FORZA2が凄すぎでGKコースアウト 15Lap目
1 :
名無しさん必死だな:
「FORZA MOTORSPORT 2」はXBOX360用レースシミュレーター
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2 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:26:11 ID:ls9RpMI90
3 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:26:18 ID:ls9RpMI90
何も面白くないスレタイだな
5 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:52:16 ID:ls9RpMI90
急いで立てたスレだ。
気に入らなかったら立て直してくれ。
飲酒運転はいかんな
俺、酒飲んでいるから、流れが今一わからんw
せめてドリフトに絡めるべきだった<スレタイ
>>1 これで満足かい?
1000 :名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 23:51:13 ID:RJaVKfXA0
1000ならドリフト派の勝ち
1-3まで乙
GK逆走とか どうでしょう
ドリフト派じゃないって。
コーナリングを突き詰めていくとドリフトになる。
だからドリフトの方が速い。
そしてこれは簡単にできる事じゃない。
11 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:54:40 ID:LzSuvpq3O
FORZA2が凄すぎでGKF1でドリフト
そういやPS3で出てるのもF1だったっけw
GTカ−なら
わかるけど
フォ−ミュラ−はグリップじゃないの
ドリフトしてたら前すすまね
TYPE-Rの走りやすさが異常だ。
だがタイムが縮まない。
ハンドブレーキを引けということか??www
提案
これ以上その話をするなら、実車レース関連のスレに逝ってくれないか?
FORZA2が凄すぎでGKF1でサイドブレ−キ
17 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:58:39 ID:LzSuvpq3O
ドリフ厨ウザスぎワロタ
グリップグリップって煽ってるやつらの話の聞かなさはGK並だな。
>>13 ドリフト主張派が言うには
ちょっとでも滑ってればドリフトだそうだ
乗用車のタイヤはトーインとか付けてるから
街乗りしてても常に微妙にスリップしてる
みんな毎日ドリフト通勤してるんだよ
グリップ、ドリフトというのは呼び方だけの違いで、その時のレギュレーションで一番速く周回できればいいんじゃね?
>>10 スリップ率が上がってきてグリップ低下寸前ギリギリの制御をドリフトって言ってるの?
昔々、NHKという所で、番組名は忘れたけど
旧富士スピードウェイ(バンクが有る頃)のS字で高橋国光がGTRでドリフトしているのを上空から撮影して、進行方向と遠心力の説明をしていた。
カウンター0ドリフトだった。
いまのD1はパワースライド
>>19 意図的に滑らせるのがドリフト。
常時滑ってるのがドリフトなんて話をしてるのは1人もいない。
少しは理解して欲しかったが、かたくなにグリップが最速と思ってるようなのでこれ以上説明しても無駄な気がしてきた。
とりあえず、コーナリング終盤、自分が何をしてるかイメージしてから考えてくれ。
以上。
>>15 同意 レスだけさて
>>19 グリップだって滑りだす瞬間手前が1番はやいべな
カウンター当てたら負け
よく漫画とかで
「おい、このタイヤ見ろよ」
「ん。新品か。どうした」
「違うよ、さっき交換したタイヤだよ」
「マジかよ!」
「ただもんじゃないな、あのレーサー」
てのは間違ってるの?
>>23 F1がドリフトwなんて言ってるのはアホか免許持ってないガキくらいしかいないことに気が付いてくれると思ったんだが
まあそこ理解してくれないことにはいくら話しても無駄だろうからやめておくよ
>>26 四輪に均等にグリップをもたせてコーナリングさせてるから、均等にタイヤが減ってて分からないだけ。
まぁ合ってるんじゃないか?
グリップ走法とドリフト走法の矛盾ですが。
速いグリップ走法を突き詰めれば、軽いドリフト状態になるんですよ。
速いスピードでコーナーに入ると、車には遠心力・慣性などがかかり、荷重の減ったRタイヤが滑り始めます。
コーナー中のRタイヤはFタイヤより半分ないし1本分、コーナー外側に膨らんだ状態で、カウンターステアは中立(直進の状態)という非常に微妙なバランスでコーナーを曲がっていきます。
これはドリフトのように派手では無く地味ですが、コーナリングスピードは1番速いです。
グリップのようなドリフトなので「グリドリ」と言うらしいです、ここまでいくとプロですね。
自分はできません。
説明が下手くそで、よくわからなかったらごめんなさいね。
取りあえずFMでは
グリップで走ってコ−ナ−リングは
ドリフト⇔グリップしながら遊ぶかな
ID:ls9RpMI90の言いたいことはわかるけどさ。
F1だって、テレビ画面からじゃ分からないスライドは起きてるし、
TCSのセッティングもスリップ残さないとタイム出ないって言うし。
だけど、その程度のスライドは、一般的にはドリフトとは表現しない。
みんなまじめだな
どうみてもクルマ好きのトークに見えないのは俺だけか?
このやりとり、車板あたりに持って行ったらバカウケされそうだw
はやくこの流れが変わって欲しいの-あき
どっちがはえ-か
オンラインあるんだから
そこでやればいいと思います委員長
そういや、ファミ痛のレビューで9999ってのは本当なんかな。
>>35 こんな流れは何回も見てるw お互いが語ってる走法は同じなのに
結局言葉遊びになっちゃって、そこにドリフト=イニDな認識のやつが
紛れ込んでカオスにw
40 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:30:30 ID:RuPcRZcW0
オンラインで走ったらグリップ派なんて
カウンター当てながらアウトからブチ抜きだろうな。
ドリフト派はスタ−トから
ケツすべらすんじゃないの
ところでまたピットインの時の動画見てないんだけど
>>39 それは言えてるな。
ほんのわずかいい具合にすべってるグリップ派と、
極限まですべりを抑えたドリフト派が、実は同じような走りをして
同じようなタイムを出してるんだろうな。
なにをしてるかと言うと、双方無意識のうちに
>>33のBの走りをしてる。
>>33のBの走り方をグリップ派はグリップ走行と言い
ドリフト派はドリフト走行と言い、お互い譲らないからねぇ。
46 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 02:57:57 ID:NAmoLIFs0
つうかよ、ドリフトが速いとかの話になったのは、
サイドを使わないと上位に入れないとかの発言からだろ?
そもそも、そのラインを作り出すためにサイドが必要なのかと言うところが本線じゃなかったか?
現状でのドリフトが速いと言っているのは。
ドリフトと言うより、グリップがドリフトに移行する寸前が一番速いと言う話になってるだけで、
結局の所、グリップの限界ラインが速いと言うことと同意だろ?
ついでに言えば、滑っただけタイムが伸びていくわけだな。
滑らせることをドリフトというならば、ドリフトした分遅くなるという事。
横Gとプッシングアンダーがコーナー出口で掛かってスライドするのをドリフトと言ったらバカそのものだろ。
結局グリップは滑らせないでどこまでアクセルを速く開けられるか?という事。
F1はテレビでもリアを滑らしてるのわかるけどなあ。
予選で燃料ギリギリ、皮むきしたニュータイヤとかの一発ラップだけど。
2005までの予選ならポール争いも一発勝負だから見てみてほしい。
モンツァのタンブレロとかその前の裏ストレート手前のS字脱出とかもはや神業。
2005モンツァはモントーヤ、ライコネン、シューのポール争いだったかな?
レース中はタイヤのライフ重視でほとんど滑らせないけどね。
Forza2で実際に早い走法が早い、でいいじゃんw
机上の空論でくっちゃべってるより、Forza2で実践してみせればいい
2chのオタらしいスレだ。これだからキモいままなんだろうな。
普通の1コーナーならグリップ走行の方が速いが、
切り返すS字などは操作やエンジンの回転数がベストタイミングに間に合わない。
だからドリフトを使った方が速いコーナーはある。結局は人間や回転数の動作限界って奴なんだよな。
機械じゃないんだし、ミスもする。難しいコーナーを何ラップも走る時は、
リスクを背負って40点か100点よりも90点で通過する時もある。
>>48 そういやフォルツァのドリフトスレあったような
是非そこで動画うpして欲しいもんだw
ドリフトスレはドリフトしてるだけだから早い遅いはきにしてないんじゃ?
厳密に言えばドリフト=普通言えばグリップ
結論:ls9RpMI90はスーパーリアルレーサー様。
ただし、コミュケーション能力不足のアレな人。
頭のいい人は、サイドブレーキ引いてドリフトなんて話の後にドリフトが最速なんて話の繋ぎしません。
キチガイの隣で似たような事叫んでると、それが正論であっても同じキチガイと思われるんですよ。
F1がドリフトと言ってる時点で
誰も賛同できないしな
56 :
群馬の走り屋:2007/05/17(木) 07:06:29 ID:h9LGWieH0
あ、ごめん。
>>23のレスを読んでなかったよ。すまん。
ID:ls9RpMI90さんは正しいことを言ってるような気がする。
>>10だけ読むと、ん?って感じ。
んで、ドリフトとグリップはどっちが速いかというと・・・・・
そんなのはマシンクラスとコースによって違うんだよボケ!
以上。
57 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 07:18:18 ID:QvdW3M3y0
とりあえず、ドリフの話は終わったようだな。
59 :
群馬の走り屋:2007/05/17(木) 07:48:45 ID:h9LGWieH0
>>58 サーキット走れるライセンス持ってないヤツは黙ってろよw
なんで仲間割れしてるんだ!
何だか随分盛況だな
サイドドリの方が最速だからForzaはクソとか
前スレの流れから
>>23の言いたい事は何となく分かるような気もする
恐らく0カウンター状態の事を言っているのだと思うのだが
限界まで攻めていくとそうなってくるよな
意図的に滑らせるのは一般的なドリフトだろうが、これってドリフトか?
これはむしろスライドではないか?
そもそもリアルレーサー様でもない俺には、
明確なドリフトの定義が分からないので断定は出来ないが
まあ、頭文字Dみたいなドリフトの方が速かったら、FORZAm9(^Д^)プギャーだよ。
昨夜からの流れで、まさにGKコースアウトだなw
ドリフ話も尽きたみたいだからコース復帰はそろそろか?
ドリフトボンバー谷口氏が開発に参加していたとは!
これが昨日からのドリフト論議の真相か!
というか、谷口氏が抜けたという事は、セガラリーレヴォは誰が作ってるんだろ・・・
うおマジか まずはセガを抜けた所を評価したい。
ST205が収録されると嬉しいな。
谷口セガ辞めてたのか
PS2版出てからそんなに経ってないよな
しかしプロデューサーは佐々木じゃなかったか?
>>72 佐々木氏はディレクターのはず。
まあ、セガラリーは水口氏にもう一度作ってもらいたいって感じだけど
しかし、水口、坂口、谷口と、次々と日本のクリエイターを引き抜くなぁ、MSは。
まずは口ではじめてもらおうか
>>63 タイヤが地面けって前に進むのが車の速さなんだから、最もタイヤがグリップしている
状況が最速になるのは間違いないわなw
ただコーナーによってはタイヤのキャパからしてグリップする範囲内では旋回円が
コーナーに合致しない場合、その修正を意図的にタイヤを滑らすことで行うことが
最速につながる場合もあるだろ。
それこそコーナーによるって結論しか出しようがないんじゃねーの?
極端なストップアンドゴーのコーナーなら滑らせてくるっとむき変えたほうが速いだろし。
>>75 口でしてくれると聞いてやってきました!!
昨日俺帰った後祭りだったのか;;残念
参加したかったのぉ
PS4クターーーー!!
>>77 スタートダッシュの時に、全くタイヤを空転させずにスタートするのと、若干ホイルスピンさせながらも回転数を上げて走るのとでは後者の方が速いような。
タイヤのグリップが恐ろしく高くて、どんなに回転数上げてもゼロスタートでホイルスピンしないならグリップの方が速いんだろうけど、あり得ないから。
82 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:19:40 ID:VrUplJjc0
あと二輪で蹴ってるのと四輪で蹴ってるのとでも違うでしょ。
四駆は前輪は曲がろうとする方向に蹴って、後輪は直進方向に蹴るから。
そもそもタイヤがグリップ超えてる状態とドリフトを一緒にしてるのがおかしい
弱アンダーでドリフトってなんだ?w
ただ弱アンダーでリアが空転してるだけだろ
荷重移動できないやつのサイドターンみたいな常態か?w
そんなんでもドリフトだというなら、FF車でドアンダーでアクセル全開なのもドリフトか?
