【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 133本目
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
Q&A 機能編:2007/12/31(月) 02:48:11 ID:6d3U1rYf0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191608201/
3 :
Q&A 機能編:2007/12/31(月) 02:48:42 ID:6d3U1rYf0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は↓を参照。
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2007/12/31(月) 02:49:18 ID:6d3U1rYf0
6 :
コントローラー編:2007/12/31(月) 02:49:37 ID:6d3U1rYf0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ 64 │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NEOGEO│ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
7 :
今後の予定:2007/12/31(月) 02:49:52 ID:6d3U1rYf0
1/8 配信
FC - イーアルカンフー (500P)
PCE - 源平討魔伝 巻の弐 (600P)
1月配信予定
FC - 高橋名人の冒険島 (500P)
FC - デビルワールド (500P)
FC - マッピー (500P)
SFC - SUPER R-TYPE (800P)
N64 - テン・エイティ・スノーボーディング (1000P)
MD - ファンタシースターII 還らざる時の終わりに (700P)
MD - モンスターワールドIV (600P)
PCE - CD電人 ロカビリー天国 (800P)
PCE - ネオ・ネクタリス (800P)
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
MSX - ALESTE (800P)
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・バンプレスト ・パオン ・ハドソン ・アイレム
・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー
・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア
・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム・マーベラスエンターテイメント
・アートディンク
いちょつ
さすがに書き込み少ないね
まだ前スレが埋まってないから
16 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 17:50:24 ID:yt5rz8lY0
更新上げ!
忍にVCレビューが掲載してありますな
wii用のアーケードスティック出てたけど、ボタン配置とかどうなんだろう?
SNKのゲーム、キーコンフィグなかったよな。
5000Pゲッツ
そばコレは年越しそば食うのか?w
21 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:16:17 ID:IE/HQdjN0
忍のレビュー見たけどMEGA Qが☆一つ!?
相変らずあてにならないレビューだ・・・
最初から独断と偏見での評価つってんだし、かみついてもしょうがないべ。
そもそもゲームの客観的な評価なんて不可能なんだから。
まぁそうなんだけど、どこらへんで★1つなのか理由は聞いてみたいところ。
忍は未プレイのゲームにも平気で星1をつけるから
だからメガQやってないんだよ
ある意味gkと変わらん
レビュー見てきたけど理由も何も書いてない評価にムキにならんでも
>24
みんなで遊べるタイプのクイズゲームが皆無だし、昔から面白そうだとは思ってたんだけど
問題なのは出題が古すぎて今でも通用するかどうかなんだよな。この手のゲームは。
そのへんどうよ。メガQ遊んだなら今ここでレビューしてくれないか?忍のレビューの指摘も兼ねて。
遊び込んだソフトだからポケモンが★5になってるからな。VCでやってなさそうだし。
マイナーなゲームでもレビューがついてあるのが買いたくなるな。
忍ってなんのことかサッパリだ
>>28 プロレス団体「666」に所属するレスラー
>>25 理由も書かないで★1だから問題なんだろw
具体的なこと言わずに「クソゲー、クソゲー」連呼してるガキと変わらないよ、あれは。
餓狼やワーヒーが★1つなのは、続編で大幅に面白くなるからって書いてあって納得できたけど。
あとスパドンはじじぃゲーマーには難しすぎる難易度だから、で★3つだっけ。
転載
現在配信中のバーチャルコンソール用ソフトを
「独断」と「偏見」で採点する随時更新記事。
ゲーム歴だけは無駄に長いジジィなので思い入れ次第で
妙に高かったり低かったりすることもあるとは思うが、
そこも含めて軽く読み流していただければと思う。
なお、点数は全て「原作」についてのものであり
配信版との違いなどは考慮していない。
>>26 そのへんの話は過去スレでさんざん既出だけど、時事ネタ少ないよ。
それに一部の芸能関係意外の時事ネタは全く問題ない。
今でもわかるような一般常識問題ばかりだった。
よほどメガQに悪い思い出でもあったのかな・・・w
忍の☆1は未プレイだろ
忍を擁護する気はさらさらないけど、
未プレイのゲームは★じゃなくて☆で表示するはずだから、
プレイしたことはあるんだろう。
忍の好みに合わなかったんじゃねーの?
全体的にみればそれなりに妥当な点数がついてることが多いと思うけどね。
ID:IE/HQdjN0がレスすればするほどセガファンが嫌われていく気がする
別にメガQ好きな人も落としてる人もセガファンじゃないと思うけどね。
>32
過去スレ見てなかったので参考になったわ。
クイズゲームは知識以外の実力の差が出にくい稀有な対戦ツールなんで、正月にいいかも。
去年はマリオブラザーズの殺し合いやったけどw
ID:IE/HQdjN0は忍が理由を書いたら書いたでそれに対して文句を言うタイプだな
合わないものは軽く流しているだけ「連呼」しているのは真逆だろ
忍って流通だけに流してるファミ通の売り上げ速報を、
勝手にブログに載せてアフィで儲けてる犯罪者だろ。
あんなブログ信用できるかよ。
まぁここで忍の文句言っても何もならないね、すまなかった。
奴がいくら★1つつけようが、売れるものは売れるわけだし(例:スペランカー)
おとなしく忍アンチスレにいってきます。
メガQとモンスターワールドV落としたけど面白いわコレ
>>そばコレ
5000ポイントあっという間になくなりそうだねw
逆にメガQに興味持ったよ。ランクが上がるように落とすわ。
>>31 >ゲーム歴だけは無駄に長いジジィなので思い入れ次第で
ぶっちゃけそんなに年も取ってないだろうし歴もそこそこ程度だと思うので、
こんなんで自己の主張に何らかの権威的なものが発生していると考えるのはちょっと嫌だ
ゲームの年季に於いて年寄りに何の威光も感じないリアル年寄りの俺に言わせればね
どうでもいい。ほっとけ
なんでいつも、おっさんは自分語りしたがるんだろう。
>>49 ごめんね、年を取ると見えなくて良いもんばかり字間に見えてくるから
>>50 違う、お前が空気読めてないだけ。
自分が世代の代表みたいなツラしてんじゃねーよ。他のおっさんに迷惑だわ。
年齢関係無くそういう人はいるね
>43
モンスターワールド3は面白くてすぐに終わるゲームだからVCにはうってつけかもな。
今度出る4は傑作と名高いけど、操作がまるで違うしキャラも萌え入ってるんで
3の方が好きな人も多いと思う。
「超英雄伝説ダイナスティックヒーロー」ってのがPCエンジンで出てるけど、同じゲームだから要注意な。
>>43 そうそうPCEのアドベンチャーアイランドがモンスターワールドIIだから、III終ったらこっちもやってみて
メガQはグラフィックは当時としても酷い部類にはいったけど
クイズゲームとしては傑作という評判だったからな。
こういうのが今再評価されるのは嬉しいな。
>>53 モンスターワールドIVが出た1994年に萌えなんて呼び方無かったのでその説明は激しく違和感あるなあ。
モンスターワールドIII以前のタイトルはVCでオリジナル版が出てないから、
冒険島、アドベンチャーアイランド、モンスターレア(そのうち出るだろう)をやった後にやり直すとさらに面白いかもね。
というかそこまでするならAGES版買ったほうが早そうだけど。
http://ages.sega.jp/vol29/syoukai.html
大晦日に英雄伝説クリア記念カキコ
ボリュームは無いし、古臭さも感じたけどなかなか面白かった。
音楽は素晴らしく、CD音源の町、城、ボス戦、海賊島の曲が特に良かった。
透明感があって、聞いていてすごく心地良い曲が多くて満足した。やっぱ音楽って重要だ。
バーチャルコンソールうぃき って見ずらいな。
せめてあいうえお順に並べろよ。
メガQ面白い!問題もクイズ形式も凝っていていいな。
>56
モンスターレアは正直どうかなぁって思う。
PCE版はイマイチ、メガドラ版は最悪だったし。
モンスターランドが元のビックリマンワールドは出来がいいけど版権的にどうだろ。
61 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:01:19 ID:i22DtEea0
>60
モンスターレアのPCエンジン版は音楽が神がかってるぞ。
難易度的にもあのくらいがちょうどいいだろ。エイジスの奴はゲーセン準拠なんで難しすぎた。
ビックリマンワールドはきちんと版権クリアした正規品だよ。
ところで、なんかテキトーにエロいゲームってないかな。VCで。
ワンダーモモレベルでも構わないから。
>>58 個人的にはVCwikiは空気だった
VCshortcutの方が見やすいよ
>>57 奇遇だな、俺も今日クリアしたよ。
VCで中断モード使ってると見落としがちだが、
セーブデータ選択画面の曲もいい曲だからよかったら聞いてみてくれ。
>>61 そこはやはりメタルスレイダーを推しておく。
俺も今日ドラスレやった。
戦闘がサクサクでいいね!
最近のRPGは戦闘がもっさりすぐて嫌だ・・・
これくらいでちょうどいいよ。
メタルスレイダー。前から興味もあったんで、これを機にやってみっかな。
けど、件のパンチラは既にGIFで持ってたりするんだよ。
ネオジオで今後に期待しておくか。
>61
>ビックリマンワールドはきちんと版権クリアした正規品だよ。
当時のことじゃなくてVCとして出せるかどうかの話
68 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:27:59 ID:i22DtEea0
>67
考えてみたらモンスターランド(モンスターワールドシリーズの第一作目)って
マトモに移植されて無かったよな。キャラが違ってたり内容が変わってたりで。
遊ぶにはPS2のセガエイジス以外ないね。エミュ以外は。
ビックリマンはまあ。無理だろな。多分。
今日VCデビューしてメタスレ落として今クリアした
キャラクターもヌルヌル動いてすごいしストーリーもよくてすごい面白かった
ディレクターズカット版も配信されないかしら
なあ、スペランカーって999万でカンストじゃなかったんだな・・・
年越し前にカンスト達成!!と思ってやってたら、当然の如く
1000万の桁になって思わず笑っちまったよw
いわっちは、メタスラが配信された今どんな気分なんだろうか。
>>61 エロいのはワンダーモモ以外思いつかん。
VCにはエロが足りないな。
CD-ROM2にはエロいのがいっぱいあったはずなんだが。
73 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 20:39:57 ID:i22DtEea0
>72
エロっつっても、具体例挙げるならメガパネルとかパズニック(PCE)とか、モトローダーMCとかそのレベルでいいんだよ。
桃鉄はHUカードで乳首ありのエロとかやってたけど、さすがにそこまで贅沢言わんから。
他スレで話してたら急にドット絵のエロが懐かしくなってな。
>>70 スペランカーのカンストはフルカラーと同じで16,777,216点
ただカウンターがストップしないで、
いきなり0点に戻ってしまうから、記念撮影とかするつもりなら注意ね
当時気になりつつやってなかったメタルスレイダーを落とした。
ファミコンでこれやるのはすごいね。80年代のOVAっぽさがたまらん。
でも口パクに合わせて台詞出すのは鬱陶しいわ。
メッセージ表示スピード変えたい。
>>74 カンストせずに0点に戻っちゃうのかぁ
重要な情報をありがとう!
さすがにこの時間になってくると書き込みが減るなw
みんな一生懸命VCやってるんだよ、きっと・・・
>>72 アリスソフトのフリー配布されてるエロゲでもやっとけ
ところで、グレイトバトルだっけ?ガンダムと仮面ライダーとウルトラマンが共演するヤツ
あれってVC絶望的かな
仕事の都合で家族を先に里帰りさせたら豪雪で俺だけ実家にかえれなくなったよ(´・ω・`)
さっき孤独を癒すため愛超兄貴を購入したから今夜はそれで年越しの予定
とりあえずVCスレ的に今年一番盛り上がったVCソフトは
なんだろうな?
俺的には
〇イースT・U
〇罪と罰
〇ZANAC
〇エイリアンソルジャー
〇ダウンタウン熱血物語
〇スペランカー
〇ソ
をノミネートしておく。
エリソルは盛り上がってなかったよww
ソは別の意味でNo1だな!
いっきだろ
当然別の意味でw
シレンも良かった
>>82 今年の序盤を知らんなおまいは
1月からいっき配信→VCってネタ枠もあるのかww任天堂空気読みすぎww
2月→ちょww時岡ktkr→1200Pは高すぎるのではと大議論に
3月→ちょww海外版VF2wwアクトレイザーktkrネオジオ参入ktkr
って感じで最初からクライマックスだったんだぞ
7月には大魔界村もあったな
>>75 あやまれ!手作業で全てのタイミングを合わせたHAL研スタッフにあやまれ!
