FORZA2が凄すぎでGKウォッシャー液一気飲み 13Lap目
1 :
名無しさん必死だな:
「FORZA MOTORSPORT 2」はXBOX360用リアル指向レースゲーム
その徹底的なこだわりは、SCEのグランツーリスモを超越!
発売は5/24
体験版はマーケットプレイスにて無料配信中(車種24台、コース1、8台同時)
最新の情報はここでチェック 公式blog
http://blog-forza.spaces.live.com/
スレタイワロタwww
FORZA2の売上げ台数が出てさむーい事になると思うよ〜
4 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:15:21 ID:O6Qd0tDi0
5 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:15:35 ID:O6Qd0tDi0
>>3 台数なのかw
新スレにもレースを熟知した高貴なるリアル走り屋様は来てくれるかな?
日本じゃ売り上げソコソコかも知れないが、全世界で行くとGT越えは間違いなさそうだな。
前作は発売時期も悪かったからね。
…あとデモも。
10 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:21:28 ID:GlsPl/Ew0
欧州でそこそこ売れるだろうな
いや・・ 発売時期の問題とかってレベルじゃないと思うが
12 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 09:23:01 ID:WVkvNTFK0
リアル走り屋は逃げるように釣り宣言をしたなw
14 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:24:23 ID:O6Qd0tDi0
前作 CM展開有り、雑誌宣伝有り、ハード普及台数50万台→8000本
今作 CM無し、雑誌宣伝無し、ハード普及台数40万台→5000本??
>>14 今週のファミ通裏表紙に広告出ていたが・・・・・
16 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:26:16 ID:O6Qd0tDi0
ショパンCMで気付いたが、箱○のCMに前ジングル入るようになった。
少しはユーザーの意見を取り入れるようになったようだ。
Forza1よりは売れるんじゃないか?1は旧箱持ってた俺でもその存在すら知らんかったし。
18 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:28:07 ID:O6Qd0tDi0
>>15 ゲーム誌以外の雑誌
自動車誌や、漫画週刊誌など
19 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:29:49 ID:xw2Nm/A30
さあ、このスレでまたForza2のネガキャンしていくぞー
なぜネガキャンするかって?お前らにこのゲームを買わせないため 楽しみは俺ひとりでいいからね
Gが感じ取れないて、、、画面に表示できるのになにいってるんだろうとおもた
R360やったらGなんていらなくなるよ
22 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:33:58 ID:O6Qd0tDi0
>>20 まあ、リアルにGを感じ取れるゲームなんて今まで家庭用では何一つ出されてないんだけどな
>>19 「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり」
意味分かるよな?
>>1 乙。そしてスレタイにワラタ
走り屋さん戻ってきたwww
25 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:35:42 ID:xw2Nm/A30
このゲーム、うまくなってくるとスイスイ走れるようになるな
そうなるとすげえ楽しい 初心者では絶対あじわえない上級者だけが味わえる極地
それも一度、上級者になれば苦労なくスイスイ走れる
GTHDよりもおもしれー
26 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:35:47 ID:N08TAnuh0
俺は体傾けちゃうからGを感じてる
そういやリアル走り屋様に礼を言うのを忘れてた。
1000 :名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 09:22:28 ID:Wv4UE4P60
1000ならGKリアル走り屋に
あんたのおかげで1000が取れたよw
このデモっておそらくシンプルなコースをAI弱めの設定、タイヤ磨耗なし、衝突に
よる性能劣化なしでやらせてくれてるEasyモードみたいなものですよね。
これ製品版ではどんな凄いことになっちゃうのかMの血が騒ぎますw
現実に基づいた難しさってのはやる方も言い訳できない所があるから燃えるなあ。
ゲーム的要素(=嘘)があるとまだいろいろ言い訳できるんだけど。
29 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 09:41:11 ID:WVkvNTFK0
コースが複雑になるとシンドイかな、このゲームは。
30 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:42:05 ID:O6Qd0tDi0
>>28 前作は難易度上げると報酬金額が増えた。
多分今回もそうだろう。
ダメージあり、アシスト無しだと最大3倍くらいまで増えるんじゃなかな。
ただ、車が破損すると修理代でかなりとられる。
ダメージありの場合は細心の注意を払う必要もある。
31 :
前スレ887:2007/05/12(土) 09:43:52 ID:VkS8WbMw0
>>25 おいwなんでキャラ変わってんだw
で、お前はアシストオフでどの車で何秒で走るのよ。
32 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:47:26 ID:O6Qd0tDi0
ただ、金が効率よく欲しいからって全部アシスト切ってしまうとまともに走れず順位を落とし、接触しまくって多額の修理代請求が来る。
だから自分の力量にあった難易度設定にするのが一番。
俺は当初、TCS、STMはカット、ABSはオン、ギアはMT、視点は前方、推奨ラインあり、破損は車体のみでやって稼いだ。
これで50〜70%くらいアップしてたと思う。
接触ペナルティもらっても、報酬のアップ率が良いから相殺される。
丁寧に走り一位フィニッシュした時の喜びの度合いも大きかったよ。
33 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:50:49 ID:O6Qd0tDi0
破損ALLにすると、アライメント狂ったり、エンジンブローしたり、ブレーキがフェードしたり、ミッションが逝ったりするよ。
従来のゲーム的走りだと車が激しく劣化する。
絶対にオーバーレブなんてさせられないし、ブレーキも労る必要ある。
サスを固め車高を落として激しくバンプすればサスも痛む、だからコースに合わせて最適なセッティングをしなければならない。
エンブレ活用させようと、ガンガンシフト落としてればミッションが逝ってギアが入りにくくなったり、3速から上が無くなってしまったりする。
34 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:52:14 ID:xw2Nm/A30
>>31 逆ネガキャンだよね
俺が褒めれば褒めるほど 俺に褒められるクソゲーって事になる
ちなみにタイムはアシスト切って55秒でたね まだまだもっと伸びるだろうけど
35 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:57:08 ID:0vG5pOBW0
GT4の劣化版ってとこだな
36 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:58:06 ID:O6Qd0tDi0
865 名無しさん必死だな New! 2007/05/12(土) 07:52:46 ID:xw2Nm/A30
このゲーム終わってる
敵が無敵要塞のごとく先頭車(俺)を無視して体当たりしてくる 実際のレースじゃありえない話だ
しかも、敵者はなぜか俺に体当たりしてもコースアウトすることなく平気に走行できる
だから、アシストを全て切ったモードでやると体当たりされまくってまともに走行できない
致命的欠陥
869 名無しさん必死だな New! 2007/05/12(土) 07:59:21 ID:xw2Nm/A30
やっぱりゲームでリアルなんて追求できない
本物のレースは一回きりだがゲームなんてリトライすればいいものだから、
どうしてもCPUへの妨害走行になってしまう
オンライン対戦ならもっと悲惨で こういう物理演算を盾にした走行が一番有利になるだろう
37 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 09:58:11 ID:O6Qd0tDi0
902 名無しさん必死だな New! 2007/05/12(土) 08:33:58 ID:xw2Nm/A30
しかしスレにレースを知らないバカどもが多くてワロタ
914 名無しさん必死だな New! 2007/05/12(土) 08:44:22 ID:xw2Nm/A30
ドリフトもできなし 走り屋の俺からしたらありえない糞ゲー
お前ら、実車で峠ドリフト走行したことないチキンなんだろうな
38 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:00:08 ID:O6Qd0tDi0
934 名無しさん必死だな New! 2007/05/12(土) 08:51:55 ID:xw2Nm/A30
>>932 峠でドリフトしてる感覚なんて一切味わえないクソゲーだな
走り屋の俺は前方車にパッシングして対戦申し込むから
いつも壮絶なデッドヒートをくりひろげるんだが
このゲームはなんだ?チンタラ走りやがって
948 名無しさん必死だな New! 2007/05/12(土) 08:56:17 ID:xw2Nm/A30
>>938 だからどこって決まりはないんだよ
いつもその場、その場でパッシングして対戦申し込む
相手がトラックの運ちゃんだったりすると凄いデッドヒートになるよ
まあ、コースなんてその場その場 いつもGを感じて曲がりきれるか判断してるからね
39 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:00:13 ID:O6Qd0tDi0
958 名無しさん必死だな New! 2007/05/12(土) 09:01:27 ID:xw2Nm/A30
大体、このゲームはGが全く感じられない
まあ、ゲームだから当たり前だが
そのせいで曲がりきれるコーナーを判断できない
クソゲー 物理演算凄いのか知らないけど、そういうところがおもちゃだよね
>>34 へえ、速いな。
ちなみに車は何を使ったんだい?
41 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:01:47 ID:O6Qd0tDi0
こんなブレーキ早いCPU車に追突されるって、どんだけ遅いんだよ
>>41 ワロスwww
そりゃトラックとデッドヒートするわなwwwwww
44 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:04:41 ID:c5CrmyIK0
>>34 タイム申告する奴は、最低でもクラスを言え!
45 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:05:43 ID:nEgEXTGXO
リアル走り屋さんはゲームなんかやらんで峠に籠もってろよwww
リアルで走り屋なら、ゲームで出来ることなんて理解できるだろうに。
ゲーマーじゃないかも知れんから教えとくが、FORZA2以上のシミュゲーはまだ出てないぜ。
リアルイニDと聞いて飛んでki(ry
48 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:11:57 ID:7arecoyp0
>>38 お前みたいなリアルで暴走する奴が人殺しするんだよ。消えろクズが。
49 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:13:59 ID:xw2Nm/A30
物理演算の破綻を運良く撮影できたから今からうpする
50 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:15:09 ID:uxLV9FyN0
で、あの体験版のジャギは製品版で消えるの?
51 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:16:01 ID:NTCx/2iw0
52 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:17:29 ID:O6Qd0tDi0
>>51 それは同情するしかない。
ハイオクで150円近くするもんな。
53 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:19:46 ID:O6Qd0tDi0
うちの近所のババァ面白いんだぜ。
隣町にはガソリンがリッター2円安い店があるんだと。
それでも往復5kmくらいあると思う。
レギュラーガソリンの価格が134円で、その車の燃費がリッター10km程度。
わざわざ毎回その店にガソリンを入れに行ってる。
すぐ近所にスタンドあるのに。
>>46 パソコンならrFactorとかGTRとかBRBとかあるよ。
多分、Forzaの客層もそういうPCレースシミュerが多いと思う。
56 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:23:22 ID:I/RvywP2O
57 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:25:05 ID:xw2Nm/A30
おい 3gpなんだが 何かいい動画変換ソフトない?
3gpでうpしてもいいかね?携帯持ってない貧乏人が見れ無さそうだが
>>57 ようつべは3gpをあげてもおkだが?
ゲハの人間ってそんな知識もねーの?バカじゃね?
59 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:26:16 ID:N08TAnuh0
60 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:28:21 ID:xw2Nm/A30
>>58 マジレスするがどこにあげようと3gpの映像にはかわりないわけだが
61 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:29:55 ID:nLd2OPsrO
つーかQT入ってればみれるんだが
63 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:30:25 ID:xw2Nm/A30
んー、レースゲーまったく興味なしでDEMOやってみたが、これちょっと面白いな。
が、レースゲームのオンライン対戦ってやっぱり初心者がモソモソやってるとキックされる・・・よな?
>>63 GTAみたいのを想像したんだが・・・・
ショボいジャンプだな。
67 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:36:35 ID:O6Qd0tDi0
>>54 BRBじゃなくてRBRだろう。
ちなみにRBRは家庭用でも出てる。
GTRは箱○に移植予定。
68 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:37:59 ID:xw2Nm/A30
>>66 こんなことが実車でも起こるのか 凄い時代になったもんだ
69 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:39:03 ID:O6Qd0tDi0
空飛ぶというより、ジャッキーチェンの映画に出てくるようなスタントシーンだな
70 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:39:29 ID:O6Qd0tDi0
というか、携帯電話で撮影したんじゃないかってくらいショボい絵だが
個人的にはトラック相手に峠でデッドヒートできる自称走り屋がいることの方が凄いと思います><
72 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:39:44 ID:ZU5rnj9D0
今朝、今更ながらGT5コンセプトのハッタリムービー見たけどさ
アレってXBOX720(仮)辺りでリアルタイムに実現できそうな映像なの?
73 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:40:04 ID:xw2Nm/A30
>>69 車と車がぶつかって何事もなく走行するなんて凄い車体ですね
実車もこういう車体でガンガンぶつかりながら走行すればいいんじゃね?失笑
74 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:40:04 ID:O6Qd0tDi0
せめてDVとか、コンポジでもいいからキャプチャーするとかしないと
75 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:40:38 ID:O6Qd0tDi0
76 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:40:52 ID:xw2Nm/A30
>>74 PV3持ってないからけどね
コンポジのキャプチャならあるがHDTVスイッチをSDスイッチに戻すと再起動しちゃうでしょうが
77 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:41:47 ID:xw2Nm/A30
>>72 次期箱は箱1080だがな720ではないぞ
まあ、それはいいとして そのコンセプトムービー見せてくれ
Forza2もPGR4もハッタリかましてたし まだPS3の方が実現の可能性高いとは思うが
78 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:42:05 ID:O6Qd0tDi0
>>73 まあ、GTの異次元へワープ→天から木の葉のようにヒラヒラと舞い落ちる車、と比べれば可愛いもんだ。
それだけ物理シミュレーションが進化したって事だろう。
エスクードで音速超えた事あるぞ。
あれ?体験版はダメージカットじゃないの?
おれの体験版はカットされててオン、オフの切り替えできないんだけど。
>>68 起こらんだろWWWW
多分判定がでかい所に乗り上げてるんだろ。さすがに車の上に乗り上げるのは制作者が考えなかったんだろW
>>63 そのまま走行することは不可能だろうけど、
車の横っ腹に突っ込んでそのまま突っ込んだ車をジャンプ台のようにして飛ぶってのは結構見た記憶が。
現実では突っ込まれた車のキャビンは潰れてたけどね。
あと、一応突っ込んでおくとデモ版では外観の損傷のみですからwww
正直コイツはつまらんな、昨晩のプリレンダ詐欺連呼の方がまだマシだ
なんというスレタイ
84 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:46:37 ID:xw2Nm/A30
>>82 つまらないということはそれだけダメージが利いているという事実上の敗北宣言ですか?
>>63 ワロタ
PGR3でよくジャンプ大会したの思い出した
とりあえず製品版でダメージありになったら
走れなくなるんじゃないかな
なんか殺伐とした流れの中質問なんだが
このゲームって特定のレースを解禁させる為のライセンスとかあるのか?
GTシリーズはそれがめんどくさすぎて初代以外買ってちょっと遊んですぐ積んでたんだけど
>>73 キャビンが潰れたり、脱輪、炎上などの車の安全性が疑われるような激しい損傷表現はメーカーの許可が下りずNG。
でもって体験版のダメージ表現は外観の損傷のみ。
ちゃんと調べてね。
88 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:47:47 ID:xw2Nm/A30
>>81 あと2週間ほどぐらいしかなくて すでにマスター版完成してないとおかしいのに
物理演算がデモ版には収録されていないのか ふーん ニヤニヤ
89 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:48:49 ID:xw2Nm/A30
>>87 プリレンダムービーには脱輪が描写されていたのに製品版には収録されていないのか
90 :
72:2007/05/12(土) 10:49:09 ID:ZU5rnj9D0
ようつべで見ましたよ、Gran Turismo HD Conceptって奴。
>>86 このゲームは金がすべて。
ゼロヨンチャンプから女とバイトを無くした感じ
92 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:49:47 ID:O6Qd0tDi0
>>86 前作だと、ライセンスの類は無し。
ただし、レースレベルを上げるためには、何種類かのキャリアレースをこなさないといけない。
まあ、普通にキャリアを進めていけばテンポよく金がたまり、次のレースレベルに上がるんだけど。
93 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:49:48 ID:xw2Nm/A30
信者だって本当は泣きたいはず
>>93 そうさ。少なくとも俺は思いっきり泣きたいさ。
「なんで発売日までまだ10日以上あるんだ」ってな。
…まあ、某出る出る詐欺のゲームに比べれば10日なんてすぐなんだけど(´�ω�`)
Forza1, Forza2ともにひっくり返らない時点で
そこはゲームとして割り切るしかないと思われ
96 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:53:34 ID:O6Qd0tDi0
97 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:55:27 ID:O6Qd0tDi0
>>95 開発者も横転はさせないように補正かけてるって言ってたし。
何を今更な事を、と思った。
98 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:56:09 ID:O6Qd0tDi0
まあ、プリレンダムービーも収録してればゲーム画面な訳だし。
プレイムービーって言わなきゃ詐欺ではないんじゃないの?w
前科の塊のようなソニーを信じた人が悪い。
100 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:57:00 ID:O6Qd0tDi0
101 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:57:04 ID:aXv7n3vE0
>>95 F1で縦にくるくる回るクラッシュシーンとかあるじゃん、あれが出来る日は来るかな?
