【ゲームハード】次世代機テクノロジー243【スレ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
コストフリー ギアーズ 連戦劣化 ガックガク 
魔法のeDRAM アンチャ ジャギジャギ トタン
実力の30% 128bit 600p ワイロー 擬似HDR
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃


【ゲームハード】次世代機テクノロジー242【スレ】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195920054/
2名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:23:41 ID:QK3t383O0
毎回>>1が凝っててすげえなw

もつかれ
3テンプレ:2007/11/27(火) 00:23:50 ID:74hDXfjq0
4名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:24:29 ID:PboUWn950
PS3専用>>>>>>>>>>PS3基準マルチ>360専用>360基準マルチ(600p)
5名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:25:40 ID:I9YeBj090
>>1
どんなアンチPS3野郎であれ
スレ立ててくれるお前はいい奴だ

6名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:25:50 ID:G1gbBotn0
600Pだったら480Pとさして変わらないじゃないか
なんのための高性能機なんだか
7名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:26:08 ID:hgpY+Ntj0
>1乙
www
8名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:26:35 ID:PboUWn950
9名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:27:11 ID:u3jJs1YIO
しかしDMC4の箱版劣化は見事だったな。
まあ箱は60フレーム実現の為に600Pにしたんだろうし、仕方ないけど。
オブジェクト削ったらバレバレだから止めればよかったのに、カプ阿呆だなあ。
10名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:32:05 ID:/baHfq860
だから600pじゃないって
11名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:32:10 ID:74hDXfjq0
12名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:32:53 ID:Fq0/tQ+E0
13名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:32:57 ID:cWUc92PE0
UTって何か凄いな。
テカテカのギラギラだなw
14名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:34:32 ID:29o9H8gf0
どちらかと言うと箱○寄りだと思ってたカプから、
まさかこれだけクオリティギャップのある
ソフトが出てくるとは、思いもしなかった。
15名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:34:41 ID:u3jJs1YIO
>>10
前スレで600Pって事になったじゃん。
ボケボケだし、間違いないっしょ。
16名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:35:44 ID:hgpY+Ntj0
>>9
綺麗にAA掛かっているSSなのに数えられるもんなんだな。
で、本当に600Pなの?
さすがにいくら2chだからって適当言ってないよな?
17名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:36:36 ID:u3jJs1YIO
>>14
研究が進んだ結果、箱べったりのカプでもごまかしきれない程の差がでちゃったんだろうね。
18名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:38:06 ID:u3jJs1YIO
>>16
みんなが言ってたからそうなんだろ。
俺は携帯だから見てないけど。
19名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:38:24 ID:aPUWhyVq0
>>14
そりゃまあ、PS3独占だったソフトだからね
マルチ移植は、劣化すんだよ
20名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:39:22 ID:hgpY+Ntj0
>>18
ちょw みんなが言ってたってwww
21名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:40:34 ID:nHe7pLG+0
22名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:41:43 ID:PboUWn950
まぁ裏切りマルチメイクライ4なんて買わないんですけどねwwwwww
今回の箱版劣化を評価しワゴンで198くらいになってたら買ってやるよ
23名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:41:43 ID:74hDXfjq0
で、PC版の画像はないの?
俺のGTXならWUXGAで100fps近く出てもらわないと困るわけだが・・・
ちなみに割れゲーマーでつ
24名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:42:38 ID:hgpY+Ntj0
だめだwww
ID:u3jJs1YIO の ボケボケ → 携帯だから見てない の流れがツボったwww
25名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:44:17 ID:2BGQxXEQ0
てかPS3版DMC4はちゃんとHDR効いてるのな
26名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:45:45 ID:74hDXfjq0
PC版の画像とっとと持ってこいや
27名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:46:01 ID:ESZ1NegS0
またPS3が劣化か
ジャギジャギのカクカクフレームレート
28名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:46:09 ID:tHQdNy4N0
前スレで「360版は棚が無い!」と最後まで粘ってた人が可愛そうだった
29名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:48:34 ID:u3jJs1YIO
>>27
アプコンボケボケの箱版よりはましだろう。
30名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:48:52 ID:Fq0/tQ+E0
今回は360版が劣化か
ボケボケのカクカクフレームレート
31名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:49:54 ID:mF1NIWVu0
>>23
PC厨シネ
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1174180689/
これが現実だからwww
PC厨って痴漢よりキモオタが多そうだしw
32名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:51:11 ID:0Fo43W610
無理やりシャープネスフィルタ掛けたみたいな画質だがこれでいいのか?
劣化とか以前の問題な気が
33名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:52:00 ID:U94XIOFv0
AA掛けたのと掛けてないの差だが一部テクスチャ劣化の疑惑も残る
34名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:52:12 ID:ESZ1NegS0
こうしてまたGK戦士は枕を涙でぬらす夜が続くのである
35名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:53:01 ID:u3jJs1YIO
>>32
そうそう、テレビの調整間違ったみたいになってんだよね。
これはちょっと酷いと思う。
36名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:53:18 ID:Fq0/tQ+E0
地デジ=ハッキリクッキリ
アナログ=ボケボケ
37名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:54:14 ID:q9qTxgfd0
wiifitはアイトーイのパクリ
wiiミュージックはブラボーミュージックのパクリ
wiiスポはみんなのテニスのパクリ
マリギャラはクラッシュバンディクーのパクリ

wiiになってゲームの進歩はとまった
今までのパクリをただリモコンで振ってるだけwwww
38名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:54:19 ID:hgpY+Ntj0
>>12
の右の柱のジャギーとか見えてんの?
これスルーとか高性能脳内フィルタを鍛えすぎw
あっ、おまえら「アプコン!」とか言いたいだけなんだろwww
39名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:55:24 ID:xVxbb+nm0
というかよくこんなのが見分け付くな
大してかわらんだろ グラ厨はPCにいったらいいんじゃない
40名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:55:31 ID:74hDXfjq0
>>31
お前が死ね
41名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:55:39 ID:29o9H8gf0
抽出 ID:hgpY+Ntj0 (5回)

7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 00:26:08 ID:hgpY+Ntj0
>1乙
www

16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 00:35:44 ID:hgpY+Ntj0
>>9
綺麗にAA掛かっているSSなのに数えられるもんなんだな。
で、本当に600Pなの?
さすがにいくら2chだからって適当言ってないよな?

20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 00:39:22 ID:hgpY+Ntj0
>>18
ちょw みんなが言ってたってwww

24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 00:42:38 ID:hgpY+Ntj0
だめだwww
ID:u3jJs1YIO の ボケボケ → 携帯だから見てない の流れがツボったwww

38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 00:54:19 ID:hgpY+Ntj0
>>12
の右の柱のジャギーとか見えてんの?
これスルーとか高性能脳内フィルタを鍛えすぎw
あっ、おまえら「アプコン!」とか言いたいだけなんだろwww
42名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:57:32 ID:74hDXfjq0
>>41
俺の発言も抽出してくれよ
43名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:57:38 ID:29o9H8gf0
>>39
今まで散々マルチ比較してきたのに、DMC4が出てきた途端それですか?
44名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:58:31 ID:xVxbb+nm0
いやPC厨とかいってるわりにあほなことやってるなと思っただけだよ
45名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:58:51 ID:MVuLy87v0
なるほど、今後の方針はAAかかったSSはアプコンという事にするのか。
フレームレートは一緒だと良いね。
46名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:59:12 ID:hgpY+Ntj0
うはw
47名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:00:30 ID:nSVz7pFb0
でもPS3はジャギ目立つね あと黒が表示しきれてないけどどうなの?
それでもPS3優位は覆らないけどね
というかPS3=1080p 箱○=720p ってオチ?
48名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:01:17 ID:Cgig8ATS0
なんか知らんが、極端な展開になってきたな。
スレ前半のGKは煽り過ぎだろw
49名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:01:21 ID:yeWozFRq0
SS見る限りPS3は箱○に比べてジャギーがひどいけど発色はいいようだな
50名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:02:08 ID:tHQdNy4N0
>>45
「360版はジャギが少ないけど、メーター類含め明らかにボケてる。アプコンの疑い有り」
「PS3版はジャギが見受けられるけど鮮やかくっきり。アプコン無しのネイティヴレンダリングの可能性大」

こうだろ
PS3は明らかにAA掛かってないし、360は明らかにボケてる
一長一短に見えるけどね
51名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:02:30 ID:MVuLy87v0
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_05.jpg
ダンテの影が大変な事になってるな。
ファミコン?
52名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:03:10 ID:PboUWn950
>>40
ケツにグラボ刺してさっさと逝け
53名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:04:28 ID:74hDXfjq0
>>52
死ね
54昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/27(火) 01:05:57 ID:rYIdHIt80
前スレのボスの炎は箱版のがいいと思ったけどねー
まったく一緒のSSじゃないからなんともいえないけど
55名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:06:01 ID:xVxbb+nm0
割れざーはダウソで引きこもってろ
56名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:06:58 ID:hgpY+Ntj0
おまえら仲良くしろよー

なんかその昔、コンポジットフィルター+信者フィルターで
メッシュ処理を半透明処理に変換してた俺を思い出した。
RGB21pinスキーな俺はジャギー嫌いじゃないよ
57名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:08:06 ID:dlGQp54N0
なんかPS3ソフトって最近になって
急に発色が良くなったな
最初はPS2の再来かと思ってたが
58名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:09:07 ID:29o9H8gf0
http://www.gamingbits.com/content/view/3041/2/
UT3は12/10に決定した様子
59名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:09:15 ID:7jVkfpmH0
割れゲーマーバロスwww
60名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:09:50 ID:UadmweHE0
初期でもモタストとか発色良かったけど
61名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:10:30 ID:29o9H8gf0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 00:49:36 ID:UGf6bRSh0
>名越さんのもう1本の新作発表は、もの凄く美味いタイミングで発表されそう
>個人的にあれはヤラレタと思った
>上手いことやるんだなって

戯言より
wktk
__________________________________________________________________

何だろう?
62名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:10:49 ID:PboUWn950
アンチャも良いよ、ラチェットもみんゴルなんかも地味に
63名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:11:00 ID:Fq0/tQ+E0
360はAAではなくアップスケーリングのせいでボケてるでFA?
64名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:11:19 ID:Cgig8ATS0
名越って誰?
65名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:11:54 ID:q9G+HCvb0
>>61
シェンムー3に決まってる
66名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:13:23 ID:PboUWn950
龍が如くは3月か
だけど興味薄いなぁ、キャラが不気味の谷入りすぎでキモい
67名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:13:37 ID:dlGQp54N0
3月の龍なんとかの発売日前後に発表されるらしいね
春に関係あるソフトかな
68名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:15:12 ID:U94XIOFv0
69昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/27(火) 01:15:25 ID:rYIdHIt80
>>61
ロックマンダッシュ3
たしかカプの人だよね?違ったらスマン
70名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:16:15 ID:7jVkfpmH0
SEGAの迷走方程式から、次は箱タイトルと見たがw
71名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:18:02 ID:PboUWn950
>>70
残念でしたーwww

>名越氏は本邦初公開のタイトルを含む2タイトルをプレゼンテーションしたあと、自身が手がけているという2タイトルのヒントを語った。
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184682474,75352,0,0.html
72名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:18:04 ID:u3jJs1YIO
>>63
FAだろうね。箱信者は色々言い訳するだろうけど、証拠のSSが出てるからどうしようもない。
73名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:18:59 ID:/baHfq860
この携帯君は釣りだろうな
74名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:19:04 ID:29o9H8gf0
>>69
名越氏はセガの人。確かファイティングバイパーズとか作ってたと思う。
75昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/27(火) 01:20:33 ID:rYIdHIt80
セガか、、、つってくる;
76名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:24:07 ID:7jVkfpmH0
>>71
PS3か、大河ドラマに絡めてくるのかな?
77名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:24:32 ID:29o9H8gf0
>>65
シェンムーは、バーチャの生みの親で知られるセガAM2の鈴木裕氏だから違うよ。
78名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:30:27 ID:u3jJs1YIO
>>73
へ?何故?
79名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:31:19 ID:hgpY+Ntj0
>>72
ごめんよ ちょっと大人気なく拡大してみたよ。
AAの教科書のようでワロタよ
ttp://pict.or.tp/img/32018.jpg
80名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:33:27 ID:PboUWn950
ジャギしか攻めるポイントが無くて大変だな
81名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:34:16 ID:MVuLy87v0
>>68
だからなに?PS3版の影は酷すぎるよね?
82名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:34:25 ID:seRejyWG0
左上のギアみたいなインターフェイス拡大してみ。
2Dなのにボケ味違うから>>79
83名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:35:00 ID:6+rEj9890
DMC4はアプコンだろうけどAA掛かってることは間違いないだろ
84名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:36:30 ID:29o9H8gf0
>>79
それ見ると、箱○版もジャギがアプコンでボケてるって感じだけど・・・?
85名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:39:23 ID:MVuLy87v0
AAが綺麗にかけられる箱だからこそのアプコンクオリティ。
AA無しのPS3版をアプコンしたら下品なボケジャギが出まくりだろ。
86名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:41:20 ID:FG1+OUdM0
テクノロジーっていうか如何に他機種を貶すかを考えるスレだな。
87名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:45:10 ID:29o9H8gf0
>>85
でも最近Bioshockと云い、HALO3と云いジャギってるのが多いよね?>箱○
88名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:46:17 ID:hgpY+Ntj0
>>82
人使い荒いなぁ〜w
ttp://pict.or.tp/img/32019.jpg

解像度は同じっぽいが、箱○の方は細かいディテールが潰れてしまってますな。
インジケータはPS3の方が良いね。
89名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:46:19 ID:q9G+HCvb0
>>79
よくわからんのでどの辺がAAの教科書なのか解説してくれるとありがたい
90名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:48:12 ID:QK3t383O0
>>81
恐らくフラスタムで歪めたシャドーマップのせいだろ
見た感じどっちも同じ解像度。たぶん1k*1k。

視点より遠いオブジェクト
光源に近いオブジェクト

ほどアーティファクトがひどくなる。
で、PS3の方がよりシャドーマップ生成ポイントに近いと予想
91名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:49:52 ID:Fq0/tQ+E0
PS3版の影はこれから修正されるんじゃね?
GT5Pのバックミラーもファミコンみたいだったけどちゃんと治ってた
92名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:51:14 ID:PboUWn950
解像度は同じ・・・はぁ・・・?もう痴漢必死としかいいようが無い
93名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:52:00 ID:U94XIOFv0
ちょ、おま・・・
94名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:54:20 ID:dbb28C2V0
もう大人しく最先端テクでアダルトでもみてろよPS3信者は
95名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:55:30 ID:u3jJs1YIO
これだけ証拠揃ってるのに解像度が同じとか、流石に哀れになるね
96名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:56:28 ID:Fq0/tQ+E0
>>94
何だいきなりwww
97名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:56:29 ID:twTreeibO
だめだ全然わかってないよ(´・ω・`)
98名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:56:36 ID:29o9H8gf0
DMC4の解像度が両Ver.一緒なら、何で箱○版はボケてるの?
99名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:57:24 ID:U94XIOFv0
まるで兄弟のようですね。
100名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:58:46 ID:gBwFRQ830
痴漢が見苦しい。。。
101名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:59:46 ID:Fq0/tQ+E0
HDとフルHDの違い程度?>解像度
102名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:01:18 ID:u3jJs1YIO
>>101
相当でかい違いだなw
103名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:02:51 ID:twTreeibO
そもそも噛み合ってないのが気付いてない時点で終hル

寝ル
104名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:07:45 ID:MVuLy87v0
箱版DMC4はPS3版の移植。
要はAAかける程度しかやることが無かったんだろう。
AAかけなきゃ720p出力なんて楽勝だけど、
AA無しの720pとAA有りの600pを見比べて後者のほうが綺麗だと判断したんでしょ。
105名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:09:36 ID:29o9H8gf0
>>104
光源処理の差は?
106名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:09:39 ID:JJiZeAgG0
>>21
箱版だと炎が熱そうに見えない
やっぱ箱って全体的に色に違和感がある
107名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:11:49 ID:hgpY+Ntj0
俺こんな時間に何やってるんだ・・・

>89
ttp://pict.or.tp/img/32021.jpg
とりあえずアンチエイリアスのwikiを読んでほしい
そして画像を見て欲しい。
AAの奴はエッジの段々を埋めるようにグラデーションがかってるだろ?これがAAだよ。
大してアプコンで得られるボケボケは何の情報量も持っていないんだ。
108名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:12:08 ID:u3jJs1YIO
>>105
光源も減らされてる感じだよね
とにかくあらゆる面でスケールダウンしてるのかな
109名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:12:47 ID:29o9H8gf0
これまでは、箱ベースのPS3移植作比較で散々「PS3版ショボw」って煽ってたのにな・・?

110名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:13:54 ID:MVuLy87v0
>>105
光源処理の差?
ただ単にコントラストがドギツイだけで処理に差があるように見えないけど?
エフェクトとかどこか差がある?
111名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:13:59 ID:bhDUpZXu0
112名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:14:09 ID:QK3t383O0
解像度っておま、
シャドーマップの話ですよ?

あほかw
あと俺はGK。
113名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:14:39 ID:u3jJs1YIO
>>107
無理に擁護しないでさっさと寝た方がいいよ
アプコンだって事はスレの総意として確定してるから
114名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:15:21 ID:5KwMh1vq0
360版はFP10でHDRしてトーンマッピングしているから、白飛びしすぎず色味を残してグレアがかかってるが、
PS3版はARGBで閾値を切ってグレアをかけているから、ハイライトが過度に真っ白になってしまっている。
トーンマッピングの具合でコントラストが低く見えるのは、色調デザイナの意図は良く分かるが、素人受けは悪いだろうなという感じ。
115名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:16:51 ID:29o9H8gf0
>>111見る限り、箱○版はアプコンで確定っぽいけど・・・?
116名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:17:39 ID:hgpY+Ntj0
>>113
スレの総意www

マジで寝ますね 乙でした
117名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:17:56 ID:U94XIOFv0
解像度にご執心なんです
118名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:18:33 ID:29o9H8gf0
>>116
>>111をどう説明する?
119名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:18:35 ID:gBwFRQ830
本日の勝者は昨日に続きPS3に決定しました。
120名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:19:08 ID:/baHfq860
スレの総意って…もしかしてこの携帯はテクスレ君か?
121名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:19:27 ID:Fq0/tQ+E0
やっぱアプコンだったのか・・・
122名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:19:51 ID:PboUWn950
アプコンじゃんどう見ても、これ以上AAって言い張るならひるいなきコメ欄でやれ
123名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:20:20 ID:MVuLy87v0
PS3版はレタッチソフトを使い始めの素人がやっちゃった作例にしか見えない。
白飛びしすぎで黒つぶれ過ぎ。
PS3のゲームは色が薄いってよく言われてるから、
開発者が小手先の処理で派手にしただけって感じだな。
124名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:20:27 ID:QK3t383O0
…もしかして「シャドーマップの解像度」の意味がわからない人が居る…のか…?
125名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:21:22 ID:9MUftIbl0
アプコンかは俺は断言しかねるがAAがかってるからと言ってアプコンではないとは言えんだろ
AAかかってアプコンってのは十分あり得る
126名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:21:29 ID:U94XIOFv0
レスの内容に差がありすぎて楽しい
ここはいつもこんななのかい
127名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:21:31 ID:MVuLy87v0
>>122
AAがかかった600pのアプコンだってことだろ。
AAがかかってることは認めような。
128名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:23:01 ID:Fq0/tQ+E0
213 名前:名無しさん必死だな :2007/11/27(火) 02:15:59 ID:aEYB212g0
>>207
悔しいのは分かるが、もっと大事な所を見ようよw
それに、箱○のは多分解像度が元々低いのを引き伸ばしているんだと思うぞ。
このボケ具合はAAじゃないよ。
それにとっても痛いのが箱○はバンプ処理がされてないと思われ。PS3版のモンスターは
質量感と存在感がハッキリしていて迫力がある。↓手と足の凸凹感が…
PS3
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_40.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_39.jpg
箱○
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_07.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_06.jpg

↑光源処理とバンプでかなりの差がついたね。
129名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:25:05 ID:Fq0/tQ+E0
そもそもなんで360はアプコンする必要があるの?
130名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:25:07 ID:Cgig8ATS0
600p→700pのアプコンだけで、ボケててAA掛かったように見えるって事はないの?

いや、360版のがAA掛かってると思うけどさ。
131名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:25:58 ID:u3jJs1YIO
まあ、確かに実際出たら箱版の方が綺麗というオチだったら大爆笑だけどね。
箱ファンの人はそれを楽しみにして待ってればいいんじゃない?
132名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:26:01 ID:5KwMh1vq0
133名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:26:15 ID:TcD2nYL90
>>122
>これ以上AAって言い張るならひるいなきコメ欄でやれ

ワロタwww
テクスレはソニー優勢だけど、ひるいなきは痴漢優勢だよな
134名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:26:27 ID:29o9H8gf0
箱派がどう理論武装しようが、PS3版の方が綺麗に見えるね。
135名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:26:39 ID:seRejyWG0
そもそもAAかけないとアブコンしても悲惨さが増えるだけや
136名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:27:20 ID:PboUWn950
>>132
照り返しだよバーカ 600pは糞して寝ろ
137名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:27:43 ID:Cgig8ATS0
ああそっか。 さすが俺
138名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:29:38 ID:TcD2nYL90
そもそも360がアプコンする理由は

・タイルレンダリングせずAAかけたい
・タイルレンダリングせずFP10以上のカラー使いたい

の2種類しかないからな
139名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:30:02 ID:29o9H8gf0
>>132
ど真ん中にいるボスキャラの出来は見ずに、画面左手奥の柱に注目って・・・(苦笑)
140名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:30:09 ID:Fq0/tQ+E0
なんで360版はアプコンが必要なの?
141名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:30:29 ID:bhDUpZXu0
AAはあるがアプコンでFAでこんにゃろー

ttp://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up10284.jpg
142名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:30:46 ID:TcD2nYL90
でも、720p NoAA、630p 2xAAは良い勝負だと思う。
一般人で比べさせても後者とる人も多いんじゃないかな。

まぁPS3がFP16なら完敗だけどな。
143名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:30:56 ID:hgpY+Ntj0
>>118
寝かせてくれw

>>111
横1280のまま縦600→720に戻したか?
比を変えずに横も縮めたら同じようになったぞw
でもまぁそんなのは関係なくて、箱○の方がインジケータがボケてるには違いないわけだな。

ちなみにttp://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/26/ps3/ruliweb_dmc4_ps3_38.jpgとか
600Pにして720Pに戻しても、間違ってもAA掛かったようには見えないから、やってみてね。
144名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:31:34 ID:U94XIOFv0
おれも寝よう。
おなかいっぱい
145名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:31:47 ID:PboUWn950
146名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:32:10 ID:9MUftIbl0
>>130
360のDVDのアプコンを見る限りあのスケーラチップがそこまで高等なものには見えん
147名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:32:19 ID:TcD2nYL90
>>141
Xbox360の方が明らかに輝度が足りないね
でも好みの問題かもしれんが
148名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:33:07 ID:hgpY+Ntj0
>>141
おぉ AAとアプコン合わせ技は濃いね
なんかすっきりしたよ
149名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:33:21 ID:Fq0/tQ+E0
アプコンで更にAAなんて、ボケ×2じゃねぇの??
150名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:35:04 ID:u3jJs1YIO
>>143
だから寝ろって
スレの意見は固まってるからさ
頑張っても無駄

まあそう頑張らなくても、結果は発売時に明らかになるよw
151名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:35:16 ID:29o9H8gf0
箱○はホントもう600pがメインストリームになりつつあるね。
152名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:36:08 ID:Fv3+tuMl0
PS3は情報量が豊かだな。見ていて気持ちがいい絵柄。
しかし動画になるとチラチラする可能性あり。
後はquaz51に任せようじゃないか
153名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:36:15 ID:PboUWn950
>>143
お前COOP君だろ、目障り
154名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:36:48 ID:29o9H8gf0
SD以上HD未満ハードか・・・・。
155名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:38:55 ID:TcD2nYL90
ところでAAはボケるという話だけど、大抵の場合はZ値を見てから
エッジとなる部分を自動的に判定してそこにかけるだけじゃなかったけ?