刑事ドラマでハイリフト4駆みたいにロールしながら犯人の車や刑事の車がカウンター当ててコーナー曲がってくるのはドリフトじゃないからな
ドリフト練習始めたばっかのやつはあれもドリフトというけどw
口でしてくれなさそうなのでさようなら;;
85 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 10:51:02 ID:VrUplJjc0
>>83 刑事ドラマてとにかくケツ振って追いかけるよね。
知ってる人は知っている格言を・・・
『クルマは減速しながら曲がることは得意。加速しながら曲がることは苦手。』
87 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 11:05:12 ID:VrUplJjc0
ブレーキング→フロント荷重→旋回しやすい
加速→リア荷重→旋回しにくい
こういう事かな。
ドリフト派の間違い
・グリップ走行とは最大グリップ走法の事で、オーバースライドさせないコントロール走行。
・ドリフト走法はプアなタイヤ性能時代から、突っ込み勝負やコーナー脱出のアンダー対策で
グリップ限界を越えたスライド走法を指していた。
物理的にスライドはいつでも発生しているが、それをドリフト走法とするのは語源が解ってない証拠。
もうコーナリング中の状態じゃなくて見た目でいいよ
D1的走り方=ドリフト
F1的走り方=グリップ
話蒸し返すが、通信のクラサバとP2Pについて。
格闘ゲームみたいなヤツならP2Pが良い。
つまり、1対1通信ならP2P,それ以外ならクラサバ。
ただしサーバ性能が極端に低い場合や、回線が
異常に細いという場合は除く。
クラサバ間通信の線図描いてた奴いたが、それ
なら8人P2P通信の線図描いてみれば良い。
ユダヤ教のマークみたいのが描けるハズだ。
これが高スループットに見えるかという問題。
91 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 11:33:51 ID:VrUplJjc0
Live鯖は快適
>>90 ここはForza2のスレだから君はさようなら
FORZA2が凄すぎてGKケツから水抜き剤注入
94 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 11:38:33 ID:iit1ouB8O
トーナメントがあると聞いて予約しますた。
なんだまだやってるのか
いい加減ゲームの中身話そうぜ
96 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:18:17 ID:VrUplJjc0
今日はGKが意気消沈してしまって全然こないから盛り上がらないんだよ
GKなんかあったの?
F1でドリフトといったら、ピケがセナをアウトからぶち抜いた時だな
86年のブダペストだったかな?
99 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:37:55 ID:VrUplJjc0
>>97 えーと、昨日の決算報告でゲーム部門が空前の大赤字というのと、ついに生産出荷と実出荷のダブルスタンダードを始めたから。
大赤字の原因はPS3で、生産出荷の嘘を自分で暴露して、大量の在庫の山がある事を公表。
更にやめておけばいいのに、タイレシオはPS2の頃と同じだと言って誤魔化したからさあ大変。
PS2の時が2.7で今の数字に逆算すると、本体は40万台くらいしか売れてないというリアルな数字に。
こういう数字を突きつけられると現実逃避するのがGK
昨日の午前中GKが賑やかだったのはこのためかと。
40しか売れてないの?
360と変わらないのか
まー これもスレ違いだけど
101 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:43:55 ID:RuPcRZcW0
ドリフトはコーナーが速くてもタイヤの減りも早いから
結局レースしたら遅いって意見もあるみたいだね。
もしそうだとしても作戦を練ってレースすればいいだけ。
グリップ走行でタイヤを温存しながらトップの車についていき
最終コーナーでドリフトで抜くとかね。
102 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:46:30 ID:VrUplJjc0
だから今日はGKが静か。
明日以降になるとまた元気に戻ってくるよ。
今は本社で対策会議中。
>>99 40はないよ
ガンダム無双売れすぎだし、
VF5なんてオンもついてない格げーが、
その程度の普及台数で7万も売れるはずがない
ドリフといえば仲本工事の器械体操だよな
106 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:59:05 ID:VrUplJjc0
>>103 無いよ、じゃなくて数字が突きつけられてるんだからさ。
それともソニーの方が嘘の発表をしたとでも?
それなら投資家が大騒ぎさ。
>>101 それ難しいと思うよ
滑らす人は、無意識にドリフトしちゃうようだし
国光が、タイヤが減るって困ってたよ土屋とルマンの時
>>103 完全にスレ違いだが、他に何で遊べというのだ?
40でも7万は、5,6人に1人だし少ないような気がする。
>>106 スレチガイだからあれだけど、
タイレシオの数字の方にからくりがあるんじゃないの
例えばDL販売のソフトを混ぜているとか
VF5はともかく、40万台でガ無双が30万近く売れるなんてちょっと常軌を逸している数値だ
110 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 13:29:34 ID:VrUplJjc0
>>109 常軌を逸してようが、ガ無双の馬鹿売れを足さないと2.7にもならないという事だろう。
111 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 13:30:35 ID:VrUplJjc0
ちなみに40万というか約44万。
ガ無双もきっち30万売れてるわけじゃなくて約30万なのだから、360のブルドラ20万本とか見ればさほど不自然な数でもない。
なんだPS3って死亡してるのか
しらなかったなムヒョヒョ
この板はいつ本筋に戻るんだろう
ドリフト→タイレシオ
次はどんな流れ?
>>90 だからForza2はホストとクライアントが1:n、クライントとホストが1:1の関係だっつーに。
クラ クラ
| /
クラ−ホスト−クラ
/ | \
クラ クラ クラ
115 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 13:38:23 ID:VrUplJjc0
>>113 FF・FR・MR・RR(ゲーム名ではありません)どちらの駆動方式が速いかを討論します。
>>113 ドリフト→タイレシオ→ホストクラブ→ホステス→風俗→俺の彼女→ゲームが彼女→forza2
118 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 14:01:20 ID:VrUplJjc0
曲がらない4WD笑
>>117 最後は戻るのか
スレ幾つ消費するんだろう
ホステス・風俗はかなり消費する予感
121 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 14:10:10 ID:VrUplJjc0
>>116 ゲーム内容から言えばそっちの方が自然か
俺は4発OHV+キャブ+FRでお願いします
コーナーリング速度も含めトータルでMRかな(できればNAのMR)
の、流れでいいのか?w
125 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 14:22:24 ID:RuPcRZcW0
RX−7(FD)が最強!下りだったら腕次第でハチロクも速い。
リアルすぎて逆にゲームとしてつまんね
>>119 いつの4WDだw
可変トルク配分やフリーホイールハブセッティングを詰めれば、2WDと大差ないレベル
アクセルくらいでは簡単にテールを振りだせない4WDに対する偏見だな。
128 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 14:59:54 ID:b6HwhJVLO
フォークが最強だろ
129 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 15:03:45 ID:Ajmie+FnO
無免許仁D厨まだ居たのか
130 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 15:06:36 ID:DgyixkpxO
FORZA2が凄すぎでGKサンキュー事故
86で早い奴はなにに乗っても早いだろ…
なんかこのスレに常駐して下のような主張を繰り返してるやつ。
「P2Pのほうがラグが少ない」
「P2Pは低レイテンシ」
頭悪いんだから黙っとけw
下りって条件を付けるなら86よりコペンの方が速い
コパン旨いね
136 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 15:29:29 ID:AFpT3zGQO
コパンコパン小ちゃくたって、いちにん〜ま〜え〜♪o(^-^)o
やっぱ車ゲーにはデイトナUSAのサントラ最高だわ
そうだねPSPだね
ハンコン無いと、カウンタ調整しずらい
>>138 >>114は
ホスト役がサーバー、他がクライアントの立派なサーバークライアント形式ですが・・・
処理負荷、帯域負荷が全部サーバーに掛かってる
そしてホスト役やってる人もゲームをしているわけだからクライアントも同居してるわけだ。
サーバーとクライアントを1台で兼ねなきゃいけないぶん、
処理負荷やマシンリソース的にきついために、マルチでグラフィックが落ちる、
対戦人数をあまり増やせないということになる。
その代わり誰かがホストをやればいいので専用鯖が不要になり
サービスは永久に継続できるという利点がある。
>138
世間はそれをクライアントサーバ方式と呼ぶんだぜ
神ゲー、イニDとセガラリー2006のプロデューサーが
セガを退社して参加か・・・。ヤバいことになってきた。
技術的な話をすれば、acceptする奴が1台で
他はconnectならクライアントサーバ方式。
(サーバがaccept/クライアントがconnect)
全てがacceptして他に対してconnectするの
がP2P方式だよ。
(P2Pでは全てがサーバとクライアントを兼ねる)
145 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 16:19:44 ID:3W/kM4FO0
正直カーセレクト時の車はリッジ6のカーヴューアの車に負けてる。
146 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 16:24:03 ID:VrUplJjc0
>>141 >>144 特定の専用鯖を持たず、各々のノードが鯖にもクラアイントにもなる接続形態をP2Pと呼ぶんだが。
で、Forza2の対戦時は専用鯖なんざ持たない。
部屋を建てた箱が鯖となり、他の箱がクライアントになる。
んで、部屋を建てた箱が落ちると、動的に今までクライアントだった箱のどれかが鯖になる。
・・・と今まで解釈していたんだが、
>>144の説明を見ると、「常に」クラサバを兼ねていないとP2Pとは呼ばないようだな。
俺のP2Pに対する解釈が間違ってたようだわ、すまん。
話を戻すと、Forza2のネット対戦はまさにP2P方式
1台はホスト役となるが、それはゲームのルールを変える権利を持つマシンというだけの意味。
ホスト役が落ちても即座に別の人がホスト役になり、ネット対戦自体は何事もなく続行される。
「ホストが移動したことに気づかないだろう」と開発者が語っている。
149 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 17:45:20 ID:VrUplJjc0
ホストをサーバーにしてるようにも思えるけど。
まあ、この方法ならLiveユーザーがどんだけ膨れあがろうと破綻はしないよ。
150 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 17:45:35 ID:6+vkHM/k0
それはそうと
このスレの常駐でFORZA1体験組の率はどの程度なんだろうな。
積みゲーと化していたが、最近追われる様に進めている、多分間にあわない。
FORZA1の事も偶に思い出してやって下さい、コースバリエーションは多分1のが豊かですから。
>>148 う〜ん。だから、それはホスト=サーバなクラサバ方式と
違うの?って話。サーバが動的に変わるというだけで。
通信経路が
>>114の通りならクラサバだよ。
>>114の図でクラ同士も互いに通信しているならP2P。
ちなみに、Forza2がどういう通信しているかは知らん。
>>150 普通に毎日遊んでて、Forza2デモがでてからさっぱりだったが、
昨日Halo3待つ間にまたやりだした。
Forza2の方が難易度低いとか俺も言ってたけど、
車の扱い易さは、Forza1の方が易しいなやっぱり。
アシストオールOFFでもブイブイいけた。
Forza2は、一周目のタイヤが冷えてる時が難しい。
154 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 17:51:32 ID:VrUplJjc0
>>152 サーバーをメーカーが用意するか、ユーザーのハードをサーバーにするか、の違いだと思うよ。
すれ違いどっかいってくれ
P2Pだろうがクラサバだろうが、ゲーム使用に差し支えなければどうでもいいことだろw
FORZA1は360でやると車によってエンジン音が出ない(´・ω・`)
早く2キテクレ
158 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 18:01:33 ID:VrUplJjc0
というかこの方式ってラリスポ2とかPGR2の時からやってるよね。
>>157 フルチューンのマスタングでブルーマウンテンを走ると
イライラするほど音でないよな
>>152 >う〜ん。だから、それはホスト=サーバなクラサバ方式と
>違うの?
違うと言ってるじゃん頭悪いなぁ
・投稿者「Peer to Peerよりもサーバ-クライアント形式のほうが許容量も多いし、効率的
でラグも無いはずだ。peer to peerでは誰か一人接続状態の悪い人がいると全員が苦しむ」
開発者「それはFPSでの一般論だ。Forza2ではデータを他人に送信するのに必要なバンド幅
は非常に少なくていい。更に、往復の代わりに片道の通信時間だけでいいのでレイテンシ
の問題もない。1個の腐ったりんごがゲームをダメにする融通の効かない方式ではない。
ホストの移動はサーバクライアント方式より非常に滑らかだ。ホストが自動的に変わった
ことに誰も気づかないだろう。」
・デディケイトサーバー方式はForza2では全くプランに無かった。要望が多いならForza3
で考えるかも。
・投稿者「ホストがレース中にロビーに戻ってしまったとき、彼はレースに復帰できるのか?」
開発者「ロビーに戻った時にレースは失格している。しかしまだ彼はホストのままだ。
彼がロビーから出ると、他の誰かにホストが自動で切り替わる。」
・ホストが決めている様々なレース条件は入る前に見る事が出来る。好みの部屋に入ればいい。
サーバがテンポラリなのがP2P。
だから...
クラ クラ
| /
クラ−ホスト−クラ
/ | \
クラ クラ クラ
これもホスト(サーバ)がテンポラリだったら概念的にはP2Pさ。
>>162 アメリカでは腐ったリンゴなんだなw
P2Pでよいよ。
ところで、人が集まるまで普通にAIとレースしておけるんだよな?
>>164 それもどっかに談話があったな
オンは8人で足りないプレイヤーはAIが補うとか
>>163 結局こういう事なんじゃね?
蔵 ― 蔵
/ \/ \
蔵―ホスト―蔵
\ /\ /
蔵 ― 蔵
AIは自分より、うまくならないんだっけ?
>>144 トランスポートがTCPの場合は... まあ、そうだろうけど、
UDPな場合はあてはまらない。
#そもそもUDPにコネクトなんてねえw
クラサバとP2Pの違いはサーバが固定かテンポラリかだよ。
ビジネス的に考えると、
金かけてすごいサーバ用意する必要がなかったらP2P。
170 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 18:37:42 ID:VrUplJjc0
でも、トーナメントやタイムランキングなんかの管理はサーバーでやってるんだよね。
>>170 そのサーバはすごく無くてもいい。
全部サーバに集めるとなるとすごいサーバ(と回線)が必要。
172 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 18:46:01 ID:VrUplJjc0
>>171 何十万人もが一斉にアクセスしてくるんだから、すごくないときついのでは?
リプレイデータとか、参加車両全てのデカールデータ、セッティングなんかも管理してるんだし。
>>172 そりゃーそこら辺にあるPCと比べたら「すごい」。
ただ、全部集めるよりは「すごくない」。
比較対象の問題。これくらい説明しなくても分かると思ってたんだけど。
>>172 > 何十万人もが一斉にアクセスしてくるんだから、すごくないときついのでは?
