山内 「GT5よりForza2の方が凄いよ」2周目
1 :
名無しさん必死だな :
2007/10/23(火) 09:16:23 ID:VDB5DvXy0
>>1 >Forza2が多くのありとあらゆる部分のシミュレーションを行っているのに対し、
>自分たちはある車に限定した部分みに対して高いレベルのものを提供すると
>述べている。
原文にそういう表現がまったくみあたりません。
原文を提示してください。
4 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 09:32:20 ID:fb5m6VCf0
山内 / ̄ ̄\ <みんな忘れてんだから黙ってろっつの / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__)____ | ` ⌒/ ─' 'ー\ GK . | /( ○) (○)\ . ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ <1080p60fps16台ネットプレイできるのがGT5 ヽ |、 ( ヨ | ダイナミックに天候変化し使用車数はGT4以上 / `ー─− 厂 / 市街地コースや車破損も超絶に再現 | 、 _ __,,/ \ HOME連動してガレージから出走する
5 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 09:34:12 ID:fb5m6VCf0
_____ / \ GK/\ / し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ… | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ GK─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ 次 ス レ 立 っ て る |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \:::::::::: |r┬-| / | | | ノ::::::::::::: `ー'´ \ | | |
7 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 09:36:26 ID:fb5m6VCf0
PS3に年末商戦死角無し .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ☆ + . . : : /⌒ヽ: :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: : ..,,::。:+ . . ... . / <`O..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: +,::o;;::・;, : ⊂ニニニ⊃ . . . .: ::::::::::::::::::::::: ..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::. /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: ,,;;;<;+::;;。*:,,;;ゞ;;::..: : : : / :::/ヽ/ヽ、ヽ ::i . .:: :.: ::: . :::: ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o; / :::/;;: 。 ヽ ヽ::l . :. :. <;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; * : : : : : : llllllll : : : : : : 田田田
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10 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 09:48:06 ID:fb5m6VCf0
PS3にとってGT5はとても大事だ これが駄作だと、今年は有力タイトルが無い 箱○にとってForza2より売れたゲームは多数あるが GT5相手には、これくらいで丁度良い
そんなことより、山内はなぜ小さなサイズのTシャツを着たがるのか?
2周目立ってるw 昨日前スレが埋まってからやることがなくなり、そのまま寝ちゃいました 積んでるゲームは多いというのに、なんというゲハ依存症w
>>2 ちゃんと全部読んだ?
文盲か、キミは…
途中の広告のとこまでしか、読んでないだろ?
ヒント=このインタビューの「They」と「you」が指しているものは何?w
山内「うーんすごいすごい、Forza2すごいでちゅね〜(ニヤニヤ) ちょっとおじさん大人の仕事で忙しいから、 坊やはForza2で遊んでてくれるかな?」
>>14 そんなことよりPS3総合スレでひたすらマンセーしとけ 単発君
16 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 10:51:21 ID:90pEH45O0
>994 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 00:23:30 ID:mMWo6cEn0
>
>>990 >実車の音使ってるだろw
>反則だそ。
本気で吹いたwww
>>16 そのスレでも指摘したけど、GTシリーズだってあんだけ頑張って実車の音のサンプリングしてたのになー
誤って消しちゃったのかな?
18 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 10:53:13 ID:VDB5DvXy0
欧米では対戦相手に敬意を表してまず讃えるというのがマナー。 「あいつは凄い、でも俺はあいつと違ってここがもっと凄い」みたいな。 ただ、どこが凄いのかをアピールする部分が、あまりにもトンチンカンなのが笑えるポイント。 ちなみに、欧州ではSCEファン、GTファンというのはかなり居てる。 なんでかというと、あちらのあまりにも多い言語へのローカライズという有り得ない作業を 最初にやったところがSCEでありGT4だから。
クラッシュ音も実車潰した音使ってるだろ 反則だぞ こんな感じで。
>>17 初代からたいして変わってないしあれが完成系なんでしょ
>>20 もったいないよな
サンプリングした音はいいんだろうけど、その後の処理がダメなんだろうな
じゃあちょっと仕事して帰る アンヴェイルイベント楽しみだ って、イベントって言うくらいだからイベントシーンあるのかな? だたスキン無いGT-Rが選べるようになってるだけなら怒るぞw
>>17 GTで直線→減速→コーナー→加速の音を文字で表すと…
ミーーーンミーンミーンキュルルルひゃんひゃんひゃんミーーーンミーーーン
俺にはこう聞こえる、聞こえ方は人それぞれだろうが初代から音が殆ど変わらんて
冗談じゃ…
24 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 11:32:51 ID:fb5m6VCf0
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . .もうやめてあげてください・・・ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
>>前スレ816 俺が仕事で関係している車会社の例で言うと、CADシステム自体がゲーム用のデータ作る奴と異なっている。 「パラメCAD」と言われるもので、ポリゴンモデルじゃなくプリミティブな図形の削ったりくっ付けたりでモデリングする。 ポリゴンモデルなCAD形式にも変換できるけど、現場からは「形状が変わっちゃって使えない」って意見が多い。 (簡単な形状確認用データはポリゴンモデルに変換したりする) そもそも、ほんの小さなASSYデータだけで1GBとかあるCADデータなんて使えないわな。 車全体のうちエクステリア+インテリアだけに限定しても数十GBで収まらないかもしれん。
Forza2のサウンドは、ただ録音した音を鳴らしてるだけではなくって
ちゃんと物理挙動演算の結果を反映して加工した音を鳴らしている
SOUND OF SPEED - スピードが奏でる音を聴く
ttp://blog-forza.spaces.live.com/blog/cns!E4B0C98B54356E96!430.entry もう1つの Forza Motorsport 2 のサウンドが最高であると信じることができる理由は、
ゲームの中の挙動の計算を行う物理エンジンが極めて精密であることにも依ります。
レーシングシミュレーションでは、違和感のあるサウンドや、不自然な音は、物理エン
ジンがきちんと計算を行っていないためにそのような音が使われていることが多いの
です。私たちの場合は、この問題は極めて少なくすみました。サウンドを物理エンジン
が算出するパラメーターに合わせて計算して、ならすことで、予想通りの現実通りの
サウンドが再生されるのです。
>>25 外装まわりの曲面って Bスプラインかなんかをベースにしたプリミティブで構成するん?
球体の和とっていっても接合部が不連続になりやすいよね?
Forza 2 を開発するにあたって、最初にやろうと思ったのは、この衝突時のサウンドの改
善です。開発の初期段階で何度もミーティングをして「本当のレースの荒々しさ」をオー
ディオでいかに伝えることが出来るかを議論した結果、やはり衝突時のサウンドのリアリ
ティは最優先課題であることを認識します。そして、その課題の最大のチャレンジは、ど
うすればリアルにできるかという方法が全く確立されていなく、誰も答えを持っていないこ
とでした。
仮のサウンドを組み込むことで、自分たちが考えていたことの何が正しくて、何が間違っ
ていたかを知ることができました。問題は、ロジックやシステムが問題なのではなく、使お
うとしていた元のサウンド素材だったのでした。
私たちが使っていたサウンドの素材は、特に高速で走って衝突したときの、「速度感」が不
足していました。つまり、速度によって指数的に上昇する衝撃の力のイメージが、まったく
欠落していたのです。
で、時速100kmで実際に車を壊したw
http://download.microsoft.com/download/a/d/1/ad173356-ed22-477c-a973-10c2a10f2b46/crash.mp3
>>27 俺は「情報システム部」なので、設計自体はどーやってるか知らないんだ。すまん。
しかも(これ以上各と個人特定できちゃうので省略)
>>29 おけおけ
いずれにしても 図面が即ゲームデータになりえない(変換かましたとしても非可逆変換だったりするし)
ってことで そうそう楽できないねー とw
衝突なんかは比較的叩きやすい要素だからぼろ糞に言われてるが 実際のレースを考えたときにそういうことが起こればレースは中断されるし フロントガラスが割れたり、車がボロボロになれば走行不可能になる前にリタイアするだろうし Forzaは、壊れた部品が路上に残ったままになってたりするけどこれも本当のレースならすぐに回収される 結局それらの要素が現実世界でリアルかって言うとそれは違って、所詮ゲーム的なリアリティーにしか過ぎない だからそれらはGTでは優先順位が低いんだと思う まあとはいえGT5では破壊をやるとは言ってるがね
前にも見た言い訳だな
>>30 基本的に「工場で生産する為のデータ」だからな、部品(ASSY)単位にデータ分かれてるし。
ひょっとしたらエクステリアに関してはデザイン部門で車の形したデータ持ってるかもしれんね。
(インテリアは、たぶん無い)
日本の自動車業界には「IGES形式」という、統一されたCADデータ形式も存在するので、そのデータで供給受けるとかなら可能かも。
(ネイティブデータ形式として使っている所は無いと思う)
ただ、どっちにしろホンモノのCADデータとは言えん。
34 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 12:50:05 ID:fb5m6VCf0
>>33 枠線、寸法・公差情報とかヤバイ部分を抜いた1レイヤーの dxf で供給受けてるとかw
むかーしむかし dxf のパーサー造ったことある俺おっさん
>>31 確かにな
デモ版では実装してないけど、製品版では箱○なんか比較にならないくらいのダメージ表現を入れてくるだろうな
それも痴漢どもがいってるような5ヶ月後のGT5製品版ではなく、1月ちょっと後のGT5P製品版でな!
当然チューンも細かく設定できるものをつけてくるだろうし、ドライブシャフトからエンジン、タービン、それを構成するパーツに至るまで全て実名
なおかつ、それらを箱○を上回なんと99999999fpsという頻度で計算した物理エンジン、サンプリングではなく全て計算から求めた音で究極のリアルさを実現
箱○の糞レゲー全てを超越したものが、あと1月ちょっとで遊べるのは一般人なら誰もが分かってることだな
ぶっちゃけアプローチが違うだけでしょ forzaとGT 完成形は同じに見えるよ。 コース車が実際のものでチューニング出来るゲームでは同じ 音も両方実車からとっている。 挙動と破損 ネット対戦 リプレイとロビーなどの環境周り。 完成度や取り組んで無い部分もあるが両方求めるものは一致してるよな。 TDUやPGR,NFSなどは街中走るという明確なジャンルがある。 forzaは車の機械的部分を先に優先して作った(でゲーム的にかなり完成してる) GTはゲームで最初に見る部分画質と環境にこだわった。 ただそれだけ。 forzaはペイントという新しいジャンルを作ってる。イタ車という糞オタのおかげで 普通にペイントを楽しむ人及び外人は大迷惑だが放置でw
おっちゃん、1日GKかw
>>36 おっちゃん、1日GKだからって職権乱用でハードルあげんなよw
おっちゃんが一日GKとは手強いな・・・。
>>36 もちろんチューンパーツも発注してから即納品とかはありえないよね?
セッテ変更するにしても、プライベーターだと、謎の技術料とられて涙目とかさすが GT5は違うな
>>42 ハードル? ぷ
寧ろハードル下げてるんだよ
CELLの能力をもってすれば、クロック数の何倍もの演算を毎回できるんだし
非ノイマン型だから、勝手に学習してくれるから、開発者が困ることもない
ただちょっとしたデータを与えればいいんだ
そのちょっとしたデータってのがGT.TV
あれは客が見るものではなくCELLが見るものであり、そうすることによって常時学習をすることになる
そしてそれをいつの間にか挙動にも反映するって感じ
さすがPS3
ノイマン型のうんこCPU積んでるようなハードには無理な芸当だな 爆笑
>>31 現実のレースでは破片はすぐ回収されると言うけど、
それは現実のレースをゲーム内で再現しる場合は回収されるひつようがあるだろうが
大部分のForza2プレイヤーは自分好みのルールを設定したマイレースを行っている
わけだから、破片が飛び散るのを放置するかどうかはルール決めたホスト役に委ね
られている。
つまりリアルレースのようにすぐに回収されなければならないというのは無意味な論理。
>>44 おっちゃん、ひとの芸風パクるのは感心しないぜ(^O^)
>>43 有料DLコンテンツでパーツ発注してから実際にゲームで使えるまでに2ヶ月とか掛かったりして
>>44 本物の人はそこまでヒネリを入れられないっす。
>>36 乙です
どこまでがんばれるか見守ってます>おっちゃん
おっさんinゲハ板の根性見せてやれ!
>>43 そのパーツにしたって、ネジ一本から材質も選べるからな
さらにその材質の研究もできる
時間は掛かる、それが完成すればリアルでも同様に使えるものになるからな
それで出来た素材には特許も含め、世界の名だたるメーカーからオファーが来るらしい
CELL一つとっても、日本の地球シミュレーターやIBMのブルーディスティニー3部作なんか目じゃないんだから
またブルーディスティニーだせ!
GTはとことん見た目だけをこだわればいいんじゃないのかな リプレイを見てウットリするゲームだってみんな言ってるしさ 逆にForzaでは到底出来ないファンタジーな挙動に拘るのも良いと思うよ 壁走りみたいな感じのやつ
>>47 代車手配しとかないとまずいわけか。 スンゲーリアルだな
ガムテの準備は整ってるぜwwwww
見た目もPGR4に圧倒的にまけてるGT5 またPGRのスクリーンショットを公式で使うのかな? ワクワク
>>52 ガムテだって、ちゃんと貼っとかないと熱や空気抵抗で剥がれるからな
あとゼッケンとか張ったままサーキットを出て高速とかに乗ると、覆面から目をつけられたりもする
そして物理演算を利用した振り子を出してきて、タイヤが1mmはみ出してるとかといちゃもん付けられるんだ
超リアル
62 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 13:35:19 ID:fb5m6VCf0
>>59 最新式の複合探査型ミラーだから運転に必要な対象物を取捨選択して表示してるんですよ(棒
64 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 13:43:49 ID:VDB5DvXy0
>>50 ブルーディスティニーはジムじゃなかったっけwwww
IBMはブルージーンか?
芸が細かいな。
流石1日GKwwwww
あーあ、アンヴェイルイベント明日だった;;;;; 舐めやがってーーーー!!
67 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 13:46:07 ID:5+vCdpCI0
68 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 13:48:54 ID:fGEvR5piO
ブルーはガンダムだぜ あたまだけジム
おっちゃん一日GK楽しそうだなwwww
71 :
パトリックコーラサワー :2007/10/23(火) 13:52:17 ID:5+vCdpCI0
>>60 >あとゼッケンとか張ったままサーキットを出て高速とかに乗ると、覆面から目をつけられたりもする
張ったまま出るやつはほとんどいないお。
# でも跡のこっちゃうんだよな… 意外に汚れるもんです
むしろ、最寄の道の民家の通報(主に騒音関係)ででばってくるぜ <覆面
>そして物理演算を利用した振り子を出してきて、タイヤが1mmはみ出してるとかといちゃもん付けられるんだ
高速乗る前に青紙もらったことある俺のトラウマを刺激せんといてくだしあ…
今も凄く面白いGT5Pデモをやってるんだけど、気になったAIの動きを見てみた やりかたは、自分が走ってリプレイにし、トップ付近の車を見るようにして視点を変える そうするとAIの素晴らしいドライビングを見る事ができた コーナー入り口で減速&シフトダウン なのにコーナー入り口で加速!! コーナー途中での加減速で挙動乱れず!! コーナーアウトからフラフラしながらでも抜いていく車!! 素晴らしい!!!
>>72 そんなところもPS3版ならリアルに再現してくれるよ
とくに高機の感情表現がすごい
見てないところでも360fpsで計算されていて、その中で嫌なことがあったりすると、持ちあげろ! オイ!触媒付いてないじゃないか! ついでに音も計っておこうか!
持ち上げたついでに・・・あーあ、サスガタガタしてるな! こりゃだめだ! みたいなことになり
逆に好きなプレゼントを貰ってたりするとちょっとしたことなら許してくれるようになる
その辺の事は顔の周りの♪の数で判断できる
360GPUのXenosと比較してPS3のRSXはアーキテクチャーで1.5世代は遅れているわけで。
単純に頂点シェーダ性能だけでも劣っているからポリゴン数削減が必要
(RSXの頂点シェーダーは使われない=シリコンの無駄)
その辺の話はこの記事の最後の方にも載っている。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070316/pe.htm Cellも速いのは単精度浮動小数点演算だけ、ゲームプログラミングで多用される整数演算では劣っている。
「PS2のEEの高速版にした方が、まだ良かった筈」と言った声がゲーム開発の現場で言われるのはこう言う訳。
GT5がForza2に敵わないのはそういった内部アーキテクチャの問題が大きい。
ぶっちゃけPS3は 『ゲームに全く向いていないアーキテクチャーを採用したゲーム機』
DSP的な処理は得意なのでCellのパワーをDVDのスケーリングとかに活用したのは有る意味で正解
だが、電力馬鹿食い・電力効率最悪なので家電には向かないのがね… アホだろ…SCE
いくら、仕事が暇だからっておっちゃん飛ばし過ぎだぞ!
>>76 RSXはCELLだけでも十分なのにおまけ程度に搭載しただけのこと
今はわざわざRSXにグラ関係を任せているけど、今後CELLの本性が開放されるとCELLだけですべての事ができるようになる
丁度メガドラのZ80みたいなもん
本体側のCPUだけで十分なのに、メガCDやSuper32Xに頼t(自粛
>>78 今日は嫁が実家に行く日だし、GT5Pの素晴らしきアンヴェイルイベントがある日だと思って、半休とって帰ってきたんだ
そうすると、、アンヴェイルイベント明日だった
痴漢と妊娠のせいだ!
>>79 君に目隠しは必要ないことがわかった。
それ以上盲目になることはないから安心だね。
今痴漢絶賛のForza2とかいうソフトをやってみたけど、これは480pか? なんか挙動も変だし、ドリフトして曲がるほうがいいってなんだよw おまけにアーケードモードだと最初はDino246GTSと365 GTSとF50と360Spiderしか選べないってw それにオプションが多いと言う割にはATとMTしか選べないし、曲だって一番左のSPLASH WAVEが一番良いにきまってるじゃねーか! なんだこれw面白い
おっちゃんそれアウトラン2
おっちゃん・・・ 好きです・・・
ワロタwww
あら、違うのか? じゃあこれか? これがForza2だな? 設定がATとMTとNOMALとLIGHT TUNEしかない そこで俺様のレベルに合わせたMTとLIGHT TUNEを選択したんだけど、なんだこれw なんか痴漢は音いい音いいって言ってるけど、なんだこのブローオフバルブとウエイストゲートの中間みたいなプシュプシュいう音はw こんなに大気開放にしちゃったら、過給圧抜けた後にアクセル踏み込んだらラグになってしまうだろw でもリプレイみると車のロールとかは挙動は良い感じだな ちょっとクロニクルモードやってくる
>>87 だなー
ちょっと糞箱の車ゲーも飽きてきたんでPS3のライズフロムレアやってみたけど、やっぱりこれは神ゲーだな
途中のムービーもふいんき(nいいし、やっぱドラゴンに乗ってる少女のおけつが堪らん
あ、新しいパンドラボックスが開いたお^^
というか、どれもこれも普通に動くのが凄いな
ごめんなさい、もう疲れました、普通に戻ります;;
>>89 おっちゃん飛ばし過ぎだよwww
でも面白かったww
あんまり長くやると精神に異常をきたすわな。普通は。
92 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 15:58:52 ID:NbxUyDf6P
山内タン意外と素直じゃないかw つーかGTの観客ってペラだったんだね このスレ来て初めて知ったw
93 :
パトリックコーラサワー :2007/10/23(火) 16:00:06 ID:5+vCdpCI0
客をコピペして使いまわすのはいいがペライのはいかんな まあ車にしか力入れていないって公言しtるから別にいいけど
薄っぺらな客かー 皮肉がすぎる。
95 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 16:02:33 ID:VDB5DvXy0
LIGHT TUNE ってあったっけ?