お前らよかったなオレがオフ専で。
なんだ、ちゃんと物理演算できてるじゃん。
それのどこが物理演算出来てないんだ?
峠走る割にはどへたな運転ですね(笑)
>>91 >>92 ありがと。
俺は別にリアル走り屋でもハイレベルゲーマーでもないから
あの手の奴があるとどうしても敬遠してしまう
純粋にひたすら走って金溜めて車買ったり改造しまくるゲームをずっと探してたんだ
レースゲーは多くてもドライブシミュレーションって特に日本だと本格的なの殆どないよな
FORZA2が凄すぎでGKバイオエタノールの二日酔い
>>103 だってトラックとデッドヒートしてるんですものw
>>105 確か横転もメーカーが許してくれなかったはず。
だってトラックとデッドヒートしてるんですものw
ミスった(´・ω・`)
>>102 来て欲しいねえ。ダメージはモノコックの変形まで及び、
アライメントを大幅に狂わせたりな。勿論限度を超えれば
その時点でレース終了。それじゃあ遊べないってんなら、
(ダメージそのものと、フィードバックの)ON/OFF付けりゃ良いのだし。
113 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:05:58 ID:O6Qd0tDi0
>>104 一応、様々な要素がロックされてる状態からスタートするのには違いないが、
車に関してはオークションハウスで手軽に売買できるから、
金さえあれば欲しい車は手に入ると思っていい。
その金を稼ぐ手段が、前作はオフラインメインだったのに対して、
今作は、オンラインだけでも進められるようになった。
イベントレースを選択すれば、キャリアのレギュレーションに沿ったレースがオンラインで自動で開催され、
それレースに勝てば賞金を獲得。
で、ある程度までレースレベルが上がればプレゼントカーを獲得、みたいな。
115 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:09:14 ID:O6Qd0tDi0
破損シミュレーションに関してはまだまだって感じじゃないかな。
まずは挙動を突き詰めて、破損はそれからだろう。
初代GTが環境マッピングを疑似でやっていたように、Forzaの破損シミュも疑似。
いずれ、リアルに計算して壊れるようになるだろうが、現世代機じゃ無理だな。
ハッキリ言って、破損は今後段階的にブラッシュアップしてくれればそれでいい。
それよりも、マルチで同時に走れる台数を増やすとか、720Pでも完全にAAをかけるとか、
ネイティブ1080P/60fps実現させるとか、カメラワークを改良するとかやって欲しい事は沢山ある。
PCのレースシムって普通にひっくり返るよね
GTとかForzaでひっくり返らないようになってるのは
それだけ人の目に触れる機会が多いから
安全性への影響度を考えての事なんだろうか?
>>116 実車がひっくり返るゲームなんてあったっけ。
ひっくり返ったりぶっ飛んだりするのはだいたい架空車のゲームじゃないかと思ったが。
ネイティブ1080pにしても
D5ないとな・・
>>116 市販車が出るから、ってのが一番の理由だと思う。
>>116 レーシングカーは、横転だろうが炎上だろうが
許可してくれるみたいだね。
ただ市販車となると話は別らしい。
今初めてやったけどグラ酷いなこれ。PGR3の方がまだマシじゃないか。
PGR3はブラー掛けすぎで見辛くてしょうがなかったのでForzaの方が良い
>>116 >>114のリンク先に詳しくある。
マシン性能の制約も大きいが、半分は実に下らない理由だ。
>>121 そりゃそうだろう、向こうは30フレなんだから。
125 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:16:28 ID:O6Qd0tDi0
>>118 新型はHDMI付くんだろうし、どうせそんなのまだ先の話。
あー、そうか、確かに火噴いたり、ひっくり返るのはみんな
実在する車でもレースカーだけかも
納得
127 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:17:31 ID:O6Qd0tDi0
>>116 理由は市販車だから。
難色を示してるメーカーが何社かあるらしい。
窓ガラスの破損や炎上を嫌がってるのも多分同じメーカー。
そのメーカーの車を入れなければ実現するだろうが。
>>126 いや普通の車でも事故ったらぶっとぶけどなw
まぁ大人の事情だわなぁ
129 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:19:25 ID:O6Qd0tDi0
また、実はコンポジットで接続していて、汚い画像を携帯のデジカメで拡大撮影してうpするとかいう展開になるのか?なるのか?
まあまともに話したい奴は本スレのほうに行くだろう
>>128 くだらねえよなあ(w
お前らの作ったその車、設計上の最高速度で
コンクリートウォールにぶつけたらどうなるか、知らないわけじゃないだろってな。
132 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:22:33 ID:O6Qd0tDi0
まあ、PGR3は1080i/30fpsだからこそ実現できたクオリティなんだけどな。
もちろん、それだけの事をロンチに間に合わせて作れる開発力も凄いが。
で、PGR4は720P/30fpsという事だから、超絶クオリティをかましてくれるだろう。
フレームレートと高度な物理演算を省いて、リッチなエフェクト、ディテールに拘るのがPGRシリーズ。
>>116 実車を登場させるのもメーカーの許可が必要。
アザーカーが登場するレゲーではホンダは許可ださない。
破損も横転も全部別途にメーカーの許可が必要。
>>127 模型にうるさいN社と公道系のゲームに厳しいH社、
ゲーム・玩具共に厳しいイタリアのF社のどれかはその何社かに当てはまってるんだろうな…。
>>128 あ、PCレースシムでって事ね
こうなってくるとリアリティーを突き詰めるとレースシムに
実車を登場させることは難しくなるし
実車出ないんだったら、イラネって話になっちゃうし
行き詰まるというか、どこかで妥協が必要って事か
136 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:27:09 ID:O6Qd0tDi0
まず、「壊れる」という表現をメーカーに納得させただけでも十分に凄い事。
代わりに峠道が無くなったが。
厨房の俺がインテRでタイムアタック!!
ABSとラインをオンで7秒切るのがやっと・・・orz
GT5がHDのクオリティのままだせればいいけど。
139 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:30:18 ID:bfj7owKV0
7秒
壊れるグラのリアルさが重要なんじゃなくて
壊れることによってぶつけて曲がるようなアホな走りができなくなることが重要なんだがな
あくまでレースをシミュレートするための破損ということを忘れちゃいかんだろ
破損モデルのリアルさなんて壊れ具合を表現できる程度で十分だ
Forza2が地味すぎでEKワゴン大勝利!
142 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:33:26 ID:O6Qd0tDi0
>>138 ジャギジャギで良ければフルHDのまま6台出走、マルチ対応になるだろう。
ただ、マルチと言っても半年程度で終了するかもしれない怪しいマルチ。
フレームレートも可変だったりするかもしれない。
ただし、リプレイは720P/30fpsに落として美麗さを追求し、ハッタリ効果で販売数を伸ばすだろう。
一番の問題は
フルHDだぜすげーだろ、HDMIだぜHDMI
HDMIって何だって?無知だな、HDMIはHDMIだよ
1080p・・・とかできるんだぜ箱じゃむりだろwww
なんて言ってるやつのほとんどがコンポジな件
144 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:34:59 ID:DGrSPnx60
GTHDの罪は重いよ
PS3持ってるやつはあの必死な画面に釣られて更に2年とか待っちゃうわけでしょ?
ハードの性能から考えてGTHDがレースゲームになることはまずありえないのにね
ダメージとかシャドーとかちゃんとやったら1080p描画なんて更に無理だし
ま、どうでもいいか
FORZA2はもう2週間もすれば遊べるんだからね
>>138 無理でしょ。
60fpsを死守しようと思ったら光源のおかしい高原で車一台しか走れなかったわけだし。
人物もパラパラ程度にしかいないのにモロに箱組みだってわかる程度のモデリングだったしな。
146 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 11:35:11 ID:WVkvNTFK0
147 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:35:51 ID:O6Qd0tDi0
という事で、製品版GT5の当面のライバルはPGR4になると思うね。
そしてシミュレーション部分のライバルがFORZA2。
カーライフ部分のライバルがTDU。
GT5はこれら3つの相手と勝負しなければならない。
結構きついぞ。
148 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 11:37:46 ID:WVkvNTFK0
>>147 まぁ、俺はとっくにGT5のライバルはゴッサム4だと明言してるけどね。
150 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:39:16 ID:O6Qd0tDi0
151 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:41:12 ID:O6Qd0tDi0
>>148 GT5もPGR4も、全容が見えてきてないから、今の時点では空想対決になるんだけど。
ポイントはいかに美麗かという事と、コクピットの再現度。
さすがにGT5はコクピットビュー付けるだろうし。
A助はForza2買うのか?前は足がどうのって言ってたけど
153 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:42:01 ID:DGrSPnx60
FORZA2のブログでも解説してた
AIだからといって当てにいくとただのAIでしかないってな
それに当てるとペナルティ食らうし、そうそう当てられないんだ
それだけにクラッシュ時のダメージマッピングの衝撃がうっひゃー!!って感じなんだよな
154 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:42:41 ID:SDvK71jR0
で、コースは峠とか市街地コースとかもあるんだよね?
サーキットばかりじゃさすがにマニアックすぎてつまらなそう
155 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 11:42:48 ID:WVkvNTFK0
>>151 つーか、ゲームの方向性は一致してるわけで。
まぁ360の特性でグラフィックではゴッサム4に分があるかな。
いまとなってはシミュレーターとしてもカーライフゲームとしても中途半端だよなあGT
車のモデリングで勝負するしかないってことなのかね
まあGT4で幻滅したからもはやどうでもいいが
>>156 あの方向性を作っただけでも感謝せねばいかんよ。
マイクロソフトが完全に架空の車で物理計算、
破損表現を徹底的に突き詰めた
Microsoft Car Simulator 2007とか出したら面白いかも
全然売れないと思うけどw
GT1は衝撃だったからな
実車が100台収録、挙動とかリプレイにこだわった
初めてのゲームじゃなかったか
でも昨今、そういうの多くなったから
もうGTってだけで売れる時代じゃないね
160 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 11:45:51 ID:WVkvNTFK0
つーか、GTは楽しませ方が下手なんだよね。
なんでどうでもいい車で苦行を積みかさねないといけないのかって思う。
金出したんだから俺の好きに遊ばせろと。
スレタイワラタ
162 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:46:48 ID:O6Qd0tDi0
>>153 当てる事によるペナルティが
1.車体破損(とりあえずビジュアル)
2.1による挙動への影響
3.修理代が発生→報酬減
こんな感じになってる。
だから、安易に当てたりできないし、当てる事に対して精神的な抑制がかけやすくなる。
副作用として落ちたパーツで不可抗力が発生、というのもあるが。
163 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:48:29 ID:O6Qd0tDi0
>>156 でもGTのモデリングはピカイチだと思うよ。
あと、魅せ方が巧い、抜群に。
この二点が強い事でハッタリがほどよく効くわけで。
あとのゲーム部分は適当に作っていても本数は売れるだろう。
164 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:49:18 ID:O6Qd0tDi0
>>158 ラリースポーツチャレンジ3作ればいいと思うよ。
前作だって脱輪まで再現してたし。
そもそも
どっかのレースゲームが
物理演算なんて言いだしてから
バカの一つ覚えみたいにありがたがってるけど
物理演算とか全然現実のシミュレートとかじゃないからね
166 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 11:50:24 ID:WVkvNTFK0
シミュレートじゃなかろうが似てればいいんだよ。
昔エンスージアが出たときも凄かったな・・・・信者同士が。
ところでエンスージアと比べるとどう?
モータースポーツ詳しいダチにやらせてるがやっぱ飲み込み速いしいいタイム
だすなぁ…
というかコントローラーかえせよと(´;ω;`)
頼むからリプレイの視点はリッジやGTを参考にしてくれい>Forza
スレタイが酷いw
172 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:53:48 ID:NhFNiSW50
実際にやってみりゃ
荷重移動とグリップにこだわった面白いレースゲームだと
すぐ理解してもらえるんだけどなマジで
俺ん家来いよ
173 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:54:01 ID:O6Qd0tDi0
>>160 というか、レースそのものが「作業」的で面白くない。
AIも馬鹿だし。耐久レースなんて何かの罰ゲームかと思うほど。
それとライセンス取得のシステムももう要らない。
要らないというか、あんなに大量に要らない。
Bライなんて停止、コーナリングの基礎、ダートドライビングの基礎、総合実演で6つくらいあれば十分。
で、Bライとったら、各コースでTAやって規定タイムを超えればそのコースのライセンス取得。
各コースライセンス取ったら、シリーズレースに参加して成績残せたら国際ライセンス獲得。
そんな感じでいいんだよ。
174 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:54:07 ID:O6Qd0tDi0
>>160 というか、レースそのものが「作業」的で面白くない。
AIも馬鹿だし。耐久レースなんて何かの罰ゲームかと思うほど。
それとライセンス取得のシステムももう要らない。
要らないというか、あんなに大量に要らない。
Bライなんて停止、コーナリングの基礎、ダートドライビングの基礎、総合実演で6つくらいあれば十分。
で、Bライとったら、各コースでTAやって規定タイムを超えればそのコースのライセンス取得。
各コースライセンス取ったら、シリーズレースに参加して成績残せたら国際ライセンス獲得。
そんな感じでいいんだよ。
GTがなければforzaは生れなかった
forzaがある今GTはその役目を終えた
ライセンス取得に関しては、初代GTの頃はあの当時としては画期的な
挙動を把握させるのに必要だったのではないか、とは思う。
>>174 ニュルは泣いた・・・・。一回二秒足りないとかあったな。
GTはグラはともかく
挙動がリアルなんて
一度もねえよ…
あんなもんリアルとか言ってるやつは
海外のレースゲームやったことないんだろう
それ以前にGTは各車の特性が全く再現されてない
180 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:06:10 ID:O6Qd0tDi0
>>179 外見にこだわってる代わり、中身はいい加減だから。
困った事にそれでも「これはリアルだ!」と盲信するリア厨、サンデードライバーの多い事。
サンデードライバーはそもそも走らないからいいが、リア厨は免許取ってすぐに峠に出かけてGT走りしてガードレールに刺さる。
初代デイトナUSAのLive対戦verをセガが出せば万事怪傑w
10年以上前で40台だからな。
>>181 セガに期待する奴はすっとこどっこい。EAの方がよっぽど期待出来る。
183 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:12:10 ID:O6Qd0tDi0
>>182 期待はしていないw
>>183 DCは8人、ダイヤル回線主流だったので。
360Liveなら上手くすれば40人対戦いけると思うけどな。
基本、常時アクセル全開のナスカーのオーバルレースて
オンライン対戦おもしろそうだ
ドラッグの攻防、隊列の探り合い、最後の一周まで
誰が勝つか分からないナスカーの駆け引きそのまま再現してるなら欲しい
186 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:26:19 ID:O6Qd0tDi0
>>185 また、欲しい物リストに一つ加わったな。
187 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:30:42 ID:6/vGHT7y0
>>178 これは面白そうだ
どこまで実現できるかわからんけど
>>186 隊列組んでレースする楽しさはナスカーしか味わえないしねw
189 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:37:52 ID:bY2xMGHJ0
それはいいんだけど日本で出るのかい
出るんならほしいけど
190 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:38:36 ID:O6Qd0tDi0
日本で出ないとしてもアジア版買うからどうでもいい
196 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:48:33 ID:DvMA5BFT0
関係ないけどそのゴッサム4もやはり60fpsにしてくるんだろうか?
