1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 16:34:08 ID:GGQYk1K00
しかし、SonicStage>iTunesであることは疑いようのない事実なんだよね。
国内向け多くのミュージックストア対応とか、音質の良いATRACとかさ。
後発だけあって、使い勝手も研究し尽くされていて、気の毒だけど
ソフトだけで比較するとiTunesに勝ち目はない。
プレイヤーの性能も、iPodよりNWの方が電池のもちがよくて
デザインもよく、何より断然音が良い。
つまり、iPodを選ぶ理由は何一つないわけ。
消費者だって馬鹿じゃない。
良い物はうれてゆくのだから、すぐにiPodはソニーに追い越されるよ。
3 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 16:39:34 ID:z4yC63eK0
松下 売上 9兆1082億円 営業利益 4595億円 営業利益率5%
三菱電機 売上 3兆8557億円 営業利益 2330億円 営業利益率6%
シャープ 売上 3兆1277億円 営業利益 1865億円 営業利益率6%
ソニー 売上 8兆2957億円 営業利益 718億円 営業利益率0.9%←←←←←←なにこのゴミwwww
家電4位転落おめでとうございますwwwww
ソニー(ゲーム)
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
任天堂
売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
MS(360事業+α)
売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
*ドルは120円換算
*()内は前年同期。マイクロソフトのみ9か月分。他は12ヶ月分。
ソニーってもう潰れて欲しいな
日本の恥というか無駄というか
8 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 16:50:03 ID:z4yC63eK0
キャノン 売上 4兆1567億円 営業利益 7070億円 営業利益率17%
松下 売上 9兆1082億円 営業利益 4595億円 営業利益率5%
三菱電機 売上 3兆8557億円 営業利益 2330億円 営業利益率6%
東芝 売上7兆1164億円 営業利益 2584億円 営業利益率3.6%
シャープ 売上 3兆1277億円 営業利益 1865億円 営業利益率6%
ソニー 売上 8兆2957億円 営業利益 718億円 営業利益率0.9%←←←←←←なにこのゴミwwww
ソニー(ゲーム)
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
任天堂
売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
MS(360事業+α)
売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
■集中連載■見抜け!粉飾決算
http://www.at-brain.com/onepoint/04.3.htm > ●もっとも粉飾しやすい項目、それは・・・
> もっとも粉飾しやすい項目は何かと言われれば、その答えは棚卸資産ということになるでしょう。
> それは、外部からの検証がしにくいことと、架空売上高計上や買掛金未計上のような粉飾の場合、
> その分消費税の支払額が増加してしまうのに対し、この棚卸資産の粉飾ではそのような影響がないからです。
> では、これらの粉飾を見抜くにはどうしたらよいでしょう。まずはやはり実額での変化に着目します。
> つまり売上高の伸びと比較して異常に在庫額が増加しているのであれば、それは粉飾か不良在庫の
> 発生が懸念されます。
> また、在庫金額を平均月商で割った在庫回転期間を3期間比較してみて、その回転期間が大きく
> 伸びている場合には、同様に粉飾か不良在庫の発生の可能性大です。
> さらに粗利率が大きく改善されている場合は、まず状況証拠は真っ黒です
なに
この
スレ
スクリプトだか何だか知らんがコピペ大杉ワロタw
エレキは前回の営業利益の埋め合わせをするために大幅に黒にする必要があるからなw
ちなみに液晶事業が台湾産中心となる為に棚卸資産はまた膨れ上がり
前年度比600億円増加(9.0%増加)の7,258億円となっております。
営業利益は1,567億円wwwww
>>1 ___ _
\ __l_::::l
\ \ ~~___ こ、これは乙じゃなくてパワーウェイブなんだから
/ ⌒ Y ロ、 変な勘違いしないでよね!
/ ソ ‘ヽー`
/ / l⌒ヽ
/ \ / ヽ ヽ ゛ミ< ̄ ̄ ̄>
/ /\/ ~~l ヽ ヽ ゛ミ ̄>/
_____/ / ̄ ̄^| | ヽ ヽ ゛ミ / /
| |_____/ | | \ ヽ ゛ミ / <___/|
Lヽ L,,,ヽ L::::) ゛ミ |______/
何だこの必死すぎる連中は
>スレの盛り上がり≒ソフト売り上げ
これは無いだろ。
おさわり、さわリオ、迷宮のロリィタ、世界樹と騒がれは
したが売上は大したこと無い。
棚卸資産
前年度比600億円増加(9.0%増加)の7,258億円
営業利益は1,567億円
(´Д`)
>>17 イコールじゃないぞ、比例しない意味の記号なんだが
ちなみに俺はSCEは大嫌いだが(社員が無能だから)
ソニーピクチャーとかは好きだ。
そっからスパイダーマン3とかがBLで出るだろうから
PS3で再生専用機の価値はあるんじゃねーのかな
>比例しない意味の記号
なら≠を使うべき。常識だろう。
>20
すまん、俺の手元にあるものだけ書いた。
スパイダーマン3のキャンペーンのプレゼントはDSライトだった
記号間違えてたか。文系出身だから許してくれ。
んじゃしばらく消えよう。
任天堂4万の壁突破か
記念にクラニンで何か作ってくれ
ポイント余ってしゃーない
Wii終了だな
nearly equalとnot equalの記号を逆に覚えてたのか。
汲み取れなくてゴメンな。
nandakoreha w
お、ヌンチャク使うのか
\(^o^)/
SCEJ、「P-kara」のオンラインサービスを開始から約半年で終了
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEJ)は、PSP用カラオケソフト「P-kara(ピーカラ)」向けの
オンラインサービスを6月30日をもって終了すると発表した。
(略)
今回のオンラインサービス終了は、SCEJによれば「利用者数の低減」を理由としている。
サービスは6月30日をもって終了する予定で、代替えとなるP-karaユーザー向けの楽曲配信サービス
などを行なう予定もないという。なお、これまでフリーメンバーにてダウンロードした楽曲は、
オンラインサービス終了後も利用できる。
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/18111.html
>>30 なんだあああああああああ
この左下あああああああああああ
ライトニングちゃんが吹っ飛ぶインパクトだw
川津が野村を吸収したwwwwwwwwwwwwww
来週からWiiの販売台数が4桁になるな
FFCC全くやったことないが俺は好きだな
>>43 むしろ野村の生霊が乗り移ったというべきかも
聖剣に続きFFも死ぬと聞いてがっかりしてきました
さすが河津神言われる人だなぁw
♪ことーばに〜
できーないー♪・・・
>>31 同じく、ポイントあまってしょうがないんだよなぁ〜
もう欲しいものないけど2500ポイントくらいある
せめてVC利用に転嫁させて欲しい
>>50 4.5.6のキャラが出れば買うかも。
しかし野村ジタンはなんか違和感あるな
>>29 前作を失敗と受け取るのは当たり前だが、
せめて良かったところは引き継ごうぜ…
59 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:44:54 ID:vGKUelTR0
野村ってまた進化してるな
絵が腐女子風になってるぜ
>>56 その辺はDSの方に持っていったのかも
あっちはオーソドックだ
>>58 国賊に国賊言われる会社は最悪の国賊だな。
SS1枚出ただけでこのネガっぷり
てかこれライトニング嬢をはるかに凌駕してるだろこれ?
新しいスタンダードじゃあなかったのか…
ライトニング嬢www
67 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:46:41 ID:stZ0Dfne0
ソニーゲーム事業
営業損失 1781億円増加
棚卸資産 956億円増加
/(^o^)\
ディシディアはPS2で出した方がいいと思うけどなあ
>>62 前作が好きな人にこれをポジにしろってのはなかなかにしんどい
71 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:47:47 ID:vGKUelTR0
>>50 スマ○ラのパクリにしか見えんが面白そうだな。
スクエニは今後10年は安泰だな
ディシディアPS2なら買ってたかもな
ファイナルミックスアルティメットヒッツ出てからだけど
>>72 マジスマ○ラのパクりだったら許せんなぁ。
それをPSPで展開するなんて犯罪だぜ。
77 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:50:48 ID:stZ0Dfne0
スマブラとかくにおくんにしかみえん
そんなのいくらでもあっただろう。
一つも成功しなかったが。
スマブラは最キックフォースとはちがう
>>79 ナムコ&コナミ&タカラのことかあああああ!!
82 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:52:16 ID:stZ0Dfne0
ソニー(ゲーム)
売上1兆168億円(9586億) 営業利益−2323億円(87億円)
任天堂
売上9665億円(5092億円) 営業利益2260億円(903億円)
MS(360事業+α)
売上5900億円(4170億円) 営業利益−831億円(−1030億円)
*ドルは120円換算
*()内は前年同期。マイクロソフトのみ9か月分。他は12ヶ月分。
市況に比較したレスがあったので貼ってみる(・∀・)
スマブラ自体強烈なオリジナリティがあるわけでもなかろう
いいえ
鬼武者無頼伝のことです
>>83 スマブラは強烈なオリジナリティの塊だぞ。
FFCCそんなに悪いか?
どこがFFCCなんだと言われれば何も言えないがw
スクがアクション作ると大抵ろくな事にならないんだよね
200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 15:15:43 ID:F5dFLR7d0
前回からほとんど変わって無いから計算楽だったよ(棒読み)
SONY決算ページの06年度第4四半期補足資料より
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q4_eleki.pdf PSP累計生産出荷台数(日本には他アジア地域を含む)
日本 北米 欧州 合計
04年度 144 153 297
05年度 326 486 594 1406
06年度1Q 43 118 . 41 . 202
06年度2Q 24 200 165 . 389
06年度3Q 86 1 . 89 . 176 ←北米の数字に注目
06年度4Q 69 0 0 69 ←北米と欧州の数字に注目
--------------------------------
累計 692 958 889 2539
>>30 インタビューだけか
FFCCは載ってるみたいだがチョコボは載ってないのかな?
>>87 KH1のバトルディレクターが指揮取ってるらしいがどうなるかな
まあ、スマブラのバランスを再現するのは大変だろ
それが再現できたんならゲームとしては受け入れられてもいいだろうし
そうでないなら悲惨な結果が待ってるだけのこった
>>86 良いとか悪いとか以前に、あの画像一枚では何も言えないよなあ。
画像一枚でみんな決め付けすぎ。
なんというマトリックス
>>94 じつは文章で頼もしいことをいろいろ言ってくれてた・・・
誰もしらないFFって、オールスターならみんなが知ってるFFじゃないか
まあそうは言ってもそこそこ売れるんだろうな、腐女子とかに
100 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 17:58:16 ID:6QuRWk3W0
>>83 スマブラ以前にあんなゲームがあったのなら教えて
ディシディアはねーな。
今の時代1vs1の対戦だなんてがっかりだよ。
あえていうならKOF
空中戦でつばぜり合いがさせたい!とか、
そんな発想から企画スタートさせたんじゃないかな。
>>DDFF
FC、SFC、PS、PS2と歩んできた国内有数の有名タイトルの
20周年記念作が高性能でもなければトップシェアでもないPSPってなんだかなぁって気はするな。
その程度なのかFFは?とも思えてしまう。
まだPS3でとか言ったほうが箔が付くだろうに。
まぁどっちかというと実験作としての企画に
後から20周年なんたらと付いてきたんだろうが
>>97 終わったとかCC死ぬとか言われてますが…
>>102 FF7DC再びだろう
誰が期待すんだ、流石にPSPユーザーもあきれてるだろ
>>98 けっこういい事言ってるよな
一番いいシーンはムービーじゃなく実際に操作させたいとか
>>108 スクエ二信者の購買力を侮ってはいけない
111 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:01:40 ID:stZ0Dfne0
>>107 方向性が野村っぽいから不安ってのと、中にはそのジャンルまでWiiに、という嫉妬もあるんじゃね?
