【ゲームハード】次世代機テクノロジー251【スレ】
1 :
朝鮮士 :
2007/12/22(土) 22:10:05 ID:J6fMRvfY0
しかしGT5Pの超美麗映像を見るとPS3の性能がどこまで引き出せるのか分からなくなるな…PS3凄すぎる…
ねぇオジちゃん達、ps3版はなんでことごとく劣化するの?
>>2 確かに静止画では凄い綺麗だが
物理演算やら破損やらで処理やメモリが食われたら
大した絵は出ないかもよ?
実際、HDコンセプトから5Pで解像度下がったから
本編ではもっと下がるかもね
>>5 フォルツア3も車数が増えて600pになるかもね
HDコンセプトと5Pって解像度が違うの?
8 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 22:32:15 ID:C8vpRz/O0
正直GT5はあの音さえどうにかなりゃ演算なんてどうでもいいわw
あれま! スムーズに移行できるなんて珍しい
12 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 22:35:50 ID:J6fMRvfY0 BE:52389735-BRZ(11118)
>>5 昔、同時走行の車が増えればグラはPS2並になると言ってた朝鮮士を思いだした。
実はWiiのGPUのバンド幅は15.6GB/secもある。
魔法の言葉 PS3より凄いグラのゲーム箱○にないの?
> Wiiのスペックですが、Wiiには他にあとひとつメモリーが搭載されてます。 > B-メモリ 2MB (ディスクのキャッシュ用っぽい。※B-メモリという名称は勝手に命名) > > XBOXのCPUのバスバンド幅は約1GB/秒 > WiiのCPUのバスバンド幅は約1.9GB/秒 > > グラフィックデータに限りますが、 > GekkoやBroadwayの機能で、 > データの分解能を低く(目を粗く)して > バスを通す機能があります。(圧縮、もしくはクォンタイズ) > 2:1クォンタイズ = 2倍データが通る > 4:1クォンタイズ = 4倍データが通る > 1.9GB/秒のバスバンド幅で、 > 最大7.8GB/秒のデータを処理できます。 > > XBOXのGPUのバスバンド幅は約6.4GB/秒 > WiiのGPUのバスバンド幅は約15.6GB/秒 > > さらに解像度ですが、 > Flipper(ゲームキューブ)のメモリーは2MB+1MBなので、 > 640x480ぐらいしか選択肢がありませんでした。 > Hollywood(Wii)は24MB+3MBなので、 > 一応、容量的にはフルHDをやっても足ります。 結論: Wii > Xbox1
ゲハに PS3「GTHDの車1台で限界ですサーセン」 ていうスレッド立てた痴漢出てこいよw
そう言えばさ最近あったDivxのアップデートって ゲーム中にも使ってるついでっぽいけど もう既にDivx多用したゲームって出てるん?
19 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 22:40:02 ID:J6fMRvfY0 BE:73344773-BRZ(11118)
独占タイトルじゃ箱は勝ち目ないし。 マルチタイトルではPS3優先に作られたタイトルは箱も劣勢になりつつある。 正直、箱の性能に行き詰まりを感じてきた。 ここは1つXBOX720でも次世代機をだしてHなんとかを採用して壮大に自爆してほしいね。
Wiiのゲームって液晶に写してもボヤけない?ジャギジャギらない? 37型なんだが
フォルツァはゲームの演算(物理、AI等)に CPUを1スレッド使っちゃてるのよ それ程重い処理だから、PS3で同等の処理をするなら CELLのPPEが半分程が占有される感じか
23 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 22:44:02 ID:Cn7w+XSC0
>>19 いや次世代機が出るのは近いだろうから、ここは出ないように祈るのが正しいんじゃないか?
24 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 22:44:31 ID:J6fMRvfY0 BE:97793074-BRZ(11118)
>>16 そのスペックが正しいのなら箱より性能はいいけど箱よりクオリティの高いゲームがでないのは
俗に言うリモコンの制御に性能の半分を取られている説のせいですか?
> Hollywood(Wii)は24MB+3MBなので、 誰が書いたのか知らんけど 24MBってメインメモリだろ Wiiもフレームバッファ2MB+テクスチャキャッシュ1MBだぞ
>>16 つまり、48GB/sのPS2はWiiはおろかPS3も抜いて最強ということになるね!
27 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 22:47:15 ID:J6fMRvfY0 BE:157167195-BRZ(11118)
>>23 個人的には早くでてほしいけどね。CPU+GPUなのかとか、メディアは頑固にDVDかHなんたらを採用するのかとか気になるし。
28 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 22:49:12 ID:Cn7w+XSC0
>>27 ポイントずっと変わってないね
2ちゃん初心者(笑)かな?
>>20 SDだから仕方がないよ
HDテレビでWiiやるのは拷問w
>>22 SPE1つも使い切らないぐらいで終わっちゃうんじゃないの?
ハード的に言えばDX8相当のプログラマブルなPSはあるのに。 VSが無いからこの部分でトリッキーな事をしなきゃいけないのと 標準じゃPS部分のアセンブラすらないのが問題なのかね。
箱720出たらどうなるかねー また1からだから性能高くても初代のようにぱっとしないで終わるか、 こんどこそ大成功になるか。
Wiiって1T-SRAMとGDDR3どっちがメインメモリになってるの?
もう今の世代を少なくともあと7,8年、 むしろ10年やれよ。 ポンポン世代交代したらソフト会社はたまらんだろ
テンプレ Wiiはスレ違い
>>37 今世代がフルHD表示にはやや力不足なのはもうある程度見えてるじゃん。
だが確かにグラに関してこれ以上必要なのかってのは このスレの人間はともかく 一般的には皆思ってそうだから しばらくはPS3の性能くらいで持ちそうだと思うけどね。
360の次の世代は、2010年まで出さないとかって MSが言ってた記憶があるけど、本当かな
パソゲーも先輩とか一部が目立つだけでそんなに凄いグラも最近無いよね。
性能追求路線は次世代機が出る前はよかったけど 今のグダグダぶりを見ると本気でやばくなってきた希ガス 少なくとも今回のような大幅なスペック向上はもうないんじゃね そこまでやってもより一層悪い状況になりそうだ
, λ,..,,λΨ , /i\/ ・ω・ヽ|/i\ < ぷちさん、パタポン面白かったお ⌒⌒l::.:... o⌒⌒ `'ー---‐´l
不眠病はまだPS3で伸ばせるって自信が有るみたいね。 4年後まではPS4が出ないとして、200ドル代になると 結局アメリカでもPS3の方が売れてそうな気がするのよね。 で、720を出すのはPS4の1年前で今回と似たような動きと。 ただPS4はPS3の単純な上位VerでPS3の立ち上がりのような グダグダは少なくなるんじゃないかと。 同じBDメディアでハードも完全互換なら1枚のBDにPS3・4両対応とか。
, λ,..,,λΨ , /i\/ ・ω・ヽ|/i\ < ごめ…誤爆してもうた ⌒⌒l::.:... o⌒⌒ `'ー---‐´l
各社色物路線でいくか、 それとも性能アップという王道でいくのか…。
>>50 いいじゃないかそれで。
むしろクターがのさばってて
「PS3のさらに1000倍!」とかやりかねなかった方が怖い
まぁとりあえずPSに次があるなら 全てにおいて現実的な数字で頼みたいな 特に値段
もうすぐPS2も8年目なんだよな…
ゲームの為の性能なのか、性能の為のゲームなのか。 PS3や箱見てると分からなくなる。
現状のCELLと G80系の統合型GPU それとメイン、VRAMを512MBに載せ変えるだけで PS3のアーキテクチャは飛躍的に向上するw
>>55 そんなこと言ったら、
棒振りのためのゲームなのかゲームのための棒振りなのか
わからないハードもあることになってしまう。
四年後だと安くすむだろうしな
次の世代は、GC→Wiiのように 2倍ぐらいの性能にして、無理なくフルHD描画できて、+付加価値つけて 値段も安め(29800ぐらい)って路線がいいかもな。 映像マンセー派だけど 高性能、高コスト、高消費電力はファーストもサードもさすがにそろそろ限界ぽい。
4年後なら1〜2GBは積んでホスィ
アンチャが1080p60fpsになるだけでいいじゃない。 正直MSにはデベロッパ・パブリッシャがどれだけのグラフィック(開発費)キャパに 付いてこれるかのどれだけ勝負をして欲しい
だねぇ ps2も3もメモリ不足なのが一番悲惨な気もするし
発売までにプロセスがどこまで行くかだよな 18nmとか9nmとかあり得るかね?
メディアプレイヤーとしてPS3が優秀すぎるからPS4は微妙だな
>>59 GC→Wiiは2倍ですら無いから一部で貶されてるような。
360、PS3の512MBってのは相当奮発してると思うけど。 これまでのコンシューマ機器の流れだったら256MBだったと思う。
>>66 まあ360とか512MとHDD標準どちらにするか?みたいな感じだったって話もあるしな
68 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 00:27:14 ID:Fz5MRpBdO
PS2も別にメモリ不足じゃないだろ。まさかいまだに4MBが少なすぎたと思ってる奴? あのアーキテクチャから見れば問題は4MBなことじゃないよ PS3も発売前は256が噂だったし箱も256か512で迷っていたから512は別に少なくないよ 箱がVRAM可変だからって勘違いされてるが、1GBなんてとても詰めなかったよ
箱が256MBだったら、ps3も128MB×2だったかもな、、
まぁ見栄の張り合いみたいな部分はあったかもな
ゲームみたいなリアルタイムな処理だと、メモリの帯域に応じた量のスイートスポット みたいのはあると思う。一定量を超えた場合はキャッシュとしてしか使い道がないわけで。 むろんキャッシュの入れ替え頻度が減るメリットはあるわけだけど。
>>65 あくまでもコンセプトの話。
次に>無理なくフルHD描画できて
と書いてる時点で気付いてくれ。
フルHDをターゲットにした時点で128MBなんて考えは全くないだろ。 現状はコスト考えれば何も間違っちゃいないが、 ゲームから見ればもう少し帯域と容量が欲しかったのは間違いないだろ。
>>73 PS3が最初っからフルHDターゲットというソースは?
最初はPS3もUMAとか言われていたな
なんつ―かさ、480から720にピクセル増えることの処理量がゲーム機の進歩を超過していたな
PS3の影も形もない頃、 このスレでは、 PS3も256だという見解が一番多かった。 で、各々がフローズを書きあってて 512とかありえねー!とか言い合ってたんだw
IBMは4PPE+32SPEとか作るんだろうか。
例えばPS3だと、およそ20GB/sのバスに256MBのメモリが繋いであるのが2系統あるわけだけど、 60fpsのゲームを想定すると、1フレームでアクセスできる上限は20GB/60の333MB。
>>74 何言ってんの?
フルHDを目指すなら128MBじゃ無理でしょって話しで構想当初の事なんて関係無いだろ。
>>68 混載とはいえ4MBは当時としても少ないだろ
DCは8MBあったし
さらにPS2はテクスチャ圧縮機構も持ってなかった
メインから読むと今度は1.2GB/sのバス制限受けるし
81 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 00:53:59 ID:+HRcxcMz0
77 GPU側は15GB/60の250MB使うから丁度いいな。
>>78 はぁ?
別に構想当初じゃなくてもいいが、ともかくお前の言い方だとフルHDという前提ありきでメモリ量を決めたと読み取れる
だから、当時はそういう話はあったのですか?と
>>79 PS2はGCと同じ設計にしようとしたが半端になったんだと思うよ
だから問題は4MBというよりメインからの転送のサポートですな
PS3に関してはXDR8チップによる共用が良かったかも 360はGDDR3を256bit接続でeDRAM無し
>>82 いや、元はGSに8MB積む予定だったらしいよ
最低でも6MB欲しいとカプコンや小島に言われてたらしいが
結局プロセスの細分化が思ったより進まなくて断念
PS2発表後に世間もゲーム業界も浮かれてるなか、小島だけは「VRAMが思ったより小さくて、テスト用の箱庭が動かない」と雑誌で答えてた
PS1 CD
PS2 DVD
PS3 BD
なので次世代ディスク、もしくは新しい何かが出るまでPS4は無いかもね。
>>80 1フレームのレンダリングに何時間もかかってると思うので、疑似ではないレイトレと
GIを使うとしたら、現状の最高性能PCの100倍の性能があっても60フレは厳しいんじゃない?
>>79 DCは混在でもないし、VRAM10MBだし。
>>85 車蹴っ飛ばすシーンの時、車もCGに入れ替えてるんだとか
>>86 うはっwまじでかw 実写ゲームへの道は険しいな・・・
実写ってあんがいしょぼかったりするからなぁw
機種未定ってあるが・・・
>>90 映画のセットもライティングなどを調整された非現実の世界だったりする
いやまあ実写は実写だがw
>>91 >緊急発表された『テイルズ オブ ヴェスペリア』。2008年発売予定という以外、対応機種も含めてすべて未定。続報に期待!
>>91 Wiiっぽい。
テイルズついに完全脱Pか。
俺もWiiっぽいと思ったな。
ワイドだしPSPなんじゃね?
PS2でいいよ
>>93 画像が4:3じゃなくて16:9だからwiiじゃないだろ。
テイルズごときでモメるなよ。Wiiでいいだろあんな粗雑品
PSPかWiiならそこそこ頑張ってる方じゃないか? 箱やPS3だったら微妙どころじゃないが。
DMC4は何故か人気あるよな。
トゥーンシェードだろそれ 左の奴の髪がカクカクしてるし背景もCGっぽい
110 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 02:17:41 ID:klGK+tfn0
アニメか? トゥーンシェイドの3dcgにしか見えないが?
テイルズって日本ではオタク向けって感じだけど 海外では子供層がメインじゃないかな? GCのシンフォニアがかなり売れたらしいし ということでPSPとWiiのマルチがいいんでは。 もっともPS2ならどっちもカバーできるんだろうけど
確かにこれはCGっぽいな 作画にしてはキャラクターのシルエットが硬すぎるし 黒髪の方の前髪の陰影とかCG臭さが強くでてる てかプロダクションIGのOPアニメーションのクオリティではないw
なんにしても テイルズやらドラゴンボールなんてロクにCELLの性能を使いこなせない厨二ゲーは わざわざPS3で出さなくて結構!! テクスレで検証するモンでもねえしw
テイルズくらい振り切ったら厨二ゲーというよりはオタクゲーだと思うけどな
テイルズは生理的に無理
糞グラ連発で これ以上、PS3の評価を下げないでくれ!!って感じだな
出すならゼノシリーズをだせと モノリス買収された?から無理なんだっけか??
俺は同じゼノでも PSのゼノギアスの続編かリメイクをPS3で出して欲しいw ここの連中は誰もそんなゲームは知らないとは思うが…
むしろ知らないやつのが少ないようなw まぁ出ないけどでるならマップはアサグリのエンジンでおk 戦闘は従来のままがいいねぇ
ディスク二枚目がサウンドノベルになるゲームですね
MGS4が一からグラを練り直してる噂があるね
テクスチャがアンチャ並になったら最高なんだが>MGS4
>>102 は少なくともアニメではないよな。他の人も言ってるがアニメだとしたら作画も塗りも酷過ぎる。
まあ、イベントシーンにプリレンダのCGムービーを採用したという可能性も無いわけでもないが。
>>120 FFに匹敵するほどの人員をや開発費をかけながら未完成状態だった作品の
リメイクを次世代機で作ったら完成するまでにそれだけの費用と時間がかかるんだろうな。
スターオーシャン2のEDアニメを覚えてるやついるか?
VPのプレーヤーが置いてけぼり食らうEDアニメなら覚えてる
VP2の最後は良かったな VP1あまりにアレだったからなw
>>121 グラより、あの糞AIを作り直すべきじゃないだろうか。
128 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 05:51:43 ID:zTTSt/al0
FPS視点を無くせばグラは別に悪くないよな。 急いで出す必要は無いが無駄に時間をかけるのもどうかと。 俺も敵兵士棒立ちのAIは直してほしい、あと武器チェンジでいちいち画面を停止して メニューで選ばせる糞UIもゲームのテンポが悪くなるので修正して欲しいな。
棒立ちのAIて前作やってないだろオマエ、、、、 アレは明らかに展示用AI 何階言ったらわかるの????