前作では散々に言われたから可能性はあるかもw
ゴッサムはグラで頑張るよりロード時間短縮を頑張って欲しいです(´・ω・`)
>>196 ゴッサム4は30fpsだよ。
画質最優先らしい。
今のところシリーズでは1だけ60fps。
最高傑作は2。
199 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:52:04 ID:DvMA5BFT0
同感。 あの糞長いロードだけはもう絶対に勘弁
のんきな外人でも切れるぞw
200 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:55:33 ID:DvMA5BFT0
30fps・・・・・・・
でもあれだろ? ゴッサム3は30fpsだったけどあと2ヶ月開発できたら60fpsにできたって
開発のやつが言ってたと思うんだが
ゴッサム3の60fps化を4にしたらいいんじゃね?と思う
ゴッサム3のクソ長いロード時間の合間に挟まれる暇つぶし映像の言語
日本語も入れて下さい(´・ω・`) 少し悲しかったです
202 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:58:02 ID:zLNwpDi/0
PGR3は実解像度が低くて遠くがなぁ
日本語もあったろ?何か妙な勘違いしてそうな説明が。
>>204 あれ? あったっけ?
変な中文はあった気がするが…
技の説明みたいな奴
ああ、技の説明か…それは日本語なかったかも…
ねぇねぇ。
このゲーム超期待してて体験版ワクテカして待ってたんだけどさ。
その体験版を昨日ダウンロードしたワケよ。
とりあえず走ってみたじゃない。うーん... なんつーか...
製品版はこれより良くなってるんだよね?なんかとっても地味。
リプレイも全然美しくない。なんてこった!
挙動がリアル?コントローラのアナログスティックじゃワカンネ。
発売2週間前に出た体験版がこの出来でいいのか!?
とか思ったのはオレだけ?
208 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:14:05 ID:DvMA5BFT0
製品版のグラフィックはもう少し綺麗になってるんじゃね?
あくまで体験だからな
派手目のゲーム求めるんだったらリッジとかのがいいんじゃないかな
ちょっと方向性が違うゲームだからさ
そういう意味でも体験版おとしたかいがあったと思うよ
レースシミュレーターってのは、存外地味なもんだよ。
緊張感に耐えながら粛々と進めていく感じ。
211 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 13:17:22 ID:WVkvNTFK0
212 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:17:32 ID:DvMA5BFT0
リッジのどこが派手なん?w
12台同時出走? それだけじゃんあれはw
213 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 13:18:10 ID:WVkvNTFK0
グラはもう伸びないだろ
パッドでもアクセル、ブレーキをコントロールする楽しみは十分だと思う
満足できないならやめとけ
製品版買ってアンチになられてもうざい
215 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:19:57 ID:+31KWqZ60
ウォッシャー液危ないよ、メタノールだから。
失明しないように気をつけて
スレ鯛バロスw
リッジは14台だぞ
リッジのいいとこは250km/hオーバーでも
強引にドリフトでカーブ曲がれるところ
リッジはホーバークラフトの運転手になれるゲームだよ
爽快感や派手さなら、アウトラン2もお勧めだな。
レースシミュ系とは対局の位置にあるけど。
220 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:25:24 ID:DvMA5BFT0
リッジはどうでもいい
天候の変化もないし、ニトロ使ってただ適当に走らせるだけの凡ゲー
>>209 リッジは好きだけど、さすがにこのゲームにそれは求めてないぜ!
>>211 リプレイがさあ。なんつーか。美しくないんだよ。
走ってるときはFPS視点でやるからあんまグラ気にならんのだけど。
リプレイには演出的なモノを入れてもいいんじゃないだろうか。
この手のゲームって最速ラップ決めた自分の走りを
リプレイで堪能するのが楽しいと思うんだが...
このリプレイじゃよだれでないぜ!
最近、リッジは「遅いF-ZERO」みたくなってきた。
Forzaは派手なリプレイ見てたのしむ「この手のゲーム」じゃないだろ
テレメトリと相談してギリギリまでチューンしてオン対戦でぼこられて
以下無限ループなゲームだよ
悪いことはいわん、やめとけ
>>222 F-ZEROは一回転出来ない と思ったらローリングアタックがあったなw
225 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:30:59 ID:O6Qd0tDi0
爽快感ならバーンナウトリベンジだろう。
まあ、ニードフォースピードのパトカーから追われる緊張感も捨てがたいが。
>>221 GT系は多分そうなるだろ GTオススメ
FORZAは自分で変な絵を描いてカスタマイズした車を見せびらかして遊ぶオンラインゲームだ
227 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 13:33:33 ID:WVkvNTFK0
たしかにリプレイがなんか違うよなぁ。
もっと見栄えを追求すべきだろう。
>>221 買わなきゃいいじゃん
今後一切レースゲーについて語るのをやめるのと引き替えにな。
229 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 13:35:13 ID:WVkvNTFK0
まぁ、なんだかんだでいいゲームになったよね。
グラフィックは結局たいしたことなかったけど俺ははじめからこうなると理解してたし。
>>227 GT系の固定カメラだと自分で描いたデザインを見てニヤニヤし辛いから多少無理な車追いアングルになってるんじゃないかね
自分の車を見ることのほうに拘ってる気がしないでもない
MSの商品は昔から華がないよな
PCゲー見ても質は高くても見栄えの悪さを感じる
Windowsだって売れたから良かったけど、未だにMacに比べて地味な印象がある
しょせん、MSってことなのかしらね
華の見せ方という点ではSonyの方がやっぱり優れている
リプレイは見栄えよりもっと車の姿勢の変化とかが見たい。
後方視点だと車の動きに同調しちゃうし、客観視点はカットによりけりなんだよ。
つーかタイムアタックで満足でかつ派手なリプレイみたいならもうGTHDしか
ないだろ。なかなかのもんらしいぞ。俺はもってないから語れないが。
煽りでもなんでもなく自分にあったものを選択するべき。そのためのデモなん
だし。
234 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:41:59 ID:GlsPl/Ew0
>>203 こいつ下手すぎだろww
走る気あんのか?w
リプレイ見映えわるい?綺麗にブラーかかってると思うけど
>>234 プレイヤーの腕はともかくw、リプレイのカメラアングルとかはPGRので不満は無いな、俺。
>>223 そうなのか。オレはこのゲームを
Xbox版「GT」だと思ってたのだが違うのか...
>>226 いやあ、PS3買うつもりはないんだよ。
GTは好きだけどね。
XboxでMicrosoftが超金かけて作ったGT(もどき)が
出ると聞いていたので楽しみにしてた... って感じですよ。
認識が違ったのか。
まあ、でも次世代機で鈴鹿走りたいから買うよ。
>>235 そのブラーのかかり具合が唐突に感じる。
全然チューニングしてねえだろう?wみたいな。
タイヤの動きがとかも...
物理的にはリアルなのかも知れないけど、見た目的にしょぼい。
リプレイはリプレイなんだから、
絵的に演出が入っててもいいんじゃないだろうかと思うワケです。
>>237 GTとForzaはジャンルが違うよ。
Forzaは「レースシミュレーター」だから。
ダメージ計算も無く横転も無く、挙動も適当なGTとは別のジャンル。
>>237 GTの見た目をFORZAに期待するのは止めといた方がいいんじゃないかな。
>>237の思うGTがどういうもんかは分からんけど。
FORZAはゴリゴリのシミュレータだよ。
240 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:56:34 ID:SDvK71jR0
リプレイは絵がどうこう以前にカメラの動きが下手糞
かっこよく魅せるカメラ割りおして欲しいよ
ただの定点カメラだけじゃなくてさ、もっとダイナミックに動いて欲しいのよ
なので全体的に見ても地味なゲームに見えてしまう
このスレでA助を見直した。ブログもまっとうなことが書いてあった。
Forzaのとこしか読んでないけど。ゲハでの変な人は演出だったんだな。
GTと比較すべきなのはPGR
Forzaは・・・PCゲームには似たようなのあるのかな?とにかく貴重なゲームだと思います。
このタイプのゲームは日本のメーカーは作れない。日本では壊滅的に需要がないから。
なんかForzaのリプレイって観たいアングルや視点が常にズレてるような感じなんだよな、そこは残念だ。
製品発売後に修正されたら嬉しいんだけど
243 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:01:02 ID:GlsPl/Ew0
>>241 ForzaはGTRと被ってるよ
あっちもガチガチのシムだから
確かに最初はリプレイしょぼって思ったけど
タイムとかタイヤの摩滅(デモではオフになってるけど)気にしだしたら
コーナリングの際の各データ集めるので演出なんて見なくなったんだが
そういうゲームじゃないの?
無いもん求めてもしゃあない。開発ブログにでも要望だしてあきらめろ
MOTO GP'06くらいのリプレイカメラ位置が選べたら文句無しだったのにな。
「ゲーム」というより「シミュレーター」って感じだからね。
どうしてもマイナーになりやすいし客層を選ぶし、地味になりやすい。
エースコンバットと、MSフライトシミュレーターの違いみたいなもん。
247 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 14:07:47 ID:WVkvNTFK0
まぁ、俺はさほどシミュレータとは思わなかったけどね。
360のパッドでアクセルやブレーキをトリガーで調節しながら走るゲームとしてよくできてる。
GTと違って後方視点でやりたいゲームだし、これはこれで今後も続けてもらいたいゲームだ。
最初はF430でやっててその後RX-8を使ったが結構ゲームの印象変わるねぇ。
リアル走り屋ってもう消えた?
>>247 アシスト全部オフにしたらブレーキロックしまくってびっくりしたw
251 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:10:26 ID:GlsPl/Ew0
アシスト全部オフにしたら、曲がるのすら極限の緊張w
253 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 14:16:22 ID:WVkvNTFK0
どうせしばらくろくなゲームないしForza2買ってもいいかなぁ
このゲームやったら無免許でも車の運転できますか?
255 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:18:23 ID:d860Qn370
アホ助来ると法則発動するから買うな
256 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:19:18 ID:I/RvywP2O
このゲームじゃ無理、TDUオヌヌメ
257 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 14:22:00 ID:WVkvNTFK0
TDUはあんま気持ちよくないからなぁ。
258 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 14:22:31 ID:WVkvNTFK0
いろんな人のスレ見てると、
オレはやっぱりPS3買ってGTするのが良さそうに思えてきた。
なんだ?w このスレは箱○ユーザーなオレにPS3を買わせるスレか?w
>>246 エースコンバットとMSフライトシミュレータってのはちょっと違い過ぎる気が。
これはもうちょっとゲームしてる気がするよ!
エースコンバットとエアロダンシングの違いって言われたら納得。
エアロダンシングは着陸が超難しかったぜ!
まあ好きなのを買えばいいんじゃね?GT5が出る頃にはPS3も今より安くなってるかもしれんし
>>251 THQが契約切ったので販売担当未定でいつ出るかわからない
262 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:25:28 ID:GlsPl/Ew0
独り言おk
263 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 14:25:43 ID:WVkvNTFK0
>>259 よくわからんが、Forza2がこういうゲームだと想像できない時点でおまえにはGTをお勧め。
いや、もっと違うゲームをやったほうがいいかな。
リッジとかバーンアウトか合ってると思うよ。
Forzaスレにいる時のA助はまともすぎて気味が悪いなw
A助頼むお前のやり方生き方は一向に構わんのだが
ブログのURL直貼りだけは止めてくれ宣伝するならせめてBeかなんかを使ってくれ
266 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:28:35 ID:GlsPl/Ew0
>>261 えっうそだろ?
IGNにもちゃんと2007年内って載ってるぜ
GT5ねぇ・・・
FORZA2より見栄えのする車で4台ってところかな?
そのかわりグレード違いを含めて800車種収録とか、カタログ路線頑張って欲しいね。
>>267 クロノス兄弟とコスモ、ランティスが収録されるんなら1万でも買うよw
>>266 10日ぐらい前に海外のサイトで話題になってた
GTって最低限のパッケージを販売してDLCで車やコース追加って話を聞いたような覚えがあるんだけど
なんで無しになったんだろ?何年もユーザー待たせるくらいならそっちの方が良さそうだと思ったんだけど
273 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:44:58 ID:GlsPl/Ew0
>>259 実際触っても自分の好きなゲームかわからず、他人の意見に左右されてるのみると
かわいそうだと思う。
>>231 オレの発言でお気に召さない内容があったようだな。
すまんかった。
でも、いろいろ情報ありがとう。参考になったよ!
277 :
276:2007/05/12(土) 14:52:52 ID:n6xKVGjp0
278 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:53:06 ID:GlsPl/Ew0
279 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/12(土) 15:07:28 ID:jOve/yw50
|
|) ○
|`(ェ)´.) FPSをマウスに対応させたPS3を箱○は見習え!
|⊂/
|-J
いらねーよ
不公平だろ
|
|) ○
|`(∀)´.> なんでFORZAスレでFPSの話すんの?
|⊂/ 特別な才能に開花したから?
|-J
283 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/12(土) 15:14:37 ID:jOve/yw50
>>280 |
|) ○
|`(ェ)´.) カキコするスレ間違えただけだコンチクショー!
|⊂/
|-J
鳥は頭悪いからマジNGでいい
あほすけとか恥Wiiとかそういうレベルじゃない
普通に頭悪い
話してるとこっちまで頭悪くなる
285 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:15:48 ID:GlsPl/Ew0
933 :鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/09(水) 09:00:04 ID:/MlgI438
>>930 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 2ちゃんねるは私の自由帳ですよ
|⊂/
|-J
Hell's Last Survivor
いかす曲なのにFM2の体験版のカメラにあわね、、、
360にもともと入ってるヒップホップのFuriousみたいなテクノちっくな
リズムだけの曲にはあってるな、、、なんか良さを伝えるってより
あくまでもシミュげーの無機質カメラワークって感じだな
>>259 ゲーム性があうかどうかは本人次第だけどPS3のGTは
2007年度内には発売されない。
来年の今頃になってもたぶん発売されていない。
そのぶんほら、期待が高まるじゃん(棒)
PS3のGTなんてイランから
はよPSPのGT出せや!!!
俺は2005年春の販売予定と
颯爽と駆けるカストロールスープラに釣られてPSP買ったんだぞ!!
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
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291 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:24:40 ID:WVkvNTFK0
GTマシンのクオリティが市販車より明らかにレベルが高いな。
作りやすいのか?
ゴッサムTVの動画ってどこかにない?
ちょっと見てみたい。
シミュレータ系を求める人だと
GTやるとガッカリしちゃうんだよね
もろゲーム挙動だから
294 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:28:53 ID:WVkvNTFK0
ゲーム挙動というか、ど安定なんだよなGTは。
破綻しないから遊びやすい。
295 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:30:16 ID:SDvK71jR0
フォルツァ2体験版早速飽きた('A`)
地味すぎて面白みにかけるな。TDUにもどろ
ブレーキロックしまくらねえ?
おかげでズルズルなんだが。
滑りやすいって言ってたのはこれか。
そりゃ体験版だし・・・
やりこみゃ飽きるだろ・・
製品版待とうぜ
299 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:35:21 ID:WVkvNTFK0
つーか、TDUって何がおもしろいんだ?