・・・え、これって高度なAAでMSAAだともっといい加減?
156名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:39:12 ID:Fq0/tQ+E0
ハイデフ よりも AA をとったわけか
157名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:43:52 ID:PboUWn950
テクスレ住人は600pに冷たいよ。COD4も600pと判明した瞬間COD4(笑)になった
158名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:44:53 ID:seRejyWG0
確か720pのタイルレンダリングしてるロスプラでX4AAで20%程度の負荷って言ってたから(MTフレームワーク)、
600pにすればほんとにAAコストはゼロに限りなく近付くんじゃないかね。
159名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:45:19 ID:leZJHv2i0
>>141 やっぱ360は720pで60fpsは無理だな、フォルツァ2はえらい(笑)

ロスプラはちゃんとタイルレンダリングやってたのかね?
160名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:47:22 ID:29o9H8gf0
ロスプラは30fpsでしょ。
161名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:47:26 ID:Fq0/tQ+E0
今後も 600p→AA→アプコン のソフトがいっぱい出てきそうだね
162名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:48:11 ID:9AKaZMOH0
XBOX600p
163名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:49:53 ID:PboUWn950
ハイデフ!ハイデフ!
164名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:50:36 ID:Fq0/tQ+E0
ハイデフ 1080p>720p>600p>480p アナログ
165名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:50:46 ID:aEYB212g0
XBOX600pに名前を変更したほうがよさそうだね。
ハイデフはどうしたんだろう…
166名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:54:43 ID:9MUftIbl0
一応家電業界的には出力解像度が720p出せればHDらしいので無問題
なんでWiiがスケーラ積んで720p出力に対応すればハイデフマシンの仲間入り!
167名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:56:07 ID:TcD2nYL90
でも実際、今テレビを買うと殆どの場合1280x720より大きいから
ネイティブの場合でもどの道スケーリングが入るんじゃね?

雑誌のdtdスキャンだと差は大きいが、テレビモニターに移した場合
720p 600pの相対的な差はあまりないんじゃないか
168名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 02:59:13 ID:Fq0/tQ+E0
1080でもジャギらないラチェットやGT5Pは凄いな
169名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 03:03:42 ID:seRejyWG0
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20071127024338.jpg
インターフェイス類を見る限り、DMC4の360版はアプコンで間違いないとは思うんだけど。
もう少し合理的なアプコンの見分け方って無いものかと思って色々やってるんだけど、どうも分からん。
この画像だと、色の付いたラインはMSペイントで作ったAAの無い1ピクセルの直線ブラシ。
それを透明度付けて重ねてみてるんだけど、重ねても特にずれる部分が無い。
アプコンの場合は、例えば20%アブコンしてあったら5段に一つ二段ずつ飛ぶ部分があるはずで、こういう直線とはずれると
思ってたんだけど、どこか間違ってるんだろうか?
アブコンの簡単で確実な見分け方って結構このスレ的に重要だと思うので、分かる人が居れば教えて欲しい。

ちなみに、赤いラインがレンダリングされたエッジに合わせて置いた物、黄色はその横に一ピクセルずらした物。
元画像は
ttp://ruliwebimg.empas.com/data/news8/11m/08/xb360/ruliweb_dmc4_18.jpg
これの中央上部の梁の部分。
170昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/27(火) 03:04:49 ID:rYIdHIt80
そこでプロジェクタですよ
171名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 03:21:38 ID:qz4uFoek0
>>141
これ見る限り、360がアプコンには見えない。
172名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 03:39:07 ID:HcFefr5X0
ていうか、キャプチャの環境が違うんだろ
今まではPS3の方が白っぽかったし
テクスチャや、モデリングの違いは無さそうだし
もしかしたらエフェクトの違いがあるかもだが、静止画だけでは判断できんな
173名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 03:41:42 ID:leZJHv2i0
>>169

>>141見てないの?

>>171

ファビョっちゃったの?

>>172

>>141
174名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 03:43:40 ID:PboUWn950
http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15842
http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=15884

アップしてるのは同じ奴、朝鮮語読めなくてもviper8くらい読めるだろ。もう諦めて寝ろ、600pだ。
175名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 03:45:57 ID:HcFefr5X0
>>173
見てなかった。スマソ

で、600pAAありと720pAA無しはどっちが良いの?
176名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 03:51:56 ID:TcD2nYL90
それは個人の主観だよ

テクノロジー的には後者だが、一般人は前者かもしれん
177名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 03:52:58 ID:seRejyWG0
負荷的には普通のGPUなら600pAA有りのが高いんじゃ?
178名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:00:43 ID:PboUWn950
XBOX600pは別
179名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:10:22 ID:Fq0/tQ+E0
1080でもジャギらないラチェットやGT5Pはやっぱ凄いんだな
しかもあれでcellの性能30%だっけか?
180名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:22:02 ID:HcFefr5X0
>>176
俺は、いまさらAA無しはちょっと観れないんだが。
PCでAAが登場した当時はかなり驚いた
最大サイズでAAつけて重いときは、1ランク下げてでもAAは残すな

DMCもPS3のは静止画だからジャギがあってもそれ程違和感ないが、
テレビで動いてるのを箱のと実際に見て比較したら、明らかに違和感ありそう。

それと、テクノロジーって実際に有効な技術を評価しないと意味ないんじゃね?

181名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:25:08 ID:fDgosm+T0
前々から言われてるけど
性能差的には360がDCだとしたらPS3はPS2だな
182名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:26:03 ID:HcFefr5X0
あ、別に箱がPS3がってのじゃなくて、AAについての事ね
箱でもAA無しはあるし、PS3に有るのもあるしな

っていっても無駄か
183名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:28:28 ID:HcFefr5X0
>>181
同意

開発環境やら、メディア容量、次世代ディスク再生、ネットワーク対応率
いろいろと同期してるね
184名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:28:44 ID:dnWysOi+0
>>175
SSだとPS3で決まりなんだけど、動いてみないことにはね。
ロンチあたりに出てたDMC4体験版では、ジャギーがかなり気になったし。
それと600pからのアプコンにしても今回のSSはボケ過ぎだと思うのでSSをとる環境も良くなかったような気がする。
185名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:29:44 ID:Fq0/tQ+E0
ただ単にカプコンの技術力のなさなのかね?
186名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:33:56 ID:Z7jTGL0r0
60fpsならPS3の方がピクセルシェーダーが高速だから解像度で有利という事では?
30fpsになると箱○が綺麗なのが多いね。
187名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:35:47 ID:HcFefr5X0
レアなケース申し訳ないが俺はACでバーチャ5やるんだが、箱にバーチャの体験版が
来てプレイして以来、AC版のジャギが気になって仕様が無くなった
AC版が出た当時は綺麗だなって思ったのにorz
188名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:36:15 ID:Fq0/tQ+E0
しつこいようだけど
1080でもジャギらないラチェットやGT5Pは凄くね?
189名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:36:46 ID:fY/qeX/v0
>>8
これだとPS3の方が劣化してるように見える
もっと写真選べ。>>12は360が劣化してるのがわかりやすい
190名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:36:59 ID:+2Iyhwq/0
まあ、DMC4はPS3にあわせてあるから頂点処理能力の高さがXbox360は無駄になっているんだろう。
FP16にピクセルシェーダ重視の絵作りだとPS3に分があるな、今回は素直に負けでいいと思う。
191名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:38:24 ID:ATrUg6Zx0
>>183
そうなるとPS3の性能を生かしきれるソフトは4,5年後に出るという事になるな
先は長いぞPS3ユーザー
192名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:43:43 ID:Fq0/tQ+E0
PS3は10年やるっていってなかったっけ?
PS2が今も現役なのをみると不可能ではなさそうだが
193名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:45:08 ID:wqczKP9l0
頂点処理が余ってるならアプコンする必要ないのでは?
360の場合、タイルレンダリングの頂点が重複するのが嫌な訳でしょ?
194名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:47:18 ID:TcD2nYL90
まあコンソールゲームもオプションで解像度とかAA有無を設定できれば
10年というのは決して不可能な数値ではないと思う。
ハードをメモリ量(帯域)増量、クロックアップなどでシェイプアップしてくことで、
買い替え需要も促進できるし悪い考えではない。

とはいえコンソールでは前代未満の売り方だし、そもそもクタラギは阿呆だから無理
195名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:50:24 ID:ATrUg6Zx0
>>194
だからクタは首をぶった切られたわけだが・・・。
就任した人が「PS3はゲームです」宣言して事実上クタの方針を否定したからなぁ
196名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:55:35 ID:AEStbqzv0
>>192
製品寿命はあまり性能は関係ないのよね、前世代でDCとXboxはコストで自滅しただけだし
GCは出るのが遅すぎた、ライバルがいなかったのがPS2の寿命を伸ばしたのではないかな。
今回、赤字を出しているのはPS3だしWiiがシェアとってユーザーの大半は据え置き機を離れ
DS等の携帯機に流れているからどうだろ。
197名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 04:56:50 ID:HcFefr5X0
>>193
あくまで想像だが、箱のDMCは後から開発を始めたこともあって、
移植の際に、いちいちギリギリで最適化するより、低負荷にしてお手軽移植をしたんじゃないかな。
掛かるコストに大きな差が出るなら、そこまで拘って開発しても利幅が減るだけだしね。
198名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:03:18 ID:cIkc76kI0
GOWのPC版が並のPCで1980x1080の解像度でヌルヌル動く
しかも360版よりテクスチャと影の処理で勝ってると聞いてゲンナリ

199名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:10:28 ID:cIkc76kI0
やっぱりPCには勝てないんだなぁ
200名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:14:39 ID:AEStbqzv0
PC版ギアーズ買ったけど、独房を出て2Fから外に出るところとか画面が一瞬止まるところが
あちこちにあるんだけどなんでですかね、VRAM256MBだと足りないんだろうか。
201名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:04:02 ID:wNRoX1yb0
日本は北米や欧州と違って
PCゲー市場がまったく無いからなあ
いや、あることはあるんだがエロゲー市場だし・・
202名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:40:01 ID:29o9H8gf0
>>189
>>8をどう見ればPS3の方が劣化して見えるんだ?
203名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:41:05 ID:LBFTvtbL0
>>190
ユニファイドだから無駄になってるわけではないんだけどな
Xenosはピクセルに関してはシェーダー総動員してもRSXには敵わないから
そういうバランスのグラフィックでは勝ち目は無いわな。
204名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:52:58 ID:e/+Z9YSrO
>>203
予め前もって振り分けだから多少無駄になってんじゃないの?
205名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:19:32 ID:TcD2nYL90
Xenosは実質PS36/VS12だからな。
206名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:27:29 ID:zMpcczA50
>>205
だから違うって。

Xenosのシェーダアレイは、16基のシェーダが一塊になった物が3アレイ(16*3=48)ある。
Xenosのシェーダ振り分けはアレイ事に行われるから、16基ずつの振り分け。
ベンチではなく、ゲーム処理では片方による事はないから、
ps32(16*2)+vs16(16*1) or ps16(16*1)+vs32(16*2)になる訳。

ps36(16*???)/vs12(16/???)なんて事は不可能なの
207名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:41:47 ID:TcD2nYL90
いや俺もそれを書きたかったが数値を間違えた
要はストリームプロセッサほど柔軟に可変じゃないんだよな
208名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:46:15 ID:Mu6aUEoQ0
bfd
209名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:26:57 ID:5EOJK12y0
>>201
昔はそこそこあったんだけどね。ユーザーもメーカーもごっそりCS機に取られちゃった。
210名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:37:09 ID:tDtpfv150
まあDMC4は和ゲーだし、きっと体験版が出るだろうから、それで比較して決めりゃいいさ。
微妙な差なら360優先だが。
211名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:44:46 ID:74hDXfjq0
>>200
テクスチャhighまでだと256Mでも大丈夫
エリア移動でカクつくのは仕様
212名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:48:01 ID:CwBQbLRF0
台湾企業がソニー提訴へ「USBメモリー模倣」
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/071127/biz0711270115001-n1.htm

訴訟に踏み切ったのは、ソニーが発売する前に、PDC社がソニーに対して、超薄型・小型USBメモリーの技術提供を行っていたため。
PDCによると、17年3月にソニーとOEM(相手先ブランドによる生産)供給の契約交渉を開始。
その後、契約を前提にソニーの要請でサンプル品を渡し、さらにメールなどで図面を含めた情報を提供した。

 その際、ソニーの意向で秘密保持契約は結ばなかった。
同年7月にソニーは連絡を絶ち、担当部署を解散、担当者も異動させたという。
213名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:54:39 ID:5EOJK12y0
俺は僅差な場合だったらPS3だな。360は五月蠅いから、特別メリットがない限り選びたくない。
214名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:56:56 ID:ChJHdJfb0
TGS行ってきた人達の話しでもPS3版のが操作しやすいという事だったしな。
それに1月31日発売ならもう↑に出てるSSのままで発売だろ。
215名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:56:59 ID:74hDXfjq0
なんでPC版という選択肢がないのか理解に苦しむ
216名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:00:54 ID:twTreeibO
俺はフレームレート次第だな。
これだけは譲れない。
217名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:04:16 ID:FSr3U6h10
>>215
PC起動させるのめんどくさいw
218名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:07:42 ID:iv8+bv2fO
カプコンの後出しPC版なんて話しにならんだろ
初動型の日本では旬を逃し杉
219名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:10:35 ID:tK/6kkzv0
>>212
サムチョンとちがって、台湾は騙せなかったようだw
220名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:18:23 ID:ChJHdJfb0
>>PDCによると、17年3月にソニーとOEM(相手先ブランドによる生産)供給の契約交渉を開始。
>>その後、契約を前提にソニーの要請でサンプル品を渡し、さらにメールなどで図面を含めた情報を提供した。
>>その際、ソニーの意向で秘密保持契約は結ばなかった。
>>その際、ソニーの意向で秘密保持契約は結ばなかった。
>>その際、ソニーの意向で秘密保持契約は結ばなかった。

↑じゃあ台湾の会社の人が悪いんじゃないかw
法律的には問題無いね。契約書を交わさないビジネスをしたほうが悪いかと。
それに台湾の会社が難癖付けてるだけの可能性もあるから、裁判の結果次第だね。
221名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:22:54 ID:29o9H8gf0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 08:19:35 ID:zNANiUhb0
キターー
DS 430,089
Wii 172,852
PS2 117,898
PS3 100,168
PSP 82,915
360 69,799

ヨーロッパで箱○オワタw
_________________

PSPより売れないとは・・・。
222名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:23:24 ID:416DvowYO
MSの方が訴えられてる件数多いんじゃないか?w
223名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:23:37 ID:74hDXfjq0
>>218
いや、今回は同時発売だし
もちろん売り上げに貢献するつもりはさらさらないがw
224名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:24:37 ID:ChJHdJfb0
>>222
正解ですwww
225名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:33:57 ID:Sq38/7yg0
>>188
それでもレジよりはジャギ多いよ
レジは神ゲーだからさ(特にオンライン)買ってみてくれよ
226名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:36:27 ID:iv8+bv2fO
>>223
今回は同時発売なのか?
公式みるとPC版は発売未定だけど
227名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:36:39 ID:74hDXfjq0
レジよりクライシスの方がおもしろいよ
反論ある?
228名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:37:14 ID:S/HmT4T20
>>221
DS化け物すぐる
229名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:43:54 ID:Vau4VD4K0
>>211
ああそうなんだ、ありがとう。
PCをバージョンアップしても解決しないのね。
230名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:46:09 ID:/xKLGZha0
PS3の40GBはファームで新規格のBDを読める???

松下の最近のBDはファームで対応できるらしいが
231名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:52:56 ID:CwBQbLRF0
>>220
「天下のソニーであるウチと取引したいなら〜」で最初からパクる気満々ってやつだよ。
ソニーは日本の下請け相手にもよくやってる。
だから法律なんかも出来たしね。
232名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:57:30 ID:ChJHdJfb0
>>231
今時そんな取引の仕方をする会社なんてねーよw
下請け相手によくやってるとかウソつくなよwwww
ソニーのネガキャンに必死だという事は良く分かったw
233名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:08:59 ID:Sq38/7yg0
>>227
たぶん君、その両方のソフトやったことないでしょw
俺もクライシスってのはやったことないが、それはおそらくレジとは全く違うゲーム性だろうし。
234名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:28:55 ID:Bu14H4+f0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/27/news011.html
「プレステの父」久夛良木氏、特別功労賞を受賞
「プレイステーションが、世界中の家庭内エンターテインメントを変えた」とAIAS。
235名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:37:08 ID:tK/6kkzv0
>>231の話は本当だよ。
それでも3年前ぐらいだけどね。

NHKで取り上げられていた。
誰でも知っているゲーム機の部品を作っている
町工場のおっちゃんが、技術を海外に流出させた会社に怒る話。
それがきっかけかどうかは知らんが、実際に保護法は出来た。
236名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:38:37 ID:gWy9tGYk0
まあソニーだしね
237名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:39:58 ID:giTEgnNR0
PSP金型の話か
238名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:43:08 ID:29o9H8gf0
独禁法関連で世界中から目を付けられてるMSはいいのか?
239名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:45:11 ID:KEOO76GqO
クタラギさん表彰式でるなら近況聞けそうだな
ゲーム業界じゃなくてもいいからもう一暴れして見せてほしい
240名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:46:38 ID:l9qCCl/K0
暴れちゃダメだろw
241名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:48:24 ID:9KMmDQ/wO
(笑)→ID:ChJHdJfb0
242名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:53:37 ID:Cjwy2og2P
本当の話ならソース出して、ソニー板にでも言ってやってくれ
ここはゲームの板だぞ?
243名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:58:45 ID:ZHQkNZ9h0
金型持ち出しは殆どの製造業のメーカーがやってたから法律が出来たんだろ。
たかが1社のために作るほど暇じゃない。
244名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:01:00 ID:KEOO76GqO
>>240
やっぱりあの才能は眠らせとくには惜しいよw
会社の歯車としては失格かもしれんけどさ
245名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:08:12 ID:tK/6kkzv0
ID:ChJHdJfb0がそんな企業ない!とか言うから教えたまで
そのまま何も知らずに無垢なままにしといた方が良かったかい?wwww
246名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:22:02 ID:Sq38/7yg0
ラチェットのエンディングにはクタラギリスペクトみたいな一文があるよ。
ケンクタラギの無意識のなんたらに感謝するみたいな。
247名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:34:10 ID:RGVH0nTN0
すごいマシン作ってくれてありがとうってこと?
248名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:34:29 ID:2QoQ668o0
805 :名無しさん必死だな [sage] :2007/08/26(日) 15:40:52 ID:AFJdBAuS

俺の知合いはPS2の時はジャギジャギで糞なテクスチャで
俺がPCや箱の方が画質良いゲームあるんだぜって言っても
絶対PSの方が良いんだって強情張ってたw

んで、そいつ最近PS3買ったのよ。HDTVも持って無いくせに。
そしたら急に画質画質とかブルーレイとか言い出してさ。
ネットで拾った中途半端な知識ひけらかして来るし
(PS3のビデオは7800GTXの改良版なんだぜ!とかw既に型落ちなのにw)
FPSなんて毛嫌いしてたくせにこれからは洋ゲーだよな!とか
ウゼエ事言いやがるし。

信者って本当にいるんだなぁと思ったよ。
249名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:37:17 ID:wOtULZY30
あからさまな創作文章だな
馬鹿は日頃からくだらないストーリーを考えるのが趣味のようだな
250名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:38:00 ID:v6i1AcR40
>ネットで拾った中途半端な知識ひけらかして来るし

これはお前もだろw
251名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:50:57 ID:JOIKvq3o0
ファミ通XBOXレビュー
ロスオデ :9888

ロスオデ レビュ−内容
XBOX最高のRPG、ボリュームがあるが見てるだけの場面が多い。
千年の夢は小説が苦手なひとには苦痛。操作に難。
戦闘はおもしろすぎる。ボリュームはやや少なくかんじる
声優が棒読み。ボタン連打で進む
移動がしやすい。戦闘が少なく長い
音楽がいい。バランスがいまいち。
ボスが強く詰まりそうに。デモが圧巻的ボリューム


糞っぽいね。
ゲーム内だけでなくリアル世界でもお葬式イベントが開催されそう……。

252名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:55:13 ID:zXkG9czG0
>>224
こういう会社だしな

MSが繰り返す「SONYも一緒」キャンペーンの実体…

●「PS3故障率40%」360雑誌編集者が配信… 店は否定
ttp://www.gamer.tm/news.asp?id=1707

●「PS3は溶ける!」… ソースが英MSと判明
ttp://japanese.engadget.com/2005/10/31/bbc-ps3-2007/
>BBCが報じた「PS3は2007年まで発売されない」という情報の元を辿れば
>英国MSのボス。
>流通関係者を名乗る人物(Microsoft marketer)が
>「PS3の開発機が熱で溶けた」という噂を流してる。
ttp://www.joystiq.com/entry/1234000340065758/

