1 :
名無しさん必死だな:
自殺行為を繰り返すセガ。
もう輝いていたあの頃には戻れない…
2 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:49:19 ID:Gv5gAyVp0
あのぼったくり金メッキマージャン牌をみた瞬間から、
「セガ・・・こいつはもう駄目だ・・・」と思うようになりました。
輝いてた時期っていつ?
昔からダメだったろ。
俺は昔から大好きだが。
5 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:50:07 ID:eY7JoGkV0
こんなスレ立てると
セガの名作を並べて思い出を語りだすからヤメレ
7 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:50:25 ID:CINIi9MrO
龍が如く見参は超赤字だろうな…
内部分裂しすぎww
逆に考えるんだ
セガが来るとそのハードは死に近づくと
この負けハード好きは異常すぎだろ・・・
9 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:50:41 ID:Gv5gAyVp0
転売でしょうね・・・
パチ屋に飼われるくらいならMSに身請けしてもらいたかったな。
11 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:52:17 ID:DGsfayC20
おにぎりうめぇー!
>>8 つまりPS3は…
別にセガなくても変わらないな
セガは昔から、経営陣がダメなだけだった
が、最近はクリエイター陣もダメになってきた
アンサーアンサーくらいしかもう楽しみが無い
セガはもうずっとダメ
マットからはみ出て芋転がりしてるイメージ
17 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:54:47 ID:n3Xw4NzT0
帰ってプレステ3やろーっと
セガは倒れたままなのだ
カジノ構想が実現しないとセガサミーはキツイな。
>>12 アレックスキッド本人 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
>>14 大半抜けちゃったみたいだしね。
そろそろ鈴木祐には矢面に立ってもらわないと。
>>14 あぁ、確かに今はそんなイメージだわ
PSUは酷かったなぁ・・・
23 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 15:58:39 ID:QA63LKPq0
中さん…
でも今のセガに中さんはもったいないな
バンダイと合体できていれば、今、
まだマシだったのかなぁ。
>>24 あの合併で、古きよき昔のナムコは完全に死んだけどな
バンダイとくっついてたら
マリオ&ソニック@北京は出てなかったわけで
>>25 古きよきナムコは合併前からすでに無かったような印象。
ま、サミーよりはマシかと思ってさ。
セガは自社ブランドをどんどん殺しているのがマジヤバイ
サミーってパトロンがついたんだから、
もっと豪勢に金と時間をかけたサクラ大戦をだな・・・
>>28 kwskもなにも、ハード戦争で負け続けて
それが終わったと思ったら、GCに肩入れしてみたり
今もPS3にぞっこんだったり
>>30 サミーが財布の紐を握ってからは逆に利益重視にしないと企画が通らなくなったみたいよ。
大川さんのお金を頼りにシェンムーとかでやらかした反動だろうけど。
>>31 旧箱への力の入れようも忘れてはならない。
35 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:28:40 ID:GtHZpHnd0
朝鮮賭博と関わっちゃ駄目だよやっぱ。
俺は昔パチ屋でバイトした事あるけど、一生人生の汚点であり続けてる。
利益重視だったらそれで良いが、なんでって企画が多いぞ
じゃあ
コナミ ナムコ カプコン コーエー アイレム SNK タイトー等などとも
関わっちゃだめだね
売れ線を考えたのコンセプト重視にしちゃうと、やっぱ発想性が削がれるんでしょ。
>>31 ごめんww安価ミスってたわw
俺が聞きたかったの
>>7の内部分裂の話なんだろうってwww
41 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:38:38 ID:QDpsv8SR0
っていうか一度潰れてサミーに拾われた時点でもうどうしようもないくらいにダメだっただろ
セガが輝いてた頃=ハード屋としてがんばってた頃
今では妊娠、GK(出川)、痴漢などいろんな信者がいるが
あの頃は、信者といえばセガ信者だけだった
SFCにボコボコにされようと、PSにFF取られようと、コントローラが重かろうと
いつかトップシェアを取ることを夢見て、セガについて行ったんだ
ハードを作らなくなって、ライバル会社に媚びへつらっている姿を見ているうちに、
今まで信じていたものが崩れ落ちた
DCのサクラ3からセガのゲーム買ってないからどうでもいい
44 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:45:59 ID:7/jNarec0
セガは、360でシェンムーの続編出せば、勝つる!
>>44 シェンムーは、勘弁してください(-_-;)
ぐるぐる温泉だったら、歓迎しますw
JSRとバーニングレンジャーを出せば勝つる
バーニングレンジャー良かったよな
もう実機がへたれ気味だから
PS2でもいい、リメイクしてくれ
49 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 16:51:24 ID:BPaBv3ZU0
シェンムーオンラインが勝利の鍵だな
wiiでスペハリ出してくれ、
なんであれほどネタ満載のスティーブンセガールをイメージキャラにつかわないのか
>>48 バーニングレンジャーユニバース!
見吉先生の活躍に御期待ください!!!!
>>52 :::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  ̄
PSUの騒動を見てセガはもうだめだと確信した
>>54 馬鹿かセガは?
二番煎じが通用すると本気で思ってるのか?
>>56 セガに馬鹿というとは
蛙の面に水ってやつだ
>>44 今シェンムー作るとかほざいたら給湯室でみかん箱デスクくらいの刑に処される気がする
ほんとにPS3と心中するつもりみたいだね。
61 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:33:55 ID:3RpYXtOV0
アウトラン3Dが発売するまで… 俺はセガを応援するぞw
62 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:39:14 ID:vf5PqoHv0
>>54 Wiiじゃないのかよ?www
PS3と箱○で売れるわけねー!!!!wwwww
箱のは北米市場向けだと思うしいいんじゃないの。
64 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:40:24 ID:yQ+4BpaAO
>>1 昔のセガは輝きながら自殺行為してたもんだが…
オリンピックのゲームって海外ではどうなの?
箱○側の需要次第って感じだから
セガ始まったな→セガ終わったな→セガ始まったな→セガ終わったな→…
だいたいこれを繰り返している
サミーと引っ付かない昔ながらのセガで、
wiiにソフト出して欲しかった。
サクラ大戦ユーザーとして戦場のヴァルキュリアは期待せざるを得ない
今現在ゴールデンアックス以外に期待作ないぜorz
ハード出してた頃からのセガ信者ならまだかろうじて生き残ってそうだが、
PS2にソフト供給しだした頃からの新規信者っているのかな?
今更セガラリーとか出さなくていいから…マジで
73 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:53:46 ID:pzeXBgom0
シレン3もセガが絡んでるってのが心配でたまらない
妙にビジュアル重視し出したのもそのせいだろうし
シレンを潰すようなことにはならないでくれ
74 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:54:37 ID:UUOXpRBp0
シレンはテンポが良くないとな
ここんとこのセガ
ファンタジーユニバースの恐ろしいほどのgdgd
バーチャ5がアーケードが不評コンシューマも大爆死
龍が如くがヒットしかし映画が爆死有名俳優を使った見参が2ヶ月前からCMを打ち体験版を配信も予約はあまり伸びずラブ&ベリーがムシキング恐竜キングがヒット
ラブ&ベリーDS版は21世紀のセガでは一番売れたゲームになるもさすがに下火
金メッキマージャン牌を想像を絶するぼったくり価格で販売
ドジっ子だから好き
つーか麻雀牌はその後の経過知らんけど、ネタでも間違いでもなく、
マジであの価格で売った(売ろうとした)のか?
中が去り、鈴木裕が引っ込んだままのセガなんて、死んだも同然
79 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:03:24 ID:3aDA1iEvO
いくらだったの?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. セガのDSゲーのラインナップを見てみてください。
iニ::゚д゚ :;:i 絶望できますから。
81 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:06:00 ID:yyiosL4j0
ハードを止めた時点でセガは死んだ
蘇るためにはハードを作るしかない
かつての名作の続編がことごとくゴミっぽくなってるのは何故ですか
新作もゴミっぽいから問題ありません
84 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 01:11:07 ID:3RpYXtOV0
セガは今度、どこに買収されるのかな?任天堂?マイクロソフト?
セガ信者の呼び出しスレが落ちたのでココで聞くが
俺はBeepは許せるが、Beメガ以降のソフトバンク系は大嫌い
特に他社からトレードでうっちゃられた奴らのセガへの愛の無さ
アスキーから逃げてきたり、SFC誌から回された奴のいい加減さ
とかが鼻を突き、外注ライターの管理もまともに出来ない編集の無能さや
そのいい加減な仕事振り
適当に記事をでっち上げるのだけは得意な小狡さとか
書き出すと切が無い
むしろ、唯一、SG〜mkIIIソフトの攻略本を出した徳間を評価すべきだと思ってる
サターンFAN終盤のレビューとか、とても真剣になされてたし
CDジャケットサイズの裏技や攻略の載った代えジャケとかの付録も良いアイデアだった
惜しむらくは、あの時代を支えた編集長が、今じゃebヒゲの懐刀として
PS雑誌の編集をやっているところか…
とりあえず、こんな俺は異端かね?
セ↑ーガ↓ー
世界一のソフトメーカーになれるとメディアから
おだてられてはや7年
ポケモン以下のメーカーになっちまった
中山氏んとこのAQはまあそこそこ頑張ってんだけどなあ
とっくに終わってたと思うが
それでも昔は愛されてたけどな
それが今となっては・・・
スマブラにソニック参戦と聞いて
嬉しい反面そんなに苦しいのかと思った
>>85 Beメガ・メガドラFAN時代からどっちも読んでたけど、ソフトバンク側の方が
濃かったイメージ。
徳間系もゆみみの漫画とか載ってたり好きだった時期あったけど、
サターンになって、X指定ができて、それ以降ギャルゲーを押しすぎな感じがして
そこが嫌で買うのはやめた(読んでたけど)。
ソフトバンク系は隊長とハチとか読者レースが好きだったけど、欄外でよく書かれてた
伏字の隠し玉って結局どれもハードシェアを動かすようなもんじゃなかったな。
まだ愛されてるとおもうぞ?
他のソフト屋がやるとクソミソにけなされるようなことも、
「セガだなぁww」って感じで苦笑いで止まるw
セガはほんとに負けハードが似合うなw
これは今も昔も変わらない
>>54 デカスリートのハイレグねーちゃんでねーの?
>>69 あれが下手に売れて「サクラ本編もPS3で!」
なんて事になったら困るから適度にコケて欲しい俺。
ソニックはDSのラッシュもWiiのひみリンも出来が良くなったから希望が持てる。
これでもし、ソニックライダーが糞だったらやっぱりセガって感じだな。
サクラ大戦ってまだ続けるんだ・・・
>>92 サタマガ:SSのナイストのレビューで「移植は完璧」
サタFAN:あんな移植になった経緯に触れていた
サタFAN:疾風魔法大作戦をACで全キャラクリアした編集員が「よく頑張ってるが微妙に違う」
サタマガ:移植度に触れたレビュー無し
SBの編集やライターは、ゲームと直接関係無い話(音楽とかデザイナーの別の仕事)とかで誤魔化して
自分の得意分野に話を持っていくので、一見、濃い様に見せてるのが多かった
(適当な知識で間違いを書く事も多く、指摘しても訂正する方が少なかったし)
徳間は濃い編集は攻略関係に回される事が多く、誌面にそれが現れにくかった
また、ハガキを送る読者層がPCEからSSに遷ってきた層が多く、SSのメインの層を勘違いしていたり
別の部署から回されたヲタ系知識が殆ど無い女性とかまで普通に使ってたのがダメ文章の原因
しかしサタマガの読者レースは大好きだった
もちろん最下位争いだがw
DC撤退でユーザー裏切って撤退時の公約も裏切って
PSUで愛想尽きた
今のセガは糞、勝手に潰れろ
サミーに吸収された時点で一回潰れたようなもんだし、
たまたま会社名と客寄せになるタイトル名が残ってるだけじゃね?
たしか当時の各開発チームも段階的に解体縮小統合されたんだっけ
もうクレタクやパンドラ、JSRやバーチャロンの新作とか出やしねぇんだよな
いや、仮に新作出たとしても良作じゃないだけか
開発子会社のブランドもけっこう気に入ってたんだけどな。
いまはソニックチームて名前だけが残るくらいか。
シェンムーのエンドロールでヒットメーカーやらオーバーワークスやら
ロゴとともに流れてたね。
104 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 16:40:47 ID:RIEEkoV80
もうだめぽ
ソニックチームも残りカスしか残ってないしw
ディンプス製のソニックの方が面白いってどうなの?
107 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:40:30 ID:uoSUIRRDO
どのハードで出すかは関係なく
セガのソフトに魅力なし
ナイツ移植くらいか…?
VF5のオンはマジイイよw
買った人だけが天に上る気分だよねw大袈裟じゃないよまじでw
109 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 18:44:45 ID:KS5WmbvX0
空気読めないのは昔からだけど、何であんなにPS3に
注力しているのか理解出来ない。
殺されかけた相手が今虫の息なんだぜ?w
止め刺させろえんならわかるが、何故延命させようとしてるの?
倒産の危機から救った故会長に呪い殺されてもしらんぞw
元のVF5自体に魅力が無いからなあ
>>110 セガファンって言うより過去厨なだけだろあんた?w
>>109 あまりに不憫なPS3に過去の自社ハードが重なって見えるのだろうな
セガの命を懸けてPS3を救おうとしてる、かっこいいじゃないか
セガはもっと任天堂と仲良くすべきだろ
>>111 はあ?
VF5がいらない子だってのは
実際数字に表れてるだろ
あと過去厨ってなんだよ?
2chやっててはじめて聞いたぞ
経営苦しいんだろ?
なんかコンパイル末期みたいな状況だよな、今のセガ
戦場のヴァルキュリアもなんかコケるだろうし…
相当やばい状況だろーな
117 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 19:11:56 ID:pJvA5BPrO
パチンコ屋の傘下に入った時点でダメだろ・・
常識的に考えて・・
>>114 多分レス番間違えだろ
109なら意味が通じる
え?セガってまだあんの?
俺の好きだったセガ・エンタープライゼスは潰れて無くなった筈。
まだ存在してる訳が無いんだよ。
あるとするならそれは墓石掘り起こして名を騙る糞企業だ。
中さんが抜けて、俺の中のセガも終わったな。わずかにAM2だけか。
さいきんのダメさは、以前のダメさと違うな。
以前のようにぶっ飛ばした活気もなくなった。
え?なに?3研無いの?
じゃあとっとと潰れてバーチャロンの権利を後継に譲れ。
3研が三国志大戦作ったんじゃなかったか?
そのほかのカードゲームも
生きていくため形振り構わずにきたら
誇りとか理想とか全て忘れちゃった感が
生きていくためならまだいいけど、今現在になってもPS3に注力って
選択肢は明らかにそれと反するからな・・・
マジで何考えてんのかわからん
生き残る為に勝ち馬に乗ろうとしてPSPとPS3に注力したら
両方まとめてコケたってだけじゃないかと。
借金まみれの奴がギャンブルで一発逆転狙って更に借金増やすのと一緒だな。
まあ、PS3でなきゃ企画が通らない状況もあったのかも知れんが…
龍が如くは、Wiiには合わない
海外じゃ売れないから箱もない
消去法でPS3しかないかったんだろう
この企画通ったのは、サミーの里見会長に任侠モノの受けが良かったからだろw
あの893もどきが実権握ってる間は期待できないな
まるでカプの稲船のようだ・・・
そもそも企画が承認されて開発がスタートしたのがE3でPS3の価格が発表される前なんだから
ここまでPS3が売れないで終わるなんて想定外。
戦場のヴァルキュリアが擬似WW2の世界観でなく、
シャイニングシリーズ風の世界観であのシステムなら買ってたかもしれん
セガラリーレボは更に駄目押しの一撃
どんだけ駄目になれば気が済むんだよ。
>>131 倒産するまでかな
実際、サミーも台所事情厳しくなってきてるな
セガはぷよぷよだけ作ってればいい
135 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 19:15:17 ID:TKGrUsvb0
中の会社プロペがソフト作ったらセガから出すって言ってたから、これだけにしか期待して無い
っていうか別にセガじゃなくても他から出せるだろうから、本格的にどうでもいいわ
>123
高○の宝島か
まだだ、まだ鈴木裕さんがいる!!
鈴Qさんは最近はアケのレースゲームを作ったくらいだっけ?<AMプラス研の作品。
一時期に比べると極端に露出が少なくなったな。
>>138 ココ何年か、3研出身の小口元社長と仲悪く、ハブられてたからね
7〜8年昔の業界関係者の裏話のサイト(サイトの名前なんだっけ?)で
裕って全然大した事の無いプロデューサーなのにちやほやされて図に乗った奴
って評価だったな
ってか、シェンムーで鈴Qの駄目さが完膚無き迄に
証明されたはずなのに、まだ洗脳が解けてない連中が
いるのには驚かされる。
142 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:25:31 ID:kH1bhSNd0
いや、シェンムーは凄かったろ、あれw
大川さんも草葉の影で悲しんでるだろうな
145 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 18:41:12 ID:GPrgsoRYO
Wiiは任天堂とセガしかやってない
俺はセガと相性が良いみたいだ
鈴QはハングオンからVFまでは凄かったと思うがね。
でもやっぱりACで短時間で楽しむゲームが得意なだけに
CSで長いゲーム作らせちゃいけなかったんじゃないかね。
技術だけ見せられても面白くないものは面白くないんだよ。
せめて名越くらいは纏め上げてくれないと話にならん。
大言壮語と湯水の如く人力資金力使うことが凄いんなら凄いわな。
>>121>>122 チャロンのチームはガンダムカードビルダーやってたから、それがもう終わったし
そろそろチャロン新作来るんじゃないかと期待してる。
あと、三国志大戦は1研。
149 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:28:42 ID:2ytPyzd40
セガは何か変質しちゃったよねー。
何処が前と違うんだろう。
前といえるのどの辺りのセガなのかな。
>>149 昔はインパクトのあったCMが変質した感はある
151 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:42:32 ID:aP4QBHM/0
冗談抜きでマリソニの売り上げで生死が決まるんじゃね?
152 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 19:48:09 ID:YF41PA9tO
>>147 お前、シェンムーやったことないお子ちゃまだろ?
