【SEGA総合】セガサミー Part57

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1名無しさん必死だな
前スレ
【SEGA総合】セガサミー Part56
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1194427258/

■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
セガカラ http://www.segamusic.co.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
セガセレクト http://pc.segaselect.jp/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/

テンプレ>>2-10
2名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:53:57 ID:FLgCeK/r0
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/
Secret Level http://www.secretlevel.com/
Sega Racing Studio http://racing.sega.co.uk/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t
3名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:56:16 ID:FLgCeK/r0
■主なCS公式
SONIC CHANNEL http://sonic.sega.jp/
ソニックチーム http://www.sonicteam.com/
SEGA AGES http://ages.sega.jp/
SEGA PC LOCALIZED GAME http://sega.jp/pc/baldurs/
セガ×チュン http://chun.sega.jp/
SEGA×BLEACH http://bleach.sega.jp/
サカつく.com http://www.sakatsuku.com/
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
ぷよぷよ http://puyo.sega.jp/
ファンタシースターユニバース http://phantasystaruniverse.jp/
シャイニング・シリーズ http://shining-world.jp/
龍が如く http://ryu-ga-gotoku.com/
知的好奇心研究所 なるほ堂 http://naruhodo.sega.jp/
メガドライブ Wii(TM) バーチャルコンソール http://vc.sega.jp/
Nights ナイツ 〜星降る夜の物語〜 http://nights.sega.jp/nights2/
4名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:57:18 ID:FLgCeK/r0
■主なAC公式
am.sega.jp http://am.sega.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
甲虫王者ムシキング http://www.mushiking.com/index_j.html
オシャレ魔女ラブandベリー http://osharemajo.com/
バーチャファイター http://www.virtuafighter.jp/
バーチャストライカー http://www.virtuastriker.net/
パワースマッシュ http://powersmash3.sega.jp/
ギルティギア http://www.guiltygearx.com/
頭文字D http://initiald.sega.jp/
三国志大戦 http://www.sangokushi-taisen.com/
WCCF http://www.wccf.jp/
MJ http://www.sega-mj.com/mj3evo/
Quest of D http://www.questofd.com/
スターホース http://www.segastarhorse.com/
Answer×Answer http://anan.sega.jp/
5名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:58:19 ID:FLgCeK/r0
発売スケジュール http://sega.jp/soft/

2008年
2/28 Wii ウチ釣りッ! バスフィッシング
2/28 Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
2/21 Wii ミブリー&テブリー
2/21 PS2 NiGHTS into dreams...
2/21 DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜
1/31 PS3/XBOX360/PSP SEGA RALLY REVO
1/17 DS タッチでズノーDS
1/17 Wii ソニックライダーズ シューティングスターストーリー

2007年
12/20 PC フットボールマネージャー 2008 日本語版
12/13 Wii ナイツ 〜星降る夜の物語〜
12/6 XBOX360 バーチャファイター5 Live Arena
12/6 Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!
12/6 PS2 龍が如く2 PlayStation2 the Best

今冬
PC ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド2
PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタシースターI・II・III・IV
6名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:00:34 ID:vfmqnXE80


■シャイニング・ウィンド&ティアーズのプロデューサー
  澤田氏のブログ http://shinings.blog116.fc2.com/


7名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:09:38 ID:3EmvlwUV0
最大4人でワイワイ楽しめるスポーツゲーム
任天堂、DS「マリオ&ソニック AT 北京オリンピックTM」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071204/mspd.htm

セガ、WIN「プロ野球チームをつくろう! ONLINE」
「Winter Update」を12月18日に実装
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071204/yto.htm
8名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:33:26 ID:yIxR9Sie0
PS2でナイツリメイクが出るってことは
ナイツ新作はWiiとPS2か3のマルチ?
9名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:38:08 ID:3EmvlwUV0
百花繚乱の豪華キャストが見参! 『龍が如く 見参!』完成披露会が開催!
http://www.famitsu.com/game/news/1212301_1124.html

ジュエリー! Tシャツ! カップ麺! 『龍が如く』シリーズのタイアップ商品がぞくぞく発売される
http://www.famitsu.com/game/news/1212297_1124.html

ZEEBRA、ケツメイシが『龍が如く 見参!』に楽曲提供! そしてインリンは煩悩を提供!?
http://www.famitsu.com/game/news/1212299_1124.html
10名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:42:55 ID:9RMoFd7S0
『龍が如く』、オリジナルデザインTシャツ(仮称)発売決定!
http://sega.jp/topics/071204_4/

『龍が如く』オリジナル・デザイン・ジュエリー(仮称)発売決定!
http://sega.jp/topics/071204_5/

[PC] SEGA RALLY REVO     2008/2/7  税込7,140円
http://sega.jp/pc/rallyrevo/
11名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:57:47 ID:3EmvlwUV0
セガ、カワイ音楽教室監修のリズムレッスンソフト
DS「おしりかじり虫のリズムレッスンDS 〜カワイ音楽教室監修〜」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071204/oshiri.htm

セガ、PS3「龍が如く 見参!」完成披露会を開催
発売日が2008年3月6日に決定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071204/ryu.htm
12名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:06:22 ID:9RMoFd7S0
349 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/12/04(火) 22:55:31 ID:NjCs7Fo/
http://www.uploda.org/uporg1143143.jpg
http://www.uploda.org/uporg1143146.jpg

シレンクラコン専用?
13名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 23:25:41 ID:cMF/s/Rz0
発売スケジュール AM

2008年
セガネットワーク対戦麻雀MJ4
SEGA-RaceTV(セガ-レースTV)
DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush
1月 MEGA 3D 360

2007年
12月 お茶犬「ほっ」とメダル

今冬
WCCF Intercontinental Clubs 2006-2007

未定
UNO the Medal
GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー)
三国志大戦3
セガネットワークカジノクラブVer.2
バーチャファイター5 VERSION D
14名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 00:04:14 ID:V7PkW9CA0
>>10
>オリジナル・デザイン・ジュエリー
また百万円単位だったら笑えるが
15名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:56:09 ID:RICP9+6wO
PSP
PSOベースなら買ってたんだが……
16名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 11:58:57 ID:bx89L/1H0
PSU?
17名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:06:43 ID:ykeSOl2v0
PSPってネタ?現行PSUと何か連動性があれば買うけどな
レベル100のキャラまで育っちゃって、電子の海に捨てるのがもったいなくて・・・
18名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 14:59:43 ID:b2PaYZxj0
659 :アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] :2007/12/05(水) 11:29:29 ID:Z+lJ428L
遅くなってごめんね。
今日はファミ通がいつもの店に届くのが遅かったんです。
届くまでずっとレジの横で待ってた。

くるくるプリンセス 7、7、7、7
おおきく振りかぶって 5、4、4、6

スペクトラルジーン 6、6、5、5
式神の城3(Wii) 7、7、7、7
式神の城3(360) 7、7、7、7
プチコプターWii 7、7、6、6
ウィーラブゴルフ 9、8、7、8
チョコボの不思議なダンジョン 8、8、9、8
ナイツ 8、7、7、7
ソウルキャリバーレジェンズ 7、7、7、6
スタントマン:イグニッション 9、8、8、7
スマッシュコートテニス3 7、8、7、7
キングダムアンダーファイア 7、7、8、7

ドラえもんに続いてナイツも死亡確認!!!

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader534469.jpg
PSP
19名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:39:17 ID:MXSwJ0We0
ファンタシースターポータブルってタイトルだけ聞いてたけど
PSOベースじゃなくてPSUベースなのか
見吉ってホント馬鹿だね
20名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 15:57:11 ID:JdKB6zpF0
PSPでだそうって言って通るほどそんなに偉いのか
21名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:06:06 ID:Zu4d+9Vw0
HODWiiってマジ?
22名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:14:47 ID:ccGhfk2NO
PSPがマジだったんだから、そっちもマジだろうな。
ある程度前から作ってたんだろうけど
バイオハザードUC発売後に発表なのがセガらしい。
23名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:45:46 ID:9oXftJP+0
でも今更PSOベースにするにしてもシステムが古過ぎるんだよな
24名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 17:32:27 ID:9tD/8w480
ナローバンド時代のPSOベースなら、PSPが携帯ゲーム機であっても
ブロードバンド時代のハードなんだからオンラインできるんじゃないか・・・
と思えてしまう素人の俺
25名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:30:34 ID:9oXftJP+0
セガ、AC「甲虫王者ムシキング」5周年記念キャンペーン実施
5周年コレクションカードやプレゼントキャンペーンなど
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071205/mushi.htm
26名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:50:30 ID:cCeTw76i0
HOD、4はともかく1は入れろよ。何でそういうところ間が抜けてるんだ。。
カジュアル層に売るのに2からじゃ1やってないからイラネとか思われるぞ
27名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 18:52:14 ID:twmBWir+0
オーシャンハンターのタイピングゲームマダー?
28名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 19:24:55 ID:8c3lCSid0
龍が如くは金かけてるな
29名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:40:47 ID:b3znW72/0
そういやタイピングオブザデッド2出るんだっけ
30名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 21:43:37 ID:Hv8nP/540
SEGA AM2のVF1とVF2のアドバタイズムービーを見たいんだけど
YOUTUBEの画質悪いしサイズ小さいからイマイチ感動できなくて
誰か画質いいのを置いてるところ知ってたら教えて下さい
31名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:40:37 ID:b2PaYZxj0
おいおいここまでナイツの点数に
誰一人コメントしないってのは訳だ?
そんなにショックだったのかwww
セガは年末商戦に他に売るものがないしな
まさか明日出る龍2のベスト版が目玉なのか
32名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:48:24 ID:9oXftJP+0
>>31
誰からもレス貰えないからってスネるなよ
ファミ通なんて雑誌はマイナーすぎて誰も知らない
33名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 00:11:13 ID:NoJs2a8KO
元々ここの住人って「ナイツって雰囲気ゲームじゃん」的な
辛口視点の奴のが多い気がする。
PS2のリメイク版が発表されてなきゃ、任天堂ハードファンの皆さんが
必死こいてフォローしてくれてたと思うよ。
34名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:36:30 ID:+I5kDRlX0
携帯厨きめぇ
35名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 03:58:01 ID:cX1YkcJ20
>>26
1はいろいろと厳しいんだろ
元がmodel2だし実は一番手間がかかる
あと欠損表現
36名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:22:05 ID:W2kj0ro00
8777って良ゲーじゃないの?
好きな奴なら新作のWii版と、旧作リメイクのPS2版両方買うだろうし
機種間争いを持ち込んだ挙げ句、義によって助太刀いたす必要はねーよ
37名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:40:19 ID:uymbB+Yg0
521 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 16:56:14 ID:1e8hJHcP0
http://nijibox-3.ohflip.com/futabafiles/tubu/src/su23735.png
ちょwww
38名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 22:06:25 ID:bf3T4PY10
コメントされないまま画像が消えてしまったね
39名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:55:52 ID:SKdQU1J60
40名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:02:56 ID:UWSim9DX0
湯川専務再び?セガ、ドリームキャスト2発売か|デジマガネット
http://digimaga.net/game/20071207/sega_dreamcast2/
41名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:14:27 ID:Hr2+7h32O
ほんとならPS3と箱○売ってでも買うところなんだがな
42名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 12:36:12 ID:02gUHqP+O
フロアマットはともかく、フラッシュメモリーの方は
ビジュアルメモリの記憶媒体に使用してる
フラッシュメモリの事を指してるんじゃないのか。
43名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 15:38:20 ID:TUvSCOvd0
セガ、「ドリームキャスト2を作る予定はない」とコメント
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20071207_dreamcast2/
44名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:29:50 ID:UmRwIOMZO
ドリキャス2出せ!!!
絶対買うから!バカなセガよ戻って来い!
щ(゜дщ゜)
45名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:56:09 ID:PLEDXBu40
ウチ釣りッ!ってどう見てもゲットバスの移植
それも1のみの移植っぽいのに
何で5040円もするの?
タイトル変えて完全新作であるかのように装って
何も知らないユーザーから金を巻き上げるつもりなのか
46名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:56:57 ID:SCqR/szc0
セガサミーHD
タイヨーエレック株式会社の株式取得(子会社化)に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20071207ir_j_final.pdf
>当社ならびに当社子会社であるサミー株式会社は平成19年12月7日開催の
>取締役会において、パチンコ遊技機・パチスロ遊技機・アレンジボール遊技機
>の開発・製造・販売を手がけるタイヨーエレック株式会社の株式を追加取得し、
>子会社化することを決議

セガエンタープライゼスとタイヨーエレックとはDC発売前に
独占販売契約をしてたが、あれは何だったんだろう
47名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 16:56:59 ID:bs/ANcUH0
出すにしても今は時期じゃないな
看板タイトルがないとPS3みたいになるのは目に見えてるし
MSみたいにサードを囲めるほど金ないし
48名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:35:54 ID:Yu9koteK0
>>45
別にゲットバスの移植であることを隠してないんだが
49名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 17:43:01 ID:TVvvtMcK0
3大ハードメーカーが自滅しない限りはどうやっても勝てないんだから、
サードを囲む努力など必要ない。
ハードの性能はDC程度で、HDD付け足して、本体で赤字が出ない値段で。
シューティングやギャルゲーや、セガガガみたいなネタ系やら、
やりたいやつらが集まればいいじゃない。
50名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:18:27 ID:v76L4OGx0
本体で赤字を出さないってのは重要だな。
PS3のソフト売り上げがDCより少ないんだから
細々とやってれば赤字もでないだろう
51名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:29:17 ID:GsmDh7ml0
そんなんじゃハードやる意味ないだろ
52名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 18:49:35 ID:fvs8vEZv0
PC向けのDCエミュ&コントローラー売り出して過去の作品、新作ダウンロード販売とかだめか
いい加減DC壊れそうだからデスピリアとシェンムーやる為に欲しいのよw
53名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:15:13 ID:kVo01HpD0
ハウスオブザデッドWii三月発売って以外と早いな。
54名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:39:09 ID:PLEDXBu40
ttp://phantasystar.sega.jp/psp/

全ガーディアンズよ、(PSUは切り捨てて)PSPに集え!ってか
それにしても絵がダサい
「俺たちの戦いはこれからだ!」みたい
55名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 19:50:37 ID:UWSim9DX0
早いな、1週間くらい楽しませてくれよ
56名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:32:52 ID:q7BCsgZm0
>>54
やはりアドホックだけか
さすがにもう以前のような豪気なセガではないか
57名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:35:44 ID:rWpwmDAq0
>>54
ん?あきまんっぽくね?
58名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 21:06:08 ID:QblnCTFj0
何故やきゅつくを出さない?
59名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 00:29:15 ID:2a+Ck4uJ0
毎朝トイレでセガコンシューマーヒストリーって本読みながらウンコしてます
60名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 04:35:03 ID:AlClWHk/0
>>57
あきまんじゃないだろ
61名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 00:03:48 ID:x/gosHcK0
PCゲームレビュー メディーバル2:トータルウォーキングダム
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071205/kingdom.htm
62名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:03:01 ID:uc6QKqjF0
セガがドリームキャスト2 !? 米国での商標登録で高まる期待
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/12/08/004/index.html

個人サイト以外でもニュースにしちゃってるし
63名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:33:01 ID:arwMdiR00
>>62
海外サイトで話題になる→翻訳ブログ等で紹介される→2ch等に転載される→各社ネタにする
最近なんでもこんな流れでちょっとどうかと思うよな
64名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 03:51:40 ID:uc6QKqjF0
http://www.gamespot.com/video/0/6183759/on_the_spot20071206

43分あたりからナイツの新ステージ動画も
65名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:23:18 ID:PC7idNDw0
>>54
イラスト見るとあきまんっぽいな。最近の絵はこんな感じだ。

っていうか何気に開発はアルファシステムなんですな。
66名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 06:26:10 ID:SLC78MRF0
アルファがセガの下請けなんて初めてだな
67名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 11:49:43 ID:1jlUTNd30
DCのM:tGもアルファ制作のはず
68名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 13:21:58 ID:MwkSF2y40
>>67
それは初めてしったわー
69名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 17:57:42 ID:qy6EXQ5y0
新ナイツのCM初めて見た
ウレシス
70名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 16:03:29 ID:r7FoP3m50
ナイツ 〜星降る夜の物語〜 「画面つなぎ」篇
http://sega.jp/segachan/cm/nights_cf1.shtml
71名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 16:13:09 ID:RvFGxVJ20
「画面つなぎ」篇・・・
あくまでセガチャン内での呼び名だとしても
もう少しマシなタイトルつけられなかったのか
72名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:00:24 ID:LbQ0n7DL0
>>54
同じ人が描いてるっぽい
http://phantasystar.sega.jp/20th/
73名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:06:19 ID:BRnnjW4Q0
PSOの時のこの人の絵は好きだったけど
PSの絵は微妙だなぁ
74名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:40:12 ID:W3kyzAoF0
【玉入れ】セガサミー、パチ機開発のタイヨーエレックを子会社化
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1197288573/
75名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:52:17 ID:3wO0ZdO/0
Sonic Riders: Zero Gravity (Wii)
http://media.wii.gamespy.com/media/956/956232/vids_1.html

うpし直せってくらいしょぼいけどプレイ動画。
前作は最近のソニックの中では良ゲーだった
76名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:52:41 ID:523Hq1Y60
>>73
萌えキャラ描かされて失敗しちゃったって感じだな。
ヲタク臭の強いPSUスタッフの好みを考えるのなら、
PSOep3の人に描かせた方が良かったんじゃないのかね?
77名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 09:07:28 ID:L7MQHK510
相変わらずケチをつけまくる書き込みが多くて笑う
体験版なりを遊んでみて軽快に動くならそれで十分いいと思うが、
イラストの絵がどうとか、過去がどうとか、MHと比べてどうとか、
そこまで気にするのはどうなのか
そこは宣伝、そこが駄目なら遊ぶ以前の問題なのかな
78名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 10:09:08 ID:FBKkUaft0
MHがどうのなんて言ってる奴は一人も居ない件について。
イラストに関しては…大事な事なんだろうな、きっと。
程度こそ違えど、話の内容はシャイニング信者達とまるっきり同じだ。
俺には理解できんが、RPGファンにとっては
ゲームの出来を左右する一大事なんだろうよ。
79名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 11:35:47 ID:C6Q+ub8f0
しかしホントにあきまんみたいな画風になってるな。
80名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 15:00:39 ID:vyhbodlL0
セガエイジスのPSの絵に比べると随分マシだけど
81名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 16:53:06 ID:2zvVOOyf0
表情が柔和一辺倒になって険がないな
ハンターだから男も女も険しい表情の奴が多くても構わないと思うけど、他の設定画だとどうなの?
82名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:41:09 ID:0BKViY9e0
20周年のお祝いなんだから、柔和でいいんでね?
83名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:58:21 ID:2zvVOOyf0
笑みの中にも険しさってあるじゃん、特に男は
それがまとめて赤子のようだからPSO初期の頃と比べると違和感を感じるんじゃね?と
84名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 18:34:41 ID:AAcnkZgs0
絵柄に80年代臭さが無い。
いまこそよしぼんの出番の時なんだ
85名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 18:55:37 ID:1KS6ncWS0
ジャンプフェスタ2008 セガブース出展予定タイトル
BLEACH-ブリーチ- The 3rd Phantom
ナイツ〜星降る夜の物語〜
ファンタシースターポータブル
http://www.jumpfesta.com/booth/sega.html
86名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:44:41 ID:3wO0ZdO/0
自衛隊で食べられている「ミリタリー食品」がプライズに登場!?
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/11/7dec74a91af249bbc3d872534920cf14.html
セガは、同社系列のアミューズメント施設限定で、自衛隊で使用されて
いる「ミリタリー食品(ミリメシ)」を、UFOキャッチャーなどのプライズと
して投入する。
今回投入されるミリメシは、実際に陸上自衛隊の演習などで食されて
いるレトルト食品と同一のもの。有事のためにメーカーが貯蓄している
という「民間貯蓄分」と呼ばれるミリメシが、パッケージを変えて登場
する予定だ。
プライズ化されるミリメシは、「戦闘糧食II型」というタイプのもの
87名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 23:57:54 ID:5/O8JJPO0
360のバーチャスレえらい盛り上がってるな
やっぱ格ゲーはオンラインでやる時代になったのか
88名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:14:59 ID:b5RajhkY0
出来は問題無さそうだから買ってくるかと思ったら
スティックが全く売ってない。
結局通販で北米版のスティックを買うハメに。
2chのゲーム系板を見てると忘れがちだが
こういうときに360って日本じゃマイナーハードなんだよなって思い知らさせる。
ヨーカドーやトイザラスのゲームコーナーなら穴場かも?と行ってみたら
360関連商品自体置いてなかったのには唖然としたわ。

つーかよ、明らかにソフトとスティックのバランスおかしいだろ。
89名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 00:50:33 ID:6cf91jgH0
市況1にあるセガサミースレで暴れてるキチガイが酷い。
セガが倒産しかけたというレスにやたらと食いついたり、
八犬伝がどうとか言ってる奴。
90名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:31:01 ID:2bCTlx9O0
91名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:38:48 ID:nwoaedMP0
>>86
これいいな
92名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 01:40:17 ID:S+klSPsJ0
最近UKランキングにソニックラッシュアドベンチャーが
入ってこないのがよくわからん
何かあったか、出荷してないのか、全く売れてないのか、
年齢制限12歳以上が原因か、なんだろ
93名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:23:24 ID:VTw02yIZ0
6位から1位か
日本の初動市場とは違うんだな
94名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 02:26:03 ID:ISdniw5l0
ひっそりと爆死したマリオ&ソニックAT北京五輪
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195811863/



ひっそりとじわ売れしたマリオ&ソニックAT北京五輪
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197368975/
95名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:11:33 ID:S+klSPsJ0
セガ、ゲームやアニメのキャラクター、声で表情、感情解析し自動作成。
日経産業新聞

セリフの音声を解析してアニメーションのキャラクターの表情を自動的に
作るソフトウエアを開発、試験販売を始めた。セリフに合わせて口を動かす
とともに、感情を分析して喜んだ顔や怒った顔を作り出す。CGを活用した
ゲームやアニメ、映画などの制作で大幅な省力化が可能。ゲーム開発会社
や映像製作会社に売り込む。
 開発したソフトは「マジカルVエンジン」。声優が録音したセリフの音声から、
母音を発音したタイミングを分析。口やまゆ、目などが動く様子を母音別に
用意してあり、セリフの母音に合わせて表情を作る。
 同時に声色から感情情報を解析し、「喜び」「怒り」「驚き」「悲しみ」の四つ
の要素を抽出する。たとえば「喜び」が五〇%、「悲しみ」が五〇%であれば、
泣き笑いの表情を合成する。怒った口調だが目は笑っているなどの複雑な
表情も作れる。
96名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:12:04 ID:S+klSPsJ0
 音声を聞きながら手作業で作ったアニメの表情に比べ、七、八割の完成度
までは今回のソフトで自動化できる。残りの二、三割の部分を最終調整すれば
よく、「社内テストでは手作業の百倍近い効率」(同社)という。これまで一秒間
のアニメには一般に約三十コマが必要で、動きが多い顔の作成には特に手間
がかかっていた。
 同社は二〇〇八年三月に発売する「PS3」向けソフト「龍が如く 見参!」で
採用。販売する際の価格は二十万七千九百円で、三月まではキャンペーンで
十五万五千四百円に割り引く。英語など日本語以外の言語でも利用できる。
 最近のゲームやアニメでは実写に近い美しい映像を表現できるが、そのぶん
制作に手間がかかるようになっている。他社メーカーが販売する同種のソフト
では口の動きは再現できても表情までは動かせなかった。
97名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:23:46 ID:PJpVxHWg0
CRIじゃないのか
98名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:41:26 ID:pPZEmoad0
CRIミドルウェアって、サターン用やDC用のADXなどのミドルウェアを開発してたCRIが
AM2とくっついて、SEGA-AM2となってから分かれたとこだっけ?
99名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 12:49:10 ID:PJpVxHWg0
経緯は知らんが・・・最近買ったゲームで起動時にCRIロゴ見ることがあるの多いよ。
100名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:03:53 ID:oQZ7lPG10
「Tony ART EXHIBITION SHINING WIND & Shining Tears展」開催!
http://shining-world.jp/info/tony0712/

前回大好評を博したTony氏の版画展が開催されます。
「SHINING WIND」の新作版画はもちろん、「Shining Tears」の版画も発表。
Tony氏が「ウィンド」のために描いた数々のイラストや
ゲーム中のイベントグラフィックも一挙展示予定です。
現在、全国7都市にて開催が決定しています。ぜひお近くの会場まで足をお運びください。

新年の始まりを美麗ヒロインたちとともに・・・。
101名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:06:11 ID:/rDjtQFHO
ベスト版2に付いてた見参予告DVD見て
妙に表情豊かだと感じたが、こんなもん作ってたんか。
PS3や360レベルの人物のモデリングで無表情だと
モロに不気味の谷に嵌るから、
こういうの作って作業効率化しないと、やってらんないだろうな。

グランディア3やローグギャラクシーみたいな
棒読みタレントの声で表情作ったらどうなるんだろうw
102名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 13:33:55 ID:lLyDOvI0O
表情豊かになったら涼さんの魅力半減だな
103名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:02:47 ID:TW8Xuzbk0
マジカルVエンジン・・・すごい名前だ
104名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:24:34 ID:vcxaeaPT0
幼女向けみたい
105名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:32:09 ID:6cf91jgH0
ソフトウエアでキャンペーンセールなんてやるんだ。
106名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 15:53:17 ID:WJnEIooi0
まじかる☆えんじん
107名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:07:13 ID:sAmUzfyQ0
メタモルVエンジンだったらよかったのに
108名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:26:34 ID:7lZ/KEB9O
ttp://www.vote5.net/game/?lm=100&h=0&r=1&kw=&ngw=
アンチSEGAかGKかわからんが、ひどすぎ
任天堂とSEGAで争わせようとしたり、SEGAをボロクソに言ったり
109名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 17:37:50 ID:pPZEmoad0
初音ミクみたいなイメージキャラを出さなかったのはホッとするところかなw
110名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:21:16 ID:S+klSPsJ0
111名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:11:05 ID:FhVPvXtn0
112名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:13:21 ID:VTw02yIZ0
>>109そりゃ企業向けだからなw
113名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:17:54 ID:JC61ZovC0
114名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:29:02 ID:6cf91jgH0
ついにエロゲーを出すのか。
115名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 23:32:24 ID:868+ulk/0
一般向けだったタイトルをエロゲー化=死亡フラグ
セガ終わったな。
116名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:15:34 ID:NScXvvrn0
株価も業績も下がりまくっているんだが、
平均年収が800万ってどういうこと?
そんなに羽振りがいいのか?
117名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:24:14 ID:vDjHdBXU0
>>113
投稿者:笑実  投稿日:2007/12/12(Wed) 23:10 No.17662
相 変 わ ら ず シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を あ く 用 し て
へ ん た い 絵 師 や 声 優 を 囲 い 、
へ ん た い グ ッ ズ 作 る こ と に だ け は 一 生 懸 命 だ な 。
へ ん た い ス タ ッ フ た ち は 。

自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。

企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 sd1524.sivit.org
118名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:29:07 ID:T9yFpiRT0
>>114
ティアーズの時にも出してた
PC用のファンディスクだろ

釣られんなバ〜カw
119名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:29:11 ID:FHj9vWdN0
本業は朝鮮玉入れ業だろ
もう何も期待するな
120名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:31:18 ID:Q69rdQXk0
さあ、さあ、さあ

粘着シャイニング旧作信者「笑実」氏の大暴れが開始ですよ〜

今度はどんなコピペネタで展開するんでしょうか?


