【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 126本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191608201/
3 :
Q&A 機能編:2007/12/05(水) 19:17:35 ID:xvrLd6dF0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れる
Q.バックアップ取る必要は?
A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい)
Q.SDから起動できる?
A.できない。つか、チャンネルから見えない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2007/12/05(水) 19:18:07 ID:xvrLd6dF0
6 :
コントローラー編:2007/12/05(水) 19:18:20 ID:xvrLd6dF0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ 64 │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NEOGEO│ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
12/4 配信
FC - ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 (500P)
MD - ローリングサンダー II (600P)
PCE - ゲート・オブ・サンダー (800P)
N64 - ポケモンスナップ (1000P)
12月配信予定
FC - スーパーマリオブラザーズ3 (500P)
FC - メタルスレイダーグローリー (600P)
FC - Lunar Ball (500P)
SFC - スーパーストリートファイターII ザ・ニューチャレンジャーズ (800P)
SFC - トレジャーハンターG (800P)
MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)
MD - パーティークイズ MEGA Q (600P)
MD - ラングリッサーII (700P)
PCE - 愛・超兄貴 (800P)
PCE - イメージファイトII (800P)
PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P)
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
MSX - ALESTE (800P)
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・バンプレスト ・パオン ・ハドソン ・アイレム
・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー
・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア
・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム・マーベラスエンターテイメント
・アートディンク
乙!
>>1 < ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
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/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>1乙
このスレ先月最終金曜日からずっと流れ速いね
オッケ ━━━━━━ (ゝ○_○) ━━━━━━ イ !!!!!
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
MSX - ALESTE (800P)
これ本格的にイラネ…。
今年中に来なかったら一覧から消そうぜ。
>>13 空手形と言われても仕方ない現状だが、まあそう言うなヨ。
>>13 かつての任天堂の得意技だった数々の牽制発表を経験した世代が多いVCユーザーなら
この程度のことはちっとも気にならないさw
>>1 どうだオレの乙は! オプーナよりも乙かったろう!
1000ならがんばれゴエモン外伝配信
1000ならバーチャルボーイ参入 and 3Dメガネ発売。
って書こうとしたのに・・・
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 前スレ
>>1000よくぞやってくれた
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ オプーナワゴン化したら買うことを認めよう
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
もし来月ファミリージョッキーが来たら
オプーナと結婚するんですよ。
オプーナAA、そんなに面白くないから。
今日の人気ソフト
→スーマリ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血物語
初 ダウンタウン熱血行進曲
↓パネルでポン
↓マリオワールド
初 ポケモンスナップ
↓ぷよ通
↓スーマリ2
↓バルーンファイト
↓魔界村
↓KOF94
↓ヨッシーストーリー
↓A列車III
↓マリオ64
↓出たなツインビー
↓時のオカリナ
↓イースI・II
↓マリオストーリー
↓スーパードンキー2
熱血行進曲、ポケモンスナップ初登場。ナッツ&ミルク、グラIIランク外へ
初登場ソフトの影響で上位3本以外はすべてランクダウンという結果でした。
>>25 ずっとくにおのターンw
数日後にはポケスナくにおで1、2フィニッシュしそうだな
1月には「消えたプリンセス」が来るような気がする。
オニノフグリブームが来るような気がする。
流石くにお
ナッツアンドミルク、急に現れて急に消えたなあ・・・w
それにしてもくにお人気すごいね。
ラングリッサーが入ってないようだが
ラングって一般層には知名度なかったんだね。
そりゃそうだろw
一瞬ランジに見えた・・・Fitやり過ぎだろうか
大運動会の影響でWiiリモコンの売り上げが上がると思う。いや、まじで。
Wiiスポーツでもダブルスで使えるし、みたいな。
イースも今月中にはランク外になるかな。
しかし、けっこう稼いだだろうな。
ファルコムはちょっと恩返しにWiiで新作をだな・・・
Ys SEVENだの英雄伝説7だの、山ほど新作を抱え込んでるからね、
小遣いはいくらあってもよさそう。
Yahooゲームで配信してる英雄伝説IIIなんかWiiWare向きだと思うんだ。
ザナドゥ系をなんとか。
ファザナドゥのリメイクで負かりませんか。
まかりません。
ガンガンいこうぜ。
40 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:30:59 ID:jzKWiX140
ライトクルセイダーって結構面白い気がするんだが・・・
トレジャーなのに知名度ないのか??
めいれいさせろ
はと゛そん
ボンバーキングをリメイク
→ファザナドゥをリメイク
桃太郎伝説をリメイク
この前スーパーマリオ1をクリアしたけど2のほうは飛ばして
3へ行っていいの?
>>35 よーし新作のWii用イースエターナルI&IIつくっちゃうぞー
>>42 2は単なる1の高難度バージョンだと思ってかまわない
>>42 ぜひ先に3を遊ぶことをオススメする。
「マリオ1と3はヌルいぜヌルいぜヌルくて死ぬゼー!」
という気分になったら2をやるが吉。マリオ100人は軽く死ぬ。
>>44 VCで稼いだ資金はDS版へと無駄遣いされているのでした・・・
ファルコムには悪いが、イースはVC版で十分であります・・・
イースは色々出ているからどれをやって良いかわからずそのままだったので、
VCでイースが出てくれて良かったよ。
ぐるみんみたいなの出して欲しいわ・・・
ファルコムならロードモナークとかブランディッシュとかやりてーなあ
英雄伝説はどうしようかな
相変わらず音楽が神なんだよなー
ダウンタウンすげーな
出せば出しただけ上位に居座りそうだ
では2を飛ばして3をやることにします。
ファミコンのマザー1はエンディングがなぁ・・・
初代は戦闘バランスが糞だから、もう一回やりたいとは思わない
>>54 じゃあEarthbound ZEROを配信しようぜ
マザーはゲームとしての出来はあまりよくないよな。
それ以上に心に残る物があるからこその人気なんだろうけど。
最終戦はこう、グッとくるものがある。大人になってからやり直すとなんかもうね。
>>40 末期中の末期に出たからね・・・
ボリュームも手頃すぎるし
motherはGBA版やったあとだとテンポ遅すぎてきついものがある。
音はFC版で後はGBA版でどう。
ファルコムはどんどん出そう。
62 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:47:51 ID:jzKWiX140
>>58 そうだったのか・・・
攻略サイトもレビューもないからびっくりだよw
これダンジョン1つだけ??
>>61 この前画像うpしたけど、とっくに通過して今213本だったりする。
初期の頃はいっぱいになったけど…
ネオジオとロムロムの容量がでかいせから、最近は満杯にはならないw
>>62 隠しアイテムみたいなのが載っているサイトとかはあったな
ダンジョンは階層になっている 6Fまで
>>62 凄いな。20万ポイントは超えてるだろ。
160本ぐらいで15万ポイントは使ったからなぁ。
コンプリート目指せ。
>>63 同じく
チャンネル自体はあと10個ほど空いてるけど
Wii本体の容量が足りず、埋められない
>>61 買いすぎwwとか多くコメあるけど、井の中の蛙だな
ここにいると当たり前すぎて驚きも何も無い
>>62 また増えたんすかw
>>65 いやいやw
そんなにいかないよ・・・
今配信されてる243本全部買って160000ポイント。
俺は今133000ポイント使った。
>>67 またやってしまったw
給料日過ぎると一気に買ってしまうクセが・・・
とりあえず4日配信のは4つとも買った。
ゲートオブサンダーとポケモンスナップ面白い。
どっちもシューティング好きにオススメw
あれ??
>>65と計算あわないな・・・
俺が安いFCばっか落としてるからかな。
>>65も一緒にコンプリ目指そうぜ!
>>68 え、そんなもんだっけ?
クラコン10個以上買った記憶があるんだけど。
最初はクラコン並べて悦に浸ってたけど馬鹿らしくて売った。
1個500円。
後30本買いなさい。
>>70 クラコン10個で50000ポイントか・・・
1個しかクラコン持ってないから欲しいよクラコンw
でもついついクレカで買っちゃうんだよなぁ、お手軽だし。
後30個、ネオジオやSFCばっかで値段高いから地味にきつい・・・
年内にはなんとかいけるかもw
コンプリしたら、またこの前の続きの画像うpするよ。
>>71 俺が計算間違えたかも。
まだコンプした猛者を見たこと無い。是非頑張ってくれ。
出たツイ売れ続けてんなあ・・・
PCEにはソルジャー系他の縦シューも幾つか出てるのにさっぱりなとこを見ると、
やっぱ見た目が重要ってことだな。あと2人で協力できるってとこもミソか。
まだまだSTGでもやり方考えれば売上伸ばせるな。
ポップでファンシーな見た目で釣って「私でも楽しめるかも」と思わせれば
売れるな。システムもわかりやすくして協力プレイすれば難易度もグッと
下がる仕様ならリピーターだって望めるかもしれん。
なーんだ、前にシュー・格ゲ復興スレで書き込んだことそのままじゃねーか。
まぁでもVCは値段が安いことも重要だな。1000円なら売れなかっただろう。
800円でもこんなに伸びてないだろうな。(さすがに復興スレに安売りしろとは
書けなかったが)
>>72 ありがとう、頑張るよ。燃えてきた。
>>73 ファンタジーゾーンだっけ??
あれも見た目可愛いから出せば売れるかもしれないが・・・
いかんせん知名度がないかw
>>74 そこでレア感も加味したスペースファンタジーゾーンのサプライズ配信ですよ
>>74 FZも見た目パステルなんだけど中身はかなりガチなんだよな。
協力プレイもできないから基本一人で黙々とやるし。
VCってあんま動画を見ずに買う人多いだろうから、ツインビーが伸びてるのも
そのへんに一因があるかもしれない。
えー、ファンタジーゾーンは超メジャーだろ?
配信されてもPCE版だったらいらないなぁ
FC版かスーパーが欲しい
スタソルはもっと伸びてもいい気がするけど、
高橋名人効果で。
無いか。
パロディウスが出ればそこそこ売れるかも。
でも出たツイほどは伸びなさそうな気がするなあ。
背景が黒いから。
>>77 そういやFC版もスーパーも開発発売はサンソフトで権利はセガだよなあ。
セガがVC限定でサンに権利譲渡すれば可能性は・・・・・・あるかなあ?
ふとi-revoを覗いたら、DLランキングが
1 パワーリーグIII(PCエンジン)
2 真・女神転生(SFC)
3 グラディウス(FC)
4 グラディウスII(FC)
5 がんばれゴエモン! からくり道中(FC)
だった
パワーリーグがトップとは…こないだの野球効果か?
64はゴエモン頼むよホント、ラーメンの中泳げるゲームなんてコレしかないだろw
FC第一弾、SFC第一弾ときたんだから次は64第一弾だろと勝手に妄想。
それ以外なら外伝がいい、シリーズの中でも特に電池がヤバイ。
>>73 分析としては間違ってないけど、TPOが重要でしょ。
ユーザーの年齢・性別がばらけてるWii市場と、
ニッチでコアなヘビーゲーマー向けじゃ戦略は自ずと異なるし。
いや、VCで弾幕系を出してもそれなりにイけそうな気はするが。
時オカのメニュー開くときの音が処理おちっぽくなるのは仕様?
つーかゲルドの修練場で水に飛び込んだ瞬間にメニュー開いたらフリーズした
闇の神殿からやりなおしなんだぜ
>84
1行目は64版でも仕様だった気がする
ニコ動でフォーメーションZの動画があったので見てみ
たが、あんなにすぐにラスボスまで行けるゲームだった
んだなw
ガキの頃は宇宙に到達するのがやっとだったがorz
てかスーパースターソルジャーは去年の12/2配信だったでしょ??
多分配信直後はかなり売れてたんじゃないかと思う。
ランキングできたのが8月からだしなぁ・・・
ツインビーも流石に半年後はランキング入ってない気がする。
>>40 ライトクルセイダーは末期発売で後にもプレミア気味だったのでメガドライバーでも
やってない人がけっこういると思われる。面白いのは間違いないよ。
ライトクルセイダーって、斜め視点もそうだけど
背景の雰囲気とかタイトーのライトブリンガーにそっくりだね。
ライトクルセイダーの方が数段面白そうだけど。
俺はランドストーカーに近いと思った。
ただランストより雰囲気が洋ゲーっぽいかな
ライトブリンガーは普通に劣化ダークシールじゃね? どっちも家庭用移植版ないけど。
というわけでここは、ファミコンディスクでも出てたナイトロアーのスーパーパワーアップ版ということで。
ファミコン探偵倶楽部2はまだかね?
その内くるんじゃないかな。
まぁファミ探2のリメイクきたから、ファミ探のリメイクも・・・と思ってたら結局こなかったわけだが。
DSでリメイクすればいいのに、1と2あわせて。
>>82 ネオ桃山は、マリオとゼルダを
うまく融合させたゲームという感じがして楽しかった。
後半戻れなくなるのが唯一気に入らない点だ(警告はちゃんと出るが)。
ゴエモンはマッギネスをry
マツギネスは欲しいよなあ。
ボリュームも凄いし協力プレイできるアクションとしては最高傑作なのではないか
11日にプレゼント機能がくるな。ニンテンドーチャンネルで紹介されてる。
少し祭りになるといいな。シューティグならツインビー3も来てくれ。3人プレイできる。
VIP辺りに「オレにひたすらいっきを贈りまくるスレ」とか立ちそうな予感。
お前らいっきを贈るのはいいが贈られた側が拒否す
る事が出来るのを忘れるなよ…
…一番可哀相なのは…いっきなんだぜ…
受け取らずに45日間経過し、または送られた側が受け取り拒否した場合は
送り主にWiiポイントが返還されるとのこと。 >プレゼント機能
また、送ろうとしたソフトを相手方が既に所持している場合はその旨通知される。
まったく一揆は地獄だぜぇ
ゴエモンは水木の兄貴が歌ってた歌が未だに頭のなかで流れるときがある
ダダッダーシュ!
カオスシードとエストポリス伝記1、2こねーかな。
ついでにお蔵入りになった3もwiiウェアでだせばいい。
おかえり。保険のテスト110問もあるなんて聞いてないよ(´゜ω。`)
時間なかったから80問しか書けなかった\(^ο^)/
>>102 水木の兄貴と言えば、今日のNHKスタジオパークに出演するんだな。
新聞見てビックリした。
ニンチャンにポケモンスナップの紹介映像きてるよ。わざわざ新規に作ったらしい。
11日のプレゼント機能搭載にあわせてマリオ3もきそうだね
>>104 ただいま?テストは問題数みてから解ける問題から書いて、わからないのは
後回しにするのが基本だよ。
グローリーも気合入れて紹介してけれ
ちょwただいまだったw
ショックで頭が逝ったのかな。
ヒント:ゲーム脳
まぁ覆水盆に帰らずだな。課題のファミコンAV化+イヤホン端子増設でもやってくるよ。
うちの学校の工業の先生はファミコン世代だからファミコンを使った教材ばかり。
>>94 スタッフもマリオ64のオマージュ作品として作った部分も有ったらしいね
最初の富士山海道の曲がマリオ64の曲にちょっと似てると知ったときは嬉しかった
113 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:08:51 ID:Eh+6DE7H0
トレGって公式の並び順だと年末っぽいね
キングスナイトも月末だったっけ
メタルスレイダーグローリーは、アドベンチャーゲームとしては普通だが、
ファミコンのゲームだと考えるとドすげえんだよな。
全く、いっきとメタルスレイダーが同じハードとは思えんな。
>>104 大学のテストなんか、二問しかなかったりするんだぜ。
その分難しいけどな・・・
64のバイオ2まだぁ?
