>>1乙
とりあえず22,23の任天堂カンファレンスの予想でもしますか
>>1乙
任天堂カンファレンスでは、Wiiミュージックと突撃ファミコンウォーズの新情報が知りたい
ヘイ!DJ♪かませぇーー♪. いえーぃ、いえーぃ、いえーぃ♪
きぶんじょーじょーの♪
>>3 ディザスター
マリパ8
サブマリン的にカービィWii
9 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 22:51:50 ID:uPtQqXRT0
リズム魂が、どこにも売ってないんだが、初回出荷10万本完売なのかっ?
wiiミュージックとメトロイドは情報欲しいところ
今日も今日とて任豚発狂か
マリギャラとか、ヘルスパックとか
話題作の情報が出てくるとうれしいのう
>>9 量販店は大量に入れてるから、まだあるんでないかな。
前作ワゴンだから警戒されるのは仕方が無い。
>>10 メトロイドは夏くらいには情報でるんじゃないのかなぁ多分
結構出来てたっぽいし
Wiiミュージックはたぶん先
これも俺の勘だけど
ヘルスパックの方が先に出そう
逆転裁判も応援団もクソゲーだったらしいな
デブDJがヘルスパックでダイエットw
>>3 希望的観測としては夏商戦の弾丸を見せて欲しい所だな。
年末のスマブラに向けてもう1、2つくらいWifiの仕込みをすると見てるんだが・・・
発表会やったのはスクエニ・セガだけだっけ?
コナミとかコーエーはどうなるか
つか最近コーエー影薄いな
22日はスマブラのサイトの日と同じだから発表あるだろうな
5億で任天堂の株を1万株買ったら、
毎年配当金だけでリーマンの年収分ぐらいになるぜ
まぁ任天堂が沈んで配当金減ったらシラネ
スマブラは更新確実
フォーエバーブルー
HAMMER
Disaster
ストライカー
パーティ
ギャラクシー
ヘルス
ミュージック
927 名前:ハァ ◆0i.DTh6J46 [sage] 投稿日:2007/05/20(日) 22:39:34 ID:M/h/wClk0
俺達が努力したって結局はその行為がきもわるがられる
だけどよ、自分自身の向上は自分の努力で変えられる
例えば賢くなりたければ勉強すればいいし、強くなりたければ体を鍛えればいい
だが俺達喪男が努力してオシャレしても、きもいと言われて笑われるだけだし
コミュニケーション能力を高めて女性と対等に話せる様に努力しようとしても、接するまえに逃げられて
しつこく行けばストーカー扱いされて、下手すれば逮捕される
恋愛だけはいくら自分が努力しても、所詮は女性の気持ち次第だから自分の努力ではどうにもならない
俺達喪男が恋愛出来る様に努力しようとしても、かえって女性達に気味悪がられるだけだし
次第にはちょっとした成長でかっこ良くなったと錯覚して、性犯罪やストーカー犯罪を起すようになりかねない
だから俺達喪男は恋愛しようと努力せずにオタク趣味など他に夢中になれる事を見つけて
恋愛したいと言う気持ちを無くす努力をした方がいい
その方が世の女性達も喜ぶし俺達に取っても幸せだと思う
うーん、突然ピクミンとか森とか出てこねーかな
前スレの1000は死んでほしい 今すぐに
>>24 マリギャラが7月だと俺の財布が終わるから勘弁して欲しい
ストライカーやHAMMERはそろそろあるかもしれん
リモコンを持ってひたすらヘッドバッキングするゲーム発表
応援団は選曲以外はEBAの時点で完成した
>>27 いくらネタが無いからって根拠も何も無いただ荒らしたいやつの相手する必要も無いんだぜ?
>>23 5000万なら任天堂株の購入も考えるけど5億だとちょっとなぁ。
タイミング的には去年のE3あたりだったら買ったろうけど、
Wiiの勝利がほぼ確定した今買うのはどうかっていうと、どうなんだろう。
>>26 すでに発表されているラインナップの時点で十分脅威だけど、
みんなで投票チャンネルとか、最近の発売日発表から発売までの
スパンの短さ考えると隠し球何かあるんじゃないかって思うなw
任天堂って宗教だな
マリギャラは7/26が怪しい気がする。
創価学会なんて目じゃないですよ
しまいにゃ政党を作りそうで怖い
みんゴルが発売されたら3万台まで回復するかなPS3
怯えるなよ
そういえばパワプロはその昔マリオサンシャインと同日発売だったな
抽出 ID:Q4A1IOu+0 (4回)
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 22:52:49 ID:Q4A1IOu+0
今日も今日とて任豚発狂か
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 22:54:15 ID:Q4A1IOu+0
逆転裁判も応援団もクソゲーだったらしいな
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 22:57:35 ID:Q4A1IOu+0
任天堂って宗教だな
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 22:59:09 ID:Q4A1IOu+0
しまいにゃ政党を作りそうで怖い
>>37 俺を呼んだか?
/ 〉ヽ \\ Y // /
/ / ./\ V /ヽヘヽ´/
/_/L/_ i\.\/ /ヽ
/〉-――<_/ ) l ト、__ \
iV/> ̄つ_ノ | ',__ヽ ',
ノ >r ̄/^l::ヽ .l /: : ::ヽヽl
「」 「| |^ヾ\/: : :', o /: : : : : :', |
| | | | ゝl|: : : : ', | ,': : : : : : :}.l
ト、|_.| | >: : : : : l .|,': : : : : : //
__Lノ ヽイ|: : : : : :| |l: : : : : ://
/ ヽ_ _/ヾー―┤ |ー―‐'7 l
__ >、__,,/ 〉ヽ、)、`ー-| |―‐'/,イV
/^l ̄ ̄∧( `.く_ノハヽ_n-| |-n// ト、
/::l | / / ヽ、___/ 〔l ̄} | ̄l〕 /,イヽ、
:::/ `ー/ /^\__ /  ̄` _ ̄ヽノ ̄//ノ ノ `ー--、__
ブタラギは政治家とか狙ってそうだな
恥ずかしげも無く(笑)
>>38 サードのWiiタイトルも巻き込んでみんゴル5殲滅かよw
>>31 むしろ若本ボイスの真似をして似てたら高得点とかってゲームをw
前スレやたら消費が速いが何かきた?
雑談多くて読むの面倒なんで誰か教えて
まあ7月がやけに弾あるから特に任天堂を必要としてるってわけじゃないな
一つくらいは目玉があるといいが
みんゴルは最低でも100万は売れる
WIIは年末までうれそうなソフトがないな
もう失速かw
メトプラは7月があやしい
7月の任天堂の弾はそこまで大きいものではないだろうし
プリズンブレイクのティーバッグは若本最高傑作だと思うな
57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 23:01:01 ID:Q4A1IOu+0
みんゴルは最低でも100万は売れる
WIIは年末までうれそうなソフトがないな
もう失速かw
なんだ、雑魚GKか
NGでいいや
夏休み前に大型タイトルを一つ発売するとは思うが、何だろうか
ことしはドラクエ9とスマブラXがでりゃ問題ないよ
GKは日曜くらい休めよ
しかし、別の方向でスレがヒートアップしてる所へ
GKのつまらーん煽りがあっても・・・。
煽るにしてももう少し空気読もうよって思ったね俺はw
今年のカプコンはまだまだ隠し弾がありそう
夏に発売する最大級の隠し玉!それは・・・
ブラストドーザーWii
だったら絶対買う
いや頑張ってたと思うよ
徹底的にスルーされても必死に書き込んでたじゃんw
やることないんだろうなって、ある意味かわいそうな人だよなw
相手はしないけど
>>55 無いものと思っても、特に差し支えない内容です。
みんゴルはそこそこ売れると思うけどね
それでもミリオンは無いけど
ガノタがゴルフやるのか甚だ疑問ではあるがね
どっかハード事業参入しねえかな
運動の秋ってことでヘルスパックは秋かな
>>68 乗り物によって操作が変わる、やりてーーーーーーー!!
ソフトバンクがやりそうじゃね
任豚は4桁とか言って発狂してたが、実際は大した差はない
値下げとFF13という切り札に怯えてるだけ
>>73 どうかなぁ、みんゴル購買層ってメインはライトだろ?
ライトが全く寄りついてない今のPS3では壮絶に爆死する気が…
そういえばPhantomとかいう新ハードあったな。
あれ結局どうなったんだろう…
任天堂の予定だと、もう少しPS3はがんばってるはずだったと思うんだよな。
だから、そろそろ殲滅戦を開始するはず。
>>55 雑談のみで1スレオワタ
>>81 みんごるをきっかけにライトを引き付けよう!
って作戦なんだろうけど、既に勝負が決まってるとそれも意味がないんだよなぁ。
いまさらハード事業に新規参入する命知らずな企業なんて存在するのか?
MSばりの赤字垂れ流す覚悟で臨まんといかんぞ
みんゴルって信者いるの?
Wiiスポのせいでみんゴルは影が薄いな
Wiiスポはライトが買ってるし
コナンは3点だっけ?
WIIはクソゲーばっかりだなwかわいそうwwwwwwwww
サード無視してでも、みんゴルとぼく夏はCM大量投下する
わいわいゴルフWiiマダー?
今参入日本で2位は狙えるぞ
次世代機なのに3点ってありえないんですけどw
ショボスギw
>>88 PS2でのオンライン版が気に入った人達なら・・・・
前スレダイジェスト
応援団
↓
音ゲー&コナミ
↓
応援団アニソンバージョンだけ出せよ
↓
アニオタキモい
↓
ゲーオタも同じだろ
↓
じゃあ何の趣味だったらいいんだ
↓
オタはデブだからダメなんだ
↓
デブDJ
おわり
雑談だけかよ!
ゲームにムリヤリ絡めて雑談がこのスレのいいとこなのに
おまえらにはガッカリだ
今こそセガが立ち上がる時
ぼくなつ2は少年時代だったけど、3はなんだろう
一般人は6万出してまでみんごる買わんわな〜
まあ無理だろうなぁ
確かに一見してみんゴルは綺麗に見えるだろうけど
だから5万もするハードごと買う人がいまどれだけいるか。
「PS2でいいやん」で大体の人は事足りると思う。
みんゴルはライトが買うソフトでしょ
俺だってボタンゲーもやりたいよ
前スレは音ゲーの未来と現状・そしてユーザー層マーケティングまでについて語り合った素晴らしいスレ
「ファミコンでいいやん」で大体の人は終わると思う
みんゴルにも数万人ぐらいは「みんゴルのためにハードごと買うぜ!」ってユーザーはいるよ
SRPG不在のDSにどっかがどかんと金と時間かけて作れば
ブランド築けるチャンスなのに…
任豚馬鹿すぎ
ライト層はみんゴルのためにPS3を買い控えてるだけ
結局音ゲーなんかやるよりもDJになれと
PS3を買った80万人(推定)の中で何人がライトなん?
みんゴルはオンライン対戦の出来次第でジワ売れするか決まりそうだが
ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 SCE 02/07/11 132,978 35.03% 379,653
ふと思ったんだが・・・
ゲーム特化のくみ方をしたPCでもそれなりに売れるんじゃ・・・。
結論は、エッチしたいんだけどいろいろ大変だから僕らはゲームで諦めます
じゃなかった?
正直みんゴルも勝ちハードで出ているからこそ売れる類のソフトだと思う。
予想では初動3万最終5万で孤独死だな。
>>117 やっぱ1のほうがよかったな
群馬の月夜野が舞台だし
前スレの話題は持ち込まない
マナーは守ろう
俺は何かのソフトの信者って自覚はこれまでなかったけど、
バイオ4Wii買ったらその自覚が生まれそう。
6、7月はどう見てもPS3が優勢なことに気づいたか?
遅すぎるが
>>116 あひるちゃん14ダウンロードのメガヒットだな
ルミナスアークってなんだったんだろう…
>>125 君もGCPS2Wiiと3つのハードをまたにかけたバイオ4信者かー
>>109 SRPGは、結局のところシナリオ評価が全てな気がするんだ
ブランドを築いたと思っても、1〜2作で概ね終了
だからDSとの親和性に優れているからSRPG新時代開幕とは行かないと思うんだよな
>>113 実際ビーマニをやってDJになった奴は最低でも10万人くらいいるんじゃね?
最近DJ大杉だっての。
既に買った人がソフト日照りで
手持ち無沙汰になって
みんゴルに手を出すなんとか需要で
50万は行きそう
剣神ドラクエしか夏の弾がないチン天道w
>>89 一般人なら一杯。ただし、その一般人はWiiスポーツを買ってる
デブなDJは100%ビーマニ上がりだなwww
恥ずかしいwww
まあ、PS3は悲しいほどソフトがないからな
みんごるはハーフくらいは狙えるかもな
PSPもそうだけどソフト日照りの割にぜんぜんゲーム売れないよね
みんゴル5ってそんなに魅力ない気がする
チアジュリア、やっとパーフェクトだせた・・・。
A評価だったけど(´・ω・`)
みんゴルはPSP版と同じ感じじゃあないかな
PS3もPSPみたくハード数がそこそこ伸びればみんゴルも伸びそう
Wiiが今までのアーリーアダプタ層->ライト層という
ユーザ取り込みとは逆の手段を選んだ以上、
SCEはぼくなつなりみんゴルなり、ライト向けソフトの
PS3ローンチ投入を死守すべきだったと思うんだよな
>>125 俺もバイオは購入予定。
GC未購入・PS2購入でレオン編だけクリアして
追加とかやらずに売っちゃったので普通に楽しめると思う。
ガンコンゲー好きなんでUCの特典映像も欲しいしな。
タイムクライシスとかハウスオブザデッドとか
ベタ移植でいいから出して欲しい。
7月にハード売上が100万くらいでハーフはきびしかねぇか?
ビーマニが世に出てからそろそろ10年か・・・
DJ養成するには充分すぎる年月が流れたというわけか。
みんゴルは最初200万だっけ?