さ あ ど う ぞ

↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
121名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:34:09 ID:CAXuriIu0
こないだの土日みたいに、ここは過疎っぽいことが多いのに
毎度このネタだと怒涛のレスが付くので正直自演にしか見えない
122名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:38:39 ID:ijmF3QNn0
>>121
もちろん自作自演だろ。
澤田Pが昨日、一ヶ月ぶりにブログを更新したので、粘着アンチが
それに合わせてアンチ活動を開始しただけ。
いつものことだ。
123名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:44:08 ID:/vMPZNFs0
昨日一ヵ月ぶりにブログを更新しただなんてことを良く知ってるな
言われなければ気付かなかったよ
124名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:46:20 ID:UOt95brd0
相変わらずスゲェなぁ
シャイニングウィンドのフィギュアって
この季節にアマゾンで3位だぜ
らきすたと初音ミクの次に売れてるとはなあ

http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/toys/ref=pd_ts_c_th_more?&pf_rd_p=86671206&pf_rd_s=right-3&pf_rd_t=101&pf_rd_i=13299531&pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_r=0T5BP1ZKPNFJAKGGPR37
125名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 00:53:36 ID:YY95WSdn0
転売転売カネカネキンコ
126名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:08:26 ID:G3ybkMsn0
>>124
シャイニングのフィギュアは
めちゃくちゃ売れてるので色々なメーカーが
セガからライセンス受けて作ってるんだろ
127名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:15:44 ID:JzKGP/Tz0
順調に死亡フラグを踏んでるな。

ナイツが発売直前になっても放置状態で全くやる気がないのは、
スタッフお気に入りのエロゲー原画家や
好きなアイドル声優の起用が出来なかったからなんだろうね…。
なんか最悪だな。
128名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:18:01 ID:Gv+ythhb0
ナイツですらこれだけ叩かれるのだから、セガはやはり昔のファンは切り捨てる方針で正解だね。百害あって一利もない。
129名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:29:53 ID:jJ4i/eYA0
いや違うだろ、ナイツを叩いてるんじゃなくて
ナイツをほったらかしな事を叩いてるんだろ。

ちょっと前までは>>127みたいな
「俺のお気に入りのゲームを推さないと死亡」
みたいなのがスタンダードなアンチだったのに
ずいぶん変わったよな。
ダメポ派なんてのも居たなぁ…
130名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:43:13 ID:3KDTDAJn0
11年間もファンの声を無視し続けた上に、全く盛り上げようともしないで放置。
それでいてwii版の売上げでナイツの今後の身の振り方を決めるつもりらしいから、
今までのファンを切り捨てる口実作りをしているってのはありそうだけどな。
131名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:52:49 ID:jJ4i/eYA0
>それでいてwii版の売上げでナイツの今後の身の振り方を決めるつもりらしいから、
どっかのインタビューで、んな事言ってたの?
売れようが売れまいが、また10年音沙汰無しになるだけな気がするがw
ナイツ信者って、定期的に出したら出したで「乱発するな」とか言いそうだし。
132名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:56:04 ID:Gd7QZboF0
133名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:56:38 ID:3KDTDAJn0
10年音沙汰無しになるならそれでいいんだけどね。
変な路線変更とかされるよりは。
134名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 01:59:44 ID:jJ4i/eYA0
あ〜、それはキツイな。
135名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:03:09 ID:Gd7QZboF0
>>131
忍のブログで身の振り方が決まるらしいと書いてある
ソースは書いてない
136名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:08:32 ID:ZVCH1xOR0
つか日本で必要以上に宣伝しても上限は低そうだからねぇ。
マリオギャラクシーの初週25万本とか見て結構怯んでそう。
そもそも開発は海外市場をメインターゲットにしたチームだし、
ソニックみたいに海外で売れれば次に繋がったりしてな。

そういえばザ・テレビジョンの裏表紙にナイツの広告が載ってた
137名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:20:22 ID:5vcALTlX0
>>127
ナイツにだってフィギュア付けてあるじゃねえかバカども

ソフトに付属なんだから
1万体以上売れるシャイニングのフィギュアよりも
数はたくさん出るだろう
138名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:23:16 ID:jJ4i/eYA0
PS2版の絵本とかオマケは頑張ってるよな。
頑張り所がズレてる気もするが。
139名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:25:51 ID:Gv+ythhb0
>>129
これが3Dエイジスなら不満出てもわかる。しかし、
普通にソニックの新作作ればどんなもんでもミリオン確定のオリジナル版開発チーム=飯塚氏のラインを
わざわざナイツのために開け、いつもと同程度の時間かけて(シャドウから考えれば準備含め2年)、
正統な新作が作られたのに、他のゲームのファンとしてはこんな恵まれた状態で不満言う心理がわからんよ。

知名度は圧倒的に低い海外で(ソニックと比べて)ナイツが苦戦するのは間違いないし、
普通に考えてこれで売れないなら、そりゃ身の振り方として売れるほう=ソニック作るだろうよw

旧ファンタシースターのファンみたいに、いつまでも叶わぬ夢のほうが良かったってこと?
140名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:29:06 ID:/vMPZNFs0
ソニックが死にかけてるから
ここらで新しいヒット商品が欲しいんでしょ
多分無理だけどw
141名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 02:49:43 ID:dvjYfLKY0
>>124
シャイニングのフィギュアが1万個売れるんだったら
他社にやらせないでセガ自身で売ればいいのに
変な売れないソフト開発するより、よっぽど儲かる
大手のゲーム会社の中で自社でフィギュアやってないのセガだけだぜ
142名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 03:00:47 ID:umVtvQzb0
>>116
DC危機以来のピンチで、現在リストラの嵐だそうですぞ。
まぁ上期末、新入社員から順番にクビを切っていったそうなんだが。
……年度末はもっと荒れるな。
143名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 03:02:31 ID:Bo+xpFQ80
セガトイズがあるのになんでつくらないんだろうな。
シャイニングのフィギュアはすげえデキがいいからシャイニング知らない人もかってそう
144名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 03:04:21 ID:Bo+xpFQ80
>>142
>まぁ上期末、新入社員から順番にクビを切っていったそうなんだが。
ねーよ
145名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 03:31:55 ID:D23BJ2XO0
>>143
>セガトイズがあるのになんでつくらないんだろうな。
セガトイズが作るとPSUのフィギュアみたいな質の悪いのができるだけ。

>シャイニングのフィギュアはすげえデキがいいからシャイニング知らない人もかってそう
シャイニングフィギュアの購入者は半分以上が原作知らないって澤田がブログで書いてた。

シャイニングのフィギュアのクオリティは、力のあるフィギュアブランドで作ってもらえて
いるのが大きい。キャラが受けて、フィギュア屋が金になると思ってくれないと成り立たない
ビジネス。
自社でやるとなると、開発費や在庫の問題も出てくるから、
下手に手を出すとそれこそ赤字が増えるだけの気がする。
146名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 04:25:01 ID:Wx7V/w7d0
147名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 05:40:09 ID:KuEF9kQ60
株価どんだけ下がるんだよここ。
148名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 07:25:37 ID:urfZPjLF0
ナイツはジャンプでも取り上げているから、それなりにプッシュされているんだけとねー
でも海外製作だからか、なんかファンは盛り上がらないというか白けているというか
PS2のリメイクが話題になるのもそんな理由からなんだろうな

>他社にやらせないでセガ自身で売ればいいのに
ロイヤリティー取ってるから外部でも困らない
149名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 07:55:03 ID:5kZD0HK40
>>137
キモヲタ向けフィギュアとは明らかに別物なのに、
相対化できると思ってるエロゲーヲタって気持ち悪いよな。
150名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 08:03:29 ID:umVtvQzb0
>>144
>ねーよ
だったらいいね(´д`)
151名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 08:08:11 ID:zS2N53nI0
>>141
キモヲタ向けはセガにとっては死亡フラグだからな。
キモヲタ向けフィギュアを他社に作らせてる状況でも株価も業績も下降路線。
152名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 09:46:26 ID:1M7u58oF0
久々に日本語が不自由な台湾人が暴れてると聞いて飛んできましたw
153名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:07:43 ID:ay1rWuCxO
ナイツ制作は海外っていってもスタジオUSAだろ?ここってソニチUSAが母体だったはずだからメンバーはほとんど日本人なんじゃないの?飯塚もスタジオUSA所属なわけだし。スタッフクレジットとか見た人いないかな?
154名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:20:42 ID:UEAtAc2p0
>>151
意味分からん
他社にライセンスを許諾して作らせてる限りは
100%セガの利益にしかならない

アンタゆとりか?
155名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:21:43 ID:gH8YzOAG0
>>151
投稿者:笑実  投稿日:2007/12/12(Wed) 23:10 No.17662
相 変 わ ら ず シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を あ く 用 し て
へ ん た い 絵 師 や 声 優 を 囲 い 、
へ ん た い グ ッ ズ 作 る こ と に だ け は 一 生 懸 命 だ な 。
へ ん た い ス タ ッ フ た ち は 。

自 分 た ち で 語 っ て い た 最 低 限 の 責 任 す ら 果 た さ ず に 、
シ ャ イ ニ ン グ の 世 界 を ぶ ち こ わ し 、 言 い 訳 、 う そ を は き 続 け る へ ん た い ス タ ッフ、へ ん た い 絵 師 。

企 画 を は じ め た 責 任 者 と し て に げ ず に 、 に せ も の を 作 り 、
う そ を は き 続 け て い る あ ほ ス タ ッ フ を 野 放 し に し て な い で 、
早 く 、シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任 を 果 た せ 。 sd1524.sivit.org
156名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 10:35:44 ID:vigRKrl00
>>150
試験受けて契約から社員に上がったばかりの奴には地獄だったな。
あとパソナもかくやと言う人員再配置はどうにかしろよなぁ。
157名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:30:43 ID:can2c+3zO
ttp://www.sega.co.jp/cgi-bin/csgame.cgi?hw=8

ここのセガラリーレボの「公式サイト」をクリックしたら、
セガラリー2006のサイトに飛ばされた。
ナメてんのかw
158名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 13:08:01 ID:wK80UgCL0
>>154
セガがそういうことをやり始めると全体の業績や株価の低迷に繋がるのは
SSやDC時代の失敗からも証明済み。
麻薬をうって元気になりましたって言ってるようなものなんだよな。
159名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 13:12:38 ID:1M7u58oF0
>>154
ゆとりじゃなくて日本語の使い方ががおかしい台湾人
160名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 13:34:32 ID:H+2N3tBx0
読んでる方が恥ずかしくなる位思い入れたっぷりのレビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071213/night.htm

いや、ね…もうそろそろWii本体買っちゃおうかね…
161名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 14:07:08 ID:X9xDUiVjO
>>150
正社員の首を簡単に切れると思ってるゆとり乙
162名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 14:15:56 ID:can2c+3zO
>>160
”レビュー”としては、
■ 前作からずっとずっと「ナイツ」を愛してやまない、今は大人のみなさんへ
の部分は全く必要ないと思うが、なかなか熱いレビュアーだなw
嫌いじゃないぜ、こういう人。
163名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 14:16:16 ID:ThEi5q4z0
>>161
良く知らないなら、恥っさらしなこと言わない方がいいぜ
164名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 14:49:45 ID:0/BZuv4P0
ゆとり乙、って言う奴がゆとりである典型だなw
165名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 15:20:00 ID:nWC1XR5LO
ナイツ信者ってキモすぎ。
なんかシャイニング信者よりもキモイw
166名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 15:30:00 ID:x1beVy70O
いい歳して
変な紫ピエロにハァハァしてるヤツラだからなw
167名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 15:54:18 ID:00/fR0Mq0
携帯厨w
168名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 16:38:53 ID:Wx7V/w7d0
また携帯で自作自演か
169名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 18:33:34 ID:umVtvQzb0
>>156
まぁエリア社員というシステムそのものが歪なんですよねぇ。
頼みのAMが転落して以降、業務縮小で人員整理は仕方ないとは言え……。
170名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 21:25:25 ID:dbn5L7fM0
カードも完全リニューアル! 「三国志大戦3」稼働開始
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0712/13/news061.html

2007年12月にはカード累計出荷枚数が2億2000万枚を突破し、プレーヤー登録数が累計90万人以上
171名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 21:31:51 ID:CAXuriIu0
セガトイズと米NeuroSky社、「思考で操作する」玩具開発で提携
ttp://wiredvision.jp/news/200712/2007121220.html

なんだか知らんが面白操作
172名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:36:14 ID:O0rd1Lmi0
>>169
下期のAMは大変だろうねぇ。
1/3くらいリストラだっけか。
地区によってはエ・契・A社員あたりゴッソリ居なくなるかもな。
173名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:39:34 ID:nWC1XR5LO
ナイツの初動販売本数をみんなで予想しようぜ
セガの発注案内資料には
目標販売本数20万本
宣伝はテレビCMやジャンプの広告など、メチャメチャ金かけると書いてあったそうだからな

実際に初動で何万本行くかな?
174名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:44:22 ID:nNQ3LUR50
初動2〜3万かな
175名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 22:53:23 ID:kBOA8qc80
ナイツ思ったより良さそうだな
176名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:27:27 ID:U77hEPVr0
>>173
PS2版の発表を年明けまで我慢してれば倍は売れたのに
177名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 23:58:39 ID:gXHfFDun0
>>173
初回出荷分は9万本らしい。
178名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:09:08 ID:YOH1jIoz0
>>177
どう見ても在庫ダブダブです
本当に(ry
179名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:34:44 ID:WWtREc5z0
>>173
初動なら4万本は堅いんじゃないか?
累計10万本ってところだろう
180名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:39:59 ID:C8hWc1zk0
ナイツはジャンプで積極的に展開してたし
CMもいっぱい見るからなあ

初動3万で累計10万超えと予想
あのオリンピックも意外と伸びたから
181名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:41:52 ID:YOH1jIoz0
あれはマリオだからだよ

ナイツ -マリオと一緒-

見たいなタイトルにしないと神通力は無い
182名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 00:43:50 ID:WSOHDJVC0
俺は厳しめで
初動2万、累計7万
183名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:02:48 ID:B+L4NIwO0
セガダイレクトの予約でずっと1位だったんだから
クリスマスと正月が終わるころには20万本超えてるだろ
184名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:03:18 ID:phk9+qCS0
初動って初週の事か?

スペシャルインタビュー ナイツ
http://sega.jp/segavoice/vol73/
185名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:11:51 ID:fWlE5pME0
>>184
初動は金曜日に出るファミ通の速報のことを言うことが多い

俺もナイツは初動4万 累計10万がいい線だとおも
186名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:15:40 ID:aZJB9l2r0
出荷数9万ってのはまあちょうどいいんじゃまいか
187名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:26:02 ID:b2OPUW1y0
>>186
ナイツは売り切れてる店もあったぞ
9万じゃ足りないんじゃないか?
188名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:34:09 ID:WFVB1lSE0
馬鹿しかいない
189名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 01:40:28 ID:wg0NXQXA0
NiGHTS、期待して買ってきたわけだけど、やっぱりWiiの
棒コンじゃキツイな。最初、チュートリアルで色々試してみたけど、
結局紐が垂れ下がったクラコンを選択。何の為の新ハード…?

序盤しか触ってないけど、コース先、進行方向の見難さや、
3D視点に切り替わった時のリバース設定が無かったり、
ムービーの見せ方、繋がりが変だったりで、
イマイチ第一印象は宜しくない。
ナイツを英語、しかも女声で喋らせたのは、どうなんだろうか?
190名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 02:01:20 ID:jTKqCP/Q0
【Wii】NiGHTS ナイツ 〜星降る夜の物語〜 第5夜
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197295663/
★Wiiゲームレビュー★「ナイツ〜星降る夜の物語〜」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071213/night.htm
「ナイツ 〜星降る夜の物語〜」レビュー:プレイするほどに勇気付けられ、心を打たれる――11年ぶりに「ナイツ」が復活
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0712/14/news006.html
191名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 02:32:20 ID:Ne5GMAsw0
あいかわらずimpressもitmediaも濃いな
192名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 03:38:33 ID:8QvY82Sh0
>>187
量販店で売り切れなら大したものだけど
売り切れてるところはもともと少数しか仕入れてないのかもよ
193名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 04:04:54 ID:NmijJJU90
194名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 11:58:36 ID:UaegebX60
ナイツが初日4万本売れたと聞いてやってきました
195名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 12:07:35 ID:Z0o1DR+I0
>>194
目標20万本で初動4万本かよ
爆死決定だな
196名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 12:28:48 ID:NmijJJU90
受注10万なのに何を言っておるのか
197名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 13:01:08 ID:KY0Kzr8e0
>>196
ソースは?
受注時点で爆死確定だったってこと?
198名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 13:09:10 ID:sBA2SkBL0
>>197
忍のとこにあったよ
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10058787379.html

むしろ>>194のソースは?
199名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 13:18:15 ID:KY0Kzr8e0
>>196
9万本じゃないか
200名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 13:42:45 ID:gLQW5A+O0
>>173
目標販売本数20万本のソースは?
発注案内資料に書いてあったそうだからな
と書いてるがどこで聞いたんだ?
201名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 14:31:45 ID:KY0Kzr8e0
>>200
メーカーの受注用パンフに宣伝情報や目標本数が書いてあるのは普通だし
ゲーム屋のアルバイトでもしてりゃ簡単にわかるだろ
202名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:18:49 ID:WFVB1lSE0
今時国内で10万本を超えるステージクリアタイプのアクションゲームなんて
マリオを除いて皆無と言っていいのに20万本が目標ですか・・・
初日に4万本も売れたのは少し意外だったが
歌聞いただけで泣けるとか言ってる重度の信者達が間違いなく発売日に買ってるだろうからな
典型的な初動型だ
信者だけじゃなくセガまで夢見てどうすんの
203名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:38:05 ID:NmijJJU90
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
204名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 15:52:24 ID:adyd+a2RO
ナイツ初日で4万本か
思ったより健闘してるな
10万本超えられそう

実売で10万本超えたのは
今期まだシャイニングウィンドだけだからな
205名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:02:26 ID:nchgP0rg0
GKのハードル上げか
206名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:07:26 ID:sVLF0rc60
>>195 >>202 >>204
釣れますか?
207名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:14:44 ID:uw3ypamd0
ハードル上げ怖い
208名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:49:48 ID:ivqQKu8j0
DCの頃の方がよっぽどソフト売れてたなぁ。
209名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 16:50:55 ID:uw3ypamd0
『ナイツ into dreams...』に追加モード”クリスマスドリーム”の収録が決定
ttp://www.famitsu.com/game/news/1212507_1124.html
210名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:07:25 ID:PlBD4xM4O
収録するだろうとは思ってたけど、
タイミング的にこっちを昨日出すべきだよなw
PS2本体の時刻が2007/12/24 0:00以降ならアンロックとか仕込んでさ。
211名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:38:35 ID:otJZm3NS0
>>209
・・・
発表のタイミング考えろよ・・・

Wii版買った奴にけんか売ってるのかよ
212名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:44:04 ID:7moZ1S3oO
そう感じるのはゲハ脳だからだろう
単なるナイツ好きにとっては嬉しい要素だな
213名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:48:36 ID:otJZm3NS0
ナイツ信者しか相手にしてないのなら仕方ないか
214名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:59:41 ID:sBA2SkBL0
ナイツ好きじゃないなら、気にする必要ないだろ
215名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 18:52:41 ID:PlBD4xM4O
プロデューサーはAGESシリーズの奥成って時点で
クリスマスナイツが入ってない訳ないだろって思ったけどな。
216名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:05:20 ID:559MeSHn0
初日7000本・・・
217名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:07:12 ID:iP0pvG1X0
>>211
Wii持ってりゃPS2くらい持ってるだろ・・・
218名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:08:24 ID:6r11Fzko0
セガ、迷走中だなw
ぜんぜん冒険しなくなったし。
219名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:09:21 ID:559MeSHn0
>>217
だからWiiナイツが売れなかったのだよw
2ch住人でも分かることをなぜセガは・・・
220名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:14:28 ID:WFVB1lSE0
>「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」は約3万本を販売、
>消化率も3割とそこそこ健闘したものの、
>「NiGHTS」が約7000本、「ソウルキャリバーレジェンズ」が約5000本、
>「WE LOVE GOLF!」が約4000本と、残りの3本は5桁に届かず、
>消化率も1割前後と厳しい出足となった。


誰だよ初日に4万も売れたとかホラ吹いたのはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かに4万も売れたにしてはWifiに繋いでる人間が異様に少ないとは思ったけどさw
それにしてもこれは酷すぎる
AGESでもパンドラやバーチャロンと言った過去の人気タイトルは
これよかもう少しマシだったぞ
221名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:18:56 ID:mQydCEZV0
ナイツはまだセガにしては初動型じゃないと思うからもうすこし様子みてもいいと思うよ
222名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:25:42 ID:4N0SJWFO0
>>219
ナイツなんぞ何をやっても売れないだろ
223名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:34:50 ID:sBA2SkBL0
>>220
バーチャロンの初日は約3000本だよ。
昔のゲームの復活希望って多いようだけど、出してみると売れないんだよな。
224名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:42:19 ID:PlBD4xM4O
PS2版も同じくらいの売上げで
「これが現存するナイツファンの数、
 ハードは何で出そうが関係ない」
ってなるだろうな。
225名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:49:05 ID:WFVB1lSE0
>>223
あーそんなもんだったか
しかし今回ナイツが本当に大失敗に終わったら
現在続編が出されてないセガの過去のゲーム(パンドラとかバーチャロンとか)が
新作として復活することは永久になくなるだろうな
言うまでもないけど昔からナイツはセガのゲームの中で
一番続編希望が多かった作品で
セガの海外の公式のアンケでも1位を取ったくらいだし
226名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:51:24 ID:iP0pvG1X0
>>219
Wii持っててWii版を買わずに、PS2版リメイクだけを買うんかい
ンなおかしなハナシはないだろ・・・好きな奴はどっちも買うダロ
好きな奴はWii版をニセモンと思って買いませんなのかなあ
そりゃ売れないかもなあ
なんか売れないことが常考って思えてきたw
227名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 20:55:50 ID:woTm89kC0
購入者も達観してます

WiiのWiiFit、マリオ、DSのDQとFFに挟まれてるし、同発に手強いタイトルが揃っていて
ナイツ自体世間的には埋もれたタイトルの一つだから売れないとは思ったが7000は少なすぎワロタw
マジなら人形付き2980コースだな

>PS2版「NiGHTS」に「クリスマスナイツ」が収録されると本日正式に発表された。
ちょwWii版売る気なかっただろこれw
売る気があるならスクエニのように先にリメイクを出した後に、新作を出すよな

PS2リメイク発表なんて舐めたことしてたからなぁ、当然の報いだな

リメイクを今の時期に出して新作を年度末に遅らせた方が両方とも良かったよな、
リメイクはクリスマスに合わせられるし新作はもう少し作り込めたから。

11年間別にゲーム業界は何も進歩してなかったっていう話ですかこれ
228名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:00:22 ID:559MeSHn0
普通ならクリスマス版つく方を年末に持ってくるよなw

もうさすがセガw
229名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:02:17 ID:E63zSGGj0
久々にGKというゴミ共が来てますねw
230名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:03:11 ID:559MeSHn0
いやGKはGT5Pの火消しに必死でそれどころじゃないだろw
231名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:09:15 ID:4N0SJWFO0
>>228
PS2の方を先に出してもどっちも目糞鼻糞の売上だろ。
ナイツなんか作ったこと自体が間違い
232名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:09:43 ID:EHkybKEj0
そんなことナイッ!
233名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:14:51 ID:PlBD4xM4O
セガのやり方は相変わらずバカだとは思うが
「当然の報い」とか言っちゃう感性がキモイw
報いってw

>>231
作ること自体は別に良いだろ。
バカついでにアフターバーナークライマックスを
家庭用に移植してくんねえかな。
234名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:19:53 ID:lX/2hXDQ0
スタッフの希望通り、ナイツの名前だけ使ったエロゲーの発売決定だな。
235名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:20:34 ID:woTm89kC0
今は石油ショックで各商品が値上げされ家計が圧迫されてるからゲームどころじゃないよな
ゲームはすぐ値下げされるし、消費者も馬鹿じゃないから、発売日にぽんぽんゲームを買うことも少なくなるよな
236名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:21:30 ID:Ne5GMAsw0
PS3ソニック:初日6000本、初週1万本
Wiiソニック:初日5000本、初週1万本
Wiiナイツ:初日7000本、初週:??

