【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 130本目
2 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:37:06 ID:7DuR2aFAO
は
3 :
Q&A総合編:2007/12/20(木) 13:37:31 ID:sYFxnZzW0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191608201/
4 :
Q&A機能編:2007/12/20(木) 13:38:28 ID:sYFxnZzW0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れる
Q.バックアップ取る必要は?
A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい)
Q.SDから起動できる?
A.できない。つか、チャンネルから見えない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は↓を参照。
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 Q.ボタン配置は変更可能?
A.残念ながら今のところ不可能。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
6 :
リンク集:2007/12/20(木) 13:39:47 ID:sYFxnZzW0
7 :
コントローラー編:2007/12/20(木) 13:40:19 ID:sYFxnZzW0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ 64 │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NEOGEO│ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8 :
今後の予定:2007/12/20(木) 13:41:10 ID:sYFxnZzW0
12月配信予定
SFC - トレジャーハンターG (800P)
MD - ラングリッサーII (700P)
PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P)
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
MSX - ALESTE (800P)
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・バンプレスト ・パオン ・ハドソン ・アイレム
・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー
・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア
・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム・マーベラスエンターテイメント
・アートディンク
MSXはいつだよ!出す出す詐欺かよ!
やることがエグいんだよ!EGGYだけに。
テンプレ修正はちょっと余裕無かったんで出来なかった、スマンorz
次スレ立てる人に託す。
13 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:52:03 ID:6Le51Bnj0
>>1 < ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>16 紙媒体で紹介してくれると、適当にペラペラめくって見られるのがいいよな。
インターネットだと気づかない物が、意外と冊子だと目に付くこともあるし。
>1
なかなかいい働きだったが、乙れりゃなんて事はねえ!!
>>1 乙
ライトクルセイダーの地下5階で、クリスタルから
ランダムで8つのワープゾーンに移動できる所で、
何回出入りしても7箇所しか出ないからバグかと思って
セガに問い合わせたら、「当時のスタッフがおらず
検証出来ない。再DLして最初からやり直せ」みたいに
言われたんだが他にこういう現象になった人いる?
ここまで8時間近く掛かってやり直しか…orz
症状は分からんが少なくともワープ先はランダムじゃないぞ、クリスタルを良く見るんだ。
>>20 サンクス。謎解きが出来ない等の詰まりと違うから、
バグなのか何かに気付いてないだけなのか判別に凄く迷った。
検証の為に100回近く出入りしても出ないから
バグかと思ったけど、ランダムじゃなかったのか…
。
>>21の最後に意味不明な句点を付けてしまっていますが、
自分のミスです。すいませんでした。
ショッピングチャンネルのCMじゃん
本質を見ろ
本質はWiiのCMじゃね
年末だから明日に発表とかないかなw
998ゲットしたつもりだったのにズレた・・・
ついでにいちおつ
個室に引きこもってる俺。暇なので本来
病室で使っては行けない携帯を使いまくってる。
あと5日かぁ・・・・・・。長いな。
ここはお前の(ry
日記帳じゃないから。それと携帯使うな。医療機器に悪影響与えて
問題起きたらどう責任取るんだよ? どこまで身勝手なんだ、ゆとりは。
>>32 携帯が医療機器に悪影響を及ぼすなんて本気で信じてるのか?
これだからゆとりは(ry
>>30 ゲームよりも健康が大事だ、我慢しとけ。
娯楽を楽しむ為にも健康や食事には最低限気をつかっとかないと後で損する。
オッサンからの忠告だ。
さて、明日の配信発表はサプライズあるといいな。
ファミ探2と遊遊記がくるといいな
発表は来週だって
任天堂の休みは29日からだから
>>36 1月のじゃなくて12月の残りの配信日の発表は明日だろ?
10月のMDのラングの前例もあるしサプライズという夢を見るくらいはいいだろ。
携帯使用可能エリアは俺の部屋のすぐ近くなんだわ。だから自分の
居る病室で携帯使っても問題ないんじゃない?
ああそういう事か
最後少ないから可能性は無いでも無いかもな
ID:LgomL00qO
をNGに登録すれば平和
関係ないけど携帯の電波を舐めてる人が多いよね
とんでもない出力だよ
サンサーラナーガまだー?
航空機が離陸中止になるくらいだし・・・
ってアホに釣られてなんでこんな話続けなきゃなんねえのよ
サンサーラナーガってSFCでも出てたよな。
FFだのドラクエだのは今でもやる機会があるので、
こういったちょっとしたRPGなんかが出てくれると嬉しいよな。
サンサーラナーガはラスト付近でバグみたいになって
クリア不能になったな
惜しいゲームだった、あれは
このスレおっさんが多いんじゃなかったっけ?
大人の対応ができてないね全然。
まぁ俺が言うのもあれだが。
言葉の意味もよくわからない
お前が一番理解できてないだろーがw
だから、理解できないって今言いませんでしたっけ?
>>46 サンサーラナーガは、1も2も苦行みたいなゲームだった。
ゲームバランスとかありえねー。
そらあぼーんにしてたら理解できないわなw見えないのにw
NG登録しろよw早くw
55 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 21:23:33 ID:TC1+FOo/0
結局マリオ64は有野の挑戦効果あんまなかったみたいだな。
いまゲームセンターCXは任天堂のゲームから遠ざかってるから
宣伝効果があるとわかれば任天堂もゲームやるの許可する方向になるかもしれなかったのに。
サンサーラナーガはGBA版が簡単になってたが
何か味気なかったな
>>49 可哀相なのはほおっておいてやろうぜ。
それが大人の対応って奴だ。
サンサーラナーガって桜玉吉がキャラデザしてるのだっけ?
あれそんなにバランス悪かったのか…
あと1000しかねーや
マリオ3とスタフォ64のどっちにしようかな
それとも正月接待用にバーチャファイターを温存しておこうか
>>52 まあ、昔のRPGは苦行が多いよな。
ぼけーっとレベル上げるのもそれはそれで楽しいんだが。
パスワードを正確にとるという
ゲーム外ゲームにも勝たないといけないしな
公式のコントローラ対応表
クラコンで64ソフトは操作しづらいから*印つけとくべきだと思うんだけどな
もともとWii用じゃないGCコンが一番使いやすいとはいえないんだろうな
頼むから64型コントローラ出してくれよな
ファイティングパッド6Bの復刻版こないかな
シレン2お年玉配信祈願カキコ
>>62 ナナメに入るからやりづらかった覚えがある。
自分にはサターンのパッドの方が合ってたなあ。
スレ違いですまないがFCとMDが合体してる互換機
の日本バージョンが発売
される。6Bパッドが付属する。ソースはゲームバンク。
明日は25日配信の発表ですよ。
サプライズで何か来るんじゃないかとwktk
真のサプライズは発表じゃなくて
25日の朝になると届いている任天堂さんからのプレゼントソフトだ!
25日も病室でクリスマスを迎えることになる俺涙目
>>55 宣伝効果はどうでもいいとしてあの番組見て面白いと思ったかい?
あの番組で64みたいに新しいマシンは扱っちゃ駄目だわ
正直SFCでも違和感あるもの
もっともマリオ64の凄さは分かったけどね
確かに今の時代に比べればポリゴンもしょぼいレベルだけどあの時代にして
あそこまで完成されたゲームシステムは凄い
グラフィックだけならマリオサンシャインの方が比較にならないくらい上だが
ゲームシステムは確かに大幅に劣化してる
>>57 1はロマサガをさらに尖がらせたような感じだったかな
強盗か冬虫夏草狩りかバグ技で金ゲットすれば勝ち、みたいな
2は装備がボキボキ壊れる超リアル仕様
今日の人気ソフト
→スーマリ3
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→スーマリ
→マリカ64
→ぷよ通
→マリオワールド
↑ダウンタウン熱血物語
↓スーマリ2
↑メタルスレイダーグローリー
↓マリオ64
→時のオカリナ
初 スーパーストII
↓バルーンファイト
↓マリオストーリー
↓ヨッシーストーリー
→出たなツインビー
↓KOF94
→アイスクライマー
↓イースI・II
スーパーストII初登場。ドンキー2ランク外へ
熱血物語とメタルスレイダーグローリーが各1アップ
ドンキー2はもっと評価されるべき
イースの土俵際
スーマリ3このまま半年くらいずっと一位に居座って
スーマリ3を二位に落としたのはマリオコレクションだったとか
それくらいの伝説を作って欲しい
VCでもじわ売れとはさすが
ここで意表をついてクリスマス&正月限定何でも1本無料ダウンロードサービスが実施されるに3万ペリカ
ソフト数も増えたことだし、トップ30ぐらいに拡大してほしいところだが・・・。
それでもエキサイトバイクやマリオUSAみたいにニンテンソフトばかりだったりして。
無料は無いだろ…あれば半額位じゃない?
任天堂は早く買った人が損をするような事はしないとあれ程
だから心おきなく新作買えるんだな
うーむ・・・・・・・
クリスマスにロックマンがサプライズ配信されるに10ユーロッチ
消灯時間とっくに過ぎてるんだからお前は早く寝ろ
25日には永谷園マリオが。
?
スーマリ3を抜くのは初代マリオだった、というオチ
俺の家は消灯時間なんて決まってないが?
例の患者に言ってるんじゃ?
荒らしがいるみたいだけど患者ってそいつのことか。
頭の方で入院してるんだっけ?
たいていの病院は消灯時間が9時らしいからその患者は確かに早く寝ろw
つーかお前だろ
馬鹿だから昨日から進歩しないのか?
早くケータイ壊して寝ろ、な
携帯と言われて何も気付いてないに1ペリカ
数日前から病院に入院でうだうだ言ってるヤツうざい。
ここはお前のチラシの裏じゃないんだ、どっか馴れ合いサイトでも行ってろ。
NGしやすいように名前を「頭の方で入院」とかにして欲しい。
スルー力下がってるよ
なにやってんの
ていうか、前スレの最後みたいにPCと携帯の自作自演の可能性もあるからなあ・・・。
NEOGEOのサプライズ配信は期待していいのかな?
この時期に何も無いのはアホとしか思えないし。
サプライズでメタスラを・・・ないよなぁ(´・ω・`)
メタスラは来週Wii版出るしなあ
中身はコンプリと同じ糞移植だし何の期待もできない
出来の怪しい移植よりVCエミュの方が安心なのだが、
この時期にWiiパッケージ版が出るなら、VCでの配信は当面無いんだろうね・・
ネオジオはもっと充実させて欲しいよなあ。
ガロスペなんて需要ありそうなのに。
ネオジオはシューティング分が足りない
作戦名ラグナロクは無理でもビューポイントやブレイジングスターくらいは来てくれ
ASO2でもいい
オレは落とす
SNKとADK作品以外はどうなるのかわからんな〜
D4にやる気があるのかどうか
流れを読まずに久しぶりに欧州VCランキングを投下(´ー`)
Super Mario Bros. 3
Super Mario Bros.
