【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 112本目
2 :
Q&A 総合編:2007/10/28(日) 19:57:19 ID:Mok79BDv0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜夕方に次週リリース分発表、毎月最終金曜に次月リリースタイトル発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1191608201/
3 :
Q&A 機能編:2007/10/28(日) 19:57:36 ID:Mok79BDv0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れる
Q.バックアップ取る必要は?
A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい)
Q.SDから起動できる?
A.できない。つか、チャンネルから見えない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.”問題”なのは後期の物だけらしい。詳しくは下のURLの2007年2月25日の日記参照。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。
Q.イースT・Uって海外版?
A.ちゃんとOPで万丈氏がしゃべっているから安心汁
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2007/10/28(日) 19:58:15 ID:Mok79BDv0
6 :
コントローラー編:2007/10/28(日) 19:58:34 ID:Mok79BDv0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ ネオジオ. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
7 :
今後の予定:2007/10/28(日) 19:58:54 ID:Mok79BDv0
10/30 配信予定
FC - 半熟英雄 (500P)
N64 - ヨッシーストーリー (1000P)
MD - 重装機兵レイノス (600P)
11月配信予定
FC - がんばれゴエモン / からくり道中 (500P)
FC - バルーンファイト (500P)
FC - 魔界村 (500P)
FC - ナッツ&ミルク (500P)
FC - キングスナイト (500P)
SFC - パネルでポン (800P)
MD - エコーJr. (600P)
MD - ライトクルセイダー (600P)
MD - エターナルチャンピオンズ (600P)
PCE - 超英雄伝説 ダイナスティックヒーロー (800P)
PCE - ドラゴンスピリット (600P)
PCE - A列車で行こう3 (800P)
PCE - 川のぬし釣り 自然派 (800P)
PCE - グラディウスII GOFERの野望 (800P) ※10月より延期
NeoGeo - ザ・キング・オブ・ファイターズ'94 (900P)
NeoGeo - ベースボールスターズ2 (900P)
NeoGeo - トップハンター (900P)
配信日未定
MSX - EGGY (700P)
MSX - ALESTE (800P)
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・バンプレスト ・パオン ・ハドソン ・アイレム
・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー
・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア
・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラスエンターテイメント
・アートディンク
9 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 20:02:33 ID:AdljxJZO0
Q.ヨーグルト?
A.いいえ、ケフィアです
>>12 あ、前スレ重複だったのすっかり忘れてた。
次は114でおながいします。申し訳ない。
15 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 20:38:24 ID:hS537ssK0
_____
,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\
. / < . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
/ /\ \. 入丿 -◎─◎- ヽミ STOP!! コピペ&捏造
| | \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6)
| | /\ \ | :∴) 3 (∴.::| 〜 大分撲滅キャンペーンにご協力ください 〜
| | rnl`h \ \.、 ,___,. u .ノnl`h、
| | l l l l l r \ \.ー-----一' .l l l l l 捏造レビュー、脳内変換、自作自演、ギャルゲー自慢
| | | ヽr'´つ \ \ r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -' ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!!
\ \無職大分禁止 > /
ヽ、______,,/
ぬるぽ
18 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 20:56:33 ID:2N/e7oHE0
パネルで乙
おすすめ一覧
アクション・・・いっき、獣王記、カメレオンキッド、アレックスキッドの天空魔城、ビクトリーラン
格闘・・・ビジランテ、THE功夫
シューティング・・・スーパーサンダーブレード
スポーツ・・・ベースボール、燃えろ!!プロ野球
RPG・・・ヴァーミリオン、魔界八犬伝SHADA、キングスナイト
ブルマの声のリリアは萎えるな…。
OVAの三石はの方がまだいい。
バルーンファイト早くやりてぇ
>>20 ビクトリーランは凡作だけど駄作じゃないと思うが・・・
>>1 乙っつハンター
でも111が二つあったからほんとは113スレとして使う、ってことで。
次スレは114。
てか、一つめの111スレがいつの間にか倉庫に流れててがっくりorz
29 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 21:24:58 ID:WWQGMFpm0
ビジランテを馬鹿にするなヽ(`Д´)ノ
キングスナイト動画見たらちょっと面白そうだったんだが、糞なのか
>>24-25 発売当時の購入者は軒並みガッカリしてたんだよなぁ。
出来が悪いわけではないけど、アウトランの様な爽快なゲームを期待してたら違ってたという感じ。
>>29 前スレからコピペしつつPCEユーザーとMDユーザーのダメゲー基準の違いを感じたw
>>24 良ければ、ビクトリーランを落として涙目な俺に楽しむコツを
>>31 まあゲーム目的が「淡々と走る」だからねw
レースゲームとしての出来は悪くないんだけどそんなに面白くない
ポルシェ959でかっ飛べるなんて最高じゃん
前スレ1000取られたがそばコレロックマンd
>>33 珍作って表現も珍しいなw
超兄貴みたいのを珍作と呼ぶかと思ってた
>>1乙
♪ ∧_∧
(´・ω・`) ))
(( ( つ ヽ、 ♪アクスレイ〜
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪アクスレイ〜
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ M | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l M ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| S l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | S |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| X | | l | ヽ, ― / | | l X |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
ダウンタウン熱血物語がCERO Aなのは納得いかない
42 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 21:59:06 ID:ODYyHizQ0
バンプレってキャラゲー出せなかったら
グランヒストリア〜幻史世界記〜
ぐらいしか出せないんだよなぁ
何とかしてもらいたい
むかーしむかし、赤い車が淡々と走るハンドル付きのおもちゃがあったが、
あんな感じだろうか。ビクトリーラン。
全年齢対象だけどいけないのか?
45 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:01:46 ID:3Xjv8i6z0
超英雄伝説 ダイナスティックヒーローって「ワンダーボーイV モンスターワールドIII」
のキャラを変えたやつなんだぜ。
ハドソンはワンダーボーイシリーズ6作中5作をPCエンジンで出してるけど
その内4作はキャラと名前変えて出してるんだね。
47 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:03:42 ID:mam9rEeS0
48 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:05:33 ID:ouu5ayLY0
ネオジオ云々のテンプレとして、今後ネオジオの
セーブデータ量を書いた方がいいんじゃない?
パネルでポンを知らないとはモギリだな!
と、訳わかんない事を言ってみる。
パネルでポン売れなかったっけ?
結構やってる人多かった気がするけど
52 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:10:24 ID:mam9rEeS0
>>49 パネルでポン、そんなにメジャーなん?
罪と罰を知ってる俺でさえ知らなかったぞ。
結構CMとかやってて知った
>>38 リアルタイムではスクウェアが煽りに煽りまくってたからね
それでずいぶん遅れたけどやっと出てそしたら「なんじゃこれ?」
>>52 最も面白いパズルゲームだとあえて断言してしまうが、
なぜかマイナーなのよ、これ。最初の妖精さんキャラがいかんかったかのう。
>>51 あれはウィンキーと揉めてるから難しいんじゃ?
パネポンはサテラビューやってた人はみんな知ってる
>>45 修正されたんだよね。前は容量制限のため後期作品は難しいと書いてあったんだけど。
ここのテンプレも直さんといかんなあ。
>>47 ファミコンミニでDrマリオを買ったもんで、
GBAのDrマリオとパネポンセットは憤慨
した。
しかしDSでGBAが遊べるのに、DSの
パネポンが出てるなんて知らんかった。
61 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:13:54 ID:3Xjv8i6z0
>>47 >ゲーム自体はもう
>面白いなんて単純なレベルではなく
>面白すぎでヤバいの域に達していて、
>ゲームそのものに売れない責任は無いと思うのですが、
>何故だかいまひとつブレイク出来ません。
本当にそんなに面白いのかぁ?なんかうさんくさいな
62 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:14:14 ID:2N/e7oHE0
>>47 パネポンは面白いよ、妖精さんに好き嫌いがでるかもしれんが。
はまってしまえば、あのキャラがいた事なんかわすれてしまう。
探偵ナイトスクープでは、一〜二度達人の番組を放送してたな。
本来アーケド向けのゲームなんだけどね、セガあたりに版権貸したら、良い物になるのに
63 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:14:50 ID:mam9rEeS0
>>56 なんかそうらしいね。
>>47のリンク先にも書いてあるけど、
任天堂、マジでこんなキャラで売ったん?
なんでマリオとかじゃなかったの?
>>52 おまいの基準で語るな
罪と罰持ってない俺でも、でっていうのパネポンは発売日買いしたぞ
65 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:17:13 ID:3Xjv8i6z0
>>56 俺が初めてパネポンを知ったのが、どっかの二次元エロ画像掲示板だからな
ダメな層には受けたみたいだけどファミリー層に受けさせたかったであろう任天堂的には大失敗だろう
66 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:17:46 ID:X9Vp6uD+0
>>44 鉄パイプで人殴ってお金ゲットするゲームだからじゃね?
>>45 仮にVCに使えるのがフラッシュメモリの半分(256メガバイト)として、
ビット換算で2048メガビット。
ネオジオのソフトは100メガショック!と言ってもビットなので、
一番デカイのでも900メガビットくらい。容量的には全然余裕です。
>>52 任天堂が結構CMやってたけど、スーファミが終焉を迎え、
PS/SS時代に移行するようなときに出た記憶があるので、
知らない人も多いかもね。ゲームの方は、
任天堂製パズルゲームの最高峰だと思う。
>>63 開発中に仮に入れていたキャラを、そのまま使ったという話を聞いたことがある。
ちなみに、連鎖した時の音はファイアーエムブレムのファンファーレなんだよな。
同じインテリジェントシステムズ開発なので。
ファイアーエムブレムのパネルでポンだったら売れただろうかw
しかし、最初のにハマったせいか、妖精さんでないとどうも寂しくていかん。
GCのパズルコレクションでは復活してくれて良かった良かった。
68 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:19:23 ID:2N/e7oHE0
>>61 俺はパネポンは合わなかったな
他のパズルに比べてとにかくアクティブに連鎖を狙っていかなきゃいけないから
それが苦手で出来なくてやってて面白くなかった
まぁパネポンはチャンネル化して
置いとくと重宝すると思う
息抜きどころか黙々とやるかもしれんけど
>>63 なんでもかんでもマリオのレッテル貼りもいかがな物かと
妖精キャラにすることによって周りの女達にはウケ良かったけど
72 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:21:41 ID:mam9rEeS0
パネルでポン、なんか凄そうだな。買っとくか。
てか、
>>47の先のパネポンのよつべ映像があるんだけど
凄すぎワロタ。
連鎖が何やってんだか全然分からんw
マジでこんな連鎖出来るのか?
73 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:22:18 ID:X9Vp6uD+0
>>67 俺もあのキャラはねーよwって思っていたんだけど、
GBA版やったら、なんか物寂しかったな
単なるCPU戦よりは、ショボくてもキャラ付してあった方が
良いって事なのかもしれない。
パネポン面白いかねえ
何か爽快感が無いんだよなー
正直買ってやるならぷよって感じ・・・
連鎖狙えるようになると
脳汁出るぜ
パネルでポンは難しい
先の先の先まで考えないと連鎖が続かないから
気楽に出来ない
パネポンはDSでwi-fiできるが人口が少なすぎるんだよな
妖精さん出す→不評
次のパネポンから妖精さんいなくなる→なんでいねぇんだよ!
って皮肉な話だ
パネルでポンのいいところは、下手でもそこそこ遊べるところかもしれんなあ。
ズドーンドカーンで一気に勝負をしたい人は、ぷよぷよのが向いてるかもね。
パネポンはぷよやテトリスと比べ頭を使うからな
俺も最初は何だこれと思ったけど、アクティブ連鎖中に複数の思考を
頭んなかで組み立てられるようになると俄然面白くなる
ただしその分対戦とかやるとスゲエ疲れるんだよな
段々口数も少なくなるしwそこがイマイチブレイクしきれない理由かも
81 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:27:58 ID:2N/e7oHE0
これは、スマシュブラザーズXに妖精さんが登場のフラグかw
アクティブ連鎖つうとマジドロを思い出すんだけど、比べるとどんなカンジ?比べにくい?
47のブログで売れない連呼してるが、10万本台は売れてると思うんだが
ポケモンやDS版は
パズルゲーでそれ売れてればヒットの部類じゃん
GCのパズルコレクションは名作だぜ?
86 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:32:55 ID:qn+x27c00
ポケモンなのかパネポンなのか、どっちかはっきりしないから売れなかったんじゃね?
>>85 一昨日ヤフオクで買っちゃったw
800円だったけど、何かケーブル?が付いてるみたい。こりゃ何だ?
あと、Wiiでも使えるよね?
パズルコレクションは、名作パズルが3本も入っているので
脳みそがカラカラになります。
>>81 何らかの形で登場はするかと。
リップのステッキもアイテムだけ登場したし。
パネポンは4連鎖が作れるようになるまでは凡ゲー。
その一線を越えると神ゲー。
アクションパズルの最高傑作だと思う。
>>80 昔友達の家で遊んでた時パネポン大好きなのが二人いると
ほんとに黙々とやってたなw
連鎖決まったり勝った時に「よし!」とかいうくらいでw
>>82 マジドロの方が連鎖作りやすいし爽快感もあって好きだった
>>86 ポケモンのキャラ乗せたのは結構あとだからなあ
売れなかった初代へのテコ入れだったと思うんだけど、
ポケモンやるような子供にはちょっと難しいんじゃないかと思う。
あと、俺もネーミングがイマイチだとは思う。
パネルでポンって・・・改めて考えるとどういうセンスだよって気はするww
アクティブ連鎖が意識的に出来るようになると
がらっと世界が変わる
>>91 クイズ!パネルでポン!って感じのタイトルだよな。
横井さんの趣味じゃあるまいな。
95 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:39:35 ID:mam9rEeS0
パネポン、すげえ賛否両論だなあ。
隠れた名作ってことでおk?
面白いって言ってる人は
>>47のよつべみたいな超連鎖出来る?
あれ、改造とかしないで素で出来るもんなの?
改造したら尚更できなくなるんじゃ
パネポンはおもしろいぞ
とにかく高く積んで適当に消して強引に下に連鎖もってけるし。
考えながら積むより楽で、爽快感ある。
GCの買ったときはこんな面白いのがあったのかと軽く感動した
>>95 相手が落としてくればくるほど、こっちも仕返しができるような仕組みです。
もちろん、あんまり落とされると駄目だけどね。
>>95 面白さの賛否ではないよ
名作であることは間違いない
100 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:44:13 ID:2N/e7oHE0
動画見たらメガパネルみたいだと思ったんだが、ルールは結構違うんかな。
メガパネルはさして奥が深くなかったが(ま、それはそれで面白かったが)。
そばコレラくたばれ
川のぬし釣りって面白いと思う?
N64の海のぬし釣りは結構はまった
でも800ptが高い気がして、迷ってる
やったことある人、もしくは落とすつもり人は教えて頂戴
104 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:46:21 ID:X9Vp6uD+0
>>95 毎日のようにやっていた頃で、調子の良い日なら、
これに近い事は出来たよ。ただ、ランダム要素もあるんで、
いつも狙って出来るかというと・・・
ぷよとかテトリスは何年かぶりにやっても結構できるんだけど、
パネポンは1月もやらなくなるともう全然頭が廻らなくなるんだよな
常にアクティブ連鎖思考が出来る「パネポン脳」にしておかないとダメなのですw
パネルでポン
われめDEポン
>>98 それなんてメテオス?
なんだかオラわくわくしてきたぞ
改造って何をどう改造したらいいんだ?
>>95 まぁハマれば面白いのは間違いないだろう
俺はハマれなかっただけだ
横井がISにプレゼンされたとき、まず仮キャラだった妖精達に苦笑したそうだ。
「任天堂で...これを出すのか?」
キャラクターの差し替えも検討したらしいが、ゲーム性の高さとISの熱意に負けて、
仮キャラが見事に本キャラに昇格したらしい。
で、このパネポンは横井プロデュースなのよ。
川のぬし釣りはどうだろう
俺も昔、海ぬしにハマって川ぬし2買ったんだけど
やっぱ海ぬしが1番よかった
>>109 あの妖精で苦笑してたら、オプーナなんて爆笑もんのデザインなのだろうか
色々意見あるな。俺はパネポンいけそうだから買ってみるよ。
パネポンはあわなかった。リアルタイムで操作が忙しいのは
あまり好きになれない。ピクロスみたいにじっくり考えられる
タイプがいい。
>>100 >突然頭部のCPUがパネポンをはじめ出す
あるあるwww
エンジンのぬし釣りは割と楽しかったぞ
生音が入ってる癒し系
ぷよぷよ通のような爽快感とは違うんだよね。パネポン。
対戦もだらだらできる感じ。多少アクティブ連鎖できるようになっても
ハンデつければそんなにうまくない姉になかなか勝てなくていらいらするw
でもアクティブ連鎖はぷよぷよとは違う中毒性があるね。
対戦もパネポンに比べたらぷよぷよは攻撃的過ぎる感じ。
ステージも時間かければクリアできたりするし。女性に受けるのはその辺かも。
右手の人差し指で円を、左手の人差し指で三角を描く動作を同時に出来る。
こういう人は間違いなくパネポンにハマれるし、強くなると思うよ。
119 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:54:26 ID:2N/e7oHE0
寝てても、起きてても、ゲームしてようが、いまいが
パネポンのの幻覚が見えるんよ・・・
ちなみに、幻覚を見たのは、シレンとパネポンのみ・・
>>45 Internet Archiveで検索した修正前の記事↓
Wiiのページでバーチャルコンソール参入発表があったね。
まだ具体的にいろいろ決まってないところがあってこちらでの発表は少し先になるんだけど、
ユサ家としてもなるべくたくさんのゲームを出していきたいよ。
でも容量制限があるんで、後期の作品が問題なんだ。
あとはサードパーティのタイトルだね。なるべく増やすようにがんばるよ。続報に期待しててね!
