UT3 が北米で大爆死。FPS\(^o^)/オワタ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
Unreal Tournament 3

初週69,768本…
2名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:41:14 ID:C9udIAoc0
PC版も初週3万らしいから、UT4は出ないだろうな。
3名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:41:19 ID:SRPKy5BZO
ソース

これPS3だよな
4名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:41:33 ID:DASULIjq0
PS3もPCも普通はこんなもんだろう。
BFとか箱○が変なだけで。
5名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:41:34 ID:HJlJ47EI0
もう発売したのか
6名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:41:47 ID:MkT2L9zb0
へーアメリカ人もこういうの嫌いなんだ
7名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:41:47 ID:6i3Z2MEI0
これはさすがに赤字だろう
8名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:42:17 ID:2zfGXv/s0
今頃UTなんてやらないしw
日本で言えばFF13で騒ぐようなもんだろw
9名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:43:07 ID:b2LoHy6p0
>>4
向こうじゃPCゲーでミリオン突破など日常茶飯事
10名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:43:30 ID:kMjByzU50
大丈夫
日本には天下一無職会というトーナメントが存在する
11名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:44:01 ID:iyKmoGNl0
じわ売れするからな

1は先が見えてない
12名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:44:46 ID:04QOrHzAO
こういうAIMゲーはもう北米でも流行んないんだよ
13名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:45:12 ID:wKLhd6yp0
ようつべの、キチガイなガキがアンリアルトーナメントしてぇよぉおおおおおおおお
ってので知った。
14名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:46:07 ID:HsAgR5Xn0
爆売れのhaloとの違いってなに?
15名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:47:17 ID:5wT3BkmG0
このゲームは実質オンライン専用だから流行らないんじゃね
16名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:47:19 ID:Q28HG0bD0
>>13
ああ俺もそれで知った。今はキーボードクラッシャーって呼ばれてる人気の子だね。
17名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:48:16 ID:b2LoHy6p0
>>11
ジワ売れ中のHalo3に負けている時点で終わってるだろ
腐っても初動だぞ
18名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:48:54 ID:PeugFrku0
>>3
VG CHARTZだな
ちなみに
X360 Call of Duty 4: Modern Warfare   Activision  6  117,698  1,701,688
PS3  Call of Duty 4: Modern Warfare   Activision  6   51,585   581,448
19名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:49:03 ID:QtxI0z600
むしろPS3オワタ
20名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:49:39 ID:Q28HG0bD0
しかし何でここまで売れないのか?
確か北米ではWiiが品切れ起こしてコレジャナイ需要でPS3の40G版が売れてます、と聞いたんだけどな。
>>15が理由かな?
21名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:49:40 ID:x05e8CL80
箱○で先に出してれば30万本は売れたろう
22名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:49:44 ID:uPztOLiR0
PCに関してはCrysisに負けてる段階で、もう見限られたと言っても過言ではないな。
23名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:49:58 ID:EeB0T+vq0
そもそも発売当初は限定数しか出荷しないってMidwayがアナウンスしてただろ。

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23074
From Midway: "Midway Games Inc. and Epic Games today announced
that the PlayStation® 3 version of Unreal Tournament 3 is
scheduled to ship to retail outlets in North America on
December 10th. It is expected to begin arriving in stores
in limited quantities the following day, with a U.S. suggested
retail price of $59.95."

24名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:50:31 ID:oiv/sXwK0
あんだけ頑張って作ってこんだけなん?
25名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:51:20 ID:PeugFrku0
>>15
そういや箱○のSHADOWRUNも爆死してFASAは解散しちまったなあ。・゚・(ノд`)・゚・。
26名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:51:29 ID:PscvQaLA0
PS3なんかで出すからだろ。
ソニーから金をもらったんだろうけど。

同じメーカーのGears of WarはXBOX版だけで400万本以上売れてるぞ。
27名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:51:31 ID:ZKfbNWde0
日本でいうロスオデか?
28名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:51:32 ID:C9udIAoc0
まあ、気になるのは、あっちのPC市場が激減してるらしいからな。
PCでの高グラ路線もちょっとヤバイかもしれん。
29名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:52:55 ID:uPztOLiR0
>>25
FASAの残党が作った会社が、ライセンス全部引き受けたと云う朗報だか訃報だかワカラン
話があったな。
30名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:54:48 ID:6i3Z2MEI0
>>20
コレジャナイ需要ワロタw
31名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:55:30 ID:uPztOLiR0
>>23
限定数が、8〜10万と思われるが、そんな数だとしたら、セールスのランキングに
登場しないのは、明確すぎるだろ…売れなかったとされるエクスキューズにはなる
けど、その意図がはっきりしてないぞ。
32名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:56:33 ID:o0OVG2BV0
これってFPSオワタというより例のアレがオワタことの一例ではないですか?
33名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:56:42 ID:qk+B6bbF0
>>27
UT3は、出来もイマイチだから例えるならGT5P。
34名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:59:34 ID:e9zPUU8H0
今はリアル系FPSが主流。
スポーツ系で生き残ってるのなんてHALOくらいだろ。
35名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 17:59:46 ID:C9udIAoc0
まあ、限定でも在庫アリなのが泣かせるな。
36名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:04:02 ID:l4dA3dy2O
GKとUTのプロデューサだかEPICの副社長だかがギアーズ超えたとかなんとか言ってたようだが
スクリーンショット見ても動画見ても、いまいちパッとしなかったからなぁ
どう見ても何世代か前のゲームにしか見えないし、デザインもヘボいし

今頃クリフBは内心ほくそ笑んでるんじゃないかなぁ
同じ会社とはいえ、UT宣伝のために自分のチームを踏み台みたいに言われてたし
37名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:07:32 ID:DASULIjq0
UT3は出るのが遅過ぎただけだろう。
予定通りに出せてれば普通だったが、遅れに遅れた所為で周りに比べて見劣りするようになった。
正にGT5Pと一緒だな。
38名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:07:43 ID:R/24DQo80
実際アメリカでPS3買ってるやつも
BDの為ってのが多そうだな
39名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:08:19 ID:OKObqt1Q0
今さらold schoolなスポーツ系のFPSやるやつなんて、マニアだけだろ
40名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:09:32 ID:M73HNjBL0
てかPC版でよくね?

PS3だと30fpsらしいし・・・
41名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:09:44 ID:T1VqIvk6O
アンリアルは対戦に特化したスポーツゲームみたいなもんだからな。
代わり映えがしないというのが弱点だよ。
42名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:10:45 ID:KgFsVwVZ0
正直売れると思ってたからびっくり
43名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:11:04 ID:Jb6NYG2EO
PC版も売れてないから
44名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:11:41 ID:EeB0T+vq0
>31

店頭に置いてなかった店があるんだから、買えなかったやつだっているってことだ。
それでもPC版より売れてるけどな。

>26

MSが何百億円も宣伝費に投入したGeOWやHALO3と比べるほうがおかしい。
45名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:12:14 ID:XSjFn3/WO
PC版買ったけど、既に過疎っぽい雰囲気だった。
さんざん言われてることだが、シングルプレイはCPU相手のTDMの間にムービー挟んでるだけの手抜きだし、オンはMOD待ちって感じじゃないかと。
46名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:12:21 ID:iJ/SsN4s0
日本で言ったら1万程度じゃないか?この数字
47名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:13:15 ID:3RhS7gwjO
箱〇版開発中止の噂が流れた時GKが持ち上げてたソフトだな
48名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:13:18 ID:XPK5h/EX0
いくらなんでも商戦期にこの初週売上はヤバイ
49名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:14:04 ID:D95kKSrZO
ちょっとこれギアーズチームが作ってたんじゃないの!?

主人公とか見たらまんまマーカスたんだったんだが。
クリフB、さっさとギアーズ2作れよ
50名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:14:31 ID:oiv/sXwK0
何度も何度も延期して開発費凄いことになってそうだが、大丈夫なんだろうか
51名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:15:20 ID:Jb6NYG2EO
何百億の宣伝費

ソースあるの?
52名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:16:41 ID:C9udIAoc0
まあ、1はVGがソースみたいだから、実際はどれくらいか分からんが。
53名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:17:08 ID:P12fdlixO
あんまりいじめると
そろそろ戦士がUTなんて最初から期待してなかったと言い出すぞ
54名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:17:40 ID:qk+B6bbF0
>>50
GoW予想外の超ヒットの、利益を食いつぶしてるの会社は大丈夫。
55名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:18:24 ID:PscvQaLA0
>>51
嘘に決まってんだろ
ID:EeB0T+vq0みたいな痛いGK戦士は死んだほうが地球のためだ
56名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:18:24 ID:uPztOLiR0
>>44
PC版より売れてるってのは、何のフォローにもならねえw
CrysisレベルのPCが必要ってワケじゃないしな。
あと買えなかったヤツがいるのソースよろwww

>>46
爆死だよ、核爆死レベルのな。この年末商戦で、本体の売上以下だぜ。
57名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:18:29 ID:C9udIAoc0
まあ、EpicはUE3でしばらくウハウハだろ。
58名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:18:37 ID:SjdVpSUp0
これはどんなゲーム?
59名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:18:42 ID:qqgJ0Jrn0
ストリーもなんもない対戦専用FPSがそう何十万本もはけるはずがない
60名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:18:51 ID:3lwq3cB90
61名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:20:10 ID:KgFsVwVZ0
というかエピックはPS3でなにをしたかったのか
この売上って評判が良くなかったてことだよな
62名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:20:18 ID:uPztOLiR0
>>50
Epicとしては、UE3の開発の遅れのエクスキューズみたいなモンだから>PS3先行。
噂レベルでしかないが、バカンスが終わったあと、360版UT3→ギヤーズ2って感じらしい。
63名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:21:23 ID:D95kKSrZO
本体より売れてどうする
64名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:22:09 ID:uPztOLiR0
>>63
ごめん、週販って意味でだ。
65名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:23:03 ID:OKObqt1Q0
しかしUE3のテクスチャーの描画遅れは、なんとかならんのか?
66名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:23:04 ID:DASULIjq0
>>62
少なくともこれでPS3用UE3は一応の完成を見たって事かな?
ベガスじゃ間に合わなくてPS3だけUE2.5でトタンだったけど、2では3を使うんだろうか?
67名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:23:09 ID:yWH5lkW/0
何でこんな事になったん?
68名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:23:55 ID:Hc6CFLYj0
UTつまんねーし。
69名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:24:20 ID:KRLAPRUh0
同じUE3でもGoWとの差が凄まじいな。
PS3先行という経営判断がUTシリーズ殺したってことか。
70名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:24:32 ID:+iRan6e50
そもそもベガス2にPS3予定あったっけ
71名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:25:03 ID:zQ/oVF/10
スポーツ系FPSなんていまさら売れんだろ。
72名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:25:16 ID:yWH5lkW/0
>>69
PC版も悲惨じゃん
73名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:26:15 ID:D95kKSrZO
対戦メインのFPSってーとカウンターストライクやシヤドウランみたいなもんか。

いずれ対戦ばかりになるとしても、やっぱキャンペーンがあった方がお得な気分だよな

ギアーズはパーフェクトリロードみたくあるタイミングを決めるとダッシュが一時的に早くなって欲しい

あとガードくれ。殴りショットガンやスナイパー殴りにカウンター決めたいw
74名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:26:39 ID:fGUYHCnb0
PS3みかん箱も爆死してる件
75名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:28:07 ID:EeB0T+vq0
76名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:28:20 ID:WyKfmyFj0
PS3版のUnrealEngine3を売り込む材料にしようとしてたEpicと
不振のPS3に大物fpsを独占販売にして、ハード牽引効果を狙ったSCE。

その両者の思惑が両方外れたのが痛快w

原因はひとつ、”PS3の複雑さと開発難易度”

開発が遅れに遅れ、延期に告ぐ延期。
一方でMSはHalo3をスケジュールどうりに投入
ValveもOrangeBoxを、InfinityWardもCoD4を投入したおかげで
UT3の居場所はPCにもコンシューマにも無くなった



77名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:29:35 ID:Jb6NYG2EO
あれだけテクスレ住人が持ち上げていたのに
78名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:30:43 ID:E3N1Xgvd0
ソフトもハードも世界最下位のXBOX360
Global Hardware Sales 2007, up until September 30th (and lifetime totals)

Nintendo DS - 18,030,000 (53,640,000)
Wii - 9,980,000 | 13,170,000
PlayStation 2 - 8,400,000 | 123,870,000
PlayStation Portable - 6,350,000 | 30,110,000
PlayStation 3 - 3,930,000 | 5,590,000
Xbox 360 - 3,000,000 | 13,400,000
Game Boy Advance - 1,620,000 | 80,480,000

Global Software Sales 2007, up until September 30th (and lifetime totals)

Nintendo DS - 105,250,000 | 259,480,000
PlayStation 2 - 104,200,000 | 1,309,100,000
Wii - 48,300,000 | 65,810,000
PlayStation Portable - 33,600,000 | 123,900,000
PlayStation 3 - 23,100,000 | 28,400,000
Game Boy Advance - 10,130,000 | 372,630,000

http://www.n-europe.com/news.php?nid=11202

79名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:30:57 ID:9iOjmkru0
UT3爆死かよ
これからepicの看板を背負うのはGearsになるのか?
80名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:31:06 ID:Hc6CFLYj0
シャドウランは面白いな。
81名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:32:15 ID:whPy31km0
こんなに売れないなんてどうなってんだ。曲がりなりにもホリーだろ。

超戦士達は日本で出たらちゃんと買ってやれよ。
いまのsceに必要なのはハード買うよりソフトを買うことだ。
82名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:32:54 ID:UZub/j6I0
まあ糞ゲーだし
83名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:34:20 ID:KRLAPRUh0
これでPS3伸びなきゃあと伸びる要素ゼロだったのにな。
お悔やみ申し上げます。
84名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:34:52 ID:OKObqt1Q0
killzoneも爆死だな
85名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:35:22 ID:E3N1Xgvd0
>>81
ソフトもハードも世界最下位のXBOX360
Global Hardware Sales 2007, up until September 30th (and lifetime totals)

Nintendo DS - 18,030,000 (53,640,000)
Wii - 9,980,000 | 13,170,000
PlayStation 2 - 8,400,000 | 123,870,000
PlayStation Portable - 6,350,000 | 30,110,000
PlayStation 3 - 3,930,000 | 5,590,000
Xbox 360 - 3,000,000 | 13,400,000
Game Boy Advance - 1,620,000 | 80,480,000

Global Software Sales 2007, up until September 30th (and lifetime totals)

Nintendo DS - 105,250,000 | 259,480,000
PlayStation 2 - 104,200,000 | 1,309,100,000
Wii - 48,300,000 | 65,810,000
PlayStation Portable - 33,600,000 | 123,900,000
PlayStation 3 - 23,100,000 | 28,400,000
Game Boy Advance - 10,130,000 | 372,630,000

http://www.n-europe.com/news.php?nid=11202

86名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:36:52 ID:8fNlgjol0
キルゾン・・・・そういやそんなのあったなあ・・・


PS3の「発表当時」に・・・・発売する気はあるのかね・・・
87名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:37:24 ID:XPK5h/EX0
他の優秀なFPSが先に出ちゃって居場所なくなったよな
88名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:37:55 ID:WyKfmyFj0
英語も日本語も読めないワーキングプア ID:E3N1Xgvd0
89名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:38:04 ID:KgFsVwVZ0
じわ売れする要素あるんかね
90名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:38:15 ID:9Li8dMG90
91名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:38:21 ID:ZZcTltE60
間接的にGT5Pの優秀さが証明されてしまったようだな!
92名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:39:31 ID:+ArIUYJg0
あとはキル曽根とヘイズくらいか。
93名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:39:59 ID:WyKfmyFj0
風が吹けば桶屋が儲かる式の超間接ですか?
94名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:40:24 ID:8fNlgjol0
>>90
360ってFPSシューター多すぎだろ・・・
完全にPCユーザーが移行してんじゃねーかw
95名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:41:36 ID:cBDcwZHf0
PCからPS3に行くことはあっても360に行くことは無いだろ
マウス使ってた奴がパッドでFPSやれるわけがない
96名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:42:39 ID:8fNlgjol0
>>95
うほ!さっそくキタ・・・・・・
97名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:43:06 ID:WyKfmyFj0
>>94
PS3もFPSばっかりですが?
98名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:43:38 ID:KgFsVwVZ0
マウスでしかFPSできないってのは
時代に取り残されてるだけだもの
99名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:44:13 ID:8fNlgjol0
マウスvsコントローラー対決は他所で・・・と言いたいところだが、
俺はコントローラ派よ^^
100名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:44:23 ID:cBDcwZHf0
UT3とかマウスじゃないと100%無理だな
101名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:44:32 ID:svwkLUYe0
ネットシステムの差だな
オン目的でソフト買うなら常時フレンドが見えてる360版買うのは当然
PS3版はPS3しか持ってない貧乏人かオフヒキコ用だろ
102名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:45:02 ID:tQr/xIDv0
UTはパッドじゃ無理だなぁ
103名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:45:12 ID:E3N1Xgvd0
ソフトが売れない360これからどうするの?wwwwwwwwww
104名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:45:20 ID:1kguZ7SP0
これエンジン売るための展示品みたいなもんだよな。

ゲーム自体は面白いわけじゃない。
105名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:45:29 ID:iJ/SsN4s0
>>94
実際あのコントローラーはFPSやる分には申し分ないと思うんだよなぁ
マウスのほうが正確!とかそう言うの抜きで、みんな一緒の条件だし
オンラインでもFPS初級から中級、もしくは一部上級まで幅広く遊べるんじゃないかと
106名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:45:36 ID:8fNlgjol0
マウスじゃなきゃ100%無理ってのも、ある意味凄い不器用だな。
107名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:45:56 ID:/Jf1G9H10
いくらなんでもUTがここまで売れないとは思わなかった。
まぁリリースが遅すぎたかな。
FPSはタイトルも多いし進化のスピードがすげー速いから。
108名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:46:37 ID:E3N1Xgvd0
UT3は北米で売れなくても欧州で爆売れするだろうよ
欧州の方がPS3ユーザー多いし
109名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:47:33 ID:Jb6NYG2EO
残りは、ギャル曽根と鯊か
110名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:47:58 ID:XPK5h/EX0
次はHAZEが爆死か
111名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:49:15 ID:9Mf8aHa30
クソステ3はグラきたねぇしイラネ
112名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:49:25 ID:yWH5lkW/0
FPSみたいな時代遅れのジャンルはさっさと廃れてほしい
主観でジャンプ移動とかうんざりするわ
オブリみたいに切り替え出来りゃ良いのに
113名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:49:37 ID:8fNlgjol0
正直、HALO3をやってみてFPSの限界を見たっつうか・・・。
FPSながらカバーも採用したべガスは新しい可能性を模索していて
好感が持てたな。
114名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:52:22 ID:8fNlgjol0
TPS ←        →  FPS
GoW    べガス   HALO