>>128 >俺も敵兵士棒立ちのAIは直してほしい、あと武器チェンジでいちいち画面を停止して
>メニューで選ばせる糞UIもゲームのテンポが悪くなるので修正して欲しいな。
MGOと同じ仕様になるなら直前に使った武器3個くらいは1ボタンで切り替えられるから問題ない。
クライシスみたいに武器選択は十字キーがいいですね。 やっとPS3を買ったので評判のアンチャーテッドをやってみましたけど、クライシスをやったあとのせいか ジャングルの密度がスカスカでそんなに凄いグラだとは思わなかったです。 GF8600GTの256MBなのでRSXと大差ない性能な筈ですが、この違いななんなんでしょう?
先輩だー!ひぃぃぃ!ビクンビクン!
MGS2やMGS3のAIは結構賢く動くよね 武器選択はやたら多い武器・装備所持数を考えたらあれでいいと思う 加えてクイックチェンジがあるなら充分
4は2,3よりは賢いだろうからFPS視点なんかでやったら すぐミンチにされそうだぜ しかも見つかったらオワルモードとかまたあるだろうしなー >>武器選択は十字キー どんなんかわかんね、TS見たいなのか?;
>>131 先輩だー
リアル系統とアメコミイメージした作品比べんなよ
いい加減にクライスに反応するのはやめようや。
>>128 停止するかしないか切り替えられるのが一番いいんだろうけど
MGSはアイテムと装備一杯持てるから、序盤はいいけど中盤以降は停止しないときついかも
139 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 09:48:37 ID:X+1GYpzc0
アンチャもCELLの能力を全然使いきれてないんだろ? アンチャが最低基準で更に上が平均になるべき アクション系はアンチャ以下のグラなら発売させないぐらいの姿勢が欲しいね。
次世代ならPPE×4 SPE×24ぐらいが一番バランスが取れそうだな PPEの能力を上げてくれないと足を引っ張りすぎて駄目だわ
>>140 そんなにスレッド分けても意味無いだろ・・・JK
>>131 頂点カリングやLODで誤魔化すのと頂点演算を真面目にやっているのとの違いだろ。
クライシスなんか対岸のドラム缶を撃っても反応するし、山の頂上から海面を撃っても水柱が上がるからな、
飾りじゃなく、ちゃんとオブジェクトがある証拠だ。
やはり、VS8基というのはこれから先を考えると厳しいだろうな、GF7xxx系は解像度の負荷にはめっぽう強いが
画面のオブジェクト密度では、統合シェーダのグラボにはまったくかなわない。
>>134 武器選択はパッドを使ってると十字キーの→で、マウスならローラーで戦闘しながら切り替えられる。
クイックチェンジはぜひ欲しいね、ゲームショーで敵がわらわらいるところでメニューだして武器交換
してたのは、さすがに駄目だろと自分も思った。
またにわか知識野郎が現れた こういうのが一番たちが悪い
またVS8基厨がきたよ 前スレで散々と7900GSは糞とけなして8600GTをマンセーしておいて、 DX10系の8600GTのシェーダー総数が8基なこと、DX9c世代はVistaで糞化することを 突っ込まれると即効で逃亡していたのに、よく戻ってこれるな。 >GF7xxx系は解像度の負荷にはめっぽう強いが もうこれ日本語じゃないだろwwwwwwwww 知っている単語をつなげただけ。 >画面のオブジェクト密度では、統合シェーダのグラボにはまったくかなわない。 同上。
> やはり、VS8基というのはこれから先を考えると厳しいだろうな、 PCとの比較ではちょっと厳しいかも。 360との比較なら、GPUだけだと一長一短。
>>146 PCでも8800とHDだけだろ
まあラチェクラはあれで60fpsだし、しかもCellはVSにもなるわけで、
レジ2はどうなるんだと期待してる。
ゲーム機がどうあがいてもcrysis先輩には勝てないんだよなー
そりゃそうだ、先輩だもの。
>>148 FPSではというべきかね。DX10ゲームがでねー
予定すらなくね
箱で出してある程度小銭稼いでからPC版ってビジネスモデルが確立できちゃったからなあ DX10マジいらない子
947 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 01:44:53 ID:x+TWjvDA0
>>917 発売日で言えばロスプラ2月下旬っていうのあたってるんですけどね。。
龍は「おそらく」って書いたように聞いた話では「3月になんとか間に合わせる」という話から下旬かなと推測しただけでなんです。
ヴァルキュリアは「間に合わせたいけど無理かなあ」という話で龍のほうが早く出ると書いたんです。
>>926 DMC4の体験版は半年以上前のものだから今のと出来全然違いますよ。来年配信される体験版をやってみてください。
逆だろ、いらないのは箱
154 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 16:42:48 ID:NPPsFUHG0
ふと思ったんだが、SCEがCryEngine2をPS3で開発するサード全部に使用できるライセンスを結べば、 消費者も開発者もかなり幸せな状態になれるんじゃないか? 50億くらい積めば、Crytekにも美味しい話だから現実的だと思うんだよね。 自分も今CryEngine2で個人で楽しむ用途でゲーム作ってるんだけど、これはやばいくらい強力なツールだよ。 素人でも1週間でエンジンの概要を把握して、モデリングの技術とセンスがあれば下手な市販されたゲームより灰クオリティー名ゲームが作れる。
オブジェクト密度わらたw ところで、マルチ除いた来年の期待のタイトル(技術的に)って何がある? PS3 Killzone 2 Wardevil Heavy Rain Little Big Planet Getaway 3 360 Too Human Alan Wakeって書こうと思ったけどこれPCとマルチなんだよな。 来年はAlan Wake先輩が転入してくるのかそれともAlan Wake兄弟の 比較になってしまうかな。360の独占ゲームで良さそうなの他にある?
360は基本的にPCの劣化マルチしかないからな
来年発売ソフトがまだ発表されてないから全然発表されてないからシラネェw
ていうかPCマルチが不満ということはPCゲーもこのスレ的にアリなのか? 先輩先輩いってるあれもおkなのか
SOEは、ほんとに影が薄かったというか… SCEを強化したら、いらなくなるからなぁ…
売っちゃえばいいのに、 EQ2とかクソゲーつくるぐらいだし、 良いゲームなんて、プラネットサイドぐらいか。 もうSCE一本にしなさい!
164 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 18:00:23 ID:4LlHpPEK0
>>1-2 確かに凄い。凄いけど10年後には同じ物を見せてもたいした事ないって言われそうで…
それってGT1のこと?
10年後なら素人なら実写見間違うような絵が出せるスペックに至れるだろうな 問題はデザイナー側のセンスと莫大な作業量だが・・・
テクスレって面白いな
任天堂がみせたイロモノ路線という 方向に進化するんじゃねーかとw
GTはPS2になった時点で10倍作業量が増えたとあったな じゃあPS3だとどうなってるんだか やっぱ次の次世代は性能も重要だけど開発のしやすさが大切かも
でもPS3って10年戦うだろ?10年のうちにモデリングやらなにやらを自動で生成するツールとか 作るべきだ。開発費1億でGT5ができるって感じで
そんなの作れたら、だれも苦労しねーよw
でもそれくらいを目標にしないと今後どんどん作り手の負担が大きくなってくるしさぁ。 心配だ
もうモデリングはGT5で十分だろ・・・
アサクリくらいで60fpsで720pか1080pでAAかけまくってジャギ消せれば十分
177 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 18:30:45 ID:NPPsFUHG0
Crysisのグラフィックでもまだまだ満足できないけどなあ・・・
安心しろ。後3ヶ月も待てばGeForce9が出てくる。
>>175 十分すぎてGT5Pはかなり近場でローポリモデルと切り替わるようになっちゃった。
もうちょっと削らないといけないと思う。
>>177 もうそれ以上は作り手のセンスと人員と手間じゃねーかな。
>>174 これってただのプリレンダムービーだよな…。
Wardevilさん来年でるんだ? ウキウキ
やはり開発に慣れるしかないのかも そういえばPS2は8年くらい経ってようやく性能の限界を越えるくらい慣れたらしいし、PS3がそうなるには10年以上はかかるんだろうな
Wardevil新情報きたのか? そもそもCG屋が作るこのゲームはジャンルはなに?
アメリカのFF13
186 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 19:13:29 ID:NPPsFUHG0
>もうそれ以上は作り手のセンスと人員と手間じゃねーかな。 そんなことないぞ。 Crysisは影、光の拡散等、本格的に計算してるがまだまだ相当端折ってるらしい。 あとは、オブジェクト毎に光の透過率を変えればグッとリアルになるだろうけど、まだリアルタイムレンダリングでは無理。
ワーデビルってFPSじゃないのか?;
>>187 シューターなのか!エンジンデモ動画しかみたことないから
DMCみたいなアクションかと思ってた・・・
しっかしエンジンデモをみるたびにPS3では無理な気がしてくるぜ
>>171 木とか地形とかはあるけどね、車や人工建造物は今後も手作業だろ。
GT5を自動生成するのは、まず無理だな。
>>155 良さそうかどうかはわからんが来年の独占タイトル
ニンジャガ2
フラットアウト アルティメットカルネージ
アイドルマスターライブフォーユー!
Dead or Alive 5
HALO WARS
キングダムアンダーファイア2
>>190 Dead or Alive 5
キングダムアンダーファイア2
ここ初耳だwDOAは先にコードクロノスじゃないか
192 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 19:44:48 ID:6PBXc9py0
自動生成ツールばかり使うと、どのゲームも同じグラになりそうで嫌だなぁ。 もう、容量アップはやめてプログラムが簡単に出来て、素人でもゲームをつくれるようなハードが欲しいよ。
実際GT5はどんだけ売れりゃ黒字になるんだろう。かなりのものだろう
スマン、わーでびるアクションっぽいねぇ
>>155 PS3のは来年の期待作というより、今年のやり残しだよねw
中には2008年中に出るのか、わからないのもあるし。
>>194 群集AIがトップクラスとかやってないのバレバレだし
大量っても画面に出る敵20〜30、fpsもガタガタ
キングダムアンダーファイアってサークル〜とは違うやつの続編か
>>198 キルゾーンやlbpやらげったうぇいとかだいぶ前から発表してたから
仕方ない
元々、MSはXbox1時代を見ても自社タイトルはそんなに手厚くないよ。 殆どはPCからの移植で「コンシュマー限定では独占」というタイトルで凌いでた。 その上今はPGRのとことかBioWareとか切り売りしちゃってるから、PCとのマルチを除いたら独占が 少ないのはむしろ当然。
>>197 あれより優秀な群衆AIのタイトルってあったっけ?
でもそのPCとのマルチが大ヒットしまくったよな ギアーズなんてPCじゃ大して売れてないけど、360では数百万本売れてるし 売れない完全独占よりよほど結果残してると思うけど
だから「凌いでた」とかとろーが、一体どういうレスなんだそれ
書いとろーが、
最近ではアサクリやCoD4がミリオンだしね、独占のHalo3も売れてるし。 事業的にはかなり成功してるよね。
PS3の期待のタイトルはことごとく爆死でミリオンでてるのがCoD4とアサクリではな。 アンチャも出来はいいんだが、こうも売れないのはなんでかね。
208 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 20:50:15 ID:V1yD/Ko60
>>206 事業としてみるなら大失敗だろ。
今まで垂れ流した赤字の額から考えて。
>>206 修理代1500億で吹き飛んだけどね
とりあえず次々世代機凍結して360で元取るつもりらしいが
>>208 MSはキツイわな。サード的にはいい市場にはなったが
PS3はブルーレイを勝たせたという結果が残るがMSはゲームしかないから 幾ら儲かったかの財政で判断されるしかないから辛い。
ゲーム事業は赤のままかもしれんが BD事業の方に恐ろしい程の利益をもたらす事もあるからなPS3は。 無理してでものっけといて良かったのぉ。
とりあえずBD陣営勝ってるしね HD DVDが勝ってたらそれこそPS4がでないとこだったかもねぇ
MSは無限の資金があるから問題ないだろw
>>214 MSの神話もそろそろ終わりが見えてきてるぞ
株価が全盛期の半分以下ってのがそれを如実にあらわしてる
なんかPS3とPCのマルチRPGでるみたいだねぇ PS3とPCだけってあんまりなくね?
まぁMSは勝つまでやることは可能かもしれんが それで何を得られるの?って気はする。 仮に20年取り返せないほどの大赤字垂れ流して勝ったあとに それをまっ黒に出来るアイデアがあるんだろうか。
その三行目は ・勝つまでの赤字がその先20年間頑張っても取り返せないほどのもの ・勝つのは20年後 どっちか迷います。アイデアがあるかどうかなんてわかりますん
ああ、勝ったあとに取り返そうとしても通常だと20年はプラマイゼロにできない損害という意味です
Office2003をVistaで使えないようにするだけでかなりの儲けが。 というかOffice2000はすでにVistaで使えないというセコさ。 これが独占企業。
リビング制覇 ⇒ 各機器連携としてOSにWin採用させる ⇒ OS事業拡大
勝つまでの赤字がその先20年間頑張っても取り返せないほどのもの たぶんこっちでしょ 勝つが何かを示すかはわからんけどソニーに販売台数勝つなら次の世代で 出だしさえしっかりすればかてるんじゃない?ソニーはいつもぐだぐだだし まぁ黒字だとは限らんが うぃに勝つのはきびしー気がする
MSはリナックスの普及を阻止するためにゲーム業界に入ったんじゃなかっけ。 PS陣営が使うとかなんとかそんなことを言ってMSが腰上げたとか
MS独占になっても、ゲーム業界に参戦してくる 企業なんてないんだろうな。 敵は体力無限のチートまがいじゃねーかw
とりあえずゲイツ引退してどうなるかでしょう。
>>224 任天堂は5年前のハードを次世代ハードと称して売るぐらい
赤字経営だけはせず体力温存するからいつまでも戦い続けるだろうな
ただし64のときもGCのときも携帯があったから体力続いたわけで、
そっちまで取られたらどうか分からんけど
携帯機はアイデア勝負だしなぁ。性能良くたってPSPみたくなんかつまらなくなるし
いまさらMSがケータイに参入してくるとは思わんがな
ケータイはググに先手打たれちゃったね。
最近携帯電話にexcelとかあるしそっちの携帯にいきそう
>>228 性能はある程度はいるだろ 2Dだけならともかく3Dなら
DSの3Dは見てられんし
>>232 まぁねwPSPとDSの間くらいがいいかもね。
てか携帯機で思ったが携帯ゲーソフトって高すぎじゃね?
据え置きやってると本当思う
携帯機でアイデアのあるゲームってどれぐらいあるんだよw しかもサードで売れてるゲーム(非知育)って普通に据え置きの延長ばかりでね ダブルスクリーンでメニューを別スクリーンにして視認性あげたりなどはしてるけど
>>234 いや、アイデアっていうのはハードの+αのことを言ってたんだ。
DSは一応タッチペンやらおかげで注目を集められたし
>>235 箱○ソフト30本以上買ってきた俺はブルドラ買ってないw鳥山イラネw
>>236 仮にSCEがDSを、任天堂がPSP出したとしても、高解像度の
ポケモンに2画面みんごるが殺されて終わりだと思うぞw
>>238 あ、あー・・マリオとかポケモンとか強すぎて困るわ
>>237 カワイソウだから、もうほっといてやれw
3Dのポケモンなら売れないかもよ
箱○で30万本ってPS3の上位に匹敵するぞ。2は40万はいくだろうな
>>243 液晶テレビの吉永と同じムーブメントだと思うな。
矢沢のみて、吉永とダブった。
>>225 ゲイツならいまTV朝日で宝探ししてるよ。
ヤワザに対抗するとなると、HDDVDは布袋?
YAZAWAのモノマネの奴がお似合い
いやSCEがYAZAWAのモノマネの人でMSがダイハードの主人公のモノマネの人だろう
>>243 矢沢のファンの世代って金持ってるからなー
台数で20%ってブルレイってか次世代DVDって微妙と言われながらものすごい垂直立ち上げじゃ無いか・・・?
