ぽちゃぽちゃおつるちゃん
おつクァれ!
ぶつ森なけりゃPSP勝ってた! とかはアホとしか思えん。 ぶつ森なけりゃPSP勝ってた! とかはアホとしか思えん。 ぶつ森なけりゃPSP勝ってた! とかはアホとしか思えん。 ↑ だーれもこんな主張はしてないのに、 「ぶつ森は携帯機と相性がいいから売れた」 という意見を勝手にこう読み取る基地外なんだから話にならん。 調子に乗りすぎだろ自重しろ。
DSがPSPと差が付き始めたのは犬からだっけ
続きは速報でよろ
>>7 というかスタートダッシュですでに超えられない壁ができてたろ
DSが勝ちハードだからぶつ森は売れた、って意見はあんまりじゃね? ぶつ森のゲーム内容のよさとかは完全に無視されて 勝ち馬にのっただけのゲームにされてる。
俺はDS発売日に買ったが糞過ぎてたたき割ろうとしたがな・・・毒太
ライト向けのソフトは負けハードじゃ売れない その負けハードでもハーフ以上売ったぶつ森が DSで爆発するのは当たり前 携帯機向けだから爆発したなら初週から30万本も売れるわけねーじゃん 携帯機向けだからぶつ森買おうなんて奴が30万もいるかよ
>>9 犬までは健闘してたよPSP
週販で差でてなかったし
ぶつ森はDS版が飛びぬけて売れたのは事実とはいえ、 それまでも手堅く売れて好評だったシリーズだからな
誰もPSPがDSに勝ってたとか言ってないから・・ そういう話はもういいから
ぶつ森があったからDS勝利=ぶつ森無ければPSP勝利 ってことでしょ普通に考えて 無くてもDS勝利ならぶつ森関係ないじゃん
>携帯機向けだから爆発したなら初週から30万本も売れるわけねーじゃん >携帯機向けだからぶつ森買おうなんて奴が30万もいるかよ だから自分のテレビと自分の部屋と据置きハードを持たない子供層を完全に無視してるよね
>>18 誰もぶつ森がなかったらPSP勝ったなんて言ってないが。
どっから電波受信した?
モンハンドスはMHP2の半分ぐらいだろ? Wii森がミリオン以下ってのは予想としては少ない
Wii森も200〜300は行くでしょ ミリオン以下とか言ってる奴は首吊って氏ねよ
前のスレの話題を持ち込まないのが売上スレのいいところ っていうかPSPの話とかいつの時代の人間だよ
ところでFFTの2週目はいかほど? 3万くらい?
ぶつ森が勝ちハード云々ってそもそもDS対PSPに限定した話題だったのか? ぶっちゃけ据置まで含めた主流ハードとしてのDSつー 意味合いの話だと想定してしたんだが 最初からPSPなんて問題外つーかw
ヒットの裏には色んな要因が絡み合って結果に繋がってるのに、 どっちか一方の意見しか認めようとしない両極端な人がいると、こう無駄に荒れる。 ちゃんとしたコミュニケーションが取れる同士なら、 確かにそれは言えてるかもね〜、でもこの部分は違うんじゃないかな?こうだと思うよ。 とか意見交換が成り立つんだけど。
323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 10:03:23 ID:CIkIm++p0 ニンドリ(毎日コミュ)のWiiとDSのソフトランキング 4/9-5/6 1位 FF12RW(同根版含む) 38万3330本 2位 逆転裁判4(同根版含む) 36万8757本 3位 スーパーペーパーマリオ 31万182本 4位 マリオvs.ドンキーコング2 23万3477本 5位 Wiiスポーツ 2 22万7655本 (累計154万3596本) 6位 ヨッシーアイランドDS 16万1673本 (累計79万1132本) 7位 はじめてのwiiパック 15万1673本 (累計127万9131本) 8位 桃太郎電鉄DS 12万4642本 9位 Newスーパーマリオブラザーズ 11万4997本 (累計441万9592本) 10位東北大学(ry 10万4138本 (累計423万8185本) 手塚のインタビューが載ってるが、釣瓶かと思ったぜ
勝ちハードだからぶつ森が売れたなんて言ってる人は これから先再び据置きの時代が来ると思ってるおめでたい人なのかもしれないな・・・。
携帯機だからぶつ森が売れるというなら PSPでも当然売れるってことだよね?
くだらねー言い争いやめて、 Wiiのぶつ森の売上げをずばり予想しあうか 一番近い予想した奴が、一番読めてる勝利者って事で 俺は150万前後だと思う
Wiiなら300万
うむ。180万。
>>30 どっちかっつーと
現状だけ見てこりゃ一生携帯機の時代だわ
って結論出すほうがおめでたい奴だがな
>>31 女性率3%で黒くて重くて女性が持つにはでかくてバッテリーが持たないハードでぶつ森が売れるわけないでしょ
半分で200
>>33 案外、現実的には同じ程度の数字を想定して
成功する、失敗する言い合ってる気がするな
互いの想定する大成功ライン、大失敗ラインには大きな開きがあるだろうけど
>>37 売れるわけ無いけど携帯機だからぶつ森が売れたとか主張する奴がなぜか多いんだよね
勝ちハードのDSだから売れたのに
おいおい。 前スレの話題を引きずらない売上スレの伝統は。
携帯機との親和性が高かったからDSで爆発したわけで Wii版でどう絡めてこれるかね。
>>36 ていうか5年前からのデータ見てたら携帯機の時代が来るのは確定してるでしょ。
5年前からずっと携帯機市場だけは伸び続けて、据置きはシェア減らし続けてるんだから。
携帯機の時代でも据え置きの時代でもなくクタの時代が再び来ると信じているよ
>>37 男らしいぶつ森を作ったらいいじゃない
男塾のキャラのぶつ森とか
ハードの普及数による。>森売上
>>33 勝者が決まる頃には
勝負してたことを忘れてる予感
>>32 森じゃなくて島だっつーの
スケールの小さいぶつ森などと一緒にしたらクタタンが怒るぞ
>>43 それは単にPS2が停滞期だったから
Wiiは新規層取り込みに成功しているから市場が拡大する可能性が高い
時代は携帯機! よってPSP>>>Wiiなのは確定的に明らか!
なんで携帯機とひとくくりにするのかな? 売れてるのはDSだけなのに
ぶつ森はジワ売れタイトルなんだから 最終予想は難しすぎるぞ 初週は70〜80万ぐらいだと思う 年末に出たら100万越え狙えるかな?
>>40 ぶつ森は口コミで売れたんだろ
>>33 初週60万くらいで累計120万くらい
54 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 12:47:56 ID:s+sLFVBo0
そういえばぶつ森キラーといわれていた 福福の島はミリオンいったの? ライバルきどるならミリオンくらいはいってるはずなんだが…
>>40 例え勝ちハードでも仮にDSが女性層3%で黒くてでかくて重い、ついでにライトやパズルゲーが売れない
PS2みたいな勝ち組携帯ゲーム機市場だったらぶつ森は売れてないよ。
ゲーム性と市場特性がぶつ森がDSに合っていた。
ぶつ森Wiiは100万行くんじゃないか
>>40 誰の目にもPSPの敗北は明らかなのに、
なんでPSP vs DSの低レベルな争いに持っていこうとするの?
今考えてるとぶつ森の初週出荷が40万とか余るだろうと思ったなあ なんせまだミリオンが一つもなくて初週20万いったタイトルもなかったし
今週のランキング予想しようぜ
120万。 電車通勤中DSで遊んでるOLとサラリーマンが400万本の売り上げに少なからず貢献してると考えると、 仕事終わってから家の中でゴハン食ったりTV観たり映画観たり恋人と遊んだりする時間を Wiiでじっくりゲームで遊ぶほどゲーム好きだ、とは考えにくいのでこんくらいかなぁって。 あとDSは持ってるけどWiiは持ってない・買う予定がない・買いたいけど売ってないって人が、 かなりの割合でぶつ森ユーザーに多そうだと予想。
>>43 携帯機の時代を否定してるわけじゃないよ
PS2並みに売れてるWiiもあるわけで、
据置の時代が二度とこないと結論つけるのは
短絡的すぎってだけ
>>55 PS2でライトやパズル向けが売れないっていっても
GCよりはよほど売れるでしょ
おいでよですら受注100万超えてたのにネガティブ予想… あきれるわ
wiiスポみたいな感じかと。 wiiが売れる限り売れるみたいな。
ぶつ森はウィンドウショッピングの感覚をゲームで実現したからこそ あれだけ女性層に受け入れられた。 ぶつ森のようなソフトを男やゲーマー層向けに出すなら、それこそ彼らのような人を無理やりウィンドウショッピングに引っ張り出すほどの 強引さが必要かもしれない。
100万台の予想してる奴は釣りか馬鹿だろw
ぶっちゃけぶつ森ミリオン行かないとか言ってる奴はこのスレにいる資格ないよ
200万くらいじゃないかね。 流石に落ちる。
デューク更家が何本売れたか予想しようぜ
74 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 12:53:28 ID:SiefGb1c0
実売440万本のNEWマリオだって 本体と同発だったら 最終200万本程度だったと思うよ ぶつ森は発売のタイミングがバツグンだった ぶつ森が本体と同発だったら最終100万本程度だったろう 勝ちハードと負けハードの違いは 一般人やライトユーザーが本体を買ってくれるかどうかの違い 負けハードで50万本程度の売り上げのぶつ森でさえ 勝ちハードのWiiなら100万や200万売れてもおかしくはない
ディーク、太ってきてねーか。 腹が出とる。
>>72 ふるふるパークライン (999本以内) を超えたのか
バーンヤードライン (3500本) を超えたのか
判断が難しいところだ
応援団品切れでがらがらになったDS売り場に デュークをならべた店もあるらしい
MGS程度のソフトがキラー扱いされるこんな世じゃ
ミリオンは行くだろうが それ以降の伸びはわからんなあ DS版は一人に一つだったが Wii版は一家に一つだろうし ただWiiの定番タイトルにはなるだろうから Wiiスポぐらいには売れるんじゃないか Wiiスポもまだ伸びてる段階だから何ともいえんが 200万前後か?
81 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 12:56:11 ID:WJJ/oO+30
前スレ935で >あ、俺は携帯だから爆発的に売れた、据え置きだから売れない、ってゆー主張はしてない。 >今のぶつ森400万の人気は、ごく当たり前の標準値ではなく、 >偶然と時代の運が見方しての一過性のバブル(って使い方間違ってるって言われたけど・・・)で終わる可能性もあるから、 >続編は慎重に育てていかないとって考え。 >一番の懸念はWiiの普及台数。 >DSの鬼のような普及台数で400万だから、Wiiで今年の年末じゃぁぶつ森を大ヒットさせるだけの受け皿が足りないんじゃないかって。 >その結果売り上げ本数にセーブかかったらGCレベルのシリーズの勢いに戻る可能性も。 思いっきりバブルだって主張してるじゃん
ぶつ森は120万くらいじゃねーかな WiiがGCの倍くらいの速度で売れてる事を考えて。
Wiiスポが200万で止まるわけ無いだろ
>>75 メディアに引っ張りだこ&連日連夜の接待漬け&カロリーの高い楽屋弁当
でウォーキングする時間も削られブクブク太ってきてるんだろうな
悲しいことだ
正直Wiiスポの装着率は規格外すぐる
しかし今回の応援団はS取れないな・・・。 ハードのラストまでは来たんだが。
>とはいえ「FF」ブランドにも欠点はあります。最大の欠点は、ティーン向けのコンテンツに >偏りがちなことです。同シリーズだけでは、子供向けコンテンツ、ファミリー向けコンテンツが >不足気味になるのですね。 >しかし、そこには、もう1つの看板コンテンツ「ドラゴンクエスト」シリーズが待ち構えています。 >今回の展示会では、WiiとDS、さらにはアーケードゲームでタイトルを出展し、ファミリー層の >心をガッチリと押さえました。飛車角がともに睨みを利かせ、隙のない布陣、といった様相です。
89 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 12:58:59 ID:WJJ/oO+30
しかも今の少ないときでも週5万台のペースを維持すれば年末にはGCの累計販売台数を抜くんだが…
>>74 ロンチに出した方がいいタイトルと、普及期に出した方がいいタイトルと、
普及後に出した方がいいタイトルってのは確かにあるよね
FFもドラクエモンスターズみたいなのを出せば小学生もやってくれるんじゃないの? ・・・と、思ったがFFのモンスターでDQのモンスター並に有名なのっていないな
チョコボのゲームはガキ向けに作ってるんだろうけど、さっぱり売れないな
>なぜ「FF」はいつまでも強いのか? 本編FF13が誰の目にも大爆死を遂げるのがわかりきってる今、 FFに未来はないだろ。 マルチ外伝乱発でただただブランドをすりへらし、 あとはミリオンいくかどうかもわからないタイトルに成り下がるだけ。
そういや、何で「チョコボ」にしちゃうのかねぇ。 アレを「スライム」とかにすれば、相当売上変わりそうなのに。
>とはいえ「FF」ブランドにも欠点はあります。最大の欠点は、ティーン向けのコンテンツに >偏りがちなことです >とはいえ「FF」ブランドにも欠点はあります。最大の欠点は、ティーン向けのコンテンツに >偏りがちなことです 完全に野村のせいだろ・・・
これからはFFのモンスターをドラクエから借りてくればいいんじゃね?
