DSDQ4ドラクエ4のクリア必要時間はなんとたった9時間

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1名無しさん必死だな
ちょw発売前に隠しまでクリアしてしまったぞ
テイルズの再来かよw

【DS版】  ドラゴンクエストIV  改造コード
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1194784406/174

「すごい時代になったでしょう。でもそれが、R4なんだよね」
R4 楽天 でぐぐって一番上に出てくるサイト。
ds rom news でぐぐって一番上に出てくるサイト。ダダ漏れじゃん任天堂何とかしろ!
2名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:02:05 ID:KXuPNAYg0
○通報先・便利なリンク一覧
■警視庁匿名通報フォーム ttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
■全国ハイテク警察リンク集 ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/ksatulink.html
■警視庁ホームページ ttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/
■警察総合相談電話番号 ttp://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
■公安調査庁 ttp://www.moj.go.jp/KOUAN/
■国家公安委員会 ttp://www.npsc.go.jp/
■公安9課 ttp://www.production-ig.co.jp/contents/works_sp/03_/
■内閣情報調査室 ttp://www.cas.go.jp/jp/gaiyou/jimu/jyouhoutyousa.html
■国防省 ttp://www.defenselink.mil/
■国家安全保障局(NSA)ttp://www.nsa.gov/
■機動警察パトレイバー ttp://www.bandaivisual.co.jp/patlabor/ /
■特捜戦隊デカレンジャー(SPD)ttp://www.toei.co.jp/tv/dekaren/index.shtml
3名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:03:14 ID:DB65+/Rd0
>>1
早速通報しといたぞ
4名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:03:18 ID:GmkqEY9b0
5名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:04:51 ID:cDU7Tai20
○通報先・便利なリンク一覧

■任天堂 ttp://www.nintendo.co.jp/
■Emu-Xperts 膨大な数のROMを扱う総合サイト ttp://emuxperts.net/
■TG777 携帯ゲームROM ttp://tg777.com/
■ROM-FREAKs.NET ROMとISOの両方を配布中 ttp://www.rom-freaks.net/main/
■Dash Roms なつかしのゲームをコンプリート ttp://www.dashroms.com/
■92WY.COM 新作ソフトがメイン ttp://tvgame.92wy.com/
■MONDEMUL.NET 会員制のROM配布サイト ttp://www.mondemul.net/
■EMU-Russia 老舗ROM配布サイト ttp://emu-russia.km.ru/
■simplyNDS.com NDSの新作をどこよりも早く ttp://www.simplynds.com/
■Dope ROMs 旧世代ハードのゲームが大量 ttp://www.doperoms.com/
■GBA-ROM-NEWS 2500本以上ものROMを提供 ttp://gba-rom-news.org/
6名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:13:57 ID:vYQkSVvy0
長時間遊びたいならドラクエ7でもやってろよと言いたい。
7名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:32:10 ID:TiefxJi60
オレ今4章入ったところでちょうど9時間なんだけど
8名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 23:42:52 ID:9NPIeuik0
某サイトの最速プレイ記録ではFC・PS共に8時間切ってるから不可能ではないな。
初回普通にプレイする人間ならどう考えても10時間は越えるだろ。
9名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 00:23:03 ID:3cljtJxU0
>>2
これのガイドライン無いの?
10名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 01:41:32 ID:jd7G5zaM0
フラゲしたにしても解析早くね?
11名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 04:35:46 ID:s75b1V/k0
GKの酷さを表すスレだな・・・
12名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:43:57 ID:paDdqdDkO
痴漢だろ馬鹿
13名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:46:36 ID:FEUggeyl0
>>12を見て「必死だな」と思ったわけだが
14名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:47:18 ID:hDSrHNH10
つーかDS版だけ短いとかってありえるのか
15名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:48:28 ID:+4MnyyDSO
Wii・DSでドラクエ続々登場
360にも鳥山明のブルドラがある
PS3は
16名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:50:08 ID:F7LiN3Hq0
>>15
ドラゴンボール
17名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:51:34 ID:+YBp2mCPO
昔のゲームなんてそんなもんだ
18名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:51:36 ID:5Rgizt6p0
割れ厨はメーカーから莫大な損害賠償起こされて憤死してほしいなw
19イマジンボーイ ◆BwIcM8fuuQ :2007/11/22(木) 09:52:45 ID:wR5+lJHEO
だいたい
1章は45分
2章は3時間
3章は2時間
4章は2時間
5章は20時間くらいだろ
20名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:53:39 ID:YcnS1c280
GKは犯罪者を協力にバックアップします!
21名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:53:46 ID:GpfvMKe90
>>18
年に一回くらい調子に乗りすぎた奴らが訴えられて涙目になってる
22名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:55:16 ID:1VfZjR+kO
お前らキングレオに殺されるぞ
23名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:58:13 ID:PfBl3aiY0
9時間でクリアできるんなら買ってみようかな
24名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 09:59:33 ID:ci5Et6k80
まあ昔やってりゃクリア楽だよな。
25名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 10:04:00 ID:2scP36Hg0
DQ3は3時間でクリアできるよな?
26名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 10:08:50 ID:AhwIY+dwO
PS版最近やったが、あれも的の強さ調整した感があったぞ。

なんか敵が弱いんでFC版もためしにやったが、やっぱりFC版が敵強かった。

デスピサロ倒してマーニャがイオナズン覚えたしさ。
DSは対象が低年齢だから、また調整してんのかもな。
27名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 10:11:21 ID:YcnS1c280
消防を舐めてはいけない。消防にあわせた結果が激ムズロックマンとか
FF3だったわけで
28名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 10:17:01 ID:GOp2zERP0
>DSは対象が低年齢

まだこんな事思ってる奴いるんだな…
29名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 11:23:30 ID:GiBjtK+LO
>>25
それはパフパフエンドだな
30名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 11:25:41 ID:ZrRQHSaU0
9時間ってw
俺はPS版の6章までだけど、まったりプレイで120時間だったぞw
31名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 14:45:55 ID:+BUt4zLl0
ボリューム無さ過ぎ
やっぱりDSは容量が少ないからこうなる
32名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 14:48:13 ID:YWP18+MV0
>>30
あんなんに120時間ってどんだけ池沼なんだよw
普通に20時間くらいでクリアできる
33名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 14:50:12 ID:jOJ3ae550
オリジナルの難易度が一番だと思ってる
リメイクで易しくなるケースは多いが逆はほとんどないのでは?
DQ2もオリジナル以外はヤダ
34名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 14:59:47 ID:sZW+WwkC0
まあSFC版DQ3なんて2時間切るし。
35名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:05:45 ID:2gNAaJtM0
これがPSPだったらローディングで+3時間くらい伸びるからな
そういう意味ではDSはボリュームで負けるZE☆
36名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:05:57 ID:giEhLRnm0
9時間かぁ・・・
だとすると俺がクリアするのは1ヵ月後だな
37名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:06:19 ID:1s8Us7vJ0
PS版では付けっぱなしで寝ちゃったりした事もあったけど、それでも20時間かからなかったな
FCが長く感じたのってやっぱり操作性の問題もあったよね
ふくろが無かったりするのもかなり難易度上昇に関わるし
38名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:06:23 ID:dozM/LUqO
FFとかDQみたいな長いシリーズって懐古厨多いな
39名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:13:38 ID:qFbEP1wL0
>>33
あのバランスだからこそドラクエだよなと思う俺懐古厨
しっかりセーブして、しっかりアイテム揃えて、ダンジョン攻略した時の感動は異常
40名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:15:14 ID:YQdFCmV80
>>34
3時間10分弱のクリア動画は見た事あるが
その時点で相当計算されつくしたプレイだったから
2時間切りはほぼ不可能だろ
41名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:26:13 ID:fx1pyo4U0
まあDS版あそこまでヌルくするんなら
FC版そのままのバランスのモードも欲しかったな、と思うわ
42名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:28:13 ID:VnZZB1yi0
SFC版だと「ぶぶゆそ」でピラミッドまではさくさくだったな。
43名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:28:28 ID:o5+x/7NS0
FC音源版も入れてくれればいいのに。
どうもオケ風だとゲームに合わない。
44名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:28:30 ID:SSk15zNy0
DQ2死ぬ思いでダンジョン抜けたと思ったらデビルロード×3と遭遇してメガンテとかな理不尽さもいい思い出。
今ならマジでディスク投げ捨ててる
45名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 15:38:56 ID:sZW+WwkC0
>>40
あれ3時間だっけ?
俺の勘違いかも。
46名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:46:05 ID:N4wAA1oy0
>>19
うろ覚えだけど
1章は50分
2章は2時間
3章は1時間〜2時間?
4章は1時間30分
5章はキ○○○オ倒した時点でトータル8時間30分になってる
キ○○○オとの初対決がLv12で2ターンで全滅
まだメタルスライムも遭遇してないのに近くにはぐれメタルが出るので、1時間掛からずLv23になってあっさり倒せた…
FCの時からはぐれ居たのかな
47名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:56:09 ID:CGl//pt/0
キ○○○オなんて伏せ字にする必要ないだろ。
18年前のゲームのストーリーなんてネタバレの対象にならない。
48名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:57:02 ID:ridx01Zc0
18年前なのか…
49名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 16:59:45 ID:N4wAA1oy0
そんなに前なのか
PSリメイクやってないけど結構覚えてるものだな
50名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 17:03:05 ID:2gNAaJtM0
DQ4の事は殆どわすれたが、キンちゃんの強さに
絶望した事は良く覚えている
51名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 17:20:16 ID:cDcADJHU0
まあ定価では買えんわな、値下がり待ち
52名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 17:22:40 ID:e9DfFLvY0
キングレオを倒そうとして4章でレベル48まで上げた友人を知っている
53名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 18:21:38 ID:tcaISZzC0
18年前かよ…
9時間でクリアできるより余程ショックだよwww

ショックといえばLv99まで頑張ったのにマーニャかミネアのHPが確か400位しかなかったのがショックだった
54名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:32:53 ID:8pveNoGj0
トルネコがでるやつか・・・
55名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:36:02 ID:NePYldgM0
4では役に立たなかったが不思議なダンジョンに出てて一番出世してるよなw
56名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:40:12 ID:0rm3GGHKO
DQ4は糞ゲー
57名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:41:34 ID:IUd/AkDH0
>>56
激しく同意
58名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 20:56:21 ID:36ZHhXGh0
4未クリアでPS版DS版両方持ってる俺はどっちをやった方が楽しめる?
2つあるせいでどっちに手をつけたらいいのか迷ってるんだけど…。
さわりだけやった感想だとどっちもあんま変わらない気がするけど、後からどっちかが糞演出とかだったら嫌だし 
59名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:05:11 ID:PDmDm/wd0
ファミコン版の難易度高かったのは、
「命令させろ」がなかったからだと思う・・・
60名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:07:34 ID:PwGLOz5e0
つーかPSリメイクの早解き勇者の称号条件が16時間じゃなかったか

>>26
エスタークだけはPS版はFC版の数倍のHPが設定されて強化されてたハズ
61名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:15:14 ID:ZiMuXl/WO
「いのちをだいじに」つってるのに、ホイミ使わずザラキばっか唱えるクリフト。
二重の意味で命を大事にしてないぞ、コイツ。
62名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:18:35 ID:28Q9TKFt0
ファミ通今週 

PS3二週連続据え置きトップへ
   
DSL 81000
PSP 66000
PS2 8800
PS3 53000
Wii 36000
360 5700

1.マリパDS 115000
2.バイオUC 105000
3.無双5PS3 73000
4.有野 46000
5.ファミスタ 45000
6.マリギャラ 43000
63名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:26:35 ID:f113HnEhO
今回戦闘が異常なほどスピーディーになってるからな。スピード1にすればだけど
寄り道全くしないなら9時間ぐらいでクリアは出来るんじゃね?
6463:2007/11/22(木) 21:27:49 ID:f113HnEhO
戦闘スピードね
65名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:38:24 ID:VG2bWNEc0
残念ながら、日本の法律ではアップは違法でもダウンは合法なのよねぇ。
66名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:43:09 ID:AUlxhE//0
>>65
残念ながらモノによるんだよねぇ
67名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:46:50 ID:FfAda5JG0
マジで?9時間?
マップ移動速度↑マップの広さ(バランス)↓戦闘スピード↑etc
色々調整入ってるんだろうがノーマルプレイで9時間じゃ終わらないだろ?
68名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:49:53 ID:ozlqjtlh0
PS版そのまんまって感じなの?買おうかどうか迷ってるんだが
それにしもファミコン版アリーナは強烈だったな・・
69名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 21:49:58 ID:hLxCGEAb0
ちょっとしたゲーム好きががタイムアタック的な感覚でやって9時間って事じゃないの
究極的に3時間で普通に遊んでやればそれ以上でしょ
70名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:28:27 ID:L30jAiNC0
仲間との会話をしないでクリアだけ目指せばそんなもんでしょ
基本はFCなんだからサクサク進む
71名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:38:23 ID:CGl//pt/0
改造コード使って9時間でクリアしたって話じゃないの?
72名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:44:11 ID:aAddguNXO
>>68
PS版よりはデキ悪い
PS版持ってるなら買い替えない方がいいと思う

買うならPS版手元に残して買うのがベスト
73名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:48:25 ID:aGq/QuFx0
PS版そのまんまって感じだよ。
出来悪いってどこが?
74名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:54:51 ID:RSCkcnWQ0
PS版もってるなら買う意味無いな。
FF4買ったらよかった。
こういう商売はやめてもらいたい。
75名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 00:56:59 ID:aGq/QuFx0
携帯機で遊べるのがいいんじゃないの。
今更DQ4をTVで腰据えて遊ぶ気にはならない。
76名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:05:00 ID:72vEqK46O
ロード無いからDSの方がいいよ
77名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:05:45 ID:t1fkQpxrO
4はまだいい
全てが劣化な5を買うのはどうかと思う

例えお手軽に出来てもね
6は全力で買うべき。1番面白くはないが初リメイクだから
78名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:07:20 ID:tDtYCvAt0
PS版より出来良いと思うけど
何より起動・ロード時間が一瞬なのが良い
戦闘もサクサクだし
79名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:08:23 ID:0VhLuaufO
>>68
地味に変わってる。
まぁ、テンポの良さは圧倒的にDS版だけど
80名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:09:51 ID:0VhLuaufO
>>61
FCのAIはちゃんと学習をするから、何回か戦わせれば、ザラキは使わなくなるんだが
81名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:10:39 ID:Om9BkE6R0
DQ4は会話が面白いんでしょ。仲間連れてると会話の変化が面白いし。
単にレベルあげてクリアする目的なら不思議のダンジョンの方が面白い。
82名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:10:40 ID:iBmFN0U70
DS版操作性が最悪だろなんでタッチペンすら対応してねーんだよw
手抜き過ぎる。PSPでPS版をするほうが快適
まあDSならNES版すりゃDS版はいらんか
83名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:11:01 ID:4l6zC53m0
>>33
DQ2っても、どうせエミュだろwこのゆとりが
84名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:12:45 ID:dWn4K0wL0
>>82
PSP基地外必死だなw
85名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:12:50 ID:4l6zC53m0
>>80
ボス戦を何回もやるっていうことは、その回数だけ全滅しろってことだろw

やってられるか
86名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:14:17 ID:0VhLuaufO
>>33
FC版ドラクエ2のバランスって、堀井や中村は「未完成品です」と言ってるんだがなw
87名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:14:27 ID:iBmFN0U70
>>84
追加なしの糞移植だから叩かれる
PS版してないやつなら買いだろが
88名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:14:55 ID:aGq/QuFx0
>>82
何も考えずにタッチペンに対応しているゲームが多い中、
DQ4のタッチペン非対応は、むしろよく考えて作られていると感じた。
ドラクエでタッチペン操作なんて不便なだけだから。

あとPSPでDQ4ってフリーズするからまともに遊べないよ。
89名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:16:10 ID:+/0YA99M0
全然糞移植じゃねーよアホか
GK氏ね
90名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:16:21 ID:mZF1N3haO
5も6もこんな感じかな?変な3Dは止めてほしい
91名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:16:31 ID:0VhLuaufO
>>85
だからAIを上手く利用するのがコツなんだぜ
92名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:17:21 ID:o13ezh3J0
ほんと戦士はクソスレ立てるの好きだな
PSPでRPGっていうと何の魅力もない作業ゲーだらけだもんな・・・
93名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:17:42 ID:4l6zC53m0
>>86
未完成品っていうか、発売までに時間なかったから
ロンダルキアへの洞窟辺りからテストプレイしてないんだよな・・・
94名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:18:13 ID:Ln0PtASv0
今日のお当番はID:iBmFN0U70か
95名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:19:39 ID:IPG0m+Ib0
お前らはトルネコの真の能力を知らない。
戦闘に参加させるとたまにお宝を盗んでくれるというのに!
96名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:20:26 ID:Udv0ZO29O
キラーパンサー四匹はokなんだ…
97名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:29:03 ID:RSCkcnWQ0
DSで7、8も出してもらいたい。
特に8は3D見下ろし型で作り直すべき。
DQってこの画面が一番あってると思う。
98名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:29:20 ID:BTUkyoJ50
ここでまさかのMSX版DQ2が復活
あぶないみずぎのグラフィックもリファイン
99名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:32:12 ID:plvzHiaC0
2章までクリアしたが今のところPS版よりDS版の方が好感持てるかな
100名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:33:59 ID:aGq/QuFx0
>>997
俺もDQ8よりDQ7のグラが好きだよ。
ドット絵の雰囲気を残したままポリゴン化されているから。
特に壁の表現が好き。
壁が微妙にうねうねと曲がってるからポリゴン臭くない。
101山積みのフドウ ◆235UrAOpGY :2007/11/23(金) 01:36:05 ID:+93DdhGi0
正直、8風のグラでマーニャ、ターニア、バーバラがみたい。
102名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:43:08 ID:plvzHiaC0
そんなにぱふぱふしてもらいたいのか
103名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:49:43 ID:mbGV1sRU0
DQ4のエンジンでDQ123を出そうよ。ワンカートリッジで
104名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:53:47 ID:IPG0m+Ib0
>>103
ロト編はもうお腹いっぱいだなぁ。まだリメイクしてない6以降なら買う。
105名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 01:54:52 ID:4l6zC53m0
DQとFFばっかリメイクするのやめてくれ

ヘラクレスの栄光とかエストポリス伝記とかクロノとかライブアライブとか
ほかにも古い名作RPGはいくらもあるだろ
106名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:14:21 ID:aGq/QuFx0
クロノはドット絵のレベルが高すぎるから、
リメイクにもかなりの水準が要求されるだろうな。
そうするとリメイク自体が難しくなってくる。

