真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ112
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレを含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・Wiiアンケートもネタバレになるので結果に関しては宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・Wiiの投票で「スープカレー」と「ゲーム」を選ぶようなことはさせないように
・鯖が墜ちたらとりあえずあがたへどうぞ
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・御所の大攻勢(主に財政)に備え、各自カレー濃度の調整を
・なめこと聞いて、ノーベルめしの友賞と考えるか、んふんふと考えるか人それぞれ
カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
カッチャッタ カッチャッタ カレーガナクテモカッチャッタ
┌→ ┌→ ┌→
▲ ▲ ▲
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
6 :
予約バージョン:2007/05/07(月) 19:24:37 ID:k1J2wpoQ0
キメチャイナー ヨヤクシナー ライゲツモマタ カレーナシー
┌→ ┌→ ┌→
▲ ▲ ▲
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
乙
8 :
船幽霊バージョン:2007/05/07(月) 19:25:45 ID:k1J2wpoQ0
カッチャイナー カッチャイナー フネガシズンデモカッチャイナー
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
\) \) \)
ν ν ν
※右のAAのズレない環境が標準です。 | |\|/ | | |
| ∧ ∧ |/⌒ヽ、| ∧_∧ | ∧∧ |
|(,,゚Д゚)||,,゚ Θ゚)|(; ´Д`)|(=゚ω゚)|
■ IE5.5以上では『ギリシャ語』と『キリル言語』のフォントが各々異なり、AAがズレます。
☆ Windows2000、XPの場合。
インターネットオプションから、
フォントを各々「MS Pゴシック」に変更するとズレが直ります。
☆ Windows95、98、98SE、Meの場合。
MS PゴシックをIE5.5/6で日本語以外にも使えるようにするパッチの案内に
従い、対応フォントのインストールと設定をするとズレが直ります(但し、自己責任)。
以上モナー板のテンプレ。
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 天 ほ 消 カ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 界 ん え レ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と て |
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う か が
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の ら
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / が
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
11 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 19:32:39 ID:WQ8PbM+z0
。
>>1乙
今日は奮発してやるぜ
つ【めんつゆスパゲッティ】
この
>>1乙は挨拶代わり
「カッチャイナー」のね
つ【高級天ぷら屋の揚げ玉】
>>1乙
前スレの話題で申し訳ないが、
スト3は新キャラがこう、キャッチーな感じじゃないというか。
何かパッと見で引かれるやつばかりで。
あれじゃ皆揃って旧キャラに走るよ。
つ【出汁をとった後の鰹節を利用した、おかかおにぎり】
>>1乙
つ【なめたけ奴(やっこ)】
>>14 ウマソウダ、ウマソウダじゃないか
>>1乙
つきしめん
最近ニコニコ動画にハマり過ぎてゲームをやる時間が無い件
今回の14はなんか深いな。
食べるという事は、命を頂くこと…。
愛おしゅうてならぬ…。
21 :
これ思い出した:2007/05/07(月) 21:27:31 ID:ugHevTfT0
>>20 (;`・ω・)o━ヽ_。_・_゚_・_フ)) チャーハン作るよ!
(;`・ω・)o━ヽニニフ)) 豚肉も入れるよ ,(・ω・^),, ,)з
(;`・ω・)o━ヽニニフ)) ・・・ ,(・ω・^),, ,)з
ε(, ,,(^・ω・),ブヒッ♪ ヽ・゚・ 。・゚/(・ω・ )野菜だけでもおいしいね
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ テンプレが出揃ったところで一つ提言したい
/ ⌒(__人__)⌒ \ 面白いゲームをする方法は買いあさるだけではない
| |r┬-| | 既に購入したゲームを十分遊び込む、ということが
\ `ー'´ / 我々には欠けていないだろうか
ノ \ この機会にソフトケースを振り返り、
/´ ヽ 新たな境地を目指してプレイして頂きたい
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>23 そう思い最強のコイキング育成に向けて動き始めている。
アメがないから完璧ではないものの既に素体は手に入れた。
>>1乙
つ【遊びながら食べられるカロリーメイト】
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ ホントはカレーがないだけだおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>19 くるくるプリンセスの広告の意図がよく分からん…
天界人は別として、ターゲット違う気が。
やる夫うぜえwww
>>15 キモいキャラ多かったなそういや・・・紐パン男とかな。逆にガイルモドキはインパクト薄いし。
願っても無駄と思いつつも4が出ないものかね。
前スレ埋まったが・・・あの1000はなんだw
逆転4か?
紐パン男とガイルもどきって誰と誰?
紐パンは『自称 神』だと解るんだがガイルもどきはなんだろう?