96 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 16:04:28 ID:C2zePPkd0
もうGT5イラネwww
おっちゃんGKを研究してるなww すぐ喩えなどで〜のようなものというGKの口癖を上手くこなしているwwww 〜な等の偉そうな書き込み 妄想で未来の作品を夢見る感じもそっくりだwwww
98 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 16:07:28 ID:xeGKZ28M0
99 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 16:13:20 ID:NbxUyDf6P
後はフォルツァ2のプラコレ出たら言う事ない
5000億円はcell開発だけの値段でしょうよw
104 :
パトリックコーラサワー :2007/10/23(火) 16:32:29 ID:5+vCdpCI0
ぷろじぇくたーももってるみたいだな
106 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 16:37:29 ID:wBRMaXQw0
チキショウ〜ブルジョワめ
モニターDELLかよw
108 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 16:42:27 ID:NbxUyDf6P
フルHDモニタ自体まだ希少だし3台用意するならDELLで全然いいだろ しかしなんだよこの部屋…電源とかどうなってんだよ…
109 :
パトリックコーラサワー :2007/10/23(火) 16:42:29 ID:5+vCdpCI0
何この何
あーいるんだなー ブルジョアって。 毎日ガウン着ながらワイン片手に足組んでペルシャ猫の背を撫でながら Forza2を4画面表示でハンコン使ってやってんだろうなー・・・
>毎日ガウン着ながらワイン片手に足組んでペルシャ猫の背を撫でながら ねーよwww
113 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 16:49:37 ID:NbxUyDf6P
宝くじに当たりでもしなきゃ一生無理だと思うと泣けてくる …夢の4画面。・゚・(ノД`)・゚・。 クソー仕事頑張るしかないか
>>53 サイドミラー:PS1
バックミラー:PS2
って感じだな
冬にはもってこいのセットでつね
箱3台の上に載ってるのはHD-DVDス(´・ω・)ネ
たまには山内さんのことも思い出してあげてください
本物のプロレーサーが実際のタイムと同じくらいで走れるのがFORZA 本物のプロレーサーがアイドルに負けちゃうような糞レースゲームがGT
>>110 きっと自分ではやらずに奴隷同士にやらせて
それを見て笑うんだぜ
120 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 17:00:47 ID:NbxUyDf6P
奴隷じゃないだろ 裸エプロンのメイドに決まってる
足元のペダルにうずくまってて それを踏み込…いや、やめよう。
123 :
パトリックコーラサワー :2007/10/23(火) 17:04:23 ID:5+vCdpCI0
裸エプロンよりスカート長くて派手さの無い普通のメイド服着込んだ貧乳ナロリメイドの方がいいな
おまいらwww 大き目のワイシャツ以外は認めん
>>124 それはメイドにさせる格好じゃねえw
おっちゃん呪われてんのか、乙。
裸エプロンもノーパンメイド服もデカワイシャツもやってくれる低身長メガネ嫁の居る俺勝ち組。 ただし、巨乳(Fカップ)なので貧乳ふぇちの人にはダメだな。
>>101 上にちょこっと乗せてある
たぶんバックミラーのために箱1台使ってるの?
129 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 17:15:15 ID:NbxUyDf6P
首輪とニーソとガーダーベルトだけ付け(ry
>>127 Yes
>>127 使ってる。
もっといえばもう一台箱○用意すればプロジェクタに観戦用リプレイも流しながらプレイできる。
134 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 17:48:58 ID:fFW+Ws0j0
うんこ
使い回しはポリゴンキャラでも当たり前だけど それ、板だからなぁ…w
今北 おっちゃんの歴史的1日GKに立ちあえず無念。 とりあえずログ保存しとこw
>134 よく見たら同じ画面に他にも使い回しがあるな
PS3の性能を考えたら使い回しも仕方ないと思うんだ。 1080pもトータルバランスで考えると無理に実現する必要も無いと思うし。 ただ、その辺を棚に上げて他のソフトの揚げ足取りをして貶しまくる奴の 頭はおかしいのだと思う。
この頃G様見ないけどどうしたんだろ。 箱○買う絶好の機会なのに。
先日「買う気92%」とか言ってたので、今頃買ってプレー中かも知らん。
>>134 笑う?コレだから無知な奴は・・・
トタンシェーダーから進化したカキワリシェーダーだぞ('A`)
144 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 19:14:54 ID:o+qALB260
GT5P擁護してんのが痛い奴ばかりなのが余計イメージ悪いね。 よっぽど糞なんだろう。
146 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 19:18:38 ID:fb5m6VCf0
GT5PのPはピンボールのP 壁にぶつかっても、ちゃんと弾き返る 一部ではビリヤードとも呼ばれる 観客はペラペラ タイヤバリヤはトタン
それにあの音w タイヤの音(笑)クラッシュ時の音(笑)
148 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 19:23:22 ID:NbxUyDf6P
シミュレート部分は投げ捨ててグラフィックにPS3の性能全開してくると思ったんだが グラでもフォルツァ2に劣るとはね。 見てショボイ、遊んでつまらん、じゃどうしようもない
>>137 頑張ったけど疲れるわw
最終的にコピペしかしなくなるGKの気持ちが分かった気がする
あと、誰も指摘してくれなかった
>>86 はSEGA GT2002なw
>>149 食品偽装とかと同じで、GKやるには完全に洗脳されてるか強靭な精神を持ってるか、狂って無いととてもじゃないが続けられないよな・・・。
おっちゃん乙〜 1日GK大変っすね。 人類の最下層の真似するのは無謀です。
GT5PとForza2どっちが初心者向け?
ここで叩けば叩くほど GT改良のヒント、アドバイスになんっていくんだぞ?‥ おまいら実はポリフォニ大好きなんだろ ‥GTスレの住人よりも。
154 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 20:11:42 ID:Yp6LEAC40
>>152 forza2の方がアシスト付けたら楽かも
155 :
152 :2007/10/23(火) 20:13:45 ID:qHkL2nAY0
>>154 ありがとう
ちょっと25日ゲーム買いすぎだから暇になったら買ってみる
forzaは 全部アシストつければスピンするのは結構大変よほど振らないと とまあブレーキ位置とラインを教えてくれるので覚えていって セッティングはいる人に聞いたり、自分でやってくうちに愛着わいて 調べるんじゃない?まあ出来る奴はやばいほど早いし凄いの一言。 モデファイを自分で挑戦が今の趣味wペイントばっかりだな俺ww
157 :
152 :2007/10/23(火) 20:21:21 ID:qHkL2nAY0
>>156 なるほど〜
とか言ってる間にポチって来ましたw ワクテカ
>>153 5作目にもなるのに、何処が駄目なのか自分達で分かっていないなんて、
開発者として駄目だろ?
今までのシリーズもユーザーから色んな意見が寄せられていた筈だが、
GT5Pはユーザーの声をちゃんと聞いていたのか疑問になる出来じゃないか。
ユーザーの声を反映できるほど状況が良くないんじゃない、唯でさえ金喰う上に開発し難いんだし。
160 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 20:42:22 ID:35W1lFj80
forza2をやりこむと全てのレースゲーが巧くなる。
>>158 forza3は16人対戦を仕掛けてくる可能性高いな。
あいつら、2chをチェックしてるしな。
>>153 それは健全な消費者とメーカーの関係であり、良い事ではないのか?
それともGTが改善されたらマズイ理由でもあるのか?
162 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 20:46:27 ID:HlXZiNYH0
>>158 PSPの看板ソフトとして大々的に発表しておきながら
「PSPなんかでやりたいっすか?」
とか平気で言っちゃう人ですが何か?
ゲームのクオリティも重要だけど それと同じくらい重要なのは オンラインシステムだろ PS3にはクイックマッチオンリーのオンゲーが多数あるみたいだけど クイックオンリーほど糞なマッチングシステムはないよ 16人で走れたとしても 糞ラグいやつと強制的に走らされたらたまったもんじゃない
出走台数が多ければ面白いレースができるとは限らんしな。 むしろ団子レースになったり、多重クラッシュが多発するんじゃないの?
>>164 周回数が多いといいかもしれないけど、それにしても自分だけが上手いと前には誰もいないわけだし、大体同じ腕を持った人のグループがいくらできるかだけの違いでしかないと思う
それならそのグループの中でいかに楽しめるかを追求したほうがいいと思うな
>>166 敷居さえ低ければな・・・
クレジットカードナス
>>163 スタンディングスタートが可能になったとしても第1コーナーがどう考えても地獄になるよな
おまけにクイックマッチだけなんだろ今のところ
ライトゲーマー向けのゲームで チューニングされた車が人と走るわけよ 且つ16人で。レースになるのは先頭位。 16人中半分は後のもつれ愛してカワイソスになるなwF@見てればわかるが 一位に離れない。 そうするとライトゲーマーって負けるとやらなくなるよねw あとはわかるっだろw
GTもオンプレイヤーがどんどん淘汰されていって ちゃんとレースできるやつしか残らなくなるだろ サイドバイサイドはできるようにならないとレースなんか無理だからな まぁGTみたいなシミュなのかお祭りゲーなのか中途半端なゲームで ちゃんとレースをしたいって奴がそこまでいるとも考えにくいけど シミュ系を語るレースゲームのオンラインはものすごく敷居が高いのは事実 下手でヘアピンをノーブレーキで突っ込んで 先行車に突っ込んだ日にはすぐ晒される
>>170 出せば国内では確実に売れてしまうんだろうけどな
8人でもトップ、中盤争い、最後尾争いに分かれるしなw 3台でライン争いでも脳汁でまくるから8台でも不満は無い。 破綻しないように増える分にはそりゃ歓迎だけど、何かを犠牲にして 8人以上にしなくても別に困らんな。 ボイチャの区別もつかなくなるしw
まあ8人は知り合いとやりたいときチョロットねー少ないよ。 10〜14は欲しいかもね。 多分10前後でいいかも。 一位のタイムアタック状態と 第二集団がブレーキ勝負してるだけで鬼のように差がつくし。 ましてライトユーザーならゼッテーカオスなパチンコ玉状態は多少あるよ。 今までオナニーだったのに現実見せられて10位以下連発してたら 絶対やらなくなるってwwww まあ後ろは後ろでやりたいって言うけどね。 やるとむなしいもんなんだよなwwww予選で負けが見えるのに耐えれるのか ライトユーザーが…まあ上手い費と残ればそれで良いんだろうけどね。 ってかそろそろ寝たが無いね12月だ==============
まぁGTで初めてオン対戦レースを味わったら 理想と現実の違いを思い知るだろう その頃にはGT晒しスレをにやにやしながら見てるよ
そもそも16台が団子になったらフリーズするんじゃないかw 今でも処理落ちがうっとーしいのに。
178 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 22:50:18 ID:o+qALB260
山内ついこないだFORZA2はやったこと無いって言って逃げてたのになw さすがに無理がある言い訳だと思ったんだろうな。
後半 ライトユーザー>辞めだす 勘違い>上位には勝てず切れて中途半端な奴を相手に憂さ晴らしで晒しだす ゲーム好き>勘違いがうざくて辞めだす 車好きゲーマー>気楽に楽しみ派閥化する 上手い奴ら>飽きて辞めだす
180 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 23:06:49 ID:MBxezdSP0
まぁどんなに痴漢が頑張ろうとも、売上的には 有料体験版>>>>>箱○車ゲー3種 だろwwww常考
181 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 23:09:53 ID:MPoL745SO
有料体験版・・・
>>180 そういう考えしかできないから情報弱者って言われるんだよ
183 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 23:11:47 ID:MBxezdSP0
情報弱者(笑)
184 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 23:16:02 ID:fFW+Ws0j0
5000円の体験版w
185 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 23:17:36 ID:+cwno3360
>>180 有料体験版w
有料体験版なんて言うなよ、ちょっと言いすぎだぞ(棒
ID:MBxezdSP0 一日GKのおッちゃんのバトンをもらって今日の締めまで全力で頑張ってます 暖かい目で見てください。 売り上げが全てな人はここにはいませんwwwww 車ゲーとしての評価をしてるんだがなwwwで未完成有料五千円……
188 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 23:26:37 ID:2Uf+5Ejg0
189 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 23:29:01 ID:sejqGgm8O
PS3はメーカーの離脱が一通り完了して今度はユーザーの離脱が 目立つようになってきたね。 誇大アナウンスと実プレイとの差、GT5体験版での落胆がターニングポイントだったかな。 改めて冷静に見つめると ・値が高い ・ゲーム性能がXBOX360に劣る ・ソフトが出ない ・下位互換切り捨て 今まで期待しててもここまで揃うと何の興味もなくなるよ
誇大アナウンスしすぎだよな。 ソフト無いから一点高性能なのを見せて話題を振り延期 あたかも凄いのが後半出る空気にして本体を買わせる。 完成したら確かに凄いが正直GT5以外でわざわざ買ってまでやるソフトが無い。 完成期間をこれほど延ばしてすごいといえるGT以外は 確実に利益取れなくて作らないのが現状でGT5以降のほうが心配。 大概がps2か箱で済んでしまうゲームばかり。
191 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 23:34:23 ID:MBxezdSP0
>>187 まぁ車ゲーとしての評価もゲハ以外なら
有料体験版:「すげー綺麗だなぁ」
掘るツァ:「は?なんスか?それ」
ぷぎゃー:「は?なんスか?それ」
ハワイ:「は?なんスか?それ」
だと思うが。
箱○は壊れにくくなって、もうちょっと小さくなったら欲しい。
困ったら グラフィック 売り上げ 知名度 こればっか ゲームの楽しさに関しては一切触れないという
194 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 23:43:38 ID:Q6TXjUUN0
そもそもGT5はCMで文字しか流さないから一般人にグラの凄さは分かりません。
1の英語の原文読んだら嘘ってのがすぐばれるんだけど あいからず痴漢はがんばるなw
197 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 23:45:40 ID:t8sLBZzB0
つまるところこの山内さんて人はソニーかSCEとケンカの最中で そのせいでゲームがいつまでたっても完成しないのかな? それとも、ゲームがいつまでたっても完成しないからケンカになったのかな(笑)
198 :
名無しさん必死だな :2007/10/23(火) 23:48:31 ID:MBxezdSP0
>>196 捏造と印象操作は情報強者の必須スキルだからなw
あと、ソースロンダリングな。
いまGT5プロジェクトのCMを見た。 なんだあれ?
誤訳と捏造を元によくこんだけ盛り上がれますね。
認めてるところと先を行ってるとは 誤訳でもなんでもないんだが。 その後のレストランはギャグだろうけどね見りゃ解かるw
"Straight off the bat, I think that in terms of feature sets, Forza is ahead of us. They have more options, you can do basically anything. We take a different approach obviously - we try to concentrate on what are the core values for a racing game, and we try to elevate those standards up as high as we possibly can. I am having difficulty trying to explain the differences, but one way you can look at it is, you can buy a watch that is super multifunctional, but economical, or a watch that is reduced in functions, but premium - higher end." 率直に言って、機能(シミュレーション?)面に関してはForzaの方が我々の先を行っていると思う。 あちらにはより多くのオプションがあり、基本的にどんなことでもすることができる。 我々のアプローチは明確に違う-我々はレースゲームにとって真に重要なものは何かというところに集中し、 可能な限りその水準を引き上げることに挑んでいる。 例えるなら超多機能だが安価な時計か、機能は少ないが上質な高級時計かということだ。
204 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 01:32:59 ID:vD0s7dbK0
694:10/22(月) 00:11 fAwUZrce0 [sage] /\___/\ GT5Pが10月20日に無料体験版を配信すると聞いた時のGK / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < GT5Pは1080p。Forza2は720p(笑) | ト‐=‐ァ' .:::| 痴漢は糞グラでせいぜい遊んでろよwww \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ 配信されたものの車体以外はイマイチだと密かに思った時のGK / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | < 違うゲーム同士で見た目比べあうって | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | キチガイ一歩手前の人がする | ,;‐=‐ヽ .:::::| ようなことして何が楽しいんだ・・・ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
>>203 高級時計だったら背景も綺麗にして欲しいね
ちらつき多いし。
206 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 01:48:22 ID:xb8Ckx+b0
高級レストラン 高級ワイン 高級時計
GTは車の質感、リプレイ等は頭一つ抜けてると思う。 でも残念なのはプレイしててオモンナイってとこだな。
高級とかどうでもいいんでとっとと面白いゲームを出せよな・・・
正に GT5P = PS3 なんだろうな。 インターフェイスも雰囲気もくりそつ 高級志向も
GKさんがちゃんとした訳を教えてくれるのはいつだろ
多機能で安価な時計と機能は少ないが上質なうんこってことか
>>211 いや、真面目な話でFIFAのスポンサーってのはデカいだろ。
だからと言って「FIFA公認はPS3のみ」にはならんと思うが。
まぁ、なんだかんだ言ってもGT5は普通にある程度売れるんだろうな。
Forza2やPGR4を遊んだ後だと感じる凄みは少ないだろうけど、
そもそも日本じゃForza2やPGR4自体知られてないし。
情報が行き渡ってないってのはかなりの弊害だよなぁ。
214 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 06:44:13 ID:j7JLIlKWO
ヒント:GT5、無敵、挙動、ピンボール、カーリング、ビリヤード、パレード 音、電子音、猫の喧嘩
>>215 ktkr
ついでに、もてぎならダートトラック
あと鈴鹿の南コースも実装してくれ
南コースは当然ジムカーナな!!!!!!!!!!!!!
もてぎならアクティブセーフティパークも入れてくれればいいのに。
また茂木借り切って測量すんのかねw
待て。もう配信するんだから、測量はとっくに終わってる筈。
あーそっか。 タイミングとしては悪くないんじゃね? 例のパックにバンドルされてるし。
某峠を調査したけどあきらめたのってForzaだっけ?
223 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 09:46:37 ID:MiwCj5cz0
まて、欧州でのPS2・GT4の人気は確かに凄いが、それは 欧州の多言語へのローカライズという異常ともいえる偉業を初めて成したからだ。 もし、GT5で同様のローカライズがされなければ、たとえば前作は日本語版が出たのに 最新作は韓国版しか出ません、というのと同じになり、見捨てられたと思われ逆効果になる。
224 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 09:47:37 ID:iyiIny7LP
フォルツァ挙動で峠走りてー!オン対戦は絶対仁Dより熱い。 DiRTの日本語版は発売決定してるのか?
>>224 レースゲーなんて海外版でいいじゃん。
ランキングに日本人結構いるぜ。
>>224 DiRTは、中学程度とちょっとしたラリーの知識があれば、日本語版である必要ないかと。
>>225 ローカライズが必要なのはレーシングラグーン位だろ
228 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 10:19:25 ID:iyiIny7LP
マーベルUAはアジア版買ったさ。 でも日本語版の予定があるなら出来るだけ待ちたいんだ 無いなら無いでアジア版買うつもりなんだが あのバイオショックまでローカライズされるから困る
>>224 Forza2挙動でダウンヒルはやってみてえなあ・・・
ドリフターズな方々が神リプレイあげてくれるだろうし・・・
230 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 10:37:19 ID:Z5Of8u2Q0
個人的な感慨だが、フォルツァ2はGT1の真の後継のように思ってる。 GTは3の途中で見切ってしまったよ。理由はよくわからないがつまんなくなっていった。 フォルツァ2にはGT1以来の感動があった。車買い替える時に多少なりにも参考になるはじめてのゲームソフト。 ただ、コースがサーキットだけなのがなあ…。この挙動でいろんな公道走れたらなあ。架空の公道(?)でもいいから
迂闊に車高下げたらゴリゴリ言いそうだな
>>224 破壊シミュONなら
普通の人は峠を下りきる前に車がスクラップだな・・
オナニーレスばかりキモイ 個人的に〜俺は〜 どうでもいいよw
決め付けや主観の押しつけされるのが大好きな
>>233 が来ましたよ
個人的にどうしてもForza2挙動でジムカーナやりたいな 俺はどうしてもForza2挙動でジムカーナやりたいな
>>236 トタンなら簡単に割れたり曲がったりするだろ
あれは戦車の砲身にも使われるタングステンカーバイト鋼だな
海外にジムカーナってないんだっけ? なんでジムカーナコースが実装されないんだろう もうサーキットなんか程々でいいよ かといって現状のGT5Pでも挙動でジムカーナしてもつまんなさそうだし、ここはひとつSEGA GT 2069に期待するしかないな
>>235 エンス+GTFP+空港では不満か?パイロン立ってないけどさw
>>240 ああ、いいなー
別に鈴鹿南コースを測量して出してくれなくてもいいから、だだっ広い広場にパイロン置けるだけで十分なのにな
どうせならテストコースみたいに水も撒けて低ミューで遊べると面白いなw
>>241 Forza2 なら、鈴鹿スプーンイン側のターマック広場が低μ舗装だお (謎の見えない壁あるけど、けっこう広い)
ヘアピン出口の右コーナからパイロン運ぶのがしんどいけどw
244 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 11:49:22 ID:MiwCj5cz0
オレはどっちかというとタイムアタック系はすかん。 フレンドがギャラリーとして参加できるなら別だが、 そうでもないなら箱○でやる意味がない。
>>244 当然ギャラリー可能だよ
周りからボイチャでギャーギャー言われる中緊張して走ったり、順番を待ったりできると最高だなー
パイロンの置き方によってはミニドリフト大会とかもできるし、審査員は本物のドリキンとか呼べばいいw
>>245 「バカです!この男!」とか実況されながら走るわけだな。
それもいいな。
>>246 そんな楽しみがForza2の場合は、コースさえ増えれば可能って時点で凄いよなーw
出来れば走行中でも視点を車外の好きなところに持っていけると最高だ
Forza2ぐらい挙動がいいと公道走行バージョンやラリーバージョン、クロカンバージョン、フォーミュラバージョンやら 同じ挙動エンジンを使った派生ゲームが出てくれると面白いのに。Forzaシリーズだけじゃもったいないよ。
ジムカーナは英語ではautocrossと呼ばれているのでそれで検索すればいろいろ出てくる
2台の車があった。一台は世界中で大人気で本当によく売れた、もう一方はまあ世界ではそれなりには売れた。 そしてそれぞれの後継車が発売された。 大人気の車の後継車はプレッシャーのあまり設計段階から失敗してしまった様だ、エンジンは馬力のあるいいものを積んだが それに見合ったボディやパーツを用意できなかった。直線だけなら速いが曲がらない・止まらない、そんな車だった。 車体価格は高く、燃費も最悪になってしまった。 もう一方の車は前回の失敗点を踏まえて全体をそつなくまとめ、パワー・コーナー性能等突出したものは無いがバランスのとれた 仕上がりになった。価格もそこそこ、燃費も上々でになった。故障が多いのが玉に傷だったが最近は問題箇所を修正したようだ。 サーキットを走らせると殆どのコースで後者のほうが速かった。オーバル等の特殊なコースでのみ前者は勝つことができた。 あなたはどちらの車でレースに出走したいですか?