ファミ通集計。
あとライダーズ新作のNewプレイ動画

Sonic Riders: Zero Gravity (Wii)
http://media.wii.ign.com/media/956/956232/vids_1.html
237名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:27:21 ID:+yXnzolf0
>> 233
> バカついでにアフターバーナークライマックスを(略)

オレもしてもらいたいとは思うが、今の日本のゲーム市場では、
どのハードで発売したとしても売上1万本行かないだろうから無理だろう。
マジレススマソ
238名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 21:44:30 ID:sVLF0rc60
ひっそりと爆死したマリオ&ソニックAT北京五輪
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195811863/

ひっそりとじわ売れしたマリオ&ソニックAT北京五輪
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197368975/
239名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 22:06:18 ID:WFVB1lSE0
マリソニはセガ製作でソニックも出ていますが
当然マリオも出ていて腐っても国内では任天堂のゲームです
この違いが判りますか?
240名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:15:47 ID:ySz0iVgT0
>11年間別にゲーム業界は何も進歩してなかったっていう話ですかこれ

進歩してなかったのはセガだけじゃないか?
241名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:43:17 ID:fhFbsEML0
188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 01:34:09 ID:WFVB1lSE0
馬鹿しかいない

202 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 15:18:49 ID:WFVB1lSE0
今時国内で10万本を超えるステージクリアタイプのアクションゲームなんて
マリオを除いて皆無と言っていいのに20万本が目標ですか・・・
初日に4万本も売れたのは少し意外だったが
歌聞いただけで泣けるとか言ってる重度の信者達が間違いなく発売日に買ってるだろうからな
典型的な初動型だ
信者だけじゃなくセガまで夢見てどうすんの
242名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:51:08 ID:sEHp0jdx0
>>236
>Sonic Riders: Zero Gravity
これ海外ではPS2版でるんだよな。
グラフィックが大分劣りそうだけど、日本でも出してほしい。
あとシューティングスターストーリーより、ゼログラビティの方がかっこいいよね。
略してゼログラなんつってさ。
243名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 23:51:29 ID:WFVB1lSE0
ゴメンネ初日に4万も売れたなんてソースも無い話を信じちゃってゴメンネ
244名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:05:27 ID:xc2TI1UM0
まあ他の会社も同じように見込み以下って感じだからなあ(苦笑
245名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:29:52 ID:Vuy46XQC0
今期セガが力を入れると宣言してた5大タイトルは
ゲームショウの5大パビリオンのタイトルで間違いないよね

  @イマビキ草
  Aナイツ
  Bシレン
  C龍が如く見参
  D戦場のヴァルキュリア

この前の下方修正でも、主力タイトルは下期(10月〜3月)にあるから
上期はダメだったみたいな発表だっだけれど
既に2連敗だぞw

ナイツが売れると思った開発、マーケティング、宣伝、営業その他関係者を
全員クビにしないとセガのCSの業績は悪化の一途だろうな

ナイツが売れると思ってたヤツはゲーム業界で生きていくセンスも資格もない。
246名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:29:59 ID:QBaYr/V00
12/13
PS2/Wii版ナイツリメイク同時発売
 ↓
年明け
ナイツ2発表
 ↓
来春
PS2/Wii版ナイツ2同時発売


なぜ、こうしなかったのか
247名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:40:03 ID:JXK61vQj0
セガ以外はみんなそう思ってるから安心しろ
248名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 00:56:59 ID:6V1GnjmA0
>>246
経営側がうんこなんだろ
249名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:04:11 ID:hmmOIwbo0
ナイツなんてTGSじゃセガブースで一番の待ち時間を記録したのにね…惨めなもんだ
250名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:11:30 ID:6V1GnjmA0
>>249
リメイク発表はそれ以後だし仕方ないかもな
251名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:11:43 ID:oHgcvABH0
パワースマッシュWi-Fi対戦版出せば
1万は売れるから出しとけ、セガ
252名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:25:48 ID:DtrdwtG/0
たのむパンドラだけはなんとかだして
253名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:42:48 ID:8LyIKUtq0
そういやオルタんときもファンが原理主義を唱えて惨敗したんだよな。悪いゲームじゃなかったのに。
結局支持者が多くて記憶の美化のあるここ数年出てないゲームの続編はやめたほうがいいってことか。
254名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:48:35 ID:Vuy46XQC0
>>246
お前は
PS2版ナイツが何本売れると思ってる?
言ってみろ
255名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:55:08 ID:DtrdwtG/0
オルタはCMがイミフだったのと箱だったのが一番の原因だろ
256名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:56:13 ID:ACVZYj2w0
なんかもう・・・日本のゲーム市場って終わってるのかもね。
257名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 01:56:47 ID:ukhVEV1l0
海外でもこけたのが問題だ
258名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:01:07 ID:sKr8KHvk0
ナイツはシャイニングのヒロインフィギュア1体よりも売れないなんてなw
今期で実売で10万本超えたのはマジでシャイニングウィンドだけですか?
259名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:02:58 ID:lqaDz0y20
セガはWii版ナイツを潰したかったと見れば
すべてが納得いく

なぜ潰したかったのかだけは読めないけど
260名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:09:45 ID:bHul7mrG0
Wiiの本体音、思った以上に五月蝿いなw
そしてクラコン、abが決定でxyがキャンセル扱いなのは何とかして欲しい。
広場のナイツで、何度チュートリアルをやる羽目になったか…
261名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:16:07 ID:S7F9cfWA0
>>259
潰したかった?

今日もたくさんTVCMやってましたけどw
262名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:30:43 ID:9wI+TaDP0
>>258
シャイ二ングの人形は1体あたり1万5千個売れてるって
プロデューサーが言ってたんだよな。
ナイツはさすがに、それ以上は売れるんじゃないか?
263名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:42:45 ID:Vuy46XQC0
ナイツ信者って
Wiiナイツが売れなかったのがよほどショックで
Wii版が売れなかった原因を「PS2版の発表」ということにして
精神を落ち着けたいのか?

セガ社内もそういう分析だったら笑えるなw

PS2版が発売される時に、どんな弁解をするのか今から楽しみだ。
信者のPS2ナイツの販売予想本数を是非聞いておきたい。
264名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:46:23 ID:DUj6pagV0
いや、PS2のもWiiと同じ人達が買うだけじゃない?
俺はもちろん買うよw
265名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:00:09 ID:oOByG2oGO
今回の一番の被害者でバカなのは
セガが力を入れるからと信じて
たくさん仕入れちゃった小売店
既に値崩れ確定で大ダメージ
266名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:13:51 ID:3te2MTM3O
ゲームショウの行列は全く参考にならないということだ。

学習しろよ!
セガの宣伝マンw

おまえらが勉強不足だからコンシューマの業績が悪化するんだぞ
267名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:40:38 ID:4LpNMruJ0
ナイツはやっぱりPS3で発売するべきだったな。
268名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:41:12 ID:55JWvHcO0
↓スレ立ってるぞ

ナイツ、初日わずか7000本の超核爆死
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197635812/
269名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:41:36 ID:4LpNMruJ0
>>246
この流れが一番マトモだよな・・・。
270名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:44:11 ID:9gTj2qUy0

まあ、初日の数字だから慌てるな。

少なくとも任天堂チャンネルのPVでは、
他のどのソフトよりも 「ライト層向けの大作」 っていう新しさがあったぞ。

ジワ売れの可能性はあると思う。
271名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:45:07 ID:Kh3rkVBg0
マリオとルイージが主人公なら3万は売れたな
272名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:46:10 ID:4LpNMruJ0
>>220
お前だろ。

GKがよくやる手段
・スレ住民を装って、滅茶苦茶な予想を出す
・結果が出たあと、あたかも他人かのように「4万とかバカじゃねぇのwww」
273名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 04:56:44 ID:gSEZT4NJO
あれ、ナイツ売れてなかったのか。
こりゃ三月決算マジやばいね。
VCの残存戦力フル動員して取り戻すしかないね
274名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:04:41 ID:JvFyjWNy0
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
275名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:07:49 ID:SYOsVHtm0
>>261
100のCMも昨日のPS2版にクリスマスナイツ含むの方が影響が大きいわけだが
276名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:20:15 ID:4LpNMruJ0
ナイツ・・・50万本
ナイツ2・・・0.7万本
277名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:41:19 ID:RiSYsfnQ0
>>275
脳無しなのか? 釣りなのか? どっち?
278名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:57:51 ID:iDQSDAHb0
>>277
どっちでもない
279名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 05:59:19 ID:EmnwxNeW0
>>277
病気でしょ ココロの
280名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:00:50 ID:SYOsVHtm0
病気なのはセガだろ
281名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:02:13 ID:JvFyjWNy0
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
282名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:04:55 ID:SYOsVHtm0
ナイツ二作連続ワゴンに並べるセガがまともなのかよw
283名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:07:23 ID:iDQSDAHb0
未来から書き込んでるのか。
284名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:09:17 ID:SYOsVHtm0
どうみてもワゴン確定だろ
285名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:15:31 ID:JvFyjWNy0
                        |
                        |
       ∩___∩    .       |
   (ヽ_  | ノ      ヽ  /)..    (( |
 ((⊂ iつ / (゜)  (゜) |⊂ i つ))..   J ))
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
286名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:17:37 ID:SYOsVHtm0
いやまあ売れたらそれが一番いいんだけどねw
287名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:17:55 ID:lb8xyeXJ0
まあ元々のナイツファンが買いそうなのはPS2のリメイクの方な気が
288名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:32:35 ID:iDQSDAHb0
AA荒らしが来てんのか
289名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 07:14:50 ID:D4ncRVKLO
セガの売上はセガダイレクトの売上が含まれていないから、その売上を信じてはいけない。
マニアは店では買わない。セガダイレクトのデラックスパックを購入してるから。ナイツは7000本ではない
290名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 07:41:36 ID:iDQSDAHb0
GT5Pの売上はDLの売上が含まれていないから、その売上げを信じてはいけない。
マニアは店では買わない。PSStoreでDL購入してるから。GT5Pは5万本ではない
291名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 08:23:46 ID:62Mkp/WX0
>>258
マジで失敗したセガサターン、ドリキャスの時と同じになってるな。
292名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 08:30:02 ID:jYShp3G60
このスレって他社信者や戦士たちのウサ晴らしの場だからな
ナイツでこれだ
龍が如く見参はこんなものじゃすまないだろうな
売れなかったら悲惨
293名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:17:37 ID:HTEesTrx0
他のパチスロ会社、CMにて猛攻
→サミーパチンコ業績悪化
これによりセガから見ると
・最大の収入源、財政基盤のサミーが当てにならなくなる
・「パチスロ会社」サミーの負のイメージ
経済的な旨味も消え、セガ、サミー両者にとって、
互いの存在が邪魔になりつつある。
294名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:26:57 ID:JVMREEwIO
スペチャン5が1番いい出来だよな?売上はきくなよ(笑)
操られた人達を次々救出すると後ろについてきて、バックで踊るあのにくい演出と
声優人の声が妙にカッコイイし、ボス戦も面白い!
まるで豪華なミュージカルみてるようだ。

後いろんなテレビ番組であの曲使われてるから凄く嬉しい
295名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:28:34 ID:gSEZT4NJO
セガは一つのセガハードに信者を全部集めるからやってられるわけで
296名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:42:11 ID:JVMREEwIO
>>295
言ってる意味がわからんけど……スペチャン5だよ?PS2の
297名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 12:04:09 ID:Vuy46XQC0
>>289
いまどき、ECサイトの売り上げデータを取ってないわけがないだろ
ナイツ信者はショックを受けすぎたとはいえ、ファビョりすぎw
298名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 13:36:12 ID:NQSwJV3l0
>>268
信者の見事な予想は当たるか?

>ちなみにPS2のリメイクナイツは初週7万くらいかなと予想してる。
>SS→PS2に移行したユーザー5万+新規2万くらい
299名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 13:39:42 ID:ySSGSZeb0
ファミ通協力店
インターネット通販はい〜でじなら確実にデータ取ってる
http://www.famitsu.com/game/rank/shop/1196520_1144.html
300名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 13:43:19 ID:D4ncRVKLO
>>297
残念ながら真実
セガダイレクトのサークルでその件に関して質問した奴がいて、セガダイレクトの社員が解答してたよ。
セガダイレクトの売上はどにも売上を公表してないそうだ。
301名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:07:45 ID:Vuy46XQC0
>>300
ソースはどこよ?
質問したのはいつ頃?
最近だったら信用できるけどな。
すぐに聞けるのならファミ通にデータ出してるか、最新情報を聞いてくれよ。
気になるから
302名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:18:52 ID:FVBI/X2n0
>>297
結構知られた話だと思ってたが
別ソースだが、

週刊グレフ通信 2003/10/14
ttp://www.grev.co.jp/mag200310.htm#Vol.96

> さて、DC版「BORDER DOWN」のその後ですが、おかげさまで2次生産分も無事出荷となり、とりあえずG.revで考えていた目標値は無事クリアしました。ぱちぱちー。
> 中にはネット等で出ている販売数を気にされている方もいらっしゃったようですが、決して売れてないわけではないのでご安心を(笑)。
>「アレ」はセガD分が抜けてる感じだなぁ(独り言)
303名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:25:41 ID:SV43JHR+0
>>302
シャイニングウィンドの販売本数の差もセガダイレクトの差だという認識でOK?

 141,900本(セガ中間期公式発表)

 120,000本(ファミ通データ)
304名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:30:10 ID:SV43JHR+0
正確には

 141,900本(セガ中間期公式発表)

 121,800本(ファミ通データ)
305名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:38:14 ID:JDqgYEPM0
シャイニングは
セガダイ限定バージョンのフィギュア1000体が
たった1時間で瞬殺の記録を持ってるからな
306名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:50:05 ID:JcyaoxYW0
ファミ通協力店にamazonが入ったらおもしろそうだな。
307名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:57:27 ID:rnka/oB80
ファミ通データに含まれない売上げが全体の14%ってことなら
セガダイ購入ナイツマニアも含めてプラス1100本、合算8100本
シャイニングの割合はナイツにはあてはまらないと思いたいね
308名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 15:13:36 ID:jp0RzSws0
>>307
>シャイニングの割合はナイツにはあてはまらないと思いたいね
でもさ、シャイニングウィンドはナイツ以上にユーザーの
セガダイレクト依存度は高いと思うぞ。
Tony目的のキャラヲタが多いんだから。
309名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 16:02:47 ID:D4ncRVKLO
>>301
セガダイレクトのサークル2007年2月13日16時09分54秒の関連の書き込みを見てみな。
http://www.c-player.com/p/c1.j?c=ac17700&SPV=SEGA
310名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 16:08:57 ID:Vuy46XQC0
>>309
それを信じたとして、上で言われている通り、
ナイツのセガダイ比率、1割超えたらいいところだろw
311名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 17:53:01 ID:9tnYxlfR0
ナイツの売上はどうでもいいが
ID:D4ncRVKLOと ID:Vuy46XQC0の口喧嘩は前者の勝ちだなw
312名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 18:09:34 ID:OIMvr0JY0
13日の結果を受けて分かったのは
結局、据え置きはDSに食われて全滅してるってことだな
313名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 18:45:39 ID:eku/guKzO
>>311
どうでもよくないだろう
ナイツが売れると思ってた屑社員は
全員クビにするべきだ
314名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 18:58:08 ID:9uXAVhkA0
初日売上の結果が出る前から
ナイツのハードルを上げてた
その連携は見事
315名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 19:15:47 ID:N/jtHNug0
>>314
必死に擁護してんのは
責任逃れをしたい社員さんですか?
316名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 19:43:13 ID:PbdW6LCk0
てことは俺のナイツは7000本の中に入ってないのか…。

しかし今回のDXパック率はどうだろう?
サントラじゃないからセガダイ以外で買った人も多そうだが。
317名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:06:12 ID:JpWhIEOB0
ナイツはamazonで買った人多そう。22%OFFで最安値。
これがシレン3とかみたいに20%OFFだと、ビックカメラやヨドバシカメラのポイント入れたほうが安くなるんだよな。
ただし送料無料は合計1万円からだけどさ。
318名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:19:37 ID:+MBlje300
セガ本望の戦略
セガ超次世代機「エルシディオン」
セガがセガであり続けるためには・・・
http://web1.nazca.co.jp/hp/ps56789/osie.htm
319名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 20:22:16 ID:YaE2+Nwm0
PS2版ナイツは
みんなで協力して
ファミ通協力店で買った方がいいんじゃないか?w
320名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 21:17:52 ID:UTrA8Yh40
>>319
普及大数からすると放っといてもWii版より上だろうし、どちらにしても戦士は煽るからどうでもいいよ
PS2版が売れた場合→Wii&Wii版ナイツ叩き
PS2版が売れなかった場合→ナイツ叩き

それに一連の流れからするとナイツ2は間違いなくマルチになるでしょ
321名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 21:29:05 ID:YaE2+Nwm0
>>320
でもさ、リメイクナイツにTVCMも広告も打たないだろw
322名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 21:59:54 ID:UTrA8Yh40
>>321
どうだろうな
あってもなくてもCMの影響は薄い気がする
というのも、トライアンドエラー前提で操作が難しそうなこのジャンルは一般には受け入れられていないんじゃない?
格闘やSTGのように既にマニアック視されていそう
323名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 22:20:05 ID:PbdW6LCk0
SEGA AGESのチャロンが1万行かない市場だもん、
リメイクナイツの売り上げなんてそれ以下じゃないか?
それならCMなんか打たない。

PS2のパンツァードラグーンはどれぐらい売れたんだっけ?
324名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 23:36:36 ID:7wyLxx/20
Wiiナイツをやって
マルコンがいかにナイツにあっていたのか思い知ったよ。
アナログの八角形が気持ち悪い。
325名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 23:41:24 ID:j/VlDh+90
メモリーフォレストいいよな>ナイツ
dreams dreamsの音ゲー
326名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 00:21:21 ID:QkCX2brw0
>>323
たかがしれてる差だろうけど、SEGA AGESこそセガダイ率は高いだろうね。
サントラあるしDXパックのグッズもツボだし。
327名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 03:06:49 ID:bTnlPnOB0
>>318
PS1ではデゾリスで買ったラコニアンソードが最強の武器だったと言うのに。
328名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 04:13:11 ID:cnLSbDoA0
>>324
何故ニンテンのアナログは八角形が伝統なんだろうねえ?
329名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:22:59 ID:qmXjyd0L0
>>320
なにを夢みてんの?

