1 :
名無しさん必死だな :
2007/12/15(土) 19:24:28 ID:r/K6XJc70 発売中のPS3用オンラインカーライフシミュレータ「グランツーリスモ5 プロローグ」は以前より、
カーダメージが実装されると噂されていましたが、プロデューサーの山内一典氏がその可能性について語りました。
これはGarage 419にてAlex Roy氏が行ったインタビューにて語られたもので、山内氏はダメージについて、
「いくつかのアップデートを考えており、デイワン(発売日)からはダメージはサポートされないのですが、
何回かのアップデートの後にきちんとダメージをサポートしようと思っているのでそこは安心してください。」
http://www.ps3-fan.net/2007/12/gt5_2.html 画質では完璧にGT5PにforzaやPGRはかなわないので、なんとか叩ける点だったカーダメージも実装決定で
痴漢涙目wwwwwwwww
↓以下痴漢のファビョる様をどうぞ
2 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 19:25:53 ID:bqMKORqh0
将来性age
3 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 19:38:37 ID:BE9Q0uru0
本来は、そのアップデート労力を本編作成に注ぐべきなんじゃないのか?
4 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 19:39:55 ID:lCGOYw6J0
もう糞ゲーとバレただろう
5 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 19:40:46 ID:LMOOJeaC0
必死に破損は必要ないと説いていたGKをどうあつかえばよいのですか? それとも、破損するGTはGTではないというのですか?
山内さんが言ってるなら安心だね^^ なわけがあるかボケ 怒ってるのは痴漢じゃなくて購入者だろ常識的に考えて
こりゃGT5本編は2008年中に出ないな 終わったw
8 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 19:42:21 ID:LCnm6cxZO
破損してぼよよん
9 :
中立気取り :2007/12/15(土) 19:42:57 ID:yj33CsBE0
今回はオンライン機能くらいで あとは本編にまわせばいいのに。
プロローグアップデートで本編になるんじゃないの
どうせ実装されたとして見た目だけじゃねーの? Forza2のように走行にまで影響出るようにはできまい
12 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 19:44:31 ID:6BW+XMrI0
30数台で5Gなのに破損データも入れたら100台程度しか入らんだろ
付いてて当然のものが初めから付いていない時点でな。 ゲームのシステムが未完成の出来損ないを客に売ること自体おわっとる。 で、実装はオンとかの対応が終わった来年の4月くらいか?
14 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 19:46:22 ID:3GTC2L1l0
口だけ大王がまた出たのかwwww
>>1 はいつまで信じるつもりなんだよ
いったい今まで何回騙されたんだお前は?
15 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 19:46:31 ID:DRZqsXQ+0
今ないことには変わりないから叩くのには何の問題もないだろ 鬼に笑われたいのか
/ ̄ ̄\ <みんな忘れてんだから黙ってろっつの / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__)____ | ` ⌒/ ─' 'ー\ . | /( ○) (○)\ . ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ <1080p60fps16台ネットプレイできるのがGT5 ヽ |、 ( ヨ | ダイナミックに天候変化し使用車数はGT4以上 / `ー─− 厂 / 市街地コースや車破損も超絶に再現 | 、 _ __,,/ \ HOME連動してガレージから出走するって 山鬱が今年5月ゴミ通インタビューで答えてたよ
ネット環境ない人はどうすんの?
18 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 19:49:58 ID:6YnLpwDM0
その頃には好評につきオンラインサービス終了
アップデートアップデートアップデート
どうせ口だけ
何回かのアップデートの後っていつになるの?
アップデートごとに料金とられます(笑)
23 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 19:55:02 ID:cxmBYxQG0
ピンボールは放置かよ
動画みたが、ピンボールってよかカーリングな印象。 当たった方向にそのまま滑ってくところとか。
25 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:01:49 ID:moWYe/nm0
いまさらよく信用できるなと思う
こういう「アップデートでやるやる商法」は、やらなかった場合詐欺になるんだろうか? 5月のファミ通インタビューで、山内はかなり嘘ついてるし。 JAROに通報した方がいいと思う
カーダメージアップデート用ディスク 5000円 何もかも未定
妊娠の俺からしたら、売り上げの心配しろよwww 本編出る前に撤退しちゃうじゃんwwwwww
やるって言ってるんだから素直に待てよ。箱信者もさ。 それをやらなかった時は盛大に叩いて良いよ。俺が許す。 ただ、俺としてはプロローグに時間かけてないで本編作れと言いたい。いやマジで。
>デイワン(発売日)からはダメージはサポートされないのですが、 確かにユーザーのダメージはまだサポートされてないな
33 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:07:58 ID:IsX24v910
車破損なんてPS1のV−ラリー2でも表現できると言うのに何でこんな納期も守れないの?
34 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:11:03 ID:uI24KDBIO
ブレーキによるタイヤ跡の無いGT5Pライトを着いても反射しないでただ光ってるだけのGT5Pwww
35 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:11:51 ID:ADi2aFgR0
週末需要でGT5P爆売れきたああああああああああ
オフラインの人はどうするの?
37 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:12:31 ID:xWQ4+DsI0
test
38 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:12:43 ID:qZ/5XjGe0
> 何回かのアップデートの後にきちんとダメージをサポートしようと思っているのでそこは安心してください。 完成してから売ればいいのに
破損をわざわざ後からネットで追加しますて 本当にしょうもない状態のを売ったんだな・・・ ネット繋いでないでPS3買ったら死ねるな
40 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:13:35 ID:ub/Pskpe0
痴漢ファビョりすぎ吹いたwwww お前らはほんとに叩きたいだけだなwww
>>36 たぶんSCEにDVDメディア郵送してもらうやり方だよ
43 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:14:22 ID:lCGOYw6J0
>>40 キレてんのは買ったお客さんだろ
何だコレ
>>41 そんな面倒な事せずにパッケージを交換すれば良いだけだろうに。
45 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:15:07 ID:3GTC2L1l0
>>26 MGS4やFF13との連動って何だ?何をどう連動させたら面白いゲームになるんだよ?
ただその場の思いつきで喋ってりゃいいってもんじゃねーぞ糞ヤロウが!
出来もしない事をベラベラ喋ってアホか
>>42 なんだと、テメ、コノヤロ
やるとか言ってるヤツがいるんだから「( ´_ゝ`)フーン」くらいにとどめておけって。
これさ、もし実装したらテメエらが涙目になるのマジモンだろうに。
だから俺は警告してるんだよ。
これは買いage
てか一番の疑問なんだけど なんで最初から入れないの?
49 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:17:30 ID:ADi2aFgR0
痴漢のせいでこんな糞鯖になってしまった件について
51 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:17:51 ID:3GTC2L1l0
>>46 ホントはもうわかってるんだろ?
実装なんて出来ないって・・
>>48 高級レストラン行っていきなり
ディナーが出てきたら萎えるだろ?
ニート「将来的には働きます」
GT5P→初日5万 フォルツァ2→累計二万弱 これが全てさ
55 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:20:23 ID:kFLfKdpT0
コーナーでいちいちカクつくのなんとかしてくれ…
ていうか
>>1 はPS3持ってないだろ
後からベタベタ糊付けしてるようじゃメーカーとしてたかが知れてる
PS3ユーザーはまたβテストか よく飽きないな
>>52 これって例えるなら
出前ピザでしょ。
自分で買って自宅でするんだから
ピザの下だけ手に入れて
いつになるかわかりませんが
トッピングのチーズのみをまた取りに来てください。
または電話で注文してくださいって感じじゃない?
59 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:24:52 ID:2jYwXCkS0
これは買ったヤツ特にオン無しパケ版のヤツ馬鹿にし過ぎだな>山内 ウチの地方の南方にはまだADSLすら来てない地域あるってのに…。 体験版の上に未完成品て堂々と売ってて 技術者として恥ずかしくないのかね? まぁ出る出る詐欺の総本山だから 今更恥も糞も無いだろうがな…( ゜д゜)、ペッ
60 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:25:16 ID:xM6aSlVQ0
本編出る前に撤退とかw
PS3は10年戦える(妄想) GTはアップデートで進化する(妄想)
内装見える視点あったよね?クラッシュの時どうするんだろ
カーダメージ機能1500円
64 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:27:50 ID:ub/Pskpe0
>>26 痴漢さっそく捏造しだしたwww
ファビョるなよwww
ダメージでも何でもいいけど、 そういうのは最初から入れておくべきなんじゃ……
パッチでそんな大きな機能を付けるって大丈夫なの はじめから織り込み済みで開発してないとどこか破綻しそうで心配なんだけど
67 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:29:06 ID:qv9vdaa70
68 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:29:34 ID:2shpKfSW0
あのコテがGT5Pを神ゲー認定。
134 2007/12/15(土) 20:13:42 ID:hDhhkPsm0
おっちゃん◆9suDfD9w3M(sage)
>>133 まだちょっとしかプレイできてないけどな
これは・・・
マジ神ゲー手前かもw
70 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:30:17 ID:/RbrASu+0
>>62 クラッシュ実装するときの問題がそれなんだよなぁ。
どうすんのかね?
まぁ、すーぱーこんぴゅーたー(棒 なPS3だから余裕だけどね
箱信者は恐れてもないし、怒ってもないし、そもそも目に入ってないよwww 涙目なのは、いつ来るとも知れない(いや、多分来ないww)アップデートに 望みを託しながらピンボールゲームを一人シコシコやってるPSW残党群だろう?
72 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:31:16 ID:Vxi4Y4NHO
>>1 今の時代ダメージがあって
あ・た・り・ま・えw
PS3はハードの性能だけじゃなく
ソフトの方も二世代前なんだねw
ダメージってのが内部処理だけになるのは目に見えてる。
でも箱じゃG25対応ゲーなんか一切無いだろ。 レースゲームは数や質ももちろん、インターフェイスも重要なんだぜ? 煙出ちゃうハンコンとか、そもそも250度くらいしか回らないとか、クラッチないとか、シフターがパドルのみとか、いつの時代のハンコンだよって感じで。 俺としては箱がG25に対応するか、箱対応のG25が出るまで本気で箱○スゲーにはなれない。 なんかやっつけで作った怪しいハードがたまたま良くて、PS3が調子出てないから同等に見えるだけで。 ハードの判断基準なんて人それぞれだろうし、箱○のゲームは今んとこハズレ無しで満足だが、レースゲームに関してはその一点のみが不満だ。
>>68 お。どのスレか教えて。
おっちゃんにレポ頼んであるんだ
76 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:37:11 ID:5KBaH8AA0
クラッシュするとは書いてない。 単にダメージがあって車が遅くなるだけだろ。 もう詐欺だろこれ
表面的なダメージ(すりキズ、汚れ等)のみをテクスチャで表現 ダメージによる性能低下は無し こんな感じですかね?
買うダメージを実装しました( ´w`)
81 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:41:32 ID:2jYwXCkS0
>>62 当然フロントガラスには蜘蛛の巣状のヒビが入り
ドライバーの視界は虚ろ&赤に染まる。
段々視界が朦朧とし始め、走馬灯を眺めるように
世界がスローがかって見えるが実は処理オチ。
>>74 買いたいなら買えばいいじゃない
満足するのって大事なことだよ
普通なら「体験版なのでこの程度だが正式版ではダメージも実装されます」って言いそうだが、 あえて体験版で実装したいなぁと思っている所を見ると正式版自体考えてなかったりして。
買わずに後悔するより、買って後悔したほうが良い 返品も出来るんだしさ
85 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:45:14 ID:Vxi4Y4NHO
>>76 ダメージって破壊のほうじゃなく単なるペナルティなの?
だったらジャンルは違うけど車を大破できるGTAとかの方が
よっぽど面白いなw
>>79 ナニそのステッカーを貼り付けたようなキズw
140 名前:おっちゃん ◆9suDfD9w3M [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 20:23:27 ID:hDhhkPsm0
>>136 三角押してマニュアルクラッチオフにしたらアイドリング状態になる
それでクラッチ切ってまた三角おしたらマニュアルクラッチモードになる
半クラあり
シフトロック(微妙だけど)あり
ヒールアントゥできる
いまんとこマジ神レベル一歩手前
挙動とか音とかは見たり聴いたりしないようにして自分の操作に酔ってるところ
体験版が5千円でしかも未完成ってマジ?
88 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:47:07 ID:Y3IWFIL/0
>>79 表面的なダメージなしで、ゲージによる速度低下表示のみかもよ。
こんな夢物語で涙目なら、GT5並みのグラで挙動が優れててコースが豊富で
常時60fpsでペイントもできるforza3が出るからGK涙目とも言えるぞ。
>>88 出てもいないソフトを期待するのも、やってもいないアップデートを期待するのも
本質的には同じだと思うぞ。
90 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:53:03 ID:IstTwaKIO
詳しくないんだけど、ダメージ表現とかってパッチでフォロー出来るもんなの? どこに、どのように、どれくらいの強さでぶつかったのかとか考えると パターンが無数にあると思うんだが。当然見た目も変わるだろうし。
でもピンボールです
おっちゃんのレビューはどうみてもG25についてのレビューにしか見えんw
つまり、ネットに接続してないユーザーは切り捨てという事ですね 最悪
95 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:56:47 ID:qZ/5XjGe0
何回かのアップデートの後にサポートする。安心してください。 ↓ (意訳) 当面のアップデートではサポートしません。期待しないでください。
96 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:57:18 ID:Pvo4G9Ug0
正直クラッシュでパーツが散るとか、 ダメージで操作感覚が変化するとかどうでも良いんだよ。 走ってて面白くなければ意味ないんだよ。 実写はワインディン具を法定速度内で走らせるだけで楽しいんだよ。 その楽しさを再現させるだけでいいんだよ。 ダメージとか無いとリアルじゃないってのは自動車が分かってないんだよ。 腐ったタイヤで走りたくないんだよ。ゲームなんだからいいタイヤで走らせろよ。 サスなんかへたらせるなよオーバーホール金かかるんだよ Gt5Pはそういった議論が出来ない完成度なんだよもうポリフォはレースゲームに関わるなよ
97 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 20:57:42 ID:Vxi4Y4NHO
>>90 フェンダーが剥がれ落ちてタイヤハウスがむき出しになったり
ボンネットが飛んでエンジンルームが丸見えになったり
タイヤが1本脱落したり
ガラスが割れたり
ライトが落ちたり
PS3ならパッチで全てが表現でつる!