メタルスレイダーはファミコンであのアニメを実現させるためにいちいちスプライト欠けないように調整していたり、気が狂ったみたいなドット打ち込んでいたりする、5年の時間と職人の労力の結晶なんだぞ。
PCエンジンのCD-ROMを使ったらどんな傑作が生まれたか見たかったなぁ
>>87 あー、思い出した!時オカ1200Pでちょっとした騒ぎに
なったねwあとコーエーもw
VF2は落としたのに忘れてたわw
そういやネクロマンサーの配信日見たら06/12/08ってなってたなー
ハドソンは最初から全力だったんだなー
メーカーMVPはハドソンでしょう
イースを引っ張ってきたハドソンは評価する
セガも頑張ってるし、かなりの看板タイトルを惜しげもなく放出してるんだけどな…。
ただ、ゲームの配信や復刻版のパッケージ販売は前々からやってたんで、ありがたみに欠けたんだろ。
有名なタイトルよりもマイナータイトルの方が無難に遊べたりするのも評価されづらい理由かと。
>>93 異議なし。
セガももっとサードを引っ張ってこれれば文句なかった。
桃太郎、爆弾男という2大看板を出し惜しみしてる点以外はほんと精力的に動いたねハドソン
ハドソン「しかし…しかしもう弾切れなのだ諸君!」
コナミにもう少しがんばってほしいなぁ
グラディウス系などの看板はそれなりに投入してるんだけど、通好みの作品をもっと出してほしい。
特に、FCディスク系とか。
桃太郎と天外がまるまる残ってるじゃない
ハドソンは良質なシューティングが多いから好きだわ
一番多くシューティング発売したメーカーかも
そろそろ年越しゲームを選ぼうじゃないか
あとは
・ファザナドゥ
・大貝獣
・天外シリーズ
個人的には
桃伝とBUGってハニーが来てほしい
VCの儲けをやればいい
>>86 おお!唯一の不満点が解消されたわ。ありがとう。
マニアックだろうが何だろうが、やっぱそのへん抜かりないな。
>>106 さくまは新桃配信すればもう業界から消えておk
111 :
109:2007/12/31(月) 23:03:01 ID:7J8PYRt20
>>87 そうか。時オカ2月でアクトは3月だったか。
本当に最初からクライマックスだったよな。VC。
スクエニはアレ以降、半熟とキングスとトレハンしか出してなかったけど。
キングスは置いといて、半熟やトレハンが来たから来年はライブ・バハラグ・ルドラにも期待出来るよね。
俺の無印貝獣は壊れててセーブデータを記録してくれなかったので
是非配信してくれい
あれリセット押しながら電源切るとセーブ消えるんだぜ
マジで
>>112 2008年の年末には「スクエニがMVPだったね」
などと言ってやりたいものだよ
明けましておめでコンソール
あけましておめでとう!
今年もVCをDLしまくるぜ
あけおめVCスレ!
あけおめことよろ
あけましておめでとうございます!
ではみなさんいっきをDLしましょう!
今からいっきやるお
あけおめみんな!
あけおめ任天堂!
今年末までには魂斗羅ザ・ハードコアが来ますように!
今年もVCスレを楽しんでいこうぜ!
あけましておめでとう!
今年初いっきで忍者狩りしてたら10000点で死んだお
今年の運勢をVC占いで占ってくるか・・・
VCスレの皆さんあけましておめでとうございます
メガQの対人戦やべえwwwww面白すぎるwwwww
あけましておめでとう、今年はファミリーベーシックが来ますように
>>129 え?おにいちゃんがそばコレだったの!?
タイトーの配信が復活しますように
うとでめおてしまけあ
年越し蕎麦食いまくった後wiifitやったら凄く体重増えてた
そばコレラのせいだ
コレラは死ぬか俺の嫁になって尻掘られるかどっちかで責任取れ
あけましておめでとう。今年はWJ1、2がきますように
あけましておめでとう
今年もVCしまくる
今年のVCの運勢を占ってみる
139 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:15:51 ID:voJa1iKw0
あけましておめでとう
去年買ったVCのソフトの合計を数えてみたら73本もあったことに驚いた…
今年はこれを超えるかな
お年玉分なんか買う
>>138 だん吉→なお美→ナオミ・ワッツ→キングコング
つまりコナミのキングコング2・怒りのメガトンパンチがVCで配信されるという予言だったんだよ!
だん吉→車だん吉→レースゲー
今年はVCレースゲー当たり年というわけか!!
スーパーマリオカート着そうだな
今出てるストUでどれ一番おもしろいの?
あとついでにあけましておめでとう
>141
キンコン2はグーニーズ同様難しそうだな
>143
普通にスパ2が一番キャラ多いしいいと思うけど。
よーし、オジサンがお年玉あげようかな
かわいい美少女女子高生に先着5名までに好きなソフトあげようか
>>145 私可愛い美少女女子高生だけどソフト欲しい
>>145 美少女女子中学生のあたしにはくれないの?
今年で高校生だもん
ここでかわいい美少女処女女子高生登場
俺は本物の可愛い美少女女子高生です
ください
任天堂HPに
「謹賀新年」
っていう画像が上がってたんだけど、
なんかシュールでワロタ
>>151 昔だったらマリオとかヨッシー使ってたのに、すいぶんシンプルになっちまったな
>>152 というか、元日更新する人いたんだね
任は土日や盆休みはキッチリHP更新も止まってたと思ったけど
指定した時間に画像が変わるようにしただけじゃないのか?
>>154 そういわれるとその通りか
NOMもこのタイミングで更新せんと社員が出社する4日くらいになるだろうしね
Wiiポイント携帯から買えるようになったんだね
これは便利だなあ
イースの塔にてHP減る場所で残りHP15くらいで何故かセーブしてしまいハマった
新年早々なにやってんだ…・゚・(ノД`)・゚・。
Wiiの容量いっぱいになったのでクリアしたゲームからどんどん消していったけど
間違ってセーブデータのほう消してたよ。これ間違いやすくて危ないね
SDに退避しようぜ。
161 :
【1579円】 :2008/01/01(火) 04:06:06 ID:yZgpyD0z0
↑の金額だけVC買う
どーだろ
163 :
【1647円】 :2008/01/01(火) 04:22:12 ID:KMlxhIVo0
いっきとスペランカーとSHADAか・・・
頑張れよ!b
任天堂から新春お年玉として何か無料ダウンロードとかあったらよかったのに。
いくら分買うかな〜?
出た値段分だとキリが悪いから出た数字の本数買えばいいのに
>>165 ただでさえ社員が休みなのに、そんなサーバーが死ぬような負荷を与える行為をしろと?
愛・超兄貴、プレイするたびに自分の上達具合が実感できて楽しいな
シューティングというよりシビアなコマンド入力がだが
>>165 いい年なんだから、親戚の子にでもVCソフトプレゼントでもしろよ。
VCshortcutの中の人、ランキング職人、そばコレ、シラスたん・・・
そしてこのスレのみんな、あけましておめでとう!
みんなの2008年初VCは何かな??
スト2はスーパーよりターボの方が出来自体は良いと思う。
どういうとこで?
今年は、3DOなどのマイナーハードが来るか、発表が有ると予想。
その前にMSXをだな…
ドラゴンスレイヤーやってるけど
フィールドBGMとかがバブル時代のリゾート地PR映像で流れそうな曲だったり
何か時代を感じる作品だなwww
ついでに経験値貯まりづらい…orz
>>172 容量いっぱいなのかラウンドコールがないのがさみしいSFC版スパ2
そんなあなたにMD版スパUがお勧め。BGMのしょぼさ(SFC版もしょぼくなってるから気にならないかも)ボイスがガラガラ声なのを除けばSFCより移植度高い
よ。SFC版が移植度高いなら見た目じゃなくスパUとしての出来を評価すると
いうことだよね?ならMD版は余計にお勧めできる。
VCで配信される確率は0に近いけど。実機版なら100円くらいで買える。
なにその変な改行
携帯だからね
元旦にトレハンGクリア。プレイ時間14時間程度。
色々と惜しい部分はあるけど、あの頃の■ゲーらしく面白かった。
とりあえず最後のどんでん返しは吹いた。あれはネタ知らない方が面白いと思う。
お前が最後にどんでん返しがあるとバラしている訳だが
うれしくて報告したい気持ちはわかるが
もう少し内容を吟味してもらいたい物だな。
ヘラクレスもそんな程度のバレで積んでる俺がいる
まぁストーリーが秀逸だと聞いたので落としたんだけど
185 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 14:16:00 ID:JM16mnrY0
まぁ、最後にどんな展開があるかをネタバレした奴よりは全く問題ないな
どんでん返し位なら、「どんなどんでん返しがあるんだ?」ってなるし
正直、それくらいのバレじゃ痛くもかゆくもないけどなw
実際やってみないとストーリーさっぱりわからんよ。
気になるやつは気になる気持ちは分かるけどな
まぁ、自重出来るなら自重した方がいい
自重出来なくてもそれを攻められる程じゃない微妙な所
ネタバレ是非論争の真っ只中でスクエニが空気読んでポートピアをサプライズ配信
190 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 14:41:46 ID:EsCFuR770
>188
説明書にネタバレされそうだよなw
ここでネタバレの新ネタ
ヤスとふみえは兄妹
トップハンターおもしれー
あー、柳生博が司会のやつね
トップハンターはマイナーだけど良質なアクションゲーム。
メタスラ好きな人とかドゾー
PS版アタック25は神ゲー
応募葉書を出すところから始まって抽選に外れるとゲームオーバーなPS2版はやりすぎだが。
トレハンの制作者談
>後半はスクウェアのビルにほとんど泊まりこんで開発。
>締め切りが迫ってきて一部省略して仕上げるかどうか検討している時に、
>坂口博信プロデューサーが「いや、これは面白いから、期間を延長してでも、
>やるべきだ。もっと面白くしよう」と言ってくれて、
>物語などについてもアドバイスしてくれた。
ちなみにトレハンのディレクターはぷよぷよやバロックの原作者
そういえば、「犯人はヤス」ってどういった経緯でこんなに広まったんだw
当時プレイしたひとにとっては意外な結末で、それだけ衝撃的だったんだよ
>>191 >ヤスとふみえは兄妹
これは流行らないな
なんか悪質な感じがするw
犯人はヤスっていうのはなんか語呂もいいっていうか
愛嬌がある感じ
ファミコン初のアドベンチャーゲームだからな
それが一番有名なADVというのも面白いが
ネオジオの配信ペースをもう少し速めてくれんかのう…
今のペースだと今年は餓狼2からKOF95まで一巡して終わりだぞ
ネオジオ後期はパッケージ移植の方がありそう
犯人はヤスでぐぐると・・・
ファミコンなんて今のペースだと10年以上配信しても終らないぜw
版権とか抜かしてもね。
全部配信する気かよ
可能な限り配信してほしいなぁ・・・
208 :
【195円】 :2008/01/01(火) 19:28:50 ID:4RmtqJWl0
1000円以上だったらVCで何か買う
210 :
【吉】 【334円】 :2008/01/01(火) 19:48:13 ID:bim17Cx/0
2007年のMVPソフトは何かね?
俺的にはここでも盛り上がりも含めてイースだけど
9月配信がすごいかったから罪と罰だな。64やVCを興味もった。
イースはゲーム自体もそうだが、VCでのROM2の威力を見せつけたという点でMVP
あとはシレン、ザナック、くにお、罪罰などが表彰ものかな
本物のヴァルケンが遊べるのも素晴らしい
当然任天堂は別格として
イースは、当時と同様に、CD-ROMのポテンシャルを存分に見せつけたね。
予想外に猛威をふるったのがくにおシリーズ。まさかトップ3を維持し続けるとは。
正直、VCで配信されるまでくにおシリーズは名前しか知らなかった
うそん
ストレス配信まだぁ?
オホーツクのブラックジャックでまきことめぐみと対戦できるだけのソフトを配信するべき
この略しかたはまずかったかwストリートオブレースね。古代サウンドが良い味だしてる。
イースはクオリティ高いけど、シナリオの変更が原作レイプだからにょもるんだよな・・・
漏れも↑の金額だけVC買う !
>>212 CD-ROMのソフトは実機でやるより、VCの方が読み込み無くて快適かな?
222 :
【114円】 :2008/01/01(火) 21:46:57 ID:tczOEILK0
↑の金額だけVC買う
じゃあ俺も↑の金額分だけ何か買う
1000円か…ファミコン2本でいいんかな
226 :
【1543円】 :2008/01/01(火) 23:01:49 ID:tczOEILK0
何も買えないんじゃ悲しいから
>>222に↑を足して買う
227 :
【1740円】 :2008/01/01(火) 23:02:50 ID:Pnpi1R6N0
俺もカンパしてみる
今日の人気ソフト 1/1 23:00現在
→スーマリ3
→ポケモンスナップ
→スーマリ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血行進曲
→スーパーストU
→ぷよ通
↑マリオワールド
↑マリオ64
↓メタルスレイダーグローリー
→アイスクライマー
→時のオカリナ
→スーマリ2
→ダウンタウン熱血物語
→マリオストーリー
→出たなツインビー
↑マリオブラザーズ
↑星のカービィ 夢の泉の物語
↓ドラゴンスレイヤー英雄伝説
↓パーティークイズMEGA Q
>>226 おお、3000円もw
ああ、メガQとドラスレがやばいw
矢印の位置が悪かったぜw
まあ3000ポイント買ってくるか。
時オカやってはみたいんだけど、
3Dはグラレベルが気になる(2DはFCでもそれほど気にならない)上に
3D酔いが酷いから敬遠してるんだが、
ぶっちゃけ、酔う?
(ちなみに、トワプリでも酔った)
トワプリの方がカメラワークが洗練されてるから酔いにくいはず。
代わりに神トラをやっては。
>>232-233 ありがとう。
やっぱ酔うか〜
神トラは当時やったことあるのがちょいネック(内容ほぼ完璧に忘れてるケド)
まぁ、気が向いたら落としてみる。
ニコニコでサテラビュー関係の動画見たんだけど、
VCでなんとか出来ないもんかな・・・
当時衛星放送見られる環境がなかったんだよな。
BS探偵倶楽部は何としても配信するべき
>>237 というか、サテラビューって今のデジタルTVのデータ通信の先駆けじゃね?
そのうちどっかがVCとしてではなく、携帯(電話)アプリのゲームで何かしそうな予感
任天堂は携帯アプリに参入する気は全くないらしいからありえない。
任天堂の携帯アプリに対する姿勢はかなり評価できるよな
>>238 あれは埋もれさせるべき作品ではない
DSリメイクでもWiiウェアでもどんな形でも復刻すべき
電話会社や家電メーカーに仕様を振り回されて、儲けが減るだろ。
プラットホルダーにとって参入する価値は全く無い。
Wiiポイントの販路に加えたのは、害がないからだよ。
それはともかくBS探はぜひ欲しい。
>>241 そしてまためったなことで復刻しないのが任天堂
でも、なんらかの形でプレイできる環境を残すのも任天堂
(ディスクシステム、ニンテンドウパワー然り)
244 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:50:32 ID:+3GLptKo0
ファミコンのゲームってGCコンのアナログスティックでも動くんだな
こりゃいいわ
>245
三歩でフィーナと別れた事を忘れるアドルですから。
あの当時はフィーナより、リリアの方が人気があったからな。
その後のリリア・ストーカー化で人気が落ちていったのは・・・・
そういや、2のラストでドギって出てこなかったっけ?