PS2版がWii版より売れるなんてことは100%ありえない。

セガが力を入れてるのはWii版だよ。現実を見ようぜ。

PS2版は間違いなくTVCMも無い。
330名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:50:59 ID:1Urf0xUU0
>>329
・ハード台数が桁違いだ
・初代のリメイクだ
・セ皮はもういいオッサン>ゲーム卒業
の点からwii以上には売れると思われ。
それでもせいぜい1万台か?
331名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:56:49 ID:0gBmR5kx0
wii版のキャラは何か微妙なので初代のほうがいいな
332名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 09:18:25 ID:sWxgCWpP0
>>327
PSTのラコニアソードは店売りじゃなくてパルマのアビオンの塔でレッドドラゴンが守って
いたよ。U以降は店売りになったけど…。
333名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 11:22:32 ID:klZasXFW0
PS2のナイツも7000本だと思うぞ。
初日じゃなくて累計でな。
まあほとんど初日=累計だろうが。
Wii版がこっから伸びるかはワカンネ。
334名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 13:04:34 ID:irXjI3B50
>>328
八角形のほうがほとんどのゲームではやりやすいと思うけど
ナイツでは気持ち良さを損なってしまっている・・・
セガ、マルコン出してください、あとバーチャルコンソール用にメガドラ6Bパッドも。
335名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 18:18:22 ID:GEL/wITW0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 19:29:35 ID:TXBcyhxL0
初日に1.5万本という悲惨な結果を出し
爆死ソフトと思われていたマリオ&ソニックAT北京五輪だが、
初週には67000本にまで売上を伸ばし、さらに2週目に入ると
軽く10万本のラインを突破という予想外の健闘を見せた。
世界累計でみると現在の売り上げは約80万本。
これから北京五輪までにはどれほど売上が伸びるのか注目である。

117 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 13:16:29 ID:einXIPSS0
国内販売が任天堂で海外の販売がセガでしょ?
セガ大儲けwwwwwww

118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 13:23:18 ID:gaCP5WMC0
セガ「ありがてぇ、、、ありがてぇ」
336名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 19:15:09 ID:fz73Z3dW0
>>302
2003年のソースを持ってくるとか、恥ずかしくないのかお前。

まぁセガダイレクトのデータが加算されないのは合ってるけど。
337名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 20:40:46 ID:/BCI2DUK0
338名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 20:59:05 ID:BSJVzI4l0
【マンガ・アニメ】自民が有害コミック規制法を決定【壊滅】
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1197714032/l50
青少年育成施策大綱【平成19年12月11日】
■ 「青少年健全成長阻害図書類規制法案」の骨子案試案を了承 (※自民党の)青少年特別委員会
http://www.jimin.jp/jimin/daily/07_12/11/191211c.shtml

青少年有害社会環境対策基本法の復活です。
339名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 22:21:31 ID:s7E8eGDD0
よかったなセガ。

こんなにも頭の悪い奴等が応援してくれてるじゃないか。

アホ同士仲良くしとけよw
340名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 22:29:55 ID:e8Ux3Dln0
>>336
ID:Vuy46XQC0
341名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 22:33:39 ID:fz73Z3dW0
>>340
残念。決定的な違いは2行目。
342名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 22:37:50 ID:fz73Z3dW0
「ボクを否定する者は一人しかいないはず!」っていう妄想がそうさせるんだろうな・・・。
343名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 22:58:31 ID:Hne6zcv00
>>342
それ、お前もやん
しかも連投するほどのこと?
344名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 23:01:05 ID:E7aHbe9b0
DCスレより
844 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/16(日) 20:54:07 ID:fz73Z3dW0
>>843
お前アホ?
自分で作れるからっていうアレじゃないだろ。

846 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/16(日) 22:35:08 ID:fz73Z3dW0
>>845
アホ乙。
じゃあなんで塗料のリンク貼ったの?
言い訳見苦しいぞ。

どうみても荒らしです
345名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 23:02:41 ID:klZasXFW0
こいつは「ボクを否定する者は一人しかいないはず!」って言うより
「ボクを肯定してくれる人は一人もいない、周りはみんな敵!」って感じだ
346名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 00:30:22 ID:P9/MIl4N0
>>336-345

自演荒らし死ね
347名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 00:33:01 ID:UBW5oyrX0
気に食わないことは何でも自演扱いか

素晴らしい脳味噌をしてるな
348名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 00:34:44 ID:329fIFym0
849 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/17(月) 00:31:13 ID:P9/MIl4N0
>>847
>>845の酷さは極まってるよな・・・。

どうやら真性のようですね
349名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 00:40:28 ID:9DVBrUqp0
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=6460.t&d=c&k=c3&a=v&p=m65,m130,s&t=2y&l=off&z=m&q=c&h=on

これ見るとほんとどこに行くのか不安だ。

2年前は何でこんなに高かったんだ?っていうか何でここまで下がったんだっていうか。
350名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 02:40:32 ID:P9/MIl4N0
>>348=344

それしか脳が無いのがバレバレだなw
351名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 07:28:39 ID:3fTRYbgkO
ランブル2移植してくれよー
352名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:04:10 ID:kZb7uSPs0
またお前か。ランブルローズ移植とか意味不明。
353名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:29:49 ID:OLSFM0VYO
いや、意味不明って、
ランブル2移植希望をセガ以外のどこに言えって言うんだw

完璧に時機を逸してるから、いくら言っても無理だとは思うが。
354名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:39:09 ID:Yk86HBQf0
伸びてると思ったら煽り合い
355名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:40:11 ID:6D4SQXL10
正直、ランブルと聞いても
レディ2ランブルボクシングとランブルローズしか思いつかなかった。
356名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 12:55:27 ID:Wio/LAtp0
夕べ、ナイツの CM を偶然見かけたんだが、なんだろうねぇ?
どうしてゲーム画面を流さないのか不思議に思うよ。
あれじゃあ、どんなゲームなのかぜんぜん分からない。
そういえば VF4, チャロン, オルタ もそうだった様に思ったが、あれじゃダメだわ。
357名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 13:00:55 ID:3QGO3xU50
ゲーム画面版のCMもある
358名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 13:20:47 ID:Ch7hJb5B0
>>356
俺も昨日初めて見て思った
あれじゃ何も伝わらないよな
359名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:00:54 ID:v88p4zMk0
ナイツもせめてDCの時に出しとけばな・・・
ソニックの本編もSSで出さないし、スパイクアウトとかスカッドレースとかバーチャストライカーとかも旬の時に出しとけばよかったのに
360名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:23:12 ID:JA8qSZ340
旬の時にはシリーズものの続編やリメイクは作る気が無いのがセガクオリティ…orz。
361名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:41:57 ID:35T8BnQ70
SS版ソニックは中裕司がナイツとソニックを天秤にかけて
自分が関わっていたナイツを選んでお蔵入りになったとか。
出来自体は映像を見る限りでは怪しかったけど、ソニックの
生みの親が実際に作ってた。

で、気がついたらソニックの生みの親は中裕司ってことに
なって、真の生みの親はDCで『Floigan Brothers』を作って
いたけど、これもお蔵入りになってNaughty Dogに移った。
DC撤退まで残ってたが中裕司が部長になってこんな扱い。
362名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:42:40 ID:UBW5oyrX0
バーチャストライカーは旬だったろ
DCに移植したあたりから落ちぶれた
363名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 17:50:40 ID:3QGO3xU50
ソニックジャムに入ってた3Dソニックを見ると
SSソニックはお蔵で正解だったと思えるなぁ
SSの性能じゃまともな3Dアクションは作れんだろう
364名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 18:10:12 ID:6D4SQXL10
>>361
その映像ってどこで見れるの?
365名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 18:14:19 ID:/U2UKSAB0
>>361じゃないが、、昔のサタマガで見たよ。
確かタイトルはSonicExtremeとかそんなの。
366名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 18:26:57 ID:6D4SQXL10
>>365
あぁ、それは見たことある。ってことでyoutubeで検索したらいっぱいあるね。
http://jp.youtube.com/results?search_query=Sonic+X-treme

ほとんどイメージトレイラーっぽいけど、これはサターン版らしい。
http://jp.youtube.com/watch?v=VW_Pd-PTAtM
NiGHTSのエンジンを使って、USチームが作ったてこと?英語がよくわからん。
>>361のとは違うのかな?
367名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 18:40:50 ID:Wio/LAtp0
>>357
そうなんだ、公式見てくるわ。
368名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:13:08 ID:NjpOkAVu0
>360
版権ものや普通の続編やリメイクを作らされることは
セガ社員にとっては屈辱でしかないからな。
369名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:38:30 ID:9h0YDP3s0
セガサミー陸上部、廃部へ=女子マラソンの橋本ら在籍
ttp://sportsnavi.yahoo.co.jp/other/headlines/track/20071217-00000097-jij-spo.html

駅伝の成績低迷を理由にしているが、実際は本業が不振だからだな
余裕がなくなってきた
370名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 21:57:14 ID:/qzXYBmO0
Wiiナイツ7000本か。

PS3龍3は予想何本?
セガは何本売ろうとしてんの?
371名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:09:32 ID:35T8BnQ70
余裕がないように見えて金はアホみたいにあるから
八王子に野球場を建設中だったりする。
総額30億円弱で完成は来年を予定。
372名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:30:38 ID:v88p4zMk0
>>362
いや、DCのロンチにでも持ってくればと思って
DCの発売前のサタマガで名越と岡本吉起が対談したんだけど、岡本はDCが本気ならセガのあらゆるコンテンツを出し惜しみなく投入しないとだめ
アーケードからも目玉商品をどんどん導入しないと。と言っていたが、名越は渋っていた。
セガは意地でも勝ちに行くより自分の作りたいものを作って負けたんだなと思ったね
まあ、そのおかげで先進的なソフトがたくさん出たが、勝負には負けるわな
373名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:47:11 ID:UBW5oyrX0
>>372
あくまで想像だけど名越はDCに対して余り良い感情を持ってなかった気がする
スパイクアウトもその対戦版もスラッシュアウトスペースハリアーのパチモンみたいな続編も猿球もDCには移植せず
結局名越がDCで出したのはデイトナの1作品のみだった
DCはYSや中と言った現場の人間の意見が取り入れられたハードだけどその段階で色々と確執があったんじゃないかな
DCが生産中止になったことを中は死んだような顔して滅茶苦茶悔やんでたけど名越はDCをあっさり見捨てるような発言をしていたのが印象的だった
374名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:56:48 ID:jiWYmJJ20
>>362
なんでDCに移植したのはセガじゃなくて

GENKI(笑)

だからな・・・。
375名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:10:12 ID:8fGilaSP0
>>373
たしかに名越はDCとは対照的にGCとかはやたら積極的だったしねー

まあもともと故大川氏は必ずしも評判はよかったわけでもないしね
キャメロットやトレジャーのスルーぶりなんかみれば分かる
376名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:17:02 ID:UvNzUcB6O
キャロットはスルーでOKだろ

ナイツより
シャイニングウィンドの美少女フィギュアより売れなかった
ういらぶゴルフw
377名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:17:59 ID:xQKRrfFp0
せめて名前くらいはちゃんと覚えておいてあげて。
378名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:22:40 ID:jiWYmJJ20
>>376
ナイツもシャイニングウィンドの美少女フィギュアより売れなかったんだから
その煽りはおかしい。
379名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:44:09 ID:35T8BnQ70
元気は元AM2研のおっさんの会社だった気がする。
課長だったか結構偉い立場にまで上り詰めてた人。
最初はバンプレストの前身(バンダイ子会社になるまでは
主にセガの下請け会社)からの出向でAM2研にきてた。
その後、入社して3D時代になる前に独立、と。
380名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 23:48:32 ID:jiWYmJJ20
トレタマにセガの最新技術きたな。
381名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 00:03:39 ID:zdyfcf9g0
>>283
んなことねーよ、120%そんなことはない
382名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 00:11:21 ID:D+S3NuOi0
http://www.famitsu.com/sp/071217_sakurataisen_ds/
ファミ通.comにDS版サクラの特集ページ
383名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 03:13:16 ID:63MTqo+v0
ナイツにかぎらず、あの周のwiiソフトは売り上げひどいな。
また任天堂ハードではサードが売れない法則発動し始めたか
384名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 03:50:46 ID:+9w1yu3M0
だな
385名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 04:02:41 ID:Ohc3d+CT0
ファーストも売れないPS3と心中するセガ
386名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 04:08:32 ID:SwNMos1o0
ナイツ大コケで年末商戦惨敗だなw
流石期待に応えてくれるぜ!無能なセガさん!
387名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 04:15:23 ID:rNoRlNG/O
セガ社員の俺が舞い降りた
388名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 07:21:26 ID:TYiRxAn30
>>382
大神さんが剣盾持ったり
完全に世界観無視でワロタ
389名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 10:00:41 ID:LuKmyM7X0
>>371
>余裕がないように見えて金はアホみたいにあるから
ないない。無いのにアホやってるだけだ。
今年度末乗り切れるかどうか、とか言う話してるくらいなのに。
390名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 10:13:21 ID:cAMZL4h90
セガは金があってもなくても基本的にアホだからなあ
391名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 11:12:23 ID:tDsUXKgL0
今はセガがカードゲームで稼いだ金をサミーが喰いつぶしてる状態だろ
392名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:09:32 ID:OJK5fbdU0
国内CSもお荷物では?
ラブべりと虫キングはACとセガトイズだし
393名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 15:19:57 ID:E1CLGths0
横浜にブロードウェイ作るってのもこのままじゃ中止かな
結構楽しみにしてたんだけど

あとセガサミーシアターってのは一体何をやりたかったんだろうね
せめて一年は継続しようぜ
394名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 15:24:43 ID:lgNBDXmR0
1000億かけてんのに中止なんて有り得ないぜ?
395名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 15:29:38 ID:D+S3NuOi0
>>393
あと一年は継続ってもう半年以上前にスポンサー降りてるじゃん
396名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:25:21 ID:Rm7Q7p0t0
>※サードのソフトもDSやWiiの方がPSPやPS3よりも
>  売れているという現実を踏まえて議論をしましょう
>
>>>http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&maker=&console=PS3
>>>http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&maker=&console=Wii
>>>http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&maker=&console=DS
>>>http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&maker=&console=PSP

参考:まさに大苦戦!PS3の1周年を販売台数推移から振り返る!
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/20071116ps3.php
参考:トップ『Wii Fit』 2週目で累計41万本『イノセンス』 10.4万本で3位
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20071213.php

実際はこんなんらしいよ
397名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:32:31 ID:0GeK48r30
この数年間の莫大な利益を棚上げで語ることが
できるのはゲハだけ!
398名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:35:00 ID:+9w1yu3M0
テイルズシリーズって100万本も狙えたシリーズだろ。
399名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 18:23:20 ID:K+mCA7vE0
>>398
それはねぇw
400名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 19:01:58 ID:iteFLWG80
UFOキャッチャーのミリメシ、とくダネで取り上げられてたぞ。
出演者みんなでミリメシ食ってた。
401名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 19:04:29 ID:lgNBDXmR0
>>400
新聞にも載ったみたいで
結構ニュースで取り上げられてるな
永井先生の家にも届いてたな
402名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 22:47:31 ID:joK9/qaQ0
>>386
ナイツって年末の目玉タイトルだったんだろ
他に目ぼしいモノはないし、大丈夫か?
403名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 22:54:28 ID:lgNBDXmR0
ソマリンピックがあるから大丈夫
404名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:01:12 ID:1D/8kUwF0
>>399
PSのディスティニーは100万超えてなかったっけ?
405名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:02:01 ID:lgNBDXmR0
100万はいってない
80万ぐらい
406名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:03:30 ID:dUYTmR6Y0
>>399
無知乙
407名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:06:37 ID:lwbpstEl0
テイルズは売り上げよりもシリーズが100万越えそうです。
408名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:17:15 ID:TIfuBIlx0
ねえ、なんでテイルズの話で盛り上がっているの?
ここセガスレだよ?
それよりナイツで

       ハ,,ハ  
     ('(゚∀゚∩ そら飛ぼうよ! +.:*・゚
      ヽ  〈    .:*・゚.:*・゚
        ヽヽ_) .:*・゚+
409名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:21:47 ID:D+S3NuOi0
飯塚はクビにするべきだと思う
SA2以降本当にまともなゲーム作ってない
410名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:29:56 ID:oYpgqJvB0
セカンドシーズン放送決定 2008年2月3日から
「古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャー 翼竜伝説」
http://www.nagoyatv.com/kyoryu/second.html
411名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 23:49:29 ID:joK9/qaQ0
>>408

坂口博信×大島直人で贈る、アクションRPG『AWAY シャッフルダンジョン』!
http://www.famitsu.com/game/coming/1212444_1407.html

本作では、キャラクターデザインを『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』や『ナイツ』などで
知られる大島直人氏が、シナリオを『ファイナルファンタジー』シリーズの坂口博信氏が
担当している。ここでは、大島氏の描いたキャラクターイラストを公開!
412名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 00:04:05 ID:HFsnD3KG0
>>411
ん〜、地雷臭い
とてもストレスが溜まりそう
413名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 01:18:15 ID:+nytd6nY0
>>409
ソニックアドベンチャー2って、
ふわふわした操作感で自分でキャラを動かしている感じが全然しなくて
すごくストレスの溜まるゲームだったな。
414名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 01:31:19 ID:fvt54t1E0
飯塚の顔ってストレス溜まるよな
415名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 01:36:52 ID:G7AybgYe0
>>409
SA2は日本でもヒットしたからその後の印象ないんだろうけど、
ヒーローズ、シャドウ共に海外ではかなり売れた。
今回は久々に自分の作りたいものやらせてもらったようだけど、
海外も苦戦するようなら、セガにいる間は一生ソニックシリーズ作り続けることになりそうだなw

>>411
ピノビィーより売れるといいよね。
416名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 01:38:59 ID:Rh+KE45N0
俺はAWAYいいと思うけどな
主人公のポリゴン以外
417名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 01:42:22 ID:fvt54t1E0
テイルズシリーズは100万狙えたシリーズ

それはない

100万売れただろ

80万だろ

なんだ、やっぱり100万狙えたシリーズ、で合ってるじゃん
418名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 02:01:19 ID:18v3tmC/0
ソニアドはナックルズで酔って吐いた
419名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 02:35:03 ID:fvt54t1E0
なんで視点切り替えが左右逆に設定できないのかね。どんだけ怠慢なんだよ、飯塚。
420名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 09:01:57 ID:jL0azdSI0
>>414
大場の声よりかはマシ。
421名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 12:55:44 ID:2giNLs+b0
火の鳥のゲームがコンパイルハートから出るんだが、
セガが保有してたゲーム化権てもう切れたのか。

まぁアトムが出ただけでも価値はあったと思うけど。。。
422名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 16:48:47 ID:Kr6GYDl90
>>421
確か期限が四年くらい
423名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 18:25:44 ID:lwi1/Ykd0
>>411
こんな風に任天堂ハードになるとキャラデザがやぼったくなるパターンって多いよなぁ・・。

424名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 20:17:19 ID:IESCHABD0
セガ、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」をiPodに配信
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071219/sonic.htm
425名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 20:34:05 ID:8RMMQT+C0
>421
権利もってたの、コナミじゃなかったのか
と思った俺はオサーン
426名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 00:40:19 ID:iCC9rq1X0
セガはシーマンDSやクレタクWiiやジェットセットラジオWiiを出さない空気の読めない子
427名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 01:12:21 ID:AARrHs4V0
DSもWiiも持ってる上で言わせてくれ。
「勘弁してヨ!」
428名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 01:28:38 ID:Sj71kkHi0
9.マリソニ 58000(207000)
26.ナイツ 17000
429名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 01:43:36 ID:QHyWD7VG0
川越。かっこいいよ、川越。
キミの姿をみるたび、あまりのかっこよさに、しびれる!あこがれる!
「ゲーム業界って、こんなキモイやつしかいないのか。。。。」
430名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 02:01:58 ID:QF8H52zP0
川越って今何してるんだろう
431名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 05:49:39 ID:atHgq1dD0
>>411
相変わらず敵キャラがいい味出してるな。人間キャラは正直微妙。
432名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 05:51:38 ID:atHgq1dD0
>>426
Wiiに向いてねぇだろ。
Wiiに向いてるのは
ハウスオブザデッド、バーチャコップ、LAマシンガンズあたりだな。
DSに向いてるのはエジホン。
433名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:26:41 ID:XxE/zA1S0
なにをさておき、スペースチャンネル5出さないのは
アホとしか言いようがない
434名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:48:23 ID:CU/WchrY0
LAよりガンブレードNYを出して欲しい
435名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:19:26 ID:pspdZVK+0
スペチャンは水口がいないと作れません
436名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 12:09:23 ID:HM+Wtl1O0
SEGA Superstars Tennis (Wii)
http://media.wii.ign.com/media/142/14211933/imgs_1.html

ジェットセットラジオとWiiナイツコートも
437名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:16:09 ID:i7Q59A+l0
セガダイレクト潰れるのか・・
438名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:28:28 ID:c5MEi/LU0
セガダイレクト閉店か・・・・・・orz
どんどんリストラされていくんだな
なんか寂しい・・・・・・・・・。
439名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:31:27 ID:pspdZVK+0
amazonが強すぎるもんな
440名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 13:56:19 ID:06lY9Rcm0
セガ公式ECショップ『セガダイレクト』のサービス終了について
ttp://segadirect.jp/Pages/StaticPage1.aspx?File=sd_endnews.html
441名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:06:01 ID:Bgssa7i+0
セガダイオワタ\(^o^)/
投売りまだですか
442名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:08:58 ID:0dKi8Wmj0
>>441
福袋を用意すると書いてあるし
在庫の放出はやるだろうね
443名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:09:22 ID:Rh4hX9hB0
>>439
IDがpsp
444名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:24:30 ID:sy0tt/CE0
やっぱりさ、閉めるから売り逃げで詐欺麻雀牌売ろうとしたんじゃね?この結果見るとw
445名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:26:13 ID:Pq+KDPm40
杉リン・・・
446名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:27:06 ID:LOvfOG670
>>440
ポイント使い切らないとやべぇな。
欲しいものが無くならないうちに使うか。
447名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:36:05 ID:U9BA2C2Z0
>446
>「セガポイント」の他社ポイントサービスへの移行も現在検討中です。
という一文がある。まぁ欲しいものあるなら使っとけばいいと思うけど。
448名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:37:56 ID:zNhyO/e80
>>447
他社ってどこだよ?
変なところじゃないだろうなw
449名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:38:17 ID:i7Q59A+l0
ドリムだな・・
450名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:39:43 ID:Rh4hX9hB0
>>448
ヤフーかamazonだろうな。それ以外だったら糞だな。
451名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 14:41:02 ID:Bgssa7i+0
円天ポイントに交換です
452名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 15:15:03 ID:+9FAi6J60
セガダイざまぁwww
潰れかけてたから240万円のゴールド麻雀牌を売ろうとしたんだなwwwwwwwwwwwww
453名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 15:35:05 ID:A5dvDwn/0
今のうちにwebマネー買っておくか
454名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 15:42:32 ID:+9FAi6J60
今までセガダイ専売という手段を取って
何とか商品化することが出来たAGESやソニックのサントラは
これでもう発売することが出来なくなる訳だ

何気にウェーブマスターもヤバイんじゃないのか?
455名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 15:55:54 ID:VpOGiidxO
セガダイにはお世話になりました
合掌
456名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:08:18 ID:lBS3dyAAO
>>448
どう考えても使い切っておいた方が良いよなw
龍が如く見参はセガダイで買ってやるか。
457名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:10:46 ID:i7Q59A+l0
PSポーをセガダイで買いたかった・・
458名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:24:31 ID:0dKi8Wmj0
>>454
そうなんだよな
セガダイ閉店は古参セガファンの完全切捨てに等しい
459名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:29:17 ID:v23pdKlG0
>>458
それは過剰反応じゃないか
ソニーのも無くなるし、Amazonに食われてるんだろ
460名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:31:19 ID:+9FAi6J60
>>458
自業自得でしょ
年の初めにはゲームの方の宣伝をそっちのけで売ったアウトランのCDが
「予想以上に売れて儲かった(゚Д゚)ウマー 」とか言ってたんだから
それが年の終りにはセガダイ終了のお知らせとは本当に無様すぎるwww

今まで客を舐めた商売をしてきた報いだ
461名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:35:09 ID:pspdZVK+0
まぁコナミスタイルも時間の問題だな
462名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:43:11 ID:0dKi8Wmj0
>>460
>「予想以上に売れて儲かった(゚Д゚)ウマー 」とか言ってたんだから
誰がそんなこと言ってんだ?
ソースは?
463名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 16:45:03 ID:+9FAi6J60
>>462
PS2版アウトラン2SPの公式にある
馬鹿社員のコラム
464名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 17:01:54 ID:lBS3dyAAO
ttp://outrun2sp.sega.jp/diary/home_5.html

これだな
何が気にくわないのか知らないが
アウトランスレの公式ブログへの恨み節は凄かったw
>とは言え、特にCDBOXは想像を遥かに上回る好評を頂きました。
>>460に変換されちゃうんだもんw

全部入りレゲーアルバムも、
アウトラン、アフターバーナー、ゴールデンアックスで打ち止めか。
ファンタシースターとファンタジーゾーンは
AGESの発売に併せて出るだろうなって思ってたんだけどな…
465名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 17:15:18 ID:97iPr2jNO
竹ちゃんが立ち上げたセガダイレクト
竹ちゃんが離れたら潰れるなんて、
今のセガのコンシューマってダメだねぇ

無能の集団かよ
466名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 17:18:11 ID:38w0yFnu0
このままPS3と心中するのかな?
467名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 17:26:12 ID:nyRoVEg60
色んな人が麻雀牌麻雀牌うるせえが
アレ受注生産だから受注来ないとセガダイにも生産元にもなんの利益不利益もねぇぞ
468名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 17:30:32 ID:0dKi8Wmj0
>>465
あれだけ出世しているところをみると
竹崎氏はビジネスマンとして優秀なんだろうね

今のコンシューマのスタッフは
見習った方がいいんじゃないの?
469名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 17:30:58 ID:zbk6xeOZ0
>>465
中さんが抜けた後のソニチ見るかのようだねぇ。
人は財産だね、つくづく。

年度末さらにリストラするとか言ってるが、大丈夫なのか、セガ?
470名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 18:15:36 ID:0ol7tyYc0
コンシューマもアーケードも真っ赤だからな。
通期で下向きの予想だから仕方無いだろうけど…

特にアーケードはヤバいな。年度内で100店舗閉めるとか言ってるし。
行きつけの店無くなりそうな予感(´・ω・`)
471名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 18:27:33 ID:0dKi8Wmj0
>>469
とりあえずセガダイレクトのスタッフは
3月31日で仕事なくなるんだから、リストラでしょ
472名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 18:40:38 ID:pspdZVK+0
三国志大戦のバインダーとか今後はどこで売るんだ?
473名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 18:55:20 ID:RIS1k2yh0
竹崎は立ち上げてないだろ
ドりームポイントとかを使えるように改革した頃からだったはず
474名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:32:18 ID:ArIdrkUx0
ちょっと待て、セガダイレクトが無くなったら困る。

セガのゲームミュージック、どこで買えばいいんだよ。
三国志大戦のサントラみたいな奴なんてセガダイじゃないと買えないだろ。。。
475名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 19:47:00 ID:lBS3dyAAO
>>474
ウェーブマスターのオンラインショップで扱うんじゃないの?