紐パン男はユリアンでガイルもどきはレミーかな。
個人的に一発をもっと重視するゲームになって欲しいなぁ…今更ではあるが。
コンボゲーはもう結構
でも餓狼伝説2(一切の連続技が不可能)みたいになってもそれはそれで不満がでるんだよなぁ
へタレの意見としては、技を簡単に出せるようにして欲しい。そこから先の駆け引きとか経験で優劣が決まる感じで。
一般受けは絶対しないだろうけど個人的にはスト3のキャラは皆好きだな
特にギルはラスボスにふさわしい貫禄がある
けどリザレクションだけは勘弁な
リザレクションは途中で妨害すれば殆ど回復しないままだったはず。
戦隊物とかで新装備出る前くらいに良くやる変身中の攻撃みたいでなんかアレだけどw
春麗の回転鳥蹴りがアホみたいに強いのは勘弁してほしかったり
ブロッキングも慣れるまでが大変だしねぇ
>>36 初代サムライスピリッツは怒り大斬り一発で4割がた減って通常技だろコレ?
って感じでメチャクチャだったけど楽しかったなぁ。
ラスボスだと通常技一撃で一本決まってしまう可能性があったし(9割がた
もってかれたうえでさらにピヨる)
>>39 連続して2hit以上する技を当てればいい。
メストに全キャラ乗ってたお。
オリコンの無いZERO3なら差し合い重視だお。
ガルフォード&半蔵で分身からしゃがみ大斬りでボスをハメるのは
無印だったっけな、真だったっけな。
いずれにせよ対戦では弱くて大変だった。
スト3と言えば、最近になって3強がユン・春麗・ユリアンに変わった
というのは本当なのだろうか?
嘗て3強の一角だったケンは疾風迅雷脚以外は並、だとか何とか。
あれは紐パンって言うかブーメランとかビキニじゃないのか
サイドがほどける紐になってるパンツをはいた男キャラがいたのかと
戦慄してしまった
>>29 小山田www
しかしコーネリアスはもうライブは訳わからんな。
仕事上、昨日からGWなので積ゲー崩してるんだけど
プライム夜通しやったらバカ酔いして頭がゆんゆんする…今から寝ます
3Dメトロイドは初めてだけど、手触りがやっぱりメトロイドなのに少し感動
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/205/20558.html >もちろんあります。外部の開発会社と一緒に開発した『F-ZERO』や『スターフォックス』はちょっと結果には残念でした。
>素晴らしいアイデアだとユーザーは絶賛してくれましたが、余り多くの人には届けられませんでした。
>正直に言えば、最近では『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』も日本では余り上手く行かず残念でした。でもアメリカでは良かったです。
ごめんね、日本のユーザーがアレでごめんね・・・
>息子はイベントプランニングをしたいそうです。ちょっと嬉しく思います。なぜなら私の仕事も似ていて、ビジョンに到達する為に、メンバー間を調整していくという仕事だからです。
>でも、ゲーム作りに全く興味を示してないということではありません。とてもクリエイティブな子です。大学のスキー部でプロモーションビデオを週末に一緒に作ったことがあります。
>滑ってる様子を映してきて、帰って編集します。こういうクリエイティブな事を一緒にできて幸せでした。
親子鷹実現の可能性もあると・・・縁故入社は絶対ない(させない)だろうけど。
エルヴァンディアゴー!な臭いがするのは気のせい?
SRPG好きではあるがルミナスで痛い目を見たので、発売後1週間は様子見だな……
安心して突っ込めるほどの安定感はないしなぁ、サクセスは。
エルヴァンディアに比べたら目に生気が有るだろ
>>45 3人の共通点と言えば名前に「ゆ」と「ん」の字が入っていること…
最初からこうなるのはわかっていたはずだ!!
>>62 まさかわかる人間がいるとは思わなかった。反省はしていない
>>52 つか、宮本さん自身が縁故入社じゃあなかったか?
天津堂のお話は妹スレに(ry
>>66 途中セーブなしということでそんなにプレイしてないんだが、なんかオリジナルと比べて違う部分とかあったのか?
フラゲ神ktkr
690 名前:675[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 15:53:33 ID:k64uw2ZH
kaiはすまん、ちょっとわかんね
ロードはPSと同じか短いくらいじゃないかな。
今最初の寺院
698 名前:675[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 15:59:37 ID:k64uw2ZH
仲間はちょっと待ってくれ。
ロードは闇の剣だのファイアだの使うと遅くなってうざい
てかアグアリスってファイアなんか使ったっけ
721 名前:675[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 16:18:39 ID:k64uw2ZH
個人的にはMAP回すのがLRじゃなくてスティックなのに違和感
733 名前:675[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 16:22:13 ID:k64uw2ZH
マップの拡大縮小はどないなってるん?
