伝説の英雄加賀昭三【甦る暗黒竜と光の王子】スレ18
祝☆暗黒竜リメイク
きたるべき最後の聖戦FE暗黒竜DS発売まで今はまだ力をためる時…
別スレに誤爆してしまったorz
前スレにトラキアのROM版はプレミア付いてて高いってあったから
試しにヤフオクのぞいて見たらマジで1万超えてた( ゚д゚ )
ワンゴンに2、3千で並んでた時に買っておけば良かったw
7 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 08:03:48 ID:qGbNCEedO
祖父で中古9800円を買った俺は勝ち組
トラキアの売り上げってダブリが多そうだよね
書き換え版とロム両方もってるやつとか多そうだし
>>1 最も損な移籍をしたって意味ではまさに伝説の人だな>加賀
▲ ▲
\\_//
(o’ω’o)
>>1オッチュー!!!
>>9 「任天堂のセカンドパーティーでチームのトップに立って開発できる」って立場を投げ捨てたんだもんな
このスレには加賀アンチ(現行FE信者)が複数人張り付いています。
加賀を肯定したり、現行FEを少しでも否定すると一斉に群がってくるので要注意。
加賀FEやTSについて真面目に語りたい人は他の板で適当なスレを探しましょう。
現行FE信者の特徴
・現行FEの駄目な部分を指摘されると「(加賀作品)よりはマシ」と矛先をそらす
・FEの生みの親が作ったTSを「FEのパクリ」呼ばわり
・BSに加賀が関わっていたり、いなかったり、都合によってコロコロ変わる
・紋章→聖戦の売り上げ低下にやたらと固執する
・15万しか売れなくなった現状には「時代が違う」の一点張りで、「つまらなくなったから」という意見は絶対に認めない
・「海外では売れている」という野村FF信者と同レベルの言い訳
・負けハードの蒼炎の売り上げSUGEEEE! PS3&360のソフト売り上げm9(^Д^)プギャーッ、のダブルスタンダード
・トラキアの販売方法、および当時のゲーム市場を知らない
・自分がクリアできないゲームは糞ゲー。だからトラキアも糞ゲー
加賀って今何してるんだろうな
・加賀FEを支持する者は全員おっさんで、いい加減ゲームを卒業しろと思っている
・と思いきや「暗黒竜の頃から腐女子はいた」発言。お前はいったい何歳だ?
・加賀FEはすべてレイプシナリオという勝手な思い込み
・ホモネタ満載の暁は少年漫画風(笑)
・「斧が強いから今のFEは面白い」「主人公が王子じゃないから今のFEは面白い」という超理論
・FEを始めたきっかけはスマブラDXのロイ
・一番好きなゲームは? の問いにFEと答えずスマブラと答える
・それゆえに成立する、FEそのものが矮小タイトルだったという死なばもろとも戦術
・実は加賀FEをプレイしたことがない
・そこでVCで落としてみたがクリアできなかった
面白いと思ってやってるんだろうか…
ゲサロ隔離スレの出張所と勘違いしてるのだろうか
流石ノイジーマイノリティ
加賀は64でゲームが作れずに移籍したとするなら、
今の状況はどう思ってんだろうな
64時代以上の地獄だと思うんだがw
さりげなく名前だけティルナノーグに貸して別の会社にトンズラしてそう
そもそもティルナノーグ潰れたんじゃないのか
そもそもティルナノグって会社なのか?
税金対策の加賀個人オフィスじゃね?
ティアサガスタッフも寄せ集めっぽいし
隠居したついでに消え去ったか
どこかでホソボソとゲーム作ってそうだな
でも自分の作った作品に名を刻めないって悲しいだろうな
ベルサガのことか
加賀が業界から干されたのは浜村のせい
そのりくつは正しい
28 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 08:00:08 ID:en5lB9lFO
海老がすべて悪い
きたるべき最後の聖戦FE暗黒竜DS発売まで今はまだ力をためる時…
暗黒竜リメイクによって引き起こされる、加賀信者と現行信者の聖戦か、面白そうだな
聖戦の系譜リメイクこそ真のジハードになりそうだがw
くればの話だけど
>>30 聖戦とジハードかけているんだよな?
にしてもそれは考えただけで恐ろしいw
32 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 18:15:05 ID:en5lB9lFO
ふと思ったが
もし暗黒リメイクが見た目(イラストとか)だけリメイクして中身はオリジナルのままだとしても
多分それを知らないアンチや懐古はバランスが悪くなったとかゆとりだかなん癖つけるんだろうね
>>32 なんで懐古が知らないんだよww
もう難癖も支離滅裂だな。
そこが味噌なんだよw
ポイントはリメイクだが見た目以外変わっていない(パラ、計算式とか)
マジでやってみてほしいな
>>34 ますます意味不明。
それだったらむしろ懐古は喜ぶだろ。
俺も喜ぶぞ。
あらかじめ中身がオリジナルと一緒だとしってればね…
細かいこと覚えてない人も多そうだし
知ってようが知ってまいが、本当に中身が同じなら同じように面白いんだから
難癖つけるわけねーだろ。一体なにが言いたいのやら。
俺は言いたいことは分かる
ただ、暗黒竜のステータスなら簡単にバレるとおもう
幅が少ないから
ドーガが硬派になって懐古も歓喜だろう
何でドーガの守備上がらん?
41 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 08:12:19 ID:PZSNFPHaO
ドーガに台詞できればいいね
けど絵のテイストからして、紋章じゃなく暗黒竜リメイクに見えるけど。
だったらドーガは喋るだろうし、リフも出るんじゃなかろうか。
>>42 > 紋章じゃなく暗黒竜リメイクに見えるけど。
>1
てか暗黒竜のリメイクなのは情報出てるしリフの復活も確認できてる
第二部のリメイクは正直やりにくいだろうから、1部だけかな
今で暗黒竜部分だけだとボリュームは大丈夫だろうかと思うけども
やりにくい部分なんてあるっけ?
容量で削られたキャラの復活とかに結構配慮しちゃうと思ってる
まぁ妄想だけど
49 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 07:57:24 ID:xYUnIGTuO
紋章も入るなら
ニーナをもっとマシにしてくれればよい
加賀とFEの漫画描いてた箱田真紀の対談がのってる本が家にあったです。
内容はあんまり覚えてないや。
実家にFEの暗黒・紋章・外伝のファンブックあるな
魔法の軌道やアイテムイラスト、加賀インタビュー、
サイレントメビウスの人やバサラとか描いてる人のFE漫画乗ってるやつ
>>50の箱田さんの本ほしい
バサラの人は巻頭の扉、見開きカラーイラストだった
バサラの人じゃなくて恋人は守護霊の人ね
箱田真紀の世界って本だね。ぐぐってみたら入手はできないことは
なさそうです。マルス&シーダのイラストは真っ青になるって(髪や衣装が青いので)
コメントがあったような。
そういえばこの漫画をもとにしたドラマCDもあったですね。ミネルバが
榊原良子さんだったのが個人的にツボでした。
ミネルバ「なぎ払えっ!」
最近のFEはうんたらって叩いてる人って正直贅沢だと思う。昔からあるシリーズがどんどん劣化して行く中、FEにしろマリオ、ゼルダにしろ任天堂製のソフトは劣化したといっても他社に比べれば微々たる物だ。
他社のだと箸にも棒にもかからないようなのばかりなのに。
ストーリー薄すぎる気がするから、そこは今風で。
キャラも立つし
紋章のキャラもさりげなく居たら面白いかも
ラストは馬に乗ったまま行きたい
俺の希望はこんくらいかな
改悪もあるかもしれないけど、
変えないよりは変えて欲しいなぁ
ほとんど同じのをまたやる気にはならんから色々変えてほしい。
>56
一応暗黒竜リメイクだから乗り降りはないとオモ
というか、加賀が抜けて以降、乗り降りのある作品てあるの?
無いな
CCで歩兵が騎兵になったりはするが
一つ忘れてた
烈火(聖魔もか?)のシューターが弓兵の乗り降り式だったような気が
他社のものは箸にも棒にもかからない、ってのが思い違いだろ。
俺がシリーズ通してやってるのドラクエとFEしかないが…一回この件についてどっかで話し合いたいなあ。
続編物は劣化劣化言われてるが、
思い出補正などで懐古になってるのが大分あると思う
まして2chはゲーム以外でも懐古気味な奴が多いし
言う程劣化してるのはそうそうは無いんじゃないかな。
娯楽が増えた今の世の中考えれば売上は昔より下がって当たり前な訳だし
63 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 03:13:38 ID:RI7TQYF2O
まぁ、アニメ業界劣化はガチだよな
いや芸人の劣化もなかなか
65 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 08:32:26 ID:s6QiUk/SO
アニメは酷い
エヴァの影響と深夜枠が増えたのがきっかけだな
前者はゲームにも影響及ぼしてるけど
66 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 08:45:42 ID:pq1JB10UO
深夜多いのはなあ
絶望先生はゴールデンにやるべきアニメだった
>>62 SRPGで考えると、おそらくFEは最もシリーズ通して品質を落としてない部類かと。
ただテイストが違うからね・・・俺は昔も今も好きだが、今が嫌いっていう嗜好もなんとなくわかる
>最もシリーズ通して品質を落としてない部類かと。
それはないw
進化していない、変化がないと叩かれるのは分かるが、品質が落ちてるというのはよく分からん
品質が落ちてるって言い方は適切じゃないかもな。操作性とかは安定して快適だし。
単純に、おもしろくなくなったって言ったほうがいいな。
71 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 12:57:46 ID:s6QiUk/SO
昔に比べて面白くなくなったんじゃなくて
昔に比べて面白く感じなくなった、が正しいだろ
ユーザーの嗜好の変化と思い出の美化(当時受けた衝撃等)
今ではRPG自体が飽きられてきてるしな
SRPGも例外じゃない
72 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 13:05:17 ID:3gFeAoLOO
FEは面白くなくなったよ
別のSRPGは今も面白いのあるし
>>71 昔おもしろかったゲームを改めてやるとやっぱり同じように面白いから、
思い出の美化ってのはない。
>>73 そりゃそうだろ
例えばマリオ64信者が今さらまたマリオ64やってもいまだに64より優れた3Dマリオないと思うだろうね
とかいたが
マリオ64信者じゃない俺もマリオ64が3Dマリオ最高だし越える3Dマリオはいまだにないと思う
だが別にマリサンやマリギャラがつまらないわけではないし面白いと思うよ
むしろSRPGのシリーズでFE並に品質を保ってるやつが思いつかない
※ガンパレ含む
とりあえず紋章の何が面白かったか考えようぜ
聖戦と違って1ポイントの重さを計算していくバランス
外伝序盤の速さや守備程じゃないにせよ数値一つ一つに重みがあった
俺が求めてるのは変化だな
原点回帰の封印までは新鮮だったんだが、烈火以降がちょっとマンネリ気味
強い主人公とかで小手先だけ革新ぽいことやってるけど、結局は何時までもSFCと変わってないのが何とも
だからといって原型の無いくらい奇形化されるのも駄目だけど
要請は評価できる
>>80 原型ないくらいに新しいことにチャレンジして、名前を・・・
そうだなあ・・・エムブレムサーガとかにすればいんじゃね!?ktkr
まあそれは冗談として、任天堂はFEを本当に大事なコンテンツと考えるなら
本流(そのまま)と傍流(変える)のせめて2つにすべきじゃないかねえ。
現時点では残った信者に甘えた懐メロ商売と言われても仕方ないと思う。
その需要は、少なくともマリオのRPGをやりたいって思う数よりは多いんじゃないかなあ
カービィのボール系とか突撃!ファミコンウォーズみたいなのか
今でも聖戦・紋章が一番面白買ったでもイインジャネ。
俺はドラクエは8はつまらなかったけど過去作は面白かった。
変化といえばベルウィックサーガがあるじゃん
まぁ俺は今のFEも好きだから今のままでも別に良いけどね
ただマンネリ化して売り上げがジリ貧にはなってほしくないな
>>84 紋章は好きだが聖戦は個人的に微妙
大概同列に語られるからちょっと複雑
トラキアみたいな難易度のFE出して欲しいな
外伝紋章聖戦トラ7
この辺はスタンダードと変化の絶妙な組み合わせだった。
紋章と聖戦が同列って言うか、セットで語られるのは、その流れで最も多くの人がプレイしたからだし、
今もかなりの固定ファンがいるからでしょ。過敏すぎ。
>>90 ピアキャス(よくは知らんが)の話題になってたな
不確定要素の面で対処が難しいとか
>>90 最初だけじゃん。
ユニット育ったらあとは惰性。
16章が難易度の境目だよな
エキドナ面の本当の敵は山賊だ
あの緊張感といったらもう!
いやエキドナの面の本当の敵は、味方のペガサス・弓部隊だ
95 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 08:58:57 ID:qvX+pKgFO
「ユニット育ったら後は惰性」じゃないFEなんてあっただろうかと小一時間
後半の方が楽だよな
>>97 反論に詰まると、決まって「過去のFEも同じようにダメなんだから〜」って論法で来るよな。
お前らほんとにFEファンなのか?
>>99 封印ハードはトラキアより難しいと思う
→「最初だけ、ユニット育ったらあとは惰性」
→いやトラキアも普通にそうだと思うよ
って普通に横槍入れたんだが。
あと、個人的にはそれってダメなシステムじゃないと思うぞ。
序盤で決まるってことはやり直しが利き易いってことだから、
中盤終盤でニッチモサッチモいかなくなって初めから、よりも
よっぽど良い仕組みじゃなかろーか??これマジレス。
俺が過去作を引き合いに出して叩いてるように見えたんなら正直スマン
>>100 謝る必要はないぞ
>>99の完璧な被害妄想だし
別に昔がどーとか叩いてるわけではないでしょ
>>100 トラキアの終盤はカンストユニットを前提にしてるだろ。
マップの仕掛けとかで、パラメータの背比べ以外にも頭を使う余地を作ってたり。
序盤でも、パラがゴミみたいなユニットが別の特徴で活躍できたり。
紋章も、竜の息の防御無視=2発で死亡等の越えられない壁で、強引な力押しを
牽制したり。(今となっては大味感も否めないが)
FEがパラだけのゲームってどんだけー
とりあえずアーダンの活用法について考えようぜ。
乱数調整以外の
つ追撃リング
そういえばアーダンがエルトシャンの部隊ほぼ一人で全滅させる画像がようつべ
にあったな。もちろんエルトを倒したのもアーダン。
ちょっと話は変わるが、実は剣を持ったユニットに対してアーマーはすこぶる
強いと思う。相手がアーマーキラーとこちらがトラナナのアクスアーマーで無い限り。
封印がリメイクされるとしたら
山賊やドラゴンマスターが大量にソードキラーを持ち出すんだろうな
>>102 だっけ?
トラキアこそ最後は強武器と強スキルで力押ししてたイメージしかないんだけど。。
敵の指揮官補正がうざい面はあったけど、難しいというよりうざいだけだったような。
紋章の竜の息なんてそもそもそんなに当たるもんじゃなかったから、後半だと
かわしまくってて無視できたような。むしろ中盤あたりで初めてでてきたあたり
だとこっちが弱くて下手すると1発で死ぬからしんどかった気がするけど。
俺はトラキアを一周しかしてないけど、いつもとそんな変わらなかった気がする
「終盤になったらいろんなことを無視してラストまで走り抜ける」感覚は
むしろエムブレムシリーズの魅力のひとつだと思うんだが如何に
>>108 確かに魅力の一つだと思うけど単調なのは勘弁
個人的に封印聖魔ほど終章がつまらなかった作品は無い
>>107 難しいでもうざいでもいいけど、とにかく単純な力押しだけで通用する作りではない。
NPCのシビリアンなんかこっちがいくら強くたって関係ないしな。
封印ハードの後半は強力な地雷ユニットで乙。
>紋章の竜の息なんてそもそもそんなに当たるもんじゃなかったから、後半だと
>かわしまくってて無視できたような。
なんか作品を取り違えてないか?
トラキアは杖ゲー
どんなに強いユニットがいても、杖のフォロー無しに無傷でのクリアは難しい。
スキルも武器も、99%という絶対のない世界では絶対ではない。
封印よりはパズル要素強いし、終盤になっても難しいのはトラキアの方だとは思う。
強くなっちゃうと手を抜いて地雷やり放題が、トラキアでは難しいからな。
怒りナンナや待ち伏せオルエンとか懐かしい。
あと必殺は100になるな
っつーか杖失敗とか再行動とかで徒に不確定要素ストレス上げてるだけ
不確定要素がストレスになるなら、命中判定だってストレスじゃん
他のFEに慣れてると面食らうのは確かかも
それ位特殊
まず攻撃。命中率に注意して実行。
でも外れる時は外れる。倒せずに反撃でダメージを受けてしまった。
次喰らうと殺られてしまう。
そこで回復だ。ダメージを受ける前のHPに戻す。こうすれば殺られない=リセットしなくてもよい。
Miss!
成長率命中必殺回避。FEは運ゲー、反論ないはず。
>>114 だが杖失敗は無いわ
ドラクエの土壇場でザオリク唱えたら失敗しましたみたいな
おまけにMPまで消費されちゃ作戦狂いも度が過ぎるわ
119 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 06:00:53 ID:C/74OwSLO
たしか追撃も発生しなかったか?
トラキアの杖は
99 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 13:30:52 ID:sTuBNhez0
>>97 反論に詰まると、決まって「過去のFEも同じようにダメなんだから〜」って論法で来るよな。
お前らほんとにFEファンなのか?
114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 01:41:15 ID:84iaiFVi0
不確定要素がストレスになるなら、命中判定だってストレスじゃん
121 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 08:14:57 ID:C/74OwSLO
なんかさ、この
>>99のレスみるとなんでそんなに被害妄想強いのかね?
相手は叩いてるわけでもないのにさ
もしかして図星だから?