>>115 ファミコンの後期は特殊チップ積んでるのが多いから
実質同じハードとは言えないしな
>>116 GC版でお楽しみください。
512メガビットのカートリッジで強引に出した力技は素敵だったがw
>>117 まあそうなんだが、カスタムできるというのが何だかかっこいいよな。
だからこそ10年近くも持ったんだろうが。でも、PS2も頑張れば10年いけそうだな。
うちの360はすぐ壊れるし、性能的にはPS2〜Wiiぐらいがバランスいいんじゃねかとも思うな。
性能的にはWiiはPS2.5って感じだしね
待望のネット機能も標準装備だし
>>116 PSアーカイブにも1来てるし気長に待つんだ
大学のテストは難しいっていうか理不尽w
1問しかないのもあるしな。
それミスったら終了だぜ?
正に一発勝負w
てか64にもバイオ2あったのか・・・GCにもあったのにw
>>100 てことは皆で一斉にみずしなさんへいっきを送りつければいいわけだね?
>>121 自分もハードにむちゃ詳しいわけでもないけど、
よくWiiの性能は無印箱ぐらいの性能は充分持ってるって聞いたけど
ハードの性能は
PS3>>Xbox360>>Wii>>GC>>PS2って感じじゃね??
旧箱がどこかはわからんw
とりあえずWiiの今の性能に不満はないよ
DCとSSのゲームも遊べれば完璧だったけどw
SSはいつかくるかも・・・
エミュ難しいみたいだけど任天堂とセガならやってくれると期待してる!
まぁセガのことだから、とりあえずマークIIIが先だろうな・・・空気読めないしw
>>122 当然といえば当然だが、64版バイオ2はディスクの入れ替えもないから快適なんだぜ。
ちょっとボケた感じだけどちゃんとムービーシーンも入ってるんだぞ。
ムービーシーン以外は完全に64版が勝っていると言えよう!
>>125 360とPS3の性能差は前後するところがあると思う。
演算能力そのものはPS3でも、マルチで出てるゲームを見ると360の方がきれいだし・・・
あと、360とWiiの性能差には相当な壁がありそうだな。
まあ、どんなに絵がきれいになってもすぐ慣れるから、Wiiの性能でもいいけどな。
美人は三日で飽きるとはまさにこのことか。
SSとDCエミュはWiiの次世代では可能になるかもねー
各メーカーも旧作配信がそれなりに商売になるってわかっただろうし
上記二種はもう修理打ち切っちゃったてのもつらいからね・・・
未だクリアしてないタイトル山ほどあったのにorz
>>128 64版バイオ2は3Dスティックで遊べたのが一番のメリットだな
しかしあらためて思うが、FC・SFC・64・MD・PCE・NG・MSX(予定)・GC・Wiiのゲームが
本体1台で出来るって凄いよな
NGって一瞬何かと思った
100メガショック!
>>127 てかマーク3は今すぐにでもやって欲しい。
買うのは俺くらいかもしれんがw
確かにセガは空気を読まないが、その結果「それはそれで」と思わせてくれるのもセガだw
俺も買うよ、マーク3
32Xのメタルヘッドとファミコンのファザナドゥが出れば、もう思い残すことはない。
やった!ファミコンAV化とイヤホン端子増設できた。
音声がモノラルだからスピーカーの左側からしか音がでないけど。
さあ今すぐモノラルイヤホンを買ってくるんだ
まだPS2.5とかいう煽りにレスするヤツがいるのか・・・
ポケモンスナップは新しく宣伝サイトやらムービーを作り直す気合の入りよう。
間違いなくランキング1位になるw
マーク3のゲームは意外と落とす人が多い気がするw
>>141 別に煽ったつもりじゃなかったんだが・・・(むしろほめ言葉のつもりだった)
気に障ったんなら悪かったな
>>144 北斗の拳・・・は無理だろうけどFCよりもグラフィック能力が高くそれなりに
遊べるゲームもあったからね(スペハリやあうあーあーあーのような無茶
移植も多かったが)
MDの前世代機ということでしょぼいイメージがあるがFCとPCEの中間の
世代だからそこまで古くもない
>>145 そちらの意図が分かったので「煽った」という言葉は撤回します
ただPS2.5って言葉はあまり使わない方がいいかと
セゲ一
セガのことだからメガドラにメガアダプターを挿した状態をエミュレートしそうだ。
SSのソフトってVCで出るのか?
>>149 それじゃあFM音源対応ソフトが内蔵音源のみになっちゃうw
いやだからなんとか努力で乗り越えてだな…
性能はGCとXboxが同じくらいでWiiがその2倍程度ある。
消費電力の都合でクロックを落としたりしてるが、実はHD出力できるらしい
プレゼント機能搭載の時にはWii本体のうpデート来るかな
スーパードンキーコング楽しいな
マリオよりで器画用じゃないか
雪山の一面が越せないけど
そこをしのいでもまだまだ地獄は続くぜ・・・w
>>150 VCじゃなくてSSを内部に搭載してほしいなー
SSソフトを差し込めばSS起動できるようにね
ついでにDCも積んで欲しい
VC化するより楽なはずだ
>>157 雪山の1、2、3はマジで鬼門
セーブポイントに着くまでが大変だw
>>159 それじゃかさばってリビングに置いてもらえません ><
メガアダプターって中に集積回路がなんにもはいってないんだよね。
メガドラ側で全て処理してる。
まさにアダプター。
でもポーズボタンがアダプター側についてるのは何の嫌がらせだw
セガはドS。
>>161 WiiだってGCを搭載しているわけだ。あの大きさで!
GCより低性能なSSとDCなら、もっとコンパクトに積めるはず!
太さが2倍くらいにはなるかもしれんが許容範囲
SSがフラッシュメモリでセーブできるようになれば最高
>>163 wiiとGCは同じチップで動いてる。まぁメガアダプターと同じだね。
>>164 あれ、そうなの
DSみたいに前世代機をぶち込んでいるのかと思ってた
SSはCPUとか特殊でその後の集積研究とかまったくされてないきがするぜ・・・
これまた詳しくないんだけど、ソフトウェアエミュレーションは一般的に
元のハードの三倍程度の性能は無いときついんだっけ?
SSはCPUが二つあるもんだから最新のPCでも安定したエミュレートは難しいとか何とか
DCは比較的つくりが単純らしいけど
未来神話ジャーヴァスまだぁ?(`・ω・´)
SSは合計4つの CPU (SH2 , SH2 , SH1 , 68000) を搭載していて
家庭用ゲーム機としては最悪の内部構造。
集積化もプログラミングも困難。
もともと当時のアーケードで主流だった
汎用&既製の部品を多用し、CPU を複数搭載することによって性能を上げる思想をそのまま流用して開発されたハード。
最後までコストダウンが出来ないでセガはドリキャスに全てをかけるしかなかった。
独自のカスタムチップで内部構造も簡潔。しかもプログラムも組みやすく集積も容易なPSとは設計思想そのものが違う。
セガもそれを理解していたのかドリキャスはぶっちゃけセガ版「プレステ」
ハード構成かなり似てるし。
WiiWareで移植ソフト出してくれればいいや。
>>170 なんという思い切りの良さ・・・
ちょっと惚れちまいそうになったぜ!
・・・メーカーに需要が伝わるといいね(´・ω・`)
>>167 演算のスループットだけならそんなものだろう
実際は各ブロックの同期、ウエイト等が一番問題になるし、ゲームなんかはその
部分が一番とわれる部分
X68なんてクロック10MHzだがIntelCoreでもマシンパワーつらいし
100%再現できるエミュはいまだにない
内部構造が比較的オープンになっていてもこんなもの
>>162 ポーズボタンが本体側についてるのはマークIIIを忠実に再現してるからに違いない
若い頃は変なプライドがあって「任天堂なんて…」と言ってても
歳を取ると自分の利益が最優先で「あの機種も移植しる」とか平気で言っちゃうんだね。
SSのエミュの精度は昔に比べたら相当上がって
凄くなってきているけど
必要スペックが鬼なんだよな。
フェルガナの誓いをベタ移植でWiiで出して欲しいな。
意外とリモコンプレイでもいけるかもシレン
>>177 俺はフェルガナよりも3が好きだな。
PS2版移植してくれんかな。
>>178 3はにメガドラ版が好きだなぁ。
次にPCエンジン版。
PS2のは・・・
今日はちょっとおかしい子が多いな・・・
ポケモンスナップに力入ってるのはVCを認知させるための戦略だな
>>179 釣りじゃねー。
>>180 メガドラ版はやったことないです。
PCエンジン版はスクロールがガタガタなのが駄目だった。
PS2みたいに画面固定にしてればよかったのに。
PS2版ってものすごく評判がよろしくないんだけど、
結構面白いのかね?
>>164 セガはメガアダプタが売れなかったせいで互換性を軽視するようになった
と個人的には思ってるんだがそもそも単なる変換コネクタのくせに値段が
高すぎるのとマークIIIのFM音源対応ソフトがMDでは内蔵音源しか鳴らせ
ないという致命的な欠陥があったからなあ
そりゃあ売れないって
あとメガアダプタはMDの音源用に内蔵されたZ80を使っている
セガは当時からデュアルプロセッサ志向だったんだね!
PS2版のイース3は青の騎士カットされてたり、ラスボスめんどくなってたりと結構ダメ移植だったぞ。
そもそも移植希望はスレ違い。
…OCNの規制何時まで続くんだよorz
皆明日の配信発表は俺の分までキターしてくれ……
>>183 スクロールアクションなのにスクロールしないほうが問題だとおもわなかったか
PC88とかのスーパーマリオも楽しめそうだな
>>187 ゲーム性によるかも知れんよ
確かにMSX2のコントラのように画面切り替えだと遊ぶのが辛いゲームもあるけどw
>>183 ガタガタスクロール?あのスクロールこそイース3の正しい姿だし。
>>185 メガアダプタ外見の大きさの割に中を見てみると変換コネクタ部分の部品しか
載っていなくて本当にスカスカだったね。あれで4500円は高すぎるというか・・。
あんなのなら1980円で出せるだろうと・・。
メガアダプタって初めて見たけど、なんだかかっこいいなw
あの時代ぐらいまでの家電製品って、なんというか宇宙基地みたいなデザインが
けっこうあるよな。ファミコンとかPCエンジンもそんな感じな気がする。
マスターシステムなんか、なぜか2001年宇宙の旅を思い出すんだが。
丸っこくなっていったのはスーパーファミコン辺りからか。
>>156 ニンテンch動画見るとショッピングchのアイコン画面が新しくなってるからうpデートはあるだろう
今のショッピングchアイコンともお別れなんで写真でも撮っとくかな・・・
メガアダプタ持ってたけど、32Xと共用できないので売ってしまった。
当時、秋葉のゼットが比較的高値で買い取ってくれた。
ポケモンスナップだけニンチャンでやけに優遇されてるな
他のVCソフトも紹介映像の時間伸ばして欲しいわ
時オカなんてタイトル画面だけで終わるしw
ピカチュウ先生が任天堂に圧力をかけたのだろう。
>>189 ああいうので稼ごうとするのがセガのアホなところだよね・・・
>>190 SFCくらいの丸みでいいならPCEも十分丸いと思う
Wiiのネット接続率増やすって計画の一環なんじゃね
でもニンチャンの紹介映像ってそもそもネット繋がないと見れないよね
>>192 やっぱりレアだからね
でもマークIII以前のソフトも遊べたし残してもよかったんじゃ?
本体を別に持ってるんなら別だけど
>>193 ポケモン公式のと同じ内容だけど、こっちなら多くの人が見そうだな
これが続編フラグになってくれれば優遇されてもおk
199 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:56:14 ID:/5AV4iN50
>>197 互換性がイマイチだったし、FM音源に対応してなかったのが問題だった。
むしろマスターシステムにメガドラのコントローラがベストw
マジでファルコムの英雄伝説が来るのか
PC9801版のほうがすきだったんだが、これはこれでアリか。
スーパーマリオ以来、二つ目のソフトはこれに決まりだな。
メガドライブ以前のセガのハードはよく知らなかったけど、
最初に出したSG-1000ってのは、なんとまあファミコンと同じ発売日だったんだな。
アーケードでブイブイ言わせていたのはセガの方だったと思うんだが、
ドンキーコングの前にはかなわなかったんだろうか。
202 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:00:45 ID:9XsBCeOK0
ノーモア買ったから当分VCはしないんだけど
これクリアした後にお勧めのはある?
なんでもありなバカゲーみたいなやつ
>>199 へー
マスターシステムとMDってコネクタに互換性があるんだ
>>202 VCでバカゲーと言えばレンタヒーロー
つかノーモアクリアしてから来いよw
スーパーマリオ3買おうと思ってたけどファミコンでクリアしてたわ。
SFCのやつやるか。
>>201 性能が違いすぎた
単色スプライトにガクガクスクロールではお話にならない
FCは当時の水準からすればバケモノみたいなスペックだった
>>201 セガはアーケードの雄だったが、コンシューマではそれを生かせなかった。
セガゲーが本当にメジャーたり得たのはスペースハリアー以降だが、
マークIIIではろくな移植が出来なかった。
フリッキーやアレックスキッドは良くできていたが商業的には振るわなかった。
あるレトロゲームの本で「ソ連の民間機」みたいだと評していた。
みんな存在は知ってるが詳細はよく分かってない、という意味で、
実に当を得た表現だった。
208 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:16:38 ID:/5AV4iN50
>>207 大型筐体にはやたら強いが、それ以外はちょっと…という印象だったな。
通常筐体でのスマッシュヒットのワンダーボーイインモンスターランドも他社製作だし。
家庭用ハードもCMでは見たが、当時触ったことはほとんどなかったり…
>>260-207 なるほどなあ。
確かにファミコンは古いハードだけど、今見てもグラフィックに「汚い」という印象はないんだよな。
今から見れば最低限、当時としては最高峰の表現能力なんだろうな。
セガもきちんと移植ができていれば、あるいは・・・だったのかな。
しかし、初めてスペースハリアーが完全に移植できたのって32Xだったか?
>>202 バカならレンタヒーローだな。それかアメコミ風のコミックスゾーンとか。
漫画家が何であんな強いのかという。
メガCDでもやろうと思えばそれなりのものは出来たと思うけどね。
スペハリ。
つうかハングオン以前のセガはぱっとしないメーカーだったよ
鳥山明がドラゴンボールの世界に放り込まれたら一瞬で死ぬなw
ところで、コミックスゾーンのパッケージ絵描いてるのって、
メタルスレイダーグローリーのよしみる氏じゃね?
