真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ139
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:38:28 ID:suAeGmkV0 BE:491862375-2BP(765)
3 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:39:02 ID:suAeGmkV0 BE:112426324-2BP(765)
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・天界カレーは透明なほど良いカレー
・年末の攻勢を乗り切るために時間とお金は大切に
・銀河に旅行する際には睡眠時間とカレーのことも考えましょう
・おお愛しい人よ〜 何を悩んでいるの〜答えはすぐそこ(
>>4)にあ〜るのに〜
4 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 07:39:17 ID:suAeGmkV0 BE:84319632-2BP(765)
てんかいは カッチャイナを となえた!
しゃくねつのカレーが さいふを おそう!
げんきんは しんでしまった
クレカは しんでしまった
サラきんが ばしゃから とびだした!
>>11 続き、こんなんは如何でしょうか。
サラきんは サラキを となえた!
げんきんは いきかえった
クレカは いきかえった
サラきんは トリタテヤを となえた!
| ♪おお 愛しい人よ 何を悩んでいるの
|
∈∋| 答えはすぐ其処にあるのに
∩∩
[(´∀`目 ああ 目を瞑っているの それじゃ解る訳ないわ
⊂☆し )β
( '∀`) レレ' 私が導いてあげる♪
>>4 ( 人
ゝゝ_ ____ (払うモノさえ払って貰えれば)
>>13 あ! やせいの にんてんどうが とびだしてきた!▽
やせいの にんてんどうの しんさくソフト こうげき!▽
きゅうしょにあたった!▽
こうかはばつぐんだ!▽
げんきんは たおれた▽
てんかいじんは めのまえが まっくらになった▽
なおこのスレにはニンテンドウソフトの欠点や短所などの書き込んでネガキャンしに来る工作員が現れます
荒らしが来たらGK乙といって追い返しましょう
ID:4kTccb580
プレイ時間が30時間にさしかかろうというのに未だ中盤というのはどういうことだFFTA2
>>15 てんかいじんは にげだそうとした!
しかし トリタテヤの こうかで にげられなかった
サラきんは ヨメを よんだ!
ヨメが ばしゃから とびだした!
サラきんは ふてきなえみを うかべている
サラきんは ルーラを となえた!
サラきんは とんでいってしまった
ヨメは とんでいってしまった
>>18 世界樹もそんな感じだったなあw
プレイしてて全然終わりが見えなかった。
2発売すると聞いてスパートかけて、やっとアイテム図鑑以外はコンプしたけど、
ここからがまたキツい。
俺なんて、5層で止まってたから再開しようとして、就寝前に寝呆けてデータ消しちまつたぜ!
22 :
19:2007/11/09(金) 15:14:42 ID:NxCoJMox0
>>19 一刻も早くトリタテヤの効果を解き、嫁を妹スレ行きになる前に助け、サラきんの正気を
取り戻す為、天界人は誇りを持って泥棒行為とギャンブルにも手を染めようと
強く心に決めたのだった。
なあなあ箱○版ガンダム無双の発売日決定ってのを見てびっくりしてるんだが
発売自体は以前から告知されてたの?
アレな人がさんざんアレしてたPS3版と違って全然話題見なかったような
出す話は前からあったような。
おれ自身は無双に興味ないんで気に留めてなかったが…
それよりもオペトロはどうなりましたかorz
話は変わるけど、エースコンバット6てプレイしてる人いる?
エスコンは初代のアーケードしか知らない俺に
どなたかわかりやすいレビューを希望。
ドラキュラXクロニクルクリアした。
原作の雰囲気をなるべく壊さないようにしつつリデザインした良リメイクでした。
やや簡単になった気はするものの当時難易度全開。ザコ敵すら怖いwボスの死に覚え感はガチ。
ドット絵からポリゴンに変わっても細かい描写は相変わらず。
敵の壮絶な死にっぷりや背景の謎の人などなど。でもいつものワイングラス投げが無いのは何故だ。
ストーリーの変更は微妙だけどそこはまあアクションゲームなので。
気になったのはボスラッシュ。オールボスモードだと10分以上かかるのに
ポーズしてもタイムが止まらない仕様は携帯ゲームとしてどうよ?
移植の2+1作に関しては…コンマイらしいエミュ移植、と言った感じ。
携帯ゲーム機でやりたい!という願望があればオススメは出来るものの、
処理落ちの再現などを気にするなら今ひとつ。ボリュームは大きいがあくまでオマケといった感じ。
なお血の輪廻(原作)のOPは声がクロニクルのものに差し替えられてます。(声優の問題?)
シリーズを跨いでBGMを差し替えられるのはGJ。レコード集めるの大変だけど。
>>28 ついにグラII来るか…マリギャラでWii買ったが、初VCになりそうだぜ
とりあえず箱の三郎丸を持っている人間は、ジャストコーズを買った方が良い。
GTASAよりマップが10倍くらい広いとか、オブリより風景が綺麗だとか、
崖から車でダイブしてその先に飛んでる敵のヘリコプターに飛び移ってハイジャックだとか、
主人公のモーションがいちいち滑稽で面白いだとか、無呼吸でいつまでも潜水できるだとか、
雨の降りしきる薄暗い日、ヘリに乗って雲を突き抜けたら青空が広がっていただとか、
そんな要素はむしろ調味料でしかない。
このゲームの朝日の美しさは、ワンダープロジェクトJ2のエンディングを越えた。
>>32 やべぇ欲しくなってきた
任天堂の久々の携帯機RPGかー
>>35 新情報が出るたびに、シレン3の出来が心配になってくるよ。
シレンDSはアイテムバランスとインターフェイスが酷かったが、
ゲーム自体はなんとか神ゲーを保っていたので、杞憂だといいんだが。
>>36 きっと杞憂に終わるさ。
Wifiで救助隊頼めるといいなあ。
シレン出発!
↓
シレンが倒れた!
↓
Wifiで「救助、お願いします」
↓
アスカ発進!!
↓
アスカが倒れた!
↓
キャラ変えて最初に戻る。
ここでオシシ仮面のAA
アスカ見参がガチ神だったから心配なのもわかる。
あれをどうやって超えようというのかちょっと想像出来ない。
リアル頭身になってもアスカの「きゃあ!」は聞けるかな?
それよりおにぎりを食べるシーンがどうなるのかが気がかりだ
. ∧ ∧ ∧ ∧
( ´駄`)(´w` )
゚○-○゚ ゚○-○゚
( `Y´ )
\ /
\ /
\/
地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪
by kawainasida
【お願い】
駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう
( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター
||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|| このスレでのお約束
|| __ 『 (´w`)は 回 収 』
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[ ー。ー]') バシ
と ノ )) バシ
/ |
__(,_,/´i,_,ノ___________
空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう
なんという無駄な力の入れ具合
>>39 いや、アスカはシナリオが邪魔で邪魔で、草倒してから先はクリアまでイライラしっぱなしだったよ。
ストーリー展開さえなければ文句なしの神ゲーだったんだが。
シレンは2の持ち込み無し鬼ヶ島が一番面白かったな。
シレンジャーの間じゃ嫌われ者のマゼルンでいかに武器を強化し、
中ボス戦でどれだけ戦力を温存して親分戦に備えるかとか、
とにかく短いなりに濃い内容で最高だった。
ときメモ2DSも出しちゃおうぜ
>>43 普通にキャラ入れ替えだけでいいから出してほしいのう。
DSTVは今なら結構つながりやすいと思うけど
どうかな?
2Gbならテキスト量多そうなゲームでもフルボイスとかできんのか
ぷよフィは英語ボイスまで収録してたのに驚いたな。
>>45 その遊び方で、何回もクリアしたなぁ。
ストーリーも、収集要素も、クリア後のダンジョンの多さも、
シレンの面白さの一部でしかないんだよなぁ。
3はシレンジャー向けか、Wiiユーザー向けか・・・
そこが心配だ。
wiiユーザー向けなら自然とシレンジャー向けになるんじゃないかね
まさか一般層狙おうなんてアホな事はしないだろうし(そのポジションにはポケダンがある)
なんというミスw
>>32 任天堂にしては普通のファンタジーRPGっぽいね
カードヒーローは早く確定してほしいなあ。
うっ・・・マナトット・・・グロいよw
>>23 告知自体は早い段階からされてて、すりーさんの漫画の題材にもなってた気がす
久しぶりにWiiのパレードを確認したら、なんかヘンなのが増えてて吹いたwwww
現在73人。かなり再現率の高い「いいおとこ」が最前列を走ってて吹いたwww
>>58 見てみたいw
俺も色々作ってるんだがなかなか思うようには作れないもんだね・・・。
こっちもちょっと確認
「ホントニソウナノカナ」ってのが来てるんだが・・・
これは、あれかw
ゲハ住民なら誰もが創ったと思われるオプーナのMiiで
コンテストを開いたら面白そうだ
えっ、誰も作ってないっすか、俺だけっすか
>>51 スピードバトルだけじゃなくて普通のもあるのには安心した
>>62 パレードどころか、似顔絵広場に直で送られてきたんですけど、おぷーなw
>>62 残念俺も作ってるぜ。
だが俺のより上手いオプーナが送られてきて自信なくしたw
>>65 やあ、それは素敵なやり口だね。俺もやろうかな
現在うちのパレードは580人
天界住人からだけでこんなに集まるとは
よし、今からオプーナ作って、片っ端から送りつけてやる。
送られた奴は自分で作って5人以上に廻すんだ。
恐怖のオプーナスパムだぜ
うちにも居るわw >オプーナ
よし、とりあえず10人ほどにバラ撒いた
あなたのWiiにガラッとお邪魔するかもしれません
ふはははは
適当に20人に送りつけてやったぜ!(1日20人までなんだね)
俺の生み出したオプーナ<●><●>よ、暴れまわれ、
そしてカレーを奪い尽くすのだ!
(オプーナが届いたやつは、どんどんオプーナを自作して廻してくれ)
ちょっとしたテロじゃねえかwww
73 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 22:52:57 ID:qLt0st66O
おいおい、うちにもオプーナきたぞw
しかも妙に似てるしwww
俺もオプーナ作ってくるわ。
明日オプーナMiiの侵略にもめげずに大阪のゲームイベントに行く人は
頑張って来てくれ。
WiiFit、世界樹2あたりのレポたのんます。
そういえば、ガチャフォースをやっていたら、GCのコントローラーのスティックの反応が
遅くなったりするんだけど買い替え時かな。たまにCスティックがおかしくなるし。
とりあえず買うなら新品だよね
確認したらウチにも来てたw
こっちのオプーナかよw
原作準拠の奴作って送りつけるか…
結構面白いんだけどねぇ、オプーナ。
そういえば今更wiiの番号あっちに書いて登録してもらえたりするかな?
天界じゃ中身について全く話題にならないね>オプーナ
一応毎日一回確認してる俺
>>71 ,,r''"二 ̄二丶、
/二三彡"ミ三ミ\
. /彡 `ミヾ
___ {/ ,,\ /,, ヽ} ____
゙=c_ \ l|<●), 、(●>|l /_っ='
 ̄ く:::\ (6| (o_o)・ .::::|6) /:::>'
. \::::\ l ll .::l /::::/
. \::::\ ヘ ,:=ニ=:、 .:::/ ./::::/
. \::::\ \ `ー-‐´.::/ ./::::/
\::::\__`ーr--r‐´_/::::/
\:::::::l ̄  ̄l::::::/
ソ;;;`;;;;;;;;;;;;;';;;ゝ'
{:;;;;λ;;;;;;;;;;;;;;;}
};;《;;《;;;;;;;;;;;;;{
」;;≫≫;;;;;;;;;;;l_
100人超えちゃったから、それ以降の人は登録してないな。
繋がってない人多いから消せば良いんだけどなんか忍びなくて。
とりあえず作ったので適当に送っといた。
>>79 買ったんだけど…そりゃマリギャラと宝島優先するわな。
触りプレイでは音楽と世界観はかなり良い。
戦闘も楽しく、その他システムも良い。
ヌンチャクのみは快適だけどやっぱカメラが面倒。
ってとこかな。
>>79 ネタ抜きで面白そうだしやりたいんだが、
マリギャラやってるんだ今・・・
>>79 戦闘が「単純で奥が深い」のはよかった。タイミングだけで戦略性を出すのには成功してると思う。
最初は不安視してた時間制限は、むしろいい感じに緊張感が生まれてよかった。ラスボスとかで延々とルーティンワークしなくてもいいし。
序盤はライフスタイルRPGという名のとおりで、かなり自由度が高い。
中盤以降はメインのほうが盛り上がってくる代わりに自由度は少し落ちるか。まあ、サブイベに戻ることは可能だと思う。
終盤のとあるイベントが少々時間稼ぎに感じなくもなかった。個人的には演出として受け止められる。
戦闘には「逃げる」があったほうがよかったかも。
視点は今更言うまでもなく、いろんな人がダメだししてるので。
メニュー画面で、アイテム選択が少々面倒臭かった。アイテムが増えてくるとページ単位での移動が出来ないのがネックに。
こんなとこか。
うちのうぃーさんが退院してきて、すごく静かになったのですが
投票チャンネルの船に乗ったことがある?の次って名前の由来でしょうか?
>>88 よかった、どうやら皆勤は守れたみたいだ、ありがとう
ところで不具合報告スレだと本体交換が多かったみたいだけど
うちの場合はドライブ交換だけだったみたいでした
検品のためにWiiスポ動かした履歴が残ってて吹いたw
今からでもWii番号相互登録できたら挨拶代わりにおぷーな送りつけますよw
貰ったゲハオプーナ達上手くて吹いたw
>>28 ライトクルセーダーなっつかしいなあ。
当時あまりにも情報が無かったせいもあって結局謎が解けきれなくて積んじゃったんだよな・・・。
地味なゲームだったから皆知らないと思うけど
宝島Zにはまった人になら絶対オススメの良質な謎解きARPGだぞ。
なにげにトレジャー製だからゲームの作り自体もしっかりしてるしね。
ひさしぶりにぬこのさかなやさんに会いに行くかなあ。
>>90 といっても、どれがどれか判別出来ないんだぜw
とりあえず150まで登録したけど、130までまだまだ残ってる…
今似顔絵広場覗いたらオプーナ5体になってたwww
>>91 井内らしくパズル要素が強くてムズかった思い出が…。
トレジャーもSS/64時代みたいな意欲的な新規作出してくんないかな。
最近は良作駄作が半々くらいのペースになっとるから。
何気にトレジャー率高いよなあVC
マクドナルドと幽白まだー?
ようやくXクロニクル買ってきてやってるけど楽しいなあ
画面の仕掛けとか、2Dドラキュラの進化形って感じで面白い
PCEで散々プレイしたけど、結構新鮮な気分でプレイできてます
…こんなに難しかったっけなあ?
>>94 今は新規作だと融資してくれなかったり拾ってくれるメーカーがないからね…
トレジャーは気が付くと地味に主要スタッフが離脱してたりするのが気になるけど。
>>91 当時欲しかったんだけどサターンの購入資金溜めてて手が出せなかったんだよなぁ。
で、サターン買った後はそっちのソフトでカレーが消えてたし。
なんか急にオプーナが送られてきたと思ったら面白そうなことやってたんだなw
オプーナ欲しくてあがたにカキコミしてきた。
今となっちゃあ <●> <●> の方に
愛着があるのは何故なんだぜ?
>>94 ガーディアンヒーローズみたいなのどのハードでもいいから出してくれないかなぁ…。
GBAで出たけどありゃちょっと違うし。
全員ランダム選択でフルボッコにしたりされたりしたのもいい思い出。
>>99 トレジャースレによるとはんは海腹の人のとこにいるらしいし。
トレジャーの「つかみ」系の新作欲しい…。
VCにトラブルメーカーズとバンガイオー来て欲しい
カスタムロボV2がきたら俺は頑張る
鰤もいいけどDSでラクショーみたいな対戦アクションこないかな。
バンガイオーはWiiにも新作で来ないかなぁ
全方位攻撃がN64版の4倍ぐらいの数になってw
Mii作るのもセンスいるよな
誰かMOTHER2のポーキー作ってた人いたよ
…俺挫折したのに…
わー、DQ4のCMがなんか微妙。
リメイク5のCMは凄かったのに・・・。
同じ路線やってるのになんだこの差。
うちの似顔絵広場にはオプーナとやるおプーナ両方飛んできたw
パレードもようやく100人突破で賑やかになってきて楽しい。
>>105 ゆけトラは、64Cボタンに割り当てられていた、
バーニア操作をどうするんだろうなー。
右スティックに割り当てるしかないように思うが、操作難しそうだ。
>>110 探して見てみた。
・・・微妙。ついでにPS版4のCMも見てみたがこっちも同じくらい微妙だった。
つーかDQは実写化CM多いな。
スネーク発見
>24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/10(土) 10:44:57 ID:mV5nk5j8
>世界樹に行列が!やはり注目作。
>アトラススタッフテラカワユス
>ガンナーのポリゴン人形は二頭身。かわいすぎ。
>戦闘中1ターンごとにHPが1回復するスキル確認。前作こんなんあったっけ?