VCの仕様に関わる内部情報だから任天堂に言われて削除したのかもしれない
>>115 マジ氏ね。ED画像載せるな!氏ね!てめーの買うED画像載せるわ!氏ね!
>>117 あんまり考えなくても、必死に抵抗していればCPUに勝てるからね。
ライトな人でも遊べると思う。うちのかーちゃんもハマったし。
地味なところでは、音楽も結構雰囲気がいいと思う。
魔王サナトス様のマヌケな曲も・・・
そういやこんなに長いテンプレの中にもネタバレ禁止という文字が見当たらないな
たかだかTHEENDにちょっと絵がついてる画像くらいで
そんなに興奮せんでも
例えるなら、ぷよぷよは男子バレー。
強烈なアタックを打てば、それで決まり。
対して、パネポンは女子バレー。
相手のアタックを拾って拾って繋いで、粘って勝つゲーム。
集中力の持続で勝負が決まる。
>>116 癒しはなんか大きいなぁ
パネポンよりも優先度高めで、配信日を待ってようかな
なにはともあれサンクス
>>103 自然派は実はRPG
魚逃がしてもダメージ受けるので敵(野生動物)と戦闘して
レベル上げないといかんのだが戦闘システムがちょっとメンドクサイ
釣りのシステム自体は他とあんまり変わらんと思う
実はそれらはおまけで本体は釣果記録のコメント「利用」欄
魚によって調理法が一言書いてある
確か「塩焼き」とか「味噌汁」とか色々あった
中でも「まずい」「食べない」は当時メチャクチャ笑った
>>127 おお、動画検索が地味に便利や
ブックマーク入れさせて貰いましたわ
132 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:09:17 ID:2N/e7oHE0
>>127 おおおおおおおおおおお〜〜〜
すばらしい!!!!!!!!!!
KOF94出るならマジでネオジオスティック出せよ〜
あ、後出来ればカプコン用にも合わせて6ボタン希望w
タイトルの上にカーソル乗せると
画像も出るんだな
芸が細かいw
>>129 確かN64は逃がしても体力は減らなかったような
あまりN64と変わらなくて少し安心したわ
釣果記録のコメント「利用」欄がメインなのか
>>127 ゼルダの伝説だけ画像がでないのが何か気になるw
>127
ありがとう!
マジカルウィーってVCにも使える?
ネオジオ格ゲつらくなってきた
今日の人気ソフト
→イースI・II
→ダウンタウン熱血物語
→サムライスピリッツ
↑スーパードンキー2
↓スーマリ
→ファミ探 消えた後継者
→マリカ64
↑超兄貴
→重装機兵ヴァルケン
↓出たなツインビー
→マリオワールド
→ぷよ通
→マリオ64
→スーマリ2
→マリオストーリー
↑時のオカリナ
↑スーパーメトロイド
↓ZANAC
↑罪と罰
↓龍虎の拳
超兄貴2ランクアップ。
スーパードンキー2、時のオカリナ、スーパーメトロイド、罪と罰1アップ
>>139 だいたい雰囲気は掴めた
詳細は配信日確定後の紹介ページで確認するとこにするよ
サンクス
143 :
127:2007/10/28(日) 23:23:05 ID:KYn+miyS0
>>137 出るようにしたよ。
基本は自動的に拝借してるんだけど、ときどきヘンなファイル名で困る。
トップ10の内7つダウンロードしてるわ俺
俺も7つだわ
イース、ダウンタウン、ヴァルケンは落としてない。
>>140 使えるけど、VCに限らずアーケードスティックはダメっぽい
仮に使えてもボタン配置変更出来ない限りは・・・
>>147 サムスピの強攻撃がコントローラーだとつらい
ボタン配置はアレでもアーケードスティック系のほうが
と思ってたんだけど駄目なのか残念
150 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:33:58 ID:mam9rEeS0
>>127 いいねこれ。ブックマーク入れといて使わせてもらうわ
>>127 感動した。乙。
あとそばコレラはくたばれ。
ネオジオの画像ちっさw
158 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:45:11 ID:ODYyHizQ0
ネオジオ後期のは無理って言われてたけど
>>66が言ってる事を信じると出せない事は無いって事なのか?
餓狼RB2とかKOF2002の配信してもらいたいんだけど・・・
ついでに一番容量でかいネオジオソフトって何?
>>140 マジカルWiiは、繋げるパッドなりスティックなりに
アナログパッドが付いてないと認識しないんだよ・・・
デュアルショックなんかは使えるけど、格闘用のパッドなんかは
アナログスティックついてないからダメ。況んやジョイスティックにおいておや・・・
全スレで出ていたキューブ何とかプロって言うの、どっかで売ってないかなあ。
>>127 prototype.jsつかわんで自前でブラウザ判別しているあたりおぬしプロだな
>>158 KOF2003の716Mbit(89.5MB)、らしい
162 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:51:20 ID:ODYyHizQ0
>>161 2003か
なら2002は期待できるのかも
容量がでかすぎると言わざるを得ない。
が、DSには入るんだな。
>>158 信じると、って、酷いな。俺は嘘は言ってないぜ。
ただ、容量をクリアしても、動くかどうかは別だけどね。
一番大きいのは俺の記憶ではKOF2003が720メガくらいだった。
KOF2002は680くらい、リアルバウト2は今見たら
539メガってパッケージに書いてあった。
>>163 メタスラの新作もDSだしなー。
確か256メガバイト(1ギガビット)まで入るんだよね
PSP用に素人が作ったネオジオエミュは、メインメモリ16メガバイトを
上手くやりくりして後期のKOFも動くみたいだから、何とかなるんじゃないかな
ただ、VCはパッケージソフトとしては商品力に乏しい物を出す為の場だと思うので、
後期の物は出ないと思うよ。KOF98と2002はPS2でリメイクが出るしね
11月のラインナップがこんなんなのは、
12月のクリスマス商戦用に力を貯めてるってことかいな
169 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:59:17 ID:tG05ydTLO
170 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:02:16 ID:bpyOrfX80
>>164 ごめん、前2ちゃんの本当っぽい嘘に騙された事があって半信半疑になってしまった
でも期待を持つ事ができたよ
ネオジオこのペースで大丈夫なのかと心配だったからさ
171 :
127:2007/10/29(月) 00:04:22 ID:KYn+miyS0
喜んでもらえてなにより。
願わくば、こんなのがいらないぐらい任天堂公式がよくなってくれたらなあ。
>>160 覗かないでよw
Wiiで見るとソートの三角とか押しにくいね。
アイデアも随時募集中。
VCの弾切れなんてなかなか来ないと思う。
ネオジオのソフト総数がどれだけかわからないが、
バランスよく配信するんじゃね?
メジャータイトル以外にもいっぱいあるっしょ。
関連に攻略サイトを貼るってのはどう?
ショピングチャンネルで見れる各ソフト毎のオリジナル発売日とジャンルをまとめたExcelファイルがあるけど要らないよね
>>172 初期とメタスラを除くと、ネオジオはやっぱり対戦格闘になってしまうというのはある。
ポイント別並び替えは便利だな
あまった残りポイントで何を購入しようか
迷った時に選びやすい
178 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:11:22 ID:cisAMjd/0
>>171 アイデア
・・・・順位を記録されている方のデータを、読み込めると資料的にも良いかも
順位を記録されてる方に許可が必要ですけど
20代後半ぐらいから色々ハードを経験してると思うけど、
遊んだ事ないハードがいっぱいあると思う。
特にネオジオは少ないでしょ。
ある意味需要があるんじゃないかい?
で、マイナーゲームも宜しく。
>>168 スマンコ。2ギガビットでした・・・
>>176 ネオジオの格闘物は、まだパッケージでも商売になると思う。
ネット対戦付のパック物リメイクは、シリーズで20万本くらい売れてるようだ。
マイナーなサンソフトの物も今度パッケージで出るし。
むしろ格闘とメタスラ以外で、知名度は低いけど面白いヤツを出して欲しい。
基本的にアーケードで金を取っていたゲームなので、どれも水準以上。
特にロボットが野球する「2020年スーパーベースボール」とか
ロボットがやるバレーとか、ロボットがやるサッカーとか・・・って
そればっかりかよ!っていう「ネオジオロボスポーツシリーズ」は是非ww
一年で結構揃ったな
来年も期待できる
俺の欲しいソフトは
がんばれゴエモン外伝 消えた黄金のキセル
がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝
いつか配信されますように
RPGだから800ポイントでもいい
がんばれゴエモン外伝 消えた黄金のキセル
それ持ってたわ。
やたらと長くて途中で放置した記憶がある
>>181 がんばれゴエモン外伝ほしいな。
トラのこてだっけ?ボスでも簡単に倒せちゃうやつ。
懐かしいな。
小判猫たすけて少ししたあたりで
迷ってやめたなw
うぉー!!KOFまで来るのか!!まさしく夢のハードだ、Wii。買ってよかったよー!!
公式で出して欲しいソフトアンケートやってくれないかな
あ、でも2はクリアしたな。
ペモペモ星人だっけな?
外伝はアレ黒歴史臭くないか?w
189 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:28:32 ID:xswHszM10
売れない分
ハズレのソフトがチャンネル表示されるのは嫌だな
消したくても消せない
あー無駄金使ったと後悔する。
190 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:29:18 ID:qKQ5XDPm0
いや、あれはおもろいよ。
ファミコンなのに何気に敵もアニメーションするし。
力はいってる。
>>180 サッカーブロールとか滅茶苦茶で良かったよなw
まあ今んとこメジャー格闘1〜2本+マイナーな佳作、って感じで配信する方針みたいだし
その辺は芋屋もわかってんじゃないのかな。
やっぱりVCはビジネスだけじゃなくて文化事業的な側面も大事にして欲しいわけですよ。
いくらでも消せるじゃん。
ゲームはいくら無駄金つかったかどうかがある意味、
幸せ。
>>189 消せばいいじゃないか。
消しても再DLは無料だぞ?SDに保存してもいいんだし。
194 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:31:08 ID:0dU6fpjxO
天外魔境UPCエンジン版を頼む
>>191 2020年ベースボールなんて、3回くらいから
「規定により外野に地雷を設置します」とか出るんだぜw
友達と対戦してて爆笑。
フライ取ろうとしてうっかり地雷踏んで死亡するも
「規定じゃしょうがねぇよなー」と納得したあの夏の日w
>>195 あえて名前出さない意味ぐらい理解しろよ
>>189 ん?消せるよ?
あとそばコレラはくたばれ。
外食してまずいの注文しちゃった
という感覚でいればそんなに気にならん
値段的にはそんなもん。
200 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:34:35 ID:cisAMjd/0
500〜1000円で買ったゲームがハズレだったくらいで後悔するって小さい人間だな
ぷよぷよとかスト2は勘弁してくれと思った
基本的に最終リリース版をいきなり配信すべき
すでに存在してるんだから
>>199 そうなんだよな、帰りにコンビニでちょっと買い物しても
500−600円くらいはすぐ使っちゃう。そう考えると安い。
でもやっぱりハズレ掴むと悲しい。AV借りたら女優が
パッケージの写真と全然違ってて、そうするとなんだか1秒たりとも
部屋に置いておくのが嫌になってきて、超速攻で返却しに行ったあの夏の日。
イヤどう考えてもまずい外食の方がイヤだろ。
たまにはと思い、よった立ち食いそばが以上にまずかった。
これに比べれば今出てるVCは大体遊べる。
209 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:38:10 ID:1CylcWV/0
>>203 それはぷよもスト2も
一作目が最高傑作だと信じて疑わない
俺に対しての挑戦か
210 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:38:25 ID:bpyOrfX80
>>174 数えて計算したら3年もかかるんだな、全部配信するとして(このペースを保った場合)
まあ、全部は無理だとしてもかなり充実しそうだ
そして容量は完全にオーバーだ(外付けHDDなんとかしてもらいてぇ)
>>203 初代からリリースしてくれるからこそ、長く楽しめるわけで
ヴァルケン落とす前にガンヴァルケンやらなきゃよかった…
ガンヴァルケンのほうがパワーアップしてるからヴァルケンやる気になれない
ストZEROIIもスーパーストIIも初代ストIIも別ゲームだろ。
ああ、でもID:xswHszM10なら仕方ないや
>>213 違法ソフトやった罪滅ぼしでメーカーに還元したと思うんだ
ファミコンの箱好きだったなぁ。
クラニンプレゼントかなんかでVCで出た奴を、
カードとかにして出してくんないかな?
箱絵にも版権とかあんのかね?
>>215 器の小さくない人間がつまんねーことで人を煽るなよ
ぷよは1作目が好きだな。しかもSFC版よりMD版。
スト2は後の方がいいけど。
でも「亀の恩返し」の外箱はやり過ぎだと思うんだ
222 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 00:44:40 ID:1CylcWV/0
ロマンシアは難しい以前に面白くなかった
>>221 知らないソフトなんでググッてチラ見したが、
何のゲームかさっぱり分からんw
タイトルと絵のギャップが。
>>203 むしろそれをしないのがVCの良いところだと思うんだがな。
箱○なんか餓狼スペをオンライン対戦で出したりして、それはレゲー好きのニーズに
ドンピシャなんだろうけどさ、逆にマニアしか見てないサービスのような気がするのよ。
餓狼スペに限らず箱○というハード全体的にそういう感じがするんだけど。妙にセガっぽいというかw
各社のレガシーコンテンツDLサービスを比較すると
SCEはビジネス、MSは道楽、Wiiは文化事業、そんな印象。
>>222 ロマンシアは可愛らしい絵柄のRPGに見えるが、
内容は手順がガッチリ決まった詰め将棋のような
極悪アクションパズルだと思ってくれ
FC版はどうだったか知らないが、
原作のPC版はセーブも出来ないから、
毎回最初からやり直したあの冬の日。
ヴァイデスはロマンシアのラスボスというより
ソーサリアンのドラゴンモード3匹目というイメージ
>>203 ハドソンはそういう思想みたいだよね。
でもそのおかげでボンバーマンがいつまで経っても94しか出てくれない。
俺は94よりも、シンプルかつスマートな初代や93が好きだったのに!!
だから個人的には、明らかに海外VC向けで日本では売れなさそうなソフトでも
律儀に日本で配信するセガは嫌いじゃない。選択肢は多くても困らない。
231 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 01:01:34 ID:K1Gkf1sU0
スーパーマリオブラザーズってバグまで再現されてんのなw
−1とか懐かしいわ〜www
ボンバーマンはなぁ・・・後はアケ版の2つ目だったかな・・・あれ出してくれれば良いよ・・・
アケのは1とか卑劣と言う事しか思い出せない・・・
PCEは94ので完成してるしなぁ・・・初代と93の違いが分からん・・・
SFCのは1以外ごちゃごちゃしてるしアイデアも音楽もPCE版の使いまわし的感覚が・・・
困らないな。
グラディウスなんてガンガン買うよ。
KOFだって94から最後まで全部は買わないかな?