ごめん、二度もsage忘れてた
>>209 32X版の移植度は非常に高かった。ただあの筐体に乗ってナンボなんだよなあ…
215 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:25:52 ID:9XsBCeOK0
>>204 >>210 コミックスゾーンはやったことある、バカゲーだ
で、レンタヒーローねぇ
B級の臭いがぷんぷんするな(良い意味で)
ノーモアをクリアしたらダウンロードしとく
>>169 ついでに言うとプレステ1は任天堂も設計に加わってるからなあ。
SFCCDROMアダプタ「プレイステーション」で作った奴を単独で動くようにしただけのがプレステ1だしー。
>216
名前だけ同じで中身別物だ
>>211 駄作とはいえスペースハリアーIIがあのレベルで作れたんだし
MDでもそこそこのものが作れたと思うよ
>>215 レンタヒーローは全体的にもっさりしてるのでそれを覚悟の上で
スペハリのマーク3版は味があってよい。
迫力もあるぜ。
マークIIIスペハリ
TVCMやってたなぁ
ラグランジュポイントまだー?
10数年経っても通じる、あの音質を他の人にも・・何とかして欲しいな。
ファミコンのRPGやりたいのう・・・
スクエニが本気を出してSFC時代の作品を配信すれば・・・!
どうせ、DQ、FF以外はリメイクする気無いんでしょーに
MSX版のDQとか配信してくれたら1000Pでも買うぜ
急にゴルフゲームがしたくなった訳だが。
マリオオープンゴルフっておもしろい?
>>227 FCのゴルフゲームの中では最高傑作だが、
FCなので完全2Dである。
スポーツ物は3D化された後だと少々つらい。
それでも良ければどうぞ。
229 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:01:35 ID:g+NK0+7p0
マークVやメガドラにMSX等のコントローラー端子の規格は通称「アタリ規格」と呼ばれる共通規格
ただ配線がセガ系以外は共通らしいので共用するときはご注意を
エポック社は早くギガゾンビの逆襲をだせ!
>>229 メガドラのコントローラは、端子はATARIだが配線が違う。
セガ系以外が共通と言うよりセガだけが違うと言う方が正しい。
もう詳細は忘れたのでググった。
1−1:6−6
2−2:7−8 左がMDPAD:右がATARI端子
3−3:8−9
4−4:9−7
5−5:
スーパーメトロイドクリアしたけど、
最後の意味がわからん。
最後の怪物は何?でっかいメトロイドは何でサムスを助けたの?
そういやSFCとPCEとMDのアダプタも使いまわせたなー
MDのアダプタがノイズが出なくて静かだったんでずっとMDアダプタ使ってた
>>233 もう一回オープニングを見れば意味がわかると思うよ。
>>233 そのネタバレはどーかと思うぞ
攻略サイトとかぐぐれば、すぐに分かることだし
いま凄いネタバレを見た気がするぜ?
>>233 まだDLするかどうか迷ってるんだ。
たのむから自重してくれ。
サムスは実は女
スパメトは悩むようなゲームじゃないよ。今すぐ落とすべきだな。
↑
ウンコ
サムスの中身はきめぇからな・・・
スクエニRPGのアルカエスト、お待ちしております><
攻略本の巻末にSupervisionで
HAL研いわっちの名前があっておどろいた。
サムスの中身は内臓?
メトロイドってもしかして「地下の井戸」って意味だろうか?
>>242 いや、いいゲームだろうとはわかってるんだけど、
積みゲーするのがイヤなんで、一本一本を慎重に選びたいのよ。
買ったのに全然やらないなんて、ゲームが可哀想なんだぜ?
ゴメンなさい。
俺なんて未だにサターンやPS1の積みゲーがあるぜw
>>246>>248 さすが何でも知ってる(ry
そうだったんですねー
教えてくださってサンクスです。
気長に待つことにします。
>>239 ネタバレが見たくないならここを見るなよ
マゾヒストのくせに何様のつもりだ
メタルとアンドロイドを混ぜた造語だったっけ?
いやネタバレは駄目だろ常考…
258 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:50:31 ID:PqjmeNhl0
光画部乙
>>257 このスレでゲームのネタバレの駆逐なんて不可能。
「ネタバレをみたくない」のにこのスレを見るなんてマゾヒスト
>>229 ああなるほど
多くのパソコンにも採用されていたあのアタリ規格の独自カスタム仕様が
セガ規格なのか
納得
だから電波新聞社がMD向けのコントローラとか出してたのね
ファミコンのゴルフゲーム最高峰は
プロゴルファー猿
ゴルフゲームの範疇を超えた壁反射、旗包みなんでもありの神ゲー
>>260 どこの?
ほかにもあるならみてみた。い
あからさまなネタバレはやめろと何度も言われているではないか。
まあ、昔のゲームは仕方ないところもあるがな。
ドンキーコングは最後鉄骨の塔から落ちて死ぬ
マリオのラスボスはクッパ
青ディスクのF1レースマダー?
くにおを落として久しぶりにみんなで乱闘した人いるー?
>>91 亀レスだがライトブリンガーはPS2のタイトーメモリーズに入ってるぞ。
処理落ち激しい糞移植だがw
>261>264
ココしかないネタ漫画だよ
それはともかくレゲーなスレでネタバレ可否ってもこまるきがするぜ
レゲーを語るだけのスレだったらネタバレもいいけどな。
このスレには新作同然で買う人もいっぱいいるんだぜ。
8FtJqfiV0はあぼーん
>>206 このスレでは何度も何度も出てるけど、
ゲーム特化にして低コスト、高性能にしたのがFC。
その他のゲーム機はほとんどPCとしての側面もあったし
汎用性をもたせたおかげでゲームだけで比べると性能低いし
コストも高くついた。
逆に汎用コンピューティングならFCは論外。
まぁPS3がSC3000見たいなものと思えば面白いかも。
でもSC3000はセガらしいソフトばかりなのがいい。
メガドライブでは任天堂のまねしてサードパーティ構想をとりいれて
セガらしいソフトがほとんど出なかった。
>>274は10年以上前から「**らしいゲーム」とか「**らしいハード」とか
さも自分の主観が世間一般の通念であるかのように語って煙たがられてたタイプ。
>>226 素人プログラムで描画順とか論外なのを知った上で言ってる?
俺はそれを知った上でほしいけど。つーか、実機休養させたい。
PSGの真っ当な音楽はエンディングまで我慢だ。
中断機能があればパスワード要らずで手軽だね。
>>259 最新作ならともかくすでにみんな遊んで知ってるのが当たり前なんで無理だね。
DQ2はパーティプレイってのになるらしいぜ!というネタバレとかだめだぞ。
そんなことよりガルフォースが来るのはいつですか
>>277 ポニーだけダントツに強すぎ
はSONY版か・・・
ここはやはり超時空要塞マクロスで。
ゼントラーディとの戦いは無限ループです。
>>263 確かに、猿が最高峰だな。
次点で、ゴルフっ子オープンを挙げておこう。
今は、ふざけてるんだけど面白いゴルフゲーが出なくなったなぁ。
12/11からVCソフトのプレゼント機能付くんだね
そろそろ天外魔境が来ても良い頃なんだが…
普通に考えてイースの次にきてもいいよね。なんか障害あるのか。
銀河婦警伝説サファイアってやつ出ないかなあ
めっちゃプレミアしてて興味あるんだけど
広井王子の圧力
大作系のRPGは全体的に制限されてる気がする
RPGは日本の筆頭ジャンルだったし、かかりっきりでじっくりプレイされちゃうと
他のソフトのDL控えが発生するから、回転率を考えて抑えてるんだろうか
>>283 ソース紛失したんじゃなかったっけ
それがどの程度配信の障害になるのかはわからんが
w/5ItWtL0は真っ赤だな
>>286 桃伝もそうだけど、ああいう和のRPGって少ないからもっとアピールしてもらいたいねえ
弁慶外伝は遠慮しておく
EGGでマクロス配信してたよなー。
VCでもキャラゲーこねーかな。
>>283 1は坂本隆一
2は人食いとかのグロ描写
カブ伝は声優にタレント使ってたのがネックかも
>>287 ソース紛失は移植やリメイクには影響するけど
VCは基本的にソフトをコンバートするだけだから
製品版があれば問題ない
>>291 天外Iでも大竹まことや永井真理子が声の出演してるよ
キャラゲーなら、やはりムーンウォーカー配信希望。
犬やゾンビとダンスする感動をいろんな人に知ってもらいたい。
あとギガゾンビの逆襲も。
今日の人気ソフト
→スーマリ
↑ダウンタウン熱血行進曲
↓マリカ64
↓ダウンタウン熱血物語
↑ポケモンスナップ
↓パネルでポン
↓マリオワールド
↑スーマリ2
↓ぷよ通
→バルーンファイト
→魔界村
→KOF94
→ヨッシーストーリー
→A列車III
→マリオ64
↑時のオカリナ
↓出たなツインビー
→イースI・II
→マリオストーリー
→スーパードンキー2
熱血行進曲、ポケモンスナップが2ランクアップ。
スーマリ2、時のオカリナが1アップ。
>>250 亀だが参考までに俺の感想
メトロイドはフュージョンが初でかなり楽しめたから2chで評判を見てみたら
懐古が叩きまくっててスーパーこそが至高とかなんとか言ってたから
どんなもんかと思って落としてみたら
1マス1マスにボム置いて隠し通路探すようなダルいゲームだった
そういう細かい作業好きな人には傑作なのかもしれんが俺には全く合わない
今にしてみれば操作性も悪い
大運動会キター
運動会www年末任天堂のターンがVCでも始まってるなあ
くにおポケモンのワンツーフィニッシュの予想が外れた。
>>295 スパメトは安かったから
まあ攻略サイト見てやるゲームだな
メタルスレイダーグローリーには度肝をぬかれた
この調子でリップルアイランドも頼む
>>295,299
あー、攻略情報が必要なゲームって、なんだか萎える。
メタルスレイダーグローリーが配信できた=特殊チップ物は全て配信できると
思ってくれていいよ。エミュレートが一番難しいソフトだからね。
ファミコン互換機であのソフトが問題なく動くのは限られてた。
ネオファミとふぁみ魂家朗ぐらいしかない。
そのせいか互換機スレでのネオファミの通称は無難。
スパメトは自力で十分クリアできる。
サン電子は良いソフトをいろいろ出していたのだから
いつまでもいっきいっきと馬鹿にされたままでなく
どんどん積極的にリリースして欲しい。
…いや、いっきが悪いゲームというわけではないのだが。
サン電子のアウトライブは良いソフトですよ
スパメトは早解き狙えるようになってからが熱い
パーフェクトエンディングを見たときは感涙もの
>>304 サン電子の音楽の技術力は凄いよ。
「へべれけ」ではファミコン音源を巧みにプログラミングして6和音鳴っているように錯覚させている。
実際は5和音だが一般人では6音鳴っているようにしか聞こえない。
開発者の坂本さんも言ってたが、GBAのメトロイドシリーズにある程度のヒントが
出るようになったのは、時代に合わせた結果だそうだな。
おじさんが意地張ってもしょうがないかなとのこと。まあ、わからんでもない。
メトロイドシリーズの真髄はタイムアタックかもしれんのう。
しかしこう考えると、謎解きに関してはゼルダのバランスはすごいのかもな。
>>304 PCEでも弁慶外伝やバットマンのBGMは秀逸だった
スーパーメトロイド、そんなに謎解きでつまるようなとこあったっけ?
せいぜいスーパーボムで○○を××するとこくらいなような。
へべれけが配信されたら是非プレイしてもらいたい。
あとGimmick!も。
>>310 ああ、あれは分かんなかったw
攻略サイトの力を借りてしまったよ・・・。
スパメトの潜在購入者がどんどん減ってる気がする
>>293 マイケルがポゥッ、アォッとか奇声をあげるゲームだな。
確かさらわれた子供を助けるストーリーだったか…
助けられた子供はネバーランドへご招待か。
なんかメカになったりした記憶がある…
>>284 PCEの最末期に出たからプレミア化してるけど良質なハドソンシューに
無関係な美少女CGをつけただけのゲーム・・・らしい
>>315 サファイアがプレミア化してる主因は、PCエンジンで
ポリゴンやらモーフィングやらをやってる点だと思う
>>299 かつてザ・コンゲーム館の2Fレジ脇にあったワゴン、
いつまで経っても減らないスパメトの山に首をかしげたもんだ。
>>310 というか謎解きの基本が「各部屋でスーパーボム起動」じゃない?
それで出てきたブロックをミサイルで破壊、とか
フュージョン既にやったからってのあるかもしれないけど
やっぱり昔のゲームだな、って感じる
慣れてない人からすると結構辛いよ
>>318 そうか?
基本イカニモなとこに隠し通路なりアイテムなりある感じで、総当りで探すゲームじゃないと思うんだが。
逆に言えば、頭を使って謎が解けなかったらボムで総当りという救済策が用意されてるとも言える。
正直最近のゼルダ系の方が自分には辛い。
スーファミでソラゴンスレイヤーやったことあるんだが
アレとは違うのか?
何か右にステータスがあって
敵の体力がのっててって感じだったんだが
初代ゴエモンDLしてる人少なさそうだ。
全く話題になってないし。
俺はファミコンのゴエモンは2が最高だと思ってる口だけど。
そういえば初代ゴエモンはファミコンで初めて特殊チップを搭載したソフト。
VRC1ね。御用だ!というボイスの為に使われてるわけじゃないけどね(あのボイスは内蔵音源)。
1986年で既にディスクカードの容量を超えたのは凄いと思う。
スーファミ世代の自分は、SFCのマッギネスが一番かなあ。
ゴエモンインパクトの疾走感とシチュエーションはたまらないものがある。
>>321 まあ普通に難しいしね
あんまいい思い出ない
ポケスナ酔った
でも面白いから困る
>>319 勿論いかにも的な場所は多いけど
ノーヒントも
>>310とかちらほらあったよ
他にも、あらかた行ける場所は探索し終えたから他のエリアへ
ってところでどこへ行けばいいかわからない、実は見落としがあったり、等等
どうにもならなくなったところでスーパーボム乱発は多かった
あとすり抜け壁は殆ど攻略サイト頼ったわ、我ながら情けない
>>322 サスケが初登場した奴だっけ
サスケばかり使ってた記憶がある
>>315 良質なハドソンシューか・・・
めっちゃやりたいわ
327 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:12:17 ID:jH+eMM6E0
スーパースト2wktk
唯一ファミコンミニで買ったタイトルがからくり道中だった俺がいる
当時親が一周クリア普通にしてたな…
大容量生かすためか分からんけど、とにかくマップ広すぎステージ長すぎなゲームなんだよな
しかも完全クリアは8周しないといけないんだっけか
1周だけで数時間かかるのに
>>320 SFCは開発元がエポック社
あとビジュアルシーンと声ついているし
ゲームバランスも違う
SFCのは何でもない洞窟に普通にドラゴンスレイヤーが落ちていたりしたと思う
一番やっちゃいけないのがSFC版だと思うな
移動も98に比べたらもっさりだったと思う
>>330 ドラゴンスレイヤーってあれか
ゲーム開始直後に激難しい箇所があって
youtubeで外人が一向に進めずファッキンファッキン言ってるやつか
>>330 エポック社だの東京書籍だのファルコムは何であんな実績もないところに
移植許可を出したのやら不思議でしょうがない
ビクター音産もそうか
>>325 スーパーボムの○○するとこはポーズかけたとき違うマップになってるから割り出せる。
スパメトからやった身としては次にどこ行け見たいな指示のあるフュージョンはイマイチだった。
>>302 アクション系じゃないからタイミングあわせるのが用意ともとれるけど
>>330 そうなのか
俺普通に楽しんでたぜ・・・
どうりで難しいと思った
そろそろ64サードが来る気がしてきた。
DS版にあわせてバンガイオーが来るような。
64サードの一作目はなんとなくハドソンのような気がする。
VCへの力の入れ方がすごいし。
ファルコムのゲームを調べると、同じゲームがいっぱい出すぎてて驚く。
安易に他社に作らせるから、出来にむらが出るんだよな。
ファザナドゥぐらい思い切った作りにさせた方が、批判も少ないんじゃないかと。
・・・ファザナドゥがオリジナルより面白いと思っているのは自分だけでいい。
>>338 俺も面白いと思ってるぞ。オリジナルしらないけど。
64もサードにアンケート出した方がいいのか、サードのは何が面白いのあるのかな
オウガ64が来ると予想。
松野がWiiでなんか作ってるというし。
発売は任天堂か。つーか版権はスクエニ?