べガスとGoWの間を補完する新しいシステムねーかな
115名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:54:12 ID:svwkLUYe0
ベガスのカバーがいい?
ガンカメラで覗くとかならまだしも
カバー時だけTPSになって周りが見やすいとかアホなシステムだろ
普通は隠れてるほうが視界は狭まるもんだ
状況確認したいけど顔出して撃たれるかどうかハラハラすんのがおもしれえんだろ
やるんならカバー時も主幹してんのままにしろ
俺のドキドキを奪うな
116名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:54:35 ID:uPztOLiR0
何言い出しても、爆死した事実は変わらんよなww
117名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:54:42 ID:Tw/LpDFO0
正直、世界的に「スポーツ系FPS」ってのが衰退しつつあるからね。
TeamFortressの最新作も、スピード感ゼロなって「みんなで連携して攻めよう」ってなったし。

あとエンジンによる重さのせいで、快適動作しないのも原因。(Quake4もそうだった)

あとコンシューマー(パッド操作)じゃ、0.2秒のしのぎあいのFPSはキッツイから売れんよ。
118名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:55:02 ID:SZx3riPw0
理由は簡単

評価が普通の良作レベル
大型タイトルとしては低いし、今年はFPSの当たり年でライバルが多い
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/pc/unrealtournament2007
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/unrealtournament2007

PC版はすでに過疎
ttp://archive.gamespy.com/stats/mods.asp?id=1727&s=1
119名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:55:18 ID:2gh6P7ExO
まずUTってなんなんだ
それから教えてくれ
120名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:56:18 ID:FB9oX7KiO
360版も後から出すとかマークレインがいってたが…
ユーザーもMSもUT3なんかよりさっさとギアーズ2作れよ!と思ってるだろうな
121名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:56:20 ID:PX5bd/+0O
またテクスレの呪いか
122名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:56:22 ID:ddyS32IX0
PC版:前作と変わってないから売れてない
PS3版:パッドでやるとストレスしか溜まらないから売れてない
123名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:57:02 ID:B6Fut2OC0
>>37
その通りだよな。もともと画面の綺麗さがウリ奈ゲームだったわけだし、
GoWやらハイクオリティ画面のゲームがこれだけ出てる状況で出してもぱっとしないのは当然。
GT5もせめてPS3ロンチに出してればもっと本体を牽引できるほどの爆発だったろうに
今頃出してもごらんの通りの無様な爆死だしなぁ。
124名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:57:20 ID:EVdKh7200
PC版、PS3版両方持ってる俺が言うけど、(なぜ両方買ったかっていうと、PCとPS3の差をみるため)
これは>>45の言うとおりシングルは糞w マルチもつまらない
WarFareも中毒性があるゲームモードではない
ボットもちゃんと動いてくれないし
crysisより買ってる人少ないから、必然的にマルチの人数も少ない

だた1つだけ価値があるのは
U N R E A L E N I G N E 3 の E D I T O R が 使 え る こ と(正確にはUT3のEDITORかな)
これはマジで凄い   既にMAPが100個以上Epicのサイトにあるし まぁPC版の話だけどな
PS3版のUNREAL ENDITOR も配布されるらしいよ 来年の初頭までかかるらしいけど

はっきり言って、終わってるのは360版だろw
HDD無し360が存在するせいで、Editorとかありえないからなw もっと糞かとw
まぁどっちみちMOD無しでは買う価値なしだけど
125名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:57:26 ID:8fNlgjol0
>>115
俺のドキドキを奪うな ・・・・か。
いや、言いたい事はわかるしもっともだが、
お前はFPS同様、視野が狭い。

大局を見ろ!そのドキドキの為に快適なゲームシステムを
捨ててるとしたら・・・・そうは思わないか?
126名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:57:53 ID:P12fdlixO
外人は64時代からコントローラーでFPSやっているというのに
マウスじゃなきゃやだとか何処まで不器用なんだ
まあPSのアナコンでFPSは論外なのは判るが
127名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:58:14 ID:EVdKh7200
×ENDITOR
○EDITOR
128名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:59:02 ID:Hc6CFLYj0
>>124
結局PC板買えってことか。
オブリと全く同じだなw
129名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:59:15 ID:8fNlgjol0
俺のおちんちんもエンディットしてください><;
130名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 18:59:17 ID:Tw/LpDFO0
>>119
UnrealTournament。
1998年辺りに初代が発売された(通称UT99)。
マルチプレイFPSの主流をQuake3と分かち合った。

描画エンジンの秀逸さから、UTエンジン・UT2エンジンはあらゆるゲームで使用されてる。

131名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:00:00 ID:ugQ4ufhe0
そうですよ、またテクスレの呪いですw
132名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:00:24 ID:8fNlgjol0
このままいくとUEじゃなくてギアーズエンジンになりかわるな。
133名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:00:41 ID:s5uyx7rI0
向こうも飽きてるじゃね?
134名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:01:56 ID:KgFsVwVZ0
エディターか
そこまで評価できるものなのに
売れないってのはゲームの根本がだめってことなのか
135名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:02:03 ID:Jb6NYG2EO
テクスレの呪いは、海をも越えるw
136名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:02:52 ID:VtdePVgX0
パッドに特化するのとマウスに特化するのでゲームががらりと変わるからな
UTはマウス特化スポーツ系の代表格だろう
マウス特化のコンマの争いが飽きられてるというのはあるね
137名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:04:19 ID:Tw/LpDFO0
他の理由として、今年は2年ぶりにFPSの秀作が揃ったという事もある。
ざっとあげても

Call of duty4
MoAA
Team Fortress2
Portal
Bio Shock
Crysis
Enemy Territory Quake Wars
S.T.A.L.K.E.R.

などなど
138名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:06:24 ID:KgFsVwVZ0
ストーカーて今年だっけ
139名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:06:51 ID:upekkSre0
>>75
Believe…『Halo 3』予算10億円?アンビリーバブルなキャンペーンCM
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3693

そのgamespotの記事にも10Mドル=約11億円と書いてあるんだが。
ついでに言うとGoWに何百億円もの巨額の宣伝費が使われたなんて聞いた事が無い。
140名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:08:52 ID:/bFSTZsV0
Team Fortress2
はカジュアルを相当牽引したらしいねー。

141名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:09:55 ID:WAmL9g9a0
まぁ日本で一番流行るFPSはこれだけどなw
http://www.paperman.jp/
142名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:10:22 ID:Tw/LpDFO0
>>138
今年の6月かな。
他にもOperation Flash Pointの続編だとか、Ghost Reconの最新作だとか。
隠れた秀作のPreyも今年発売。America's armyの超大型アップデートもあったし。
143名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:12:04 ID:Tw/LpDFO0
ちなみに日本のFPS市場は、ほぼ完全に朝鮮ゲーに寡占されてる。
↓以外に既にβテストなのが4つくらい。
1番人気
http://suddenattack.redbanana.jp/
2番人気(ゴミ)
http://sf.hangame.co.jp/

日本企業は作る気無いのかいな。
144名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:12:11 ID:KgFsVwVZ0
日本生まれのFPSで今年の一番は
不本意ながらもらぶデス2
145名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:12:59 ID:/bFSTZsV0
>>142
そこらへんは正直微妙w

ストーカーは続編が楽しみだね。
あそこの会社はストラテジーの時からグラフィックが素敵。
146名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:13:08 ID:yWH5lkW/0
ペーパーマンは大コケするだろ
ありゃオプーナだ
147名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:13:13 ID:L4As7KZ70
またテクスレの呪いかw
ことごとく爆死てwwww
148名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:13:50 ID:mwPzXlTuO
みんなヘイローに騙されてもうこういうの懲りちゃったんだろうね。
149名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:14:09 ID:uPztOLiR0
UT3をマンセーしてる輩って、それ以外を知らないにも程があるなぁ…
返す刀で、360を叩き過ぎるのもねぇ…
150名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:14:36 ID:X/UwrDc90
>>123
PS3版なんてつくならければもっと前に出せてたんだよな
他のソフトでも言える事だけど
151名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:15:19 ID:/bFSTZsV0
>>143
誰も買わないし、無理に作る必要無いでしょう。
普通の人たちにはTPSだけで十分です。

>>144
人工少女3とか最近でたみたいだけど、
あれはどうなんですかね・・・?
152名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:15:56 ID:svwkLUYe0
HALO3がまだ売れてんのにHALOのせいでFPSが売れないってめちゃくちゃだな
いやみんなHALO3やってるからFPS売れないって理屈だと正しいかもな
153名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:16:03 ID:9iOjmkru0
日本人はHENTAI揃いだからしょうがねえ
154名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:17:01 ID:6fLh1ipO0
売れるFPSはストーリーが秀逸なわけよ
シングルが糞のFPS買うくらいなら韓国タダゲーやってる方がかなりマシ
155名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:17:11 ID:KgFsVwVZ0
6月かー
けっこう前の感覚があったけど
意外にまだ最近なんだな
156名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:17:18 ID:Hc6CFLYj0
つーか基本的に日本人は問答無用の皆殺し合いに向いてない。
157名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:18:08 ID:/bFSTZsV0
>>149
というか、あの会社はエンジンのライセンスで大儲けしてるから
カタログ的なUT3がこけたところで痛くも痒くもないでしょうw
デュアルコアで動かすUT3の快適さは異常、
綺麗なだけで基本デザインはいつものUTだけどw
158名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:19:46 ID:9iOjmkru0
俺、自分以外はみんな敵みたいな対戦はキライなんだよね
チーム戦で共闘感のあるゲームが好き

これも日本人っぽい感覚なんかな?
159名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:20:39 ID:Tw/LpDFO0
殺し合い云々というか、敷居が非常に高く1人のプレイヤースキルが激しく重視されてるFPSが売れないだけだよ。
実際、32対32人で仲間と協力してするバトルフィールドシリーズとかは日本でも結構売れてるし。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/battlefield2/battlefield2.shtml
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2939.html

>>158
いや世界的に見てそういう傾向はあると思う。
160名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:21:16 ID:Hc6CFLYj0
>>158
それは普通じゃね。
161名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:21:57 ID:SZx3riPw0
単なるデスマッチは流行らんね、もう
162名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:22:27 ID:KgFsVwVZ0
HALOは初心者が十分楽しめるから
門戸が広がるとおもったが依存するユーザー
が多すぎたか
163名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:23:50 ID:/bFSTZsV0
>>158
チーム戦は外人さんも好き、でも皆で協力するからじゃないですねw
チーム戦といいつつ、はじまるとみんな勝手にばらばらに戦いますし。
頭数いれば突っ込んだとき勝てるからぐらいの考えでしょう。
クランに入らないとチーム戦なんてできませんよ。
クランなんか入ったこと無いですけどw
164名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:23:59 ID:6fLh1ipO0
デスマッチなんてどのFPSでも練習くらいにしか使わんだろ
主流はTDMかCTFだよ
165名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:24:03 ID:yWH5lkW/0
>>143
FPSじゃなくても国内外でちゃんと評価されるんだから
わざわざ国内で売れないFPSを作る必要性はないでしょ
韓国がFPS作るのは国内でもウケるからだし
166名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:24:09 ID:uPztOLiR0
>>157
Epicそのものが、痛くも痒くもないってのは、同意スグルwww
Crysis程のスペックにしなくても、サクサク動くのはビックリしたけどな>PC版。
167名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:24:36 ID:SuixWJ0G0
>>158
この手のゲームは好きだが下手なのでデスマッチシングルしかやらないぜ。
自分以外全部敵だと人に迷惑かける事は無いからなw
168名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:26:45 ID:KgFsVwVZ0
麻雀はデスマッチだよ
169名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:26:54 ID:is0vbvCF0
>>162
箱のコントローラーじゃないと遊べないユーザーが増えた
170名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:30:23 ID:Wvp7MC+9O
まあ取り敢えずプランBだ
171名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:31:20 ID:+2sZH9WgO
実は外人がテクスレ監視してて
UT持ち上げてる!買うとヤバいぞ
とかだったりして
172名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:32:48 ID:oWMk8/pe0
グラだけじゃ売れないってことだな
173名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:34:38 ID:0qK+AHyk0
大   赤   字
174名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:36:31 ID:wU5jxVZZ0
これは酷いw
GoWは発売月に80万本で現在600万本のジワ売れしてるけどUT3は無理そうだな
175名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:36:42 ID:bWPWDslA0
マンマンフェラ!イスラエルトルネェドスピィン!!
176名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 19:59:06 ID:hZTwdW0u0
UTは実質オン専のストイックなスポーツ系シューター
なんつーか殺伐としてて日本ではウケないタイプだな(シューター自体イマイチ受けてないけど)

米人も最近はこういうのやらんのかなぁ
177名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:06:22 ID:B8HKIvmC0
これはガチでコアな層しかやらんだろ
PCだけで出せばいいのに
178名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:08:27 ID:Wvp7MC+9O
ストーリーモードに力入れたんだろ?
179名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:09:33 ID:Wvp7MC+9O
ブルーレイでしか実現出来ないんだろ?
180名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:13:35 ID:wEL0ISg/0
なんでUT3売れねえんだよオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
181名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:19:32 ID:hgB7IY2w0

P S 3 で 出 し た ら こ う な る
182名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:20:39 ID:+d2Ol4sk0
バリバリPC向けのシステムだからコンシューマで売れるわけが無いとは思うが
それでもPC版も売れてないんだな…

マウスの方が強いとかそういうのじゃなくて
確かに銃の反動とか振動とか、パッドのアドバンテージも注目されて来たのかな?
183名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:21:52 ID:K4PVshwy0
糞ステ3信者が持ち上げたゲームは、みんなこうなるww
184名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:27:14 ID:t1GHYCGbO
これは本当に売れてない理由がよくわからんな。
HALO3効果だったらみかん箱やCOD4も爆死してるはずだし
PS3だからじゃPC版が売れてない理由にならんし。
185名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:28:08 ID:JysbDRhX0
>>177
ソフト会社潰す気か?
PC版なんぞ、発売前から割れ放題で商売にならんというのに。
たとえどんなに売上本数少なくても、カジュアルハックに手間が
掛かるコンシューマーで出さないと、費用回収が殆ど出来ない。
186名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:29:18 ID:+d2Ol4sk0
まぁ、エアボーン爆死したようなもんでそ
187名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:29:54 ID:DASULIjq0
>>184
周りが豊作過ぎたんだろう。
欲しい物が一通り出揃って色んな物を買った後にノコノコUT3が現れた。
そりゃ買う奴少ないわ。
188名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:30:21 ID:8dFajpAE0
>>163
いや、めっちゃ協力してるだろw
CTFでの乗り物とかもあるし
スナでキャンプしてたら周りをずっと警戒してくれてたぜ?w
189名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:32:22 ID:VOteT/0w0
今のFPS、TPSはシングルプレイの出来がかなり評価に影響を与えてるんだろうな
物語性、迫力、演出、ゲームとしての面白さ、全て兼ね備えてないと売れない
オンライン対戦なんて今じゃ付いてて当たり前の機能なわけで
それのみに近い形で発展させても限界があるんだろうね
190名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:32:24 ID:LuXgUCSz0
今は対戦よりキャンペーンが重視されるんじゃね
191名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:36:03 ID:Tw/LpDFO0
>>189
オンライン対戦に関しては、既に完成系があるからねぇ。

ガチ チームプレイ → カウンターストライク
他職お祭り → バトルフィールド、TeamFortress
ガチ個人スキル → Quake3、UT99/2004

これらを超えないと、マルチメインのFPSは厳しい。

192名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:39:49 ID:VOteT/0w0
逆に言えば、キャンペーンさえ特化していれば評価されるということでもあるかもね
良い例がBIOSHOCK、今時のFPSでは珍しいオン対戦機能を完全に排除してシングルに特化させたFPSだったけど
実際に評価されて、セールスも上々だったからなぁ
余程革命的な何かが無い限り、オン対戦特化の形は流行らないんじゃないだろうか
193名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:51:16 ID:LgSH1AGv0
つーかオン対戦ならHALO3で十分じゃん
今でも1日100万人やってんだから
194名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:51:55 ID:Prg7K9UO0
HALO3はすでにFPSの枠を超えた存在だからなぁ

でもあのUTがここまで大爆死するとは・・・・・・・・・
195名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 20:59:21 ID:apQAETnv0
EPICちゃん、お疲れちゃん

ちゃんとUEサポートのほうでガンバってね
196名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:03:55 ID:mcJB+0T9O
UT自体長いシリーズだからみんな飽きちゃったのかな。
197名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:04:04 ID:is0vbvCF0
Epicに望まれてるのはGoW2を早く出すことだろうw
198名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:07:26 ID:AsjkZ2Ly0
アメリカ人にとってのドラクエクラスじゃねえの?
199名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:08:22 ID:JysbDRhX0
正編、UTを包括するUnrealシリーズもな・・・
UTは正直他のマルチゲーにお株を奪われているし
正編の方は・・・・2があんな出来じゃなければ、続編も
期待出来たのに・・・Unreal1が凄く好きだっただけに
シリーズの終焉をこうして迎えてしまうとは寂しい。
200名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:10:57 ID:RGZ7BbE80
EpicもGKに取り付かれて災難だったな。

まさかテクノスレの呪詛返しが海をも越えるとは・・・・
201名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:13:30 ID:JAWgEaII0
正直、UTはもう終わってる
ってかアンリアルすら終わってるから

haloよりは面白いと思ううんだけどなぁ
202名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:20:06 ID:mcJB+0T9O
ユーザーはET:QW COD4 TF2 この辺に散らばったのかな?
203名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:27:41 ID:LgSH1AGv0
PC版は初動35000だから
PS3版が爆死したとはいえ、PS3版が無かったらもっと爆死してたな
204名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:29:48 ID:9SvzcZ/R0
UE3を使用したメダルオブオナーエアボーンも爆死した。
UE3はもう最高のグラフィックエンジンでは無い!
205名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:32:40 ID:qIa0TPrq0
2はどれくらい売れたんだっけ?
206名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:34:13 ID:LgSH1AGv0
>>205
2なんか無いよ
207名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:37:51 ID:sRW7OCVm0
ドイツの熱狂少年も発狂だな
208名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:47:49 ID:HguyVubV0
   / ̄ ̄\ 
 /   _ノ  \  
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__) …テクスレのイチオシww
  |     ` ⌒´ノ   また爆死コースか・・
.  |         }     
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   /    く
   |     \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                  _____      \
                 |\____\      \
                  | |======== |  /
                _|  | テクスレ |    UT3すげぇ!!
                |\\|___________|  \
209名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:48:20 ID:LgSH1AGv0
テクスレはクライシスまで爆死させたからな
210名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:52:39 ID:mugZUzl80
>>209
まじで!
211名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:54:12 ID:JysbDRhX0
名作Unreal1の肝は何か?グラフィック?操作感?武器のデザイン?
俺は、「美麗で広大な未知の惑星を練り歩く探検感」だと思う。
2で、変な人間同士の争い&お涙頂戴のストーリーを加えた事が
まず駄目だったと思う。篭城戦を入れたり、面白くしようとした努力は
見えるが、その前にUnrealの根源を見失ってしまったのだろう。