>>189 気持ちは分かるw
買って失敗したゲームは履歴書も消去したいしショッピングチャンネルから
見えなくして欲しいくらいだ
そこでボンバーキングの出番ですよ
>>191 サッカーブロールは地味だけど面白かったわ
後に完全上位互換レベルがある餓狼3とか斬紅郎とかは要らんなぁ
>>217のアイデアが地味に気になってしょうがない。
箱が貰える、は難しいけど、カードなら…。
>>222 「攻略チャート通りにプレイしてもクリア不可能」といわれたほど凶悪なゲームだよ
一般人はまずクリア不可能だね
FC版は知らん
>>236 初代のメタスラ作ったメーカーが出してたゴルフもかなり面白かったし、
前述の2020とかFPDなんか言わずもがな。
実はネオジオのスポーツゲームにハズレ無し、というのが
ネオジオ好きの中での定説ですww
>>238 おっ賛同者。
カード良いよね。
でカードケースが歴代ハードなの。
>>240 ネオジオの寿命を延ばしたのが格闘ゲームだということは重々承知だけど
それ以前のゲームも結構良作が多かったんだよね
でもネオジオ=格闘という括りをされて無視される良作群が不憫だ
昔PC原人1、2、3のどれかを持ってて凄いやりこんだ
で、せっかくだからやったことない原人落とそうと思って
とりあえず2落としたら昔さんざんやったやつだった
いまさらやる気にならないし更に1と3を落とす金ももったいない
買った履歴が消えて欲しくてたまらない
>227
わかるぞ、ドラスレミニとかいう謳い文句でセーブ無し
あれは酷すぎる
ロマンシアはゲームのサイズが64k未満で最初にメモリにローディングしたら
あとは最後までオンメモリという技術的には凄いソフトだったんだがゲーム
内容は凶悪そのものだったw
ちなみにソーサリアンではちゃんとクリアできるロマンシアが遊べますw
>>245 ああいかん誤解を招く表記だった
×)64k
○)64kbyte
PCゲーム界のたけしの挑戦状だな
>>248 ウチの教会からクスリ全部持っていきやがった
>>245 本来はソーサリアンを作る為のスクロールや
メモリ管理のテストとして作った物だったんだが、
それを見た社長が「勿体ないからうっちまおうぜ」
とロクにバランス調整もせずに発売してしまった為に、あんな悲劇が・・・
確か制作期間3ヶ月とかなんだよなww
>>239 ロマンシアMSX版で遊んだよ。
全部自力で謎解きするのは無理だったけど、
「チャート通りにプレイしてもクリア不可能」
は大げさな気が。
主人公なのに殺されなければならないとかな
>>225 あれFCのトップクラスの名作のひとつ
どう見てもタイトル名で損してるタイプ
ほかにもマイナーだが超優良ソフトなのがガンデック
この2つがそろって初めてファミコンというハードが完成する
ほほう、つまり俺の手元のファミコンは未完成という訳だな?
「闘亀伝ブリガンディーネ」がイマイチなタイトルなんで、
考え抜いたあげく新しく付けたタイトルが「亀の恩返し」
その発想はなかったわw
ロマンシア
MSXではセリナ姫でプレイ出来る裏ロマンシア収録してんだよな
MSX2だとシナリオも変わる
256 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 01:56:56 ID:P8tGD+s/0
ロマンシアってWindows用にリメイク版出てるんだな
一体どんな層を狙ってるんだよ・・・w
>>249 なまじ見た目が綺麗でOPタイトルが可愛いだけになあw
あのOP画面がなければもう少し犠牲者も少なかったんじゃないか?w
都筑氏って今なにやってるんだろう
ロマンシアぐぐったら便座がいっぱいだな
昔、友達にファミコン版ロマンシア借りたけど、
教会の鐘を鳴らす辺りで、わからなくなって返した。
あのゲームの謎解きは小学生だった自分には無理だった。
理不尽ゲーといえば、ファミコン版の「闘将!!拉麺男」の
最初の部屋から出られないといって攻略を諦めた友達がいた。
小学生の時だったんで「それはうそだろう」と思ったけど、
どうやら本当らしい…
ロマンシアは当時最も難しいゲームと謳っていたからね。
自分もチャレンジしてどっかで諦めた。
まあそういうゲームもあっていいと思うが、
端から攻略本なしでは解けない合わせ売り商法の
先駆けといえば先駆けだったのかもしれない。
MSX2版が出るならもう一度チャレンジしてもいいが、
攻略サイトを見るんだろうな、多分。
イースがいまだ売れてるようだから、これだけは言っておきたい
リモコン横持ちでプレイしてるとアドルの移動がガクガクする奴!
あんた中指でB押してるよ!
ワンダーボーイV モンスターワールドIIIってどんなゲーム?
>>127 を見てたらドルアーガのPCエンジン版てかなり改変してんのな
こんなバージョンがあるなんて知らなかったわ
ゲームとしては面白かったんだろうか?
>>264 面白いよー。PC Engine 最大の名作がそれだと思ってるよ。
というか、それが多分完成形のドルアーガの塔。見た目もイシターの復活に似ていたりね。
本来開発陣が作りたかったものをハードウェアの力で形にした、みたいな。
宝箱の出し方も毎回ヒントが出てくるので、却って「宝探し」をしている感覚が楽しい。
ドルアーガのスレッドでも「やっぱり初代に限る」という人はいても、この作品について悪く言う人は居ない。
宝箱の出し方は他のドルアーガとは異なっているので、今初めても楽しめると思う。裏とかもあった筈。
>>265 PCEのドルアーガの塔って宝箱からアイテム取っても
次の階行くまで使えないんだったっけ?
>>266 そうそう、箱が取れるだけだから、次のフロアへのインターバル時にそれが開く形。
>>127 今更だが、乙&サンキューベリマッチョ!
こういうのをサクッと作れる人は、純粋に羨ましいと思うし、
作ってて楽しいんだろうなぁ。大いに活用させていただきます。
カブキ団十郎って、椿三十郎とかけてるのかな
VC化して欲しいソフトをアンケートとかで希望出来ないのがもどかしい!
VCでソフト購入したら1件、要望アンケートに答えれるようにしてくれよ!
確実に購入層が答えるワケだから、十分参考に出来るじゃん!
クラニンのプレイ後アンケの最後のページで
要望書けるようになってなかったっけ
>>272 現状は任天堂ハード系ソフトDLしてクラニンで答えるくらいしか直接的なのはないね
そのうち投票チャンネルなんかで回答できるようになんないかな?
>>276 そうなると有益な情報の確率がぐーんと下がるし
それだけの大量の要望をさばくとなると、やっぱり下っ端が見ることになるから
結果的に要望が生かされなくなると思う。
まぁソフトの要望だけなら目安にはなるか。
でも、投票しても出さない会社は出さないからな…
スクエニとロックマンまだー?
KOF94はちゃんとゆりとキング脱ぐのかい?
理不尽系に分類されるかは微妙だけど、キングスナイトも厳しいよ。
地形をバリバリ破壊しまくる爽快感はファミコンシューティング屈指だけど、
実際にエンディングを見た人って相当少なかったんじゃないかと思う。
ダウンロードしたソフトは全てクリアしないとスッキリしないなんて人は要注意。
>>279 龍虎の拳のキングが脱いだからOKでないの
>>277 ランキングが目に見えてるしな
任天堂系、マリオ系、DQ、FF、ロマサガ他スクエニ系、
後はサマーカーニバル'92 烈火とか入手困難なレア系ソフトで埋まりそうだし
そもそもスクエニなんかは
要望が高ければ高いほど、配信する気が無くなるので逆効果
GC配信まだですか
>>284 それはありそうだな。希望すればする程出もしないリメイク予定に挙げられたまま塩漬けされそう。
>>285 無理を言うなw
まぁ配信は無理でも一部の人気作は数量限定で廉価版出して欲しいなと思うことはある。
GEOでの蒼炎の高騰ぶりを眺めていただけに商売の機会を損しているんじゃないかなと。
>>127 Safariだと表示されないです、、、
Wiiウェアが開始される3月までには大容量メモリが出るとは思うが
それにエミュが難しいサターンの実機を搭載してVCで遊べるように出来る代物を
発売してくれないもんかねぇ・・・
ポータブルHDDぐらいのサイズで高くても6000円前後で
>>288 搭載するって、あの巨大な基盤をか?
1チップ化されてるファミコンやPSならまだしも、
7つもチップが載ってる基盤をどうシュリンクするんだよ
そういや、SSのエミュが完全に実用化されても
Wiiに来る可能性ってハードの性能的にありえないのかね?
それならそれで無駄な期待しなくていいからハッキリしたいな
任天堂はセガと共同開発でサターンエミュレータを研究してほしいもんだ
>>292 絶対無理
現時点でもっとも完成度の高いエミュは
CORE2DUO 2ギガクラス
メモリ1ギガ
VRAM256メガのビデオカード
が最低動作環境。これで60フレーム出るかでないか
家庭用機で実現するとしたらPS3くらいだろうけど、
それなら中古のサターン買ってきた方が早いし・・・
そもそもサターンにそんな面白いソフトなんてあるか?
俺200本くらい持ってるけど、正直面白いと思うの1.2本だぜ
大抵のヒット作は他機種に移植されてるしなあ
>>294 そっかー残念
いや、面白いかどうかはともかく、夢があるじゃない
VCもますます活性化するだろうしさ
個人的にはやってみたいソフトがいくつもあるんだよね
あの時代PSオンリーだったから、64の神ゲーも今頃初プレイしてるんだし
でも中古のサターンを買うほどでもないから、大人しく諦めるかな
Wiiwareで移植すれば良いだけ
と、言うだけなら簡単だけど、コスト面から有り得ないし別物になったりするんだよな〜
でもカオスシード希望しちゃう
>>295 やってみたいソフト教えてよ
持ってる物なら簡単にレビューするよ
ちなみにサターンの中古500円くらいだし、
ソフトもギャルゲートかプレミアもの除けば
ほとんど100円位で買えるから、買ってみるのも手だぜ。
>>296 カオスシードはスーファミ版じゃダメなの?
サターンが一番良作多かった気がするけどね
ドラゴンフォース、パンツァードラグーンシリーズ
シャイニングフォース3
エロゲーの移植、スーチーパイ2、リアル麻雀
あとトレジャー関連
バーチャ、格闘ゲームも読み込み少なくてよかった
>>289 全然ダメ。
レスポンスから話から何から別物。
まぁ、無いよりはあったほうがいいけどさw
サターンと言えばバルクスラッシュとラングリッサーV
ラングVは評判悪いが戦闘シーンカットすれば遊べる
フラグ立てが面倒なのとストーリーがクソ長いのを我慢できればだが
>>299 気がするだけだよw過大評価されすぎ
やっぱり面白さでは任天堂、タイトルのバリエーションではPS。
RPGなんかはほぼ移植されてるしね。
格ゲーがロード早くて快適だったってのは
認めるけど、VCじゃ関係ないしなあ。
ちなみのそのリストの中で本当に面白いと思ったのは
パンツァーのツヴァイくらいだな。でも開発チームが
丸ごと抜けて作ったオメガブーストの方が出来は良いかも・・・
シャイニングフォースは俺も好きだったけど、ゲーム自体は
普通の出来だな。123まとめて小汚いグラフィック直して
Wiiで出してくれないかな
>>301 バルクスラッシュは結構良かったよね
でも知名度低いんだよなー。発売されたのが
もうサターンの敗色濃厚な頃だったんだよな・・・
ラングVは・・・・w
そういえばサターンで出てたラングコレクションみたいなヤツに、
エロイテレカが入っていた事に最近気がつきました。イラねw
*** VC対応予定のウワサすらないサターンの思い出話禁止 ***
どんなハードでも、そこそこ売れてりゃ良作はあるのさ。
「○○はいいハードだった」ってよく聞くけどさ。
リグロードサーガはおもしろいよ(^-^)
MSXってザナックとかグラディウス以外に何か
配信されそうなヤツある?どのゲームもファミコンの劣化版みたいなヤツ
ばっかりだったから、あんまりそそられないけど・・・
あとは魔城伝説とかメタルギアくらいか?
>>306 あんな物を作る暇があったら、何故サークの新作、
もしくはリメイクを作らないんだと、昔、マイクロキャビンに
手紙を出した事があります・・・
309 :
264:2007/10/29(月) 13:14:49 ID:2gBgEQWs0
>>265 遅レスだがどうもありがとう 本当に今まで存在を知らなかったから
ぜひやってみたいなあ グラディウスもFC・PCE版配信するくらいだから
ドルアーガのPCE版もVCで配信してほしいね
>>307 ザナックはFC版が既に配信されてるし出ないと思うぞ。
まぁ出る出ないは別として、こんなトコなんか欲しいな。
・アレスタ2
・魔城伝説2ガリウスの迷宮
・スペースマンボウ
・サークT、U、外伝
・フレイ
・幻影都市
・ザナドゥ(MSX1版)
・SDスナッチャー
あとコンパイルから出てたルーンマスカーUなんかも個人的には欲しいな
311 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 13:32:35 ID:cisAMjd/0
Wiiウェアに合わして DVD再生Wii 改良ポイントは、フラシュメモリ増強
DVD再生時に、Wii用ゲームを音声又のみ、又はサイドメニュー画面で表示
DVD鑑賞しながら、Wiifitでトレーニング
とか・・・・
>>310 幻影都市とかあったなー
MSXTurboRはエミュがまだ不完全だから、
個人的にはMSX2までの作品が配信されるんじゃないかと思ってる
あと、ディスク物は色々とめんどくさそうなので、
やっぱROMカートリッジ物がメインじゃないのかな。
と考えると・・・スペースマンボウ、ガリウス辺りが来そうだ
ザナドゥはどうなのかなあ。
>>311 フラッシュメモリ増強はありそうだね。本当は1ギガ載せたかったけど、
コストの関係で泣く泣く512にしたって話してたから・・・
今ならタダみたいな物だからなー。しかしここ数年の
SDカードやらメモステやらの大容量化&低価格化は恐ろしいペースだな
>>313 多分そっちと名前がごっちゃになってたw
ルーンマスターUだったかもしらん。
一年ちょっと前は、一般的な店でSDカードが1Gで1万近かったしな。
今は2Gですら数千円とは・・・どういうこった。
>>312 そういやディスク物は複数枚が普通だったからその辺も大変なのかもね。
後はコナミの2スロット活用したゲームもVCじゃ無理だよな。
>>294 絶対無理って事もないと思うが・・・
セガからデータ提供してもらって、設計段階からCPUに組み込んでおけば問題ないこと
CV初期段階から、任天堂&セガの仲の良さはビックリするぐらいだし。
ソニーが、MDをPS3で配信したいって話した時に、過剰なほどに否定したのを、思うと
マリオ&ソニックの様に、ハード面で協力体制があっても不思議でないと・・・
段階的にWiiの機能を公開していく、今の戦略に合ってる気がする
まあ、随分夢を見た想像なんだけどね〜〜
ID:wKfxN+hh0は真性だろうか・・・
>>318 そういやPS3でメガドライブって話はあったな。
あれってセガに何の許可も取らずに言っちゃったのかしら?
今の任天堂とセガの仲の良さは、お互いに利益があるからだろうね。
セガはもちろん家庭用ゲームを出すし、任天堂はアーケードゲームを出せるし。
>>310 俺は
夢大陸アドベンチャー
F1スピリット
テセウス
あたりが欲しいぜ。
>>322 実は書いている内にキリが無いと思ってとちゅうで切ったんだw
つーかMSX1至高の名作F1スピリット忘れてたよorz
MSX BASICでないかな
幽霊くんの音楽だけ聴きたい。
でも実際問題F1と名が入っているレースゲームは権利的に難しいんだろうな。
今のFIAだとふっかけられそうだし…
>>308 俺がVCにPC-98とかの移植がこないかなーと思ってる理由が
PCの「ダンジョンマスター」と「サーク3」なんだよなあ・・・
98が来ればRPGの弾数が一気に増えて詰みゲーが増えるw
俺はアマランスVが来て欲しいな。あれはUとちがってエロも無かったはず…
内蔵フラッシュの増強は現実的じゃないけど、
SDカード起動、HDD起動は順番で来ると思ってる。
早くて春、そうじゃなければ来年末以降かな。
まずMSXだ。
さすがにPCゲームまで手広く広げる余裕はないんじゃないか。
MSXはともかく。
>>327 TVゲームに移植されたやつじゃダメなの?
12月からショッピングチャンネルにプレゼント機能が追加されるが
クラニンのプラチナ・ゴールド会員にはVCのプレゼントをしてほしいね。
あとクラニンポイントでVCが購入できるように。
ろくなプレゼントが無いから結構ポイント貯まっている人多いだろうし
>>333 その発想は無かった
Wii持ってないプラチナ会員には違う賞品と選べるようにすれば良いしな
プレゼントは確かにショボイが、Wiiコンスタンドとか実用的なのもあるし一概に言えんだろ
箱絵カード出して…
クラニン。
>>330 HDDよりは、USBメモリーのような物を作るんじゃないかと思っているんだが、どうだろうか。
HDDじゃなくても、例えば現状ではSDの2Gですら埋めるのは大変だと思うし、
WiiWareである程度増えても、4〜8Gぐらいの容量があれば「普通の人」は大丈夫だと思う。
>>336 普通の人じゃないっす。
SDはそのまま市販品使えるし、(ライト向け)
HDDはオンライン専売でその内出せば混乱もすくないかなぁと。
>>332 やっぱPC版のが一番味があるんだよね・・・特にダンマス。
サークはPCE版があるらしいけど同様かな・・・・
エターナルチャンピオンズ すげーむずいよねラスボスが
>>336 保存容量に関してはSDで十分だと思うんだ。
問題なのはSDから直接起動できないことじゃないかなー。
あとチャンネル数が少ないこと。
>>337 まあ、HDDでもいいとは思うんだが、Wiiとうまく合体できない気がしてね。
PC用外付けHDDみたいなのだと、WiiがWiiである意味がないように思えて。
360みたいに、初めから上にくっつく仕様ならいいんだけどさ。
任天堂据え置きハードで、唯一専用の合体機構がないよな。Wiiって。
>>340 直接起動ができるようになったとしたら、そのときにバージョンアップすると思う。
もしくは、SDカードチャンネルのような物ができるか。
地味な要望だが、個人的には、データ管理画面でリスト化して欲しいんだよな。
ゲームタイトルと使用容量がずらっと並ぶように。
イチダントアールはおもしろいでしょうか?