最後は据置4は100万でPSPは60万か。
>>132 FEなんかはシナリオを求めてる奴は少数派だと思うんだが・・・
大半はキャラ萌えかガチ難易度かどっちかだと思う。俺は両方だけど。
Wiiが惨敗したからってそんな毎日毎日発狂ばっかしてたってしょうがないと思うんだよね
もっと前向きにいこうよ
DJブームって10年ぐらい前に終わったんじゃないの
また復活したの
>>147 あと8年もすれば脳トレ効果でボケのない天才老人国家が誕生する
バイオ4とぼくもので悩んでいる俺ガイル
牧場やったことないんだよね
>>146 てか、PS3所有者は他に何買うんだって話だわな
みんごるはロンチもしくは12月内に出せてればと思う。
>>132 FFTやってると、SRPGはキャラ育成の幅の広さが欲しいと思う。
後、操作性も。
みんゴルはwiiならバカ売れすると思う。
PS3は・・・ガンダムが売れる市場だからねえ・・・ヲタRPGの方が需要ありそう
>>109 今時RPGとかSRPGやりたがる奴なんて天然記念物もの
シリーズのファンくらいだよ
>>144 なんか最初はPS3を春に出す予定でやってたけど、ソフトはどうするつもりだったんスかね。
秋冬まで延ばしてアレだったのに。
SCEは何故率先して大作ソフトを投入してハードを牽引しないのか本当に疑問っス。
出来る出来ないの問題ではなく、やらなくちゃいけない状況なのに。
何も買わないんじゃない?これまでのように
>>154 そこでぽちゃぽちゃあひるちゃんですよ。
みんごる・・・。
まぁ、正直20万から30万じゃないかねぇ。
7月にやっとPS3時代が見え隠れし始めるな。
>>154 なんだっけ。
ちょっと前にWiiではPSででたあのゲームの続編はでないよ、みたいな
コピペが貼られまくったことがあったなぁw
そういうのを待ち望んでいるんじゃないの? どんどん離れて言ってるけど。
みんごるは15万本売れない
>>153 ぼくものは結構忙しいよ。
のんびりも出来るんだけど、ついつい朝から晩までバリバリ動いてしまう。
PS3はあれでしょ、手に入れたら満足っていう。
別にゲームなんてどうでもいい
高級品マニアが買ってるんだよ。
>>157 PS2がなまじっか成功してしまったから、
何もしなくても売れるなんて妄想抱いてるんだと思う
PS1の時はもっと挑戦的だったんだけどね・・・
プレイステーションスリーヲタクの皆さんが待ち焦がれてるだろうし
そこそこ売れるでしょ
PS3春発売ってのは、
「買うなよ、みんな360買うなよ!PS3出すぞ出すぞ!」
っていう牽制で言ってただけでしょ
最初から出す気はなかったと思うよ
ヲタはアニオタRPGの続編を待ち望んでいてもみんゴルは待ち望んでないと思う
>>155 個人的感想としては、育成の幅を広げた分バランスが崩壊しやすいと思う。
FEなんかは自由度が低いから毎回難易度が(高めで)安定してるんじゃないかな。
もちろん、どっちがいいとかの話じゃなくてな。
ぽちゃぽちゃあひるちゃん
げこげこかえるちゃん
にゃんにゃんこねこちゃん
わんわんおいぬさま
くねくねへびちゃん
ぱおぱおぞうさん
などのキラーソフトが次々投入されたら某ハード死ぬな・・・
みんゴルとぼく夏が同梱で6万円だとしても高い
もうPS3を売り払ってるやつが多数じゃね
>>168 昔はそれも通じたんだろうけど、ネットが普及した今では
「は? なにいってんの?」って感じだったよなぁ。
誰も春に出すなんて信じてなかったし。
>>168 普通は半年も延期すりゃソフトラインナップがもっと充実してるだろうしな。
最近マルチシナリオとか採用してるRPG減ってる気がする。
>>164 CMにやられてしまった
ぶつ森の少しずつ遊ぶのがどうも苦手だから俺には合うかも
マルチシナリオって何回もやりなおししなきゃいけないから嫌い
>>178 ただですらクリアに50時間以上かかる上にさらにマルチシナリオにしろと言いますか
ロマサガ2を調整してDSにリメイクして欲しい。
>>171 ふつうにやばいと思った
いろんな意味で
>>166 PSPのあたりからそれが幻想だと気付けそうな気もするっスけどね…。
今までの発言からするとマジでそう思ってそうっスけど。
>>168 なるほど、それも作戦のうちと。
どうせならあと半年延ばして大量のソフトとどかんと行った方がよかったかもしれないっスね。
ハード・ソフト売上の不調という理由で開発打ち切られることがないうちに。
セガがアーケード基盤をPCにしちゃったけどさ。
もし今新しいメーカーがハード事業に打って出るとしても
ゲームに特化したSTB型のPCをくむ位しか方法はないんじゃないかな。
しかもそれ、10万超えちゃう・・・。
剣と魔法で世界を救う事に飽きた
>>182 案外、RPGを買う層の需要には合ってるのかもしれんぞ
>>157 最終的に行き着く先はソフト開発力というかリリースペースの問題かな
実力あるタイトルは持っているけど、それとは別に発売体制を
柔軟にいじれる、短期間開発を行う組織体制があるんだろうかねぇ
>>178 1周10時間程度ならいいんだろうがね。
>>178 バカみたいに時間がかかるRPGをやる物好き自体が減ってて
更に無茶苦茶金がかかって儲からないのにそんなの作る物好きは居ないってばよ
>>187 クリスタル「世界、滅ぼしてみないかい?」
>>171 にゃんにゃんこねこちゃんが面白かったら
PS3買ってしまうかもしれん。。。
お金のない若い層にとっては一本で長く遊べることが重要だからな。
逆に時間のない社会人層には短い時間で高い満足感が得られることが重要なんだが…
なんで魔王サイドに立って敵を効果的に配置して勇者を倒すシミュレーションゲームが出ないの?
>>89 みんゴルに信者はおらんな
勝ちハードだから売れたソフトなのにこの負けハードで出せばどれだけ売れるのか恐ろしいな
ちなみにアマゾンでは40位
これはやばいぞ
>>195 なんかあったぞそういう発想のゲームがSFCに
ダークなんとかいう悪魔サイドのゲームだった
>>199 ダークキングダムのことか?名前しか覚えてないが…
マ リ オ は 「 マ リ オ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 時 オ カ を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 マ リ オ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も時オカというものを目指した。
しかし、それは実際には、時オカを真似ただけの「ゲーム以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、時オカをも超える時が来たと確信する。
この情開の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1人マリオが降り立つのである。
宮本烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
Wiiという新世代機でありながら、現行機のような温かみのあるトゥーングラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に体が熱くなり、手元が振るえることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
新感覚ジャンプACTマリオギャラクシー
――――――そ う ふ る え る の が W i i
RPGはシューティング、格ゲーに続く衰退期に入ってきているジャンルなのかもしれないね。
まあ理由はいろいろあるんだろうけど、とにかく新規作が出ない。
個人的には今の路線ともう一つ、
ゲームを卒業してDSくらいで戻ってきた元FC、SFC世代に向けてのRPGが有ってもいいと思うな。
ボリュームというよりも、飽きずに少しずつ楽しめるみたいな。
ツクール系でマゾゲー作って友達にやらせればいい
ニコニコの自作マリオ動画おもしれえw
>>204 DSFF3は20時間くらいで終わって個人的に丁度良かったんだが。
15~25時間くらいで終わると社会人的にありがたいかな。
あ、もちろんToTみたいな糞は勘弁だけど。
>>204 今更RPGに幻想を求めてないでぶつ森をやれ。そうすりゃ答えは出る
みんゴルもGTもリッジも、PSで初めて出たときは夢中になってやったもんだが
今はもうすっかりマンネリで買う気がサッパリおきんな
>>204 ロールをプレイするタイプなんてまさに絶滅危惧種だしな。
大半はストーリーを追体験するだけだし。
牧物はもっとイベントにプレイヤーを介入させてほしい
見てるだけなイベントが殆どだもん。イベントは初代が一番楽しかった
>>168 DCのときはそんな作戦も通用したのにね
やっぱ値段の発表があかんかったw
7/25決戦
PS3 あひるちゃん
PSP BLEACH4
DS 真らきすた
Wii 北斗詰め合わせ
箱○ Forza2
>>204 RPGはFF7で豪華絢爛超大作50時間ムービーRPGの方向へ歩んだ時点でもう衰退必須だったんだよ。
マリオRPGの方向性で進んでいけば別の未来があっただろうに。
スト2WiFI出してうまくCMすりゃミリオン行くっての。
かつてスト2はまった連中は数知れずで
今でも多少 当時の腕は残ってるだろうからな
結局魔王はうまいこと勇者育成するよな
レベルデザインってもんを分かっとる
>>212 まぁ、日本でRPGという呼称で定着したのが後者だから。
前者は広義で捉えればFPSとかもRPGになっちゃうしな。
FF12RWは難易度、プレイ時間的にも最適だったよ
RPGなんてこんな感じでいいのに
ドットキャラもかわいいし
>>189 大作(サードの)がリリースされれば状況が変わる、という希望を持っているのだと思うけど、
その大作がベストコンディションでちゃんと出れる状況を作る、繋ぎが無いんスよね、PS3には。
控えているタイトルの(過去の功績などの)大きさと、その他のラインナップが余りにちぐはぐ。
せめて月1で数万本規模のソフトが2本は出ないととても安定した市場はできないっス。
サードがそれをやらない以上、SCEがやるしかないというのに!!
>>197 いやぁ、楽しそうっスねぇ。
結婚候補も多種多様出揃って、オレの初ぼくものにふさわしい一品っス。
>>218 格ゲーはストUくらいしかやったことないけど、
それ出たら買うな俺
「映像」じゃなくて「爽快感」を徹底的に追求したRPGが欲しいな
3点ゲーとパチスロしかないWIIwww
フレームの争いをするスト2でWi-Fi対戦なんてできるわきゃないと思うんだが
RPG衰退って言われてもDSが知育とミニゲー集と変な音ゲしか出ないハードになるのはごめんだぞ。
>>220 個人的には、主人公に自意識をもたせたとき
もうそれまでとは違うものになってしまった気がする。
自分で冒険ごっこするんではなく、別人の冒険ごっこに
付き合わされている感じ。
まるまりも買うのか
一緒にぼくもの童貞卒業だな
WiiコンでもRPGに新しさは吹き込めないか・・・・オプーナとかもアレだしなぁ
ストUは今でも漫画やアニメでネタにされるからな。
知名度が全く違う。「そこでサマーソルトキックのコマンド」と言われて理解できる奴も多いだろうし。
>>229 洞仙は良い奴じゃねーか。
街の人間が誤解してるだけで。
>>231 テイルズ以外のRPGが悉く爆死しているPSPなんか悲惨だよね
ダウンロードコンテンツ程度のものでも弾数にいれなきゃさまにならんような悲惨さだからな
あひるちゃんをゴミ通がレビューしてくれりゃ面白いけどな
>>236 勇者様たちは悪者呼ばわりしてダンジョン荒らしに来るじゃない。
>>224 無理してでかい弾撃たなくても、月一本ファーストが
数万本見積りのタイトルを出すだけでも十分違うよな、多分。
時代は小規模開発で臨機応変に、か。
>>197 wiiはなりきりアクションが面白そうだな
ソウルキャリバーレジェンドとかアルゴスの戦士とか早くやってみたい
243 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 23:35:19 ID:oCAM/p8j0
微妙にくりきん欲しい
>>234 一歩間違えると荒れ出すからあまり例としてだしたくないけどw
トワプリでWiiコンを剣や弓にするのは結構新しいと思ったけどなぁ
まあコマンド式に通用する手段では無いとも思うが。
245 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 23:35:59 ID:UYlFpOzn0
くりきんは2800円だったら買ってた。
あひるちゃんは海外製だけれどもな
>>197 面白く仕上がってるといいなぁ
つーか、歌がヤンキードゥードルもといアルプス一万尺か
>>244 RPGってのも純粋に解釈すればなりきりゲームだからな。
一般にRPGといって思い浮かべるようなシナリオ追体験ゲームでは難しいが、
プレイヤーの没入感を高めるという意味でならまだまだ可能性はあるだろう。
個人的にはとりあえず月末のバイオ4に期待している。
アメリカでまた映画化されるんだろ スト2
それでまた盛り上がるんじゃないか
でも権利がアメリカのカプコンになってるんだっけか
ベガをバイソンって呼ばなきゃならんのか
RPGはシンプルなシステムでそれなりのシナリオで
20時間前後で終わるゲーム出してくれればそれでいいよ。
ムービーとか声があるのはいいけど壮大さを出すために
無駄に長くしたり話難しくしたりテンポ悪くするのはやめて欲しい。
最近はどうかしらないけど、□のRPGってよくミニゲームあったよね
あれをリモコンでいろいろ作ると楽しそう
>>234 オープナーすごいじゃないか
WiiにはああいうRPGがベストだとおもうけどね
オープナーじゃなくてオープナか
PS2時代のRPGは全く求められてないだろうな
>>249 ああ、それはわかるなぁ
俺もそう言う意味でバWiiオ4楽しみだよ。
PS2版スルーしておいてよかったw
Wiiにはどっかが片手でダラダラ出来るRPGをだせばおk
ぶつ森Wiiまでのつなぎにいいかも知れん<ぼくもの
>>253 戦闘はいいと今のところ思うけど、キャラデザとかがちょっと・・・・
意欲作品ではあると思うけど
まだキャラデがどうとかオタクくせぇこといってるやつがいるのか
>>259 最近ぶつ森化してきてはいるが
全然別物だぜ。
今更RPGみたいなインタラクティブ性にかけたものやってもしゃーないと思うけどな
>>263 未経験なのでなんとなく同系列かと思ったんだ。これを機に手出してみるかねぇ。
>>246 俺の弟(テニス部)このRPGマジでクリアしてたぜ・・・
ボリューム少なすぎとか言っててワロタ
マザー3の戦闘システムは良かったな。
>>265 でも面白いことは保証しよう
つかぶつ森とぼくものはお互いがお互いの良い所を取り入れあってる仲だな
>>268 なんかSS時代の「とりあえずキャラを3DCG化してみました」ぽい
ゲームを思い出すよなぁw
シャイニングウィズダムとかw
>>266 勇者なら、足りない分は勇気で補うっス!