●「SONYサポセン最低!騒動」… 子役の嘘泣きと発覚…>>274
http://www.n4g.com/ps3/News-86637.aspx

253名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:56:37 ID:wOtULZY30
参加型お葬式地雷確定か
254昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/27(火) 12:56:40 ID:rYIdHIt80
でたw
点数は高いけどレビュー内容はヤバイ、ファミ通の必殺技www
255名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:59:42 ID:gsF5Pdw80
痴漢が絶大な信頼を寄せるムネタチ率いるファミ通箱でこれか、ヤバいね。
256名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:00:13 ID:Cjwy2og2P
ヒゲなりのサービスだったのだろうか?
ゲーム内でお葬式できるってのは
257名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:01:35 ID:Wm751m8G0
>>235
それやってたのテレ東で対象が松下だったはず
町工場の技術を吸収して丸ごと中国に発注しやがったって、おっさん怒ってた

それなんの話だ?
258名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:06:38 ID:n8ki2jij0
松下も3DOを出していたし、メインは電気機器だ
おそらく、ソニー≒松下と脳内変換したんだろう
259名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:18:46 ID:29o9H8gf0
名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 13:07:25 ID:JYsxn6HFO
今日の日経産業新聞1・9面にPS3の記事出てるよ
平井社長は「玄関を開けたらSCEがいる」と言われるくらい関係先に行って対話しろと指示してるみたい
260名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:32:53 ID:0MlGLeAh0
金型の話なら日本企業全体がやってた
金型1個作らせて後は全部中国で作らせたりね
日本企業全体でやってたから保護法が出来た
261名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:40:25 ID:uDGAjmHJO
>>494
大統領選挙みたいなものか
262名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:40:49 ID:jlrsScfT0
a
263名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:44:42 ID:7cKcgrZ5O
クタはなんでおかしくなってしまったんだろう。
264名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:46:00 ID:cWUc92PE0
天才は絶えずおかしい側面を持っている。
265名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:49:25 ID:BgSabCXGO
クタを天才ってwww

流石ソニー戦士の巣窟(笑)
266名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:50:27 ID:l9qCCl/K0
天才だったな



ハッタリのw
267名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:51:13 ID:Ko55qz4z0
テクスレでソニー戦士とか言われても
268名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:55:38 ID:W85zicIo0
なんだかんだで実績残してるからなぁ
最近ではテレビ関係か
269名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:56:39 ID:FWBt2Kb10
嫌なことがあればソニー戦士と逃避出来るんだから。
ここでPS3が盛り上げられるなんて相当不快なんだろう。
270名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:57:35 ID:l9qCCl/K0
むしろPS3を持ち上げて肴にするスレだと思ってたんだが
271名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:57:38 ID:cWUc92PE0
クタはネタに走りすぎだが普通に凄い人だろう。
まぁぶっ飛んでるけどな。
272名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:00:06 ID:7cKcgrZ5O
まあこのスレはPS寄りの人間が多いかな。
専ブラ使ってない人間だけとは言え
「こんなスレを見ています」が全部PS3関連スレだったりするし。
今は携帯だから知らないけど
273名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:02:01 ID:KEOO76GqO
でも鈴Qとクタラギがいなかったら3Dゲームのメインストリーム化はここまで早くできなかったんでないか?
274名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:06:08 ID:Sq38/7yg0
>>272
PS3からみてるんだろ
275名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:08:30 ID:aJ/vVBqk0
>>273
PCではすでにあったから、CS機限定だけどね。
とは言え、PS2まではFPSをまともに作れる性能は無かったな。
276名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:11:44 ID:roUBN6Rr0
キリーク・ザ・ブラッドとかPS初期からFPSはあったべ。
アナステがなかったから照準固定だけど。
277名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:15:24 ID:MiBUXY8X0
PS1の頃はユーザーが3D世界に飛び込めるスペックを求めていた。
そして1997年に市場が最大になったのは事実だし。
だがクタラギは役割を終えた。これからはグラフィックより体感性の時代なんだ。
岩田の次はどうなるかな
278昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/27(火) 14:18:27 ID:rYIdHIt80
PS3からみてるんだろ

ないないw
279名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:19:03 ID:LdKTR4cT0
クタの一番の功績はコンピュータエンタテインメントとかいうコンセプトだろ
これでゲームが子供のおもちゃから脱皮した
280名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:19:27 ID:Sq38/7yg0
一人称視点なら完全に世界に入り込める。三人称視点だと無理。
281名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:20:29 ID:v6i1AcR40
一人称視点でゴーグルモニターでもつければ、な
282名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:24:39 ID:l9qCCl/K0
VB始まったな
283名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:27:32 ID:zMpcczA50
>>276
酔いながらもクリアしたぜ、キリーク・ザ・ブラッド。
この高難易度は今時の洋ゲーの比じゃないよね。
284名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:31:02 ID:f0V/22If0
スーパーファミコンがヒットしたのもクタラギが設計したおかげ。
これは任天堂社員でも知らないやつが多い。
285名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:38:02 ID:Cjwy2og2P
キリークザブラッドより、ベルトロガー9のが好きだった
難易度的にもぬるめで面白かったのに、あれが売れなかったから元気はFPSやめちゃった(´・ω・`)
286名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:41:02 ID:zMpcczA50
>>285
ベル9、何であれパッケージがB5サイズで販売したんだろうね。
映像も綺麗だったしね
287名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:42:27 ID:9IlfdqCJ0
>>276
クライム・クラッカーズとかスペースグリフォンとかも忘れないでやってください
288名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:42:38 ID:/xKLGZha0
>>284
マジカ!
知らんかった
289名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:45:14 ID:zMpcczA50
>>287
クライムはまだしも、スペースグリフォンは名前だけの記憶が・・
290名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:47:33 ID:Cjwy2og2P
>>286
あれ、一応初回特典の限定版
おそらく、限定版と通常版って扱いだったはずなのに
ほとんど通常版が出回らなかったんだろうw

そういや、クライムクラッカーズやスペースグリフォンもやったな
PS初期はFPS多いな
291名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:48:18 ID:l9qCCl/K0
>>284
それ、任天堂がFM音源をつけようとしてたのを
ソニーがPCM音源にさせたってやつか?
292名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:48:43 ID:zMpcczA50
>>290
通常版なんてあったんだw知らなかったわ
293名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:00:51 ID:Cjwy2og2P
調べてみたら、初回版は全てあの特典仕様らしい
で、通常仕様がほとんど出回ってないって事は

……
そら二度とFPS作りたくなくなるわなw
294名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:11:32 ID:gsF5Pdw80
俺の友達の任豚がSFCの音源の素晴らしさを語ってたな
SFCでも音楽は十分できる!クタラギは無能!ってブヒヴヒ言ってた。
SFCの音源チップはソニー製だよって教えたら断末魔叫びながらドロドロ溶けて死んだw
295名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:14:20 ID:HvY0faKV0
ちょw
296名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:16:13 ID:TOhE3vnK0
遅レスですまんけど
600Pのアプコンは文字フォント見れば判るんじゃない?
個別にAAかけるのと違い画面を引き伸ばすアプコンでは
文字も精細に出来ないと思うんだけど、間違ってる?
297名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:17:15 ID:kJNxcJ4h0
 
298名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:18:05 ID:xksahmLL0
>>296
文字もボケボケ
299名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:19:50 ID:n8ki2jij0
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/backnum.html
あまりの懐かしさに吹いたwww
300名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:25:15 ID:TOhE3vnK0
>>298
d
やっぱりそうなるよね
301名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:42:07 ID:l9qCCl/K0
>>299
日付しか出てこんのだが・・・
302名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:45:48 ID:Cjwy2og2P
>>301
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/980110/p2333.html
これとか

そうか13万もしたか……
303名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:47:11 ID:7cKcgrZ5O
>>294
ワロタ

>>296
文字なんてソフトによって解像度が違うんだからわからないだろ。
比較対象があれば違うけど。
304名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:54:24 ID:l9qCCl/K0
>>302
あぁ、記事単体って訳じゃなくてかw

確かに懐かしいな・・・
305名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:00:14 ID:CSpARtB80
いまさらだがDMC4 
解像度、ライティングとか全体的にPS3のが質が高いが
炎のエフェクトだけは箱のほうが上じゃね?
306名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:06:02 ID:NHn/NMoM0
307名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:07:23 ID:xksahmLL0
>>303
DMCならPS3版と比較できる。
箱版は文字などすべてぼけてる
308名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:08:57 ID:7cKcgrZ5O
箱はPCで見るSSより実機でやった方が綺麗に見えるんだよね。
これがアプコンミラクルなんだろうか。
309名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:10:18 ID:gsF5Pdw80
310名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:14:20 ID:xksahmLL0
このスレでも言われていたが、Quazもモタストに2xAAかかってるって
言ってるな
PS3のレゲーはF1、モタスト、GTとHDR+AAが多いな
311名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:14:22 ID:iYqjGupc0
さっきからDMC4のSS,RuliWeb.comってところから次から次に上がってきてるけど
全てまとめてあるページないの?
312名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:15:49 ID:OIslQaOx0
>>309

箱○版は照り返しなさすぎじゃね?
PS3版は火事で箱○版はボヤって感じ
313名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:18:04 ID:OIslQaOx0
箱○は光源処理が苦手なのかねぇ。

光源処理が一番次世代感でそうなんだけど、
314名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:28:23 ID:gsF5Pdw80
光源の雄キルゾーン2
315名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:32:46 ID:gBwFRQ830
316名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:32:56 ID:KEOO76GqO
キルゾーン本当に二月に出せるのか
317名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:33:18 ID:7cKcgrZ5O
チンギスハァーン
318名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:33:43 ID:iYqjGupc0
>>315
サンクス。たくさんあるじゃん
319名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:35:11 ID:74hDXfjq0
PS3版はボヤって感じだなぁ
やっぱり自然な炎を出せるクライシスが最強かと

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071127163226.jpg
320名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:36:03 ID:gsF5Pdw80
>>319
ケツにグラボ刺してさっさと逝け
321名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:37:39 ID:tDtpfv150
なにかにつけクライシス出す人は、PCゲーム系の板には居場所がないの?
322名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:38:51 ID:/xKLGZha0
クライシスは糞ゲー

弾当たらんから、どっちかというと接近格闘ゲー

FPSの意味なし
323名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:39:21 ID:74hDXfjq0
DMCって解像度低くね?
これをHDテレビでやるとボケボケすぎてゲームにならないと思うんだが。
それともここは解像度なんて気にしない人たちばかりなのかな?
324名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:40:18 ID:7cKcgrZ5O
クライシスはそもそも面白そうに感じないんだよな。
前作と思わしきファーくらいも正直微妙だったし。
325名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:40:45 ID:tDtpfv150
>>323
それ以前に巣に帰れw
326名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:42:07 ID:74hDXfjq0
>>322
それはお前が下手なだけだろwwww


・・・なんて野暮な突っ込みはしないよ
もってないのわかってるからね。さらに言うとクライシスへの嫉妬で
心が押しつぶされそうなのも知ってる。
まぁ無理するな
327名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:44:04 ID:pWio4ayC0
久しぶりに構ってもらって輝いているクライシス先輩を見た
最近スルーされすぎてたからな
328名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:46:53 ID:OIslQaOx0
クライシス先輩はグラが綺麗なだけの凡ゲーだろ。

真面目君がヤンキーに目覚めて見た目だけがんばったみたいな。

所詮ペーペーの貧弱野郎だろ
329名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:49:19 ID:gBwFRQ830
聞こえても知らんぞ...
330名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:55:28 ID:1YCZSdlh0
ID:74hDXfjq0よ、PCアクション板住人にとってお前は百害あって一利なしだから消えろ
331名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:55:59 ID:zxyys/1k0
>>321
本当はPCゲームになど興味はないと思われ。「PCゲー最強!」と言いたいわけじゃなくて、
「CS機ショボw」と叩きたいだけ。つまり煽り屋。
332名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:56:46 ID:gsF5Pdw80
クライシス(笑)
舎弟はタイムクライシス(爆笑)
333名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:03:18 ID:xksahmLL0
>>331
いやこいつは痴漢。箱が劣勢だとPCで煽り始める
334名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:03:24 ID:74hDXfjq0
>>330
スペックは?
335名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:04:08 ID:xksahmLL0
SX8じゃねwww
336名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:10:29 ID:zxyys/1k0
>>333
360もPCと同じで、彼にとっては煽るための道具に過ぎないだろう。
好きでも何でもないと思う、たぶん。
337名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:16:51 ID:hVTW9M+80
>>333
クライシス先輩はアンチCSで子分が痴漢じゃないかな。
338名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:17:28 ID:leZJHv2i0
DMC4の600pが判明してからスレ違いネタでの火消しに必死な痴漢吹いたw
339名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:18:52 ID:gsF5Pdw80
正直痴漢にこのスレは目に毒だと思う。
専用タイトルはどうあがいても勝てないし360基準マルチでも寸分差が無い感じになってしまった。
340名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:28:45 ID:OIslQaOx0
痴漢は騒ぐだけ騒いで、実際は購入しないからな。

DMC4も日本じゃ初日

PS3:10万
箱○:1万

とかじゃないの?アイマスとFPS以外にも買ってやれよ。

DMC4の前に葬式ゲームも買ってやれよ
341名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:28:57 ID:kJNxcJ4h0
>>339みたいな発言する平気でホザく気違いは死んでくれないかな。
360より優れているみたいじゃないか、ゲーム機として。
342名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:30:51 ID:v6i1AcR40
>>341
笑えるからやめてねw
343名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:34:42 ID:7cKcgrZ5O
ゲーム機としては箱に負けるけどそれ以外の機能と性能はPS3が上な可能性が高い
344名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:35:45 ID:l9qCCl/K0
それは否定しないが、ゲハで何を言うかw
345名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:36:24 ID:kJNxcJ4h0
360はゲーム機、PS3はAV機器ってFAとっくの昔に出てるだろ。
346名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:36:32 ID:zMpcczA50
>>343
それは無い。
マルチもリードプラットホームで作ればDMC4になる。
347名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:39:37 ID:gsF5Pdw80
360はポンコツ、PS3はAV機器兼ゲーム機ってFAとっくの昔に出てるだろ。
348名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:41:42 ID:OIslQaOx0
PS3:AV機器兼ゲーム機
箱○:ゲーム機
Wii:エポック社
349名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:44:18 ID:kJNxcJ4h0
PC:最強ゲーム機
360:ナムコ坂口ゲー専用ゲーム機
PS3:CD/DVD/SACD/BDプレーヤー

Wii:ゴミ
350名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:46:58 ID:I9YeBj090
65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 17:42:00 ID:h/9nuvuw0
Greenpeace、企業の環境問題への取り組みを評価―任天堂は最下位
ttp://www.inside-games.jp/news/253/25335.html
> Greenpeaceは「任天堂は0/10を初めて獲得した企業という
> 不名誉な記録を達成した」と述べています。
> 逆に評価が高かったのはソニー・エリクソンやサムスンで、
> 続いてデル、ソニー、レノボといったメーカーが並びました。
351名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:48:03 ID:v6i1AcR40
GreenpeaceはGKだなw
352名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:48:32 ID:HZd21nXB0
むしろ痴漢
353名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:49:00 ID:giTEgnNR0
2chで嫌われてる企業ばっかり上位にいるなw
354名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:52:29 ID:7cKcgrZ5O
モーターストームはどうみてもHDRじゃないだろこれ。
AAはしてるだろうけど。
355名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:52:29 ID:gsF5Pdw80
>>350
最後まで書けや

>任天堂に続いて評価の低かったのはフィリップス2点、マイクロソフト2.7点でした。
356名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:53:19 ID:MiBUXY8X0
PS3研究所がひるいに先制パンチしてるぞw
http://ps3kenkyusitsu.seesaa.net/article/69623989.html
357名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:53:22 ID:kJNxcJ4h0
なんだ、ここはチョン天堂を擁護する既知外大杉だな。
1匹残らず豚肉にしようか?
358名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:53:46 ID:v6i1AcR40
>>355
バロスwww

完全なGKだなwww
359名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:53:51 ID:OIslQaOx0
糞バロスwww

次期Wiiはシャーシを木かなんかで作って、環境問題訴えろ
360名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:54:28 ID:xksahmLL0
>>354
このスレでは今まではずっとFP16、noAA or 2xAAといわれていたが・・・
361名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:54:48 ID:09CYjnlX0
>>356
基地外サイトはるなw
362名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:54:52 ID:l9qCCl/K0
むしろ戦士様の巣窟だろ?w
363名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:55:32 ID:e/+Z9YSrO
>>354
鬼才あらわるwww
364名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:56:30 ID:OIslQaOx0
>>356

バロスww

先制攻撃ktkr
365名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:57:03 ID:gsF5Pdw80
>>361
くやしいのうwwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwww
366名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:57:54 ID:09CYjnlX0
ごめん
このスレは基地外の巣窟だったな
367名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:58:26 ID:OIslQaOx0
大体箱○版のDMC4は本体のコントローラーからダメだし入ってたからなw

その上、アプコン、低光源じゃぁもう終わりですよ。
368名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:58:27 ID:MiBUXY8X0
むしろ花札屋に何期待してんだよ。
ハード作らなきゃオゾンも水銀も出ないだろ
369名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:58:28 ID:cWUc92PE0
PS3研究所はソースは確かなのが結構あるが
如何せんぶっ飛んでるからなぁ。
370名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:59:42 ID:tHQdNy4N0
PS3研究所はふざけすぎてて、真面目なのか釣りなのかよく分からん
371名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:59:56 ID:giTEgnNR0
>>368
オゾンはでていいだろ。
ちょっと臭いだけで
372名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:00:26 ID:gKWr+aLH0
>>350

Greanpeaceって段階で生理的に拒絶してしまう。

tp://www.greenpeace.org/raw/content/international/press/reports/guide-to-greener-electronics.pdf

配付されてるPDFも見てみたけど、
「何の製品」を対象にしたのか「どんな調査を何に基づいて」ランク付けしたのかが
英語さっぱりな私には理解出来なかった…

>>355
MSとアポーが同点かー
373名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:00:27 ID:MiBUXY8X0
ごめん。フロンか
374名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:03:00 ID:CwBQbLRF0
うちの団体に資金寄付しろよ、オラ
って匂いがするな。
375名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:07:50 ID:7BAy9OBm0
PS3研究所は嫌いじゃないけど生理的に駄目。
376名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:08:26 ID:cWUc92PE0
矛盾ってレベルじゃねーぞ!
377名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:08:51 ID:b3dZXJwO0
DiRTってPS3ベースで箱○とマルチだったのに
PS3が激しくオブジェ削除されてて劣化だったな


やはりVRAM256がMAXのPS3じゃここまでか
378名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:10:45 ID:74hDXfjq0
歴史上最強のゲームマシンってPCじゃねーの?
何捏造してんだそのゴミサイト。
379名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:11:55 ID:YwNaeQZn0
>>377
それ体験版の話だろ?
380名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:12:52 ID:7cKcgrZ5O
ごめんやっぱモタストHDR使ってるかも。
つーかHDRは使うで良いのかな?
AAはアンチエイリアシングという事で「する」だと思うけど
381名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:13:42 ID:b3dZXJwO0
>>379
海外製品版
382名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:14:01 ID:eBBnySKt0 BE:94300193-BRZ(11118)
(11/5 21:00追記

検証さんより、製品版では木の数が360と同じになっているとのご指摘をいただきました。
以下の比較はPS3の体験版で行ったものですので、製品版とは異なります
。製品版の詳細が分かりましたらまた追記いたします。

ひるいなきダート
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070819

痴漢オワタ
383名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:14:04 ID:YwNaeQZn0
>>381
両方持ってんのか?
製品版と体験版じゃ違うぞ
384名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:15:12 ID:MiBUXY8X0
一番上に追記を入れたのがひるいの残された良心か
385名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:15:20 ID:a9BEqGB10
>>381>>383は製品版を両方持ってるみたいだからうpする
386名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:16:18 ID:b3dZXJwO0
>>385
俺が見たのは海外評価サイト

1つのサイト以外は全部PS3劣化
387名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:16:48 ID:YwNaeQZn0
>>386
あのSSは体験版だぞ
388名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:17:41 ID:a9BEqGB10
じゃあ>>387が製品版をうpれば解決だね。
389名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:18:00 ID:YwNaeQZn0
>>388
キャプボ持ってない
390名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:18:06 ID:b3dZXJwO0
>>387
どのサイトのSS?