ゲハじゃたとえ50%越えても大失敗です
>>229 スマートフォンはすでにWindowsMobileじゃねーかwww
>>251 矢沢の肌をブルーレイ画質でみたくはないけどなw
月間の販売動向が20%ってだけだろw ソニーのAとかrolly(笑)も特定の月間だけならそれなりに売れたんでね PSPがなぞのように売れてるんだよな
PSPは売れてる割に在庫を見かけるな あと、やたら中古の値段が高い ゲーム売り場の面積も一時期より広がってるみたいだし、初めての携帯機にしては上手くいったんだろう DSが異常すぎるだけで・・・
売れてるから在庫を見かけるんじゃないか、普通
>>256 PSPは販売台数のわりにゲームがランキングに全然入ってこないのよね。
ほんと、なんで売れてるんだろう。
不思議と言えば、なぜかこのスレのお勧め2ちゃんねるって、 PS3のスレしか表示されないよな
PSPは新型でて以来電車とかでよく見かけるようになったけど ほとんど音楽聞いてるかムービー見てるかだよな。 ゲームしててもモンハンくらいか。
中古だろねPSPは ソフト買取りも高いし
新作FF一本分の値段で、中古FFとDQとみんごる買うような人らが PSP買いはじめたんじゃないかな。PS2でもこのパターンが一番多そう。 さすがに割れ需要で数万台も売れる訳ないしな。
>>260 マジレスするなら
wii→そもそもスレ違い、お呼びでないから覗かない
360→良くも悪くもマニアックな人だらけ、専ブラ使用者多し
PS3→専ブラ使わない一般人が360に比べると桁違いに多い、PS3でもブラウジング可能
こんな所じゃね?
3機種あるが、Wiiは覗かないな。意味ないもん。360も同じ。 PS3は良く覗く。ゲーム以外で色々あるからな。ゲームも充実すりゃいいんだがな。
UT3爆死おめでとうございます テクスレの呪いがまた一つ実現しましたね!
だから当初テクスレでは360の話ばかりしていた時期、 360のソフトは爆死続きだったのか。
おかしいな、テクスレでロスオデの話題はあまり出ていないが
UE3使った箱○タイトルの新作でないかね。 久々にGoWやったらショボスすぎてワロタ、UT3やたあと見るとテクスチャとか酷いな、、、特に武器はヒドスギル。。。 色々その他PS3含めやったけど、相当頭の中で美化されててワロタ
/ ̄\ |爆死王| \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / ::::\:::/:::: \ / <●>::::::<●> \ ログを辿ってみたが・・・私の話題がないな | (__人__) | \ ` ⌒´ / リ / ̄/ ̄/ (| / / と) と| / / / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
>>270 あまりに凄すぎたからな
じゃあそろそろテクノロジーについて語るか
MGS4はグラフィックの見直しをやってるらしいが やっぱ今となってみるとクォリティ的に厳しい部分があるか TGSでやった感想では、PMC兵がなんかしょぼかった あと、あのいかにもMGSって感じのアニメーションは直した方がいい CoD4やった後だと見てらんないと思う
MGS2の頃は、確かにPS2のゲームでも最高のグラフィックを持ったゲームだったけど、 いまはその頃と情勢が違いすぎる。 海外勢がつおすぐる!
>>272 MGSらしさといえばらしさだしゲーム的に判りやすい動きでもあるんだけど
最近のタイトルに比べるとちょっと硬すぎるよな
アンチャーテッドやキルゾーン2を見て奮い立ったのだろう
オプーナが出てくるといっきに和むのがすごい
日テレの番組で「クイックな操作性と自然な動きの両立が難しい」と小島氏が言ってたな。
どうせ来年度まで出せないから直したらわかりやすいグラ直しとこうってとこだろ? ってことはシナリオやシステムは完成してるっぽいね
>>278 いや、説教の文言を変えているのかもしれないぞ。
死亡フラグ立ちまくりの雷電ですが殺さないでNINJA RAIDENを出して欲しいですね。
お前らも満月ちゃんにプレゼント貰ってこいよ。
>>281 今日もらえなかった分は、ちゃんと来月にみゃイルストアに並ぶのだろうか……
それが気になった
>>282 さされたぐらいではしなない
が、フォックスの格好は死亡フラグ
満月ちゃんってだれだよw
でもさ、すごいのにしようと時間をかければかけるほど、 タイミングを失って陳腐化するような気もする。 ノーティーはタイミングよかったし、インソムニアックもコンスタントに出してる。 やっぱ期間とタイミングも重要じゃないかなぁと最近思う。 キルゾン2しかり、MGS4しかり。
よくCoDとMGSを比べてる奴がいるけど、MGSをとても勘違いしてるよな。
だよな、MGSは小島の説教を聞くためのゲームだ。
>>243 BDが報道される時に必ず「ソニー陣営」と冠付くからその知名度もあるかもしれない。
ノーティもエンジン改良続けて毎年一本出してくるからな奴等
凄いグラってのも、結構一年もしたら陳腐化してるよなー ・・・なんかギアーズだけはいつまでも凄いって言い続けなきゃいけない呪いがあるらしいけど
つかFPSじゃないしな
ラチェットの陳腐化は早かったな、個人的に
ギアーズは人のモデリングがな アンチャーテッドなら同じ体型の人が何人出てきても違和感ないけど ギアーズは違和感ありまくりだろ。せめて敵は普通の体型にしてほしかった
294 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 02:13:19 ID:LBkI0+hZ0
UT3を30fpsでせざるを得ない方が斬新だと思うな
>>292 60fpsのラチェットがいつ陳腐化したんだか
アンチャより上だろ
だから個人的にって言ってんだろうが いちいち噛み付いてくるんじゃねーよ
それがいやなら書き込むな
90式戦車なんてまだギリギリ陳腐化してないよ。
バーンアウトを同時起動で見比べてみたけど違いが一切わからんな。
アンチャもラチェもそれぞれ優れたタイトルだと思うよ ゲーム構成がかなり違うのでどちらが上と言えるようなものでもない
そもそも60fpsだから陳腐化しないとか意味不明だしな 低脳にレスされると虫唾が走る
つーか陳腐化って意味自体が意味不明なんだがw 60fpsってのはすごいことだぞ
今更ながらアンチャーテッド、ケチのつけようがないぐらいの神ゲーだな。
UT3は発売時から大したこと無いタイトルだったな シングルに挿入されるプリレンダがプレイ画面のクォリティかと思ってたよ
陳腐化の意味を理解してないやつが多いなw ラチェクラはそもそもグラフィック的に物量は多いが大したことしてる訳ではないから、 陳腐するも何もリリースされてる時点で時代を先取りなんかしてない。 むしろ、リリースされた時点で陳腐だ。 Gearsは「相対化」という言葉の方がまだ似合うかも。 ああいう狭くてギラギラ系のゲームが沢山出てきたら陳腐化かもしれんが、 現状は、拮抗しうるタイトルが幾つかでてきたかも?ってところだな
306 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 02:35:35 ID:LBkI0+hZ0
ただUT3のおかげでまた一歩憧れの「PCゲーマー」に近づけた気がするよ みんなも憧れの「PCゲーマー」に近づけるようにUT3買おう!!
ギアーズを美化するあまり、相対化とか変なこと言い出しましたよ奥さん。
シムシティをやるのも「PCゲーマー」ですよね^^
ギアーズを異常に美化してるのはむしろギアーズをやった事が無い人間のような気がする。 今やると普通に大したこと無い。
>>307 はあ? 日本語わかる? 相対化のどこが美化なんだよ
Gearsは箱は知らないけどPCでキムが死ぬとこまでプレイしたが、
グラフィックは嘆息ものだな。
個人的に物量だけのクライシスよりも凄いと思った。
背景ペラペラのCoD4なんて話にならんわ。
兄貴登場
もうなんか様式美のように、ギアーズをつつくと先輩でてくるよね。
アンチャを持ち上げるかギアーズを貶すと一定条件で先輩登場
後に呼ばれる「先輩フラグ」の発見である
先輩って呼ばれてるやつは一体何人いるんだよw
Crisys→先輩 PC版ギアーズ→兄貴
360版ギアーズは弟
Crysisだったか
ギアーズは、先輩の舎弟だろw
320 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 03:27:39 ID:d7JyIxlKO
UT3>>CoD4=ギアーズ>>>>>レジ
ソースエンジン2まだぁー?
Crysis先輩>>>>GOW兄貴>>UT3兄貴>>>>>>>GOW(弟)>UT3(弟)>>アンチャ大統領>>COD4
Crysis先輩>>>>GOW兄貴>>UT3兄貴>>>>>>>GOW(弟)>UT3(弟)>>アンチャ大統領>>COD4 上記、GoW弟とUT3弟は逆だろ。 まじで相当美化されてっから、UT3とGoW両方付けてやってみろ
>が多すぎてわけわかんねーよw
UT3そんな凄かったのか?
プレ棄て2ワールドから来た人たちにとっては凄い 10年のタイムスリップだから
328 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 08:32:34 ID:meM512Hz0
GOWはアンチャより凄くなかったけどな。 コンシューマでは、UEのグラ表現よりアンチャエンジンのグラ表現の方が良かったよ。
330 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 09:16:17 ID:112KSQnd0
悔しかったらアンチャーを60fpsで動かしてみろよ!! と言いたくなってくる。PS3まじで頑張ってくれ(´Д`)
ギアーズぐらい60fpsで動かしなさいよね!
だからゲーム機はPCの2世代遅れてるのにどっちが頑張ろうがPCには勝てない ゲーム機雑魚乙
アンチャ3あたりになれば 60fpsになってるかもな
箱○オンリーの俺から一言 13ヶ月目で壊れんなよっww…つかPS3早く欲しい
>>332 車の世界で言えばPCってのは一昔前のアメ車なんだよ。
排気量上げてサイズもでかくすることで速い車をつくる。
燃費は悪いがそこは燃料タンクをでかくすることで対処。
ドライバビリティも決してよくはないがそこはドライバーが合わせる。
多くの無駄も存在するがそこは力押し。
たいしてコンシューマ機ってのは日本車。
リッターあたりの出力を競い、同時に燃費の向上も図り
無駄を極力排し、サイズと重量を削り込む。
ドライバビリティにも気を配る。
どちらもそれぞれのユーザーに合わせた個性があるわけで。
勝ち負けじゃないわな。
箱○オンリーの俺から一言 13ヶ月目で壊れんなよっww…つかPS3早く欲しい
リボ払いで買ってこいや
PS3はまだいらないだろ あんまソフトないから来年中ごろまではいらないよw
PS3ってもはやゲームマシンというより2台目以降のパソコン代わりだな。 自分の部屋に一台あってリビングにももう一台 インターネット程度用にパソコンがほしいというときに パソコンの代わりにPS3という選択肢が十分ありえる。 DLNAにも対応してるからパソコンに保存されてる動画を家族で見るのにも 使えるし。 BD、DVDプレイヤーとしても最高性能だしな。 リビングにHDTVがある家庭なら置いておかない手はない。 俺、ゲームソフトなんか一本も買ってないわw
ゲーム機はコストも設計もソフトも突きつめて興味をそそられるが PCゲーはユーザーのスペック頼りですねとしか言いようがないしな
>>335 PS2あたりが限界で初代箱、360、PS3あたりはもう力押しの類だろ。
だから割安で高性能なわりに普及していない。
>>341 どこからが力押しかってのは程度問題だけども。
箱○もPS3も消費電力200W以内で収めてるわけで。
十分その辺も考えられてると思うけどね。
うちの自宅鯖のセンプロンの鯖だって常時130w近くは食ってるし。
PS2やPS3は力押しってか品質の良いパーツをより集めた日本車ってところかな ムスタングみたいな方向じゃなくてGT-RやNSXみたいな金掛かってるにしても 一つ一つのパーツの信頼性が世界最高水準みたいな
200W以内ってそんなに小さくない。 レビューでの測定でも、新8800GTS積んだPCの 高負荷時でも220W程度だから。 50W程度が上限だった前世代コンシューマ機と ゲーム用として普及用の上位レベルのPCと どちらに近いかといえば間違いなくPC側だろ。
>>343 所詮ソニーだし、ちょっとでもヘビーに使うような事態になれば一年で壊れるんちゃう
今のところ物置だから問題ないがw
>>345 今のソニー製は電装系は結構丈夫。ICとか電源回りとか。多分業界随一。
でも動力部分がプアで壊れやすい。ドライブとか。
原因は金属で作らなければならない部分を樹脂で作ったりするから。
たんぱく部隊が既に酷使しまくってるから問題ないんだがw
蛋白部隊は、ドライブがほとんど新品同様な希ガス
>
>>346 にがの受け売り乙。
しかもPS初代機情報で思考停止という恥の上塗り。
PS2はともかくPS3はゲーム機としては異常なほどいい部品使ってるのにな。 テクスレなのに何も知らずイメージ、と言うか願望だけで語ってる奴多すぎ。 うちのPS3は発売日に買ってゲームとhomeでほぼフル稼働だけど何も問題ないぞ。
つか、再起不能の欠陥を引き起こす ハード信者には言われたくはないわなw
352 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 13:29:28 ID:fb4aI/Nf0
>>350 まあ、ひとつぐらい良い部分が無いとね、箱○より高価でゲーム無い、ネット環境が糞
BDタイトルも見たいの無い、そのうえ不具合まで出たりしたら、完全に終わってるでしょ。
あとHomeって、まだだったと思うけど。
必死なのが沸きました スルー推奨 つかここって必死なのを眺めるスレだよなwww あとhomeとHomeは別物なきがす
354 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 13:34:02 ID:EcM6B6Bq0
iyuu
>>340 そのへんは誤解があるように思うけど、ほとんどのゲームは5万ぐらいのパソで十分動くけどね。
PCはゲーム以外にも使うからコストパフォーマンスは良いと思う。
パーツの交換で処理落ちが改善できるのもデメリットというよりメリットだね、PS2の地球防衛軍2なんて
とてもじゃないがやってられないレベルの処理落ちでPCだったらグラボを交換すればいいのにって思った。
8600でもOS込みだったら8万はいくだろ。ショップブランドとかで つかPCはゲームがない。結局やりたいゲームがあるかだよな
>>339 PS3をパソコン代わりってのは無理あるような。
メモリを増設できないし、書き込み可なディスクメディアも無いし、キーボードとマウスも買わないといけないし
ブラウザはメモリ制限きついから、すべてのHPが見られるわけじゃないし、Winアプリもインスコ出来ないし、
あまりにも中途半端すぎるんじゃないだろか。
やれることって、携帯やPDAとたいして変わらんよ。
PCでマリギャラとかみんゴルとかできんから意味ねー
>>356 やりたいゲームの選択肢が一番多いのは箱○だと思うけど。
PS3はアンチャーテッドぐらいしかやりたいのは無い、MGS4とLBPは来年末だから
当分の間買う予定は無いね。
Linuxいれれば大抵のことはできるが、PS3をPC代わりに使うのは 一部の数値計算屋と相当なマニアだけだろう まあやりたいゲームが出たら買うべき。 PCが箱に取って代わられたのもわかる。そりゃやすいし手軽
>>356 ゲーム用のローエンドPCがわりがXbox360なのではないだろうか。
ゲームを低コストでやりたい人は360、高いクォリティーでプレイしたいならPCという住み分けは出来てるな。
結局CSとPCは違うわけで、そうローエンドPCと比べる必要もないかと 電気代、手軽さ、複数人プレイのしやすさ等々ね。みんなでわいわい PCゲーなんて想像できんw 市場のでかさもCS>>>>PCで 大作はCSのほうが多いし
PCがCS並みに安定するならいいが、やっぱ微妙に不安定なところがあるから それがやっぱ気になる
>>364 次世代機になってからはPCマルチがミリオン連発してるから、その公式も崩れてるような。
CS機って、販売台数の力押しで売れるビジネスモデルだからPS3はすでに破綻してるよな。
「ゲーム以外」の用途がまともに存在するPCをそうそうアップグレード出来るかい、と。 どんなエラーが出てどうなるかも分からんのに、リスク高杉。 後、アップグレード作業そのものを楽しめないとPCパーツ買って云々ってのはかったるぅて仕方ない。 殆どの人は、それだけの作業するならもうちょっと古くなるのを待って一式買う方が楽でよいと思うぞ。
>>366 確かにPS3は破綻しているが、
北米であれだけ売れながらHalo3が出て何とか一時的に黒になるようなハードも
ビジネスモデルとして明らかに破綻しているわけだが。
PS3の場合はBDも含めて考えないとなぁ
>>366 とりあぜず来年だろ。PS2時代のようにやっと和ゲーがでるしな
それに今のラインナップで欧州でも健闘してるわけで。
洋ゲーも悪くないが和ゲーもやっぱいいもんだよ。
娯楽としては安定度抜群のCS和ゲーはやっぱいい
MGSとかは金もCrysisよりかかってるだろ
192 :名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:53:28 ID:nMIme1bX0
■もう俺嫌だよ・・・
親父は一昨年もう死んだよ・・・
母さんはもう無気力で俺と顔合わせても
何も言ってくれない
もういいだろ、ほっといてくれよ
せめてブログの中でぐらい
俺SUGEEEって言わせてくれるぐらいさ・・・
asukesama 2007-12-23 23:44:29
193 :名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 23:54:04 ID:VfSteb8/0
>>192 ……ネタだよね、これ
ネタであって欲しいんだが
>>357 リビングPCというものが分かってないなあ。
家族で使うような軽い使い方なんてWeb閲覧程度でしょ。
そもそも2台目という前提だし。
373 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 15:32:29 ID:ReEv8dk50
だがもう和ゲーはもれなく糞だし、本音言っちゃえばCrysisやりたいんだろ? 糞ゲーで楽しんでるフリするのはよそうよ。自分に素直になろう
Crysisってデモ版やったけど、戦闘はあんまり面白くなかったぞ 車で平屋に突進したりするのは面白いけど
なるほどねえ・・・ ■ おすすめ2ちゃんねる このスレを見ている人はこんなスレも見ています。 【PS3】 RESISTANCE -レジスタンス-【FPS】PART45 [家庭用ゲーム] 【PS3】アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 Part9 [家庭用ゲーム]
無は存在するのか
>>356 頑張れば10万程度で8800GTが組める。
Crysisやりたいと思う人は、日本じゃ既にPCゲーにどっぷりハマってる人だけでしょ。 仮にCS機でPC版と同等以上のCrisysが出来たとても、そんなに売れるとは思えないんだよなぁ。
>>372 そもそもweb閲覧用としてリビングにPS3を、なんて
家庭は殆ど存在しないからさ。
FarCryはアレでした。 FPSとしては面白いのかも知れないが、日本的文脈で言えばあんなもん糞ゲー以下だろう。
>>378 そもそも人種が全然違うからね。
マリオやポケモンがPCに出たって全然売れないよ。
>>380 DLNAが主でそのついでにちょこっとしたWEB観覧が出来るからいいねと言ってるのに、
何故そういうトンチンカンな答えが出せるんだか・・・。
>>381 ゲームとしても個人的にはかなり面白かったけどなぁ。
最終面の高難易度には到底納得がいかんけれど。
>>383 出来るからいいね、だぁ?