>>262 オタクだからな。文句あるのかコラw
ようじょばっかりの世界樹が絶賛されてるのがゲハだぞ。
ルーンファクトリーの新作も出るんだよな
>>267 あのシステムでなにかやってみたいとは思ったな。
>>269 そっかぁ。まぁ固定ファンがいる時点である程度の面白さはあるんだろうなとは思ってたけど。
まだWiiも弾が少ないし、売れるといいな。
>>271 勇者なら足りないものは宇宙から呼ぶべきだ
キャラデザにこだわるのがオタ臭いとかなぁ。
RPGにとっては重要なファクターだろうに。
ドラクエもようじとようじょばっかりになっちまったし、オープナだけだよ希望の星は
ぶつ森は曲が神
まあいわゆる「日本のRPG」ではな
RPGに関して重要なファクターという概念を持っている時点でオタくさいのでは
>>264 農耕民族の性なのか、コツコツ貯まったり成長したりするのが楽しいのよ
通帳眺めてニヤリとするタイプだな
>>274 チェーンが続くと戦闘が長くなるのが個人的にはアレだったが…
リズム要素を戦闘に持ち込むというアイデア自体はいいと思ったな。
>>246 やる気全く無く作ったのが逆に味になってるのか
やる気なく見せてるのかw
悪い物じゃないがw
オタ臭いとかそれ以前の問題だろ
オプーナのキャラは
RPGに限らず、絵は大事っスよ。
最初から最後まで絶対的に付き合わされる部分っスから。
>>277 ああ、メテオとか。
俺はハゲが好きだな。
これからはハゲの時代。
昔のRPGの16×16の真四角キャラには文句言わないくせに
こけしに文句いうなや
>>276 ただ、飽きる人はすぐ飽きる、という点が要注意・・・w
基本的に毎日同じことの繰り返しになるから
RPGってものすごくテンション低い時の暇つぶしだと思う
勇者なら足りないものはタンスや壺から見つけるっす
>>283 じゃあ別にキャラはどうだっていいじゃんか
いや、商売をする上で当然気にするべき要素ではあるだろ?
それをどこまで重視するかはターゲット層によって変わりはするだろうけどさ。
何も考えないとか気にしないなんて、それで商売をする人の思考じゃないよ。
>>283 じゃあぶつ森やったらそれこそつぼにはまると思うんだが
>>282 映画でもドラマでも俳優の良し悪しを語るのが普通だろ。
ゲームは基本的には絵を動かしているのだから、キャラクターデザインを気にするのは当たり前だ。
何バカな事言ってるんだ。
>>290 ぶつ森もある意味作業ゲーだしなw 合うか合わないか分からんが一度は手を出してみようと思う
このスレは定期的に
売上の話をしているのか
自分が買う買わないの話をしているのかわからなくなる
AOEで民が増えたり、森がなくなったり、岩が削れたり、魚がいなくなったり
それだけで幸せになれるんだぜ
足りないものは盗んでドロボーと呼ばれるのが勇者
俺たちはカイジとか黒沢みたいなヒリヒリするようなスリルとサスペンスが味わえる
そして共感できる、地に足のついたRPGがやりたいだけなんだぜ・・
そろそろジャニーズをモデルに使ったRPGがバンバン出るだろうな
つうかわざわざ「RPG」の中から選ぶのがオタ臭いんだろ
もっと面白いゲームは山とあるのに見ようともしない
真らき☆すたの売上でDSが内包するアニヲタ数がわかるのかな。
俺はああいうの滅んで欲しいと思うけど。
プラットフォームを問わず常に10万本前後を販売する
根強いファンに支えられた「BLEACH」タイトルの中でも、
最もハイペースで続編がリリースされているPSP版の最新作。
これまでの実績とキャラクター数は以下の通り。
*( )内がキャラクター数。
「BLEACH ヒート・ザ・ソウル 1」:9.0万本(6体)
「BLEACH ヒート・ザ・ソウル 2」:9.4万本(11体)
「BLEACH ヒート・ザ・ソウル 3」:10.1万本(33体)
PSP本体の普及に伴い、緩やかながら販売数も伸びている。
「BLEACH ヒート・ザ・ソウル 4」での使用可能キャラクター数は
過去最大の51体。登場キャラクターは70体以上。
ボリューム面では文句無しな上にPSP市場が好調なこともあり、
シリーズ最高記録更新に期待がかかる。
マザー3の戦闘はドラムロールとの相性が悪すぎる
別々にすればなんら問題なかったのに
キャラデザに文句言う奴は明らかにヒロインのパンチラでシコシコしたいだけのカス
PSP市場が好調・・・?
>>302 それはどっちかっつーとアドベンチャーじゃまいか?
RPGはもっと作業的な気がするんだが
>>295 ぶつ森ユーザーは基本的にRPG好きなんだと思うよ
RPGの衰退は望まれてない方へ進化しちゃっただけの話で
>>304 極めてアニメに酷似していて50時間もありあまった暇をつぶせて
ヒロインと世界中をデートしてる感覚を味あわせてくれるジャンルがRPGしかない
>>311 最近の忍はいつも「PSP市場が好調」と書くよ。
>>307 コンゴトモヨロシク
ほんとのファンコンウォーズで、画面を歩兵?で埋め尽くして攻略したのもいい思い出だぜ
>>306 凄い安定度だな。自分が好きなタイトルで
そんなんやられたらとても付いていけそうにない。
一人でコツコツ
終わったドラクエのレベル上げが出来るのがRPGですよねー
>>314 ぶつ森が本質的にRPGというのは同意なんだけど、
育成や収集という行動に対するプレイヤーへ満足感の与え方が、
既存のRPGは男性的で、ぶつ森は女性的だと思うんだよな。
だからひっくるめてどういう言うのはちょっとどうかと思う。
なんかSCEはBLEACHヒートザソウルシリーズに気合入れてるっスね。
モンハンで釣れた中高生が購入して新記録となるかもしれないっスね。
けど、オープナーのキャラデザがおかしいと思わない奴は
変な思想に取り付かれているか、センスが狂ってるかだと思うんだw
>>311 (PS2、PS3市場と比べて)PSP市場が好調。
だろうな。
>>315 あー
そういや、RPGでカワイイ女子をナカマして遊ぶと
すごい幸せを感じてしまうなぁ
「ギャルゲーではないRPGだ!」という理由で胸を張って店で買えるのだろうからな
エロ漫画本ではなくアニマルを買う中学生みたいな感じ
確か作ってるのエイティングだからクソゲー確定タイトルだろ?
全部ほぼ売上一緒とはすさまじい安定度だな。
>>315 カジュアルゲー好きでよかったw
>>324 あれはあれでありだろう
まあ、おかしいとは思うがw
つーか、おかしいキャラデザのゲームなんていくらでもある
>>329 けど、「オープナーのキャラデザはおかしい」と言う奴にオタ臭いとか言う奴は
ちょっと思想的な偏向が感じられてキモイと思うんだ俺
俺に言わせたら現状のPS2のRPGやSRPGコーナーの
女キャラいっぱいのジャケット群を見ただけで眩暈がしてくるが
>>322 潜在需要があるって意味でね
今は複雑で暴力的なのが多いからシンプルなのが本当は望まれてるんじゃないかと
>>330 こんなところでゲームのキャラデザに文句言ってるんだから十分オタ臭くないか?
>>333 それを言うなら、ゲハなんて所にたむろしてる時点で十分オタ臭い。
正直な話、ウン十時間もやるのに、むさくるしい男ばっかりってのは耐えられない。
応援団とか軽くやるなら、男ばっかりでもいいんだけど。
待て、流れがさっきと同じになりそうだ
なんかまた無理無理流れを前スレと近いものに
しようとしているだろうお前らw
俺はキャラデザに拘らないし洋ゲーもやるが
やっぱ鳥山明デザインのゲームは何故か安心感があるな
まぁ、ドラクエやドラゴンボールの影響か
>>336 262 :名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 23:41:26 ID:39QyFueU0
まだキャラデがどうとかオタクくせぇこといってるやつがいるのか
男塾なら半日ぶっ続けで読める
オプーナの主人公って、うちの市の昔のマスコットキャラクターに似てる…
無料で配られるなら拒まれないかな、と思うんだけど、
お金出して欲しいと思わせるキャラクターではないように思う。
>>289 それはそれでデフォルメのセンスが問われるんだぜ
それに、ゴミのようなドット絵だってたくさんあったさ
似たRPGが多くなってるから全体的に売れなくなるんだよな
洋ゲーはもはや「実写」しかキャラデザがない感じ
オープナーのキャラクターは俺のセンスにないから
評価できない
売上見て色々考えているのはオタなのかね。
またちょっと微妙に違うような。何と言うか、オヤジ臭い感じ。
オープナーの擁護レスは時々見かけるが、
購入する意思を示したレスはほとんどみない。
>>348 カートゥーン的な作品なら結構あるじゃないか
誰にでも好かれるデザインというのができればそれが最高っスけど、
それが出来ないのなら誰かに嫌われてでも他の誰かには好かれるデザインでいいと思うっス。
鳥山明のように万人受け(もちろん例外の人もいるだろうけど)な絵はまれだし、
誰にも嫌われない代わりに誰にも好かれない絵、なんてのよりはまだ。
特にオプーナは新規タイトルでたいしたコネもなく、宣伝力も弱いから、
没個性なデザインってのは不利な要素かとも思うっス。アピール力が弱いっス。
似たようなっていうけど、ドラクエ型RPGって意外とないよね
>>348 リアルを追求するとキャラも現実と同じになって没個性になるんだな
>>338 オプーナみたいなキャラだったらむさくるしい男ばかりでも関係なくなるだろ
そういや戦国Waveはどうしたんだよコーエー。
さすがに適当なソフトでお茶を濁すわけにいかなくなって
一から作り直してるんじゃあるまいな
■真・らき☆すた 萌えドリル旅立ち 通常版
今週の販売数首位候補のひとつであるらきすた新作。
限定版2万個に通常版2.5万本が出荷されるようですが、
限定版はほぼ完売で通常版も限定版難民により予約上昇。
ただ6月に控える再出荷目当てのキャンセルもありそうなので、
通常版の予約はちょっとあてにならないかもしれません。
初週販売数が4万をこえるようなら、
今週発売タイトルで首位も狙えるかもしれません。
PS3と360にはNBAストリートの新作があります。 ←対決
ディズニーとか任天堂のキャラデザは誰からも嫌われず汎用性があるけど
ゲーム業界にそれだけだと物足りない気がする。
じゃ、実写的なキャラにするとどうかというと、今の技術ではキモくなるだけだし
「何このジャニ」って話になりかねない。
勿論、アニメ系だけでもダメ。何事も全てがバランスよくあり、あらゆる趣味の人間が
参加できるような状況にあるのがベストなのさ。
PS2時代、アニメ系に極端に偏っていたのは確かに問題だったが、それを全部排除しちまえなんて
原理主義的な主張も極端でキモいよねと思う。
つーかいい年してゲームやってるやつは
ぶつ森やモンハンが真に「ロールプレイングゲーム」
そう思い込もうとする自分に疲れました…
単純作業ゲーじゃねえか、そんなん実生活だけで十分だよ…
くっそおおおおおおおおおお
>>354 そうそう昔はDQぽいのが主流だったのに逆に少なくなった
>>350 「2chのゲームについて話す板で夜の12時にゲームの売上について話す人はオタクだと思いますか?」と聞くと
世の中の人のかなりの割合が「はい」と答えると思うよ。
まぁ、RPGと言えばやっぱドラクエやFF
しかし数年に一度しか出ないからな
ユーザーも無意識のうちにドラクエやFFの代わりに似たようなRPGで埋めようとしてるのかもな
やっぱスポーツする人は輝いて見えるなぁー
凄いなぁ15歳でゴルフで優勝って
>>359 男臭いキャラクターなら実写的なキャラもいけるぜ
筋肉ムッキムキのやつ
>>354 ファミコン時代はドラクエ型RPGしかなかった
>>246のようにテニスやらパチンコゲームすらもドラクエ型RPGになる始末
さっきからオプーナの名前を間違えている人はわざとなんだろうか。
>>363 そうなんじゃね?
というかなんかオタクって言葉に必要以上に嫌悪感を
もたせようとしてね?
>>344 あれ、俺スラムダンクなら平気で読めるわ。
>>356 オプーナのキャラを何時間も見続けるのは結構厳しい気がするぞw
未だにRPGの代表がFFDQしかないと思ってる奴は頭が腐ってるんじゃないかと思う
そんなの昔話の世界だぜ
>>366 日本人には嫌われるよなぁそういうの。
そして女に一番嫌われる(ある意味アニメ絵以上に)タイプでもあるべ。
まだ日曜日の
24:06分じゃないか
>>371 RPGという言葉を普及させたのがDQFFなんだから
それを代表格と捕らえるのはしかたないべ。
日本人は筋肉質より中性的な見た目のほうが好かれやすいな
RPGの代表がFFDQじゃなくて何なの?
昔話だというなら今の代表的なRPG教えてよ
>>369 一般的にそういう使われ方をするからなぁ。いまや蔑称といってもいいんじゃない?
「他人からみてどうか」という形容詞なんだと思うよ。
378 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 00:07:58 ID:BifKXYFO0
多分オプーナの顔を1時間じっと見つめてたら、ゲシュタルト崩壊が起こるっスね。
>>344 オレもシグルイとかぶっ続けで見ても問題ないっス。
オープナ、敵キャラのデザインは可愛いじゃん(サンノブサンとか)
ポケモンっぽいよな
でもやっぱ全体的にインパクトが弱いな
代表つーとDQFFにポケモン、ているずがくわわったくらいじゃねーの
>>369 なんか、オタって言葉を使って他人を罵倒する奴がいるからね。
反応しなきゃいいだろっていわれそうだが、そもそも一番最初に使う奴が一番悪いんであってな。
ドラクエはいつまでもイマジネーションで遊べるというか。
操作性とか、アイテム買うときとかのシステムまわりを親切にしてくれれば
ファミコングラフィックでも十分楽しく遊べる。
>>373 にちようびー\从/ .┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧∧ ∧∧ ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::::::::::::::
(・∀・) ∩・∀・) ┃::::::::::::::::/ ̄ >:::::::::| 申し上げます! ::::::::::::::
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ ┃::::::::::::::::| |〜:::< 平日軍の先鋒・月曜めが、 ::::::::::
( ( ヽ )つ ┃::::::::::::::/ ~\:::::::::| 軍勢を率いて領内に :::::::::
(/(/' (/ ┃:::::::::: ノノ > ) ::::| 向かっております :::::::::::::::
━━━━━━━━┳━┛:::::::::::U (_)つつ::::::\________ :::::::::::::::::
しかし600万レベルと350万レベルと230万レベルの3大RPGのネームバリューは
他の中堅RPGが霞むほどに強い
ぶつ森RPG論争が始まる悪寒
387 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 00:09:37 ID:G8YZ67MT0
自称一般人
もうオナプーでいいよオナプーで
>>361 少なくとも日本で流行っているRPGって
殆どが単純作業ゲームじゃないか?
