1 :
名無しさん必死だな:
2
ここもう駄目だろ
もうACEシリーズだけ作ってればいいよ
俺達の愛したフロムは死んだっ
なぜだ
終了
ボウズだからさ(売り上げが)
もうスレ立てなくても良いだろ?w
マジでネタがないな。
任天堂に支援を断られたらしいなんて噂くらいか。
ネガな噂が立ってもどれも本当に見えてしまうこの現状
キングスはPS3か360
エコーナイトはWiiでだして
本体ごと買う
ほしゅ
スレ立ててももうACアンチしか来ないのにwwww
13 :
名無しさん必死だな:2007/10/07(日) 19:26:39 ID:cifBtW/r0
昇竜拳age
一度も買ったことないな、こんな糞会社から
PSPのキングスフィールドで儲からアンチに転落した
なんで……立てるの?
アンチしか来ないのは分かりきってるのに
安月給の貧民は企業を嘲笑うのが好きなんです
PSPのキングスは凄かったな
IFゲー以下といっても良い出来w
…アイデアファクトリーか?w
そいつぁ酷そうだw
20 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 02:41:41 ID:TQeYBu/R0
消滅するならその前に全世界で暴れまわれる大統領を出してからにしてほしい
これだけは言わせてくれ!!!!!!!!!!!!!!
ちんちん
大統領と御伽とeMは良かった
竹内Pに早く何か作らせろ
23 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 02:52:13 ID:mw3JZiuz0
家ゲRPG攻略板の奴ら、未だKFの新作を待ち続けているが
フロムの連中はもうKFというかそっち系を排除しているから、どんだけ待ったところで新作は絶対に出ない
それ以前にPSPのKFAでフルボッコされただろうに、哀れな奴らだ
いまKFつくったら、Oblivionと徹底的に比較されちまう。
PS3で大統領Σとか作っちまえばいいのに。
箱○で大統領互換ちゃんとして、再販すればいいのに。
とにかく今は資金集めんとヤバいって。
25 :
名無しさん必死だな:2007/10/08(月) 03:02:20 ID:fneURkVf0
この会社が存続できてる事が巨額
今関わってる偽Second Lifeがポシャった時、どうなるか楽しみ
竹内Pって今何してんのかね
この人他の会社行った方が良いんじゃないかとおもた
>>24 資金集めないといけないんだったら、PS3でソフト出すなんて
自殺行為じゃないかw
だが任天堂ハードで受けそうな物も作れそうに無いぜ。
海外受けを狙って箱に注力するか?
ビックリマンってどうだったん?やっぱクソゲー?
あれゲームじゃなくてカタログだし
開発費低くても版権料で大半もってかれて儲けにならんのではないか
ゲームですらないのか、終わってる・・・
いっそのことゲーム業界から離脱して
CADデータでも売ってりゃいいのに
それじゃ、元の会社に戻るだけだろw
次スレが立ったのか・・・
シュワァワァワァワァ…
::::::::::::::::::::::::::.........
::::::::::::.......... フロムはこのまま朽ちてしまうのだろうか
::::::::...... /⌒ ̄ ⌒iヽ なぜこんな事になってしまったのだろう
::::::.. __/ ..::::| ::|::;;>___
:::: / / ..::::/:| ::|:::::::::: /|.
/ / ...::::/::::::|_)::::: //
|二二 / ::::|二二二二二二ニ|/||
| ■::::| :::::::::::::::::■■■■|||||
36 :
名無しさん必死だな:2007/10/09(火) 23:54:12 ID:mjSXcnWk0
ん?上層部がバカだからだろ
だから人材に逃げられるし、結果クソゲーメーカーに成り果てた
後は消え行く企業、今は必死にもがいて醜態晒してるけどな
WiiとKFの相性は凄い良いと思うんだけどなあ
どっかと吸収合併されちゃえばいいのにな
信者が爽快感爽快感と連呼してるAC4買ったが
まったく爽快感なんてなかった
弾撃って左右に動いてるだけで何が爽快なのかと
AC4とクロム以降のフロムはどうなってんだとゲハまで来たら、
こんな有り様のスレを目にする羽目になるとはwwww
クロムは初めは良作だと思ったが、パッチを頻繁に出してユーザーを確保するっつー、
オンゲーの基本中の基本を全く理解してないせいで、良い素材を完璧に腐らせちまったのが敗因だったなあ。
(そもそもシステムに穴が多かったのも否めないけど。パッチ大抵は糞だし)
取り敢えず竹内が大統領の新作を出してくれれば、あとは潰れてもいいとだけ言っておく。
むしろ、大統領の新作が出るまでは潰れることは許されねぇ。
それでも俺はKFを待ち続ける。
たとえKFAのような糞の山に顔面を突っ込む事になろうとも。
とりあえず谷口が自殺しますように。
今日の任天堂カンファレンスでフロムの新作出ないかな
ないとは思ってても諦めきれない
>>40 発売から約1周年でやっと鳥曲不可パッチ当たったものの自分もフレンドも既にやる気もなし
全てが遅過ぎた
44 :
前スレ1:2007/10/10(水) 12:41:56 ID:ECsSPE20O
とりあえず潰れる前にレイヤー使えてメモリ以外ほぼ制限無しのADVP2を出してくれ
んで、それで作ったKFAの続編が出ますよと。フザケンナwww
ソニー路線はもうあきらめろ。
AC4で懲りたろ。
次のACEの後継シリーズはちゃんと売れるプラットフォームに行ってくれ。
何にもないだろうとは思ってたが今日はほんとにフロムのフの字もなかったな
>>47 ACE後継シリーズのプラットフォーム決定権などフロムにあるはずも無い。
すっかり下請けに成り下がったな
51 :
名無しさん必死だな:2007/10/10(水) 23:00:40 ID:kz8bKPuk0
なぜフロムが落ちぶれたのかと言うと
プランナーがゴミしかいないから
フロムは多作路線に変更し始めた頃からダメになったよな
1本全力投球してたころはホント神がかっていた
ACEでやりたい機体がない
VガンダムやF91をだしてくれ。
いや大統領出せよ。
全身全霊をかけて大統領を開発して傑作を作るが売れずに潰れて、
伝説になってほしいな
もう諦めはいってるのかAC作れって声がない・・・wwwwwwwww
竹内P逃げてー
鍋<俺はこいつと一緒に沈む、お前は逃げるんだっ竹内
4は対戦特化のゲーム性のせいで、
変態機体を作って一人でニヤニヤするような、AC本来の遊び方が出来なくなったから糞ゲー。
産廃パーツ山盛りで、分割画面で知り合いと対戦してるだけで充分だったのに。
>>55 不吉なことぬかすなwwww
いや、おもいでは綺麗なままでなくなるほうがいいと思うんだ
これ以上の醜態はもう見てて辛い…
PS時代は技術力ある感じのメーカーだったが
今じゃ海外勢の技術力が凄まじすぎてついて行けてるメーカーのが少ないからなあ
かといって任天堂みたいにアイデア勝負出来る所でもない
ACは既に死んだシリーズだと自覚してキングスや御伽、大統領あたりで再起してほしい
そうさKFはまだ死んでないよねたぶんきっと
今まで据え置きで良作を出し続けてきたんだし
>>61 フロムは画像だけで言えば、まあそうそう劣ってるわけでもないぞ。
ただ単にまともなゲームデザイナーがいないだけ。
クロムは比較的まともだったけど、根っこは腐ってた。
なんでAC4あんな未完成状態で出したんだろう
非常にもったいない
大学3年の終わり頃、ここの会社説明会に参加して何か違うなと思ってその後の選考を希望しなかったけど
正解だったな…そのうち火の車になるんじゃねーかここ
外注のムービーだけは素晴らしい
重要なゲーム内容はド糞
ムービーの素晴らしさだけは業界随一だな。
それだけなのが現状。
クロムが16vs16対戦okで、
オンラインシステムがBF系だったら最高だったのに。
HALOもそうだけど、やたらとマッチングを小さくまとめようとするんだよなあ。
あのシステムで16人だったらクソゲー→超絶クソゲーにレベルアップ。
>>64 シリーズナンバリング一発目のACが一応完成した状態で出たのは3くらいかと。
4はレギュ配信前提でさらに手を抜いている気もするが。
>>68 人数が多ければ多いほど楽しくなるって考えはよした方がいい
ムービー外注してるところにACの映像作品作ってもらって、
それ売った方がゲームより評価高そうだなw
>>70 3は原点回帰もかねてたのか可能性を感じさせてくれたな
SLで株下げちゃったが…
フロムは昔みたくダーク路線に戻りゃあ良いのに
3はパージもあって非常に良かったな。
SLの糞パーツ群のせいで本当にダメになった感じがするけど。
無駄撃ち上等のダブトリも糞要因
PS3部作と2AAしか面白いと思わなかったな
4はシステムが結構変わったから期待したけど...
ていうか4のガレージはシリーズ最低だった
ガレージだけはラストレイヴンが良かったかな
4のガレージは無いな
意気込んで対戦始めたら、ミッション用の変態機体の設計図しかなくて、
その場でタイトル画面までリターンとか、限りなく100%に近いプレイヤーがやったはずだよな。
対戦中のアセン禁止とか、過去作から考えると狂気の沙汰としか言いようがねー。
79 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 16:40:13 ID:+Agh2+Xw0
とりあえずPS3か360でキングスフィールド5と御伽の新作頼む。いやマジで
キングスフィールドは楽しみだな。てかフロムのゲームは大概好きな俺は多分フロムファン
PS3と心中だけはしないで欲しい
81 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 16:45:18 ID:QQ28l1T+0
ここ、マジで今何作ってるんだ?
まさかDS向けの軽いゲームだけなのか?
それともSLのあれ?
ACがちょっと売れちゃって、もう3DRPGの時代じゃないって開発の首切ったんだっけ?
ACEシリーズがそれなりに売れてるみたいだから金には困ってないのかもしれないが
3SLはパーツ大幅増加と聞いてwktkしたのに蓋を開けてみると糞パーツの山だった。
最低。
84 :
名無しさん必死だな:2007/10/14(日) 16:54:56 ID:30c+d9an0
PS3以外のハードでキングスフィールド5が出るなら絶対買うよ。
>>81 セカンドライフのパクリを作ってるぐらいしか情報がない。
360に逃げたいだろうが、eMとAC4で日本の360に思いきり泥をブッかけてしまったし…
多分、SCEの比じゃないくらい社内は地獄絵図なんじゃないだろうかw
つか、最後の据え置き新作を発表したのがPS3版eMの時で、ACE3は開発だけだから
下手したらパブリッシャーとしてやっていく体力がもうないのかも。
箱○で大統領の新作なりリメイクなりをだしてくれたら、後はどうなってもいいわ
eMは極端に糞じゃなかったけど、360の初動を押すにはあまりにも力不足だったな。
クロム・AC4自体は、最初はある程度の売り上げ稼いだみたいだけど、
AC4は新規と最近のファンしか評価しないし、クロムは時間が経つに連れて評価落としたしな。
フロムはユーザーの期待を裏切ることにかけては天才的だぜ。
ソニーと共に現れて
ソニー共に去ってゆく
竹内、逃げて〜〜〜!!!
KFに関してはそっち方面に興味のある者は全て採用時点で撥ねてるから永遠に出ないよ
出しても売れないソフトを危険を冒してまで出そうもんなら潰れるしかないだろ
実際にそういう事をやりそうだから困る
フロムの将来性の無さは異常
クソゲーしか作れないなら潰れていいよー
>>91 マジレスしてみると、じゃあフロムは今何をやりたいんだ、一体?
ACの縮小再生産とNDSの下請けと偽SL?
>>94 なんか、一行目は切実な問題な気がする。
フロムが何をやりたがってるかってのは、ユーザーに対して全く伝わってこないな。
くだらん対戦ツールと化したAC4に、作るだけ作って放置したクロム。
無双並に微妙な調整ばっかのACE、そしてあとはモバイルコンテンツ。
すでに会社としては形骸化しちまってるような…………
なんだかんだこのスレで話題が尽きないフロムマジ駄メーカー
>>91 KFに興味ある奴を採用時点で撥ねてるって・・・その時点でもうこの会社駄目だろ
自分達が作った作品の良さを理解してないとはどこまで馬鹿なんだ
AC5出してPS3版1万本、360版集計不能にならないと目が覚めないのか
360にも何か作ってるって言ってたけどどうなってんのかな
>>97 PSPのキングスフィールドアディショナル、マジおすすめ。
発狂してPSPを破壊したくなる衝動に駆られるw
KFである意味有名になったメーカーなのに、その作品を跡形もなく粉々に粉砕した。
自らの手でな。
KFAスレ・・・
僕はあの悲惨なスレをきっと忘れられないだろう
マジで未来無いな
>>100 どうあがいても絶望
そんなキャッチコピーが似合うスレでした…
KFAスレは発売直後(前?)から葬式ムード一色だったよな
ていうかまだ葬式続けてたんだwwww
PSPでKF発表キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!フロム最高wwwww
↓
ファミ痛詳細記事、エンカウント戦闘て何…?なんか違う…?
↓
PD谷口って糞ゲーばっか作ってるやつじゃん…大丈夫なのか?
↓
とりあえず落ち着くんだ。フラゲ情報を待とう。今出てる情報が本当とは限らない…!
↓
発売日
___ ________
____,../ \ | | |
ノ / 信者 \ | | | <KFAオワタ
/ / | | |
| |::.. ...::::| | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、;;;;;:::/| |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
こんな流れだったかな…
堂々と黒歴史を語るなんて
そんなにトラウマを呼び起こしたいのか…
今のフロム自体黒歴史ですから
お先真っ暗と言うべきか…
希望が…見えない…
セカンドライフもどき作ってんだっけ?
本家が日本じゃかすりもしなかったのに、それの機能限定した
パクリがウケる訳がないと思うんだが。とどめの一撃にならんといいけどな。
任天堂が格安で買い取るので問題ないです
アドベンチャープレイヤーだっけ?
なんか簡単なゲームを作れるツールを発売したらしいが
KFAはそれで作ったゲームらしいね
つまりRPGツクールレベルの作品
110 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 09:40:23 ID:pyCKY1JN0
フレームグライド2 マダ〜?
まだあったのここ?
112 :
名無しさん必死だな:2007/10/17(水) 10:02:39 ID:fuod2zmx0
フロムは古参のPS信者派と、新人の箱○容認派とまっぷたつに分かれてる。
ACEの次はPS3になればいいと思うが、うわさでは箱○にかたまりかけてるそうな。
クロムはマッチングシステムっていうか、スカッドでしか戦地にいけないのを
改善したら、もう少し楽しめると思うんだがなぁ。
マジで竹内Pは何してんの?
>>112 PS3にいっちゃったら死んじまうしな
俺はACEはやらないからどっちで出ても構わんけど
ACEって完結したんじゃなかったのか
それにどのハードで出すかなんてフロムが決められるのか
>>113 だよなあ。絆強制って感じで窮屈。
次があれば、PCのBF2のような気軽に参加できるシステムにしてほしい。
次があれば。
ACEの続編は箱○に行ってもやっぱり売り上げが足りなくて死亡だと思うけどな。
現状では生き残るのはPS2以外にないし、次にマシなのはWiiって事になると
思うけど。
でもドラゴンボールは同時リリースでPS2が20万本でWiiが4万本だから、現状は
選択の余地ないでしょ。
じゃあ、来年とか再来年の売り上げをどうするのって話になった時に。
>>118 売り上げの問題以前に、開発チームがどっちかっつーと箱に最適化されてるから。
箱とPS3の開発環境がかなり違うから、今後開発側がゲームを作るのは箱○がメインで、
それベースに360って形になるんじゃねーの。
開発予算減らすのだって立派な経営戦略だから。
フロム独自タイトルならともかく、ACE続編を箱に出して爆死なんてのはバンプレが許すまい。
まあ3で一度完結ってことで、フロムが切られて別ハードで出るんじゃねーの<ACE
>119
確かにそれは常識的な判断だけど、今後の事を考えるとWiiへの対応も考えて
おかないとダメなんじゃないかと思うよ。
まあ最初は大変だろうけど、一度構築すればあとはなんとかなる訳だしね。
箱○だのみじゃホントにこの先ヤバいと思うんだよね。
箱○が傍流と言うかサブならいいと思うけど。
日本のパブリッシャーはブランド志向強すぎて、開発だけが余所に移ったり独立したりしないからなあ。
クロム・大統領・割とどうでもいいACチーム。
360の各開発チームはこのままフロムに飼い殺しにされるんだろうかね。
こういう予想はなんだけど、来年度にたぶん、PS2で1本は出す必要はあるでしょ。
まあ、予想以上に早く店じまいしちゃう可能性があるからある意味、冒険だけど。
ACEは2が採算ラインギリギリだったから、さらに落ちる可能性も考えて3はファイナル
と打ったけど、今回は25万本売れたから「スペシャル」とか打って「今までの全機体を
そろえた特別版」とか言って売るんじゃないかな。
で、今さらACはグレードも下げられないから、ACを箱○で出して、赤字が出た
分をPS2→Wiiのラインナップで補填して行くんじゃないかな。
まあ、3年先、5年先を考えたらHDのゲーム化はして行くだろうから。
意外に適応力があって適当に乗り切っちゃうんじゃないと楽観してるんだけど。
……それはやっぱり俺が信者だからか?w
適応力があるのと、まともなゲーム作れるかどうかは激しく別物。
生きながら腐臭を撒き散らされるのも見苦しいと思うが。
一昔前ならファックよりハックが好きだって感じのPG職人が1人居れば
開発環境的には結構どーにでもなっちゃったのが今時の構成じゃそうもいかないのと
フロムがそういう職人切り捨ててっちゃってるから
ビックリマンナントカやら紙芝居KFみたいなゴミ量産するしかない
とか組込み屋の俺が妄想してみるw
ワンチップマイコンですら今のは何やかんや多機能になちゃって
1人で全部把握すんのなんか無理だもんよ
フロムは長く生き過ぎた…
どちらかと言うと生き急ぎ過ぎた感じが。
>>49 次はWiiで、方向になったらフロム自体が切られるかもな
アイデアが出せないなら出せないなりに
丁寧に調整して仕上げたゲーム出せよと思うが、それも難しいんだろうな
だって丁寧に作ったら人件費がかかるじゃないですか。
………まあ、皮肉混じりの冗談はさておきとしても、一応の事実には違いない。
次はどんな糞を垂れ流すのか
ある意味期待している
132 :
名無しさん必死だな:2007/10/20(土) 15:01:47 ID:p+1gapB10
糞が緊急浮上
>>130 もう丁寧に作る程の人件費が無い、が正しいのでは無いか
フロムが最後に出した自社タイトルってなんだっけ?
脳天見ると据え置きは3月に出した箱版AC3が最後かな。
AC3ではなく4だ。何を言ってるんだ俺は。
136 :
名無しさん必死だな:2007/10/21(日) 00:15:02 ID:RAHMarE10
普通、記念すべきデビュー作というものは大事にするはずであるが
フロムの場合、自らの手で完全に闇へ葬ってしまった
他社ならマリオやソニックを葬るような感じか?
そこまではいかないだろ
アイレムがスペランカーを葬るような感じかも。
>>121 続編がアートディンク開発で出たら笑うなw
KFの切捨て方は凄まじかったな
KFAでユーザーをどん底まで叩き落して
さらにKFA2でとどめを刺す惨さ
141 :
|ω・`):2007/10/22(月) 06:42:19 ID:gYm3uBFGO
マンゲヒッヒ
そういやPS3のこの2つのゲーム開発中止になったじゃん。
このダークRPGってキングスフィールドだったりしたんかな。
ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア
ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア
ダークRPG(笑)
KFAがダークRPGだってのw
とりあえずフロムは潰れる前に天誅の版権をアクワイアに返してあげてね
忍道戒のシステムで天誅やってみたい
K2の天誅は遊び心無くてつまんない
145 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 08:24:52 ID:fDxngH2I0
新ハードの登場にあわせて、毎回しゃしゃり出てきて毎回ずっこけてる
イメージしかないなフロム
もうやばいんじゃない?