壁壊して出てきたような気がすんだけど・・・。
アニメ版のイースIIだと、
リリアは人間扱いされてないよなw
それでもやっぱり好きだなあ。
ゲームテックのGCコンって出来はどう?
店頭で見てるとボタンが厚くてストローク大きそうなのが気になってるんだけど。
あと、十字キーはGCコンと同じ大きさ?
>250
魔物時のキースの血が輸血されたんだっけ?
リリアの魅力は、姫でも女神でもないただの村娘って所だったのに
余計な設定を増やしてしまった感はあるな。
>>248 「俺を忘れてもらっちゃ困るぜ」ってやつ?
素で忘れてたので申し訳ない気持ちでいっぱいになった。
あの無線のGCコンも気になるね
wiiコンと同じ感覚で使えそう
でもGC本体以外の値段が高くなってきてるよね
254 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 08:24:52 ID:QXH4+OIS0
>>253 任天堂純正のウェーブバードのことかな?
あれはいいよ、使いやすい。
ただ、CYBER・フタとの併用が出来ないのが残念。
>>255 ……もしかして、無線コントローラー(てか、純粋な意味でリモコン)
も任天堂が初?他思いつかないんだが…
あーセガの何かであったっけ?
>>254 88版はドギだったんだよ。
PCE版は女神の像の下の部屋に穴だけ開いてたでしょ?
あれがドギの出てくるはずの穴。
>>256 HORIがスーファミ時代に出してた気がする。
>>256 今調べてみたら、セタがファミコン時代にワイヤレスコマンダーってパッドを出してる。
>>254 ああ、そんな名前だったかも。
とにかくあの人のことはさっぱり覚えてないw
ああ、あったねワイヤレスコマンダー。
記憶からさっぱり抜け落ちてたよ。
一番最初にコードレスパッド出したのはPCエンジンのはず。
>>263 PCエンジンのWikipediaみてきた。
コードレスマルチタップセット (PI-PD11) 1992年12月発売 メーカー希望小売価格 9,980円
ってやつか。
流石にエンジンは周辺機器も高いw。
機能考えれば妥当なのかもしれないけど。
1992年12月発売ならセタの方が早いんじゃない?
いくらなんでもスーファミ発売2年後以降に周辺機器出すとこはない気がするよ。
>>702 教えてくれてありがとう。
shareで流れてるみたいだから早速落としてみるわ。
とんでもねー誤爆してんなwww
俺の記憶では、まだディスクライターでFCのディスクをバリバリ書き換えてた頃に
店頭試遊台に設置されてた記憶がある>セタの黄色いワイヤレスコントローラ
(盗難防止のためにコードが付けられてて、なんのためのワイヤレスコントローラなのか
意味が分からんかった。まぁ売れ残りで余ったから使ってたんだろうなw)
PCEはNEC-HEが公式でワイヤレスパッドを出してたってのが大きいな
マルチタップ機能も搭載してて5人対戦に使えるし
たしかにPCEは機器全般の値段が高かったけど、機器単体での赤字を抑える代わりに
マルチタップによる多人数対戦やらCD-ROMやらを早々に普及させた功績は非常に大きいと思う
ファミ・コンプリートって本見てんだけど、値段は書いてるのに発売日の欄がねえ・・・。
>>268が言ってる事を踏まえて考えると87〜89年っぽいな。
本体同梱ワイヤレスパッドなら1993年のワンダーメガM2(メガドラ+CD一体型)が最初だね。その次は多分Xbox360まで無いw
プレイディアがありますw
92〜96発売のハード
プレイステーション・セガサターン・PCーFX・ニンテン
ドー64・3DO・ネオジオCD・32X・レーザーアクティブ・
FMタウンズマーティ・プレイディア・ジャガー
>>268 PCエンジンは初期状態だとコントローラー一本しか繋がらず二人用さえできない不親切仕様だったからな。
逆にそれでマルチタップが売れる事になり4人プレイできるゲームが増えるという面白い結果になったけど。
ネオジオCDには酷い目に合わされた。
当時出てた格闘物のエンディング見たやつなんていんのか?ってくらい読み込みが酷かった。
社長が訊くのWii FItの回で言ってたんだけど
バランスボード開発のときに、無線機能のモジュールを開発したとか、
それで、バランスボードとリモコンを接続しなくても無線機能を保てるようになったんだね
この無線モジュールがあれば無線クラコンも夢じゃないよね
一番ほしいのは無線ヌンチャク(線がなくなったらヌンチャクというのはおかしいけど)
ソニマリ五輪とかやってると線が邪魔になるんだよね。
というかウェーブバードの形を変えればよい
ん?無線モジュールと言っても
結局はBluetoothだよな、、
Wii用ドライバなんかがあれば他のコントローラも使えそうだよな
>>271 見た記憶があったのたぶんソレだ!ありがとう。
64型とまでは言わんから
Zボタンが裏に付いてるコントロ−ラー出してください。
もしくは一部操作できなくていいからWiiのコントローラー使わせて
283 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:41:03 ID:DjbutBO50
スパスト2VCで買ったんだけどあれって難易度1にすると
ED見れないんだな。普通にやると難しいんだよな。
カクゲーやりなれてないから。キャミィでやったらケンの所で止まってしまう。
ガードばっかして商流権が落ちてくる所キャノンかスパイラルしてりゃ勝てるよ
届かない距離で小スパイラル→昇竜誘い→コンボブチ込みとかできそうだが
286 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:55:40 ID:DjbutBO50
やっぱスパ2あたりからコンボとか考えなきゃだめか。
コンボとかでてからカクゲーを諦めたんだよな。正直
俺、ジャンプ強キックしゃがみ強キック
のコンボしかできないんだよね。強攻撃で推す幹事。
それコンボって言うのか?w
コンボを覚えるよりも相手の動きを観て
「こうきたらこう返す」ってパターンを覚えた方がいいと思うよ。
コンピュータもいろいろと癖があるから。
>>287 HIT表示出るからコンボなんじゃないの?
私はKOFの中ジャンプでカクゲーを諦めました
連続技と呼ぶかコンボと呼ぶかで世代の壁がある気がする
スパ2のキャミーは、近立ち中or強パンチ→しゃがみ中or強キックが連続技になるのが強かった
KOFとかでも超必殺技が出せたことで喜んでたレベルだからな。
なんかカクゲーの格差って激しくなりすぎだよ。
ヨガテレポートすらだせないで取り残されてる感じ
カクゲーは一度でも流れに乗り遅れたり、途中で流れから離脱したら一気に取り残される
まさに激流のジャンルって感じだね
前作のゲームシステムを踏まえるのが当然な感じだから余計に
俺はもうギルティとか触れない。まるでパソコンを敬遠する老人が如く
シューティングなんかも同じように、どんどん初心者をふるいにかけるような進化を遂げた結果
衰退したジャンルって感じだけどね
Wii自体も、高難易度化・複雑化するゲームの進化のベクトルをリセットすることでヒットしたようなところがあるし
でも幅広く指示される=売れるって図式にこだわりすぎると、今のテレビのゴールデン番組みたいに
皆が見られるから視聴率は安定するかもしれないが突出した面白さがどんどんなくなっていくんだよなぁ
Wiiの場合、Wiiリモコンを使うライト向けの新作と、コアな人も満足できるVCの旧作があるからいいけど
ゲームの将来を考えるとコアなゲームの新作も継続してバランスよく出てこないと危ういような気がする
今ある新作も将来のVC的なサービスの候補作品なわけだし
正月VC買いすぎた
くにおくん トレジャーハンター 迷宮組曲 スパ2 ボンバーマン ソニック2
取り合えずスパ2は地道にやるとして今ソニック2がんばってるんだが
ラスボスと思われた鉄でできたソニックをラスト一機で倒したと思ったら
その後にラスボス出てきちゃったよ。ソニックってどこ攻撃すればいいのか全然わからないんだよな。
最期の一機で何もできなかった。しかも最期はコインがないから一撃死だし。
攻略サイト探したんだけどメガドラのソフトってどこも攻略してないな。
いきなりネタバレかよ。
バーチャ2がヒットしたのはグラフィックのインパクトもあるけど
システムがそれまでの格ゲーと全然違っていて
スト2、SNK系に乗り遅れてついていけなかった人が乗っかったって所もありそうだからな
スマブラもやってないと一気に取り残されそうだな。
ああ、バーチャの「これならできそう」感はよかったな。
ボタンは3つだし、複雑なコマンドは少ないし、みんなが一からのスタートという感じだったし。
ラスボスは黒ソニ
今夜、ぷっすまスぺシャルがあるけど何かやるんだっけ?
>>296 VC以外にもWiiディスクでもサードが結構頑張ってない?
セガと須田には期待してる
スパIIのCPU戦に限定するなら、連続技は要らんだろ。さほどガード堅くないし。
調子に乗ってダウンロードしていたら10本以上
早くも本体メモリーが足りなくなってきた
これってなんとかならないのかね。
(いやSDカードにコピーしときゃいいんだけど面倒くさいしね)
307 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:35:26 ID:V8JMPofRO
最初のスト2から強パンチ昇龍とか小足連打払いとかあった気もするが
ただ複雑になっただけだよ
約束事(ルール)が増えると約束事を多く知ってる方が有利になる
信者には悪いがスマブラも同じ道だよ
>>306 再ダウンロードは無料だから俺は消してる。
>>308 セーブがあるようなのは、やっぱ消すのは躊躇する…
>>309 ゲームデータとセーブデータは別だからゲームだけ消してるよ。
チャンネルは完全に埋まってる状態だし。
スマブラxはアイテムが強く調整されてるっぽいからその辺でバランス取るんじゃね
初心者でも上級者相手に10回に1度勝てるみたいな
まあ64やgc持ってなかった人多いだろうから気をつけて欲しいとは思う
カービィでプカプカ浮いて遊べればいいので
勝ち負けは気にしてない
猛者が動かしたらどうなるかのほうが楽しみだ>スマブラ
313 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:54:43 ID:V8JMPofRO
知識の共有による敷居の低さと知識の占有の優越感
シューティングや格ゲーは回を追うごとに後者に比重がよった
シナリオやテキスト、キャラ、ルールのリセットでの再生産されるジャンルと違い
アクション等の技術系は既存のプレイ技術、知識を踏襲する場合が多い
桜井がリモコン否定からつくりはじめた時点で諦めるべきだと思うのだがね
>>310 マジ!?
ハナっから同じだと思ってちゃんとデータ見てなかったわ。
それなら、安心して消せる。
スマブラスレで暴れてこいアホ
316 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:13:40 ID:V8JMPofRO
遠慮しとくわ
興味ないし
それにしてもコナミの昔のはMSXメインで来ると思ってただけに
MSXの価値がどんどん無くなっていくな
スペハリIItってコンティニューないのかなあ?
久々に遊んだら全然進めなくなってて泣いた。
EASYにして連射もONにしてるけど。
前スレ(132本目)のログをお持ちの方いませんか?
帰省中に次スレに入ってしまい落ちてしまったので、
パート1からずっととってあるのが抜けてしまいまして、
宜しくお願いします。
321 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:48:54 ID:NNyUimMe0
テン・エイティくるのか!
うれぴー!!!!!!!!!!!!!!
良いタイミングで被ってたw
Wiiが光ったからMSXがきたかと思ったよ。
MSXマダー?
VC全部買ってしまったので、買えるものがなくなってしまって寂しい・・・
というのは贅沢な悩みか。
今後出るVCを買い続け、
Wiiソフトコンプ。
GCソフトコンプ。
とか。
>>324 WiiWare来るまで待つか。海外版Wii買ってそっちもコンプするとか
ゲームアーカイブスやXBLAもコンプ目指すって言ってなかったかい?
寂しがる暇無いだろうw
とりあえず就活頑張れ。
>>324 全部遊んで
もう遊ぶソフトがないと言え
ぷっすまSPでドンキーコングやるって本当ですか?
一つ言わせてくれ
実際にやっても買うつもりも無さそうな
>>316がgkとデジャブる
>>327 海外版VC…それ採用!
ただ今海外のWiiって手に入りにくいんじゃなかったっけ。。。
それに海外のポイントじゃないとVC買えないっていうのがネックだなぁ…
日本のクレカじゃ買えないよねw
>>328 前スレの覚えている人がいたとはw
本体買う金はなくてなぁ…VC数本なら買えるんだが。
おとなしく1/8まで待ちますw
>>329〜
>>331 おまいら…一応全部遊んだのにヒドス(´・ω・`)
ヘタレだからクリアしてないのはあるけども。
パーティクイズQ落としたけど面白いね
コレ全部で何問あるんだろう
>>336 リセットしないで、中断機能使って遊んでると同じ問題出ないみたいね。
いいゲームだ。
最近のクイズゲームでも同じような問題がよく出たりとかあるからなぁw
ネクロマンサーってグロいの?
>>335 ネクロマンサークリアしたか?話はそれからだ。
否定してばっかで似てると言えば似てるが
>>339 だいぶ前に挫折した。
すまない、クリアしてから出直してくる・・・
ぷっすまでドンキー
ドンキーキター!
ドンキーってWiiと同時に出てたんだ
スーパードンキー懐かしいから1をやったら
あっけなく雪山クリアしちゃったな
すげー簡単だった
MAP制覇率はひどい有様だけど、もうやる気はない
草なぎやらなかった(´・ω・`)
SDカードって、純正で十分ですか?