島を自由に走れるおもしろさはあると思うが、あの動きは気持ちよさとはほど遠いと思う。
車ゲーは車の動きが全てだと思う俺にはTDUは違う。
>>292 stage6で"pgr"タグを検索するとファンが作った動画があるが、
それにチラチラ出てる。
301 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:36:12 ID:O6Qd0tDi0
やっぱマルチが無いと飽きも早いさ。
>>299 そりゃ自分がわからんだけだろう
頭悪い書き込みはよせ
>>299 その意見はまあ、わからんでもない。
だからブログ宣伝はほどほどに
304 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:39:40 ID:WVkvNTFK0
>>302 じゃあわかる奴が教えてくれればいいじゃないか。
あのゲームが気持ちいいと思えるならどこが気持ちいいのかわかりやすくな。
個人差とか好みの問題ではないと俺は思っているよ。
GT3だったかで最初にダート走った時
ドリフトした時にアクセル踏むとリアのグリップが強くなり
アクセル緩めるとリアが流れるという
現実を無視した常識を覆す挙動を示しすため
あまりに実車の走行とかけ離れているため
走ることさえ不快ですぐ売った
306 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:39:56 ID:GlsPl/Ew0
307 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:40:46 ID:WVkvNTFK0
>>306 気持ちいいからですが、何か?
俺の車ゲーはすべてそこに集約される。
っていうかTDUとFORZAの楽しさは全然違うだろ。
TDUはつまらんとか、FORZAはつまらんって意見は有って当然だと思うが。
>>304 なんで教えないといかんのだ?
正直教えるようなもんじゃないだろ
TDUは気ままに走ってパッシングレース開始したり
フレと集まってドリフト練習したり
自分で楽しさを見つけるゲーム
おもしろくない、と感じたのなら
それはお前にとっておもしろくなかったゲームなだけだろ
さっさと売ってこい
TDUは車版GTA的な面白さもある
311 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:42:54 ID:GlsPl/Ew0
だらだらドライブするのが好きな人間もいるってこった。
>>304峠やサーキットを攻めるのが好きな奴もいれば、のんびりツーリングが好きな奴もいるでしょ。
TDUは、遊び方を自分で作れるところに、魅力があるんじゃね?
314 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:43:17 ID:WVkvNTFK0
>>309 俺はそんなことを聞いているわけではない。読み直してしゃべれ。
>>304 忠実に現実を再現したゲームなど世の中にひとつもない
おなじ車でゲーム作ってもそれぞれバラバラ
どのゲームの味付けが気持ちいいとかリアルと感じるかは人それぞれ
GTをリアルに感じるひともいるくらいだからな
TDUは実際の道路とほぼ同じ作りでイベントとかもイロイロあるんで
お手軽レースゲームとして重宝できるよ。
DLCでハードモードあるからそれ落とすといいかも。
やっぱあほすけはあほすけだったってことか
お前が気持ちよくなかったのなら
それはお前にとってきもちよくなかったゲームなだけだっつーの
気に入らなかったら売ればいいだろ
誰もムリヤリやれなんて言ってない
教えてくれ?
だからなんで教えないといけないの
教えたらお前は今まできもちよくなかったのが
きもちよくなったりするのか?
318 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:44:59 ID:WVkvNTFK0
>>313 なぜそこで車の動きについて言及しないのかね。
それはTDUがForza2と比べて気持ちの良い動きではないと認めているからか?
俺はそれでTDUをけなすつもりはない。
ただ、動きという一点において気持ちよさで劣っている事実は否めないという確認をしているだけだ。
だからTDUは、Forza2みたいに
純粋に車の挙動を楽しむゲームじゃないっつーの
方向性が全然違うだろ、マジ頭悪いんじゃね?
320 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:46:30 ID:WVkvNTFK0
>>315 そんなことはない。
TDUがForza2より気持ちがいいわけがない。
車の動きという一点においてだけで語った場合明らかにForza2のほうが気持ちがいいのだよ。
それは事実。
好みとか個人差ではない。
321 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:47:18 ID:WVkvNTFK0
>>317 他人に説明できないのはなぜかね。
つまりはわからない、もしくは劣っているとの認識があるからだろ。
別にいいじゃん、劣ってても。
322 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:47:21 ID:GlsPl/Ew0
まあいいじゃん
A助がForezaの良さわかったわけだし
頭が悪いんじゃなくて、頭がおかしいんだろ。
お、いつもの調子になってるな、市ね
やっぱあほすけ相手はだめだわwww
なぜTDUとForza2を同じベクトルで考えるのかわけわからん
326 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:48:16 ID:WVkvNTFK0
>>319 そんなことはわかっていますが?
何必死になってんの?爆笑
俺が言ってるのは動きという一点でTDUが劣っているのは事実だってこと。
それは否定しようのない事実だよね。
327 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:48:58 ID:+bTNeva+O
>>318車の動きより、大事なものがあるんだろ、支持する人達には
あ助だって、FORZA2よりGTシリーズを支持してるんだろ?
挙動や動きが劣る、GTシリーズを
328 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:49:07 ID:WVkvNTFK0
>>325 同じベクトル?
はぁ?
都合が悪くなったからそれかよ。
どうしたの?
突っ込まれたらもうアップアップですか?
俺はTDUをけなす気はないのですがぁ?
はぁ、じゃあ動きが劣ってるのはいいとして
あほすけは動きだけでおもしろさを決めるから
つまりTDUがおもしろくないってことだろう?
ムキになってるのはお前じゃね?
俺にはお前が何を言いたいのかわからんわマジで
ガキの頃ツレと一緒にチャリ通学中にレースとかしなかった?
ああいうのが味わえる。
フレと一緒にはじめたから目的地決めてドライブしつつ突発ガチマッチレースしたり
ドリフト練習したり空港に侵入して飛行機とゼロヨンしたりクラブ入ってチーム対抗レースしたり。
実は結構楽しむ事は多い。
まあ、一人でダラダラ走るのに飽きたらやめ時。
TDUもGTもForzaもそれぞれに良いところがあるんだから、それを単純に楽しめないのかね。
なんかあすけ可哀想だな。下らない自分の理論に無理矢理酔って、笑顔で楽しいとか言えなくなってるんじゃないか?
精神的な病なのは事実だな
で、なんで相手してるん?
333 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:50:38 ID:WVkvNTFK0
>>327 そうだね。
だから俺は最初から動きという一点ではとちゃんと言ってるよね。
他の要素が好きだからTDUが好きならそれでいいだろ。
なんでForza2より劣っている事実をごまかそうとするんだろうねぇ。
そんな必要はないよ、事実を話しているだけなんだから。
>>320 シミュ系よりリッジが気持ちよくて好きなやつもいる
335 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:51:18 ID:WVkvNTFK0
>>329 誰もそんなことは言ってませんが?
馬鹿は俺の発言を読み返してね。
ムキになってるのはおまえ。赤面して俺にわびろ。
TDUのどこがおもしろいのかわからん、っていうから
楽しめる要素をちゃんと書いたじゃねーか
なのに動き!動き!とか言ってるのはお前だろうww
337 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:52:04 ID:WVkvNTFK0
>>334 だから俺は動きの一点で話をしてるんだよね。
そこを勘違いして必死になられても困るんだけど?爆笑
おまえら吉田相手に本気で話しても仕方ないんだぜ?人の意見に耳なんて貸さないんだから・・・
299 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/05/12(土) 15:35:21 ID:WVkvNTFK0
つーか、TDUって何がおもしろいんだ?
島を自由に走れるおもしろさはあると思うが、あの動きは気持ちよさとはほど遠いと思う。
車ゲーは車の動きが全てだと思う俺にはTDUは違う。
みんな争いはやめるんだ!w
おれらの敵はGTジャマイカ!w
341 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:53:08 ID:WVkvNTFK0
>>299に過剰反応した馬鹿が必死で笑える。
困った馬鹿ですね。
被害妄想が激しすぎる。
あすけのおじちゃんはディベートの練習に来てるのんー?
299 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:35:21 ID:WVkvNTFK0
つーか、TDUって何がおもしろいんだ?
島を自由に走れるおもしろさはあると思うが、あの動きは気持ちよさとはほど遠いと思う。
車ゲーは車の動きが全てだと思う俺にはTDUは違う。
304 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:39:40 ID:WVkvNTFK0
>>302 じゃあわかる奴が教えてくれればいいじゃないか。
あのゲームが気持ちいいと思えるならどこが気持ちいいのかわかりやすくな。
個人差とか好みの問題ではないと俺は思っているよ。
つまり、精神疾患って事だな
アホ助は車の免許持ってるん?
>>340 敵なのかw
そういえばGTって体験版以降何にも音沙汰ないの?
車の動きはもう、Forzaの右に出るものは家庭用では出てこないよきっと。
TDUの面白さって、実在のオアフ島を自由に走り回れる楽しさ、だもん。
好きな場所にワープして、自分のお気に入りの音楽をカーステから流して、
峠だろうが山!だろうが畑だろうが空港だろうが好き勝手走る。仲間と
ツーリングもできる。ある意味馬鹿ゲー。
でもね、Forzaとは相性いいと思うよ。TDUとForza持ってたら延々と交互に
やり続ける人は多いと思う。車に対するアプローチは真逆だけど、TDUも
結構しっかりと作る所は作ってるし。
347 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:54:47 ID:WVkvNTFK0
車の動きから話をそらす馬鹿。
他の楽しさがあると必死に主張する馬鹿。
あのぉ、俺は最初から車の動きという点についてだけ話しているのですが?
被害妄想で自爆してりゃ世話ねーな。
>>333 TDUとFORZAは目指す方向が違うんだから比べること自体間違いだと思うが。
普通、豪華客船と最新鋭の戦艦を比べたりはしないだろ?
俺は動きが全て
だからTDUは違う
TDUの楽しさがわからない
動きは劣ってる
動きは劣ってる
動きは劣ってる
じゃあ教えてくれたらいいじゃないか
お前自分の書きこみ見ておかしいって自覚ない?
350 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:55:53 ID:WVkvNTFK0
>>346 だよね。
動きではTDUはForza2には及ばない。
ただ、まったく別のおもしろさがある。
だからそれでいいと思うんだよね。
被害妄想でわめく奴には失笑だよ。
351 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:56:07 ID:+bTNeva+O
>>333自分で書いただけだろ?車の動きが全てだと『俺は思っている』と
誰も、あ助の感じ方を変えようとしてるわけじゃなく、TDUの面白さを説明してるだけ
車の動きが全ての奴には、TDUの楽しみ方は理解できんよ
また、理解出来ない人間には、否定も出来ないだろ
楽しみ方が、わからないんだから
352 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:56:32 ID:WVkvNTFK0
>>348 動きの気持ちよさという点のみで比べてみただけですが?
そんなに過剰反応して方向性の話をされてもねぇ。
だから最初に
お前にはTDUはあわなかっただけだろと
言ったのにな
動きにこだわる奴が好きなレゲーがリッジ(笑)
あすけが止まらねえw名にこの勢いw
動きにこだわる奴が好きなレゲーがミニ四駆GT(笑)
358 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:57:47 ID:+bTNeva+O
>>350俺は、それを説明しただけだが
そんなに、見えない敵と戦いたいのか?
359 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:58:09 ID:WVkvNTFK0
>>351 別に俺はTDUを否定してるわけじゃないんだけどねぇ。
ほんと被害妄想炸裂だねぇ。ぷ
動きについてだけちょっとふれただけなのに何必死になってんだか。
そんなんだからおまえらが気持ち悪がられるんだよ。
器が小さすぎる。余裕がないんだな。
お前らって中年親父と必死にやりとりすんの好きなんだな。
361 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:58:41 ID:WVkvNTFK0
>>353 合うとか合わないではない。
動きが気持ちよくないのは事実なのだから仕方がない。
むしろGTが走っておもしろいと言ってる理由を知りたい
動きとかひどいぞGT
>>360 だってミナミの帝王が終わって暇なんだもんw
365 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:59:51 ID:WVkvNTFK0
ま、車ゲーを理解できてない奴はちょっとでも否定されるとこうやってわめくってのがよくわかったよ。
普通に理解している奴なら俺の発言を当然のこととして受け入れるはずだからな。
やっぱあほすけってすごいな
367 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:00:57 ID:+bTNeva+O
>>359で、またごまかしか?
いつも、敗走前は一緒だな
敗走する話でもないのに
368 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:01:13 ID:WVkvNTFK0
アスケ:TDUは動きが糞なので糞。全然楽しくない
Bさん:お前がTDUの面白さがわからないだけ
アスケ:じゃぁ、何処が面白いのか教えろよ
Bさん:皆でツーリングしたり、ドリフトしたり
アスケ:そんな事を聞いているのではない。ちゃんと読め
どうすれば良いですか?
この職なしおじさん、何のために生きてるの?
373 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:02:16 ID:WVkvNTFK0
>>369 動きについて語れよ。
馬鹿か?
俺は車の動きによる楽しさについて話してるわけ。
374 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:02:49 ID:8YNdlOC+0
FORZA2がショボすぎて痴漢が焦ってるのか知らんが、だんだん下らんスレタイになってきたな
ハンコン来ないなー
デモで逆走しながらブツケまくった。超楽しい。
製品版はもっと色々壊れまくるんですよね?ボンネット剥がれないかなー
377 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:03:56 ID:DP6q9rq70
リアルレーサーもリアル走り屋も逃亡してつまらんなぁ…。
>>374 いくら絵が綺麗でも、1位を取る快感が得られないのはなぁ。
どう思う?
380 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:04:23 ID:WVkvNTFK0
まぁ、TDUで車の動きの気持ちよさを語れというのも無理だとは思うがね。ぷ
だからってそんなに噛み付かれても困るんだよね。
そこらへんは割り切って楽しんでいるんじゃないんですかぁ?
>>373 GTの嘘挙動の走りに
まったく魅力を感じないオレに
GTの走りの魅力を教えてくれ
382 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:06:16 ID:DykfJOwT0
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ ガンダム命 \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ 認めよう。確かにプレーステーション3はもう駄目だろう。
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / しかし我々の気持ちが負けない限り、プレーステーション3も心の中で生き続けるだろう!
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / さらばプレーステーション3!君のことは忘れない!買取拒否が心配なので明日売ってくる。
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
GTは人を壁にして走るゲーム
TDUオススメ
皆が、『挙動ではなく、ツーリングしたりするのが面白い』って言ってるのに
『ツーリングするのでも、挙動が糞なら面白くない』って否定している
精神疾患か?
>>373 俺も頼む。
あの出来の悪いスロットレーシングのような挙動のどこがいいんだか。
387 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:07:06 ID:WVkvNTFK0
>>381 GTはコースを楽しむものですがぁ?
そもそも、GTは嘘挙動というが、それだからこそ得られる楽しさがあることは理解できているかね?
そうでなければ話をする以前のレベルだね。
388 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:07:24 ID:+bTNeva+O
>>380で、嘘挙動のGTのが面白いとブログで語ってることについて、説明してくれ
389 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:08:11 ID:WVkvNTFK0
>>385 おまえが精神疾患だろ。
俺は最初から挙動だけで話をしている。
そこになぜか他の要素をもちだして必死になっているのがおまえら。
馬鹿のきわみだ。無様で醜い。
でもGTって、2でダメージ概念あったよな?
なかったっけ
なんでなくしたんだろ
A助にとって、車ゲーは車の動きが全てなんだから
それでいいだろ
392 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:09:47 ID:WVkvNTFK0
「TDUは挙動面でForza2より劣るが、ツーリングなどの要素があるから好きだ。」
なぜこう言うことができないのか。
それはおまえらが車ゲーを理解できてないからだ。
この恥知らずが。
393 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:10:17 ID:+bTNeva+O
>>387嘘挙動だから楽しめるTDUは否定していてか?
TDUは動きは中途半端で車を乗りこなすといった快感はない。だがハワイアン気分を楽しめるという魅力がある
Forzaはストイックで車を操作する喜びに満ちている。だが色気はない。
GTは環境ビデオにもなりかつコレクター魂をくすぐリ、色気もある。だが車ゲームとしては微妙である。
>>392 はぁ?ちゃんとスレを読み返せよ
皆が皆『挙動ではなく、ツーリング等の要素が面白い』って言ってるだろ
その意見を
『ツーリングでも挙動が糞なら糞』ってお前が言ってんだぞ?