PSと共に登場してきたフロムは輝いてたよ
KF1は普通の3DRPGって感じだったが、KF2は当時としては見事に空間を描ききっていた
PS2から何かがおかしくなった・・・いやACがちょっと売れてからおかしくなったのか
どう考えてもAC乱発が諸悪の根源
初期スタッフが離れたこともな
クロムはずっこけてないよ!
糞運営と糞パッチに踊らされただけだよ!
リリース時のバランスが糞でも、パッチと運営さえよければ持ち替えせる。
それがオンラインゲームってもんだ。
150 :
名無しさん必死だな:2007/10/22(月) 17:59:16 ID:h2I15RL30
社長が純粋なゲーム屋じゃないし
上層部はゲーム作りって言うものをなめてるんじゃないかね。
単純にビジネスとしてしかゲーム制作を捉えてないと思うよ。
そう考えると利益の出ないであろうKFシリーズの切捨て、
シリーズファンを小ばかにしたAC乱発も理解できる。
>>144 奪われた版権が帰ってきた事など今までにあっただろうか。
PS2に移行するまでは年末にカレンダー送ってくれたりと
ファンを大切にしてくれてたのになあ…
使える奴はムービー班とグラフィッカーだけでまともにゲームデザインできる奴がいない
>>149 >パッチと運営さえよければ持ち替えせる。
ここをちゃんとするのが遅過ぎたんだよね
あーもったいない
あと超兵器の出現条件がシビア過ぎるのも駄目だな
出現しても弱過ぎてすぐ死んでたし
半年以上やったけど一度も生で見れなかった
風呂無ソフトウェア
156 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 01:17:24 ID:wVGPWSn/0
今や有象無象のゴミメーカーのひとつと成り果てたフロム
なぜこんな事になってしまったのだろうw
157 :
パトリックコーラサワー:2007/10/23(火) 01:19:31 ID:5+vCdpCI0
エムエンチャントアームの続編だけ作ってくれればいい
EAなんて、RPGじゃないと日本人が釣れないからって理由だけで作ったゴミじゃん。
フロムが作るべきゲームじゃないと思うね。
159 :
パトリックコーラサワー:2007/10/23(火) 01:27:26 ID:5+vCdpCI0
えむえんちゃんとあーむおもしろいのに
>>146 >KF1は普通の3DRPGって感じだったが、
いやいや、そうでもないよ。
確かに当時既にウルティマ・アンダー・ザ・ワールドとかリアルタイム3Dロープレはあったけど、
コンシューマーではKF1が最初だったと思う。
KF1を初めてプレイした時の衝撃といったら・・・。
で、KF2はもっともっとすごかったもんだから、本当に驚いた。
現在、360でオブリビオンをプレイした時よりも、あの当時のKF2には感動したよ。
KF2は今やっても面白いな
こっち行ったら何があるんだろうって言う感覚がたまらん、1も3も今やって面白いけどさ
>>150 もともとアプリ会社だったんだっけか
もとはビジネスソフト屋だったはず、フロムは。
163 :
パトリックコーラサワー:2007/10/23(火) 16:14:11 ID:5+vCdpCI0
次世代機で新作出すの止めてDSオンリーになりそう
キティちゃんとか出すし
SCEの凋落と一緒に存在感なくなったよなぁ
165 :
名無しさん必死だな:2007/10/23(火) 16:35:10 ID:y3l56e+70
チャレンジできる台所じゃなくなったしなあ。御伽やらサウザンドランドやら
旧箱でかなりの名作作ってたけど恵まれなかったな。
逆にWiiで旧箱作品のリメイク(要改善)とか出せば売れるかもね。
マシンの性能もドッコイだろうし
そうか、Wiiで大統領だ。
マイクに向かって叫んだり、マイクに向かって叫んだりするゲーム。
でなきゃマイコーとリチャーがミニゲームで対決する。
ミニゲームは戦車遠投とか大気圏突入チキンレースとか
くりクリじゃなくて大統領の面子でミニゲームかよ
すばらしいアホっぷり
ACEシリーズは良くない所もあるけど、とりあえずは安心したんだけどね。
そこそこ遊べるし、ACとは違うシステムだけどとりあえず成立してる。
正直、もうACのシステムを使いまわす以上のことはできなくなってるんじゃないか
と疑ってたんだけどね。
いい加減なようで、良くプレイしてみると細かい所で調整が考えてあるのがわかるし。
で、フロムって改善してたり新システムが入るんだけど、悪い所をわざわざ入れたの
かってのをやらかすでしょ。なんでだよってやつ。
あの病気がすごく悪化してるのには驚いた。
ホントにフロムって妙な会社だよ。w
でまあ、昔からそうなんだけどテキスト系が弱いよね。
ゲームってアホらしいようだけどやっぱりテキストに寄りかかる部分が大きいん
だよね。
ゲームそのものって当たり外れがあるけど、テキストは実力がついてれば70点
くらいは安定して出やすいから。
ポリシーとしてそういうのに力を入れるのが嫌なのかも知れないけど、テキストに
力を入れた方がいいよ。
テキストとかシナリオがちゃんとしてないとダメ、なんて考え自体がアホらしい。
糞面白くもないゲームに、70点の糞テキストがついたからなんだってんだ。
初代KFとかACとかをなんだと思ってるのかと。
機種は何でもいいから会社潰れる前に1〜3をリメイクしてくれとは思う。
ぶっちゃけグラフィック強化程度でいいから。
フロムのテキストって凄くぶっきらぼうなんだよなw
書けないなら、そういう部分だけ外部に委託すりゃ良いのにね
>>171 1〜3なら、その労力を2一本のリメイクに注力してくれた方が良い気が
テキストの委託なんぞに金と時間を浪費するぐらいなら、
一秒でも長くゲームデザインの仕上げをし続けろ。
まあ、会社方針主導で続いた企画物なんてのは、大抵ろくなことにならないけどな。
会社のイメージ以上に、クリエイターを大事にして欲しいもんだ。
海外みたいに、さっさと会社やめて開発部だけ起こしちまえばいいのによ。
ゲームの内容でなくファミ痛に払った広告費で売り上げが決まる国内では
そういう零細デベロッパは生き残れない
KFこそリモコン振り振りに最適なソフトだと思うんだがどうだろう
更にWiiFitと組み合わせれば最強だと思うんだがどうだろう
PSPで旧作のリメイク出して欲しいな。次世代機のどれかでもいいけど
フロムが本当に金やばいんだったらAC4で有料DLCとか
そういうことやりそうな気がするが
179 :
パトリックコーラサワー:2007/10/23(火) 22:31:42 ID:5+vCdpCI0
>>178 そんなことやる技術フロムにあると思うでか?
オフラインでも反動武器使ったらラグが発生するとか
機体色変更画面とかでキャンセル連打したらフリーズしたり
オフライン後にオンラインで遊ぶと振動しなくなったり音声が出なくなったり
障害物に銃口突っ込んで攻撃したら障害物貫通したり
エムエンチャントアームではすべてのバグを放置してたりするような会社ぞ?
あんだけ360ユーザーをないがしろにしまくってまでPS3優先で出したAC4が
「つまらない方のAC」と揶揄されるような出来だったのが致命的だったな…
体験版でガッカリ
製品版でさらにガッカリ
>>180 最近始めた新規さんか?
つまらない方のACてのはPS2時代に既にあった呼称だぜ。
フロムのあまりの不甲斐なさに戦闘機の方のACと引っ掛けて、ユーザーが自虐的に使いだしたんだ。
PS2時代なら、3までは比較的マシだろう。
2はバランスその物がビミョーだったけど、逆にそれのお陰でテキトーなアセンでテキトーに遊ぶことは出来た。
で、SLで死亡して、後は全部死体と同じ。
フロムの死体
>8-9みたいな意見もあるのに何気に伸びてやがるな
やっぱ皆心のどこかで期待してるんだな
もはやIFクラスのネタ提供メーカーだから
新たな糞で信者をキレさせるか
売れ上げ低下で潰れるかに期待してる
186 :
パトリックコーラサワー:2007/10/24(水) 12:25:37 ID:sifVnIZa0
エムエンチャントアームの続編出してからつぶれてください
ゴーレムカスタマイズできる続編をね
>>184 KF三部作は強烈だったからなあ、俺も2やって一気に儲になったし
なんだかんだでPS2初期〜中期や箱にも良作出してた
KFAとKFに興味ある人間を面接で撥ねてるっての見てもう駄目だと思ったが
ベタ移植でいいから現行機に大統領出してから潰れてくれ
マルチでよいからエヴァーグレイス3出してくれんかなぁ
eM・AC4・クロムハウンズ・ACE3と最近の作品は
粒が揃ってるね
次に何が出てくるのか非常に楽しみだ
>>190 今ひとつ、ゲームバランスがとりきれてない気がするけどな。
もっとテスター使って修正すべきだと思う。
192 :
パトリックコーラサワー:2007/10/24(水) 13:17:25 ID:sifVnIZa0
次回のACはカプコンに作ってもらえばいい
カプコンw
ロスプラの出来見る限りじゃあなあ・・・
対戦バランスの酷さはAC4ってレベルじゃねーぞ
しかもオフはつまらんし
>>188 そーいえば大統領のは面白そうだったし評判も良かったんだよなあ
って箱○買った後に互換無いの知った俺が颯爽と登場。
いや、本当は面白い方のACの為に箱○買ったんで
全然涙目なんかじゃないんですけどね。ホントホント
>>193 ロスプラはシングルはつまらん+マルチは大雑把なパーティゲー、
しかし、開発技術だけは十二分にあるし、カプコン自体の海外交流も深いから
優秀なデザイナーとプランナーさえ居れば、いくらでも次の作品を作れるのがミソだ。
個人的には、腕でまかなえる部分が多いだけ、AC4よりはマシだと思うし。
というかAC4はマジで糞過ぎると思う。
でもカプコンがAC作ったところで、評価されるとは思えない、みたいな。
AC4はゲームデザインは言うまでも無いがマルチのマップデザインも相当駄目だった
空の上限が妙に低くて窮屈だったし
マルチのマップデザインがクソなのは疑う余地は無いが
俺はAC4のゲームデザイン自体はとても好きだがね
これまでのACとは一線を画しながらやってみると
AC以外の何物でもないという不思議な感覚だ
まあミッションはもうちょっと頑張って面白くして
欲しかったけどな
確かに全部が全部駄目ってわけではなかったが…
QBは良かったと思うけど、それ以外は殆ど旧作に劣ってるよな
もっと作りこんで欲しかった
まあ機体を左右に振って弾の撃ち合い、近接戦闘はネタ、と言う面では間違いなくAC。
初代のありえないブレードホーミングと一撃必殺の威力が懐かしい
>199
サイトが無くなったのとダブルトリガーシステムが整理されて
使いやすくなったのとで武器管制関連はより直感的になった
ブースタのカテゴリ増加で引き撃ちが以前より弱体化した
エネルギーの回復速度増加でより動き回りながら
戦えるようになった
産廃武器が大幅に減少した
結構良くなってる部分が多いと思うが
一つ一つをとればそうかもしれんが
総合的にみてそれらは戦闘を単調にさせた糞要素でしかない
NB以上にAC信者にとどめをさしたのがAC4
AC信者サイトを次々と閉鎖においこみ
生き残ったサイトでさえ閑古鳥が鳴いている
フロムは信者の殺し方を知っている
>203
>総合的にみてそれらは戦闘を単調にさせた糞要素でしかない
そんな抽象的なこと言われてもねえ。
>AC信者サイトを次々と閉鎖においこみ
>生き残ったサイトでさえ閑古鳥が鳴いている
昔とネットの状況が変わったからってのもあるんじゃね?
技術論に関する意見交換は2chが一番活発だし
動画うpも個人サイトでやるよりyoutubeやニコ動を
利用した方がお手軽になってきた
ランカー連中のブログは参考になるから覗いてる
けど意見交換は2ch本スレでやった方が色んな
意見聞けていいよなって思ってるよ俺は。
少しだけ
サイト廃止でロックオンが容易になり
狙って撃つ必要があったスナイパーライフルなどはほぼライフル化
ウェポン一つ一つの個性がシリーズ一薄い
QBにエネ増加でどの機体も機動力大幅増、動きメリハリがなくなる
その結果弾を垂れ流して左右に機体を振るだけのゲームになっている
youtubeやニコ動画でも盛り上がってないだろw
感想の善し悪しは各々の印象で変わると思うが
やり込む楽しみの底は確実に浅くなったと思う
なんか喰いたりないんだ…
>205
>狙って撃つ必要があったスナイパーライフルなどはほぼライフル化
違うだろ・・・確かにサイト内に捉え続ける必要は無くなったが
狙撃点の移動が遅いから画面中央付近に敵を捉えないと
ロクに扱えないし、その仕様上接近戦に弱いという特性も
変わってない
近〜中距離から垂れ流せるライフルとは全然別モノだろ
>ウェポン一つ一つの個性がシリーズ一薄い
例えば?俺はむしろ個性強いと思ってるけど
>QBにエネ増加でどの機体も機動力大幅増、動きメリハリがなくなる
>その結果弾を垂れ流して左右に機体を振るだけのゲームになっている
根本的に理解が足りてない
回避にイチイチ左右QB連打使ってたらいくらEN増加したって言ってもすぐ動けなく
なっちまうよ
遠距離なら空中でのブーストON/OFF切り替えと左右切り返しを
上手く併用して予測射撃をずらしてかわした方がいいし近距離ならロックを
振り切るように動いた方がいい
ニコ動とかに上がってる動画見れば分かるけど中距離で左右QB
連打しながら弾を垂れ流すような戦い方してる人はほとんどいないよ
>>203 ACもKFも信者殺ししたからなw
何がしたいんだ?この会社
209 :
パトリックコーラサワー:2007/10/25(木) 12:58:43 ID:dsteQBSJ0
>>207 オートサイトつかったらどうなるか知ってるだろ
それまでのシリーズやってみろ、個性が強くなったとは絶対いえないから
都合の良い点だけを持ってくるな
相手の武器にもよるが回避するのに左右QBが必要、これ作業
>210
オートサイト使われてもQB連打以外の回避方法が
有効であることは変わらんけど?有効射程内で撃たれたら
ムリだがそこは間合いを調節すりゃいいだけだよね
あとオートサイトはもう弱体化したしナア・・・
>それまでのシリーズやってみろ
フォーミュラフロント以外は全部プレイ済みだよ
AC5が出たら信者はやっぱ買うのかな
産廃大幅減少+パーツ総数大幅減少
数その物が減ったにも拘わらず、依然として産廃はある。
というかパーツの総数に対する産廃率は相変わらずだと思う。
むしろパーツ総数が減って、変わり種にしかならないよな構築が出来なくなったのは痛い。
あと動き回りながら戦えるが、それが何だって感じ。
スピード感はあるかもしれんが、重量感はまるで感じられなくなったな。
つかAC4の信者がここでなにやってんだ。
214 :
パトリックコーラサワー:2007/10/25(木) 16:49:17 ID:dsteQBSJ0
AC2以降ではもっさりだとか遅すぎだとかいわれ
AC4で高速にしてみたら重量感が無いといわれ
大した奴だ・・・AC・・・まさかこれほどとは・・・(某忍者)
PS3を衝動買いして、唯一買ったソフトがAC4だった。
今までのモッサリ感にいい加減飽きてきてたし、いい転換だと思う。
パーツ数に関して言えばやはり少ない。
しかしPS3の仕様に振り回されたであろうことは考えられるし……
次回作に期待、手の込んだソフトを作れるPS3に残った数少ない会社だし、応援してるよ
>213
>というかパーツの総数に対する産廃率は相変わらずだと思う。
これはアリエナイ
PS2AC時代に比べれば産廃率は非常に低い
というかPS2AC時代の産廃率が高すぎただけかもしれんがね
まあVer1.2時代まではライフルとレーザー以外の腕武器全てが
産廃という凄まじいことになってたが今ではほとんどの武器が一応
実戦に使えるレベルに調整されてる
フレームパーツも使えないレベルのやつは少ないし。
四脚は全部産廃とかVAT以外の逆脚全部産廃とかいうことが
普通にありえたPS2時代とは比較にならない
>つかAC4の信者がここでなにやってんだ。
AC4の信者がフロムソフトウェアのスレにレスを
付けるのに何の不思議があるの?
てかACの操作はWiiじゃ無理だなw
フロムが手を込めなきゃならないのはハードスペックが
問題になるような部分じゃないとも思うけどね。
あ、AAの軽逆は結構使えたんだったかな
まあとにかくフロートほぼ全部産廃とか四脚全部産廃とか
一番バランス取れてると言われるAAでも結構
ひどかったよね
>>212 ACスレでもないのに必死なのを見ればどんな層が買い支えているかわかるだろう。
フロムソフトウェアのスレで代表作であるACの
話してたら必死認定
意味不明すぎて俺涙目
>>219 スレタイ……
まぁ自分含めてコアなファンに支えられているのは間違いないだろうね。
けどPS3ユーザーにとっちゃ少なからずコレシカナイ需要はあるし、
次世代機全体にとっても、今世代のゲームはロボアクション物がなんか少ないし、
ロボを動かしたいっていうひとには少しは受けるだろう。
必死なのは間違いないと思うんだが。
いや、しかし、ここがアンチスレだと思ってた俺もうっかりだな。
>222
どっちかというとアンチの方が
必死に見えるんだが・・・
間をとってどっちもどっちで
まぁAC4はやり込んだら変わるかもしれないが個人的にマップが詰まらな過ぎなのが痛かった
あとサイト廃止も嫌だったかも
クロムもAC4位手を加えて欲しかったな
アンチが必死というが、ゴミばっか出してたらアンチが増えて当然だろ
>225
その発言もなあ・・・
ゴミじゃないと思ってる人もいるわけで
そんでいきなりゴミと決め付ける人を
見たら反論したがるのは当然
んで反論してたら
信者必死だな
こういう流れでしょ??
必死なのは信者の方かもしれないけど
人間的にいやらしいのはアンチの方だよね
人間的にいやらしくない人ってのは、いやしい人にケチつけていいもんなのか。
自分の好きな物を貶す人間はみんな揃って性根が卑しいのか。
不毛だからそろそろやめないか
被害者気取りなのはさらにいやらしいだろw
アンチとか言ってるけどさ
各所で似たような酷評されてるところをみると
アンチじゃなくて一般的な評価っしょ
AC4やってないから知らんけど
>229
少なくとも本スレの人たちはまだ楽しんで対戦
やってるわけですよ。それを一方的にクソと
決め付けられちゃいい気がしないのは当然でしょ?
まあそもそもゲハにこういうスレ立てる時点で
不毛な流れになるのは目に見えてるんだけどね
特にこの会社のスレは。
考え方が幼稚じゃね?
そもそも気分が悪くなるなら見なきゃいいのにw
自分が気分が悪くなるだけならいいけども
良く分かってない人にAC4やその他のフロム作品を
クソゲーと誤解されると困るからね
だからちゃんと反論させてもらうよ
信者もアンチもどっちもどっちだな。
傍目に失笑の的となる様な聳え立つ糞の山を崇拝してる連中も、
評価にあたわぬ代物なら一笑に付せればよいものを熱心に叩いている連中も救えない。
ACと言えばアニメ化の話はどうなった?