今回の応援団はEBAを少し改良して2出しましたよ って、程度だからな 個人的にはEBAが応援団シリーズの中で一番良い出来だと思ってる。 やっぱ洋楽になってくるとlvが違いすぎるな…
>>94 ヤンガスみたいに潰されたくなかったんだろうな。
>>94 むしろ「チョコボの〜」を「野村の〜」に変えてしまえば売り上げは5倍〜10倍違うな
EBAは曲に馴染みがなくて、あんまりハマれなかったなー。 ざっとクリアしただけで止めちゃった。
>>94 スクはチョコボを子供向けキラーコンテンツにしたくてしょうがなかったからね、昔から。
でもスクは、心のどっかで子供向けを馬鹿にしているから、子供には未来永劫受けないと思う。
>>91 バハムートとかオーディンとかセフィロスとか
スライムはもりもりだけで良い
野村って言うな 老体に鞭打って弱いチームの監督をしている野村監督に失礼だ 奴のことは違う名前で呼んでよ
野村の絵本 野村レーシング 野村の不思議なダンジョン
ロンチで出した方がいいのはジワ売れ型のソフト ロンチに出すと売り上げ落ちるのは初動型のソフト
さてスライムの透明感とメタルスライムの鏡面反射率について語ろうか
>>91 FFはモンスター可愛くないからねぇ
召喚獣とかは、おなじみとしてユーザーから認識されてるみたいだから
ソッチ方面は多少ありかなと思うけど。(でもチョコボ主軸は諦めた方がいいと思う)
FF 召還カードバトルでも出せば良いじゃん 遊戯王みたいな奴
どうせFF13が爆死したら 『FFブランドの崩壊〜なぜFFは死んだのか?』 みたいな記事を書くんだろうな
>>91 つサボテンダー
と言うかチョコボの不思議なダンジョンシリーズのモンスター出せば良くね?
元はFFだし。
>>97 あの選曲には勝ち様がねーよww。世界中で知られてる曲ばっかだし
>>105 野村監督は敬意を込めて「ノムさん」って呼ばれているからそれでいいんだよ。
>>111 その未来が手にとるように透けて見えてワロタ
洋楽にほとんど縁のない俺でもEBAは楽しめたし今も楽しんでるよ 知らない曲でもやってるうちに好きになってくるし、元メジャーリーガーの曲とか映画監督の曲とか 美人姉妹の曲はどうしても好きになれんが
そういや、wiiのチョコボのダンジョンで なんか絵本で好評だった要素がどうのこうの言ってたっけ wifiのカードバトルとか入れるのかね
正直カードバトルというだけでやる気がうせる ルール覚えるのめんどくさいし運の要素が強すぎるし CPUの札とかもいかさま臭い
>>122 値段じゃね?あの出来で1980円はかなりお買い得だと思った
>>114 サチヨと落合信子は似たタイプかと思ったら、実は全然違ったな。
どう考えても採算性・利益が FF11>>>>>>>>>>>>>>FF13 になりそうだな・・・つーか赤字だろFF13
バテンでもそうだったのか?
カードヒーローかポケモンカードGBのDS版出ないかな。 wifi対応で。
>>125 DQ9との抱き合わせ出荷をすれば
充分可能だな
つーか、よく続けられるな、FF11。 何してんだ?いったい。
「チョコボ」というだけで完全スルー対象になりうる逆ブランドになってると思う
バイオ4wiiはクロレビあるかなな?
>>131 遠足 → 美人局 → 集団暴行
やってることは、3年前から何一つかわってないよ。
FF11はPS2のHDDの容量が心配
>>132 どちらかと言うとシリーズ通して良作多いのになぁ。
>>111 ソレは本来、ゲーム批評の領分だったんだがなww
ゲー批はSFCの頃からスクウェアに絡んでたな
>>132 スクエアって、「チョコボ」ってだけで露骨に「どーだ子供向けですよー!」ってつくりをしちゃうから
本当に子供以外に希求力が無いんだよね。つーかスクは本当の意味で「子供向け」が作れない。
「可愛けりゃいいんだろ?簡単ならいいんだろ?」って姿勢が透けて見えるもの。
あれじゃチョコボはいつまでたっても、マリオはおろかスライムにもカービィにもなれない。
>>127 つか、ソレは卑怯だろ。
スタンドアロンでFF11に勝てるソフトなんて作りようがない。
>>140 アソコの子供向けは、子供をバカにしてるのがミエミエだからなあ
「DSはおこちゃま」のメンタリティに近い。
>>134 見も蓋もねーが確かにその通り。
後は都市でくんずほぐれず集団乱交とかが追加さるただけだな
1年で辞めて良かった。
>>141 ソレは
「狼少年の最後の『狼がきた』を信じてください」
なみに虚しい話だぜw
まあ、そういう意味では、 「スクウェアはチョコボブランドを確立した」ともいえるな 悪い意味でw
チョコボシリーズは作り自体は悪くない事も多いと思うけど いかんせん内容がモロパクリくさいのが多かったから、イメージが宜しくない。
>>139 スタッフ入れ替えをしているうちに主にPS2メインで仕事してそうな
底辺開発者視点の近視眼雑誌になりさがってた。
スクウェア批判なんてイノケンのいた頃までだよ。
>>140 スクウェアの子供向けというと
こう みょう りょく こう じょ
「光そくのい名をもちじゅう力をじざいにあやつる高きなる女せいきし」
みたいに「とりあえず子供向けには平仮名にしてルビふっとけばいいだろ」
つー発想で、逆に無駄に平仮名になってるために大人が読んでも意味不明の
単語・文章に・・・
ていうことを平気でやらかしそうなイメージだな
チョコボは不思議なダンジョンを殺してなければもう少し受けてただろうに
>>145 それは
>>140 がただの印象論で語ってると理解していいのか?
ご高説垂れてるから詳しいのかと思って
子供向け云々より、今のスクはFFしか作れないだろ。
>>151 DSチョコボはちゃんと作りこまれてるよ。
つか皮肉な事にそういうエピがDSチョコボにあるんだよな。
>>150 Wiiの新作はどうなるんだろうか。
みたところ不思議のダンジョンシリーズでは初めて中村光一
が関わっていない作品になりそうだが。
まあ、その絵本も外製だがな
>>151 「印象論」というか、
そもそも「ブランドイメージ」なんてそんなもんだろ?
なんか鳥系マスコットは大成しないよな。ドナルドダックもピンでは微妙だし。 もとが爬虫類だからか愛着を持たせにくそうな感じだ。
>>155 女にズボン脱げって言われるのは興奮する
FFの主要購買層はFF7、8から残ってる層で20代半ばなんだがな
>>149 「チョコボのふしぎなFF13」
おおいなるそんざいによってきずかれし
ちゅうくうにうかぶ”から”にとざされたしゃかい”コクーン”
そこはクリスタルによってうみ出されたきょだいなきかいやせいぶつによりしゅごされはんえいしていた
コクーンのじゅうみんたちはながきあんそくのときのなか”そとなるいぶつ”をおそれていた
からのそと、下かい”パルス”のそんざいがめざめそのすがたなきしんりゃくしゃにおびえしだいに
ひとがひとをうたがいにくしみをいだきはじめていた
コクーンのあんていをのぞむむ”せいふ”はひじょうしょちをだんこう、
”そとなるいぶつ”にえいきょうをうけたとうたがわしきじゅうみんをたいりょうにこうそくしげかい”パルス”へのきょうせいいじゅうをせんげんした
じじつじょうのついほうでありしゅうちゃくにまちうけるしんじつはついほうよりなおひじょうだった
へいわのしょうちょうでもあるクリスタルはひとをえらびしゅくめいをあたえそのいにしたがわせてせかいをみちびいていた
そしてかのじょはえらばれた
せかいをはめつさせるじんるいのてきとして
>>157 ブランディングは印象だけじゃなりたたないぞ。
ちゃんとした下積みがあって初めてなりたつ。
そういう意味じゃまさしく今のスクエニは狼少年だが
>>155 「流行の先端のオサレ服を身につけると、戦闘力が上がるシステム」だっけか?
発想自体は悪くないんだが、ソレをちゃんと表現できないと『イタさ』だけが残るだろうな。
>>162 だから、
PS時代に「負のブランドイメージ」を「下積み」したわけだろww
166 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 13:39:04 ID:s+sLFVBo0
PS3はドイツで最初の1週間で5万4500台。 その後の1ヶ月で1万6000台w どれだけ初動型なんだよwwwwwwwwww 現在までの累計 1. Xbox 360: 262,000 (Dec 2005) 2. Wii: 222,000 (Dec 2006) 3. PS3: 70,500 (March 2007)
>>161 読んで漢字に起こすのにのに10分くらいかかるわw
でもFC時代のRPGやADVって下手したらこんな感じだったような
ぶつ森wii初週50も行かないだろ30〜40ぐらい 本体普及率にもよるがあせって買うソフトじゃないだろ。 まあ累計はミリオン余裕だろうけど
>>166 初動8万台でいまや8000台の日本もゲルマンを馬鹿にできないぜw
>>167 懐かしい感じがしたのはそのせいか>FC時代
>>164 部位ごとにパラ設定&パラ設定担当がアホ&衣装デザが偏ってるとFF11の悪夢が再来
俺のキャラとかターバンと鎖カタビラつけた忍者たしな…
とんでもない組み合わせがもてはやされる予感
ただFC時代はROM容量少なかったから 無駄なテキストはなく短く簡潔になってて 読むのめんどくさいってことは少なかったよね
178 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 13:44:29 ID:s+sLFVBo0
イギリスで3週目にしてWiiに負けたのがPS3w 今頃は箱にも完敗でしょw
>>161 をFCを想定した無駄を省いて簡潔な文にしてくれ
アーリーアダプターってのはWiiやDSのユーザーがやってるような 多人数でわいわいやって持ってない人、初心者にも買わせたいと思わせるような 効果なんじゃないの?
662 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/05/21(月) 13:41:12 ID:wOUVXoQA0 736 名前:ニニフ ◆3z8NYeLc12 本日のレス 投稿日:2007/05/21(月) 05:17:42 UZEpmZ+DO 〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) げつようび〜♪ `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒ バイオうぃーすでに予約品切れ。 まぁ、多分当日店分は増えるとは思うが。 一歩も入荷3とかだし、量販店行く気じゃなければ予約推奨。 みんゴルだのぼく夏だの、ちっとも売れる気がしないんですが気のせいですか? 店員スレより バイオ4、一歩、品切れ警報。予約推奨。
182 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 13:47:34 ID:EtwB4hMK0
>>171 在庫190万台倉庫にしまっておいて、売れたら困るってWwww
>>180 確かに…アホ助の様に第三者にやっべPS3やっべ(;^ω^)って思わせる人種の事じゃないよなぁ
例のEE-GS無しバージョンか
>>183 ようすねに、寝かして赤字安くなった時に売って、
赤字誤魔化したいらしいな
バイオ4って出荷どれくらいなんだろ
ドイツでのWii販売台数は22万台、近いうちにXbox360超え
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/207/20730.html ドイツのニュースサイト「heise online」によれば、
昨年12月に発売されたWiiのドイツでの販売台数は4月末までの集計で22万2000台となっているそうです。
この数字は調査会社GfKが日曜に発表したレポートで明らかにされたということです。
この3月に発売されたプレイステーション3は7万500台となっているそうです。
1年先行した発売されたマイクロソフトのXbox360はこれまでに26万2000台となっています。
月間での販売台数はWiiが2万台、プレイステーション3が1万6000台、Xbox360が9500台(いずれも4月の数値)となっていて、
WiiがXbox360を抜くのはそう遠くない日になりそうです。
>>186 PS3は上位版の発売予定されてるのにね
HDDの容量が増えて悔しいのを、しかし互換性が低いのでそれで相殺して、精神を安定させるのがPS3ユーザー。
コレジャナイ需要でPS2版バイオ4バカ売れ! するといいね。
>>188 ドイツってX360が不良在庫の代名詞、って言われるほど売れていない国だったなあ、たしかw
>>191 これWiiで動かない!
って返品にくるよwww
>>187 つーかCMとか多少なりともするんだろうか…
ほー、ドイツはPCが人気だから360も売れてるのかと思ってた。
>>188 PS3、1万6000台も売れてるのか、ドイツでは好調だな
>>193 しかし小売りは事前説明で華麗に回避
今まで散々マルチ移植野球とかのにったかよったかタイトルで鍛えられた小売りに隙はなかった
バイオ4は出荷4桁とかじゃないだろうな
>>195 PCが人気だからどれも売れてなかった。
バイオ4はまあ行って10万だろ。 そんなに売れないと思うよ
ドイツはPCが人気あるのか。 結局マイクロソフトが儲けてるんだな。
ところでワーネバって何? 調べたんだがよくわからん
バイオ4はGC独占にしとけば 今頃は任天堂にバンバンCM流してもらえてたのにね… ね〜(´・ω・)(・ω・`)ね〜
ワールドネバーランドっていうストーキングゲームだよ
>>196 販売2ヶ月目だから、日本で言う去年の12月の段階だしね>欧州のPS3
つか、ぐぐれば詳細が一発で引っ掛かるレベルの単語に対して 「調べたけどわからない」って言うヤツ、一体「何」を調べたんだ?