体験版にレビュー点つけてんのか?
391名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:18:52 ID:YwNaeQZn0
>>390
以前ここで出てた比較SS
レビューは(゚听)シラネ
392名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:20:44 ID:tK/6kkzv0
グリンピースはテロ集団だろ。
393名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:20:49 ID:gsF5Pdw80
ひるいなき憤死wwwww早くストラングルホールドも製品版買えやw
394名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:23:50 ID:7cKcgrZ5O
PS3は意味分からん体験版が多いね。
ヘブンリーも体験版から変わったんだろ?確か。
395名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:26:38 ID:xksahmLL0
時間差のあった日本版ではフレームレートが改善
396名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:27:34 ID:xksahmLL0
体験版の話ね
397名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:33:21 ID:tK/6kkzv0
CoD4延期で27日だってね
えらい年末だけど、来年になるよりはマシだな。
398名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:34:30 ID:e/+Z9YSrO
まだ箱○が勝ってるとはいえひるいなき結構苦しくなってきたな
来年の夏頃には比較にPCとか入ってきそうな気がする
399名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:35:37 ID:b3dZXJwO0
>>398
Lairの時も、そろそろPS3が本気出したとか言われて
しばらく経つ
400名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:38:43 ID:tK/6kkzv0
Lairはすごいだろ。
360じゃ無理。






なんて書くと、ジャスコを持ち出して来るだろうなw
401名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:40:23 ID:b3dZXJwO0
Lair相手ならEDF3当たりで十分だ
402名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:40:53 ID:kJNxcJ4h0
>>398
R700XTは360の長兄とはいえ20倍以上の性能差があるぞ
403名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:42:38 ID:74hDXfjq0
>>400
どこでもいいからスクショ見てこいよ
しょぼすぎて「w」とか付ける余裕すらないだろうから
404名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:43:45 ID:tK/6kkzv0
確かにジャスコは酷いな
wもつけられんわ
405名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:46:08 ID:b3dZXJwO0
Lairが醜いのは

発売前にさんざんGKが神グラ扱いした事

というか、発売元も出来もしないSS乗せたことが原因だ

結局、発売前のSS詐欺にGKも引っかかってしまった
406名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:46:10 ID:bydV/YqO0
DiRTはPSSGだぜ。
407名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:47:14 ID:7cKcgrZ5O
8600GTSって7600GSに比べてどれぐらいの大きさかな?
買ったけど収まりきらねぇ、はちきれそうだぜ

なんてのは嫌だ
408名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:47:35 ID:b3dZXJwO0
しかし、GKが発売前のゲームでしか騒げないのは事実

Lairで発売後の劣化を味わった教訓が全く生かされてない
409名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:49:25 ID:74hDXfjq0
>>407
そんなゴミ買うなよ
PS3の1.5倍くらいの性能しかないぞ
410名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:50:27 ID:/baHfq860
ああ、改行して釣り文章を書き始めた
もうすぐID変えるな
411名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:51:03 ID:74hDXfjq0
>>410
マジで?ソースは?
412名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:52:06 ID:e/+Z9YSrO
>>408
halo3の大幅劣化を売上で逃げた痴漢が言えるセリフじゃない
413名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:52:13 ID:gsF5Pdw80
ギアーズやワイローのハッタリ画像貼ってやろうかと思ったがハッタリの時点で既にショボかった。
414名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:53:39 ID:7cKcgrZ5O
>>409
それ以上だと熱がややこしそうだしな。
ファンがうるさいのも嫌だし。
415名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:56:16 ID:eBBnySKt0 BE:220034197-BRZ(11118)
Lairもってるけど別にグラは悪くないが。
416名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:58:29 ID:3aZuZGnfO
そうか
アレが及第点か

417名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:58:42 ID:vVYozCOH0
>>407
「双方リファレンス」とか前提無きゃサイズなんかワカンネーっつーの。

とりあえず今8600GTS買うなら8800GTの256MB版を待つ事を勧めるが。
418名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:59:18 ID:l9qCCl/K0
事前に出てたSSが凄すぎだから、劣化度合いが酷く見えるんだよな
419名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:59:53 ID:tDtpfv150
>>415
フレームレートが酷そうに見えたけどそうでもないの?
操作感いいんなら買おうかな。
雰囲気は好きなんだよね。
420名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:02:52 ID:qLeBHMVD0
なんか最近のパターンとして最初は理屈的な事でPS3叩いてるかと思ったら直ぐに否定されて、呪詛返しだの神学論争初めてばっくれる、
ってのが多すぎないか・・・
第一、面白いのか「呪詛返し」とか「このスレで持ち上げたら」云々とかってネタ、冗句として成立してない気がするんだが。
それとも本気で因果関係があると信じて語ってるのか、んなわけないし。
意味が分からん。
421名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:06:29 ID:kJNxcJ4h0
>>417
まかりなりにもハイエンドGPUなのに256MB版薦めるとか阿呆だろ
422名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:06:34 ID:a9BEqGB10
>>419
フレームレートはけっこー落ちるとこもあるね。ガタ落ちじゃなくて少し落ちる程度のが
けっこー長く続くから厄介かも
423名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:07:12 ID:eBBnySKt0 BE:167645568-BRZ(11118)
>>419

フレームレートは確かに下がることもあるけどプレイに支障をきたすというレベルでもない。
操作感は慣れたらかなり浮遊感が得られて快感。

あれはアクションというよりシューティングだな。
424名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:07:32 ID:ZDElJAGa0
>>405
LAIRのグラはSS並だが。その分fpsが低いけど
425名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:08:23 ID:giTEgnNR0
>>421
8600GTSの128bitに比べれば256MB版のがマシじゃね?
実際256MBオーバーするゲームほとんどないし
426名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:11:08 ID:74hDXfjq0
家庭用とマルチのゲーム専門ならば256Mで足りるかもな
まぁ糞ゲーばっかだけど
427名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:11:09 ID:kJNxcJ4h0
>>425
今時17インチ液晶使ってる香具師なんているわけがない、24インチワイド液晶標準。
WUXGAでゲームやろうとするなら512MBだろ。
428名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:11:26 ID:1YCZSdlh0
>>425
最近のゲームは中設定で256MBくらいいく
高設定だと400MB以上ってのが結構多い
429名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:12:36 ID:e/+Z9YSrO
>>421
二枚さしてSLIで解決
430名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:14:23 ID:416DvowYO
>>350
確かに「任天堂」と「環境貢献」ってまったく接点がないな。
金を溜め込んで貢献する気まったくないんだろうけどさ。
431名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:14:29 ID:giTEgnNR0
>>428
マジ?
最近のPCゲーってそんなVGAメモリ食うのか。
なんでATiあんなにメモリ積みまくってんだろって思ってたぜ。

>>429
SLIはメモリ増えないお
432名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:14:59 ID:BgSabCXGO
レアでプレイに支障がないなら
なんでも快適に遊べるな
GeoWの近距離爆発の落ち込みでガクガク処理落ちゲーとか言ってたくせに
都合がいいったらありゃしない
433名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:19:11 ID:7cKcgrZ5O
最近のゲームなんて多分やらないだろうからそこそこハイスペック程度で良いんだよね。
7600GS買ってみたら思ったよりしょぼかったから換えたいな程度で。
434名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:24:43 ID:giTEgnNR0
最近のゲームやらんなら1950proか7900GSがいいと思うよ。
DX10.1でDX10意味なくなるかもしれないし。
435名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:24:53 ID:bhDUpZXu0
レアは処理落ちよりかテンポ悪く挟まれるデモのがウザイだろ
436名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:25:22 ID:kJNxcJ4h0
ゲームやらんなら買い換える理由がねーよ。
つか、7100GSでも十分すぎる。
437名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:27:56 ID:Anlbaa030
>>433
クライシスでLOW設定でいいなら8600GTあたりでいいんでないかな。
ギアーズ.UT3.GRAW2.COD4あたりなら不満無く遊べるし値段も手頃。
438名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:34:41 ID:0Fo43W610
ここで痴漢呼ばわりされてる人は空気が読めてないだけだよな
ギアーズよりアンチャの方が凄いよなとかレアやラチェットは360じゃ無理無理とかニヤニヤしながら
同調するのがここの楽しい利用法だと思うのだが
439名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:42:26 ID:wOtULZY30
このスレ自体を語り出す奴の99%は過去にここで虐められた負け犬君
440名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:45:45 ID:74hDXfjq0
>>439
悔しそう・・・
441名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:47:43 ID:b6H+cjZw0
>>433
X600の系統はどの世代でもロースペックだよ。上位と物凄く開きがある。
性能が低い上にメモリ帯域が128bit接続で毎回地雷扱い。
ゲームをやりたいならX800以上にしとき。でないとあきらめれ。
442名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:49:28 ID:EXgqq1vX0
オブリビオンの処理落ち我慢できるならレアの処理落ちも我慢できるよ
443名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:51:36 ID:ukODGLye0
ttp://media.xbox360.ign.com/media/686/686645/vid_2209811.html
360はこれあるからいいじゃん
444名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:51:36 ID:7cKcgrZ5O
>>436
過去のゲームでもAAx16でトリプルバッファで〜とかやってみたいじゃん。
今の7600GSではそれやるとポスタル2でももたつく時がある。そもそも8xAAが限界だし
445名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:51:55 ID:bQtaNvMx0
Lairはフレ数が低い事より、fpsが安定してないのがなぁ。
可変fpsだと3D酔いし易いんだよね。
446名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:54:02 ID:a9BEqGB10
てかLairは6軸でしか操作できないのが糞極まりなかったな
447名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:54:34 ID:b6H+cjZw0
>>442
あれを良しとする人間はいないだろw真っ先に不満として出る場所だ。
448名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:55:49 ID:yS6zealZ0
Lairはスペランカーとともに偉大なる糞ゲーとして語りつがれるだろう。
449名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:55:58 ID:wOtULZY30
The Orange Box PS3 Hands-On
http://ps3.ign.com/articles/837/837808p1.html

Before you freak, know that in my time playing The Orange Box on PS3,
I only encountered a few truly troubling framerate issues.

PS3版の問題点はフレームレートだけ
まあそのフレームレートが30を下回ることが度々あるのが問題だと

The PS3 version of Half-Life 2 and Episode One have a few extra lighting and
texture touches that make some areas look better than on 360.

ライティングやテクスチャは360版より上
450名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:59:11 ID:x6NriAc80
>>449
なんで毎回PS3版のフレームレートが低いんかね?
PSはXenosより強力な筈だからCellがネックになってんのか?
451名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:59:25 ID:Cjwy2og2P
CODのときもそうだが、ライティングとかを褒めるレビューをよく見るな
HDR?
452名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:00:19 ID:b3dZXJwO0
PS3はメモリがネック
453名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:02:14 ID:b6H+cjZw0
いつも思うんだが、何でHL2ですら満足に動かせないんだろうか?
454名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:04:26 ID:wOtULZY30
EAだからだろ
EAとUBIはPS3への移植にやる気ないんだよ
455名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:05:07 ID:r4Hp1FYB0
>>438
悔しさに満ち溢れた良レス 85点
456名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:05:48 ID:HvY0faKV0
ゲームやらないならオンボードでいいだろ。
i865G以降はオンボードで十分。うちの親父もi865Gで
快適エロサイト生活だぜ
457名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:08:54 ID:b3dZXJwO0

PS3も箱○もメモリ総量は512MB

だたし、PS3はメイン256+GPU256で固定
箱○はメインとGPU共用で512

つまり、箱○はゲームに合わせてメイン128+GPU384とかできる
グラ重視のゲームならGPUに多めに割り振れば良い

PS3もGPU256に収まるゲームであれば
それほど劣化は無いだろう
458名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:10:02 ID:b6H+cjZw0
>>449
フレームが相当ひどいみたい。かなりボロクソに書いてある。
459名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:12:25 ID:b3dZXJwO0
メモリは当然フルで使えるわけでなく
ある程度OSにあたる部分に占有されてしまう

PS3 256-96=160MB(メインメモリ)、GPU256MB
360 512-32=480MBから、ゲームに合わせて自由に振り分け


PS3の方がOSがメモリに負担をかける
これも劣化の原因の一つといえる
460名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:14:02 ID:wOtULZY30
>>458
そうか?思ったより肯定的な文章にも見えるが
なんか君英語読めなさそうだけど

ちなみに上のプレビュー記事書いてるのは
アサクリのレビュー書いたのと同じ人
461名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:17:54 ID:sR2+PXOjO
ねぇ、ゲハ初心者の俺に教えて??
なんでゲハはこんなにも面白いの?
462名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:22:12 ID:7cKcgrZ5O
>>459
PS3のOSはもうそんなに使ってないはずだよ。
つーかシステムメモリってゲーム機に必要なのかな?
PCだとシステムメモリ→ビデオメモリって感じだと思うけどゲーム機でも他の方法にするのは無理なんだろうか。
463名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:22:40 ID:ihkHJhFl0
とても初心者には見えないなぁ。
464名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:22:54 ID:b6H+cjZw0
>>460
どー見てもフレが気にならない人なら買え、としか読めないw
465名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:25:04 ID:leZJHv2i0
>>459 PS3は元々XDR側64MB、GDDR3側32MBが予約されていたが現在では合わせて80MB程度
466名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:27:19 ID:wOtULZY30
あと、PS3版は物を持っている常態の動作では、物を含めた画面全体に過度のモーションブラーが
かかるらしい。このレビュアーの傾向としては移植の劣化の原因をハードではなくデベロッパーに
向けている事。アサクリのレビューでもそうだったけど

全体的にみると、以前から方々で言われていたようにオレンジボックスの移植が不完全である事、
それを踏襲する形で、「ファビョる前に言っておくが、PS3版の問題はフレームレートだけだよ、と」
「フレームレートは落ちるけど、私はこのゲームの世界に没入できた」とか、「PS3ユーザーはこの
ゲームをホリデーシーズンに遊ぶゲームから外すべきじゃない」とかフレームレートの問題を
踏まえた上で割とフォローが多め、それでもやっぱフレームレートがかなり減点対象になってる
感じで、レビューもこの人がやるんだろうけど、点数は360版より低いだろう

>>464
マジで読めないみたいだね
467名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:28:32 ID:bydV/YqO0
     ____
   /__.))ノヽ  
   .|ミ.l _  ._ i.) 
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ  
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /   テクスレはワシが育てた
   ノ `ー―i´
468名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:31:35 ID:8VOVQokC0
オレンジの痴漢BOXはフレーム悪くないの?
どうせ600Pだろうけど。
469名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:32:20 ID:8VOVQokC0
>>468

360版の方が処理落ち酷いって。
470名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:33:20 ID:tDtpfv150
ID:8VOVQokC0

わざとらしすぎw
471名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:37:39 ID:r4Hp1FYB0
XBOX600p
472名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:38:50 ID:vAHTEfs70
>>468, 469

ID出てるよ。
473名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:38:58 ID:7cKcgrZ5O
HL2は一応オプションで1080iとか720pとか出るから多分アプコンじゃないような気がする。

つーかアプコンかどうかの判別が出来ない。簡単に見分ける方法は無いのかな
474名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:39:00 ID:K0E6b2yW0
ValveはPS3を厄災とまで言ってるからな
期待しないほうがいい
しかし開発者によってハードの印象がまるで違うのは面白いな
475名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:40:46 ID:wOtULZY30
>>473
上のプレビューによるとPS3版は1080には対応してないみたいだが
476名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:41:18 ID:giTEgnNR0
>>473
カメラで撮って、1ピクセルづつ数えるといいらしいよ!
http://nextgame.exblog.jp/6626543/
477名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:42:09 ID:PFrakQN80
3年前のHLが低解像度でMAX30fpsしか出ないって、かなり悲惨だよな
俺のPCでもWUXGAで常時100以上は出るかな?
同期かけてるから常にカンストしてる
478名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:43:35 ID:7cKcgrZ5O
箱起動した時下に《5人のフレンドがオンライン》とか出るんだけど
それがゲーム起動と重なると一瞬画面の4分の1サイズになったりするんだよね。
これ最初はFSAAかと思ったんだけどどうなんかな
479名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:46:13 ID:dlGQp54N0
難しいPS3を使いこなせれば業界では一目置かれるわけだし
しばらく腕のあるチームはPS3を誉める傾向が出てくるんじゃね
480名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:46:46 ID:Z9u9B5HG0
>>169
こうやって数える、はず。
ポイントは斜めの直線を見つける事。
で、その直線を対角線とした長方形を考えた時に、短い辺のピクセル数と直線に発生したジャギーの段の数が合致してれば
アプコンでは無いと言う事が分かる。
481名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:48:10 ID:r4Hp1FYB0
PS3無理っスwwwなんてのは自分の無能を示しているのと同義だからな。
482名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:52:02 ID:YKDsNOFa0
つかvalve的には思想がまったく異なるPS3にリソース割く余裕がない。
でもパッケージ版のパブリッシャーがマルチ大好きEA様なので
PS3版も出さなきゃいけないから厄災なんだろ。
あそこはsteamで商売出来ないところは全部いらねーとでも思ってるんじゃないのか?
483名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:53:12 ID:tHQdNy4N0
だって予想以上にsteamが成功したから・・・
484名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:54:24 ID:7cKcgrZ5O
アプコン判断もテクニカルだな。
もうわからないなら良いやって感じもする。
HALO3とかPDZとかカメオとかPGR3(なぜか全部MS)ぐらいジャギってたら解像度低いのかな?
って思うんだけど。
485名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:02:32 ID:j+beYejY0
PS3が720p楽勝で360はしんどい理由って何?
486名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:03:00 ID:giTEgnNR0
ピクセルカウント職人によると

like Halo3, it's fake screenshot provide per game editor,
or maybe an old build in 720p no AA (without tiling)
became 600p 2xAA (always without tiling) for retail, it's possible

適当すぎる訳
Halo3みたいに、編集者によって偽のSSをうpしてたり、
古い(製品版と違った)仕様のSSとかもあるらしいね
487名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:04:10 ID:ykYKSTv80
確かに見た目わかんねーならアプコンでもなんでもいいよな。
ジャギってんのは例外として。

レースゲーみたいなグラを楽しむゲームはまた別だけどな。
488名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:05:57 ID:YwNaeQZn0
アプコンもマルチじゃなければ気にならないのだろうが
こうして並べられると苦しいな
489名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:07:18 ID:7cKcgrZ5O
>>485
なんだかボトルのネックで先細りだから頭を捻っても厳しいらしい。
例えば性能は使いきってないのにメモリが足りねー みたいなニュアンスの問題なんじゃないかな。
まあ俺は全く知らないんだけどさ
490名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:14:08 ID:ykYKSTv80
つまりeDRAM10Mせいですな。
PS3が高解像度高めなのにフレーム落ち込むシーンが
多いのはROPとメモリ帯域のせいだしどっちもこっち。
491名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:19:40 ID:u3jJs1YIO
>>485
よく知らないけど、使われてるチップが全体的にPS3より劣ってるかららしいよ。
492名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:29:49 ID:/1UJdQyE0
PS3の基板は完全にサーバー用PCレベルで完成度高いからな

対して360の基板はまさに安物コンデンサの立ち並ぶ「げーむき」
電源すら内蔵できない、ステーで分断してるGPUクーラー、小型ファンの轟音、
轟音+研磨機能つきフルサイズDVD-ROM、HDMI端子をAVケーブルが塞ぐカス設計
結果がレッドリング・オブ・デスなどと嘲笑されるありえない故障率

ハードウェア販売していいレベルじゃない製品だ。
493名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:37:34 ID:Z9u9B5HG0
ゲーム機って元々結構頑丈な物だぞ。
360は安物PC以外の表現はなかろ。
494名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:38:28 ID:x6NriAc80
>>492
箱○のコンデンサーは全部ニチコン製の筈だけど。
495名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:40:30 ID:x6NriAc80
>>490
PS3みたいにAA無しなら、べつにしんどくないけど。
496名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:42:12 ID:ATrUg6Zx0
研磨機能つきドライブワロスw
壷った
497名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:43:33 ID:x6NriAc80
>>493
かつて一番壊れやすかったのはPS1やPS2だったんだけど。
498名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:43:34 ID:vVYozCOH0
>>421
比較対象に触れもせずしかもageるとかアホだろ。

8600GTSはTDP70W台、通常ピークが50W台だぞ、
リファレンス8800GT/512MB/1.0ns/1.8GHz:TDP90W台を
簡単に勧めるわけにもいかんだろ。
しかもその前が7600GSとか言ってんのに。

勿論8800GT/256MB/1.4ns/1400MHzのリファレンス仕様前提の話だが。
499名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:44:07 ID:r4Hp1FYB0
497 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/27(火) 21:43:33 ID:x6NriAc80
>>493
かつて一番壊れやすかったのはPS1やPS2だったんだけど。
500名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:45:32 ID:PFrakQN80
まぁPCさえあれば他に何もいらないっしょ
このスレは携帯厨ばっかだからPCでゲームする発想がないんだろうけどね
普通の人はこんな低解像度ゲーばっかで満足しないよ
501名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:48:18 ID:/1UJdQyE0
PCは巨大な消費電力と高いパーツに「おんぶにだっこ」ちゃんだから美しくない。
出ているゲームも面白くないのがほとんど
502名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:49:09 ID:zMpcczA50
HL2は、フレームレートが低いのは処理をSPEにうまく振り分け出来てないからじゃないの。
LSのサイズに分割して、処理廻す様にしないとHL2はSPE主体で処理できないでしょ。
PPE主体だったりしてね
503名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:50:36 ID:RGVH0nTN0
>>495
そうだね、Halo3だね
504名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:50:40 ID:EXgqq1vX0
PCなんてインターネット出来れば十分だよ。
505名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:51:12 ID:Z9u9B5HG0
HL2はSPE使わないし使う気もない、みたいな事言ってなかったっけか。
506名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:51:54 ID:zMpcczA50
>>505
そうなの、だったら手抜き移植だね
507名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:52:22 ID:7yqM+ag90
PS3はxbox360よりグラ表現に弱いってのが定説だと思ってたんだけど、
いつのまにPS3の方がグラ得意になってたの?
それとも俺の読解が間違ってる?
508名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:53:48 ID:sLtaLQ0a0
まあここまでPCゲーの影響力が強くなるなるのはソニーの誤算だったでしょ。
もし解っていればPCに近い構成を選んだはず。
まあ作戦ミスだね
509名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:54:20 ID:NOnNwXN20
定説
510名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:54:57 ID:IWrNAPH40
>>507
痴漢乙wwwwwwww
511名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:55:02 ID:zMpcczA50
>>507
360も当初Xenosのシェーダ振り分けがうまくいかず、アップデートされてから性能上がったし
PS3もRSXのコーティングの仕方が分かって性能だせる様になっただけっしょ。
512名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:55:47 ID:/1UJdQyE0
>>507
使いこなせればPS3のハードウェアリソースが360より相当上回ることは最初からわかりきっていたこと。
PS3も発売から1年たってソフト開発がこなれてきたのでもう今後、手抜き移植以外じゃ
PS3版の方が出来が良くなる。
513名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:58:20 ID:7yqM+ag90
>>511
どっちも慣れてきたからってことか。
取りあえず、現在はPS3の方がグラ良くできると。
正直いって、ここまでくるとグラの優劣をうけるのがばからしい程の細かさだな。
514名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:58:34 ID:PFrakQN80
>>501
悔しさが滲み溢れ滴るすばらしいレスだ
ある程度嫉妬のレスが溜まったら表彰式やるからな
515名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:00:02 ID:vVYozCOH0
>>512
とはいえゲーム用途でSPEの使い道って
どれだけ伸びる要素があるかって言われると詰まらない?