自分がいい気がしない場合に、相手を人間的に卑しいとか言い出すのが反論か。
よっぽど出来た人間でなきゃそんな発送はできんな。
AC4は少なくとも3以来の良作だと思ってるんだがなぁ
ストーリー補足のメールが無いのは痛いが、ミッション・アリーナ・アセンブル・世界観と、
ACに必要なものは一応揃ってるしパーツバランスはレギュでどうとでもなる
なんといってもネット対戦対応はやはり大きい。次回作でのオン機能拡充に期待がかかるね
ただ酷評される決定的な要因は頻発するラグだろうね
ラグに我慢できない人間にとってはネット対戦はストレスが溜まるばかりだもんな
動きがACじゃないとか従来の戦法が通用しないとかいう批評は論外なw
あと、 ID:OwKAncaU0とID:MrA3wOly0は同一人物かな?
荒らし認定されたくなきゃもう半年ロムってから書き込もうぜ
前々から思ってたんだがアンチ連中はまだフロムに何か期待してんのか?
完全に駄目だと分かってるなら叩いた所で意味が無いって事も分かるよな?
マジ見苦しいっつーかイラつくんだが。
KFの惨劇を見ろよ。
>>234 立ち消え、絵コンテ作成中に中止らしい(コンテ持ってる人いる)
239 :
パトリックコーラサワー:2007/10/26(金) 10:55:23 ID:GpjUhjGN0
あまこあはエウレカセブン的な動き出来たら楽しいだろうね
鍋島Pでも降臨してたのか?
早く、ゴールド☆マウンテン出せよw
まぁシリーズ中一番よく動けるから好きかな<4
ただ一応プロなんだから「次回作に期待」なんて言わせるような作品出すな
作りかけ臭が溢れ出てるぜ
245 :
パトリックコーラサワー:2007/10/26(金) 22:49:06 ID:GpjUhjGN0
マスターオブアリーナでパーツの見た目がセーラームーンになっているROMを見つけたときは震えた
大統領を互換と共に再発売してくれれば…
>>237 フロム叩き見るのが嫌なら自分でBBS作って仲間内で傷の舐めあいでもしてろw
ゴミはゴミ故に叩かれるのがゲハなのに、お前こそゲハに何を期待しているの?
堕ちたフロムに三文の値打ちも無い
AC2AA最強ランカーの某レイヴンによれば
AC4は対戦ツールとしてみればクソゲーなのかもしれないが
箱版1.60は従来のACシリーズと比べても結構遊べる
自分はそれなりに面白いと思ってやってる
ということだそうだ
この発言をそのまま取れば旧作含めて全部くそげーという
ことになってしまうがw
まあAC4が従来よりつまらなくなったとか言ってる人は
やっぱりやり込みが足りないんじゃないのかね
>その結果弾を垂れ流して左右に機体を振るだけのゲームになっている
↑こんな実情とかけ離れた把握の仕方をしてる人もいるわけだし
250 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 10:19:47 ID:ZBDmlmkv0
やりこまないと良さがわからないの?
それってクソゲーじゃん
そこまでやりこんだ人じゃないと良さが判らない時点で問題あるだろ
フロムゲーに対して何を今更…
最低1ヶ月は必要だな
1ヶ月どいつも同じ武器使って戦う訳だ
>>181 実際にはACアンチが粘着的に言い続けてるだけだがな
マイコゥとライコゥさえ出してくれればあとはどうでもいい
とにかく出せよ
>>254 君の遅レスっぷりには何か既視感がある。
そんなんKFの頃からそうだろうが
KFはレベルがある程度上がるのに1日もいらないだろw
1ヶ月ってどんだけマゾなんだよ
あれだけ信者に泥ぶっかけちゃアンチ生まれるのも分かる話
中小で信者獲得出来るなんてそうそう無い事なのに勿体ない
むしろ、やり込むほど底が見えて絶望させられるんだが?
AC4は
>>259 KF信者は金にならないから切り捨てられた
AC信者も金にならなくなったら切り捨てられるだろう
その前にフロムがこの世から切り捨てられるだろうがw
>>249 所詮伝聞でおまえ自身は何も言っていない癖に偉そうだなw
AC4は裾野を広げたという点では成功してると思うけどなぁ
ラストレイブンどれだけ売れなかったと思ってるねん
>262
いや、俺は雑魚だし何言ってもアンチの人たち相手には
説得力ないの分かってるしね。
だからACをとてもよくわかってる人の発言を引用した
だけなんだが。
虎の衣を借る狐
信者の方は二元論でしかみえてないからなあ
とりあえず従来のKF出してくれ
266 :
パトリックコーラサワー:2007/10/27(土) 16:02:20 ID:AbOk1sVR0
とりあえずエムエンチャントアームの続編をお願いしますフロムさん見てるーー
イェーイウッウー!!
大統領の続編はどうなっちまったんだよ
268 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 16:24:10 ID:4cXda2rjO
大統領の続編はストーリー的な問題があるとして…
エムとクロムの続編は欲しいね、もち、AC4も
だが、俺が真に欲しいのはACFFの続編だったりする
そういや昔はAIもあったのにねぇ
また自分で組み上げたAIと対戦したいなぁ
大統領の続編はクーデターで軍事国家に逆戻りした極東の同盟国を解放しに行く話に違いない
フロムは今何してるんだ?
O.TO.GI2作の互換を実現するようにMSに働きかけてちょうだいよ。
272 :
パトリックコーラサワー:2007/10/27(土) 17:03:38 ID:AbOk1sVR0
公式見てきたけど何もやってないな
自社販売は360のAC4を最後に何も出して無い上に、発売予定がDSの知育かなんかだっけ?
ACEも完結らしいし、苦し紛れの知育しか予定ないしでほんとこれからどうすんだろ
俺、フロムソフトウェアが活動を再開したら・・就職するんだ・・・
275 :
パトリックコーラサワー:2007/10/27(土) 17:17:06 ID:AbOk1sVR0
デザイナーとテストプレイヤーなら募集してたよ
竹内Pはフロム最後の良心だと思っているがeMだしてから何してんのか分からなくなったな
また360でアクション物の新作出してくれたら嬉しいんだが
次に新作出したら潰れるな、出すのは次世代機だべ?
もしくはMSに資金貰ってやるしかないかも
278 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 17:24:17 ID:lTdugu7n0
279 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 17:45:20 ID:1Ihf1G+40
唯一の希望といえばフロムが潰れるときに
まともなゲーム会社に自社の版権売り渡してくれる事。
どうせろくでもない人材しか残ってないだろうしな。
フロムって、セカンドライフもどきを作ってるんじゃなかったっけ?
てか竹内PはMSと提携してさ、使える人材引き抜いて独立しろよ。
フロムでくすぶってるよりその方が絶対いいって。
282 :
名無しさん必死だな:2007/10/27(土) 20:42:37 ID:kwENefPZ0
何か作ってんの?今w
>>268 いいこと考えた
AC4でFF的なやつを作ればいいんじゃね?
久しぶりに立ってたから覗いてみたら随分と語彙力の低いスレになっててワラタ
アンチって本当に何がしたいのか理解に苦しむ。
今まで見た中で一番酷かったのだと
「衛星砲台破壊ミッションは即死する糞バランス」
とか見たことがある。説明書読んでるのかすら怪しい。
「弾を垂れ流して左右に機体を振るだけ」
そんなで勝てんなら誰も苦労しねぇよ。
>>285 機体構成によっちゃ弾流しながら左右に振るだけでオンラインでも通用しますが
御伽シリーズの互換マダァ?
>>285 AC専門スレじゃないんだからいい加減引きずるなよ。
>>289 フレームグライドの続編m(ry
>>289 御伽と大統領の互換って技術的に難しいのか単にスルーされてるだけなのかどっちだろう
技術面だと思う
HDD絡みがネックなんじゃないかな?
そっか
時間掛かってもいいから互換してくれるといいな
スプリガンの続編を(ry
いや流石にネタだけど
PS3がAC4専用機になってもう10ヶ月なわけですが
ACがこんだけ音沙汰無しってんだから本当に火の車なのかも
まぁ所詮はズブのど素人の糞予想ですがw
AC4を初めから360専用にしといてルーン3とかフレグラ2をWiiに作ってたら問題なかっただろうになあ
ルーンとフレームグライドは改善できそうなところが多いから続編期待してるんだが
どっちもあんまり売れてないタイトルだしやっぱり無理かな。
FGは存在忘れてそう
ネット対戦楽しかったな
299 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 07:55:01 ID:U4lvJwU60
しばらく見てなかったが、竹内が良心って、普通のまともな人間もいないって事か。
AC2AAのころが全盛で、その後の谷穴とかのクソゲー連発で落ちたってこと?
>>296 ルーン3は是非出して欲しいな。ルーン2が結構面白かったから。
>>286 パクリ元のセカンドライフが微妙臭匂わせてるってのになあ・・・
302 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 08:35:14 ID:U4lvJwU60
>>286 たまにでも良いのでFROMSOFTBANKのことも思い出してあげなくていいです。
303 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 08:40:02 ID:iAa/wOe40
チャレンジ精神回復すると良いね。財政もw
>>303 財政が回復しないからチャレンジ出来ず、チャレンジしないからAC量産して財政回復せず、財政が回復しないから…以下略
最近ACE3ってのが評判良かったから買ったが
ミッションが変わり映えしない・・・つーか全部同じせいか、中盤で飽きるのが問題だったな。
まぁ、ロボットを操作するのが好きな人向けじゃなくて、アニメ好きな人向けなゲームって感じか。
結構売れたみたいだし、フロムはこれからこういう路線でいくのかしら・・・
306 :
パトリックコーラサワー:2007/10/28(日) 11:03:10 ID:VeGhHqwy0
ACEはただのアクションゲーム版スーパーロボット大戦だろ
MSは旧箱や360のロンチに頑張ってもらってたんだから
フロムを助けてやってほしい…
>>307 フロムから居なくなった人間が玉で、フロムに残ってる人間が石であるなら、
今のフロムをどうこうするより、出て行った人に声かけてスタジオでも作る方がよっぽど良いゲーム出してくれそうだな
問題はMSは最近自前でゲームスタジオを持つのを止める方向へ加速してるところで
309 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 11:30:53 ID:BhAvC1o30
>>285 ヒント:そもそもソフト持って無い。単なるネガキャン
>299
クロムハウンズとかeMとか結構いいゲーム出てるよ
売上げも海外合わせるとまあまあいい線
>305
ゲームとしては普通の条件でやっても何ら
面白くないよアレ
リアルエースで僚機なし、リミッターカットなしあたりの
条件でやると戦略性が出てきて結構面白い
311 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 11:36:48 ID:BhAvC1o30
AC2の処理落ちはひどい
特に三体のAC戦
クロム、ACEシリーズ、AC4やったけど
どれも糞ゲーだったお
鉄狼大統領は良ゲーだったお
メタルウルフカオスは一番一般受けする内容かもな
あとOTOGIあたり。
ACEも良ゲーだと思うけど原作に思い入れの無い人に
とってはどうでもいいゲームというのは分かる
ACとクロムはなー・・・。良くも悪くも相当に濃いプレイヤーじゃ
ないとついてけない世界だからな・・・。
>287
そのアセン教えてくんない?
あとどういう風に戦うのかも
ACはFF以外全部やったお
NBでSE対戦もしてたお
でもAC4は糞ゲーだとおもったお
>>310 いや、個人的にはACE3はゲームとしてどうって以前の問題なのよね。
プレイヤーが必死こいて戦ってる最中に、よく知らないキャラが好きだーとか愛してるんだーとか叫んでたり
しまいには緩ーいテンポの告白が流れてきて強制的に聞かされる。
プレイヤーとゲーム内のキャラの温度差が激しいって言うのか、流しどころを間違えてるっていうのか・・・
多分、特定のアニメが好きな人じゃないと苦痛なゲームだと思うよコレ。
>>316 原作イベントを再現してるだけだからそれはなんとも。
スパロボもそうだが原作再現してる場面にツッコミは厳禁。
スパロボファンには結構好評だったみたいだから今作で完結といっても
Wii辺りでまた同系列の作品が出る可能性は高いだろうな。
スパロボファンに好評だったか?
本スレとかで当時、結構指摘されてたぞコレ。
319 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 14:27:32 ID:nFYyX7otO
フロム没落したのってAC3以降出して半年でベスト化してたから
発売日に買うやつがどんどん減っていったのも大きいと思う。
発売日に買わない→ネットで評判悪い→やっぱりベスト版も買わない
のコンボで売り上げ落としていったような。
SLまではアセンブラ公開してたり対戦募集のサイトもかなりあったのになあ
320 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 14:39:49 ID:544UrCIvO
神ゲーロスプラ作ったカプコンを見習えよ
信者も会社も
ACEがどんなに売れても、どんなに好評でも買った人の大部分はバンプレすげえ!フロムソフトウェア?なにそれ、になるだけ
やっぱ自社販売タイトル無い事には・・・
322 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 16:24:21 ID:ZtZE+Asl0
アーマードコアに絶叫必殺技とか、乳揺れカットインとか、声優ネタをもりこめばスパロボに出してもらえる。これで勝てる。
ほんとに勝てそうなのが嫌だ。
むしろ、ソッチ系の新メカ物シリーズだせばいいんじゃね?
ていうかコードギアスゲーム化。
325 :
パトリックコーラサワー:2007/10/28(日) 17:10:29 ID:VeGhHqwy0
そのむかしジェイフェニックスとか言うゲームがあってな
326 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 17:13:36 ID:544UrCIvO
海外売り上げ1、1万ワロタ
327 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 17:14:26 ID:544UrCIvO
AC4な
>>320 ロスプラってそんなに良いゲームじゃないだろ
329 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 17:21:08 ID:Vac7segRO
>>317 Wiiは無いだろw
リモコン+ヌンチャクで出来るゲームじゃ無い
それよりもRUNEだな
>>329 バイオ・0079あたりやってみると、
リモコンでもなかなか行けそうだぞ。
>>329 Wiiでルーン出るなら、ポインティングで狙った場所を中心にして
広範囲の魔法を発動させるとか出来そうだな。今までよりカードの自由度が上がりそうだ。
>325
機体左右に振りながら弾垂れ流すだけで
勝てるアセンまだー?
334 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 18:19:33 ID:Vac7segRO
>>331 …何でそれを例に出すんだよw
やってないだろと言われても反論できないぜ、そんなんじゃ
機体を振って垂れ流しで勝てるアセン?
…一人ネクサスの系統だろうが、素人には無理だな。俺にはアレは扱えない
もはや閉塞感山盛りのこの会社、あと2〜3年後には消えてるだろうね
キングスフィールドをwiiで出してほしい
キングスフィールドは方向性が難しいな
今から新作出したら絶対オブリビオンと比較される
真っ向勝負じゃ流石に勝ち目はないから
何か別の路線を打ち出さないとな・・・
KFはPS2の4があの出来だからどうしようもねえな
内容薄すぎ、伏線未回収で中途半端な駄ゲーに落ちぶれた
というより、KF作れるスタッフがもういないw
339 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 18:39:28 ID:Vac7segRO
流れに同意だなWiiに向いているタイトルだが、出すには遅すぎる
エコーナイトとかどうよ?俺、初代とネビュラ結構好きだぜ?
>338
俺としては
KF2>KF4>>>>>>>>>>KF3>KF1
という感じなんだが
KF2のマップ構造は神だけどKF3の平面ばっかの
展開は正直糞だと思うしKF1はやっぱ完成度が
ちょっとというかかなり・・・
KF4はまあまあいい線行ってたと思う
>>335 偽セカンドライフが最後の花火になりそうで…。
偽セカンドライフはなー
流石に何をトチ狂ってるんだと言わざるを得ない
本家セカンドライフですら日本じゃもう終わりどころか
始まりすらしなかったってのに。
ンなことやってねーでACやクロムやMWCや御伽の
新作出せよと。完全新作でもいいけどさ。
セカンドライフもどきにはフロムはどんだけ金かけてるんだろな
下請けとして作ってるだけなら大丈夫だろうけど…
>>337 オブリは確かに凄いし面白いんだが、マップの面白さという点ではKF2の方が遥かに上なんだよ
オブリぱくったKF2が出るのが一番神なんだけどw
345 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 22:58:33 ID:iR2FhOho0
まあ ええからはよ御伽出せや
今、発売日に買ったまま積んでた(というか本体持ってなかった)eMを地味に進めてるぜ。
地味におもろいけど、これだすなら零を出してくれ。(箱○版)
KFじゃなくてキングスの新しいのを出せば良いんだよ
wiiに新作出されたら俺の財布が死亡確定
TES4とKF4って視点が同じなだけでそこまで似てないような
俺はTES4はダンジョン探索目的で買ってみたけどKF2ほど楽しめなかった
敵のAIは断然TES4のが良いから緊張感ある戦闘を楽しめたけど
350 :
名無しさん必死だな:2007/10/28(日) 23:45:48 ID:pwLWwgH90
一番下以外重くて見る気しない
んでまたこりゃ古臭いコピペだな・・・
AC4発売当時に貼りまくられた奴じゃないか
この時期にやるのはさすがに釣りにしか
見えんぞ。
>>343 偽SLの会社にフロムも出資してるし下請けってわけでもないんじゃないかと。
>>350 技術的なことはわからんが、氷の質感とか着弾エフェクトとか
もう少し何とかならなかったのか。
潜水艦の沈み方のやる気の無さっぷりも力が抜けるなあ。
>>350はAC信者かフロム社員に何かされたのか?
学校で虐められてたとか?
Wiiでキングスはコントローラー的に合ってるな
やだよそんなKF
そんなんやりたきゃ
ドラクエのアレがいくらでもワゴンで売ってるから
そっちでキャッキャ言いながらはしゃいでりゃいいよ
Wiiリモコンで操作系だけ変えた子供だまし路線で
行くのでなければ海外製の似たゲームとガチ勝負に
なるからなあ、相当頑張らないといかんぜ
オブリビオンですら過去のものになりつつある今、
KF5を出すとすると対抗する相手はProject offset
あたりになるかな・・・
でもPS3とか360のコントローラーでボタンポチポチ押すの嫌だわ
Wiiだってボタン押すだろw
何言ってんだこいつ
359 :
パトリックコーラサワー:2007/10/29(月) 15:35:56 ID:ZcN+wgmo0
アマコア4飽きたしjペニ2かおうかまよってるんすけど
jペニ2っておもろい?
360 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 15:44:30 ID:IgkCT7ktO
Wiiリモコンはあれまんまマウスなんだが
リモコン叩いてる奴はPCゲームでマウス使うゲームはみんな叩いてるのかね?
リモコン飽きたとか振るの嫌とか言ってるの見るたびに「こいつ頭悪いな〜」
って笑ってしまうんだが
なぜかWiiで出すとリモコン振って攻撃する前提で話をする奴が良く出るよなw
362 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 15:46:24 ID:IgkCT7ktO
>>333 700マシと軽2と左ライフルとあとてけとーでおk
長時間遊ぶデザインにするなら
リモコン振りにはたまにしか使わない操作を割り振るのがセオリーか
>>356 先に一人称視点RPGをWiiで出されてるのか
そりゃきついな
ルーン続編是非キボンだが、GCコンでの操作がえらい快適だったからリモコン操作は心配
なんかここ痛いAC信者が沸いてるな
同じACユーザーとして恥ずかしいぜ
フロムよ、とりあえず続編はオートサイトと計器類とミッション見直せ
あとパーツデザインちゃんと考えてくれ。電穂のモデラーにパーツ別企業のパーツ合わないとか言われてるぞ
そしてパーツ数増やせ
あと平均化レギュやめてくれ
こんなんで良バランスとか、アセンブルの意味がなくなるぞ
>363
>先に一人称視点RPGをWiiで出されてるのか
>そりゃきついな
超有名RPGドラゴンクエストのスピンオフ作品が
出てるじゃないですか。
今更KFを似たような操作系で出しても埋もれちまう
だけだろう
そんな小手先の変更じゃなく、もっと大規模な
革新が必要だろうと思う
>361
↑こういう意味で言っただけで、リモコン自体を否定してる
わけではないんだ。ただやっぱり、WiiでKFつったらみんな
リモコン振って攻撃するんだろうなあと思うんじゃないかな?