アニオタがWiiにオタ向けRPG出せって騒いでるのか
その流れでオプーナ叩きってわけか
>>377 そうだなぁ、蔑称なんだろうな。
変な言い方になるけど、仕事場でパチスロ雑誌広げて
えんえんと駄縁続けている人を見ると、パチスロオタクとはいわないが
本質的にはおんなじだなぁと思っちゃうしな俺w
そろそろ
「アニオタだけは違うんだー! マスコミでもアニヲタが一番とりあげられてるんだー!」
って叫ぶ奴が現れそうだがw
オブリビオンのテキストが一杯ですなんて話もRPGの本質からは
どうでもいいわな
みんなオプーナオプーナって高橋名人をいじめるなよ
ドラクエタイプばっかりだった、というかドラクエタイプしか作れなかったんじゃないのか?
398 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 00:11:50 ID:D/GfYEbM0
ぶつもりはあんなに売れたのに牧場物語はぶつもりと比べていまひとつなのはなんでだろう。
>>391 空気と流れを読もう! せめてレスを読もう、な!?
日本人は単純作業のゲーム大好きですよ
複雑にするから売れねえんだよ
>>398 これでも初代はハーフ超えてるんです><
>>398 安定して売れてるし
別にいいんじゃないか
>>392 たぶんね。だから俺は自分では自分のことを「ハルヒ好き」「エヴァ好き「ゲーム好き」だと思ってるけど
もし周りが「ハルヒオタ」「エヴァオタ」「ゲーオタ」と思っているのなら、たぶんそうなんだろう。
○○オタクってのは自分から名乗るもんじゃない希ガス
システムってより見た目がFFとか深夜アニメっぽいRPGが多いと思う
DQみたいなのは逆に少ない
今日だけでトップをねらえ1・2劇場版をぶっつづけで見て2回泣いたオレは、
周りから見てアニオタだと言われても否定はできないっス。
だが、人に言われるとなんかイラっとくるんスよね。
応援団に乗じてアニオタソングのゲーム出せば20万売れるとか
アニオタは本当に害悪だな
>>401 反復作業を何より愛する民族という気はするね
基本的にマンネリ大好き。
>>406 森川君ってまだねちねちしたコラム書いてるのかな?
>>398 乱発し杉だからジャマイカ?
自分は初代やって、スローライフ系合わないと悟って以降買ってないけど。
>>404 蔑称を自分から使うってのはありだと思うんだぜ
だって俺オタクだもんよwwwってなもんよ
>>409 トップ2は全く期待してなかったけど、あれが結構面白かったよなぁ。
まぁ、レズの話なんだけどねw
応援団にアニオタソングなんてやめてくれよ。
>>410 アニメの主題歌になった曲なら入ってるけど、それでは不満なのかなあ。
しまったまた話の流れが前スレっぽくなったw
頭を冷やすために寝るか( ̄。 ̄)y-~~
定番アニソンもだめなのか
ヤマトとか巨人の星とかドラえもんとかサザエさんとか
みんなオタクてこと自覚しときながら
オタクという言葉にコンプレックス持ちすぎ
>>409 2も面白いの?
1は言うまでもなく大傑作だと思ってるけど、
絵柄で2はスルーしてるのだが。
日曜夜の部のksk感は異常w
またアニメの話か
お前らみたいなオタクがゲーム業界を腐らせた
>>417 それは違うぞ。例えば、ワンピースの最近の主題歌は入るかもしれないが
一番最初のOPは入らなくなる。わかるかー?
餓鬼のえんがちょ合戦と同レベルじゃねぇかこの流れ
>>424 オタクに腐らせられるようなうすーいもんだったんじゃないの?
このスレも早々に消費されるのか
なんでアニヲタはわざわざゲハの売り上げスレでアニメの話するの?
場所考えろよ池沼
>>421 第一話だけ見てもう見ないと思ったっスけど、最後まで見ると、良いっスねこれ。
特にラストのラストが。「これ本当に続編なのか?」の疑問が一気に吹っ飛んだっス。
1が好きなら楽しめると思うっス。ドラマ性はちょっと違うっスけど。
>>424 いやいや、腐らせたのはゲーム業界にはびこる俺たちアニオタの同胞っすよ
俺たちは同胞をケシカケタだけっす
アニメもゲームもとってつけたようなJ-POPが物凄く不快じゃね?
応援とアニソンが繋がるなら別にいいが
応援団を利用してアニソン売るならやめてくれ
応援団、本人とのタイアップでベストアルバム一枚丸ごととか出来んのかな。
ポルノとかラルクとかでやって欲しい。
>>427 そうそう。アニヲタ程度に滅ぼされるような業界なら滅んだ方がいいよw
「俺はお前らとは違う、俺は一般人なんだ」みたいな
選民思想なんじゃないの?zzzzzzzzz…
>>430 おい糞コテ
ここでアニメの話するなボケ
>>417 微妙にマニアックなアニメかつ、第2期?OPという謎のチョイスがな
∧_∧
ry ´・∀・`ヽっ
>>437 `! i 了解っス!
ゝ c_c_,.ノ
>>412 趣味がゲームを考えることなので、
頼まれもしないでよくパズルゲームを考える。
誰にも見せていないパズルゲームの企画が
たぶん20個くらいある。
これらは今のところプレゼンする予定はない。
商品企画化しようと思ったとたんに、
けっこう大変な作業をしないといけないからだ。
http://www.muumuu.com/
>>430 そうなのか。
見てみようかな。ありがとう。
>>432 さー
アニメの主題歌のどれがJPOPで、どれがJPOPじゃないか見分けつかないっす
ゲームは80年代くらいに技術的に限界に達してメディアミックス路線に生き残りをかけた
とかなんとか聞いたけどな。どうなのそこんところ。
>>443 個人的にはアレはアリw
けど、るろ剣はOVA追億編こそ至高・・・
>>440 たぶん縦に列をそろえたら消えるパズルとか斜めに3つそろえたら消えるパズルとかだろうな
>>420 思春期の自意識過剰が原因なんだからそのうち直る
はしかみたいなもんだよ
ゲーオタつっても自分の時間の大半をそれに費やしてるような奴じゃないと
ゲーオタなんて言えないし、そんなやつゲハだって実はあんまりいないんだろうと思う
ただしアニオタというのは結構いそうだ見るだけならあんまり金もかかんないし
>>444 こないだの怪しげなサイトのウイイレ11はなんだったんだろ…。
流れを変えるべく売上予想w
トップ10入り
ウルトラマン・真らきすた・BLEACH4・結界師・Forza2
北斗・おさわり2・くりきん・NBAは常連組に阻まれて無理かな
ウイイレ11はPS3とは別の機種に出ることが確定しちゃったわけかwww
>>449 そりゃ、本物のゲオタはネットゲー廃人みたいな人種の事を言うと思うよ。
そういう奴は2ちゃんねるに顔出す暇もないっつーかw
>>450 外人はオーディンスフィア大好きだな
ようつべのコメントがこの規模のゲームとしてはありえない
ゲームもアニメも面白いのなんて極一部だと思うのに、
オタと言えるところまで辿り着くなんて凄いと思うよw
そろそろ反撃してもいいですか?
>>450 世界樹が4位か、カナダはアトラス強いよなw
460 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 00:25:24 ID:BYKlPjNx0
あつあつのおでん食いたくなってきた
>>452 そんなに一杯トップ10に入れるのか疑問がわくな
カナダってあの広さで人口東京と同じぐらいだっけ…
>>454 ネトゲ廃人ならPC2台ぐらいは最低持ってるから
ネトゲやりながら2チャンネルぐらいお手の物
ウイニングイレブンイレブンをどう回避するか見ものだったが、
ズコーですな
おお、ウィイレは「箱○版よりPS3版がすごい!」と断言してるっスね。
なんか今までの流れだと初めてじゃないっスか?
>>444 やっぱwiiなしかな・・・PS3買いに行くか、しょうがない
コナミはPS3に本気なんだ…と捉えるべきなんだろうな
これで売れなかったら厳しいが、さて
>>452 Forza2やBLEACH4は厳しいだろ。真らきすたくらいじゃないかベスト10だと。
アトラスはこれからどうするのか気になる会社筆頭
360など、と書いてるな
PS2もかな
Bleachって結構売れるんじゃなかったけ。普通にtop10入るような
PS2でださなければ日本では死ぬから出すでしょ、間違いなく。
データイーストみたいになります
アトラス、日本一、ガスト
俺の中の3大次世代機どうするのって会社
ウイイレのタイトルを年号にしてあるのは逃げる準備だろ
プロスピみてもわかるんだけど、次世代機って言っても用はグラとかモーションとかだけなんだよね
変わったのって
操作なんかはPS2とほとんど変わらない
これ絶対にやらないと気がすまない?
気がすまないですか、そうですか
ウイニングイレブンイレブンになるから年号使ってるんだよ
クリスタルクロニクルクリスタルベアラーっていいにくいし間抜けだろ?
それと同じ
なんで二回言うねんと
なんかwii版なさげだな・・・非常にがっかりだ
>>485 その程度の理由でミリオンずっと売ってるシリーズの番号を外すわけない
タイトル2007にしたんじゃ売り上げガタ落ちだよ
まあ、でも、ウイニングイレブンイレブンじゃ言い難くて仕方ないしなあ
FFTA2がファイナルファンタジータクティクスアドバンスツー
だとアドバンスちゃうやん、DSやん。てなるのを避けるため
エーツーにしたのと同じだね。
Wii版は作ってるって言ってたべ
パワプロ出すんだしおとなしく待ってろよ
どうしてもってんならPS3買えばいいけどさ
PS2版も出すなら売れないし
PS3でしか出さないなら売れると思うよ。
どうせ呼ぶときはウイイレじゅういちだろ
ん?
普通の人かと思ってたのにGKなの?
470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00:26:34 ID:LV1WX5zA0
>>444 やっぱwiiなしかな・・・PS3買いに行くか、しょうがない
486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00:33:08 ID:LV1WX5zA0
なんかwii版なさげだな・・・非常にがっかりだ
ゲーム馬鹿にした発言がちょいとおかしいと思ったが
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00:18:29 ID:LV1WX5zA0
>>424 オタクに腐らせられるようなうすーいもんだったんじゃないの?
>>484 もうPS3・箱○にいってなかったっけ
最近は違うのか
360で出たスパロボGCの改良移植がXOだったのも、
スーパーロボット大戦GC360じゃどこのソフトか分からなくなるからっスね。
>>493 その程度でなぜレッテル貼りするのか分からない。
>>493 国内No.1サードソフトが来なさそうなんだからがっかりもするだろうさ・・・
6万円の出費は痛いんだし・・・
アニオタはPSWに籠もっていればいい
>>498 こなさそうって作ってるって言ってたのに?
そらPS3のは箱とのマルチだから出るのは早いだろうが
それで来なさそうってのは早とちりしすぎだろ
ウイイレは前にWiiでもウイイレ作ってる情報はあったぜ
コナミもトップシェアハードに出さないほど馬鹿じゃないだろう
PS2で出るんならPS3買わなくても
箱○なら持ってるしPS3なら買わないだけだな
何も困ることは無い
>>497 俺の勘を見くびるな
470 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00:26:34 ID:LV1WX5zA0
>>444 やっぱwiiなしかな・・・PS3買いに行くか、しょうがない
486 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00:33:08 ID:LV1WX5zA0
なんかwii版なさげだな・・・非常にがっかりだ
498 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00:39:16 ID:LV1WX5zA0
>>493 国内No.1サードソフトが来なさそうなんだからがっかりもするだろうさ・・・
6万円の出費は痛いんだし・・・
日本一はマール2しかやったことないな・・・。
>>499 まだそんなこといってるの? いい加減空気読めよ
Wiiにウイイレが出るのはとっくに確定事項な訳だが
てかこのパッケージって本物なのかなぁ。
合成だろうというつもりはないが何か違和感を感じた
発売日すら決まってないのにCERO認定がされているのもそうだし
国内No1サードってスクエニじゃないのか?
>>510 スクエニ、バンナム、コナミの持ち回りみたいになってる。
つうかもしこれが売れなかったときのこと考えた方がいいよ
その可能性はじゅうぶん高いから
>>512 でもなんか人の話を全く聞かないで独りよがりでしつこいよね
ウイイレがWiiに出なかったところでPS3買う理由ないよな
WiiかPS2のどちらかに出さなかったらコナミ潰れるだけだし
>>516 2スレ続けてスレ違いの話で、スレを無駄に消費しようとするのは流石に性質悪い
>>509 拡大して見ると解像度が低いのがちょっと気になった
つか、このブログ?は情報元について全く言及していないのも
>>487 開発者が間抜けだから名称はナンバーを外したいと
過去のファミ通で語ってるぞ
「イレブンイレブンってコンビニみたいですしね」ってね
国内ナンバー1サードは持ち回りかもしれないが
「国内ナンバー1サードソフト」はどう転んでもDQ、次がFFだろ。この2本が別格。
スクエニはそれ以外の中堅ソフトがなーんにもないので
中堅クラスを山ほど持つ他二社と競り合っているだけの話で。
>>517 あー、でもうちの弟が買うかも。
てかPS3持ってるしな。貰ったとか言ってたが。
524 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 00:47:19 ID:sUGMjzZH0
PS3ウイイレのスレではネタ画像ということになってるが・・
ウイイレがPS3独占はないだろ、マルチにするはず。
emiTUB7KO←NGで。話を今更蒸し返すバカだから。
>>519 そう。それも気になった。こういうのには大体
海外のどっかのサイトのリンクだったりが貼ってあるものだと思うんだがなぁ。
コナミ公式を見てきたけど特に何もなかったし・・・
選手の写真も少し変というか。まぁ妊娠乙なレスかもしれんが。
まずマルチにし、然る後採算がとれないプラットフォームを切る。
これで完璧。
ソース元でも独占とは言っていない訳だが…
っていうか散々マルチにしているんだからPS3に出たって不思議じゃないだろうに
>>527 片方作った分の開発費が勿体無さすぎるだろ
まあ、今までもマルチでやってきたから今回のウイイレもマルチでいくしょ。
>>528 360向けのをベースにしてる感じの記事だしね。
パッケージがネタでもPS3でも出るだろうよ
360でも出るくらいだ
問題は売れるか売れないかだよ
DSのアッシュっていつ出るの?