Mario Kart 64
Super Mario World
Pokemon Snap
Paper Mario
Super Mario 64
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Pac-Man
MEGA MAN2
Yoshi's Story
Bubble Bobble
Super Metroid
The Legend of Zelda
Super Mario Bros. 2
Street Figthter II' Turbo: Hyper Fighting
Pokemon Snap (French Version)
Lylat Wars
Kirby's Adventure
THE KING OF FIGHTERS '94
いつの間にかソニックが消えてるのと、
先週からMEGA MAN2配信されてますです/(^o^)\
MEGA MAN2
・・・(#^ω^)
ポケスナフレンチVer.ってなんぞww
>>109 なんじゃこら
むこうでは任天堂と競ってたメガドラソフトがもっと入ってるかと思ったら…
日本で目の上のたんこぶのPCEも、むこうじゃ超マイナーで障壁にならないから
てっきりメガドラが大暴れしてるものとばかり思ってたのにorz
向こうの人もストUやKOFで遊ぶんだなw
内容的な違いはないはず。
英語版だけじゃなくてフランス語にローカライズされたのも時々配信されてるんよ。
Kirby's Adventureも確か英・仏あったお。
>>114 成歩堂
英語は世界語とは言え、向こうは他国語でゲームやってるのか・・・
フランス人はプライドが高いからな
英語がわかる人でも、フランス語しかしゃべれないフリしたりするってのは有名な話
>>115 今の欧州版パッケージソフトだと5言語分同じディスクに入ってて、
マニュアルがその国の1言語ってのが多いね。
こないだOblivion全部入りパック(箱○)を買ったときに
仏語オンリー版なんてのを引いちゃって、途方に暮れた(ノ∀`)
時々日本語データも入ってる奴があってびっくりするw
ソニックひみリンとかピニャータとか
>>116 基本的に下手というか苦手意識もあるみたいよ。
Hの発音苦手ってのが、日本人のR・Lみたいにある種のコンプレックスになってるぽ (´ー`)
あぁ、やっぱ日本語っていいよな
箱○のオンゲーで、ちょっとナメたような口調で
「オマエ英語出来るのか」と言ったアメリカ人に対して、
フランス人が物凄く申し訳なさそうに「仏語だけです…」って
言ってたのが印象的だった。
フランス人の英語の発音は舌足らずで甘えた感じになるので
女の子の場合は可愛いけど男だと気取ってて気持ち悪いと取られちゃう。
>>120 箱○が英語圏中心に受けたのは、まぁそんなところにも理由あんだろね。
母国語万歳ヽ(´▽`)ノ
それはそれとしてVCのプレゼント機能、リージョンを超えられないのか…
たぶんこのスレではさんざん既出だろうけど、ちょっとがっかり(´・ω・`)
>>112 欧州はメガドラなんてちっとも売れなかった
スーファミと互角に売れてたのは北米だけ
パックマンがいまだ残ってるのはエラい・・・というかパックランドやパックマニアもだしとけばいいのにね。
愛・超兄貴のラスボスが倒せないの。
誘導弾はガードできないし。
126 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 08:53:30 ID:JUYed4FI0
ロックマン2出てるのか・・
先に日本でだせよ
>>81 遅レスになったがすまぬ。それ以降はスルーしてる。
ロックマンが日本で配信されないのって、流星が売れてない=ロックマン人気が落ちてると
カプコンが勝手に考えてるんじゃないかとふと予想。
今日の発表でサプライズ配信(屮゚Д゚)屮カモォォォン
昨日ぼけーっとしながらVC買おうとしたらメタルグレイ〜があってべっくりした
12月配信みたときに自分の記憶の中にはこれはなくってさ
>>128 メタルスレイダーグローリーが何故その略し方になるw
ふと金属でできた宇宙人を連想してしまったぞw
>>95 だから違うって・・・・・・。
なんで携帯だったらその患者になるんだ。
俺はただVCについて語りたいだけなのに。
>>129 おれ自身、
メタルグレイスローリーって覚えまつがいしてたみたいwww
メタル スレイダー グローリーね。おkわかた
132 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 09:50:29 ID:vg5GOg6O0
SNKは、年内10本はネオジオを配信したいって、当初コメントしてたよね
あと1本残ってるな
最後の1本は餓狼2がいいな
餓狼SPで一気にランキングにのし上がってくる…事は無いなぁ…
ファイヤースープレックス配信してくれたら個人的には拝む。
135 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 09:58:10 ID:7HvFLeHF0
>>131 なぜかしらんが、仲間内ではメグロと略されてます。
「スレイダー」て単語に馴染みがないからな
俺も昔「メタルスレイヤー」とか呼んでた気が
俺の周りではグロリーって呼ばれてた
個人的にはリモコンだけで出来るNEOGEOが欲しいな
格ゲーも好きだがキーコンフィグか良質クラコンが出るまではリモコンで遊びたい
バーチャルアーケードチャンネルが来ないならネ
オジオスティックwii出ないかな。
ネオジオは、格闘ばかりに気が向くが、
ダンクドリームも面白いのよ。
ネオジオなら、フライングパワーディスクが好きだったな
そのためにMVS基盤買ったっけ
フライングパワーディスクは俺はCDで買った。
あれはROMで買っても採算とれてたなぁ…
145 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 12:06:48 ID:lY7TqspjO
罪と罰とポケスナだったら、どっちがオススメか誰か教えてけれ
>>145 ポケスナがオススメ。
出てくるポケモンは少ないが、これを落としてクラニンのアンケで続編の希望を
>>145 罪と罰がオススメ。
使えるキャラは少ないが、これを落としてクラニンのアンケで続編の希望を
148 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 12:20:59 ID:lY7TqspjO
ありがとう、さっそくポケスナ落としてみるよ!
KOFにGCのキャリバースティック使ってみようと思うんだが、
対応してるかな?
対応してるならゲオ行ってスティック買ってくる。
150 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 12:30:32 ID:7HvFLeHF0
>>149 一部ボタンがおかしいが、対応はしてるよ。
本当、VCにキーコンフィグつけてくれないのかなぁ・・・
151 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 12:34:18 ID:Fej9Cmd80
>>100 一番のサプライズはWiiスティック対応
だと思うぜ
152 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 12:35:10 ID:3OlxweEYO
ネオジオのサプライズが来るならビューポイントが良いなあ。
KOF98がサプライズ配信だと良いな。
個人的には2002が良いが。
無いな。
NEOGEOエミュがキーコンフィグとプログレッシブ出力に対応とか
え、NEOGEOエミュってプログレ出力できねーのか。
質問なんだか、
リンクの冒険のラスト神殿までの道のりって毎回行きなおさなきゃなんないの?
大神殿にたどり着くまでに青息吐息なんだが
何より毎度毎度メンド過ぎる
忘れてた。
MSX配信がサプライズ。
ネオジオは若干チラつくな。勿体無い。
NEOGEOサプライズは天外魔境真伝でよろしく
海外ロックマンあるのかよ!
日本でも配信しろよー
海外でだけ岩男コレクション出てたり、
日本企業なのに何なんだろうねこの格差・・・
ちょっと調べて分かんなかったんだがマリオ3の進行不能バグって元からあるの?
ワールド5で神経衰弱とブロスが重なって永久に移動し続けてるんだが、、、。
リセットしかないかな?
カサカサ言ってることあるけどじきに止まらない?
一分ほど止まらないから永久な気がするぜ
>>158 MSX…?ホンダのスポーツカーだっけ?
>>157 毎回行きなおし。頑張れ。
1UPとかのアイテムの位置覚えて、
あと敵はできるだけスルー。
青タートナックとかかまってるだけ体力の無駄。
ああ、神殿「まで」の道か。
それも頑張れ。いつか慣れる。
169 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 14:34:10 ID:EdS0qwhhO
リン冒は慣れるまでが超糞ゲーなのがな。
それを越すと良ゲーだが。
>>166 そうそう、内藤寛の愛車のあれ…ってそれはNSXだっつうのw
現実と戦うんだw
俺は何時までも待つぜ!
久々にVCのラインナップ見たんだけど
メタルスレイダーグローリー(FC)来てたのね
今ダウンロードしてやってるよ
リンクはあの時点では信じられないくらいの神ゲーだったが
今やると色々厳しいのは確か。
リアルタイム世代じゃないのにクリアしている奴は相当頑張っていると思う。
>>172 リアルタイム世代に挫折して、
VCでリベンジを果たした。
情報なしでやったし、感無量の思いだ。
>>170 ナイスノリツッコミw
俺も元ターボRユーザーとして現実と戦いながら待ち
続けるぜ!
俺は今日の発表で来月のラインナップが出ると思ってる
時オカはフレーム数低いのと人物がキモいの除けばなんとかなる
>>57 押井守は、自分で作ったくせにラストダンジョンが越えられなかったとか
>>174 俺は元2+ユーザーなんだ。
実機はお亡くなりになってしまったし、今またやりたいソフトが多いんで諦めずに待ってる。
PCEのスナッチャーと一緒にSDスナッチャー配信して、ちょっとしたストーリーの違いを楽しんで欲しいなと願う俺オッサンw
ラスダンまでの道のりはめんどいわ、ラスダン自体もしんどいわ、ボスも強いわでハードなゲームだったな
人形たくわえていかないと、多分クリアできねーや
>>178 SDスナッチャーやりたいw
つかMSXは良ゲー多いから期待してしまうよな。
コナミが神懸ってたハードだったね
魔城伝説シリーズでないかな。
みんなのニンテンドーチャンネルのマリオギャラクシーの紹介動画、
DSマリオと比べたりして必死に「操作が簡単」ってのをアピールしてるけど
やっぱWiiでは新作よりもVCのようなシンプルなゲームの方が人気なんだろうか。
このままだと新作を作って売りたいゲームメーカーにとっては
Wiiは微妙なハードになっていきそうな気が…。
それよりシリーズの直接的な続編だってアピールしたほうがいいんじゃないかなあ。
最近マリオ出しすぎだから、マリギャラが本編だと気づかない人も多いだろうな
>>182 正直今のゲームって、ゲームの本質である「遊ぶ」の部分が一番おざなりになってるのが原因だと思うんだ。
DSしかりだが、折角の直接的なインターフェースが安易な知育系のおかげで遊びに殆ど結びついていないのが現状だと思う。
少なくともこのスレにいるのは俺も含めてゲームで遊びたい奴らばっかだから余計にそうなんじゃないかな。
タイトルが「スーパーマリオ・ブラザースWii」だったら、
今頃150万本売れていたかも・・・。
今のゲームがすべて知育みたいな言い方は良くないぞ
ヴァルケンがあるのに、ガンハザードが無いのはどこの陰謀ですか!
配信で盛り上がらないとゲハらしい議論に流れがちですなあ
来月はSFC海腹がきますよーに
>>182 バイオUCのパケ裏にも「簡単な操作!」ってアピールしてあった。
悪い意味で言うんじゃないけど、どちらかといえばゲーム好き向けの
バイオでもそういうのを売りのひとつにしないといけないのかと思った。
193 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 16:55:59 ID:lu2zoWdyO
世界樹の迷宮もあるというのに
知育でくくるな
>>193 190でもいったがちょっと乱暴だったと思う、スマンな。
さて、そろそろ楽しい発表の時間だ。
サプライズ配信が来るか、はたまた岩っちのクリスマスプレゼントで24日配信になるか、それともふつーに終わるか…
英雄伝説が延期になったら、死ぬ。
ようやく配信か。長かった
ドラゴンスレイヤーっカニみたいな髪飾り付けた女の子が出てくる奴の事ですか><
王子がスライムいじめをしてるゲームです><
VC設定チャンネル、とかできないものかなあ。
キーコンフィグとWiiメニューでのパタパタアニメオフができる。
>>174 > 俺も元ターボRユーザーとして現実と戦いながら待ち続けるぜ!
WiiでMSX最高峰RPG、カオスエンジェルズがプレイできるその日まで…!
PCE版英雄伝説ってどう?神?
俺PC88版しか持ってないんだけど
さて、英雄伝説が決まったしこれでタイソンパンチとピコピコハンマー求めて戦う日々が確定か…
>>201 カオスエンジェルズって精力剤みたいなアイテム使うと最後に行く前にレッドアウトして逃げられるゲームだっけ?
>>202 88版、98版に声が付くと思えば分かるでしょ
ただ絵描いているのが田中久仁彦じゃない気がする
12/25配信予定
MD - ラングリッサーII (700P)
PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P)
12月配信予定
SFC - トレジャーハンターG (800P)
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
MSX - ALESTE (800P)
1本出して知らんぷりの
アトラスやらコーエーよりは
遥かに好印象だけどなスクエニ
確定です。ソースはショッピングチャンネル。トレGも25日に来ます。
12/25配信予定
MD - ラングリッサーII (700P)
PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P)
SFC - トレジャーハンターG (800P)
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
MSX - ALESTE (800P)
クリスマスプレゼントにトレジャーハンターとな
サプライズは無しか
結局年内にMSXは無理だったかorz
しゃあない、サンダーフォース・ロックマン配信希望と一緒にせこせことクラニンアンケ送るか…
まあもともとクリスマスに相応しいラインナップだったとは思うし延期なしなら万々歳だな
ただ28日に1月の配信発表以外に何かが起こるかも。1月の第一週は休みで配信無いみたいだし。
GWの時みたいに前倒し配信はあり得そうだし。
サプライズなしか
結構がっかり
12月微妙だな…20周年記念で年内にロックマン来て欲しかった…
222 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 18:08:29 ID:aK6wlGJw0
まぁトレジャーハンター、英雄伝説とラングリッサー2、どれもそれなりに長く遊べるゲームだしね。
トレハンGのOPの今から冒険が始まる感は異常
トレジャーハンターG楽しみだ
28(金)は任天堂はまだ営業日?
来月発表は前倒しかはたまた来年か。
ラングUも育成してるとかなり長く遊べるしなぁ。
MDで途中で頓挫した全キャラ全クラスチェンジルート踏破頑張ろう。
>>229 なるほど。
1月1日(火)配信タイトルはあるのかな?w
お年玉で任天堂からプレゼントが届いたり、ないか。
VCにカセット差し替え機能がついてたらいいのに。
スーマリで256Wのバグ面に行けるし。
>>232 冬期休暇だから元日配信はない。ただ28日に先行して配信する可能性はあるかもしれないが・・
MEGA Qで「(放送トラブルの為)しばらくお待ちください」が出たぞ
なんつーかマメだな
>>232 1/1は休業日だからね。
今年は1/3はお休みで、1/10が最初の配信だったよ。
来年も1/8が最初の配信になるだろう。
あんまり任天堂に無茶な期待するなよw
>>235 凝ってるなぁww
メガQはもっと評価されるべき。
スーマリ1は256Wの裏技ができないと魅力半減だ。
VCカタログついてるニンドリかってきたお
正月ぐらい休ませてやれと言いたい。
そうだ、ぐうたら感謝の日を(ry
むしろ正月は任天堂社員に何かVCプレゼントしてあげたい。
>>242 ドラえもんネタかw
そういえば今日ドラえもんの放送日だったな。
ソフトは少なくていいんで、人気で高評価なソフトを配信してくれ
>>240 うちの地域は月曜入荷で涙目なんだが、VC紹介文とかどうだい?