容量とか、速度とか、いまいち分からない。
皆さんは、何を使っていますか?
>>349 むしろ非純正で十分。
対応してるのは2GBまでだから要注意。
ゲーム中リアルタイムで読み書きするケースはない(はず)だから速度は気にする必要なし。
容量はVC買い込むとかするんじゃなきゃそんなにいらんでしょ。
つか普通に遊ぶ分にはそもそもSDカードいらんと言った方が正確か。
今日の人気ソフト 1/2 23:00現在
→スーマリ3
→ポケモンスナップ
→スーマリ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血行進曲
↑ぷよ通
↑マリオワールド
↓スーパーストU
→マリオ64
↑アイスクライマー
↑時のオカリナ
↑スーマリ2
↑ダウンタウン熱血物語
↓メタルスレイダーグローリー
→マリオストーリー
→出たなツインビー
→マリオブラザーズ
→星のカービィ 夢の泉の物語
→ドラゴンスレイヤー英雄伝説
再ボンバーマン’94
ボンバーマン再登場、メガQランク外へ
正月需要かボンバーマン
メガQ…(´;ω;`)
正月ボンバーマン5人プレイは魅力的だよね。
ぷよ通の人気すげーな。
他のぷよぷよシリーズもどんどん配信すればいいのに。
出し惜しみなんてセガらしくないな。
メタスレがんがれ。
>>317 コンティニュー無いけど、一旦ボーナスステージまで進めば、鬼のように残機が増える
あと、とりあえずグルグル回ってれば、弾にはほとんど当たらない
ぷよぷよシリーズの権利は現在、セガにあって、
バンプレのスーファミ、NECのPCE版はむずかしいとおもわれ。
SUNの64版は出せるかも知れないが。
リンダキューブを・・・
リンダキューブをだしてくらさい・・・
>>319さん
>>320さん
どうもありがとうございます。これで抜けることなく読むことができました。
本当にありがとうございました。
ダビスタって無理なの?
>>351 VCも、どんどん充実してきたから、明日にでも5000ポイントと、2GBのSDカード購入しようと思います。
データ消すのも、何か寂しいし。
ありがとうございました。
田舎だから先月頭くらいまではクラコン+5000ポイントがまだけっこう残ってたのに
流石に何店かみてももう無かった
いらなくても買っとけばよかったなあ
365 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 00:56:09 ID:C0WNz1Qw0
マリオ64は区内最高ラップ叩き出した翌日にバグが発見されて俺の記録がゴミになった悲しい思いでがある
>>359 64版よ〜んもいけるんジャマイカ?
SUNもよ〜んも64版は漫才デモにボイスが無いんだっけか
GCの1080°が振動の使い方とかもけっこうよくてかなり気に入ってるんだが64のはどうなんだろうか
VCだと振動ないのがつらい
できればWiiで新作出て欲しいけどあのチーム(外注?)ってまだあるのかなあ
任天堂らしくなくていいんだよな、厨二と言われたらそうなんけども
>366
そういえば64にぷよぷよ〜んもあったか
DC版が最初だったから64版、PS版、GB版あったの忘れてたわ
>>364 うちのとこは、未だに残ってる。
あと、3つあるみたい。
買うかどうか迷ってる。
インターネットチャンネル買いたいし、
VCも欲しいのが何個かあるけど、
如何せん、出費が多くて金欠で買う余裕ねえぜ。
いい加減、売れちゃいそうで怖い。
371 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 02:24:50 ID:EgTwLD020
質問、今、アドベンチャーアイランドやってんだけど
攻略サイトでタスマニアソードでキャラチェンジ可能て書いてあるんだけど
変身しないんだよね・・・これPCE版は出来無いて事なの?
だとすると、ラスボスはチキンで行かんとアカンの?
>>369 thx 北米のファーストか
そのwiki見る限り64版は日本だったのかな 64のサイトは製作者のコメントも載ってたし
Wiiもあるような気はしてきた、来年の冬以降に期待
>>370 ひとつくらいは無理してでも買っといたほうがいいよ
あとからクラコンだけ買うのも精神的ダメージがありそう
今在庫を確認してるならよけいに
>>371 俺はGG版でのカシミールソードしか知らんので詳しくは知らんけど、
SMS版のTasmanian Swordでの変身は
ジャンプ中に2P側の1+1P側の2(逆かも)だかと聞いた気がする。
PCE版もSMS版準拠なら、そうかもしれんね。
でもそれなら裏技扱いで大技林にでも載ってそうだけど、載ってないのねん。
だからPCE版には無いのかもしらんね。
>>358 ありがとう、頑張ってみるよ。
まだ4面のドム軍団で詰まってるから
先は長そうだ・・・。
>>364 あるある
年末にとなりの市の大型スーパーに言ったらまだあったんで確保しました
もう売ってないな確実に
ところでメガCDって容量的に配信できるの?
ソニックCDとかルナエターナルブルーとか配信してほしいな。
英雄伝説、敵エグくないか?
三章くらいから被ダメが700とか、あり得ない…
バンバン全滅しちまう。
攻撃はミスりまくるし、魔法は当たらないし…
…俺、呪われてるのか?
>>377 きちんとレベルアップして、
きちんと装備をそろえれば
敵は弱小ばかり。
PC版しかやったことないがドラスレ6って殆どオートでよかった気がする
>>378 そんなもんかなぁ。
確かに少し戻るだけで雑魚になるんだよな。
王家の墓付近だけ異常なのかな…
運の良さ向上の指輪と+ホーやオビスの効果がある杖を
組み合わせて装備させてるかどうかで、戦闘効率が
物凄く変わってくる
>>372 VCやろうと思ったら、クラコンないときついしな。
単品で買うことになったら、確かにダメージ受けそうだ。
まあ、無理ってほどの値段じゃないから、
思い切って買っちまおうと思う。
サンクス。
>>379 そうなんだよ。
だから英雄伝説ってゲームとしては本当につまらん。
>>381や少し戻ってレベルアップ&装備を充実させれば問題ない。
あくまで昔のゲームだから経験値稼ぎの必要のない今のゲームとは違うな。
あの経験値稼ぎが楽しいんだと思うけどな。
ラックの指輪+氷の杖(オビス効果のやつ)をソニアあたりに持たせて
ガンガン経験値稼ぐべし。
街にプラチナ装備が並ぶ頃までは
新しい街に着いたらそこの装備を買い揃うまでは稼ぐって感じで。
レスの葉はいつも持てるだけ持とう。
ドラクエの薬草と違って終盤まで使えるアイテムだよ。
単なる経験値稼ぎのザコ戦の煩わしさが軽減されてるのがドラスレのいいところだと思う
その代わりに装備の組み合わせや、レベルアップを手動にして各キャラの成長タイプを調整できるところに
戦闘の戦略性を持たせてるとも言えるわけで
そもそもザコ戦が単なる経験値稼ぎになってるゲームが嫌いなんだよなぁ俺。
ザコ戦でも楽しみたい。
だったらサガシリーズが配信されるのを
祈って待つしかないな
ソードワールドとかの真RPG風のがこねーかなぁ
>ザコ戦でも楽しみたい
わかった、スーパーチャイニーズランドを配信すればよいのだな
スーパーマリオ2無限1うpなしだとクリアするの無理だと
思ってたけどあっさり行っちゃったよ。10人分も余ってた。
メタルマックスこねーかなー
> ネオ・ネクタリス
ついに来たか。
ストリートオブレースまだぁ?
ダイナスティックヒーロー
と
モンスターワールドIII
ってどっちが買い?
スーパーマリオ2で星を8つ以上集めたのにクラコンのBボタンを押しながら
スタートボタンを押してもA-1から始まらないorz
VCのは裏へ進めないの?
>>395 音質を求めるならダイナス
容量が少ない方がいいかメガドラで遊びたいならMWV
>>396 自己レス。
Aボタンで行けた。ウィキペディアの間違ってんね。
>>377 遅レスだが、「ミスる」「当たらない」の原因の多くは「運」のパラメータが低いせい。
英伝で一番大事なパラメータは「運」、次が「素早さ」。
強さと賢さはそこそこでいい。
運が敵より高ければ、オビスも利くし会心の一撃もでまくるし、敵の攻撃をかわしまくる。
素早さが高ければ、敵に攻撃のターンを与えずに全滅させることも可能。
序盤は強さ賢さも大事だが、中盤以降はとにかく「運」だぜ!
ドラゴンスレイヤーやってるんだけど
マスクーンのアクダム戦を回避できたんだけどこれバグですか?
英雄伝説でも難しいと思うユーザーがいる時代なんだな・・・
サクサク進めなくてはいけない今風ゲームが問題なのかな?
すぐPARやクソゲー扱いするユーザーもいるし。
まあ中には手応えのあるゲームもあるけど・・・あくまで少数だし。
>>397 サンクス。ダイナスはキャラデザがきついので微妙だったんだが
音質いいなら買ってみようかな。
ところでこの二つ同じゲームだけど、俺はネットで見てしったけど
知らない人が二つダウンロードしちゃったらパクリだと思われるんだろうな。
>>401 そう昔の物を祭り上げるのもいいが、それが現実なんだから仕方ない。
古参に配慮してくれるVCがあるだけでもいいじゃない
マゾゲー最高や
>>402 俺は、ダイナスティックヒーローの改変はイマイチだと思った
キャラも音楽もMWVのほうがいい
あと多重スクロールがダイナスでは省かれている
MWシリーズに興味ないなら、どっちでもいいかもしれない。
英雄伝説1程度で難しいならファミコンのドラクエ、FFのシリーズは絶望的だぞ
英雄伝説クリア。
PCE実機でやった時は9時間ぐらいかかったはずがVCだと6時間だった。
やっぱ読み込み無くてサクサク進むのはいいよね。
でもスレ見てると意外と経験値稼ぎやってる人多くて驚いた。
俺は3章辺りでレベル20ぐらいにした後はラストまで全逃げだったもんなぁ('A`)
>>407 PC9801でやったころは、スペースだったかに重りをおいて半日放置して、
レベルアップさせていたよ。
やっぱりアクション物だとマリオ3が段違いで完成度いいんだよな。
ソニック2は惜しい所まで行ったけど、ボス戦とかは結構良かったんだよな
ソニックは。あと疾走感も良かった
マリオ3なかったけど子供の頃やりすぎてるせいで30分でクリアできちゃうんだよな。
笛2個とって8面行って
マリオ3のシステムで新しい面増やしてくれないかな。
マリオ3なかったけど ×
マリオ3かったけど ○
>>409 笛しばりすればいいと思うんだ
正直当時かなり遊んだ俺でさえ全部の面見たのかどうか記憶が定かじゃない
今となってはクリアする事よりも楽しむ事を優先するから
笛は特定のワールドを遊びたい時意外使わないな
イースや英伝ですら嫌う人が出るご時世なんだから
ドラクエIがVCで出たら発狂する奴続出だろうな
「はなす」「きた」
英伝とイースは難易度上がりすぎたPCゲーをリセットするために親切設計された
ゲームだったんだけどなあ
そりゃどんなゲームだって嫌う人がいて当然だろう。
そういえば、DSで出たリメイクFF4は結構歯ごたえあるらしいね。
このスレ住人にはそういう調整の方が喜ばれるかも。
俺はSFC版がVCで来るまで待つつもりだけど。
・・・いつになることやら。
好き嫌いじゃなくて、
>>399みたいなコツを教えてもらえるのは助かるよ。
6上げられるとしたら、各1ずつ上げてから残り2をどう割り振るか、毎回悩んでたんだ。
GB・GBCのゲームは配信しないのかな…
中古品の中にはいつの間にか故障してるものがあったり
現在は入手自体不可能なものがあるから是非欲しいんだけど
シレン2やりたいな
マリオ3買ったけど、当時やってなかったし予備知識もないから笛なんて知らないぜ。
wiiのWELOVEGOLFのCMでお父さんが持ってるコントローラーって
Wii版64コン?
プレゼントされたソフトでもアンケート出るんだけど、
購入した理由聞かれてもなー、プレゼントのソフトはアンケ変更しろよな。
理由はプレゼントされたでいいんじゃないかそれは
>>399 主人公、力に全振りが物凄く失敗だったんだな。
今は銀の杖と幸運の指輪を素早いやつに装備させてパーティーを矯正したさ。
五章のボスまできたが、
難度的に王家の墓付近だけやっぱり異常だったかな。
後はすんなり。
ちなみにかなり楽しんでる。
当時はPCもPCEも持ってなかったからなぁ。
近所の家電量販店に限定クラコンまだまだあった
つい2個も買ってしまった
もじぴったんとドクマリまでに使い切らないように気をつけようと思う
正月にWii買ったんでとりあえず
スーマリとバルーンファイトとファミコン探偵倶楽部を落としたんだけど
リモコン横持ちだとボタン小さくてアクションはやりにくいかな。
430 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 22:42:45 ID:JIELdQiR0
ボタンは実機と同じくらいの大きさじゃないか?(A,Bボタンは)
とりあえずそのソフトなら何とかなると思うんだけどなぁ
個人的にキツイのはスタソル
>>429 今すぐクラコンを買ってくるんだ!