レッテル貼られないために必死だな
ウイイレがGCでも出てたことは意外に知られてない
ウイイレにハード引っ張る力なんて無いんだから
売れてないハードに出しても死ぬだけの話
ってこの画像ネタ画像じゃねーかw製作者の名前が一番したに書いてあるぞ
おそらく韓国人のパクユンスンさんらしき名前だな
五味太郎さんの本に「坂でサッカー」という新ことわざがあったが…
ウイイレはPS3360WiiPS2PSPマルチくらいはあっても不思議じゃないでしょ。
もともとマルチ志向なんだし。
これがEAならPS3360WiiPS2XboxGCPSPDSGBANgageマルチくらいあっても不思議じゃないが
普通にマルチにするでしょ
とりあえずPS3で最初にだして恩を売っておく作戦かな?
土手に白線ひいてるんじゃないの?
>>539 こりゃ酷いw
聞いたこともないサイトだとは思ったが
坂口はパラサイトイブ作るべきだと思う。
無理ならこの手の原作あり系でひとつ。
「PS3版ウイイレは360版より3倍上!」って噂も韓国経由だったな
PS3とウイイレは隣の国でも人気があるみたいだ
>>539 あ、本当だw
Cover designed by. Park Hyun-Surg
とか書いてある。
後、コナミ恒例のプロデューサーの名前が書いてないし。
>>547 …わざわざCMまでして…。しかもカウントダウン方式…。
まさか…マジでこれが現状切れる最強のカードなんスかね。
ハード支える気無いんスかマジで。
俺のことわざ知識の7割は五味太郎経由なんだ。
360にもウイイレが出てることを忘れてるやつがいるな
×隣の国でも
○隣の国で
まあ、本物でも偽者でもどっちでもいいっすよ
どっちにしてもマルチでPS3にもでるでしょ
パクユンスンさんが本当にパッケージデザインしたのかも知れねーだろうが
そんなことはネタだという理由にはならんな
>>553 切り札は2枚以上ある時のみいつだって切れるから・・・
まだあるんだよ切り札が!!
いやいや一安心
wiiで出すつってもGCみたいになっちゃ意味ないからな・・・
>>558 なんかようしらんが、
わざわざカバーデザインをした人を表記するのか、ウィレレは。
>>561 なんかよくわかんないけど、お前さんはとっととPS3買ってウイイレ待ってた方が
いいんじゃねーの?
ここで一々愚痴られてもウザイし
GCみたいになるのは多分、360やPS3で出す場合。
>>561 GC版って一作だけだけど、ちゃんとした物じゃなかったっけ?
>>562 今回からすることにしたのかも知れねーだろが
ウイイレXはどのくらい売れたの?
HDウイイレの需要がわかるが
コナミくらいの大手ならマルチの環境も整ってるんじゃないかね。
Wiiにもくるよ
まあps2でもでるだろうし
しばらくは分散しそうだなあ、売り上げ
コナミは携帯機で思いっきり滑ったし、
ここは考えどころですなぁ。
パワプロもしっかり作ってるし
ウイイレもやってくれるでしょ
>>568 忍に書いてあった記憶があるが
5000〜20000の間だった
うろ覚えすぎる
>>570 無駄にマルチが多くても仕方ないから売れないハードから切っていく事を考えないとなぁ
>>570 PS2で出るなら、そこまでは分散しないんじゃないかなぁという気はする
まあ、DSにも変なもん出したくらいだからな
つか、もともともスポーツゲームはハード引っ張るような商品じゃないんだから
マルチで少しでも売上だした方が戦略的には正しいだろう
売上高を重視するならEAみたいにとにかくマルチというのもありだが。
利益率を高めたいならプラットフォームは絞りたいところ。
後者を志向するならGCのように出なくなる。
>>577 システムを変えず、開発費もかからず、選手の名前だけで売り上げるおいしい商売だしなw
>>568 World Soccer Winning Eleven X 22,418(VG)
マ リ オ は 「 オ ギ ャ ー 」 で 、 グ ギ ャ ー を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 オ ギ ャ ー 」
かつてゲームは、何度もというものを目指した。
しかし、それは実際には、グギャーを真似ただけの「ゲーム以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、グギャーをも超える時が来たと確信する。
この情開の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1人マリオが降り立つのである。
宮本烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
Wiiという新世代機でありながら、現行機のような温かみのあるトゥーングラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に体が熱くなり、手元が振るえることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
新感覚ジャンプACTマリオギャラクシー
――――――そ う ふ る え る の が W i i
>>581 発売日によっちゃ本当に震える所が出そうだなw
>かつてゲームは、何度も というものを目指した。
↑
ここの解説よろ
>>576 流れから見るとPS3だけ1作のみとかなりそうだよね、カワイソス
>>583 何?お前さん「何度も」をご存じない?
「何度も」と言えばゲームが目指すものとしては定番でしょ
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また明日からPS3を倉庫に入れる仕事が始まるお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>547 こんなミニゲームを新作ゲームとして宣伝しないと駄目なPS3って・・・
何の為のHDマシーンなんだ?
64はパーフェクトストライカーって素晴らしいシリーズがあったからね
いつの間にか消えたけど
変な言い方だが、
PS3にどんな面白そうなゲームがでても、
心が乱されることないので安心だ。
ハードが高いと自分に関係あるゲーム機って考えないからね。
>>585 あれは2ちゃんねるのレスではなくて実に巧妙に作られた画像だったのでですね・・・
>>589 いやほら、ドラマチックシネマチックだし
>>592 それ程巧妙でもないけどな
すぐバレたしw
ウイイレはPS3とPS2のマルチは確実として
あとはWii版があるかどうかぐらいだろ
ここで同発マルチに持ち込めばWiiの勝ち
>>595 いやほら、偽だと見抜いたのも俺だしだいたい最初から怪しいって言ってたし・・・
orz
>>596 例によってPS3と箱○のマルチとPS2とWiiのマルチで来るんじゃない?
>>592 まあ、ただのツッコミだから気にしないでくれ、だ
悩みやすい人だな
デリケートな人が2ちゃんに居られるのが不思議だ
応援団2やってからEBAやるとバックの動きが寂しく感じるな。
ウイイレがWiiに出ることはどちらかと言うと、
Wiiが勝つための条件ではなくウイイレが勝つための条件。
海外、欧州ではEAのFIFAと熾烈な争いをしているからね。
ウイイレみたいな最近のサッカーゲームってモッサリしてない?
スーファミのときはすぐターンしたりして爽快だったのに
まぁおれはPS3にマルチしたとしても
Wii版を同発してくれればOKだぜ(ゝω・)vキャピ
>>603 リアルに近い物を作るとそうなるわな
嫌ならマリオストライカーでもやればよろしい
無双ガンダムもwiiに出してくれんかなぁ
>>606 あれぐらい大丈夫な気もするが出来ないような気もする微妙なグラフィックだからな
メタルギア4の他機種移植はもうコンマイ社内で決まってる。ソースはオタフク
>>608 他機種じゃなくて360って言えよ。
それともWiiに無理やり出すのか?
>>607 劣化でいいから出してほしいなぁ
つーか、wiiで出すならPS2でもだしちゃうか?
>>609 グラフィックを落としたwii版が出たら面白いな
操作的には一番やってみたい
あれこそなりきりだから
>>609 むしろPS3版と360版のグラフィックをWii版にあわせればいいだけじゃん
勝ちハードとはそういうもの
そもそも振動のないMGSが考えられないわけで
>>613 さすがにそれは無茶な話だ
でもコナミ的にはいくらPS3と360のマルチでも欧州と日本で厳しいな
360とのマルチで効果があるのがアメリカだけってのはあんまり嬉しく無いと思う
>>613 最初からPS3にあわせて開発してるんだから無茶言うな
小島はんもWii用のMGS出したらええねん
グラはこだわってないみたいなこと言ってはったし
>>613 それならありえるな。
Wiiで作って移植なりリメイクすると。
ただあそこまでPS3をアピールしてたからなあ。
最終トップとなったのは、DS「応援団2」。
第2位はPS2「オーディンスフィア」
第3位はPS2「シャイニングウインド」
あれ、まさかの週販応援団トップもありえる?
まあやのとこでこの結果とは。
シャイニングウインドは初日でおわっちまったのか。。。
MSGはWiiにも何かしらださないとな
スマブラにでるんだし
>>613 あと、そんな力の入れようのソフトを360で出したら売れないから出さない方がましだよ
他の360にチューンしたソフトと比べられるんだから
そんな物だされても萎えるだけだよ
>>602 向こうは容赦なくマルチ化やってくるだろうからな>EAのFIFA
とりあえず今年は可能な限り多くのプラットフォームで出して、
どのハードが有利になっても遅れを取らないようにすべきかねぇ
>>620 初代、ソリスネのリメイクがいいな(´・ω・`)
WiiにはWii向けに武者ガンダム無双でも作ればいいと思うよ。
>>624 なんかただのガンダム無双よりも無理が無いかもw
>>622 もしそういうことするならWii先行販売でしょ。
まあやらんとは思うが。
>>619 やっと売上の話が出てほっとした
マーヤで3位ならシャイニングは脱落だな
ウインドは店舗オリジナル特典が憑くような店に売上が集中してるんじゃね
応援団は初日35000だかって話もあったけど、意外とスタートから調子よさげっぽい?
任天堂ソフトは初日の割合が低い。
常識ね。
FEやメトロイドですら他の同系列のソフトより低いから。
すまん、マーヤんとこのアドレスなんだっけか?
何種類は知らんがとりあえず山ほどあったことは確かだw>ウィンド特典
アキバとウェブショップで売上の数割をしめてる可能性はあると思うぞ
実質的に商品としてはエロゲみたいなもんだからなw
応援団一位って凄いな
初代なんて任天堂であんだけ宣伝したのに売れ無い駄目な子って言われてたのに
>>631 大体普通のが初日1.5倍、初動低いのが2倍が目安になるから初週で7万とかいっちゃうのかなーと
ゆっくり始まってゆっくり止まると思ってたんだけど累計も伸びそうだね
>>619 受注の少なさのせいで品切れ起こしてるらしいから、
ある程度潤沢に出荷されてるPS2ソフトには勝てないんじゃないか・・・?
236 :名無しさん必死だな :sage :2007/05/20(日) 22:06:15 ID:eI98QuG20
Amazonで
応援団2…1位 24時間以内に発送→3日以内に発送
応援団1…36位 入荷待ち
383 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 20:51:50 ID:Ppg2ftFl0
近くのレンタルショップに行ったら、応援団収録曲関連のアルバムがほとんどレンタル中だった件
チェッカーズのベストが全部貸し出し中なんてありえないだろ…常識的に考えて
これはきたかもわからんね
応援団が一位だったら芝君が発狂しそうだな
ウィンド
おでん
応援
だと予想してたんだがねえ。
でもウィンドもオーディンも初期需要切れるの早そうだから
結構いい勝負とも思われるが>週販1位争い
普通に応援団が1位だろ
オーディンスフィアやシャイニングウインドなんてソフトしらねえし売れるわけない
応援団は濃い割に一見さんでも入りやすい
>>641 いやいや
プリンセスクラウンの続編とシャイニングシリーズ新作だぞ
それ知らないってゲーハー民じゃねぇぞ
この2本に勝つってのはある意味凄いと思う
今回10万あるか?
応援団はやっぱ初代のCMの方が好きだなぁ。
一般受けは良くないだろうけど。
マーヤんとこで応援団1位カヨ。変なのw
っつーか、数足りるか?何万本出荷してんだっけ?
ウインドが初日6万で週末までに1万上乗せ
応援団は初日3.5万で週末で倍の7万まで伸ばす
結構いい勝負じゃないか?
>>643 全然知らないけどそれはチンクルより有名なのか?
>>644 あのCMではどんなゲームかさっぱりわからかったが新CMは一般人受けしそうなCMだね
特に気分上々は女の子の間で人気高いから結構女の子が買ったと思う
まあなんだかんだで初週は秋葉異次元ブーストで
シャイニングが逃げ切るんじゃないかとも思うが
調べてみたら店舗得点16種類だってワロタ
シャイニングは昔の牧歌的な絵のイメージのままだな
>>647 う〜〜〜〜ん
今だったらチンクルの方が有名だな
でもゲーオタの間ではそれなりに名の知れたソフトだと思うぞ
ttp://blog.livedoor.jp/drcb_grk6/ そして、DSの応援団2。
前作での苦戦が祟って、本部にガッツリ数を削られたんですが、
た り ね ぇ YO !
案の定足りませんでした…本部の(自粛)ー!
買いに来たのに売り切れてて申し訳ない…。
昼過ぎにはなくなってたよ、ホント少なすぎだから!
最終なら応援団かね。
>>649 でもウインドウって前から評判悪かったからあんまり売れ無いと予想
前回評判の良かったシャイニングイクサですら10万程度だし
あのアメコミっぽい絵好きだけど
まぁ、ウケんわな…
シャイニングシリーズ
ティアーズ シミュ系?アニメ臭い
フォース アクション 少年漫画風
こうじゃね?