>パスワードを前の人がもってきて今入力中。
>30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/10(土) 10:50:41 ID:mV5nk5j8
>全職業にフォーススキルというもんがあるみたい。
>ブシドーの場合、一閃。全体即死攻撃っぽい。
>フォースじゃない普通のスキルでも既存の職業に大幅追加っぽい。
>もうちょいで俺の番。
パスワードを持ってくる根性に脱帽
>86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/10(土) 11:45:51 ID:mV5nk5j8
>ペットは最初は使えない模様。ってまだ書いてなかったっけ。
>前でプレイしてる人、ソードマンとバード脂肪www
>89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/10(土) 11:49:31 ID:mV5nk5j8
>最初のミッションはいきなりわけわからんところに連れて来られ、
>歩いて街まで帰れや、というものらしい。
>まぁ俺は多分次のプレイでもスキル確認に時間取られてダンジョンには行けないだろうな。
のっけから体育会系
パスワードww
相変わらず携帯RPG板の名無しは凄いインパクトだ
アトラススタッフkwsk
レポ転載は非常に助かります
>>120 残念だがそれはないんでこれで我慢しよう
>80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/10(土) 11:40:00 ID:mV5nk5j8
>マイクロソフトのは今年の東京ゲームショウと同じ服かな。
>でも生で見るとやっぱりエロい。
>全国の女子校で制服として採用すべき。
(以下略)
>96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! [↓] :2007/11/10(土) 12:06:42 ID:ESmklrjT
>俺もレポート書く
>タイトル下画面にポリゴン金髪ガン子
>7つの海と5つの島があり、かつて逃げ出した民がいてそいつらが城を作った、って感じの文章
>ニューゲームでパスワード入力、隣の人が試してたので効果わからん
>カドゥケウスの主人公が薬屋、アイテム倉庫宿屋にあった
>日付追加、皇帝の月3日って書かれてた
(以下長いので略、本スレで確認してくれ)
今度はそっちが出演か
つっきーがカドゥケウス新作からリストラされたと思ったらそんな所に
>>112 マニア向けにWiiの64コン出して欲しい。
任天堂っぽくないやり方だけど。
>>122 やっぱりここもあった方がいいと思ったので
>>96の続き
>以下スキルについて
>ブーストの変わりにフォーススキル追加、必殺技みたいなもんか
>ステータスは全職全部ブーストがあり、LV10まで
>ソはにアカシャアーツ追加
>パに三色属性全部防ぐスキル追加、あと1ターン物理完全無効とかもあった
>メから医術削除、回復専門っぽい
>アは物理スキル上げると斬壊突取得可能っぽい
>レにアザステの逆で最後に行動させるスキル追加
>ダにトラッピング2追加属性にカウンター
>ガは跳弾、敵全体ランダム攻撃とかあった
>ドは単体全回復とか全体中回復があった、あと斬攻撃スキル
>ペットは最初からは選べない、それ以外は最初から
>取得経験値が多いからもしかしたらレベル上限変わった?レベル2になるのに
>必要なのが200で1回40とかそんな感じだった
>TP消費が増えた感じ、30とか70とかのスキルもあった
>とりあえず思い出せた奴はこんな感じ
>>119 元ネタのゲームにタイトル発表当時から期待していた人間としては
こういった手向けの花が貰えて嬉しく思っている
…パピいぬが大コケしなければまた運命は変わっていたのかも
すごい人気だったのか、あまり品を用意してなかったのか。
まあどちらにしろすごいなぁw
284 :ネタばれ注意 :2007/11/10(土) 14:14:24 ID:lV1Kjxrs
たいしたことないバレだけど一応
ステータス画面はLRでキャラ切り替え出来る
スキル取得条件がボタンを押さなくてもカーソルを合わせれば右のキャラ絵下に表示されるように地味に便利)
宝箱は黄色い立方体
みつあみカスメの絵がかわいすぎる……
宿屋に100エンで荷物を一つ預けられるように
スキル、「2/10レベル」みたいな表示方法に。ソードマンの収集スキル上限は5だった。他職は見てない
スキルは結構増えた気がした
こんな感じかなー?
>宿屋に100エンで荷物を一つ預けられるように
ゲーム内でもカレーは薄めます
ときメモ本家ってそんなに売れてないんかなぁ
女版だけこんな積極的に展開したり力入れてるのを見ると
コンマイ的には本家より女版の方が利益が出るって判断してんだよな
ときめもファンドがなんとか持ち直したのときメモBLが結構売れたからじゃない
本家は今更出すには古すぎるし競合相手が悪いからなぁ
それにPSPの限定版の注文数とオンラインの失敗も響いてると思う
あれで上手く行けば本家も復活させるつもりだったんだろうけど
ちょwBLじゃないww
ギャルゲーは量が出過ぎて買い手が分散するから本家出ても埋もれそうだからじゃないか
GSの方は他にときメモみたいに完成度が高い乙女ゲーも無いから、買い手が集中してそうだし
というか3が変な方向に突っ走らなければまだなんとかなかったのかもしれんのにorz
本家はもうネタ切れじゃないかね?
キャラ変わっても前シリーズと似たようなイベントしかなかったらつまらないし。
俺は2をディスク入れ替えなしで遊べればそれでいい。
BL版は男にも売れるけど逆は無い
ってことはないかな
>>138 GS版見てるとネタ切れってのは無いと思うけどな
でも本家とこれじゃプロデューサー違ったんだよな
>>139 いや、他のギャルゲーと比べると圧倒的に女性ファン多いぞ本家
ただPSP版は使い古された1の移植だし、ハード的にもあれだったんで
DSで2移植とかあったらそれなりに男女ユーザー取り込めると思うんだけどね
いっそホ○やレ○モノでも
>>139 え、BLって男に売れるの?ホンモノの人に売れるってこと?
あと、おにゃのこのギャルゲー好きは意外といるよ
>>142 139はときメモの女向け版=BL版って書いてるだけだと思う
乙女ゲーの主人公に萌えて買っちゃうケースなら周囲で何度か発生した。
天界でも評判良いからDS版の1買ってみようとは思うんだけど
ときメモシステムだし、友達キャラ可愛いし
ただやはり女性向けゲームはやや抵抗あって手が出せない
と思ってたけど2DSのサイトのヘルメットにバロスwww(左下)
女性向けだからこそばゆいラブラブだらけなんだろうなと思ったけど
お笑い要素もあるならカレー一回薄めるかな
>>143 正解、書き込んでから気づいた
BLだと少年同士になってしまうのか
「悪い、体を拭くの手伝ってもらっていいか?」とかなんとか
FXのアンジェに手を出して、オスカー様のセリフに耐えられなかった若き日の俺乙
乙女ゲーをプレイしてる男は想像よりもいると思うぞ
まあ、コルダでは男連中そっちのけでコンクールで1位取ること目指してた俺が言うのもなんだが
デュエルラブは例のインパクトが強すぎて勘違いされがちだが、
主人公はあくまで女の子なんだよなw
本家でときメモ出せないから、
パワプロのサクセスに力を入れてるんじゃね?
確か基本コンセプトはときメモだったはずだし
DSかPSPあたりで出して、1プレイ時間を1の頃ぐらいに戻せればどうだろうか。
2あたりでも、なんかストーリー強めの雰囲気になってたし、
どっちかというと、シチュエーションやイベント重視で作って欲しい。
3はスルーを決断した時点から、情報を得なくなってたから、どんなのか知らないけど。
サクセスの路線で出せば
ギャルげーなんてときメモしかやったことないって層が飛びつくだろうに
>150
女向け版のシステム(エンジン?)とか流用できないんかね
初代ときメモしか遊んでいないけど、パラメータ管理ゲームとして楽しんでいたなぁ。
あとはおまけのシューティング。
>141
俺、百合版を出してくれ、ってメールしたことあるよ
ときメモはそこそこやりこんだなあ。
SS版を買ってたから、全員に告白して振られるシーンを集めてビデオ化したり。
SSの中にセーブデータがまだ残ってたので、こないだデジタル化したが。
皆がゲームでカレーを薄めてる間に、
ずいぶん前に話に出た「CYBER・フタ」でカレーを薄めてみたぜ。
非常に単純なつくりだから、予想外なことは何もないなw
というわけで、せっかくだからGCのゲームをやるか。
友達が初代ときめも出たときに『ディスクの裏にうっすらとレーザーによる溝が見えるほどやってるぜ!!』って言ってたな・・。
今思うとレーザーで溝ってなんのこっちゃ??
オプーナが複数送られてきたから俺も作って送ってみた
特に反省はしていない(´・ω・`)
>>155 >全員に告白して振られるシーン
ニコにうp!!
>>158 Miiをひとつひとつ選んで送るのは結構面倒だよね
全員に一気に送れるとよかったんだが
>>160 しかも20人に送ろうとすると間違って同じ人に二回送ってないか不安になる件
360版無双5をFGしてきた。
初回ロードは長いが、色々テキストが表示される。
ようやく本家でも右スティックでカメラが動かせるようになったが、回転速度速杉。
壁際に行くとカメラが上に行ったり、混戦ではカメラを引いたりと工夫が見られるが、もうちょっと頑張って欲しかった。
連攻撃はかなり爽快。
弱攻撃の最後の隙をキャンセルしてまた最初に戻るだけだが、
初期武器でもガンガン連続攻撃が出来るので、ボタン連打とは言えスピード感があって楽しい。
コンボ数表示がドラム式になったので、混戦で高速回転するともっと回したいってなる。
敵拠点は城門前の守護兵を倒して開門から、シミュ版よろしく門を殴って耐久力を下げて破壊になった。
守護兵長を全員倒すから、一定数の拠点内兵を撃破で落城。
攻城戦は、城壁にはしごがかかって登れるが、上から岩を投げ落とす兵が居たりして、
横山三国志を思い出したよ。
DLC化するだろう猛将伝の内容次第でボリューム不足も補えるだろうので、
無双スキー共には、明日の発売日に備えて資金を用意して全裸で正座して待つだけの価値はあると思う。
ちょっと思ったが追加料金払う猛将伝でボリューム不足を補うってなんか違う気がするぞ
近所のゲーセンはメダルゲームとネット対戦ゲームばかりで、
オトメディウスもリズム天国も入れてくれなかったよ…。
ときメモ…人んちでやって凄く面白かったけど、
バッドエンドしか見た記憶がない。
魁メモリアルしかプレイしたことない自分は異端?
そもそもVCでPCE版の初代を配信してくれないかね
ある意味PCE末期の目玉ソフトみたいなもんじゃん
>>167 「ときめきの放課後 ねっ☆クイズしよ」しかプレイしたことない自分もいるぜ
>>164 それは今更だろ。
PK商法でやってきた肥なんだし。
もう長いこと肥信者やってるから、諦めもあるだろうが。
ダッシュ攻撃後の隙をキャンセルして連攻撃に繋げたり、
出陣シーンで装備した馬は、戦闘シーンでいつでも口笛で召喚できるようになったり、
とにかく3Dアクションのネックであるテンポの悪さが劇的に改善されてる。
遠くまでしっかり見えるし、崖からジャンプするとズザーと滑りながら降りていったり、
1人を攻撃する特殊攻撃は名前付きが優先的にヒットするようにしてあったり、
とても肥の仕業とは思えない工夫の目白押しで、まずは満足してる。
じゃあプレイに戻る。
長文失礼。
>>161 ( ´w`)<身もフタも無いネーミング、ナンチテ
>>156 俺も買った
ウェーブバードの受信機つけっぱにするにはいい仕様だ
∧_∧
( ´w`)
/ ∩( つ旦O
/ / /と_)_)
/ / / ∩
/ / | |
. / / ∧_∧ / /
/ / ー。ー]/
>>172さん回収ですよ〜
/ | /
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マリギャラクリアー
今回のクッパは大魔王にふさわしい強さだったかと
スター120個集めの旅行ってくるぜー
少し流れに乗り遅れたが、女子(数字とかそんなの関係なく)に好かれると、
爆発力は無いが、ともかく愛好が長い。長いんだ。
シリーズが出ると安定して数字を出してくれる。
今さっきマリギャラ始めたばかりだけど
いきなり3の8面の音楽で吹いたw
>>175 リディアのテーマが!
FF3のバトル2が!!1
マリギャラをプレイ後、他人のプレイ動画を見ていると
ついマウスポインタをぐりぐり動かしてしまう
182 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 18:12:09 ID:NI9eQ+Gy0
>>173 ウェーブバードつけっぱにしてて
DBメテオ起動するとGCコン優先だから
リモコンで動かせなくてあれ?てなる時がある('A`)
ガンダムOOでOG外伝のCM来てた〜
>>178 女は移り気とか流行に流されやすいとかいう印象があるけど
言われてみればゲームは長く好かれる気がするな。
逆裁とかも女子力を感じる。
流行に流されやすいってのは、実は表層だけで
本当はそのうらにかなりごっついコア層があるもんだよ
男も女も、うすーいオタはイナゴみたいなもんだが、
その裏に濃い奴らがひっそりと存在してるんだよ。
性別なんか関係ない。
ゲームの出来がちゃんとしてて、いい意味でわかりやすいと
女性ファンはつきやすいな
濃いのに男と女が関係ないのは同意するが、金の使い方は女の方が上手なんで
家庭環境が変わろうと安定してる。
趣味として割り切ってるから。
男は家庭環境が変わるととたんに駄目になる。
女の濃いのは布教活動に余念がない。
特に同人やっていて常連壁のような奴がはまると恐ろしい爆発力を発揮する。
FEとかな
>>158 俺もw
朝、Wiiを起動したら色んなオプーナが流れ込んできて吹いた。
別にけなしているわけじゃない、ときメモは初期の愛好家がもう
世代の移行に移ったんじゃないかと思ってるだけだ。
男は家庭環境があるから、パイがある時期から少なくなってくる。
それだけだよ。
>>189 FEは
「手強いシミュレーションとして楽しんでいる人たち」と
「友情・恋愛のオンパレードな同人素材として楽しんでいる人」の両方から高い支持を得ているから強いよな。
爆発はしないが、ジワ売れが長い。
近所で売り切れだったんで
通販注文しといたやっとドラキュラXクロニクルが届いたー。
月下も輪廻も持ってるけどやっぱ買っとかないとな。
この「やっぱ買っとかないとな」がカレーの薄くなる原因なのは自分でもよくわかってる。
ゲームの男女論なんてどうでもいい
ところで、シレン3とチョコダン3を比べたとき、
チョコダンのほうが楽しみなのは・・・はいはい俺だけだろうなorz
両方楽しみだろ、常考
男女の話からダンジョンの話に移行した (´w`)
なんというオチw
駄洒落から回収に移行した
[ー。ー]つ<<< ´w`)←
>>198
>>198 | ♪おお 川相さんよ 何を駄洒落てるの
|
∈∋| ネタはすぐ其処にあるのに
∩∩
[ー。ー目 ああ 目を瞑っているの それじゃ解る訳ないわ
⊂☆し )β
( ´w`) レレ' 私が返してあげる♪
( 人
ゝゝ_ ____ (とっとと帰れよクソジジィ)
あがた
>>2Wii番号(Mii)交換スレの、
十月以降の書き込みをリストにしておきました。
登録作業の助けにどうぞ。
これから新たに書き込む方は、
「オプーナ希望」とか書いておくといろいろ送られてくるらしいのでおすすめです。
フロントミッションのブログでちょこまか動いてるFFTA2のドットキャラの中に
ぷよぷよのドラコが居るような気がするんだが、誰だあれ
敵かな? 味方かな?
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>>202乙であった
| (__人__) | 似顔絵広場をオプーナで埋め尽くして差し上げよう
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き・・・・消えた・・・・・
第五階層に到達した俺の世界樹が・・・
俺の25時間が・・・orz
>543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/10(土) 20:07:37 ID:mwE5Mfcf
>では書きます。ここに出てないのだと戦闘中にLボタンでオート戦闘。
>ターン中にBボタンあたりでキャンセル可?
>
>1階にてカマキリ以上のFOEを確認。
うはw
1階からかよwwww
一階でかよwwwwwwww
>>203 ドラコ言うなw
2で追加された新種族だよ。
>>206 1FからいきなりFOEだってのに、なんだかオラわくわくしてきちまったぞ!
>>206 >では書きます。ここに出てないのだと戦闘中にLボタンでオート戦闘。
物理反射のトラウマが…
>>194 新色ごと買う予定…
2Dドラキュラだけは回避不能だった
開き直ってロクロクとかやるか
>>205 君はそこから再び第5層を目指してもいいし、
2ごと諦めてカレーの濃度を濃くしてもいい。
…まあ、なんだ。頑張れとしか。
成長させ方が分かってる分はサクサク進むさ。
>206
ちょっ、繋がってるかのように早い…3分後って
>>209 仲間に出来るのか?
出来るならカレーを薄めてくるぜ
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>>205南無であった
| (__人__) | 似顔絵広場をオプーナで埋め尽くして差し上げよう
\ ` ⌒´ /
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>>216 中盤以降になるけど、汎用ユニットだから普通に仲間になるよ。
ってここじゃID変わってるか。その書き込みした本人です。
>>183 OG外伝はまだサプライズ参戦がいるみたいだぜ…
ジョシュかカズマが出ない限り買わない
出たら買う
やれやれ、今すぐ逝って来るか
遅かれ早かれ買う予定だったけど
チンクルのバルーンファイトが近所の中古屋で3980だったんだが
買いなのかしらかしら
ちなみにバルーンファイトやったことない上にもぎチンもやってねぇ
しかし気になる駄目コレクター心
それは高いだろ・・・。
ウチの近場だと\2500だったかな。>チンバル
ゲーム&ウォッチコレクションも。
みんなのWiiって今オプーナ何匹いる?