…と思ってリンクを辿ったら、セガダイレクトに飛ばされたw
これは終わった。
476名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 20:12:25 ID:0dKi8Wmj0
>>474
そういうニーズの少ない商品は切捨てということだよ。

他社が商売になると思えば作ってくれるんじゃない?
バインダーとかは売れそうだし。
477名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 20:34:06 ID:ArIdrkUx0
サターンの頃は普通のCDショップで買えたんだけどな。。。
ドリームダイレクトが出来た頃からあっちに完全移行したからな。
478名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 20:48:56 ID:pspdZVK+0
とらのあなとかで委託販売すりゃいいよ
もう同人グッズとして
479名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 21:01:05 ID:K8yn538A0
出るのならそれでもいいな。
480名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 21:10:57 ID:HM+Wtl1O0
時代に合わせてDL販売とか。
この増える気配が微塵もないラインナップにテコ入れでw

http://sega.jp/pc/download/
481名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 21:28:44 ID:DzLhCnfhO
リストラとかってどこから情報仕入れてくるんだ?まぁこんだけ赤字じゃ予想できることだけどさ
482名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 21:40:52 ID:d4n7qbHy0
店舗閉鎖なんかは上期〆の事業計画発表会で言ってたぞ。
483名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:07:56 ID:9GTcZ5Oi0
ソニー戦士のPS.COM閉店の前向きコメントに比べて、後ろ向きだなw
セガダイはハード捨てた時点で、終っていたんだから今まで良くもったというべきかと。

サミー不発で、セガもカード商売不発でACまで火の車・・・・コンシューマも
空気読めずに米で手堅い以外は赤字・・・・PS3大作2発でどれだけ赤字を
増やすんだろうか、見物だねw
484名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:10:08 ID:eOWcOtmJ0
ゲームは買わなくても、セガダイレクト専売サントラはよく買っていたのに・・・。
悲しい・・・。
485名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:29:42 ID:6n97kQJ60
もうドリームキャストのゲームがでないということか
486名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 22:35:05 ID:pspdZVK+0
>>483
大戦3って不発だったん?
487名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 00:22:12 ID:fKS1Y4fE0
PSE法改正:PS、セガサターン、ドリームキャストの中古販売 1年9カ月で“復活”
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20071219mog00m200021000c.html
488名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 00:40:07 ID:ip6j/GVc0
>>481
不採算ゲーセンの統廃合をリストラと言い張ってるだけ
489名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 00:41:09 ID:ip6j/GVc0
>>486
ムシとかラブベリのこったろ
WCCFとか大戦にはなぜか触れないw
490名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 00:47:47 ID:CP5hMAVE0
ごっそり閉めたらごっそり人が余るけどな。
491名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 00:53:19 ID:hkuUGgP90
>>489
今時WCCFはねーよw
492名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 00:55:12 ID:/7Lut3j10
これはあれだ、年度末にDCん時みたいに希望退職募って、また出来る人間から
ゴッソリ居なくなるんだな。
493名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 00:58:09 ID:jlJr6N/M0
そんなことやったら今度こそ間違いなく潰れるぞ
494名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:03:59 ID:ip6j/GVc0
>>492
開発縮小するなんて話はどこにもないんだが
店舗の人間なんてなんぼ辞めても誰も困らないだろ
ましてや不採算店舗でほとんどが非正規社員
495名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:06:11 ID:ZCNJkKG+0
>>486
キッズカードと違って、大型カード機は匡体売ってナンボだからな。
まぁあと三国志対戦3は下期だべ。
496名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:06:26 ID:JYB/y2/L0
見吉はいつになったらリストラされますか?
497名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:08:03 ID:ZCNJkKG+0
>>492
場所によっては年俸クラスの社員でも危ないらしいからねぇ。
498名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:08:12 ID:/oRafaiQ0
この2chにはびこる、病的なアンチ見吉はなんなんだろうな。
499名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:10:48 ID:/7Lut3j10
>>494
当時のこと知らんのか。

>店舗の人間なんてなんぼ辞めても誰も困らないだろ
んな訳あるかw
500名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:10:57 ID:ip6j/GVc0
私怨だろ
川越やら竹崎やらもセガに居るから叩かれる、辞めると神扱い(中とか水口とか)
うっかりすると中川ですら持ち上げる奴が出てくるからな
501名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:12:31 ID:JYB/y2/L0
>>498
見吉を擁護出来るセガファンはどこにもいないだろう
あれだけのことをやらかしたんだから
502名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:12:48 ID:ip6j/GVc0
何をやったの?
503名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:13:59 ID:JYB/y2/L0
504名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:15:31 ID:DGx77JdE0
擁護もしないけどアンチもキモイ
505名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:16:28 ID:ip6j/GVc0
なんでブログ?
もう何がしたいんだがさっぱりわかんねえ、こいつ
506名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:17:54 ID:jlJr6N/M0
ID:ip6j/GVc0の社員臭が凄まじすぎて吹いたwww

中や水口はセガを辞めた後ボロクソに叩かれてますよ
少なくともこのスレではね
507名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:18:16 ID:JYB/y2/L0
>>505
ブログが一番説得力がある
発売日後の温度差がわかるだろう
508名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:20:27 ID:/7Lut3j10
>>506
むしろ社員ならID:ip6j/GVc0みたいなベタな擁護しないかもwww
509名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:24:36 ID:iNAe+ZLu0
PSUで痛い目みたから粘着してるって人間が星の数ほど居るからな
シャイニング信者といっしょでPSO信者がメインを占めてる
510名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 01:57:44 ID:JcuYxzas0
PS3に注力なんかしたから、こんなことにw
511名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 08:31:53 ID:9jBt9NZa0
>>494
全力でそれは無い。

て言うか人は企業体力そのものだからねぇ。まぁ頑張って貰いたい。
512名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 10:42:56 ID:R72EYWqA0
ああ、痴漢か
513名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 10:48:16 ID:5MkZe1ojO
不採算店舗を100前後閉鎖するっていう決算時の発表が元になって、『開発の方もリストラするのでは?』っていう話になってるわけか。前にもあったけど、そもそも川越が強権ふるって開発部門でリストラしまくったって話も根拠あるの?
514名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 10:51:36 ID:CXJ8ZZTt0
箱だけにソフト出しとけば売れもしないけど荒れもしないのになw
515名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 11:02:10 ID:9v0I4ocV0
つーか箱信者が荒らしてるとか思ってるのが気持ち悪いわ。
516名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 11:13:52 ID:sh+NZok90
龍が如くの杯みたいなはっちゃけたセガダイレクト専売商品はもう出ないのねw
517名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 11:31:39 ID:Pm33dL130
中はともかく、水口はセガにいた頃から
あのオサレ臭が賛否両論だったような。
518名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 11:35:17 ID:t1e7xjQ30
水口のRez開発の現場を見ると
水口嫌いになるだろうな
昔テレビでやってたけど
519名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 11:46:13 ID:LqHUTptFO
嫌いと言うか、
一緒に仕事してるスタッフは大変だろうな
と思った。
520名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 12:30:55 ID:1fZfAdW50
AM事業全体の1/4近くを閉めたり売ったりする時点でまぁただ事じゃ
無いんだけどな。
本来こっちが主力だったのにね。そういうご時世といえばそれまでだが。
521名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 15:45:10 ID:EFI6U/Ns0
>>467
あら、中野人ですか。 うるさくてサーセン
522名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 17:10:08 ID:UzRnEL2k0
マシンの高価格化も相当影響してそう>施設運営

営業利益 | AM機器 | AM施設
--------------------------
1994年度: 110億   132億
1995年度: 214億   179億
1996年度: 232億   167億
1997年度: 111億   89億
1998年度:.  75億   52億 
1999年度: -26億   46億 
2000年度:.  96億   82億
2001年度:.  19億   81億 
2002年度: 108億   80億 
2003年度: 120億   61億 
2004年度:.  74億   54億
2005年度: 121億   92億
2006年度: 116億.    1億
------------------------
2007年度:.  65億  -110億(見通し)
523名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 17:25:27 ID:b4J3ALD50
こ れ は
524名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 17:48:11 ID:0g7RGeHE0
ぼくらの大好きなセガはどこに行ってしまったんだ
525名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:00:33 ID:wdTycVBl0
まあセガに限らず規模の小さいゲーセンはどんどん潰れているしね
526名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:03:40 ID:t1e7xjQ30
タイトーとかの方がよっぽどキツイだろ>ゲーセン
527名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:11:44 ID:OMhrmkNT0
>>518-519
だな。他の開発者、デザイナーの能力を押し殺して出来上がるゲームだからな、水口のって。
528名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 19:13:02 ID:OMhrmkNT0
>>522
死亡事故の影響は伊達じゃないな。
529名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 20:37:40 ID:ZXRTSPz50
>527
でもそのくらいの強烈な個性とリーダーシップがないと、
いいゲームって作れないような気がする。
今のゲーム業界見回すと、どっかの物真似みたいな奴ばっかだし。

まぁプロジェクト規模がでかくなりすぎて、
一回失敗したら会社終わるような世の中じゃ、
しゃーないかもしれんけど。
530名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 20:38:25 ID:ZXRTSPz50
>529
あ、『いいゲーム』じゃないな。
特徴ある、って感じか。
531名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 20:54:25 ID:t1e7xjQ30
HAL研の桜井も水口相手に苦労したようです
http://planetmeteos.com/hisoka/p05.html

>でも、あいまいすぎる。夢見がちな目で語る彼のコトバには、ゲームを作るための元案としては、具体性がほとんどない。
>これが水口流なのであろう。かつて彼とつきあった企画者は、ほとほと困ったにちがいない。

>けど、こうして水口さんが手がけるいろいろな作品が産まれたのだろうと思う。
>また、それをフックにできなければ一緒にやる価値がない。これは、マジメに考える必要があるだろう。
532名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:34:43 ID:tiCC561k0
三国志大戦3は何故失敗に終わったのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197818316/

対戦3が流行らないのはやっぱり値下げをセガサイドが拒絶したのが響いたのか?
533名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:40:40 ID:t1e7xjQ30
セガが許可したところで
値下げするロケは無いだろ
カード排出あるんだから値下げしたら赤字だろ
534名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 22:58:29 ID:IeoMdZmZ0
つーか、セガが倒産したらナムコ等メーカー系含め
ゲーセンはほとんど潰れるぞ。

機械、景品、カード、流通網、
いまのAM業界でセガの穴を埋める存在はない。
535名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 23:53:24 ID:5fQ9kfZZ0
セガダイ閉店で困ってるのは
ゲームのサントラ買ってるような少数派だけだなw
536名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 00:07:26 ID:j2/c8k6r0
まぁそういう少数派のために専売で売られてたのがセガダイレクトの価値だしな
537名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 00:17:07 ID:fxgCL3I90
セガダイがなくなるとセガモバのプレゼントが見たくもない
映画のチケットばかりになりそうで悲しい。
セガモバ専売のブツか、聞いたことない映画チケットも
オークションがメインだったからなあ。
538名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 01:47:42 ID:0y4AzzZP0
サイン入りPSポスタープレゼントはいいと思った。
539名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 03:12:31 ID:AVV9Ws9R0
PS=プレイステーション
MD=ミニディスク
540名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 06:23:39 ID:bk+lYwuh0
>>534
他社にとっては、それらセガの資産を安く買える可能性が出てくるんじゃない?
541名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 06:24:50 ID:MEgaYIWLO
ソニーってパクリばっかだなw
542名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 07:06:30 ID:AVV9Ws9R0
セガよりもどう考えてもSCEの方が早く潰れるだろ。
543名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 08:55:09 ID:5i6nVt6U0
何で今セガが倒産すると思えるのか教えてほしいわw
利息が払えきれないほどの有利子負債があるのか、
黒字を生み出す部門が1つもないのか
544名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 09:08:22 ID:MtRMyXUA0
社長がすげかわって、色々整理してる最中だろうな
日産と同じく、ここから一気に復活・・・するとは思えないのがセガ
545名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 09:17:14 ID:SPokZBIO0
>>543
即倒産は無くても、事業整理しないと立ちゆかない状態だと言うことだぞ。
546名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 09:37:21 ID:AVV9Ws9R0
小口が副社長に降格させられて、セガサミーHDの里見が社長やってる時点でどういう状態か気付くべき。
547名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 09:47:38 ID:IVhiknUc0
サミーじゃなくてソニーに吸収されていれば面白かったのにな
548名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:23:43 ID:pFE8faeNO
マイクロソフトの傘下に入って箱でDC動くようにすればよかった
549名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:37:00 ID:5i6nVt6U0
サミー側の事情は全然知らないけど、
そりゃトヨタや任天堂みたいに、ヒット商品を出し続け好調さを維持するのは当然だろうけど、
業績の好調不調はどんな企業にもあるわけだろ?
ムシキング・ラブベリなどであれだけ派手に上昇機運にのって、そのブームがひと段落した
反動のすさまじさで、ネガティブに見られるのも、まあ、しょうがないことか。
しかし潰れるかなとか、倒産かなとか、当然のように語られるのは、どうにも理解できん。w
小口が追放されてセガから消え去るとか、里美の親父がゲーム部門を外部に売りに出したら、
「終わったか」「潰れるぞ」とかいうお前らに同調もするけどね。
まあ、毎年年始にある今年度の事業計画の内容と、
ヴァルキュリア以後のPS3で何を出してくるかで、このスレも面白いことになりそうだ
550名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 11:42:03 ID:vEE1StiY0
>>549
好調不調の幅を超えるくらいの不調なんだがな。
まぁ倒産するとは思ってないが、相当厳しい状況にあるのは間違いない。

DC→分社再編からようやく立ち直ったかと思ったらコレだからなぁ。
お小遣いくれる人ももう居ないし。
551名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 12:23:54 ID:qlyO+gcL0
>>550
まぁその浮き沈みから何度も復活してこそ我らのセガ、って感じだなw

とはいえ、今回は財布の紐握りしめられてる上、全体的に不調だからなぁ
楽観視出来る方が信じられん。
552名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 12:56:05 ID:3bWCdyd30
まぁソフトもロクなの出してないしな。
セ皮な俺ですらイクサ以来セガゲー買ってねーし。
553名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 13:44:28 ID:ORrh0BTm0
>>549
> ヴァルキュリア以後のPS3で何を出してくるかで、
これ以上PS3には出さないつまり撤退を表明しない限り打開策は見えないだろうな。
554名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 13:48:37 ID:ORrh0BTm0
ヴァルキュリアはXBOX360にも出たら話題にはなりそうなのだがな。
555名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 13:50:29 ID:SPj5jboe0
>>552
昔心をときめかせたような、セガらしいゲームって、最近
ほとんど無いよな。
556名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 13:52:56 ID:OBzKEKC90
アフターバーナーコンプリート位か。
557名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 13:58:41 ID:Z7Z7z3Ci0
いや、セガレースTVだろ。

…ちゃんと出るよな?
558名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 14:58:57 ID:MtRMyXUA0
どっかでロケ手してるらしい
559名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 15:05:29 ID:OBzKEKC90
コンプリートじゃなくてクライマックスか。
560名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 15:43:46 ID:1m18AQg80
すげぇ堂々とした間違いだ
561名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 16:23:23 ID:vTCwRI8C0
pspはジャンフェスのリポートによると
PSUの欠点を改良したものになりそう
現物ドロップで属性49%とか出たようだし
ガンナーのパレットとかもレベルが上がりやすくなっている模様
562名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:23:52 ID:1RntvT270
>>554
360で出すなんて自殺か?って話題かなw
563名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:33:42 ID:dXLHNhgF0
しかし、ソフト売り上げは箱のほうが良いし・・。
564名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:35:47 ID:mMW4C+gC0
釣りですか?
565名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 17:44:49 ID:Z7Z7z3Ci0
オペレーションダークネス、ギルティギア2、キングダムアンダーファイア
ショパン、ロスオデ辺りが全部10万越えすりゃセガも
「こういうゲームは360の方が売れるんだ」って考えるよ。
360で戦場のヴァルキュリア遊びたいんなら、
頑張って今出てるRPGやSRPGを買ってやれ。
566名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 18:52:06 ID:AIKFNpJw0
>>563
ヴァルキュリアなんてどうみても日本市場狙いの作品だろ。
567名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 19:18:03 ID:KgluGYAK0
ゲイツマネーで箱○にソフト出してる会社が多いのに
MSKKに重要視されてないセガが
リスクを負ってヴァルキュリア出す義理は無い
568名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 20:06:25 ID:ohTGCjCH0
ヴァルキュリアは海外じゃPS2ゲーム?とか言われそう
569名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 20:44:54 ID:1flE6MfWO
シェンムーやサクラに見向きもしてなかった奴等が
龍が如くや戦場に期待してる〜とかいうの見るとスゲェ腹立つの俺だけ?
570名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 20:48:11 ID:AIKFNpJw0
小さい奴だなお前。
571名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 21:01:14 ID:dXLHNhgF0
ノベルゲーはすごい事になったよね。売り上げ。
572名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 21:43:54 ID:Dwp8yzsa0
>>553
国内外両方をWiiメインにしろってこと?
573名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 22:17:18 ID:mMW4C+gC0
DSメインだろ
WiiなんてPSPにすら週販で負けてるんだし
574名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 23:09:17 ID:HG8F2uMy0
>>522
AMは全業界がなんとかしないとやばいな。
どこに客とられてるんだ?
575名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 01:06:30 ID:U817kQqm0
1000万円2000万円クラスの大型筐体を量産してる
AM機器事業をどうにかしないと悪循環が続きそう。
400以上ある店舗にそんなのを導入してたら・・
576名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 01:40:35 ID:fV6PGD3b0
とはいっても大型筐体でアドバンテージとらないとネットゲーにながれちゃうんだよなー
577名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 05:34:34 ID:eWHR1CuA0
>>574
営業利益だけだとなんとも言えん。
売上げが高けりゃ、何かの先行投資で利益が減ってるだけかもしれんからな。

売上げ高を見せろ。
578名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 05:40:42 ID:7euw7uHv0
いや、そこはみちゃらめええ
579名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 07:39:11 ID:NNuipPOV0
>>576
入れないとお客さんを逃がすが、入れると他店と食い合い、ついでに
重い償却費がのっ掛かってくるわけだ。そら利益も出ませんよなぁ。
580名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:06:14 ID:fV6PGD3b0
ガンシューみたいに図体ばかりでかくてインカム悪そうなのはもうでないかもね
581名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 11:41:17 ID:fS31h7dw0
ええぇ〜、ガンシューないゲーセンなんて
白飯に梅干のみの日の丸弁当じゃん
582名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 12:18:05 ID:U817kQqm0
http://sonic.sega.jp/riders/ShootingStarStory/

今回はあっさりナイツ公開か
SEGA Superstars TennisにもJSRコート以外に
Wiiナイツコートがあるね
583名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 13:45:51 ID:ga7jFfVq0
>>580
ガンシューは長い期間コンスタントにインカムを稼ぐゲーセンの中でも優良コンテンツ。
ただ最近はスーパーなどに入っているゲーセンの場合はスーパー側が子供が銃で人を撃つゲームは駄目と
導入を拒否されるマイナス面もあるけど。
584名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 14:25:27 ID:KHgzgSAz0
ガンシューってのは入口に置いて客寄せに使うものだよ
だから永久に出続ける
585名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:46:27 ID:fV6PGD3b0
ガンシューって稼げてるのか・・いつもだれもやってないから完全赤字かとおもってたよ
586名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 16:01:09 ID:KHgzgSAz0
家族やカップルがやってるだろ
ゲーマーは全くやってないが
587名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 16:04:46 ID:wteRC1Z80
>>569
PS2からセガファンになった人もいるのでしょうがないのでは?
588名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 16:06:44 ID:PKaywuSA0
>>585
まぁ所謂、間口の広い定番ゲーですからな。
さすがにポンポン新しいの買い揃えるところは珍しいだろうが。
589名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:19:39 ID:+7TBi21v0
>>582
板には対応しているのかな?
590名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:38:38 ID:cD0QG0R0O
…忌火起の映画の話ってどうなったの?
591名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:47:17 ID:B1wlLeZy0
ガンシューはゲーマーはほとんどやらないが、
カップルに人気があるんだよな。
592名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 21:56:26 ID:B1wlLeZy0
岡山ジョイポリスなんてMODEL3step1基板のロストワールドがまだ置いてあるくらいだからな。
593名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 07:48:36 ID:tMbmmrxx0
594名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 15:31:56 ID:OeTOG8420
マリソニがミリオンってことね
欧州で強いなー
595名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 16:16:35 ID:ruLmAnfp0
>>590
リストラで中止だろ
興行的に失敗確定だし
596名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 16:20:13 ID:uzCwd4p60
またリストラ厨か
597名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 16:23:40 ID:ruLmAnfp0
>>596
なんでそんなに敏感なの?
「企業の再構築」という意味で使ってるんだけどw
598名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 17:40:51 ID:OzEgoAos0
「リストラ」って言葉に敏感に反応してる奴は何なんだろw
まぁ一人だろうけど。

昔からの信者なら、それこそ「ハイハイまたかまたか」位にゆるーく
or冷ややかに見てる程度だろうに。
599名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 17:48:32 ID:LH0ih9+e0
「リストラ」「リストラ」言ってるのは、昔リストラされた元社員。
「リストラ」って言葉に反応してるのは、これからリストラされそうな社員。
600名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 18:54:04 ID:tMbmmrxx0
>>599
同意
601名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 19:15:58 ID:QR+KWoS30
パソナルームとかあったからな。
リストラされた人たちからは相当恨みをかってそうだな。
602名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 19:23:50 ID:0IbkOb9m0
>>601
似たようなことは今でもやってるそうだしな。
いろんな方向にアグレッシブで、いろんな方向に敵も味方も多いんだろうさ。
603名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 19:54:00 ID:tIrEHd/F0
サクラ大戦のオールスターパック売りきれてる店が多いな
もっと増やしたほうがいいのではないだろうか
604名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 20:53:55 ID:+26p7fAh0
>>597
弟切草って映画化されたが、チュンソフトが全額出資して製作したのか?ちがうだろ。
605名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 11:09:22 ID:v9SFr18f0
マリソニって国内売り上げが任天堂で海外売り上げがセガの配分だったっけ・・・?
今期のピンチを救う救世主となっているのか。
606名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 16:53:03 ID:7zMsLI3V0
セガサミーHD 
子会社株式の譲渡に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20071225irj.pdf
>連結子会社である株式会社日商インターライフの当社保有株式の
>一部をピーアークホールディングス株式会社に譲渡

連結子会社から持分法適用関連会社へ。
日商インターは単独ではもうどうにもならんから
完全に飲み込まれて終わりかな
607名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 20:05:07 ID:mJ51gWsw0
スマブラ スーパーソニック
ttp://www.smashbros.com/jp/index.html
608名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 20:23:42 ID:66ajMBj70
ttp://nights.sega.jp/nights1/ps2/mode.html

PS2のナイツ、あんまりサターンと変わってなくね?って思ったけど
並べてみると違うもんだな。
三枚目はサターンかなり頑張ってるが。
609名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 20:55:47 ID:jUprNhNB0
>>608
正直感動。
こういうリメイク、もっとして欲しいな。とりあえずバニレンあたりで。
610名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 21:03:53 ID:jUprNhNB0
中央上の残り時間表示が劣化してるな。