153 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:02:58 ID:b1wy3Gbu0
昔は年間、10万円はセガに貢いできたな・・・(家庭用とアーケードで)
それがここ2、3年はゼロです。0です。零です。
久しぶりにセガのHP見たけど、
ACはバーチャ、頭文字D、麻雀って・・・ここ数年全然変わってないやん。
↑っていまだに客付いてるのか・・・
PS3で出す、龍が如く、洗浄のなんとかも興味ねぇし。
次世代のクレタク、スパイクアウトみたいなゲーム出してくれねぇかな。
サクラ大戦ユーザーとしてはヴァルキュリアやりてえわ
絵柄がほのぼのしてて良かった
>>154 俺もだ
サクラは初代しかやったこと無いけどなw
体験版やった限りじゃ、龍が如くがすごい心配だな。
なんかアフォみたいに、俳優雇っているし。
バーチャロン→バーチャロンマーズ
PSO→PSU
セガラリー→2006
他ソニックやバーチャファイターなど続編がことごとく糞化
もうセガは駄目だ
158 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 20:19:21 ID:Mg+OHXWc0
セガはさブランド作るのが下手だよね。
任天堂は着実にブランドを築いてるのに。
セガだってメガドラ時代から見ると任天堂に匹敵しうる素材たくさんあるのに。
まず
マリオに対抗できるソニック。まあマリオの方が完成度高いけどソニックも十分良作
ゼルダに対抗できるワンダーボーイ5
とかさ後は
最近復活させようとしてるナイツ。
シェンムー。バーチャロン バーチャ ファイターズメガミックスとかもあったな。
ガンシューティングも出してたよね?
そういうのをジワジワ育ててけばいいのに。
セガはドジっ娘
内部に悪い何かが居る様な気がしてしかたがない。
風水とか見てもらった方がいいかもしれない。
自爆が多すぎる
パイオニア的なゲームを作るとうまいんだけどなー
今はもうネタが尽きてセガでなければ出来なかったことが
他で出来てしまう時代になってしまった感がある。
今きた産業
三吉が居る限りSEGAのネトゲは生き返らないな…
Wiiのインターネットチャンネルで「せが」を入力すると
「セガサターン」や「セガール」が入ってるのはSEGAへの愛を感じますなあ…。
まあ「せがた三四郎」が抜けてたが残念だw
ソニー、入れて、アンソニーがでたら完璧だな。
あ、せがた三四郎はないのか。残念。
>>162 「そに」で「ソニー」や「ソニック」がありますけど
「アンソニー」は「あんそ」で出ましたわw
インターネットチャンネルを作った方々はわかってるなあ…w
やるなぁ(´ー`)
紙メディアのWIREDがあった頃、SEGA躍進の秘訣、みたいな特集があって
中氏が「ここ(本社ビル)は風水で言う龍脈に建ってるんです」とかいう巻頭だったと思う。
多分風水師がSの刺客。
「そうきゅう」で変換すると蒼穹愚連隊になったり、「しゃちょう」で変換すると
中祐二になったりと茶目っ気たっぷりだったPSOも、PSUで同じことやられたら
おそらく怒りが有頂天になるだけだったな。
シレンはレベル継続制になりました本当に(ry
169 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 19:49:06 ID:+yH8VKTd0
セガなんてライト層向けのゲームが作れない事で有名な会社だったから
Wiiが流行ると厳しいだろうね。コアゲーマーに向けてしかゲームつくれないからな。
170 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 20:06:24 ID:i8zTCSsB0
殺された相手に貢さまはまさにセガだけどなw
>>169 昔に比べて子供向けはうまくなったと思うぞ。
>>171 まあ、昔のセガだとムシキングとかラブベリとかありえんかったよな
ライトどころか児童に受けるゲームをセガが作れるなんて・・・
しかし、それもかなり飽きられてしまってるが
ポケモンの息の長さは異常
アケでは業界を牽引してるんだけどね
CSは><
ジャムおじさん、ありがとう。
横浜のジャムおじさんのパン工場ってセガプロデュースなんだよな
177 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 11:27:53 ID:2g+pmVdN0
ニューマリオみたいなニューソニックだせば50万は売れるんじゃないかな。
PSUで完全に見切りつけたなぁ
メールボックスのセガおよび関連会社のメールも全て削除した
ソニックラッシュのことかー!
もしくはライバルズ。
どっちもアメリカじゃ結構売れたんじゃなかったっけ
だれかSC-3000のベーシック入門の本持ってないか?
バーチャファイターやらクレイジータクシーの頃は、
俺も完全にセガ信者だったが、今はなぁ……
DC死亡あたりから、いろいろとパワー無くなっちゃったな。
昔の製作者のインタビュー記事などはゲームが好きで作りました〜という感じ
だったけど、今はわりドライなような気がする。
愛が感じられないんだよな。
愛どころかゲームを楽しんでもらおうと言う制作側の意気込みを感じない
バーチャロンマーズ、PSUでもうセガは駄目だなと思った
パチ屋が財布を握ってるんだから採算重視でソフトを作らざるえないんだよな。
ファーストだったからこそ採算度外視でソフトを作れたんだよ。
MSにでも買収された方が良かったな。
185 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 12:24:46 ID:2g+pmVdN0
おもうんだけどさセガはドリームキャストと心中するべきだったと思う。
中途半端に延命したせいでグズグズに。
崩壊までハード事業やったほうがセガらしくて格好いいと思うけどな。
でバラバラに崩れたあとにソニックとかを任天堂にって
譲っていくのがベストだったんじゃないかな。
DC死亡と同時に家庭用向けから撤退したほうが良かったように思う
PS2にいってからも唯一まともに遊べたダビつくさえもう作る気ないっぽいしな。
もうどうでもいいよセガなんて。
188 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 14:15:16 ID:2g+pmVdN0
セガとゲームアーツは任天堂に吸収されてほしかった。
納期ありきで糞ゲーを平気で出すよな。技術力がないのかグラもしょぼいし
PSUみたいなボッタクリは流行らんだろうな。無料オンラインが当たり前だし
>>188 両社共に外様の癖に旗本直参よりデカイ面しそうだな
GC末期に出た大玉はセガ離脱組が作ったらしいけど
その人らは今何やってるんだろうな…
>>193 大玉ってシーマン関係の人たちじゃなかったっけ?
>>193-194 ビバリウムだよ
つまり最近までシーマン2を作ってたみたいよ
シーマンも元々はN64で開発予定だったらしいから任天堂との接点が
なかったわけではないんだね
ジェットセットラジオ クレイジータクシー バーチャロン ファイティングバイパーズ パンツァードラグーン この辺りは捨てたんかね?なんか昔売れたゲームをあっさり捨て杉じゃないのか
>>196 中二ゲーばっかじゃないか。
大人になれば卒業するからシリーズも4年が寿命だな。
198 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:02:14 ID:2g+pmVdN0
メガドラからサターンでも切り捨てたし。サターンからドリキャスにも引き継げなかったの多いよな。
ラストブロンクスとか地味に好きだったんだけどな。
ジェットセットレディオは今はもう無理かもな。Wiiとかで作って
子供が落書き格好いいってなったら大変だしな。
結構おもしろかったんだけどな、あれ。
義によって助太刀いたすと言わんばかりのPS3重視路線に驚き。
ユーザーはかつてのことを恥じてセガに感謝するべきだな。
PS3重視ったって龍が如くとヴァルキュリアしかもう残って無いじゃん。
どーでもいいからシェンムーを完結させて下さい
>>199 PSの1/5くらいしか売れてない箱のバーチャのために
予告無しの更新かけたりもしてる。
なんつーか、潰れるその日まで好き勝手やってるだけじゃないのか
>>202 社員が会社から指示がある前から勝手に360でバーチャ作ってたとインタビューで言いはなつぐらいだからな。
バーチャに限らずセガにはそういうソフトが何本もあるし。
普通なら会社の支持なしに会社の物使って勝手なことやってるんだから懲罰ものだよ。
ほんと社員が好き勝手やってるだけとはたしかに感じるね。
204 :
203:2008/01/18(金) 23:47:27 ID:qAXuMdHq0
×支持
○指示
205 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:47:46 ID:xHrik/Ti0
セガって色々とシリーズ物があったのに、見事にどれも落ち込んでるよなw
PSに行かないで箱で頑張ってれば、いまでもセガが好きだったかも
PS2にソフト出すようになってからセガがどうでもよくなった
207 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:51:15 ID:2g+pmVdN0
あれだけ作って結局マリオと競演できるレベルのがソニックしかいないんだもんな。
ソニック アキラ がセガの有名どころでしょ。ハード事業やってた会社がね
カプコンの方が知名度アルキャラ多い事実。
ナイツとかDCとかPS2とかで育てておけばスマブラに出れるぐらいまでは育ったかもしれないね。
>>203 昔からその手のソフトはあるし実際市販まで行っちゃうこともあるんだけど
セガの従業員はちょっと身勝手すぎる気もしないでもない
現場もちゃんと統率できてないんだろうなあ
現在の主戦級が元MD信者で任天堂に異常な対抗心燃やしてるって話は本当
なんだろうか?
209 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 23:52:14 ID:l8tB8bxM0
今度、PS3ですさまじい糞ゲーだすよ(;´Д⊂
社運かけてるんだって(笑)
爆死っぷりに期待して下さい
ナイツはシリーズとして発展させるのは無理なタイプのソフトだと思う。
大好きだけど。
スマブラで格闘するナイツなんて見たくもないし。
竜見参15万本、シレン5万本、戦場5万本、と売上予想
>>203 かって製作は、リップサービス。PS3版と同時進行で製作されていたのは
忍ブログで仄めかしていたし。
仕様を追加は勝手に(黙って)出来るが、新規製作は不可能。
勝手に製作している社員は、製作すべきゲーム投げて製作してる事になる。
少し考えればありえないかと。
カプンコのように、稲船が指示して経営陣に隠して製作と言うのはあるけどね。
>>212 あれ?
否船ってそういうのを片っ端から潰したりPS2やPSPに移植するように
命令するのが仕事じゃなかったっけ?
>>202 それは国内の本数だろ
海外も含めると…1/4だったw
まぁ、最初、PS3オンリーだったからしょうがないよなぁ
それでもオンライン対戦したい人が10数万人はいるんだろから
そういう客を大事にしたいのかもよ
それに海外でプラチナにでもなるともう少し伸びるかも知れんよ
国内でも2800円なら買う奴いるだろ?
>>203 現場と経営者の意見がかけ離れてるだけジャマイカ。
実際にゲーム作ってる人間に話聞くと、
口をそろえて箱○は作りやすい、PS3は作りにくいって言うし。
俺一応ゲーム業界の人間なんで。
経営者は現場のことあまり知らないし、
PS3のブランド力がいまだに強いと思ってるからさ。
基盤相手にプログラム組んできたり、SSみたいな変態ハードで
ひたすらソフト作ってきた会社に作り易いも難いもないだろ。
>>212 勝手に作ったって言うことの何がリップサービスなの?
逆に会社じたいはそのソフトに力を入れてないと思われてイメージ悪いだけじゃん。
218 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 06:46:04 ID:k6CYjVIw0
マリソニが北米で97万本だそうな、おそらく今頃はミリオン超えてるだろう
世界累計でも200万本確実そうだしセガの稼ぎ頭になったか?
219 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 06:50:48 ID:AtmKfNV20
>>218 あのセガが、マリオで小遣い稼ぎとはな・・・
しかし、もしかしたら
スク水が今のセガの状況を変えてくれかも・・・
そう思うんだ。
PS3で何本かタイトルだすけど、どうなんだろうなあ。
俺個人としては嬉しいし予約すんだけど、セガ自体は潤うのかな。
>>202 いや、日本だけで見ると5分の1だけど、別に日本だけで売り出したわけでもないから。
実は単純に市場のでかい方に注力してるだけだよ、たぶん。
でも有り難みのわからない北米のユーザーは鉄拳じゃねーのかよとか罰当たりなこと言ってそうな予感。
223 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:11:53 ID:HRsaQYCaO
>>1 そもそもセガに輝いていた時期なんかあったか?
いや煽りじゃなくてマジでさ・・・
オレはヴァンパイアハンター遊びたくてサターン、ストVを遊びたくてDC買った
んだけどオレ、セガのソフト新品で買ったこと無いしww
セガのソフトでミリオン行ったのってVF2しか無いんだろ!?
そんなの全然輝いているとは言わないよなwww
北米だとメガドラがスーファミを抜いた頃、日本だと95-96年くらいかな。
メガドライブ(ジェネシス)がアメリカでトップだった頃。
226 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:15:16 ID:ZiMwa+dbO
セガは真っ黒に輝いてるんだよ
とにかくだ、SEGAは完全に滅びる前に、XBLAでバーチャロンをだしてくれ、OMGでいい。
セガはいつまでたってもうまくいきそうな気がしないな
マリソニが売れてもソニックに注目が集まるとは思えないし・・・
229 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 07:40:07 ID:HRsaQYCaO
>>224 >>225 ああメガドラの頃ねw
その頃のことは良くシラネw
スーファミのグラディウスVにキラーされていたし、オレw
つかアーケード移植ゲーにキラーされてハード買っているオレなんだな、とオモタけど
セガの体験筐体モノは家庭用だと全然ショボいから
キラーにはなりえないんだよな
その辺りを疎かにしたセガは没落して当たり前だろうぜ
アーケード〜家庭用への移植だと、デイトナ、セガラリー、VF2あたりがよかったな。
家庭用オリジナルならパンドラとか。
初代サカつくはクリアできなかった。選手を一人潰して引退させてしまい、ショックで遊べなくなった。
マーズの糞ロードと連ジに客取られたモッサリフォースが見限るタイミングだったな
アイデアも技術も無い
232 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:04:34 ID:FyQlOD9Z0
セガって詰めが甘いというかシャイニングフォースイクサとかにしてもそうなんだけど
後一歩でもっと面白くなるって所で止めてるんだよね。
今、ナイツとWB5MW4やってるんだけどナイツにいたっては何していいか良くわからない。
宮本茂ならもう少し序盤はわかりやすくすると思う。
まぁ、初心者受けしづらいな。でも好きだ
234 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:36:43 ID:Es0rQgFH0
235 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:40:09 ID:GUBz6H9DO
ここで「○○出せ!」って言ってるやつ多いけど
それで実際に出して大爆死したナイツとかバーチャロンの事も思い出してあげて下さい
>>235 ナイツはセガの自殺だからなあ。、あの変な発表が無かったら買ってた
レンタヒーローとナイツの件で
もうセガはリクエスト聞かなくなるんじゃないかと
旧箱のアウトラン2の微妙なデキにも涙した
239 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:47:20 ID:V0MGlk+pO
昔はセガと他機種でマルチでソフトがでたら迷わずセガハードの方を購入してた者です
思えばセガバンダイのゴタゴタあたりから醒めました。ホントにサターンまでは良かった
240 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:50:32 ID:9lHK7GNY0
セガが面白かったのは'96年まで
サターンの頃はソフトもハードも良かった
242 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 09:56:08 ID:FJ+1mvbjP
パンツァードラグーンとバーチャロンとファイティングバイパースがやりたい。
243 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:01:36 ID:hHqb1/S6O
箱にソフトを出したら未来がないのにな
PS3に未来があるかと言えば、全然だけどなー。
この前のバーチャの更新は神だった。
えらいぞセガ。
245 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:21:29 ID:Wugw/G8y0
>244
PS3には「現在」も・・・・・・・・
DSで稼げばいいさ
セガが崖に突進するのは今に始まったことじゃない。
朝鮮玉入れのバックボーンがあるからそう簡単に潰れないから迷走は続くと思う。
セガ好きって特定の何年間だけファンってやつ多いような
そしてあるとき裏切られてどうでも良くなる
249 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:33:18 ID:jik+Ep6q0
ドバイに進出とかどこの大手商社だよ
250 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 10:38:02 ID:Qvds3m0B0
>>236 俺もあの発表が無かったら買ってたよ
そのためにWiiもナイツ予約と同時に買ったのに・・・
ようは寄生する先を間違えた
PS2じゃなく箱にドップリ浸かったほうがらしかった
253 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 11:42:37 ID:f0S04Qi60
>>249 着眼点は悪くないけどいかんせんセガだからなあ
ソニーはどこから出資されたんだっけ?
つーか出井……
254 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 12:11:35 ID:F8BaXAPzO
セガが未来へ進むと〜誰が決めたんだ〜♪
>252
北米市場に期待して、初代箱に注力して全コケ。
パンドラ、JSR、クレタクとシリーズ死亡しちゃったしな。
これで箱○に注力したらホンマもんだろw
GCに出た一連のソニック作品は結構売れたよ。
PS2 ソニックメガコレクション 1,444,129
調べてみたらそれでもPS2が一番売れてた…
ソニックって色々出ててどれが本編なのかわかんね
アドベンチャー辺りをナンバリングし続けてくれればいいのに
>>218 オリンピックに無関心な国でそれだけ売れるってたいしたもんだね
>218
稼ぎ頭は稼ぎ頭なんだろうけど、
ニンテンキャラ借りての数字じゃなあ・・・。
「打倒PS2のためにかつての仇敵が手を組んだ!」という展開なら燃えるのに
SCEに完全降伏して下僕に成り下がってしまうのがセガ
262 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 19:09:20 ID:FyQlOD9Z0
セガってタイムクライシスみたいなガンゲーをサターンで出してたよね。
あれをWiiで出せばいいのに。
戦場のヴァルキュリアは次世代ハードにリアル系以外でもいけるという
新しい風を起こしてくれるはずだ
>261
下僕なだけならいざしらず、
その裏でニンテンとも手を結んで
外注みたいな扱いで仕事貰って・・・
>>262 まさかバーチャコップのことじゃなかろうな?
ポリゴン使ったガンシューならセガが元祖だ!
つーか、Wiiのガンシューならゴーストスカッドを去年出してるし、
今度はハウスオブザデッド2&3が出るぞ。
アレ、なんで1〜3にしないんだろうなw
>>266 以前XBOXで出した2&3の完全流用だからだよ
1を新規で作ると余計な金がかかるだろwというのが今のセガ
要するに客を舐めきってる
268 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 23:01:32 ID:FyQlOD9Z0
バーチャコップだっけ?結構面白かったのになぜシリーズ続編作らないんだろうな。
セガはそういう所が無頓着というか。
コンパイル時代のぷよぷよを返せ!