万遍なく全部配信してくれると嬉しいなぁ。
配信本数増やさないと無理だがw
全部配信するにはwiiが何年間現役なら可能だろうか?
後4年で、次世代機出るだろうしな
出なくてイース。
>>248 VCスレ初期のころ、各ハードの全ソフトから計算した配信率書いてくれてた人いたな
版権系抜いても5年は持ちそうだが
wiiは10年くらい持つかな。
さすがにそんなには持たないし
任天堂も持たせる気もないんじゃないかな。
去年任天堂も5年後にはHD、って宮本氏も言ってたしね。
>>248 ファミコンだけで1000以上あるから、今のペースだと20年以上ww
まぁその半分の500くらいしか配信できなくても10年・・・
Wiiの次世代機でもVC継続しそうな気がしてきた。
トレジャーハンターGか・・・・なつかしいなあ
なんか良い意味で会話がのほほんとしてた気がするな
弟が「おやにゅみにゅ〜」とか何とか言ってなかったっけ?
・・・なんでこんな事覚えてんだorz・・・・
>>241 今月はいしんのはのってませんでしたー ><
>>246 基本、面白そうな感じに書いてて悪くは書いてないです
普通かな
>>256 サンクス。
今度買って見るよ
ニコニコで弁慶外伝見たけど、漢字のフォントがでか過ぎて吹いたw
魔法も全部漢字で何が何だか…(;´Д`)
アメリカン任天堂の公式サイトを眺めてて気づいたんだが、
ドラキュラ2が出てんじゃねーか。ロックマンよりうらやましいなあ。
しかも、レッキングクルーまで・・・俺、明日からアメリカ人になるんだ・・・
・コナミ(14) ・アトラス(1) ・D4エンタープライズ(9)
・メサイヤ (日本コンピュータシステム)(3)
・カプコン(8) ・セガ(56) ・サン電子(3) ・ジャレコ (4)
・テクモ(4) ・タイトー(3) ・ケムコ(0) ・タカラトミー(0)
・チュンソフト(3) ・バンダイナムコ(16) ・スクエニ(4) ・ハル研究所(1)
・バンプレスト(0) ・パオン(2) ・ハドソン(44) ・アイレム (7)
・ロケットカンパニー(0) ・ネットファーム(1) ・エンターブレイン(0)・コーエー(1)
・ポニーキャニオン(2) ・Gモード(6) ・スパイク(1) ・SNKプレイモア(0)
・ナツメ(1) ・アークシステムワークス(2)・日本ファルコム(2)・マーベラスエンターテイメント(1)
・アートディンク (1) ・任天堂(54)
>>259 レッキングクルーってマジで?
日の本を離れる事を考えねばならぬ日がこようとは…
サイトリニューアルでメーカー別に検索できるのがすげー便利。
>>260 今月配信のはサプライズで違うソフトが配信されたり、予定のが配信されないと困るから載せなかったんじゃない??
と好意的に解釈してみる。
まぁただの手抜きの確率が高いけどw
ロックマン1・2もあるしアメリカはいいなぁ。
アメリカ人も日本の超兄貴配信をうらやましがってたりしてw
>>262 もう一度確かめたが、確かにある。
しかし、All Virtual Console releasesって書いてある割には数が少ないような・・・
ベアナックルなんて3しかないぞ。ロックマンが見当たらないし。
>>265 お互いにうらやましがっている節はあるw
「ちくしょー日本ばっかりひいきしやがってー」てな意見もあるみたいだし。
そういや以前のスレで
海外のWii買っても海外のポイント買わんと海外のVCソフト買えないとかあったな
ファミコンで同じ500ポイントでも、
日本じゃ500円、アメリカじゃ5ドルだから相場が違うしな。
そう考えると、アメリカはちょっと割高だなあ。移住は諦めよう。
愛・超兄貴の時間制限厳しいなぁ・・・
なんか裏技とかないとクリアできる気がしないw
>>269 ファミ痛に載ってたよ
砂時計が二つになって点滅してるときにわざと自滅すると時間制限がなくなるとか
大雑把な記憶で書いてるのでこれでは足らんかも知れんけど
>>231 そうなの?
エレベーターで落ちて死んだはずなのに上のブロックの上に現れたから。
MSXは、
・ディスクアクセス中は音も処理も止めるべき派
・ディスクアクセス中も音だけは出そう派
・ディスクアクセスなんてエミュレートしないよ派
とか
・スロット2個ないと真エンド見られないじゃん派
・そんなの適当に新エンド版とか新10倍モード付ければいいじゃん派
・なんでそんな細かいこと考えるんだよ派
とか
・カオスエンジェルズが限界だろう派
・ピーチアップまではいけるだろう派
・ピンクソックスまでいけなければ作るの止める派
とかが争って延びているんだろうなぁ。
>>272 これだこれ
愛・超兄貴
何度でも復活 まず、砂時計の残りがあと2つになるまでプレイする。次に、画面右から
2つ目の砂時計の砂が全部落ちて点滅したら、わざと自爆する。成功すると、砂時計が
1つだけの状態になり、時の番人の男がいなくなる。もう一度ミスをすると、砂時計がその
場で満タンになり、ゲームを続けられる。これを繰り返せば何度でも復活できる。ただし
画面がバグることがある。
>>274 カオスエンジェルスは完全にアウトだろwww
>>264 12月に配信される予定のソフトは84ページに載ってる
目次程度の情報量しか書いてないけど
ファミコンのソフトDLしようと思うんだけど何が面白いかな?
好きなジャンルはアクションだけど
悪魔城ドラキュラ
いっk
いっきはミリオンタイトルなんやで!
>>276 結構タイミングシビアだなぁw
ヘタレだからよく失敗する・・・
>>279 カービィは??
FCとは思えないほどのクオリティだよ。
がんばれゴエモンとか魔界村は?
カプンコの配信タイトル
スト2
超魔界
FF
BOF2
大魔界
スト2ターボ
魔界村
スパ2
次はBOF1と予想
つーか、持ってるソフト書かなくてお勧め聞かれたら大体この辺が出てくると思うぞ。
>>292 あえて魔界島かファイナルファイトガイと予想してみる。
>>293 パルテナは個人的にはクソゲーだと思うがアクション得意ならあえて止めない
一応何故クソゲーと思うかその根拠を書いておくがちょっと斜め下にキー入力
されただけで飛び降り自殺するようなゲームをクソゲーと呼ばずして何と呼ぶ
パルテナは思い入れないなら、やめといた方が・・・
パルテナは初期の体力が低いせいで難しい。
後になればなるほど楽になる変なゲーム。
カプコンは未だにロックマン出してないんだな
そのくせPS版を本と抱き合わせしたりとか、
同じシリーズでストライダー飛龍出したと思ったら、
PS版の高騰の原因の2は出さない空気の読めなさだし、
ぼちぼちまた潰れそうになる時期なのかな
ところで魔界村買ったんだが、
しゃがみ状態が一度ニュートラルに戻さないと解除されないのは元からか?
しゃがんで攻撃した後即移動しようとして左右押してもそのままで、
敵に体当たり食らうのが主な死因になっちまった
>>299 それ元から。
魔界村のFC版はAC版に比べて糞移植みたいだね。
>>296 >一応何故クソゲーと思うかその根拠を書いておくがちょっと斜め下にキー入力
>されただけで飛び降り自殺するようなゲームをクソゲーと呼ばずして何と呼ぶ
理不尽ゲーかと
スーパーメトロイドも最初のEタンクまではどきどきする
>>279 プレゼントに
おすすめ一覧
アクション・・・いっき、獣王記、カメレオンキッド、アレックスキッドの天空魔城、フロントライン、魔界村
格闘・・・THE功夫、エターナルチャンピオンズ
シューティング・・・スーパーサンダーブレード
スポーツ・・・ベースボール、燃えろ!!プロ野球
RPG・・・ヴァーミリオン、魔界八犬伝SHADA、キングスナイト
出たww
>>279 そういえばアイスホッケーもオススメ。
ところで
>>303の中で格闘の所にTHE功夫入ってるけど、アクションの方が正しくないか?
まぁどうでもいいことだけどw
RPGの所にキングスナイトがry
昔はFCのスポーツゲーに死ぬほどハマったなあ
バレーボールにしようか
>>300 この一言を言うと過剰反応する輩がいるんだがそれでもあえて言う
「FC版魔界村は当時の水準から見ても普通に糞移植」
マイクロニクスの技術力(の低さ)は驚異的!
FC版魔界村に思い入れのある層と、AC版魔界村に思い入れのある層がいるからね…
FC版しかやったことのない人にとっては、あれが「魔界村」なんだろうね。
俺もAC版マグマックスよりFC版マグマックスの方が好きだ。
微妙な移植度だけど、やっぱり思い入れがある方が良いw
>>310 マグマックスはFCにしてはがんばった方だと思う
>>279 パズル要素が高いが、ソロモンはかなりオヌヌメ
ニチブツは是非VCに参入して欲しいな。
バニラシンドローム、セクシーアイドル麻雀、野球拳の詩、
セクロスと、硬派なゲームばかりで男気を感じるし。
アソコが硬派
>>314 そういやVCにギャルゲー来ないね。ワンダーモモくらいか。
さすがにWiiのイメージが低下するのを恐れて任天堂が止めてるのかな。
セクロスが今配信されたら名前だけでたくさんDLされそうだw
ボディコンクエストとハイレグファンタジーに興味がございます
セクターゾーン(´・ω・`)
グレイトバトル配信されないかなぁ。バンプレストは何してる。
バンプレストはバンナムの飼い犬になりました。
Wiiの雪ん娘はVCやっている人にオススメだな
SFC時代を思い出すわ。
クリスマスにときめもがサプライズ配信とな!?
雪ん娘作ってるのスターフィッシュだっけ??
あそこって何かチープなイメージがあるんだよなぁ・・・
>>325 雪ん娘をやればそんな曖昧なイメージじゃなく
もっとはっきりチープだって分かるぞ
新・中華大戦と言ったクソゲーから
高円寺女子サッカーと言った痴育ゲーまで幅広く取り扱っております
リップルを激しく希望する!
そ、ソフト…アーカイブス……?
ヴァリスなんかは版権で無理っぽいし、期待しない方が良さげ。
>>326 そういうチープなのも昔っぽくて良いかもね。
…さすがに新品6000円で買う気にはならないけどなww
スターフィッシュの新作はWii wareで配信した方がいいと思うw
雪ん娘って、PS2でボツった奇々怪々だろ?
版権問題で仕方なくキャラを変えたっていう。
間違えていっき落とした夢を見た
起きたらすっごい汗かいてたよ
スターフィッシュといえば鋼鉄帝国のリメイクは
かなり丁寧に作られてたと思う。賛否の意見は
分かれてるみたいだけど。
当時いっきが80万も売れたっていうのが驚き。
さすがおすすめソフト…
いっきはトラウマなんであえて落としてません><
スーパーマリオ2は星8個取らないと裏へ行けないのか。
マンドクセ。
>>334 FCの頃はミリオンの敷居が低かったからな…
今日の人気ソフト
→スーマリ3
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→スーマリ
→マリカ64
→ぷよ通
→マリオワールド
↑メタルスレイダーグローリー
↓ダウンタウン熱血物語
↓スーマリ2
→マリオ64
↑スーパーストII
↓時のオカリナ
↑マリオストーリー
↓バルーンファイト
↑出たなツインビー
↓ヨッシーストーリー
↑アイスクライマー
↓KOF94
→イースI・II
メタルスレイダーグローリーが2ランクアップ。
スーパーストII、マリオストーリー、ツインビー、アイスクライマーが各1アップ
メタスレから上は一般向けかつ知名度という果てしなく厚い壁が見えるな・・・
あれー?メタルスレイダー結構細かいとこ変更されてないか、これ。
あずさのパンチラジャンプの回数が2回に減ってる。
オリジナルは4回だったっけ?残り2回分のテキストカットされてる。
あとジフとの初対面前のイベントも違ってる。
受付が8年前の戦争のデータ引っ張り出そうとしたら警報鳴って、即対面できる。
オリジナルは1回出直しが必要だったような・・・記憶違いかな?
なんか結構細かい修正とかはありそう。間違い探しも楽しい。
ハットリ君のミリオンはコロコロパワーだよな。
実際にゲームプレイする前のワクワク感の方が面白かった。
>>342 そんな変更って可能なのか?
ソースから修正してコンパイルし直さないと無理でしょ。
>>344 やっぱり俺の記憶違いかな?
