ソニー信者GKが寄り添って真剣にPS3の不調を語る
1 :
名無しさん必死だな:
ろうぜ。
2 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 21:30:57 ID:Fjk7aPiS0
んめいでん
3 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 21:32:34 ID:qKKyma9P0
でんむし
4 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 21:44:23 ID:g1y/bwRwO
むしろOK牧場
5 :
名無しさん必死だな:2007/10/26(金) 21:46:03 ID:90bsTWUGO
物語
業務報告きいたけど、不調の原因は「無計画」の一言に尽きる
戦略性がまったくない
無計画というより、夢見すぎな計画で地に足が着いてない
自社がソフト開発困難なゲーム機のソフトをサードがそんなに簡単に出せるわけないし
その難しい環境で更に高画質高品質のゲームなんてとてもじゃないけど作れない
サードへのノウハウ提供やミドルウェアの提供が充実して、開発環境が改善されれば勝負はまだ分からないんじゃないの。
9 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:29:31 ID:U678+0fWO
されたらな
10 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:34:23 ID:WWMn6ZTR0
ノウハウは天から降ってこない訳だが
開発の中で蓄積していく訳で、ソフトをろくに
開発してないSCEから湧いてこないのが現実
良スレの予感
12 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:38:47 ID:DLdVox6O0
良スレ乙!
ようやく同士が真剣に語り合う場所が構築されたようだな。
支持してるがゆえにSCEに対して厳しい言葉で議論してくれ。
自分は中立なので傍観したいと思う。
14 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:45:24 ID:bnuPi1tX0
SCE自身がまともにゲーム作れてないのに、ノウハウも何もないやな。
技術的にも、商業的にもまずはSCEがヒットゲーム出せ。
話はそれからだ。
15 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:46:53 ID:DLdVox6O0
「面白いソフトを作るために試行錯誤を続けたら、それに見合ったハードを
作らなければならなくなった。で、開発したらかなり面白いものが出来た。」
ってな感じでソニーもハード作ればいいものが出来たと思うな。
ハード中心でPS3を作ったのがそもそもの間違いでしょ。
ソフトあってのハードなんだから。
サードとか規格の取り合いばっかで、面白いゲームをつくろうって意思が無いよね。
17 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:49:49 ID:bnuPi1tX0
サード的には、みんなで仲良しこよしで売れる市場ならなんでも良くて、
特にハードウェアに拘りは無いんよ。実際。
>>8 百歩譲って、それがうまく提供できたとしても、
それなりのタイトル作ろうとするとこれから2年はかかる。
2年も持つと思う?
19 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:53:55 ID:DLdVox6O0
なんか寂しい話だな。
SCEの中の人は、そもそもゲームで遊んだりしないっつーか、ゲームの事を
オタくせーwとかいって馬鹿にしてるんだろうな。
まあ、社員全員が馬鹿にしてるとは思わんが、程度の差こそあれ基本的に
ユーザーに対して上からの目線で物をいってるよね。
21 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 02:56:43 ID:bnuPi1tX0
まずは、PS3の心臓部が欠陥って時点で、医者がメスを投げると思うんだが。
22 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:00:32 ID:DLdVox6O0
>>18 これから二年も経てば、任天堂もMSも次のハードの土台は出来そうだからな。
次を作るか作らないかは別として、さすがにソニーもずっとPS3ってわけにはいかんだろうな。
>>20 ユーザーだけじゃなくて、開発現場も舐めてたからな。
「悪いんだけど、納期超早でクオリティ激高で作って」って言われて、
「やれるだけやってみます」って答えられるサードなんか、
PSWには皆無だっつーの。
負けハードでも、愛する人達に囲まれてたセガのハードと
その辺も決定的に違う。完全に八方塞。
SCE独自で大作乱発するしか、復活の道は無い。
24 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:01:43 ID:ZOy0B+/NO
ブルーレイが一向に普及しないのも痛かった。
PS2の時はDVDから入ってきたやつも多かったのに。
今後ブルーレイが急激にシェア拡大する可能性は
どれほどあるだろうか?
25 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:03:34 ID:DLdVox6O0
元々ソニーはハード屋みたいなもんだからな。
PSで味を占めてさらにPS2で味を占めたもんだから、次も大丈夫だろう。みたいな。
んで、ソフトは適当に作って後はサードまかせと。
26 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:05:49 ID:DLdVox6O0
>>24 DVDと具体的に何が違うのかが、一般消費者には分かりづらかった印象がある。
そこを説明できれば、少しは普及したのかもな。DVDでいいやって人も多いけど。
>>22 そう。しかも、これからPS3タイトル作るってことは、
借金こしらえるのと同義。そんな酔狂なサードいないってば。
大丈夫
トップガンがなんとかしてくれます
29 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:07:17 ID:WWMn6ZTR0
ろくな計画もせずはした金でソフトの水増しなんかしているから
デベロッパから「SCEの仕事はごめんだ」と言われる様になった
訳で
30 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:08:50 ID:DLdVox6O0
>>27 まあ、進んで借金抱えようなんて奴はいないだろうな。
現実的な話、任天堂もMSも次を考えてるだろうし。
どっかのページで開発者が「ハードが世に出た時点で次を考えています。」
と言ってたよ。
31 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:10:14 ID:DLdVox6O0
>>29 改めて考えると今のソニーはホントにアホだと思うよ。情けなさ過ぎる。
32 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:10:52 ID:bnuPi1tX0
でも、PS3の後ってことはPS4だろ?
PS2の利益は使い果たした。
PS3では、儲かるどころか、赤字まみれです。
サードの信用もユーザーの関心も失いました。
さて、こんな状態でホンキでPS4を作るつもりか?
>>24 これに関してはBDとHDDVDの規格競争に決着をつけてもらわないと。
PS2の時はDVD一色で次世代のメディアに期待した人も多かったが、
今回は2つの規格で作品バラバラだし、それ以前にほとんどの人が
DVDで満足してしまってる気がする。あといまいちBDというものは
どんなものなのか広まってないのも問題だ。
早くPS9を鼻から吸引したいです
35 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:12:21 ID:DLdVox6O0
PSの歴史を潰して、新たにまったく別のハードを作るんでは?
今のソニーにその意気込みと力量があるかどうかだけど。
480PのDVD+アプコンの画質が良すぎるんだよな。
地上波アナログが終わってからが勝負じゃね?
その頃には別陣営も次世代が出てくるわけで 結局のところ優位性なんて全くない
38 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:16:36 ID:DLdVox6O0
>>36 そのころにはさすがに任天堂も動いてるでしょうよ。
アナログ終わって、デジタルに対応しないゲーム機作ったらそれこそアホだよ。
ガイエスブルグ要塞に引きこもったゴールデンバウム王朝の貴族どもがなにをはなしあうのか
新しく覇権を握ろうとする者への中傷、批判か
過去の栄光か
有り得ない未来の話か
40 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:19:19 ID:DLdVox6O0
この間の決算発表会でも、PS3はソフトとハードで黒字化するっていう
ビジネスモデルだと明言してるからな。ソフトのロイヤリティをあてに
しているのは間違いないので、DVD&BD再生機として普及しても、
赤字垂れ流し続ける訳だ。
アナログ停波まで持つとは思えないが。
ちなみに、480pのアプコン画質が良すぎるってのは、
PS3じゃなくて、今のテレビ全般の話ね。
ちょっと前のテレビはボケボケだったけど、最近のはみんなハッキリクッキリ。
これで不満持つ人はほとんど居ないでしょ。
44 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:22:28 ID:DLdVox6O0
>>41 ああ、そうなの!スンマセン。
でもそれなら確かにアナログ終わってからが勝負だな。
>>32 GCやDCを見ると、同じ撤退でもPS3はソフト開発メーカやユーザに対して感じ悪いからねぇ。
>>41 なるほど、そういう意味か。
確かに身の回りでDVDの画質で我慢できないって話は
聞いたこと無いよね。
47 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:26:00 ID:DLdVox6O0
>>45 サポセンの対応が悪いって噂もあるね。俺は利用してないから分からないけど。
HD化はけして間違ってなかったと思う。
任天堂に対抗するには…と逆に考えれば、やはりその路線が最善策だと思う。
詰め将棋的に考えると、BDを捨てて最初の計画通り2005年度内に
投入してれば勝てたかもしれん。箱○ももたついてたし。
そして今度の冬にBD版とか出せば良かったんだ。
49 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:29:57 ID:WWMn6ZTR0
PS2.5だったら時代は見捨てなかっただろう
糞ハードには変りはないが
>>48 なにも、PS3がまずかったのはBDのピックアップだけじゃない。
2005年に出してたら、それこそ360のピーク性能に敵わなかったはず。
51 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:36:51 ID:DLdVox6O0
>>50 Wiiが出た後にPS3も傾きセンサーはまずったよな。E3じゃそんな情報はなかった。
かなりバッドイメージだったと思う。「パクリだ」って騒がれてたし。
しかもサードのゲームで対応してるゲームが殆どない(やったことはないけど)
>>51 結局、何でも後追いで付けようとしたのがまずい。
性能面だって、先にハッタリこいちゃったお陰で、
MSが360を凄い性能に仕立て上げちゃった。で、
これを追わざるを得なくなっちゃった。
PS1のころは基本の開発キットが100万で揃えられて、SCEから様々なライブラリも
提供されたのに
PS3ではCPUの制御からプログラムを自由に書いてくださいと言って放り出した挙句、
めんたま飛び出るような価格の開発機材・・・
苦労してソフトを作ってもその苦労が報われない
>>49 「美学」でそれを拒絶する香具師がトップだったからな
トップが駄目ならどんなに成功している会社でも簡単に潰れる
>>52 正確にはPS2の時からだね。
だから味をしめてPS3の時も同じ事を
やったのだろう。
57 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:46:23 ID:WWMn6ZTR0
>>52 PS2の時からだろう
だれが「開発者はハードを弄るのが好きですから」
ハードを弄るのは好きだろうが、糞ハードはごめんだ
58 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:47:08 ID:DLdVox6O0
>>52 おかげで発売延期・開発価格高騰・販売価格高騰・出荷数削減・サードへの対応悪化
初期不良増加・ユーザへの対応不十分と来たわけか。
何をしたかったんだか未だに意味不明な気がするよ。
59 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:51:38 ID:5Iu1OtT10
>>50 高性能=売れるではないからいいんじゃないか
売れればPS2の時みたいにPS3に合わせて作られるから問題ない
>>57 あれだけ高性能ですって発表会でぶち上げといて、
実際、安定した性能を引き出すにはハードを叩かなきゃいけないって
どんだけ開発者舐めてんだと思ったよ。
>>59 それでも、Cellを使った難解な開発からは逃れられない訳で。
それでうまくいくなら、FFやMGSはとっくに出てるよ。
61 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 03:57:13 ID:DLdVox6O0
たぶんソニーが生き残る道はソフト開発注力しかないだろうな。
そんなにハードを出したいなら、まずはいいソフト作って様子見てから出せばいい。
無駄にハード作るよりは「いいものを作る」ノウハウが培われるだろうしな。
>>8 そもそもSCE自社が開発で窮してるからな。
サードにサポートできるわけがない
>>61 純粋にSCEをソフトメーカーとして見たらなにがあるのか?