マジで馬鹿か
397 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:11:49 ID:WVkvNTFK0
>>391 だよねぇ。
そうでない奴はそうでない奴の好みで遊べばいいだけのこと。
だから気持ちよさでTDUが劣っていようがそれを認めることに何の問題もないはずだ。
だがそれを認めずわめき散らす奴はただTDUがけなされたと思っているだけの馬鹿。
そんな奴は客観性を持って車ゲーを語ることなどできないただのボンクラだな。
398 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:12:04 ID:+bTNeva+O
>>392そう言ってるだろ
挙動よりも、違うものに楽しみを見いだしていると
>>397 自分のレス読み返せよ
『個人の好みの差ではない』とか言ってるぞ?お前
本気で馬鹿か
400 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:13:28 ID:WVkvNTFK0
>>393 否定してませんが?
日本語が理解できないなら論外ですね。ぷ
>>394 話の前提は何度も書いていますが?
馬鹿だから理解できなかったのですね。爆笑
>>396 だからそんなことは百も承知なんですけど?
おまえこそ俺の発言を読み直せ、馬鹿が。
つーか、Forzaって何がおもしろいんだ?
動きの気持ちよさはあると思うが、あの不自由さは気持ちよさとはほど遠いと思う。
車ゲーは自由に走れるおもしろさが全てだと思う俺にはForzaは違う。
402 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:13:39 ID:+bTNeva+O
A助は車ゲーとレースゲーを一緒にしすぎだろ
マジ鳥頭だなw A助wwwww
自分でカキコして、3秒後には何書いたか忘れてるぽい。
なんでTDUの話になったんだっけ。
406 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:14:19 ID:WVkvNTFK0
>>398 だから、挙動が劣るというのは個人の好みだという寝言を言うのではなく
劣っていると認めたうえでそう言いなさいという事だ。
>>401 それはこのスレでいうことではないよなw
Forzaはレースシミュレーターだからな
ラリーが好きかラリーレイドが好きかみたいな話だな
>>387 なるほど
GTは嘘挙動な時点で
論外なゲームということですね
>>406 挙動が劣っているのは皆分かってるから誰もそんなこと言ってないだろ
挙動とは関係無しに、TDUは楽しめる物だって言ってるだけ
410 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:15:56 ID:+bTNeva+O
>>400お前は、日本語を理解しろよ
お前一人だけだぞ、理解できてないのw
411 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:16:03 ID:WVkvNTFK0
>>399 論点さえ把握できない馬鹿は死ね。
しかし、ほんと馬鹿が多いな。
日本語が理解できないようじゃどうしようもねーな。
文章理解力の決定的な欠如だといえよう。
趣旨を理解されないんじゃ話しても無駄だな。
412 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:16:17 ID:hUrNuLH40
>「TDUは挙動面でForza2より劣るが、ツーリングなどの要素があるから好きだ。」
>なぜこう言うことができないのか。
みんなそう言ってるって。読解力がないのか?
387 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/05/12(土) 16:07:06 ID:WVkvNTFK0
>>381 GTはコースを楽しむものですがぁ?
そもそも、GTは嘘挙動というが、それだからこそ得られる楽しさがあることは理解できているかね?
そうでなければ話をする以前のレベルだね。
言ってることが、言ってることが違うぞ!
414 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:16:36 ID:WVkvNTFK0
>>408 意味不明。
まともに話をする能力がない馬鹿は死ね。
>>411 だからさっきから皆言ってるじゃないか
TDUは車ゲーで
GTはレースゲーで
Forzaはレースシミュとして
それぞれ個々人が好きな物を楽しめばいいと
416 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:17:33 ID:WVkvNTFK0
>>409 だったら最初からそう言えばいい。必死に擁護してる馬鹿がいたからな。
まぁ読み直せばわかるだろう。
>>410 ぷ。
ま、あとで読み直せよ、間抜け。
ぷ。が順調に増えてきました
クソコテがくるとスレタイ関係なく、コテハンスレになるんだよな、
糞コテとそれに群がる糞バエどものせいで。
419 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:18:17 ID:+bTNeva+O
>>406泣きながらじゃ、日本語を読むのは大変か?
話を、ねじ曲げるなよ
>>416 間抜けwwwwwwwwwwwwwwwwwww
読み直せば読み直すほどお前がピエロだよwwwwwwwwwwww
299 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/05/12(土) 15:35:21 ID:WVkvNTFK0
つーか、TDUって何がおもしろいんだ?
島を自由に走れるおもしろさはあると思うが、あの動きは気持ちよさとはほど遠いと思う。
車ゲーは車の動きが全てだと思う俺にはTDUは違う。
387 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/05/12(土) 16:07:06 ID:WVkvNTFK0
>>381 GTはコースを楽しむものですがぁ?
そもそも、GTは嘘挙動というが、それだからこそ得られる楽しさがあることは理解できているかね?
そうでなければ話をする以前のレベルだね。
なにこの手のひら返し
422 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:18:40 ID:WVkvNTFK0
>>415 で、俺は最初どういったか覚えているか?
そこから話を飛躍させるな。
好きなものを楽しめばいいなどとそんなぬるい話をしているわけではない。
まあしかしフォルツァ2のAIは優秀だな
遅いけどレースしてる気分になれる
424 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:19:26 ID:+bTNeva+O
一番上のクラスホイルスピンしまくるぜ
トリガーでコントロール俺にはできそうもない・・・・・・爆笑
崇くんはよく毎日毎日こんなやりとりやってられるな、俺なら頭がおかしくなるわ
427 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:20:25 ID:fH91B93wO
>>411 最初から話し合う気なんて無いのに得意気に自分の意見を言ってる奴はなんなの?って思うw
意味ナイジャンw
428 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:20:36 ID:WVkvNTFK0
ま、好きなものを少しでもけなされたと思って必死になるブザマな人間性が見えたよ。
別に俺はTDUをけなす気はなかったんだがね。
まぁ、動きという一点において気持ちよさがかけていると事実を言っただけのことだ。
他に好きな部分があるならそれでいいじゃないか。そんな必死になる必要はない。
まったく日本語読解力の低いガキにはまいるよ。
>>414 あれ?
GTの動きの魅力を説明できないのですか?w
説明できないということはやはりGTは糞ゲーですかw
430 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:21:05 ID:+bTNeva+O
>>416お前一人だけだぞ
そうやって、踊ってるの
いくら周りをバカにしても、お前のバカは隠せないぞ
>>422 車の挙動という一点に突き詰めれば
Forza>GT>TDU
っていう話は分かるよ。でもそれは必ずしもゲームの面白さには直結しないだろ
さっきからあなたの話を聞いていると、
「ほかの全ての要素は無視して挙動のよさこそが車を扱ったゲームの価値判断基準の全てである」
といってるように聞こえる
432 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:21:38 ID:WVkvNTFK0
>>427 話し合う気はない。
俺は事実を述べただけなのだから。
そしたらなぜか関係ないことを言い出す馬鹿が必死になっていっただけのこと。
>>425 1〜2割は車が安定するまで余裕を持たせとくべきだよ。
TCSオンならフルアクセルでも大丈夫だと思うけど。
434 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:22:10 ID:+bTNeva+O
>>422ねじ曲げ、論点をずらしてるのは、お前だけ
435 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:22:12 ID:WVkvNTFK0
>>429 つーか、お前相手に文章を書く気にはなれないね。
馬鹿さがにじみ出てる。
>>A助
これ以上FORZAの宣伝すんな、うっとおしい。
とりあえずこれについてなんか言ってくれ
299 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/05/12(土) 15:35:21 ID:WVkvNTFK0
つーか、TDUって何がおもしろいんだ?
島を自由に走れるおもしろさはあると思うが、あの動きは気持ちよさとはほど遠いと思う。
車ゲーは車の動きが全てだと思う俺にはTDUは違う。
387 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/05/12(土) 16:07:06 ID:WVkvNTFK0
>>381 GTはコースを楽しむものですがぁ?
そもそも、GTは嘘挙動というが、それだからこそ得られる楽しさがあることは理解できているかね?
そうでなければ話をする以前のレベルだね。
438 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:23:10 ID:WVkvNTFK0
>>431 俺は最初からその一点についてだけ話をしているわけよ。
なんで馬鹿がわめきだしてるのかさっぱり理解できないんだ。
もはや被害者の領域に達している。俺かわいそう。
>>425 製品版ではオプションで設定可能ですが。ぷ。
「俺には無理だ」なんて簡単に諦めずに頑張ってくださいね。爆笑。
440 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:23:20 ID:+bTNeva+O
__
'/ 二†ニヽ
.i /ノノレ))
/ || ゚ ヮ゚ノ >>スレタイ
く / ((つ@ あまり笑わせないで下さいよ
/_)_)
299 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 15:35:21 ID:WVkvNTFK0
つーか、TDUって何がおもしろいんだ?
島を自由に走れるおもしろさはあると思うが、あの動きは気持ちよさとはほど遠いと思う。
車ゲーは車の動きが全てだと思う俺にはTDUは違う。
なるほど
ツーリング等が売りのゲームでも、挙動が糞なら糞であると
387 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:07:06 ID:WVkvNTFK0
>>381 GTはコースを楽しむものですがぁ?
そもそも、GTは嘘挙動というが、それだからこそ得られる楽しさがあることは理解できているかね?
そうでなければ話をする以前のレベルだね。
あれ?
コースを楽しむもの?そこに楽しさがある???
挙動が糞な車ゲーは、糞なんじゃないの?
さぁ、説明してもらおうかwwwwwwwwwwww
A助がウォッシャー液一気飲みしてるのはここですか?
444 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:24:18 ID:+bTNeva+O
>>438 ではTDUの面白さが分からないとか、GTはコースを楽しむといった話は全く本筋を離れてないか?
あなたの言いたいことは間違っていないと思うが、余計な枝葉のせいで混乱を招いてるぞ
吉田が支持するFORZAとGTは爆死確定ってことか
ちゅーかGTなんて操作してて楽しいか?
動きがリアルとかわかんねーよ
あんなすぐスリップするような車ゲーよりリッジやマリカーのが万倍面白いわ
GTのがリアルで面白いとか言ってる奴見ると「JPOP糞、洋楽以外ゴミ」とか
言ってる中二病患者を思い出すわ
448 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:25:19 ID:+bTNeva+O
449 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:25:27 ID:WVkvNTFK0
>>437 俺の発言をコピペしてそれに何か言えというのは横暴のきわみだな。
死ねよ。
>>432 ゲヒャwwwww
事実じゃなくて、思いっきりお前の主観(お前がそう思ってる事)だろ?
TDUとForza、GTを一まとめに評価しようとしてるから無理があんだよ。
A助<挙動以外でTDUの面白いとこ上げてよ
↓
色々な人<山の中走ったりとか〜ツーリングしたりとか〜
↓
A助<挙動が糞だから面白くありませんね。
話通じてないって。
あんまりいじめると興奮した吉田(無職40才)がママに暴力振るうかもしれないから、
ほどほどにしておいてあげてね。
453 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:26:19 ID:WVkvNTFK0
454 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:26:25 ID:+bTNeva+O
>>447 最近のJPOPは数年前に比べて、総体的に見るとクソだと思う
いやだからこの矛盾について説明してくれないか?
299 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/05/12(土) 15:35:21 ID:WVkvNTFK0
つーか、TDUって何がおもしろいんだ?
島を自由に走れるおもしろさはあると思うが、あの動きは気持ちよさとはほど遠いと思う。
車ゲーは車の動きが全てだと思う俺にはTDUは違う。
387 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/05/12(土) 16:07:06 ID:WVkvNTFK0
>>381 GTはコースを楽しむものですがぁ?
そもそも、GTは嘘挙動というが、それだからこそ得られる楽しさがあることは理解できているかね?
そうでなければ話をする以前のレベルだね。
>>449 全然横暴じゃないぞ?
お前が
『ツーリングが売りでも、挙動が糞なら糞』って趣旨の事を言っているのに、
挙動が糞のGTの場合は
『コースを楽しむもの』って言ってるんだぞ?
矛盾しすぎだろ?
馬鹿かwww
459 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:27:47 ID:WVkvNTFK0
>>445 馬鹿が話を飛躍させたので仕方なくそれに対応しただけのこと。
本筋を理解できない馬鹿にどう対処しろと?
ああいう連中には根本的な日本語能力の欠如をかんじる。
>>453 そんなことしてもアフィなんて踏まんからねwwwwwwww
さっさとこの矛盾を説明せいやwwwwww
461 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:28:31 ID:WVkvNTFK0
>>450 はぁ?
いつ俺がそんなこと言ったんだ?
馬鹿は死ね。
アキタ
463 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:28:46 ID:+bTNeva+O
車ゲーは動きが全て!
GTの動きの魅力の説明マダー?チンチン☆
>>459 あなたが最初から、
「挙動に関していえば、TDUは低い評価を付けざるをえない。挙動のみを重視したい俺にはあのゲームは合わない」
って言えばよかっただけじゃないか?
466 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:29:45 ID:fH91B93wO
>>432 アフォ理論披露するのやめろよw
話し合う気がないなら自分の論だけ得意気に語う必要がナイジャンw
自分擁護のため?時間の無駄じゃね?意味ないことやっててw
というかJPOPってジャンル名称が恥ずかし過ぎると思うんですけど。
いつから歌謡曲→JPOPになったんですか?
468 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:30:21 ID:WVkvNTFK0
469 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:30:24 ID:+bTNeva+O
>>459日本語が理解出来ない、読解力のないバカには、到底伝わらないってことか
470 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:30:51 ID:WVkvNTFK0
アホ助は所詮アホ助。
まぁ、再確認するまでもなかった訳だがw
472 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:32:13 ID:+bTNeva+O
473 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:32:39 ID:WVkvNTFK0
俺は最初からTDUはあまり気持ちよくないという点でしか話をしていない。
馬鹿が他の要素がどうだこうだとレベルの低い言い訳をしてきただけ。
気持ちいいって お前にとっての事実であっても
それは お前の主観じゃねえの?
475 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:33:26 ID:+bTNeva+O
いくら話が飛躍してようと、矛盾してしまった理由にはなりませんからwww
さっさと説明しろよwwwwww
どちらも挙動は糞なのに
ツーリングが売りのTDUは糞で
コースが売り(A助談)のGTは神ゲーな理由をさぁwwwww
基地外に基地外の自覚を持たせることは東大の入試より難しそうだな
478 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:34:06 ID:WVkvNTFK0
挙動が劣っていても他の要素がおもしろいから好きなのであれば
俺の発言にうなづけばいいだけのこと。
それさえできない馬鹿だから車ゲーに何の理解もできてないレベルだとバレるのだよ。
479 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:34:16 ID:+bTNeva+O
>>473レベルの低い自分をひけらかすのは、気持ちいいか?
480 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:34:33 ID:d860Qn370
>>476 多分無料だからに決まってる
無職だからな、親に小遣いもらうまで金がないんだろ
何回同じレスをループすれば気が済むんだお前ら。
483 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:35:44 ID:WVkvNTFK0
>>476 はて、誰もTDUが糞だと言ってないんですがねぇ。
発言を捏造するような馬鹿の相手はこれで終わりにしますね。
そういう他人の発言を捏造するのは俺が最も嫌うクズな行為ですのでぇ。
484 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:35:45 ID:+bTNeva+O
>>478車ゲーの理解って、話の本筋をねじ曲げることか?
>>470 あなたの150〜302の間の意見はその筋に合致しているが、304での発言がおかしい。
>
>>302 >じゃあわかる奴が教えてくれればいいじゃないか。
>あのゲームが気持ちいいと思えるならどこが気持ちいいのかわかりやすくな。
>個人差とか好みの問題ではないと俺は思っているよ。
これだけでは挙動の事のみについて言っているとは思えないよ。それまでは確かにその筋に合致してる。
その点の勘違いは謝る
>>481 え!? こういうアトラクションじゃないの?