最後にオリジナルやったのはSFC版出た前だしハッキリ言って全く自信が無い。
SFCとオリジナルでも結構違ってたし・・・でも違うような・・・。
マリオとくにおを蹴落とすとは、なんと恐ろしいメタルスレイダー。
ツインビーはこのままTOP20内キープだな。
ツインビーはファミコンでもいくつかでてるが、
そっちが出たら状況はまた変わるだろうか。
出たな!とそれ以前とはどっちが面白いんだろうな。
ファミコンでの3本よりも、SFC作品の方が影響大きいかな。
ライト層にはレインボーベルアドベンチャーの方がウケ良さそう。
ファミコンの初代ツインビーはどうだろうw
有野で見たけど難しそうだったからなぁ・・・
>>348 ファミコン版ツインビー3部作は今の目で見ると結構ツライ部分が目立つ。
弾は2連射であんまり連射きく方じゃないから爽快感はあんまりないし。
燃えツイは全体的に結構いいかげん、ツイ3はチラツキが多い。
シリーズ全部遊んだけど、おそらく総合的に一番楽しいのは「出たな〜」だと思う。
でも音楽は神レベルだし、ついつい遊びたくなるんだよな。
FC版ツインビー1のグラフィックは一番見やすくて遊びやすいし、
燃えツイは3人同時プレイがアツすぎる。ボスも弱い。
ツインビー3が敵キャラクターがぶっとんでいる上にかわいくて一番好きだ。
ツインビーはクリアどうのこうのじゃなくて、愉快な世界観を堪能するゲームだと思う。
ツインビー難しくないよ。
グラディウスや沙羅曼陀よりずっと簡単。
ツインビーは難しいというか、忙しい
数少ない女ウケするSTGだしな
>344
新鬼ヶ島はセリフが修正されてるらしいから可能だよ。
312 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/06/19(火) 23:02:07 ID:XitodnHN0
鬼ヶ島の雪女おせちの容姿を説明する名言
「うわーっ!ひどいぶすです。」が
「うわーっ!おどろきです。」とゆるい表現に変えられてた…。
出たな〜って、正直ビミョーじゃない?
なんか普通のシューティングって感じ。
初代のような、ノリの良さが無いんだよな。
普通が一番いいんですよ。
newマリも普通だけど売れてるしね。
R-TYPE間違って後編から買ってしまった\(^o^)/
ZANACやりこんだ自分としてもあの難易度は無いだろと思ってしまう・・
ファイナルミッションってシューティングあったよな。
ステージ開始時に「ギョーザがなんたらかんたら」ってしゃべるやつ。
ファミコンのマイナー系シューティングもやりたいなあ。
ひとっつもクリアできてないけどな。
出たな、は神曲の宝庫だったな。
初代もポップンもヤッホーもホントに曲は良い。
パステル調で統一されたグラフィックも綺麗だし、キャラもかわいいし。
が、STGとしては・・・・・・ってのがシューターの一般的な見解だろう。
最近の弾幕回避ゲーをシューシングと呼べるかどうかっつー話かと思う
ヤッホーの後半は弾幕が多すぎて嫌だ
>>348 FC番はハッキリ言って遊びにくい
一作目は空中ショットに連射が効かず敵を撃ち漏らして死にやすいし
地上ショットの性能が悪く標的になかなか当たってくれない
続編は「可愛くなって帰ってきたよ〜」とかいうキャッチコピーなのだが
正直グラフィックがかなり汚くなってる(色使いもよくない)
パソコンではX68000版のような良移植もあるが家庭用ではやっぱり
出たツイが一番出来がいいと思う(オリジナル愛好家からは叩かれてるけど)
>>360 だね。出たツイの音楽は曲も音色も素晴らしかった。
でも、あの年のゲーメスト大賞BGMはドラゴンセイバーに持ってかれたんだよなぁ。
364 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 01:03:21 ID:p/p/Uyvu0
>199 _____________
___ /
/´∀`;:::\< 訂正しなさい、ちっとも目立たなくて必要性がないのは認めますが
/ /::::::::::|\ 髪飾りについては訂正しなさい
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
確認したらその上にストIIがあった。記憶違いすまんです。
PCE版はスペック差を鑑みたら、頑張ったくちじゃないかと。
マリオ3の進行不能バグってレアなんだろうか?
類似報告も無いみたいだし。
個人的にはかなり許せない部類なんだけど。
VCの新しいCMを見た
あるあるネタだが妙に納得出来た
あの年のベストSTGは出たツイなので、
ゲームとしては・・・って評価でもないんじゃね?
VCのCMはいっきVer.とスペランカーVer.も作るべき
のばら
>>366 俺もあったよ。
なんか適当にやったらバグから抜けられたけど
最後までやって一度だけなった
きさまはんらんぐんだな
BS探偵倶楽部ってVCで可能なんかな
やったこと無いから1度遊んでみたい
BS探偵倶楽部来たら泣くわ
VC神すぎる
あれ音声連動の作品じゃなかったか?
作り直さないと駄目だろうよ
↑はツインビーの音楽メドレーです
英雄伝説はSFC版に比べてどうですか?
SFCのは大好きでした
>>378 移植度と言う点なら問題ない
個人的にはやっぱ曲が神
>>378 SFC版は同作の移植の中で評判が悪い部類
PCE版はOPのビジュアルシーンや声優による音声などが追加されてるが、基本的にはPC版の忠実移植
BGMはイースと同じ米光亮氏がアレンジしており、また米光氏が新規作曲したボスバトル用BGMは絶品
(オリジナルはボスバトルも全部通常戦闘と同じ曲だったから、各移植作でオリジナルのボスBGMがある)
381 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 06:38:31 ID:nNkAtYKk0
久しぶりにやろうとしたら
クラシックコントローラーが誤動作します…
aボタンが連打状態です…つなぎなおしても、外しても、
電源入れ直しても、そのままです…
確かにFC系ツインビーは詰めが甘いが
初代の雰囲気を継続してたのはこっちなんだよな
ゲーム性とかは思い出補正でどうにかなるが
ACは出たなから別モンになっちゃった感じがある
マリオ3を久々にやって改めて驚いたこと
・テレサが速い
・ドッスンが横に動く
・ジュゲムがガチ
・パタメット
>>383 マリオが全力ダッシュしてもしっかり前方にパイポを配置するよな>ジュゲム
>>384 久々にマリオで苦戦してるぜ
でもこれくらいがちょうどいいな
最近は飾りゲーが多すぎて困る。
飾らないゲーム
レトロゲーム銀行です
俺はマリオ3苦手だ。すげー難しい。
マリオ2では☆8つ付けたけど、3はどうしても上手くならない。
>>388 珍しいな。マリオ3はマリオ2と比べればずっと動きやすいはずなのに。
仕掛けやステージ構成の多様性に対応できてないだけじゃないか。
マリオ2のルイージの滑りやすさが半端なくて笑った
よっぽど注意しないと即死ぬな
スーマリ3とマリオギャラクシー、今Wiiでどっちの方が多く動いてるんだろうな。
392 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 10:55:08 ID:m8Avm77M0
今度の火曜がイースの命日になりそうだ
なぜならドラゴンスレイヤー英雄伝説が来るから
皮肉にもファルコム同士で入れ替わりか
>>392 火曜はまだ大丈夫なんじゃないの?
じわ売れで木金辺りになるんじゃないかな。
394 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:02:30 ID:aBdo5l9i0
ツインビーは面白かった。
オパオパを動かすSTG(タイトル忘れた)も早くラインナップに加えて欲しい。
マジでこれも落としたい。
後は圧縮技術とか向上してチャンネル数を増やして欲しい
新年一発目はファミコン探偵倶楽部2だな
ありがとう任天堂
青ディスクのF1レース来ないかな?
個人的にはF1サーカスと同じ位面白い。
>>396 ウィキペディアで知ったんだが、ドリームライブラリの時は
PCEのファンタジーゾーンが配信されてたんだな
あと桃太郎伝説外伝もあったみたいだが、そういやオンライン対応の桃鉄
試作したみたいだね
さくまが「もっと遅延したりするのかと思った」とか言ってたけど
どんだけ無知なんだw
これを機に新桃を配信してくれりゃ…
>>397 いいねー。
見下ろし視点のレースゲームっておもしろかったよな。
モトローダーくらいしか出てないけど。
おまいらが一番プレイしたVCソフトって何?なんか他人の嗜好が気になるw
俺はシレン、シムシティ、ぷよ通あたりのあまりプレイしたことのないジャンルかな。
マリオやドンキーなんかの王道アクションは子供の頃遊び倒したせいもあるのか
落としてもチャンネルに並べるだけで満足してしまうよ。
ぷよ通、ボンバーマン、迷宮組曲しか落としてないが
前二つは接待用なんで、迷宮組曲を一番やっています。
暇なときに軽く一周するのがいい。
迷宮組曲を軽く一周・・・
ごくり、レトロゲーマーの恐ろしさを垣間見たぜ・・・
罪と罰か、ちびちびとやり続けてるマリオ2かな
ワープ無し無限1UP無しで(やる場所分からなかった)
半年掛けてやっとワールド7まできた。多分100回以上コンティニューしてるだろうなあ
ワールドクリアした時に自然と両手ガッツポーズをした感覚は今のゲームでは味わえないかもしれないw
>>403 まぁ、メトロイド的なアイテム位置覚えゲーだかんね…
軽い気持ちでクリアした後も繰り返し遊ぶ→初代マリオ
1週に時間がかかりすぎてチマチマと長く遊んでる→オカリナ
マリオは1〜4とUSAで多分ムチャクチャプレイしてるわ
>>401 多分マリオのスーパーピクロス
あれはハマるねw
迷宮組曲は当時のゲームにしては短くて
普通にクリアできる名作だったな。操作性もいいし完璧だった。
冒険島も見習えよと思ったもんだ。
デビルクラッシュだな
ラングリッサー2は懐かしいな。個人的にはMDサードのソフトでは
一番面白かったな。
スーマリ→テニス→スーマリの裏技で遊ぶために未
だにファミコン実機を捨てられない俺ガイル。
スーマリほどやりこまれて
色々な裏技見つけられたゲームはないよな
−1面情報を初めてハイスコアで見たときは絶対嘘だと思ったよ
あと1−1のポール越えをネットで知ったときも
ありえねーと思った。見つけるほうも見つける方だな、ああいうのは。
VCでは256面に行ける裏技が出来ないのが残念だ
(まぁソフトウェアエミュだから当たり前だが互換機みたいなハードウェアエミュなら可能)。
一番やってるのは初代スーマリ。
マリギャラの後で何も考えないで気分転換…。たまにNEWマリも。
俺こんなにマリオ好きだったっけ
ラング動画見てきた。今回もランク入りは無理かな。面白いのにもったいないな
ソロモンの鍵か罪と罰だな
メタルスレイダーグローリー、やっとクリアした。
登場人物が美女ばかりな事を除けば硬派なSFだな。
このライターのゲーム、他にないのかな?
実にもったいない。
当時、ファミコンでこれだろ?
語り継がれるわけだ…
PCEのCDタイトルはロード短縮されてる?音質の劣化もない?
だとしたらVC神すぐるだろ
ロード時間は無いがCD音源は圧縮してるせいか少し音が篭ってる。
イースのキャラの声は確かに篭ってる気がする。
グラUはすごくクリアで元と遜色ない感じ。
>>401 基本的に数落としてつまみ食いなんでどれが秀でてってのはあんまし無い。
多分時間的にはヴァーミリオンとFE紋章が多いと思う。
>>416 俺もラングUはランキング無理だと思ってる。
瞬間最大風速じゃなくて常時ランク入りできるソフトだと、ソーサリアンが配信されれば頑張れそうだけど…
何版だ
1月のラインナップ発表はいつだっけ?
>>424 スマンスマン、MD版だ。
MSX版はオリジナル移植だが、いっぱいいっぱいの移植だからな。
スプラッターハウス、主人公がまんまジェイソンだなw
角材フルスイングつえー
>>419 ロードは皆無になってる。
実機で遊んでたときは英雄伝説の戦闘曲を読み込みのない
内蔵音源にしてたからVC版が楽しみ。
音はCD音源をmp3かなんかに圧縮してるので劣化はあると思う。
でも今はホームシアターにしてるんで当時のテレビのスピーカーとは全然迫力が違う。
1月のラインナップ発表はいつ?
スプラッターハウスPART2来い!
>>418 ちなみにMSGの続編的な話はあるが(エイミアの面影だったかな)、gdgdなまま連載が止まったという。
確かググれば全ページスキャンしてるサイトがあったはず。
>>407 ウチもマリオのスーパーピクロスだな。
俺よりもプレイ時間は妹の方が長い。
>>426 ソーサリアンはCD-ROM2にも出てたんだぜ
ビクター音産(現マーベラス)だからこっちも可能性は高いだろう
>>428 ハドソンのCD-ROM2RPGではロードス島戦記もよかった
ビジュアルシーン以外ではほぼロードなしのストレスフリー設計
そしてビジュアルシーンはフルボイスだしOPでは歌が流れる
1月ラインナップ発表いつ?