ダメージ実装っつってもグラフィックは変わらんだろ GT2みたいに走りに影響するだけだと思う
まぁ予定が未定なのはPS3のソフト発売表見ればよく分かる事だろ
何これ?本当は付けたかったけど、技術や期間的に無理だったから後で付けますってこと? 無いほうがいいとか車メーカーのせいで付けてないとか擁護してた人の立場は?
>>90 単純に車体の各所のダメージ量に応じたグラとか性能低下パラメータを
テーブルから拾ってくるだけなら難しくはないかと
102 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:01:10 ID:kwrNxyDS0
>>97 メーカー各社とそういう表現をすることについての契約をしていない予感
これから各メーカーと話し合うんだろうなあ
Forzaはしてあるらしい
ってか、Forza2のシミュレータパクるだけなんじゃね? 「横からぶつかったら最高速度が××キロ下がりました〜」 φ(。。)メモメモ… ってな
ダメージで外装が剥がれて最後はタイムボカンみたいに自転車になってたら神
去年も付ける付ける言ってなかったっけ?
予想されるダメージ表現 ・遅くなるだけ ・車が段々赤くなる ・車が点滅するようになる ・車の上にダメージバーが表示されている
ティウン ティウン ティウン
ピンボールのまままなら、はじき合うのに壊れるという 一層ひどい再現状態になるんだが、SCEは気付いているんだろうか・・・・・
109 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:06:03 ID:Vxi4Y4NHO
>>104 操作ミス、横転、爆発、炎上、ドライバー焼死、ゲームオーバー
これらが出来たら神ソフト
>> 106 ワロタ
本編作れよ…
>>101 やっぱ目に見えるところは無理だよなあ。
「GT5 〜そして伝説へ〜」 ジャンル:RPG
>>106 ダメージバーいいなぁ オンラインぶっこみ対決面白そう
115 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:15:47 ID:Pvo4G9Ug0
>>112 いや、車体のポリゴンを部分で分けて、ダメージ受けたら
凹んだりキズついたデータで置き換えるって手があるかな、とは思う
117 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:17:54 ID:/nmSZUzf0
山内インタブー、 ・現状では1月、3月、6月にアップデートを予定。 ・プレイヤー自身がレースイベントを作れるようになったり、公式イベントが行われる。 ・車種は発売時点では38台だが、最終的には倍(76台)ほどになる。 ・1月のアップデートで有料番組の映像配信(HD/約30分/約1GB)スタートか。 ・3月のアップデートでフォトモード追加か。 ・6月のアップデートでイベントレース・車種の追加、オープニングの変更か。 ・何回かのアップデートの後にきちんとカーダメージをサポートしようと思っているので安心して下さい。 ・天気変更や夜のレースは実験中、将来必ずやるけどGT5PかGT5か決めかねている。 --- カーダメージって6月以降ってこと?w 先長い話ですね(プ
あとバナナの皮とホイールにドリルが欲しいな
>>115 似てるなぁ。途中で車が出てくるところが似てるなぁ。
121 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:21:37 ID:S/0a7M2v0
>>11 逆だろ
アレだけモデリングてこずってて、さらに増やすなんて相当なドMだ
GTの客層は適当なダメージ計算してエンジン出力下げておけばリアルリアルってくれるだろ
そして15年後…
123 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:23:46 ID:pR9KJxVEO
NFSと同程度、若しくはそれ以上のダメ実装なら買ってもいい。
124 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:25:55 ID:GG5ymPJW0
っていうか、実装されてから発売するべきだよね・・・・・・・
125 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:26:54 ID:IsX24v910
>118 遅すぎだろ・・・・
76台って少なくね?
>>118 安心して実験に付き合ってくださいとな…。
「ダメージイラネ」って言ってた古参のGT信者達はこれでGTから離れていく事になるのか。 なんだかかわいそう。
自爆したGT5なんて興味ありませんw
130 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:30:55 ID:jGDqc/2u0
なんか日本のメーカーって終わった感が漂っているな あ、カプコンは別ね
131 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:34:34 ID:67OOg3Li0
で、GT5はいつでるの?
ダメージ入れるなら入れるでまた壊れ方が問題だな 壊れ方にも2、3パターンないとしょぼくなるぞ
133 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:36:09 ID:2/J/UvZtO
6月とかありえなさすぎる ちゃんと出来てから売れっつーの、ふざけんな 詐欺ギリギリだろこれ
>>27 PS3もHDMIで2画面とか言ってなかったっけ?
付いてないみたいだけど、あれも詐欺じゃね?
>>131 このプロローグをアップデートしまくったのが本編なんじゃね
プロローグが完成したらオールインワンのやつが出るくらいで
デアゴスティーニみたいに毎週アップデートしてくれたらいいのにな
138 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:41:59 ID:i/xfP8xT0
GTこそが真の王道であるって認識でいつまでいるんだよ いよいよ騙しきれないってあせってるのか? 本編も無かったことになるんでない?
とりあえず来年より12/25にUPされるとかいうONの心配でもしたほうがいいんじゃないか
スキール音が
オンライン対応機すべてに言えることだけど、パッチ対応は バグフィックス程度に留めて欲しいわ。 内容を追加するとかやってたらHDD足らなくなるわ
もはや次世代機になって道が反れて行くのはデフォなのか 箱○のリッジレーサー6もなんかアレな内容だったし GTも今までのほうが良かったと言われると予想
Forza2とPGR4は概ね好評だけど シミュレーターとしてはForza2 ゲームとしてはPGR4 ただ後者は全く売れてないけどね…
145 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 21:51:05 ID:tRcAHQYHO
GT-Rも壊れるのか? ちょっと欲しくなってきた
>>144 PGR4、びっくりするくらい面白いのにな。
GT5Pのロンドン走ってたら思い出して、また引っ張り出しちまったわ。
明日はトーナメント走ろうかな。
>>137 全号買ったことないけど大体2〜3万くらい?
5Pは有料のアップデート・DLC全部でいくらになるんかな
周りの評価もコロコロ変わるから見てて面白い
149 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 22:10:57 ID:aQg6ucMw0
仮にカーダメージが実装されたとしても、ちょっと凹むくらいで 挙動はピンボールのまま、カーリング走行マンセーなのが容易に想像できる。
ダメージ実装は結構な事だがいつになったらやるのやら…。 期日も決めずのらりくらりでバカみたいに時間かけ過ぎ。 体験版のアップデートの時期すら何時頃かも言えないって 本編の発売何年待ちなのよ…。 他所の続編の方が先に出るんじゃないのかと。
こいつらはそろそろPS4向けに作り始めた方がいいかもな
天候もダメージも先行のゲームからパクるだけでマンセーして貰えるからポリフォは楽で良いな
156 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 23:43:14 ID:Hpb7IQV80
「アップデートしろよ。カーダメージを」 「アップデートする・・・・! アップデートするが・・・ 今回 まだ その時と場所の指定まではしていない。 そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。 つまり・・・・我々がその気になればアップデートは10年後 20年後ということも 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! 」
157 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 23:53:15 ID:Jg/1nsoM0
また「たられば」か・・・ 金取ってるんだから最初から実装しろよ・・・ っていうかオフ専の奴はどうすんだこれ
158 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 23:55:56 ID:ozK4eTe20
ちゃんと完成させてから売れよw 体験版の未完成品売るなww
実際にアップデートで対応されてからスレ立てろな
ダメージ機能付けろって どんだけマゾなんだよ
つかマジでGT5Pはもうデータの追加だけで良いし、そのデータも本編を作る過程で出来たもので良い。 早く本編を作れといいたい。
162 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 00:02:48 ID:TQMMAqFp0
結局ダメージも車数もアップデートされるんだったら叩く場所は? 価格とかか?
そんときゃオフラインユーザーが勝手に叩くでしょ
できるんならすぐやれ、できないなら言うな
>161 ウチはたられば定食扱ってませんよ^^
/ ̄ ̄\ <みんな忘れてんだから黙ってろっつの / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__)____ | ` ⌒/ ─' 'ー\ . | /( ○) (○)\ . ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ <1080p60fps16台ネットプレイできるのがGT5 ヽ |、 ( ヨ | ダイナミックに天候変化し使用車数はGT4以上 / `ー─− 厂 / 市街地コースや車破損も超絶に再現 | 、 _ __,,/ \ HOME連動してガレージから出走するって 山鬱が今年5月ゴミ通インタビューで答えてたよ
>>162 何もかも改善されたら叩かなくて良いのでは?
つかやっぱり現時点でのGT5Pはα版程度のものなんだろうね。
それもかなりぬるい基準、<ゲームの一部をプレイできる>
くらいかな。
厳しい会社ならα版以前のマイルストーンのレベル。
168 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 00:13:05 ID:rALRxx2B0
>>162 されてないから現時点で叩かれてるって事だと思うんだが
ダメージ表現実装後も、走行中に他車にぶつかると自車だけダメージ表現があって性能低下、 相手の車は全く無傷で走り去っていく、とかFC時代のレースゲームみたいな事が起こりそう
170 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 00:16:29 ID:MlFxuX4V0
少なくともプロローグに関しちゃゲームショーやDLあたりで 体験版無料配布すべきもんだろ、コーエーのPK商法よりひでぇじゃん。
171 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 00:17:33 ID:R1m/JpowO
PSP版GTwww
GKはとりあえず実装してから威張ってくれ。
174 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 00:21:55 ID:m29h5GKb0
で、いつ実装なの?? で、いつ本編はできるの?? で、いつFF13は発売なの?? で、いつMGSは出るの??
175 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 00:22:44 ID:QAXh1bRBO
最終的には、車種が7台くらい増えただけで終了だろ
176 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 00:25:07 ID:m29h5GKb0
痴漢涙目wwwwwwwwwwww
177 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 00:26:33 ID:0wTW7sT20
それよりHOMEをはやく実装して、HOMEのガレージから車だせるようにして!!
178 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 00:32:48 ID:MVrFdH6I0
179 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 00:34:31 ID:BSehQtLkO
あとはチューニングだね。あとはパーツショップもそれとサンデーカップも欲しいな。 全部ぜーんぶアップデートで解決だな。 もちろんネット環境ない人用に頼んだら無料でアップデートディスクを送ってくれるよね? だってGT4Pより2000円も多く払ってんだから当然の権力だよね。
カーダメージより先に音をまともにしてくれないか? いまのスキール音やクラッシュ音じゃやる気失せる。 あとコースと車種の強化。5コース37車種っておかしいだろ? 車内視点ありのTDUでも確か130台ぐらいあるのに・・・ あと背景ももう少し良くして欲しい。 あとAIも糞だからまともにして・・・ あとローリングスタートの間隔開きすぎだし・・・ 俺はデイトナ以外はローリングスタート要らないから選べるようにして欲しい。 あと挙動もおかしい。俺結構走行会とかでサーキット走るけどあんなノーズダイブしないぜ? ノーズダイブだけじゃなくてタイヤの感覚もおかしい。 巨大なタイヤが中央についてる感じというか・・・・ うまく言葉で言えないけど。
今この状態で何時完成するんだ?
ごめんさっき書き込んだあとに気が付いた。 GT2にダメージって付いてなかった? 対戦のときダメージありで戦ったような気が・・・ もちろん見た目には全く変化なしだけど・・・ 山内はそんなダメージのことを言ってたんじゃ・・・・
>>182 それでいいだろ?実際。
Forza2みたいな適当なモデリングのクラッシュモデルにするぐらいなら。
まじめな話。
>>176 実装して早く痴漢を泣かしてくれよ。ホラホラw
>>183 やっぱりForza2ぐらいして欲しいよ・・・
>>183 さんからすれば適当に見えるのかもしれないけど、
やっぱり車が壊れるって言うことは大きい。
Forzaで車が壊れたらショックだもん・・・
最低でもPGRレベルまで破壊して欲しいと思ってる。
でも一番重要なのは音だよな・・
音がリアルなら見た目にそれほど変化なくても、
「衝突した」って実感がわく。
ダメージとか、挙動とかチャットを後付けにして 今よりフレームレート落ちたりとか劣化しないのか? 今でもいっぱいいっぱい何じゃないの?
どうでも良い事かよくわからんが・・ この類(アップデート)で、ユーザーから金をとるって事にならなければいいな。
Forzaはすげえよ。ガードレールに当たったときも垂直に当たってひしゃげたときはガシャン って感じ、擦るような感じで当たったときはキシ〜〜〜って感じと、色々パターンによって わけてる。
そういやネットに繋げていない人もいるんだよな。 そういう人には何かアップデートの方法を用意するんだろうか?