自分のところは自作1+送られてきたの7
とりあえず今夜にでも、新規登録組みに俺のオプーナを送りつけるかw
634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/10(土) 21:25:21 ID:4I6w6en1
遅くなりましたが迷宮部分の情報を
・アイコンの最大は160個、メモの最大は32個
・前作と違い、メモ単体でマップに配置可能
・メモ単体の上にアイコンを置くと前作同形式のメモ付きアイコンになる
・一度メモ付きアイコンになると分解はできないっぽい
・アイコンの上にアイコンを移動できないのと同様、
メモの上にメモを移動させることはできない
・マップをタッチして拡大した場合の拡大範囲は場所固定で、
Xで拡大した場合は拡大範囲がキャラの移動に追従するのは前作同様だが、
今作では拡大マップ左上のチェックマークでどっちのモードか判別可能(チェックで追従)
・チェックマークをタッチでモード切替可能で、
キャラから離れた場所を拡大している時にチェックを入れるとキャラ周辺の拡大になる
・拡大マップの表示は前作の10x10より少し広めなので、画面端にも壁を描ける
・LRは表示階層の切り替えからカニ移動に変更
表示階層の切り替えは全体マップのUP、DOWNをタッチ(キー操作では無理?)
631 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2007/11/10(土) 21:23:55 ID:mV5nk5j8
>>628 オプーナの等身と横幅を想像してほしい。
それをそのまま外側をガン子に脳内変換するんだ。
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| (__人__) | 存分に使うがよい
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>>227 自作2+5で7
最初にオプーナを贈ってきた人にはクリスマスに何かVCプレゼントしようと思ったんだが、
誰だったか忘れてしまったぜ。
>>224 それは高いな、俺は2500で確保した。G&Wもw
>>211 ランダにタマモにドッペルゲンガーのことかー!
皆thx
高いのか。様子見で正解だったな。
実家住まいなのでカレー薄めることはしないけど
流石に世界樹5本目買ったとこだったので諦めといてヨカタ
正直思い出補正が無いなら2500でも高いとオモ
つか自重www >世界樹5本目
>>227 自作1+送られてきたのが5かな
同じモデルなのにこんなに作り方に差があるのが面白いww
単純に去年クラニンスレとかで盛り上がってたので興味持ったんよ
もうちょっと安いとこ見つけたら買ってみる
>世界樹5本の謎
近所に新品2980で売ってるとこがあるので
自分用×2
身内に布教用×3(妹・弟・旦那)
布教しすぎw
いや、むしろ布教して遊んでくれる可能性のある家族ウラヤマ
>>228 地図部分の不満点解消は順調みたいね
エンディングで止めてたの、再開するかな
688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/11/10(土) 22:12:40 ID:UamdmiK5
街部分の情報
・宿で道具を99個まで預けられる(スタックはしない)
セリフは全部読み飛ばしたのでお金取られてることには気付かなかったw
・宿泊金額見るの忘れてた…orz
・施薬院での薬の販売はなくなり、全て商店で扱われる
・商店で下画面にキャラ表示は既出の通りで、
装備品を買うと「すぐに装備?(y/n)」
・装備できないキャラを表示している状態で買おうとすると「装備できませんが」の注意メッセージ
・防具類を買う時は、防具を装備するスロットを選んでから「装備?(y/n)」の流れ
逆の方が自然な気がするけど、そうでないのはステ表示の関係か…
・ギルド名は最大8文字、キャラ名は最大6文字
・冒険者の管理に「名前の変更」が追加
Lv.1でもLv.2でも1000enだったので多分1000en固定
・休養のペナルティはLv.マイナス5
・Lv.2の時に休養させたらLv.2のままでスキルだけリセットされた
・パーティ編成画面でキャラを選んだ後、
ポジションを選ぶ変わりに←を押して別のキャラを選べばリストの並び順変更
>>237 俺…カーヒー発売したら…布教しようと思うんだ…
>>227 自作1+貰い3
俺が作ったのはお団子ヘアのエナボン仕様だけど
ハゲや帽子、波平もどきと頭部分の作りが全員違うところが面白い
>>238 アルトネリコ2の川相さんか、クリア後に出るボイステストでダシャレ集があるのには吹いた
声と言えばヒロイン二人の演技が本編もお遊びも凄くて
普段は声とかいらねーよ、な俺でも聞き入ったな
ようやくマリギャラ一段落
今回のクッパはステージも含めて殺す気満々で吹いた
でも繰り返すうちに1UP取りなれていつの間にマリオの人数増えまくりでワロタ
247 :
227:2007/11/10(土) 23:04:52 ID:T9pcbbWe0
チェックしたらまた増えてたw
これで自作あわせて合計10匹。
>>243 千差万別だから面白いよなw
似てるように見えて、よくみると細かいパーツが全然違う。
はじめたばっかだけど、スライダーやコロコロとかで
溜めたマリオがどんどん死んでくんだが
>>247 みんな特徴的で面白いよねw
名前も「オプーナ」から「テンカイオプーナ」まで色々いて楽しい。
追加される絵本の新しい章がモチベーションに繋がっているのは俺だけでしょうか?
全体に流れる切なさが心に染み入る。はやく続きが読みたい。
新型PS3、初日でどのくらい売れるかな
さすがに発売週もしくは発売の翌週の集計ではWii超えるだろうな
値段も初期のPS2とほぼ同じっぽいし
このくらいの値段なら買うって人はかなりいそうだ
まぁこれで10万台超えなきゃ完全にオワタだね
オプーナ達・・・後ろ向くと傷薬の爺さんと区別がつきません
誤爆した…
忙しくて手を出してなかったマリギャラをちまちま進め中。
ハチマリオの動きが虫っぽいな。
相変わらず御所の虫描写は妙に気合い入ってる。
255 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 23:29:09 ID:Blp/mOZj0
PS3は欲しいゲームが無いから様子見、互換無くなったからもしかしたらずっと様子見かも
うむ、大変カレーにやさしいゲーム機っぽい何かである事よ(棒)
薄々わかってた事だけど無双が例によって「猛将伝買ってね(ニコッ)」な仕様だったから
もう買うのが特に残って無い…
カッとなってもう少しで箱○バリューを買ってしまうところだったけど
うちのベガにはD端子が1個しかないのを思い出して事なきを得た
22型くらいでD端子が複数あってゲームに向いた液晶テレビってないかなあ
マリギャラがミリオン行きそうに無くてWii終わったな
所でPS3で今のところ一番売れているのってドンくらいだっけ?
89個目の☆ゲット。
任天堂の殺る気満々なステージが増えてきて
アクションゲームが苦手な自分的にそろそろ限界っぽいが
それでもプレイ自体が嫌にならないバランスは凄いな。
>>257 24インチののPC用液晶モニタはどう?
>257
お、オレがいるw
そろそろブラウン管にバイバイしたい。でも大体PCモニタはDVIとD-Subが1つ
づつなんだよな。Wiiとかならビデオ入力でもいいとか思ってもハナから無いし。
地デジ対応とかだと結構入力端子豊富だけど、チューナーの分なのか割高…
ちょっと中途ハンパな気がするんだよなあ。
デッドラとフォルツァやりたいんだよ。
>>261 液晶スレは30型40型の大画面の話ばかりだがそれでもろくなのがないんだよなあ
20型なんて論外か
なんでこんな欠陥技術が幅きかせてるんだろうな
どっかの周辺機器メーカーがトチ狂って
ゲーム専用ディスプレイとか出してくれたらなあw
AQUOSの新型で22/26/32のフルスペックHDのは出るね。
遅延とかその辺に関しては発売前なので当然わからないけど。
車買う金を切り崩して26のをイチバチでポチってしまったぜ。
ざっと見てみたら三菱のMX75が良さそうかと思ったら
20型は情報少なくて遅延1フレかどうかわからないみたいだな
特攻するにもちと敷居が高いしどうしたものか
にしても20型前後ってなんでこんなに蔑ろにされてるんだろう
需要は決して少なくないと思うんだが
切り替えのためにWiiはS端子、360はD端子使ってる
wiiソフトはS端子でも魅力が損なわれることは少ないけど、360はD端子じゃないと厳しいソフトもあるしね
差し替えの手間とかも考えると割とオススメ
プレアジからCoD4届いたので遊んでみたら、時間が飛んでる件。
WWUから近代戦に変わったのでどうなることかと思ったが、
キャラを動かしてみたら、あまりにCoDシリーズそのものだったんでビックリしたよw
今のところ、CoD2に勝るとも劣らない神ゲーぶりを発揮してる。
CoD2より3が好きな人は合わないかも知れないけど。
CoD4はCoD2の正当進化系だと感じたので。
自分の場合は、15型の液晶テレビ(D2端子付き)にD端子セレクター経由で
Wiiと360を繋いでるなぁ
音ゲーやるからブラウン管。ソニーのトリニトロン21型でPS2をS端子で接続
AVセレクター分岐させてレコーダーにもS端子で繋いで録画も出来る
今の所は、安いモデルで遅延対策がなされたら液晶に乗り換えるかもって感じ
WiiにもPS用AVアダプターみたいなのが欲しいなぁ…
一昔前にはGC用で改造してたサイトがあったんだけど
>>257 箱○バリュー+Wii+PS2位だったら、D端子1個でもよくないか?
箱○をHDMIに回せばいいわけだし。
22前後の液晶「テレビ」でゲーム向きなのは松下23LX70あたりかと。
D4x1、HDMIx2で遅延も(パナ機は全体的に)少なめだし。
どうしてもD4x2希望ならHDMIx1になるけど三菱20LX75。
倍速なしでゲームモードがつく。
<chirashi>
コレを書いてる本人は、「ゲームにはプラズマ」を実感してる。
アガレスト戦記を続けて遊んでて気づいたら朝なケースもあるけど、
目の疲れはほとんど感じない・・・。
>>271 <chirashi>
置く場所と予算が許すなら、
迷うことなくプラズマだね。
シェアやら、売れ線なんて関係ない。
燃え上がる 燃え上がる 心はプラズマ
ぷら〜
ずま〜
あがたのコード新しく登録してるけど一苦労だねえ〜
でもまぁ増やしとけばスマブラの時こまらなそうですなぁ
去年中古で2万で買った29型ブラウン管TV(サラウンド機能付き)を
愛用している俺には参加しにくい流れだ…(地デジ移行までこれで乗り切る)
>276
同じく大量入力中
DSブラウザ大活躍ですばい
小さいブラウン管で今頑張ってトワプリやってるよ
本家カッチャイナーやっと見たが強烈。激しく吹いたw
プラズマは粒状間が凄そうなイメージがある
自分はスペースなどの都合でPCモニタ兼用の液晶買ったけど、ブラウン管置けるならそのほうが良いよ。
液晶は応答速度とか中間階調とか考慮する必要があって面倒すぎる。
薄くて軽いけど、TVなんてそうそう動かさないしね。
しかも、D端子セレクターまで買ってXbox360に備えたのに肝心のモニタが初期不良だし…
ええい! 三菱の野郎!
<chirashi>
15日発売の健康検定だが、
公式ページのムービー「テロップ説明編」の音楽が神すぎて困る。
流石過ぎるぜdj nagureo…
</chirashi>
>>245 今思い出したが、あの駄洒落集実は詩魔法なんだぜ・・・
21時ごろからマリギャラ始めたらスター40個と引き換えに時間が吹き飛んだ件
FF7の時に
凄い映像のゲームやるのに
14型じゃ冒涜だ!っつって
28型買に買い替えたっけなあw
今も現役
こいつで地デジまで乗り切る
Wiiは画像サイズ切り替え信号出して欲しいな
TV側で画像サイズかえるの面倒なんだよなぁ
忙しくてお礼が遅れたけど、やる夫プーナくれたみんなありがとです
自分も作って送ってみた
明日の用事が済めばやっとゲームをやる余裕が出る…
マリギャラを積んでるなんてとんでもねぇよ…
積みゲーが大分片付いてきたんでやっとマリギャラ始めた
面白いんだけど酔うのが難点だ…
今まで3D酔いとはほぼ無縁だったからちとショック
エタアルの銀の大神殿でもそうだったけど、
カメラが縦方向に回るのがダメっぽい
>>276 ポインタだけだと辛いね。
USBキーボード使えるようになってかなり楽になったよー。
何処で酔うんだ?参考までに聞くが
>>290 自分の場合は
視点がオートで切り替わるゲームが酔う
逆にTPSとかFPSとか視点が自由に動かせるタイプだと酔わない
あと裏に回ったり、横に張り付いたりするとき
操作がごっちゃになって方向感覚も狂ったりするから
なれないうちはそういうときに酔うのかも
あの裏周りとか天地逆転は好みが分かれそうだな
個人的にはあの頭をシェイクされるような感覚は嫌いじゃない
マリサンの天井つかまりでも混乱して楽しかったな。
ちゃんとマリオの感触なのに64、マリサン、マリギャラと
それぞれ全然違うゲームになってるのがやっぱ凄い。
続編ってこうあるべきだと思わされるわ。
そう言えばメタルストーム思い出した。
ゲームやめるとすぐに直るマリギャラは酔い方が違うんだよなぁ。
歩くだけでガタガタ揺れる、どこ向いてるかわからないままグラグラ揺れるようなのは寝るまで引きずる。
逆さまになっても操作に混乱してるだけで3D酔いとはなんとなく違う。
「酔う」というよりも「目が回る」のほうが近い気がする。
やめればすぐ直るのも含めて。
マリギャラ、俺は全然酔わないんだよなー。
体質とかあるんかな。
免許の教習でシミュレータ使ったらその日は何も出来なくなるほど酔ったなあ
でもマリギャラだと酔わない俺
マリギャラ、酔いそうで酔わないとは思ってたんだが
水中になったら酔った。
多分自分の思い通りに動かせないからだな。
3Dに弱い俺がその中でリバースまで行ったのが
絶体絶命都市とDQS。マリギャラは大丈夫でした
しかし、消費電力や発熱が少なくなったと聞いてかなり購買意欲が増したのに、
箱○バリューがそこらじゅうで品切れ。
・・・需要読み違えたんだろうけど。次の値下げを待とうかな。
360バリューはレッドリングの問題だけが気がかりだから
その様子を見てからかな。
気になるソフトはいくつかあるのだけど…。
リバース寸前までいったけどそのまま続けてたら慣れた
まだ気持ち悪くはなるけど問題ないレベルだ
人間の適応力って素晴らしい
>>302 シュリンク版らしいから
熱問題は解決されてるんじゃね?
宝島とマリギャラ終わらせたら買おうと思ってるんだけど
忙しいからいつになるのやら
夏場に買うより冬場に買った方がいいハードではある
マリギャラで唯一酔った感じになったのはエイレース。
波で上下に揺れるからまさに船酔い状態。
>304
今はどこも品切れでつよ?
買おうと思っても売ってないからありがたいな(棒
この流れで360購入報告してしまう俺今日誕生日。
「自分に誕生日プレゼント」て…… なんかむなしいぜorz
実はサ 子供の頃からのユメだったのヨ
複数画面でアレをやるのが───
ダライアスだな
微ネタバレ?
マリギャラでスター120枚取ったー!思えば3Dマリオでコンプは初めてだ
しかし、60枚でクリアして、120枚でもう一回クリアした後、
『倍率ドン、さらに倍』という台詞が頭をよぎった…さあ、もう1周してくるかな…
>>309 なんで同じ誕生日のマシンを買わないのだ君は
そりゃいらないからじゃね?
あーバネはきついな。
勝手にボヨヨンボヨヨンで。
>>316 やっぱバネは皆苦労するのかなw
正直もうやりたくないなw
何を言う、バネはあの不自由なところがいいんじゃあないか
動画ではバネマリオが一番面白そうだと思った
まー近々マリギャラ買って始めるんで、自分で確かめてみるわー
確かにあの不自由さは病みつきになるな。ただ失敗した所が良く見えないのが少々腹立たしい。
地上波、DVD、とかの為にテレビ買う気ないのにゲームのためには欲しい。
受信部分いらねーからそこ削って安くしてくれとか思う。激しく軸がぶれてるかもしれんがw
PC用ブラウン管17インチで無理やりD2環境な現状。32ぐらい欲しいなぁ。
>>297 プレイ動画+プロローグで絶対ようと思ったが本編ではまったくよわなかったな。
007とか塊魂とかようなぁ、自分は。どっちもおもろいからやめるにやめられなくてきつい。
>>293 マリオ1、3、ワールドに通じるところがあるな
バネマリオはドンキー2のラトリーを不便にした感じ
>>313 俺もだが誕生日が一緒でも友達とは限らないぜ?
あぁ〜、久しぶりにゲームを6時間もやった…
けどそんなに疲れてないのは、衰えてないのかマリギャラのおかげか
修理出しててできなかった分一気に50枚くらいスターとってやったぜ
さて今日は後何枚いけるだろうか
>>321 そういう人はHDMI・D端子入力付きの
液晶モニタで幸せになれる・・・かもしれない。
ただ、32型ってのは難しいところ。PCモニタではあまりないから・・・。
もう新型ア○オスで良いじゃない(棒)
倍速液晶なら遅延とかもなんとかならね?
>>327 その倍速液晶とやらに信号が届くまでが遅いので無駄
天界だと多機種持ちだろうから液晶モニターは余りオススメできそうも無いかも
360とかは問題ないけどWiiとか画面比変わっちゃたりPS2で不都合があるそうだ
三菱のRDT241Wは大丈夫とか聞いたがなんかあやふやだし
天界でRDT241W持ち居ないですか?