しかしFCのソフトじゃやりにくいかも・・・
いやクラコンつきポイントカード買ってきたからクラコンはあるんだ。
VCをメインにやろうと思ってGCコンも買って、あとルータも買ってきて無線環境にして、エネループも買って。
思ったがSFC型クラコンじゃなくて、FC型クラコンのほうがよかった気もする。
今日の人気ソフト 1/3 23:00現在
→スーマリ3
→ポケモンスナップ
→スーマリ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
→スーパーストU
→マリオ64
→アイスクライマー
→時のオカリナ
→スーマリ2
→ダウンタウン熱血物語
↑マリオストーリー
↑出たなツインビー
↑マリオブラザーズ
↑星のカービィ 夢の泉の物語
↑ボンバーマン’94
↓メタルスレイダーグローリー
↓ドラゴンスレイヤー英雄伝説
ボンバーマン2ランクアップ。
マリオストーリー、出たツイ、マリオブラザーズ、カービィ各1アップ。
メガQカムバァーーーーック
ボンバーマンは正月需要だろうかw
みんなでやれば盛り上がるソフトで有名だしね。
wiifitのながら踏み台やりながらvcやりたかった
スレチすまね
正月&ライト層需要だろうな
知名度高いし
ハドソンはさらに桃鉄を配信しておけばいいものを・・・
>>438 桃太郎シリーズの配信はいくらハドソンでも無理
ぷよはSFC版がやりたいなぁ…
明日はVCの追加発表とかありますか?
ペーパーボーイとか。64スマブラとか。
>>442 明日は任天堂がお休みみたいだからないよ。
桃鉄はハドソン関係ないやん
桃鉄待ちの人、さくま公式サイトから桃鉄配信希望と感想メールしてみたら?
いかに待ち望んでる人間が多いか、いかに儲かるか/損しないか
示してやれば態度も変わるかも。
FC版の初期のやつでも出してくれんかな
鉄道買えるやつ
>>439 何故?さくまか?
新桃待ってるんだが・・・
桃鉄は最近のと比べたら明らかに見劣りするんで
あんまりいらないんだけども
桃伝がなぁ、心待ちにしてるんだけど。
>441
そんな事いったら、GCや64のどうぶつの森はどうなるんだ
近年は10年前以上のゲームなら20本ぐらいセットで再販っての多いし
さくまは最近ハドソンと揉めてるんだよ
もうハドソンとは仕事しないかもとか日記で言ってたりする
それけっこう前じゃん
文句いいながらも結局桃鉄企画進めてるしな
ボンバーマンは「'94」一択だったのが正月のランキングでは功を奏した感じだな
さくまはネット対応の桃鉄を作るつもりは無いと言っといて
実際は制作に取り掛かってたりするから。
皆さくまにだまされてるんだよ
>>452 年末に一つずつリリースしていったら新作の方が売れる気がするなw
手堅く稼げそうだ。
>>453 人間の言う事なんて変わるもんだよ
ゴルフ嫌いを公言してたタモリが無類のゴルフ好きになったり、
マラソンの面白さが理解できんと言ってた上岡龍太郎がマラソンにハマったり、
バイオシリーズは任天堂ハード独占って言ってたのが簡単に反故になったり、
ディスクシステムがメインになるっつってた任天堂があっさりディスクを切り捨てて
ロードがある媒体はゲームには不向きと言いながらも結局は光ディスクを採用したり…
結局は「その時点で」の発言なわけで、その後に得た知識や情勢の変化で変わるもの
>>450 何年も前から同じこと言ってる。
でも結局ハドソンから桃鉄の新作が出続けてる。
今年こそワギャン出ますように
さくまは口だけ星人だし
ここ数年は桃鉄以上のドル箱が沢山出来たから(マリパ・携帯コンテンツ・数独・VC・釣りゲー)
一時期はハドソンにとって神様状態だったのが今はぞんざいな扱いなんだろうな。
>>457 それはDQ7CM同様の出ないフラグでは・・・
トラブルメーカーズとWJさえ出てくれれば後は何も・・・
マリオペイントはまだですか
>>460 スクエニにはもっと働いてもらわないと困る
可能性が薄かろうがクロノを待ち続けるよ
VCってプログレ非対応のってありますか?ネオジオがそうらしいって聞くが
>>463 PCエンジンも非対応。
すげー遅レスだけど
>>402 ダイナスとMWIIIはBGMが別曲になってる。
MWIIIはシリーズ集大成になってて、時折前シリーズの曲がかかるんだけど
それが無いのでファン的には音楽は劣化してると言われてる。
アドベンチャーアイランドやビックリマンワールド経験者ならむしろメガドラ版オススメしたいところ。
すいません。
マリオ3の笛ってどういうことですか。
今日クリアした者です。
ずっと飛んでいられるアイテムは羽にPと書いてあるのですが、
あれのことを指しているのではないのですか?
笛は
World1の時 →2・3・4
World2・3・4の時 →5・6・7
World5・6・7の時 →8
にワープできるアイテムです
>>465 いいから1-3で白い足場で10秒程度しゃがみ続ける作業に戻るんだ
そういや1-砦の上ってどんな構造になってんだ?
前はすんなり宝箱ゾーンまで行けた気がするんだが、VCで久しぶりにやったら何かに引っかかって色々試してるうちに事故ってしまった
ゲームリスト
ゲームのデータはありません。
F F F F F F F F
bbbbbbbbbbbbbbbb
その記号はニンテンドーパワーのメモリカセットの中かな?
>>470 そんな単純な罠だったか・・・orz
サンクス
>>464 曲自体別物になってるのか
神曲ドラゴン城のテーマがCDアレンジされてるのかと思ってた
>>463 今のところプログレ非対応はネオジオのみ
>>464 こらこら、嘘を書いちゃイカン
PCEはきちんとプログレ出力されてる
474 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:26:18 ID:NqshMFB90
ヨーロッパのVCでスーパーファミコンのハーベストムーン出た!!
>>458 一時期、桃鉄→ボンバーマン→桃鉄→ボンバーマン→桃鉄・・・
という稲尾もビックリなミラクルローテーションだったからねえ
無双→無双→無双ってふざけたところを俺はしっている
あの会社にはそれしかないので許してあげてください
>>462 クロノなんてPS版1000円台で今でも普通に新品手に入るじゃねーか。
PSならパソコンエミュレータで遊べるし。
割れは嫌いだが、こういうエミュは使っちゃう人ですが。
つかPSなら実機でいいじゃん
PSは駄目だろ
ロードうぜぇ
PS版は神OPがあにめになってるので・・・
ならSFC版買えばいいと思うよ
クロノPS版は評判悪いね
トーセが移植したからかw
>>477 太閤立志伝を望んでる人が何人もいるというのに・・・
クロノPS版のCD-ROMにはSFC版のROMデータ(ROM.BIN)が入っているから、割れなくてもエミュれるってのは有名な話。
FF456もそうだがPSへの移植はロードが長過ぎてSFC実機でやってたら耐えられないよな
あと音が悪い
SFC独特の強さが無いんだよね
どうでもいいけど
ロックマンX3のPS移植(SS版もあったけど)も長かった
プレステは2Dゲーが苦手だからな。
ツインビーヤッホーなんてゲーム途中に読み込みするぞ
Wikipediaにも書いてある
当時プレステのディスクはまず覗くのが基本だったなw
PCEの頃は、まず普通のCDプレイヤーで1トラック目の警告メッセージを楽しんで
スーパーCDソフトは、旧システムカードで警告画面を見るのが基本だったなぁ
>>478 PS版(笑)
クロノをWiiメニューに並べてニヤニヤしたいんだよ
VCで時のオカリナをDLしようと思うのですがゼルダシリーズやった事がないこんな俺でも楽しめるのでしょうか?(´・ω・`)
>>494 時オカ以降とそれより前のゼルダは結構別物だし
3Dゼルダの一作目で評価もいまだに高い時オカはおすすめだよ。
ストーリーが繋がってたりするわけじゃないから大丈夫だよ
ただし詰まっても攻略サイトとか見ずに自力でな
ゼルダのお約束的なものを学ぶ為にも神トラを最初にプレイしとくのもいいんでないかな
いつものアレでしょ的な気分を味わえるぜ
>>494 ・壁を調べる
・マップをよく見る
・手に入れたアイテムから使ってみる
これ基本な
お約束を学ぶ為に神トラからの方が良いかもしれないな。
何から始めるにせよ、簡単に攻略サイトや攻略本を見るのは勿体無い。
もしかしてクロノPS版ってSFC版のデータをエミュレートしてるとか
ネタじゃないよね。
近いモノはGCゼルダのオマケで任天堂が似たようなことやったけど。
製品でやったとかじゃないよね。
レスしてくれた方々ありがとうございます。
DLしてみます〜
あとクラコンとゲームキューブのコントローラーどっちがいいのでしょうか?
ついさっきスーパーメトロイドクリアしてきた・・・
8時間迷って88%だった。最後のメトロイドのやり取りが分かったようで分からんな
ムービーも字幕も無しに突然ライフ吸われたりするから焦ったりもしたわw
505 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:14:42 ID:qCkYVCcY0
両方かって試せ
GCのほうがいいと思う
やっぱヘラクレス3のストーリーと音楽は今遊んでも神だなぁ
>>504 文字なしであそこまで表現できるのはすごいと思う。
メトロイド2やってたならあそこの場面は感涙モノ。
メトロイドはそこ以外にも、三角跳びやら光纏って突っ込むやつやら教えてくれるやつがいたな。
セリフ無しで。
文字情報無しで映画的なんて評価受けるんだから凄いよな。
当時、あの技を教えてくれる奴の意図に気付かず
登れないよ、暗いよ狭いよ怖いよなどと小一時間悩んだ俺ナツカシス
PSのロードが辛い人にポポロ2オヌヌメ。ロード時間たったの3秒。
ちなみに一度に読み込むデータ量は結構多いということを付け加えとく。
ちなみにPSP版はロード時間12秒くらい。
>>498 ・手に入れたばかりのアイテムをしつこいくらい重点的に使う
……って感じかね。
昔64で時オカやってた時に普通に飛び移れる場所をなぜか飛び移れないと思い込んで、
仕掛けも無いしアイテム使ってもダメだしで詰まった事があったなあw
スパ2XとD食くらいしかないような気が・・・
ポリスノーツとか
いや、でも3DOまで来るってのはマジで凄いな
マークIIIとPC-FXもこないかな。
3DOマジ??
スゲー。
VCにはゲームの図書館みたいに、
なってもらいたいからこれは嬉しいな。
>>516 ポリスノーツ来るの??
スーチーパイは無理か。
>>516 元記事読んでもVCだなんて1回も出てこないんだが
3DOなら、ポリスノーツやスパ2X・D食以外にも
テーマパークとかTOWERとか、卒業とかDebut、
鉄人、アローンインザダーク、スーチーパイ
ウィングコマンダー、アウターワールド、
セーラームーンS、プリメ2とかいろいろ
いいソフト出てるから是非出て欲しい。
でも18禁麻雀系は厳しいだろうな。
ポリスノーツならセクハラはあるけど乳首はないから、
スナッチャーよりも期待が持てるな。
…本当ならな。
3DOと言えばマカロニほうれん荘とドラゴンズレアとツイステッドだな
GBタイトルが300円くらいで来ないかな〜。
「カエルの為に鐘が鳴る」「ゼルダの伝説 夢をみる島」
もう一度プレイしたい。
スパ2Xが配信されたらSFC版のストシリーズしかやったことがない人が驚くに200ルピー
>>516 kita-これマジかw
すげーうれしい
ちょっwww3DO来るのかw
>>529 多分違う
えらい人にききたいんだけど、英語で3DOって、3Dシューティングとかいう意味になるん?
ザッパーでシューティングを出しますよってだけじゃん
なんだ・・(´・ω・`)ショボーン
リンク先の画像みるだけでも分かるな
3DOはまったく関係ない
3DOのゲームなんて一本で内蔵メモリがいっぱいになるって常識で考えれば
分かりそうなもんなんだが・・・
ネタで騒いでるだけならいいんだが本気で頭が弱い子も多いのかな?
英語わからんからアレだけど。
ザッパーとか書いてあるな。
後、ショボグラが・・・
でもいつか3DOは来ると信じてる。
そもそも3DOってゲーム機の名前じゃないだろ
「Target: Terror」がザッパー対応で出るって書いてあるだけですよ。
「Konami Announces New 3DO Game for Wii」 を
「コナミがバーチャルコンソールで3DOタイトルを供給とアナウンス」 と訳すのは無理がありすぎだろ。
住人釣られすぎ
3DOの潜在的な期待度がそれだけ高いと認識した。
ここの住人が英語苦手なのもよくわかったw
特殊チップ積んでたソフトは無理なんだろうか。
『パイロットウイングス』『マリオカート』『スターフォックス』…
ああ、SFCのカセット捨てなきゃ良かったぜ。
『ヨッシーアイランド』・・・
>>543 へ?パイロットウィングスって何か特殊な事やってたの?
あれやりたいんだけどなぁ〜
64は所持していなかったから縁が無かったけど、
出来ればSFCの雰囲気のままWiiで新作もお願いしたい。
F-ZEROもSFCの雰囲気に戻らないかな。
>>545 >F-ZEROもSFCの雰囲気に
つF-ZEROforGAMEBOY ADVANCE
つF-ZEROファルコン伝説
つF-ZERO CLIMAX
「PW」と「マリカ」はDSP-1チップ搭載。
端子面見ると、2つ余計に接続部がある。
値段も他のソフトより若干高かった。
>>473 え?PCエンジンのドットバイドットじゃないぼやけた画面はプログレ非対応でしょ?
ネオジオは落としてないけどプログレ設定にしてると画面表示されないくらいの非対応なの?
>>549を見てると、この人はプログレってなんのことかわかっているのか不安になってきた
同じ理由なら「Wトラックス」「マリオRPG」も駄目だ。
任天堂はSFCに関しては早くも弾切れ状態か。
弾切れするならエミュ対応させんじゃね?