彼らは鯖の糧となるしかないよ
ピンボールのままダメージ実装するの? それだとあまり意味なくね? それともピンボールじゃなくなるのかな? それはそれでゲーム性が全然違うものになっちゃいそうだけど。
今のポリフォの現状から察するにダメージ表現って内部の数字だけで外観はそのままとかなんじゃね
>>192 つ【SegaGTOnline】
ダメージは数字のみ(表示的にはバーだが)変化、フルダメージ喰らうとレース終了、
それ以外だと、レース後の獲得賞金から修理代を引かれる(ただしマイナスには成らない)。
パーツ性能の低下はそれ以外の要素(ハードブレーキングや全開走行の時間など)のみ考慮される。
こんなゲームでした。
GT5Pって発売された後でも更に進化し続けるんだな・・・ こりゃ半年後にはTDUを遥かに凌駕するオンラインカーライフシミュレーターになるかもしれないね 山内さんの言葉を信じて期待するしかないでしょ!? きっと今もポリフォニー・デジタルのスタッフの方々は寝食を忘れて制作に没頭してるんだろうな すべては俺たちのために…
何回裏切られたら目が覚めるんだ?w
>>194 今日は日曜日だし、まだ寝てるんじゃないかな
実際はアップデート?はいはいそのうちねって感じだろ
いや、すでに完成してなきゃダメだろ。 今はサーバーのテストとか、実際に遠隔地で繋いで検証してる所だと思うぞ。 今、オンライン部分作ってます、なんて感じじゃない。
GT5Pで久々にPS3を動かしたよ。 画面は凄いけど、未完成品って感じがひしひしと伝わってくるねぇ。 ゲハにマンセースレが山のように立っているのを見ると、みんな期待だけは凄かったんだなというのが よく分かるわ(;´д`)
199 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 12:21:17 ID:SNfkvWqTO
GT5 〜1st update〜 2007クリスマス予定(無料) GT5 〜2nd update〜 2008夏休み予定(有料) GT5 〜3rd update〜 2008クリスマス予定(有料)GT5 〜4th update〜 2009夏休み予定(有料)
アンチが勝手に叩いてくれるからどんどん良くなるな。
これでたのにPS3の売り上げ的な表示で〜脂肪とかなんだとか 日本語も使えない馬鹿がでてくると思いきや 全然だめじゃねえか。 ps3始まったとか変なのが喚きまくるのかと思いきや、余程だめだったんだな
>>180 だよな・・・
一番重要なのは音だよな・・・
音でForzaと比べるのは間違ってるよな。 予算が違うだろうし…Forzaは実際に車ぶっこわしてるからな。。。 そこは妥協しないと。
GT5Pのほうが総予算が高そうな気がするがね
>>204 ×予算
○実際にかかっちゃった費用
クラッシュ音なんて、山鬱が趣味で買ってるクルマの年間維持費だけで録れるだろjk
山内の車を潰せばいい。 簡単な話だ。
207 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:13:41 ID:cON+TN6rO
痴韓「GT5Pにはカークラッシュないとかww何世代前設定だよwwただのグラゲー体験版に金払うとか馬鹿すぐるwGKざまぁww」 山内「カークラッシュはアップデートで実装します」 痴韓「…」 痴韓「GK共いい加減にしろ!キムチキムチうるせうよ!」
グランツーリスモ5プロローグ:アップデート予定内容 ファミ通や電撃PLYSTATIONの山内氏のインタビューから少しまとめてみます。 ・アップデートは1月、3月、6月を予定。 ・プロローグに収録される車種は計38台だが、アップデートにより今後、倍近くに増える。 ・オンラインでは、プレイヤーがレースイベントを作ったり、公式イベントを行う予定。 ・フォトモード追加予定。撮った写真はUSBメモリに保存可。 ・サーキットアーカイブス追加予定。歴史説明? ・クイックチューン追加予定。 ・チャット機能追加予定。 ・ロビー解説追加予定。 ・レースコンフィグレーター機能追加予定。相手車種を設定できるとかなんとか。 ・ダメージ表現実装予定。 ・GTTVは、動画を視聴する権利を買う形式。一定期間のみみられるようです。 ゲーム内で買えるとのこと。
予定は未定
210 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:19:10 ID:JVesJrD90
未定はアップデート予定
これはスクエニの和田がやるっていってたシステムだよな? で初日五万な訳だ
そんな事よりPSP版は結局発売中止なんだろか。 PS3版よりよっぽど売れそうな気がするけど。
戦士「車種は増えますか?」 山内「アップデートで対応します」 戦士「やったーw」 戦士「フォトモードは追加されますか?」 山内「アップデートで対応します」 戦士「やったーw」 戦士「ダメージは実装されますか?」 山内「アップデートで対応します」 戦士「やったーw」 戦士「チューン出来るようになりますか?」 山内「アップデートで対応します」 戦士「やったーw」 よく考えてみると理想的な開発者と消費者の関係だね 見直したよ山内
アップデートはよりよくなるならそれでいい ただ12月発売に間に合わせるために、仕方なく開発を後回しにしたなら叩かれても仕方ないな
215 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:27:30 ID:LHg6tx59O
オフ専ユーザーは完全無視か…
これは新たなゲームの可能性を見いだしたな ようするにネット環境ないやつはPS3買うなよってことか
オフ専の人はGT5はまだ発売されてないんだと思えばいい
218 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:30:58 ID:6jxhHYtlO
最初から全部入れてから出せよw なんか山内の掌で転がされてる戦士が可愛く見えてきたw
219 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:32:17 ID:kAN+7fTF0
パクリツーリスモw
このままアップデートでGT5本編にしちぇばいいじゃん
221 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:33:57 ID:KG5TdupX0
クタが言っていた四次元とはこの事か・・・
まあ、夢は大きく語っても良いじゃない それを実現できるかが問題
来年末あたりにそれまでのアップデート内容をまとめたGT5PSP1が発売だな。
224 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:36:50 ID:O0vxX+7q0
ファミ通の記事見たけど、最初から入れろよと・・・・。 なんだろあの必死さは・・・・。 まぁG25も買っちゃったし期待age
226 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:45:56 ID:kAN+7fTF0
全部ダウンロードでパッチ当てるならブルーレイ要らないじゃん
パッチ当てていって製品化する方法取ったら他もやりだしたりするんじゃね?
ダメージ表現なんてどうでもいいわ。クラッシュの挙動をリアルにせいよ。
229 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:49:42 ID:O0vxX+7q0
>>226 (゜∀゜)
次の新型PS3は大容量HDDとソフトダウンロード販売でBD無しとかなw
231 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:50:56 ID:h5NTqtJ4O
体験版アップデートする隙があるなら早く製品版出せとry あまりにアップデート後の完成度が上がっちゃって製品版需要が減りそうな悪寒
つぎはぎ商法勘弁して下さい
233 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:51:40 ID:0sxFD3N6O
もうアップデートされたんだ、対応早いね。
>>225 2:33〜見て吹いた。
しかし、芝や砂地でもスピンしないでショートカットできるのかよ。
レースゲーとして考えたらありえんだろ。
アップデートも最初は無料で、SP1になったら有料になったりしてな。
236 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 14:01:58 ID:+JImL2aAO
不完全な糞ゲーを売ったと認めたわけかw
>>62 エアバッグで視界全部ふさいじゃえばいいじゃん
ちょwww 山欝インタビューって来年の6月までたったこれだけのコース周回してろってかw
スレタイは正しくないな 正しくは「GT5Pでカーダメージ実装でオッフ専涙目w」だろ? あまりにも不遇すぎる
まさかプロローグの時点でPGR4の背景を超えてくるとは マジで驚いた
はいはい、おじいちゃん、病室に戻りましょうね
>>240 超えてねーよ・・・
というか鈴鹿では背景、コースはForza2にも負けてる。
ていうか未完成品売るなよww せめて安く売れ
といいうかGT5P いまだにタイヤ痕が付かないのはおかしくないか? 箱○では殆どのゲームが跡付くぞ?
だからこれからアップデートでどんどんパワーアップするんだよ 最初から全部見せたらつまらんだろ 段々と秘密が明らかになり、来年末の真GT5へと到達するのさ 今はまだその最初の段階 今の時点で評価を下そうとするのは、アンチ必死だなとしか思えんわ
>>247 つまりプロローグがアップデートを繰り返すことによって本編になるってことか
つまり、公開デバッグ、公開テストプレイと
250 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 17:21:55 ID:JNXMmOh90
思うんだけど カーダメージ実装なんかは 最初からダメージエフェクトのデータがディスクに入ってるんでしょ? なぜそれを最初から開放してないの?意味がわからない コースなんかはオンライン対戦との兼ね合いもあるから別やけど
山欝の言ってるダメージってのは、 ぶつけるとパワーが落ちるとか曲がりにくくなるとか、その程度だよ 外見はピカピカのままだよ
>>251 それ初代GTだかGT2に付いてなかったか?
253 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 17:28:48 ID:rQUZpYPg0
GT5の製作者でポリフォニーデジタルの山内一典氏がインタビューに答え、 Xbox360の「Forza Motorsport2」のほうが、自身の手がける グランツーリスモシリーズのかなり先にを進んでいると述べた。 記事では、自分たちとForza2と開発におけるプロセスに大きな違いがあるとし、 Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し、 自分たちはある車に限定した部分に対して高いレベルのものを提供すると述べている。 GK まだ、これでも反論したいのか?GK脳では理解できないかもな。
254 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 17:33:05 ID:MiQLuIE80
>>242 頑張ってるとは思うけどやっぱりまだまだって感じは否めないよね。
3枚目とか建物の窓はテクスチャ一枚だし、リアルになればなるほど細かいところが目に付いてくるな。
>>247 未完成品に5000円も出した社員必死だなくらいにしか
>>247 アップデートって言葉にだまされてないか?
普通の商品だとこういうのは
『 リ コ ー ル 』って言うんだ
後からアップデートで対応ってつまり年末商戦迄に開発終わりませんでした。 とりあえず出来てる所迄で発売しときますって事だよな。 本編が出来なくて出すプロローグすら出来てないってのもどうなのよ。
DLC販売とアップデートを繰り返して 2010年までにはGT5本編が完成すれば問題ない
そもそも実装されてないのがおかしいわけで
260 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 19:26:04 ID:swmMIeDn0
>>253 いまんところ、「限定した部分に対しての高いレベル」なるものが見えないのだが・・・w
262 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 19:41:54 ID:JSrdU6Rl0
5台以上の同時表示で処理落ちする馬鹿モデリングのことかな
263 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 19:54:20 ID:qRh3/ut+0
>>253 ダメダメ、そう言ったところで馬の耳に念仏だからw
山内がそう白旗上げても、戦士の中ではそうではないみたいだからw
ある意味カルト宗教と同じだよw
体験版のアップデートする暇あるなら 製品版つくればいいのに…
>>261 見た目じゃないの?
それ以外に「うは、すげぇぇ」
って思うような場所がない…
こんなのの為にPS3ごと買っちゃったよ…
266 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 20:00:38 ID:qRh3/ut+0
GT5の製作者でポリフォニーデジタルの山内一典氏がインタビューに答え、 Xbox360の「Forza Motorsport2」のほうが、自身の手がける グランツーリスモシリーズのかなり先にを進んでいると述べた。 記事では、自分たちとForza2と開発におけるプロセスに大きな違いがあるとし、 Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し、 自分たちはある車に限定した部分に対して高いレベルのものを提供すると述べている。
267 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 20:01:30 ID:AR338NfOO
>>263 上祐氏に反旗を振りかざす
アーレフ信者みたいな感じ?
も〜下っ端が勝手に暴走して
管理できなくなってるねw
360本体同梱(無料)のFORZA2はダメージ食うと挙動も変わるんだけど GT5体験版(5000円)はダメージ食うと挙動変わるん?
>>242 生ポリ丸出しで凹凸すら再現出来てないのに何寝言言ってんだ。
誰か山内に法線マップとかを教えてやれよ。
270 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 20:05:27 ID:AR338NfOO
>>268 PS3がダメージを喰らうと
GKの挙動はかわるよ
SCEはオオカミ少年だよな。誰もSCEの話なんて信用してないだろ。 さっさとPS3で200本ソフトだせよ。
272 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 20:07:56 ID:4j5u37h40
で、運転手のダメージ実装は?
だからそれが「いつ」なんだよ?>ダメージ ダメージ表現が搭載されてもようやく1年前のForza2に追いついただけジャン。 っていうか、その前に発売日ぐらいネット搭載しろや・・・
Forza2はまだ半年前だよ 一年前ってそれどこのForza2だよ 嘘つくんじゃないよ 少しはゲームやってからモノを言えよ
SCEにもGTシリーズにも立ち直ってもらいたいけど、 これだけ嘘つかれても、まだついていく信者がいるうちは 無理なんだろうな。
>>274 ダメージ表現とやらが実装されるのが来年5月以降ってことじゃ
そもそも表現だけじゃ全然追いついて(ry
全ての面で追いつく必要ないだろ 別のゲームなんだから Forza2だって車体のモデリングでは劣っているだろ どこを妥協するかの選択は必要だろ それともアンチは完全無欠で世界最高のゲームが出ない限り、延々とたたき続けるのかね そうだというならなんという了見の狭いことよ
いつ出るのか分からんけど GT5ってエクステリアの変更とかできるんかな? 600とか700馬力にしても見た目がドノーマルってを いい加減なんとかしてほしい
279 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 20:28:18 ID:Gq2MJfiq0
そのアップデートって ハードディスクをどのくらい占めちゃうのかなー
そもそも予定しているだけでまだ実現していないんだよな。 実現してから言って欲しい。 当初から謳っていた機能が直前に延期とやらで未実装って時点で論外なんだけどね。 そういうのはパワーアップて言わない。
281 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 20:35:43 ID:cQfcSluV0
>>22 ネット繋いでないとアップデート出来ないんだから
差が出てもいいように料金取るのも本当にあるかも知れんね
アンチにもいろいろいるからなぁ
俺は
>>277 に同意で別にシミュとしてForzaに勝つ必要はないと思うけど
不必要に敵をつくるのは山内のあの軽い口だよ
できないことはできないっていえばいいだけのことなのにね
284 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 20:42:16 ID:+JImL2aAO
285 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 20:45:50 ID:sfelfdZoO
GTHDは去年の冬に発売する「予定」でしたね。 DLで車やコースを買うとか色々「予定」がありましたね。 そういえばPSP発売当時から「予定」にあるGTのPSP版ってどうなったの?
286 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 20:49:37 ID:Gq2MJfiq0
PS3しかもってなくて、レースゲー好きなら 箱○買うとかして、Forzaとかやってみたらいいんじゃね。 やっぱ両方遊んで、感じてみるのが大事だよ。 PS3もってないけど。
287 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 20:51:02 ID:EwcD4YQ/O
ダメージってどのレベルまで再現するんだ? 見た目そのままで操作性とかスピードとかだけが落ちるショッボイダメージから ベコベコは当たり前、最悪爆発炎上してリタイアになる程い激しいダメージ表現まであるが GT5Pはどの位のダメージまでやるんだ?