>>202 ワールドネバーランドっていうPSで出てた生活シミュレーションっぽいゲーム。
イメージ的には、ぶつ森とかが近いんかな。
>>205 ググったし公式サイトも見たがよくわからん
仮想世界で人生を送っているキャラをプレイヤーが操作するゲームなのかな
あと3がいつまでたっても出てこないとかいう変な情報しかわからなかった
バイオ4を今更欲しい奴もたいしていないだろうw
>>215 すまん悪かった
対戦って何?とか思った。ごめん。
>>215 この手のゲームって、触ってない人には分かりにくくはあるんじゃないかなぁと思う
コングの予約あがってこないし、 バイオは初週2万とかだろうな。
今になって思うと、PSって色んなソフト出てたよな PS2時代って平凡なソフトしか出てないのは気のせいなのか
ワールドネバーランドよりもネバーランドの先行きが心配
>>213 まあ、それでも5万人はいるんじゃないの?
wiiでPS1以来にゲーム機を買った人とかいそうだし バイオみたいな知名度があるゲームはそこそこ売れたりしてな
>>219 それは、開発費(リスク)の問題だろう。
初代PS時代は敷居が低かったから、
色々な胡散臭いメーカーも参入したし、
胡散臭いソフトもたくさん出た。
で、PS2になって、そのテの新興勢力は殆ど消えてなくなった。
ソフトも定番モノだらけになった。
>>219 PS時代はSFCの続編ものや
32ビット&CD-ROMで可能になったゲームが新たに出てきたけど
PS2になってからはPSで売れてた続編ものと
確実に売り上げを確保出来る萌えゲーに偏ったよね。
BH4GC版でやりまくって、PS2版のエイダとか武器、アシュリーの甲冑がいいなーと思いつつ グラフィックの劣化とか操作性とかの点でPS2版も買うかどうか悩んでたやつには 今回は朗報 まあ、俺とか。 本体未だに買えてないんだけどさ・・・同梱版出せよな
>>225 つか、GC版の仕様で甲冑採用すると
エンディングでアシュリー死ぬぞw
Wii初の同梱版はどこが勝ち取るかな
バイオ4はPS2版とGC版合わせてもハーフぐらいだろ? もしPSでゲームから離れたユーザーがWiiで戻ってきたら 結構売れるかもしれんよ
バイオ4に食指が動く奴ならゲーム離れしてないからな
>>227 どうせスクエニだと思うよ
DQSかFFCCで。
せがれいじりが許容された時代とか今考えたらカオスだな
>>232 X360は出しまくりだけどな。
そういえばPS3もガ無双同梱版出してたなあ。
>>219 PS2時代も結構初期からいろんなバカゲー出てたんだよな
エニックスからもせがれいじりとかギャルデリックアワー
ヤンヤカバジスタとかぶちキレ金剛とか鉄1とか
スクウェアからバウンサーにType-S
まあ売れはしなかったけど活気はあった
PS3時代になるとこの手のバカゲーは全くなくなった。
あひるちゃんだけだ。
>>232 たまにでいいんでシンフォニアを思い出してあげてください
GC版15周もしたキチだからWii版は買うの戸惑ってるw
MGS糞移植は同梱なかったっけ?
シンフォニアじゃなくバテンの同梱版があったなら、今からでも記念に買いたい それくらいバテンは好きなゲーム
Wiiは供給が追いつくまで、特別版は出さないって岩っち言ってた。
>>241 ネトゲでこんなに騒いでくれる警察がすごいね
>>241 問題点はソコじゃないだろ?
>「営業秘密日本流出」
ここだろww
「機密の流出」ではなく 「機密の日本流出」という容疑(罪状)があるってことだww
どこまで日本を特別視すりゃ済むんだ、この国はww
5/22の発表会で任天堂ソフトが大量に公開!?
海外サイトによると明日の発表会は夏から年末にかけてのラインナップと
それ以降のタイトルもちょっとお披露目されるらしい。
Wiiだけでもかなりのラインがあるみたい、また発表済みのスマブラ、マリギャラメトプラ3、
ディザスター、ハンマー、ブルーなどのタイトルの詳細や開発進行度もある程度わかるだろうとの事。
スマブラ新作の公式も同じ日にリニューアルオープンするので信頼性の高い情報だと思います。
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/958/ どんなタイトルが出てくるんだろ?
バイオはPS2のほうしかやってないけど グラ向上とリモコン操作で買うことにした UCの映像も見られるし
そろそろASHを…
マリカWii or F-ZERO(Wi/DS)、脳トレ3、マリオテニス or ゴルフ この辺希望
Wii版てヌンチャク操作オンリー?
Wiiにレースゲームだったらアレがいいな、やっぱ。 W I P E O U T あの浮遊感は横持ちリモコンに最適だ。
F-Zeroがいいです><
じゃああいだとってけっきょく南極大冒険で。
255 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 14:46:26 ID:jjxdaQf50
>>228 ハーフは絶対にない。
過去の売り上げ見ればわかる。
GTのクオリティで実在の町を自由に走るゲームがやってみたい
GCはユーザーは少なかったしPS2は出来があまりに酷かった WiiはGC以上は確約されてる上にユーザーが増え続けていて勢いがある ミリオンだって目指せるさ
F-ZEROは滑ってるような感じだから もう少しワイプアウトみたいな浮遊感あってもいいと思う
259 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 14:50:03 ID:TOOi6Bh20
松野新作発表5秒前?
ピクミン3とちびロボWii来ないかな
キムチを食べ続ける限り、その民族性は変わらないなw
まあ、Wiiのバイオ4は初週5万売れればでいい方じゃない。
263 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 14:52:26 ID:s+sLFVBo0
*他社キャラはあと二人 *旧キャラは大幅に削減されている *「海外でも知名度があるキャラクター」という選考基準は変わらない *川島教授の許可は得られなかった *Wi-Fiによる自動マッチングを搭載したWii初のソフトとなる予定 *レーティングは単なる勝敗以外も算定基準となる *リモコンに最適化された操作モードが存在する。もちろんGCコントローラーやクラシックコントローラーにも対応 スマブラ、スマブラ!!
Wiiバイオは俺は楽しみだが話題性がないから・・・ さわやかバイオの流れを引き継ぐようなCMはまだやってないだろ?
>>260 あと「動物番長」を!!
コウビをもう一度!!
ソニック! ソニック!
>*川島教授の許可は得られなかった ワロタw 交渉したのかよwww
Wiiバイオは久々に早くプレイしたいタイトルだな GCバイオは2,000円で売っぱらってきたぜ
応援団ステージとか欲しいなw
PS2版が25万くらいのスネオがWii版も10万とか売れたんじゃなかったっけ? WiiもDSと同じで出戻り組みが多いし、バイオはPSの2以来って 人が結構居そうだからジワ売れで30〜40万くらいは行きそうな気がするけどな。 Wiiは7月まで小休止だし。 1はやった事ある人多いだろうし、あのグラフィックだからバイオDSは それほど売れなかったけども。
教授も許可すればよかったのにww でもなんかのインタビューで、あの顔は好きじゃないって言ってたな
> *他社キャラはあと二人 一人はソニックとして、もう一人は!? 全部別のメーカーだとしたら、バンナムかカプコンかスクエニか…?
川島教授参戦期待してたのになぁ
ソニックと、あと誰だ? 残ってるめぼしいサードはバンナムとスクエニくらいか
意表をついてRioとか
ロックマンとか
>>270 「リモコンでかめはめ波!」というフレーズにチンコおっ立つヤツでも
「リモコンでエイミング」ではピクリともしないだろう。
するとしたらゲーマーだけだ。
ちなみにWiiの6月の弾おさらい パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド 牧場物語 やすらぎの樹 ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!! はじめの一歩 レボリューション GO! GO! ミノン ドンキーコング たるジェットレース これなら、バイオ4が売れる可能性結構あると思う。
Rio出たら尊敬するわwwwww
応援団は海外じゃ発売されてないから可能性低そう ぶつ森からは誰が参戦なんだろ とたけけとたぬきちかな
スマブラはソニックと・・・パックマン?
ロックマンでねぇかな 初代ロックマンな
ロックマン、ソニック、クラウドあたりが可能性としては高そう
>>280 お、6月以外といいな。
パオレーツちょっと興味ある。
一歩、牧場は確定。
バイオも予約済み。
>>280 何も買わないという選択肢もあるんだぜ?
>>263 おお、リモコンモード作ったのかぁ…
FEはリストラかな、こりゃ。
Jと一本木 ディーバとチア が、背景で応援します
>>280 釣りマスター以来買ってないが7月の任天堂次第では
次買うのは8月以降になるな。
カプコン2枠有れば、ロックマンとかリュウとか有るんだろうけど 1メーカー1キャラとするとソニックとチョコボ/モーグリあたりかな 某社への嫌がらせで、クラッシュも有りかなw
>>289 そう言えばナムコ、昔は寿司握るロボット作ってたな。
貢献度から言ってハドソンから1キャラありそうなんだけどなぁ
川島教授が参戦しないなら購買意欲半減だな・・・ たのむ考え直してくれ
ハドソンに、世界的に通用するキャラっているのだろうか。
教授はどういう攻撃するんだよww 問題出して相手の脳みそ強化して強くするんか
意表をついて、ガストからマリー参戦とか、日本一からマール姫参戦とか。
つーか教授とちゃんと交渉してたと言う事実に吹いたw
>>295 じゃあ、高橋名人だな。
2Pカラーは、髪型が2007年バージョン。
FEからはアイクのみかな。 ゼルダ系もリンク以外削除されそう
304 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 15:08:28 ID:ojWZAhMQ0
お前らはじめの1歩はキャラゲー最高峰の人気なんだぞ はじめの一歩ビクトリアスボクサー 通常版42万本 ベスト21万本 はじめの一歩ビクトリアスロード 21万本
正直スネークが出てきた時点で予測不能だろ 有名キャラじゃないかも
マーベラスから牧場物語だしてくれ コロボックルあたりを アイテムでいいから
一歩はクラコン対応らしいな
ハドソンからボンバーマンな気がする。すんなり許可しそうだし。 スクエニ、ナム、カプはそのへんめんどくさそう。
>>306 ぼく物って海外でも結構人気あるっぽいから、あながち不可能ではないのかも…
>300 マール姫なんていないぞ・・・
>>299 キャラはポリゴン教授の顔面ベースで
相手を踏み潰したり、食ったりするんだろ。
ボンバーマンなんか参戦してもしょっぱいだけだ
315 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 15:13:04 ID:ojWZAhMQ0
ボンバーマンとスネークが戦うのはドリームミックスTVワールドファイターズだけで十分だ
爆弾とパワーアップによる凶悪な爆発力で敵を遥か遠くに吹き飛ばすボンバーマン
ハドソンはバイナリーランドのペンギンか バンゲリングベイのヘリだろ
>*他社キャラはあと二人 セガからアレックス・キッドと、ドンガラ・ド・ペパルーチョV世が参戦だな
トロ参戦北
>>315 ニンドリによるとWiiスポスタイル、ポインティング、クラコンの3つ
323 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 15:15:51 ID:ojWZAhMQ0
バンゲリングベイはブローダーバンドのが原作だからあんまりハドソンいわれてもこまる けどスペランカー先生はアイレムって感じだな
中国からミッキーマウス似が参戦
忍者くんorじゃじゃ丸くんは海外で知名度無いの?
正直、原人姿の高橋名人でヌいたことがあります
スネークまさかの離脱だとか
>>324 そういう意味では、ロードランナーもそうだな。
メドリさん参戦したら、 徹夜でならんで買うよ。
>>331 じゃあポイントしない操作法で遊べばいい
もうハドソンは会社のマークのハチでいいよ あれが1番メジャーだろ?
『FF』シリーズのキャラクターが集結!! 『ディシディア ファイナルファンタジー』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/21/104,1179717331,71980,0,0.html ふたりの重要人物とバトルシステムを公開! 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/21/104,1179717520,71981,0,0.html 流行を取り入れることでパワーアップ『すばらしきこのせかい』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/21/104,1179715848,71973,0,0.html
>>331 レッドスティールの「ズーム」は確かに煩わしかったな。
一歩のポインタモードで
「突き出し中でも正確なポインティングを要求される」
ようなら、死に仕様になりかねん。
桃鉄参戦でもいいお
多数の新要素を引っさげ『FFXII』を逆輸入! 『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアック ジョブシステム』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/16/104,1179323636,71804,0,0.html 冒険の拠点レベナ・テ・ラを紹介!! 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/14/104,1179131120,71657,0,0.html 16年の時を経てドラマチックRPGがフルリメイク!! 『ファイナルファンタジーIV』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/14/104,1179129893,71653,0,0.html
>>情報の発信地シブヤでは、目まぐるしく流行が移り変わる。 >>さらに、何が流行しているかは地区によって異なる。 >>流行しているブランドのバッジや装備品を身につけて戦うと、 >>攻撃力などステータスが変化する。これが"トレンド・タイド・システム"なのだ。 寒!!!
>>322 ほう、Wiiスポスタイルでスマブラが出来るのか。
まぁ桜井だし変なものは出してこないだろう。
>>336 「正確なポインティングを前提にしたゲーム性」ってのはダメだよね。
「ポインティングはどうしてもズレるもの」「アバウトになるもの」
というランダム性を前提にしないとねえ。
>>337 札束でひっぱたいたり、電車召喚して相手を轢き殺すのか?