65 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:03:51 ID:DLdVox6O0
>>63 まあ、失敗から学ぼうとする心があるかどうかだけど。
クタは途中で逃げたし。これからどうするか見物だ。
>>64 う〜ん・・・そういえば、何があるんだろうか?
車とゴルフ
トロ
>>65 しかも、赤字垂れ流しながら開発やっていかなきゃいけない。
黒字に転化するまで続けられるとは思わないけどね。
要するに、もうどうにもならない。
69 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:06:53 ID:DLdVox6O0
なんもいいのないな・・・
70 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:07:11 ID:ZTgu9wZT0
なんて良スレ、煽り屋が誰一人といない・・まぁ4は無いから思い出作りに
なるよねw
71 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:08:20 ID:DLdVox6O0
>>68 なら最終的にはSCE自体を解体するしかないな。
今じゃ収入源どころか、ソニーのお荷物的な会社になってるし。
72 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:09:16 ID:DLdVox6O0
>>70 PSシリーズはいろんな意味で歴史に残るだろうな。
>>71 だから、むしろ、個人的には今後どのようにどんな形で
SCEが売却されるかに興味あるよw
>>64 個人的にはWAシリーズは残してやりたいな
あとはまぁゴルフか
PS1の頃のゲームやろうぜとかは考えはよかったのにな
75 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:16:16 ID:DLdVox6O0
>>73 買収する会社があるかどうかだな。
しかしそんな物好きいるのかね?
さてと、俺はそろそろ寝るわ。おやすみ〜
ういす。おやすみ〜
77 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:19:28 ID:bnuPi1tX0
しかし、任天堂のように失敗から学ぶっつったって、
SCEはプライドの塊のような生き物だぞ。
花札屋に負けたらどうのうこうのって昔言ってたじゃん。
まずは、信者じゃなくて、社員から現実を見る作業から開始したほうがいいな。
78 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:20:25 ID:z3/55JWE0
ここ良いスレだな。PS3持ってないしソニーは大嫌いだけど、お前らは嫌いじゃないわ。頑張れ
ジャンピングフラッシュを次世代クオリティで作ってくれよ・・・
>>75 PS2,PSPは買う価値あるんじゃないか
ちょっと前まで真剣に購入を考えてたけど
今はまた箱と両天秤な俺も質問とかしていいですか?
82 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:28:44 ID:jHz3zjsQ0
>>80 具体的には申し上げられないところのハードは
止めて置いた方が良いと思う。
この空気でもだめかぁ…
失礼しました。
84 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:29:50 ID:DLdVox6O0
眠れなくて戻ってきた・・・
85 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:32:24 ID:DLdVox6O0
一つ気になってたことが。
このスレの題名変えた方がいいんじゃない?
一応俺はソニー信者でもないしGKでもないからなぁ。
俺もどっちかって言うと中立だから違うやw
去った方が良いか…
87 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:38:08 ID:DLdVox6O0
>>86 いや、別に去らなくても・・・
俺は寧ろ任天堂派だが、過去にPS・PS2のゲームにお世話になってからな。
なんとなく真剣に考えてみようかと思っただけだよ。
今のPS3とソニーの現状は酷すぎるでしょ。いくらなんでも。
88 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:40:36 ID:rjyDzagy0
平井さんも現状の把握はクタタンよりできてるけど
じゃあどうするかってビジョンがないしね
自分は開発屋だから飯のタネだったからね…
かなり複雑な気分だね。
正直、PS3が主流になっても、開発で苦労するに
決まってるからね。ほっとしてるのも確か。
90 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:41:48 ID:z3/55JWE0
あれ、全員信者の話し合いだろうからと思ってROMるつもりだったのに、誰もいなかったのかよ
何か寂しいな
本当の信者は、まだ出てない大作が控えてるから大丈夫とか思ってるはず。
>>15 ソフトあってこそのハードなんて今更間違えるところでもないのにな。
結果を見るとなにもかもが悪かったように思える。
ハードの値段高すぎ、ソフト制作費高すぎ、PS2時代にライトユーザーにはマニアックになりすぎたゲーム
対して任天堂はその逆を上手くとらえてたと。
>>90 まあPS3信者は総合スレを見ての通りお花畑だし
SCE自身がPS3のソフト開発に苦戦してるってのが駄目すぎる。
GT5延期しまくりとか、
1080p60フレ安定できませんとか、
ロード時間長すぎますとか、
PS3の理想の性能と現実の性能に違いがありすぎるのが全ての原因。
PS3は1080p120フレ、2画面同時表示、ブルーレイとHDDでロードレスな快適な環境を約束、PS2との完全な互換を実現、スーパーコンピューター並の性能、価格は4万円を超えることは無いとか。
全部嘘。
これらが本当に実現できるほどの性能なら今頃一人勝ちだったろうよ。
95 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:46:43 ID:DLdVox6O0
>>89 まあでも何が主流になってもまずはサードに負担を掛けない事と、ユーザに面白い
ゲームをいかに提供できるかが存続のカギだと思うな。開発者はかなりの負担を強いられる
と思うが・・・
PS時代はそれなりにしっかりしたゲームがあったけど、今はお寒い状況だし。
その点任天堂は失敗から学んでる。ソニーも学ぶべきだと思う。
96 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:48:43 ID:DLdVox6O0
>>92 任天堂の場合はまさに発想の勝利だけどな。
実際に出来上がったPS3は、低グラフィック、長ロード、低フレーム、異常発熱で、値段だけが高い欠陥ハードであった。
PS3売りたいならもっとマトモなハードになるよう最初から作り直すしかない。
そもそもPS3を黒字化するのは極めて困難な現状だし
後はどれだけ赤字を止めれるかなんだが・・・
こういうスレが立つと勝敗が決した感が強まるね。
もうPS3ユーザーは純粋に楽しむ事だけ考えた方がいいよ。
だからハードが高性能になったところでろくなソフトが無いんじゃ誰も買わないだろ
101 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:52:25 ID:z3/55JWE0
>>93 あっちは酷いの知ってるから、全然見て無いわ
だからこそこのスレに期待しすぎてしまった・・・
まあ邪魔になるからROMに徹するわ。スレ汚しすまん。無視してくれ
102 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:52:48 ID:DLdVox6O0
>>97 今の現状でまともなハードを作れるかだな。かなりの赤字のはず。
最初から作り直すとしたら、もはやPSを語るのではなくて、まったく別の
新しいハードを作るべきだと思うね。
103 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:54:12 ID:DLdVox6O0
104 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 04:55:18 ID:tzKURavd0
>>97 その性能に見合わない高価格はBDとセルだしな
あれさえなければ最初から3万で出せるレベルの物だろ
>>100 だから高性能かつ4万以内かつサードも集まりソフトも大量と謳ってた訳ですよSCEは
全て嘘だったから今大変な事になってるでしょ?
今後数年間は赤字が膨れ上がる一方という試算が出てるしな。
新ハードは多分出ないんじゃないかい。
SCE単体では当然不可能だし、ソニー本体が資金を回す可能性も低いと思うよ。
エレキが絶好調でウハウハ状態が続けばありえなくもないけど。
>>102 別のハード作ろうにも、鬼在庫をどうにかしないといけない。
何回か言われてるけどSCE自身がソフトをどんどん出すしかないと思うよ。
PS1の頃の、尖ったタイトルをまた見たいものだ。
ジャンピングフラッシュとかパラッパとか鈴木爆発とか蚊とかがんばれ森川君2号とか…
出来なければ…、まぁ言わずもがな。
109 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 05:01:10 ID:DLdVox6O0
>>106 さっきも書いたが最悪の場合SCE自体を解体、又は売却するしかない。
それでも存続させたいなら、まずハード開発をやめてソフト開発注力、
ノウハウはサードなり任天堂なりに行って勉強するとか、いろんな手はあると思う。
任天堂が勉強させてくれるかは別として・・・
>>108 近年サードに頼りっぱなしだったSCEがヒットタイトル連発するのはかなり厳しいな・・・
111 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 05:04:32 ID:DLdVox6O0
>>107 なら、その在庫は低価格で売るしかないだろうなぁ・・・
若しくは残り在庫の全てのハードを分解、使える部品は次に使うとか。
上の二つの手が駄目なら、それこそゴミ処理場行きになってしまう。
処分するか、再利用するか、どちらにしても金はかかるが俺は再利用を選ぶね。
>>111 もうどうやっても黒字にしないと別、または次のハードは作れんよ
赤と在庫がかさんでて行くも引くも出来ない状態だし
>>111 つまり新機軸を作るなら、DCやGCが辿った道を
しかも、もっと酷い形で歩んでいかなきゃならない。
そして、その後もハード事業を続けられるか…
そもそもPS3はPS2並の独占シェア獲得してようやく黒字化出来るってのがおかしい
SCEも相当なバカだったわけで、もしコケたらとか考えもしなかったんだろうな
クタとか佐伯の発言とか見てたらかなりのお花畑っぷりが伺えたが・・・
115 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 05:13:58 ID:ChPxK39eO
本当に物売るってレベルじゃなくなったな…
116 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 05:21:25 ID:DLdVox6O0
>>112 そうなると、ハードの開発は無理だな。
最終手段として、現在の在庫処分→低価格販売。今後はソフト開発に専念。
ハードの開発さえしなければ、まずは膨大な出費を抑えれると思う。
ソフトの開発は確かに経費は掛かるが、ハードとは雲泥の差だろう。
多少でもハードが売れていればソフトもそれなりに売れる可能性がある。
ある程度ソフト開発で収益が見込める状況になれば、ハード開発の話も出していいはずだと思う。
現実的な話をするなら、まずはリストラ、後に一旦会社自体を縮小、クリエイターや技術者(開発者)
は必要な部分で残すぐらいで行くしかない。倒産よりはマシだろうな。
スムーズに行くとは思えんが、このぐらいの手は考えてもいいだろうな。最悪の場合だが。
すまん。そろそろ寝るわ。おやすみ〜
118 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 05:24:50 ID:DLdVox6O0
>>117 おやすみ〜。俺もそろそろかな?