もしEpicが3を作る余力があるのなら、いっその事広大な箱庭FPSにして
1が持ってた未知の惑星探検の感覚を現代に蘇らせて欲しい。
212イマジンボーイ ◆BwIcM8fuuQ :2007/12/23(日) 21:58:35 ID:TZhuahP7O
テクノスレは技術だけ評価して
その技術どうゲームの中で機能してるかは評価しないからな
スペックだけしかみない
213名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:01:50 ID:LgSH1AGv0
>>210
現時点で間違いなく最高のグラを誇るFPSが北米で9万本だった
214名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:02:39 ID:JAWgEaII0
crysisは国によってはけっこう売れたけどな
ドイツで週販一位とかなかったっけ?
まぁ、あれは売れる売れないとか関係ないゲームだけど
215名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:05:08 ID:gcNCpR0Y0
テクスレは単にPS3マンセーなだけやろ
しかも、持ってないやつばっかりじゃねーかな。

テク語るならPCも360もPS3も手を出しとかねーと権利無いだろ。
216名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:07:48 ID:P5pQGxJV0
ぶっちゃけCoD4の方が圧倒的に面白い
UT3はフリスビーには向いてる
217名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:35:46 ID:+d2Ol4sk0
テクスレは単純にPS3版先行発売だから大絶賛してただけだぞ

CoD4も360版のローカライズ決まってから全然話題に上らなくなったし
218名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:39:58 ID:Tw/LpDFO0
テクスレで語られるCrysis初め、
ぶっちゃけPC、いやグラフィック技術の最先端を行くゲームばっかだからな。

その当時のハイエンド(20万前後)のPCですら、快適に遊べないゲームばっかだ。
多分Crysisの再評価は2年後くらいになるだろう。
219名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 22:53:50 ID:JAWgEaII0
>>218
そんなゲームはcrysisくらいだと思う、現状では
220名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:18:01 ID:6Wpk83ZE0
時代は変わったんだな・・・
221名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:19:49 ID:r3l3tIKp0
HALOの時代だな
初代unrealにはお世話になったが・・・
222名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:19:56 ID:WyKfmyFj0
Crysisは最初からCryEngine2の即販デモンストレーション用のゲーム
FarCryがCryEngine1のデモ用に作られたゲームだったのとおんなじ

それをを勘違いして、ゲームとして凄いとか面白いとか思い込んでるやつが
必死にコンシューマ叩きの材料に使っていただけ

223名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:21:29 ID:LgSH1AGv0
まぁクライシスは実際面白いらしいけどな
224名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:22:55 ID:JysbDRhX0
>>222
最先端グラのPCゲームって、ベンチマークソフトの意味も兼ねるからね、いつの時代も。
だから無駄に重い。Unrealしかり、Doom3しかり、Farcryしかり・・・
225名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:25:24 ID:EtO4/WIy0
>>215
よく、テクスレがGKの巣窟だと言う奴がいるが、
逆に、何故あのスレではGKが優勢になるのかを考えてみたほうがいい
226名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:26:11 ID:Tw/LpDFO0
>>224
そうそう。
Doom3(Doom3エンジン)やHalfLife2(sourceエンジン)のように。

「このエンジンでこんな事出来ますよ」
てな技術評価ソフトの面もある。HL2は特に顕著だったキガス
でもCrysisはそれ抜きに見ても面白い
227名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:26:18 ID:cIGzu45T0
何故らぶデス2スレになってないんだ?
228名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:26:45 ID:WyKfmyFj0
>>225
蟲毒の壷って知ってる?
229名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:26:48 ID:YaphP7250
UT人気なくなっちゃったのかなあ
まあHALOよりも飽き易いとは思うが良いゲームなのに
230名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:27:42 ID:+d2Ol4sk0
というか、テクスレはCELLを信仰する宗教だからだろ
231名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:28:02 ID:Tw/LpDFO0
>>229
正直UT人気あったの初代くらいじゃない?
2002や2004は過疎って人殆ど居なかったと思うけど
232名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:28:37 ID:0d19+sgo0
あきらかに実現できないようなことをさも実現できてるようにいうからな。
233名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:29:31 ID:ZSGKDl570
>>225
>何故あのスレではGKが優勢になるのか

・アーアーキコエナイ
・今度出る新作はスゴイ
・発売されたソフトは無かったことに
・Genji2ミエマセン

これだけ揃ってれば優勢にもなるだろ?
234名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:29:48 ID:EtO4/WIy0
>>228
知ってたらなに?
235名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:30:11 ID:cIGzu45T0
ν速と間違えた
236名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:31:45 ID:EtO4/WIy0
>>233
本当は分かってんだろ?
237名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:34:17 ID:WyKfmyFj0
>>234
知らないのに背伸びすんなw
238名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:34:27 ID:pW/Qpkna0
テクスレって
PS3で独占、又は先行販売する予定のゲームをマンセーしまくるスレだろ。
発売後、マルチ決定後は総スルー
239名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:35:13 ID:LgSH1AGv0
UT2003とアンリアル2がかなりのガッカリゲーだったからだよ、結局

特にアンリアル2はほんとガッカリした
240名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:36:44 ID:hiI+PFqHO
PS3が 終わってるだけだろ
241名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:36:48 ID:+d2Ol4sk0
CrysisもCoD4ローカライズ版のマルチ化、アンチャ爆死で追い詰められたテクスレの
「PCに比べればゴミ、そのPCと同じマウスが使えるPS3マンセー」っていう自爆テロのような持ち上げられ方してただけだからなぁ…
242名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:38:45 ID:EtO4/WIy0
>>237
知らなくてもググりゃ出てくるのに意味のないことを・・
243名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:38:56 ID:fYRaWso00
恐ろしいほどGKの寄り付かないスレだな。
244名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:40:10 ID:qoY733pn0
UTが売れないのは当然だろう
大体発表したの何年前だよ
245名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:40:30 ID:TJQObwR60
>>236
何がいいたいのかさっぱり、GKが優勢なのは必要以上にあのスレに拘ってがんばってるからだろ?
246名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:40:33 ID:EtO4/WIy0
Crysis持ち上げてたのは、PCでも出さないとPS3煽れなくなった痴漢か
真性PC厨くらいじゃん。
247名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:40:46 ID:WyKfmyFj0
>>242
お前は知らないしググってもいないってことはバレバレなんだから
いい加減観念しろよ無能君
248名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:41:16 ID:EtO4/WIy0
>>245
なんの根拠もなしに、痴漢に勝てるわけないだろう
249名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:43:15 ID:TJQObwR60
>>248
あー、じゃあ口では勝ってるとしても
実際あのスレで推してるゲームは現実で負けてるけど
250名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:43:53 ID:pW/Qpkna0
テクスレの基地外いるのか。
251名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:44:19 ID:+d2Ol4sk0
ってか、テクスレも結局のところ
アイマスにつぎ込まれた技術の凄さに気づく事ができなかった低能揃いだからなぁ…
252名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:46:59 ID:EtO4/WIy0
じゃあテクスレで論破してきてくれよ君達。(俺は観察してるだけだけど)
大概敗走してるところばかり見てるぞ。 
253名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:47:03 ID:Uh29stCP0
>>251
どんなのよ
254名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:51:36 ID:+d2Ol4sk0
テクスレの論破の基準って最後まで書き込みしたほうが勝ちって言うデスマッチでしょ?
255名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:52:39 ID:WyKfmyFj0
>>252
蟲毒の壷って知ってる?
256名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:53:44 ID:A4P0+O8/0
勢力を限られたスレに集中するのです!
257名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:54:37 ID:eWeeFrHJ0
>>254
ワロタw
258名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:57:47 ID:EtO4/WIy0
>>254
そのルールならお前ら得意じゃんよw

てまあ大抵、基地外みたいなのが来て逃げてくようだけど、何がしたいのかねああいうのは? 
259名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:59:03 ID:pW/Qpkna0
しらね
260名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:59:20 ID:+d2Ol4sk0
>>258
君はこのスレで何がしたいの?
261名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:00:07 ID:7Kg6jSQ80
>>260
どしたの?
262名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:02:05 ID:tWnFJhHd0
2がいきなりこんなwwww

2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:14:58 ID:Tx/4bIIK0
しかしGT5Pの超美麗映像を見るとPS3の性能がどこまで引き出せるのか分からなくなるな…PS3凄すぎる…
263名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:02:12 ID:Nf6ftnm20
Crysisはグラが良いと言われてるけど、高いPC組んで最高設定でやらないとぶっちゃけ糞グラなんだよなぁ。
俺のAth5600+とGF8600GTだとPC版GoWの方がよっぽど美麗グラだ。
ていうか貧乏PCでこのグラが出せるPC版GoWが異常。マジ不思議。どういう仕掛けなんだ?
264名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:03:09 ID:SGqphLBH0
>>125
視野の狭さ、その不便さこそがゲーム性なのに・・・。
スーマリで2段ジャンプさせるようなものだ。蛇足カバーシステムなどは。
265名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:03:11 ID:d5k3syT/O
Q4が売れなかった理由と同じな気がする
266名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:03:53 ID:JAWgEaII0
>>263
UT3の方がグラと軽さのギャップがスゴイと思う
267名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:04:28 ID:EtO4/WIy0
てか、FPS大国の北米で売れなかったは厳しいよなぁ
268名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:04:34 ID:wKLZxJUW0
正直グラよりクライシスが面白いのかどうかが重要じゃね?
つまらんのに高スペック要求とかなったら
269名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:05:50 ID:+qq78BUp0
>>268
COD4よりは続いた
COD4はTV局までしかやってない
270名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:06:12 ID:tWnFJhHd0
最近やってないけど今もPCゲーはスペック下げてやると影が無くなって良く見えてお得になってしまったりするの?
271名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:08:08 ID:2x4uke040
相手の光学迷彩が見破りやすいってのはある
272名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:08:17 ID:TSjkl9nj0
ギアーズはSDTVでやっても綺麗に見えるように作ってあるから
センスの問題だな
273名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:09:28 ID:wKLZxJUW0
UTはいま無料の99やってて、
年始頃にVGA買ってPC版3やろうかと思ってるのに、
もうオワタオワタ言われてて、なんかションボリしてる。

PS3版は知らんけど、PC版がイマイチなのは、
まだ推奨スペック以下の人が多いんじゃないかなぁ?
274名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:09:44 ID:u0Oj3syO0
ん?大爆死?
そいつはUT3の立場って奴を理解してないな。

http://archive.gamespy.com/stats/
現在建ってるサーバ数と遊んでいるプレイヤー数
さてUT3はどこでしょう?
275名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:10:19 ID:CDAPNy780
GoWなんかは法線マッピングとか使って、ポリゴン少なくても見栄えするように作ってあるけど
PCゲーなんかはとりあえず、一番綺麗な設定で作っておいて後は単純にテクスチャヘボくしてモデルヘボくしてスペック落とすから
低スペックだとコンシューマ向けの方が見栄えはよくなるでしょ
276名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:11:35 ID:w3iBaeYW0
>>268
戦うにしても正面・奇襲・やっぱり逃げるとかを選べと言われて選べるのなら合うだろうな。
277名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:12:07 ID:Nf6ftnm20
>>266
なんだろ?URエンジンのおかげなんかね?
ベガスは異常に重いから違うかもしれんがw

>>268
マキシマムに北チョン兵をブチ殺すなかなか爽快なゲームだぜw
強化スーツは見た目ガイバーみたいでカッチョ良い。
姿を隠しつつ突然現れて大立ち回りっつー、まるでプレデターになったような気分になれるw
面白いよ。
278名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:13:35 ID:wKLZxJUW0
クライシスもう発売してるの?
279名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:14:20 ID:+qq78BUp0
>>273
http://www.4gamer.net/games/033/G003314/20071211026/TN/027.gif
こんなに軽い
PC版は人がいないってのが大きすぎる
PS3版の方がその分ましかと思う
マウスとキーボードにも対応してるし
280名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:14:45 ID:pCp3d6EM0
>>266
間違いなくETQWより軽くてグラフィックは圧倒的だと思うのに、人気はぜんぜんだな
やはりマニア向けのエイミングですべてが決まるFPSは人気がなくなったのかな
今人気あるFPSのETQW,TF2,BF2とかすべてサポートでもスコアが入って
ライトでも楽しめるゲームになってるからね
281名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:35:52 ID:TSjkl9nj0
>>278
うん、日本版ももう出てる
7000本だったかな
282名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:54:13 ID:Y9bFJTDA0
キーボードクラッシャー君でネガキャンされまくったからな
キチガイゲーって色目が付いちゃったのがカワイソス
283名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 00:56:16 ID:TSjkl9nj0
いや、全然関係ねーだろ・・・w
284名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 01:01:16 ID:sdjE7Wv/0
>>279
まぁ、PS3版は30fpsなんだけどね
285名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 01:22:54 ID:3idTbvsW0
UTで30fpsってもうそれだけで購入者数は減ったと思うなあ、俺は。
286名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 01:26:48 ID:XN/3FaRY0
かなりスピード感あるゲームだしね
287名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 01:29:34 ID:pCp3d6EM0
>>281
日本のPC洋ゲーで7000本だと大ヒットだな
箱でもR6とかCoDが2万本とかの売り上げだからね
あれだけ廃スペックを要求してこの売り上げは凄い
288名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 02:36:05 ID:4twpqnlb0
GOW>アンチャ+ヘブンリ+レア+ラチェクラ+UT3
289名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 09:06:46 ID:WHlOxBwl0
>>274
UT2004や初代?UTの方が圧倒的に人気なのか

290名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 09:13:49 ID:3eZGmrpN0
というかこの売れなさは評判悪かったってこと?
291名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 09:24:18 ID:JgHjem/NO
>>290  そのとうり   鮮度が悪くて こんな事になったみたい
292名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 09:43:38 ID:HfvmQ5Sq0
UT3もCrysisも死亡したな
293名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 10:24:20 ID:+pJjm/ls0
このソフトはPS3独占みたいなもんだな
売れて欲しいわ
日本でも発売しないかな
294名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 10:29:31 ID:wpmL33wr0
UT3はMODが豊富になったらPC版買う。
295GK ◆rH15MmUPDo :2007/12/24(月) 10:33:52 ID:d9L2ukZj0
UT3もジワ売れ型だから問題ないよ
296名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 10:36:38 ID:ckL7l0vw0
すげえ爆死だなおい
297名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 10:45:01 ID:PqIg155U0
UT3は永久にPS3とPCでいいよ
そんなことよりギアーズ2まだ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
298名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 11:16:33 ID:/ND7iqFf0
で、どういうゲームなん?
299名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 11:18:25 ID:wpmL33wr0
奇麗な画面でドンパチするFPS。

いや、他に説明のしようもない。マジで。
300名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 11:29:34 ID:TSjkl9nj0
>>298
相手より0.1秒でも早く頭にサイト合わせてブチこむゲーム
武器の出現場所覚えて回収するゲーム
コンボで上手くやるゲーム
301名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 11:41:24 ID:WHlOxBwl0
>>299
こんなゲーム。どっちもちょっと古いけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm351590
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm851397

302名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 11:44:08 ID:s70qDxHA0
>263
UE3の特徴じゃないか?
Bioschockもすごく軽いよ。
303名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 11:45:11 ID:s70qDxHA0
schockってなんだw
shockなw
304名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 11:47:08 ID:AvmIf4NG0
つまらなさそうだな
FFやってたほうがいいわ
305名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 11:50:04 ID:Nf6ftnm20
>>298
典型的な”ドンパチ人殺しゲー”。それ以外の何物でもない。
今はこの手のゲームも映画的な演出があったりゼルダ的な謎解き要素があったりして色々と多様化してるんだが
もうただひたすらドンパチと人殺しするだけの今となっては過去の遺物としか言いようが無い化石ゲー。
306名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:19:39 ID:+pJjm/ls0
FPS自体が時代遅れ
307名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:21:08 ID:/xAAYyfx0
流石にスポーツ系FPSには飽きたのか・・・?でもHALO3は売れてるんだよな・・・。
308名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:21:39 ID:7bMIB3zn0
>>306
むしろ日本ではやっと始まり出した。
309名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:23:05 ID:tWnFJhHd0
あれだけ似たようなのポンポン出してりゃ出来に関わらず明暗分かれちまうだろう。
310名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:25:20 ID:9m7h9zge0
古いUTやったことあるけど
あれクソゲーだろ
311名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:25:31 ID:7bMIB3zn0
>>307
Halo3はどちらかといえばSFリアル系だし、動きもそんな速くないし
打ち出したセカンダリ(低速移動中の光球)に、コンマ1秒単位でAimしてショットする必要も無いし。

全体的に敷居が低いから、その分大勢の人が入りやすい。
TeamFortress2も、かなり敷居落としたからこそ成功したと思うし。
312名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:27:20 ID:3lBwVCPKO
>>420
オンは人居ないよ
正直仲間内でバカ騒ぎする以外無い(´・ω・`)
313名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:27:35 ID:ARl2Q37Q0
日本の5000円体験版>>>>>圧倒的に市場の大きい北米でのUT3
314名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:27:36 ID:+pJjm/ls0
>>307
HALOは日本で言うマリオみたいなもんだろ
だけどHALOを作ってた人が居なくなったのでもう終了

マリオで言えば宮本茂が関わってないマリオ
ナイツで言えば中が関わってないナイツ
315名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:29:29 ID:eCMRQnUi0
これPC版も売れてないんだよな。
日本にいるとあちらの空気が分からないけど
すでに終わったタイトルなんだろうか。
まあCOD4のPS3版は初週5万で今累計60万近くだから
これも同じくらいはいくんじゃねえの。
箱と同時に出しとけばCOD4、アサクリと同じレベルの売り上げだから
爆死というほどではないような。
316名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:37:19 ID:D1lYoSCa0
Gearsはやったら分かるけど格闘ゲーに近い エイムあんまりいらないし結構カジュアルなんだよな
317名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:41:37 ID:tenqC1dY0
アメリカも今ではPCゲームの市場は大きくない。
家庭用ゲーム市場の10分の1以下。
318名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:44:23 ID:eCMRQnUi0
GoWは完全に万人ウケ用のタイトルでしょ。
あれをシューターとか言うからPCゲーマーが反発してるようだけど、
派手で楽しいけど確かにエイムを追求するものじゃない。
ああいうライトな方向が売れるのは当然で
ストイックにスキルを追求するだけのUT3は
普通に考えたら一部の偏った人たちにしか売れないのは自然な流れか。
319名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:45:43 ID:+yucxp/e0
これってシングルあるの?
いつぞやのUTみたいな、コンピュータとの対戦を
勝ち上がっていくだけ、とかじゃない、凝ったやつ
320名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:47:27 ID:7bMIB3zn0
>>319
Unreal → 初代、シングルメイン。今も語り継がれる神ゲー。
Unreal2 → 続編。ゴミ。

UnrealTournament(初代) → マルチプレイメインの神ゲー
以下2003、2004、3と続く

321名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 12:50:52 ID:+yucxp/e0
>>320
うん、その辺の流れは大体把握してるけど
昨今のFPSシングル重視の流れに沿って、強化されてないかな〜
とか期待しちゃったりなんかしてる訳なんですよ