PCの代わりだ、家庭向けにもお薦め、って言い切ってるヤン。
だからそんな事例はありえないと諭しているわけで。
>ゲームマシンというより2台目以降のパソコン代わりだな
>パソコンの代わりにPS3という選択肢が十分ありえる
>リビングにHDTVがある家庭なら置いておかない手はない
PCでマジにゲームする気はおきんな あくまで家ゲーじゃできないゲームの補完
所詮、一般家庭のPCなんてちょっとWEBが見れれば事足りる せいぜい、mixiやブログを見る程度だろ なら、PS3だろうがWiiだろうが問題ない
>>387 一番の問題はね
WiiやPS3がPCの代わりになる機械だなんて
だれも認識していないって事なんすよ。
当初はソレらしい事を匂わせていたようだが
もはやSCEですらそのような売り方はしていないのね。
>>377 がんばらなきゃいけない時点で論外だろw
ソフトがないからPCには及ばない
PCのかわりにならないって前にも同じ議論してたでしょーに。 今更新ネタあったわけじゃないのにループする必要あるのか?
>>379 PCゲームとしてもそんなに売れてないのか。
>>382 だよねぇ。日本では両者の間に壁が出来ちゃってるから、どっちかにソフトやユーザーが
流れ込むということは将来的にも可能性が低そう。
>>387 事務員さんに主婦が多いので使ってるパソコンを聞いてみたらノートパソコンが多いね。
それもOfficeアプリとか最初からインストールされてるモデル。
モニタにつなぐとか、ソフトをインストールするとかさえ、やりたくないという層が多いみたい。
PS3がそういうモデルかというと、全然違うよね。
394 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 17:10:32 ID:L4MpVshM0
Linuxはソフトのインスコが素人に出来るようなもんじゃないからなぁ。 ザウルスみたいに最初からインストールされてるアプリだけ使うとかなら主婦にも使えそうだが。
PCの用途は多いから一概にはいえないが もし再生機としてならありかもな CD〜BDまで幅広く完備とネットを見るだけという用途なら
PS3はLinuxでパソがわりに使えてMacOSも載せられてPCを駆逐すると考えられていた時期もありました。
俺はPSでもそうだったんだが、ゲーム機でCDは聞かないんだよな。 いちいちテレビまでつけてCD聞くのがわからないんだよね
>>392 先輩は公表してる推奨スペック高すぎだからな。
別にWEB閲覧なら、ブラウザで普通に見ればいいじゃん
>>396 あったねw SCEが何故か制限するから夢に消えたが
>>389 この場合の頑張るは
パーツ買いに行く手間って事ね。
大体10万掛ければこれくらいは組めるよ。
マザー、CPU、HDDはもっと削れる。
E4500 \1.5万
メモリ2GB \6千
マザー \1万
8800GT 512MB \3万
DVD-R 3千
HDD320GB 1万
キーボードとマウス 1千
OS 1.5万
ケース 2千
電源 1万
>>346 実際に本格稼動してみやきゃわかんねーよ、動かしてみて実際にはプァかも試練し
実際プァと見た
基本的に、全体としてどうなるかを考えずに作られたハード(Cellとかみても)というは見え見えだし、当然破損のボトルネックになる部分についてよく考えられていない可能性は高いという気がする。
高い部品を使えば万事OK的なノリで
その場合重要なのは10万という金額ではなくそのパーツ選定から入手組み立てセットアップに至る時間だろ・・・
グラボ以外糞すぎワロタ
>>401 10万ならショップのBTOの方がいい構成が有りそうな気が。
PS3がPC特にネットを見るという点で奪うチャンスはあるかもしれない XPのサポートが終わって、OSを買い換えさせる商法のMSに主婦層が怒ったとき
407 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 17:23:27 ID:ReEv8dk50
>>404 家はさらに劣るAthlon3500+にDDR2GBだけど
FEARもCONDEMNEDも1920×1080、AA8 AF16でサクサクだよ。
だからCrysisをやらん限りは全然大丈夫。
E4500使うくらいならもうちょっと金だしてE6750いこうぜ
>>405 ショップPCで10万だと
8600GTになる可能性が高いと思う。
>>401 そんなバランス悪いPCで何するんだよ
E4500とか2000円のケースとか、安物買いの銭失いもいいとこだろ
CPUファンとかも金かけたほうがいい。 音って案外うぜー!
>>409 E6750行った方が正解だろうね。
ただその場合、確実に10万超すからあえて外した。
>>411 あくまで10万仕様PCだからさ。
CPUやケースが劣化仕様なのは仕方あるまいて。
1000円のキーボードとマウスは使いたくないなぁ 普段使うものだから、手になじむもの使わないとストレスが溜まる ケースも、2000円じゃバルク品でも探さないとないだろ こんなロースペックPCに8800なんて載せても、宝の持ち腐れだ せめて15万くらい欠けて、身の丈にあった構成にしたほうがいい
【結論】
377 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 16:22:10 ID:kjrtaavW0
>>356 頑張れば10万程度で8800GTが組める。
389 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/12/24(月) 16:53:47 ID:JlbRgbX3O
>>377 がんばらなきゃいけない時点で論外だろw
グラボだけ一点豪華でやっても絶対後悔するな。 妥協するならグラボも含めて妥協せなきゃ。
ケース電源メモリマウスキーボは使いまわせるしなぁ あとOSは割れでもいいし
>>414 T-ZONEの隣の店で前言った時にはよく売ってたよ。
ちなみにすべて新品だ。
キーボード500円
マウス500円
ケース1980円
>こんなロースペックPCに8800なんて載せても、宝の持ち腐れだ
そもそも10万でどこまで行けるか、だから。
>>414 いやこれ11万5千円あれば充分身の丈にあったPCになるだろw
明らかに安物なパーツつかってるのCPUと箱だけじゃん。
CPUを2万4千円のE6750に変更してケースを1万のに買えれば充分だべ
あーあと、Crysisやるなら5ボタンマウスほぼ必須かも。 左CTRL・Shift押しっぱなしにすること多いから
421 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 17:36:30 ID:ReEv8dk50
なんかもうPCゲーに嫉妬するスレになってきたな 早く糞グラゲーの間違い探しスレに戻ろうよ
先輩の舎弟がうぜーなw
PS3版Hazeが来年8月に延期 また呪いが発動したか・・・
>>419 ケースはケースはケチると後悔する
確実に
なまじ長持ちするし、メンテなんかの作業性や今後の増設を考えると
多少高くても自分にあったものを選んだほうがいい
特にハイエンドグラボを積むのならば、廃熱まで考えないとまともに動かないぞ
後はファンやファンコン、サウンドカードとか考え始めると、とてもじゃないが15万じゃ足りないかも
ハイエンドPCで快適にゲームするとなると、かなり金かかるだろ
Hazeなんて、大して話題にも出てないと思うがw
427 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 17:41:41 ID:ReEv8dk50
HazeもPS3が足引っ張って糞グラになりそうだな 当然割る予定
>>424 ケースは大事だな。
最初は、完全に素人失敗で、次は排気が駄目で中身駄目にしてしまった。
高くても糞ケースがいっぱいあるから、これが一番難しい。
>>424 8800GTって発熱量自体がすくねーから
今出てる2スロットファン積んでりゃ熱なんてほぼ気にする必要ないよ?
発熱量が問題になったのは、リファレンスのファンの冷却性能が低すぎたからだし。
まともに動かないって言われても、俺実際動いて、それなりに快適にやってるし^^;
>>416 後悔も何もシングルコアのAthlonとDDRメモリの環境で
JerichoもBioshockも1920×1080でサクサクだけどね。
>>424 キーボードとマウスは
各々好みなのをチョイスしてもらうとして
以下のパーツで12万4千円。
これならどうかね?
E6750 2.2万
箱入りメモリ DDR2-800 2GB 6千
マザ− 1万
320GB HDD 1万
8800GT 3万
Abee 550W 1.4万
ケース Nine Hundred 1.4万
OS 1.5万
DVD-R 3千
QXシリーズに行かない時点で覚悟がタリン。 E6750なんか俺が9月に買った安物じゃねえか。
どうでもいいけど、自作PC板でやれw
男ならQX9650と8800Ultra*3とSSD16G*3
>>431 俺エンコしないから、E6750で十分だわ。
上見るとキリがないからねぇ。
Extreme以外は糞って奴もいるだろうし。
まぁ、C/P比なら間違いなくE6750が一番だろう。
むしろ88GTなんかよりG92版GTSの方が・・・・・・。
今年末に発売する予定の物が来年夏って、どういう進行管理したらそんな事になるんだよ。 よっぽど大きな仕様変更でもしたのか? つーか、Haze、MGS4、KZ2、レジ2って被りすぎだろ来年後半。
>>430 どうせならX-Fiも買えやぁ!
で、hazeが延期ってソースどこよ
なんか、年末にデモが出るよとか、はじめは言われてたけどさ
グダグダだな
アクティビジョンうはうはか!? まぁ、それでも5万行けば良いほうかw
439 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 18:04:24 ID:ReEv8dk50
あれれ?HAZEってPS3独占じゃなかったの?あれ?
通販ショップ、しかもPC版の予定かよ
>>436 古いSB LIVE使ってるんだけど
買い換えたら劇的に変わるかな?
>>437 捏造乙
Platform:
PLAYSTATION?3 computer entertainment system
ゲーム用にLIVEなんて無いも一緒だろ ハード処理の板買えよ
キルゾーン2も延びに延びて来年秋以降とかアホ過ぎる。 何年引っ張るつもりだよ、そこまでの大作じゃないだろ。 これもHazeもレジ2もせいぜい10万本ってとこだろうな、初週は。 レジスタンスはこれしかない需要&同梱のおかげでミリオンなんだし。
>
>>444 Cutting-edge gaming technology exclusively developed for the PLAYSTATION?3 system
どの道、通販サイトがソースになるか?
>>443 ひどいなぁ。
これでも当時はPlatinumが2万もしたんだぜ。
451 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 18:25:49 ID:ReEv8dk50
>>446 残念。
どうせPC版が出るのをわかっててあえてPS3独占を主張するお前が無能
いやキモいから
GOWは8人対戦が限界だと馬鹿にされるけど、1週間で作ったものらしい。 アンチャもオンラインを作ると時間をとられるからとか言ってないで1週間でいいから同じレベルのものを用意しても良かった。 PS3の開発環境の悪さを証明するには明白。 たいした性能の違いしか生み出す事が出来なかった銭食いのCELL。 360が正解。
一週間なんて初耳だな。
1週間はないだろーが製品版にいれられるかどうかは 直前まで解らなかったという話はどっかで見たね。 8人対戦は馬鹿にされるけど短期間でメンバーを集めて 決着が付くので俺は結構お気に入り。 少なくともオン対戦が付いてないより全然いい。
クライシス先輩の次は鮮士か、めんどくせぇ
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 無は存在するのか [哲学] 【PS3】 RESISTANCE -レジスタンス-【FPS】PART45 [家庭用ゲーム] 【PS3】アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 Part9 [家庭用ゲーム] めんどくさいよね
「らしい」を使う
>>453 は典型的な朝鮮士だ。
アホ過ぎる。
>>455 当初は16人とか言ってたからそれが無理で最後まで調整してた感じだな
>>454 彼にとっての一週間はきっと常人の数週間なんだよ
461 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 19:14:37 ID:bW5RIdMv0 BE:97793074-BRZ(11118)
また朝鮮士は一年も前のゲームを必死に持ち上げてんのか。 8人対戦でもグラが劣化するのに何夢みてんだよ。
とりあえず、嘘を平気で吐く子には お母さんなって欲しくないわ
>>457 そう言う事を書き込む奴がいるうちは何の意味も無いことに気づけw
1つ疑問なんだけどアンチエイリアスの負荷ってオブジェクト数と関係ある?ない? オブジェクト数が増えると適用箇所が増えるっていう単純思考^^;
>>465 帯域負荷は関係ないが、Z深度みてエッジを検出するタイプのものだと
シェーダー負荷には関係するんでね
なんの脈絡も無く急にPS3を貶して360を持ち上げる書き込みをする奴はMS社員
ああそうだな
無は存在するのか…「哲学」 なんて、ネガティブスレ見てる奴は誰だよww
/ ̄ ̄ ̄\ |ワゴン帝王| \___/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | はっはっはっ私のスレも見てくれてるようだなテクスレの諸君 \ ` ⌒´ / ☆ 是非ともワゴンをテクノロジーの視点から解剖してくれよ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
スタントメン凄すぎ
フラットオートUCの方がいいんじゃね。
o ▼/)  ̄ ̄|/■ 12月31日の午後6時から翌1日の午前2時までの8時間は 1年間で最もそばを食べる人の多い「そばの8時間」です。 貴方の知り合いや友人ももれなくそばを食べています。 普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もそばを食べています。 貴方が片想いしているあの綺麗な女性もそばを食べています。 貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく外でそばを食べてます。 貴方と別れたあの娘も貴方がその娘と食べたそばを別の男と食べています。 貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま煮えたぎるそばをヒィヒィ言って食べています。 すべてを諦めましょう。そして、ともにそばを食べましょう。
オプーナ3万本は売れたんだっけ?