後は貧乏神を相手に取り付かせたりするのか。
そうか 桃鉄のボンビーが一番有名じゃないか
FF4 >戦闘シーンも3Dに! なお、戦闘時の敵の同時出現数も、減ることなくオリジナル版と同じとなる。 おお、いつのまにこんな超高等な技術アップを果たしたんだw
トレンドタイムシステム・・・・ また「優秀な■スタッフ様が作り上げた斬新な新システム」か いい加減にしてくれ。
FF4、キャラの体のバランスの違和感がなかなか消えない。
トレンドタイムシステムが作りたいがために発売するようなゲームだな。 2年くらいかけて企画構想を練ったんだぜこのシステム。
思ったよりWiiの操作は楽しくない件について
wiiのハリーポッターが、まじめに面白そう、、、
>トレンドタイムシステム 5年経ったら全く通用しないシステムですね
>>339 服装の流行を気にする人間は
最先端の服を着ていれば優越感から自信マンマンになり
流行おくれの服を着ていれば劣等感にまみれて自信を失う
そういうメンタリティを再現したいいシステムじゃないかw
問題は、その「流行の最先端の服」のデザインがダサいと
とんでもなく寒くなることだが……
RPGにおいて装備の付け替えほど面倒なものはないんだが・・・
その点ティル・ナ・ノーグの「勝手に装備奪い合い」はなかなか画期的ではあった。
そうそう、「都会に入り込みたがってる田舎モノの発想」だなw 山出しシステムだw
野村さんの斬新な発想はお前らには理解できんだろうよ
漢なら装備なんて着けずに真っ向から勝負しろ
ミンサガなんて未だにキモいと思うが、FF4はまだまだ大丈夫だな
野村さんのブランドがあれば買うのに
なんてトレンディーなゲームなんだー…って久しぶりに使ったわ、トレンディーて言葉。
漢ならドリルさえあればどうにでもなるよなアニキ
RoF綺麗だな
>>363 ミンサガは何がどうなってあの状態だったのか未だに不思議だ
野村<ワンレンボディコンが最強装備、眉毛も太くないとだめです
ミンサガは酷かったけど、内容良かったから あんまり悪く言わないで・・・・(´・ω・`)
>>365 ああ、なつかしいなあww
エスニック料理だとか、オバタリアンだとか、親父ギャルだとか、
そんなのが溢れてた時代の言葉だなww
野村って学生時代にそうとうコンプレックスあったんだろうね
>>339 どういう層に売ろうとしてるのかイマイチ分らんな。
これ従来のFF買ってる様な中二層には売れんだろ。
ライトユーザー向けの新規開拓のつもりなのかね。
FF12インタージョブシステム導入ワロスwwwwwwwwwww 何で最初からこれ出来なかったんだよ・・・・笑えねーっつの・・・・ まじで日本は有料βなんだな。
>>371 なんというもやしっ子オーラ。
これは間違いなくもやしっ子。
従来のFF買ってる様な中二層→野村絵で売れる ライトユーザー向け→シブヤが舞台だから売れる つまり従来の2倍ヒットする。
>>339 この世界では、状況が激しく変化する。
さらに、有用な効果が場所によって異なる。
場所に合った様々な装備品を身に付けて戦うと、
攻撃力などのステータスが変化する。これが「着せ替えシステム」なのだ。
>>371 こんな人がオシャレなゲーム作ろうとしてるから寒くなるんだよ
誰か止めてやれよ。
>>371 ゴスペラーズにこういう人いなかったっけ
「トレンディ」 「口で言ってるじゃないかー!」 10年前にはもうネタにされてた言葉だよな。
きのこは渋谷バックにジャニーズ使ってクワッチョヨクCMすれば売れる
ていうか野村もただのしょぼいおっさんになったよねえ。 FF8くらいの頃は痩せててイケメンだったのに。
そんなに悪くないと思うよ おしゃれすぎても一般の人がついてこれないし
ここの人たちはきのこ叩きすぎだな
>>371 うわぁ・・・・こいつの関わってるゲームほんとに大嫌いだったけど
容姿も生理的に受け付けないし、なんかもうベクトルが正反対だったんだな。
なんだか納得したわ。
DQの「かっこよさ」のような物なのでは? 野村がやると同じような物でも、このスレ反応段違いだなー
繊維質やビタミン豊富なのにな。 椎茸とか炙って塩で食うとうまいんだぜ?
飲む裸さんをいじめるな!
ダサカッコイイとオサレだと後者はどうしても引いてしまう
オサレゲームが好きな人が居ても良いんじゃないの。 明確にターゲット絞ってるんだから回避し易いじゃん。
>>387 ナニ言ってるんだよ。
聖剣ホモを発売日に買ったオレ、
このゲームも買っちゃうヨォ〜
つか野村が提案したとは限らないんじゃないの
だってどうせ組み合わせのカスタマイズで遊ばせるんじゃなく 伝説のトレンディシリーズとかを集めてサイキョーにするゲームになるんでしょ?
ゲーム業界三大イケメンといえば野村、桜井、水口
>>347 ゴブリンとかのポリゴンがしょぼくなりそう・・・
>>389 違う
DQはダサかっこいい
野村はかっこつけてるけどダサイ
>>389 だって野村さんのは「本気」っぽいんだもん。
野村野村うるせー 同じ野村なら、のむらしんぼをつれて来い
きのこにステテコパンツがあれば野村を好きになる
>>396 実際、メインの企画は違う気がするな
グラフィッカーの3人(非野村)がグラフィッカーならではのゲームを作りたかったって言ってたし
そんなに叩くほども、おしゃれじゃないじゃんw ちっと遅いぐらいの方が一般の人もついてこれるっしょ
>>404 グラフィッカーが集まって散々考えた内容が
グラフィック=おされ=シブヤ
って事だったら、あまりにもモテナイオーラが漂いすぎてて哀しくなってくる話だなw
>>406 ていうかグラフィッカーってそんな奴多いよね。
頭の中はシブヤのことでいっぱいだ!w
きのこ最高じゃないか お前らはいったいどういうのを期待してるんだ? あのまま突っ走ってくれればいいよ
渋谷より六本木とかじゃないの?
地方在住者の嫉妬が激しいスレですね
ガクトはメイクしてるからなぁ かといって野村は黒はきちゃらめぇ ピンクとか着ればいいのに
>>410 つーか渋谷って田舎者しかいないぞ?東京都民はよっぽど用が無ければ
渋谷なんか行かないよ。
つか、渋谷って今はそんなにオシャレな街じゃないよ 感覚がズレてる
一般の人にも通じる渋谷を象徴に使うのはいいと思うよ DSはマニアよりもわかりやすさが大事でしょう 一般に通じる範囲のおしゃれ
>>408 オリジナルなんだから自由にやってくれれば良いと思うよな
ペルソナとかでやられた事を考えると
>>407 対してプログラマーは
頭の中はアキバのことでいっぱいだ!
つっても、両者のその地に対する理解度は天と地ほどの差がありそうだがな。
よう分からんけど、男の子向けの着せ替え体感ゲームみたいな方向性は アリなんじゃないかなーと思ったりする。
キノコに対抗して、セガが羽田を舞台にした作品を作ってもらいたいなんにも無いけど。 任天堂だと京都が舞台で普通におしゃれなゲームになりそうだったのでやっぱ言うのやめ。
>>409 六本木はちょっと違う
若者向けなら原宿かな?
渋谷は10年前ならねぇ……
男の子向けにヨシュアと呼んでくれは通じない
ひたすら流行に流されるだけのシステムというのがなんともヘボいな・・・・ 流行を生み出す側になれと・・・
ラブ&ベリーだっておしゃれするゲームだけど べつに最先端ファッションというわけでもなく わかりやすさでしょ
>>413 しっかり理解してる領域じゃないから、ズレが生じるんだよな。
・アキバを舞台に、ポスターサーベルの種類でパワーアップするゲーム
とか
・神保町を舞台に、レア物の古本と美味いカレーでパワーアップするゲーム
とかなら、最先端のものが作れるだろうに…
いや、渋谷じゃなくてシブヤだからパラレルなんだよ 決してあんなゴミだらけの街じゃないんだよ
>>421 ワロタ
きっと何年も前から温めてたネタなんだろうw
新橋を舞台に人気料理店へと上り詰めていくレシピゲーとか
>アキバを舞台に、ポスターサーベルの種類でパワーアップするゲーム とか このシステムとてつもない鉱脈が眠ってるような気がするぞ・・・ ヲタ版ぶつ森のような・・・
渋谷は駅周辺は普通に糞町 ちょっと歩いて渋谷から離れるといい感じ と毎日通ってる俺が言ってみる
野村はその痛いストーリーやキャラ設定をFFでやられるから困るだけで きのこでやるなら好きにしてくれって感じ
>425 巣鴨なら、おじいちゃんおばあちゃんルックが最強 丸の内はビシッとしたスーツ
>>421 大塚英志っぽくていいじゃないかw
まあ、あれもどちらかといえば腐女子向けか…
アパートの一室から始まったソフトメーカーがM&Aを繰り返して任天堂を打ち倒すゲーム業界ゲーム
>>425 > ・アキバを舞台に、ポスターサーベルの種類でパワーアップするゲーム
ノーモアヒーローズが概念的にはそれに近い気がするw
>>434 お祭りがある日の都電の込み具合はガチ。
車内の線香臭さもガチ。
つか、シブヤなんて実のない町を舞台にするより 舞台をギンザにして、無駄に高いランチ屋を避けて、 U-ラクチョー付近のガード下から安くて美味いメシ屋を探すゲームのほうがためになるぜ。
東京、大阪、名古屋に沖縄と転々としたが、 神奈川県の相模原や橋本当たりが一番住みやすい。最悪は仙台。
これなんてヨハネスブルグ?
メガテンNINEも東京が舞台で色んな街の洋服屋で着替えができたな 場所によって売ってる服が違う。単なるアバターだったけど ポスターサーベルはアキバでは武器になるけど 丸ビルやミッドタウンではプギャーされる(無効化)、だったら面白そう
>>440 ああ、こんな感じだなあw
おなじ「人がいっぱいいる」でも、
池袋とかの混雑に比べて品がないんだよな。
俺は銀座駅でおばはんにタレントにならないかとスカウトされたことがある。 かなりの自慢だ。詐欺ではないことを証明するために金子何タラという俳優にも 会わせて貰った。もちろん断ったが。
相模原は殺人事件がよく起きる物騒なイメージがある 基地もあるしな
山の手線を舞台にすればいろんな文化の物語ができそうだな
相模原とかはダボダボジャージの田舎ヤンキーの本拠地だろ?
そう言えば関係ないが、電車男以降秋葉に冷やかしで集まってたDQNどもが最近 少なくなったらしい。どうやらようやく、「自分達の遊ぶ場所が無い」事に気がついたらしい。
>>451 遊べる場所もないし、飯も不味いからなあw
>>448 かなり広大な部落地区があるからな、それは仕方ない。
でも東林間ってところに住んでたけど、漫画家や絵描きさんが多く住んでるところで
良いところだったなぁ…人が丸いの。都内近郊とは思えないほどに。
結局fateってどれだけ売れたの?
>>444 ちょっと前まで池袋なんて繁華街の中でも最下層扱いだったがなぁ。
今でも相変わらず夜が早い。
>>451 2Dの女の子とかゲームとか見ても楽しくないだろうしなぁ…
それこそ渋谷とかに帰っていくのではないかな
>>263 川島教授がツボ。
そういうところは譲らなかったかw
>>454 5月6日までのファミ通集計で16万6986本
最終18万ぐらいかね?
>>444 池袋は良くも悪くもフラットなんだよ
田舎者は渋谷とかまで行くし
オシャレに気合い入れてる人も池袋には行かない。
池袋に来るのは普通の近隣の人が多いから
派手さもないしDQNも少ないし地味にリアルな東京って感じ
460 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 16:28:43 ID:42Uw00YPO
橋本って駅回りは良いけどちょっと外れるとB地区突入で怖い。空気が全然変わるんだもん。
新宿は東西がほぼ分断されてて広いから 人の流れが上手く分かれてる感じ。
新線池袋開通したらどうなるんだろうか 東上線埼玉組が乗換え無しで渋谷まで来る事になるが
埼玉にいたところは池袋によく行ってたよ。 デパートは西武w いま千葉のJR線沿いだけど この辺の人はどこいくの?北千住?上野? いまのところ柏にとどまってるがw
渋谷とか埼玉県民多すぎ
>>263 *Wi-Fiによる自動マッチングを搭載したWii初のソフトとなる予定
こりゃマリオストライカーズのほうが先のはず
日本じゃ出さないのかもしれんが
部落差別ってまだあるんだね
新宿はフラットな忙しい東京 池袋は埼玉の入り口 上野は昭和な感じ 渋谷はおのぼりさんの町 銀座はなんか大人で高級感あふれてる 秋葉はカオス 町田は神奈川県 東京ってこんなかんじ。
>>466 ということになってるというかなんと言うか。
B自身が差別被害者になりたがってるんだもん。なくなるわけがない。
渋谷は人が多過ぎだ 特に目的も無く来てる人が大多数じゃないか? と疑いたくなるほどに。
神奈川県民として町田は要りません
>>462 新宿3丁目で降りるんじゃない?