>>1 はこの件が何かアドバンテージになると思ったのか?
おかしい。なにかがおかしい。
見た目そのまま、まで
戦士の箱持ってるけどはニコニコだからなぁ
>>287 クラッシュモデルの作成を考えたら、また作業が増えて
新しい車のモデリングできなくなるから、同シリーズで
以前あったダメージ再現と同じになるんじゃね?
外見そのままでスピードが上がらなくなったり、ハンドル操作が
まともにできなくなるとか。
で、アイコン見るとどこが壊れているか判ると・・・
俺気づいちゃったんだけどGT5って GT5P+アップデートを取りまとめただけのものなんじゃね?
293 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 21:04:10 ID:+JImL2aAO
>>292 以前から冗談半分にそう言われ続けてたけど、
5Pでのアップデート内容の予定とか見てると実現しそうだよね。
別にちゃんとGT5を出すにしても、まったく発売日の予定の話すら出ないし、
5Pのアップデートの日取りすら曖昧。ホント出す気あるのかと。
>>287 おそらく傷が付く位じゃね?
GTP5ボリュームは少ないけどゲームの開発期間、費用は共に
かかりまくってる、それなのにこのザマだからな。
あんま一生懸命やら無いほうがいいよ
来年6月までのアップデート予定が出てるんだっけ? なら、5はそれ以降ってのは確実か
もしかしてもしかすると エンブレムが取れるぐらいのダメージになる という夢
アップデートって便利だな。 WiiもHDDをUSB対応してなんかやればいいのに。
家の単機能レンジ、オーブンレンジにアップデートできますか?
>>299 近所のリサイクルショップにもっていって、
差額分払えばバージョンアップするんじゃね?
301 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 23:27:38 ID:4j5u37h40
魔法の言葉、アップデート
303 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 23:49:38 ID:KfSUmi2Y0
>>287 分子とか原子とか陽子とか中性子とか電子とかクォークとかのレベルまで。
305 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 23:52:41 ID:Q3o0yE950
バーンアウト見たらGT5とかどーでも良くなった 走ってて楽しくないんだよね。もっさりしてて
山欝の定義だと 未完成の夏休みの宿題を2学期始まってからやる作業をアップデートという
>>291 たぶんそうなる。
車に使ってるボーンが多すぎて見た目は現時点(5月のインタビューだっけな?)では無理なんだってよ。
PGRって街中のルートとか自分で選択できるんだっけ?
309 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 00:14:36 ID:TliIOQfF0
>>307 Forza2が普通にやってる事じゃないのか?
問題の本質は GTシリーズのダメージ実装は これから で、 Forzaはすでに高いレベルで 実装済み ってこと。 GTシリーズはまだスターティンググリッドにもいないんだよ
>>308 3では出来たけど4はそのモードなくなっちゃった。
ただどの街もほとんどの道を駆けずり回るロングコースがある。
312 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 00:22:19 ID:glrH7Jhi0
そういう意味ではローリングスタートしか出来ない現在の仕様は文字通りの見切り発車
313 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 00:23:06 ID:YU0TiX1N0
破損なんて入れる必要ないだろ 車がぶっこわっれてみじめな姿になるのを見たって 別におもしろくないしむしろ嫌だと思うだろ、日本人なら
>>313 そうだよ
壊したくないから皆ラインを残すし、クラッシュをしないようになるんだよ
316 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 00:26:05 ID:TliIOQfF0
>>313 ぶつかっても壊れないから壁走りやボブスレーみたいになるんだよ
>>313 壊れるようにすることで、ネットでも当たらないように走る
そうするとレースでの駆け引きがまるで変わる
そのおもしろさを提供できない次世代レゲーなんて存在価値がない
>>313 破損があるから壁に当たらずにギリギリでコーナーを抜けたときの快感がある。
誰か、GT5Pのこれからのアップデート予定張ってくれ。 あの、鹿が出てくるとかCellパワーで新たな知性が生まれるとかの奴。
思うんだけどさ、「破損なんか必要ない」っていう
>>313 みたいな意見って、
GT4にあった洗車とかオイル交換の延長に破損があると思ってんじゃないの?
俺、あの洗車とかオイル交換の何が楽しいかわからなかったんだけど。
ただ性能が劣化していって、それを元に戻すのに金を取られるだけじゃん。
Forzaの場合、ダメージはあくまでそのレース限り。
もちろんペナルティとして罰金は取られるけど、
注意して頑張れば取られなくて済んだり、取られてもそれ以上の賞金で賄えるもの。
あんなオイル交換みたいなクソ仕様と一緒にされてもなあ。
山鬱のことだからああいうクソ仕様として実装してしまいそうだけどw
>>291 ,307
だよねえ。見た目のダメージ表現はないと思うんだけど。。。
FM2みたいに新車>ボコボコのモデルをパラメトリックに変化させるのは
ゲーム表現としてはありだけど、GT的ではないよね。やるなら
車体の骨格からダメージ計算していかないと……とは思うのだが。
なんか一波乱ありそう。w
GTにダメージ表現が欲しいっていうか ショートカット、体当たりオッケーな環境をどうにかして欲しい それがあればダメージは無くてもいい あるに越した事は無いけどw つか今の状況でオン実装しても楽しいのか? ショートカット体当たり上等な奴らが数人いるだけで マリカーよりタチの悪いゲームになるだろ常考
>>322 トレイラーで恥ずかしげも無く芝の上走ってショートカットしてたぐらいだから
ショートカットは公認なんだろw
リアル(笑)
あと、プロローグで外観ダメージの導入はたぶんないだろう。 すでに収録されてるマシンの分まですべてダメージありモデルと置換えということになるから、 アップデートというよりほとんど新規インストールと変わらなくなる。 そこまでの手間隙とコストをかけてプロローグに関わってる余裕はないんじゃね?
外観ダメージはディーラーがイヤがるだろからないんじゃね〜か? あとエアバックとか・・
>>325 でも、先に発売したForza2は実装してるぞ。それはいい訳にはならん。
Forzaの場合、自分達の作りたいもののために渋るメーカーを必死に説得した。 一方、ポリフォの場合作りたくないからメーカーに「駄目に決まってますよねー」と念を押した。
328 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 00:42:38 ID:EfMlMaiR0
アップデート詐欺始まったwww
こんな商売するつもりならPS3も最初からBD積まずに2万4800円くらいで売ればバカ売れしただろう。
ダメージ追加するなら車追加しろ ダメージどうでもいいからAIどうにかしろ アップデートで対応しろ ネットないやつは切り捨て酷ス もうぐだぐだもいいところだな…
なんだかな。 全財産はたいて家購入して、現地に行ったら、柱だけ立ってて、で、横みたら 大工が立ってて、「すいません、間に合わなかったんで、これで住んでください。 これから壁とかつけますから」と言ってたって感じか。
見て無いのか ピンボール動画を
>>333 ほんと、モデリングとリプレイしか取り柄のないゲームだな
山内は車が好きなのか疑問に思えてきた
それとも車は好きだがレースには興味ないってことか
とりあえず、AI酷すぎ
あと、コース外を走りことのペナルティが無いってのはダメだな、やっぱ
>>333 だったらさ。カーグラTVでもみてろよ。
あっちは実写と区別つかねえよ。
あ、実写そのものかw
山内も大変だな やりたい事はあるんだろうがスタッフの技術力が 足りないんだろうな、優秀な人は全部抜かれちゃったのかもしれんね だから車のモデリングやメニューの綺麗さにしか 手をつけられなかった あんなもの人海戦術とセンスあるヤツつれてくれば出来るからね 最低でもオン実装くらいしてなきゃダメだろう
ポリフォってソニーの完全な子会社だろ。 だったら人材くらいはどうにでもしてくれるんじゃないの? GTって看板タイトルなんだし。
それができりゃPS系はファーストが弱すぎるなんて言われないだろw
今あるものは 一定以上の今までに無い綺麗な車(数台)と 一部のコースの綺麗さならば一番 ダメージなくても体当たりショートカット上等をなくして 今のGT5Pのレベルで全てを表現し来年に出せるかが勝負 今までの流れでそれは無理と判断しているのが今。 音関連はNFSPSの体験版のほうが良い始末。
>>339 >一部のコースの綺麗さならば一番
これも残念だが違うな。
リプレイで目立つ部分はそれなりに作ってあるが、多くの場所で張りぼてなのが分かるんだから。
リプレイソフトなんだからそれで十分なんじゃないの(棒
>一部のコースの綺麗さ パッと見、キレイと思わせるには コントラスト高くして影くっきりが一番楽なんだよなぁ 立体感を感じるだまし絵みたいなもんだ ロンドンまでピーカンで笑った 影をテクスチャーに焼き込んじゃってるから ダメージ表現以上に天候変化は無理だろうな 薄曇りにしたら、ペラッペラッなのバレちゃうし
>>336 抜かれたんじゃなくて愛想尽かして離れてったんじゃねえの?
345 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 17:44:06 ID:81jp/qN40
画質として一番写実的なのは事実だと思う。 でもそれは環境条件を決め打ちして、 実際の写真を加工したようなテクスチャを 容量にものを言わせてベタベタと箱に貼り付けた程度のもので、 こんなやり方がありなら、CG習いたての専門学生だって 誰でも綺麗に作ることができるよw
346 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 17:47:18 ID:2Zzhcme60
もうそろそろ実装した?w
どこまでやれば満足できるんだろ ゲーム中に普通粗探しするか?
348 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 17:53:10 ID:rYuMi8U20
>>1 >何回かのアップデートの後にきちんとダメージをサポート
ユーザーへの精神的ダメージじゃないだろうなwww
散々神ゲー神グラとか言っといてこの体たらくだ。そら叩かれるわ
「将来性」ww 「可能性」www ほんと未来に希望託すの好きだな。 ソニー戦士に「フューチャーズ」の称号やるよwwwwww
351 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 18:03:07 ID:37YFVcdx0
アップデートでそんな簡単にほいほい実装できるもんならとっくにGTHDが世に出てるわ
Forza2のスタッフは、 全車カーダメージを表現できるようメーカー交渉の為だけに弁護団を組んだり、 ほんとに車をクラッシュさせて衝突音を録音したり、 コース作成の為に世界各地のサーキットを借り切って測量したりした 本物のキチガイ集団。
>>351 実装はできるさ。なんたって期限決めてないからなw
いつかはやるってだけ言っておけば満足するんだから信者相手は楽なもんだよ。
>>336 頭の人間がアレじゃあどうしようもない・・・
というか、後から実装するもんでもできるもんでもないでしょ ダメージは・・・・ ゲームの設計段階から、挙動エンジンの設計段階から考慮して作っていかないと。
アップデートでもいろいろ出来るんじゃね その為のHDDインスコでしょ と思いたい、歴代楽しんできたGTシリーズがこんなヘボイのを 最後に終わるのは勘弁してほしい
357 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 18:57:41 ID:uBowbbzMO
オレだったらスレタイを「痴漢大ダメージwww」にするね スレタイを考える余裕もないのかよキムチファンは
358 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 18:57:57 ID:81jp/qN40
>>355 本来であればそうあるべきだけど、
ここの会社にそういう汎用性の高い優れたシステムを組む技術力はないから、
最初から諦めてると思う。
通常走行時と衝突時で全く違う挙動エンジンを切り替えるくらいの
泥臭い力業を取る可能性が高いよ。
ってか今採用されてる挙動も
本来の物理エンジンとは程遠いレベルの低いものだし。
FORZAのように車とセッティングの連続的なパラーメタ変更だけで
ウイリー走行させるなんて夢のまた夢だね。
最後の頃には最初にインストールしたデータ殆ど残ってなかったりしてなw
今まで散々、発売日を騙されてきてるのに 信じれるわけが無い。
最近エロゲのパッチでデータほとんど入れ替えってのがあったな
>359 PCでスターウォーズギャラクシーズってMMOがあってなぁ…。
>>358 今回挙動がいいって話らしいけど、詳細なセッティングをさせないのは
パラメータが変化すると実車からかけ離れて挙動が破綻してしまうからではないかと勘繰っている俺ガイル
確かにちゃんと挙動エンジンができてるならパラメータの可変範囲さえちゃんと設定できてればセッティングなんて すぐに搭載できそうな気はするね
きっちり書面で書いてください されなかったら詐欺ですよ 実装しない場合は返品に応じるという 一筆くらい書かないと信用できない
366 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 19:20:03 ID:+fo+41NC0
で、何時出るの? 戦士は妄想しかやることが無い馬鹿www
そのうちGT4モバイルのときみたいに 「本当にダメージが欲しいですか、 GT5PのダメージとGT5本編どっちが欲しいですか」 とか言い出して煙に巻こうとするに決まってる
368 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 21:11:09 ID:dkiYpNRB0
痴漢て本当に醜いねw とっとと半島に帰って 600P 30fpsのプゲラ4でもやってろよww^^
369 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 21:20:05 ID:EzCbEgE10
しかし痴漢が散々持ち上げたフォルツァも売上では日本でもアメリカでもマリパ8に惨敗なんだよな。 痴漢は声はでかいがソフトは買わないという最低の客。 GT5はまず納期守って欲しい。 プロローグで今だと本編を来年出すの無理だろ。
>>370 ダブルミリオンで売れてないとかGT5Pの壁は高いな
Forza2の売上げ219万本 PS3で一番売れているレジスタンスの売上げ196万本
>>369 見た目は綺麗じゃん。
書割シェーディング背景も、スクショならいい感じ。
>>370 なぜか比較対照がマリパ(笑
詭弁のガイドラインまんまだな。
そのマリパに、PS3はどれだけ売上の差を出しているのか。
やっぱグラはGTなのかー
ダメージ表現が入ったGT5のスクショって公開されたことあったっけ? 近いうちに実現するみたいなこと言ってるけど本当にやる気あんのか。
>>370 お前周りを楽しませに来たのか、
自分が悦になりに来たのかハッキリしろよwww
口だけGTなんて終わってるだろ
今はもう体験版やダウンロードで
結果報告的に開発してますと騙し騙し進むのが精一杯
結果GT5PPで五千円。
舐めすぎな上に買う奴もおかしい、完全に洗脳されてる
ピンボールにダメージ、 最早廃車ってレベルじゃねーぞ!