478 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 23:02:57 ID:QUljtU/50
年末にPS3でやるゲームが無いお。
年末はスタオーとハルヒだろJK
スタオーといえば、今さらスターリングホールドやってるけど、これ面白いね。 1作目はUE2だったけどUE3で2作目作ってほしいなぁ。
>>478 PS3に限らずないだろ。今年の年末は不作だな
年末は残すところ、CoD4だけだしね。
483 :
名無しさん必死だな :2007/12/24(月) 23:26:30 ID:+eCrYtpb0
>>480 俺もあれ好きだな、ノリの良さとか派手なアクションとか。
テキーラタイムもかっこええしな。
>>480 ストラングルホールドか?
あれUE3だろ?
こりゃ、オプーナマルチ化だなw
>>470 のAAみたいなキャラデザにすりゃ
もうすこし売れただろうにwww
489 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 01:53:12 ID:F5wY+3Ua0
UT3で30fpsとかコマ送りに見えそうだな 解像度も低いし一体どうなってんの?PC版のあの軽さは何だったんだ?
30? もはやUTじゃないな・・・
>>489 PS3の性能が平凡なPC以下ってことだよ。
UE3で、しかもSCE自ら徹底的に最適化してコレ。
ちなみに、PC版のGoWはミドルレンジのPCだとかなり重い。
また痴漢が捏造を… どうせまた後で恥じかくんだからやめときゃいいのに
俺も30fpsでUTやる気にはなれないな あれは設定を落とし込んで、テクスチャ無しの生ポリ状態にまでしてフレーム稼ぐゲームだからw
30fps+ブラーだからPC版とはまた別物
将来的にクロスプラットフォームで・・・とか言ってたけど、現状30+ブラーじゃこの先さらに勝負にならんだろ まあ実現する頃には全く過疎ってるだろうけど
別に30FPS+ブラーでもいいと思うけどね。 そんな事より、UTをMOD込みでCS機に移植された事を評価すべきだよ。
クロスプラットフォーム結局実現してねーのか。 残念だな。
そうだね。 にゃんたって、CS初の試みだしね。
クロスプラットフォームじゃ無理だろうなぁ。 PS3と箱○ならいけるだろうけど、PCは絶対に無理。 まぁ、PS3と箱○でやる場合もパットのみにしないと優劣つきそうだけどね
動画出てるのに発狂してる痴漢ワロスw 最早ネタの域に達してるw
あと箱○版がどうなるかだな、 PS3版は強制インスコ+インスコで読み込み早いけど、HDD必須仕様。 ちなみにインスコしないと糞おせ・・・
>>494 8600どころか、7600GTでも720pなら30fpsは余裕。
まあ、RSXがその程度なんだから当たり前だけどね。
いやまあEpicが頑張ってるのは評価したいけどさ
家庭用機でスポーツよりのFPSってHALOが限界でしょ
>>501 PS3版CoD4でマウス使ってる動画を見たことあるが、やはりパッドじゃ勝負にならんわ
しかもUTみたいなAIMの比重が高いゲームならなおさら
>>504 平均30fpsと最低30fpsは違うぞ
これで痴漢が箱○版UT3は振動が云々言ったらおもしろいんだがw
UT3はどうせなら家庭用版はオフをもっと充実させてほしかったなぁ。
家庭用ならではの画面分割マルチがあったらそれだけで 家庭用版は神だったのに 分割は相当きついらしいね
>>498 PS3のハードル下げすぎこの程度では駄目かと
PC用のMODをそのままPS3で使えるのかね
豪華なテクスチャ使ったりするとオンメモリ厳しいかもねガイドラインあるのかな?
いよいよGT5Pオンライン開始だね
一応ソフト購入した、どの程度かニヤニヤもんだ
(エントリーガイド、8Pはアンケートのお願い)
さてはて5Gインストールか・・・。
ボッコボコにされてこい
それよりコースで止まって16台確認しないとな Forza2オンライン、テレメトリとか再確認したし準備OK!
>>512 ウホッ、見るからに重そう
9800でも買わないと10fps台で終わりそうだw
GeoWもHALO3も30fpsであることを忘れてんのか?痴漢はw
>>512 なんでDirectXなんだろうな?普通はOpenGLだろ。
MSびいきの痴漢企業は消えればいいのに。
OpenGLは新機能への対応が独自拡張先行で 標準になるまでに時間かかるだろ。
ずいぶんと志がひくくなったな本当にPS3所有してるのか?w
ID:XA1NRLwU0は誰と会話してるんだ
昨日の自分さ
OpenGLもなSCEがリードするだけのソフト開発力あればねぇ 結局グダグダにしただけだしな
DirectXの方がウダウダだろ。 早くMSは潰れればいいのに
>>522 MacとLinaxなんて使いたくねーよ
ところでUTのMOD移植については今どうなってんの? PS3でゆとりにも安心な仕様を考えるとメーカーが認可したスキンとかMAP程度しか移植できないんじゃないのか?
移植じゃなくて同じものが使えるだけ
526 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 04:11:47 ID:lcu6/lrpO
ut3のスレ見ればいいじゃん
ついにMOD童貞を卒業したんだな
528 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 04:25:24 ID:/TQk2IbG0
>>512 3D Mark Next大先輩は凄いな!
GeForce9800GTX 3-waySLIじゃないと紙芝居だなwww
別に06でも噴火デモ?みたいなシーンで標準的(当時のハイスペック相当)なPCでも 紙芝居状態になっててそれが普通じゃなかったっけ?
530 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 05:07:55 ID:/TQk2IbG0
つか知らない癖にレスすんなよお前
あそこはマルチコアCPUテストでわざと紙芝居にしてある。 今のQuadコアCPUでも相当にガクガクなんじゃないかな。
2008 Geforce9800 2006 Geforce8800 2005 Geforce7800 2004 Geforce6800 (≒7600GT) これらを勘案すれば、RSX(≒7600GT)は発売当時で既に二世代前であり、 来年にはもう三世代前になろうとしているポンコツGPUですな。
534 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 05:30:15 ID:/TQk2IbG0
529 :名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:01:49 ID:ElPdTFkw0 別に06でも噴火デモ?みたいなシーンで標準的(当時のハイスペック相当)なPCでも 紙芝居状態になっててそれが普通じゃなかったっけ? 531 :名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:15:13 ID:ElPdTFkw0 つか知らない癖にレスすんなよお前 ID:ElPdTFkw0は無知なうえに無恥(pgr
スレ違いしてるバカどもはカエレよwwww
クライシスで煽りはもう秋田から今度は3DMark08で煽ることにする^^v
06も知らない馬鹿って煽り返されるのがオチだよ
529 :名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:01:49 ID:ElPdTFkw0 別に06でも噴火デモ?みたいなシーンで標準的(当時のハイスペック相当)なPCでも 紙芝居状態になっててそれが普通じゃなかったっけ? 531 :名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:15:13 ID:ElPdTFkw0 つか知らない癖にレスすんなよお前 537 :名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 05:38:58 ID:ElPdTFkw0 06も知らない馬鹿って煽り返されるのがオチだよ ID:ElPdTFkw0は無知なうえに無恥(pgr
ホントこいつ馬鹿だな、自分の無知を放り投げて >06も知らない馬鹿って煽り返されるのがオチだよ こうホザけるのって、気違いなのか?
無知を指摘したら逆ギレされたの巻
CPUデモ(ID:ElPdTFkw0曰く噴火デモ)は上限が2fpsだったような 100年後のPCで動かそうが2fpsまでしかいかぬ
そう、だからそれが普通じゃね?っつー話
まぁ、色々と無知を晒してきたクライシス先輩だからな プライドが高く、気に障ることを言うとすぐにファビョるから 寛大に見守ってやってくれ
先輩は散々スクショ貼ったけど自分のPCはオンボロなのかね
今までハイエンドマシン持ってると思ってたけど
>>528 のレスで幻滅した
あーもしかしてあれか。CrysisのSS持ってきて大暴れしてるバカがいるスレってのはここか?
まぁ、幾ら2chといえどもそんなアホなスレがココ以外にもあるとは思いたくないな・・・
これでもゲハの中ではましだと思うぞ、、、、、、 ほかスレはひどくて見る気もしない
ゲハはvipと狼と同列に扱われてる段階で底辺だからそんなの気にしないで楽しめばおk
レジスタンスはゴミFPSの代表格なイメージがあるな 普通にいらん
ラチェクラもコケたしレジ2もコケるんでね?w 例えればPS2ロンチのエターナルリングが20万ぐらい売れた感じだろ、あれ
レジスタンス=出来の悪いQ4
いや、そろそろ寝るよ CoD4もそろそろ飽きてきたんで早くL4Dが出て欲しいところだ
>>549 Σみたくチラチラすまくりにならないよう頑張って欲しいのう
レジスタンスは主観視点の弾幕シューティングゲーム
シングルもなあ・・・ 戦ってて楽しいAIでもなかったし、グラフィックはもちろんダメだし あれ褒めるなら他にいくらでもFPSあると思っちゃうんだよね マルチはもうSFとかWR並みのプレイヤー層で泣きたくなるし 俺の中ではSoF:PBと同じ箱に入ってるよ
根本的にFPSの優劣が分からん。 難易度が馬鹿みたいに高いかアホ程高いかスゲー高いか程度の違いに見える。
レジのオンは頭狙う事に楽しさ見いだせれば最高なんだけど
>>549 ようやくダウンロード終わったから見てるけど、こりゃあちょっと。。。
解像度低すぎないか?
アクションは相変わらず楽しそうだからまあいいけどね
>>560 主観視点って根っこがあるだけで結構様々な味付けがあるんだけどね
今は家庭用ゲーム機でもマルチでたくさん出てるから色々やってみるといいよ
ストーリーも続きが気になったしいろいろなステージがあって 長かった、敵がわらわらいたのもよかったけどなぁ 俺はたいていのFPSは一週で終わるがなぜか何週かしてるのはレジぐらい 確かにFPSの優劣ってなんだろねぇ、、、、、
564 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 08:36:57 ID:F5wY+3Ua0
>>558 いや、おまえは心の中では笑ってないな
目が泳いでるぞ
FPSの優劣=バランス調整 に尽きるんじゃないかな、と思うよ Bioshockみたいにバランス調整はしくじってるけどストーリーが神すぎて評価は上々、みたいなFPSも出てきてはいるけどね PCだとそれにMODの豊富さなんかも付け加えたいかな
FPSの優劣=バランス調整 かぁ、オフだと難易度によってかなりちがくね?アクション系もだけど オンはバランス命だがバランスとっててもレジのオンは微妙だしなー ってか完全にスレ違いだな、スマン
やっぱりコンシューマ最強はシャドウランだったわけか
レジスタンス=出来の悪いQ4 に同意。というかQ4も致命的につまらない 昼寝の言う通り特にFPSのオフは難易度によってバランスが変わる。 HALO3もBIOSHOCKも普通の難易度だと退屈。。 HALOなんて予め高難易度が標準だしな レジもカジュアルでいいんだけどもFPSじゃ雰囲気やグラフィックも大きく関わってくるし レジみたいに何の特徴もないと
PS3を叩けば糞箱に720p以上のゲームが増える訳じゃない 痴韓は冷静になれ
>>568 レジを乏して
HALO3とバイオショック持ち上げるってwww
ニンジャガって、Σの時でも思ったけど静止画じゃあそこそこ綺麗だけど、動画じゃあしょぼいんだよな。 所詮、解像度とポリゴンが増えただけ。
動画から切り出したSS語るのもアレだが 確かに、地面が盛り上がってるところが特に酷いな
>>573 お前の見てる静止画って、メーカー提供のプレス向けSSを指してないか?
ブルショットだっけ
>>346 PS3のBDドライブのモーターを一体なんだと思ってんだ。
大型のBSLモーターだぞ。
ステージの雰囲気がなんだかブシドーブレードっぽいな。
446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 11:52:18 ID:BDHIbeYT0
◆Gametrailers.com - Top 10 Best Water In Game by huss2215
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/150751.html 「水の表現が美しいゲームTOP10」
10位:Just Cause
9位:Kameo
8位:MGS3
7位:スーパーマリオサンシャイン
6位:メトロイドプライム
5位:Saints Row
4位:Half-life2
3位:Bioshock
2位:Crysis
1位:アンチャーテッド
先輩!!
もうでかい顔すんじゃねーぞCrysis
マリサンとかバイオ4は確かにすごかったな マリサンは凡ゲーだったがw
5位から10位がめちゃくちゃだな
動画を見る限りではカメオの方がSaints Rowより奇麗だな。
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 12:03:10 ID:URDER2Nr0
>>446 つーか、これGTの見解じゃなくて個人のムービーじゃんかよw
よく分からんが俺はやってしまったらしい
レジスタンス2か、 また地味なんだろうな。 今度は、日本やドイツとか出せば良いのよん
日本版アンチャで血の表現を一切切り捨てたSCEがするはずない
GT5Pオンライン始まったな
>>586 レジ2はアメリカが部隊で、「レジ3に続く」で終わるらしい
GTを持ち出してフォルツァ2をバカにした奴等は氏ねよ。
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/event/ ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //| あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
|l、{ j} /,,ィ//| 『いよいよオンラインが来たと思ったら1/10でイベント終了』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | な…何を言っているのかわからねーと思うが
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 おれも 何をされたのかわからなかった…
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 頭がどうにかなりそうだった…
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 新リアル!だとか 鯖落ち!だとか
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
これは恥ずかしい
>585 随分のっぺりになったなw 見やすくていいけどさ
>>591 1/10過ぎたら次のイベントがあるんだろ。
>>594 たぶんそうなんだろうけど
ユーザーにそんな想像させておく段階で…
なんかいっぱいいっぱいなんだなと思えるね。
ちょっとガッカリ。
>>594 次のイベント追加するだけなら終了しなくてもいいじゃん。
何が一杯一杯なのか詳しく 年末年始のイベントを、ダラダラ2月まで続けるほうが異常だろ
常に新しい条件でレースやって飽きさせないようにするんだろ レース増えすぎると人分散するし。
>>596 ずっとやってたらイベントじゃなくなるだろ
>>597 ロンドンとアイガーもオンラインやらしてくれよ。
ってことです。
年末年始限定のイベントだったのか…それは知らんかった。
すまんな。
みんゴルも最初はしばらく初級キャラで 最初の2コースだけだったな。
日本語がちゃんと理解できない人だけが、トンチンカンな事いってるね 。GTの件は きっと、イベントの開始・終了の範囲だけ見て、火病ってしまったんだろう
そうだな。大規模βテストだもんな。
流れが遅くなった
そりゃ各スレに火消しいかなきゃいけないもんな。
火消しかどうかはしらんが、すでに他のスレにコピペ作業が始まってるな お勤めご苦労様です。
ほんとに火消しで忙しそうだな。 このスレって即煽りが入るのに。
なんの火消し?
グリッドスタートの16人オン対戦実現しちゃったからその火消し
何気に漏れ所有のPS3の3Dゲーム10本の内AAが無いのみんGOL5だけなんだよな。 AAがあればもっと快適にプレイ出来たはずなのに惜しいな。
>>610 ワロタ
GT5Pの体験版だと、レース開始時の車密集シーンでカクついてたが
GT5Pだとどうなんだろう?一緒か?
みんゴルなんて言っちゃ悪いがそんな大した事やってないんだから AAくらいかけろよな
>>585 劣化は確定だな
なんか別物になってる敵キャラも居るしw
>>579 「水の表現」って、えらく曖昧な評価基準だな。
主観だけで決めてそう。
このスレッドは主観で出来ています
そりゃ主観だろう。レビューなんてすべて主観だからな まあ海等の水がきれいなんだろう
618 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 14:10:37 ID:v6ia52H30
VF5が入ってないのが納得いかないですよね。
なぜファークライ:IPがはいってないんだろうか
622 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 14:47:31 ID:ujs5cdVX0
VG占い=細木 「ライブドアの株は来年3倍になるわよ」→「社長逮捕」
海なら、レアが一番綺麗じゃまいか?