伊勢丹と丸井、高島屋は気合を入れて改装してるし。
>>467 ぎんざは、大人で高級感が溢れてると見せかけて、
ちょいと脇道にそれると、安っぽいオッサンめし屋が並ぶ町なんだよな
今は、銀座よりも丸の内周辺が大人のお洒落な感じ? G/W中は歩けないような状態だったらしいけど、平日のアフターファイブなんかは
秋葉のテレビで見るイメージさすがにどうか とおもってさしぶりに秋葉いったらオタクアミューズメント街みたいになっててびびったな
>>474 税金で全国の学校に配備なんてことになったらとんでもないなw
>>474 >京都・八幡の中2生全員 英語の語彙数、4割増
> 昨年度の研究授業では、中3生49人が昨年9月から5カ月間、授業冒頭の約10分、
>ゲーム機と向き合って英単語の学習に取り組んだ。上智大文学部英文学科の池田真准教授が
>研究授業の実施前後の生徒の語彙量を調査した結果、1グループ24人の平均語彙数が
>1025から1386(361語、35.2%増)、別グループ25人の平均も1013から1436
>(423語、41.8%増)と増えたことが分かった。
DSはもうホントにゲーム機じゃ無いな。次のステージに軽やかに上ってしまった。
>>474 トレーニングをしてるとみせかけて
ひゃあああとかやってたりするんだろうな。
本体赤字が出るマシンでやられると辛いけど、一応本体黒字が出てるDSなら任天堂的にも学校配備はアリかな
学校に持ってきたら教師に取上げられるPSPと 学習用具として学校で活用されるDSか・・・ 明暗くっきりだな
既に一部病院とか町とか美術館案内?とかにも使われてるらしいしなー
イヤフォン・ヘッドフォンの利用禁止
英単語覚える位ならDSでやった方が効率がいいだろうしなー
ダウンロード使って今日の教材を配ったり 利便性は高そうだな
大学でも使ってるところあったよな? えいご漬けかなんか
暗記はゲーム感覚でほいほいやった方がいいだろうしな。 問題解くのはやっぱ筆記だけど。
学校の備品としてアレするなら、時雨殿みたいに専用の作るんジャマイカ。
>>488 教科書会社がこぞってDSに参入しそうだな。そう言えば産経系列の扶桑社も
教科書作ってたか。もしかしてそれがあってのこの記事か?
タッチペンってゲヲタには嫌われてるけど 小型デバイス的には大革命なんかねぇ。 もともとあったといえばあったけど、ここまで 普及させてないしな。
山川の世界史はすでにソフトが出てたっけ? 「世界史センターはこれ一冊で十分」って言われてるそうだが。
差別されたと主張することで金儲け出来るからな。 政治家・右翼・やくざ、それと自称差別される人々。 こいつらが手を組んで好き勝手に暴れる。
>>491 嫌ってるのはゲヲタじゃないだろ
アレな人たちだろ
ゲーム感覚で学習できるならばそれは全世界の子の理想
小学校で朝の会の時間にみんなで脳トレをやってます。 みんな成績が上がってびっくりしました (たくやくん・小4)
>>495 おお、これだこれ。
今更受験ってわけじゃないが欲しくなってきた…
>>474 見たら、シムシティDSを実際に学校で
社会の教材に使ってるって新聞に記事が載ってたの思い出した。
問題集も収録されている。また、ニンテンドーDSの通信機能を利用して、友だちどうしで歴史用語や年号を当てるミニゲームをプレイするもできる
>>453 東林間はいいとこだねー
自分も条件さえ合えば住みたいくらい。
316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 16:56:03 ID:wJlDgkP00
クラッシュバンディクー、マルチで発売
ttp://www.xboxic.com/news/2934 ttp://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=4647 4月にBlockbusterのデータベースにクラッシュバンディクーが発見されていたが
本日、Sierra Entertainmentから正式発表があった。
Crash Bandicoot:Crash of the Titans.
2007年秋発売
360, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS, PSP, and the Game Boy Advance.
※PS3が無いw
敵をのっとる能力、アクションコンボやオンラインCoopなど新たな要素があるという。
学校でDS授業か。 密かにピクチャ起動して最先端の次世代カンニングできるな。
お母さんに敵視されないゲーム機作りか
>>506 任天堂がいくら頑張っても
子供が隠れて魔女神判やってるのを親が見たら一発アウトだなw
週刊プレイボーイの任天堂マンセーは前から? なんかすごくDQSが面白そうに思えた。 スクエニはどれ位売れると読んでるんだろ? Wiiソフトは再出荷も早いならいいけどね
>>458 ありがと。結構行ったんだな。最終20万近くだと大体このスレの予想通りか。
GBの時代にも英単語や日本史なんかが出てたけどね
>>508 任天堂っていうかスクエニ。
FFもドラクエもよく特集記事を組む。
>>481 PSPはエロやエミュといった問題があるからな
>>511 PSPが発表された時いよいよ花開くかなと思ったことがある。
現実には全然違う方向に行ってしまったが。
基本的にジャンプ黄金期世代(ファミコン神拳世代)を相手にしてるから 任天堂やスクウェア、エニックスあたりの特集は頻繁に組む。
>>512 そうなのね。
最近はPS3やソニーがダメっていうのを時々載せてたから
DQSを予約してないけどヤバいかな?
なんとなくDQMJ越えもありそうな気がするけど初回30万はなさそうだな
現時点では初回25万だから物理的に30万はいかない ちょっと人気集まると即買えなくなる本数だと思う
>>508 プレイボーイって
ゲームに関してはマンセー記事しか書かないよ
セコいなあ。 ハーフは固いんだからもっと出せばいいのに 何となく任天堂のハードでリリースするソフトは直ぐに品切れになる数しか用意しなくなる気がする かと言ってどこを読み違えたのかバカみたいに出した一年戦争もどうかと思う
>>516 その世代があのプチエロ本のターゲットなんだね
>>520 PS3は早くから厳しいって言ってたような
専門誌のファミ通は流石素人とは違うこれから逆転するって予想だったけど
Wii のソフトはDSほど再出荷に時間かからないだろうし、 PS系ほど初期需要命でもないわけだから まあいいんじゃないの?
DQ7発売前に堀井がプレイボーイに連載してたよね
25万なんか初週で消えるでしょ
ウォルマートが激安のHD DVDプレーヤーを販売するって噂はどうなったんだろう
欲しい人は予約しといたほうがいいと思うな〜。 あとで買えない言われても困る。
>>522 高すぎ。廉価版なのに。
一応600ドルは利益が出る価格設定だろうから、まだまだコスト高なんだろうな。
PS3が大量出血しているのが分かる。
というかPS3があの価格で出してるから それくらいの価格で出さざるを得ないって感じだけど。
初回25万は微妙だな だがショップが慎重になるのも分かる。
今日も今日とて任豚発狂
>>532 それは集英社なんだ。
蒼点やエンジェルHみたいに他の出版社からかと思ってた。
なら自ら打ち切ったDBの続きを描かせて欲しいよ
>>522 これでAVマニアは、轟音のPS3を買わずに済むな。
>>535 PS3はまた轟音?
それよりブルーレイのAVはすごいの?
今の時期の25万ってのは最低ラインで、受注と予約状況見て増やすんでしょ まだ2月先なんだぜ
538 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 18:11:32 ID:ojWZAhMQ0
おぉ、PS2版はアカギと言いつつ鷲巣麻雀なかったからな・・
買った香具師に聞きたいんだけど、エレビッツってどうなの?
カルチャーブレーン(笑)
カルチャーブレーンだから出来の心配はないな もちろん悪い意味で
マイクに向かって 「倍プッシュだ」 って言うゲーム?
闘牌伝説ってキックじゃんwww
ガンダム麻雀みたいなキャラ麻雀系はもっと出るべき
548 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 18:22:10 ID:ojWZAhMQ0
カルチャーブレーンorz
というか連載の鷲巣麻雀をとっとと終わらせてくれ。いつまでやるんだ。
カルチャーブレーンってそれだけでアウト アカギは大好きなんだが、、、
結局25万より多く出すと思うよ
近代麻雀系でむこうぶちって何本売れたんだろ?
554 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 18:28:26 ID:0biS6mSU0
FFTはどのくらい売れたの? 20万超えたのかな?
ガンダム麻雀DSはホントに面白いな。今でも遊んでるよ。 ガンダム好きで麻雀出来たら絶対買うべき。 まあ、ガンダム興味ない生粋の麻雀ファンにはとても勧められないが・・・
カルチャーブレーンorz
>547 DS初期なのにあれ結構しゃべってて良かったな。 見えるぞ!私にもツモが見える!とかアホなこと言ってて面白い 次はGジェネ麻雀作ってよ Gジェネ戦闘シーンだけでもいいからしゃべってくれないかな
535 :名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:54:57 ID:C3AbSzFn0
>>522 これでAVマニアは、轟音のPS3を買わずに済むな。
536 :名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:56:54 ID:hN0EfbHy0
>>535 PS3はまた轟音?
それよりブルーレイのAVはすごいの?
561 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 18:32:44 ID:9QEcuQRC0
サムチョニーがチョン国でゴミ捨て3・80GBを発売(wwwwwwwwwwwwwwww 在日工作員GK発狂(wwwwwwwwwwwwwwwww
>>558 続編だよ
ゼルダは基本的に2作ずつ続編になってる
563 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 18:35:36 ID:pApblRcYO
唐突だけど任天堂系ソフトって定番として1年どころじゃあなく売れ続けてるけど、DSやWiiになって定番と呼べるソフトが半端なくあるよね。
これはまたそそるパケだな
魔界島DS出して欲しいとふと思ってしまった
>>542 任天堂のソフトをのぞけばWii最高の完成度をもつ
もちろん面白い
>>556 これ別にタクトの続編とかじゃないよな?
タクトやってねー
鷲巣麻雀出来るんなら買うぜ 緊張感出すために金なくなったらゲームオーバーにしてくれ
向峠作品を追いかけてみるかって気にはさせる出来だな。 エレビッツやってデューイ買おうって奴も多いだろう。
ゼルダはストーリーを楽しむ物じゃないから 続編とか関係ないだろ
リアルなゲームを演出するために血を吸う機械が同梱されます
>>562 神々のトライフォースと夢を見る島の続編をお願いします
鷲巣麻雀はいいとしてそれで勝ってどういうエンディングにする気なんだろうか
ひとツモに数週間もかかる麻雀なんてしたくないな
神トラの続編が夢島だ
>>570 シリーズ唯一、ストーリーを楽しめるのが風のタクトなんだ
死んじゃうツモッ…… 死んじゃうツモッ……
ロンッ!ロンッ!ロンッ!ロン!ロォォォォォォォォン
ざわ・・・
鷲巣麻雀、点数をWiiポイント、ゲイツポイント等にリンク。
_、‐-、, -‐z._ > ` " " ′.< / " " " " ゙ ゙ ゙ ゙ \ 7 " " ",.",ィ バ ,゙ ゙ ヾ r‐ ' _ノ ! " " /-Kl/ Vlバ.N _ ) (_ | "n l =。== _ ,≦ハ! (⊂ニニ⊃) |."しl|  ̄ ,._ ∨ `二⊃ノ ククク… | " ゙ハ ー--7′ ((  ̄ r'ニニヽ._\. ¨/ ;; なるほど……… r':ニニ:_`ー三`:く._ [l、 凡夫だ… /: : : : : : :`,ニ、: :_:_;> /,ィつ . /: : : : : : : : / : : : ヽ\ ,∠∠Z'_つ 的が外れてやがる… | : :.:.:.:.:.: . :/: : : : : : l : ヽ. / .r─-'-っ . |:.:.:.:.:.:.:.:.:.,' ''" ̄: : :l: : : :l / ):::厂 ´
ネプリーグでPSP
最近のGKの工作テンプレは 「もうすぐ新型DSが発表されるらしいから今買わないほうがいいよ」 「もうすぐDVD再生機能付きで値段据え置きのWiiが出るらしいから今買わないほうがいいよ」 と言う買い控えさせ工作だそうだ。
韓国ではトップシェアのPS3 <丶`∀´>ホルホル
クラニンでバナーあったから見に行ってみたWii牧物 3Dってだけで拒否反応が出たオレの次世代非対応っぷりはしんどくなるな
牧場物語いままでの絵のなかで 一番好きだけど、農作業のウィイモートが心配。 リモコン動かすのが嫌なんじゃないよ。 MVVの仕事を疑ってるのだ。
591 :
ニセ情報 :2007/05/21(月) 19:14:08 ID:I/WJc9G00
・マッハライダーwii(任天堂)・・・Mii対応
>>535 BDまだ回したこと無いけどPS3静かじゃね?
初代PS2と大して変わらんレベルな気がする。
360と比べてこの静かさは誇っても良い
>>592 つ0かX360は何をどうしたらあんな爆音になるんだ?
旧箱のディスク削り取りといい、北米の人間はあれが気にならないんだったら
ちょっと人間としてがさつ過ぎるようなw
今更だけども Wii をひっくり返したら M!! じゃねえ?