家電メーカーには知恵んを絞って遅延とは無縁の液晶を作ってもらわないといけまちえん
>>327 信号入力から実際の表示までの遅延時間は (同じメーカー、かつ同じ時期の製品なら)
必要な処理が増える分倍速駆動機の方が大きくなる。
・・・松下はカタログにWii載せてるくらいなので、
(ゲームにも配慮して)倍速機でも遅延は少なめ。
<chirashi>
DualShock3購入。
このくらいの強さで振動してくれれば、PS1/PS2向けソフトも違和感なく遊べそう。
今FFTA2やってたら、地下から
携帯ゲーム機っぽい何かを発掘しやがった……
>>326 アドバイスありがとう。ただ情報に踊らされてるかもしれんが、ACTとか格闘とか激しいのがすきなんで液晶はどうしても不安だ。
正直1f遅れでもちょっと・・・な感じに(RPGとかSLGなら影響うすそうだが)
機能的にはモニタでいいんだけどそれだとでかいのがないので・・・SEDまだー?かプラズマ?とか
・・・さすがに海外のをかうのはきついなぁとか。
なるほど
ところで携帯機では遅延ってないのかなあ
>>272 あまり伸びてないから答えられる
正解w
21インチプロフィールプロで15年近く過ごしてきた為
今ではまるでモニタ知識のないドシロート状態になってしまった俺もいますよ
いざ新しいのが欲しくなってさあ困ったw
どこから攻めればいいのやら
>>335 (操作上問題になるレベルでは)無い。
・・・受け取った信号を「加工する」ために起きるものだし。
最近の液晶なら液晶由来の遅延ってもう気にしなくていいレベルだよね?
例えSEDでも有機ELでも映像信号の加工が入れば遅延は起こると。
>>335 携帯だとフォーマットがあるいみ完全統一なわけで、例え遅延してもタイミングはいっしょに。
モニタにつなぐタイプはあっちとこっちでタイミング違うとか発生するタイプのがでてるわけで。
>>337 ゲハで「ゲームに適した」でスレひっかけたら、ブラウン管、液晶、プラズマでスレがあるよ。
・・・結局どれがいいかよくわからないけどw
>>340 その辺はやるゲームにもよるし個人差も・・・。
ただ、日立のプラズマに関しては(ry
分不相応にデカいテレビを使ってるんだが、
ちゃぶ台の上の雑多なものと室内干しの洗濯物に上下はさまれて
Wiiのセンサーバーが見え辛くポインティングの角度がめちゃくちゃシビア。
腕が疲れるんだが、何か良い方法はないものか。
この流れ見てたら、オクでCRTモニター落としたくなってきた・・・
遅延とかそういうのにめっぽう鈍感な俺は多分かなり得してるな。
フレームレートも30と60の違いがわからない。
D1とD2の違いも気がつかない。ふふ。
センサーバー自作。
赤外線LEDとユニバーサル基板と抵抗と電池ボックスで作って、
手元近くに設置。
材料費1000円程度。大量のLEDと抵抗が余るけど。
>346
フレームレートもD2とプログレとインターレースの違いも分からない俺が20型液晶を買ってみた
wktkしながらwiiを付属ケーブルでつないだらマジでポインタがトロい、お気に入りのはじうぃシューティングがゲームにならない
あれは多分誰でも分かるレベルだよ、俺は本気で涙目だったw
多分ほかのゲーム機でも遅延してるんだろが、ポインタは今までに無いほど自在に動かせるから遅延が浮き彫りになるんだと思う
まあD2端子でつないだら改善したからホッとしたんだがw
でもなんで改善したのか未だにわかんないw
世界樹2情報が昨日今日で異様に充実してワロタw
近所で360バリューまだうってたー。in田舎
>>347 あまった抵抗を使いまわす用途がないなら板にくっつけまくって
なんか雰囲気だけすごそうな感じにしてみるとか。知らないひとはだまされてくれると思うw
>>348 付属のコンポジットケーブルだとコンポーネント信号をコンポジット信号に変換する分遅延するんじゃないかと思われ
>>347 配線モールに埋め込んで画面ギリギリのベゼルにペタっと貼りつけたい。
>>349 さらにTOP編集で
>// ファミ通へ 閲覧は自由ですがコピペして攻略本を作らないでください。
って書かれてて吹いた
>>353 そういや前科があったなw
何のゲームの攻略をコピペしたんだっけ?
ファミ通のやつだったか良く覚えてないが
むかしグランツーリスモの本を買ったら
車の紹介がゲーム本編の車の紹介の丸写し(ほんのちょっと文章を変えてる)で
激しく萎えたおぼえがあるな。
最近はコピペしてないんじゃね?
その代わりに誤植山盛りだけど
TVつけたら、脳トレDSのパケもろパクリ番組やってて驚いた。
秋の学力テスト ってことは、これ季節ごとにやってるのか?
それはゲームとTV番組だから余り問題じゃない、TV局が低俗で志が低いとは思うが
ファミ痛は昔から誤植満載で誤内容が多かった罠
そういや何かでWebサイトだか丸写しにしてファミ痛対策にわざと盛り込んでいた間違い記述までそのままだったらしいね
むしろゲームを丸パクリされる時代がきたんだなと感慨深い
誤植したらダダンダーンの小鉄のコスプレをするペナルティーがゲーム雑誌業界の慣例ではなかったか(棒)
>>360 いや番組中のジャンル選択の文字の枠がDSパケっぽいだけで
内容は全く関係ない
流行ものをパクるのはテレビの宿命というか使命ですので
攻略本ってメーカーから情報をもらってそれを本にするのかと思ったけど、
実際に自分でプレイしてそのデータを元に攻略本を作るものなの?
アルティマニアの場合は実際にプレイした系のデータもある。
どっちかというとデータが多いけどな
昔のファミ通は詰めエムブレムなんてやってたもんだが・・・
カードヒーローDSでたらファンサイトとかにあったつめカードヒーローがまた活発になるといいなぁ。
wifiであったらよろしくー・・・12月は確定でいいんかなー。
昔も今もファミ通製攻略本は誤植が多い
でも、昔のファミ通の攻略本はプラスアルファがあるのが
多かったので好きだった
ポケモンとかマザー2とかパンツァードラグーンツヴァイとか
単なる攻略本ってだけじゃなくゲーム関連の読み物としても面白かったからなぁ。
最近は内容の薄さや誤植の激しさしか話題にならないのが残念。
今こそ+αが必要なのになあ、単なる攻略だけならWebで十分だし
インタビューとかそれこそマスコミ特権なのにね
……そうか、やらせてもらえないのか。
>>372 ちゃんとしたインタビューを取るには
ちゃんとしたインタビュアーが必要です。
…マスコミにいますか?
なんかどっかの社長のほうがずっと(ry
インタビューって海外の方がする側もされる側もぶっちゃけてて面白いから困る。
日本はご機嫌取りみたいなインタビューが多くて面白くないよ。
おいおいなんだか地獄風味ですよ
ところで今ごろ世界樹1やってたら、うっかり五日間クエストが始まって土日が潰れました
律儀に全部敵と戦ってたから…疲れた
あんだけ充実してるのに攻略本の話すら出なかったGFwikiとかですね
いや、充実してるからか
レアカラー出現法則とか技のフレームとかダメージ値とか欲しいデータはいっぱいあるんだけどなぁ
APEの攻略本は面白かったなあ
マリオの吉田戦車4コマとかMOTHER大百科とか
ここで「THE みんなでカート・レース」を買ってきた俺が(ry
SIMPLEシリーズにしてはすごい良作だと思った。
なんでこれが売れてないのかビックリするぐらい。
一般人はあのパッケージで少し引きそうだけど。
パープルコイン残り1枚、しかも場所まで見えてる
↓
さぁバネでびよーん
↓
ちょおま飛びすぎ
↓
外に落ちて一発死
一気に気が抜けた・・・
>>378 中身もあまのキャラデザだったならちょっときたかも
>>379 正に体育会系しごきを体験したって感じかな?
お前ら忘れてるかもしれないが最初に世界樹のロングインタビュー行ったのはファミ通なんだぜ。
何気にあれはあれで熱かったぞ。
今日友達がきたのでマリギャラ渡して放置してみた。
とりあえずキノピオのフギャーと
チコの可愛さにヤられた模様。
ハチマリオにもメロメロに成りそうな予感。
ところで緑のアイツに会う度に気の済むまで
回したり踏みつけたりするのは俺以外にもたくさんいるはずだ!
Miiパレードってなかなか人が増えない…待つしかない?
>>377 ファミスタ攻略本の記事の凝りっぷりも楽しい
プロ野球選手にインタビューしたりやたらと精神論強調したり
ヨッシーアイランドも良かったな
もう一冊欲しいものだ
>>381 残り40枚以下になるとこんなんばっかりで・・・
>>386 スター直前で死亡して最初から、もありますよ
デス火山の山頂部の火の玉ボム兵とかな!
>>382 本誌の話じゃなくて攻略本の話なので、何気に忘れ去られてるかもしれないが
今90枚くらいだけど
既に終盤の悪夢が容易に想像できるのが怖い
ちなみにエンディングはまだ見てない
取れるぶんだけ取ってからにする。本当は終わらせてオプーナに移行したいんだけど
>>386 コメット関連は出た端から片づけとかないと後々苦しむな。
特にトイボックスあたりは本気でキツい…
隠しスターがどこにあるかわかんないとか
各コメットの効果がわかんないとかそんなんばっかだわ俺
関係ないけどスケート勝負のとき、何度着地前にスピンしてしまった事やらorz
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは風邪で寝込んだから暇つぶしにFFTA2やってたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか16時間経過していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか(ry
休日\(^o^)/オワタ
俺の体も\(^o^)/オワタ
>>384 登録リスト数が増えればMiiパレードの人数もだんだん増えてくるよ
でも一気にではなく一日2〜3人程度かな
>>384 しばらく見てないなぁと思って確認すると100人ぐらい増えてたりするから
待ったりまつべ
ここで話出てもミニゲーム集かと思って全く興味なかったゲームセンターCX。
収録ゲームの動画とかみたらなんかすっごく面白そうなんですけど。
>>396 FCの新作が遊べると思うと凄く楽しみなんすけど
>>397 しかもアクション・シューティング・レース・RPGとあるしな分かってるだけでも
>>392 コメットの効果はテラス横のチコが教えてくれるよ
トイボックスのパープルコメットは難易度に泣いた
スケート時は、意味も無くジャンプを繰り返してしまう
何であんな格好良くスピンしますかヒゲオヤジ
>>384 キノピオのダミ声っぷりは凄いぜ
キノピオにしてもチコにしても
決して可愛いさ満点のボイスでない所がいいんだよな
マリギャラはスピンのおかげで初心者にも優しい仕様になってるな
ホバーはさすがに無理があったがこれはよい救済措置
宝島Z、買ってきた
とりあえず
>>14が見られて満足
天界名物、初回特典もついてきた
さて、この黄色いのを崩すのはいつの日か…
>>269 281
遅レスで申し訳ないんだけど、D端子セレクターってどんなの使ってますか?
値段によって結構違う物なんでしょうか。
ホバーは明らかにバランスブレイカーだったからなぁ。
マリサンもホバー禁止すると結構面白かったりするんだけど。
>>399 >>トイパープル
あれ、150枚集める人がいるんだぜ・・・
レトロゲーマー垂涎の有野の挑戦状がもうすぐ発売ですね。
あれって確か、ゲーム内で攻略情報誌が読めたりするんだよね。
アクションにシューティング。それにレースゲーム……
もしかして、「ここでインド人を右に!」とかそういう情報があったりするんだろうか。
いやないか。うん。ないな。
ハラペコチコがどんどん膨れてくの見て一瞬カービィになるのかと思った。
ハラペコチコがマンプクチコになると
湯気が立っておいしそうです
有野、ただひとつ気になってるのが、いま発表されてるタイトルが全収録タイトル
なんじゃないか、と。
パズルとかAVGとかもっと収録タイトルのバリエーション増えてたらいいんだがなー
有野の演技っぽい声がなんかウザそう
収録中の声を使えば良さそうなのにスタジオとかで録ると棒読みっぽくなるからなぁ…
>>412 あの声は気になりそう・・・
それも気にならなくなるぐらい、
面白いゲーム達なら嬉しいね。
個人的には、良くも悪くもFC並の、
全体が把握出来るぐらいのボリュームだったら良いな。
言い掛かりに近い難癖付ける輩も出るほどなのか、おもしろそうだね
というか、あの声が「電子的なボイス」に聞こえないかがちょっと気にはなる。
あんまり電子的に感じると「ダチの部屋で遊んでる」感が出ないんじゃないかなあと。
それにしても何にしてもボイスはONOFF出来ると嬉しいものだ
とりあえずゲームセンターCX明日地元の店で予約してくることにした。
確か割引で4000円ちょいだったしフラゲも出来たし。
>>394 >>395 そうなんだ、ありがと。のんびり待つことにする。
いわっちMii作ってみたら
パトレイバーの敵の会社の腹黒社長になったw
いつかーあなたの住む街へゆくかもーしれませんー♪
>>384 あがたで登録いっぱいになるまでコード入力して
気がついたら580人広場で歩いてました
オプーナも6人ほど送られてきたww
>>418 SCEやMSにとっちゃ内海のような存在かもなあ>いわっち
ってあれは課長だっけか
さてと いまさらながらサケブレイン、実際にプレイして動画とってみました。
カラオケボックスでやったせいか、声が誤爆しまくりでしたよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1509132 声でのアタックは必殺技くらいにとどめたら結構よいバランスなのかも。
まぁ 声出して莫迦を一緒にやってくれる仲間を集めて
プレイするところまでが異常に敷居高いしプレゼントで試験的ってのもしょうがないかね。
>>422 通信エラー吹いたwwwwwwwwwwwww
>>421 なんというバカゲー、これは間違いなくロイツマ(ネギぶん回し的な意味で)
>>425 東国原知事が書いたのかと思ったw
つか久しぶりに見たなこの名前
一瞬東国原知事がコラムを書いているのかと
この記事前後に分ける意味あるのか?
ゲームクリエイターを名乗っている事がちょっと感慨深い。
アイディアが良い人だからWiiDSは合いそうなのに。
マリオでテキスト早送りとか速度設定とか
出来ないのかね?微妙な遅さが気にかかる・・・。
>>421 「そこにしびれる憧れるぅぅぅ!!」
ちょwwwwwwジョジョネタ自重しるwwwwww
絶対買います!
>>422 アホスwやっぱ登場時の口上は必要だな!w
つーかこんなんにつきあってくれる友達がいる環境がいいなw
435 :
281:2007/11/12(月) 02:47:23 ID:x3tk8uAk0
サケブレインは二人プレイで「やさしい」はランクA、「むずかしい」のランクBまでは見たな。
このゲームは心を一つにしてやらないとスコアが伸びないんだけど、その分だけ燃えるw
もっと色々なマップで色々なボス戦をやってみたいんだけど、これは商品化するのは無理だろうなあ...
マリギャラは、リセットも兼ねてるんかな。今まではモンテとかマーレとか出てきたが
今後はハチやらペンギンやら、ロボットやらウサギやらがレギュラー化か?
単にたまたま今作はそういう舞台ってだけじゃね?
のおお
2から防御陣形と医術防御がなくなってる…
>>404 文章では説明しづらいが
D端子とコンポーネント端子は(ほぼ)同じもので、変換ケーブルが存在している。ので、
うちでは機器からコンポーネントで出力して、映像用3本を普通のAVセレクタにかまし、
変換ケーブルでTV側にD端子でさしている。
>>422 なるほど、これは……叫ぶメイドインワリオフラグ!
>>425 「宮本さんは2Dまでの人だよね(プゲラ」
なイーノがなあ。変われば変わるもんだw
wiiの更新来た??
来てるね
Miiコンテストチャンネル
オプーナMii公式大会か!(棒
447 :
281:2007/11/12(月) 10:48:48 ID:BiHvLTDZ0
>>281で初期不良といっていた三菱のモニターをサポートに相談してみました。
D2のワイド・D3・D4で繋ぐと数秒おきに一瞬ブラックアウトしたり画面比が切り替わるんですが、
なんとこれ、故障ではなく初期型の基盤では必ず起きる欠陥だそうです。
普通に店頭で買った在庫でこれですから回収もしてないんでしょうね。
皆も三菱のMDT201WSだけは買わないほうが良いよ…
オプーナセットが届いた。
やるオプーナが自分が作ったのとまったく同じパーツ構成で爆笑。
やっぱ鼻はああ使うよね。
おーMiiチャンネルキタか!それは楽しみ
現在広場に自作含めてオプーナ14人。なんというオプーナ広場・・・
Miチャンネル見てきたが尊師そっくりのやつとかいてわろた
不謹慎だな
451 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 12:12:47 ID:aieIq07R0
>>440 医療とかバードの子守唄は妥当じゃね?
結構バランス修正されてる感じで好感持てるかも
453 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 12:16:43 ID:YLs8xYVRO
はやく高校から帰りたい!