複数車種だと8人まで、ワンメイクだと16人 ロンドン市街地はタイムトライアルのみ。
>615ー619 だから>579は、個人ユーザーが投稿した動画で、gametrailers.comが発表したものじゃないんだって・・・ URLにusermoviesって入ってるっしょ
で処理落ちとかどうなんだい? なんだかんだで今を満喫している俺w GT5Pでオン、UT3でオン、CoD4でオン(´・ω・`) 久々にCoD4やったらドッジジャンプしようとしてた俺がいたよ・・・
言い訳しても水の表現でアンチャの右に出るものはいない現実。 クライシス?論外
GT5P買ってみたがなんかジャギジャギだなw細かいから余計目立つ
629がPS3すら持ってないのはわかってるんだからね('*`)
いや、今やってるけどレース中はあんま目立たないってかロンドンキレイだなw
720pでやるとジャギかなり減るよ
ガレージのときには細かいところを見る分シャギ気になる部分はあるな レース中に気になったことはあまりないな
>>633 オプションからは変えられないみたい?本体設定で720pのみにしないといけんのかな
XMBからしか無理。面倒だから漏れも1080pでやってるけどさ。
なんかあんま変わんないというか720pにするともっとひどくねw
あぁ、37型だと1080pのほうがいいわ。720pはなんかジャギが大きくなるな。引き伸ばされた感じがして
家の24インチアナログディスプレイだと720pでは完全にAAかかった感じになるんだが 大画面テレビだとダメか。デイトナのポールは依然として酷いが。
PGR4は体験版でしかやったことないけどGT5Pは背景普通に同等くらいかキレイだな。 光源処理?光のメリハリはGT5Pのがすごくいいね。日向から日陰のところ見ると暗すぎるけど
あと気になったのはメニュー画面とかが30fps?だったくらいか。 ID赤いし退散します
メニュー画面が30fpsだからって何なんだ?このフレーム厨めが、氏ね!
ID赤くなったからなんだと言うのだ!?
>>644 IDが赤いママに怒られるんだろ
ファミコンは1日1時間まで2chはID赤くなるまで
あぁ、フジのサイドミラーはひどいなw
GTAならそれでいいんじゃん
上のナルトは、TGSで流れてたモノだな。 これが本当にゲーム画面なのかはわからにゃいが
いやーGTのオンが阿鼻叫喚だね 有料ソフト買ったユーザー相手にβテストしてる感じだw 25日現在のGTPオン対戦俺的まとめ ・ルール固定レースのランダム対戦のみ。周回数・コースなどホストが設定できない ・当然マシン毎のチューニングもなし ・対戦中の音声チャット、テキストチャット無し(テールランプでモールスは可) ・GT伝統のピンボール&ショートカットは健在。イン取ったもん勝ち ・リプレイなし ・現在のオンライン対戦期間は1/10まで。 好意的に解釈すれば1/11から新しい設定でリスタート 悪意に満ちて解釈すれば1/10で終了 ・ホストでも「ゲストでも」回線細い人が参加すると人数制限が発生(全員が良回線でなければ16人はムリ) ・ホストに選出されたプレイヤーは常に1位のスターティンググリッドからのスタート ・今は鯖状況もヤバイ ・ぶつけ合いゲームと割り切って遊ぶと意外と面白い
GTAはグラフィックじゃないだろ ただハードクラッシャーの異名をもつこのゲームをHDDがない箱○でまともにプレイできるのだろうか
・ホストでも「ゲストでも」回線細い人が参加すると人数制限が発生(全員が良回線でなければ16人はムリ) これはいいんじゃね? 糞回線の奴がホストとかだと終わるしね、いい選択だと思うよ。 ・GT伝統のピンボール&ショートカットは健在。イン取ったもん勝ち ピンボールはいいんじゃね?そもそもピンボールゲームじゃないしな。 ショートカットは無理じゃね?デイトナとかもフェンス置かれてるし。 ペナあるしね。 インでしか抜けないヘタクソなのか? 後は同意かなw
あとチューニングも考え方によっちゃ今はなくていいかもね。 素人じゃ絶対勝てなくなりそうだから。 同じ車で純粋に競えるし今はいいんじゃね? ま、間に合わなかっただけだと思うけどww
つか、レースでは インを取れるかどうかが重要だし、 そりゃ、イン取れれば有利だろう。 意味わからん。
ダークセクターのPS3版は悲惨なことになってたな カバーした壁がボケボケというか64のテュロックを思い出すほどしょぼかった
657 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 17:23:30 ID:HxyvMcMw0
ソフトの感想はGT5pスレでどんぞ。
661 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 17:36:06 ID:HxyvMcMw0
>>659 metaタグに360版テイルズって書いてあるな
テイルズ終了のお知らせ
藤島だしいらねえなw
これ360じゃね? 100%完全版がPS3に移植されると思うけど。 つかまたDVD1枚とかじゃないよな?半日で全クリネタバレ祭りとかやめてくれよ
ていうかキャラがショパンより酷い。 まだよくなるんだろうか。 だがキャラのデフォルメは絶対必要ないと思うんだが。 次世代機でチビキャラとかやめてくれ
グダグダすぎてどうでもいいよテイルズ っていうかここ数年で一体いくつのシリーズ物がゴミ化しただろう
一般人にとってオンラインとか長々とやるもんじゃねえんだよ どちみち無料なんだし、今できるだけでも有難いって思うのが普通だろ
ゲフォ8600で60フレ近くなら 360版のUT3は60フレ確実だな PS3は何で半分のフレームしかでないの?www
672 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 18:32:59 ID:3WB6ydgf0 BE:125734166-BRZ(11118)
>>671 可変で60fpsだけど30fps固定にしたんだよ。
大体ギアーズが30fpsなのに何夢みてんだよ。
テイルズはWiiじゃね? 箱にしてもPS3にしてもしょぼ過ぎるし、PSPにして綺麗だからなー
>>669 普通の一般人で普通に買ったんなら「普通にちゃんとできるものをやりたい」
って思うのが普通じゃないかなあ。
無料だからここまでね、とかいまさら言うなら期待させすぎずに
はじめからそう言っておけと。まあプロローグだからその意味も含むので、
ということなんだろうけどね。
>>673 公式公開時に
HTMLタグに「XBOX360」って書くというポカをやらかしてるから360で確定。
>>672 おいおい、可変ってことは720P+noAAで60フレすら下回ることもあるってことか・・・
まじでPS3は糞性能だな・・・これ8600はおろか7600GTでも出来るよwww
ギアーズはUT3なんかより遥かに重いよ、8600ではまともに30フレすら出ないwww
>>673 確実に360。
この分だとSO4も360かもよ。
>>672 可変ならレジは50FPSくらいでラチェットは90FPSくらいだろうね。
どっちもフレームレートは安定してるし。
レジのエンジンを改良してフレームレートが2倍近くなったと言ってたしな。
682 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 18:40:55 ID:3WB6ydgf0 BE:146689676-BRZ(11118)
どうせショパン方式だろ。360でとりあえず売って、あとで完全版も買わせるみたいな。
>>679 お、おぉ・・・。全く、GKの俺としては悲しい限りだ・・・。PS3の字すらはないとはな・・・orz
当然だがUT3はキャラクターが複数表示されなきゃ軽い。 一体自体の負荷もGowに比べ少なくなってるだろうからな。
エターニアで終わってるテイルズは箱○で出すのがお似合い
<meta name="description" content="Tales of Innocence テイルズ オブ ヴェスペリア Xbox 360 テイルズ"> <meta name="keywords" content="Tales of Innocence テイルズ オブ ヴェスペリア Xbox 360 テイルズ"> 360で確定ですね
688 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 18:45:01 ID:3WB6ydgf0 BE:48897427-BRZ(11118)
>>679 この魚拓でそのソースとやらはどうやってみればいいの?
ブラウザから表示→ソースで普通に見れます
俺が経営者だったら NARUTOを360にして テイルズをWiiかPS3にするんだが・・。 痴漢としては嬉しいがナムコはアフォか?北米無視か?
またMSが買ったのかね。独占とか考えれん。 ほんとMSは恐ろしい。
あ、確かにWeb魚拓にそうあるな。MSこえー
エスコンに続きまたナムコブランド崩壊
694 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 18:48:54 ID:3WB6ydgf0 BE:41911834-BRZ(11118)
<meta http-equiv="Content-Type: text/html;charset=UTF-8" /> <meta name="description" content="(魚拓)テイルズ オブ ヴェスペリアの魚拓を表示します。" /> <title>(魚拓)テイルズ オブ ヴェスペリア</title> </head> <frameset border="0" frameborder="0" rows="*,148px"> <frame src="/fp2007main/175213" /> <frame src="/fp2007bottom/175213" /> </frameset> これしかみれないよ。
>>694 黒いところ(ナムコの)で右クリック→ソースの表示
697 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 18:53:14 ID:3WB6ydgf0 BE:73345537-BRZ(11118)
IEで見たら見れた文字化けしてるけどたしかに書いてるね。
>>690 北米でシェアを伸ばしたいSCE ⇒ 北米でも人気のナルト
日本でシェアを伸ばしたいMS ⇒ 日本で人気のテイルズ
それぞれのハードメーカーの思惑と一致するが。
Firefoxならフレームのソースの表示で見れる IEはしらん
360で作って、PS3にマルチ。 海外メーカーだけじゃなく、日本メーカーもこの流れになってきてるのね。 テイルズのようなバリバリの和ゲーでもそうなるか。 にしても、しょっぱいグラだな。 これじゃWiiだのPSPだの言われるわ。
それでエスコン6は売れたの?
702 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 18:57:15 ID:3WB6ydgf0 BE:83822483-BRZ(11118)
ナルトとテイルズをどっち取るかといわれれば微妙だな。
>>701 大して売れてなかったと思うが、取りあえずテイルズは出るみたいね
それで?
ロスプラがアレになったのにテイルズ如きで如何にかなる状況じゃねーよ。 普通にNARUTOを360で出せよ、UBIのは糞過ぎて駄目だわ
日本はほんと遅れてるよな。 海外じゃPS3で作って箱○移植がトレンドになりそうなのに
707 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 19:01:00 ID:atYlhAnG0
>>627 楽しんでるフリするなよw
30fpsでUTかいな
テイルズに関して言えば、どこをリードプラットフォームにしようがクオリティは変わらないだろ
>>676 クライシスと言い、なんでテクスレって頻繁にPC関係の嘘、特に8600GTに関して書かれるんだ?
(というか普通のPCユーザーならGPU限定で語らずCPUも大事なことは理解してるはずだが…)
あれがシェーダー32個持ってるとか信じてる奴すらいるし(実際はたった8個しかない)
とにかくPC版ギア―ズはデフォルトで8600GTで30fps出るし、解像度を1440まで上げても仲間が4人になるまでは安定していたよ
あのゲームはAA不要だから(というか8600では選択すらできなかった気が)解像度とテクスチャモデルの質さえキープすればまともな設定のはず
とにかくギアーズは取り立てて重くなんかないから嘘をつくな
>>706 その方が合理的なんだよな
両機種とも劣化なんて言われなくて済む
箱に合わせるからPS3がキツい思いするわけで
逆ならそんな事はない
>>680 UBIから360向けに箱庭NARUTO発売されてる
リージョンフリーで日本語パッチ適用するとアニメと同じ声優で
完全日本語音声の北米オタ向けマニア仕様・・・・まぁそんな訳です
713 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 19:11:55 ID:3WB6ydgf0 BE:122241757-BRZ(11118)
714 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 19:13:51 ID:atYlhAnG0
UT3はなんでPC版以外を選ぶ奴がいるのか理解できない 携帯厨か?
>>709 むしろPCゲーマーは8600(笑)なんて買う人少ないから、嘘付いても大丈夫だと思ってるんじゃない?
ワロタ それはあるかもなw
717 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 19:19:50 ID:atYlhAnG0
>>716 本当に笑えるか?
低性能家ゲー厨なら8600でも飛びつくだろ
>>715 う、うるさい。こ、今度の9600GTは256bitなんだから、ちゃんと選択肢に入るぞ。
ただ30fps出ないと言うのが言い過ぎなだけで、CoD4よりは全然重いな、PC版ギアーズは。
>>715 てかUE3関係はやたら粘着するのがいるね、最後の拠り所なのかな。
まあマルチコアにまともに対応してないんでパフォーマンスともかく、
GeoWの誤魔化し細工等デザイナ主導の絵作り環境だけはガチぽかったがw
16台同時フルHD60fpsで、他の追随を許さないオンライン環境を もたらすとか言われてた気がする。 「GT5プロローグでレースゲームの基本を底上げしたいと思っているんです。」 ぐらい言ってんだぜ、山鬱は。
8600って昔のMXみたいなもんか?
解像度の高いWiiみたいだな
トゥーンなんてどこまでいってもそんあもんだw
テイルズ輪郭調整がまだな感じだね
海外はリアルばっか、日本はアニメ系統に強いとは言うけれど それは単に日本人だから日本人の好みに合わせられるというだけで 技術的に言えばボロ負けもいいところだな、CG技術で勝てる部分なし
サムネで見るとイベントシーンのハイポリはセル画に見えるな
>>727 正直トゥーンはTF2に負けてると思うよ
家庭用ゲーム機ではどんな絵になるのかしらないけどね
>>729 あれ30固定だろ?
60にするようなゲーム性でもないし
>>731 オプションで垂直同期オフにすれば、ほぼ常時60fpsらしい。
733 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 19:57:41 ID:3WB6ydgf0
生物衝撃は60fps動作モードがなかったけ? 安定してるかどうかはしらんけど。
そういえばPC版でも箱コントローラ繋げば箱と同じオプション出せるんだっけ ちょっと確認してみる
>>721 いや、そこまでひどくないがw
8600GTSは確かに地雷だが、8600GTは値段を考えれば悪くない選択じゃないかと。
ギアーズ・UT3やストラングドフォールドとかのUE3系ゲームはストレス無く遊べるし
クライシスもcfgいじればMidll設定でHDRあり800x600で綺麗な画面でギリギリ遊べる。
7900はクライシスは全然駄目だな、DX9のゲーム遊ぶには性能が高くて良いとは思うが。
736 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 20:03:07 ID:3WB6ydgf0
ひとつ凄いことに、オプションでフレームレートのアンロックを設定するとほとんど60f/sで動きます。 可変60f/sか安定30f/sか好きな方を選べるというのはいいですね。ちなみに私は安定の方が好きです。
737 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 20:03:40 ID:pWZwJrj/0
>>733 ティアリングが出るが常時60fpsだな、箱○版バイオショックは。
あれ、パッチでfps可変切り替えなくなったのかな? 今起動してみたらオプション項目がなくなってた
>>719 UE3よりCryエンジンの方が気になるな。
箱○でFarCry出てるからCryエンジン1は移植されてるし、
砂箱いじっているかぎりではエンジンのVerUPしただけだから
Crysis後輩ぐらい出せそうな予感。
常時60fps出せるゲームを固定30fpsにしてるとしたら開発者の頭どうかしてるだろ・・・
741 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 20:14:57 ID:atYlhAnG0
またcrysisに嫉妬する流れか・・・
>>735 7900のクライシスが8600GTに比べて全然ダメというのは、ちゃんとXPでやった上で言ってんだよな?
まさかこの前のVistaのがソースとか言わないよな? 800x600なんて普通のPCゲーマーが使うワイドディスプレイじゃスケーリングされまくって汚いことこの上ない解像度だぞ
>>740 実際は気になるレベルで変動することがあるんだろね
そうじゃないと制限する理由がなくなるから
744 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 20:20:48 ID:3WB6ydgf0
>>740 生物衝撃の場合は可変だから仕方ないじゃないの?
つーかfrapsが使えないXBOX360で体感するか動画キャプル以外にどうやってfpsが常時60fpsだとわかるのかと
>744 いやだから、「常時60fps」でるならわざわざ30fpsにする必要ないんじゃないの?