やっぱUT2003あたりと同じ感じなのかな
322名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:20:22 ID:0ps+2NsB0
しかし看板タイトルが10万も売れないなんて可哀相だな
Gears of Warは500万本間近だってのに
323名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:27:01 ID:wpmL33wr0
>>322
というより今年はFPSが多すぎてUT3みたいに無難な出来のものでは
ユーザーの目が肥えすぎてて売れんよ。
324名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:30:29 ID:/jrfPJ5r0
haloはネット上で自分の戦績が見れるのがいい。
マップごとに何処でやられたかとか、どの武器で敵を倒したとか。
こういうサービスって他のFPSでもあるもんなんかな。
325名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:34:34 ID:y7Vth+Kl0
UTをパッドでやろうってのがおかしい
326名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:44:51 ID:AvmIf4NG0
これって戦士にHALO3と同格以上の扱いされてたタイトルだよな?w
なんなのこの醜態は?w
327名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:46:27 ID:CDAPNy780
アンチャはGoWを超えたと言われてたが
まぁそんなもんです
328名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:53:19 ID:2r8j/YJS0
>>323
このスピード感と爽快感は、最近の他のFPSじゃそうそう無いんだけどねぇ。
Warfareモードならそれほどスキル依存ってわけでも無いし、
FPSとして確実に面白い。

PC版はベータデモの出来がちょっと酷かったね。
サーバブラウザがクソ過ぎた。
あとUT3エンジンの仕様として、DX9環境だとアンチエイリアスが
かけれないというのもある。
まあ、その分軽いんだけど。
329名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:54:59 ID:vfQq0KiI0
日本とは逆の展開だな。
330名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:57:19 ID:wpmL33wr0
>>328
UT3自体は悪くない出来なのは判ってるんだが、
数多いFPSの中を売るにはアクが無さ過ぎるんだよなぁ。

特出してコレがスッゲェ!ないし、コレこそが他にはない特徴
みたいなのが。
331名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:59:34 ID:2r8j/YJS0
>>330
逆にHALOぐらいからFPSに入った人にはすごい新鮮だと思うよ。
ただスピードに付いていけず挫折するかもしれんが。
何これ、エイムできねークソゲーじゃん。みたいな。
332名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 14:05:00 ID:wpmL33wr0
まぁコンシューマーでFPSが増えてきたとはいえ、
UTシリーズはPC版がやっぱりメインな気がする。
コンシューマー版は今一買おうって気は起きん。
333名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 14:16:19 ID:CDAPNy780
マウス使う事を前提にしたFPSは限界来てるんじゃないかねぇ…

振動は勿論だが
反動で銃身が上向いたりとか

そういうパッドならではの表現の広がりってのがあるわけで…
そういうのが評価されてきたんじゃないの?
334名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 14:37:17 ID:w3iBaeYW0
>>333
>>反動で銃身が上向いたりとか
QUAKE2の頃(もっと前?)から有りますって。

個人的にマネーが働いているだけ・・・とGameSopt事件以来考えていたりする。
まぁ、良く作り込んであればXbox360だろうがPCだろうが売れる。ただし、
Xbox360で出さないとCrysisの様な悲惨な事にはなりかねないが・・・。
335名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 14:43:08 ID:2r8j/YJS0
>>334
Crysisはコアゲーマー向けで、しかも重い。
コアゲーマーは高設定、高FPSで無いと遊びたがらないから、
必然的に現時点ではスルーする人が多くなる。
俺もそうだし。

まあエンジンのライセンスさえ取れれば開発費は十分回収できるわけで、
Crytek側だってCrysisがバカ売れするとは考えてないだろう。
336名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 14:53:06 ID:wpmL33wr0
個人的にCrysisはFarcryの二の舞な気がする。
337名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 14:55:43 ID:uZO1i8I90
192 :名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:53:28 ID:nMIme1bX0
■もう俺嫌だよ・・・

親父は一昨年もう死んだよ・・・
母さんはもう無気力で俺と顔合わせても
何も言ってくれない

もういいだろ、ほっといてくれよ
せめてブログの中でぐらい
俺SUGEEEって言わせてくれるぐらいさ・・・

asukesama 2007-12-23 23:44:29


193 :名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:54:04 ID:VfSteb8/0
>>192
……ネタだよね、これ

ネタであって欲しいんだが
338名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 15:06:39 ID:ZH6E1UBy0
クロムハウンズは ロボットだから旋回遅いからパッドでもエイム出来るし、
回転の速いタンク足は旋回に慣性が付いて乱戦は良いけど、エイムは苦手です。 ってのは良いと思ったなぁ。

しかも、敵の位置を聞いて、このぐらいの角度かな? って爆撃したり、 無線領域を広げていったり。
強制スカッド制や構築の自由度など、これから海外ゲーに真似されると思ってるのだが。
339名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 15:17:18 ID:2r8j/YJS0
>>338
とりあえずチーム制のFPSを色々やってみてから発言してくれw
340名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 15:26:08 ID:3oXQ8Iim0
>>225
この屑板ですら相手にされない屑が集まるスレだからだよ。
お前らこんな板ですら必要とされてないの。いい加減わかれ。
341名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 16:52:28 ID:+qq78BUp0
>>325
だからPS3版でマウスとキーボード使えばいい
>>326
haloよりは面白いと思う
ってかhaloの面白さがわからん・・・
342名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 16:55:26 ID:2r8j/YJS0
>>341
明らかに揉める原因になるだろ。
全員がマウス+キーボードならいいけど。

後マウスとキーボードが使えるのはいいけど、
細かいセンシ設定とかできるの?
343名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 16:58:02 ID:+qq78BUp0
>>342
shadowrunはもめたのかい?
マウスの良さを知らんユーザーはけっこういると思うよ
設定は知らない
344名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 17:23:52 ID:2r8j/YJS0
>>343
shadowrunはエイムよりキャラのビルドやらチームワークが大切なゲームだ。
元々マルチプラットフォーム前提で作られてるからね。
そういうマウスやパッドでなるべく差が出ないように配慮されてる。

一方のUTはバリバリのスポーツ系で、エイム能力の差がダイレクトに勝敗に影響する。
345名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:04:31 ID:+qq78BUp0
UT3は家ゲーに合わせられてぬるくなったとPC板で聞いたんだがなぁ
まぁ、どちらにしろもめないと思うけどな
PS3では既にマウスコントローラー発売されてるし、海外でもそれに関して叩かれてるという情報は見たことない
346名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:43:22 ID:EvmxCdlO0
 
347名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 19:00:50 ID:QHreqEmR0
a
348名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 19:01:29 ID:7bMIB3zn0
>>338
とりあえず、EnemyTerritoryとバトルフィールドシリーズをやってから自分の発言を見直すんだ。

http://www3.to/etfan
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/battlefield2/battlefield2.shtml
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/4283/pcgame/yo_game/empires/empires_00.htm
349名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 19:03:10 ID:7bMIB3zn0
350名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 19:57:33 ID:SP/PAG7V0
TF2もキャラかわいいし楽しいんだが
たまにはきちんとしたスポーツFPSもやりたくなる
351名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 22:54:24 ID:VI8JcvLp0
日本語版出るの?
352名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:26:59 ID:IxNwwRCY0
PS3が悪いのに認めろよ、糞信者w
353名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:37:49 ID:aJirTbnv0
北米でもPS3持ってる人ってあんまりシューターとか好きじゃなさそう
でもレジやらCOD4はけっこう売れてるけど
354名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:45:33 ID:XXQL2I6Y0

EPICもこれでやっぱり360で先に出すべきだったと痛感するだろうなw
もはやPS3を優先させる動機がない。360で出たらもっと売れていたと思う。
355名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:52:17 ID:FwYVjWpV0
EPICはSCEに借りがあるからの
UE3がPS3のミドルウェアに採用されてけっこうなライセンス料入ったはず
356名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:52:36 ID:s70qDxHA0
さすがサードが売れるPS3
357名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 23:52:45 ID:DHnJ8CZZ0
テクスレ爆死
358名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:11:43 ID:elXgX21X0
いや、COD4はこの年末もかなり売れているんだから、
単にUT3が力不足だっただけだろ
359名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:33:38 ID:MzmnibjZ0
>>355
しかし本家がこれだけ無駄に時間かかったものを積極的に採用するところあるのかね
ミドルウェアといっても魔法の道具じゃないんだろうし
360名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:41:35 ID:jgUHq8YS0
UE3エンジンは次世代ゲーム機におけるデファクト・スタンダードだぞ。
361名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 00:54:22 ID:J7zFHlTP0
>>354
それで売れたら・・・ハッキリ言って箱ユーザーってバカだと思う
orangeboxも売れてたし
PCからの完全移植をパッドでやるとか終わってるじゃん
それとも箱版のUT3もマウス対応でほとんどの人がマウス使うとか?
362名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:01:30 ID:5dbiYqoG0
マウス操作はハエ叩きっぽくて好きじゃない
そういう人間も少なからずいるんだよ
363名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:04:50 ID:gVJNMlNy0
>>361
>>PCからの完全移植をパッドでやるとか終わってるじゃん
FCでWizが出た時の世間の反応もそんな感じだったわな
364名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:06:07 ID:/4GFsLfj0
同じゲームでもマウスとパッドは別ゲー別ジャンルだとわからん人がまだいるのか
365名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:07:38 ID:EmqQRxpm0
>>361
マウスでもぐら叩きやるつもりは無い。

もうマウスとキーボードでやるカチカチFPSなんて古いんだという事に気付けよ。
366名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:14:18 ID:J7zFHlTP0
>>365
古いとかそういう問題じゃない
367名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:19:01 ID:2HRgOXyr0
PCのFPSユーザーってWiiのリモコンを受け入れられない人たちと被る
368名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:22:31 ID:aox2TOoY0
PCでマウスも使うし、家ゲではこんとろーらーでやるし、
どっちでも別にかまわんな。皆条件同じなら文句ない。
369名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:28:13 ID:F5wY+3Ua0
まぁ超不自由で非直感的な糞操作性という足かせが欲しい人はパッドでやればいい
パッドでFPSを楽しんでるふりしなくていいんだよ
正直になろう
370名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:29:56 ID:aox2TOoY0
んなこと言われてもw
371名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:35:58 ID:JGH1zB4a0
あの脚にローラーが付いてるのかってくらいのスルスル移動が嫌。
372名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:45:22 ID:P+Qvj+lS0
なんでマウス派ってそんなに必死なん?
373名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:46:52 ID:AHCMTvX40
人口比率でいえば北米でも
CS>>>超えられない壁>>>PC
3D酔体質>>>超えられない壁>>>FPS好き
にもかかわらずオブリの続編フォールアウト3がFPSに
洋ゲーはあいかわらず開発陣のオナニーがひどい
374名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 01:50:37 ID:F5wY+3Ua0
そもそも家庭用はFPSじゃなくてFPSゴッコだからね
間違えないで欲しい
375名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:04:05 ID:72BOOU8A0
マウス厨きもすwwwwwwwwwwww
376名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:04:45 ID:fykqfMRpO
ほんと必死だ
377名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:06:59 ID:5SF4WD6x0
最近のマウスって振動するの?
378名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:09:11 ID:J7zFHlTP0
>>377
あるけど、そんなの使うやつはほとんどいない
379名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:14:58 ID:IonwMm5l0
PC用FPSと家庭用FPSは違うジャンルという見方した方が良い。
380名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:26:40 ID:8GpHyL7D0
俺マウスもパッドも両方いける
381名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:27:54 ID:UYy0Wx3M0
>373
fallout3はオブリの続編じゃないだろうw言いたいことは分かるがw
ファンタジーRPGは盾の問題でFPSはツライところがあるけど、falloutは未来の話だからいいんじゃないの。
382名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 02:43:51 ID:U23NYfe30
>>373
欧米の人って3D酔いするの?日本人だけだと思ってた・・・
383名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:24:45 ID:oevKhohE0
>>374
こんなこと言ってるから終ってるんだよ
時代遅れも甚だしい。両方使えるようになれよ
384名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:26:26 ID:ugUcGMrbO
マウスでやった後にパッドでやると発狂したくなる
よく出来るね
385名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:32:16 ID:oevKhohE0
普通にできるよ。鈍い人なの?
マウス主義は取り残されるだけ
どっちがやりやすいかは個人の勝手だけどプレイヤー数は正直だぜ
もうすでにユーザー人口は傾いてる。現実を見なきゃね。
386名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:34:26 ID:2HRgOXyr0
>>384
携帯で2chもPCでやった後だと発狂したくなるよねw
387名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:34:40 ID:j3AQvlWk0
フォールアウト3のリードプラットフォームは箱だし
ま、パッド前提のゲームシステムになるんだろうな
388名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:36:17 ID:Y72CH3Cd0
>>335
Crysisは、INTELとnVidiaが大枚払ってるから無問題
UT3は、UnrealEngineのPS3最適化のためにSCEが大枚払ってるから無問題
それとUT3はPCよりぬるくなったがPS3版で売れるべ
389名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:38:24 ID:oevKhohE0
>>388
ぬるくなったとか言えば気がすむ?気がすむの?
自分でハードル上げちゃって。PCユーザーすげー
390名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 03:53:53 ID:73N7khAL0
>>336
Farcryは売上げ的にHL2とDoom3に隠れただけで結構売れたし評価高いぞ
CryEngine2は既に7社が契約しててエンジンビジネスは順調

Crysisはパッケージ版の発売前からダウソ販売が用意されてたから
NPDのデータから販売本数を予測するのは無理だ罠、スペック的に
躊躇してる人は多く来年以降ジワジワ売れるだろうし

ていうかPCゲーの場合は販売本数を集計するのは事実上無理だろう
391名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:05:32 ID:Y72CH3Cd0
>>390
来年の新しいグラフィックカードでないとCrysisは本格的には売れんよね
Geforce8800GTXでも散々な現状
392名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:25:59 ID:NMp6DoAt0
そもそもPC版UTIIIの必須動作環境での必須メモリ量は500Mなのに、PS3には250Mしかない件w
393名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:40:44 ID:qzC7QJUGO
>>391
E6600、8800GT、MEM2GBでもSXGA、NOAA、ALL HIGHなら快適に動くよ。
physicsとshaderだけVERY HIGHにしてもまだなんとかゲームにはなる。
ALL VERY HIGH、1920x1080、AAx4とかの環境で動かねー、って話なわけで。

PCのFPSはもともと発売した時点で最高設定でまともに遊べないという状況は珍しくはない。

>>392
MODを適用すると更にメモリが必要になると思うんだけど如何なものか。
epicはどうやって解決したんだろうね。
394名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:44:12 ID:mPqT5ww4O
お前の脳みそにはOS占有率はないんだな。
395名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 04:44:45 ID:mPqT5ww4O
396名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:12:54 ID:Y72CH3Cd0
>>392
PCはOSがメモリをかなりな部分占拠してるから
ゲーム機と単純に比べられない
あと家庭用ゲーム機はHDDがあれば、それをキャッシュにして
メモリの節約ができる
397名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:15:42 ID:Y72CH3Cd0
UT3のPS3版、北米で初週6万で今不足してるそうだ
EPICが最初は出荷を絞るとアナウンスしてたそうだから、そんな感じ。
やった奴が言うにはシングルプレーヤーはオンラインマップにボットつけただけで糞
オンラインは楽しい、MODがあるから長く楽しめそう、とのこと。
398名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:22:19 ID:NMp6DoAt0
>>396
でも、GoWの250M版と500M版ではぜんぜん違うものだったのでしょ?360にもHDDはあるし、
それでまったく別物の出来、ということはやはりPS3が足を引っ張っていたってことでしょ?
PS3抜きでPCとXBOX360だけで出していればもっと良いものになっていたはず
399名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:26:01 ID:Y72CH3Cd0
>>398
機種問わずアンチはまともな話できないからコメしても意味ないが
技術的にPS3のメモリ仕様間違ってるよ
400名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:35:59 ID:vwvpKFwC0
マウス派ってなんでゲハ見てんだろう
401名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:38:57 ID:Y72CH3Cd0
>>400
PCと家庭用ゲーム機、両方もってんのって不思議なん?
402名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:59:17 ID:LHqGWIq40
PCアクション板とかでは皆、家庭用なんか糞だ、あんなのやる気無ぇよ、興味無ぇ、って言ってるよ。
不思議じゃん。
403名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:15:16 ID:66gDa1yl0
あはは
PC版は始まる前から失敗してるw
DEMO版が糞過ぎて見切られたw

クソゲー乙wwww
404名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:22:15 ID:q5DiNZf50
405名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:25:18 ID:4dKca3hq0
>>402
PCゲームやってるうちに身についた知識でもって無知な人たちがグラフィックについて無茶なこと言ってるのに突っ込んで楽しんでる
これも一つのゲーム
406名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:36:40 ID:fDa33g260
マウス使えるからコントローラ派が冷めて買わないのでは?
俺もどんなに面白かろうがマウス使えるゲームなんか買わないし。
たとえ隔離できても使える奴がいるというだけで絶対に買わない。
407名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:39:03 ID:fDa33g260
GoW2は絶対買うけどな。
408名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:40:55 ID:j3AQvlWk0
みんなサッカーやってるのに手でボール持って走ってるようなもんだからな
パッドの中でマウス使われると
409名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:42:20 ID:apynS+SL0
なんでコントローラ派が覚めるんだ?
AIM速度が遅すぎてマウスプレイヤーに勝てない負け惜しみ?
410名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:45:23 ID:4dKca3hq0
家庭用ゲーム機の利点の一つに、「皆大体おんなじ環境で一斉によーいどん」が出来るってのがあるからね
どう背伸びしたってパッドじゃマウスに勝てないし、この利点の一つが潰れちゃうと感じるからでしょ
411名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 06:47:37 ID:JXNeaA+S0
俺Tueeしたいだけの対戦格闘ゲーマーみたいだよな
初心者が入れるように敷居を広げられて経験者との差が狭まる仕様変更を
頑なに嫌いひたすら叩く

で、結局下が入ってこなくて衰退するだけと
412名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 07:03:02 ID:wczyfeVA0
35 名無しさん@お腹いっぱい。 []  2007/12/25(火) 02:54:38 ID:1kx14/5l 
オンラインはランダム対戦のみ、対戦中のコミュニケーション手段無し、挙動は糞
ここまで未完成なゲームだとショートカットしたりぶつけあいしたり
負けそうになったらわざと周回遅れになり一位の奴の前で邪魔をする等しか楽しみが無いな。
ストレス発散には良さそうだけどねw
413名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 07:14:37 ID:9Pau12AV0
マウス用に調整されてるソフトをパッドでやるのは無理があるだろ。
パッドつなぐと差を補うような補正でもあるのか。
414名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 07:25:16 ID:JXNeaA+S0
実質マウス必須じゃね?
PS3のクソパッドじゃマウスに勝てん
415名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 07:30:30 ID:dy5JQnr70
0.1秒単位、1ドットレベルのAimが必要な主なPC用FPSには、マウスが必須。
家庭用ゲームはその辺(マウスが標準じゃない)事も考慮して、ちゃんとヌルゲー化されてる。
416名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 07:42:53 ID:pSBRvC250
http://61.58.35.41/index.php?e=1989#cmt4832

本体総販売台数

Wii 1,697万台

XBOX360 1,506万台

PS3 775万台



*ハード別100万本突破タイトル数

XBOX360 29タイトル(9メーカー)

Wii   13タイトル(3メーカー)

PS3    4タイトル(3メーカー)
417ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/12/25(火) 07:47:57 ID:lwNBZw88O
スポーツ系は苦手だ
418名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:24:02 ID:idEhhsYV0
どう考えてもマウスでやったほうがやりやすいと思うのだが・・