オプーナ見つけて仲間を呼ばせたら大変なことにw
>>425 飯野はもともとマリオの大ファンだよ。
スーパーマリオに感動してひたすらに「気持ちいいジャンプ」を探求してたころがあったと
宮ホンとの対談で言っていた。
そういう面では「ゲーム」と真正面から向き合ってた人ではあったんだがな・・・。
>>456 その結果がSDヒーロー総決戦のアレだとは思いたくないな…
個人的にはあのふわっとしたジャンプ嫌いじゃないけどね。空中制動がやりやすい
今更Miiもどうよ、と思ってたが意外に面白いな。
O.P.多すぎで吹いたw
>>437 GC向け純正D端子ケーブルは、D端子部分がちょっと大きい。
#プラスチックが(ビクターとかのAV機器向けのD端子ケーブルと比べて)少し分厚い。
うちはSONYのSB-V41Dがある。
コレは端子周りに結構余裕があるのでGCのD端子ケーブルもちゃんと刺さる。
Miiコンテストチャンネルさっそく9個上げた。
いずれコンテストで出そうなのは上げるの迷ったり、結構楽しいな。
評価の星が増えて誰かが投票してくれたのがわかって凄く嬉しい。
自分の思いつかなかった方法で作成してるMiiとかあって驚くわ。
後は、自分のMiiに投票してくれた人の人数とDLしてくれた回数
がわかるといいんだけどな。
帽子なしマリオ、さっそくコンテスト用に1個作って上げたが
大量に同じのが最終結果に出そうな予感。
Miiチャンネルのために初めて自分以外のMiiを作ったら10分ぐらいで完成した件について
マリオっつーのもあるんだろうけど以外に簡単に作れるもんなんだな
そんなわけで晴れて自分もバトルオプーナロワイアルに参戦
早速20人にワゴンを送り付けましたよ
>>469 やるオプーナ3?
そいつならこっち来たぜw
Mii投稿してきた。
行進がすげ面白いw
一回で読み込む数に制限あるのかな?
自分で上げたMiiも行進でレビューしてほしいぜ/
マリギャラのクラニンポイントボーナスって今日までだっけ?
>>475 >2007年11月1日 〜 2007年11月14日 ・・・ +15ポイント
と書いてある.
>>476 どもー。
「明日まで」って時にWiiメールで知らせてくれたら良いのに。
Miiチャンネルにもオプーナが大量発生してるなw
シンプルのみんなでカートレース、アピアンのパーツコンプ。
糞という評判なのに、パーツ目当てにバス釣りが欲しくなってきた。
Miiコンテストチャンネルは、
「仲間を呼ぶ」がポイントだなぁ。
自分の作ったキャラが、他人はどう作ってるか?
それが知りたかったから余計に。
バナナマンの日村、めちゃ似てるなぁw
たぶんオプーナの販売本数以上のオプーナMiiがうろついてるんだろうな
Wii持ってない自分はMiiコンテストがどういう様子なのか全くわからない('A`)
>>482 萌えキャラのしんのすけがジャイアンで水木ドラえもん?
ライオン顔のロボコップが宇宙人でマイコー??
そんな感じだ。
俺のMiiフォルダが一気にうるおっていくぜーー!!
個人的にはちょっと当てが外れたかなぁ、コンテストチャンネル。
…何故にイニシャルなのだ。容量的に仕方なないんだろうけど、寂しい。
>>484 世界仕様だから仕方ないのでは?
それにしても個性的なMiiが多いな。
井の中の蛙とはまさにこのこと、精進しよう。
>>482 いろんな人の作ったMiiがランダムで見れるんだけど
たとえば「仲間を呼ぶ」と気に入ったキャラで押すと
それと似たようなキャラがいっぱい集まるのw
現状オプーナとかクタとかマリオとかピカチュウとかがいっぱいw
それと別にコンテストが開かれてて
第一回の作品のテーマが「帽子をぬいだマリオ」
投稿された作品が審査されて6日後に結果発表されるみたい
簡単にいうとこんな感じかな
イニシャルにすることで、実在の人間に似せたMiiがいても個人情報特定まで至らない、
芸能人なら所属する組織などに何らかの対価を払う必要がない、とかいろいろメリットがあるだろう。
美味いやり方だなとは思ったけど、これMii投稿数無制限だとしたらイニシャル分けだけだとこれからどんどんカオスになるだろうなと思う。
自分の欲しいMiiを検索することもできないしね。
>>484 容量の問題よりも3文字以上にしたら
卑猥な単語とか不謹慎な名前とかを排除する手間が増えるからでは?
>>486 うーん面白そうだなぁ…
勇者がニコ動やツベにうpしてくれる事を願うか、もしくは
>>4OK
「仲間を呼ぶ」はイニシャルが同じまたは似ていて特技が同じ、同じヒトが作ったMiiが来るように思える
化け物じみたMiiで仲間を呼ぶと
更に化け物が集まるのはどんな理屈なんだろう
類は友を呼ぶ、とか
朱に交われば赤くなる、とか
後は野となれ山となれ、とか。
229 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 17:36:29 ID:k6lB7oeX0
n_____n
ノ ' ヽ
i ● ●l、
.,メ、. (__●.) ヾ
> ゲームセンターCXがメーカー切れで次回12/上予定
> 2次問屋も掛率上昇中。
>>480 自分の作っただけで精一杯な件についてwwwww
1週間って短くないのかな
任天堂もネタ考えるの大変そうだし
コンテスト用のMii作ってみようと
久々に似顔チャンネル開いたらオプーナばかりゴロゴロ送られてきたwww
コンテストよりも投稿広場にハマってるわw
帽子を脱いだマリオとか難しいぜ・・・。
>497
社長か。
湯煙温泉デュエルの時か?
天界人オプーナ投稿しすぎw見たことあるオプーナばっかりだw
»500
彫刻家が二重の極みを会得していそうだ…
投稿されたMiiレベルたけぇw
今更だけど、昨日でトロステーション一周年だったらしいね
PS3のソフト一覧ではMGS4と真女神転生くらいしか欲しいのないから
スルーしてたけど、毎日トロと会えること考えると
>>4してもいいかも……
ただ、トロステーションのネタが無くなって、配信中止したりだとか
グダグダになったりだとかしないかが心配
ゲームセンターCX色物かと思ったら意外に面白そうだなぁ。
ゲーム内容もだけど、ミッション制みたいな所とか攻略本とか周辺に拘ってるような所とかがよさげだ。
公開されてるモノ以外にも隠しゲームとかあるのかなあ。
唯一スクショが公開されてないハグルマン3がその位置なのかな。
>>505 ちびまる子の野口さんにワロタw もうそのものだ
ガディアクエスト2とかあったら噴く
>>509 俺もコンテストで見たw
ところで俺ののWiiパレードにもいるんだが、ひょっとして作者は天界人?
Miiの検索対象を全世界かローカルか選べるのもいいな
外人さんサウスパークのケニー作りすぎ
うちのMii達はWii本体交換後だから作り直さないと投稿出来ないけど
モチベーション上がるな
とりあえずオプの字を投稿しておいた
>>511 あがたに、フレコ交換の初期に登録した者だが、
その頃の野口なら自分のかも。
野口で仲間を呼んだら凄い数!
みんな上手いよなぁ。
何が嬉しいってこれからは自分のMiiを見てもらいたい時には
コードを晒すだけでいいというのが一番ありがたい
いままでは一人一人Wii番号登録し合わなければいけなかったわけだし
つーわけであがたに専用スレでも立てようかな
外国人さんのはスターウォーズ系が見事だ。
あれは確かにストームトルーパーだ。あっちはジャージャービンクスだ。
516 :
404:2007/11/12(月) 22:21:24 ID:Hf0bECyU0
>>435 437 441
D端子セレクターの件、皆さんありがとうございます。
ソニーのも良さそうだけど360本体と同時購入の予定なので、金額考えてHORIのにしてみようと想います。
>>500 ファミ通レビューの「全ての挑戦をクリアするのに14〜16時間、課長の気持ちを理解するのには35時間はいるかも」
というのがどういう意味なのか謎なんだよな…クリア後に昔のゲームを髣髴とさせる理不尽ぎりぎりな挑戦とか出るんだろうか?
マリギャラ、なんかチャレンジコースでコロコロだけ妙に難易度高くないか?
バブルは数回で成功、エイも何度かやれば成功しそうなのにアレだけは死亡フラグが……。
>>517 どう考えても有野レベルの挑戦があるに決まってるからじゃないか
2出力のAVセレクターを買うと、ゲーム画面録画する時に便利だったりするぞ
特にPS以外だと出力を分配する周辺機器が無いし
>>518 私はコロコロかなり余裕で出来た。もっと難しくても良いと思ったくらい。
多分かなり得手不得手が分かれるんだろうね。
「上手い」「下手」じゃなくて「得意」「不得意」って別れやすいのが、Wiiの面白いところだよな。
自分もコロコロは余裕だった。
ただ泡が結構苦手だな・・・。
コンテストチャンネル、デスノートのLで仲間を呼ぶと
なぜか一人だけ緑のヒゲが混じってるww
まあそりゃLはLだけど
誕生日なので自分へのプレゼントに箱○買おうと思ったが
当然置いてなくて涙目
帰ってDSに祝ってもらおうと開いたら世界樹スリープ中
しかも5日間イベント中で涙目
任天堂様Miiコンテストチャンネルのプレゼントありがとう
(兄の名前を)デスノート(に書きたい)のL
略して「デスノートのL」って事か
猿弾好きな俺もコロコロは楽だったけど、
レースゲームのコーナリングが雑だからエイは苦労した。
エアライドはそこいらの感触が好きだったんだけどなぁ。
>>525 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | オメデトウ
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
チャレンジじゃないがデスコメお化けがかれこれ50人ぐらい死んでる
無理だアレ…
>>529 内側を幅跳びで越えて背後に回ると隙を稼げる
>>524 なんでまた一人だけw
プロレスラーは特技「格闘技」で登録してる人多いんだね。
うっかりスポーツにしちゃった。
サケブレインの動画につっこみサンクスです。
次はチームワークを磨くことにしますorz
で すでに解決済みかもしらんけどD端子セレクター
>404 の人も使っているSB-RX300D はカレーがかなり薄まりますが
4in3Out(2系統は同じ出力)なのでおすすめです。
PCモニタとテレビが別にあって、PCモニタがD端子装備ってな環境だと
箱とWiiを同時に遊べますォィ なにげにリモコンでセレクトできるのも便利。
ついでに、PCキャプチャ側とTV側に同時出力ができるのでキャプチャ作業に
めっさ便利ですよ〜
>>529 ポインティングがうまいなら岩を投げ飛ばしてくる前に打ち落とす
クッパ以上に苦戦するかもしれない>デスコメット@ファントム
#多くのプレイヤーがステージが違えど、どこかでマリオを
#大量に減らしてハマってしまう作りだよなぁ…
>404 でなく >437 の方だったorz
相変わらずつめが甘いorz
5時間ほど残業してついさっき帰宅
早速Miiコンテスト見てみた
お前らどんだけオプーナ好きなんだよwww
536 :
404:2007/11/13(火) 00:21:18 ID:fn5H6b3n0
>>532 丁寧にどうもです。
ただ、家が狭いためにPCとテレビ(ほぼゲーム専用だけど)兼用で使ってるんですよ。
ゲームのキャプチャは興味あるけど、どうしてもって程ではないし
それ買うならソフト代に当てちゃうかなあ。
まあ長く使うこと考えると、良い物勝った方がよいのかも。
ただいま帰宅、コンテスト見てみた
萌えキャラがいて吹いた
やれば出来るもんなんだなぁ。
タクゾウさん頑張りすぎ。
>453 :名無しさん必死だな :2007/11/13(火) 00:43:43 ID:yC3YFnym0
>260 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 19:54:02 ID:i63Pbl2l
>amazonで通常版の在庫がなくなった・・・
>しかも入荷予定は立ってないっておいおい
>
>393 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/12(月) 22:06:45 ID:l6WHSZaP
>取り合えず途中までやったUC報告。
>
>●操作性は初めてのWiiコンで慣れてないせいかゾンビにやられまくり。
>友達はさすがにコントローラーの扱いになれていてサクサク進んでた。
>人によっては慣れ出すとクリアするのが早いかもね。
>
>●ムービーも画質?も奇麗。(じゃっかんGCと同じかな?と思える)
>
>●相棒がしゃべってくれるので戦闘は緊張感があり楽しい。
>(OBのオンやエリア51みたいな感じでとても切羽詰るような感じに思えて良い)
>
>特攻する方はお早めにご決断を…
在庫切れだから間違ってもカレーは薄くならないね(棒)
代わりにゴーストスカッドって手もあるんだぜ
いいなー、自分のもやるオプーナで広場をいっぱいにしたいよw
ネットに接続してないから楽しんでる天界住人がウラヤマシス
ふと思ったが、似たようなMiiばっか集めると
「あのMiiを探せ」の難易度がとんでもないことになるような…
既にO.P.が30体以上投稿されてるので全部落とせば…
>>530,533
助言サンクス!!
今しがたクリアすることが出来たよ。
俺、この残機がゼロになったら、他のギャラクシーに飛ぶんだ…
と諦めかけてたが、取り敢えず何とかなった。でももうやりたくねぇw
中盤でこれだから先がおもいやられるんだぜ。
>940 :現地特派員 ◆7gqlGiUG4Q :2007/11/13(火) 01:43:35 ID:0HB7zEna0
>>921 > 字も絵も下手だからなあw
>
>>923 > この間もいってたけど聞いてる限り年内予定
> 9月のバグの件もあるしかなり慎重になってるみたいだね
>956 :現地特派員 ◆7gqlGiUG4Q :2007/11/13(火) 01:45:31 ID:0HB7zEna0
>>949 > あくまで聞いた感触だけど
> 12月のほうが可能性高いんじゃないかな
> 11月はないとは言い切れないって感じ
>972 :現地特派員 ◆7gqlGiUG4Q :2007/11/13(火) 01:48:05 ID:0HB7zEna0
>>967 > 先週の段階ではそんな感じだったけどなあ
> 向こうも今いろいろ大変みたいだからねえ
ニンテンドーチャンネルは少しおあずけっぽいか
二人でやる用にザッパーが二つ欲しいから、
ゴスカもUCも同梱版を買う…ってのは少数派だったりするかな?
Miiチャンネル、自分で国ごとのTOP50が選べるといいんだが。
その国で人気のキャラとか傾向がそうすると見れるのに。
”仲間を呼ぶ”がその作者の作ったものを呼ぶもんだと思ってた時
ドラえもんではじめて呼んで、作者、どんだけドラえもん好きなんだ
と勘違いして吹いた。
Miiチャンネルやってると64DD思い出して切なくなる件
Mii作成熱が復活してやばいな
水だろ…常識的に考えて…
とか思ってたら全然常識じゃなかった件について
自作のやるオプーナから仲間を呼んでもオプーナが集まらないぜ
他のMiiだと仲間が呼べるのに、なぜオプーナだけが\(^o^)/
>>550 イニシャルじゃなく、元のMiiの名前で集めてる説があるからそれかも。
>>550 作るときの名前が「やるオプーナ」とかになってるからだ。
「オプーナ」にして上げなおせば他のオプーナいっぱい出てくる
>>490 Wii持ってるけど、自宅分までネット引けない俺にあやまれ!w
店舗分(1F)には引けるけど、自宅分(3F)までは外壁這わすしかない鉄骨ビルとです…
(無線LANは縦方向に弱い&鉄骨/鉄筋は通りにくい)
オプーナ、予想外の大人気。
これは、まごうかたなき真のダークホース。
>>556 1回試したけど、外部アンテナ使っても無線アンテナが3本中0〜1本で安定しないので断念
無線LANルーターぐらいで可能なのか…
問題は屋外用10mの余りの処理だな、雪国だからちゃんと処理しとかないと切れて困る
つ【電線管】
PLCなんてどうかな。 実際使ったことないからよく判らないんだけど。
今時は電気線を使ったネットワークもありますがな、カレー薄まるけど
>>559 電線管ほど頑丈にせずとも、ホームセンターとかにありそうなパイプでも使って配線を覆えば、多分大丈夫だろう。
>>561 PLCは止めとけ、電波干渉とか以前に配電盤とか配線との相性が大きすぎて、
隣り合ったコンセントでもなければ、無線アンテナが3本中0〜1本状態の方がましなぐらいだろう。
テレビの電波伝送用の同軸ケーブルを用いるという方式はなんとかなりそうだが、装置の市販がまだのはずだし。
>>564 ありゃ、そうなんだ。
うちは無線LANでなかなか安定しないからちょっと気になってたんだけど
まだまだ様子見ですなぁ。
>〜だろう
想像でそこまで言い切るとは……
単相三線の異相回路に気を付けて導入すればそこまで酷くは無いはずだけど
まぁスレ違いだし気になったら自分で調べて判断なり問い合わせということで。
>>566 上手く行く環境もあるかも知れないから完全には言い切らなかったが、駄目だった環境を見せられて、
そしてイーサネットケーブルを配線する手伝いをさせられた立場としては、避けろとしか言えないよ。
ちなみに、同軸ケーブルの方はなんとかなりそうと思った理由は、
単に「元々電波を扱うためのケーブルと機器だから大丈夫だろう」という、想像と期待が大きいがね。
>>568 まぁ、昔は10base-Tでも同軸ケーブル使ってたからなぁ。
Miiコンテストチャンネルでピカチュウの仲間を呼んだら
わらわらと大量に出てきた件
>>571 AAC対応と写真チャンネルのメニュー枠の画像差し替え機能なか?
アップデートするとMP3非対応になるみたいだぞ。
Please note that once you download the updated Photo Channel (ver 1.1),
you will no longer be able to play MP3 format music files.
再生できなくなるのか?
それは寂しくなるな
一般層向けにはどうなんだろうか?>MP3非対応化
12月出荷分(?)からは元からVer1.1が入ってるようだから
ゲームで使えるのはMP3、写真チャンネルではAACでは混乱しないか?