380 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 21:39:32 ID:EzCbEgE10
Forza2が219万本のソースってまさかVGChartz(笑)か?
え?まだVGソースにしてる奴っているのw
いっぱいいるだろw 最近だと欧州ではこんなに売れてる!コピペとか。
NPDとの比較で尋常じゃない乖離っぷりが明らかになってるのにねえ
384 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 21:47:30 ID:dkiYpNRB0
>>369 何?この糞グラぽるつぁ〜(笑)
この程度でGTと張り合おうなんて、激笑えるww
こんなんで楽しめちゃう朝鮮士って…微笑ましいわ^^
385 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 21:52:27 ID:YGk8XjSfO
車ゲームなんてGTシリーズだけで十分。 糞グラ&本体のオマケゲームと比べるんじゃねぇよ。 つうか朝鮮士は全員眼科いってこい。 比較対象にポルツァなんか持ってきて 自虐にも程があるぞwwwww
北米でGT5Pって発売されないのか?
はやくソニーさ倒産してもらいたい。 あっ、ちなみにオレ大日本人ですが何こんちんこ!
tu-ka逆に聞くけどレースゲームで張りぼてじゃない背景ってあんの?
写実的な絵画の展覧会として捉えると ぐっと現代アートぽくてオシャレ感が出るよ
>>389 PGR4は張りぼてじゃない。
だからフォトモードのアップにも耐えられる。
いやPGRだって写真ベタ貼りじゃん GTとやってること基本変わらん
>>392 いやいや違うんだよ。
GTは完全にペラペラな場所にべた張りだし。
394 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 22:41:52 ID:8jdS80So0
今日は何時間かGT5Pをプレーした。プレーすればするほど処理落ちが気になってしょうがない。 コーナーのたびにガクガクがわかるようになってくる。 プレーして楽しいのはPGRとかFORZA。リプレイみて楽しむのがGT5Pだな。
張りぼてかどうかはレースにとって重要な部分でないだろ GT5Pを責めるなら、まずはあのピンボール挙動とAIの馬鹿さとコースの外を走ってもペナルティなし、な所 次にダメージ
396 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 22:48:10 ID:Dw/hgPCd0
ん?つまり発売したのはやっぱ不完全だったものだったと認めたという事か
ガメスポのPGR4のスクリーンショット見てきたけど、 あれだったらまだGTのスクリーンショットのが綺麗だわ悪いけど
398 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 22:49:49 ID:dkiYpNRB0
まぁ 1080P 60fps FP16HDRのGT5Pと FP10疑 似 ハイダイナミックレンジ600Pアップスケーリング ボケボケPゲR4じゃ処理落ちしませんよねw 処理の重みが、ま る で 違いますしねw フォトモード インチキブラーで誇るようなゲームですしw生姜ありませんww まぁ、低性能糞箱じゃここらが限界でしょうw とりあえず、朝鮮士はあまりGTを叩かない方が身の為だと思いますよ?^^
399 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 22:53:50 ID:cgbBbcFC0
>>398 ナニが言いたいのかわからんけど、涙拭けよw
>>397 PGR4はマジ本気ポリゴンですけどw
PGR4のロンドンは半端無いぞ?
そこらの住宅や彫刻やらなにやら、全部がアップに耐えられるマジポリゴン
GT5Pのロンドンなんて遠めや縮小してみればなんとか誤魔化せてるけど
中距離くらいになったらもう板ポリ+絵テクスチャってもろわかり
>>398 実際は1080pじゃない上に処理落ち多発で60FPSも全然維持できてない。
その上一番まともなロンドンコースも張りぼてで誤魔化してる。
これのどこが凄いんですかね?
402 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 22:56:25 ID:dkiYpNRB0
マジポリゴンwwwwwwwwwwwww
マジポリゴン言われてもねえ スクショがそんな綺麗に見えナインだもの
>>397 動画映えするゲームだからね
あと何の効果もかけずに取るとちょっとのっぺりするね
雪のバンパーカメラ視点なんて結構いい感じだぜ
406 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 23:05:52 ID:dkiYpNRB0
とりあえず マジポリゴンてどんなポリゴンなのか誰か説明してくれwwww
>>405 すいませんそこの画像なんか見れないんスけど…
>>406 張りぼてじゃないものだろ。
GTのようにベニヤ張りに写真だけ貼り付けて誤魔化したものじゃないってことだな。
>>438 あんな車以外はポリゴン数削って、
フルHDじゃなくて1280×1280p
そのくせローリングスタートしか出来なくて、
処理落ちもしまくってフレームレートが30以下に落ち込むこともある。
どこが凄いんだかわからね・・・・
413 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 23:17:06 ID:dkiYpNRB0
1280pwwwwww またキタコレw 痴漢よ…少し落ち着けw
415 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 23:19:14 ID:hS037TVvO
>>413 うはっwww
ミスったww
1280×1080pな・・・
これでフルHDとか宣伝してるソニーおかしくね?
417 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 23:20:10 ID:WS4QYw8J0
>>414 ブラーかかったゲーム中の画像じゃんそれ
ブラーかかってるっていっても 手前の建物にポリゴンさほど割いてないのはわかる
>>419 ポリゴン裂く=高度って訳じゃないしなぁ
挙句一番厳しい状態でしょこれ
GT5Pではレース中のSSとか上がってるのかい?
>>405 の画像もみんなプレイ中の画像だがな。
プレイ中にシームレスに撮影モードに移行できるのがPGR4
でその画像をPCでも表示できるからキャプチャ環境がない人間でも簡単にうpできるステキ仕様。
こういう細かいところも抜かりない。
というかそれだけクオリティに自信があるってことだな。
こんだけ見通しの良いポイントでポリゴン割くのはきっついだろ…。 リッジみたいに山肌で隠さないと。
424 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 23:29:28 ID:dkiYpNRB0
>>416 まぁ、低性能糞箱じゃ1280×1080pですら不可能な領域だから気にすんなw
得意のアプコンかけりゃ、いくらでも誤魔化せれるがなww
>>438 良いレス待ってるぞw
426 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 23:32:09 ID:3ZNGVudR0
やっぱ360は駄目ハードだなw
そもそも何故戦ってるの?何と戦ってるの? 車ゲー好きですか?レースゲー好きですか? それはあなたにとって楽しめるゲームですか? それともただの「弾」ですか? どうにもGT5Pを擁護して他を貶めてる人達から GT5Pを楽しんでる雰囲気やGTシリーズに対する愛とか 車やレースゲーへの想いとか感じられないのは何故なんだ。
別に貶してるわけじゃないんだけどなあ どっちもプレイしてないけど 興味はあるので、両方のスクショを見て 比較してただけなんだけど。
>>424 背景は張りぼてでカーブでは20FPS以下にまで落ち込むってどんだけ低性能なの?
>>425 レース中に停まって撮影してるね
上海とかならこれくらいのレベルだと思うよ
ちなみに車体の精密さとかライティングの自然さとかはPGR4よりPGR3の方が上
おーい、カーダメージ実装スレで何の話してんだお前らw 戦士に話逸らされて喰い付いてんじゃないぞw
435 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 23:44:33 ID:dkiYpNRB0
>>429 SSじゃ、わからんだろw
痴漢がブラーかかった偽SS持ってくるのが関の山
とりあえず、フルHDでGT5PとPGR4を両方プレイしてみw
一発で答え出るからww
それでも、分からんかったら、まず眼科へGO!!
>>435 当然GT5Pの張りぼてと処理落ちが良く分かるんだよね。
437 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 23:52:22 ID:LUJQvVm2O
カーダメージって、画面の端にタイヤと車体の線画あって ぶつかったりすると赤くなってくとかじゃ無いよね?
マリギャラ最高
441 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 23:55:56 ID:dkiYpNRB0
とりあえず、痴漢は フォトモードで、パシャっと撮ってブラーかかる前の 糞グラ画面を脳裏に焼き付けてるか?ん?? 言えば、 あれが 現 実 だwww
破損時のモデルデータとか何から何までアップデータで対応すんの?w サマイズのパッチがどうとかってレベルじゃねー事にならないか?www
車のダメージなんかより、もうちょっと音をマシにしろや。
>>441 ブラーはスピード感の演出の為であって、あってもなくても綺麗だがね。
お前さんが見られないとか言って現実逃避した
>>405 もブラーはかかってない。
MSX1のF1スピリッツでさえ発売時からカーダメージあったのに…。
ダメージ表現をまともにやったら同時出走台数が減ったり、 処理落ちがさらに激しくなったりするから出来ないんだろ。
プロローグ商法 ↓ 叔母風呂商法←いまここ ↓ 曲芸商法
>>447 プロローグ部分に相当するエロゲって何だろう?
コンシューマならセングラとかあいたくて…辺り?
GT5P、あの近づくとボカスのやめれ! 体験版より劣化してるじゃねぇか。
450 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 01:40:08 ID:wXMrJ9RqO
レースじゃなくてカーライフシムだから、 衝突→即エアバック作動が最もリアル。
おかしい。何かがおかしい……
>>450 レースならエアバックなんて逆に危ないからな
無限の未来に不可能はない
そういやGTHDってどんどんアップデートしていくとかいってったけど 結局あったっけ?
売るまでがお客様
非ネットユーザーの切り捨てか>アップデート
そういやPS3のネット接続率ってどれくらいなの?
458 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 07:28:51 ID:7lQI4wUC0
ポンコツユーザーざまぁwwwwwww
ポンコツって例の爆音故障ハードの事か
フォルツアは元々ダメージあるしな。 何で涙目になるんだ?
462 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 08:54:06 ID:Ma8jEWsG0
どんなゲームも発売前だけは元気だな戦士共はww まぁ、何時出るかも判らないゲームを妄想しながら待ってればいいよwww
463 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 08:57:04 ID:fLxr6SBIO
>>462 これからは発売後も騒げるんだぜ。
開発の妄想アップデート話でwwwww
464 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 08:58:54 ID:fLxr6SBIO
GT5Pには既にダメージ要素は含まれてます。 sceに対しての、なwww
465 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 09:00:48 ID:yCc8sw490
それにしてもデビルメイクライ4のファイナルムービーすごいな 全部プリレンダかと思ったら解説で紹介してたけど全部リアルタイムだった グラン5の製品版も馬鹿売れしそうだがデビル4も爆発的に世界規模で売れるだろうな
>>441 フォトモードほど滑らかじゃないけど、走行中も背景はブラーかかってるよ。
撮影モード時にもかかってるのはアレだけどw
467 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 09:09:08 ID:pYHZgZM/O
>>465 残念ながら4は売れない要素を2つ兼ね備えてるので
シリーズを盛り返す力はないと思うぞ
468 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 09:09:37 ID:yCc8sw490
>>466 まだ体験版だから仕方ないんじゃない?製品版はちゃんと作ってくれるでしょう
469 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 09:11:01 ID:yCc8sw490
>>467 今日アップされたファイナルムービー見せられたら買わないといかんでしょう
まるでもう映画だよ
>>1 本当に仕事がとろいなソニーは
技術力がゲームメーカーの中で世界最低レベルじゃね
>>449 橋本弁護士が乗っているからボカシが入ります
>>1 そんなリップサービス真に受けてるの? 何日までにやりますって話が全然ないし。 SOEに買収された某PC版MMOなんか 開発当初から実装するっていってた 機能が、一年近くたった今でも実装されて ないんだぜ?
>>472 みんごるのアップデートも予告通りされていないしな。
474 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 09:54:23 ID:fyDc8Ypt0
情報弱者のお手本のような
>>1 が居るスレはここですか?
戦士はともかく、いい加減、普通のPS3ユーザーは 出てくるまで信用しない、って思ってるだろうな。
体験版と煽ってすまん。 まさかベータ版だとは思わなかったw
そもそも後付けで対応するなんて自慢にもならないと思うんだが・・・ 後付け予定の要素を全てディスクに入れられるようになってから発売しろって話だぞ
>>477 アップデートで毎日進化する。これがPS3なんだよね。
ってマンセーしてるのをどっかで見掛けた
479 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 11:52:07 ID:MyKcOM970
そもそも、たかがコンシューマゲームで ちゃんとネット環境整備してる奴なんて 全体の半分以下しかいないと思うんだよね。 (ここにいるような奴は全員ネット対応してそうだけど) こういうDLアップデート仕様を勝手にスタンダードに することが、如何にユーザーの間口を狭くしてるか 全く気づいてないんだろうな。PS3そのものだけど。
箱は電話でディスク送って対応したりニンジャガイデンみたいに完全版を後で安く出したりとしてたな
というか、オフラインな人にはアップデートディスクを有償でご提供いたします。 DLの場合も有償となります。 これで問題解決だね。
482 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 12:23:35 ID:H61Vae4xO
全部実装されてから売れよ アップデートなんて修正ぐらいだろアホか
実装されてからスレ立てろよw
本体は季刊でメジャーアップデートされるが、 ゲームソフトは一向に進化しない。 SCEという企業の思想的なもんだろうね。
487 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 12:51:27 ID:uf8A/PUx0
>>1 「何回かのアップデートの後にきちんとダメージをサポートしようと思っているので・・」
何回もアップデートしないと実装されねーのかよ、ああ?
そんなもの売るんじゃねえボケ!!!
まぁ確かに涙出てくるわ、笑いすぎで あとGKへの哀れみの涙だな
>>476 ベータ版って一通り実装されてるもののことを言うんだぜ
これはアルファ版だw
カーダメージついても挙動はピンボールだったりしてw
山鬱の内心(‥そのかわりGT5本篇は遅れるけど:-p)
492 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 13:03:56 ID:5TMdVRHJ0
日産がゲームとはいえ新型GT-Rをボコにされるのを認めるんだろうか。
NeedForSpeedではフルボッコにできるぞ
リアル系に破損表現は必要不可欠だからな
ダメージ追加や挙動変更で今までの体当たり走法が出来なくなったら それはそれでユーザーから批判がきそうな気がせんでもないな 敷居が高くなったって
日産・トヨタ・ホンダ・三菱‥ここらはForzaやNFSで ダメージや横転(旧NFSな)okだもんなぁ‥。キズ許してくれないからってのは 言 い 訳 くさい気が。
497 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 13:13:00 ID:6CfeHb130
ノウハウがあるわけじゃなし、いまから準備して実装するとしたらかなり労力要るんじゃね? 無料アップデートにできる体力あんのか?