>>436 エンジン版はあまりいい評判を聞かないがどうだろう?
ロードスは確かに面白かったな。でも版権がいろいろ絡んで配信は難しそうだなぁ…
>>437 自分でカレンダー見て考えろ。
じゃあ28日か
>>437 多分28日か27日だと思うけど2日に配信はないだろうから4日かも知れない
まあおぼんとか年末とかは不定期だから
突然くる可能性が高い
1月上旬は今ファミコン互換機スレで話題になってるファミコンとメガドラの
一体型互換機が発売される時期かぁ。まずいな。ポイントか互換機か。
>>438 まあ実際CD-ROM2版のソーサリアンは出来が悪いw
ロード長いし内蔵音源だし
ロードスはそれでもハドソンなら・・・無理か
>>420、
>>428、
>>436 なんてこった!
こんな時代が来ようとは当時は想像もできなかったな
天外2、リンダキューブ、ときメモ、聖夜物語とか来たらヤヴァいな
その前に俺はDVD対応Wii待ちだったorz
446 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 15:30:07 ID:ZTlQ0Y+Y0
>>443 ロードはVCなら問題にならないけど、やっぱりOPのダサさとシナリオの少なさがネックだよね・・・
メガドラのソーサリアンは全シナリオがメガドラだけのシナリオだったから、両方出て欲しいところだけど・・・
>>438 角川とグループSNEが版権絡んでる上に声優は豪華、ついでにキャラデザは結城信輝と豪華尽くしだけになぁ。
PCエンジン版はハミングバードソフトは絡んでないんだっけ?
>>446 ソーサリアンは単品のレベルでもおかしくない(というと褒め過ぎだが)
シナリオが十五本も入ってるというのが当時の最大の売りだったが
今の子が遊んでどう思うかは・・・いや普通に面白いとは思うけどね
追加シナリオもタケルでしばらく発売され続けたしあの手のゲームが
絶滅したのは惜しいね
>>447 クレジットは出てくる
オリジナルはパソコン版だけど移植はハドソン単独なのかな?
>>449 やっぱし入ってるのね。
ゲームの出来からするとイースみたいに製作はハドソン主体でやってるのではないかと思うがどうだろ?
MD版ソーサリアンの一番の売りは速度だと思うんだ。
年数経過させるのも楽だし、シナリオの速度も最高にするとかなり速いw
>>450 なるほど糞もっさりのCD-ROM2版と違ってかなりの良移植みたいだね
天外2はGC版じゃだめなの?
>>452 GC版の評判の悪さは有名
やるならDS版
MDソーサリアン
初めてやった時はつるつる滑る様なスクロールに戸惑ったけど
しばらくしても慣れなかった
一番の不満点はグラディウスが入手出来ないせいか最強魔法NOILA-TEMがD.SLAYERに変更された事
これじゃメタリオンが可哀想だよ
>>454 なるほどあっちを立てればこっちが立たずなんだな
>>401 スペランカーがダントツで1位かな、未だにコツコツ潜ってる
最終目標は256周目なんだが…何年かかるかなw
その下にマイティボンジャック、ソルジャーブレイド、ベアナックル2かなぁ
他にもよくやってるのはあるが、この3つはどれも落としてから2ヶ月ぐらいは集中してやった
パーフェクトなんてありませんよ。
ゲームは短所をあげつらうより、長所を素直に楽しむのが有意義だな。
>>448 タケルってわかるひとあんまりいないきがするが懐かしい
>>452 超絶糞移植。PS2版も同様。いやロードが長いからさらに下か。
>>458 このスレに限って言えば、TAKERUが分からない人の方が少ない気が…w
>>460 半々ってところじゃないかな?
俺は知ってる組だがw
>>461 半分ぐらいかな、確かに平均年齢高いといっても色んな年齢の人がいるかな
TAKERUでツクールとかけっこう買ったよ、黒い5インチケースとか実家にたくさん残ってるw
>>459 ほんとあれは酷かった、初の天外だったがすぐに投げたよ
その後、900円ぐらいで買ったDS版がいままでやったRPGの中でも3本の指に入るほどの出来
そこでGC版はクソ移植だと認識した
>>401 俺はダイナブラザーズ2、自力攻略なので全滅しまくり。
それだけに一月近く悩んでたステージをクリアした瞬間が堪らない。
密かにストーリーが面白いのが以外だった、そろそろ終盤っぽい。
そしてまた行き詰まった・・・
次点がソルジャーシリーズ、マリオ、ガンヒーって感じだ。
それにしてもMegaQの特番、無理w
何だかんだ言われながら、MegaQ落としてる人多くないかw
メガQはよく頑張ってると言うのに
コラムスVときたら
467 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:45:52 ID:/T5ra7eh0
シムシティは面白いですか?
まだ一本しかダウンロードしてないのでどれにするか迷ってます。
>>466 メガQは1人でもかなり面白いけどコラムス3は1人だと普通なんだよね。4、5人だと結構面白いけど。
なお1人用でも面白いクイズゲームってメガQとゆうゆのクイズでGO!GO!くらいしか思いつかない。
469 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 18:07:42 ID:HQyGxUe9O
天外2はPCエンジン版が神!
でも鬼怒のシーンはカットなんだろうなー
>>243 D4エンタープライズにWiiスティックプレゼントしたい
コンフィグなくてもWiiスティック対応できるのにしてないのが納得いかん
>>274 常識的に考えてMSXはディスクのゲームは移植ばっかりでイマイチなので前半はいらないな
真ん中はチャンネル2つつかってはじめて真エンド
後半は無理だろ
TOKYOナンパストリートとMOREで我慢しとけ
まぁMSXはコナミとハイドライドシリーズとROM版ザナドゥでればそれでいいっす
ザキャッスルとキャッスルエクセレント、破邪の封印もほしいけど
>>469 天外IIのPS2、GC、NDS各版はCERO全年齢区分にするために
切断面描写や人食ネタが変更されたけど、VCならパレンタル機能もあることだし
DもしくはZ区分でいいからオリジナルのままにして欲しいなぁ
(EDのポケモンフラッシュだけは修正必須で構わんけどw)
まぁ最悪そこが規制で変更されたとしても、オリジナルと各リメイク版では
移植に使用したマスターROMの関係で、マントーのアドリブカットや
肉助のセリフが別テイクという違いがあるから、PCE版のVC配信は是非とも実現してほしい
オレ...昔TAKERUプロジェクトに関わっ(ry
>>308 当時はDQ1がでたときだぜ
良移植のほうじゃないか
アーガスとか発売日に買った人は死にたくなるんだぜ?
ツインビーとかグラディウスもひどい別物だったし
>>343 アニメのメジャー感だと思う
あの軽快なBGMはいい
>>352 アーケード版の話?
何版かで大きく難易度が異なりすぎる
>>356 出たツイはBGMとグラフィックが当時の水準でも神
PCE版の出来はしらんけど
>>370 ネタばれ禁止ですよ
>>470 湯川専務wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>376 ACとX68しかやったことなかったがPCE版音楽きっついね
がんばってるのはわかるが
PS版もなんかへん
MIDI版とも違って聞きにくい
>>427 だがアーケードとぜんぜん違うゲームなんだぜ・・・
静止画だけ見るとよく見えるというタイプ
ファミコン版グラディウスはいい移植だった。
それほど別物って感じはしなかったし。
こじんまりとはしてたけど。
ゲームギアの配信まだぁ?
まぁGGの中身はマーク3と同じだが。
>>473 さりげなくこのスレにとって神登場
>>478 俺もいい移植だとは思うよ
だが、移植元から見るとかなり別物ではある
>>474 FC版アーガスもマイクロニクス移植だよw
クラコンに滑り止めのビニールテープやバンソコ貼ってるの俺だけ?
ツルツルすべるようになったPS2のスティックにも貼ってたな
>>474と
>>481の凄絶コンボに噴いたw
同じマイクロニクスが移植した1942やエグゼドエグゼズの酷さからしても
魔界村をどんなに贔屓目に見ても良移植と呼ぶのは無理w
>>478 FC版グラディウスはディフォルメ(という言い方が適当かどうかは分からんけど)
が上手い良移植だと思う
オリジナルとはかなり別物になってるけどゲーム性と雰囲気はよく残してる
短いレーザー、オプション2個は許せない。
グラUが神だったからなぁ。
>>486 スーパーカセットビジョンだったらオプションをもっとつけられたんだけどなあ
>>487 その代わり地形がなくなるとかスクロールがおわっとるとか色数が減るとかありそうだぜ・・・
グラU、サラマンダはオリジナルボスが・・・。
MDソーサリアンは何が良いってBGM
>>488 通じたw
しかし何でファミコン出てから結構しての発売なのにスプライト数以外
あんな糞スペックで発売しちゃったのやら・・・
スパカビはカセットに16bitCPUが載っててインター
フェイス以外の処理は全てCPUが行っている。
音源チップがないためソフトウェア合成で音を作っていたためたいていのソフトは1和音。
カートリッジにCPU積んでるのはカセットビジョンだったと思うが
違った?
>>485 FCグラディウスは連射が効き過ぎてオプション2個でも難易度は下がった気がする
おかげでユーザー層も広がって結果的には良かったのかもね
FC魔界村はあり得んw
元のゲーム性が失われてる時点でもう論外ww
それはそれ!
これはこれ!
ネット配信なら前もってサーバーにファイル置いて、時限式のプログラムで
人が居なくても元日配信ができるってアタイ信じてる。
いい加減目覚めなさい。
499 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 20:26:33 ID:qdKDelMk0
>>470 セガ〜
セガは倒れたままなのか?
もう一度、立ち上がってくれ、
湯川専務のCMで、泣きそうになってしまった ぅん。
魔界村よかったじゃん
リアルタイムで遊んでたやつは
グラディウス 魔界村 戦場の狼などかなり移植されて喜んだはずだぞ
いちいちあーだこーだいってなかったような
大人は言ってたのかもしれないけど。
今の時代に子供に生まれたかったな
大人になると、本当につまらない人間になるよね
なにかとウンチク垂れて
>>495 ゲームサイドって隔月刊誌では「FC版グラディウスは難易度を下げて
ユーザー層の拡大に寄与した」と一定の評価を与えてるよ
>>497 そういうのもできなくはないだろうけど、
不測の事態に備えてやっぱり人員は必要になるよな。
正月ぐらい休んで花札でもやろうぜ。
しかしなんだな。サプライズが当たり前になったらそれはサプライズじゃないよな。
サプライズは忘れた頃にやってくるのがいい。
タケルはディスクライターやニンテンドウパワーの前身だったね。
地元にも一店舗だけあったなぁ。店ごと無くなったけど。
>>503 タケルは書き換えじゃなかったけどね
でもソフトは結構安価だったなあ
>>503 いえ、ほんの少しファミコンディスクシステムの方が早いです。
まぁ、どちらもISDNを使った同じようなシステムですが。
>>500 戦場の狼も当時あーだこーだ言われてた覚えがあるな
爽快感のかけらも無くなっちゃって無残なもんだった
ASOも酷かったな。もしかして同じとこが移植してるのか?w
>>506 狼は確実にw
マイクロニクスはSTGが絶望的に下手
戦場の狼はをやったのは小学生の頃だったなあ。
無線機を取るとヘリコプターがやってきてステージをかっ飛ばしてくれるのだが、
だったら何で最初に戦場の真ん中に放り込むのよと突っ込んだ記憶がある。
ステージクリア後のタバコをすったり食事をしたりするシーンが、妙に印象的ですた。
いま見たらメタルスレイダーが8位、スパIIが9位だった。
最新作扱いの内に躍進できると、トップ20にも居残りやすそう。
>>504,505
なるほどぅ。
あの頃から考えたら、VCなんて夢のようなシステムだね。
メタスレの表情変化がいちいち凄い。
これをファミコンで作るのは変態すぎる。
>>467 シムシティは面白いぞ。じっくりやるのが好きな人向きだけど。
俺はソロモンの鍵を勧めておく
513 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 21:45:33 ID:2zrCX1sD0
質問アクションゲームで面白いのあります_?
マリオ系はだいたいやってるんでマイナーなので。
できればコンテニューがあって下手でもジワジワやれば
クリアできそうな奴ないですかね?
ゲームセンターCX見てたらなんか挑戦したくなったので。
チェルノブおすすめ
コンテニューは15回までだけど
>>513 ちょっと種類違うけどファイナルファイトは面白いよ
>>514 裏技でステージクリアコマンドあるから実質無限コンティニューに近い
>>513 大魔界村
コンティニューあるから、なんとかクリアできるってレベル。
>>510 テキスト早送りがもったいなくなるよな
文節ごとに目線変わったり
SFCのスパUは当時
ストUの新作が早くも遊べる!しかもスピード調節付き!で
飛び上がって喜んだがその直後に
最終形態のスパUXがACでリリースされてひどくorzした記憶がある
豪鬼、いないんだよなぁ・・・。
ハパUで代用できるからな
ええぃ!スナッチャーは!スナッチャーはまだか!コナ
ミは何をやっておるのだ!