ちなみにPWはチップ載ってるVerと載ってないVerがある
弾切れというか時間がかかるだけでいつか出ると思うけどね
特殊チップ搭載SFCソフトの一部
・スーパーマリオカート
・スーパーマリオ ヨッシーアイランド
・スーパーマリオRPG
・星のカービィ スーパーデラックス
・星のカービィ3
・スターフォックス
・パイロットウイングス
・ワイルドトラックス
・マーヴェラス もうひとつの宝島
・テイルズ オブ ファンタジア
・スターオーシャン
・天外魔境ZERO
・実況おしゃべりパロディウス
・ロックマンX2
・ロックマンX3
>>554 ロックマンXもそうなのか・・・
版権作品もそうだが、どこかが先陣切って可能性を示してもらいたいもんだ(´・ω・`)
特殊チップ積んでる奴って再現するのがめんどい(アマチュアからしたら)
というだけで無理というわけじゃない
発売元だから資料が揃ってるのに出来ないわけが無いだろ
フリーレベルで再現できてる物はソースも公開されてるし難易度は低いだろ
wiiで絶望的な物はCPUのパワー的に無理な物
版権物で交渉の窓口がわからないもの(倒産とかで)くらいかと
テストドライブの原型のような作品、「オーバードライビン」を忘れるな!
名作扱いされてるから買ったけど、何が面白いのかわかんねえ・・・
天外魔境ZEROの時計ってWii本体の時計と同期できんのかな?
だけど特殊チップ付きのソフトって未だに1本も出てないからね
>>554 その中だったらスーパーマリオRPGやりたい。名作らしいし。
簡単な物、版権の関係で発売元の利益が大きい物を優先させてるだけだと思うけど
ハード初期なんで売り上げも小さいわけだし
おまけに早期にある程度の本数を揃えなきゃいけない
新作との兼ね合いもあるんだろうけどさ。
>>538 MSXと同じ使い方なのでゲーム機でオケ
563 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:24:44 ID:8MQNEiFV0
まだ出てないから無理って・・・
権利とかスペックで無理なものは無理だが
チップ位なんとかなるだろ(めんどくさいだろうけど)
いや無理なんて言ってないw
565 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:26:23 ID:8MQNEiFV0
すまん、いろいろ混ざった
特殊チップかは知らないけど「アウターワールド」をやりたいぜ
ルドラの秘宝はまだですか
568 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:32:44 ID:8MQNEiFV0
アウターワールドとフラッシュバックはやってみたいけど権利どうなんだ?
洋ゲーだしなぁ
スーパーマリオRPGやりたいでちゅう
シミュ系の充実を望みます。
ファミコンウォーズで歩兵で戦闘機落としたりしたいです。
571 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:35:39 ID:8MQNEiFV0
スクエ二は少しずつやる気出してるから今年は去年よりRPG多めになりそうな気がする。
マリオRPGは配信されるんじゃないか?
>>560 未プレイなのか勿体無い
音楽から内容から全てが秀逸
3DOの件は典型的な海外の釣りスレタイ。
適当な移植をされたWiiゲームを表すのに64レベルってのが
海外では使われてて、さらにしょっぱい感を出したいときに3DOも
引き合いに出される。
574 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:46:19 ID:+SwtGgwAO
これってDSでゲームもちだせるんだよね?今更テレビの前に座ってやるしかないなんてことはないよな?
いまだにREALとTRYの違いがわからない俺。
576 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:49:14 ID:ZZaANu5L0
neogafって向こうのゲハみたいなもんか
どんな争いが繰り広げられてるんだろう
579 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 19:56:18 ID:8MQNEiFV0
>>574 出来たらいいね(棒読み)
でもGBのVC化でDSに移してやる予定らしいから出来るようにはなるんかな?
ニンテンドーチャンネルのマリカ64のページに吉川さんのCMがあったわ
581 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:00:28 ID:8MQNEiFV0
>>573 >適当な移植をされたWiiゲームを表すのに64レベルってのが
>海外では使われてて
ゲハと一緒だな
というか64を手抜きの代名詞にされるのもあまり気分がいいもんじゃないが・・・
583 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:10:31 ID:+SwtGgwAO
わざわざ棒だの、藁だのどうもありがとう。
やっぱりDS以外いらんわ
584 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:13:54 ID:8MQNEiFV0
64は手抜きどころか質を重視したゲームが多いんだがなぁ
>>585 聞き方が悪いんじゃなくてあからさまな荒らしだよ
相手にしちゃ駄目
587 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:18:19 ID:MwuosErg0
テイルズとスタオーはやらないだろうな
FFDQと同じく移植リメイク商法で稼ぎたいから
64にも結構特殊チップとかなかったっけ?
携帯機もそうだが、ROMカセットは周辺機器なしで色々実験的なソフトが出るから良かったなあ……
588 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:27:23 ID:8MQNEiFV0
テイルズは配信されそうな気もするんだよね(ファンタジアだけしかないし)
3年後ぐらいに
あんだけファンタジア乱発してたら
今更SFC版のVCが加わった所で何の意味もなさそうだしな
>575
松下か三洋って違いぐらいじゃね?
SFC版ファンタジアはBGMが人気だから需要はあると思う。
ただ今のテイルズを期待して買うと大ブーイングだろうな…
そういえばDSってWi-Fiで受信したデータを
DSカードかGBAカートリッジに書き込むことは可能?
バンブラを見る限りGBAには無理っぽいけど
ポケダン青のGBAセーブデータ破壊バグがあるから、GBAにも書き込めるんじゃない?
ポケモンダイパの修正プログラムはwifiで配信、DSカードに反映させてるから
少なくともDSカードには(ソフトが対応してれば)可能
あれって単にセーブデータいじってるだけだと思ってたけど
バグ自体起きないように修正されてるの?
セーブデータ書き換えてるだけだと思う
>>549 アップスキャンのアルゴリズムが違うってだけで、プログレ出力はきちんとされてる
VCのPCEは、ぶつ森+のファミコンソフトと同じで拡散処理の方式なだけ
プログレは信号で判断すれば一目瞭然だろうに
素人考えで嘘を垂れ流す前にもうちょっと基礎を学んだほうがいい
VCに下ろす事でリメイクが売れないとスクエニが考えるなら
VCをまず3000円で提供。リメイクが出たときに元のVC代を引いた2500円を
リメイク品の代金から引いてくれるサービスはどうだろう。
いや、和田を信用するのは怖いからやっぱやめとく。
リメイク出なかったら大損だし、DLが多ければリメイクを2500円増しにしそうだ。
リメイク買わないしVCで3000じゃ買いたくないな
実機でいい
そーいやメガテンは真1出してそれっきりなんだよな
あんまり儲けなかったか?
リメイク商法に興味ないなら出すだけ出しといて欲しいんだが
リメイクとVCは食い合わない気がするんだけどなぁ。
スクエニの本音はどうなんだろうか。
VCと携帯が食い合うと思ってそう
携帯の方が毎月金取れるから利益高いしね。
スクエニはリメイクでぼろ儲けできるんだし、VCにDQ・FFはこないだろうなぁ
オリジナル派を無視してもリメイクしたほうが儲かるはず
儲け以外に、過去作品をそのまんまであまり世に出したくないらしいよ
FFが何でFCミニで出ないかを聞かれたときそう答えてた
携帯か、うーん。有りそうな気もするし無さそうな気もするなぁ。
携帯電話でゲームという発想が無かったから分からん。
VCで出しても、リメイクはミリオンいくと思うが。
VCまだ一年だし今後可能性あると思うが・・・
>80 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/01/04(金) 22:07:17 ID:LykUo1iJ0
>しんさく。
>21.COD4360 26000
>26.COD4PS3 21000
>外.ガ無双 9400
>外.人生Wii 6600
>外.人生DS 4800
>外.ポリフォニカ 4700
>外.のだめ 2400
>外.スロットガンダム 1600
>外.メタスラ 1100
VCで分けて売った方が幸せだったんじゃ…
ぶっちゃけ、今さらリメイクしてもさほど儲からなさそうなタイトルだけVCに
と考えるだろうね。
DL販売はパッケージに比べて利益少ないし、小売りからの反発も強い。
VCでも出しそうな予感
>>536 よく知らんがPCEのCDROM2の数倍の容量使うゲームが当たり前なわけ?3DOは。
千数百円で買えるPS版のベタ移植のDSドラクエ4があれだけ売れるんだから
オリジナル配信はそれ以上に影響なしと見た
611 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:39:59 ID:8MQNEiFV0
たぶん、メタスラは分けて売ると思う
いつになるかはわかんないけどね
スロットに負けたのは少し驚いた
CD-ROM2の場合はデータのほとんどがBGM(CD-DA)だから
圧縮すれば簡単に小さくできるけど
3DOはゲームデータ自体が大きいから無理ってことだと
>>613 見るなら最後の1時間だけで十分だぞっと
>>612 PCE以上の高画質アニメーションバリバリなゲームならそうかもしれんね。
一応ポリゴンマシン(だよな?)だから作り方次第じゃゲームデータは小さく出来そうな気もしないでもないが。
617 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:46:55 ID:8MQNEiFV0
9時間見たら感動したなぁ(最後の2時間は録画したのを見たが)
クリアしたとき拍手しちゃったよ
>>617 確かにそうだな
俺は最後3時間を録画で見たが
俺もリアルできたああああああとか朝方から叫んじゃったよ
クリアできたのか。また、ネタばれか。
621 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 22:58:49 ID:8MQNEiFV0
何面をクリアするかは言ってないが、言い訳にしか聞こえないな
楽しみにしてたならごめん
再放送なんだからネタバレも何も・・・
ネタバレといえばポートピアぐらい配信してくれんものか
まったく調べないで観るのが楽しみだったのだけどな。悪気がなかったら仕方ないよ。
今日の人気ソフト 1/4 23:05現在
→スーマリ3
→ポケモンスナップ
→スーマリ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
↑マリオ64
↓スーパーストU
→アイスクライマー
→時のオカリナ
→スーマリ2
→ダウンタウン熱血物語
→マリオストーリー
↑マリオブラザーズ
↑星のカービィ 夢の泉の物語
↑ボンバーマン’94
↓出たなツインビー
↑ドラゴンスレイヤー英雄伝説
再ヨッシーストーリー
ヨッシーストーリー再登場、メタスレランク外へ。
マリオ64、マリオブラザーズ、カービィ、ボンバーマン、ドラスレが各1アップ。
>>626 ヨッシーDLした新規ライト層がレゲーにガッカリしないでいてくれる事を祈る
ああ、メタスレが。
ドラスレはもうちょっと上行くと思ったけどな
俺一人で5本は買ったのに。
>>610 SFCの魔装機神をVCで配信して欲しいなあ。
リメイクまでいかなくても、戦闘メッセージと幕間デモの声を
新録して付けて1500〜2000円とかの価格で。
ウィンキーも寛大になってバンプレに協力してくれんかなあ。
お金入るんだし。
ゲームサイド本日発売なので興味があったらどうぞ
ハドソンのファミコンゲーム特殊やってるよ
ハットリ君が携帯アプリで配信されるらしいのう
>>596 ありがとう。勉強になったよ。嘘ついてすまん>ALL
ゲームサイドはVC特集はどうなったんだよ。
>>634 それ俺も思ったw
全裸待機でwktkしてたのに・・・
>>630 なんでわざわざVCで声をつけにゃならんのだ
無茶言うな
637 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 23:54:46 ID:8MQNEiFV0
>>630 それVCじゃなくてWiiウェアじゃない?
完全に別物じゃん
どちらだろうが配信は絶望的
トップハンターを落とそうと思っているんだけど、ガンスタ好きからみるとこのゲームはどう?同じようなテイストなら嬉しい。
ガンスタというか同じSNKのメタスラに近い雰囲気
乗り物に乗って戦うあたりとかw
メタスラの原点なのかな?
>>639 ありがとう。それなら趣味に合いそうだ。
641 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 00:37:27 ID:opz5SP3N0
しかし本体のメモリー容量少ないね
なんとかならないものか
SDにコピーしときゃいいけどコピー時間が妙に遅いし
移動はできないし面倒くさい
最近出始めたPCエンジンのゲームとかダウンロードするとすぐいっぱいになっちゃうよ
既にVCだけで2万円近く使っているかも....
>>641 俺もそれくらいの金額使ってしまった。今なんてWiiのソフト全部売り払って、完全にVC専用機だよ。
PCエンジンで出てた懐かし絵柄の微エロゲがしたいのぅ…
PC-FXが配信されんかのぅ…
まあこのスレにはコンプしても飽き足らず
北米版WiiのVCにまで手を出すとか言う人がいるからな
コンビニだと2000ポイントってのがあるんだね。
ちょっと助かる。
>>643 同意。
ちょっと位Hでもいいじゃんねぇ。
ちょっとした息抜き用にSFCのメトロイドか魔界村の
どっちDLしようか迷ってる俺にアドバイスくれ
思い切り主観でOKだ
ちょっとした息抜きにはどっちも向いてないと思う
FXが配信されたら纏組を真っ先に配信して欲しいな
ニルゲンツも評価高いからやってみたい
あと欲しいのないな>FX
老いぼれのわしは銀河お嬢様伝説をコンプしたいんじゃ…
>>630 協力も何も当時のパンドラ等バンプレの下請けや
その後のウインキーを見る限りは
版権関連に口出しできるような契約なんか結んでないと思う
ウインキー時代のキャラ普通に使われてるしな バンプレ次第。
>>647 ちまちま進めるんでおkならメトロイドじゃね?
653 :
647:2008/01/05(土) 01:32:36 ID:CPFP7P/O0
>>648 VCなら中断が楽だって意味で
ちなみにどっちのシリーズも未プレイ
>>644 まぁまだ手出してはいないけどねw
ああ、1/8の配信が待ち遠しい。
イーアルカンフー未体験なんだが今やっても楽しいかな??
ゲートボール面白かった
ゲートボールは隠れた名作
>>654 リアルタイムでは普通に面白かったけど正直今遊ぶときついものがあるよ
(当たり判定がおかしいとか)
まあそれなりによくできてはいるからゲーム性に順応すれば十分遊べる
とは思うけど
>600
真IIはSFC版はもちろん、後の移植版でもバグ持ちだからな・・・難しいのかも
>643
同意w
雀偵3とか
FXならファーストKiss☆物語やこみっくろーどを希望。
メタルスレイダーグローリーのように、中古相場を暴落させてほしいw
>>650 たしか3作目ってSSとPSだったような。VCでコンプは無理じゃね?