とまでは言わないがせめてドラコだけでも戻ってきて
諦めろ、もうコンパイルはいないんだよ・・・
ウィッチカムバック
セガは基本的に一発屋。
面白いモノは「たまたま」面白かっただけ。
クオリティーコントロールができないから、
続編も大概は残念なことになる。
この手のスレっていつも「OOの続編を出せ」ってパターンになるな
>>268 バーチャコップは確かに凄く面白かったが、既に2の段階で面白くなくなってたんだ。
274 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 00:59:01 ID:NFjGYIff0
バーチャコップは1が出た当時に斬新だっただけで、別にガンシューとしては良くも悪くも並だったからな
Wiiでオーシャンハンター出せよな。
あと消防士。箱○でバーニングレンジャーな。
>>1 何を今更…
セガラリーとVF2が出てからはもう落ちっぱなしじゃないか。
今だって正確にはセガサミーだし。
>>261 任天堂の方がSCE以上に因縁ある仇敵だろうに・・・
279 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 01:05:03 ID:NFjGYIff0
>>276 もう中はいないんだから夢見んなよ。虚しいだけだ
ナイツ見ただろ?
>>279 中の人は一度セガを出て戻ってきた渡り鳥だ。また帰ってくるさ。きっと・・・
>>255 旧箱に注力した後、よりによってPS3に注力するほうがホンマモンじゃね?
>>278 ソニーの方が敵臭いイメージ強いな。
任天堂はなんかスポーツで競って負けてた感じ。
どんなに汚いラフプレイがあっても所詮スポーツ。
ソニーとはころしあい。
やるかやられるかって感じ。
そしてやられた。
あと、ソニーにはゲームで負けた感じは全くしないからかな。
要はスクウェアを取り込んだだけでしょ。
政治力だけで負けた感じ。
ソニーにソニックやバーチャみたいな愛されるゲームがあれば大分イメージも
違うんだろうけど。
セガの開発は、1本やったらやったらセガ退職が普通だし。
で、なければ平均勤続年数1.6年と言うギャグは無い。
単純にセガサミーになってからのカウントと、
部署整理でのリストラが原因だろ。
他の会社と違って分社・統合繰り返してるからそれも原因だが。
スレタイの割には真面目に語ってるな、おまいら。
セガは愛されてるからな。
>>271の言うとおりだと思うが、その一発にやられた人がたくさんいる。
287 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 04:33:12 ID:aqpivBxOO
DC撤退間際だったかな・・
ドリマガのインタビューか何かで誰だったか忘れたけど
「セガのマイナーなハードでこれだけ多数の優良なゲームが作れていたから
これから他社のメジャーハードにゲームを供給するようになればこれまで以上の
販売数増加、セガの飛躍は間違いない!」
みたいなこと言ってて、コイツらバッカジャネーノ!?
って思ったし、それ以来セガのソフトは全く買わないことにした
ていうかセガハードはDCは比較的性能は纏まっていたけど
メガドラやサターンは癖があってその癖のある部分、長所はそのまま、短所はなるべく潰す、様にゲームを最適化させて開発してきたからこそのセガハード&セガソフトなのに
ハード作らなくなったセガが飛躍!?(゚Д゚)ハァ!?
って思った
まぁ今のセガのこの没落っぷりは当然だろうなw
ある意味セガハードでこれしかない需要でセガソフトが売れただけなのに、他社ハードでも通用する、とか
自惚れ杉にも程があるわwww
288 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 05:44:13 ID:ljZ2xYsJO
もうセガは駄目だと思う。
でも最後まで頑張って欲しいと思う。
平均で1,6年って何、大学出て大手入って、一ヶ月で辞めたりするって
事だろ、バイトじゃなく社員が
>>232 イクサは外注だお、セガハードだとDCのロードスとかSSのカオスシードなんか作っていたところ
まぁ、セガからの有る程度の指示とか予算とか納期とかあるとは思うけど
俺DC撤退後のセガ販売のソフトってネオとイクサしか買ってないw
旧箱のJSRFとかアゼルなんか名作だと思うけど、
それっきりイマイチだわ。
292 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 08:04:16 ID:ljZ2xYsJO
アゼルはセガサターン
名作というか神ゲーだった
今でも余裕で遊べるグラフィックだし
完成された戦闘システムは未だに通用する
ああオルタだった。
STGにも位置取りやれて、順当進化って感じで良かったよ
自社ハードで気楽にソフト出したり
アーケードを無理矢理コンシュマーに移植させたりという修行の場がなくなって
その頃育った人材もいなくなって
みたいな感じか
そんなセガでもハードメーカーを除く日本のゲーム会社で昨年度世界販売本数1位の座に輝いてる。
でも発売タイトル数も数倍とかでしょ
クソゲーをネタとして扱えることができるのがセガファン。
298 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:08:39 ID:FakgX5tX0
イクサ外注っていうけど
シャイニングフォースシリーズはセガなんだし外注でも関係ないと思うが。
っていうかセガって任天堂と比べて外注多いよね。そんなに社員すくないんだろうか?
>>298 開発各部を子会社化して切り離しちゃったからな。
>>298 シャイニングシリーズは一貫して外注だしな
セガは駄目な方がいとおしい
>>301 へー、そうなんだ。なんかバラバラになった時点で興味が薄れたからなぁ・・・。
外注なのは今のゲーム業界では主流だろうしね。
クリエイターが小さな会社を立てて開発を行うことが多いみたいだし。
304 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 14:28:04 ID:l+VekhID0
シャイニングシリーズはVで終わった
今はタダのキャラゲーだしな
ゲーム内容よりもキャラばっかり前にだしてさ…
戦後まもない頃から分社統合を繰り返してる会社なのに
「バラバラになった時点で興味が薄れたからなぁ・・・。 」
とか言っちゃう時点で、元から興味なかったんだろ。
&ダグネスって2は出てたっけ?
>>305 まあ、厳密にはハード撤退してPS2にソフト出して来た頃だけどな。
セガハード好きだから。
>>298 けどなぁ、ネオとかイクサってDCロードスがあるから全くセガって気がしないわい
セガがどの程度口出してるのかはしらんが
ゲハにいるとセガに限らずゲームが外注だったら駄目とか手抜きとか叩かれるけど
面白ければいいんじゃない?
内製でもつまらないソフトは駄目だし外注でも面白ければ賞賛されるべきだと思うけど。
PSUで見限った奴は多そうだ
無印PSUは20万以上売れてオンへの接続者も10万人以上いたのにものの
数ヶ月で2000人くらいまで落ちた世紀のクソネットゲー
>>309 それは問題ない。ちゃんと外注先の会社を含めて良いゲームは賞賛を受けている。
むしろ逆に、それで本社側の純正ソフトがダメダメだったりすると、
もう全部外注でやれよ、みたいに本社側の評価は相対的に下がるわけだ。
今のソニーなんかは完全にそれだな。昔は良いゲームも作ってたのに・・・
>>311 SCEで外注じゃないのって何?
どこいつとICOのチーム以外にあるの?
あまり知られてないだけで、PS1の頃から外注ばっかだったと思うぞ
プロデュースとかだけしてるのは多いが…
GTは完全子会社製だから外注とは言わん。
>>312 SCEは全て外注といえば外注なのだが、ポリフォと七音社(パラッパの松浦雅也んとこ)は、
微妙に特殊な扱いだった気がする。
セガの良かったところは、ごく一部のユーザーの声をまともに拾っちゃう馬鹿なところ
たまに時代の二歩先を行って撃沈したりするお茶目なところ
今の堅実セガに興味はない
2000人まで落ちたのかwwww
そろそろアレもマルチですって言わないといけない時期じゃないのかねぇ
そらスターターパックとして売っといて
起動してみれば中身は基本無料クサい汎用パーツの塊だったからなぁ。
ノウハウ貰う先まちがえてるわセガ。
龍参はマルチになりそうだな。
自称元ファンのアンチがこれだけまとわりついてりゃ、もうダメだなとは思う
空気を読まず、先を行き過ぎるバカがセガだった。
今のセガは、空気を呼んでないだけのただのバカだ。
>>315 PS3への特攻っぷりみてるととてもじゃないが堅実には見えんぞ。
同じ特攻好きのスクエニなんかは今は堅実になったけど。
ショップにはセガ専門の棚が小さいながらもあって、SCEの流通じゃなくて自社流通
なんだよなセガは。Wiiではそれが許されてるかどうか知らんけど、「せっかく維持してる
自社流通捨てるのもなぁ」とかさ、「PS3のミドルウェアも作っちゃったテヘッ」なCRIとの
腐れ縁だとかまあ色々都合あるんじゃないのかね?別にSCEのためにやってるわけ
でもあるまいしさ
セガは倒れたまま腐ってしまったが、
今度は腐ったまま立ち上がったらどうしようか不安になるぜ。
セガゾンビ化計画始動
腐ってやがる
早すぎたんだ
328 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 07:39:56 ID:zlNf+4hK0
結局セガってメガドラでソニック
サターンでバーチャ
しか後に残せなかったんだよな。しかも両方下がり気味だし。
329 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 08:06:02 ID:kyYqENdT0
次はムシとお洒落なんとかで食いつぶすんだろ・・・。
セガガガは良かった
330 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 09:20:48 ID:Fp3zVY9c0
セガガガって「狙って作ったB級作」を気取った糞ゲだろ。
出落ちの一発ネタでしかないから、作った奴も一発で終了してる。
龍参のPVを店頭で観た。
雰囲気としてはえらく面白そうなんだが、あれじゃどんなゲームなのやら皆目分からん。
333 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 10:20:58 ID:Re247QwQ0
今のセガを支えてるのは三国大戦じゃないか、DSのやったけどあれは面白かったよ
ゲーセンで月十万単位で金を落とす人はさすがにどうかと思うけどねw
「もうセがはダメだ」と言われ続けて、既に10年以上経ってる気がするんだが。
目隠しして大振りパンチを連発してる感じだからな。
でもたまに当たるから面白い
マスターシステムの頃には既にアホの子扱いだった気がしないでもない。
アレックスキッドの頃はもう、セガに何か憑いてたな。
あと何でセガ社員は歌上手なんだ
つまりダメになったのではなく元々ダメだったと?
なんかジッタリンジンの曲で替え歌作れそうだな。
セガが私にくれたもの
メガドライブのソニ〜ック
セガが私にくれたもの
セガサタ〜ンのバーチャ2〜
セガが私にくれたもの
ドリ〜ムキャストのシェンムー
大好きだったけど〜撤退するなんて
大好きだったけど最後のプレゼント
バイバイマイスィートゲーム
さよならしてあげるわ。
>>336 マスターシステムはてんこ盛りだったからなあ
あれのインパクトがあったせいでMDにはあまり割安感を感じなかった
>>338 テトリス事件の時とか見る限り、昔からアホだった。
テンゲン「テトリスいらんかえ〜」
タイトー「イラネ。帰れ」
セガ「テトリスはイケる!権利全部くれ!」
任天「携帯ゲーム機の権利余ってるぽいな・・ロシアで買ってくるか」
セガ「メガドライブのテトリス完成!これで勝つる!」
露 「米にはIBM互換PCの権利しか売ってない」
任天「マジスカ。んじゃ据置と携帯ゲーム機の権利買う」
セガ「えええどーなってんのテンゲン!」
テンゲン「アタリから買ったんだよ。アタリどーなってんの!」
アタリ「ミラーから買ったんだよ。ミラーどーなってんの!」
ミラー「アンドロメダから買ったんだよ。アンドロメダどーなってんの!」
アンドロメダ「勘違いしてた(テヘッ)」
セガ「ウチの調査が甘かったですorz」
>>341 実にセガらしいwwwwwwこれ以外の言葉が見つからないww
343 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 12:55:43 ID:8B8Vi93G0
嗚呼、これぞセガよw
たまたま社名とソフトタイトルがそのまま残ってるだけで、
パチ屋に吸収された時点でセガは一回潰れたんだ
今あるセガはまったく別の単なる同名企業だと気づけ
1940年 サービスゲームズ創業
1952年 レイモンド・レメアー、リチャード・スチュワートによりサービスゲームズ(日本)創業
1954年 ローゼン・エンタープライゼスを設立
1960年 サービスゲームズジャパン解散、日本娯楽物産と日本機械製造とに分割し新設する
1964年 日本娯楽物産、日本機械製造を吸収合併
1965年 有限会社ローゼン・エンタープライゼスと合併。株式会社セガ・エンタープライゼスに変更。社長はローゼン
1969年 インクの傘下に入る
1978年 グレムリンを買収。セガ・グレムリンとする
1979年 エスコ貿易社長の中山、代表取締役副社長に就任
1984年 CSKグループの資本参加により、CSKグループ傘下に入る。中山、代表取締役社長就任
1998年 入交昭一郎、代表取締役社長就任
2000年 商号、株式会社セガに変更。大川功、代表取締役会長兼社長就任
2003年 ユナイテッド・ゲーム・アーティスツをソニックチームへ、セガ・ロッソをヒットメーカーに統合。
筆頭株主がCSKからサミーに変更。小口久雄、代表取締役社長就任
セガの歴史で見ると、サミー買収も「いつものこと」
>>346 そこにあるのは「昔のセガ」じゃないか?
アルゼの岡田もサミーの里美もハヤオーの下にいたことがあるんだよな。
なんとも黒い会社だ。
サミーってパチンコ会社だよね。ってことはサミーの方が
今は儲かってるんじゃないかな?
やたら新しいパチンコ台でてるし。CMとかもすごいし。。
どこの山奥から出てきた人だよw
マジレスすっとサミーは今ズタズタ。
初代北斗以降鳴かず飛ばず。
北斗の拳2Gでやっちまったからなぁ
セガのキャラのパチンコとかできないの?
ソニックのパチンコとか作れば海外で売れんじゃね。
そもそも、海外ではパチンコそのものが(ry
356 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 00:55:37 ID:cFBSw7jG0
それにソニックのパチンコはすでに存在してるし。
357 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 01:00:50 ID:XS17UT2vO
ほとんどないよ。韓国はあるけど。
パチンコは名古屋生まれだし。
359 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 01:04:57 ID:4cDjwHQJO
>>357 確か韓国とインドではパチンコが法律で禁止されたはず
日本もパチンコ禁止すりゃ国民消費が一気に上がるらしいが
CRサクラ大戦
1ヶ月しか持たなかった糞機でしたwww
グアムに行った時パチ屋らしきものはあったな
漢字で新装開店って、のぼりでてたよ
362 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 01:13:59 ID:xRt7qOd70
セガが輝いてた時代なんてなかっただろ
ミブリーテブリーで復活するよ
364 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 03:01:09 ID:4cDjwHQJO
>>362 メガドライブ3000万台時代があるじゃないか
95年、任天堂を抜きゲーム企業で売上No1を達成。
メガドラ時代のシャイニングフォースやりたいです
夢見館の物語みたいなソフトやりたいです
スロが規制されてパチ業界は絶賛規模縮小中
ゲーム開発会社はけっこうパチ開発もやってたりすっから、
関係無いようでいて影響あんだよな
任天堂以外の大手ゲーム会社はすべてパチ業界に足を入れてる。
セガだけの問題ではない。
青の6号 歳月不待人 を次世代機でリメイクしなければセガの復活はない。
中小もやってるしね
任天堂だってセカンドや下請けがやってれば影響当然ある
そんくらいパチ関係は金払いが良かったからなんだけど
今のセガって、バンバン人がやめている(リストラではなく)
という話を小耳にしたが本当だろうか?
セガOBとして、ちょっと寂しく感じた。
>372
それは少し前の話
今は、辞めても他にいけないような人材がしがみついてる状態
オレが入社したときには
異常に高慢、高圧的で自信過剰な人たちばかりだった。
自分が退職するときにはほとんどいなくなってたけどね。
テストドライブみたいなオンラインで青6のようなサルベージゲーをやってみたい。
そんな任天堂もGCのハードを山佐と言うパチスロ会社の台に使ってたがな
これでゲーム会社で関係ない所なんて無いな
>>376 どうでもいいわ
パチに限らず反日企業はバンバン潰れろ
>>376 逆だろ
>任天堂もGCのハードを山佐と言うパチスロ会社の台に使ってたがな
ヤマサが任天堂GCのハードを使ってる。
ヤマサはナムコと協力関係あるから
助言とかうけたんかもなー
セガはコアゲーマー向けに作品を作るから
はっきり言って爆発的に売れるゲームは作れないんだよな。
バーチャ2が例外だっただけで。
381 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 10:34:34 ID:s/EbPQC70
元社員の人がきているようなので質問だが
PSUの大混乱事件ってセが社内でどう見られてた?