眠たくなるまでまだいるけど・・・
119 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 05:31:00 ID:DLdVox6O0
さてと・・・俺も寝るかな。
120 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 05:42:19 ID:DAMMqG+T0
ソフト部門を全く育てなかったツケだな
121 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 05:57:32 ID:k+rWDvIU0
一番の問題は、6年もゲーム業界を完全独占しておきながら、
SCE自身のミリオンソフトと言えば、みんゴルとGTしか作れなかったこと。
これが普通に10本ぐらい自社製のビックタイトルがあったら、
もう全然違ったはず。
ゲーム会社なのにゲーム開発をサボったツケ。
やっぱりPS2とPS3の間に作ったPSXとPSPなんか作らずに
PS3の1本に絞ってたらだいぶ展開が変わってたんじゃないかと思う
あとはPS3発売を前にしてDSvsPSPでゲームをしない一般の人までに
ソニーが負けたというイメージを持たれたことが痛い
そのうえ本体のみで5万円ソフト、2P用コントローラー買ったら6万円超えるような物
いくらクリスマス、お正月商戦だといってもそうそう買えるものではないし
さらにDSを出した任天堂がまた何か新しい物を出すとくれば脳トレをやったような
お母さん、もしくはお爺ちゃんお婆ちゃんの財布の紐も緩くなるというもの
本体、はじWii(2P用コントローラー)、ソフトで4万円弱
ここからさらに6万円出してゲーム機を買おうという家庭がどれほどあるか
という考えはSCEには無かったのか、わかっていたがプライドがそれを許さなかったのか
もう言える事はひとつだけです、ソフト作りがんばってください。
123 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 07:40:06 ID:kRwHGGvUO
BDのコストを、メモリとグラフィックチップに使ってればなぁ…
124 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 09:38:41 ID:KWur7vTd0
処理速度のスペックだけに予算を使わずに
開発環境のスペックにも予算をつかえよ
それで皆平和に暮らせるようになれるんだから
ほっておいても開発コストはUPするのだから
125 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 09:41:54 ID:22696gtf0
聞け、ソニーは君達にPS3を教える。
PS3はゲームの意義である。君達の意志は、こう言うべきである、PS3がゲームの意義であれ、と。
兄弟たちよ、ソニーは君達に切望する、ゲームに忠実であれと。君達は地上を超えたWiiを説く人々を信じてはならない。
彼等こそ毒の調合者である。
かつては、任天堂を冒涜することが最大の冒涜だった。しかし任天堂は死んだ。
そして任天堂とともに、それら冒涜者達も死んだのだ。今日ではSCEを冒涜することが、最も恐るべきことである。
知り得ないもののコントローラーを、ゲームの意義以上に崇める事が。
126 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 09:42:39 ID:22696gtf0
まことに、人間は不潔な河流である。我々は大海にならねばならない。汚れることなしに不潔な河流を呑みこむことができるために。
聞け、ソニーは君達にPS3を教える。PS3はそういう大海である。その中に君達の大いなる軽蔑は流れこむことができるのだ。
ソニーは愛する、人間たちの上を蔽う暗黒の雲から一滴一滴と落下する、重い雨粒のような者たちを。
彼等は稲妻の到来を告知する、そして告知者として滅びるのだ。
見よ、ソニーは稲妻の告知者だ、雲から落ちる重い雨粒だ。この稲妻こそ、すなわちPS3である。
>>123 「BD歩留り悪すぎなので、後付にしますわ、サーセンwww」
とでも言えていたらかなり状況は違ったのかもね…
仲間達と仲良く生きてきたSCEは、一人になったとたん寂しくてしんじゃった。
一人で強く生きてきた任天堂は、やっと出来た仲間を食い殺しちゃった。
強いサードが居てこそ生きるSCE
孤独に慣れすぎてサードを生かせない任天堂
ダーウィン的というか、イソップ的というか。
>>128 性能を活かそうと思わなければ良いんだよな。
IFや日本一には良いハードかもな。
あとギャルゲメーカーとか。
ただ、余りにもソフトが売れ無さ杉じゃね?
誤爆った。スマソ。
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
お、良いスレ立ってる
と思ったけど、読んでるとなんかPS3所有者少なそう…
133 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 14:45:19 ID:k+rWDvIU0
PS3の失敗見てると、勝負事に決め付けは厳禁という鉄則を改めて思い出す。
PS3だから売れる筈だ、PS3だからサードが勝手に盛り上げてくれる。
全部SCEが手抜きする為の決め付け。
自分達が作ってるゲーム機なんだから、ベスト尽くさないといけないし
他人に頼ってはいけない。こんなの商売なんだからあたり前の事。
しかし日本のトップ企業って、いつも天下取ると、途端にこの手の
決め付けに逃げて楽するんだよね。例外はトヨタだけ。
134 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 14:48:45 ID:+ouBRWzY0
>>133 まあ、勝って味を占めると大体そうなるんだよな。
135 :
133:2007/10/27(土) 14:49:02 ID:k+rWDvIU0
そもそもPS2で大ヒットソフトを自社から出せなかった時点で
ソニーは危機感持つべきだし、必死になるべきだったんだよ。
SCE自体が、ミリオンソフトを10本も抱えていれば、状況は全然違っただろ。
ところがのほほーーーんとヒット飛ばせないのに危機感ゼロ。
6年天下取ってて、日本でのミリオンはみんゴルとGT5だけ。
この時点で必死にならないとダメだろ。
結局、サードが盛り上げてるし、売れてるからまあいいか、
の手抜きが今の惨状を呼んだ。
136 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 14:52:49 ID:+ouBRWzY0
>>135 そう。ハード開発に専念しすぎた点が一番の敗因だろうな。
今朝(夜中)から何度も言ってるけど、ソニー自体が任天堂みたいにソフトハウス
なっていれば、少なくともこんな事態にはならなかったと思う。
任天堂は常に「面白いゲームを」でハードを開発してきた。ここがソニーとの違いだな。
137 :
133:2007/10/27(土) 14:54:04 ID:k+rWDvIU0
そもそもさ、なぜソニーがBD陣営なのかさっぱり意味が分からん。
PS3のBDドライブは、ドライブだけで300ドルはすると聴く。
ゲーム機の、たかがドライブに300ドルって常軌を逸してるだろ。
ソニーが採用すべきはBD方式じゃなくて、HD-DVD方式だった。
そうすればドライブは遥かに安く作れたはず。
これも「BDで高くなってもPS3なら売れる」という慢心が生んだ決め付け。
ミリオンソフト何本抱えていようが
レースゲーム一本にこんなに時間がかかっているような状況では駄目だろ。
ゲーム一本作るのに時間かかりすぎだ。
139 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 14:58:28 ID:+ouBRWzY0
>>137 まあ、なぜいちいち規格戦争に持ち込んだのも良く分からんが。
何のドライブを付けるにせよ、内臓はよくない。必要な奴とそうでない奴は分かれるんだからな。
>>138 作りこもうと思ったら時間が掛かるのは多少はしょうがないけどな。
それだけ時間が掛かったのはもう分かりきってると思うが、ハードが一番の原因になる。
140 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 14:58:51 ID:TmPS7Fb60
そもそも、進歩の早いこの世界で10年売り続けないと利益で無いような製品作ってること自体が頭おかしい。
3年後には任天堂とMSがPS3の数倍の性能の製品を25000円で出してくるよ。
141 :
133:2007/10/27(土) 15:00:08 ID:k+rWDvIU0
>>131 >ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
いかにも尤もらしいが、基本的にPS3で真面目にCELLに取り組んでるのは
ファーストパーティだけ。
サードはそもそもSPUに手すらつけてない。
そういう状況で、こういう事を言い切る奴は、例外なく自分達の手抜きを
言い訳する為の詭弁に過ぎない。
結局こいつらが言いたい事はこれなんだよ。
「SPUなんて意識しないで極楽お気楽に開発できる開発ツールまだあ?(ちんちん」
142 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:02:11 ID:J4YxkYx30
>>136 MSも元来ソフト屋だからソフト開発者の立場に立って開発し易い
ハード設計にしたとか言ってたよな。ソフトが作りづらいハードで
使いこなすのは
大型トレーラーで狭い路地を運転するくらいしんどいんだろうなw
143 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:03:02 ID:+ouBRWzY0
ソフトを生かす為にハードがあるんだよな。
ハードを生かす為にソフトがあるわけじゃない。
任天堂が常に低価格(に近い)状態で売るのは恐らくはそこだと思う。
そして低価格での利益が少なくても、ソフトで回収できる。
MS 高騰するソフト開発費やプログラマの負担を軽減してあげようとした
任天堂 ゲームに飽きた人たちに、新しい遊びを提供しようとした
SCE BDを普及させるために、サードから金を搾り取ろうとした
ビジネスマインドの違いが結果に現れてるとしか言いようが無いな。
145 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:04:52 ID:+ouBRWzY0
>>142 MSは失敗してるけどな。あれ?世界では成功してるんだった。
大型トレーラーとはいい例えだな。
146 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:06:07 ID:+ouBRWzY0
>>144 やっぱどう考えても「ソフトあってのハード」って結論に行き着くな。
147 :
133:2007/10/27(土) 15:07:02 ID:k+rWDvIU0
いやあ、ソニーだってPS1の時は、「開発者に優しいマシン」を
売り文句にしてた訳だ。
それが天下取ったとたんに、妄想爆発で性能第一に走った。
実は任天堂だって、ニンテンドー64で同じ路線に走った。
MSだって天下取ればどうなるか分からんよw
148 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:09:33 ID:+ouBRWzY0
>>147 さすがに任天堂も懲りただろ。これで同じ失敗犯したらただのアホだ。
MSも完全に天下を取ったわけじゃないから後が楽しみだ。
ソニーはもういい加減に失敗から学ばないと、最後に待ってるのは“死”あるのみ。
149 :
133:2007/10/27(土) 15:10:19 ID:k+rWDvIU0
MSは日本や欧州では散々だし、事実上失敗だろうな。
アメリカ市場がずーーっと元気って仮定で走ってる。
だから何度も言ってるだろ。
MSがやるべきは、ネット上での下らないPS3のネガキャンや
ゲームレビューサイトの買収じゃなくて、さっさと故障問題と騒音問題を
何とかするべきだと。
更にゲームがFPSやスポーツゲー一色に見える状況も変えるべきだと。
MSもソニーと一緒。
やるべき事をやらずに、楽して手抜きしている。
151 :
133:2007/10/27(土) 15:15:30 ID:k+rWDvIU0
>>131 ラチェットがあれだけのグラをヌルヌル動かして、それでも
「レジスタンスのエンジンに比べてフィルレートは二倍でも物理絵算や
エフェクトの性能は4倍になった。それでもCELLの性能の半分しか引き出せてない」
と開発者が発言してるのに
何の努力もしてない奴が、こういう「分かった様な事」をしたり顔で
ペラペラ喋ってるのを見ると、もうサードの開発者のノリも、全く2ちゃんねるの
ノリと同じだよな。
152 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:15:46 ID:+ouBRWzY0
>>149 故障はさすがに痛かったな。俺のもで初期不良で修理工場行ったよ。
MSがバカだと思うのは、最初から手抜きして後で経費掛けてる点だな。
どうせ同じぐらい経費掛けるんなら、初期不良出さずに信頼勝ちとってりゃよかったのに。
FPSでいいゲームは多いけどな。まあそれだけってのも問題があるけど。
RPGとかアクションも増やして欲しいところ。
スレタイ嫁
>151
ラチェットもレジスタンスもSCEIのソフトですよ?
自前のハードウェアに文句付けられるかよw
155 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:18:03 ID:+ouBRWzY0
MSや任天堂に八つ当たりスレはここですか?