ディdェイーコングレーシングってレアの問題で配信できないのかな
ならDS版日本で出して欲しいんだがな
誤字
ディディーコングレーシングね
すぐに配信されると思ってた「サラダの国のトマト姫」が何故未だに配信されないんだろう…
携帯アプリで配信されてるから
>>663 ちょっと覚えてないなぁ。万は超えてたような。
秋葉のゼットのレアものショーケースに鎮座し続けてたよ。
すげぇな、万ってw
罪罰もなかなか高かったんだっけ
668 :
しっとり:2008/01/05(土) 06:54:32 ID:CZZCc2Sk0
SFCはWIIリモコン未対応ですが、クラコンが無いと全然動かないのですか?
ストIIやりたいのですが、クラコン持っていないので。
>>668 クラコンもしくはGCコンがないと全然動かないよ。
670 :
しっとり:2008/01/05(土) 06:57:11 ID:CZZCc2Sk0
668>ありがとうございます。クラコン買いに行きます。
>>670 GCのホリのデジコンもオススメ
1500円で安いし
個人的意見だが、KOF94をプレイする時のボタン配置が絶妙だし
かまいたちみたいなゲームはリモコン使えてもいいのになとは思う
メガテン配信はまだですか?
ATLUSのじゃなくてNECの方の。
お前「そっちかよ」と言われたいだけちゃんか?w
ソニックラッシュアドベンチャー(DS)をやって面白かったので
どれか落とそうかと思うんですが、どれがおすすめですか?
基本2D好きなので、3Dブラストは除外とさせて下さい。
ソニック・ザ・ヘッジホッグのナンバリングシリーズは全部落としておけ
ぶっちゃけた話、ソニックラッシュアドベンチャーの出来が一番いい。
>>663 実質あまり動いてないよ
参考に
普通の中古(日焼け等有)の場合 6,000〜 8,000円くらい
美品かつポスター付きの場合 12,000〜14,000円くらい
重要なのはROMじゃなくて箱とか
あくまでコレクター用だから
中身は同じだけどカートリッジがゴールドなだけで
100倍くらいの価格になる物もあるしね
ロックマンとボンバーマンの事か
マッスルタッグマッチかもしれない
Zガンダムかと思うた
ソニック1〜3の変遷は、スーパードンキーコングの1〜3に近いものがある
初代で既に完成度が高く、2で更に洗練され、3で少々マンネリ化
個人的には、どっちも初代が一番好きだったりする。
ソニック1落としたけど難しくてクリアしてねえや
なんかうまく進めるためのテクニックとかないの?
無敵を使う
ソニック無限コンテニューでもないとクリアできそうにない
>>686 スピード重視のゲームだが、闇雲に走ってはいけない所もある
敵にぶつかった時、速やかにリングを回収すれば、とりあえず死なない
序盤のうちにスペシャルステージでクレジットを増やしておく
裏技の面セレクトを使って強引にクリア、とか
こんな感じか。俺も最初は難しいと思ったな、そう言えば。
ソニック1は奇数面で縦横無尽に走れ爽快と思いきや
偶数面はトラップというか仕掛けに慎重にならざるを得ない展開でストレス
あれはあれで面白いとも思ったんだけども
その点を改善してワケ分からんくらいにぎゅんぎゅんなのがソニック2な印象
1は↓押しダッシュも無いしね
>>681 ホットスクランブルかw
尤もあれは300円→20万円で100倍どころじゃなかったけどな
>>675 今月配信のモンスターワールドIVおすすめ
こうしてみるとPCエンジンってあんま面白いのないな。
PC原人があんま面白くなかったのがきつかった。
マリオと比べるのはかわいそうだけどソニックと比べても
かなり落ちる。
子供の頃に近所の人が持ってたPCエンジンは凄い楽しそうだったのにな。
ソニックの話題に便乗質問させてください。
ソニックシリーズ未体験で、爽快感を期待して1を落としてみたのですがまったくおもしろくありませんでした。
↑を読んでいると、2は爽快感が増しているみたいだけど1とは別物だと考えていいのでしょうか?それとも、やっぱりシリーズはシリーズのテイストですか?
ばびゅーんしたいです。
>>694 1は爽快感を期待して実際に爽快感はあったのかい?
まったくおもしろくないと感じたのは具体的にどの部分が?
その辺をはっきりしとかないと、1と別物かどうかは答えられないとおも
>爽快感を期待して
コレは「ブラストドーザー」症候群ですな
>>695 イメージとして、もう少し長い時間、縦横無尽に走り回るゲームだと思っていたのですが思った以上に地形などに引っかかってしまっていまいちに感じました(もちろん自分の腕もあるのでしょうが)
最後の忍道オヌヌメ
難易度はちょっと高めだがきもちいい
>>693 PCエンジンはSTGが真髄だと思うが?
>>694 gc版のソニックアドベンチャーの方がよいかもな
>>697 そういう意味では1も2も同じなんではないかな
ただし、慣れたり上達したりしたら、一気に気持ちよくなってくるから
1をもう少し頑張ってみるってのもアリかも
そういえば、SNKはどうしたんでしょうね?
どちらかと言えばD4がどうしたのか
ここで空気読まずにロマサガマダァ?(・∀・ )と言ってみる
じゃあ俺も空気読まずに
マジカルチェイスマダー?
エメラルドドラゴンマダー?
風の伝説ザナドゥマダマダー?
MWVおもすれ〜
MWIVはもっとおもすれーから期待しとくといいよ
やったことないし聞いたこともないけど
MWIVが気になる
紹介サイト見てみたけどペペログゥってのがかわいくていいな
エメドラって今どこが権利持ってるんだろう? メディアワークス?
あれやりたいな 名前は忘れたがSFCで出たマリオカートよりちょっと硬派な感じのレースゲーム
スターフォックスのようにポリゴンを採用したやつだった
>>714 おお 多分それだ
友人の家でちょっとやらせてもらっただけだったが面白かったなあ
出たらやってみたいよ
セガはペペログゥをもっと色々なゲームに登場させるべきだった
何気なく入った店に5000ptクラコン付きの在庫10個ぐらいあったから
思わず2つ衝動買いwwwwwww
リモコン2つしか無いのにクラコン4つ目wwwwwww
まじでクラコンどうしよう
ソニック&ナックルズはVC無理だろうか・・・VCのMDソフトとロックオンとか出来たら凄いんだが
心配しなくてもMSX開始の暁にはコナミが10倍楽しむカートリッジを単品売りしてくれるさ
>>717 ゲオで500円くらいで売ればいいじゃん
モンスターワールド3買おうかと思ったけど
シリーズ物は1からやりたいんだよな。
>>722 おまいのような奴のためのエイジスだ
さあ
>712
エメドラって製作者捕まったから無理じゃね?
おすすめのRPGってあるかな?
真女神転生かヘラクレスの栄光のあたりを狙ってるんだけど…
トレジャーハンターGはシュミレーションっぽいが良いゲームだぞ
プレイ時間も13時間あれば何とかなるし
スクウェアだし
>>725 宇宙戦艦ヤマトとか角川作品なんかも、製作者が逮捕されてても放映・販売されてるし
逮捕それ自体は問題じゃないんじゃない?
要は権利をどこが持ってるかだと思う
トレジャーハンターG10時間ちょっとって短すぎねえか?今は安いからいいけど
当時は7000円ぐらいしたんだろ?文句でなかったのかな
やばい!今更だけど
イース T&U マジでBGMすごかったタイトルの曲きいただけで鼻水がでた。
あの頃のおれは小学生だったかなロックマン2のBGMに感動してた俺にはショック死
してたと思う。 つうかネオジオの龍虎の拳2のBGMで感動してた頃も含めると
ネオジオの前のファミコン末期の時代にこのサウンドはすごいと思う。当時、知ってる人が
うらやましい。当時の評価も知りたかった。
FF4が出た時は20時間もかかってなげーと思ったもんだがなあ
これ今わかったんだけど
ソニック1ってGCコントローラーに対応してないんだね。
アナログスティックがつかえない。
ソニック2だとGCコントローラーのアナログスティックでも
動かせるのに。
クラシックコントローラーでもいいんだけど電池食うからな。
本体から直接つなげられるクラシックコントローラーだしてくれないかな。
PCEのイースのアレンジは正直好きじゃないな
特に2のオープニング
原曲いじりすぎな感が
チップチューン全盛期の当時、生音をふんだんに使ったBGMは斬新だったよ。
編曲に関しては個々人の好みの問題。
>>702 おそレスだけど2の方が面白いし爽快感ある。
1は3面とか狭い場所でのジャンプアクションで窮屈だけど
2はそういうの少ない。思いっきりジャンプしたら死亡みたいのは
減ってる。まあ多少残ってはいるけど。
俺はVC最初あたりにソニック1買って難しいから積んでたんだけど
正月にソニック2買ったら面白くて3日のめり込みでクリアした。
でソニック熱覚めやらないので1クリアしようとしてるんだけど
やっぱ1は窮屈すぎる。
俺もソニックは2が一番好きだな。
一番やり込んだのはソニック&ナックルズだったけど。
ソニック&ナックルズのカートリッジ重ね差し機構は再現されるのかな?
ナックルズでソニック2ステージ動き回りたいわ。
ソニック1の1面だけ延々とやりたい人にソニック2マジオススメ。
難易度高くてボス倒せないとか思ってる人には2P協力オススメ。
加速し始めて間も無いのに敵が邪魔をするっていうジレンマが
今やるとどうも受け付けないな
2Dソニックでそれがようやく解消されたのはDSのラッシュから
遅すぎるよ正直・・・
>>730 イースは凄すぎ。
CD音源な上にバブル時代真っ盛りだったから生演奏してるし。
3と4も神曲だらけなんで早く配信してほしいもんだ。
>>733〜
サンクス! う〜ん やはり当時もすごかったんだな。
原作を知ってる人はアレンジにたいする評価があることも。
あとから発売したSFCよりも音がいいのはやはり驚きだ。
SFCはアクトレイザーが印象的だった。
>>740 生楽器使ってるのはIVで、IIIまではほぼシンセのみだよ
I・IIはほんとCD-ROM黎明期だったから衝撃的だったけど、III・IVに比べると音が薄い
イースの原曲とアレンジものとの評価は別れるな。
自分もFM音源でやっぱり最初聴いて凄いと思ったんでそっちの印象強いなぁ。
まぁ人間は大抵の場合、最初に聞いたものが刷り込まれるもんだからね
俺は映画は字幕派だけど、ジャッキー・チェンは石丸博也の吹き替えじゃないと違和感があったり
今のドラえもんのキャストにはいつまで経っても馴染めなかったりするし
ヘラクレスの栄光やってて、宿屋で宿泊したらベットから出れなくなったんだけど…何か見落としてる?
ごめんできた。なんとわかりにくい…
RPGでああいう操作はわりと珍しいからな
>>744 そういうものなのかなあ
刷り込みというかFM3音+PSGだった原曲は音楽的にはシンプルというか
大抵の人が同じパートを主旋律として聞いてたように思うんだ
で、PCEのアレンジになるとその主旋律がやたら控えめになってたりで違って聞こえる
口ずさむときに歌ってるメロディが違うんだよな
知識もないから音楽的に詳しくは語れないがそんな感じ
ソニック1評判イマイチなのか
ソニックは1が一番面白かったけどなぁBGMもよかったし
ソニック3はセーブ機能がついたし、ハウス系のBGMがいいし、
バリアのバリエーションが増えたりと完成度は高いと思う。
ただバーチャルコンソールでナックルズとの対応がどうなっているのか気になるが・・・
メガコレクションの仕様が酷かったのでちょっと気になる。
イースはFM音源+PSGだからこそって気がする。
特に古代祐三氏の楽曲群は、音色の作り込みが
重要な要素のひとつだったように思う。
>>748 その比較も、最初に聴いたバージョンを判断基準にしてるわけじゃん?
それはやっぱり刷り込みだと思うよ
そこからどれが好きになるかは好みの問題だけど、でも最初のインパクトによる加点がある
そもそも人間の脳自体が、たとえば初めて会った人を判断するとき、まず自分が知ってる人の中で似てる顔と関連付けて
そこから共通点・相違点なんかの情報を加減しながら新たに記憶していくような仕組みだからね
>>749 でもやっぱMDオリジナルで1が出たときは衝撃的だったけどね
こんなおもすれーゲームねーよ!ってなカルチャーショックを当時受けたのは事実
クリアした瞬間に飽きちゃったけどw
2も飽きちゃうんだろうなってすぐ買わなかった記憶がある
サターンのソニックジャムがコレクション物としてはいちばん良かったね
ソニック1もダッシュ出来るとか改良されてるし
ダイジェストモードとかあって面飛ばせたり
メガコレクションは隠し要素出すのがだるかった
>752
漏れは未だに暇つぶし程度に海外PSPのでよくやっているけど>ソニック1
ソニックはマリオとちがってシリーズを重ねても大した変化がなく
ソニック1のようなインパクトがなくなったのでソニック3で失速しちゃったんだろうけどね
VCじゃないけどXBOX360ならただでグリーヒルゾーンがまるまる遊べるのでお勧め。
イースに限った話じゃないが、メロディアスな音楽のメロディーを重視しないアレンジってのはなんか嫌だな
今日の人気ソフト 1/5 23:15現在
→スーマリ3
→ポケモンスナップ
→スーマリ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血行進曲
→ぷよ通
→マリオワールド
→マリオ64
↑アイスクライマー
↓スーパーストU
→時のオカリナ
→スーマリ2
→ダウンタウン熱血物語
↑ボンバーマン’94
↑星のカービィ 夢の泉の物語
↓マリオストーリー
↓マリオブラザーズ
→出たなツインビー
→ドラゴンスレイヤー英雄伝説
→ヨッシーストーリー
ボンバーマン3ランクアップ。
アイスクライマー、カービィが各1アップ。
ボンバーマンすげす
アイスクライマーがストIIより上とはww
CM効果すげー
初代ソニックが出た当時は、あんなにスピード感のあるゲームは
存在しなかったし、とにかく新鮮だったよね。
今となっては同じようなコンセプトでもっと遊びやすいゲームが
いっぱい出てるからなあ。
ポケモンスナップ落としてみたけど、今イチ面白さがわからない。
ポケモン本編は未体験です。遊び続けたら面白くなってくるのかな。
このゲームのポイントをだれか説明してくんないかな。
>>758 遊びこめば遊びこむほど面白さの伝わるゲーム
すぐに面白さが分かる人なんてそうそういません
ある意味FPS
>>744に同意。ただ、もうひとつ付け加えると、
イースは特に古代氏自らが携わった作品以外は認めない、
古代原理主義が根強いんだと思う。良くも悪くも。
そりゃ本編未体験じゃきついわ
>>761 古代に限ったことでもない気もするけどな、ゲームの音楽だと。
DQやFFもやっぱり最初にやった時の音源の印象が強い気がする。
プレイ中長いこと聴いてるのが大きいような。
スーパーダライアスマダ〜?