サターンのタントアールはおもしろかったのですが、この作品はやったことがないので
Wiiらしさなんて別にどうでもいいしなあ
>>327 PCE版もやったけど、やっぱり98版が良かったよね
イースやハイドライドはリメイクされてるのに、
サークだけないんだよな・・・
3はARPG史上に残る名作だと思うんだけど・・・
マイクロキャビンってもう無いんだっけか?
>>342 タントアールのミニゲーム増強版みたいな感じだから、
タントが好きなら楽しめると思うよ
>>343 あんたはどうでもいいだろうし俺もHDDに抵抗はないが、嫌われないデザインとか大きさを重視したWiiだと
あとからゴテゴテつくのは本末転倒な気がする
>>341 カッコよく付くようにデザインするよ。任天堂なら。
多分。
直接起動今後対応はすると思うけどね。
任天堂にHDDの選択肢はまだないだろうね
子供が取り扱うことを大前提に考えて耐久性を優先するだろうし
昔HDDは壊れやすいから採用しないって言ってたしね
>>302 SSはハードの特性からして「アーケードからの移植もののレベルが
格段に高い(3D除く)」だからもしオリジナルが配信されたら存在価値
が本当にないんだよなあw
2GのSDカードで15000ブロックぐらいだったよな。確か。
これだけで現状の8倍もあるから直接起動で来るとは思うが、
技術的にどうなのだろう。カードごとに速度も違うしさ。
WiiWareを考えれば、容量アップなんてシリマセーンという選択肢はないよな?
>>344 マイクロキャビンはまだある。
ただ現在はパチの液晶関連がメインでゲームは開発してないもよう。
だからオンライン専売だよ。
プレイやん、ワンセグ、はあんまりライトがこぞって買わないでしょ。
ある程度の知識がある人が買うようにオンライン専売。
多少高くてもある程度の需要もあるだろうし。
ライト向けにSDチャンネルとかを出しとけば問題ないよ。
現在のチャンネル数はこのままでいいしね。
>>307 MSXはそこそこ安いマシンで高い他機種のゲームの移植版が遊べたり
当時のパソコンにしてはレベルの高いアクションゲームが遊べたりする
のが売りだったから特段これというゲームはあまりないんだよなあ
グラディウス2は凄いけど当時のMSXの水準を知らない人が見ても凄い
と思うかどうかは微妙・・・というか評価出来ないだろうなあ
普通のゲームのデータだけでも意外と容量食うのがあるんで、
本体のメモリーはセーブデータ専用にしたいよな。
牧場物語は「SDカードにコピーできません」って書いておきながらコピーできる謎仕様だったがw
>>350 技術的には問題ないし、やろうと思えばすぐにでも出来ると思う
でもそうすると悪い人達wがSDブートでごにょごにょするツールとか
作っちゃって、そこから悪さする様になると思うんだよ
だから任天堂としてはあんまりやりたくないんじゃないかなあ
>>350 そうなんだ・・・PSの末期くらいまでは、まだゲーム
(ギャルゲーだけど)出してたから、いつかは・・・なんて思っていたんだけどなあ
>>349 353
SSもMSXも、どちらかというとアーケードとか他機種の
安価な代替案、ってポジションだったから、移植物は充実
してたけど、349さんの言う通り、本物が簡単に遊べる時代となっては、
存在意義がないんだよね・・・
>>342 SSに比べると超絶ショボグラ&糞音声なのでそれに我慢できたらどうぞ
サークはMSX版のBGMが良い
タコのマリネも嫌いじゃない
SSにはサクラ大戦があるじゃないか!
やったことないけど
SSは次世代機でVCだろ……
>>348 HDDについては、ユウーザ視点から見れば出て欲しいけど・・・・
中国進出を決定してることからも、データハッキングされやすいHDD等の外部装置は無いでないかな
DLコンテンツでどれだけ利益が上げられて、安全性が確認出来次第、中国に本格参入だよ
残りの2機種は、HDDが有る分データ保護が難しくなる、
未開の荒れた地で本気で戦う気なら、身軽な方が勝ち抜ける
と、大きく妄想膨らましてみた。
↑本気でネットワーク整備するために、NTTと共同プロジェクト立ち上げるくらいだし
内蔵メモリを倍にした機種をこっそり出そうぜ
すでに持ってる人が困るだろw
ついでに倍じゃ足りない。
DVD視聴、本体メモリ増量とかは普通に需要ありそうだね。
ってか、この年末で大量に在庫がハケたら、新型モデルを
当たり前のよーに発表しそうな気がするんだけどな・・・
そしたら今のWiiは従兄弟の厨房にでもあげて新型買うぜ
マリオ&ソニックを、オリンピック開催までに中国現地でWiiと発売出来たら
中国市場はかなり独占出来るんで、ないかな
DVD搭載モデルなら既に発表済みだが
HDDに問題があるにせよ本体容量が小さいのに変わりは無いんだから、
何かしらやらなきゃダメでしょ
中国はどうせハードしか売れないだろ
中国はコピーソフトが氾濫して取り締まりをしてもきりが無いって
一昔のイメージしかないんだが、最近はそうでもないの?
任天堂から見たら、たくさんダウンロードしてくれる人はありがたいだろうが
容量いっぱい落として積みゲーを増やしまくるのは推奨してないんだと思う。
中国版出すなら、ディスクドライブも外して価格を抑えて
フラシュROMを増強して、DLコンテンツのみにするかも
>>372 それはネット専売でいいから日本でも発売して欲しいw
>>372 「バーチャルコンソール専用Wii」とか・・・け、けっこう需要あったりしてー
DBZスパキンメテオのネット対戦やったんだが遅延が3秒もあって対戦にならない
じゃないかぁぁぁ!!!!!
俺はVCをするぞ!!!!
ラグは相性。
VCいっぱい買え。
>>373 任天堂はどう考えてるか分からんが、中国の小売を信用してないだろうし
さっきの人も言ってるが、ハードはまず売れるよ、
DLなら中国人の所得に合わせた価格設定も出来るし
ディスクメディアだと価格は抑えるのは限界があるし、
新規に流通販路を整える事が一番の壁になるし
378 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 17:02:31 ID:8GGB3iPi0
任天堂もんんんんんのすごい利益出してる。
N64、GCで辛酸なめたけど、復活できてよかったよ。
ま、辛酸なめてたとはいえ利益は出てたんだけど、
ハードのシェア一番に返り咲いてよかったよ。
これでwiiのソフト充実すれば安心なんだけども。
でも、今から中国市場とか次世代機の事考えておかないと
またSONYに逆転される事もあるしね。
SONYもそらメーカーだから底力あるし。
379 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 17:05:59 ID:bpyOrfX80
中国じゃViiとかいうの出るからな
中国人自身から「もうコピーとかやめない?」とまで言われるほど呆れられてたな
ところで、もし任天堂がネット販売でHDD売るとしたら何GBが望ましいんだ?
あと代金引換便って配達人に金渡せば良いんだよな?(ネット通販怖くて利用した事無いんだよ)
まぁクレカが一番安心だよ
「学校であった怖い話」は出ないかな?
モロに実写使ってるから厳しいかもしれんけど。
>>382 PSA版は落としたからVC版も是非欲しいね
学怖Sの岩下になら刺されてもイイ
>>382 カーカイブスでPS版が配信されてるけど、PS版の配役は社内関係者かなんかなんだっけ?
それで肖像権関係がクリアできたのか?
>>379 ライトなら1〜2G、ハードな人なら10Gもあれば困らないかと。
もっとも、あんまり容量を増やすとスクエニ辺りがでっかいのを作ってきて
WiiWareの意義に関わるような気がする。大きくても300ブロックぐらいまでにして欲しいものだ。
386 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 17:31:33 ID:bpyOrfX80
クレカ持ってないんだよなぁ・・・
親に頼りたくないし
まあ通販は基本利用しないからあんま関係ないか
楽天辺りなら通らないか?
それかスルガかイーバンクのVISAデビット作るとか
ネット通販も普通の通販もあんまり危険度は変わらない気がするが。
代引きなんて、配達員にお金渡して終わりだから簡単だよ。
お釣りのないように、ちょうど揃えておくのがマナーだけど。
あんまりテレビは見ないけど、ワンセグを買ってしまいそうな自分が憎い。
地方テレビも見られるかなあ。
ワンセグは自分の住んでる地域の放送というか受信可能なものみだろ。
ワンセグ付きの携帯にしたけどたまに録画に使うぐらいだな。
DSのは録画できるのかな?
>>370 オリンピックを控えて、北京なんかじゃ取り締まりやってるけど、
基本的には何も変わってない。
向こうでMP3プレーヤーを買うと、機能の一つに「ゲーム」
と言うのが大抵付いて居るんだが、何とファミコンやスーファミ、
PCエンジンやメガドラのエミュレーターが入ってる。
ヒドイ物になると最初からゲームのROMが入ってる
もちろんネットに氾濫しているロムデータも問題なく動く
機種によってはiPodナノ位の大きさで、VCの全てのハード
のゲーム(N64は流石に無理だけど)が動く
Wiiのゲームはともかく、VCのような商売は成り立たないだろうなあ・・・
391 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 17:44:31 ID:bpyOrfX80
んー、自分には代引きが手ごろそうだからネット通販利用するときは代引きにしとく
小銭だけは無駄にあるから釣りは出ないようにできるし
>>385 そんなものなのか
そのくらいなら安く買えるし良いな
何はともあれ早く直接起動にしてもらいたい
クレカは敷居が高いからな。他のxboxも変えたし。
VCもクラコン付じゃなかったらはやらなかったな。
>>389 DSのは録画できない。
向こうじゃ自分の国に利益にならない限り摘発も積極的にならないらしいからね
だから現地法人作って地元の人をある程度雇い
雇用に貢献してますよとアピールしながら取り締まり強化なんだろ
どこまで効果的かはわからないがやらないよりはマシ
現時点で何の利益にもならない違法コピー垂れ流し状態なんだし。
>>391 代引き手数料がかかるから気をつけるんだ
まぁ、○○円以上で手数料配送料無料とかもあるけどね
HDDは20G以上あったほうが良いでしょ。
1〜2GならそれこそSDで良いわけで。
ゲーム関連ばっかじゃなく動画チャンネルとかあるかもしれないし。
まだ一年足らずのハードだから、
今後VCもチャンネル関係もどんどん増えるだろうしね。
396 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 17:52:04 ID:bpyOrfX80
>>394 わかった
親切にどうも
本当に2ちゃんのスレなのかと思えてくるな、ここ(他じゃこんな事聞いても馬鹿扱いされそうだ)
>>392 録画できないんだ。正直あんまりメリット無いね・・・。
398 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 17:54:14 ID:IgkCT7ktO
>>364 罪罰とスタフォ、イース落としただけで半分飛んだっすよw
いや〜まさか5000行かないうちに半分飛ぶとはwwww
>>390 世界一の人口大国、物凄い可能性を秘めているんだろうが、
こりゃ難航不落だねぇ・・・
>>395 任天堂はバランスを大事にする(らしい)ので、
極端に容量の大きなコンテンツはまだやらないと思う。
HDを標準にしないのも、性能と価格との兼ね合いや
ハイビジョンテレビの普及率なんかも考えてのことみたいだし。
うちみたいなISDN環境もまだけっこうあるんよ。
>>396 スレのテーマがテーマだけに、おっさんが多いのだ。
>>395 Wiiで20GBも必要なサービス作るわけねーだろ
そんなんは箱で十分だわ
>>394 尼しか使ったことないんだが、送料無料だけど手数料かかるから安い商品でもお買い得感がないんだよね
それなら淀やビック行くよと
送料手数料も無料になるとこってよくあるの?
動画なんてストリーミングでいいと思う
HDDだすよりサーバー強化すべき
>>400 そう、まだね。重要なのが一年経ってないと言うこと。
普通5、6年で次世代ハードでしょ。
この間いやでもコンテンツは増えるよ。
>>398 容量大きいVCもガンガン出して欲しいね。
すでにあるSDカードで起動(コピー対策含めて)
でコア向けにHDDをネット専売。
>>341,347
見落としてない?
縦置き時の土台部分はからっぽだ。
と希望的観測。
でもベストだと思うんだ。『横置き派は極少数』とみんなの投票チャンネルでも結果でてるし
>>401 色んな人がいるから。
コンテンツはどんなのが来るかわからんでしょ。
別に動画配信しなくても良いけど、例えね。
プレゼントなんて思いもしなかったし。
普通に、VC、Wiiウェアでかなりの量になると予想。
HDDは次世代機にもそのまま使えるようにすると思うし。
USB接続の土台型HDDか・・・なんかいいかも。
強制縦置きになるが、Wiiって横置きすると昔のCDドライブに見えるんだよね。
>>402 自分は、近場にないときに通販を使うかな。電車に乗って出かけるよりは安いし。
色々便利な店は多いのに、家電量販店だけはなぜかない。そして電車賃はやたら高い。
>>402 ネットバンクの口座つくりゃいいじゃん。
振り込み手数料タダだぜ アマゾンなんかボタン一発で買えるようになる
イーバンクなんて郵便局からの金の移動もタダ、口座維持手数料もタダ、
キャンペーンの時口座つくりゃ何もせず1000円もらえる
セブンイレブンのATMから金引き出せるし、手数料もゼロ。
今まで銀行で振り込み手数料200円とか取られたり、
代引き手数料300円とか払ってたのがバカバカしく思えるぜ
>>402 まれだよ
中にはあるけどハードルがかなり高い(○万円以上とか)
オレはウェーブバードとメモカさしてるから空いてるポートに
埃がかぶらんように横置きにしている。
横置きは少数なのね・・・
>>408-409 詳しくサンクス
詳しく知らんが便利そうだねネット口座
通販をもっと利用したくなったら検討してみるわ
>>407 関東だと移動電車賃痛いよね
田舎だと自転車で行ける距離に揃ってて有り難いので一長一短だよなあ
>>402 DMMはクレカ使ったら送料も手数料も0円だね
あとはセブンイレブンの店頭受け取りも
割り引き率とかポイント付与率見ながら選ぶのが一番いいかな
>>411 イーバンクお勧め。月3回無料。
ゆうちょ銀行はゆうちょ銀行同士なら来年の10月頃まで手数料無料らしい
現金払い(代引きとか)じゃないと、
大変な借金をしそうだ。
Wii5000ポイント出るんだね。クラコン付かないやつ。
コンビにでも買えるようだけど、
あえてゲーム屋で買う。
ドンキー2からとげとげタルめいろを持ってくるとは
桜井もわかってるじゃないか
>>411 上の方にも書いてあるけどスルガかイーバンクのVISAデビットは
一枚くらい持ってても損はないよ
これはクレカと同じような感覚で使えるけど利用した金額は即時
引き落とされるので必要な金額しか口座に入れておかなければ
不正利用の心配もない
審査もあってなきが如しなので中学生以上なら誰でも作れる
>>412 店頭受け取りだと楽天ブックス(CDやDVD、ゲームも買える)は
ファミマ受け取りだと送料手数料無料でいいよ
>>322 テグザーじゃなくてテセウス挙げるところがこれまた
セクロスも忘れてはならない
>>418 テグザーはMSXにしてはよく出来てた
(個人的にはスクウェアのFC版テグザーも嫌いじゃないんだが)
続編のファイアーホークはかなり難易度が高いけどレイノスとかが
好きな人ははまるかも
>>418 テグザーはファミコン版しかやったことなくてな・・・
楽しむというより修行させられてるような印象だったw
ザナックをDLしてプレイしてみたけれど…、
ごめんなさい、スクロールと弾幕の恐怖に怯えてしまう俺には無理です
殺意に満ちた攻撃とどんどん数を増していく人海戦術には
5面までがせいぜいでした…(撃墜されてパワーアップが
取れてからはどうしようもなくなって捨てゲーになった)
MSX グラディウス2 はイラナイゾ
ザナックは殺す気満々だからなwありゃあヌルシューター向けではない。
かく言う自分も、3面がせいぜいだった・・・
>>423 5面までいけたら大したもんだぞ
十分楽しめてるw
そうかー?ザナックはなかなか死なないゲームって言う印象なんだけどな。
むしろ1ステージが長くてダレてくる。大体いつも全滅する前に飽きてきてやめる。
ところどころに出てくるレーダー基地みたいの壊すと、敵が少なくなるんじゃなかったっけ?
ザナックは厨房時代にクリアできました。
最近流行の弾幕シューティングと違って当たり判定が大きく、
弾幕に隙間がないこともあるので大きくよけるといいでしょう。
横振動弾などの敵の弾を消す装備が強いです。
>>423 それを捨てるなんてとんでもない!