それがLRみたい。
FFTで対戦とか成り立つのか?
ただでさえ後半はシド算術師ゲーとか言われてるのに
>>67 「映像表現の一部を変更」だからフラッシュが激しいところを暗くしたとかそんなところだろう。
>>69 算術ON/OFFのオプションがある>対戦
シド先生はシラネ
あ、やっぱりあるのか
ウィーグラフ以外バランス調整してないよって言われてたからその辺もノータッチかと思ったが安心だな
結局オシムはラミーで遊ぶことは出来たのか?
メーカーから違うけど、この言い方から察するにやはりライブアライブも無理か・・・
要は版権物は厳しいってことでしょ。
異空間と聞いて挨拶に来ました
>>81 ピコ麻呂のぷよぷよMADみたいになっとるw
>>70 64フォックススレでとりあえず一箇所判明したもより。ここだけかもしれんけど
903 名前:899[sage] 投稿日:2007/05/08(火) 20:54:43 ID:PPgrK9+Y
更新版のグラフィックの違い分かった・・・orz
エリア6ボスのデスボールの破壊光線が違うorz
64版と違ってピンク一色ですたい。
あん時のカラフルな破壊光線が良かったのに…
>>84 要するにポケモンフラッシュ対策か。
まあ時代も変わったしあの騒動の中心にいたのが他ならぬ京都だからなあ。
仕方ないっちゃ仕方ない。
つまりこれでコンボイの謎がVCに来る事は無くなったというわけか
コンボイって言うか、TAKARAの戦略が謎だからなあ。
でも御所はエロには妙に寛大なキガスル。>50のスーチーパイのバナー吹いた
あれはPC版じゃないのか
>>81 最強のぷよぷよワロタw
うまいところでうまいミスしてるなwww
そういや・・・応援団2の公式マダー? チン
いわゆる「CMやってる=もう売ってると思っちゃう」層に向けた
タイトルでもないだろうしちょっと宣伝活動が少な過ぎやしないか?
>>85 アレは完全にアニメのスタッフのミスであって
任天堂本体はあれ以前にもイギリスであったケースを元に対策をしてたのにな
今は以前と比べても厳しめな基準になってるのかもしれない
>>81 ぷよぷよするな!
最強のぷよぷよ
セガ確実に狙ってるwwwwwwwwwwwww
なにが強いビッパだw
と言うか、なんでLv50フラットルールじゃない上に、伝説OKなんだ('A`)
無茶苦茶なコーナーだなw
忍
■DS:「どきどき魔女神判! まほの開運お守り!付き」
DSに突如やって来た黒船ならぬ桃船。
異常としか思えないハイペースで予約数が急増中。
どうしたものかw
みんなよーけ地雷原に突入する気になるなあ……
6−7月は出費多いからどき魔女は回避。
全く、変態君が多いなw
7月はロックマンとBestのウルトラマンFEシリーズが出るから厳しいなぁ
101 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:25:53 ID:rpyBEWl60
……最近はロックマンというだけで身構えてしまう俺が居る
7月はガンダムと魔女かなぁ
ガンダムには特攻しなければ
>>97 ティンクルの人がプロデュースしてるから信じてる
>>80 誰も反応しないぐらい、マイナーなタイトルなのかな・・・
2D横スクロールアクションは、海外ではちゃんと評価されてて嬉しいね。
106 :
F5:2007/05/08(火) 23:33:44 ID:LbGdNbW8O
ナンプレVOW難しい
>>105 何たって4月25日にもコラム更新されてるのに更新情報には書かれなかった位だからな・・・
>>105 面白かったんだけどなあ。
「間口は広く、極めんとすると難しく」の任天堂らしいゲームなのに。
109 :
F5:2007/05/08(火) 23:40:59 ID:LbGdNbW8O
>>105 俺持ってる。任天堂より、田尻臭が強いのがいい
連休明けにようやくTDUが届いた俺参上。
最初は外車ということで少々戸惑ってたりもしたけど
車の運転が好きな自分としては、かなり楽しませてもらってる。
これほどハンコンが欲しくなったソフトは初めてかも…
>>105 個人的にはもっと糞ムズイ展開でも良かったかな。
>>53 輪舞曲でSRPGというと魔神転生シリーズの黒歴史を思い出す…
114 :
105:2007/05/09(水) 00:00:19 ID:grT3klzd0
お、反応がたくさん!
ゲーフリのアクションゲーの火は、
何とか消えずに残りそうかな?