>>339 ハドソンのゲッターラブに清き一票をお願いします
ティアサガみたいに作るんじゃないの
ソーサリアンは来ないのか
そうか版権はスクエニか。
オウガ64が来る可能性もあるんじゃない?
大分小出しで来る気がするからいつ来るか分からないけど。
そんなにオウガが好きって訳じゃないけど。
オウガWii版の噂は結構前からあったよ。
版権がスクエニでも、Wiiでオウガを作らないという理由にはならないだろうし。
まあ、実際に作ってるとも思えないけど。
それよりも、岩田社長の勅命で作っているという噂の
FF13キラーRPGの方が信憑性はありそうな気はするな。
と思ったんだが、せっかくスクエニを味方に引き込んでるのに、
他ハードとはいえわざわざキラーするかな?とも思う。
>>333 フュージョンはやってないからわからんが、スーパーは目に見えない指示で誘導されてる感じだったな。
自由に移動できるけど実は一本道だよね、あれ。
まあかくいう自分は初代信者なんですがね、ええ。
スーパーは良く出来たゲームだが怖さが足りん。
Wiiの松野新作がオウガ系じゃないとすると・・・
また疑惑の40点が拝める!?
オウガがVCに来るとするなら伝説より64のがいいな
伝説はまあ色々とキツイ
64のが気軽に手ぇ出せるよ
VCで遊べるベルトコンベアタイプのアクションゲームってゴールデンアックス•
ベアナックル•ファイナルファイト以外にあったっけ?
(今はベアナックルをマックスで10周位遊んでいる)
怖さならメトロイド2がダントツだが妙にマイナー
北米も欧州も発売済みなのに日本では発売日さえ決まらないプライム3に涙
これの為にWii買ったのに
>>348 簡単にガセネタが流せるのはネットの暗部だのう・・・
その分wktkできるのが楽しいっちゃ楽しいが。
黄金の太陽の新作は事実だといいなあ。
とりあえず、リトルマスターの配信きぼん。キャラがかわいいので。
>>350 コミックスゾーンも、見た目上は、マンガのコマを
移動していくんだが、一定数の敵を倒して次に進むタイプだから
システム的にはベルトスクロールの格闘アクションだと思う。
>>331 外人がファッキンファンキン言ってるやつはドラゴンズレアだw
ゴールデンアックス系のエイリアンストームがあるな。
あとジャンルは違うのだけど、ストーリーオブトアはベアナックル2を作った会社のゲームなので割とゲームが似てる。
セガの公式で動画見てみるといいよ。
ちなみにベルトコンベアではなくベルトフロアね。
ベルトフロアというのはベルト上に移動範囲があることが理由なので
奥行き移動の無いビジランテやコミックスゾーンはサイドビューのアクションだな。
でも確かにコミックスゾーンはベルトフロア好きな人にオススメできると思う。
>353
いつも思うが君はこんな時間まで起きてて大丈夫なのか?
ベルトスクロールならタートルズインタイムが爽快感があって良かったよ
叩き付けて雑魚瞬殺できるし
アンダーカバーコップスも欲しいな
>>355 ドラゴンズレアが配信されるような市場だと安心できるなぁ。
マイナーゲーやりたいので。
アンリアルじゃね?
ベルトスクロールってのは、バトルトードみたいなものか?
ファミコン版しかやったことないが、スーパーファミコンでも出てたよな。
配信して欲しいけど、レア社だから難しいかもしれないな。
レスありがとう
土日に向けてDL用のカードを買ってこようかな
>>356 関係ないがエイリアンシンドロームが遊びたい
>>362 そういやエイリアンシンドロームの新作をWiiで開発中という話はどうなったんだろう
>>356 語義はともかく、“ファイナルファイトっぽいゲーム”のことを一般に
ベルトコンベア(式)アクションって呼ぶと思うが。
Wikipediaだとベルトスクロールになってるけど。
本編そっちのけで光武ナックルばかりやってたのを急に思い出した。
俺が正義だ!
ベルトコンベア式は初めて聞いたな…
>>366 ぐぐったらようつべにあったんでちょっと見たけど正直画面が汚い・・・
オリジナルの雰囲気は損ねないようにしようという配慮は感じるんだが
こりゃあ駄目だわ
MDのエイリアンストームもベルトアクションだよ
>>364 うーんベルトコンベアってのは私も初耳。コンベアでは意味が不明なので誤用が広まったということ?
どちらにしろ一般的な呼び方ではないんだろうね。
誰でも通用する言葉のほうがいいってことでやはり「ダブルドラゴン系」「ファイナルファイト系」が一番だなw
そんなことより、IDカッコ良すぎるぞ。ベスト版は主題歌がボーカル入りで流れるんだっけ。
コンベアだと強制スクロールそうなイメージが
ベルトスクロールアクションって普通言わないか
ファイナルファイトタフまだー!
・・・と、いうことですかね
メガドラのソーサリアン出ないかな。
良く出来てた。
ベルトアクションなら魔王連獅子が出て欲しい。
アホらしくて好きだった。
>>370 うーん、方言みたいなもんだったのかなぁ。
ファイナルファイトタフと言えば、ストZERO FGになぜかBGMだけ入ってたような。
カードヒーローDS版の体験版がきたな
WiiWare版カードヒーロでないかな
64DDのソフト出ないかな〜。
今まで実機で遊んでたけど、最近じゃ中々ディスクを読んでくれない。
マックス大人気だな。やっぱ彼が一番楽しいよな。ハガーよりも好きかも。
ゴエモンもそういえばベルトっぽかったような記憶が・・・
違うか・・・
奥行きのある2Dアクションっていう意味では確かにそうかもしれない
SFC以降は街以外は完全横スクロールになる事が多くなったが
>>320 一応ドラスレはSFC版オリジナルのラスボスの曲が存在する。
・・・まあエンジン版もオリジナルで中ボス&ラスボス&あるイベント曲が新規で追加されているが。
まあ個人的にはエンジン版のほうが好きだが(特に中ボス)
元の88版が全て通常戦闘の曲しかなかったのが原因だけどね。
>>245 綴り間違ってるぞw スーパービジョンってw
まぁ、確かに岩っちはスーパービジョンの持ち主ではあるがw
ハイ!トウッ!ウッウッ!トウッ!
ベルト○○アクションって
ベルトフロアアクションが一番一般的だと思ってた。
本当に方言みたいだな。
ベルトフロアクション、に見えた
ベルトアクション
ベルトスクロールアクション
ベルトフロアアクション
ベルトタイプアクション
ベルトコンベアアクション
ファイナルファイト型アクション
ファイナルファイトみたいなやつ
ダブルドラゴン型アクション
いろいろ呼び方あるんだね。
一番下は友人に聞いたら自身ありげに返してきた答えなので
一般的ではないのはよく分かったが、意味的には通じるなあと思った。
DSで熱血高校ドッジボール部出るんだな
けっこうデキがよさそうで期待してる
>>386 逆に言うとベルト○○が通じなくて、「?」って顔されても
「ダブルドラゴンやファイナルファイトみたいなの」
って言えばほとんど通じる事が、
あえて呼び方が統一されてこなかった原因になってる気がする。
偉大な二作だ。
このジャンル大好きなんで、VCでバンバン配信して欲しい。
SFCとMDでお気に入りのは実機で手元に置いてるんで
当時持ってなかったPCEやNEOGEOのを遊んでみたい。
エンジンにはベルトはほとんどないよ。
ベルトアクションって通じないな。全然広まなかったんじゃないのかな。
全然ベルトコンベアじゃないし、言いたい人だけいえば。
ファイナルファイトみたいなゲームってのが一番しっくりきますな。
そういやPCEでベルトアクション見た覚えないな
MDはベアナックル2、SFCはラッシングビート乱とFF3やりまくったな
PCエンジンに天地を喰らうってゲームなかったっけ?
ベルトアクションぽかったような気がするんだけど
エンジンのゴールデンアックスにはガッカリでした
今までやった一番ひどいのはメガドラのダブドラUだな。
アネット再びは手を出してないw
セーラームーンのもあったね。やってないけど。
ベルトアクションって
ロックマンのベルトコンベアの面を思い出した。
まだ、他にもベルトコンベアのアクションあったな
セラムンのファイナルファイト出ないかな
>>395 あったな、セーラームーン
SFCの2作目までは買った。
今は反省している。(´・ω・`)
ベルトコンベアタイプのアクションっていうのが個人的にはしっくり来る呼び方だったけれど、
色んな呼び方があるんだな…
ダブルドラゴンは技も凶器が多いが、回復アイテムが無いしメガクラッシュも無いから難しい
イメージがある(GBA版はなかなか面白かった)
ちなみに個人的にこの手のゲームの中で最高傑作だと思っているのは射撃と体術、多彩な武器を
駆使して凄まじい数の敵を撃破するアーケードのエイリアンVSプレデターだけれど移植作品が
存在しないのが無念過ぎる…
"ベルトアクション" の検索結果 約 5,920 件
"ベルトスクロールアクション" の検索結果 約 2,740 件
"ベルトフロアアクション" の検索結果 約 1,470 件
"ベルトコンベアアクション" の検索結果 約 83 件
"ベルトタイプアクション" の検索結果 約 58 件
Wikipediaに記載が有るのは「ベルトスクロールアクション」
でもいちばん通じるのはやっぱりファイナルファイト型とかそう言う説明なんだろう。
検索結果のあちこちで、「ファイナルファイトみたいな〜」とか「ファイナルファイトタイプの〜」
という文言が出てきている。
>>393 今調べたらマジであるんだなw天地を喰らう2のアーケードにはまりまくっていたけど
全然知らんかったな。2のエンディングの曹操の「3こそ頑張る」みたいな発言があったけど
結局3でないしなw
>天地を喰らう (PCエンジン)
>アーケード版第1作の移植版。1人プレイ専用で、キャラが小さくなり、
>計略がなくなってメガクラッシュになっているなどスケールダウンしている。
相当ダメそうだなw
>>400 確かに、どんなゲーム?と聞かれれば、「ファイナルファイト系だよ」と答えるな。
>>398 意外と面白いんだよな、SFCのセーラームーン。
最初の二作は
>SFCとMDでお気に入りのは実機で手元に置いてる
に含まれてるw
エイリアンVSプレデターは版権がらみで難しそうだよね。
大好きだったパワードギアが移植されず、
続編的位置づけのサイバーボッツが一瞬で移植されたせいで
当時は逆恨みしてサイバーボッツが嫌いだった。
その後、微妙な出来だったSS版D&Dを見て
ああ、パワードギアの移植は無くてよかったのかもしれんと感じた。
このジャンルは時代的にSFCが多いね。
玉石混合ではあったけど。
ラッシングビート乱は俺も待ってる。
粗もあるけど味もある佳作だと思う。
未体験の人には修羅の方がいいかもしれないけど。
セラムンのシリーズは今でこそネタ扱いだけど、
当時はそれなりに遊べたと思う。
でもとりあえず来て欲しいSFCのベルトアクションは
アンダーカバーコップスだったりするw
カタツムリ食ったり冷凍マグロで殴ったりするゲームだったか。
おいラッシングビート、みんなが呼んでるぜ!
>>404 天地を喰らう2のSS版も微妙だったよなぁ。
頻繁に読み込むんでうざいうざい。
マイティ・ファイナルファイトが最初のファイナルファイトだった。
マイナーすぎることに最近気づいた
>>409 見た目が正にこんなゲームなんだよなw
マッドギア?ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
アンダーカバーコップスの要望出してきた。
カプコンは要望だして何回だしてもこないな;;
>>411 乙。
俺も出してこようかな・・・。
って、どこへ要望出したの?
クラニンアンケ?
>>412 一応アイレムとクラニンアンケートにだしといた。
アンダーカバーコップスやった後に外に出ると
むしょうに電柱をひっこ抜きたくなるから困る。
アンダーカバーコップスは世紀末過ぎるwww
ひよこ、カタツムリが食い物でマグロは武器というのに未だに納得できない。
あと、ベルトといえば美食戦隊薔薇家郎出して欲しい。
カプコン、ユーザーの声を聞かないっていうけど改魔界村出たよね
あれは元が酷すぎたからかな
418 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:04:23 ID:1jVZq7Gm0
>>403 あれ糞だろ
パンチラがほとんどない
マーキュリーの垂直ジャンプキックぐらいしかない
きもいな
スプラッターハウス3もベルトアクションだったな。
1,2より好きだった。
わんぱくグラフィティマダー??(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
SFC版アンダーカバーコップスって
アイレムじゃない会社が発売してなかったっけ?
デコゲーやヴァルケンや熱血物語やMD大魔界村が配信できてるんだから
大した問題じゃないだろうけど。
アイレムは今までのラインナップも、良いツボ付いてるから期待したい。
スプラッター3といえばクマのぬいぐるみ
マジンサーガマダー
今日は話題がかたよってますな。
425 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 14:31:05 ID:1jVZq7Gm0
ベルトアクションでパンチラといえばブレイズさんなわけですよ
特にベアナックル2
>>401 駄目移植の可能性は否定しないけどwikiは特定機種を悪し様に書く人が多いから
話半分くらいに思っておいた方がいいよ
>426
まあ当時のアケ移植は容量の問題でたいていそういうことになってたもんだよ
>>428 ちょうど、アイレムがゲームから一時撤退してた時期に重なるね。
販売はバリエに頼んだんだろうけど、移植自体はアイレムが
やったんだろうか?
ベアナックル2と言えば
いとーしろーさん
リーグマンって家庭用に移植されてたっけ?