死にながら進む方が難易度が上がらないからクリアしやすいよ
出たアイテムを全部取ると無敵時間でたいがいの弾幕を抜けられるよ
>>426 殺る気十分な弾幕をくぐり抜ける死の恐怖と重圧、
ボタン押しっばなしになっている指先の悲鳴に高速スクロールが
相まって気を抜くことが死に直結する戦場を構築できていたと
思うよ
このゲーム、失うものが多い分死ぬことに対する恐怖感が
大きいんだよね…(久々に震えながらSTGで遊んだよ)
まあ、最近STGで遊んでいなかったブランクもあるかもしれないけれど
431 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 19:47:31 ID:bpyOrfX80
ザナック5面まで行けたのか!
俺3面が限界
せっかくDLしたのにクリアできる気配なし、面白いけど
極上パロディウスとかはクリアできるんだけどな(ザナックと比べるのは大間違いだが)
まあ、クリアできない理由が敵に的確に弾当てるのが苦手でずっと出しっぱなしだからだと思う
難易度どんどん上がる
そろそろムーンストーンを出してくれ。
SDからの起動はネットでDL履歴とかを使って認証できたら
起動できるみたいな仕様は駄目なのかな?
PS3が撤退してもWii2のVCでPS2のゲームもDLできてみんなニコニコだな
>>338 PC98やX68のことだと思うけど、垂直同期55HzなんでTVではちときついかなぁ
それにインターレースがデフォだと思うので解像度的にきつい人が多いと思う
特に98はタイリングとかが多いし
>>427 1ステージの長さはスターソルジャーくらいがちょうどいいかも
ステージが冗長だとどうしても途中で飽きてくるんだよね
>>433 ゲーム開始ごとに承認とってたら時間かかってしゃあない
640*400なんて微妙な解像度さえ出せればおkなのかな?
5面ってのがほんとに5面の事指してるのか疑問ではある。
>>436 確かに時間はかかるけど起動できないより増しかなと思って。
時間以外にも問題があるかもしれないけど。
>>432 ねーよww
まあ俺はタイムシークレット3待ちだけどなw
ザナックは壊せる弾をきっちり壊すと
割とこけおどし弾幕だったりして心なしか優しかったりする
>>431 極上パロディウスクリアはザナッククリアよりよほど難しいと思うけどw
俺極パロスペシャルステージで挫折したもんw
>>344 変なリメイクよりだされないほうがましってこともあるんだぜ・・・
>>414 そうしてあげれ
既存流通のおかげで直接ソフトを入手してなくてもゲーム屋がつぶれないですむ
>>443 今一番の心配は、金に困ったマイクロキャビンが
版権手放して、サーク新作がエロゲーになって登場!
なんていう展開になる事です・・・
ところで、わたしの
バ ン ゲ リ ン グ ベ イ
は、まだかね?
>>445 旧作完全再現移植+新作エロゲならどんどん出して欲しいw
エロゲだけならいらんw
メタルスレイダーエログローリーとかいいかもw
よしみる先生もそっちの方が喜ぶだろうw
ザナックは、赤ランダー取らずに手連射で行こうとすると攻撃力不足でかなり死ねる。
赤ランダー無し+2番とかでクリアできる人は個人的に現人神と崇めるな。
明日はレイノス
新規でヴァルケンやった奴はレイノスで撃沈しそうだな
最初はゲームにならない
レイノス→ヴァルケン・・・何このヌルゲー?
ヴァルケン→レイノス・・・何このショボゲー?
俺はレイノス→レイノス2→ヴァルケン→ヴァルケン2・・・レイノスマンセー!!!!www
>>453 ヴァルケンの2面で既に撃沈してる、うまく出来ない。
最近気付いたんだけど敵の弾は当たると駄目だけど敵に当たってもいいだね。
ダッシュとか向き固定するボタンとか全然使ってない、使い方がよく分からん。
レイノスは一面以外はそんなに難しかった覚えがないんだよな。
あと何故か一面の途中でリセットする事も多かった。
D4エンタープライズがやっている昔のPCゲー復刻サイト見たけど
結構凄いラインナップでびびったな。
これ全部VC来たら凄いのに。
値段もVCこれそうな値段だし。
>>450 エログローリーなんて作ったら、オタクのいわっちがよろこ・・・大激怒ですよ。
あれって基本的な設定なんかもみんなよしみる氏だったっけ。
後から出た漫画を持ってるけど。
1面でリセットしまくっても気を抜くと4面ぐらいでポコッと死ぬ事あるのがレイノス
ってか本気で殺しに来るゲームだから未経験の人は覚悟して落とすように
>>455 途中スクロールが終わったら、銃の向きを斜めにL押して固定して
ゆっくりすすめ。
メタルスレイダーエローリーだろJK
>>458 ・・・コミック版売れずに途中で終わっちゃったみたいだから
新作なんて出しても誰も買わないかw
でもあれはエロ化しても全く違和感ないと思うw
>>461 なぜ最初そう書こうと思ったのを知ってるんだw
敵はグロいのでグロは残そうとw
>>457 でも予定から半年近く延びても未だにVC用MSXエミュが完成させられない…
>>463 おまいはおれ、おれはおまい
そういや、エイミアの面影以降ってどうなってんだ
遅筆なんてレベルじゃねー
>>457 ProjectEGGはいまやゾンビみたいな状況だからなあ
(D4に経営が移って若干退廃色は薄れたが)
せめて月会費を廃止すればもっと賑わうと思うのだが・・・
>>462 ああいうのは、安易にエロ化すると魅力が薄れる物ですよw
洋画劇場のお色気シーンの方がそそる感じで・・・
>>464 正直なところ、天下の任天堂がMSXのエミュを作れないとも思えないので、
交渉に問題があるんじゃないかと思う。
聞いたこと無いソフトだけど
ライトクルセイダーってトレジャーなのね
期待してオケ?
・クインティ
・火の鳥
・マッピーランド
この辺はやく
ドンキーコング2が配信されたのを機に今日初めてVC利用した
クラコン付きの5000円のやつを買った
とりあえずマリオ64とドンキー2を落としたけどクラコンやりにくすぎワロタ
Zボタンが上にあるせいで幅跳びができないわ、ボタンの連打がなぜか反映されなくてて二段ジャンプができないわでだめだ
GCコン買ったほうがいいな…
64はGCコン
FCはリモコン
その他はクラコンが定説でつ
>>472 そうなのか…
でもドンキー2もなんかやりにくかったんだけど慣れの問題かな
クラコンのポイント登録の時に各ハード別のコントローラー出してって書いておいた
>>473 SFCのみクソコンで我慢
FC、PCE、MDはリモコンでもGCコンでもOK
64は当然GCコンで
ドンキーコング2ってSFCだよね?
Zボタン使うの?
>>471 マリオ64はLボタンでもジャンプできるぜよ。
それでも押しにくいなら、Y字ドライバーで開けてLRボタンのバネを抜くのだ。
>>474 ハード別なんか出すと煩雑になりすぎるから、やらないと思う。
64はヌンチャク対応してくれるといいんだけどなあ。
>>473 ああドンキー2についてはGCコンじゃ無理だわ
ボタン配置の関係でダッシュ(掴み)ボタンが押しにくい
ドンキーやマリオワールドのようなYダッシュのあるゲームは
何とかクラコンでやってちょ
>>479 おk頑張る
とりあえずGCコン買うわ。
近所の店じゃ売ってないからアマゾンで新品買うか…
そういやスマブラ出たらGCコンって生産数増やすんだろうか
>>466 ああ、本当だw
ロボクラッシュ2がやりたくなって
買おうと思ったら月会費取られるんだなw
こりゃダメだろw
>>465 単行本買ってからもう5年くらい2巻を待っているんですけど、まだですか?
>>468 結構面白かったけど、海外向けという事、
さらにサターン移行期にだったので急いで発売したらしく、
トレジャーにしては粗が目立つというか、
途中で出しちゃったって感じ(発売後もサターンで完全版がでるという話が良くでてた)
でもトレジャー製のRPG(アクションだけど)って貴重なのでやってみる価値はあり。
よく考えるとWiiにGCコンを同根なりすれば、
クラコンいらなかったんじゃないか?
ゲームもGCコン、クラコン両対応なんてめんどくさい事しなくて、
すんだのではないか?
>>464 >>470以前もなんかのイベントで
アレスタが参考出展してた事があったから、なんか別の問題だと思うが
ソフトがある程度揃うまでスケジュール調整してるとか、キーボード対応とか
それともEGGと重複しないタイトルの版権交渉で難航してるとか(コナミとかな)
すべては推測で本当の事はわからないけどな。
ドンキー2のデータがパー\(^o^)/
コインでセーブするのか・・・
コントローラーなんて、究極的には慣れなんだけどね。
思っていたほど今まででのコントローラーが使いやすかったわけでもないんだよね。
64は理想に近いけど、あれかさばるからなあ。
64コンは俺の中では最高の出来だった
でもマリカとかスマブラずっとやってると、スティック動かしてる左の親指が痛くなるんだよなw
>466
支払い方法が気に入らなかったが超兄貴はプレイしたかった
今、その夢がVCで叶ったのでEGGもうイラネ
>>487 そう言えば、十字キーが小さすぎるんだっけ。
64コンは良い出来だけど3Dスティックが2つあれば。
>>483 いわっちが「GCコンみたいなおもちゃっぽいものはWiiには必要ないんだ!」
と主張したんだとさ
>>483 それはWiiのコンセプトに反するだろ常考
せっかくボタン減らして簡素化させたのに
>>490 小さいし場所が悪く押しにくい
でもアナログスティックでも普通に2Dのゲームも遊べるよ
STGは特に操作しやすい
>>467 正直MSXは価格設定からして妙だもんなぁ・・・。
EGG関係は蘇る98、88伝説・Mマガ等書籍関係
パッケージのヴァリスコレクションである程度満足した
月会費は敷居が高いよ
>>492 いやVC用にさ。
Wiiでも対応ソフトあるじゃない。
同根させなくてもGCコンつき5000ポイントとか。
DBZ、実パワやってるとこれ逆に混乱しないか?と思って。
GCコンのワイヤード環境にはもう戻れない
あっちを立てればこっちが立たずがコントローラーの常。
ただ、ヌンチャクにもリモコンにもついていないのに、アナログボタンは何のためにつけたのか。
クラコンはあくまで「クラシック」なので、思い切ってスティックやアナログ無しでも良かったんじゃあるまいか。
さっきも書いたが、64はスティックメインのヌンチャクの方がやりやすいと思うんだ。
マリオ64やゼルダぐらいなら問題なく遊べると思う。
>>498 クラコンは従来のコントローラーはクラシックだと比喩してる意味も含まれてると思うんだ
>>497 同意
波鳥最高
>>497 電池を気にしなくていいのでいつでも戻れるぜ
波鳥ってなに?
>>498 Wii用に出すソフトでマルチの奴用でしょ。
どっちにしろ今更どうしようも無いねw
ホリあたりが64コンベースに3Dスティック追加して、
Zトリガー2つつければ、
64は勿論6パッドコンとしても通用しそう。
>>455 無重力だとLボタンの銃口固定は必須
銃口ではなく機体の上昇下降で照準を合わせる
Rのガードは足が岩に着いてれば使える
ポーズで表示されるマップで地形を確認しつつ
一気にスクロールさせずに敵を小出しにして着実に撃破
アイテムを取り逃さないように落ち着いて進めばOK
>>502 GC用無線コントローラ「ウェーブバード」のこと
ちなみに振動なし
>>502 ウェブバード=波鳥としばしば訳されるので覚えておこう
ああ、ウェーブバードがあったか。再度量産してくれればなぁ……。
>>502 ウェーブバードって言うキューブ用ワイヤレスコントローラー
鳴り物入りで発売されたが、キューブの不振と日本の住宅事情から大コケ
各地で投げ売りに・・・
しかしWiiのワイヤレス環境に合うという事で再評価され、
今は人気で結構入手困難・・・かな?
>>503 しかし、それ以前にボタン設定ができないと、どうにもこうにもならんな。
とりあえずヌンチャク対応なら、お金をかけずに出来ていいと思わない?
リモコン+スティックの操作性は悪くないと思うし。ついでに、振動機能もあるし。
おおありがとう
うぇーぶバードか・・・探してみるわ
据え置きハードはSFC→Wiiと一気に時代を飛び越えたからGCの事情はよく分からん
>>510 GCにも良作がゴロゴロしてるので、調べて探してみると幸せになれるよ
またGCソフト狩りを始める猛者が一人誕生するのですね
コントローラーは究極的には慣れの問題だよなー
でた当時は何これって感じだったPSのコントローラーも、
今じゃスタンダードだし・・・漫画やアニメで、
主人公がやってるテレビゲームのコントローラーの形が、
ファミコン・スーファミっぽいヤツから、
プレステっぽいやつに変わったのはいつ頃からだろうなあ。
究極のコントローラーはサターンパッドだと信じてやまない俺
魔性のジャングルビートに落ちる物がここにまた一人・・・
キューブソフトを集め始めたが、パズルコレクションとか、
ソニックメガコレ、どうぶつの森などなつかしソフトパックみたいなのを
選んでしまう俺は根っからのVCッ子だな・・・
>>515 デジタルパッドでは最高だよな!
PCにはIF−SEGA、PS2にも復刻版サターンパッドを繋げてあるぜ
>>509 マリオ64とゼルダは良いけど、シューティング系と2Dアクションは
難しいと思う。
リモコンにもう少しボタンが付いてればよかったかも?
一部のボタンはTVのリモコンみたいに隠しておけば。
いいこと思いついた
ぶつ森買ってその中の家具でドンキーコング遊べばお得じゃね?俺天才
あれ?
ヨーロッパとオーストラリアの配信予定リストに、Spy vs. Spyが載ってるのな。
これは、ひょっとすると
>>519 あ、ヌンチャクってのは64ソフトだけの話よ?
Rボタンの位置以外は問題ないと思ったので。
リモコンのボタン数は今ので全くかまわないと思う。
開発者達はあればあっただけ使わせたがるんだから。
「SHADA・・・キングスナイト・・・」
「ヴァ、ヴァーミリオン!」
「VCってRPG多くね?」
「(DQ、FF来るの)そろそろかな・・・」
>>522 なるほどね。
いやボタンにフタすれば良いんじゃない?
SFCとかネオジオのためにわざわざクラコン付けるのメンドクサイし。
(ネオジオはりモコン横持ち可だけど……)
リアルタイムでGCと64をプレイしてない俺は
VC64もクラコンで何の不便もなく操作してるぜ
>>525 究極的にはGCコンとクラコンがいらなかった。
>>526 同意せざるを得ない。
64コン型のクラコンで万事解決なのにな。
>>521 SPY VS. SPYって版権物なんですねw
VCで日本初の版権物早くこい!
ゲームもコントローラーも64最強説。
しかし、64のABボタンとCボタンユニットをつけたドリキャスコンのがすごいかもしれない。
あれにピーピー鳴る装置をつけなければもっと小さくなりそうだし。
GCコンとクラコンで我慢するからせめてキーコンフィグさせてくれ
LRを押し込まないでも反応するようにしてくれ
キーコンフィグ用のチャンネルでもあれば便利なんだが。
どっちにしろ今更だから周辺機器メーカの頑張りを期待する。
スパイVSスパイは来たら嬉しい。
なぜ続編が無いのか…
>523
ロマサガがくるかもな
PS2版は批判も多いし
来るとしたら聖剣だろうな。なぜなら…
スクエニはタイトーを出し尽くしてから、
本気をだすと予想。
>>528 「Spy vs. Spy」は、元々洋雑誌「MAD」に掲載されていたコミック。
それが洋ゲになり、それをケムコがFCにアレンジ。
つまり、バリバリの版権モノ。
あんまりスクエニが本気を出すと、PCEやMDが途端に目立たなくなりそうだしな。
>>537 キングスナイト級を、連発して(ry・・・・
配信したら大儲けできそうなのにね
スクウェアのトム・ソーヤとか、アタックアニマル学園が来る訳ですね?