487 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:36:28 ID:+bTNeva+O
488 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:37:00 ID:Ze2hvMA80
よう、A助 おまえ人間やめたほうがいいぞ
489 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:37:50 ID:WVkvNTFK0
>>485 俺は最初から動きについてだけ語っているし
その
>>304の発言も当然そうだと理解するぐらいの読解力はほしいね。
まぁ動きという言葉をイチイチつけていれば無用な誤解を生むことはなかっただろうが
文脈から理解できて当然だと俺は思うね。
たぶんA助さんの中では、
車を扱ったゲームに対する「気持ちいい」という形容詞は挙動の良し悪しのみを評価する物なんだろう。
ところが一般的には「気持ちいい」というのはゲーム内での爽快感などほかの多くの要素も含んで評価する形容詞として使われてる。
だからこじれてる
491 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:38:19 ID:HMlGX9qLO
A助は結果ありきで議論をする、屑人間だな
A助のブログ見てきたよ^^
>GTHDと比較すること自体ナンセンスだろう。
矛盾発言キタwwwwwwwwww
この発言が通るなら、フォルツァの挙動と、TDUの挙動を比べるのもナンセンスだねw
死ねよマジでwwwwww
493 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:39:30 ID:WVkvNTFK0
>>490 動きについて語っているという大前提を忘れられるとは思わなかった。
すべてはそこだな。
その点については何度もフォローを入れたのだが、馬鹿な連中は理解できなかったみたいだよ。
494 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:39:52 ID:+bTNeva+O
>>489 >理解するぐらいの読解力はほしいね。
>文脈から理解できて当然だと俺は思うね。
このセリフ全部貴方そっくりそのままお返しします><
>>492 いや矛盾はしてないんだ
ちょっと単語の使い方がおかしいんだ彼は。
一般からちょっとずれてる
気持ちいいのを追求する吉田崇クンにはマジエネマグラオススメ!
A助さんが泣きながら弁明してる姿が哀れでなりません。
みんなよりずっと年上なんですよ?もう少しいたわってあげて下さい。
499 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:40:55 ID:+bTNeva+O
500 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 16:41:18 ID:WVkvNTFK0
>>500 >所詮馬鹿は馬鹿なんですね。お気の毒でした。爆笑
アフィ厨の貴方にこのセリフもそっくりそのままお返しします><
A助の矛盾(ブログと2chを足して見て)
フォルツァは挙動を楽しむゲーム
GTはコースを楽しむゲーム
比べるのはナンセンスである。
↓
↓
挙動が糞なTDUは糞である。
ツーリングが売りでも、挙動が糞なら糞である。
503 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:42:31 ID:+bTNeva+O
>>500自分のバカを説明しながらの敗走は、また新しい形だなw
>>493 ブログみたいに通した文章を書いてるなら分かるけど掲示板のレスは1レスが独立した物だからな
過去のレスから文脈を読み取って返事しろというのは現実的ではないし、一般的ではない。
その都度主語や目的語をしっかり取らないと読みやすいレスにはならないし誤解を招くよ。
それが出来ないというならそれは文章力が無いだけ。
505 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:44:53 ID:hUrNuLH40
>>493 そもそもTDUを動きのみで語ろうとしたのが間違いなのではないかと。
717 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/05/11(金) 22:49:44 ID:ocSEXHoa0
痴漢の知ったかぶりで俺がなんか悲しくなったのが
namcoのじゃなくて、THQから出たMotoGPっていうまあ極フツーのバイクゲームがあったんだけど
例によって痴漢大絶賛してるのよ
・スッゲーリアル!
・久々にバイク乗りたくなった!
・5.1ch最強すぎ。GTとかがウンコに思える
・namcoのMotoGPとはわけが違う
・バイクを操る面白さがよく出てるね
みたいに。でさ、ふと聞いてみたのさ
「バイクのシフトレバーってどこにあるか知ってる?」って
なんと だーれも答えられない でやんのwww
ちょwww
さっき明らかにバイク乗ってるかのようなこと言ってた奴どこいったwww
みたいな
笑うを通り越して悲しくなったわ
A助の矛盾改訂版(ブログと2chを足して見て)
フォルツァの挙動と比べて糞なGTではあるが、
コースを楽しむものなので比べるのはナンセンス。
フォルツァの挙動と比べて糞なTDUは
ツーリングを楽しむものだが、挙動が糞なので糞である。
>>506 2chでなにをって感じの話だな
俺バイクは絶対乗らないからどうでもいいや
チャりんこで言うブレーキレバーがそうなんじゃなかったっけ?
509 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:47:53 ID:Ze2hvMA80
あいつ車でればなんでも一緒なんだよ多分
マリオカートは挙動が現実離れしてるから糞!
どうせならここまで言えw
アホ助の頭が糞である。
511 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:48:50 ID:HMlGX9qLO
あれ、糞助はフォルツァがタイヤのグリップの綱渡りがいいとかブログで書いてるけどさ、GTHDはどんなとこがいいのよ?
グリップとの相談は車ゲーとして本質なんだけど、GTHDはそんなことすら出来ない糞挙動なの?ぷ。
>>506シフトレバーなんて、昔のバイクにしか付いてないからな
シフトペダルなら、知ってるが
>>506 それ答えられないじゃなくて
相手にされてないんじゃ・・
>>506 バイクには全然興味ない俺だが、
こんなアホがいることを知って笑うを通り越して悲しくなったわ…。
バイクにシフトレバーって…。
515 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:49:38 ID:d860Qn370
516 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:50:09 ID:c5CrmyIK0
オンで他車と接触した時は、自分の車の修理代金を引かれるんだろうか?
設定で有りと無しが選べるといいね。
レースシミュとしては、当てるのが怖いって感覚で対人戦をしてみたい。
逆に、設定OFFでハチャメチャなレースもやりたい。
Shiftするレバーだよ
あれじゃね?ほら
昔のマウンテンバイクにあったやつ
ハンドルのとこでコキコキまわすやつ
ああ、俺の実用自転車にも付いてるあれか。
高い奴だと18段とか24段とか無駄にあるんだって?
クラッチの意味じゃないのか?
昔あったスーパーカー自転車のATみたいなレバーだな
バイクって足でシフトチェンジじゃなかった?
ブレーキレバーみたいなのはクラッチだろう?
まあ、バイク乗ったことないけどw
523 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:52:10 ID:+bTNeva+O
>>519 無駄って言うなよw
高い奴は芸術品みたいなんだぞあれ
ポルシェのバイクとか、400ccのバイク並みなんだぜww
>>521 あの頃の無駄な装備だらけの自転車が今でも本気で欲しいんだぜ
ポルシェのマウンテンバイクorz
荷台の派手なウインカーとかww
シフトレバーっていうからバイクでレバーって手のところのしかねえよなと思って
ずっとクラッチの場所はあそこだよなと考えていた。
中央のオートマのレバーみたいな変速機が懐かしい
あんなチャリあの時代の日本だけに存在したんだろうな・・・・
ID:BcN03Xik0が顔真っ赤で出て来れないwwww
ムダにガチャガチャかえてチェーン外れて
手真っ黒にしながらつけてたのはいい思い出
っつーか二輪の免許は原付しかない
中型とろうかなぁ。大型はとっても経済的に無意味
534 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:55:44 ID:c5CrmyIK0
>>526 今のAT車みたいな変速機が付いてる自転車のことかw
トンボみたいな2灯のリフレクターライトが付いてるあれww
スーパーカーブームの時にあったんだよなw
>>524 正直スマンカッタ。
>>529 そうそうw
ほかにもリトラ風のライトとかウインカーとかw
>>532そりゃ、出れないだろ
シフトペダルを知らない奴が、ネタ蒔いてんだからw
>>532 いや彼はそのレスのIDを見せたかっただけだろ
ID:ocSEXHoa0
こんなおいしいID久しぶりだぞ
あと後ろのタイヤの両サイドにつける
折りたためる籠とか
シフトレバーでSEXか
稀に見るMVPだなwww
バイクでも改造してるやつはシフトレバーあるやつもあるよ
けつのあたりでガチャガチャ…すげぇやりにくそうだが
たしかB'zの稲葉のバイクはこれ
>>539 あれ実はすごい便利
なくなったのが惜しいくらい。
旅用のクロスバイクには必需品だよあれ
>>535リトラ風ライトwww
確かに、あったわw
アメリカンだとシフトレバーあったりする。
左足でクラッチ操作。
日本の道路には向いてないけど。
つか
>>506の話って、みんな楽しく話してる中、明らかにアンチが試そうとしてるフリだからスルーされたんじゃないかなあ?
引っかけと取ったのかもしれんし。
良くある話だと思う。
どーでもいいけど頭悪いのは違いない
>>545 いや間違いなくそうだろ
箱持ちのおっさん度は異常だから、バイク乗った事無い奴だらけとはとても思えない
ID:BcN03Xik0、汗びっしょり
>>549昔、片山なる日本人レーサーが怪我したときに、グリップ部にシフトレバーを付けたことがある
片山じゃないかも知れんが、そんな話があったのは事実だよ
ホンダのマシンだったと思う
珍しい話だけど
みんながA助を相手にしないから
A助帰っちゃったじゃん。んもー。
>>508 昔乗ってた自転車に付いてた
AT式シフトレバーのことか!?
6速が遅いと思っていたあの頃が懐かしい。
ご先祖様的な昔々のバイクには、シフトレバー付いてたヤツあるよね。
まぁそんな事考えて言ってるんじゃなさそうだが。
ディスクブレーキ装備まであったな
ちょっと強く握っただけでロックしまくり
あと車軸にカラフルな輪っかみたいなの付けて、
いつも車軸ピカピカなのとか
ファルコラスティコついに販売か!
556 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 17:17:50 ID:WVkvNTFK0
スレ違いの話題で浪費するんじゃねぇよ。よそでやれ馬鹿どもが。
本スレに馬鹿がわかなければここで何言ってもいいよ
ナイス隔離
558 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 17:20:54 ID:O6Qd0tDi0
なんで加速してるのかと思ったらTDUを叩いてたのか。
559 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 17:21:25 ID:WVkvNTFK0
叩いてねぇよ。
むしろForza2を高く評価した。
>>556 TDUの話題もスレ違いだと思います><
561 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 17:22:52 ID:WVkvNTFK0
>>561 ここはFORZA2のスレであって、TDU叩きはスレ違いだと思うんですが?><
563 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 17:25:52 ID:d860Qn370
ぬるぽ
564 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 17:26:59 ID:WVkvNTFK0
>>564 そうですか><
すいませんでした><
でも、TDUの話題はスレ違いだと思うので、「TDUの挙動が糞過ぎで痴漢死亡wwwww」とか
「FORZA2が凄すぎでTDUの糞っぷりが証明されたwwww」とか適当なタイトルで比較スレを立ててそっちでやってください><
566 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 17:28:15 ID:O6Qd0tDi0
TDUの良さを知りたいなら買って遊んでみるのが一番
まあ、品薄で入手難なのだけど
567 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 17:29:01 ID:WVkvNTFK0
>>565 意味不明ですね。
ま、それが精一杯の発言なのでしょうが。ぷ
こっちの方が意味不明だと思います><
299 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/05/12(土) 15:35:21 ID:WVkvNTFK0
つーか、TDUって何がおもしろいんだ?
島を自由に走れるおもしろさはあると思うが、あの動きは気持ちよさとはほど遠いと思う。
車ゲーは車の動きが全てだと思う俺にはTDUは違う。
387 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/05/12(土) 16:07:06 ID:WVkvNTFK0
>>381 GTはコースを楽しむものですがぁ?
そもそも、GTは嘘挙動というが、それだからこそ得られる楽しさがあることは理解できているかね?
そうでなければ話をする以前のレベルだね。
HDR効いててAA弱いとジャギ目立つというPS3と同じワナにかかってるな。
遠景表示とか写りこみとか良い部分も結構あるんだけども。
まぁいいや面白いから。早くハンコンでやりたい。
・雇ったAIに走りは任せて、自分はセットやチューンに脳汁出すヤツ
・オンラインで披露するペイントのことで、頭の中が毎日お花畑なヤツ
・1/1000秒を削るために、1レース毎にボス戦並の集中力を費やすヤツ
・正直な挙動をライトに楽しむヤツ
・AIを学習させてニンマリするヤツ
・オンラインで、実は2台でドリフトのシンクロしたり、フリースタイル命のヤツ
・自分が出展した車が売れてるか気になって、仕事が手につかないヤツ
つーかこのスレでフォルツァ2のデモやった奴ってどれくらいいるんだろうなw
572 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 17:34:59 ID:WVkvNTFK0
つーか、GTマシンと下位市販車でモデリングのレベルがだいぶ違う気がする。
573 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 17:35:38 ID:WVkvNTFK0
>>571 そりゃほぼ全員やってんじゃねーの?
やらずに語れないだろう、あれは。
あぁん?
本スレでついにクラスCで1分3秒台がでたようだ。すさまじい。
6秒が限界だよ、どうすりゃいいんだ…
575 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 17:36:38 ID:c5CrmyIK0
こんどから
つーかを書かなくてもいい様に、
HNをつーかA助様@お兄やん≠ノしたらw
速っ!いきなりやり込んでるし。
>>572 ああ作りこみ用の資料は、市販車のほうが多いんだろうね。
F1のプラモデル作ってた時、モデグラの特集とか貴重だった覚えがある。
まああれはカウルの中身とかを見てたんだけど。
>>578 いいよな、やっぱり。
無駄なギミックなんだろうけど、何故か見てると熱くなるw
TDUの挙動は確かにつまらんが、ハードコアモードは一味違う。
ただで アスファルトの質感だけはもうちょっとなんとかならんかったのか?
リッジ6の方がリアルだぞ
>>578 俺これ持ってたわ。シフトの段階位置設定するベアリングボールはずして無断変速気分を
味わおうと思ったが乗りにくくなってしまった
・キャンバー各等を 0.1°ずつ変えてみては、リプレイで1コマずつ各テレメトリーをメモするヤツ
Forza2が凄すぎとか煽るから、ショボいっつーかごっつ地味に見えるんだよね。
圧倒的な美麗さを見せ付けたわけじゃないので、既に頭に刷り込まれた
GTHDなんかが邪魔してどうしてもくすぶるものが残るわけで。
A助の矛盾改訂版(ブログと2chを足して見て)
フォルツァの挙動と比べて糞なGTではあるが、
コースを楽しむものなので比べるのはナンセンス。
フォルツァの挙動と比べて糞なTDUは
ツーリングを楽しむものだが、挙動が糞なので糞である。
>587
お前しつこい。
>>587 ※注意!GTHDはレースゲームではありません!
車が一台走ってるだけの【ドライブゲーム】ですw
>>585 懐かしすぎ。
ウィンカーに滅茶苦茶憧れてた。
凄すぎなのは本当だろ。このデモにチューニングやらトーナメントやらが
くるわけだからな。少なくともGKが支持するハードで同様の路線のソフトは
存在しないしこれからでてくるかも怪しい。
まあたしか一番最初のスレではグラのみで議論してたみたいだが。
594 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 17:54:39 ID:WVkvNTFK0
体験版がきたらGTとの比較はどうでもよくなったな。
>>593 そうなんだよね。でも、パッと見の凄すぎってのが無いのがForzaの辛いところ。
なんつーか、やっぱセガGTホモを思い起こさせる。
596 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:00:18 ID:j7cJmjSZ0
A助がこれ褒めてるのを見るとマジで気持ち悪いわ
・・・まあ、以前、A助が足がどうのこうので気に入らないとか文句言ってたとき、
一緒に走ろうぜとか誘ったアホどもの中の一人が俺ってのは覚えてるけどw
えーと、俺は全力で体当たりするぜ宣言したんだっけなぁ・・・
>>596 褒めているというか
『貶す事が出来ない』んだよ
どんなにA助が脳内超理論でフォルツァを語ろうとしても
計算しつくされ、開発された事実は否定出来ないからな
中途半端に
『足が感じられないwww』とか
『開発者のオナニーゲームwwww』とか言っても馬鹿にされるだけだし(二つとも実際に言っていた)
デモやる前は「モデリングがアレなのに、本当に拘ったと言えるんですか?爆笑。」とかもほざいてたな。
また吉田が自分の頭の悪さを晒すために必死になってるのか・・・
一貫性の無い主張なんて無駄だから、
「PS3のゲームは神ゲー、箱○のゲームは糞ゲー、ゲームの出来なんて興味ない」
って言ってる方がまだすっきりしてる。
600 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:13:17 ID:O6Qd0tDi0
山内も今頃は体験版やりながらニンマリしてるさ
GTHDスレでこんなこと言われてんだが、
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/12(土) 17:58:05 ID:x8nFrZX4
とりあえず、5/24でForza2が
どれほどコケるか暖かく見守りましょ〜よ^^
1週目 売り上げ本数 10〜20万本くらいかな?