>>250 かつてのアメ車が日本から出てしまった というところか
それでも直線速くてオーバルコースで勝てるのはいい部分だし、やっぱ両方欲しいってのが俺の意見w
>>251 04ドラッグシーンならぼちぼち出てきてるみたいだけど…
オーバルコースがどれだけ造られるか ってことだーね
【12/27予定】神曲奏界ポリフォニカ 3&4話完結編 PS2 これがポリフォニーの作品だと思ってた、、、、
ポリファニーてテクノソフトの残党だったっけ?
>>253 ポリフォニーのセガガガみたいなやつかと思ってた。
Forzaの開発者は、「峠は抜くのが困難だからレースとしては不適」という理由で Point to Pointコースを無くしちゃったからな レースシミュとしてのこだわりの発露とはいえ賛否分かれるわな。 実際Forza1の富士見峠では道の狭さもあいまってまず抜けないしなぁ
>>250 PS3オンリーで性能をできるだけ引き出せるタイトルがオーバルって事なんだろうが数はたかが知れてるな。
現状のPS3タイトルなんてほとんどマルチ(通常のサーキット)なんだよね・・・実際負けばっかだし
>>242 ヘアピンからスプーンって、結構あるじゃないかw
もう執念だなw
>>258 逆まわりしても、シケイン側にはパイロンないしねorz
いちばん手っ取り早いのは
ダメOFF にして見えない壁にアタック → もげたバンパーをパイロンに見立てるw
260 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 18:19:53 ID:iyiIny7LP
>>256 一部のマニアと某漫画が異常なだけで
峠がレースに向いてないのは重々承知だよwターン10よw
DLCでどうにかならんか〜
Turn10が日本の峠を測量なんてしたら、 年度末の無駄工事の跡まで再現してデコボコうねりだらけの道になって レースにならんだろうねw
>>261 海外も酷いもんだけどな
といってもつい最近初海外でハワイ行っただけだけど
>>256 >富士見
いや、あんだけ広けりゃいくらでも抜けるだろw
264 :
名無しさん必死だな :2007/10/24(水) 19:01:02 ID:iyiIny7LP
落ち葉も物理演算
TA専用にしてその分オブジェクトを豪華にすりゃいいんじゃね>峠
ガードレール破壊可能で突き落としゲーに
fm2のコンセプトがサーキットだと言ってなかったっけ? まあNYコースあるけど 起伏がある野外コースや富士見はforza3で出てくる気がす・・
もう赤城とか榛名とか箱根出しちゃえよ。
ウホッ!いい豆腐屋。
ノーマルかーでヒーヒー言ってて レーシングモデファイされた車作ったら 10年発売予定だろうな。でも合ったらいいけどね そりゃわかるが先に出して6に繋いだ方がいいよね。 元々もっと早く出して次回作につなげるべきだったんだよ。
でも俺はforza3にマジで期待してる。 ペイント機能はこのままで良いからカクカクな感じさえ無くせばいい 後はコースと車増やすだけで更なる熱いゲームになるはず。 マジでジムカーナOTL forza好きは署名しようぜwwwwww GTも別スレ立ち上げて要望集めてポリフォに叩きつけるってどうですかwwww
それもいいけど、俺は帰りたい;;
マジでスレ立て署名とかダメかな でもスレでやってもだめよね;;純粋な意見だけの票としてなんか手は無い物か 何かいい方法は・・・・・
GT5P
MFSPSデモがきてるぞおっちゃん 俺はおとせんぞ何故かww ニトロあってやっぱ別ゲーかな???
280 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 00:46:58 ID:rIsdZDi70
>>256 EAに任せた方がイイかもw
…ProStreetの挙動なら、『実写映画版仁D』再現出来るんじゃねw
>>279 それでもの前のじゃん
それより
車綺麗にすると背景ダメだな。
全体のバランスで見たらPGRレベルがやっぱり今の業界の限界なんだと思う。
限界じゃなければ今頃ps3の車の綺麗さで背景良い状態で出てるはずだしなー。
まあGTの出る出るさぎは
他のレースゲーを買う気無くす力はあるよ結構w
俺は箱のれゲーかいすぎだがww
>>278 俺はそれ昨日落としたよ
ああ、一昨日
ついでにFIFA08も落としたけど、FIFA98をVOODOOのGLIDEでやってたときの方が感動が大きかったな
そんなことはどうでもいいんだけど
帰りたい;;
283 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 01:11:20 ID:oXeOsHClP
NFSPSかなり綺麗だと思うぞ。NFSシリーズでいちばん綺麗。 街中走れるのとトレードオフだと思うけどね。
>>274 ダウンヒルの追加と日本車増やしてくれ〜
ってのも追加でよろ
>>284 車もいいけど、目に見えるようなホイールとかを追加して欲しいな
日本の旧車に合うホイールが少なくておいちゃん涙目
東京モーターショーの会場にGT5Prologueの試遊台がズラリと並んでいた。 鈴鹿サーキットをGT-Rで走ってみる。 解像度は確かに高い気がする。 しかし・・・ やたらコントラストの高い絵作りで空気感が感じられない。 車の挙動もなんか微妙。ステアリングが敏感でゲームっぽさが強すぎ。 リプレイのカメラワークは相変わらず秀逸なんだけどなあ。。。
RSワタナベほしいな ホイル
マアGTは GTAかTDUの方向でいったらうれる。
>>287 別にブラックレーシングでもいいけどなw
バナナは必須
あとはエンケイの古いタイプ全部だせ!
FCにつけるだぁ ワタナベw
>>282 プロトがR35に置き換わっちゃったらしいぞw
293 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 02:56:32 ID:Lk4o5vSh0
>>291 げっ!ほんとだ
時計をもどしたらGT-Rコンセプトなのに
今はGT-Rになってる
GT-Rはサイドミラー上手く隠してるね インプレッサはルームミラーにMAP重なるんでサイドミラーが余計に目立つ アテンザ、もしかしてアンヴェイル無し?差別じゃねーの
代替半休中おはようちん GT.TVに新しいムービーきてるけど、実際に乗ったのにあれか・・・ 三菱のおっさんおこるでしかし でもHDの動画はええのぉ
298 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 09:50:12 ID:oXeOsHClP
>>292 うまい事バックミラー切り取りましたねw
リプレイで他車の車内視点見えないのがダメだな まだ実装してない車のはいいけど、実装してるCOM車のも見えないのはなんか都合わるいのかな? あとやっぱ車内視点みて思うのが、ハンドル遠いな サーキットであれはないわ あれはベスモとかで後ろにカメラ据え付けたときの視点を横にずらしただけだな
300 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 10:06:25 ID:2y68mUgl0
>>292 GT5のほうが綺麗というんじゃなく見やすい、というだけじゃん。
もうただの絵にすぎない。
PGR4はまるで昔のレーザーディスクゲームかと思った。
>>292 GTRのカメラ位置。後部シートから覗き込んでるみたいだな。
>>301 手短いとかの話じゃないw
実際車に乗ってサーキット走るくらいのセッティングにすると分かるけど、フロントガラスの上があんなに視点に入ることもないし、もっと視界はいいよ
まー視点移動できない分、見栄えがいいようにダッシュを表現してるんだろうけどね
見栄えがいいというより、メーター類が全部見えるようにじゃないの?
メットかぶってシートたてぎみにすると、ものによっちゃー天井に頭がつっかえるポジになることも… FD社外シートレール設置位置が高いんじゃぁぁぁぁぁ
6軸移動(視点の位置x3 + 視点の回転x3) は難しいだろうけど、 1軸移動(視点の左右回転)ぐらいはあるでっしゃろ。
>>306 ハンコン使えばあるんだよね
でもそんな操作走行中にできないんでしょ?
アテンザで走ってみたけど、これの駆動方式の差ってなに? 殆ど差がないのがつまんない タックインもなにもないし、FRや4WDの駆動も補助機能の違いくらいしか感じない こんな部分がやっててつまんない に結びつくんだろうね ただグラ違ってちょっと色づけされてるだけ
>>308 他車が近い時コーナー進入前とか左右確認しない?
ハンコンなら一応大丈夫なのか
>>310 ハンコンの十字で左右見ることはできるみたい(ソースはにちゃんねる
その時既にGTFPは無かった;;;
し、シフトロックもなにもないのな・・・ これG25対応になってクラッチついたところで、どうなんだ・・・
>>309 またForza2の話になっちゃうけどあれはちゃんと駆動輪の違いが乗っててよくわかったなぁ。
あとアクセルワークが重要で操作してて面白かった。
Forza2やってろやカスども
( ^ω^)=3プッ
>>313 トーとか「なにそれうまいん?」だったが重要性がよく分かったな
317 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 12:27:17 ID:CDIK9Pkb0
>>314 言われなくてもやってるよ
GT5がウンコだから。
>>316 キャスターも地味だけど、乗り味がかなり変わるお
PS3のボタン、ストローク短いけどみんなアクセル開度の調整ってできる? 俺、超下手。オンオフって感じになっちゃう。ハンコン買わないとだめか。 箱○みたいなトリガータイプなら狙ったとおりの開度キープできるんだけど。
>>320 さすがチョンのパクリ技術を惜しみなく使ってますね
GT5やったけど、製品版もあんな感じなのかな。。
>>320 like.no.other の精神は…
f,;ー、;;;;ー、ヽ i 〉 〈i || ,=;;、 r;;=、|| !!´ /ハヽ `,! '! /,二ヽ j' |ゝ、 ̄`,ノ| __人__  ̄___人___ r;;;;;;::::::::;;;;;;;;;;:(##)::::::::::::::::: :::ヽ /::::::::::;;;;;;;;;;::::::::::}三 ヽ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::;;;;;;;:::::::::::}ニ、 `rュ:::::::::: :::::) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::甘ー〈 ヽ::::::: ::::::l / :イ::::::::::o:::::::::::;;::::::::::ヽ ト :::/ / :ノ |:::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::\: / 〈 :{ |::::;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::;;;;;;;:::::\:: :ノ
なんかさー、あのGT-Rのコンパネ作ってたからGT5P遅れたりGTMがほぼ無しになってるって考えると、ムカつくよなw ピチTは何がしたいんだよ!
>>326 はいはい、グラフィックは元から重視してないゲームだって入ってるデショー
けっこう見直した。応援するからとっととPCに行け。
332 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 21:44:35 ID:KIQp0YNT0
333 :
名無しさん必死だな :2007/10/25(木) 22:45:30 ID:Dqs+xXymO
トタン=PS3 その心は?
>>333 トタンも瓦、ガラス、外壁材等が届くまでのつなぎに使われることが多いことから
両方ともつなぎ
未だに画面の車の綺麗さの違いを必死に煽る戦士がいるなんて。 こういう頭に氏沸いてる奴はカタログ集めてニヤニヤしててればいいだろwwww なんでGTにこだわるwwwwwレースしないんだろ??
まあふつうにPS3は買わないだろ・・・・・・ 欲しいソフト無いもの。 ソニーは個人的には嫌いじゃないんだけど、むしろ好きだったんだけど、 最近はチャレンジして失敗するとか先走るって感じが無いからなぁ。
>>332 それすごいwwwww
そんなとこまでテクスチャに焼きこんでたのかwwwww笑えるwwwww
>>332 これ、単に車体が消えただけじゃないよな
画面の左半分が書き割りなんだろ?
トタンシェーディングの究極進化
最初つまらなかったけど体験版の設定色々変えて遊んでたら結構楽しくなってきた グラフィックもかなり綺麗だしドライバー視点があるのが◎だな 自分で操作した感&リプレイで実車並みの映像は心底気持ちいいと思う まあ、実車好きならGT買いでゲームみたいなレースゲー好きならリッジって感じかな GT5Pは値段でスルーしようと思ったけど違う車乗ってみたいから買う事に決めた お試し5000円はボッタクリだと思うけど開発費考えたら製品版と合わせてもたかだか1万位だし ま、いいかと
>>339 技術的なことはよく分からないが
これ、例のフロントガラスの向こう側の車が消えてた問題と一緒で
透過チャンネルがあるテクスチャが2枚重なるとその向こう側のオブジェクトが
描画されないって奴じゃないかな
2枚目に影だけ残ってるし
343 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 08:54:28 ID:MlAJqEgoP
描画優先順位の設定ミスだってば それでも無料の体験版だったら許される
344 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 08:59:39 ID:3VbUEYWsO
そんなこと言いながらどうせお前ら本心では車内視点なんて使いにくいから マジで走る時はバンパー視点だよねとか思ってるんだろ
346 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 09:10:21 ID:UrcKxrcv0
GT5Pの背景は一枚板にリアルな絵を 貼ってあるだけ タイヤバリアみれば分かる
タイヤバリアなんてブレーキングミスれば簡単にアップで見る羽目になるとこなんだから ちゃんと作ればいいのに。
誤訳で継続スレ立てって恥ずかしくないのか
349 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 09:31:33 ID:UrcKxrcv0
>>348 13 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/23(火) 10:19:35 ID:LQFNu0TT0
>>2 ちゃんと全部読んだ?
文盲か、キミは…
途中の広告のとこまでしか、読んでないだろ?
ヒント=このインタビューの「They」と「you」が指しているものは何?w
>>348 Forza is ahead of us.
Forza is ahead of us.
Forza is ahead of us.
Forza is ahead of us.
351 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 09:39:45 ID:MlAJqEgoP
茂木配信まだぁ?
353 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 11:56:32 ID:gE8r6RDZ0
茂木が400MSPに値下げだってな。 某アイドルゲーのブルマの半額以下になったなw 作る手間にどれだけ差があるやら・・
ゲーム制作で、学んでのばして来た部分が日本と海外じゃ全く違う。 正直、もう車ゲーとか国内では勝てないと思うよ。 日本は引き算でゲーム作ってきた傾向があるけど あっちは足し算で作ってる、ハード面での性能アップで 今まで洋ゲーのマイナスの部分だった作りがどんどんプラス化されて 良い物が生まれてる。
GT5電撃リリースで 今のままだして、天候・ダメージ・挙動・音の追加及び完成度については GT6に期待してくださいって事でさっさと出したほうがいいと思う。
357 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 13:27:39 ID:SrPigu/s0
違うのはコピペかそうじゃないかってこと? 文章内容から受ける恥ずかしさは一緒だけど。
359 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 16:25:38 ID:tK/m8sgy0
恥ずかしいのはGTはじめSCEの糞ゲー持ち上げてる連中だろ。 出る前にスゲースゲーと騒いでいざ出たらほったらかしw
360 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 16:55:50 ID:VffGDRSoO
ワロスwww
PGR4とか?持ち上げて誰も買わない度はPS3以上だと思うが。
>>361 持ち上げてた奴が全員買ってもあの程度なんだよw
LAIRほど持ちあげちゃいないだろ
>>361 そんな持ち上げてなかったよ
誰も買わなきゃ損でしょとか言ってなかったし
まあ俺は買ったけど
>>363 あと、最近箱○は新作ラッシュだからな。
俺もPGR4は買ったが、代わりに塊魂やAC6はスルーだ。
8月みたいな日照り時期だったら、もう少し売れてたかな?
いや、Forza2と近くて、やっぱ売れないか。
なあ GT5にもGTカーって出るんだろ? 土屋のスープラとかポルシェとkにXBOX360のロゴとか FORZA2のロゴがおもっくそ入ってるけど やっぱりそういうのはハブかれるん?w
車自体収録しないかPS3のロゴに変更するんじゃね? ヒカルの碁を思い出した
>>367 PS3ロゴに変えたら、その時点で別の車だなwww
370 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 17:26:36 ID:Hom9zDVQ0
欧州のDTMのプレイステーション2カーも収録されないだろ。
PS3にロゴ変えることをチームが認めたら、来期の広告契約は打ち切られるな。
土屋と谷口って確かForza作ってるTurn10のアドバイザーやってなかったっけ?
373 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 18:23:06 ID:SrPigu/s0
>>361 これは凄い妄想だ
反論も出来ていない
GKもここまで来たかという感じ
こういうヤツに限ってHDTVすら持ってないから困る
374 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 18:40:14 ID:MlAJqEgoP
このスレ流石にGKが寄りつかないね
今日はそれどころじゃないしねw
タカタ<なんと!このブラビア32型にPSXをお付けして! 278,000円!278,000円ですよ皆さん!お電話お待ちしております!
>>378 値落ちして39800円になったときに買った人が回りに数名いるw
HDDレコとしてはあの頃だと破格だったからなー
PS3もBDレコになって39800円になったら売れると思うな
>>380 カクカクする画面に負けずにやってみたら、3点だったお
全部REALにしたからw
微妙なのもあったけど、リアルすぐる
あと5日!
>>381 日本の公式も更新されたから見に行ってみたらどう。
色々と綺麗なSSが追加されてるお。
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 17:40:37 ID:eqHB3Sht
>>23 Forza2のエンジン音ってすんげぇしょぼすぎるんだが
ブレーキ音も超最悪
それにくらべるとGT5は実車そのもの
うそでもForza2とPGR4がGT5より酷いって書けばたいていの奴は信用するし
それがPS3の売り上げに繋がるならデマだっていいだろうが
>>24 AE86トレノだろ、パンダの
>>383 ブレーキ音ってなんだろ?
エアブレーキ?
多分モノラルスピーカーの昔のテレビでプレイしてるんじゃないかな?
>>382 ありがとちん
もしかしてメタルだと温度上がってないと啼くとか、タッチ優先でシム抜いたりすると出る音とかがGTをプレイすると脳内で鳴ってたりするのかな?
388 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 19:38:18 ID:MlAJqEgoP
スキール音聞いたことないとか 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2007/10/26(金) 17:46:08 ID:eqHB3Sht Forza2は実績もかなり解除したが スキール音なんか聞いたことねぇ つーかGT5のがリアルだし
>>387 あー、俺も若い頃は車運転しながらよくやって貰ってたわー(とおい目
>>388 スキール音って何かしらないんでは?
ギョウチュウ検査のやつと勘違いしてるとか
むしろニコニコとかのFORZA動画でスキール音が聞こえない動画を探すほうが難しい
やらないカー動画ですらふぉぉぉぉぉぉぉとかアッーーーーーーーとか聞こえるのに・・・。
>>393 やっとオッサン釣れたw
上の方で出てたスレ、通報しました! でシーンとしたふいんき(nになってるねw
こっちにもキチガイが沸いてるのかwww おっちゃんとばっちり受けすぎww まともに相手するならとことんやら無いとw
>>395 こっちには沸いてなくて、レゲー板に沸いてたようだけど
マジで通報しますた!
によってガクブルしてるオカンw
おっちゃん昨晩遊びすぎて眠いお;;
>>396 昨晩はアスペルが降臨なさってたようで・・・。
>>396 おっちゃん もてぎ400ゲイツで来てるぞ
>>398 もてぎって、援交してたやつだよな
タクミ怒ってたよ
帰ったら落とすお!
>>399 タクミが怒ってて、びびりまくりの1コーナー飛び込み
Sクラス以上じゃないと、直線長杉でまのびすっかも
>>332 GT5Pには全く興味無いが
それは半透明問題だよ
PS3所かどんな3Dボードにもある問題。
解決にはソート等が必要
まぁGT5Pは買わないが
>>400 楽しそうだなー
400ゲイポか
エリート着てから新タグ作成してゲイポ購入し、前のタグを取り込めばXBLAとか問題なくプレイできるのを知らずに、新タグで被ったものを新規購入しちゃって俺涙目;;
400残ってなかったらまたゲイポ買おう
404 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 20:10:55 ID:MlAJqEgoP
ちくしょう!E4なんか買っちまったから300ゲイツしかねーよ
ソートもいいけど、1コーナー脇で円書きやら八の字やらやりまくって楽しみにしてたリプレイみたら、カメラに捕らえられても無いのはびびったw 誰も居ないコースのみを取り続けるカメラ・・・
>>405 謝れ!カッコいい所を撮ろうとずっと待ってたTVクルーの人達にa(ry
>>406 ごめんちゃい
でも円書きしただけでForza2の凄さが垣間見れたForza2デモ版は凄かったなー
こっちのデモ版は、駆動方式の差がまるで見られない;;
GT5って駆動方式の差もわからんほどひどいのか?w
>>408 ひどいよ
オマケにエンブレなし、シフトダウンによるロスなし、コーナー途中でアクセルオンオフでのタックイン等の挙動変化なし
あれでクラッチ対応ってどうなるんだろう?