「処理が重くてFPS落ちる場面以外では、60fps固定だよ」というありがたいお言葉があります
ウンコする時以外はパンツ穿いてるよ
名前: ◆7Dzx1Mh5Z2 [sage] 投稿日:2007/07/19(木) 02:29:07 ID:ssyn9hq/0
>>23 > ■Tales of Vesperia (テイルズオブヴェスペリア)
これ360で先行配信のPS3とのマルチ
近日発表
劇場版アニメにもなる
Wiiでシンフォニア外伝
DSでも新作
>>745 60fpsでキャプって重なるコマがないか延々と調べるしかないね
60fpsでキャプれるハードウェアをもってるやつがどんだけいるか知らんけど
まぁ30fpsといっても、ほとんどのゲームはラグあるし25〜30fpsくらいだ罠
>>746 ティアリングが結構出るから、それが気になる人もいるだろう。
PS3のUT3は60フレで動く設定も欲しかったですね。 PCみたいに設定を細かく変えられたら良かったのにCS機はこういうところが融通利かないね。
っでPS3がローエンド8600GT以下だと認めるわけねwww そりゃあっちだったら720PでUT3が60フレで動くもんなwww
754 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 20:47:54 ID:atYlhAnG0
まず720pっつー解像度があり得んわ 荒すぎてテクスチャもモデリングのしょぼくてもわかりようがないから PS3版は中設定以下かな?
ぶっちゃけて言えば30フレあれば十分なんだがなあ。 60フレあるにこしたことはないが、そのために無理して他が劣化するなら30固定でやれと思う。 ハイエンドPCでゲームしてる人にはたえられんかもしれんが。
ってか今後PCと比べても負け続けるだけだろ
757 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 20:57:47 ID:3WB6ydgf0
痴漢は今度はPCを持ち出してPS3を叩く作戦に移ったの? 別にPS3をPCで叩いても箱の性能があがるわけじゃあるまいし。
PS3版って60フレじゃねーの?
今に始まったことじゃない クライシス先輩の舎弟だからな
760 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 20:59:58 ID:atYlhAnG0
>>757 そうだな。PS3の糞性能で5年耐えるつもりなら応援しよう
PC持ち出すやつは箱をたたかないんだよなw
762 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 21:02:00 ID:r1v90UyT0
マッチングエラーへの対応について 2007年12月25日
『グランツーリスモ5プロローグ』で開催中のオンラインレースイベントにて、一部にマッチングエラーの
ために対戦が行えないという事例が発生しております。ご不便をおかけしているユーザーの皆様には
心よりお詫び申し上げます。
本件への対応として以下の対策を実施しました。
・「初心者向け デイトナスピードウェイ 3ラップ 最大16人対戦」の対戦人数を「最大8人対戦」へ変更し
ました。
・よりスムーズなマッチングが可能となるようサーバなどの改善を行っています。
なお最大16人対戦でのレースでは、一部にマッチングしづらい状況が残る可能性があります。その場
合は最大8人対戦のイベントを選んでいただくと、安定したレースをお楽しみいただける可能性が高くな
ります。
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/news/d1645.html このグダグダはテク的にどうなん?
さっきホストになったけどヘタクソすぎて最下位w
むしろ無駄に見栄を張るより中身のクオリティの注力してるわけで よりいっそうポリフォニーへの信頼度が増したな
事実上16人対戦は同一車種のみになったことか?
767 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 21:07:50 ID:3WB6ydgf0
GT5PはGT-Rのイベントでフジの16台なんだけど、最初前に7台いるんだけど 最初のコーナーで7台画面に入るんだけどそこで多少処理落ち?コマ落ち?してるな。 車内視点だけど
多分山内さんは日本のネット人口の大半が光だと思ってたんだと思うよ 一回だけやったけど車が表示しきれない・・・みたいな処理がまずいのではなくて 完全にネットワークのプログラムがウンコ。 それよりも、下手糞がコーナー進入時や平気でぶつけにくるから性質が悪い 正直、ラグとかよりこっちのが深刻な問題。現状じゃぺナが軽いし。
やっぱグラ向上にともないLiveみたいなのも必要なんじゃないか
LIVEは魔法のネットワークじゃねぇぞ 結局はアレもマッチングサーバーとそれに付随するネットワーク関連のサービスだろ それを有料で、MSが総括して提供してるだけに過ぎない ここのラグだなんだは、ネットコードとかソフトウェアが問題だろ
360はタグが有料なだけあって、下手な行為したらハブられるからなぁ まあ、マッチングがオートな時点でもうどうにもならんが
ベータテストすらスケジュールに入れられてないんだからどーしょーも無いよな
>>771 光つっても一戸建てかマンション・アパートでもまるで状況違うぞ
マンションとかだとADSLより遅くなる場合も多々ある
776 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 21:35:23 ID:3WB6ydgf0
SCEってネットワークコード書くの苦手なの? ウホっとかはすげー快適なのに。まぁオンライン当初はじゃっかんエラーもあったけど。
>>751 それって60fps安定って言うのか?
垂直同期を取れば1フレーム以上が落ちるって事だろ。
GT5Pクソすぎですな。
780 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 21:37:46 ID:LQLXYEWo0
>>762 発色が悪いと言うのはグラフィック面での性能が大きい。
PS3は自然を描かせれば非常にリアルだが、360は自然描画が苦手である。
自然を描画する場合、まず現実の色味を出せなければ意味がない。
だから360が自然を表現した場合、非常に陳腐な物になってしまうのである。
HDRもFP10という中途半端な代物で階調も32bitしかない360と
HDRをFP16-64ビットバッファを実装しているPS3との違いは、如実にグラに反映されてしまうわけ。
マルチの場合、どちらかに肩入れしてソフトに格差をつけるのはフェアではないからなかなか
使ってくれないのが残念な所。
ましてや、マルチの場合、MSの援助金が半端ではないから、なかなかPS3特化で作るのは難しい現状ではあるが、
ソニーのファースト製ソフトの出来をみれば一目瞭然なので良しとしておこう。
瀬上連珠 2007/12/25 20:15
>名前くらい書けさん
>PS3のアンチャやラチェット、GT5Pに遠く及ばないものばかり。
さすがにソレは無いですね。
今までは実物を見たことが無かったので感想は控えてきましたが
先日、秋葉ヨドの試遊台にて確認して着ましたので
ずばり言わせて貰いますと。
GT5P
ぶっちゃけ、実写はおろかリッジ7にも劣る?
久々に、CGCGしたレースゲームを見た気がします。
のっぺりした立体感のないコースをリアル感のない車が滑ってました。
なにより驚いたのは、テクスチャの解像度の低さ。
コースアウトして壁にぶつかったときに、クッション材?のテクスチャにドットが見えたときは目を疑いましたよ。
ただ、Pになってタイヤ跡が実装されました?
相変わらず綺麗な路面に何本か見えた気がしましたが。
アンチャーテッド
「なにこのPS2のゲーム」終
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
ホストの回線によるらしいなGT5P
>>761 PCアクション板じゃ低性能な箱に合わせて色んなゲームがマルチ化してることを嘆いてる人ばっかりなんだけどね
GT5Pオンライン対戦の仕様はすごいテクノロジーですね! おめでとうございます! また一つあなたたちの知恵が証明されましたね^^^^^^^^^^^
自然の描画が非常にリアルのあるPS3ソフトってなに? まさかアフリk(ry
787 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 21:41:59 ID:3WB6ydgf0
PCゲーマーがそもそもPS3を叩いて箱はなぜか話題にもしないところから どうみてもPC厨を騙った朝鮮士だろ。そもそもPCゲーマーがゲハに出入りするとも思えないし。 とにかくPS3専用タイトルをもってくるとPCを持ち出すことからもあきらか。
>777 まあ、そこだけなんだよね そーゆー事が起こったのって で、8台に減らされたと >781 さすが比類ない場所だw
790 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 21:43:46 ID:3WB6ydgf0
>>786 アンチャのジャングルは結構リアルだけどね。
ホストが無線じゃそりゃあムリだよ つーかいい加減Dedicatedくらいできるようにしろよな〜・・・
793 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 21:45:21 ID:atYlhAnG0
794 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 21:50:14 ID:LQLXYEWo0
>>762 をみて俺が昔、書き込んだレスが証明されたな。
「アンチャは7900GTXの絵を超えててワロタw」と
クライシス先輩涙拭いて、けつも拭いて死ね。
これ明らかにやっつけ仕事だろ。 遅れに遅れてよっぽど焦ってたのか?
>>794 あのね、その動画ユーザー投稿の「ぼくのかんがえたみずのきれいなげーむ」だから
Forza2じゃ海外とやってもマッチングの不具合とか全然無かったけどな。 結局、オンラインで問題なくプレイできるのは8台あたりが妥当って事じゃね。 Forza2は、そのあたり徹底的にリサーチして対戦台数を決めていただけで GT5はやってみて、初めて駄目だと気づいたというだけの話。
798 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 21:57:21 ID:atYlhAnG0
>>794 ほんとに心の中では勝ったと思ってるか?
嫉妬心で押し潰されそうなんじゃないの?w
>795 然したる期限も無いし、焦ってるようには思えないが 適当に安定するようになったら、あとは次のアップデートまで放置すると思うよ。 まいにちいっしょのメンバーを見習えと言いたいところ
>>794 なんか審査員特別賞みたいでワロタ。
アンチャを一番にしたいから、とりあえず作った賞みたいなもんだろ。
>>794 >>796 しかも、その動画についてるコメント、全然同意されてなくて
ジョークか?みたいな事も書かれてるよね
もうあんまり真剣に突っ込む気もないけど、その動画のCrysis Shader設定が明らかにHighじゃねえか Vista入れろとまでは要求しないがせめて、せめてUltra Highくらいは適用して欲しいもんだね
>>790 アンチャのジャングルは原色が強すぎるし、空気がクリア過ぎて作られたセットみたいな感じがする。
ある程度汚れていた方がリアルなんだな。
アンチャは進めるところとかはっきり色が違うからあんまリアルとは思わない。 まぁこれでいいと思うけどね。
806 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 22:13:54 ID:s3glpt8y0
>>742 XPでやった上だよ、800x600だけどx4AAかけてるし20インチワイドディスプレーだけど800x600だと横端は黒帯だから別に汚くないな。
cfgファイルはUltra Highを使ってるしシェーダクオリティー・PhysX・ウォーターはHigh、描画距離とかもちょっといじってある。
8600GTでクライシスなんて動かないなんて言ってる奴は想像で言ってるだけだな。
>>806 >普通のPCゲーマーが使うワイドディスプレイ
ここで釣りだと気づけ
アンチャは、テクスチャすべて手描きで コミック調を狙ってるんじゃなかった?
アンチャは草の表現にもうちょっと板ポリを使うべきだ。CRYSISの表現方法を学べ。
アンチャは、グラなんかより動き見ろよって開発者が言ってるな
ポリフォはガワだけつくったら、 エヴォリューションあたりにネトコード書いてもらえ。
>>799 ライブはナロー切り捨ててある程度の回線品質確保しとるし、有料で予算かけてる
からね。
>>813 GT5Pのヘタレ具合は仮にLiveだったとしても一緒。関係ない。
>>813 回線品質て根っこの仕様が劣化PCゲームな状態で金とったりするのが俺には信じられんのだが
GT5Pはマッチングの部分が腐ってるだけでレース自体は快適にできるな。 サーバ増強で解決しそうな気がする。
GT5Pインストール、アップデート終わってディーラーで車準備するようだが 最初の所持金3,500,00でオンライン参加用の車買えないのでは? あとオンライン16人→8人のプレスリリースは予定通りな感じだね 一度も体験せずに終わってしまった訳だ・・・はぁ?
>>816 結局PSNet単体では対戦出来んのか?
>>781 そしてこいつに「アンチャ、GT5より凄い360ゲームは?」と言うと
しばし沈黙の後クライシス先輩が出てくる訳かwwww
ポテンシャルは16人対戦できるんだからforza2なんかとは比べ物にならんよ
なんかオン部分は突貫工事で作ったっぽいな。 まあオンがこなれてから買うか。 2ヶ月くらいでなんとかしてほしいわ
16人対戦なら昼やったよ、デイトナ 8人はグリッドだけどローリングスタートでした。 まぁ特にゲーム的には言うことなし、16人でグルグル回るだけ。
社内回線のみでテストして顰蹙買った■って例もあるし、想定外なんだろな。
>>818 マッチングはやってくれるが、回線自体は別みたいだね。
鯖はPS3か別に鯖を用意するみたいだが。
まぁ・・・GTスレの荒らされ具合を見ると、あの熱意でゲーム内でも荒らし回られたらどうにもならんだろうな、と。 つーか、本スレの流れ見てもそんな酷いゲームのスレ状況じゃ無かろう。 ネトゲーで本気で転けてると嵐コピペなんて目に見えないくらいの状況になる物だべ。
ラグとかなんとかより追突厨が一番ウザい
初期の所持金だとエリーゼ購入できないぞ!? さくっとオンライン遊ぼうと思ったのに・・・・16人出来ないし酷いなこれは メニュー画面に流れるニュース見ながら唖然としてます ちなみにF1のニュース流れてる
同一車種、オーバル、ローリングスタートで16台達成してるだけという。 なんかもう瞬間最大で60fpsでてるだけで60fpsを謳うのと変わらんな
833 :
名無しさん必死だな :2007/12/25(火) 22:50:43 ID:r97eV0jz0
PS3ユーザーって、ほんとうに我慢強いね。 感心するよ、マジで。
オンになるとそんな16台難しくなるもんかね。 表示するべき物量はオフと変わらんのだろ。
マッチングの問題が片付いても8車種までって制限になるんじゃないの
>>833 そのレスの感覚とは微妙にずれてるかも知れんが、自分の欲しいゲームが無ければほかの事をしてるからじゃないの?
大半の人はファビョら無いだろ。
GT5Pの惨状はまったく擁護する気が起きないわ 最大の看板タイトルがこの体たらく
>>837 痴漢の駄レスが邪魔なだけで擁護は誰も進んでする気が無い。
オフでも16台8車種でなかった? オフ以上にはならないでしょ
てか、エリーゼの16台ってグリッドスタートってなってるが、そこら辺でどーなんよ。 fps周りの話題が無いって事は誰もプレイしてないのかね。
当然のように60fpsだから話題にしないだけ
>>831 出場できる車が買える程度にはオフで稼いで(=練習して)こいって意味なんじゃね
>>840 初期の所持金ではエリーゼ購入できない・・・オン対戦では全解除でもいいのにね
ひどい有料オンラインβテストだ16人も実質8時間だけとか
ELISE 111R '04 Gr.5,440,000
ELISE '96 Gr.3,760,000
現在の所持金Gr.3,500,000
>>842 鈴鹿はGT5Pデモ版でダイハツのOFC-1 '07で十分練習したぞ
まさかGT5Pオンデビュー出来ないと思わなかった
・・・なんか突っ込むと負けみたいね
>843 せめてBクラスまでクリアしてから来てくれ エリーゼ買う金なんてすぐたまる
車が買えないからって暴れるなよ、エリーゼなんかすぐ買えるし
思えば、リッジは1980×1080レンダリング+オンの実装をロンチでやってたね・・・ あの頃は当然みたいに思ってたが、PS3の惨状を見るともの凄いことやってたんだな
GT5P無い人に説明、オンライン対戦レースに参加できる条件
・初級者向け デイトナスピードウェイ 3ラップ 最大8人対戦(サービス開始直後は16人まで可だった)
スポーツクラスで争うレースです。デイトナのオーバルコース3ラップで勝利をめざしましょう。
・中級者向け 鈴鹿 2ラップ 最大8人対戦
鈴鹿サーキットを2周するスポーツカークラスです。ペナルティーにも注意しましょう。
・上級者向け 富士 3ラップ 最大8人対戦
富士スピードウェイを3周するスーパーカークラスのレースです。高いペナルティーレベルに注意。
・上級者向け エリーゼ111R 富士 3ラップ 最大16人対戦
エリーゼ111Rによるワンメイクレースです。プロフェッショナルモード、S1タイヤで争います。
そんでもって初期の状態が
>>843 な訳で・・・。
>>847 アプコンだって騒いでた馬鹿コテのせいで
相当イメージダウンしたけどな。
GT5Pのは海外ユーザが相当数流れ込んでるのが原因じゃないか。 来年2月までは混乱が続くかもな。
また今日も反日ハード信者が暴れてるのか?w
ネットコードはSOEに作ってもらえばいいんだよ 400人同時対戦のゲーム作って製品化までもっていったのは 世界でもあそこぐらいなんじゃないのか ポリフォだって他のゲームに車のモデリングで参加してたりするんだし もっとソニー内で協力し合えよ
>>852 だから日本に流れ込んでるって言ってるんだろ?ばか?