576 :
309:2007/11/13(火) 15:19:08 ID:Wiv1ldmM0
>>525 オメ。
定石だが、大手量販店よりも街のゲーム屋さんのほうが確率高めだと思う。
おれはウチの近く(埼玉某所・池袋から約20分)ですんなり買えた。
たぶんまだ在庫あると思う。
さて、子供の頃からのユメ「マルチ画面でForza2」
(つっても2画面だが)を実現してみたわけだが…
やる前から分かっていたことだが
画面の大きさが違うと、サイド画面では臨場感より違和感が激しいorz
視界が広がる分の有利はあるが、
サイド画面に意識が向きすぎてコケること多しorz
セッティングはけっこう面倒だが、その分自由度がある
(単に横に並べるだけじゃなく、角度を付けて横窓っぽい位置関係にするとか)
激しく電気の無駄遣いな気がするが、気にせずこれでしばらく遊んでみるぜ。
>>575 一般層はそれこそipodとかで使ってるデータをコピペしてるだけだと思うから
MP3使えないのは辛いような
そもそも「再生できません」っていう苦情も来ると思うんだが
何か権利関係でトラブルでもあったのかね
>>578 これは ひどい
というかひどいってレベルじゃねーぞ!w
きがくるっとるwwwwww
>>578 こんなひどいパケは久し振りに見たwww
>>585 ま た ト ラ イ フ ォ ー ス 氏 か
>>585 またお前かw
トライフォース氏はNOA的に名物となりそうだ
ってかトライフォースさん雇用してあげればいいのにw
それこそ名人とか役職作ったりとかして
>>585 今度は名前をファイアフラワーに改名してたりしてw
>>583 デデデはカレーに醤油かw
俺のカレー?すでに無味ですがそれがなにか?
カレーには福神漬け。
福神漬けのないカレーなんて動物のいない上野動物園みたいなもんだ
バイオUC
679 名前:637[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 12:45:41 ID:8np3Akqp
とりあえず0シナリオの2面ボスまで来た。ノーマルでやってるのにムズイわ。
覚えゲーな部分は確かにあるな。ガンシューでよくある「振り向いたら至近距離に敵が」ってのが
あるんだけどその敵が通常のハンドガンで撃ってたらまず攻撃喰らう程度には硬いんで瞬時に武器切り替える
必要あるし、ボスも初見ではかなりキツイ、1面のサソリのボスも3,4回は死んだし。
各面毎に1カ所程度チェックポイントあって死んでもそこからやり直せるし、ボス戦で死んでも
直前からやり直せる。
やっぱり長時間やると腕が疲れそうだな。ドラクエソードは1日でクリアできたけどこれはぶっ続けでは
出来なそうだ。敵いつ出てくるかわからんから常に画面にリモコン向ける必要あるし
685 名前:637[sage] 投稿日:2007/11/13(火) 12:57:23 ID:8np3Akqp
>>681 おもろいよ。ボリュームもありそうだし。全部ランクS取ろうと思ったら相当時間かかりそうだ
カレーにスルーしてもいいし、カレーに突撃しても良い
バテン3と聞いてやってきました
現時点で確定してるのは
崎元「松野と一緒に仕事してる」
だけなので、あまり噂に振り回されない方がいいぞ。
松野ゲーはガンガン作りこんでナンボな内容だから
ニンテンと組めばやばいんじゃね?とは思ってたが本当に来るのか
バテンと聞いて。
つってもやったことないんだがやるべきなのか?
GCなら迷わず突っ込む
1は良くも悪くも癖があるから、情報を集めてピンとくれば。
2は打って変わって「分かりやすく奥が深い」ので問答無用。
いずれも、事前の情報収集において「ストーリーを調べないこと」。
>>599 しかしそれにより「松野が現在進行形で何か作ってる」ってのは
ほぼ100%確定したわけだ。
具体的な内容はどうなるかはわからんが、流石にこれが全部外れてるってことはないだろ。
半分は当たってるはず。
>>601 どっちもGC
1はシナリオ神、戦闘イマイチ。
2はシナリオ普通、戦闘神、バグ注意。
やっとけ。
>>602 マダオが主人公の父親とかそういうオチが待っていそうな言い方だな
そこまで言われて興味を抱いてもGCコントローラーとメモカがないっていう
>>605 ネタバレになるから詳しくは言えないが、
その4、5倍は意外な展開だろう、とだけ言っておく。
本当の意味で不意を付かれる感じ。
さあ、GCコンを買うんだ。
少なくとも、バテンとつながりがあるかどうかは別として
何らかのRPGをモノリスが作ってる事は確定だろうて。
バテンにこれ以上シナリオ的な広がりが出来るかどうかもわからんし
ナンバリングでもシステム的なものだけかもしれんから
ここは素直に喜んどくわ。
まあぶっちゃけ、2のあの戦闘システムを捨てないならばバテンじゃなくてもいいかもw
問題は、バテン1は新品でも中古でもなかなか見かけられない事だ。
……ないんすよ、近所にorz
悩んでると手に入らなくなるぞ
数々のハードの末期買うタイミングを逃してやれなくなった
ゲームがいくつもある俺が言うんだから間違いない
GC値下げのタイミングで本体と大量の980円〜1980円ゲームを購入した。
・・・まだ積んでるヤツが多い。
バテンは戦闘・シナリオ共に良いものだが、
やはりあのバカマグナスの数々がたまらん。
特に1。
>>611 むしろスネーク達がアトラスを動かした気すらするw
>>611 名前も一部は元の名前に差し戻されそうだしね。
何、この手の変更くらいならいくらでもwiki修正してやるので問題ないw
又聞きだがあのスネークの仕事っぷりは異常すぎる
パスワード持ち込むなんて普通発想すらしないw
バテンは1も2も時期を逃してのプレイだったが本当に面白かった
>4
バテン2積んでるんだがやはりやるべきだろうか
バグあり版なんだよね、DSLと一緒に任天堂に送るべきかな?
バテンは展開がよかったな。VCでDLできる○○○○○○○○○みたいだった
タイトル挙げるとバレるからなw
>>610 中古でGCや旧箱のソフトって最近値上がりしてるもんね。
ガチャのやGCバイオは偉い!
色々持ってるのに積んでるんで非常に申し訳ないが。
評価の高いGCのゲームはいま廉価版で発売したら結構売れると思うんだな
横槍で申し訳無いんだが、バテン2は1未プレイ(もしくは2→1の順)でも楽しめる?
近所に2の中古だけあって、気になっていたんだけど、1無いから手をだしづらかったんだ
>>625 1を知ってればニヤリと出来るかと。俺は1はディスク1で投げたが2は心から楽しんだw
1の一番確信的な部分は伏せられているから問題ないとは思う。
バテンはなぁ…
途中で全ての謎が解けた時に全ての設定の意味がわかって
すげー感動したなぁ それこそゼルダの謎解きの数十倍位の感動w
1は戦闘かなりダル目だけど
後半になると敵味方ともに連続攻撃になって熱いんだぜ!
(そのせいで戦闘時間長引いて更にテンポ悪くなるのもご愛嬌)
>>626 1はディスク2からが神なんでまだデータ残ってたら
あとちょっとだけ我慢して遊んでみてくれー
>>628 今から再開したら確実に回復マグナス腐ってるwwww
やめたの一年以上前だった気が。
腐ったら武器にすればいいじゃない。
素敵なシステムだったなぁ、他に類を見ないぜ。
あとシナリオはマジですごかった。
Wiiで1・2共にリメイクして出してもいいんじゃないかと思う。
腐った肉は結構強かった記憶が。無属性だし。
ていうか俺天界のこういう会話を見て
積んでたバテンを始めたんだっけ。
端から見てるとわけわからんよなw
序盤→ボス戦でタケノコが…(これはまあいい)
中盤以降→ボス戦でマグロが…(死ねる)
1は俺も投げてるなぁ
戦闘、味方が2人ぐらいの時はよかったが3人になった時点でもう・・・
確か花の都辺りで投げた気が・・・
>>628 1の後半の戦闘はサンセットだのサンライズだのがアツいよな。
シナリオは俺も驚いた。ありがちと言えばありがちだけど、
キャラとの会話を楽しみながらけっこう感情移入してたから
やられたと思ったね。
ミローディア萌えだったが、萌えて悔いなしと思ったキモオタ俺。
時間変化しない御神酒とかお茶とかが頼りになった。
マグナスの組み合わせを理解すればサポート系のマグナスの量産がきくし、楽になる。
弱ーい敵の所に戻って、マグナス生産の仕事を続けたあの頃。
2は積んでます。なんでだろう。暇が無くなったんだろうなあ。
1はとにかくDISK2まで進める事だ
それで駄目なら仕方ないけど「普通のRPG」に慣れてる人ほど頭をガツンとやられるはず
ストーカーレターを1週間くらい作り続けてたの思い出した。
あの頃はフリーターでヒマだったんだもん。
3セットも4セットもデッキ管理しなくちゃいけないのが面倒でなあ・・・・
ゲームボーイプレイヤー欲しさに、今頃GC購入検討中orz
エンジョイプラスパックって中古で5000円くらいで買えるのな。
それはそうとゴスカのパラダイスモードはいつ見てもVガンを思い出して変な笑いが出てしまうw
途中積みゲー崩しトークと聞いてやって来ました
世界樹を2に向けて再起
ゲームメーカー・ハード縛りでキャラ名を決めていたのですが
最終決戦用パラディンはなんて名前にしようか
>>640 そういや世界樹も途中で積んでるなー。
RPGができない体質になりつつある…
頑張って崩すかー。
ともあれマリギャラは終わらせられそうな雰囲気だし。
食べ物系のマグナスは組み合わせがわかっても
その組み合わせが出ないうちに腐ったり変化して
あああ、、となる事が多かったな。w
AとBでCを作れる事がわかってAを持ってるから
Bをがんばって探してBを見つけたのにAがもうDに変わってたり
マリギャラくらいのタイミングで中締めがあると
それで満足してしまうのは幸せなのか不幸せなのか
幸いカレーには不自由しないんだが圧倒的に時間が足りない
カレーならいくらか食わせてやるから誰か俺に時間を分けてくれ
>26 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/13(火) 20:41:05 ID:Uzy0EjLz0
>今回の展示タイトルは、2008年2月中旬までのタイトルとなっているようですが、
>『スマブラX』『カードヒーロー』の出展はほぼ確定だと思いますので、こちらの
>2タイトルと、時期的に『DS版FEリメイク』『世界樹の迷宮2』も出展されそうな
>ことから、前述の計4タイトルのご質問を受け付けたいと思いますので、
>本日27時(14日午前3時)までにご質問内容をお書き込み下さい。
>
>その際、チェックがしやすいよう、必ず下記のフォームでお願いいたします。
>尚、時間的な問題等ですべてのご質問をチェックできないかもしれませんが、
>その点は予めご了承下さい。
さあ、年内最後の核投下を楽しもうではないか…
カーヒーはそろそろ発売日を発表してほしいのう。
いつになっても地獄には変わりないんだがw
個人的には、1戦闘につき一枚制限がちときつかったな。
作った奴無制限に欲しかったw
>>645 明日の説明会で発表されないなら年内は無いだろうな。
どうせ12月で住人みんなして
>>4だろうけど。
まじで、1と2をWii向けにリメイクしてほしいよなぁ
カードヒーローは年内出るかなぁ
明日発表でもかなりギリギリすぎる気もするが
>>643 時間がないと、ゲームの発売日や
>>644のような新作発表までの期間が
とても短く感じられたりするという……メリット?デメリット?があるぜ!
念願のCYBER・フタがAmazonから届いたぞ。
確かにこれは地味に良いなw
WiiでGCソフトやると使ってないコントローラやメモカのスロットに埃が入るのが気になってたんだが
これなら使わないとこはガードされてるしGCコンを繋ぎっぱなしにしても問題ないな。
標準のフタと付け替えてもWii本体のシルエットに悪影響はないし値段も手頃なので
WiiでGCゲーやったりVCでGCコン使う人は迷わず
>>4
>>594 モノリスが作ってるっていう「ディザスター」ってのは
こないだファミ通に載ってた「ソーマブリンガー」の事?別物??
>>651 フタ買ったおかげで元のを外せることを知ったのは俺だけじゃないはずだ
純正フタの部分を持って本体を持ち上げようとしてそれを思い知ったのこそ
俺だけじゃないと信じたい
マリギャラとかやってたら逆にRPG分が欲しくなって
丁度バテンを最初っからプレイし出してた俺です。
やっぱり1のディアデム〜アヌエヌエあたりはゲームとしてはたるく感じるな
ストーリー的には1・2クリアしてから見るとニヤニヤしっぱなしですが
フタの内側に外し方のシール貼ってあるのに・・・無視されすぎでカワイソス
>>653 どもです。この噂が本当ならモノリスで4ライン動いてるのか…
バテンはコンボの組み方がわかってアホな合成マグナスもガンガン作れるようになると
面白さが天井知らずで上がるのが好きだ。シャンプーの為にGC放置とかやったなあ
しかしどんなシリアスなバトルも使う武器が腐った肉だのすあまだのとは
緊迫感が無いにもほどがある
>>640 すきなのもってけ
■ハード部門
・単騎軽堅 ゲームキューブ
・殺人重量 エックスボックス
・湾岸帰還 ゲームボーイ
・奇装合体 MDスーパー32X
■メーカー部門
・不動不揺 ニンテンドー
・八方巨人 エレクトロニックアーツ
・厚顔要塞 バンダイナムコ
・浮沈空母 スクウェア・エニックス
>>661 その、ダンジョン内で拾った新アイテムを試したくなるような
煽り文句の方を名前につけたいw
>>644 2月中旬までのラインナップって珍しく結構先まで発表するんだね
来月は年末商戦前で説明が無いから、とかかな
それはそうとメトロイドプライム3を…
664 :
625:2007/11/14(水) 00:08:37 ID:Vjee7r0h0
バテンについて質問した者です。
大いに
>>4されたので、息抜きがてら近くのTSUTAYAに行ってきたのですが…
な、何故おまえがそこにいるのだ!!
ねんがん(といえばねんがん)のガチャフォースをてにいれたぞ!
…だってAmazonより安かったんだもん。
…来月こそは華麗に
>>14してやるから待っててくれよバテン2。
>>658 リンスじゃなかったっけ?
にしても2週間はひどかったw
よーし俺も今月は気合入れてバテン2消化しよう
バテンもいいがオウガも・・・
4ラインと言っても、ディザスターは確かプロジェクトハンマーの開発スタッフが合流って噂あったし、
他のも任天堂本体や他のセカンドから応援はあるんじゃないかな。
(そもそもバテンはトラクレとの共同開発だしね)
まあモノリスの件は話半分に聞いておいた方がよいだろうな。
その方がほんとだったとき嬉しいしw
>>667 >操作はリモコン横持ち、縦持ち、クラコンにそれぞれ対応していて、
>試遊台ではリモコン横持ちでプレイ。
>操作で面白かったのが、アイテムの整頓を「リモコンを振る」ことで行うこと。
>リモコンのボタンが足りないがために、
>苦肉の策としてそんなアクションに割り振ったのかと思いきや、
>意外や意外、かなりシックリ来る感じ。
>「サッ!」とリモコンを振れば、「ピシッ」と整頓される。
>なんか手品みたいで楽しい。アイテムを拾うたびに整頓してました。
上手い事考えたな、ゲーム自体は微妙かもというのが気になるが。
詰め替え用インスタントコーヒーや砂糖を瓶に入れるときに
トントンするような
>>667 DQ4はなぜその労力をマップの方にも割いてくれないんだろう。
戦闘にはあんまり不満無いのに…。
これで2Dマップだったらなぁ。
>>673 何を今更
PS版のリメイクだからその辺は仕方ないじゃないか
(2Dから3Dにしたものをまた2Dに戻すっていうのも妙な話だし)
>>674 PS2のDQ5ぐらい(DQ9含む)の3Dなら3Dであることで演出の幅が広がってるのがわかるので3Dでもいいけど、
PS版の性能的に無理してる感じの3Dならむしろ綺麗な2Dで作ってほしいと思うんだけどね。
日にち : 2007年11月17日(土)
大阪会場イベントご参加のお客様へ
イベント概要
・ 会場 : 上新電機ディスクピア日本橋店 音楽館6F イベントフロア
・ 開演 : 19:00 PM (19:45 PM 終了予定)
・ 出演 : 有野晋哉 ほか
・ 人数 : 200人((整理券所持者当日先着順)
※サイン会ではございませんので、サインのお求めはご遠慮下さい。
当日のご入場方法
上新電機ディスクピア日本橋店にて11月15日発売のニンテンドーDS「ゲームセンターCX 有野の挑戦状」をご購入頂いた方、先着順に本イベントの整理券を配布致します。
※裏面に捺印の無いものは無効となります。
http://namco-ch.net/gamecenter_cx/event/index.php
ようやくマリギャラの初回特典でついてきたトワプリクリア〜
途中で何度も「この敵倒せねー!」とか「鍵どこにも見あたらねー!」と
思わず攻略ページを見たくなる欲望を抑えつつ
ゼルダなら理不尽な謎解きは無いはず、と自分を言い聞かせてた戦いが終わった
でもごめんなさい、温泉水をゴロン族に届けるイベントだけは未だ分かりません
かなり急いでもただの水になるんですが
ハートのかけらはあとこれを残すのみなんだけどなあ
バテンがすごく気になってきた…
当方、RPGは女神転生以外は殆どやらんのだが
こんな自分でも楽しめるでしょうか?