360のパッドはかなりいい線行ってるとは思うけどな
419名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:28:42 ID:qCyZ4d7B0
「マウスクリック」と「箱コンのトリガーを引く」じゃあ
やはり後者のほうが撃ってる感じがする
そこらへんも北米FPS人口の比重がPCからCSに傾いた理由じゃないかな
420名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:32:48 ID:mSiAzM8y0
まさかCrysisとUT3が揃って爆死するとは思わなかった。
割れ厨だらけでソフトが売れないのでは、PCゲームメーカーが家ゲに逃げてくるのも仕方ないな。
421名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:37:31 ID:4dKca3hq0
いやあ、ただ単に最新のPCゲームをマルチで出すようになったからでしょ
Steamの調査見てても海外ではハイスペックPCの割合って日本に比べて少ないしね
最新ゲームを遊び続けようと思ったらそれなりの投資が必要だし
色んな仕様が劣化してるとはいえ5万出せばPCで出てるゲームと同じものが遊べるなら、よっぽどのマニア以外は箱とかに流れるよ
まあそれも悪いことばかりではないんだけれど、ちゃんとPCのスペック向けに作ってから家庭用機に移植して欲しいんだよなあ
OFP2とか箱と同時発売のマルチでOFPできるわけないのにね
422名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:40:47 ID:IonwMm5l0
PCゲーマがゲハで態々PCゲーの方が優れてる、
とか言われても意味がねーな。

コンシューマーとPCゲーは別だろ。
客層が。
423名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:43:56 ID:4dKca3hq0
いや、どうだろう?
PCゲーがカジュアル化してきて今は結構家庭用ゲーム機のコアな層とは被り始めてるんじゃないかと思うよ
来年はとうとう家庭用ゲーム機でもRTSが出始めるしね
ただ、FPSをコントローラーでやるのはともかくRTSはどうよ?と思うんだが
話をまぜっかえすと、マウスとパッドの差がFPSでのそれよりもさらに開くぞ
424名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:49:47 ID:j3AQvlWk0
>>423
でも対戦で双方パッド操作するなら別に問題無いからな
公平って意味では
425名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:51:00 ID:AxUlwu5J0
マウスAIMだとスナイプゲーになんない?
Gearsの製作者のインタビューに遠くに見える小さなキャラ影打ち合う様なのは面白くないって言ってた気がする
だからかどうかは知らないけど遠距離から倒せる武器はマップに数個落ちてるだけで近〜中距離中心の戦闘になってる
壁一枚隔ててカバーしながら相手の息遣いを感じる程の大迫力の接近戦が中心のデザインになってるんだよね
遠距離から倒す方法が限られてる上に難しいから連携を崩すのが難しい 連携が必須の立ち回りが重要になる
426名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:51:58 ID:IonwMm5l0
そんなに被ってきてるかね?
まあPCの方もコアオンリーと言う事も無いとは思うけど。

RTSはタッチペンとかポインターで良いんじゃないか?
まあマウスが一番良いだろうけど。

完全にスレ違だけど、RTSはFPS以上に流行らないだろ。
特に日本は。
427名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:56:45 ID:4dKca3hq0
となるとやっぱりRTSなのにマウス+キーボは対応しないってことになるよね
どんだけ不便なんだよwって思っちゃうが。。。
まあ、そういった不便さに気づいた人が少しでもPCゲームやるようになってくれれば家庭用ゲーム機とのマルチにも少しは意味があるかもしれないね
「今すぐプレイ」しかない様なマルチ環境に文句言う人も少ない現状じゃ望み薄だけど・・・
428名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:57:12 ID:AxUlwu5J0
RTSもピクミン2がどんなデザインしてくるかで分かるんじゃない?
過去にもダイナブラザーズとかあったじゃん 贅肉そぎ落とせば何かしら新しいデザインも生まれるんじゃね?
429名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:57:38 ID:mSiAzM8y0
>>423
RTSは間違いなくPCのほうが上だな。
箱○のC&C3のデモやって痛感した。
430名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:00:16 ID:j3AQvlWk0
PC版ギアーズのオンとかスナイポ最強でゲームにならないんじゃないの
431名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:00:49 ID:4dKca3hq0
>>425
いやあそうでもないよ
UTみたいなガチAIMゲーだとそういった面もあるけどね
最近長時間やったのだとCoD4やTF2はPC版でもかなりの接近戦やってるし
つまりバランス調整でその辺はどうにでもなるんじゃないかな
432名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:02:03 ID:IonwMm5l0
やはりPCより簡単にゲームが出きるコンシューマー機があるから、
PCでゲームは一般的にならないだろ。日本ね。

クライシスなんか解像度高くするだけでカクカクになるぜ=俺PC

FPSはポインター、もしくは360パッドで十分。
433名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:11:49 ID:AxUlwu5J0
>>431
遠距離から小さい的を狙うのでなく近距離の大きい体を狙うのであればエイムは簡単
パッドエイムでも十分って事だよね 家庭用ならその道み進んで行けばいいんじゃない?
434名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:16:06 ID:IonwMm5l0
エイム命のゲームはPCだけで十分、需要が満たされている気もするな。
435名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:29:05 ID:J7zFHlTP0
そしてRTSで箱とのクロスプラットフォームタイトルが出ると・・・糞ゲー化かPCユーザーが圧倒的に有利になるわけで
バカかと言いたい
436名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:31:26 ID:j3AQvlWk0
クロスプラットフォームはもう失敗したから出ないでしょ
437名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:32:21 ID:4dKca3hq0
結局誰も幸せにならないしな
438名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:35:29 ID:J7zFHlTP0
Universe at Warでクロスプラットフォームだよ
マジで終わってる
439名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 09:39:59 ID:IonwMm5l0
やった事無いから分からんが、
UT3が単純に面白く無かっただけだろ。
Universe at Warも聞いた事しかないけど。
440名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 10:44:37 ID:naEFwHCY0
>>433
逆だよ、接近戦の方が顕著にパッドとマウスの差が出る
視点移動の加速度の上限と、その操作性が段違いだから
遠距離の小さい的を狙う場合の方がパッドAIMでも狙いを定めやすい
441名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 10:56:44 ID:AxUlwu5J0
>>440
んーどうなんだろ Gearsみたいに殴りも選択肢に入る距離だと左右にエイム流しながらキャラに合った瞬間撃つ感じか
でもPCのFPSみたいに遠距離の相手と1秒未満でヘッド狙い合うシビアさに比べたら全然マシじゃね?
大きな目標に大雑把にエイム合わせるならパッドでも結構出来るもんだと思うけど
むしろ細かい的に微調整してエイム合わせるのきついよ 相手止まっててもヘッドに合わせるのに結構かかる
442名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:23:26 ID:dy5JQnr70
根本的な問題として、FPSというジャンル自体がPCというハードと共に進化してきた経緯がある。
だからソフトウェア側でハードウェア(マウス+キーボード)に最適化された。
ポケモンがゲームボーイと進化してきたみたいに。
(持ち運べるというハードウェアの利点と、集まって交換するというソフトウェア側の利点)

>>435
RTSじゃないけど、FPS(Halo)のCS版世界一とPC版世界一が戦ってCS版の人がフルボッコされてたな。
443名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:25:14 ID:dy5JQnr70
>>441
>むしろ細かい的に微調整してエイム合わせるのきついよ 相手止まっててもヘッドに合わせるのに結構かかる

だからこそ、コンシューマー向けFPSはヌルゲー化されてるんでしょ。
Aim補助(ロックオンや疑似AutoAim)、大ざっぱな当たり判定など。
それが悪いこととは言わないけど。
CPU相手でもPCと同じバランスだと、難易度跳ね上がるから。
444名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 12:25:37 ID:IonwMm5l0
だからPCとコンシューマーのFPSは違うジャンルという捉え方すればいいんだよ。
445名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 13:46:33 ID:elXgX21X0
パッドでのヘッドショットは、基本的に狙いはするけどオマケみたいな扱いだよ
ヘッドショットにひたすら拘るなら、そりゃマウスの方がいいだろ
でも他のみんなもパッドでやっているんだから、自然と他の部分が重要視されてくる
ヘッドショットを簡単に出来るというゲーム性が殊更に好きな人はPCでやるしかないと思うがね
446名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 16:28:11 ID:T0xtBLLg0
PCのFPSでもリコイルといって弾がばらける要素あるから
動きながらの撃ち合いでヘッドショットは運だよ。
ピンポイントで狙うにはしゃがんで、もしくは寝て1秒くらい経たないと
照準インジケータが小さくならない。
ただしノーリコイルとかオートエイムとかその要素殺すチート使うとバンバン出る。
447名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 17:10:22 ID:b2y+5KmV0
PCのFPSとCSのFPSは格ゲーで例えると3Dと2Dくらい
違うってことでいいだろ。
448名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 17:22:44 ID:dy5JQnr70
どんな入力機器にも、得手不得手がある。

例えばマウス+キーボードはFPSとRTSには最高だけど、
スーパーマリオや格闘ゲームになるとてんでダメ。

それを補うために、やりやすい周辺機器を増設する。これはコンシューマーでも同じ。
レースゲームにハンコン。
格闘ゲームにアーケードスティック。
フライトシューティングに、フライトスティック。
シーマンにマイク。

しかし、この「当たり前」がFPSとなると突然批判的な声が多くなる。
要するにそれだけマウスとパッドの優劣(性能差)が顕著に出るって証拠なんだよね。
449名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 17:50:01 ID:AxUlwu5J0
>>448
どうなんだろうな PCのFPSも>>446であるようにリコイルやレティクルという要素を取り入れて精密すぎるマウス操作に対してソフト側でバランス取ってるよね
結局同じ事なんじゃない?コンシューマでパッド使う事と ハードの部分かソフト部分かの違いだけでさ
450名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 18:38:01 ID:f1VgkI7c0
PS3を抜きにしてPCとXBOX360だけで500Mメモリ必須対応のUTIIIを作ればよかった。PC版必須メモリを1Gにすればよかった。
451名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:04:47 ID:b2y+5KmV0
>>449
俺も同じこと思った。

ソフトでの補正が効きすぎると、直感的ではなくなるかもね<マウス
そういう流れそのものを嫌っていたりするのかな?マウス信者は。
452名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:09:47 ID:zzUhq9IH0
>>451
高度な操作を覚えて上達する楽しみが大きく減るから割とすぐ飽きるよ
ボタン一個で特定コンボをしてくれる格ゲーやってるみたいなもん
453名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:12:52 ID:4dKca3hq0
cfg設定も無いしね
そういうゲーム以外での調整も勝負のうちだと思うんだけど、家ゲしかやらない人ってどうもゆとり嗜好なんだよね
454名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:19:12 ID:AxUlwu5J0
>>452
それはそうなんだけどそのおかげでFPSの競技人口増えたのは否定できないんじゃない?
先鋭化していっても先にあるのは格闘ゲー、弾幕シューティングゲーなんじゃないの?
コンシューマの特性というか役割を考えれば選択が間違ってるとは思わないけどな
455名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:24:38 ID:zzUhq9IH0
家ゲーは、それ以前にマウス使うゲーム日本じゃでてないだろ。
456名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:25:24 ID:jgUHq8YS0
>>454
エイム的なシビアさを備えながら、先鋭化しない方向性が
例えばWarfareのようなお祭り系ゲームモードなんだよね。
457名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:32:09 ID:j3AQvlWk0
HALO3でヘッドショットするほうがUT3でヘッドショットするより全然ムズイと思うんだが
458名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:34:24 ID:BLgjc+hN0
>>454
まーユーザー拡大はしたければしろだし、そういう役目のソフトがあっても
いいけど、最近は全部が全部ヌルゲー化して売ろうって傾向なので
その内、全体的な質の低下と乱発は避けられないと思うけどな

日本のゲームでたとえるなら一般向けや売りやすさだけ追求したRPGみたいな
459名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:41:57 ID:jgUHq8YS0
>>458
日本のRPGは一般向けであるはずなのに、年々システムが複雑怪奇化
して来たという、何だか不可思議な存在だと思うんだ。
460名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:44:15 ID:BLgjc+hN0
真面目に突っ込まなくていいっす。
>>454が日本のゲームに例えるならってネタ振りに
答えたくて添えた駄文だから。
461名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:48:49 ID:4dKca3hq0
現在は性能的に家庭用ゲーム機が色んなゲームの足引っ張っちゃってるからなあ
売れなきゃしょうがないんだけどOFPとかヒドすぎるよね
462名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 19:50:58 ID:dy5JQnr70
>>454
>先鋭化していっても先にあるのは格闘ゲー、弾幕シューティングゲーなんじゃないの?

正に今までの日本のFPSを取り巻く環境がソレだった。
超極一部の人間しかプレイしてなかったし。

サドンアタックだのの敷居が低いチョン製FPSが日本で増殖して、FPS人口も増えてきたけど。
463名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 20:11:37 ID:eL/mOqpF0
そして、マウス主義者の古参と厨が最悪のコラボレートすると。\(^o^)/

>>457
UTは、スナイパーライフルの類でなきゃヘッドショットは無かった様な気がする。
UT2003以降は、リッパーがないから糞。あれは家庭用ゲーム機でも面白さが
通じる武器なのに・・・。
464名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 20:14:09 ID:dy5JQnr70
UT=ショックライフルのコンボ
ってイメージあったけど、あれも確かUT3になってから弱体化された。
あと2004にあったダブルジャンプやドッジからのジャンプも無くなったね。

465名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 20:21:52 ID:ltb37xX40
PS3版はダッシュができないようだ
WASDキー2回押しのやつ
466名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 20:25:28 ID:eL/mOqpF0
>>464
>>あと2004にあったダブルジャンプやドッジからのジャンプも無くなったね。
これに変わるシステムが無いんだよな。やっていることは、ストZEROから
ストII(スパX除く)にしたような物。これに加えて下火な物だから初心者は
COD4なりに逝くは、古参はぶち切れるは(これはDEMOの出来が問題か?)
なんて展開は予想できた物だが。・・・ここまで酷いとは思わなかった。

>>465
・・・1on1成立しないがTF2でいいだろ。いや、ジョークか何かの間違いだよな?
467名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 20:41:52 ID:dy5JQnr70
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1206488
http://www.youtube.com/watch?v=2slSNW3zgMQ

ドッジジャンプとかない方が、動きがマターリになって間口は広がるからいいのかもね。
古参は不満爆発だけど。
468名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 21:17:56 ID:BLgjc+hN0
>>467
安易に簡単すればユーザーが増えるとか大間違いだと思うけどな。
結局、UT3もQ4と同じ流れで自爆だよな。
469名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 21:27:11 ID:jgUHq8YS0
>>468
簡単にしたんじゃなくて、初代の操作感覚に戻したんでしょ?
470名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 21:58:26 ID:f1VgkI7c0
>>455
DOCFFVII
471名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:00:56 ID:FfwXAMYr0
>>465
ちょww
472名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:01:08 ID:j3AQvlWk0
>>463
HALO3もスナイポ系じゃないとヘッドショットないだろ
バリア剥がれてりゃ別だけど
473名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:03:56 ID:p3y8vvC2O
>>14
演出センスと音楽 ヒロイック性
474名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:06:02 ID:dy5JQnr70
>>470
殆どのユーザーから徹底的なまでに糞ゲーと呼ばれ、速攻ワゴンのあれか。

確かパッドユーザーがマウスユーザーに、完全フルボッコ喰らって
ゲーム内でも掲示板でもとんでもなく荒れてた記憶がある。
475名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:09:59 ID:4dKca3hq0
とりあえずCoD4日本語版が出たらPS3版でマウス使って俺TUEEEEしようと思う
ストレス解消にはいいだろ
476名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:11:09 ID:Jkj7aGyH0
>>475
マウス使おうが下手な椰子は下手だから
477名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:14:33 ID:dy5JQnr70
こんなもん売ってんのな

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3604
478名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:50:52 ID:f1VgkI7c0
>>474
USBマウスにキーボードなんて安くいくらでもあるのになぜ買わないのかね。彼らはストーリーを追いたいだけだからね。
479名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 23:17:07 ID:BLgjc+hN0
>>470
ワロス、そんな糞ゲーまでチェックしてなかったわ
480名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 23:17:11 ID:T0xtBLLg0
マウスとパッドの違いは快適さだよ。
リコイルやレティクルなんかの要素が入ってもマウスは
周囲を見渡すってのがパッドより遥かに快適にできる。
481名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 23:40:06 ID:IonwMm5l0
コアなシューターはマウスの方が良いんだろうけど。
コンシューマーから入ったような人はパッドで十分。
そもそもマウスでゲームする概念があんまりないから。

クロスプラットフォームでパッド派がマウス派に勝てないから、
文句言うのはチキンだと思うがね。
482名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 23:45:08 ID:NdXZofTV0
銃はマウスでポインタ合わせるようには照準あいませんよと。
パッドの方がじれったくて、「らしい」雰囲気がでる。
483名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:04:59 ID:sOPEU3hv0
>>482
自分もパッドのそこが気に入ってる、正確無比に照準が合うのってなんかなぁと
484名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:13:59 ID:e224Z+1S0
軍人ならマウスぐらいの正確な射撃ないしAimAssistサポートが欲しいが、
何にも知らずに戦う羽目になった主人公なら、パッドで補正一切無しの方が
面白味は有る気はする。
485名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:14:46 ID:Mcw0Ob7S0
PCのFPSは高速エイム前提なのでミョーに自キャラのスピードが早すぎるし、
リアルでは全然無いよ。

実銃では、高速で動いている相手にライフルで狙い定めるのは難しいんだけど。
移動してる目標は狙いきれないから機関銃やショッガンで弾をばら撒く訳で。
486名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:16:16 ID:wmjnEwAs0
これからはスポーツ系はPC。
リアル系はコンシューマーで良いよ。
487名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:17:49 ID:RYTOd4QW0
出たよ、「パッドの方が不便でリアル」
肝心のゲーム性がカジュアルなものしか出てないのに何言ってるんだかね
GRもR6もただのアクションゲームになっちゃってるって言うのに
488名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:21:37 ID:e224Z+1S0
まぁ、BioShockの様に別スタジオでPC/Xbox360で調節しろとまでは言わないが
両方共通で出せば売れるはずで爆死したネタはEidosで十分なわけで・・・。

取りあえず、少しは調節ぐらいしろと。
489名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:22:23 ID:Mcw0Ob7S0
少なくとも、本当の銃はそんなに当たる代物ではない。照準の通りに弾が飛んで
いく保障すらないし。
考えてみれば、激しく動く敵にばしばし当てるマウス照準は相当に変だとは
言える。
490名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:22:54 ID:f5XbLfOe0
リアルさを追求するならwiiのザッパーに鉛でも仕込むのが一番だろ。
491名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:28:19 ID:wmjnEwAs0
>>487
UTみたいなエイム命なスポーツ系はPCで。
CODみたいな動きの遅いリアル系はコンシューマーで。

なんかおかしい?
492名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:30:46 ID:Mcw0Ob7S0
ホントは、UBIのゲームみたいにライフルは止まってじっくり狙わないと
おかしいんだけどね。Haloのライフルですら当たり易すぎるかも。