さ、スーペーマリオも終わったし、
じっくりとパルスマンを楽しむとするかな。
次は、たるるーとを期待したいね。
>>97 魔女は見送りだけどFolkSoulに突撃しようかと・・・。
#ついにAVアンプもそろえてしまった。
#でもなぜか後悔していない。
>62
懐かしいな
98時代であの肌の質感はスゴかったが
今は何をしているんだろう
117 :
F5:2007/05/09(水) 00:08:12 ID:UlWBrpQxO
ナンプレ終わんねー。今月末にイラロジも出るのに。
空気読んでコテは外そうね
ttp://ff13vids.jugem.jp/?eid=804 > FF4がフル3Dとなってリニューアルされることになりました!
> 機種はニンテンドーDS。
>
> 開発にはDS版FF3を担当したスタッフと当時のFF4開発陣が参加、
> 根本から世界を再構築して新エピソードの追加も決定しているとのこと
注:天界スレにつき過度の煽りは禁止の方向で。言いたいことは山ほどあるだろうが。
ううう嘘だろ!?嘘だと言ってよバーニィ!
>>120 なんだろうこの複雑な感情は・・・・・w
明らかに乱発しまくりだろと言いたいが、3の出来がよかっただけに・・・・・
>>120 5もやってほしいなぁ。一番好きなんだよね。
>>120 また、レベル70以上でランダムで能力値が増減するんじゃないならやってみたいかも
暴走してるなぁw
出来が良けりゃ叩く理由もないけど、いまはきっちり作りこんでくれとしかいえんな
>>123 さすがに5と6はいくらなんでも間が短すぎるだろう。GBAがついこないだじゃん。
>>126 5は3とシステム的にモロ被りなんで出すとしてももうちょっと後だろうな。
発売時期次第ではまたカレーが……
ワンピース開始から約50時間でやっとラスボス戦に行けるようになったー。
…釣りが楽しいからって時間かけすぎだ俺。
つか、大物狙いの遠投でリモコン振りすぎて腕が痛いw
>>120 DS版FF3を担当したとこならそれなりに良い物を期待できそうな気もするが
世界を根本から再構築して新エピソード追加ってとこに一抹の不安が。
実は4が俺のベストRPGなので嬉しいような心配なような…
しかし一番好きなのはあの世界観なのでやっぱり心配。
FF4ってシナリオばかりが目立ってるけど
割と戦闘バランスがキモだと思うんだよね(ATBがシステム的にちゃんと機能してるのはSFC版FF4のみ)
メテオが死んでるけどね!
やっぱ3の成功が大きいのかねえ
>>130 というか、ATBがシステムの一番の目玉だったしな
それこそ世界樹ばりにATBでガチ戦闘させてくれれば面白いんだけど
間口狭まるから駄目か?
でもFF3DSだってFC版から考えると難易度上がってるとも言えるし
4って一昨年ぐらいにGBAで出たばっかり…しかもバグ満載の('A`)
いっそRWがあるし、3頭身キャラで12をリメイクしたらどうかw
135 :
sage:2007/05/09(水) 00:34:19 ID:ySOPg3b30
とにかく曲を何とかしてくれれば。本編は3で
スクはやればできる子ていうの分かったから。
アレンジ、ノビヨに全部まかせれ。1?2に比べ
たら3はまあまあだけどもう一歩たんねぇ。
>>132 そういやそうだよな。ATBに慣れきった今見るからどうにもシステムが特徴なく感じるけど。
だからスクエニは黙ってデューププリズムをDSでリメイクしろと(ry
>>133 いや、FC版の方が難しかった…まあ人それぞれだけど
ケアル取りに行くとこのゴブリンは間違いなくFC版の方が強かった
>>126 4もついこの間だったじゃん。
追加変更要素の検討くらいは既に始めてそうな気がする。
まあ俺自身3年後とかでかまわないんだけど。
とりあえz4も良い出来に仕上げて欲しいね。
4のATBは「コマンド入力から魔法の発動に時間がかかる」という点で以降のATBとは決定的に違う
当時出てた「戦闘解析編」とか読むと実は結構奥深い戦闘バランスだった事がわかると思う
問題点としてはFFシリーズの常で全体攻撃が楽にできてしまう事と敵弱体化を使えるのがパーティーに1人しかいない事w
個人的に嬉しいやら悲しいやら
DSだからこそもう少し冒険的な作品を出してほしいな・・
FF4じゃなくてロマサガやバハラグやルドラがリメイクされてたら喜んでしまうけどサ ('A`)
>>130 そういや魔法の詠唱に時間かかるのは4くらいか。バハムート召還なんかは
ずいぶんかかるもんだから発動したら「よっしゃ、大技キター!」な感じでよかったんだが