LSが高速なのは良いけど、SPE間の同期はDMAを介する訳だし、
XDRの25.6GB/sってSPE7個のピーク性能からすれば物足りない。
516名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:00:26 ID:+CIpfDQl0
そりゃPCで全てのゲーム出してくれんだったらPCでいいけど
FPS!FPS!+カプコンマルチゲーくらいしかないじゃん
517名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:01:59 ID:giTEgnNR0
RTSを忘れてるぜ
518名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:02:24 ID:j+beYejY0
例えばCOD4をPS3版くらいのクオリティーでPCでやるとして
どれくらいのスペックが必要なの?
519名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:04:49 ID:+CIpfDQl0
>>517
いらね
520名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:05:22 ID:x6NriAc80
>>507
2分化し始めたんじゃないかね、PS3はFP16で質感を向上、AAを諦めて高解像度をとった。
Xbox360は高解像度を諦めてエフェクトとフレームレートを優先していくという事で。
それ以上を求める層にはPCという感じかな。
521名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:06:36 ID:PFrakQN80
>>518
1024*576だから(XGAは1024*768)、まさしく7600GT以下で可能だろうよ
まぁ低スペッカー業界のことはあまり詳しくないけど
522名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:07:20 ID:vVYozCOH0
>>518
X2 4200+〜
C2D E6300〜

RAM 1GB〜

VGA 8600GT/GTS, 7900GS〜

OS XP

音関係は無視すれば10万からいけるかと。
D4相当で良いんでソ。
523名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:07:34 ID:x6NriAc80
>>518
1024x600でスペキュラ無しでx2AAだから8500GTぐらいですかね。
524名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:08:47 ID:x6NriAc80
>>522
そんなスペックいらんでしょ。
525名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:11:51 ID:giTEgnNR0
おととい人に頼まれてPC組んだけど
地方都市のドスパラで

X2 5600+
RAM 2GB
VGA 8600GTS

って感じでVista64含めて8万くらいだった。
526名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:13:50 ID:HvY0faKV0
PCの自作はケースがな・・・・
527名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:15:55 ID:xksahmLL0
ハイエンドPC市場って縮小する一方だろ
528名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:16:29 ID:bydV/YqO0
>>526
いっそのことケース無しの裸族で
529名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:18:28 ID:jLK2iF+t0
つか、微細化プロセスが進んでも電力辺りの
計算量が劇的に増える事はもうしばらく無いから
今出てるGPUから自分の目的に合ったのを選んでおけば
当分のゲームは灰スペックで遊べるぞ。

GPU2枚差しとか費用対効果考えると馬鹿らしくてやってらんねーし。
530名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:19:14 ID:x6NriAc80
>>526
LEGOブロックで作ればいいじゃん。
531名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:19:22 ID:r4Hp1FYB0
>>525
参考までに全部教えてよ。8万って安いね。
532名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:21:37 ID:j+beYejY0
COD4ってPS3でもトップクラスのグラだと思ってたけど
PCのビデオカードだと現世代のローエンド
または1世代前のミッドレンジクラスなのか・・
にわかに信じがたいが
533名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:22:29 ID:xksahmLL0
安定60fps出すには7900GSくらいはいるだろ。
PS3のGPUは7900GTキャッシュ増量版だし
534名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:22:40 ID:giTEgnNR0
>>531
HDD 日立の160GB
箱 サイス 電源付き450W
MB 適当なの(たしか9000円くらい)

だよ。
本人の意向もあってあんまり手抜きたくないところで手抜いてるのがちょい不安(特に電源)

535名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:23:22 ID:x6NriAc80
>>532
いや、RSX自体が1世代前のミドルレンジクラスですから。
536名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:24:01 ID:DVgVz3is0
360でもトップクラスだろ<CoD4
537名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:24:39 ID:xksahmLL0
>>535
7900GTがミドルレンジ??
538名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:24:51 ID:BDyEd5980
>>527
今、全体的に低価格化が進んでるからなぁ
539名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:25:56 ID:giTEgnNR0
>>537
勘違いしてるようだがRSXは7800GTXのカスタムだぜ。
110nmと90nmの違いと256bit→128bitみたいな違いはあるが
540名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:26:19 ID:xksahmLL0
いや7800GTXも7900GTもクロック以外同じだし
541名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:27:23 ID:7+2ML3Ga0
600p
542名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:30:35 ID:x6NriAc80
PS3ぐらいの性能をPCで組むと

CPU・・・PentiumDC(2GH/z)   9000円
MB・・・ASROCK Duall−VSATA  7000円
メモリ・・・1GB              4000円
グラボ・・・8600GT(OC)        16000円
HDD・・・160GB             10000円
ケース・・・・安いの        3000円
電源・・・500W           5000円
WindowsXP・・・     ヤフオクで3000円
マウス・キーボード・・・     5000円
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
合計                62000円
543名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:32:47 ID:oAukNtjA0
XBOX600p(笑)
544名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:33:07 ID:Cjwy2og2P
>>534
まず、その友人を調教しろ
電源で手を抜くとか、どれだけ愚作よ
545名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:33:29 ID:/cJ62jvu0
>>542
参考になった。
546名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:33:31 ID:ATrUg6Zx0
>>542
そういう超単純比較はなんの意味もないと思うが
PS2エミュって現行のハイエンドPCでも
未だに実機並にヌルヌル動くの少ないしなぁ
547名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:34:01 ID:xksahmLL0
>>542
さすがにPS3をPCに見立てるのは無謀
Cellボード糞高いぞ
548名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:34:25 ID:x6NriAc80
>>537
7900GTって、メモリバス256bitじゃん。
嘘つくなよwww
549名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:34:52 ID:xksahmLL0
XDR側に20Gの帯域あるんだよ
550名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:36:51 ID:tHQdNy4N0
『S.T.A.L.K.E.R.』の開発元GSC Game WorldがXbox 360陣営に参入
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4329

S.T.A.L.K.E.R面白かったから期待せざるを得ない
551名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:37:26 ID:x6NriAc80
>>547
んじゃ、PhsyXボード(6000円)をプラスして68000円ってとこで。
552名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:37:33 ID:leZJHv2i0
>>542 Blu-rayドライブ+プレイヤーソフトウェアが入ってない
553名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:39:29 ID:x6NriAc80
>>549
だから、20GB/sも使ったらCellはどうすんの? いいかげん学習しろよー。
554名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:39:33 ID:r4Hp1FYB0
>>550
開いてないがタイトルだけでTakaだとわかる。
555名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:39:58 ID:Z9u9B5HG0
360陣営って言うからMSが買収したのかと思ったら。
つーか、MSは開発会社散々うっぱらってその後の補強が無い気がするが、大丈夫なのか。
残ってる所と言うと、レアとFable作ってる所と、まぁ一応Halo4があるくらいじゃ。
それとも会社は売っても人員は残ってるとかってパターンかね。
556名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:39:59 ID:FWBt2Kb10
>>485
西川善司の3Dゲームファンのための次世代機ハイデフ講座
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060426/3dhd.htm

Xbox 360システムにはゲーム機ならではの弱点がある。それはメインメモリとビデオメモリを共有している
UMA構造(Unified Memory Architecture)だ。UMAでは、CPUによるプログラム実行の際のメモリアクセスと、
GPUが描画する際のメモリアクセスによって、メモリ帯域を奪い合ってしまう。

それがGPU専用のローカルメモリとして接続される10MBのEDRAM(Embedded DRAM:組込型メモリ)だ。
このEDRAMはXbox 360 GPUとは32GB/secの帯域で結ばれる。512MBの共有メモリよりも広帯域なのだ。

基本的にこのEDRAMはレンダーターゲット(レンダリングするためのバッファ)として活用されるが、容量が10MBしかない。
問題はここだ。さらに1,280×720×4=3,686,400バイトで、新たに約3.5MBが必要になり、
トータルで約10.5MBとなり、ぎりぎり10MBに収まらない。

分割レンダリングの落とし穴〜もっとあれば良かったEDRAM
557名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:40:13 ID:x6NriAc80
>>552
ゲームだけなら、いらん。
HDDインスコすればいいから。
558名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:40:43 ID:xksahmLL0
>>553
なんでわざわざ128bitにするんだ?
15なら満足か?
いいかげん学習しろよ
559名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:41:28 ID:xksahmLL0
>>551
素直にCellボード載せろよ
それかC2Dを30個w
560名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:41:57 ID:x6NriAc80
>>555
SCEみたいにファースト無いと困るわけじゃないから、いいんでないの。
Winのサードが腐るほどいるしー。
561名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:43:11 ID:x6NriAc80
>>559
別に頂点処理をCPUでやるわけじゃないから。
562名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:43:38 ID:PFrakQN80
まぁでもRSXはどっちかというと7600GTに近いよなぁ
7800系であの解像度の低さはあり得ん
563名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:45:01 ID:x6NriAc80
>>558
言っとくけどRSXのシェーダのスケジューリングはGDDR3に最適化されてるから
XDRだと相当無駄が出るぞー、いいかげん学習しろよj−。
564名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:45:07 ID:xksahmLL0
逆にラチェクラの60fpsは7900では無理だと思う
565名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:47:55 ID:4cLqWm0K0
PS3レベルのCOD4は7600GTで動くもんなん??
566名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:48:05 ID:xksahmLL0
>>563
まあそれをどうにかするのがCSのプログラマーなわけで
相当かはやってる人じゃないとわからん
567名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:50:08 ID:x6NriAc80
>>566
メモリの読み出しサイクルにあわせてあるんだよ。
それが出来るなら最初からXDRを256MB+256MB積んでいる。
568名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:51:06 ID:xksahmLL0
レイテンシーがあることくらい知ってるって
そこを最適化できるのがCSだろ
569名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:51:48 ID:BDyEd5980
>>561
いや、やってるだろう?
COD4もDMC4もあそこまで行っているのは。昔言われたcellの使い方をしているからだろう?
cellの馬鹿みたいなVSに、RSXのPS
じゃね?
570名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:51:58 ID:x6NriAc80
>>568
CPUならね、GPUはほぼ自動だから無理。
571名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:52:05 ID:HvY0faKV0
SPE使おうぜ
572名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:52:59 ID:giTEgnNR0
CoDを720Pで60FPS出そうと思ったら1950proでもちょいキツイくらいじゃないかなー
(600pの1.44倍の解像度だしね)
CoD4持ってないからなんとも言えんけど
573名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:53:28 ID:xksahmLL0
>>570
無理も何も実際使われているわけで
なんで無理か言ってくれ

ラチェクラやHSはCellをVSとして使ってないけど
574名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:56:20 ID:PFrakQN80
>>564
今見てきたけどかなりショボいやん・・・。シリアスサム2以下
7900GTならSXGAまでいけるかな?

http://www.gametrailers.com/player/23650.html
575名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:57:37 ID:x6NriAc80
>>573
いや、GDDR3の128bitと同じ速度をXDRで出すのは無理って話なんだけど
ストールする分を考えると7900GTと同じ256bitぶんの帯域は確保出来ないんじゃないの。
576名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:58:23 ID:x6NriAc80
>>572
CoD4はPS3も600pでしょ。
577名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:59:22 ID:GRO5pkJY0
578名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:00:31 ID:giTEgnNR0
>>576
そだよ。だからPS3の600pに比べてきついかなーと。
720pだと8800GTSくらいの能力でようやくかもしれない。
579名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:03:47 ID:ATrUg6Zx0
PS3のCELLって突拍子もない使い方でもしないと
580名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:03:49 ID:PFrakQN80
俺の8800GTX、1920*1200で50〜130fps程度だな>>COD4
PS3の低解像度っぷりは↓を参考にね

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071126045142.jpg
581名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:04:51 ID:/baHfq860
582名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:05:32 ID:x6NriAc80
>>577
ELISAのパルクが6000円ぐらいだね、ヤフオクで買うと1万ぐらい。
583名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:06:55 ID:xksahmLL0
>>575
256bit分はでないだろうがそれに近いくらいは出るだろ

>>580
Crysis先輩ID変えたのか。8800でも60切るんだな
584名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:07:13 ID:ATrUg6Zx0
>>577
127万かー
585名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:08:44 ID:oau3rYj10
さて次の世代はどうすんのかね?
2010年くらいに出すならHDTVターゲットじゃGPU性能はローエンドでもお釣りが来そうだしな。
問題は帯域とメモリ容量か。さすがにメモリチップ8個とかあり得ないし。
586名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:12:25 ID:Ht8N8jZa0
>>499 ドリカスの方が遥かに壊れるんだが。安物モーターのせいでドライブすぐいかれるしコントローラが使えなくなる故障多いし
587名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:14:51 ID:Cjwy2og2P
死者に鞭打つとはまさにこのこと
前にも言ったが譲り合いの精神を忘れるな

DCは壊れやすかったかもしれないが、ここは大人の態度でPS2の方が壊れやすいですと
そういってやるのが大人だろ
588名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:15:21 ID:3yle4eHY0
ドリーのコントローラーのL・Rトリガは
よくぶっ壊れたなあ
589名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:18:05 ID:BDyEd5980
>>587
確かにそうだが、DCの爆音とやりこんでたら半年でドライブがギョーギョー言ったのは参ったなw
しかし、DCは好きなハードの一つだなぁ
面白いソフト有ったし
590名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:21:29 ID:jLK2iF+t0
>>585
MSもそこまで行ったらWindowsでゲームすりゃ
いいじゃんってのが本音だろうなぁ。

まぁ俺もその方がいいわ。PS4も箱3もイラネ
591名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:22:16 ID:Cjwy2og2P
そういや、DCのLRは初期不良扱いで交換だったと思う
壊れたコントローラを送れば、対策済みのコントローラもらえなかった?
592名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:24:53 ID:zMpcczA50
>>590
面倒なインストール設定、パーツ選びがなければな。
いいかいこれは、分かってる人には簡単で、分からない人には大変難しい事なんだよ。
593名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:25:17 ID:BDyEd5980
>>590
俺、PCだとついついゲーム目的で立ち上げても
ネットやらメールやら弄くって、気が付いたら1-2時間って事があるから
ゲームするぞーって気分にさせてくれる、CSがなくなるのは嫌だなw
それに、PCは騒音あるし、音もイマイチだからなぁ
594昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/27(火) 23:26:12 ID:rYIdHIt80
2010年とか早すぎだろ?
たぶんしばらくでないぜ
595名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:27:19 ID:BDyEd5980
次は、箱○後継が2010-2011で
PS3後継が2011-2012じゃね?
wiiはモット早そうだけど
596名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:27:59 ID:r4Hp1FYB0
XBOX720pはどうすんの?土下座してBD積むの?それともアレ?w
597名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:29:32 ID:9LPEsK4/O
ホログラム(笑)搭載すんじゃね
598名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:29:57 ID:oAukNtjA0
599名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:30:23 ID:jLK2iF+t0
>>593
それは今のPCの延長じゃん?
STBぽいリファレンスモデルが出てきて
パッドから直ブートするようになりゃゲーム機
感覚で使えるって。

実際、mac miniとかそんな感じで使ってる。
600名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:30:42 ID:dauFdhUe0
>>598
はい。
601名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:31:06 ID:bhDUpZXu0
スケーラーだけ積んだWiiを出してくると思うね
602名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:32:22 ID:oAukNtjA0
>>600
どうだった?動画でもPS3が綺麗だったの?
603昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/27(火) 23:32:24 ID:rYIdHIt80
PS4は12-14ぐらいだと思うけどねぇ
理由はないけど、地上波デジタルが11年からだらかそれぐらいでいいと思うが
604名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:34:38 ID:X9+d3IVM0
11-12にPS3,5モデルを投入だろうな
605名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:34:52 ID:dauFdhUe0
>>602
はい。
606名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:34:58 ID:BDyEd5980
>>599
macminiか、1台欲しいがなかなか手を出せないな

たしかに其処まで行けば、大丈夫そうだが
仕事にも使う分、何だか仕事の機械で遊ぶ、て感覚が切りかえれないw
けど、そんな感じのPC、いいな
607名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:37:08 ID:oAukNtjA0
>>605
サンクス
608名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:43:17 ID:cm5TODnhO
>>607
騙されるな
609名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:44:36 ID:zMpcczA50
>>608
いや動画でもそうだよ
610名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:47:57 ID:S0LA1Kht0
>>585
任天堂がWiiで勝ったことによって、ほぼ読めなくなった。

まず発売時期だが、勝ったことによって最大でPS2並に延ばせる。
寿命を決めるのは性能ではなく台数であることは、PS2とGC/Xboxから明らか。
もちろんGBAのように早々に手仕舞いにすることも出来る。非常に幅が広い。

次に性能だが、360/PS3とWiiの差ですらひっくり返して見せたことで
その時点でのハイエンドからローエンドまで全てが選択肢に入るようになった。
これも非常に幅が広い。

その上で、サードがメインに考える標準機の後継を出すのは任天堂。
よってMSとSCEは任天堂に合わせてブツけないといけない。極めて難しい。
611名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:49:31 ID:75WP5SvF0
>>609
でも製品版では覆るよ
612名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:49:47 ID:giTEgnNR0
いや、任天堂はアナログ停波までに出さなきゃマズイっしょ
613名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:50:55 ID:zMpcczA50
>>611
動画だからね、現時点でのって事で
614名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:53:35 ID:Z9u9B5HG0
任天堂は伸ばすと言う選択は無いと思うが。
むしろ、性能低い分、速く出しても飛躍は大きい訳で、Wiiが落ち込み始めたらすぐさま出すだろ。
1〜2年後に360程度の性能の物を出すなら、それなりの小ささと安さと消費電力で良さそうなパッケージになりそうだし。
615名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:54:19 ID:+U8uH1nC0
>>610
いや、Wiiの天下は短命だろう。
HDアプコン版を出して延命を図って5年ってところだと思う。

また、世界的には360、国内ではPS3との連立政権のような構造になる気がする。
Wiiだけではゲーマー需要は満たせそうにないし。
360、PS3が今すぐ撤退すると最も困るのは任天堂だろう。
616名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:55:15 ID:X9+d3IVM0
>>610
Wiiは別の方向向いているのに勝ったとかアホですか
617名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:55:21 ID:75WP5SvF0
>>613
ま、そういうことだね
発売してから見直しってことになるだろうね
618名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:55:46 ID:/1UJdQyE0
>その上で、サードがメインに考える標準機の後継を出すのは任天堂。

サードのソフトが売れないハードのにそれはないわ
Wiiはなんだあの板CM。健康器具だろあれ
619名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:57:48 ID:zMpcczA50
>>617
まぁ1月31日発売だからほぼ確定だとは思うけどね
620昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/28(水) 00:03:43 ID:ClGEKqp8O
あの板を使ったソフトをサードもだすのかね?
使い方がさらにわからん
621名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:05:15 ID:r4Hp1FYB0
DMC4比較で騒ぐけどここの奴等は誰も買わないだろうなw 俺もだが
622名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:06:12 ID:6YQS47QK0
>>621
俺は出来のいいほう買うw
623名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:06:31 ID:2NP8Xqht0
>>620
ハレハレダンスを踊るらしいw
624名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:06:41 ID:iiz9CCmo0
>>621
俺はPS3を
625名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:11:08 ID:JIHgYKc80
>>622
同じく。

来月両方Demo来るだろうし。
626名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:11:23 ID:hzuTAqZz0
つーか、ウイイレあれだけPS3版よりも360版が良いと騒いで・・・あれかいと言う
627名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:13:24 ID:JIHgYKc80
>>626
ウィイレは両方ゴミな出来だからどうでもよくね。

久しぶりにマジ後悔だもん。

体験版でカメラ弄れなかったのはこのせいか、とオモタし。
628名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:13:45 ID:TsHuovrf0
>>614
延ばす延ばさないはMSとSCE次第。
360とPS3の目は消えたのでこの2社が勝負出来るのは次なので、
現行を続ける限りは延ばすと言うよりも勝手に延びていってしまう。

また、現行を続けても寿命が先に尽きるのでMSとSCEが先に動かなければならない。
ここで難しいのが低価格のWiiで高価格路線を潰されたことで、
同じ高価格路線で先に動くことは同じ様に潰されることを意味してしまう。

今世代はただ負けたわけではなく、Wiiに負けた。PSPとDSでも同じだけど、
こういう局面になってくると何を優先してハードを作れば良いのか分からなくなっている。
629名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:14:21 ID:X64MbPuC0
>>622
まあ俺はPS3だな。フレームレートが同じならだけど。
630名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:15:25 ID:7Y4X/ZP60
>>628
360とPS3の方が寿命長くね?
普通に。
631昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/28(水) 00:15:56 ID:ClGEKqp8O
デビルメイクライは買うぞ
明らかにヘブンリーよりもおもしろいだろう

むしろこのスレで絶賛されてたレアとかスルーされてるきがす
632名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:18:00 ID:TsHuovrf0
>>630
普通にならない。台数が決めるから、前世代ではPS2が今でも生きている。
633PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2007/11/28(水) 00:19:45 ID:VVOr6xWw0
>>631
テクノロジーを語るスレなので
面白さだとか見た目の綺麗さだとか
ましてや売上なんかが直接結びつかない事が多々あるのは仕方がないかと
634名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:21:10 ID:hzuTAqZz0
PS2とWiiを同一視とか・・・性能差考えれ、むしろWii自体がPS2の残滓みたいな物だろう。
635名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:21:59 ID:2NP8Xqht0
>>632
未だPS2ユーザーが移行していないのに終了宣言とかアホかと
636名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:24:25 ID:c8XxCKKY0
決めるのは台数じゃなくてソフト売上だよ。
サードがソフト出しても売れないWiiでは各社のモチベーションはそんなにもりあがらない。
Wiiで出すぐらいならDSで出した方が安上がりでより販売数が見込める
637名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:29:10 ID:gNqoDCsR0
>>610
そもそも任天堂以外が数年後に据え置き新ハードを出せるか、という問題
638名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:32:02 ID:PgpDLJ3B0
アンチャはあのジャングルで、大猿やアナコンダ等が出して欲しかったな。
コンシューマー機は類をみないゲームになっただろうな。
639名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:33:06 ID:vuRAbJoU0
任天堂はまじで潰れていいよ。

岩っち見てるとイライラしてくる、ミヤホン?死んでいいよ
640名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:35:40 ID:gKnyvbVv0
なんでそもで任天堂を嫌うの?
潰れてくれとか死んでくれとか尋常じゃないぞ
641名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:37:10 ID:gKnyvbVv0
そもでじゃないそこまでだ
意味不明なタイプミス
642名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:38:04 ID:c8XxCKKY0
>>640
>>639
こいつだけだろ。
潰れてくれとか死んでくれとか書いてるの

そんなに印象操作したいのか豚
643名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:39:48 ID:HlKYM8CH0
でもさ、SCE-PSかMS-XBOXのどちらかはコンシューマビジネスから脱落だよね。
まさに今世代は洗面器に顔を突っ込んで我慢比べしてる状態。

両社がハードとソフトで手を組むという図も考えられなくはないが…
644名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:42:04 ID:hAQcQZjNO
>>572
COD4のスクショに騙されすぎ 実際は呆れるぐらい背景ペラペラだよ