クエイク3とか、マウス照準が安易過ぎるから、高速でキャラを移動させて
かわさないといけないバランスになってる気はする。マウス照準のために
ゲーム性がすこし歪んでいるって事は無いのかな。
493名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:30:48 ID:Pjo/yViH0
>>491
君のその権限がないところがおかしい。
494名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:32:20 ID:RYTOd4QW0
なんでパッドの方がリアルでいい、と言いながらカジュアルな調整しかされてないゲームやってるんだ
矛盾もいいところだな
JoytoKey使ってSTALKERとかOFPとかArmAでもやってろ
495名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:34:30 ID:wmjnEwAs0
>>493
まったくもって正論だ。
496名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:34:46 ID:RYTOd4QW0
>>492
UBIって基本的にパブリッシャなんだけどどのスタジオのゲームのこと言ってるわけ?
497名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:36:08 ID:wmjnEwAs0
ちなみに俺はパッドがリアルだとは思っていない。
498名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:37:17 ID:RYTOd4QW0
>>491
CoDだってコンシューマーでやりたくないわ。。。
あんな糞仕様のマルチ環境で遊べる人ってなんなんだろうね

ところでスポーツ系、リアル系で区別するのってもう時代遅れだと思うんだよね
カジュアルかコアかで分けるべきじゃないかと
HALOですらスポーツ系と呼ばれる時代だし
499名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:39:39 ID:Mcw0Ob7S0
個人的には、RTSだとマウスに勝る操作デバイスは無いと思うんだけど、
FPSはパッドでもいいかな、と。
マウスで照準、クリックで発射ってのはどうも射撃してる感覚が薄い。
あと、キーボードの移動がどうにもしっくり来なくて。
360のトリガーはそこそこ「撃ってる」感じになれるからね。
500名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:44:20 ID:vJbSLTFy0
確かに2本のスティックでパコパコ必死こいて狙うのはいまいち直感的でないよなぁ
みんなマウスに憧れてるんだろうが、そもそもパッドしか選択肢がないのが哀れ
501名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:46:13 ID:AiZnKmvJ0
高い山が存在するのは構わないと思うけど裾野にあたるカジュアルなFPSが裾野を支えてると思うけどね
ゴールデンアイやHaloみたいに家庭用に調節されたFPSがジャンル自体の競技人口を増殖させたと思うけど
そこから高い山に挑むかどうかはユーザー次第じゃない?
502名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:47:17 ID:wmjnEwAs0
>>501
良い事言うなぁ。
503名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:47:37 ID:sjDUV7ay0
ゲームはいつから自己啓発セミナーになったんだよw
504名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:48:53 ID:sOPEU3hv0
パッドを肯定する奴がPCでFPSやってないと思ってるんだろうか
505名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:50:36 ID:vJbSLTFy0
「俺はFPSをやってるんだ!俺かっこいい!」
みたいな本物のFPSに憧れながらもパッドでやらざるを得ない人たちが
箱でFPSごっこしてるんだね
506名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:50:57 ID:Pjo/yViH0
>>504
スペシャルフォースとかウォーロックとかじゃないよな?
507名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:51:23 ID:Mcw0Ob7S0
ちょっと前に、久々にPCのFPSをやりたくなってPC系のサイトを回ったら、
妙にXBOXや360を敵視する風潮が見えたんで、それで逆にマウス至上主義に
疑問を持つ様になった。

別にPC系FPSだってマウス操作オンリーって訳でもないし。パッドに対応した
FPSもある。ちょっとPCゲーマーは見方が偏りすぎてるんでないかい。
508名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:51:41 ID:HM9fXt+sO
マウス厨はさっさと巣に帰れよ
俺はPCと箱○でFPSとかやるがどっちでもいいわ
509名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:52:22 ID:vJbSLTFy0
>>508
とりあえずPCスペック晒せ
510名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:52:24 ID:sOPEU3hv0
>>506
FPSはCSから入った
511名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:53:32 ID:sjDUV7ay0
パッドはやりにくいけど、プレイヤーが全員同じ環境ってのに意味があるんだろ。
512名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:54:46 ID:ekFDKlmy0
まずUTからして時代遅れ感が漂う 少し前のPCで腐るほどあるし
最近はSF一色より SFと現代を混ぜたようなのが人気ある

見た目もGoWに比べると微妙な彩色デザインが漂う
つか あの速度でグラがどうこう以前の問題
513名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:54:50 ID:Pjo/yViH0
>>510
ならいい、個人的な価値観ってことでOKだ。
514名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:56:02 ID:sOPEU3hv0
と思ったがその前にDOOMとかDuke Nukemやってたw
515名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:56:12 ID:XNrOnAuH0
>>507
それはPCゲーが360にあわせるようになっちゃったんで敵視するようになっただけ
516名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:58:15 ID:RYTOd4QW0
>>507
色んなシリーズや新作が低性能のゲーム機に合わせて残念なことになっちゃってるからでしょ
その余波じゃないの
517名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:59:46 ID:Pjo/yViH0
>>514
嘘くさくなるから、言い直さないほうがいいぞ。
518名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:00:59 ID:ZnZK/ZYy0
このスレで粋がってるマウス厨って、どうせMMO上がりかBF厨だろ
スレタイも理解できないアホばっかり
519名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:01:01 ID:sOPEU3hv0
>>517
いやそれらは兄貴がやってたのをちょっとやらせてもらったって程度だからw
520名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:01:55 ID:AiZnKmvJ0
マウスの精密射撃に対して上の書いてある様にリコイルや異様に早い移動速度という部分等でバランス保とうとしてる様に感じる
格闘ゲーの歴史と似てる気がするんだけどね 難度を上げる事で調整して行ってるんだよね
その過程で振り落とされる人も確実に出てくると思うけどなぁ
521名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:03:15 ID:JC0XkaPD0
撃たないFPSばっかやってるからマウスのがいい。
522名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:03:24 ID:Mcw0Ob7S0
しかし、現実的には360のFPSの方が市場も大きいし、開発費も注ぎ込めるから
グラフィックレベルも高いのが現実。
「PCゲームの方が勝っている」ってのがPCゲーマーのプライドみたいだけど、
現実には360にも劣る低スペックPCで動く様なゲームの需要の方が高い。

あと、どうもFPSに関しては「PCならではのゲーム性」ってのがあまり実感
出来ないので。大抵家庭用機で間に合ってしまう感じ。
これがRTSや戦略SLGなら、操作も複雑だし題材もマニアックだから、PCの
優位性も判るんだけどね。実際、PCで生き残ってるのはRTS系が多いし。
523名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:05:37 ID:RYTOd4QW0
360オンリーでグラフィック凄いのってなんかあったっけ?
524名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:07:36 ID:Pjo/yViH0
>>518
このゲームは現状でてるPS3、PCともにマウス対応だぞ。
525名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:10:11 ID:A8EcGxpS0
BFバッドカンパニーはコンシューマオンリーらしいね
526名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:10:51 ID:RYTOd4QW0
PCならではのFPSのゲーム性っていうとOFP,ArmA,PlANETSIDE,FE,BF,などの大人数、広域マップのマルチ、その他競技性の高いシリーズかね
シングルで言うと、STALKER:ClearskyとかBioshockとかMOH:ABの言うところの次世代AIはPCじゃないと出来ない
527名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:11:48 ID:sOPEU3hv0
なるほどマウス対応だと爆死するのか
528名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:12:19 ID:e224Z+1S0
>>522
東欧を捨ててはいけない。まぁ、あれに何らかの魅力を感じたら何を言ってもPCゲー信者
としか言い様はないが・・・。それ以外なら、Xbox360でも買えよと・・・PCモニタも使えるんだし。
529名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:13:07 ID:Pjo/yViH0
>>527
原因を都合よく解釈しすぎだが、共存方式をとって成功したゲームはないなw
530名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:14:30 ID:RYTOd4QW0
>>525
あれもなあ・・・一応BFシリーズの名前冠してるのに航空兵器無しとか24人対戦とかヒドいよな
非IW製作のCoD3,5をPC版で出さないとかもそうだけど、家庭用機しか持ってない人に出来損ないを売りつけられてつようなもんだ
531名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:16:03 ID:cKobBAlR0
実際、RTSやSLGのインタフェースとしてはマウスは優れてると思うんだ

しかし、FPSとなると
エイムの不便さも含めた没入感と臨場感でパッドの方に軍配が上がると見る人も居るからなぁ…

現状、マウスの独壇場であるRTS分野にHALO Warsがどう切り込むのか楽しみだったりする
532名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:26:24 ID:RYTOd4QW0
あー、もしかして、間違ってたら悪いけど ID:Mcw0Ob7S0 って

日本はグラフィックでは欧米にもう勝てないの?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197964788/

の ID:6spPFZ6u0 かな?
368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 16:48:52 ID:6spPFZ6u0
弄れるから逆にゲーム側の仕様が制限される訳で。360版では安定していても、
低性能PCではまともに動かないって事も多々あるだろうし。
PC移植&マルチ組みのバイオショックやPREY、クエイク4辺りは、悪くはない
けどちょっと古いPC系FPSの匂いが強いのは確か。旧来のダンジョンタイプのFPS
でしょ。
開放空間で思いっきりドンパチやれるFPSは、PCでは意外と多くない。その辺は
Haloシリーズが今のところ一番だと思う。


もし間違ってたらごめんね
533名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:27:05 ID:XNrOnAuH0
>>520
あとマップも
障害物多くして複雑なのが増えてるよね
移動速度が増してるのも同意
534名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:29:31 ID:Pjo/yViH0
>>533
それだからこそ、面白かったんだよ。
535名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:37:47 ID:e224Z+1S0
>>533
QUAKE4やらUnrealTournament3は移動速度は落ちているはず。
障害物の多さは、家庭用側で隠れて体力回復(COD4の様なタイプ)
などをしやすい様な配慮かと。

ヘルスパック式なら、即着でもなきゃ無い方が楽。
536名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 01:39:40 ID:RYTOd4QW0
とりあえず ID:Mcw0Ob7S0 は突っ込みどころ満載の理論で箱を持ち上げるのはやめた方がいい
537名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:05:24 ID:A8EcGxpS0
>>530
売れないんだから仕方ないでしょ、結局
売れれば出るよ

SFC版DOOMとかあったし
538名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:10:51 ID:RYTOd4QW0
>>537
いや、出来損ないを小遣い稼ぎのためによく分かってない家ゲユーザーに売りつける悪辣なやり方をいかがなものかと言ってるわけで
PCで出なくてもそれを嘆いてる人はPCアクション板では見たこと無いよ
CoD4やTF2もそうだけど、PCマルチで移植するならなるべくマルチプレイに関しては同じ仕様で出してあげて欲しいよ
劣化版やらされてる人がかわいそうだわ
539名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:18:24 ID:A8EcGxpS0
お前COD3のPC版が出ないことで散々叩かれたことを知らんのか
540名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:23:41 ID:v/i8EVfo0
COD3のPC版なんて、なくて正解だったとは思うけどな
541名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:42:33 ID:X1m68EEp0
ほしいほしい、なんでPCで出ないんだと、ずーーと恨み節言い続けてたじゃん
PCユーザーw
542名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 04:23:51 ID:RGX89uiG0
>>540
GKみたいな言い方に笑った
543名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 05:23:29 ID:Rk8Fj0UEO
>>538
PC版と比べれば多少の劣化はあるかもしれないが
そのぶん安くて手軽で敷居が低いからな<家庭用

wiiDSが爆売れな現状、安さ手軽さ敷居の低さの方が重要だろう。
544名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 07:31:57 ID:KYnDXWGU0
明確に差別化をして別の道を歩み続ければいいと思うけどね
バーチャとスマブラを同列に扱う人はいないだろ?

バーチャ信者側が売れないから自分達の望むゲームが出なくなる
って危機感を抱いているなら必死こいて買い支えろと
545名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 07:42:27 ID:ZbkPmi520
>>485
>PCのFPSは高速エイム前提なのでミョーに自キャラのスピードが早すぎるし、
>リアルでは全然無いよ。

Armd AssaultとかTrue combatとかRed OrchestraとかAmerica's armyとかOperatin Flash Point知らんのでしょ。
知らんなら発言しない方がいい。

http://mr.noob.jp/
http://www.4gamer.net/patch/demo/arma/arma.shtml
546名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 07:46:38 ID:ZbkPmi520
>>507
>ちょっと前に、久々にPCのFPSをやりたくなってPC系のサイトを回ったら、
>妙にXBOXや360を敵視する風潮が見えたんで

FPS板(PCアクション板)を箱ユーザーらしきのが、死ぬほど荒らしてるからだと思われ。
WiiユーザーやPS3ユーザーは荒らしてない。

547名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 07:57:16 ID:A8EcGxpS0
あんな過疎板がどうなろうとたいした問題じゃない
FPS全体が箱前提の作りにシフトしたのが許せないんだろ、結局
548名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 08:00:48 ID:ZbkPmi520
PCと箱でマルチ販売されるようになり、過去の名作が
徹底的にマップが狭くなり、ゲームバランスもヌルゲー化され続けるのが嫌なんだろう。

自分のメインは、コンシューマーでは絶対出来ないようなゲーム
(カウンターストライク、バトルフィールドシリーズ)がメインだから、あまり気にはならんが。
549名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 08:05:57 ID:AiZnKmvJ0
うーん 一部の声の大きいマニア層の言うとおり進んでも先細りだからなぁ
今はカジュアルFPSが流行ってるけどそのうち本格的なPCのFPSに移行してくるのも増えると思うよ
幅、間口が広がる事は素直に歓迎すべきだと思うけどね
550名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 08:23:51 ID:A8EcGxpS0
つーかgamespyのランキングで
CSとかBF2とか初代UTとかMOHAAとか未だに残ってるのを見ると
PCに新作FPSなんていらないんじゃないのかと思えてくる
551名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 08:31:17 ID:M9AKSaCY0
PCゲーマーは文句言う前にソフト買え。
1作品につき10本以上買ってPCゲーム市場を支えろ。
金持ちを自負してるんだからそれぐらい余裕だろ?
貧乏家ゲーマーとの格の違いを見せてやれ。
552名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 08:49:29 ID:EsQ2PSCj0
PCゲームなんてP2Pでタダゲーが基本。
今の家庭用とかハードにコピー対策とかしててマジで糞。



PCゲーマーってこんなんばっかだぞw
Crysisなんて買った人間よりBTで落とした奴の方が明らかに多いよw
553名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 09:19:04 ID:bvxWTVkJ0
>>546
> WiiユーザーやPS3ユーザーは荒らしてない。

匿名掲示板でなんで断言できるんだ?
お前はエスパーか(笑)
554名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 12:15:10 ID:ZbkPmi520
>550
カウンターストライク(8年前のゲーム)は、未だに世界大会のメインゲーム。
スタークラフト(相当昔)のゲームもプロリーグがあったりする。
BF2なんかは、今になってやっと超有名なMODが出そろってきた。

PCとコンシューマーとの決定的な違いはMOD文化にある。
UnrealTournamentのMODであるRed Orchestraも、今ではValveに買い取られて市販化されてるし。
ゲームを改造して別のゲームにしたり、日本じゃ絶対有り得ない事。
555名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 12:40:40 ID:A8EcGxpS0
んなことゲハにいるやつなら誰でも知ってるだろ
俺が言ってるのはいつまでも同じゲームやってるなら新作FPSなんていらねーだろって話

Q3とかCSとかBFとかが未だにメインストリームならそれこそ新作FPSなんて意味ねーっつの
556名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 12:49:47 ID:ZbkPmi520
正直、あのstatsは参考程度にしかならんよ。
確かsteamかgamespyのブラウザでログインしてプレイしてる人数だかだし。

あそこにゃ表示されてないけど、韓国じゃサドンアタックの同接20万人以上だし。
日本でも6000人同時プレイとかやってるけど。

Halo3だってstatsには無いけど、アホみたいに売れてるっぽいし。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/05/news016.html

ただガチ競技系は、古い古典……パイオニアという存在を何かが打ち崩さない限り、時代は移り変わらない気もするけど。
557名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 13:05:33 ID:Pjo/yViH0
>>556
なんか、もうCSだけは無くならない気がしてきたけどな。
昔はこれを越えるゲームがでると思ってたけど
競技性の高いゲームを望む流れは、もう終わっちまったし
古典を崩すのは難しいだろうねー。

だいたいあの手のゲームって世界大会とかプロ化とか
そういう部分も大きいから、バランスがいい加減な
カジュアルゲーじゃ代役務まらんし。
558名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 13:43:10 ID:A8EcGxpS0
>>556
おいおい、韓国FPSなんてお前がカジュアルFPSと呼ぶコンシューマのFPS以下の存在だろうが
金のかかった新作FPSはPC市場じゃとても支えきれないってのは認めろよw


559名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:03:01 ID:e224Z+1S0
>>558
UE3を使った韓国FPSが来れば変わらん!