究極タイガーマダ〜?
マジカルチェイスマダ〜?
ミスターヘリの大冒険マダ〜?
エアロブラスターズマダ〜?
達人マダ〜?
面白いPCエンジンシューティングはこの辺か?
ポケスナがこのスレで好評なのは
低年齢の住人…ポケモンにリアルタイムでハマっていた。古いゲームより新しいゲームが好き。
高年齢の住人…ポケモンはスルー。64に手を出すこと自体が少ないから否定意見そのものが少ない。
上位の安定感は異常だなw
ポケモンスナップは覚えゲー、ポケモンを撃つように撮る
シューティングゲーム。100%を逃してしまう悔しさが
あるので、カードヒーローを復活させたなら、これも
復活させてほしいよ。
出たなツインビーの安定ぶりが不思議だな
そんなに出来がいいと思わなかったのだけど
ポップンの方でねぇかなー
あとレトロゲームの曲は内蔵音源の発音数が少ないという前提があるから
主旋律が強くならざるを得ないんだよね
今の豪華な音源でレトロゲーム機並の主旋律の主張をすると
仮歌を入れる前のデモテープみたいになると思うw
>>767 こんだけVCのラインナップの数が多くなってくると、取り敢えずランキングで
人気があるソフトの中から選ぶ人も多いだろうしね
ライト層にはツインビーの出来が悪いとかわからないから
ショッピングチャンネルで各VCソフトの紹介動画が見れたら良いのにな。
Wiiがでる前に、オウガバトル64がVCででると聞いたけどガセだった?
>>772 アクションやシューティングは主旋律が主張してこそプレイヤーが集中して
盛り上がれるからな
環境音楽みたいなマリオなんて誰もプレイしたがらないだろw
暁一周年を記念して、トラキアが来そうだな。
ヘラクレスの栄光4来ないかなぁ
マグマックスこないかなぁ
780 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:58:37 ID:viYzdyPH0
トラキアは今年中には配信しそう(クリアできないかもしんない)
オウガは可能性は高いほうだろうな
配信されないって事は無いだろうけど、いつになるやら
>>765 何言ってんの?
64自体もポケスナも最高だろうが
ガンスター終わった!
久しぶりに爽快感のあるアクションをやったよ。
これに似た感じの爽快感得られるゲームってある?
罪罰?
SFC版ドラスレやった俺が、
PCE版ドラスレ落としても楽しめそう?
>>785 てかPCエンジン版の方が出来が良いらしい。
スーマリ3初クリア
最後ジエンドって出て画面変わらんのやけど
どうやったら2週目行けるの?
2週目からタイトル画面で音楽付くと聞いたもんで
マリオカートとかVCであるけど64のままのモノなの?
バランス調整されてる?
妙にはやくなるCPUとかがすきなんだけど。
>>788 VCは基本そのまんまだから
つかあのCPUが好きとは珍しいな
メタスレクリアー!!!
感動した!!!
このゲーム神すぎ!(レアゲーとしての名前しか知らなかった)
近今のゲームに慣れていても、このグラフィック•演出に感動できてよかったよ
>>783 ガンスターに似たゲームってあんまりないよね。
ガンスターといえば爽快感とある程度の気軽さも兼ね備えてるよね。
そんなわけで、なかには気軽じゃないのもあるかも知れないけど、
爽快感というキーワードで思い浮かんだものを適当に挙げてみる。
スーパーマリオ3
星のカービィ 夢の泉の物語
重装機兵ヴァルケン
エイリアンソルジャー
ゲート・オブ・サンダー
ぷよぷよ通
エイリアンクラッシュ
>>792 魂斗羅スピリッツとか似てるんだけどね
すぐ死ぬから爽快感よりストレス溜まるけど
>>788 解像度が上がって綺麗になってる以外はバグも含め再現されてるよ
>>783 ヴァルケンおすすめ、魂斗羅スピも面白いけど一発死。
アクションじゃないけど、死にづらいSTGとしてPCEのソルジャー系も良い。
罪と罰やエイリアンソルジャーも推薦したいところだが
爽快感を得られるようになるための敷居が高い。
どちらも思い通りに動かせるようになれば、掛け値無しに面白い。
ちなみに難易度ノーマルでクリアしただけなら、
是非ハードやエキスパートでもやってもらいたい。
やっぱ7フォースは七変化してこそだし。
俺はハードをフリーでやるのが一番好きだ。
ロックンロールレーシングマダー?
マリオとソニックもそうだけど、FEとシャイニングフォースも
似てるようで似てないんだな。
てかSRPG的にはFEの方がセガっぽくてシャイニングのが任天堂っぽい感じもする。
やっぱ昔の2Dアクションっていいな。
今のアクションゲームとかはなんかクリアしてやろうって気にならないけど
昔の出来のいいのは最期までやりたくなる。
799 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 06:13:45 ID:hSNHMsTP0
VCでMSXのソフトが出るって発表されたのっていつ頃だっけ?
やっとニンドリ見つけたので買ってみた。
VCカタログはいいね! 本誌は読むところないけど・・・。
次のファルコム枠って何が来るんだろうね。
続編物でまだ1作目が配信されてない風ザナか
続編枠としてイースIIIか英伝IIか
単発物でぽっぷるメイルかソーサリアン(ソーサリアンは単発物かという議論はさておき)
意表をついてロマンシアw
俺としては当時気になりつつ遊びそびれていたぽっぷるメイルに来て欲しい。
ニンドリは任天堂が好調になるにつれて、内容がなくなっていってるような感じ
CDも付録につけなくなってるし
>>799 おととしのWiiプレビューの日
9月だっけ
PCエンジンのぽっぷるメイルはプレミア付いているから出て欲しいな。
意外と64のゲーム買わない自分がいる。買ったの
スターフォックス64だけだけど正直イマイチ。
マリオゼルダはやった事あるっていうのが一番の理由なんだけど
もっと面白いのあったと思うんだけど。配信してるのがすくないからな、
レア社絡みが多いのが配信少ない理由のひとつじゃね
レアがらみというとスーパードンキーコング配信されているよな?
パーフェクトダークはどうかしらんが・・・ブラストドーザーは辺りはいいんじゃね?
あと007は版権がらみで難しいかもしれない。
ドンキーの版権は任天堂が買い取ったらしいからね。
バンジョーとかも難しそう
809 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:44:58 ID:TxmlZM2j0
64のゲームって実はVCで初体験なんだが、なんか色味が独特だな。
ゼルダとマリオカートだけしか落としてないけど、みんなこうなの?グラフィックカードの特性?
高橋名人の冒険島は版権モノではないけど実在の人物をモデルにしたキャラゲーが出てきたと思うと未来は明るい気になる
源平討魔伝巻ノ弐が出てくれるのが嬉しいが、
話題にならないな。まぁしゃあないか。
マリオはギャラクシーが最高に楽しめたけど、
不思議と過去のシリーズは楽しめない。
SFCごえもんの方が楽しめたな。ギミックとか。
ふと思ったらマリオギャラクシーってごえもんチックだったな。
エイリアンストームは俺の触手に反応するなあ
VC1本も落してないけど
俺は過去のも楽しめたな
USAだけはあまりやる気しないけど
>>811 PCEはCD-ROMが投入されたことでHuカード作品の注目度が落ちたような気がする
ナムコはCD-ROMソフトがないんだから、早めにHuカードソフト投入したほうがいいんじゃないかなぁ
取り敢えずワールドジョッキーとドルアーガとワルキューレを頼みたい
USAも面白いよ
俺はドキドキパニックのが好きだが
817 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 10:10:26 ID:TxmlZM2j0
いや俺があまり好きじゃないってだけ
ゴエモンはよく出来たソフトだったな。願わくばパスワードはやめて貰いたかったけど。
USAはマリオらしいとこがあまりないからしょうがないな
PCEはHuカードのほうが時代を越えた名作&傑作が多いだけに、CDROM2配信のほうが注目が集まってるのは少し悲しい感じだなー。
思い出の中ではUSAじゃなくて夢工場ドキドキパニックだからな。完全に。
>>821 主観で勝手に残念がってても誰も同意してくれないよ
CD-ROM2は持ってたけどどんなソフトやってたかは忘れた。
ストリートファイター1だけはしっかり覚えているけど。
いまから友達の家でモトローダーとかダンジョンエクスプローラーやるんだけど
センサーバーも持っていかないとダメなのかな?なんか折りそう。
スト1はROM^2のロンチだったなぁ
クラコンの3Dスティックでポインタ操作できるから
持ってかなくてもいけるんじゃないかなぁ
このスレで話題に上がらないからって
そんなに気にする事ないだろ
ドラッケン、パイロットウィングス、サムライスピリッツRPG(ネオジオCD版)、
こんな所かなぁ後発売して欲しいのは。
後サテラビュー版のF-ZERO。ニコニコで見たぞ。
スト1は全然コマンド技が決まってくれないので辛いね。
>>831 あれは慣れだよ
スト2のボタン離し昇龍をマスターしてれば余裕っす
>>830 一応CD-i規格対応ソフトのゴルフとかの方が世界初なんじゃないかなあ。
実際発売されてたかどうか覚えてないけど。
ストZEROが出た時は「あっ!こいつらスト1にいたキ
ャラじゃん。懐かしいなぁ。」と思ったもんだ。
SFCのカービィSDXは出ないのですか?
PCE版はファイティングストリートっていうんだっけ。
いーなぁ。やりたーい。カプコンだしハドソンだし
VCに来るのも夢じゃないんだよな。
SDXは出るだろうけど遅くなるんじゃない?(リメイクもあるし)
>>836 たしか「ストリートファイター」は商標が取られてて使えなかったんだよな
「ストリートファイター1」なら取れただろうけど、2が出て大ヒットするなんて
まだ想像もできない時代だったわけだしなぁ
そういや「ときめきメモリアル」も、当初は「ときめき」ってタイトルで出したかったけど
家電製品化なんかで商標がとられててメモリアルって付け足したんだっけ
DSでリメイクされるの?マジっすか!絶対買う。
出来ればグラはそのままが良いなぁ。
下手に夢の泉DXのグラにするとあれだしなぁ。
PSIIがクルー!
と思ったけどDS壊してしまったの忘れてた。
俺もリメイク知らなかった・・・。SDXがVC配信されたら即落すのに。
あれほど2Pにやさしいゲームも珍しい。
PC-FXマダー?
SDXはカセットに16bitCPUがついてたなぁ
シラス久しぶりだな
トレハンG 20位を確認
>>847 お久しぶりです!
暫く来ないうちにデビルワールドがきてたんだね。
レッキングクルー、SDガンダムGX、パイロットウイングス、
究極タイガー、ブラストドーザーマダー?
特に配信してほしいこの5本…
851 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:18:07 ID:T9lTd6Zq0
>841
ファンタシースターはここのところリメイクと復刻で連発してたんで
現代のハードでも簡単に遊べるんだよなぁ…。つくづくありがたみが無いというか。
せめてPSOのゲームキューブ版が全盛の頃だったら温故知新需要とかあったろうに。
とことんずれてるそんなセガが僕は好き。
>>850 ブラストドーザーは実機買った方が早そうだ
>>851 セガエイヂスで出てたのか!
しらなかったよ。
欲しいなぁ。
>853
余計なおせっかいだが。一応。
既にファンタシースター1と2のリメイクがセガエイジスで発売中。
1はリメイクのみだが2はメガドラ版も収録されてるよ。
リメイクの出来は多々かれ気味だけど、個人的には移植版は散々あそんだので
リメイクの方が楽しめた。
で、今度ファンタシースターコンプリートコレクションが出る。
こっちは1・2・3・4が収録されている上にオプションでバランスの選択とか
ひらがな文字表記交じりの選択が可能。テキストアドベンチャーも収録してあるらしい。
ゲームギアの外伝が入ってるかは知らんけど。
リメイクは一切ないだろうけど、昔の奴を今遊びたいってんならこっちの方がいいと思うよ。
>>853 どっちのことだ?
リメイクTはセガエイジス第1弾だし復刻版はまだ出てないぞ
>>785 声が出る以外はほぼ一緒
その声もフィールド画面のまましゃべってるから誰がしゃべってるのか
わかりにくく、あまり意味がない感じ。
イースみたいにキャラの絵を画面に出せば良かったのに。
>>855 エイヂス1は持ってる。
オリジナル版1、2、3、4持ってるし、サターンのコレクションもある。
リメイクの2をやってみたい。