>>354 バーチャファイターのスロが先日出た。
サクラ大戦のパチもある。
383 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 12:50:09 ID:9a3MNPph0
>>381 当時退社した某氏に連絡を取ったらリアルで
「しらんがな(´・ω・`)」といわれたらしい。
中の人ワロスww
>381
ここまで会社大きくなってると、他部署が何作ってるのかも知らないからなぁ。
発売してから開発してたの知るのもザラだから、ほとんど他人事
Wiiナイツ開発スタッフは
PS2ナイツのことを発表までしらなかったりして
まさかね
>>381 ちょっと前まで、バンバン求人してたでしょ
ぶっちゃけ、その当時残ってたのって殆ど使えない古参ばっかりだった
(使えないと言うか、他を知らな過ぎて、いわゆる高慢、高飛車って言われるアレね)
で、外からマトモな人間も結構入ったと思うんだよね
そこで、社内と言えど、会社イメージを悪くしてる、対応をもっとって意見は合った
さらに言うなら、担当チームは良くやってる、HPでちゃんと対応してる文句言うなって意見もあったww
この辺から、
あっ…何時までも在籍してたら、朱に交われば何とやら…って思い出した
ともかくね…外と言うか、SEGA生え抜きで社外の感覚がまったく無い奴らが
残りすぎって言うか、上にいすぎ
諸兄よ、今の会社見れてば納得だろ
何を言わんとするのかは理解できたが、
あと半歩で 「日本語でOK」 レベルな気がす
>>387 あなたみたいなのがいる時点でセガのレベルの低さがよく分かる。
俺「またセガか」「セガはダメだな」って毎年言ってる気がする
PSUで完全に見限った
>さらに言うなら、担当チームは良くやってる、HPでちゃんと対応してる文句言うなって意見もあったww
PSUの惨状 ●ユーザー ■ソニックチーム
●発売日(8月31日)繋がらない ■想定外の人数で混雑している。ご理解とご協力をお願いします
■メンテした ●繋がらない ■想定外の障害が出た。ご理解とご協力をお願いします
●4日経っても繋がらない ■正規運営諦めた。これから1ヶ月βテスターとして協力しろ。ご理解とご協力ry
■全ユーザーのデータリセット ●せめてパトカ (フレンド検索機能) は残せないのか ■無理。ご理解とご協力ry
■とりあえず復旧した ●繋がらない ■想定外の障害が出た。ご理解とご協力ry
●半月経っても全然改善されてない ■緊急メンテやってるだろ。ご理解とご協力ry
■サーバー増設した ●前のサーバーのデータが持ち越せない ■一からやり直せ。ご理解とご協力ry
●増設したサーバーにも繋がらない ■混雑で緊急メンテ。ご理解とご協力ry
■正規運営再開 ●繋がらない ■臨時メンテ。ご理解とry
393 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 14:39:01 ID:q2/SRJJK0
●10月になった、そろそろ遊べるようになってきたがやれる事が少なすぎるだろ ■我慢しろ。ご理解とご協力ry
■データ配信するから喜べ ●オフで遊べる内容を故意に制限し小出ししているだけじゃないか ■ご理解とry
■バランス調整した ●以前に増して廃人仕様になってる ■ご理解とry
●使い回しばかりだし運営は酷すぎる、詐欺だ! ■11月からは毎月1200円払ってくださいね^^
備考
単調なマップをただひたすらボタン連打してクリアする通称「ライン工」を何時間も経てやっと集めた素材で
武器を合成すが50%の確立で失敗。ライン工のやり直し。
運良く合成出来ても、強化で武器が破壊される可能性が大。当然破壊されたら二度と戻りません。
このゲームはこの繰り返し。
あまりの運営のクソさとゲームの駄目さに呆れて数ヶ月で15万以上居たユーザーが2000人くらいまで落ち込む。
看板ソフトがヤクザゲームって
もう終わっているだろ。
大人しく
パチンコの小窓でも作っていればいい。
395 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 15:08:04 ID:HimjZaQm0
PC用ゲームに削除不可のスパイウェアを潜り込ませる最低会社だよ
何度削除しても自動で復活する上に無理矢理削除するとOSが起動しなくなる凶悪ソフト。
ゲームのコピー対策らしいがゲームをアンインストールしても消えない糞仕様
ミブリーテブリーが出るあたり
まだまだセガは元気です
>>357 昔は台湾に進出したけどどうなったか不明。
アメリカ進出も企てたが審査が降りず頓挫。
人為的に確率操作ができるものは向こうじゃ
ギャンブルマシンとして認可されず、宙に浮いたまんまだった記憶。
セガがダメじゃなくなっても、今まで通りに愛せるの?
「セガも変わったな・・・」とか言いそうだけどな、みんな
俺はダメなセガが好きなんだよ。
今のダメとDC以前のダメさは、ちょっと異質な気がするw
>>398 ドジッコは愛されるが、真性のドジで肝心な所でミスする奴は愛せない。
ていうか、昔ドジっこ 今クズ野郎
もう昔のセガではないんだよな。
昔はコアゲーマー向きの職人集団って感じだったのに
今じゃ解かりにくいゲーム作る会社
って感じだもんな。
ソニックもナイツも売れなくて当然だとオモタ
ゲームに楽しませるというサービス精神が欠けてる
ナイツ面白いんだけど説明不足すぎだよな。
任天堂が作ってたらもっと説明入れるしボス戦とかも
もっとどうやって倒すかを説明してくれてるよな。
リメイクをWiiに出しておけばよかったんだよ
そうすれば「Wiiを買ってまでもナイツをやる」って人増えただろうに。
PS2に出そうとしてついでに発売日近くに発表したから別にいいや、ってことになった。
多分PS2版の方が売れるよ。誰だって無難な方選びたがるからな
Wiiのナイツは不親切な上に自由度下がったからなぁ。
407 :
しんのゆうしゃ:2008/01/30(水) 22:29:05 ID:7OFfwwQF0
いまのセガはゲーセンとアーケードきょうたいでうりあげをのばしている
うらぎりものだ!
しらべる>セガのかていようゲームき>セルフ
そもそもこんなひどいハードウェアしようのゲームでにんてんどうにけんかをうる
ことじたいがむぼうである。
セガがダメなのはいいんだが
生き残った信者がウザいから困る
セガはいつでも駄目だった
しかしセガは不死鳥のように蘇り、しぶとくしぶとく生き続けた・・・
だから今後もしぶとく生きるだろう
セガがダメじゃなかった時なって未だかつてないよ
>>410 それはさすがにバカにしすぎだ、セガの黄金期はあったよ。
えっと…ほら…
きっと>412あたりがバッチリ答えてくれるはず
アーケードだとハングオンからアフターバーナーくらい?
家庭用にはないな。
俺の中では元祖セガラリーがサターンで出た時が一番輝いてた
面白かったなぁアレ、フレと徹夜でプレイしたもんだ・・・
414 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 21:36:35 ID:TgPY+m9e0
>>411 SFCとSSが競り合ってた時代かなぁ。
PSが出てこなかったら、まだ、
任天堂とハード競争をしてたかも分からんね。
昔のセガはいつも全力疾走だった感じがする
崖っぷちでしかも目をつぶってるが
今のセガは携帯いじりながら高速道路横断しようとしてる感じ
そりゃ死ぬし、そんな態度に応援する気も起きやしない
417 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 22:48:42 ID:hYnkrOlI0
ユーザーも馬鹿じゃないからな
散々裏切られてきたから流石に愛想尽かすだろ
セガラリーの新作がPS3、360、PSP版合わせて5000本程度ってのが全てを物語っていると思う
ていうかセガラリーってサターンとかでレースゲーやりたい時に
買う作品でしょ。
PSでだすとグランツーリスモとかあるし、競う相手もでてくるから
今まで通りに売れるわけないんだよな。
少し前に書いてある、昔のセガは駄目だけど一生懸命な所に好感を持てた。
いまのセガは最初、面白そうで実際にやると、イマイチ
予算の問題か、人材の問題なのか…
テストプレイすらしてないんじゃね?
って思える酷いソフトが最近は多かったからな
ゲームに対して一所懸命じゃなくなったって
意見には同意せざるを得ない
ゲームを愛してないセガなどセガじゃないよ
>>418 プロモ動画見たけど、あれをみて買う気になるのは当時の思い入れのある奴だけだ。
DiRTとか触った後だと流石に一寸。絵的にはBurnoutやNFSの足元以前だし。
>>421 GT5Pよりは良く出来てると思うけどなぁ
そういえば、セガラリー
オン対戦人数が、PS3だと4人で360だと6人らしな
どっちにしても中途半端に少ない気が…
>>424 ちょww
しかしハード背負ってるセガかっこよかったなぁ
俺もPSUで見捨てたよ。
MD、MCD、ワンダーメガ、サターン、DCとセガ信者と言われてもおかしくない俺だけどさ。
セガは自社のハードでソフト作ってた時は輝いてたよ。
他社のハードにソフト出すようになってから、終わった感じがする。
PSU以降、すべてのセガゲームを買う気が失せた。
俺の中では、セガは過去にしか存在しない。
だからPSOをベタ移植でいいからwiiで出せと(ry
昔のセガはハードを背負ってたから、必死さがあった。
今はあんまり感じられないなぁ。ユーザーのニーズが解ってないみたい。
パンドラとかクレタク、JSR……。死んでいったシリーズが…。
クレタクとJSRはいつかどこかで復活すると信じている。
クレタクとJSRはシステムとしてもう完成しているから
新作出す必要が無い
現行機でできないと。
DCだっていつまで動くかわからんし、
TVにつなぐのもめんどい。
浪漫堂閉店か・・・ミュージカルも終わったし・・・泣きそうだ
>>427 ソースがないからベタ移植も出来ないと何度(ry
>>430 システムやアイデアを流用して、タイトル変えた新作を作ればいい。
つかセガってこのパターンが少ない感じがするな。
名前だけ使った別物にして顰蹙買うことは多いのに。
>>434 それをやろうとした結果がPSUだろうが・・・
>>428 それらのソフトがユーザーのニーズに合ってなかったから
結果的に売れずハード撤退に追い込まれたんだけど・・・
スマブラXのスネークのキャラに対してのコメントで
ソニックに対して「俺はあのネズミが嫌いなんだ」みたいなこと言ってたが
セガとコナミって仲が悪かったのか。
そういえばセガサターン提供のゲームもPSのおさがりばっかだったなあ。
>>435 それはどちらかといえば、名前だけ使った別物パターンだな。
>>437 仲が悪いのは事実(ジャレコのDDRもどきはセガとナムコがジャレコに作らせたとコナミの上月会長が怒った)
アーケードでコナミはセガの店舗に機械を卸さない
セガの店にコナミがゲーム機があってもそれはコナミから買ったのではなく他を仲介して買ったもの)
>>438 劣化モノしか出せないのに変わりはないだろ
意図的に変えて駄作なら尚タチが悪い
PSU、はじめは開発側もPSOとは別物と言ってたが、
評判がガタ落ちしてから手のひらを返したかのように
PSOの続編である事をアピールし始めたな
発売日に買ったままだったイルミナスを先々週やっとインストールして遊んだが、相変わらずだったなぁ。
何と言うか、社会人が寝る前にちょっと遊ぶっていう遊び方だと、果てしなく面白くない。
「寝る前にちょっと」だと、パーティー組むのも面倒なのでソロプレイになりがちだが、とにかくソロがキツイ。
Lv50弱でもクラスCミッションで苦労するしなぁ。
確かに今のセガのダメっぷりは尋常じゃないが
自社ハードで勝負するセガが帰って来たら
きっと口では「もういい加減に懲りろよ」と言いつつ
体はホイホイついて行ってしまう俺が居るんだ・・・・
未だに見限れない自分が悲しい
>>442 イルミナスはイベント開催時と非開催時との経験値格差が大きいからなぁ
短時間でもおいしいイベント中にしか金を支払わない人も多い
セガってもうないじゃん。今はセガサミーでしょ。
昔のセガの人材だっていなくなってるだろうし。
たしかにサミー傘下に入ってからセガは死んだ気がする
448 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:13:28 ID:7E5ZQTkS0
セガサミーからぱっとしないよな
449 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:18:55 ID:jDJNQvQVO
VF5や龍3見る限りはまだまだいける、と思う。
セガラリーはどうだった?
セガはダメになるほど輝き始める
サクラ対戦やっていた身としてはヴァルキュリアやりたいです
451 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 20:38:35 ID:Tp7n/9VvO
>>439 昔は『新入社員とおる君』をセガハードで出していたのにな。
>>451 大昔からガチで仲悪いぞ。
コナミの無茶な商標登録で、発表延期させられたタイトルがあったとかで。
カプコンも同様の被害にあって仲悪い。
ナムコは昔からパクりパクられをコナミと続けてる
>Lv50弱でもクラスCミッションで苦労するしなぁ。
どんな嘘つきだよw
どうせ転職したて&PALV1で辛いとか言ってんだろ。
454 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:50:38 ID:fv6ymEO+0
龍が如くなんて、ゴミソフトなんて出さなくていいよ。
昔のセガに戻ってくれ
昔のセガの残骸が龍が如くでしょ。
他に何があるのよ。今のセガに。
456 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 21:54:35 ID:k/TMcstd0
セガはファンキーホラーバンドの時には駄目だと理解してました
457 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:03:45 ID:yyqH2ONbO
何気に名作の多いセガ。サターンやドリキャスは今でも面白いっすよ!
思い出のレンタヒーロー
459 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:09:40 ID:0N47RkasO
事業畳む前にせめてパンドラは出して欲しい
セガはPS3とWiiがメインだからゲハで叩かれるんだろうな
461 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:15:10 ID:Tp7n/9VvO
いや、ムーンダンサー〜妖精王の帰還を今こそ
>>458 あーレンタヒーロー面白かったよなぁ〜
こん前VCで落としたよ。久々にやってもやっぱ面白ぇー
TOAのような何気ないARPGを出してくれよ
DC版で街をエロ画像まみれにした思い出のジェットセットラジオをWiiで。
465 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:20:55 ID:cW5tf79yO
ルーマニアの新作まだぁ〜?
467 :
名無しさん必死だな:2008/02/06(水) 22:38:57 ID:k/TMcstd0
セガは牛若丸三郎太物語 24時間戦えますかを発売してから潰れるべき
セガラリーREVOやって、またセガについていこうかな、と思いました。
とりあえず箱○のゲーマーアイコンをSEGAロゴにした。
昨今の非メガネ厨はリコを何だと思っているのでしょう
まったく
>>468 今のラリーゲー、全然やってないでしょ
モーターストームの方がナンボかマシだぞ
ダートやったら漏らすぞ
「セガラリー」じゃなければただの凡作で済んだんだがな
Dirtが最強
>>470 DiRTもやったよ
どっちも面白いと思うが、面白さの割りには全く評価されてないあたりに
セガを感じる。
セガラリーREVO批判してる奴のほとんど、製品版やってねーだろ。
周回コースをタイムアタックしたり競争したりするだけのゲームに7千円払えると思うか?
>>474 ああ、ゲームモードが単純なのは認める。
アーケードのベタ移植か?と思ってしまうほど、ゲームモードは少ないな。
でもゲームの面白さと、ボリュームとかはまた別の問題だろ。
恐怖のアンロックゲーの製品版ですか
2Pカラー出したければ30km走れ、3Pカラー出したければ80km走れ
次のレース行きたかったらまずこのレースで何ポイント取れ
こんなんばっか
セガラリーのよさってアーケードモードの一週勝負の各コースで
腕が上がるたびに各コースのどこで敵車を抜けたかって言う
具体的な指針がよかったと思うんだよね
コースが少ない分凄い考えられてたし
簡単なコーナーは最高速維持でライン取りを極めろ
難所は腕を見せつけろ!それがそのままタイム短縮につながるぜ!的な
レヴォはこの辺がカイム
自動生成で作ったかのような旨みのないコースばかり
売れてないってそりゃ売れねえよ
スルーした元ファンは見る目あるぜ
俺はもしかしたら・・・って感じで買っちゃったけど
今のセガの地雷っぷりをうっかり忘れてたんだよね
>>331 他にGBのアトムとか良いゲーム出してると思うが?
>>451 それ「オセロマルチビジョン用」でセガから出たのでないよ
なんにせよ、セガハードはさすがにもう諦めねばなるまい
やきゅつく新作キター!
しかもDC版を彷彿とさせるチビキャラときたもんだ
セガはまだ死んでない、死んでないぞ!
>>476 スポゲーとこで褒めてるバカ共にはあんたの言葉は通じない。
レボのどこがセガラリーなんだか。名前付ければいいってもんじゃない。
ローカライズでいっちょ頑張ってみるってのはどうなんかね?
デストロイ・オール・ヒューマンズみたいに
483 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 07:40:19 ID:j//bAQsz0
ドリカス2きぼんぬ!
>>460 致命的に客層を把握していないからだろう。
後は、任天堂とソニーの両方にいい顔しようとしてどっちつかずで互いに足引っ張るような発表するし。
どういう経営判断したらナイツ続編をWiiに出すって発表の直後にリメイクをPS2に出す発表に考えが繋がるんだよ。
普通両方Wiiだろう、百歩譲って両方PS系か。
昔のセガなら絶対にこんな馬鹿なことやらなかった。
・・・・自社ハードに縛られてたから「出来なかった」が正解なのかもしれんが。
486 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 10:42:15 ID:JwgexuSz0
セガというかソニックチームの劣化ぶりをなんとかしてほしい
ソニックアドベンチャーを作ってた頃に戻ってくれよ・・・
488 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:50:35 ID:u3M6RgjV0
>>487 無理無理かたつむり
ソニックチームのマシな奴は中についていって今は残りカスしかいないぜ
PSUみてたらソニチはもうダメポって分るだろうに
489 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 14:59:43 ID:xgDF+QXHO
SEGAは無くなっても困らないんだけど
AZELのリメイク作ってくれるなら一生ついて行く。
無理無理かたつむり
に笑ってしまった。疲れてんのかな。
491 :
名無しさん必死だな:2008/02/07(木) 15:02:25 ID:JEnoi8kcO
セガが立ち直るにはセガは据え置き機は出しません宣言するしかない
昔ドリマガか何かで、DVDドライブの付いたPCでDCのゲーム
が動くようになる拡張ボードを開発中みたいな記事かあったと
記憶してるんだが、それからどうなったの?
セガはJSRのスタッフ呼び戻してLIVE対応にして出せ。
あと、コンデムド2をローカライズしろ。
龍が如くは発売中止にしていいから。
ありゃぁ・・・
まぁ、ゲームセンターにあんまり行かなくなったのは確かだが
無くなるのは寂しいな・・・
>>488 PSUには度肝抜かれたな
PSO信者を皆殺しにするクソゲーぶり
>>453 フォルテガンナーなんだが、かなーり撃たないと敵キャラが死なないのでPPが慢性的に不足しちゃう。
PP補充で金がかかるので強い武器も金不足で買えない。
PSOだと先頭の1匹足止めしとけば後ろの敵は後回しできたけど、PSUは後ろの敵が前の敵押しのけて移動してくるからヒット&アウェイも必要なので、攻撃可能時間も短くなる。
繰り返しになるが、社会人が「寝る前にちょっと遊ぶ」だと、兎に角面白くない。
イルミナスになって、強めのライフルが安めで売られてたので、最近はマシになってきたけど。
498 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:07:03 ID:O8yUdPz00
499 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:09:24 ID:MCWlsCd4O
決算下方修正
ひどすぎる見てらんない
1割首切りってすごいなww
501 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:13:13 ID:NHfwFZId0
セガ株主阿鼻叫喚になってるぞ....
マリソニなかったらホントにやばかった
ナムコのゲーセンこれでも少なくなったのにさらに減らすのかよ。
巣鴨キャロットだけは残してくれよな・・・
セガラリー遊んでるけど、面白いよ。
海外チームが作ったんだけどねw
ソニックラッシュシリーズは面白かったけど、アレ作ったのソニチじゃなくてトーセだよね。
トーセとしても奇跡的な出来だけどw
あーディンプスか
まあ、身を売るにしても相手を選ぶべきだったってこった
DCかPS2でパンドラやりたかったな…
509 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:44:11 ID:yFh1XsmI0
XBOXには良いソフト出してたんだから
MSに泣き付け
少なくとも今よりマシになるぞ
全部自分で360に移殖します!
全部クラシックで配信します!!
早くするんだ!
(一部願望あり)
パンドラってWiiコンでやると最高に楽しそうなんだがなぁ。
>>509 うんうん!そしてパンツァーの続編を!!