なんかフォントがSS版よりも「ひょろ」くなってる。細いというか。
611名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:47:13 ID:vLCzmjqQ0
解像度が上がったから同じフォントでも密度が変わる
612名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:52:42 ID:Fb6Q3YqH0
まともなゲーム作れるクリエイターがセガにはいないんだから
皆無茶な注文はよせよw
613名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:54:04 ID:N1Q/yoOT0
クリエイター(笑)
614名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 22:59:58 ID:kekRSvXI0
>>608
良くできてるな。しかし今更PS2で出されても。
615名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 00:15:50 ID:AUP9/9X60
早くも龍が如く見参のCMやってたな。
発売直前になってからわけのわからないCM流し始めたナイツと違って、
今からCM流したりしてる辺り、かなり力を入れているんだろうな。
616名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 02:33:58 ID:sKDc/J5S0
>>610
すげえ、こんなによくできてるのに、このスレの住人はやっぱり文句言うんだなあw
617名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 04:46:28 ID:ZmHsyZZ3O
サンバdeアミーゴとシーマンはWiiでだせばそこそこいけると思う
618名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 11:57:11 ID:tw5Xq1YD0
>>616
もう冬休みだから、何でもかんでもケチをつける事が格好いいと思う年齢層の人も居るって事ですよ
619名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 12:15:20 ID:eZq2D/so0
セガの新作ソフト『ライラの冒険 黄金の羅針盤』の発売日が決定!
http://www.famitsu.com/game/news/1212760_1124.html
セガは、ニンテンドーDS及びプレイステーション3用ソフト『ライラの冒険
黄金の羅針盤』の発売日が、2008年3月27日に決定したことを発表した。
価格は、ニンテンドーDS版が5040円[税込]、プレイステーション3版は、
7140円[税込]となっている。
なお、当初発売が予定されていたPSP版及びWii版は発売中止となった。
620名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 15:38:40 ID:Ky67M+2o0
※このスレでは例えセガのゲームで疑問に思ったことがあっても口に出してはいけません。
 口に出したら叩きという扱いにされます。
621名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 15:41:20 ID:PgxMcRT30
>>620
いちいち気にするなよ。
622名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 15:50:26 ID:NXKaTN1r0
セガは墓場までPS3に付いて行く気か
623名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 16:05:07 ID:JwoVTI5YO
次世代アックスって、来年末って言われてなかった?
今セガオブアメリカのサイト見てきたら、来年夏って書いてるんだけど。
624名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:00:17 ID:I8WY1bgE0
>>615
見た。SCE枠じゃないかな?
625名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:00:53 ID:1G9FUx8l0
うわぁ、純粋に気付いたところを言っただけなのに、
少しでも批判的なことを書くと総叩きなのな。

なんというキモイスレ。
626名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:10:04 ID:oFAFETiA0
レスが全然ついていないのに総叩きってw
627名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:17:02 ID:kkxLjAqX0
見えない敵と戦ってるんだろう
628名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:24:25 ID:1G9FUx8l0
総叩きって言ったのはカマかけ。
なんだ、やっぱり住民の相違じゃないんだな。

おかしいところは言う、これがここの住民だよ。
629名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 21:41:16 ID:I8WY1bgE0
そういえば龍3っていつ発売?
630名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:18:49 ID:lPyfT5vW0
VF3を作った男達で、主役を張った加来氏は、セガにまだいるの??
631名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 22:25:13 ID:L/zuGkAw0
まーた痴漢がきてたのか
632名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:21:12 ID:Rbwr5I150
キモい>1G9FUx8l0
633名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 00:33:54 ID:0uRyV1BP0
ID:L/zuGkAw0は毎度毎度しつこいな。
634名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:04:04 ID:fQNRamPt0
加来徹也ってセガに2人いたよな、VF3のプログラマーと
長い間IBMから出向してきていた人。
前者の加来は名越とスパイクアウトやF-ZERO、猿玉を
作ってたな。はっきり覚えてないが箱版スパイクアウトに
スーパーバイザーとして名前があったような気がする
635名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:15:56 ID:2GsfmY7W0
SEGAは
負けハードの引力に囚われている。
もはや宿命。
636名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:18:19 ID:Ua3pVOsP0
DSとPSPとWiiとPS3と360が負けハードってことは勝つのはジャガーか
637名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 01:49:04 ID:ggfEA0Gn0
>>611
WiiをD端子接続してVCのMDソフト遊んだり
SEGA AGESのMDタイトルをプログレッシブ出力で遊ぶと
理論上上は綺麗になってるはずなのに、ジャギって劣化してるように見えるのと
同じ理屈だなw
638名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 02:31:53 ID:4xHevDNK0
>>637
いや、違う
639名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:08:55 ID:gAkHDE280
体を張ってPS3に注力することの危険さを広めてくれたセガを僕たちは忘れない
640名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 12:26:20 ID:4xHevDNK0
まだ結果出してないじゃん。

あ、ゴルフがあったかw
641名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 15:31:08 ID:vppe77It0
しかし箱なんてキムチ臭いのに力入れられてもな
642名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 17:42:29 ID:s4q2gedT0
そんなネガキャンしてもPS3なんて買いませんよセガ社員さんw
643名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:31:21 ID:UkoO+Anm0
また痴漢か
アイマスでもやってろ
644名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:49:56 ID:0iCYZHyQ0
ファンタシースター コンプリートコレクション 3月27日発売
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4974365832063/
645名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 21:53:45 ID:BKj4GhR70
何だ、この最後に一花みたいな嫌な胸騒ぎは
646名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:11:09 ID:8ctMryv50
なんか凄い投げてる感があるよなぁ
647名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:13:28 ID:BKj4GhR70
で二月にはナイツもPS2だろ? 過去の代表作一挙移植・低プライス化ですか?ww
648名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:24:29 ID:BoOMMJXb0
ファンタシースターはAGES2500
http://ages.sega.jp/lineup.html
649名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:25:18 ID:BKj4GhR70
ファンタジーゾーンが出るのか・・・
650名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:33:11 ID:UkoO+Anm0
やっと発売日決まったのか
結局どんだけ延期したんだ、PSコレクション

しかも3月末ってまた延期しそうな発売日・・・
651名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:33:22 ID:vV9qbRf60
なんかもう走馬灯だなw
652名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:42:24 ID:fQNRamPt0
ファンタシースターって本当なら年内発売だったよな
エイジスはクライマックスを迎えつつあるとか言ってたから
この2つでそろそろ終わりか
653名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 22:58:42 ID:fQNRamPt0
SEGA SUPERSTARS TENNIS
http://www.sega.com/games/game_temp.php?game=segasuperstarstennis

ビートとナイツきた
654名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:52:45 ID:4mhIKmOY0
「シャイニング・ウィンド」ドラマCD第二弾!!第一弾とはガラリと雰囲気を変えた
オリジナルドタバタコメディです。 「温泉施設を作るのじゃ!」と突然言い出したホウメイに
振り回される、キリヤたちルミナスナイツ一行。そこへなぜか敵国の面子も入り乱れて大騒ぎ!
ひたすら報われないキリヤに、自由すぎるソウマ、天然っぷり炸裂のトライハルトなど、
三心剣士の高校生らしい(?)テンションでの絡みはファン必聴です。
もちろん、女の子同士の微笑ましい入浴シーンも・・・♪
655名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:53:00 ID:4mhIKmOY0
気になる内容はこちら!
■Track 1 温泉入り口・・・?
  温泉好きなホウメイが、エルデの“温泉施設”に興味を持って・・・。
■Track 2 受付/露天風呂(男湯・女湯)
  ソウマ曰く「温泉で健全な男子がやることはひとつ!」
■Track 3 妖精の湯(混浴)
  薬湯にひとり訪れたキリヤ。しかし、そこには先客が・・・。
■Track 4 人魚の湯(混浴)
  キリヤとグラマー美女が混浴!?
■Track 5 カップルの湯(混浴)/休憩所
  肩が触れるほど狭い湯船で二人きり♪
■Track 6 大浴場(男女時間交代制)
  三心剣士とカリス、男子だけのこだわり談義。そして・・・。
■Track 7 温泉出口
  キリヤ、癒しを求めて。
■Track 8 別館・宴会場(キャストトーク)
 「温泉」でのお約束ネタと「ウィンド」ならではの小ネタが盛りだくさん!
 ヒョウウンの“なりきり”館内アナウンスも必聴です。
656名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 23:53:17 ID:4mhIKmOY0
ジャケットイラストは今回もTony氏の描き下ろし!
見ているだけで身体がぽかぽかしてくるようなイラストは、
初回特典のトレーディングカードとしても封入されます。

また、Vol.1&Vol.2連動購入特典の特製ミニオリジナルドラマCDの内容も決定!
温泉でキリヤとクレハがはちあわせ!
ドキドキ展開の TRACK.1「うたかたの湯 〜心剣士、巫女にのぼせて〜」
キリヤ&ソウマの友情や、シーナ&クレハの微妙な
関係が垣間見える TRACK.2「宿命の温泉 〜親友≒ライバル〜」以上の豪華2本立て!
はたして、キリヤは特典CDでも報われないのか?そして、やはりソウマは自由なのか・・・?
657名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 01:45:37 ID:5lyyb/S80
ttp://www.famitsu.com/game/news/1212823_1124.html

水口は勝ち組(文化人評論家)コース一直線だな。
658名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 02:31:40 ID:WoGPx4Ev0
Qエンタてナントカって名前も思い出せない仮想空間に乗せられちゃったお茶目さんでしょ?
659名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 03:20:29 ID:0M+0LtmS0
名前も思い出せないって痴呆ですか?
660名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:23:53 ID:RUF77Rzd0
文化人評論家は個人では良さそうだけど会社は回していけなくね?
661名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 09:52:13 ID:IzufOb3q0
元気ロケッツのプロデュース、セカンドライフに関わってったり
我が道を行ってますね
そういやルミネス2海外で売れたんだろうか?
662名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:06:32 ID:VD6rWlzc0
売れてないんだな、これが。E4も微妙な反応だった。
663名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:06:51 ID:IzufOb3q0
訂正 関わってたり
664名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 10:09:11 ID:IzufOb3q0
>>662
やっぱり売れてないのか
665名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 12:29:53 ID:AopcuXPN0
セガ、マジで空気になってきたな。
666名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:18:24 ID:kVLjYdXh0
セガ、PS3「龍が如く 見参!」7分にもおよぶ最新トレーラー公開
「クロップドヘッズ」によるオリジナルTシャツを同時発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071227/gotoku.htm

セガ、AC「古代王者 恐竜キング」
全国大会「古代王者 恐竜キング 猛者決定戦III」を開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071227/kk.htm

恐竜キング、ファミ通で96888本になってたから
もうすぐ10万超えるな。
667名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 14:50:00 ID:kp1WXsXe0
ソニマリ、国内でも30万超えたんだな
あのヒゲやっぱ侮れねえ
668名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 17:06:47 ID:Qjnsjik70
龍如のCMはよく見かけるな
さすがSCE枠
669名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 18:36:16 ID:dnZIsvMJ0
>>668
ナイツの意味不明なCMの後に流れたりもしてたから、
セガサミー枠でも流してるみたいだな。
670名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:20:31 ID:efTqSAuB0
連載コラム「ナイツとの思い出」
第2回 片野徹 (セガサターン版『NiGHTS』A-Lifeプログラマ)
http://nights.sega.jp/nights1/ps2/memory.html

[Tetsu Katano]
・NiGHTS into Dreams (1995) - A-Life Programmer
・Sonic 3D Blast (1996) - Special Stage Programmer
・Sonic Jam (1997) - Programmer
・Sonic Adventure (1999) - Main Programmer, Player Character Programmer, Lead Field Programmer
・Sonic Adventure 2 (2001) - Main Progammer, Player Character Programmer
・Sonic Adventure DX: Director's Cut (2003) - Technical Support
・Sonic Heroes (2004) - Main Programmer, Player Programmer, Enemy Programmer
・Sonic the Hedgehog (2006) - Special Thanks
・Sonic and the Secret Rings (2007) - Technical Programmer

いいプログラマー残ってるじゃん
PS3ソニックの聞いたことないプログラマー20人体制は
見事に失敗したから、この人をメインに戻してくれ
671名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:34:18 ID:efTqSAuB0
672名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 19:44:26 ID:0M+0LtmS0
>>671
セガの目標20万本って世界累計で20万本ってことか?w
国内だけで30万本行くとか言ってたヤツクソバロスwwww
673名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:02:30 ID:lcgyC6gf0
PS3に注力してるとは言うけどさ、PS3で今年力の入ってたのは
VF5しか思い浮かばないのだが。イマビキはチュン作品だしね。
あれの開発費を負担してるのか知らないけど、まあ、それでも2本か。
PS3に注力してると見えるのは名越チームやサクラ開発チームといった
精鋭?がゲーム作ってるからだろう。しかし、それでも、1本ずつだ。
メタルギアやFFに比べたら規模は小さいだろうし・・・。
彼らが今後もPS3で作り続けるのか、定かではない。
名越の次の作品が早く知りたいものだ。
674名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:13:31 ID:lcgyC6gf0
ああ、注力ってのはタイトル本数ではなく、そこにどれだけ人や金を投入したってことか
VF5、龍、ヴァルキュリア
1機種に精鋭チームの作品がこれだけか。確かに注力はしてると思えるね
675名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:39:59 ID:0M+0LtmS0
>>673-674
何勝手に自問自答してるんだろうこのバカは
あと結局マルチになったVF5も入れるんだったらソニックも入れてやれ
676名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:54:50 ID:ql9NKnyd0
【2008.1/17発売】DC/ボーダーダウン通常版
【2008.1/17発売】CD/ボーダーダウン サウンドトラック
http://202.218.170.83/cgi-bin/a_katei_new/shop.cgi?class=all&keyword=2008.1/17発売&superkey=1&FF=0&order=

何これ?
※こちらはドリームキャスト専用ソフトです。
と書いてあるぞ?再版したのか?
677名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:21:25 ID:crI+eGj+0
名越はPS3でもう一本作ってるよな。
龍を超える、今までで一番の大作とかなんとか。
678名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:23:10 ID:FdbI7Yp20
駄目だ、名越版シェンムーしか浮かばんwww
679名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:27:45 ID:Qjnsjik70
デイトナUSA3クルー
680名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:31:56 ID:FdbI7Yp20
判った、Coop対応猿球だな
681名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:45:43 ID:5lyyb/S80
>677
龍が如くUC0079
次はSFだよ
682名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:46:32 ID:yWi7q1pl0
パチンコもでんのかね、龍のとかw
683名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:52:23 ID:VcM59CG50
>>673
龍のこけ方で、名越の立場が変わる。
ヴァルキリアは、絵が受けないのでコケ街道まっしぐら。

龍がのこけ方で、セガの2008年度PS3プロジェクトに影響あるかと。
684名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:54:09 ID:FdbI7Yp20
名越には色んな意味で調子こきすぎたので良い薬になるといいな
685名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 22:55:29 ID:efTqSAuB0
名越は龍が如くがヒットしなかったら
業界から足を洗うつもりだったから
686名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:06:42 ID:Qjnsjik70
名越は退社してもAV男優として食っていけるから大丈夫
687名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:10:32 ID:FdbI7Yp20
チョコボールじゃ被るからパックンチョ名越でいこう
688名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:12:15 ID:0M+0LtmS0
今はPS3支持の姿勢を示しているとしても
自分の立場が危うくなったら多分あっさりと見捨てるだろうな名越はwww
もっとも龍がコケたらR&Dクリエイティブオフィサーという役職は間違いなく追われることになると思うが
689名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:16:14 ID:73pIfRPt0
なんだかんだで、ひみリン世界計80万本行ったのな

日本では1万なのに
690名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 23:56:29 ID:dkmi8c6+0
そういやメッセはDC時代にプリンセスクラウンの再販したことがあったような
691名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 00:06:22 ID:4Kq7bxT/0
>>689
初週が1万本な
692名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 02:22:13 ID:j0PfV+8z0
名越っていつからあんなチンピラ風貌になったの?
693名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 04:16:27 ID:tVpZ12wH0
http://gonintendo.com/?p=32403
ニューヨークタイムズクロスワードDSにて任天堂批判の問題が出題されていたことが判明

???? does what nintendon't

http://www.youtube.com/watch?v=2MFmKe64R3A
sega genesis-what nintendon't
694名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 08:21:34 ID:jzDiH4C70
>>693
懐かしいキャッチコピーだな
695名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 12:39:37 ID:kuaAkdea0
>>669
×セガサミー枠
○セガ枠
696名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 14:38:14 ID:6z+oW4100
シェンムーV・・・
697名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:13:37 ID:usYQvD/r0
211 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/29(土) 12:47:35 ID:kuaAkdea0
名越って色々やりすぎて、広く浅い知識なんだろうな。

デイトナ、スカッド
モンキー
VS
F-ZERO
スパイク
ハリアー


大抵、プロデューサーごとに得意ジャンルってのがあるんだけど、
名越はそういうの無いからどうしても薄い内容になっちゃうんだろう。


なかなか面白い考察があったんで拾ってきた。
確かに名越の得意ジャンルってないよな。
698名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:16:21 ID:uz+c1xxg0
随分と薄っぺらい考察だな
プロデューサーってのがどんな仕事か理解してないんだな
699名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:18:37 ID:kE/CDotj0
プロデューサーの仕事は上の人間との折衝や営業戦略作成、予算管理、人の確保くらいだな
Pがゲーム製作に関わってると思ってる人間が多いのは不思議
社会人じゃないのかね
700名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:27:06 ID:yNlMfyDN0
>>699
企画者であるプロデューサーが同時に監修者である場合も多い。
またRPGなどでは明確に原作者の場合もある。
なかなか自分の企画を全面的に人任せにするのは精神的に辛い。
手は出さなくても口は出すはず。
701名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:28:34 ID:+hPivCt+0
今更だけど竹崎は自分の古巣が閉店することになっても何のコメントも出さないのな
702名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:32:53 ID:Ay/IiVfm0
>>697
VSって何?
703名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:39:29 ID:6mihYWqH0
プロデューサー、ディレクターという役職は、ゲームだけで考えても
会社によってもプロジェクトによっても結構意味かわるね。
セガではプロデューサーの方が上っぽいけど、他の会社では違ったりするし。
あと少なくとも龍に関しては企画立案も内容も相当口出してるでしょ。プロデュースの仕事だけで終わってないのは確か。
セガの過去でいえば、例えばナイツの中裕司はプロデューサーかつメインプログラマーだったね。
704名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:49:07 ID:zNPwOZCF0
龍の赤字どのくらいになるんだろ。50億くらいいくかな?
705名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:49:31 ID:YCvuV2Tf0
>>702
ストライカーじゃない?
あれは三船がプロデューサーだけど作ってた開発部が名越の所だから
名越がプロデューサーだったと勘違いしたんだと思う
706名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:51:28 ID:kE/CDotj0
>>700
プロデューサーは企画者じゃないよ
お金を取ってきて、商品に責任を持つのがプロデューサー
立場は一番上だが、現場に関わったりはしない
それはディレクターなりメインプランナーの仕事だ
707名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 19:56:31 ID:+hPivCt+0
DC版レンタも戦闘システムがスパイクアウトで後の龍にも造りが似ているから
名越が作ったものと勘違いしている奴がいそうだな
実際には名越はスパイクアウトのスタッフとリソースをレンタのスタッフに貸しただけなんだが
708名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:11:40 ID:+3FcDkpD0
プロデューサが作りたいものを決めるんだよ。
たとえば「やくざのアクションゲーム作りたい!」程度の企画をする。
それで人や金を集める。

企画の枠を決めるのがプロデューサーで企画の中身を決めるのがディレクター
商品企画と仕様企画は同じじゃない。
709名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:30:18 ID:kE/CDotj0
どこの会社の話をしてるのか知らんけど、セガはプロジェクト承認されてからプロデューサーが付く
企画するのはプロデューサーじゃない
710名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 20:33:49 ID:+hPivCt+0
トップスケーターやクレイジータクシーを作った菅野が「恐竜キングのRPGを作りたいです!」とか言い出す筈ないもんねー
711名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:05:25 ID:yNlMfyDN0
セガに特化した話なら私は知らん。
一般論としてプロデューサーなら企画の立ち上げから監修まで、とにかく作品を売るのに必要なことなら何でも
関わると言う場合が多いと言っただけ。
712名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 21:42:15 ID:5wX5cH0w0
クモノフはShinobi新作を作りたがってると信じてるよ!
713名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:05:00 ID:MPEqDCT30
ディレクター=監督
714名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:37:58 ID:ChPrVvdQO
箱○でバーチャ2リミックスをオン対戦付きで出してほしい。
コスのカスタマイズも可能で。アイテムは全て有料ダウンロードコンテンツでいい。もともとバーチャ2には無かったものだし、セガもそれくらいの旨味がないと出す意味ないし。
そのかわりソフトの価格はおさえめで。
715名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:43:28 ID:WU95a5Vo0
>>705
無知乙。名越が関わってないと思ってるとはな。
716名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:47:10 ID:WU95a5Vo0
>>698
お前、無知すぎてワラタ。
717名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:54:37 ID:MPEqDCT30
そういえば最近三船敏見ないな。
またバーチャストライカー作ってるのかな?
718名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:57:45 ID:WEwj9zKx0
>>697
元気の連中がぬけたあとの
初期の2研スタッフまとめたんだから人望はあるほうだぞ
719名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 23:22:49 ID:WU95a5Vo0
>>717
三船って退社したんじゃなかったか?
720名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 00:19:50 ID:PaaSlPlp0
segaってマジ頭悪い奴等が多いよな。
スレ住人含めてwwww

つまり頭が悪い奴等が制作するゲームは
所詮頭が悪い奴等にしか認められないってことだなw

んで、そういう頭の悪い支持者が
勘違いおこして社員になったりして
更に頭の悪いゲームをつくって
更に頭の悪い支持者をうむ・・・・

救いようの無い馬鹿の大連鎖だなwwwww
721名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 00:20:38 ID:3gQswbJ30
おお、久しぶりだな
元気にしてたか?
722名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 02:09:54 ID:K1CMFC8B0
そんな元気もパチンコ会社の傘下か…
723名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 03:33:32 ID:R5xX1L4I0
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
724名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 05:25:54 ID:zJul4C9A0
AA荒らしはいい加減失せろ
725名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 06:17:26 ID:LFF5NvRP0
>>723
パチンコ会社の傘下ってのは釣りだよ。

セガサミーホールディングスは持ち株会社だから。
726名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:31:42 ID:vbkgIJl/0
>>725
元気はダイコク電機の子会社だからパチンコ業界会社の傘下だよ。
727名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:06:28 ID:PDGRl1DY0
「元気」っていう会社があるのか。初めて知った。
728名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:11:21 ID:vbkgIJl/0
ちなみに元気はバーチャファイターを作ったセガAM2研の奴らが独立した会社。
DC版バーチャ3の移植も担当したことで有名。
729名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 09:14:20 ID:R5xX1L4I0
>>726
「元気も」の「も」はセガサミーにかかってるんだろ?
「も」は間違いだろう?
730名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 16:50:30 ID:PaaSlPlp0
>>721

うん。
731名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:01:54 ID:F95pM0n9O
元気ってAM2研だったんだ…てかはやく剣豪4だせや!!!!
732名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:05:03 ID:wDbPPNsPO
フェラーリ持ちの若山は結局どこにいったの?
733名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 17:08:03 ID:G8/sCgLpO
Wiiリモコン二刀流のサンバdeアミーゴがやりたい
734名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:17:56 ID:ExB2goay0
その元気作品の販売流通はセガの宿敵のコナミな罠。
735名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:31:44 ID:R5xX1L4I0
>>734
つーか元気の元コナミグループ
30%ぐらい株持ってたし
736名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:32:54 ID:R5xX1L4I0
○元気は
737名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:56:08 ID:IVc5Jzdh0
龍参って物凄いCMしてるけど大丈夫か???
俳優バンバンつかって結構な金が掛かってそうだが、
ソンビみたいな稔侍とか、あんな程度なら俳優必要ないだろ…

第2のシェンムー目指して突っ走ってそうな気がするのは俺だけ?
738名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 01:58:32 ID:CEI4ZfDl0
あれSCEの提供枠じゃないの
739名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 02:07:45 ID:IVc5Jzdh0
>>738
単発CM以外にWiiのナイツとドラえもんすごろくとセットの物も
年末にきてよく見かけるんだが。
単発はSCE枠としても、3月発売ソフトに力入れすぎな気がする。
それだけ、コケられないって事なのかもしれんが。