なんで5以降は無くなったんだろな
まあ何でここまで出回ってるFFなのか、という気はするけどな。もっと出して欲しいタイトルはあるのに。
いずれにせよ姿が出るまでは静観する。買うかどうかもまだ分からん。
つうか今の時点だとまだカレーを薄める材料にもならないよな
>>144 まあ詳細分かってないからなー。
FF3の奇跡は2度起こるのかどうなのか。
CCの方が今んとこ楽しみ。
さすがに4じゃインパクトが薄いかと
>>141 ルドラの秘宝は当然言霊にホイミと入力してw
コトバトルを買ったのは言霊RPGでルドラを思い出したから
と言う過去を思い出した。
携帯ゲーム機なんだし、SaGa2のリメイクが良いなあ。
アポロンがどろどろに
>>145 CC楽しみだねー。
あれはFFであることをを抜きにしても面白そう。
>>148 DSのFFに外れ無しの法則でいけば相当な良作になると踏んでる。
人気が有るか移植しやすいかあたりだろうなあ、141に上がっているのよか喰い付きが良いだろし
プロモ見る限りでは普通に面白そう。というかあんな感じでデュープ2とか出ないかな・・・
>>150 個人的にロマサガ1を旧デザインでリメイクしてくれたら泣いて喜ぶんだが
まぁ少数派だわなぁ。ルドラはリメイクよりも新作で見てみたいが…
レーシングラグーンは、車をムチャな改造でき
るシステムは凄いいいとおもうので、ふつうに
作ってくれないかな。
シナリオはどーでも良いからw
>>152 どうせファンサービスするなら過去作のキャラを集めて格闘みたいなどっかで聞いたようなのじゃなくて
そういう風な方向に持って行ってくれれば良いのにねえ……
当時、GCのCCは非常に惜しいゲームだと思ったんだ。
(4人でのマルチプレイも経験済み)
だからDSのには期待している。
FF4も買うだろうなー。
ふつうにグッドニュースだと思うよ。
>>155 俺もFF4は素直に嬉しい。
しいて言うことがあるとすれば「FF4以外に出すものがあるだろ・・・」ぐらいか。
4,5,6はDSでもプレイできるからなあ
>>157 Sa・Ga 1、2、3だろ常識的に考えて…。
FF4の移植は何度かされてるけど、フルリメイクは初めてだから、どうなることやら
スクエニの冒険……
マイクで野球拳水晶の龍……
タッチでツッコめるアナザーマインド……
タッチでトラップ配置だアストロノーカ……
タッチで大きくしろせがれいじり……
DSの3で不満だったのは、敵の同時出現数が少ないことだなぁ。
リディアの召喚魔法が役立たずとか、
カルコとブリーナが一体ずつとかいうしょんぼりな事態にならんことを祈る。
>>163 むしろフルポリゴンよりRW方式にしてほしい。異常な書き込みレベルで
FFなんていらない。
むしろ鈴木爆発DSをですね。
緒沢凛が加藤の嫁になるなんてなぁ
>>159 SaGa3を出すなら、突然へっぽこになってしまった音楽を何とかして欲しいな。
ゲームデザインも含めて、1・2と違う血統にしか見えなかった。
>>120 んむー 期待の不安が混ぜこぜで複雑だが
やれば出来る子&DSでは頑張ってる なので期待のが大きいかな。
ただ 乱発気味なのは否めないね。
SaGa3なんて出ていないが、あのFF外伝はジャンプと音楽ぐらいしか良い所がないと思ってたんだが……
そこでミスティッククエストですよ!
なんだかんだ言って、天界住人にでさえ影響力のある、
旧スクRPGタイトル・・・
でもみんな、SFC時代で止まってるのが・・・
あ、ポエムな奴が居たか。
携帯機で新しいタイトル立ち上げるような気概を見せてくれないと、
あ、キノコが居たか。
PSPで大乱闘FFブラザーズが出るのは既出?
306 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 00:26:12 ID:ncAkHDy9
ディシディアの情報も来てるな
〜ディシディア ファイナルファンタジー (DISSIDIA FINAL FANTASY)〜
・FFシリーズのキャラたちが3Dのフィールドでバトル。ジャンルは対戦型アクション。
・コスモスとカオスという二人の神が光と闇の英雄を呼びよせる、という設定。
・FF1からはウォーリア オブ ライト、FF9からはジタンがまずは登場。
・他にもガーランドとクジャも確認。
・キャラデザは野村さん。
>>111 忍情報だが、ハンコンの出荷数は極少とのこと。
すなわち
>>6 今確認したが、淀comも祖父comもすでに完売だと。
>>175 >今確認したが、淀comも祖父comもすでに完売だと。
・・・・・・ハンコンが?
