【ゲームハード】次世代機テクノロジー244【スレ】

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734名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:22:28 ID:FlHcO0MN0
まあ東芝ソニーなら16M以上のeDRAMは可能だったろ
それにGPU用にSPEをカスタムするわけで、まんまCPUの
Cellでかたってもね
735名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:22:33 ID:rJmYcIX70
>>732
だからなのかな、カスタムDRAM共同設計ってのは
736名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:27:49 ID:AwqkUGmj0
>>733
いやしょぼいだろw認めろよ。
737名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:37:44 ID:ZBUOL5NN0
いいとこFEARレベルかな?
でも低解像度で、MAX30fpsだろうし、比べるのはフェアじゃないな
738名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:40:10 ID:fUIPI92W0
KZ2の質感がしょぼいっていう人はたぶんギラテカ好きなだけだと思う
739名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:41:27 ID:FlHcO0MN0
>>732
そういやXDRは帯域ぶっといよ
64bitで25.6G
740名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:42:13 ID:FlHcO0MN0
>>737
しかしクライシス君は痴漢だな
箱は持ってるけどPS3はないのかな
お金がなくて
741名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:42:44 ID:ZBUOL5NN0
ギラテカしてたらまだマシだったんだけどね
何もしてないのは最近じゃ珍しい
742名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:42:57 ID:rJmYcIX70
FEARレベルな訳ないだろ、このマッド感は秀逸。
743名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:43:26 ID:ZBUOL5NN0
744名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:44:27 ID:fUIPI92W0
何もしてないというかそういう味付けなんだろ
745名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:46:03 ID:ZBUOL5NN0
ただキャラが静止画に見える質感はいいね
746名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:48:51 ID:ZBUOL5NN0
ブラーもいいけど、ブラーが目立つのはfps低い証拠だからなぁ
60fps出てるとブラーなんて無意味だし
747名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:49:07 ID:FlHcO0MN0
>>743
またジャングルかよwww
ジャングル弁慶だな
748名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:52:50 ID:fvF9qlV60
KZ2の公開資料を見りゃ、プログラマーはやるべきことはやってることが分かる。
アルベド、ノーマル、スペキュラ、デプスオブフィールド、ブルーム、モーションブラー、イメージベースドライティング、一通りやってる。
それで気に入らないのなら、単にデザイナの意図した絵面が嫌いだってことだ。
749名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:53:20 ID:opdGzSFD0
>>743
ただのゲーム画面じゃ壁紙として価値0、あんたセンスないし

こういうの作ってきなよ
ttp://upload.jpn.ph/img/u02790.jpg
750名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:53:56 ID:Gc33b85g0
あのトレーラーのフサフサの毛はどこへ行ったのやらてくらいメットのやつら多いな>kz2

なんで????
751名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:55:05 ID:ZBUOL5NN0
>>749
別に本気で使えなんて言ってないし・・・
HUDの消し方わかれば撮ってくるよ
752名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:57:07 ID:FlHcO0MN0
別に消さないでもいいよ
センスのあるスクショとってきてくれ
753名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:57:14 ID:K1kbRmWj0
754名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:58:45 ID:fUIPI92W0
一般兵はメットカブってるんだろ
755名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:01:54 ID:ZBUOL5NN0
>>753
数あるスクショの中でわざわざそれを選んだ理由は?
756名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:05:35 ID:K1kbRmWj0
>>755
一ページ目でキルゾーン2の初出の画ににシチュが似てたからなんとなくだけど
757名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:18:31 ID:u5HvObJi0
都合悪いなら自分でSS持ってくればいいんじゃないのか
758名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:23:25 ID:C3olRMCO0
EurogamerのPS3 vs Xbox360 マルチプラットフォーム対決
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=88461
 Call Of Duty 4
 NBA Live 08
 Need for Speed ProStreet
 Stuntman Ignition
 WWE Smackdown vs Raw 2008
 The Simpsons Game
 Conan
 Assassin's Creed