劇場版メモリアルボックスでも買ってきた人だろうか
スナッチャーはCERO規定に沿うよう修正しないと出せないんだよ…
525 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 22:52:45 ID:HQyGxUe9O
課長がやったファンタジーゾーンって
すげぇークソゲーだなぁー
なんじゃあのゲームは
リンクの冒険はロトの墓が再現されているのだろうか
>>519 え?スピード調節できるのか?ターボみたいに?
>>513 ザ・スーパー忍U ほとんど存在が無視されてるが名作。
あとダイナマイトヘッディーもいいよ。
PCエンジンの名作はVC化が微妙なのが多いね・・・
スナッチャー グロ、乳首
天外II グロ
エメドラ いろいろ
イース4 黒歴史扱い、BGMパクリ疑惑
血の輪廻 PSP版発売(これはいけるか)
天使の詩1&2 テレネット倒産
桃太郎 さくま?
マジカルチェイス 版権どこ?
なんとかしてくれーヽ(;´Д`)ノ
倒産云々言い出したら、
データイーストやテクノスジャパンのソフトも同じだろ。
まあテレネットの版権買うのなんてエロゲ(ry
>>527 タイムアタック以外はノーマルから☆3つ(ターボ3)まで選択出来る
>>532 VCの説明書の欄に載ってる?
探してみたんだけどそれっぽいのは無いな。
コマンド入力が必要な技だったりするのか。ググっても見たんだが。
>>532 ごめん、わかった。
タイトル画面の時に横ボタンで選べるんだね。
>>530 あとアニメとかの版権物が多いよね。
まあスーファミの名作も大半がスクエニというだけで障害になってるけど。
>>530のリストだと、まるで駄作扱いされてるようで遺憾だ。
それにスナッチャーと天外IIは移植版ですでに修正自体は行われてる(良くも悪くも)ので、
問題はVCのためにわざわざ手間暇金をかけるのか、それだけじゃないかと。
天使の詩とコズミックファンタジーは困難だけどさ。
>>534 「GAME START」表示中に左右で、だね。あれでかなり遊べるように。
今日の人気ソフト
→スーマリ3
→ポケモンスナップ
→ダウンタウン熱血行進曲
→スーマリ
→マリカ64
→ぷよ通
→マリオワールド
→メタルスレイダーグローリー
↑スーパーストII
→スーマリ2
↓ダウンタウン熱血物語
↓マリオ64
→時のオカリナ
→マリオストーリー
↑アイスクライマー
→出たなツインビー
→ヨッシーストーリー
↓バルーンファイト
→KOF94
→イースI・II
スーパーストIIとアイスクライマーが3ランクアップ。
グラフ
ttp://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/vc12-4.gif
MSXってどうなってるの?
何か問題でも起きてるの?
マリオ3はスッキリしていて見やすいわw
540 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 23:43:34 ID:b0gVXiRg0
>>530 別にファルコムがイース4を黒歴史扱いしていないのにな。ただハドソンの関与度が強すぎて
作品自体のコントロールが出来ないからPCエンジン版を使わないだけだったと思うし。
イース1.2や英雄伝説を配信できるような関係になっていれば、配信そのものに障害はないはず。
アイスクライマーはCM効果か
>イース4 黒歴史扱い、BGMパクリ疑惑
詳しく
>>536 誤解を招くような書き方をしてすまない。
リストに書いたのはPCEで最も思い入れがあって好きなタイトルなんだ。
これらさえ出てくれれば他は出なくてもいいってぐらい。
>>514 チェルノブは確かにコンティニュー制限はあるが、コンティニューを15にして
残機を5にしてなおかつイージーにすればそこそこ進めるんじゃなかろうか。
コンティニューポイントは細かいし、何度も死んでりゃフルパワーアップも出てくるし。
まあ、ゲームなんてものは何度もゲームオーバーになってナンボだと思うけどな。
ファルコム(笑)がどう思ってるのかなんて、もはやどうでもいいハナシ
「BGMパクリ疑惑 」
イングヴェイ・マルムスティーン(Yngwie J. Malmsteen)という
超絶技巧のヘビメタギタリストがおってな、
そのFar Beyond The Sunというギターインストを丸パクリしたBGMが
イース4に使われていた。
前にニコニコに比較ビデオがあったけど、今はどうかな。
550 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 23:59:55 ID:b0gVXiRg0
>>530 マジカルチェイスはクエスト開発→クエストのゲーム開発部門はスクエニに売却
…ということなのでスクエニが版権もっているんじゃないだろうか。
天使の詩はどこだろうな?ヴァリスはスターフィッシュという話を聞いたことがあるんだけど…。
知らないが、なってないと思う。
だからこそ逆に、これ以上大事にならないようにゲーム自体を出さないのではないかとか、
そんな推測がされているんだろうとおもう。
バーチャコール総合スレに見えた。
>>552 当人同士で揉めているのならパクリ疑惑とか当てはまるだろうけど・・。
それじゃあ 疑惑でもなんでもないことだろう。
既にPCエンジン版のイース4なんかはファルコムからサントラで出ているわけだし。
それも結構な数・・。あれだけ出しておいて黒歴史なんて・・。
不必要にパクリ認定が多いんだよな。
パクりじゃない、リスペクトだ!
でもドラスレ英伝IIでもまんま×x××な曲があったけどね…
PCエンジンの4が黒歴史なんて言ってるのはPCオリジナル版原理主義者の戯言。
共同著作的な作品だったからハドソンの創作部分の権利が発生する分、
その後のファルコム商品で利用するのに問題があるだけの話じゃないの。
VCで出ない可能性があるとすれば声の二次利用料でトラブルが起きるか容量問題かと思うけど
I・IIが出てる以上この辺もほぼ安心してていいんじゃない?
ハドソンがパチモン権利問題を気にするようなメーカーならパワーリーグ4とか絶対出さないと思うよ。
クイズは全然話題にならないなw
>>530 エメドラはwikiソースだが散り散りだった版権が整理されたのでむしろ
出しやすいかも知れん
もっともどこが出すかという最大の問題は残るが・・・
>>554 自分はパクリだと煽るつもりはまったくないが、
聞いてみれば疑惑どころではなく、無断で頭からケツまで完全にカバーしてる。
呆れるほど大胆。
まあ、向こうはビッグネームだし、世界がまったく違うのでこの件について関心がなく、
お目こぼししてくれてるというところだろう。
曲がにてるっつったらブレードランナーのエンディング曲にそっくりな曲がポリスノーツにもあったな。
まああれはいろんなパクリの集合体でキャラクターもリーサル・・・のパクリだしな。
561 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 00:27:54 ID:AQa1zFF50
マジカルチェイスってこの前再版してたろ
権利的にはどこがもってるとかはっきりしてるんじゃないの?
イース4問題には一切関心が無い俺だが、
>>556が1人でムキになっててカッコ悪い事だけは分ったw
>>530 イース4はスーファミのマスクオブザサンよりPCEのドーンオブイースの方が好きだ。
どうかVCにも出て欲しいものだが。ドラスレ英雄伝説も出ることだし、期待したい。
ハドソンは腹黒いよ
PCエンジン開発の経緯もあるしね
しかし今だに任天堂とは切っても切れない縁ですな
ハドソンもセガも儲けられると分かった途端
本腰の入れよう
儲かると知っていながら、戦略上問題ないのに何もしなかったらアホ企業な気もする。
いいじゃん動機はどうあれ。
つかMSXROM版のザナドゥ待ち。
どこでもいいから出してくれ〜。
>>566 損すると知っていながら全力で突っ込んでく愛すべきアホ企業を我々は知っている
>>562 カッコ悪かった? すまん。実のとこ私もイースIVはひとつもやったことないんだ。
>>561 マジカルチェイスは
>>551の言ってる通りだと思う。
最後に出たのはキャビン移植のGBA版だと思うけどこれも既に7年前。
クエスト時代の話なので現在はスクエニ頼りじゃないのかな。
>>568 ServiceGames社のことかー!
ニンテンドーチャンネルのポケモンスナップ紹介映像に出てる女の子が
めっちゃ可愛い。
凄いしたいわ。パンツ見えそうなシーンあるし。
興奮した。ポケモンよりもあの子を撮りたい。
なんて気持ちは、たったの1パーセントぐらいしかありません。
ポケモン可愛いね。
これはキモいと言わざるを得ない
ワロタw
お客様の中で覇王翔吼拳を使える方はいらっしゃいませんか!
実に惜しい
怖い。
ゲーサイネタなら2007年1月の復刻希望ランキング
1 メタルスレイダーグローリー
2 サマーカーニバル92烈火
3 アイドル八犬伝
4 グーニーズ
5 スウィートホーム
6 暴れん坊天狗
7 百の世界の物語り
8 ヒットラーの復活
9 ジョイメカファイト
10 ファイアーエムブレム外伝
11 悪魔城伝説
12 リンクの冒険
13 タイムツイスト
14 ザナック
15 クインティ
16 ファイアーエムブレム(初代)
17 グラディウスU
18 ダークロード
19 カルノフ
20 スーパーマリオブラザーズ3
何本か配信されてるけど果たして全部可能かな?
またエグイのばっか上に来てんなw
>>580 グーニーズ
タイムツイスト
ヒットラーの復活
スウィートホーム
は来ないな。ヒットラーは海外版と差し替えればいいだろうけど
ジョイメカはすぐにでも配信するべき
烈火はナグザットだっけ?
>>556 ファンサービスでヒロインら出したのが、後の作品と辻褄合わないから
ってのが黒歴史扱いの論拠じゃないかな。
一方で、ゲーム自体の出来は良かった。宝谷幸稔のすっきりしたキャラデザ、
BGMの作編曲、遊びやすいバランスに、IIIからI・IIスタイルへと戻したシステム。
なので、本作ユーザーからは評価が高いと。
VCにはそのうち来るでしょう。
IIIが先だとは思うけど、I・IIは際だって売れてるんで、続編にも期待がかかる。
スウィートホーム希望だけど
これは無理な理由あるの?
監督死んでるしなあ
死んでる生きてる以前に、やはり映画ものとかは難しいのでは
超名作なんだけどねえ
スゥイートホームのカセット持ってるけどwiiにいれれないのかな?
互換機買ってきたほうがいいな
ネオファミかう
あれって何気にかっこいいよね
あとVCの源平クリアできない
スイートホームは、映画本編の方で既に当時から版権問題で揉めたからな。
今はどうなっているんだろう?
このリストはなかなかいいな...ちょっとマニアックだが。
個人的には「百の世界の物語」をDSに移植して欲しいぐらいだよ。
真メガテン2欲しいと思ってるのは俺だけだろうか。
当時メガテンシリーズに興味を示さず
最近になってVCで1落としてツボに嵌った。
当時スルーしてた自分が憎い。
俺だけってのはVCスレでは無い
けどアトラスも今年2月の真1以来全然音沙汰なしだな
>>595 VCはそんな君の為のchさ
もし、配信されれば君も祭にリアルタイムで参加できる
それに、その名作を何も知らない素のまま楽しめる
素晴らしいじゃないか!
そんな俺はFC版メガテン2待ち
DSドラクエ4も一段落したのでオーソドックスなRPGでもをやりたいと思うのだが
ヘラクレスの栄光を落とすかドラゴンスレイヤーを待つか迷ってる。
どっちがオヌヌメですか?
>>589-590 勘違いしてる人が多いが、スウィートホームの監督は黒澤清だぞ
伊丹十三は役者としての出演と製作総指揮
602 :
598:2007/12/23(日) 06:01:23 ID:YqQEZTN8O
アドバイスTHNX
待ってみることにする。
スーパーストリートファイター2が上がってるけど、
これが上がるって判ってたら無印2は落とさなかったんだよなぁorz何か損した気分。
来るのは想定内でした
スイートホームは監督した黒澤が勘違いしちゃったからな・・。
言ってみれば非ハヤオのジブリ映画の監督した奴が権利主張したと同じ様な事。
605 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 07:24:26 ID:kgBdGuMM0
VCのHOMEボタンメニューで少し放置してると画面にドット欠けの様な点々が出るんだが自分だけかな?