ドラクエソードはヌンチャク使わないからな
レッドスティールみたいな移動方法でやればかなり快適に操作できる
マルチってやっぱ相当金かかるのかな?
もしそうならACやらエンチャントアームやらで火の車なんだろうか・・・
>>368 マルチは大して金かからん。
むしろ、マルチで出せば大した元手かけないでソフト捌ける。
フロムが抱えてる問題は、ユーザーにやる気を起こさせる完全新作が出ないところにある。
370 :
名無しさん必死だな:2007/10/29(月) 21:57:32 ID:mWiddthJO
無理すると逆に地獄見るけどな>マルチ
PS3でunreal engine3がマトモに走らないために
色んな会社がマルチ化で苦労しまくってるのは
有名な話
まあフロムは使ってないから関係ないがそれでも
eMのPS3版は箱○版と比べるとグラフィックが
変だというウワサだ
PS3は開発者泣かせだ、ってPS3発売日前に噂になって、
蓋を開けてみたら本当にそうだったという結構嫌な話。
発売半年前くらいから結構出てたけどな
無駄に複雑だの開発機材が足りないだのライブラリが糞だのとさ
まぁeMに関してはもともとマルチの予定なかっただろうから
仕方がない部分もあると思うけどなぁー
そんなPS3で本体発売1ヶ月後にAC4を
リリース出来たのは地味に凄いことだと
思うんだがな
まーそのせいで色々やっつけ感が
漂う部分も多いけど
>>366 バイオ4Wiiみたいな操作系がベストじゃないかな。
FPS(FPAか?)なんだし。
剣を振るのはAかBで、エイムをポインターでやらせて欲しいよね。
Bボタンを押してる間は剣を構えてヌンチャクとポインターで移動とエイミング。
で、Aボタンで切る。
Bボタンを離したら視点がデフォルトに戻るとか。
>>365こそ見てて痛い
とは決して言わないのなお前ら
変なとこで優しいな
378 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 03:12:27 ID:j+7PUWyA0
フロムもACもどっちでもいいが、
Jペニなんてリアルヤクザが作ったものやるわけねーじゃん
もうオン専用のAC作ってくれ
巨大兵器やら5vs1やらトンデモミッションてんこ盛りでストーリーも盛り上がるやつ
AC信者だけならどうにもならんなw
むかし、お勧めできるアクションゲームを挙げるスレでAC連呼してクソゲーなんだよと住人からフルボッコにされてたのをおもいだした
昔、アーマードコアΣという話があってだなry
オン専用のACとかAC4の様子見て判断してくれるといいんだけどな。
AC1,2,3シリーズの対戦ロード時間をなくしたもの&
2P補正無し&ネット対戦対応版を出して後は下請けでいいよ。
AC信者は突然現れて、専門用語多用してここがどうだとかいきなり言い出すから困る
>381
>AC1,2,3シリーズの対戦ロード時間をなくしたもの&
>2P補正無し&ネット対戦対応版を出して後は下請けでいいよ。
どう考えても商売にならねえw
百本売れりゃいい方だろそれ。
XBLAで安く売れるかどうかって程度だな
もしくはPSNでダウンロード販売
超コアなACファン:PPや2AAでネット対戦ktkr!
一般人:ネット対戦?最新作の4でやればいいじゃん。
こんなもんだろ。誰が超過疎確定の旧作でネット対戦
やりたがるんだかな。
高画質にしてリメイクとかだったらやってみたいが
それだったら新作出して欲しい
リメイク商法喜ぶのなんてFFプレイヤーくらいなもんだろ
KF信者としては今更新作を出されてもクソの山を突き付けられる可能性が大なので
いっそ1〜3をリメイクしてそれで終わりにして欲しいなんて思ったりはする。
たとえリメイクしてもどういう出来になるか不安なのが最近のフロムクオリティ
だから商売にならねえってそんなもんリメイクしても。
ンな事に労力使うくらいならどんどん新作出して欲しいな
懐かしいな。90年代にフロムに在籍してた。
当時は社員も数十人程度で、とにかく皆若かった。
20代で課長とかの役職に着く人もいたが、その場にいない部下の悪口を
言ったり、今思うと年齢的な未熟さが役職に見合っていなかったと思う。
神さんは色々言われてるが、ご自身が工場勤務を経て会社を立ち上げた
苦労人なので、他の上司にはない気遣いや優しさを感じたよ。
流れぶったぎってスマン
392 :
名無しさん必死だな:2007/10/30(火) 18:59:22 ID:j+7PUWyA0
>>391 でもなあ、キャバクラでリアルに札束バラ巻いてたって噂もあるし、
谷穴みたいなんを起用してた理由とか知ってると、なあ。
>>391 そのころのフロムのゲームが好きだったよ
新作のクソゲーより
思い出深いリメイクのほうがいい
今のクソ垂れ流しのフロムなら
過去作のちょっとしたリメイクで少しでも小銭稼ぎしたほうがいいかもってのもある
プロデューサーさんはFF並みのリメイク天国がお望みなんですね
俺もACのリメイクが欲しいのは山々だが、
新規自社タイトルの影も形もない現状は絶対にマズい。
しばらくはバンプレの下請けで体力ためたほうがいいんじゃね。
ビックリマン大辞典は中々にGJなので
しばらくはこういった物で小銭稼いだほうが良いと思うんだがねぇ
どっかとなんか変なビジネスに手出しちゃったみたいで
乗っ取られたりしないかハラハラもの
てか実はもう遅かったりしてな
今更ダラダラ動き回るだけのポンコツロボを誰が動かしてみたいと思うかね
リメイクとか頭おかしいんじゃないのこの人たち
>>400 時代についていけなかった傭兵もいるんだよ・・・・
高速で飛び回るロボゲーがやりたいなら真の神ゲーANUBISがあるんで、
ACがそんな方面へいってくれる必要は全く感じない
クロム2でいいよ。ガッチャンガッチャンしたい。
BF2のような、砲撃要請と砲撃照準支援が出来るようになったらなおよし。
拠点もBF2のような壊したら終わり的なものじゃ無くすれば。
クロム2出して欲しいけど無理そうだな
あの組み立ての自由度は素晴らしかった
405 :
パトリックコーラサワー:2007/10/31(水) 00:36:13 ID:08z+UaX00
とりあえずエムエンチャントアームの続編を
ゴーレムカスタマイズが細かくなっただけでいいから欲しい
序盤に手に入れたプリムローズとか使い続けたけどきつかったぞこれ
>402
お前がアヌビスのこともACの事も何も分かってないのは
良く分かった
とにかく竹内チームだけでも独立しろ それだけでも総崩れよりマシだ
KFのリメイクなら欲しいな。
超絶クソゲーKFAでシリーズに終止符をうたれたしね。
ACのリメイクはいらんよ。
NXのリメイクミッションとかクソだったからな。
ゲーム自体クソってのもあったけどさ。
KFのリメイクなんざ今更やる価値ゼロだろ
あんなもっさりした戦闘システムでグラフィックをちょろっと
変えて出してもクソゲーと一蹴されて終わる
どっから見ても劣化Oblivionが一丁上がりってところだ
じゃあシステムから変えるかって話ならその
労力で新作作っといた方がいい
KF2のマップが神構造つったって旧作プレイ済みの
プレイヤーにとっては全部ネタバレ済みのマップに
過ぎないんだぜ?やってて面白いのかそんなもの。
えーい新作はまだかッ!
何を必死になってるのかわからんけど
労力を費やした結果がKFA
あれやるくらいならPSPで画面が多少綺麗になったリメイクの方がいいっしょ
>411
>KFA
確かにアレはクソの塊だが。
PSPでリメイクか・・・まあそれは確かに悪くは
ないかもしれないが、売れるかなあ。
俺としてはフロムには粗はあっても新しい
フィーチャーを盛り込んだゲームを作り続ける
前のめりのメーカーであって欲しいんだが。
リメイク商法なんてスクエニみたいなみっとも
ないことはやらんで欲しいな。
個人的にはリメイクやりたいけど売れないっしょ残念だけど
まあKFAを擁護できるやつはおらんよなあ
かと言って今更KF1〜3をリメイクして元取れるほど売れるとも思えんし
DL販売てのはいいかもな
XBLAでKFHDなんてやってくれたら多少高めでも、、、
今更リメイクなど旧作信者ですらやる気しないが
旧作でネット対戦できるようにダウソサービスはやって欲しい
Wiiでポインティングを使って敵を狙ったり攻撃をガードしたりできるKF新作出ないかな。
>>414 一応PSPにDLして遊ぶやつでKFはあるね
NXのあれはリメイクといえるのか?
リメイクというより初代をパクろうとして失敗しましたて感じだったね
一部のマップだけをリメイクしただけだと思う
話ぶつ切りだし完全にPS3部作のファン向けだね
マップの再現度の低さもひでーぞ。
まあNX過去ディスクはアーカイブのためにある物だ。
ゲーム部分はおまけ。
別にマップを完全再現する必要も無いけどね
まあアレのリメイクミッションもゲームの出来そのものが
良ければ評価されたんだろうけどなー
でもなんかAAでメールが無くなった時点でフロムオワタと思った
>>422 まあねえ。
でもデバステミッションの地下施設がやたら狭かったり、
そもそもデバステが別物になってたりで色々と不満だった。
アナルなどという産廃を排出した以上、フロムには何も期待しない方がいい
いやむしろ存在そのものを忘れろ
>425・・・可哀想な子・・・(知脳的な意味で)
買ってはいけないクソゲーメーカー
しかしつい買ってしまうクセゲーメーカー
ねーよw
最近のフロムラインナップ酷すぎだろ
最近はかなり良好
酷すぎたのはLRの時代あたり
とにかく物を出さんことには話にならんなー。
何が良好なのかさっぱりわからん
大統領2>(超えられない壁)クロム2>OTOGI3。
個人的にはこの優先順位で新作が欲しい。
KF外すとはこの腐れ外道が
フロムなんてもうずっとハローキティだしてればいいんだ
キャラゲー市場だとフロム以下がごろごろしてるしな
エヴァーグレイス3がPS3に!
とか唐突に発表しそうなのがフロム
多分発表しただけで潰れる
>435
あ、思い出した
ケツ振りながら弾垂れ流すだけで
勝てるアセンまだー?
意識調査も来てるし一応続編出す気はあるのかなフロム
中二にライフル二丁でおk
これが噂の監視部隊?
フロムに批判的な発言は徹底的にマークするw
AC4も1,6からはまぁまぁ楽しめるし(不満点は多いが
クロム、eMはやったこと無いが評判いいってのは事実だろ
まぁどれも運営が糞ってことで点数下げられてるけどなw
>441
それだけで分かるかw
ライフルと中二脚が何種類あると思ってんだ
せめて武装とフレームだけでも全部書かないと
分からねーよ
>>443 レギュ1.20の段階で愛想尽きて売りました
1.20までがクソゲーなのはガチだな
ライフルばっか軽二ばっか
>441
で、具体的なアセンまだか。
一応言っとくと中二にライフルのみで
ケツ振りで戦うって一般的にはかなりまずい
戦い方だぞ。常識的に考えるとそれで勝てる
相手のアセンはかなり限定される
まあその常識を覆すような画期的なアセンを
してるからこそおまいさんは勝ててるんだろうけどな。
期待してるぞ。
そろそろACの話はロボゲ板あたりでしてくれんかね
クリくりのDSとかナンクロVOWとか語りたいんだよもちろん嘘だけど!
>448
語ればいいじゃないの
ここはフロムのスレなんだから。
フロムの作品ならなんでも対象内だろ
無論ACもな
まー何書いても絶対文句つけてくるだろうけど書いとくかな
ライフル047で中量級の胴体足は何かエネルギー消費低い奴
サイドはマッシュつけてメイン上昇特化とか言う奴
後適当で相当へたくそじゃない限り普通に勝てる
まあどうせそんなんじゃ勝てないよまともにプレイした事も無いくせに適当こくなはい論破とかいってくるのは目に見えてるんで
はいはい論破された論破された俺が全部悪かったからACスレに帰れ
まあACの対戦自体、大して凝ってもいないマップで弾の撃ち合いしか
やること無いって面があるのは昔からだが、
そう言うのが嫌いなら少なくともガチ対戦はやるな、期待するなと思わんでもない。
文句つけるのもいいが経験から学習しろよと。
>>440 どうせAC4PPかAAがでるでしょ。NBとかは勘弁だけど。
まともに議論する気も無いのかw
というか
>中量級の胴体足は何かエネルギー消費低い奴
それアセンになってねえw
あと
>サイドはマッシュ
これが何なのか普通に分からん・・・もしかして
オルテガとマッシュで黒い三連星というギャグなのか?
議論と言うか餓鬼の口喧嘩だな…AC信者とアンチは。
まあよくも飽きずに100も200も前のレスに粘着出来るもんだ。
その粘り強さにACは支えられてるんだろうなw
/\
//\\
// \\
// \○ <まあ落ち着け
// ___/\ \\
// | \\
// \\
\\ /// //
\\ //
\\_____M______________//
\\ //
\\ //
\\.//
\/
どうせ、SLもどきが失敗に終わって、フロムもそのまま鳴かず飛ばずで消えていくさ
発売されたばっかの話題作とは言え
なんでフロムスレでエースコンバットの話してんだ死ね!
と思ったKF信者な俺参上
アンチも信者も頭悪www
AC信者は吼えるだけ
でもACアンチは糞スレ乱立するからタチが悪い
信者はACスレ乱立させまくったせいで
ロボゲー板ができたの知ってる?
あれ、俺はスパロボ厨が糞スレ立てまくったからと聞いたが。
そもそもマイナーなAC如きのために板が立ち上がるものなんだろうか。
>450
うん、それじゃちょっと無理だ
047で中二ということは中距離を維持してひたすら
撃ち込んで行くことになるけど、まず軽二相手では
腰振りしてたんじゃあっという間に間合いを詰められる。
そうすると接近戦の苦手な047ではまず太刀打ちは
出来ない。QBするなら腰振りするんじゃなくて一方向に
吹かし続けて距離を取らなきゃダメ。それでもVIRTUEが
標準装備になってる昨今の軽二相手じゃ逃げ切るのは
まず無理だろうけど、腕が上回ってるなら勝てるかも
重量級相手だとAP負けしてるから遮蔽取られた時点で
やることなくなってENDだね。ひっくり返すにはどうにか
接近して回り込まないといけないけど047はそういう用途に
激しく向かない上に撹乱用のミサイルとかも無いんじゃ
相当終わってる。
その機体よりちょっとだけ装甲が落ちるほぼ同型機相手なら
まあ有利かもね。
この鬱陶しさ。
間違いなく信者の皮を被ったアンチw
464 :
パトリックコーラサワー:2007/11/02(金) 21:12:08 ID:rF1nH1/+0
とりあえず続編出すとしてどれ出して欲しいんだ
>>461 ACスレも原因なんだよ
4で信者の数もかなり激減したのか見る影もないけどね
ACはもうダメだろ技術的な面で見劣りするようなってる
>>465 4でなの?
「NXで」の間違いじゃなくて?
個人的にはOTOGIの続編を希望したいが
オンライン至上主義の昨今の風潮では
売上げがちと厳しいかもな
MWCあたりをCOOP有りで続編作るのが
良いかもしれん
ミッションクリア型の凝ったACTをやりたいけど無理だろうなあ。
つ忍道
毎年冬には、1本新作はあるのに、、今年は無しっすか?
偽セカンドライフ作ってるから新作とか作る余裕無いな
セカンドライフパクリはどう考えたって失敗するだろうに
それとも共同だから失敗しても痛手は少ないという魂胆か
事業縮小して元のアプリ下請け業に力を入れるつもりだったりしてな
懲りずにまだアンケートか…
>>460 本当に馬鹿だね
ロボゲー板の本来の名称はスパロボ板
スパロボ・アマコアスレを排除するのに議論してできたのを知らないにわかか
478 :
パトリックコーラサワー:2007/11/03(土) 16:36:59 ID:3Nw/8Mk20
そんなにスパラボとアマコは乱立はげしかったん
今じゃこんな板の片隅にひっそりと。
480 :
名無しさん必死だな:2007/11/03(土) 17:26:58 ID:2RQIaTp/0
>>461 MXの乳揺れみてVipperとリア厨が大量にRPG板にやってきて
旧信者と激しく争ってスレの速度がおかしくなったからロボゲー板が出来たはず。
スパロボMXスレでテイルズとか叩いたら物凄いかみつかれたから
消防とか厨房がいっぱいきてたんだな〜wと納得したよwwwww
>>477 アーマードコアは関係ないぞ
いくらAC嫌いだからって捏造は良くない
家庭ゲー板でシリーズに脚部に俺設定にと伸びもしない糞スレ乱立させうざがられ
スパロボ板が出来た頃に引き取ってもらったんだよ
だがAC厨は抵抗してロボゲー板と家庭ゲーにスレが存在するようになり現在にいたる
知らないだけだろうが
それくらい勢いがあった方がよい。
今よりは100倍よい。
むしろ今からスレ立てまくってしまえばいいと思うくらい。
484 :
パトリックコーラサワー:2007/11/03(土) 18:38:08 ID:3Nw/8Mk20
待て止めろバカ規制食らうぞ
>>482 いくらゲハ板だからってそんな妄想までされても困る
少し前に家ゲ板の本スレで板違いは許さないだのインセティブがどうのとかって暴れてた方ですか?
ログみっけた
【魔砲聖女】アーマード・コア451【メノ・ルー】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1190423403/918 >918 :なまえをいれてください[sage] :2007/10/15(月) 17:59:37 ID:0PRiWXBT
>っていうかロボゲーなのに
>このスレに立ってるのがおかしいんだけどな
>
>こういうこと言うと、ローカルルール嫁とか
>ロボゲーに行くか行かないかは任意なんだよ阿呆とか言われるが
>他所から見ればそれは詭弁に過ぎない
>
>「なんでアーマードコアのスレが家ゲにあるんだ?」
>「あれもろロボゲーじゃん」
>なんて書き込みは、未だによく目にする
>肩身が狭い
ついでにインセティブじゃなくてコンセンサス
>944 :なまえをいれてください[sage] :2007/10/15(月) 18:41:19 ID:0PRiWXBT
>だからなんで俺が荒らしなんだよ!