ちなみに、女神転生以外でハマったRPGは、世界樹とリンダキューブとドラゴンマスターシルクくらい。
>>677 違ったら悪いんだけどひょっとして普通に温泉の水汲んでる?
もしそうなら運ぶ物は他にあるよ。
>>679 そちらの予想通りカカリコ村かデスマウンテンの温泉の水汲んでました
あと20秒、いや10秒あれば温泉水のまま間に合うのに!と唸って
同じことを繰り返すこと多分10回以上
別のものを探してくるイベントだったのかぁ
ありがとうございます
もうちょい情報収集してみます
>>678 あんま最近の据置ハードでRPGやらないのであてにしないでね。
バテンやってRPGも大容量化して良かったと思ったよ。
アクションやシミュレーションの要素が低いタイプのね。
後はBUSINとノクタンマニアクスとP3くらい。
…って気づいたら偉くアトラス贔屓だな。
モノリスばかりでトラクレの話が全然出ないなぁ…
プログラムや戦闘システムはトラクレ側の担当だし、
もしバテン3があるならちょっとは名前が出てきてもよさそうなもんだけど。
なんとなく思ったがマリギャラって一人で出来るゲームと思われてないんじゃないか
>>685 トラクレはトラスティベルPS3版の開発で忙しいんじゃないかな、
>>684 > ゲームもわりと面白そうだよ!
「わりと」かよ!
世界中2の日誌といい、なんか謙虚な人多いなw
>>677 自分以外にも今トワプリやってた人がいたヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
まだダンジョン2つ程残ってる段階でプレイ時間が85時間越え
どんだけ掛かってるんだ
しかも攻略4〜5回見ちゃったし
TVの古代文明ネタ観てると、謎解き音やら敵BGMやらが勝手に聞こえてくるよ…
VCで神トラやってる俺みたいのだっているんだぜ!
で、夢をみる島の配信はまだかね?
ナムコ代表でカラスをスマブラ登場お願いしますよナムコ様(T人T)
>>685 むしろ俺はトラクレだけを評価していて
モノリスは切ってくれ位の感想なので微妙に期待できない
バテン談義に乗り遅れた・・俺も昔このスレでバテン勧められてドハマりした口だ。
3が開発中ってのがうれしいww
つか
>>651ずっと探してた商品だコレwwさっそくポチってくるぜ!
GCも現役なんで蓋はいらねーっって思ってたけど
GCコン使えるゲームが色々あるんだよなあ…
どうしようかな。
これだけいろいろ出てくると、ADVも淘汰される時代になってきたな。
今秋から今冬がADV復興期間かと思えば、DSでADVはまだまだ続くようだ。
<ニンテンドーDS>
08年2月 赤川次郎ミステリー夜想曲<マーベラス>
08年春 L the proLogue to DEATH NOTE 螺旋の罠<コナミ>
>>696 気に入らなければ旧に戻せる、ってのが地味にうれしいかもw
Wiiフタに関して一言
外部空冷ファン(後ろにつける強制排気型)の中には
緩衝してキッチリ閉まらない物があるんで注意
少し切断すれば問題ないけど
FOGが何かDSで出してくれんかな。容量面では問題なさそうだし
ていうかミッシングパーツ続編マダー?
>IGN wii-k WiiWare詳細
>
http://gonintendo.com/?p=29417 >
http://www.nintendic.com/news/1447 >
>・大半のプロジェクトは開発費10万ドル以下
>・デベロッパーは企画を任天堂に持ち込むか、他のパブリッシャー経由で
>・ユニークなゲームが複数開発中
>・任天堂タイトルとサードタイトル数の比率は35:65
>・サイズ制限は40MB
>・ファイルサイズをできるだけ小さく保つと任天堂からインセンティブが貰える
>・任天堂は世界で受け入れられるシンプルなゲームを推奨している
>・開発中のゲームのうちで、Mattが知ってるのは10タイトル
>・価格はデベロッパーが決める
>・クオリティーを維持するため、デベロッパーがリリースできるのは月に1タイトル
40MBフルに使われたらすぐにパンクするしな…節約に対して報奨金出すのも抑止の為か。
>>700 segaあたりがぐるぐる温泉Wiiとかやりださないだろうかw
681 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 12:44:03 ID:3CeWW69T0
DS『高速カードバトルカードヒーロー』(任天堂)→12月20日/4800円(税込)
・カードは150枚以上
・wifiは対戦の他にフレンドコードを登録すればカードのトレードや
ボイスチャットが可能。
・基本はタッチペン操作。
年内キタコレ
カードヒーロー予約忘れてた(´・ω・`)
FF4、キラミューとかぶっとるがな
吉良ミューといっしょにカードヒーロ予約してくるか
スマブラXも予約忘れてた、明日にでもときめもGS2DSと一緒にしてこないと(´・ω・`)
フォグは日本一と仲良しだし任天堂には出さないんじゃ
そんなことないか。PSPには興味ある発言してたな
>757 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2007/11/14(水) 13:16:58 ID:3CeWW69T0
>カンファレンスが始まっていますが、
>スマブラXヤバイですね…。
>このためだけにWiiが欲しくなってしまいました。
>
>とりあえず紹介動画を見る限りでは60fpsが安定して
>出ているように見受けられましたが、この辺は実機で可能な限り
>チェックいたします。
>あと使用キャラは25キャラ以上と謳っていますね。
今日時点で23…あとどれだけ増えるか?
ネスは出るんじゃないのかな?
ネスは隠しになるんじゃないかと予想。
リュカの裏カラーみたいな扱いで
隠しキャラは全部発売後だったし、
もっと増えそうな気がするのは俺だけじゃないはず
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/ ファミリースキーはバランスWiiボードに対応予定!これはみんなが対応すればと思ってたんじゃないかな?
バンダイナムコではファミリープロジェクトとしてファミリースキー以降、「ファミリージョッキー」「ファミリースタジアム」のリリースを予定。
過去最高のプロモーションを予定しているそうな。
今日は年に一度の、DSの起動音が変わる日
こうして祝ってもらえるのは何度目だろうか、小さいことだけどやっぱり嬉しい
似顔絵チャンネルで自分のMiiを見たけど、特に変化はなかった
胸に小さな花がついているとか、他のMiiから拍手されるとか
そういう演出を期待していたので少し寂しい
とりあえずケーキ食べるぞ
>>715 おめでとう
自分へのご褒美に、何かゲームを買うんだ。
金がない?そんなのケーキを麦茶で薄めればいいだろ
ケーキをミキサーにかけて薄めて飲むといいよ
720 :
309:2007/11/14(水) 14:53:18 ID:S+d2UXBO0
>>715 オメ。
さあ早く自分への誕生日プレゼントを買いにいくんだ。
つ[360バリューパック(購入希望券)]
最近立て続けだな。
もしかして天界には蠍座が多いのか!?
>>719 Myst3あたりがこないかねえ。
あれやりたいんだが、旧箱ソフトできるパッチの当て方がわからない
>>722 Liveに繋がっていれば、旧箱のソフト入れれば勝手に更新されるよ
>>716、717、720
ありがとうー
こんなに早くレスをもらって、ちょっと感動してしまったのはナイショだ
週末にでも自分へのプレゼントを買いに出かけれくるよ
360は鉄騎コンつなぐケーブル出んかな。
続編はありえないだろうから1_も期待してないけど。
>>721 キャラメイクするのか。どうせならMii対応にして、自分のMiiを使えたり
逆にこれで作ったキャラをMiiにできたりすれば面白いと思うんだが
箱バリューを探してうろうろしてたら
ノーマル箱処分品24800なんて物を見つけてしまった・・・。
>>4するべきかバリュー再出荷を待ツべきか・・・。
マリギャラ・オプーナのクラニンポイント・早期購入ボーナスは今日までなので注意!
どうもよく分からないのだがパズルクエストDSは11/29ということでいいのか。
>>733 公式は10月25日のまま。
ヨドバシコムは11月29日になってたお。
自分はBASARAと一緒の買うつもり。楽しみ〜
明日はバイオUC!
オプーナばっかやってたのでマリギャラがコイン5個とかだけど買うぜ!
>>733 公式以外は11/29(ファミ通含む)
つか公式HPの更新の遅さは異常
>>712 そもそも、64版・DXで隠しだったキャラはまだ一人も公開されてないんだよね
なんか俺の中でノーモア購入欲がぎゅんぎゅんと
>>729 おお、64版からずっと欲しかった仕様がやっと来たのか
今までのハンデシステムだと有効な技とかが凄く変わってきちゃうから、ハンデと言うには微妙な所があったんだよな
485 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/11/14(水) 16:50:47 ID:f8DhYdwT
ファミ通フラゲしてきた!1月の新作SIMPLE情報あったぞ!
久々にタイトルだけでワクワク出来る2本
1/31
SIMPLE DS THE超弾丸!!カスタム戦車
SIMPLE DS THEゾンビクライシス
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up5385.jpg 先月出たTHE戦車DSは一体なんだったんだ。
開発はカスタム戦車がシンクアーツ。ゾンビがドリームファクトリー。
シンクアーツはこの間出した西遊記DSが結構良質な2Dドットアクションだったのでこれも期待出来そう。
問題はドリフだ。
あとTHEクイズ30000問が12月発売予定に延期
おねーさんのカスタマイズか。是非やりたいな。
> 894 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 20:24:12 ID:AJxSTRzL0
> ファミ通未出情報
> ■赤川次郎ミステリー-夜想曲・本に招かれた殺人-(DS/2008年2月)
DSはアドベンチャーゲームの宝箱やー
テクモのあれがひとつの道を作ったのかな。
開発期間から考えてレイトンの影響だと思う。
西京はその中で一番早く出たのでヒットしたが、
その他は厳しい競争になりそう。
オプーナクリア完了。
SFC黄金期の良作RPGを思い出す良いゲームだな…
今後の為にももう少し売れて欲しいもんだ。
さて、マリギャラ2週目行ってくるぜ。
夜想曲って前PSで出た奴の移植か
西村は普通にちゃんと出来てるからなあ
同じ日だかに出た奴は全然売れてないし
61 名前:怪人あけびりび一号 ◆eRDUfXaGp2 [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 20:48:08 ID:5O5VltDQ0
株式会社ライブドアホールディングスの代表取締役社長・平松庚三氏が、
任天堂のテレビゲーム『スーパーマリオブラザーズ』のマニアだということが判明した。
平松氏はご自身の子どもたちの影響で『スーパーマリオブラザーズ』を知ってからというもの、
鼻歌をするときはいつも『スーパーマリオブラザーズ』のテーマミュージックだという。
平松氏は、「あの音楽の鼻歌をはじめたら止まらない。一日中ずっとマリオの音楽が頭から離れなくなってしまう」
「あの恐竜がいいね。ヨッシーっていうキャラクターね。でっていう! でっていう! って鳴き声いいね。でっていう!」と、
そのマリオマニアっぷりを周囲の人たちに語っているという。
平松氏はライブドアHDを退社後、新たな目標へ向かってまだまだ走り出すという。
平松氏の人生のバックミュージックは、これからも『スーパーマリオブラザーズ』に違いない。でっていう!
http://news.ameba.jp/special/2007/11/8497.html http://news.ameba.jp/imgs/1112inter2.jpg
でっていう!
>>750 単体で無ければ(ゴーストスカッド)同梱版を買えば良いじゃない
>>737 おお、アドバンスで出てた奴のリメイクか。
何気に良作だったので、こいつはいいな。
(音楽も劇場版使ってくれたらいいんだけどなあ)
>>754 Wiiザッパー同梱版ゴースト・スカッドは、Amazonで在庫切れだな。
俺は既に持ってるから問題ないが。
オトナ帝国の「21世紀を取り戻せ」を聞くと涙が溢れ出すのは俺だけでいい
ザッパーは不具合とまではいかないが
トリガー関連の問題があるらしいんで、ちょっと様子見た方がいいかもといいつつ
今日もゴスカってるオレ。
うちのは問題無い。
「21世紀を手に入れろ」だったorz
ウチのザッパーのトリガーが戻りにくくなったときは、一度Wiiリモコンを外して再度装着したら
直った。WiiリモコンのBボタンとザッパーのトリガーが真っ直ぐに当たってなかったのが
問題だったみたいだ。
ゴスカのトリガーは不良が当たったが、ちょいとバラしてライターであぶって溶かしてギュって押して
トリガーが詰まる部分をへこませて直した。コゲが取れんがキニシナイ。
ゴスカのトリガーだと変だな
ゴスカについてきたザッパーのトリガー だな
>>759 よう兄弟。劇場版サントラは
>>4の価値ありだぜ。
ザッパーのトリガーはただ付いてるだけだからな〜。
ウチのは問題なかったが、バネが付いてるとなお良かったとは思うな
>>739 今回の51は本気で世界を狙っている気がして恐ろしい。
売れるんだか売れないんだか皆目分からないが。
天界で今週売りソフトのフラゲ報告が殆どないってのは何かの暗示?
>>765 本スレあたりから輸入してみる
60 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/11/14(水) 19:33:46
思ったよりも全然よく出来てて良い意味でビックリしたよ
もっと普通のゲーセンにあるようなチープなガンシューだと思ってたから
つうかDQSよりこっちのナイフの方がよっぽど感度が良い罠w
145 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/11/14(水) 20:28:44
ガンシューとして考えると
ステージ数が異様に多いし恐怖感もあるし
アクション要素を加えることで更に緊迫感を出してるし
バイオ要素として弾切れを取り入れてるし
難易度が高いことでコアゲーマー対応になってる。
289 名前:なまえをいれてください 投稿日:2007/11/14(水) 22:04:16
くっ・・・
ゴスカ200位程度のオレがコウモリにやられるとは・・・・
601 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/11/14(水) 21:52:42
有野の挑戦のラリーキングが難しすぎる・・・
ガディアクエストまで辿り付ける気が全くしない(ノ∀`)
ここは大人しくジャスコに逃げるか
まだ宝島・マリギャラ・ゴースカを食ってる最中だから
UCはちょっと後回しにしたい所だが・・・
>>765 なら報告
ゲームセンターCXのRPGやってるけど殺しに来るバランスで驚いてる
世界樹のように眠らされてる間に攻撃され続けて死にかけられるよ
あ、ずっとウィルオウィスプのターンでフル状態から全滅した・・・
>555 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/11/14(水) 22:15:20 ID:QuiU+Ksa0
>1.マリパDS 242000
>2.無双PS3 176000
>3.マリギャラ 78000(335000)
>4.無双360 27000
>5.FFTA2 24000(235000)
>6.ドラキュラ 20000
>7.Wiiスポ 18000(2091000)
>8.西村サス 16000(112000)
>9.はじWii 15000(1648000)
>10.マリカDS 13000(2528000)
ちょっと待てそこの10位
バイオはガンシューでもバイオでした。
しっかりと恐怖の演出、弾が無くなってうわ、やめ(r)!な状況も再現してるし。
ガンシューの歯ごたえとしても良質。
難いけど、チェックポイントや無限コンティニューですぐやり直せるのでなんとかなる。
ゴースカをやっている住民もぜひ味わってみてくれ!
画面が真横向いた瞬間にハンターやら、クリムゾンヘッドが目の前に、集団でいる恐怖を(マジ)
ちょwwwww
デスクリムゾンがどうしたって?
ちょwww何故今マリカDSがwwww
7位と9位も相変わらずお元気そうで…
>>756 売り切れてたか…
バイオUC見越して早めに確保したのは正解だったようだ…。
(ゴーストスカッド本体は難しすぎて積んだがorz)
ゴスカが難しいってお前・・・。
>753 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/11/14(水) 22:38:52 ID:Lu51fYuB0
>おまたせしました。
>
>新作
>15.ラチェット 11000
>18.NBAPS2 8400
>20.ゴーストリコン 8100
>外.ょすみん 4200
>外.ジャストコース 4000
>外.NBAPSP3 3800
>外.NBAPSP 2600
>外.タイガー 600
>外.NBA360 600
>
>その他
>11.ポケダン時闇 13000(1042000)
>13.文学 12000(91000)
>15.家計 10000(277000)
>17.AC6 8900(75000)
>19.ガンダムバトクロ 8100(188000)
>23.マリパ8 6800(884000)
>29.ゴースカ 5600(30000)
>30.アルトネリコ2 5500(87000)
>5500本以上で30位ランクインでした。
文学10万コース、マリパミリオンコースへ
>769 名前:|・ω・)寝下呂 ◆E8n/RxzCFw [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 22:40:39 ID:mfrrk87V0
>
>>753 >お疲れ様でした
>○○ー○は?