つまりポリフォニGTは まったりドライブ系‥?
友人にインターネット回線ないのに初日にPS3とガンダム買って 最近、無双とGT5Pを買った子がいるんだけど
まったりドライブなら、TestDrive並にしてくれないと遊べない。
>>497 ウホッ!GTに喧嘩売ってるなこれ
体験版は面白かったが、街中走れないから買わないけどよ
503 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 13:18:05 ID:tK2ZbZDG0
シールドゲージみたいなのをつけてそれがなくならない限りダメージを食らわない ってのはどうだろう。GTRだけシールドを強くして自動回復ありにすれば問題ない
まったり以下の もったりドライブか‥
>>498 ダメージ表現を入れたいって言ってたのはずいぶん前だし
さすがに今から準備ってことはないだろう、たぶん・・・
NFSPSだとブガッティもフルボッコできるよ
507 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 13:41:11 ID:fyDc8Ypt0
そんなの実装されるわけねーよww 簡単なパッチでどうにかなるような仕様じゃないだろ 良くて本編、実際にはGT6で実装だろうな 最悪5でシリーズ打ち切りなって一生実装されないかもなw
508 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 13:45:20 ID:J3N/bHqlO
ダメージって4までに実装実績あったっけ? あとデザイン提供会社の都合で ボディ破損は無理だったりしない?
2はあるよ 外観変わらないけど
場合によっては別ゲームにすらなりそうな機能をアップデートで実装するのはどうなんだ?
>>507 パッケージ版もフルインストール前提らしいから
ファイルを丸々置き換えれば可能だと思う。
だから、パッチと言わずにアップデートって
表現なんだろう。
しかし… なぁ?
PCゲームじゃあるまいし、過去に家庭用
ゲーム機でこんな馬鹿な真似したメーカー
見たことないんだが。
アップデートのたびに、GB単位のファイルを
ダウンロードさせるってどうよ?
無償でアップデートメディアを配布して
くれないかね?
513 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 14:07:44 ID:pOIXrN1S0
結論から言うとダメージというのは附加要素で、その本質はフェアなプレイ環境に有る。 ダメージというのが壁走りを含むコース外走行へのペナルティというなら賛成だが、 対戦プレイで不利になる要因にしかならないから勝ちたいならDLしないのが当然。 表示の上でのダメージにとどまりペナルティ要素がないなら、逆にそれは噴飯ものでしかない。 ダメージというのはシステムの根幹に関わる問題。 最初からいれるべきもので、それが出来ないならやらないほうが無難。 forza2の場合、ダメージなしなら3日で1台できるレベルのものが1週間以上掛かっている。 たとえば、フェラーリFXXの場合、実車のデザイナーを1週間スケジュールを拘束して1台を作るのだが、 それも1人だけじゃなく複数人のため、FXX1台で約4000万円掛かっている。
GK 「現実的に考えて、破損状態でサーキットを走行するのはありえない」
じゃあ俺は蹴落とし走行の王になる オンラインでよろしくな
でさ いつでるの?
ピンボール×破損てますます不自然になる気がするんだが。
ダメージ=ペナルティに決まってるだろーが!! 時間経過で車が自動修復してくれるんだyp!
なんでも出来ますって言っちゃう山内にも問題あるんだよなぁ。 それで「ユーザーは本当に求めているのでしょうか?」とか言うし。 Turn10ははっきりしてたけど。 車内視点がねーぞ! →無理。納期的に。チューンできるしインパネ周りとか ロールバーとか変わらなかったら不自然。作ってる時間ない。 雨ねーのか、雨! →無理。挙動の計算複雑になりすぎ。 とにかくポリフォはダメージよか本編を出すことが急務だろ。
プロローグでオン対戦など、ユーザーは 本当に求めているのでしょうか? とか言い出す可能性、何パーセントくらい?
>>520 この期におよんで”オン対戦やめた”は無いだろw いくらなんでも。
GT:tvは半年位で好評につき終了すると思うが。
>>521 普通は無いだろうけど、GTワールドはもう何がどうなる
やらわからんw
本編の製作に全力を尽くします、とかなんとか…
つっか、密かに約束の日まで一週間切っちゃってるね。
GT:tvは好評につき終了というよりは 更新停止でいつまでも古い映像が配信中、とかになるんじゃね?
524 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 15:09:46 ID:7qz8G4zaO
いったいいつまで騙されれば、気が済むのでしょうか…?
「GKはソフト買わないwww」買ってないのは某信者のほうでした。
849 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/12/12(水) 17:17:31 ID:FtjXXwyA0
新しく作ってみました(^ー^)
PS3とXBOX360のソフト売り上げ合計数の変遷
PS3 XBOX360 PS3-XBOX360
2007/02/18 792,006 1,111,278 (-319,272)
2007/03/18 1,106,733 1,171,744 (-65,011)
2007/04/22 1,250,931 1,234,556 ( 16,375)
2007/05/20 1,297,435 1,292,635 ( 4,800)
2007/06/17 1,380,318 1,388,533 ( -8,215)
2007/07/15 1,524,103 1,455,296 ( 68,807)
2007/08/19 1,892,669 1,548,294 (344,375)
2007/09/23 2,070,676 1,578,881 (491,795)
2007/10/28 2,271,938 1,708,631 (563,307)
2007/11/25 2,865,552 1,926,826 (938,726)
2007/12/02 2,941,147 1,987,191 (953,956)
http://www.vgchartz.com/japweekly.php XBOX360 2005/12/10 24ヶ月間 月間平均販売本数 82,799
PS3 2006/11/11 13ヶ月間 月間平均販売本数 226,242
>>519 外国らしく
仕事に対しての責任と結果をしっかり出す優良企業だよね
音もタイヤのスキール音からギア変えた音ターボの独特の音やNAのエンジン音まで
車ごとに凄い細かいんだよな、そういうのが変えた楽しさでハマルヨfoza2
先が見えるから十分待てるし今ので楽しめる上に、発売からそれなりに定期的に
うpしてくれるから助かる。
売れないとか言ってても未だに常にレースに人がいていいよforza2
VCで色々話していたりでそれもまたいい。
>>525 コピペにマジレスもばからしいが
ハード普及台数
PS3 1,521,861 360 517,396
ハード一台あたりのソフト数
PS3 1.93 360 3.84
倍は買ってる。
数字の意味についてまともに考えずに
コピペしてまわって、頭の可哀想な子…
>>519 雨が無理ってのは、雨天時のタイヤデータをメーカーが出し渋っているのと
雨天時の挙動モデルがいまだに完成してないからと発言してたよ
なのでForza3までにはMS得意の交渉力でなんとかしちまうだろう
529 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 16:26:48 ID:fRPugA7XO
PS3の数字ダウンロードも含まれてるだろ
雨天じゃなくてもいいから、RBR的なオフロードゲーも作ってくれよTurn10
峠も欲しいな
532 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 16:44:19 ID:1mtvcXpG0
533 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 16:59:37 ID:6CfeHb130
>>532 『退屈』『がっかり』『ダメージナシなんて時代遅れ』とかに混じって『Cooooooool』とかべた褒めもあるのは向こうも同じか。
オプションにカーダメージの有無設定を追加しました ちなみにカーダメージONにしたら8台走行になります とならないように祈っておく
ForzaってちゃんとCPUの車事故ったらよけてくのな、それも自然なよけかたで・・・
>>535 でも、正面からがっぷりよつの状態で
止まると、バックして走り直すほどの
頭はないんだよな。 残念なことに…
>>532 GTって大半のユーザーがこういう走りになるんだよな
>>533 最後は寒すぎるという、嫌みにもとれるんだが
540 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 18:28:38 ID:2gCo3nCY0
>>540 エロ戦士よ、それ建物じゃないだろw
GT5Pは建物にテクスチャ張っただけで反射や影の
処理できてない。
544 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 19:04:27 ID:MyKcOM970
確かにGTの背景はテクスチャ任せでモデリングがアホみたいだけど テクスチャは一番容量を食う要素だから、 5コースに5GBインストールという異常な仕様も納得できるな。 でもこんなんで本編大丈夫なのか? さすがに20GB超えることはないと思うけど、 どこまでテクスチャの品質を落としてくるかが見物だわw
>>541 まあでも、流石に影とかテクスチャに直焼き込みだけあって、パッと見のリアルさは見事じゃないかとw
メディアの容量にものを言わせた上手いやり方じゃないの
実にPS3的実装というか
>>544 5GB中3GBほどはGTtvのムービーでしょ?
>>545 容量限界まで使った挙句フルインストール
普通に涙目…
>>544 5GBでもフルインストールはキチガイの所業かと
PCゲーじゃないんだぜ?
>>544 そもそも物理的にメモリを増やせないのにテクスチャで騙すなんて狂気の沙汰。
プレイヤーを騙すためにテクスチャ使って、その所為でゲームプレイに悪影響与えてたら意味ないじゃん。
幾らCellが万能だとしても、メモリ容量以上のデータを展開する事を不可能なんだぜ?
つーか、PGR4のテクスチャはもっとすごいわけだが・・・
PS3と箱で同時に出てる場合、よくPS3で劣化する部分がテクスチャだからね。 いくらBDが大容量であっても、メモリまで大容量なわけじゃないからなぁ。 じゃあ何に5GBも使ってるんだか。
だから半分以上GTtvのHD動画だろ。
BD版では初回分のムービーデータなんてBDに置けばいいものを、DL版同様HDDに落とさせるのはちょっと腹が立った。 HDD節約用にBD版買ったのに。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4521 PSP版『グランツーリスモ』は開発中― グランツーリスモ5を補完するものに?
・グランツーリスモ5 プロローグは、ファンの反応を試すためにある
・GT5は2008年クリスマスを予定している
・全てが"Perfect"になるまで発売は遅れるかもしれない
・全ての車両はゼロからリデザインされる
・車一台につき6ヶ月、ひとつのサーキットにつき1年を費している
・サーキットのためだけに30人が働いている
・オンラインに適した新しいインターフェイスには満足している
・車両のダメージ表現については試行中だが、妥協が必要かもしれない
・発売日を除き、開発に制限は無い。しかし、山内氏が満足するまでは発売されないだろう
・山内氏は、昔からRPGを作りたいと思っている
・"-Currently working on Gran Turismo Portable (!). Will come after GT5 and will be a complementary, satelite game.”
(現在もグランツーリスモ ポータブルは開発中!GT5の後に発売され、(GT5を?)補完するものになるだろう)
もういいよ・・・
さすが山内さん!やってくれると信じてました! GT5Pで十分なクオリティなのに、さらに高みを目指す素晴らしい姿勢です!! いつの時代もGTが最強でなくちゃ締まりませんものね!!
>>555 さすがにいい加減にしろよと・・・
SCEも割り切りの出来ない職人馬鹿を放任しすぎだろ。
早くも逃げ腰じゃんw
>>555 箱○ユーザーの俺が読んでも頭にくる記事だな・・・
舐めすぎだろこれは
舐めている訳ではありません。 >・グランツーリスモ5 プロローグは、ファンの反応を試すためにある 山鬱神は、戦士と信者の信仰心を試されているだけです。 誰かコイツの額に「納期」って焼印入れてくれ('A`)
GTMはRPGになるのか! 昔のミニ四駆ゲーみたいにならんかな
もうご自由にどうぞって感じ、流石にね、ついてけない もう終った人なんだな。何かが あとはスピリチュアルなソウルメイトたちと勝手にしたらいい
>>555 GTHD > 5Pで画像劣化したけど、さらに劣化する事になりそうだな…。
車のリデザインて要は、今のままじゃポリ食いすぎて重いから減らしたいんでしょ。
その上で破損は妥協が要るとかもうね…。破損やるから待っとけと言ったばっかでもうコレか…。
565 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 21:19:59 ID:MyKcOM970
無能な人材を何百人集めようが、 人海戦術だけでいいゲームが作れる時代じゃないってことに気づいてないんだろうな。 俺が山内だったら、無能な日本のスタッフなんか1人も使わないで、 拠点をアメリカに移して、有能な人材を10倍の給料で雇って作らせるね。 ずいぶん前にPCゲーム市場から撤退して コンシューマ市場だけでぬくぬく生きてきた日本のメーカーには まともな物理エンジン組める奴なんて1人もいないんじゃないかな。 海外メーカーは利益度外視で長年物理エンジンの実験と研究を繰り返してきたわけで、 ここにきて、取り返しようのない技術力の差が出た感じだな。 もう今後しばらくは高性能路線で日本が海外に勝てる見込みはないと思うよ。 そういう意味でも任天堂の選んだ道はソニーの100倍は賢いと言えるね。
>>564 全部入りの最強を目指そうとしてどれも中途半端という最悪なパターンだなこりゃ。
ていうか妥協点低すぎだろw
・車一台につき6ヶ月、ひとつのサーキットにつき1年を費している だからなんだよ それが凄いのか? 偉いのか? 山内の脳みそって何が住んでるのよ
誰か呼びました?