累計は問題なく応援団でしょ
シャイニングは最終的な需要が10万前後なのは近作見ても確定的だし
初動でどの程度かつーのだけ
オーディンは最大最高で10万行くか行かないか、多分7万程度
1であれだけ売れなかった応援団が2になってこれだけ売れるんだから
カードヒーローも諦めずに続編出して欲しいねえ
当時はポケモンに続く第二の波キタ―――――(゜∀゜)―――――!!!! とか思ったもんだが・・・
応援団はMステのCM後に在庫があればもう少し伸びたと思う。
そこまで在庫持っておけた所はそんなになさそうな気がするけど。
しかしウインド、特典で釣りまくって
アニメまでやっていつもと変わらん売り上げってのもなぁ
イクサの方がよっぽどコストパフォーマンス良かっただろう
あっちはエンジン使いまわしだし
新作1位は応援団って3回書いたけどその都度あっさりと否定された
応援団の在庫を切らさないアマゾンは流石だな
売ってなかったからアマゾンで一昨日予約して昨日とどいた
>>645 全然足りてないから俺のような難民が発生するんだが
仕入れは難しいな
>>663 世界樹のときもアマゾンは結構な数確保したんだっけ。
で、二次出荷大量に入れたら
ダダ余り、なんて悲しいことになっちゃったりなんかしちゃったりして
仕入れを完璧にする=ソフト売上を完全に見切る
だからなあ。ここにいる人間なら、そんなことは無理だと身にしみてわかっているはずだ。
>>669 それをなんとかするのがプロと言うか本職なんじゃないの?
>>660 コストパフォーマンスってそういう使い方で良いのか?
>>671 そんなん言うたら、ゲームなんて名作だらけになるぞ
プロが作るんだから
>>671 まあ、ここで情報集めるよりは手がかりは沢山持ってるしな
>>673 どんな糞ゲーと呼ばれているものでも、
必ずどっかしらの層は良作って言ってるだろ。
>>671 プロだから何とか出来るなら
株屋はぜんいん金持ちだ。
せっかくだから俺はこの良作をえらぶぜ
イチローだって10回に3回ちょいしか打てないし
株屋はプロとか本職とは言わないだろ・・・
株だけで食ってるわけじゃないんだし。
>>679 いやいや、投手もプロなんだからヒット打たれちゃいけない
屁理屈うめぇ
つーか、どんな糞ゲーでもどっかの層は良作って
そんなの読めるか!w
どんな打者もアウトにするピッチャーと
どんな球もヒットにするバッターが勝負したらどうなるのか
後の矛盾である
アマゾンはネット上で話題になってる需要を拾うのは
やっぱ店舗系小売りよりも機敏な稀ガス
ネット住民以外の需要がからむとたちまちkonozamaだが
>>685 ヒット打ってオーバーランしてアウトになるんじゃね?
>>686 世界樹の裏話の時そういう話出てたな>営業が察知して多めに発注
確かに記録はヒットになるけど
ちゃんとアウトになってるなw
応援団2の好調ぶりはやっぱりCMなのかねぇ
カドケも2が出るならあんな感じのCMにすれば売れるのかも
カドケってCMやってたっけ?
応援団2は応援団1に比べて、格段にどういうゲームかわかりやすかったからなぁ…。>>CM
タイトルにリズムが入ったのもを
ユーザーに分かりやすくなって良かったのかもね。
前作はタイトルだけ見ると格ゲーの亜種w
応援団は消化率は高いから品切れ出てるだけで
さすがに初週はシャイニングなウィンドの方がいいんじゃないの……
と慎重なことを言ってみる
>>691 女性がプレイしてるCMでタイトルは
救え!熱血手術魂カドゥケウスみたいにすれば売れそうだな
>>695 いや、さすがに初週はシャイニングなウィンドの方とみんな思ってるぞ
ただ最終は応援団2だろ、というのが主流なわけで
>>696 「カドゥケウス」がいらないな・・・
初週でも応援団じゃね?
累計は言うまでもないとして
来週も微妙な争いだな
大きく需要を落とすシャイニングと在庫がない応援団
出荷数が多いからとって実際に売れるとは限らない
土曜で結構売り切れ多かったから週末の伸びもそれほどでもないだろう
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 100万単位で数えれば、どんぐりの背比べだろ
(〇 〜 〇 | \_________________
/ |
| |_/
誰もFFTが7万以上売ると思ってないのがおもしろい
俺も思ってないけど
おでんの売り上げが気になる。
評価真っ二つだし。
応援団これだけ人気なら
太鼓はもじぴったんクラスになるんじゃなかろうかと思う今日この頃
おでんからはコードエイジコマンダーズ臭がするんだよね。
ジャンルに偽りありw
つーか、応援団1出たとき「サードはDSで音ゲーめちゃ出すだろうな」と思ったけど、出さなかったな。
コナミあたりは資産もってそうなのに。
問題がこちらなんですが、
次回出荷が月末or来月かもしれないとの話しが。
他所でも同じような話しが出てるようなので、
信じたくはありませんが信憑性は高いです。
流通在庫はほとんどないですし、
店頭でも品切れ店が続出しているようです。
折角勢いがついてきていた所にいやな話です。
ttp://ameblo.jp/get6-2
>>705 ヌルゲーばっかりやってるやつにはアイテムとサイファー(必殺技)でのゴリ押しゲーにしか見えないだろうな
せめてARPGと書いとくべきだった
>>709 世界樹、シムシティ、ワンピの再来か・・・
しかしきのこの受注20万ってw
HOMほど酷くないと思うが、チョコボくらいの値崩れありそうだな
ラブ&ベリーが94万で音ゲートップ
>>706 タチジェネシリーズに入れてもらえるかどうかが鍵だな。多分入ると思うけど。
太鼓が嫌いな訳じゃないが
応援団より売れるのは何だか納得行かない
そこでみずいろブラッドですよ
>>706 別に応援団はライトに売れてるわけじゃないっしょ
1が出た時に比べてゲーマーもみんなDS持ってるから売れてるってだけの話
太鼓DSは、本当に両手タッチペンなんだろうか。
ラブ&ベリーを卒業した女子90万人が次に選ぶのが応援団2
きのこは買ってみるつもりだ
ミリオンメーカー野村の手によるきのこはジワ売れミリオン間違いなし
応援団1の人気は新ゲーム機発売による需要かと思っていたんだが
2のここまでの勢いに少々驚いてる
あのノリは確かに嫌いではない
祖父行ったら結構いい扱いしてたから、プロモに力入れてるんだとおも
前作もあわせて入荷してたし。
ハードが普及したところでが売れないものが売れるようになるわけじゃない
応援団2が好調なのは前作の満足度が高かったから
応援団が1位になりかねないってのは驚きだが
RPGのシャイニングとおでんよりは伸びしろ大きいでしょ
1も面白かったんだけどね。
ただ、喧伝が上手くなかったのが一番でかかったんじゃねえかな。
とはいえ、2がミリオン行くかどうかはわからね。
行ったらすごいけど、良いところハーフぐらいか?
>>726 流石にミリオン行くようなソフトじゃ無いし、そう言うのを狙ってもいないでしょw
20行けば御の字でしょ
応援団2、もう一声安いと良いんだがなぁ
そんなに開発費掛かってないだろうし
費用の大半は作詞使用料っぽいし
>>863 そこまで求めるのは酷でしょ。
女はIQ低いし、脳も脆い上に小脳らしい。
後、月経の始まりと並行して急激に脳の成長が止って行ってしまうんだとか・・・。
まあ、繁殖面に大量のスペックつぎ込むわけだからな。
だから、だまってエスコートしてやりゃ良いんだよ。
喪前も文句ばっかり言わずにさ。ジェントルマンで行こうなんだぜ?
ぼくなつは初動5万で最終10万。
みんゴルは初動20万で最終60万。
ニンジャガは初動4万で最終8万。
この夏のPS3って他に注目作ってあった?
初動4万の最終8万ってPS3だとバーチャ5クラスの
売り上げなんだけどニンジャガってそんなに売れるかね。
初動2万の最終5万くらいな気もする。
みんGOLはライトユーザー用のタイトルだから売上はもっと下がると思う
捌きにくいロングパスが出ました
738 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:55:36 ID:s+sLFVBo0
初日
シャイニングウインド 約6万本
おでん 3.5万本 品切れ
応援団2 3.5万本
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 07:46:37 ID:6FeMmAFZ0
海外サイトによると明日の発表会は夏から年末にかけてのラインナップと
それ以降のタイトルもちょっとお披露目されるらしい。
Wiiだけでもかなりのラインがあるみたい、また発表済みのスマブラ、マリギャラ
メトプラ3、ディザスター、ハンマー、ブルーなどのタイトルの詳細や開発進行度も
ある程度わかるだろうとの事。
dkdkヽ(‘∀‘)ノwktk
740 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 07:58:20 ID:s+sLFVBo0
PS3 初週売上TOP5
ガンダム無双 171,032
バーチャファイター5 52,432
リッジレーサー7 30,318
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 30,051
プロ野球スピリッツ4 18,584
ぼく夏ってでかいタイトルだったんだなw
きのこは初週5万で値崩れして実売最終10万ってとこか
きのこは最終30万
きのこ5800円だっけ?
なぜ4800円にしないんだ。
きのこ作ってるのは京都にある任天堂系サードなんだよな
>>744 京都が製作会社の一大センターに成長したらちょっと面白いな。
>>740 ぼくなつは前作が最終40万弱売れてる訳だし、PS3とはいえある程度は売上を期待できるソフトだとは思うよ。
まぁ、そうした期待のソフトでさえ最終10万本を超えるかどうかの惨状だけど。
ぼくなつはPSP版でかなり落ち込んでた記憶が。
>>735 バーチャ5はアケの評判も悪いし、これをPS3中堅クラスの
売上の基準と考えるのは無理がある
ジャガはそこそこ売れると思う。
10万前後かな。
バーチャファイター5、小物認定入りました!
>>748 ニンジャガって中堅なの?
バーチャ5以下にしか思えないんだがなぁ・・・
弾がないから無理に注目してるようにしか思えん。
オーディンスフィアってファミ通でさんざん煽ってた割には
このスレでも話題にされてないな。
応援団の話ばっかりだ。
754 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 08:39:09 ID:s+sLFVBo0
ミリオンタイトルのバーチャと
ニンジャガ、ぼく夏がどうやったら同列になるんだw
755 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 08:41:26 ID:s+sLFVBo0
おでんって名称で賑わってるぞw
バーチャミリオンっていつの話だw
相当昔だろ。
その中ならぼく夏が一番国内では売れるんじゃねーの。
バーチャが凋落しまくってるのは確かだが
一応ネームヴァリューあるタイトルの独占だったし
ニンジャは箱の時点でマイナーな存在なうえ、そのお下がりだからなあ
客呼べるアピールがある弾かつーのは疑問だな
ニンジャハットリくんもミリオンゲームなんだぞ
759 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 08:53:47 ID:IuFftgdJ0
シグマは100人で二年かけて作ったとさ。
社長が言ってた。
それなりに売れないと厳しいだろうね。
箱○のゲームは売れなくても満足度が高いから関係ないらしいから、
おさがりのニンジャガが売れなくても満足度が高いからいいんじゃない
>>759 そりゃ開発費かけすぎだろ。
海外だとかなり本数出るんだっけ?
国内だけで回収は不可能だと思うが。
ランキング集計期間:2007年5月14日〜2007年5月20日
[PS2]シャイニングウィンド - 658pt
[PSP]ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 - 110pt
[PS2]オーディンスフィア - 108pt
[NDS]燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 - 65pt
[NDS]川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング - 59pt
[NDS]レイトン教授と不思議な町 - 46pt
[NDS]Newスーパーマリオブラザーズ - 38pt
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 37pt
[NDS]川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング - 35pt
[Wii]Wiiスポーツ - 33pt
[NDS]マリオカートDS - 31pt
[Wii]スーパーペーパーマリオ - 28pt
[NDS]カスタムビートバトル ドラグレイド - 26pt
[PS2]無双OROCHI - 22pt
[NDS]ヨッシーアイランドDS - 19pt
[Wii]Wiiでやわらかあたま塾 - 17pt
[NDS]クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ ぬってクレヨ〜ン作戦! - 17pt
[NDS]桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN - 16pt
[NDS]おいでよ どうぶつの森 - 16pt
[NDS]マリオVSドンキーコング2 ミニミニ大行進! - 15pt
763 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 09:03:57 ID:s+sLFVBo0
[PS2]シャイニングウィンド - 658pt
[PSP]ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 - 110pt
[PS2]オーディンスフィア - 108pt
[NDS]燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2 - 65pt
FFT結構粘ってるな。
764 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 09:05:01 ID:OUKjFFhK0
生粋のPSユーザーはSEGAのアンチが多いから
まだライトがついてないPS3でバーチャはこけるのは当たり前
鉄拳だったらある程度数出てたんじゃないの?
ニンジャガはXBOXのお下がりだけどSEGAみたいに嫌われてないからバーチャは超えてくると思うよ
>>762 ウインドに関しちゃ、ここあてにならんからなぁ…。
予約特典のテレカがあったし。
シャイニングも変なゲームになっちゃったな・・・
嫌う嫌われない以前にバーチャ5は出来が悪い
というか出来の良かったバーチャ4のPS2版も大して売れてない
ニンジャガとアマコア一緒ぐらいじゃね
ぼく夏はPS3であるメリットがあんまないしなぁ
みんゴルもそうだが、FE暁同様なんでPS3なんだよ的な不満が出て本数激減必至
それでもハードが売れればダラダラ伸びるんだがそれも望み薄
まあFFTだしこれくらいはいくでしょ
>>764 論理展開するなら逆じゃないか?