>どうせ過疎ってるから、この機会に改めて家ゲ住人として
>コンセンサスを取っておこうと思って議論を提起してるのに
>
>その手順を踏まえずに、俺がロボゲなりここなりで
>スレの移動を求めたらそれこそ荒らし扱いするくせに
当時の自治スレのログあるなら探ってみろよ
捏造せにゃならんのだ
>>193 現状でランクマッチってあんまり盛り上がらない気がする
ごめん誤爆
ACスレがなんで移動したかとか本気でどうでもいいんだが
494 :
パトリックコーラサワー:2007/11/03(土) 19:18:44 ID:3Nw/8Mk20
>>490 誤爆じゃないといえるな実際AC4人いないし
ACより速く出たロスプラの方が人多い
>>493 すまん時々貼ってあったから誘導用かと思ってた
旧作信者なんて10人にも満たない糞マイノリティなんざどーでもいい。
ごめん言い過ぎた
つ牛乳
>482
なんか知らんがえらい捏造厨が沸いてたんだなw
>「なんでアーマードコアのスレが家ゲにあるんだ?」
>「あれもろロボゲーじゃん」
↑こんなのみたことねえ
家ゲーのスレは色んなのを見てるけどそもそもACが
話題になることなんざほぼ無いだろw
信者も必死だ
こりゃぁID変わるまで待ってたなww
アンチも信者も必死杉
つーかここAC単独のスレじゃねぇんだから自重しろよ
いや、信者つうか(苦笑)
試しにフロムやACと関係無いスレで
そういう発言があったってログを
拾ってきてよ。今から7日前〜1日前くらいの
間のレスで。
俺も結構色んなスレ覗いてるけど
そんなん見たことないよ。
ロボゲ板のアマコアガイドライン知ってっか?
>LRのおかげでさらなるスレ乱立が期待される今日この頃。
>AC4の噂が跳梁跋扈し更なるスレ乱立が期待される今日この頃。
>まぁここ立てたせいで乱立係数1うpなわけですが。
新参かしらんが家ゲでスレ乱立はしてたな
自治のことはしらん
>>482 抵抗してってお前AC関連スレなんて全盛期でも5~10くらいだろw
RPG板で100スレ超えてたスパロボが明らかに原因なのに勝手にACになすりつけんなwwwwww
きっとAC信者に虐められてたんだよ
相対的な問題…かな?
ACみたいなマイナーなゲームのスレが5個も6個もありゃ目障りかもしれんし
確実に言えるのは誰もACなんか歯牙にもかけてねぇよってことだな
>>504は自意識過剰なAC信者か唯のアンチかのどっちかだな
スレ乱立してたのは知ってる
REST系とかそんなやつ
でもそれで他スレから文句来たなんて
聞いたことも見たこともねえ
どっちかというとACスレ内部で
あんまり乱立させすぎんな、うぜえって
論調の人がいくらか見受けられた
これでも2AAの頃から家ゲに
出入りしてるんだが。
>507
そもそも家ゲのスレってほとんどが何かの
ゲームの専門スレだからねぇ
そんなとこで「アーマードコアスレ乱立しすぎ」
なんて話題はまあ普通スレ違いすぎて
出てこないよな。
510 :
パトリックコーラサワー:2007/11/04(日) 02:27:51 ID:leG0wi3j0
どうでもいい事に粘着しすぎだろお前ら・・・
>>510 そのコテは何かの罰ゲームでつけてるの?
OTGI1,2と大統領を360に対応させてくれれば
あとは倒産してくれてもおk
AC好きだが、もう節操なくACの話するのは止めないか?
信者は空気読めないから無理。
3レス後には、楽勝アセン書けとかいうキチガイが復活するだろうし。
>513
理由がわかんね
フロムのスレでその最大の代表作である
ACの話をしちゃいかんというのが理解できん
専用スレがあるんだからそっちで語れということなら
OTOGIもMWCもKFもシャドウタワーもクロムも
全部話題に出すの禁止ってことになるしな
そもそも全然進行が遅くて他に話題が無いスレで
スレ違いってわけでもない話をしてることに
何の問題があるんだ?
フロムの話をするスレであって、ACの話ばかりするスレじゃ無いんだよ
TPOをわきまえろ
「お前が話を振れ」も禁止な。
あんたがACの話題ばかりして良い理由にはならない
517 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 12:33:37 ID:suYB93NA0
掲示板のスレにTとな。
匿名掲示板にTPOもくそもねぇよ
スレチでもないのにACの話し嫌とか自分で話し振れやとしか言いようが無い
>>516 それはさすがに「お前が話題を振れ」としか言いようが無いわ
ACの話しして何が悪いんだか。
AC無しのフロムなんてクロムハウンズしかないじゃないか。
>520
>ACの話はどこへ持っていけばいいやら・・・
どこにも持っていく必要無いでFA
ここはフロムのスレでありACはフロムのゲームだ
他社で言うならドラクエとFFの話題禁止のスクエニのスレ
みたいなもんだぞ。失笑モノだ
どうしても禁止したいなら「AC以外のフロムソフトウェアの
ゲーム」てスレでも立てるんだな
みんな!エコーナイトの話しようぜ!
ADVプレイヤーでADV化されてたな、確か>エコー
アレの出来はどうだったんだろ
ゲームの話はゲームスレでやれって怒られるよ
>>520 ACの話は別にいいんだけど、やってない人間には全くチンプンカンプンな用語使って長々と語りだすから困るわけで
やってない人間にもわかりやすいように語ってくれ
527 :
パトリックコーラサワー:2007/11/04(日) 17:21:07 ID:leG0wi3j0
まあACみたいな一部にしか受けないようなものが代表作なせいでつぶれかけてんすけどね
otogiとMWC続編まだ?
マニアックすぎるACにこだわりすぎ
アーマードコアってなんで売れてるの?
530 :
パトリックコーラサワー:2007/11/04(日) 17:34:27 ID:leG0wi3j0
ロボアクションゲーがACくらいしかないからじゃね
エムエンチャントアームやエバーグレイス見たいな普通のももっと出してほしいっちょ
おかしいな
ガンダムのゲームなんかワゴンで腐ってゴミの山になるくらいいっぱい出てるのに
532 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 17:36:49 ID:I6roUmNs0
何で会社を存続出来てるのかがなぞだ
結構外してると思うがどうやって儲けてるんだろう?
>>531 ガンダムは良作と駄作の差が激しすぎる
ガンダムゲーやるような人はなおさら厳しいし
534 :
パトリックコーラサワー:2007/11/04(日) 17:43:27 ID:leG0wi3j0
バンダイ製ガンダムゲームは何かゲームとして終わってるようなきがする
>528
OTOGIとMWCの方が遥かにマイナー
続編出してもAC以上の売上げはまず
期待出来ないのは確か
>534
別にそんなこともない
ガンダム戦記とか十分遊べるレベル
ACと比べるとちょっとやばいけどな
>>535 タイトル忘れたけど戦車3台に砲撃受けたらザクがぶっ壊れるゲームあってびっくりして速売りにいった記憶がある
ジオニックフロントかな?一部のマゾい人たちには
大人気と聞いたが。
>>528 こだわってるんじゃなくて、フレームワークそのままで中のパーツのパラメータやマップ弄るだけで
幾らでもタイトル量産出来るからACばっか作ってるだけ
もうフロムに全くの新作を作るような地力は残ってないね
マニアックって言葉がわるかったかも
内容が単純かそうでないかで言っただけです。
売り上げで言うならそりゃぁACの方が良いに決まってるよね
>538
AC4で大きく変わったじゃん
>539
そりゃまーそうなんだがナ
前作の売上げが、ユーザーがフロムにそんな
普通の内容を求めてないってことを端的に
証明しちゃったわけだし
俺もOTOGIとMWCのファンだがその続編を
出した場合の売上げの悲惨さを想像するとあんまり
軽軽しく出してくれって気分にはなれないな
不人気作の続編よりも完全新作の方がまだ
マシなんじゃないかねー
541 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 20:14:41 ID:Bo2s9H9bO
クロムハウンヅもアーマードコア4も普通に面白くない
普通に面白いと思ってる連中もいるってこった
AC4はまじで燃えるだろ…
遠くで味方と敵のライフルやミサイルが飛び交う様は鳥肌だろうがっっ
544 :
名無しさん必死だな:2007/11/04(日) 20:24:14 ID:/DqSMWGk0
どこがだよw
546 :
パトリックコーラサワー:2007/11/04(日) 20:28:03 ID:leG0wi3j0
アンチスレもってきて正しい評判とか
ネタでやってるのでなければ
ちょっと脳が可哀想なことになってるな
>>547 その子が脳の可哀想な子だってのはもう周知の事実なんで
どうか生暖かくスルーしてあげてください
>>544ってスクリプトじゃないんだよな。
半年以上もよくやれるわ、逆に凄いと思う。
まったく実を結んでないけど。
むかしPS2の忍スレにもっと凄いのがいたの
思い出した
朝から晩までずっとコピペ貼っててしかも
それがスクリプトじゃないという。
いや、あんたも大したもんだよ。
正しい評価が気になるならGamespotとかIGNの評価見てくりゃいいじゃねぇか。
外人とは感性が違うから〜とか、でも俺にとっては〜とか、的外れな戯言抜かさないならそれで良し。
海外レビューもアテになんねーぞ正直
最近箱○で海外ゲーの購入も視野に入れるように
なったんでよく見てるけど良くも悪くも
「アメリカ人の嗜好」と「大作ブランドのネームバリュー」に
引きずられてる感は否めない
HALO3とか明らかに出来の割に点数高すぎるとオモタ
正直、真っ赤な嘘を平気で書かないという点で
ファミ通より若干マシくらいに思っといた方がいい
まあAC4の評価はあんなもんで妥当だとは思うがナ
AC自体にもロボットアニメにも興味ない奴が点数つけたら
ああなるだろうて
ロボアニメ好きとしては何時まで経っても
近接戦闘が日の目を見ないのが不満ではあるな。
556 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 02:08:11 ID:s1iBvLWNO
確かにAC4は海外で酷い評価だった
セカンドライフのパクリはどうなった
釘を刺した端からそれを言うとは大した馬鹿だな。
日本よりはだいぶマシなのは確かだし、日陰ソフトでも盛り上げようとしたりするのも良い
ただhalo2なんかでも点数が高すぎるとか、PCじゃ人気それほどじゃないのに
競技種目になんで入ってるんだとか文句も出たり、あっちも商売だし色々はあるよ
あとignとかも少し前にBD陣営のfox?かどっかの親会社の子会社化した直後は
結構あからさまなこととかあって少し話題になったりもした
このスレ時々思い出した様に上がって来るねsage
561 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:07:02 ID:EW8ZREln0
海外レビューはMSに買収されててアテにならない
HALO3とか明らかに出来が悪いのに点数高すぎる
PCじゃ人気無いのにHALO2も点数高すぎる
AC4の評価は不当に低い
562 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 03:25:58 ID:QcE7ETPq0
もう落ちぶれたソフト会社だろ
キングス3とAC2だしたぐらいまでの会社
それ以降のゲーム(PS2ソフトぐらいからか?)もうダメダメ
なぜか技術力があるとかって勘違いされてるけど、ぶっちゃけ大したことなかったしな
所詮ビジネス系のソフト作ってた会社だな
>>562 前作に多少付け加えただけの続編をひたすら繰り返すところなんか
いかにもビジネス系上がりって感じだ。
いまだに箱○でAC4ちょくちょくやってる人間としては
糞ゲーと言われると悲しいな。
箱○は本当にオンが過疎ってるから、上位ランカーとかとも
時々対戦できるんだが、動きが凄くて感動するぜ?
上手い連中は空間把握能力が本当に高くて
位置取りがすごく上手い、だからリプレイとか見てて楽しいし
対戦してもドキドキする。
ただひとつだけ、対戦用のいいMAPが少ないのは事実or2
リプレイじゃなくて背後霊な(´A`
そうそう、リプレイ取れないのも駄目な点だ
>>562 まぁPS2に体力奪われた面はあるだろうけど(これはどのメーカーも)
結局なんで自社のゲームがウケたのか分かってる人間がいなくなってはな
567 :
パトリックコーラサワー:2007/11/05(月) 08:33:07 ID:YSsZIw5N0
>>564 上位がすごいのかはしらんけどゲーム設計がいいのか?
ってはなしだろう・・・
568 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:49:31 ID:tjsnEiTtO
正直ブレード強制だった頃の方が面白かった
Wトリガーイラネ
569 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 08:50:04 ID:EyDVrOdt0
>>561 いや、Halo3が糞とか言うの君の主観で
俺は普通にAC4よりHalo3の方が面白いと思うが。
AC4がつまらないとまでは言わないけど。
>567
基本設計が良くないゲームはそもそも
高度な対戦というもの自体がムリだからな
>569
いやいや、何もAC4>HALO3だとか言ってないだろうw
だがHALO3に10点満点連発はあまりにも
胡散臭すぎなのは確かだ。俺も実際にやってみて
思ったが「丁寧に作られてる平凡な作品」以外の
何ものでもなかった。
まあAC4はあまりにも粗が多いし一般ウケする
内容でも無い上にアメリカ人は和製ロボットアニメ的
スタイルのロボットに興味が無いらしいから
評価が低くなるのは仕方無いとは思う
571 :
パトリックコーラサワー:2007/11/05(月) 09:28:14 ID:YSsZIw5N0
かっこいいプレイ出来たら良いゲーむってんならデスクリムゾン二丁拳銃するプレイヤーがいるからデス様は良いゲームとか言うくらい無理やりな認定だぞ
ゲームデザインを根本的に見直さないとメカデザインが向こう受けするのになっただけじゃ評価変わらんと思うが
あと適当にデザインしたような対戦マップも
そろそろOTOGIの新作を出してくれ。
もしくはGCで出してたルーンの新作。
>571
残念だがデスクリは極めてもかっこいいプレイにはなりません
AC4は上手い人同士の対戦だと高度な技術が
色々出てきて面白いな、二段QBとか連続QB使った
位置取りとか、QB使わない回避運動とか。
ただ相変わらずAC知らない人にはどういう駆け引き
やってるのか分かりにくいのは最早伝統と言うべきかな
駄目だ間抜けなコテ見る度に気力が抜けるw
ゲーム性だけをみれば10点満点中4~5点がいいとこだろね。<AC4
対戦もファンサイトも廃れてる現状がそれを物語ってる。
ところで天誅の新作はマダー?
千乱とかいいからナンバリング出せ。
577 :
パトリックコーラサワー:2007/11/05(月) 10:43:48 ID:YSsZIw5N0
で、、、でででで・・でたー!!たとえのわからぬ真性児
578 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 10:51:15 ID:ewNl+nMV0
クロムハウンズの出来がよすぎただけに期待はずれだった。
暗いステージがあるのはあるでいいが、実際には他の光源とかあるから夜ってのは実は作るのが難しいのな。
しかし、ただ暗いだけってのはPS3という性能の低いハードの誤魔化し以外の何者でもないわけだ。
天誅千乱はプレイヤーキャラに燃え要素がないというのが駄目だったかも。
いい加減天誅の版権アクワイアに返してやって
アクワイヤから買ったもんなの?
違うだろ
んじゃ版権をフロムに売ったSMEが悪い
返してあげても何もアクワイアの物じゃないんだから
フロムに売ったのはアクティじゃなかったっけ
>576
んー俺としては7点はあげてもいいけどなあ
ミッションの内容がもっと面白くなって色んな
ダメ仕様が改善されれば8〜9点でもいい
普通の機体を作って対戦してる分には
間違いなく面白いんだがリンク対戦ですら
四脚や高衝撃武器使うと問題出るとか
次元アセン多すぎとか余りにもアレな
部分が多すぎる
箱版やったけどAC4はゲームデザインが古過ぎるな
アセンや操作の複雑さでゲームバランスを調整するってのがもう流行らないな
ゲームそのものは(その辺もろもろを)理解すればかなり面白いと思うけど
オン対戦も楽しい
でもマッチングが糞すぎたな
対戦中の部屋に入って観戦・・・ってのが無理でもせめて待機くらいさせろ
588 :
パトリックコーラサワー:2007/11/05(月) 11:34:14 ID:YSsZIw5N0
>>585 そうなのか
ただ、すごいプレイが出来ても構成が悪ければただの凡ゲー・クソゲーていう事の例えだから気にしないでくれ
589 :
パトリックコーラサワー:2007/11/05(月) 11:37:03 ID:YSsZIw5N0
>>587 対戦を観戦するっていうシステムはMSだかPGRの会社が特許で抑えてるから簡単には使えないはず
>>589 いや、チーム戦なりバトルロイヤルなりに後から入って
終わるまで試合を見るってやつだよ
これなら結構なゲームが実装してるぜ
ロビーのみの参加じゃなくて、対戦途中でも空きがあれば直接入れるタイプのことね。
最近はだいぶ少なくなってきた気がするんだがどうなんだろう?
ちなみに観戦したいならいい方法があるぜ。
スタートと同時に戦域離d(ry
もしAC5が神ゲーでも多分爆死するんだろうな
ACブランドもフロムの名も地に落ちた
>>591 正直オン以外は微妙な出来なのに
過疎を防ぐ作りになってないんだよな、AC4は
マッチングが糞ってそんなに悪いか?
クイックで適当にでも、カスタムで検索してでもって形だから最低限は作ってると思うが。
>>591 それ、実現したら神だが
すんげーカオスになる予感ww
596 :
パトリックコーラサワー:2007/11/05(月) 12:12:22 ID:YSsZIw5N0
>>590 >>591 バトルフィールドとかでやれる対戦中のあと入り機能の事か
それついてたらよかったね
まあ誰か一人でも落ちたら対戦が中断するような仕様を採用するアホなフロムにそれ組み込めるとは思えんが
後ラグねオフラインで対戦してもラぐるゲームとかAC4くらいだよ
オフでラグるとかどんな作りしてるのかと
エムエンチャントアームはバグ取りせずに市場に出すしフロムはもうまともな開発残ってないんじゃないか
新規タイトル作れないのは当然として続編すら出るかあやういっすよ
フロムはACだけ作ってればいい。
天誅は最近微妙。
>>594 全員がスタート押さないといつまでもはじまらないとか
いちいちタイトルまで戻ってゲームスタートしないとアセン組めないとか
マップ少なすぎとか
オン以外クソなんだからオンくらいきっちり作れという話
ミッションはもうACEシリーズもそうだがフロムにああいうのを面白く作る才能は全く無いな
ロボの挙動だけだな
強いロボ動かせればそれでいいや
あとはもうどうでもいい
あともっと最低なのは体験版ね
A操作のみでキーコンフィグ出来ないって・・・もうアホかとバカかと
製品版でキーコンフィグ出来ないならともかく
実際には出来るんだからデモでも出来るようにしとけよマジで
しかもロボカスタマイズアクションでカスタマイズ出来ないとか何の冗談だよ
ACを従来通りのマニア向けタイプの他に
分かりやすく単純化したタイプを出すべき。
そうすれば常に新規層を取り込みながらも
コアなファンを満足させられる。
今のままではかつてのシューティングや
格闘ゲーム同様の末路だ。
>588
凡ゲーやクソゲーではそもそもやり込む人間がいないという罠
>後ラグねオフラインで対戦してもラぐるゲームとかAC4くらいだよ
お前は他のゲームのリンク対戦をどんだけ検証したのかと。
リンク対戦実装してるゲームそのものが希少だろうに。
AC4のネットコードがダメぽなのはどう見ても事実だが
知ったかぶりでいい加減なことを抜かすのはいい加減止めろ。
603 :
パトリックコーラサワー:2007/11/05(月) 12:33:13 ID:YSsZIw5N0
>>602 AC4やりこんでる人間居るのに凡ゲーはやりこまないとかなにいってるんだ?
あほだろ
>>600 激しく同意w
まあ、クロムの件もあったし、体験会ではその方式だったから覚悟はしてたw
体験会ではシャープシューティングマジ鬼だったwww
AC5に求めたい事。
グラは俺的にはあれで十分なので、
対戦人数をあと8人増やしてほすぃ。
COOP入れてほすぃ。
迫りくる40体のネクストを迎え撃つ見たいなのやりたい。
マッチングは、後は部屋名だけかければいいや。
んで、リプレイも取り入れてほしぃ。
んでガレージのスクショ取れるようにしてほしい
>605
ACで16人対戦はいくらなんでもカオスすぎんか?