箱も箱でMS以外はPS3なりPCとのマルチだけどな。結局は、3機種ほど出さないと利益がでねぇ。
と言うことな気もする。
560名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:43:43 ID:Rk8Fj0UEO
つまるところ、もっとカジュアルな方向に向かわざるを得ないってコトでしょ。
561名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 18:55:06 ID:e224Z+1S0
難易度で対応してくれと。標準難易度さえ何とかなれば大丈夫。COD4もVeteranにすると凄いし。
562名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:38:55 ID:KYnDXWGU0
腕の差、環境の差が顕著に出るものほど
市場としては小さくなるからな
563名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:45:58 ID:ZbkPmi520
つまりこういう事ですか

http://www.paperman.jp/

564名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:48:34 ID:sop1S+Ud0
>>560
すでにFPS自体カジュアル方向に向きまくりじゃん。
スキル至上主義の代表格だったUTでさえ、お祭り系なゲームモード
であるWarfareモードを入れてきている。

リアル系FPSにいたってはほぼ壊滅状態。
御三家の、OFP、Rainbow Six、Ghost Reconのうち、
Rainbow SixとGRはとっくにコンシュマーでカジュアル路線。
OFPは続編が何時まで経っても出ない。(Armed Assaultは実質1.5みたいなもんだし)
565名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 19:55:18 ID:RYTOd4QW0
OFPは箱とマルチだからもう死亡確定だよ
566名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:39:42 ID:Rk8Fj0UEO
>>564
それだけカジュアルにしても3機種マルチじゃないとそれほど利益になっていないワケで。
567名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 20:49:00 ID:KYnDXWGU0
PS3抜きのほうが利益出るんじゃね?
568名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:54:28 ID:A8EcGxpS0
>>559
PCがマルチから外されることも増えたろ
COD3,BFBCはPC版ねーよ
569名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:01:43 ID:sop1S+Ud0
>>568
コンシュマーとPCではユーザの嗜好が違う。
なんでもマルチにすりゃいいってもんではない。
特にCoD3は開発がInfenity Wardじゃないからね。
570名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:07:44 ID:A8EcGxpS0
PC版の売上なんてタカがしれてるってこった
どう考えても割れ厨のせいだな
571名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:08:51 ID:A8EcGxpS0
超絶マルチのEAですらPC版をマルチから外すってのが末期だな
572名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:10:28 ID:sop1S+Ud0
>>570
コンシュマーにも割れあるよね?
「CDが売れないのは、P2Pのせい」と同じ理論な気がするw
573名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:15:22 ID:A8EcGxpS0
んじゃ割れ関係無くPC市場は縮小したってことでいいよ
574名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:18:50 ID:sop1S+Ud0
>>573
でもなぜかFarcry2ってPCオンリー展開なんだよね。
将来的には移植されるかもしれんけど、今時珍しいなあと。
こりゃプロデューサーが「分かってる」人に違いないと、勝手に思ってる俺。
575名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:22:16 ID:e224Z+1S0
Crysisは駄目と・・・家庭用しか見なくなったEAが何故か末期症状のPCだけに取りあえず出しているんだがなぁ・・・。
576名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:29:54 ID:FKSvVhld0
nVIDIAからの援助金でペイできるんでしょ。
577名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:39:25 ID:sop1S+Ud0
そもそもCrysisを、ソフトの売り上げだけでペイできるなんて考えるわけが無い。
理由は上のほうに書いてあるけどね。
578名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:48:24 ID:e224Z+1S0
まぁ、エンジンライセンスでペイできるのならUT3も同じ事だな。

・・・言うなればQuake4の様なシングルぐらい作ってくれと。GOWとか抜きにして
579名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 23:17:38 ID:RGX89uiG0
でもUTってマルチメインのゲームだからな...
Unreal3出してほしいな
今度はちゃんとEpicが開発で
580名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 23:22:20 ID:e224Z+1S0
>>579
U2も言うほど酷いゲーム(初代Xbox版は知らん)ではないぞ。U1と比べて
あまりにもかけ離れすぎていた上、公言したことと実現したことにギャップが
有りすぎただけで。

HaloやGOWの様な感触でいったUnreal3は見てみたい物だな。
581名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 23:28:24 ID:A8EcGxpS0
U2にはがっかりFPS大賞を進呈
582名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:18:31 ID:fnr6Xaw+0
>>568
CoD3、5=IW製作じゃないクソゲ
BFBC=航空兵器無し、最大24人対戦(笑)のBF

パブリッシャが何も知らないユーザーに売りつけて金稼ぐためのゲームだよ
そんなの買えてうれしいか?
583名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:23:31 ID:NWXByNi/0
>>582
COD3を欲しがるPCゲーマーさんが大量にいて暴れまくってましたよ
584名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:28:36 ID:fnr6Xaw+0
結局発売後にクソゲーとバレて円満解決したじゃないかw
585名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:31:58 ID:+I5E+yfkO
>>582
コンシューマとPCでは嗜好が違う。
IW制作でなかろうが航空兵器が無かろうが家庭用にキチンと調整されてれば問題ない。
586名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:36:50 ID:fnr6Xaw+0
BFに関しては致命的なゲーム性の劣化じゃないか
いやまあ、BF:BCを本当に楽しめるなら買えばいいけどさ
こんな屈辱的な仕打ちをやられたら、消費者としてはもうちょっと怒るべきだと俺はおもうがね
587名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:46:51 ID:+I5E+yfkO
>>586
家庭用機の方がPC版より手軽。それゆえPC版よりグラが劣っていたり対戦人数が少なかったりする。
携帯でインターネットをやるようなもんさ。PCの方が便利に決まってるけどゲームの合間にちょっと書き込みするぐらいなら携帯の方が手軽で良い。
消費者が選んだ結果だろう。
588名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:14:31 ID:fnr6Xaw+0
ただ単にソフトにハードが追いついてないだけだ
「今すぐプレイ」しかないようなオンライン対戦に、ただ単に劣化しただけのゲーム性を「手軽だからいいの><」
と納得できるんなら買えばいいさ。きっとFL:FoWの仕様の違いも知らないんだろうしね
もう一度言うが、パブリッシャが糞ゲーで小遣い稼ぎしてるようなゲームには消費者として怒るべきだ
俺はBF3待つからどうでもいいけど、家庭用ゲーム機しか持ってない人はもっと要求するべき
589名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:17:38 ID:NWXByNi/0
んなことよりチートが無いほうがよっぽど重要だわ

590名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:18:53 ID:fnr6Xaw+0
PBとかVACって知ってる?
591名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:37:32 ID:+I5E+yfkO
>>588
>ただ単にソフトにハードが追いついてないだけだ

ただでさえ高性能路線は開発費が高騰しているのにまだ性能を求める気?そんなことしたら発売されるソフトが減らないか?
592名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:38:28 ID:KtQsEh2v0
>>588
つーか、家庭用ゲーム機って身も蓋もない言い方したら
そういう層に向けて作ってるゲームしかないけどな。

金と時間をかけて手抜きじゃない75点のゲーム性のゲームを
作ることがコンシューマメーカーに求められてることだと
思うけどねぇ。
593名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:42:17 ID:mVnDAq/T0
要求すべきとかいわれてもねぇ...
594名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:46:05 ID:fnr6Xaw+0
BFシリーズという名前の別物を売りつけられてるって現状に腹は立たないのか?って話だよ
BFって名前がついてりゃそれでいい、って言うならもう何も言うまい・・・
595名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:48:31 ID:KtQsEh2v0
>>594
名前だけの続編をさんざん買って、喜んでるユーザーが
そんなことに今更、気がつくわけが無いだろう。

本編に思い入れある人なら360のBFを買う人は少ないだろうな。
596名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 02:35:32 ID:le9tf+xa0
パッドで移動しながら照準できる人を尊敬しますわ
いや本当に
俺にはできねぇ
597名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 02:50:04 ID:sZthrLgb0
w
598名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 03:04:27 ID:+I5E+yfkO
>>594
> BFシリーズという名前の別物を売りつけられてるって現状に腹は立たないのか?って話だよ

別物も何もハードスペックが足りないんだからしょうがなくね?
そのソフトの推奨環境を満たしていないPCでゲームをやろうとすればグラの設定を下げないとダメでしょ。もっとスペックが低いとゲーム自体ができない。それと一緒。

そのゲームに思い入れがあってどうしても最高の環境でやりたい人はそれなりのスペックのPCでやれば良い。
599名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 08:01:58 ID:SySeoVz/0
コンシューマー版のバトルフィールドシリーズとPC版は、ゲーム自体が別物でしょ。
だからコンシューマー版は絶対、数字じゃなくて文字(MCやらBCやら)を付けてる。
アクションのマリオシリーズと、マリオカートみたいなもん。

BFは規模がゲーム性に直結するし。
PC BF→超広大な戦場のあちらこちらで、分隊が散開し同時多発的に戦闘が起きる
CS BF→ある程度前線が出来上がる


「PC版ではもっと良い画質で64人対戦出来ますよ〜」
という販促的な意味合いもあるかもしれんが。

600名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 09:27:40 ID:B9xyUDlG0
>>442
AutoAim
601名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 10:56:23 ID:ijGA2bPe0
昔、PCのFPSキチガイだった頃、こんなチートは注意!みたいなサイト作ってたけど、
googleとかから ソフト名 チート やり方 アンチリコイル オートエイムみたいな単語で
検索してくるヤシがぞろぞろいるんだぜw
PBだなんだ言っても、何年経っても変わってないんだな、と思った。
602名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:01:59 ID:R6sxdNTJ0
なんだいつの間にか発売してたと思ったら
爆死なのか?
603名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:05:35 ID:ZcHNq8W10
マルチプレイ専用FPSに需要がなくなってる。
604名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:07:13 ID:KxG6BX1B0
マルチプレイはストーリーへ没入する必然性が少ないから、リッチなエフェクトやテクスチャは重要視されないしな。
605名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:08:58 ID:8hN7HR9L0
初代UnRealが出たときはグラの圧倒的な進化にびっくりして、PCでアホなほど遊んだんだけどなー
トーナメントになって、ゲームそのものが対戦専用みたいな感じになって興味なくなった
ま、代わりになるHalf-Lifeがでたってのもあるんだけどね

やっぱFPSゲームでも、オフを充実させてこそだ
オン専用はガチのマニア向けにしか売れないよ
606名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:17:10 ID:HcIgV7pb0
UTは初代は良かったが、続編が出ても、グラがいくら綺麗になっても
あまりゲームプレイ自体に影響がないのであまり意味ないっつーか
飽きられやすいっつーか・・


でも予想をはるかに下回る売れなさっぷりのようでちょっとオドロイタ
607名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:17:34 ID:81VY28bRO
アンリアルトーナメントってキーボードクラッシャーのやつじゃなかったっけ?
608名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:20:32 ID:HcIgV7pb0
そう
609名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:21:31 ID:FEImzvDX0
MOHAAでなんかニュータイプに目覚めちゃって
GF5200搭載のヘボPC使いながらチートした連中すら余裕でぬっころせてた俺は
BF2で戦闘機乗りへ堕落した。そしてAC6へ・・・
610名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:32:36 ID:ZSyUyl4x0
普通に糞ゲーですよ、ええ
611名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:09:44 ID:GRgrjU7CO
シャドウランで64人対戦とか考えられません。ぼちぼちの人数で結構です
612名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 13:32:18 ID:0zJWdqfB0
CoD3をクソゲーと工作しまくってたのはPCゲーマーな気がするんだよなあ。
確かにオフはちと甘い部分もあるけど、基本はCoD2とあんまし変わらんよ。
オンはCoD2より格段に面白いし。

元々CoDシリーズは家庭用機臭いつくりで、面構成はバイオなどの日本製
アクションみたいな一本道ゲー。個人的には、あまりPCでやりたいような
内容ではない。あくまでライト向け。
613名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 14:09:14 ID:KtQsEh2v0
>>612
ゲハに毒されすぎ。
614名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 20:16:49 ID:WBlFfAQ60
>>612
Rangerはライト向け。さぁ、veteranで逝こうか・・・。

COD3は、PC厨の中でも煽り屋か馬鹿でない限りは制作会社を聞いた途端に、
「別にいいや・・・」という雰囲気にはなっていた。

COD4を見ればIWが作っている暇は無いだろうな。
615名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:57:07 ID:dwviejEM0
UT3と関係ないPCvsCS論争は他でやれ


【360+PS3】PCで出ないBF: Bad Company【PC厨涙目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1190761202/
PCゲーが家ゲーにブチ抜かれ追いつけないのは何故6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180176970/
次世代家庭用ゲーム機とPCゲームについて語る
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1116745129/
616名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:13:13 ID:3bKmZtOV0
w
617名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 02:18:42 ID:uEVD2BUz0
つーかGTA4もPC版無いらしいね
618名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 02:19:59 ID:wD5jjgDc0
SAのMODはやりすぎたからなあ・・・
Rocksterもケツの穴が小さくなったもんだ
619名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:13:33 ID:h4iidgQu0
3Dになってから調子に乗りすぎ。
620名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:56:13 ID:WVNMff2n0
http://www.vgchartz.com/aweekly.php
PS3 Call of Duty 4: Modern Warfare  7週目 56,850  合計 638,298
PS3 Unreal Tournament III        2週目 41,434  合計 111,202


UT3\(^o^)/オワタ
621名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:56:50 ID:T5oBf/hV0
動画見ても面白そうに見えなかったからな
622名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:14:39 ID:x6Xk+62D0
>>620
CoD4と比べたら大抵のFPSは見劣りするだろうけど
それを考慮してもこの数字は・・・
623名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 01:03:17 ID:7T0FDxuy0
これ実際つまらんよな。
なんかすごく大ざっぱに感じる。
624名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:24:53 ID:euBlO77f0
UT99が奇跡の出来だったって事かな
個人的にUT2k3になってBGMが映画音楽みたいになったのが駄目
625名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:43:08 ID:JI6jIiFR0
ひどいな…
626名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 12:29:26 ID:4/i2zchW0
627名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 19:35:40 ID:amdhTQr40
PS3って
ゲーム中はメールも見れない、フレも検索できない。

ウイイレをフレと対戦しようにもオンしてるかも、ウイイレやってるかも不明だから

ゲーム中だといちいち一回やめて調べてメールしないといけないし・・・

あほでしょ^^
628名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:57:36 ID:M75QWm4T0
それが無料ネットの真実
629名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 22:59:53 ID:ITRCE+dM0
他のゲームやってたらメール見られないよな
つか、携帯への転送機能とかないの?
630名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:04:37 ID:SApNcRoW0
PS3糞杉
631名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:26:37 ID:28Dv7c6jO

ま た 爆 死 か w

P S 3 (笑) も 大 変 だ な

632名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:46:04 ID:Hf+0E39yO
GOW
633名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 03:57:31 ID:DqOn6D+NO
開発急ぎすぎたんだろな。
もったいない話だ。
634鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/02(水) 04:21:02 ID:uJrHw4uG0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  痴漢とGKがまたドングリの背比べしてるね。
 |⊂/    そもそもパッドでFPSなんて操作性ショボすぎじゃん。
 |-J    FPSのおもしろさは・・・

ポインティング>>マウス>>>>>>>>>>>パッドでしょ。

よくパッドで我慢できるね。
635名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 04:24:34 ID:In6Y8r3YO
マウス厨死ねよ
636名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 04:26:15 ID:gcXYDC82O
>>634ですよねー
637名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 04:39:08 ID:NhVY5kto0
ポインティングでFPSの世界一に勝てるやつ出てくるのかな
638名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 05:36:16 ID:hT/7RqbG0
まあ、鳥は死ね
639名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 05:42:06 ID:CvJuB2UL0
鳥なんか透明あぼんしとけばいいのにw
640名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 05:57:32 ID:oCsmC1zu0
Xbox360版は4月発売だってよ
641名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:28:46 ID:r1KMU8rHP
マウスなんかで誰も遊びたがらない故
年々PCゲーム市場は衰退の一途を辿るばかり…
642鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/02(水) 10:32:23 ID:uJrHw4uG0
>>641
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  だからと言ってパッドはダメでしょう?
 |⊂/    昨日久々に360のFPSやったけど
 |-J    狙いにくいったらありゃしない。
       Wiiのポインティングになれちゃったから当然かな。
643名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:40:24 ID:r1KMU8rHP
>>642
PCゲーマーがPCでゲームしている理由の
どれをとっても一般人には
まったく興味がなくどうでもいいことだという事実
644名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:42:23 ID:r1KMU8rHP
相手してはいけなかったのかスマン…
645鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/02(水) 12:06:02 ID:uJrHw4uG0
 |      FPSにとってWiiのポインティングは理想形だけどさ、
 |)  ○  やっぱグラフィックは良いに越したことはないよね。
 |・(ェ)・ )  オイラ360も持ってるけどWiiとは大違い。
 |⊂/    グラフィックが良いと現実感がでて、よりゲームに
 |-J    入り込めるんだよね。
       でもさぁ、アナログスティックのエイミングはないでしょう。
       どんなにグラフィックが良くても操作性があれだと
       ゲーム性半分以下でしょ。
       早くPS3や360にもポインティングを導入して欲しいね。
646名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:10:55 ID:fiy0UMZu0
終わったのはFPSでもUTシリーズでもなくPS3な
勘違いするな
647名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:27:28 ID:IlgVaVu+0
終わってんのは360
あんだけキラーソフト出してろくに売れてない
648鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/02(水) 12:31:18 ID:uJrHw4uG0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  まぁまぁ、PS3も360も似たようなもんなんだから
 |⊂/    仲良くしようよ。
 |-J    
649名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:37:14 ID:6sNEnIFpO
PS3持ってる奴からすれば
360も終わってると思わないとやってられんわな
650名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:42:07 ID:1bFY3BuL0
パッド向けのゲームデザインとかマウス向けのゲームデザインとか言う概念はこいつには無いのか
651名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:49:02 ID:L+kX6x0b0
ロボットアクション系のFPS、アーマードコアとかなら。
照準が瞬間的に合わせられないのも旋回が遅いのも逆にリアリティが有って。
家庭用向きな気がするんだけどなー

ただアーマードコアもロックオン式だし、ロボットFPS増えねーかなぁ?
日本でFPS流行らせようとしたらロボットしか無いと思うんだが、ガンダム無双wwww
とかホント勘弁して欲しいわ。
652鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/02(水) 12:55:22 ID:uJrHw4uG0
>>650
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  パッド向けのゲームデザインならおもしろくなると
 |⊂/    思ってるんですか?
 |-J    どういうデザインにしようがパッドの操作性は
       低すぎるので誤魔化しはききませんよ。
653名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:56:34 ID:1bFY3BuL0
こりゃだめだ 何を言っても無駄そうだ
654名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 12:56:55 ID:JJtmbbQD0
Game of the Year2007
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1922540

あれ?なにか一つ忘れてるような・・・?
PS3ってウンコフォーエバー?
655名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:18:14 ID:eCbVjm7f0
>>651
日本だとキャラに感情移入するからFPSは流行らない
ACもFPS視点だったらいまいちだろうけど、TPS視点で俺KAKKEEEEだからヒットしたんじゃないかな
656名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:31:06 ID:IlgVaVu+0
>>654
それでも世界週販でPS3に負けてる哀れなクソBOX
657名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 13:32:44 ID:SW3KtfJbO
UT3くらいはPS3独占で良かったのに…
んで早くGoW2作ってくれ
658名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:17:16 ID:n8xKdxOC0
パッドに対してウダウダ言ってるやつは大抵が下手糞なだけ
659鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/02(水) 15:32:22 ID:uJrHw4uG0
>>658
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  パッドの操作性が絶望的に低いのは事実じゃん
 |⊂/    逃げちゃダメだよ、事実から。
 |-J    
660名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:33:32 ID:n8xKdxOC0
>>659
お前が下手糞だっていう事実にもね
661名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:41:52 ID:nDvUF+xLO
halo3
662名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:00:43 ID:BjWZJWhDO
>>659バカ自慢してんな、タコ
663名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:26:46 ID:TKxTMDWX0
>>658
条件はみな同じなんだからな
鳥 ◆mvbAaCg33o は自分に都合の悪いレスは全スルーのカスだから
以後NG行きで
664鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/02(水) 16:30:30 ID:uJrHw4uG0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  反論がないとこをみると、みなさんポインティングの優位は
 |⊂/    理解していらっしゃるようですね。
 |-J    
665名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 16:45:28 ID:eoOLdsuIO
マウス(微笑)
優位性(笑)
必死にクリックする俺カッコいい(失笑)
666名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:05:00 ID:yoWNW+CTO
HALOが売れてるのを見ると、自分も含めて家庭用FPSやってる人たちで純粋なシューティングをやりたがってる人なんて殆ど居ないんじゃね?
大人数でワイワイ対戦できるゲームにFPSが多いだけで。これはTPSだけどシューティング要素のかなり薄いロスプラなんかも受け入れられてるし。
純粋なシューティングをやるならパッドは厳しいが、シューティングがやりたいわけじゃないからパッドでも問題ない。
667名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:22:41 ID:qe2IsRAD0
良くわかんねーけど、
振動するマウスってないの?w
668名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 17:24:29 ID:Y2HF+ODq0
XFPSが大分使えるようになったらしいから
もうこの手の論争意味ないだろ。
使いたい奴は、さっさと買ってるだろうし。