569 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 21:29:02 ID:4j5VyuLa0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4521 ・GT5は2008年クリスマスを予定している
・全てが"Perfect"になるまで発売は遅れるかもしれない
・全ての車両はゼロからリデザインされる
・車一台につき6ヶ月、ひとつのサーキットにつき1年を費している
・サーキットのためだけに30人が働いている
・オンラインに適した新しいインターフェイスには満足している
・車両のダメージ表現については試行中だが、妥協が必要かもしれない
(山内氏はダメージ表現を望んでいないが、リアリティの一部として
ファンがそれを望むことは理解している。
また、いくつかの自動車メーカーはダメージ表現を気にしないが、
それを禁じるメーカーもある。そのため、ダメージ有りの車とダメージ無しの車が共存するかもしれない)
・発売日を除き、開発に制限は無い。しかし、山内氏が満足するまでは
発売されないだろう
*
ユーザーを舐めてるとしか思えん。
発言内容がだんだんと久多良木に似てきた。
ダメージ表現を禁じるメーカーってどこだろ? ForzaやNFSには登場しないメーカーって事?
要はサマルトリアの王子か
Forza2でMSが弁護士立ててメーカー側とギリギリまでやりあった結果が 1.車を横転させない 2.フロントガラスを割らない(ヒビはok) 3.ドライバーが外に飛び出さない だったかな? 少なくともForza2に収録されてるメーカーでダメージを禁じてるって所は存在しないな。
>>567 この世の理はすなわち速さだと思いませんか?
物事を早く成し遂げればその分時間が有効に使えます。
遅い事なら誰でも出来る!20年かければ馬鹿でも傑作小説が書ける!
有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家!週刊よりも日刊です!
つまり速さこそ有能なのだ!文化の基本法則ぅ!
>>572 炎上とかも確か駄目
>>569 ダメージ有りと無しの混在なんてまず無理だろうに。
あの会社の車はよく壊れるなんてイメージ誰が欲しがるかっての。
GTAみたいに、ボッコンボッコン爆発すれば楽しいのにな。 架空の車だからこそ、成せる技だったんだな。
PGR4は素晴らしい。だけど世間はGT5Pに賛辞を送るんだ。
山内は最強厨か
山欝はRPGに興味を示してる場合じゃないよPGRから色々学んで欲しい
579 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 23:42:38 ID:535ARKI80
ポリフォがひとつのサーキットにつき1年を費している間に、 リアルのサーキットはどんどん改修されていく…
>>579 つ 「そのための有償アッウデート」
>GTMはRPGになるのか
‥首都高バトルを思いだした俺
>>569 クタたんはぶっ飛んでるが確かに天才といえば天才だった。
山内はただの凡人。
582 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 01:54:32 ID:km1IGde/0
OKOK、段々横道に逸れている。話を整理しよう
>>1 ・現時点でカーダメージが実装されていない時点で終わってる
・GT5は来年のクリスマス予定
・山内は今、RPGを作りたがってるらしい。わかったろ?バカにされてるんだよお前ら。一発ケリ入れてこい
山内がRPGねえ・・・ 最強装備や最強魔法、最終ダンジョンは後日配信される『予定』です って感じかな
584 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 03:45:26 ID:5IK8OTT30
戦士信じすぎw 永遠にサポートされねえよw 売り逃げなんだからw 気づけww つか、性能不足でできないしw
>>582 それおそらく誤りだろ。
山内氏はPGR(つまりPGR5)を作りたがっている。
586 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 03:55:58 ID:xG0sC3W20
>ファンの反応を試すためにある すげーな。客商売してる奴の台詞とは思えんわ。
山内ってRPGが好きなのか・・・
これはマイナスだな
>>586 酷すぎだな
ダメージ実装したらギガパッチ来そうだなw
>・GT5は2008年クリスマスを予定している >・車一台につき6ヶ月、ひとつのサーキットにつき1年を費している GTHDの開発と平行で作業していたとしても車 ⇒ 8台・コース ⇒ 4 の ボリュームってことでOK?
×GTHDの開発と平行で ○GTHDを開発している時から
594 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 13:26:48 ID:q1RM0e+R0
>>570 フェラーリとホンダ
ゴッサム2でのホンダ参戦はまさに奇跡だった。
背景には当時から協力関係にあったフェラーリの影響が大きいといわれてる。
フェラーリがダメージを認めたんだからウチ(ホンダ)も認めようと。
ちなみにフェラーリがダメージを認めたのは単純にMSマネーといわれている。
1台6ヶ月もかかるもんなのか? Forza2は1台どれくらいかかってたんやろ。
596 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 13:53:04 ID:q1RM0e+R0
forza1の時の記事では、フェラーリのトップデザイナ数人を1週間拘束して1台につき約4000万円。 この間、フェラーリのデザイナ部門は停止状態。
レースゲーに興味ないやつは涙目にはならんと思うが
598 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 14:03:23 ID:8ryeTddBO
ダメージに関してはラリーゲームとかはメーカー規制緩いの? そういやPCゲーでエンジンブローで走行不能とか実装したゲーム昔あったな もし規制緩いんだったらスピンオフ作品としてラリーゲーを作ったらいいんじゃね?
GT5Pのアップも待ってる間に新しい車ゲーが開発されていく・・・
>>598 初代箱のラリースポーツチャレンジ2は足回り取れるよ
タイヤ無いからまともに走れんw
602 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 14:13:40 ID:8ryeTddBO
>>601 持ってるけどそこまで徹底的に破壊したこと無いわwww
スーパーラリーまで行けなかったヘタレだけどなw
604 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 14:29:24 ID:EHTb6d7pO
>>600 GT5Pのアップが始まるなか…
リアル世界ではどんどん新車が開発販売されて
アップの方が追いつかず引き離される予感
PGR4をいくら誉めても所詮30フレのカスであることを忘れないで(-_-)
>>605 なんか微妙に某死亡フラグっぽい台詞だなぁ……
607 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 14:38:54 ID:8ryeTddBO
PGR開発チームがアクティビジョン傘下になったから あの異常な程の網羅的背景を作り出すソフトがマルチで出る可能性あるけどな PGRシリーズは契約次第だろうから難しいかもしれんが
>>605 頻繁に20FPS以下にまで落ち込むGT5Pってどうなのよ。
60フレの映像美を唱って処理落ちは確に痛いケド・・・・
610 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 14:48:20 ID:EHTb6d7pO
>>605 60フレ(風景も平凡で他車がいない絶好調の時のみ)
多数でピンボール中は高速紙芝居(平均約30フレ)
60フレームの美麗なトタンが1080iの高画質で見れるのはPS3だけ!
オンライン実装まであと5日だっけ? PS3持ってないけどなんか楽しみになってきたwwwww
つーか、オン対戦のレビューとかそろそろ出ててもおかしくないと思うんだが。 テスト環境くらい出来てるんだろ?
きゃぷってAftereffectで確認したが、そんなに酷くはなかったぞ
現状 2008Xmas発売という事だと,現実は 早くて2008夏でしょうね「
落ち着け
617 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 15:19:18 ID:D8jOoIBsO
山内ワロス どうせGT5が出る頃には、Forza3、PGR5が既に出ていて内容も超えられない壁くらいに 引き離されてるんだろ?GT5なんて誰が買うのよ?
619 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 15:24:04 ID:EHTb6d7pO
>>617 べつに自己満足さえしてれば涙目になる必要はない
自己満足できる程の出来だったら良かったんだけどね…
>>607 マルチになってもどこぞのメモリ不足なハードにはアレだけ気合の入ったゲームなど無理
箱○だからできた
山内? エルボー一発だろ。
624 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 16:51:26 ID:77coyasv0
カーブで思いっきりフレームレートが下がるな・・ 30以下ってもんじゃないぞ もっと下がってる
60fpsって豪語できるのは保ってこそだろ・・・ fps制限切って負荷状態で60fps、最高100fps位が理想だな GT5Pは30も保てない事もある詐欺ゲーム
おいおいおいおいwwww マジかよ・・・60fpsって豪語してんだから最低で60fps確保しないと・・・ なにGT5Pって下回ってるくせにfpsで他機種批判してんの!?どんだけお花畑よ・・・
Forza2は8台表示時にも60fpsをキープするためにグラ落としてるんだよな
>>627 ちょっと違うな
グラは多少余裕あるらしい
12台で物理演算がきつくてマージンとって
オンと同じ8台にした
とブログにあったような気がする
追加すると、Forza2は入力周りを360fpsで作って反映させてるからってのもある。 一秒間で相当移動する車ゲーの挙動をリアルにするには、 操作を細かく反映させないとだめって事で。
60fpsってキープしないと60fpsじゃないんだぜ?
>>633 人のBlogの1書き込みにどんな重要性があるんだ?
しかも「見た」だけw
635 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 19:16:16 ID:77coyasv0
フレームレートの件では製品版では改善してくれるだろ 60フレーム以下なんてありえないもんな
636 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 19:16:42 ID:yjIMSajzO
痴韓発狂
ブログ主の発言ですらなくただのコメント。
あえて探さないと多数コメの中からも見つけにくいぐらい誰にも相手にされてないしw
>>633 こいつ書いた本人じゃね?
>>1 ただの「やるやる詐欺」じゃないかよw
そんなことよりいつになったらGT4M出すの?w
FORZAが見るのとやるのと大違いだってのは、 Gを見れば一目瞭然だからなぁ・・・
>>635 そのための車体モデルの作り直し=ポリ数削減=今より見た目劣化
だろ普通に考えて。
642 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 19:42:58 ID:77coyasv0
セル積んであるから余りのパワーをフレームレート向上のほうに向けれないの? いったいセルって何なの?オブジェクトとたくさん表示できる為だけのチップなの?
>>632 ブログ見直したら確かに無かったな
あれどこで見たかなあ
フォーラムだったかもしれない
ソース無しだから無しでいいわw
>>642 残念ながら余ってるパワーなどない。
オブジェクトもたくさん表示する余力はない。塊魂程度の頂点演算も出来ないほどに。
cellはクタの夢が詰まったタンパク質解析機のことだ。
ビュリホ塊魂って全然大したことなかったけど あの程度すら難儀なのなPS3。
塊はどっちかというとメモリが厳しかったんだと思われ。
647 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 21:02:21 ID:77coyasv0
将来のインターフェイスの進化に伴い120フレームまで表示できるように設計してある ってクタが言ってたけどやっぱり開発者が未熟だから1080Pで60フレームが困難なんじゃないの? デビル4やラチェクラやプロローグは見事だけど他のソフトはほとんどが30フレームだよね 一番出来がいいソフトって言ったらデビル4じゃないかな
>>647 お前さんは今世界中の開発者を敵に回した
649 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 21:10:12 ID:jl/vBIA30
何の役にも立たないクリスマスムービーとか作ってる余裕があるなら ほかにやることあるだろうと思う 絶対なにか間違ってる
651 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 22:19:52 ID:SZ1EBOYg0
>>644 君プログラムやシェーダープログラミングとか出来るわけ。
誰もPS3の限界を知らないだろ。
頂点演算もGPUでやるのではなく塊魂程度の演算ならCellの1speで十分。
オブジェクトの表示もKILLZONE2のことを言ったら君の発言終わりだよ。
それより、プログラミングも、誰も限界を見つけ出してないのに無理とか言うのは
馬鹿だろ。
>>651 あんたのこの発言は?
>頂点演算もGPUでやるのではなく塊魂程度の演算ならCellの1speで十分。
649見てピンボールの意味がやっと解ったわ 1080Pだ60フレームだ以前の問題じゃね?
654 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 01:26:06 ID:mjPW7DNq0
> 塊魂程度の演算ならCellの1speで十分 出てねーじゃねーかw こんな深夜に笑わすなよ。近所迷惑になるだろ
余裕なら何で塊魂PS3で出さなかったんだろうね(´・ω・`) 一応日本では360より全然売れてるんだからさ…
ネット環境ってのもあったんじゃね?DLCや対戦・ランキングの為に鯖用意するのが結構負担だったと妄想
>>594 >ちなみにフェラーリがダメージを認めたのは単純にMSマネーといわれている。
わろたw
現金なフェラーリと追従するホンダがおもしれえw
>>651 そうだね、この世にニートも30過ぎた童貞も存在しないよねw
どんだけ人間のポジティブな可能性を信じてるんだよw
お前ら、落ち着いてよくレスを読んで見ろ。
>>651 様は書いてる内容からしてすげープログラミングが出来るんだぞ?
バンナムが無理だったことでも、限界を見つければ可能みたいなことを言っている。
そして、ソースコード等を見なくても「Cellなら1speで十分」とまで言い放った。
もしかすると
>>651 様は、プログラミングの限界に限りなく近い知識を持ってるかもしれない。
なんせここまではっきりと言い切れるくらいなんだから。
バンナムの開発なんか鼻で笑うくらいの知識があるに決まってる。
さぁ、早く人材募集してるポリフォを助けに行くんだ(棒
661 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 09:04:06 ID:zJamNMLH0
あげてみる
>>651 シェーダを記述するときの言語は何を使ってらっしゃるのでしょうか?
自分はHLSLとGLSL以外のことをよく知らないので、詳しく教えていただけると
ありがたいです。
また、CELLがどういったCPUかよくわかりません。
スレッドはPPEのみでしか使えないのでしょうか?
また、SPEのLSメモリからメインメモリへ演算結果をストアしたい場合、
他のSPEとの競合を防ぐのはPPEで管理するしかないのでしょうか?