現状の8人対戦でも大乱戦なのに。
8人対戦で十分だと思う
というか8人対戦そのものはかなり面白い
分かってる連中とやれば箱のオンゲーの中でもかなりのクオリティだと思うよ、俺は
いろんな機体使えるしね、ガチタイマンより好き
バランスを再考したクロム続編に期待。
出れば結局買うと思うしw
609 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 12:50:16 ID:2scS3tSl0
ここは最近はセカンドライフ日本版の箱庭を作ってるんじゃなかったっけ?
フロムはACだけってイメージ強いね。
ここって今開発してるソフト何かあったっけ?
TGS2007で何も発表が無かったのでガチで倒産フラグか
完全に下請けに回ったかどっちかじゃないかな
ACE3以降なーんにも無いねマジで
偽セカンドライフにかかりっきりなのかのう
16人対戦は新生クロムに期待だな
FMOみたいなノリで戦えるクロムが欲しいお(FMOやった事無いけど)
ACの方はとりあえず、今は追加パーツだな…特にコアがデザイン面で癖が強い割に少なくて
カッコイイ機体が組みづらくて仕方ない。GA軽量コアとかそっち方面で拡張希望
東京とを再現している街並とかは興味あるけどね。
meet-meってタイトルだってさ。
インプレスウォッチのインターネットのとこに記事があった。
ないと思う
PS2時代にAC以外のブランドが全滅したのが結局アレだったな
旧箱でいいゲームいっぱいあったのにな
KF系のゲームについてはもう仕方ないような
そもそも日本じゃ一般ウケしないFPS視点なのに
海外ではもっとクオリティの高い似たようなゲームが
どんどん出てきたからなあ
KFとSTあたりはもう出したくても出せないんじゃ
ねーか、状況的に
いいからオトギ出せよ
WiiにRUNE、PS3にACEとAC、360にクロムとAC、PSPにFF
とテンポ良く出してけばいい感じだと思うけどなぁ
FFの続編(システム改良版)マジ欲しいぜ
自慢の看板タイトル連発して瀕死状態なのに…w
Wiiでアーマードコア出して爆死してくれ
623 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 13:31:06 ID:s1iBvLWNO
クロムハウンヅも普通に面白くない
残念だけどACより売れないゲームはもう出す力ないだろう
会社だって道楽でゲーム出してるわけじゃないし
一部のファンのために赤字出してまでゲーム出すなんてかなりデカイ会社でもそうそうやれる事ではない
その頼みの綱のACもだんだんユーザーへっていってるし
乱発したのが悪いというか出すたびに殆ど変わってないか
爽快感を削いだ変な仕様追加してるからだめなんだ
PS2でシリーズ出しているときに良い方向へ持っていけてさえいれば良かったんだけどね
クロムはAC4より海外で評価うけてなかったか?
自分もクロムのがAC4より上だと思うし
クロムのが昔のACの匂いがするくらいだと思う。
まあスカッド入ってボイチャで戦うこと前提なのが
嫌われる原因だろうが…
クロムは野良がやり易くて運営がまともならねぇ
>>606>>607 バトロイは良いと思うの8体で。残弾的にも。
でもさ、チーム8だと早い時間に4対3になるとスーパーエースが一人はいないとかなりきついでしょ?
8対7くらいならごまかし聞くんじゃないかなぁと。
まぁそうするとマップ広げなきゃ行けないし、
難しいかとも思うけどね。まぁあくまで俺の希望と言うことでw
>>629 AC6やHALO3のオンやって思ったんだが
人数が多ければ面白いってもんじゃない
ACのシステムで8VS8だとただのカオスになるだけだと思うよ
631 :
パトリックコーラサワー:2007/11/05(月) 14:23:32 ID:YSsZIw5N0
ていうか8VS8とかマップ広くしないといけないし
動作関係いじらないといけないから無理だショ
>>629 チーム戦でも復帰ありで時間内に多くキルしたほうor先に一定数キルしたほうが勝ちとか
ルールがしっかりしてれば普通にもっと楽しいものになるよ。
>632
ACでやっちゃうと根本的なゲーム性が
変わっちゃうからな、復帰制って・・・
大火力で弾数が少ない武器でのゴリ押しが
最強になっちまう
もしやるなら各対戦ルールにあわせて別々の
レギュレーションを用意するくらいしないとね
>>633 うーん、弾薬補給するために自殺しないとならんのに最強なのか?
先に5機撃墜された方が負けとかならそうそう死ねないぞ。
ただ人数増やすだけでなくて、対戦の方式を増やしてやれば問題ないと思う。
拠点防衛戦とかで両方のチームにターゲット(船、建物etc)が複数あり、それを先に全滅させた方が勝ち。
攻撃、迎撃と役割分担が必要になれば人数が増えても、ただのカオスでは終わらないかと。
なんか鉄騎大戦思い出した
まぁただのバトロイやチム戦以外にも色々欲しいよなぁ
キャプチャーザフラッグとかあったら最高にカオスだろうな
やられたらそれっきりなACで旗とリしても意味無いような
641 :
パトリックコーラサワー:2007/11/05(月) 19:47:48 ID:YSsZIw5N0
リスポン制にしたら旗鳥ではいいだろうけど既に出た倒しあう対戦でのバランス取りが難しくなってくるっていう問題が
また出てくる
まあゲームルールごとにリスポンありなし分けれるようにすればいいだけだが
まあ何だ、ACはその辺のルールや遊びの幅のプアーさが
対人重視のゲームとしてはちょっと致命的だな。
今となっちゃPS2時代に色々模索すりゃ良かったんだろうが
AAの対戦ミッションくらいしかその手の試みが無かったな。
また今日もWライフルに殺される仕事が始まるお\(^_^)/
ACは対戦じゃなくco-opミッション方面を強化すべきだと思うぞ
ドミネーションでも何でも追加すればよかったのになぁ
まぁただ潰しあうチーム戦でもかなり面白いんだけど
カスタマイズって要素がちゃんと理解すればかなり楽しいからな
AC4はブレオン部屋だとチーム戦や乱戦面白かったけどな
縛りが無いと有効な武器が限られてた気がする
今はどーなってんのかわからんけどね
部屋の名前つけれて、バトロイやらチム戦もまとめて検索できりゃいいのに
648 :
名無しさん必死だな:2007/11/05(月) 22:59:41 ID:u71UuS2F0
メタルウルフの曲はイイね
ちょっとBlink臭いのもあるけどw
>646
PS3版はライフル最強
箱○版は最強武器というのが無くてバラけてる
良く知らんがPS3と箱でパッチレベルが違うのか。
651 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 03:34:12 ID:TNime0gj0
違うよ
ついでにパーツ名称も違うよ
360はNA向けの調整してる(派手なのとにかく派手なのが強いの)
まあNAに媚びた所でNAに売れなかったから意味ないんすけどね
>651
箱○版が派手なのが強いというよりは
PS3版のライフル以外が弱すぎるんだと思うが。
箱版でもライフル強いよ?
653 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:37:06 ID:kuu7zico0
ACが大量に行き交うMMO作ってくれたら買う。
タイマンとかはMMOからの流れでルーム作るみたいな流れで。
654 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 12:56:22 ID:TNime0gj0
>>653 あれかファントムクラッシュオンライン出して欲しいということか
途中参戦途中退室あり
倒した数だけポイント増えて負けたらポイントへってとかをやり続けるのか!
いいな
655 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:00:32 ID:kuu7zico0
社名古くてスマンだが、
エムロードかクレストかどっちかに属して陣取り合戦してもいい。
クレスト所属でも裏ルートでエムロード製のが手に入ったり。
フロムのタイトルでMMOにできる可能性あるのコレくらいだしな。
信者ゲーしかつくってないよなこのメーカー
657 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:17:02 ID:kuu7zico0
フロムに限ったことではないが、
今は信者ゲーで耐える時期だとも思う。
中国南米市場が整備されれば次の華もあるしな。
658 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:18:42 ID:zJPfdv6K0
でも信者でも耐えたくないですぅ
ってな人がちゃんといるんだな
659 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 13:30:14 ID:TNime0gj0
希望50万クラス
最低でも10万クラスじゃないと信者ゲーの意味がないような気がする
この発言何度目だシリーズ
「いいから御伽と大統領新作を出せ、それから潰れろ」
そんな不人気作の続編出しても利益に
ならねーよと返すのも何度目だろ
ACをもっともっともっと強くしてくんろ
旧作ACや巨大兵器を鼻くそほじりながら倒せるくらい
もう既に鼻くそほじりながら倒せるレベルにあると思うが
個人的にはオナニーしなg(ry
オトギと大統領とムラクモは箱○でやってみたいな
当時はハードがアレなんで買わなかったが・・・・
>>664 箱○に対応してくれれば安心して旧箱処分するんだがなぁ・・・
新作ださなくてもいいから
御伽と大統領を360で互換してから潰…
667 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 16:58:36 ID:TNime0gj0
みんなの意見締めるとさっさとつぶれろって事か?
友達が働いてっから潰れろは無しだな
もちっと頑張って作りこんで欲しいとは思うが
キングスに惚れてフロム入社したような人間残ってないのかよ・・・
>667
みんなって・・・いつものアンチがそう言ってるだけだろう
常識的に考えて。
俺はもっと色々出して欲しいと思ってるぜ。
さすがにつぶれろは早過ぎたか
とりあえず続編は欲しいのね
360の天誅とPS3のアーマード・コアがおもしろなかったから
潰れてもいいよ
つか、経営やばい?
面白いゲーム発売できるなら潰れないで欲しいが…
出来ないなら、まあ…
674 :
名無しさん必死だな:2007/11/06(火) 17:40:25 ID:kuu7zico0
>>669 結構古いOBだが、
「当たり年」と言われた同期が全滅してたのにはワビサビを感じた。
アーマードコア4もクロムもACE3も面白かったから
これからも頑張って欲しいな
KF信者でまだ希望を捨てていない奴はおらんのか?
俺はKFAでもうだめ。フロム潰れろとまでは思わんが
製作プロデューサーはマジ死んで欲しいわ
KFもう無理っしょ
KFAがクソなのは置いとくとしても
海外製の同種のゲームとの差別化が
難しすぎる
開発中のproject offsetとかクオリティが
やばすぎるぜ。アレとガチ勝負はどう見ても無理。
PSPあたりでちゃんとした3Dの新作作るって
あたりならなんとかギリギリ商売になるかもって
レベルじゃね
PSの頃からほとんど進化してないからな
ゲームに生活感とか求めてないんだよね。
とにかく敵を蹴散らしながらダンジョン突き進んで
最後に待ちかまえる悪の親玉ヌッコロス3DダンジョンARPGがやりたい。
箱のオブリも買ったけどなんか違う・・・
3Dじゃなくてもいいや俺は
普通にディアブロ箱○で出してくんねーかな
>>680 KUFCoDでいいじゃん、今度出るやつ
潰れろとは思わんがあまり期待するものも無いな。
ACのプラモを出し切ったらあとはどうでもいいよ。
684 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 01:51:56 ID:gMR3zeXJ0
ロストプラネット並に面白いなら買う
>>679 見てくれは似てても、プレイ感覚は全然違う
"KFっぽさ"ってのは独特で、フロムが作るKFシリーズにしかない
その独特さってのが一般的にはネガティブ要素だとされる鬱屈感や閉塞感だったり、
分からない人間にはストレスにしか感じないだろう"間"であったりするから、
マニア以外にはすこぶる受け悪いし、今後もフォロアーっぽいのは出てこないだろう
offsetって確かファンタジーなFPSだったからKFとは全然違うと思うけど
>>681 あれ韓ゲーじゃなかった。韓国産のディアフォロアーにろくなもんはないよ
スキルでもなんであんな似たり寄ったりのが多いのか
調整が難しいのかもしれないが、せめてパクルなら本家からぱくればいいだろうに
>>688 Diabloパクったゲームは星の数ほどあるけど、
それなり以上の評価を得たゲームってのは指の数だけで数えられるな。
一部なりとも本家を超えた、なんて評価はもっと少ないし。
あれほど完成されたゲーム、純粋にトレースするだけでもどれだけの苦労が掛かることか。
ぶっちゃけD2が箱○で出たら、それ以外のRPGはオマケと化すな。
俺にとっては、だけど。
そんなおもれーのかよ
ゲハとはいえそこまでプッシュされたらミーハーな俺は買っちゃうんだぜ
Diablo2は確かに大傑作だし今プレイしても
面白いだろうけど
>それ以外のRPGはオマケと化すな
これは一般的には有り得んね
オブリとかJRPGとかとは全然路線が違う別の
ゲームだから。まあ>689は俺にとって、て断ってるけど
あとRPGというよりはもうRPG要素のあるACTだから
そこら辺は注意
ボス戦とかダッシュで逃げまくりながら少しずつ
ダメージを与えていくようなノリだし
みごとに見限られてるな
まぁクソゲーばっかりじゃしゃーないわな
煽りに捻りが無くなってきたね、そろそろ
流れから本音がでたけど駄目だった?ごめんねw
ていうかAC4とエムのバグ修正しろよフロム
舐めやがって
最近面白いゲームだしてないし仕方ないわな
むしろ最近のは良作ぞろいだろ
ACE3、AC4、クロム、eM
どれも面白い
その中だとeMとクロム位しか面白いと思わなかったな
けど1年以上前の物だから最近とは言えないし
AC4は期待してただけにプレイした時のがっかり感が凄かった
俺はAC4もACE3も面白かったけどな
まあ人それぞれかな
以前のフロムは好き嫌いがはっきり分かれるゲームが多かったけど
今のフロムのゲームは微妙って言う感想が一番多い気がする
アドプレのおまけ?って感じの超大作RPGとか
誰が望んでんだ?って感じのキャラ図鑑とか
>>697-700 フロムのゲームが面白い・・・!?
どんだけ強烈な信者フィルター備えてんだよ
eMは面白いって言うには水準が低すぎるような。
敢えて言うなら、丁寧に創られた凡作。いわゆる佳作。
クロムは、純粋なゲーム性だけなら完璧とも言える作りだった。
ただし、細かいシステム管理不行き届きとバランス調整の失敗のせいで。
その鉄壁のゲーム性は文字通り足下から崩壊したが。
佳作とか鉄壁とか過大評価じゃね?
クロムそんなに面白いのか
ゲハとはいえs(ry
>>705 佳作って、それほど大仰に褒める言葉じゃないぜ。
eMは掃いて捨てるほどある凡作よりは優れてるので佳作。
やり応えを感じさせてくれる良作や、時間を忘れさせてくれる名作にはほど遠い。
クロムの鉄壁は誉めすぎだと思ったが、
でもゲームとしての思想(コンセプト)が、迷いの無いようにしっかりと定められてるのは確かだ。
こういう要素はACT系のゲームとしては非常に大事。
ゲームが何を提供してくれるか明確なら、プレイヤーもそれに没頭出来る。
機体構築の要素とかも矛盾がないレベルで高く完成されてる。
パーツバランス自体が悪くて、RT自体に矛盾が出てたが。
>>707 パーツバランスの悪さはあの作品には致命的としか言いようの無い問題だからなぁ。
AC4みたいに修正パッチ配布とかあればもっと長く続けてたと思うんだけど。
下手に有料アンロックパーツつけちゃったから難しいのかもしれないけどさ。
装甲の間からコアを狙撃できるような辺り判定の細かさとか、そういうところはとてもよかったのに。
>703
フロムのゲームがつまらない・・・!?
どんだけ強烈なアンチフィルター備えてんだよ
こうですか分かりません><
面白いつまらないなんて各人の感性なんだから
それだけで話してたって水掛け論にしかなりませんヨ?
>708
修正パッチ配布されてますヨ?
二回も。
>>708 パッチはプラチナが出る辺りに当たったけどね
これで問題視されてた鳥曲が出来なくなったけどまぁ遅過ぎたね
今まで売り逃げでパッチ対応の習慣がない国産ゲームだし諦めてはいたけど
致命的といえば最初のログイン戦争もなぁ
あれで知り合いが何人か辞めていった
PS2以降のフロムは殆どクソ
クロムでBF2みたいな、
途中参加・退場化のフリーダムなグループ対戦あったらなあ。
それには対戦専用にサーバーを立てなければならないのでMSがその費用を許可するかどうかに掛かってるな
そういうシステムの場合ってフロムが負担するんじゃ
ないの?
まじで?
BF2って鯖どうなってるのかな?
自社負担?
>>711 おめーはエヴァグレスキーな俺を怒らせた
たしかEA鯖だね
>>716 エヴァグレは「殆ど」の外ってことにすれば問題なし
個人的にはABYSSも「殆ど」から外したい
独自鯖かー
じゃフロムには無理かな・・・
>>709 Ver1.0・は全体的な調整不足。後半になってそれがヤバイ悪用される。
Ver1.1・すでに人口が減少し始めてる時期だったが、テストプレイしたのかどうかも怪しいパッチにみんなげんなり。
Ver1.2・1.1でおかしすぎた場所は直ったが、すでにゲーム全体が過疎っていた罠。
Ver1.2が初期Verだったら、今ほど人口は減ってない。
グレネードタンクがやたら高性能で、四脚が絶滅危惧種なほかはな。
>>719 どうだろうなぁ。たしか鯖の回線は大していらなかった気がする
ちょっと不安定かもしれないがADSLでも30人ぐらいいけるとか
ただメモリが結構いるらしいからやっぱゲーム起動しながらってのはやっぱきついかもしれんし
他のゲームのオンみたいにP2Pでやるのは難しいのかもなぁ
ハード独占して鯖になるようなソフトを無料で出せば、
あまりなり新しく買うなりして鯖立ててくれるような人が国内でも数人ぐらいいそうな気がするが
>718
じゃあ俺はKF4も外したいし
AC2AAとAC3とAC3SLとAC4と
ACE2、3とMWCとOTOGI1,2とeMと
天誅紅も外したいんだがかまいませんねッ!
・・・ぶっちゃけ基本的には面白い作品が多いと
思うんだよ、うん。ほとんどの作品に粗が多いのと
ACのネクサスシリーズが黒歴史すぎるのさえ
なんとかなれば・・・
あー、あと天誅参は基本的にこれはひどいな出来
だったけど対戦だけは面白かったな
新作の天誅は何なのあれ?
なんか凄いチープな気がするんだが
グレタンが強いだと?
4脚が絶滅危惧種だと?
お前ケツだしな
新作?やっと動きがあったのか。
>>722 フロムゲーは人を選び過ぎる上に痒いところに手が届かない出来だからなあ。
好きなゲームはあれど良作として他人に薦められるのはちょっと見当たらない。
726 :
名無しさん必死だな:2007/11/07(水) 22:50:19 ID:zIgyl+XH0
俺以外にエヴァグレスキーがいるの判って安心したw
天誅も好きなんだが
フロム路線じゃ生殺しだとは思う
あと少しでかゆい所に手が届く
でも絶対届かない、そんな感じ
キングス2は大好きだったが、それ以降は段々尻すぼみだった。
しかも今後リリースするとなると、Oblivionとの比較が絶対発生する・・・。
探索こそがKFの醍醐味だと俺は理解してる。
滝があるぞ!いってみよう!うげぇぇなにこのイカ超つぇぇぇwwwwとか
よーしじゃあ今度は海中から滝に行くぞ!うげぇぇ溺れ死んだwwwwwとかね。
しかし、今ではそういうの「お決まり」みたいになってしまって、パターンが読めちゃうっていうのがある。
KFに限らずこういったダンジョン系での「お決まり化」っていう現象は萎える。
そうかね。むしろOblivionはそういう驚きがあんまりなかったが。
洞窟や山奥にいるのはゴブリンか山賊か変人しかいない。
拡張版はでかいボスキャラとか追加されたけど。
TES4には探索の楽しさとかは無かったね
ダンジョンは沢山あってもまたこのマップかってのが多かったし
敵の種類も少ないからそういう面では飽きやすい
731 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 00:33:57 ID:gDGLiho40
つかオブリビヨンはもじちっさすぎてやるのつらくなった
あとやたらフリーズしたし
>>729 oblivion、確かに驚きとかはなかったけど、ゲームとしてKFと向いてる方向が似通ってるだけに、
ボリューム・グラフィックとか何かと今後は比較されるだろうなぁと思っただけです。
oblivionのダンジョンは私もマイナスでした。フロアごとのつなぎ方が違うだけジャマイカとw
とはいえ、このタイプであのグラフィックを体験できるのは驚きではありました。
フロムは、新作KF作るとき、これをいい肥料にしてもらいたいですです。
つKFA
つ 拒否
KF2はさ、島一つっていう広いようで、
でもその気になれば探索し尽くせなくはないような
舞台設定がよかったと思うんだ
境目を感じさせないようなマップ設計も神だったし、
それでいて「すげー所に来ちゃった」的な場所ごとの特徴付けも見事だった。
そういう点で3はちょっと違う、4はまあ頑張ったんじゃね?