PCと同じ感覚で使うのは不可能らしいけど
パッドより相当AIM楽になるしいよ。
669鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/02(水) 18:56:10 ID:uJrHw4uG0
>>666
 |     
 |)  ○  パッド擁護に一生懸命で
 |ಠ(ェ)ಠ.)   なんだかいじらしい・・・
 |⊂/    
 |-J    
670鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/02(水) 19:02:38 ID:uJrHw4uG0
>>668
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  その手の周辺機器は旧箱用のものを持ってましたが
 |⊂/    操作性は中途半端ですよ。
 |-J    それにFPSの理想的な操作はマウスじゃなくて
       Wiiやガンコン3のようなポインティングです。
671名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:03:58 ID:GvuehxDI0
パッドよりマウスの方がやり易いってのも分からなくは無いんだが・・・
「俺、野球下手だからバットの代わりにテニスラケット使わせろ!」
見たいなカッコ悪い事言いたくないんだよ;;
672名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:05:56 ID:zwWOwPxf0
使ってる動画みたことあるけどやっぱり動きがパッド臭いんだよね。ラグがあるのかな?
マウス童貞捨てたければさっさと28kで8800GTでも買って来るべきだな

http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080102003642.jpg
673名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:18:08 ID:gcXYDC82O
ていうかFPSってそもそも元祖はマウスなんだけど
それが家庭用ゲーム機に派生したからパッドでやることになってる
パッドがマウスを馬鹿に出来るわけないんですけどね
674名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:22:17 ID:iGIZDFZiO
FPSがヌルヌル動くPCを下さい
675名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:35:28 ID:yoWNW+CTO
>>673
別にバカにしてはいないけどな。シューティングやるならマウスの方が良いだろうし。

純粋なシューティングをやりたがってるヤツが少ないだけで。
676名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:47:28 ID:dqETs9wP0
>>675
グラディウスとかゼビウスとかをマウスでやる気にはならんなぁ
677名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 20:16:25 ID:Y2HF+ODq0
>>672
ゲームがマウスに対応してないから、パッドくさい動きになるのは当然だろ
おかげでパッドと見分けつかんしHALO3でXFPS使ってるとかいってる奴もいたから
意外と隠れマウスいるかもねぇ。
678名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:17:33 ID:yOaQhDXl0
FPSの元祖はマウスじゃねーだろ、キーボードだ
DOOMはマウスなんて使わないほうが明らかに楽
679鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/01/02(水) 21:28:59 ID:uJrHw4uG0
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  みんなスレ違いだよ
 |⊂/    分かってる?
 |-J    
680名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:38:49 ID:M4PkhZzd0
今日の「おまえが言うな」スレはここですか?
681名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:41:46 ID:yOaQhDXl0
>>679
雑魚は黙ってろ
682名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:50:29 ID:Hmj28tV40
>>672
FPSなんてDOOMからやってるつーのw
683名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:58:26 ID:jC0abIxb0
そもそも、UT3は国内で出るのかなあ。ミッドウェイはローカライズに不熱心な
所だし。360版なら余裕があれば買ってもいいけど。
684名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:02:59 ID:zdeh/qpY0
英語そんなに必要ないよ
685名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:06:20 ID:jC0abIxb0
UT3は、輸入版に手を出すほど欲しいって訳でもないからね。
優先順位はそんなに高くはない。
686名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:07:36 ID:6D+14pkL0
PS3版だろうがPC版だろうが、この手のゲームは”みんな”が買わないと成立しないからな。
687名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:51:20 ID:MFmXmLAs0
元々そんな大したゲームでも無いのに、グダグダに延期を重ね、エンジンの
名前だけ一人歩きした上、さんざんPS3独占であるかの様に宣伝した。

北米の360を粗末に扱った結果がこれじゃね?
濃いゲーマー層なら箱・PS3両方持ってる奴も多いだろうし
こういった層にそっぽを向かれたんだよ。

買ってる奴はPS3しか持ってない奴だろう。
688名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:52:26 ID:MFmXmLAs0
しかしながらこの流れ、MGS4にも適用されそうな気がするな
689名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:21:57 ID:/hSc8YGt0
>>687
CRTが使える事を考えたらPCとXbox360で固めている奴もいるんじゃね?
低スペック+ゲーム用PCを分けているがゲーム用PCがXbox360でも有りな
気もするし。

まぁ、出すのが遅すぎたな。
690名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:14:13 ID:OMyx8q+G0
ていうかPS3ってゲーム売れないんだよね
同梱はぶけばやっとこミリオンがCoD4とアサクリの2本のみだし。
691名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:37:01 ID:Wk6jVkL20
Microsoftは本日、ハードとソフトの最新販売数を発表。
http://news.teamxbox.com/xbox/15391/Latest-Xbox-360-Halo-3-Sales-Figures-Are-Astounding/

今日の発表でMicrosoftは、世界累計でXbox 360本体が1770万台を突破した事を明らかにした。
ソフトウェアでは、Halo 3が9月末の発売から約3ヶ月で810万本、
Mass Effectが11月中旬の発売から約6週間で160万本を超えるセールスを記録しているとの事。
692名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:42:01 ID:4c69Vg/50
>>691
やっぱり今の時代、真に化け物と呼べるシリーズ物はマリオ、スマブラ、GTA、Haloの4つだけだな。
693名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:05:21 ID:eIGSU8wc0
>>692
確かGoWもじわ売れで500万いってた気がするぞ
続編も出ることだし予備軍soon
694名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:15:41 ID:3DM2+L9m0
>>691
 HALO3が800万超え?
 正直、600万がいいところと思ってたからビックリだ。
695名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:48:29 ID:o0tl6lvV0
PC版のフリーしかやったことないんだけどこういうFPSって家庭用ゲーム機でできるもんなの?

標準あわせとか難しそうなんだけど
696名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:49:07 ID:o0tl6lvV0
照準
697名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:11:10 ID:4cS9q94B0
>>695
トラックボールでFPSやってるようなもんだと思いねぇ
まぁ家庭用はパッド用に動き遅くしたり、弾当てやすくしたりしてくれてるけどな
698名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:19:43 ID:o0tl6lvV0
>>697
あり、最後に一つ
家庭用とPC用が同じ鯖で対戦は無理?
699名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:24:16 ID:4cS9q94B0
>>698
無理、シャドウランだけは可能だったけど。
システムが一方的にPC側に不利益を負わせるってタイプの調整だったので
結局、家ゲーの人ばっかりになってるそうだから、これから同様のシステムの
対戦が実装されることは、ほとんどないだろうね。
700名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:31:59 ID:o0tl6lvV0
そうかー
PC版のがいいかな、d
でもあれは家内と遊ぶために別々のPCにいれるにはソフト2ついるよね?FF11みたいに
701名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 21:33:03 ID:ERePWJC00
UT遊べる嫁とかすげえなw
702名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 22:32:05 ID:mYOpvQpv0
>>699
まぁ、Vista専用でDirectX10非対応って新手のジョークにしか聞こえない仕様だからなぁ。
COD仕様(家庭用) VS STALKER仕様(PC側)なら、笑えるような気もするが。
703名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 22:45:16 ID:3DbKCQ++0
>>700
LAN対戦なら一本のソフトでいけるよ(ライセンス的にはあれだけど
インターネット上の鯖に2人でつなぐには2本いるけど
704名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 05:41:37 ID:mSoyIPt50
PS3版の特徴として、キーボードマウス可(ホストで制限可)、
主要なデータのインストール可(要認証ディスク)
PCでダウンロードしたMODをPS3に外付けしてインポート可(本体のみでDL可かは今のところ不明)

記事でも触れてるが、箱○FPSの弱点を全て克服した形だなぁ
MSも見習って欲しい
705名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 07:58:10 ID:YPFDKUrI0
>>704
そこまで行くと家庭用ゲーム機というよりPCだな
キーボード+マウスとパッドが混在すると対戦のバランスが崩れるし、
キーボード+マウスじゃソファに座りながら使えないから家ゲはパッドだけでいいよ
706名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:08:50 ID:UcDHd1s90
>>704-705
だから売れなかったとも取れる
敷居あがってるしな
707名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:19:24 ID:a/yX8EZMO
箱でFPSやる北米ユーザ
これにそっぽ向かれては成功できない
それはまったく事実だと思うがアンチソニーが喜ぶよな事じゃない
708名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:25:06 ID:ERJaAya10
HALO3見たいな古臭い糞FPSが売れてるのに
グラフィックも凄いUT3が売れないなんてメリケンは狂ってる。

HALO3何て日本で言うところのロストオデッセイでしかないだろ。
グラフィックが微妙だし次世代機で出す意味が全くない古臭い内容。
それともあれか。ロスオデがメリケンに爆売れするフラグかよ?w
709名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:36:27 ID:wXMy9RDNO
FPSって飽きるよな?グラや設定が違うだけで基本人殺しだし
俺CoD3とCoD4やったけどもう十分だわ
710名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:40:03 ID:ERJaAya10
>>709
だよな。
FPSはプレイヤーキャラが見えないしグラがちょっと違うだけ

これならJRPGの方がよほど差別化されてる。
日本人に受けるわけがない
711名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:41:53 ID:IGLL/g6+0
>>708
Haloシリーズは逆にとがった部分がないから流行ったんだと思う
今は惰性で売れてるだけ、その規模が尋常じゃないけどね
712名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:52:33 ID:31CO4FU10
>>709
まぁゲーム性に関してはホントDOOMの頃からまったく変わらないしな。
「これはちょっと今までと違うかな?」って思ったのはHL2ぐらいかな。
713名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:15:19 ID:CDNsGbHA0
またアホなGKが朝から頑張ってるな
714名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:17:54 ID:zWcCtH4DO
日本のRPGはマップが3Dになってから見えるのにそこには行けないとか、見えない檻の中にいるみたいなのがなぁ
視点も固定されててそれでトラップとかアイテムが隠れて見えないとか、ロールしてるんじゃなくてやらされてる感が強いのがイヤ。
とにかくプレイヤーは余計なコトすんな!言われてるみたいで・・・
715名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:21:05 ID:OSM9Z97p0
>>708
良いか悪いかは別にして、UT3だって充分古臭いと思うけどな。
プレイ感覚がUTそっくりなんで、やってて凄い懐かしくなった。
716名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:56:39 ID:v/8lkZbIO
UT3って話あんの?
FPSってキャンペーンがしっかりしてないと売れないんじゃないの?
717名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 09:58:39 ID:IGLL/g6+0
>>716
マルチ主体のゲームだから大して関係ない
718名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:16:09 ID:R7kI0+xm0
だから売れてないって言ってるんだろ
719名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:20:28 ID:gilEcvjVO
さすがにFPSを飽きもせずにやり続けるメリケンには呆れるよ
720名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:22:04 ID:Qt6603TE0
>北米の360を粗末に扱った結果がこれじゃね?
>濃いゲーマー層なら箱・PS3両方持ってる奴も多いだろうし

違う、PC版も売れてないから。
単純にマルチ専用FPSの人気は斜陽を迎えているだけ。

ちなみにUTもやったこともなく、北米や海外の情報を向こうのゲームを直接やって
語る奴より、ゲハでみただけの知識で語る馬鹿多くてうざいな。

日本で一つの有名RPGがこけただけでRPG終わったとかいわんでしょーよ。
721名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:29:06 ID:o7EXtFFp0
>>709
グラと時代設定以外は大して代わり映えのしないCoDシリーズだけやってFPSを悟らないほうが
722名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:30:05 ID:oul+qBx10
UT3が爆死した理由を、FPSであるからにしたいだけなんでしょ、結局は。
723名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:32:38 ID:DU6UCpag0
そういやBFBCはシングルに注力するとか言ってたしなあ
そういう時流なのかもしれんね
724名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:43:09 ID:Qt6603TE0
もともとDOOM初代から通信対戦がはじまって、クエークなどで人気が絶頂に。
クエーク2ではかなり長いシングルを入れたにもかかわらず「シングルに興味がない」といった人が半分以上にたっして、
クエーク3はマルチ専用になり、だいたい同時期のアンリアルトーナメントもマルチ専用で大人気だった。

個人的にはRTCWの時代あたりからシングルへの回帰がはじまったように思える。
結局、コンソールにもFPSが流行った影響で、完全にシングルに力を入れなければうれない、という風になった。
Liveでもマルチに人気があるのは、シングルも面白かったゲームだしな。

というか日本のゲームしかやってないくせにえらそうに聞きかじりで海外情報語る奴はアホだ。
725名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:46:32 ID:ZQ7Mnf3Z0
FPSが斜陽である中でもBioshockやCoD4なんかが
余裕でミリオン行ってるんだ。

UT3はそれらに比べてシューター惹き付ける要素が無さすぎだった。
このご時世に絵が奇麗なだけのスポーツFPS出されてもなぁ。
726名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 10:56:12 ID:Qt6603TE0
FPSは別に斜陽じゃない。

というかFPSは本当にジャンルなのか?って気もするが。
一人称であるだけでシューティングじゃないものもあるわけだし。
727名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:03:39 ID:cKzFGcAf0
>>726
まぁマンネリ気味ではあるがな。
家ゲーとのマルチになったせいでゲーム性が狭まり
マンネリ傾向がより顕著に感じるようになったね。

それを補うためにシングルの演出で差別化図るタイトルが
増えてきて、JRPGでムービーが流行った時と似た感じの
ダメになる前兆みたいのをぷんぷん感じる。
728名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:04:22 ID:YgaTxif40
もう戦争ゲーも次のステップに進まなきゃだめってことだな。

音声バトルとか。
729名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:06:15 ID:x+sp/c/80
単にへいろーさんに市場を喰われただけじゃないの?
730名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:13:30 ID:ZQ7Mnf3Z0
チーフはもう別物だから、あれ。
日本のドラクエみたいに向こうの国民的ソフトになってるんで、
売れて当たり前のソフト。

そういう意味ではあんまり他のFPSソフトと市場食い合わないと思う。
同時期に出したとかだと、流石にアレだが。
731名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:14:27 ID:Ij192Wun0
チーフもスマブラ参戦してよ。
732名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:19:12 ID:ePK7GyV00
FPSはポピュラー化してきてるよ。そういうシステムを作る努力があってこそだけど。
ただしUTは基本古いFPSだから相当にマニア向け。
今の人気FPSってのはチームでわいわい、銃にリコイルなんかがついており
正確に狙う意味はそれほど無い。また当たれば2.3発で死んでくれて
エイミングがそれほど重要じゃないみたいな調整がされてんのね。

UTみたいなQ系はその全く逆。
個人戦主体 体力がやたらあり正確に当て続けるエイミングが最も重要
初心者の入る隙間一切無し。流行る訳無いのさ。
733名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:22:25 ID:ePK7GyV00
カウンターストライクが人気出たのもそれまでの従来のFPSに比べて簡単だったからだよ。
延々とアイテム支配されてパワーアップ出来ないままリスポーンキルに近い事
繰り返されるみたいなゲームに比べればね。
734名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:23:24 ID:QsGzjUYy0
TPSの方が面白いし
735名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:24:03 ID:zfRb1W8A0
FPSばっかり良くやるよなアメリカ人
736名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:24:22 ID:o9JBT5YY0
先に360で出してたら売れたんじゃないかな
737名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:25:04 ID:ZQ7Mnf3Z0
>>731
代わりにサムスもヘイロー参戦してくれ
738名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:30:30 ID:Qt6603TE0
>>736

倍くらいは売れたかもシレンがEpic的にはハーフミリオンは確実に期待してたソフトだから、
機種云々の問題ではない。

>>734

TPSもFPSも実はまったく変わらん。
現に初代アンリアルから、FPSからTPSにキー一つで移行できた。
OFPもそうだし単に視点の問題。
739名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:36:30 ID:ePK7GyV00
UTはQuake2スタイルの対戦に慣れてる人からしたら
衝撃の新作だったけど今求められてないんだよね。
MAP徘徊してアイテム拾いながらデスマッチするFPSのスタイルは。
740名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:43:41 ID:t6x7xIqzO
てか昔のPS2みたいに人気だからってRPG連発した結果
ユーザーばらけて微妙な結果という末路を辿ってるような
スポーツ系ならヘイローあるしリアル系ならCoD4あるし
非戦闘系アドベンチャーとか、次世代機こそ得意そうなんだがなぁ
741名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:46:59 ID:cKzFGcAf0
>>740
例え話を具体的な事象の話と混同して議論したら、そのまま脳みそが宇宙に飛ぶぞ。
742名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:48:13 ID:ePK7GyV00
格ゲーもいかに複雑なコマンド入れてコンボを決めるかってスタイルが廃れて
スマブラみたいなのが残っちゃうようにFPSもそのうち任天堂が
やってくれると思うんだよなあ。

Q2時代から比べれば徐々に間口が広がって来てるのは間違いない。
743名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:51:23 ID:t6x7xIqzO
>>741
例えがまったくわかんないけどごめん
744名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:52:23 ID:t6x7xIqzO
>>742
メトプラは?
745名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:52:26 ID:Ga52z9wDO
FPSはエイムテクに自信のあるクールシューター向け
TPSはアクション性を利用した戦術巧者向け

個人能力が高ければどちらも大差無く感じるだろうが
大半の初心者〜中堅レベルにはTPSの方が楽しいだろうな
746名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 11:56:08 ID:ePK7GyV00
>>744
あれの対戦ってすんげークラシックなんじゃないの?
評価されてるのはシングルと思ってるんだが。
007もシングルは今見ても素晴らしいけど対戦はさすがにクラシックすぎる。
747名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 12:00:08 ID:OSM9Z97p0
>>742
でもスマブラは結局それ一個でフォロワーがないじゃん。
ジャンルとして成立してないってことは、格ゲーと入れ替わってるわけじゃないしなあ。
748名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 14:44:59 ID:rLpDODVNO
PCのFPSってハード性能も競争の中の一つなんだよな
一時期ハイエンド追っててたけどアホらしくなってやめた
コンシューマーは土俵が全員同じだからいいわ
749名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 23:42:25 ID:md+b3WLH0
でもPCも、なんかコンシューマ移植を前提にしたものが多いからか、グラフィックは最近頭打ち気味なよーな。
Crysisくらいじゃないか、コンシューマより明らかに凄いのは?
まあMODとかオンラインの柔軟性という利点はすごく大きいけど。

>714
いや、FPSもちょっとした傾斜を登れなかったりするゲームはすごく多いが……。
手を伸ばせば上がれるだろ!?って壁を超えられなかったり……。
750名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 00:30:10 ID:LcYnIQz90
>>749
多分、それ以降には何にもない/演出上、意図としていないから見えない壁がある様な物だけどな。
一応進行ルートはあるが、見えない壁などを排除したゲーム(Farcry(PC版のみ)/Crisis)もあるが、
大半は演出上通れない壁は存在するかと。

そう考えると、RPGの戦闘シーンが銃撃戦に変わっていると言われも、しょうもないかもしれんね。
751名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:14:33 ID:99tOP0Ge0
CRYSISも「コンシューマーより明らかに凄いグラフィック」を拝むにはultra3枚挿しとかしなきゃイカンけどな。
8800gtあたりだと「ん?確かに凄いけど言われてる程か?頑張ればコンシューマーでも出来るだろ?」ぐらいにしかならない。
752名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 09:09:57 ID:uhS9BJOA0
本当に持ってる?
753名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 09:14:58 ID:99tOP0Ge0
ん?買って遊んでそのうえで言ってるんだが?
754名無しさん必死だな
予め敵を配置していく方法じゃ無理はでるだろうが、COD4の様な展開ならできるかもしれんね。