スパイVSスパイ動画を、見て思ったんだが、これDSでリメイクにぴったりのソフトだな。
上下分割画面で対戦って ケムコ頑張ってみたら
ホリ電器に、FC、SFC、MD、PCE、N64、ネオジオなど
全てのコントローラーを一体化した物を出して欲しいぜ
合体・分離・変形で前機種に対応
「毛が生えたコントローラー」を発売しようとしたホリなら、
きっとやってくれるはずだ・・・
>>542 スライム型を出したときなに考えてるのかと思った。
使いづらし。
アタックアニマル学園は地味に欲しい…
今日の人気ソフト
→イースI・II
→ダウンタウン熱血物語
→サムライスピリッツ
→スーパードンキー2
→スーマリ
→ファミ探 消えた後継者
↑超兄貴
↓マリカ64
→重装機兵ヴァルケン
→出たなツインビー
→マリオワールド
→ぷよ通
→マリオ64
→スーマリ2
→マリオストーリー
→時のオカリナ
→スーパーメトロイド
↑罪と罰
↓ZANAC
再エキサイトバイク
超兄貴と罪と罰が1アップ。エキサイトバイク再登場。龍虎の拳ランク外へ
>>544 近所の店に未だに売れ残っておりました・・・
そういえばゲームしたままポテチが食える箸みたいなヤツとか、
ホントに販売したのかね。雑誌で開発の軌跡みたいな特集やってたけどw
PS3失敗本でアタックアニマル学園はクソゲーとされているが
俺はあれが大好きだ。何かに似てるとか言われても、あれが大好きだ。
音楽が頭に焼きつくよね。
ヴァルケンの2面のボスで何度もやられて俺には向かないゲームかなと思ってたけど、
ようやく突破できた。3面に入りだんだん燃えてきたわ。レーザー好きだわ。
カトちゃんケンちゃんを出してちょうだね。お願いね
任天堂の経営方針説明会質疑応答がうpされたが、VCに関しては何も言及されてないな・・・
くそ、俺が株主だったら聞きたいこと山ほどあるのに
>>545 超兄貴はネタゲー枠だと思ってたが、7位とは
予想してなかったな。
>>545 兄貴がマリカを抜かしおったw
もう行けるところまで行ってほしいわ。
Top10内スーマリ、マリカ以外は新作ソフトばかりだな
出たツイは準新作だけど
>>550 俺株持ってるけど、200株程度じゃ恥ずかしくて手ぇあげられないよ・・・
っつーか株主総会行ってみたいけど、何かお土産でるかなー
ジャレコの総会行った友達は何かソフト貰ったけど、
帰りにすぐ売ったって言ってたなw
>>550 700万払ったら、来年の総会で質問出来るよ。
でもね、いわっちの言うところの「ゲーム上級者」の声は、
あんまり届かないから。
だから、DS・Wiiの成功がある。
皆でいっきプレゼントして一位取ろうぜ!
>>555 いやいや、株数じゃないよ。
200株で3年連続質問した自分が居るw
ちなみに毎年、ポケモンセンターで売ってる何かが貰える。
>>550 質疑応答で、これだけ澱みなく答えられるのは凄いわ
>>556 株価1万位の時に600枚買ったんだけど、
倍になった辺りで恐くなって400枚売っちゃったんだよね・・・
もっと我慢すれば良かったよ・・・(´・ω・`)
株数なんか関係無いよ。
質疑応答の時間に手を挙げて指されたら発言するだけだから。
でも、総会で気の利いた質問って聴いたためしがないw
>>558 会場はやっぱり京都?
来年辺り行ってみようかな・・・
つっても聞きたい事と言えば
「岩田さんの眼鏡のブランドは?」位かな・・・
>>560 現状、プラス1800万前後なら上出来過ぎる!
でも、600あったら配当だけで・・・
株なんてそんなもんですよ。
>>562 たぶん都内のホテルだよ
ミヤホンといわっち生で見れること自体お土産みたいなもんだし、行ってみれば?
>>562 京都駅からちょっと南の本社で。
そんな質問も、GC時代にやったらブーイングの嵐だろうなw
今なら笑って答えてくれそ。
そろそろスレ違いですな。
流れを断ってすまない…
イース13階から15階へいけないんだが……
ググっても、誰も詰まらないようで、詳しく書いてない…
鏡の迷路を探しているんだけど、
間違ってるのかな?
総会の後で岩っちと宮本がカメラやサイン攻めにあってる最中、
竹田玄洋さんにサインを貰ってたのはオレだけでいい。
事故解決スマソ
昨日、どうやってもできなかったのに…
ほんと、すいません。
>>566 イースで詰まるところって言えば、
鏡の部屋で今通った鏡をすぐ戻ると、
別のエリアに行けるところくらいかなあ。
細かい事はもう忘れたけど、行き詰まったら
怪しい鏡を何度も行ったり来たれすると良いよ
>>547 アタックアニマル学園はスペハリのパ○リゲームの中ではよく出来た部類
あの糞本はマトモに取材もしてないし著者の主観にバイアスがかかりすぎてる
>>460 >>504 レスありがとう、頑張ってみる。
もう一つだけ聞きたいんだけど、ダッシュボタン押しながら攻撃とかジャンプしにくいんで
コントローラタイプ変えようかと思ってるんだけど、このままの方がいいかな?
ところであんまり話題に出ないけど、
ハイブリッドフロントって言うMDのゲームが
俺の一押しなんだ。シミュレーションだけど
難易度もほどほどなんで、是非プレイして欲しい。
>>572 ネタバレしない程度にプレゼンしてくれw
>>571 意外にGCコンのボタン配置がやりやすいかも知れん
>>572 雰囲気は好きなんだけどシミュレーションが苦手で手が出せない
>>573 あの名作、アドバンス大戦略を開発したチームが手がけた
戦術級シミュレーション。舞台は26世紀
軌道上企業国家(コクーン)との戦争に破れた地球が舞台。
物流ルートが寸断された地上では「運び屋」と呼ばれる武装キャラバンが、
物資を輸送している。主人公が率いるキャラバンが、
コクーン軍に攻撃を受けるところから物語は始まる・・・
最近では珍しくないけど、ユニットに「キャラクター」が乗り込んで
戦うタイプ。キャラデザは末弥純!SF好きには堪らないモノがありますよ。
>>576 お、なかなか雰囲気あるねぇ。
やってみるか。
マリオ出るし昔好きだったPCEのイース1&2やりたくてWii買った
んで質問なんだけど、VCのゲームやるときいちいちTVの画面を4:3のノーマルにして遊ぶしかないの?
本体側で適正サイズにしてほしいよ
いちいちテレビを繋ぎ変えてるんでしょうか
>>569 サンクス
こうもりや、カマキリでも詰まったけど、
ここでネタになっていたから、どうにか進めたんだけど、
こんなとこで、詰まるとは……
しかし、本当に面白いゲームだよ。
体当たりが、こんなに気持ちいいとは思わなかった。
>>577 オプションに「年表」を見られる項目があって、
1998年からゲーム開始時の2523年まで、
みっちりと世界の動きが語られています。
例:
2037 「ニュー・オイル・ウォー」勃発
2077 各国で「企業援助法」成立
2307 「軌道企業共同体」(CoCoON:コクーン)発足、
国家として稼動(独立記念日 地球日7月14日)
また、キャラクター辞典みたいのもあって、
最初はシルエットなんだけど、仲間になると解説がみられる。
例:
主人公 シャーリラ (26歳)
PETO南アジア地区方面を担当する運び屋チーム「ノワール」のリーダー。
耐熱戦闘ジャケットをまとっての単独ゲリラ戦を好む。
口癖:「うちの男ドモときたらまったく…」
冴月玄之丞 (56歳)
カルカッタ騒乱の首謀者だった息子夫婦の死をきっかけに、
運び屋に身を転じた元企業兵。
口癖:「まァ、よしとするか」
>>541 DSで対戦するんだったらまずWifiになるから上下2画面の意味がないだろう、常考…
MD フェリオス / ナムコは出ないのだろうか?
超兄貴は音楽の評価が高いだけじゃなく
普通にシューティングとしても評価がよかった。
あくまでも佳作だがな。万人受けする良作ではない。
今日レイノスか
>>576 >軌道上企業国家(コクーン)
某13の空に浮かんでる国家もコクーンって名前だったなw
>>583 フェリオスにしろバーニングフォースにしろ、ナムコのMDアケ移植って正直イマイチなんだよなあ。
PSのミュージアムでも漏れてたし、何らかの形でこの辺のゲームをちゃんと遊べるようにしてもらいたいんだが。
あ、MDオリジナルは結構いいのあるけどね。レッスルボールとか。
ラギは、音楽カッコイイな。1面の音楽はいかにも
メルヘンチックで地味なのに、2面から急に
ソニックザヘッジホッグ(とくに3)っぽい
メガドラ臭いノリの良い感じの曲になっていいね。
「ソニックっぽい」って、たとえがマズかったかな…
>>582 スパイVSスパイ、上画面相手、下画面が自分の画面に
割振れたらと考えたんですがね。
上見て、下見てが忙しいか・・・・
DS向けの提案なんで、レス違いなんで、この辺でやめておきます
590 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 00:46:21 ID:0q+kQ3ZB0
レイノスとヴァルケンは、どっちを先に落としたほうがお勧めですか?
エターナルチャンピオンズならSEGACD版がよかったとか言ってみる
イース終わった〜。
再来月にWの配信を願う。
でも、黒歴史なんだよなぁ・・・。
ハイブリッド・フロントは野田昌宏ファン的にはたまらん一本だったな
EDがかっこよすぎ(;´Д`) >HF
ハイブリッドフロント、落としたぜ。
...だが、睡魔がw
>>597 ごめん、これから始めるんだからネタバレちっくな話は勘弁してくれ。
>>599 とりあえずユニット同士の相性が全てだから頑張って戦ってくれ
>>598 とりあえず年表をみてニヤニヤするんダ!w
ステージ6に隠しキャラがいる。どっかの基地占領すると仲間になる。
逃すとその後は出てこないから気をつけるんダ!
602 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 01:21:26 ID:0q+kQ3ZB0
>>591、
>>592 ありがとう。
ヴァルケンの動画見たら、ガンハザードっぽいので、欲しくなりました。
レイノス難しいらしいけど、頑張って、ヴァルケンに繋げます。
>>602 鋭いな・・・っていうかみれば判るか。
ヴァルケンとガンハザードは作ったところが同じです
>>578,579
Wiiはアスペクト比の信号を出していないらしいよ。
不便だと思う。最近はWiiとTV(のWiiと接続している入力)は4:3で固定してます。
セレクターとか挟んで、他の機器と入力端子を共用していなくてよかった。
>594
PCの話になるが、オリジンも最初の2人の話が黒歴史、正史は3人目
正史のために黒歴史2人プレーしなければならない
オリジン自体が黒歴史だろ
>>604 ずいぶん昔に同じ話題になったけど
VC側でWiiの設定を取得し
16:9の設定のときは左右に黒帯入れればできるんじゃね?
っていうギロンはあった
608 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 02:13:40 ID:0q+kQ3ZB0
>>603 ヴァルケンへの期待が高まりました。
明日のレイノスに備えて、寝ます。
ありがとうございました。
>>604 あれって今後も自動判別の予定ないんだろうか…
ハードウェアの問題だから無理?
ガンハザード発売当時はまってたんで、ヴァルケンの配信も楽しみにしてたんだけどイマイチだったー。
ドラマ性はガンハザードのほうが上かと思われる。
レロスー!!
あのヴァンツァー、よかったよね。ガンハザードの配信まだー?
>>609 ファームウェアが更新されればできると思う
>>610 どっちも発売当時にプレイしたが
ヴァルケンと比べるとガンハザードはスペクタクルに欠けて
わりと単調だから評価高くなかったが
最近プレイしなおして印象変わった
ヴァルケン=ガンダムの劇場版
ガンハザード=ボトムズのTVシリーズ
たとえるならこんな感じ
見た目は似ててもテイストが異なる別のゲーム
>>571 ダッシュは一定時間持続するのでボタンを押しっぱにする必要はない
またダッシュ操作は方向キー素早く2回押しでも可
ボタン配置はデフォがベストでしょ
プレイスタイルにもよるけど俺の場合ダッシュは移動と割り切って
敵が現れたらガードして立ち止まり被ダメージを最小限に抑える
しっかり狙って攻撃した方が早く倒せるし
>>615 くにおくんシリーズ等は元々どこが作ったか忘れたのかい。
需要があるタイトルなら、どこかが権利買いとるさ。
ところで、次スレからのテンプレ用に
全VCタイトルのセーブ内のブロック数を調べたいんだけど。
FCは「1」、SFCは「4」がほとんどかな? 他のハード、
特にPCエンジンとネオジオソフトは1本1本が容量ばらつきありそうだが。
PCエンジンとネオジオタイトルのブロック数わかる人教えてください。
>>615 イーアンツがライセンス買い取ってそうな予感。
イーアンツは確か元社員が起こした会社だっけ?
シルキーリップはわっふるが買ったのか?
VCでも出せw
早く半熟英雄がやりてえです
>>615 うわぁ…
こりゃヴァリス・アークスに続いてテレネット作品エロゲフラグか?orz
せ、せめてグラナダだけは…
オリジンはイースシリーズの中では一番面白かったよ。
ストーリーもちょっと感動。
雰囲気はフェルガナのほうが好きだけどね。
ヴァルケン・レイノス揃いぶみまであと数時間か。
これだけでもWiiを買った価値があった。
キングスナイトって懐かしいw 当時糞ゲーと思いながらも買ってしまったから泣きそうになりながらやってたなあ。
ヨッシーは未プレイだから楽しみだな。当たりなら良いな。この二つを落とすぜ!
>>618 ライセンス買い取るなら元ウルフチームのトライエースにしてほしいぞ
ウルフで思い出したが、斬2〜3出てくれないかな
まだ信長出てないし今なら戦国シミュ好きを独占できると思うんだが
>>522 64だって2Dアクション系とかあるっしょ
まぁFCとかPCEとかで遊んでると、おおむね2ボタン+サブボタンで十分なんだよな
ボタンがふえることによって敷居は上がってるのは確かだな
DOOM64とHEXENキボンヌ
嗚呼、バーサクパックでパンチでミンチにしたい…
テレネット倒産か〜
ヴァリスやアークスをX化して切り売りしたものの尽きてあぼん
因果応報だけど、往年の88時代にわりと好きだった身としては切ない
と、上のほうにアタックアニマル学園がスクウェアみたいなレスがあるけど
ポニーキャニオンだよね?例のなぜステ本でも間違ってたけど
スクウェア(DOG)がディスクシステムで出したスペハリのパチモンは「とびだせ大作戦」
そのあとROMカートリッジで「JJ」を出した
アウトランのパクリの「ハイウェイスター」も結構遊べて面白い
ヴァリスと天使の詩の版権がどこに行くのかが気になる
>>604 不便だよね。
ドットぼやけてもいいからスケーリングで対応して欲しい。
その辺りはキーコンフィグも含めて設定できるといいな。
あとファミコンとかのテレビ枠の外の見えない部分をマスクする機能も欲しい。
>>631 PCEタイトルやMDタイトルの為にもハドソンやセガに尽力してもらいたい処だけど。
イーアンツだけは避けてもらいたい。
>>630 あの頃はアーケードの人気作のムチャ移植が多かったなー
88のヴァクソルとか・・・w
それが今や家庭用が逆移植されたり、
アーケード筐体の中にPS2そのまま入ってたりだからな
技術の進化は凄まじいぜ
天使の詩の版権はハドソンが買ってやれ。
とびだせ大作戦!あれスクウェアだったのか
一面(?)のとぼけたBGMが好きだったわ〜
レイノスは要注意だ。死ねるぞ
2週間から1ヶ月はみっちり向き合うぐらいの気構えが無いと
途中で投げ出すことうけあい。でもボリューム自体はそれほどでもない
2Dハードの4Mbitで如何にロボアクションゲーを作るかを追求したような作品
でもガンダムやらバーチャロンみたいなのを想像したらダメ。絶対。
レイノスはどちらかと言えばややスーパーロボット系のノリ、でも自機はは弱い
ヴァルケンやガンハザードみたいな感じを期待すると外す
でっていうストーリー、半熟英雄、レイノスまで後30分
こんなに盛り上がらない配信日もめずらしいな
あえて言おう
ヨッシーストーリーはやめておけ!!
初64ソフトがヨシストの俺は異端
今日が配信日だってことすっかり忘れてたw
>>643 貴重なクリスマスプレゼントにでっていうを頼んだ俺も異端だぜ・・・
>>645仲間がいて嬉しいよ
そういえば64で最初に発売したソフトってなんだったっけ?
>>645 それは当時消防な奴は大抵ひっかかったトラップだろ・・・
>>636 安心できるかどうかは相手のメーカーにもよるけどな…
>>647 マリオ、パイロットウイングス、最強羽生将棋なんだぜ
全部持ってるし・・・
実は私もクリスマスにはでっていうを…
>>653Wiiならではの誤爆だ気にしないでくれ・・・
なんで最新ハードと一緒に将棋がでるんだ!!って思った。当時小学校5年生のおれ
最近はレースゲー、スポーツゲーが一緒にでまくってますな
2時まで残り5分
>>649 僕はヨッシーストーリーを全力で応援します!
でも当時、僕のプレイを横で見ていた兄貴が
「これ、見てて恥ずかしいな」「羞恥プレイ?」
などという暴言を吐き散らかしたのはいい思い出。
後少しでとおさんぞうに会えるのか
キタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
落とさないけど
ダイナ2最後の方難易度高すぎじゃね?