>>510 それだけはカンベンしてください・・・
512 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:48:02 ID:5d3x8SAJ0
セガって今、店頭でPS3先取りキットとか配ってるんだよな。
DVDと小冊子が入ってんの。それも10万枚くらいwww
とりあえず貰っておいたのであんまり悪口は言わんが、やっぱり馬(ry
じゃあ箱○に別売りWiiコン的コントローラーでいいよ。噂あるし。
泣きつくならMSか任天堂か。
ソニーは受け入れてくれるんだろうか。
>>512 自社ハード扱ってたときもマメにディスク郵送してきてたよなぁ〜
ゴミイラネとか思うけど、触ってやんなきゃセガが可哀相だから
とりあえず一通り見てからゴミ箱に捨てたけどw
Xboxのせいでパンドラ死んだのに何言ってんだ?
XB立ち上げの頃にMSがセガ買収か?とかいう噂があったが
今思えば、あの時に買ってもらったほうが良かったかもしれんね。
518 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 15:58:14 ID:Dwh0K8lb0
まさかここまでの惨状になってるとは思わなかった…マリソニなかったらどうなってたんだろう
>>516 売れなかっただけで出来が悪いわけじゃない
配信されればドラゴン好きな米人は買うだろ
マリソニだけで数十億くらいは黒のはずなんだがなぁ。
521 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 16:05:26 ID:/lksuqrOO
PS3に注力入れたメーカーはみんなこうなるな
セガはユーザーのニーズが全然読めてないからなおさら
>>519 意味わからんわ
売れなかったものが、配信されれば売れるってw
マリソニ売れて一番びっくりしたのはセガだったりしてな。
マリオ&ソニックってそんなに売れたんだ・・・ちょっと意外
マリオ&ソニックは五輪時にどれだけ売れるかだな
今のところは本当に凄い
そうだ!セガのゲーセンのマスコットキャラに
ブサイクな「メグミ」を起用したときから、ちょっとオカシイと思ってたんだ・・・
なんで最初から石原さとみにしなかったんだよ!
メグミを侮辱するの禁止
石原さとみって創価のエリートだろ
PSOの運営がBBで更にunkになってダメだと思った
531 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:03:46 ID:O8yUdPz00
>>527 チョンの女の子4人組とかあったね
ずっと小倉優子でよかったのに
>>527 所詮、物事を乳には挟めるか挟めないかで考える安いグラビアアイドル上がりとか言うな。
>>510 体感ゲームという意識を持って作ってくれれば面白そうだけど、
現実は電流イライラ棒になるだけだろうな。
534 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:20:13 ID:O8yUdPz00
ロイヤルアスコットの新作だけは期待しよう
PS3リスクがセガを直撃か。悲惨やね。
536 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 18:42:19 ID:nmlt3s8lO
龍が如くよりヴァルキュリアのほうが売れそうな気がするのは
俺だけかな?
>>536 あの手のいい訳のしやすそうなギャルゲーは売れる可能性高いと思う。
龍が如くもシェンムーもいかにもおっさん嗜好で
ゲームを購買層の核である10代が買いたいと思うようなゲームじゃないだろ
こういうのがガンなんだよな
>>536 あれは、狙いが中途半端で大爆死すると思う。
ギャルゲーにしては、キャラが少女マンガっぽいし、
戦争シミュにしては妙にノリが軽い。
何だかよくわからないゲームだ。
舞台をオウガシリーズみたいのに変えた方が売れそうだ。
>>539 微妙にデザインが宮崎風味でもあるし
わけがわからんよな
>>485 ナイツ“2”は海外スタジオが独自に進めたので国内の連中が初代の移植
(しかもよりによってPS2)を勝手に始めてWii版の発売前にわざとぶつけた
という信じがたい噂があるよね
セガだけに妙に信憑性があるんだけどさw
あとPS2のセガエイジスも間違いなくVCの売り上げを喰ってるしあそこは
もうどうにもならないんじゃないの?
542 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 21:49:34 ID:CVAUYNZb0
>Xboxのせいでパンドラ死んだのに何言ってんだ?
違うんだよ。
セガゲーは所詮セガハードでしか売れないんだよ。
これは任天堂がPSでソフト出しても同じような事になる。
野村FFを他ハードで出しても死ぬ。
ハードを代表するようなソフトはよそじゃ売れないんだよ。
ちなみにオルタ子が死んだのはディスク研磨という最悪のタイミングもあったからだろう。
360で遊べるようになって微妙と言われていた評価も変わってきたし。
ツヴァイからいきなりオルタくると違和感大だけど
アゼルやってれば頑張って作ってたんだなぁ〜って思うよ。
544 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:11:01 ID:dhPM2yd1O
地味にXBLAのソニックが利益出してるはず、
さすがに今回はホントにヤバイと思う
金的にもヤバイし、さらに人材流出で内部スカスカになるのが致命傷になるかも
まあ、明らかに金使いすぎだから仕方ないんだけど…
とにかくコスト意識が会社全体で欠如しとる
>>542 セガって完璧に潰れた方が良いのかもしれないね
セガはアーケード部門と版権管理会社だけ分社化して残りは清算した方が
いいような気がするわ
549 :
名無しさん必死だな:2008/02/08(金) 22:29:36 ID:tfRfG/qu0
MSが買ったほうが思い切ってZ指定とか作れるんじゃねーのか?
>>541 なんでその嘘を何度も嬉々として貼りまわるのか
パチ屋とは離れてソフト開発は規模縮小したほうがいいな
>>546 そのコスト意識を高めるために一度開発部署ごとに分社化したけど
上手く行かなかったんだよね
>>553 ざらすもいいな
あそこ幼児向けばっかだから
巨額の投資してしまったから、引くにひけなくなっちゃったのかな?
パチンコにハマってる人の思考に似てるな
bit数にこだわっていた時代こそがセガ!
言い換えれば自社ハード愛溢れんばかりのあの時代!
思えばセガは常に自身がセガ信者で有ったし、その上でファーストとしての職務を全うして来た!
MD時代、その熱気にあてられてSFCから改宗したと云うのに…
本質はハード云々では無いが、自社ハードを持たない今、セガは凡庸のサードにしか過ぎない。
>>549 一時期MSのXboxのボスが元SoAのピータームーアだったせいでMSと距離を置いた、という話を聞いたことがある。
真偽は知らん。
>>557 生粋のセガ信者で周りが見えてないから、
ハード事業が潰れたんだよ
みんな何言ってんの?セガなんて大昔に死にましたよ?
今セガを名乗ってるのはなんちゃってセガですよ!にせものですよに・せ・も・の!
これはニセモノのSEGAですっていわれると、
本物に感じられてくる。そんなSEGA。
セガってほんとにあるのか?
スティックだとか箱○ソニックとかぷよとか不具合も大杉なきがす
ガセ
>>540 誰をターゲットにしているのかよくわからん所が実にセガらしいじゃないか
ミブリーよりはターゲットが分かる。
567 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:04:15 ID:C/9hSLZI0
龍はPS2で続編ださなかった&歴史もんにした時点で大コケ決定だろ
戦国時代&カタナ使ってる段階で鬼ムとかとかわらんし
>>567 DMC4も売れてるし大コケはないと思う。
良くも悪くも日本人ウケしそうなクオリティだし。
(一見して綺麗な造形、派手なライティング)
ただし、2ほど売れる事はないだろう。
ハード買ってまでやろうって奴はあんまいないだろうし。
時代が変わったのはまだいいけど
役者をキャプチャーしたのは生理的に受け付けない。
だってそういうゲームじゃないだろ?
>>568 わかってないな
メイクラ4は360&PS3で同時発売に加え、発売前から評価高かったし
それが発売一週間前のデモプレイしてさらに高まった
アクションゲームに飢えてた、ゲームマニアがこぞって買ったから売れた訳
龍が如くはもともと1は口コミで面白さがつたえられ、
おっさんや任侠好き、つまりパンピーが買ってヒットした作品じゃん
ゲームマニアしか持っていないPS3で,しかもワールドワイド展開できないのに出す意味がわからんて事よ
260億の赤字でヤバくなるなら、
何で35億だの12億だの、
しかもロイヤリティの高いPS3に注ぎ込むのか謎です。
>>570 そりゃそれ以上のリターンがPS3で得られると踏んだからでしょ。
んで現実は厳しかったと。
572 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:45:30 ID:M3v70GG10
バグ満載でだしたDC版ソニックで愛想つかし
パチンコメーカーになって蔑みの対象になり
今回の倒産騒動
自業自得wwwww
573 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/09(土) 12:48:21 ID:iHxm2/Q/0
セガラリーレヴォはいいゲーム。
セガファンはぜひ買って。
574 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/09(土) 12:48:47 ID:iHxm2/Q/0
>>570 そりゃWiiで作っても売れないからでしょ。
岡山の吸尻ニートに心配されるようじゃセガ社員もおしまいだなw
576 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:51:30 ID:VQ7shLV+O
>>568 DMC4売れてないだろwww
国内でクソゲーのガンダム無双以下なんだぜ?
今後カプコンは日本市場向けのゲームは携帯メインななりそうなぐらいの大爆死だろ
サードが売れないNDS(笑)でまだ懲りてないのか。
>>576 そういうのはいいから
他のスレでやってくれ
DMCは海外向けだからなぁ。
日本市場なんて誤差レベルの話でしかない。
580 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 12:58:05 ID:VQ7shLV+O
逆転裁判うれてるじゃん
>>574 Wiiのほうがまだ可能性ある気がするがな…
なにせ分母が違うからw
582 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:00:04 ID:2ZV5mKfh0
誰かは踏まなきゃいけないPS3地雷だったけど、SEGAは痛々しすぎる
と思うのは俺だけ?
カプンコのように箱○で海外受けゲー作っていれば・・。
どうしてPS3で日本にしか受けそーにねーゲーム作るのか。
大真逆いってるよ。
PSUで安定した収入見込むつもりが、大失敗。
ネトゲは一度失敗したら取り返しがつかないのに。
新しいネトゲ作っても、PSUのSEGAってイメージでもう売れない。
ヴァルキュリアは買うけどさ。50万は海外合わせてもつらそうだ。
うまくいって国内30万、海外10万か?
内容がちゃんと作られていたら、口コミで海外は伸びるだろうけど、
駄作だったら1万終了になるし。
国内は駄作だろうが良作だろうが、売り上げに関係ないだろうけどな。
ネットで騒ぎすぎだろ
正直そこまででかい企業じゃないし
従業員3000人の企業は世間一般では大企業と呼ばれます。
586 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 13:10:08 ID:HtNjt0Au0
セガ信者を捨てると決めた時がスタート地点
400/3000人リストラってかなりだなw
>>586 開発者を捨てて、泥舟スタート
となりました
>>583 セガのソフトは「1ヶ月後のワゴンorベスト待ち」が玄人。
素人は須磨ブラでもやってるんだな。
俺にインターネットの世界を教えてくれたDCには感謝している。
セガBBSの熱さは異常だった。
Fateのデータ消して勝手に寝込んでやがれ
金輪際セガのゲームなんざ買わない
>>417 今ごろアーケードライクなあのデキで売れるはずがないのに
なぜ国内販売しようと思ったのかが謎。
実際、このままだと
倒産(ゲーム市場撤退)は免れないだろうよ。
生き残ろうと思うと
かなり大胆な施策が必要だろうな・・・
分社化して、
それぞれを他企業と合併させていくとか。←最有力
まとめて任天堂に買い取ってもらうとか。←最高だが、望み薄
単独なら、数年の内に確実に破滅するだろうよ。
カプコンの動向って昔セガがソフト専門に転向した時に俺が抱いた期待そのものなんだよな
今のセガはわらっちゃうくらい理想と真逆に進みまくってる
>>589 最近は入荷すらしないのがセガソフトなんだよな。
ライダーズどうなんてんだありゃ
まぁ360軽視してる時点でCS部門は駄目だろうな
昔も大規模なリストラがあった気がするがそろそろ本格的に
危険な領域にきてるな。それなりの規模の会社なのにこんなに
自社の資産を生かせないメーカーって稀だと思う。
どんだけ人材不足なんだよ…
湯川元専務ってまだ居るの?
社内の部署同士の仲が悪すぎる。
人も良い人はどんどん他社流出とか転職しちゃう。
一回仕切り直して欲しいって何度もお願いしてるのに聞いてくれない。
まじでもうだめだここ。
>>585 それだけの大企業なのに、やっていることもゲームの質もエロゲーメーカー並
>>600 それ聞いて安心した。
久しぶりに押入れから引っ張り出したDCのオレンジのパッケージに
湯川さんの写真がデカデカと載ってるのを見てフと「どうしてるのかな?」
なんて思ったりしたもんでw
>>602 湯川氏はもともとCSKの大幹部だから。
考えてみれば
派遣会社に捨てられてパチンコ会社に
拾われた、どうしようもないダメな子だな
パチンコ会社っていうけど、ゲームもけっこうやってたろ
セガってまだリストラ部屋やってんの?
アホ助が推しているセガラリーは爆死か
>>603 ピンク学園中退なのになんでそこまで出世したんだろ・・・
故イサオちゃんのちんこでもしゃぶったのかな?
セガラリーな。あの出来じゃ爆死は当然。土壌がえぐれるだけしか目玉無いからな。
トラクターゲーでも作った方がいい。
爆死も何も海外では80万本も売れてる。
>>597>>599 おそろしいほどに車内連携がとれていないんだろうな。
今までそんな企業が存続できてきたことこそが奇跡的だったのかもしれん。
マリオの生みの親が任天堂から抜けたクラスの人材流失やらかしてるしな
それ以外にも抜けちゃってるし(黒川は全然惜しくないが)PSに負けたときに
受けた致命傷で今命尽きようとしているのかもしれないな
妙にPS系に拘るのもハード撤退の原因となった程の相手だから
逆に安心できるとでも思ったんだろう
614 :
名無しさん必死だな:2008/02/09(土) 22:39:29 ID:c3hppH950
セガ潰れろ
ゲーム業界はどの会社でも元セガという人が多い。
ある意味多くの人材を育てて業界の色々な所に巣立たせていく大変業界の為になってる人材育成企業と言える。
自分も元ソニックの中の人だし。
もう完全に任天堂の犬と化すしか残された道は無い
>>614 こんなアンチがいるとホッとするなw
今や叩く価値すらないメーカーになってると思うから、、
>>615 ゲーム業界のゲームスクールw
>>558 真偽は別として、会社ってそういうトップの意地とか拘りとかで
あえて死地に向かったりする事あるよな
長い目で見りゃ大安定の道でも「俺が嫌ったら嫌なの!」でわやくちゃになっちゃったり
セガバンダイとか勢いで合併しようとして破棄したり(されたり?)
元セガでPS3いけるんじゃね?とか思ってる人が何人かいるんだけど
あそこいくと、客観的に物事把握する能力がなくなっちゃうのかね?
不思議だわ
セガは携帯機市場ではPSPを捨ててDSに
シフトしてるけど去年前半はまだよかったが、
後半はぱっとしなかったな
据え置きはWiiとPS3どちらにも特攻してるイメージがある
PS3だけにつぎこんで失敗とか忍が印象操作してたけど
あれはミスリードだな
そういやMSでファントム作ってた人も
箱○雑誌でなんか言ってたなぁ
北京はマリオファミリーのおかげでしょw
ソニック北京だったら1万行ったかどうかもアヤシイ
ネットで過大評価されすぎだからセガw
いまだに
>>624みたいなアンチがいるのをみるとほんの少し救われるな。
「ああ、やっぱりかつては偉大なメーカーだったんだ」と思える。
今は?w
思い出語ってきめぇなw
2007年セガの売れたソフトあるか?
>>627 あると思ってるんだw
アンチのくせに可愛い奴
あるとかないとか以前に奈に出したかも知らねえよw
まず売れたの定義がわからねぇよ。
1万本なのか10万本なのか、開発費回収できりゃいいのか。
セガの場合、営業が穴あきバケツだからガンガン金が抜けていくが
開発人員だけでみりゃ十分黒字だ
>.622
そういえば数ヶ月前に
>>615と似たようなことをコラムで書いてたね。
__
, ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
ヾ|-‐(へ')-Kへラレ'
| ,.イ.____入 リ 正直PSUは失敗しましたw
', ___,,..ィ ノ
ト\ \_ノ /
/ ヽ__ ,ノ
633 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 03:24:24 ID:QBpzNubW0
シナ人の人事死んだかなw
なんかMSKKと似てるな
ファンが呆れかえってる
任天堂からドンキー・メトロイド・応援団あたりの二軍・三軍ブランドを貰ったら何とかいけるかな?
これでもダメならゼルダを貰って(ry
>>635 おいおい全部一軍だぞw
二軍ならクイズ王があるぞ
>>636 どんだけ下っ端のソフトwww
俺的に一軍はマリオゼルダポケモンカービィ
セガもソニックがこのランクにいたんだけどなぁ
スレ違いになり気味ですまん…
>>635 ゼルダはカプコンが作った実績もあるな。
>>637 じゃあ罪と罰あたりか
トレジャーだしセガから出しても何の違和感もないわな
>>638 責任者はちゃっかり任天堂に転職しておりますw
>>489 あれSS版つくるだけで六億かかってるんだぞ・・・無茶言うな。
>>629 去年売れたものくらいあるわい!!
…………イ………イルミナス………とかさ!!!!
ソニックとか自社キャラで任天共同でいいじゃないかw
マリソニってセガの取り分は何割位になるの?
644 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 07:24:06 ID:h3z6di/Q0
この1年で650億円も売上げ減らして
更に400人の大リストラですか
これはだめかもわからんね
>>643 日本の売上が任天堂
海外の売上がセガという配分。
646 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:28:09 ID:jV4z1ORq0
>605
メガCDではサードパーティでした>サミー
「戦国伝承」移植してた
確かに昔からダメなんだけど、昔のダメさと今のダメさはなんか違うな
昔はダメでも愛されてた
今はダメで愛想つかされた
649 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 10:57:05 ID:L44Lo+3W0
>>649 名前だけ使った別物を作るんじゃなくて、
実際に金をかけている部分であるシステムやアイデアを流用して、
新作ゲームを作るべきだと思うんだよな。なんか使い捨てが多すぎ。
PSOEP3のカードゲームのシステムとか、ドラえもんとかにするんじゃなくてさ、
オリジナルのタイトルで出して欲しいよ。
シャイニングも微妙ゲーだったらしいな
全くアホだわ
イクサ結構面白かったよ
シャイニングじゃなければ良かったんだけどな。
昔のダメさって「惜しい」「脇が甘い」「これさえ無ければ」って感じの
今後に期待できるダメさだったからな
現在の「なにこのゴミ?」っていう救いの無いダメさではなかった
F-ZERO期待してます。
>>650 そもそもなぜPSOの続編をカードゲームにするかなw。
んで正統続編をPCのみで出すかなw。
>>605 ワンダースワンでは純正充電器を出したりほとんどファーストみたいな
存在だったしね
659 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:03:55 ID:AqRANIU10
セガって結構評判悪かったんだ・・・
>>659 トップシェアハードのユーザーから馬鹿にされ
元信者はあまりのクソゲー乱発にアンチ化し叩く
虫キングとラブ&ベリーにハマッた子供はポケモンとプリキュアに流れていった
今のセガを応援するものなどおらぬ!!!