飼い犬のおべっかを真に受けるとかw
PS2の6000万ポリゴンを信用するくらいアホな話だ。
158 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:21:29 ID:1b6SiLEk0
>>133はGKか。
>ネット上での下らないPS3のネガキャン
お前等GKがやってる事じゃんよ。さっさとアマゾンや価格.comから出て行ってくれないか。
159 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:22:07 ID:+ouBRWzY0
>>156 いや、違うよ。
ちゃんと読んでくれりゃ分かると思うが、一応真剣に話し合ってる(と思う)
>>159 そうか、上20スレしか読んでなかったわ。
とりあえずBD外した新モデル作るも何も、
過剰在庫をどうにかしないと何の解決もならんよな。
ここで撤退するよりやっぱ努力して売れるだけ売った方がいい。
効率のいい開発ツールさえあればっ・・・と思うんだが
そんな簡単なもんでもないんだろうなあ・・・(´・ω・`)
163 :
133:2007/10/27(土) 15:33:33 ID:k+rWDvIU0
俺はPS3の問題点もMSの問題点も両方指摘してる筈だが?
更に、努力もしてないのに、ネット上に適当に転がってる噂話で
開発者という地位を利用して、適当な妄想ぶちかます
>>131な人間も批判してる。
まあネットの時代になってから、アホが文章読んだだけで
下らない妄想飛ばしすぎる。
しかもそのアホが、仲間内だけで陰口言い合ってるのなら
まだ許せるが、メール攻撃したり電話攻撃したり。
優秀な人間への妬みや嫉妬で足を引っ張る事しか考えてない。
アホに与えるのは選挙権だけで十分だよ。ウンザリだね。
164 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:36:25 ID:1b6SiLEk0
>>160 違うのか?
PS3不調を真剣に語るスレなのにMS叩きする奴なんてGK位しか居ないと思ったんだが。
まぁGK視点からPS3不調について聞きたかったんだが結局ライバル叩き、サード叩きになってるんで所詮こんなもんかと思ったよ。
PS3の敗因はあきらかに「ソフトあってのハード」を間逆にいったことにあるのに
いまだに「ハードの性能が・・・」なんていってる人がいるのが不思議。
167 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:43:20 ID:1b6SiLEk0
>>131が見えない敵と戦ってる。
PS3不調を語るスレでMSの問題点(殆ど妄想だが)を声高に叫んでるのが滑稽だって言ってるんだよカス。
>>165 可能性だけで全てが網羅できるのなら、ニートだって偉い人になれる
何も知らなければどんな夢も見ることができる
俺は今の状態でもソフト11本買ったし満足している。
171 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:48:38 ID:1b6SiLEk0
>>141 >結局こいつらが言いたい事はこれなんだよ。
>「SPUなんて意識しないで極楽お気楽に開発できる開発ツールまだあ?(ちんちん」
あのね開発ツールとかそれ以前の問題だからw
SCEのクッタリ
「SPEはCやC++などの高級言語でプログラミング」
現実
「SPE使いたければ簡易ネイティブ言語(SPU Intrinsics)を使え」
173 :
消人 ◆yRFhSPjIMg :2007/10/27(土) 15:53:08 ID:lTdugu7n0
あああ。
書きたくないな。こっち系のスレには・・。
143 :名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:03:02 ID:+ouBRWzY0
ソフトを生かす為にハードがあるんだよな。
ハードを生かす為にソフトがあるわけじゃない。
146 :名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 15:06:07 ID:+ouBRWzY0
>>144 やっぱどう考えても「ソフトあってのハード」って結論に行き着くな。
>おれもなんでこんな事を思うのか自分でもハッキリりないんだけど、、。
「ハードがソフトを求めてない場合はどうなるか」という発想を
持ったことが無いんだろう。
「ハード=無機質=意志をもってない」=求めるって何が?
って云われそうだけど・・そういう事を伝えたいんではなくて・・・・・。
例えばね、「ハード」を人間に置き換えてごらん?>>>>?。
つまり、そういうこと、、、、、、、、。
まだ幹部が今期中に1100万台売れるとか言ってるからこんなことになった
もっと堅実にやってればPS3が勝ってたはず
175 :
消人 ◆yRFhSPjIMg :2007/10/27(土) 15:58:36 ID:lTdugu7n0
>>151 「CELL」は「トライアスロン」じゃぁ、無いよ。
>>173 えっと・・・つまりPS3が自我に目覚めて核攻撃、そして人類との最終戦争勃発?
177 :
消人 ◆yRFhSPjIMg :2007/10/27(土) 16:04:15 ID:lTdugu7n0
>>176 そういうSFの話しではなくて、
双方の合意なくして、「求めてないA」と「求めてられていないB」が
連携しあうということが、現実に有り得るの?ってはなし。
「メーカと、ユーザー」のはなし、ではなくて、
「メーカーとメーカー」の連携ネットワークが
人でいうところの、分裂症のような様相であるということ..
178 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 16:04:50 ID:1b6SiLEk0
419 :名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 07:23:25 ID:k+rWDvIU0
しかしまあ、自分がPS3の開発携わってる訳でもないのに
よくもまあここまで妄想飛ばせるものだ。
ネットが出来て、バカに発言権が与えられてから
ロクな事になってないな。
やってる事と言えば、優秀な人間を引きずり落とす事だけ。
_______________________________
朝っぱらからご苦労様だ。
PS3不調の原因はGKの工作活動が一般の人にも知られる様になった事だな。
179 :
消由:2007/10/27(土) 16:06:40 ID:lTdugu7n0
ゲームは破綻していると行っている・・・
ハードはソフトを動かすための道具にすぎないって意見も、かならずしも
当たってないと思うな。
Wiiの操作系統はまさにハード側の魅力で人をひきつけたわけだし
Xbox360のネット構造だってそうだ。
どっちもハードの特性で魅力を出してた。
SCEは、ソフトを軽視してたわけでもなく、ソフトは何もせずとも
当然ついてくると思ってたんだ。独占時代が長すぎて感覚がマヒして
たんだろうな。結果的に軽視されたのはハード特性なんじゃないのか。
振動なくしたのが最たるもの。
>>177 えっと・・・つまり連携ネットワーク上に発生した「集団的深層無意識」が一人歩きしたってこと?
182 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 16:12:17 ID:lTdugu7n0
>>180 当然ついてくると思ってたんだ。独占時代が長すぎて感覚がマヒして
たんだろうな。結果的に軽視されたのはハード特性なんじゃないのか。
振動なくしたのが最たるもの。
>そしてその特性はサードに依存していた、、。
しかしその特性を、ユーザーサイドが受けつけなく
なってきている、、、、
Wiiの操作系統にしても箱○のネットにしても結局はソフトが無いとなりたたないから
やっぱソフトは重要なんじゃないかなーと思うんだが・・・
184 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 16:14:47 ID:lTdugu7n0
>>181 いやそーいう心理系のノリではなくて、単純に
「競技などに参加しない人間が肉体などを わざわざ鍛錬したりすると思うかぃ?」
、ということ
PS3なら、オフラインで1人シコシコプレイするゲームがたくさん出る!!!
XBOXが蔓延したら、洋ゲーばかりで和ゲーがなくなる!!!
Wiiが蔓延したら、ライト向けのパーティーゲームばかりになる!!!
PS3の敗北は、1人オナニーゲームの終焉だ!!!
・・・あんたらアホですか
186 :
消人 ◆yRFhSPjIMg :2007/10/27(土) 16:17:26 ID:lTdugu7n0
>>183 ソフトが重要なのは当然の前提。
ただ、今やソフトだけじゃないよ、と。
>>187 「機械に使われたいのか、機械を使いたいのか どっちだ?」
>>172 発売までの途中経過ではさも開発しやすそうな事言ってて
蓋開けたら
「RSXの頂点シェーダーはアレなのでSPUブン回したらウン倍です」
(サード皮肉で頂点シェーダーいらなかったね)とか
「SCE製コンパイラの生成コードじゃ遅いからIntrinsicsでお願いします」とか…
そもそも何故RSX後付になったかと…SPUキャッシュ、メモリ、バス…言い出したらキリがない
そんなでファーストからたいした支援もなしに
箱のeDRAM圧縮バッファ有効利用のような「サードの工夫」を
当然のものと考えられるとキツイわな…
25日の大本営発表もそうだが
どう考えても無理な計画の発表や それを誤魔化すための引き延ばし策で
グダグダにしてくのはいい加減やめてくれ。
確実にやれる事を一つずつ潰して行ってくれ…と。
それで良い物になるなら…
将来の45nm省電力モデルとソフトラインナップの充実に期待する。
振動が無くなったから駄目だってよく書いてあるのみるけど振動ありのゲームも今まで全て
切ってきた。振動うざいと言うのはおれと友人だけだろうか。割とゲーマーなやしなんだが。
>>187 PS3にも高解像度とBDの大容量っていう特色はあるよ
ソフトだけじゃない、じゃなくてそのハードに応じたソフトこそが大事だと思うんだけどなあ・・・
192 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 16:42:59 ID:+ouBRWzY0
>>191 ただ、ハードでの開発が厳しすぎては、ソフト開発にすら影響してくるからな。
ポイントはハードにいかに合わせるかではなくて、面白いソフトを作るのに
どのようなハードを作るか?だと思うんだが。
昔、ウルティマってゲームがあったんだよ。ドラクエの始祖のようなゲーム。
で、このゲーム、1,2,3,4,5…とナンバーが進むたびに毎回律儀にマップの広さが二倍になってたんだよね。
1,2,3,4の辺りまでは「ボリュームが増えた!やりごたえがある!」って喜んでたんだけど5,6,辺りになると
段々客が離れていった。
194 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 16:46:42 ID:+ouBRWzY0
>>193 残念ながら知らないが、何か面白そうなゲームだな。
そういう「やりごたえがある」ゲームが今は少ないからな。
ただ、何をもって「やりごたえがある」かは人それぞれだからな。
そこが開発の難しいところな気がする。
実はPS3がちょっと失敗して、任天堂が、奇跡的な挽回を遂げて、
MSがステディーだっただけって気もする。
SCEは組織の形を大きく変えて巻き返しを図るんかな。
SEGAみたいに。
でもSONY本体との連携を欠いたオリジナリティーを求め
ようものなら早い話MSに買収された方が幸せってことにも
なりかねない。
クターがやろうとしかことは、「とんでも大赤字でも、
今までにないレンジの製品の創造」で、それが成就した暁には
ジョブスのMACのようにMS傘下に加わったっていいぐらい
の勢いでSONY本体から独立したかったのかもしれない。
ちゅーあってないような「箱」それがSCEの正体かも。
>>192 それはその通りだと思う
でもPS3はもうそっち方向に進んじゃってる訳で、それなら大容量を活かせる
ソフトが作りやすい環境をさっさと用意すべきだと思う(それが難しいんだろうけど)
マルチ前提になるとPS3の持ってる特色がかなり削がれちゃうしね
197 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 16:51:07 ID:+ouBRWzY0
>>196 マルチでは箱○みたいに安い方に走る人も少なくないからな。
PS3の一番の武器としては、過去の膨大なゲームの互換性・・・だったはずが、
ハードの性能的に無理な部分と、今の40GBはその肝心な互換性を削ったところが痛い。
ソフト開発環境を整えるにしても、ハード開発での経費が掛かりすぎて整えられない状況。
198 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 16:54:38 ID:N4Rifwnf0
むむむ・・・となると四面楚歌か(´・ω・`)
まず、SCE自身がPS3の性能を生かしきったソフトを作らないと
どうにもならない。
201 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 16:57:02 ID:+ouBRWzY0
>>198 宣伝かい!・・・そして俺はすでに持っている。
>>195 MSに買収か。ソニーでなくなる分イメージダウンが激しそうだな。
特にソニー信者やGKからはかなり批判される上に、任豚からも叩かれそうだ。
>>197 40GBの互換性を削ったの意味不明だよな、
PS3選ぶ時普通なら互換性のある20Gや60Gを買うよ。
203 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 17:00:46 ID:+ouBRWzY0
>>202 と言いつつ俺は40GBの白を買おうとしてしまった・・・!単に白が好きなだけなんだけどね。
互換性こそが最大の武器になりえるはずだったのにな。値段も大して変わらない、HDDの容量
も少し上がった程度じゃあ、互換性のある方を選ぶだろうな。
でもその互換性も完全じゃないから中途半端すぎる。
互換性を削ったのはPS2クオリティのゲームでも
PS2ではなくPS3で出してほしいからだと思う。
それが功を奏するかどうかは別として
205 :
消人 ◆yRFhSPjIMg :2007/10/27(土) 17:08:51 ID:lTdugu7n0
存在の定義
中途半端な存在しか存在できない
なぜなら彼方の、隣は既に中途半端なもので満たされているので、、、、、、、
206 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 17:10:50 ID:+ouBRWzY0
>>204 互換性がなくてもPS2を持ってる人は多いはずだから、それでもいいやって人もいると思う。
俺もPS2持ってるから、互換性が中途半端なPS3より互換機能なくして多少安くなった方が
買い得感はある。ただPS2は妹にあげちまったからなぁ。やっぱ互換性がないと困る部分もある。
207 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 17:12:21 ID:fAaN3TZAO
互換性よりもこれから振動するゲームが出るのに旧コン付けるのが気に入らない
在庫処分な意味はわかるが振動コン買ったらソフト1本分上乗せだぜ
208 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 17:14:02 ID:+ouBRWzY0
>>207 そういえば振動のこと忘れてたけど、今のやつって振動機能ついたっけ?