FFだってFF5以降は未だにリメイクされてないじゃん。
移植はされてるけど。
107名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 02:16:48 ID:BTUkyoJ50
ヘラクレスとかエストポリスみたいな、時間が経ちすぎてるものは
余程のものじゃないとリメイクしない方がいい。
出来が良くても悪くても文句が出るし、そもそも売れない。
108名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 03:11:49 ID:kMp5iLqP0
>>77
まぁPS2版と比較したら5はどうしてもしゃあないだろうね。
ただ、PS2版のキャラグラとか丸いフィールドが嫌いだったから、
グラフィックに関しては劣化してくれた方が嬉しいかもしれん。
109名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 07:45:49 ID:MEfCe4o/0
4はDS版の方が好きだったから5に期待
110名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:18:26 ID:eDCz0rAT0
品薄らしいけどもう買えないのかな
111名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 11:40:19 ID:vnVsKtKQ0
クロノは思い出を壊されたくないから
リメイクしなくていい。
112名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 12:04:20 ID:lNRQqBG80
にしてもタッチペン対応しないならシステムウィンドウは変えないで欲しかったな
やっぱUIはそのシリーズらしさが一番でる部分だと思うし
FF10辺りからやたら変えまくるから困る
113名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 12:05:54 ID:iHAFFeHpO
>>1
9時間なんて、ニートか引きこもりしか出来ないだろ


あ、ニートの方ですかwww
114名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 12:29:30 ID:UIAAI6CL0
昔よくクラスに必ず一人はいたな徹夜でクリアして自慢するやつ
115名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 12:54:09 ID:Bqy3nHlyO
敵が常に動いているってのがイイ!
PS2版5や8よりDS版4のが良く見える
116名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:13:26 ID:mbGV1sRU0
>>112
海外版DQ8の今風のUIを見たら変えて欲しいと思ったよ。
正直伝統のDQのUIはスタイルが古くて使いにくい。道具移動させたりとか装備変更とか。

それはともかくDQ4の中途半端なUIだったら従来から変えなくて良いと思うけどね。これは最悪。
117名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:35:23 ID:bN9e8hDR0
DQ5ってPS2版と基本的に一緒なのかな?
一緒じゃないとしたら、今度こそ一部仲間モンスターの成長限界取っ払ってほしい……。
DQ7風のグラフィック好きだからグラフィックはむしろDS版のが期待しているんだけど。
118名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 13:41:03 ID:mbGV1sRU0
DQ5よりDQ6を先に出した方が喜ばれる
119名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 15:02:47 ID:lNRQqBG80
メニュー開くのがXなのだけはホントなんでだよって気がするな
120名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 15:26:07 ID:t9wI8Jzr0
そりゃDQ4をさんざんやり込んでる人を対象としてないからな。
121名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 16:00:44 ID:8t21rw9u0
これで難易度低い方なのか
いまアリーナ辺だけどライアン編に比べたら敵の攻撃力とか高くて結構キツイ
装備買うには金足りんし
122名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 16:05:06 ID:mbGV1sRU0
俺もアリーナのエンドールだけど
ヒャダル子覚える前に余裕でエンドールまで来ちゃった。
いいのだろうかこれでというくらいにヌルい。
123名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:14:35 ID:9Fu1290A0
>>121
さまようよろいにはラリホー使っとけ
痛恨でブライかクリフトが逝ったらあきらめろ
124名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:31:44 ID:I22rwz650
18年ぶりにやったがかなりぬるく感じた
9時間は無理だったけど11〜12時間でクリア
裏ボス撃破で15時間
袋があるし移動も早いのでどんどん進む
常に地図が表示されてるのが良かった
125名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:46:34 ID:bR63s0O4O
>>118
それじゃ4と5を買う奴が減るだろ
126名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:51:40 ID:yWGGX/Kw0
またゆとり仕様になってんのか
127名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:52:50 ID:551zLrkSO
9時間じゃ無理、相当やりこんでた俺でも14、5くらいかかった
128名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:53:25 ID:gMcJ8x0V0
そうだよな
常に地図が表示されるRPGは全部ゆとり向けだよな
129名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:55:03 ID:VcHm0ZXi0
>>1はFF7も短すぎる糞と思ってるのだろうか
そんなに長いゲームが好きなら
FF11やれば?軽く5年は掛かるよ
130買い控え ◆dOiGbuqeOk :2007/11/23(金) 19:57:05 ID:SXhdGtFd0
ストーリーもボス攻略法も稼ぎ場所も、全部知ってりゃそれくらいじゃないか?
真・バルザックとか、一部の敵については若干弱めにしてるかもしれないし。
131名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 19:59:56 ID:WuTci3LRO
クリフトはやっぱりザラキ連発なの?
132名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:01:37 ID:YvqstmT80
DS用ドラゴンクエストIVバカ売れ IXはどうなる?
http://news.ameba.jp/hl/2007/11/8800.html
133名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:27:50 ID:2QWhXJ5C0
お前らリメイク作品なのに
必死で早解きしてどうする?
もっとのんびり遊べよ!
134名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:32:57 ID:Bqy3nHlyO
>>122
普通だろ
さえずり塔突破だけなら楽勝
ヒャダルコ覚えるのはレベル12なんだし
>>133
ですよねー
135名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 20:57:57 ID:U4IJ/WKV0
アマゾンで予約したけど、

ま だ 来 な い
136名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:01:15 ID:0VhLuaufO
そういや今回のリメイク版って、章毎にお金が引き継がれていってないか?
137名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:04:32 ID:WX0ACuZSO
リメイクがこんだけ売れる世の中じゃあ、スクエニがリメイク地獄に陥るのもわかる気がするわ…
138名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:05:05 ID:Bqy3nHlyO
>>136
絶対気のせい
139名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:07:30 ID:/JYUvk7T0
正直RPGとか改造コード無しで出来ないのだが
経験値やら金やら稼ぐのめんどくさいし時間も無い
140名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:22:17 ID:LBB+J0YI0
「勇者殿はわしを気遣って戦闘には参加しない
ようにしてくれるんじゃ。服はいつも美人姉妹のおさ
がりじゃし、いい匂いがして最高じゃよ。フォフォ」
141名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:24:36 ID:q4OQeUwb0
>>139
そもそも買わなきゃいい
142名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:33:00 ID:ILdN+8em0
初日だけで36万本か。
こんな手抜きリメイクがこれだけ売れるとは。
143名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:33:47 ID:mbGV1sRU0
新作出すより断然お得だな
144名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:46:33 ID:oK/VzXIm0
まぁ需要が有るっちゃ有るって事だからなぁ
145名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:50:21 ID:bN9e8hDR0
昔から4だけはどうも面白いと思えない。
個人的にはまだ6とか7のが好きだ。
146名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:51:17 ID:VcHm0ZXi0
6は結構面白いかも
147名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:55:35 ID:ILdN+8em0
6は堀井がシナリオを修正するなら欲しいな。
SFC版のままならいらん。
148名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 21:57:34 ID:aGq/QuFx0
ドラクエシリーズで4が一番好きだよ。
悲劇的で暗いから。
149名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:44:19 ID:LHEZoXad0
つーかクリア後主人公の幼馴染みたいのが復活したじゃん?
あれはなんでだ?
150名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:45:47 ID:p5AsnTuBO
>>149
主人公の妄想らしい
151名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:47:41 ID:jPPkIRsxO
>>149
力尽きた主人公がようやく幼なじみと同じ所に行けたんだよ
152名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:48:17 ID:7WfXk3Ss0
マリオなんて6分でクリアできる
153中立気取り:2007/11/23(金) 22:50:24 ID:TsjTXVSl0
トルネコのところだけで10時間は楽しめる
154名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 22:58:58 ID:KAxrgzwX0
>>153
じいさん教会まで押してくだけで破邪の剣を買うとな?
155名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:00:34 ID:j/cN4BUv0
手抜きリメイクでこんだけ売れるから市場がおかしくなる
156名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:00:59 ID:mbGV1sRU0
トルネコの章にトルネコの不思議ダンジョン入れてくれるくらいのサービスを
157名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:02:25 ID:GoNoO6a50
>>155
手抜きリメイクはPS時代から沢山あったよな。
今更言う事じゃないんじゃね?
158名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:03:30 ID:9KmX/+CN0
PS1のff456とクロノはカス移植だったなぁ
159名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:03:57 ID:fqRUEtRg0
6章で完全にピサロが主人公になっちゃうのが嫌だ
救済されるのも復讐を果たすのもピサロ
内部データでは6章のタイトルが「ピサロと愉快な仲間達」となっているらしい
ドラクエはプレイヤーが主人公だろ
160名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:04:04 ID:mbGV1sRU0
PS1のクロトリには何故かスーファミのromデータが入ってた
161名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:05:32 ID:4o25mvY80
DS版はゆとり用に調整されてるから
ヌルかろう
162名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:07:55 ID:OktwPds90
最近DQの難易度高い=面倒くさいにしか思えなくなった
163名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:14:50 ID:J9plw3pz0
7章は無いの?
164ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/11/23(金) 23:14:57 ID:6iV/ln0q0
ドラクエで高難易度はFC2だけだろ
165名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:17:33 ID:7WfXk3Ss0
時間かければ誰でもクリアできるのがRPG
でもゲームにそこまで時間をかけるのは小学生ならともかく社会人にはきつい
だからこそ操作方法や難易度を調整をしてDSで手軽にDQ、って感じなのだろう
166名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:19:14 ID:aGq/QuFx0
ふくろを使えるおかげで3章の金稼ぎがすごいインフレ起こしてるな。
はじゃのつるぎを一気に70本ぐらい預けて、
次の日に「はいあなた、昨日の売り上げは325325Gよ」とか。
167名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:20:05 ID:qj+z23tY0
ただでさえ簡単なゲームが
更なるゆとり仕様に
それもいい。
168名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:20:17 ID:mbGV1sRU0
ふくろ何のためにあるんだ?
オリジナルはそんなものが無くても良いバランスだった気がする。
169名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:20:45 ID:cd9QHPfq0
>>164
実難易度だと7.
クリアできず脱落した人数がシリーズ最高。
石版は、やっちゃったと言う糞システム。
170ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/11/23(金) 23:24:26 ID:6iV/ln0q0
>>168
ゆとりバカ専用
171名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:24:40 ID:7WfXk3Ss0
さすがにFC版のシステム(説明文が全くない武具屋・「調べる」・袋無し)がそのままだったらプレイしなかったわ
あの当時もDQ3が初めてのDQだったけど、操作が面倒臭くてFFに流れたな自分は
172名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:25:11 ID:Rgxx/kMX0
こりゃ中古があふれそう?
173名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:26:31 ID:bnux9yFe0
正直もうドラクエは金・経験値4倍コードでも使わないとやる気がおきない
174名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:26:57 ID:qj+z23tY0
販売本数が多いソフトが中古に溢れるのは自然なことです。
175山積みのフドウ ◆235UrAOpGY :2007/11/23(金) 23:27:29 ID:+93DdhGi0
まあ、RPGは自分で制限つけて難易度調整をするしかないでしょ。
176名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:28:09 ID:OktwPds90
>>168
バランスよりも、預けたり整頓する手間を省くのが優先なんじゃね
177名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:28:54 ID:7WfXk3Ss0
勇者以外初期装備、むしろアイテム欄をいじらない

とか
178名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:29:39 ID:aGq/QuFx0
ふくろにはじゃのつるぎ99本詰めて3章クリアしたら
5章のバランスが大崩壊するな。俺そういうの大好き。
179ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/11/23(金) 23:32:51 ID:6iV/ln0q0
>>178
はぐめたよろい買占めしとけ
180名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:35:00 ID:fqRUEtRg0
>>168
いちいち預かり所まで行くのが面倒だからでしょ
ドラクエの回復アイテムは弱いからバランスを大きく崩すことはない
そもそも堀井が非常に面倒くさがりだから
ドラクエは1からキメラの翼やトヘロスを採用してる
181名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:36:37 ID:SaHX05Dk0
大暴落確実
182名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:38:58 ID:Rgxx/kMX0
来年まで買わないほうがいいなこりゃw
183名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:39:17 ID:VcHm0ZXi0
ドラクエ3の袋は役に立った
薬草99個入れて一人旅とかやってた
184名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:40:38 ID:SaHX05Dk0
むしろ一生買わない方がいい
PSPに移植されるまで待て
185名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:42:36 ID:JinHh6DlO
戦闘がPS版よりスピーディーってのはいいなぁ、敵がアニメーションし過ぎててストレスがたまる
186名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:49:01 ID:fD069T9i0

そもそも早解きって楽しいか?
どうも、たかがゲームで速さを競って自慢するのはガキ臭いっつか。

金払った分、道草しながらたっぷり楽しむ方がいい。
187名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 23:50:06 ID:+ki/14580
>>149
「勇者・・・死んじゃったの?」
「ううん・・・自分の家に・・・帰ったのよ・・・」
188名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:02:07 ID:+6DkWmEA0
4ってもともとほとんどストーリー追うしかやることないもんな
転職もモンスター仲間もないし
そりゃ進めるだけなら嫌でもすぐ終わる
189名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:02:32 ID:sBLEo5a+0
リメイクを早解きしてどうするんだよ。
結末は判ってるんだから昔を懐かしみつつマッタリプレイ中

ニコニコで
ライアンですが、馬車内の(ry
を見たせいで5章ではライアンやミネアを使いそうだ
190名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:08:33 ID:uN2j2pVL0
魔法使い(クリフト、ミネア。マーニャ、ブライ)の4人のみでクリアっていうのも
ニコニコにあったな。
FCだからコマンド入力できないんでAIの学習のみに頼って戦ってるの。
「みんながんばれ」でいってたら、クリフトが魔法戦士ですげぇつよいんでやんの。
ザラキも要所要所でつかってて、使えるキャラになってた。
191名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:08:57 ID:uGaFY5V80
リメイクでこれじゃな〜ほぼPS版の移植だろコレ
スクエニは大儲けでウハウハだ 
192名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:11:32 ID:dojjOmvB0

PS時代にゲームを離れていたFC,、SFC世代も多かったって事もあるだろうしな。
案外PSリメイクはプレイしてない人が多いのかも。
193名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:17:43 ID:TnAfj0hE0
>>190
FC版の親父達の絶望も見るんだ
194名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:21:29 ID:ptdwLsqTO
>>138
でも2章開始時の所持金が40Gしかなくてさ。
100Gぐらいあった気がするんだけど記憶違いかしら
195名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:02:36 ID:RN+teojf0
>>131
超連発
クリフトはどこまでいってもクリフト

>>133
別に早解きしてないけどそれ程時間掛からないぞw
196名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:47:45 ID:ccRUjBgJ0
面白いー?これ
197名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 01:56:44 ID:VrGFU6sv0
>>196
PS1版のほうが出来がいいとかなんとか
198名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:12:44 ID:AzmwdPZP0
やっとライアン以外仲間にできた時点で11時間30分
9時間クリアってどんだけ早解き好きなんだ
199名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:19:02 ID:PFduNQaO0
>>149
最初に出たエニックス公式の小説版だと、勇者の境遇を哀れんだマスタードラゴンが
勇者が一生幻の中で楽しく暮らせるように作り出した幻想だったって言う解釈だった
わざわざ気球で地元まで送っていった仲間達が、
場所を知らないはずの勇者の地元にまた集まるシーンにしても、いかにも不自然
(『話す』コマンドのマーニャの反応からして仲間達は勇者の出身地を知らない)
200名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:34:33 ID:nUYOXIoRO
>>119
ヒント ボタン変更
201名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:36:46 ID:Mts9zw/k0
>>199
それってハッピーエンドなのか?ww
202名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:38:10 ID:VrGFU6sv0
>>199
切ない話だな
203名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:46:13 ID:CGD/I57z0
せつないと言えばVもせつないな、世界を救っても家に帰れなかったんだから。
まあ、そうしないとT・Uと続かないしな。
204名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 02:53:54 ID:GXpuOcpwO
とりあえず街づくりみたいなどうでもいい要素以外でPS版から追加された要素無いの?
205名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:30:03 ID:uXILoRBk0
無い
206名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:35:59 ID:RPzWVlf4O
いや、その後彼らの姿を見たものは居ないって言っとるから、
3の勇者は武器だけ置いて帰ったんじゃないの?
207名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 03:51:56 ID:uXILoRBk0
どうやって帰るんだよ。
208名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 04:15:50 ID:IXZYzSaf0
ルーラは瞬間移動じゃなくて、一応飛ぶと言う設定みたいだからな。
穴が塞がっちゃったら帰りようがないと思われる。
209名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 05:15:53 ID:GIQb0W6M0
PS版の移植ソフトが煽られてると聞いて
210名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 10:35:38 ID:Yl2UcSnn0
ホイミン仲間にしないでクリアとかできる?
211名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 10:43:10 ID:IXZYzSaf0
>>210
ホイミンは無能。防具揃えたライアンならほぼ死なないが、アイツは3発で死ぬ。
212名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 11:28:39 ID:asvOsjYJ0
>>197
というかPS版を微妙に、ほんと微妙に調整しただけのベタ移植というのが正解かと
213名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 11:34:19 ID:zwOVYwgw0
PSPに移植されるわけないだろ条項
214名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 13:18:18 ID:0OWjUByi0
PS版の読み込み時間はどうなん?
215名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:06:54 ID:ptdwLsqTO
>>208
ゲームブック版では幸せの靴とルビスの力で勇者だけ帰れてたような。