> リプレイデータとか、参加車両全てのデカールデータ、セッティングなんかも管理してるんだし。
ソースそのものを管理しているわけではなく、データ化されたものをユーザー間でやりとりするだけだろ
ランキングや戦績はホストあたりが吐き出したリザルトデータを管理するだけだろうし。
>>169 なるほど、じゃあP2Pに対する俺の認識は間違いでは無かったんだな。
176 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:10:41 ID:VrUplJjc0
>>175 ユーザー同士が通信してるならP2Pでいいんじゃない?
177 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:11:28 ID:VrUplJjc0
よくわからないけど、ホストの人は他の人達とP2Pで通信してるって事でしょ。
流れにまったく関係ない話だが
Forza2パーフェクトパック 80万円ってのをボーナスはたいて買う夢を見た。
箱×3 ソフト×3 37インチ液晶×3 ハンコン&シート おまけでレーシングスーツがついてた。
ヤマダ電機で買ったんだが、でっかい車の鍵もって記念撮影までした。なかなか楽しい夢だった。
179 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:17:26 ID:VrUplJjc0
>>176 ユーザー同士が「固定なサーバを経由して」通信する場合もあるからそれは微妙。
>>177 「P2Pで通信」ってゆうのもなんか違う気がする。
TCP/IP的には通信は絶対にクラサバだし。
やっぱりサーバが固定かテンポラリかだよ。
サーバが固定ならクラサバ。
テンポラリならP2P。
固定サーバ+テンポラリサーバもビジネス的にはP2P。
>>178 夢なんだからもっとお得感のある値段設定にしろよ このバカ(´・ω・`)
183 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:20:27 ID:VrUplJjc0
とりあえず、ホストの人は7人分のデータを送受信するって事じゃないの?
184 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:21:21 ID:VrUplJjc0
だから、速い回線の人がホストをやった方がラグが少ないとか、そういう事になるんじゃないかな
ボーナスが80万もあるのか・・・
>>178 1回50円でやらせてください
2時間くらいかかるやつ
188 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:27:33 ID:VrUplJjc0
>>187 そういう夢、起きた時に虚しくなるんだ。
宝くじで1000万円当たった夢を見た時がそうだった。
車を買うぜという事で印鑑証明用意したり、リアルな夢だった。
>>162 結局
>>114の形態は誤りで、全員1:nの関係になり自分の情報を全員に送りつけるわけね。
んで7人分の情報を受け取ったら各自で同期処理を行うわけか。
ホ →ク1 ク1→ホ ク2→ホ
ホ →ク2 ク1→ク2 ク2→ク1
ホ →ク3 ク1→ク3 ク2→ク3
ホ →ク4 ク1→ク4 ク2→ク4
ホ →ク5 ク1→ク5 ク2→ク5
ホ →ク6 ク1→ク6 ク2→ク6
ホ →ク7 ク1→ク7 ク2→ク7
ク3→ホ ク4→ホ ク5→ホ
ク3→ク1 ク4→ク1 ク5→ク1
ク3→ク2 ク4→ク2 ク5→ク2
ク3→ク4 ク4→ク3 ク5→ク3
ク3→ク5 ク4→ク5 ク5→ク4
ク3→ク6 ク4→ク6 ク5→ク6
ク3→ク7 ク4→ク7 ク5→ク7
ク6→ホ ク7→ホ
ク6→ク1 ク7→ク1
ク6→ク2 ク7→ク2
ク6→ク3 ク7→ク3
ク6→ク4 ク7→ク4
ク6→ク5 ク7→ク5
ク6→ク7 ク7→ク6
俺が見たのは変なタレントやキャッチコピーは一切使わず
ゲームの映像そのままでTVCMやっててMSKKよくやったという夢
近所のゲーム屋で予約できるから聞いてみたら限定版は無理って言われたんだけどこれって限定版ってある?
もしかして限定版は車を入手出来るコード同梱のソフト?
発売日購入でもコードが入ってない可能性もある?
店員に聞いても限定版の詳細は分からないと言われたので。
質問ばかりでスマソ。
>>192 店員が分かってないだけで発売日なら大丈夫だろう
93%で
194 :
192:2007/05/17(木) 19:54:18 ID:pZhUBR2uO
>>193 て事は限定版はコード同梱って解釈で桶?
カード同梱だよ。チラシにそう書いてある。
けど、発売日に店頭にあるのが全部初回出荷分とは限らない。
196 :
192:2007/05/17(木) 19:58:32 ID:pZhUBR2uO
>>195 コード同梱を祈りつつ予約してくるよ。
dクス
197 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:45:55 ID:VrUplJjc0
何、今頃予約して慌ててんだよ。
FORZA2が凄すぎでGKGKタンクに角砂糖投入
199 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 21:35:01 ID:VrUplJjc0
FORZA2が凄すぎでGK軽量化失敗
FORZA2が凄すぎでGK車のキー抜き忘れ JAF16回目
202 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 23:33:10 ID:PL58TVPr0
発売したら毎日走行会が行われるんだろうな。
>>201 今回は少し金が稼ぎにくくなってるみたいだな。
基本的に車は売らずに集めるタイプなんでそんなに気にはしないけど。
あとアジアオープンのダサさに吹いたw
>>202 ゲハの無料ネットスレなんて、鳥の書き込みだけで4-5スレ埋まってたぞ?
スレ埋まるたびに勝手に立て続けてたし
FORZA2が凄すぎでGKライトつけっぱなしで駐車
しかし、フォードGTってめっちゃ速いよな
430やTVRで必死こいて58秒台いくかどうかなのに
数回使っただけで、あっさり1秒縮んでしまった
超ワイドレシオのくせに何処からでも加速しやがって反則だろ
これ、速い奴は55秒台いってんだろうな
サリーンとかアメちゃんの車、速過ぎだぜ
>>208 ちょ、430で58秒台とかいくの!?
オレ、やっと1分2秒切ったところなんだが...
キミのリプレイ見て研究したいぜ。
製品版だとリプレイのダウンロードとかできるんだよね?
リプレイのダウンロードはトッププレイヤーからフレンドまで出来るんじゃないかな。
世界一のプレイを見て凹むもよし、近いところの記録を参考にするのもよし…
>>209 面白みは無いがフォードGT使ってみ
今までの苦労を全否定された気分
ちなみに俺、ABS付けないとだめなへタレ
ダウンロードだけじゃなく、トッププレイヤーをゴーストにして走れないのかなぁ
デモのムジェロショートみたいなレイアウトだとバカトルクが身上のアメ車は強いかもな
>>211 フォードGTか。ノーマークだった。
コルベットだったら1分1秒切れたけど...
F430の方がエンジン音が好き。
もちろん、ABSとTCSは必須^^
>>212 前作では出来たから出来るんじゃない?
ただ他人のゴーストを出して走ると
次の周から自分の最速タイムのゴーストも加わって
ゴチャゴチャになるからあまり使わなかったけどw
そういや前作だと、フリーランのときに毎回起動時にゴーストONになるのがウザかった。
しかも、プレイはじまってからのポーズメニューからOFFにするしかなかったし。
インテR以外まともに走れん俺ヘタレ('A`)
む。フォードGTはやいな。
F430で必死こいて59秒だったのが、
フォードGTだと2度ミスしてんのに58秒だった。
でも、この車ABSオンだと制動距離長すぎない?
>>218 ABS外して走ってないんだが長いよな
車重の為かそれに対するブレーキがプアなのか
やっぱり外して完全にコントロールしきった方が速いんだろうな
AIは当然ノーアシストなんだよな?
また、今作でも自分ではロックされていて買えないAIサリーンに
10秒ぐらい、ちぎられる屈辱を味あわされるのか
FORZA2が凄すぎでGKカード未挿入でETC突入
>>189 だから、
>>90で「P2Pの場合、図にするとユダヤ教のマー
クみたいになる」って言ったんじゃん。ダビデの星な。
>>114の図だとクラサバ。で、Forza2は
>>161-162から
P2P方式との事なので、(大まかに)
>>166みたいな構成
という事になる。
P2Pだから実質ホストだのサーバは要らない。
(TCP/IPで通信する都合上、全クライアントがサーバでも
あるけど)
たぶんホスト役ってのはForzaTVみたいな「観戦者」向け
データを(本来の意味での)サーバに対して転送するような
役割なんだろうな。あとは、同期マスターとか。
まだやんのかよ
飽きねーな
224 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 12:56:03 ID:QYoQ1vBk0
>>221 ForzaTVとかトーナメントはLive鯖使うんじゃないの?
あくまでもマッチングの部分だけP2P。
225 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 12:57:44 ID:QYoQ1vBk0
というか、全プレイヤーは常時Live鯖にも繋がってるわけで
(だからボイチャやメッセンジャーが使える)
つまり、Liveとのやりとりと、ホストとのやりとり(ホストはクライアントと)と、ダブルで通信してるはず。
早く湾岸ミッドナイトごっこしたいぜ!
ウーロンだオレ!
PS3に本物が出るって?
あれ首都高バトルXの移植でしょ・・・
227 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:00:21 ID:QYoQ1vBk0
ホストクラブ板いけよ
5/16日 ソニーの決算
・SCE、PS3値下げ効果で赤字2300億 来期も赤字宣言
・PS3/PSPの在庫もりもりで棚卸資産1900億
・PS3、生産出荷/実売が550万台/260万台と白状される
・PS3、ついに週間販売台数4桁突入
・PSPのP-karaオンラインサービス終了
・全国のコンビニでPS3取り扱い終了、150店舗のハローマックでPS2、PSP、PS3取り扱い終了
・ソニー、PC用ディスプレイ事業から撤退。デスクPCも終了。
次の日
http://www.jp.sonystyle.com/Palette/ プレイステーション・ドットコム・ジャパンは
5月17日(木)をもって閉店しました。
230 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:16:03 ID:QYoQ1vBk0
ハローマックが取り扱い止めた時はハローマックに責任転嫁しておいて、ソニースタイルが取り扱い止めたら、この話題には触れずにスルー。
それがGKクオリティ
233 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:51:03 ID:QYoQ1vBk0
空気の流れが読めないようではエアロのセッティングなんて出来ないぞ!
235 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 14:02:59 ID:QYoQ1vBk0
ファミ通の評価がやたら高いよね
>>231 げげ。まだ話題引っ張るとは。
俺も言葉が足りなかったな。すまん。
>>114の「図のみ」を見るとクラサバじゃん?って事。
あと、俺は以下の文の「ホスト」はサーバの事だと
勘違いしていたってのもある。
>だからForza2はホストとクライアントが1:n、
>クライントとホストが1:1の関係だっつーに。
この文の「ホスト」を「サーバ」にしたら、それはクラ
サバの説明文になる。
(余談だが、普通組合せは「ホスト-端末」「サーバ-
クライアント」であって「ホスト-クライアント」という
組合せは希少)
Forza2の「ホスト」は別にサーバ的な仕事するワケ
では無さそう(
>>161-162より)なので、
>>114の図は
P2Pの中の1クライアント(「ホスト」と書かれている
奴)のコネクションのみ抽出した図であったという事
だろ?
たぶんね、
>>221 は P2P = Winny とかのメッシュ型の転送機能だと思ってる。
それが勘違い。
クラ クラ
| /
クラ−ホスト−クラ
/ | \
クラ クラ クラ
のような図でもそのホストが一時的なモノ(固定されていない)
のならそれはP2Pですよ。
Wikipedia 読んでみろ。
>>237 ホスト = サーバだよ。
サーバが固定されてなかったらP2Pなんだよw
いい加減ワカレw
おまいらコースアウトし過ぎだぞ!
>>237 >114の図はP2Pの中の1クライアント(「ホスト」と書かれている奴)
>のコネクションのみ抽出した図であったという事 だろ?
全然違う。
つーかまだ理解できないのか?
じゃあ分かりやすいように書き直してやるよ。
ノード ノード
| /
ノード−ノード−ノード
/ | \
ノード ノード ノード
242 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 15:21:31 ID:QYoQ1vBk0
>>241 そしてそれらが独自にLive鯖に繋がってる、それでいいのかな?
>>240 すまん!コースアウトもこれで最後にする!
いいか? 通信ってゆうのは基本的にP2Pなんだよ。
最初はみんなP2Pで通信してた。
ネットワークが限定的で小さいころはこれで良かった。
ただ、ネットワークがでかくなってきた。
こうなってくると動的なサーバに頼ったネットワークちょっと安定性に欠けるよね。
固定されたサーバ置こうよ。そのコンピュータはサービス専用機ね。
そして、そのコンピュータは(メンテナンス以外の用途で)誰も操作しちゃダメね。
で、このサーバに全部を集めようね。ってなった。
それがクラサバという「概念」。クラサバは概念です。
クラサバの概念にマッチしないネットワークは全部P2Pなんですよ。
P2Pは新しくない。クラサバの方が新しい。
が、クラサバのサーバに全部を集中することのデメリットが大きくなってきて...
P2P(クラサバ概念にマッチしないネットワーク)の
弱点を補う技術がどんどん開発されてきた。それが今です。
次の発言ではForzaのネットワークとLive サーバとの関係の説明もしよう!
245 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 15:27:51 ID:QYoQ1vBk0
>>244 つまり、Forza2の通信はP2P+Live鯖でいいんじゃないの?