もう客層が広がりようがないジャンルなんだから、
SEGA信者がPSを嫌って買い渋る事はあっても、その逆は考えにくい。
PS3 初週売上
ガンダム無双 171,032
バーチャファイター552,432
リッジレーサー730,318
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 30,051
プロ野球スピリッツ418,584
セガ信者なんて都市伝説だろ
775 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 09:37:57 ID:s+sLFVBo0
しかしPS3はもちあげるのも大変になってきたな。
10万本超えそうなのが今年みんゴルしかないぞw
今年はもう駄目だろう、来年前半の動きを見て進退を決断って感じだと思う。
みんゴルファーとやらが本体どれだけ引っ張るのかねぇ
しかし今年は本当に詰んでるよな
今年どころか来年以降の展望も暗い
発売前はあんだけキラー扱いで持ち上げまくられたのに
結果が出ないと「所詮セガだから」「VF5は元々駄作」で切り捨てられる
ホンマPS3は地獄だぜー
アケで死んでるタイトル移植しても仕方がないって
出る前から言われてたのにね
ここで今週の標語を一つ
だぶったビックリマンカードは捨てないで
ニコニコのせいで
>>781のネタが判ってしまう自分がどうしようもなく嫌だ
あの空騒ぎは煽り屋が騒いでただけだろうけどなw
どう考えても人気無いのに期待してた人なんて少数だろう。
784 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 09:58:43 ID:zrrbC7mX0
みんごるやぼくなつの前作ってどれくらい売れたんだ?
ビックリマン図鑑(正式名称忘れた)持ってる自分はDSビックリマン楽しみだぜ
メーカーは何本くらいの売上期待してるんだろ
まあビックリマンとかはお菓子を捨てるほうが問題なわけで
ミンゴル4はミリオン、僕夏は2つ共30万超え位だったか。
みんGOLPが60万本ほど
僕夏は知らん
逆にみんゴルが一番売れるようならPS3の存在価値が無いと言われてるのと一緒だなあ
ゲームらしいゲームの定義がよくわからなかったんだが、ぼくなつやみんゴルの事なのかな
790 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:05:44 ID:s+sLFVBo0
PS3の今後の展開予想
スクエニ和田
『私の読みでは、PS3の市場が立ち上がるのは2008年くらいからですね。』
コーエー小松
『2007年後半には確実にPS3の市場が立ち上がってくるでしょう。』
セガ岡村
『PS3、Wiiの真の評価が下されるのは、2007年末くらいになるのではないででしょうか。』
さてさてどうなるでしょうw
629 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 09:28:21 ID:RThUM/M50
http://gonintendo.com/?p=18206 UBIのRSとGRAWをつったパリのスタジオが
Wii向けゲームエンジンのオンライン部分の開発メンバーを探してるんだって
PS3が死んだら組長の軽薄短小発言がいよいよ現実に
宮本が重厚長大路線で岩田がバランス路線だから
生き残ったゲーム業界で重厚長大路線を貫くのは
任天堂ということになるな。買収もその布石に過ぎない
まあ現時点でも任天堂は重厚長大路線も並行してるんだが
SCE「いいハード作ってやったんだから
サード共はさっさとソフトだせやボケ、いや出してください」
サード「いいハードですね。市場が立ち上がったらちゃんとソフト出しましょうね、
だから自分トコで血流して地ならししやがれクソが」
PS派にセガ信者が少ないってものなんとなくわかるな〜
任天ハードだとソニックとかナイツ出て欲しいって意見多いけど
PS系ではそういう意見あんまり聞かないもんな。
>>734 アマゾンランキングがどこまで信用出来るかわからんが
ネットで買う層が多いはずなのにその三本のランキングは酷い有様だぞ
その半分も売れたら良い方だと思う
もうぽちゃぽちゃあひるちゃんのAAが出来てた
(,,・θ・) ぽちゃぽちゃクヮいし!
ヾ(ノ )
クヮいし!っていわれても(・∀・)
クヮいしって何ぞや
800 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:35:48 ID:s+sLFVBo0
>>794 そういえばセガのゲームはPS2参入時には好調だったが、
売上は下がりまくってるな。
PS2からの新シリーズ龍が如くくらいか?
売上伸ばしているの。
サードのPS3のソフトは出来てると思うよ
ただ市場が活性化しないんで発売しないだけで
とっとと発売しないと次のPS3ソフトの開発にかかれないから
「ハードが売れない⇔ソフトが出ない」の悪循環に陥る可能性は高いけど
PTSD(心的外傷後ストレス障害)
ピーティーエスディー
ピーエススリー
響きが似てる・・・。
>>801 次のPS3のソフト開発は普通の頭持ってたらやらないだろ
出来てるならとっとと売り抜けないと手遅れになるぞ
今ならまだ店において貰える
なんか明日任天堂のwiiソフトが大量に発表されるらしいね
スマブラの公式もオープンするしPS3に止めを刺すつもりかも
明日は定例の小売向け説明会じゃなくて特別なのか?
808 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:51:38 ID:s+sLFVBo0
まあ、例年ならE3の時期だからな。
楽しみではあるな。そろそろヘルスパックの詳細も知りたい品
>>807 それは月末
明日は海外での発表らしいぞ
でも大体想像はつくよな
何か隠し球は用意されてんのかな?
ゲームクヮいし
「ゲーム開始」とアヒルの鳴き声「クヮ」をかけた天才的フレーズである。
完全に常人では逆立ちしても出来ない発想であり、
ソニーと言う会社の天才集団ぶりに我々はただ驚愕することしかできない。
確定してるのはスマブラの新情報か
発売日決定の可能性もある
任の発表会でズコーはないと信じたいが…
セガとスクエニは見事にずっこけたからなあ
ああ、やっぱりねって程度の発表になるんじゃないの
そろそろWiiのWiFi対応ソフトの発表をしてもらいたいね
>>810 来年発売予定のソフトも発表されるみたいだからそれが隠し球だと思う
モノリスソフトのRPGとか出たら面白いかもね
つーか、スマブラとぶつ森の発売日が発表されたら、それだけで核爆弾だよなあ。
>>813 スクエニの発表会はファンからしたら失禁物じゃ無かったっけ?
FF乱発で
セガは駄目だったな
何にも無かった
まあセガ自体ハードを牽引するソフトを持って無いんだけどね
別にそれも出るのが解ってるし
マリオカートはまだかな?
マリオギャラクシーさっさと出せ
歴代キャラ総出演のセガワイワイワールドとか出たらハードごと買う奴続出だろ
多分年内発売ソフトの発売日&新情報だろう。
マリギャラとスマブラは先ず出てくるだろう。注目はヘルスパックか。
後は隠し玉があると言う事無しだな。
ピクミンとかでないかな。
作ってないって事はないと思うんだけど
>>819 出るのが解っている事と、発売日が正式に決まることは全然別物でしょ。
「このソフトを遊びたければこの期日までにハードを買えばいい!」って明確な目標ができるわけで。
ぶつ森は来年の年末だと思うけどな。今年だってマリギャラ、スマブラの
過密スケジュールなのに今年に持ってくるとは考え難い。
わざわざ場を設けてるのに既出タイトルの発売時期発表ぐらいじゃ物足りないな
>>824 そりゃ出るだろうけどさ、心配なのは操作性だな。
今年の年末くらいじゃないとぶつ森の映画で宣伝された煽られた層が忘れちゃうぞ
ついにウォール街とキャベツ発表の時が来たか
GCから移行のカービィも勿論来るよな
ぶつ森は来年末だとさすがにDSブームに映画で追い風になったこの流れが過ぎ去ってしまうと思う。
今年の年末はないかもだけど、今期中には出そう。タイミング的に。
ぶつ森の今の売り上げはバブルブームみたいなもんで、本来の基礎体力はハーフミリオンとかでしょ?
いま群がってるライトを取り逃がすことだけはしちゃいけないと思う。
それに対抗するPS3ソフトはデビルメイ暗い4
年末も忘れさられそう
アーバンチャンピオンWii
ワイルドガンマンWii
この2本はある。きっとある。
ぶつ森Wiiは映画で2007年と発表済みだから、今年出るんじゃね?
隠し玉の1つ位はあるでしょ。
SFCにはF-ZERO、64にはスマブラ、ぶつ森、GCにはピクミンが出たんだし。
スマブラなんていつ出しても売れるんだからわざわざ年末に持ってこなくても良くないか
>>837 今年の年末に出せばそこでハード戦争に止めをさせるでしょ。全世界的に。
ゼルダの音楽で期待させておいてチンクルでズコー
って展開希望
問題はぶつ森やスマブラの勢いを受け止められるだけのハードを任天堂が出荷できるかどうか。
いくらソフトに人気があっても、市場にハードが豊潤に出回ってなければ、
機会損失を招くだけ・・・。
今期1400万台出荷って、本当に達成できんのかな?
単純に今の2倍以上の出荷台数になるけど。
ワガママは言わないからFEDSを出してくれ
>>840 全世界ダダ余りのGCをWiiに作り直す作業中を頑張ってる最中です
>>843 どっかのハードみたいに余るほど生産して無いだろ
さらに600万台生産するって言ってるんだから
売れて無いのに生産するってどんだけあほなんだ
>>843 ありゃ途中で作るの減らして、安値でうっぱらったんじゃないのか
シャイニングウインドってシャイニングフォースとかの最新作だったのか・・・。
セガはなにとち狂ってるんだ
PSPとPS3のラインはここ2年ほど完全生産停止しているハズだから、任天堂に貸してやれよ
シャイニングシリーズはコテコテの王道を行ってたと思ったら
よくある萌えゲーに変わってた
ゲ ー ム は 「 ぽ ち ゃ ぽ ち ゃ あ ひ る ち ゃ ん 」 で 、 リ モ コ ン を 超 え る の だ 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ぽ ち ゃ ぽ ち ゃ あ ひ る ち ゃ ん 」
クヮつてゲームは、何度もリモコンというものを目指したのだ。
しかし、それは実際には、リモコンを真似ただけの「振動以下」のものでしクヮなかったのだ。
だが、ついにゲームグヮ、リモコンをも超える時グヮ来たと確信するのだ。
このSCEの最新作グヮ、そのすべての答えを握っているのだ。
あらゆる風呂桶の頂点に、1羽水鳥グヮ降り立つのだ。
SCEの誇る究極の技術によって完成されつつあるのだ。
PS3という家庭用機でありなグヮら、PCのようなDL専用コンテンツ。
水面のすばらしい波紋に心グヮ振るえ、体グヮ熱くなるのだ。
まちグヮいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高の風呂桶になるのだ。
PS3用DL専用コンテンツぽちゃぽちゃあひるちゃん
――――――さ あ ふ る が い い の だ
>>834 デイトナの車がペプシマンと殴り合ってたんだからそれくらいじゃ別に驚きは無いな。
851 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:25:43 ID:xK2TkA9Y0
>>843 GCは北米だとPS3の次に売れてるからだいじょうb(ry
WAも似たような路線になって終わったな
> まちグヮいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高の風呂桶になるのだ。
わらたw 風呂桶かよ。
リアルで風呂にあひる浮かべた方が楽しくネ?
あれって100均で売ってるかな
こんな携帯アプリ並みのゲームをテレビCMするなんて恥ずかしく無いんだろうか
チンクルの格好をして登場する岩っちをみたい
もしくはモーフ状態ででんぐり返ししながら入場してくれ
クヮ
あひるちゃんってコロコロカービィとナニが違うの?
>>848 FE暁の女神はシャイニングフォースばりのヌルゲーかつケモノゲーだったよお
とりあえずヌルゲーじゃないな
FE最強ヌルの座は聖戦から動かんよ
>>857 宮本マリオと岩田ルイージがぴょんぴょん飛び跳ねながら登場。
ステージの中央においてあるちゃぶ台をマリオ豪快にひっくり返し
ルイージ「兄さんひどいよ」
そういえば応援団2のおねしょステージにあの兄弟っぽい2人が出てるな
ようつべで見たよ
いいのかこれでw
浜村通信 10点
キャラクターが素晴らしい、とてもシンプルでモデリングやシェーディングなど高度な技術使わなくても
こんなリアルで愛嬌の有るものが出来るなんてソニーの底力がうかがえられる。
さりげない波の動きはPS3の比類なき演算能力を一番感じる事が出来るだろう。
バカタール加藤 10点
本当に凄い時代だと思う、アヒルちゃんは無表情で愛想が無いと思われがちだが
いざ動かすと波にあわせてクネクネ動くではないか!
それがとても可愛く後ろについてくる子アヒルが可愛さを倍増にさせている。
これはソニーだからできることであって他メーカーでは決してマネは出来ないであろう。
カミカゼ長田 10点
正直、驚いた。波のグラフィックのクオリティーの高さ。
アヒルちゃんの動きのなめらかさ。
いつもいつも技術の進歩には驚かされるけど、いつにも増してそう感じる。
PS3というハードの能力を引き出すソフトという思いを強くした。
PS3ユーザーはぜひ味わってほしい。
>>860 全然ヌルくなかったが。
反対に1章なんて今までの基準からしたら難しすぎた。
866 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:36:40 ID:CcGCj0700
あひるちゃんのほうがおもしろいよ!全60ステージで遊べるよ!
聖戦は伝説の武器すら修理できるわ、
何より毎ターンセーブ可という素晴らしいヌルさだった
高級レストランで出る料理がアヒルちゃんとはねぇ
アヒルもレビューするのかw
>>863 みするとご機嫌ジャンプで破壊活動してくれるよ
873 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:39:14 ID:CcGCj0700
クオリティは高いみたいだな。あひるちゃんw
一昨年発売なのに今年入ってからすら40万本売ってるぶつ森の人気を
バブル扱いとか本来はハーフ程度とかもうどーゆう認識かと
>>864 それくらいやってくれた方がかえって清々しいのではないだろうか
じわ売れ型は発売時期にガツンと紙面使って紹介するタイプに合わないから嫌がってると
無理に解釈してみる
拾ってきた
三 三 ┌┐_┌┐ クネクネ
( ⌒)(´ `)(⌒ )三三ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人
三\\i__jO⌒Oi__j´ i |三三)
三 三\\|/=・- -・=|/ /三三) うおおおおおおおおおおおぉ…
三 三 \ . : )'e'( : . __/ 三三)
三 三 三 ) ) 三三三 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
三 三 三( ( クネクネ
\\\\\\\\\\ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人
/二二二`j丶\\\\\)
|/=・- -・= |\.\\\\\) ぽちゃぽちゃあひるちゃん!!