て感じたんだけど3と4の評価って2ch見てる限りは3の方が好きで
4はイマイチてのが多いんだよね。
だからどうだって事はないんだけど、、、
こんだけ色んな人がいて何だかんだフロムを愛する人がいる中で
KFAを擁護する人がほとんどいないって凄いなってw
なんだかんだAC4やってる俺が通りますよ
>「すげー所に来ちゃった」的な場所ごとの特徴付けも見事だった。
KFの良さはこれに尽きるな
やべえ、すげー所来ちゃった、この先何があるんだろうと、ワクワクしながらガンガン進んだ時の楽しさは異常
1〜3はこれがあったんだが、4からは何か一本道な感じでKFの良さが無くなった
違うんだ・・・問題はKFとオブリの見た目が非常に
似通ってるところなんだ
アレとは比較されるだけでやばい。
性質が違うといってもファン以外は中々理解は
してくれない
うわ・・・
旧作信者必死ワロスwwwwwwwwwwwwきめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こうやって時代は変わっていくのです
フロムがその変化に取り残されなきゃいいがな。
今は激動過ぎる。DSとガンダムゲー下請けで力蓄えるべき。
>>737 4は場所ごとのイメージが前作までと比べてあまり変わらなかったからなあ。
なんというか区切りがはっきりしない大きなダンジョンを道に沿って歩く感じだった。
それは気のせいだと思うが・・・
攻略サイトを見返してみると分かるけど
ベースになる中央塔を基盤に色んな地形に
出張していく感じだよどっちかというと
バラエティはかなり富んでるけど
中央塔の印象が強すぎてそっちに
引っ張られてるんではないかな?
しかし、オートマップ無しで変な探索ミッションみたいなんがあったが
嫌がらせとしか思えなかった
AC4に?
そんなミッソンあったっけ
>>744 たしかに中央塔に何度も出入りしてたからそう感じたのかもしれない
探索なんかなかったような
もしかしてあの筒が並んだようなミッションだろうか
普通に脳内マップで事足りたが
探索やりてぇな
深さのあるステージがいい
下っていくうちに不安が募ってくるような深い施設にもぐりたい
対戦では無限に落ち続けるマップとか欲しいな(底がないマップ・もしくはチーターマン見たく下に落ちると上から出てくるマップ)
筒のミッションか。
あれもすげー手抜きだったな。
つか4の機体に探索なんざ合わんわ
開けたとこででバカスカビュンビュンやるためのメカに狭いとこ行かしてもしょうもないだけだろ
初代のデバステイター出てくるような広い地下施設ならアリかもしれんけど
でもACは地下施設探索がなきゃ駄目だと思うけどなぁ
あとオマケでよいから一人称視点ね
753 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:20:03 ID:gDGLiho40
AC4の速度で一人称したら状況把握できなさ過ぎるだろうな
あと酔う
ACに一人称システム導入されたことあったよな
何がなんだかわからなくなるだけだったが
状況把握も後方視点に比べればってだけで
音や反動もあるからそんなに気にならないと思うけど
酔いばっかりはどうしようもないね
主観の方が迫力が段違いだから好きなんだけどなぁ
是非とも次回は隠しコマンドで潜ませて欲しいw
ファンタジーなACみたいのが無かったか?
757 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:46:24 ID:gDGLiho40
フレームグライドか
アクワイア召喚とかの発想楽しかった
続編出すならこれがいいな
758 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:50:41 ID:aUp0kxFB0
>>757 ACFFとガチャポン戦記混ぜたような戦略ゲー出したらどうだろうか?
ちょうどカルネージハートを一般受けしやすくした感じ。
759 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 20:56:28 ID:gDGLiho40
いいんじゃない
どうがんばっても一般向けにはならないだろうけど
AC4はより現実世界と設定上の繋がりが強くなったから
あまり不自然な設定の施設とか作れないんだろうな
旧作ACの地下施設とかどう考えてもでかすぎるだろって
感じだったし・・・
>>742 ついでにゾイドあたりの下請けも奪ってくれると助かるんだが
ていうかいい加減翔泳社切れよタカラトミー
>>760 エーレンベルクとかエグザイルとかあまりも不自然だと思う
支柱5・6本へし折っただけで崩壊する本社ビルって何よ
エーレンベルクは別に…
つか今地球に小惑星接近してるらしいからあと2、30年もすりゃあんなの作られるんじゃね?
>>760 あまり設定とか気にせずに面白いゲーム作って欲しいと思う。
ゲーム性とリアルさみたいなものを上手くまとめられるメーカーとも思えんし。
765 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:54:46 ID:gDGLiho40
>>763 小惑星の規模にもよるがアンナン作るくらいなら核ミサイル撃って弾道そらせたほうが早い
766 :
名無しさん必死だな:2007/11/08(木) 21:55:40 ID:aUp0kxFB0
こいつはくせぇーっ自演の臭いがプンプンs(ry
ガンダムとアムロで軌道をそらせようぜ!
これはもしかしてストーンヘンジ建設の予感でありますか
>762
エグザヴィルは確かにw
防衛のこととか何も考えずに建築
デザイナーが暴走しまくったとしか
思えないデザインだな
レイレナードってそこまで浮世離れしてる
イメージが無いから違和感があるわ
あれがアクアビット本社だったなら逆に
物凄く納得がいくんだが
キングス4を最近クリアしたんですが、面白かったです。
確かに前作のように
飛び降りてとんでもない所へ行けたりなど
あまり無茶はできなくなったけれど、
マップが広くなった分、ゲーム進行が破綻しないように
仕方ないのかな、と思いました。
(難易度の高い隠しダンジョン的な部分が増えれば、
もっと良いな、と感じました)
代わりに敵の動きが多彩になっていたり、
徐々に深まってくる遺跡の雰囲気も良く出ていたので、
結構なボリュームがあったけれど、最後まで楽しんで進められました。
KFらしさ・良さが無くなった、と書かれていた人がいましたが、
私もなぜか最近まで4をそう思って未プレイでいたので、
逆にちゃんとKFだったな、と感じました。
スレの流れを見ていると少し悲しいですが、続編に期待してます。
773 :
名無しさん必死だな:2007/11/10(土) 03:04:56 ID:/kHH73v80
KF4は確かにゲームとしては完成度が高かった。
だけどKFの味っていうのは
「理不尽だけどリアルだと確かにそうだよな」と感じさせるリアリティにあった。
ゲームとして完成されてくると、プレイヤーに課すリスクが調整されて、
まさに予定調和として理不尽が消えていく。
でも現実では、鍛えて強くなる前にヤクザにからまれることもある。
元から持っている独特の味が消えると、ここでいう古参が離れるのは無理も無い。
博多トンコツラーメンの、コテコテの博多味が好きで通ってたのに、
一般ウケ狙って味を変えたりすると常連は来なくなる。それと同じなんだな。
KF2のマップが余りに神がかりすぎたのがな
あれに比べると3も4も全然物足りない
あのマップの面白さに限れば、Obliも全く敵で無い
そこまで言うからには大いに期待させてもらうぞ
今日買いにいく
KFは1から3は2周はしたが4だけは途中でやめた
おもんない
俺としては3が一番アレな感じだったな
平地ばっかでつまんねーよ
駄目だ、俺も早くKFやらないと…
>>205 ところがね、やってみれば分ると思うが、
サイトが廃止されたんじゃなくて、サイト表示が廃止されただけなんだよね。
今AC4を叩いてるのは結局、
「昔からACやってる俺が勝てないから糞ゲーだ」
っていうだけの話なんだけどな。
急に2週間も前のレスに反応した上にとってつけたような粗末な煽り
こいつなかなかできるな
流石に遅レスにもほどがあるだろ・・・
まぁまぁ、誰かがACの話してやらないと本当に忘れられちゃうから…
ACの話は専用スレでやれよ
私はキングスらしさ=独特の雰囲気だと思ってるので、
4にはそれがまだ残っているかな、と感じました。
リアリティは確かに低くなったと思います。
飛び降りたり突っ切ったり、
空間を自由に移動できるリアルさを削って、
ゲームのマップとして、順番に進めることを
重視してますよね。>KF4
自分も、試しに飛び降りられるかな?と
主人公が塔から足を踏み出した瞬間に
死んでしまった時は、かなりガッカリしました。
でも今回は、そうやってプレイヤーが無茶できない
(悪く言えば一本道路線?の)おかげで、
新規ユーザーでも多くの人が、展開で詰まらずに、
最後のゴールまで辿り着けたんじゃないかと思うんです。
4は一応新シリーズの1作目?ということで、難易度低めで
新しいユーザー層を広げようとした方向性は、良かったと思うんです。
残念ながら、売り上げにはあまり繋がらなかったみたいですが、
ゲームの評価サイトなどでは(私はmk2等しか知らないのですが)
4から入った人で、高い評価を付けてくれてる人もいる。
だからこそ続編を出してほしいです。
ダンジョンも、既存のユーザーも唸らせる物が作られることを
期待してます。
アディショナルは忘れたいが
KFのちゃんとした(雰囲気や理不尽さなどをしっかり再現した)リメイクが
やりたいと本当に思う
KF4のマップに縦の多重構造が無いのはPS2がアレだったからてのもある
シームレスなマップ移動を実現するために相当苦慮したみたいだから
歴代KFで足が最遅なのも裏読みの時間確保でしょ?
その理不尽さがフロム墜落の原因なんじゃないの?
ACの流れとか見るに。
フロムテイストはほどほどにしといた方が
いい時代になったのは確かだな
だがKFのテイストはあれでいいと思うぞ
かといって知育で媚びられるのもなんだかなあと
御伽みたいなそれなりにライト向けなのにKFみたいなコア向けなのの両方を出してくれればいいんだが・・・
emはどっちつかずって感じだったし
アレな例えですまんがエロゲメーカーでも自社内にコア向け一般向けと分けてるように
フロムも初期の暗黒路線と一般路線を区別してゲーム作れば良かったと思う
コアというより特殊性癖のマニアむけつー方が近かったんだが
フロム自体もコアむけとか勘違いしてたんだろうな
ちなみにコアとマニアの違いってのは
コアってのは印象的には突き詰めれば、皆ここへ辿り着くみたいな面があるが
マニアってのは完全に嗜好の問題で、ファンを育てた所でマニアにはならない
そーいう類の人以外が篩い落されて残るだけ
ACの基本的な要素は初代で既に揃っていたんだから買う側もその時点で気付けと
10年買い続けてやっと気付いたとか言わないでくれよ
KFは多少の粗は黙認されるのに、多少の粗があっただけでKF以下の烙印を押されるoblivionが不憫でならない。
バニラ状態でプレイしてもKFなんかとは格が違うのに・・
797 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 20:31:43 ID:glgb5J0/0
フレームレート安定せずにたまにフリーズするのが痛いわオブリビョン
あと文字ちっさくて見づらい
視力0,3くらいの俺
ちなみにKFとかやったことないてか何の略コレ?
>796
誰もオブリ<KFなんて言ってない件
KFの雰囲気の方が好みだと言ってるだけだろ
妄想は止めてくれないか
∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、 AC /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i eM /
| 天誅 | |KFアデ / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
フロム先生のクソゲー次回作にご期待ください
800 :
名無しさん必死だな:2007/11/11(日) 21:59:36 ID:cvKlIOZP0
ブラウン管割りage
>>795 おれ達は、更にその先を見たかったのさ…
まあ、いい加減諦めたけどねorz
初代ACと今のACじゃ似ても付かんが。
今のは出来損ないの対戦ツールであって、アセンやミッションを楽しむゲームじゃない。
アセンに関しちゃフレームの少なさが痛いが、増やせば何とかなるんじゃないか。
問題はミッションやマップだが…フロムの目指すところが
微妙対戦ツールのままじゃどうにもならんだろうね。
あれ?マイト&マジックの会社って潰れなかったっけ?
3DOから権利だけUBIにうつった
同時にずっと作ってた子会社のnew world computingsも解体
製作者のトップと数人は韓国の会社に移ってギャリオットとゲーム作ってたけど
また抜けてEAにはいったんだっけかな
ちなみにUBIがかったM&Mの権利は3億円にも届かない格安
けどUBIはマイトマ本編作らずにFPS崩れのDMoMMとSRPGのHoMMしか作ってなく
さらに両方とも内容が微妙だからファンからは恨まれてる
偽SLで土地の予約なんてとってるけど応募あるのかね。
偽サイレントライン・・・?
あのセカンドライフもどきまだ作ってんのかな
絶対こけるぞあんなの
偽SLが実は企業間戦争で荒廃した世界でKF並に死体が転がってたりしたらフロムを見直す
812 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 17:38:35 ID:xYG+vogp0
AC5が出たらDLCで物凄くぼったくりそうな勢いだ。
>>813 箱○で出たAC4は全く金取って無かったけどな。
それなのにアップデートやらレギュレーションやらをポンポン大量発行して・・・経営大丈夫なのかフロム
>>809 自分の土地手に入れても衛星レーザーや無人機に荒野にされそうだな。
>>814 マイナーアップデート版を出す布石じゃないのか?
>>815 AC4知らないなら悪いが単なるバランス調整パッチと不具合修正パッチを収録しただけで
完全版できました、なんてまず無いね
>>816 いや、今までのACのようにパーツにミッション、敵ACその他を追加した
マイナーチェンジ版が出るだろうし、そのための撒き餌って話。
オンライン運営が疎かだと今後シリーズ展開するのに
ネガティブイメージになるからそれなりに力入れないと。
KFオンラインしてくれたら幾らでも釣られるんだがのう
買ってから文句言うだろうけど
マイナーチェンジ出すのはACじゃ恒例だし
今更何を言ってるんだお前はってかんじだな
一作ごとにパーツ全取替えされるのも嫌だなあ
折角の気に入ったパーツや機体がチャラにされるのも萎える
821 :
名無しさん必死だな:2007/11/13(火) 21:19:52 ID:X73xYrc80
>>814 そんなんで金取る会社はいないとマジレスして欲しかったのか?
>>818 KFは孤独楽しむもんだからオンラインでワイワイもなんか違うw
まあフロムがKF志望の入社蹴ってるって話だから無理だろうけど
うんち垂れ流してないで潰れちゃえよ
>821
つAC6
5飛ばして6とはまた新機軸な
>>824 あれは機体の色とかじゃない
パッチ関係で金取るゲームなんて見たこと無い
>826
DLCで利益出そうってつもりも無いのにこんだけ
頻繁にパッチ配布してくれるのはありがたく思ってもいい
ロストプラネットなんざ有料DLC出しまくったにも
関わらずパッチ配信なんざ一回だけで現在に
至るもゲームバランスの酷さは改善されてないぜ。
パッチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レギュは大変結構なものなんだが惜しむらくははっちゃけたレギュのひとつも未だ出てないこと。
QBが要素としては結構好きなんだが、この辺馬鹿みたいにしたレギュ出さんかな。
ほんと遊び心ってものがないなぁ。
830 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:01:07 ID:X73xYrc80
>>824 で
いつバランス調整で金取ったの?AC6
ねえいつなの?
>830
取ってないよ
面倒だけど説明すると
>813
>AC5が出たらDLCで物凄くぼったくりそうな勢いだ。
>814
>箱○で出たAC4は全く金取って無かったけどな。
>821
>そんなんで金取る会社はいないとマジレスして欲しかったのか?
>824
>つAC6
こういう流れだよ
>821は>それなのにアップデートやらレギュレーションやらをポンポン大量発行して
この部分に対するレスだが>824は上の流れを汲んでの発言
つまり途中で話題が食い違ってしまってるわけ
>>831 また君か
箱版AC4スレに出張したりと大変だな
833 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 00:45:16 ID:4uRvxn6H0
つまり
>>824はウッカリさん萌えを狙っての書き込みというわけか
>>832 出張してるとかわかるって事はあんた株主だな
>832
何の話?
>833
えーそういう言われ方は心外だなあ。
俺から見ると有料DLCの話をしてたのに
いつのまにかパッチについての話になってたって
感じなんだけど・・・
813がDLCの話してるのに
814がパッチ持ち出して無料だよとか言いだしたのが問題なんだよね
そしてパッチで金取るトコなんてないというレスに対してAC6持ち出した>824
この二人はこのスレの二大ウッカリさん萌えだな
バランス調整やパッチ配布はそのゲームの寿命や売り上げに関わるから
マルチ対応のゲームじゃ当たり前というかやって当然なんだけど
和ゲーはまだ習慣付いてないからありがたいことになっちゃうんだな
>>795 初代には無限の可能性しか感じないだろ〜
つーか2以降はファンの人でも半分惰性とか入ってると思うよ
みんないい人だから言わないだけで。
>837
コンシューマのゲームで6回もバージョンアップしてるのは
非常に珍しいと思うぜ
多くて3回くらいだと思う
>>839 バージョンアップしてくれるのはいいと思うけどあまり回数が多いのは褒められないような
どこを調整すればいいのかわかってないんじゃないかと思った
初期の頃しかやってないからどうなってるか知らないけど
>840
しつこくバランス調整やってくれるのは有り難いんだぜ・・・
まあ正直1.0→1.2まではモタつきすぎだろと思ったが
今ではかなり良バランスだしな
ロストプラネットなんざ一回修正入っただけであとずーっと
糞バランスのまんまだからな
まああれは糞バランスでも笑ってやってられるゲームだから
かもしれないが
なんか箱○で初代箱ソフトのDL販売始めるらしいけど
大統領がきたりせんかな?互換もまだだし、やっぱ無理?
このスレじゃウッカリさんが人気らしいが、
俺なんて、てっきり箱○買えば初代のソフトも動くと思い込んでて
大統領とACのためにエリート買ったぐらいのウッカリさんなんだぜ。
だから大統領頼むよマジで。
>>841 まぁもうやってないしどうでもいいっちゃいいけどね
フロムは
>>841みたいな客にACを見限られないように頑張らないとな
>>842 DL販売だとHDD使うしキャッシュの問題なども解決しそうだが
それはまた別問題なんだろうかな
御伽シリーズと大統領はもっと色んな人にプレイして欲しいからきたら嬉しいな
>>842 ダメもとでフロムにメールしてみたら?