FF12もインターナショナルがでるっぽいし
スクエニ必死だなとしか
うを、編集中に送信しちまった。
178 は
>>176 宛て。
おれ自身は1か月も前に注文してあるから、大丈夫のはず。
あれまー・・・・・当日までに買うか否か決めようと思ってたのにもう無理かもしれん店頭w 予約してねえよ。
いいか、
>>178 (゚д゚ )
(| y |)
amazonはまだ大丈夫(ok)と信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
amazon ( ゚д゚) ok
\/| y |\/
これらをくっつけて
( ゚д゚) amazonok
(\/\/
逆から読むとこのざま、というわけだ
( ゚д゚) konozama
(\/\/
>>178は世界樹騒動でなにも学習していない、
ということだな
(゚д゚ )
(| y |)
>>181 いや、おれがハンコン予約したのは祖父なんで…。
世界樹も近所の店で予約して買ったんで、konozamaも対岸の火事くらいに思ってたな。
>>180はAmazonで注文してkonozamaになってもいいし、
いまからゲーム店をあてどもなく探し歩いてもいい。
いや、金額がちょうど思い切るか我慢するかの境界線にあるからどうしようかと。
とりあえずアマゾンはない。
まあ、明日店行くから仕入れるかどうかだけでも聞いておくか。
>>153 レーシングラグーンは今やっても面白いのだが、ロードとセーブの遅さが
ネックになってるんで、そこだけ高速にしたベタ移植版をDSに出して欲しい。
あれって十字キーの方が格段に操作しやすいから、別にアナログスティック
いらないしw
PS時代のスクエニのゲームはどれも荒削りだけど
光るものも多かった気がする
ミリオンいかないと続編出さない経営方針と
映像偏重で微妙なメーカーになっちまったが
TDUはハンコンだと微妙、みたいな話をよく聞くがどうなんだろう。
右スティック相当の入力がないから視点を自由に動かせないとか何とか。
和田の移植で稼がせてもらう発言発動か…
3だけDSパッケでバランス悪いなぁと思ってたけどこうなるとは
…4以降をDSでも出すつもりならGBAで1〜6まで勢ぞろいさせて欲しかったぜ
FFよりDSで出来るDQ3が欲しいなぁ。
Wi-Fiルイーダの酒場とか
DQ3SFCの三時間半クリア動画を見てたら
DQ3が無性にやりたくなってしまった
なんという懐かしい物をw
大事界を思い出すわ
>>194 ビックリマンワールドが入ってたら買っちゃうかも知れん
…ビックリマン2000はお呼びで無いですか?
>>191 同じくFFのリメイクよりDQ欲しいよ
FF4は、リメイクされすぎだと思うんだ。
>>198 ( ´w`)<野球なだけに隠し球、ナンチテ
[ー。ー]つ<<< ´w`)
DQは間違いなく作ってるよ
>>198追加
>Wii「Dewy`s Adventure 水精デューイの大冒険!!」
>Wii「テクモ新感覚アクション(仮)」
日本で正式発表来たな。
あとテクモよ・・・その発表はどうよ?
タイトル募集中(仮)→タイトル検討中(仮)→偽りの輪舞曲(ロンド)
は確信犯なんだけどなぁ
DSでロト三部作が一本になったの出たら10本買う
個人的には寧ろ3Dアレンジされた初代DQMも見てみたい.
ミンサガからずっとロマサガ2リメイク待ってるのにー…
Wiiの剣術アクションってのは誰でも思いつくから、問題はその出来だな
まさか主観視点で剣神ソウルキャリバー?