>>210
DS版なら楽勝
216名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:29:03 ID:Mj0qVsAs0
売れまくりで値下がり待つ貧乏人死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
217名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:32:58 ID:Y48g9c1j0
>>216   
なにこの低脳ニート。基地外なの?
売れまくりだからすぐ中古在庫溢れ帰り暴落→自然と新品も値下げ
これだから基地外ばっかなんだよwにんとん教授は はぁと
218名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:36:02 ID:/LA0nEdj0
>>200
ボタン変更の設定場所なんてないのだが・・・
219名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:38:24 ID:fNHNc8DK0
これでDQ7出してくれと思った
あの長さも今となっては家庭用じゃ出来んよ
220名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:40:54 ID:VaFfSFAN0
7は石版から見直さないと駄目でしょ
221名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:45:56 ID:rLlPrjmtO
ギガデーモンとバルザック(5章)のグラフィックは同じのまま?
222名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 15:59:45 ID:0JFun20W0
>>187
うしおととら乙
223名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:00:25 ID:snRGq6X/O
>>219
前にどっかのスレで見たんだけど7も新しく商標登録はしてあるらしいからもしかしたらDSで出るかもよ
俺も長いRPGを携帯機でやりたいからDSで出てほしいな
224名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:43:38 ID:A5rW7pjp0
>>215
ゲームブックとか懐かしいなw
あれはカンダタと女海賊がデルコンダル建てたことになってたんだっけか
225名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:48:35 ID:ZdnHL3zO0
すまん、誰かかわきの石の所在を教えてくれ・・・
海辺の村にいるけど、さっぱりなんだが
226名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:50:22 ID:K12WWYvK0
>225
潮がみちとるときに水吸い込んでるところを潮がひいたときにしらべろ。
227名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:50:28 ID:T/+EWruU0
>>225
ヒント:夜になれば村の海辺が満潮になる
228名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 16:50:35 ID:ZdnHL3zO0
すまん、自己解決した
229名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:06:51 ID:lQ6QM5s20
破邪の剣がなかなか出てこない
230名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:14:14 ID:MMe/2oqS0
公式で4は全6章、ラスボスはゾーマもどきに変更になった。
蛇足と言われてるが、堀井雄二の初期構想から6章構成だったと
PS1版インタビューで答えていた。
231名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:46:53 ID:ccRUjBgJ0
ドラクエって全作お花畑の妄想ストーリーなんだよ。
それが日本人に合ってるから売れるんだけどw
リアルすぎるFFはマニアックになってきたし。
232名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 17:48:04 ID:wDY712+s0
なんか売れまくってるみたいだな
233名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:08:06 ID:45R0SPJCO
>>231
い み が わ か ら な い
234名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:09:45 ID:YWg9vkShO
>>231 どうやらお花畑なのは、おまえの頭のほうだ
235名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:09:54 ID:I06MWmOf0
>>231
FFがリアルとは、またまた。
236名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:15:41 ID:RvDWRbOK0
リアルに吹いたw
237名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:16:46 ID:+OWHzWXP0
つうか、戦闘終わったら、フィールドの音楽がまた始めからなのがうぜぇ。
PSとかもこうだったっけか?
せっかく良い曲なのに。
山とかはめちゃめちゃエンカウント高いし。
238名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:16:50 ID:2Xzv+9jo0
    な ぜ P S 3 の ネ タ バ レ は 来 な い の か 
239名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:26:44 ID:TXJ2z+Sj0
>>235
男子中高生的には、リアルなんだろ?
きっとw
240名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 18:33:32 ID:lQ6QM5s20
今のFFのセンスってこの辺に近いよね

ttp://image.blog.livedoor.jp/michaelsan/imgs/c/8/c8764f6a.jpg
・ガイアが俺にもっと輝けと囁いている
・ストリートという劇場に舞い降りた黒騎士

FF13
・光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
241名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:25:45 ID:m6QGGPWF0
>FF13
>・光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士

確かにマニアックだがリアルではないwww
242名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:33:41 ID:lW68qsfwO
ファイナルリアル
243名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 19:38:50 ID:se2Rgp1I0
ハッサンに支援頼む!
もう少し・・・あと少しでザックスを抑えベスト5に入れるんだ・・・!!

キャラクタ・オブ・ザ・イヤー2007 (投票は1時間に1度)
http://www.gpara.com/special/event/ranking/character07/search.php?cCLASS=1&cID=1071
244名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 20:23:28 ID:BEzVcfbI0
ちょwマーカスに入れたの誰だよw
245名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 23:46:28 ID:ccRUjBgJ0
すげーふいたw
246名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:00:31 ID:HeiVXlzP0
5章入って気づいたのだが、逃走回数が1回になってるorz
ブレイブブレイドみたいなアイテムないよな?
247名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:30:09 ID:d5A/XqW/0
>>246
さっき間違えて逃げて、2時間分リセットしたぜ('A`)
248名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 00:38:54 ID:BpVn9jax0
10時間15分なんだが
今、キングレオにぶっ殺されたよ
勇者Lv13な
249名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:25:27 ID:S4RBZ4wJ0
多分キングレオとバルザックの2連戦が4の中じゃ最難関
スタンシアラとかリバーサイドに行けば強い武具が買えるからそれで挑め

特に息が死ぬほどキツいのでドラゴンアーマーや鉄の盾は必須、バルザックにはドラゴンキラーも効く
つうかレベル上げろ
250名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 02:59:53 ID:2Wix/tM20
東大が楽しみ
kyokugen.info/dq4/live/
251名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:05:02 ID:ntDcHkJK0

袋に詰め込んだまま次の章にいくと、ゲームバランス崩壊キタコレwww
252名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:21:50 ID:qV1kmp2y0
FCの頃から思ってたんだけど
王様がライアンに経験値をあげるってのが意味分からない
5章でライアンに会ったら、レベルが上がってたっていうのなら
「あの後も、旅してたんだな」って思えるんだが
253名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:27:57 ID:5xKJBchSO
全クリした後の6章ヤバイ。
中ボス全部ラスボスより強い
254名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:30:55 ID:b8ayWo1T0
PS2版の劣化移植?
255名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:30:59 ID:BrpMjYUoO
ドラゴンクエスト4 導かれしゆとり仕様
256名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:32:23 ID:d1o4nNXM0
前の章からのお金の持ち越しは無いってことなら
なんか買って物に変えてから袋に詰めておけば
まるまる全部の金が無駄になることは無いってことか
257名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:42:08 ID:BrpMjYUoO
武器に換えれば50万まで持ち越せる
だからゆとり仕様
258名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:46:20 ID:5xKJBchSO
50万まで持ち越せても店にはクズアイテムしか置いてないから
というか金の価値あんまりない
259名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:49:27 ID:MHq0uPVGO
手抜きリメイクが売れるから業界が廃れる(笑)
低年齢向けDSのゆとり仕様(笑)
DQはお花畑でFFはリアル(笑)

260名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:50:50 ID:WzpMH4MiO
おいおいw
4は元から超簡単仕様だったろ?
ファミコン時代にはパスワードってのがあってだな…
クリアまで5時間もかからんよ
たしか6章までLv上げしないでいけて
ラスボスも瞬殺できる裏技があった気がする
メンバー固定だったかな
261ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 03:52:34 ID:N0Rj6d0Z0
ファミコンにパスワードはないし6章もない
262名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:53:57 ID:b8ayWo1T0
開発はあのアルテピアッツァみたいだしな
内容はアレなんだろうな
263名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:54:36 ID:5xKJBchSO
だがリメイクばかり売れるのも業界にとってよくないだろう。
だが、まぁそんなにリメイクなんて出してないし。手抜きじゃないのはやれば分かるが。
というか戦士はPS版のドラクエ4すらやった事ないんじゃないか?
発言聞いてるとそんな感じだなw昔貧乏でやれなかったとかかw
264名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:55:25 ID:WzpMH4MiO
>>261
え?
265名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:58:01 ID:g/sKODRB0
>>260
ツッコミどころが満載なんだけど…まぁ釣りだよな?

ファミコンの4はバッテリーバックアップでパスワードはない。
ファミコンには6章なんて存在しない。
266名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 03:58:23 ID:+lgMWWvA0
>>260
4はバッテリーバックアップだし、6章もないんだが
267名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:00:27 ID:b8ayWo1T0
>>263
バランス崩壊のゴールドインフレで金持ち気分になっちゃったのかな?
おめでてーな
268名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:02:04 ID:WzpMH4MiO
ドラクエ1か2の有名なパスワードに
えふえふは どらくえより おもしろい まじで
っつーのもあるよ
これでやるとLv15ぐらいからスタートしたはず
当時はネットがなかったからギャグも自由だったなw
269名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:06:01 ID:5xKJBchSO
>>267
日本語でおK
270名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:07:03 ID:5xKJBchSO
ホラwお仲間がまってるぜw
  任豚「ブブッ、ブヒー、ブヒヒィー!!」  
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1195115777/
271名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:08:27 ID:WX+Sc92P0


SONY の他社嫌がらせには、うんざり




272名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:09:38 ID:alfgtx9K0
ゲハの病んでるところって報復といわんばかりに即座に>>4のようなレスがつくことだなw
273名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:11:05 ID:b8ayWo1T0
アルテのリメイクって時点で地雷臭すげえよな
どっか面白くなった点とか無いの?
274名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:13:38 ID:LgF174xX0
>>268
FF1が出たのはドラクエ3とほぼ同時期なんですが
ギャグでもなんでもなく、ただの偶然です。
275名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:17:41 ID:WzpMH4MiO
お前達は一体いつになったらネタレスとマジレスの見分けがつくんだ
276名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:24:35 ID:5myPxgKy0
しかし、DQもついに9まで来たわけだが、いつまで続ける気なんだろう?
内容もドラゴンとか全く関係無くなってるし、ブランドだけでいつまで食いつなげるのか。
堀井氏の頭で、あと一つ新たなゲームを作ってもらいたいな。
277名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:26:07 ID:5myPxgKy0
やった!初の一日GKw
いってくるお^^
278名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:27:37 ID:DZIqPCB70
>>273
それがあればここまでの状況になってない。
DS版スゲーというレスがネタレス含めても
ロード無いからすごい(PS版も、DS版もロード時間は体感的に無い)
戦闘待機時に敵が動く(表示方法が悪いのかたまにスライムの目が1ドットぐらいずれる)
速さが設定できる(最速でPSDQ5程度)
ぐらいしか見ないし。
279名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:34:10 ID:BrpMjYUoO
豚はリメイクや移植を叩いてたよな
FFタクティクスの時は散々叩いて、DSの劣化移植はマンセーか?

どんな面して生きてるんだ?
280名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:37:54 ID:rAl6I82o0
PS版DQ4リメイク 2000円
DS版買うやつって馬鹿なの?
281名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:38:16 ID:LgF174xX0
ここまでの状況って全然レス進んでないじゃん
282ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 04:38:37 ID:N0Rj6d0Z0
ちなみにこれは地雷確定でおk?
おいら面白くないソフトまで買う気はない。

ちなみにPS版DQ4で十分満足した。
本体はまだ動く。
283名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:43:17 ID:Q9BEzS/F0
地雷でもないだろがPSのがまだ動くならわざわざ買わいでもいんじゃね
284名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:46:19 ID:d48sJFYs0
>>1
とうとう改造ツールまで持ち出して捏造か?w
GKも手段を選ばなくなってきたなww

FC版以来やってないけど、おもすれーわw
RPGの進化なんて全然必要ないと悟ったw
285ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 04:46:33 ID:N0Rj6d0Z0
質問変えよう
FFTA2のイベント9割くらい消化済みでそろそろ電車の中で暇つぶしやるの暇になるんだけど
暇つぶしになる?

あと、とりあえず中断セーブデータが消えないのってバグだよな?
286ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 04:47:31 ID:N0Rj6d0Z0
次に買う予定のはFF4DS
287名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:49:07 ID:SE/fj5CM0
ロード時間なし、2画面便利、携帯機で手軽、それでいてハマる

これでいまさらPSなんかのDQ4やる奴いねえわな
288名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:49:27 ID:b8ayWo1T0
PS版のベタ移植or劣化移植ということだろうか
追加要素とかも全く無いの?
289名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:49:54 ID:DZIqPCB70
>>285
PS版やったなら他のゲームで暇つぶしがいいと思う。

中断は仕様っぽい。
290ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 04:51:52 ID:N0Rj6d0Z0
FF12RWでも買うか・・・
291名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:55:08 ID:5myPxgKy0
地雷もなにも、昔やったことのある懐古なら内容知り尽くしてるだろ。
映像面とシステム面での改善(袋など人によっては改悪)、プラスオマケ要素。それだけだ。
個人的にはリメイクはゲームメーカーとして最低の手法だと思ってるので、絶対買わない。
やったことないヤツならいいが、懐古はこんなものより新しいゲームに金落とせよ。
292名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 04:57:46 ID:b8ayWo1T0
DQ4はもともと傑作だから追加要素など蛇足にすぎないが
本当に何もないとしたら、さすがアルテピアッツァとしか言いようがないな・・・
293名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:00:53 ID:d48sJFYs0
>>291
全く覚えてねーよw何年前だと思ってんだ?w

言いたい事もわかるが、
糞な新作と間違わなければ面白いのが保障されてるリメイクの2択だったらどうするかな?w

音楽やファッションみたいに、古いものと新しいものが等しく評価される方が、
文化として成熟した証だと思うがな。

今のゲームはツマラナイものが多すぎ。糞ゲー以下なんだよな。
294名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:01:45 ID:5d6R/TO00
そうかなー、同じゲーム何回もやるのも楽しいもんだよ
別にリメイクにこだわり無いな
295ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 05:01:52 ID:N0Rj6d0Z0
良くも悪くもPS版4そのまんまなのね。
まあ、俺にとって838861や透明気球があるのが最高傑作のDQ4なんだが。。。
296ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 05:04:01 ID:N0Rj6d0Z0
>>293
俺は洞窟に潜って寄り道の宝箱いっさい回収せずに目的の宝だけとって帰れるくらいマップを鮮明に覚えてるが

でも天空の塔ってPSで構成変わってるよな。あそこだけは違和感あった
297名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:11:01 ID:5myPxgKy0
>>293
クソかどうかはやってみなければわからないだろ。見た目だけで判断するなよ。
自分は買ったゲームは骨までしゃぶりつくすタイプなので、同じゲームはいらん。
等しく評価されるべきなのは、FC版DQ4と新しいゲームだな。
とにかく、産みの苦労も無く甘い汁だけ吸おうとするリメイク商法は気に食わん。
■みたいな会社をのさばらせている元凶だよ。
298ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 05:12:47 ID:N0Rj6d0Z0
それは混じれ酢なのかGKレスなのかどっちだ

同じリメイクでもナイツあたりがDSで出たら神なんだが
299ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 05:21:05 ID:N0Rj6d0Z0
面倒だから売ってたら買ってくるわ。
GBA FF4は買って今回のも買うのにDQ4は買わないとかねーしな。
思えば敵コンプリートとか遣り残しはあった。
300名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:22:59 ID:LgF174xX0
>>299
買うのかw
君のレス読んでると、別に買う必要もねーと思うけど
301名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:23:56 ID:d48sJFYs0
>>297
更に言うと当時は途中でやめてるので。未クリア。そういう人もいるという事。

俺はヴァルケンはやり込んだけど、ベタ移植の(というかエミュの)VC版DLしたぜ?
理想はDS移植だがな。
基本、買ったゲーム売らないけど、古いハードを何時までも置いとくのも嫌だったんで。そういう需要もある。

>クソかどうかはやってみなければわからないだろ。
FF9までやってクソだったから、以降はやってない。

後、エミュだろうが移植だろうが産みの苦労はある。
リメイクは言うまでもなく、ある。
当時の資料がなかったりして、ある意味、初めて作る時より大変な事もザラ
302名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:24:02 ID:5d6R/TO00
FF4は買う
俺にとって一番大事なFFだし
303名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:26:55 ID:S4RBZ4wJ0
ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓


↑こいつって何でこんなウザいの?
てめぇが興味ある・無いなんて知るかっつーの、勝手にしろや
304名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:31:35 ID:NDQV/I8z0
DQ5はもっと売れる
305ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 05:31:49 ID:N0Rj6d0Z0
「神画質」って煽ってるPS3のアプコンでDQ4起動してみたけど、まあ今更据え置きでやる価値は無いな。
Wiiのソードのエンジン使ってでリメイクならありなんだけど。
まあ2画面は新鮮かもしれん。

GBA版FF4は、汚されたと思ってバブイルの巨人で投げた。
それでも耐えたほうだぜ。
FF6は追加召喚獣があったからやったけど。

今回のDS版リメイクはぱっと見だけど素直に評価できる。
PS版FF4発表のときに望んでたクォリティが今になって出てくるのも微妙なもんだが。
306名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:33:57 ID:5d6R/TO00
PS版のFF4はなんだったんだろうな
買ったけど
307ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 05:38:42 ID:N0Rj6d0Z0
何って。。。。

ドラクエ7のエンジンで、なにか過去の作品を使い回ししてさらに稼ごうと思って
DQ123は2度リメイク済みだから、順番的に4が祭り上げられただけでしょ。
308名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:38:42 ID:5myPxgKy0
>>298
そういやおれGKだったな。早速忘れてたわw
っつーか、一日GKってどうやるんだ?彼らの考えが理解できんから難しいな。
309名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:41:28 ID:b8ayWo1T0
とりあえずWiiとDSのソフト叩くともれなく認定もらえるよ
310ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 05:42:37 ID:N0Rj6d0Z0
すまんFF4のほうだった

雑誌でSFC版の4の絵が出てきて、FF7のクオリティが実現できるPSでどう進化するんだろうなとか
思ったら

完全移植で萎えた


FF6の戦闘突入時にFF7みたいに画面がフラッシュするようになってるが
スプライトのエミュでパフォーマンスが出なかったから妥協したとか云々
311名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:44:04 ID:5d6R/TO00
なんか最初にムービーとか発表されたから、いらん期待をしちゃったのよね
312名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:46:19 ID:b8ayWo1T0
とりあえずマジで追加要素は皆無ということかな・・・

ロード短いってROMなら当たり前だし
2画面もとくに必然性ある使い方するわけじゃないようだしな
313名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:46:24 ID:/cg7s5MK0
スクエニや任天堂に天罰が下るのもそう遠くはないなw
314名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:51:47 ID:NDQV/I8z0
どこの細木和子だよ
315名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:53:29 ID:5d6R/TO00
現在進行形で天罰が下ってるとこもあるし、有り得ない話ではないな
316ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 05:55:03 ID:N0Rj6d0Z0
ムービー追加しただけのSFC移植ものがなまじ黒字出せたからムービーゲー路線なんだよな
ムービー要らないからバハムートラグーンとかクロノトリガーでも出してくれよ
317名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:57:45 ID:alfgtx9K0
スクエニ自身がFFとドラクエってどんなゲームだか分からなくなってるんだよw
だから思い出すためにリメイク作ってると思われw
318名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 05:59:17 ID:b8ayWo1T0
ドラクエはもとから自社開発してないだろw
319名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 06:21:38 ID:/cg7s5MK0
もうドラクエはドラクエじゃない(チュンがつくってない)し、
FFはFFじゃない(エニックスとの合併でケチり具合が目立つ)

俺の中ではドラクエもFFも終わった
リメイク乱発は仕方ないのかもしれんねw

FFは7や10で完成形だろう
320藤原時生:2007/11/25(日) 06:37:49 ID:0uW6gXAnO
>>319
は?FFの完成系は5だろ。
あとはすべて蛇足。
321ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 06:41:43 ID:N0Rj6d0Z0
7以降はムービーゲーとしてのFFだな。
むしろ松野のほうが本流を受け継いだとすら思った。
322名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 06:50:39 ID:b8ayWo1T0
FFに本流などない。
というか一貫していないことについては一貫しているかもw
323ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/11/25(日) 06:58:09 ID:N0Rj6d0Z0
適度にスターウォーズのパクリなところ。
ビッグスやウェッジとか、EP4に出てきたあいつらだぜ。

FF12でムービーまでパクってきた時点で、FFの正統な血筋は第4開発に流れてるなと思ったものだ。
324名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 11:54:28 ID:Q9BEzS/F0
ウェッジとビッグスたびたび出てきてたなそういや
325名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 12:29:33 ID:iS1XTe9u0
7や8にもビッグスウェッジ居たじゃん。
9以降はやってないので知らん
326名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 12:52:44 ID:ntDcHkJK0
9時間でクリアできるんなら買ってみようかな
327名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 13:08:53 ID:WX+Sc92P0


 SONY ソニー の悪意に満ちた、【情報工作】って、かえって

 ■SONY ソニー の印象を悪くさせてるね。■



  ■ SONY ソニー のやってる事は、北朝鮮を連想させる。■



328名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 13:24:46 ID:GcI6zXbg0
なぜすれ違い通信についての話題が出てないんだろうか
329名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 13:26:18 ID:iS1XTe9u0
家に引きこもってるから
330名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 13:32:11 ID:gs11lwMl0
2画面、先がみえすぎだろ
行き止まりが見えるからダンジョンの分かれ道の意味が無い
331名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 13:36:56 ID:iS1XTe9u0
先を見せる必要は無いよな。狭く感じるし。
当時の環境で調整して作った罠の意味も無い。
332名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 15:51:07 ID:ZCJkUSEx0
>>328
あんま魅力無い
333名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 16:01:03 ID:DZIqPCB70
>>328
すれ違い通信行くまでに時間がかかるから。
それに約40万の売上として、今その状態まで行った人が10万ぐらいだとしたら
大都会ですれ違い目的で一日中歩き回って一人すれ違えるか程度。

今のところオフやゲームイベント以外すれ違いを楽しめるレベルじゃない。
334名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 18:39:53 ID:ntDcHkJK0
すれ違いなんて無駄だからやめて、
普通にwifiネットにしてほしかった。
335名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 18:57:44 ID:sjcRNuxE0
>>333
いやいや
秋葉原で今日だけで9人ゲットした
城建ったぞ
336名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 18:58:31 ID:FEq4pBfKO
移植でも別にかまわないからDSで7を出してほしいなあ
とにかく携帯機で長く遊べるRPGをやりたい
5、6の発売は何月になるのだろうか
337名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:02:01 ID:iS1XTe9u0
DSにFF7を出してくれませんかね。出来ればちょっと絵を可愛くして欲しい。
338名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:03:34 ID:III6j5AP0
チビキャラでいいよ
339名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:30:36 ID:eX8hCqQU0
http://kyokugen.info/dq4/live/broadcast.html
9時間もかかんないよ
6時間弱でクリアだよ。
340名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:32:00 ID:4tS4O3640
DSで7{笑}
糞+糞=?       これは見てみたいかも試練
341名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:32:51 ID:FEq4pBfKO
>>339
何回もクリアした人だからそのぐらいは余裕なんじゃね?
342名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:35:24 ID:Cc7h0fic0
ドラクエ4ってストーリー微妙だな。
なんとなく都合よく集まって魔王倒すだけ。
魔王の進化の術もよくわからんままだし。
343名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:38:25 ID:iS1XTe9u0
そういうのが好きになれない人のためのFFですよ
344名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:41:03 ID:Cc7h0fic0
あとボス使いまわししすぎ
345名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:42:14 ID:9L7KrclJ0
>>1
このスレよく見てないけど改造しても9時間ってすごくね?
346名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 19:44:16 ID:FEq4pBfKO
>>344
それはもはや定番だな
347名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 20:18:27 ID:GvohZAPm0
俺ドラクエ4やったことなかったから買うわ
携帯できるのがいい
ドラクエなんて2をクリアしただけだしな。しかもMSXの。
348名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 20:25:49 ID:iS1XTe9u0
ttp://www.code-d.org/archives/images/040918_06.png
そのDQ2ってこの一枚絵が見られるやつか
349名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 20:30:27 ID:GvohZAPm0
懐かしいもん張ってくるねぇ
それだよそれ
当時小六の俺はこれで何回か抜きましたyo
350名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 20:33:09 ID:gs11lwMl0
>>349
真の勇者
351名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 21:40:10 ID:ltXT1qxe0
9時間かかってやっと4章おわた
352名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 22:18:45 ID:H7OaXT6+O BE:496784063-2BP(61)
>>1
升乙wwwwwwwww
353名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 22:36:35 ID:EQT6UwU10
>>345
世の極まってる方々は改造無しで7時間切りがデフォですよ。
しかもリロード連発したゲーム中のタイムで無く、リアルタイムでの事でね。
354名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 22:39:43 ID:III6j5AP0
>>353
通しノーセーブ7時間切りじゃなくね?
355名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 22:43:11 ID:EQT6UwU10
>>354
セーブの縛りは無かったけどセーブしてる時間を惜しむ連中だからな。

あとさっき見たらレポが上がってたけど6時間切りだそうで。
356名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 22:45:57 ID:III6j5AP0
>>355
それは凄いな
それは逆にタイムアタックが気になるところだわw
FF9もタイムアタックは愛されてたな。(エクスカリバーUは考慮せず)
357名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 22:48:38 ID:3INosmyg0
アリーナ仲間にしてないのにすでに14時間
オワタ\(^o^)/
358名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 10:57:37 ID:Pu/9chmU0
DQはやっぱり子供向けだね・・・
ストーリーが子供だまし
359名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:11:11 ID:LzL1szOg0
RPGにストーリー色が強まりだしたのがドラクエ4からだし。
360名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:20:42 ID:t1DVwXc30
よく言えば王道
361名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:21:09 ID:/pDPxnUR0
なんでお前ら、中華マジコン業者の宣伝スレで普通にレスしてるわけ?
マジコン宣伝してチョン犯罪者の片棒担いでるのも同然だぞ?
362名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:52:38 ID:LukMsqf70
そりゃ20年前のゲームだから、色々制限もあったろうし、仕方ない。

だってこれファミコンのゲームだおw
363名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:53:15 ID:stFZjahi0
だがそれがいい
364名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 12:03:42 ID:LukMsqf70
まじであのカセットでここまで詰め込んだわ・・・と感動してしまう
365名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 13:31:44 ID:W9GJiwHOO
魔王セット回収してパンツと葉っぱ回収したら裸体のおっさんが移民の町に住み着くようになった。
話しかけたらオカマ言葉なんだけど何か元ネタあるの?
366名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 13:51:15 ID:5J/VVt+70
折れ
367名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 13:57:16 ID:ZxbZXhcNO
昨日クリアしたけど、ほぼ初プレイ(何年か前にFC版5章で挫折)、寄り道なしで
デスピサロ撃破までで19時間だったよ。
368名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:04:03 ID:6l9366zp0
まあ、当時ファミコン版をやりこんだ俺なら即クリアだろうな。
2章のアリーナの武道会を運良く低レベルクリアできるなら、
あとは詰まるとこなんてないし。
369名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:20:02 ID:UDTcLUtw0
レベル上げとか敵の強さとかはゆとり仕様でも文句なかったが、
ダンジョンとかは探索したかったわ・・・マップ狭すぎ
第一章の最初の洞窟なんて即向こう岸に行けるしな

Yはそんな糞仕様にすんなよ、カスエニ
Xは買わんからどうでもいいけど
370名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:21:35 ID:IIZPfZ4C0
6は全てが糞仕様だから気にするなよ。
371名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:25:53 ID:UDTcLUtw0
そうなの?(´・ω・`)
俺Yだけドラクエ未プレイだからめっちゃ期待してるのに・・・
372名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:26:32 ID:udW7G2F20
DQ6は雑魚敵でも勇者になれるしなwありえねーw
373名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:27:50 ID:3oNabqokO
>>369
ダンジョンは昔通りだろ。
むしろ昔通りじゃなきゃ怒る人のが多いはずだから問題ない
374名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:31:45 ID:09U2g8wY0
昔通りだよな。
エンカウント率下がって敵が弱くなって上画面で遠くまで見渡せるから狭いと感じるんだろうけど。
375名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:35:14 ID:Z8S6xkoN0
PS1版より、グラでは上だよ 敵も動くしチラツキもない
376名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:40:04 ID:8jh0rbMvO
ドラクエ6は転職がいらなかったな。
あれのせいでバランスが崩壊した、モンスターの個性も糞もねえ
377名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:44:32 ID:RKRyy7Rh0
もうドット絵は死んでるから、そういう意味ではPS版は貴重だ
378名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:52:29 ID:OCe67Pbz0
このスレ見てむしろ購入意欲が沸いてきた。
9時間は無理にしても快適に遊べてサクッと終わるのならやりたいな。
FCの3のあまりの長さにうんざりして以来ドラクエ=長い、きついというイメージしかない。
379名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 14:59:26 ID:MtzXspOY0
極めつけはDQ7だろう
正直ディスク1でお腹いっぱいなんですが
380名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:11:47 ID:tD49iR1EO
6はストーリーが難解だった。
381名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:17:41 ID:LwOzEkVY0
6のストーリーまったくおぼえてない
誰か適度にまとめて教えてくれ
ロトはかなり具体的に覚えてるんだけどなー天空編+7、8は5以外覚えにくくて困る
382名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:23:02 ID:nVOQywI60
やっぱRPGは最低30時間はなきゃ
383名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:37:00 ID:8kyDMdsJ0
>>382
時間引き延ばすだけなら延々と続く一本道があればできる
それをやりたいと思うのか?

大事なのは時間よりも面白さだろ
384名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 17:37:47 ID:kFqQXXrV0
DSでDQ7出てくれれば5本買う
PSPでエミュってますが
385名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:15:28 ID:Z8S6xkoN0
>>377
PSは糞ポリでやばいよ 7もだけど
386名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:24:00 ID:SrP17DyF0
DQ7は色々寄り道してクリアまでに130時間かかった。
これだけ時間がかかったRPGは後にも先にもこれだけだな。
これ一本で天空編以上のボリュームあったわ。
387名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:24:51 ID:vNBpai/L0
>>381
時系列的には
6→4→5らしい。
ゼニスの城が天空城とか・・・まぁにわかな知識だけじゃ火傷するから他に任せる
388名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:29:18 ID:iLKbv7okO
>>381
魔王ムドーに石にされてあっさり破れた主人公と仲間達が記憶を失って夢の世界の住人になった後に現実世界にやって来て記憶を取り戻しつつ魔王にリベンジを図りその後主人公の実体を探してたらムドーは黒幕の手先に過ぎないと気づいたのでみんなで勇者になって倒しに行く話
389名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:41:04 ID:2ZJMMHn20
6は人気ないのかな。
雑誌の人気投票でもFF9より下だったし。
390名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:54:37 ID:LukMsqf70

新スレ【なぜ任天堂ハードで出るゲームはゆとり仕様なのか? part1】



391名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 19:06:54 ID:rW28xGlm0
最近のゲームはどれも、かなり親切設計だと思うが
ファミコン時代なんて不条理に近い難易度もあったけど
392名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 19:11:41 ID:thrDl8/TO
393名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 19:19:03 ID:iLKbv7okO
7は6の劣化
394名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 19:20:42 ID:WpfE4vI+0
>389
雑誌名をkwsk
395名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 19:23:53 ID:udW7G2F20
ファミ通だろ
396名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 19:24:02 ID:qKj697qw0
難易度調整されてんのか
397名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 21:05:43 ID:sqL8AhBr0
7はイベントをかなりサブイベント化して作り直してから出して欲しい

しかし道具使いにくいなぁこれ
呪文と同じ仕様で良いのに何でこんなやり難い仕様にしてるんだろ
398名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 21:44:53 ID:4xURu39C0
何度も書かれてる意見だとは思うが…
マジで時間かからずクリア出来るなら買っちゃうぞ?
忙しくてまともにRPGなんてプレイ出来ないからなあ…
Wiiゼルダも途中だし。

――って、うわ、最後にクリアしたRPGはWSC版のFF4だよ、おい orz
399名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:08:36 ID:udW7G2F20
ちんたらやってもラスボス15時間ぐらいじゃねーの
ゆとり仕様で敵弱いし全滅なんてありえねーし

真ボス倒すのに+2,3時間か
400名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:11:12 ID:HMu8JbdX0
6章は入ってるのか?
401名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:29:11 ID:j8h1R/pW0
なにをいまさら
402名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:34:41 ID:thrDl8/TO
>>399
敵が弱くなってるようには思えねー
403名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 22:59:43 ID:S6fdRoPp0
>>379
DQ7って、ディスク1で話の9割完結してるじゃん。
ディスク1終わらせたんなら,クリア目前だろww

そこでオナカイッパイになる神経ワカラン。
404名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 23:36:40 ID:jxAo0hs80
Vはいつごろでるのだろうか
PS2のリメイクでは4人パーティーになったんでほ?
ちょっと期待
405名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:33:11 ID:EoV0ULOZ0
DSなら持ち歩けるから、会社の休憩や通勤中にできるからいいんじゃね。

コツコツ毎日遊べるっていいな。
406名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:37:00 ID:UREnBD7A0
今日ヨドバシを2時間ほど彷徨いて2人とすれちがい通信できた。
407名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:39:12 ID:j8dKPY1F0
ゲハで短いだの簡単だの叩かれる程度が、一般人に対するバランスとしてはちょうどいいかもな。
俺はゲハには珍しいヌルゲーマーなので、2章途中で4時間以上かかってる。
ダレてもいないし、ちんたら遊ぶには問題ない。神ゲーではないけど、暇つぶしに最適。
408名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:40:30 ID:hwRFKBm50
確かに逆転裁判とかちょっと長いしな
409名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:40:33 ID:EoV0ULOZ0
最近のボーイはレベリングなんて言葉しらんのよw
410名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:50:17 ID:jfEfpKwW0
このスレの>>1みたいなのを観るといつも思う。

記録されてるプレイ時間が9時間なだけで、やり直しとか含めたら
それ以上かかってるだろう、と・・。
411名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:52:08 ID:PmaASkQD0
プレイ時間より顔グラがキモすぎることとメニュー周りの使い勝手の糞悪さの方が問題
アルテピザの時は10年前くらいで止まってるのか
412名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 00:58:44 ID:yDMPzh9n0
SFCドラクエ5を14時間でクリアしたのは鮮明に覚えてる
413名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:07:19 ID:UREnBD7A0
ドラクエ5ってプレイ時間記録されてなかったと思うが。
414名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:15:46 ID:XFAQMp1j0
DQのどこがいいの?
ストーリーとかいったら吹くよw
415名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:17:08 ID:d/3sHnGm0
>>411
止まってるという表現より退化してるって方があってるな。
むしろ10年前でとめてくれればSFC基準のDQ4リメイクでむしろそっちの方がいい。
416名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 01:29:14 ID:1vkUgcsY0
>>414
「DQのどこがいいの? 」と聞けるところ。
DQがどんなゲームか誰でも知ってないと無理。
417名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:12:54 ID:WwD+3sBl0
>>381
主人公はハッサン。

>>414
ストーリーだな。FFのそれより遥かに万人受けする。
418名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:22:33 ID:BKZpigUoO
これの何処がPS版より劣化してねぇんだよ。死ね
なんかウニュウニュしてるし嘘つくなカス豚
419名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:49:23 ID:0cIXCald0
PS版ドラクエ4  リメイク  2000円
DS版劣化ドラクエ4リメイク  5000円

DS版かって喜んでるやつ馬鹿なの?w
420名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:54:07 ID:tft5LuV60
洞窟の構成をネットなりで調べて迷い無く、少ないエンカウントで駆け抜けて
補助魔法を効果的に使って、低レベルで突き進んで
金策はトルネコに任せて、5章になって買える装備で固めて〜
みたいな、早解きすれば10時間はきるだろうな
でもそれってやり込みの範囲に入るよなww
ゆっくりやってて今4章で10時間を越えちゃってるわ
421名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:55:16 ID:tft5LuV60
>>419
PS版に比べて劣化はしてないな
絵も綺麗だし、ロードもない
テレビでやるか携帯機でやるかっていう、画面の大きさ的な不満があるかどうかだわな
422名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:56:02 ID:0cIXCald0
>>421
解像度で100%劣化
発色で100%劣化
音質で100%劣化
423名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:58:02 ID:DTGv/EOU0
DQの糞グラで解像度にこだわる意味が分からない
424名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:58:57 ID:wp/CNjW70
>>421
比較スレだとPS版ロードほとんど気にならないって言ってたけど?
むこうだと明らかに劣化らしいよ
425名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 05:59:10 ID:0cIXCald0
>>423
もともと糞だけどDSはそれに輪をかけて糞だからw
426名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:09:39 ID:tft5LuV60
>>424
両方やったけど、ほぼ同じかDS版が気持ち早いって感じだから、劣化ではないわな

>>422
PS版の方はどんな環境でやってたのか書かないと意味無いな
DSだって、旧DSかDSLかで変わってくる品
427名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:11:24 ID:Qfer7aTV0
画面やグラがしょぼいのはわかるが
せめてキーコンフィグとタッチパネルぐらい対応しろ
寒い仲間会話そのまま移民は縮小
客なめとるのは明か
428名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:13:45 ID:HlCA2Bbx0
>>427
糞移民システムの簡略化は正解だろ
あれはもう拷問の域
429名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:14:02 ID:DTGv/EOU0
移民だけは縮小で正解
むしろ消滅させるべき
430名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:14:23 ID:KoIpkCg30
まあ据え置きに勝てるわけないしなぁ
431名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:17:52 ID:O8aKauCw0
4いまやると、つまんねえよなー。
ストーリーも全部知ってるし。
カジノも今時って感じだよ。
432名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:20:45 ID:yrAz9tbv0
DSのはゲームバランスが悪いんだよ。楽すぎるのも考えもんだな。
433名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:21:09 ID:WwD+3sBl0
まず、DQ4がフルカラー使い切ってると思い込んでる>>422のようなバカは死んだほうがいい。
内容的に変わってなくても、携帯機で遊べるというメリットのほうが遥かに大きい。
434名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:30:45 ID:sUnuXkFS0
RPGとしてはかなり理想じゃん
10時間超えのRPGなんてダルくてやる気起きんし
ショパンといい最近のRPGは頑張ってるなぁ
435名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:38:38 ID:UObIZWT8O
そもそもドラクエってそこまで面白いものじゃねぇだろ。
売上とゲームの質が一番乖離してるタイトルだと思うわ。
436名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:42:20 ID:tft5LuV60
ドラクエってRPGだからな
自分が主人公になりきって冒険するから(だから無口だしね)、
ムービーゲーみたいなのに慣れてると面白くないかも試練
437名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:43:02 ID:yrAz9tbv0
RPGの大事な所はプレイしてて楽しかったかどうかで時間は関係ない。
DQ8なんか100時間はかかるが、うわあ短いもう終わっちゃうよ
おわすのもったいない終わらないで〜と思ったくらい。こういうのが良RPGだろう。

10時間で長いダルいと思わせるRPGは逆に言えば駄作だよ。
438名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:47:10 ID:XW+1IEnhO
てか今回は敵が常に動いているし物凄くテンポがいいから劣化したとは思えない
個人的な不満はボタン配置
439名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:48:47 ID:6ZTuNsNg0
DQ8が何で100時間もかかるんだよ。
DQ8はDS版DQ4のようなグラフィックで作れば即効終わるよ。
3D化でだらだらテンポ悪くなってるだけ。
シナリオの糞さはシリーズ最悪。
DQ9で原点回帰したのは正解。8の進化版を出してたらDQ終わってたよ。
440名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:52:27 ID:UObIZWT8O
>>436
世界樹とかもそうだけど、ああいうのに想像力働かして、
ゲームの世界に浸れるのがホントのゲーマーなのかもね。
ただ、主人公に感情移入はしても、一線を引いて第三者的に見るゲームが主流になると
古い、主人公無言タイプってのはきついよ。
ペルソナ3なんかも、周りがあれだけキャラ立ってんのに主人公は無言で空気だし。
441名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:54:12 ID:yrAz9tbv0
>>439
そりゃあ自分でDQ8に仕掛けられたギミックを探索するからだよ。
最初から攻略本見て犯人はヤスか!なんて奴はゲーム楽しめてない。
ただの作業。
442名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 06:58:28 ID:WwD+3sBl0
最初から攻略本や攻略サイト見てプレイするヤツは頭おかしい。
攻略こそがRPGというゲームなのに、それを自ら放棄し他人に聞いてる。
学校の課題や会社の仕事もそうだけどな。物事を考える力無さすぎ。
443名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:08:47 ID:sUnuXkFS0
DQ8じゃなくてDQ7の間違いだろ
444名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:16:16 ID:ZqY3+bwc0
>DQ8なんか100時間はかかるが、うわあ短いもう終わっちゃうよ
>おわすのもったいない終わらないで〜と思ったくらい。

DQ7でこう思える人間は少ないと思うぞw
アレは無駄に長すぎ
445名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:22:17 ID:0cIXCald0
>>433
ぷっwPSPのPS2移植は携帯のメリットないのに
DSのPS1劣化移植はきれいなPS1劣化移植ですか?w

みんな騙されるなよw
PS1の劣化移植DQ4(グラフィック、音楽、操作性、画面の見易さすべてPS1のほうが上ですw) 5000円
PS1のDQ4 2000円

PSのDQ4かいましょうw



446名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:23:47 ID:05/KKwWHO
8クリアに100時間は逆にゆとりじゃね?って気がするな
クリア前にレベル上げまくったとか?
447名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:23:54 ID:wp/CNjW70
>>444
DQ7は苦行だからな
なんであんなことになったのやら
448名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:24:04 ID:rEk342eZO
>>445
持ち運べるからDSでやるのにPS版買えって方がどうかしてる。

PS版もやった上で買ってる人多いよ
449名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:25:34 ID:lHJmwrHQO
7はディスク1終わって
これで‥‥半分だと?
って覚悟決め始めた途端に終わる
450名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 07:42:07 ID:xIREOWE/O
7は実質1.2枚分だからな
451名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:30:20 ID:us0NCkwG0
>>445
映像重視のPSクオリティでなんでちっちゃな画面で見なきゃならんの
被害妄想強すぎだろ
452名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:31:53 ID:5B4PqSdN0
7って神様が出てくる辺りでディスク2だっけ?
シナリオの「長さ」ばかりが叩かれるけど「質」も最悪だったと思うがな
6を更に悪い方向に煮詰めた感じ
453名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 09:34:04 ID:djcK3cHV0
7のシナリオもそれぞれ個々のシナリオは良かったと思うぞ。その意味では俺は好きだ。
ただ、いくつもあるシナリオが「本筋」として上手くまとめられてなかったけど。
454名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:28:55 ID:Mgyr0GCMO
>>453
それは出来が悪いって言うんだ
455名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:17:17 ID:OIafx7pj0
4は今からだけど、3やった時は十分満足した。
ってのは、所詮DSレベルのリメイクなんだから、サクサクと終わらせて5、6と行きたい
特にやり込み要素も欲しいとは思わない。
9は新作だから少々違う期待をするが、、、

ライトユーザー
456名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:49:55 ID:OIafx7pj0
>>455
4→DQ4 3→FF3 で、5,6→DQ5,6
ここでFF書くと違うかもしれないが、言いたい事はあくまでもリメイクだからサクサクやりたいって話だったので。
457名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 11:54:07 ID:mfH3Hg3rO
普通にドラクエぜんぶおもしれーよ^^;
458名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:24:10 ID:oGXECYkX0
糞ムービーなんて入れなかったら7もCD1枚ですんだんだろうにな
459名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:45:36 ID:TLJKK4xEO
あの糞ムービーに恐怖を覚えたのは俺だけではないはず。
あれさえなければ良ゲーだったが・・・
でもなんだかんだ言って十分楽しんだがね
460名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 12:49:00 ID:UREnBD7A0
ドラクエ7はキーファが勝手に抜けるという一点が絶対に許せない。
あいつに使った木の実吐き出せよ。
461名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 13:14:24 ID:t4JAUfQ4O
マダンテ強すぎ。
462名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 14:41:20 ID:5/MRjs120

■12月13日発売 xbox360 キングダムアンダーファイヤー サークルオブドゥーム■ 
http://www.kufcod.com/JPN/downloads/screenshots.asp#dummy

プレイ映像
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1619871


463名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:25:11 ID:yrAz9tbv0
>>446
8はLV上げは相当簡単だよ。そんなんでは時間は食わない。
逆にLVを上げない厳しいプレイを望む方が時間がかかる。
また錬金とかバトルロードの組み合わせ、フィールドを隅々まで探索
これらは情報無しだと時間かかるよ。情報無しと有りだと全然違う。

特にバトルロードはネットなんか見てどのモンスターがどこどこにいて
どの組み合わせだとこのランク勝てるとかクリアだけが目的になっちゃった奴は
あの要素を全然楽しめてないと思うね。
結局クリアだけが目的でなにかしら情報を事前入手して早くおわした奴は
あんなに楽しめるゲームの表面だけさらっとなぞっただけ。
俺から言わせればもったいない。
464名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:37:25 ID:yrAz9tbv0
>>455
やり込みとやらされ込みは違うからな。
世間では異常に時間がかかるギミックがやり込み要素とか言ってるが
あれはやらされ込み要素。

やり込みは自発的に生まれる要素な訳。
例えばDQ3でゆせそまでクリアしたら今度は使って無い職業でやったら
どういうゲーム展開になるんだろうみたいな話。
実際全員遊び人でやるとゆせそまの時とは違ったゲームになるんだよね。
このパーティーでのクライマックスはピラミッド。
465名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 15:38:05 ID:v3oZdzAE0
DQ7のシナリオは「DQらしさ(予定調和)を求めるファンに対するイヤガラセ」という側面で捉えると,
非常に良く出来てたと思うよ。
466名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:00:51 ID:NZ+G5yyA0
>>464
「やらされ込み」って 何を込むんだよ

467名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:05:50 ID:UflqG7im0
>>466
「やらされ」だろ
468名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:47:28 ID:NZ+G5yyA0
「込む」時点で自発的なことだろ
469名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 16:59:20 ID:UflqG7im0
いや、税込みとかと同じ「込み」だろ
「やらされ」が入ってるって


まぁ、妥当な言い方をすれば「やり込まされ要素」なんだろうが
470名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:28:54 ID:yVpw3cGv0
DSの↑画面に常時マップが表示されてるのはいいと思った。
471名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:48:22 ID:VPmyeyMS0
一回リメイクされたゲーム買ってるおまえら馬鹿だろ?w
他のゲーム買えよ、おっさん共。新しい事覚えられないんだろうけど。
472名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 17:53:55 ID:yrAz9tbv0
まあ やらされ込みってのはただの口語だから意味は曖昧なのは確かだな。
「マジで?」なんかといっしょ。こんな日本語は無かったが出来た。
「マジ」ってなに?真面目の省略?
てことは省略しないと「真面目で?」か・・・意味わからん。
でもさあ 君ら「マジで?」の意味わかるでしょ。

やらされ込みも日本語のネイティブなら感覚的にはわかるんじゃないかな。
やり込みじゃないんだよ。その全く反対の意味合いがあるみたいなね。
つまりやり込みみたいな事をやらされる。
473名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:15:26 ID:07KV9Vmd0
マップ詳細表示に切り替えたらそのままキープして欲しいな
あと戦闘中の上画面背景が緑一色ってのが味気ない
474名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 18:43:05 ID:UREnBD7A0
>>473
背景の色は緑に限らない。
戦闘場所によって色が変わる。どうでもいいけど。
475名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:20:07 ID:fBqNShuZ0
とりあえず戦闘難易度だけは糞劣化だな
476名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:24:32 ID:EoV0ULOZ0

新スレ【なぜ任天堂ハードで出るゲームはゆとり仕様なのか? part1】



477名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:28:31 ID:I0TpUPDi0
>>475
変わらん
低レベルで行けばいいだけのこと
そもそもドラクエの戦闘に難しいも糞もない
478名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:38:00 ID:5vAt9Zjk0
個人的な不満は入力だけだな
メニューがAじゃないのと道具ウィンドウが使いづらいこと
A決定、X便利ボタンの形式のが良い
戦闘開始のメニューも少し使いづらいか

贅沢を言うなら戦闘時X辺りに決定連射とLに決定仕込んでおいて欲しかったかも
479名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:40:11 ID:yrAz9tbv0
変わるよ。
ドラクエにある強い武器防具を悩んで買う喜びが無くなった。
んークリフト弱いから先にあれ買うべきか否か…
うわ はがねのつるぎつえー
これって戦闘バランスがきっちりしてるからこそ感じられる
武器防具のありがたみ、違いな訳だ。

それがその他大勢のRPGみたいに何も考えずに適当に買っとけみたいなノリになってる。
480名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:43:31 ID:pE/JZrYN0
FFもそうだけどドラクエもどんどんゆとり仕様になってるよ
昔はHP1ポイントの削りあい、厳しいMP管理、無駄のないダンジョン攻略が必要だったのになぁ
481名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:45:50 ID:TrvyvKEd0
金自体そんなたまらんからそんなにはひどくなってない
はじゃ99本とか持ち込んだらわからんが
482名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:56:21 ID:UREnBD7A0
はじゃ99本持ち込んではぐれメタルよろいとか買いまくり。
俺は練られたバランスを破壊して遊ぶのが好きなんだよ。
ファミコン版だってはじゃのつるぎ何本か持ち込んだし、
カジノでは838861枚コイン買ったし、
はぐれメタルをせいすいで殺しまくったし、
デスピサロ戦はにげる8回選んだ。
483名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 20:59:18 ID:ANp3AYFu0
PS版も買ったからDS版はライアンとアリーナ禁止プレイしてるけど普通につらい。
484名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:26:32 ID:NZ+G5yyA0
>>472
「やらされ要素」ならわかるけど

やり込みレベルってことはゲームクリアとは別の問題なわけでしょ
「やらされてる」と感じる程のことならやらなきゃいいんじゃないかな、それを自発的にやるんなら立派な「やり込み要素」だし

このスレではじめて見た言葉を「マジ」と同列に語られても
485名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:29:33 ID:xx+NRuIj0
俺、FC版とPS版だけしかやってない。
てゆーかDS自体持ってない。
486名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:30:18 ID:6wsUNQtQ0
しらんがな
487名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:31:51 ID:xx+NRuIj0
でも4は章に分けられてるから、すごくたいぎかった。
488名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 22:37:14 ID:MdEOnBbi0
まあ世の中ゆとりが無いからぎゃくに
携帯ゲームやゆとりあるソフトじゃないと売れないわけでだな。
489名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:25:12 ID:EoV0ULOZ0
ファミコンのドラクエ3は難しかった。
裏世界の敵つよすぎw
490名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:42:41 ID:NZ+G5yyA0
FCドラクエ2なんて最高レベル最強装備でもきつめだったぞ
MP無限のくせにベホマ使えるんだぜラスボス
491名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:57:28 ID:yrAz9tbv0
>>490
でも1回しか使わない気がしたな
2回使われた奴いる?
492名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:57:53 ID:EoV0ULOZ0
ボスがベホマwww最強ww
493名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 23:59:47 ID:UREnBD7A0
>>490
シドーが使うベホマは実は全回復してない。
494名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:04:20 ID:ETud3okR0
しどーか、懐かしいな。

正月に暇だったらドラクエ2やってみようかな。ファミコン版www
495名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:10:57 ID:gqZv9ji30
たしかファミコン版の2や3のボスって裏でHPが毎ターン自動回復してたような覚えがある
与ダメージ量が自動回復と均衡するようなレベルだと無茶苦茶苦戦するが、
少しレベルあげただけであっさり勝てるのはそのせいだったはず
勇者一人でバラモス倒すチャレンジしたアホ行動やった時に
何回やってもダメージ量からのバラモスの合計HP合わないの思い出したw
496名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 00:11:41 ID:kybO0iWY0
>>491
結構頻繁に使ってきたような 2ターン連続でベホマとか 
残りHPとは無関係にきまぐれで行動する感じ

>>493
してるだろ
最大HPが低いんだけどね


勝てるかどうかは運、ベホマ使われるか使われないかの問題
使われなかったら数ターンでなんとかなる感じ

リメイク版からは使わなくなったかわりにHPが増えた
497名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:18:30 ID:3mOC/pPq0
アルテのサイトのDQ7の解説に
「ドラクエらしさを失わずに、いかに3DマップのCGを製作するか
しかも少ないポリゴンと色数。

そのうえ解像度は高く出来ない」
という一文があるのだが
そのクオリティーのままDQ7システム流用のDQ4を
PS1以上の性能のDSに劣化移植するのは本当になんと言うか…。

トーセとかだってDQMJぐらいのことはしてるのに言い訳ばかりだな。
(PSだって同じような3D+2Dドットのグランディアが移植できてる時点で)
498名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:30:13 ID:zjSmhtRi0
DQMJよりDQ7の方が好きなんだけど。
理由はそこに書いてある通りドラクエらしいから。
499名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:49:29 ID:3mOC/pPq0
>>498
好みは人の個人的な感情でどうとも言わないが、
これがドラクエらしさとか言ってリメイクドラクエ1で街の人も主人公の向きも一方向で
話す>北南東西とでるのはドラクエ1らしいとはいえ、やっぱり何か違うわけで。

PS1ではロードとの兼ね合いで性能的に無理だったのかもしれないが
DSでリメイク時に外伝のDQMJがあれだけのことが出来るのに
PSDQ7そのままのNPC4方向はあからさまに時代遅れの手抜きにしか見えない。
500名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 01:56:00 ID:zjSmhtRi0
>>499
メーカーがドラクエらしさを狙って、実際俺はドラクエらしいと感じている。
その事実を個人の好みなどと言って矮小化するなよ。
リメイクDQ4が売れていることからも、メーカーの思惑が成功していると見るのが妥当だ。

もちろんPSのベタ移植なのは制作費削減というのも大きいだろう。
しかしグラフィックのドラクエらしさを大切にしたというのは決して建前ではない。
501名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 02:18:25 ID:kybO0iWY0
DQMJの「あれだけのことができる」っていうのがピンと来ないんだけど。

どれだけのことをしたんだ? なんかすごいとこあったっけ
502名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 11:07:53 ID:NGJ0LXN10
ビハインドカメラを何か物凄い事だと思ってるんだろう。
503名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 12:58:46 ID:caozPFXI0
各キャラのドットをもうちょい愛をこめてFF12RW並に描いてほしかったな
それ以外は満足だ
504名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:34:01 ID:r3OFBL7O0
ピサロの役立たずさは異常
シナリオ改悪するほどの価値がない
505名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:46:22 ID:6k2EwRMmO
バイキルトとベホマラー使えるから、じじいの代わりに入れてる。

つーか、特技ないっていいね。(ピサロ除く)
MP消費なし、使い放題で強い特技は無駄要素としか思えんわ。
506名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:51:54 ID:yEMZqhRh0
ボスの曲凄い劣化してるのが不満
507名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:54:57 ID:g/L+QrVD0
キングメタル1 はぐれメタル3 スライムぞろぞろの時

全員でキングメタルを殴りに行くものの、いきなりキングに逃げられ

その後の攻撃が何故かスライムになっててそんな時に限って会心の一撃が出る

はぐれ達にはギラ→即逃げのコンボを喰らい

残りのスライムには逃げられて獲得経験値はスライム2,3匹分

orz
508名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 13:58:04 ID:6k2EwRMmO
つときのすな
509名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:07:55 ID:4YvAS09f0
>>504
いや、本来そういうシナリオだったって話だよ。
ファミコンじゃ容量の都合で入れられなかったって。
だからPSのリメイクは実質完全版DQ4として注目集めた。
510名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:11:37 ID:/+gtGw3+0
FC版で入れられなかったシナリオがあったのは事実だが
それがイコール6章だとは明言されてない

まあ6章は6章でもう一つの結末としては悪くないと思うけどね
個人的には父の仇マスタードラゴンを倒したいが
511名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 14:22:34 ID:4YvAS09f0
>>510
6章とは言って無いけどロザリー関係といってたはずだから
内容的にはPSでいうところの6章相当のシナリオ部分だと思うよ。
512名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 16:54:39 ID:pz+iWn0E0
FC版でピサロが仲間になる予定だったとは明言されてる。
ただし冒険の途中で、と言ってたような気がする。
当時から6章になる予定だったかどうかはちょっと怪しい。
おまけ要素にシナリオが付いたのは2作後のSFCVIからだし。
513名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 18:59:33 ID:ETud3okR0
ファミコンのドラクエ2はむずかったな。
514名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 19:29:03 ID:OGKYsvOaO
>>513
・装備できる武器や防具が中途半端で使い物にならないサマルトリアの王子
・なかなか見つけられなかった盗賊ラゴスや炎の紋章
・難易度があまりにも高すぎたロンダルキアへの洞窟
・長すぎた復活の呪文

難しかったがどれもいい思い出だな
515名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:04:15 ID:RGhiS05g0
パスワードなんてケータイで撮ればいいじゃん。
そんなことも思いつかないファミコン世代って馬鹿?
516名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:07:35 ID:NGJ0LXN10
スイーツ脳自重
517名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:20:03 ID:/+gtGw3+0
>>515
流石に釣られんぞw
518名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:22:39 ID:T+noAPGB0
というかDS版敵が弱くなってない?
特にレベル上げもせずにいったのに、大目玉が2ターンで死んだw
519名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:25:33 ID:4YvAS09f0
かなり弱いよ
ホイミン死んでオワタとかいうのがない。
520名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:26:23 ID:7Je+kP2Q0
パスワード書いたメモを母親に捨てられ本気で切れた記憶が蘇ってきたww
521名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:29:30 ID:BOPiVp150
7でも思ったけど8方向から見ればドット絵と同じに見れる3Dモデルって作れないのかな
522名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 20:37:21 ID:ETud3okR0
つんくもドラクエ2のパスワードを母ちゃんに捨てられて泣いてたんだってなw
523名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:09:01 ID:SSKZaSW90
あにて なさゆ あぷめな
につふ たおせ ぴとざら
ちぱう むちひ まぱぴも
なきほ うにむ やゆせや
がき
いまだにドラクエ2の復活の呪文覚えてる
俺が来ましたよ。
524名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:28:32 ID:Qz2Nm1rN0
>>358
>ストーリーが子供だまし

まぁ誰とは言わんが、棒姉妹が仲間になるときなんて、
まんま宗教の勧誘で吹いたw
525名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:31:18 ID:ETud3okR0
ほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺ・・・・

まで思い出した。
526名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 21:52:12 ID:2Sh7NbGN0
今3章なんだけど2章のレベル上げがしんどかったから
最終的に薬草てんこ盛りで突っ込んだけど
527名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:07:46 ID:6zYX8WWH0
>>523
ずとお かがせ すぷひと
てらぶ まやほ よわばい
みむぷ げこか しぎそな
ぴよお ぷふめ ほぽへぐ
なはと びせし のぱわら あざ

負けませんよ。
意外と覚えられるのは、
334だからなんだろうな。
528名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:18:09 ID:/SfCbgGU0
でもさ、廃人のゲハ住人がなんで子供だましのドラ糞4をプレイしているの?

廃人はオムツ履いてオンラインゲームやってるんじゃないの?

こんな糞ヌルゲーやってプライドってものが無いのか?ゲハ人は
529名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:30:06 ID:SSKZaSW90
>>527
負けたorz
530名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:38:20 ID:XgFQ/5M60
>>528

ここはネトゲ板では無いのだが・・・?
531名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 22:41:39 ID:cQaJKnV30
>>528
ネ実でやれ
532名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:49:04 ID:vu69O1jvO
>>528
俺はみんGOLオンの廃人だがな
533名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:55:10 ID:l4eD0jWPO
>>515
俺は当時はビデオに接続して録画してたなぁ。
534名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:57:09 ID:m25DeZJ30

初週60万って、リメイクタイトルの数字じゃねーなおいww
535名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 23:59:13 ID:gn5KnpK40
今回は携帯できるってのが良いな
CMもイイ感じだし。

何よりロードがほとんどナイ・・・
536名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 02:23:04 ID:aXjjehKP0
そんなに難易度低いのか
それでもレベル上げをしなきゃキツイ場面あるし
他のRPGよりは難易度あるんじゃね?
最近のはレベル上げしなくても苦無く進められるからな
537名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 02:26:33 ID:zYiMIYPK0
バルザック戦はストーリー的にアリーナ・ミネア・マーニャを
絶対入れたかったからちょっと苦労した。
538名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 03:06:10 ID:WwJ0iL5w0
スクルトないと結構痛いしな
マーニャがメラミ覚えてたら3〜4ターンで終わる
539名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 04:13:46 ID:QnKLTyhaO
>>536
4が難しいって感じる人ひRPG向いてないよ。
540名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 05:25:58 ID:BrMy2tnq0
ドラクエの難易度が低いって人は、もうRPGマニアになってる

そういう人は一般向けのドラクエから卒業してマゾゲーにいくか
しばりプレイをしましょう

マニアにはちゃんとマニア向けゲームが発売されているのだから
541名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 07:00:40 ID:DBeBXNbV0
ドラクエの難易度が低い と言ってるんじゃなくて
ドラクエ4DS版の難易度が低くなった と言ってるわけで

542名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 07:29:20 ID:fXklRMH2O
レベル上げが難しいんですか
ゆとりですね
543名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 11:13:08 ID:QMGY8Zm/0
RPGの難易度が高い低いって言うのは何なんだ
Lv上げの時間をとられるかとられないかだけじゃないのか?
544名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 11:16:20 ID:C0DHZGMF0
>>543
エルファリアなめんな
545名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 11:30:16 ID:Y+RA+Tp6O
FC版に比べて楽すぎる。レベル上げのつもりで洞窟入ったのにそのまま目的終了なんてのはデフォ。洞窟内マップが狭くなったのに歩行速度は上がってるし。
それと袋が引き継がれるようになったのが大きいね。
トルネコの財力で5章から武器代には困らない。勇者レベル10なのに15000Gのドラゴンキラーやドラゴンメイルなど楽々購入。FC版では金稼ぎに何時間も闘ったから。まぁトルネコ力を使うかは個人の自由だけど。
546名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 11:53:57 ID:nYatpBbQ0


4章でキングレオを倒した猛者いる??

DS版でもFC版でもいいけど。
547名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 12:06:25 ID:75PVZTTR0
ヌルいとか言ってる人は船入手直後にリバーサイド行ってボコボコにされるといいよ
俺みたいに
548名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 12:36:25 ID:oZWb8KZJ0
>>547
あー!!
15、6年前に同じことした!!
549名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 12:43:42 ID:pxoxPIjp0
>>545
これマジ?
550名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 13:01:06 ID:khu5mrzlO
ドラクエは難しいというより
レベル上げに時間がかかるだけというイメージ

エフエフのほうがいいかな
551名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 13:04:34 ID:BrUswQs8O
俺もファイファンのが好き
552中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/11/29(木) 13:13:32 ID:LLDYKBQCO
ドラクエってのは堀井の絶妙な難易度のバランス加減が評価されて今の地位にいるのに
恐らくリメイクには堀井関わってないだろ
553名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 13:18:23 ID:qqdaG52OO
ボリューム(笑)
554名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 14:11:05 ID:hDYTnlkW0
>>454
出来がいいとは言ってないだろw
555名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 19:03:25 ID:TOsf409i0
リメイクなら原作の難易度維持はして欲しいよなあ。
ボスが弱すぎて本気で萎えたわw
556名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 19:53:54 ID:LkOL3ZnJ0
「勇者のくせになまいきだ。」のクリア必要時間はなんとたった2時間w
557名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 20:00:03 ID:CdnTgMcA0
ボリュームややりこみ要素は重要だ
消費社会や株主最強社会や資本主義原理への抵抗の証であるからな
そしてそれこそが創作物の存在意義である
株券と化した創作物に何の価値があろうか
558名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 20:00:21 ID:rhB84h9t0
マニア層は既にFCやPSのDQ4をクリアしているから、
そういう人には再プレイの手間をかけさせないようにってことじゃないかと思う
もちろんライト層のためでもあるだろうけどな

てか難易度選択式にすればいいのにな
例えばロックマンとかはそれでライトとマニア両方を満足させてるし
559名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 20:01:22 ID:nYatpBbQ0

新スレ【なぜ任天堂ハードで出るゲームはゆとり仕様なのか? part1】




560名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 20:05:11 ID:okMW4KhN0
新スレ【なぜID:nYatpBbQ0はゆとりなのか? part1】
561名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 20:07:11 ID:WEvbe94D0
ドラクエってレベル上げなんて必要か?
適当に補助呪文かけてればストレートにクリアできるだろ
562名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 20:09:04 ID:Bw/pylvt0
>>557
やりこみ要素は重要だがやり込まされ要素なら要らないぞ
20時間ちょっとで普通にクリアした後そのまま制限プレイにいけるようなのが理想だな
563名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 20:15:46 ID:A5g+AuUn0
ちょっと話はズレるがロックマンシリーズでもそんな感じだろうな
X3だとハイパー→チップ使用→チップなし→パーツ落ち→サブタン落ち→ライフアップ落ち
とどんどん縛りを用意できるあたり。

DQだとどうしても下限レベルというのが暗黙的に用意されてる気がしてやる気が・・・
564名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 22:30:33 ID:KypBiP/Q0
>>557

こちらで思う存分吠えてきたらw
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1193222625/l50#tag515
565名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 22:35:30 ID:aXjjehKP0
単に時間をかければ解決するような難易度はいらん
FF1のエルフの街のミスリルソードですら面倒だった
566名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 22:48:55 ID:75PVZTTR0
>>561
無理無理
ストレートじゃその補助魔法すら覚えてない
メラミとスクルトなしでバルザックに勝つとか無理とまでは言わないけど普通の難易度ではないだろ…
回り道してドラゴンシールド買ってくるのはストレートじゃないし
567名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 23:05:28 ID:OfLJ7ODI0
取り合えずトルネコが破邪の剣99本持ってきて
5章最初から25万Gあってワロタ
568名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 23:05:59 ID:1E/EXbyF0
>>565
DQの難易度ってのはそういうのじゃないなあ。
どの武器を買えばいいのかな?とかサマルトリア王子死に過ぎ!
みずのはごろもはやっぱりサマルトリア王子に装備させるかみたいな
あっちが立てばこっちが立たずを繰り返して行く事なんだよね。
それがサマルトリア王子死なないんじゃそんな悩みも出ないし
最低限の冒険の準備すら考える必要性なくなった感じ。

いくらゆとりでもさすがにねえ。
たぶんそういう知恵を働かせる必要のあるポケモンの方が
面白いと感じる奴多いんじゃないかね。
569名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 00:58:11 ID:v8MCQVXr0
ポケモンはクリアするだけならぬるいよね
一回もゲームオーバーになったことないわ

対人戦になるととたんにやたらマゾい育成を強いられる廃人ゲーになるけど
570名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 01:02:02 ID:oTyKczQs0
ポケモンにゲームオーバーってあったか?
571名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 01:03:07 ID:cXR2kP8g0
手持ちのポケモンが全部戦闘不能になったときだろ。
要は全滅時〜ってこと
572名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 01:41:22 ID:LeVWNNaE0
>>569
ポケモンも今回の4に比べたら十分難易度高いと思うよ。
道具は有限だったり、回復に戻りつつ進むとか
ラスボス戦もポケモン慣れしてる人以外はしっかり育ててないと死ぬ仕様だし。
573名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 01:42:20 ID:fwTzh3e50
>>569
ポケモンはそこが上手いよな
ライトにはライトなりの、マニアにはマニアなりの遊び方が用意されてるし
まあ最近ネットの普及でそこらの小学生でも努力値とか知ってたりするらしいが
574名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 01:45:46 ID:Qoj7+bcq0
20時間やってやっと移民のまち見つけた
これですれ違いやっとできる
575名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 02:42:02 ID:hMxZqg9y0
36時間でピサロにコロされた。
にしてもこれって、すれ違い中も時間カウントしてるのかな?
やけにプレー時間進みすぎてる気がする..
576名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 10:04:37 ID:5OUgOmnv0
すれ違いできるお友達がいない事実。
577名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:08:06 ID:oTyKczQs0
すれ違い通信は他人とやるもんだぞ。
578名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:18:03 ID:v8MCQVXr0
>>577
いくらDSユーザー多いからといって、
たまたま町歩いててすれ違い通信できるようなことなんてめったになくないか?

携帯ゲーム板とかだと、すれちがい通信するために、
わざわざ場所と時間決めて集まったりするスレとかあるぜ
579名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:29:12 ID:mNEOof2Y0
>>575
してるね
DS版で3週目ぐらいになるけど13時間でクリア
デスピサロに2回殺されたけど中断セーブ便利すぎるだろう
580名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:30:24 ID:oTyKczQs0
>>578
現実がどうだろうと、すれ違い通信は本来他人とやるものだ。
友達とやったらすれ違いじゃないだろ。

それに現実的にも、DSユーザーの多そうな場所なら
十分他人とすれ違いできる。
実際ヨドバシでしばらくうろついて2人とすれ違った。
田舎だと厳しいだろうけどね。
581名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:31:15 ID:oxQl+QHp0
小学校前に立ってればすれ違いできんじゃね?
逮捕されても知らんけど
582名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:37:23 ID:yitIfF8S0
ピサロのメタル切り便利やな
30時間位で勇者がギガソードとか覚えた
583名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 11:49:52 ID:lL2aKj+E0
ニンテンドッグスのときは新宿とか渋谷ぐらいでかい駅いけば
大抵すれちがえたけどね。

地方だと辛そうだ。
584名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 18:54:24 ID:fwTzh3e50
>>580
その通り現実としては友達と或いは自分でソフト2本買ってすれ違いすることも多いわけで
すれ違い通信機能を使っている以上それはすれ違い通信だろう

何がそんなに気に入らないんだよ
585名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 19:30:32 ID:oTyKczQs0
>>584
「友達としたらすれ違い通信じゃない」とは言ってない。
「すれ違いじゃない」と言っただけ。
586名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 20:41:01 ID:v8MCQVXr0
スレ違いの話はやめなさい
587名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 20:41:48 ID:PJ3P63jW0
五章の時点で既にプレイ時間24時間突破なんだが…
こんなことなら悩まず発売日に買っときゃ良かった
やっぱり2ちゃんは嘘ばっかりだ!恥を知れ嘘つき野郎!
588名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 20:44:45 ID:R7ZadwJ50
DS版ってすれ違いしないと町発展しないの?
PSのは普通に町とかから連れてこれたけど。
589名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:12:18 ID:tim5CX4T0
>>588
しない。
590名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 21:39:49 ID:BsggOpe60
>>588
すれ違い無しでもちゃんと発展するよ。
ただ、すれ違いでやって来たキャラの集まるでかい家が空っぽなんで
やってて微妙に侘びしくなるけどな。( つ∀`)
591ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/01(土) 00:12:28 ID:/ZmXlzOD0
三章に袋詰めまくれば軽く100万ゴールドくらいは持ち越せるな。
592名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 04:47:32 ID:AAEhmGc60
>>585
友達とはいつもすれ違いばっかりだから大丈夫さ!
593名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 12:54:10 ID:b3Q0Mj02O
中断セーブ消えないから次始めるとき
続きからか中断からかわからんよなまぢで(´・ω・`)ショボーン
594名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 13:06:17 ID:wXE/4yLf0
トルネコの章ではじゃ99本ふくろに入れれば低レベルでも装備で対抗できるな
普通に進めるだけだとキングレオにふぶきでぬっころされるけど
595名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:16:59 ID:r03gyvv20
最初の一人以降全く移民が出てこない・・・なぜだ
596名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:20:51 ID:bm6mNsGJ0
>>595
引きこもりか田舎だから
電車に乗れ JR環状線がオヌヌメ
597名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:23:24 ID:gH7nx4PH0
7時間でクリアしたニートならいる。
598名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:41:16 ID:r03gyvv20
>>596
あー・・・事故解決した
すれ違いなしの場合でも7みたく普通に出てくると思ってたけど
居場所聞かないと出てこないのね
599名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 22:57:45 ID:kmCP3dFC0
やっぱり俺と同じハマり方してたかw
600名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 23:26:50 ID:hnOiqc/60
ストーリーを一定まで進めないと移民の街は大きく出来ないけど(5段階)
すれ違いを使えば進行具合と関係なく大きく出来る
通常は6章にならないと最終形態に出来ないが、18人とすれ違えればなる。
魔界に行く前に破壊の鉄球ぶん回せてるw

池袋の皆様お世話になりました。
まさか毎日普通に乗り換えしてるだけでこんな集まるとは思いませんでした。
601名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 02:16:33 ID:7EKQLAOK0
これすれ違い通信してるやついる?
しているヤツは何人くらいとすれ違えた?
俺の住んでる所(田舎?)ではすれ違いできたためしがないです・・・・・・・
602名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 03:44:04 ID:BG0hKuFe0
なれればスレタイの半分の時間でクリア出来るよ。
603名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 06:34:14 ID:w16FbIGL0
俺はPS版経験者だがエンディングまで15時間、ハッピーエンドまで20時間かかったな
結構まったりプレイだったんだが、それでも24時間すらかかってないのか・・・・。
604名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 08:36:54 ID:GayNyJui0
バルザックの弱さに絶望した
なんというゆとりバランス
605名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 09:13:52 ID:mOVqgynZ0
>>604
フルボッコにされてレベル上げした俺涙目
606名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 12:01:45 ID:mAltEnYc0
レベル上げして
ああメラミで倒すのかって気が付いた
607ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/02(日) 15:03:20 ID:KzqLNBXT0
>>603
PS版で既にそれ
もち破邪の剣12本持って。
あと連射パッド装着でスロットで数時間放置とかやったっけな。ドラクエでは定番の方法。

ゆとり要素
・テベロの火の玉の発動率
・メラゴーストがメラを打たない
・〃が分裂率が低い
608名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 15:27:17 ID:m8sD2gDG0
ホイミの消費MPが3→2、ルーラの消費MPが8→4。
他にも種系アイテムがそこらじゅうに散りばめられてるとか、成長率がやたら高いとか。
プレイ時間とか抜きにしても、どう考えても簡単になってるよ。PS版もだけどな。
FC版は堀井氏が十分にバランス調整した結果なはずなんだが、なんで変えるのかね?
全滅の可能性が無いRPGなんてクソゲーと呼ばれても仕方ないと思うが。
609ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/02(日) 15:30:07 ID:KzqLNBXT0
PS版はレベル上げてもカンストしにくくなってる。
FC版ではアリーナが力・すばやさ255、トルネコHP999は前提だったのに
610名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 15:33:09 ID:H7hbZj0c0
>>608
市場環境がまるで違うんだから仕方ないわな。
FCでDQ出してた頃は年間○本縛りとかあったわけで、
必然的に難易度高くして1本のソフトで遊ぶ時間を長くする必要があった。
堀井はかつての環境で最適な調整をした。今はそうじゃないってだけ。
611名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 15:40:51 ID:m8sD2gDG0
ホイミの消費MPが3だから、いざというときのやくそうが生きるわけで。
ルーラの消費MPが8だから、いざというときのキメラのつばさが生きるわけで。
敵が不思議な踊りを踊りまくるから、まほうのせいすいが生きるわけで。
MPが枯渇しないならアイテム意味無いじゃん、って話。プレイ時間は関係無い。
612名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:08:34 ID:H7hbZj0c0
別にホイミのMP2だろうがルーラのMP4だろうが、薬草もキメラの翼も意味あるわな。
魔法使えないキャラだっているんだし。意味不明だわ。
613名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:20:22 ID:mAltEnYc0
使う頻度は下がるかもしれんが
意味はあるだろ
614名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 16:21:33 ID:ZeXVLecb0
>>610
それ矛盾してね?
何本かしか出せないんなら物理的に新作沢山買えないんだから
すぐ終わっても構わないだろうに。

むしろすぐに中古には出させねえぜ!って無駄に長い調整が多いのは今だろ。
615ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/02(日) 16:58:46 ID:KzqLNBXT0
FC版やったこと無いやつはデスピサロの最終形態のHPがたった1000だったことも知らないんだろうな。
ボスがタフになってるから消費MP削減は妥当。
616名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:14:18 ID:m8sD2gDG0
>>615
毎ターン裏で自動回復してて、見かけの耐久力を再現してるのは知ってるよ。
でもそれならHPだけ増やせばいいじゃん。消費MPを減らす妥当性があるとは思えない。
617名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:17:13 ID:H7hbZj0c0
>>616
ちょっと考えれば、毎ターンHP回復とHPそのものの増加は
まったく違うとわかると思うんだが。

極端なことを言えば、毎ターン100回復するとして、
1ターンに100以下のダメージしか与えられなければ永久に倒せない。
自動回復がなければ、たとえHPが10万あってもいつかは倒せる。
618名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:21:05 ID:m8sD2gDG0
>>617
???
そんなことわかりきってるし、それならなおさらPS、DS版のほうが簡単になるじゃないか。
619名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:25:54 ID:m8sD2gDG0
ベホマズンなんか消費MP20なのな。FC版のベホマラーは15だというのに。
そもそもFC版でさえ、回復呪文といくつかの補助呪文があれば楽勝だったんだし、
それをさらにラクに、という発想はどこから出てきたのだろうか?不思議だ。
620名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 17:26:48 ID:H7hbZj0c0
だから簡単にしようとしてわざとやってるのに、
「簡単になるじゃないか」と怒っても仕方あるまいに。
621ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/02(日) 17:34:56 ID:KzqLNBXT0
>>619
べ歩マラーは18

馬車の中にHP減ってる仲間がいると完全回復する謎仕様
622ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/02(日) 17:39:24 ID:KzqLNBXT0
10ビットしか使えなくて0〜1023までしか使えなかったんだよ
MPが6ビットだったかな。だからMPが無限か少ないかしか居ない。
623ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/02(日) 17:50:13 ID:KzqLNBXT0
>>620
838861と8逃げはバグだけど
624名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 19:50:10 ID:XWqC3Snz0
簡単にすればするほど、色々用意した要素が薄くなるんだよな・・・
625名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 13:26:09 ID:fR9PyzFUO
>>31
バカか。DSカードは1Gb入るぞ。
626名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 14:47:21 ID:doukgGzx0
つか、6の時点で「MPかんりめんどくさーいwwwww」系のユーザに合わせた
ゆとり仕様を採用したんだから
リメイクがソレに引きずられるのはわかりきってた事だろう
627名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 22:22:26 ID:ZMCUDrMc0
>>626
マトリックスに丸投げしたPS2DQ5はしっかり3消費なんだよな。
というかマトリックスは製作側ときっちり話し合って
リメイクに対してどこに手を入れるべきで
どこに手を入れるべきではないかわかってるよな。

レベルアップのときもしっかり「ちからが1あがった」とかでて
「ちから+2」とかよりもレベル上がった時のワクワク感大きくてよかった。
628ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/05(水) 01:26:26 ID:UK/JXV9Q0
まとりくそはDSのFF3とFF4もやってたっけ。
手を入れるところは入れてるけどゲーム性は損なってないな。

敵3体制限はクソだと思ったが、まあFF4ではフルに出せてるみたいだし。
629名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 05:55:21 ID:OJ13ahK90
MP消費量が少なすぎてゲームとして成立してない。
ただのお使い作業ゲームになっとる
630ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/05(水) 07:25:47 ID:UK/JXV9Q0
オプーナの開発会社になにを期待してるんだ
631名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 08:50:14 ID:uI/KPz6W0
>>630
オプーナ買ったの?
どうだった?
632名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:34:44 ID:Og6PKMRJ0
んーーーーーー

ライアン金の溜まり良すぎて武器防具の戦略無し。
気が付けば1000ゴールド以上持ってていきなり最強買える。
その上ライアンは弱い防具を大量に付けるより強い防具をつけて
その分道具欄を空ける事によってやくそうや毒消しそう等を余分に持つ事で
ホイミン仲間にする前は洞窟で4回分長く戦闘出来るとか多少知恵が効いた。
でもこれ袋あるから無意味。というかホイミンは初期装備LV2で仲間にできる。

アリーナのいけにえイベントLV2で通過。 スカラいらん。
ヒャダルコ無しで搭クリア
鉄の爪買わずにLV7か8くらいで武道会優勝

トルネコ二人の傭兵雇って洞窟に銀の女神像取り行くまでもなく
袋使った大量取引であっというまに60000支払ってトンネル開通。
これじゃ傭兵の存在に気がつかない奴いるんじゃね?

どう考えても内容薄くなってます。
633名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 16:55:31 ID:Og6PKMRJ0
このDS版DQ4はRPGってバランス=内容だと痛感できる作品だな。
同じストーリーやギミックでもバランスだけでここまで
ゲーム性や内容が薄くなれるんだなと。

ぶっちゃけDS版は堀井の考えたゲームエッセンス、仕掛けや戦略の半分は潰れてる。
634名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:11:11 ID:M4gnvM3w0
>>632
俺はホイミン仲間にせずクリアしたから
5章でどうなってるか楽しみ。
FCの時は何も変化無かったからなぁ…。

トルネコはFCの時も
金庫無し女神像無しでいってたけど
今回は確かに大量取引ですぐ金貯まるな。

まだ4章入ってないけど、
この調子だとバルザックも静寂の玉無しで楽勝なんだろうな。
FC版はMP切れるまでひたすら耐える戦いだったが…。

ちゃんと5章で金庫も女神像も玉も回収できるかな?
そこだけ修正されてたりしたら嫌なもんだ…。
635名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:14:18 ID:Nhq49cBz0
>>634
ホイミンは1章をクリアした後にライアンが自主的に見つける可能性もあるし、
金庫も女神像もトルネコではなく他人が取る可能性もある。
636名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:16:49 ID:M4gnvM3w0
>>635
ライアンに関してはね。
ただ金庫と女神像、あと静寂の玉はFC版で出来た事だから
変更されてたら何だかなぁって思う。
(静寂の玉は都合2個手に入る事になる)
637ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/06(木) 01:27:12 ID:QStqMDj90
ライアンを仲間にせずにバルザック倒して進めるのが不可能になってる。
PS版もそうだった気がするが。
638名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 01:39:55 ID:+MC7DfPe0
このゲーム、
下手に経験値稼ごうとすると強力な敵パーティーと遭遇して余計苦戦すること多々。

実は短時間クリアの方が危険度は少ないと思う。
639名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 02:03:39 ID:+CjYnhdn0
コウモリ×6にレイプされた
640ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/06(木) 02:08:08 ID:QStqMDj90
第2章でゆとりが難しいと思うのは無頼爺様がヒャダルコ覚えるまでだから。
第4章はオーリンが仲間になるまで。


第3章はレベル1でもクリア可能。
641名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 03:56:41 ID:cw38XiP90
全滅は無かったが、何故か逃走が1つorz
銀の女神像は5章になってから取れば良かったのか… 持ち越し出来ないでやんの
642名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 04:11:56 ID:Lu9iOljj0
>>632のはいわゆる低レベルクリアなので薄い濃いは関係ないと思うが…
そんなのはFC時代からやってる人いたしね
643名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 07:36:01 ID:e9en3pFf0
いやそれ普通のやり方で低LVじゃない。
FC版なら強い防具買うまで稼ぐってのが常套手段。つまりLVも上がる。
2章もヒャダルコ覚えるまでなかなか搭は制覇できない。

でもDS版だと普通にやって有り得ない程の低LVで突破出来る。
ホイミン無しでクリアできる。ヒャダルコ無しでクリアできる。
つまりなんにも考える必要無し。
644名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:01:01 ID:1eaCh1oFO
3章で破邪の剣106本持って5章行ったら、速攻ではぐメタ鎧全員分買えた件

さて、魔神像動かすか…
645名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:17:31 ID:1eaCh1oFO
とりあえず姉妹仲間にしてそのまま格闘場でメダル8万枚ぐらい稼いではやぶさの剣取りーの
町先回りして強い装備揃えーのしてた俺はどう見てもチキン

それにしてもギガデインみたいな強力呪文すら「〇〇〇〇にはきかなかった!」みたいな事言って
ダメージ0になるのはひどいと思う俺はSFC版5しかやった事ない
646名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:27:52 ID:93t9nUXGO
>>643
具体的に敵が弱くなったりしてるの?
なんかイメージだけで簡単になったと思いこんでる奴がかなり多いと思う
FC版なんて何年も前で記憶も曖昧だろうし
647名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 13:41:17 ID:6tJcBJMq0
くそう、破邪の剣ゲト前に店ゲトしちまったぜ・・・
仕方ないから別の物を99買いまくるか
648名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:19:00 ID:E2K6DLBn0
ビックリする位敵弱くなってると思う。
ヒャダルコ無しでクリアは俺も素でやった。
649名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 14:27:19 ID:93t9nUXGO
つか俺もヒャダルコ覚えないままクリアしちゃったんだけどな
でもそれはFC版もなんだよ

>>643は大袈裟に言い過ぎ
FC版なんて興味本意で手を出したゆとりの俺でもクリアできる難度だったし
当然ヒャダルコも覚えてなかった
650名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 15:07:30 ID:1eaCh1oFO
>>647
俺は店ゲトしてからレイクナバでバイトしたけど破邪の剣来たぞ

適当なとこで親方に話しかけてバイト切り上げれば夜にならないから
一回町から出て入り直して再バイトオヌヌメ
651名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:34:01 ID:hx1Jo1TG0
FFのイージータイプが出たときには、アホかと思ってみてたが、
その後ゲームゆとり時代(PS時代)になってぬるいRPG激増したな。
ロードが遅かったからなんだろうけど、ひどいゆとりだった。
652名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 16:44:22 ID:sHMGEc8A0
実はイージータイプのほうが難しい件
653名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 18:34:29 ID:v2v5bJMn0
かといって今からFC版のDQ2の敵の強さとかDQ3の金欠貧乏みたいなバランスにされてもやる気が出ない件
654名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:54:37 ID:e9en3pFf0
>>646
それがファミコン版はネタで1ヶ月前にやったばかりなんだな。
具体的にDS版はダンジョンがかなり簡略化されて短くなってて
それでいて敵も弱くなってる。
さらに金の入りは2倍から3倍ある。
で、道具のリミットが99個だからやくそう大量に買い込めば
回復にMP取られない。道中が短く敵も弱いから非常に簡単になってる。

655名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 19:58:06 ID:EqoelSdqO
>>482
昔は〜枚*ゴールドで買えたのに…と酒飲んでグダまいてるキャラが移民のカジノにいたな
656名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:00:44 ID:nBWkrGWU0
マジで9時間でクリア出来るの?

正直PS版でいいかとベスト版買ったんだけど
かったるいし大画面でやると画面ギトギトだしで
やる気起きないんだけど

9時間が本当ならDS版楽しめそうだ
657名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 20:05:03 ID:fHu94vE/0
タイムアタックした連中の結果だと、PSのと殆ど変わらない
658名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 21:40:32 ID:6XyNZfK10
ひとつめピエロがギラ使おうとしてもMP足りないバグはPS版だけ?
集団でギラ連発されて1ターンで瀕死になることがないので難易度大幅低下だったが。
659名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:56:16 ID:RXN6gQEh0
バグでもなんでもなくそれ単にMP切れじゃないのか
660名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 23:59:07 ID:6XyNZfK10
>>659
ちゃうちゃう。最初からMP切れ。似たようなので、おにこぞうのマヌーサもな。
661名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:02:16 ID:ARJKT2Po0
MPがないのに呪文を使おうとするモンスター
って設定なんじゃ?
662名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:05:37 ID:XcRjGq1V0
ベビーサタンみたいなもんか
663名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:08:51 ID:/7Eu1URL0
ちがうってw
FC版ではどっちもちゃんと1回は使ってくるよ。
664名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:40:05 ID:nX7kNZYeO
お前らリメイクに関しては温いとか手厳しい意見言うけどさ
調べてみたら難易度が上がったと思われる点もあるんだぞ

意外に沢山あったんで割愛するけど多かったのが
FC版に比べ集団で現れれるようになったモンスター
出現範囲が広くなったモンスター とか

あとデスピサロ、キングレオなんかは明らかにHPが上がってる
665名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:08:20 ID:nvxIaH/T0
>>664
その分主人公達のステータスも上がってるんだから
一概に敵のステータス上昇=難易度が上がったとは言えない。
敵の出現範囲とかより戦闘が敵の特技の弱化などで単調化してしまったのがぬるい原因。
後3章のインフレを5章にかなり持ち込めるようになってるのも大きい。
666名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:18:01 ID:nX7kNZYeO
>>665
主人公達のステータス上がってるの?
確信持って言えるかい?

はっきり覚えてるのはFCのアリーナはかなり早く力素早さ等が255になっていた
リメイクなのに何故こんなに劣ってるんだろうと不思議に思った。はっきり覚えてるよ
まぁそれはPSリメイクだったけど
667ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/07(金) 01:24:07 ID:SsIeeIPM0
PS版は限界に近づくと増加率が落ちる乱数補正が加わる。
そうしないと装飾品の意味が無いからね。
668名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 01:48:56 ID:nX7kNZYeO
>>667
それは知らなかった
669名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 03:49:42 ID:IE4mpmSq0
>>656
DS版は途中かなりヌルいけど後でLVアップがまとめて必要になる。
要するに5章以降の一部のボスだけやたら強い。
この最後のダンジョンやボスにツケ回すバランス取りって
並のRPGの手法だよなあ。
FC版は到達出来るLVあたりでちょうどいいって絶妙な感じだったんだが。

あと本当は各章だけで各キャラLV10〜15は遊べる内容があるんだけど
そこは相当易しくなっててLV5〜8分くらいに圧縮されてる。
不評な点は主にこの1〜4章のプレイ密度が軽くなり過ぎちゃった所だね。
670名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:04:44 ID:E3z+akjm0
俺FC版はキングレオやバルザック相手にやたら死んだなあ・・・
あとピサロナイトにも低レベルで挑んで全滅しまくった(;つД`)
671ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/08(土) 01:53:29 ID:vWWDL4on0
FC版でもそうだったけど、キングレオ・バルザック・ピサロナイトはまどろみの剣で眠っていただく方向で。
でもピサロナイトは硬いからやたら苦労した。

バコタは静寂の玉でほぼ無力化できる。
672名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:24:09 ID:J1kdC3F6O
673名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:27:09 ID:J1kdC3F6O
>>643
それは攻略法を知り尽くしたプレイであって、
普通じゃないだろw
674名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:27:35 ID:o6Qj71Fm0
>>672
5で一番気になるのはBGMだなぁ…。
PS2版はフルオーケストラだったし。
定価上げてもいいから256MBカートリッジで何とかならん物か…。
675名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:29:26 ID:J1kdC3F6O
>>640
4章はアッテムト鉱山が何気に難しい。
急に敵が強くなるし
676ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/08(土) 02:41:50 ID:vWWDL4on0
5も6もアルテピアッツァか。
グラは進歩してないな。流石にエンジン作り直す気なしか。

この調子じゃなんだかんだで7も出そうだな。
677名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:43:01 ID:5Pnq084m0
お、5はシナリオ改変か?
678名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 02:44:35 ID:Q93nSMqU0
ベラktkr!
679名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 03:03:52 ID:5Pnq084m0
早く人間になりた〜い
680名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 03:21:59 ID:Z1pTLyvR0
更なる選択か。ルドマンを選べるんだな
681ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/08(土) 03:29:51 ID:vWWDL4on0
俺も一瞬そう思った
682名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 04:44:37 ID:KhrGOrLp0
>>672
5はモンスターたちが仲間になってくれる!?
すげええええ!!!
683名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 11:35:52 ID:RCVFGMtv0
5はあんまし強くなくても
キラーパンサーとピエールは最後まで連れてったなあ・・・愛着有ったし
684名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 11:37:53 ID:Mw+pujLXO
いや、ピエールは普通に強いよ
最後まで主力って人も多いと思う
685名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 16:18:00 ID:M2UlUEoi0
新たなる選択肢って息子がグレるとかだったらどうしよう。
686名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 16:22:51 ID:KhrGOrLp0
選ばなかった方の花嫁を2号として迎えるという選択。
687名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 16:48:19 ID:A5tZB9Ny0
んー
勇者が息子か、娘か
じゃないの??
688名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 18:38:18 ID:cnIen8kG0
DSDQ4の本スレは無いの?
689名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 01:38:14 ID:c6CO9b8x0
「xxは俺の嫁」を実現するゲームだな
690名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 02:11:49 ID:KEucTiSqO
ピエールはSFC版で強過ぎてPS2版だと弱体化食らって
主人公や王子みたいに最重量系のアイテムが装備できなくなった
691名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 04:23:52 ID:6HoXfjjX0
2008年春っていうと4月くらいかな
692名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 05:54:39 ID:zLuLg4lK0
ドラクエ9は6のあと?
693名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 22:43:06 ID:AIvan5Jd0
分らんけど流れとしてはそっちの方が良いんじゃないかな。
まあその場合、DQ9の発売が来年の今頃になりそうな感じだがw
694名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 01:02:40 ID:qKZ4FgwG0
DS版ドラクエ4のマップ狭いなあと思って
ファミコンの実機を引っ張り出してきたら
同じぐらい狭かったわ。
やっぱこんなもんだったんだな。

でもDS版はダンジョンで先が見えすぎるのはいらなかったかもー。
695名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 01:24:33 ID:Aa5RHDjF0
FC4でもぬるかったのに、DS版はさらにぬるくなってるからなあ
ゆとり向けなんだろうけど、経験値も金もかせがなくて、
普通にストーリー進めてるだけでエンディングまでいけるドラクエってどうよ
もはやゲームじゃないんだが
696ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/10(月) 02:05:46 ID:1NvDb9fC0
一緒に買ったFF12RWはRTSとしてはかなり秀逸だったな。
これFF12の続編じゃなくて独立のタイトルとして売ってれば良かったと思う。
コレもやりこみいれても30時間くらいだな。

FFTA2はハードモードなら50時間以上余裕で遊べる。
ボリュームが欲しい人はこっちを買うべき。
697名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 13:45:15 ID:rFMMlUge0
見えすぎるから狭いと感じるんだろうな
698名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 15:50:01 ID:NsD/CbNr0
LRで回転できるダンジョンだと迷い道で迷わないからな。
構造から考えて明らかに行き止まりなんだろうけど実際に奥まで行って確かめる
って事をやらなくて済むのも狭くなったように感じる理由なんだろう。
699名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 23:24:30 ID:N0xNYZD80
FCではマップ内で区切られていたところもDSだと全部見えてるのも狭く感じるところだな。
もともと2Dゲームを3Dゲームにするのはマップ構成とか見せ方とかに無理があるんだよ。
特にDSDQでは3Dリメイクすることでデメリットはあってもメリットがない。
(PSの場合DQ7エンジン使い回しできる面があったけどプレイヤーにはメリットなし)
700名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:11:35 ID:90NJh2Ei0
たいまつがあれば良かったんだな
701名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 00:13:40 ID:06anugxB0
>>695
まさに最近のゲーム仕様だなw
普通にストーリー進めてるだけでエンディングまでいける
PS2ぐらいからこんなゲームばっかり
702名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 02:02:19 ID:5ztYHIVc0
ドラクエってもともとそうなんだけど
バランス取りだけは定評あったんだよね。
つまり適度な手応えで最後までスムーズに行ける。

しかし今回 前半中盤部分に手応えなくて後半の一部ボスだけ強いもんだから
LV上げるためだけのLV上げを意識する事になる。
あれ?ベホマ無しでデスピサロ戦まで来ちゃったよ。もしかして倒せる?
150のダーメジを受けた 全員60ダメージ 勇者のMAXHP200くらいなのにそれかー
あ無理です LV上げしてきます、すいません。で、10LVくらい上げるのかな。

FCの時はLVは問題無くてクリフトさえザキを唱えなければ…
みたいなかんじだったんだが。
703名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 02:06:00 ID:rcL9LGJvO
中盤ってどのあたりを指すか知らんが強いボスはいるだろ
704名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 02:39:33 ID:sE6s7af30
>>702
DQのバランスってのは
1・次の町までそこそこ苦労しながらたどり着く
2・その町で装備整えるために付近で戦闘(金ため&レベル上げ)
3・装備買える 1に戻る
705694:2007/12/11(火) 04:38:36 ID:9OmIo4yW0
DSDQ4と並行してFCDQ3をやってるが、これ正直きっついよw
確かに昔は散々やりこんだので、攻略法はだいたい覚えてるが、
金が貯まらねーww 金かかる戦士をやめて武闘家にしちまった。

しかしFCを引っ張り出してきたら、DQ3やDQ4、更には信長の野望とかもデータが残ってる。
なんで?もう20年ぐらいたってるはずなのに。
706名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 04:51:45 ID:5ztYHIVc0
FCの3は武器防具は全部買えない。
意外とお薦めなのが商人、僧侶、遊び人
最初の頃は商人で十分。で、商人を戦士 遊び人を賢者にすると。
その頃には金けっこう溜まってる。
707名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 05:58:05 ID:NO4xnDnsO
DQ3はパーティーの組み方ひとつで難易度が激変するからいいんだよな。
淡々と進むだけにならない。一回のプレイ事にそれぞれ違ったドラマがある。
708名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 06:03:47 ID:i9RUklP10
DQ3はメンバー入れ替えるだけでかなり遊び方変わったよなぁ。
育成にハマッた。
709名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 06:57:49 ID:etJfC7SgO
元々9時間もあればクリア出来るじゃん
簡単なのは同意だ…ついごり押ししちゃうぜ
710名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 08:37:31 ID:aCxTIyNL0
>>687
それは「人生の選択」じゃあないだろう
711名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 17:50:45 ID:cTEpM3xv0
マリアが選べるとか
712名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 22:25:44 ID:ltcpWRfE0
まだラスダン手前だけど
すれ違いで50時間越えた
713名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 19:12:43 ID:rYE8Y8uP0
両さんでさえ10時間なのに、すごいなあ
http://www.gdh.fromc.jp/06.neta/05/0411/10.jpg
714名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 20:02:16 ID:ljBuXoFG0
715694:2007/12/12(水) 22:30:43 ID:iVCnc98Z0
普通に早解きもせずにプレイしてたら四章終了時点で十時間だった
716名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:48:05 ID:iVCnc98Z0
ところでDQ4って勇者の名前は変更できないんだっけ?
いま五章を始めたばかりだが、もう細かいところは忘れちまった。
717名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 22:57:11 ID:EsxsAnyz0
ドラクエシリーズは全部そうだけど、
勇者の名前は自由に付けられるし、デフォルト名も存在しないよ。
説明書では「えにくす」だったり、小説版には名前があったりするけど。
ちなみにドラクエ4小説版の勇者の名前は「ユーリル」。
718名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 03:08:51 ID:Bo+xpFQ80
>>713
発売当初で10時間はすごいとおもう
719名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 11:37:01 ID:T9sImSqnO
俺なりに頑張ってさっさと進んで低レベルでクリアしたけど14時間だった
平均レベル27
720名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:55:10 ID:BUhex1W00
>7や8にもビッグスウェッジ居たじゃん。
>9以降はやってないので知らん
9での登場場所は忘れたけど、きちんと出てきてた。

10でも出てきてたよ。ハンドボールもどき(ヲイ)の選手として。
一応自分のチームに入れることもできるので、2人とも入れてたなぁ…(^▽^;)
721名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 17:59:37 ID:PYZGdKcm0
>>717
7のみほぼ公式にアルスって名前がある
722名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 19:39:51 ID:pYIENVn40
やっぱRPGはROMに限るな。
ロスオデのロード中に一回戦闘終わるってどんだけw
723名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 03:58:19 ID:4zUgfkYN0
DSのDQ4もコマンド入力までなんか微妙に長いよね。
ロスオデに比べれば圧倒的にはやいけど。
724名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 06:43:27 ID:s5W18KBi0
グラフィックやエフェクトなんてチープでいいから超高速レスポンスのRPGが欲しい。
Wizardry並に快適なヤツ。モンスターのアニメーションとか魔法のエフェクトとかウザい。
725名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 11:33:15 ID:4UXPrd/g0
ドラクエはアニメがあってもなくても昔から戦闘のテンポは変わらないぞ。
アニメがあるから遅いというのは気のせい。

Wizは確かに早い。
ボタン連打してるといつの間にか全滅してたりする。
726名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 12:23:15 ID:s5W18KBi0
いやいや、6とか明らかにそれ以前よりも遅いでしょ。
いなずまとかいちいちピカピカ光って目が疲れるし。
全体攻撃のおかげで1戦闘あたりの総時間は変わらないかもしれないが。

こんなどうでもいい部分よりも、ひっそりと実現してきたUI面をもっと改良すべきだよ。
ステータスはキャラ選ばなくてもカーソル合わせるだけで表示されるとか。
道具は自動的にソートされて、購入/売却時に複数個指定できるとか。
フィールドでの呪文は選んだらキャラ指定のみで連続使用できて、
中断にはラージキャンセルボタンを割り当てるとか。
道具整理するときに、特殊効果のある道具まで道具袋に入れるなとか。
727名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 12:26:57 ID:N9r8fD660
メタルマックス2みたいに戦闘アニメやテキストを選べるRPGがもっと出るべき
728名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 12:36:36 ID:4UXPrd/g0
>>726
ファミコンのドラクエ4でも、
例えばヒャダルコを使うと画面が青くフラッシュするぞ。
そういう画面効果の出ている間は戦闘が進まない。
効果音が鳴っている最中も戦闘は進まない。

つまり戦闘が止まるタイミングってのは昔からいくつもあるんだよ。
そういうタイミングを有効活用してアニメさせてるから、
アニメがあってもなくても昔からテンポは変わってない。
729名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 12:47:08 ID:D5wfosU40
オリジナルだって普通にDSより安値で売ってるわけだし本格的に懐古するならそのくらいは手間をかけようぜ
730名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 13:02:33 ID:s5W18KBi0
>>728
4のフラッシュや効果音なんて一瞬じゃん。4以前は全てのアクションが1秒未満だよ。
6のいなずまとかかがやくいきなんて2〜3秒かかるぞ?マダンテなんて5〜6秒。
たかが数秒の差で、なんて言われるかもしれないが、テンポの話では別次元の差となって現れる。
1秒未満で快適、2〜3秒でちょいダル、4秒以上はウザっ、って感じだな。
FFの召還魔法とか1分くらいかかるけど、製作側は毎回あれを見せられるプレイヤーの気持ちなんて絶対考えてないだろうな。
731名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 13:04:04 ID:k3zgcUyU0
>724
何年か前にGCに酷い移植された天外2は
その超高速レスポンスでメッセージを送る事もできたけど、
実際見てみると味気なくてつまらんもんだぞ。
732名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 13:14:16 ID:4UXPrd/g0
>>730
一瞬じゃないよ。
攻撃の重みを表現するためにウェイトを取っている場面が多い。
733名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 13:30:58 ID:s5W18KBi0
>>731
天外3はやったことないのでわからん。

まあ、今のゲームでアニメーションやエフェクトを完全に排除しろなんてムリなのはわかってるよ。
だが、全てのアニメーションやエフェクトは1秒でも十分表現できると思う。そんなゲームが欲しい。
あとは、個々のダメージをいちいちテキストで表示するのをやめてFF方式にするとかな。
UI面は、じつはFFのほうが使い勝手が良かったりするんだよな。一長一短って感じ。
なんかDQまで表現が重厚長大になっちゃって、FFの後追いしそうで不安だよ。
734名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:04:28 ID:oDwW1T1mO
>>717
アーケードのSPカードでは8主人公の名前がエイトとなってる。
735名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 14:09:17 ID:N9r8fD660
3と7以外のDQ主人公は永遠にエニクス
それが俺のジャスティス
736名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 17:31:49 ID:2zPFS7CIO
3と7はアルスとか言うのか?
馬鹿者めが
737名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 17:35:59 ID:0HTJYnNpO
7は説明書で
主人公アルス(あなた)になってるね
738名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 12:43:39 ID:WWhfo6ej0
アルテ系のドラクエはなんか主人公に名前がついてるな。
7以外でもIV>ソロ、V>アベルとなってる。
739名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 15:07:06 ID:j9s3ojek0
そのデフォ名がダサいとか思うのは俺だけ?
3,7のアルスはロト紋の、5のアベルはアニメアベル伝説の主役の使い回しで、
8に至ってはエイトだしな。正直、もうちょっとマシな名前つけてやれんものかと思う。
小説やCDドラマあんだから、そっちの引用の方が数段マシだろ。
740名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 16:09:11 ID:WWhfo6ej0
>>739
エイトは単にDQ8だからって意味があるから
昔の説明書とかでえにくすとかつけていたのと同じ感覚でダサさは気にならんけど。

ドラクエで小説・漫画に媚びたデフォ名付ける方がダサいと思う。
そういうのはプレイヤーが思い入れでつけりゃいいだけだし。
画面写真で乗っけるときは「エイト」や「すくえに」の方でいいと思う。
741ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/16(日) 18:24:53 ID:ADzk5f6C0
5のデフォはアベルだったな
というより最初キャラデザ見たときアニメ版のアベルじゃないかと思ったし。

ドラクエ3をアニメの名前でやろうとしたらデイジーだけ入らなくて涙目とか
よくある話
742名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 19:25:51 ID:ES34d8uq0
そしてDSFF4はクリア35時間になった。
743ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/16(日) 19:42:06 ID:ADzk5f6C0
トルネコ破邪の剣大量持ちありでも裏クリアまで30h切るよ
俺のは破邪の剣が1日目でくるとかありえない偶然があってのタイムだけど。

女神像の洞窟は宝箱回収せずに5章で回収するのもFC時代からの常套手段だが
全く金に困らなかったな。

ボンモールで防具を高く売るのを繰り返してるだけでもかなり溜まるし。
普通の敵が強力な武器を落とすのもかなりおいしい。

鋼の剣6、鉄の鎧6で21600ゴールドだっけ。
これが60000に化けるのがすごいね。
もちろんこれを元手にさらに増殖するんだけど。

ただし、この方法をもってしても、行ける所の縛りで買えるのはまどろみの剣・ドラゴンキラー・
ドラゴンメイル・ドラゴンシールドどまりだから早解きの助けにはあまりならない。

しかしドラゴンキラーは終盤ドラゴン系の敵が多いので実質ライアン最強武器だったりする。
744名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 01:15:31 ID:V87cy4xj0
DQ4やってたら古いRPGがやりたくなってきた。
DS版の天外IIを買いそう。
あれPCエンジンほとんどそのままなんだよな?
745ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/17(月) 01:19:34 ID:BtMewogb0
天外もリメイク乱発モードか

第四の黙示録PSPで売ってたなんて知らなかったよ
746名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 01:21:25 ID:7ONYJ/TEO
俺Xはサトチーにするから問題ない

てかWのソロってどっから来たの?小説?
747名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 01:21:36 ID:4ovKN/880
普通にやって二十数時間だった、7の無駄に
長いのやってたから、クリアしてこんなもん?と思ったけど
748名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 01:24:56 ID:QBhFnoYE0
>>744
グラはほぼ同じでバランスは若干易しくなってる。(攻撃手段の増加の為)
数値的なバランスは変わってないと思う。
BGMは内蔵音源がPS2版と同じ。

>>745
DSの天外2とPSPの黙示録しか出てないw

天外2ってDQ5と同じ年に出たんだよなぁ…。
当時のRPGは変に難しいシナリオになってなくて分かりやすい。
749名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 01:29:54 ID:79Esanad0
そろそろアレサシリーズの移植乱発をだな
750ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/17(月) 01:32:04 ID:BtMewogb0
>>746
PS版当時の説明書とか雑誌のスクショかな
751ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/17(月) 01:32:32 ID:BtMewogb0
>>748
360にジライヤ
752ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/17(月) 01:35:03 ID:BtMewogb0
天外ZEROはもう無し?
アレもドラクエ6の品薄の恩恵にあずかったタイトルだったかな

48メガビットROM採用の大ボリューム(棒
753名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 01:35:49 ID:7ONYJ/TEO
>>750
じゃあそんな深い意味は無いのか…
開始時に一人ぼっちだからとかそんなもんか。多分
754ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/17(月) 01:43:10 ID:BtMewogb0
soloでもありsorrowでもある。
ドラクエ最初で最後の欝系ヒーロー
755名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 04:49:54 ID:FWZnraGb0
>>748
天外2リメイク(地雷)  PS2 GC
天外2移植        DS
天外1リメイク       360
黙示録移植        PSP
756名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 05:51:54 ID:sm2S35He0
昔ながらのファンとかならあまり気にしない事なんだろうけど、
いまどきの奴って結構デフォ名とか気にしそうだと思う。
最近のゲームはそれなりにきちんとしたデフォ名多いしな。
まあアルスアベルやソロソフィアはともかく、エイトなんてまんま番号だから、
この辺は結構反発も多いんじゃないかと思ってみたり。
757ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/17(月) 07:11:07 ID:BtMewogb0
ドラクエは一貫して主人公は「あなた」だしな

つーか第1章の「つまりあなたも王宮戦士の一人でした」はファミコン時代から違和感あったな。

なんで俺の選んでない名前の奴が俺なわけ?と。
各章ごとに「自分」が変わるとすれば2章・4章みたいにパーティを組むようになってくると
誰が自分なのかよくわからなかったり。
758名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 08:07:36 ID:kjM6w3a/0
>>740
じゃあもう説明書に載せるのはトンヌラで
759名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 11:07:35 ID:2Xv7Z6K60
>>756
そうでもない。
腐女子なんかは結構喜んでこのデフォ名使ってるし
そもそも親がエルトリアだからそこから発展させてけばいい。
760名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 11:09:34 ID:2C33xV6F0
9時間でも十分面白かったな
RPGはこのぐらいで十分だな
761名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 11:18:14 ID:uAkjlzAe0
ルミナスアークが10時間と煽られてたけど実際には30時間かかる
1はインターフェースが少し雑で快適に遊びにくいから
ボイスをシカトの早解き厨じゃなきゃ10時間で終わるわけない作品
762名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 13:18:41 ID:xItKhJ+L0
スーパーマリオブラザーズなんか5分で解けるんだぜ。
763名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 14:26:59 ID:V87cy4xj0
ポートピア連続殺人事件だって数分で解けるんだぜ
俺は何時間もかかったが
764名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 14:32:26 ID:UTYuDVZL0
5章終了までで20時間だった。
さっきエッグラ+チキーラに全滅させられたところw
765名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 19:54:24 ID:VA+YKc7j0
>>764
クリフト様がスクルト使うだけで負ける要素はなくなる
766名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 22:08:38 ID:+Q95wrZY0
がんせきなげ
767名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 03:12:57 ID:DZXYBWc40
岩石投げで戦闘終わるじゃん6と叩かれるが
むしろ岩石投げで終わらせることが出来た間は面白かった
通用しづらくなってきた頃の悲しさといったら・・・
768ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓:2007/12/18(火) 03:29:36 ID:rsfpisDM0
作戦→めいれいさせろ
アルス →剣の舞
ガボ  →剣の舞
アイラ →剣の舞
マリベル→剣の舞
769名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 05:28:24 ID:5pGdCaX50
>>767
いかにも無双好きな頭弱い方ですね
770名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 12:00:21 ID:YXEH1uJh0
>>767
一体何が面白いんだ…
771名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 17:51:41 ID:+GQ3q33a0
6から急にクソゲーと化したDQ。コスト0の特技が諸悪の根源。一部を除く呪文の意味が無くなった。
ひゃくれつなめとかハッスルダンスとか使えすぎてバランス悪かったな。
772名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 18:57:25 ID:Av5URWbV0
その辺はモンスターズみたくMP消費制にすれば解決する問題かも。
コストを0にするのなら、多少は使い勝手を悪くするとか調整のしようは幾らでもありそうだ。
773名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 21:06:18 ID:yZhIsELD0
便利すぎない程度の特技を固有キャラがLvやイベントで覚えるんなら全く構わんけどね
DQ5のモンスターみたいに
774ヽ・´∀`・,,)っ━━━━━━┓
>>772
モンスターズのAIが機能してたのって8個までしか技を覚えておけないから。

6や7でギガスラッシュは使わないのに同じ消費MPのグランドクロスは使うとか
枝刈りが機能してない。完全にアルゴリズムが破綻してる。