606 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 07:39:01 ID:l2DwybRE0
スーパーファミコンだと。ストリートーファイターゼロ
まででてたんだっけ?スト2シリーズは結構でるかもな。
>>606 ZEROは出てない。ZERO2が出ただけ
あとはVC参入ハードだと、PCEで初代のスト1(ファイティングストリート)とダッシュ、
MDでダッシュプラス(≒SFC版ターボ)とスパIIくらい
ダッシュ、ダップラ、MDスパIIは配信済みのSFC版と内容がかぶりすぎる
(グラIIみたいに機種によって移植レベルが大幅に違ったりしない)から
配信されないような気がする
初代スト1は日本ではPCEにしか移植されてないし、CD-ROM²で
音楽が超豪華なアレンジだから是非配信して欲しいところ
(スト1未経験者が知らずに手を出して、波動拳すら出せないという
被害届けがたくさん出そうだがw)
608 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 08:11:33 ID:l2DwybRE0
>>607 あれZERO2でたんだっけ?
たしかあれサターンとPSでも出ててSFCでギリギリの移植だったんだよね。
なんでゼロじゃなくてゼロ2だけ移植したんだろう。
やった事ないけどSFCゼロ2欲しいな。ロード時間とかないから逆に
ロムの方がいいと思うんだけど。
そっくりさんなBGMといえばチェルノブでIT BITESの I got you eating out of my hand
そのまんまなのがあったなあ
ポケモンサンデーっていう番組でVCのポケスナの紹介やってる。
>>608 ROMだけどFCのアテナみたいにロードするぞ
移植度は絶対サターン版の方がいい
>>608 ところがどっこい、SFC版ZERO2はROMカセットでありながら
結構なロード時間があるんだな、これがw
(ターボもバトル終了後にバンク切り替えのロードで一瞬止まるけど)
CD-ROMのロードとは意味が違うから、VCでも短縮は出来ないんじゃないかな
それにハードスペックと容量の両面の制約が大きくて、
内容的にもかなり劣化移植になってるから、歴史的価値ならともかく
単純にZERO2として楽しみたい人にはあまりオススメは出来ない
そうか?SFCストUが移植度高いと言われてるならSFC版ストZERO2もSFCのスペックとカセット
の容量を考えたら移植度高いと思うが。
原点からの引き離され度の問題だな
ZERO2はU時代からさらに数年後だし
AC版ストZERO2は1996年でSFC版ストZERO2は1998年。
ストZERO3が出た前後だな。この頃のSFCのカセットの容量なら初代ストUをB
GM以外ならほぼ完璧に移植出来るはず。
アケからの移植モノの論議って
そこそこ丁寧に移植されてるものでも
「アケからかなりアレンジされてるから劣化移植」
「ハードの性能考えたら頑張ってる、だから良移植」
的な意見の対立は折り合えないんだろうね、
移植に対するスタンス自体が違うし。
アケ版が好きな人のがっかり感ってのも分かるんだけどね。
まあ、マイクロニクスの奴は論外としても
SFC・PCE・MD時代の移植モノは
いろいろ頑張ってた作品多いよね。
とりあえずアイレムのUCC来てくれ。
発売当時は買ってすぐ「キャラ小さいしダメじゃん」
とか思ってそのまま放置したけど、
しばらくして頭冷えてから遊んでみたら
「これはこれで頑張ってるなあ」と見直した記憶が。
>>598 俺はヘラクレスに一票。オーソドックスな中にもデコらしい工夫や個性がある。
ラストの余韻とかもいい。
おお、もう待つことに決めたのかw読んでなかったw
>>608 ぶっちゃけストZEROは格ゲーファンに受けが悪かった。
なのでZERO2ではZEROコンボを減らしてシステムを戻し、旧キャラを復活させて好評博した。
SFC版は、どうだろ? 読み込み長かったのはグラフィックを圧縮してたためだろうから、
VCでは暗号化外して非圧縮データに改めれば改善しそう。
まあ出来自体は直らないけど。
今実機で風ザナUやってるんだけどシステムはザナドゥというよりイースなんだな。
俺はSFC版初代ストUが出た時「あのストUがスーファミ
で出来るなんて凄い時代になったなぁ。」
と思って発売日に買いに行っていざプレイしたら「あれ・・・・・・なんか画面狭い
しキャラ小さいし音しょぼいぞ・・・・・騙された。」
と嘆いた口だ。当時はACを家庭用に移植したら劣化するという概念がなかった
からショックを受けた。だが「容量が容量だからしかたないかぁ。3分の1だもんなぁ。」と自分を納得さ
せて猿のようにプレイしたもんだ。
>>621 >ACを家庭用に移植したら劣化するという概念がなかった
おっちゃんは基本アーケード派だったから、ファミコン時代に
その壁にぶち当たったなぁ。
なんでだろうと雑誌を読み比べる内に、スペックの違いを知り
スプライトの存在を知り、音源の違いを知り…
今では、アーケードと据え置きのスペックに差が無くなって来ているのが
ゲーセンが衰退した一番の原因だと信じて疑わない。
朝からナイスミドルな方たちのモーニングコーヒーの香りが心地いいぜ
大型筐体物とかオンライン物が増えてるのも
家庭用ハードとの差別化のためなんだろうな、寂しい事だが
すまぬ。何かスレ違いな話になっちゃったから追加。
当時、アーケード至上原理主義者だったおっちゃんが、
唯一認めた移植がジャイラス。
ゲーム性、BGM、どれもがAC版を超えていると、今でも思う。
と、言うことで、コナミはさっさとジャイラスを出して下さい。
おっと、ドラゴンスクロールも忘れないでね。
ぱにぼんワールドはAC版と遜色ない出来だとおもふ
容量の関係からダルシムが消されるんじゃないかとか言われてたよな。
結局、先に基板買った連中が涙目になる程度には移植度高く完成したけど。
あのころはどんな小さなゲーセンからもゾウの鳴き声が聞こえてきたっけな。いい時代だった。
でも必殺技が一部カットされててザンギ使いは涙目
あと基盤買うくらいのマニアはSFC版に納得できない人ばかりだった。
629 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 10:12:42 ID:xkHIE5hI0
メタルスレイダーグローリーを今終わらせたけど、
識別用の○○をもう一度作ることは出来るのか?
割れてしまって無くなっている訳だし、解析も難しいよな。
たぶんチャーミーやゲンは・・・
今更だけど
くにおくんの大運動会でてたんだな!!!
これ幼少時代楽しくてプレイしまくった記憶がある
後トレハンGもでてるし(マリオカート64がでてるのも気づかなかった・・・)
久しぶりにラインナップ覗いたら良作たくさんきてて何故か嬉しくなった
これからwii発売日に並んで買った5000ポイントで、はじめてくにおくんを買ってプレイするお
wktk
>>625 おっちゃん自重
だがジャイラスのBGMはマジで良いな
これはぜひ配信して欲しい
自分語りイラネ
日記帳カキコはウザイな
634 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:14:56 ID:gzW13ZPh0
ファイティングスティックWiiが売ってない・・・
>>634 尼にあるよ
店頭で買いたいなら淀やビックなら置いてあるだろ
636 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:18:21 ID:gzW13ZPh0
>>635 ネットショッピングはしたこと無くてな
淀かビッグ近くにあったかなぁ
探してみる
>>636 ネットショッピングもやってみれば意外と簡単なんだぞ
まぁ尼値引きされてないし、淀とか電話で在庫あるか問い合わせてみた方がおkかもね
638 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:26:13 ID:gzW13ZPh0
>>637 店舗案内見たら俺の住んでるところに淀もビッグも無い・・・
尼にするしかないか・・・
中古なら安いみたいだ
>>638 コントローラを中古で買うのはあんまりオススメできない
ちょっと高くても新品を買ったほうがいい
640 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:32:54 ID:gzW13ZPh0
>>639 そうなんだ
なら新品にしとくか
だったらもう少し金溜まってからかなぁ
スパロボ買う金無くなってしまうし
642 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:38:56 ID:gzW13ZPh0
>>641 500円くらい安くなってるな
そっちにするか
ここの住民は見た目は温かいが中身は冷酷。
まるで都会の人のようだ。と田舎者の俺が言ってみる。あ、別に煽ってるわけじゃないからね。
>>626 SFC版はハマったんだが、
オリジナル版がどんなのなのかイマイチわからない俺
646 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:54:37 ID:gzW13ZPh0
いっきやってみてえ(本気と書いてマジと読む)
なんでこんなやりたいと思うんだろうかね
CX効果かな
CXが無かったらいっきもボンジャックも妖怪道中記も落としてないな
筋肉注射いてぇ。
ロックマンメガワールドは多分配信されないだろう
と思って昨日3000円で買ってきてしまった。
配信されたら涙目だ。多分黒歴史だから配信されないだろう。
チーターマンをブームの頃に加えて欲しかった
そいや明日放送の「ゲームセンターCX三時間生放送SP」は無料放送日だから誰でも見られるんだね
ヤター
>>650 む・・・無料放送日?
明日の為に721加入した俺がいる・・・( ゚д゚)
652 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:13:21 ID:gzW13ZPh0
カイの冒険の一回目、二回目、生放送って順番で放送するんだよな
録画しながら見るかな
無料ってのは運が良かったぁ
近畿地方だから見れない俺涙目w
無料ってe2とかいうのだけじゃん
普通は契約して無いと無理だよな?
まぁしばらくしたらニコニコにうpされるだろうから涙目ではないが。
地方関係ないんじゃいの
今時のテレビやHDDレコーダは大概BS/CSデジタルチューナーを搭載してるから
アンテナがあれば受信できるぞ
7年前のモノラルテレビ使ってるから、そんなハイカラなの付いてねぇやw
659 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:54:17 ID:gzW13ZPh0
e2からいろいろすれば見れる、契約無しで
俺の住んでるところ、かなり田舎だけど見れるから地方は関係ないと思う
確か火曜の午前4時まで無料放送してる
ロックマンは永遠に配信されないような気がしてきた。
いつまでも今のカプコンのままならね。
661 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 13:02:12 ID:gzW13ZPh0
VCは数年は続くだろうから、ロックマンは配信されるだろ。
ただ、来年配信されるとか期待するのはやめといたほうがいいと思うが
マリオ、スペランカー、くにおとFC時代の名アクションたちが再び脚光を浴びてる中、
カプは何考えてるんだろうな
ロックマンはリメイクを考えているとか
665 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 13:13:11 ID:gzW13ZPh0
カプは携帯のほうに力入れてるんだっけかな
携帯でゲームやりにくいんだよ(携帯モンハンはつまんなかった)
携帯でゲームやる層とVCでゲームやる層は被ってないと思うからさっさと配信してくれりゃいいのにな
>>663 「映画公開後、東宝よりレンタルビデオ用のビデオテープが発売されたが、
このビデオを巡って監督の黒沢が伊丹プロを提訴した。
ビデオの印税が黒沢の元へ払われていないこと、
ビデオ化の際、黒沢の了承なしに勝手に編集が行われていることなどが争点となったが、
裁判所での判決は黒沢の敗訴となっている。
その後ビデオは廃盤となり、2007年現在DVD化も行われていない。」
とWIKIに書いてあるね。ゲームもこの巻き添えを食ってる感じかな。
携帯のロックマンはボタン配置考えれば操作性は良くなるよ。
携帯のロックマンXは結構楽しめた。
携帯のストUはワンボタンで必殺技が出せるから楽勝。もちろんコマンド入れても出せるけど。
669 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 13:47:07 ID:gzW13ZPh0
>>668 良くなるの?(配置わかんない)
てか、画面的にやりにくくないの?(横に出来る携帯なら悪くは無いと思うけど)
まぁ、携帯には金かけたくないんで、俺はやらないが
PCEのCDタイトルはロードが無くなっただけでも神すぐる
さらにメガCDとネオジオCDが追加されたら言うことないね
過去の携帯ゲームもDSにダウンロードして遊べたらいいのに
671 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 13:50:45 ID:gzW13ZPh0
>>670 それは俺も考えた
SDに入れたゲームを専用カートリッジにでもいれて出来るようになんないかなぁと
いや、無理だと思うけどね
でも、出来るようになったらVC利用率上がる気もするんだよね
>>669 俺もせめてDS移植ならやる気はあるが、全てが劣化した携帯ではちょっとな・・・
落としたらカプ調子に乗ってさらに携帯に力入れ兼ねないから、絶対落とさん
ゲーセンのゲーム好きなら基盤買えばいいじゃないか。
1プレイ100円で経営するの難しいだろ。漫画喫茶がゲーセンブームの時みたいに繁盛してるな。
ロックマン本家は売上が落ちて赤字続きだったからね
一番安く済む携帯アプリで何とか持ち直そうと考えているのだろう
これが駄目ならもう終わりだな
一人ぐらいDLしたって何も変わらないってw
>>620 風ザナはザナドゥ第一作とは別物だしね
風ザナ自体もIとIIではだいぶ違うし(IIはPCE最末期だったんで買わなかったけど)
>>675 チリも積もれば・・・そう思ってスクエニのVCもいつもDLしてますが
ノーモア等マイナーパッケージソフトも購入してますが
>>607 MD版はグラフィックがSFC版より大幅に劣化してる上に超えてる面は
ほとんどないから配信されるメリットもさなさそうだなあ
>>607 初代のしょーりゅーけんはどーけんは隠しコマンド的な必殺拳だったしね
>>619 それではもはやVCじゃないしなあ
SFC最末期で思い入れのある人も少ないだろうから黒歴史化でOKw
>>616 良移植・糞移植の分かれ目って結局「本家の持っていたゲーム性をどこまで
再現したか」に尽きるからね
マイクロニクスの場合はグラフィックはおいといてゲーム性が変わっちゃってる
ゲームが多すぎるんだよね
>>678 MD版ストUはBGMの再現度がSFC版より高い。
スパUは駄目だったけど。
>>682 ただBGMは曲者でなあ
アーケードでは周りがうるさいからちゃんと聞いたことがなくてSFC版は
オリジナルの忠実再現だと思ってる人がかなり多そうだ
BGMを無視するならPCE版が一番出来が良い。
なにせ基本的にSFC版を改良移植したものだからね。
>>683 そもそも原曲の音源に思い入れがない人からすると
SFC版が一番リッチに聴こえるのが現実だからねぇ
FM音源は信仰心がない人にとっては単に昔のゲームっぽい音でしかないし
>>684 それを言ったらSFCターボもMDダップラもSFC版IIから改良した上に
追加要素も加わってるわけだが…
ただPCE版のBGMって、PCEの内蔵音源の性能から考えれば
実はすごく良く出来てるんだよね
上位音源の他機種版と比較するからダメなように言われがちなだけで
ポケモンスナップやってる人いる?