8600GT(1950proより1ランク下)でも1440x900AAなしで30以下になることはない
1950なら60維持は余裕だろ
645名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:47:23 ID:bEEsW3Oy0
売り上げ台数云々をいえばPS3の世界最下位は確定的だろ
しかしだからっといって次が無いとは限らない
セガにしても任天堂にしても世界最下位でも次をだしたんだし
646名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:49:59 ID:km/wF+qb0
俺はアナリストの言うように、最下位は箱になると思うが
とりあえず世界売り上げの話は海外スレで
647名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:50:30 ID:VOviypXT0
MGS4が一番凄いに決まってるだろ。
648名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:51:58 ID:WVR2+9Eq0
649名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:52:41 ID:c8XxCKKY0
北米だけ好調な360はPS3に抜かれるだろ。
日本市場で完全死亡、生き返る見込みがまったくない
今後一番厳しいのは360だよ
650名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:56:47 ID:HlKYM8CH0
まだまだPS3に逆転の目はあるだろうね。
やっぱソニーブランドは日本とヨーロッパじゃつえーと思うよ。
ヤンキーどもは別としてやっぱ人はハードの良し悪しじゃなくて
ブランドでモノかうんだよ。
651名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:58:40 ID:c8XxCKKY0
>>650
360は明らかにハードの質が低いと思うが。
予想以上にソフトは頑張ったと思うが、本領発揮し始めたPS3に太刀打ち出来そうにないし
652名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:00:59 ID:TsHuovrf0
>>636
携帯機は、日本のDSですら不充分。
特に大手の場合、主戦場は常に据置機。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071119/sqex.htm
リソースで言えば、据置型のソフトの開発に大人数を張り付かせている。
653名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:01:53 ID:VOviypXT0
値下げ後の世界の売り上げってどうなの?
日本じゃ、箱死亡確定だが。
654名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:02:43 ID:AJpnJvxS0
PS3の事なら欧州はそれなりに好調じゃなかったか?
655名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:02:53 ID:HlKYM8CH0
>>651

ヤンキーどもは値段>質だからあれでいいんだよ。
でなきゃMSだってコアシステムなんて不良品の欠陥品なんか売りたくもなかったろうよ。
でも文化レベルの高いヨーロッパや経済的に裕福な日本じゃ
誰も買わないよな。

今時ユニクロだって低価格低品質路線は辞めたっつーのに。
656名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:03:14 ID:LbIkF6Ry0
北米押さえただけでも360は勝ちハードだろ
これからどんどん大きくなる市場で、現時点でも世界最大
逆に日本はDSのおかげでなんとか下げ止まってるけど、既存ゲームは売れず、少子化で縮小傾向にある
欧州は前評判ほど伸びてないし、そもそもPS3は未だに最下位ハードに変わりない

俺にはどうしてここまでPS#に強気になれるのかよく分からん
657名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:05:47 ID:WVR2+9Eq0
>>656
MGS4、FF13、FF13v、GT5、上田、モタスト2、レジ2、R☆新作、L.A.Noire、WARDEVIL

等のキラータイトルが多数控えているから。
658名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:07:01 ID:bEEsW3Oy0
そういえば前世代はこの時期(全機種出揃って1年後)
には200ドル以下で勝負してたんだよな
凄まじいチキンレースだった
659名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:07:11 ID:c8XxCKKY0
>>656
アメリカはもうすぐバブル経済崩壊だ。
360の日本での惨状目の当たりにしてなぜあんたがそこまで
360の将来に強気になれるのかこっちがわからん
660名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:07:12 ID:HlKYM8CH0
>>656

360が売れたのはPCでFPSができない低所得層。
これから裕福な層がHD-TVと共に次世代機を買い始める。
彼らが買うのは日本のソニーブランド以外に有り得ない。
彼らはゲイツみたいな成り上がり成金を最も嫌うからね。
661名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:11:00 ID:Nn8iSLv90
欧州でのMSの嫌われ方は異常。
PS3の売り上げも右肩上がりは欧州。どんどん下がってるのが箱○。
662名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:11:33 ID:AJpnJvxS0
何で嫌われてるんだろうね。
663名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:12:15 ID:hzuTAqZz0
開発会社を考えると何処の市場を押さえるのが良いのかねぇ?
やっぱ当然の如く北米なのか?
664名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:14:22 ID:TsHuovrf0
>>645
MSの存在がキツイ。赤字でやっているから。
任天堂ですらMSに競りかけられてGCの黒字化が難航した。
セガはMS関係無く赤字の海を泳いでいたので消えていった。

SCEも黒字を目指す必要がある。二つ方法があり、一つは勝つこと。
負けても何とかしたいなら、コストすなわち性能を削る必要がある。
しかし売れていない上に性能でも劣っていたら存在価値は無く、
世界最下位から更に後退するのは確実になる。この悪循環が問題。

任天堂がWiiという結論に至ったのは、それ以外選択肢が無かったから。
低性能低コスト、なおかつ世界最下位から後退せずに済む。そういう方法。
665名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:16:12 ID:AJpnJvxS0
でもSCEってかSONYってかハードのコスト下げるのが得意じゃなかったか。
666名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:23:01 ID:HlKYM8CH0
>>664

SCEからみればWiiと360に牙城を半分以上奪われた形だからねぇ。
今の所はPS2とPSPから収益があるからいいんだろうけど。
667名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:23:03 ID:hzuTAqZz0
PS3のリビジョンつーか仕様ってコロコロ変わってるけど、逆に360はほんと変わらない。
一仕様辺りの販売台数って偉い事違う気がするけど、あそこら辺のコスト計算って内製と外注の差とか何かあるんだろうか?
360の出てる台数考えたら、ドライブだって専用品で良いだろうし、もっとカスタマイズして整理して良いハードにする余地があるだろうに。
ああまでデッカイDVDドライブに拘る理由が分からん、狂態内部も無駄にスカスカだしさ。
668名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:23:19 ID:DMoEX5Gw0
MSはCSで赤字垂れ流すより
WinでLive環境構築した方がオイシイんじゃないかと思うんだけど

それに
主にPCからの移植タイトルで遊ぶのがメインの
箱ファンとしてもあと2,3年はこのスペックで遊んでいくってのも
我慢できないんじゃないかな?

はやくもここではcrisis先輩が登場してきてるし
669名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:25:42 ID:qdY5LreU0
任天堂はWiiで負けてサードからの収入が全然なかったとしても
自分とこのソフト売上で飯が食えるように
ハードが赤字にならないように作ったんだと思うよ。
前世代で負けた会社が次は必ず勝てるとは思ってなかっただろうし。
勝つというより負けないための戦略をとったのでは。
670名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:25:50 ID:JIHgYKc80
>>665
いいえ?

まずいかに「SONY」らしく「魅せる」が一番でコストって3の次ぐらいだろ。
本社は。最近さらに内製比率落ちてないか?

SCEはゲーム機メーカとして見てもハイリスクを負いつつ、
攻撃的にプランディング。
PS3はやりすぎだが。
671名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:26:30 ID:xabDfMuHO
最初は無理しても、しばらく辛抱すればいいと思ってたんだろう
しかし低性能路線でアイデア勝負もいいが、技術の進歩をやめてしまっては未来はない
672名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:26:57 ID:TsHuovrf0
>>666
携帯機は市場が小さかったので存立にそもそも問題があったけど、
現在では複数ハード存立できるようなのでMSがいる据置機より楽。

サードにとっては市場が小さめで美味しくないけど、
ソフト市場の大きさが同じなら台数は据置機の倍くらい出るのが良い。
673昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/28(水) 01:27:25 ID:ClGEKqp8O
PS3は完全に赤字たがBD市場で赤字うめるからいいんじゃなかったか?
674名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:29:14 ID:LbIkF6Ry0
>>659
アメリカ市場はこれからどんどんCS市場が大きくなるという試算が出てるんだけど
実際にゲーム業界でCS部門だけ見たら、クリスマスシーズン控えて既に去年超えてるし

どういう形でバブルとやらが弾けると思ってるんだ?
MSショックでも起きるのか??
675名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:30:06 ID:IK5HTX9r0
ここでの360の嫌われ方はすごいなw

テクスレ的にはあとはPS3の伸びしろがどれくらいかだけで、
売上げとかは別にいいんじゃね?

個人的にはオンライン対応を次の世代でどう位置づけるかが
大事なような気がするが、その点ではXBOXLiveはいいと思う。
昨日のDSダウンロードサービスもいい感じだった。
PS3だけあんまり優位性を感じない。Home次第かね。
676名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:30:49 ID:4nxWUIGc0
実績がないのがな・・<PS3
カスタムサウンドもないし。
677名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:31:41 ID:WVR2+9Eq0
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/minnano_nintendo_ch/index.html

こんなの持ち出してPS3より優位性とか垂れてる時点でお里が知れるわ
678名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:31:45 ID:hzuTAqZz0
HomeとLBPのグタグタっぷりは凄い。
679名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:33:19 ID:4nxWUIGc0
噂のいつでもXMB見れる機能とHOMEがよさげだったら、PS3もよさげだな。振動復活したし。
680名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:34:30 ID:LbIkF6Ry0
ネット以前に、未だにゲーム中のXMBアクセスが不可能ってのはどうなんだ
360は発売日から可能だったぞ
681名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:35:53 ID:4nxWUIGc0
360はゲーム中にフレンドとかの情報を見たりメッセージ送信したり出来るしねぇ。
いちいち終了させないといけないPS3はちょっと問題かと。
682名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:36:19 ID:aKreupdf0
他が無料でやれてる事を金取ってやってんだからそのくらいのサービスの差があって当然だと思うが
683名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:36:20 ID:WVR2+9Eq0
沸いてまいりました
684名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:39:33 ID:4nxWUIGc0
>>682
別にお金払わなくても今書いたようなことは出来るが。
まぁ、オンライン対戦にお金払わされるのは確かにちょっと嫌だけど。
685名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:42:06 ID:TsHuovrf0
レジスタンスだけ終了する意味が分からない。
686名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:42:14 ID:HlKYM8CH0
箱のオン対戦もメーカに金が入るならいいけど全部MSの取り分だからな。
メーカもDLC地獄になるし勘弁して欲しい。

それ以前にPS3のオンもゴタゴタしすぎではあるな。レジとウホがあれば
十分なんだが、メジャーなマルチタイトルでウダウダすんのは簡便してほしいわ。
687名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:43:17 ID:4nxWUIGc0
あと表示分かりやすくしてほしいな。
800ポイント=800円とか、PSN形式にしてほしい。
688名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:44:16 ID:CI/uvhZZ0
XboxLiveのような機能と実績とカスタムサントラ、
HaloとXboxのコントローラーがあれば普通にPS3を選んでたかもしれない
PSのアナログスティックだけは初代から疑問。位置と滑りやすさが・・・
689名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:45:44 ID:4nxWUIGc0
コントローラーは正直一長一短だな。
PSコンはL2R2が糞で、360コンは十字が糞でボタン逆だし。
重さはPSコンのが軽いか。何のゲームよくやるかで好み分かれそう。
690名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:46:48 ID:vMiwQtoB0
マークレイン曰く360版が遅れたのはソニーマネーでも何でもなく
不自由なXboxLiveのせいらしいぞw
800円払ってメジャータイトル奪われちゃ苦労ねえな
691名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:47:55 ID:c8XxCKKY0
>>674
お前はサブプライムローンの問題も知らんのか。
ゲームのニュースしか見てない厨房はこれだから困る
692名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:48:28 ID:HlKYM8CH0
>>685
レジが終了なんて話初めて聞いたぞ?
まぁ最近は人少ないけどな。
693名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:49:41 ID:kPS/3jEc0
>>669
社長自らゆーてる
「うちは家電やOSで赤字を補填する術をもってない」

>>673
矢沢に感謝
694名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:51:10 ID:JIHgYKc80
>>689
全く同じ思いだよ。

なんでSIXAXISはあんなにL2/R2の抵抗強くしたんだろうか。
角度も悪いし。GTがデフォでアクセルがボタンなのもL2/R2がクソなせい?とか思ったし。

箱コンは十字がアレ過ぎてガロスペが生きない。
695名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:52:16 ID:LbIkF6Ry0
>>691
んなもん何年も前から焦げ付きだのなんだの散々取り沙汰されてるだろ
それで今年の夏あたりから飛ばしっぽく混乱してたけど
サブプライム問題が表面化してからもゲーム業界は盛況のままですよ?
696名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:53:24 ID:WVR2+9Eq0
GT5P体験版R2、L2で滅茶苦茶やりやすくやってるけど
流石にGOWやっててR2連打の時は糞だと思った。
697名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:53:43 ID:HlKYM8CH0
そういや振動付きのDS3はL2/R2は元に戻るんかね?
箱は何気にヘッドホンをコントローラに付けれるのがいいんだよなー。
あれは素直にパクって欲しかった
698名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:54:32 ID:TsHuovrf0
>>692
レジスタンスじゃなくてモーターストームだったかな。
699名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:55:55 ID:AJpnJvxS0
>>698
モタストでしょ。
続編フラグじゃね?
700名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:57:00 ID:4nxWUIGc0
PS3のレースゲーでは素直にボタンでやってるわ俺。
L2R2でやるのはやりにくい。
701名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:57:35 ID:HlKYM8CH0
>「MotorStorm」関連の追加コンテンツの配信を含めたオンラインサービスは、現在のところ2008年6月20日で終了となる予定。

普通に続編フラグだろ。
702名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:57:42 ID:WVR2+9Eq0
モーターストームは日本人がつまらなくした。
下位ブーストオンのゆとり部屋ばっかで糞ゲー化、過疎へ
北米版はブーストなんて無くて楽しかった。
あれだけSCEJ死ねオンオン騒いでこの超絶過疎を招いたのはまずいよね。
703名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:58:05 ID:vGOSIqs80
日本のバブル崩壊の時ってゲームの売り上げ落ちたっけ?
まぁ、それはともかくアメリカくしゃみしたら日本が風邪ひくなんて言うくらいだし
>バブル経済崩壊だ。
なんて事になったら日本も相当やばいだろw
704名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:59:40 ID:4nxWUIGc0
続編だろうな。来年モタスト2出るそうだし。ってことは、6月〜7月あたりに2が出る可能性が高いな。
モタストは惜しいゲームだったから、2で遊びやすく改良されてたら期待出来る。
705名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:00:27 ID:JIHgYKc80
>>700
やりにくいけどL2/R2に割り当ててる。

抵抗感が強すぎてハーフスロットルが超泣きそう。
706名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:01:13 ID:HlKYM8CH0
不景気になるとパチンコとかゲームとか庶民の遊びが流行るのよ。
707名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:04:31 ID:aKreupdf0
パチンコは縮小傾向じゃなかったっけ
708名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:05:44 ID:TsHuovrf0
>>699
意味が分からない。終了させる意味が。
709名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:06:15 ID:4nxWUIGc0
>>708
無料でやってるんだから、いつかは終了させないと採算とれないんじゃない?
710名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:07:57 ID:AJpnJvxS0
>>708
普通続編出したら終わらせるんじゃね?
それに鯖だって、続編に当てたいでしょ。
711名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:09:51 ID:TsHuovrf0
>>709
それが理由なら、続編関係無く他のタイトルも終わることになってしまう。
続編が出るから終了というのも続編買わない人切り捨てだし。
712名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:09:57 ID:WVR2+9Eq0
続編が必ずしも面白いとは限らないし
前のステージが遊べる訳じゃないからそういうの嫌なんだけどな。
モタスト2は北米版買うわ、日本語関係無いし。
713名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:11:20 ID:4nxWUIGc0
切捨てっていうか、オンなんて半年もしたら大体過疎るし、そんなずっと続けてる必要なくね。
オンライン専用ゲームとかなら別だが。ウォーホークみたいな。
714名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:11:49 ID:aJ5e557l0
そういえばモタスト出た後ぐらいにPS3のHavokのバージョン上がって
何倍にもパフォーマンスが出るようになったって話なかったっけ?
次回作はもっとクラッシュが凄くなるんかな
715名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:12:19 ID:xlAzsdA10
過疎ってるオンの存在意義の方がわかんないよ。
人のいないオンて矛盾してるだろ。
716名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:15:16 ID:TsHuovrf0
過疎るなら負荷軽くなるでしょ。つまるところはトータルの負荷が問題なので
MSは課金、任天堂無料だけど途中で終了とか聞かないのだと思っていたのだが。

SCE或いはPSNのやり方は、比べると意味が分からない。
717名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:16:21 ID:AJpnJvxS0
任天堂は途中で終了しないの?
ってかそんなにオン無くね。
718名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:17:29 ID:qdY5LreU0
完全有料、完全無料とかじゃなくて
タイトル発売から半年とか1年はオン対戦無料で、
無料期間過ぎたソフトは有料で継続できるとかだったらなあ。
719名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:17:37 ID:X7KzhEic0
てか大して人気じゃないオンはサービス終了しても良いと思う。P2Pのみのやつは半永久でしょ。
720名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:18:42 ID:aKreupdf0
つか終了期限まで、まだ時間がかなりある事と
モタスト以外では特に終了が決まったゲームはないという事を踏まえないと
まあID:TsHuovrf0は騒ぎたいだけなんだろうが
721名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:19:08 ID:WVR2+9Eq0
他国全て続いてるのに日本だけ真っ先に終了というのが不愉快、しかも最後発で始まったのに。
722名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:20:07 ID:HlKYM8CH0
まぁ拝金主義とは思うけど実際Liveの思想はアリといえばアリだよな。
古くからオンラインを研究してきた会社は嫌うかもしれんがユーザメリットは高い。
俺は金払いたくないからどーでもいいけど。

つか任天堂はGameSpy使ってるんだっけ?なんでその程度の事をSCEは出来ないんだ?
723名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:21:18 ID:aKreupdf0
マッチングにGamespyを介するのってPS3にもなかったか
かなり前に記事を読んだ記憶が
724名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:21:41 ID:WVR2+9Eq0
セガのフルオート体験版にゲームスパイのロゴあったな
725名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:24:41 ID:TsHuovrf0
XboxLive、ニンテンドーWi-Fiコネクション上で
対応終了した(する)タイトルって聞いたことないと思うけど。
要するに、こういう認識で良いのかというお話。

Live 有料 システム重 基本永続
PSN 無料 システム重 終了あり
NWC 無料 システム軽 基本永続
726名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:26:02 ID:1J+Q+gy70
PSNが終了はありえないだろw
727名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:27:19 ID:TsHuovrf0
ありえないじゃなくて、実際もう予定にあがっている。
728名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:27:49 ID:HlKYM8CH0
それ行ったら箱のバーンナウトも終了したけどな。
あれはEAが悪いけど
729名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:28:19 ID:1J+Q+gy70
終了するのはPSNじゃなくて
独立鯖のゲームだけだろ
730名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:30:08 ID:TsHuovrf0
それなら分かるが、モーターストームは独立ということになる。
そうすると今度は、SCEのタイトルが何故独立なのかという疑問が出てくる。
731名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:30:41 ID:aKreupdf0
ああ、やっぱり「モタストが終わったから他のも全部終わる可能性がある!」って騒ぎたかっただけか
732名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:32:04 ID:ra8/Xt/Z0
モタスト2、来年の8月までに間に合うのかねぇ
733名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:32:32 ID:WVR2+9Eq0
可能性はあるだろ普通に
734名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:38:26 ID:HlKYM8CH0
つか無知で悪いんだけどPSNと独立鯖ってのは別物なの?
じゃピュアにPSNを使ったタイトルって何があんの?
735名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:38:30 ID:1J+Q+gy70
>>730
モタストもレジも普通に独立鯖だろ
しかもモタストは日本だけ隔離されてる罠
736名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:40:06 ID:TsHuovrf0
もしそうなら、SCE自身が当てにしないシステムということになるな。
実に意味不明だ。
737名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:43:07 ID:HlKYM8CH0
ふむ、じゃPS3は基本は独立鯖で各メーカが用意、
で、それらユーザアカウントを一括で管理しているシステムを指してPSNと
呼んでいるって事でいいのかな?
738名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:47:39 ID:TsHuovrf0
それだと上っ面のシステムが永続的なだけで、
基本部分はPS2の時と変わらなくなってしまう。
特に独立鯖を各メーカーが用意だと中小がキツイ。

だからそんなことはないと思うのだが、
現時点では色々不明な点が多い。
739名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:51:51 ID:aKreupdf0
まあ二進も三進もいかなくなったらLiveみたいな有料式にグレードダウンするだけでしょ
740名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 03:06:11 ID:GPhZblyN0
有料なら有料で、最低でもLiveクラスまで持っていかないと
誰もやらんw
741名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 03:16:19 ID:IB/dCFD+0
有料で基本終了なし、ってのも考えものだと思うけどな。
料金プール制の高速道路みたいなもんだろ?
地方の道路のために高い料金取られてる首都高みたいに
過疎ったゲームを維持するために人気ゲームからの収入が充てられてる
イメージなんだが。
Live!は別にタイトル毎料金じゃないが、タイトル毎にすれば
もっと安く楽しめるゲームもあるんでないの?
742名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 03:19:42 ID:HlKYM8CH0
無料でもLiveレベルは満たしてほしいな。
タダだからこんなもんでしょ?つーのが一番困る。

>>741

糞なのがPSUみたいな課金MOな。
LiveとPSUの両方に課金がかかりやがる。
そういうのはシルバーでも出来るようにしとけっつーの。

まぁPSU自体がアレだからいいけど
743名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 03:35:16 ID:aJ5e557l0
Liveレベルって良く聞くけど利用した事ないから
PS3のそれと比べて何が優れているのかよくわからなかったりする
他人のゲームスコアが見れたりするんだっけ?
744名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 03:42:00 ID:hzuTAqZz0
つーか、終了させるかどうかなんてゲーム毎のコミュニティ戦略次第だろうに・・・
Liveが終了無いなら単にそれはメーカーに自由を許してないってだけの話だろ。
745名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 03:56:54 ID:h6ZdUo9W0
マルチタスク大好きであくまでOS上でソフトを動かしてる事主張したいMSと
ソフトはそのメーカーのもの、ハードは用意したらか好きにやってというSCE
746名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 04:14:37 ID:yVR5pwthO
>>744
許してないって言うかメーカーはサーバーに関わってないから終了する意味がまず無いんだよ。

ユーザーから金を取ってMSが管理してるのが箱で、
ユーザーから金を取らないでメーカーが管理してるのがPS3。

なんだろうか。多分そうだからPS3はオンライン対応ソフトが少ないんだと思う
747名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 04:31:11 ID:0VPV/Ik40
なんかな本気でマッチングサービスをコストの為に止めてるとか思ってんのかね・・・
金が掛かるからホームページ止めました、ってまともなメーカーでありうんのかね・・・
748名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 05:16:42 ID:vbc2fiNW0
テクスレも糞素人ばっかだな
749名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 05:20:01 ID:xRXCkI6o0
>>746
発売タイトルが少ないように思えるから実感無いんだろうけど、
PS3のオンライン”対応”ソフトは多いぞ?
基本的に海外の方だが日本でも増えて来ている。
750名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 06:06:31 ID:oXwRiCHx0
>>743
優れているなあと思う部分だけ。