大丈夫?ナ(以下略
ニノ氏じゃないけど結局皆安易な方向に流れて行っちゃうんだなぁ…
>308 :名無しさん必死だな [sage] :2007/05/09(水) 14:14:46 ID:ZTndxmf20
>応援団2
>・基本的に大きな変更点はない
>・前奏スキップ機能の追加がうれしい
>・対戦専用のストーリーが用意されているのもいい
>・復習モードは、もっと自由に復讐させてほしい
>もっと自由に復讐させてほしい
これは実にバイオレンスなゲームになりましたね(棒)
>>213 基本EBAってことでいいのかな
練習がパートごとに出来ないのは相変わらずか
>>174 >コスモスとカオスという二人の神が光と闇の英雄を呼びよせる、という設定
FFの戦士たちが10本の聖剣をめぐって争いそうですね
獅子戦争げっちゅ。今ガリランドの盗賊殲滅したとこ
お約束どおり最後の一人は囲んで投石でw
・ロードは全体的に短め。今のところPS版よりは確実に早い
かと思うと人形劇の途中でつっかかるような感じで読みにいったりと謎
・エフェクトは確かにもっさりしてるが、お初の人は気にならないんじゃね?ってレベル
・BGMは格段にクリアになったが、SEは対照的に劣化
具体的には死ぬときの「('A`)ウボァー」が「ヽ(`Д´)ノウワァン」って感じ
・PS版をやりこんだ人は確実にマップを回転させようとして縮小してしまう謎操作系w
オプションでの変更もできないので慣れるしかないな('A`)
・吉田キャラがそのまま動くアニメは結構感動する
とりあえずこんなところで。とりあえず今日中に妹殺したいので没頭してくる
またなんかあったら書きます
わけもわからず召喚されて戦わされて最後まで勝ち抜いたら
「おめでとう!このゲームを(ry」
「よくも俺たちをおもちゃに(ry」
「これも生き物のサガか」
って展開だったら笑うんだが
>「ドラゴンクエスト9」DS スクエニ
>ネットワーク協力プレイはDSを持ち寄ってのワイヤレス通信を使ったプレイになります
>Wifi対応の仕様は消えて無いのでほかの要素で使用することになるのでしょうか
なんかどんどん退化してる気が・・・
(アクション的要素あり→コマンド戦闘に→Wi-Fi通信プレイ無し(?))
A・RPGだと叩かれ、コマンド式になっても叩かれ、・・・
DQ9が可哀想だ
>>221 「消えて無くなったから」なのか
「消えた訳ではないから」なのかで意味が変わってくるな。
コマンド式になった結果、Wifi協力プレーは難しくなったのか
流れ無視して、今日やっとTDUでチャンピオンレベルに到達。
すごいぞ! 離島は本当にあったんだ!
バイクで離島走るのマジおすすめ。
メチャメチャ転びまくるけどw
PSPのMHP方式で、普段はソロ、集まってパーティプレイって感じなら
そこまで悪くはないとは思う。wifiはトレードとクエスト関連かなぁ。
>>221 専用サーバ設置でMOとかだったら確変なんだろうけど
まあ無理かなあ
>>228 やっぱりエレビッツを作ったところと同じところが作っているんだな(開発中ってことでこのスレでも話題に
上がったことがあるけれど)
>>221 なんだかなー・・・アクション戦闘と発表された時の不安と期待が入り混じった複雑な気持ちが懐かしい。
>>233 海外版ウルティマIVの方が謎な気がするが……w
>>232 水道局ブラザーズより、横のフトモモに目が釘付けになる・・・タスケテ!
もしかしてロウのシステムがちょっと変わるのか?
前は違反したら退場とかだったような記憶があるが。
守るメリットがあるってのも割といい感じかも。
FFTA海外版では推奨ロウってのがあったから
そんな感じかね
前作は本当にデメリットのみだったからなぁ。
今回は、如何に敵にロウを破らせるかが焦点となる戦いなんかもあったりするんだろうか。
スクエニは、この絵師やめてくれないかなー。
野村が好きなわけでもないんだけど。
あれ、おかしいな。
ようつべで動画探してたらドラクエ2のがあったんだが
ドラクエ2って3Dでリメイクされてたっけ。
>>243 RWの時よりは大分マシになってると思う
>>221 技術的な問題にぶち当たったのかなぁ
4人プレイのソフトはWi-Fi開始当初からあるし、コード交換した
相手だけでなく、ランダムな相手との共同プレイでさえも前例あるのに
アクション大魔王め
>>246 これだけ仕様変わるって事は「(発表の)1年以上前から極秘で開発してきた」と言ってた物を相当捨てたって事だもんな・・・
この世には「ちゃぶ台返し」という言葉があるからさして珍しい事ではないが。
>>244 Simsでシーンを再現した動画じゃないかな
>>246 和田「DQ9は課金して客からどんどん搾り取るお。おい岩田!DQ出してやるから鯖を用意するお!」
岩田「ぶぶづけドゾー」
和田「おい、ハゲ! 任天堂のWifi用タダ鯖で済ませれるよう仕様変更するお!」
ってことだったりしてな……
>>235 「箱とマニュアルとマップが揃ってるNESゲームってオマエら何回みたことある?
しかも480YENだぜ?こいつはいい買い物だ」と、いうことらしい
あっちは中古市場が貧弱だからなあ
DSでwifi使ってMO出来そうってんでDQ9に期待してたのになー。
254 :
219:2007/05/09(水) 20:16:56 ID:FDn7Tw9X0
無事妹ぬっ殺されてチャプター2突入
今のところロードもエフェクトも特にストレス感じないです。
FFA2の前にFFAインターナショナルを発売してくれ頼む
>>243 だんだん上手くなってる?気がするから長い目でみようぜ!