自信あるならスルーするなり、反論でもすりゃいいのにね
過去FE持ち出して今を叩く(見下す)のはありで逆は駄目ってのも変
>>119 発生する。ライブ二回で全回復とか割と普通。
トラ7は灰汁が強すぎて、GBA以降の紋章ベースの作品と同列に語るにはあまりにも無理があるだろ。
トラ7みたいな難易度って言うのは、パズル的な要素を持ったマップのある難易度って事で、
GBAなんてそれと張り合いになるわけが無い。その上ハードモード前提だし。
トラ7は特殊。これで矛を収めろよ・・・
>トラ7は灰汁が強すぎて、GBA以降の紋章ベースの作品と同列に語るにはあまりにも無理があるだろ。
それでも、トラナナのベースはやはり紋章だと思う。じゃ無きゃ聖戦みたくなったと思う。
というか、GBA以降(聖魔のぞく、アレは外伝ベース)はむしろトラナナからアクを抜いて
味を調えたていう感じがする。
無論、トラナナの特殊性は認めるが、それでも聖戦と外伝の特殊性には及ばない気がする。
因みに俺はトラナナはパズルじゃなくて、ある種ギャンブルに似ていると思う。
パズルは解法さえあっていればクリアーできるが、ギャンブルは運が左右する。
敵の再行動とかで一気に計画がおじゃんになったり、逆に再行動でツキがくる
こともあったりするからな。そこが一番特殊だ。
盗むなりしないと詰むってのもトラキアだけだな。
状態異常の杖を使いまくれるのもこれぐらい。
まあ、盗める数が多い=かなりの敵が持ってる
って話だが。
貧乏性にはツライ作品
詰んだらクソゲーっていう空気がある最近の風潮の正反対のゲームだから、
糞だと思う人は糞に感じるだろうな>トラキア
どうでもいいっていう
>>126 追撃必殺係数とか見えない仕様ってのはやめてほしかったと愚痴ってみる
VCで配信されたら説明書にでも書いてくれんかねぇ
そいやVCって説明書どうしてんの?
NPみたいに紙っぺら一枚ってことはないべ?
ホームボタンで10ページ程度の説明が見れる
操作方法とかゲームのコツとかそんな感じでページ分けされてる
132 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 08:30:15 ID:bjfsgDmEO
加賀あげ
トラキアも「ユニット育ったら後は惰性」には違いないが
トラキアでの戦力増強って慣れたやつか幸運なやつじゃないと中々成功しないと思うぞ
・(捕獲なりシーフなりでの)強奪の成否
・(書、追必、無敵ユニット等)マスクデータの発見・解析
・やたら多い不確定要素(命中回避・杖・再行動)による「不幸」
のおかげで
強い部隊は捕獲等で更に強化しやすいが、
弱い部隊は捕獲し損ねて敵のインフレに付いていけなくなる構成だと思われ
念願の箱田版暗黒竜の漫画全巻入手
FE漫画で一二を争う出来じゃね?
最後の最後でのダイナシ感が実に素晴しいよな
そもそもそれなりに続いた作品が殆どな(ry
箱田版暗黒竜、大沢版聖戦、覇者の剣くらいか。
覇者の剣はまったく別物だしな。
そもそもタイトルから違うし。
覇者は封印を題材にしたオリジナルFE漫画
しかし、封印発売して結構たつのに一応完結させたのだからすごい
139 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 08:15:59 ID:TmmCd0FBO
あげ
覇者は作者に何があったんだろうってくらい絵が上達してくのが笑える
>>134 箱田版はちょっとサイズが大きいコミックスだよね?中学くらいだった
自分には価格が高くて難儀した(笑)エムブレム漫画のなかではかなり
好きなほう。
>>140 初めはジャンプ漫画らしい絵柄と主人公だったやね。ゲームのキャラが
出始めるあたりから背景も含めてかなりよくなってくるですな。
>>140 同意、うまくなっていくのが本気で笑えた。
覇者の作者は終盤の絵柄が本来の絵柄らしい
最初の方の絵柄は意識して少年漫画風に変えてたんだと
>>143 絵柄はそれでもわかるけど、あの背景の描き込み度合いは
変えてたとかそういうレベルジャネーゾと思ったり・・・w
とりあえずフトモモが大好きだという作者のメッセージがひしひしと伝わる漫画でした
狙ってあそこまで自分の絵柄を変えられるなら凄すぎるw
146 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 21:52:20 ID:UAGqElf2O
耽美な絵だよね>覇者
147 :
名無しさん必死だな:2007/11/20(火) 17:20:44 ID:Qiy9y7ZOO
久しぶりにほしゅ
148 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:10:40 ID:Wl6mJu/PO
海老なにか投下してくれ
せっかく高い金払って加賀を手に入れたのに、使わないっておかしいな
海老って裁判費以外で金払った?
浜村に唆されたにせよ加賀が自分の意思で海老に走ったんだと思ったが
あの地位を自分の意思で手放すって、そうとう美味しい誘いだったんだろうな
152 :
名無しさん@秘密の花園:2007/11/22(木) 00:07:29 ID:QpnyJ0Yr0
加賀って人が抜けたから
FEは微妙になったのだろうか・・・
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J
辻横由佳かわいいよ辻横由佳
既婚らしいけど
辻横女史の旧姓は馬場
辻横は加賀無き現FEに残る唯一の女神
・・・だと思っていた時期もありました。
辻横っていくつ?
>>155 最近は作曲してるかどうかも微妙だしな
いや、後続も辻横と同じくらい良い仕事してるけど
まぁ後進がいい仕事してるんならいいんじゃない
音楽がガチ神といわれた頃と比べちゃいけねーよな・・・
烈火以降も神曲沢山あるじゃん
ワガママな奴だな
161 :
名無しさん必死だな:2007/11/22(木) 22:29:55 ID:ojXy1MF1O
スマブラにいる
辻横は紋章と聖戦の頃の曲が1番好きかな
暁の人も結構好きだ
FE作曲者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ FEテーマソングッッ
俺達は君を待っていたッッッ横辻由佳の登場だ――――――――ッ
言ってみただけ。
リメイクではアレンジ担当するんじゃないかな
新曲とかがあると嬉しいところ
長年頑張るなぁ、この人は
165 :
名無しさん必死だな:2007/11/24(土) 00:25:25 ID:xcYw4dIW0
加賀の情報か暗黒竜の続報まだかよ
加賀については海老が動かない限り如何ともし難いような
ここまで音沙汰がないと隠居宣言させて
業界的に葬ったんじゃないかと疑りたくなる
>業界的に葬ったんじゃないかと疑りたくなる
疑いじゃなくて事実だろう。
加賀の話になると任天堂叩く奴がいるけど、
あれどう考えても悪いのはebだろ。
>>168 まあ追い詰められてかつ道理の無い側は、陰謀論に縋るもんだ。
>>166 隠居隠居っていうけど隠居って加賀の口癖じゃん。
確か掲示板のHNもそうだったし。これをそのまま鵜呑みにするのもどうかとおもうが
公式で隠居と書かれてたしな。
しらないやつが我もの顔してTSのコメントを語り好きの加賀抜きで語ってたし。
広報がコメント出しただけじゃん。
加賀以外がTSについて語ったから引退って、意味が分からなさすぎ。
海老の方針として以後加賀を表舞台に立たせる事は
ありませんよって事なんじゃないの?
続編のスタッフロールにも名前が無いわけだし
裁判やったせいで「ファイアーエムブレムシリーズ生みの親」とかの
煽り文句も使い難くなったからなあ。どこへ行くんだTSシリーズ
TSシリーズはキミキスになりましたとさ。
おしまい
ただ、隠居した後に他スタッフがシステムやシナリオに手を入れたことは間違いないけどね
そして今までの加賀はそれを絶対やってなかったはず>開発隠居後の自分を抜かした修正
176 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 08:11:14 ID:6nTsgg5CO
>>172 キャラをどうのこうの言うのっていままでの加賀のイメージから加賀が語るもんじゃないの?
だから裁判のことがあったから語れなくなったんでしょ
本来ならTS発売前後に浜村と加賀の対談がファミ通に載るはずだった。
178 :
名無しさん必死だな:2007/11/25(日) 13:06:40 ID:0zG0X5s/O
たしか問題の発言は発売二ヶ月前だった気がする
裁判はまだ行われていないしまだ(発売出来たんだから)忠告程度だと思われ
>>175 意味が分からんし。妄想も大概にしとけ。
加賀がBSに関わっていようがいまいがTSシリーズは終わりだと思う
BSのメイン構築したスタッフの次回作に期待してみるか
181 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 08:56:54 ID:JPptbQ1EO
ベルサガは変な欲を出さずティアリングサーガシリーズつけないで単独で出してれば
今頃変なアンチ付けずに新作・続編展開出来たんだろうね
売り上げは落ちるかもしれないけど長い目で見ればいいと思うよ
>>181 単独で出してたら今度はそれに信者ができて暴れそうな気が…
っていうか単独で出したら誰も注目しない普通の糞ゲーだと思う
少なくともその年のワースト10に選ばれるようなレベルではあったんだし
どっちかというとゴッドハンドみたいなドM向けのゲームとしてマニアの間で流行りそう
186 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 10:21:47 ID:Do8jIDnrO
しかしティアリングサーガシリーズつけなきゃ今頃外伝やら続編があったはずなのになぁ
セネト編とティーエ編はいつでるんだ?
ハードごと買う用意は出来てるのに(´・ω・`)
映像紹介ヒドス
きりのいいとこまでやればいいのに
189 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 21:57:21 ID:KfEc5iYw0
加賀の世界観(1)
基本的に男が強くて女は弱い
兄妹の昼ドラ系が異常に多い
男が女に「俺が守ってやる」
そのくせ自軍には女がたくさん出てきてしかも強くなる
国同士の抗争を書きたいのだろうが、一部貴族の痴話喧嘩程度の薄っぺらい戦争内容
やたらと聖なる存在をプッシュする
加賀の世界観(2)
基本的に年寄りや男より、女子供の方が強くなる
戦争とは無縁そうな子供や新米戦士が成長率が異様に高く将来有望
歴代の騎士や戦士は育たない上、能力も微妙
国同士の壮大な抗争を書きたいのだろうが、内容は壮大な兄妹喧嘩又は身内ネタの身内争いである
人類皆家族を地で行く人
便乗した
少数派かも知れんけど当事ハーディンとかふざけんなって思ったな
あれじゃオーブゲット後に経験値いただきますとばかりに虐殺されたザガロやウルフ達が浮かばれないよ
>>192 むしろ女装がバレてスタコラ逃げてったガーネフ再登場がコントに見えた
194 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 07:56:30 ID:bc+8pp3jO
SRPG板荒れてるな
荒しがいる
女剣士激強じゃん。
>>189 >基本的に男が強くて女は弱い
>そのくせ自軍には女がたくさん出てきてしかも強くなる
矛盾してんぞwww
>>190 >戦争とは無縁そうな子供や新米戦士が成長率が異様に高く将来有望
>歴代の騎士や戦士は育たない上、能力も微妙
紋章ではオグマやナバール、ペガサス三姉妹、マリクやリンダ等、各々が最初から各分野で鍛錬を積んだ精鋭だが・・・?
実戦経験さえ積めば強くなるのは当たり前。
まぁ三姉妹よりミネルバが弱かったりもあるが、この程度に関しては加賀世界に限ったことではないな
聖戦は皆兵士だしな。トラキアも殆ど騎士だ
加賀アンチの場所だから誰でも賛同してくれるという驕りがある分、論理レベルが低くなってるぞw
加賀のゲームの方が圧倒的に上回っていると自覚しておいた方が良いよwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
>基本的に男が強くて女は弱い
>そのくせ自軍には女がたくさん出てきてしかも強くなる
前者は立場、後者はパラか
メスくせぇ意見だなwww
暁で全員女王になって嬉しかったってか?wwww
糞フェミ女乙wwwwwwwww
しかも加賀スレに張り付いてる女とかwwwww
199 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 09:37:00 ID:vFizpG7E0
ID:qJHB5a6Q0は自分の矛盾発言に気づきませんでした、とさwww
加賀アンチ必死だなwww
信者の必死加減に比べれば全然www
↑煽ることしかできないバカアンチの典型(´,_ゝ`)プッ
煽りと言えば自己解決できるもんねwww
信者様信者様、とww
>>203 レス抽出すると煽ってばかりで顔真っ赤な様子しか伝わってこないぞ・・・?
これがバカアンチの限界というやつか・・・
お前のIDの方が真っ赤
どうやら反論できずに泣いてしまったようだなw
済まなかった、加賀アンチ君
一緒にトラキアとBSをいやろう
最近のチンパンジーはパソコンまで使えるのか。
しかも2台同時に
何だ海老に唆された哀れな加賀信者の生き残りか
ファビョり具合が絶妙だな
209 :
名無しさん必死だな:2007/11/28(水) 15:49:58 ID:QWB8rQ0N0
夢幻RMTサービスの質を向上させるため、利用者様のご意見を募集しています。また、初めて当サイトをご利用者様の不安感を取り除くため、ご真実の意識を払うしてお願いいたします。ぜひ、アンケートにご協力ください!
下記のご利用ページにお願いいたします
http://www.rmt-trade.com/
210 :
名無しさん必死だな:2007/11/29(木) 08:23:21 ID:is2DTgqgO
ネタがないから荒れすぎSRPG板
DSの情報すら皆無だからなw
あるとすれば北米の仕様の情報と、それへの嫉妬くらいだ
荒らしの内容的にはGBA以降のFEと任天堂が嫌いな人が荒らしているな
暗黒竜リメイクのせいか紋章スレも荒らされてるな
最近必死になってる戦士の仕業だろ
来るべき最後の聖戦までは何も語らん。
加賀氏の功績とGBA以降の欠点をあげつらったコピペ用文章でも地道に制作しようかな・・・
最後の聖戦で負けるわけにはいかんからな・・・
敵は数のゴリ押しでくる。反論にもならないレスを一纏めに叩くコピペも必要か。
ああヒマでもないのにこんな準備にますます忙しい。
来るべき聖戦リメイクまでは争わない
216 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 07:59:00 ID:ZUvgnTndO
近い内になにかありそうだな
ティアリングサーガは、加賀の集大成だよな。
無限増殖するオープス
陣形も何もかも無視して突っ込んでくる魔女
攻略本がないとまともに入手できない仲間やアイテムが多い
成長率が悪すぎる(成長アップアイテム入手しないと育成が苦行)
総力戦で守備力アップアイテムをもって無限に沸いてくる敵
ストーリーに関しては
>>189-190 二昔前の同人ゲームのノリなんだよ
>>217 そういうのを任天堂はうまく制御して支えてたんだなーと思う・・・
BS発売の時は自称加賀信者様に大爆笑させていただきました。
暁発売の頃は1周目マニアック君と敵将帥君に大爆笑させていただきました。
シャア板にまで出張してたのには流石に引いた
スレ違いも関係なしかよ、おめでてーな
加賀好きも良い大人なんだから恥ずかしい行為は慎めと
加賀のあの電波ユンユンな説得台詞が好きだった
223 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 08:27:32 ID:jswQVQHNO
久しぶりにベルサガ信者をみたよ
224 :
名無しさん必死だな:2007/12/01(土) 08:48:26 ID:lHSCL2HuO
加賀ももう57歳だろ?
おじいちゃんなんだな。どんな余生を送っているのやら。
エロゲしてんじゃね?
アニヲタだし
まじしゃんずあかでみぃとかオトメディウスとか
227 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 08:38:24 ID:p7iZPMgXO
50代はまだ現役だぞ
229 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 08:30:00 ID:WRMoyxxVO
知るかよ
任天堂かISの誰かじゃね?
横井軍平のことか?
軍平だな
ここ最近FEの情報が全く出てないな
公式もアナウンスなし
当然加賀の情報も無し
233 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 15:11:19 ID:WRMoyxxVO
そういえばDSで海老のゲームがでるらしいな
さてこれは海老が折れてティアリングサーガシリーズの新作が出ないことが確定か
はたまた任天堂がティアリングサーガシリーズを認めたと見るべきか
234 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:52:55 ID:cJ17dWql0
百歩譲ってFEのシステムをそのまま使ったのはいいとして、
シナリオまでがまんまFEの亜種だったからな
全く違ったシナリオだったら評価されたかもしれないが
235 :
名無しさん必死だな:2007/12/03(月) 17:59:52 ID:aL2l7OuqO
公式のFE検定でトラナナはフィンラケになったが加賀は知っているんだろうか
醜い争いに完全なる終止符が打たれたか
聖戦リメイクでは特別な演出が加えられて聖戦信者が阿鼻叫喚となるであろう
それで醜い争いがなくなるなら本望だな
まぁ火に油をそそぐようなことにならなきゃいいけど
>>236 意味がわからん。公式は加賀の脳内だぞ。
まあ加賀はユーザーの自由ってスタンスだけど
据え置き発売でリメイク聖戦のキャライラがTCGで使われてる広田絵。
ラケシスは空気読まずなぜかドレス姿。
ユーザーの自由ってのは今見返してみると任天堂・ISのスタンスであって
むしろ加賀は各インタビュー等で俺設定を押し付け気味だったような
烈火の剣とか、一枚絵とかイベントゼリフとかであそこまでやっておいて
エリウッド×ニニアンじゃなくてもOKってあたりが・・・良くも悪くも自由すぎた
支援システムのおかげでカプ厨が醜い争いをしなくなったのは評価できるかもな
>>242 ユーザが醜い争いをしようがしまいが、ゲームの面白さとはなんの関係もない。
なぜ2回に分ける
246 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 07:39:04 ID:9USyY5TZO
ティアリングサーガとかトラキアみれば分かるが
加賀は
自分の構想>ユーザーの自由
>>243 確かフェンラケ厨が猛抗議してもみ消されたんじゃなかったか
フュリーじゃなくてフユリーなんですよ。
>>246 そもそも自由恋愛を売りにした作品の続編で制作者側から公式カップル設定って
ユーザーを馬鹿にしてるもいいとこだと思う。フィンラケだろうがベオラケだろうが。
q7の問題はフィンラケは公式設定ですという答えを書きたいがために出した問題なのが見え見えなんだよな
こういう浅はかな思考がいまのスタッフと加賀との差だと思う。
251 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 16:17:20 ID:0Uwsub9lO
俺のラケシスの婿は青リーゼントなんだぜ
ラケは俺の嫁
盗賊の嫁
>>250 加賀もそもそもトラキアでベオラケを提示した時点で同じ穴の狢だと思うが
やっぱ封印→烈火みたいに時間をさかのぼった方が、何かと問題ないのかもなあ
ゲームのシナリオって、「EDのその後」を想像して楽しむ部分って何気に大きいし。
255 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 20:17:56 ID:L4dJAnpi0
子どもの兵種で親が誰だか半固定されてるようなものなのにな
>>254 ただスキル継承システムを楽しむには正しい時系列でいくしかないからな
新しい試みだったから多少の粗は目を瞑るしかない
ISはそろそろ聖戦のシステムを上手く取り込んで新作作ってくれねぇかな
>>254 なにが?