メールの返事が来てた。
>頂いたご要望につきましてはお客様からの貴重なご意見ととらえ、
>弊社製品開発・展開の参考とさせて頂きます。
>今回に限らず、弊社製品及びサービスについてのご意見、
>ご感想等がございましたら、ぜひよろしくお願いいたします。
>
>今後ともアイレムソフトウェアエンジニアリングをよろしくお願い申し上げます。
アイレムでよかったみたい。できないっていう回答じゃなくて良かったけど
433 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 15:58:15 ID:fzFumbzh0
志村
それテンプレ
月終わり発表が五十音順になっちゃったから金曜日が楽しめるよな。
…本当は前のやりかたに戻してほしいけど。
>>434 あれって五十音順だったのか。
てっきり今まで通りの掲載の仕方だと思ってた。
2時間きったな。
マリオ3・ドラスレ・ラング2早漏でお願いします。
そういや今日か。
ドラスレ早くきてくれないかな
>>427 PCEのチェイスHQなんてちょっとキャラは小さいけどかなりの良移植なのに
無意味に叩かれてるもんなあ
そういう「評価」を無批判に受け入れる人がいると思うと悲しくなるよ
>>435 ショッピングチャンネルのやつは五十音順になっちゃった。
メガドライブとPCEのサイトでは配信予定順になってたと思う。
>>432 カプなんとかと違って丁寧な対応だ・・・
PCE版ワルキューレの伝説とかも
むやみに叩くやついるんだよな、ネットでもリアルでも見かける。
そりゃ劣化してる部分もあるけど、
HUカードであの再現度は当時は神に感じたもんだけど
無条件で否定するワル様信者とかいてファンとしては哀しい。
ナムコのHuカードシリーズはどれも出来よかったなあ、と思う。
メルヘンメイズは移植としてはちとアレだったが、単体としては遊べるできだったな。
>>442 PCEには特に粘着アンチがいるんだよね・・・
それはさておきメルヘンメイズは同タイトルの別のゲームと思った方がいいよね
そうすれば普通に楽しめる
未だに粘着アンチがいるなんて逆に名誉な事でもあるなw
まあ確かにイース1,2とかグラディウスですら
結構文句言われていたから、厳しいなとは思っていた。
>>442 ファイナルブラスターとか地味だったけど
何度でも遊べる出来で面白かった。
>>444 イースに関しては、他機種貶めるのが結構いるからな。
反発したくなる気持ちもわかるよ。
12/11 配信
PCE - イメージファイトII (800P)
>>447-448 普通に面白そうだけど二週続けてSTGかあ・・・
来週の金曜日に愛超だったら配信のバランス悪すぎだなあw
せめてゲトサンとダイナの配信順が逆だったらSTG地獄にならずに済んだのに
まだショッピングチャンネルの方には来ていない。
アンチって結局嫉妬が入っている場合が多いからな。
あ、僕はSTG大好きだよ
でもSTGがそんなに好きじゃない人もいるしそういう人にはガッカリだと思ってね
STG地獄大歓迎!
弾幕系はいらんがな。
イメージファイト2って難易度どうなの??
1より難しいかな?
>>449 たぶん他機種では、マリオ3とかコラムス3が来るだろうからバランス的にはシューティングが適切なのかも。
本音ではドラスレ来てもらいたいけど。
マリオ3こなかったりしてw
プレゼント機能追加だし、さすがにくるよな・・・
あと注目するところは可能性は限りなく低いがネオジオの12月配信発表かな?
>>453 これでマリオ3やメタスレが出たら全体のバランスは問題ないんだけどね
その反面イメファイIIが埋もれたらやな感じw
ネオジオはメタスレに対抗してメタスラをだな・・・
ドラスレこねーか。
来週以降はやるゲーム多くて
VCできなそうなんだから、今週来て欲しかった。
今現在ショッピングチャンネルの方には来ていない。
とりあえず数分おきに確認するので・・。
12/11 配信
PCE - イメージファイトII (800P)
MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)
12/11 配信
FC - スーパーマリオブラザーズ3 (500P)
FC - Lunar Ball (500P)
PCE - イメージファイトII (800P)
MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)
12月配信予定
FC - メタルスレイダーグローリー (600P)
SFC - スーパーストリートファイターII ザ・ニューチャレンジャーズ (800P)
SFC - トレジャーハンターG (800P)
MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)
MD - パーティークイズ MEGA Q (600P)
MD - ラングリッサーII (700P)
PCE - 愛・超兄貴 (800P)
PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P)
おろ、LunarBallも来たのか。
メタスレと兄貴はまだかぁ・・・。
マリオきたー!
ショッピングチャンネルの方来ていました。配信予定は
>>461の通りです。
マリオ3キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
これで確定ですね。
>>461のやつだと12月配信予定の方にコラムス3が入ったままだった。
12/11 配信
FC - スーパーマリオブラザーズ3 (500P)
FC - Lunar Ball (500P)
PCE - イメージファイトII (800P)
MD - コラムスIII 対決/コラムスワールド (600P)
12月配信予定
FC - メタルスレイダーグローリー (600P)
SFC - スーパーストリートファイターII ザ・ニューチャレンジャーズ (800P)
SFC - トレジャーハンターG (800P)
MD - パーティークイズ MEGA Q (600P)
MD - ラングリッサーII (700P)
PCE - 愛・超兄貴 (800P)
PCE - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 (800P)
あえてルナーボールキターといっておくw
マリオって昔はクッパを穴におとすことでやっとのこと倒してたのに、
最近だとぶんなぐって惑星のコアに叩き落としたりと強気で笑える
配信ソフト見に行ったついでにランキングみたら「川のぬし釣り」が19位にw
>>469 ダークホースすぎるw
ぬし釣り、面白いのかな・・・
マリオ3で摩擦係数ゼロにしてえ。
>>461 とりあえずマリオ3の初登場一位は決定的だろうね
あとの三本は運がよければイメIIが17位以下に顔を出すかも・・・
程度かな?
>>470 釣りだけでなくねずみとかとの戦闘もあるキワモノ的作品
VCならロード待ちのストレスもないし中断も出来るしそこまで悪くないかも?
川のぬし釣りは面白いぜ
メタルスレイダーは変に有名だから、意外と健闘しそうだよね。
スパ2と重なった場合は負けると思うけど。
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説は、有名と見ていいのかよくわからん。
>>476 メタスレはVCのゲーマー比率を考えると爆発しそうだな
メタスレは説明書の漫画を再現してくれないとな
ぬし釣りは雰囲気ゲーが好きな人にオヌヌメ
ただし配信されてるヤツは色んな意味でショボイ
スペランカーとか罪罰が1位になるような市場だから分からんなw
ゲーマーばっかだと思ったらヨッシーストーリーが3位に来たりと。
メタスレは10位以内には入るかもね、なんとなく。
>>457 今月出るでしょ。Wii用のソフトとして。
>>472 マリオ3はベスト10に入ればいいほうだと思う。
>>478 大容量が売りとは言えファミコンなのでたった1メガバイトだし、
漫画を放り込んでも大して容量は増えなさそうだなw
メタグロにしろファミ探にしろ、リメイクは来年末以降になるかな。
PCエンジンやメガドラの弾が減った頃に投入され始めるだろう。
>>477-478 メタスレは80年代ヲタ向けの作品なんだが変にプレミアがついてることで
妙に知名度は高いし初登場でベスト3に食い込むことも十分考えられるね
うわー、この調子だと、いわっちめ、
メタルスレイダーを12/25にしてくる予感がしてきたぜ!
>>482 パネポンですらベスト10以内にはいるのに・・。
まぁマリオ3なら容易に1位取るだろう。
もしもメタルスレイダーがポケスナ並みに大々的に紹介されたら、
それはいわっちのテコ入れと見て間違いない。
メタルスレイダーにポケスナなみに機能追加されてたらどうしよう
>>488 パンチラシーン大幅追加で写真撮りまくりとかかw
パスワードを伝言板におくってくれるくらいのことはしてくれてもいいかも
ゆくゆくでるかもしれないDQ2用に
マリオ3は11日か、よしよし
年末ギリギリかと思ってたが良かった
パスワードを自動で入力してくれるツールとか配信されないかな
ステートセーブを複数保存するほうが容易なのではないだろうかと
だったら、中断データを三つまで作れるとかの方がいいような。
よしマリオ3ktkr
ぬし釣りはGBのが好きだったなぁ・・・
でも動物との戦闘いらないよな、あのゲームw
メタスレはプレミアついてたし、コミックスゾーンみたいに爆発しそう。
>>481 メタスラのコンプリートがWiiで出るのは知ってる。
けどPSP版もPS2版も微妙だったんだよなぁ・・・変な遅延あったりして。
好きな人には悪いがSNKの詰め合わせは出来が悪いからもう買う気しない。
サムスピ6番勝負も不安になってくる。
行進曲がなかなか1位を取れないのは以外、あっさり行くと思ったのに
Wiiの新規購入者がそれだけ多くなってきてるということかな
ポケスナと分散してるのかな。
Wii Fitで新規も増えただろうしね・・・
行進曲は多人数向けだから週末に伸びるんじゃ
マリオはいつの時代でも強いな
よく考えてみたらガキ世帯のWii所有者にネット接続を則すには、ポケモンスナップは絶好な商材だね。
マリオ3にアドバンスの時のカードで出る追加コースつけてくれ!
いまだにどんなのなのか気になってんだよなあれ‥
最初の一本としては定番過ぎるし500円ってのもDLしやすいし死角無しだな>マリオ
セガがDCの商標取り直したのって、
VCでDCを出すためだったりしてな
>>497 多人数(特に4人対戦)の面白さを強調する意見が多いから
一人遊びメインやリモコンを4つ持ってない人は目一杯楽しめない印象を受けて
買い控えるんじゃないだろうか
>>442 元々ワルキューレの伝説なんて、AC版からゲーム自体の出来はあんま良くな(ry
>>507 「好みに合わない」とかそういう主観的な視点ならいざ知らず、あの時分であの
ゲームの出来が悪いとか言っちゃうと、じゃあ、どのゲームの出来が良かったんだって
聞きたくなる。
セガのことだから、SSとDCの複合機を出してしまうに違いない!
という白昼夢を見た。
>>507 スペック的にできたかどうかは分からんけど、当時は
「スーファミで出しておけば多重スクロールとか拡大縮小もできたのに!」
とは思った覚えがあるな。
俺がマリオ3で好きな曲は雲の国とパックンの国
>>504 DCといえば是非ペンペントライアスロンを出してほしい・・・
Wii Wareでもいいぞ、コース追加とかして。
>>509 俺もワルキューレの伝説は凡作だと思うよ。
特に悪いところもないけど、さほど良いところもない。
あのグラフィックは好きだけど。
>>512 いつも笛ワープばっかり使ってたので、
土管の国とか雲の国(空の国?)をたまにやると新鮮なんだよな。
ワル伝て音楽聴くゲームでしょ
>>516 あの音楽は最高だな
冒険のメロディーも好きだが。
>>512 やっぱりアスレチックステージの曲がいいなあ
ワルキューレって、富士宏の絵が無かったらここまで神格化されてないだろ
女神だけに
アーケード版の基板が高値安定だったから余計に思い入れが強いよ…>ワル伝
自分で話振っといてなんだが、
俺もワル伝自体の出来は凡作だと思うよ。
キャラゲー的なテイストが強いから固定ファンが多いだけで、
まあ、かくいう俺もその中の1人な訳だが。
SFCで出たサンドラもWInで出たローザも
ゲームとしてはトホホだったしねえ。
最新作が携帯アプリで出た時は泣いたよ。
3周したけど。
で、ナムコのHuカードゲはバルンバとか無理かなあ?
>>502 あれ、カード使うと、マリオUSAの野菜がブロックから生えたりしてカオスだったぞw
>>515 そうそう
パックンの国はほとんど素通りだから難しいイメージがあるw
SFC ポップンツインビーの音楽はイイ
>>521 そこでサンドラに矛先を向けるとはどういう了見だ
あれは難易度こそバカ高いものの操作性も良いし良ゲーの部類に入るだろう
528 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:40:54 ID:w6v8P2430
言っとくけどルナーボールは佳作だぞ
土管の国は水中強制スクロールが鬼すぎるww
子供の頃クリアできなかったよ、あれ・・・
ルナーボールは地味だけど良作らしい。
俺のいきつけのバーチャルコンソールblogの管理人が配信聞いて狂喜乱舞してたなぁ・・・
気になるから落としてみるw
俺もルナーボール好きだよ
もくもくとハマった覚えがある
>>527 スマン、悪気は無いんだ。
ただ、ヌルゲーマーなので
あの難易度は作品から拒絶されたような印象があって
発売日からどーにもやりきれない気分になったんだ。
あの頃はソフトも高かったし・・・。
ルナーボールは、摩擦係数を0にして延々と止まらないボールを眺めてた思い出が・・・
好きだったなぁ
ええーいっ!銀河お嬢様伝説ユナはまだかっ!
ワープを使って草原の国から暗黒の国に行くと最初の戦車でつまる
>>532 当時は、ゲームの難易度がインフレ起こしてた頃だから仕方ないw
あの頃のゲーマーってのは、難しいアクションゲームを易々と進められる連中のことだった。
>>408 おっ俺が求めていた情報。
天地2欲しかったんだけど回避しよう。
D&Dの頻繁なアクセスがうざくて即売りしたからこの点気になってたのよ。
土管の国と言えば、
ステージの9割がブラックパックン(いわゆるトゲ)で埋め尽くされてるステージだろう
一応クリアしないといけないステージではなかったが、極悪だったな
3のクッパは大人気ないよな。おっさん一人相手にすんのに戦車とか戦艦とか。
540 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:06:15 ID:1uV1CbQC0
>>520 なんかしらんけど、麻雀以外のギャルゲー系の基板って暴騰するからねぇ
かえってきたマリオブラザーズ来ないかな。マリオ3とほぼ同時期に出たせいか
あまり目立たなかった作品でもある。永谷園も版権もってるから無理かな?
>>539 ワールドも回転ノコとか巨大な鉄杭とかw
マリオストーリーではピーチ城の下に変なの作っちゃうし
ギャラクシーではピーチ城襲撃の時に戦艦を何隻も引き連れちゃうし。
彼はいつも本気なのです。
マリオ3の巨大の国は楽しかったなぁ。
ギャラクシーのクッパはスケールが違いすぎるな。
スーパーマリオRPGでクッパが仲間になるのはやっぱ黒歴史かな?
>>545 スーパーペーパーマリオでも仲間になってるし、別に黒歴史では無いでしょ。
クッパはジャイアンみたいな位置づけ
がんばれゴエモン外伝やりたいなぁ。当時金が無く
て出来なかったし。
クッパがデデデ大王のような立場になる日も近い・・・か?