>
>785 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2007/11/14(水) 22:41:50 ID:Lu51fYuB0
>
>>769 >ナイナイ。
何だこの感覚、伏字なのに何の事なのか手に取るように分かる…
マリギャラが正直厳しい気がするな…
去年(2006年11月)のマリカDSの売上
11.06 - 11.12 7,290
11.13 - 11.19 6,788
11.20 - 11.26 8,489
11.27 - 12.03 8,384
コイツ去年より売れてやがるw
しかも去年のクリスマス、年始商戦で6万本以上売れてる
ちなみに去年発売じゃなくて一昨年2005年12月に発売
11月はどのハードでも最もソフトが売れない月とはいえ,DSにおけるマリカーの立ち位置に
成り切れてないのは確かだなぁ。やっぱり難しいと思われているのだろうか。
俺は何のゲームか伝わってない説を提唱<マリギャラ
なんか今更マリカが動くような要素あったか?w
>>783 子供「マリパ買ってきて〜」
親「はいはい、えーっと、マリパマリパと…あ、マリパだったかしら、マリカだったかしら」
確かに2Dマリオは誰が見てもあの昔からのマリオだってのが分かるが
3Dマリオはぱっと見で何するゲームか分からん可能性はあるな
やってる事は2Dの延長みたいなもんなんだが
>>784 >子供「マリパ買ってきて〜」
>親「はいはい、えーっと、マリパマリパと…あ、マリパだったかしら、マリカだったかしら」
で、親の手にはサターンのソフトが握られていたと。
>>786 何故かサタマガ投稿ハガキの
「プレゼントは何かな〜?」
「(パパ!この縦長の箱は!)」
…を思い出した。
そのマリカかよwwww
>>760 ウチのゴスカ同梱ザッパーははずれ、6割くらいの確立でトリガが戻らない。
Y字ドライバ買ってきてトリガ部カバーを後方へシフト。
なんとか通常使用可能に。
とりあえずクラニンにキツメに買いといたが・・・やっぱあれは「不具合」ですよ。
ミヤホンとしては
不本意だろうなあ
ナイナイにやらせるCM作ればいいのにな>マリギャラ
サターン弁当思い出した。
マリギャラに一番効果的なのは体験プレイなんだろうけど
Wiiは今のところ店頭で試遊させてないからなぁ。
>>770 ドラキュラ初週二万ってのはかなり健闘したんじゃないか?
実際出来は良いし、これで少しでも日本国内でシリーズに火がついてくれればいいな…
そういえばニンテンドーチャンネルって体験版なんかも配信するんだっけ?
試遊については、リモコンの事考えると店側で広い空間確保しないといけないし
なかなか難しいんだろうなぁ
年末商戦が終わってマリギャラがミリオン到達するかしないかでギャンブルが成立する気はする
マリギャラは名前も悪いと思う。
マリオカートがカートのマリオであるように
マリギャラ(マリサンも)マリオの宇宙ゲー?みたいな感じを受ける。
マリオワールドギャラクシーとかならちょっと違うんだろうけど。
スーパーマリオアドベンチャー、とかにしておくべきだったよな
マリオランドとかマリオワールドとかと似たようなもんじゃね?
寧ろ考えてみればマリオワールドとかの方がよく分からない気が
マリオブラザーズ→スーパーマリオブラザーズの時点で既に意味不明だから無問題
3Dマリオは内容だけじゃなくタイトルも毎回違うからなぁ。
実はシリーズとしてのブランドイメージがなくて
世間的には単発ソフトみたいな立ち位置なのかも。
マリオはやっぱゴールが旗じゃないとな。
マリオ64以降の条件クリア系はどうも好きになれん。
>>798 いや試遊台自体はあるんだよ、模様替えしていないだけで。
(あのWiiデモ機はそのまま試遊台に改装できるのに、してないだけらしい)
慎重すぎるというのは確かだが、日本のゲーム店や量販店は小さすぎるからなぁ。
マリオ3からもう旗じゃないな。
Newマリは旗だったっけ?
それにしてもマリオ3ってあんなに雰囲気変わったのによく受け入れられたなあ
今のご時世でナンバリングタイトルがあそこまでテイスト変わったら総スカンだぞ
そんなに保守化が進行してたっけ?ま、DQ9ではっきりしそうだが
>>805 もちろんそれは知ってるけど決算説明会で言ってた「試遊をしてもらう事でメリットがあるタイトル」こそマリギャラではないのかと。
>>804 確かにマリオ64やサンシャインは探索寄りになってたが
ギャラクシーは寧ろゴール(スター)にただ突き進むタイプの方が多い気がす
>>803 それはあるかもな
そういや、マリオワールドも「スーパーマリオブラザーズ4」ってついてたし
2Dマリオはスーパーマリオブラザーズというシリーズになってるんだな
マリオランドとかもあるけど
DQ9はアクション寄りのままで出してほしかった……。
ぶっちゃけタイトルはスーパーマリオWiiで良いのにな
>>811 アクション寄りのはひそかに開発してタイトルを変え出したりして
>>813 ほほう、ホームランドDSとな!
ダンジョンエクスプローラーDSに良作注意報
今日の夕方、地元のフラゲできる店を一通り回ってみたら
バイオUCもダンジョンエクスプローラーDSも「売り切れ」の札付けたダミーしかありませんでした。orz
しかし2週で30万超えてるのに、どこのスレも
「マリギャラ、思ったより伸びない」て論調なのが興味深い。
なんだかんだでゲハ民はマリオへの期待がデカいってことなのかな。
マリギャラ、出来も良いし年末年始でブーストかかると
個人的には思っている。
>>814 >ダンジョンエクスプローラーDSに良作注意報
お前さんの発言内容によっては俺は来週一週間お昼ご飯を抜かなくてはならなくなるかもしれん
是非kwsk
GCより確実に勢いのあるWiiなのに
マリオサンシャインと比べて初週、2週目共に下回ってるってのがあるんじゃね?
まぁ、発売時期の差が結構あるだろうけど
次回作はスーパーマリオシスターズにするしかないな。
>>816 俺は、売り上げ、少なくとも普通だと思ってるよ
>>813 ラリホーとかマヌーサとか補助系呪文に日の目があたる機会だけに,ぜひともそうであって欲しい.
>>816 ・任天堂もライト・コア共に楽しめる強調していた
・前作マリオサンシャインとの比較
・一人向けゲームが売れるかどうかの試金石
数字だけを議論するなら,サンシャイン程度のハードルは想定されて当然かと.
>>816 Wiiは「コレシカナイ需要」とは無縁というのと、未だにWiiスポ・はじWiiが看板ってのがデカいんだと思う
まあ、なんだかんだで売れ続けて気がついたら100万、とかなってるんじゃないかな?
マリギャラの今後は評判次第かな…
DS、Wiiあたりで入ったユーザーって、
ネットで検索かけてから買う人もいるみたいよ。
なにせ右も左も分からないんだからな…
天界に入ってきたら
一発で
>>4 なのだが
何にせよマリギャラ反省会は年末年始の商戦が終わってからだな。
今の動きが鈍いのも確かだけど結果を語るのは一番の売れ時が過ぎてからでも遅くないだろうし。
1月半ば過ぎて気がついたら200万突破してたりする可能性も
そんなに伸びて「気がついたら」ってのは逆に難しい
Wiiスポで入ったユーザーが、2本目のソフトとして買うような位置になれば
マリギャラも安泰だろうけどね。
ま、そこは今後の任天堂の手腕に注目か。
個人的には、みんなの任天堂チャンネルを早く実装してほしいんだが。
口コミの強力さは、天界住人なら嫌ほどわかる筈w
昨日バテンについて聞いた者だがこのスレを前スレあたりから見ててもカレーの意味が良く分からない
マリギャラは一方通行なところが多いのも
マリオ1を思い浮かべた。
>>828 安価で大量に調理できて容易に美味しく作れる事から,天界では食事の代名詞であり,転じて食費の意.
例)カレーを薄める→食費を削る
>>829 最初星と星を飛び回るっていうから
マリオ64とかの探索のイメージがあった分、変に行ったり来たりで面倒なだけなんじゃないかと思ってたが
実際は戻る必要が無いステージデザインにされてたのが良かったなぁ
>>824 だが年末年始共に障壁があるから今後伸びるかどうかの懸念が大きいんだよな…
それもよりによってWiiFitとスマブラという身内の。
マリギャラはスタートからステージに行くまでがダルい。
ステージ選択はウィンドウで出せば良いのに。
うろうろして足を踏み外すとか、そんなことしたくないんだよおおお
マリギャラはネームバリューも出来も
機種の普及度も文句ないから
却って「もっと売れるはず」という期待値が高くて
歯がゆいんじゃないのかなあ。
個人的には、「Wiiのマリオ」としてのお披露目が
スペマリに取られちゃったのが微妙に効いている気が。
あれのCMで「今度のマリオは」連呼してたのが大きい気がするんだよね。
CMでもっとベタにマリオ連呼してもいいと思うけどなあ。
>>830 食費だったのか、ありがとさん
今さっきフルコンプしてきたけど熟練者には難易度を楽しむゲームじゃなくアクションを楽しむゲームだわ。
初心者には優しい死亡頻発エリアでの1UP、一直線ステージでは中間エリア
とトライ&エラーをさせてもイラつかせない考慮がしてあるあたり殺しに来てないと思ったわ
クッパは過去作品中でも相当なぐらい本気だけどな!
836 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 01:40:27 ID:1Y9khw1hO
ダンジョンエクスプローラー、DSとPSP版共に良ゲー注意報
最後のクッパは直接攻撃できると気づかずにずっと尻尾を追いかけてた俺なんかもいますよ
ゼルダもそうだけど「弱点を探す」のが難しいんだよね
それさえわかれば後はストレス無く攻略できるんだけど
ここで3Dマリオならそこそこできるけど2Dだと1-3から先に進めない俺が(ry
でもパープルコイン集めいまから気が重いわw
何気にシリーズでは数少ない、体一つでタイマンってのも熱い理由の一つなんじゃないだろうか>クッパ戦
>>832 WiiFit、スマブラX、少なくともそんなにはマイナスにならないと思うけどなぁ。
むしろプラスになる可能性だって在ると思うけどなぁ
現段階があまり予想されなかった状況なんだから、
今後売れる売れない予想しても仕方あるめぇ
WiiFitが手に入るかの方が心配です
スマブラXの場合
「スマブラ出たら本気出す」組にかかってくるな。
スマブラだけで完結しないで欲しいな
さてさてコケスレの担当君の人です。
>>824 同意、とりあえず現状はまだ鈍いかなー程度でもまぁいいかなと。
あんだけ入荷したのを年末年始で全部ハケるんじゃね?とか思うと死ねるぜ orz
バイオUC買ってきてEASYで少しプレイ
最初のボスで早速殺されましたとさ
ボスは弱点を狙って打たないと殆どダメージが無いのと
アクションで避けられない攻撃をした際に弱点を狙うというのが
分からないと結構きつい
弱点部分が分かりにくいので
バイオ4みたいに少し振動してくれたらちょっと良かったな
これはザッパーが市場にならんだらカレーが無くても買わざるを得ないかもしれない
何気なしに、Wiiのお天気チャンネルを開いていたら
そのBGMに聞き入ってしまった、心地よくて良い
雨の効果音も似合ってる
こういうBGMをまとめたCDがクラニンのプレゼントにあればいいのにと思った
マリギャラは正直曲だけでも5000円払ってもいいわ
運よくウィンドガーデンのMP3拾えたからぷれいやんで無限リピートおいしいです
Wiiの各チャンネルのBGMは結構出来が良いのが多い気がする
投票チャンのテンポの良いのとか
熱血店員のレポ来たよ
>>852 夜のお天気チャンネルも好きだな。
意外と社内の大御所が作曲してたりしてね。
ちっ。
ダンジョンエクスプローラー良作っぽいのかよ・・・。
時間とカレーのことも考えて欲しいわ。
曲と言えば,ムービーしか見てないんだけどWiiFitの曲が良い感じだ.体がほぐされる感じ.
>>834-835 CMといえば売り上げスレで「2人プレイ限定」って勘違いされているんじゃない?ってレス見て、
アシストプレイ推しすぎなんかなと思ってしまった
やっぱナレーションが少なすぎて、マリオシリーズのフラッグシップ
タイトルであることを伝わっていないと思う…(´・ω・`)
完全にゲーム画面だけ流すのはNEWマリオでもやってたけど
NEWマリオの場合は、一目見ればすぐ2Dマリオの新作と分かるからこそ成り立ってた物であって、
タイトルだけではどんなゲームかピンと来ない上
2Dマリオほどまで定番化はしていないマリギャラではあんま効果無いんじゃないかなぁ
ゼルダ夢砂ばりに分かりやすいCMでも良かったんじゃないかと
>>853 どのスレかだけ教えてください。携帯からなので調べにくくて
12月に入ったらまたCMするんじゃねぇの?
>>860 ニンテン総合の
>>209からだな
>前作のGB版『カードヒーロー』については任天堂サイドもwebでの盛り上がりや人気があることを十分に
>認識しており、今作はそのようなお客様には十二分に楽しんでいただける作品になっていると自負されて
>おりましたが、私自身も実際にプレイしてみて、レスポンスの良さとクイックで読み込みのない快適な
>ゲームプレイ、前作のカードを引き継いだ上での150枚以上あるカード、シンプルながら奥深い戦略性を
>持っている「スピード」ルールの追加など、前作を大幅にフォローするカタチで純粋にパワーアップしている
>作品になっていると感じましたが、逆に新規のお客様へのアプローチ(取り込み)を如何にするのか、
>任天堂はかなり迷っているようでしたので、今後、どのようなパブリシティを行い、プロモーションをして
>いくのか、ちょっと注目しておきたいと思います。
我々は何も心配しないでカレーを薄める研究に戻るか
何を言ってるんだ。
研究する必要も無く薄くなるのがカレーだ。
ありがとうございます
>>857 お、情報どうもです。
かなりの若手さんなのかな。
太田さんと言い、任天堂の作曲陣は層が厚いな。
カードヒーローはコロコロとかとタイアップしてきそうな
>>867 ファミ通だけじゃ埋もれること確定だからなぁ
それ欲しいけど、特攻すると11/29から1/3まで
週1ペースで(12/6と12/20に2本、11/29と1/3に1本)買うことになるから困る
12/6は人生初テイルズとパワポケ10を買わなくてはならないから駄目だ!!!!!
よく考えると前作のスタッフが普通に残ってること自体が凄いんだよな。
他社だとかなり難しいだろう。
>>864 > 【Sr./シニア】
> →カード20まい マスターHP10でおこなうほんかくてきなルールです!
> マスターもこうげきしたりとくぎをつかえたりします。
> (※HPについては、「HP5」だったかもしれません)
> 尚、ゲームを進めると最大4体のモンスター(+マスター1人)を配置できるルールも登場するそうです。
ΩΩΩ<(ry
大変だ、今まで公開されていたものはあくまで追加のルールだったのか!ひゃっほう
>>876 さっそく予約してきたぜっ!!
初ブラだからワクワクだ。
迷ったら両方カッチャイナー
という訳でダンジョンエクスプローラー両方買ってきたぜヒャッホイ
>>858 DSからのスタイルであれはあれで効果があるのかもしれないけど
ゲームのCMとしては単純につまらないんだよな
もうちょっと弾けてもいいと思うんだけど
たまっていたポイントを登録してきた
年内にプラチナ越えは確実だ
>>880 よく訓練された天界住民は年度が替わった日にプラチナに行くと聞いたぜ、
俺は到底真似できないがな(棒読み
今年度プラチナどころか来年度ぶんのストックも万全です
同じように溜め込んでるやつは登録期限に注意なー
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 天界人の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l amazonで予約するということは
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 危険もはらむいう事を肝に銘じておけ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
255 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 12:11:24 ID:oa1VUJI+0
n_____n
ノ ' ヽ
i ● ●l、
.,メ、. (__●.) ヾ
問屋からゲームセンターCXが消えた。
バイオも12月中旬まで再販無し。
マリパDSも11/30まで再販無し。
>>874 インタビュー読むとますます面白そうだなあ。
もうすぐ体験版でるみたいだからそれ見て考えようかね
886 :
853:2007/11/15(木) 12:34:21 ID:b6YTuAjr0
ダンジョンモノで育成かあ、DSフル活用でカオスシードのリメイクか続編来ないかなぁーと
なまいきを見かけるたびに思ってしまう。
VCで配信まだー?チンチン
>>887 上画面で常にお供やエネルギー、龍脈の動きが分かるのか・・・
タマラン
かなり大型のジョーシンキッズランドで、
ゲームセンターCXが0本注文とは・・・
トイザらスには、それなりの本数あったから良かったものの。
とりあえず、最初のゲームクリア。
意外と真面目に取り組まないと、
新しいゲームに進めないっぽいね。
遊ぶ前は有野のボイスが気になってけど、
なかなかタイミング良く挿入されてて好印象。
早く仕事終わらないかなー
さっさと課長買って帰りたい
ヤマダに行ったらダンジョンエクスプローラー1本ずつ、課長4本でハドソン涙目www
RPGはやっぱり延期しまくるんだな
朝イチで千葉ヨド行ったんだけど、GCCXは夕方まで在庫が持たないかも。
とりあえず一本目はクリア。
ボイスはどーなんだろ…と思っていたけど、
有野に適切にミスを指摘されて思わず苦笑。
昨日の夜まで全く眼中に無かったダンジョンエクスプローラーが初回特典で付いて来たのだが、
やりたいのに時間が無い...
>>895 フリッキーが入ってるのは評価したい(棒
>>898 >鍋のフタじゃないですか!
吹いたwww
今までのインタビューで一番面白いかもしれん。
クリエイターの試行錯誤、手作り感溢れるというか。
まぁ物作りって何でもこういうものなんだろうけどさ。
やっぱ踏んでたんだな…
>>899 なにがびっくりって、ここまで暗中模索で作ってたのかーってこと。
もっと色々見えてから作り始めてたのかと思っていた。
スタッフはしんどかったろうなあ。鬼だな、ミヤホン。
>>898 なんと言うか,思わず頭が下がる.
このソフトだけはみやぽんじゃなくてスタッフの皆々様が評価されるべきだと思った.
>>900 組長が2階から飛び降りて踏みつけるテストとかもあったに違いない(棒
高速かーひーの発売日って20日なのか