シフトダウンでヒールアントゥ不要のままだったりして;;;
>>409 え?wwww
シフトロックとかもしないってことか?w
ていうかエンブレ無してwwwwwwwwwwwww
>>410 プロモードで全ての補正無しにしてそれだからねw
ランエボのセミオートマみたいなやつとかで、シフトダウンするとレブ超えるからシフトダウンしない!とかならまだ分かるんだけど、ブレーキングもせずに5速くらいから4,3,2って普通にシフトダウンしても スーーーっ ってはしるおw
エンブレもMTでしてもATみたいにない
ロータリー車よりない
GKから んなことねーよ! とかって突っ込みも何もないな・・・ GT信者でもちゃんとプレイして、同じように不満を持ってるってことなのかな;;
>>411 レブあてても、ロックせずに減速してくん?
仮にその仕様のままだと、4速→1速 とか、おっそろしい戦術? が跋扈するわけやね
なんということだw あっちのゲームじゃ無理なシフトチェンジすると シフトロックどころかミッションが壊れるというのに・・・エンブレさえままならないなんて
>>412 ゲハ大騒ぎしてるようなGKはエンジンブレーキとかシフトロックとか言われても
何のことかわかってないと思うよ。
凄いでしょう、これがGTなんだよね こんなのでもレゲー板では大評判なんだよね・・・ 他のソフトプレイしてないのはいいとして、これだけやってもおかしいのに気付かないんだろうか?
このままだと、G25が届いても涙を流しながらヒールアントゥするしかなさそうだ それよりも届かなくて涙を流してるかも・・・アマだし;;
G25って高いんだな… 調べてみて鼻水出たw
419 :
名無しさん必死だな :2007/10/26(金) 20:48:01 ID:MlAJqEgoP
おっちゃんブルジョワだな〜
こんないい加減なものにクラッチとか必要ないだろw 最低でもゲーセンにあったF350チャレンジだっけ? あれくらいのクオリティがないと・・・w
おっちゃんが嘘ついてるとも思えないが… IDに痴漢とか入ってるわけじゃないよね?
FNSにも新型GTRの情報が流されていた件 とんだ山内天秤
そんなことより、おっちゃん、茂木来てよ! 今久々に日本人部屋大量にあるよ
>>424 えー、うそー、いいなー;;
でもまだ帰れそうに無い;;
あ、IDもいいなーw
茂木か・・・エスコン用にMSP買うの明日だしなぁ・・・。
>>425 もてぎ面白いぞ
某糞コテも帰ってきたし
>>427 ええのぉええのぉ;;
あ、もう25日過ぎてるね
早い人はもうワイヤレスハンコン交換してもらったのかな?
おいどんは日曜日れす
今の予備においときたいから、交換に渡すやつ旧箱のハンコンじゃバレるかな?w
そこはあえてトライするのがコテだろう 指摘されたら 茶目っ気たっぷり「間違えちゃった テヘ」て言えばおk
>>428 あ、その案いいな。俺もモデナと交換してもらおうかな。俺も日曜だ。
>>430 >>429 やっぱそうだよなw
ワイヤレスハンコンの箱はそのままおいてるから、それにモデナ突っ込んどいて、運送のにいちゃんが来たら嫁にそれ渡してもらおう
でもダメですってそのまま帰られたらショックなので、指摘された時用にちゃんと本物も準備しとこう
さすが秩序ある大人!
>>431 ああ、うちゲームポートのスラストマスターのハンコンやら、同じくゲームポートのMSFFBハンコンやらいろいろ要らないのあるから
これですか?
・・・じゃあこれですか?
って順番に嫁にださせようかw
煙吹くのも嫌だけど、今あるハンコンがセンターもぴったりあってる 上物だから換えたくないにゃー
ラリージャパンでインプレッサ専用GT置いてあったから遊んでみたけど、 これは酷い。 ジャギってるのは低解像度モニタだからかもしれんけど、 ひょうきんプロレスみたいな絵の観客、 曖昧な挙動、おかしなスキール音、 何よりただ重くなるだけの、路面フィードバックのないステアリング。 まだ売っちゃいけないレベルだろ。 リプレイだけって言ったって、リプレイを見るまでが苦行じゃなぁ。
>>435 この動画見ると 車が消えるバグもそうだが
GT5オンはショートカットや壁走りのオンパレードになるんだろうな
デグナーとシケインのショートカットひどすぎw
これならGT500で50秒台余裕で切れるわw
壁こすりの上をいく壁当てでタイムでたら、あちゃーだわね
>>434 エンジン音(not排気音)が小島よしおのウィー 見たいな音だし、オマケにLFEで意味不明な鶴光師匠のボボボボボみたいな低音あるし
GT-TVでギャラエボXに乗って喜んでるピチTに「実際に乗ってこれですか?」って言ってやりたいよ
それにしてもこの競る気のないCPUはどうにかならんのか
Forzaの殺る気まんまんAI(全部が全部じゃなくて一部だけど)も微妙… やつら引くことをシラネェwwww
AIに幅寄せくらったときは体当たりしてやったけど やつらのステアリング能力は半端ねーから俺だけスピンなんてあたりまえ
開幕早々幅寄せするAI居るからなw
>>435 この動画がGT5Pのすべてを語っているといっていいな。
これじゃForza2やPCシムのような、”レース”はできないだろ。
はっきり言ってPGRやNFSと比べるのが妥当だよ。
そして今、巷で話題のスキール音がGT3からまったく変わってないような気がするんだが なんかなつかしい感覚を覚えた
>>443 PGRとNFSを馬鹿にしすぎ。
TX-1辺りと比較しないと。
っていうか何でG25がPS3なんだ? ロジクールってsonyばっかだな。 どっかマシなハンコン作ってくれんかねー
>>447 そのままPCとPSで共有できるのはいいよね
やっぱそのハード専用っていうのはいろんなしがらみがあるのかもしれないけど、もう勘弁して欲しい
押入れの中に各ハード用のスティックやらフライトスティックやらツインスティックやら音ゲーコンやらハンコンやらエロ漫画やらがいっぱいで大変だよ
俺なんてまだ押入れに鉄騎用コントローラー入ってるよ。 (超邪魔だよこれ) やっぱ 値段は高いけどクオリティが高くて、どのハードにも対応してる物が一番助かる。
>>450 せっかく端子が揃った事だし、認証とか止めて好きなの使わせて欲しいな
そしてもう帰る;;
おつかれ 俺
>>400 以降の
ハンドルの状態にくいつかない状況を見るとGKって
なんもわかって無いんだろうな車のこと・・・・
>>436 そもそもプロローグにちゃんとオンあるの?
エンブレないのかよ
456 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 06:07:21 ID:ZJ//LhhL0
「Forza Motorsport 2」 は クルマの走行時に発生するほぼ全ての動的要素をシミュレートしており、 しかもそれを毎秒 36 0回というスピードで行っている。 画面に映し出される映像は毎秒 60 枚だが、物理演算処理はなんとその 6 倍の密度。 実はこれはレーシングシミュレータにとって、とても重要な事なのだ。 今までのシミュレータは、演算処理も画像と同じ 1/60 秒での処理だった。 しかしそれではある問題が生じていた。時速 300km/h で走行しいるクルマは、 1/60 の間に約 1.3 メートルも進んでしまうのだ。どれだけ「リアル」を標榜しても、 およそ猫型ロボットの身長分を大股で動いていたとしたら、 それは実は「リアルな挙動」から程遠いものであることが分かるだろう。 「Forza Motorsport 2」 はその問題を解決すべく、 画像処理の6倍という驚くべきスピードで物理演算をこなし、 「リアル」 の看板にしっかりと磨きをかけたのだ。
457 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 06:09:09 ID:ZJ//LhhL0
「Forza Motorsport 2」 はそのほかにもトピックに事欠かない。 豊富な収録車種、サウンドへの拘り、マシンカスタマイズ、クラッシュ表現。 そしてカーキチを喜ばせるエンジンやドライブトレーンのスワップ。 そう、「Forza Motorsport 2」 は 世界最高峰の物理演算エンジンを持つレーシングシミュレータながら、 ビデオゲームとしてのパッケージングにも優れている。 自動車ファンもゲームファンも喜ぶ広がりと深度。 こんなシロモノが“いちゲームソフト”として売られることは、 その開発規模を考えると恐ろしくも嬉しいことだ。 マイクロソフトという会社が巨大なカンパニーであることは、みんな知っているだろう。 なら、その会社が、本気で、とことん作り込んだ 「Forza Motorsport 2」 が どれだけパワーを持っているかも想像が付くはずだ。 なんせこんな化け物をきっちり納期通りに仕上げるそのプロフェッショナルな開発力は、 もはや感嘆に値する
458 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 06:11:42 ID:ZJ//LhhL0
「Forza Motorsport 2」には誰もが思い浮かべるライバルソフトがある。
そのソフトがいつリリースされるかは知らないが、
「Forza Motorsport 2」は究極の完成度を持って、確実に 5月 24 日にリリースされる。
あなたは「Forza Motorsport 2」のバナー広告を見たことがあるだろうか。
そこにはこんなコピーが書かれている。
「負けるケンカはしない」。
ケンカだと思っていなかったライバルが、今頃あわてて拳を鍛えているはずだ。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/interview/interview16.htm
意訳 山内「機能は多いね。ゴミみたいな機能ばっかりだけど。」
>>455 なんか可哀相になってきた(´;ω;`)ぶわっ
ってか、Forzaってやってみないと解らないソフトだからな・・・
最初のコーナーをGTのつもりで操作して
「ちょww止まらw曲がらwwwアッーーー!」
って感じだし('A`)
461 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 06:51:24 ID:u0XONytw0
クラッシュ音が欲しくて実際に車を高速で衝突させたってのが凄すぎる<Forza2 車(もちろんぶっ壊れた)の代金や場所代等を含めて500万くらいかかったとか ありえねーだろ一音をサンプリングするだけで500万て
>>455 2ちゃんねるもしばしば「便所の落書き」といわれるが、
ニコニコの荒れてる動画に至ってはそれ以下と言い切れるな…
どんなガキが書いてるんだろう
>>462 色文字をNGユーザーに追加してみ。
「###このコメントは表示されません###」だらけになるからw
数人で集まって一所懸命がんばってるんだろね。
>>455 過去ログ見ると、10/25までは普通に賛否両論だね。
10/26からのforza2総叩きコメになるのが不自然すぎるw
ま、中間決算が終わったあたりから明らかに流れ変わってるよね。 必死になるのも結構だが、それが自らの首を絞めていることにそろそろ気づいて欲しいもんだが
466 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 08:03:16 ID:xgOUjpa1O
はたして フォルツァ3とグランツーリスモ5は、 どちらが、先に発売されると予想されますか?
ロックバンド開発者「PS3にまつわる誤解」を批判
誤解1「PS3は360よりグラフィックが優れてるよね」
→PS3はフィルレートもシェーダーも極端に遅い。大雑把にいって360の半分。
誤解2「で、でもCellは超パワフルじゃん」
→現実には違う。ゲームコードは分割が難しい。いくつかのSPEは常に空回りしてる。
誤解3「ブ、ブルーレイがあるよ」
→映画用でゲームには向かない。360のDVDと同じデータをBDから取り出すと二倍の時間がかかる。
誤解4「でもDVDより大容量だよ」
→圧縮があるから無意味。多くの開発者はBDの遅いロードを解消するため単にダミーを置いてる。
誤解5「開発者がPS3を理解したら最適化が進んで凄いことになるよ」
→少数のPS3専属開発者がハードを最適化できるか疑問に思う。
→多くのPS3版ゲームが360版からシェーダーを剥がされ低い解像度で動いている。
http://jbooth.blogspot.com/2007/10/ps3-misconceptions-and-spin.html
>>462 便所の落書きの中から選抜された人民による更に単純で短くて気分一発のつぶやきコメント集だから
なんかG25が箱○で使えるようになって、Forza2やらが対応するみたいな事があっちこっちに書かれてるけど、本当だとすると超嬉しいな 丁度昨日コントローラーの共通化の話してたとこだしw
>>461 壊れたトランスミッションの音を録音するために、トランスミッション壊したり、
スーパーチャージャーの音を録音するために、スーパーチャージャーの音発生装置を
作ったりもしてるよ。
>>471 ちなみにそのトランスミッションは一人のスタッフの愛車のモノだったりw
そこまでやるturn10アホスw
474 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 11:56:31 ID:yUobVvVLP
>>455 GKっぽいコメントをひとつふたつNG設定したら大量にコメントが消えたw
>>440 Forza2のAIは1個1個性格づけがされてるから個性的な動きするよなw
アグレッシブ君はとことんアグレッシブだが
そいつだけ気にしてればいいから意外となんとかなる
>>469 Forza2でG25が使えても使わないなぁ
振動無いんだもんw
後輪からの触覚情報なしじゃ魅力半減
フォースフィードバックによる擬似振動になるのかな?でもクラッチ付でHシフトってのは そそられるね。もし対応するようなことがあったらワイヤレスハンコン処分してもいいんだけどな。 しかしGTでG25対応ってものも勿体無い話だな、そこだけは正直羨ましい…
>>476 まー振動なくなるのはイタイけど、それに変わるものも沢山実装されるだろう
せっかくテレメトリーにクラッチ項目あるんだし、クラッチもオープンクローズだけじゃなくて途中の半クラもタイヤのグリップみたいな感じで使えるようにしてくれるといいな
スタート時とか楽しくなりそうだ
クラッチだけでもシフトロックやら微妙なこともいろいろと出来るようになりそうだし、900度ハンコンとHシフトもありがたい
後輪からの情報は、FFBとLFEにいい感じに分けてくれたらいいんだけどな
いまからG25とワイヤレスハンコンの両方で試したり走ったりできるのが楽しみでならん
もう対応する気でいるw
もし対応しないならロジクールも馬鹿だね もったいないよ本当に もったいないオバケがでるよ
>>479 そうだね
MSが頑なに対応しないというのなら仕方ないけど、対応させてくれるなら出したほうがいいよね
GT5Pクラスのソフトなんかでも、ほぼそれの為だけにG25買うような馬鹿もいるんだし、Forza2他に対応するなら結構売れると思うんだけどなw
特にドリフター連中
やっぱ送りハンドルしまくりたいでしょw
>>478 またT10泣かせなこと言うなw
FORZA2は挙動をリアルにしすぎたために雨やオフロードは開発時間が間に合わなくなったというのにw
車内視点も作り出したら止まらなくなって発売時期がさらに遅れるということで断念したんだぞ
でも確かにクラッチほしいなあ
あんまり期待してても涙目になるんじゃないか?w もし対応されたらコックピットちゃんとしたものを一から作り直しせにゃならんな。 期待してしまうが歯止めが効かなくなりそうで困る
>>479 汎用品に箱用認証チップとしいたけボタン積むのももったいないし、
かといって箱専用版用意するのも……って感じなんじゃね?
ところでおっちゃん、昨日の話で悪いんだけどGT5Pエンブレ効かないって
単にクラッチ切れっぱなしになってるだけじゃね?
なんか過去作の仕様で
「シフトダウンでオーバーレブする場合速度落ちるまでクラッチ切れッぱ」
ってのがあったような気が(この仕様そのものの是非は置いとくとしてw)
G25って振動無いのか マジか・・・
>>483 本当に認証チップなんかいるんだろうか?
HIDものは普通に繋がるし、コントローラーにしてもそれで弾いてるだけで、ダッシュが対応すれば対応できるような気がするなー
シイタケはとなりにコントローラーおいとけばいいだけだしw
PS3用G25だって、PSボタンついてきそうにもないし、現行のものに対応してくれるといいのに
エンブレだけど、シフトダウン時だけじゃなくてアクセルオフのエンブレさえもないよ
ただオートマみたいにアクセルぬいてもスーっといくだけ
ああ、そういう意味ではアクセル抜いたときにクラッチ切ってるのと同じことだねw
タックインもできないようじゃ、900度ハンドルに手を結び付けてのバトルとかできないじゃん
>>485 英語できないおれに 大まかな流れをおながいします
>>484 当たり前だけど、FFBと速いセンタリングはあるよ
ただし振動がない
ワイヤレスハンコン凄い
>>485 俺も日本語は分かるんだけど、英語はわかんないから要約よろw
しってーいるのは An intruder has penetrated out forcefield. だけ♪
>>486 何処の世にアクセルオフと同時にクラッチ切るバカがいるかwwwwwww
つー状態なわけね。これはひでぇ
どうでもいいがG25が仮にForza2に対応したとして、それ以外のソフトも
対応してくれないと結局ハンドル2個持ち状態からは開放されんのだよな
でもあれだなあ クラッチ対応しちゃったら 今まで普通にやってたヘアピンへの突っ込みとかがすごいことになるんだよなw
492 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 12:58:04 ID:5Iu1OtT10
350 2007/10/27(土) 06:33:29 ID:yEwXGM95 名無しさん@お腹いっぱい。(sage) XBOX360対応するらしいね。 認証問題をどうやってクリアしたのか知らないけど、11月のアップデートで対応してくるってさ。 肝心のソフトの方はPGR4とFORZA2は対応パッチ来るけどTDUやNFSは不明。
だがそれがいい。
にしてもひどいスキール音だなw
>>496 それふいんき(nだけのためにクラッチ踏んでるだけだけど、GT5P製品版もそんな感じでプレイしないと速く走れないようになってくれると嬉しいんだけどな
やってるヒールアントゥも意味ないしw
GT5Pでタックインなしってマジ?
>>499 プロモード、アシストなし、TCS0のアテンザMTでやってもなし
実車もそうなのかもしんないけど、エンブレないんだから当たり前といえば当たり前かもw
>>455 これってどうなん
汚くて解からないのに良く解かるなって思うよかいてる奴wwww
エンジン音はどっちが正しいかもって無いのに何故解かるのかwww
外からのエンジン音もデカケリャいいと思ってる奴いっぱいじゃね?
G25って箱対応って本当なのか???
USBだから、ソフト側が対応すれば動く。基本的には。 Forza2が対応しなかったのは単にマイクロソフト社のハンコンを売りたいがためだろう。
>>502 GTスレの住人は言うには
>>455 の動画は
実際より良く聞こえるらしい。音量の性かも?
正直うpした人の悪意を感じる動画だよ
forzaのFDが微妙に見えやすい色だったりコントラスト低くされてたり
506 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 14:52:42 ID:yUobVvVLP
>>501 また意図的にフォルツァ2のスクショがショボイ所になってる
しかもGTなんかプリレンダ入りかよ
>>504 今回のハンコン障害問題がいい意味で働いてくれるといいけどねw
PCだってあんだけ頑張ってたサイドワインダーシリーズを暫く止めたりしてたんだし、箱○も自社規格で縛らずにオープンにすればいいのに
って256回くらい書いたなw
>>505 あら、アレ色落としてるのかwそういや妙に彩度が低い割には明度が高くてテカテカw
ハンコンでいいのがワイヤレスででれば別に対応じゃなくてもいいやw
まだハンコンかって無いからww
511 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 14:58:35 ID:yUobVvVLP
>>507 後半のほうにデカデカと木がしょぼいとかコメントあって吹いたw
木が+よりはいいだろとww
なんというGKwwwww
>>507 どうでもいいが某所で指摘のあったGT5Pの鈴鹿における太陽の位置について
誰一人突っ込みいれてないな
つか
>>511 のIDNGに突っ込もうとしたけどダメなのね。いまいちNGIDの使い方がわからん
517 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 15:17:23 ID:yUobVvVLP
ワラタw 580 10/27 04:45 kYtuss 音酷いな・・GTのが良かった 04:26 582 10/27 04:46 kYtuss だな。車好きならGTしか選択の余地ない 04:30 584 10/27 04:47 kYtuss 俺は車も綺麗なGT5を買うわ 04:37
524 10/27 03:12 kYtuss 色が酷い。車も汚いし 04:23 525 10/27 03:13 kYtuss 画面比べてFORZA選ぶ奴はいないだろうね・・ 04:32 526 10/27 03:14 kYtuss forzaは画面で萎えちゃうな。プレイする気がおきない 04:38 GKスイッチON 527 10/27 03:16 kYtuss めちゃくちゃリアルだな。 00:13 528 10/27 03:16 kYtuss 車のボディ凄いな。本物だw 00:24 529 10/27 03:17 kYtuss 背景いいね。いかにも鈴鹿って感じだよ 00:34 この2秒での豹変ぶりにワラタ
>516 NG設定タブで追加するを押してNG設定一覧に表示されたらNG設定を使用するにチェック入れろ
>>486 チップは不要だよ。 WHQL認証取るのに年貢がひつようなだけ
521 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 16:15:39 ID:cpFW4haE0
>>519 すまん、あそこのIDでNG登録できると思ってたんだ
普通の登録方法は書き込んでから気付いたw
>>516 かなり早い時期にForzaの方に「太陽の位置がおかしい」ってコメントあったよ。
すぐに論破されたけど。
今は流れて見えない。
>>485 >>492 なんか、英語読めない人が勘違いしたのがソース扱いになってるとしか見えないんだけどw
>>485 のリンク先は、Forza2の公式BBSに
「G25を使えるようにしてほしい」
というスレが立っただけの話で、
さらにXbox.comのフォーラムにも同様のスレが建ってて、皆で頼み込もう
というだけの話なのだが・・・
こんなスレや頼み込みはForza2発売前からずーと類似スレが建ってて
もはやForza2フォーラムの定番スレ。
これのどこがG25が使えるようになるだの、Forza2とPGRで使えるだのという
話になるの?
嘘も100回言えば真実ですか?
525 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 17:27:23 ID:AQO2I0XoO
全日本GK選手権 優勝するのは誰だ?
526 :
名無しさん必死だな :2007/10/27(土) 17:28:48 ID:Br4KSer90
>>524 さすがにそんな所がソースじゃないでしょw
そんな所なんです
529 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 03:11:42 ID:5HswIjEA0
GTカタログ選手権
1個のIDをNGするだけで130個くらいコメント消えるんだがw
536 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 07:28:21 ID:DXQYsCyX0
でフルプライス体験版のボリュームって GK風に言うと15分でクリアwwww くらい?
TURN10ってこだわりがすごいよな 情熱が伝わってくる。 モデリングに関してはポリもがんばってるが情熱はあんまり伝わってこないな。 ま 両方がんばってほしい。
>>537 ポリフォは車雑誌を見たりショーで眺めたりするのが好きなんだよ。
TURN10はチューンアップしたり走らせたりするのが好き。
540 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 10:31:33 ID:fLgMcOG/O
てかピンボールレースとシミュレーションを比較すること自体ナンセンスだ。
GT5Pワラタ X時のはなんだ?
車vs背景のバランス悪いな 車にポリ使いすぎであっぷあっぷなんじゃねーの
548 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 12:55:30 ID:Cyv9808e0
550 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 14:10:54 ID:7dKTXt330
>>435 グラフィックがキレイな分、ショートカットとか車ぶつけて抜いたりしてるのが滑稽に見えるな
マジレスすると山内もSCEのスペック詐欺の犠牲者なのだろうな。 SCEのいうことを鵜呑みにして、夢スペック準拠でモデルやプログラムを 作り始め、いざ本物のPS3が発売されたら話が全然違って、泣きながら あれもこれも切り捨ててる最中なのかも知らん。 SCEはユーザーだけでなく開発者もダマすから怖い。
当初発表されたスペックから比べると、発売時に大幅に劣化したということらしいしね。 FFもそれで開発が滞ってるわけでしょ、たしか。
>>555 明確な劣化は、グラボの稼動クロックが50Mhz落ちた位。
550→500と360グラボと稼動クロックが同じになった(海外サイト情報)
単なる、PS2より過酷な製作環境が性能を引き出せない理由。
初期のブループリント段階(Cell only で VGA無し) から 既に GT開発は進んでたんじゃないん?
558 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 15:14:18 ID:3+WH09qX0
SCE発表の >RSXは浮動小数点演算性能 : 1.8 TFLOPS 信じちゃってたんじゃ
>>556 なぜSCEのスペック詐欺をなかった事にしようとしますか?
562 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 15:36:38 ID:3+WH09qX0
563 :
名無しさん必死だな :2007/10/28(日) 15:56:12 ID:l7UTUIEVO
>>558 ナンバープレートの有る無しで簡単に判別つくよ
ところで、カーディーラーじゃあるまいし
レースカーに車名書かれたプレートってどうなんだ?アレ
リアリティとか全てが帳消しにならんの?
>>563 新車のデモ映像とかならよくある光景だぞ(公道を走らせている場合はのぞく)
…って、レースカーか。そりゃわからんw
>>537 モデリングは制作費と制作期間を考慮してインド外注だけど、
DLCの11車はかなりモデリング精度があがってるw
外注の腕があがったのか、Turn10スタッフが調整してるのかはわからんけど。
Forza3ではかなりモデリングよくなりそうだ
車ゲー好きはGT3の時点で、XBOXにシフトしてたよ。 トリガーでの操作のおもしろさと国内ではもう追いつけない進化したソフト 日本はそもそも、こういうゲーム作りに向いてない。 リッジみたいなのしか触ってなかったのも原因だけどね。
でもプロローグのあの映像は凄過ぎる。
>>566 本編収録車種でも車によってかなり出来の違いあるよな
BMWとかレースカーは全体的にクオリティ高く感じる
GT5PとForza2の鈴鹿比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1339254 問題のGK登場確定といえるどうがなんだけどさ。
GT5PP持ち上げて大量に書き込みした奴がほぼforza2を同じように叩いているんだが
今見たらコメントは流させてもらったってコメント消えてた。こういうのもあるんだねえ。
じっさいさ、これ確かに最初の方であるGTのほうがエンジン音は大きいんだけど
後方視点なのにも関わらず、音がでかいようにも感じる。その点位置での音表現が変わるforzaは凄いんじゃないかなって思うけどなあ。
どっちのエンジン音が正しいのか正直聞いた事無いので解からないwwwww
ただ、車からの位置で聞くエンジン音としてはGTが不自然では?
あとはスキール音も変だね。まあこれは直ってくると思うけど。
あと2年後くらいにはForza3が出るんだよな。たぶん。 その時GT5は?
573 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 01:19:12 ID:fYBIzSEX0
挙動の調整はあるのか微妙だけど 音関係と背景は向上すると思うよ。 全体的なバランスを目指すはずだから。
575 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 01:50:40 ID:ERpWKC1B0
プロデューサーの山内一典氏が取り上げた機能のひとつは、「オンラインカーディーラー」機能だ。
以前のゲーム作品はディスクメディアでのリリースだったので、新型車をゲームにプラスすることは不可能だった。
しかし、今回はオンラインなので、それが可能な点が非常に大きいとしている。
そして山内氏は、「グランツーリスモライフ」という言葉も提唱。
山内氏たち開発サイドから新車モデル、サーキットデータ、映像やモータースポーツ情報などが、
メーカーからはリリースやインフォメーションなどがグランツーリスモ5プロローグを通してユーザーに提供される。
また、ユーザー同士でのコミュニケーションも可能。
同作品中心の生活を多くの人が送ることを描いているようだ。
最後に山内氏は、これが長い「GT5」の第一歩として、今後も突き進んでいくことを誓っていた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071028-00000025-rps-game これどう思うよ
そんな、他のゲームがとっくに実現していることを、さも新しいように宣伝する山内さん。 そして(分かっていても)乗せられるマスコミ。 まあソニーから広告費が出ているんだろうけど。
>>575 試乗は当然無料だろうけど、初期状態で数十車種しかないのにDLC販売とかし始めたら
好評につき終了だろうな
消しゴムの試乗って楽しいんだろうか
>>575 カーカタログ路線を突き進めて
とうとうメーカーが車の宣伝をする場にしちゃうってことでしょ?
>>575 素晴らしい事でもあるが
>>576 が全て。
ビジョンと実行計画を一緒にして語るのがソニーそれを信じて他を罵倒する愚か者もいるw
勿論最終的にそうなればいいのだが如何せん出すまでの期間を想定して逆算した言い方には聞こえない。
TDUをソニーが期間守って作り且つ
モデリング凄い挙動凄い16人同時に画面に出せてチューニングも可能勿論壊れる。
更にレース場まで用意できちゃうってのが出来るかどうかってことになるんだよね
現実は遠いねえ。
俺は出してからバージョン上げて句家事改作入ったほうがいいと思うんだけど
ブランドを作る為とはいえやりすぎて開発延期してたら意味ないんだが・・・。
時間が止まるならいいけどなw
>>579 最近なら有機ELだなw
報道も、出来てないのに、さも近い将来それらが出来るかのように言う
こういうのは、豊富なカスタマイズとニューラルネットを応用したPI値システム、 それと車体破壊があってこそ成り立つものなんだよね
>>582 PI値の存在がでかいよね。Z33とMR2とコバルトSSがほとんど同じペースで周回する
ってのが普通に出来ちゃうんだから。
GT5Pは16台対戦とはいうけど、 明らかに基本性能が違う車同士がレースで競い合える仕組みをまったく提示してない というか、そんなこと考えてないっぽい
ちょっと現実的に考えてみると、馬力順に細かくスタート位置を決めていく方式 もしくは順番は馬力順で従来どおりの等間隔、さらにトップがスタートした何秒後に後ろはスタート その後ろも何秒後にスタート。みたいな方式? 最初のストレートが長いコースと短いコースで同じ基準でやってたらマズいから コースごとにその基準を作れば、それなりにはレースになりそう ただこれだとやっぱりストレート番町マンセーなコースがチラホラと…
>>585 残念ながら同時描画を避けるためローリングスタートしかできない
>>586 陰の手抜きと十字ポリゴンすげえな
山内はオンラインモーターショーを作りたいわけか
>>584 基本性能もそうだけど、いかに弾かれにくい重い車を選ぶかが重要になりそうだね
加速は遅いけど最高速が伸びて重いのがいいんじゃないかな? クッパとか
マリカかよ
描画は別にして、スタート時のドキドキ感や駆け引きが無いのがさっぱりんこだよなー GT5P製品版で実装されるコース全てがローリングスタートって訳でもないんだろうけど、もし全てがそうなら父ちゃんに言いつけるからな
592 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 09:51:07 ID:Gti0VX8GO
>>589 あのインチキピンボール挙動が、ちゃんと車重量に比例してくれてるかは疑問だけどな
それ以前の問題な気がするし
そういや、Forza2で車体の軽量化にPI値をぶっこんで取り回しの良い車を作ったら
ラフなレースになると超当たり負けして酷い事になる車に仕上がって泣けた
コーナーでも軽く接触されただけで、とんでもない勢いでコース外に押し出されるし
結局、外した物を積みなおし、浮いたPI値は足回りの強化につぎ込んでおいた
593 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 09:51:21 ID:7uX8b4h5P
PI?何それってのがポリフォニーの答えだろう。 先月あたりのファミ通のインタビュー2ページには AIの事も挙動の事も一切書かれていなかった。 よっぽど出来に自信が無いんだろう。
>>593 AIというかCOM車のリプレイ見てるだけで、AIの事も挙動の事も自信が無いのが良く分かっていいねw
595 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 09:57:16 ID:xWqSA8k80
>>594 AIの個性付け=車種の違い ってことになるのかな?
AI込みオン16人でワンメイクやったらだれそう
>>596 車種の違いというか、例のGT5PデモとForza2の比較動画を見ると分かると思うけど(出来たらHD版)
普通ならしないような操作をCOMがやっちゃってる
さらに、そんな事すると挙動が乱れて危ないだろwって部分でも挙動が乱れること無し
なのにそこそこ速いってのが、萎える原因
おまけにCOMのラインを邪魔すると簡単に当ててくるし、AIと呼ぶようなことは何一つしてなさそうw
>>596 極論だけどさ、GTにおいて車種の違いって馬力とグリップ力、あと申し訳程度に車重の違いだけじゃね?
>>598 そんな感じだね
駆動方式の差なんて、SEGA GT2002の方がよっぽど上だと思うw
スレ6の比較 (
>>558 の) 見た
Forzaのほうは人が運転してるっぽいが
(スプーン出口のラインの取り方違うし、コーナー出口の修正舵がちょっと多い?)
GTのはCOM? (人っぽい癖のようなものが出てないように見えるけど、GTは持ってないのでワカラン)
なんか、面白みのない運転に見えるね。
グリップしてても、多少スリップアングルつくから姿勢≒進行方向なシーンがあるはずなのに…
GTで駆動方式の違いが感じられないのは俺が未熟なせいだと思ってたのに・・・
>>600 うん、COM あれが人なら
ああ、こんなところでこんなことしちゃってマダマダ慣れてないんだね、もっと練習して速く走れるようになろうね
って思えるんだけど、あれがCOMw
オマケにコーナー入り口で意味の無いシフトダウンしたりその後さらに加速したり、コーナー途中でへんなことしたりもしてるけど、そこで挙動の乱れもなし
あんなのと走っても面白くもないし、たんあるコース上の邪魔なオブジェでしかない
>>601 ただ綺麗な皮をかぶった、昔のゲームってだけにしか思えないよね
よっぽどエンスージアやSEGA GTの方が「らしさ」を出してるよ
G25来たことだし、エンスージアの新しいのでないかな
クラッチ概念も元からあったし、PS3でやってみたいなw
Forza2の開発者は「AIに関しても超頑張ったよ!」ってインタビューで言ってたしな。 コース塞ぐとちゃんと止まって迂回しようとするのは、Forza2だけだ!って。
>>603 G25でクラッチ対応とかはwktkだけどシフトロック無しとか今の山内はやりそうで不安だわ
Forza2のペイントに脳をやられて6.7.8月はペイントしたおしてた痛車乗りではあるが。 PIをほどスバラシイ仕組みと、それを支える挙動、挙動に意味を持たせるコースの 詳細な作りこみこそがForza2の真髄だと思う。 (PIはまだまだブラッシュアップするべきところがあるとはいえ、やっぱスバラシイ) それぞれの効果が明確だから、「何に注力して勝ちに行くか」ってのがすごく 面白い。タイムアタック仕様と対戦仕様がかなり違うものになるw なによりDinoで他人のお気に入り車と戦えるのがいい。ペイントとUPグレードと セッティングで「俺専用車」になるし。 GT5にも「俺専用車」を感じさせてくれるくらいのセッティング要素が欲しい。
>>602 せめて、もちっと前後/ロールの姿勢変化が出ればねー。 このさいエフェクトだけでも良いヨ
対戦なんかだと、ラインもそうだけど、挙動からあせっているかどうか、画面の先に人が居るのが見えるのにね。
(といってもバネ・ダンパーが強い車だと読み取りにくいケドネ。 ノーマルレンタカーしばり楽しいお)
>>604 1車だけゴールさせAI化した車を待ち受ける7人w
四方からふるぼっこにするの難しい。 まず、AI車を停車させるのに苦労するでおw (減速回避からどこかに押し付けるまでがね)
>>606 GT5製品版ではどの程度のチューンが出来るのかは分かんないけど、GT5P製品版ではエンジン出力アップと軽量化だけみたいだしなー
どんなタイヤ履かせてもあのスキール音だし、足回りや車高も変えられずにエンジン出力アップだけって、DQNチューン以外の何者でもないよなw
なんかエンジン出力上がっても給排気系はそのままで音の変化もあるとは思えないし、にこにこブーストアップって感じなんだろうか?
何がしたいのかがよくわからんw
>>608 エンジン音ぐらいは変えてくると予想。「お、なんか凄そう」ってイメージ与えるには最適だし
>>608 アップグレード&セッティングってのいうのは、突き詰めればトレードオフの楽しさなんだよな。
自分の操作に合わせて「乗りやすい」のを作る人もいれば「GunBoySP」仕上げる人もいるw
(またクソハエーんだけどな、じゃじゃ馬乗りの人ってな大概w)
馬力しばりしたところで他はみんなぎりぎりまでチューン、勢いセッティングも似たり寄ったり
ってんじゃとてもじゃないけど「俺専用車」感は出ないもんなあ。
旧車好きとしてはForza2は「夢のゲーム」といってもいいw
よく言われる「不満だらけの良ゲー」って言うのは言い得て妙だと思う。
>>609 ちゃんと燃調おかしかったりバルタイおかしかったりすると、カリカリカリカリ・・・って音するようなソフトないかね?
やべwブローするwwとかを音で感じられると面白いんだけどなー
一部の人はw
エンジン音もそうだけど、同じエンジンにいろんなメーカーのマフラーつけて音取りしてたやつなかったっけ?
藤壺はこれ、HKSはこれ、メガホンマフラーはこれ、うなる直管闇夜を割きーはこれ って
勘違いかなw
>>610 もっと日本の旧車増えるといいのにね
あと前にも書いたけど、旧車用のホイールとか
ワタナベやブラックレーシングもそうだけど、エンケイディッシュやハヤシのメッシュとかも捨てがたいねw
613 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 11:17:29 ID:SDnFEqZ+O
PS1の名車列伝ってのがキャブ調整できたと思うが よく覚えてない
>>612 そこまで行くと引かれるだろうが、俺らみたいなのは惹かれるよなw
Forzaは初心者救済もきちっとやってるから、そういうディープなところ
を突き詰めて欲しくはあるw
3ではPI&挙動のブラッシュアップは当然として、最低でも夜間走行入れて欲しい。
天候変化(レインのみでいい)入れてくれりゃ最高。
8倍速の時間変化で、4時間耐久をフレと操作交代可能でやってみたいw
>>611 Street Legal Racing Redlineオヌヌメwwwwwww
まああれは実在車じゃないしほどほどにリアルだけど基本雰囲気ゲーだけどな
>>615 ググってみたけど良く分からんw
でもそれらしいふいんき(nは漂ってるね
>>614 なんか西風のGTロマンを作って欲しいね
国内国外問わずに旧車で某所を走って、疲れたら喫茶店でだべる
チューンの話をしたり旧車について語り合ったりできると面白そうだけどなー
どうみてもTDUの分野だけど、旧車だけでも十分楽しめそう
最近の車は電子仕掛けが多すぎて挙動もよくわからんw
>>616 中古車屋でタイヤとドアとエンジンが付いてない車を買ってきてせっかくだから大径ホイール付けたり
他の車のエンジンぱくって勝手にかたつむり付けた奴を乗っけたりドアやバンパーだけ他の部分と
違う色だったりするゲームという認識でおk
>>617 路駐の車から必要な部品を集めるゲームですね
これだけforzaの挙動について話が出るのは 最初に実際の車を用いた車ゲーをつくったGTから 次世代的視点での車ゲーを最初に築いたforzaって感じだと思った。 やっぱり最強は GT+forza+TDUなんだな。いっそのことコラボして作品出したほうが 馬鹿うれしそう。チューンしてオリジナルカラーまたはペイントした車で 例えばあのハワイをforzaの挙動で走れたらやばいわ。 街走り+峠もできて、走りたければハワイを出て走りに行くって豪華設定で 実際のコースへ。 ミンゴルみたいなロビーでチャットなども可能。 専用ルームでVC機能用いて色々話せるなんてな… すまん逝ってくる
620 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 12:44:09 ID:Gti0VX8GO
おっちゃんおっちゃん 西風とかかなり懐かしすぎて 若い子ついてこれないってw 今風に言えば、喫茶店がチャットロビーで最大20人ぐらいでワイガヤしつつ たまに走行部屋作って10人前後で走りに出かけ その様子を肴にロビー連中は話に花を咲かせて 走りから帰ってきた奴に賞賛やらヤジ飛ばして迎えてやるとかか あとナンパw GT5のHOME構想がこんなんだった気がしたが、とうてい実現しそうにないしなぁ おっちゃんが部屋主でマスター役をやりつつ、 ゲハの無名連中が客としてぞろぞろたむろし、 たまにG様てかA助とか来て他の連中からなじられる そんなGTロマン風ロビーとか想像するとかなり楽しそうなんだがw
>>620 残念ながら、おっちゃんシャイなんで、ボイチャとかつけると殆ど喋らないんだw
でもそのほうがあのマスターに似てるかもしれないねw
でも、やっぱそんなソフトがいいよね
レースだけなのもいいけど、ギャラリーできたりダベったりできるのってもろバーチャルに思えるし、昔そんなことやってたおっさんが自分の居場所探す為にインしっぱなしとかもありそうw
その分ちゃんとバーチャルを感じられるような設定、車関連の作りこみとかは必須になるとおもうんだけど、どうだろう? 難しそうではあるねw
>>619 その例の中でのGTの役割が低すぎてワロタw
方向性としてはTDUを煮詰めていって欲しいよなあ、その中に サーキットもあるって感じで。 挙動はForzaを煮詰めて欲しい。 フレの中で「今晩俺は峠行ってくらー」「俺は架空鈴鹿でガチレース」「俺は架空アトランタで痛車お披露目www」 とかやれたら最高だな。 サテンとか各人の部屋に出入りできたりな。 現存するMMOを凌駕する世界構築になりそうだけどなwww
だってGTは 昔やってた人にとって懐かしのオリジナルコースを綺麗な画面で走れるってのと ピットの雰囲気(多分) w( ̄o ̄)w オオー!車がリアルだぞ以外に全部他に取られてるんだもの… こわれるのも他ゲーでいっぱいあるし音も既にとられたし(エンジン音は中々だよGT^^ ペイントもフォルタやNFSその他まだあるしw HOMEなんて例のアレのパクリ劣化延期バージョンだしw 街中ももTDUやNFSに取られてる市って そりゃ車のモデリングとメニュー画面のセンス以外勝負できません 後出しの不利さはここだなwwもう他の要素を全てのゲームレベルにして 初めてモデリングのよさが引き立つがそうで無いとGT5PPの惨劇をすることになるよ。 綺麗・・・綺麗だがレースゲーの何かが足りねえってなる。
>>622 そのシステムだとバイク乗ってランブルって喫茶店に入り浸りたくなるなw
>>622 それの実現ってのがもう車ゲーの理想像www
DLCで部屋とかもカスタム可能でしょww
レースの賞金でカスタムして他の人の部屋に自由に移動可能。
GTTVをみんなで観戦(ボイチャあり)金払って無い奴涙目ww
後はクラッチかwこれ再現したらすゲーと思う。
>>623 後だしもなにも、GT5P demoは、PS3ロンチから1年近く、3D CADいじくる以外、お前ら
何やってたんだよ?ってレベルに見える。
ゲームという範疇で考えると有料で売るレベルには達してない。製作者側もカーカタログと
素直に認めればいいのに、高級時計がどうしたこうした、言い訳ばかりみっともない。
西風とかwwwあれって結構有名だったのか、親父が買ってたな。ちなみにうちの親父は セブン乗っててミニでレースしてたりするような道楽者なんです・・・
>>627 エンスー系車漫画では一番有名な人じゃないの?
まあ俺は読んだことないがw
>>625 トップ近くのタイムもってる連中とか、住所割れたりなw
「あのマンションのペントが鈴鹿のホルダーの部屋だw」
とか
「135沿いに開店したペイントマジやばい。あれはBAN喰らうんじゃね?w」
とか
TVつけたらサーキットチャンネルと峠チャンネルとペイントチャンネルあって、
有名どころのリプ流れてるとかさ。
やりてえなー。
forzaの挙動のよさってコースの精密さも併せての事じゃないかと思う オアフ島をforzaの精密さで再現すると鼻血でそう
おまえら もてぎ一つつくるのに5ヶ月かかつってのに 島一つ再現してほしいとかどんだけ鬼なの?
>>630 それはいえるw
つーか実際の道の「それっぽさ」を再現してくれりゃいいような気もするけどね。
本当にハワイ中を計測してまわるわけにゃいかんだろうし、荒れたアスファルト、
綺麗なアスファルト、中間、未舗装路とかを数十パターン用意してそれの組み合わせ。
「西海岸沿いの130Rのギャップこえーよなー」
とか会話したい。
お前ら、何を言ってるんだ! GT5Pは「DRIVING EMOTION TYPE-S」の、正統な続編だぞ!
>>581 見たけど、ちゃんとレースしてて感動した
forzaやりたくなったわ
>>632 メイプル逆走ジャンプ台とかの、大域的高度差も良いんだけど
微妙なアンジュレーション(凸凹)に力を入れているからねー
セブリンクフル最終〜ホームストレートの継ぎ目とかw
オアフ島きついなら、日本のどこか一部地域だけでもいいようなきがする MSマネーで県や国から道データもらって、道のあれ具合も道路状況を確認する車からリアルタイムで反映 市や県に「ここの道のアスファルトが剥がれてるからさっさと直せ」とか「水はけわるい」とかの苦情も実際にそこに住んでる人からじゃなく、ゲームをしてる人からの意見も反映されて市民もホクホク ときどき所さんも愛車で現れたり、そこら中でおねえちゃんがFIATとMINIでバトルしてたり、ヨタ8とS8がバトルしてたり、その横をシェルビーコブラで抜いていくとか楽しそう どうみても西風ワールドですw
Forza2よりも確実にすごくて、素直に賛同できる要素の「16人対戦」 これの明確な情報が今日になってもでてこないことが非常に不安だ。 発売日には名も知らぬ、VCも出来ない連中とやるわけだけど、 何度かやれば如何ににクイックマッチのみとはいえ空気読んで一箇所に みんな集まって団子で走行できると思うんだ。 そのリプレイとるのがスゲエ楽しみなんだけど・・・ まさか半分くらいはダミーAI走ってるんじゃなかろうな。 つーかみんごるの悪夢再びなのか? 早めにいってくれてたら、ON実装まで買わないぞ?
コンシューマのマルチは殆どデストラクションダービーだから気にするな
641 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 15:18:31 ID:8rjQfWOF0
>>632 日本の年末の工事跡のような道を再現したら、
外人の溜まり場のストレートコースボコボコになるぞw
季節限定DLC 「道路工事Mod」
ベストエフォト16台対戦!
車輪の跡でデコボコが出来て 後続の走行に影響が発生するとか無いの?
Forza2の方が凄くてもGT5プロローグの方が 遥かに売れるからSCEとしてはForzaなんて眼中に無いだろう。 ぱっと見綺麗方が世間様にもウケがいいしな。
>>646 >Forza2の方が凄くてもGT5プロローグの方が遥かに売れるから
それはない。
そもそもSCE自身が今のPS3をつなぎだと認めている。
そろそろ君も現実を見つめた方が良い。
いや、Forza2の3万本よりは、はるかに売れるだろう。 名前とパッと見の綺麗さだけで。
まあ だな。 Forza好きだが最悪でもForzaの倍は売れるのは間違いない。 日本とヨーロッパはGTファン多いからな。分からないのは北米くらいかな
いくらここで「売れる」と書いてももはや意味がないと思うよ。 本当に売れて欲しいなら今からバイトでもして10本でも20本でも 買ってあげたらいいさ。
米国は無理。 欧州も微妙な気がする。 日本では売れるだろうな。 というか、日本でForza2以下だったらマジでPS3オhル
売れるのは売れるだろうね 雑誌やサイトにはSSしか載らないし、それ見てスゲーwと思うのも事実だろう でも、現状PS3を持ってる人はデモ版やってるだろうし、新たにPS3を買ってまでGT5P製品版を買ったと考えると微妙な気持ちになるのはなぜだろう? 綺麗だと思って感動するのは一瞬だけ その後プレイし続けて「買ってよかった」と思えるのかな? 買ってよかったと思えるソフトにして欲しいし、今よりアンチが増えないことを願っておこうw デモ版で比較するのはちょっとあれだけど、的確な文句言ってるのは実際にデモ版プレイしてるPS3ユーザーだからね;;
おっちゃん・・・
>>651 米国では出さないんじゃないか。
ああいう中途半端な商法は米国だと叩かれる。
GT4Pも北米じゃ出てないでしょ。
>>654 どうなのかな?
日本だけでGT5の開発費分賄えるのかな?;;
>>653 ん?
お前がアンチじゃ!とか思ってたりする?
おいどんは、ポリフォに頑張って欲しいから強く言ってるだけだよ
愛を感じるでしょ?
アレほど調子乗ってて他のレースゲーをカス扱いした自慰がいねーな。 都合悪くて逃亡してるし、冷めるよなあー言う奴。 荒らしは二度と来なくていい。 正当に評価できる人でスレが進むといいなあこれからも。 きっとこのすれも落ち着いた後に 自慰が12月前にまたオナニースレを 同じ内容のスレの乱立を叉やらかしそうだが…
>>656 >ポリフォに頑張って欲しい
俺もそれはあるな。今は叩いてるけど、現在のポリフォとGTシリーズが酷いだけで
(質もそうだけど、開発姿勢や山内の根拠のないあぐらのかきっぷり)
本当にレースゲームの底あげしたものを、とっとと出してほしい。そういうのやりたい。
97年12月23日は、未だに忘れられない日だもの。
Forza2はかなりいい線行ってるのに 痛車が作れるってだけでアイマスの車版みたいな 見方をされてるのが悔し過ぎる。
>>656 いや、そうじゃなくてさ、なんとも言えない切ない気持ちになったんだよ。
>>661 そっか・・・
12月のGT5P製品版発売日は、龍虎乱舞できるような出来だといいね
ああ、狂喜乱舞ね
それはともかく、G25と一緒に尼で注文したままなんだけど、ちゃんと発売日に来るのかな;;;
皆祭りでおいどんだけソフトない;;;だと寂しいお;;
>>662 konozamaは 発送開始 が 発売日 だったりすることあるからこその konozama
まぁ、確かになんだかんだ言ってもGTの功績は大きいよな。 本気でワクワクしてハマりまくったレゲーはGT2が初めてだったし。 GTと出会わなかったらForzaにも出会ってない可能性があった。 だからこそ、口八丁で言いたいこと言いまくって、 「絵の綺麗さ」「プリレンダで錯覚させる」「ネームバリューで売れる」 みたいなことは悲しいし許したくない。 当時のポリフォが今のポリフォを見たらなんて言うだろうな・・・。
踏み台で終わってよいのか?GTよ ってところか
>>664 GT3からこっち全部糞なんだし、今さら騒いでどうにかなるとはとても
>>664 それは確かに言えている。上にも誰か書いてたが、97.12.23のあのゲームが与えた衝撃は大きかったな。
今でこそ絵以外の進化が感じられない事にもどかしく思ってるが、やはり内心
「もうちょっと頑張ってよ」ってことになるのだよねー。
箱に移動した俺らをもう一度引き戻せるようなインパクトを見せて欲しいもんです。
668 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 22:52:43 ID:jDcoBKGU0
669 :
名無しさん必死だな :2007/10/29(月) 22:58:52 ID:rDalbIyc0
このスレのお花畑度はPS3総合並みだなwww
花畑度といえばテクスレがすごいよな
あっちもこっちもお花だらけって、素敵やん?
そろそろGT5Pについて語ろうぜ GT5PPでは車のモデリング(登場分は他ハードを越えていた) さて景色音についてはどうだろう。 ぶつかり方はGT4より面白い事になっていたんだがまあ置いておこうwwwww 景色などは彩度がかなり高いんで真夏の太陽のしたにいるようなんだよなGT5PPは スキール音と、景色がもう少し綺麗になって、スキール音が直り、ピンボールしなくなり 16台対応。 実際もうこれらを直すだけでさっさとGT5だしたほうがいいと思うのは俺だけですか? それか車のモデリングが更に向上したほうがいいのか?? 今多分車作り中でGT5出せる状態じゃないんだおと思うけど。
スキール音大好きに見えるな俺wwww
>>672 どうなんだろうね
良くいる「車が汚いとやる気でないぜw」系は、他の部分に変化なくても、モデルがもっと綺麗になるだけでいいのかもねw
「車はもういいから、他の部分を;;」系は、音や挙動、バトル時のことについて考えてると思う
俺はきちんとG25に対応してくれてクラッチも満足に使え、気持ちよくヒールアントゥできて走れればとりあえずはいいかなw
出来ることなら音も挙動もちゃんとしてもらいたいけど、背景はどうでもいいや
敵車の数減らしていいからAIはマトモにしろと思うが 車は今のままで コースは鈴鹿と筑波が再現されてればいいんでねーの? あとはカタログ写真みたいに走らなくても綺麗な背景有で眺めるモードがあれば
GT5Pって各項目を採点してレーダーチャートで表したら極端な形になりそうだな。 1〜2項目はいい数字だけど他が低いんで面積はかなり小さくなりそうだ
金を払ってメーカーの宣伝を見せられる点で GTとモーターショーは似ている
>>677 ×金を払ってメーカーの宣伝を見せられる
○金を払ってキャンギャルを見に行く
>>676 ウンいいなそれ、2chでは円グラフとか出来ないけど数値化もいいね
徹底比較スレでは点数ではなくソフトの出来を順に並べてるだけだし。(レースゲー板)
今色々なジャンルの車ゲーが出てるからこそ、やるほうも目が肥えてて作り手に求めるレベルも上がってる。
1車、景色、天候、コース、マップ(TDU系)、
2音、挙動、ダメージ、チューニング、
3メニュー画面、システム、操作性(ボタンの配置やロード時間等)、CPUの動き
4ネット環境、(対戦相手の組まれ方、探し方)
GTにはぜひ挙動とダメージ以外では高レベルに仕上げてもらいたい。
標準ゲーなんですから・・・
フォルツアには挙動の天候変化やチューンの更なる表現やIP対戦のさじ加減
後はセッティング糞なら回転してしまえって所かw
リプレイはGTをさっさとパクって今までの奴はペイント見るため用に切り替え可でおkww
少なくとも車のグラは最高峰でいいと思う。問題はそれ以外。 音に関しては、大半の車の本物を聞いたことがないからなぁ。 挙動はもうね・・・音と同じく本物に乗ったことなんてほとんどないけど、 普通に考えてスピンしそうなアクセルワークで曲がれる時点でね・・・。 操作性に関しては、コントローラーの差で箱○のソフトに分があるかと。 トリガーだからアクセルの開度を調節できるのはデカい。 ネット環境はまだわからないね。 今までの例を見ると箱○に勝てる要素は無さそうだけど。 とりあえず実際に製品版が出ないとなんとも言えないのが現状かなぁ。
>>670 テクスレはケシの花畑
それくらいヤバイ
>680 挙動に関しちゃピンボールが一番だめだろ。 あれではレースしても荒れに荒れる。
テクスレはPS3の理想像をみんなで夢想するスレ まあ正にケシ畑
オンのことを考えると他車壁コーナーとかもありえんよね。 その点Forza2の破損とか接触時の挙動はオン対戦での接触を各々が避けるプレイができるようちゃんと作ってあるなと思った。
>>384 FORZAも厳密には後ろからぶつけたモン勝ちって場面あるにはあるけど、
GTの場合はそれが糞有効だからな。
CPU戦においては必須テクとも言えるくらいに
GTってライセンスでめんどくさいときは思いっきりショートカットしてCPUにタックルすれば確実に勝てるゲームだからな
テクスレは花畑じゃないぞ? 全員がキバヤシのMMRだ('A`)
テクスレヲチャーとしては、それくらいじゃないとつまらんw
テクスレってなんですかw ちょっと行ってきたいんですけどw
やばいなwさらっと見てきたが完全に逝ってるわw PGRとgt5PPの画像比べじゃなく ミラーがファミコンのGT5PP発売前の画像(只 の 画 像)を持ち出して且つ PGR4はどう見てもよくてワザとS端子等で表現された画面を張ってる。 明らかにあんな汚くない。 PGR4もってるからあの汚さじゃないのはすぐ解かったしwOTL. あのスレのノリは軽く逝ってないと会話に参加できそうになかったwwwww
あそこはテクノロジーを語るスレじゃなくて、テクノロジーを肴にPS3をマンセーするスレだからw
捏造SSを喜々として作るスレだよ そしてそれをコピペ爆撃とかもうね…
360 :名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:06:45 ID:4CASDMAP0 ポリフォニーが手を抜いてるって奴は流石にいないだろう。 あそこ程絵作り全体のバランシングに気を遣ってる所は無いし。 逆にそんな事言い出したらForza2なんて車外注に出して酷い出来でもそのまま使ってる訳だから、 フォローのしようもないし。 ポリフォの延期行為はこだわりでいいらしい。オタク脳はこだわれば納期経費は糞くらえです トヨタって凄いですねw何のための管理技術でしょうか… 361 :名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 22:06:45 ID:rYSpix310 GT5にしかできないことを無視して GT5がたまたま部分的にやってないことだけ持ち出してりゃ永遠に煽れるな マンセー君の本音ですOTL
かけた時間のわりに「たまたまやってないこと」が多すぎるんだよなwww
たまたまやってることを探すほうが早い
上のレスでもでてたけど各項目ごとに点数つけたら面白いな
>>701 全てを犠牲にして拘った車のモデリングw
>>701 おっちゃん自重wwww
モデリングとか16台対戦とかフォトモードとかGTTVとか1080Pとかあるじゃんwww
何つーかどれもこれも基礎工事おろそかにしてデコレーション過剰な気はするけどね。
糞になにをトッピングしても食えねーよ。
>>702 メーター視点でトップ走ってたら無くなるw
軽量化したらメーター類変わってシート外したりロールバー入ったりすんのかな? めちゃくちゃ大変そうなんだが
>>705 どうだろう
出力アップでエンジン音は変わるのかな?
今の音がそのまま3度くらい下がるだけだったりしてw
軽量化で見た目変わるのかな?
車高がほんのちょっと上がるだけだったりしてw
>>705 シフト操作すらして無いのに、そんなことしねーだろたぶん。
>>703 まーその変はデモの時点でも凄いと思ったね
絵は今のままで十分だね
遠くの背景なんかは殆ど見ないから今のままでもいい
GT.TVもラインナップ次第かな
しつこいけど、納得の行くG25対応をお願いしたいw
>>706 音程の上下を「度」で表すなんて、玄人っぽいな、おっちゃんwww
山内「純正車の美しいインテリアを楽しんで頂く為軽量化時も車内モデリングはそのままのものを あえて用意しました」 こんな感じか?
>>709 おうよ、ピアノ習ってたし、高校時代はバンドもしてたおw
>>709 おっちゃん結構音にはうるせーよ、専門の人から見たら半端ものなんだろうけど(俺もw)
PS3発売当時、SACDの話で結構つっこんだ話が出来た覚えがある。
軽量化はともかく、エンジンの出力アップってどんな工程でチューンするんだろう? 出力はいくらにしますか? __プフェルテシュテルケン とかなんかなw
今更だが
>>696 のPGR4スクショ別にS端子でも捏造でもないじゃん
うちブラウン管VGA接続でD4相当の解像度だが降雪時のニュル南スタンド前ならこんな感じだろ?
オブジェクトの少ないニュル南と内装が取っ払われた準レースカーをわざと選択して
貧弱に見せてるとか言うのはさすがに被害妄想だろ
GT5P側の画像はなにやってるかわかったもんじゃないから放置www
>>713 レベル1「マフラーとエアフィルターの交換とCPUの再セッティング」
レベル2「ポート研摩、追加インジェクター、ハイコンプピストンの組み込み」
みたいな感じじゃね?なんかこんなゲームあったよな
>>714 書いてから気づいたがSS撮ったのはがめすぽでも選んだのはGKなのか
>>714 そんな感じだね
あのSSでも、PGR4の方がふいんき(n出てるのは伝わってくるし、水滴なんかもいい感じだよね
コックピットは流石に微妙w
GT5Pの方はデモ版では出ないフェラチのやつだし、製品版見るまでわかんないね
でも背景はクリア過ぎてふいんき(n出てない
チューンに関しては、そんなことができるんなら十分だね
でもそこまでできるのに出力アップって山内が略すとは思えないw
まーこれも製品版待ちかな
出来ればECUの燃調マップとかも自分で書けるといいのにねw
>>716 違う違う、内部的には馬力の数値書き換えるだけで見た目繕うのにそういうテキストつけるって話w
>>717 ああ、そうかw
タイヤだってあんな感じなんだし
ライトチューン
ミディアムチューン
ヘビーチューン
って三種類くらいあるのかな?
ヘビーチューンで足回りノーマルなんて、危なくて乗れない;;
ECU書けたら面白いなぁ。俺だったら燃調とかいぢるより先に、5000回転以上の アイドル接点ONでインジェクター通電しっぱなしにするなw
>>721 ペイントツール開いてすぐ閉じたおっちゃんからすると、神レベルw
どうしてこんなのが作れるのかが良くわからない
>>721 萌え&エロはまだまだ健在だけど、メカとか燃えは減ったよな・・・
レプリカはまさに職人ってな連中の情熱が尽きて無いし・・・
最近エロ・萌え・ロボをこなす職人が引退したっぽくて残念だ。
>>724 おまwwwww
右端wwww
売ってください。
いや結構名の知れてる職人さんでさ。
量産車は全部買ってるくらいのファンだったから結構ショックだ。
あんたは出来るだけ引退せずに頑張ってくれw
>>727 エスコンでしばらくペイントは休業するなんだぜ
>>729 そゆひと多そうね。
エスコン落ち着いたら職人さん大量に帰ってくるかなあ・・・
晒された未発売新作とメカ第二弾を実現して欲しすぎる。
とりあえずForzaでペイントしてる人間としても痛車しか売りがないってのは やったことのない人の意見なんだろうなあと思う
>>731 痛車(ペイント全般)はスゲエ楽しんでるけど、どこまで行ってもおまけだよな。
タイムアタックの楽しさ、PIとセッティングのトライ&エラー、走行会での駆け引き。
半年たってもあきないもんなー。
新コースと新車種次々発表して欲しい。
733 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 15:01:18 ID:zwAhHK/ZP
ペイント機能でそこまで描くのはすごい労力いると思うんだけど… 正直天井に貼るのはもったいなくね? レース時に見えるようにしてこそ価値があるというものだぜ。 つまり何が言いたいかというと初音ミクカーを売ってくれという事。
久々にForza2立ち上げて、もてぎDLC買って 日本人らしきタグのレース見に行ったが、 ちゃんと痛車居るのなw 当たり判定ありでもぶつけずにレースになってるし。
ペイントで楽しめるのも、レースゲーとしても超高レベルだからなんだよね
737 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 22:08:19 ID:sxydGN+x0
ガイア見ろ
739 :
名無しさん必死だな :2007/10/30(火) 22:12:21 ID:sxydGN+x0
GT-R特集中〜ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン♪
GT-Rの、いかにも鉄板をペコペコさせて作りましたよ的なデザインは 正直どうなんだろ…スポーツカー好きにはカコヨク見えるんだろうか
俺なんてプジョーを 無理やり306ラリー仕様のペイントしてるぜ まだまだ完成には遠い上にペイントのやり方がイマイチ>< ラジコン持っててみながらペイント中
>>741 良く見るシルバーは正直微妙だけど、GT5Pデモでカラーを黒にすると超かっこよく見えた
ぼくもほしい;;
>>741 GT−Rより、光岡のオロチとオロチ兜を採用すべきだろ。
GT-Rはブラジャーをつけたままの方がいいよね
ブラはずしてもゼブラ模様とかやってたな。
>>747 最初の方をちょっと読んだだけだが、コレって前にどっかのスレで見た
「車の挙動なんて既に完成されたロジック」君じゃないかな?
彼によると、車の挙動計算なんてのは既に確立されてるから特別大した事じゃないんだそうだw
>>747 そのスレの707読んで、GTの浅はかさを感じた
本物でないほうが幸せ
>>748 1991年には「physics of racing」が、
1994年には「車両運動とシャシーメカニズム」が出版されてるんだけど、
その後なんか進化はあったっけ?なんて文献で?
>>751 どうでもいいよそんなの
結果が全て、ゲームとして目の前にあるものが全て、プレイして感じたことが全て
>>751 理論があれば実装が簡単だとでも言うつもりか?
Forzaさんがやられてる特別なことってのを教えてくださいよ
748。 > 彼によると、車の挙動計算なんてのは既に確立されてるから特別大した事じゃないんだそうだw って書いてるし、「特別大したこと」を知ってるんでしょ?w
物理的要素を突っ込んだとしても、少なくともシミュレーションの解像度を上げないと 本物っぽい動きにはならんよ。どんなモデルを使っているかは完全には公表されて いないから詳細をここで議論してもしょうがないが、Forza2の1/360秒毎の物理計算は 素直に大したものだと思うよ。
一番有名なのは、物理シミュレーションレートは360fpsってやつだっけ。 タイヤが熱もって〜とか色々あるみたいだが、 俺にはようわからん。
ご光臨 キター
個人的にはForza2はDrivatorがすごいと思うんだけど、 あれは挙動関係ないからなぁ。
うわ、このスレもしかしてあっちと同じ人しかいねーんじゃねー?w
脳内ライバルを作り上げ始めたら終わり。
Forza2だとタイヤのたわみとか重心の動きとか感じる(詳しい挙動計算は知らん) GTだとそれが無い これはライト層とか難易度とか関係ない、運転してるになるかならないか
>>756 貴方は挙動計算うんぬんより、日本語を勉強したほうがいいな。
ついでにその分野の専門家ではないが、車の挙動の物理モデルが完成されているというのは、
全く信用できない。色々な要素(タイヤと路面の接地、スプリング、車の剛体・・・)の特性を
積み上げて、微分方程式を組み有限要素法で解くということになるのだろうけど、要素すべてを
キチンとモデル化できているとは到底思えない。
もしモデル化できているとしても、リアルタイムでその計算ができるほどの解像度を取ることは、
PS3だろうがスーパーコンピュータだろうが無理なことは容易に判る。
>>764 あ、確かにタイヤが地面に押し付けられてる感はあるよね。
あれいいわ
> 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/10/30(火) 23:16:31 ID:Z8cqb8yD > なんか、ばいばいさるさんとかでて書き込めないことがあるので > やめます。書き込みすぎらしいwww > サヨナラ。 やめたんじゃなかったのかよw
エアロとサスペンション、車重を弄った時に 車がまるで別物になるのがForzaだと思うんだが つうかその綿密な挙動計算もチューニングとカスタム、そして故障があるから如実に分かるんだぜ
GTが最強ですよ。 GTの挙動が最強なのです。グラフィックも最強だしね。 GT5Pのグラフィックはすごいでしょ? それは俺は素直にすごいと思ったわけだ。 2chはForzaマンセーしてる人が多いからちょっとアレアレ?って感じ。 レースゲームの挙動なんて味付けが違うだけ! ポリフォニーがリアルに作ろうとしたら糞Forzaなんて余裕ぶっちぎれるわけよw
>>768 エアロの効果がわかりやすいのはいいよなぁ。
そういやかなり前に出てたForza2のトレーラで
流体メッシュっぽいのが出てたけど、
あれ本当に計算してるんだろうかw
>>772 もし俺がつくるとしたら、車とパーツ毎に一定速度毎に事前計算した流体モデルを
持っておいて、それを補完・積み上げて作るだろうな。複雑な形状の組み合わせによる
渦などは無理でも、それっぽい結果にはなるだろう。マジメなモデルで1/360秒計算は
無理だw
空力まで計算するとなったら、まさにスパコンレベルだな
よう考えたら空力のように単位時間あたりの変化が少ないのは1/360秒毎の 計算なんかしてないかもな。車の速度から考えて、路面とのコンタクトの力学計算は 1/360秒にしたとのことだったけど、それ以外は適当に間引いてるかも。
改めて読むとやっぱり面白いな。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm ゲームではクラッチ操作ないのに
> 「Forza2」の360fps車両物理シミュレーションでは、クラッチのエンゲージ率、
> サスペンションの挙動、タイヤの温度変化、空気圧変化のような車両パラメータの
> 配慮も同レートで行なわれている。
とか。シミュレータのほうの作りこみがどんどん先行して、ゲームとしてのパッケージングを
それに載せていった感じなんだろうな。
GT5Pを見る限り、開発手法が全く異なっていて、車のモデリングにほとんどの時間を費やし、
それをゲーム上の画面に登場させるという考え方だったのかもしれない。GT5Pではもう
しょうがないかもしれないが、本編までにはもっと色んな要素を頑張ってほしいね。
>>776 挙動エンジンやAIをT10が提供でもしないと、他のメーカーにはまず無理だろうね
さすがというかなんというかw
でも凄いのはそこだけじゃないのがもっと凄いw
板車作s(ry いや格好良いペイントカー作成機能は 付けないのだろうかw 精巧にモデリングされた車におかしなペイントされたら笑えるのだが
ペイントというかデカールか。 まあスリーさんはメモリつらそうだからなァ
赤リング点灯で1ヶ月間遊べないってんでForza2売ってしまったけど また買い直したくなったじゃないか Forza2をそれなりに遊んでた身としてはまたForza2が話題に登って来て うれしいよ
いちいち売り払うとか貧乏人過ぎる
シムとか言っといて何故にGTを入れるんだろうな・・・
GTなんて同人ゲーム以下なのにな
GTがシムカテゴリーだったのはGT2まで そこまではパイオニアという点と、PS1の性能で頑張ったねという点でシムに入る GT3以降は無理
786 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 08:02:50 ID:n8eGyGLqO
GTピンボールがシミュレーションに入るならば、PGRはリアリスティックレーシングシミュレーションだなww もちろんForza2は神レースシミュ
PS3のウイイレ2008はカメラで取り込んだ写真を使えるらしいから GT5Pも取り入れてくるんじゃねwww
360fpsでの物理計算もすごいけど、それを「あ、これ以上ハンドル切ってもこじるだけだな」とか 「これ以上踏んだらリアがブレークするな」と思わせるフィードバックが秀逸。 計算してもテレメトリに表示だけで終わらせないのがすごいと思う。
>>789 リプレイでの演出じゃなく、走行中に演出入れてる時点で考え方が違うんだろうね
リアルっぽい演出ならまだしも、違和感しか覚えない演出はイラネ
>計算してもテレメトリに表示だけで終わらせないのがすごいと思う。
計算してるかどうかも分からずテレメトリに表示するまでもなく終わってるのとは大違いだねw
まあ車好きで走る楽しさ知ってる奴と ただのオタクミーハーでGT信者の醜い争いで意見別れ点のねw で 前者は今のGTを軽く煽るもののGT5でよくなる事を願っているが 後者はキチガイでforzaをまず認めない、GT5で妄想お花畑全開で思考が回る為に GTだけが未来の話で始まるw。forzaを代表する車ゲーを比較するのは何故か昔のw GT5は多少出ていて、その他の新作の動画が無いから比較ができないとは 絶対に言わないw
そもそも、こういうゲーム作るのに日本は対して作り方 学んで来なかったのも大きいね。 サード数社がGTみたいな車ゲー作ってるなら切磋琢磨もあっただろうけど 洋ゲーパクッて知らない奴ばかりの日本で売りましたみたいなのじゃ 飽きられたり、作り込めないのは当たり前だけどね
>>792 もう打倒海外を掲げて、GTとエンスージアとSEGA GT他がいいとこ取りしたソフトを出してくれればいいのになー
海外は海外で、ForzaとTDUとPGRのいいとこ取りで
・・・構想の時点でなんか負けてる;;
794 :
733 :2007/10/31(水) 13:14:41 ID:rxeWgC+NP
>>734 な、生意気な事言ってすみませんでしたァァァァァー!!orz
そのクオリティ一体いくらで買えるんだ……
俺の持ち金じゃ絶対無理だろうなw
797 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 13:56:15 ID:n8eGyGLqO
どうでもいいが 俺は内装より走りを追求してきた日産が好きだ。 でもぞうさんはもっと好きです
昨日テレビで新GT-Rの特集やってたがあれはいかん Nordschleifeの、おそらくは中間セクションの中速コーナーだと思うが あまりに綺麗に曲がってまるで高性能スポーツカーのようだった 下品さがまったくない
799 :
名無しさん必死だな :2007/10/31(水) 14:09:59 ID:TtwNL7W/O
こんなリップサービスを鵜呑み…
外観がけっこうシンプルな面取りの様で、じつは結構キワモノだから許してやれw まぁどんなに凄くても全ては売れ行き次第。後はサーキット、には出てくるのかな?
>>800 なんかに参戦するのは公表してたと思う
あんだけ軽量鋼つかってあの重量だし、大丈夫なんかなw
>>801 内装が重そうだから、とっちゃえばOK〜。
某車内装関係の会社で勤務してるのだが、昨日早速偵察隊が観察に行ってたwww
シート操作の電装部品の研究らしい。
行った人の話聞いたら、SONYのジョグダイヤル思い出したよ。
>>795 言い返せなくなると黙るんだな。
わかりやすすぎw
>>801 ,803
d。自分じゃとても実車買える身分じゃないので、wktkしながら待ってるわ
GT-R買って維持費考えてると、軽くランエボXが二台買えるんだよなー そうすると、1台は跳ねまくる足入れてロールバーも入れてバリバリの公道ラリー仕様みたいにできるし もう一台は跳ねまくる足入れてロールバーも入れてバリバリの公道ラリー仕様の色違いにできるんだよなー ぼくもほしい;;
ワシん家の周りは狭い道路ばかりなので軽自動車で充分ですぢゃ。
>>806 俺ならベタベタのターマック仕様とちょい車高ageのグラベル仕様にする。
>>795 ゲハでは見かけなくなった貴重な戦士の生き残りかw
サイヤ人みたいだなw
>>806 俺ならGr.BモデルとWRC08仕様にする
>>808 え?
ベタベタのアイマス仕様と、ちょい車高ageのクラナド仕様にするだって?
好きだなーw
ID見ると恒例のツーマンセルだったみたいね。 片割れはタダのオタクみたいだけど。
>>812 ゲハ住人の場合、ベタベタのアイマス仕様と、ちょい車高ageのクラナド仕様。
MSKK社員の場合、ベタベタのアイマス仕様と、ちょい車高ageのクラドル仕様。
>>812 ベタベタのアイマス仕様と、ちょい車高ageのアイマスL4U仕様で勘弁して;;
>>814 MSKK社員ならその金でレースクイーン呼ぶだろ常考
そういえばForza2を発売日の翌日かって ForzaTVみたらニュルをめちゃくちゃ上手いメリケンが走ってたな。 あれはT10の中の人だったのかも
820 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 14:52:42 ID:Gzim+S08O
Forza2の話題で盛り上がってるスレがあると聞いてやって来ました!!!
誤爆したw リアルでサーキットを走ったら 山内とDanどっちが早いんだろうなw
822 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 16:36:07 ID:tSaU95HL0
うyrsづおひlgft
>>823 延長とか言わずに、本編の体験版が来るぐらいまでは配信してろよw
DL数が伸びなかったのかな
メディアに再掲載させるための工作臭がすごいのだが…
AC6の体験版が100万ダウンロード行ったんでGT5PPはそれを超えるともくろんでいたんでないかい?
828 :
名無しさん必死だな :2007/11/01(木) 20:23:17 ID:gLn8Re4t0
>>823 大変好評のため、延長しました!!!
↑
ようは、これが言いたかっただけwwwww
>>823 まあ、100人中100人が予想していたことだな。
プロローグ延期フラグたったな 実際に発売日に本編発売したForzaと比べるのが失礼ってやつじゃね?
>>830 ま、一度はForza2も冬予定だったのが、5月に伸びた経緯があるけどね。その最後の納期はキッチリと守り抜いた。
ポリの延期は仕方がない。山ちゃんが昨日と今日でいっている事が違う人だからなw
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/01(木) 21:05:12 ID:Qdi7zHXi
電話で聞いたらGT5Pは延期するっぽい。来春だそうだ。
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/11/01(木) 21:11:12 ID:Qdi7zHXi
>>61 元々HOMEが延期されているからそれに合わせて来春。ソース元は言えないが。これは体験版配布当初から
言っていた筈だがw
牽引力のあるソフトが真面目に無くなった年末商戦、PS3はこれからどうなるんだ…
延期するにしても、ギリギリまで発表しないで、
あらかじめ先にPS3を買っておく客を少しでも増やすんだろうな
>>833 さすがにそのレスの信憑性は疑問だが
もしかしたら連動企画用意してたのかね?
>>834 まー去年は発売数週間前に突然、GTHD発売中止をやってのけたSCEだ
また今年もやるさw
最近、ひき肉の偽装とか、消費期限の偽装とか問題になってるけど、 この会社にはそういう違法性はないの? なんか消費者は一方的に騙されてばっかりみたいだけど
SCEを信じるほうが馬鹿かと…
838 :
名無しさん必死だな :2007/11/02(金) 01:52:09 ID:k1ROzof20
クリスマスにPS3買う人に対しての 強い動機づけとしてGT5体験版が遊べるっていうのを 11月30日で潰しちゃう意味ってある? 俺なら正月と繋げるためにDL終了は1月30日までにするけどね。 ここだけは直したほうが良いと思うんだが。
839 :
名無しさん必死だな :2007/11/02(金) 01:59:20 ID:k1ROzof20
忙しすぎるのかな俺が行って直してあげたいぐらい。
GT5で痛車は作れますか?
ヒント:GTは車に傷すらつかない
好評につき延長だかなんだか知らんが 計画性も糞もないなw
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/02(金) 00:50:25 ID:VMup8/Xc 今日バリューパックを買ってデモやった感想としては 正直GT5をプレイした人は、PGR4やフォルツァのグラでは満足できないと思うよ PGR4はなんとか対抗できそうだけどフォルツァは論外だった、コクピット視点できないしね グラのレベルは GT5P>PGR4>>Forza2 こんな感じかな まぁグラと楽しさはイコールではないからね。
他を引き合いに出さば出すほど自分が惨めになる事に早く気づいた方がいいよな。
Forza2は開発者自身が、何よりもシミュレートでグラは重視してないって言い切ってるのにな('A`)
これでもかってほど車をいじれるのはコンシューマーじゃForzaぐらいだろうなw 走っててこんだけ面白いのは驚いたw 箱のLIVEとの組み合わせはガチでつぼ 本当にレゲー好きなら長く遊べるのは間違いないと思う
847 :
名無しさん必死だな :2007/11/02(金) 07:57:35 ID:snHcsIao0
RPGなんかがわかりやすいけど、洋ゲーと和ゲーの本質がそのまんま出てるってことだろ。 洋ゲーに求められるのは、圧倒的自由度と達成感を伴ったゲーム性、あと一貫した揺るぎないルール。グラは二の次。 和ゲーは、糞くだらないムービー、アホで出来る一本道の単純作業。場当たり的で一貫性のないルール。なにより大事なのはSS。 つまり日本人って馬鹿揃いなんだろw
>>847 まあレースゲームはそうでもないが他ジャンルだと
日本人は洋ゲー毛嫌いして見ようとしない人が多いし
かと言って代わり映えしない国内ゲーは飽き始めているという最悪な状態。
将来は日本だと任天堂しか生き残らないんじゃまいか?
849 :
名無しさん必死だな :2007/11/02(金) 08:30:33 ID:snHcsIao0
>>848 俺も任天堂だけ別格だと思う。ブランド力も含めて。
好き嫌いは分かれるけど、ちゃんと「ゲーム」を作ろうという姿勢があるのはここだけじゃん。
国内の糞サードはみんな一度任天堂傘下になればいいとさえ思ってるw
サードのソフトの粗製濫造は止められない ならうちがだけでも頑張るか を実践してる会社だからな
851 :
名無しさん必死だな :2007/11/02(金) 10:26:10 ID:kHqXrKkCO
音、挙動 > Forza2 > PGR4 > GT5
852 :
名無しさん必死だな :2007/11/02(金) 10:39:53 ID:RvrhxQZx0
ゲームの面白さ=グラという場合も否定しないが、 うまく行かない時に何かに気が付く→試してみる→実際にうまく行った というプロセスがあるゲームとないゲームとでは本当の面白さという意味では雲泥の差。 昔のGTにはそういうのあったと思うんだけどね。 GT5Pはグラにこだわることでそういうのは切り離してしまったんだね。
Forza レースシミュ PGR アーケードゲーム GT カーカタログ でおかy
レースゲームの面白さって ・納得いく挙動(リアルでなくとも良い)を前提とした自身の操作技術アップ ・それに支えられたUPグレードとセッティングのトレードオフ及びトライ&エラー ・その上でのネット対戦や競えるタイムアタック だと思うんだよな。 二項目目って実はコンシューマーではPIを導入したForza2が初じゃなかろうか? それにペイントも手伝って「俺専用車」感が半端無い。 それを駆使してのオン走行会、タイムアタックがあるから5ヶ月遊び続けてきてるんだと思う。 グラフィックやリプレイが無意味とはいわんけど、それってやっぱトッピングだと思うんだよな。 糞に何トッピングしても意味ねえ。
>>854 >グラフィックやリプレイが無意味とはいわんけど、それってやっぱトッピングだと思うんだよな。
>糞に何トッピングしても意味ねえ。
なんのソフトのことを言ってるのか、皆目検討がつかないんだけどw
>>147 バリューパックなのに何故Forza2のデモ版プレイしてんだ?w
AmazonのGT5Pレビュで 「20万ポリゴンが動いて止まるだけのゲームでした」ってコメントがあるが 同意すぎてわろたw まさかここの人かw
>>855 おっちゃんwww
自分も一般論であって、特定のソフトを暗喩したわけではありません。
>>854 PI値算出に不満はあるけども、
PI値システムによってイコールコンディション化が可能なのはすばらしいしくみだね。
音も重要だと思うんだが GT5ってエンジン音だけはイイ!って感想を見たことがあるが 録音したエンジン音をひたすらループで流してるだけじゃないよな? チューンで細かく音が変わるんだよね?
>>860 >GT5ってエンジン音だけはイイ!って感想を見たことがあるが
見たこと無い;;
ランエボにしても、GT-TVに出てた実車の音とは比べ物にならない音
音質さえも違うw
実際乗ってるというのに、音にさえも妥協しすぎw
チューンで音が変わるのかは不明
馬力アップだけみたいだし、外装変えたくないから給排気系はノーマルのままで、ターボ車ならブーストアップのみだったりしてw
過吸音が変わるのならいいけど、SEGA GTみたいなのはひくw
862 :
名無しさん必死だな :2007/11/02(金) 11:00:19 ID:wVeNEgldO
でもさ、 「試行錯誤しながら腕を磨く」ってのを、今のゆとりゲーマーは嫌うからなぁ 苦労なく最初っから自分は強くて、並みいる雑魚を蹴散らして 「俺様Tueeeeeee!!」ってのを堪能したいだけ!!って輩が多い そーいう馬鹿どもには、テクニックの入り込む余地なんざなく セッティングの練磨なんかも無意味で、難しい事なんか考えず カッコイイ車でカッコイイリプレイを見せれる俺様カッコイイ!みたいな そんなゲームの方がウケるんだろうね 対戦格闘とかシューティングなんかがゆとりから敬遠されてるのも同じ理由 切磋琢磨なんかしたくない。「負ける戦いはしない」がポリシーだからね 苦労はせずに、でもカタルシスは得たいという、なんというワガママ このへんは一本道RPGが長いこと業界を支配してきた日本のゲーム市場が いびつな進歩を遂げちゃった結果なんだろうかねぇ
>>862 その思考って、対人がからむオンとは相性悪いんだよねー
>>862 そんな感じだね
でも俺も歳を取るにつれて、またそんな感じにもどりつつある;;
>>863 ひろゆきのありがたい言葉を思い出したほうがいいなw
嘘を嘘とm(ry
>>862 そういう楽しみ方したいゲームがあるのは納得できるんだけど、
オン対応のレースゲーでそれいわれてもなあw
レーシングラグーンでもやっててもらわないとw
でもそういう視点ならGT5Pはいい方向なのかもね。
オンがまったく無意味になるというか、そういう層ってオン嫌いそうだからいいのか。
一日つぎ込んで鈴鹿Aのタイムがコンマ2削る。
エンジンとタイヤと軽量化のトレードオフを弄って、走行会でフレを出し抜く。
こういうのが楽しくないとForza2は「モデリングしょぼw」で終わるのかなw
それにしたって音とかコースの作りこみはすごいと思うんだけど。
そういやG様はForza2やるとか何とか言ってたけど、結局どうだったんだろうか。 余りのショックに不貞寝を通り越して病院に担ぎ込まれたか?