ゲームデザイン上、標準的な組み合わせが設定してあっただけじゃん。
トラキアはそれを継承しただけ。
ファンの雑音に媚びた今のISスタッフに、魅力的な世界観を作る能力はない。
そもそも何で聖戦と同じ舞台で作ったのか
「信者」とか「アンチ」とかそういうのがビシビシ伝わってくる良いレスでした
ここって何かしらの信者とアンチしか居ない場所だろ
聖戦の中心にふさわしい場だよ
それより聖戦リメイク来てくれないかなー
最近おとなしかった加賀信者と現行信者の最後の聖戦が見たい
加賀は設定厨だからなぁ。
まぁその辺が上手いことファンの気持ちを掴んだのかもしれないけど。
ISはフィンラケと言ったが、結局グランベル大陸の設定のアレコレは加賀が全部持ってったみたいだし、
リメイクといえど聖戦には手はつけないような気がする。
まだまだ信者も残ってて狙いどころではあるとは思うが、下手を踏まなくても大荒れな作品だからな。
262 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 07:50:19 ID:zfWgKQQ9O
加賀は設定だけあって肝心の中身はゲーム中に出さなかったからなぁ
裏、もしくはユーザーにとって唐突に沸いた脳内設定はインタビューで当たり前のようにかたるし
「ゲームの」シナリオライターとしてはダメだったな
263 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 08:50:42 ID:8vBvQFn6O
最初からレス見てきたけど
加賀作品か否かみたいなながれだね
FEをやった事ない俺からすると凄くくだらない
俺にFEを買わせたくなるように魅力を熱く語れ
264 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 09:01:20 ID:XBuZd1oa0
まず
ホモが好きか
レイプが好きか
近親相姦が好きか
教えてくれないと語りにくい
265 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 09:04:27 ID:9EDCkV3rO
加賀の三原則だな
まあレイプはぶっちゃけ全作ある。
…あったよな?少なくとも匂わせるも含めて
ホモかレイプ臭いのはどの作品でもあるな
初期の作品は演出が主人公以外少ないから例外だが
近親相姦も聖戦くらいだけど
つか近親をマジでやっちゃったのは聖戦だけじゃね
269 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 09:49:02 ID:n6/QdehxO
否定的に描かれてたがね
トラキアでもユリウスが体弱いとか
設定出て来たし
270 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 09:53:33 ID:n6/QdehxO
しかし、ベオラケと同じ後付けなのに
話題に登らないレヴィフュリについて
あれはカップルとしてくっつきやすいは子供がアホみたいに強いわ神器継承が自然だわ名前がセティだわで、
聖戦のころから無意識に皆が認めてたからな・・・
しかし何でフィンラケ厨があそこまで熱狂的なのか分からん
>>263 ファミコン版の無駄に豪華なCMをまず見るべき
実際FEに手を出すにしてもファミコン版からがお勧め
余分な要素がほとんど無く、ある意味完成されてるから
(紋章の謎は改悪要素がある)
ちょっとした事でデータが消えてしまうのも味があっていいよw
ファミコン版を買うならDSで出るリメイク待った方がいいだろw
274 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:07:46 ID:8vBvQFn6O
これエロゲー?
ストーリー以外に魅力ないの?
275 :
名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 10:19:59 ID:zcD1APmMO
>>271 ヤリ逃げ→放置→開き直りのコンボしたからじゃね?
リメイクはスキルつくのかね
できればつけないで欲しいんだけど
>>274 ぶっちゃけストーリーは世間知らずが世界を救っちゃう話だからあまり魅力は…。
ついでにエロゲーじゃなく全年齢。
そんなに興味があるなら任天堂ホームページからいけるFEワールドのミュージアムでキャライラストを見るといい。
妙にエロイ服装の女の子達が拝めるぞw
>>271 普通に考えれば、他のカップルが好きで病的に叩く奴がいて、
その他に
「自由な組み合わせを売りにして楽しませたゲームの続編で
なぜ作り手の組み合わせを押し付けるんだ」
っていう至極真っ当な不満があるんじゃないかしら。
俺は聖戦やトラキアってあんまし好きじゃないから語る権利もないが、
その点においては任天堂・IS・加賀の落ち度じゃないかと思わないでもない。
それが落ち度だと思ったから、封印烈火ではシナリオ的に一切押し付けなしになってたんだろうし。
トラキアは聖戦ifのひとつであって、トラキア公式=聖戦公式ってわけでもないだろうに。
製作者の提示するifに一定の影響力を求めるのはわからんでもないが、押し付けってのは
被害妄想すぎ。
そんなに自分の解釈に自信を持てないもんなのかね?
トラキアの公式に突撃したフィンラケ厨に言え
>>279 聖戦ifのひとつである、なんていうアナウンスは一度も見たことないが。
>>282 聖戦が組み合わせを固定してないんだから、アナウンスもなにも、そういうことじゃん。
聖戦が組み合わせを固定してないのにトラキアで固定したから叩かれてるんじゃねーか
>>257 加賀も元々まじめだったマチスやカシムをファンの声に応えて馬鹿兄貴や詐欺師にしたぞ。
「かわいそうだがしんでもらうぜ」は当時ならともかく今それで出たら噴飯モノだな
あのキザ面とかFC版のガルザスっぽい顔で言われると流石に吹く
かといって変えると加賀信者ギャアギャアうるさいだろうし
もう切り捨てで良いよ
>>285 マチスやカシムをバカ兄貴や詐欺師にしないなんて許せん!などと血迷って騒いだ
バカユーザなんていなかったわけだが。
同じ顔のキャラがなんか同じ洗脳教育を受けたクローンみたいに行進するパロディ同人を見て
SFC版で紋章を出すにあたって各キャラに個性を持たせたかった、みたいな事言ってたよな
ラングとジオルは貴重な個別顔グラ
髪の有無だけだが
ボスの顔が色替え以外で個別になったのっていつ頃?
少なくとも暗黒竜→紋章はリメイクとしては前作ファンに叩かれてもおかしくない変化だと思う
ゲーム性の問題じゃなくて、作品性の問題で。
紋章は新規組の量が圧倒的だったから
こだわりを見せたがる人は今でもいるけど
292 :
名無しさん必死だな:2007/12/06(木) 10:28:26 ID:XYXxV3DaO
こんどの暗黒リメイクが紋章みたいになるのか
暗黒をそのままリメイクなのかどっちかな
しかし暗黒流をリメイクしちまうと、次に紋章をリメイクするときに、困った事態になるわけだが‥。
もともと半分はリメイクだったのに、それをさらにリメイクする羽目になる。
スクエニは臆面もなくやりまくってるが。
普通に2本目を第二部として売るんじゃないんか
紋章二部のリメイクとかイラネ
でもナバールが長髪美形から野性味溢れるガルザスみたいな顔に戻ったらそれはそれで気が狂ったみたいに暴れるんだろ?
別にそれでもかまわないような気もする>ナバール
顔じゃないんだよ、問題は。中身なんです。
>>295 二部だけを独立したタイトルとして売るってこと?
それだと定価も半分にしないと筋が通らないし、それだと商売としてうまくないから
リメイクの意義もなくなるような‥。
>>298 お前は良くても腐女子が騒ぐんだよ
任天堂がカミソリ地獄だわ
かわいそうだが しんでもらうぜ
くらえ! ひっさつのけん!!
変えても文句言うしそのままだったら指差して笑うだろ?
かといってこの台詞に合うようなナバールだったら最悪だろ?
OVAでも傍目ではDQNとしか言い様の無い行動だったしなぁ
マチスの馬鹿兄貴はしりあがり寿のせいだと思うがw
DSが暗黒竜まんまで、負女子に媚びてないなら5本買ってやる。
>>299 グラフィックもシステムも全て同じもんを半分にして売るんならわかるけど。
普通にリメイクしたものをシナリオの内容で定価決めるなんてワケワカメ
その論法だと、逆にナムコミュージアムは1本2万円ぐらいになるのか
>>305 小出しに切り売りしといて「普通にリメイク」とは言わんだろ。
内容は半分、値段は一人前、じゃやっぱイメージは良くないよ。
307 :
名無しさん@秘密の花園:2007/12/06(木) 20:32:18 ID:qxpgFSX80
2部があるからこそ、
アカネイア神聖王国(笑)となるから
切り売りは微妙だなぁ
いや、初プレイの人が
後日出る2部でポカーンとなるから、それでいいかも
>いや、初プレイの人が
>後日出る2部でポカーンとなるから、それでいいかも
何がいいのか分からんが・・・
頭大丈夫か?
加賀の作ったFEやっぱおもすれー( ^ω^)
これに尽きるね、やっぱり。
全肯定はしかねるけど外伝、紋章の面白さはガチ
テレレテレレテッテッ
テレレテレレテッテッ
聖戦は酷く人を選ぶゲームだからな
>>299 >それだと定価も半分にしないと筋が通らない
じゃあYs1・2は18800円ぐらいで売るべきだな
あとタイトークラシックは21000円(税込み)
>>313 そんな高額で誰が買うんだよ。
常識で考えろよ‥。
もう時代も時代だし封印を越える売上なんて有り得ないだろ
ただでさえRPGが売れない時代なのにSRPGなんて
封印どころか烈火も越せんわな
>>315 新旧両方の信者から叩かれそうで怖いけど・・・
封印烈火はエムブレムとしてかなり良く出来てたと思うから
今売れないのは単純に品質の差の面も大きいんじゃなかろうか
(もちろんSRPG氾濫は最大のファクターなんだろうけど)
封印はシナリオがひらがな紙芝居調で対象年齢もやや低めな印象だから
ファンから軽視され叩かれがちだけど、難易度やユニットバランスとか面構成とか
個人的にはすごく評価してる1本なんだけどな。
マリオやドンキー等の大物ゲームが300万以上なんて数字を出したゲームバブル時代に
シリーズ最高の売上を誇る紋章ですらたった70万ぽっちの数しか出なかったわけだし
元々がジャンル的な面で恵まれて無かったんだよ
100万クラスが2本も出ないハードで15万以上も売ったんだ、暁も上々だよ
あのゼル伝ですら40万とか意味不明な数字だったし
318 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 20:15:07 ID:BCgafk2AO
封印はしょうがない
あれは作品云々よりあの時期だったから叩かれた
エキドナ参戦マップとかすげー好き
封印烈火はよくできてると思うよ
ゆーとりエーンブレム てーぬるいシミュレーション
やーりはじめーたら (失笑が)とーまらない
数あるゲームの中からFEに目をつけた着眼点はいいのに糞な封印以降のエムブレムしか手をつけてない奴は可哀想。
322 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 22:14:09 ID:ReV8c1gAO
難しいFEなんてトラキア以外ないだろ
>>321 封印なんかは聖戦よかずっとゲーム性高いと思うが
紋章は終盤が鬼だな
あぶなーくなるまーえに ひたすーら回避ー
おごーれる敵軍が 無双にはーまーるー
昔のFEはそんなことなかったのに今はこんなんよ。
>>323 システムだけなら聖戦が一番遊べるだろ。
たぶんFEの中で一番多く遊んでる。
封印はもうよく覚えてないな。紋章の劣化版くらいの印象しか。
荒れてきたなw
>>327 聖戦は命中0ならスルーされるからね、地雷無双と低難易度はGBAの専売特許だから譲らなくていいよ。
>>324 明らかに据え置きタイプのFEをやってない発言
食わず嫌い良くない
>>325 下2行はキミ個人の感想でそ
勘違いしてるやついるけど加賀氏が作ったFEで一番簡単なのは紋章1部だから。
聖戦を簡単みたいにいう奴はプレイしてないの丸分かりなんだよね、まあ俺らが丸分かりにするため聖戦は簡単っていう嘘をGBAガキに吹き込んでやったからなんだけど。
烈火以降しかやってない真性ゆとりには信じられないだろうけど昔のFEは「増援は出現後即移動」するんだよ、この時点でもう難易度が全然違う。
で、その一番簡単な紋章1部でも普通に蒼炎ハードぐらいはある。ちゃんと確認して進めていけばミスらずちゃんと死なずにクリアの難易度。
>>329 もちろんそうだが。
実際封印は過去の焼き直し以上のものではなかったな。
封印は加賀なしで原点の暗黒竜を作り直してみようってことで良かったと思う
それ以降が少しマンネリ気味なのはあるけども
聖戦はルールを完全把握してないと難しいだろうな。
>>330 普通に聖戦終章までクリアしたが蒼炎よりムズいと思えん
さすがにキミのその意見は偏見すぎじゃないか?
ぶっちゃけ増援即行動って程度にもよるけど理不尽だよな。
覚えゲーか
自分で答えだしてるだろ
「程度」だっての
行動しないシステムも「程度」を間違えれば何のリスクもないヌルゲー
じゃあ砂漠の増援ドラマスは完璧だな。
即行動しなくても逃げ切れなければ同じこと
何のゲームか書けよ
お前一人で自己完結してるぞ
よほど鬱憤が溜まってそうだが
増援即行動→敵ターンなので対処不可→弱いユニット死亡。
増援登場→近くにいたユニットで対処不可→弱いユニット死亡。
増援即行動→強いユニットの近く→死亡せず。
増援登場→強いユニットの近く→死亡せず。
よく考えたらどうヌルイのかな?辿る道は同じに思うが
同じじゃないだろw無理ありすぎるw
なんだその矢印、適当に同じにしてはる。
ゆとりには理不尽に感じたんだろ、それでいいじゃないか。
つか>335では即行動は理不尽だよなって話なのに、何で>336はいきなり行動しないのはヌルゲーとか言ってんの?
>>339 吹いた
どう見てもちげぇwwwwww
増援の対処はケースバイケースだけど、ドッキリ増援のほうが絶対対処は難しい。
相手に先手取られてるのと同じことなんだからな。
増援の出る場所やターンを先に把握してる場合はこの限りじゃないが。
即移動じゃないと対処が簡単だよね…応援にきて何ボーッと突っ立てんだと思う。
結果的に辿る道が同じって意味。
難しいことと理不尽なだけなのは別だと思うが
シスターがいて
即移動→逃げれない、守れない
次ターン行動→離れられる、整えられる
違う結果になると思います。
先制攻撃できる、されるも差があるし。
>>345 > 次ターン行動→離れられる、整えられる
毎回うまく対処できない場合はあるだろう。
確かに対処はまだ簡単だが、すぐに行動しなくともどう頑張っても助けられない場合はある。
助けようがない状態も存在する、これは即行動と同じと言いたい
てか増援出る場所大体分かるよな?そない理不尽でもないような。
封印が一番変なところから出て聖戦が一番素直に出ると記憶してるけどどうだろう?暁は使途が移動は次だけど飛んでくるね。
許しがたい理不尽さを感じるのは烈火のルナ、高い魔力と必殺と命中でヘクトルハードでずるいと感じた。FEは確率が全てのゲームだがこれは違うなと。
>>347 > 許しがたい理不尽さを感じるのは烈火のルナ
逃げ切れない時は確かに理不尽だけど、必殺回避が高いキャラや支援の利用、長弓や勇者系武器で対処できなかったっけ?
封印の増援は確かに変だった。
城から出現したと思ったら、こっちのユニットを突き抜けて無理矢理配置されたりとか。
>>346 即行動される方が理不尽に感じる割合高いだろ。
行き着く先が一緒でも、理不尽に感じる時とそうでない時がある。
まぁ、もちろん難易度的には理不尽な方がいいか、とは思うが。
351 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 08:20:12 ID:2t46FL8VO
さすがに理不尽杉なのはかんべん
>>350 割合もなにも理不尽じゃなければいいんだよw
即行動されるリスクがある分、緊張感が増すという面白さもある
てか
>>346の
>確かに対処はまだ簡単だが、すぐに行動しなくともどう頑張っても助けられない場合はある。
>助けようがない状態も存在する、これは即行動と同じと言いたい
こんなの当たり前だろwww
>>345に対する反論になってねぇぞwww
353 :
352:2007/12/08(土) 08:50:47 ID:E+CC1ti+0
今北三行
>>347 聖戦の増援は、ストーリーが展開していくために出る敵だからじゃない。
読みやすいというか、通る道の障害として出てくる。
他のシリーズの増援は基本的に不意打ちか消耗が狙いかなと。
個人的には杖の空振りが一番理不尽さを感じた。
まあ、攻撃も空振るんだから筋は通ってるんだけどさ。
356 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 12:46:53 ID:M+w+k5HwO
イイカンジに荒れてきたな。
懐古の妄言も心地よいw
一番の理不尽は追撃のあるトラキアの杖
暁みたいに杖(打撃)反撃なら追撃、連続はいいけどさ
え、いいじゃん、ライブ追撃で全快とかw
リライブいらず。ラッキー、って思うけど。
ライブの杖なんかで敵を殴ったら、敵が回復しそうだな。
杖で打撃ってマジ?
なんだかなぁ。
>>358 連続ミス、HP満タンなのに回復でも使用回数がなくなるから結構つらい
もったいない
HP満タンなら追撃は起こらないから無駄に使用回数がなくなるから結構辛いってことにはならない。
362 :
名無しさん必死だな:2007/12/09(日) 08:28:04 ID:y/Uo3kzZO
加賀は同人が一番あってるよな
そもそもFE自体は紋章の辺りから同人のノリなような
手強いシミュレーションの皮を被ったスタッフの性癖発散というか
穿った見方ですなあ
封印も中盤は結構きつかったけどな。
ただ、終盤は割りと楽だった気もする。
これを「俺強えEEEEEEEw」と見るか「これヌルイIIIIIIIII」
と見るかだよな。俺は過去作をやった上で前者だったが。
>>363 初代からFEは同人的ノリ。
同人ノリなのに手ごわいシミュレーションを実現してるというギャップが成功した一因だろうな。
ドラクエも裏設定が鬼のようにある。
FEもまた裏設定多き、これ良作の証明なり。
っつーかエムブレムはどの作品も、自分がプレイしてきた分には
後半は総じてスイスイスーになっちゃうと思ったけど記憶違いかしら
>>361 少なくとも俺は「HP:29/31」とかでライブ追加されるとゴルァ
確かに終盤ヌルゲー化は全作品共通の悩みだな
ブレスの防御無視システムも無双を抑えてくれるけど、
使いすぎるとドラゴンばっかで戦闘が単調になってしまうし
近作だと蒼炎マニアック終盤はリセット多発した
ヌルゲー聖魔と同じく物量で難易度上げてるのに何が違うんだろ
特効のある武器を増やすとかどう?
全てのクラスが何らかの特効を受けるように設定する。
今までになかった斧歩兵に特効とか槍歩兵に特効とか。
>>370 蒼炎の方が聖魔より遠距離の杖や魔法が多いからじゃないか?
遠距離がないなら近くの敵だけに注意すればいいし
>>371 特効ならバスター系があるよ。
一部では凶悪になりすぎた感じだけど。
どうでもいいがISっていろいろ作りすぎじゃね?
それだけすごいってことなんだろうけどさ
>>370 EXマップどころか闘技場すらないからじゃね?