PS3の静音性はトップクラスだったような
エレビッツはよく出来ている。デューイも買う気になった。 エレビッツを捕まえると部屋の電気がついたり、重いものを自由に動かせるようになったりと 段階を踏ませることで手順を理解させるあたりや、エディット、配布機能といった仕事が 全体的に丁寧。 うるさい音を出したらダメなステージで、積み上げた皿の周りでエレビッツが騒ぐハラハラ感は 一度体験してもらいたい。
マッハライダーは実は女らしいね
PS3は静かでしょ。うちのFEによって破壊されたwiiのほうがうるさいくらい。
PS3はPS2に比べると初期ロットから不具合も無く、良く出来たゲーム機だけど、 でかくて高くてソフトが無いという致命的な3重苦があるのが辛いな。
PS3なんて存在そのものが不具合
あとあの爆熱は、やっぱこれから暑くなって来ると怖いね。
騒音にも質の違いがあってね、 PS3の騒音は上質な音。 Wiiの騒音は安っぽい。
今週は発売日から三つ巴の戦いでしたが 最終トップとなったのは、DS「応援団2」。 前作の累計数字をあっさり超え、 まだその勢い衰える事を知りません。 今回は前作と違って、 丁寧なTVCMでその内容をよく伝えてくれました。 今作で、前作のソフトの出来は良かったのに、 売れ数はイマイチという 汚名を一気に晴らしました。 まだまだ伸び盛りソフト 任天堂さんには、市場投入、CMうまくからめて いって欲しいです。 第2位はPS2「オーディンスフィア」 第3位はPS2「シャイニングウインド」
>>604 つーかゼルダの「続編」って、スーパーマリオの続編がスーパーマリオ2、ってほどの意味での続編だよねw
>>603 俺もPS3の機械音にはラグジュアリーを感じる。
>>605 うわあ、ホントに来ちゃったよ応援団2(゚Д゚;)
360PS3Wiiと3機種そろえた自分的に、 Wii:ファンはそんなうるさくない(性能のわりにはうるさい気ちょっとした)が 読み込み音は煩い。FEはさすがにやばかった。 360:ファンはデスクトップよりは静かだが音の質がうざくて気になる。 DVD読み込み音は爆音。掃除機の弱。MSは市ね。 PS3:ファンは静か。読み込みは普通、騒音は一番まとも。 マルチソフトは振動あるし360で良いかと思ったけど爆音のせいで PS3のにしとこうと思うくらいだぜ・・・。
これはマーヤの店のランキングだろ。 全体のランキングはまだ出てないんじゃない。
応援団みたいなマニア向けにすら勝てないか、PS2の2つは。 まあシャイニングウインドはファンも納得の地雷だったらしいし、 オーディンスィフィアも賛否両論、これから伸びることは無いだろう。
メトロイドはずっとバラデュークが原型かと思ってた
FEの読み込みは酷いな。 ジュワァーって感じでずっと煩い。
>>612 マーヤで1位ならホントにどんな店でも1位なんだろうな、応援団2。
>>613 応援団以上にマニアックだしCMの投入量も
全然違うだろう。
むしろ頑張ってるほうさ。
リンクじゃなくて主人公が同一人物だった。 夢島の説明書に神トラ後に旅に出ていた主人公が帰り道で遭難とある。 ちなみにGBのカプゼルダがその旅に相当することを匂わせる演出をしていて カプゼルダの真のエンディングで夢島のOPの船に乗っているがこれは非公式。
>>605 シャイニングウィンドもう少し伸びそうだったけどな
まあ予想通りおでんと応援団は売れてるな
とりあえず3が開発されそうな位は売れそうでひと安心w
そう言えば応援団の制作会社の人、Wiiでもなんか作ってるって言ってたなあ。 Wii版応援団来るか!?
オーディンは4万くらい出しても良かったんじゃないか
まめちしき 応援団はもともと扇子コントローラーを使った体感ゲームだった
扇子コントローラワロタ。
応援団は化けるか? まあ難易度高すぎるからライトユーザー向けでは無い気もするけどな。
>>627 難易度高い=ライトユーザー向けでは無いと言うのもどうかと思うが・・・
応援団は出荷7.5とか10とかいわれてるが、 どちらにしろ足りないのは間違いない。シャイニングがTOPの店も多いんではないか。 絞った店もあるみたいだから、入れたトコと入れないところがかなり数に差があるはず。 マーヤは大量に注文出したんだろ。
ライトユーザーが嫌いなのは難易度が高いゲームではなく ルールが複雑なゲーム。
RPGは中古で安く買えても時間は金じゃ買えない
シャイニングとかおでんとか、あんなオタ臭いもんがいまだに売れると思ってんのかねえ
「エキサイトトラック」の続編が開発中、オンライン対応?
スペインの任天堂公式マガジンが伝えるところによれば、日本でも1月に発売された「エキサイトトラック」の続編が開発中であるとの事です。
同誌によれば、続編となる「Excite Truck 2」の特徴は以下の通りです。1作目と比べて、大幅に機能が追加されています。
最大6人でのオンライン対戦ができる。
プレイヤーとして「Mii」を使うことができる。
ステージは全部で8つあり、そのうち1つは「月」をイメージしたものである。
新しいトリックが、2つ追加されている。
「エキサイトポイント」なるものが獲得でき、それは車のアップグレードに利用できる。
「オンライン対戦」「Mii対応」「車のアップグレード」など、これが本当となると素晴らしい事ですが、今のところ確定した情報ではないようです。
リンク先などでは、むしろ嘘だと言われていますが果たして…?
http://n-wii.net/soft/eid643.html
トラックもいいけどエキサイトバイクWiiまだ〜?
むしろエキサイトバイクみたいなコースデザインをできるようにするべき
任天堂の北米向けの説明会って明日だっけか 何が来るかな
シャイニング 萌えヲタ おでん それをきらう生粋のRPGゲーマーを自負する連中 と上手いこと棲み分け出来てんじゃないの? おでんはジャンルに偽りありっぽくて意見が割れてるけど。
いや今こそマッハライダーを
応援団やべえな、最終20万いきそう バカゲーの頂点に立った
>>631 うまいこと言われた……
応援団2は結構品切れが多いようなので消化率は70%ぐらいかもしくはそれ以上か?
とすると出荷10万という話が本当なら初週7万ぐらい行ってもおかしくないが……
シャイニングもおでんも毛嫌いされる理由ないしな。 別に脳トレ層に買ってもらうわけでもないし。 スーファミの頃から似たようなの出てたろう。 PC-エンジンのが盛んだったか。
マドゥーラとかアテナとかありまふ
シャイニングウインドは、前作から引き続き人気イラストレータのTony氏を起用。 ストーリーとゲームはあくまでオマケであり、お世辞にも出来が良いとは言えない。 キャラゲーと定義すべきものだ。
tonyのゲームの出来がよかったら 天変地異の前触れだよ
コンシューマーでもTony=地雷か・・・
まあどれでもやりたいのを買う人もいれば、特定のハードを応援している人もいるから仕方ないな。
どうせ趣味ゲームでゲームばっかやってるなら なんでも手出したほうが楽しくて良いぜ。
>>628 今のライトユーザーの傾向はぱぱっとできて楽しめるゲームだよ。
難易度が高いとそれなりに時間がかかるのでライトユーザー向けではないと思う。
特に応援団は何回もやり直す覚えゲーだし
まあ個人的な意見でしかないが
>>641 チンクルに負けるぞ。
まあ、あれはシナリオとか中身はそれほどバカゲーではないが。
ただ、タイトルとパッケージ、企画に関してはバカ度高し。
>>650 応援団は難度でイベントに差がある訳でもないから、あまりうまくない人でも
田中で十分楽しめると思うけどね。個人的には難易度の無いパラッパの方が難しい部分もあると思う。
ただ、キャラはどうなんだろうな。自分はあのキャラ大好きなので、
あまりゲームをしない人はどう思うのか良く分からないw
発売一ヶ月前なのに話題にならないFolksSoul。 SCE渾身の新規オリジナルタイトルだぜ?
ライト向けの定義は簡単 すぐに操作を覚えられるのがライト向け 説明書の操作方法を見ながら悪戦苦闘するのがコア向け
ゲリパブのゲームはもういいわ
新規で応援団2にはまった人が初代に手を出して、 それがランキング50位以内に上がったりしないかな。
岡ちゃん苦労してるんだぞ。
ライトだってドラクエみたいな面倒なのをやる人もいると思う
>>650 時間かかると言っても1〜2曲ぐらいならたかが知れてるだろう・・・
後必ずしもクリアしないといけないものってわけじゃないから
>>630 が言ってるようにパッと楽しめればおk
641本吉起、初週1万本越えなるか?
>>650 ドラクエは比較的シンプル。
固有名詞が少ないから。
もぎチンもボス戦の難易度はかなり高かったな
>>654 すぐに操作を覚えられるというよりも
すぐにアウトプットが得られるゲームだと思う。
何時間もやらないと結果が伴わないゲームが駄目というか
脳トレみたいにちょっとやって結果が得られるゲームは
口コミ(ちょっとやらせてみて)的な広がりを見せたりする。
もぎチンの中盤以降のダンジョンは 本家ゼルダより難しく感じたな
ジワ売れしたらライト向けだ、結果が出るまで待て
>>665 時間かかるゲームは人に勧めにくいもんな・・・
もぎチンはゼルダシリーズ屈指の難易度(裏除く)
グランツーリスモみたいのが200万売れるのはよくわからんかった。 mihimaruGTのGTはそこからとったって聞いてびっくりだ。
コネー
>>668 何だかんだ言っても最大のプロモーションって
誰かがプレイしてるのを見たり実際に触ることだと思う。
Wiiスポ一緒にやると何人かに一人は
いつのまにかWiiを買ったりしてるんだよな。
やっぱり知り合いと一緒に遊んで面白かったら
何となく背中を押されちゃうんだよ。
その点PS3は誰かがきても「綺麗だね〜」とか
「すごいね〜」だけで終わるからあまり面白いって
印象が残らないから購買意欲がわかない。
フォークソウルはオリジナルというより リアル風ルイージマンション
>>673 まず知り合いにPS3持ってる奴がいないw
FFCCは聖剣って感じがするな PS時代までの
>>670 なんだかんだいって流石スクエアだなー。
初代マリオで友人にヌッ殺されたのがゲーム買うきっかけだったな・・・
>その点PS3は誰かがきても「綺麗だね〜」とか >「すごいね〜」だけで終わるから はじめてのPS3だっけ? どいつもこいつも「すげー」しか言わないプロモw
>>670 何で聖剣をこういう風に作らなかったんだ。。。
ガ無双みて欲しくなるやつなんてガノタだけだしなぁ
>>670 すごくいい感じだね。ブランドとして死んでしまった聖剣伝説の後を継げそうな予感。
>>680 むしろこれが聖剣と思えば問題ない。
1の雰囲気に一番近いかもわからんね。
聖剣ハジマタ
タダなら欲しいってのと、買いたいと思うってのは全然違うからね
>>675 俺の周りにも一人しかいない現実。
発売したときは皆欲しいとか言ってたんだけどな。
ガンダム好き且つPS2の無双全部買ってる先輩でさえ
ガンダム無双を買わないほどPS3の価格の壁は高い。
>>678 マリオブラザーズは敵は身内也なゲームだな
>>670 なにこのファイナルファンタジー
きのこが5800円だったのにこれは4800円なんですね
でも
>>670 は、王道ファンタジーと見せかけて、
育ての母を肉奴隷にする鬼畜ゲーなんだよな
初動出たぞ オマエがどうわめこうと、マーヤがどうだろうと 全国では、これが事実 >風 8万本 > >団 7万本 > >おでん 6万本 > >ライオン 5万本
FFCC売れるわ、コレ DSとFFは相性いいみたいだな、みんな出来がいい というか出来がいいのをFFとして売ってるのか
>>670 FFCCって聖剣の正統後継みたいなゲームだと思った
これは買う
>>670 みんなで協力プレイはモンハンみたいに遊ばれそうだね。
メチャメチャ売れそうな予感。
これ、マルチぷれいって4剣みたいなかんじ? Wi-fi無くなったんだよな。
初動って発売日から何日までのことを言うんだっけ?
>>689 マジかよ
野村効果で1000円ぐらい上がってるのかなw
応援団前作累計で5万弱じゃなかったっけ
7万が本当だったら初動で前作越えかー
>>696 WiFiは無くなったはず
地味に痛い…
>>670 DSの性能を一番引く出してると言えるのでは?
PS2と言われれば信じてしまいそうだ。
聖剣は元々FF外伝だもんな これでいい
FFCCの評判いいなぁ。まぁこれだけ本気で作り込んでくれれば手も出したくなるわな。
応援団の出荷って情報から判断するに10万前後だろう? 消化率は相当高いんじゃないか。
4つの剣やMHなんかはレベル制じゃないけど 聖剣やFFCCはレベル制なのでは
7万が初動なら驚天動地のレベルだわ。
あおりぬきで応援団、よく7万も出荷できたな 前作あれだけ値崩れしたのに
前作抜きに考えたらこれぐらい当たり前かも
GCのFFCCは組長のマネーが入ってたけど FFCCROFには入ってないのかな
FFはDQから始まり、FF外伝はゼルダから始まる。
>>697 発売日から、日曜日の夜(週の締め切り日)まで 普通は 4日分
>>709 1980円で買えた応援団がいつのまにか4000円台まで値を戻してるのが凄い。
FF不思議のダンジョンもDQ不思議のダンジョンから始まったな
>>704 初回出荷 7.5万本 めちゃくちゃ消化率良すぎ
流通・メーカー在庫切れおこして再販待ち 次回配布は月末
きのこはやったらめったら会社がぶらさがってて この価格とか?
>>716 マジか
応援団2が想像以上に面白かったんで
今なら前作もワゴンでねらい目だと思ってたのに
>>714 高いなぁ
それはそうときのこの公式サイト見たけどシステムの紹介がまだないんだよね
こいつらどうやってゲーム売る気なんだ
1980のときに応援団買えた俺は勝ち組だったんだな!
きのこはインテリジェントシステムだっけ。 あまり高い気はしないが、高いのかもしれない。
ショパン爆発くるぞ
インテリジェントシステムって
きのこはFE作ってるとこなのか?
>>706 社会人だと遊びたい時にいつも会えるわけじゃないしな
仕事忙しいと専ら夜に集中プレイとか多いし
WiFiはなんだかんだいって便利
きのこが売れなかったらスクエニもいい加減DSに愛想をつかして、 携帯機はPSP一本に絞るだろうな
小売りは度胸あるね ここ数ヶ月応援団1の買取が近所で3000円だったからな 発売直後に値崩れしたソフトとは思えんくらい 買取価格が上がったからね ひょっとしたら売れるかもで小売りが注文したのかも
前作応援団は定価で買っちゃったけどカドゥケウスを1980円で手に入れたからいいのだ。
発売前はバカゲーバカゲー言われてたのに 発売後は神ソフト認定を受けたからな
ジュピターでしょ
応援団尼で1位だな
>>731 チンクルとかは俺は最初から良ゲーの雰囲気を感じ取ってたぜ
すごくmoon臭がしたからな
× きのこが売れなかったらスクエニもいい加減DSに愛想をつかして、 携帯機はPSP一本に絞るだろうな ○ きのこが売れなかったら野村はいい加減DSに愛想つかして、 携帯機はPSP一本に絞るだろうな
任天堂のバカゲーは当たりが多いってこった。
>>721 「ゲームのシステムに頭が回らないような層」だろ?