ハードOSにボイスチャットが実装されていてゲームに関係なくボイチャが可能。要はIP電話機能。

他人のハードの状態、オンラインか否か、オンラインなら何をやっているか、ゲームを遊んで
いたらどのゲームのどこを遊んでいるか、そのゲームにオンライン途中参加可能か否か。
といった諸々の情報追跡機能。

オンラインゲームへの途中参加機能、オンライン対応ゲームならマルチ、COOP問わず
ボタン一つで人の途中参加/招待が可能。同じゲームを遊んでいる必要はなくどの状態
からでも参加ができる。

そういったの機能が全てハードの状態関係なく全て常にバックグランドで動いていて
いつでも呼び出し可能なこと。

といったとこかなあ。後はメーカーのオンライン対応のしやすさも重要なのかな。
パッケージタイトルからレトロゲームの配信であるアーケードまで、オンライン
の対応率はかなりのもの。
751名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 06:24:26 ID:HEehJgWA0
>>750
一応両方持ってるがフレがなんのゲームやってるかは
PS3も表示されるんで追跡はどうでもいいかなぁ
つか全然使わねぇ。ボイチャも対応してない方が珍しいし
PS3の駄目な所はメッセージがゲーム終了しないと見れない
に尽きる。あと常時フレリストも見れない(ログインとかは出るが)
これに対応してHomeも出たらネットに関してはPS3のが上になるかも。
まぁ2年目の2008年に期待ってとこかな。最初からやれって話だが。
752名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 07:40:31 ID:epXEsrNU0
レジとかトロステでゲーム中にメッセージ見られる以上
ソフトに実装するかしないか程度のさなんじゃね?
753名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 07:45:42 ID:d39E+HuT0 BE:167645186-BRZ(11118)
オイルマネーVSゲイツマネー

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/27/news016.html

キルゾネ2って2008年の2月でるらしいけど早くね?
754名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 07:50:13 ID:bCEl6wzYO
ふう
755名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 07:53:30 ID:YLjLidnIO
ライブは友達と一緒に遊ぶことを志向したオンライン形式だわな
フレンドとかいう名前だけの他人ではなく実際の友達
だから友達いないと使わん機能も多いかもね
756名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:17:31 ID:h6ZdUo9W0
PS3はデフォでPSEYEをつけてりゃね
757名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:23:48 ID:MaEivQo80
ゲーム中にもXMBないしフレ機能など出せやの話だけど
既にAPIが用意されてるからゲーム側の実装しだいなのか
今後のアップデート予定なのか、今後も無理なのか、ソースあった?
758名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:25:59 ID:B7tprSUFP
レジ、モタスト、みんゴルは独自鯖
あればロビーサーバーやマッチングサーバーを独自に立ててる

他のオンライン対応タイトルは、PSNマッチングに使ってるから基本的に終了はない
マッチング画面見てれば、PSNか独自鯖かは一目瞭然

PS3持ってれば、レジと他のタイトルのマッチングの違いくらい分かるだろ
持ってないから、こんな頓珍漢な言いがかりをつけてるんじゃないか?
759名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:31:54 ID:epXEsrNU0
少なくとも現時点でゲーム中にXMBのミュージックとフレンドのカテゴリにアクセス出来るものもある
760昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/28(水) 08:34:26 ID:Snw5O4wW0
トロステの人が言ってたがすべてのゲームでSSがとれるように
したいとか言ってたけどできたらこのスレ的には便利かもねぇ
761名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 08:37:52 ID:epXEsrNU0
そういやレジでもスクショ撮れるようになったんだよな。
キーボードないと無理だけど。
762昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/28(水) 08:42:52 ID:Snw5O4wW0
お、そうなんだ?
homeと同じぐらいに全部のゲームでできるといいのにねぇ
763名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:04:13 ID:kUMgzwm80
>>751
homeがコアな機能を常駐させる仕様だといいんだがな。
どうなるんだろう。
764名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:19:03 ID:TfjY9yOH0
>>714 モタストのクラッシュは偽造だから余裕じゃね
デモに切り替わってるだけだろあれ
765名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:27:16 ID:8xT31FeHO
>>764
え?
766名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:27:23 ID:PE2byw5YO
あと40分もすれば戦士たちで起きてくるぞ
767名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:27:44 ID:2X7P/zVV0
768名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:28:03 ID:hVE+RQJh0
>>76
769名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:29:03 ID:hVE+RQJh0
>>768
えw
770名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:30:19 ID:xabDfMuHO
>>764
モタストやってこい
いや、動画だけでも見てこいw
771名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:31:31 ID:h6ZdUo9W0
>768
落ち着けwww
772名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:34:42 ID:B7tprSUFP
>>763
ロビー機能程度しか動かない気がする

>>764
デモだと何が偽造なのかが分からん
リアルタイムに演算してるカットシーンの、なにが偽造なのか
773名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:35:20 ID:CTQZE82k0
つか自分以外のもクラッシュしてるやん。
774昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/28(水) 09:39:06 ID:ClGEKqp8O
クラッシュの部品が他車に干渉するのに
なにを言ってるんだが……
モタストは2P〜4P対戦がついてくれればもんくないな
775名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:46:39 ID:TfjY9yOH0
そうなのか・・・
てっきりXBOX360のバーンアウトと同じ処理だとおもってたよ
PS3スゲーな!
776名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:49:52 ID:dP1mzXY+0
バーンアウトも違うだろwww
777名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:54:45 ID:h6ZdUo9W0
バーンアウトもアフタータッチあるから違うだろw
それとも入ってるのって3だけ?
778名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:58:02 ID:B7tprSUFP
グダグダw
779名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:15:39 ID:dP1mzXY+0
>>777
XBOX360で最初に出たバーンアウトは3がベースじゃなかったか?
780名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:16:38 ID:dP1mzXY+0
最初にって何だよ orz
781名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 10:30:41 ID:h6ZdUo9W0
>779
公式見てきた、リベンジやね。
アフタータッチもクラッシュブレイカーもあるから
リアルタイム以外は難しい・・・
782名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:09:52 ID:AHOvX8yz0
「Xbox360の旧箱互換が60%に」
http://www.majornelson.com/archive/2007/11/27/november-07-back-compat-update.aspx

PS3の互換率が下がる一方で箱○の互換率はちゃくちゃくと上がってるね。
783名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:16:32 ID:XfDMf9+kO
>>782
「60GB、20GBは互換性がじわじわと上がっているが、互換性を切り捨てた40GBも発売された」
というべきでは?
784名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:21:47 ID:IIFQhZi30
>>782
PCのPS2エミュなら2Dゲーぐらいなら動くんだけど、ソフトエミュをやるにはPPEは非力過ぎる。
EEを外しただけで互換率が40%なんて、ありえないんだがEEより非力なのか?
785名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:26:09 ID:hzuTAqZz0
一行目と二行目が途方もなく遠いです
786名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:32:18 ID:axZM4/DP0
xboxのいう互換してますというのは、不具合はあるけれどとりあえず動くというレベルの
PSでは一部動作に問題アリに含まれているようなものまで入れての話だし。
787名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:36:13 ID:kUMgzwm80
>>786
まあHALO2の表示バグなんかは残念だよね。
それでもHD画質に近くなったり、全体としてはいいと思う。
昨日久しぶりにHALO2を立ち上げたらアップデートが入ったし、互換済のものも引き続き対応してるんだろうな。
788名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:48:08 ID:jxL59Ioz0
>>750
いつでも呼び出せるってのはいいよね。
Forzaとかちょっと長いロードのゲームだと、ロード中に届いたメッセージ読んだりできるから助かる。
789名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:49:55 ID:0iaTqs+Q0
>>782
IDがアホ
790名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:51:14 ID:ophVj4gL0
MSはハードは全然ダメだけどソフト関係は流石だよな
まあ360のエミュはeDRAMがあるから難しくなるんだろうけど

それともWiiみたいに全く同じアーキテクチャでいくか?
Wiiって結局どうでもいいメモリは付け足しても根本的にバッファ2MBキャッシュ1MBの糞仕様なんだよな
791名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:11:38 ID:P7mNKEtU0
>>659
アメリカの経済が崩壊したら
の余波で間違いなく日本も影響うけまくりだよ。
792名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:29:56 ID:gyYbTQSC0
>>782
360の互換てPS3だと不具合がと書かれてるLVも互換OKにしてなかったっけ?
793名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:32:09 ID:aKreupdf0
いつもの自爆オナニーだろ
794名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:36:27 ID:f15HmFwE0
>>770
なーにがモタストだよ・・・
クライシスやってこいクライシスwww
795名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:42:58 ID:A803ntdP0
>>792
地道に細かい部分も修正してる。
ソフトエミュを完全にあきらめたPS3よりは希望が持てるんじゃないの。
40GBPS3なんて起動すらしないのだから。
796名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:45:01 ID:rKSAUE0L0
一番影響あるのはMSの分社化だろ

ゲイツも分社化が嫌で引退だし

分社化したら箱○撤退フラグがたつと思うよ
797名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:46:12 ID:kUMgzwm80
>>794
おはようございますw
798名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:46:21 ID:mSQcvaSS0
MSはとっととハードゲーマ専用ハード、XBOX1080を出すべき。
799名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:48:09 ID:08EWvpWL0
>>787
KUFとか旧箱で処理落ちが激しかったゲームが滑らかに動くのもいいやね。
最初は不安なソフトエミュだったけど、いつのまにかいい感じになってるなぁ。
800名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:48:20 ID:IxUu/aAq0
ボード系スポーツかよw
801名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:52:08 ID:f15HmFwE0
あと何年もPS3や360の低スペックでいくのは寒気がするね
やっぱ体感ではPS2と大して性能違わないのが痛いな
802名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:53:17 ID:08EWvpWL0
>>790
DX9世代のRSXと違ってXenosは統合シェーダだから拡張はしやすいんじゃないかな。
APIはDX10だし、シェーダユニットとeDRAMの増量だけで楽に性能うpで互換もウマー。
803名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:56:48 ID:f15HmFwE0
>>802
8600GTをそんなに鞭打ってやるなよ
もう十分旧世代のゴミ屑だ
804名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:57:12 ID:9WfC9OLd0
>>801
おまえの体感で語られてもw
一生PS2で遊んでれば?
805名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:57:54 ID:dP1mzXY+0
>>803
RSXの話じゃないぞ?
806名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:59:49 ID:9WfC9OLd0
>>803
Crysisベンチで、そのゴミ以下の7900GSはどうなんだ?
807名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:01:42 ID:f15HmFwE0
なんで7900GSがでてくるのかわからん。どちらにせよCrysisは無理だから
808名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:02:25 ID:B7tprSUFP
COD4がPS3延期
箱○版のローカライズ決定、PS3版と同発

ゲイツマネーコエー
809名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:03:12 ID:mSQcvaSS0
>>808

それまじ?
810名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:07:03 ID:B7tprSUFP
今週のファミ通情報
811名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:08:43 ID:f15HmFwE0
どっちもいらんだろ。576pだよ
意味わかってんのか?
812名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:14:35 ID:f3DqPwGr0
ここまでPS3に裏目に出るとギャグじゃないかと思ってしまう。
813名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:16:06 ID:f15HmFwE0
GK元気ないな
超低解像度ゲーといえどもマルチになれば悔しいもんなの?

まさかこれを機にPC厨になるとかないよねw
814名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:16:15 ID:qYjqx1SG0
無双、ウイイレと和ゲー同発ではPS3が売れた。
洋ゲー同発だとどうなるかな
815名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:17:22 ID:f15HmFwE0
>>814
え?売り上げユーザー関係あるの?
816名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:18:15 ID:qYjqx1SG0
プライドと誇りと
817名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:19:31 ID:IxUu/aAq0
テクスレ的には箱○の方が話題に出来るんじゃないの?>COD4
818名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:21:03 ID:t5WHMopa0
COD4PS3版はここが凄い

・振動無し
振動コン未対応、今後対応するという発表も無し

・ファームバグ
ファームバグでオン対戦が出来ません

・グラ&フレームレート劣化
いつものことです

・実績なし
実績無しでベテランクリアとか面白いの?
819名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:22:45 ID:f15HmFwE0
グラ劣化言う奴は1200p、60fpsを体験済みの奴だけにしてほしいなぁ
どうも虚勢してるだけにしか見えない

http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20071126045142.jpg
820名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:25:05 ID:pOROQLLs0
>>808
笑が止まらねええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ぬwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嘘だと言ってくれえええええ!
821名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:25:24 ID:LbIkF6Ry0
CoD4は同発なら360版買った方がいいだろうな

CoD4は後発ながらPS3版の方が売れたけど
今度はどうだろうな
822名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:27:33 ID:yVR5pwthO
箱版COD4日本版は既に相当な客を逃してるよ。
先週のプレイ人数が多いゲーム10位に入ってたりするし、フレンドの6割が既にアジア版を買ってる。
823名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:28:21 ID:cNlBtVSp0
>>821
3じゃね。
824名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:29:05 ID:B7tprSUFP
>>821
COD3だろ?
今回も普通にPS3版が売れるだろ
海外でDS3出た後、振動パッチ出して欲しいな
825名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:32:46 ID:mSQcvaSS0
つか、箱○ユーザーをまじなめてんのか?

ほしい人は大体アジア・北米版購入済みだっつの。

ほんとばかじゃね?
826名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:37:41 ID:f15HmFwE0
そもそもパッドでFPSやってどう楽しいのか教えて欲しいな。
単に周りがやってるから、とかPCゲーマーに憧れてるから
とかの理由じゃないよね?
827名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:37:41 ID:yVR5pwthO
箱日本版の売り上げを減らすのがソニーの情報戦略だったのかなあとか思うけどどうなんだろうね。
ローカライズなんて解像度が同じなら機種別の手間もほぼ無いのに出ないって方が不思議な話だったし。
828名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:40:07 ID:IxUu/aAq0
確かにそれは思ったな
どんなゴタゴタがあったのやら(逆になかったのかもしれんけど)
829PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2007/11/28(水) 13:42:25 ID:VVOr6xWw0
>>825
それは360ユーザー関係なかろう
ただのマニアックな人たちだよw
その比率が高いだけで
マニアックなソフトの売上見ればどの機種にも同程度存在してるとはっきり判る

つまりはPS3海外版手に入れてる人間も恐らく同程度存在してる
830名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:43:17 ID:8xT31FeHO
>>827
MSの圧力があったと考えるのが普通だろ
831名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:44:43 ID:mSQcvaSS0
これで箱○版1万本とかなら目も当てられないなw
832名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:48:21 ID:yVR5pwthO
>>829
発売するのがわかってるのにわざわざ海外版を買うのは少数派だろ。
出ないと思ったから仕方無くアジア版 北米版を買うのとはコア度合いが違いすぎる。
833名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:51:51 ID:HFGtCync0
ローカライズって一週間やそこらで出来るものなのか?
年末発売となると、そろそろプレスしてないといけない時期だと思うんだが
834名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:54:06 ID:/57CZj+C0
これで英語版買ったやつが抜けて
結局PS3版7万;360版7000本とかだったらCoD5はまたPS3オンリーって
発表されるんだろw 悪循環スパイラル
835名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:54:14 ID:LGqi6xCd0
しかしこのグダグダ
PS3に恨みでもあるんかなw
836名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:57:55 ID:LGqi6xCd0
で、両機種もってる自分はどっち買えばいいんだ?
360とPS3の違いは振動のほかなんだ?
837名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:58:15 ID:f15HmFwE0
>>834
おまえしつこいぞw
838名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:02:28 ID:rYD1gk9m0
まぁ、日本でPS3版の方が多く売れた時のいい訳はそれにするんでしょ
839名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:03:07 ID:mSQcvaSS0
>>836

好きなほう買うよろし。
どっちも賑わってるよ、実績があるかないかくらい(オンの実績はなし)

つか既にフレ連中は飽きて他のゲームやってる。
もしかしたら日本人はPS3版のほうが多いかも、好きにしれ
840名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:03:20 ID:B7tprSUFP
>>836
正直、大して変わらん
動画を取ってコマ送りするとフレームオチが確認できる!とか、
特殊な遊び方をするのでもなければ、好きなほう買え
841名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:03:52 ID:LbIkF6Ry0
>>836
両機種持ちなら360でいいんじゃね?
振動あるし、対戦のゴタゴタも無いし、ロードも短い
842名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:04:35 ID:mSQcvaSS0
>>836

あ、ちなみに360、PS3版共に一部ステージはガクガクなのであしからず。
オンラインは両機種快適です。
843名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:06:16 ID:mSQcvaSS0
あぁー、あとコントローラーの使いかってで選べば?

箱○:AIMはいいけど、L1&R1がおしずらすぎ。
PS3:エイムはやりずらいけど、ショットとかはやり易い
844名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:07:11 ID:LGqi6xCd0
DS3まだ買ってないから
PS3に振動対応きても5000円かかるのが問題か
オンラインマッチングの仕様は同じなのかな?
845名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:08:57 ID:mSQcvaSS0
>>844

仕様は一緒だったよ。
両機種もちはリアフレも考えて選べば?
俺はリアフレがPS3しか持ってないのでPS3版も買った口だから
846名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:09:40 ID:EV1h6VQ+0
「Vista」、「XP」を下回るベンチマーク結果--SP1適用での性能向上率は2%未満[CNET Japan]
http://it.nikkei.co.jp/pc/news/index.aspx?n=RS2036193628112007

MS終わったなw
847名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:13:02 ID:LGqi6xCd0
>>845
リアフレはPC版買ったのが多いw
そのためにPC新調するのはさすがキツイ
848名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:14:53 ID:dP1mzXY+0
>>846
XPもSP2でようやく使いものになったくらいだから
Vistaもまだまだこれからだろ
しかし、XPのSP3でスピードアップしてるのはなんなんだw

っと、スレ違い棚
849名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:14:55 ID:f15HmFwE0
>>846
これって360を叩いてるつもり?
850名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:16:18 ID:woClzZhr0
ゲーマーとしてはVista総叩きはデフォだろう
851名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:16:23 ID:LGqi6xCd0
>>849
誤爆じゃね?
852名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:18:35 ID:84BBETU10
東芝とNECエレが32nmプロセス開発で合意
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/27/news085.html
45nm世代に続き、32nm世代も東芝とNECエレクトロニクスが共同開発することで合意。
45nmでは参加していたソニーは入っていない。
853名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:22:06 ID:EV1h6VQ+0
欧州におけるBlu-rayビデオ販売が100万枚を突破
−“PS3効果”で年間累計シェアは73%に
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20071128/bd.htm

BDAでは、「BDが最も売れているハイディフィニションパッケージメディア。
映画ソフトの販売だけで100万枚を超え、
ゲームも加えるとすでに210万枚以上を販売している。
“プレイステーション効果”が、産業規模の拡大とともに、
BDのディスク量産コストを低減の実現をもたらしている」と説明している。

_________________________________________________________

東芝、MS連合終わったなw
854名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:34:18 ID:yVR5pwthO
つーかVistaとかわざわざ使う意味あんのかな?
855名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:35:06 ID:G3+cjNd60
CoD4が同時発売か、良かったの。
でも、27日だっけ?
かなり年末なんだよなぁ

もっとはやくだせい!
856名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:37:24 ID:9hprX4rY0
戦士な方々が突然ご乱心だなw
857名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:46:00 ID:eAR+Vfz40
>>853
東芝はPS3の分を含めないからワンダーです
858名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:46:56 ID:yVR5pwthO
煽りは他のスレでやれよ。
専用スレがいっぱいあるだろ
859名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:50:08 ID:HHWa+n5M0
>>858
え?ここ専用スレだよ
860名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:52:19 ID:yVR5pwthO
ごめん、そうだった
861名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:56:17 ID:bH3IPIMDO
なんかこの流れ久しぶり

E3以降あんまり元気無かったらなぁ・・・
862名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:14:23 ID:FwdxoinL0
CoD4って結局360版も出るのかよ
日本じゃオンリーだオンリーだとはしゃいでた俺らPS3ファンが恥かしいじゃないか
863名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:19:13 ID:kUMgzwm80
結局海外でマルチになってるタイトルをローカライズ発表が多少ずれただけで一喜一憂するなんてばからしいことなんだよ。
360ユーザーもオブリという前例があるし。
「○○版だけローカライズされない」なんて今後は思わない方がいい。
864名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:26:27 ID:yVR5pwthO
ギターヒーローに関してはデータだけじゃなくて物も売るから多分1機種に収めるだろうけど
865名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:30:55 ID:2X7P/zVV0

>【PS3】コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
>12月27日発売予定 予約
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4580229961017/

PS3版の発売日修正は入ってるけど、箱丸版は載ってない。
本当に発売するのか?
866名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:38:04 ID:2X7P/zVV0
そうたのところに書いてたわ、すまそ>箱丸版CoD4
867名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:40:18 ID:G3+cjNd60
27日ってどう?
来年買う?
868名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:43:58 ID:K/ANgC8P0
別に箱○版が出てもいいんじゃないか?
おれは日本人とやりたいからPS3版を買うだけ
実績がほしい人は箱○版を買えばいいさ
869名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:44:58 ID:B7tprSUFP
>>865
ファミ通の情報だから、メーカーの公式発表だろ
もっとも、こんな急に決めるのは、裏があるんだろうけどな

小売も迷惑じゃないか?
870名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:45:09 ID:cS/QiZx70
箱○版買っても日本人とやれるだろw
871名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:51:44 ID:f15HmFwE0
そもそもパッドしか使えないんだったら誰ともやれないじゃん
FPSゴッコして楽しい?
872名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:53:07 ID:9hprX4rY0
末永く楽しみたいのなら箱○版が安心だなw
873名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:55:38 ID:EV1h6VQ+0
フィックスターズ,Cell上でOpenCVを高速化できるモジュールを開発
PLAYSTATION 3とCore 2 Duo搭載機と比較して最大27倍に
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071128/288185/