この流れだと「ワル伝は萌え系の凡作」という評価にされてしまいそうだが、
ストイックなアーケードゲーマーには好かれてないという事かな。
C140の奏でる美しいBGM、拡大縮小を効果的に盛り込んだ見栄えのする演出。
そして(コインを積めば)誰でもエンディングまで行ける、控えめな難易度。
オールド・ナムコ末期の、万人向けな良作だと思うけどな。
もっともPCE版はしょんぼりな出来だったけど。メディアカイト版も……。
>>550 PCE版を「しょんぼりな出来」と評価されてしまうことの方が納得いかないなあ。
当時のアケとの性能差考えれば凄くいい出来だったと思うよ。
メディアカイト版は俺も論外だと思う。
なんだあの画面サイズは。
>>545 一緒にカート遊びやテニスをしてしまう仲なので、あまり深く考えてはいけない。
マリオギャラクシーではかなり本気のクッパを見ることができるが・・・
しかし、マリオシリーズはどれもクッパ戦が熱いよな。
ルパンと銭形みたいなもんだな
たまに手を組んで一緒に活動することがあるし
プレゼント機能も実装されるわけで、
ランキングにいっきが浮上してくる可能性もあr
いっきは受け取り拒否で返金されるのでノーカウントです
>>552 「ワガハイ」喋りとか、RPGが基礎にキャラクター作られてるよなクッパ
ルイージは吉田戦車のパロディ4コマが基礎とか
>>557 全く吉田戦車は多方面に与える影響が大きいな。嫌なヴァンツァーとか。
・・・今でもマリオは腸をひねって甲高い声を出しているのだろうか。
プレゼントは受け取り側が受け取った時点でカウントだよな
じゃないと、受け取り拒否→ポイント返還の繰り返しでランキング操作できちゃうし
そんな暇な事するヤツいないよ
561 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:54:18 ID:c18D5tbq0
拒否してもカウントしてしまえばいい。
拒否するくらいなら手を出すなってことだ。
ルイージの声は、絶対「ピーチ姫救出大作戦」の水島裕の声を意識してる
受け取る相手がいて、初めて商売成立かと。
>>560 プレゼント機能実装後、突然メガドラソフトが数々ランクイン
なんてねw
>>545 黒歴史どころか感動の歴史の1ページが開かれたと当時思ったけどなあ
映画だといい奴なジャイアンみたいな
>>565 スーパーマリオRPGそのものが黒歴史。
ゲームが作られた政治的背景と、その後が。
マリオRPGは名作
mk2のVCレビューでマリオ64がC評価でワロタ
64の3Dは今となってはきつい
マリカ64やったら画像粗くて泣いた
ウェーブレースも粗く感じるだろうな
当時は物凄く綺麗に見えたんだが
ノーモアが須田ゲーにしては良作すぎて熱血行進曲がてにつかないw
罪罰も積みゲーになってるしこのままスマブラXやムジュラまで出たらマジどうしよう…
DSソフトも気が付いたら増えてきちゃうし…
マリオ64はカメラが微妙。
あれ酔うだろ
572 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:58:33 ID:fCcZ8NnYO
>>568 64はバグによる壁抜けいっぱいあるし対戦は二位キープでラストに甲羅or雷最強だからな。
マリカDSの評価高いのはそういった問題の解消の他、
直ドリによって技術が順位に反映されやすくなったのも大きい
>>568 最近のゲームに比べたらカメラワーク悪いからなあ
時オカ以降のゲームやった人にマリオ64のカメラは厳しいだろうね。
そう考えるとゼルダのZ注目は画期的だった
しかし、それでもマリオ64がC評価って事はないだろう。
今でもゼルダ並みのカメラ持ってるゲームってあまりないんじゃない?
>>566 スクエニ的には黒歴史なのかなぁとずっと思ってたけど、
いたストDSでマリオRPGの曲が使用されてたのはちょっと感動した
配信の可能性ゼロではないのではとオモタ
結局南極大冒険じゃなくて、忍者じゃじゃまる君落とせばよかった。
明日、ポイント買ってくるか・・・
>>569 WR64はVC版実に10年ぶり近くにプレイしたが、全く画面の劣化は感じなかったぞ
むしろただ見た目が綺麗な今のゲームの水表現より、生き生きした水で美しいよ
今日の人気ソフト
→スーマリ
→ダウンタウン熱血行進曲
↑ポケモンスナップ
↓マリカ64
↑パネルでポン
↓ダウンタウン熱血物語
→マリオワールド
→スーマリ2
→ぷよ通
→バルーンファイト
↑KOF94
↓魔界村
→ヨッシーストーリー
↑マリオ64
↑時のオカリナ
↑出たなツインビー
↑イースI・II
初 川のぬし釣り自然派
↓A列車III
↓マリオストーリー
川のぬし釣り初登場。ドンキー2ランク外へ。ポケスナ2ランクアップ。
パネポン、KOF、マリオ64、時オカ、ツインビー、イースが各1アップ。
パネポン、4-4で詰まった。3連鎖なんて狙えないよーorz
>>551 たしかに、がんばってプレイ感覚は再現してみました感はするんだけど、
そこまでして無理にHuカードで出さなくても……って
当時は感じてました。ドラセイや出たツイも。
mk2のレビュー見たが「名作といわれてやってみましたがそこまでは〜」ってのがあるなぁ
当時だったからこそ楽しめたのかな
>>580 川のぬし釣りって動画や評判を見る限りランクインするソフトには思えなかったが…
なんでエンジンの微妙ゲーがランクインしてメガドラの良作がランクインしないんだorz
>>581 積極的に4個消しを狙うといいかも。
そういう自分は6-5で詰まった・・・。
何あの鬼畜ステージ。
>>583 川のせせらぎのおかげじゃね?
ゲーム性はどうも・・・だけど
音楽は最高!!
リアルタイムで体験するのとはだいぶ違うんだろうな。
DQ3を若い世代にやらせたら歩く速度が遅いとかヒントが少ないとか色々言われそう。
俺も誕生日の自己プレゼントにパネポン落としたんだがムズイな・・・(´・ω・`)
ヨッシー、ポケモンと経験者だったのにすっかり鈍ってしまった
VS1面で負けとかあり得ん
この期に及んでイースが上がるとは
>>523あのカードでそんなことが起こるのかwwますます気になるから追加してくれ任天堂。
超亀レススマソ。
>>583 一般層にはメガドラは難しいとかマニアックとかいうイメージがあって
手を出しにくいんだと思う。エンジンでもゲート・オブ・サンダーみたいな名作
が入って来てないのはマニア向け(に見える)からだと思う。
イースも罪と罰も一般人からしたら十分マニア向け
それよりローリングサンダーの話をしよぜ
子供のころローリングダンサーだとおもってたよ
>>593 面白いよな。
ナムコには、ぜひファミコンの1とルパン三世も出して欲しいよ。
今月
パネポン
ソニック
大魔界村
忍者じゃじゃまる君
スーパードンキーコング2
マリオ3
ソルジャーブレイド
スターソルジャー
をダウンロードしようかと思っているんだけど、
微妙なのある?
>>583 PCエンジンのソフトは微妙じゃないぞ。
CD-ROM2はやっぱすごいよ。
メガCDか32Xクラスと言えばわかるか。
VCでDLしたソフトって他のユーザーにあげたり出来ないのかい?
プレゼントのサービスでは買ってからその権利を譲るってことに
なっているから出来ないみたいだし…
>>597 微妙って言うのは、エンジンソフト全般じゃなくぬし釣りのこと言ってるんだと思うが・・・
>>582 過去の思い入れ補正は多分に入ってると思うよ
初3Dゼルダがタクトで、その後オカリナやったらやたら操作性悪くて積んだ
トワプリは普通に楽しめたからゼルダは毎回進化してるんだなぁと思ったもんだ
>>598 それ思いっきりP2Pじゃん
>>598 お前が商売する側になって考えてみればわかる
>>591 そうか、ぬし釣りもでたツイも、ちょい飛躍すれば経営のAIIIも
見た目はほんわか癒し系に見えるのかもしれないね
メガドラは見た目に関係なくハード全体でシビアなイメージが定着してて
落としてもらえないわけだ…
たしかにゲートオブサンダーはサンダーフォースシリーズの嫡子的ソフトだから
むしろメガドラっぽいソフトだしな
>>597 エンジンのCD-ROMって音源追加を除けば、最上位のアーケードカードですら
基本性能は一切変わってないわけでしょ?
メガCDや32Xのようにハードスペック自体が向上するのとはやっぱ違うと思う
自分がダウソしたソフトを人に譲ることができたらクレクレ厨がスレに沸いて面白そうw
>>599 ありがと、明日3000ポイント購入してくる
>>596 あえて言うならじゃじゃ丸とスタソルとソ
ろーりんーさんだー♪
>>596 ソニックって初代か?
初代は割と普通の2Dアクションなんで、ソニックだからどこでも速いと思ってプレイすると肩透かしかも
速く走れない事も無いが
購入済みタイトルの再DL時に、プレゼント機能で誰かにあげられたらいいのにね。
同一ユーザーで2台目のWiiにとか。
>>596 特にない。けど、まとめて買っても遊ばなそうな。
スーパードンキー2は蝶名作なのにもうランク外か(´・ω・`)
年末需要で返り咲いて欲しいな・・・
現代のゆとりにこそ遊んでもらいたい
>>609 いや、だからそれだとVC売れなくなるから
ソニックって
2>3>1> 3Dブラスト だっけ?
2は長過ぎるからセーブできる3の方がいいんだよなぁ…と思ったがVCなら中断できるんだったな
DLするかな
そういやマリオ3も全ステージぶっ通しでやると余裕で数時間かかってたから
VCなら気軽にできて良さそうだ
何でそういうシステムになっているのか、を自分で考えるのは大事だぞ。
当人にとってのみ都合のいいことばかり要求するのは酷だ。
ソニック初代は2や3と比べるとイマイチというだけで、アクションゲームとしては
傑出したゲームだよ。
3Dブラストはやればできる子。しかし、かわいそうな子。フヴイサ。
DVD対応Wiiが発売したら、買い直した新型にDL済みのVCを移したいと思うはず。
その時になって「再度購入してください」じゃ苦情満載だし、
本社や支社で個別対応じゃきりがない。購入権の譲渡は必要だと思う。
ソニックCDが一番上だな
配信されてないが
横スクならソニックブラストマンを。
カオティクス出ないかなぁ。
あれだけはやったこと無い。
じゃあ64のソニックウィングスアサルトを。
東京ステージには都庁キャノンがあったな。
>>619 VCは基本的にDLした本体でしかできんだろ
任天堂がかなり譲歩して万一DVDWiiに移行させてくれるとしたら、ありがたく再DLすればいいだけの話じゃん
ソニック、特に初代は探索・開拓ゲー
広大なフィールドから最も利率の良いクリアルートを探し出すのが第一歩
制限時間10分は伊達じゃない
その後でルートの最適化をして加減速のポイントを見極めて初めてスピード感が得られる
しかも2面からいきなりスピード殺しの水中ステージなので爽快感だけを求めてると
肩透かしを食らう。
マリオ3の1ステージ内のマップが全部繋がってるようなものか。
俺としては、音とかステージの雰囲気を楽しむもんだと思ってたよ
メガドラのソニックシリーズは
アクションはたいしたことないと思う
ソニック2の2面の爽快感はガチ
>>619 携帯アプリだって移せないでしょ。
苦情を言うほうがおかしい。
譲渡なんてゆるしたら速攻でVCを交換するスレみたいなのができて
新規でVCを購入する人なんていなくなるよ。
新型への履歴の移行はアンケートに書き続けてたら悪いようにはならんだろう。
そもそも現状でも人に本体をあげれば、VCデータの譲渡は可能なんだし。(規約に反するが)
VCの時オカクリアしてから、GC版トワイライトやってみたら
グラの美しさと動きの滑らかさと操作性の快適さにかんどうしたwwwww
けどやっぱ中身は時オカのほうが数段上なんだよな
譲渡できるようになったらVCのサービスなくなるな。
>>631 そうか?俺はトワプリの後に初めて時オカやったら
あまりの操作性、動きの悪さに愕然としたよ
がんばって闇の世界を半分くらいクリアしたけど挫折して積んだ
やっぱり昔のゲームなんだなぁと思ったが
>>631 時岡って98年くらいだっけ?
もう9年も前の作品だしな
時間の経過を考えればリメイクで手もおかしくはないな
でも、Wiiのスペック使い切るくらいでアレを作ったらまた4年とか開発期間かかっちまいそう
まぁ海外だけで400万はでそうだが
3Dの神トラと2Dの時オカがやりたい。
>>633 同じこと言ってるのになんで「そうか?」になるの?
逆だろ
>>636 中身もトワプリの方が数段上だと思ったから
確かにおかしな文章だった、すまん
古いゲームやって「操作しづれー」とか思うけどしばらくやってたら慣れない?
時オカはリメイクしてほしいなぁ。
トワプリのモデルとテクスチャとプログラム使い回しでいい。
どうせ次のWiiゼルダまで2〜3年はかかるんだし。
>>638 かくいう俺も同じような感じ。
トワプリの操作性のよさに感動w
時オカは詰まって積みゲーorz
時岡>冒険>タクト>初代>ムジュラ>トワプリ>神々
ってところかな、据置だと
エロさだけなら
ナッツアンドミルク
>>639 操作しにくいってだけで駄目だよ
ロックマンやスーパーマリオやスペランカーが
今の人にも受け入れられるのは操作性が良いから
そりゃ操作性は後発のトワプリのがいいに決まってるが、
時オカも当時は操作性の良さが評価されたもんだ。
Z注目や自動ジャンプなど、新しい要素なのに全く煩わされずにできたのがすごかった。
操作性やグラフィックはトワプリだが、内容は時オカのが好きかな。
フィールドやダンジョンの広さ等のバランスがいいと思う。
結論を言えば、ゼルダはどれも名作でござる。初代みたいなタイプも好きよ。
>>643 男女の営みを堂々と表現したバイナリィランドの足元にも及ばんわ
>>642 主観入りすぎだしまあ十人十色だな
ムジュラが神という声もよく聞くし、神々が一番だという声もある
個人的には神々が最下位なのは異論を申す
64風トワプリとWii版時オカを出せば、
皆幸せ。
何も考えずにVCもりもり買ってしまったが・・・
新型への移行なかったらかなりショックw
まぁいざとなったらDVD付きWii出ても買わないからいいけどね!
VCが出来れば俺はそれでいいから。
>>642 夢幻は??
俺は夢幻と神トラが好きかな。
自分には3Dゼルダはどうも合わない。
夢幻みたいな2.5Dがちょうどいいかもw
652 :
651:2007/12/08(土) 01:15:22 ID:TnTefxB20
>>642 スマソ、据え置き型ゼルダって書いてあったね・・・
>>651 ヒント:据え置き
携帯機もアリなら夢島が上位に無ければおかしい
2D時オカ、トワプリ。
3D神トラ、リンクの冒険。
で、皆幸せ。
>>651 ちょっと前にこのスレでも話題になったが、遊びやすさでは2Dに分があると思うよ。
3Dは自由度や臨場感があるが、その分ちょっと敷居が高くなる。
つまり何が言いたいかと言えば、どうぶつの森万歳。ビバ2.5D。
>>650 DVD用のチャンネルとかデコードソフトの関係で容量食っちまうから
フッラッシュメモリ大幅増量してると俺は踏んでる
>>655 2.5Dのゴエモンでろでろ道中は確かに面白かった
カービィ64は普通
カービィ64はミニゲームのおちおちファイトをやってみたいんだよな
DVD内臓でメモリー増設簡単にできるWiiをインターネットで専売すりゃいいんじゃんよ
プレステ3より高くはできないだろうから3万円ぐらいでね。買っちゃうよ
お値段据え置きになりそうな気がしないでもない。
リンクの冒険難しくないか??