246 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 15:28:51 ID:QYoQ1vBk0
マッチングしてる最中、各プレイヤー同士のデータをホストが中継して、でも、各プレイヤーはそれぞれが常時Live鯖と接続してるので、それらデータをLive鯖が受けて、ForzaTVが実現する、そういう事では?
ところで、ゴミバコとかしょんべんはPS3買うし
Liveサーバというのは Windows ネットワークで言うところの
ドメインコントローラなんだよ。
Xbox Live というトップレベルドメインがあって、
その下に各アプリケーションごとのサブドメインがある。
Xbox Live ドメイン
| |
FM2ドメイン PGR3ドメイン
ここまでは完全なクラサバモデル。
で、FM2ドメインには接続したクライアントが
自由にワークグループを作れるんだ。
FM2ドメイン
| |
WG_A WG_B
どのワークグループに入ろうかな?ってのがホストを選ぶって作業ね。
ワークグループはP2Pなネットワーク。
ワークグループには一つのマスタブラウザがあって、
それは通常最初ホストになった人のXboxがなっている。
でもって、その人が落ちたら...
ワークグループ内で動的に誰かのXboxがマスタブラウザになる。
概念的にはこんな感じ。
Winnyみたいなメッシュ型P2Pだと1つの腐ったリンゴが全体の... ってなる。
そうじゃないってことは、Forza2のP2Pは昔からある普通のP2Pだってこと。
>>248 たのまれたし一通りオナニーしきったので死ぬよ!じゃ!
基地外がいるしスレ立て直すほうがいいか
>>249 なかなか分かりやすい説明だな。
・・・まあ、理解できないやつの方が多いと思うけどw
まだグリドリの方がましだったな
このスレは迷走しすぎじねーか
ゲームの話にいつ戻るんだ
257 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:06:57 ID:QYoQ1vBk0
>>257 次スレまで持ち越しなのか
おいおい来週発売なのに
>>257 グリドリもクラサバもスレタイ通りのコースアウトした話題か
>>258 自分でいいネタ振ればいいと思いますよ^^
ふってもホストが、出張してくるんだよね
もーいーかのーゲームの話しても
262 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:15:47 ID:QYoQ1vBk0
ネタ振りしたいなら、店頭試遊台で製品版をプレイしてきてくれ。
かなり以前のFORZAスレで、自作ハンコン設置台の画像集みたいなリンクが貼ってあったんですが
お持ちの方いませんか?
ハンコン届くまでに材料買う参考にしたいと思いまして。
>>265 糞スレじゃねーかwwww
ちなみに鳥タグ TORI 256
よろしくねww
鳥見つけたらみんなでフルボッコしてやろうぜ
なんか昔あったビデオボードみたいな名前だw
269 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/18(金) 17:10:30 ID:j2WtJdz30
|
|) ○
|・(ェ)・ ) ・・・・
|⊂/
|-J
TORI 256
評判:
ゲーマースコア:0
ゾーン:アンダーグラウンド
日本
現在のステータス:
オフライン
前回 : 17 時間前プレイ中のゲーム : Forza Motorsport Demo
271 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:15:01 ID:QYoQ1vBk0
>>270 そうやって個人情報を晒すのは良くないと思うな。
相手が誰であれ自分がされて嫌な事だけはしない方がいい。
そういう事やってると箱○ユーザーはこんな事やってるぜって晒されるぞ。
272 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/18(金) 17:15:18 ID:j2WtJdz30
>>270 |人人
|) ○
|(ェ)・;) げっ! プレイしたdemoまでわかっちゃうの?!
|⊂/ ランブルローズできないじゃん!
|-J
FORZA2が凄すぎてGKウォッシャー液で歯磨き
274 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:16:02 ID:QYoQ1vBk0
せっかくフレ欲しくてタグ晒したんだし、イジメは良くないだろう。
嫌ならスルーすればいいだけ。
粘着は(・A・)イクナイ!!
275 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:16:31 ID:QYoQ1vBk0
>>272 見ているDVDのタイトルまでわかるよ。
アダルトビデオとか見る時は注意して!!
鳥ちゃん本人が公開してるのに晒すも何もないだろ。
それに個人情報が漏れる訳でもない。
#もう、流れ無視するぜ!(元々無視してるか…)。
>>238-246 ああ、Winnyの話が出てきたんで何となく以下の様な事を
言っているのか?って気がしてきた。
Winnyの検索パケットだと自ノードとの接続は上流1ノードと
下流nノードって構成だったと思うが、Forza2の構成をWinny
的に考えると、ホストに対してLive!が上流ノードで非ホストの
ノードが下流ノードって事か。
この構成だとして、Winnyと違って上流のさらに上流や下流
のさらに下流が存在しないのに、P2Pって呼べるん?
つーか、俺はn:n接続じゃないとP2Pに思えないんだよな…。
Winnyだと検索パケットの内容に従って、ネットワーク的に
一番近いノードに直接繋げてファイルとって来るよな。
ここがn:n接続だからP2Pネットワークと呼べる。
1;n(サーバ:クライアント)の中の個々の1:1の事をP2Pとは
呼ばないし。
(
>>244の「いいか?」で始まる下りからは、上記をP2Pと呼び
たい様に読めるけど)
ファミ通レビューがほんとに9999だった・・・
きっと今回は物語性がいっぱいつまってるんだなと思った
280 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:19:42 ID:QYoQ1vBk0
>>279 AIドライバーの存在が「物語性」の一部だと思うよ
FORZA2が凄すぎてGK灯油指定で「満タンで」
>>279 キャリアモードでは、単純に1位になれとかこのタイムを超えろとかだけじゃなくて
様々な課題を出されれると聞いた。
ストーリー性があるかどうかは知らんけどw
AIをやとって監督になって賞金を稼ぐストーリー
284 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/18(金) 17:25:43 ID:j2WtJdz30
>>276 |
|) ○
|(ェ)・;) 隠せる?
|⊂/ どうやって?
|-J 今ダッシュボードみてみたけど分からなかった・・・
285 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:27:48 ID:QYoQ1vBk0
>>284 隠すと対戦できなくなるから隠さない方がいいよ。
とりあえずフレンド作ってから隠した方が・・・
プロフィールからプライパシー設定とかそんな感じだったかな。
PCからも設定変えられるよ。
>>284 どっか別のスレでやれ。特にお前専用のGTFPスレあたりで。
>>284 ゲーマープロフィールからプライバシーの設定を選んでいったらイイよ。
>>284 ゲーマープロフィールのプライバシーの設定だったと思う。
いま会社なので詳しくはわからん。
いろいろ探してみよう。
289 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:35:17 ID:QYoQ1vBk0
>>249 お前は構成の事話してるんだろ。ごめん。
俺は実際のパケットの流れの事話してた。
Windowsワークグループだと、クライアントは最初に
ブロードキャストしてマスタブラウザが誰か知る。
マスタブラウザからワークグループに参加している
ノード一覧貰って、あとは個々に通信だよね。
他のノードと通信にマスタブラウザを経由しないから
P2Pといえる。経由するならクラサバだよね。
ノードの役割構成は木構造だから
>>114の図は正しい。
俺は実際のパケットの流れの話していたから、それは
>>114と異なる(ダビデの星型になるという話)。
パケットの流れ方がP2Pだろうがクラサバだろうが、
Windowsワークグループの構成は
>>114の図のまま
だよね。
>>114の図でP2Pだ!って言われりゃ、困る
よ。
そんだけだと思う。
291 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/18(金) 17:36:16 ID:j2WtJdz30
293 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:38:39 ID:QYoQ1vBk0
面白そうなのをピックアップ
ナチュラル すべてのアシストをオフにしてレースに勝利する 5p
パーフェクト ラップ 対戦レースでタイム ペナルティを受けずにラップを終了する 5p
パーフェクト レース 対戦レースでタイム ペナルティを受けずにレースを終了する 5p
アンダードッグ レース参加車の中で最も低い PI のクルマで勝利する 5p
猛チャージ 8 位でレースを始め、1 位でフィニッシュする 5p
ブローカー オンラインのオークション ハウスで 10 台のクルマを売買する 20p
まあチキンはオフでしこしこやってろってこった
295 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:39:38 ID:QYoQ1vBk0
サクサクと200くらいまでは稼げそうな実績設定だよ
>>293 上三つはデモを遊んだ限り楽勝
アンダードッグはクラス差の少ないカテゴリーなら楽かな
猛チャージは…そもそも8位からスタートするようにクルマを設定しないといかんのがちと大変かも。
297 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:41:41 ID:dR79d9q7O
パーフェクトレースは苦戦しそうだな
>>294 鶏肉を使うと最高とな!!
・・・なるほど
その後揚げるとおいしく頂けるしな
お前頭いいな
>アンダードッグ レース参加車の中で最も低い PI のクルマで勝利する 5p
>猛チャージ 8 位でレースを始め、1 位でフィニッシュする 5p
この2つは、同時に解除されそうな気がしないでもないこともない。
300 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/05/18(金) 17:47:39 ID:QI4PNIRA0
>>297 いや、簡単だと思う。順位関係ないみたいだし何より接触オフにすればなんら問題ないよ。
>>298 皮とか使ったら新境地が開拓出来そうやね。
鳥に対してチキンってうまい事いったつもりだったんだが、やっぱ安価付けないとだめだねw
302 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:52:51 ID:uFa84N420
ここってかなりの良スレだよな
ゲハだから車関係の話ならなんでもいい感じだし
しかもA助おっちゃん鳥
クソコテ満載ww
おちゃんクソコテじゃないだろ
304 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:11:53 ID:QYoQ1vBk0
おっちゃん馬鹿にするな!
別にかばう訳じゃないが鳥だって
このゲ−ムでは、まともな事言ってるとおもたが
散々叩いておいて、てめ-のブログでハンコン売ってる
奴のほうが末法だろう
306 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:38:15 ID:QYoQ1vBk0
商売するのは別に悪い事じゃないと思う。
何人かは買ってるだろうけど。
もう一週間切ったのかー
ゲームの発売で胸がときめくなんて久しぶりだぜええええええええええええ
フラゲ組の俺は、残り5日だす。
公式の大会って、発売週の週末(26日)から開催されるんですか?
一日のアドバンテージを活かしまくるぜぃいいい!
フラゲって発売平日なのに
学生さんか
んじゃなきゃ会社休んでゲ−ム?
310 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 18:55:04 ID:UpWr+l580
俺は会社勤めだが、25日は年休をとった。
くそ-いいな-
俺なんか自営だから
おやじに殺されるぞ
フラゲの報告頼むよ
あれほど言ったのにストーリー性がない!よってロボコンれーてん!!
ぐらいなファみ通神レビューに期待w
314 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/18(金) 19:06:35 ID:j2WtJdz30
|
|) ○
|・(ェ)・ ) オイラ通販だから1日か2日遅れの逆フラゲ
|⊂/
|-J
秋ヨドでまだ平気だったけど
そうか通販は、遅れがちなのか
逆に考えて楽しみ伸びるって事で
FORZA2が凄すぎでGKインキー 16本目
F 1 は ド リ フ ト
F1はローとハイの2速のミッションしかな(ry
時々がハイ〜ほとんどがロ〜
本スレに製品版手にいれた神降臨
店の試遊台用のを借りて来ただけで神呼ばわりもどうかと思うがな…
早くやる事に意味を見出せない俺は製品版でしっかり遊べた方が嬉しい
最低10万本売れる。
ライブで対戦するぜ。
328 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:11:22 ID:e4rW0jsr0
そんなに売れたら倒れてしまいます。
今まで360で出たソフトの中で10万本を超えたのは数本しかありません(;>_<;)
Forza Formula 1
いくらキレイになっても車ゲーは興味わかない。
>>327 5万がいいところだと思うぜ!
ロスプラとかGoWでそのくらいでしょう?
10万超えたのってブルドラとDOA4くらいか?
いいとこ3万と予想
いや、2万くらいでしょ。
前作よりは増って事で。
コンセプトは一緒だし、TPSよかずっと窓口は狭いジャンルだよ。
TDUより売れるってことは無いはず
PGRよりもな。
首都高よりも
首都高Xはどれくらい出たんだっけ?
せめてコレくらいは抜いて欲しい。
アイマスといい勝負と予想
TDUみたいに車に興味がない層でも楽しめるゲームではないと思うからTDUの半分ぐらいかなぁ?
PGRが前作割れをしている箱○の現状を
どう捉えるかだな。
>>339 首都高=30フレーム
orz2=60フレーム
抜いてます。
GTHDより売れる。
まちがいない。
345 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:18:25 ID:TiDUJPum0
さすがにGTHDよりは売れんだろう…
売上なんかどうでもいいじゃんwFORZA面白いんだし。
購入して楽しめたやつが勝ち組wwwwwwwwwwwwwあと1週間wktk
347 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:26:51 ID:wy9URB2r0
VGだと、累計でアイマスが45000、TDUは18000という数字だが、果たしてどこまでいくか。
348 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/19(土) 13:29:09 ID:I9f6PxMy0
正直売り上げにはあんま興味ないんだよねぇ。
いいものがあれば買うってだけだし。
まぁ、ビジネスとしては論外な360をあきらめずにゲームを供給するMSには感謝してるよ。
349 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:32:18 ID:e4rW0jsr0
首都高は確か5000本の爆死。
もっと練り込むか湾岸ミッドナイトの逆移植に期待。
350 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:32:24 ID:u9U8piNm0
このゲームむずいむずい言うけどあの色出るライン取りのやつやってる
だけでだいぶ腕上がったような気がする逆にTDUはそういうの無いか
らぶつかってばっかorz
これでいろいろ練習してTDUってのも手のような気がする
ちなみに車ゲー超初心者ww
湾岸て首都高の使いまわしだべ?