>204
現状の国産ゲーの会社じゃ 一部タイトル覗いてなんだよコレ
PS3に出すレベルちゃうやんと言われるのがオチ
210 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 17:15:41 ID:lTdugu7n0
211 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 17:17:10 ID:+ouBRWzY0
>>209 クオリティレベルで言えば、国産ゲーより洋ゲーの方が一枚上手だしな。
関係者が認めてる部分もある。
>>201 ソニーのイメージって今もそんなによいのかな…。
大赤でも作ったプロダクトに認めるものがあればMS側からの
いい条件の取引があって「このプロダクトを日米共同でもっと
発展させよう!」みたいな夢物語がw
さぽ専MSKK涙目みたいなww
PS2クオリティならPS2で出した方が安く済むし売れるという
214 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 17:19:28 ID:+ouBRWzY0
アイデアファクトリーは知らんな。
日本一は知ってる。
215 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 17:25:08 ID:+ouBRWzY0
>>212 いや、それほどいいイメージはないけどさらにイメージダウンする可能性が・・・
日米共同で上手く発展すれば任天堂も負けそうだな。
まあ、確かに夢物語だが。
ハードのことや業界内の関係とかは詳しくないので置いておくが
一般人からみたPS3の失敗は値段と広告戦略の稚拙さじゃないかと思ってる。
物は「高い」と思わせた時点で高機能だろうが実際その値段でも赤字だろうが
駄目だ。
そしてPS3の広告。
PS1のころとかよく分からなくてもなんか尖ってて興味をそそる物が多かったが
最近のはほんとよく分からないだけのCMになってたりする。
ただ「ムービーは凄いですよ」ぐらいしか伝わって来なかったり。
その点任天堂は興味をひくように上手く作ってるなあと思う。
落ち着いたナレーションで大人にも解り易くアピールできているし。
SCEのCMは意味不明なのが多いからな。
ゴルフボール風呂のみんゴルCMは、ひどいと思った。
何それ?だからねぇ
>>217 PS2の頃は神がかってたけど、いまのCMはホント寒いよね。。。
過去の成功が忘れられない人たちがずっと作ってそうで怖い
高い金出してPS3買ってまで
PS2と変わらんゲームなんてやらされた日にゃかなわんよ
だったらいっそのこと同じ様なゲームでも
今までと違ったアプローチをしてきたwiiの方が面白いわな
もう任天は 洋物軍団にたいしてまともに戦っても勝てないこと察知してたんだろうな
なんという良スレ
狂戦士達にはウンザリしてるので、こういうスレがあるとホッとする
223 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 19:04:26 ID:+ouBRWzY0
>>221 確かにPS2と大して変わらないんじゃあ、PS3も買いたくなくなるわな。
最近洋ゲーの波がすごいからな。任天堂は独創的なゲームで勝負というわけだろう。
>>222 真に物事を考えようと思ったら自然にこうなると思う。
適当にやると他のスレみたいになってしまうということだ。
SCE リニアモーターカーの車両でこの一般道路を走ったらすごいことになる
んですよ
大手 一般道路とか線路ですらないじゃん、ちょっと無茶苦茶だ・・・
と思いながらも無理やり線路を引いたり、トンネルを掘ったりしてなんと
か動くようにした
中堅 いや無理無理、絶対無理、一般道路で動くわけないじゃんw
リニアとかいらないんで動いてる新幹線でいいよ
と、既設設備でしばらくやっていくことにした
弱小 もう撤退かなぁ・・・飛行機とか車とかバイクとか他の分野にいった
225 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 20:13:08 ID:+ouBRWzY0
その例え方はw
意外にも良スレ展開ですね
PS2をハイビジョンに対応できるようにして延命するのが良策だとおも。
強化型EEGS+スケーラーチップ+アイトイ(赤外線も読めるようにしとく)+無線デュアルショック2
てな感じで。
従来のPS2ソフトはスケーラーでHD解像度に引き伸ばす。
これから開発するソフトは強化型EEGSとプログラマブルスケーラーで、
ちょっぴり見栄えがする絵を作れる。てなかんじで。
1080p60fpsなんかは目指さないけど、AA必須にして絵作りで違いを出す。
名前はPS2HD、もしくはナンバリング無しのプレステ、で。
228 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 21:52:09 ID:DK7yzsCB0
せっかく、あれだけ苦労して蓄積したPS2のノウハウをロハにしようて話だから
かなり憤りを覚える、おまけにCPU自体がGE+EEを彷彿させるとなると尚更。
コンシューマーはコンシューマーなりのハードを目指せば良いものを・・・
一番の責任はクタにあると思うけどさっさと逃げやがったw
PS3の開発にあたり、ユーザーや開発者のことなんて全然考えなかったんだろうな
素人が思いも付かない次元まで行ってやるぜ!って心意気も悪くはないけど
だったらその魅力を伝えるための努力もしなきゃいけないのに何もしないまま去るとはな…
>>173 メーカー同士のキャッチボールさえされずに作られたものだって話か
>>148 ソニーは「世界のSONY」ってものに取り付かれちゃってるんだろ、きっと。
だから経営陣は心のどこかで慢心する。
いまやそんなの都市伝説みたいなものなのに。
そう呼ばれてた頃は一開発者が、使う側を意識した研究がなされていたから
ちゃんと消費者側を向いてた製品だったのに
PS1の成功で何かを勘違いした
>>195 なんか読んでると普通に坂口を思い出すよ。
そしてその坂口はあの映画の一件で・・・なったときにSCEが助けてくれなかったと
業界に戻った時には完全にSCEには見向きもしていない。大嫌いとも発言してたな、どこかで。
昔の自分と同じ匂いでも感じるんだろうか。
我を失い、周りの話に耳を傾けられなくなったら終わりだって話だね
>>232 まあ、相手に強制して後にいいことなんてある訳ないからな。
溜まりに溜まったツケが今になって押し寄せてきたと。
>>227 それを2年前にやるべきだったね
もう遅いけど
>>231 世界のSONYなんて消費者騙すために作った造語なのに
自分らがとらわれてどうすんだよ
自分で掘った落とし穴にハマるくらい馬鹿だぞ
だから馬鹿なんだろ
237 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 05:34:05 ID:q61gYHKL0
基本的に戦士はみざる、きかざるな人間だからな、いわざるではないがw
でもマジでSCE派はもっと怒るべきだよ
現在発売中のソフトのデキを見て擁護する連中は本当に意味が分からない
なぜ怒らないのか?不思議でならない
>>237 今までの成功で感覚が麻痺ってんのかもな。
むしろさっさと気づいてソニー信者自信がソニーに教えてやらんと。
無理な擁護して一本でも売らなきゃしょうがないだろ
>>237怒ってるからこそこのようなスレが立てられるのだ。
あは
SONYの驕りと言うか怠慢だな
エスコン6とか持ってかれて本来買う必要のない箱も買ってしまった…
ユーザーの期待を裏切ってる今の現状に怒りを覚えるわ
ダメな部分は批判してこそのファン
与えられるものをただありがたがるのはただの信者
245 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 08:43:09 ID:XSp/Yvy40
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
/ /" `ヽ ヽ \
//, '/ ヽハ 、 ヽ お
〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| あ ゲ す
レ!小l● ● 从 |、i| る | す
ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ か ム め
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! い は
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ ?
. /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
`ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
SCEっていうか
クタの周りにはイエスマンしかいなかったんだろな。
一番最初にガンダム買ったんだが味方のMSが谷の凹みに挟まり動けない低脳のAIを見た時にえっ?と思ったわ
他のソフトもまだまだハードの性能をフルに活かしきれてない感じがする
なんかグラも思ったより良くないし
これが次世代かと思わせるPS3専用ソフトをガンガン出せや
248 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 02:43:34 ID:JXkdCQqa0
>>244 それは普通の考え方だよな
それをPS3総合スレで言ってみ?
アンチNG扱いっすよw
「PS3に搭載すればBDが普及する」と目論んでBD乗せちゃったのも痛いよな。
PS2の時は「DVDが普及したからPS2が売れた」のであって
「PS2のおかげでDVDが普及した」ではない。
あくまでDVDの普及にハードの売上が牽引された形だ。
そこを勘違いし、DVDの時に比べれば一般的な需要ははるかに低いのに
PS3に搭載するだけでBDの普及を牽引できると過剰な期待をして失敗してるからな。
良スレだな
PS3総合スレとは大違いだw
ここの人的には、GT5Pにどんな期待もってるんすか?