俺はいまさっきしてきた。
DL販売で一応はフロム側にも利益が入るんだから、
フロムにまったく旨みが無い訳でもないんだし。
845 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 13:39:54 ID:4uRvxn6H0
DL販売ってXLAで出すのかな
それともまた別なタブ追加してソコから販売してくのかな
XLAに追加だとしたら一週間のうちに追加できる商品は3種類までで審査にやたら時間掛かったはずだから
大統領出せるとしても三年くらい先になるんじゃ
Xbox Originals機能を追加で第1弾はHalo、Fable、Crimson Skiesなど7タイトルとか書いてあるから
LAとはまた別になるんじゃないかね
847 :
名無しさん必死だな:2007/11/14(水) 17:30:50 ID:4uRvxn6H0
機能追加であって欲しいな
む、む、叢は?
む、叢はこないの?お兄ちゃん!
おまんこ
何気にムラクモは旧箱ではかなり売れた方なんだよな。
初期需要と釣る気満々のCMを大量に投入したからな〜。特典なんかも豪華だった。
売れたはいいけど如何せん不出来すぎたね。あれでFROM見限った人も多いだろ。
凋落の直接の原因になった、破綻したマルチプラットフォーム戦略の象徴的タイトル。
852 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 00:19:28 ID:50CYBwrr0
ムラクモってマルチプラットフォームだったか?
>>852 "新規タイトルを他機種間の移植なしで展開する"ていうFROM自体の
マルチプラットフォーム戦略。
ドル箱のACで大風呂敷を広げたものの結局どれも泣かず飛ばず、
乱造しすぎたACも売り上げを落としてアボーン。
そんでKFAでテメエの原点をクソまみれにした訳か。
まじ谷口死ねよ。氏ねじゃなくて死ね。心の底から死ね。
概ね間違ってはいないんじゃねーか
それに該当するのはRUNEとムラクモ、MWCとOTOGIだな
どれも売れたとは言えない。出来栄えは別としてな。
どっかのゲームショウに行ってRUNE触って、PS2への
移植の計画ナシと聞いたときは心底ガッカリしたよ。
PS2で出たら絶対買ってたのに・・・
KFAはそのまま1と2の移植だった方がマシだったな・・・
商業的な目線は別物として、ゲームの開発技術を磨くことが出来たって点で、
箱参入は全部悪いことじゃなかったと思うんだが。
箱に参入したせいでなにもかも糞になったってのは言い過ぎだし、被害妄想入ってる。
でも事実だろ?
磨いた技術を生かせないんだから磨いただけ損じゃ・・・
>859
そうは思わんね
OTOGI1、2とMWCは良い出来なわけだし。
というかむしろムラクモが糞なだけ
>860
それが箱○のクロムとかeMとかに繋がってるんだよ
おそらくね
>OTOGI1、2とMWCは良い出来なわけだし。
世間一般では凡ゲー扱いですよ
>862
あまりアテになるサイトじゃねーがたとえば
mk2のユーザーレビューじゃOTOGI1がS
OTOGI2とMWCがAランク評価だし
OTOGI2は「出来がいいのに売れなかった
ゲーム大賞」かなんかを受賞してたはずだZE
少なくとも評価は決して悪くは無いよ。
箱○総合スレでもXBOX互換希望タイトルでは
いつも真っ先に名前が挙がるくらいだしね。
ちなみにmk2ではムラクモはEランク評価。
864 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 17:44:18 ID:vCZs3KBU0
谷口ってまだいたのか。
生き恥さらしてもまだ生きていられるってのは、ある意味尊敬に値するな。
フロム無能ツートップの片翼の西田ってまだいるの?
とりあえず大統領マダー?
>世間一般では凡ゲー扱いですよ
40万しか売れてないハードのゲームで
「世間一般が凡ゲー扱い」って…どこの世間一般ですか?
最近資金繰り苦しいだろうから、いい小遣い稼ぎになりそうだけどな
評判はやたら上がってるソフトが多いから買う奴それなりにいそう
868 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 18:03:29 ID:vCZs3KBU0
>>862 世間一般では、存在すら忘れられてるわけだが。
でもそろそろ売れるタイトルないと厳しいだろうな
エンジンとかはちょっと前までは一人優秀な人がいれば良いって言われてたのが
今は増えて3人ぐらいはいるって話だけど、これがフロムぐらいの大きさでも
技術力はあるなんて言われるギリギリのラインだろ
これからはもっとテクスチャとかモデル作る手間も増えてるだろうし、
バグ取りも大変になってるだろうってのにどう考えてもついていけないよ
中心の人も大手に引き抜かれる場合だってあるだろうしさ
AAAなんかもRPGみたいな規模のでかくなるソフトあつかってるからか
PS2時代から既にどんどん雑になっていってるじゃん
フロムだけじゃなくてアトラスとかの中規模の会社は踏ん張りどころだろうな
忘れられているというより、元から知られてない
>>869 アトラスは世界樹で気合見せてくれたな
売上は10万本前後だけど、評判が上がったから2はもうちょっと売れるかも
とりあえず自社販売で何か出してくれない事にはね
知育だのキティだのじゃなくて、フロムテイストの新作
KFAAフラグだな
>>871 P3も結構良作だったらしいしね
岡田金子コンビ居なくなってアトラス終わったなって思ったが結構頑張ってる
そういえばカドゥケも累計で50万ぐらい売れたんだったな
876 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:39:24 ID:50CYBwrr0
谷口といったらWAWAWA忘れ物しか連想できない
877 :
名無しさん必死だな:2007/11/15(木) 21:41:05 ID:50CYBwrr0
フロムが技術力あるわけねえだろむしろ底辺だって思ったけど
日本一ソフト・アイデアファクトリー
よりは確実に上なんだったな
フロム馬鹿にしすぎてたわスマソ
そのアイデアファックトリーが誇るアガレストはDLC課金地獄らしいな
いやマジな話PS3発売1ヶ月後にAC4発売するのは
すげえよ
日本のメーカーの中じゃナムコやカプコンクラスには
及ばないだろうがその次くらいには来るだろうな
箱○買った理由は
パンツ格闘とクロム、そしてACだったんだがなあ・・。
>>858 言ってないし。どっちが被害妄想全開なんだか。
箱がどうこうじゃなしにあそこで舵取り間違えちゃったよねって言ってるだけ。
無理して一般受けを狙ったようなファンシーな雰囲気のゲームも
出してた気がするが、最早思い出せん。
なんだっけ・・・散々ランド?
PS2のくりクリはフロムらしい無闇な高難易度だったが
DSのは分からないな
一般受けしそうな作品ほど無闇な難易度にするのがフロムクオリティ
887 :
名無しさん必死だな:2007/11/16(金) 18:13:04 ID:5W/1He930
コア向けのアマコア4はぬるかったな
ていうかフロムに一般向けの作品とかあったか?
ACEとか?
発売一年で落ち着いた所がワープゲームってのがすげー
携帯アプリ作ってるメーカーのスレ立ててんじゃねぇぞ、ごらぁ
おちんちん
大統領ID出たんで記念カキコ。
互換対応なり旧箱配信なり、新作なりがきますように(-人-)
旧箱のフロム作品はいつかやろうと思ってたらハードごと生産終わっちまった。
今度の旧箱DLゲーに期待
>894
旧箱本体は格安で中古があるぜ
HDD付き本体の中古は怖いな
流れに乗り遅れたがOTOGIと大統領は互換が難しいから
XBOXクラシックスに出すのすら難しいかもしれんね
出すにしても、作業量は360へ手作業で移植が必要かと
でも新作つくるよりも、
リスク低く地味な利益上げられるかも。
訂正
手作業で移植が必要だから作業量は多いかと
ただ、確実に新作よりは利益が出るだろうな
フロムの過去作をないがしろにする姿勢ではやらなさそうだけど
フロムにそんな人手があると思えん
なんというか、ホント全く期待をもてない会社になりさがったな
フツーにAC4とクロム続編に期待してる俺
クロム続編に期待。
雰囲気はよかったんだよう。
期待できるかどうかはともかく(俺は微妙だと思うが)
とりあえず似非セカンドライフにリソース割いてる場合じゃないとは思う。
905 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 22:08:18 ID:trOAwIwr0
AC4はバグとってパーツ増やして
オンマップ増やしてCOOPつけて
対戦ルール増やすだけでいいな
パーツももうすんごいカブキまくりなパーツ追加してもらわないと意味ないな
性能とか二の次でいい
性能まったく同じでも見た目が違うパーツ5個は用意する感じで
まあフロムにとってたやすい事ではない
マイナーアップデート商法で潰れそうなのにw
907 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 22:58:06 ID:trOAwIwr0
どうせ何やってもつぶれるんだ
最後はファンサービスしてから散ってくれや
ここは非常にゲハらしいスレでつね^^
というか何故か知らんけどアンチが集まってくるんだよね。
他にもいろいろアンチスレあるはずなんだけど・・・
910 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 23:16:09 ID:trOAwIwr0
安置も何もつぶれるのはほぼ確定以降だろ
偽セカンドライフとか作ってるんだぞ受けるわけねーだろあんなん
そしてあんだけ大規模なネットワーク構築する金回収できずに終わると
インフラ周りはフロム持ちじゃないだろ、幾らなんでも
912 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 23:22:45 ID:trOAwIwr0
そうなのか?
>>913 セリウスとSCEよりは、状況ははるかにまし
915 :
名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 23:44:30 ID:trOAwIwr0
>>914 君がそれらとフロムを比較して語りたいと言うなら止めはしないが…。
大手の出資した合弁会社や子会社と違ってフロムには後ろ盾が無いからねえ。
だって最近の損益とか何のソースもなくイメージだけで
潰れる潰れるの一点張りだもの。
お前らどんだけフロムの台所事情に詳しいの?と。
フロムは財務データを公開してないしイメージで語られるのはある程度仕方が無い。
(売上は2005→2006と落ちてるようだが)
そんなに気に喰わないのなら逆に明るい話題を出してみたらどうか。
次にお前は社員乙と言う
>>918 公開しているわけだが(wikiより)
資本金 2100万円
売上高 33億円(2005年度)
従業員数 190人
>>920 それで経営状態を推し量れるのなら頼むよ。
>>922 現在の状況で比較してみる
セリウスの売上高0
>>922 あんた面白いなw
そこからどんな結論が導き出されるんだ?
売上高ってのは笑いどころか何か?
このメーカーの財務状態なんて知らんが
つまらんゲームメーカーに成り下がったのはわかるわ
成り下がるも何も変わっていない
PS系でできるフロムの現在のゲームは、もうだめだめばかりというのなら同意
>>924 一般に企業の財務データってのは
>>917の言う台所事情が知れるだけの情報だ。
公開してるところは自社サイトなんかに投資家や金融機関向けの資料があるだろ。
と言うか逃げんなよw
>>927 そこまで詳しく知りたければ、四季報見れば?
あほw
>>928 フロムは株式を上場していないから四季報に載ってないと思うよ。
で、セリウスと比較してどうなの?
>>898 DL販売のはHDD必須だからキャッシュの問題とか何とかならんのかね
>913
ほれ見ろ。>925-926
どう見てもアンチホイホイだよこのスレ。
>>926 はフロムをダシにPSやSCEIを叩きたいだけじゃないの?
どっちにしろ碌なもんじゃないけど。
933 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 11:27:48 ID:EsnG7xNHO
AC4もクロムも期待するほど面白くないだろ
ま、元々ゲハに立てるようなスレじゃないし
産経新聞社などのサポートを受けているセカンドライフもどき事業と
ソニー単体のセカンドライフもどき事業と被っていて、
負けそうだから、GKは必死。
>933
俺は面白いと思う。
趣味の問題だからそこは永遠に平行線だな。
むしろ
もっとつまらんだろうと予想していた
938 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 16:02:19 ID:4GCswnXs0
アマコアは従来のトロトロしい動きが嫌だった人にはよかったんじゃにかな4
939 :
名無しさん必死だな:2007/11/18(日) 16:03:22 ID:4GCswnXs0
まあ何故かUP動画に動きが軽すぎて駄目とか言う※付き捲るけど
早くしたら文句いわれ重量感増やしたら文句言われ
フロムも大変やの
2シリーズ以外は、それなりにスピードあって悪くなかったがな、N系はおいといて
4は画面が見えづらいのとゲームが大味過ぎた
操作感や仕様に関しちゃNXは流石に勘弁だが他は慣れ(諦めとも言う)だろうな。
ただACはオフの作りこみやオンのルールやマッチングもしっかりして欲しい。
この辺「とりあえずオンで対戦できればいいや」程度で作ってるとしか思えない。
対戦とかあんま考えなければ
リミカは面白かったな
ガンガン飛んでガンガン撃ちまくり
たまに配分ミスッて焦るw
オフは遺跡探索とかちゃんと作ればねぇ
初代系:フレームレートボロボロで見づらい
2系:もっさり
3系:ホストゲー
N系:NXとLRは論外 NBはマシ?
まあどのシリーズ見ても何かしら問題はあったもんだな
NBがマシ?
NBは仕様以前に企画その物がゴミ過ぎた。
ブランドとしてのACはあれで完全に止め刺された。
1シリーズだって2以降に見慣れてしまった後でもそれなりに遊べるのが良い
ゲームとしての総合的な完成度?が高めと言うか
947 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 03:13:53 ID:5z3fKXpB0
NBは超劣化エアロダンシング的な何かだったような記憶があるのだが
KFは多少の粗は黙認されるのに、多少の粗があっただけでKF以下の烙印を押されるoblivionが不憫でならない。
バニラ状態でプレイしてもKFなんかとは格が違うのに・・
949 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 05:34:05 ID:5z3fKXpB0
>>948 コピペ乙
オプーナとNBを10本買う権利をやろう
950 :
名無しさん必死だな:2007/11/19(月) 05:46:27 ID:h8kJkKfj0
ひじょ〜〜〜に簡単に言うと、
社員一人あたり2000万円でトントン。
つまりフロムは約5億円の赤字と推測。
ただし、社員の給料が異様に安いとかがあると
一人当たり1600万程度にまで下がる。
NBは確かその年のクソゲー三銃士だったかに選ばれて
AAとかもあったよなw
>944
対戦ツールとしてみた場合の話な
総合で見ると無論クソゲーだけど。
キングス2,3をリメイクしてPSPで発売するべき。
NBも禁止パーツ多いしブレの産廃度は変わらんしでマシって物でもないだろう。
だから、もうアーマードコアはやめろってー
だよね、やるのならクロムだよね^^
対戦サーバをBF2みたいにして作り直してくれマジで。
あの対戦の敷居の高さは正気と思えん。
KFやACのようなメーカーを代表するタイトルを新規に作る力はもう無いのかな。
最近旧作信者スレも風評監視だか基地外だか知らないけど気持ち悪くなってきたな
廃れさせようとして誰かがやっているようにしか見えない
そのレス自体マッチポンプの仕込みにしか思えんわけだが…。
まあなんというか旧作信者スレって存在自体がちょっと変だわな。
昔好きだったゲームのシリーズの新作が自分には合わなくなる
ってのは良くあることだが、そういう場合ひとしきり愚痴った後は
もうシリーズごと忘れちまうのが普通だ。
少なくとも何年間にもわたって延々と「昔は良かった」なんて
言い続けるスレなんて他のゲームじゃほぼ無いだろう。
よくもまあ飽きないもんだと思うよ。
962 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:04:35 ID:MTK+F5IK0
FF11はひたすらくそげーくそげーいわれてるぜ
963 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:16:29 ID:3LMYKiOW0
まあフロムは信者捨てて新規拾おうとしたがどっちも失った典型的なパターンだな。
自分たちに実力があると勘違いして「メジャー感」とか言ってたツケだ。
>962
FF11て現在進行形のゲームじゃマイカ
確か最近も新エキスパンション出たんじゃなかったか?
965 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 12:20:27 ID:MTK+F5IK0
でましたね
今日かな出たの
即効でジョブ差別始まってたり(データ解析済みなんで詳しく解かる)
うんこ製造機に期待しても
うんこしか出てこない
968 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 13:45:40 ID:3b9vcHqg0
次スレ立てるん?
969 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:03:26 ID:HqVn8BmgO
とりあえず俺はフロムソフト好きよ
ちらしの裏
ここに来る奴でフロムソフト好きじゃないヤツなんていねぇよ
過去形なだけ
フロムは好きなんだ。谷口に死んで欲しいだけなんだ。
PS時代に中古480円のKF2で、やるもんねーし、安いしどうせクソゲーだけど暇つぶしに買ってくかw
と買った、その一週間後フロム大好きになりました
973 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:10:27 ID:HqVn8BmgO
>>970 そか、なんかすまなかった
KF新作は欲しいな
ハードごと買う価値はありそう
974 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:15:24 ID:MTK+F5IK0
宝と組んでメダロット出してくれないかな
AC作ってるしパーツ組み換えによる3Dモデルの統合性とか取るノウハウ溜めてそうだ
975 :
名無しさん必死だな:2007/11/21(水) 16:16:32 ID:MTK+F5IK0
メダロット出してたのイマジニアだったw
関係ないがメダロットの開発はナツメだぞ
なんにせよまずは体力回復が急務なんだが
何でセカンドライフもどきに手を出しちゃうかね
>>976 フロムの懐が痛まないんじゃね、きっと
開発費は日経だったか?あちら持ちとかさ
で、●億必要とかボッといて実際はその4/5ぐらいで済ませるとか
>>977 とか、ってなんだ
世の中のほぼあらゆる企業で普通に毎日行われているが、何か問題でも?
むしろ4/5は良心的だぞ
>>978 フロムがそんな上流に来るとも思えないんだがな
むしろ、3/5ぐらい抜かれた残りを渡されて「これでよろしく」な立場じゃないかと
むしろ自分から進んでわざわざ赤字出す激マゾな企業なんて存在しないから安心してくれ
フロムも出資してるのがちょっと気になるが…。
そう言えばドワンゴと設立した会社って解散したんだね。
982 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 05:52:58 ID:8kwDsURO0
QBいれたのは正解だと思うけどな
もう5じゃなくて対戦パックを出すべき
国籍、ボイチャ、PING値を表記。ラグ減らして6人部屋を作る。
ロビーでアセン組み換え可能、リプレイ有、MAP増
パーツは増えたほうがいいけどラグ減少と強さ調整で死ぬくらいなら切り捨ててもいいと思う
ダメ計算式は箱○で問題ない。1.6xでほぼ完成されてるといってもいい
誤爆?
984 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 08:26:32 ID:Gmk93Png0
>>982 できれば12人部屋ぐらいは実現してほしい
あとルール変更、追加は絶対だな。
通常ルールの場合、得点制を採用して死んだ後も背後霊だけじゃなくて
時間差で復活して、制限時間内遊べるモードが欲しい。
勝敗はポイント制で時間終了後に決定。
あとは拠点攻防。お互いにターゲットを持って
相手のターゲットに与えるダメージ量を競う。
こんぐらいやってほしいね。
プシュー プシュー ププシュー
QBwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ACもいいがイマジニアと組んでメダロットをだな
>>985 新しいACにある要素は全てがクソ
つまりはそういうこと
あんな高速でぴょんぴょん飛び回るACをやりたかったと思ったことはないんだがなぁ
サンライズのロボットアニメじゃあるまいし…
990 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 14:28:22 ID:VcHm0ZXi0
フレームレート安定させて重量感出せばおそいといわれ
速度出しやすくすればこんなのいらないといわれ
なかなか大変だな
イマジニアかフロムにメダロット合作よろってメール出してくるわ
991 :
名無しさん必死だな:2007/11/23(金) 15:07:30 ID:PG2LKX8C0
>>989 もっさりもっさり!
ってみんなで批判し続けたから早くなったんだろw
とりあえずロックオンの仕様だけは戻してほしいわ
4は速そうなだけ
実際遅い
SLでOB連発してた方が全然速い
まあカメラワークで誤魔化している部分もあるね。
見せ方としては有りだろうと思うけど。