>>866 必ずしもオン対応=対戦ではないけど、GT5 は対戦っていってるしなー
リプデータ再生版ニコ動システムのほうが GT5 には相性が良いかもしれん
体験版のDL期間も延びたことだし、なんか12月には出そうにないなー ソフトとG25を尼で予約してたけど、ソフトまでがkonozamaだと悲しいのでソフトだけキャンセルして別のところで予約した GT5Pが延びたらG25も延びそうだけど、G25だけ届いても微妙なふいんき(nが漂うなーw つか、寝ずに頑張って絶対12月にだせよ!
>>869 「では逆にお聞きしますが、不完全な形でのGT5Pを本当に求めているんでしょうか?www」
とか言い出しかねないぞ、やつらならw
Pの時点で不完全だっつーのw
自分も何やかやいいながら買うわけだけど、もっとも恐れてるのがオン未実装。
フォトモードの未実装は確定だっけ?
楽しみなのは16人対戦で団子になってみることと、フォトモードなんだよなー。
>>870 オン未実装が確定なオカンw
来年春くらいにDLで機能追加だって、どっかで見たけど・・・
そんなことより、さっき得意先にメールした文章に誤り発覚
○○所長殿 のところが ○○初潮殿に!!
このくされIMEが!!!
ソフト自体が来年春に延期(Homeに合わせる)って噂もあるよ。 本体の買い控えが最小限になるよう、ギリギリまで発表しないみたいだけど。
>>871 >このくされIMEが!!!
おっちゃんが腐らせたに1500MSポイント
>>871 おっちゃんが日頃どういう入力してるかが窺い知れるなwww
おっちゃんだから仕方ないw
>>871 仕事用のPCで何入力してるんだよ・・・
そんなおちゃんに朗報 コンセント風の足でおせるスイッチで 仕事中の一服に開いたサイトを緊急でとじてくれるアイテムが出てた。 押すとタブで下に並んでいるのもまとめて消えて検索ログも全て消えるw 写真見たけどどう見ても追加コンセントですwwwww
>>871 あるあるwwww
そんなエロな誤変換はおっちゃんだけだと思うがなw
>>875 おっちゃんの子供も、そろそろ初潮を迎える年齢だしな。
(ぶっちゃけ、俺の子供と同じ歳)
882 :
名無しさん必死だな :2007/11/02(金) 15:29:56 ID:lAy/igsL0
>>867 バリューセット買いに行ったら売ってなかった県で
62 名前:G様 ◆1nTw0S75ug 本日のレス 投稿日:2007/11/02(金) 15:09:39 iyiLxmPv0
というかForza2とエースコンバットが楽しくて、ほとんど何もダウンロードできなかったから他のが検証できず。
今日も行くか。
つーか、ダウンロードしたいの多すぎてボケーッと箱眺めながら待ってるのかったるいな。
とりあえずPGR4とロストプラネットはやってみたが思った通り素晴らしいクオリティだ。
>>882 G様に、ダウンロードしながらゲーム遊べる事教えてやれよ。
あと、寝る前にダウンロードリクエストだけ入れて電源OFFとかさ。
つーか、ダウンロードリストの上限増えないかなぁ。
ゲーム系イベントがあって映像&体験版テンコ盛りとかの時期に困る。
>>882 ( ´゚д゚`)エー
なんかガッカリだわw
>>881 うちの上の子はもう初潮迎えてるよ、それも結構前に
小5だけど身長も160弱あって、細いのに乳も結構ある
真ん中(小4)はまだまだかな?
まだ幼児体系で乳はない
そんなことはどうでもいい うpをするんだ
>>885 ウチはまだだ。
身長は高くないが、超デブだから乳は結構ある。
(夫婦揃ってチビ&デブ(&巨乳)だからなぁ…)
>>885 これからは
お父さん
と呼ばせてください;
お前ら喰い付き良いな。
んだよ糞自慰箱買ったの?? pS3でオナニーしとけばネタ的に面白かったのに。 AC6が外人強すぎる件についてw。まあ狩られるほど面白い俺はどMなんだと最近わかった ってのは置いといて。 GTはレースとTDUの要素があるレゲーとして出して 挙動はある程度捨てたほうがいいと思う。TDUっぽくなればピンボールすら多少許せるよ。 今日は街中はしって明日はガチで耐久レース出るかっていう流れに出来る カーライフは中々良いじゃない。
>>893 G様なら昨日PGRについて熱く語ってたぞw
G様って結局、箱買ったらハマっちゃったの? ずっと食わず嫌いしててほしかったのに
ってか、ちょっとだけ言いたい。 一本道のゲームやヌルゲーや俺様ゲーに関して、 「俺は面白いと思わない」って、あくまで個人の感想はいいと思うけど、 「糞ゲーなのに」とか、そのユーザーに対して「馬鹿ども」 とか言うのは止めた方がいいんじゃないか? それこそ人それぞれでしょ。べつにどっちが優れてるとかじゃないと思うんだ。 あと、おっちゃんは得意先へのメールを見直るくらいしろよw
898 :
名無しさん必死だな :2007/11/02(金) 18:29:48 ID:k1ROzof20
ゲームの優劣は確実にあってさ、+それが解る人間、解らない人間が居るってだけのハナシなのでは? ちゃんと筋道通った理屈で説明が出来る人なら 無茶苦茶描いてあっても信用したりしないからダイジョブだって。 解らなければ他人の養分。
GT5ってForzaみたく好きな曲流しながら走れるの?
>>899 GT5Pの場合、カスタムサントラは非対応。
901 :
名無しさん必死だな :2007/11/02(金) 18:54:00 ID:9SmFW/Af0
>>900 ってことは対応してるPS3ソフトもあるって事か・・・
>>898 選民思想キタコレ。
匿名の、しかもゲームが話題の掲示板で他人の人生にまで言及して
見下す姿勢を採るのは如何な物か。
おっちゃんその歳でそんな大きい子いたのか。 それでも好きにゲームやったりコントローラ買えたり。 俺とあんまり歳かわらないのに、いい人生おくってんだろうなあ…
>>903 まーなw
でもどっかに書いたけど、もうコントローラー類を仕舞う所がなくなってきた
出しっぱなしじゃ末っ子に破壊されるだろうからタンスにつっこんで来たけど、来月またハンコン届くしどうしよう
そろそろPC用ハンコンとか捨てようかな
ゲームポートのやつw
>>901 トロステができると聞いたが試したことはない。
仕様的にはいつかのアップデートでできるようになってるはず。
906 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 06:12:14 ID:sefV6vvY0
>>862 練習しないで俺つえぇぇ!・・・か・・・ん〜なんか悲しいね。
すごい・簡単・気持ちいい!・・・そんなもんこの世には覚せい剤ぐらいしかないからなぁ
そういう病的なお手軽志向の人って
到底ゲームなんかで面白みを感じること、ないんだろうね。
ちょっとやられるともう全ギレとかな。
スピンしちゃうゲームだからこそ、しないように走れてるときがすごく面白いのにね。
最初はお手軽ではないが上手く走れる=楽しい時間はどんどん延びていくのに。もったいねぇな
つまるところ無双系ゲームがゆとりにジャストフィットなんだろうな 練習しないでテクニックもいらないで俺つえー感っていうと。 レゲーのスレでは関係ない話だけどさww
908 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 12:06:45 ID:7ai9y5Jo0
無双って小学生向きだと思うんだけどなー
>>908 小学生バカにすんな
少ない小遣いをやりくりする小学生の選択眼はある意味一番シビアだぞ
>>909 貴重な50円をもってゲーセンに行き、マージャンゲーに入れたとたんに
アダリ!! ちゃららちゃららーちゃらら♪
って天和で終わったときの絶望感は異常!
>>911 恥ずかしい! って事をまだ知らない若人なのかな?
25 人中、11人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 5つ星のうち 5.0 最高過ぎる!, 2007/10/27 By きしやん - レビューをすべて見る 楽しさ:5つ星のうち 5.0 体験版をやりましたが非常に面白い 車は綺麗です。リプレイ最高 間違いなくXBOX360のFORZA2の数倍面白いです。断言します。
>>912 個人的には
>(比較もしたくないが)
がツボですたw
>>911 GT5PはForza2より車種、コースが圧倒的に少ないのに面白いんだ
でもプロローグ商法は嫌いなのでイラネ
こんなソフトはいらないから早くGT5発売してくれよ。GT5だったら買うか検討するからさ
GT5はForza2より面白い事はあっても、 GT5pは無いだろう。 カスタマイズも車も全然未搭載じゃないか。
>>910 スーパーリアル麻雀かよw
小学生がするなwww
918 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 13:55:35 ID:NONSTCC3O
GTピンボールって面白いかぁ?
早くGT5Pオンラインがやりたい それだけのために買う
GT5がFORZA挙動でコースのモデリングも良くて16台処理落ちなくオン対戦できて マッチングシステムも充実してて スキール音の醜さや木の醜さを改善してくれたら PS3本体とソフトを今からでも買いに行くさ たとえソフトが1万以上してもね 別にFORZAマンセーしてるやつは毛嫌いしてるわけじゃないってことを知ってほしいな 魅力がないから買わないだけだってことを あ あとピンボールもね ペイントはどうでもいい
ワゴンRにエンジン2個目とかつけれたら GT5pを2個買う。
922 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 14:46:01 ID:NONSTCC3O
とりあえず 挙動、電子排気音、スキール音の改善 あとForza2見たく車高が落とせるようにお願いしますね。
923 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 14:50:01 ID:aP0eRSpr0
確かにGT5Pは出来が笑えるので面白いな Forza2は楽しい
G様がフォルツア2を体験してしまったようでこのスレは今後どうなるんだwww
>>4 単純にhomeに合わせるからこんなに遅くなってるんじゃないの??>GT5
>>924 G様「GT5PよりForza2の方が凄いよ」
になるんじゃないかなw
>>924 G様なら普通にRACE板でGT5P持ち上げてるぞ・・
>>924 ああ ちなみにグラだけね。
内容については改めたっぽい
>>926 >>927 G様曰く
Forza2は是非ハンコンでプレイしたいなと思った。
いずれGTもその域に達するであろうが、今の所は最高峰のシミュレーターだな。
転び伴天連か>G様
やらずにうだうだいうのがいかに愚かかってことだよな。 一発でわかるほどクオリティちがうんだから。
自分としてはフォルツアの最大の魅力は音だとおもってるが G様は5.1で体験してるんかなw
>>932 持ってなかったようなキガス
Forza2もAC6もDD5.1ch凄いよなー
PS3のもレアとか7.1ch(俺都合により5.1ch;;)で凄かったのに、なんでGTはあんなんだろ
まー無料体験版だしな がはははははh・・・
えw GTって5.1ですらないのか?W
>>933 クラッシュ音は異常ww AC6も5.1すごいね・・・
レア7.1chなのか。 いつか買うかw
>>934 いや、サラウンドはサラウンドなんだけど、しょぼすぐる
>>935 レアは5.1chでやっても凄かったよ
フレ落ちとかはまーあるけど、画面も音楽もモロ映画
ゲームとしても面白いし、あれは買ったほうがいいと思う
なんでGKはあれを推さないんだろう?
やっぱ自分でやってないから、周りの情報だけ見てショボンとなってるのかな?
十分凄いのに
>>933 おtっやんはGT5P買うの?
昔GTファンだったよしみでオンラインがそれなりに面白いなら
買おうとおもっちょるんだがどうなんだろう。
>>937 買うよー
もう既に予約済み
ロジのG25も予約しちゃったw
やっぱ車と飛行機は男の子の夢だもんなー
>>933 Forza2のクラッシュ音も凄かったが
AC6の被弾音も激しいな
対空砲火に射抜かれたとき、何事か!と思ったわ
940 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 20:21:52 ID:NONSTCC3O
GTピンボールでは、車同士がクラッシュすると、何故か猫がなきます。
>>940 Forzaでもスタートライン越えるときに猫が鳴くよ
942 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 22:15:28 ID:sefV6vvY0
飛行機系はさ、せっかくPS3の性能があるんだしシム系が欲しいよね。 男の子的にw
943 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 23:16:01 ID:WiehFZvk0
945 :
名無しさん必死だな :2007/11/03(土) 23:47:02 ID:WiehFZvk0
ローリングスタートってグリッドと同じフォーメーションでスタートするはずだよね。 1列でスタートだけは改善してほしい。
OverGは良作だよ、敵が突然背後に現れて撃墜されなければ・・・orz それにしてもAC6は背景が綺麗だな、フリーで着陸出来れば良かったのに。
948 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 23:19:48 ID:hhnes6fq0
OverGあれ面白いよね。基本的にクルマシムが好きならああいった系統のゲームって シミュレーション性が高い程面白いな。 まぁクルマも飛行機も戦う!ってレベルまで来ると 機体素材含めていろいろ似たことしてるし、飛行機から来た自動車のパーツもあるし
OverGは興味があるがスティックに対応していないのが残念。
951 :
名無しさん必死だな :2007/11/04(日) 23:36:34 ID:Z4RUMjIZ0
結局、マシンのクラッシュが出来なかった時点で、ポリフォニーは能無し。
クラッシュじゃなくてもいいが ちゃんと当たったときのペナルティ付けろと ピンボールプレイ可ってなめてる
ボイチャが無いからむしろ相手の感情が見えにくい為に 気楽にタックル滑り込みコーナーリングが起こりえる事も考えられる。 PGRのようにねwPGRはそれがあってこその面白さもかねているし、 半ば外人も楽しむ感じでやってるけど リアルってながついたGTでタックル可能はねえ。 GTの不自然さは車のモデリングに他がついてきていない点。 風景とかも同レベルで凄くしないと車が浮いている。 音もそうだし、観客の臨場感も出せるくらいじゃないと次世代感が無い。 むしろまとめてきた他ソフトのほうが評価あるよね。 日本の無言実行を美とする反対を平気でやるソニー&ポリフォにはがっかりだわ。 言う割りに全く結果が無い。
モーターショー行って姉ちゃんのアナウンス聞いたら あまりの恥ずかしさに吹いたぞ とっくに他がやってるオンライン要素を「PS3ならでは」とか言ってた しかも追加実装のくせに
あ〜あ、本当なら既にGT5Pが出て スレがいろんな意味で盛り上がってたはずなのに。 注目点は本当にGT5Pで10コースも用意出来るのかと 発売日からオン対戦は出来るのか? オンで車を集めたら処理落ちするのか?って所かな。
ワンメイクな車集めてSSとったり、ってのはForza2でよくやるよな。 GT5pだとただの色違いになるのか、 それともパーツ等を変える事で見掛けを変えることが出来るのか。 Forza2は行き過ぎて、 痛車のSSが多すぎて微笑ましいことになってるけど。
正直一般人じゃ痛車なんて作れないけど 色変えて自分のゲーマータグ名とかを車に描くだけでも結構幸せw
>>955 大丈夫、それで一般人は簡単に騙されるから。
それほどにPS3はネームバリューと知名度だけはある。
逆に言うと、箱○はそんな話を信じるくらいに知名度絶望的。
PS3を欲しがってる友人に箱○でのオンライン遊ばせたら、
「これ有料なんでしょ?同じこと出来て無料のPS3の方がいいじゃん」
って言われたしね。
ついでに言うと、グラがGT5P>Forza2ってだけで、
当然のように性能も挙動もGT5P>Forza2って脳内変換されてるっぽい。
そういう意味じゃPS3ってのは羨ましい限りだよ・・・('A`)
959 :
名無しさん必死だな :2007/11/05(月) 06:53:31 ID:Hq8kHfXK0
やりたいゲームっていうか一般人は”PS3がほしい”ことが目的なんだよな。盲目的に。
ネームバリューと知名度がこれだけあるのに売れてないってのは 「いらねぇ」ってはっきりいわれてるってことなんだよ。 それがPS3の全てだな。
961 :
名無しさん必死だな :2007/11/05(月) 07:27:23 ID:E1BYg2E50
GT5Pけなしたいから今日PS3の中古でも買ってくるかなぁ
963 :
名無しさん必死だな :2007/11/05(月) 08:03:53 ID:ewNl+nMV0
つか、GT5P>Forza2ってのは、 オレに言わせて見れば、あれだ。 モームス>エディット・ピアフ(シャンソンの女王)みたいなもんだ。
F orz a
965 :
名無しさん必死だな :2007/11/05(月) 15:04:47 ID:MyHKtyELO
GTピンボール GTカーリング GTビリヤード 今後ともGTシリーズをよろしくおねがいしますね(^O^)
967 :
名無しさん必死だな :2007/11/05(月) 19:36:02 ID:burVIq2K0
今までのゲームでは画質の進化が内容の進化に繋がっていたから forzaを良く知らない奴はGT5pを凄いと釣られて買うんだろうなw そういうおれもforza1を全く知らなくて、 forza2の体験版で違いを知った一人なんだけども…。 色々調べた上でゲームを見ないとね。まあ楽しければいいしその価値が 画質って言う奴は黙ってGT買えばいいんだよ。 売れた=楽しいじゃないと思うし。DQとFF片方だけ好きな人もいるからさ 売れるものが楽しいわけじゃない。
972 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 00:33:29 ID:ceGN3w510
>>968 無双5やGT5Pでライト層のPS3幻想も終わるよ
結構なことじゃないか
973 :
名無しさん必死だな :2007/11/06(火) 01:00:26 ID:+mJel8+X0
スーパーカー消しゴムって知ってる? けっこうオッサンなら知ってると思うんだが、GT5Pはあれで遊んでる感じだな。 レースゲームじゃない。消しゴムをボールペンの後ろで弾いて遊んでるような…。
>>969 再応募しろって…
ふざけんな、ですね
こんな簡単なフォームも組めない会社に
応募した自分が恥ずかしい
>>974 他の車もちゃんと回避動作してるんだよねw
間に合わなかった車がぶつかってるだけで
>>975 こんなことやっちゃくからウェブ関係雇うんだろうw
まあ世界は広いという事で。 プログラミングなどは俺は専門じゃないから全く解からないけど 挙動を重視したゲームが出るとは箱買ってよかったと思う。 これでレースゲーを選ぶ基準が選べる状態になってて、 次回作以降に全部揃ったのでそうだね。
979 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 10:12:24 ID:edY4xJxFO
ピンボールage
980 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 13:35:06 ID:iXXigQFX0
forza2が上手くなると、実車も確実に上手くなるね。特にアクセル周り。 R1やりこんでいるとタイヤのグリップを感じながらじわーっと開けていったり、ブレーキでも挙動がおきないようにじわーっとブレーキする癖がつく。
おれこの間 タイヤロックしてABSがガリガリしまくったんだが 自然とアクセルコントロールしてたw FORZAやる前は絶対にそんなことできなかったが
スローインファーストアウトが身に付くね
ブレーキコントロールの間違いだな
GTって車がでてくる次世代ピンボールゲームのことかな?
コーナーの途中でアクセルを大きく増しながらハンドルをガッと切り足す癖があるリア友が居るんだけど 横に乗ってたら恐ろしくなる場面がしばしば。 べつに峠行って攻めてるとかじゃなくて普通にドライブ中の話だけど、 やり込んでると明確に分かる。限界低いからどうにかなってるだけでありえない運転だという事が。 一応その運転は危ないとは言ってたんだけど、 案の定、そいつ雨の日にアンダー出して壁に刺さっちゃった(´・ω・`)
987 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 16:52:20 ID:iXXigQFX0
壁ターンするつもりだったんじゃね?
リアル壁ターン失敗かw
989 :
名無しさん必死だな :2007/11/07(水) 16:56:15 ID:eVIC61DH0
グランツーリスモ 5p体験版 本当につまらないw
>>986 「もうGTはやめとけよ」って言ってやれw
「現実だと跳ね返らないんだよ」ってw
もしかしたらクルマゲーに実車を出すのは危険なのかね。 極々一部のアホウがそれをリアル挙動と信じ込んでいるふしが時々あるな。 思い出される「ブレーキ踏んだら負けだと思った」で事故起こした工房…
>>986 で、その友人は無地だったのか?そっちの方が気になる。
ってか、ある意味で「ゲーム脳」ってのはレゲーに顕著かもね。
もちろんゲーム脳なんか基本的に存在しないのはわかってるけど、
グラが実写並み&リアルな挙動を謳ってるレゲーの場合、
そのまま信じる馬鹿はけっこういそうだ。
>>992 ペイントしてたらForza2ユーザーで事故らなかったろうし、無地だったんじゃねえ?w
正直感心した
>>986 >壁に刺さっちゃった
olrz
こういう状態か?・・・(´・ω・`)
>>996 ルトガーハウアーかジャックニコルソンみたいだ
>>992 体はピンピンしてる。車は入庫中。
単独事故だから相当恥ずかしかったと言っていた。
ここでそいつがGTゲーマーなどというと盛り上がるだろうけど、
実際の所は非ゲーマー。
いただきまんもす
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