なんかもう山欝語として定着しそうだよな、 「発売日には間に合いませんが、何度目かのアップデートで対応予定ですw」 スバラシイのが「何度目かの」と「予定」だな、反故に出来るwww 入社面接でさw 面接官「履歴書の資格欄で質問があるのですが?」 山 欝「なんでしょう?」 面接官「すばらしい資格を多数お持ちですが、全て予定とありますがこれは?」 山 欝「ええ、御社に入社後、順次とって行く予定ですw」 面接官「今お持ちでは無いのですか?」 山 欝「予定ですwwwwww」 面接官「帰っていただいて結構ですよwwwww」 って感じなんだがなw なぜかPSWの面接官は大絶賛採用決定なんだよなwwww
664 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 09:18:56 ID:w7/XL1YLO
>>651 GK全般に言えるんだが…
数字や形に表してからデカイ口を叩けよw
予定や妄想話しはもう懲り懲り
665 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 09:20:10 ID:lLwD/U7x0
実装してからいえ。
「360にLAIRを越えるゲームなんてあるの?」というコピペも実際に出たら急に消えたしなw
667 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 09:21:18 ID:sja/AAF+0
努力はしてもらえるんだろ あれだけ技術力のある会社が努力して実装できないはずがないし 無理だったら他の会社でも絶対に無理ってことになる 技術的に可能になって、一番最初に実装するのはグランツーリスモだという事だけが真実
668 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 09:25:07 ID:zJamNMLH0
競合を防ぐのはEIBのおしごとだな
669 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 09:25:08 ID:sja/AAF+0
ちなみにニコニコで見たことがある キムチボックスのゲームの擬似カーダメージをね 普通に考えてみれば数百キロで正面衝突をした車があの程度で済むわけがない 処理能力の限界で途中で計算を止めているのだと推測可能な事例だが グランツーリスモなら交通事故さながらなの潰れ具合をきっちり最後まで再現できるはず
GKが涙目で未実装の機能を持ち上げるスレだなw
ニコ豚死ね
>>1 みたいに、インタビューで実装予定って載ってただけでもう確実に実装されるって思い込めるんだからさ、
グラフィックにしたって多少見劣りしてても、人間の想像力・妄想力でどうにでもなるわけよ。
>>669 PS9は鼻からキメるクールなマシンになるはず。
アップ系もダウン系も思いのまま。
ソニー自らそういうPVを作ったんだから
間違いない。
…薬中はPSWに帰れ。
ケシ畑の世話でもしてろ。
>>669 ネタにマジレスすると、メーカーの許可が下りないだけ。
大破させるだけならバーンナウトでもやってろ。
>>669 >普通に考えてみれば数百キロで正面衝突をした車があの程度で済むわけがない
>処理能力の限界で途中で計算を止めているのだと推測可能な事例だが
処理能力の限界て・・
当たり前じゃないか普通100キロも出てればキャビンまでグチャグチャに潰れるわ
もちろんドライバーも潰れる、そんな事車メーカーが認めるわけない
キャビンが潰れない、燃えない、フロントウインドウが外れない、横転しない
ここまでが一部メーカーの制限、それを踏まえて再現してる
完成するまで買わない
677 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 10:10:26 ID:sja/AAF+0
>>674-675 それがマイクロソフトの限界ということだね
グランツーリスモは自分が動かなくても車メーカーの方からこれ出してって頼み込んでくる
そのブランド力を使って本気で交渉に動いたらどうなるかわからないぞ・・・?
グランツーリスモに出られなくなるリスクを負ってまで拒否する会社が、果たしてどれだけいるか疑問だね
>667 ゴタクはいいからとっとと完成版だせよ
>>677 GTを拒否っている某メーカーの立場はwwwwwwwwwwwwwwww
無い袖は振れないさ
ほんと何やっても駄目なやつって 釣りすらまともに出来ないのか
ていうかドライバーが死亡するようなドライブゲーなんざ あの糞挙動で満足できるGT信者には無理だろ 壁走りやピンボールで死亡事故多発でゲームにならん
684 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 10:17:11 ID:sja/AAF+0
>>679 あるの?
主要メーカーはほぼ全て網羅しちゃってるけど
>>682 死亡する必要はないんじゃないだろ
ああいうペナリティーってどうせコース復帰後しばらくしたら回復するんだし
>>677 まずは破損表現が出来るようになってから勝負しような。
破損表現が能力不足で出来ないんだったら、GTの立場はどうなっちゃうんだい?
破損どころか他のことも何一つ出来てないんだが。
破損ペナルティはしばらくして回復したらだめだろ ていうか既に日本語破綻してるぞ
>>684 キムチだなんだで煽るなら日本語はきっちり使ったほうが良いw
夢を語るだけの男はカスであり それに騙され続ける者もまたカスである
まだ出来てもないのに口だけは達者だな まあ、いつまでもしがみ付いてるがいい体験版に
>>654 塊魂なら大丈夫だろう
ビューティフルの方は無理だろうが
>>684 PSWじゃ、フロントがぐっちゃり潰れるよぅな
事故を起こした車が 自力でコース復帰
出来るのか?
なんたるリアリティ。 流石PSW。
チキチキマシン猛レースなみだな。
GTの車にはPS9というナノマシンが搭載されていて 車のダメージはおろかドライバーの蘇生までバッチリなんです
ナノマシンと言うよりDG細胞だな
695 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 10:33:50 ID:sja/AAF+0
>>686 回復しないとレースにならんだろ
それともキムチボックスのダメージは見た目だけなのか?
>>695 リアリティを求めるからこそ回復しないんだろアホか。
要はぶつけないように走ればいい。
それが嫌ならダメージオフにすればいい。
Forzaは全部出来るが、GTは全部出来ない。
>>695 壊れたまま走ってると更にダメージ増えて最後は停止します
まあたまたまピット目前なら、ある程度回復できる。
>>695 それこそ破損つける意味ねーじゃねーかw何のタメに実装するんだwww
無茶な操作、接触が双方のリタイヤにつながるから駆け引きが面白くなるんじゃねーか。
ピンボール挙動&敵車ないしは壁ターンになれてるとわかんなくなるのか?www
PSWにおけるダメージ要素ってのはドカーンバリバリグシャってなった後、コース中央に 点滅しながら復帰するようなことを言うのか。
マッハライダー方式だな
703 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 10:45:00 ID:sja/AAF+0
ふーん クソゲーなんだな
うわーしてはいけない捨て台詞きたよこれ
回復なら安心して蹴落とし走行が出来る
ところでGT5Pってピットクルーとか表示してんの?なんかそういうSS見た記憶が あるんだけど Forzaはピット周りちと寂しいから気になる
もうPSWがどんなレースゲームを求めてるのかがまるでわからねえwww お前にも出来ることは俺にも出来るんだwwwって言いたいだけで、 それを実装する事によって何がどう面白くなるかなんて考えは皆無なんだな。 だいたい、パクルなら何を差し置いてもPI何とかパクるだろしなー。 相当難しそうではあるけど。
>>707 そういや、GT5Pのピットシーンあったけど、
ピットで何するんだろ……
ID:sja/AAF+0必死だな なに一年前のゲームにマジになってるんだ?wwwww
モタストの事か
714 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 10:54:13 ID:EJDR5+Xu0
695 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/21(金) 10:33:50 ID:sja/AAF+0
>>686 回復しないとレースにならんだろ
それともキムチボックスのダメージは見た目だけなのか?
何コレ?wwwwww
回復するならレースでぶつけ放題だなwww
715 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 10:54:38 ID:sja/AAF+0
>>710 キムチボックスでは出ないから痴漢涙目だなw
716 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 10:55:35 ID:w7/XL1YLO
GT5Pはクソゲー つうか PS3で出るソフトは中身もグラもクソ ネーム(ブランド)だけで情報弱者が 群がってるだけ
モタストはバーンアウトとシステムが似てた ああいう系はブーストが流行りらしい
プレ2なら持ってる
>>708 オンラインカーライフシュミレーションなのに
オンラインもカーライフもないゲーム
箱持ちもPS2は持ってる人多いだろう。 うちは、今ちょっと片付けてあるけど。
ふーん SCEを馬鹿にしてたのにPS2は持ってるんだ ふーんw
まあこの人は釣りなんだろうけど、釣りとはいえ こういう方向にがんばると、どうしても、ゲーム自体が 嫌いそうな主張になっていくのは面白い。
>>721 わかってなかったのか?
SCEをバカにしてるのではなく
おまえをバカにしてるんだ。
725 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:02:42 ID:EJDR5+Xu0
グラが良い30台そこそこの車種で、変な音出しながらサーキットをぐるぐる回るゲーム それがGT5P レースじゃないよ?ただぐるぐる回るだけww
釣りは楽しそうにやってもらわねば、喰いつくほうもつまらんw
728 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:04:03 ID:sja/AAF+0
人の事をどう思おうと勝手だが、事実としてグランツーリスモは売れているし これからあの画面クオリティーの上にキムチボックスが優位にたっていたシステムがついていくのも確定した 今のこの場で俺を馬鹿にしたって全ては未来が証明してくれるよ その時に後悔するのはお前らだ
すごく・・・楽しみです 山内さんハードル上がりきってますけど頑張ってください
信者になると何でも絶賛できるからオメデテェー
700台
>>729 大丈夫だろ。
華麗なリンボーダンスを見せてくれるはず。
>>728 まあ後悔は先に出来ねーからなw
そのときを楽しみにしてるよ、ってーかそうなりゃ買えばいいだけじゃねえ?w
つーか釣りですら未来をあてにしないとできねーのもなんだかなーw
「俺は将来すごくなってお前らを儲けさせてやったのに!採用しなかったことを後悔するぜ!」
ってな捨て台詞だねw
734 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:07:41 ID:EJDR5+Xu0
>>728 何でそうやってハードル上げていくかなw
出来ないのわかってて言ってるだろ?お前本当はアンチGTだな?ww
なんだよー誰もGT5Pのピット周りの仕様教えてくれないのかよぅ 燃料搭載量とかダメージの度合いによって修理にかかる時間が変ったり するとロングランもっと面白くなるよ GTもForzaもそのへんもうちょいつっこんでほしい
736 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:09:14 ID:sja/AAF+0
>>733 今だけだからな
痴漢が優位に立てるのは
こうやって少しずつ少しずつお前らの化けの皮を剥がしてやるからな
俺がこの攻勢の中で意識して冷静さを保っているのをお前は気付いてない
ゲハを見るのがこんなに面白いのはこの一ヶ月間が初めてだよ
737 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:09:49 ID:5TCuI/490
カーダメージは最低限必要なものだろ
なかったらそれこそ本気で糞ゲーすぎる
>>1 はこんなくだらないスレを立てて何を喜んでいるのか意味不明
死 ん で こ い
こうして戦士様は奉られていくのであった
>>736 私はここ最近おもしろい戦死さんがいっぱい沸いてくれるので退屈しませんよw
最低ハードル 700台、30コース、破壊表現、あと?
>>728 その未来がいつになるのかわからんがね。
現時点で来年のクリスマス以降確定だっけ。
742 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:11:19 ID:w7/XL1YLO
>>728 いくら「PS3はやればできる子!」
と言われても今までの成績じゃ〜
指を差して笑うしかないわなw
m9(^Д^)バーカw
根拠が無い自信ほど見てて滑稽なものはない。
>お前らの化けの皮を剥がしてやるからな うわーキモチわりー、いったい誰が何に化けてんだ・・w
GT5の発売時期がわからない
747 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:12:50 ID:EJDR5+Xu0
誰も突っ込まないけどグランツーリスモが売れてる事実ってどこにあるの? PSWでは売れてるの?ww
>>736 wwwwwwwwwwwww
>こうやって少しずつ少しずつお前らの化けの皮を剥がしてやるからな
つーよりGT5Pに現状剥ぐ皮すらなくて、これから貼り付けていく「予定」
なのが目立ってんぞw
>俺がこの攻勢の中で意識して冷静さを保っているのをお前は気付いてない
何のタメにだよwww
いや、ほんと工作員だろテメエwww
山欝のコト嫌いだろwww
>>746 山内「Forza3出てから本気出してGT5Pの台数増やす
ダメージはForza3で楽しむ」
最低ハードル 700台、30コース、破壊表現、天候変化、オンライン16台、昼夜変化、あと?
>>747 昔はそれなりに数が出たシリーズだし
GT5Pは、初週、本体所有者の7%
くらいが買ったみたいだよ。
>>732 >>751 なんかもう、リンボーダンスって言うより普通に歩いてハードルの下くぐってそうだよなw
GT1からこれだけ時間が流れて、あれだけ売れた歴史を有しながら今作ですら
挙動があれ+妄言満載。
もうだめだろ、GTも。
そういやこの前GT5Pの本スレ覗いたら、車の台数が少ないしカスタマイズもできないからオン対戦でどう考えてもワンメイクレースになることを真剣に話し合ってて笑った。 実際カーダメージより先にやるべきことはたくさんある。
756 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:20:20 ID:w7/XL1YLO
>>751 最低ハードルというか…
あって当たり前の内容ばかりw
その環境すらないGT5Pってw
ゲームと言うよりスクリーンセーバーw
GT1は偉大だったな。 3くらいまでは面白かったな。
758 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:22:41 ID:sja/AAF+0
車の数が多くたって全種類は乗らないだろ 全部性能が違うのに何百台も極めるのか?
全部性能が違うからこそやりがいがあるんだが カーライフシュミレーションなのに車種の選択肢がなくなったらダメだろ
俺は2で秋田 3はワゴンで買ったよ
761 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:24:56 ID:knuHTYk40
車種の多さがなかったらGTに何があるんだ。
3はPS2ってこともあってそれなりに楽しめた 4はオンライン実験バージョンでタダでもらった
360派はゲームが好きなのであってハード作ってる会社への信仰心など持ち合わせてはいない
面白いゲームがあれば他のハード買う程度のことに抵抗は無い
GTが
>>751 あたりを実装できれば買う人も出るんじゃないか?
>>751 レース中及びロビーでのテキストチャットorボイスチャット可能
16台同時スタート
まともなAI
765 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:31:58 ID:sja/AAF+0
本当に人の揚げ足とりしかしないな、お前らは 議論にならん
車種減らしたらカタログにすらなれないじゃん
>>765 というよりもお前の論理が既に破綻してるから議論にならん
769 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:34:38 ID:sja/AAF+0
>>767 痴漢の目には破綻してるように見えるのかもしれないが、俺は破綻させた覚えなどない
>>765 自分の間違いや失敗を認めんなよwwwそれじゃダメだろ釣り師としちゃwwww
議論にゃならねーよオマエさんとはw
無理言うなw
>>765 議論がしたいなら、論理的に話をしろ。
妄想や感情論をベースに論議がしたいなど
話にならん。
というか初めから論理などではなく願望。
根拠のない論は理を伴わんわなあ、普通w
とりあえずいま遊べるGT5Pの魅力を教えてくれよ 俺は中立だから議論できるぞ PS3はもってないがForzaは死ぬほどやってるから甘いも苦いも知り尽くしている