661 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:13:14 ID:AqRANIU10
もうゲーム業界から撤退したほうがいいな。
662 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:18:39 ID:mhWlCw8p0
セグは北半球では今現在でもNo.1のヴァーチャル・リアルポリゴン・ヴェンダーですがね。
入っちゃってる
663 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 15:19:40 ID:BRI+qskyO
>>649 シャイニングはGGの外伝の時点でエロ漫画家を起用してたから、
何を今さらとしか感じないけどな。
むしろイクサや絵師を異常に叩いてるキチガイの方が気になるというか。
イクサの絵師ってキチガイに叩かれてノイローゼになりかけたんじゃなかったか
セガ信者ってどんなゲームが出ていた頃に出来上がったんだろう
セガザコスギwwwww
>>663 エロ漫画家起用といっても、それを全面に出していたわけじゃないからな。
セガの売れ筋ベスト20作れないぐらいいま弾不足だよね
オリンピックが毎年あれば、第2のマリオパーティーになったかもしれないのに
オリンピックの前年から発売して売れてるんだから
夏季オリンピックの前年に夏季オリンピックのソフト
冬季オリンピックの前年に冬季オリンピックのソフトを売れば
毎年継続して売れていく事になるな。
毎年オリンピックかよw
技能オリンピックゲームとか出してみたらw
>>657 いや、それは中の判断だろ。
同じものずっと出したくないみたいな事言ってたし。
普通のメーカーならソニックあたりをしっかり柱にすえて2年に一作位は
総力を挙げて作り新作で出す。それだけでも経営的には全く違ったと思う。
なんでそんな小学生でもわかりそうな事ができなかったんだろう。自社の
最大のヒット作(世界的には)の扱いがおかしすぎる。今でもサターンで
ちゃんとソニックを作っとけば少しは海外の販売数はマシだったと思ってる。
マリオやゼルダの正式な続編が任天堂ハードからでない(一世代飛ばす)
ような奇行を平気で出来るメーカー。それがセガ。
海外のサターンはソニックどうこうでどうにかなるものではなく
正式発売前から終わってたからどうしようもない。
そもそも32Xとかワケワカランモン出してユーザーを混乱させるなと
宣伝はサターンに絞れよ
>>660 なんかまだムシキングとラブ&ベリーのゲーム機があるんだけど
やってる人いるんだろうか?
今の子供はディズニーキャラと踊れるやつに夢中。
>>663 セガ自体が、DCでエロゲを逆移植してたのに
何を今更騒いでるんだ、とも思うよな
ちなみに移植したエロゲは
キャンディストライプとかいう奴
678 :
名無しさん必死だな:2008/02/10(日) 21:58:33 ID:id4mmAMl0
PSO自体は凄かった
凄かったと言うより、凄まじかった
システム、設定、それを実現するプログラミング
かなり神懸かってた
ま、運営はそれの上を行く糞さだったが…
で、それがep.2、BB、PSUとシリーズ化されたわけだが、毎回毎回ヲタ臭だけが増えて、劣化していった
システムは小改良と改悪が交互に
シナリオに至っては、改悪なんて言うレベルじゃね〜ぞ!って感じでグダグダに
運営は改善のかの字も無かった
MDからのセガ信者だったが、もう無理だ…と思った
6年間のノウハウといってもPSOから全然進歩せず
それどころか退化したところもあり、運営は斜め上を行くクソさ
俺の場合MD後期からセガファンになったけど
バーチャロンマーズで失望しPSUでもうどうでもいい会社になったよ
このスレで一番セガを評価しているのがアンチの
>>624だという皮肉
>>677 それギャルゲーの方が先でエロゲーがあとね。
それと、出していた=ユーザーが容認していたってわけじゃないから。
その時も騒がれたし、セガBBSで話題にすることが禁止になってたりして、
セガ自身、エロゲーになったことには一切触れようとしなかったしな。
>>677 セガ自体が、過去に糞ゲー出してるんだから、
何を今更糞ゲー出したことに騒いでるんだ、とも思うよな。
据え置きは糞なイメージしかない。俺の中でまともなのはアーケードゲーだけ。
>>675 近場のスーパーにはムシキング、ラブべり、きらり、ドラゴンボールがおいてあるが、
きらりとドラゴンボールには子供が群がってたが、
ムシキング、ラブベリには全く子供はついてなかったな。
子供の場合、友達同士で共有する遊びになるだろうから、
他に流れる時は一気に他に流れるだろうし、取り戻すのも結構大変そうだよな。
ナイツwiiで出すと聞いて、おおと思ったら、
発売直後、PS2でリメイク出すって聞いて、
本気で、何考えてるんだって思った。
ナイツ爆死がそのせいとは思わんが、
幾らなんでも、空気読めなさ過ぎ、
しかもこれ、先に行き過ぎたKYじゃなくて、タダのKY。
バラバラだもんな
販売戦略ナッシング
というかシャイニングは成功してる方なのに叩くなよw
現役でファンが付いてる数少ないタイトルの一つだろ
他ロートルばっかりじゃんw
>>685 買う買う言いながら買わないユーザーが悪いみたいなこと言う奴がいるが、
人数として3〜4万が大きな数であるということをもっと認識した方がいいと思うんだよな。
>>686 昔は良かった的なスレで、現状、名前だけ使って根本から別物になったものは叩かれるでしょう。
シャイニング・ウィンドウはなんとも思わんがな
&ダークネス、フォース、ウイズダム、ホーリーアークと
別物だったしな
フォース外伝のキャラデザだって確かエロの人だった思うし
シュミレーションがアクションになったフォース・ネオの方が
余程物議を醸し出しそうなもんだったが別にそんなことなかったし
ウィンドウの騒動はなにがなんだかようわからん
689 :
688:2008/02/11(月) 09:34:51 ID:pNCWB/tM0
×シュミレーション
○シミュレーション
はいはい
どうせプラモ狂四郎をリアルタイムで読んでたおっさんですよ
キャラクターグッズを作れればグッズ展開とかで
安定できると思うんだけどな。ポケモンなんて
人形とかでかなり稼いでるんだろうな。
ポケモン商品の売り上げは株式会社ポケモンのほうに入る。
692 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:16:20 ID:S5d+2Psq0 BE:969484984-2BP(0)
セガ氏ね。
氏ねと言われなくとも90%氏んどるわ
694 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:40:38 ID:uMZl3X+YO
このままじゃセガは他社に乗っ取られるぞ
MSやソニーが既に動いていそう
でもこの程度しか売れないダメソフト会社なんて誰も買わないってのも事実か.....
セカンドには欲しい会社かな
695 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:49:22 ID:8OExwhrXO
>>694 すでに使われなくなったシェンムーやパンドラの商標をどっかが買って
オリジナルスタッフ集めたら神だな
696 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 13:50:48 ID:fg4eLeas0
今のセガは本当みんな糞ゲーだからもうどうにもならない。
昔は売り上げこそ悪くても熱狂的なファンが多いゲームが多かった。
だが今のセガは売り上げも悪いがプレイした人の評価も最悪。
あとロード長すぎ。←これ相当致命的だと思う。
セガぐらいの会社になるとそう簡単には吸収できないと思うよ
これだけ落ちるってことは人間も、社内の雰囲気も駄目だろうし
そのくせ人数は多い。せめて分割して、なおかつさらに人数減らさないときつそう
ただ、その場合も今のままいくならサミーが死亡しそうだけど
昔みたいな「どうでもいい方向への情熱」とか全然見られないんだよな。
無難なもん作ろうとして、挙句に結果クソゲーになってて
端にも棒にも掛からないような代物になってるもんばっか。
これからセガが出すゲームの売上を予想してみた
・龍が如く見参 20〜30万 ・戦場 5万 ・シレン 4万
・PS3と360で出るオリンピックゲーム 初動1万以下で以後測定不能
これまたとんでもない赤字になりそうだな・・・・
横浜にもでっかいアミューズメント施設ができるらしいし
はたして3年後の世界でセガは存在しているだろうか
昔みたいな
欠点も目立つけど
何かすごい光る所もあるってのが
今のセガソフトに感じないんだよな
そんなん他がやってるだろみたいなソフトばっかり
チャロンとかクレタクとかHODとかは好きだったんだが
龍・見参 30〜40万
戦場 10万
シレン3 15万
チャロンとか始めて見た時すげーって思ったなぁ。
龍と戦場は海外でも売るとは思うが大丈夫なんかね。
利益でるんだろうか。
龍って海外だとシリーズ売れてなかった気が・・・
バーチャロンってゲーム内容よりも、二本のレバーで操作するというのが
見た目的にも面白さを感じさせる要素だったと思うんだけどな。
>>688 フォースネオもいろいろ言われてたけど、
もしかしたらエロゲーにされるかもしれないって方が
インパクトは大きいだろうからな。
見参なんか発売前からシェンムーみたいに負のオーラが滲み出てるよ
業界人だけに評判がよくても一銭の得にもならんのに
なんでそういうタイトルにばかり大金を突っ込むのか
サターンファンでバーチャロンとかパンツァードラグーンとか
ドラゴンフォースとかの記事をみて凄いワクワクしたのが
まるで夢の中の出来事だったように感じれれる
見参は体験版の出来もアレだったのがな・・・
707 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 14:59:01 ID:AYfoqQvI0
>705
凄くバブル臭がするんだよね・・・・・龍見参
708 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:05:48 ID:uMZl3X+YO
ファミ通のインタビューで社長が日本しか見てないって言ってる
シリーズ売上から見て海外じゃ売れないのは解ってるらしい
だからPS3で出すのを決めたのも納得できる
それでも赤字は必死だろうけどな
里見会長が任侠モノ好きだから
企画通ったんだろうが
北斗バブルが消えた今、大赤字はサミーにとって
死活問題なんじゃねーか
>>709 北斗、また二機種出るんだぜ・・・
もうコケるの目に見えてる糞スペックなんで誰も期待してないけど。
一個が北斗2のRTのコイン持ち直しただけのもん。(若干スペック落ち)
もう一つが天井のおいしさが無い青ドン。(コケるの確定)
北斗のスロットって、一時期大人気みたいだったけど今ダメなのか?
サミーの業績見れば、ダメなのはわかるけどさ。
Wiiにしても、ナイツの件だけでなく
VCでぷよぷよ、ぷよぷよ通、パッケージでぷよぷよ!を
さほど時間を空けずに出してみたりとか、
なんか頭が悪いことをしているよな。
ロンチでぐるぐる温泉とか出しておけば、DSのアソビ大全みたいな
売れ行きしたかもしれないのに、そういうことも一切ない。
本当にソフト売る気があるのか?
セガ買収企業
・ソニー...ゲームから手を引きそうな勢い。
・任天堂...AM事業が邪魔
・MS...てこ入れにはおもしろい
ぐるぐる温泉は、オンライン機能つけて投入すればそこそこ売れそうだな。
日本人なら誰でも知ってるようなパーティゲームみたいの結構少ない。
ボイチャ付きの箱なら人気でそうだ。
>>712 もう嗅覚がダメになっちゃったみたいだね…
もともとアレだったけど
716 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:31:14 ID:kF6Ny12Z0
可愛さあまって憎さ百倍スレ
潰れても一向に構わんが潰れる前に
ファンタジーゾーンとかスペースハリアーとか
100億くらい注ぎ込んでリメイクしてくれ
もうそれくらいの赤字出してもかわんないだろ?
初代アラジンの稼ぎを愛人に突っ込んで工場潰した時と全く同じ道程ですよ・・・
>>711 北斗は爆発的な大量獲得が望めるから人気だったんであって
それがほぼ許されない5号機の時点で北斗なんて何出しても無駄。
「北斗が人気」じゃなくて、「爆発力が人気」な台だったのに
サミーは未だに勘違い続行中。
潰れてもいいけど
版権はちゃんと作品を愛してくれるところ(任天とか)に
貰っていってほしい…
721 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:37:32 ID:Oq5DvnY10
セガが駐車場事業に参入する日も近いな。
722 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:41:09 ID:9z3+11C40
サクラ大戦がアイマスに潰されてはセガにもう打つ手なしだなw
セガお疲れ様でした。
Wiiでいえば、サンバでアミーゴだって
リモコンといい、ユーザー層といいぴったりなのに、
出そうともしない(噂はあるけど)。
これだって発売がWiimusic以後になったら売れるとは思えないし。
DCでつりコンも出してそこそこ売れたゲットバスっぽいものを
ようやく出すも、これにしても時期がおそいよ。
他社よりも早く出すべきだった。
みんなのニンテンドーチャンネルのアンケートからも
おっさんがユーザーに多いのか、つりゲーは結構遊ばれているから、
十分な利益が出るくらいはいけたと思う。
セガは地雷原を突破することに快感を感じるタイプ
任天堂は地雷原で包囲することに快感を感じるタイプ
SCEは地雷を開発することに快感を感じるタイプ
>>687 気になって手持ちのキゴナビのログ調べたが、1日当たりのゲハ住民人数(ID/のべ)は、一番多くて2008/01/22(火)に589人だった。
ゲハで「買う買う」って言ってる人達が買っても、ランキングに影響及ぼす程じゃないな。
※俺の読んでるスレに限定された調査だけどさ。
>>724 Wiiリモコンから得られる情報のままでは、サンバは難しいなぁ。
「絶対位置」の情報が得られないから。
>>722 あれもうすっこけてたじゃんw
サミーの落日はあそこから始まったと言ってもいい。
あそこまでBB糞にするとは思わんかったわ。
もうサミーとセガはそのまま一連托生で氏ね。
730 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:48:05 ID:Oq5DvnY10
全ては任天堂に潰されたような気もする。
WiiがPS3を圧倒しなければPS3向けソフトの赤字も多少和らいだろう。
任天堂はほぼ全てのサードとハードメーカーをフルボッコに。
でも、PS3の価格発表前まではここまで惨敗するとは誰も思ってなかったろうから仕方ないが。
731 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:49:05 ID:13Rm+o2C0
ここの社員プライドだけは高いやつ多かったからな。
732 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:51:04 ID:Oq5DvnY10
>>728 ソニックチームだった中は早い時期からWiiリモコンの情報を知れたから
無理ではなかったと思うよ。
去年末にザッパー向けのゴーストスカッドを用意できるんだし。
>>730 ソフトの絞り込みが足りてなかったと思うよ。
次世代向けソフトの数だけはものすごい。
昔のセガゲーの名前つけただけのクソゲーを乱発してただけ。
こうやってブランドはゴミになっていくんだなと
今のセガを見てると痛感する。
>>731 そりゃぁ「学生が就職したい企業bP」だった頃に入社した学生なんて、プライド高そうだしな。
そういう人達に辞めてもらう為にパソナルームも必要だったんだろう。
736 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 15:56:58 ID:13Rm+o2C0
>>724 セガ釣りゲー出すのか・・・・
外来種とかTVで散々放送されてイメージ最悪のバス釣りゲームを
今更出すのもさすがセガといったところ、どうせなら
何万年か前の世界に古代魚を釣りに行くゲームでもだしてくれればいいのに
いや、移植だから
ゴスカで旨み覚えて、手抜きHoDに続く手抜き移植の第三弾だ
セガバンダイナムコ誕生の予感!!!
>>737 GetBassとか、松方弘樹のトローリングゲーとか出してたしなぁ…昔から。
その流れでは?
>>710 スロは5号機到来で終焉だからな
サミーもセガも仲良くサヨナラ
セガの釣りゲーって昔から大半がシムス製作じゃなかったか?
>>717 スペハリはアケでリメイクされたじゃないか!
いやまぁまるっきり黒歴史なブツですが。
よく考えたらアメリカでは結構売れると思うからありか、バス釣りゲーム
>>733 会社回すための日銭すら足りてない感じがする
ウインドもギャルゲー出すみたいだし
セガのゲームってどれも「あと一歩の練り込みが足りない」と思う
「完成した、さあ売ろう」と思う前にちょっと立ち止まって再考して欲しいんだが
もう、そんな余裕無いんだろうな
>>747 「あと一歩」の部分は、ナムコの為に残しておいたんだよ!
749 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:19:42 ID:QndIFfbaO
ナムコ
セガ
バンダイ
で、【ナセバ・ゲームズ】
社訓「成せばなる、成さねば以下略」…さぁ、何事も無かったかのように再出発だ!
750 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 17:22:38 ID:Yx9pD+1+O
ソニック本編ロード改善マダー?
>>742 今はエヴァのパチンコとかで10万超えが当たり前だしスロなんかやらんよ
最後の造りこみさえやってればもっといいゲームになるってのは多いよね。
イクサとかももう少し調整してほしかった。
メガミックス2とシェンムー3はなんとか死ぬ前に出してくれ。
シェンムー3に至ってはこの際ゲームじゃなくてもいいので
JSRFの新品が、近所の汚いおもちゃ屋に残ってたんだけど
定価で買う価値ってある?
よく名前を聞くので、そんなに面白いんだったら
BIOSHOCKの代わりに買おうかと思ってるんだが・・・。
セガには発売直前でも平気でちゃぶ台返しする鬼上司はいないのか?
>>754 定価は辛いかも。
交渉すれば1/4くらいの価格にならないか?
おれは、その手で古ゲーの新品ゲットしてるよ。
>>753 メガミックス2なんてセコい事やらずに、
ナムコvsセガくらいやってほしい。
>>730 いまだにWiiがなければPS3が勝ってたとか思っている人間がいるんだな。
なんか最後の最後まで大日本帝国の勝利を疑わなかった当時の軍人みたいだ。
と言うよりは戦後数年たっても日本の負けを認められなかった海外移民の”勝ち組”だろ。
760 :
名無しさん必死だな:2008/02/11(月) 20:39:55 ID:uSuik5520
スマブラ ようやくシナリオ終わったけど・・・
ソニックの扱いひでーなw 任天堂空気読みすぎだろw
メンバー<対にボボス戦だ がんばるぞ!