携帯でポイント買った人いるかな?決済とかよくわかんないぜ
オフィシャルサイトが、フラッシュ仕様になってて、遅くてうざい。
気が短い人ですね
10年前ならいざしらず、いまだあの程度のフラッシュで遅いと言うヤツはとっととPC買い直したほうがいい。
逆に考えるんだ、689がアナログ回線だと
俺なんてADSL50Mコースで下り250kbpsしか出ないんだぜ。
ある意味詐欺。まぁNTT宿舎から10km離れてるのが原因だとか。
今すぐ光に乗り換えるんだ
俺も最近までADSL 50Mで1.5Mbpsぐらいしか出てなかった
10kmで250kbpsワロタ
まあうちも1.2Mbpsぐらいしかでないんですけど
でもフラッシュ見るのや動画見るのや2ch見るのには何の障害もない速度だけどね。
俺はADSL40Mコースで下り17Mbps出るけどな・・。NTT宿舎から1.3km程度だからこれくらい出るんだろうけど・・
明後日トレジャーGと英雄伝説楽しみだな。
お前ら何テレホマンの召還呪文を唱えようとしてんだよ
ちなみに俺はNTTから3.5km
動画きつくないの?
ニコニコなんかだとビットレ5、600Kbpsぐらいだから半分ぐらいバッファしないと見れなくね?
バッファ無しでOK。途中で止まることもない。
あんま高画質な動画はみたことないからかもしれんが。
__________
___ /
/´Д`;:::\< テレホマン時間外アタック!!!
/ /::::::::::| \__________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
説明しよう!
テレホマン時間外アタックとは、テレホ契約なのにテレホ時間外で
繋ぐ最終必殺技の一つだ!
御存知の通り彼にとって時間外は昼間のドラキュラの様にじわじわ
と命を削られ、放置すると請求で死亡する。
行動からして邪道なのだが、その命の煌きはそれなりに美しい。
だが勿論、努力の割にあんまり強くない。
がんばれ ぼくらのテレホマン みんなのテレホマン
みんな光にすりゃいいじゃん
冬休みに短期のバイトをすることになり
バイト代の一部をVCに投入することにしたのだが、何かオススメはあるかい?
ジャンルはアクション、アドベンチャー、RPGから宜しく
ちなみに既にアイクラ、パルテナ、時岡は決定済
707 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 16:59:38 ID:zy9CyEBD0
オフィシャルサイトが、フラッシュ仕様になってて、遅くてうざい。
WEBデザイナーはフラッシュに拘らずにサクサク閲覧できるようにしろ
SFC版擬音かんかろかんかろこらーらーらふーんふんふふーんふふっふーんふーん
AC版擬音ぎっぎらぎっぎらがりーんりーんりーんりどぅーどだらっだらっだらっだーんだ
酷いところなんてちょっと内容見たいだけなのに
トップから読み込みでスキップも出来ないところ結構あるからな
それらに比べればVC公式はまだ全然マシだがな
従来の一覧も残しつつ、別で検索モード付ければよかったのに
配信済みタイトルをざっと見てみたい時に不便だ
VCショートカットで代用するからいいけどさ
>>704 つ
>>3の1行目〜2行目読もう
確かに一覧は残して欲しかった
表示速度は気にならないけど
おっと。何の擬音が言うの忘れてた。リュウステージの前奏ね。
今後配信予定のタイトルクリック→〜の配信中のタイトルで見れるじゃん
ID:/SXQHpvkOって正月も病棟で過ごすのかな。
FLASH使用に関しちゃ任天堂公式はまだナロー君に優しいつくりだが、
VC公式のはちょっと使いにくいかなあ。文字だけの一覧表があればいいんだが。
しかし、最近はFLASHが重すぎて全然表示されないサイトが多いから困る。
ひどい時には、途中で止まっちゃうんだよなw
2月に打ち上げ予定の超高速インターネット衛星に期待。
キニスンナ
>>704 宜しくって聞き方がさも当然の様で偉そうだな・・・
アクションならガンスターヒーローズ買っとけ
>>622 それは大きいよ
ゲームセンターに行けば当時家庭用ゲーム機では到底再現できなかった
ゲームが遊べたのに今はほとんど差がなくなってしまったもんなあ
一部HDのゲームもあるけどそれにしたってPS3やXBOX360でならそのまま
再現できてしまう
なんという親切設計・・・。
>>670 でも実機でやってみると思ったよりロードが速いんだよね
少なくともPSに比べたら一瞬に感じるくらい速い
まあ中にはロードがものすごく遅いとか読み込み回数が無駄に多いとか
ロードエラーでゲームの進行ができなくなるとかそんなのもあるけどねw
>>655 まぁ、最近は2時間くらいで速攻消されるから張り付いてないとw
放送3時間だから視聴中の途中で消されそうだなw
>>719 別に偉そうに言うつもりではなかったんだが。
気に障ったのなら、誤っておきます。
てもあれ返信サンクス。
最近はタイトル偽装で1ヶ月以上残ってるのもあるんだぜ。
見つけたもの勝ち。
権利者の申し立て×
チクリ厨の申し立て○
により削除されましたw ウゼェ〜〜
ピアキャスで見る俺は勝ち組
スレ違い通信
>>729 金払って見てる立場を考えろよ・・・常考
一体何が勝ち組なんだか
>>628 必殺技は別にカットされてないぞ。減らされたのは投げ技
デッドリースルーとリフトアップスルーだっけか?
普通にザンギ使うぶんには気にもしない投げばかりだな
あと真空投げもないかw
彼の言うことはいつもテキトーだし、そもそも一人語りですから。
>>732 ジャーマンもない
PCEのダッシュにはあった気がする
ポケモンスナップやってる人いないの?
おらん
>>733 携帯だとアンカーつけるのが面倒なのでな
あれを一人語りだと感じたのならそれは間違いだぜ
あとテキトーなことを言っているつもりはない。
>>736 そうなんですか。
なんか寂しいですね。
ちょっと、ショックです。
てか単発かw単発にマジレスするんじゃなかった。
そんなことより来月のラインナップが今から楽しみだ。来月はネオジオきてほしいなぁ。
1月だしそろそろゴエモン2が来ると予想。
>>619 展開処理が重くて時間かかってたんだから、そのままでもWiiでのエミュなら十分速くなると思うけど
シムシティは遅いままらしいよ
743 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:04:58 ID:Bl7jmuD90
1月分のVCの発表って何日にあるの?年末年始は
任天堂も更新やすむよね?
744 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:07:38 ID:is/aBYK30
>>743 28日に1月のラインナップ発表予定。
1月第1週は休むかもしれないが・・もしかしたら28日に1月1週目の配信があるかも。
>>742 ありゃ、そうなのか
あれってロードしてからの諸々の計算に時間がかかったのかと思ってた
セーブ容量が少なくて、最低限のデータしか記録出来ないから
つか去年はどうだったんだ>1月1週目の配信
>>746 昨日の晩飯も思い出せない俺達に昨年のことを思い出せというのか!?
748 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:31:48 ID:is/aBYK30
>>746 確か配信無しだったね。ただ最近は長期休暇前に先行配信する傾向がある。
公式に既発タイトルの配信スタート日書いてあるやん
VCは当時のゲーム機完全再現がコンセプトっぽいから
処理が遅いゲームは遅いまんまみたいよ
SFCタイトルなんか処理落ちしまくるし
アドバンスト大戦略はしばらく出ないだろうな〜
>>750に先書かれたけど、
>>741 エミュレーションってのは再現元のクロック値まで再現するものでして。
展開中のみフレームレート制御offってのは難しいでしょ。
データ読み込み自体に時間食ってるワケじゃないからどうにもなんないよな
1月はテンエイティ来てくれよ・・・頼む
ソ&ナは1月にこないかなぁ。
>>750 完全再現って言うか、処理を早くするとゲーム速度が爆速になるからなあ。
シミュレーションゲームで、思考中だけ早くするなんて可能なんだろうか?
3月にWiiで信長の野望が出るみたいだから、
1月か2月にSFCの信長の野望来るかもわからんね。
どうせ来たら来たで1000Pだろうけど。
>>755 セガがPCで出してたゲーム本舗ではAdv.大戦略で
CPUターン時にクロック制限を外すパッチが後から追加された
>>757 そうなんか。VCでもそれぞれカスタムしたソフトを使っているだろうから、
やろうと思えば可能なのかもしれないな。
まあシミュレーションの思考時間はともかく、キャラがいっぱい出た際の処理落ちがなくなったら、
当時を知っている人にとってはそれはそれで寂しいかも。
パネポンの処理落ちはすでにゲーム性のひとつなのでなくならいだろうけど。
>>756 コーエーは年度末決算で尻に火付けないと何も配信しないんだな
じゃあ参入すんなとw
\アリだー!/
>>724 確かに当時PCEのCDソフトはロード短縮に関して頑張ってた印象ある
カートリッジとは比べるまでもないがまあ許容範囲だった
天外2プレイしてて節目でCDのキュルキュル音が鳴ると
おっ!イベント発生か?とワクワクしたのはいい思い出
メガCDの配信まだぁ
>>762 メガCD来るならへヴンリーシンフォニーが来てほしいな。
惑星ウッドストッ(ry
スト2シリーズで、ザンギエフのエンディング中に
ザンギエフ「も と だいとうりょう、なかなかやりますな」
と言うセリフがあるんだけど、これってオリジナルは
「だいとうりょう、なかなかやりますな」
じゃなかったかな?
プー チン 、なかなかやりますな
/ ̄\
| |
\_/
/) | /)
/ ⌒ ヽ
.| ●_ ● |\
/(〇 〜 〇|─\ ポケスナ最高!
/ \__/ \ でも”あの”Wii専用RPGもおもしろいピカよ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
なんというスレストッパー
>>765 クーデターが起こったのでスーファミ移植の際にそうなりました。
トレG楽しみだわ
序盤のじーちゃんのシーンはものすごい衝撃的だった記憶
でも配信日に実家に戻るのよね…
はじめてwii.comのショッピングチャンネルの話を見たので、、
http://wii.com/jp/articles/shopping-channel/story.html 水木「昔のアーケード版のゲームとかも遊びたいです。ファミコン版ではなく、アーケード版の「ドンキーコング」とか。宮本さんもアーケード版のほうがこだわりが強いそうですし。」
今元「今、携帯電話でマンガを読む人が増えているそうなんですけど、マンガをWiiでダウンロードしてテレビで見るとか、Wiiならではの何かが加わればけっこうおもしろいかもしれないですよね。」
まあ、実現はしないんだろうけどね。
製作者もこんなことをできたらいいなと、思っているのは嬉しいね。
>>759 配信したってボッタクリだから絶対買わないけどな
スクエニやカプコンも何を勘違いしてるんだか
DQFFロックマンを何時まで出し渋るつもりなんだろう
心配しなくてもVCで出ようが出まいが劣化移植とかオナニーアレンジなんか買わないよ
774 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 01:12:33 ID:h9pK4PCE0
FF、ドラクエは無理だとして
ロックマンは配信してほしいわ
マンガの配信はいろんな企業が喰い付いては敗退してるからね。
(任天堂ハードではアドバンスコミック、あれどうなったんだろう?)
>>773 勘違いも何も、その劣化移植とかオナニーアレンジとかやらが現実に売れちゃってるじゃないか
wiiチャンネルのニュースチャンネルやお天気チャンネルは消せないのでしょうか?