王道中の王道って気がするんすが。
253 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 08:16:06 ID:fIfeUSCJ0
GT5P ¥4,980に期待する人は本スレにいる
おれが書いたんじゃないけどかっこよかったので
602 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2007年10月31日(水) 03:13:51 [深夜] ID:t/o6Kcst0 (PC)
トリニトロンブラウン管で世界を制したSONY。
平面ブラウン管のベガもさすがだった。
そして・・・シャープはブラウン管TVから液晶TVにシフトした。
カセットウォークマンで世界を制したSONY。
CDやMDウォークマンもさすがだった。
そして・・・アップルはHDD/シリコンオーディオにシフトした。
PS、PS2で世界を制したSCE。
薄小さいPS2もさすがだった。
そして・・・任天堂は高画質から扱いやすさにシフトした。
SONYがSONYであり続けたなら、きっと今でも世界のSONYだった。
クタって
・トップシェアを取っておかしくなった
・元々おかしかった
のどっちなんだろ?
>>257 前者じゃないかなーと。
少なくとも初代PS〜PS2は大成功を収めているわけで(PS2発表あたりから調子に乗ってるなとは思ってたが)
259 :
名無しさん必死だな:2007/10/31(水) 20:35:50 ID:nyQDtmt60
勝ってる時と負けてる時の戦い方は違って、時代も違う
クタは、PS1の時代に負けてる時の戦い方をしたら偶然マッチしただけだと思われ
260 :
フルアーマーG様 ◆Ishn.MTo8c :2007/10/31(水) 20:39:11 ID:Jvv/jGp20
冫─' ~  ̄´^-、
+ ./ 丶
/ ノ、 +
+ / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
| 丿 ミ +
| 彡 ____ ____ ミ/ ソウデスネ・・・・
ゝ_//|(●) |⌒|(●) ||ヽゞ ソニーが思った以上に国民は互換性を重要視シテイルノニ
|tゝ \__/_ \__/ | | ソレヲ切り捨てたのが結構危ういカードを切るコトニ
ヽノ /\_/\ |ノ
ゝ /ヽトェェェェイ ヽ / ナッテシマッタノガチョット不安にオモエマスネ・・・
/|ヽ ヽ──' / +
/ | \  ̄ ,/| +
/ ヽ ‐――‐ |
PS3発売半年前ぐらいにめざましテレビでブラウン管TVは切り捨てるみたいな宣言してたから
こりゃ、ダメだと思ったよ。多分、修正されたんだろうけど。
PS3のイメージとして根付いてしまった。
262 :
名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 01:45:33 ID:mfHhbKX50
267 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/11/01(木) 21:20:54 ID:fH1mMo6Q
>>262 自分が作ったCELLをプログラミングする人のことまで考えなかったんだ?
市場がどう回るのかも分からないとか
というかそういうことって企業で働いている人間にとって基本でしょ?
そういう経営知らない人が社長とはとんだお笑い草だな
こうやって考えると確かにSONYは経営がうまくいかないのを目標に動いているみたいだな
技術力では負けないのにこんな自滅で消えたら本当にバカらしい
268 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 23:12:10 ID:nPRWvcrZ
SONYは商売が競争であることを知らないらしいなw
やはりMSのほうが競争は得意だよな
経営者の育成もずっと進んでる
50過ぎて経営的な視点がない技術者なんて使い物にならない
264 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 23:38:19 ID:wm/rRDsa0
三台もハード作ってきてお粗末だな。
265 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 20:44:52 ID:a0tJBIiy0
ん。
266 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 04:20:06 ID:TrnNGtD20
air
267 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 10:10:26 ID:FdwBY7oc0
PS1のころからずっとメモリが少ないって言われていたが
PS3でとうとう致命的な致命傷になったな
でもそこまでメモリが足りないのがわかっていてもっと余裕のあるメモリサイズにしなかったのかな
メモリを変えるとそんなに値段は変化しちゃうのかな?
変化しちゃいます
コストダウンするときにまず最初に削るのがメモリ
メモリは半導体の面積が広く、コストがかかる。
そのうえ、メモリチップを1個2個と外せばコストダウンできちゃうんだから
コストダウンするのも容易
たとえばCPUをコストダウンしようと思ったら、設計段階で機能を削減するとか
製造後にシュリンクしていくなど、非常に大変
でもメモリなら、ああコストオーバーだ1個外そう、で終わるw
メモリ外さずBD外せば、もっとトントンになっただろうに
271 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 17:43:25 ID:8t8cznLN0
_____ ____________ ______ /\
.| | ..P ...| ....| | P ..| | P .....| .| | S .| | 久 |
...__|_|_.S |.___ | | S | ..| .S ..| .| | O ....| )夛(
| | 捨 ポ..| P | | | .X. ......| │ 3 ...│ .| | N .| )良(
| | テ ケ .| .,, .| |,, | | |_____|____|._.|__.Y.__|_ | 木 |
| ̄| ̄ ̄ ||i~ ̄| └┐┏┛| ̄| ̄ ̄XX~ ̄|: ┗╋~ .:|:: | .y ●~~y | | | ..... ,,,,,
| | 凸( ̄)凸 凸( ̄)凸| | 凸( ̄)凸|: 凸( ̄)凸:|:: | 凸 ( ̄) 凸 | | | ||||~~~~
メモリもあえてDDRじゃなくてXDR DRAMなんか使っちゃったせいで、相当コストが
高いと思われる
XDR DRAMってRIMM互換みたいだし、ほとんどPS3用だけのために製造するよう
なもんだから高く売りつけられるのは目に見えている
おまけにRSXとメモリを共有する仕組みがあるせいで、最悪GPUとCPUで取り合い
しながら、さらにCELL内部でもPPEとSPEの間でメモリの取り合いすることになる
273 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:23:57 ID:s8LIFdWI0
RIMM互換っちゅうかXDRはRAMBUSの現世代メモリ。
INTELがRIMMを売ってた時代よりはバージョンアップしてる。
どっちみち高そうなことに変わりはないが。
Xbox360はDDR3だから、コストダウンは著しいだろうなぁ
275 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:51:35 ID:bA16KZSL0
>>274 DDR3使ってるのか。道理で足回りが強いと思った
PC屋らしいこだわりだな
276 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 00:59:36 ID:HLlI8gkB0
並列処理が得意なのに並列処理をするとメモリが足りなくなるので悲鳴を上げるっていう
オチっていうか欠陥だよなぁ
開発者はHDDにスワップを作ったり仮想メモリ作るから大丈夫だろうと考えたんだろが・・・
修正する方法あるの?
277 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:02:05 ID:HLlI8gkB0
ウホッ、おれのIDgkwwwww
278 :
名無しさん必死だな:2007/11/09(金) 01:03:48 ID:h+Km61bD0
| 〜〜
| ||
│ ||
│ 17,000 ||
│ ┌┐ ||
│(・ω・)16,000
│ || .(д゚ )<えっ!? ウソでしょ!?
│ || || ||
│ || || ||
│ || || ||
└─┴┴─┴┴─┴┴──
360 PS3 Wii
PS3 16000
360 17000
Wii 41000
DSL 80000
PSP 57000
PS2 11000
>>275 DDR3を512MBと、eDRAMを10MBだよ
PCでも使われてるからほっといてもどんどんコスト下がるし、
CPUとGPUで共有メモリなぶん、大容量チップへ転換しやすい
eDRAM10MはいずれGPUと統合予定
というより360はCPUとGPU以外は凝ったパーツは使ってないんじゃないか。
あえて言えば、電源。
281 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:55:22 ID:0mh3hS7N0
282 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 20:39:06 ID:G+ejx1hK0
デカイもんな。
283 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 20:42:11 ID:MCJEHNsp0
このスレ最初盛り上がってたのにな・・・やはり対策しようがないのか。
>>180 Xbox LIVEはソフトウェアではないのか。
あとWiiの操作形態を活かせるソフト、Wiiスポーツがあってこそだけどね。
ソフトだけじゃなくハードと両輪になっていなければならない。
その点、ナムコやセガ、EAといった基本コンシューマでソフトしか作れないメーカーは
任天堂などに比べ不利。
SCEだってハードウェアを作れるから、ソフト開発時点でサードに比べると有利だぜ?
自社ソフト開発に有利なハードを作れるんだから。
iPodだってハードウェアだけじゃなく、iTunesという優秀なソフトとStoreがあってこそだろ。
>>194 ウルティマ知らないってアンタ……
俺もプレイしたことはないが、ウィザードリィとともにコンピュータRPGの始祖じゃないか
ウルティマオンライン知らないの?
>284
ソフトもデカイけど、サーバインフラもデカイ。
箱でネット対戦マッチングやらショッピングする奴らを一気に相手してるから。
日本のゲームメーカーがサーバ立てると、大抵ログイン祭になっちゃうとかww
ワールドが分割されるとかwwそんな結果になるけど。
箱のLiveはその段階を超えて安定期に入ってる。
悪いけど、SCEじゃちょい無理じゃね。
資金繰り的にも、技術的にも。
SCEのネット構想は一度も続いたことないし。
>>284 その利点を活かせてないのがSCE
PS2であぐらをかき、ポリフォニーくらいしか自社ソフトでハード研究できてたのいないんじゃないか?
他でも言われてる事なのに、まだハードばかりいじっているSCE。
そりゃフロントミッションブログで言われるわ
やってることわからないもん
288 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 02:42:30 ID:S0PFNNSU0
MSのXBOX Liveが有料って聞いたときは流行らないと思ったんだが、実際始まって
みると正解だったな。
よく稼動してるオンラインゲームも稼動してないオンラインゲームも一律でMSが運
営費を徴収しつづけることで、ずっと安定したオンラインの環境を維持し続けられる。
PS3はハードも高いし、その上オンライン環境維持費用はユーザーに負担させられ
ないだろうというSCEの気持ちは分かる。
しかし、ただでさえ少ないソフトメーカーから高いロイヤリティの以外にサーバー維
持費を徴収するから、オンラインのプレイ環境は長期間維持できない。
結局そのしわ寄せはユーザーに・・・
有料→無料だとユーザーは文句言わないが、無料→有料はユーザーから絶対不
満が出るからいまから方向転換も難しいだろうな
289 :
名無しさん必死だな:2007/11/12(月) 02:49:53 ID:TRULBR3f0
本日PS3かったべさ
ワクワクしながら体験版オトシタ
ガッカリってレベルじゃねーぞ!
箱〇が100倍ましに見えるw
この良スレがまた上がってるとは・・・
こんないい感じのスレあったのか
昔これのSEGA版みたいなのに住んでた
ゴミでゴミを動かしたらゴミだった!
と言われてな
293 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 03:36:31 ID:iOP3CLz80
ハードの設計ミスで致命的なボトルネックができたんだろうね
PES2008、問題点公式FAQ
ttp://uk.gs.konami-europe.com/game/news.do?idGameNews=289&idGame=149&idGamePlatformInfo=206 ・UDPエラーが出るよ
→TCP Ports: 80, 443, 8800-8899, 14020、UDP Ports: from 5730 to 5739を開けろ
※多すぎ&広すぎじゃね?なにこれ
・PC、PS3ではオンプレイのためにコナミ鯖に登録が必要 ※例の中古売り不可の原因
・PS3のマスターリーグでフリーズする
→自動セーブのバグ。HDDインストを止め、自動セーブOFFに汁! ※糞ロードになります
・PS3版で試合開始時にフリーズする
→HDDインストしてると発生。カメラでカスタムした選手がいてもフリーズ。これを止めろ
※売り要素のひとつ消滅
・オンでラグあるよ→次善作無し。パッチ取り組み中。
・PS3版でガックガクなんだけど
→高解像度じゃないのが原因。HDTV使え。 ※でもケーブル付属してません
・Vistaで動かないの?
→XPでしか動かない。Vistaや64bitOSではダメ
・PC版でセーブ時にディスク容量不足って言われる
→セーブ先はC:固定。ドライブ構成を変えろ
ただ、XBox Liveの後追いでHome構想やるのはマズい。
MSには無限の資金があるからXBox Live構築に2000億円とか
出せるけど、SCEにはちょい無理。
大体、資金勝負の土俵に移ったらMSに勝てるところなんて無い。
別な土俵で戦わないと。
任天堂は今のところ上手く資本量勝負な所を避けて
ソフトの作家性とかキャラクター性で勝負してるから
調子良いのかもしれん。
Home公開した初日にサーバダウン→そしてそのまま延期という
よくあるネトゲ会社の通る道を通りそうな気がしてしょうがないですw
299 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 13:36:34 ID:RwJXl9Ft0
消費者騙しすぎ
そういう事情含めての公開延期だったんだろうね。
いや、それならハード所有者人数少ないうちから公開したほうが
ログイン祭り回避がしやすいか・・・。
鯖構築の規模で揉めてるのか・・・。
301 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:03:05 ID:TOQ2Lgpi0
84 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/11/14(水) 22:54:40 ID:fTiAm4wQ0
>>79 いま、いい事思いついたよ。
これからはGKのことを乞GK(乞食)って呼ぶことにしたから、よろしくね。
302 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 23:10:28 ID:rJgXS8zrO
303 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 20:12:18 ID:/Q4oKMgz0
ひえ〜
今週投下
機種 販売台数
DSL 78,854
PSP 58,964
PS3 55,924
Wii 34,546
PS2 9,043
Xbox360 5,817
ソフト売上
1 DS マリオパーティDS 任天堂 234,708
2 PS3 真・三國無双5(限定版、同梱版含む) コーエー 188,456
3 Wii スーパーマリオギャラクシー 任天堂 74,457
4 DS FFT A2 封穴のグリモア SLG スクウェア・エニックス 22,759
5 XB360 真・三國無双5(限定版含む) コーエー 21,837
6 PSP 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル KONAMI 18,588
PS3週間販売台数がコンソール機でトップに
ttp://www.m-create.com/ranking/
HOMEを機にサーバーの仕組みを変えて箱寄りな感じにすれば改善策ありそうなのに。
306 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 17:55:03 ID:er/mRe0VO
あげ
308 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 00:57:16 ID:qbx7E6ew0
なにがいけなかったかって、PS2のベスト版戦略が悪かった。
PSユーザの中にPS3のベスト版が出てから買えばいいや、って層が
大量に出来てしまったので滑り出しに失敗した。
そういう層にWiiが時間つぶしできるハードとしてマッチしたことも痛かった。
結局ユーザは遠回りしてしまったのだが、まあしょうがない。こういうこともあるさと諦めてる。
新作を買ったら、好きなベスト版が買えるクーポンが付いてくる、
みたいなようにしておかないと、本当にベストしか買わない人っているからな・・・
PS2には。
ソニーのCMもあまり良いとはいえない。
少なくとも現時点でゲームでははっきりと見劣りがするのだから、
(ゲームが)やりたかったぞー、というCMでは、
ゲームをやりたい人は別のマシンを買ってしまう。
CMをうつならば、PS3がゲーム機として今までに無いくらいの
質の高いハードであることを訴え(起動音の小ささ、音質等)、
トロが無料であることを周知するべきだろう。
実際、これを上回るゲーム機はネオジオ位だと思っている。
また、ソニーはPS3の互換性の排除は、PS2を発売停止にしない限り
問題が無いと言うことを広く周知するべきだ。
PS2の資産もPS3の資産もソニーは見捨てない、というCMをうてば
かなり消費者マインドも変わると思われる。
313 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 07:08:02 ID:lj1b69Oe0
旧箱の時みたいにソフトどっさり付けたりしたらどうか。
みんゴルを付けろとは言わん。モタストやレジでいい。
もう賞味期限切れだし、お得感を出すためなら何でもやったらどうだ。
>>305 その開発費と維持費は誰が出すの?
MSほどのソフト屋が有料でも数千億を注ぎ込んでやっと完成したシステム
それをネットは素人のSCEがいくら注ぎ込めば完成するのか考えようよ
ましてや今でも一日数億の赤字がさらに2〜3倍になったらどうなるか をね
>>312やっても、信用してもらえない事実の方が、問題なんじゃね?
316 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 08:36:14 ID:HqVn8BmgO
>>309 確かに。あれは長い目でみたら致命的な失敗だった
「歴代最速ベスト化達成」とか言い出した時は呆れたな…
お得感ってのはまず需要ありきでなんだぜ
319 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 14:19:21 ID:5I/zQj2b0
なんという良スレ
ちゃんと問題点は直視しないといけないよな
321 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:00:52 ID:HqVn8BmgO
なぜかここにはPS3総合スレの人達は来ないんだよな
これだけやらかしてるSCEに全く不満無いのかなぁ。あそこで不満点あげるとなぜか荒らし扱いorスルーだし・・・・
322 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:04:52 ID:HqVn8BmgO
>>320 んだね
とりあえず1年でハード変えすぎなのと、その割にソフト無いのが不満
ファミ通今週
PS3二週連続据え置きトップへ
DSL 81000
PSP 66000
PS2 8800
PS3 53000
Wii 36000
360 5700
1.マリパDS 115000(357000)
2.バイオUC 105000
3.無双5PS3 73000(250000)
4.有野 46000
5.ファミスタ 45000
6.マリギャラ 43000(378000)
7.ヘブンリ 16000
8.Wiiスポ 15000(2106000)
9.はじWii 15000(1662000)
10.FFTA2 14000(249000)
11.ボトムズ 13000
12.西村サス 11000(123000)
14.ポケダン時闇 11000(1053000)
15.無双5360 10000(37000)
18.文学 8800(100000)
19.家計 8700(286000)
20.ラチェ 8500(19000)
21.流行2 8000
23.ユルサナイ 7500
24.ゴースカ 7500(38000)
28.マリパ8 5500(890000)
325 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 17:16:44 ID:ffucZQO90
ソフトはどうしようもないなぁ
PS2で一杯のメーカーばかりだろ国内
だがちょっと待って欲しい。
GKは信者ではなく社員だ。
328 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 01:32:46 ID:9GCElDcS0
GKみたいなことする奴ってニュアンスも入ってるんじゃないの。
社員もユーザーと一緒になって、今後どうするか考えたほうが良いのでは。
PS3総合からきたよ
まず根本的な問題としてソフトが少ない
これはいきなりは無理なのでとりあえず変なCMやめて購買意欲が湧くようなもの作るのと
DS3かBDリモコンは同梱して本体普及させろ(本体もっと値下げ出来ないなら)
あと個人的にゲーム中音楽聞けるようにするのと、メール送れるようにして欲しい(XMBアクセス)
ストアをもっときびきび動くようにしてほしい
アーカイブスもっといっぱい出して欲しい(メガテン系)
今思い付くのはこんなもんかね〜
CM下手だよな、やりたかったぞやみんゴルのはひどすぎる。
332 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:15:01 ID:1wjRadqjO
確かにあのCMはひどいな
逆にPS3買う気が失せる
333 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:15:36 ID:1wjRadqjO
確かにあのCMはひどいな
逆にPS3買う気が失せる
334 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:24:13 ID:AJCxpKyQO
WiiはCM上手かったし
分かりやすかったわな
やりたかったぞー
やりたいならすぐに買えよと…
335 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:26:32 ID:hDoIQBhj0
見えない敵と戦っている妊娠が寄り添っておる
336 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:29:39 ID:1wjRadqjO
WiiのCMは見た目シンプルでどんな機能・ソフトなのかわかりやすいなのが良かったんだろうな
PS3のCMは「やりたかったぞー」とか、PSPはなぜか本体磨いてるシーンとかイマイチ回りくどい
ズバッと特徴を示せと
>>336 いまだに「プレイステーション」というネームバリューだけで戦えると思ってんだよなあ。結局。
今はほんと「値下げさせていただきました!買って下さいお願いします!」って土下座しなきゃならんレベルなんだが
「無双5でたらPS3買ってくれるって言ってたよね?」
ってCMはキモかったな。
キモい野郎がブツブツと母親におねだりとか不快すぎだろw
339 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 11:55:58 ID:1wjRadqjO
>>337 土下座はせんでもいいけど、あのCMからは「PS3・PSPはこんな事ができます」って魅力が全く伝わってこない
ネームバリューをアピールするのも大事だけど、自分のとこの商品の魅力を伝えられないCMなんか逆効果な気がする
>>338 「買ってくれるよね」って時点でダメだよな
そういう遠回しなCMって
誰もが知ってるものを宣伝するときにやるもんだけど、
PS2中期までならともかく、今はそんなことする余裕ないと思うんだが。
341 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 12:57:54 ID:eomU6jdt0
ゲームファンはPS3を見捨てない。
だから、SCEよ応えてくれ。
やっぱコピーが動かせるくらいにしないとバランス取れないだろ
ひたすらファームウェアのヴァージョンアップで必死こいてプロテクトかけて
金欲丸出しの設定が見え見えで逆に引くわ
表向きは機能追加とかシステム改善とかぶっこいちゃってて腹黒いよな
GKで洗脳して信者にお布施させるとかドコの宗教団体だよ
フェレットの首絞めるくらいに狂ってるんだろコイツら
コピーが動かなきゃ赤字でバランス取るわなそりゃ
潰れてら
やりたかったぞー
じゃなく、いかに興味のない世代を振り向かせるかが問題だろう。
そこで任天は、ゲームやっている和気あいあい家族を
マイクロはリアルなゲーム映像(若干ゲオタ向けかもしれんが)
これに対抗するのに、あの三文寸劇ではやらない世代は振り向かない。
解決策は見あたらないがな
344 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:38:04 ID:fv4hHjlm0
ボトルネックの解消
ユーザーにはメモリ増設ユニットを発売し、今後のモデルには標準搭載する。
ソフト開発の負担の軽減
開発側にはPPE・SPE・RSXのCPU/メモリ割り当て自動化ライブラリを開発の基本キットに入れる。
コレが解決されればPS3でソフトが出せるようになる。
逆にこれが達成されない限り、今のような劣化マルチしか出ない。
345 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:48:37 ID:W5ZLhCSC0
なんか新型発売されたけど全然不調じゃなくなったな
346 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 15:58:03 ID:8KzpEkYAO
347 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:02:09 ID:UY18hPfiO
あのCMやPS3その物からはもの凄く
湯川専務やドリームキャストのニオイがする
>>344 それは無理。
オプション品でのテコ入れは避けるべき。
349 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 16:46:21 ID:1wjRadqjO
>>348 旧モデル持ちの人達には無料配布するとかすればどうだろうか
>>344 一応PS3はGPUとCPUが256MBづつ分け隔たってるけど
512MBフルに両方に使おうとおもえば出来るらしいから、ハードウェア的に対応するより
それまでに技術が追い抜くとSCEは思ってるんじゃない。
まあ、この技術の部分がコストかさんでサードは億劫になってるんだろうけどw
351 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:29:42 ID:1wjRadqjO
しかし、なんでラチェットは売れなかったんだろうな
見た感じ、ゲームとしては評判悪い訳じゃなさそうだが・・・
352 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:43:01 ID:1wjRadqjO
しかし、なんでここにはGKや戦士があんま来ないんだろ
いろいろ危機感無いのかしら
353 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:43:11 ID:m4gn0bf/0
モンハン3→Wii
オウガ新作→Wii
DQ移植&リメイク→DS
FFリメイク→DS
元PS3独占タイトル→Xbox360
マルチタイトル→Xbox360先行発売
FF13(仮)→PS3
これはPS3かわずにはいられない!!wwwww!!!!?・・?
354 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 18:45:25 ID:1wjRadqjO
>>353 俺はそのラインナップだったらWii即買いだな、もう持ってるが
タクティクスオウガの続編もどうか出して下さい
356 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 20:15:56 ID:1wjRadqjO
PS3、大分売上落ちたな・・・
またWiiに抜かれてしまいそうだ
>>1さんダウト!
GKはソニー社員のことだよ。
まぁ、わざとなんだろうけど。
358 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 20:44:21 ID:Q7oAx81F0
>>338 あれって夫婦じゃね。
まあどうでもいいことですけど。
359 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 21:05:27 ID:VyNE8jvuO
アガレスト戦記みたいのが出続ければいいです><
361 :
名無しさん必死だな:2007/11/26(月) 21:56:36 ID:1wjRadqjO
PS3は撤退しそうな話題しかなくてなあ
なんかいい話ないかな?
363 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:13:06 ID:FD0/999YO
GK来ないね
364 :
名無しさん必死だな:2007/11/27(火) 19:17:10 ID:kK20Qd840
>>355 マジでその数字を信じろと!?
Wiiより売れてるのか???
ソニーはどれだけデカイ風呂敷持ってるんだ??
>>346 そのリンクって、トップページに飛ばされるんだけど。
まぁ、ソースは掲示板の書き込みなんだろうけど。
投資会社か
すぐに手放すな
撤退発表!株価爆上げでうっぱらうと見た
369 :
名無しさん必死だな:2007/11/30(金) 03:39:04 ID:B0xN9ytn0
今までの例から言って負けハードへのテコ入れはポーズだけ。
>>366 ソニーは今、業績好調だよ。
で、SCEは現状だとソニーのお荷物だけど、ソニー全体からみて大して
大きくも無い存在。ゲハでソニーの話すると大抵ういとる。
>>339 確かに。
CMセンスが落ちた。
代理店変えたのか?
372 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 03:07:23 ID:kG2gfdVp0
単純に時代とズレたってか古くなっただけかと。
373 :
名無しさん必死だな:2007/12/02(日) 19:52:25 ID:sRKEf22bO
GK頑張れ
374 :
名無しさん必死だな:2007/12/04(火) 21:12:01 ID:pm7NKJcV0
GK頑張るほど裏目だ。
375 :
名無しさん必死だな:2007/12/07(金) 00:12:27 ID:DgZJzEBh0
GKがPS3の不調を認め合える場所が無いから
こんなにも発狂してしまってるんだと思う。かわいそうに。
376 :
名無しさん必死だな:2007/12/08(土) 21:04:27 ID:SS2BuNBE0
stay
ラチェットとかヘブンリーとか
俺にとってはとても面白かったゲームなんだが
なんなんだろう、この人気のなさ…。正直驚いている。
不調の原因については上で書かれていることその通りだと思うが
FF13やMGS4が発売されれば状況も変わるかもしれない…。
現状PS3が挽回するチャンスってこれくらいしかない気がする。
これでマルチだったら泣くわ。
俺箱○信者だが正直ラチェットだけはやりたい。
なんで売れねーんだろうなこれ・・・
379 :
名無しさん必死だな:2007/12/11(火) 21:02:04 ID:6XH8kqht0
そんなに面白いのラチェットって。
キャラが馴染めないし2chで変な固定とか暴れてるしあんまいいイメージ無いんだが。
380 :
名無しさん必死だな:2007/12/14(金) 03:01:40 ID:4fgWpbBq0
亀
PSユーザーが求めるジャンルでは無いからじゃねーの?
382 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 12:39:30 ID:xkZwjFVYO
ぶっちゃけPS3はもう詰んでる
383 :
名無しさん必死だな:2007/12/15(土) 12:55:34 ID:/yX5fQGjO
ラチェットは1、2、3やればわかる
4?知らん
ラチェットはキャラがちょっと・・
385 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 14:48:51 ID:TM3cCswsP
SCEはキャラ作んのヘタやね。
386 :
名無しさん必死だな:2007/12/16(日) 19:16:26 ID:qG5bO0Yd0
正直 同じユーザーだとしても こういう奴等は消えて欲しい、
久多良木はSCEを内部から破壊するために
MSから送られたエージェント
だとしたら、恐ろしいほど完璧な仕事ぶりだな。
390 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:34:13 ID:MVPvv1w40
そろそろ撤退かな?
391 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 09:46:09 ID:Bwr278dvO
一応細々とやってはいく
ただ頻繁なアップデートとかHomeとかダウンロード販売とか
ネットに頼ってやっていくには早すぎる
392 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:00:07 ID:Qjy+2I1iO
ワンダースワンを思い出すな。
393 :
名無しさん必死だな:2007/12/20(木) 10:03:08 ID:x2nBSXON0
>>382 詰んだ盤面見て真剣な顔して
「ルール変えればまだ詰んでないんじゃね?」
って対局者に言ってる感じだよな?
んで将棋ファンに向かって
「ルール変えね?だって俺負けちゃうよ?いいの?それで?」
言ってる感じw
対局者や将棋ファンを中傷することが時間稼ぎになると思ってるのが現状だよな
396 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:20:36 ID:UqYr1IQeP
なるほど。
まだまだこれからだろ
次世代ディスクの勝敗でBDが確定になって(本当はもうなってるけどw)
家庭にワイドHDテレビが普及したら
一気に来るよ
俺の見た感じでは2010年くらいにググッと来る
398 :
名無しさん必死だな:2007/12/23(日) 15:41:29 ID:t2LDDBXDO
GK頑張って
いやgkは頑張るな
400 :
名無しさん必死だな:2007/12/25(火) 21:13:04 ID:iGKL+RZmP
逆効果にしかなってないからね。今んとこ。
いまゲハで一番頑張ってるのは
間違いなく痴韓
GKは彼らの熱心さをもう少し見習うべきだな
中国や台湾にならってGKを網軍と改名するのはどうだろうか?
403 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 06:31:28 ID:QPXK/H2YO
>>397うちにはリビングにでっかいHDテレビあるけどwiiが置いてあるしブルーレイには興味なし
404 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 14:43:09 ID:/v65wGJDO
サードに逃げられすぎ
テイルズまで箱行きとは・・・
405 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 16:03:10 ID:nURpFoLuO
どうすればミリオン級のソフト出せるのかな?
やっぱり箱○くらい、できればWiiくらい普及しないと難しいよね。
作戦は
@ライト層に買ってもらう。
Aコア層(箱○ユーザー)に買ってもらう。
真面目どっちの作戦がいいか関係者の意見を聞きたい
ライト層を狙うなら価格もデザインも1から練り直す覚悟が必要。
マニア狙いのほうが楽だけど、本数はあまり伸びないね。
407 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 16:44:40 ID:jZPkAZNBO
>>405 箱○ユーザーに買ってもらうならSECに質の高いソフトを出してもらわないと…
現状マルチばかりだしGTP等のマルチならないものは微妙な出来だし
今のところ箱○より明確に優れてそうなのは本体が丈夫なのと音が静かってことくらいだし
408 :
名無しさん必死だな:2007/12/26(水) 16:53:50 ID:Ju72RGS0O
12月ってPS3にとってはプラスになる話題が1つもなかったよな・・・
CoD4マルチ化、ギターヒーロー3発売中止、GT5Pオンライン問題とか。
年末にここまで酷くなるハードって今まであったか?
>>405 こういっちゃなんだがライト層が買わないものはソフトがミリオン行くことはありえないよ
PS3を良くする為にはSCEの体質を変えなきゃ駄目
16台対戦もフォルツァだってきっと出来るんだろうけど
ゲームプレイに支障が出るから8台に抑えるのが箱○
ゲームの支障なんてお構い無しに暴走するのがPS3
GT5Pはあんまりだよ
まあなんにせよ、長期ビジョンで考える事だよ
ICOチームがどうなるかが不安でたまらない
414 :
名無しさん必死だな:2007/12/28(金) 20:12:02 ID:zxdEM/Mt0
ICOチームどうなんだろね
ああ、コード泥棒のICOチームね。
どうでもいいんじゃね?
ある世代で爆発的にゲームの人気が出たとしても、
大人になればゲームから離れていき、一部が残るだけ。
そいつら相手に商売しても売り上げは伸びない。
結局ゲームもゲーム本体もメインの子供が興味持ったり、
買えるシロモノじゃなければ駄目なんだろう。
新しく生まれてくる世代を常にどんどん取り込んでいくしかない。
少子化の時代には厳しいが。
417 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:51:32 ID:2ASX0G/vP
なんか責任とったの?
ICOチームは。
418 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:52:04 ID:4/i2zchW0
419 :
名無しさん必死だな:2007/12/30(日) 10:52:26 ID:+97SvyhH0
もう、不調どころのレベルじゃない気がするが・・・
「やりたいこと」と「できること」のバランスが上手く取れていない。
ハードにしたってそりゃいくらでも金を掛けて高価なハードにすれば高性能マシンは出来上がるだろうけど
そんなマシン大量には売れないのは分かり切ってるんだから普通は価格と性能のバランスを調整するもんだ。
SCEはそこらへんの調整が上手く取れてないかんじ
421 :
名無しさん必死だな:2007/12/31(月) 21:59:27 ID:mjARIuDkO
箱信者を悪くいうスレは必死に削除依頼出すくせに、PS信者を悪くいうスレは見てみぬ振りな箱信者に笑ったwww
そりゃ、身内じゃないんだから知らんがな
てめえのとこはてめえでやれってな
423 :
名無しさん必死だな:
岩田もバランスを強調してたな。