ソニック<おいっすw後は俺に任せな (ソニック参戦)
メンバー<・・・(誰こいつ)
[エンディング]
流れる名場面の数々
ソニック<(俺なにもねーじゃん)
周りのメンバーに浮きまくりのソニック
スネークは何か和んでるのとは対照的
流石セガだぜw
シナリオFFの奴なんでしょ
そりゃPS勢優遇するわ
>>761 野島はどっちかというとヘラクレス繋がりな気がするけどね。
現在はあまりゲームに関わってないヘラクレス3の曲の人にメテオスに続けて
依頼したりしてるし、相当ヘラクレス3を気に入ってるっぽい>チェリー
>>754 箱○で互換してから中古価格も急騰したからね。
買ってみてもいいとは思うよ。合わなきゃ売ればそこそこになるし
野島にはデコ魂が宿ってるのかね。
大川さえいれば、何度でも再生できたんだがな。
シェンムーみたくバカな事にも金使えただろうし。
いいこと考えた。
MSがセガ買収してハード事業をセガにやらせればいいんだ
>>760 ゲームの中身だけでなく、公開される情報全般を見ても、
ソニックは仕方なく入れましたって感じを凄く感じるんだよなw
アーケード部門から出る人は再就職大変そう。
ナムコ、カプコンのアーケード部門はは大幅減益。
タイトーは去年希望退職やったばっかり。
唯一安定しているコナミの開発拠点は神戸だし。
「どろろ」買った。あんだけ豪華に才能を集めて
あんだけ!!!!!糞をこさえられるものだと感心した。
アホみたいに当たらない攻撃が珍しく連続で決まったらゲームを強制中断
させて「ポコポン!」っていう気の抜けた効果音とともに謎のカットインが
挿入されるなんてなかなか思い付くもんじゃない。あとシナリオはきっと
原作が大嫌いな人が書いたんだな、まったく愛情が感じられない。
そういう台詞は妻夫木の映画版を観てから言ってくれw
773 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 07:53:48 ID:PGNhaovJ0
775 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/12(火) 08:29:36 ID:uNBRNwaA0
株式市場では早速のストップ安気配だね。
いい材料なんかないのか
777 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/12(火) 08:30:40 ID:uNBRNwaA0
セガサミー、今日は売りが多すぎて値がつかないかも。
大川会長が生き返ればストップ高にもなろうがな
会長生きてたらどんな気持ちになっていたか
この人の鈴Qびいきも問題あったかもしれんが
貸借比率0.3でも余裕で売られまくってるなw
780 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/12(火) 08:41:37 ID:uNBRNwaA0
買う要素がないからなぁ。
セガのイメージってベジータなんだけど、間違ってないよね?
>>781 違うな
ベジータは噛ませ役をやりつつも最後まで悟空のライバルだった
初期の頃はライバルだったがその後はインフレについてけなかった
天津飯だな
いやナッパだろ
後半ロクに注目もされなかったヤジロベーじゃね?
むしろ亀仙人で良いだろ
ヤムチャでいいだろ、どちらも初期の頃からいたしな。
788 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:24:49 ID:PGNhaovJ0
サイヤ人ならまだ瀕死になったらパワーアップできるんだけどな。
セガはそのまま死にそうだな。
789 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/12(火) 13:30:38 ID:uNBRNwaA0
ストップ安が900円なのになんで910円とかで推移してんだよ。
買わされてる個人がたくさんいそうだなぁ。
790 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:33:32 ID:swfUvKRM0
龍が如くもデモ2つプレイした感じでは爆死しそうな感じだしな、、
791 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/12(火) 13:34:46 ID:uNBRNwaA0
>>790 なんかちょっとな、微妙な感じがしたよ。
現代だから良かったのかなぁ。
時代劇だとああいうキャラ珍しくないからねぇ。
セガはもうゲームやめた方がいいな。
他社のサポートにまわれよ。
793 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:37:30 ID:+KZ+nEbm0
セガが今やるべきこと、
開発部署大量リストラ&PS3での開発タイトルの削減
プライド回復の為の売れる売れないに関係ない
超高性能の業務用基盤の開発とソフトの開発
これしかない
昔はこういう姿勢があったのでファンがいた気がする。
潰れる前にオラタンとフォースを何かのプラットフォームに移植してくれ
795 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/02/12(火) 13:40:45 ID:uNBRNwaA0
>>793 業務用基板開発してどうすんだよ。
もう無理だよ。
796 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:44:01 ID:RyGPDHJk0
>>772 ワロタw
いや笑えねぇ・・・
泣けてくるぜ・・・・
797 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:46:52 ID:+KZ+nEbm0
>>795 よって今の現状に至りました。
でも、本当に自社でハードを開発してないセガは魅力ないな。
どうせなら最強業務用基盤とソフトを出して
華々しく散ってほしいと思う
SCEがセガを買収しろよ。
PS3はセガハードとして復活するんだよ!
性能より戦場の絆だっけ
あんな 家では出来ないゲームを提供しないとでしょ
プリクラみたいな一般向けも大切なんだけどあアイデアは無いぜw
.有ったら実用新案とってるしなw
800 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 13:49:22 ID:4PSO4fqq0
セガを買収したいと思ってるところが仮にあったとしても
ほしいのはブランドだけで人材部分はいらないだろうな
804 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:11:05 ID:+KZ+nEbm0
>>803 セガは何をしたとか特にないけど
自滅しただけだよ
805 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:12:49 ID:CVxgMJ6q0
セガは本当に空気が読めない子だったな〜(遠い目
806 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:14:51 ID:+KZ+nEbm0
>>805 PSOをPSUのようなゲームにしたりね。
終いにはモンハンにすべていいとこ持っていかれる始末
>>794 鍵とフォースと三国志を小型化して家で出来るマシーン作るだけでいいよ。
808 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:15:07 ID:iBnSHmXq0
またひとつの時代が終わるのかな?
まるでセガが無欲だったみたいジャマイカ。
単に商売が下(ry
ま、だからこそ見てて面白いとこではあるが。
810 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:18:36 ID:jO+PXIR80
セガはどこまでいってもB級感が拭えない
個人的には好きだけど
一般にはあういうの受けないわ
811 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:20:52 ID:CVxgMJ6q0
よくリストラは+材料なんて戯けた親父が玉に抜かすがどう考えても−材料だよな〜
株価がそれを証明してる
PSUは流石に酷かった。
PSOを完全に殺した。
以前はかなりのセガ信者だった俺でも
PSUの改悪にはガマンならんかった。
今でも遊んでるヤツはほんとキチガイとしか思えない。
>>804 いや、違う!お前らはセガサターンを捨てた!
ドリキャスを見捨てた!
あげくセガ最後の命綱であるアーケードからも離れようとしている!
PSOという稀代の名作をPSUという劣化タイトルにしなければいけなかった理由はなんだ?
手塩にかけて育て上げた自分の自慢の娘を風俗店に売り払わなければならなかったのはなぜだ?
セガの経営体質の腐敗?方針の誤り?ファーストパーティーからの圧力?
いや、違う!お前らがドリキャスを、そしてセガを捨てたからだ!
815 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:24:49 ID:+KZ+nEbm0
PSOはある意味、上手く育てりゃドラクエにもなれた。
しかし、PSUになってゴミと化した
>>814 今でもドリキャス現役だし、サターンは押入れに大事にしまってある。
ソフトもそれぞれ30本くらい保有してるし。
つまり、捨ててないよ?…意味違う?w
>>810 B級でも金銭感覚がなあ。
グラスホッパーとかIFとか中小はB級をあえて売りにして
コストを抑えた作品を出すのに。
対してセガは出し惜しみ無く凄まじいコストかけていつも大赤字出してる…
「ここまではやっていいけどこれ以上やると金がかかるし売り上げも
伸びないだろうからここまで」って割り切れる人間が居ないのかなあ。
819 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:27:05 ID:+KZ+nEbm0
>>814 そんなことはない
俺は少なくともドリキャスは
50タイトル以上新品で予約買いしてたぞ
がんがったさ
今でも家で眠っている。
ああ、ポイントためて20000ポイントで
携帯テレビもらったさ
>>815 ドラクエというかちゃんと作りこまれていればモンハンと同規模には間違いなくなれたんだよな。
けど、そこではずしちゃったのがいかにもSEGAらしいというところだ。
821 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 14:35:57 ID:idxe4VBf0
バンダイとくっついてたらガンダムvsバーチャロンとか出てたのかね
>>818 PSUはそのセガっぽい浪費が感じられないな
明らかにコストを掛けていない。必要なところまでばっさり削減し挙句の果てに見切り発車
「シェンムー」にかけた金をPSOに使っていれば・・・
もうすべては過去だ
何を言っても遅いんだが
サミーが親会社になって
プロジェクトに金かけられなくなったんだろう
出来より納期優先→バグ発生
セガは金かけなきゃソフト作れない体質なのかねぇ
セガはトーセに吸収してもらって
最強の下請けの一部になった方が幸せだろ
壊滅的に商売が下手過ぎる
昔のセガが生きてればロンチで
イルブリードの続編作るくらいは間違い無くしたよな。
まだ彼らは PSU を捨ててないというか
一年以上かけてやっとそれなりに動くようにはなったけどな
動くようになったら今度は UI のダメさが目立つわけだが
828 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:11:34 ID:4pSek0r80
セガ≠セガ・エンタープライゼス
製作者を表に出しても失敗するだけなのを鈴Qで学ばなかったのだろうか?
829 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:15:16 ID:+KZ+nEbm0
>>827 PSUはすべてにおいてPSOに及ばない
まだそんなことに金を掛けてるのか?
信じられん
そういや鈴Qって今何してんの?
タッチパネルでやるシューティングがロケテだけで
お蔵入りしたっつーのを聞いたのを最後に
パッタリ消息がわからなくなったんだが。
そもそもセガは中身が全然違うんだから、昔のセガ好きな人には物足りないことのが多いだろう
832 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:17:38 ID:4pSek0r80
>>827 PSOのUIはマジで5年先行ってた。吹き出しも含めてかなり秀逸なUIだった
PSOep2の続編を普通に出してくれりゃ今からでもやるけどな。
PSUはノーサンキューだが。
その頃、鈴Qはパソナルームで茶を飲んでいた‥
835 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:20:03 ID:4pSek0r80
PSUに比べたらPSOep3は良ゲーだよな
ちゃんとオンラインでカードバランス操作出来てたし
PSOのロビーでカルドセプトが起動出来たら神だなw
838 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:23:47 ID:4pSek0r80
鈴Qは
>>836絡みでマスタングを資料名目で買おうとして怒られたらしい
839 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:23:56 ID:+KZ+nEbm0
>>835 でもそもそも
カードゲームにしたところが
空気読めてない
841 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:24:29 ID:idxe4VBf0
シェンムー3作られちゃ敵わんからアムロみたいに幽閉されてんじゃないのか
>>829 ゲームとしてはそのとおりだが
個別の要素には PSU にも見るべきところはある
PSU のあとで PSOBB を触ると自キャラのプロポーションは酷いし動きもたるい
それでも武器を振り始めると PSO のほうが遊べてしまうあたりが救われないわけだが
セガは最初ある程度成功して安易に続きもの作って駄目にする傾向が強い。
最近のでは三国志大戦とか。3酷い事になってるな。
【レス抽出】
対象スレ: もうセガはダメだと思う人の数→
キーワード: PSU
抽出レス数:33
やはりセガスキーにはPSUショックは大きかったんだなぁと実感するレス数
俺も無料期間であぼーん
HDDから綺麗にアンインスコしますた!
PSOでの思い出が走馬灯のように流れますよ
人の入れ替わりが激しすぎて、ノウハウがたまらない部分はあると思うなあ。
あと、上層部が無能。中小企業の感覚を引きずっている。
Qもスペハリとかアウトランはいいけどその後なんかやったっけ?w
あんまいいイメージないんだよな
847 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:28:14 ID:VgTn4uSp0
まあ、実質的なVF2のブーム終了で終わってたよな
シェンムーが最後っぺで、あとは抜け殻だったろ
希望退職により無能だけが残るので
今後のセガに注目だ!
849 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:29:16 ID:+KZ+nEbm0
>>842 まぁみんなが望んでいたのは
PSOのハイポリ化&ステージ数追加
これを永遠と繰り返すことです
希望退職=有能者だけ退職だよな。JK
無能なやつらは会社にしがみつかないと生きていけないんだから辞めるわけない
いよいよセガ終了のお知らせだね
>>849 話はわかるし出ればやってたと思うけど
それはそれで BB の ep4 みたいに斜め上を行ってた気がするな
>>849 PS2にPSOは無かったのだからそのままPSO出してた方が良かっただろうね
853 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:38:13 ID:+KZ+nEbm0
>>851 PSOのストーリー的に
はじめにラグオルに向かった人
全滅したことにしたのが間違いだよな。
ストーリー的に広がらないし
>>853 ep3 がなければまだなんとかなってた
ep3 で完結させてしまったからどうにも広がりようがない
>>803 セガがやるべきことを全部やった機種が
Wiiだと思うんだが。
開発者だけ買収されるべきだったな。
運営やシステムがクソなのは一旦置いとくとして、
PSUのプレイヤーはイーサン達の脇役にしか過ぎないってのが痛いと思う
終始そんな扱いだとテンションが上がらないんだよ。
857 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:41:39 ID:idxe4VBf0
リモコンのアタッチメント構想を使ってアーケードのタイトルどんどん移植すればいいのに
しかし、アーケードで出してた体感モノをWiiに移植せんのだ?
消防士やオーシャンハンターなんかを出し続ければ定番ソフトとして定着するだろうに。
なんでPSOそんな神格化されてんだ?
「初めて遊んだネットワークゲームの思い出」補正か?
860 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:44:31 ID:+KZ+nEbm0
>>856 ゲームの中では主役になれるこれ基本。
オリジナルでキャラが作れるのに、次元や五右衛門見たいな扱い
>>859 当時は世界一面白いゲームだと思って遊んでたよw
かもしれん。
が、PSOは当時の水準から見れば明らかに傑作だった。
今でこそインターネットが普及し、オンラインゲームが溢れているが
当時の日本でMOは斬新だった。システムや操作性も今のモンハンみたいに
シンプルでわかりやすくそれでいて爽快だった
863 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:46:47 ID:+KZ+nEbm0
>>863 そうだよね。
ネット自体まだ普及率高くなかった
俺なんかダイヤルQ2でやってて大変だった
864 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:47:21 ID:4pSek0r80
ナローバンドであの快適さだもんな。
当時のソニチはキレてたな
>>859 たとえそれが幻想でもそこのところをうまく利用して売り続けなきゃな
それが出来ないのがセガだけど
テレホマンか・・・
部屋作って鍵かけないで遊んでれば
誰かしら乱入して来てくれるから、
自分から声かけるのが億劫な人間でも
友達作りやすかったんだよな。
PSOはテレホマン時代だと考えると時代の先を走りすぎてたんだよな
まあ、俺はUOとかやってたけど普通に考えてPSOが初ネトゲな人は多いと思う
やっぱ初物の思い出補正って大きいと思うし、それは仕方ないのでは?
それがPSUで思い出レイプされればブチキレるよ。
みきちってなんで生きてるの?
869 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:52:37 ID:kDda4ibw0
>>859 8年前のテレホ全盛期でMMOはウルティマ、MOはディアブロの時代に
家庭用ゲーム機であれほどの出来のネットゲームが出来りゃそりゃ評価されて当然だろ
かたやPSUはブロデューサ自らが6年以上のノウハウで5年以上遊んでもらえるゲームにすると公言したが
出来上がったものは6年の進歩をまるで感じられないお粗末な出来&運営がPSOの斜め上を行くクソさ
>>860 おいおい、次元や五右衛門みたいなそんな良い位置付けじゃない
せいぜいZガンダムで言うカツやバッチ曹長程度の扱いだ
870 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 15:59:18 ID:+KZ+nEbm0
あとPSUで3Dキャラが表紙などイメージで使われてるけど
あくまでもイメージは2Dで行ってほしかった。
871 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:01:41 ID:4pSek0r80
PSUの絵面がダサくなったのも敗因の一つ
PSOはシルエットでちゃんと各職が区別できるとか結構しっかりした絵面だったのになぁ
ソニック、セガール、セガタサンシロウ、専務、ぼくのなまえを
数々のCMが走馬灯のように...
昔のセガは企業姿勢が任天堂的だったような希ガス(まあ、ハード屋だったし)
分社化してから会社としての一体感や知識の共有とかがなくなり死亡
日本人には部門採算性は合わないと思う
それをしてない任天堂の隆盛もそれの証明じゃないか?
>>871 記号というかユーザへの情報のプレゼンに関しては PSO はまともだった
というか PSU が酷すぎるんだが
今見ると人間のプロポーションじゃねぇとか思うけどね
ここにいるセガマニアに聞きたいのは
ヴィクトリーゴールの正式な評価を聞いてみたい。
エキサイトステージとヴィクトリーゴールの続編が
欲しかったものとして。
>>873 昔から客層が違って任天堂みたいなゲーム出しても客の付き方が違うと嘆いていたり、
元々アーケード屋だし統合分社化は二次大戦後から幾度となく繰り返してる。
何一つ合ってねぇよ
インタビュアー:「任天堂は成果主義を導入しないそうですが?」
いわっち:「社員は皆が皆、好きな部署に就ける訳ではない。
その様な状況で成果主義を導入しても意味は薄いと思う」
この言葉に全てが表されてる気がす
実際64DDで大きく損を出したスタッフをWiFiスタッフに振り替えてるし。
878 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 16:22:42 ID:CVxgMJ6q0
昔のセガは良くも悪くもセガらしかったがSCEに傾倒してからのセガは悪くも以下のセガになってしまった
パンツァードラグーンの新作はまだ?