そんなに売れたら大成功だろwww
前作の10倍以上
602 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:15:51 ID:j7cJmjSZ0
>>601 それだけ売れたら、俺、Forza2のために3画面システム構築するわwww
GTはやく8台くらいで走ってる映像みたいよね
ぶっちゃけ日本じゃ書道1万うれねーでしょ
605 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 18:17:34 ID:WVkvNTFK0
Forza2はGTマシンで遊ぶのがおもしろいな。
むしろMSKKが1万用意してるかが疑問w
Test Drive Unlimitedよりちょっと売れる程度だろうなあ。
Gのゲージ見ながらだとさらに楽しいよねFM2
609 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/12(土) 18:19:00 ID:WVkvNTFK0
あぁ、とりあえず予約しとかないとヤバいかもな。
610 :
社員:2007/05/12(土) 18:20:43 ID:PqS/Spec0
車種が少ない。
GTの半分以下。
611 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:21:10 ID:O6Qd0tDi0
>>603 GTはどうせ来年出るんだし16台走行くらいできるだろ
GKもFM2が「たったの8台」って言ってる事だし
ハンコン確保できるかしらハンコン。
614 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:21:53 ID:O6Qd0tDi0
>>610 GTの3倍はあるだろ。
頭沸いてないか?
TDUってランナバウトな感じの動きだな
616 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:22:35 ID:O6Qd0tDi0
>>606 そうだな・・・w
本体1台で3画面出力できたら モニター2台 いや3台買ったんだがな〜
618 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:24:49 ID:O6Qd0tDi0
初回出荷は1〜2万くらいじゃないか?
三が面もいいけど、右スティックで周りを確認できるから結構いいよね
もしかして、みんな3画面にするに違いない!と思って、
普段の3倍くらいプレスしてるかもよ。3万本くらい。
>>601ある意味、悲しい話なんだが、笑ってしまったwww
おれ、ツレ4人が箱○持ちだから
週末に集まってモニタ3台箱○3台の環境ができるんだよな。
持つべきものは同類だわw
623 :
社員:2007/05/12(土) 18:27:00 ID:PqS/Spec0
FR1から2になり明快に進歩した
部分って ないよね…?
>>612 GT5すごいねwFM2の体験版でも結構満足してるからなあ
確かに360で8台余裕で表現してるんだからPS3は当たり前にそれ以上で
GTHDの画像なんだろうねwまあそうじゃなければPS3終わってるけどw
>>623 デカールレイヤが1面1000枚になった!
Forza Racing?
GTHDは車1台で処理落ちしてるから
8台出すには
1台あたりのポリを8分の1まで削らないといけないかもねw
>>623 ペイントも進化してるぜ!
メタリックやらマジョーラやら色々選択できるみたいだし、ホイールの色も変更可能さ!
630 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:37:09 ID:O6Qd0tDi0
>>623 グラフィック、サウンド、オンラインまわり、AI、収録車種数、カスタマイズ性
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/12(土) 18:33:03 ID:UYmuusY1
たった一台とか関係ないんだよ。
Forza2のリプレイのセンスの無さは、初代GTにも劣る。
何がどう悪いか気付いてないならT10のスタッフは馬鹿としか言いようがない。
変なの沸いた
>>628 PS3を8台並列に繋げば問題ない。
繋げば繋ぐほどパワーアップ!それこそがCELLの真骨頂!
そうですよねクタラギさんw
MGS4の劣化から何も学べてないGT厨
>>625 ちょっと待て。8台余裕じゃないだろ?8台でギリギリにしか見えないぞ。
ま、体験版での話だけど。
セガDCのオンタイムアタックを参考にしてる時点で
かなりオンでプレイする意味あるだろ
F355のタイムアタックねw
同時タイムアタックだからかなり納得するし緊張と興奮出来たねw
>>634 8台はギリギリかギリギリちょっと手前だと思うよ。
12台から8台に減らしてゴメンって言ってたし。
>634
1台でギリギリ
8台でギリギリ
どちらを選ぶ?
GT5のハードルの高さは尋常じゃないな
このままじゃGT5コンセプトの次はGT6コンセプトになるぞw
>>638 だからPS3を8台繋げば
8台分のCELLパワーで楽勝なんです
>>634 いや
単純に8台て決めてから
メモリとかのリソースを車や背景やHDRやAAやフレームレートに割り振るだけだから
どれにどれだけ振るかのバランス
当然台数少ないほうが割り振るリソースは余裕ができる
あるいはフレームレート落とせばグラに割り振るリソースが増える
GTHDは1台だけどAAなし、処理落ちあり…
これを8台にするには、
そうとういろんなとこ削らないとね
PS3はAAは最初から諦めてるから省略だろうけど
>8台でギリギリにしか見えないぞ。
具体的にどこでギリギリに見えたのかkwsk
645 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:59:59 ID:OWzyQBdN0
A助はどっかよそでWiiでも叩いて 爆笑 とか書いててくれ。きもいから。
ID:RPGIhzT60( ´・ω・`)
647 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:04:28 ID:7R6PhZX/0
箱すらもっていないのにID:RPGIhzT60ときたら・・・・
>>647 ちゃんと噴いたもの掃除しといたほうがいいよ
>>644 メモリのリソース割り振るだけだから
100台でも出せるよ、出そうと思えばね
1台あたりのポリやテクスチャ減らせばいいだけだから
人物キャラ出すのとおなじ
デッドラみたいに雑魚ゾンビ1000体でも出せるw
当然1台あたりがショボくなっていくがw
もともとメモリのリソースが360はPS3より大きいので
PS3で360よりグラを綺麗に見せるのは工夫が必要
実際使えるポリやテクスチャやエフェクトは360より少ないからね
651 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:09:19 ID:7R6PhZX/0
フルAAとかHDRとか12台とか偉そうにいってたのに
最終的にはジャギジャギでもっさりな汚い車たちでしたねw
652 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:09:45 ID:5b5K78ZX0
頭沸いてる か。w
なんか気に触ったか?
で調べてからもの言え。
>>646 どしたい?凄い、凄い言ってて8台でアップアップだからとやかく言ってるだけだぜ。
ま、見た目の話だけなんだけどな。
>>648 きたあー!ちょっとネガなこと言うと持ってないとか。
TVersityも活用して遊びまくってるっつーの。
>>650 それは分かってるってば。そこそこの見栄えと60fpsそして異常な
までの挙動のこだわりを実現しようとしたら8台ってことだわな。
なんか荒らしがとうとうPCレースゲー持ち出してきたのがなんかしみじみする
あと2週間かー
8台出るフォルツァより
1台しか出ないGTHDがグラショボいて
どういうことだよw
個人的には8台この計算でプレイ中60フレ安定
リプレイも結構いい感じFM2はかなり気に入ったがなw
PCゲーでもFM2も体験版以上のは無いでしょw
あるなら教えてwけっこういいPC持ってるから体験版できるからw
もうお前ら好きなだけ煽って良いぞw
おれはフォルツァのデモでレースしたりリプレイ見たりしてるだけで幸せ気分だ(*´Д`)=з
あ〜早く発売しないかな〜
659 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:17:36 ID:7R6PhZX/0
ん?8台出せたら立派なもんだろ。挙動にこだわらず1台のみのものもあるし。
評価は相対的なもんだからな。とやかく言う必要無し。
662 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:20:00 ID:UbUaVDkR0
エロゲやアニメをペイントしてオークションに出しまくって
FORZA MOTORSPORT 2をカオスにしてやるぜw
まあなんにしてもPSPでもTOCAは出てるのにいまだにGTのPSP版は出てないところ
から考えてもGTの新作待ってるやつ、待つだけ無駄
664 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:20:43 ID:O6Qd0tDi0
ニュルの動画、凄いなこれ。
今まで見た動画の中で一番の出来。
PS3ってまだレースゲーはリッジだけ?
666 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:24:25 ID:O6Qd0tDi0
>>651 HDR+動的AAのせいで、ジャギが気になるシーンもあるが、普通に走っている分には全然気にならない。
今までの流れ見ていて気付いたのはジャギが酷いと言う奴は必ず後方視点のスクショを出してくる。
確かに、後方視点やボンネット視点ではジャギが気になるかもしれない。
が、HDなので、普通にテレビを視聴する距離なら気になる事はないだろう。
ありがちな叩きしかしないから相手するのも疲れてきた。
FM1の時もコースによって異常な作りこみあるからなぁ
製品版はやくやりてw
>>660 まーねー。12台出ると思ってたのが8台になってガクっときたのさ。
この世代のマシンでも出場台数また一桁台かよ!って。
あと、それなのに処理落ちがあるってことにも。
何が凄すぎだよ、今世代では、これで我慢しといてやらあー!って感じなだけなのよ。
テーブルは明日届くから早くFFBホイールだけでも来い、来い!
でも背景は結構綺麗だよな
確かに車はしょb
車メーカーがグダグダ言うからしょうがないんだろうね、、、
社外の足回りつけたら横転してもいいじゃんかw
FMのチームがもしくはMSがうまいこと交渉せいよw
674 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:34:09 ID:bY2xMGHJ0
>>669 PS3のF1は30fpsだと聞いたんだが?
そういや、選択画面で車をクローズアップして見れないのが寂しかった。
PGR3であれ楽しかったのに。
677 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:35:23 ID:O6Qd0tDi0
>>669 おいおい、またコンポジットで接続された画面を携帯で撮影して、圧縮してメールで転送した素晴らしいスクショを出してきたなw
679 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:37:24 ID:O6Qd0tDi0
>>673 昨日現れた馬鹿が使ってた画像。
問い詰めたら、撮影環境にワロタ。
まず、コンポジット接続。
しかも携帯のデジカメで撮影、それも古い機種。
そしてそれをそのままPCに転送すれば良いものをなぜかメールで転送。
そのため更に圧縮劣化してる。
この環境で撮影すればPS3だって酷い事になる。
>>664 デモのムジェロと違って、かなり自然に見えるよね。
あと林を抜けて現れる、観衆の所とか密度が結構すごい。
トラックによって異なる環境があるってことだから、
ムジェロも、デモですべてじゃないみたいだね。
PS3でも360でも完全にジャギーのないゲームはないよw
俺、FORZA2が出たら「リアルレーサー」と「リアル走り屋」ってステッカーを貼った車を流行らせるんだ…。
>>682 TVがいいとTV自体が補正してしまって綺麗に見えてしまうがなw
685 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:41:22 ID:O6Qd0tDi0
>>681 自然に見えるというか、実写レベル。
結局、レースシムで重要なのは車体のディテールよりもコースティテールなんだなと思った。
まあ、車体の方も自然に汚れがついていて、ニュルの過酷さをビジュアルでも示してる感じ。
それただぼかしてるだけだろ
>>678 製品版では処理落ち一切無いといいなあ。多分砂煙が出てるところに
3、4台車見えたら駄目だろうけど。
いや別に未来のと比べてるわけじゃなくて、凄すぎって言ってる割には
見た目はそうじゃないよなってだけ。
691 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:44:44 ID:O6Qd0tDi0
トップ走ってれば処理落ちなんて無い
692 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:46:50 ID:wQd88fn60
TDUが60fpsだったらフォルツァ2なんぞいらねてことになってたのかもね
解像度落としてもいいから次回作は60fpsにしてほすぃ
>>678のF1のSSだけど、タイヤの形が変だと思う。
角が丸まりすぎというか、端の溝から輪郭までが短く見えすぎる。
FM2ぐらいの全体処理の状態なら
十分だろ、、、それで駄目な人は何十万もかけてさいしんPCかっとっけよw
確かに挙動計算はFM2に勝てるゲームが存在いしてないからw
モルスァ2の体験版やってたらTDUで思いっきりアクセル吹かすのが怖くなった…
チャレンジ失敗しまくりorz
699 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:55:39 ID:O6Qd0tDi0
>>693 TDUは広大なマップが何より売りなんだから
フレームレートなんかで犠牲にする意味ないだろ
マップ狭くなったりグラ汚くなったりとかごめんだろ
体験版配信してるのに
スクリーンショットで捏造しても意味無いのにな。
TDUは今の日本の通信環境でここまで楽しませるんだから満足だろw
>>701 SSは製品版
体験版は最新バージョンではないからね
>>693 TDUはマッチングをもうちょっとなんとかしてほしい・・・8台でツーリングしたらいつも凄いことになってるよ・・・
でもそれを補ってあまりあるゲームだとは思う。
TDUもFORZAもどっちも来るんだから360ユーザーは幸せ者だ・・・
閉店駆け込みで予約してきたw
ハンコンは入らんって言われたorz
706 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/12(土) 20:39:03 ID:jOve/yw50
|
|) ○
|・(ェ)・ ) なんかハンコン買う人多いねぇ。
|⊂/ メーカーの予想以上に売れてるのかな。
|-J
707 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 20:39:39 ID:O6Qd0tDi0
ハンコンあった方が楽しめるって事は数ヶ月前から言われていた事なのに、今更駆け込んで手に入れようというのが甘いというか
箱○のソフトや周辺機器は予約必須だって事がこれでわかっただろう
708 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 20:41:05 ID:O6Qd0tDi0
>>706 MSKKの予想なんてひどいものさ
コアシステム記念パックを1万台しか出荷しないとか、ロスプラパックが5000台とか
まったく売れて欲しくないとしか思えないやる気のなさ
ネット予約じゃないと手にはいらんだろ
711 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 20:44:01 ID:FqfjyRX+0
ハンコンはゲームの満足度が上がるのは良いのだが、それ以上に置き場所に困る
コアなんか別にHDD買えばいいんだからゲーム開発はHDD付きでいいんだよw
Forza1をついこないだ手に入れたからホイール欲しくて堪らんかったよ。
ってかテーブルきたー!さあ、組み立てだ。
>>678 何だこのF1は。
おもちゃのミニカー以下の出来だな
>>707 なんか予約受付ソフトの掲示板に書いてないから「ここに書いてないXBOXのソフト予約したいんですけど」
って言ったらカウンター連れて行かれて奥からファミ痛持ってきたんだけど
その時俺が聞いた店員は何も言ってないのにその店員に「XBOX?」って
またかよっぽいニュアンスの聞き方で他の店員が聞いてたのがなんともw
ハンコンはだめもとで聞いてみた
>>706 ここの奴が全員『買う』って言っても、数百台程度にしかならんからね
718 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 20:55:01 ID:/iYPCgY60
ところでデモのAクラスでタイム1周どのぐらいのタイムだした?