ジュピターってピクロスとかポケモンピンボールの会社か KHCOMも確かここだな
>>629 シャイニングやおでんが7.5とか10とか売れるようなソフトには到底思えないが
システムはジャンプとかにのってたでしょ
ジュピターか。えらい勘違い。
おでん、公式でゲームシステム紹介してないな こういうのってよくあることなのか・・・?w
最近は公式でシステムを紹介しないのが流行りなのかな
815 名前:名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:12:47 ID:KML2kWFa0
公式サイトにゲームシステムが紹介されてないゲームは糞ゲーに決まってるというのに
823 名前:名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:55:49 ID:lj2jR20K0
>>815 リーズで体験しますた
>>744 「ゲームシステムを気にするような人間にこのゲームは買ってもらわなくて結構だ!」
つーか、ホントにユーザーはシステムなんてどうでもいいと思っているタイプのゲームのようにも思うw
ほほう、どこの情報か知らないが応援団2が7万とすれば 来週の木曜日までに前作の2倍は売れそうだな。追加発注が間に合えば。 良さが大勢の人に伝わったようでよかった。
エロゲでもシステム書く位当たり前なのにもはやエロゲ業界以下のモラルなんだな。 売り逃げる気満々。
でも、個人的な話だが 曲や、曲ごとのストーリーは前作やEBAの方がいいんだよなあ……
おでんは萌え萌えなドット絵の細かい動きを楽しむもの きのこは野村絵を愛でるもの そういうゲームがあってもいいじゃない(俺はやらないけど)
きのこだってドット絵じゃない
シャイニングウィンドも発売してたのか ティアーズのときは女ばっかでイライラしたが 今回は男が多めでいいな……って相変わらず主人公のパートナー女ばっかじゃねぇか いいかげんにしろ
>>692 俺が発売前のスレで言った発売前予想とほぼ同じだな
予想
風 8万
応援団 7万
おでん 7万
まあバカが応援団3.5万とかぬかしてたが
個人的な話なら曲や譜面、難易度は圧倒的に2
ワゴンでも中古でもいいから、前作遊んだ奴は、殆ど2買ってる悪寒。
信じるなハゲ
>>744 FF12は最後まで載らなかったぜ。いまは英語版焼き直しを
ゾディアックなんちゃらと表示してるから、流石に載せて
そうだけど。
応援団2は音ゲーにありがちな難易度の上昇が心配だったけど ノーマルまではむしろ簡単になってて驚いた 前作は一本木の後半がクリアできなくて止まってしまったが、2はとりあえず団長は出せたし ここら辺は任天堂らしい出来だ
>>748 だから、初日でメーカー欠品、流通もほぼ在庫なしになって
現在再生産待ち、次回出荷は 今月末か来月初めだというのに。
Amazonから、「逆転裁判4をチェックした方へドキドキ魔女神判の案内」がきた・・・
太鼓の達人、リズム天国に続いて応援団にまで追い抜かれるコンマイ
シャイニングシリーズは安定しないな。 せっかくイクサで評判良かったのに、ウインドで潰してどうするんだ。
開発会社が違うからしょうがない
実は、今後一番ヤバいのはコナミじゃないかって気がする。 あそこ、ウィイレしかないじゃん。
>>756 応援団2の3.5万ってのは初日でしょ
初週だと5万オーバーは確実だろうな
>>766 はあ?
イクサの方が発売後の評判悪かったぞ
プラチナ殿堂のクセに糞ゲーだった
シナリオもカス
>>766 イクサはハッキリ言ってクソゲー
評判も最悪だったろw
DMC4っていつのまにマルチになったんだ? バイオ5の詳細でネーな。迷ってますね。
モンハン3はまだか
バイオ5はマルチだろ 開発が難航してたりして
バイオ5は最初からマルチ
●ロイヤリティはIPのカタチが変わったもの
[Q] PSXでPS2タイトルもプレイできるとなると、家電とゲーム機のビジネスモデルの違いは問題にならないのか。
[久夛良木氏] 毎回僕らは半ば怒って正しているんだけど、少なくとも当社はハードで損をするビジネスモデルは成り立たない。
ところが、ゲーム機のハードウェアは赤字でも出すとか、変な誤解を意図的に流す人たちがいる。
それで、本当に他社がそうしたこと(ハードを赤字で出す)をやって、見事にひどい目にあっている。
毎年赤字を出さざるを得なくなったり……。
例え、トントンになったとしても、それでは次の投資ができない。
僕らも、ソニーグループから潤沢な資金をもらって、PS1とかPS2とかPS3に投資しているんじゃない。
自らもうけてたオカネでやっている。そのためには、ハードで損をするビジネスモデルはありえない。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0903/kaigai017.htm こんな事言ってたのかw
難航しようがない。PS3の普及状況が想定と変わってきたから 余計な開発時間、開発費をかけるだけの余裕は全くないはず。
コナミにはドラキュラとエレビッツがあるので 俺の中ではまだまだ戦える デューイは一般層に意味が通じるようなCMをうってほしい
2007年 PSP 20タイトル DS 14タイトル DSのラインナップ強化とか言ってといてこれってw
2007年3月期だから、もう終わっている。
モンハン3はマルチだろうな 次世代機なら外でも通用するような作りにするだろうし
>>777 初期段階では赤でも、ハードの寿命が尽きるまでの全工程でみれば黒。
PS2まではそうだったし、今後PSPがそうなる可能性もまだあるんだよ。
PS3が異常だっただけ。
>>782 あ、スマソ
PSP 14タイトル
DS 14タイトル
だったな
去年と本数変わってないんだけど
PSPは、ソフトもUMDも出なくてこれからどう盛り返すんだ
2008年度はWiiは6タイトル発売みたいだな 海外入れたとしてもアンブレラとバイオ4とバサラで6タイトル越えるな ということは海外入れないで6タイトル?
>>780 意味が通じるのは重要だな。応援団やエレビッツはその辺で失敗してた。
>>786 PSP本体の売り上げは落ちてない上、生産コストは落ちてる筈だから
意外とPSPはそれほど大きな赤字にはならんと思うよ。
>>774 モンハンはPS3onlyだとしたら最低国内500万台行かなきゃ無理でそ
海外が当てにならないタイトルだし
もしくは低クオリティで開発費減らせば早いかもしれんが
こういう発売予定本数って、ベストも含まれるのかね
>>789 帝国ホテルはなんで延びたんだ?
美味しんぼが爆死したからか?
2007/3でWiiに3タイトルってあるけど何があったっけ?
>>770 wiiバイオ4は今日発売の予定だったのか
>793 慌てて決算に間に合わせずに済んだのとテロ対策
バイオ4強気だな
>>797 kita----------------------!!!!!!!
ビッグタイトルあった?
翻訳した。 7月30日に、マリオストライキ参加者は任天堂を請求しました。 8月20日のMetroidは3不正任天堂を用意します。 9月の大隊戦争2任天堂 8月14日の高校ミュージカル: それを歌ってください! ディズニーInteractiveのスタジオ 8月14日はNFL‘08EAを怒らせます。 8月のタイガー・ウッズPGAツアー‘08EA 8月の宇宙ステーション巨頭ナムコバンダイ 8月のブランズウィックのプロボーリングは切望します。 8月のデーヴのMirra BMX挑戦は切望します。 8月のピンボール栄誉の殿堂: ウィリアムズ収集は切望します。 9月の戦友Ubisoft 9月のLooney旋律: 頂上アーシンルワーナーブラザース ジャングルのSeptemberジョージは切望します。 秋のブギEA
んー、特に大したのはなさげ?
メトプラはえーな。 だがそれ以外にはサプライズねーぞーーー
メトプラが八月発売くらい ぶっちゃけたいした発表はないな まあ海外で発表会なんてやっぱたいしたことないな
ナムコバンダイが宇宙ステーション買収か
>797 めぼしいものはあまりないか もっと脳トレが出るのか・・ 流星のロックマンは三色だすんなんて自重しろカプコン
DS14タイトルは出荷本数に注目。 タイトル数を変えずに出荷本数は1.5倍。
>マリオストライキ参加者は任天堂を請求しました これだとマリオがストライキ起こすみたいだなw
マリオサッカー メトロイドプライム コラプション 突撃ファミコンウォーズ2
ふむ、まあ、年末商戦が柱だからなあ。 スマブラも年末かな。
>9月の戦友Ubisoft なんかカッコイイ
プライム3が北米で8月だとすると日本は12月辺りか? もしかしたら2008年かもしれんけど
年末集中しすぎだろ・・
やっぱ国内で発表じゃないとだめだな だからスマブラには超期待だな ってか国内でも発表会してほしい
海外ではメトロイドプライムの発表の意味は大きいんじゃないか? 今FFCCリングオブフェイトのトレーラー見たが、結構よさそうに見えてきた。 個人的にはD&D2ぐらいの「役割分担」が好きなんだが……。 みんな出来ることが同じであるより、戦士・僧侶・魔法使いと別れているほうが それぞれのプレイヤーに「活躍、出番」が与えられるからな。そっちのほうが みんなで戦うには面白い
メトプラがHalo3の前だ 先手を打った
DSのちびロボに注目したい
マリオストライカー7月30日ってことはWiFi対戦はパワプロの方が先なのか
>>811 マリオもストライキ起こしたくなるぐらい酷い待遇でコキ使われていたと・・・
欧州ではもっと早く出るからマリオサッカーが先
さすがにHalo3の方が影響力は大きいでしょ。 まあ、今回はメトロイドは国内向けも早くに投入しそうかな、 今は頭数が欲しいところだし。
>>819 直接対決or後では不利な立場になるだろうと、先に出したほうが良いって判断かな
これでHalo3にマリギャラぶつけてきたら面白いけど
マリオvsマスターチーフのガチンコ対決…それでもHalo3の方が勝ちそうだが
日本だとマリギャラ、スマブラ、ヘルスパックがどのタイミングで出るかがWiiでの関心事だからな メトロイドのファンも多いだろうけど、これらに比べると日本ではちょっと落ちるからなぁ。
>>823 大リーグ選手会とかパイロットの組合とか
持てる者のストライキが一番怖いんだぞw
>>823 ハード立ち上げの時期なんだからもっと馬車馬になってもらわないとw
>>827 ちょっとどころかかなりだろ
20万行けばいいほうなんじゃないか
20万ってどんな夢見てるんだ 2万の間違いか?
日本でメトロイドはDSでも初週3万、値崩れ累計10万弱でいっぱいいっぱい
プライム3は10万行けば御の字だな
BMXってGC時代に話題になったあれ?
ありゃそうか GC版1は結構行ってたような気がしたんだが
おまけにプライムはFPSだしなあ
ついにロックマンが配信されるのか?
カプコン 2007/3期 主要タイトル販売実績 X360『ロストプラネット』 日本:9万本 米国:81万本 欧州:47万本 X360『デッドライジング』 日本:8万本 米国:73万本 欧州:41万本 PSP『モンスターハンターポータブル2nd』 日本:122万本 PS2『バイオハザード4(廉価版)』 日本:9万本 米国:32万本 欧州:25万本 DS『流星のロックマン』 日本:63万本 PS2『GTA サンアンドレアス』 日本:43万本 ---『ロックマンシリーズ』 全世界:130万本 タイトル数:90 日本:520万本 米国:430万本 欧州:240万本 アジア:30万本 合計:1220万本 (他社タイトル:120万本、旧作・廉価版:310万本) PS2:46タイトル 410万本 PSP:20タイトル 270万本 GC:1タイトル 30万本 Wii:3タイトル 10万本 GB:1タイトル 50万本 DS:14タイトル 170万本 Xbox:2タイトル 10万本 X360:3タイトル 270万本 合計:90タイトル 1220万本
カプコン 2008/3期 主要タイトル販売計画 X360/PS3『デビル メイ クライ 4』 日米欧:180万本 Wii『バイオハザード4 Wii edition』 日米欧:42万本 Wii『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』 日米欧:62万本 PS2/Wii『戦国BASARA2 英雄外伝』 日本:20万本 ---『ロックマンシリーズ』 全世界:92万本 タイトル数:74 日本:480万本 米国:430万本 欧州:270万本 アジア:20万本 合計:1200万本 (他社タイトル:120万本、旧作・廉価版:300万本) PS2:23タイトル 180万本 PS3:5タイトル 120万本 PSP:14タイトル 180万本 Wii:6タイトル 220万本 DS:14タイトル 250万本 X360:6タイトル 200万本 PCその他:6タイトル 50万本 合計:74タイトル 1200万本
やっぱり日本人には銃スタイルのFPSは向かないんだろうな 例の事件もあったことだし、銃に関してはみんな存在自体否定的なんだろうな
チビロボ米は9月か。 日本は夏もありうるな。7月8月に入ってくるか。
>>837 1はそれなりに売れてたね
今回はWiiだからどーなるか分からんけど
Wiiで3タイトル出てたっけ? もしかしたらVC?