. 6| . : )'e'(┌┤_┌┐\\\)
ヽ ̄(,ヨ(´ `)E)\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄i__jO⌒Oi__j .\\\\
>>875 そのロングヒットぶりはまさに一般層が時代の先端から一足遅れて流行を追いかける典型なので、
現段階ではバブルと言って差し支えないかと。
今後上手に育てていけばポケモンみたいに巨大シリーズになる可能性はある。
でも昔の売り上げに戻る可能性もまだある。
今後のシリーズの展開次第。
ブームなんて一月続いたら続いた方だぞ
ニンドリ次号予告
「去年大好評だったあの付録を制作中!」
DSオールソフトカタログキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
正直ぶつ森はDSとの相性が最強なゲームなので
据置きでの売り上げは微妙だろうなあ
据置きならではの何かが欲しい
バブルとか関係なく
動物の森自体は結構前からあるものだぞ
据え置きのぶつ森って64のしかやった事ないけど面白かったよ。
Wiiコネクト24とか使うんじゃないの。どうつかうかは知らんが。
>>885 コンビニやら通販サイトでも取り扱い止めてるからなぁ
オンラインぶつ森なんてできたらねぇ
全然解らんが518000ウォンってのと80Gてのは解った
しかしなんで80Gなんじゃろ?
>>885 韓国は日本の産廃処理場じゃないニダ
とか言われそうだな。
割れ需要が見込めないPS3が韓国で7万・・・
日本人は売れると何でもバブルと認識するからな、変わってる
据置でぶつ森が売れるかどうかはともかくバブルってのは違うだろ
つーかバブルの用法間違えてねーか
人気とバブルは違うしの
韓国で7万円って・・・日本で言ったら10万円くらいの感覚だっけ?
>>886 知ってる。だから今後の展開次第では、ポケモンになるかもしれないし、反対に64やGCレベルの売り上げに戻ってしまう可能性もあるって話。
前2作は確か30万本も売れてなかったよな?
>>895 普通にゼルダ、DQS、ポケダン
付録は200ページ以上の極厚本に
あ、GCのぶつ森は60万本くらいだったか。
どっちにしろ今の400万レベルとは大違いの売り上げだったって意味な。
前2作は確か30万本も売れてなかったよな?
志(ry
スライムが固形でバブルスライムが液状はおかしいと思うんだ
本来は逆なんじゃないのかと
先に言っとくけどスレは立てられないから
さっきクソスレ立てるのに失敗したばかり
メタルキングなんてもうスライムの名前ついてないんだぜ
ぶつ森はDSで携帯向きであると結論が出たんだから
Wiiで出す意味ないだろ。
出すならポケスタ・ポケコロ・バトレボのような位置のソフトにしなよ。
スライムって言ったらなんかよく解らないネバネバした奴のことだったのに
また据置死亡説の人ですか?
メタルキングで思い出したけどDQ8のメタルキングの槍と氷の刃は
なんで1個しか取れないんだろう。レシピ埋めたらなくなっちゃうのが納得いかん。
クロノトリガーみたいに強くてニューゲームついててアイテム持越しなら分かるが
どんなにハード性能が上がってもいまだにスライムの透明感を再現できたハードがないんだから
情けなくなってくるよなゲーム業界
まだ据置きは死なないと思ってる楽観主義者ですか?
スライムの透明性はファンタシースターがガチ
据え置きで死んでるのはPS3だけ
>>901 そりゃGCとDSじゃ発売当事ですら普及台数が違いすぎた。
ぶつ森の爆発は「携帯機で出したこと」じゃなく、「勝ちハードで出したこと」が大きい。
別にぶつ森50万でも死んでないでしょ
「だけ」じゃないんだし
>>916 勝ちハードで全信者待望のリアルゼルダ出しても負けハードのタクト以下のセールスで終わったじゃん。
ぶつ森出た当時は、そこまでDSが勝ちハードでは無かった肝
むしろ起爆剤だった
DSで売れたからといってWiiでもミリオン当然みたいな考えは早計
普及台数って読めないのか
ぶつ森とポケモン以上に携帯機との相性がいいソフトもないと思うが・・・
>>918 勝ちハードになるかどうかもわからない、普及も糞も無い状況のロンチ時のソフトを例に出してどうするの?
馬鹿なの?
正直、透明感ある鳥山スライムとか気持ち悪いんですけど
おいおいID:Exncq+uV0が突然キレたぞwwww
>>912の理想のスライムってどんなのなんだかが気になる
927 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:05:53 ID:s+sLFVBo0
どうぶつの森 19.5万本
どうぶつの森+ 641,300
どうぶつの森e+ 386,258
PS3のソフトよりは売れるな。
ぶつ森の続編がミリオン行かないなんてトンチンカンにもほどがあるな
PS3で出してもミリオン行くわw
じゃあDQ9では透明感のあるスケルスライムを出します。
だいたい、元来据え置きゲームであるぶつ森を「携帯ゲーム」の枠内に置いときたい人ってのは、それだけ
ぶつ森の爆発を恐れている人なのだろうね。
>>923 普及も糞もない時期のスマデラはあざやかにミリオン突破しましたが。
GCはタクト発売のの時点で負けハード決定でしたがタクトは80万売れましたが。
>>928 PS3で出したら「ソフトの販売数>本体の販売数」になる可能性がある
>>918 まだだまだ終わらんよ
ぶつ森WiiミリオンでもDSの4分の1以下だがな
そんな大げさな予想でもない
>>916 あ、俺は携帯だから爆発的に売れた、据え置きだから売れない、ってゆー主張はしてない。
今のぶつ森400万の人気は、ごく当たり前の標準値ではなく、
偶然と時代の運が見方しての一過性のバブル(って使い方間違ってるって言われたけど・・・)で終わる可能性もあるから、
続編は慎重に育てていかないとって考え。
一番の懸念はWiiの普及台数。
DSの鬼のような普及台数で400万だから、Wiiで今年の年末じゃぁぶつ森を大ヒットさせるだけの受け皿が足りないんじゃないかって。
その結果売り上げ本数にセーブかかったらGCレベルのシリーズの勢いに戻る可能性も。
はいはいぶつ森はバブルバブル
Wii版でバブル崩壊ね
>>928 それはないわ
ありえない状況だから、色々理由あげても仕方ないから
言わないけど
>>931 じゃあスマブラはロンチだったのかよとw
つか信者云々言うならタクトの評価って酷いもんだろ
941 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:09:02 ID:eTFKHcse0
>>928 今のぶつ森に愛着があって、新作に移行しないかもわからんよ。
ぶつ森Wiiは内容次第だろうね
DSとの連動、オンラインでのやりとり、データ増やしました以外の何か
名前だけで売ったらシリーズとして死んでしまう
201 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/21(月) 06:58:29 ID:hma6WxTe0
しかし、水の音がやけに心地よいのでぽちゃぽちゃをタイトルに入れたい気持ちはわかる。
219 :名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 08:46:56 ID:D0nH1C2t0
体験版やったけど結構面白いよ?これ(^0^)
何千円もするWiiのつまんない手抜きゲーよりよっぽど楽しい(^−^)
220 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/21(月) 08:47:48 ID:hma6WxTe0
ジャバジャバ音立ててるのが心地よい。
感性に訴えかけるゲームだな。
勝手に変な妄想に取り付かれてる こういう基地外が発生するから困る
930 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 12:06:58 ID:Exncq+uV0
だいたい、元来据え置きゲームであるぶつ森を「携帯ゲーム」の枠内に置いときたい人ってのは、それだけ
ぶつ森の爆発を恐れている人なのだろうね。
単発IDばかりなのはなぜ
WiiはGKと、DS至上主義の妊娠の両方から叩かれるからな
>>937 お前は自分が気に入らないと駄々こねるガキか
上で誰かも言ってるが
「ぶつ森は勝ちハードDSだから爆発した。(運が良かっただけ)」つー認識がそもそも因果逆転気味の事実誤認つーか
「ぶつ森発売そのものがDSを勝ちハードとして決定的なモノにした」つーのが事実だろ
たった1年半前のことなのによくもまあ都合良く事実をねじ曲げられるもんだつーか
GKはDSでのぶつ森の爆発によほど驚愕したんだろうね。同じ事がWiiで起こったらと思うと
怖くてしょうがないのだろう。ぶつ森はPSPに止めを刺したからね。
だから一生懸命「あれはバブルあれは携帯機だからあれはDSだから」と色んな所で
念仏のように唱えているね。
│|___|│ ♪
└───‐┘ r 〜
(=ω=.)__ __ <ヘイ!GK♪あらせぇーー♪.いえーぃ、いえーぃ、いえーぃ♪
ノ/ ¶/\_\. |[l O |
ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|
| ̄ ̄ ̄| __ll__ .|└┘|
ぶつ森やポケモンのブレイクは子供層のおかげ。
かれらの多くは自分専用のテレビを持たないから
携帯機版のほうが売れる。
子供がリビングのテレビをぶつ森で独占して何時間もやり続けるのは厳しい。
Wiiスポならみんなでできるし短時間だが。
自分専用の部屋が与えられて自分のテレビが合って自分のゲーム機がある
自分の価値観で判断してはいかんだろう。
Wiiぶつ森出すまでもなくPS3は勝手に死んでるわけだが
いやいやPSPは自滅だと思うよ
DSに関係なく死んでたろうね
スマブラもWiiよりDS向きだよね。
バブルって20年以上存在出来るよ
マリオの溶岩を見てごらんよ
ぶつ森は第二のポケモンになったってことでいいよ
>>953 これがDS至上主義の妊娠か…
よくもまあそんな薄い根拠でぶつ森様を叩けるもんだ…(´・ω・`)
960 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:16:29 ID:eTFKHcse0
DSは発売以来、終始売れていてぶつ森がでなくても勝ちハードだったろ。
>>953 OLがメインじゃねーのか。
Wiiのぶつ森もみんなでできるに決まってる
wifiで遠くの知り合いともできる
ぶつ森は大人の女ユーザーもかなり多い
>>950 そうそう。ぶつ森週にハード販売数が異常な数値に跳ね上がったと言うのにな。
何せ初動販売数<<<<ぶつ森週と言う、ゲーム史上類を見ない現象が起こったのに。
この週で歴史が変わった。
963 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:17:20 ID:WJJ/oO+30
バブルで400万も売れるんなら他のゲームだって一時的ににもそのレベルで売るだろ
全盛期のFFDQでさえ無理な数字だし
携帯機に限ってもポケモン本編、GBとDSのマリオ、テトリス、もっと脳ぐらいしかないし
なんか偉そうに次スレ建てられないからとかいってる駄々っ子の代わりに建てようかと思ったが俺も駄目だった
すまん、だれかたのむ
>>960 2005年初頭はPSPに13連敗してたんだが。
まだPSPとは五十歩百歩の譲許だった。
次スレ立ててくる
wii森なんて、いくら売っても失敗だって煽られるんだから
あんま気にするな
仕事速いな乙
64やGCにだってぶつ森は出てるけど本体ちっとも売れなかったぞ
どうみたって勝ちハードだから爆発したんでしょ
>>965 それ以前にどうしようもない差がついてたこと知らないの?
野球でいうところの5-26で負けてるところから連続ソロホームラン打った感じ
>>971 だからゲーム特性との相性を考えろよ・・・
コミュニケーションがメインのぶつ森はコミュがとりやすい携帯機向けだろう・・・
それにポッと出の新規タイトルのぶつ森がそんなにいきなり売れるわけないだろう
モンハンだってPSPで爆発したろうに
>>968 乙
にしてもこのスレの宿命とは言え、毎度こうも少しでもネガティブな意見は全部GKの叩き扱いになる流れはいかんともしがたいな。
明らかな釣りと、考えの違いくらい見分けて議論できるくらいの理性は持ち合わせてくれ・・・
>>965 新色前の買い控え時に、週刊売上げで何度か下回っただけだろ
類型でどれだけ差がついてたと思ってんだ
五十歩百歩とかないない
>>976 ネガティブな意見に便乗してくるGKがいる。
>>931 そんなことを出来るソフトは日本にスマブラしか存在しませんが?
スマブラ舐めすぎでしょ
>>962 GCのスマブラがハードの総数を越えて売れた記憶が・・・。
勝ちハードで出てるからと言ってWii版ポケモンが国内500万本売れる可能性は2%もないからな。
据置きで売れるゲーム、携帯機で売れるゲームと言うのはある。
PSPは出荷足りてなかったから、
初期需要がだらだら伸びたんだよね
>>976 そりゃあ、お前さんが来るところを間違っているだけだよ
ゲハだよここ?
正直ぶつ森やったことない俺はなんでそんなに売れたのか今でもよくわからん。
ワーネバとかと同じようなもんなんじゃないの?そこまで売れる理由はなんだろ?
あと、DSのもってるからWiiの買わないってのは十分ありそうなんだけど、
続編が必要になるようなタイプのゲームなの?
DSと相性が抜群だとかそうゆう要素を否定する気はないし
別にぶつ森が無くてもPSPには勝ってただろうよ、つーかそうゆう矮小なレベルのの話じゃないんだが
単に「ぶつ森人気は勝ちハードや映画効果に乗っかったバブルだ」つー認識が温すぎるって言ってるだけだ
>>978 だからネガティブな意見は自動的に排除、マンセーのみ受け付ける。
それを北朝鮮と呼ばずなんと言う。
>>981 ぶつ森は据え置きでもハードの台数相応には売れてるでしょ
>>982 だとすると、未だに低迷期がないDSLは初期需要がまだ足りていない状況ですかw
勝ちハードで出したからぶつ森がヒットしたと仮定すれば、
じゃあなぜDSが勝ちハードになったからというと
携帯機DSの特性に合わせたゲームを多数出せたからで
それがぶつ森や脳トレという事になる。
ネガティブな意見でも、まともなのなら受け付けられるでしょ
ぶつ森なけりゃPSP勝ってた! とかはアホとしか思えん。
>>985 誰も「ぶつ森人気は勝ちハードや映画効果に乗っかったバブルだ」なんて書いてないから、
お前は仮想の敵を勝手に作り出して勝手に反論してる。
自分の意見に対する反論は相手の意見の内容吟味せず
全部レッテル張り扱いなら
結局同じ穴のムジナだと思いますけどw
どーでもいいけど次スレに持ち込まないようにね
結局ただの煽り合い
ギャハハ
orz
>>988 DSLに初期需要なんて考えが当てはまるとも思えないが、
商戦期にはしっかり増えてるから別物でしょ
うめ
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。