もっともSCE枠で流すってどんだけ弾ないんだよPS
740名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 02:43:29 ID:xum0/Nxn0
見る番組が偏ってるだけ。
深夜番組とかアニメとかばっかり見てるんだろ?
741737:2007/12/31(月) 08:25:17 ID:49VMkClg0
あ、やっぱわかる?w
742名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 12:01:48 ID:op9LjyRF0
家でごろごろしてるけどいまだに見参のCMを見た事が無い。
任天堂やテイルズはよく見るけど。
743737:2007/12/31(月) 12:27:31 ID:IVc5Jzdh0
>>741
しれっと騙られるから困る
まぁ俺が言いたかったのは金掛けすぎなんじゃねーの?って
事なんだけどね。
余所のスレには小売の発注期限が迫ってきてるからだ、って
レスがあったそう考えると納得いくか…
744名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 13:03:51 ID:H1UJ7Uoe0
俺も龍のCMまだ見たこと無いが。
ナイツなら1度だけ見た
745名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 13:08:09 ID:yOVvWT9L0
笑っていいともでかなり見たな、龍
746名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 16:03:53 ID:AHDY/EGs0
>>743
TVCM流すと流さないでは注文も売り上げも違うからねぇ。回収する為にも宣伝して
売らないと。

747名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 17:37:47 ID:J6UWiSQr0
ナイツは腐るほどCMうってるが全然売れてない
龍は時代劇にしなかったらPS3ごと買ってたんだがな
なんでセガはいつも斜め上をいっちゃうんだろ?
748名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 17:46:39 ID:op9LjyRF0
斜め上に行かないセガなんてセガじゃない。
まともなセガなら普通の面白みの無いメーカーでファンになんかなってない。
749名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:23:17 ID:r/MuqqnA0
CMにかかる費用なんて人件費に比べたらクソみたいなもんだよ
そもそもセガはCM枠持ってるんだし

あの規模のプロジェクトなら一ヶ月億単位だぞ
100人超えてるから
750名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:11:24 ID:tkTmFG2u0
龍が如くは映像を見るたびに無性に欲しくなる
前作もそうだったけどな
751名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 19:40:59 ID:dFR1Kmq30
>>747
全く興味を引かないCMを大量に流したところで意味が無いということだな。
752名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 00:00:46 ID:rou7TM/60
今年は100万本売れるソフトが出ますように
753ぬるぬる 【中吉】 価値 【1634円】 :2008/01/01(火) 00:08:57 ID:fDQA3o3R0
1000
754名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 00:11:40 ID:fDQA3o3R0
新年早々、誤爆ったww メンゴメンゴ
755SEGAの未来 【大吉】 :2008/01/01(火) 01:00:08 ID:5U73kTKY0
 
756名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 01:42:28 ID:WCX249Cm0
ぐるナイ番外でレンタヒーローの曲が流れたのでカキカキ
757SEGAの未来 【末吉】 :2008/01/01(火) 12:11:59 ID:AGi/oRr70
プゲラ
758名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 15:29:15 ID:+7rSWmJA0
龍新作がヤクザものならまた続編か、セガはチャレンジしなくなった、とか言うセガ信者
759名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:01:46 ID:kKai1IWC0
何したって文句は出るんだから、とにかく面白い出来であって欲しいな。
760名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:14:32 ID:tNhnWUvW0
今年こそは裕さん、シェンムーをどうするのか決断をいただきたい
できれば裕さん、家庭用部門からの脱却とアーケード部門への注力を願う
761名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 16:47:51 ID:2VtkngtV0
とは言え裕さん、アケ部門や顧客ロケから不良機器扱いされる代名詞の
アウトラン2とか作っちゃうからなぁ。
誰か止めてやれよ。いやまぁ止まらんかったから発売されたんだが。
762名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:08:34 ID:so8x0Uk+0
アウトラン2面白かったじゃん。
俺らユーザーは面白いゲームが出ることが一番のはず。
763名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 17:54:31 ID:fcc5wwnC0
鈴木裕はR&Dプラスで今サイファイとか新作のレースとかアーケードしかやってないし、
アウトラン2はAM2研製でR&Dプラス関係ないし、
売れたとか以前にChihiroだったから速攻で三国志化されたので不良になってないし、
どこまで突っ込めばいいのか。
764名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:06:45 ID:6HpAc65M0
>>763
むしろお前の発言のほうがツッコミどころありすぎなんだが。
Chihiroだから三国志に?
阿呆か。
765名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:07:13 ID:7XzmQHOl0
鈴Qは中国であれをこかしたのが最近一番でかい失態でしょ
サイファイなんて大して金かかってないからいいけど
AM+ってここ数年なんも結果出してないから無くなるかもね
766名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:11:09 ID:so8x0Uk+0
>>764
アウトラン2のチヒロはお店からほとんど回収され三国志やガンダムに回されたのは事実。
バーチャコップ3やオーリーキングなどもね。
767名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:42:10 ID:5zJsAyN80
>>763
詳しくないんなら、恥かくようなこと書くなよw
768名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:42:13 ID:jnp0/MAv0
>>762
明らかに売れそうに無かったが、それを出す辺りはセガらしさを感じたな。
いや、オレは好きなんだけどね。
あと筐体>(超えられない壁)>基板なわけで、ロケにとってはチヒロどうこうは
あまり足しになってないわな。

>>763
アウトランから三国志にCVTとかありえねぇ。
769名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 18:55:04 ID:FOq6u+HL0
決算によるとアウトラン2は欧州で好調だったみたいね。
770名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:12:34 ID:5zJsAyN80
向こうの人は好きだろうしな
771名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:20:01 ID:7XzmQHOl0
chihiroの開発機は在庫がなくて困ってた時期があったから
開発機は流用したことがあったかもしらんが、なんの補填にもなってないぞ
772名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:21:35 ID:WCX249Cm0
以前、基板の生産ができなくなった頃に直営系から
撤去されて再利用されてるとか言われてたな>アウトラン2
あの開発セガだったガンダムのカードゲーム等に
773名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 19:27:53 ID:/+hqN34V0
>>772
それって資産の償却が終わってないものを消し込んででも、基板の
確保に回したって事だからねぇ。
アウトラン2自体は売り上げの見込めない商材だったって事だわな。
774名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 20:32:06 ID:fcc5wwnC0
すまん、このスレの住人がこんなに世間知らずだとは思わなかった。
これからも裕さんのつくったアウトラン2を存分に楽しんでください。
775名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:09:06 ID:7XzmQHOl0
勝利宣言ですか
鈴Q信者はこればっかだな
776名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 21:48:14 ID:jnp0/MAv0
自分の無知だけ晒しての勝利宣言ってのが何とも滑稽ですな。
777名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:20:27 ID:so8x0Uk+0
774は鈴木裕がほとんど関わってないアウトラン2をまるでここの住人が鈴木裕の作品として馬鹿にしてるのを皮肉ってるだけ。
778名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 22:48:42 ID:/0gREVX00
皮肉も何も、明らかに外れたこと言ってフルボッコになってるだけじゃん
779名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 23:42:53 ID:DRSNwNbn0
>>774
恥晒したなら、なんでそれを上塗りに戻ってくるんだお前はw
780SEGAの未来 【大吉】 :2008/01/01(火) 23:58:23 ID:Qx+Ck6ky0
アウトラン2って面白いか?

全然面白くないだろ。


テストドライブのほうが面白いわ。
781名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:00:12 ID:Q7IYsyxi0
定期的に痴漢が来るな、このスレは。
782名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:47:44 ID:ZbYfM9DC0
別に箱信者じゃないだろ…って、いつもの戦士さんですか。
783名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:51:33 ID:Q7IYsyxi0
痴漢乙
784名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:52:22 ID:Dv3BsFRs0
なんでソニー戦士がセガスレ荒らしてんだ?
785名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:53:10 ID:Q7IYsyxi0
ソニー戦士はセガスレを荒らす理由なんて無いぜ?
セガに恨みでもあるのか?
786名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:54:48 ID:BmABGsRu0
掲示板でセガの話題を荒らすのは、GKたちの十八番じゃんw
787名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:56:29 ID:Q7IYsyxi0
誰もGKの話なんてしないぞ?
ソニー戦士の話だぜ?
788名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:58:12 ID:9yG+UxTs0
ソニーがセガ荒らすのは、DCが現役の頃からの仕事みたいなものだからな。
てか、ID:Q7IYsyxi0はいつもの痛い子だろ。
789名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 00:59:18 ID:Q7IYsyxi0
>ソニーがセガ荒らす
日本語でおk
790名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:00:07 ID:ZbYfM9DC0
まぁ蔑称連呼してりゃどんな奴か判り易いわな。すまんね、スルーしとこう。
791名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:00:29 ID:I1/d0mSA0
>>788
そうだろうね
あぼーんしたよw
792名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:07:35 ID:9yG+UxTs0
んじゃまぁ何事も無かったかのように、龍見参の話題などどうぞ
793名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:09:16 ID:Q7IYsyxi0
>>788
セガを荒らす必要があるほど、DCってPS2に拮抗してたんだな
さすがドリームキャストは世界一
794名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:30:40 ID:1d34G9H40
なんで>>780の書き込みから痴漢だ戦士だって話になってるの?

おまえらどんだけ被害妄想してんだよwwwww アホも極まってるなwww
痴漢ならまだしも、どうやったら戦士になるのかも意味不明。
795名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:49:16 ID:g55BIoSc0
796名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 02:59:15 ID:pJO2vg580
例のテニスゲー
スクショ見るとよくできてそうな気がする
797名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 03:30:00 ID:r4k9r2bP0
ほんまSEGA好きな奴って陰険で根暗な奴が多かったなぁw
教室の隅でウジウジやってる地味な軍団w
お前らもそうやったんやろ?wwwwwwwwwwwww
798名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 03:34:57 ID:YOfC02Nb0
そうやったんやろ?(笑)
799名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 04:00:59 ID:1d34G9H40
ゲーム雑誌の売り上げランキングなんかを見てもらえばわかるけどamazonやら地方の家電量販店なんかは含まれていない
だからコンシューマーゲームの売り上げは雑誌の情報より遙かに多い
エロゲーは限りなく実情に近い
地方のエロゲショップは元々中古ソフトを扱っている事も多いから
800名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 05:28:05 ID:mFgBYu400
セガって冗談抜きでやばいんじゃないのか?
サミーも赤字になっちゃったんだろ?
801名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:45:14 ID:5du6jmO60
>>799
売上ランキングが集計店の売上を単純に足したものだと思ってるの?
802名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 10:51:15 ID:rUQs7kNX0
>>800
なってないよ
803名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 11:15:30 ID:YGrkqFi40
>>800
トータルでは赤回避
でもかなりヤバい。セガサイドはコンシューマもアーケードも真っ赤。
DC以後最悪の状況。

まぁ、セガはそれでも生き抜くと信じてる。
804名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:11:40 ID:4MBEmQug0
>>801
ソース出せよ。カス。
805名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:42:25 ID:ahvBtELr0
遅レスになるけどアウトラン2に鈴木裕は関係ない
806名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 15:54:18 ID:44yCsjdP0
>>805
残念ながら企画を上げたのはご本人ですが。
807名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 18:08:42 ID:kbzP4Nx/0
>>806
痛い子はスルーしとこうぜ
808名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 19:23:10 ID:ZbYfM9DC0
>>803
アケ真っ赤なのがヤバいよなぁ……

>>804
普通、その分見越して係数かかってる訳だが
809名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 21:09:06 ID:aLAWIt1S0
従業員数
平成17年3月31日現在
AM機器:1,461〔272〕
AM施設:1,047〔7,044〕 店舗数:477店舗
CS事業:1,537〔185〕
     ↓
平成19年3月31日現在
AM機器:1,738〔202〕
AM施設:1,797〔8,678〕 店舗数:433店舗
CS事業:2,391〔460〕

〔  〕は臨時従業員の年間平均雇用人員

全体的な成長、企業買収での増加等はわかるが
施設運営はそりゃ削られて当たり前って感じだな
100店舗閉鎖でバイト・パートをどれだけ削れるか
810名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 22:53:26 ID:WAX+rJaU0
すいません質問です。今WiiのVCでソニックざヘッジホッグ2やってるのですが
ラスボスが倒せません。攻略法を教えてください。

まずボスが出てくるじゃないですか。弱点の股間は手の針でガードされてて近づけないですし。
ジャンプするときも手だせないですし着地ごもすぐに手から針を2発だして
近寄れません。動倒したらいいのでしょうか?
811名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:01:56 ID:FXvZ83/RO
大川会長がいないセガは終わりだよ。私財800億を出してまで守ったセガ。今のセガはこの事を忘れている。
812名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:23:17 ID:oev23oZM0
ワロス
CSK時代の方が圧倒的に短いのに何が終わりなんだか
何信者だか知らんがカエレ
813名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 23:26:05 ID:zwTN0Hay0
パチンコ会社の犬が
814名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:09:45 ID:BYbs1rQ20
CSK傘下時代の方が長いぞ。中山失脚後のことを言ってるんだろうけど。
815名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 01:26:33 ID:TtIgXF1K0
>>810
http://sesesega.blog90.fc2.com/blog-entry-70.html
ここでは「前からは攻撃できない?」とあるが、手のトゲトゲを上手く避けて
胴体に体当たりすればダメージ与えられたはず。
816名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 02:08:19 ID:Rf3VCZVKO
しかし、秋元康を社外取締役なんたらとか、よく考えるとソニーに繋がりのある人間を起用してアホだったよ。 何もしないで億と言う金を盗んでったしな。モニターに行ってもロクなソフトなかったよ。
817名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 02:11:46 ID:sXIiJ3ft0
大川時代のセガが異常だったんだよ
チートして不死状態だったんだから
818名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 02:24:35 ID:Rf3VCZVKO
確かに異常だったかもしれない。恐らく今後も倒れるんだろうな。次は立ち上がれない。今セガでバイトするとスロットを散々やらされる。フラグの確定と画面演出などの確認。ゲーム屋ではないな。
819名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 02:35:20 ID:ks/2AGIF0
もう流石につぶれそうだな。ゲーセンはもう存在自体が時代の波に飲まれそうだし
コンシューマじゃPS3だし
820名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 02:42:23 ID:smPOn3Sx0
当面は大丈夫でしょ
土地とかいろいろもってるし
カジノ合法化をにらんで投資してるとこもあるし
821名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 03:04:19 ID:SbfeYfpp0
脱衣麻雀ハード、それがセガサターン
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k48076790
822名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 03:25:31 ID:sXIiJ3ft0
横浜の1000億の土地はカジノ用
823名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:25:33 ID:rkX6MIoi0
>>815
ありがとうございます。おかげでクリアできました。残り2機で
危ないところでしたよ。コンテニュー五回つかって20機ぐらいやられてたんで。

824名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 14:04:14 ID:bgqR7Z6Q0
Wii版「NiGHTS」の続編が発売決定
http://n-wii.net/soft/eid1111.html

飯塚はやっぱりクビにするべきだと思うんだ
825名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 15:06:39 ID:7AcnEG2U0
旧Nintendo iNSIDEに追いつけ追い越せの
任天堂系アホ翻訳サイトへようこそ
826名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:21:58 ID:CfxkK4xi0
もうよ、セガのディレクター以上の人間は全員クビにしたほうがいい。
若い奴を抜擢したほうがいいもの出るかもしれんぞ。
おい!能無し里見!聞いてるか?
827名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:23:14 ID:X5/t0Huh0
と、若造社員が申しております。
828名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:24:36 ID:K8PaWfXZ0
見吉ってどうなった?
あいつだけは許せないんだが
829名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 16:24:48 ID:YsL3DFUWO
>>818
コナミも負けてられないなw
830名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:31:29 ID:dA/sDczmO
セガに面接に行ってごらん。人事にSと言う豚が居て、 あくまでもクオリティーを上げる為の作業のみしてもらいます。一緒に作り上げると言う事ではありません!なぁんて意味が解らない事、言い出すよ!平日行くと人の出入りが減り寂しい。
831名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:34:25 ID:FjJ6WNdZ0
そもそも大鳥居なんて僻地に通いたくない
832名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:38:32 ID:dA/sDczmO
本社ロビー中央のソニックが哀れだよ。年々、違う方向に音速で走り抜け終着地点が谷底だからね。 長年関わり分かった事が企画自体が支離滅裂、まともにゴールしてないよ。
833名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:49:17 ID:dA/sDczmO
一時期、名の売れた人達は殆んどいないよ。今は糞みたいな奴らしかいない。
作品の内容よりPの意向が強そう。ぶっちゃけVF5なんて5年前からチマチマ作ってたよ。趣味の悪いコス着たキャラを幾つも作ってた。
834名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:51:56 ID:mEQ1xp6B0
なんかキモい。
835名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:58:10 ID:ee5iXRzJ0
>>831
大鳥居からは撤収じゃないのか?横浜に新社屋建てるようだし
836名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 00:59:20 ID:ZFG/b01d0
>>833
改行を覚えるのに三日もかかったのかよ…
837名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 02:13:48 ID:58h2syM20
>>824
え?なんで?なんで?
838名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:29:51 ID:y/izoXin0
わからんな。
PS3か箱○ではなくWiiだから駄目ってことか?
それともナイツを作ること自体が駄目ってことか?

まあナイツを乱発されるのは確かにちょっと嫌だが、Wiiナイツはかなりいい出来だったと思うんだが。
839名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:42:21 ID:Y9hEyRpT0
売れないものの続編なんか作ってもしかたねーべ
ってことでそ?
840名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:42:52 ID:eBiQ2hAQ0
>>835
>大鳥居からは撤収じゃないのか?横浜に新社屋建てるようだし
10年前からその噂はあったなw
841名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:50:39 ID:5N2a91+60
>>839
続編作るってことは既にハードルはクリアしているってことなんだぜ。
開発費が相当安いんだろ。
842名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 03:59:42 ID:y/izoXin0
いやまあ>>824の記事は明らかに早とちりで、続編作ることが決定してるわけじゃないはずなんだけどな。
もしも続編を作る"としたら"Wiiって言ってるだけだし。
843名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 04:48:51 ID:y46IBEYOO
>>824
おいおい…その記事の内容、
サターン版の続編の話してるんだが…。
844名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:11:04 ID:58h2syM20
横浜に新社屋?
だとしたら相当アホだな。ドンだけ金使うつもりだw
まぁ、現在の社屋が手狭なのはわかるけど。色んなとこに分散しまくってるからな。
845名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:24:19 ID:qPwXcMXn0
ひでぇw
846名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 08:28:21 ID:qPwXcMXn0
847名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 12:41:44 ID:WonQdO+10
>>840 >>844
そんなことも知らずにセガサミースレで偉そうに語るなよ。

あ、確かにファミ通にもゲーマガにも載ってなかったかもなw

たまには新聞も読もうぜ。
848名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:00:56 ID:mEQ1xp6B0
正直新聞が一番信用できない。
横浜の件も最初新聞が横浜に本社移動というのが載ったけど
でてきたのはエンターテイメント施設を作るって話だったし。
849名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:05:58 ID:TbvnUIej0
本当に引っ越したらセガガガの歌詞変わっちゃうな…(´・ω・`)
850名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:10:01 ID:GcHh5CBf0
JSRがWiiに来れば良いなという願望を書いた記事を
英語が読めないスレ住人がJSRがWiiに来る!と勝手に勘違いして
そのことにしばらく気付かなかったことがあったでしょ。

まぁそんな程度の連中しかいないんですよココには。
851名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:37:26 ID:eBiQ2hAQ0
>>848
>正直新聞が一番信用できない。
>横浜の件も最初新聞が横浜に本社移動というのが載ったけど
>でてきたのはエンターテイメント施設を作るって話だったし。
エンターテイメント施設+本社の移転な。
852名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 13:54:29 ID:55qhiMN70
>>847
何お前確定事項にしちゃってるの?
恥ずかしいやつだな。

横浜に土地買ったのは知ってるよ。
だけどそれが本社移転のための土地かどうかはわからない。ただの憶測。

憶測で「そんなことも知らずに」とか言っちゃうお花畑はこのスレには要らないよ。
853名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:11:44 ID:J7q0MCik0
横浜の話は、以前報道番組で、企業を横浜に誘致しようみたいな内容の
ニュースでセガが出てきた。
横浜 本社機能 セガ 税
で検索すると何か出てくるけど、難しくてよくわからんw
854名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:40:01 ID:y46IBEYOO
横浜のながだしちょうが企業誘致を図ってて
本社機能の移転も土地を貸す中で検討材料に入ってるはずだから
少なからずとも一部は横浜に移すんだろう。
855名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 14:56:36 ID:88p6ebQP0
というかセガサミー本社のことでセガ本社の
話じゃない。おまけに全てではなく一部。
856名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:25:46 ID:dmXVkkcQ0
もう終了じゃねーかこの話
857名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:29:47 ID:GcHh5CBf0
自分達は結局の所何にも知らない底辺の馬鹿の集まりです。
とこれ以上証明する必要ないしな。
858名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 15:40:27 ID:UZZolZED0
セガサミーの噂のことを知らない=馬鹿

859名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 16:34:10 ID:aJ1IAwvq0
>というかセガサミー本社のことでセガ本社の
>話じゃない。
日本語でOK
860名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:43:51 ID:IZNQ2kxs0
やっぱアホばっかだなここはw

見てて恥ずかしいわw
861名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 17:46:17 ID:FjJ6WNdZ0
どっちにしろ横浜も遠いなあ、大鳥居よりは乗り換えは幾分ましだがw

あと恵比寿にセガの事務所があるのが謎
862名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 20:14:21 ID:UZZolZED0
>>860
やぁ、アホさん。
863名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 01:03:22 ID:Nizv6aOP0
>>859
今現在でも
セガサミー本社
東京都港区東新橋一丁目9番2号 汐留住友ビル21階
セガ本社
東京都大田区羽田1丁目2番12号

セガサミー本社とセガ本社は別だよ。
864名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 03:06:12 ID:wCJoJzWh0
背信野郎川越が
いまだにクリエイティブオフィサーやってる事自体が異常。
865名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 06:55:45 ID:huzTU3f50
あのな、セガサミー本社がデカいとか思ってるやつがいてワロスなんだが。
事務処理だけのただの持ち株会社なんだから、横浜に引っ越すとかそういう規模じゃないから。
アホもたいがいにしとけよ。
サミーもセガもデカイけど、セガサミーは小さいから。カスがw
866名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 08:11:06 ID:PsL6CZQR0
つか、「ホールディングス」まで書いてやらなきゃ
わからないんじゃないのか?
羽田の私有施設全部売ってみなとみらいに行くのと
今の場所に残るの、どっちがいいのかね。
セガもサミーも懐事情はかなりきついぞ。
867名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 12:35:46 ID:SRCd8wX00
次世代機の次は超次世代機

最高性能(ビジュアルスピードサウンドショック)
ゲーム機らしい価格(メーカー希望小売価格¥21,000、廉価版¥14,800→実売¥9,800)
ネット関係が大充実
(関連企業ISAOがプロバイダの為、ネット接続料無料でテレビの大画面でネットサーフィン可能、
オンラインゲームや様々なネットサービス、年齢制限エロコンテンツも楽しめる)
ユーザーの身分証明年齢認証機能によりアダルトゲーム解禁、有力18禁ソフトメーカー続々参入、テレビの大画面で楽しめる
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過去ゲーム機全てのゲームが超次世代機1台で楽しめる(全機種エミューター発売、レトロゲームはネットでダウンロードも可能)

上記内容を実現できる唯一の絶対的ハードは
セガ超次世代機「エルシディオン」
http://web1.nazca.co.jp/hp/ps56789/osie.htm
868名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 14:47:32 ID:9N0OaD6+O
エルシディオンってうるせーぞ そんな内容で出ねーから 安心しろ。 あほ
869名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:20:11 ID:YGa3wPb90
しかし本当にこのスレにはアホしかいなかったんだな
今回の一連の流れを見ていてそれがよく分かった
こんなアホ共がオタに媚び過ぎて腐りきってしまったシャイニングを売れてるからという
理由で擁護していたのかと思うと泣けてくるよ
870名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:23:04 ID:NId5cwZC0
>>869
やぁ、アホさん。
871名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 15:47:09 ID:Nizv6aOP0
>>865
どのレス見てもセガサミー本社がでかいなんて言ってる奴いないんだけど。
872名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:17:39 ID:cB5s/IGJ0
なんでどうでもいい事でケンカしてんの
873名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 16:43:12 ID:3Ry+oluS0
ソニックとかバーチャとか作った人たちは
今どうしてるの?