メトロイドプライム 39,829 50.81% 78,384 メトロイドプライム2 ダークエコーズ 17,680 73.87% 23,934 メトプラ3はWiiの勢いを買って初週3万、累計5万かな
>>846 ダウンロードコンテンツは別じゃないのか
SCEじゃないんだから
>>842 UC控えめだな
やっぱガンシューだとあまり売れないことを懸念してるのだろうか
そういえばmoonやらちびロボ作った人はアルキメDSとかいうのを作ってるんだっけ いや、もうあれはアイデア商品だから作るも糞もないか
>>843 日本人は漫画といいゲームといい近接戦闘が好きなんかな?
そっちのがあるいみ野蛮な気もするけど
>>843 歴史的な問題もあると思うよ。
日本人にとっていい意味での武力の象徴は刀であって銃ではない。
メトロイドは日本で出してくれるだけありがたい、っていうドラキュラみたいな状況だな
>>852 戦闘行為にどっちが野蛮も糞もありません><
>>842 DMC4は箱360版の方が期待してんのかな?
>>848 なるほど
じゃあこの三タイトルってなんなんだろう
間違いか?
日本人は剣が大好きだからな ガンマンよりも銃弾を弾き飛ばすようなサムライが大好き
>>852 あっちから見れば日本人はイケメンが剣を持って戦うゲームばかりってなるわけで
>>852 いや、日本人も何も単に遠距離武器メインの戦闘シーン描くのが難しいだけだろ。
>>831 Wiiで2Dメトロイド出せば20万はいける
3Dはどうやったって5万が限界だな
FPS論争も答えがでないループネタだしなぁ。
カプコンでしゃべってる人だれこれ ふごふごしていて聴き取りづらい
森川くんはなにしてるのん?
>>863 MAP常時表示可能なDSがイイ。
出してくれるなら何でもいいけど。
DMC4を日米欧をそれぞれ1としてPS3で計3タイトルってことかな?
メトプラは画面が小さくてFPSの爽快感が…
>>842 カプコン数字が堅いな。
損益分岐本数なんかね、全体的にもう1-2割みても良い気するけどな。
>>869 そういうときは名前欄使用。
それだと見事な自演にw
875 :
868 :2007/05/21(月) 22:05:26 ID:cRD9OZLG0
>>854 北米ユーザーに足を向けて眠れないのは共通項ですね
>>871 テレビを大きくすればいいじゃん(´・ω・`)
画面小さいのってメトハンじゃね?
RPG7を語るスレ、というのを立てようとしたがERRORが出た。 物凄くホッとした。 まぁ、どうでもいい。
>>876 間違えたDSのプライムハンターズの方
でも結構面白い
>>842 PS2が23タイトルでやたらと多いのに目標1.8Mってことは、ほぼ廉価版商売ってことか
メトハンはかなり快適に操作できるようになるし 振り向きが速いから視界は広いんだよな
882 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 22:08:32 ID:areGYTOf0
>>841-842 まじで出荷本数、タイトルがめちゃくちゃなんだが???
Wii向け360向けも???
カプコンでてこいごら
カプコン 2008/3期 主要タイトル販売計画 X360/PS3『デビル メイ クライ 4』 日米欧:180万本 Wii『バイオハザード4 Wii edition』 日米欧:42万本 Wii『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』 日米欧:62万本 PS2/Wii『戦国BASARA2 英雄外伝』 日本:20万本 ---『ロックマンシリーズ』 全世界:92万本 タイトル数:74 日本:480万本 米国:430万本 欧州:270万本 アジア:20万本 合計:1200万本 (他社タイトル:120万本、旧作・廉価版:300万本) PS2:23タイトル 180万本 PS3:5タイトル 120万本 PSP:14タイトル 180万本 Wii:6タイトル 220万本 DS:14タイトル 250万本 X360:6タイトル 200万本 PCその他:6タイトル 50万本 合計:74タイトル 1200万本 カプは来期の経営の柱はWii、DS、X360っていう風に認識してるみたいね。
ドラキュラは血の輪廻がPSPにいってしまったのが少し悲しい
>>884 リメイクverは凄まじく糞っぽいけどな。
オリジナルはやりたい。
まこにゃんまこにゃん
バイオUCはもうちょっと売れる気するなぁ。 ガンシューとはいえ世界で100は望んでも良いんじゃないかと。
海外市場視野にいれてるせいか 妥当な数字だな >PS2/Wii『戦国BASARA2 英雄外伝』 日本:20万本 がwii含めてるのに弱気なのが笑ったw 適格だけどw
>>884 見た目3Dになって、2Dアクションの良い点である
間合いを読む、ことが難しくなりそう
炎など半透明オブジェクトは、当たり判定の範囲が分りづらい気も。
>>885 まぁ俺はオリジナルやったからどうでも良いんだけどね!
DS 14タイトル 250万本って売れる弾あるのか? 流星2以外に何かあったっけ 株トレーダー瞬は微妙な売上げだろうし
バンナムの見た後だとすっごく堅実に見えるから困る
893 :
名無しさん必死だな :2007/05/21(月) 22:15:00 ID:areGYTOf0
>>891 とりあえず逆転裁判4が50万本OVER
バンナムは本当の目標の倍を出してるとしかおもえんからなw
>>891 ・流星2
・ゼクスアドベント
・逆転3
・逆転4
・株瞬
・・・and more?
メトプラ3の1面動画が どう見てもヘイローの1面でワロタw まあ、よくあるシチュエーションなんだけど。 チーフにまるで魅力を感じない俺は 当然のごとくサムスを選ぶけどなー。
>>891 未公開タイトルに大きいのがまだあるんじゃね。
流星2も海外考えれば1より伸びるかもしれんし。
>>883 WiiをDSの次に多く見込んでるのか?
PS2を23タイトルも出すのに。
>>891 なーに1タイトルがカクヘンしてダブルミリオンになれば余裕余裕
あードラクォの続編でねぇかな
ブレファから独立して欲しい
>>893 ああ、逆裁4があったな。
それと流星2でほぼ達成確実だな。
逆裁は海外でもある程度売れるね
逆裁4は出荷50万オーバーだが、 販売40万なんでショップと問屋が泣いてるらしい。 過去の売り上げ考えれば分かるだろうに…。
3Dリメはいいとして、輪廻移植は正直うらやましい つうか未だにギャラリー1Lvクリアできねーや メトロイドの1%とか15%クリアとかいうレベルじゃないな、これは
ゼロスーツサムスがドラキュラを倒すゲームならミリオン売れる
>>899 ドラクォ2なんて出たら10本買います
ブレス6でも10本買います
ブレス4でも1本買います
ドラクォってアマゾンで1000円だった気がする。 1年半後くらいに買ったのに特典ディスクついてきたから 爆死の程が伺えた。いま在庫切れて値段戻ってそうだけど 中古が500円で買えそうだしなぁ。
>>895 カプコンはDSではGBA資産の使い回し比率が高いな
手堅いといえば手堅いんだが
でももうちょっとはっちゃけられそうなもんだ
上のgonintendo.comにも 北米逆裁2(?)の発売日が出てたな。
カプコンもそうだが、どこの決算見てもやっぱPS2の本数が激減してるなあ。 その減った分をどっかでカバーってことで、DSが増えてる。 個人的にはもうちょっとPS2は引っ張れると思うんだけど。
>>903 多分体験会バージョンの映像じゃないかな
向こうの大手ゲームニュースサイトに動画が上がっていた筈
ニコ動にもある。
>>903 いま出回ってるのって去年のE3の奴じゃないか?
>>913 去年のE3の奴? アレはたいしたこと無くて正直がっかりしたけど。
まあ、PS2は値下げして1万程度になればガンガン売れそうだよね。 本体だけがw
> カプコン 本数が少ない割りに、Wiiと360が強気の数字だが、大丈夫なん?
カウントダウン的には今日の午前0時に何かが起こったりしてな?
>>900 モンハンw まぁ、FFCCがコレだけ動けば出来ない事もないけどさ。
ところで、次スレよろ
>>896 今回、人間と共闘なのかな。
ああいうシチュエーション燃えるから嬉しい。
でも、結局は一人になるんだろうけど。
>>908 おいおい近所だと新品280円だぜ、1000円は高すぎるよ
意味なく5本持ってまーす
万人受けしないのはわかってるけど大好きだ
いつまでもPS2でぐだぐだしていると置いていかれるからだよ DSも乗り遅れ気味のメーカー多いし
どんなんだったか サムスがリドリーに口内発射かますムービーか?
スレ立てたこと無いんだが… どなたかお願いしてよろしいか?
>>913 去年のE3のバージョンは急降下する中リドリーとバトル
秋頃に出たバージョンは、ラストにスターシップのところに到着して終わり
だったような。
んー、立て失敗。
立ててみる
決算見ると、 どこも結構PS3の予定があるよね。 本当にでるのか。 PS3オンリーがあるのか。
今年、或いは今年度で出し切ってサヨウナラという感じにしか見えない。
>>935 そりゃ、いきなりPS3を全面カットとかしないだろ。
カプコンまで携帯シフトかよ 据置もっと作ってよ
まあ、PS3は様子見つつ今はマルチって感じかねえ
>>935 普通に考えれば、北米向中心に360とのマルチだろ。
>>935 予定はあるけど目標が低めなんだよなー
やっぱりまだ主力をPS3に出す気はないのか。
さーて、スマブラ祭り前に風呂でも入るかw
スマブラは午後だぞ >5月22日午後、スマブラ拳がリニューアルオープンします
バンナムグループ 2006年度実績 PS2 63タイトル 1067万本 PS3. 6タイトル 97万2000本 X360. 7タイトル 23万7000本 Wii. 5タイトル 49万2000本 PSP 50タイトル 464万1000本 DS. 42タイトル 473万1000本 その他. 15タイトル 160万9000本 合計 188タイトル 2335万2000本 バンナムグループ 2007年度計画 PS2 34タイトル 599万1000本 PS3 23タイトル 285万9000本 X360 24タイトル 121万3000本 Wii 37タイトル 414万3000本 PSP 18タイトル 233万8000本 DS. 78タイトル 810万1000本 その他 2タイトル 55万5000本 合計 216タイトル 2520万本
まあ、PS3は市場の立ち上がりの遅さも計算にいれてるんのかな。
北米360で営業的にも結果出してる会社が 未来の展望できないPS3に高スペック路線の主力突っ込む必然性もないだろ
>>944 風呂から上がったところで、何も変わらないがなw 気が早すぎ。
オレはあんまり興味ないんだが、さすがはミリオンタイトルか。
件のRPG並みにレス多いな。
むしろ立ち上がらないことも計算に入れないと
なんだ、0時更新かと思っちまったよorz
まあ、それでも0時にはつないでみるんだがなーw
>>670 マルチプレイの方キャラクターエディット結構出来そう?
任天堂株価以上過ぎだろ・・・・見てて怖いよ
なんか、DSのFFCCは本来DQ9が目指していた方向性に近い気がするんだけどなぁ。
Wii/DSにドカンと売れるようなタマを出してないのに どうしてこんなに強気なのかねえ。
単純なら技術ならLv5よりスクのが上だったってことだな
>>959 カプコンは海外でも売れるから、
そのくらい行きそうだけどな。
>>960 あるいは、レベル5はPS2に特化しすぎていたのかも。
まぁ、性能とプログラミングの問題でシステム変えたとも言い切れないけどね。
好調なハードで出るスマブラってどうなってしまうんだろう、なんかこうワクワクする
スマブラは200万超えられる?
PSP 50タイトル 464万1000本 ↓ PSP 18タイトル 233万8000本 なんかバンナムらしくないっスね…。 反対にDSタイトルを異常に増やしたみたいだけれど、 ちゃんとひとつひとつ作りこんで欲しい、ってのは無理な話っスかね。
スマブラはミリオンいくとは思うが、ダブルミリオン行くには 一般層への訴求がほしいな。CMで面白さを伝えられるかどうか。 友達とふっとばしあうのは楽しいが、それを一般層が求めているかというと ちょっと疑問かなあ。
>>966 このスレでも、バンナムの計画は凄すぎると
さんざんっぱら語りつくしたが、何度見ても酷いな。
カプコンと並べるとさらに凄さがひきたつ。
目標の半分がデフォのバンナムで目標を超えたDS
うんこ産め
ハリーぽっちゃんと不思議なアヒル
このスレキチガイしかいないな 次スレはいらないよ
カ、カルチャー(笑)
おれしかいない予感・・・!!
・・・ 寂しくないか? >ID:aO5gcS6p0よ
チンポジ直すなら今のうち
俺もいるぜ 早いとこ埋めちゃおうぜ☆
・・・
バンナムはキャラゲーがあるからハードさえ普及してれば ある程度売り上げは計算できるだろう
次スレは カルチャーブレーン新作発表話題で 大半を費やす予想をしとく。
オレモダ。埋。
>>982 どうせ延期するとカルスレの重鎮は言っている
埋め埋め
スマブラ参戦はせめて任天堂ハードに出たことがないと厳しくないか梅
カルスレの重鎮w 梅。
鷲頭麻雀をゲームにして面白いのか それはカルチャーにしかわからない
いざとなれば梅干とご飯があれば生きていける。
ウメさんみたいに電柱にぶつかる寿司屋の出前を一度は見てみたい。
楳図かずおのキャラクターでゲームでないのか。 結構売れそうだが。
出前じゃないがリアルで自転車で電柱にぶつかったことがある サドルから前に滑り落ちて股間打ったし自転車のタイヤ潰すし散々だった
>>994 そういう釣られたい人が出ちゃう嘘は駄目ずら
1000ならスマブラ公式、深夜更新
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。