って思う俺はゆとりなのかもw
>>661 ディスクシステムのゲームは難しく作ってある
リンクは簡単な方だとは思うけど
いわれてみれば、どれも難しいね。
パルテナ、ドラキュラ、リンク・・・
ザナックやバレーボールも難しいなw
夢工場ドキドキパニックはまあ普通か。マリオUSAだし。
リンクの冒険は難しくなかったけど、3Dの時オカの方が難しいな。酔う。
酔うのはどうしようもないよね。
俺はマリカ64でも酔うw
>>664 しかしマリオUSAは夢工場より難しいという。
夢工場と違ってコンティニュー2回しかできないのが地味にきついw
リンクの冒険は盾のシステムがいまいち理解できなかったなあ。
ファミコンミニも買ったけど積んでるよ。。
レベルさがるし
リンク、大神殿だけ攻略サイト見た。
小学生の自分に負けた。
難しいといえばマリオ2
マリオ2はマリコレのリメイクでやっとクリアできた。
いっぱいいっぱいだったけど。
か
>>669 子供の頃は一つ一つのゲームが貴重だったからなあ。
元を取るためには、難しくても意地でも楽しんだよなあ。
頼れるのは己の力量か友人ネットワークだけだったし・・・
が、ダイ・ハードはクリアできなかった。
リベンジしたいが絶対出ないだろうなあ。
レス失敗した、スマン
3Dゼルダは順番通りやったが1番つまらなかったのはトワプリだった
時オカをVCでやり直してるが操作性悪いと感じないのは思い出補修かな
あとSFCのマリオ、当時は嵌まってたけどFC版の方が断然面白いんだが
>>668 2・3・3にしたのに、死ぬとオール2ってひどいw
VCからは外れるかもしれんがマリオギャラクシーは最高の出来だと思う
今まではマリオワールドがシリーズで一番だったけど
ようやくこれを超えるものが出たかと思ったよ
自分としてはその当時でつまらなかったゼルダは風のタクトだな
何あの後半の手抜きは
>>674 操作性か・・・つまり、64コンはやはり最強だったんだよ!!
あんまりつまらないとかはっきり言うなよ。
レゲーの凄いところは、慣れれば面白いって言われると納得するところ
まあ個人の好き嫌いはあって当然だからな
俺はゼルダは2Dの所までが好きだった
ゼルダはジャンプできないから嫌だーい
>>681 ゲームボーイのゼルダ
4剣+
リンクの冒険
>>681 682の例外を除いてジャンプ出来るゼルダなんてゼルダじゃないだろ
わざわざジャンプの手間省く為にオートジャンプにしたんだぞ
だってジャンプできたほうが気持ちいいじゃん
ただ歩くだけだとイライラするんだよ
>>683 ジャンプの手間を省くというより、ゲームデザイン上の制限だと思う
任意ジャンプの要素は移動範囲の自由度が飛躍的に向上する分
ゼルダのメインであるパズル要素が複雑になりすぎる
かといって、移動制限を確保したまま中途半端にジャンプできても
操作してて気持ちいいものにはならないからね
マリオブラザーズの頃からジャンプの気持ちよさを熟知してる宮本氏の
英断だと思う
>>685 ミヤホンが当時言ってたことなんだが
Cボタンとか注目とかやることが増えてさらにジャンプだと混乱するからオートにしたって
まあ英断であることは間違いないね
>>684 だからこその3Dゼルダにはでんぐり返りがあるわけだが。
ロック鳥の羽とかペガサスの靴大好きだったって人かい?
初代ゼルダやってみな。歩きだけの移動でイライラするから。
今の3Dハードでリン冒リメイク出ないかなあ
あ、言っとくけど俺は無意味にピョンピョンとびはねたいんだぜ?
延々と続く神殿の回廊でモンスターとガトバトルもやりたいし
>>687 あーでんぐり返りみたいなやつあったなあ
それでもジャンプしたいんだーい
>>685 まさにその通り。
3Dゲームでジャンプアクションって相性悪いんだよね。
Z軸が増えたのにさらにY軸まで操作させるなんて、万人向けには厳しすぎる。
だがWiiにはポインティングが標準装備だ!まいったかー
アサシンクリードも踏み切りオートジャンプになってたな
あれは貼り付ける位置を大幅に増やすというまた新しいアプローチかもしれない
昨日ファミ探クリアしたが、これほどの名作を今までやらなかったのが悔やまれるわww
次なにすればいいか悩むな・・・
696 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 08:22:53 ID:KWP7HANfO
鬼ヶ島で。
鬼ヶ島は心があれば泣く
同じ任天堂のディスクアドベンチャーとは言っても、鬼ヶ島はファミ探的なものを期待して遊ぶと
エライ目にあうような気がする
ストーリーの方向性が全然違うし、フラグ探しもかなり厳しい
スーパードンキーコング2ってどうよ?
1は音楽最高アクション爽快で、楽しすぎた記憶があるんだけど(短すぎたのは欠点だが)
2は何か欠点ある?
はじ森やったけど、鬼ヶ島を髣髴とさせるフラグゲーだった
いや鬼ヶ島は大好きだったけどね
今やるには少々キツいもんがある
>>699 音楽もアクションも2はちゃんと進化してる。
2は、個人的には欠点とは思わないけど
アクション難度が結構上がってるから
コンプするならかなりの根気がいると思う。
ただ、メダルとかの隠し場所は、1よりは
理不尽さが無くなってる。画面上では見えてるけど
取るにはアクション技術が必要って感じの配置が多い。
>>698 そもそも、ファミ探と鬼が島じゃストーリーの方向性が全然違うのは当然なのでは・・・
で、ファミ探やって思うのは、1はどうしてああいう設定にしたんだろうなと。
あんなに若い男女が探偵やってて、しかも当の先生は二人を放ってどっか行ってかなり不自然だよなw
2をやれば納得できるけど、先に1があってこその2なわけで。
>>696-697 鬼ヶ島か…小説、漫画、ゲーム、映画で涙を流したことはないから泣くのは無理そうだ。
それでも感動はできるからやってみようかな。前に不本意でネタバレ見てしまったがorz
>>699 基本的には1をパワーアップさせたものだから1と同じ様に楽しめると思うよ
ステージのバリエーションも増えてるし、(その分1で多かったジャングルは激減してるが)
ボリュームも1より多いはず。DKコイン、ボーナスステージの他に隠しワールドもあるしね。
ただ、
>>701の言うように後半から難易度が高くなってくるから注意。
当時ファミ探2は友達が持ってたな。ラストも見せら
れたので知ってる。でもやりたい。そんなオーラを持
ったゲームだと思う。
>>702 言葉足らずですまん
ストーリーの方向性ってのは「ゲームとしてのストーリー展開の構造」って意味ね
ファミ探は現実的なストーリーがあって、主にセリフを展開させるためのコマンド選択だけど
鬼ヶ島は御伽噺ベースで、ある種の非合理性の中での単発的な正解コマンド探しになるから
ゲームを進展させるフラグそのものの構造が異なってるじゃない?
>>701 >>703 サンクス参考になったよ
1はもうすぐ終わるんで、そのあとに買ってみる
ジャングル激減というのは残念な感じだけどね
今月はマリオ3も来るし、2Dのアクションは楽しいな
FEをVCで初めてやったんだけど、面白い!!
でもこれ、ユニット死んだら絶対復活しないのなw
シビアなゲームだ…リセット必至w
そこがいいのかもしれないが。
ローグ系のゲームみたいに終了以外はセーブできないように…
なんてしたら子供がやらなくなるか。
ソフトまだ持ってるのにDLしたりする?
シレン、DSとSFC版持ってるんだが手軽さを求めてDLするか悩む
>>707 死を受け入れて進めるタイプと、
全てを生かすまでリセットし続けるタイプと
どちらでもそれなりに苦行になる良ゲームだ。
>>709 してるよ。
スーパードンキーコングとか実機で全部持ってるのに1も2も落としちゃったぜw
思い出したんだが、当時SドンキのCM見ながら「ソニックみたいだなー」とか思ってたんだけど
実際はどのくらい違うゲームなん?
実機で持ってても、SFCソフトは内臓の電池が切れててセーブできなくなってるからなぁ。。。
>>709 SFCとか実家にあってすぐにはできないからVCでやっちゃうな
紋章なら計算簡単だし、ランダム要素少ないから慣れれば案外楽なのだぜ
>>709 セーブ消え易くなったりしたのは落としてる
実機で聖戦15周しようとすると絶対途中でセーブ消えるお・・・
カトちゃんケンちゃんやりたい
>>709 D端子等を使えば実機より画像が綺麗に映るんで、
そういうメリットもあるからVCで落とすソフトもある。
マリオ3はスーパーマリオコレクションに入っていた綺麗な画像版が来ることを望む
>>718 いいえ、そのままです。
3も出ることだし、マリコレそのうちきてほしいなぁ・・・
1500円くらいでもいいからw
スーファミのS端子とVCのD端子の見分けがつかない俺ガイル。
ストUターボは実機よりドット粗いな明らかに。
>>709 VCはほとんど未プレイソフト落としてるけど、シレンとか大好きなソフトは持ってるけど落としてるよ
大好きなソフトだけををメニューに並べて気軽にプレイできるのもVCの魅力だと思う
シレンに関しては、個人的にはDS版微妙ってのもあるけど・・・
>>720 テレビによる。
20インチくらいの液晶だけど、随分と違うぞ
よくやるゲームはVCで落としてやっている。中断機能が便利。
カセットだし入りしなくてすむし、ファミコンは夢中になって蹴飛ばして止まってしまう
724 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:25:27 ID:VLbQkEIt0
マリオ3が500円はいいな
やっぱり皆落としてるのか
今月はシレンと超魔界村とポケモンスナップ落とすことにする
時オカって、VC版とタクトの予約特典でついてきたGC版と
どちらが綺麗か試した人いる?
>>725 おれも超魔界村落としたが
2週目で最後まで行けなかった
が、面白いのは間違いない
子供の頃はスーファミのゲームなんて高かったから
試しに買ってみるなんてできなかったから
うれしいよな
>>727 そうなの??
FEはユニットが生き返らないのが特徴、ってwikipediaに書いてあったんだけど。。。
730 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 13:45:37 ID:PyzZV5V80
特定のキャラしか使えない上に回数が非常に少ない蘇生杖があったはず。
紋章は確か後半に一人生き返らせることができたかと
でもあんまり最初に死んだキャラだとレベルが低すぎて結局・・・
マリオ3は楽しみだけど
スーマリワールドやった後だと画面しょぼいね
SFCはACアダプタの接触が悪くて画面の色がおかしくなるから持ってても落としてるな
全ユニットを平均的に育てていたら、カミュと戦う時点で
オグマとナバールのレベルがクラスチェンジ前の7と8だったことも
今ではいい思い出。
ちなみにカミュはチキの必殺で葬った。
>>732 マリオ3がショボイと思ったことは無いな
FCとは思えない鮮やかなグラフィックと多彩なBGMはすばらしい
そりゃマリワーとは機種が違うが、コストパフォーマンスで引けを取ってるとは思えん
FCにしてはとかコストパフォーマンスならとかじゃないだろ
単にグラフィックでは劣るって言いたかったんじゃないのか??
機種違うから画面で劣るのは仕方ないが
>>734 相当運が良かったのか、よほど兵法が上手かったのか…
カミユを退けたってことはクリアできたんだよな?
>>735 88年のであのクオリティは異常。
説明書でマリオが謝ってたけど、セーブ機能があったらと考えると恐ろしい
>>736 だってグラフィックで劣るなんて言ってたら、全てのシリーズ物に当てはまるじゃないか・・・
ゲームにはまってる最中はグラフィックはそんなきになんないね
マリオ3ステージ8のあの砦の正解ルートとかもう忘れてそうだなあ楽しみ。
あれはルート見つけていくのが楽しい。
何時間も迷った時もあったがw
>>738 そうだよ。それでもやっぱり
>>732みたいに画面が気になる人もいるんだよね
俺はグラ気にしないタイプだし内容的にも3の方が好きだ(Wもかなり好きだが)
スーパーマリオ3か、懐かしいな。ファミマガでwktk
しながら発売を待ったものだ…
行進曲1位になってるね。マリオ3がきちゃうから短い1位になっちゃいそう
大貝獣物語って配信されないかな。
当時すごいやりたかった
マリオ3はクリア出来なかったからな
今回はリベンジさせてもらうぞ
SFCのサンドラは相当な名作アクションだと思うんだけど
操作方法が複雑で難易度が少し高いのは確か
ただ操作慣れると凄い速度で進められて爽快なゲームになる。
ただし当時小学生とかだとクリアは相当厳しいと思う
当時子供でクリア出来なかったとか難易度高すぎてびびったっていう人は
VCで出たらやり直してみて欲しいな。凄い出来いいよ、あれは。
747 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 15:40:59 ID:Jx83PlZr0
マリオ3はもうすぐか…
昨日THE功夫さえ買わなければ…
ファミコンのグラフィックも見やすくていいけどな。みんなのゴルフみたいに
背景が綺麗すぎるのはどうも。塊魂みたいにハード変わっても前のままもいいな
マリオ3は連射機能はつくのかな。
空飛ぶのにあったら便利。
SFCのマーヴェラスこないかなあ
ゼルダっぽさのあるADVという
とても美味しい良作
ポケモンスナップはGCコンでも結構違和感なく遊べていいですね
>>750 マヴェはそんな遠くないうちに来そうだけどな
あれはマジで隠れた良作だよねえ
マヴェは個人的にはダメだった。
良作とは思うんだが、やっぱり相性はあるなって思った・・・
富竹フラッシュ!
>>748 そのハードにできる範囲内で精一杯表現しているからかな。
気になる人は気になるだろうけど、結局は性能よりセンスじゃないかと。
性能が高くても下手な絵は下手だし・・・
みんなのゴルフは確かにリアルにしたいのかディフォルメにしたいのか
よくわからないところはあるな。キャラデザも。
>>747みたいな被害者を出さないためにおすすめ一覧を復活させるべきじゃないか?w
何でTHE ISAOを落とそうと思ったんだw
600P余ったから、ローリングサンダー2を落とそうかなと思って
参考の為に公式でムービーみたら、激しく判断に迷う出来だな。
ビジュアルシーンのアニメが凄く滑らかで、音楽もいいんで
「これは期待出来そう」と思ったら、肝心のゲーム画面は
かなり微妙な感じだし。
760 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 19:41:55 ID:WhdlWnvRO
ゲームがそれほど上手くないウチの奥さんでも楽しめる対戦・協力が楽しいVCで何かオヌヌメありませんかー?