昔の名作作った人たちが今なに作ってるかがしりたい。
874名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:27:32 ID:SoG4G8400
何をしているのかわかんないのなら知るほどのこともでないでしょう
875名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:28:17 ID:A8J+7fLV0
見吉なら今俺の横で寝てるよ
876名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:35:32 ID:3Ry+oluS0
ソニックナイツ作った人が中って人で
バーチャー作った人が鈴木なんとかだよね

けどどっちも最新作には関わってないとか聞いたけど
世代交代起こっちゃったの?
中って人はセガの宮本茂なんじゃないの?
877名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:50:10 ID:NId5cwZC0
>ソニックとか
もう辞めた。

>バーチャとか
何も作ってない。
878名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:50:50 ID:dZiaojA70
鈴Qのシミュレーター路線は、個人的には嫌いだったけど、
シェンムーの損失で発言力を失っていなければ、
セガが和製物理エンジンをいち早く完成させたんじゃないかと思う。
一応最近、業務用レースゲームを発表したんじゃなかったっけ。

中は作り込み至上主義で、マスターUP1週間前にステージ
丸ごと作り直しとか平気でやる。それで、部下が消耗し切って辞める。
セガに任天堂みたいな、金や時間の余裕があれば、宮本になれたんじゃないかな。
まあ、彼自身もうセガ辞めているけど。
879名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 17:58:26 ID:To/fepCC0
中はセガを辞めたけど、新作ゲームは基本的にセガで出す。
というかセガの歴史は戦後からずっと分社・統合の繰り返し。
880名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 21:37:55 ID:GwfjdOl00
中はセガを辞めても結局セガからは逃れられない。
独立しても、セガの顔色を伺いつつ企画、な状態なので
所属が変わっただけで結局今までと同じらしい。
881名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 22:50:55 ID:iKZkYNZi0
プロペはWiiで何かやるみたいだが、募集をいまやってるんで物が出るのはだいぶ先だろうね
http://prope.jp/boshu_enter.html
882名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 23:23:31 ID:YGa3wPb90
>>876
ソニックを作った中は辞めました
今何をやっているかは誰にもわかりません
バーチャを作ったYSは今アーケード用のレースゲーを作ってます
全然情報が出ていませんが去年の暮れに2回目のロケテをやりました

>877や>>880みたいな知ったかのアホの言うことなんて真に受けちゃ駄目ですよ
883名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:19:00 ID:HQjkYV0G0
CS間のハード争いでソニー戦士が紛れ込んじゃったりするからおかしくなる
AMでのびのびとやってるセガを暖かく見守ってやればいいのに
なんかセガをバカにすれば面白いみたいな風潮が作られてて困ったモンだ
バカはバカでも本来のセガは愛すべきバカだったはずだがなぁ...
884名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:22:18 ID:/dnYdJhJ0
被害妄想全開のバカがいますね
885名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 00:26:33 ID:7smH3Sah0
>>883
バーチャみたいなスゴいのも、WCCFみたいな大がかりなのも、
ムシキングみたいな小粋なのも、全部ひっくるめてセガだから
こそできたもので。そういうセガのいいところも馬鹿なところも
全部纏めて応援してるはずなんだけどな、セガの信者ってのは。
なんか空気違うのが混じってきた気がするよなぁ。
886名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 02:01:17 ID:u7MXUmF60
>>871
お前のことだな
887名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 07:02:08 ID:V3gdre7k0
中なんて辞めたと言うより、セガ子会社としてまた分裂させたようなもんだろ
888名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:51:45 ID:XblUfktB0
セガって新作でパットしたのないよな。ムシキングぐらいか。
昔はセガがハード事業やめてソフトに絞れば
スクウェア超えるといわれてたのに。
889名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:55:37 ID:AEX6Sg3k0
>>888
龍くらいだな。
セ皮な俺的にはソニックライダースとイクサがヒット。
寂しくなったもんだ。そう言えば最近セガゲー買ってねーなぁ。
ゴールデンアックスまで期待作皆無。
890名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:57:58 ID:c5aiWuFX0
>>883
他社が笑い者になったり何か問題を起こしたりすれば、ここは荒れる

昔からの法則です
891名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:05:30 ID:u7MXUmF60
>>889
買ってもないのによく言えるな、カス。
892名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 09:32:56 ID:2SX0mGDB0
ラブベリはミリオン突破しましたよ?
893名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:07:05 ID:bpQeQIZy0
ワゴンの助けもあってなw
894名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:26:28 ID:ji12v+Ea0
そんなに悔しがらなくても…
895名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 12:54:41 ID:bpQeQIZy0
いるよね、現実が受け止められない奴w
896名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 13:15:35 ID:7QiKZryH0
>>895
自己紹介してるのか?
897名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:07:52 ID:c5aiWuFX0
その後、彼の姿を見たものはいなかった・・・
898名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 14:39:51 ID:bpQeQIZy0
>>896
違うよ。>>892>>894の話な。そんなのも判らんかったか。
いちいち説明しないとわからない世代かな?

お笑い番組に字幕がついてないと困っちゃう世代かな?


wwww
899896:2008/01/06(日) 14:55:47 ID:7QiKZryH0
どうも俺が言ったことは図星だったみたいだな
900名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:15:33 ID:bpQeQIZy0
IDのシステムを知らない馬鹿が登場。

わざわざ名前欄にレス番を意気揚々と入れてくる姿がなんとも滑稽である。
901名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:17:25 ID:bpQeQIZy0
俺・・・ラブベリがミリオン到達したことを受け止めている。しかし、それはワゴンの助けがあったからである

お前・・・ラブベリがワゴンの力でミリオンを達成したことを受け止められない


俺のどこが現実を受け止められてないわけ??
お前だろwwwww
902名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:18:46 ID:2SX0mGDB0
>>901
日本語でおk
903名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:18:45 ID:2PxLVDgh0
もう釣り合いはいいよ。

ソニマリ買ったしナイツも買ったし龍が如く見参も楽しみだな。
904896:2008/01/06(日) 15:22:39 ID:7QiKZryH0
ID:bpQeQIZy0、涙目でわめかなくていいんだよ。
さあ僕が抱きしめてあげよう
905名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:29:07 ID:bpQeQIZy0
>>902
日本語と中国語の区別すらつかなくなったか
906名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:30:13 ID:bpQeQIZy0
>>904
まさか「自己紹介してるのか?」の書き込みをしただけで涙目にされるとは思わなかっただろ?どうだい、涙でぼやけた画面を見ながら書き込む気分はw
907896:2008/01/06(日) 15:33:28 ID:7QiKZryH0
>>906
まさか改行もできなくなるくらいファビョるとは…これはアナル挿入の方がいいかな?
908名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:49:16 ID:r1Oh8WtZ0
取り敢えず、煽り合っている奴らは回線切って、
頭を冷やして、冷静に首を吊ると良いと思うよ。
909名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:53:53 ID:UMJV8mVm0
さすがセガサミースレ。

クソ住人同士の煽り合いが定期的に起こるwwww
910名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 15:56:35 ID:/dnYdJhJ0
さすがアホしかいないスレだ
アナルがどうとか自殺を教唆したりとか実に低レベルだな
911名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 16:19:33 ID:OTklu2uE0
さぁゲームの話をしようか
912名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 16:23:17 ID:c5aiWuFX0
900を超えたけど、もうここSEGA総合スレに次スレなんていらないだろうな
経営のことを語りたいなら株式のほうへどうぞ
アンチは各ゲームスレで活動したほうが、クリティカルな反応あっていいだろ
913名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 17:18:19 ID:/dnYdJhJ0
>>912
経営を語りたい奴とアンチの居場所は考えも
セガ信者の居場所のことはなんも考えていなのな
このスレが嫌になったんだとしたらてめぇ1人がもう2度とここに来なければいいだけの話なのにさ
次スレはいらないだろうだなんてバカも休み休み言えアホが
914名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 17:26:15 ID:c5aiWuFX0
他人を簡単にアホ、バカいう奴にそんなこと言われたくないねw
俺は命令してるわけでもないし、ひとつの意見をいったまでさ
現にこのスレなんて何かのウサ晴らしみたいな書き込みばっかりじゃん
こんな状態だと資源の無駄だから、しばらくスレ立てるのは凍結したらどうかと
人をアホ、バカ呼ばわりして楽しむ遊び場がなくなるのは困っちゃう人いるだろうけどね
915名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 17:27:41 ID:/dnYdJhJ0
資源の無駄www
916名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 17:39:59 ID:idyf9RuR0
>>914はこのスレを見なくてもよいし、見てもよい
自分への反論が不愉快ならば、書き込まなくていい
あなたのその長文も十分資源の無駄です
917名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 18:02:35 ID:UMJV8mVm0
いいぞいいぞ、もっと荒らせ荒らせwwww
918名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 18:17:36 ID:3H/fvQVP0
>>912
次スレは必要。ちょっと荒れたぐらいでギャーギャー騒ぐなよ潔癖症
919名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 18:19:40 ID:djHQC+z/0
みんな呼ばれてるぞ

セガ信者ちょっとこい
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199545990/
920名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 19:03:07 ID:k41IP0cW0
誰かテンプレの発売スケジュール更新しといて><
921名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 19:32:15 ID:3/7kGQrA0
新年だしDCを引っ張り出してJSRでもやろう
922名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 20:42:35 ID:ztIrpsyy0
龍が如くアニメ化ってマジ?
923名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 22:48:01 ID:b785jh/Y0
力のいれどころを完全に見誤ってる。
いまゲームつくるならDSかWiiか360だろ
PS3に龍出す意味がない。
その予算で新作作る方が儲かるだろうに・・・
924名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 01:48:59 ID:gokqZSyV0
海外では360用ソフトだしてるんじゃね?
海外で売れるゲームを日本人が作るのは難しいよ
925名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 02:05:09 ID:y6FG+icc0
セガダイレクト倒産か
余裕ないんだろうな
期待のナイツも大コケしちゃってるし
龍が如くもPS3だから20万本も怪しいし
宣伝しまくってるから20万本じゃ大赤字だろうし
ウェーブマスターも今年で倒産だろうな
926名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 02:07:48 ID:Qw7nVXrQ0
ナイツなんて、ネットのレビュー記事書いてたのが
懐古厨でプレイして涙が出たなんて書いてるんだからな。
Wiiじゃそういうゲームは売れないって。
927名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 04:53:11 ID:zityTlQE0
セガはPS3もWiiも360も全部分散させている。
360に力入れてないように見えるのは日本版が発売されてないから。
国内大手サードはどこもセガと似たような状態。
928名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:30:18 ID:BemLxmCJ0
誰だっけ、
ナイツ初日7000本で爆死!に反論して
セガダイレクトではナイツが馬鹿売れしてるっていってた奴www
涙目だなwww
929名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:43:05 ID:Kbxb4WFsO
日米欧の三拠点で、
まずはそれぞの地域向けに最適化したゲームを作るって言ってるもんな。
そりゃ日本のセガだけ見てりゃ、
海外は無視したような展開してるように見える。

PS3に注力とか言ってるのは、海外の事なんも知らない奴なんだろ。
930名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 09:47:14 ID:BemLxmCJ0
日本ではPS3に注力してるんだから合ってるだろ。
931名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:24:21 ID:FQxjFXrD0
つか現状でPS2レベルのゲーム作るならPS2で出せばいいわけで、
否応無しに金かけにゃならない状態なだけだろ。
本数ではwiiの方が多いんだし、何をイラついてんだか解らん
932名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 15:30:11 ID:WHUwHa+d0
龍はも360で出せよ
買ってやるから
933名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 15:55:19 ID:UhRuNVeA0
後々360で出ても2ch見てる限り
ネタバレ地獄になるだけさ
龍のことは忘れな
934名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 16:56:33 ID:C0H2pMVj0
935名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 17:03:08 ID:3V0qExqG0
「恐竜キング」 2008年ヨーロッパ放映・展開決定 4キッズ発表
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/01/_20084.html

やっぱ海外でも通用するネタは美味しいな。
日本では昆虫ダッシュ2のロケテをやってたらしいけど
まだ諦めてないんだなあれ。2はクイズゲームらしいが。
936名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 20:59:20 ID:vBG5l1SaO
若山雅弘、どこいった?
937名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:33:26 ID:2hKDZxMs0
龍が如く盛大にコケて欲しいな
938名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 22:46:46 ID:Udl4UKQd0
体験版やったが面白いぞ。
939名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:15:45 ID:tjK7rOAt0
「おしりかじり虫のリズムレッスンDS カワイ音楽教室監修」予約キャンペーン実施
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0801/07/news058.html

4月10日発売予定

セガ,「サカつくONLINE」と「野球つくONLINE」の初心者向けパッケージ版を2008年3月に発売
http://www.4gamer.net/games/045/G004577/20071228030/

3月6日、3月19日発売予定
940名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:19:19 ID:Vutr8ukj0
この最近の乱発振りはなんなの?
941名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 23:27:07 ID:VEE8zFCK0
倒産フラグだろJK
942名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:04:52 ID:6qln3jtz0
龍が如くが大コケしたら
相当数の解雇者が出そうだな
943名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:13:31 ID:pfEGXWKR0
とりあえず総合監督(笑)の名越はクビだな
元々セガを辞めたがってた人間だし
944名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 00:18:17 ID:O8bmtwZI0
名越はもう良いよ、 
945名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 01:14:22 ID:mOJDerLK0
無知な痴漢ばっかだな
やっぱだめぽスレは必要なのか?隔離スレとして
946名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 01:15:16 ID:O8bmtwZI0
無知wwww 
947名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 01:58:26 ID:pfEGXWKR0
>>945
一昨日「次スレなんていらないよ」と言ってフルボッコにされた人かい?
そうだとしたらまだゴキブリみたいにしぶとくこのスレに残ってたんだw
948名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 09:21:38 ID:Nek32bh20
山本モナと写真取られたのって名越?
949名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 09:33:16 ID:ZWdwSp/k0
>>948
そうだよ。アレはまじでびびったw
950名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 14:46:03 ID:e9WM9JsM0
>>948
知っててボケてるかもしれんがあれはM山重信氏だよ
951名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 16:37:21 ID:cUbYPyHo0
コ○ミの人か
952名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 17:20:18 ID:r7Y7FFy/0
フィールズ 大株主の異動に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/21080650_20080108.pdf
>当社第3位大株主(平成19年9月30日現在)であるサミー株式会社より、
>同社の保有する当社株式27,500株を株式会社SANKYOへ売却した旨
>の報告を受けました。なお、サミー株式会社につきましては資本関係の
>異動がありますが、取引関係については、同社及び当社の持分法適用
>関連会社である株式会社ロデオを含め、今後も良好な取引関係を継続
>してまいります。また、譲渡先である株式会社SANKYOにつきましても、
>同様に良好な取引関係を継続してまいります。

3位といっても8%ほどだから30億強ってとこか
953名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:29:08 ID:NyIrAdBe0
発売スケジュール http://sega.jp/soft/

2008年
3/27 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタシースター コンプリートコレクション
3/27 PS3/DS ライラの冒険 黄金の羅針盤
3/19 PC プロ野球チームをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ
3/19 Wii ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン
3/06 PC プロサッカークラブをつくろう!ONLINE ビギナーズパッケージ
3/06 DS ドラえもん のび太と緑の巨人伝 DS
3/06 PS3 龍が如く 見参!
2/28 PS2 SEGA THE BEST 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝
2/28 Wii ウチ釣りッ! バスフィッシング
2/28 Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
2/21 Wii ミブリー&テブリー
2/21 PS2 NiGHTS into dreams...
2/21 DS ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜
2/14 PS2 実戦パチスロ必勝法!Selection 〜サラリーマン金太郎・スロッター金太郎・俺の空〜
2/07 PC SEGA RALLY REVO
1/31 PS3/XBOX360/PSP SEGA RALLY REVO
1/17 DS タッチでズノーDS
1/17 Wii ソニックライダーズ シューティングスターストーリー
954名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:29:52 ID:NyIrAdBe0
発売スケジュール AM

2008年
セガネットワーク対戦麻雀MJ4
SEGA-RaceTV(セガ-レースTV)
DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush
1月 MEGA 3D 360

今冬
頭文字D ARCADE STAGE 4 改

未定
UNO the Medal
GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー)
Quest of D The Battle Kingdom Ver.4.00b
昆虫DASH!!2
セガネットワークカジノクラブVer.2
バーチャファイター5 VERSION D
WCCF Intercontinental Clubs 2006-2007

>>920
一応更新した。
CSの方はこれ以上増やすと長すぎエラーが出るので分ける必要がある。
955名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 18:33:30 ID:WrB8OO2z0
ついでに次スレ立ててくれ
956名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:36:19 ID:kc/tT5kt0
>>953
マジですげえ乱発ぶりだ、 
957名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:50:07 ID:rlmDHEKc0
そんなに乱発か?
自社ハードをやってた頃はもっと多かったと思うんだが、気のせいか?
958名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:53:04 ID:r7Y7FFy/0
第4四半期のほぼ毎週発売は毎年恒例
ハードやってた頃は1年中こんなノリだった
959名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 20:55:12 ID:ZksPyiCX0
そこまで遡らなくても、二、三年前のが多くなかった?
まあ絶対数で言ったら、俺ももうちょっと絞っても良いんじゃないかって思うけど。

でも、絞ったら絞ったで>>956
「マジですげえ弾切れぶりだ」って言ってそうな気がするw
960名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:00:56 ID:kc/tT5kt0
>>957
こんなにハード関係無く出しまくってたっけ?
勘違いならスマン
961名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:14:55 ID:pfEGXWKR0
決算前の2月3月にあまりにソフトを集中していることが問題だというのが>>959にはわからないんだw
年末商戦の12月に目玉となりそう「だった」ソフトはナイツのみ
今月に至っては注目するようなソフトが全くない、もっと分散させるべきだろ
962名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:40:04 ID:DmQ55fxT0
他メーカーみたいに、もっと絞っていいの出そうとか
そういう頭にはならないのかなぁ・・・。
任天堂だってこんな出さないよな?
963名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:44:22 ID:WrB8OO2z0
バンナムはもっと出してるだろ
964名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:44:56 ID:I5tUncL70
>>953
まともなのがシレンとナイツと龍しかない
この3本がこけたら倒産に向けてまっしぐら
965名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 21:49:05 ID:Z/fc3ucL0
>>964
ナイツがまとも?
966名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:03:55 ID:/1Ap4aRc0
ドラえもんとソニックライダースには期待している
967名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:14:48 ID:P6kf/oQL0
セガは戦略ってものが全く無いな
968名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:21:14 ID:WrB8OO2z0
ライダーズは神
969名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:48:47 ID:4p5qcu7m0
CSがどんだけがんばっても倒産しないよw
主体がパチとAMの会社なんだから
いざとなったらCS解体するだけでしょ、利益出てないんだし

>>967
スリップして期末に集中するのはよくあることだけどセガは多すぎだな
こんなに3月に集中させたって、問屋も小売もリスク追って発注するわけない
ただでさえMHPが出るのに、さらに自社タイトルで潰しあう意味がわからん
無駄弾撃つくらいなら来期に回せばいいのに
970名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 22:56:32 ID:HK/+U4iF0
ヴァルキュリアを三月にねじ込むって噂もあるみたいね。
971名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:03:02 ID:kc/tT5kt0
どうすんだそれw
972名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:06:10 ID:H7Y+Pfjk0
もう来期の弾が無いんじゃないのか
973名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:10:19 ID:ZksPyiCX0
いっそSOAとSOEのタイトルのローカライズに専念すれば良いんじゃね?
と思わなくもない。
ゴールデンアックスとバイキングとアイアンマンはこっちでも出そうぜ。
974名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 23:11:22 ID:6WBh0wka0
HODはかなりの良作だぞ。移植度がどんなものかが気になるが、
975名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:46:24 ID:R4uYk0bo0
>>969
そのパチとAMが真っ赤なんだな、今のセガは…

決算とかIRとか見れば、イメージや憶測でない
事実である事がわかるよ

AM施設の不採算の100店舗を畳むとか
今まで利益の柱だったAM機器販売が▲つけたり…

確実にリストラ決行なみの事業のコテ入れとか始まるでしょ
976名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 00:55:00 ID:YtvraK430
あれだけ売り上げがあって利益が出ないって、どれだけいい加減な経営しているのは見てみたいよw
リストラって言っても経営の失敗なんだから上のほうを入れ替えないとだめだろうな。
セガ恒例の上層部大掃除の始まりかな。
977名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:15:47 ID:7GEUO/yN0
>976
昔から居る上層部のせいだろうなぁ。

個々のゲーム企画を精査せずに、数うちゃ当たるみたいな感じで乱発して
ブランドイメージは地に落とすわ、粗製濫造で開発費は湯水のように使うわ、
その乱造するために人を増やして、でも低クオリティ商品しか作らないから
人材も育たず・・・。
978名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 01:53:06 ID:I0jq2OsA0
>>975
IRによると「売却も含めた」「低採算店舗の処理」だから、契約上閉めれない
不採算店舗なんかは、まだ残ってるだろうしね。
979名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 02:12:33 ID:XdFR8H6v0
>>975
どこの決算の話をしてるの?
今中間期でパチは黒、AM機器も黒、施設が赤、CSが赤(いつもどおり)なんだけど

施設が赤になったから、拡大路線をやめて、不採算店舗を畳む
当たり前の対応
980名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 04:33:24 ID:R4uYk0bo0
>>979
サガサミーHDの決算ですよ

真っ赤とは、前年比の事ですよ
パチとAMが黒って…
スズメの涙ほどの黒で、前年比が超マイナスじゃないですか…

つまり、全事業で
素人が見てもヤバイ状況なのは一目瞭然で

つーか、セガサミーHDのWEBで
投資家向けの情報と動画がありますよ…
普通、あんな良い事無し無し尽くしの報告は株主にしませんよ
981名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 05:08:52 ID:XdFR8H6v0
酷い言い訳だな
前年比マイナスを真っ赤とは言わない
黒字は黒字

で具体的に何がヤバイの?
北斗が当たった時期のサミーと
カードバブルのAMが良かっただけで
元々セガもサミーもこの程度の会社なんだけど
CSに至ってはセガもサミーも良かった期なんてまったく無い
常に赤字と取り合わせのお荷物部署

別に大騒ぎするような話じゃない
勘違いして進めた拡大路線を粛々と戻すだけ
982名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 05:11:29 ID:LWaEG6fl0
セガが今非常にヤバイ状況なのは誰の目にも明らかなのに、
飯塚とか竹崎の発言を見る限り社員に緊張感が全然感じられないんだよな。

そりゃあさ、会社の内部状況をやたらに言えるはずはないだろうが、
「今は踏ん張り所です」とか色々言い様はあると思うんだけど。

まぁ見吉のバランスボール発言もあるから、
セガには自分の置かれた危機的状況を理解することが出来ない真性のバカしかいないのかも知れないけど。
983名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 05:18:27 ID:XdFR8H6v0
たとえ倒産したって誰も困らないから緊張感なんてあるわけない
開発者なんて別の会社に移るだけの話だろ

それ以前にCSが利益出すなんてだれも思ってないし期待もされてない
頑張ろうが頑張るまいがセガサミーの売り上げには全く影響しない
たとえマリソニが全世界200万本売れたって、カードから生まれる利益から見たらゴミみたいなもの
984名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 07:11:48 ID:fkkWCVqB0
>>982
ですよねー
周りの人達が皆バカに見えますよねー
もっと賢い発言をしてほしいものですよねー
985名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 07:45:09 ID:2UpVxjA0O
アケ板のゲーセン従業員スレは今日もセガ系列店員の嘆きの声が木霊する……
986名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 07:51:47 ID:hzVOidmX0
>>982
竹崎氏は今、キャラクター版権管理部門だから危険度一番感じないだろ。
飯塚はセガアメリカ・・・・・・と米セガは数字出してるから。
987名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:00:46 ID:98i3yDwz0
セガの最近のゲームを見ると相当開発力が落ちてるよな
そのくせ開発費だけはめちゃくちゃかかってる・・・
988名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 08:38:37 ID:t8SLnuz50
DCのころはセガといえば、というソフトたくさん挙げられたのに、
今はまったくうかんでこないよな。
989名無しさん必死だな
>>986
竹崎氏の部署はグッズのキャラクターライセンス収入でウハウハだろうからな
ムシもラブベリもAMが頑張ったのに
せつないな