俺の初ネトゲはぐるぐる温泉でした。
いろんな人と知り合って、リアルのいざこざにまで発展したのはほろ苦い思い出w
>>880 セガにはもうムリだろうが、解体するなら版権とか整理してからにしてほしいね。
個人的には箱○で出て欲しい。
ぐる温は「食えるネトゲ」として有名だったなww
当時としては画期的に敷居が低かったこともあり、素人さんが多かった。
PSOはコンシューマでは目新しく人気あったのね
Diablo信者の自分にはピンとこなかったけど、
WizやUltimaに対するドラクエみたいなもんかね
で、Diablo2を期待したらチョンゲーMMOになってポルナレフと
>>883 いや PSU も MO は MO のまま
出来が酷かっただけ
ゲーム性がMMOみたいだと聞いたんだよ
アイテム重視からレベリング重視?まぁ聞きかじりでよくわからんけど
システムはMOね
>>885 MOの仕組みのくせに値段設定はMMO並というアホっぷり
ゲーム中は鯖じゃなくどれかのマシンがホストになる設定のくせに、だ
そのくせ鯖を利用するルームが糞重いというダメっぷり
マジで客をなめきった運用だった。
PSUもコケたしバーチャも人気下がってるし駄目だな
しかもデーターはローカルに保存してるんだろ?
MHも同じみたいだが
あれ? そうなんだ
ごめん、間違えてたみたいだ
パンツァー、忍、JSR あたりは、2〜3年毎に続編出しとけば人気シリーズになってったんじゃ
ないだろうかと、AC6 をやってると思えてくるんだよね。
AC6 は既にマンネリと言う向きもあるけど、やってるとそれなりに面白い。
継続は力なりという奴ですかね。
パンツァー新作出すんならツヴァイのシステムに戻して欲しいなぁ。
RPGとかいらないし、箱の変形もイマイチだった。
久しぶりにネ実3行ったらPSU狂信者がいて驚いた
>>885 金に金としての意味が殆どなかった PSO の反省からか
ユーザ間取引を強化したのは MMO 的側面ではあるな
結局 MO で面クリアしてキャラを強くするだけのゲームなのは
PSO も PSU も変わらんよ
>>892 進化のシステムは色々やってみたら良いと思うよ。
取得する遺伝基がパワー・スピード・連射とかあって、
それに応じて進化するでも良いかもしれない。
>>886 値段が高いのはお子様除けとしてはありなんだが
だったら PS2 で出すなって話でもあるな
>>888-890 鯖管理なのにアイテム作成判定とか MP(とは PSU 内では言わないが)管理とかをクライアントに投げてて
結果クライアント側で改竄されてチートされまくったという
マジなんも考えてないだろうな作り
そういえばPP無限とか壁抜けとかチートし放題だったな
山の中にめりこんで下からパンチラとか拝めたのが初期PSUなんだよな
898 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 18:02:42 ID:CVxgMJ6q0
>>881 セガがウィーウェア参戦の噂が出てて第一候補がぐるぐる温泉らしいよ
899 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:17:36 ID:OH83TS1y0
日本にプロゲーマーなる職ができればこの業界救われそうなんだけどな
これからセガが生き残るにはセガぽいコアなネトゲ乱発しかねーとおもうぜ
>>899 それは要するにゲームイベントが宣伝になると判断して金を出すスポンサーが出ればってことだな
...それだけの購買層がいるか ?
901 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:30:17 ID:9AVRgoaB0
ナイツが、水中モードに変形するのを知って買うのを止めた。
イメージぶち壊し。
今のセガしかり。
902 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:35:22 ID:RT9KWjKm0
>>803 何もしなかったからこうなったんじゃね?
903 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 19:38:26 ID:cd/lCP5q0
PSU以来セガの不買を続けております(´・ω・`)ノ
…でもシレン3…なんでセガからなんだよ、中村光一ィィイイイ!o(`ω´*)o
とえりあえず見吉はクビにしろよセガ
あの無能はゲーム業界にいらない
あいつが居るのはセガの為にもよくない
>>901 SS版のときから魚形態やそり形態に変身してたぞ
ナイツ買っちまった 地雷だ orz
907 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:21:37 ID:BtwdlzdV0
ここまで来たならキャラで勝負だな、
ソニックをもう一回アニメ化し、
流行させれば少しは上がるだろう。
>>907 「流行させれば」
これができれば苦労はないわいw
909 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 21:34:44 ID:RTn6//Cc0
PSPのセガラリーEvo買っちまったよ
うん、なんだかんだで楽しんでる
ディトナの新作出ないかなぁ。大好きだったんだが
PSUやったことないから知らないけどマジでPSOの経験を一ミクロンも生かせてないみたいでワロタ。
たとえ当時のメンバーがいなくてもノウハウの蓄積とか普通の企業ならありそうなもんだがなぁ。
WiiやDSの方向性ってセガ得意だと思ってたんだけどな。
ソフト云々じゃなくて組織的にダメになっちゃったんじゃねーの
かつて組織的にまともだったのか?
>>911 PSUは2006年度クソゲーオブザイヤー大賞、
2006年度クソRPG四天王入閣の豪の者
>>911 「どうしてこうしちゃうかなぁ」と言う、悪い続編の見本の様なものでしたな
三吉三吉と叩かれてるけど
中も酷かったような気がする俺
PSOん時のヒューマー「シフザルププニうめぇwwwwww」とか
近接なのに全テク使えて最強射撃武器もおkってどんだけだよ
917 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:25:42 ID:/smodbLe0
セガサミーの株価が半端じゃなく下がってるな
セガがハードの選択を間違ったのもそうかもしれんけど、パチも規制で駄目みたいだね。
結果論だけど提携の相手も間違いだった。
なんかこれが最期な気がする・・・
さいなら〜
>ナイツが、水中モードに変形するのを知って買うのを止めた。
>イメージぶち壊し。
なんかロクに知らない奴ほど知ったかな事言うよな。
ナイツが喋るのだってイベントシーンが無かっただけであって
絵本だのマニュアルだのではWii版みたいな口調で喋ってんのにさ。
地雷とか言ってる奴はそもそもナイツやった事ないんだろ?
>>917 サミー側も結構やばいらしいな。
バンダイと提携していればまだマシだったかもしれん。
バンナムも結構ヤバイがそれでもスパロボにバーチャロン参戦とか言って
少しは盛り上がったかも。
もうセガはすべてが間違いだった。
セガの晩年は間違いの連続だったな。
ただSSやDCを俺は忘れない。
多くのゲーマーも忘れないだろう。
ありがとうセガ、そしてさよなら
セガのDCソフト最高傑作はセガガガ
なんでDCでパンドラださなかったかなぁ・・・
921 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:47:41 ID:H79bjOo+0
セガはクリリンです。
SCEがフリーザで
任天堂が悟空なら話の辻褄が合う。
ボクはクリリンのソニチでプログラマしてたことありますけど、
毎週1人以上のペースで人が入れ替わってましたよ。
ずっと定着してるのは2割いるかな。
922 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:51:39 ID:+fmPz1hv0
PSUでSEGAは完全終了したのは間違いない。
なぜあそこまで糞ゲーに出来たのかと小一時間問いただしたかった。
目新しい要素をひとつも加えずにあそこまで大宣伝をするとか、正気かよ。
923 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:52:57 ID:NWBQbaf50
>>920 ♪セ〜ガ〜〜 セ〜ガ〜〜
♪東京〜都 大〜田区〜
924 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:54:07 ID:j9BBNlpk0
>>922 せが「出来が悪くても宣伝しまくれば売れる・・・!」
926 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 22:56:11 ID:CVxgMJ6q0
PSUほど信者を怒らせたゲームはちょっと記憶にないかな〜
PSO信者の度合いが強いほど糞と大声出してる気がする
>>926 FF11の糞延命を見習ったと糞見吉が言ってたしな
今こそバンナムとくっついて、セガサミーバンナムとして再スタートを切るべき
潰れる前に、パンツァードラグーン1&2のリメイクをwiiかPS2で出して。
930 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:04:43 ID:+fmPz1hv0
>>925 ほんとその通りだったけどな。
PSOっていう土台が強固すぎた。
1キャラでなんでもできるし、適当にやれば適当に勝てるゲームだったからな。
おかげさまで○は使わないから売って△を買おうとかいうMMOの醍醐味を薄くするし、
そもそも露店が致命的欠陥もってるし。
一日数時間しか遊ばない俺ですらさっさと開放してほしいレベル制限の更新速度だし。
なんかイライラしてきたwwwww
PSUって外しちゃ駄目なプロジェクトだったのにあのクオリティ
もう駄目だと思った
アドバンスド大戦略、ダビつくなど優れたシミュレーションもあったのになぁ・・・
もうセガガガ2をwii、PS3、PS2、箱○、PSP、DS、WIN、iPod、ACで出して
壮大に散ろう。
934 :
名無しさん必死だな:2008/02/12(火) 23:22:21 ID:W9CGLfp30
まあ大丈夫さ、セガはもうすぐ任天堂に吸収されっから。
任天堂、いらねって言うと思う・・・
セガガガは続編作ってもあそこまで面白いものにはならないだろう。
>>935 30年後、そこには元気に庭でマリオと遊ぶソニックの姿が!
どっかgameつくればどんなんでも自由にしていいよって会社に買われなきゃだめだよな。
>>719 スマブラで言うところの
「ファルコが人気」じゃなくて「ファルコの性能が人気」ってとこか
制作者、勘違いしてスタフォキャラさらに追加しちゃったけどw
>>938 そんな会社この世に存在しない。あえて言うならセガだな。
自由にしすぎてたから、このザマなんだが。
>>938 まぁMSなんだろうけど、そうすると俺が箱買わなきゃならんのでパス。
任天堂がソニックとナイツとデイトナとJSRだけ買ってくれればいい
942 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:35:05 ID:CoPltTBS0
なんか、マリオ&ソニックが出たから、まじで合併ありそうな気分。
943 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 01:42:16 ID:PMcSNr8b0
セガラリーの体験版やってビックリしたわ
しょぼすぎて
>>941 MSの品質管理はめちゃくちゃ厳しいぞ。
VF5LAで、ロード時間5秒以内にしなきゃダメって
MSにきつく注文されたはず。
ages2500で過去の遺産も食い尽くしてもう出がらし状態。
アイデアも何もなし。
スペハリのagesはマジでやりやがったと思った
947 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 02:07:09 ID:3zgAO1zsO
セガはDSとかで昔のソニックみたいなの出すべきだと思うんだ
変に3Dになったソニックより2Dでシュイーンっていいながら転げてるソニックのが絶対面白い
Newマリのヒットみてもわかるはず
とりあえずもう昔のゲームの続編は作らないほうがいいな
セガって昔から人材流出が激しすぎて、
下手に買収しても空っぽの器を掴むことになりそうだしな…
昔は「セガ専門学校」なんて言われたぐらいに、
新卒で入った人材が現場を経験して、そのまま他社に流れていく繰り返しだった。
「若い力」はセガの社歌、それが社風でもあるんだろうけど、
現場の人材を軽視し続けたツケが出て、今の開発力は見ての通り…
学生時代に好きだったメーカーなんで、やっぱ切ない(´・ω・`)
>814
今更だがガイストフォースを捨てたのもセガ
そのせいでドリキャスを買ったのは撤退後
あのころお前等みたいな古臭いファンはいらねーんだよ的雰囲気あったよね
DCの時代は、
懐古ゲーマー消えろ
俺達は若くてキュートなライトユーザーを相手にしたいんだという、
無言の意思は感じたな
シーマンとかで
いや、シーマンはかなりコアだぞ。
逆になんであれがライト層に受けたのかが謎だ。
安易な劣化続編で有望なソフトを自滅に追い込む体質だったな
結局ヒットしたものも芽の出そうなものもその後に育てないor育たないから
次の収益の柱が生まれず上手く回転してくれないんだよな
今までのソフト資産を全て任天堂のように磨き上げていたら
相当層が厚くなってたろうに・・・
>>953 あれはテレビで取り上げられたのが発端だった気が
EXテレビとか
俺もPSUで騙された元セガ信者だけど、
だからっつって以後セガ製品不買いかっつ〜と、
VF5LAのために箱○買ったし今はセガラリーREVOハマってるし、だな。
PSUは俺的に過去の産物ということでなかったことにしてます。
>>946 新体制第一弾だったスペハリIIの AGES で元祖スペハリを再録してる
ソースが見つからなかったんだが AGES スペハリの罪滅ぼし(大意)だってコメントを奥成が出してた気がする
...つか初期の AGES 2500 も完全移植路線になってからも開発会社は変わってないらしいってのが泣ける
上の判断であそこまで変わるのかと
ファンタジーゾーンIIを SYSTEM 16 エミュに移植して PS2 で商品化とか本当に狂ってるよ...
凄いけど商売として元が取れるようにみえないあたりがセガらしいというか
元をとることとか考えてないんじゃないかっていう
アホさがセガらしさでもあるのだが
それが経営に直で響いてくるとそうも言ってられなく・・
昔のセガはやっぱり死んだよなと
DCで一般ユーザー取りに行こうとしたのはPSの影響だ。
サターンがボロ負けしたのだから仕方ない部分はあるだろう。
実際マニアだけ相手の商売でセガほどの規模の商売が成り立たないし。
しかしセガはマニア相手の弾しか持っていなかった。
違うスレでみかけたのコピペしてみる
543 :名前は開発中のものです:2008/02/12(火) 23:51:30 ID:i1sS692/
・ソニック父さん
任天堂に出稼ぎ中。
「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。
・シェンムー兄さん
大学中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明に。
・シャイニング姉さん
整形後、水商売で小銭稼ぎ。最初は抵抗があったみたいだが、
今ではもう開き直ったようだ。
・龍が如くクン
無類のギャンブル好き。大勝してくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。
何でも近々大勝負があるらしいが大丈夫だろうか?
・ペットのムシ
元気なので放って置いたら死んでた。
ラブベリちゃんがいねーw
>>961 「元気なので放っておいたら死んでた」というコメントを
幼女に対してつけるのはさすがに良心の呵責があったんではw
違う人が書いた続き
549 :名前は開発中のものです:2008/02/13(水) 00:22:08 ID:CGEJCU/1
スペチャン姉さん 一番重要なゲストが肉体と精神が大怪我
550 :名前は開発中のものです:2008/02/13(水) 00:35:42 ID:vWCGdZB4
・ナイツ兄ちゃん
11年間の引きこもり生活から社会復帰を目指すものの社会の壁の前にあっさり挫折。
龍クンが「また引きこもるかどうか賭けようぜ」とか言ってる。この男ホントどうしようもない。
・ラブベリちゃん
ジュニアアイドルとして一躍有名になったけど今ではサッパリ。
シャイニング姉ちゃんが変なこと吹き込まなきゃいいんだけど…
アレクは…いやなんでもありません。
>>966 店長をやってたゲームショップを畳んでからどうしてるのかね
チャロンロボ
電池の持ちが悪くて放置
>>960>>965 こうやってみるとやっぱり馬鹿に出来ないだけの資産もってたんだな。
任天堂やスクエニ並とまでは言わんでもナムコやカプコンは軽く凌駕している。
これだけの資産をここまで食い潰してダメにできるってのもある意味凄いことだな。
バーチャおじさん
若い頃はブイブイ言わせてたらしいが、
若返り手術の繰り返しで体の中はもうボロボロ。
>>960 >・サクラ母さん
> 舞台女優として一世を風靡したものの、現在はスーパーでレジ打ちの日々。
(´;ω;`)ブワッ
そのうち借金返済のためソープ勤務(エロゲ化)になってしまうのだろうか・・
まあそこまでいけば開き直ってちょっとやってみたい
974 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 12:54:04 ID:NqWgZa7x0
次スレを誰かお願い
PSUはPSO信者が感情的になって必要以上に叩いていないか?
俺はPSUから入ったけど、普通にとてもつまらない程度のゲームだった
>>975 シリーズ作で前作信者をどん底に落としたら叩かれるのは仕方がない。
任天で言うところのスターフォックスみたいなもん。
でも空気の読めてなさではやっぱりセガだと時々思う俺
>>975 つまらない以前に動きすらしなかったというのはあるかな
鯖が一通り動くようになるまで一年以上かかってる
>>976 たしかスターフォックスはナムコがかかわってたような・・・
なら出来に納得といえなくもない
ナムコなら仕方ないということを普通に思えるのがセガファン的感覚だな
>>969 いやこれ資産か?
正直ナムコやカプコンのが上だと思うぞ…。
まあナムコは資産をなんにも活かせてないからどうでもいいが。
982 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:47:11 ID:GAGPBRd80
他にも前世代には上手く育てればってソフトが多くあったんだよ。
エターナルアルカディア、パンツァードラグーンとかね。
MD時代の有名所は今の世代には合わないかもしれないけど。
983 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 14:48:30 ID:iIM+ACZO0
セガって本当に疫病神みたいなメーカーだよな
サミーかわいそう
984 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:04:59 ID:iDGh0Twp0
クロックワークナイトをPSPかDSでリメイクしてくれ
じゃあゲイルレーサーおねがいします。
言われてみればセガのゲームってのは継続性ってもんが無いな。
創業以来その日暮らしっつーか。
ゲイルレーサーを出すくらいならラッドモビールでしょう
いまの SEGA AGES だとおまけでゲイルレーサー完全再現モードとかつけてきそうなのが怖いが
>>987 ゲイルレーサーをHD画面で超美麗フルポリゴンで遊びたいのだ〜!
ルームミラーにゆらゆらするソニックマスコットは外せません!
18ホイールたのむ
>>981 誰でも知ってる作品をこれだけ持ってるってのは、すごい資産だと思うぞ。
どっちの方が上とかそういう問題じゃない。
シャイニングとナイツは微妙
シェンムーも微妙じゃないか?
これ、「誰でも知ってる資産」とかじゃないだろw
>>988 いやソニックマスコットというかアレのコックピット自体ラッドモビールが初出だから
ラッドモビールかゲイルレーサーかにそこまでこだわらなくてもw
>>965 そういえば、ラブベリのキャラデザは、
おおきいお兄さんに集られないようにあえてああしたらしいけど、
今思えば「少女漫画風にしとけば良かった」と思っているに違いないな。
996 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:46:21 ID:C5TfosNM0
・VF兄さん
昔は神童とまで呼ばれていたのに大学受験に失敗してから人生急降下で
今では派遣先をたらい回し状態。「10年早いんだよ」が口癖だが自分の10年後を心配するべき。
997 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:50:21 ID:cOIpeQFT0
まだ株価下がってる、しかも値下がり率上位って(Y-Y
998 :
名無しさん必死だな:2008/02/13(水) 15:50:49 ID:qIR+aMs30
1000ならセガが社運を賭けて「ゲイングランドシステム」を開発
せーがー
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。