スゲーな・・・・。
874名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:59:04 ID:bH3IPIMDO
やっぱりこういう処理には強いんだな
875名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:01:07 ID:f15HmFwE0
ゲーム用途でショボすぎるんだよなぁCellは。
たった1コア使用でクライシスがバリバリ動くC2Dはすげーわ
876名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:06:03 ID:yVR5pwthO
>>869
2週間やそこらでローカライズが出来たら儲けもんだな。
877名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:10:54 ID:IxUu/aAq0
まあ用意してたとしても発売日の決定が急なのは確かじゃね
878名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:12:51 ID:Y2hZgcMz0
CELLの能力を使いきれない無能プログラマーが多すぎる。最低でもラチェットのグラは達成をしない限り発売するな。
879名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:14:16 ID:EV1h6VQ+0
>>875
またクライシス先輩か?好きだなw
880名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:18:29 ID:f15HmFwE0
>>878
低性能ハードにそんな無理言うなよ
PCゲーなんてほとんど最適化なんてものが存在しないのに
あそこまでグラ出せてるんだぜ
881名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:19:37 ID:r0NZtkAA0
>>481
PS3で作っても売れないから無理ならわかるが

882名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:19:39 ID:9hprX4rY0
なるほどCellを使いこなしたゲームを中々出せないSCEは無能だと
ラチェでやっとスタートラインに立っただけですしね
PS3はこの程度では駄目ですよね圧倒的な何か凄いゲームじゃないとさ
883名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:24:22 ID:bH3IPIMDO
それにしてもPS3の話しかないと思ったら
痴漢が箱○の話題出すんじゃなくPS3を叩く書き込みしかないから箱○の話にならないで全体的にPS3寄りに見えるんだよな
884名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:25:35 ID:iC07kkAd0
PS3と360のゲームで60fps 720P AAってのはどれくらいあるのか教えて
885名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:27:17 ID:EV1h6VQ+0
そういや、箱○には>>873のような話題は一切出て来ないな・・・。
まあ、未だにハイデフ詐欺やってるような代物じゃ研究対象にすらならないか・・・。
886名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:31:45 ID:kUMgzwm80
>>884
お前そんな・・・個々のタイトルで日々やれアプコンだ、可変fpsだと喧々諤々してる微妙な問題を・・・
さらっと通りすがりで総括して聞きやがって・・・
887名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:31:45 ID:G3+cjNd60
ここに来る360ユーザーは、
すっかり先輩の舎弟状態だしなぁ。
888名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:37:20 ID:EV1h6VQ+0
>>883
最近の箱○専用タイトルの出来を見ると、痴漢が触れたくない気持ちも分からなくはないけどね。
889名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:46:06 ID:yVR5pwthO
360信仰よりアンチソニー心の方が強いからこうなるんじゃないの?
というかこのスレ見てると両方ゲーム買ってんのか疑問なんだけど
890名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:46:26 ID:mSQcvaSS0
大丈夫だよ、神ゲーのロスオデがあるじゃん。

点数は高いけど、レポートが酷評の
891名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:48:40 ID:mSQcvaSS0
>>889

俺はソフトによっては両方購入してるよ。
CoD4とか。
箱○はFPS、しかもギアーズのような箱○独占ソフトしか持ってないけど。

マルチで片方買う場合は、箱○うるせーからPS3で購入してる
892名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:50:50 ID:9hprX4rY0
PS3だけ所有している人の方が少ないかと
信者とか信仰心とか言い出す変な人もいるようだけどね

ちなみに最近購入したソフトはVF5が最後だな
893名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:55:30 ID:f15HmFwE0
>>888
もうどっちの方が性能高いとかいう妄想はやめにしたら?
しつこいよ
894名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:57:56 ID:HHWa+n5M0
>>893
しつこいよ
895名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:03:34 ID:IkNTzxLx0
PS3年末独占タイトル

GT5P(有料体験版5000円)
タイムクライシス4(噂の超絶グラ)
896名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:05:00 ID:WMKMMc2u0
>886
前も聞いたんだけど誰も答えてくんないんだよなw
897名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:06:39 ID:vZRNWHyT0
アンチャは?
898名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:07:39 ID:5p6tAd+50
>>883
360が好きだからPS3叩いてるんじゃなくて、ただ単に叩きたいアンチしかいないからだよ。
ゲハでは信者なんかいなくて、アンチばっかじゃんと思う今日このごろ。
899名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:08:36 ID:B7tprSUFP
そら、全てのタイトル網羅しいてる奴なんていないだろ

>>895
いつも疑問なんだが、なんでアンチャ抜くの?
900名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:10:04 ID:bH3IPIMDO
>>898
そう言われればそうだね

アンチの本スレがまったりなときに
アンチ対象の本スレが荒らされてるような板だし
901名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:13:32 ID:FwdxoinL0
洋ゲを抜いてるんじゃない。
902名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:15:30 ID:mSQcvaSS0
洋ゲを抜いたら箱○の12月発売ソフト何があるよw

あ、アイマスと葬式RPGがあったか。

真面目にいいソフト出してくれないと困る・・・。
903名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:20:10 ID:bH3IPIMDO
正直今年の年末は全機種これと言った目玉無しの状態だろ・・・

904名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:20:12 ID:d39E+HuT0 BE:52389735-BRZ(11118)
PS3のCOD4の発売日が不自然に延期されたのはまさかXBOX360と同発させるためか?
905名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:20:55 ID:kUMgzwm80
>>902
次世代機(除Wii)では洋ゲーのほうがいいソフト多くね?
906名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:22:08 ID:mSQcvaSS0
>>905

次世代機で持ってるソフトの7割近くが洋ゲーだぜw
いや9割かも。。。
907昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/28(水) 17:23:43 ID:Snw5O4wW0
つか和ゲーは大手がまだソフト出してないだけだろ
908名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:25:32 ID:FwdxoinL0
箱が洋ゲハードとよく煽られてたけど、やっぱり次世代機は
市場の中心が欧米になってるから、洋ゲ多くなるね。

和ゲーも欧米意識して作られるの当たり前になってるし。
909名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:26:13 ID:9hprX4rY0
カプコンがいきなりハードル上げちゃったからね
テクモ程度のソフトさえ未だに発売されない
910名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:26:54 ID:mSQcvaSS0
欧米かっ!
911昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/28(水) 17:28:11 ID:Snw5O4wW0
日本のゲーム会社がつぶれないかぎり洋ゲー多くならなくね?
912名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:30:07 ID:1J+Q+gy70
>>909
カプはハードル下げた方じゃね?
ギアーズが思いっきり上げまくってたから
913名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:32:53 ID:bH3IPIMDO
>>912

あくまでも和ゲーでのはなしじゃね?
914名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:33:19 ID:QNpvTPg00
テクモって、Σのこと?
ぶっちゃけあれってそんなにすごいか?どちらかといえばクソグラだと思うんだが。
915名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:34:02 ID:9hprX4rY0
>>912
国内のお話ね
箱○だと2005年夏頃に決断したメーカが成果を出し始めている感じかな
テクモは旧箱で築いたアドバンテージを失いつつあるね
916名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:34:57 ID:km/wF+qb0
単純にスクエニがソフト出してないからな。
PS、PS2とFFではすごいものを見せてくれたが、
今回は様子見とはつまらん
917名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:36:56 ID:kUMgzwm80
>>914
DOA4にしろ狽ノしろ、ロンチ付近で他の国内メーカーがまごまごしてる間にサクッと水準作は出してきてると思うよ。
918名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:38:02 ID:ZafJTtLR0
>>916
FFが凄いもの……?
単に人海戦術で乗り切ったってだけで
技術的に何か特筆すべき点は一切無いんだが。
919名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:38:49 ID:FwdxoinL0
テクモは旧箱から開発に飛び込んでるから、
他の和ゲーメーカーが、ろくにシェーダーも使いこなせてない中で、
曲がりなりにも次世代らしい絵作りはしてると思う。
いかんせん体力が無い分、突き抜けてはいないけど。
920名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:38:52 ID:km/wF+qb0
FF7、FF10はすごかったろ。
921名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:39:16 ID:mSQcvaSS0
FFは技術的にはそんなすごくないけど、やっぱ他のRPGとは違う物をちゃんと出してくるよね。
922名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:39:50 ID:km/wF+qb0
技術的にすごくないといってるやつは
どんな技術を知っているのだろうか
Cすらできなさそうだが
923名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:42:20 ID:FwdxoinL0
スクエニは後出しジャンケンできるとこなので。
ハードが十分に普及するまで情報小出しにしながら待てるので、
そのうちに開発環境も整う。
924名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:42:24 ID:mSQcvaSS0
>>922

俺はペーペーだぜ。
C言語妥協して、速攻Webに逃げた
925名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:46:33 ID:guDhB/DP0
アサシン、アンチャ、マスエフェと北米でPS3/360のソフトが軒並み不振だな
逆にDSとWiiが異常に売れてる(Wiiはロンチ以来二番目の販売台数

任天堂があまりにも強くて、高性能路線が完全に封殺されそう
しかもこれから任天堂ワールドのクリスマス/年末商戦・・・
926昼寝【7日目】 ◆yOCvCYbH8o :2007/11/28(水) 17:50:07 ID:Snw5O4wW0
FFがすごくないならPS2日本のタイトル死亡だな
927名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:51:24 ID:km/wF+qb0
しかし2chではAAAがなぜか評価が高く、スクエニの評価が低いんだよな
SOなんてフル3Dの画面はしょぼいのに
まあぶっちゃけ技術なんて金だろ。有能なのは給料高いところに集まる。
そういう意味で任天堂は開発力は世界でトップだろう
今はそれを見せる土俵がないが
928名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:51:41 ID:z3EmJkF+0
>>925
やっぱスーファミPSPS2と色々経験しちゃったハイティーンやオトナより、
頭真っ白で始めてマリオやポケモンに触れる幼児のほうが
感動度は大きいんじゃないかな
929名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:52:43 ID:qdY5LreU0
ラチェットとかPS3版Cod4のプログラマってすげえ腕だな。
930名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 17:54:05 ID:z3EmJkF+0
ちなみにアンチャはジワ売れ
一周目  二週目
4万  →  8万
931名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:06:34 ID:B7tprSUFP
>>930
VG占いだろ?
本来、アンチャは今週が正式な発売日
12万売れてTOP10入りのはずなのに、なぜか分計で順位下がってるというw

そもそも、NPDが出るたびに数万単位で数字が変わるVGは当てにならん
932名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:10:44 ID:d39E+HuT0 BE:171137977-BRZ(11118)
[PS3]アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝|9-9-9-9(36/40)
▼レビュー内容

・リアルかつナチュラル、そんな違和感のない世界を構築している
・ゲームの構造自体は単純ではあるが、そのなかで味わう断崖絶壁クライミングや
 銃撃戦の緊張感、爽快感はケタ違い
・既存のシステムでも、料理しだいですばらしい作品に仕上がるという好例
・ヒントなどの親切設計は、テンポのよさをもたらすための納得の仕掛け
・チャックポイントの設定が非常に細かく、ミスしてもほぼ直前からやり直せるのでストレスも少ない
・日本向けに難度やセリフなどがカスタマイズされている
・映画のようなメリハリのある展開も秀逸
・話もベタだがテンポよし
・バタ臭い吹き替えなど演出の力で、まんまと洋画劇場の中に放り込まれた楽しさを味わえる

■[XB360]ロスト オデッセイ|9-9-9-9(36/40)
▼レビュー内容

・時間をかけて、ゆっくりと楽しみたい大人のRPG
・ビターの効いたシナリオ
・DVD-ROM4枚組による圧倒的な映像と美しい楽曲
・頻繁な読み込みと口パクのズレは残念
933名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:11:29 ID:1J+Q+gy70
>>932
一番下www
934名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:13:21 ID:yVR5pwthO
>>892
信仰とゲハは切っても切れない関係だろ。
ゲハ初心者か?
935名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:15:42 ID:z3EmJkF+0
もしかしたら日本でも売れそうだな。そういう気がする。アンチャ
936名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:15:55 ID:mSQcvaSS0
>>932

一番下糞ワロタwww

爆音ハードなのにロード頻繁なのかよ、爆音ハードを分かっていないヒゲ乙
937名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:18:32 ID:Wt7cmE1X0
チャックポイントがどんなものか気になる
938名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:20:50 ID:mSQcvaSS0
アンチャは主人公をピザに出来るみたいだし、ちょっと楽しみだな。

ピザで冒険したい
939名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:22:55 ID:Um2avtFn0
口パクのズレってリップシンクが英語だから?
940名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:24:11 ID:PE2byw5YO
2層なら致し方無いとはいえ致命的だな。
今の時代でクチパクズレなんて
と思ってたけど英語ベースで作ってたんだったな>ロスオデ
圧倒的なグラフィックとほめているあたりはやはりまだまだPS3より見栄えはいいみたいだな
941名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:25:49 ID:yVR5pwthO
>>940
まあ一応UE3だからな。
視点もほぼ固定だしグラフィックは作りやすいだろ。
942名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:25:59 ID:aKreupdf0
本当だ、圧倒的なグラフィックだね
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6981/790_0003.jpg
943名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:27:51 ID:B7tprSUFP
>>937
ウィルソンかノリスかで揉めた
944名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:29:33 ID:d39E+HuT0 BE:20956032-BRZ(11118)
四枚組み(笑)頻繁な読み込み(笑)

騒音ドライブのXBOXでは致命的だなw
945名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:35:15 ID:yVR5pwthO
いきなりだけどMOH Aはアプコンじゃない気がする
946名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:37:27 ID:Va6KuBI50
>・DVD-ROM4枚組による圧倒的な映像と美しい楽曲
これムービーの事だよ馬鹿がw

947名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:38:24 ID:QNpvTPg00
っつーか4枚組みてwwwwww
PS3移植じゃないんだから最悪でも2枚に収まるようにはしろよwwwwww
948名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:39:36 ID:LGqi6xCd0
PS3本スレが荒れたときの避難場所として機能してるな
949名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:42:53 ID:UPuDiAjEO
グラそこそこでモーション酷いってAAAかよw
結局RPGは規模デカいから中小が一部いい物持ってるだけじゃダメなんだよね
950名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:56:44 ID:yVR5pwthO
塊魂はアプコンかもしれない。
951名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:57:18 ID:mSQcvaSS0
ま、まさかぁ〜。

塊程度のゲームでアプコンはないでしょ〜
952名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:01:40 ID:f15HmFwE0
もう家庭用は糞ゲーしかないんだね
アンチャとロスオデって・・・
もうちょっとマシなのないの?パッドでやる無理矢理FPSモドキ以外で
953名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:03:40 ID:HHWa+n5M0
マシって君が何が好きかによって変わると思うけどね
954名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:03:48 ID:YLjLidnIO
まえにも塊が600pだと騒ぐ人がいて、ドット数えたら720pだったということが
955名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:05:48 ID:kUMgzwm80
>>952
板違い。
巣に帰れ。
956名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:06:28 ID:hzuTAqZz0
あれじゃないの、原色使いが派手だから>>塊、その分ジャギーが目立つ、でアプコンに見える、みたいな。
ジャギって色遣いによって同じ一ピクセルでも何倍にも大きく見えるから。
957名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:06:48 ID:YLjLidnIO
そういやロスオデはまたネタバレ荒し去れるんだろか
958名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:07:52 ID:B7tprSUFP
でも、塊魂ボッケボケだったよな
フィルタでもかけてるのか?
959名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:07:54 ID:1J+Q+gy70
>>957
ゼルダ、ショパンとネタばれ祭りだったから
間違いなくネタばれされる
960名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:20:36 ID:+s3u0aq60
まぁ、日本じゃ360持ってる人なんて天然記念物並だし
むしろネタバレを歓迎してる奴の方が多いんじゃないだろうか
961名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:22:25 ID:f15HmFwE0
「天然記念物」って言葉が>>960のアイデンティティか
962名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:23:52 ID:aKreupdf0
意味不明
963名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:23:53 ID:kUMgzwm80
>>960
ゲハではなぜか一大勢力だからw
964名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:27:36 ID:f15HmFwE0
>>963
もう「w」を付けてる余裕ないんじゃ・・・
965名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:32:39 ID:yVR5pwthO
>>958
ボケボケなんてこたーない

>>954
そうなのか。俺の判断は当てにならないな。
けどエアボーンは720pだと思う。
966名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:33:55 ID:D5coMqB20
ところで神ゲーCrysisは何本日本で売れるのかい?
967名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:35:17 ID:+s3u0aq60
最近PCゲーを妙に持ち上げてる奴ってやっぱり痴漢なんだな
ID:f15HmFwE0のレスは余裕無さ過ぎだがw
968名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:36:40 ID:EfCdJ2Ad0
>952
ニンジャガΣとニンジャガ2があるじゃん
969名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:36:54 ID:f15HmFwE0
>>966
売れなかったら悔しがらないといけないの?

まぁ発売前に大半が割れで遊んでるから大して売れないだろうな
割れが常識のPCゲー界で売り上げなんて何の意味もない
970名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:40:13 ID:z3EmJkF+0
>割れが常識のPCゲー界で売り上げなんて何の意味もない

ワロタ
971名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:51:14 ID:G3+cjNd60
塊は処理落ちに文句を言う人が居たな。
972名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:57:18 ID:CTQZE82k0
Rambus、1TB/secのメモリバンド幅を実現する構想
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1128/rambus.htm
973名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:57:26 ID:iiz9CCmo0
>>971
バンナムだからしょうがないって大多数は思ってる。
こんなに技術力低いのかとも思ったけどね
974名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:58:13 ID:kUMgzwm80
PC厨設定の全方向煽りか。
今更ながらNGにしとくわ。
975名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:59:39 ID:G3+cjNd60
うーん。

PS3でも数少ない1080pのゲームのうち
リッジ7とかあるしなぁ〜。
技術力云々ではないかもしれんにゃー。


たぶん、利益を多くとるために
可能な限り手を抜いたのだろうw
976名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:00:32 ID:yVR5pwthO
ずっとロースペックPCでゲームやってたから処理落ちには耐性が付いてるよ。
基本的に15fps以下でやってたからな
977名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:03:46 ID:iiz9CCmo0
>>975
あの出来はやっぱり手抜いちゃったのかな・・バンダイとくっつくとロクな事がないな
978名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:06:54 ID:yVR5pwthO
まあどう見ても手抜いてる感は出てるね。
単純にPS2から解像度上げて物を増やしたみたいな性能でごり押しっぽい。
979名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:15:27 ID:33AlWCkF0
日本国内においてFPSゲーム、特に戦争を取り扱うゲームはメジャーなタイトルにはなり得ない。
そして本作を支持してくれるユーザー層は、PS3よりも海外ゲーム慣れしたXbox 360の方に多く存在している。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071122/kaigai11.htm

これ書いたライター、内心ドキドキだろうな。
980名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:30:24 ID:32q55KfD0
多分「大体の箱○ユーザーはアジア版買ったから伸びない」とか言い訳するんだろうけど、
それを言っちゃうと北米版をそのまま遊べるPS3ユーザーも・・・。
981名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:49:03 ID:Zxo1V0S+O
まあどっちの機種も大して売れずに、信者がお互いたたき合うパターンになるだろどうせ。
982名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:53:17 ID:yVR5pwthO
>>980
CoD4は発売しないって言われてたんだからアジア版も北米版も買うだろ。
俺もCoD4に興味があったら買ってたよ。まあ嘘だけど。

PS3版買えば良いからわざわざ箱の海外版買う必要はないな。
983名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:54:04 ID:5rmwVzi70
売り上げで叩き合わないのはテクスレ戦士の最低限の誇りだな。
984名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:55:03 ID:j6m3QjwD0
まあ、GT5Pと同発じゃなくなった分
多少は売り上げも伸びるんでないのかな。
985名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:55:16 ID:kUMgzwm80
>>981
年末の最終週だしなあ。
世間がおとそ気分の時、戦争ものなんかに入り浸るのは重度のゲオタくらいだね。
986名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:56:42 ID:yVR5pwthO
なんかわけわからん感じになったな。

海外では既に発売してて日本版は発売予定無しってなれば海外版買うだろってこった。
コナンも規制入った日本版買うぐらいなら海外版買うしな。
987名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:58:15 ID:YOdID/ap0
両機種持ってる俺は、マルチソフトはグラや操作性や読み込み時間等含め、
トータルで良い方をその時々で選ぶだけ。
無双5はPS3版買ったし、アサクリは360の方が先に出るんでそっち買うし、
COD4は360で、DMC4はPS3だな。

しかしこうしてみると、ほんとマルチソフトばっかだな、最近は。
映画と違ってゲームは、同じソフトを出す場合ハードの仕様が違う事は完全に無駄だよなぁ・・・。
988名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:00:15 ID:hKjTMlUh0
海外版を買う奴なんて、マイノリティ中のマイノリティだろ。
1000人も居ないんじゃないか。ネットじゃ多いように感じるけどな。
989名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:03:18 ID:kUMgzwm80
>>988
まあネットの通販で買うやつは少ないだろうが、ソフマップとかに普通においてる場合もあるし、オブリやギアーズは買う人多かったんじゃないかな。
990名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:04:37 ID:TeVk5bGU0
>>795
360と同じようなリビルドなら動かせる気がする。ソフトの量がPS2と旧箱とでは違いすぎるから、互換率では伸びないけど。
991名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:05:17 ID:ezWKo6dZ0
昨今の開発費高騰の対策として、
CPUとかGPUとかメモリ容量とか、
根幹の部分の仕様は統一するってこともあるかもな。
そういうところって同じでも問題無い気がする。
992名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:11:03 ID:9yZwa4LG0
>>991
サードにとっちゃその方がありがたいかも。任天堂は乗りそうにないけど。
あとMSにとっても不利だよな。ハードじゃソニーに勝てないのは分かってると思うし。
コントローラーの形状とか、あとは値段くらいか。
993名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:14:23 ID:d39E+HuT0 BE:34926252-BRZ(11118)
【ゲームハード】次世代機テクノロジー244【スレ】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1196252025/l50

ほい次スレ
994名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:15:36 ID:2X7P/zVV0
>>992
ハード仕様がほぼ同じなら、あとはソフト次第じゃないのかね。
995名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:16:44 ID:qqVmynVq0
GPUも海外メーカー、CPUも海外メーカー、メモリも海外メーカー。
もはやソニーや任天堂がハードを手がける必要はないよ。
MSはゲーム開発のリーディングメーカーだから意味はある。
996名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:22:34 ID:f8DLcasG0
まあたしかに、そういう部分に心血注ぐ時代じゃなくなった感はあるな。
基本的にはどこも外注と言っていいし、同世代だと大した差もないってのに。
それでも、ハードの仕様が違うと別個にコストが掛かってくると。
他の部分でいくらでもオリジナリティなんで出せる罠。
997名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:30:34 ID:P4Qzw1pe0
997
998名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:31:12 ID:P4Qzw1pe0
998
999名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:33:59 ID:P4Qzw1pe0
999
1000名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:34:02 ID:HHWa+n5M0
1000取れないのかよばーか(笑)
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。