よし、でっていう落とすか
クラニンのポイント目当てだがw
ヨッシーストーリーが人気出ればヨッシーアイランドが来たりして
ヨッシーアイランドはその内出るだろうな・・・
ヨッシーストーリーの人気に関係なくw
おーにゃほにゃほー
…いや、落としませんよ。
>>658 ヨッシーストーリーを「見てて恥ずかしい」という
お兄さんの気持ちもわからなくもないが、
兄弟間で「羞恥プレイ」という言葉が出る事の方が
よほど恥ずかしい気がするんだが…w
何でヨッシー祭りになってない!?
今から落としに行ってきます。
これってセーブとかできるよね?
ヨッシーストーリーを聞くとはじめてのチューを思い出す。
>>668 一周が短いからセーブは無かったと思う。
スタフォ64みたいな感じ。
>>668 そうか、そんなに一緒に絶望したいか・・・
まぁそれも良かろう
674 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 14:20:52 ID:ygTFxWSj0
ヨッシーを落とすのはおヨッシーなさい
ヨッシーストーリーって当時すげー不人気だった記憶が
>>670 ・・・マジ?
せっかくポイント買ってきたのに。
新・鬼ヶ島とどっちにしようか迷う。
>676
ここはスーパーサンダーブレードで。
>>676 新・鬼ヶ島、SFC版をやってなかったらヨッシーストーリーもいいが
SFC版は関係ないだろ・・・
死ねヘイホ〜♪
死ねヘイホ〜♪
>>677 今ヴァルケンにハマってるんで。
>>678 それはない。
>>680 SFCは体験済み。
こんなレビューがあったんだけど、
人によって評価の分かれるゲームなんかな?
・ヨッシーストーリー
10点中10点
このゲームは楽しい!(誰でもそう思うでしょう!)
僕からもお勧めします!(僕からも唯一お勧めします!)
非常にはまります!(中々あきません!)
ヨッシーのリアクション最高!(泣き声や踏ん張ッた時に発する力み声など!)
レトロっぽくていい!(古い感じがたまりません!)
操作が簡単!(細かいことは一切無いので、誰でもヨッシーを動かせる!)
誰でも気軽に楽しめる!(対象年齢が低いので小さなお子様でも気軽に楽しめる!)
ストーリーがおもしろい!(少し大げさっぽくて笑えます(笑)
隠しコースやイベント盛りだくさん!(なんと黒いヨッシーや黒いヨッシーなども出現します!)
>>681 64からやってからなら楽しめたが何か?
>>683どうしてもスルーできなかった・・・
>>なんと黒いヨッシーや黒いヨッシーなども出現します
なんだ、ヨッシー面白くないのか
>>683 人を選ぶとか、そういう問題じゃないな
そのレビューは何一つ嘘は言ってないように思うが、
そんな美点は軽く吹き飛ばすほどアクションとして致命的な欠陥だらけだから
面白くないというか、凡作になりきれない駄作
SFCのヨッシーアイランドみたいのを期待してるとがっかりするかも。
けどここの住人が言うほど悪くはないと思うがw
忍の評価も☆4つだったし。
ゲームキャラで一番ヨッシーが好きな俺は
ヨッシーストーリー大好きだけど
人には薦められないな・・・。
64にも中断があれば良かったんだけど。
>>683 悪い部分に目をつぶったかのようなレビューだな・・・
悩む前に落としてきますた。
おもしろかったらまた戻ってきて感想書きますね。
>>691 ああいうゲームにこそ中断がいると思うんだけどな・・・
まあヨッシーストーリーはすぐに終わるからいいけど
巨大プクプクがトラウマだからDLしたくありません><
え?ヨシストってセーブない一発勝負アクションゲー?
単にアイランドを糞ゲーにしたものかと思ってた
完全に別ゲーか
>>674 だれ うま
そこで皆、サムライスピリッツを落とそうぜ
格闘ゲームの歴史を語るなら外せない作品だ。
今思うとヨッシーストーリーってトラウマばっかりだな・・・
wi-fi対戦に期待してるんで六番勝負待ちっす
もう一度ビババンブーダンサーズをやるためにヨッストを落とすべきか・・・。
と思ってたら半熟とレイノス落としてた。
>>694 ただクリアするだけなら早いんだけど、
高得点狙ってメロンを集めながら進むとなると
ものすごく時間がかかるんだよね・・・。
だから中断があればなあ、と思う。
音楽は本気で好き。
>>700 >音楽は本気で好き。
俺も音楽は好きだ
特に城の音楽が
個人的にヨッシーストーリーは
スーマリよりスペランカーやマイティボンジャックが
好きな人にお勧めする。
俺は64の事あまり詳しくないんだが、
ヨッシーストーリーってつまらんのか
確かに中古でも値が落ちない事の多い任天堂のソフトで、
ヨッシーストーリーだけは何処へ行っても100円ワゴンの
常連さんだからなあ。市場は正直って事なのかなw
半熟英雄は早速ゲームオーバーにしてみた
ひどいじゃないですかw
>>696 サムスピ血の表現とか、
代斬りフィニッシュでぶったギレル演出とか
その辺はどうなってる?やっぱカットかい?
706 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 15:05:21 ID:I2zhSm3m0
ヨッシーに対する当時の自分の評価は「俺には合わなかった」だったkrど、決して糞ではなかった
自分が求めていたものとちょっとでも違うと糞呼ばわりするやつが多いが
気楽に楽しむのが一番良いと思う。メロン30個集めとかで必死になるタイプのゲームじゃない
雰囲気だけなら俺も評価してるが、
アクション面を評価してる奴は一人も見たこと無いな
当時やったっきりでよく覚えてないが、ヨッシーの挙動が独特なんだったっけ
ヨッシーストーリーの音楽は戸高一生だったと思うので
「夢を見る島」とか「カエル〜」とかが好きな人にはいいと思う。
あとどうぶつの森のとたけけが好きな人とか。
そういえばヨッシーの声そのものも、とたけけだっけ。
スティック操作で2Dアクションっていうのが
好き嫌いが分かれる原因かも。
いろんな仕掛けがあって楽しいんだけどね。
自分は葉っぱサーフィンが好きで、そのステージばかり遊んでた。
アクションで俺が投げたのは魔界村とヨッシーストーリーくらいだなぁ。
前者は難易度だけど、後者はなんか楽しくないという理由で。
とにかくアクションの楽しさを削ぐ要素満載だった気がする。
アクションというよりスコア稼ぎならメロン探しで大変だしな
終わらせようと思えば速攻終わらせられるし、
大雑把に言えば万人向けじゃないアクション型ロマサガ2というかなんというか
まぁ意味不明になったがあれは進むじゃなくて探すがメインだな
>>711 全然3Dスティックに最適化された操作じゃないってのが最大の問題
最速と準最速の速度差が激しすぎるのに、最速と認識される範囲狭すぎだろ・・・
715 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 15:36:04 ID:azBKKOoC0
雰囲気ゲー
この一言に集約されてる。
>>715 アクション部分をすっぱりカットした方がまだ評価高かったかもな
717 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 15:42:51 ID:VZpiKEyDO
セガ公式のレイノスのプレイ動画が非常に粗い感じなんだけど
これってHP自動回復を前提としたこういうゲームバランスなのか
それともプレイしている人が下手なだけなのかどっちなんだろう?
DLしようか迷ってるんだけど、被弾しながら進むのが
当たり前のようなゲームだと少しつらいな…
ヨッシーの音楽とグラフィックは大好きだ
あと、テキストもいい感じで癒される
>>709 夢島、カエルって俺の大好物なんだが
ちょっと64引っ張り出してくるか
>>721 携帯機のとたけけと据え置きのとたけけは別物だから、
あんまそっち方面で期待しないほうが・・・
レイノスむずすれー
余裕で本体のメモリが足りない
早くどうにかしてくれ
ヨッシーストーリーってセーブ出来ないの?
俺はやらなくなったの削除してる。またすぐDL出来るし。SD買わないとないい加減w
>>718 被弾しまくるよ。ぼーっとしてると一瞬で灰になります。
はっきり言ってぬるくない。でも面白い。
あっ
本体メモリ300ブロック切った\(^o^)/
>>705 今職場なんでわからんちん。たぶん同じだったと思うけど。
ブロック無くなってきたら自動的に最近やってないのが削除されるようになれば良いんじゃないかな?
731 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 16:32:18 ID:azBKKOoC0
そばコレラシネ
>>653 このパターンは使い古されたようで意外と新しいなw
本体メモリがチキンレース
発売直後はVCのリリースなんてそこまで大したもんじゃないし余裕余裕早く○○出しやがれスクエニのアホ
なんて考えてた時期がボクにもありました
>>676 今更だけど、新鬼が島はあの音楽のためだけでも落とす価値あり・・・と思う
エンディングで丘を駆けていくシーンとか、もう泣いちゃうってば・・・
>>702 マイティボンジャックの例えはよく分かるわ
ヒッポンとかじゃねーの
なんでかわからないが、クラブニンテンドーでアンケートを
書いてる時って楽しいんだよな。5ポイントもらえるし。
740 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 17:49:08 ID:8xuTjDuD0
配信されてるソフト全部DLしたら容量どのくらいになるんだろう
BASICマガジンだな
クラニンにヴァルケンのアンケート来てるよ
VCのアンケートだけで、スターテンビリオンに届くのはいつの日か。
>>743 クラニン景品狙うなら近所の量販店か古市とか新品扱ってる通販で
最近の値崩れソフト狙うのが正解だよ
>>744 いやまあ、狙ってるわけじゃないんだけどねw
アンケートだけなら130回も書かないといけないんだな、と思っただけで。
ゲーマーなもんで、欲しい物を買ってるだけでポイント溜まるからね。
ただ、意外と中古を買ってもポイントが入ってることあるんだよな。
説明書の中に、前に買った人が入れたらしい攻略情報が入ってたときはびっくりしたがw
GCの中古買ったら、メモカが入ってたことならあるな
来月はコンテストチャンネルとニンテンドーチャンネルがあるもんなあ。
VCをたくさん落としてる人は、容量確保が大変そう・・・
両方ともそんなに容量食わないだろ。
内蔵のMiiを使うものとネットから一回ごとにダウンロードするものだもの
2年3年目と月日が経つにしたがって、SD、HDD起動欲しくはなると思うよ。
容量もそうだけどチャンネル数が足りない。
SDチャンネル作って階層式にして欲しいよ。
HDDよりも、SD起動の方が現実的かな。
新しい機器が必要ないし、どうしても足りなきゃ複数枚でやればいいし。
Miiを使ったWiiWareなんかは、そんなに容量食わないだろうけど、
FFCCはどう見ても容量的にやばそうだ。
龍虎がクリアできない
ビルドアッパーと龍虎乱舞ってどう入力すんの?
公式は死んだままだな
アップデートくるか?
>>721 流れ的には、ヨッシーストーリーのチームが、
64DDでヨッシーストーリー2を作ってたけど、
ぽしゃってしまって、次に作ったのが64ぶつ森。
誤爆した
あれ?ヨッシーストーリー落とした人どこ行った?
ぶつ森が64で出た頃はこんなにビッグタイトルになるとは思わなかった
宮本家のワイフメーターを増加させた画期的ソフトだからな。
>>750 SD起動すると、違法でエミュられる可能性があるのがなぁ
PSPでそれで(メモステだけど)痛い目にあってるし
一度wiiにデータ戻して、それから起動するというのがやっぱり安全
Wiiが突如光り出したけど無視する俺
・ストレージ関連の話
・スクエニの話
VCスレ二大ループ話
だからどうした
762 :
アイマス厨:2007/10/30(火) 19:18:48 ID:KMSxnu1Z0
ここでwiiをカメレオンクラブに買取拒否された俺が登場。
中古でWii買ったらVCが入ってるって事ないかな
日本テレネット倒産か…
766 :
アイマス厨:2007/10/30(火) 19:21:56 ID:KMSxnu1Z0
もうゲームなんてめんどくさいということで全部うっぱらうつもりが
wiiだけ残っちまった。
ゲームなんてやってる時間はもうないんだよねー。
767 :
アイマス厨:2007/10/30(火) 19:24:48 ID:n6eSqXww0
ウソです
突然だが俺はここで当時の思い出話するの
が大好きだ。
「こんなの誰も知らんだろ」みたいな事も
当然の様に知っている。WiiにVCがあって
本当に良かったと思う。チラ裏スマソ
769 :
アイマス厨:2007/10/30(火) 19:25:11 ID:KMSxnu1Z0
>>758 ホントに中国人とかは他にやる事ねぇの通って位コピーには情熱注ぐからなあ
DSも発売時には岩ちゃんが
「コピーするならカートリッジ工場建てた方が早い
それくらいプロテクトには自信ある」とか言ってたのに
速攻破られたし、PSPなんて本体のソフトの穴ふさいだら、
今度はバッテリーに載ってる充電情報とかをクラックだろ
ああいう人達にとってはむしろそう言う行為自体がゲームなのかもしれないな
771 :
アイマス厨:2007/10/30(火) 19:30:16 ID:KMSxnu1Z0
お前等もゲームしかやることないクセにw
>>751 ビルドアッパーは昇龍拳コマンドじゃないぞ。
龍虎乱舞は気力最大、体力4分の1だったかな?
うろ覚えだからあてにしないでくれ。
…正直、コオウケンあれば。
ザナックいくらやっても中盤あたりで死ぬ
FCのころから知ってるけどこれクリアできるやつ凄いわ
ブラスターとサブウェポン3をそれぞれ最高レベルにしてるけど
それでも無理ぽ
775 :
578:2007/10/30(火) 19:40:00 ID:D8dKqX6M0
>>604 そうなのね。サンクス。VCのイーズ面倒だからワイドでやってるよ
XboxLiveアーケードみたく両端に専用壁紙みたいなの表示してくれるだけでいいのになぁ
こんな不便な仕様、なんで放置されてるんだか・・・
>>768 いやチラ裏大いに結構じゃね。
しかしそこで今自分の落としたソフトのことも書き込むとなおgoodだ。
イース12クリアー 久々にやったがやっぱり面白かった
DSでリメイクが出るそうだがPCE版を超えられるとは思えん
なによりコストパフォーマンスが最高
任天堂、版権いっぱい買ってくないかね?
あんた持っててどーするの?という感じの会社があるよね。
VCもリメイクも任天堂がやれば安心なんだが。
潰れそうにないし。
>>777 DS版は出来の方はともかく、戦闘が体当たりじゃなくて
「剣を振って斬る」というYS6以降の仕様になってるから、
別物になっちゃうんだよなー。体当たり戦闘がテンポ良くて良いのに・・・
>>778 そういう安易なことやってるとダメだよ
他から金で買うんじゃなくて自力でオリジナルを作りあげる
気概があるからこそ任天堂の今があるんだな
>>727 サンクス。落としてみたけど、操作が色々と
複雑なヴァルケンよりも、こっちの方が
自分には合ってるみたいで面白かった。
とにかく裏技無しでクリア出来るまで
やりこんでみようと思う。
風ザナ辺りの体当たりの爽快感は無双シリーズに通じる物がある。
>>780 いや勿論そうだけど。
中に浮いてるようなゲーム版権が勿体無いと思って。
仮に任天堂が版権買ったとしても
出すゲームは良くもも悪くも任天堂ライクになっちゃうと思うけど
まー確かにゲーム屋としては
>>780の言う通りなんだけど
文化事業的な意味で版権金出して買って欲しいのはあるかも。
直接起動出来るWiiしか認識しないUSBメモリーとか出来ないんかな
WIIメモリーとか出してくれないんかな
要領足りん!!
どんなセキュリティ入れようと必ずハックされるからな・・・
もうSDはセットしたら接着される位じゃないと
SD起動実装は無いかもしれん
>>779 体当たりもできるはず
うまく差別化できるか見ものではある
イースも好きだがカリーンの剣も地味に面白いんだぜ。
ヨッシーストーリーは速攻で値崩れしてたな。
あれは供給が遅れて年末商戦を過ぎてしまったという事情もあるんだぜぃ
>>791 いや実際につまらなかったよ
任天堂は大概長く遊べるんだがあれは30分もたたない内に放り出した
同じワゴンでもスーパーメトロイドは神の出来だったが
794 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 20:42:21 ID:AiH9t0p10
>>790 VCだと値崩れが再現できないのがつらいなw
テレネット\(^o^)/オワタ
>>793 いや、値崩れの理由に補足したかっただけで、
糞ゲーであることに異論は全く無いw
時岡も791の理由で値崩れしてたしな
>>775 ここに書き込まず任天堂に直接言えば、改善の可能性はあるかもな。
年末辺りに出た時のオカリナは苦戦してたN64のハードを
かなり牽引したが、ちょうどゼルダがクリアし終わる2月辺りに
中古屋に超大量のN64本体中古が並んでたなあ・・・
そう言えばピカチュウの形した64とか、アレはいったい何だったんだ・・・
電源入れるとほっぺた光るんだよなw
右足がリセットボタンw
密かに64DD非対応だったが、全くは問題なかった
本体側でモノラルに設定しても、VCで強制ステレオのゲームは
ステレオになってしまうという謎仕様はどうなったんだろう?