蒼炎のマニアックの難易度の取り方はちょっとな
まぁシンプルなゲーム故に難易度の面白い上げ方が難しいんだろうな
どうしても理不尽だったり単調になってしまう
>>372 バスター系は武器に対する効果ジャマイカ。
威力が3倍になったりしないし。
要するにソードキラー以外に、アクスキラーとかランスキラーみたいなのがあってもいいんじゃないかと
ただの歩兵に3倍の特効って・・・
騎馬や重装兵ならわかるけど。
特効武器が増えすぎたら、うざいだけだろ
手斧、手槍系を射程2固定にすればいい
ぼくのかんがえたすごいえむぶれむの話題は
まだまだ続きます。
↓
>>370 ユニットが硬いから敵が生き残りやすく
その分近距離から敵に行動されることが多く、事故り易いんじゃないかと思う
スキルか必殺が発動しないと、敵ユニット1体倒すのに銀武器で3人がかりとかそんな感じじゃん
ウォーリア+誰かとか賢者+誰かとかなら2人で倒せることもあるが
聖魔は敵ターンに突っ込んできた敵が死ぬか、
あるいは生き残ってもあと一撃で殺せるってところまで持っていけるから
あんまりそういう事にはならないんじゃないかなと
381 :
名無しさん必死だな:2007/12/10(月) 07:59:32 ID:Hm40ekwaO
蒼炎は従来のFEからみたら全体的に避けない当たりゲーにちかいからな
マニアック終章の雑兵もスキル装備で総力戦ってのは楽しかったなあ
何体かのソードマスターが流星剣で突っ込んできたり
蒼炎マニアックは結局アイク頼みにならなければ良い感じだった
蒼炎マニアックは結局地属性支援のキャラ頼みにならばければ良い感じだった
TSはトラキアの次にいい。
具体的に何番目か判断しづらい評価だな
TSは酷い物量にものを言わせた難易度だったな。
通路は狭いし、無限に近い進行方向からの増援。
マージナイトは魔力3とか、
敵の頭の悪い魔女の有効なワープや暗黒魔法使用とか、
プレリュード対ザッハーク、その辺りを考えてくれればな。
TSはTSだから持て囃されてるんであって
エムブレムシリーズのひとつとして見たらマリオサンシャイン並に低い位置だと思うぞ
最近FEの新情報こねぇな
発売直前でもなければそうそう新情報なんかこない
暁のアンケートでちゃんと外伝のリメイクを希望しといたのに。まだー
暗黒竜がくる以上、外伝もくる可能性ありだな。
俺たちは総力挙げて新FE叩いてきたけど別にリメイクしてほしいなんて思っちゃないから迷惑だ。
ドーガが硬派から軟派に変わったら嫌だモンな!
聖戦以降から入るとインターフェイス面で少なからず不便を感じるからなあ
箱田漫画で興味を示した厨房の妹にはキツかったみたいだ
396 :
名無しさん必死だな:2007/12/12(水) 08:09:29 ID:7f+WtDdCO
箱田さんの漫画からなら紋章からやるべきだったな
さらりと流すところだった
>俺たちは総力挙げて新FE叩いてきた
そんなことしてきたのかw
非加賀のFEなんてやる価値ないからな
価値がない理由を教えてくれ
やらずに叩くってどうかしてる気が
それこそゲサロの隔離連中と何ら変わらんよ
非加賀のFEもティアサガよりはずっと面白いよ。
ティアサガで加賀に絶望した。
別に叩くスレでもないのに叩いて当たり前とか勝手に思ってる椰子って痛いよな。
別に共闘して叩いたわけじゃないさ。
自然と同士が集まり、結果として一大勢力になり新体制のFEを批判していたまで。
新体制って一括りにするのもなぁ
自分は外伝、紋章、蒼炎はハマったが聖戦、聖魔、暁がダメだったクチだし
一大勢力…な
10人も居ない一大勢力なんだろうなぁ
>>400 TS本スレのこと?
あれはアンチとか加賀信者とかじゃなくて
TS信者が隔離されてるんだろ
やっぱりTSシリーズ新作のベルサガとかダメみたい(一緒にしたくない)だね
毎度毎度やりもしないで批判する自称加賀信者には笑わせてもらってます。
BSは流石加賀!でしたっけ?
ベルサガは加賀作品(笑)
えせ加賀信者だなw
加賀信者、もしくは加賀FE好きなら逆にベルサガに関わってなくて良かったと思ってるだろ
関わってたらこの程度の実力しかないと失望ものだな
393 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 22:31:33 ID:wHWRIWXw0
暗黒竜がくる以上、外伝もくる可能性ありだな。
俺たちは総力挙げて新FE叩いてきたけど別にリメイクしてほしいなんて思っちゃないから迷惑だ。
>総力挙げて新FE叩いてきたけど
数年越しにやっと真実が明らかにw
当時は「俺は中立だけど今のFEは駄作だと思うよ」とか
「俺はいちゲーマーだけどFEは昔の方が面白かった」とか
息を吐くように言ってたのになあ
やる価値がないと思うのは勝手だが叩くならゲサロの隔離スレに行ってくれ
基地外お断りだって言ってるでしょ
ここは加賀早まりすぎだったよなーとか海老死ねとかぼちぼち語るスレなので
お前ら釣られすぎだろ
さらりと流せばよかったか
じゃあ話題を替えて、誰かミデェールの発音を教えて
ミデールとどう違うのミデェール
ミデ『ェ』ール
ェはきちんと発音すればよろし
ミデ(ィ)ェールになる
みでーる になるなぁ
それか みでぇる とか・・・
なんでミデェールなんだろ。加賀。
ティルテュも最初、 てぃるてぃゆ だと思ってたし。
ミルフィーユみたいな発音だ。
カミュ→カミユは単なる誤植だっけか
俺はティルテュをテュルテュだと思ってた
フュリーの発音だけは未だに分からん
>>409 ベルサガは加賀作品だろ。
せめてやってから言えよ。
422 :
名無しさん必死だな:2007/12/13(木) 08:09:27 ID:nw7He2X1O
加賀は女性を美形とは言わないよ
そんなセリフあったっけ?
確かに一部どうみても加賀じゃないテキストはあるな。
TSシリーズも大変だよな
二作目にして聖戦→トラキアみたいな変化を遂げたんだから
続編はどういう形になるんだろう?
単に「FEの劣化コピーで問題起こしたのでガラっと変えたら駄作になっただけ」に見えるが
「色々あったけどこうやってまた別のものが出来てそれが広がっていくのは、まあそれはそれで良かったのかもな」
という期待を見事に裏切ってくれたのがベルサガ
栄光とは水面の波紋みたいな物だ
瞬く間に広がって何時か忽然と消えてしまう
加賀の作った波紋は小さすぎたのだよ
>>423 ベルサガで加賀らしいテキストってなによ
美形は序章でディアンがイゼルナに言ったことば。
>>428 違うじゃん
イゼルナを襲おうとした兵士の発言じゃん
斧ナバールはナバールらしく、そんなセクハラ発言しません。
つか美形ってセクハラ発言なのか?
>>489 そうだったか。
だが、どっちにしろ加賀は女性に対して美形なんて台詞は言わせないだろ。
くらえ ひっさつのけん
好きだねその台詞
今更FCの暗黒リュうなんかリメイクしてどうすんだろ
会話をしょぼけりゃマップの仕掛けもしょぼい。
紋章ならまだ敵撤退とか連戦とかなんやあるけど
>暗黒リュう
日本語でおkだが、ココにだけなんか萌えた。
システムからマップまで全部フルに作り直すんじゃないの
「島の東側にマルスの逗留してる砦、西側にタリス王の城」とか
「川の西側からマチスが突っ込んでくる」みたいなシーン構成はさすがに引き継ぐだろうけど
そんなことされたらFC暗黒竜より面白くなっちゃうじゃん。
438 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 04:58:59 ID:g2mvVj1JO
だが流石に「くらえ ひっさつのけん」の面白さには敵わんよ
>くらえ ひっさつのけん
このスレにおける「はんにんは ヤス」だなこのフレーズw
マップまで作り直すようなことをするわけないでしょ
暗黒竜のマップのままで十分面白い
SFCは1部と2部で大体44マップだっけ?
そのボリュームを下回るのはいただけない
サテライトのカミュのネタを入れてもまだ少ないよ
多分「制圧」以外が勝利条件のマップも追加されるんじゃないか?
個人的に削除マップとFC版シューター復活希望
オリジナルの暗黒竜なら確か25マップ
それに追加の章がフレイとかいうのが出てるマップ以外にも追加されてれば、30くらいはあるんじゃない?
GBAのシリースと比べれば同じくらいではある
それでも少ないかどうかは人しだいだが・・・
フレイなんてのが出てくるんだ。踊り子?
ってか、踊り子とかマルスと盗賊のクラスチェンジとか情報出てるのかな。
>>445 そうそう、妄想。最新情報に疎くてさ。
個人的に踊り子やロード等のクラスチェンジあると予想してるんだけど、
もしかして既出の情報あるかな〜と思って。
とりあえず、フレイはソシアルナイトなわけだが。
話は変わるが、ベルサガに加賀が関わってたなら、あんなストレス溜まる仕様になるわけない。
知らんけどディレクターほど根幹には関わっていないだろうな
公開されてる1章の写真と紋章の攻略本のマップを
見比べてみたけど、森の位置とか結構変わってるな。
あとリメイク版は少し狭くなってる。
正直暗黒竜なんかのリメイクなんぞいらんからさっさと新作出せや
451 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 07:57:56 ID:sSIFXz7iO
松野エムブレム…
まずはリメイクで昔遊んでた何十万人のうちの少しでも取り戻したいんだろう
利益はともかく遊んでくれてる人の絶対数が少ないのはシリーズ物では良くないからね
蒼炎→暁で15万人くらいから増えてないし
そう考えると、しばらくはDSでシリーズ出してくるのかな。
DSで暗黒竜、要望があれば紋章もリメイク、後は新作を。
その後Wii又はWiiの後継ハードで金かけて、重度の信者が多い聖戦リメイク
とかやりそうかも。
自分任天堂だったらそうするなぁ…
任天堂がリメイク乱発させなさそう
とりあえず一番売れたソフト(正確には紋章だけど、マルスってことで)のリメイクで様子見って感じじゃないか
まぁ所詮は妄想だがな
個人的に3Dになったアカネイア大陸も見たかったなあ
人間の倍以上の竜や巨大な鉄の箱が火を噴いたりとか
妄想が広がりまくり
DSリメイクでこの夢は破れたが
地竜グラは暗黒竜基準になるのかな
紋章のアレは酷かった
退化した羽のようなものも消えてたしな
2部で雑魚だからとはいえ劣化だったな
暗黒竜は格好良かったが
もっとガラッと変えてもいいのにな
ファイアーエムブレムは聖戦の系譜と烈火の剣しかやってないけど、
さすがに蒼炎の軌跡とかを買う気にはならなかった。中身同じやないかい!
もっと「おいおい微妙にFEの匂いするだけで根本的に違うゲームじゃねえかw」
ってくらいに変えちゃってもいいのに。
けどベルサガは勘弁な。あれは悪い例だ。俺でもわかる
ベルサガやってないお
外伝はVCで出るんだろうか
順番と需要的に次はトラキアぽいけど
外伝もやってないお
463 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 18:09:08 ID:3ixVH7NL0
暁北米で売上爆死
>Fire Emblem = 53,000
http://gonintendo.com/?p=31639#more-31639 ちなみに日本での売上
ファイアーエムブレム 暁の女神
初週売上 初動率 累積売上
73,337 78.23% 93,750
前作までの日本での売上
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
初週売上 初動率 累積売上
100,357 66.72% 150,420
ファイアーエムブレム 烈火の剣
初週売上 初動率 累積売上
109,429 41.25% 265,286
ファイアーエムブレム 聖魔の光石
初週売上 初動率 累積売上
146,026 59.19% 246,719
蒼炎の海外での売上は正確な数字は分からないが、日本と同じくらいで16万程度らしい
烈火も同じく26万程度、聖魔が何故か一番売れてて30万程度とのこと
烈火は40万超えてたような
さすがに5万はありえないだろう
VGCで見たら暁は北米で10万超えてる
ただ所詮VGCなので、トラキアは20万を超えてるわけだが・・・
ID変えたのに名前を変え忘れた阿呆の図
813 名前: FE、遂に海外でも爆死! 投稿日: 2007/12/15(土) 17:58:38 ID:+2bqdIJW
暁北米で売上爆死
>Fire Emblem = 53,000
http://gonintendo.com/?p=31639#more-31639 ちなみに日本での売上
ファイアーエムブレム 暁の女神
初週売上 初動率 累積売上
73,337 78.23% 93,750
前作までの日本での売上
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
初週売上 初動率 累積売上
100,357 66.72% 150,420
ファイアーエムブレム 烈火の剣
初週売上 初動率 累積売上
109,429 41.25% 265,286
ファイアーエムブレム 聖魔の光石
初週売上 初動率 累積売上
146,026 59.19% 246,719
815 名前: FE、遂に海外でも爆死! 投稿日: 2007/12/15(土) 18:19:08 ID:y7kTpjbs
>>814 何がねつ造だ?
FE暁、北米で初週5万・・・これが現実ですぞ
北米では4作目のタイトルだが、早くも飽きられた感が見え見えだなw
ひどいな、もう少しRomってこいよw
そもそも日本の暁の数字もなんか変だな
蒼炎が微妙すぎだったからだろ
>>458 やっぱ序盤から攻撃外れまくりってのは受け入れられないんだと思った。
3章まで行かずに投げ出すプレイヤーがかなり多かったんじゃないだろうか。
あと会話シーンがゴマみたいなキャラでちょこまかするのも第一印象が悪い。
ゲーム自体はFEの理想形のひとつだったんだがなぁ。
実際暁はどのくらい売れてるんだろうな
VGはトラキアが26万とかいうトンデモ数字だし
472 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 08:31:01 ID:EWEHHEu6O
公式では(暗黒、紋章、外伝のオフィシャルブック)では
プリライト版除いて10万ちょい
プリライトがいくつ出たか知らんが多く見ても大体13〜14万位だろ
すまん、トラキアの、ね
>>470 「コンボイの謎」も、序盤から死にまくりってのは受け入れられないんだと思った。
ゲーム自体はアクションゲームの理想形のひとつだったんだがなぁ。
>>474 コンボイの謎のどのへんが理想系なんだ?
俺もやったことあるが紛れもないクソゲーだぞあれは。
未だにスペランカーと並べる奴がいるのが不愉快極まりない
せいぜい いっき と同等クラスの底辺だろ
>>475 たぶん
ベルウィックサーガのどのへんが理想形なんだ?
俺もやったことあるが紛れもないクソゲーだぞあれは。
・・・って加えるべきなんじゃないかな
>>477 ベルウィックサーガはFEのひとつの理想系じゃん。
直接間接のデザインとかやっつけ負けの解決とか。
まあここで語ることじゃないかもしれんが。
え?
コンボイはクリアできなかったけどはまったわw
あれは昔だから許されたゲームだろ
今なら糞ゲーとして叩かれるかベルサガみたいに熱心な信者だけに評価がたかいゲームになるな
ベルサガも良い所はあるが、理想系ではないな
チャレンジして試すのは悪くないし評価するけど
FEみたいな微妙な売り上げのゲームはもう見捨てて
DSで適当なゲーム出して儲けるべき。
任天堂がんばれ!とにかくナンバーワンを確保してくれよな。
いまどき10万本売れるゲームを手放すかしら、と思うが
けどミリオンをバカスカ出してる任天堂だもんなあ。
FEは商売として出してるんじゃなくてラインナップとして出してるんだろうか。
寿司屋で誰も頼まないけど無いとカッコが付かないから置いてあるネタみたいな。
本体をそこそこ引っ張る、かつ定番タイトルを捨てるのは無いでしょ
確かに今のままじゃ伸び代は余り見込めないけど
DS版が正念場だな
これで売り上げがGBA以下なら正直マズいと思う
SRPG自体が狭くなってるからなー
FEが定番タイトルの意地でもう一度市場を拡げて欲しいんだが・・・
488 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 08:03:54 ID:t4ttPSy8O
海老はやく新作出せ
ネタがないからSRPG板荒れてるぞ
儲かろうが儲かるまいが海老は新作を出し続ける義務がある。
倒産も許さない。
・・・・・SRPGファンが求めているのは少なくとも海老の新作ではないと思うぞ
SRPGファンは自分ひとりしかいないとでも思ってるのか?
ぶっちゃけ今でも加賀がいるかどうかも疑わしい
SRPGのディレクターをやるなら何だかんだで買うかもしれんが
>>491 ああ、もちろんSRPG板の住人も俺1人じゃないよな
SRPGファンが求めているのは加賀様の新作と松野神の作品だけだよな。
信者もそっくりなんだよな、その二人。
>>494 面白いゲームなら誰が作ったもんだろうと求めてるだろ。
信者キモス
ははははは・・・面白いければなあ。
でも、残念なことに・・・面白いSRPGはこの二人にしか作れないんだよ。
非加賀のFEとかやる価値ないしな・・・
今のSRPG業界は優等生みたいに欠点を潰す仕事しかできなくて、
加賀みたいな粗削りだけど道を切り開く能力が無いんだよね・・・
またやる価値無し君か
道を切り開くのはIFにでも任せようぜ?
松野なんかどうでもいい。
我々が求めるのは加賀御大の作品だけ。
違うかい?
>>500 その通り
もはや加賀にしか期待できないんだよね・・・
SRPG板のタレイシオ(笑)君がいるw
そういやこのスレも彼のコピペ巡回ルートに入ってたな
お前ら釣られすぎだろ
自重しろよ
ID:8yLWQUWn0
>>505 言いたいことがあるならIDストーキングとかつまんない真似しないで言葉で言えばいいのに。
本当は自分が間違ってるって後ろめたさがあるからそんなことしかできないんだろうな。
基地外お断りだって言ってるでしょ
508 :
名無しさん必死だな:2007/12/17(月) 18:15:28 ID:t4ttPSy8O
加賀が関わってるゲームがでるなら持ってないPS3だろうがPSPだろうが
ハードごと予約して発売日に買うわ、マジ
ゲーム自体がつまらない、面白いか、ジャンルなんて関係ないね
海老は新作を出すべきなのにな。
TSシリーズを定着させたいなら、ばんばん新作を出すべき。
ベルサガで培ったノウハウを生かして新作を作ればいい。
まじしゃんずとかいう駄ゲーを作ってる暇があるならラインをTSシリーズに譲れ。
次は重厚なシナリオなんだろ。
SRPGファンを待たせるな。
若手芸人以上に体を張るよなぁ、この人
さすが伝説の英雄
俺は本気だ
ティアリングサーガシリーズはもっと出すべきだよな
ていうか出ても出なくても俺らにデメリットはないし
マジな話、もうゲーム業界いないんじゃないか?