マリカ64、イチダントアール、アイスクライマー、マリオブラザーズ、ストIIターボは持ってマス。
>>760 今月配信のメガQ これはガチ。あとコラムスVも相当いい。
>>760 協力ならソニック2,3やPC原人3
対戦ならボンバーマン、ぷよぷよ
熱血行進曲は離婚の危険性があるからオススメしないw
>>759 まさにゲームのデキも微妙。おすすめする程ではないが、どうしようも
ないわけでもない。タイプとしてはガチガチの覚えゲーでかなり難しい。
おすすめ一覧
アクション・・・いっき、獣王記、カメレオンキッド、アレックスキッドの天空魔城、フロントライン、魔界村
格闘・・・THE功夫、エターナルチャンピオンズ
シューティング・・・スーパーサンダーブレード
スポーツ・・・ベースボール、燃えろ!!プロ野球
RPG・・・ヴァーミリオン、魔界八犬伝SHADA、キングスナイト
そのネタ&地雷リスト見るの久しぶりだなw
当時やった身としてはビクトリーラン入れてもいいと思うぜ
ワンダーモモも入る権利あると思うな
ここでわざわざつまらないからやめろというのも、おせっかいが過ぎるのではないか。
ネット環境があるんだから自分で調べろと。
>>763 サンクス。ライトクルセイダーとどっちを落とそうか
かなり迷ったけど、難しいゲームは好きなんで
ローリングサンダー2の方をDLしてみる。
昔のゲームを見て今更グラが汚いとか、
思った事無いよ。
味があると思うほうが自然じゃね?
>>769 そかそか。でも面白いのは断然ライトクルセイダーだよw
一応補足しときますw
>>768 ぐぐっても見つからないソフトだってあるんやで
ローリングサンダー2はいいゲームだと思うがなぁ。
たしかにオススメするほどではないが。
>>772 聞かれて個人的な感想を答えるのはいいけど、あのリストは悪乗りだろ。
775 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:13:42 ID:A92jgjCA0
どうしても
>>764のリストに魔界村があるのが納得いかない
充分面白いんだけどなぁ・・・
>>760 協力といったら、手放しでSFCゴエモンをオヌヌメする
あの盛り上がりは異常
そう言えば
>>764見て思ったのですが
ファミコンのベースボールって何かマズかったんですか
>>775 面白いっちゃ他のも面白くないわけでもない。
ダイナブラザーズ2面白いね。音楽も軽快で聴いていて楽しい。
まだ練習モードだけど、もうじゅうぶん満足。
シャイニングフォースは先日やっと終わったけど、2はまだ出てないのね。
ラングリッサーに先を越されちゃったのかい・・・
>>774 それお前の勝手な線引きだし、どうでもいい
>>760 でたなツインビー 2人同時プレイできます。嫁さんを助けてプレイやって下さい。
782 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:31:12 ID:A92jgjCA0
>>778 まぁ、そうなんだけども
あの中でも魔界村は特にネタでも地雷でもないと思ったんだよ
アクション得意じゃない人にはお勧めしないけど
SFCのヴァルケンはヌルイ割に面白いと思うなぁ
あのリストこそ勝手な線引きだし、どうでもいい。
あのリストのゲームの中に好きなタイトルがある人にとって
頭ごなしにクソゲー扱いされるのは不愉快。俺は
>>774に激しく同意
・・・ネットの僻地みたいな所で何言ってんだ?
二人で助け合いプレイといえば
バルーンファイト
>>760 バイナリーランドが来たら夫婦でやるといいよ
裏技見せてよろこばせてやれ
「それじゃ俺たちも」とか言っちゃったりしながら
788 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:43:58 ID:WhdlWnvRO
レスありがとうッス。
SFCゴエモン辺りを落としてみまっす!今月はマリオ3落とすけど、MEGA-Qもオヌヌメとあらばやってみようかな♪
熱血行進曲は倦怠期にでも。。。
あと764のリストも参考になった様な。
789 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 20:46:31 ID:A92jgjCA0
なんだ釣りかよ
大運動会久しぶりにやったら
クロスカントリーでCPUに負けたんだけどwwww
ちょwwwwありえなwww
キャラ適当に選んだからか
>>783 ヴァルケンはロボ好きには傑作。
ヴァルケンと違ってロボ操作してる感覚は薄いが、レイノスも傑作。
>>792 ストーリーもスキなんだよねぇ
ツボを押さえてるし
>>791 俺は障害物競走の最後の部屋が苦手で、いつも3〜4位だ
>>791 俺は吹っ飛ぶ武器手に入れたら、梯子付近で待ち伏せて
ボコボコにしてる
クロカンと言えば下水道の酸欠失格だなぁ。
あれは凶悪だった・・にしむらとか、あんなキャラはもっていけない。
まぁ、普通はもっていかないんだけどw
対人だと、リアルファイトに発展するから
前もってルールを決めたり色々やってたな。
>>797 >対人だと、リアルファイトに発展するから
くにおくんこそCEROで規制しないとダメだな。
>>796 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ まさに俺のために作られたようなものだな!!!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
Nykoすげーな
ワイヤレスクラコンも出すだろうな
801 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:18:47 ID:9MaOxlEiO
決勝
○セームシュルト−ピーターアーツ×
つまらなかったな
DVD対応ハイデフWiiより、充電スタンド付き無線コンが欲しいところ。
>>803 つUSBリモコンチャージャー
DVD-videoは720x480のSD解像度なんだが、なぜハイデフ?
806 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 22:53:31 ID:RrRuym/N0
マリオ3まだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>806 対戦相手がいないので横スクロール連打ゲーです
>>805 アプコン内蔵されてWiiもHD出力できるようになるとか妄想してる奴が居る
PS2やXBOXでも対応していたので、今の状態でもHD出力できたりして・・・
できるとしても、バリバリ3Dゲーは無理だろうけど。
811 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:03:15 ID:g78pj+eOO
>>791 クロカン中にジュース飲ませたらはやみはマジ厨性能
>>750 マーベラスはマジ良作
ついでにBSシリーズも復活させて欲しいぜ。
サテラには任天堂製のドラクエとか裏神トラとか素晴らしい作品いっぱいあるからな
あとスプリガンパワードやりてえ
814 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 23:12:17 ID:Jx83PlZr0
>>758 遅くなっちゃったけど、おすすめ一覧を見て
何かネタ的な物が欲しいなぁと思って最初に目についたのが功夫だったんだ
今では無理して楽しんでます
>>649 ムジュラ並の鬼畜ダンジョンな裏トワプリと
マリギャラ並のグラとノーモアやバイオ4Wii並の操作系なWii時オカを出せばたしかにみんな満足するだろうな
GBとかVCで出すことってないかな・・・
カードヒーローとかやりたいぜ
あると思う
マーヴェラスのサテラビュー版番外編が
4剣のナビトラッカーズの原形だった
>>819 カーヒーなんぞブコフでもゲオでも糞安く買えるぞw
電池が心配なら仕方ない
GBのVC来るとしても当分先だろう
>>822 二千円で買って電池切れっていう酷い目にあった
まぁ自分のせいなんだけどね・・・
今日の人気ソフト
↑ダウンタウン熱血行進曲
↑ポケモンスナップ
↓スーマリ
→マリカ64
→パネルでポン
→ダウンタウン熱血物語
→マリオワールド
→スーマリ2
→ぷよ通
→バルーンファイト
→KOF94
→魔界村
→ヨッシーストーリー
↑川のぬし釣り自然派
↓マリオ64
↓時のオカリナ
→イースI・II
↓出たなツインビー
↑マリオストーリー
↓A列車III
行進曲が1つ上げて1位に。川のぬし釣り4ランクアップ。
ポケモンスナップとマリオストーリーが各1アップ。
グラフ
ttp://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/vc12-2.gif
>>824 毎週乙です
運動会は短い間の1位だろうな・・・
乙です
ぬし釣りに何が
50円のカードヒーローを大量に買った事がありました
ぬし釣りは自然の音が半端ないから
環境ソフトと化してるのかな。
ぬし釣り狂い咲き
スーマリの順位が新規ユーザーの目安になりそうだな
先週はWiiが売り上げを伸ばしたからくにおワンツーが阻止されたw
>>828 環境需要かw
ランクインの理由を考えるのもまた面白!だな
当時、音だけテープにダビングして聞いてたな
なつかしい
そういやぷよ通は長いことランクインしてるけれど
無印ぷよぷよはなんで入ってないんだろう
>>833 相殺がないのと通のほうが有名だからじゃないか?
日本でのメガドラソフトのDL数はぷよ通だけ桁違いになってそうだな
>>835 メガCDよか32XでスペハリとかABコンプリートとか
投入しないとSEGA系はキビしいんだろうなぁ・・・
PCエンジンのぷよがやりたい
くにおも運が無いな…スーパーマリオ3が無ければ今月
は天下が取れたかもしれないのに明智光秀みたいだな…
この運の無さはまるでソの字の様だってそれは無いかw
とりあえずマリオ→アクション
とりあえずぷよぷよ→パズル
とりあえずマリカ→レース
とりあえずツインビー→シューティング
とりあえずゼルダ(もしくはイース)→アクションRPG
一通り揃っているが、純粋なRPGは無いな。
ここはひとつ、とりあえずヘラクレス3をだな。
いやいやコズミックファンタジーをだな。
純粋なRPGでランクインが期待できるのって
DQかFFぐらいじゃないかね
>>839 ヘラ3はとっくに配信済みなわけだが、それともあれは純粋なRPGでないと申すか。
ぬし釣りでも上に行けるんだ
僕も頑張ろう
ぬし釣りとかナッツ&ミルクだってランクインするのに、
ラングリッサーときたら・・・。
>>843 そういう意味ではない。
ヘラクレス3が定番ソフトになってくれればいいなあという願望です。
RPGのキングスナイトはどうした!ランクインしてないじゃなか
ここのみんなはブラウン管がメインなのかな?
液晶の人、遅延とか違和感ない?
今どきのゲームならその辺も考慮して作ってそうだけど
この時代のはそうじゃないからどうなのかと。
あ、wii非所持の液晶TV持ちです。
六年も前の液晶でやってるが遅延なんて分からん。
ドラスレ個人的には大好きでムチャクチャ思い入れもあるし
キャラも萌えるけど
「普通のRPGじゃん」とか「クソじゃん」って言われても
まあそういう意見もあるだろうなと納得出来る。
あまり期待せず待つがよろし
マリオストーリーはRPGとしては異端なんだなぁ。
それはさておき、何気にずっとランクインし続けているね。
遅延って何ですかってなもんだ。自分は液晶とブラウン管のどっちでもやったが、違和感は無かったよ。
しかし、気になる人にはわかるのだろうか。
>>851 マリオストーリーは確かに面白いが、マリオシリーズだからこそ入ってきてる気もする。
いやまあ、マリオUSAは入ってこないけどさ。
>>848 ×今どきのゲームならその辺も考慮して作ってそうだけど
○今どきの液晶テレビならその辺も考慮して作ってそうだけど
じゃね?ゲーム機側が工夫したってどうにもならんでそ。
ドラスレはゲーム的にはあまりな・・・
当時のファルコム好きなので思い入れは強いが、人に勧められるものではないな。
>>848 遅延は感じないけど、残像感の方が問題かな。ゲームに限らず。
>>850 オーソドックスなRPGだからね、良くも悪くも。
ありゃ、ドラスレはRPGだったのか。
ザナドゥみたいなタイプの、アクションRPGかと思ってたよ。なら、いっちょやってみっか。
なあに、ネクロマンサーをカオスとロミナでクリアするよりましだろう。
>>853 桜井さんがモニタも考慮して開発してるって某エッセイで書いてた気がする
エッセイはなんか違うな・・・まあいいや
じゃあコラム?
VCやった後とかにべーしっ君とかはまり道とか読むと懐かしさ倍増する
VCラインナップを見た後にファミコンプリートやゲーサイを読むと勉強になる
VCやった後にマル勝のグラビアページ見ると懐かしさに泣けてくる
VCやった後に最近のゲームやるとロードという存在にイライラさせられる
ファミリーベーシックはまだですか
VCやった後に懐かしさでSFC実機プレイしたらデータ消えてて泣けてくる時がある
スーマリ2で初めてルイージ使ったけどすごいジャンプ力だな。マリオとは違った浮遊感が癖になりそう。どちらが難易度高いとかあるんだろうか?
そのかわり滑りやすい
マリギャラと一緒だな
4-3の大ジャンプがマリオでできるならマリオでするのがいいと思う。
ぬし釣りが伸びてるのはお父さんの釣りゲー需要?
お父さんたちが予想と違って壮大に地雷を踏んでいる可能性を考えてみるw
スーパーブラックバスとか需要ありそうだけど、
このスレで何の話題にもなってないな
ダビスタとかも実名じゃない時代のものならなんとかなるんジャマイカ
DSが発表されて海老との距離も縮まってそうだし
そこでベストプレープロ野球ですよ。
PCEのグラディウスIIが凄すぎる
これで容量がもっと少なければ完璧なんだが
CDROM2は容量取りすぎ
チャンネルも増えたし、VCのスペースがきついな
872 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:24:58 ID:IoJ+D79/0
FC終盤にこそっと出た
クレヨンしんちゃんおらとポイポイ
キャラもののパズルゲームだったけど秀逸だったなぁ
出たら絶対落とす
>>872 まだしんちゃんの額が広かったときのやつだっけ。あれやってみたかった。
SFCのやつはむずかしかった…
ふと思ったがサザエさんのゲームって無いよな。
ハドソン辺りがWiiウェアーでゲーム作らないかなw
三 ̄ ̄ ̄ ̄\
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/ / (・) (・) | びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛
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>>511 スーファミはスプライトの拡縮をハードで出来なかったからな。
そこがアーケードの拡大縮小系のゲームがあまり出なかった理由の一つ。
拡大縮小の「主」な使われ方が「タイトル画面」と「BGをキャラとして拡縮」の二つだしw
BGをキャラとして拡縮させる場合スプライトで背景を描く逆転現象が起きてたしw
まぁ、いろいろ難しいハードだったな、とw
VC1位獲得ソフト
スーマリ、バルーンファイト、熱血物語、熱血行進曲、スペランカー
スト2ターボ、ヨッシーストーリー、罪と罰、
イース1・2、出たなツインビー、KOF94
超強力な1位ソフトと同時配信のため万年2位だった準1位ソフト
スーパーメトロイド、サムスピ
スペランカー浮いてるww
今年はサンタクロースになろうと思ってる
そんで、いっきとスペランカーを送ってやろうと思っている
ありがとうサンタさん。心待ちにしてます(28歳 自営業)
R-TYPE IIIの回転の使い方は秀逸
ぬし釣りがPCEにしてはショボイのはファミコンのリメイクだから仕方ない。
>>879ありがとうサンタさん僕両方持ってませんです
それ初耳だ。
FC版もやってみたいなぁ・・・
>>879 どっちももってるので超英雄伝説ダイナスティックヒーローをくださいです。
そういえば先月30日の祭りの時に
マリオ3は絶対来ない来たらWii本体ぶっ壊すと言ってた人どうなったかな
セーブデータの電池切れなら移植する方法がある。工作とか苦手なら難しいが
>>888 ○○○戦士だから、元々Wiiはもってなかったとかねw
11日にマリオ3を配ってくれるサンタさんが現れる事に期待
サンタクロースのおじさんも他人のWiiばんごうは分からないのよ
VCで近々GB配信が決定して第一弾にマリオゴルフGBがくる・・・という夢を見たので飛んで来ますた(´・ω・`)