もっとも、今時モノラルのテレビは少ないかもしれないけどね。
うちはつい数ヶ月前まではモノラルだったんだわ。
お金がないから15インチ液晶買ったけど、
これだったら14インチブラウン管でも良かったなあ・・・
>>803 俺のブラウン管テレビ買ってくれよ
年末に37インチフルHD液晶に変えるんだが、
今テレビ捨てるのに金取られるんだよな・・・
PSとかスーファミをRGBで接続できるナイスな21インチだぜ
ヤフオクに出せば誰か引き取ってくれるかなあ・・・
>>804 リサイクル代ぐらいケチらない。
と言いたいところだが、テレビを買うと前のを引取ってくれる家電屋もあるよ。
ところで、64DDで思い出したんだが、VCに64DDのソフトは来ないのかな。
まあそれほど大した物はないんだが、タレントスタジオは面白かったので。
これはむしろMiiなんかを使った新作のがいいのかもしれないけど。
>>805 確かに64DDのソフトはやった事はもちろん、
画面すらみた事ないのがほとんどだしなあ。
ちょっとやってみたい気もする・・・
あとは同じくらいマイナーな32X。
持っている俺ですら、繋ぐのがめんどくさいから
ほとんど使ってない。普通の人は見た事すらないと思う。
ステラアサルトなんかは名作なので、是非配信して欲しい。
中学のとき以来にでっていうストーリーやった!
当時はアイランドの続編と思っていたから「うはwwwなにこのクソゲwww」と思っていたけど、
改めてやると結構面白いな。
上にもあったけど、スーパーマリオみたいなクリア型アクション好きな人には向かないな。
どちらかというとFC時代のゲームやシューティングなどスコアアタックゲーが好きな人にお勧め。
後いちいちリアクションがカワエエ(;´Д`)
でつ(クンクン…) でつ(んっ!?) でつ(クンクンクンクンクンクン…) (・Ο・){ワーワー♪)
ヨッシー糞だと当時言ってた奴は
コア64ユーザーが高難易度やボリューム求めてる層だったからな
ヨッシーアイランドの評価が高すぎたのもある
ここら辺はマリオ64、時オカ、カービィDX以後の
それぞれのシリーズ物が荒れるのと似ている
ヌルゲーマーからしたら雰囲気いいし普通に佳作
海外、一般評価はそんなに悪くない。
いや、今やっても糞だってヨシストは・・・
俺だって再評価しようと何度も何度もプレイしたが、
その度に根元から腐ってるという事実に気付かされて鬱になる
>>806 ステラアサルトも良かったが、ロボットゲーもなかなかだったな。
バーチャファイターも、密かにサターン版より出来が良い気が・・・
生ポリゴンってステキ。
>>807 雰囲気はいいよな。
あれが鼻につく人もいるかもしれんけど。
優香ってヨッシーに似てるよな
>809
ま、人それぞれだからね。
でも楽しんでる人もいる、ということを忘れないでほしい。
\くぁwせdr〜♪ ftgyふじこlp〜♪/
でつでつでつでつでつでつ
(;´Д`)カワエェ…
ヨッシーストーリーやった人の書き込みなくてワロタ
>>809 一度自分で糞認定したら叩き続けなきゃ気がすまないタイプか?
タクトとかサンシャインの時もそうだけど
俺には合わないわ、で済む話なんだけどね
イーペーコー。
>>805 名前を忘れたが64DDで出たゴルフゲーが来たら噴く
それ以上に半熟の話が全然ないな、誰も落としてないのか?
>>815 ゴルフなんて出てたんだw
マリオペイントの凄い版と、巨人の何とかってのくらいしか
知らないなあ。
>>751 龍虎乱舞は波動拳コマンドの後にレバーニュートラルにしてボタン入力するといいと聞いた。
本当かどうかは知らん。
>>814 おまえこそ人にレッテル貼って貶めないと気がすまないタイプか?
俺は好きなんだけど、で済む話なんだけどね
ヨッシーも半熟もレイノスも話題に出ない。
今週はどうなってるんだw
先月が異常だったと考えるんだ
レイノスで挫折してるんだよ
>>815 64DDのゴルフ・・・あったっけ?w
巨人のドシン解放戦線は買い忘れた。
半熟英雄は面白いと思うんだけどね。
きっと、先週までのソフトを消化しきっていないんだろう。
くにおムズすぎw
パンチガードされてばっかりorz
>>764 数ヶ月前に知人のWiiが盗難にあったんだが、ヤフオクにシリアルナンバー丸見えの状態で
出品されてたのであっさり捕まった。
業者を通じて出品されてたらしいが、初期化は一切されてなかった模様。もちろんVCもそのまま。
まあよくわかってない業者もまだまだ多いようなので、手放す際は要注意。
逆に初期化されてない中古を入手したら、一応気をつけといた方がいいかもね。
今週配信ソフトは今月配信ソフトの売れ残りみたいなものだな
売り時が過ぎてしまったって感じ
イース週をピークに先週で祭りは終了〜
イースクリアした。
攻略サイトに頼らないと詰まったけど。
敵の出現ポイントが固定でレベル上げは楽だけど、
レベル上げのために蹂躙される敵には涙が出そうになった。
(特に、地下室でわらわら湧く奴らにファイアの連射と、タイムストップで動けない奴)
暫くはあれほどの祭はやって来ないだろうな。
参加できてヨカタ。
pC0sjbvb0はちょっと自分の書き込みを読み直した方がいい。
叩きが粘着になってるから。
そりゃ意図して粘着してるからな
被害者減らすために
>>819 ヨッシーストーリー 面白い の検索結果 約 10,100 件中 1 - 10 件目 (0.12 秒)
ヨッシーストーリー 名作 の検索結果 約 711 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
ヨッシーストーリー 面白くない の検索結果 約 1,390 件中 1 - 10 件目 (0.34 秒)
ヨッシーストーリー 糞 の検索結果 約 1,630 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)
ヨッシー 死ね の検索結果 約 32,100 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)
当時ファミ通などでは殿堂入りの高得点
出荷100万近くの実売が80万近く、海外ミリオン
何度か追加で出荷されてるし 一般では糞ゲー認知されてない事は確かだな
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
いっきって画面スクロールが糞だよな
キャラがやたら端っこのところで、そのまま画面移動するから
突然忍者に出くわして攻撃くらう
>>804 ジャパネットでテレビ買え
そうすれば三万円くらいで下取りしてくれるから
だから、いっき無双を出せとあれほど。
>>816 将軍がなかなか増えないので
他の城を攻められない
>>835 いっきはクソゲーではないんだがアーケード版にあったレーダーが
実装されないなど作りが雑なんだよね
アーケード版は餓狼2〜餓狼MOVまでプレイしたけど、
初代はSFC版とMD版しかやったことなかったんで、
今更ながらVCの餓狼伝説落としてみたけど、これ面白いね。
移植版がダメゲーだったのと元々の技が少ないから
2以降と比べて格段に劣るかと思ったけど、
ネオジオ版は、技少ないなりにも、一応駆け引きもあるし
一発一発に重みと爽快感があって、これも全然アリだと思った。
ところでVCコンプリしようとしてる猛者は居るかな??
>>790 64の値崩れつーたらオウガ64だろう
発売日に買って1月後には2980とかもうね
オウガ64、近所で380円で売ってたw
実機を持っていない人は今が買い時だな。
ポケモンスナップもかなり安いぜ
後はドンキー64(拡張パックなし)とか
マリオアーティストはネット接続前提で出してくれんと面白さ半減だぜと経験者は語る
もし出すならソフト間の連動とかが調整どころだな
>>830 あの祭りである意味一番有名になったのは「ソ」
ことソニック3Dブラストだったよなw
ゲーマーの多いこのスレで有名になっても、あまり報われないソの字なのでした。
マリオオリンピックで競演できてよかったなあ。
パ
ここでハイブリッドフロントの名前を聞いて
気になっている俺の背中を誰か押してくれないか?独りきりじゃ寂しすぎるから。
853 :
598:2007/10/30(火) 23:06:13 ID:BOJ+GTkO0
ハイブリッドフロント落としたけど、
いきなりネタバレされて頭に来たんでやってないw
今日の人気ソフト
→イースI・II
→ダウンタウン熱血物語
→サムライスピリッツ
→スーパードンキー2
→スーマリ
↑超兄貴
↑マリカ64
↓ファミ探 消えた後継者
↑出たなツインビー
↑マリオワールド
↓重装機兵ヴァルケン
↑マリオ64
↓ぷよ通
→スーマリ2
→マリオストーリー
→時のオカリナ
初ヨッシーストーリー
↓スーパーメトロイド
↓罪と罰
↓ZANAC
ヨッシーストーリー初登場。エキサイトバイクがランク外へ
超兄貴、マリカ64、ツインビー、マリオーワールド、マリオ64が1つづつアップ
>初ヨッシーストーリー
ヒャー
>>854 兄貴健闘してるなあ
ツインビーも一つランクを戻したしいい傾向だ
もちろんイース最強伝説も継続中だしね
>初ヨッシーストーリー
このスレじゃすこぶる評判悪いのに何でw
やっぱりネームバリューか
ヨッシーのゲームだからか
ヨッシー3位くらいまで行っちゃいそうだな
イーエーオー
MD勢涙目だな
>>863 1. セガマニアは実機はもとより本舗やエイジスでそろえているので
今更VCでは買わないから
2. 一般人はMDにはちょっと怖いイメージがあるので手が出せない
>>854 ヨッシー落として糞ゲーつかまされたと思っている人
手あげて
ヨッシーストーリーは音楽の為に買うってのもアリじゃん。
CDシングル一枚分だし。
糞ゲー?何それ??
ヨッシーストーリーは糞ってほどひどくはないよ
ただアイランドっていう名作の後だから比べられちゃっただけ
だからSFC版関係なく操作が根本的に腐ってると何度言ったら(ry
>>858 ヒント:ヨッシーストーリーを詳しく知らないリア消防や、ライト層がDLしてると思われ
見た目だけだと良ゲー臭プンプンするしな
操作云々よりもステージクリアの方法とかセーブ出来ないとかの方が色々アレなんじゃなかったっけ
腐ってもヨッシー
素敵なほど空気の嫁ないpC0sjbvb0にある種の感動を覚えた
CRYPTOPSYの5thアルバムってどんな感じですか?
>>871 逆だよ、そっちはあくまで副次的な糞要素
そういうのは慣れでなんとかならないこともないが、
プレイヤーキャラであるヨッシーの動きが腐ってるのはどうにもならない
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
>875
(´-`).。oO(それ下手なだけじゃ…)
俺には「でっていう」じゃなくて「びっちゅー」にしか聞こえん。
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ びっちゅーwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
pC0sjbvb0のおかげで興味出てきたから
明日辺りDLしてみるかな
でっていうストーリーってライト層や子供には評判いいんじゃないだろうか・・・
ストーリーなんてあったっけか
弟助けるだけじゃなかったっけ
>>881 そうか、それなら次からは買って欲しいソフトをネガキャンすることにするわ
ネオジオのクレジット制限がうざいよ。業務用実機でプレイしてる俺にはつらい。
業務用はセレクトボタンでクレジット増やし放題。
>>870 ああ、なるほど。ヨッシーだしね。
しかもあのタイトル画面を見てるとチャンネル画面に並べたくなっちゃうんだよなぁ。
ラギとマジシャンロードはクレジット制限ないのになぁ。。。
>>858 ツインビー購入した層が落としてるんだと思う。
今日のレス読んでると悪い評判も一部の人が粘着してるだけに見えてきた。
>>889 そこまで言うならどうぞご自分の目で確かめて見てくださいな
俺は止めましたからね
後で後悔しても知りませんよ
そういやツインビーとヨッシーはターゲット層がほとんど一緒だ
ところでFCグラ2クリアしたから
次にクライングを始めてみたけどこれがまた面白い。
7面ラスト辺りの大量の泡と弾のとこでいつもガメオベラなんだけども…orz
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ ツインビー!
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
いや、ごめんなさい。
あまりにもレイノス難しくて。
64DDのドシンくればGC版スルーできるんだけどなぁ。
マリギャラ待ちきれん
マリオ64でイメージトレーニングなのじゃよ
AKIRAの実写映画化を記念して、FC版をVCで
まあ〜無いな 。
>>897 ドシンは素直にGC版をおやりなさい。64版もいいけど。
初めは「なんじゃこらー」と思ったものだが、ハマると大変なゲームだ。
友人にやらせたら、延々上げ下げして遊んでた。
とか書いていたら、久々にやりたくなってきたぞ!
名前忘れたが、開発者のあの人は今は何やってるんだろう。
>>887 同意
Wiiメニュー上での見栄えは最高なんだよな
64ソフトはどれも実機で持ってるが、タイトル画面が鮮やかで並べたくなるので困る
>>895 ステージセレクトの裏技があるから7面だけ特訓してみるとか。
>>902 ポピュラスはやったことないが、調べてみるとドシンと大まかなところは似てるな。
確かSFCで出てたよな。
SFCで出たシミュレーションと言えば、シムアントがやりたいなあ。
地味にアリを繁栄させていくのがが実に良い。
>>710 >幸せな時代である。こんなソフトが存在するのだから。
PS3でも似たような事言ってる人いたけど、受ける印象が全然違うw
>>800 なんかつくりかたがそれっぽかったから
まぁ俺も80年代からのベーマガとっておいているわけだが・・・
>>906 そうそう。飯田さんだ。
今は同人ゲームを作ってる・・・のか?
この人なんか、DSでなんかやらかすんじゃないかと思ってたんだけどな。
飯田ってぶつ森の人じゃなかったっけ?
Dの食卓の人じゃね?(棒
でっていうストーリー落としてみた。
うーん・・・
ヨッシーアイランドの方が面白いなぁ。。。
アクションがアイランドのままなら良作だったろうに。
>>909 飯田はアクアノートとか太陽のしっぽの人
レイノス難しすぎ。敵が多すぎる
一面でボスだけ倒すとすべての武器が使えるようになるらしいけど
それすらできねぇ
ヨッシーアイランドとヨッシーストーリー比べるのは
マリオとマリオUSA比べるようなもん でっていう。
半熟クリアしたけどスタッフロールとかないの?
スタッフロールなんて飾りです。
>>915 早いなw
アンケでスクエニへの要望色々頼むYO
ヨッシーアイランドDSの効果もあるだろうな
>>915 よく覚えてねえけど無かったような
クリアまでの経過時間で最後の姫様の台詞が変わるから
一通りやったら早解きやわざと時間かけてクリアして楽しんでくれ
半熟はクリアした後にしばらく放置したら
おめでとうございますってメッセージがあったのは覚えてる
レスサンクス
クラニンアンケートは任天堂ハードのソフトだったらVC全体についての要望が書けるんだけどね
つーか裏技とかないかググってみたけど攻略サイト自体がほとんど見つからねえ…
>>781 公式サイトにあるコンテニュー無限は使わないとクリアは無理かも、、、
コンテニュ−2回でクリアできる人がいたら神!
半熟英雄 裏技
・ サウンドセレクト
タイトル画面で、II の A を押し、B を押し、B を離す、
B を押し、A を離す、A を押し、B を離す、B を押し
A を離す、十字ボタンの → を押し、全部離す。
・ 索敵モード
シナリオ選択画面で、十字ボタンの → か ← のどちらかを押すと
一部の敵が見えなくなる。
大技林見てみたがこんな技しか載ってなかった。
半熟英雄はFF2と発売日が近かったせいで当時から影の薄い存在だったからなあ
>>923 おお!ありがとう
あと
>>920さんも書いてるけど
シナリオ1か2のクリア後に20秒放置したらメッセージが出るらしい
姫のセリフの変わるタイミングは調べてもわからなかった
>>751 龍虎1のコマンド技はレバー入力を終えてからおもむろにボタンを押す感じ
ボタンの受付時間は非常に長いので落ち着いて入力しよう
ビルトアッパーは昇竜拳コマンドだがボタン入力はやはり遅めで
無敵時間はないので空中の敵にぶち当てる感じで出す
龍虎乱舞は波動拳コマンド→Cボタン押しっぱなし→A
最初はゆっくり入力して慣れてから早くしていくといい
>922
その技使って先に進んだけど4面がクリアできなくて途方にくれてます。
基地に入れても砲台多すぎてワラタ
ところで、サムスピのプレイを録画しようとして思ったんだが、
初代サムスピって30FPSか29.97FPSかえ?
教えて偉い人
>>693は絶望し、2度とこのスレに帰ってくることはなかった・・・
>>604や
>>775で画面比率の話が出てたけど、VCに参入してるハードで
当時ワイド表示に対応してたタイトルってあったかな?
1つもなければ「Wii本体設定-画面-ワイド設定 にVC用設定を追加して」って
要望を出せると思うんだ。
ファミリーサーキットシリーズやりたいなぁ。
あれって「F1」って事になってたっけ?
>>928 4面基地は丁寧に砲台壊して休みながら進むといい
誘導ミサイルがあるとボスが楽