本当SCEJのオンラインゲームはカスだね。 いつまでたっても2003年頃から進歩無し
山鬱がどこぞの発表会で「ネット対戦はコントローラーの入力を送受信するだけなので簡単にできます」 って言ってから何年経ったのだろう・・・
>856 オンラインから逃げ続けてたからなー PS2のLANポートは何のためだったのか・・・
DiRT、バンパラの時といい本当PS3持ってないやつ多いのな・・・。
GT5Pのオン今は普通に出来るようになってるね。 つか16台対戦に耐えうるホスト選びを見直すべきだな。 糞回線の奴がホストやるとだめだな
ナリコクロースじゃないかww 何届けにくるんだよw
GT5pは日本で欧州のためのベータテスト中だろw
ホストの回線品質で台数決定ってのも面白そうだ。
>>864 実際にそれをやろうとしたんじゃないの?
8台ならまったく問題ないけど、16台はさすがに回線選ぶでしょ。
でもPGrは40台でやってるしな・・・
出ました痴漢の捏造癖
PGRじゃなかたRPGだっけ?wすまそ
あーるぴーじぃぃっぃ!!!!! ちゅどーん!
サイヤジンオツーッ
16人対戦最高すぎる!!! このスレを信じて本当よかったです!!! 皆さん見る目がありますね
GTスレ見る限り普通に対戦できてるっぽいのかな。 ぶつけたぶつけられたって話題ばっかりだ。 逆に言えばぶつけられる程度には対戦できてる訳か。
「「カオスだったのは16台デイトナだけ」」 あとは普通だよ、普通。 ラグなんか殆ど感じないよ。 16台デイトナだけを見て他も一緒と思い込むのは 勝手だがそれはピエロでしかないぞ。
どうでもいいがオーバルはフルコースコーション無いとつまらんよな。
カオスなデイトナが一番面白い。
2-3周のレースでイエローとかってナニソレ
Forza2の8台対戦をさんざ叩いといてそりゃねーよ。 実用にならない16台対戦なんて無いも同然じゃん。
デイトナの動画は腹抱えて笑ったw
デイトナコースなのにドラフティングとか無いな COM車ガンガン突っ込んでくる遅い車で楽しむ醍醐味欲しいぞ
GT本スレ見てきたけど大丈夫みたいね
ADSL8Mホストでも安定とか報告きてるし、まあいいんじゃね
つか、ヘタクソに対する苦情だらけだな
>>861 半額のXマスケーキ吹いたw
受け取った瞬間に命無い気がするw
882 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 00:59:38 ID:vJbSLTFy0
レースゲーなんかで楽しんでるフリするなよ ほんとは特にやりたくもないんだろ?他にないだけで。 自分に素直になろうよ
クライシスなんかで楽しんでるフリするなよ ほんとは特にやりたくもないんだろ?凄いグラなだけで。 自分に素直になろうよ
Crysisは半年後くらいにMODが充実してきたらまたインスコしようと思う
近頃、先輩も出番少ないよなぁ
先輩の後継者と為りうるような、次のPC高校番長は誰なんだろ。
先輩は腰痛で・・・
3DMark08番長がいるじゃないか
890 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 01:14:04 ID:sjDUV7ay0
切ねーw 2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22:14:58 ID:Tx/4bIIK0 しかしGT5Pの超美麗映像を見るとPS3の性能がどこまで引き出せるのか分からなくなるな…PS3凄すぎる…
Crysis先輩の存在を本スレでチクる→これはいけませんと住人が出張する→先輩突っ込まれて退散
テクスレ学園附属PC高校:番長クライシス テクスレ学園附属家ゲー中学:番長GT5かアンチャ
ギアーズ(兄)
先輩の舎弟だな
895 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 01:22:45 ID:vJbSLTFy0
まーだCrYsiS先輩とかいう仮想的を作り出して現実逃避してんのか
仮想敵・・・? いや、現実に存在してますが、嬉々としてSS貼る例の人は。
だが低次元で争ってる我々に真の最新テクノロジーというものを教えてくれた偉大な方だった
惜しい人を亡くしたな
クライシス先輩は、このスレの秩序を守る人なので敵ではありません。
ちゅーか、明日か<CoD4
まあPCゲーやらない普通の人は PS3のグラフィックでも凄いって思うんじゃないかな。 俺も3DMARK2000初めて見たとき、なんぞこれー!!!凄え って思ったからな。今見ると笑ってしまうが。 SDでずっとゲームやってた人にとっては 高解像度っちゅうだけでもインパクトは大きいと思う。 たとえばみんゴルがWXGAに近い解像度でやれるようになっただけでもね。
>>904 そこのコメントの360ユーザーが必死すぎるというか、
キモイ。
こんなユーザーばかりだから売れ根ーんだよwwwwww
とか煽ってみたw
テイルズねぇ、個人的には心の底からいらんが ソフトを売って儲けるのではなくソフトを出してMSから金を貰うって商売はどうなんでしょう
ソフトじゃなくてブルマで売るからな最近のナムコは ただテイルズファンはブルマ買うほどコア(オタク)じゃないからなぁ
>>906 ほんとだよな
ハード発表しないのもMSマネーとPS3版をマルチ出した場合の
利益比較して、いまだ悩んでるんだろ。
それでハード未発表とか、どれだけこの業界は病んでしまったのか
もし爆死の塊がMSマネーで黒字なら笑うしかない
360先行>DLC搾取>PS3完全版 ナムコは確立しつつある
新作発売前に新作発表するのは、さすがにテイルズくらいだろ
テイルズってスパロボ以上に360層とは合わなさそうだが。 まぁ、確かにDLCで当たれば、ソフトが10万弱でもその倍くらいの儲けは出るのかも知れないのか・・・ ブルマ売る訳には行かないだろうが、テイルズのキャラってのも相当なアレだろう。 ファンというか何というか濃いのは居そうだし。 1-2万本のアイマスであれだけ稼いだんだから、母数の大きなテイルズならばと思うのも無理無い。 後からPS3移植するのも既に決定してるんだろうし。
下手に爆死すると、復活するのが大変そうだな。
塊もアイマスに侵されたエスコンももうだめだろうな
>>908 しょぼw
GT5P見た後だと何見ても感動しないんだよな。
ある意味危険すぎるゲームだ。
GT5P番長さんじゃないっすか チースwwwwwwwwwww
エスコンのアイマスには引いたわ アイマスでどんだけブルマ買わせようとどうでもいいが 他のソフトにまで足伸ばしてくるとちょっとね・・・
ナムコの360ゲームは全てユーザーに顔を向けていない
エスコン6って北米で爆死したんだっけ?
ナムコが箱にべったりなのがマジ謎すぎる、、、、
ハード未発表は、むしろPS3に気ぃ使ってるのかと。 商戦時期に360とのマルチですって出ると、PS3に負けムード漂っちゃうでしょ。
923 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 02:35:26 ID:YG+nwP0EO
>>922 本来だったら気なんて使わない
そのゲームのファンにはやめに買ってもらえるし、それがソフトの
売り上げにもつながる
SO4もそうだがハード未発表って異様だぞ
925 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 02:40:10 ID:YG+nwP0EO
テイルズは日本でしか売れないのに負けムードとかって・・・
SO4はマルチじゃないと断言しちゃってるしな。 なんか360のような気がしてきた。 まぁSO4自体がどうでもいいんだけどな。
928 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 02:56:30 ID:30tH8F/1O
>>927 シンフォニアが海外で70万売れたから海外主体らしいぞ
ただ今はRPGもマスエさんみたいなリアルなグラが好まれてるから
オタ絵のテイルズが売れるのかどうか
929 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 03:00:31 ID:NHpoJduS0
>>928 テイルズの売り上げの83パーセントは日本
これはSCEの責任だよ。連中がスーパーコンピュータなんて寝言言ってないで 最初から真面目にゲーム事業に取り組んでたらサードは安心してPSプラットフォームで 開発を続けてただろう。任天堂は完全に開き直ってるからスルー、もうご勝手にどうぞ。
責任とかアホかと
マスエ系ばっかだからテイルズみたいなのが売れるんだよ。 似たようなので日本一のディスガイアとかオデンスフィアとか ウン十万単位で売れてる。 ただその層が箱人口と被るかはシラネ
SO4はPSPでのリメイクの流れからして、PS3っぽいけど まぁどっちでもいいからさっさと発売してほしい
ロスオデ見ればわかるが、360ユーザーは 別にRPGを求めていないんだよなぁ。 そいや GCやDSで出たテイルズってどれだけ売れたんだろう?
>924 やっぱりMSからのボーナスがあるからなんだろうか それともSCEからもボーナスをせしめ様としてるのか
>>931 当然だろうが
だからクタラギは辞めさせられたんだよ
んで平井が必死にゲーム機と頭下げて言い回ってる
というかスレ違いすぎるんだが
>>935 日本で2年で50万しか売れてない箱独占だとしたら、MSマネーしか理由はない
GCとはわけが違う。まあMSマネーももらえてPSでもだせる
完全版商法の可能性大だが。
しかしこういうやり方だとメーカーも本気ではついてこないんだよな
箱が売れてしまったらそういう独占契約なくなるし
じゃ流れからテクっぽい話題降ると、 塊ってミドルウェアのアルケミー使ってるんだよな。 PS3が直前で消えたのってその辺が原因なのかなと 思ったり。
で、竹島BOXとかお布施オンラインとか 息まいてた元気はどこ行ったの?
独島BOXでしょ
マイクロドクトのこと?
悲惨だなこのスレ
>>943 そういうのはデマじゃなくて誤植っていうんだろ・・・
もはやタテマエすらどうでもよくなってるな
HAZEはUT3より空気だしな
>948 単に興味が無かっただけでは?
てか、普通区別付かんだろ。 別にある速度で動かさなきゃならないって強い制約もないんだし。 アーティストの作ったプリレンダと区別なんて付かないべ。 そりゃ細かく丁寧に見て言ったら使われてる技術の部分で分かる所もあるかも知らんが。
>>933 それはない。AAAが360主体なのに、いきなりPS3でやれるわけないだろ。
>>917 まじめな話、レースゲームはPC派なんで
GT5Pがリアルって言ってもまだまだだよなあ、とか思いながら
しばらくやってたんだけど
そのあと、PCのレゲーやったらグラフィックしょぼすぎてふいた。
グラフィック的にはレゲー最強だろ。
挙動はPCのLFSに軍配があがるが、
FFBの出方はGT5Pのほうがリアルに思える処理もある。
>>951 いきなりて、SO4チームは前から活動してるだろう。
初公開時に戦闘ベースはすでにできてると言ってたし。
独島BOX360専用の凄いソフトはいつになったら出るんだ? いつまでギアーズで引っ張るつもりだ?w
>>955 >上り回線を無理矢理使わせた状態で
無理も何もしないで普通に>953なGT5Pは出来損ないwww
>>953 他のプレイヤーが全部止まってるので、この動画撮ってる人が鯖から切れてるっぽいな。
普通のゲームだったらテレポートするか消えるかして省略されるところを、辻褄合わせの補完処理を
ペナに対してやってるのか。ダメージ実装までの単なる繋ぎかそれともレースカーしかまともなクラッシュ
は入れないのかな?
>>957 GT5も普通にやってればあんなことにはならんぞw
なんか、いつも「Liveはスゲー!!!」とか言ってるから、360派の人ってネトゲーに多少は造詣があるのかと思いきや、 ネトゲーの面白挙動程度が煽りネタになると思ってる辺り、そこら辺かなりナイーブだったのね。 ネトゲやってると通信の状態次第でおもしろ映像なんて一杯取れるだろ、どんなゲームでも。
>>ネトゲやってると通信の状態次第でおもしろ映像なんて一杯取れるだろ、どんなゲームでも (笑)
テレホマン時代でもここまでのはそうねーよwww
他のコースでは普通に16人対戦出来てるし、デイトナがなんかおかしいんだろ
>>964 他のって、エリーゼワンメイクしか16人今無いだろう。
8車種対戦ってのはメモリ容量が原因だから解決できないと思うぞ。 また、車のポリ数減りそうな予感。
>>953 リアルってのはグラフィックの話なんだが。なにを必死になっているのやら。
挙動もそう悪くないけど。
>>947 Hazeはファミ通のSS見ても、かなりしょぼかったから、やばそう。
Haze普通に綺麗なグラフィックだと思うけど
970 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 09:45:09 ID:4ry5Tf7X0
自分もGT5Pを友達の家で1時間弱プレイした後での感想なのですが 車の造形は本当にすばらしいと感じましたがレゲーとして微妙かと 不満点としては以下の感じです ・処理落ち低減のためのローリングスタート ・タイヤ跡がまったく付かない ・傷が付かない,まったく破損もしない ・車をカスタマイズできない(個人的に致命的でした。) ・スキール音が改善されていない 車体のポリゴン数に凝りすぎたせいか そのほかのバランスがむちゃくちゃといった印象。 ゲーム性については他のレースゲームが先をいっていると思いました。 それとプロローグという形で製品を出さずに早く本編を出してほしいものです。
>>964 俺はGT5P持ってないが、他のコースでは出来てると聞いたが
出来てないの?
>・処理落ち低減のためのローリングスタート オンでグリッドスタートできるの知らないの?
>>969 ハゼはHalo3以下だと思うけど、Halo3ってここでさんざん叩かれていたよね。
>>970 ローリングスタートの理由が処理落ち軽減ってのはゲハでの憶測。
>>972 8人対戦で最後尾スタートとか出来るの?
グリッドでも特に処理落ちはないぞ ただ第一コーナーでクラッシュしまくる ローリングスタートにしたのはそれでだろう
GT5Pの体験版で、スタート時の団子のとき あのときは明らかにフレーム落ちしてたが、あれは16台のせいで落ちてたんじゃないの? それともリプレイと同じで、外部視点の時は30fpsなのか?
>>973 あ?640p,noAAの30fpsクソグラハロー3がどうかしたって?wwwwwwww
しかしPS3はネットがこれだと他の開発環境も推して知るべしか 一年目で早々に性能限界に到達してギアーズ止まりになる程 開発環境手早く完成させたMSを少しは見習エ
なんかGT5Pもいろいろケチがついて、結局現実的なスペックに落ち着きそう。 車は最高に綺麗で解像度もまあレースゲーでは最高レベル。 HDRも効果的。 反面背景のポリ少なめ、対戦は8台あたりが最適でマッチングは最悪。 妄想半分とはいえ当初言われてたのと比較するとかなり控えめな内容になっちゃった。
>>980 長年開発環境を手がけてきたMSと比べてもな。
痴漢必死だなw 箱のレースゲーはGT5pの半分以下のクオリティーしかないもんなぁ
HAZEがHALO3並はないだろ、いくらなんでも。 TPS、FPS系で最近出たソフトの中では、HALO3は一番グラひどいし。
985 :
名無しさん必死だな :2007/12/26(水) 10:10:52 ID:MC5287FF0
GT5Pのオンを見て PS3のVF5だけがオンを外された劣化版に なったのか、納得した。
ポリゴンに凝ったせいでネット対戦に影響出るとかネット対戦のせいで フレーム落ちするとかあからさまな捏造厨がテクノロジーとタイトルに 謳ってるスレに出入りしちゃいかんだろ
きっと60fpsだと、光じゃないと データ量が多くて無理!とか思ってそうw