719 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 20:57:14 ID:6nsd5qHO0
>>718 本スレ行けばいくらでも見れるぞ。ちなみに1分は軽々切っているようだが
マジでブルドラ次はオデッセイしか買わないきしょい奴が360買ってるしw
RPGって日本人にとって癌としかいえないなw
RPG買う連中が一番まともだな
なんか凄いことになってる気がする。
デモをやってすぐにとあるサイトでソフトとハンコンを予約したんだけど、もうそのサイトは
ソフトもハンコンも販売休止。他のところを見ても予約終了とかの文字が書いてあったり。
ソフトはすぐにリピートかかりそうだけど、ハンコンはどうなっちゃうんだろうな・・・
723 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/12(土) 21:21:23 ID:jOve/yw50
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 最近品薄商法がはびこってる気がする
|⊂/
|-J
>>723 XBOXの場合は、売れないから絞ってるだけだぁ
マイクロソフト弱気だよねw
727 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 21:34:37 ID:O6Qd0tDi0
>>723 箱○の場合、まず小売店が取り扱わない所が多い。
予約は大手量販店中心だろうし。
MSKKが最初に確保したハンコンってせいぜい1000台程度じゃないかな。
追加と言っても海を渡ってくるから2週間くらいかかると思う。
どのみち二週間ほどするとショパン効果で少し伸びるし。
FORZA2口コミで広がって更に売れるといいな。
728 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 21:36:30 ID:O6Qd0tDi0
>>726 弱気にもなるだろ。
前作は8000本。
ハードの普及台数だって当時より少ないし。
1万本くらいしか想定してないだろう。
で、ようやくその想定のラインを超えたって所じゃないかな。
ダブりとかあるから、実際には1万行くかどうか。
まあ、それでも前作よりは売れると思う。
2万本行ったら大したもの。5万本も売れたら奇跡。
ほとんど宣伝らしい宣伝してないのだから。
アイマスといい勝負だと大胆予想
730 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/12(土) 21:40:13 ID:jOve/yw50
|
|) ○
|・(ェ)・ ) なんだ、2ちゃんねる見てるとメチャ売れそうな気がしたけど
|⊂/ 360は悲惨だったんだね。
|-J
731 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 21:52:53 ID:O6Qd0tDi0
2ちゃんに限らず、ゲーマー仲間の間でも箱○は結構人気あるんだけどな。
それでもデータとして出てくる数字は悲惨なものばかり。
一般層を無視しつづけてるから仕方ない。
マーケティングとかプロモーションに関してMSKKのダメっぷりは世界トップレベルだと思うよ。
732 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 21:53:50 ID:SDvK71jR0
A助さんはPS3売っちゃいなよ。箱360には君みたいな強いパートナーが必要なんだよ
>>728 前作は対象にならない。
単なる360なので、大手量販以外は予約分しか仕入れない。
中小小売は、DS,Wiiゲーでもネームバリューないのは仕入れないけどなw
MSKKストック入れても、3万程度製作出荷は1-2万後はリピート
ってとこかと。
>>704 確かに、幸せよね。
あとは、多少グラ犠牲にしてもオンで大人数でワイワイ対戦できるレゲーでもできないもんかねぇ
735 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 22:04:06 ID:O6Qd0tDi0
>>733 その、「少量出荷」が弱きだって言われてるんだけどな。
まあ5万本も出してダダ余ったら悲惨だから、適正な数だとは思うが。
国内1〜2万本、北米50万、欧州30万、その他10万で、ミリオン行くかどうか、そんな気がする。
とにかく北米が読めない。
あそこ、そんなにForza2に関心あるとは思えないんだ。
かなり↑の方に横転について書いているところあるけど
旧スクウェアのドライビングエモーションはひっくり返ってしまって
強制的にレース終了とかあったかも。。。
737 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 22:10:47 ID:SDvK71jR0
これ制作費半端なくかかってるだろ
50億は超えてると思うんだが
世界で最低200万売らないとペイしないレベルなんだが・・・
>>737 シミュレーションエンジンなんかは他からもオファーがあると聞くし、その辺はクリアできるんじゃない?
これでもシェンムー作るには足りないのか((((;゚Д゚))))
740 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 22:19:05 ID:O6Qd0tDi0
>>737 技術戦争の駒として使われてる側面もあるんだよ。
PS3にはGTがある、MSにはFORZAがある。
そういうパワーバランスの形成には必要。
SCEが馬鹿みたいに金かけてたので、とりあえず同じくらいかけてみたのがFORZA2。
まあSCE(ポリフォニー)の開発費の高騰の原因の一つは開発期間が長く人件費が圧迫しているというのが大きいが。
それで売れるかどうかは別問題。
ただ、シミュレーターとして家庭用とは思えないほどのこだわり、金のかけ方をしてるのは確か。
こんな凄いの、他のメーカーではまず無理。
横転実装してほしかったなぁ…
横転をプレイヤーに見せちゃいけないなら、
>シミュレーション結果として横転しそうになると、目に見えない反力が働き、横転を沈める
の「反力を働かせる」と決定した時点で画面が暗転して、強制リタイアでいいと思うんだけど。
>>737-738 OFPとVBSの関係みたいで面白いな
車が90度以上傾いたらモザイクでおk
いやゲームソフトとしてだけじゃなくて
シミュレーターとして自動車学校か何か忘れたけど
契約したかするって話もあったし、どう考えてもペイできる
最悪長期的に考えたとしてもね
横転は車メーカーかくごとに説得出来ないとだめだからだめじゃないw
パジェロの取り上げすぎたからなぁ、、、
なんかTDUのほうがグラ凄いな、
と感じてしまったのはレース場で背景変化がなさすぎるせいかなw
746 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 22:36:58 ID:RFZwjVg80
まあ60fpsで描画範囲も広いから
レースゲームとしては理想的だよ
>>744 パジェロってそんなにしたっけ?
ベンツのAクラスはスラロームかなんかでこけてえらい叩かれてた記憶があるけど…
>>745TDU買って楽しんでるからなでも
FM2とは次元が違うからここで出すなまえではないだろw
>>745 TDUの時間で空が変化したりする演出はすばらしいが、
ガチガチに計算を裏でやってるForzaにそこまでを求めるのは酷ちゅうもんだろう。
どこを取り、どこを捨てるかで味付けは変わるってモンよ
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i))) TDUのほうがグラすげー
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
だからさあ、
Forza2がグラ地味すぎで
ってタイトルでいいじゃん!
>>750 TDNの方が穴すg…
ごめん(´�ω�`)
753 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 22:51:17 ID:O6Qd0tDi0
グラだけじゃなくて、システム、挙動、オンライン、AI、開発費など凄い部分が多いのだから、このスレタイで問題ない
>>753 そうなんだよな。でも、その凄いはシェンムーの凄いにとてもよく似てるよな。
パンピー:「だから、何?」
755 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 22:58:46 ID:37O7pG7a0
>>754 この期に及んでパンピーは相手にしてないでしょ。
これこそコアユーザー向け。
チンゲオオソウジ
F1になんて興味ないからどうでもいい。
760 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 23:00:35 ID:37O7pG7a0
痴漢目腐ってる・・
FORZA2が凄すぎでGK人間ワイパーに転職
>>756 めちゃめちゃコアだよな。コア過ぎのいぶし銀って感じ。
でも、セガGTホモ扱いされるであろう運命は偲びない。
シミュレーター謳っているくせに、挙動が斜め上で一台だけなら綺麗なGTHD
ひたむきにシミュレーターに拘り、挙動計算360fpfでグラフィック60fpsで、しかも複数走行出来て
しかも、AAをシミュレーター負荷にあわせて掛けてくれている。CGの最低基準は十二分にクリアしているFM2
あ、FM2説明するのに二行も使ったw
FORZA2が凄すぎでGKフライパンにエンジンオイルを引く
Forza2のジャギが凄すぎてGKバッテリー充電
GKワックスがけ14回目……いかん、ありきたりだなあ
駄目だ、他のセンスの良い方に任せます
FORZA2が凄すぎでGKピットインを断られる
>>735 Forza1って北米より欧州で受けてなかったっけ?
FORZA2が凄すぎでGKドライブスルー
しかもフォルツァはオンライン対戦まで前提で作ってるからね
オンライン前提だからオンライン処理のためのマシンパワーのリソースを残してある
オンラインを考慮すると通信データ処理やグラや演算処理などを同時にスムーズにこなせるよう考えて作らなければならない
オフライン専用でしかも1台なのに処理落ち起こしてるゲームもあるみたいだけどw
でも、オンライン対戦時は画質落ちるから、そこを突いてくるんだよな。
>>764 しかもデカール4000枚も使えて自由にデザインできてなおかつ自作車でオン対戦
さらにはオークションシステムまで実装されてる
あと2行いるな
FORZA2が凄すぎでGK2stエンジン換装
>>772 ラグ軽減のためにフレームレート抑えたり可変させるものも中にはあるだけだけどね
オフラインで処理落ちという話とは訳が違うよねw
俺的に、オンラインはジャギってもいいから60fpsで走りたい
>>776 でも、Forza2も体験版でたまーに処理落ちしてるのが気になるんだよー。
HDDでこれだとディスクで動かした時大丈夫?って思った。
リッジはオンラインも60フレームだったな
あれはオフラインモードから余力残しすぎかw
>>778 ゲーム中にディスクから読み込みながら走ってるわかじゃないからww
ワロタw
開発は最後まで落としどころのバランス取りに尽きるからね
体験版じゃ数か月前のバージョンだから製品版とバランス違うのは仕方ない
>>782 メモリに読み込むものてもっと前に読んでるからww
784 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 23:37:54 ID:/VQnX69p0
デモやってみたが、挙動が変。クラッシュしても汚れるだけで
バンパーとかウイングはずれない。グラフィクはGTHのが数倍上だな。
当初のあの凄まじいグラはどこいった?
また超絶グラで注目集めておいて直前で大幅劣化したの売る催眠商法かよ。
こんなマンネリレースゲー誰が買うの?
>>782 読み込み遅れで処理落ちするのと
一般的に負荷で処理落ちするのとでは意味が違うと思うが
786 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 23:39:49 ID:GBhGytzw0
>>784 挙動が変ってwww
お前がゲームでしか車しらないせいだろwwww
>>784 ダメージ設定は体験版ゆえほとんど切られているモヨリ。
画像は今出ているもので2台以上同時走行するものの中では良いほうかと
788 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 23:41:28 ID:GBhGytzw0
GTが史上最高のレースゲーとか思ってるやつ痛すぎるw
>>783 オアフ走るわけじゃないからForza2で走るくらいのコースなら全然大丈夫だよね?
早く発売日にならんかな。
GTは……
ずっと壁ターン!
のほうが速い時点で萎えた。
あれは醜いでしょ。
GTは音ヌルポすぎ
>>785 そうだよね、あれ負荷だもんね。体験版はバージョン古いから製品版ではきっと直ってるよね。
>>791 フォトモードをスクショに使うのくらい勘弁してやれよ。
今後綺麗な静止画はフォトモードだと思え。
>>791 無理せずにアシストとラインをオンしてやるといいと思うよ
そしてそれが詐欺なのは同意。まぁ、デカル1000枚×4の時点で無理とは思っていたが…
>>791 アシストoffにしてみ?
俺も最初アシスト全てONにしてたせいで挙動に違和感感じてた。
オフにすれば、サイドなんて使ったらすぐスピンするようになるぜ。
FORZA2が凄すぎでGK、ETCレーンに激突 14Lap目
>ID:/VQnX69p0
もしかしてリアル走り屋様ですか?
>>784 >バンパーとかウイングはずれない。
いや、はずれるけど・・・。
800 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:01:57 ID:8Elr458X0
801 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:03:34 ID:FqfjyRX+0
>>784 やってないのがバレバレ
その綺麗な自慢のGTHDで、一生タイムアタックしてろ!
>>784 >当初のあの凄まじいグラはどこいった?
そんなのあたっけ?
最初は今よりさらにCG臭くて酷かったぞ
昼間テクスレに居た奴によく似てるな。
やったけど糞とか詐欺とかわめき散らしたあげく、「リプレイ画面でテレメトリ見るのにどのボタンおせばいいかわかる?」ときかれて退散。
804 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:10:45 ID:78vECLUE0
>>784 また、これか
とりあえず、この挙動が変とか言ってる奴は、免許取ってこい。
話はそれからだ。
>>791 お前のやった車種て、ランボルギーニカウンタック?
富士スピードウエイ会場では小学生ですらちゃんと操作してた、っていうのにねぇ…
リアルのオートマなんて別に小学生が走行できても不思議はない
808 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:15:59 ID:78vECLUE0
どうしてこうも一瞬でバレるような嘘吐くかな。
パーツは外れるし、グラも720P/60fpsでAA+HDRだ。
PS3にでさえ同等のクオリティで遊べるシム無いだろうに。
比較対象がPCならわからなくもないが、PCシムという事にしてもこれだけ大量の実車を収録しカスタマイズ性の高いものあったら出してくれ。
そもそも
>>784は何が詐欺だと言うんだ?
フォトモードで撮影したスクショとゲームの絵が違う?
そりゃそうだ。フォトモードは動画に処理回さない分、リッチなエフェクトかけられるのだから。
詐欺だとわめく前にFORZA2の基本仕様くらい勉強してきてくれ。
まあ、それ以前に>784は免許取った方がいい。
もし免許持ってるなら危ないから路上に出るな。これは警告。
FORZA2が凄すぎでGKバッテリー液に入浴
そういや、フォトモードだとクローズアップで車嘗め回すように見れるかな?
811 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:18:42 ID:78vECLUE0
>>791 サイド使わないと曲がらないとか一瞬でバレるような嘘吐くなよ。
このスレの大半のヤツは体験版プレイしてる。
おまえだけプレイしてないようだが。
それと、リンク先のスクショのどこが詐欺なのか具体的に説明よろしく。
まあ、逃亡するの見え見えだがなw
もうforzaが憎くてしょうがないんだろうなw
ポリフォ社員かGKだろう
813 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:21:08 ID:78vECLUE0
>>796 思うにそれ以前だな。
恐らく、減速せずにコーナーに突っ込んで「曲がらねー」と騒いでるクチだ。
車にはブレーキという優秀な制動装置があるが、どんなに優秀でも限界を超えたスピードではタイヤが言うことを聞いてくれない。
そういう至極当たり前の事を知らないあたり、リア厨だと思うね。
814 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:22:34 ID:78vECLUE0
せっかく相手してやろうと思ったがもう消えたか。
最近のGKは駆除が簡単でいいな。
サイドブレーキでのドリフトて、レース初心者がやる練習だったような・・・
816 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:26:46 ID:8Elr458X0
>>813 多分、GTでは全力って行ってもガードレールでぶちあたって
方向修正して曲がれたりしたんだろうな
単にブレーキングが遅い馬鹿。
アシスト使って曲がらないって・・・
GTHDCは、全速力でコーナーに突っ込んで
道路わきのテープで90度ターンかますゲームです
820 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:30:05 ID:Rm9xNw/C0
1. Cクラスでアシストを全部切って練習。
2. リプレイ保存
3. リプレー再生
4. ライバル車のコーナー侵入速度、角度、ギヤをチェック
5. 1に戻る
821 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:30:12 ID:78vECLUE0
せっかく推奨ラインでブレーキポイント教えてくれてるのに無視して突っ込んで、止まらねー、曲がらねーって馬鹿としか思えない。
822 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:31:19 ID:78vECLUE0
というか、プッシングアンダー出てたらサイド引こうが曲がらないし、運良くフロントグリップ回復していたとしてもスピンモードに入るだけだと思う。
Forza2って旧箱でだせるよな。
推奨ラインで走ってる奴は決められたレールの上を走らされているだけの存在。
無免の厨房には若干辛かろう
826 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:34:23 ID:78vECLUE0
FR/MRなら、STMカットして、深めにブレーキ残しつつ軽くステア切れば、いい感じでケツが流れるもんだけど。
Cクラスだろうと。
ブレーキングでトリガー目一杯引いて、引いたままステアを思いっきり切って、すぐにアクセル全開、とか馬鹿なドライビングでもしない限り「曲がらない」なんて状況に陥らないと思う。
ちんたら走ってたらサイドいらないわな
欧州人のレースゲーのうまさは半端じゃない
サイド使いこなしてるしサイドなしじゃ追いてかれるだけ
実際のレースではつかわないけどな
あくまでゲームでの話し
挙動が根本的におかしいのはハンコンに最適化してあるからじゃないか
829 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:35:41 ID:78vECLUE0
>>824 動的な推奨ラインになってるから、そうとも言えないがな。
まあ、コースに慣れたらサクッとオフにするべきものなのは確か。
830 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:36:32 ID:78vECLUE0
>>827 F1でグリグリサイド使ってる…なんて話は聞いたことが無い。
>>828 公式の方、路面シェーダーやら被写界深度フィルターやら色々
追加されてない?
鉄の塊が慣性力無視してクリンクリン曲がれるわけがねー
MSのハンコン買えなくて、近所のショップの店頭に長期間滞留している
HORIのんを辛抱たまらずゲットしたら凶っぽい?
835 :
名無しさん必死だな: