【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 26社目
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____.____ .| | | | | | | ∧_∧ | | ミ., -――――-、__, | |( ´∀`)つ ミ | ミ ミ./ //_;'/ | |/ ⊃ ノ | | ミミ ミ./__ __ __ //r_‐'/  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ .| ミミ/./┘_〈 _‐/ //r' // .ミ/ / ̄7/ ミ/ / // ミ/ / // ミ/________________/____// ミ(_____i___i/
4 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 09:17:21 ID:lJxP4U380
5 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 12:55:05 ID:b8UiX72JO
箱丸が凄すぎるだけ
EAは箱と一生連れ添っていけばいいよw 任天ハードには来ないでよし。
サードメーカーは意地でも撤退はしないだろ 分母は多い方がいいからな! 株主が許可しないだろ
カプコンや日本一をはじめ Wiiで製作発表して株価が上がり PS3で製作発表して株価が下がり こんな状況でそんな寝言は通じんよ。株主は馬鹿じゃない。
10 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 15:39:35 ID:DWmYrpT3O
もし任天堂が日本一の参入を認めずにいて、 日本一のDSタイトル発表がなかったとしたら 日本一は潰れていたのかもしれないなと思うと なんとも恐ろしいことだなと改めて思うな
へ?日本一ってDS参入するの?
DS参入を発表したら株価がストップ高になったんだよ。 その後、音沙汰無いが。
ありがと。 日本一とDSは相性良さそうだしね… 投資家の中では完全にWiiDS>>>>PS3PSPなんだね… 事情知らないんだけど、任天堂と日本一の関係って悪いの?
日本一の社長が任天を嫌ってるとかなんとか。 最近の日本一の動きも完全にPS寄りだし、 DSに参入したのはただの株価対策だったんじゃないか、って言われるほど。
…私怨なのかな? こんなのがトップじゃ、これから先厳しいだろうね…
まあトリノホシに新作情報が載ってるらしいから それから判断してもいいだろと 日本一好きな俺が擁護 ただしPS3持ってないからディスガイア3は買えません
>>14 ただ単にSCEが援助してくれるから出してるだけじゃ
本気でDSでやってくつもりだったら、今頃はタイトルの発表は勿論の事、 開発中の画像の一つや二つ出てきててもおかしくないからな。 一方サモンナイトは1、2をDSでリメイクし、本編もその勢いで脱Pする気配が。 バンダイ系列は任天堂ともしっかりパイプ繋いでたから当然と言えば当然か。
日本一は開発期間長いぞ ディスガイア3だって3〜4年作ってるんだから IFほどじゃないがスタッフ少ないし
21 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 18:48:55 ID:YsKPtQejO
サモンナイトって、4が一ヶ月足らずで値下がりしたやつだろ
4なんて出てたのか
サモンナイトとディスガイアの区別がつかない
2K Games、FNRシリーズ対抗のボクシンゲーを発表
Don King Presents: Prizefighter 正式発表
http://www.360gameszone.com/?p=2208 Don King Presents: Prizefighterは、2008年春にXbox 360、Wii、DSにて発売となります。
※PS3外しキタコレ
25 :
名無しさん必死だな :2007/12/11(火) 19:23:01 ID:2ppQljBOO
日本一は箱○には何か出さないのか? ライセンス問題でMSに借りが有ると聞いたが
このスレで日本一はよく取り上げられるけど メディアビジョンもWii参入発表から音沙汰ないんだよね ねずみくすWiiでもとっとと発表しろよ あそこもどうせその程度のモンしか出す気ないだろうし
経営者と開発者がソニーマンセーだから、普通に考えて撤退は無いだろう GKが宣伝の為の部署なら、2chはネガキャンの為の組織っていうオチか ソニーより、ファミ通より、悪質だな2chは… 救えねーな
>>26 いままでの任天堂据え置きと同じことになると思って参入発表だけしてたら
状況が状況だけにそんな適当なもの出したらヤバイと思って作り直してる
とかねーかな
音沙汰が無いといえば、ガストもなんだかんだで動かないなぁ。 PS2の死体が骨になるまでPS2で粘る気か?
>ディスガイア3だって3〜4年作ってるんだから 期間だけ聞くと超大作だな
「パラッパのクリエーター」なのか…。 PSYSのこと少しでもいいから思い出してください。
XBOX360版出るからかねぇ
36 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 00:31:02 ID:lcMUkTMg0
The Orange Box Review
ttp://ps3.ign.com/articles/840/840505p3.html >フレームレートの問題はHL2とEp1では問題ない一方、Ep2では非常に苦しい
>特に大規模戦闘の一遍の間は
>狙いが外され撃つタイミングが非常に難しくなるために
>いくつかのセクションでは苦痛でプレイできないに等しいと、残念だが言わざるを得ない
>ほとんど全て、PS3版のロード時間は360版より少なくとも5秒は長い
>しかし、セーブしたゲームのロードと死んだ後のロードはとりわけ酷い
>これらの時間は相当にゲームプレイを遅らせるもので360版より約2、3倍長い
>>31 ガストはPS→PS2の時ですら動いたのは
PS2発売から2年以上経ってからだった
>>28 トレジャーの360ソフトみたいにか
あれは作ってるって言ったあとの思わぬ反響に
企画見直しで開発ストップしたんだっけか
>>37 PS2発売が2000年3月4日
リリー発売が2001年6月21日
一年ちょいで動いてるぞ。つかあそこはぶっちゃけPS2クォリティでも
困らないジャマイカ
と、ザールブルグシリーズを神と崇めて
それ以降のアトリエシリーズに全くついていけない俺が言ってみる
アトリエシリーズはDS、というか携帯機が向いてるんじゃないか?
エリーのアトリエがマヂPSPで( ゚Д゚)ホスィ
>>39 携帯機に向いてるのは確かだが…
リーズのアトリエってのがあるんだ…
リーズでやらかしちゃったのが痛いな。アトリエは。 クッキングママでも見習って、料理に特化したアトリエでも出せば 女児向けで、まだ行けそうな気もするけど。 据え置きはユーザー層から考えて、Wiiが無難な気がする…
>>40 ,41
正直リーズ発売前は「お、俺の好きなサールブルグちっくなアトリエかな?」
とwktkしてて、発売後の評価次第ではDS本体と一緒に買おうと思ってた
が、詳しくは知らないんだが評判よろしくないみたいだったんで見送った
ユーディーまでは結構やったんだけどなぁ…
調合システムがなんかゴチャゴチャした感じがしてそれ以来手付かずのままなんだぜ
ゲーム屋で発売日から少し経ったエリーを、内容もよく見ずにジャケ買いして相当経つが
今でも時々引っ張り出してやってるよ。
43 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 04:46:15 ID:E3y1Rdmc0
リーズは確か冗談みたいにバグが多いんだっけ? 下手すると進行に支障を来たすのもあると聞いたが 委託の技術不足ってのが原因ちゅう話
あのコナミですら委託先のデバック業者がサボったおかげでMGS3で重大な無線バグが発生した
今日は12/12でファミ通フラゲの日か。 何かあるかwktk
47 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 08:25:27 ID:PbIF1IcOO
どうやら今日何かがあるみたいじゃないか
>>39 ああ、リリーがあったか…
GBAだかのアトリエは良かった記憶があるし
きちんとやればDSでもまともなのできそうだがな
リーズがあるが、TOT→TOIみたいに
SO4は結局箱○とPS3のマルチがファミ通で発表らしいが・・・ まぁゲ速のアイマス来るまでは保留だな
50 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 08:56:01 ID:Vuaf1SRe0
それ10月の記事やん・・・ 10月の時にはそれ既に言われてた気が。
52 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 08:59:14 ID:Vuaf1SRe0
>>43 リーズはバグが多いけどユーザーインターフェースも問題だな。
メニューのスクロールが階層によってLRだったりXYだったりやりにくい。
仕方なくタッチペン使うのだが、どこをタッチすればいいのか見てすぐわからない。
もうリリーをたまに引っ張り出してやるからいいや。
DS版のアトリエで失った信用はDSで取り戻して欲しいもんだ と、リーズ発売日買いしてしまった俺が言ってみる
変なとこに外注するからだ 普通にガストで作ってたら良かったのに
所詮メーカーのDSに対する扱いなんてそんなもんなんだろうな 適当に作っとけばいいや、みたいな
PS2のゲームでも適当に作って、廉価版でバグフィックスしてるメーカー多かったし そういう体制の上に移植じゃ意欲低下して元より面白くなくなっても不思議じゃない それにしても、どのサードも移植、焼き直し、続編ばっかりでほんと嫌になる そりゃ任天の一人勝ち終わらんだろうよ
日本一って社員数IF以下なんだよなぁ
>>57 まて。続編リメイク焼き直しばっかは任天堂も同じようなもんだ
多少新作はあるけど
まあ売れてるから問題ないべ
任天堂も外注とかやってるな
61 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 12:20:29 ID:MDa1WiGeO
結局は何処も一緒か…
62 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 12:23:01 ID:9cSItPmg0
というか、BDが売れ出したら本社が脱Pすると思うんだ 本社にとっての存在意義ってもうそれだけでしょ?
63 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 12:25:46 ID:79pXg8u+O
ウチの会社業務拡大とか言って、いまさらPS3とか箱○に参入始めたんだが・・・ これって確実に会社傾き&死亡フラグだよな。
Wiiはまだだしてない。PS2とDSがメイン。あとネトゲ。 社員のホンネはそんな無駄な投資するなら社員の給料あげろで一致w
それ以上いうと会社を特定されるから気をつけろ 釣りじゃないとして言わせてもらうが、ひっそりやりたいなら開発者スレでやりな あと、経営陣が世界トータルで出荷10〜20万くらいに目処たてて予算組むならいいが それ以上を目指して大プロジェクトをやろうってんなら会社が傾くリスクは負わないとだな 日本だけで売るつもりのタイトルなら死亡確定な
69 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 14:52:16 ID:lcMUkTMg0
12.8 北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 580,704 1,400,142
360 256,249 1,770,018
Wii 239,413 1,559,636
PSP 174,712 496,096
PS2 164,990 727,466
PS3 160,374 755,180
71 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 14:58:27 ID:fCoJnvNaO
アンチャーテッドエルドラドの悲報 /\_/\ // ヽ\ |(●),、(●) :| | ノ(、,)ヽ :| | -=-ヽ :| \ `ニニ´/ /`ー--´\ nn nn nf|| ||!n ||||∩ ∩|||| | !} {! | ヽ イ ヽ イ
72 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 15:01:14 ID:qz4BktTQ0
┌‐┴─ ヽ ┼┼ ──‐ ./ ̄| ̄ヽ │ ヽ│ノ┬┌┐ヽ l二l二l ──っll ─┼─ | │ | 人 /│ ┼││ 三|三 / d (____ ヽ_丿 ノ / \ ノ .人└┘_/ _/\_ (_ ノ
73 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 15:04:55 ID:PbIF1IcOO
北米のPS3は他に比べると劣るがそこまで「売れてない」と大袈裟に言う程でもないのな。 つか欧州のほうがPS3売れてんのかよw
74 :
名無しさん必死だな :2007/12/12(水) 15:28:04 ID:lcMUkTMg0
>>69 Wiiは先週の半分以下だな
どんだけ品薄なんだ
>>69 箱が同レベルで売れてるのに品薄とかならないわけだし、文句がでるのも分からんでも無い
まあ世界中で同じように売れまくってるからしょうがないんだけどさ
任天堂はやたら工場増やすの渋るからなぁ だからなかなか供給安定しない 箱○も最初は品薄ひどくてコアとかでごまかしてたが わりと早くふつうに手に入るようになったしな
>>78 任天堂が工場持ってるのか?
初めて聞いたぞ。
任天堂は生産能力を引き上げるのに慎重だよね まぁリスクを考えれば当然なんだろうけどさ
Wii自体は月産180万台ぐらい頑張ってるんだが、いかんせん需要に追いついてないんだよな… DSも月産300万台ぐらい行ってるし。
>>78 コアとそうでもないものはHDDの有無くらいしか変わらないのだが?
というか、全モデル本体は同じだし
厳密に言うなら、HDMIの有無ぐらいかな。 出力系の差異なだけで本体の機能自体は何も変わらないが。
>>83 いや、それこそ厳密じゃない
Xbox360発売当初はHDMI端子なんてないし、Eliteモデルもない。
コアと通常版の2モデルだけ。
そして両方とも本体はD端子で全く同じ
だから
>>78 の書き込みは何も知らない馬鹿の書き込み
最初にHDMIがついたのは2007年4月に出たEliteからなので
既に2006年ホリデーは終わってる。
品不足うんうんにEliteもコアもかかわってないということ
あぁ、わかりにくかったか。
>>83 で突っ込みいれたのは
>というか、全モデル本体は同じだし
ここな。
発売直後当時の話であれば、コアも通常版も本体部分は何もかわらんけどな。
>>78 需要の読みが外れたのは外れたんだろうが、特異な時期をベースに供給体制を組むのは
間違ってる
今足りないからって将来的にいつまでその状況が続くかわからんしな、安易には増やせん
そしてかなり今更感あふれるときになってDSの工場増やした任天堂
自分は手に入れてるのに「任天堂はもっと生産能力を上げるべき」とか言ってる奴ってなんなの?と思わなくはないw 自分の手にはあって、それで困ってないなら関係ないだろ、とw
ID:N0YjuKSg0は任天堂を叩くことだけが目的だから
慢性的品不足=安定的需要だから 消費者から見たら品薄商法 企業から見たら慎重な判断
昨日あたり今日のゴミ通でSO4のプラットフォームが載るとか言ってたけどガセか。 まあどうせマルチなんだろうけど
SO4はSO2の発売日が決まってから動き出すとおも
93 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 02:06:28 ID:A/dbjbBV0
つまり世界は滅びるんだよ! って続かないのかコバヤシ?
ソニーも10年も経てばメッキが剥がれ落ちまくりだな もうどうしていいか分からないんじゃね
>>93 つまり最初からPS3は期待されていなくて
マルチ化の保険をかけられていたって事だな
PCエンジンか。カプコンやるじゃない。
DS:「ぼくらのテレビゲーム検定」 NAMCO (3月20日発売) ・連続で出題される課題(ミニゲーム)をクリアーすれば、ゲームの腕前を 段や級で教えてくれるぞ ・おもにナムコの名作をモチーフにしている(もちろんオリジナルもあり) ・多彩なゲームモード(ピコッと!うでだめし、成績、ピコッとアーカイブなど) ・ひとつひとつのミニゲームは、ほとんどが5〜10秒でクリアーできる内容となっている モチーフ作品一覧 ゼビウス、マッピー、ギャラガ、ドルアーガの塔、スターラスター、スカイキッド ワルキューレの冒険 時の鍵伝説、ファミスタ、メトロクロス、ドラゴンバスター 妖怪道中記、ワギャンランド、アイドルマスター メイドインワリオみたいなゲームなんだろうけど、アイマスがDS進出か
500にしようが何しようが週販5桁にも満たないハードはもう挽回不可能 まだPS3のが将来性ある
レア、ヘブンリー、ウホ、ラチェット、アチャー、イマビキ爆死ハードに 将来性なんてねーよw
103 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 09:08:25 ID:Y2TjbEjL0
まぁ箱○が日本で天下取ることはありえないな
105 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 09:36:32 ID:rCxEqB5+0
もちろんPS3にもな。 みんな気づいてる癖にいわないけど日本は メインは携帯ゲーに移行しちゃってるから。 これに反論できるバカGKはいない。 勿論海外はPS3は死亡してる。 トップシェアとらないと採算とれないPS3は終わってるんだよ。 あきらめな。
>>105 いや、最終的にはPS3勝つるってずーっと言ってるだろ?w
で、年末落ち込みw
ブルドラ2なんかよりロスオデ2で
>>105 今週の売り上げWiiとPS3は共に60000で並んだ
箱○4桁
まぁ携帯機の流れはDSブームがいつまで続くかだな
って言ってもPSPも年末はバンバン出るし携帯機はしばらく安泰
据置は来年のスマブラとMGS4、FF12でバカ伸びするのは確定してるが後に続く弾が未定
どこの世界の住人だよ
もうハードの売り上げだけ持ち出す戦士に一々突っ込むの疲れた
>>108 偽のハード売上にいまだに騙されてるのか?
ゲーム機じゃなくてマルチメディアプレイヤーとして購入されているんじゃ 赤字ばっかり増えるしな
伸びたところでPS3はマルチパレードしか残ってなさそうだけど まあ360だって「日本でトップ取れるぜヒャッホー」ってわけじゃあないだろ 旧箱(前回の記録)越えたんだから、力はいれるだろうが 旧箱は4年で50万台だったし
582 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/12/12(水) 23:58:46 ID:mhDqOLn/0 先週→今週 (ファミ通) DSL 126000→165000(+31%) PSP 78000→88000(+13%) PS2 15000→15000(±0%) PS3 41000→38000(-7%) Wii 71000→110000(+55%) 360 5200→7800(+50%) らしい
FF12まだ出てないよ あれは偽物だよ
>>108 みたいに、この情報収集の遅さや、
ダミーデータを自分で調べる事をしないで面白いように騙されるのが
ソニー戦士が情報弱者と言われる所以か。
本物はもうWiiでしか出ません……
クリスタルクロニクル?
>>121 松野が関わってるゲーム、という意味でね。
松野ってFF作った人?
124 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 11:47:10 ID:A/dbjbBV0
>>100 将来性でいったらPSの方がやばいじゃん
PS3は多少挽回したところで、PS2の圧倒的勝利には到底及ばない
PS4に投資するのは無理だろうな
日 米 欧 計
PS2 25.42 47.68 44.79 117.89
xbox 0.53 16.42 7.81 24.76
GC 4.02 12.81 4.76 21.59
(単位:百万)
ttp://vgchartz.com/worldcons.php
前世代並のシェアをとることは絶望的だが うまくいけば最終的に箱丸下して世界二位になる可能性はまだなくはないと思う。
潰れない程度にSCEの体力削り続けそう
すでにうまくいってないのに・・・・
129 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 12:35:57 ID:A/dbjbBV0
>>125 でも、それじゃPS4にまともに投資できないでしょ
PS2の圧倒的勝利を受けて登場したPS3が今の調子では
ソニー本体も、ゲーム事業に肩入れする度合いを減らしてるし
130 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 12:36:15 ID:G8rsLU3x0
Wii 日本 407万台 北米 727万台 欧州ほか 483万台 合計 1616万台 XBOX360 日本 52万台 北米 943万台 欧州ほか 460万台 合計 1455万台 PS3 日本 152万台 北米 291万台 欧州ほか 270万台 合計 713万台
>>129 撤退するほどひどくないのがミソ
このまま推移するとみた
>>125 まじでいってんのかね?
箱○は、こと日本では負けイメージが付いてしまったが、それはPS3も同じこと。
ネガティブイメージは、
箱○=壊れる。高い。
PS3=ソフトない。高い。
の対決になると思う。
で、箱○の方は基板改良で解決しそうだから、値段以外弱点がなくなってきたと言えると思う。
とはいえ、3万超のハードなんて、一般には普及するはずないので
狭いパイの中での争いにしかならないんだけどね。
>>131 ソニー本体の黒字どの位潰してると思ってんだ
既に撤退してないのがおかしいレベルだよ
中途半端に普及してしまって引くこともままならず、赤字垂れ流して死ぬといいよ
135 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 13:00:08 ID:D/u66vAj0
>>131 ソフトの売れ方や市場規模やユーザー数などから見ればよくあるマイナー受けハード程度の売れ方はしてるが、
この規模のままじゃ会社が潰れるほどSCEは血を流してる
「撤退したDCと同じ規模の市場なのにDCの倍以上赤字を突っ込んでる」と言い換えれば伝わりやすいか?
136 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 13:05:35 ID:9+wA2J6l0
けい‐ろく【鶏×肋】 1 《「後漢書」楊修伝による。鶏のあばら骨には食べるほどの 肉はないが、捨てるには惜しいところから》たいして役に立たな いが、捨てるには惜しいもの。
>>135 しかもセガの場合ゲームしかないので引くに引けずいくとこまでいったけど
ソニーは本業があるだけに見切りも早いからな
その割にDC3回撤退するほどの赤字出してるからなw 最終的にDC何回分の赤字出すんだろうな?
MSだって、株主との関係で撤退はあり得る。 それでも撤退しないのは、 コンシューマーを維持するメリットがあるとの判断。
140 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 13:53:56 ID:D/u66vAj0
>>139 黒字化したばっかりなのに今撤退なんかするアホいるのか?
パチンコで言うと確変入った途端やめるようなもんだぞ
141 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 13:57:49 ID:D/u66vAj0
ついでにPS3をパチンコで例えると、 朝イチからかなりの金を突っ込んでるが単発ばっかりでどんどん財布が軽くなってるのに、 生活費にまで手を出してしまったので途中で帰るに帰れず「確変が出て20連チャンすれば取り戻せる!」と思い込んでる
>>141 PS2の儲けをほぼすべてつぎ込んでCELL開発してしまうってのは
生活費すらも残さず全部ギャンブルにつぎ込むようなもんだよな。
普通は失敗したときのためにいくらか残しておくだろ。
箱の故障スレとPS3の故障スレ見てると、そのうち故障のイメージでPS3が箱を上回りそうだな
>>140 俺SCE擁護なんかしてないぜ
あと、MSの場合も事業全体が黒になってるわけではない
145 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 14:22:34 ID:D/u66vAj0
>>144 誰もSCE擁護してるなんて言って無いぞ。どこから電波受信したんだ
>>139 ねーよwwwww
旧箱越えてるんだからさwwww
PS3が終わるから、箱○も一緒に終わろうってか?w
149 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 14:34:08 ID:D/u66vAj0
>>148 それはわかってる。その上での
>>140 と
>>141 キャッチボールで軽い球ちょうだいと言われてるのに肩振り回して直球試したら叱られた。そんな印象
151 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 14:37:44 ID:D/u66vAj0
>>150 カメラマンに「セクシーポーズ下さいー」って言われたからパンツ下ろしたらスポンサーご立腹
これならどうだ
PS3の「うまくいけば」というのは 任天堂社屋に隕石が突っ込んだとか 全ての箱○のチップに2008/1/1過ぎると起動すらしなくなるという重大なバグが組み込まれていた。しかもチップから再生産しないと対応不可能とか。 そういったことが起きればという前提なのではないだろうか
PS3も360も、 覇権を取らない程度に儲けて欲しいと思うよ
このスレ痴韓多すぎ 脱PSWしたサードがみんなXBOX360に来ると本気で思ってるの?
ほとんどのアンチPSスレがそんな感じ MSに対する懐疑的な書き込みはかなり細かいところまで訂正を要求される
157 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 15:05:57 ID:D/u66vAj0
>>155 っていうか現時点で任天堂へ逃げてるよな
モンハン3どころかファーストだったはずのパラッパまで任天堂へ逃げてる
箱○へ逃げたのは、塊魂とエースコンバットくらいか?
>>151 よく考えたら例えている対象が分からんwwwww
>>155 俺は思ってないけど誰かそんなこと書いてるの?
PSW住人ってパラノイアが多いんだよな
PS3=CR花の慶次
>>155 全部360に行くとは思わないが受け皿の1つにはなるだろ
DS・Wii・PSPだけでは賄いきれない
つーか箱○で和ゲーが定期的に発売される状況が すでに脱P移動済みな気がするなぁ。数売れてないものも含めてw
>>153 ま、全滅とは言わないが今までどおりのつもりでいるのも痛いな
国内の据置市場は、任天堂以外ほとんど積んでるでしょ
>>156 そりゃ、MSのゲーム事業だってまともとは言えないけど
SCEと同じレベルで撤退語っちゃ頭おかしいと思われるよw
そんな簡単に撤退するなら、OSの覇権もなかったろうね
少なくともSCEが据置機を諦めて、
「打倒wintel」なんて二度と言い出せなくなるまでは続けるよ
北米で頭抑えてあと一歩のところまできたから次まではやるかな
165 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 17:01:29 ID:JJX0CWkH0
167 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 17:04:55 ID:B0iDXMqH0
そもそも「携帯ゲーム機終わった説」がそれこそポケモン前のゲームボーイ時代からささやかれてたのに全然終了しなかった件 例え主流が携帯機に移ってもそれで一気に市場崩壊とか考えるほうが間違ってる
箱○もギャルゲエロゲには意外と厳しいんだろ? ならそれ系は残るしかないよな
>168 意外と旧箱にはギャルゲが出てたんだよね なんかPS2でDC末期みたいに ダラダラと出続けるような気もする その後は規制の緩いWiiかDSなんじゃね?
>>168 エログロはSCEが一番厳しいからな
その辺が緩い任天堂かMSに行くんじゃないか?
>>171 高円寺女子サッカー2はSCEに駄目と言われたからDSで出したらしいね
年齢規制あるのにガタガタうるさいよね(´・ω・`) DVDエロゲがPS2の棚に並んでるのもどうかと思うがw
据え置きが一気に崩壊とかはねーだろな。 だが、確実にパイを奪われ続けてはいるな。 日本国内での需要が減って、海外(特にアメリカ)は人口が多いので需要も稼げる。 となれば、昨今の映画産業みたいに、 アメリカ映画=予算たっぷり 日本映画=しょぼっ! みたいな感じに、いずれはなるだろうね。 何十年も前にコアな映画ファンは嘆いていた。が、嘆いたってどうにもならんだろうな。今回も。
既になってると思うけど。
PS2のアーキテクチャがまともで開発しやすいハードだったなら 国内サードがここまで弱体化することはなかったろうな。 開発難度の高い64が敬遠されたようにPS2時代もGCか箱が勝つべきだった。
>>174 予算と人をかけたからって面白いわけじゃないってハリウッド映画界が
すでに証明してくれてるのにわざわざそっちに進んでいくゲーム業界
>>164 なんでこういう人ってMS様に感情移入してるんだろ
かなり謎
感情移入?OSブラウザoffice等でMSがやったことをゲームでもやるだろうっていう予測にすぎんよ
いや、あからさまにライバル企業を叩きつぶす様に感情移入してるじゃん
MSはゲームで開拓した層は将来PCユーザーとして取り込めると認識してるから ある程度赤字でも続ける意味はあるんだろう しかし問題はPS3だよな PS・PS2で上げた利益を消し飛ばすほどの赤字を出してるし ソニー本体が不採算事業の整理を進める方針である以上 判断によってはあっさり切られる可能性がある
Bly5vAOf0は智将なのか池沼なのか知障なのか判断に困る
この場合、MSに楯突いたSCEざまあ、みたいな論調だし。
事実を言うだけで、感情移入とか笑わせるw
186 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 23:38:49 ID:3n/3lMHWO
悪役にでもしたいの?
187 :
名無しさん必死だな :2007/12/13(木) 23:49:55 ID:66cTOCed0
http://ascii.jp/elem/000/000/092/92846/ グランツーリスモ5 プロローグ
>SCEが発売している実車が登場するリアルなレースゲーム「グランツーリスモ」シリーズの最新作である“5”の
プロローグ版「グランツーリスモ5 プロローグ」が発売となっていた。しかし、客足はあまりよくない様子。天気が
雨ということで、他の発売タイトルも決して好調な滑り出しとはいえなかったようだが、期待されていたタイトルだけに、
「おかしい。なにかがおかしい」という悲痛なうめきをあげるスタッフもいた。
あるショップの店員によると、今回のプロローグの伸びが悪い原因は複数あるのだが、大きな原因として考えられるのは
「ネットワーク機能も売りのひとつなのに、その機能を使っていない」、「過去に発売したプロローグの出来が微妙だった」、
「プロローグなのに値段がベスト版よりも高くて、割に合わない体験版というイメージになっている」というものを挙げていた。
自分がソニーに感情移入してるからって、 それを他人に当てはめんなよw
おかしいのはお前だw
>期待されていたタイトルだけに、 >「おかしい。なにかがおかしい」という悲痛なうめきを そ・・・そこまで期待していたのか・・・
「(俺たち)おかしい。なにかがおかしい」
確かにおかしいよな、体験版の未完成版に5000円とか しかも好評につき開発打ち切りまで有り得るし
>>190 そりゃ、ソフト日照りのPS3にとっちゃ、GT5Pでさえ戦略商品扱いなわけで・・・
>>192 有り得るというか・・・ゴメン、素で本編が出るなんてこれっぽっちも思えないんだ
>>187 「PS3だから」って理由がでてこないのか
しかしショップの人間はあんなのに期待してたのか…ちょっと驚いた
そもそもFFの完全版商法ですら崩壊したというのに 体験版で商売できると素で考えてるのがな…
>>197 そのころ、任天堂はWiiでDSの体験版を無料ダウンロードできるようにした
体験版で金取るとか、意味わかんねーよ。
某ゲームでは別売り体験版のデータを引き継がないとでてこない要素とかあったぜ
>>170 恋愛シミュレーションはあんま出てなかった印象が
Xbox360は審査が本社基準だっていうから、ギャルゲ関係は大変かもしれないね。 アイマスも社長が説得に出向いてやっと出せるようになったらしいし
>>202 いや、アイマスのヒットによって意外にも
門戸が広くなったかもしれないぞ
>>201 うろ覚えだけど
・ビストロ・きゅーぴっと
・ビストロ・きゅーぴっと2
・トライアングル・アゲイン
・トライアングル・アゲイン2
・ギャラクシーエンジェル
・ブレイブナイト
・エンジェリック・コンサート
・青い涙
・NUDE@(これはギャルゲーとは言えないか?)
くらいかなぁ。
他にもパンサーあたりから数本出てたような記憶もあるが、思いだせん。
>204 CATとかもあったよね あと、ギャルゲに近いものとしてはアクアプラスのテネレッツァとか イノセントティアーズなんてのもあったなぁ…
箱○クラナドは、アニメとの相乗効果でどの位行くか興味深いな 一方、PS3のTtTは大丈夫なのかね(´・ω・`) あそこの会社PCのも併せて3本は新作発表してるのに 今年終ぞ1本も出さないままに…
PS3版TtTのPC逆移植出るフラグ立ってるな
まあうたわれでたんまり儲けてるし もともと資金の面はそれほど心配ない会社なんだろ?
209 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 07:47:57 ID:g/uEbWsd0
アスキーはエンブレと兄弟
>>204 いまこそN.U.D.E.@を出す時期だと思うんだがどうか?
とネタゲーのつもりで買ったのにストーリーでどハマりした俺が言ってみる
>>210 アスキーはSCEから広告もらう必要もないからな。
ソニー本体の広告とかはありそうだがその場合「SCEを潰せ」と言われてる可能性が高いしw
214 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 13:15:21 ID:8YC/URXC0
>214 WildEarthがWiiで出るのか! 欲しい…けどローカライズはされないだろうな。 Wiiってリージョンプロテクトあるんだよねぇ?
>>214 俺はワイルドアームスとアフリカが一挙に逃げたのかと思ったぞw
>>202 ギャルゲーというか、ロリに厳しいのはギャルゲーは辛いかも
DOAXみたいなのは年齢高めだからまだいいけど
未成年にパイタッチはよく通したもんだぜ・・・ まぁそれも海外に販売できない一因なわけだが。
そんなん言ったらギャルゲーなんてほぼロリゲーじゃないか?
220 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 19:20:35 ID:LEU+cRfR0
>>220 最初っからずっとXbox360版あるぞ?
>222 いや、ローカライズは360版はハブられてたはず…。
セガもさ・・・・CoD4事件で少しは目が覚めたんじゃね?
>>222 海外ではあったけれど、国内版のアナウンスは箱○だけなかった
あ、ローカライズ版か 失礼しました
▼PS3「グランツーリスモ5プロローグ」初日5万本
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10060209753.html >PS3「グランツーリスモ5 プロローグ」 5万本
「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」 約3万本
「NiGHTS」 約7000本、
「ソウルキャリバーレジェンズ」 約5000本、
「WE LOVE GOLF!」 約4000本
360の「キングダムアンダーファイア」は約8000本程度。
DS「きらりん☆レボリューション」「おおきく振りかぶって」 約5000本、
360「式神の城III」が約1500本、Wii版は約500本など。
多いと見るか少ないとみるかは個人の問題だが
俺は「5000円の体験版が初日五万も?」派だな。
>>209 「洋ゲー爆死四天王」の次は、「シリーズ物爆死四天王」を考えなきゃならんのか・・・
>>226 だよな。体験版で5万本売れば大健闘だろ
これでPS3に注力するメーカーがますます増えるなw
229 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 21:09:26 ID:LEU+cRfR0
>>226 体験版が5000円で5万本だもんな。十分業界を憂うレベルだ
http://ameblo.jp/sinobi/ SCEが今年末商戦の主力タイトルとして位置づけている
PS3「グランツーリスモ5 プロローグ」が発売された。
発売初日の販売本数は約5万本(ダウンロード数は不明)、
全国的な消化率は3割程度で、本体との同時購入はさほど多くなく、
現PS3ユーザーを中心に売れているとのこと。
360の「キングダムアンダーファイア」は約8000本程度。
本数はさほど多くないが、1万本未満という極少出荷であった
初回版の消化率が8割近くに達しており、
通常版も含め、現在は入手困難となっている。
うーむ
これ買ってるのっていわゆる情報弱者なんだろうか。 他メーカーの開発者はまじめに作ってるのが馬鹿らしくなるだろうな。
GT4はプロローグ買って、GT4は買わなかったが GT5も、そんな人居るんだろうなぁ。 まぁGT5が本当に出るかは知らんけどw
>226 漏れも5万本も売れたのか、と感心してしまったけれど、 SCEの目標は、パケ25万、DL5万なんだよな…。
>>231 ユーザーとしてはよろしくない現象。
これが当たり前になると困る。
でもそれを初日五万も買ってるのが紛れもないユーザーなんだよなあ
しかし、PS3しか持ってない人は 他に遊ぶものがない。
PS3買った時点で金銭感覚が狂って体験版に5000円出しても惜しくない人が5万人いるってことなんだろう
238 :
名無しさん必死だな :2007/12/14(金) 21:34:57 ID:LEU+cRfR0
>>236 しかし買うと周りから情報弱者扱い
本当に、地獄みたいな市場だな
初日だから五万じゃすまんでしょ。 しかもDL版もあるし・・・・・・
現ユーザーに売れてもサードにアピールできんだろ 「GT5Pで本体バカ売れしました!」 「PS3市場はまだまだ可能性があります!」って 売り込むためのタイトルだったんだから
個人的にはDL版あると、いつでもDLできる分 様子見しちゃうけど、実際のところどうなんだろうね。 まぁSCEとしては、DL販売数はいくらでも騙せるから良いだろうけど。
>>241 DL版のみならその理論はありなんだけど
パッケ版があって、それがワゴンやら中古で明らかに値下がりが読める状況
その状況で値下がりのない、中古に売れないDL版を買う意味が無いw
それにパッケ版も5GBインストは同じだし
TALKMANに触れていないのは忍の優しさか
GT5P買うのがどんな人であれ、半数以上は内容に失望するし、また市場が狭くなるのは確定してる
ただ、あのサイズのダウンロードは正直きついよ 光でフルに帯域使えたとしても
GT5Pをダウンロードしたら「帯域使いすぎだ」とプロバイダからゴルァされたとかないかなw
帯域で怒られるのはUPもしまくる場合だな
アンチャが目標10万だっけ
250 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 09:29:59 ID:DnXMI+uu0
これさぁ・・・ グラは用意するから、他の部分は余所でやってくれって事だったんじゃねーの・・・ いくら体験版だからってこれは無いわ
GTが爆死することなんて確定事項だったからどうでもいい。 それよりもっと盛り上がる祭りネタくれ
>>250 Wiiリモコンでやりたいなこれ
逆にマリカーは従来コンでやりたい
GTの話だされても、最近の状況だとWiiゲーの売上がおもいのほか 小さいことのほうが目立ってだな、、、 キャリバーもナイツも宣伝足りないんじゃないか。
>>254 初日だけでしょ騒いでるのは。
マリソニも爆死とか騒いでたけど、いつのまにか10万超えてるし。
キャリバーは売れちゃいけない出来
257 :
名無しさん必死だな :2007/12/15(土) 17:51:24 ID:4q7+JMAV0
>>258 どんまい。これが1000いくまでに残ってたら再利用しよう。
>>250 これを買ったゆとり中高生が、車はぶつけても壊れないと勘違いして
実際に運転して事故るに違いない。
で、マスコミの槍玉にあがって現実と見まごうリアルなゲームに批判が集中→GT5発売中止→山内安堵
安堵するんかw
わけのわからん事故は女性に多いらしいので 勘違いは車を運転できない中高生よりも 女性のほうが怖いだろうな
車を運転できない中高生が俺にもできそうだと思って運転するのがポイントなんじゃないか。 ていうか、昔あったよな、実際。 運転はゲームで経験したとかいってたやつの事故。
フライトシム狂が、ハイジャックして機長刺しちゃった事件もあったね。
ヒント: GTはPS3の目玉。戦士も猛プッシュ。1軍 元々、ナイツは数年前の古いゲーム、 キャリバーはナニソレ?状態 な2.3軍ソフト んな「Wiiにも様子見〜」程度な出来のソフトがそう売れてたまるかっての('A`)
>>263 「ブレーキを踏んだら負けだと思った」だっけ?
変形する車のCMの方が凄いグラだと思うのはおいらだけ?
269 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 10:45:23 ID:NoL1oS3g0
>>255 初日命のPSW感覚が身についてしまうと恐ろしいな
270 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 11:04:05 ID:bCClUPRv0
>>224 先日買ったソニックと秘密のリングのアンケート葉書にPS3から早く撤退しろと意見しておいたよ。
残りの弾はディス→デビル→龍で打ち止め どれも10万いきそうもないw
セガ(セガサミー)はPS3撤退を表明しただけで株価上がりそうなのだけどな。
273 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 13:26:37 ID:ROO20CcT0
PSWじゃとうとうディスガイアまでキラー扱いか あれってPS2プラットフォームでは隙間家具みたいなポジションのソフトだったんじゃね
そこを突っ込んだら ディスガイアには本体を買わせる力があるとか言われた ファンは付いていくのかアレに
どう考えても、別なソフト目当てに買った奴が「ついでに買うか」ってソフトだろう…。 そういや、白騎士とかディシディアFFとか一向に動きが見られないんだがどうなってるんだ?
白騎士は元々08年発売予定だが DFFはただ遅れてるだけだが まあディスガイアについてくファンもいるだろ 5000人くらいは
PS3市場はまさしくブルーオーシャンだよな 早い者勝ちの入れ食い状態でウハウハだな
どっちかってーとストーンオーシャンだろ 早く脱出した方がいい石作りの海
市場形成出来てない時点で、レッドもブルーも無いよな。
現状では海洋というより泥沼 下手に数十万売れるタイトルが出るだけにタチ悪い
レベル5って、自分とこのDSソフト開発の方に力入れているんじゃないの? TFLOやグギャーという前科も有る事だし、あまり信用してはいけないんじゃないかな。 白騎士物語プロローグとかやっても驚かない気がする。
Level5って元リバーヒルの人たちだから、ADVは安心しているのだが。
すまん、以前から知りたかったんだけど『グギャー』って何?
ロー「グギャ」ラクシー
285 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 16:31:04 ID:ROO20CcT0
発売前と発売後での評価の落差でゲーム史上に残るであろうソフトのことさ
287 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 16:38:27 ID:ROO20CcT0
当時は初動でグギャー>マリカDSで 戦士達は「マリカ爆死wwwDS脂肪でPSP勝つる!」って大はしゃぎしてたんだぜ
あのあたりまでは映像でだますのも通用したんだろうがなぁ
289 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 16:46:24 ID:Df5DHsVY0
映像で騙すといえば聖剣伝説4も酷かったな… 久々のナンバリングと言うことで余計に
290 :
名無しさん必死だな :2007/12/16(日) 16:47:15 ID:ROO20CcT0
ついにFF・DQを越えるモノが出てきたかのような煽りだったからなぁ・・・
聖剣ブランドは完全に死んだな 旧約聖剣 聖剣4 聖剣DS 聖剣ストラテジー 4連続糞ゲーじゃ擁護しようがない
発売前と発売後の評価の差って言うとラジアータもひどかったなあ…
>>291 元々聖剣3もキャラ萌え以外はダメだったろw
LOMの評価ってどんなもんだったのだろうか 聖剣2の時点で片足クソゲに突っ込んでたような気も
>>228 しかし、あの出来映えでは…買った5万人がPS3に失望する可能性があるのではないだろうか
聖剣って「LOMまでを認める人」と「その前の3までを認める人」がいるよな
>>296 いや、そいつはお花畑な人だからほっとけよw
155 :名前は開発中のものです:2007/12/15(土) 20:07:17 ID:svcoyIRc
以前、「ラチェット&クランク」シリーズ制作会社のインソムニアックゲームズ社は、
インタビューに対して「ラチェット&クランクがスーパーマリオギャラクシーの
球体マップや重力などのゲーム性に影響を与えたのであれば、すごく光栄なことだ」
と答えたことがあります。
その発言に対する宮本氏の考えをオフィシャル任天堂マガジンUKが求めたところ、
「申し訳ないが、ラチェット&クランクというものは見たことがない。それはPCゲームですか?」
と答えたとの事。
また、「スーパーマリオギャラクシーの球体マップや重力を使ったゲーム性は、
マリオ64の開発後から考えていたこと。誰からも得たアイデアではありません。」
と述べたそうです。
インソムニアックゲームズ社、顔真っ赤。
http://remoon.blog15.fc2.com/?no=2365 http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=177554 ちょっとワロスw
>>295 俺は2の時点でクソゲーだったと思うけど
1も大好きで未だに数年に一回クリアするけど、完璧な名作というわけじゃない、荒削りだしなあ
そもそもSFCのヨッシーアイランドで球体の足場で戦うステージあったんだけどな
それはPCゲームですか?はさすがに一言余計な気もするがな
ミヤホン「それはエロゲですか?」
確かに俺でさえ名前は聞いたことぐらいはある 強制的にCMで ゲーム内容は一切知らんが
タイトルくらいは知ってたろ だだ嫌味で言ったんじゃないか? お前のゲームなんてパクらんよと
まあ何作かCMして出してりゃさすがに名前ぐらいは知っているが ラチェット&クランクがどういうゲームかなんて知らないし特別興味も湧かないな
ラチェットの一番新しいCM「PS3パワー」のほうが印象強くて タイトル最後に早口で言うだけだから タイトルすら覚えられないよ
発音や翻訳の問題で上手くタイトル名が伝わっていなかった可能性も まあ、タイトル知ってようが知ってまいが大差はないけど
嫌味こめたジョークだろ スマブラなめんなよと
今週中に新撤退情報こなければ企業は冬休みにはいるだろうから 向こうしばらくは燃料投下されないだろうな。 年末年始はゆっくりとゲハで盛り上がりたいものだが・・・・・
タイムクライシス4がきっとやらかしてくれるさ
>>312 PS3の場合、やらかしてないソフトの方が少ないからなあ…
314 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 01:09:26 ID:C4BWTzHD0
>>311 この時期だけは撤退情報出してこないぞ。フツー。>年末商戦
EOJのカード生産がひっそり終わってたらしいな・・・
簡単にコピー作れちゃうんじゃあしょうがないよなぁ
この時期でもさらっと撤退方向のベクトルの動きがあるのがSCEのすごいところ
「デビルメイクライ4」のPS3版はHDDへのインストールに対応しており、ローディングがゼロになるようです。 また、HDDへのインストール中は、デビルメイクライ1,2,3のストーリーを振り返る映像が流れるとのこと。 ローディングがないのは大きなメリットですね。 映像のクオリティやフレームレートに大きな差がない限り、両機種持ってる方はPS3版で決定? DMC4待ちで早まってPS3買った人よかったね^^
このコピペ出回ってるがどう見ても自分はバカですと叫びまわってるようにしか見えない
1upのPodCastを聞いた朝鮮人がRuliWebにスレ建てして それをこのBlog主が記事にしたのか ダメだなこりゃw
> 映像のクオリティやフレームレートに大きな差がない限り 過去の実績を見る限り、ないと考える方がどうかしてる。もちろんPS3<<<箱○
HDDインストしたくらいでロード無しとかありえない HL2のロードの長さといったら・・・・
325 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 07:25:51 ID:TliIOQfF0
トタンはHDDにインスコしても消えなかったんだぜ・・・
つかロード時間ゼロとか一体何個インテル積んでるんですか?>< 結局読み込む対象がDVD(BD)→HDDに変わったっていうだけ つまり読み込み時間(ロード)がゼロなんてことはまず無い 確かにHDDにインスコした方が短くはなるだろうけどさ
327 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 09:07:47 ID:msy1FiC60
両機種持ってる人は箱版買うだろ。 フレームレートがPS3に劣る事はありえないし、 何より実績があるからな。
トラスティベルとか読み込みほぼゼロだった ロード時間だけは素直にほめてもいいぞトラスティベル
読み込みゼロってあれか?PS3版はROMなんじゃね? NEOGEOみたいなカートリッジをPS3のどっかに差し込むのかもしれんぞ。
330 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 10:41:22 ID:jKjeMSpQ0
>>295 LOMは好きだよ。
3はやったことない。2は内容評価以前の問題ということで(バグのせいで途中でやめた)
>>311 撤退情報はないけれどGT5Pオンラインパッチ配布祭りとか
初売り福袋祭りとかゲハ向けの燃料はいくらでもあるぜ。
ほとんどがPS3絡みだけどw
圧縮データをCPUがメモリに展開する時間が「Now Loading」なんだが、 それは媒体がなんであれ0にならんぞ?
>>330 >GT5Pオンラインパッチ配布祭り
何それ?
>>332 ネット対戦機能とかカーダメージとか、
そういうものを徐々に追加していければいいと思ってるらしいから、
多分それに関連した祭りが起きるって事じゃないかな。
334 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 16:18:20 ID:2sIItZ7O0
別の概念を要求されるって言うけどさ、具体的にナンなのよw 抽象的にしか言えんのか?
開発費かかる言い訳にしか聞こえん んで、映像みた感想はおー綺麗だねで終了
そんなカプコンが社運をかけて開発中のバイオ5は 360版しか公開されてないという
しかしなぜかファミ通の期待作で3位をとっているのはPS3版のバイオ5だったりする 箱○でも出るのになんでわざわざPS3版を望むんだろうな中高生は。
よく調べもしないで「すごい映像ならPS3、FF13も出るし」 と思っているんじゃないの?
もしebが自社メディアに対する権威と信頼性を回復したいのなら、 まず『期待の新作ランキング』がどのように作られているのか、 透明化と精査が必要だな。
つかマルチが増えてきてて あの時ブルドラやギアーズがランクインしてて PS3より360のが多くなったから 機種別に集計するようになったもんだとばかり
基本的にソニーはイメージ戦略だからなぁ なんだか凄そうと思わせるのがうまい 実際凄い製品もあるが、そうでもない普通なイヤホンとかでもなんか凄い気がしてくる不思議! って奴で庶民は騙される・・・というかプラシーボ効果で良く思える 家電の大御所だけあって国内でのブランド力は新参の箱よりはそりゃ高いだろうな
>>342 オススメwii DS PS2 箱 PSP
・・・・・あれ?
俺も大学時代までは家電製品全部ソニーで固めてたよ それらが全部早期に壊れたので夢から醒めることができた PSXは稼動中だがw
346 :
名無しさん必死だな :2007/12/17(月) 21:38:59 ID:HIvsVwT10
ブランドでイヤフォン選ぶにしても他になんかないのかよってかんじもするが。
>>343 白物を出さない家電メーカーなんて、俺は大御所とは認めない。
>>346 オーディオテクニカとかビクターとか並んでる中にソニーがあったらとりあえずソニーなら
いいかなって思ってしまうのがブランド力
まぁイヤホンなんて特に各社特性が違うだろうからそれこそ好みの問題だが
>348 それなら普通オーテク買うだろ、高いけどw
音響機器に関してはソニーはいい仕事するだろ まあ俺もオーテクのほうが好きだけど
動くところが少ないものならまあ、まだちょっと信用してる<ソニー
ソニーというブランドイメージがある限り、サードは離れられない 中身が無いソフトしか作れないサードは、ソニーというブランドを金にするしか無いからな
マイクロソフトも任天堂もブランドじゃね?
任天堂はともかく ゲームにおいてマイクロソフトにどんなブランド価値が
GKと戦士の数がスルー出来ないくらいになってきたな。 今までで一番多いんじゃないか?
356 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 00:49:28 ID:nkJNlG4K0
発売された途端に 「体験版だから文句言うなよ」化した5000円のボッタくりピンボールの影響だろうね。
>>354 AOEとRONを作っただけで、俺の中ではネ申レベルなブランド力がある
>>357 作ったのはアンサンブルスタジオとビッグヒュージじゃん
360 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 01:22:37 ID:u/HZwwJb0
全部ひっくるめてソニーなんだよな 部活みたいにサードが一体化する… ウマイ営業形態だと思うよ ソニーブランドは健在ナリ!
ソニーは災い。こfれはガチ。関わったら負け。
まぁ2ちゃんだけだしなソニー叩きが激しいのは。 現実ではソニーブランドは根強く残ってる ソニーは同業者からは嫌われるだろうな 液晶テレビも、HDDレコもDVDプレイヤーもみなカスみたいに 価格破壊して競争率無駄に引き上げてシェアもぎ取っていくんだから
>>363 だからすごく期待してる。
トレーラーとかwktkもんだし。
>>361 上の画像のPS3が何か黒いオーラを放ってるように見えるwww
>>358 それを言い出すと、任天堂も結構な数のタイトルを外注してるんだが。
けど、ブランドってそういうもんじゃねぇだろ?
また戦死が頑張ってるな
369 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 09:17:49 ID:823CRmk50
370 :
名無しさん必死だな :2007/12/18(火) 10:50:07 ID:hi0PrKJH0
先月出たゲームだがアクティビジョンがMonsterJAMでマルチからPS3をハブにする
アメリカで人気のある題材だから、PS3のアメリカでの立ち位置がよく解るな
>Activision today announced that Monster Jam has shipped for Xbox 360, PC, PS2 and DS - the Wii version will be available November 21,
http://www.gamershell.com/news/43490.html
しかし、ゲーム屋のやる気の無さはムカツクよな? ファミ通が頑張って宣伝しても全然売らないし(怒) 客に売る気が無いなら、ファミ通のレビューも無意味ジャン!
ファミ痛のレビューが無駄も何も、あれは雑誌自体が無駄なんじゃ? カルド(だっけか?)かなんかですっげーバグ入りでも殿堂入りしちゃったりとか、ネガキャンしてるとしか思えないぜ
ぶっちゃけ製品版をプレイするわけじゃないのでバグありはよくあることだが バグはないものとしてレビューする バグが酷いとレビューに書いて、製品版に一切バグがないとかなったら困るし あれはそのまま発売したロケットスタジオだかに非がある
ワロスレビュー如き信用すんなやw
2ちゃんの書き込みほど信用できないものは無いがな 語尾に「みたいな?」を付けると頷けるスレになる
>>373 ヒッポンスーパーなんかは「製品版で改善される事を願う」等と書いて、
「その時点のROM」のバグ、CPU思考速度、
将棋ソフト等でのCOMのアホさ等を批判してたけどな。
ファミ通にも昔は歯に衣着せないレビュアーもいたんだけどね 競合相手がいなくなれば腐敗するのも仕方がないってことか?
>>353 コアな連中にとっては任天堂と同等のソフトメーカーのブランドだが
まだライトにとってはOS関連のメーカー。と、言った所かな。ソフト作りの経験も浅い。<MS
ライトも食いつかせる別路線の優良ソフトを作れるソフトメーカーを外注として傘下に収められれば
面白いことになりそうだと、思うが…。
379 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 00:43:50 ID:q+hPYi2z0
焦ったサードメーカーが我先にとPS3に参入、みたいな?
380 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 00:46:01 ID:N8HZjn6v0
381 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 00:49:35 ID:2163Fv510
>>378 無理。別に任天堂のゲームでライトからコアまで揃うんで。
何が悲しゅうて日本人が食いつきにくい箱にとびつかなあかんの?
そういう人んところからユーザー奪う発想じゃなくて、
自分らでライト呼べるようにしろや。
MSがソフト作りの経験浅いとかネタ?
ネタというより無知
384 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 01:37:33 ID:N8HZjn6v0
>>381 任天堂でコアまで揃うなんて冗談だろw
マルチからハブられたり、マルチでも仕様が違うとかなんだし
まあ、売上げはいいんだからコアまで抱えようなんて無理な発想すんなやw
MH3で我慢しとけ
今日はファミ通フラゲか
PS3に足引っ張られて劣化仕様になってXbox360に移植されると迷惑
>>386 大丈夫
日本で全く売れてない360はすでに少数派
また洋ゲーばかりの3Dアクションゲーマー専用ハードになるよ
むしろFPSとかキモイジャンルはPCでやってろって話
視点動かすゲームばっかりだし
日本人はキャラをグリグリ動かしたいんだよ
>>387 この子何かいきなり意味不明な飛躍が……
>>387 日本人ってくくるなよ。
日本人も一枚岩じゃないんだよ
>>384 今までずっとライト層に受け入れられたハードがコア層を含めて全部持って行ってるわけだが
>>390 Wiiの何がコアなんだよ
ライトの塊じゃん
マリギャラがコアとか言うならもうWii終わりだわ
今度出るスマブラか?
あれこそライトノキワミ、アッー!
バカは相手にしない方がいいと思うぞw
>>388 こんな短い文も理解できねーのか
>>389 箱、360で出てるゲームの殆どがミリタリー物、そしてエスコンとアイマスだ
比重的に考えて日本向けじゃないんだよ
しかもオンラインが最強とかいうけどそれも戦争しかしてねーしな
アイマスは完全に日本向けっていうか日本でしか売ってない
意外と出てる車ゲーはスルーですかそうですか
>>390-391 売り上げの核となる層、コア層がヘビーユーザーからライトユーザーに移ってるんだよ。
ヘビーをコアって言うのはもう限界
>>394 一番普及率が低い=売り上げはどう頑張っても最下位
360を選んだ理由が全く分からないソフトだと思う
そんなにオタク向けハードだと思ったのか
>>395 車ゲーは世界共通売れると思うんだ、ジャンル的に。
クルマ好きが居るから世界中でモーターショーやってるわけで
だからどのハードでもいいんだよ
和ゲーの基本はRPGだろ
アメリカ人がシコシコレベル上げして攻略本とにらめっこしながらダンジョンクリアしてる姿は想像しにくい
基本はアクションなんだよアメリカは。銃が当たり前の世界なんだから
そういう国のゲーム機なんだからそういうお国柄のゲームが出まくるわけだよ
おもいっきりオタク向けハードだろ… 一般人が買ってるとでも思ってたのか
>>397 元々PS3で出そうとしたが断られたと言う話を聞いた
アリカといい、何やってんだろあいつら
ケツイのことかーッ!! OTZ サードがハードを選択するのは当然自由だが CERO系関係無しでソフトを選り好みするハードは、ガチで氏んでくれ
>>396 DSとWiiが出る以前までゲームやっていた人間が今一番迷惑被ってんだよ
別にヘビーでも今の超ライトでもないゲーム経験者な
説明書も読まないスイーツ層?ゆとり世代向けにチュートリアルばかり親切丁寧に作って
どれもこれも中身を作り込んでない
とりあえずストーリーに沿ってエンディング迎えれば終わり
自分なりの自由度がなさ過ぎる
敷居というか「ゲーム」を変えすぎたんだよDSは
>>399 RPGが出て無いとは言ってないだろ
ミリタリーの占めるウェイトが大きすぎるって言いたいんだ
かと言ってPS3が良いとも言えない今のゲーム業界に個人的に腹が立つ
SCEもPS2の時くらいソフト揃える気があるならさっさと行動しろと
難癖乙
超ライト層だかスイーツ層だか知らないけれども、ハードの普及台数が伸びれば、 どんなにハードの性能が低くても、勝手にサードが寄り付いて、コア向けゲームが出て来るんだよな それを証明しているのが、PS・PS2だったりする
>どれもこれも中身を作り込んでない >とりあえずストーリーに沿ってエンディング迎えれば終わり >自分なりの自由度がなさ過ぎる PSやPS2はそんなソフトばかりだが。
こういう自称コア(笑)を相手にするとロクな事にならないってよく分かりますね^^
POk25y5z0の発想がコンシューマ限定。 それもPS世代辺りの発想が常識だと思ってる所が痛過ぎるな。
ガキゲー作ろうがオタゲー作ろうが、中の人的には売り上げが全て。これ鉄板。 ユーザーの評価も勿論大事だよ。でもまずはソフト買ってね^^、と。
結局偏ったゲームしか買わない&しない、自称コアゲーマーというオタゲーマーが 声の大きさで歪めてしまったのが、ちょっと前のコンシュマー市場なんだよね。 アーケードもそんな気があるけど,最近。
自称コアゲーマー様で一番ウザイのが、他の人たちが楽しんでいるゲームに対して、 「こんなゲームを面白がっているのはアホ」とかいう選民意識だな。 ゲームなんて、やってる本人が楽しければ良いのに、それに対して水を差すのは、 どう考えてもゲーム界にマイナスだよな。
とはいえFFや無双がでかい面してるのも 長期的視野から見て不健康に思える
412 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 07:33:28 ID:l6jSTh130
>>402 ボタンおしていくだけで勝手に進んでくゆとりむけのって
まさにPSのムービーゲーだわw
> ゆとり世代向けにチュートリアルばかり親切丁寧に作って FFのことかー! っつーか冗談抜きでFFがひとつ飛びぬけてるのはムービーだけじゃなく そういう序盤の異様に親切なところも大きかったと思うんだがな
>>409 アケはアケでシューティング→ベルトアクション→格闘→カードシステム→カードゲー
とそれなりに新しい物を生み出して頑張ってはいる
コンシューマーはいつまで経ってもRPG
PS時代は新しいゲームが生まれたけど、PS2はほんとに萌えだけのゲーム性皆無な作品ばかりだったな
PS2発売当初はこんなにゲーム会社が合併してるなんて夢にも思わなかった
>>414 カードシステムやカードゲームは新しい物とは思えないなぁ。
元々セーブデータ等をユーザー毎に記憶させる意識が
アーケードでは薄かったのと、それ以外の機器の面で難しかった位で。
QMAとかbeatmaniaシリーズのカードも、結局は単なるセーブデータに近いんだし。
カードゲームもようやっとそういう土壌や技術面が出来てきたからじゃない?
やっている事はアナログなTGCをデジタルにさせた程度か、バーコードバトラーを複雑にしたような物でしょ。
最も否定する訳じゃなくて、技術が向上して出来る裾野が広がった事は広がったけどさ。
416 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 08:26:04 ID:BhWosZD10
>>380 >Toretton氏が明らかに
これだけでソースの信頼性ががた落ちになるなw
417 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 08:27:58 ID:BhWosZD10
>>397 >和ゲーの基本はRPGだろ
現行ハードで国産RPGが一番でてるのは360
個人的な感覚なんだが PS3ユーザー:続編タイトルしか買わない。新規タイトルは中古で試そうと考える人が多い。 箱○ユーザー:続編だろうが新規タイトルだろうが、中古狙いはあまりしないで買う。国内発売が遅い場合、ネットで海外版購入もためらわない人が思ったよりいる。 Wiiユーザー:ライト層が多いため、ゲームとは言いづらい健康ソフトみたいなのが売れる。マリオ等の任天堂製が売れる。サード製は…よっぽど人気あるブランドタイトルしか無理。新規タイトルは作るの止めた方が無難
419 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 08:42:43 ID:wXMrJ9RqO
マーケティング的に考えると、 PS3はニッチじゃなくて負け犬だからなあ。 Wiiが金の成る木で、X360がニッチに該当でしょ。
420 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 08:46:32 ID:BhWosZD10
>>419 PS3はユーザーがニッチ層じゃないのに絶対数も少ないからな
でも将来的には解らんよ。エロゲ移植増えてきてっからそっちでニッチ開拓するかもしれん
ソニー以外にサードが存在出来るとは思えないな 特殊な操作体系のハードでは実力を発揮出来そうにないし
RPGなんて高性能を表現しにくいジャンルだろ PS2で十分
423 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 08:55:49 ID:k/s7olPT0
PS2はロード時間長いからダメだよ RPGはDSが最適
そんな情けないサードは消えても誰も困らないんじゃないか。
PS2のミリオンソフト17本のうち、 DQ(DSに逃亡)とFF(開発率13%w)とKH(DSとPSPに逃亡)にと鬼武者(とっくに死んだシリーズ)を除くと・・・ GT3 無双3 ウイイレ6 ウイイレ7 みんゴル4 ウイイレ8 GT4 無双2 戦国無双 ウイイレ10
RPGは手堅く売れるけどミリオンは行きにくいジャンルだからなぁ 開発に時間かかるし
最近のミリオンって モンハンポケモンくらい?
>>402 >とりあえずストーリーに沿ってエンディング迎えれば終わり
>自分なりの自由度がなさ過ぎる
これはFF7以降のPSのゲームだろ
>>420 結局にっちもさっちもいかない状態になりそうだけどね・・・
だれうま
433 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 10:16:03 ID:BhWosZD10
誰馬
エロゲ移植はXBOX360のほうにいきそうだ、 実際はPS3、XBOX360のマルチ展開になると思う。
まぁ、360はウインドウズのソフトを移植しやすい土台ではあるわな エロゲーは行きやすいと考えがちだが、HD画質のソースが エロゲにはほとんど無い件
原画&下塗り段階ではHD画質だったりするものは多いけどな
2でD1枚絵で360ユーザーがつれるかいったら厳しいだろ
>>437 釣られた連中が360ユーザーになる可能性はあるんじゃね?
439 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 10:46:50 ID:BhWosZD10
PS3はもうエロゲ移植発売決定してるんだけどね。TtTが アクアプラスは下川がPS3参戦宣言してるし。 ちなみに360はまだない。クラナドは元々全年齢だし
クズハードにはクズエロメーカーがお似合いだな
12.15北米週間売上
ハード ソフト
DS 704,805 1,554,881
360 330,501 2,093,401
PS2 253,824 829,690
PSP 251,689 521,576
PS3 192,730 867,715
Wii 173,798 1,684,993
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php
なにでそんなに売れたんだ?360は
凄まじく調子こいてた一時期と比べて、最近はクズって言う程 酷いエロゲメーカーでもないけどな。 初代TtTがまさに、その調子こいてた時代の代物でも有るのはともかく。 平井に泣きつかれて、あっさり騙されて参入したんだろう。 行く先には地獄が待ち受けていると言うのに。
>>440 アガレストの抱き枕とかキモイが、かつてはDOAも似たようなことやってたしな
クズだろうが何だろうがなりふり構ってられないんだよw
445 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 10:58:40 ID:t4ZoszFp0
>>442 360はクリスマス需要、Wiiは品不足でストップ、PS3は水増ししてこの程度。
>>442 マスエフェ、COD4、アサクリの残り火、音ゲー、同梱の奴などなど
良くも悪くも北米強いな
>>442 まあ、VGの出たてデータだから鵜呑みにはできないけど、別に不思議じゃない
もともとソフトが売れまくってたんだから北米じゃ受け入れられてることは明白だし、
ホリデーシーズンは毎年売上げが集中する時期だぜ
Wiiは機会損失が残念だったな
449 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 11:02:43 ID:7hU/kB6QO
>>442 Wiiもソフトは売れてるし,Wiiが品薄で代わりに360買うんだろう。でもなぜPS3がその恩恵をあまり受けてないかは知らん
>>449 サードのマルチが当たり前なら、北米ではPS3選ぶ理由なんかないだろ
○○が出た!というより 今までのソフトの充実から売れただけだろ Wiiは品切れで機会損失かぁ 機会損失で10億ドルだっけ ある意味アホだ SCEとは別の意味で
PS3が北米で売れないのは漬物を漬ける習慣がないからじゃね 日本や、特に特亜だとゲーム屋で買える漬物石は需要があるんだよ
確かにニンテンはSCEとは真逆の意味であほすぎる
アホと言えばそれまでだけど ニンテンが北米の凄まじい年末需要を十分承知してて この状況なんだろう、販売が落ち込み余るはずが 全然落ち込まず足りなくなった そんなとこだろう 月産180万台つくって何割が北米に行くか知らないけど ぶっちゃけ売れすぎでしょ
WiiだけじゃなくDSも半端じゃない数作ってるわけだしな 無理に増産しすぎると品質の面を維持できなくなる可能性もあるし
今までろくに売れてなくて、やっときたチャンスにトラブル発生で機会損失 ってんならアレだけどWiiの場合は違うからな 生産能力の問題もあるし今回は仕方ないんじゃね ホリデーシーズン用にため込むため、それまで売らないって訳にもいかないだろう
損失っていうかまだそれだけ需要があるってことじゃないのかね
>>454 とりあえず去年に続いて機会損という同じ失態をしたから、幹部のお叱りくらいはあるかもなぁ。
360はその点抜かりなかったな。ハード・ソフトとも好調。
しかし未だにPS2>PS3の序列なのな。
もう変わらんのじゃないか?
箱○も機会損失してますが
460 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 16:01:22 ID:iXcOI2Qy0
日本では箱○独占になった模様。ついに海外マルチ作品のPS3外しが露骨になってきた ゴミ痛フラゲより > フロントライン フュエル・オブ・ウォー(360/THQジャパン/08年春発売予定)
>>460 THQも元々箱寄りだからな。
というか360/Wiiのマルチってのがまだ少ないねぇ・・・・
海外ではいくつか出てるんだけど。
SD水準〜を広くカバーするようなタイトルが。
462 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 16:09:40 ID:iXcOI2Qy0
>>461 PS3/Wiiのマルチよりは多いんじゃね?
Wiiは日本優先供給なので北米で足りなくて日本で余ってる (余ってるって言っても過剰って意味じゃないぞ)
SCEAのとてもえらい人が今年の始めに言ってたっけなぁ。 >アメリカのどこでも、PS3が5分以上在庫されてるのを見つけたら1200ドル進呈するよ。 >アメリカの小売店でプレイステーション3を在庫しているところは一軒もない。 >数分で売り切れてしまうからね。
そのとき仙台では2400台のPS3が…
>>464 PS陣営の連中って言うだけ言って、責任取れっちゅうねん
467 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 17:18:28 ID:BhWosZD10
トレイットン教授 ごめん
>>460 だが日本ではウイニングポスト7(笑)が360だけハブられるということに(棒
スナミ先生の事かと思ったぜw
>>464 その発言以降、SCEAの電話が鳴り止まなかった
という話をどこかで聞いたような・・・
>>471 発言した男の家に石が投げ込まれたとか投げ込まれてないとか…
>>460 デモ配信されてるね。
プレイしたが結構面白かった。
>>472 投げ込まれて当然の発言というか、後処理のこと考えると
同じ社内にも敵作りそうな発言だよな。
>>471 その一月後、そこら中で在庫見かけるよ?と聞かれて
「われわれのゴールはアメリカ中の売り場をいっぱいにすること。
棚を空にするのが目的じゃない。いっぱいにすることだ。
棚が空なら、プレイステーション3を買えたかもしれない客がひとり減るじゃないか。」
その部下
「われわれは常に市場に製品を供給するというゴールを達成している。」
ゴールに届かない任天堂アメリカのえらい人は反省するべき(棒)
476 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 17:49:05 ID:6CfeHb130
477 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 19:48:14 ID:N8HZjn6v0
>>477 PSP版なんか作ってたらいっこうにGT5完成しないだろ
まあGT5に注力するより正解なんだが
>>山内氏は、昔からRPGを作りたいと思っている レーシングラグーンをSECが!
日産の四駆はちゃんと変形するんだろうな。
>>479 そうさ…俺達の走りはまだ終わっちゃいねぇ……
メーカーは違うが「R」の続編が出る…そんなFantasyを信じていたって…いいじゃねぇか…
ダメージ表現はメーカーから文句言われないならバンバン入れて欲しいけどな まぁあんまりリアルにされても困るが
483 :
名無しさん必死だな :2007/12/19(水) 23:24:50 ID:YGbAPCYA0
>>482 日本車は当然、フェラーリもランボもポルシェも、
全メーカーの車をボコボコに壊せるフォルツァ2が売っている時点で
ただの言い訳ってバレバレなのが笑えるよね。
撤退した後の市場独占を狙ってサードのチキンレースが今、始まった! ライバル達を欺き勝利するメーカーは一体? 巧妙で残酷な心理戦、契約という縛り、既存メディアとネットの熾烈な情報戦、翻弄される小売店、喜怒哀楽の株主達、消費しない消費者達… 乞うご期待!
アトラスがペルソナ4をPS2にってマジかね? PS3で開発予定のはずが脱PしてPS2に舞い戻ったとかw サードは益々大変だな 進むも地獄、居残るのも地獄
今日箱丸に隠し玉発表があるって小耳に挟んだけど本当かな?
>>485 PS3でやるよりはね・・・・・グラだってあの水準で十分評価されてるし。
DSとかPSPとか言い出すよりはマシだけどな
>>483 あれもだいぶ説得に手間取ったみたいだけどな
結局サードはPS2かDSが今現在は一番ベストな気がする とは言えそこだけに止まってたら海外との技術力格差がどんどん広がっちゃうからHDハードへの開発も続けて欲しい所だが
格差縮められても海外で売れるようになるとは 思えないのが今の国内サードの悲しいとこだが
海外とか意識するから駄目なんだよ 日本向け海外向けは分けて考えて欲しい そもそも売れ方が違うんだから
WiiやDSも海外で馬鹿売れしてると聞くが それでも「海外に負けないためにHDハードへ開発する」のか
今の和ゲーが解像度だけ上げてもなー
>>494 とりあえず海外の方は日本向け海外向けに分けてない気がするけどな
Gearsとか食わず嫌いなだけでキャラもセリフも日本で受ける気がすんだけど
鉄拳も昔はキャラがキモいって言われてたように洋ゲーアレルギーなんて意外と簡単に吹っ飛ぶ気がするんだけどな
>>492 互換外したお陰でユーザーもPS2に当面居座りそうだしな。
売上データ見れば明らか。
無理して移行する必要は全く無い。
>>497 あれのセリフが良かったのは訳した人がうまかったからだよ。
CoD4の訳は、別の意味で凄いらしいが・・・
任天堂がソニーに正式参入すれば?
は?頭大丈夫?
502 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 08:19:48 ID:G0esdDQl0
>>495 Wiiスポーツやマリパが360で出ても
ギアーズやヘイローがWiiで出ても
なかなかに微妙な気がする
504 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 09:22:56 ID:Q7XE2oMW0
HALO1・2はもうWiiに出してもいいような気もする
Xboxだから売れたドンパチゲーだと思うんだが ネット対戦がきもだろ ネットに繋いでるような濃いゲーマー向け アメリカはネット接続率5割くらいだし
506 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 09:37:56 ID:Q7XE2oMW0
>>505 実はHALO1はLive対戦がない。
XBOX Liveはじまる前のゲームだしね。
みんなでコントローラー持ち寄って分割画面で対戦ってのが当時のスタイル
HALO2のDVDにもあったが、別荘みたいな所借りて何十人とか集まってやるとかやってたな
まーラダーかまして対戦してた連中は居たが。
ゴッツァ王の演説みて思った これ、スーファミだったら手を上げたドット絵一枚とテキストで済んでるんだよなーとか そりゃ開発費も莫大になるわけだ
むしろゲームするような奴で今時ネット環境すらないほうが珍しいぞ。
どの機種でもネット接続は5割程度って話し。
1にライブ対戦ついたの出てるよ
>>509 公式では8割じゃなかった?
ゴールドは5割だけど
つーかさ ソフトつくったとして 日本で売るのと海外で売るの、どっちが儲かるの?って話じゃね? どっちでも儲けるつもりならWiiしか大きい市場ないがね
Wiiはサードにはまだ辛い 10年のブランクを埋めるために相当努力しないと
>>サードにつらい これさ、どうなんかね 今のWiiのソフトみてるとグラフィック含めて「作りが甘い」のが目につく 結局、DSの延長・お手軽ゲームの市場としか見てないんだよ サードは ・・でグラだけに特化したどっかのハードは全然売れてないがね
>>513 Wiiの発売前のプロモーション
あれでサードも「簡単に直感操作のタイトルを作れる」と勘違いしたんじゃないかな?w
DQSなんかそうだけど、実際はそんな簡単に作れないんだよ
Wiiリモコンは実際は万能じゃないし。特に振り操作の認識は癖がある
Wiiこそ本当に腹くくって取り組まないと、
操作が気持ちよくお手軽で新鮮なゲームなんて作れない
まあWIIDSが普及台数に応じて売れる市場ならとっくにサードはシフトしてるだろうね。 PSユーザー以上に決まったソフト以外買わない層だし
そうか じゃあPS3撤退と共に行き場を無くしたサードは全部倒産だな
それか合併ってのもありえるな
>>515 PSの固定化も相当酷いし似たり寄ったり、目くそ鼻くそだよ
所詮はブランド大好きな日本人
519 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 13:22:52 ID:txKxmUhD0
手抜き無双とバグニングイレブンしか売れてないPS3よりひどい市場はないと思う
作ったら大赤字確定・・それがPS3だろ だったらDS/Wiiのように一発逆転ができそうな市場に行くがな 一発逆転っつってもさ・・ 今までのPS2レベルのグラは必要だと思う オプーナ、その他なんぞ全てPS1レベルのグラで終わってる そのせいでWiiはPS並の低グラしか作れないと勘違いしてる人も多い バイオレベルでどんどん出して欲しいわ
>>520 PS2で留まってた企業の技術力が無かっただけだろw
カプやらスクエニ(開発2部)やらGCで経験ある奴ならそれ相応になるっての
須田グラ、PSから謎に綺麗に見えたなぁ
523 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 14:32:00 ID:hBlQkiscO
PS系一辺倒だった開発部署がそのまんま泣きをみる形になってるのが現状だよな GCや旧箱をつまみぐいしてたトコなんかが、今はフットワーク軽かったりしてる こーいうのみると、やっぱ技術ってのは積み重ねなんだろねと実感
524 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 15:18:28 ID:febpmdQq0
>>523 GCや旧箱…セガ、フロム、カプコン、バンナム…?
しかし、なんでPS3はマルチソフトで同梱版やるんだろう
みんゴル5以外マルチじゃないか
360もだが、サードの同梱版ソフトはマルチになんね
>525 箱がやるなら みんゴルとGTP5を リバーシブルパッケージにして やりたかったぞーパックとかの名前で売るんだろうな
>>524 同梱されるのは振動コンじゃないのは嫌がらせとしか思えないんだがw
528 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 15:56:30 ID:Q7XE2oMW0
>>527 商品額に一定の掛け率で特許料とられるので本体同梱にできんらしい
そういや日本一って、販売製造ソニーに委託してるんだな 日本一がべったりというか、ソニーが金出してるのな 決算に書いてあった 「株式会社ソニー・コンピュータエンターテイメントへの依存について」とかに。 また、平成18年3月期には同社から次世代家庭用ゲーム機である プレイステーション3が発売されております。 当社グループは、該当機種の普及動向を勘案し決定していく方針でありますが、 平成20年3月期において、主要ゲームソフトを 当該機種専用として発売した場合には、当該機種の普及動向の影響を受ける可能性があります。 がんばれww つか、平成19年3月31日で契約切れるのな
>>530 ああ、がっつり縛られてるのか
ソフトをDSに出せないわけだ
この状況でよそのライセンス取ったのは
根性だなw
つかただの株価対策
>>532 そりゃわかるがね
あんたんとこで業績上がらんかったら株主の手前って話でもある
その程度にはギスギスしてるって感じる
興味深い内容だったよ
来月にはDMC4の売り上げで箱丸叩きPS3マンセースレがいくつも立つんだろうな。 GKに屈するわけではないがそろそろ参って来た。 はよ撤退してくれー
任天堂という“最高最強のレッドオーシャン”よりは、ソニー陣営の方がましだろ 離れるメリットが今の所、ほとんど無い コストをリスクと勘違いする馬鹿な経営者や株主に騙されるな! 一番、メディアミックスしやすいのがソニー陣営だろ 余裕綽々〜
回収できる見込みがなければ高コストなのはリスクに決まってるだろ
離れるメリットが無いというより、このままくっついていったら死ぬしかないんだが
538 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 17:30:57 ID:VZd2Bis80
>>514 「お手軽ゲー」ってのはユーザーが手軽にできるものであって開発者が手軽にできるわけじゃない
>>520 つーかぶっちゃけ、山内前社長はそういう事態を懸念して少数精鋭言い出したんだと思う
>>530 DS参入の「噂」がたっただけで株価がストップ高、その直後にPS3にディスガイア3を「正式に発表」して大暴落したんだよなw
すごく怪しいんだがw
つーかなんでこんな会社がこの時期にジャスダック上場できたんだ?
ジャスダックって今も審査ザルなのか?
539 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 17:38:43 ID:VZd2Bis80
>>535 任天堂のサントラってソニーミュージック(SCEの母体)から出てるしね
542 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 17:45:47 ID:I/35M/ua0
>>535 ソニーから離れるメリットはないが
SCEはデメリットしか存在しないけどな。
ID:9GnBzXII0みたいなのって本気で思ってるんだろうか。 ネタであってくれと切に願う
544 :
名無しさん必死だな :2007/12/20(木) 17:56:34 ID:qV3Mz9Hn0
発売45週目累計 (※wiiだけ42週目累計) 【過去の負けハードに学ぶソフト販売数】 ソフト wii・・・9,323,137 PS3・・・2,049,886 DC ・・・3,439,364 SS ・・・3,925,604 NGC・・・4,144,485 N64・・・4,742,246 PS3だけ極端にソフトが出ない売れない 理由は 開発費 小売価格 必要売上 PS3 20億 8000円 50万本 PS2 1億 6000円 5万本 (*日経新聞ソース)
そのくせ大嫌いな任天堂の隠れ蓑を使ってまで株価を維持しようとする汚さ さすがソニーの子飼いだわ 新年もクソもねえな日本最下位www
PS3を買ってまで日本一についてくるファンが大勢いるとは思えないね。
日本一信者ってわりと強いよ 5000人くらいは
日本一はディスガイア1がピークでそれ以降は右肩下がりの落ち目メーカーだが
ていうかディスガイアしか面白くないというレパートリーの無さが日本一
宣伝文句はいつまでも「あのディスガイアの」だな
マジレスすると、NDS以外は参入するメリットが無い 任天堂がいる限り、NDS市場にサードの未来は無い! 結局、据置ハードしか活路が無いのがサードなんだよな 任天堂以外のハード…やっぱりPS3 しかねーよな? 株主もわかってるよ
DS以外にサードが儲けてる市場は無いな 特に今年からはサードが来てる 任天堂の化け物無しで去年と遜色無い市場になった
>>553 PS3に突っ込まないほうが株主はいいってよw
こういう露骨なアレって何で直ぐ沸くんだろうな。
海外でももうWiiDS優勢だし、PS3と360で争ってる場合じゃないだろ この際SCEとMSが協力してしまえばいいのに どっちも我が強いから無理か
まあでも10万レベルのヒットはSRPGにしちゃ頑張ってるな 20人くらいのチームだし
同人ゲームが出るからとPS3買う奴は5000人もいないっしょw
>>558 つか箱は旧箱の時から
分母のわりに結構ミリオン出てたから
ある意味やってけてると思うぜ
従来のマルチソフトは箱が一番売れてるんだし
Wiiは売れてるからって今までと変わらんソフト出しても微妙だと思う
WiiにはWiiの、箱には箱の、ハードにあったソフトがあるだろ
ライト向けはWiiでマニア向けは箱とかいう単純な分け方ではなく
まぁ北米はマニアがきちんとマリオとゼルダとメトプラ買ってるからな 日本の自称マニアとは雲泥の差
Wiiも、任天堂が色々お手本になるソフトを出せばサードも もうちっと遊べるソフトが増えるだろうさ。DSだって、タッチペンと 二画面をどうやって使ったらいいのかわからないメーカーとか 多かったし。
>>564 任天堂が手本になるソフトを発売した後でサードが出したらパクリとか言う癖に!
やっぱり2chのネガキャンが悪だな
Wiiはロンチでエレビッツがやってくれた。 結局は本気であるかどうかの問題。
ライト向けゲーは任天堂に早くも彫りつくされた感じだな。 サードは従来ゲーで勝負するしかない
>566 エレビッツもいつの間にか6万うれてんだよな〜 初週6千で爆死っていってたGKがなつかしいぜ
結局また繰り返してるだけなんだよね。 数年前の有名続編ものしかが売れなくなった時代と 今の任天堂ソフトと知育ゲーしか売れなくなったという現状。 また十年後には「任天堂系の○○シリーズしか売れなくなった!このままじゃ駄目だろ!」 みたいな感じになるのは目に見えている。
問題は再びそうなった時に、 中心にいるのがSCEじゃない可能性が高いってことだ。 任天堂は再び戻ってきたがな。
知育も普通にドンづまりだけどね
SCEがいないのは困るなぁ 業界が腐っちゃうぜ
>>567 不況で少ないパイの奪い合いになっているのではないかと思う。
任天堂だけじゃすぐ腐るのは目に見えてる 実際3Dゲームを満足に出来るハードじゃないし MSじゃあ携帯機がまた任天堂独占になっちまう いい意味でも悪い意味でもSCEの存在は大きい
今でも携帯機は任天堂独占と大して変わらない。 というか、MSが携帯機作れば終る話だろw
PS2ですら崩せなかったMSにPS2以上の任天堂の牙城、携帯機市場を脅かすのは無理。 よっぽど新機軸かつ特化したものがなければPSP以上に失敗する。 それよりMSはもっと本命の箱○に力入れるべき。本末転倒になるようなことはしないほうがいい。
つーかSCEじゃないとダメって理由がわかんないんだけど
MSが旧箱の性能の携帯ゲーム機兼メディアプレーヤー作るって話はどこに消えたんだろう
ゲイツが「ポケモン以上のゲーム作れないなら却下」で蹴ったんじゃなかったっけ。 都市伝説かもしれんがw
>>580 他にサード引っ張れるハードメーカーあるかね?
任天堂はサードが滅亡しても自社ソフトで生きていけるほど世間的に任天堂ゲーは受け入れられてるわけで
サードとしては見捨てられたら潰れるからセガみたいにウンコでもハード出すしかない
それで非力なセガはビッグバンの如く散ったがな
元々任天堂ハードは任天堂ゲーで成り立ってる部分があるから
サードはPS陣営に任せればいいわけだよ
ソニー側からソフト作ってくれって言われる以上見捨てられる心配は全く無いわけだし
まぁソニーという超巨大企業だからこそハードメーカー側になれるんだと思うがな
つまり「サードを根こそぎソニーに奪われた任天堂涙目ww」という事か なんか任天堂が可哀想になってきた どうにかしてやれよ
>>583 突っ込みどころは山ほどあるけど、頭の悪いPSWの視点ってのはこんなもんかと納得した。
>>583 でも結局の所、任天堂が主敵と見ている「人々のゲームに対する無関心」にPS陣営は勝てなかったって事だろ?
587 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 00:47:33 ID:IUuuaW1CO
>>582 たしかMS幹部の人が「任天堂に携帯機で戦いを挑むのは、我々のOSと戦う事と同じだ」って言ってたような。
>>584 任天堂ゲーが売れるからサードは売れない
ニンテンドウ64時代にサードがカセットはコストが掛かるって理由でコストが安いPSへ流れた
任天堂自ら少数精鋭とかいうアホ戦略でサードを切り捨てまくったのがそもそもPSへサードが行った原因なんだがな
そしてPS、PS2時代は任天堂が連敗して氷河期になった
まぁ携帯機のGBAが絶好調で問題は無かったんだがな
DSにサードが居るのは儲かるし、任天堂の携帯機は死んでないから残った
そして現在のPS3の展開の遅さでWiiが優位に、
PSPのソフト供給の遅れと、DSブームでDSが優位になった
>>583 SCEがサードを引っ張れるのは、ハードが売れてるからに他ならないわけで。
ハードが売れなくなれば、サードは逃げ出し、SCEはソフトすら作れないセガになるだけ。
サードはそんなに優しくない。
>PSPのソフト供給の遅れと、DSブームでDSが優位になった 発売当初〜半年位はどう見てもPSPの方が豪華なラインナップだったぞ
>>590 あの当時のPSPは、GBAの延長線的な意識があったからね。
が、 ニンテンドッグスや知育ソフトの出現が全てを変えてしまったけどね。
>>590 それ以上に脳トレが効果あったって事だろ、結果論だけどな。
少なくとも携帯機に参入したばかりのPSPよりは、
DSの方が長いGBAシリーズの遺産もあるし後の事を考えるユーザーはDSを選んだだろうし。
まぁPS3よりうんと好調なんだしPSPだけで携帯機撤退する事は無いと思うがな
593 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 01:35:13 ID:3aC1CpecO
ジャンフェスが今年最後のイベントか。 ここで何かネタが飛び出すのを期待するしかないな。 前々から散々言われてたアレのマルチとか・・・・・
>任天堂ゲーが売れるからサードは売れない >ニンテンドウ64時代にサードがカセットはコストが掛かるって理由でコストが安いPSへ流れた >任天堂自ら少数精鋭とかいうアホ戦略でサードを切り捨てまくったのがそもそもPSへサードが行った原因なんだがな さて64はサードを切り捨てまくってPS2を崩せなかった PS3は少なくともアイマスとケツイをばっさり切った。で、今現在同時期に発売したWiiと比べると… 結論はもう出てるんだな
ID:5NdiCsyh0の文をいくら読んでも 「SCEじゃなきゃいけない理由」がさっぱり分からん そいうやPSPなんてまんまPS3の失敗そのものなんだな ・発売前からFF発表 ・ライバル機より高性能を宣伝 ・ライバル機に比べて馬鹿みたいに高い価格設定 (PSPは空白の17分が無ければもっと高かった) ・無双、ウイイレ、みんごるなどミリオン級出しても勝てない
ついでにゲームよりそれ以外の用途への需要で売れている、も追加しとかなきゃ
>>523 しかし旧箱に力を入れていたセガは何故かPS3に注力
セガが本気を出したハードは負けるってスレあったよな
>503 ヘイローはDSで出るでしょ? ブルドラとかピニャとか 戦略的には面白いと思う
PSPはなんやかんやで発売当初からのろぼたんとかのネガキャンが効果あったと思うんだけどねぇ。
ねーよ 普通に品不足だったろ、品不足で供給が充分にいかないうちにDSに100万台差をつけられた この差が後々まで響いただけ、敗因は複雑な機構過ぎて組み立てと部品供給が追いつかなかった事
DSとPSPは100万台差がつくのに 8ヶ月(2005年8月に100万台差)掛かってるのと 2005年の1〜4月はPSPのほうが売れたのは無視するんだな
ハードの売り上げだけ眺めるとPSPも健闘してるように見えるけど ソフトの売上げ並べると象と蟻の戦いだろ
ソフト売り上げ、ロイヤリティ比べると明らかに 任天堂(゚д゚)ウマー SCE(゚д゚)マズー PSWはやたらWiiDSのソフトを爆死といってるけど それにも到底追いつけないPSWて(ぇ 薬
つか、「嘘を百回言えば真実と〜」を実践してる輩が居てワラタ 息をするように平然と嘘を付くアホが居るから困る
逆転裁判みたいに前ハードから育ててきたタイトルはきっちり売れてる タイトル育てる事を放棄し実績あるソフトの焼き増しばっかしてちゃそりゃ衰退するさ 儲かってる時にメシの種育ててないからこんな事になるんだよ
>>598 でねぇよ
Bungieが息抜き目的でとりあえず作ってたけど発売する気は無いって発表があった
>>600 ハードウェアの欠陥を仕様と発言するのはいかがなものか。
ネタとして発言するならまだしも、真面目に仕様って言うのはなあ…
あれだろ、PS3の敗因も「大量に作れなかったから」とか思ってんだろwwww
609 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 07:38:22 ID:R7Esgly00
>>594 >PS3は少なくともアイマスとケツイをばっさり切った。で、今現在同時期に発売したWiiと比べると…
「PS3クオリティ」とか言って蹴り飛ばしたタイトルは数え切れないくらいあるだろう。
費用面などの敷居の高さから開発をあきらめたタイトルだって相当なものだろうし
しかもSCEの判断基準は任天堂のそれと違って「面白いゲームかどうか」
ではないという
サードは任天堂を容易く見捨てたけど、ソニーは未練があるみたいだな 任天堂に電通がいる限り勝つし、ソニーにチョンがいる限り負ける ファミ通がどうでるかが鍵だな
今、これからのソフト状況で見捨てたとはよく言えたもんだな。 大体、チョンなんて関係ないし。
612 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 07:46:24 ID:qw13LmC3O
自分のところで売れるもの、良いもの作れてないのに 他人には売れるもの、良いものを作れと言う。 ダメな奴の代表例だな。
>>610 DSに奔るサードを見てると、ソニーに未練を持たずにバッサリと切り捨てたサードが多い気がするが。
未練っつーか、なんとか3だのなんとか4だのはPS系でしか売れないって判断なんじゃないかね
基本的に、そういう主力系はハード発表前から作ってるからな。当時の流れで言えば無理も無いだろ
しかしそういうソフトも今の売れ方ではPS3で出すぐらいならPSPで出したほうがマシな気が まあ実際は今後DSとかWiiに流れるのが増えてくるんだろうけど
PSPもソフト売れないからなぁ。 開発環境コロコロ変えるくらいなら、PS2で出して DSとかWiiでの開発のために、要らない金は使わない方が いいのではないかと。
PSPってソフトシェアが箱○と同じくらいしかない超絶カスハードなんだがな
PSPオリジナルのタイトルが売れてないからな…
だからPS2とNDSで十分だったんだよ 現時点で消費者がほとんど誰も望んで無いっていう意味で、PS3は地デジと同じなんだよな 最終的には地デジと同じように“国民的ハード”になるだろうけど… 目先の事で撤退するサードがどうなるのか、本当に見ものだな
なんでPSPソフトってあまりマルチやらんのかね プログラム的に近いのがウリだったんだからPSP/PS2両方で出すのはそう難しい話じゃないだろうに。 スターオーシャンリメイクとかハルヒとか、PSPオンリーで出すよりよっぽど稼げる気がするが。 それとPSPソフトはスペック的にはWiiでも出せるわけだよな。 いずれ来るかもしれないWii移行に備えて(来ないかもしれないけど) 種まきの意味でPSP/PS2/Wiiでもいいと思うんだ。(売れないとは思うけど) たとえば、いきなりWiiでモンハン3出るって発表されても 今のPSPを持ってないWiiユーザーにはピンと来ないんじゃないかね。 こういう時に、今度出る2ndGをWii/PSPマルチにしておくとモンハン3を出す前の種まきになるし Wii版の2ndGは3に引継ぎ要素があると発表しておけば PSP版の100万人いるモンハンユーザーのうち何万人かは、3での引き継ぎの為にPSP版ではなくWii版を購入するだろう。 こういった流れを利用すれば ユーザーの乗り換え促進もできるのだから 利用しないてはないと思うんだよね。
>>620 朝だからって寝ぼけてんじゃねえよゴキブリが
>>621 ヒジョーに分かり難いのだが、スペック的にはPSP≦PS2<<<Wiiな訳だ。
ただし一部でPSPの方がPS2よりスペックはいい所があるが。
その上でPS2とは別の開発機材が必要で、以前よりPS2からの移植も
楽に出来るようになったとは言え、PS2よりグラフィック(ポリゴン)は
デチューンしないといけない。
あと最大の問題点はUMDがSCEでしか焼けないため、チェックするにも
いちいちSCEを通さないといけないし、そこで金とじ感が掛かる。
結局手間が余計にかかるのと、携帯機なんだからPSPしか持ってないユーザーは
そんなに居ないだろうと考えられるので、マルチから除外されやすいわけだ。
かといってオリジナルも一部を除いて売れないから、移植ばかりに…
まあ確かにいきなりモンハンをWiiで出すってのは思い切った事だとは思うな カプコンとしてはWiiでバイオとかで手ごたえあったんだろうけど
MHやったことないのだが、画面写真とか動画とか見る限り、 正直ポータブルとナンバリングの違いって何よって感じがするのだが 見た目ほとんど一緒やん
>623 >結局手間が余計にかかるのと、携帯機なんだからPSPしか持ってないユーザーは >そんなに居ないだろうと考えられるので、マルチから除外されやすいわけだ。 逆だよ逆 PS2のソフトをPSPにもって意味じゃなくて、PSP専用のソフトをPS2にもってこと。 PSPしか持ってないユーザーはそんなにいないってことがわかってるなら、わざわざ少ない市場に独占する意味ないでしょうよ。 PSP専用のソフトをPS2やWiiにマルチにすればもっとかせげるだろうにってこと。 もともとPSP用なんだからUMDチェックは受けること前提なんだし、PSPにすることでの余計な手間というのはこの場合当てはまらないよ。
MH3はPS3の予定のままだったら バイオ5以降は確定的だったんだから発売は一番早くても2010年〜 折角MHP2でヒットさせてもそんなに先になるんじゃ熱も冷める罠 もったいなさ杉
SCEはサード引っ張るんじゃなくて サードの足引っ張るだけだろ
サードって流れを読む気は全く無いよね その場しのぎオンリー
630 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 09:40:35 ID:ZJS2UjQt0
発売45週目累計 (※wiiだけ42週目累計) 【過去の負けハードに学ぶソフト販売数】 ソフト wii・・・9,323,137 PS3・・・2,049,886 DC ・・・3,439,364 SS ・・・3,925,604 NGC・・・4,144,485 N64・・・4,742,246 PS3だけ極端にソフトが出ない売れない 理由は 開発費 小売価格 必要売上 PS3 20億 8000円 50万本 PS2 1億 6000円 5万本 (*日経新聞ソース)
631 :
sage :2007/12/21(金) 09:44:53 ID:bE916tsDO
>>630 たまには箱のことも思い出してあげてください
632 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 09:45:10 ID:sja/AAF+0
物事を数字の大きさでしか見れないのはかわいそうだな 普及した地域の面積や総人口、国の数ではPS3が勝っているし そういう潜在的なものは遥かに上回っているのに
>>630 Wiiが45週目になったら1100万ぐらい行ってるな
今週も60万本売れたし
それに引き換え墓石ときたら・・・
634 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 09:47:37 ID:+adhgujy0
http://61.58.35.41/index.php?e=1989#cmt4832 本体総販売台数
Wii 1,697万台
XBOX360 1,506万台
PS3 775万台
*ハード別100万本突破タイトル数
XBOX360 29タイトル(9メーカー)
Wii 13タイトル(3メーカー)
PS3 4タイトル(3メーカー)
*
PS3はキツイな、、、とにかくソフトが売れないハードも売れない
悪循環の連続、、、確実に第二のドリキャスとなりつつあるな。。。
>634 箱○一年目の100万本突破タイトル数のデータある?
636 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 09:49:39 ID:sja/AAF+0
ソフトは売れたら儲かる程度で売れなかったからといって問題はない ハードの売れ行きだけを見れば一年目としては及第点と言えるが? この調子なら来年末にはキムチボックスの1500万台を越えるだろ
637 :
sage :2007/12/21(金) 09:50:39 ID:bE916tsDO
第二のドリキャスは、旧箱だろ
638 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 09:56:19 ID:+adhgujy0
PS3戦士は未来とか妄想しか出来ないのかね?! ポジティヴシンキングで結構な事だが、 現実として今出ている現実の数字は大事よw
>>637 旧箱は撤退しなかっただろ
あと、名前欄にsageってかいてるのはわざとか?
>>636 大丈夫か?
PS3は圧倒的シェアナンバー1を大前提としたビジネスだぞ
1年目で1500〜1700万台は売るのが最低条件
いつの間にか随分と目標が低くなってるんだな・・・二年で1500万じゃ撤退リーチどころの
話じゃないだろw
それとソフトが売れなきゃ儲からないなw
ハードの赤字を自社ソフト売り上げやロイヤリティで補填するんだから
売れなきゃ大問題w
>>632 そのはずだったのに何故今PS3は他陣営に遅れを取ってるんだ?
ハードの価値は普及台数だよ PS、PS2と何処よりも早く普及させたからシェア取ったんだろ
PS2の後継機という立場を最大限に活かせたのは、2007年でこの年で勝てなきゃもう駄目だよ
PS2も世代交代する2008年になると、サードもSCEとの関係を気にしないでよくなるし
PS3に置いてたチップは一気に引き上げられるよ
642 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 10:04:05 ID:tU4w1VhV0
PS2互換はまさに命綱だった
任天堂ハードに特化したソフトメーカーは任天堂 サードが勝てる訳がない 最終的な選択肢がソニーしかないから、ソニーはまだしばらくは安心安全だろ 結局、芯の通って無いサードが右往左往して合併しているだけだし こりゃ撤退出来ないな
まぁスクエニ辺りは2007年でもソフトを一切出さず、野村の発言を使ってリップサービスするだけだった カプは虎の子の成長株、MH3を早々に移籍 出すソフトもマルチ、移植でPS3独占ソフトは一切なし バンナムはPS3負ける前から箱のソフト注力してたとしか思えないスケジュールとラインナップ どのソフトメーカーも最初から腰を引いてたとしか言えん
でも腹の底ではどのメーカーもPS3に勝ってほしいと思ってるだろうな
>>645 マジレスすればWiiDSで売れるタイトル開発したいと思ってるよ。
大手メーカー規模の大作でもハーフ、10万行ったら大ヒットの市場じゃ、
本体がどれだけ普及しても意味ねーしな。
北米市場睨めるのは一定以上の大手だけど、箱○版開発したら
PS3にも出すだろうからそう心配しなくていいんじゃね?
なんでこんなにGK沸いてるんだ? また近いうちに何かPS3に不利な発表でもあるのか?w
648 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 10:24:17 ID:sja/AAF+0
DSで稼いだ金でPS3にソフトを出すのを繰り返す必要はあるな ハードを売るという前提があるのだから、すでに売れている任天堂ハードにソフトを集中させる意味が少ない マイクロソフトをゲーム業界から追い出すためには、ある程度協力体制を敷く必要があるだろう
>>645 未完成品でも文句言わずに買ってくれて、体験版に値段つけてもブランドwで買って
貰えるからね。wiiや360だと相当本腰入れてやらないと売れないし。
そんな願望持つ段階はもし仮に存在したとしても終わっただろ 今は業界汚さずとっとと撤退してくれと思ってるはず
冬休み限定戦士なんじゃね
>>643 > 任天堂ハードに特化したソフトメーカーは任天堂
> サードが勝てる訳がない
そもそもなんで勝つ必要があるん?
任天堂とまではいかなくても、最低条件として利益が出ればいいでしょ。
PS3は最低条件すらクリアできるかどうか分からないからアウト。
>>648 > DSで稼いだ金でPS3にソフトを出すのを繰り返す必要はあるな
なんで?
せっかく稼いだお金を捨てるなんてありえないですわ。
まあ大手なら技術研究としてやるのならありかもしれんが、それでも株主は許さない気がする。
> マイクロソフトをゲーム業界から追い出すためには、ある程度協力体制を敷く必要があるだろう
追い出す必要があるのはなんで?
ソフトメーカーは複数ハードにユーザー分散されるより、一つの機種に大勝ちしてもらったほうがありがたい ユーザーも勝ちハードが決まった方がハードを買いやすい 2008年はユーザーもソフトメーカーもwiiを勝たせるだろうね ワンサイドゲームになるのは確実だろ
それじゃつまらないのでサードには骨身を削ってもらいたい そのほうが任天堂も気合入って長期的に市場は盛り上がるはず
>>653 まぁ、PS2全盛時代はたしかにGBAで資金調達、PS2でそこそこ大作という流れはあったしな。
ただ、現状でも「まだ」それを言ってる戦士の腐った脳はどうしようもないわなw
Wiiの一人勝ちは多分無い。 主流となって過半数を超えるのはほぼ確実だと思うけど、 Wiiもある意味で特化した構成のハードだから、 選択肢として箱○が一定の市場規模を維持し続けると思う。 PS3は、SCEがライブラリ強化と開発支援をMS並以上に行う体制でも構築出来れば、 っていうかなり無理な前提をクリアしない限りはタイトル数は減る一方だろうね。
>>655 サードが身を削ってPS3に奉仕する必要ないだろ。
むしろ身を削ってDSやWiiで売れるソフト作る方が、ナンボか安く済む。
>>657 日本の話か?
この時期4桁のハードなんて死んでるも同然だと思うが
>>658 勘定の問題ではなく、未来のための捨石となってもらいたい
PS3なんかじゃなく360に注力するのが理想的なんだけどね
>>660 まあ360なら力注いでも問題ないだろ。
ライブラリとか次へも引き継ぎ多いだろうしね。
662 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:00:55 ID:UZj5engI0
ソフトメーカーはwiiとxbox360の2種が中心になって欲しい wiiだけじゃ色々と制限されるし、箱だけじゃ頼りない 開発環境が終わってるPS3を望んでる開発者は居ないよ 今一番日本で箱が売れて欲しいと思ってるのは 箱信者ではなくサード各社と、各開発者各々という事実
ここで野村がPSWに造反し、FF13を360優先で展開させれば… でも坂口が付いてる360には絶対にノーなんだろうな
野村って坂口嫌いなの? 坂口の方は先々週位のファミ通インタビューでエール送ってた感じだけど つーか自分が生み出した物を丸々他人に取られて 面影全く無くされて我が物顔されたその相手にエール送れるのが凄いと思った
個人的にはwiiのゲームは物足りないけどもうwiiのシェアは揺るがない ニッチで箱かPS3が生き残れば良いと思うが、思想が似てるからどちらかが引かないと厳しい マルチで体力削られ、ソフトもマルチ設計で尖った物出ないから
>>659 話の流れとして、日本限定だと思った理由を聞きたいのですが・・・。
360でキャラゲー要素があれば、壁紙やアイコン販売 センコロみたく衣装追加(センコロはオマケカットインだが)で小銭程度は稼げそうだけど
>>665 そもそも大多数がPS系のゲームは「だるいウザイ」と思ってるからな。
俺もただ長いゲームはいいかげんやりたくない。
DSすらやりたいゲームが無い時は数ヶ月放置だしな。
スクとMSが接近してる気がするんだよな 海外展開を手がけたいスクエニがパートナーとしてMSと手を組む事も考えられる 北米ではMSの地盤を、日本ではスクエニのネームバリューをとお互いに利益があるしね インアンでスクが絡んできたしもしかすると・・・まぁ無いだろうけどな
俺なんか最後にやったPS2ソフトがDQ8だぜ DQ8やる前に最期にやったのがFF10
672 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:25:56 ID:hlmXXgf00
DSのたまごっちとか うまくタイミングを捉えた商材つかめれば キャラゲー如きでミリオンすら狙えるってのは大きいよな。 失敗すると猛爆死だが。
思い返してみるとPS2のソフトはほとんど買わなかったぜ 買ったのはDQ系とギャルゲくらいだぜ
塊魂と地防軍がお気に入りのPS2ソフトだったが 両方ともPS3じゃなく360を選択した 個人的にはWiiに行って欲しかったんだけどね
>>674 塊はWiiで作るといってたがさて。
しかし、自分の購入したPS2ソフト見ると、
このハードって一体なんだったんだってくらい、不作だな。
スポゲー・無双系・大作ムービーRPGが嫌いだったから仕方ないかもしれんが。
>>670 とりあえずAAAは箱○寄りだと思う
SOも箱○で出してくれそうだしAAAのゲームが好きな俺としては嬉しいわ
けどスクエニ全体が箱○寄りかというとFFをマルチにするとかでもない限り本腰入れてるとは思えないな
まあ今の腐ったスクエニが箱○に来ても嬉しくもなんともないけどね
677 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:37:18 ID:UZj5engI0
SCEは今まで育ててもらった恩を早期撤退という形でサードに返す時なのに 何を血迷ったか、PSがサードを育てたみたいな勘違いしてるんだろうな
>>670 一昔前ならまだしも、もはや日本市場は辺境でしかないからなあ・・・
679 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 11:42:28 ID:+adhgujy0
>>669 エンディングまで含めたムービーが全部入ったBD付ゲーム、っていう例のアレがどうなるかは気になるな。
そういうユーザーはそれで十分なわけだし。
>>671 俺がいるw
FF4、DSの買ってやってるけど、どうも俺はもうRPG自体ダメかもしれん
数本だす予定で箱寄りとか言いだしたら スクエニは任天堂にどれだけベタぼれなんだ
日本50万台にしちゃ頑張ってるのね、箱 まあ初代も世界累計ではGCに勝ってたっけ
まぁ、PS寄りってのは間違く無いなw
そーいやスクエニはPSPで出すお祭りゲーどうした?
686 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 13:10:42 ID:R7Esgly00
>>664 >坂口の方は先々週位のファミ通インタビューでエール送ってた感じだけど
そんなのあったんだ。まぁ、エールと言っても
「まぁせいぜいがんばれや(´,_ゝ`)プッ」
というニュアンスがあったりするかもしれないわけで
687 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 13:14:57 ID:iyldZ/D60
最終的にコーエーくらいかな、残ってくれそうなのは
コーエーは世界大戦のイタリア並に上手く逃げ出してそうな気もする。 意外と残って恩を売ってそうなのはテクモあたりじゃないかな、サードでは。 もちろん、主力は360なんだろうけど。
箱で最近出たギルティギア2だが、EDのスタッフロールで見ると アーク社員、声優、MSからの出向メンバーの比率が1:1:1らしいなw ディレクターの石渡が言うには、アーク側のスタッフも メインプログラマー以外はフリーランスや専門学校生を招き入れて 新人ばかりで構成されたチームでの開発だったらしいな (メインビジュアルと音楽は石渡が兼任だしな) 小規模デベロッパーには、MSのこの開発支援の厚さはかなり助かるだろうね おかげで3Dのノウハウのほぼなかったであろうアークの内製タイトルなのに ハイスピードで展開する最大80ユニットが入り乱れるアクションRTSを 安定60fpsで4勢力でオンライン協力、対戦プレイで実現できているわけだしな
コーエーはオンライン事業に手を突っ込みまくって、どれもパッとしなかったな 結局無双の連発でお茶を濁すだけの存在に その無双も次世代機で30万セールスがやっと 正直かなりヤバイかと
コーエーってレンタル事業やってたよな 結局失敗したのかな?
>>691 一年もたたずに切ったって話をゲハで見た気がする。
コーエーはシブサワが社長退いてからいいことなしだな
695 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 14:07:20 ID:iyldZ/D60
コーエーは歴史シュミレーションを作ってればそれでいいよ
>>696 > シュミレーション
スペル間違っているがな。
最近、ここにもお花畑戦士が沸くようになってきたが、近くまた何かあるのか?
699 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 16:38:18 ID:PszlxLzf0
>>696 Win版ウイポも
>>698 ないもないからではというw
CoDから一ヶ月ソフトでないんだっけ?
COD4は一ヶ月以上もつでしょ。箱版で一ヶ月以上やってるがようやく飽きてきたぐらいだ。 彼らがどう思うかは知らんが。
ハリーポッター
既に出てるっつーの
良く考えたら、サードが撤退する訳がないよな マルチ展開すれば良いだけだし、ソフトの利益なんかより株価が上がって会社の資産価値が上がる方が儲かるだろうし コーエー、始まったなこりゃ
箱で人気作家…トム・クランシーしか思いつかね。 でもスプセルかなんかがもう出てるよなぁ…。
「日本では無名だけれども海外ではベストセラーな作家」だったりしたら笑うぜ
ハルヒだったら箱○もう一台購入してやるw
個人的にはスティーブンキングで、自由度が異常に高い サイコスリラーでサスペンスなホラーアドベンチャーを期待。
「海外では無名だけれども日本ではベストセラーな作家」だったらイヤすぐる
なんでこうぼかして言うの好きかね? 期待感だけ増大するだけでたいていそれを上回る発表なんか出来ねぇくせにw
原文を読むと、坂口のロスオデのことだと分かるよ。
作家ってゲーム作家という意味じゃなくて 本を書くあの作家? どんな有名人が来ても本体押し上げるほど買わせる作家なんていないだろ。 日本なら・・・那須きのこが箱オンリーで新作出すっていえば5万くらいは牽引できそうだが。
なんだよ ロスオデかよ
現状では未発表って事はロスオデではないでしょ
つか、この話終わったじゃんw 牽引しなかったしw
>>714 原文では「近くリリースされる」というのを「発表」と翻訳したんじゃね?w
トムクランシーも3月と春に出すだろ
作家って、クリエイターのことじゃ……
719 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 17:30:19 ID:PszlxLzf0
小島も堀井もいっぱいいっぱいだろ 坂口で牽引できないんだから、これであと本体牽引できるクリエーターなんているか?
721 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 17:44:37 ID:PszlxLzf0
まぁGKさんは言われたくないんだろうけどMGS4マルチ
ああ、なるほどね それならわかるわ
桜井は有り得ないかな?
神谷じゃね
小島は監督(笑)だから違うんでない?
サードが撤退って有り得ないだろ 自分で自分の首を絞めるような事を普通の経営者がするだろうか? いや、しないだろう
まあサードは撤退宣言なんかしないで、こっそりいなくなるだけですよねw
>>725 「日本でも」牽引するって発言だろ?
日本でもまだ出てないっけ?w
730 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 19:16:31 ID:MMunGBHg0
UTシリーズをも殺す腐ったプラットフォーム American Chart for Week Ending 15th December 2007 25 PS3 Unreal Tournament III 69,768 Hard X360 330,501 PS3 192,730 Wii 173,798 Soft X360 2,093,401 Wii 1,684,993 PS3 867,715 あんなにギアーズに匹敵するとかGKが豪語してたのに… こんなハナクソみたいな結果になるとはw
731 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 19:25:24 ID:r2PKrbwB0
>>730 正直UT3の敗因はなんだったの?
HAZEとかも売れないのかなやっぱり^^;
こういうの見るとマジMGS4もPS3独占じゃやばそう
UT最新作が初週十万以下とかマジでどうなってるんだ? というか北米のPS3ユーザーはある意味日本よりもよく分からない。
>>729 俺はインアンのこと言ってるんだと思ったが
「人気作家」のゲームソフトだろ?
734 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 19:51:38 ID:P1Sn+UCe0
ラノベ作家じゃねーかwww 買うけどwww
俺ニンジャガだと思った
>>735 買うのかよwwwwwwwwwww
俺も買うけどwwwwwwww
>>733 当たり外れなんかどうでもいいよ。
俺はMGSって書き込みにあ〜そうか、と思ったし。
ただ「日本で牽引」って発言のキモを判ってないのが突っ込まずにいられなくてねw
739 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 20:03:42 ID:UF0haPaa0
必殺サード殺し . /妊_娠\ |/-O-O-ヽ| ∧_∧ .6| . : )'e'( : . |⊂=(・ω・ ) . `(O=-‐ ' ヽ O) / ) ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\) /妊_娠\ ナイツ17,000 .|/-O-O-ヽ| ∧_∧ 6| . : )'e'( : . |9つ;;)ω゙゚') (O-=-‐ ' ヽ O) / ヽ ( \ ( / ̄Lノ ∪ ̄\) /妊_娠\ ソウルキャリバー6,900 .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9∧_∧ `‐-=-‐ ' ∩;;)3゙゚').・:; Oゝ ノ、 O) / ) ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\) /妊_娠\ ゴルフ8,600 .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9∧_∧ `‐-=-‐ ' (:;)ε゙゚' ) (O つ ⊂ ⊂ヽ ( 二フ) ノ ( / ̄ ∪ ̄∪ チョコボ44,000
なんで戦ってるんだかわけわからん
相変わらず、その他戦士はジョークのセンスが無いな。
チョコボなりナイツなりは、どっちかっていうとPS3とか360向けのソフトだな まぁその2つが不甲斐ないから、Wiiに出したんだろうけどね キャリバーとかも360で対戦やりたい パンヤあたりはネット環境、オン対戦の整ってる360で出せば 結構食いつきそう
>>738 すまんな、内容見てなかった
米マイクロソフトって書いてたからw
売り上げの話が出来るゲームが4本もあるだけましだ
キャリバーはそうかもだが ナイツはWiiでいいと思う
746 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 20:37:40 ID:GCOXEKxa0
>PS3「タイムクライシス4」は約1万本 >PS3「メダル オブ オナー エアボーン」が約2500本 PS3って自称金持ちのゲーマーが買ってるんじゃなかったの?
チョコボはDSがベストじゃね PS3はまだしも360で出てもGG2レベルでしか売れねーよ
パンヤなんかはアイマスクラスのDLC売上見込めそうなもんだが、なぜWiiに持ってたんだろ
>>748 リモコンでより感覚的にってことなのかもしれないけど
結局コントローラでやってしまうというね
クラコンでもできんのか?
>>730-731 うわ・・・あのUT最新作が7万いかないとか酷ェな
ってか、発売12週目のHALO3に余裕で負けてるんですけど・・・
つーか、PS3コンでFPSする気になれんなぁ
>>754 メダルオプーナ アボーン
確かにアボーンされたようだが・・・・
実はFPSに最も向いているのはライト向けのWiiでした〜というオチが
757 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 22:35:38 ID:SUBqAOZc0
758 :
名無しさん必死だな :2007/12/21(金) 23:13:21 ID:cnGFjkxy0
日本の箱○に中途半端なタイトル持ってきても焼け石に水だろ。 本当にやる気があるんなら口だけじゃなく結果で示せっての。 初代箱の準備期間含めて約十年、一体何をやっていたのか。
PS3にとってMoHやオブリは中途半端なタイトルと申されるか。
Wiiや箱○の悪口ばっか言って結局PS3が一番損をする。 ほんと戦士は飽きない。
>>742 だな、全く日本のサードは機種ごとの特性を利用するって発想が無い
Wiiには子供向けとパーティゲーム、PS3にはPS2の続編、360にはネット機能を使ったゲーム
こんな感じで展開すれば3機種の勢力をサードがコントロール出来るのになあ
それコントロールできるというよりされてるの間違いじゃないか
>>762 それを実践したら全部ダメになりそう
っていうか現にダメな
762のシナリオを実践すると、 Wiiは任天堂にレイプされて終了。 PS3は開発資金は増えるのに売り上げ縮小確定で終了。 360は一部DLCのみしか流行らず終了。 だろうな。
ありえない仮定だけど ぶっちゃけていうとね、SCレジェンドもチョコボもナイツもPS3で出してたらもっと売れてたと思うんだ。 煽りでも何でもなく実はPS3って言われるほどソフトが売れない市場ってわけでもないと思う。 ただ売れそうにないソフトが多いだけで。 オブリやベガスなんか普及しきったPS2で出しても二万もいかなそうな気がするよ。 その意味では箱○のほうがすごいけど。 ただロスオデの初動6万、二週目圏外は酷い。
ノーモアとキャリバーとナイツは360の方が間違いなく売れただろうな チョコボはDSでもいいんじゃね別に、子供とか狙いなんだから
PS3で売れてるゲームってPS2時代にミリオン行ってた奴でなおかつ ゴールデンに腐るほどCM打った無双とみんごるウイイレとGT5だけなんだけど 宣伝もしないネームバリューもないゲームが売れるハードなんてありませんが
>>767 塊魂がさして売れてない時点でダメだ360。
塊ユーザーはPS3待ちじゃないか、開発者からしてあれだし
>>766 SCレジェンドもチョコボもナイツも
わざわざ開発費増やしてPS3で出す意味はないな
普通にPS2で出した方が売れる
>>770 のびのびボーイ待ってる奴なんて居ないだろうw
絶対にマルチにならないものはそりゃいくらでも 「こっちで出てれば売れた」っていえるから便利だよな
絶対いいゲームだと思っていたグランディアがサターンから PS2に移植されたとき、まったく売れなくて愕然としたことを 思い出した。何となく。
グランディアはどんどんダメになっていったから・・・・・ 1は名作、2も遊べたがエクストリームや3の惨状はハード関係ないだろ
>>775 いやいや、ショックを受けたのは初代がサターンから移植されたときね
それ以降については、嫌いじゃないが売れないのは仕方ないと思うしw
ま、セガ好きトークもスレチだから消えるわ。
グランディアはストーリーがガキっぽいとか騒いだ声の大きい連中が憎らしい・・・
>>771 そこはPS3だろう
ゲームさえ出れば客はついてくるハードなんだから
ソフトでても売れないハードになったら終わりだ
っていうかそろそろPS2自重しろと
なんでいつまでも売れるんだ
779 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 01:06:10 ID:H3YaZF7j0
いまだに「ハードが」ミリオンを達成していない360がずっと選択肢に入りつづけるのは 一部の声が大きい痴漢のせいだと思う・・・
PS2がいつまでも売れる理由? PS3がいらない子だからだろw
そりゃ互換切っちゃったからだろ>PS2が売れる 移行層を自ら捨てたんだから。
360の方がいらないと思う
今日はジャンフェスだっけ? 期待してもいいのかな
健気に頑張ってるのが一人おるなwww
何を言おうが蔑称使ってる時点でお里が知れる。 所謂「自己紹介乙」って奴だな。 ついでに言えばサードは2chの意見如きで発売するハードを決めたりしねーよ。 商売でやってる以上、採算取れる見込みが無きゃゴーサインは出ない。 出して実際に採算が取れるかどうかまでは知らんが。
>>785 それなら余計に謎だよね
洋ゲーならまだしも、日本のゲームが360に出る理由が
日本じゃ「ハードが」ミリオンを達成してない
仮に痴漢全員が同じソフトを買ったとしてもミリオンセラーにはならないってこと
>>786 日本のゲームの大半が、日本国内の売り上げだけで商売していないからだろ。
>>788 それなら日本にソフトを出す理由がない
最初から出さなきゃいいって事になるでしょ
ハードも撤退させて
>仮に痴漢全員が同じソフトを買ったとしてもミリオンセラーにはならないってこと この文必要だったか? まぁ、謎っちゃ謎なんだけど出てるもんはしょうがない。 サードが出す、って言うんだから。お前がどうこう言う話じゃないw
>>789 何を言ってるのか意味不明だが。
そんな事いったら、PS2時代のソフトも出す理由がなくなるぞw
海外の利益含めて考えてるのなんてその頃からなんだし。
重要なのがハードの台数じゃないってだけでしょ なにを難しく考えてるんだ
ソニー陣営から見捨てられた“日本ゲーム業界”が慌てふためいて世界を意識し始めたけど、もう既に遅かったっぽいな(笑)
痴漢が騒いでるから勘違いしてるんじゃないかってこと 360で出したの全然売れてないし、わざわざマルチにしてソフトの価値を下げるのは馬鹿っぽいでしょ どう考えたって売れるハードに独占の称号を与えた方が売れるでしょ
マルチにしてソフトの価値が下がる? よく分からんな。
>>794 売れてないから、ガンダム無双とかマルチにしたんじゃねえかw
痴漢が騒いだからサードからPS3から逃げたってことか!
DMCやCoDみたいにマルチにするのは裏切りにしか見えない 時限で後からマルチにするのは百歩譲って許せるけど 最初からマルチっていうのは許せない
現実を見ろ
>>789 ハードも撤退させて?
日本のサードが360の国内撤退を決めるのか?
書き方を間違えたが感情論じゃなくね 一般論で
独占の称号ってなんだよ 思わず笑っちまったよw
裏切り、ってね。 それは君がPSW視点から見てるからだよ。 マルチになろうが、ソフトはソフト。 DMCはDMCさ。
>>803 独占の方が気持ちいいでしょ
自分の持ってるハードが優位なんだって
みんながやりたがるソフトを遊べない人がいて、自分は遊んでいるって
そういうのもソフトの価値の一つになると思うんだよね
難民続出で凄く面白かったレアソフトが生産が追いついた途端につまらなくなったりするでしょ
>>804 その考えがちょっとよく分からんのよ。
気持ちいい、とか言われても何が?って感じなんだなこっちとしては。
人間性が良く判る発言だww
バカの見本市だなw
>>804 の発言はかなり痛い。
ただの厨二病にしか見えん。
何十万と出てるハードを持つ事で得られる優越感ってどんなんだろうな
GKの基本思想ですなぁ・・・
「他が持ってない事の優越感」に浸りたいだけで、「ゲームを遊びたい」訳じゃないのね。 PS3なんか買わずに限定物のブランド品でも漁ってろよ。
ハッキリ書けばいいんだよ PS3以外にソフト出るのが気にくわない ってww
自分だけが楽しめて 自分だけが得をして 自分だけが優位に立ちたい 友達いなさそうだな
さすがにこいつは釣りだろw
只のキチガイだな
>>805 売れた方がいいのはもちろんだけど
その一方で限られた人間だけのものという感覚が物の価値を高めてくれる
プレミアっていうの?
買いたいのに買えないっていう人がそこそこ、目に見える数いた方が遊ぶ意欲がわくんだよね
だから一番売れてるハードにのみ供給して、その次のハードの人たちが指を加えて見てるとか
そこそこ品薄で難民が出てるとか、そういうのがソフトの価値にとって凄く大事
これは大作しか遊んでいない人にはわからないだろうな
じゃあ、みんなWii独占でいいじゃんw
立て読みとか仕込んでるじゃないよな
>>816 ここ2,3年でプレイしたソフトあげてみてよ
そこそこ有名な同人音屋がメジャーデビューしたら嫌な気分になるとかそういうノリなのかコイツは?
 ̄ ̄| ∧_∧  ̄ ̄| ( ´∀`)  ̄ ̄| ⊂ ノつ  ̄ ̄| 人 Y  ̄ ̄| し(_)  ̄ ̄|  ̄ ̄|  ̄ ̄|  ̄ ̄|  ̄ ̄|  ̄ ̄|  ̄ ̄| ホップアップで見ると階段ができちゃう不思議
>>816 別にマルチばかりではないだろう。
PS3独占ソフトだってあるだろう?それをやればいいのさ。
わざわざDMCとかCoDなんて気分の悪くなるものをやる必要はない。ゲームは娯楽なんだからな。
あ〜なるほど、 私の○○が遠い存在になっちゃう〜って奴かwww
>>816 一番売れてるハードって何だと思う?
答えられるかな?
>>819 最近はそういうのをプレイしてないし見つからない
一週間か二週間で生産追いつくし、初回限定でもプレミアつかないの増えたから
世界樹は近所に売ってたがDS買いたくないから断念
今は上手い具合にユーザーがバラけてるから大作を独占できるだけで価値がかなり高まると思う
独占にこだわらないのなんで? こっちが逆に聞きたい 自分のハードを応援してないんだろうか
プレイしていない=ソフトは買っていない=本体も買っていない
プレイしてないのにそんな事ほざいてたのかよwwww 死ねよwwwww
>>826 「自分のハード」なんて考え方はないんだよ、基本的に。
「そういうの」をだよ 日本語くらいきちんと読んでほしい
このやり取り…冬の訪れを痛感させてくれる
なんだ、ゲーム自体プレイしてないのか。 ただ勝ち馬に乗って、下を見下したいというだけかい。 独占にこだわらない理由? そんなこと言われてもだな、サードにはサードの都合ってものがあるだろう。 サードが出します、って言うんだからそれだけの話だ。
>>829 「君には」ないのかもね
でもマルチが価値を下げるのはこの板を見てるだけでもわかると思うんだけどな
プレイしてないww やべぇ、最強すぎるw
ああ、最初から人の言葉を曲解する事しか考えてないんだな 後から補足で説明もしてあげたのに 話し合いにならないわけだ
独占しきれないPS3の不甲斐なさを怒れよ
限られた人間のものに供給するなら360 一番売れてるならWii 一つだけ用無しじゃね?
>>837 あぁ、そうか盲点だったなw
プレミアというのなら360の存在がもうそれに当てはまるw
360しか出てないソフトもあるわけでな。
>>837 売れた方がいい
あくまでも売れる事が前提にあるし、PS3がサードが一番売れる
300万人欲しい人がいて、それを買える資格があるのは150万人
母数が増えるごとに数字も増えていくけど、これがユーザーとしては理想かな
初代箱ソフトとかプレミアの嵐じゃねーか
買える資格? ゲーム買うのに資格とは何だ?
現状なら北米のwiiがそんな感じかね どっかの黒いのはどうみてもあてはまる対象にはならんな
>>816 で売れた方がいいって書いてあるんだけどな
意図的か天然か、人の言葉の一部を削って曲解して
それを元に叩くっていうね
>>844 売れたほうがいいならマルチでいいだろう?
分母もそれだけ増えるわけだからさ。
>>842 しっかり書いてあるよね?
まわりくどくもなく、はっきりと
他に意味のとりようがないくらい簡単な言葉で
>>833 大半の人間にはないよ。ソフトがなきゃハードなんて買わないんだし。
ハードが先に来てソフトが後なんて考え方はソニーハードだけ。
>>845 もっともサードの売上が大きいハードに独占させることで
最大数のユーザーに供給しながらも価値を高めるのが理想だと考えている
それにマルチにすると売上がばらけるしね
>>848 売り上げがばらける?
サード的には一緒だから全く問題ないように思えるが。
やはりね、見方が偏り過ぎ。
健全な市場の維持のためには複数のハードが並存するのが理想的 客の都合ばっかり聞いてたら市場が崩れるのが娯楽産業
>>846 >>816 を見ると
・売れたほうがいい
・買いたいのに買えない人がいたほうがいい
見事に矛盾してるんだが。
こんな文章は総ツッコミ食らって当然だろw
採算取れないからダメだろうなw なんつうか、サードをつぶしたいんだろうな彼はw
PS3のソフトはPSNから応募抽選で買えます!ってことにすれば 普通よりも売れるんじゃね?!!!!!
>>848 それってEAやUBIやアクティビジョンのソフトは殆ど360独占にした方が良いってこと?
>>853 というか、SCEのトップあたりの電波発言と全く変わらないし、
それについていけないからサードが続々逃亡して、このスレがあるのになw
ゲームで資格だとか独占への拘りだとかよぉ、 ゲームに対しての考えが性根から腐ってやがる、 テメーは周りの人間にだけ熱く語ってろ、 どん引きされるのがオチだろうがな
難民が出た事によって話題性や注目が大きくなって その結果さらに売上が伸びて難民が増えるっていう相乗効果がゲームにはある ハードは在庫を切らしちゃいけない ソフトは入荷当日を逃したら在庫が切れるくらいでちょうどいい 新作なのに一度も売り切れにならないソフトは買ってもつまらないし、値下がりを警戒するからね
>売り切れにならないソフトは買ってもつまらない 分からんね。 ゲームの面白さが売り切れに依存するわけがないだろうと。
ゲームの面白さ=売上? 死ねよマジで、 というかテメーみたいのがゲーム語んなwww
こりゃ本物の電波か、その場その場で思い付きを書いてるだけの阿呆だな。 普通は一つの結論に向かって全ての発言が収束するはずなのに、コイツの発言は全部明後日の方向を向いてる。
比較的つまらないと書くべきだったな 売り切れないからつまらないわけじゃない ただその方がより面白くなるってこと 「みんな買ってる」と「買えない人もいる」のバランス
待て皆 何をマジに語っているんだ こいつはどう見ても漫才師だろ?皆でおひねりを投げるべきなんじゃないのか
じゃぁそろそろ結論
マルチだろうが何だろうが俺はDMCが大好きです、ということで。
結論wktk
>>864 漫才師をバカにするな。
せいぜい、素人路上パフォーマーレベルだ。
スレに行けばにぎわっているくらいに話し相手がいて 難民の悲鳴も聞こえてくるくらいが一番ゲームをやっててもりあがるんだよ 今は正確には難民ではなく、PS3以外を買ってしまったという悲鳴かな
買えば満足、買っただけで満足 まさにいかにもPS3の購入層っぽいじゃないか
誰か訳してください
マルチになる前のCoD4の雰囲気がまさにそれだった 興味なかったシリーズだが買いたくなった 今は当然買う気がないけどね
>>871 せめてゲームの時だけは優越感に浸っていたいとのことです。
ここまでの流れを見ての結論。 いい加減お前らスルーしろw 「俺理論」を恥ずかしげも無く振り回し、 自分は絶対に正しいと思い込んで人の意見を聞く気も無い相手と幾ら話してても時間の無駄だ。
まだ終わらないのか…… 独占でないと買わない理由が分からん。 本当にサードを潰したいだけなのか。
みんなおもしろがって弄ってるだけでしょ。
こうして一人のゲーマーが引退していった で結論だな
>>874 GK戦士とか言うのもあれなんで、
それなりに丁寧に対応してみたら、何か物凄い発言が出てきたw
じゃ寝るわ。
>>876 ま、正直そんな所だとは思うんだが、
実はこいつの発言は見てても痛いばかりで面白くないw
あんな良作をやらないなんて勿体無いwww そんなつまらん拘りの為にww
COD4を買わないとかもったいなさ過ぎるだろ・・・
>>880 それがPSユーザーの拘りなのでしょう
その割にオンリータイトル売れないけどねw
日本語が通じてない もうどうしたらいいかわからないよ
ちゃんと相手に自分の言葉を伝えたいなら まずは自分がきちんと日本語を使えるようにならなきゃね
>>883 日本語が通じる通じないというよりも、あんたの主張はなんなんだよ?
全員が、お前の日本語らしきものを理解した上で、 はっきりとキモいと思ってるから大丈夫だよw
>>885 味気ない言い方をすれば360の日本撤退とPS3へのソフトの独占供給
ここまで贅肉を削ぎ落としても曲解されて叩かれるんだろーけど
そんなにおかしい事は言ってないはずなんだがな
そうだねー そうなると良いねー、 ほら、満足か?
それってPS2の閉塞感を延長線上でより加速させるだけだから 古参ゲーマーにはおもしろくないんだよね
>>887 んでお前の願望は叶うのか?叶えたいのか?可能性があると思うのか?
とりあえずソニーかSCEに就職して氏ねばいいとおもうよ (*^ー゚)ノ
>>887 XBOXには撤退する理由がない(現状よりもっとひどかった旧XBOX時代でも撤退していない)
PS3へ独占供給ではペイが出来ない、Eidos(トゥームレイダーなど)はPS3では出さないとまで言ってしまった
可能性がほとんどないことを言ってるようなもんだよ
つーか、CoD4は最初からマルチだw それと、PS3は買わない方が面白い機械と結論が出てるw
冬休み限定のGKか?
>>887 PS3・360のマルチタイトルをPS3独占にしてもらいたい、という要求はわかった。
じゃあな、それだけの要求をするならば、もちろんそれ相応の価格設定でも買い支えるんだよな?
例えば、PS3オンリーにして、開発費を回収するためにソフトの値段が2倍3倍になっても買い支えるのか?
PS3ユーザは、「PS3オンリーにしてソフトの値段が高くなる」ことよりも、
「PS3・360マルチで値段はそのまま」の方を望むんじゃないか?
>>894 この阿呆なら値段が高い方が買えないヤツが出るからとか言い出すぞ
いや、H3YaZF7j0の論旨は ”大人気だけど品薄のブツを俺様がGetして気持ちEeeeeeeeeeeee” という稚拙な選民思想だから。 値段が高いのは困るとか言い出すよ。人気なくなるからね。
そんな愛すべき糞お馬鹿野郎なID:H3YaZF7j0には フェラーリ、ポルシェ、BMW、ベンツ、ロレックス、シャネル、ヴィトン マジオヌヌメ PS3如きで選民思想語ってないでこの位目指せよ SCEで優越感とかケツの穴小せぇ
トゥームレイダーが出ないと聞いて、私の選択肢から完全にPS3は消えました。 ま、個人的な事だから影響は無いと思うけどねw
こういう馬鹿は一度痛い目見なきゃ自分が何言ってるのか一生理解できないんだろう。 ここでいう痛い目ってのは完全撤退のことだがな。
>>756 WiiのFPSってどれも爆死なんだけどな
唯一ロンチのレッドスティールがなんとか売れただけ
エレビッツが売れてるんですが
PS3と360は本体自体が爆死wwwwww 超ウケる
まだどのメーカーも撤退してないのに… 2chのネガキャンって凄いな! ネットでいくら騒いでも無意味なんだけどな
お前みたいな火消しも騒いだって無駄だよw
905 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 08:58:19 ID:aZMx//zg0
じゃあGKがニュー速で一生懸命になってるのも無意味だなw
アリカはソニーハードから撤退してるな
>>906 そういえばPS3クオリティってなんだったんだろう。
ID:H3YaZF7j0はある意味PS3クオリティ
(´-`)。oO(スレタイをもう一度よく見るべきですね・・・)
ID:H3YaZF7j0みたいなマジモンのキチガイにリアルタイムで遭遇できず残念w こういうユーザーばかりになると、ハードは滅ぶという事が実感できた。
また一つSCEにとって致命的な事が明らかになるんだろうね。
913 :
予言屋ぱちお :2007/12/22(土) 13:05:55 ID:qXdnx8Em0
まぁここで妄想大会開いた所で結果は決まってるんだけどな 俺予知パワー持ってるからSCEの逆転は確実だと分かるし まぁしばらくSCEは苦い思いをするがな 平井が種割れするからおまいら期待して年を越すんだ
ID:H3YaZF7j0の意見に同調する気はまったく全然微塵もかけらも無いけど マルチタイトルに魅力が無いって そんなにおかしい意見か? 独占タイトルって なんとなく応援したい気分になるけど マルチなら 「自分が買わなくても他機種のユーザーが買うだろ」 と思って優先順位が低くなる 他のスレで 「ハードのユーザー同士で争うのはプロ野球チームのファン同士が争ってるようなもの」 って意見を見た事あるけど よそから来た選手より生え抜きの選手を応援したくなる事って無い? それと似たようなもんだよ 自分の応援してる陣営により力を尽くしてくれた物にたいする感謝の気持ち 理解してもらえないのかなあ 同意してくれないのはしょうがないだろうけど…
>>914 マルチタイトルの魅力があるない、の是非はわからないが
ゲームはやりたいから買うんじゃないのか?