てゆーか気持ちは分かるけどw
ゲームが面白いかどうかは分からんが
FFCCである必要があるか無いかはなんとなく分かるなw
なんとなくだが。
また生産出荷かよ
>>101 異なる世界観を結びつけるという点では似ているのジャマイカ。
ムービーに力を入れすぎてグダグダになる可能性も高いがwww
吉と出るか凶と出るかわからないが、なかなか興味深いインタビューだな
アクション性が高いから主人公が最初からヒーローの状態とか
ボタン押してるだけで自動的にcoolな技を連発して敵を倒してくれる
好意的に解釈すればDS版が割と前作の延長線上なので
Wii版は違う感じにしましたって事なんだろうな。
ソニー説明会
Q&Aくるー
>>118 ヒーローになれるなんて、中二病患者にとって願ったり適ったりだよな
今後、ノーマルなFFってFF4DSのみで、あとはみんな変化球?
>>121 FF4DS以外は外伝というかFFの名前付けてみましたというだけかな、特にアクションとか
正直手から何か出てる時点で臨界点突破
つか、何を持ってしてノーマルというのかすら判らなくなってきた
PS3
実際は360万台wwww
>>72 スマ○ラのパクリだとすると、PSPってことで行き着く先はゲームギアのソニックドリフト(マ○オカートのパクリ)の位置かな
>>122 逆だろ。FFは戦闘を変えてかないと
ジリ貧の流れが今後も続くと判断したんだとオモ。
まあ、それよりも乱発で息の根を止められる可能性があるが。
FF乱発の中に、少量でもオリジナルが混ざってればOKなんだが、
本編のFF完成させるために、必死に過去l資産で稼いでるような感じだな。
FF13は無双っぽい戦闘システムだといいな
それか完全オートか。
いい加減コマンドやめろよって思う。
>>50 こうして見ると悪いのは「野村」じゃなくて
「野村とその手下たち」なんだな
なんでいっつもこのキモい顔のCGしか作れんのよ…
>>126 その360万台も怪しいよな、ソフト売り上げみてるとw
コマンド戦闘を止めようと思ったら仲間を切るしかないんだが、
そうすると日本だとARPGって呼ばれちゃうしなぁw
検察はソニーにそろそろ突撃してくれ
真っ黒すぎるだろ
コマンドがイヤなら無双でもやってりゃいいじゃん。
他にARPGもいっぱいあるんだしな。
577 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/05/16(水) 18:17:34 ID:KyI/GFjp0
生産出荷 550万
出荷= セルイン 360万
実売= セルスルー
ここ、テストに出るよ
だそーですw
>>132 それもソニーからの出荷で、お店での販売じゃないみたいだからね
生産出荷:550万
実売:360万
07年は1100万台売る予定
08年の台数はしかるべき時にいいます
07年は赤字縮小に頑張る
(´Д`)ムリー
おい デブ ソニーが大赤字で大変らしいぞ
てめーらがPS3を買わねえからだ
/\___/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \ / G K \
| '''''' '''''' | (__i|__i|__リ |
| ,(●), 、(●)| ( ;; |
| ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | ,◎─ 〃⌒) |
\ ヽ`-=ニ=- ' / (o,;(´ ´_'ノ |
/ `一`ニニ´-,≦´ ゝ ゞ |
/ | | |\ \ `i ーーーーrーゞ
/ l ゙ー──rー、ィ⌒) ヾ、__ ____-‐ー\__
 ̄ ̄ ̄`ー───ーソノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イ´ ̄ ̄\\  ̄ ̄\\
ソニー「ゲーム売り場をPS3でいっぱいにする。」
PS3事業
今期も5,600億の赤字?
FFCCの画像見たけど、どこがやっちゃったの?
>>94 ここと速報スレ住人はある意味同レベルだから仕方がない
>>143 河津が板鼻の股間を膝でグリグリしている。
アナリストも生産の遅れで〜とかわけのわからん事語るしな・・・
どう見ても生産出荷しまくりです
>>143 なんとなく雰囲気が野村っぽいからじゃね?
つか、ソニー質問でPS3のタイレシオは2.7とかぶっこいてるぞwwwww
絶対ウソだろwwww
FFCC、なんか西遊記っぽいなと思った俺
ソニーマジでやばいんじゃねーの?
150 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:33:34 ID:stZ0Dfne0
>>141 すいません、これが正解っぽいですかね
781 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/05/16(水) 18:30:24 ID:89hFgjt+0
生産出荷:550万
出荷:360万
実売:260万台程度(日本メディアクリエイト、北米NPD、欧州ソニー発表の初週の台数の合計)
07年は1100万台売る予定
08年の台数はしかるべき時にいいます
07年は赤字縮小に頑張る(5−600億くらいの見込みであまり言いたくない笑)
PS3タイレシオはPS2立ち上げ時期と同じなのでそのうちPS2/PSレベルになると考えている
>>150 1100万台売る予定って・・・
どこのPSWだよ・・・
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
2006/11. 21,501 156,400
2006/12. 90,686 301,158 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
〜03/04 3,379. 44,000. 57,972
〜03/11 3,333. 32,115. 44,495
〜03/18 2,910. 21,635. 67,070
------------------------------------
累計. 336,335 774,033 1,834,782 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
>>152 PS3のタイレシオ迷惑な曲線だな
凡例の所にはみ出てるじゃないか
PS3の生涯売上でも1100万台も行かない予感
> 出荷:360万
> 実売:260万台程度(日本メディアクリエイト、北米NPD、欧州ソニー発表の初週の台数の合計)
これ小売が100万抱えてるってこと?
外国だと小売からの返品あるんだよねー
>>157 そらまぁ、どこのゲーム屋や電気屋行ってもPS3中古も新品もあふれてるし、
PS3買い取り拒否の店もあるくらいだし、それは世界みても同じ状況みたいだし・・・
>>150 ソニーもハッタリと言い訳で苦しいのがよくわかるな…
>>94 それにしたってサングラスかけて舞空術はないw
前作のファンはゲーム性はどうあれ、
土の匂いのする世界観や、選ばれた英雄じゃない
平凡で素朴な板鼻絵の一村人の難行と成長こそ真骨頂と
認識してた向きが多いんだし。
(アンチ野村ファンタジーというか)
ソニー、質問タイムで海外投資ファンドからフルボッコ
殆どゲーム事業の質問で
いやー最後までゲームの質問で溢れた総会だったな
こんな酷い有様じゃハローマックも切れるわなw
169 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 18:47:29 ID:KasF9xxb0
拝啓GK様 毎日どんな気持ちでお過ごしでしょうか
ハローマックって店は中古扱いなかったの?
在庫の処理が大変そうだが。
>>167 ゲーム部門が癌だってのは、
投資ファンドじゃなくても誰でも気づくYO。
ここで煽りあいしている我々でもね
他の部門は悪くないようだし
しかしあのソニーが初めて出荷を公表したのは意外だな
今日は歴史的な一日になるだろう
ゲーム部門の話と
は?営業利益に土地売却益???なんで営業利益に入れてんの????
で終わった説明会でした
>PS3タイレシオはPS2立ち上げ時期と同じなのでそのうちPS2/PSレベルになると考えている
あの時とは状況がまるで違うと思うんだが
ぶるぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>173 それでも「出荷」止まりで、実売は絶対データ出さんよな
調査会社いっぱいあるのに
>>173 さすがに全然売れてない現状じゃ
ハッタリも通用しないと悟ったんじゃね?w
>>173 確かに。ソニーがちょっとまともになった。
>>175 なんかこのスレの数字の出し方と同じぐらい根拠が薄いな・・・
まあ、小売の実売は決算とは関係ないわけで。
任天堂が出してる方が異常。
まあ、ソニーのほうは生産出荷と出荷と
二つの数字の乖離がすごいわけだが。
FFCCのスクショは一応話題づくりとしては成功してるな。
GKがネガキャンで勝手に広めてくれるだろうしw
実売は会社としては利益と無関係だし、各種調査会社から一般に向けて発表されてるから
発表する意味はないよ。むしろ調査しようがない出荷台数(not生産出荷)が公表されたのが重要。
こっちは利益に直結してるからな。
好調なときならまだしも誰から見てもゲーム部門がやばい時に
いい加減な発表したら外資からぬっころされるダロ・・・・
これからはマスコミも
ちゃんと出荷数で発表するのかしら
実売はどこの会社も出さないと思うが・・・
GKじゃなく援交と言え
今日のいろんな意味でWBSが楽しみだなw
実売は決算にはあまり意味の無い数字だからなぁ
Wiiと200万台の差がついてしまった
後から文章追加して失敗w
累計生産出荷台数(日本には他アジア地域を含む)
FFCCってそんなに悪いか?
普通じゃん
国内だけで150万台差なんだから200万台じゃきかんだろ
PS2などで稼いだ黒字が5000億とすると、
前期2300億赤字
今期1300億赤字位と勝手に予想
はい、あと5000億を食いつぶすまで、お幾らでしょう??
マジで食いつぶすまでに撤退クルーーんじゃねえ?
>>193 自分の望むものじゃないから叩く、それだけだろう。
FFはこうじゃなきゃ、みたいな人間がこのスレには多いからな。
PS、PS2時代の黒字をPS3で一気にパァか
そりゃクタも更迭されるわなw
>>196 今期の赤字はもっと多いとオレはみた。
PS2の市場の縮小が予想以上に進んでる。
今期はPSPソフトも伸びが期待できない、
むしろ縮小するだろうし。
新世代キラータイトルぽちゃぽちゃあひるちゃんが超絶ヒットで戦況をひっくり返します
任天堂の株価高すぎワロタ
SS1枚じゃ分からないかもしれないが、グラはどうなんだろうな>FFCC
今日のは実機の映像らしいが
>>194 >発売当初は品薄になるほどの品薄でした。
日本語でおk
>>202 かなり綺麗に見えたけど、あれはデモシーンだからなー。早くプレイ動画を見たいぜ。
>>
>>193 自分はやったことないけどGCのFFCCを褒めてる人は
たいがい「マルチプレイは面白かった」「雰囲気だけは最高だった」
って言ってる
その両方ともなくなったら前作擁護者としては
がっかりパビリオンだろう
PS3のFF13のライトニングさんはクリスタルに選ばれた人類の敵でした。
じゃあWiiのFFCCCBの主人公は最初から正義の味方のヒーローな
クリスタル選ぶ人間にしちゃうぞー
>>193 前作をやってた奴からするなら間違いなく「普通」ではないな
いや、でもPSPは、ソフトもハードも作らなければ、赤字は絶望にはならんし、PS2は、とりあえず作ればちょっと黒だからな。
PS3の生産台数エラい事にして、今期で思い知る、って言うパターンを考えてるんだが。
FF4DSのイベントシーン絵コンテはなんとアニメ界の巨匠、金田伊功!
って誰よ
>>211 巨匠の名前ぐらいしっとかないと、
立派なオタになれんぞ。
>>202 GCのに毛が生えた程度じゃないの。
それで十分だ。
スクは本格的にアニメに力入れてもいいと思うがなあ
その手の技術力はあるし
さて
この発表を踏まえて
どう言い訳するかな?w
浜村「ソニーはゲーム部門は赤字だと報道されたけど、本当にそうなのかな?
よく考えて欲しい。普通に先行投資と見るのが正しいよね?生産出荷と出荷にも
大した違いはない。何かというとPS3不利の報道が目立つけどゲーム業界の為にも
キチンと正していかないとね」
流石の浜さんでも今回はちょっと無理なんじゃ?決算の事にはきっと触れないだろう
>>216 電波を電波で説明されるともうカオスすぎ
触らぬ神になんとやら
>>216 GKの文章コピペしただけなんじゃないのかソレw
・「出荷台数教えて」
生産出荷550万台
出荷360万台・・・残りが倉庫(苦笑)
・「PS3は競合他社に比べてタイレシオが低いよね?どうするの?」
PS,PS2の立ち上げ時と大して変わらないのでソフトが揃えば高くなる。
・「欧州のリストラは?」
騒がれたが大規模なものではない、ポジティブなリストラ。
・「今期の赤字額はどれくらいの見通し?」
赤字5-600億円ぐらいのレンジ
・「今期の1100万台の台数て少ないと思うが?」
1100台以上は売れるだろう。
・「去年は今期で黒字転換すると言っていたが、なんで赤字5-600億円に
変更したのか?」
今後も原価が販売価格を上回る、ソフトやネット環境の充実がアグレシッブ
ではないので総合的な判断でこうなる。詳しいことや値下げが絡むとかは
大事な事なのでいえない
普及の為の勝負価格の影響の赤字なのに売れ行き不調じゃねぇ
223 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:18:17 ID:mBuS0Jec0
金田ってそういえばスクエニに転職してたんだな
ポジティブな〜って流行るかな
>>215 アニメ業界て年収30万とかそんな人たちが支えてるんだろ?
まともな企業には無理じゃないの。
それに技術が高かろうとなんだろうとあんま関係ないんじゃないのかなぁ。
FFアンリミテッドを打ち切ったうらみは一生忘れんぞ
>>221 最後になればなるほど、いや全部意味不明だな
>>209 振動訴訟の和解タイミングってやっぱデッドラインだったんだな。
完全に黒要素が消滅するところだったわけだし。
231 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:24:11 ID:VeJlM9xi0
.,、- ' `´  ̄ ̄` ''‐ 、
,r'´ .`ヽ、
/. -t‐'''l´ .`l'‐t、 .\
/´. 'lliiiill lliiii!. ヽ,
./ __ i,_,ノ .i, ,! ', おいすー
{ (´__,) ,..., ~ (`ヽ l
.l - 、..,_ .l_ i ,、-"'-、 l 変わったことあった?
.l `i .l,_ソ f´ .l
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そういやPS3は今から振動付けないのかね?
>>222 ここまで負けハードイメージが定着してしまったら、後はもうなにやっても同じなんだけどね
まぁ、ソニーとしてはギリギリまでなんとかなるって言うしかないけど、第三者はシビアだよね
変わったことはない。売れてないとこが儲かってないって話。
DSの信長の野望とかシミュレーションで面白いおすすめって有る?
>>226 年収30万!
それって生きていけんのか?
赤字が合計3000億に達したとして。
さて、3000億をせめてプラマスゼロにするには、3000億の利益を出さないといけないわけだが、
何らかの奇跡が起こって、2010年ころにプラマイゼロになったとして。
あれ? SCEさんっていうのは、ソニー本社的には、2006年〜2010年まで、「会社があってもなくても、どうでもいい状態だった」って言うことですよね?
だって、利益生んで無いんですからね?
PS3は10年戦えるハードだからな
>238
すまん、もう少し詳しく説明してくれないか
利益0でもやってけるなら良いんじゃね?
BD市場の拡大という面で本体にメリットあるし
PS3敗北、撤退という負のイメージを突きつけられるよりは良いかと。
辛いときもなんとか赤にしないでしのぐ、てのは大事だ。
アニメーターは、バイトして貯金してからなる仕事だぜ?
>>239 そんな奇跡が起ころうものなら、
BDの普及戦略として十分役に立ってる。
それになあ、経営ってのは続けることが一番大事なんだよ。
これは零細でも一流大企業でも同じなんだ。
>>245 俺の友人、昔アニメーターやってたな・・・。まあ、今はエロゲー・ギャルゲーの原画とかやってるけど。
当時の収入は、聞いててメシを奢ってやりたくなる程だった。
>>173 よくきいてみりゃ結局質問されて渋々答えただけじゃん・・・
>>248 あー、まあそんな奇跡が起きれば、確かにBDの市場拡大とかで、本体に寄与するか。
・・・自分で書いてて、やっぱり、起こらないから奇跡っていうんだなあと、しみじみ思った。
>>211 金田を知らないだと?
金田パースを生み出した人だよ!!
>>250 ありゃ、そうだったのか。
公表する気なしだったのか。
前も質問されてたから、
最初から公表する気だとばかりおもってたが。
>>252 すまん・・・アニメ界なんてハヤオ宮崎くらいしか・・・
>>247 初任給の話だからちょっと違うのでは
ただこの体制だと、新人の確保難しいだろうね。
VGって毎週いつ頃更新すんの?
>>247 こりゃすげえな
宮崎とか庵野とかが狂ってんのもある意味必然かも
まあこいつらは億万長者かもしれんが
258 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:42:51 ID:ie7rE5wG0
そろそろスレタイを見ようや
ここは油断するとすぐアニメ話題になるなw
RPGのネガキャン君がアニヲタ50時間とかうるさいからしょうがない
アニメとゲームどっちも好きって人多そうだからね
たしか映画のために引っ張られてホノルルへ連行されたんだよな
金田
お、また金田更新してるな
新しいFFのスタンダードになる意気込みで開発したそうだがな
269 :
河津神:2007/05/16(水) 19:52:47 ID:MeeF0lNQ0
だが断る!
>>269 ワロタ。
悪くないじゃないと思うのは、
FFに思い入れがないからだろうか。
スクショ1枚にどうこういっても
あんま意味ないって。
全然できてないのに、
急ごしらえで出したりするんだから。
オレは期待してるよ
あのスクショをイケてると判断したセンスは大いに不安だが
コンセプトは面白そうだ
なんかドラゴンボールみたい
インタビューを読むに、イベントシーンでプレイヤーが見てるだけ多すぎとか、
今のFFの問題を理解してそうなので、期待してもよさげだと個人的には思う。
ヒーローっていうと
サガフロのレッドを思い出すが
あれを映像化すると
>>263みたくなるのかね?
前作との関わりがあんまり感じられない、FFCC
どうせ坂口が辞めた時点でFFなんてブランドしか残らないんだからどうでもいいよ。
というわけで河津が好きなように神ゲーでも作ってくれればいいんだよ。
FFを生み出したのは坂口だが
辞めた時点で、これ以降坂口が居たからどうのこうのって事も
なかったと思うけどね
どっちかといえば
SSよりインタビューの内容で心配になるのよ、CCCB
インタビューの内容には期待できる
って思ってたが、DSのワイヤレス通信の糞マルチは捨てて
wiiのwifiマルチに期待してたのに、なんか無い雰囲気漂ってきたな…
>>210 去年のE3で公開された映像とは全く異なっている
その映像に登場するキャラクターなんていない
河津はバグさえ無くしてくれればマジ神なのだが
そういえば
この間ブルードラゴンのアニメ見たけど主人公が存在感の薄い猿みたいなやつで笑ったw
大学生ぐらいなら満足するだろうけど、小学生に箱購入は無理だろう(´・ω・`)
ピンキーマンは誰と話しているんだろう
>>286 正直、箱○に満足するヒトはかなり特殊な部類だと思うが……
ピンキーのキャラと話してるんでしょ
>>288 PS3に満足する連中と比べてマシと思えるが。
だってあいつらおかしいよ。家族総出で磨いてんだぜ?
360は爆音除けば良ハード。
ソフトもそろってるしなによりHDですごい綺麗だしな。
ネット対戦でいくらでも遊べるし。
ストアニが手に入らんのが辛いところだ・・・。
>>284 E3の映像は没と見てもいいかもな
少しだけだったし
なんで宝島のページにDQ9のこと書いてんの?
>>290 いや、箱○もPS3も同じ泥舟に乗ってるようにしか見えないが
>>295 いいんじゃね?
黒い物体PS3を磨きなら溺れ死ね
宝島Zにハゲちゃんへの恨み節wwwwwwwwwww
DQ9こと引っ張りすぎだろ
気持ち悪すぎ
>>291 ロックマンダッシュのデータがいるじゃないか。
>>295 初期は知らんがもうわかって買ってる人間がほとんどだろう。
ゲハ民ならなおさら、泥舟とかどうでもいいのさ。
最近違うフラゲ人がうpするようになってきたから
落書き小僧はそろそろ総すかん食うようになるころだな
>>295 洋ゲ好きなら箱に文句ないんじゃね?
ブルドラのために買った人とかは微妙だろうけど
落書きはマジキチガイだな
フラゲ氏、DQ9が気になってしょうがないんだろうなw
前作はストーリーが弱い〃とは評されたが、
「爽快でスカッとする活躍」を求められたわけじゃないと思うんだが>河津神
ティダの村の無常観と寂寞感や、それに対応する
村のためにジャックモキートの館を蹂躙する後ろめたさ、
とかこそ持ち味なのに。
つか、最近の箱○の持ち上げ方とか、ショパンのショパンの大合唱とか
PS3の叩き方とか、クドさと口調がGKと変らんようになってきた気がするんだが……
GCのときだって妊娠がスマブラスマブラの大合唱だったろ
>>306 それは昔からだけどね
去年は出荷500万を実売500万と偽って360勝利とかやってた
今更そういうことに触れるというのも…
箱ユーザーにPS3が叩かれてるのはヤブヘビってやつだな。
箱の発売当初のように放置しとけばいいのに、マルチが増えて箱叩き始めたし。
半年くらい前は、DSがゲーム業界を衰退させてるってお題でスレ伸ばしてたのに。
叩くのは最低だが持ち上げるのは良いだろう。
嫌な思いするやつなんていないだろうし。
GKは口汚く貶しまくるからな。
本当に胸糞悪い。
>>306 今日はタイミングが悪いからほとぼり冷めてからにしたら?
マイナーハードって昔からそんなもんじゃないの。
かつてのメガドラとか。
箱○はまぁ、Liveつう他に真似できない強みあるし、いいじゃない。
前から思ってたんだが、宝島ZのZの意味がわからん
宝島だけでよくないか? 仮題にツッコミ入れてもしょうがないかもしれんが
意味はドラゴンボールZのZと同じ
>>315 厨っぽさをアビールするにはちょうどいいじゃん
だよな、宝島乙にしたらよかったのに
>>315 ZガンダムのZって何?マジンガーZのZって何?
322 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 20:31:38 ID:stZ0Dfne0
そんな変かねえ?
普通だ思うが。
ドット房みたいにストライクのグラが狭いだけじゃあないの。
>>320 Zガンは2
DBとマジンガーは最後とか究極のZ
また覚えにくいなまえだな
まあ宝島だけだとパッとしないからZあったほうがいんじゃね
マジンガーZのZは材料の名称だったような
そうだけど?
ググりやすいようにしたんだよ。
>>320 これで終わりにしたいって意味もあったらしいな
監督だけだが
つまりどうでもいいと
宝島 の検索結果 約 2,000,000 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
宝島Z の検索結果 約 10,400 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒)
宝島Zは30万本売れる
間違いない
>>320 >他にもZの付く番組といえば機動戦士Zガンダムがありますが、
>機動戦士ZガンダムのZは
>富野監督が「ガンダム2」になるのがイヤで
>2をもじってZと付けたそうです。
宝島Aならミリオンは売れたな
ソニーの決算見て鞍替えするサードは…いないか
この程度はサードも予想済みだろうし
>>331 >鳥山 違いますよ〜(笑)。「Z」はアルファベットの最後の文字じゃないですか。
>で、当時からもう、本当に原作を終わらせたくて(笑)、だから「これでもうおしまいだよ〜」って意味で
>タイトルは「Z」にしたんですよ。
みんなおわらせたがるんだな
じゃあ宝島XYZで
>>333 またすごいタイトルにしたな
O=王ね…
フラゲ野郎死ね
好意的に拡大解釈すると、
「情報社会で現実的な現代の世の中において、われわれが子供の頃に夢見た
最後の宝の島」という意味を見出すこともできるな<宝島Z
俺は買わないけどある程度のニーズがあるんじゃないか
……ワンピースが先に出ていなければ
DBZのタイトルは薬局である製品を見た際に思いついたらしい
FF7がPSPってマジ?祖父の店員情報↓PSPキタ!
510 名前:るー★ 投稿日: 2007/05/16(水) 19:49:58 [ noTnl9vg ]
FF7がやはりPSPで出るということで…スピンオフも全部買うことにしよう…
じゃあ宝島GTで
カプコンの勝ち馬乗りの下手さは異常
>>350 逆に勝ち組だろ、ハード選ばずにやっていけるし。
任天堂に絶縁されても、やっていける唯一のサード。
FF7のベタ移植ならPSPだろう。
360に食い込んだ稲船の手腕は褒めざるをえない。
嫌いだが。ブレス出せやブレス。
「つり好きコピーライター糸井重里監修 徳川埋蔵金Z」だったらミリオンは堅いのにな
>>350 駄目馬に鞭入れるスキルは最強
すぐ乗り潰すけど
ないない。そんなことが可能なら
バイオ4をPS2にもってくなんて醜態は晒していない。
まあ出てもおかしくないと思うがねいつかはリメイクするだろうし
FF7ベタ移植じゃやる気しない。
カプコンはこれからは落ちる一方でしょ
伸びる理由がまったくない
おさわり高得点キターw
FF7のデマはあれか
PS3やPSPを延命するために流してんのかね
黒手帳に書かれてたこれがいつのまにかDDFFになったのか。
なんでもFF付ければいいと思ってやがる。
>「超有名クリエーターがPSPでオリジナルタイトルを製作決定、
>ゲームショーのコンパニオンの衣装も自らデザイン」
>>366 このコメント書く奴って最近DSなら何でも
叩けになってきたな。DQ9だけかと思ってたが。
なんっかバランス悪いんだよな、FF4DS
キャラデザのバランスが悪いとゲームがつまらなくなるのか?
>>370 ほぼ間違いない
モンスターサマナーをFFにするような会社だし
落書きスキャナーには本当に
キモいという形容詞がよく似合う
>>366 ゲームシステムの部分にテコ入れするみたいだから期待だな。
4は今やるとちと単調というか。
>「国民的2大人気ゲームが夢の競演、昔からのライバル
>と言うか戦友な2つのソフトがメーカーの垣根を超えて一つに」
こっちは、いたストDS発表当時それかと思われたが
今思うとマリオソニックオリンピックのことのような気もするな。
落ちてても拾わないとレイトンを語った落書き小僧
3DSのあのふっくらほわほわした絵じゃなくなるのか?
削られた3/4のシナリオってのもとても気になるな>FFIV
国民的と言われるとソニックが脱落。
orz
時田が出来損ないの名越に見える
落書きスキャナーも最初はまだまともだったらしいぞ。
DQ9発表後気が狂ったらしいがw
FF4は上画面にして下は補助で使うのか。
3の時性能辛いから一画面しか使えね、て言ってたけど解決したんかね。
長すぎロードも改善してると嬉しいが・・・。
FF3のロードはマップもキャラも圧縮しまくってたから
解凍に時間とられてたんだよ
インタブーでそういってた
>>385 何だかんだ言ってもチョコボとかFF12RWとか
3D使ってても平気で2画面使ってるしな、その辺は意外となんとでもなりそう
DFFって…
今時対戦ゲーなんていらねえよ。
あんなんで喜んでるPSP総合スレはアホの集まり。
ソニックもMDの頃なら、
国民的大人気といっても
誇張であっても嘘ではない感じだが、今は…。
ま、秘密のリングは面白かったが。
>>385 3の時よりはDSに慣れたのかもね。
FFCCとか見てるとそう思う。
>>388 見た目は結構良いからなぁ。とりあえず
俺は買ってみるお。
FF4は見ただけで良作なのがわかるというかw
FF4
これは買いだ
3のロード長いっつっても実質コマンド受付までの時間ってポケモンDPと同じくらいなんよ
マップ画面をタッチして移動というのはウィッシュルームなんかと同じ操作
見た目は凄くても中身はつまらなそう DFF
CCFF7と重なるからあえてアクション対戦なのかな
長く「感じさせない」工夫が大事だな。
野村ファンタジーってだけでスルー
格闘ってとこで問題外
>>388 糞でも喜んで食らうのがゴキブリハードユーザー
あいつらの今までのスクエニに対する態度と大違いなのが滑稽
時田・・・。老けたなぁ・・・。
399 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:15:08 ID:UEhA+2lb0
>また戦闘時の敵の同時出現数も減ることなくオリジナル版と同じになる。
またGKがケチつけてくれたおかげで改善されちゃったww
GK激乙wwwwwwwwwww
時田は河津と同時期入社だっけか
そりゃ老けるか
>>399 GKじゃないがFF3の唯一の不満点として意見しといたw
FF4はねえ
DSFF3エンジン使って作ってるだろうから、FF3の不満点を改良するだけで
良作になるのは間違いないんだよね
>>397 俺は糞なら糞って言うお。
スクエニじゃないが連ザPは確実に糞移植
だったし。
FF4絵誰書いてるんだろう
ただイベントシーンに力入れたいとか言ってるのが不安だ・・・>FF4
バトルとかインターフェースとかその辺りの調整頼むぜ
>>406 FF4はイベントシーンに力をいれるタイプのFFじゃないのかい?
FF4は5ニンパーティーだから
処理大変そうだけどね
FF4は元々がイベント長いからな
大丈夫かな
バトル寄りのRPGはポケモン、DQMという大御所があるから
イベント寄りのRPGというのもラインナップとしてあっていいわ
FF5でイベントに力入れたと言ったらアホかと思うけど
FF4や6ならまぁいいかな
当時シナリオ書いてた時田が再度校正入れてるみたいだし
いやFF4がイベント重視のRPGってのは理解してるけど最近の■はムービーばかりでゲーム部分おざなりプギャーって叩かれてるからさ
FF3とかRW(こっちはあんまり関係ないけど)は評判いいから期待してるけどな
5人パーティーのFFなんてあったっけ?
FF6までは全部やった記憶はあるのに全然シーンが思い浮かばないw
>>413 そこはDSだから心配しなくていいんじゃない。RWやったけどあれPS2で
出てたらムービーゲーになってたよ。DSだからムービーもあまり入らず
いい感じになってた
>>409 だがちょっと待ってほしい
カインかエッジを削れば
4人で収められるのではないだろうか
しかもジグザグに前後させないとならないんだよな
アレ直してくれるかな
FF6も最後に大人数になった気がする
>>409 戦闘開始と同時に竜騎士がオートでジャンプして、戦闘終了と同時に着地
すれば問題ないのではないか?
カインがずっと敵のままか。いいな。
FF4実はやったことないからDS版は楽しみ。
FF3DSの悪い部分を改良してくれてたらいいけど・・・
メニュー開閉時のテンポ悪いとことか特に
>>416 鳥山が断腸の思いでムービー削ったせいで、
実に丁度良い長さだったなRWのムービーはw
>>414 6以降はパーティ編成が出来るようになったから何人いても平気になった。
最終パーティはセシルローザリディアエッジカインだったっけ。
まあFFIVは五人パーティだな。
そんなもんよりFFCCはWi-Fi対応にしろよ
FF12なんて3人だぜ
>>413 FF3 FF4 FFRWはスクウェアじゃないから平気
昔から良ゲーは無駄を削ぎ落としたから良ゲーになれたんだ
>>427 スクエニが任天堂のサービスの援護射撃するはずが無いだろ
容量が多くなってからみんなやりたかった事とか
入れたかった要素を切り捨てなくなって恐ろしいことに。
GKが「FF4DSの敵の出現数もFF3DSのように減ってるんだろww」って騒いでくれたおかげで、
FF4DSの敵出現数が改善されました。
改善されてよかったな
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__) FF4楽しんでこいよっ
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
スクは制限あったほうが良いの出すよな
>>433 DQ8に無駄を足したらグギャーになっちゃった〜
みたいな?
HALO3がこない・・・orz
今の今までFF44人パーティかと思ってたwwwwww
そんなことよりロスプラ体験版窓化したら軽くなったお。
重くて出来無い奴は窓化お勧め。てかこれぬるぬる動かそうと思ったら
かなりハイスペック必要だな。グラボ以外推奨以上なのにかなり重いぜ。
グラボ買い替え必要とは言え、もうちょっと調整しろよカプンコw
>>434 チョコボはWi-Fiで対戦できたよ。
DQMJはランキング?だけだけど。
コングでもうクライシスコアがあがってきてるね。
ゼルダDSを抜いてるし、DQSも射程圏内。
爆売れの予感。
>>438 ぶっちゃけそこは経験の差だよな
堀井だって7で失敗してたし
チョコボのwifi対戦はは面白かったなー
カードだから改造もあまり影響無かったし
>>434 でもスクエニは結構Wi-Fi対応タイトル多いんだけどな
はいはい44人パーティ44人パーティ
いたストはWiFi対応、フレンドコードのみ。
任天堂キャラが出て、スーパーマリオブラザーズのミニゲームがあるから、
当然といえば当然か。
協力プレイのあるwifi対応ソフト少ない気がするから、対応してたら嬉しかったけどなー。
>>444 レアカード持ってても使いこなせなければただの的だからなチョコボは
むしろ弱いのに珍しいもの見せてくれてありがとう、程度でしかないw
誰を忘れてたんだろう
やっぱ一人カップルじゃない人かな
DSのwifiで、四人でパーティとか組んで冒険するのは
なんか心もとないんだよな
だからwiiの方には期待してたんだけど
FF4が苦手だった俺は華麗にスルーだな>FF4DS
FFは1、3、5とシステムの奇数系が大好きだった。
もっともFF7でその方式は崩れ去ったが。
455 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:53:32 ID:O8FeGFIq0
株板とゲーハー板との雰囲気はやっぱり違うな・・・
現在のところ株板ではソニー株ホルダーが人生の勝ち組扱いなのに・・・・
FFCCのACTは、結構元気よく動いてるように「見える」ので期待。
真の勝ち組は任天堂株ホルダーだろ
GC末期に比べてどんだけあがってんだよ
>>455 そんなの当たり前じゃん
ゲーム以外はこの板関係ないし
ソニーとSCEをごっちゃにしたら駄目!
ゲームを除けばソニーは絶好調でしょうよ
DSのFFCCは、最後まであのチビキャラなんだろうか。
成長するのかどうかが一番気になってる。
マトリックスFFCCは俺的にはかなりアリだな
ただ大声でそういいづらい空気があるのはなぜだろう…
狼とは空気似てるかな
句読点使わない人
結構いるし
>>461 パジャマ着たような幼年期と、イメージイラスト通りの鎧着た少年期の2種類あるからな
もうそれ以上は成長しないんじゃないか?
FFCCCBがWi-Fi期待出来そうにないらしいから、次のゼルダに期待するかな
四つの剣Wii出ないかな〜
成長しないでもらいたい
これはFF4にもいえること
削った余分な点
リディアの成長
クリスタルベアラーはWi-Fi対応するでしょ
余分な点
なんか歌う人
ネタバレこわいゲームがあらかた片付いたので久しぶりにゲハというかこのスレに来た。
ピンキーマンが相変わらずでなんか安心した。
ドラグレイドは売れそうですか?
>>470 ボードゲームで通信対戦なんかやったら
切断厨であふれるっつーの
いたストを見知らぬ他人とランダム対戦してもむかつくだけ
いたストは切断あるしフレコ当然でしょ
切断気にしながらやってられないから、当然。
WiFi板で相手は見つかるし。
マトリックスFFCCは一人用なんじゃねーの
ヒーローは一人で十分
SCEが独立企業で株式を上場してたら今頃大変な事になってるぞw
>>454 俺発見
ストーリーなんかどうでもいいんだよ、ジョブ選ぶのが楽しいんだよってな
でも最初のリリースにオンラインがどうたらとか書いてなかった?
ドラグレイドは、1万以下の可能性もあるんじゃないか
切断したらコンピュータに変更で問題ないと思うけどね
フレンドコードでも通信途切れたとか言い訳する奴多いでしょ
まあ2chで募集すりゃランダムとそこまで
変わらないけどな。フレコ。
でももうちょっと保存数増やしてくれんかなぁ。
コンピュータと対戦は味気ないから、生身の対戦相手と遊ぶのに、
コンピューターに変更で問題ないわけないじゃんw
それならオフで最初からコンピューターと遊んでればいいのでは。
550万台はご存じの通り「生産」出荷となり、工場を出た「生産数」のようなニュアンスの数字。
実際に販売店に渡ったいわゆる「出荷台数」は従来公開されてきませんでしたが、今回は約360万台というセルイン台数が語られました。
つまりソニーが抱えている在庫は差の約190万台となり、
「把握していない」本当の実売台数はこの360万台から販売店の倉庫・店頭に眠る台数を引いたものとなります
>>452 "Wi-Fi"で共同プレイは少ないね 知っている範囲だとドラキュラしか知らない
通常のワイヤレス通信での共同プレイはいくつかあるけど
協力プレイ楽しいんだけどなー。
ぶつ森出来たんだから、無理って事は無いと思うんだけどなー
>>393 そのポケモンDP受付まで長すぎる、
テンポが悪すぎると相当悪評だったじゃんか・・・。
遅いのと比べて同じくらい、てなんだよw
>>484 切断はそもそも問題外なわけで回線不良とかで切断された場合にのみ変更なら問題ないと思うよ
なんならレーティングつけて回線切れてもCPUの結果が反映される上にCPUのゲームが終わるまでwifiできないとかにすればいい。
FFがワンツーフィニッシュか
もっと英語大躍進
FFTは当然だが12RW粘るな、もっと速く落ちるかと思った。
しかしDS定番だらけなのは酷いw
RWまだ粘ってるのか
中古の戻りもよさそうなのに以外だ
お、こんばんはPSWのひとも赤飯だな
久しぶりのランキング1位じゃないか
紙マリオが頑張っているな
ハーフは確実といったところだろうか
>>488 良ゲーFF12RWじわ売れ確認
FFとは思えない粘り腰にソニ豚失禁スクエネ発狂
待てそこの脳トレ
>>453 わかった!スクエニのDSは高性能だからだ!
正直FF12RWがこんなに粘るとは思わなかった
>>488 おいおい、5/19発売のソフトがなんで10位に入ってるんだよw
フラゲ激しすぎ
お約束を軽く
マリオと教授sugee
>>496 携帯でやってたことあるけど、洋子さんの顔が結構変わる・・・w
謎じけの方は安定してるけどw
脳トレ強すぎ
スペマリがんばってるな
あたま塾もそこそこがんばってる気がする
今更初代脳がランクインするのかよ
凄すぎ
あたま塾すごいな。これはwiiばけるかも
2005/5/19自重しろ
母の日需要はすごいな
DSユーザーは家族思いが多いのか
まぁとりあえずFFTおめでとう
本数はどんなもんなのかいな
あたま塾
脳トレ
もっと英語www
●『ファイナルファンタジー』シリーズが3週連続で首位に
おいおい、FFもジワ売れさせるのかよ。
まぁ、3週連続1位は「ジワ売れ」ではないかw
桃電もすごいな。三週連続ランクインするとは予想外
もっと英語は別に全然意外じゃない、こんなもんだろ。
爆死とか言ってた小売がおかしい、ジワ売れするなんてわかってたはず。
スクエニはじまったな
これでFFTが劣化移植じゃ無ければなぁ。
スクエニって本当に詰めが甘いよな。
1位じゃねーや、3週連続ランクインだ。
FFがワンツーフィニッシュで和田さんご満悦
どんだけ脳をトレーニングさせれば気が済むんすかw
桃鉄強すぎるだろ・・・
実際RW出来いいし
桃鉄売れるのはわかってたんだから
真面目に作っておけばブランド強化に繋がったろうに。
ハドソンは本当どうしようもないな。
あーあ
もうちょっと桃鉄をちゃんと作ってれば
ハドソンはこの先安泰だったのに
2005年発売ソフトが2本、2006年発売ソフトも2本って、
すごいランキングだな
先週は異次元だな
桃鉄は売れてるけど、次回作からは売上落ちるだろうな・・・・
RWが売れすぎるとDSでローポリFFがでなくなると心配してたけど、
FF4が発表されたからもういい、好きなだけ売れてくれw
桃鉄DX移植してくれー!!
桃鉄。
多分次は駄目よ。いいの作っても、今回ので懲りた人は戻ってこない。
自業自得。
Wii失速wwとか言う人マダー?
ハドソンって本当に駄目だよね
口だけ
ハドソンが浮いてる・・・
540 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:23:42 ID:b1NiV+a40
もっと英語漬け復活きた〜〜〜!!!
FFTの首位とか、PSPはハードの台数が出てるだけのことはあるな
PS2市場はPS3ではなくPSPに移行したんかな?
悪いのはハドソンじゃなくてさくまだ。間違うな
スクエニと任天堂の間のハドソンが輝いてる
桃鉄そんなダメなのか。
そもそもボードゲームを画面共有しないでやる、てのに
自分は何も魅力を感じなくて売れてるのも不思議だが。
休み時間にちょろっとやれるゲームでもないし。
>>536 ブランドがしっかりしてるから大丈夫じゃね?
母の日需要が見え隠れ。
変なハードだwどんな需要だよw
FFTおもすれー
川島、自重しろ
>>541 なんで一本売れただけでそんな風に思えるのか不思議でならない
教授2008年にも帰ってくるんだろうな、きっと
上位機種を下位機種に移植してもしょぼくなるだけと語ったさくまさん!
お友達の堀井さんのいたストDSを見て何か感じませんか!
この2週間ほど、殆ど新作が発売されなかったからな
>>544 Wifiは切断厨とか考慮してオミットはまだわかるが、
ワイヤレスプレイで4人プレイが出来ないのが致命的。
>>5541 FFは何のハードで出しても一定数は売れるでしょ
DSの桃鉄買う人は詳しい内容なんか知らないからな。
桃鉄DSってことで一定数売れた。
でも実際ライトは細かい内容は気にしてないんじゃないかねえ。
良ゲーのワンピが売れずに2年前の教授がダブルランクイン・・・
わかっていてもなぜかせつなくなる
>550
時空を超えてあなたは一体何度ーーー我々の前に立ちはだかってくるというのだ!!教授!!!」
4人プレイとwifiがないだけ?
それならまぁいいんじゃね、よく知らんけど。
wifiなんかいらないだろう。
脳トレはCM効果もあるんだろ。
CM流しまくってるし
あたま塾、もっと脳トレを爆死爆死と騒いでた人は恥ずかしいね。
2ちゃんならまだしも、ブログで言ってた人はひっこみがつかなくなり、
そしてアンチ任天堂になるw
恐ろしい包囲網だなぁ・・・w
歴史をほじれば
せつないゲームはいくらでも出てくるさ
初代脳トレ、発売前にランクインってどんだけ〜www
良ゲーってだけで売れたら誰も苦労しない
ただ次回作にはプラスに出来るだろうけど
>>556 ワンピは前までのツケを食らっただけだろ
いいの作ってればまた前みたいに売れるよ
>>549 最近、PSPがちょくちょくトップ10に顔だしてるから
>>559 30年までしか遊べない
携帯の移植だから見た目もカード数もショボイ
実質的な内容はGB桃鉄以下
続編が出ることがあればそれには効果あるだろうな
なんかwii効果がDSにも波及してる気がするな
wiiでゲームに慣れた一般ピープルをDSに取り込んで行ってる気がする
RWの動きが不気味だ・・・。
>>567 ??
先週先々週とずっと任天堂のターンだったわけですが
PSPはずーっと上位は1本ずつ交代制だろ。
次週のFFTvsRWが楽しみだ
>>553 マジですかい。
ってことは一台を回しながらプレイするのか…。
消防の頃GBのスーパーはそれでやってたけどな。
いたストは良さそう
桃鉄はDSステーションでダウンロードしてみればいいと思うよ
とくに問題なく遊べてしまう
恐らくトップ10に入ってくるPSPソフトは買ってる人間ほぼ同じだろ
5/19か
随分フラゲしたんだな
ペーマリとあたま塾をじわ売れ確認
>>581 とても500万台売ってるゲーム機の勢いとは思えん
3人まではできるんでしょ
>>577 そうか?
テレビとかでwii見て買ってDSやってない層が脳トレのCMとか見て買ってると思うんだが
>>557 コレみてるとほんとゲーム業界って
まだまだ掘り起こす余地ありまくったんだな
>572
その前の週にFF、その前が連ザとパワプロと、
ずーっとって大げさにいうほどでもないぞ
21位まで独占とか、GWの任天堂ターンは凄かったけど
>>576 ワイヤレスで4人プレイできないってのはそういう意味じゃなく
最 大 3 人 って事だ。
ワイヤレスプレイ自体は出来る
>>583 あの決算でこういうタイトルかける心臓がすげえよww
桃鉄DSは製作者のさくまが、「今年は桃鉄の"新作”は出ていません」と言い切ったゲームだから
推して知るべしってヤツだな
>
>>583 ポジティブっつーか、都合のいい部分だけを切り取って記事にしているだけの気がするぞw
>>583 >PSPに関しては好セールスにつながりそうな話題が飛び出している
話題が出てるだけで好況ではないのね
しかし任天堂ワールドは商品寿命が長いな。
>>591 むしろ、あの決算だからこう書くしかないんだろw
>>589 台数がでているって感心するほどでもないとは思うが
>>583 PSP好調なのに勢いづけるために
ここらでパーッと値下げしてくれると購入を検討するんんだがw
599 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:33:36 ID:WY5Wm8I30
それも他社頼みなのが痛いな
なんかこう桃鉄はイベントが少なかったりハワイが無かったり
月ごとの一枚絵が無かったり・・・
連ザって何本売れたの?
>>590 わざわざマリガトー
GB以下ってのはこういうことなのね。
FFTさすがだな
いつもの移植10万コースじゃないの
BESTなんか出さなくても売れ続けるんだもんなー
>>601 知らね。初動率高いだろうから、10万ぐらいじゃない?
>最近、PSPがちょくちょくトップ10に顔だしてる
500万ハードなら人気シリーズや期待作が出たら上位に顔出して当たり前。
ハーフ突破ガGCに及ばないようなハードなのは今も変わらずでPS2市場を引き継いだなんていえやしない。
もっとえいご漬け、Wiiあたま塾の頃、
散々言ってた知育終わった君は今どこへ?
Wiiあたま熟なんて初登場からずっとTOP10内に居座ってるし。
PSPはモンハンP、野村ファンタジー、スクエニ・テイルズ・ガンダムの移植リメイクで構成されています
桃鉄だから手抜きでも面白いけど
もっと面白くできる余地がタップリあるのがもったいない
>>600 基本携帯版の移植なんだっけ
ハワイが無いってことはエロマンガ島もない?
FFTが何週ランキングに踏みとどまれるか。
RWより先に消えちゃ駄目よ。
2007年5月と
2006年5月と
2005年5月のソフトが同時ランクイン・・・なんじゃこりゃ
桃鉄wiiはCM次第では相当売れると思うよ
従来型のキングボンビーとかをウリにしたら売れないだろうが家族で遊んでてうわーとか楽しんでる光景を入れれば間違いなく売れる
>>609 うん、その当たり前のことが起きてるねって言ってるだけなんだけど
FFTは、元ミリオンタイトルだから、爆死ラインは30万くらいか?
今年の5月は不発だな
桃鉄ちゃんと作ってれば
アトリエちゃんと作ってれば
FFTちゃんと作ってれば
最近こんなのばっかだな…。
桃鉄DSはTOKYO版がつまらなすぎだな
桃鉄なんてハードに一本あればいいソフトなのにな。
手始めは手抜きで売って、改良版を買わせる気マンマンだよ。
PSはおろかSFC以下の内容ってさすがにありえないだろ…
>>620 30万がMAXラインだろ。
22~3万行ったら誉めてもいいんじゃないの、移植だし。
FFTは持っても3週間が関の山だな
現実は2週間で限界ってとこか
>>616 ぶっちゃけ移植なんだから
あと1000円安くしろと思う。
>>623 DSは最初からそう言われてる気がするが
その中で何故かスクエニだけが空気読まず本気物出して評価うpしてる
●さくま「PS2のシリーズは、戦艦大和のように砲台が多くて、複雑
になって来たので、DSシリーズではシンプルな『桃鉄』を追求して行
きたい!」
一回しかDSに桃鉄出てないのに、「DSシリーズ」っていうぐらいだから、
これからもDSで桃鉄続くんだろう。
スクエニも時々本気出さないでDEで聖剣とか出してるけどね
まぁPS2でも聖剣jは本気出してないけど
桃鉄が糞なのはハドソンの技術力がないだけでしょ?
PSPでは本気で出そうと手抜き衣食で出そうと
売上一緒だから手抜きでだして
DSでは株を上げるため本気で出すスクエニ。PSPは辛いな
半年で北米1万台生産出荷のPSP事業絶好調か
>>631 データイースト製の聖剣か
見てみたい気はするが
>>629 DS初ソフトのエグモンは微妙だった
半熟シリーズオワタ
ペーマリの宣伝でNEWマリが売れ
もっと英語の宣伝で英語が売れ
Wiiで頭塾の宣伝でDS頭塾が売れる
>>632 携帯アプリの丸投げ移植はさすがに技術力ってレベルじゃねーぞ!とは思う。
「PSPがちょくちょくランク入ってる」つーても
FFTの後がな・・・
FF2?
>>623 携帯機は…
・2軍スタッフ
・低年齢層向け
・小遣い稼ぎ
・新人研修
・適当な外注へ発注
このあたりの思い込みを解消しないと無理だろうなぁ
半熟はすぎやんじゃなくなった時点で半分終わった
643 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:44:03 ID:950C4MQy0
手抜きでも手抜きに見えないのがPSPの凄いところ。
PSからの移植程度でも「綺麗」に見えるからな。
DSの手抜きはハッキリ手抜きとわかるw
ていうかもしかして
今後ランクインするPSPのソフトってFFだけなんじゃないのか
桃鉄は取り合えず今回の売れ行きが落ち着いたらSFC版移植しておくれ
それなら買うから
その点据え置きですら小遣い稼ぎとしか思ってないバンダイはさすがだよな
ハドソンはエレメンタルモンスターと絶対音感オトダマスターに力を入れてんじゃないの
バンダイにとってはゲームは本業じゃないんだろう
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:17:55 ID:FYSKFRFc0
まぁ名無しじゃ信用してもらえないかもしれぬが店員。
ただいまファミ通FAX着弾。
DSL160009
PSP 33438
PS2 11854
Wii 55724
PS3 8962
360 2369
>>643 数々の枠付き移植は買う前に一瞬でわかりますよ
新作のFF二つは手抜きじゃないと思うけどな、数字もそこそこ出るだろ。
FFT手抜き移植だお
処理落ち酷いっす
>>650 ついにきったか
これは・・・荒れそうだな
>>650 4桁キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
>>650 ほんとかなあ?
ほんとだったら祭り開始だが。
桃鉄もそうだけど手抜きでも数字が出ちゃったりする
おそらくだが、ここで挙げられてる桃鉄のダメ要素、次回作の売り上げに意外と影響しない予感。
理由は特に値引きもされず、ランキング上位に1月定着してること。つまり、今の購入層にとってさほど問題ではなかったのかも。
実際4人対戦とか99年対戦とかやれる環境を持ってる人がどれほどいるのかとか。
で、次回作はその辺きっちりさせてパワーうpとハッタリかましつつ、ナンバリングもリセットする。
最初からしっかり作れってことには異論はさみようが無いが。
そんなに簡単に信用するなw
668 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:47:36 ID:+yGx0Ajv0
キター!
PS34ケタ
実に説得力のある数字だ
微妙にPSPが多いのもFFTの影響だと考えれば辻褄あうし
本気出してライトニングちゃんなら
いっそ手抜いてくれと思わないでもない
さすがに4桁はなぁ。あまりにもひどい数字は調整してくると思うんだが。
まあ後少しで分かるからそれ待ち。
>>650 ついに4桁か・・・
いや、まだガセの可能性もあるから騒ぐのはまだ早いのか・・・!?
PS3プギャーm9(^Д^)
>>650 Wii>PS系
は何度目だろう(´・ω・`)
674 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:48:14 ID:l35xVeXc0
>>650 とりあえず、おなじみの人の情報でも何でもない物を鵜呑みにするのはやめよう
お前ら
まぁ、明日?にはハッキリするだろう。
今更PS3がどうなろうと俺の興味はひけない
さくま氏の日記
ハードごとに、絶対変えてはいけない表現というのがあって、これが
メッセージ作りをしばしば苦しめる。
たとえば、PS2は「PS2」とか「プレステ2」と省略して表示し
てはいけない。ちゃんと「プレイステーション2」と表記しないといけ
ない。
それが正しいのだが、『桃太郎電鉄』の場合、横の最大文字数は18
文字と決めているので、「プレイステーション2」と、9文字も取られ
てしまうと、かなり文章表現に支障をきたす。
Wiiあたりでは、「ニンテンドーWi−Fiコネクション」という、
「 」を入れると、18文字という困った文字数が待ち受けてい
るらしい。
ハードが変わるたびに、この言葉の変化や新システムに私の頭がつい
て行くのが難しくなってきている。
「家庭用ゲーム機は、もう作りたくない!」と私たちがいうのは、こう
いった細かいシステムについて行けそうもないからでもある。
私は、Wii、PS3、X−BOXといったハードを否定しているのでは
ない。年齢的にしんどい。
忍でだいたいわかるでしょう。
PSPのときのように、間違いでしたと一万超えた修正版のデータが張られるんじゃ。
PS3が4桁なんて全然不思議なことじゃないじゃん
寧ろ妥当な感じ。誰が買うんだあんなハード
PS3が…1万割ったなどと…
ウソをつくなあああああ―――ッ!
>>675 誰も本気にはしてないだろう
本当だったらすごいなぁってだけで
鵜呑みにしすぎだw
手抜きに対するさくまの言い訳は凄かったな。
シンプルがどうこう。
まぁゲーム出てないのに1万台も売れてるほうが異常だけどな
>>678 ライターのくせに低次元なところで悩んでるんだな
>>678 とりあえずこいつにはもう何も期待せんわ
>>678 じゃあ出すな、と。
つか、かかわるな。
みんゴル発売の7月まで実質弾なしなのに
ずっとこの調子で売れ続けたらそのほうが異常だし
結局どっかで出ざるをえない数字だが>4ケタ
さすがに10000割れはないでしょう
忍ktkr
4桁突入宣言
全国のさくまにあも憤慨
とうとうこの日がやってきた
年齢的につらいからって手抜きしていいと思ってるのか?
祭りじゃああああ
・・・・すりーさん・・・・
タイトルにするとは忍も容赦ねえな
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ( ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!(゚∀゚)キタ━━!!
704 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:55:19 ID:alO4E3Mo0
PS3、これでふっきれるといいんだけどね。
よし、騒げw
706 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:55:44 ID:mfEQfM/aO
脳トレや英語が売れるのは納得いかねー
これってゲームにしていいのか
勉強ゲームとかにして別集計にすべき
PS3(4ケタ販売)時代を宣言します…
マジでPS3が4桁キター
長かったPS時代がついに終わるときがきたのか
今までありがとう、PS さようなら、PS
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
お〜マジかよ
夏休みには360のほうが上になってるかもな
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ ∧_∧
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ ∧_∧ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) ∧_∧
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
PS3失速!もはや凪の状態ではない!w
PS3時代は終わった
715 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:56:24 ID:lS8OHl0N0
>>683 「わたしは信じますよ。
ここで
>>650が嘘ついてなんになるんですか。
しかも4桁って…
嘘ならもう少しましな嘘をつくはずです。」
>SCEは現在、「ローカライズはいいのですぐに出せるソフトはないか」と
>海外メインのメーカーに打診したり
この姿勢がダメなんだろうw
客層みてない。
PS34桁時代を宣言します(><;)
おし。PS時代の終わりだな
>>711 その前に日本から撤退だろ
3桁になる日も近いぞ
今日はネタありすぎ
母の日需要だけで半日は語り尽くせるネタなのに
721 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:56:55 ID:rL6eS+Y40
( ゚∀゚)o彡゚ 4桁祭り!4桁祭り!
最近は、ファミ通>メディクリだぞ。
ファミ通でこれならメディクリならどうなるんだ。
>>705 ラジャー
キタ━━━(´∀`)´・ω・`);゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)゚皿゚)∵)TΔT)ΦдΦ)#-_-)~ハ~)゚з゚)ё)≧。≦)°.Å)゙・Ω・)^σ^)=゚ω゚)ノ━━━!!!
しかしまあ、やっぱりトップハードは2代まで
という法則は継続されてるなぁ
725 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 22:57:10 ID:alO4E3Mo0
もうすぐ投売りだな。値下げ断行か。
PS3オワタ
あっ、もう終わってるか
>>719 > 3桁になる日も近いぞ
↑こいつアホ
とっくに3桁は経験済みだ!!
>>SCEは現在、「ローカライズはいいのですぐに出せるソフトはないか」と
海外メインのメーカーに打診したり
本当に弾がないんだな
初代教授ともっと英語復活と共にPS3沈むか・・・
>>678 無理に文章に組み込まず、マルシーつきのロゴを
画像で吹きだし小窓にでも引用すればいいだけでは……?
>>728 ゆとりは読解力無いから困る(´・ω・`)
すでに3桁経験してるからどうした?
これから3桁になればやばいだろ
__________________
./キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━)/|
/キタ━━( ・∀)∀゚)Д゚)▽^)Д´)ω゚) /..|
./キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚) / .|
/キタ━━━ヽ( ゚∀)人(∀゚ )人( ゚∀) / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡,_ゝ`) / / < キタ━━━━!!!!
/( キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( `) / / \______
./( キタ━━━ヾ(゚∀゚)ノ゛━━━━!!!!`) / /
/( ´キタ━━ヽ(・∀・)メ(・∀・)メ(・∀・`)/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| 『キタ-』詰め合わせ .. |./
>>716 初代PSからの誰かソフト作って、って体質を改善しようと思わないのかw
>>734 3桁上等!!
PS3と一緒に自爆してくれる
ごちゃごちゃうっせーんだよ! 4桁のくせに!
スレまだー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
|┃三
|┃
|┃ ≡ ,--∧-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____.|ミ\__,-〔 〔v━ 〕 < 泣けるでぇ!!
|┃=ミ_(⌒ミ::ミ ¥ミ ミ)フ \__________
|┃ ≡ メ::::ミ-+ミミ ヽ ガラッ
りの会場はここか? 腕が鳴るぜ 踊るぞヤロウども!
____
∧ ∧ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i\ , -``-、 , -``-、
/ ヽ ./ .∧ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ \ / )
/ `、 / ∧ `、;;;;;;;;;;;;;;/ \ \ / /
/  ̄ ̄ ̄ ヽ ヽ  ̄ ̄ /
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄祭り命 ̄ ̄ ̄ ̄) ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)  ̄祭り命 ̄ ̄ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /=・- -=・=- |・=- -=・=- |
ヽ::::::::::: \___/ / \___/ / \___/ /
ヽ__:::::::::::::: \/ /:::::::: \/ /::::::: \/ /
┃ ┏━┃ ((;;;;゜;;:::::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:)):).) . ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━(((; ;;:: ;:::;;⊂(`・ω・´) ;:;;;,,))..).)━━┛ ┃┃
━┏┛ ┛ ┃ ((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):..,),)).:) ┛┛
┛ ┛ ("((;:;;;(;:: (⌒) |. .どどどどど・・・ ┛┛
三 `J
ギャー
誤爆orz
別に360は好きでも何でもないが、ショパンの週に一回でも
360がPS3を抜くと面白いんだがw
忍が嬉しそうで困る
おまえらそんなに嬉しいのか?
流石にちょっと引くぞ。
今年に入ってからのSCEのPS3ソフト
1月11日発売
NBA 07 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
2月 リリースなし
3月 リリースなし
4月 リリースなし
5月 リリースなし
6月
Folks Soul-失われた伝承- 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
やっと6月に今年2本目のPS3ソフトが出る。
弾がないにもほどがある。
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ ∧_∧
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ ∧_∧ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) ∧_∧
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
>>716 ここに来ても客をなめてる姿勢は変わってないんだな…
752 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:02:59 ID:alO4E3Mo0
もっとサードが出してくれるとおもってたんだろうな。見通しが甘すぎる。
PS3が死んでるのは既に分かりきってることだから
別に大してうれしくないなぁ…。騒ぎすぎだろうw
>>641 むしろこれからは据え置き機がこうなるかもなw
ローカライズ無しで売れたソフトって今まであったっけか?
4桁と聞いてすっ飛んできた
>>438 その日野にDSで作らせると巧く行く
クリエーターのタイプにもよるけど、
制限あったり上で締めてくれるのがいた方がバランス取れる場合があって
日野なんかはまさにそれ
正直キモいな
>>751 どこかと思ったらカルチャーブレーンかよw
>>747 笑う以外にどうしようもないだろ…
それとも
「これからきっと売れ始めてハーフミリオンじゃんじゃん出るよ」
とでも言えばいいのか
レイトンはまじで良ゲー
? ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「ププーw 平井君がトップになったトタンに大赤字www」
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
>>747 ゲハ的には嬉しい。
ゲーマーとしては哀しい
>>752 実際広報がインタビューでPS3の性能生かしたソフトを
サードさん作って欲しいとか言ってたしな…
まずファーストが作って見本だせと
PS3始まったな。
嬉しいというか笑える
>>650 Wii勢い落ちたなぁ・・・・
と一応言っておくw
>>760 寧ろ完全スルーしてあげるのが一番残酷で良いかとw
ものづくりには引き算の考え方は必要だよ。iPodとか見るとよくわかるはず。
それが出来ないクリエイターが多すぎるんだけど、
SFCあたりまではハード制約が自動的にその働きをしていたわけだ。
PS以降その制約がなくなった多くのサードがどうなったかというと…
ゲーム以外の部分で高性能をうたってるハードが爆死
そりゃ嬉しいよw
今北
祭りというからすごい大作でも発表あったのかと思ったら、おまいら・・・w
PS3オワタ
777 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:05:55 ID:alO4E3Mo0
>765
6軸とか機能もな
360があるからPS3は生き残れないことは
ゲーマーには分かりきってたことじゃない。
∩∩ ;....::;.:. :::;.. .....
(7ヌ) :::::::::::;....::::;.:. ::
/ / ∧_∧:::::::::::;....::::;.:.:::.;::::::::::::::;:::,.,;:.;,;:,:;.
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ):::::::::::; .,.:;,.:::::::::.,;.,,;:,::::::::.,
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀:::::::;,.:;,.:;.:::::::::;,.
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、360 /~⌒ ::::::::::.;,.,,:,;.,:::::::.,;:
| |ー、 / ̄| //`i PS3.;,.:.,;:.,.:,.:,.,:.,:;,:::::.,.,
| DS | | Wii / (ミ ミ) ::::.,.;:,.,:.,:.,:,:,:,:,,.:,.,.,:,:
| | | | / \ ..,:,.:,,.;.,::,::::::::::::::::,.;;
| | ) / /\ \.::::;.:. :::.,,.;:::::::::::,:::::::::::
俺たちのゲーム業界はまだ始まったばかりだ!
大丈夫
みんゴルが発売したら一時的に回復するよ
それまでは(゚听)シラネ
というか忍嬉しそうだw
360も死んでるだろぶっちゃけ
Wii 55724
PS3 8962
360 2369
※次世代機戦争です。
>>772 3D最初の作品は抜群に良かったけどその後はグタグダになったな。
PS3を見てると制約は必要だな。
785 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:08:07 ID:alO4E3Mo0
さて、ソフトがない状況でどういうテコ入れするのかな。
>>781 本拠地の北米で元気なんであれは問題ないだろう。
PS3は全世界で死んでるのが問題なわけで。
みんゴルのためにライトが5〜6万だすかだなー
PS2Wiiの2〜3万クラスならいけるとは思うが
>>763 ひでぇwwwwww
やっぱり傲慢になると終わりだな
それはどこのメーカーでも一緒なんだ。
祭りだ祭りだワッショイワッショイ
なんかさー任天堂が強くなりすぎるのが嫌だからサードはSCEに付くハズ、
みたいなGKの理屈があって、どうもSCEもそれをマジで頼りにしてるっぽいんだが
それはつまるところ秀吉の関東攻めの時の北条の理屈
大阪の陣の時の豊臣方の理屈なんだよね。
本能寺や関ヶ原の時期ならともかく、もう大勢が決してしまってる状態で
わざわざ敗色濃厚の陣にマジで肩入れしたがる第三勢力なんか無いつーの
794 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:09:56 ID:alO4E3Mo0
PS2にシフトするのか。PS2売るの止めてPS3を投売りするとかしないかな。
箱○は、日本で売れてないだけで他じゃ結構売れてるよ。
箱死んでるだろとか、何言ってんだ。
>>789 任天堂はその後盛り返したが、SCEにそれが出来るかどうか。
他が好調だからゲーム業界から手を引きそう。
みんなないいたたんおちつこおうぜ
Wiiはファミ通で5万だとメディクリでは7万というのが最近の傾向。
最近はさが広がってくばかりだが、いつものようにどこかで帳尻が合うのだろうか。
海外のことを忘れていた
PS3一人負け!!!!11
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 22:38:06 ID:+r3xA60Z0
C
∧_∧ ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `・ェ・´)/< 先生!あたしヨンケたん
_ / / / \ 先生!PS3はいつ四桁突入しますか?
|\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| \ \
| (\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| \) | 三ヶ日 |
| みかん |
速攻でdat落ちしたスレに予言めいたものがあったw
数字を信じるとして・・・
FFTってPSPのハード売上うpには役にたってないな。
やっぱリメイクじゃなぁ。
>>786 DSとPSPででた2Dアクションが並んでいるAAだっけ?
>>772 変に地位の高い開発者ほどコストや切捨て意識なくなるからねぇ…
取締役経験や、経営者とガチンコ対決するような
開発者だと話は変わるんだろうけど
ソニーはSCE切ってゲーム事業撤退かな。そんな雰囲気。
別にソニー嫌いじゃ無いからなぁ。
PS2だけは持ってるし。
超任天堂寄りだがここまで叩く気にはなれねぇ。
はいはい、俺空気嫁。
>>797 //\⌒ヽペペペタタン
// /⌒)ノ ペペタタタン
∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <ももちつつけけ
// ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ )))
))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
よし!ギャルゲーWiiにカモン!!
原価も人件費も場所代もかかる高級レストランが
お手軽な社員食堂に負ける
考えてみれば当たり前のことだよな
>>792 今回ばかりはPS3のリスクが高すぎるからな
開発費とかモロモロ
大手以外は逃げ腰になるのは仕方ない
真面目な話、今PS3にソフト開発してるメーカーはどうすんだろう
PS3 8962
360 2369
これは日本で高画質ゲームを求めてるユーザーなんて週販でせいぜい一万人程度ってことだな。
ほんと金がかかるわりにショボい市場だわ。
813 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:12:16 ID:alO4E3Mo0
>806
確実視されてたこともあって、わりに落ち着いてると思うけどな。
小島監督がんばって!w
半年目の四桁くらい大目に見てよ
>>796 手を引くべきだろw
ゲーム業界ではもう利益生むの無理だろうし。PSPが奇跡を起こさんとw
SCEが手を引けばゲーム業界もソニーも幸せになれる!
817 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:13:39 ID:alO4E3Mo0
>811
進行状況にもよるけど、予算を削減するか開発を止めるか。
でも、もうやってるでしょ。
>>815 開き直るその態度が気に入らないんだお!
>>811 別にゲームの開発中止は珍しい話じゃないだろう
ていうかまじめにPS3のゲーム作ってるメーカーなんて少ないと思うよ
FF13とかMGS4は明らかに開発していない
箱○とPSPが海外では日本より売れてて、DSLは海外では日本より落ちるってのは
海外のが洋ゲーとかで売上上がってるからか?
>>815 開き直るその態度が気に入らんのじゃボケェ!
>>803 イメージエポックの新納と社長との対談にも似た感じの話があったな。
かつて宮本に「君が書き足したその1行の仕様がいくらの経費を生むかわかってるの?」的に説教されたとかいう。
原価意識のないリーダーのプロジェクトって悲惨な事になるよな。たいてい。
PS2は好きだけどPS3は嫌いです
裁判のつごうで振動はずすとかありえない
マガジンでワンピのパクり漫画書いてる人は今ごろ泣いてるだろうな
2007年正月
SCE「PS3時代を宣言します」
↓
2007年5月
PS3 8962
でもWii向けが多いかというとビミョー
やっぱDSか
>>783 Wiiやばいな・・・
GW需要でもっと売れると思ったんだが
前週の半分かよ
弾も尽きてきたし本格的にヤバくねぇかこれ
>>806 元セガ信者だったから、セガの気持ちが分かったかー!という気持ち。
でもSCEのゲームで好きなのはあったから、ハードは撤退してもソフト事業は続けて欲しい。
>>812 やっぱりゲームってなんだかんだいって子供の物だからな。
おいしい所を全部任天堂に持ってかれて残りカス程度のゲーオタ層を箱○とPS3で取り合ってるんじゃこーなるわ。
>>821 海外でもDSLがでてからPSPに圧勝してるよ。
散々洋ゲーを馬鹿にしてたくせに
大ボスが海外のゲームで日本ですぐ出せるものありませんか? と半泣きで訊ねている
在庫数と出荷数を渋々公開した途端にコレか
>>829 そのセガが今はPS3を支えるサードというのも皮肉な話だな
PS2も5万くらいで推移してたんだけど
PS2はやばかったか?
>>806 大丈夫だ
俺もPS2持ってるし皆別に本気で叩いているわけじゃない
今はただ、この流れに酔いたいだけさ・・・
一定期間PS3独占とかで契約してる会社はたくさんあると思うぞ
今頃ガタガタ震えてると思うけど
838 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:15:45 ID:76QuVNuO0
ショパンが出る週に360が逆転、その後、360を劣る週販売台数になったりして。
売れてないものを叩いてなにが気に食わないんだろうか?
ここ売上すれだったよね?
360の画像が超凄くて内容もそれなりに充実したタイトルが
せいぜい1万2万しか売れない時点で
純正ゲーオタの数なんてたかが知れてますわな
DSLがあるからどうしてもWiiが低く見えるがそれは錯覚だぜ!
ところでFFT獅子戦争は累計でどれだけ売れたんだ?
>819
三年目のPSPなんて大目に見てよ
>>840 つまり任天堂自信が品薄商法を演じてたのかww
ボロが出たな任豚www
>>828 全世界で足りてないのに何を言っているんだ。
>>844 ちょうど更新された
ここからは少し明るいニュース。
「モンハンP2nd」に続くPSPユーザー期待の星となっていた
「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」は
初週で約17万本を販売し、2006年8月発売の
「SDガンダムGジェネレーション ポータブル」を抜き去り
PSPソフトの歴代初動記録第2位となった。
「GジェネP」が初週約15万本から25万本あたりまで伸びているので、
「獅子戦争」も30万本あたりまでは狙えるか。
本体は約3万台と牽引効果はさほど高くなかったが、
「モンスターハンター ポータブル 2nd」などの
定番タイトルに若干動きがあったようだ。
ちなみに「MHP2」の累計販売数は約120万本。
GKガンバレ
PSPは海外のほうがヤバいだろう。
ついにPS3は4桁か・・・
ソニーの時代も完全に終了
>>844 二位がRWだし
多分10〜15万くらいじゃね
>>845 両手を振ってWiiやっても許してあげない!
____
/\ /\
/( ●) (●)\
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::\ ローカライズはいいのですぐに出せるソフトありませんか?
| |r┬-| |
\ ` ー'´ /
現在のPS3のポジションは
かつてサードが想定していたレボリューションの位置なんだろうな。
まじポルナレフだな
スクエニがE3でFF13をPS3で独占発表 → 直後にSCEがPS3のクソ高い値段を発表
ラストレムナントを発表 → 発表会の週のPS3のハード売上がと4桁に
スクエニは呪われてるね。
>>838 そういうこと何度もあったけど
そのたびにズコーだったろ。
360は360で地味におわっとる。
17万か。最終25〜30万かな
すげええ、流石に今晩だけは応援してやるぜ!
スクエニ「移植美味しいですw VC?PSA?何それww」
>>848 サンクス、17万か、出荷が20万だから土日でほとんど売れたんだな・・・
メーカー在庫が切れたのがどう影響するか・・・
フロムソフトウェアとかAAAとかはどうやって生きていくんだろうねえ
*1位 FFT PSP 17万
*2位 FF12RW DS
*3位 ペーパーマリオ Wii
*4位 Wiiスポーツ Wii
*5位 もっと脳 DS
*6位 桃太郎電鉄DS DS
*7位 Newマリオ DS
*8位 Wiiあたま塾 Wii
*9位 もっと英語 DS
10位 脳トレ DS
PS3 4桁
まぁ、箱○+PSP信者だから細々と生き残ってくれることを願うばかりだな。
日本でももっと売れてもいいと思うんだけど、何で売れないんだろうな・・<箱○
結構、おもしろいソフト多いのに。
芝は書き込みに常にw生やすから別人だよ
PS3は値段がWiiの倍以上だから
Wiiの売上に合わせると、PS3の売上も倍以上。
つまり2万台弱売れて5桁維持である。
>>855 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ………マッデンよこしただろ、この前
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>816 そうなったら知育だらけになりそうなんだが
というより64からやってる自分としては任天堂機はみんなでわいわいできるゲームに良いのが多い
逆にPS機には一人でやるゲーム特にRPGに良いゲームが多かった
ソニーが撤退したらRPGって衰退しそう
一気に二万くらい値下げ来たりして、それくらいやらないともう無理だろうし
やってもそれはそれで色々と終わりだけど
しかし、FFTの30万はウハウハだろう。
手間もかけずに移植で30万本だぜ。
>>862 > 今晩だけは応援してやるぜ!
応援団の隠しステージですかw
>>812 数字を信じるとすれば
その上、[PS2] 11854>[PS3] 8962+[360] 2369
>>829 セガがずっと戦ってきたのって任天堂じゃね?
FFTは初動型だろうしなあ
最終やっぱ30万コースじゃないかなあ
>854
馬鹿言ってんじゃないよ
任天堂とソニーは喧嘩もしたけど10年間うまくやってきたんだぜ〜♪
>>866 フロムは箱でやっていくだろう
AAAは普通にエニの下請けをやればいいだろう
>>866 フロムはキティとかビックリマン出すってさ…
KFとかエコーナイトとか俺の大好きだったフロムはもういない(´・ω・`)
>>872 需要がある限りは出続けるでしょ。細々とにはなると思うけど。
世界樹だってなんだかんだ10万近く売れたわけだし。
>>878 そうなんだけど、ハード事業撤退の引き金はSCEじゃん。
任天堂も負けを味わってるから特に何も。
>>873 RPGならSFC時代が最強でしょ
まぁあの時代はもう来ないだろうけど
フロムは御伽とか大統領とかまともなKFとか出すべき物あるだろうに(´・ω・`)
特定のタイトル以外のRPGはニッチとして生きていく
>>885 紆余曲折あっても、なんとなく今の空気としては
任とセガは悟空とベジータ、SCEはフリーザって感じだからな…
PS3ついに4桁かよww
しかしFFTは初週17万て土日でめちゃくちゃ伸びたね
>>880 俺が言うのもアレだが、あんた何歳なんだ?w
>>886 未だにRPGやってるおじさんはおじいさんになってもFFとDQをやるから大丈夫
フロムは素直にACをWiiなりDSなりで出せばいいんだよ
元々PS1のソフトの癖に性能とか寝言言ってるんじゃないっての
RPGは作りたがる会社自体が減ってるからなぁ
忍も言ってるが
PS2壊れた→買い換えでいいやが
新ハード購入需要より↑ってことだもんなー
こりゃキツイよ
RPGはRWを見習って3D背景にドットキャラのやつをDSで出しまくれば衰退しないと思うよ
ノーモアイベントムービー
ノーモアポリゴンキャラ
>>872 FC/SFC一強時代は何でもありだった
需要があるならソフトは出る
何も皆でワイワイ遊ぶのは任天堂、
一人用RPGはソニーとか360、
って区切りつける必要は無い
PS3は、死んでいいよ。その方が、箱○にソフトが集まりそう。
FFTは初日12万ぐらいで初週17万か、品切が響いた
>>886 あのころは良かったなあ・・・・
レナスもエストポリスもガイアも楽しかった・・・・
あの時代はもう帰ってこないのなあ・・・
>>884 8万も売れてないソフトを10万近くというのは無理がある。
さあこれでナムコやスクエニはどう動くかな?
先日サウンドノベルの新作を発表したセガは
このニュースをどういう気持ちで見るのかなw
>>872 ドラクエもFFもファミコンで生まれたタイトルなわけだが・・・
S3Cは気軽にプレイ出来るRPGがいっぱいあったなぁ
複雑すぎるのが衰退の理由じゃないか
>>899 箱○とPS3はともかく、
箱○とWiiはどちらも一長一短で住み分けできそうだしな。
互いのハード特性を生かす形にした方がユーザは幸せだとは思うよ。
PSで生まれたタイトルはPS3までにほぼ死滅したからw
SFCだった
____
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\ <当面は現在PS3を所有しているユーザーに対して
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ コア向けのタイトルを発売していくしかない。
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
このタイミングで、孫のよろこぶ顔が見たくてPS3を買ったおばあちゃんを想い出してみる
社会人になったらゲームにかけられる時間なんて殆どないだろ?
いい年こいてRPGやってる連中って自由な時間の殆ど全てをRPGだけに費やしてるんかね。
正直RPGは完全マイナジャンルとして細々とやっていくには
企画規模が大きすぎるしユーザーのボリュームへの期待も過大すぎる
世界樹系ならなんとかなるだろうが、
PS時代の馬鹿みたいに金のかかる路線はDQFF除けば続かないだろう
これでもまだPS3を欲している人っているのかな?
>>899 PS3が死んでも箱○に流れるのは1部のゲーオタだけだよ。
大半のユーザーと様子見層はwiiに流れて日本のゲーム業界は完全に任天堂に支配される。
>>896 GBA壊れた→DS買うかの流れはあるのにな
GBAが壊れない、DS売ってないという指摘はないものといたします
>>917 海外のサードもWiiに注力してるし問題ない
>>896 振動ないからPS3買う気が起きない、値段とかはどうでもいいけど。
PS系以外のハードを買うつもりもないが。
>>913 足りなさそうだな
これぞWiiならではのソフトって感じだから売れるんだろうな
>>907 そうなることを願ってるんだよね。
箱○は、PS3みたいにBDとかいらないもの付いてないし優れたハードだと思う。
FFT爆売れでNDS終わったな…
>>623 この中でアトリエは致命的すぎるな
3社の中でも一番必死にならなきゃいけなかった所だろうに
フロムはくりきんのコレジャナカッタ需要でくりくりDSが500本ぐらい売り上げが増えて万歳三唱
>>917 海外で箱○があれだけ売れてるわけだし、任天堂が支配とかならんだろ。
>>923 まあ、おおむね同感。
ただ、箱○の騒音とアダプタだけは何とかしてもらいたいものだがなw
>>921 PS3アップデートで振動付いたって聞いたんだが
応援団2爆死で任天堂オワタ!
箱はMSが生命維持装置を外さなければ死にはしないが、
生きてるとはとても・・・w
桃鉄は田舎に帰ったときに友達と遊ぶ定番だしまだまだ大丈夫じゃないかな
>>929 確かに。まぁ、爆音PCとおいてある部屋同じだから、あんま気にならんのだけどな。
箱はアンデットモンスターだから
Wiiはメディアがディスクだし。
他のタイトルの注文で埋まっていたりしなければ普通にリピートも可能なはずで。
938 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:33:29 ID:h06Nine1O
そろそろ次スレを立てなさい
>>928 「日本」ではね。海外は知らん。
この惨状を見てまだ棲み分けができるなんて思ってるのか。
>>931 それはないだろ。前作の評価高いし多分10万行く
>>940 ああ、すまない。日本で、か。
生き残ってくれさえすればいいから、海外で元気ならそれでいいや。
FFTはかなり売れてるようだな
>>941 10万しか出荷してないんじゃなかったかw
まぁ前作一時期値崩れしてた割には上等だが。
FFT売れまくりでまた任豚発狂
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にローカライズはいいので
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 すぐにソフトをだせる方はいらっしゃいませんか??
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
RWは爆死扱いなのにFFTは馬鹿売れなのか
>>925 ここで良作にしておけば、かなりユーザー層広げられたのに…
見た目はライト向けで、中身はコアも満足って感じに仕上げられる素材なのに…
踏んでた。ちょっと行って来る
「さて、そろそろ反撃してもいいですか?」
忍がWiiの販売台数に触れないところをみると、相当失速してるみたいだな
獅子戦争は40万売れる
>>948 移植と新作を同列に見るのは無理があるよ。
PS3本体の週間販売台数が、ついに1万台を割り込んだ。
発売以降、圧倒的なシェアで業界をリードし続けて来た
PS2時代からは考えられない失速ぶりである。
「ハード不足さえ解消出来れば徐々に数字を伸ばすはず」と
ハーフミリオンも視野に入れた長期プロモーションを展開していた
「ガンダム無双」が約30万本で頭打ちとなったのを筆頭に、
「控えめに見て15万本」の「バーチャファイター5」が約7万本、
「それでも10万本は・・・」の「プロ野球スピリッツ4」が約5万本と、
控えめに設定されたメーカー目標をさらに下回る現状を
打ち破るほどの弾はまだ見えて来ない。
SCEは現在、「ローカライズはいいのですぐに出せるソフトはないか」と
海外メインのメーカーに打診したり
「みんなのGOLF5」の体験版無料ダウンロードを
当初の5月末から6月30日まで延長したりと
あれこれと策を練ってはいるものの、焼け石に水のようだ。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10033816341.html
>>944 10万は初回出荷だろ。
おそらく品薄になる。
まあ個人的予想なんで気にしないでくれ
>>948 DSとPSPじゃ、そもそもの普及台数が違うからな。
Wii大失速だな
どうすんだこれ
>>868 Xboxの失敗の印象を拭えなかったことが第一。次に、面白さが一般に伝えづらいこと。
基本的にPS2の上位機種みたいなハードだし、出てるゲームは概ねPS2のパワーアップ版的なもの。
とは言えPS2が現役って人もまだまだ多いだろうし、そもそもPS2で映像的にはパッと見なら行くところまで行っちゃってる。
だからPS2を持ってる人にとってすら「次のゲーム機」として見れない。代替品としてのPS2の存在が大きすぎる。
ましてゲームをあまりしない人にとって、箱○のゲームは「派手に爆発してる何か」としてしか見えないだろうと。
発狂、爆死、失速をNGにすりゃいいのかい
PS3 に応援団出せば勝つる!
さて、そろそろ反撃してもいいですか?
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
次たててみる
忍は続きはやくかけよ
創価!PS3に任天堂ソフト出せばいいんだ!
>>965 失速というよりもGWのため生産が足りないんだろ
普及台数ねぇ
GCのときに普及台数なんていったら m9(^Д^)プギャー
だったんだがねぇ
>>968 きょうはもったいないぞ
頑張ってる様を見ながらほほえんであげろ
>>967 だが、PS2のここ最近のソフト見てると箱○に乗り換えたほうがよっぽどいいと思うんだが。
Wiiの失速ひどすぎるな
>>956 そんなんじゃポジティブリストラされるぞ
>>974 GWに合わせて日本に多く割り振ったから、
終わった後は海外に回して帳尻合わせてるんだろ。
無理だった
↓よろ
>>967 まずCMくらいしないと一般人には存在すら知られてない・・・。
箱○はソフト以前にハードの存在がまず知られてない
普及させるにはまず知名度を上げないとダメ
次スレは応援団と見守りたいな
実際のとこそのジャンルとしては面白いと多くの人にとって面白いは別物
そういう話はいろんなジャンルで普段からここでしてるからわかってるはず
>>982 確かにCMしてないな。箱○。
すればいいのにな・・。
応援団は暑苦しいのでチアリーダーで
スクエニはハードが変わるたびに過去シリーズを出してきそうな
勢いだな。
それで売れるんだからすごいことだか。
応援団2 VS おでん VS RW3週目 VS FFT2週目
団塊世代にアピールするために
お遍路さんPS3が必要なキガス
エロバレーやアイマスで売れて信者が盛り上がってるハードだからな
ショパンもきもいしまともなのはブルドラぐらいだろ
>>990 文字通り信者が貼り付いてるのでねえ
リメイクリメイク続編続編移植移植
一年中FFだけやれてうらやましい限り
997 :
985:2007/05/16(水) 23:47:27 ID:pkrzXutV0
すまん俺もダメだった…
↓頼む。
またスクエネか
>>996 スクエネくんは相変わらずFF大好きなんだなー
1000なら来月三桁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。