海老も持て余してるのか干した臭いし。
加賀氏よりSRPG作りの才覚に溢れたゲームクリエイターはいないね。
加賀神格化してるやつは馬鹿だろ。
あんなとっくに才能の涸れたおっさん。
俺はもうトラキアで見切った。
お前みたいな地上人一人が見切りをつけようが天上にいる加賀神の後光に影響あるわけもなく。
浜村は加賀に何も作らせないのか?
これじゃ飼い殺しだろ
浜村はなんでここまでしてFEを潰したかったんたろう?
FEにどんな恨みがあるってんだ。
522 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 08:09:00 ID:Vnby5m2KO
愛するがゆえに憎し
あの騒動のおかげでFEの中でも色々と確執が生まれたから、
FE潰しとしてはそれなりに成果が出たな
浜村死んどけよ
ハマムラ?誰だそいつ。
加賀さんの最新作ってどれ?
525 :
名無しさん必死だな:2007/12/18(火) 16:43:11 ID:J4VaQ6EfO
アガレスト戦記
そういえば、何かSRPGが出るたびに「加賀が関わってるよ」と
恒例行事のようにここに書いてた人はどこ行っちゃったんだろ
>>524 水属性の攻撃魔法
どうやら「ハマ」の部分が水関連のキーワードになるらしい
何その意味分からないボケ。
ルドラの秘宝にも加賀が関わってたとはな・・・
>>526 アガレスト戦記にだけは関わってると信じたい
531 :
名無しさん必死だな:2007/12/19(水) 07:57:51 ID:HQr5rS11O
加賀はいま…
アガレスト公式見てきたけど結構面白そうだね
だがPS3持ってない。劣化移植でいいからPS2に来ないかな
そこはeb社員っぽく言うんだ
・PS3で出す異議を感じない。PS2で出して欲しかった
一日一回浜村死ね
535 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 08:09:10 ID:0nP4hEjFO
加賀信者にとって浜村は悪
加賀信者にとってGBA以降のFEは悪
なまじ出来がまずまずの蒼炎も、ガキを調子に乗らせた暁も悪。
狂信者か
×GBA以降は悪
○つまんないFEは悪
じゃあ俺にとって聖戦は悪だな
浜村死ね
FEもリメイクの時代か〜、やっと現制作陣は自分達の実力では加賀氏の作った神ゲー群とは似て非なる贋作凡ゲームしか作れないことを知ったんだね。
紋章リメイクならそれでわからんでもないが実際は暗黒竜リメイク
加賀さんのオナニー2部をカット
最近SRPG板の荒らしがFE全体から暁のネガキャンになったな
この板的には年末弾が無いソニー戦士の仕業と言う事でFA?
重度のゲハ脳です、と言いたいところだがPS3の宣伝がやけに多いしなぁ
>>538 貴様ッ!偉大なる加賀様を悪の根源と申すかッ!
548 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 08:21:44 ID:TkiozI63O
悪の根元は浜村
任天堂にしたがってる奴もいるがなw
浜村死ね
ヨツムンヘルのコンボで死ね
加賀=スターロードマルス
浜村=口だけのヘタレ禿ラング
浜村死ね
551 :
名無しさん必死だな:2007/12/21(金) 12:56:29 ID:TkiozI63O
552 :
名無しさん必死だな:2007/12/22(土) 08:33:26 ID:rRCN9GAIO
浜村は加賀に対し
口でだまし裏切ったからな
一日一回浜村死ね
加賀は聖戦でいうとアルヴィスだよな。
海老=暗黒教団
浜村=マンフロイ
こんなはずじゃなかったのに・・・って感じで。
556 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 08:25:50 ID:IIFuHHqAO
たしかに加賀の状況、行き様、炎の紋章を背負っているな
557 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 08:21:13 ID:PDRpQWsPO
加賀の背中には炎の紋章が…あるわけないか
じゃセリスが任天堂?
ベルサガ=ユリウス
加賀FE=シグルド
IS=ディアドラ
現FE=セリス
だったら現FEはもう少ししっかりしてくれや。
お家再興できんの?
アルヴィスは浜村か。
FEをうちで作る!
…あれ?
562 :
名無しさん必死だな:2007/12/24(月) 13:03:47 ID:PDRpQWsPO
加賀=アルヴィス
浜村=マンフロイ
海老=暗黒教団
TS=ディアドラ
ベルサガ=ユリウス
任天堂=グランベル
IS=ヘイム
加賀FE=シグルド
現FE=セリス
おまけ
キミキス=ユリア
加賀神の作ったトラキア並に難しくて面白いSRPGってある?
シナリオの最高峰はタクティクスオウガだけどあれはゲームテンポに難があるよね。
つラングリッサー1と4
まじムズい
1は最終クラスにしないとダメージが通らないくらい
>>562 TS=善政時期のグランベル皇国
ベルサガ=子供狩りの暗黒時代
タクティクスオウガってシナリオだけで評価がむちゃ高い気がする。
ゲームとしてはそない・・・だよな、伝説のオウガバトルや64オウガの方がいいと思う。
TOのシナリオがなんであれほど過大評価されてるのかわからん
中二病患者の想像する「リアルな戦争」にど真ん中ストライクだったから
中二病認定病は哲学も中二病認定するんだろうね。
どこぞのスレで過大評価されてるって意見が多かったな
リアルに考えると剣やら槍やら弓矢なんかで戦ってる時代の戦争があんなに悲惨な訳ないんだよな
戦場が地獄と化したのは長距離から鉄兜を打ち抜ける精度の高いライフルが出てから
573 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 08:04:35 ID:GuAAoh4yO
松野エムブレム見たいぜ
>>570 松野シナリオが哲学的だと?
またまたご冗談を(aary
>>574 誰がそんなこと言ってるんだ?
そろそろ高二病は卒業しようぜ。
576 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 08:23:25 ID:f8JdHwbfO
加賀はうぃぃでエムブレムサーガだせば赦すよ。
577 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 09:25:32 ID:7woWCT+pO
テイルズも箱にきたし加賀も箱へいくフラグだね
もう海老は加賀を解放してやるべき
>>577 まあ坂口同様、箱○工作員がマンセーマンセーするにはふさわしい人材かもしれんね
過去に傑作を出してて、大手を退社してからはネームバリュー先行で、っていう。
>>495 教祖もそっくりだからな。
馬鹿でかい世界設定ばっかり作るくせに畳む前に投げる。
加賀はまあ訴えられて世界変えるしかなかったのもあるかもしれんが
松野の方はオウガバトルサーガもイヴァリースサーガも本当中途半端。
581 :
名無しさん必死だな:2007/12/27(木) 09:35:05 ID:wp1QSf96O
加賀はアンリサーガを10年以上出してない。
今となってはセネトティーエ編もお蔵入りか・・・
なんであんなアホなことになったのか。
582 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 07:04:00 ID:ThVA07TaO
加賀は暗黒竜リメイクに関わってるよ(きっと)
参加はないだろ
開発者の個人的な付き合いで世界観のことを少し聞いた程度なら極めて低確率であるかもしれんが
いずれにせよ、せいぜオリジナル製作者のクレジットくらいで、新規に載ることはないだろう
つーかそんなん参加させるくらい雪融けしてるなら素直に新作作らせるだろ‥。
けど、帰ってくる意味なんてあるかなあ。
松野とか堀井とか、逆裁の巧舟みたいに、明らかにそれとわかる文章が書ける人でもないし。
野村みたいに絵が描けるわけでもないし。岩田みたいにプログラム書けるわけでもないし。
加賀さんって、いるときは確かに有用な人材だったんだろうけど、
いなくなってから無理して連れ戻す価値があるって人でもなかったような。
つくづく任天堂を出なきゃ皆幸せだったのに、モッタイネ
加賀の真価は文章よりシステムだろ
つか無理して連れ戻す価値とか意味不明
>>585 確かに、今任天堂が加賀に頭下げて帰ってきて下さいってお願いするのは
スクエニが坂口に帰って来てくださいってお願いするくらいの確率だろうな
確かに加賀のシステム面での活躍はFEにとって大きかったな。
今の状況みてると、完全に新システム取り入れられてるわけではないし、次はリメイクだし・・・
スクウェアを傾かせた坂口よりは可能性あるだろうけど、
それでも任天堂が帰って来いというのはちょっと考えられんね。
だって任天堂はFEなんか無くたって全然かまわんだろうからね。
589 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 21:29:56 ID:ThVA07TaO
自社の看板に泥を塗ったやつに頭下げる義理はない>任天堂
桜井さんとかは加賀という見本があるから上手く立ち回っているね
TSも好みこそあれ育成システムは凝ってたからなー。
まあ、聖戦の使い回しスキルは置いておくとして・・・
武器とか倒した敵の数で補正が増えたり、枯れたキャラが育ててみれば最終的には最強だったり。
対戦を見越すと天井知らずの育成システムが凄いとは思った。
ま、肝心の対戦がローカルルールしっかり作らないと先手圧倒的有利とかお粗末だったが。
聖戦のカプ厨どもが未だにぎゃーぎゃー騒いでるように正解のない面白いシステム作るのは上手かったな。
FEが10万も売れないソフトになったならまだしも、
現状では任天堂(IS)との関係が完全に修復していてもありえないだろう
一度は会社を見限って出て行った人間が戻ってきて作品を作ることを、
内部で地道にのし上がってきた人間が良く思うはずが無いだろうし
オウガみたいに松野無しじゃ根幹から崩れちゃうようなシリーズならわかる
(64や外伝は旧とは違う面白さがあるから、ゲーム作品としての否定までする気はないが)
けどFEにおける加賀は、いたら懐古マニアが喜ぶ程度で、いなくてもあまり変わらんしなあ
離れてた懐古が復活して売り上げが増えるとか
まぁそんなのは微々たるもんだろうな、任天堂にとっては。
80万のファンより15万のご新規開拓が大事だから。
まぁそもそも、FE自体がどうでもよさそうだが・・・
加賀ごときで懐古は復活するとは限らない。
発売前に加賀が関わってると臭わせたベルサガがあの程度の売り上げという前例がある。
増えても僅かかと。
596 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 06:53:00 ID:L6UaBkzOO
加賀が関わってるティアリングーガと関わってない封印
加賀関与を匂わせたベルサガと関わってない蒼炎
売り上げ変わらないとこ見れば売り上げ的にはあまり影響なさそう
実際加賀が今でも関わってたとしても売り上げ低下は避けられないだろうし
今のFEみたいに色々と叩かれてたと思うよ
>>592 オウガのグダグダぶりは確かにそう思うけど
イヴァリースシリーズなんかはそんなに悪いとは思わないぞ
FFTA2のエンディングロールで松野の名前入ってないか何度も確認した俺がいる。
ハードでプレイしてクリア後の要素までしっかりやりこんだけどバランス調整もいい感じだし
俺も結構松野ヲタだけど汚されたとは思わなかったよ。
むしろ気が付いたら前作より楽しめてた。プレイ時間は100時間超え。
ちなみに獅子戦争の出来の悪さには呆れた。
加賀復活させるリスクを考えると、
昔のファンを取り戻すならアカネイア大陸の話をオリジナルで作った方がいいだろ
加賀が参加すれば新しい血が混じって良くなるかもしれんけど、
復活はほぼ100%有りえないな
アンリサーガ出せばいいんじゃない?
懐古が釣れて売り上げ的にも万々歳!
でも加賀の関わってないアンリサーガなんてゴミ以下の価値しかないな。
2chやネットで声が大きいだけの懐古層なんて、実際の売上には何の影響も無いと思うが
ずっとFEやってないから久しぶりにやってみるか、って層なら居ると思う
その辺をリメイクで釣り上げるんだろうけど
>>600 ネームバリューで釣るのが目的じゃなくてFEを面白くするのが目的だから問題ない。
つか今更ネームバリューなんかないし。
ゲームするの面倒なんで
ノベルゲーとして発売してくれ。
TSがあるから面白く出来ると言われてもピンとこない俺
浜ヒゲ死ね、氏ねじゃなくて死ね
キミキスのシステムで
ティアリングサーガのリメイクや
続編を作ったら売れると思うんだけどな
つーか浜村ならやりかねん
暗黒竜→外伝
紋章→聖戦
くらいに変えてくれるならやってみたいかな
608 :
エムブレムサーガ:2007/12/29(土) 21:58:26 ID:L6UaBkzOO
俺がこの世に出ていれば…
何で変えたんだよ!?
しかもワザとらしくまんま劣化FEコピーに変えやがって!
FEを面白くするために必要って、
俺はTSが出た時点で加賀は終わったとしか思えんぞ。
610 :
ティアリングサーガ:2007/12/29(土) 22:04:01 ID:jb6aIt/AO
あなたは御呼びじゃないのよ☆
負け犬風情が戯言を口にするのも図々しい☆
身をわきまえよ☆
611 :
名無しさん必死だな:2007/12/29(土) 22:04:21 ID:5PlTgM+G0
>>606 まったく加賀には才能があったよな。
なんでこんなことになったのか‥。
613 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 01:11:16 ID:Qo1xhSnc0
TSは結構好きだな、俺
暗黒竜はいつ発売?めちゃくちゃ楽しみなんだが
SRPGの天才、加賀神と松野神の合作まだ出ないの?
早くしないともうそんなに時間残されてないでしょ。300万本は売れるから意地でも実現させるべき。
615 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 08:40:29 ID:NYHlHnJhO
いまこそ松野エムブレムを
今気づいたけどFEのディレクターって加賀以降はコロコロ変わってんだな
その割に良くも悪くも一定だけど
それだけスタッフが優秀ということだよ
ベルサガとかティアリングーガを見ればわかる>開発スタッフ
加賀や以前からFEを作り上げたスタッフの作った土台が素晴らしかったんだろ。
いまはそれを真似ているだけだから、良くも悪くも一定なんだよ。
真似だけなら誰だって出来る。優秀じゃなくてもね。
真似ができたって一定の水準を維持するのは難しいよ。
うまく真似をするってことには
それなりに高い技術が必要なんだよ
FEの土台になった初代ファミコンウォーズ最高
622 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 23:22:45 ID:wX89vAVm0
ティアリングサーガは加賀(正しくは加賀の世界観)がいたからよかった
加賀いなかったらFEをパクッてまんま真似た劣化FEでしかない凡ゲーだった
>>619 一定の水準にも達してないんだが‥。良いのはインターフェースくらいじゃね?
あと北千里は神。
よく加賀時代のFEのバランスは偏ってることが多いと言われるが、
加賀エムブレムがかなり試行錯誤して欠点を分かりやすくしたからGBA以降の安定感があるのは確かだと思う
ただ欠点を埋めることに関しては加賀以降のスタッフも頑張ってる
暁は賛否両論の出来だが
やはり新しい方向に向かうのは難しいんだろう
封印の頃はまだニセエムブレムとして許せたけど、
最近のは許せん。俺はエムブレムをネタゲーとする気はさらさらねぇ。
岩田デブのいやがらせなんじゃないとさえ、思える。
紋章からGBA蒼炎暁と全部やってるけど
こういう
>>625みたいなレスをみる度にどこがどう気に要らなくてそこまで口汚く罵るのか全然解らないんだ
eb社員とかじゃないかとすら思えてくる
627 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 08:16:04 ID:ireVg01vO
エムブレムは昔からネタゲー
加賀は退社してからもネタを提供し続ける義務がある
628 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 09:48:15 ID:YPQIms3Y0
もうTSが出たときから考えても何年たってるんだよ。もう加賀信者もいい年だろ。
何でこんなのが未だに出てくるかね。
ゲハ的にいうとGのつく人たちがヨイショしてるからじゃないか。
てかここの住民が耐性なさすぎなんだと思うが
明らかな釣りに反応してるし
つーか、まだ海老にいるの?
辞めさせられてるんじゃねーの? 居づらいだろうし。
>>628-629 当時の加賀退社は「任天堂の内部にいる人まで、任天堂よりもソニーを取った瞬間」だから
ソニー勝利の象徴として祭り上げられたんだよな。ゲーム開発者もプレステを支持!みたいな。
・・・で、その後の展開で、
加賀自身、任天堂スタッフなしで一流クリエイターってわけでもなかったし
FEのシステムから離れてオリジナルで何かを作り上げたわけでもなかったし
その後彼の才能を買って別な会社からお呼びがかかってるわけでもないし
言わば「経営で大赤字出したりせずに自分から退社した坂口」か
「個性が無いから誰からも声がかからない松野」なんだよな>加賀
>言わば「経営で大赤字出したりせずに自分から退社した坂口」か
>「個性が無いから誰からも声がかからない松野」なんだよな>加賀
なに言ってるかわかんない。
坂口みたいに追い出されたわけでもなく
松野みたいに引っ張りだこなわけでもない
ってことだろ
追い出されたわけでもないし引っ張りだこなわけでもないのに
なんで退社なんかしちゃったんだよっていうと・・・
ヒゲか(´・ω・`)
加賀の場合は任天堂と裁判沙汰になったんだから誰も拾ってくれなくて当たり前
せいぜい10万20万程度のジャンルなのに、
出すたびに任天堂と裁判沙汰になんかなりたくないだろう
637 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 18:34:13 ID:ireVg01vO
今のご時世任天堂に目をつけられてまで使う価値は加賀にはない
例外はソニーとMSだが
MSはそんな馬鹿なことはせんだろうし
期待はソニーだな
自社の商売敵に眼をつけられて困るなんて考える企業がいるわけないと思うが
639 :
名無しさん必死だな:2008/01/01(火) 07:16:47 ID:OyytrUdnO
任天堂はハードメーカーだぞ
誰もスクエニの二の舞になりたいとは思わないんじゃね
自称クリエイターの勘違いってやめてほしいよね
メーカーブランドに胡坐かいてるだけなのに
新作のSRPGで2、30万売れりゃ大したもんだと思うが
ただの新作じゃないし
10数万が限界のFE式のSRPG製作者なんて今時任天堂と喧嘩してまで誰も欲しがらんだろう
裁判の時の加賀の心中を考えると涙が止まりません。
>>632 加賀はオリジナルでFEというゲームを作ったじゃん。
あまりオリジナルってことばを使うと荒れるから止めた方がいいよ
ここは狂信者とアンチと加賀ヲッチャーしかいないから
649 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 01:48:51 ID:gcU2+bDO0
かつて対立した旧スクウェアや退社したけど坂口のグループでさえも許された。
でもスクウェアやミストウォーカーはあくまでも外様。
加賀は譜代だったからそう簡単に許されないのだろうと思う。
651 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 06:01:17 ID:5sk14nT2O
良くも悪くもFEしか作れなかったし作らなかった人間だしな>加賀
ティアリングーガではない新作出してればまた評価は違ってたんだろうね
だからFEの下敷は同社同スタッフ開発横井プロデュースによるFWなんだってば
加賀はFEとは別に聖戦を出すつもりだったが聖戦は出来上がったらFEそのものだし、
TSはエムブレムサーガでコンセプト等発表したが、出来上がったのはまんまFE。
善くも悪くもFEしかつくれないんだよ。
実はナムコのキングオブキングスがパクったのは
エムブレムではなくファミコンウォーズ
>>645 取引相手のサード各社ならまだわかるが、商売仇のSCEやMSにとっては関係ない話かと。
まあ、招致するほど個性的なシナリオ書ける人材でもないしな。
ベルウィックサーガだって最初は誰もわからなかったし。
(実は偽名の加賀が作ってて、あれが彼の実力ってオチもありそうだが)
嫌がらせ程度には使える
>>653 両方ともFEじゃなかったところを、上から「FEにしろ」と言われてああなったんだろ。
そうでなかったら聖戦もTSも全然別の作品になっていたと思う。
加賀は結構、FE形式には飽きていたと思うよ。だからヒゲに唆されてISを退社しちゃったんじゃない?
エムブレムサーガは世に出すべきだった・・・
聖戦はFEシリーズとしてだせと言われたらしい。
TSは謎。
できないから妥協したのか、ただ単に嫌がらせなのかわからんな。
658 :
名無しさん必死だな:2008/01/02(水) 14:04:58 ID:gcU2+bDO0
>>656 エンターブレインははまんま暗黒教団の唆し系の役目を果たしたな・・・・
>>657 その前に干されちゃったもんな‥ヒゲ死ねよ。
>>652 べつにそれでFEのオリジナリティと加賀の才能が否定されるわけじゃないし。
>>661 聖戦については、攻略本かなんか(白本?)のインタブーで言ってた気がする。
アカネイア大陸以外はFEにする気は無かったのかもな
紋章の謎はファイアーエムブレムを完成させるっていう、まさに炎の紋章が物語の中心に添えられてたけど、
聖戦の系譜ではただの家紋なのには笑ったw
ゲームシステムがFEと殆ど同じなのにタイトルにファイアーエムブレムって付けないのはエゴだって言われた、とかそんな感じだったよな
なんか放映が終わるたびに言い訳する某富野みたいでダメダメだ
ぜんぜん違うわw普通に商売上の理由だろ。
その某富野の話と混同してないか?
666 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 07:47:15 ID:ogiuQ8FbO
聖戦は無双ゲー
暁はインフレゲーだと思うんだ
暁キャラが暁の敵16匹ぐらいに集られたらほぼ間違いなく死ぬもんな
武器が尽きなくても太陽やら陽光やら天空持ってても敵ターンが終わるまでには死ねる
逆に暁の上級職スキルの「力を3倍にして〜」みたいな無駄な倍数のインフレは一体何なんだろう
別にあんなにインフレしなくても必殺やら月光剣やら流星剣って出たら相手はほぼ死んでたよな?聖戦とかでも
聖戦の流星剣は一発ごとに必殺が出る可能性があったな。
暁は必殺と重ならなかった。
どのみち5回目まで見ることは少ないけど
暁と聖戦が同じに見られやすいのは高すぎるステータスと奥義の存在だろうな
まぁ暁も聖戦と蒼炎以外と比べれば無双ゲーだとは思うけどね
特にアイクと守備上げたサジタリーと王族は
てかスキル式のFEは強すぎるキャラがいて、そいつらが無双する傾向があるな
やっぱ紋章ベースのFEの方が完成度高い気がする
>>662 NTT、TREASURE、公式と手持ちを当たったけど、そんなインタブー見当たらん
>>670 え、でもどこかのインタで絶対言ってたよ。
聖戦の「元はFEではなかった」説は結構有名だし・・・・
>>670 いや、もともとFEでなかったってのは知ってるけどさ。
上からの(任天堂?IS?)圧力で・・・なんて話は初めて聞いた。
俺はてっきり加賀が「結局FEになっちゃったからFEにしよう」としたのだと思ってた。
>>672 下請け会社にそんな権限ないでしょ。
上の命令は絶対なんだし任天堂がFEにしろといったら従わなけりゃならん
なしってなんだよw
だから、任天堂の圧力なんて話はどっから出てきたんだっけ?って。
聖戦は『これFEのタイトルで出しなよ』って言われた。
聖戦は最初から聖戦だし、タイトルがファイアーエムブレムになっただけだ。
圧力って言うのはエムブレムサーガ→ティアリングサーガを言うんだよ。
>>677 _____「]
/______ヽ
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| C D E..|
| F G H..|
| 〇 〇 〇..|
ゝ_______ノ
加賀的にエムブレムって単語には思い入れあったけど
ファイアーの部分はどうでもいいんだよな
悲劇の象徴と言う意味でのファイアーエムブレムなら聖戦も紋章には負けていないが、
聖戦世界ではそれも結構堂でもよさそうな感じだしな。
エムブレムには意味があるんだろうなぁ。
682 :
名無しさん必死だな:2008/01/03(木) 18:37:27 ID:ogiuQ8FbO
加賀にとってエムブレムは何を象徴してたんだろうなぁ
圧力もなにも
雇われてる身なんだから上の意向を汲むのはあたりまえでしょ
気に食わないなら自分でソフトメーカー立ち上げて1からソフト作りしろよと
「最初雑誌で加賀が色々言ってたTSの案→実際に出来たのがFE焼き直し」
「加賀が最初FE以外として作ってた聖戦→実際に出来たのはやっぱりFE」
って展開、2回も偶然起きたのかねえ・・・
任天堂のせいだとか、エンターブレインのせいだとか、そのたびに敵役作って
クリエイティブ性の低さとマンネリズムを誤魔化してるだけに見える
聖戦は、FEに求められたマンネリを中途半端に取り入れてるせいで叩かれたんだろ。
「あんなのFE」じゃないってね。今でも嫌われ者じゃない?
聖戦がFEとしては作られなかったと言う話はかなり有名なんだし、
任天堂の意向によって聖戦がFEの形に作り直されたのは疑う余地は無いと思うが。
エムブレムサーガの件は謎だ
なんであんななったんだ
聖戦は中身じゃなくてタイトルが上の命令。
中身は加賀が作りたくて作ったんだから圧力でもなんでもない。
それとも流行の最先端ADVギャルゲー(←例えな)でもよかったのか?
>>684 TSの元はFEだから何とも
聖戦もFEのシステムなだけでFEじゃない話にしたかったってだけかもしれん
バイオとディノクライシスみたいなね
TSの件がなかったら普通に俺も任天堂がそう言ったんだな、って思うけどさ
TSでも全く同じ展開になって、今度はじゃあ海老のせいですかいっていう。
単に彼のゲーム製作の方法論=FEの方法論の範囲内止まりだっただけなんじゃ
だから作ってるうちに結局FEになっちゃってるんじゃネーノ
それを環境がガラっと変わってもまた環境のせいって解決する方が不自然だべさ
任天堂の他のクリエイターだって(近いのは坂本とか?)色々なタイトル作ってるのに、
加賀だけがなぜか不当にエムブレムだけ作らされたんだ!ってのもまた不自然だし
>加賀だけがなぜか不当にエムブレムだけ作らされたんだ!
そもそもコレのソースがない
>>689 唯一加賀が他ソフトに関与したソースは、坂本賀勇氏が
カードヒーロー製作の時に「加賀さんにアドバイスを頂いた」
ってインタビューで答えてたことぐらいか。
不当なのかどうなのか、微妙なところだな。
FEというタイトルと加賀の存在を任天堂がどんな風に捉えていたかで違うしなぁ。
>>684 任天堂のせいって意味不明すぎww
FEのが商品としてネームバリューあんだから、任天堂がFEとして出したがるのは当たり前だろ。
任天堂にどんだけ無茶な因縁つける気だよw
他の開発者は色々作ってるのに、加賀だけエムブレムを作らされるのが「当たり前」なのか。
それこそどんだけ無茶な脳内設定なんだよ
巧舟だって逆転裁判ばっか作らされてるし。
売れ線に注力するのは別に珍しいことじゃないだろ。
なんでいきなりカプコンの話になるんだ?
FEと加賀と任天堂のどこにカプコンの話が?
会社の意向には逆らえませんって話じゃないの?
クリエイターとてサラリーマンだろ。会社の意向に逆らう=首が飛ぶ、ってのは当然だし、
ISもそんなことをしたら任天堂から超冷遇されていいことなしだ。
どの企業もそんなもんさ。
FEのタイトルブランドの実力がある程度認められたのは加賀の実力でもあるんだし、
そんなに噛み付かなくてもいいだろ・・・
じゃあなんで加賀以外の人は延々とメトロイド作らされたり延々とマリオ作らされたりしなかったの?
青沼ってゼルダばっかりじゃない?桜井もほとんどカービーだったし。
加賀と同じスタンスの人は、坂本か桜井あたりか
FE以外作ったら作ったで
お前はFEだけ作ってりゃいいんだよ!
と言われる運命です。
というか聖戦の時点でかなりそんな気分です。
というか加賀はFEだけ作ってりゃも何も、作らされてるなんて話は全く出てないんだが
むしろFE、あるいはFE方式の作品が作りたいんだろ。会社抜けてでも
何かやけに論理が飛躍してる人が居るな
>>701 なんでそこまで加賀の意思ってことにしたがるんだw
不思議な奴‥。
むしろ何で任天堂に作らされてることにしたがるのか分からん
もちろん会社だからそういう面はあるだろうが
少なくとも加賀がFEを作らされてるっていうネガティブな情報はどこにも無いんだが
加賀は別にFEを作りたいわけじゃないけど、任天堂はFEを求めてましたって話じゃないの?
単にFEばっかり作り続けたいと加賀が望むなら、ISは退社しなかったとおもうが・・・
加賀はヒゲに唆されたな・・・
ファンの為にFEを作っていてくれれば安泰だったのに。
>>704 退社して真っ先に作りたかったのは「エンブレムサーガ(アカネイア大陸の話)」だが?
>>705 今は形式としてのFEの話をしてるんじゃ・・・
加賀はもちろんエムブレムサーガ、あるいはアンリサーガを作りたいとは思っていたかもしれないな。
何時だったかのインタでそういう風に言っていたし。
でもそれは、別にSRPGじゃなかったかもよ。単なるRPGだったかもしれないじゃん。
アクションRPGだったかもしれないぜ?
加賀がこだわってたのはFEの形式じゃないと思うよ。
自分の暖めたストーリーにはこだわっていたようではあるがね。
>>706 >でもそれは、別にSRPGじゃなかったかもよ。単なるRPGだったかもしれないじゃん。
>アクションRPGだったかもしれないぜ?
都合の良い妄想。根拠に乏しすぎる
単なるRPGを作っていたのなら、裁判前に任天堂から苦情を受けたのに、
わざわざ版権でぶつかりそうなFE形式にした理由が見つからない
ファミ痛ファンブック ファイアーエムブレム聖戦の系譜 ファンSpecial
P119
古代FEファン界の大御所同人屋3人の座談会に加賀がいろいろと注釈をつけるという8ページのコーナーで
「ファイアーエムブレムがタイトルなのにあんまり出てこない?
前作との繋がりは何ひとつないんでしょうか?祖先とか。」
↑
↑
最初はFEシリーズにするつもりじゃなかっ
たので、どこかで意味づけしないと、というこ
とで。だからあんまり意味はないです。ファイ
アーエムブレムは、もともとアカネイアの紋章
なので、まあ、外伝として考えてください。
>>707 あれはリュナンの髪の毛の色に対してだろ。あの時は作品名も似ていたしな。
TSが何故FE形式になったかなんて、知らんよ。
でも、少なくともエムブレムサーガの(加賀のインタが出た)時点では違ったタイプのSRPGだった。
あれがFEに見えるか?
どこで誰が方向変換しようと言い出したかは裁判記録にもなかったし(そもそもそういう裁判じゃなかった)、
加賀がFE形式にこだわっていたと言うことこそ、妄言だろう。
上の聖戦の話もっかい読み直して来たら?
>>709 話がずれてきてるが、少なくとも作らされてるという発言の根拠が無い以上、
無駄な妄想であることには変わりが無いのだが
>TSが何故FE形式になったかなんて、知らんよ。
これが正に妄想
ただの試作段階の画像なんて全く当てにならん
加賀がやっぱFE形式最高!って思って作り直したかもしれん
都合の良い妄想風に解釈するなら、こういう解釈も出来てしまうわけだが
「主人公の意匠や世界観が酷似していて、雑誌媒体や広報であたかも続編であるかのように思わせる展開を続けた事」という内容のうち
「主人公の意匠や世界観が酷似している」という部分に関しては
「似てると言っても一般的なゲームの範囲内の事だから似ててもしょうがない」という判断が出て認められなかっただけで
最初から「FEの続編であるかのようなモノを勝手に出すな」というのが争点だったよ
ゲーム内容がパクリだから、と訴えたけどそれではダメそうだったから
裁判の途中で方向転換して争点を別の所に持っていった、という訳ではない
勘違いされがちだけどな
>>712 ゲーム内容がパクりです、任天堂から資料を持ち出した疑いがあります、という
主張はしてたけどな。
>>703 なにがどうネガティブなんだよw
ごく普通の商行為に、勝手にマイナスイメージを抱いて、願望で否定されてもなぁ‥。
>>710 自分の言ってることが妄言だってわかって相手の発言の妄想部分を指摘していたのなら、
それって単なる揚げ足取りだろ。
根拠のあるなしは別にして、これまでリリースされた作品や雑誌で発表されたものから推測するのは普通のこと。
聖戦の件はソースがほんの少し出たけど、それを鑑みてどう考える?
FEシリーズ全体をみても、加賀はFEの形式こそ守ってはいたが中身はリリースのたびにかなり弄っていた。
外伝やトラ7なんかイイ見本だ。そんな人が見た目に拘るとは・・・おもえないけどなぁ。
ああ、妄想でゴメンネ。でもファンとして、今のFE見てるとそう思うんだ。
見た目に拘るのはどちらかと言えば企業側だろうなぁ、とも思う。
だって見た目があんまり違ったらコンシューマにシリーズ物として認知されづらい。売り上げも落ちる。
逆に見た目が似ていれば・・・と、これはTSの話だけどね。
路線変更の指示については裁判記録にも無いんだし、何を言ってもそれこそ妄想だな。
だが、ディクター一人の指示でゲームデザインが丸ごとひっくり返るなんてそうそう有り得ないと思うよ。
社会的に考えてね。
言ってることの半分以上がわかんなくても気にしないぜ!
717 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 06:34:26 ID:6E6suW8DO
加賀は聖戦を作った
会社の意向でファイアーエムブレムシリーズに
加賀はエムブレムサーガをつくった(未完)
会社の意向で別ゲーのまんまFEのティアリングーガに
聖戦の場合はあくまでも加賀がFEとしてつくっていたものであるだけでタイトルをFEにしただけの可能性はある
しかし、後者は一度エムブレムサーガを出した上での変更なので
親会社の圧力によりまんまFEにさせられたのは明らか
任天堂の圧力以前に海老の圧力だろ、コレ
エムブレムサーガを根本的に変えたあたり資料持ち出し云々はマジなのかもしれんね
連投だが
エムブレムサーガは任天堂の忠告(続編を匂わす宣伝とタイトル、資料持ち出し云々)
↓
なぜかまんまFEのエムブレムサーガに
↓
任天堂の忠告(続編を匂わす宣伝とタイトル、パクリ云々)
↓
どうみてもまんまFEなティアリングーガになる
↓
裁判に
エムブレムサーガはもともとオウガみたいな感じだったんだが
何故か意味不明にまんまFEになった
訴えて下さいと言わんばかりに
今北産業
髭はクズ
加賀はゴミ
パクリマンセー
身の振り方を間違えるとこうなるのいい例
このスレにしてはやたら伸びてると思ったら
やっぱり基地外加賀信者が暴れてたか。
加賀の片言隻句だけを頼りに巨大な妄想組み上げられてもなあ。
釣りっぽくないから久しぶりの真性信者だろうな
何がすごいって
未だにこのスレがこの勢いで続いていることだな。
もうそろそろ休ませてやれよ…お前らの心の中の加賀を…
っつーか、単にファイアーエムブレムしか作れないだけでしょ、この人
FE以外のものを作ろうとしたんですよ〜!と考えておいて、結局作ったのはFE聖戦
会社を出て行って「こんなのを作りたいんですよ〜!」とか色々空想妄想構想しゃべったのに
結局出来たのは劣化FE
結論的にはそうだな
FEしか作れないのはユーザー的に全然OKだけど、会社抜けたのは迂闊だったな
当時の情勢的に大手の会社なら分かるが、何ゆえ海老・・・w
公平な目で見て加賀信側の理屈が圧倒的に勝ってるな。
なぜか数が多いだけのアンチ側に得意気な奴がいるが2ちゃんではよくある現象か…
携帯厨が公平な目を語るな
>>725 >っつーか、単にファイアーエムブレムしか作れないだけでしょ、この人
あぁ、そう言いたいがために、必死で任天堂は加賀に介入してないよって
言い張ってたのかw
どうりで意味不明だったわけだ。
FEしか作れなかったのか、FEしか作ろうとしなかったのか。
>>730 ID:e4dZbmDm0は一度しか書き込んでないのに、
> 言い張ってたのかw
とか意味不明なんだが
>>731 >>FE以外のものを作ろうとしたんですよ〜!と考えておいて、結局作ったのはFE聖戦
しっかり話は繋がってるわけだが‥。
脊髄反射してないで、文脈くらい追えよ。
733 :
名無しさん必死だな:2008/01/04(金) 18:01:48 ID:biuHLBAsO
ますます意味不明
そんなことより暗黒竜リメイクについて語ろうぜ
語るほどの情報がねぇ。
まぁ、ISは任天堂と(繋がりは深くても)資本関係は無いんだし作りたい物があれば、
ISブランドで勝手に出せばいいだけw
任天堂は「FEを作って欲しい」と思い加賀じゃなく「ISに依頼」する、
それを受け入れて拒否しなかったのは「ISという会社」
加賀や加賀ファンが恨むべきはISじゃないの?w
>>736 聖戦の元企画をFEにしたことを恨んでるファンなんているのか?
ぶっちゃけFEのタイトル付いて無かったら見向きもしてなかったですわ聖戦
しかしFE以外の何者でもないから何とも
今じゃ信者が酷くて作品まで文句付けられてるけど、
結構新しいシステムを組み込んだFEの歴史に欠かせない作品だと思うけどね
加賀昭三がFE以外も作れるんだ!なんて主張・・・
ぶっちゃけ信者スレだからこそ出来る妄想ですな
これまでの経緯・事実の上で、どこがどう捻じ曲がると
彼にFE以外のソフトが作れるような期待が出来るんだ
暗黒竜だけで出すんならメディウスは紋章一部版みたいなもぐらドラゴンじゃ無くなるだろうな多分
まあそれぐらいかな
742 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 03:43:07 ID:mYqmQzW60
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743 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 08:20:22 ID:VG1SEauXO
やはり加賀には同人の方が…
>>741 そういや出てた画像では暗黒竜ぽかったな
音楽は二部のになるのかな
アレはカッコイイから良いけど
しかしFEミュージアムの暗黒竜ダセェ
戦闘シーンだとカッコイイのに
てか暗黒竜は戦闘シーンだと羽が付いてると思ってたけど、付いてないのか
>>737 任天堂が加賀にFEしか作らせなかった とかほざいてる奴がいるのでなw
逆に言うとFEしか作らせなかったのはISだ、という事実を書いただけ。
任天堂からの要望があっても拒否する事はISには出来たわけで。
>>745 正確には「FEしか作らなかった加賀さん」っていう事実があるだけだと思う。
ISは坂本さんとかにメトロイド以外にもファミ探やらカエルやら色々作らせてるから
エムブレムばっかり作らせるシチュエーションってあんまし考えられないけど
加賀さんはIS時代どころか退社して他に行ってもFEしか作らなかったんだから。
たまに勘違いしている人がいるけど。
メトロイドの坂本さんは任天堂の企画開発の人だからな。
>>747 そうなんか。まあ引き合いに出しただけなんで、あまり気にせんでください。
>>745 企画の内容に、拒否できるとかできないとか意味わかんねえよ。
上を説得できる材料が出せなきゃ、企画なんて通るわけねーだろ。
つーか、『任天堂はFEしか作らせなかった』なんてお前が勝手に思い込んでるだけじゃん。
単にその時々で企画を詰めた結果に過ぎんわ常考。
加賀信者かアンチか知らんが、よくここまで妄想できるもんだな
事実は加賀がFEを作り続けた
それだけ
>>750 事実はその一点に尽きるな。
そこから推測を事実と混同した陰謀論(会社が圧力で〜とか)が始まったり
それを「おいおい、どんだけハッピーなんだよw」と茶々入れる奴が出るのも
まあ・・・その・・・ぶっちゃけ信者スレだから、仕方ないわけで
現実的にはボロ負けのXbox360がネットで盛り上がってるのと同じように、
このスレぐらい、それでもいいんじゃないかなーとか思ったり・・・
ほんと陰謀論とかブチあげる奴には付き合いきれんよな‥。
本当のことを言うとな
加賀はフリーメーソンに消されたんだよ
754 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 18:44:51 ID:VG1SEauXO
陰謀、圧力説でないと退社をしてまで作ったのがティアリングーガという事実に納得できません><
>>754 だから、クライアントが企画に口出しなんて世の中の当たり前であって、
陰謀でもなんでもねえっつーの。何回言やわかんだよ。
好き勝手やるために独立、移籍なんて話もありふれすぎてるわ。
加賀の場合、結果的には大失敗だったが‥。海老は死ね!!
好き勝手やるための場所を探して独立したのに、なぜか好き勝手やれない職場に行ってる矛盾
外様がいきなり好き勝手やれるかよw
松野だって最初は要請どおりFFT作って実績作ったじゃん。
758 :
名無しさん必死だな:2008/01/05(土) 20:46:53 ID:Fo3scYha0
何でみんなそんなに製作者の名前とか詳しいの?
ヒント:ハード・業界
761 :
名無しさん必死だな:2008/01/06(日) 08:26:57 ID:T2GO6al6O
加賀の子供やら孫は今のFEとかベルサガとかやってるのかね?
テレビのCMとかプレイしてんのみてどう思うんだろうね
FEやベルサガって今や結構マイナーだからなぁ
やってない可能性が高い
CMは複雑な気持ちだろうな
763 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 10:12:45 ID:ovKZSeclO
FEくらいはやってそうだけどな
つーかなんでゲーマー前提なんだよ。
お前ら自分基準で世の中判断しすぎ。
765 :
名無しさん必死だな:2008/01/07(月) 18:25:05 ID:BDSWHIn10
ゲームに興味ない人種もいるしな。
むしろゲームを憎悪している可能性もあるのでは。
>ゲームを憎悪している
はぁ‥?
自分がそうだからって、他人も人生においてゲームが重い意味を持ってるのが当たり前とは
思わんほうがいいよ‥。
この前キミキスやってたよ
768 :
名無しさん必死だな:2008/01/08(火) 07:59:31 ID:vOgFHAB8O
まじしゃんずをやってたときいたよ
ていうか60間近でオジイサンなんだろ
定年間近なんだから任天堂もカリカリしないで
ろうそくの最後の灯火くらいそっとしておいてやればいいのに
俺このオッサンのシナリオ好きだよ。ドロドロさ加減がたまらん
ベルサガ最高!これぞ加賀シナリオ!とか言ってた人もいたなあ
ベルサガはどう見ても加賀じゃないなぁ
と、スタッフロールに名前がないとわかってから慌てて言い出したのが笑えた
このスレに「加賀教教祖」とか言う荒らしのバカが粘着してたんだが
唯一そいつだけが「ベルサガは加賀作品ではない」と主張してたのみ
(正直、スタッフロールどころか発売日前から言い続けてたのが謎)
教祖そういえば言ってたっけなぁ
アレはいったい何の根拠があってあんな言い張ってたんだろう
あそこまで言い張るならそれなりのソースあったろうに
そういえば教祖どこいったんだろう
ベルサガ発売辺りの2chは面白かった
加賀信者と現行FE信者と社員ぽいのも何人か居たし
封印、TSあたりはひどいだけだったな
封印の叩かれ様は以上だった
あの頃は裁判もクライマックスだったからなぁ
いろんな意味でFEが注目を集めた時期だったし、そら叩かれもするわな。
777 :
名無しさん必死だな:2008/01/09(水) 07:48:21 ID:QEpw0TOFO
ほんとはた迷惑だったな
>加賀信者と現行FE信者と社員ぽいのも何人か居たし
GKと海老社員が便乗して任天堂を叩いていたよな。
つーかどっちも凄かったよ
カオスで面白かった
煽りじゃなくて本気で社員だとか思い込んでる奴もいて笑えたなw
781 :
名無しさん必死だな:2008/01/10(木) 08:04:23 ID:Y5DMbKp2O
今でも話題にされる加賀は偉大だな
海老よ、もっと加賀を使ってくれよ
飼い殺しだよ飼い殺し。
783 :
名無しさん必死だな:2008/01/11(金) 08:32:26 ID:vSKm9PezO
なんでもいいさ、加賀が表に出れば、ね
後味悪いよね。
本人のせいっちゃ本人のせいなんだけど。
原因は任天堂の陰謀(w)じゃなくて64での開発難航だっけ?
事実はどうなんだろうな
何でよりによって海老なのかも気になる
>>784 原因は単に浜村の詐欺に騙されてプレステワールドに幻想持っちゃっただけだろ
浜村が唆すからだああああああああ
いくらFEが好きだからってこれはねええええええええ
でも乗せられた加賀も悪いな。
788 :
名無しさん必死だな:2008/01/12(土) 08:05:05 ID:EqIG4rJ7O
海老がすべて悪い
世の中そんなものってことだ
どうしても作らせてやりたけりゃ誰か金持ちが海老から加賀を雇って
(あるいは海老そのものを買うか)好きにさせてやればいいだけのこと
昨日10年ぶりにファイアーエムブレムやったんだけど、何アレ?
名前だけ借りた糞ゲーップリに泣いた。続編ものってトップが変わるだけでアンナにひどくなるんだね
しばらく見ないと思ったけど生きてたか
どうすんだよこの釣り針
>>792 >793みたいなのが食い付くから無駄にならない
基地外お断りの文字も読めないから困る
基地外お断りなら基地の中に引きこもって出てくるなよw
小学生みたいな煽り方だな
798 :
名無しさん必死だな:2008/01/13(日) 08:31:31 ID:AcYCD+mzO
一時キチガイが大量発生してたからな
発生してくれた方が面白いけどな
82 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 09:43:50 ID:X289Mv+V
商願2007-116969 暗黒竜と光の剣
サブタイはそのまま?
ネタがこれくらいしかない
一応、2部は今回入っていないのはほぼ確定したっぽいが
2部が入ってなかったら手抜きだべな
分けて売ったほうが儲かるじゃん
暗黒竜を完全再現して25章か
序章が追加されてたし、新章があれば30章くらいはいくんだろうか
出来上がったゲームのシステムを変えてバランス調整ってのは手間がかかるのかな
章が少なめならバランスを徹底してほしいな
ゲーム部分が面白ければ短さは何度もプレイしやすくなるっていう長所にも成り得るし
外伝とか索敵マップとかあるのかな
2部は個人的に好きじゃないからなくて嬉しい俺
地竜も暗黒竜基準だからかっこよくなるだろうし
紋章のアレはない
紋章の地竜は酷かったな
2部では雑魚だから豪華にしなかったんだろうけど
逆にメディウスの暗黒竜形態とBGMは勿体無いなーと思う
暗黒竜戦はFEラスボス戦BGMナンバー1だな、次点でイドゥン。
808 :
名無しさん必死だな:2008/01/14(月) 08:56:40 ID:4sK8wmc/O
紋章の暗黒竜はもぐらだったしな
ハーディンがアレな紋章はオレの中で黒歴史だから
これでいい!
これで外伝も入ってれば文句なしなのに
現役スタッフさん宣伝お疲れ様ですw
>>808 それ地竜じゃね
厳密にいえば暗黒竜も地竜の亜種ぽいけど
2部入ってないんじゃ、続きはどうする気なんだ。
マジで小出し商法?
任天堂らしいっちゃらしいが。
そもそも続きを出さない気なんじゃないだろうか
リメイクは昔のユーザーの取り戻しとFEのブランド力の再確認じゃねえの
蒼炎も暁も普及台数が微妙で、イマイチ潜在的なFEユーザーがどの位いるのか分かりにくい
暗黒竜の評判が良けりゃその後もあるのかね
>>814 十万ぐらいはいるんじゃね?
まあ携帯機の方が売上上がると思うけど
>>815 信者は10数万くらいだろうな、ってのはトラキアで分かるんだけど、
持ってるハードで出てくれれば買うって層が今はどの位いるかなぁ、と
GC時代は買わなかった人が多そうだし
>>814 そんなどうでもいい理由でリメイクなんかしないでほしいな。
つーかここまで期待させといて加賀が関わってなかったら泣くぞ俺は
期待っつっても1%ぐらいの淡い期待だが
加賀はないだろ
せいぜい開発者同士、個人的にすこし話を聞いたくらいしか期待できんよ
少しでも話を聞いてるならすごい方だと・・・
加賀は無いよ。加賀は。
だから全然期待して無いな。
まぁ、加賀が全然関わってないのと比べたら幾分か期待は出来るのかもしれないけど。
820 :
無責忍者:2008/01/15(火) 01:47:50 ID:jdg+PmFq0
ああ、DSのリメイク早くやりたい
ドーガー一人でクリアをまたやりたい
822 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 08:08:09 ID:hu8TmgyJO
加賀が密かに関わってるキボン
823 :
名無しさん必死だな:2008/01/15(火) 08:26:58 ID:8hhtAlnl0
聖戦のリメイクが出たらWiiごと買うかも。
あれは3回クリアしたしやりこんだなぁw
聖戦は唯一投げた
やっぱ暗黒竜タイプが好き
聖戦はアグストリアの動乱をクリアするまでに投げるかどうかが決まるな
俺もそこで投げかけた
そっからはカップルが出来始めたり強い仲間が揃ってきたり、
神器が揃うから面白いんだけど
CCしてるのがキュアンとシグルドだけだとものすごく辛いからな、2章は
でも聖戦のリメイクなんて出ないんじゃ・・・
熱烈なファンがいるし、聖戦層は加賀ファンも多いだろ。あの頃の加賀の露出度は異常。
下手に手を加えて・・・なんてしたら、フィンラケの時以上にISに突撃する奴でてきそうだ。
海外では烈火からしか売ってないから、DSあたりで順次リメイクとかするかもね
聖戦をリメイクしたら、子供ユニットの髪の色とか父親によって変わりそうだな。
フィンとラケシスに会話追加とか。
829 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 08:04:56 ID:f3pk17xlO
支援会話システムも一新されそうだな
830 :
名無しさん必死だな:2008/01/16(水) 19:05:54 ID:5RqWDoxo0
大学受験がんばれよ
夏の時点で決まったから俺は入学式まで自由だぜ!
マジ誤爆なら受験生のような年齢もこのスレ見てんのか
末期だな
少し前からいたぞ>大学受験生
まぁがんばれよw
受験料は10000ゴールドだ
やってみるかい?
834 :
名無しさん必死だな:2008/01/17(木) 08:01:25 ID:JmAqeSE0O
なんかこないかな
あーあ、死んじまって馬鹿なやつだ
このスレ、「伝説の英雄」ってのが加賀にぴったりだな
今考えると勇気ありすぎとしか思えない身の振り方だ
・・・正確には「今自分がいる地位の価値を知らない行動」っていうか・・・
まぁ挑戦するのは悪いとは思わん
FE作れなくなった上に変な信者に付かれてネットで良い方にも悪い方にも評判が歪んだ可哀想な人だ
実際は少し優秀な程度の製作者なんだろうが
何の才能もないお前が加賀様を評すとは愉快な催しだ。
839 :
名無しさん必死だな:2008/01/18(金) 08:09:03 ID:YZq/ilNfO
端から見てもアホ出しな
最近、釣りにしても糞な書き込みばっか
ネタがない
>>837 テンプレにしたいくらい綺麗な3行まとめですな。
とにもかくにも加賀さんは世渡り下手。
加賀がいたころはよかったなぁ〜
もう何かオカルトみたいなモンだと思ってる
846 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 08:29:28 ID:Y5Rikp57O
加賀時代はなあシナリオがマンネリ化してたから今はその点は良い
今はシステム面がマンネリしてる
原作者が居なくなったISはFEを変えることにビビってる
まぁ市場が萎んじゃったからビビって当たり前か
星のオーブの成長率アップの効果だけは残しておいて欲しい
849 :
名無しさん必死だな:2008/01/19(土) 23:54:28 ID:W+T9FgNSO
ベルサガの新作だせよ
850 :
名無しさん必死だな:2008/01/20(日) 08:16:54 ID:aaHlCEU8O
それには同意
この際、PS3でもかまわん
ファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより
ユーザーの総合満足度下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
まあ、ベルサガの新作出せよと思ってる人は多くは無いだろう
誰か金持ちが道楽で会社作るか買収して雇ってやればいいじゃん
ベルサガなんて加賀がどの程度関わってるか分からんソフトなんてイラネ
ネタ的にもゲーム的にも加賀の作品をあと一回くらい拝みたいなぁ
道楽だからロクなことにする必要が無い
いや、だからそう言ってるのだが‥。
ろくなことにならない=望むようにはならない
ロクなことにする必要がない=望むようにする必要がない
ろくなことにならない≠ロクなことにする必要がない
必要がないから当然そうはならない
ろくなことにならない=ロクなことにする必要がない
まぁまぁ、誰かデイトレードとかでエンブレ(角川か?)ごと買える様な
億万長者とかいないの?
>>859 いるよ、ゲームにも理解があって、小学館クラスでも買える大金持ちが、1人。
山内組長だ
>>860 組長は日系ビジネスで
日系:金あるんだしソフト会社、スクエニとか買収したらもう任天堂の天下じゃないですか
なんでしないんですか?
組長:そんなことしてもしょーがねーじゃん。任天堂の色に染まらないでしょ
意味ないですよ
ってなこと書いてあったしなぁ。やりそうもない
個人的にはやってもらいたいんだが、ゲハが盛り上がりそうだし
個人資産じゃスクエニは買えねーし買っても意味ねーだろ。
スクウェアエニックス 時価総額3354億(現在)
山内博 個人資産2600億円(2001年の時点での推測)
今は任天堂の株価が上がってるし買収したシアトルマリナーズの評価は組長が買ってからうなぎ上り
任天堂株売ってスクエニ株買うの?
もっとありえないw
865 :
名無しさん必死だな:2008/01/21(月) 08:06:05 ID:sUMYVVYtO
ないね
なんでeb買うからスクエニ買うになってんだ?
>>863 2001年って、株価が今の10分の1ぐらいの時期じゃねーのか>任天堂
まあエンターブレインなんて組長のポケットマネーで買えちゃう程度だろ
869 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 07:46:34 ID:q1kySEv3O
買う価値がない
870 :
名無しさん必死だな:2008/01/22(火) 07:52:32 ID:2iE9wrK50
ハードを引っ張れたFF7時代ならまだしも
今のスクエニに何の価値が…
スクエニ(DQFF)の力を借りずにハードを普及させられる事を
実証してしまったからな。時間はかかったけど。
871 :
名無しさん必死だな:2008/01/23(水) 07:02:31 ID:qWF+3/OwO
なんで海老ヲ買収する話になってんだ?
何もネタがないからな
>>871 言われてみるとすげえ理屈だな
「任天堂が海老を買収すれば加賀がFEを作れる」
874 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:08:08 ID:VKvcdC9eO
海老を買収しとも得られるのは劣化FEのティアリングサーガシリーズの版権をえらるれだけ
いらんな
875 :
名無しさん必死だな:2008/01/24(木) 08:10:59 ID:R+yXsrU7O
暗黒竜だけだと微妙なんだけど
買うけど
DSリメイクの新情報でてこねえええ
877 :
名無しさん必死だな:2008/01/25(金) 07:51:26 ID:h7OnIoszO
毎度のことだけどな
加賀はやくゲーム作れよ
つまらんだろ
879 :
名無しさん必死だな:2008/01/26(土) 08:27:50 ID:G9VSpn8QO
暇だ…
海老ちゃんと加賀に給料出してるのかな?
それとも会社立ち上げたから関係なしなのか?
まさかのクビ
海老に雇われてたんだ?
普通に社員として働いてて、裁判問題があったから
名前を隠してベルサガ作ってたような気がする
加賀が関わってあのシナリオってのは信じがたい>ベルサガ
自分加賀信者過ぎるな・・・
SRPG板のティアリングサーガスレ住民だが、マジで加賀信者ウザい。
GBA以降のFEを小馬鹿にして聖戦トラ7マンセーしてんじゃねぇよクズ。おちおちティアサガも語れねーだろうが。
>>884 お前にお似合いなのはこのスレじゃないよ
アンチ加賀スレがどこかにあるだろうからそっちへ行きな
あと、TSが加賀の作品であることを忘れないように。
加賀信者がどれほどにうざかろうとも、
加賀の作品のスレには少なからず常駐してる信者がいるってことも忘れないように。
それが信者ってもんだ。
ちなみにお前の方がこのスレ的にはうざい。
よそのスレの話持ち込むな、この馬鹿。
脳味噌に蛆が沸いた加賀信者がこっちでやり合えと誘導してきたんだよ。
加賀信者はろくでもないのばかりだな。
ここは信者スレでもアンチスレでもありません
基地外はお帰りください
888 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 01:10:58 ID:MA5XKo1eO
スレタイで加賀を伝説の英雄呼ばわりしておいて、信者スレの自覚も無いとは終わってるな加賀信者は。
本当にキメェ、もうTS捨てよう。
>>888 ゲサロの加賀信者の巣窟なら相手してくれるよ。
あそこの連中は火種募集中だからね。
ただし誘導は無しだ。てめーで見つけるこった。
まあ・・・現実的には、悪いけど一言で表現すると「絶望的」だもんな>加賀周辺事情
裁判の時、海老側とすら「そんな事言ってません」的な険悪なシーンがあったし・・・
そういう立場に追い込まれると、そりゃカルト化・過去の神格化・偶像化ときて
「加賀がいつか作ってくれる筈の傑作」妄想が横行して他者攻撃に終始すると。
まあ知名度微妙だからな
2chぐらいしか集まらないだろ
892 :
名無しさん必死だな:2008/01/27(日) 08:26:20 ID:poDJ60FrO
それも哀しいな
そもそもネットでの拡がり方が異常だった
加賀も良い迷惑だろうなw
裁判から急に変な信者やアンチが付いちゃって
>>890 加賀信者はどっちかというと攻撃されてる側なんだが。
加賀信者ってBSに加賀が関わってないとわかるまで、
「やっぱり加賀シナリオはサイコー」とか言ってたアホのことだろ?
>>895 GBA以降のFEを見下して「あんなクソゲーと一緒にするな」と宣うバカでもある。
SRPG板のTSスレで紋章や聖戦の会話が行われてきた中、1レスだけ烈火の剣の話題が出れば荒れまくる異常さ。
その程度で荒らすなら加賀スレでシコシコしとけやって感じだ。
SFC直撃世代の中でもとりわけ選民思想溢れるDQN
加賀信者の大半はこんなイメージ
多感な時期を加賀作品で過ごしたのは分かるが大人になれよ・・・
両サイドに聞くけど…ねえ何と戦ってるの?wwwwwww
>>895とか糞キモいんですけどwwwwwwwww
TSスレの件はどっちも馬鹿って感じだったけど。
ちょっと煽ったら劣化ファンの方が爆発して粘着してた。劣化ファンがTSを馬鹿にしたのが出発点だけどな・・・・
あのスレはそもそもそういう奴はいなかったのに急にだから驚いたよ。
たぶん、今はどのスレでGBA以降の話をしてもそんなには嫌がられないと思う。
ただ、その話ばっかりしようとしたりそればかり持ちあげてスレタイの作品を貶めるから荒れる。
スレ違いだとちゃんとみんなで認識出来てればいいけど、そうじゃないってことだったからね。
加賀信者も加賀信者だけど、
GBA以降のプレイヤーの加賀コンプにもびっくりだ。
そんなのあるんだな。知らなかったよ。
な?携帯だろ?
902 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:04:36 ID:tJgt7yaxO
ベルサガと一緒にされるのが一番嫌
903 :
名無しさん必死だな:2008/01/28(月) 08:40:32 ID:MkWvMyyRO
加賀なんかより辻横が係わってない事の方が大問題
暁も聴いた限りじゃ良い曲は多い
とは言えサントラ出ないから誰がどの曲担当とか分からん
蒼炎テーマアレンジが辻横の仕事で確定してる最後の曲?
辻横もいいけど荘園のBGMも良いよ
906 :
名無しさん必死だな:2008/01/29(火) 09:35:40 ID:cieRvVT4O
結構叩かれてたよね>蒼炎のテーマ
タイトルで流れない外伝式だったからね
アレンジ自体は好きな部類
タイトル→何で流れないんだよ…
エピローグ→キター
こんなだった
TSでも烈火でも対人って要素盛り込んだけど
面白いけどカオスなのがTSで、調和取れてるけどつまらんのが烈火の対戦だった。
ちゃんとした調整取れてない商品は、面白いと思う人しか残らんからな
つまらない商品には誰も残らんしな
そう考えると外伝は偉大だ
913 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 08:02:15 ID:spFWFQqXO
加賀の場合は緻密に練られた良バランスというより
大味のバランス加減がよい
インフレ、俺ツエェのがよい
今は良バランスを目指しているからな
914 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 08:08:30 ID:J7B5MLmDO
外伝は今やっても面白いな。
外伝風の聖魔もようやったわ
915 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 12:18:33 ID:AgzJOdzD0
さて、教祖は帰ってくんのかな?
新作age
>>917は素でムカッと来たんだろうな・・・ベルサガを馬鹿にされて・・・
ベルサガ路線も悪くは無いと思うよ
本スレ見る限り根強いファンを獲得してるみたいだし
ただTSシリーズの続編が出ないのを見ると商業的にはアレだったのか?
ファミ通白書2006のユーザーマーケティングデータより
ユーザーの総合満足度
下位TOP10
24.9 ムシキングGBA
26.2 グランディア3
30.1 ラジアータストーリーズ
33.4 一年戦争
34.4 ベルウィックサーガ
34.4 キャッチタッチヨッシー
34.8 ドラッグオンドラグーン2
35.1 ローグギャラクシー
35.9 アナザーセンチュリーズエピソード
36.4 ジャンプスーパースターズ
36.7 パーフェクトダークゼロ
>>919 お前ら馬鹿にしたとか馬鹿にされたとか、そんな話ばっかりだな‥。
もうゲーム自体はどうでもいいんだな。
オーディオオタクとかと一緒で「ニュアンスが違う」「味わいがある」みたいな事しか言えない
それが加賀儲
924 :
名無しさん必死だな:2008/01/30(水) 20:09:28 ID:spFWFQqXO
ベルサガは不特定多数の熱心な信者を得たけど、それだけ
FEや加賀シナリオ(FEのシナリオ風味)、TSを期待して、または望んでた層に好評ではない感じ
ベルサガ単品で出せばアンチも叩きも減るのに
ティアリングサーガシリーズとついたために高レベル、FEの代替えのものを要求されてしまった
単品で出したら誰も見向きもせず消滅して終わりだろ
>>924 加賀もFEを作ったけど、それだけ。
堀井もDQといたストを作ったけど、それだけ。
イチローも大リーグで活躍してるけど、それだけ。
便利な言葉だなw
>926
FE的なものしか作れなかった加賀と
DQでないもの(いたストやポートピアやでたまか)も作れる堀井を比べるのは
流石にどうかと思うよ
あと犯人はヤスだよ
>>927 堀井も結局ゲーム作るしか能がない奴じゃん。お前らが言ってるのはそういうこと。
まあイチローは日本での頂点からさらにレベルの高い環境に挑戦して成功たし
堀井はPCからコンシューマ、ADVからさらにRPGやボードゲームに挑んだけど
加賀はせっかくの新しい環境で、自分の過去の成功論にすがったもんな
>928
「でたまか」はゲームじゃない
月間OUTの一コーナー「ゆう坊のでたとこまかせ」
もともとライターだよこの人は
ファミコン神拳やってたりとか
アンチ加賀の人間性がゴミすぎて(失笑)
>>930 今考えると堀井って、外見的にはゆう帝じゃなくてキム皇の方だよな・・・
933 :
名無しさん必死だな:2008/01/31(木) 07:47:05 ID:i9ID6mGeO
>>928 加賀はもっと酷い。
ゲームの中でもFEしか作れなかったんだから。
それじゃまるでファミコンウォーズの下地なしで一から作ったみたいだ
>>933 世の中に、何かを作れる才能を持った人間がどれだけいるんだ?
お前らときたら、口先で他人の功績にケチをつけるばかりじゃないか。
ひとつの偉業を成し遂げた人間は三流で、複数の偉業を成し遂げた人間は一流なのか?
よくわからん理屈だな。
>>924はどう見てもベルサガについての見解なのに
どうしていつの間にか加賀自体の評価の話にすり替わってるんだ?
個人的には新作を作らない限りは「一流クリエイターだった過去の人」で終わりかと
加賀様がお作りになられたマルス殿が三作連続スマブラに出演を果たされた。
やはり加賀様は偉大だ。
またマルスなのか
>>937 はいはい、スマブラやってないんでしょ。
今回は暗黒竜リメイクに合わせたんだろうね。
次回はリストラかもしれん・・・
940 :
名無しさん必死だな:2008/02/01(金) 08:08:48 ID:JAg3WfbaO
加賀はなぁどこいってもFEしか作れなかったしなぁ
加賀の少女趣味満載はダメなのかな
加賀のは男が好きな少女漫画で
今のFEは女が好きな少女漫画って感じだ
烈火の剣から出るなかよし臭に驚愕
烈火はなかよしではないな
ジャンプって感じ
加賀FEはプリンス系でやってる感じ
加賀FE→乙女系の少女漫画
今FE→少年漫画
間違えた
プリンスじゃなくてプリンセスとかウィングとかそんな女性向けの雑誌でやってる感じ
加賀ってロマンチストなのかなぁ
少年漫画調なんて封印だけだぞ>GBAシリーズ
加賀は移籍した後で結果残せなかったからなぁ…
どうしても評価は辛くならざるを得ない。
お前らのTS評低いな、あれ結構売れてるぞ。
裁判のせいで以降活動できなくなっちゃったけど。
烈火のなかよし臭ふいたw
確かに感じるところあるな。もしくは女のファンがいっぱいついてるジャンプ漫画。
でも烈火は存在感あんまりないから、最早そういう匂いをかぎ取ることすら難しいな。
烈火はリンがまんまなかよし系主人公設定なんだよな
貴族の血をひく強気少女が、美形のお付きと気弱な親友と諸国漫遊って、
同人・ゲーム系の少女漫画の王道というかー、鉄板というかー・・・w
あとエリウッド・ヘクトルとのドリカム配置とか。
メインシナリオにトラキアからのグラ担当の女性が関わり始めたからかもな
加賀様の御造りになられるゲームが遊びとうございます・・・
加賀さまの新作に思いこがれ早何年たったのでしょうか
このスレもそろそろ次スレの季節になりました…
加賀様って今のFEやったのかな
なかよしとか言われても俺少女漫画
加賀様が封印したら爆笑だろう。
なぜ紋章コンパチなのか。
なかよしとか言われても俺少女漫画なんざ見たことねーしなー
なかよしはリアルで読んでたけど、烈火は全然なかよしっぽくないぞ。
つか、おまえらなかよし読んだことないだろ。
なかよしを見たなんてオイラ言ってないよ〜
>>955 小学生の時、りぼんとなかよし読んでたよ!
烈火のはなんつーか、にじみ出るあのメルヘン的な空気が
変身系とか異世界系の多かったなかよしを彷彿とさせるんだろう。
なんかどうも戦っているのにピクニックみたいな雰囲気あるからな。そこがすげー似てる。
俺の知ってるなかよしは「あおいちゃんパニック!」というか竹本泉が全てでありつまりSF漫画誌
>>955 なかよしは時代によってけっこう違うんだぞ
ほとんどのオタが知ってるのは魔法騎士レイアースか
カードキャプターさくら時代止まりじゃないのかな
>>957 というか烈火が某種村時空漫画に激似してたりしてなかったり
960 :
名無しさん必死だな:2008/02/02(土) 08:20:39 ID:kTTZFIg4O
今は守護キャラじゃない
一昔はぴっち、おじゃ魔女、ナージャ、クレヨンとか
俺は金魚やっててセーラームーン始まったあたりからさくらが終わるあたりまで毎月購読してたが、烈火はなかよしっぽくない。
むしろなかよしのほうがレベルが高いwような。
今はどうだかしらん。
>>961 その頃のなかよしは、まだ上で烈火に似てるって言われた頃のなかよしじゃないかと
今のなかよしは、たしかに烈火の剣のテイストに通じるもんがある。
昔のエムブレムが昔の少女漫画に似てたように。
あおいちゃんパニックは歴史的傑作だよな。
竹本泉は神。
ちゃおもそうだが
子供向けだからと馬鹿にできない
しかし、今も昔もりぼんだけはあわんかった
馬鹿でかい剣はモロ少年漫画に感じたなぁ
ガンガンあたりでやってそうだな
967 :
名無しさん必死だな:2008/02/03(日) 08:15:54 ID:NvTJnE8LO
あげ
968 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 08:07:58 ID:X8CGsKqlO
独立して成功したクリエイターっていんの?
かろうじてジョージ‥かなぁ。
一定のユーザの支持を維持しつつ、現在も自前の企画を回してる。
いまは見る影もないが、桝田とか。
>>968 桜井は成功したといえるのかな・・・
でもスマブラ売れてるしなぁ。でも結局任天堂との仕事だしなあ
スマブラは桜井自身の企画ではあるが、組織にいた頃のものだから
独立した上での成功には含まれないだろう。
桜井は独立してからの成功と言われれば微妙だが、
会社辞めてからも大仕事をまかせてもらえるんだから成功と言っても間違いはないとは思う。
加賀の理想でもあったんだろうな・・・
でも、現実は・・・
桜井の辞め方はフリーになるってだけだから元々問題は無い
加賀の場合は自社のソフトを他社へ提供に見える形での最悪の辞め方だった
あれでは作品を作ってくれなんて依頼はこないだろう
他の会社も任天堂に目を付けられるのは嫌で依頼しないだろうし
加賀だって退社後に普通にオリジナルとか作ってりゃ何ら問題なかったのにな
まぁFEが作りたかったんだろうな
64版が出せそうなら何で出さなかったのか分からん
確執でもあったのけね
>>975 単に浜村の甘言に乗っただけ、かつ世間知らずだったんだと思われ
普通は会社やめたらそれまで関わったタイトルでも関われないよね
やめた後も続けて仕事してるのはおいらが知ってるのは桜井と逆転裁判のスエカネクミコくらいだなあ
978 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 19:20:20 ID:X8CGsKqlO
>>975 エムブレムサーガがたぶんFE64だったんだとおもう
なんで加賀が退社したのかは浜村の甘い言葉につられたのか
好き勝手にできないからなのかは知らないけど
退社した際に開発中のエムブレムサーガ(あえてこう書く)を持ち出し、海老のソフトとして開発続行
しかし、任天堂からの忠告と海老のヘボすぎた開発陣に挫折、
構想を大幅に変更し、親会社の意向によりまんまFEのエムブレムサーガが誕生ってとこかな
加賀としては不本意だったんだろうけど金出してくれる親会社には逆らえんし
これを踏み台(開発経験)にして次にオリジナル作品(元エムブレムサーガみたいなの)を
作れるという甘い期待と言葉に騙されたわけだ
海老の開発陣がヘボすぎたというより
元いた開発部署が有能過ぎたのも要因の一つ
>退社した際に開発中のエムブレムサーガ(あえてこう書く)を持ち出し、
どさくさに紛れていい加減なこと吹聴してんじゃねーよ屑
でも、エムブレムサーガはFE64に関わりがありそうだよね。
エムブレムサーガからティアリングサーガへのシステム構想とCGが変わりすぎる。
>>979 持ち出しは俺の推測だが
じゃあなんでわざわざ根本からシステムを変えたの?
正直、エムブレムサーガのインタビュー関係の設定を弄ってタイトル変えるだけでよかった
それくらいFEとは異なるし違っていた
なのにわざわざ開発をやめるほどとなるとやはり権利関係とか開発技術力とかあるのかなぁと
それ以上に分からんのは加賀の構想たっぷりのエムブレムサーガをやめて
逆にわざわざ訴えられるくらいまんまFEを出してくる意味が分からん
任天堂に嫌がらせしたいとしか思えん
982 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:40:25 ID:I+4XzkeF0
桜井がカービィーのもろパクリゲームをエンターブレインから出したら・・・・
同じ事になっていただろう。
983 :
名無しさん必死だな:2008/02/04(月) 20:41:13 ID:I+4XzkeF0
しかもスマブラにFEキャラが出まくっている。
>>981 >じゃあなんでわざわざ根本からシステムを変えたの?
俺が知るかよ。
つうかシステムが大幅に変わった→持ち出しがあったと繋がる理屈がわからん。
そもそも社内データの持ち出しについては、裁判のとき向こうの弁護士から散々突っ込まれてる。
もしそんな事実があれば、下手すりゃ刑事事件になってるわ。任天堂だし。
>そもそも社内データの持ち出しについては、裁判のとき向こうの弁護士から散々突っ込まれてる。
裁判はTS+宣伝において起こったこと
エムブレムサーガの中身はじつは関係なかったりする
TSがエムブレムサーガのままだったらそうなってたかもしれないね
>>985 エムブレムサーガの中身と、持ち出しがあったか否かという事実の間にどういう因果関係が?
自己完結してないで、他人にも分かる日本語で話してくれると助かる。
>>986 お前エムブレムサーガ見たことあんの?
>エムブレムサーガの中身と、持ち出しがあったか否かという事実の間にどういう因果関係が?
>981あたりでもよく読めば分かるんじゃないの?それくらい
エムブレムサーガの方がCGもシステムも良さそうだったな。
没になったから実際はどうだかしらないけど、なんで没にしたんだか。
あれほど大々的に公開しといてもったいないよね
あれをやってみたかったよ
たしかにあれをプレイしたかった
システムにはものすごく興味があったのに・・・・
加賀の離脱で進まなくなってやむなくFE方面に進路転換でもしたんだろうか。
加賀のデータ持ちだし云々はなくとも、加賀さえいれば正直なんとでもなる話だしな、設定なんて。
>>973 俺が業界人なら全力で任天堂との関係を修復し加賀に一本作らすけどね
それくらい加賀はおいしいネタだというのになぜ誰も食いつかないのか。”任天堂と奇跡の和解”なんて美談じゃんゲーム業界最後の大ニュース。
桜井ならわかってくれそうかな。俺たち加賀信と同じ匂いがするので
桜井にとって迷惑じゃね最後の一行
>>987 つまり、なにひとつ根拠のない、お前らの「そうであって欲しい」って妄想ってことか。
よく理解できたよ。説明ありがとう。
>>992 「面白いゲームにこそ価値がある」と思ってる点では通じ合えるものがあるな。
加賀と和解すべきと考えるかは別として。彼もプロの仕事人だろうし。
FEの売り上げが2桁きるくらいならまだしも、
裁判して徹底的に潰しに掛かった人間を今更迎え入れてチームに不穏をもたらすわけがないと思うが
加賀が似てるのは桜井じゃなくて坂口だろ
むしろ幻想水滸伝のヤツ。
村山だっけ。ゲームもジャンルこそ違うが共通点多い
いや加賀じゃなくて加賀信者の話なんだが、まあどうでもいいか。
999 :
名無しさん必死だな:2008/02/05(火) 17:21:41 ID:ZPOOSfKR0
誰か次スレ頼む
1000なら加賀復活
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。