なんとPS3が全敗

うーん、Eurogamerがスクショをしっかり撮って検証してコレなら、
やっぱりPS3は360より性能が劣るという説も正しいのかなあ……
まあマルチで全敗しても専用タイトルがあるからいいか……
759名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:25:45 ID:VNmd+d4S0
>>758
アンチャ、ラチェ、GT、どれも箱○じゃ実現不可能だなw
低性能な箱○はHALO3が限界w
760名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:27:58 ID:m5ZBV2Ga0
EDF3、デッドラ、塊魂はグラ対したこと無いがPS3じゃ実現不可能だな
761名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:28:25 ID:u5HvObJi0
>>758
俺英語読めるけどPS3全勝って書いてあるぞ
762名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:28:39 ID:FlHcO0MN0
オンリーオンだから?
763名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:30:55 ID:m5ZBV2Ga0
Need for Speed ProStreet
 幅広いマルチプラットフォームがPS3に影を落とす。このゲームはXbox360版メインで作られたと思われ、
 比べて著しく低いPS3サポート。ゲームはぼけていて低解像度、fpsが低い。
 Xbox360では遠くまで素晴らしく描かれているが、PS3ではぼけててオブジェクト不足
 しかしこのゲーム自体がダサい。BurnoutParadiceがお勧め
Stuntman Ignition
 両機種ともfps低い。PS3版が遅く発売され、改善のチャンスがあったが、fps問題が悪化。
 ティアリングは嫌になるほど酷い
WWE Smackdown vs Raw 2008
 マルチの犠牲者。恐らくPS2ベースで開発されてる。PS3とXbox360ではグラは改善されているが、
 女レスラーは昔のララクロフトのよう。プレイ感はPS2ゲーム。
 Xbox360版はフル720P。AAの代わりにブルアーがかかってる
 PS3版はより低解像度だが、ハリポタで使われたトリックが使われている。
 ハリポタは2560x720を生成した横1/2に縮小。WWEでは640x720を2画面生成して1/2に縮小。
 結果、ジャギーが多い意外はXbox360と同じ。
764名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:30:59 ID:VNmd+d4S0
>>760
いらねーw
765名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:31:27 ID:m5ZBV2Ga0
Conan
 ゲームエンジンがXbox 360とプレイステーション3で基本的に同一
 1024x576を720Pへアプコン。fpsはずっと30fps固定。両者を見分けることは不可能。
Assassin's Creed
 PS3版はXbox360版に比べて影に問題あり。
 fpsはあちこち低下するが、おおむね30fps。
 PS3版は戦闘時にfpsが低下する。
 ソニーはXbox360とは違うAA法を使っている?エッジはよりソフトである(いい点)が、
 不必要なぼやけがXbox360で見られるような複雑な詳細を覆い隠してしまう。
 1080Pプレイではぼやけは更に拡大。TVが720Pを表示できるならそれを強くお勧めする。
 戦闘ではPS3版はfpsが低く苦戦するときがある。
 Xbox360版と同じ経験を提供しないという事実は酷く期待はずれです。
766名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:32:48 ID:m5ZBV2Ga0
PS3の4敗1分けのようだな
767名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:36:01 ID:VNmd+d4S0
箱○の独占はHALO3やマスエフェクトみたいなクソグラで限界なのにw
アンチェやラチェ、GTのグラにいつになったら追いつくの?
DVDの低容量じゃ無理なのかな?
768名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:37:55 ID:m5ZBV2Ga0
>>767
デッドラで十分
769名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:38:07 ID:u5HvObJi0
マスエはそんなに悪くなかったような
発売直前の超絶劣化とティアリング地獄で印象落としてるけど
770名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:39:31 ID:IVJw+x1z0
EDF3はPS3じゃ無理だな。
PS2の焼き直しすら動かせないなんて…
771名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:40:25 ID:VNmd+d4S0
>>769
あんなカツラ被ったキャラのどこが?
しかもジャギを超えてもうギザギザのレベルだし。あれで箱○の性能を限界まで
使ってんだろうなぁ…
772名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:41:42 ID:Gv8/VDRhO
またデッドラかよw
773名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:41:43 ID:80Zpis3A0
なんか今日は必死な痴漢とそれに煽られたGKだらけだな…
774名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:41:55 ID:m5ZBV2Ga0
ロスプラが劣化移植されるようだが

さすがにデッドラの移植は無理だったようだ

オブジェ数が多くなるときついPS3にとっては当然だ
775名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:47:15 ID:VNmd+d4S0
>>774
ラチャ、アンチャ、GTを超える箱○の独占ソフトはまだ出ないの?
やっぱ低性能でDVDの箱○じゃ無理なんだね。
776名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:47:57 ID:u5HvObJi0
デッドラのオブジェクトの件って前スレだったかでヘボンリとの比較で負けて
さらにはカメオまで持ち出してさらに負けて落ちついた気がするが、
あの時逃げた人がまた頑張ってるのかな

DiRTと同じNeonENGINEを使った新作Race Driver One新スクショ
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7101/1370_0001.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/7101/1370_0002.jpg
777名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:48:31 ID:9b4Hczcq0
>>773
ここはもともとテクノロジーとは名ばかり、技術そっちのけのVSスレだからね。
778名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:48:33 ID:m5ZBV2Ga0
>>775
PS3で移植が不可能だったデッドラ
779名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:50:54 ID:VNmd+d4S0
>>778
デッドラ欲しがるPS3ユーザーなんてほとんどいねーよwwwwwwww
しかもあれのどこが超えてんだよ。普通すぎるグラなんだが?
普通に移植できるだろ。jk
780名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:53:00 ID:m5ZBV2Ga0
>>779
トタンを使えば大丈夫かも
781名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:54:23 ID:VNmd+d4S0
>>780
箱○が低性能なのをやっと認めたか。
これからもずっとPS3の独占ソフトの品質に追いつけないんだろなw
782名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 14:55:32 ID:m5ZBV2Ga0
>>781
トタンを使わないでも
ゾンビを半分くらい削除すれば大丈夫かも

恒例のPS3劣化移植って奴だな
783名無しさん必死だな
ロスプラの本気グラは

解像度:2560*1600
アンチエイリアス:C16XQ
HDR:高
テクスチャフィルタ:異方性16倍
テクスチャ解像度:高
影の品質:DX10
影の解像度:高
モーションブラーの品質:高
エフェクトの解像度:高
エフェクトの品質:高
エフェクトのボリューム:高
ライティングの品質:高