応援だけでやりもしないゲームは買わないだろう、とは思う
ただ自分が欲しいと思うからそのソフトを買うわけであって 独占だろうがマルチだろうが、ハードがなんだろうが関係ないと思いますよ 応援なんてそんなハードに対して奉仕しようなんて気持ちはあまりない
918 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 13:18:00 ID:AhoD3CB3O
優越感に浸りたいがために、高い金を払ってまでPS3を手に入れた輩にとって 「マルチ」って言葉は、ホントに憎くて憎くてたまらないものなんだろうね 他ハードでもプレイ出来るのであれば独占による優越感なんか満たせないわけだし それがまた、比較すると軒並みPS3版が劣化ともなれば劣等感まで感じる事になる 優越感に浸りたいのに、現実は劣等感に苛まされるとなれば その絶望も怒りもひとしおだろう それでさらに、他ハードである360には独自のタイトルが いろんなジャンルで出ていて、さらにそれを楽しそうにプレイしてる人達がいて それがもう悔しくて悔しくてたまらないんだろうね しかもそのタイトルが、絶対にPS3独占になると信じて疑わなかった PS系発祥の有名タイトル続編であったり、逆に全くの新規の大作であったり それも「360はしょせん洋ゲー専用機」と思っていたとこに 数々の日本製タイトルが独占で続出ともなれば、もう発狂モノでしょw
919 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 13:19:03 ID:K51WfvCbO
いや、PS3は撤退しそうだから、ユーザーは買い支えてやるべきだよw
920 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 13:21:30 ID:3Vouooif0
「PS3」って、「レーザーアクティブ」と似てるね
BD&LDのいらない子メディアな感じとか
馬鹿デカくて重いとことか
「PS3」って、「PCエンジン」に似てるね
様々な周辺機器を販売したりゲーム以外の事にも対応させようという構想が
コア構想(笑)
http://www.megavideo.com/?v=R2WS6V7A http://jp.youtube.com/watch?v=0Id5QFEkTy4 「PS3」って、「3DO」とも似てるね
誰も求めてないAV機器としての部分を売りにしてたり
マルチメディア(笑)
「PS3」って、「PC-FX」にも似てるね
ソフト不足、アニメ系のソフトでアニオタ釣ってたね
DVDアプコンだなんだでアニオタ釣ろうとしてるね
「SONY SCE」って、「ハード事業撤退時のセガ」の会社状況と似てるね
もっと酷い状態だけど
∧_∧
∩<`∀´∩ みんな!オラに力を分けてくれニダ!!
ヽ ノ
/ チョニー )
( / ̄∪
PS=PCエンジン(Huカード)
PS2=CD-ROM2・SUPER CD-ROM2
PS3=PC-FX ←死亡確定ww
\(^o^)/
たとえばWiiとPS2で使いまわしのマルチにした結果 Wii版はハードの特徴を活かせてないビミョーなものになりましたとか そういう意味ではマルチの弊害ってものはある ただバイオ4Wiiみたいにちゃんとハードの特徴を掴んだアレンジすればいいだけの話だが
ゲーム買った程度で優越感を得るってめでたいな まさにブランド志向の日本人
923 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 13:24:27 ID:AhoD3CB3O
ついでに言うと 前世代の覇者であるPSにとって、「マルチ」はタイトルの流出に他ならず 新参者である箱にとっては、「マルチ」はタイトルの獲得であるとも言える さらに箱へのシリーズ移行ともなれば、タイトルの奪取になるわけだ 360ユーザーとPS3ユーザーとの、心の余裕の度合いがぜんぜん違うのには このへんも理由にありそうだな
>>914 さっぱりわからん。普通は自分がやりたいゲームを買うんじゃないのか?
そんなに応援したいなら、金貯めて株を買ってやれ。その方が喜ばれるぞw
>>914 ハードの優越感?ハハハ、そんなもの微塵もございませんよ
どの機種だろうが俺が欲しいタイトルは
ケツイ
これが出るんだったらどの機種だろうが全力で買ってやんよ(`・ω・´)
基板買うと普通に15マソは飛んでいく
さらにプレイするとなるともう3マソ飛んでいく、…不思議ッ!!><
日本市場が辺境って言うよりは 開発費とゲーマー人口の兼ね合いで、PS3や箱○で作る場合日本の売り上げだけじゃどうしようもない(可能性が高い)んだよね 当然出来というか開発期間にもよるんだけど しかし、何故クラナドが箱○で出るのか分からん。ギャルゲー売れる市場でもないだろ まぁ元々PCで完成してる(んだよな?)ものだから移植の手間は現機種一番安いんだろうけど 大体200万〜400万くらいで移植できるのかもなー(プレス周りは分からんが そう考えれば1本2000円利益計算で数千本でペイできるのか もしかしたら、外人オタク層見込んでMSにローカライズ先を紹介してもらうとかあるかもねぇ 海外では膨大なローカライズ量の問題でギャルゲーが出ない アニメ等が海外で人気ではあるけど、中間でごっそり持っていかれるし、ファンサブ(同人翻訳)問題もあってDVD売れない 仮にここまで考えてるとしたら侮れないなーとは思うけど、どーなんだろな
正直独占かマルチかなんて言い合ってるのはゲハ民くらいだろう。 大半の人間は自分の持っているハード、たとえばPS3ならPS3のソフトしか眼中になくなるため 他ハードの存在は無視してPS3独占みたいな感覚になる。 他ハード独占で出るのならばPS3では出来ないのでそのソフトは眼中になくなる。 とりあえず友人のPS3オーナーはバイオもデビルも無双もマルチだと言うことすら知らんらしい。 「PS3で発売される」というだけで独占ソフトだと思ってたみたいだ。 世間の連中などこんなもんよ。 PS2のときもそうだったろ。 どこに独占とかマルチとかあんまり関係がないってこった。ゲハ民以外は
>>927 そう思うね
多分、ここに来ているような人以外はゲームのハードがどうこうとか
ソフトが他で出てるとかどうでも良い事だろうな
929 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 13:43:03 ID:0qMZRpqJ0
結局、撤退なんかはしないっていう事のようで一安心だな
>>926 ぶっちゃけ開発環境動作環境がほぼ一緒だから。
XNAをMSがどのレベルまで高めるかわからんが、
XNAの完成度次第では、ワンタッチでPC→XBOX360出来る様になるだろうね。
>>927 そうそう、自分のよく知ってる分野以外のことを想像してみてると良く分かる。
たとえば
模型会社と言われるとタミヤくらいしか思いつかない人が多い。
歯磨きと言われると、サンスター、ライオン。
お笑いというと吉本。
などなど
実際は他にもいっぱいあるんだけど、普通は選択肢自体が思いつかない。
露出度、知名度、過去に触れたかどうかという記憶の密度で決まってくる。
長文の煽りほど無意味なものは無い ただでさえスルーされるのに、なおスルーされる長文ではますますスルーされる
933 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 14:11:21 ID:K51WfvCbO
>>804 サターンユーザーだった頃はプレステに押されていたので
これが遊べるのはサターンだけだもんねっていうのはありましたけど
(相次ぐプレステへの移植で涙目になった)
今のPS3ユーザーも似たような境遇なのかも。
>>934 PS3ってSSの3年目あたりからスタートしてる感がある
最初からクライマックスじゃねーか……
>>934 しかしSSユーザーはメガドラからのユーザーが多かったろうから
一番手にソフトが流れる辛さを十分に体験していてある意味慣れていたんだが
PSユーザーはその手の試練を受けた経験が無いから余計に辛いんだ
マルチになって興味が薄れるのはPS3ユーザーにとっては当然だろうな。 箱○より劣化するのが目に見えてるからな。かと言って箱○を買うわけにも いかないのでPSWの住人にとってはマルチは害悪でしかないのだろう。 箱○ユーザーは気にすることなく買えば良い話だがw
サカつく2をずっと遊んでたから、ソフト日照りなんてこれっぽっちも思わなかったなw しばらくしてPSも買ったけど、累計稼動時間はSSの方が圧倒的に多かった。
>>939 まあおれもそうだな
千年帝国の野望とかプロやきうチームをつくろうとか
千年帝国は興亡。 あそぼうのバッティングシステムの後継者は出て来んのか…
セガサターンはいつも行ってるゲームショップに予約してたら発売日3日前に電話があって 「今日入荷したんですけど、どうします?」とか言われて買いに行ったなぁ。w 今考えるとPSよりいいゲーム多かった。
>>933 ゴミ通なんか読んでどうするんだ?
あと出直してこいの意味は?
>>943 ゴミ痛の読者アンケートで、マルチに反対な人が多い、と言いたいんじゃないのかな?
立ち読みすらしないから、わからないけどw
でも、読者アンケートにしても、ゴミ痛購読者のアンケートだしね…。
>>944 ゴミ通なんか電撃よりちょっとマシ程度のもんだぞ。
業界一の癖にろくなネタすらもってこれない捏造が十八番のゴミ雑誌。
普通にアンケートとかも捏造だろあれ
読む価値なし
946 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 15:42:51 ID:aZMx//zg0
>>927 そういう事。
>>914 は「『ハード』を応援してる」というのがゲハぐらいにしか通じてなくて不自然だという事が解ってないw
947 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 15:47:56 ID:dU4SRu+N0
だいたいゲーム好きって、やりたいゲームが何本かあるから本体を買うわけだ。 Wiiや360やPS3だって、その人が相応の金額を出してもプレイしたいゲームがあれば 買うわけだ。 マルチとか関係ないと思うんだな。
>>948 ずっとPSしか知らなかった人、はそんな普通の感覚が理解できないんじゃね?(´・ω・`)
SFCしか知らなかったような人もみんなPSをやるようになったんだ 今に同じようになるよ
いっそ電撃のほうが清々しくて好感持てるw あそこは総合誌じゃないから偏るのも理解できるし
>>948 良作なのにハード違うだけでクソゲーって叩かれるのも悲しいもんだな
いいゲームはハード問わずいいゲームでいいじゃないかと
360でロスオデとアサシン途中で積んでるのに 今週DS3本も買ってカードヒーローで徹夜した漏れが来ましたよ? うう、時間無さ過ぎる、誰かくれ
つ[NEETの権利書]
955 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 16:48:45 ID:iF7YU805O
テイルズ完全新作がPS3らしい。 どうやらサードはPS3と心中する決意が出来たようですな
956 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 16:50:05 ID:Dg7aMn1A0
>>955 決定じゃない。
いい加減にしろ、狼少年
957 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 16:50:41 ID:N60L8jH70
■PS3 発売中止タイトル アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ スタントマン続編 アタリ ドライバー続編 アタリ NBA LIVE 07 エレクトロニック・アーツ コーデッドアームズ アサルト コナミ グランツーリスモHD SCE ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ ひつじ村(仮) サクセス RPG(仮) サクセス サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子 Theseis Track7Games 新感覚アドベンチャー(仮) メディアワークス F.E.A.R. First Encounter Assault Recon ビベンディゲームズ ビューティフル塊魂 バンダイナムコゲームス 最強銀星将棋7 マグノリア 世界最強銀星囲碁7 マグノリア バリュー2000囲碁 マグノリア バリュー2000将棋 マグノリア ログにこんなのあった。w
>>955 それについてはあらゆるところでネタが交錯してるな。いやネタかどうかは知らんが。
交錯も何も全部妄想だろ。
F.E.A.R.が結局英語版でしかできないことに俺涙目
>>960 PCならPMまで有志の手で日本語化されてるな。
はいはい、現在分かってる情報 「テイルズオブヴェスペリア」だか「テイルズオブヴェスペリアス」 通称TOV ゲームジャンルは「正義を貫くRPG」、2008年発売予定 海外ウケの良い藤島絵 機種は発表無し、見た感じ次世代機っぽい それ以外はすべて予想でしかないです、以上
>>962 いやそれも予想じゃないのか?
そういや昨日か一昨日あたり2008年は箱○に人気作家のゲーム投入で
国内の販売台数を押し上げるとか言ってたが・・・・・・
本当ならどこぞのゲーム情報サイトで速報来てそうなもんだが・・・
965 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 17:49:03 ID:AhoD3CB3O
>>960 ケツイがロンチで発売され
FEAR日本語版が問題なく発売されてたら
間違いなくPS3買ってたのになぁ
現状のラインナップにゃ食指が働かん
>>961 幻のライブドア製日本語吹き替え版がホスィ
>>965 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
ケツイ蹴る前のSCEに今の惨状をガチで教えてあげたい今日この頃
ケツイがあったら間違いなくみんゴル5とアガレストは買ってたような希ガス
>963 >964 ジャンプフェスでの発表が複数のソースから伝えられてたから >962は予想ではないよ プレス発表というわけでも無いらしいから、動き始めるのは週明けかと
968 :
名無しさん必死だな :2007/12/22(土) 19:10:21 ID:RTP0m5gn0
あれだよなぁ。PS3のブルーレイディスクのみですって 表示がさ、なんかもう 必死だよな。値下げに (PS→PS2のこと忘れたのかな・・・)
なんか勝手に優越感を持ってるとか言われてるなあ
ずっと任天系ハードしか買ってこなかったから
そんなもん持ってないのに…
同じ日に
ガチャフォースとR:RACING EVOLUTIONが発売されて
自分はガチャフォース買ったよ、ってだけの事なのに…
>>946 ハード応援サイトくらいゲハの外にあるよ
別に相手を貶めなきゃいけない訳でもないし
ハードを応援するって気持ちはあったとしても 普通ソフトを買うときはそのゲームをやりたいかどうかで決めるのが普通だろう
うーん、それもあるけれど 買ったものはそれを応援したくなるw と、DCを買ってあまり興味のなかったorないジャンルまで手を出してみた 自分が横レスをしてみる
というかテイルズは夏のテイルズ発表会まで新作発表ないだろ
画面費が4:3で、Wiiでも出来そうなグラフィックらしいが
もともと次世代機全部で出すみたいな事は言ってたよな
>>974 乙。
個人的にエターニアみたいなのが( ゚Д゚)ホスィ
これをネタにPSWが「噂のPS3独占RPGktkr。これでPS3勝つる!」とか言い出しそうだ…
もうすでに言ってるけどな。 個人的にはマルチなんじゃねーかと思ってるが。
PSPでも行けそう つかテイルズ厨ってやたらPS信者多いのな まあだいたいはPS2信者だけど
PS世代が多いゲームのスレじゃ新作がPS3で出たらハードごと買うという信者はいるけど そこまででない人にはそんなの無駄な買い物、冗談ではないよ
テイルズは正直360で出てもあまり買う人いなさそうだから、WiiかPS3 で出した方がいいと思う。
>>939 サターンでソフトが日照りだったのは1996年の暮れから1997年の夏まで(スパロボFがでるまで)です。
この間FF7を初めとしたプレステの大攻勢でかなりのユーザーが流れたと思いますけど
私はサターンのほうが好みに合ってました。
…って次スレまだ立ってませんがトライしてみます?
テンプレはこのスレの
>>1 のまま(前スレ入れ替えのみ)でよろしいですか?
360です!ってなったら正直360ユーザーすら戸惑うと思う マルチとかならまだしも DLCで荒稼ぎしたいとかならまだわかるが 出すならもっとグラフィックにこだわらないと 受け入れられにくいと思うぞ RPGファンは全体見るとそこそこいそうだが 30万本とかは無理だし 素直にWiiかPS2かPSPかPS3だと思うぜ
結局PSPとPS3が勝つよ PSPはやたら追い上げるし、PS3は別に何も危機でもないし、下がいるからまだ安泰だし
ははは
どこが勝とうが負けようがいいけどさ。面白いゲームができるなら。 ネオポケは負けハードだったかもしれないけど、カードファイターズも 最強ファイターズも面白かったから本当に買って良かったと思ってるし。
そうだよねー 国内ソフト売り上げ最高40万本未満でも余裕だよねー ほぼ同時発売したハードに倍近い差をつけられても余裕だよねー 他の2機種が黒字化っぽい流れなのに対して、ぶっちぎりで赤字垂れ流しても余裕だよねー 世界ミリオンが未だに2本しか無くても余裕だよねー モンハンが逃げたって余裕だよねー FF13の発売目処が立たなくても余裕だよねー PSWって余裕があって羨ましいねー
ここに火消し君が居着いてる状況から何かまたありそうだな
連投申し訳ないが、仮にヴェスペリアがPS3だとして、それでちゃんと儲かる循環が出来るのか?ってのは興味があるな。 コーエー?か何かのソフトで50万本がラインだっけ?若干下がっても20―30万がラインになるんじゃないの? SO4といい、対応機種言わずにソフト名だけ出すってパターンが多いな。 案外PSPやらPS2やらズコーとなりそうな悪寒
戦士元気だなーw よほどテイルズが嬉しいのか 俺の予想はやっぱPS3、もしくは360とマルチかなーと思う。マジ悔しいけどw
まぁ、決まった訳では無いがな。 マジでKH新作みたいなズコーになりそうな気も
991 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 08:19:23 ID:fYRaWso00
テイルズって日本以外ではどうなんだ? 北米人気があるなら箱○マルチも真実味あるが。
ラタトスクが霞む・・・・・・・・・orz
第二のセガw
テイルズなんてPSWの腐臭がしそうな糞タイトル、箱○に来なくていいよ。 どうせ糞みたいなユーザー引き寄せて市場荒れるんだから。
997 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 09:36:47 ID:ENChCgoi0
まぁ、アメリカ経済と同じだよな “破綻しても誰かが助けてくれる程の必要性がある”っていう事 その辺がダイエーとは違うだろ “本気のソニー”が見れるかもよ?
998 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 09:40:36 ID:IqDpFWqdO
キャラゲーが海外で受けるわけないじゃん
1000 :
名無しさん必死だな :2007/12/23(日) 09:48:08 ID:bmRM+9uXO
ソニー崩壊
1001 :
1001 :
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