>>350 TDUに役立つかはともかく句点使わないのわ何故
なんだぜ?
353 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/19(土) 13:41:21 ID:I9f6PxMy0
354 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:44:27 ID:WzA2CtoR0
GTHDで似たようなのが出てたような気がしたんだけど、
ソニーお得意の似て非なるってやつ?
>>350 PS3のフォーミュラワンでも、同じようなライン表示できた。
俺もフォルツァデモと合わせて、TDUに役立ててるw
356 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:02:48 ID:e4rW0jsr0
Forzaの推奨ラインは他と違うぞ。
他は理想的なブレーキングラインを路面に描いてるだけ。
Forzaの場合、現在のマシンの状態から判断して路面に描かれてる色が変化する。
ブレーキングしすぎなら一気に赤が緑に変わる。
だからどの程度まで踏んでいいのかがビジュアルでわかる←ココ重要
>>349 それ、初週っしょ。
後は知らんけど。
初週5,000本と言えば、前作Forzaがまさに同じくらい。
その後、5桁の大台にはのったけど、
まぁ、あくまでその程度のブランドという覚悟はしといた方がよい。
遊ぶ側にすれば、中の完成度さえ100万本大作級なら
それで良いのだ。
359 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:10:04 ID:u9U8piNm0
そうなんだよね〜
ずっーと色ラインやってたらラインのやつ消しても自然とブレーキングできるようになってきたw
360 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:17:01 ID:+4vuBZKW0
>>353 A助ってエラそうなこと言っておいて
やっぱ初心者、下手糞なんじゃんw
自ら墓穴を掘るとはw
361 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:18:36 ID:+4vuBZKW0
A助急に来るよなw
ここ監視してんじゃない?
きめぇw
>>356 なるほど。そこまでとは知らなかった。
ライン取りとか面倒だけど(なのでリッジが好き)
フォルツァなら視覚で表現されてるから、楽しめそう。
363 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:30:44 ID:e4rW0jsr0
ラインも凄いがテレメトリーも凄い。
あとダメージゲージも表示させられるので、これをタイヤの温度ゲージに切り替えると、今のタイヤの状態をビジュアルで判断できる。
タイヤが冷えてるか、熱だれを起こしてるかがひと目でわかるから、どういう走りをすとタイヤにダメージが加わるのかも理解しやすい。
フィードバックが足りないゲームだからこそ、こういう機能は助かる。
364 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/19(土) 14:32:11 ID:I9f6PxMy0
ラインの研究をしなくていいのだから当然のことだ。
365 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:32:14 ID:e4rW0jsr0
GTなんかの場合、タイヤの摩耗くらいしかわからなかったから、「このタイヤ減りが早いな」程度の認識しかできなかった。
しかしForzaの場合、リアルタイムにタイヤの温度を把握できるので「こういう走りをするとタイヤに負担がかかるのか」とか
「ここまで攻める分には問題ないか」とかタイヤの温存や限界を引き出す事を学習する事ができる。
これはとても有用な教材と言えるだろう。
366 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/19(土) 14:33:30 ID:I9f6PxMy0
367 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:41:19 ID:+4vuBZKW0
>>365 同じ車好きとして恥ずかしいなw
ライン使わずに試行錯誤して上手くなるのがいんじゃん
368 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/19(土) 14:43:31 ID:I9f6PxMy0
俺はベスモごっこやりたいので。
369 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:43:39 ID:+4vuBZKW0
すまん
クソ助宛ね
>>368 ベスモベスモって、俺が前言ってた事じゃないか!
ちゃんとネットに繋げよ
ウォッシャー攻撃できないけど、一緒に走ろうぜw
371 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/19(土) 14:48:48 ID:I9f6PxMy0
>>370 おまえのような無名コテが何を言っていようがそんなことは知らん。
まぁ俺にとって車ゲーはベスモごっこなところが大きい。
それにしても最近のベスモはパッとしないな。
なんだかんだでタイプR全盛時代のほうがおもしろかった。
A助VSおちゃんVS鳥のバトルが見てみたいな
ちなみに
570 :鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/19(土) 13:58:22 ID:/EgVC3JN
|
|) ○
|・(ェ)・ ) CクラスのBMWでベストラップ1:11
|⊂/ だしたけど、普通どのくらいのタイムなの?
|-J
アフォ助は最初、Forzaなんていくら売れるの?って煽ってたからな
コイツの発言に一貫性なんてないしゲーマーとしての感性なんてもっちゃいない
アンチ任天堂ってこと意外アイデンティティなんてない
>>372 どっかでも書いたけど、自分を焦らせるために体験版プレイを中断しておる!
振り回して遊んだり停まって他車見てたくらいだからタイムは二桁だなw
>>371 走ってた頃買ってたくらいで最近買って無い
もう10年くらいになるかなw
375 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 14:57:53 ID:ZW+eumPK0
>>372 1:11って1週目で出ると思うぞ・・・
めんどっちーので死ぬまでATでやろうと思う。
PM 1:00 起床。
⊂(^ω^⊂⌒`つ おはようお
PM 3:00
| ̄/|(^ω^) カチカチ 楽しいお
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
PM 9:00
シュッ
____( ^ω^) 気持ちいいお
ヽ〜/ (ヽ♂彡
[二二] 」 」 ",
AM 2:00
| ̄/|(^ω^ ) カチカチ 楽しいお
|□ |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
AM 6:00
(^ω^) おやすみお
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
_____________
<○√ <○√
A助父→ ‖ ‖←A助母
くく くく
Liveでコテ対決やってよ。
ForzaTVで見るからさ
>>356 最初ライン表示してやってると、そのうち表示されてるのが
最速のラインじゃないと気付く、そんでどこまで赤のままつっこんで
ブレーキをどのくらいかければいいか、色を見ながら攻めていく。
ギリギリのところが感覚でわかってくると、ライン消しても(゚Д゚)ウマー
380 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/19(土) 17:44:14 ID:e4Cl0sbk0
|
|) ○
|^(ェ)^ ) コテはゲームより2ちゃんねるばっかりやってるから
|⊂/ びっくりするほど低レベルな戦いだったりして
|-J
|
|) ○
|`(∀)´ >
>>380 |⊂/ お前もなw
|-J
鳥ってCクラスで1分10秒前後なんでしょ?
Liveで遭遇しても、周遅れの時は邪魔しないでね。
383 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/19(土) 17:57:17 ID:e4Cl0sbk0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 通せんぼ
|⊂/
|-J
|
|) ○
|`(∀)´ > このゲームはデストラクションダービーじゃないんだぜ?
|⊂/
|-J
385 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/19(土) 18:03:44 ID:e4Cl0sbk0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 性格が良い人だけ通してあげます
|⊂/
|-J
386 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:42:16 ID:L0sWDPbp0
別に走るのが遅かろうがそんなのどうでもいいし。
走るの苦手ならAI育成するとか色々あるし。
本気で速いヤツはいくらでもいる。
日本人がワールドレコードタイムを刻みまくってくれる事を願うよ、俺は。
Liveで日本人が上位にいるゲームて何かあったか?
>>388 日本だけやん
それにあれ、ランキング表示が糞。
最近は知らんが、たしかDOA4にいた気がするんだよね
390 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 18:55:57 ID:L0sWDPbp0
トップ10は無理でもトップ100に1人も日本人がいなかったら
「おまえらもっと頑張れよ」と嘆きつつ、ペイントに励む
>>390 他のも含めて、トップ10に入ってる日本人は結構いる。
発売が遅れたゴッサム3でもTAでトップタイム叩き出してる日本人はいた。
トップ100だとコース、車種なんかではかなり余裕で入れる。
ソニー公式サイトCONNECT.COM、つい先日の起亜xPS3に続いて、今度は雑誌でもPS3のイメージにXbox360ゲームPGR3が使われている
ttp://japanese.engadget.com/2007/05/18/pgr3-playstation3 ,__
r勹ー−、 \ 車1台だけのGTHDに合わせて、PGR3の車を1台だけパクッタ。
/シ_ -__ ヽハ , -――――-、_
{ソ_,= 、 ´` }_」! / //_;'┐ 問題なしクッタ。
{j ゝ - ,ヽ ィ } / __ __ __ //r_‐、〉'
{ 〈 '  ̄ _ rノ / /┘_〈 _‐/ //r'‐、/
ヽ r、´ リ / / ̄7、 }
___ __>-- 、 }ヘ ___/ / / /
/´ \ \ \八/\}\ / / /} 〈
| \ \ \ \〉l / / /タュュ」\
| \ \ | |} | く ̄ ̄/⌒二二)../}/ `ー―〉
| ヽ ヽ}__j_ >'チ  ̄`ー' / /
| , イ´ ̄ ̄ ̄ |_____./ /
393 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:58:07 ID:+4vuBZKW0
銅像になるんじゃね?w
>>350 実はTDUもレースのテストドライブ?では推薦ライン出るよ!!
395 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 21:30:17 ID:u9U8piNm0
初心者はどちらかというとラインよりブレーキングポイントが重要なんだよね〜
つまりFORZAのアシストのほうが上
>>395 車を操作する上で一番難しいって
東堂塾のおっちゃんが言ってた
Cクラス01:02で周らないとだめか
2秒台で走れるのは一部の変態だけでしょ。
>>398 インテで1分8秒の俺オワタ\(^o^)/
401 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 23:48:58 ID:Of8E6q/g0
インテは無理だろうな
2秒台はZとかで出してるみたいだから
FRでドリフトしないと速く走れないと思うよ
Zで2秒?
はぁ?
え?
うそ…(´・ω・`)
正直GTRつーのに期待してたんだけど
欧州GTカー半端ねー出るし
こっちの方が大作っぽいから
買うかな
ヘタレの俺はフォルツァTVが楽しみだぜ。2台の箱○のうちの一台はTV専用にしてやる。
早く木曜日になんないかなー
>>403 いつ出るかわかんない物待つより今出る奴をやったらいいじゃん
レースゲー好きなら損するモンでも無さそうだし
406 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 08:40:37 ID:Pm9GT2/l0
GTは良いゲームだったんだけどな。
とくにGT2は個人的には名作。
GTRは今パブリッシャ探し中でしょ?
いつ発売かなんてかなり不透明だと思うが
408 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 08:55:56 ID:66ogTcbr0
くそおおおおお今年受験でなけりゃなああああああああ
409 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 09:07:36 ID:+5pOyAHa0
ニュルとシルバーストーンショートの新動画見たけど良いな。
絵は実車的じゃなくて模型が走ってるいかにもCG的だが
相変わらず車の動きは見てて素晴らしい。
これ以上の物って言っても、ホントにあと少ししかない気がする。
次世代機のFORZA4辺りはシュミュレーター的に完璧に近いんジャマイカ。
CG的な車体が実車的な動きをするか。
そりゃ関係ないだろww
×シュミュレーター
○大円団
ガチガチのシミュレートなんてゲームとして見たらつまらないと普通は考えられてるんだけど
厳密なシミュレータでもゲームとして面白くできる
これを証明して見せたT10は凄い
大縁談ってなんだ?
417 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 13:26:28 ID:Pm9GT2/l0
これドアミラーは画面にでないのかな。
前走ると後ろが気になる。
419 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 13:49:12 ID:Pm9GT2/l0
>>418 視点変えれば出るよ。
フロントビューだけミラーあり。
>>415 フォーミュラーカーの様だがまるで船のように揺れてるな
体感させるための演出だろうが酔いそうだw
>>421 傾けることでしか擬似的に横G作れないからこの手のやつは大抵実際のロール角以上に傾くね
423 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/20(日) 14:59:52 ID:FZCtg04B0
さて、ハンドル型コントローラも注文したし
あとは設置のためのテーブルがほしいわけだが。
424 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 15:11:25 ID:N/H5Fg5rO
ゲーム内のオークションってどんなシステムなの?
>>417 なんかスーチャに関する解説が間違ってね?
>>426 携帯厨なもんで見れないんです(´・ω・`)
ゲーム内のお金で、他のプレイヤーが出品した車に入札。
期限までに最も高額で入札したプレイヤーが落札。
定期的にfm.netからレアな車が出品される。
430 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 18:38:15 ID:/AjGWZKz0
fm.netで痛車を出品→世界的にバカ売れwww
とかなったら怖いw
※fm.netってVF.NETのネーミングパクリ?('A`)
いや、「リアルレーサー」ロゴ入りの車を出品→「リアルレーサー」が世界的なブームに
とかの方が恐ろしいぞww
433 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:19:37 ID:31fQXIyn0
大変だな
>>433 FORZA-TVだったんじゃないの?
いつのまにFM.NETになったんだw
>>432 それは素晴らしい事ジャマイカ
リアルレーサー様が世界に羽ばたく時がきたと言うことなのだからw
437 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 20:35:22 ID:/AjGWZKz0
>>435 モルスァTVってのは、他者のプレイ映像を見るモードじゃないのか?
ゴッサムTVはそういう奴だったし。
>>427 俺もスーチャーのメカニズムを良く理解している訳ではないが
一般的なイメージだと低中域のトルクがアップする様な感じだよな
例えに排気量がアップした様なフィーリングとか
反面、ターボのような高ブーストは掛けられないんで
高回転向きでは無かったと思うんだが
まあ今時のスーチャーなら高回転もOKなのかもしれん
442 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:22:11 ID:KaC6AzQq0
排気過吸式スーパーチャージャーって記述自体が間違ってる気がする。
これってターボチャージャーの事だろ。
ここは「機械式スーパージャージ」のはず。
>>437 そのシステム出来てるならTDUの写真うpシステムも
さっさと何とかしろとはオモタ。
ブレーキライン、練習に超便利だな。
オレンジだからまだいけるとか思ってブレーキの加減間違えて
横にすっ飛んでく事多々。
444 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:31:47 ID:KaC6AzQq0
ジャージじゃねw
機械式スーパーチャージャー
というか排気過給式ってツインチャージャーの事かもしれない。
445 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:35:13 ID:KaC6AzQq0
446 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:41:30 ID:5iv/1JLF0
>>436 誰か今のうちに世界に受けそうなリアルレーサーの二次萌え絵作っておけよw
NFS2作とPGR3とTDA持ってるんですがこれらでもハンコン使えますか?
>>444 コンプレックススーパーチャージャーのことじゃろう。
450 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:13:29 ID:KaC6AzQq0
451 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:15:43 ID:Fl8SNvIiO
>>447 全タイトルで使えるよ。
ただフォースフィードバックはForza2、TDU、PGR3、NFSCの4本しか対応してないから注意な。
452 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 11:41:11 ID:KaC6AzQq0
首都高バトルXでも使えるのだろうか・・・
ハンコン用のテーブル家具がコタツしかないんだけど
コタツ台と愛用の座椅子でもいけるかな
ID記念カキコ
455 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:23:27 ID:KaC6AzQq0
>>453 コタツの高さによるんじゃない?
ペダルを入れて、膝曲げて操作できるなら平気だろうけど。
膝を曲げないでペダル操作しようとすると、ペダルに角度つけないとならないし、
角度つけると床に固定するために加工が必要だし。
ちなみに市販のコクピットは大抵膝を曲げる事を考慮して設計されてるよ。
試してみたら膝キツキツ
そして床が畳で滑るのすっかり忘れてた…
うまいこと出来たらどっかで報告するね
457 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 12:38:38 ID:izbSX0spO
FORZA2が凄すぎでGKウォシュレット破壊
(1) コタツの足を延長&角度を調整
(2) ペダルを斜めに設置する台をコタツに固定
これで、レーシングコタツの完成だ。
あと3日しかないんだな。
俺も早くハンコン設置場所を見つけねば。
wktkしてるひまねーな。
俺…EDF3の戦車をハンコンで操縦するんだ…
>>460 フラグが
俺はハンコンで、GOWやるんだ
ライオの車がハンコンで操作できるなら、楽しいだろうな。
俺、ハンコンでクロムをやるんだ。
>>456 ディスカウントショップで売ってる座椅子にロープヒモでスノコを固定。
足の長さはロープヒモの長さで調整する。
フットペダルは7chほど持ち上げるといいらしい。フットペダルの設置には強度に気をつける。
詳細は俺のブログにアップする
そのブログとやらがあすけだったら笑う
アスケに作れるわけ無かろう。
作例のスノコはダイソーのものを2つ使う予定。
理由は安くて軽くてカビが生えにくい素材。
しかも、加工しやすい。日曜大工程度のノコと釘は必須。
ヒモはタコ糸でも十分だと思う。
467 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/21(月) 14:56:43 ID:hma6WxTe0
紐で固定とはいいアイデアだ。
コストもかからず片付けの自由度も高い。
強度的にも問題ないので広く採用されるであろう。
俺、ハンコンでアヒルちゃんやるんだ
たぶん、100均で売ってる滑り止めメッシュで十分固定できると思うけどね。
470 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 15:17:48 ID:KaC6AzQq0
>>469 うち、サイレントドラムキットのバスドラムをその滑り止めシートで滑らないようにしてたけど、それでもすぐズレて話にならなくて、ガムテで固定してもやっぱりズレて結局椅子にヒモで直結にしたら安定した。
自重で支えるのが一番ズレにくい。
む。へんなの召還してしまったようだ。
冗談のつもりだったんだ。すまんな。
>>464
今のうちに、座いす用4点式シートベルトを作っておくと吉。
何のためか?
んなもん、ねーよ
ディスカウントショップはどうだかわからないけど
座椅子ってタケーな。
車にパケット入れたら純正が余るから、それで十分
475 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:07:10 ID:HgyOeKID0
52.8秒だったな1周
本山とぶつけ合いが出来ると聞いて飛んできました
477 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 17:43:14 ID:u5h48XUE0
掘り炬燵ならハンコン+ペダルOKだな。
掘り炬燵電源ONでペダル脂肪wwwww
ごめん、なんでもない。
痛車にぶつけまくってもいいですか?
「リアルレーサー」って書いてる車ならいいよ。
Forzaってオン対戦で無理やりインからぶつけたら悪評入れられそうだなw
敵車ターンを知り合い以外に使うのはやめとけ
GTFPで作ったコクピットを改造する予定
ハンドルの角度は修正しないといかんだろな
各通販組みがそろそろ発送準備にかかってるみたいだね。
486 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/21(月) 19:25:02 ID:RVird6uJ0
|
|) ○
|^(ェ)^ ) オイラ ソフマップだけどもう発送されたみたい。
|⊂/ 24日にちゃんと届きそうだなぁ。
|-J
488 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/21(月) 19:29:27 ID:RVird6uJ0
>>487 |
|) ○
|^(ェ)^ ) うん走ろう
|⊂/
|-J
4月3日にTDUと一緒に予約した
ビックカメラ.com組だが、まだ「注文受付済み」から変わってない・・・・
TDUが発売日に来たから大丈夫・・・・・だよね?
うふふ…
491 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 20:03:05 ID:7ibxB29D0
んっふっふ
くけけけけ
FORZA2が凄すぎでGK JAFに助けをもとめる
ひゃーはっはっはっうひょー
495 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 20:09:02 ID:5iv/1JLF0
後3日か
いつ出るかわからないGTw
>>482 まあノーダメージでも露骨にコース外にはじき出したりしたら悪評いかれそうだけどねw
GT5もう出ないんじゃね?スタッフいないみたいだし。
337 :名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 18:43:07 ID:7dygIoDY0
社員にネズミ逃げかまされて
一から人材募集ってレベルじゃねーぞ
「グランツーリスモ」新作スタッフ募集
ウェブ製作
HTMLコーティング
ネットワークエンジニア
ソフトウェアエンジニア
モデリングアシスタント
グラフィックデザインアシスタント
http://www.polyphony.co.jp/
なんだよ 鳥 ソフマップからメール来たの?
俺もソフでハンドルとソフト頼んだけど音沙汰なしだ(´・ω・`)
499 :
464 :2007/05/21(月) 20:36:00 ID:S2TkuzFN0
座椅子買ってきたぜぇ、ベイビィ
低反発素材で座った感じがしっくりくる。背もたれ付き。
>>499 椅子は結構重要だよな
俺も低反発に変えてから腰痛マシになった
低反発はバケット並のホールド感があるからな
配送予定日: 2007/5/26 - 2007/5/27
1 点 フォルツァ モータースポーツ
/(^o^)\ナンテコッタイ
FORZA2が凄すぎでGKカーナビ信じて川落ちる
夜、カーナビ最短距離選んで東武動物公園向かうと、マジで落ちそうになったw
>>463 まて、それはハウンドではなくウォーカーマシンだ。
暫くぶりに来てみたら、鳥とかA助が360ユーザーになっててびっくり。
何がどうなってるの?( ゚д゚)ポカーン
て言うか、ここまでのあらすじを誰か3行で纏めてくれorz
507 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 21:05:40 ID:/DxzfuY5O
アフィ
アフィ
アフィ
>>506 A助はたしか初期に箱○買ってたきがす
ただ、Liveの接続方法がわからず最近まで糞糞言ってたなw
509 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/21(月) 21:12:13 ID:RVird6uJ0
|
>>498 メールはさっき来たよ。
|) ○
|・(ェ)・ )
|⊂/
>>506 オイラFORZA2のために箱○買った。
|-J
>>509 キタキタ! うちもさっき来たぞ
これから2日どっかの倉庫で眠るのかぁ! 楽しみだな
>>508 ルーターの接続も出来なかったんだぜアイツw
箱○ユーザーって2次元好きな奴しかいない訳?
>>512 楽しみ方なんて人それぞれだろ。
イヤなら無視してろよ。
モデレータとかスクリクトなんて話すると発狂するだろうな。
近所だから設定してやってもいいが、正直、一生一人で走ってろと思う。
俺は鳥って好きだぜ。
なんかさあ、仲良くしてあげるといいことあるよ。
516 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 21:54:22 ID:KaC6AzQq0
ハンコン発送キタコレ
ゲームソフトじゃないし、取りに行くべ
発想キタコレ
これで安心」して寝れる
ワクテカして寝れんか(´・ω・`)
>>515 鳥はWii総合荒らさなきゃな…
もう荒らすなよ >鳥
FORZA2が凄すぎでGKレッカー移動
520 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:11:18 ID:KaC6AzQq0
FORZA2が凄すぎでGK佐川急便進路妨害
FORZA2が凄すぎでGKポルシュをポルシェと間違えて購入
522 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 22:18:23 ID:KaC6AzQq0
すげーやますます不安になったぜ!
>>522 900車種も、PGR3並のコクピット作るのか?
まじでポリのやつ死んでまうてw
525 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:00:14 ID:KaC6AzQq0
これで今更、作り込んだので100台とか言い出したら笑う。
つーか、明らかに以前言ってた課金地獄やるつもりだろう。
最初に入ってるのが数十台であとは全部一台100円くらいでDL。コースもDL。
これなら基本プログラムさえ作れば年内に出せる。
FORZA2、これだけ盛り上がってるから10万本くらい行くんじゃね?
これで1万本くらいだったら笑うけど
作りこみと売上は関係ありません。
2万超えれば健闘した方だろう。
FORZA2が凄すぎでGK昔の刑事ドラマ風片輪乗り上げ横転
FORZA2が凄すぎでGKガソリン添加剤をオイルに添加(実話)
FORZA2が凄すぎでGKワインに不凍液注入(実話)
FORZA2が凄すぎでGKニトロとナイトロを間違える(実話)
532 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 23:27:18 ID:KaC6AzQq0
>>526 箱で10万超えって言ったら他のハードでダブルミリオンくらいの驚異的な大ヒットだから。
せいぜい2万。
実際には1万5千前後で狂喜乱舞の盛り上がりだろう。
それでも箱のソフトではスマッシュヒットクラス。
初回15000、累計30000ってとこじゃないの。良くて
>>527 出荷が初回1-2万だろ・・・・常識的に。
MSKKが在庫持って売り切れに対して即時フォローできれば
3万見えるんだけどな、高い確率で欠品で終了だろうけど。
そういや、ほんとにTVCM打たなかったな。
売る気が無いんだろうな。
>>535 いや、こんなマニアックな作風のタイトルが
PGR3を超えるとは到底思えないな。。。
>>536 既存ユーザー向け・車好き向けのアピールばかりだった。
そのおかげか知らんが、初回生産くらいは裁けそうだな
そーいやショパーンのCMも1回見ただけだな
>>539 ブルドラアニメに毎週出ている
他は知らない
>>540 そーなのかー
しらなんだわ(´・ω・`)
エンスージアですらCM打ってたのにMSKKは何考えてんだか・・・
2chでうだうだ屁理屈こねてるレースゲー好きは本体ごと買えよな
GT待ちってどんだけ情報弱者だよ。
>>544 逆に考えるんだ。
とても忍耐強い金持ちなんだと
546 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:04:37 ID:KaC6AzQq0
というかSCEは脅威にも感じなかったわけだ。
感じてたら、GT5のスクショとか動画とか公開して牽制したはずだから。
公開したくてもできなかっただk……なんでもない
548 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:07:15 ID:rEPG6ysJO
FORZA2が凄すぎでGKサンキュー事故 それでも過失3:7
FORZA2が凄すぎでGKツインエンジンでAWD
FORZA2が凄すぎでキー付けっぱなしでドアロック【実話】
SCEは先にGTポータブル出さないといけないからね。
筋違えて、先にGT5とか夢見出したら
それこそユーザーからも見捨てられるわw
FORZA2が凄すぎでGKがGT画像を大絶賛(じつはPGR)
FORZA2が凄すぎでGKサイドブレーキを引きっぱなしで走行してブレーキシュー焦げ臭い
554 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:29:40 ID:/ob62hCAO
FORZA2が凄すぎでGK縦列駐車
555 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 00:56:27 ID:rEPG6ysJO
FORZA2が凄すぎでGK1速のつもりが3速発進 16クラクション目
FORZA2が凄すぎでGKアヒルを轢き逃げする。
557 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/22(火) 01:01:49 ID:jE6SWGhx0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) FORZA2が凄すぎでGKオートマ限定のクセにMT車購入
|⊂/ 試運転まで気付かず
|-J
FORZA2が凄すぎでGK FORZA2 の画像で宣伝
フォルツァ2が凄すぎでGK再び食糞wwwww
FORZA2が凄すぎでGK飲酒運転で一発免停
FORZA2が凄すぎでGT制作スタッフ逃亡
FORZA2が凄すぎでPS3の売り上げが周4桁になってGKまた食糞WWWW
たしかに内堀固めはすごいなw
565 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 07:37:24 ID:QBJIjjFQ0
>>441,442,444,445
スーパーチャージャーは、直接過給圧を作る機械式(ルーツ方、遠心式etc.)
と燃焼後の排ガスでタービン回して過吸圧作る排気型(いわゆるターボ)の
両方を含んでるからなぁ…
>>449 最近だとVW車のTDIもな>機械式+ターボの2重過給方式
>>452 パッチでも当ててくれないと無理だが、ソフト会社がやる気あるかどうか…
>>526 母数が増えればあるかも知れないけど、現箱○ユーザーの
三人に一人が買わないと、達成難しいぞw
…積みゲーが在るんで、ちょっと今回はパス orz
>>563 『本番』が、この秋の『東京モーターショー』だったら笑うな>今まではGTシリーズ発表の場
…前回はGTシリーズの弾が無くて、『バイクゲー』出展してたっけw
>>565 東京モーターショーはまあ狙ってるとは思う。
そしてGT側がまたプレイ画面に見せかけた長美麗デモだけ展示して潰しにかかる、とかありがち
すっかり下火になっていたと思ったが、発売直前記念に俺も
Forza2が凄すぎでGKツインエンジンエスクードでパイクスピーク全開ダウンヒル
Forza2が凄すぎでGK5.24 日の出暴走
誰か32RでグループAごっこしてくれねーかな、カラーリングもキメて
あと、EG6もあればなぁ
>>568 買って『グループAカラーリング限定』部屋建てればイイジャマイカ…
…ああ、手元にある伝説の『R32初登場VTR』縁故してぇ
器材が無いんだ(鬱氏
モルスァ2が届いたらMINI固定ニュル部屋つくるお。
あまり気にしてなかったが、公式で動画見たらちと360欲しくなった。
通常の本体29800円ならオブリも出るし買いたいんだけど、
ショパンパック見る限りまだ下がらないだろうね(´・ω・`)
>>568 E30を忘れないで
忘れないでE30を
部屋名付けられるのか?
>>569 俺はタイサンRが好きなんだが、周りがカルソニックだらけだったら嫌だな
多分、HKSとかFETはいねーだろうなぁ
576 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/05/22(火) 10:09:25 ID:IxjZN4Ar0
カルソ、ファルケン、タイサンとリーボックは作ったよ
あとトミカ(#11)や黒澤元仕様箱スカ(#6?)とかも作ったかな
FORZA2が凄すぎてGKJAFに八つ当たり
FORZA2が凄すぎでGKラジエーターにウオッシャー液補充【実話】
FORZA2が凄すぎてGKソニー損保解約
580 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 10:44:03 ID:VpxsR0ut0
FORZA2が凄すぎでGKクラッチ板にコーラ
>>575 伝説の『西日本サーキットでの二台だけでレース』は度肝抜いたっけ
予選で、その当時猛威を振るってたフォードが追いつけずに先頭グリッドを明け渡し、
本選では圧倒的なスピード差で前者2周以上の周回遅れにしてのP2Winだからなぁ…
…星野カルソニックの、片輪が浮いた『縁石跨ぎコーナリング』再現出来たら神なんだがw
いよいよ明後日か
アーケード、キャリア、デカール、チューニング、観戦…
どれからやろうか選べないぜw
584 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 11:28:54 ID:AD4whC0+O
FORZA2が凄すぎてGKもこっそり箱○購入
FORZA2でFORZAデビューになるんだが、ペイント指南みたいなページあるのかなー
586 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 11:37:59 ID:QBJIjjFQ0
>>585 最初はそういうの一切見ないでオンデビューするのが粋ってもんよ
588 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 11:53:45 ID:VpxsR0ut0
フレがFORZA2やってる orz
590 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 11:56:07 ID:sRtNtpKA0
/~/~~~~~~~;;;;─ 、
/ l ヽ
l l ヽ
l l ) |
/\ / ,へ、_, ,/ノ
l (ヽl_| ゝ=・-〃 <-=´ / ̄
ヽニ \  ̄ c \l | カンフーなんて猿でも出来る
) | l _ /,,;;iiiiiii´<
/\| l\ ヽ《''" // \_
\ ゝ ll二二(
\ -_l||||||||||l
セガダイ→ヤマトでお届け指定メール来て
明日の午前中に決定した!!
デザインってjpgファイルとかをHDDに取り込んで貼れるの?
マリオとかトロとか
ファンサイトレビューだろ。
彼等は1週間前には製品版をゲットできる。
苦労せずにjpgなんて貼れた日にゃデカールの価値が一気に下がるってもんよ
やっぱり自分で作らなきゃな
>>592 マリオならどんな下手なレイヤーの使い方したって64レイヤーもあれば
作成可能だから気合で描け
forzaって晒しスレが盛り上がる予感
ヤマトからのメールが届かねーーーー!!!
何のためにセガダイで予約したとorz
やべー給料前で金ねぇーよw
24日発売とか一番金無い時だよorz
>>597 晒されるくらい個性的な車を作れるセンスが欲しい
運転で晒されるんじゃなくてw
>>599 安心しろ。予約をいれてないなら24日に店頭で買うことはできないから。
602 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 12:50:18 ID:QBJIjjFQ0
>>602 問題はその状態からの建て直しだな。着地でミスってコースオフはorzだぜ!
みんなハンコンってどこの買うの?
HORIからも出てるみたいだけど どっち買えばいいのかわかんない
MS純正でおk
>>606 そうなん?今から遅いかもしれないけど
MSの予約してみます
608 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 13:59:38 ID:VpxsR0ut0
ハンコン届いた
箱デケーよw 説明書は例によってペラペラ
アップデート用のCDが入ってた。 ペダルも適度に負荷が有るけど、アクセルもブレーキも同じ硬さが残念
お前ら楽しそうだな……
箱◯欲しい…
>>611 痛車はやるぜ。本気でwwww
フルメタ車・AIR車・ハルヒ車・kanon車・らき☆すた車で京アニ車販売店を作るwww
FSS系はレッドと破裂とウォータードラゴンはつくるつもりなんだぜ。
鈴鹿タイムアタックとどっちが優先かなんだが・・・・
スゲエ職人がでてくると痛車作成は燃えるんだよなあ、対抗意識でw
まあタイムアタックも同じことが言えるわけだが、時間ねえなあorz
>>610 forzaと一緒に買えば良いじゃない
一緒に走ろうぜ!
>>613 (´;ω;`)ブワッ
俺、この中間試験が終わったら箱◯買うんだ…
>>612 じゃあ俺はキャベツ、ヤシガニ、富士山、MUSASHIで疾走する作画崩壊軍団でも作るかw
じゃ、俺は空鍋、糸電話、言葉様のヤンデレ軍団でも作るか
メロンに見えるけど
なんにしても乙
やっぱ、おぱんちゅ軍団だろ
はやくアイマスやMUSASHIカーを作りたいw
俺…FORZA2を買ったら好きなマイナー漫画のペイントを施して宣伝するんだ…。
スポレース板の本スレはなんであんなに排他的なの?
ちょっとしたことですぐに激怒して叩く奴が多すぎ
本スレだから色々沸いてカオスになってるんだろうさ
発売日前っつうのもあるしな
気にしないが吉
>>628 なるほど
せっかくだから住み着こうと思ったのに
お前が無知だからだだの何だのと物凄いカオスになってたのでびっくりしたわw
普通に感想書いてるだけでも叩かれてるスレは久々に見たから心底ビビったw
まさかこっちのほうがマッタリしてるとはw
>>629 煽りスレのはずなのにまたーりしてるなこっちは
向こうでも言い合ってるのは3,4人ぐらいみたいだし、隙間を縫って住み着くんだw
VCの殆どが顔青白ろいヒキから発せられてると思うと気持ちわりぃな
こっちの方が空気良いから、本スレ見てないw
ゴメン誤爆です
>>630 夜になったら落ち着くかもね。
今日中にフラゲ予定だから落ち着いてるといいな
まぁ荒れてなきゃここでもいいけどw
フラゲできたら、2chなんか見る暇も無く走るかペイントに明け暮れるぜ!
できないわけだが;;
最近このスレを見ても痛車や2次元の話題ばかりで話についていけない件
638 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 18:36:37 ID:1IXkeW8m0
>>608 ハンコンって、ペダルの方にもバッテリ要るの?
>>612 ばるさみこすーのつかさ車作ってくれたら高値で競り落とすから
出品前にぜひここで告知してくれw
ビックからハンコン発送メールきた!
俺、ハンコン届いたらPGR3でニュル走るんだ…
Forza2もビックで注文したかったが、クッキーがどうこう言われてログインできなかった;;
最近ザラスが発売日に届けてくれない場合があるのが不安だ><
PGR3って完全に対応しとるの?
あーそいえば、海外ではFFB対応PGR3がハンコンに同梱されてたはずだが、
国内版もPGR3付いてるのかな?
Liveでのアプデートで対応のみかな?
643 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/22(火) 18:53:33 ID:jE6SWGhx0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) なんかもうフラゲした人いるね
|⊂/
|-J
さて、ペイントのためにビリー軍曹の資料でも集めてくるか…。
ついてないのか。
まあアプデトで対応してるの期待しておこう
>>599 タンスの上に落ちてた100円拾ってようやく代引きの金額に達したtぜ・・・・
もうジュースも買えねぇ・・・ギリギリだ
648 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:09:28 ID:9f7Sj1fE0
>>643 しようと思えば出来るが、今日はもう諦めた。
明日の朝届く予定。
>>629 仕事場でもそうだが修羅場で空気読めない発言してると怒られるってもんよ
馴れ合ってるだけのスマブラスレに比べたら叩かれるだけマシだと思うけどなw
フラゲしてきたよ!
651 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:31:54 ID:9f7Sj1fE0
>>650 /
,. 、 / /
,.〃´ヾ.、 / /
/ |l ', / /
,、 ,r'´ ||--‐r、 ', な ん だ っ て ?
l.l. ,..ィ'´ l', '.j '.
'r '´ ',.r '´ !| \
l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \
ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
| |
.| |
| |
| |
| |
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| |
| |
.| |
ハンコン、ソフト発送メールきたー!!
給料日25日の0時すぎたら、4時までやってるツタヤにForza2とハンコン買いにいくんだ。
その後…
>>653の行方を知るものは、誰もいなかった…
_, ========、.==== 、.、
_/ /⌒ヽ // ヽヽ____
___/__(^ω^ )//|/二) |ヽヽ__/ノ ___
,-=,~ ̄ , -- , _ ̄ ̄ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  ̄ヽ ――― (´⌒(´⌒;;;
/ - ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ― ´ /;;;;;;ヽ o .| Forza 2 ノ ,-‐-、 0.|  ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒(´⌒;;;
( ニ |゚ ゚̄| ニフ //  ̄ヽ| _ | XI / / ,.- .、.、_ ) (´´(´⌒;;
.>ヽ 二二二フ エニフ_|;:I ノ |└┴―――― ´ _|::( ∵)|_/ ≡≡(´⌒(´⌒;;;≡
 ̄ ̄ゞゝ;;;;ノ ̄ ̄ ̄ゞ_ゝ ー,ノ ̄ゞゝ ̄ノ ̄ ̄ ̄ゞ_ゝ ーノ ≡≡≡(´⌒(´⌒(´⌒(´⌒;;;≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ブーーーーーーーーーン!!!!
オンは楽しいよ!みんなどんどん参加してね!もちろん初心者も大歓迎!
よし
俺もオン突撃するか・・・
ヘタクソだけどよろ
おいおい、ハンコンちゃんと買えるか聞いてみたら
名前言わなかったのに店の方が名前いってきたwそんなに買う人いないんだな、、、
もう佐川の営業所に届いてるじゃないか…
ヽ(´Α` )ノ
659 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 22:37:38 ID:9f7Sj1fE0
>>659 佐川は配達日指定厳守だよ。
だからハピネット組の俺はorz
セガダイレクトを使っているが
家に来る段階が佐川の俺は前日指定出来ないが
ペリカンの人は前日に指定できるらしい
琢磨がモナコで完走したらFORZA2買うわ
663 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 23:30:51 ID:Mx6gfxoAP
週アスに4ページぶちぬきでフォルツァ2特集してた
3画面とプレイシートも紹介
ファミ通も見習えや!
明日の転職先の面接に受かったらハンコン買ってやる
既にソフトは予約済み
今思ったが、マケプレで周辺機器やパッケージソフトが買える様になればいいのにな
666 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 23:45:39 ID:9f7Sj1fE0
>>662 モナコ優勝したら3画面+本体3+ソフト3+5.1サラウンド+ハンコン+プレイシート買う事。
>>664 そこまで言うかwwww
モナコで琢磨が本家ホンダの二人の上だったらホント笑えるんだけどなぁ・・・
FORZA2が凄すぎでGK初デートでエンスト
FORZA2が凄すぎでGKサラダオイルでエンジン潤滑
FORZA2が凄すぎでGKカー用品店でホーンの試し聞きの音にびっくり
FORZA2が凄すぎてGKピカールでワックスがけ
672 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:09:27 ID:at+/xku40
FORZA2が凄すぎでGK給油キャップ閉め忘れ
673 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:10:03 ID:at+/xku40
FORZA2が凄すぎでGKの車のボンネットに猫
674 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:11:03 ID:at+/xku40
FORZA2が凄すぎでGK給油ランプついたまま高速に入りスピード違反で覆面に追われるがガス欠で死亡
自慰系死亡
676 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:12:25 ID:at+/xku40
FORZA2が凄すぎでGK悔しくてハンドルをガンガン叩いてるうちにエアバッグ作動してショックでマジ死亡
FORZA2が凄すぎでGK4輪スペアタイヤで走行会
678 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:13:47 ID:at+/xku40
FORZA2が凄すぎでGK豆腐屋に弟子入り
679 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:14:22 ID:at+/xku40
FORZA2が凄すぎでGK救急車追い越し
680 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 00:15:18 ID:at+/xku40
FORZA2が凄すぎでGKトイレで一服
>>665 それやっちゃうと、他の販売店から総スカンくらう可能性があるから、やりたくてもやれないんじゃないかな。
>>681 本体の週間売上げ数が常に1万割らなくなったりしてw
FOR2Aが凄すぎて俺24日仕事を仮病で休む
FORZA2が凄すぎてGK脳みそスピンターン
直販は小銭稼ぎに必死なメーカーがやるもんだ。
ある種の小売イジメだかんね。
MSはそんな身分ではない。
しかし、直販サイトは箱○にこそ欲しい。
地方だとVGAケーブルの入手難易度高すぎだぜ。
>>667 十分ありうる。
で次戦からエンジン供給停止w
FORZA2が凄すぎなくてGK居眠り運転
|∀・)ニヤニヤ
FORZA2が凄すぎてGKランダムにパワステ不良(実話)
もし、だ。あくまでも仮定の話だが、
直販だから集計会社も集計にいれなければならず、実際はその半分も出ていない。
じゃあ、どこがごましかしているんだ?といったときに、
その直販店が「小売のどこかじゃねーの?俺は知らない」
なんて犯罪まがいな事を言ってみろ。
どうなると思う?
>>673 走行中にエンジンルームから鳴き声がしたときはビビったよ
友達が知らずに子猫を巻きこんだ話を聞いてただけに
そういやデモでムジェロ走ってると、
毎周ぬこの鳴き声がきこえるね
>>691 1.フルードの量を確かめろ
2.ベルトの張りを確かめろ
3.重ステで初期型NSX気分♪
4.電動か何かだったらスマン、Aが付くアホでも殴って気休めにしてくれ
696 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 13:46:02 ID:yLlJKgRG0
今度のGTは車内視点があるみたいなんだけど
フォルツァ2も車内視点あんの?
GTって旨いの?
naiyo
ない。
だからといって、自慢する点じゃないよ。
GT5はTDUの路線に切り替えた模様。
クラッシュ無し、ペイント無し、オン対戦なしじゃそれもやむ終えない。
考え方によっては、古きよきベタレースはforza2が最後のタイトルかもしれない。
700 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 13:51:05 ID:yLlJKgRG0
701 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 13:54:38 ID:xFWtW9zN0
でも、車内ないならフォルツァ要らないっていうTDUファンは普通にいるから、
別にそういうのがあっても不思議じゃない。
ハンコン、発送手続きメール来たが、代金にアマゾンポイントを指定するのを忘れた。
全額キャッシュで払って明日ゲットか(いまからじゃ明後日か)
月曜まで待ってアマゾンポイントで再指定するか、なやむ。
703 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 14:00:54 ID:yLlJKgRG0
まあ俺は360も持ってないんだけどなw
どっちがいいゲームになるか楽しみなんだよ
どうせならフォルツァとGTが合体したよなゲームがいいよ
>>701 いいじゃん。
車内視点は無きゃ嫌だって気持ちもわからんでもない。
Forza3では車の外観も多少凝った方が良いな。じゃないと損する
フォルツァにしろ、GT5にしろ、信者論争が激しいが、
つまりは、どちらかのハードを買ってしまって後に引けない状態で望むゲーム。
俺はPS3側だけど、挙動が一番いいって言ってるからこそ
ドライバーズビューほしくなると思うけどな。少しもったいない。
>>704 でもやっぱり、、、、、
GT5のライバルってPGR3なのな。
どーでもいいけどGTには期待しない
やだよミニ四駆ゲームは
シャイニングスコーピオンだけでいい
>>705 GT信者は同じハードで出てたエンスージアも叩いてたからちょっと違うな
710 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 14:13:24 ID:Oh64yTFHO
これ箱○だからうちのバイト先の店じゃ入荷0だが・・・
エンスージアも、Type-Sも、セガGTも、Forzaも、
R-racingも、サーカスドライブも糞です。
>>710 箱○だからと言うより、中身だろう。
予約もなく店頭でぶらり買いされる作品では決して無い。
リスク考えれrば多分正解。
>>707 グラフィックをトッププライオリティに置く(車内視点含む)GT。
軽快なゲーム的挙動とそれをコントロールする楽しさをトップ(略に置くPGR。
可能な限りシミュの実現とそれをコントロールする楽しさをトップ(略に置くモルスァ。
ってあたりが個人的な受け止め方。
グラはいいにこしたことはないけど、PGRの個人的なキモはチキチキチキチキだし、
モルスァはアクセルコントロールをはじめとする完走までのマシン制御が楽しすぎる。
グラが汚くて車種の少ないGTなんぞに興味はないしね。
三者三様に出来がよければ全部買うw
まー、全部ひっくるめて最高のゲームがでりゃ一番なんだろうけどねw
>>713 その3つにTDUを足したようなゲームが出るのであれば
喜んでそのハードごと買うが、今世代では無理だろうねー
TDUは限界ギリギリの走りを楽しむゲームじゃないからなぁ
あれ位の軽さで丁度いいと思うが。
>>715 坂道の作りの甘さは改善を要求するけどな
あのガタガタは厳しい
というか、社内ビュー搭載は、GT5の発売日が絶望的に遠いことと
車体破壊が全く無いことを意味してるのだが・・・
GT厨はそういうこと全く理解してないから困る
それと、TDUはもうTDU2の製作開始されてるから、
TDUがやりたい人は純粋にTDU2をやるだけでしょ
今度は2400kmの道、オフロード追加、天候変化まであって2008年3月発売予定
FORZA2が凄すぎでGKフクピカでヘッドスピン
>>714 見た目も挙動も最高で、日本各地をシミュレート
自分家からサーキット場まで行ったり公道レースしたり峠走ったり?とか。
イニD、首都高、TDU全部入り
>>720 まぁ、そんな感じ
別に日本である必要はないんだけどね
ドライブ、観光、レース、車鑑賞、ペイント、オークションなどひっくるめて楽しめるようなの
>>720 基礎パッケージにプラスするような感じで各地の詳細コース買えりゃいいんだろうけど、
ゲーム市場が相当巨大にならないと商売にならんよなあ・・・
箱○クオリティで阪奈とか裏六甲とか走りてーわ。
つーかTDUクオリティで日本各地Verつくってくれ。
MSKKどうせ無駄金なんだからそういうところへかね使ってみてくれ。
>>722 開発元はアタリだから、そっちに頼めと。MSKKは翻訳とグラビアネーチャン招待だけしかしてないからな。
そうだね、エデンゲームスだね。
>>723 いやMSKKはグラビアねーちゃんと販路確保だけだぞ
海外版のスタッフロールに日本語ローカライズスタッフ入ってたはずwwwww
FORZA2発送しましたメールが来て、俺有給のための適当な言い訳考案中
>>727 硬い会社だな。俺の所は「私用で休みます〜」でOKだよ。
まぁ、今は客先に「2週間いくら」契約で常駐してるんで、
気軽に休めないが。
本スレは夕方になると香ばしくなるようですね
昨日と同じだとすると夜には落ち着きそう
昨日の荒れ方と全然違うのが笑えるな
昨日は「Forza2はモデリングがいまいち」って言った奴がGT厨認定された挙句にフクロにされてたのに
今日は「Forza2はモデリングがすばらしい、ショボいって言ってる奴はGT厨」って言ってる奴がフクロにされてるw
香ばしいとか久々に聞いたが
ゲハで痛くないスレなんて存在しない
>>731 俺も久しぶりに使ったんだぜ
あっちはゲハじゃないが、箱○本スレより酷い気がする
>>732 箱○本スレのガキどもが流入したせいだろ。
>>701 3画面ビュー実装のForza2にしてみれば、室内視野まで欲張るのが賢明ではない
と判断したのだろう。
GT5に関しては3画面ビューでの室内視野とかまで考えてないんじゃないの?
1画面のみが前提だったら室内視野を採用しても問題ないが、3画面ともなると
無理が出てくると思われ。
>>730 どうも基本的に必死な奴が叩かれる印象だねw
>>730 俺も思ったw
住人が昨日と今日で違うのかな
もしくはフラゲで実際モデリングがいまいちだったと思い直したか
GTにまだ期待をよせてるやつって頭おかしいんじゃないかしら
GTが車内視点導入した時点で、車体破壊、ダメージ挙動は無いこと確定
もう完全にGT4の延長カタログゲーだな
そうやって別々の路線を行くのは悪くないと思うが。
どうせカタログ方面に進化するなら
TDUみたいなドライブができなきゃ魅力半減だよ
せっかく車集めてもサーキット走るしかできないんじゃあね
シム方面にいくならTOCAのPro-Simモードみたく
今くらいの挙動とリアル挙動と分けるとかして進化を図って欲しい。
車載視点搭載をまたわざわざネガティブな叩きに利用する思考回路が気持ち悪い
車内視野でクラッシュダメージをリアル再現すると描画処理的にきついものがあるだろうな
パターンダメージならPGR3のパクリにしかならないし、GTの恥になるからねぇw
>>743 どういうレベルでダメージを再現するかにもよるかと。
Forzaレベルならコクピットへのダメージは必要ないんじゃないかい?
車だけってのもなんだから、
ドライバーに生命力を設定してクラッシュで0になったらキャラ死亡
即ゲームオーバーで頼む
>>746 その場合は鉄機風にデータ消滅か
軽い事故で鞭打ちとかにもなったりしてな
749 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 19:00:16 ID:uXEmip3f0
>>748 ダンス審査員がいたり、神のGTO乗りが居たり、秋葉系が居たり、
ホント週アスは地獄だな
というか車体破損ってMSはForza2作るのに
出る全メーカーと弁護士立てて話しあったんだよな?
これだけでも莫大な金掛かってるだろ、これ。
今のポリフォとSCEにそれだけの金を
1タイトルにまわせるのかが壁じゃね?
>ASCII.jp 飯塚の場合
せっかくだから俺はこの白いGTOを選ぶぜ!
吹いたw
Forza2の映像みてると
GTの時代は終わったなーと心底思ってしまう
753 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 19:17:04 ID:4LctxNPGO
バイト先のゲーム屋でフォルツァフラゲして来た
早速やってみる
>そこで目を付けたのが、東関東自動車道(Tokando)を走行中に、
>140km/hでR34 GT-RをPASSしたLegendのGTO……
>そう“フルエアロ 白 AT NA”のGTOだったのさ……。
なぜ急にラグーン調にwwwwwwwwwww
757 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 19:43:29 ID:uXEmip3f0
>>754 そういえばそうだなw
ネタちりばめすぎワロタ
FORZA2が凄すぎでポリフォ人材大量募集
GT5?
今までGTで収録した車を全部収録は最低条件だな
760 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 20:01:09 ID:uXEmip3f0
>>759 2の山岳っぽいコース好きだったんだけどな
俺は萌え号つくるぜ。
なんかフォルツァってセガGTっぽくね?画面の感じが。
写実的って事か。
俺…FORZA2を買ったらピンクのFDにぽんこつさんを描くんだ…。
>>762 セガGTというよりはF355チャレンジに近い気がする。レース画面は。
スキール音がタイヤのそれぞれから発せれれている事に少し感動
当然といえば当然なんだが
767 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:31:09 ID:+pO3ftGX0
GTHDのスキール音は失笑モノ、
っていうか神経を逆撫でさせる不快音を鳴り続けさせない様にさせる事で
グリップの限界まで堪える事をギブアップさせる意図も有るのかね?
FORZA2の売上げ楽しみ
FORZA2が凄すぎでGK……冗談じゃねえ……
770 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:43:58 ID:uXEmip3f0
FORZA2が凄すぎでGKエンジンオイル満タン
773 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:51:07 ID:dYO0WpbZ0
そうだねプロテインだね
>>771 なんと・・・
お前俺がサテライトキャノンの方がモアラブだと知ってたのか?
777 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:04:29 ID:4l+wjd3u0
777
778 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 23:05:53 ID:jtvPcjxy0
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2007/05/23(水) 14:18:56 ID:qcMHtfw+
フラゲしたのでちょいレポします
まず、ロードはデモよりも長いです
計ってみたら約30秒でしたが、
ゴッサムほどストレスは感じませんでした
グラは明らかによくなってます
色の深みが増して、より空気感が表現
されていると思いました
なにかと話題のリプレイですが、
後方からの4視点に限り、右スティックで
カメラをぐりぐり動かせるようになってます
>>773 痛車なんか拾ってくんなよ、ガリガリ君系の傑作オモシロ系きぼん
>>781 微妙だけど、まあそんな感じ
何気に質感が出ててウマイねソレ