>>253 まあ「ギリギリまで頑張った結果、Wi-Fiでの協力プレイも搭載出来ました」となるのを期待しよう
DQ9。
持ち寄ってコマンド選択て、一大のDS回してプレイしてるようなもんだろw
通信プレイならアクションRPGで勝負して欲しいけどなあ。
まああのゆう帝のことだからあれやこれやと作ってみて最後ちゃぶ台返し、ってことも十分に
考えられるわけで。でもゆう帝を信じてるぜ。あたたっ
DSで中途半端にやられるよりは据え置きで対応してもらいたい
>>238 イヴァリース舞台のゲームで何故かFF12だけ任天堂ハードで出来ないんだよなあ。
FFTAもFF12RWもFFTA2もDSで出来るのに。
こういう流れは正直気分悪いので、
違う話題を振りたいと思う。
というわけでショパン買うつもりの人いるか?
バテンが面白かったから結構期待してるんだが。
買いたいが本体というハードルが
264 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 20:48:06 ID:oqJznPfd0
>>263 本体は去年の9月頃発売記念パックを買ったままほったらかしにしてたんだが、
つい最近防衛軍3で元を取ったよ。
INFクリアまで残り3ステージだ。
防衛軍はためしに1を買って10分ではいて辞めた…
>>238 なんか絵柄がアルプスの少女かモンキーパンチっぽくってちょっと……
RWの絵の今っぽくないもっさり感が妙に好きなんだが異端か?
好みの問題だから、俺は合わないってだけで
でてないゲームにあれこれいうのは天界らしくないが
それでもやっぱ期待外れだなあ…
とりあえず、モーグリだけはガチと思った
>>238 うわぁーごっついシドだなあ・・・って、なんか足凄く短くね?
>247 :名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 20:35:18 ID:l5NNeA2Q0
>リズム天国アーケード化はびっくりした
>これで知名度上げてからDSで出すのかね
>256 :名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 20:44:23 ID:l5NNeA2Q0
>
>>250 >ファミ通に出とるよ
>セガからリリースでふたり用モードあり
>見た目ほとんどかわらないから、他の人はスルーしたかな
なんという展開・・・これは間違いなくパパパパーンチ
>>275 ついに俺もアケゲーマーデビューか…
しかしトスボーイズが未だにパーフェクトとれない
ラブandベリーみたいな筐体に入るとしたら勇気が要るな…
>>275 セガってことは久しぶりにトライフォースかね
ソースがないよ。
>>273 右上のイラストがカインの立ち位置をはっきり表しすぎていて泣けた
いやいやw
>>280 ちゃっかりSFC版のタイトルバックのポーズとってんのんな。
クリア後にパーティを任意入れ替えできるとかないかなー。
>>273 正直セシルのグラきもいぞ
下半身細いからか?
>>238 足が短いのも気になるが、∀ガンダムのようなヒゲも気になる。
8月・・・・・?
なんでこうまた間隙を縫うようにうまいことw
月刊FFは7月で途切れるのか
そして、カレーも消えよう・・・
永遠に!
エクスデス自重しろ
にアなげる>カレー>エクスデス
お、FFCC発売日決まったんだ。
たのしみー
ひとたび天界に染まった貴様が、
どれほど祈ろうとカレーは戻らぬ
ただ、白米に回帰するのみ
Wii版の情報も出るのか。
どう連動するんだろ。
>>273 なんか、ミンサガを初めて見た時の感覚だ…
そういやWi-Fiコネクション経由でのWii-DS直接対戦ってのは考慮されてるんだろうか
まあWiiとDSの両方に出て対戦できるとうれしいタイトルなんてちょっと思いつかないが
>262
ノシ
あんまりRPGやらないけど、ああいう絵本っぽい?世界観は何故か触手が伸びるわ。
セガ(´・ω・`)?
>>297 タイミングがシビアなゲームは、極端に性能差のあるハード同士では
LAN対戦でも難しいんじゃないかね。
アソビ大全みたいなのならわかるけど
>>296 DSWiiランキング独占二週目突入ってこれが初じゃない?そういえば
>>298 >触手が伸びる
きさま!それでも人間か!
>>298 触手伸ばして何をする気だw
でも俺もああいう世界観好きなんだよな。
最初ショパンが題材と聞いた時に、スクエニ風のリアルなショパンが活躍する
ものすごい奇ゲーを思い浮かべてしまったんだが、
実際に見てみたらかなり好みだったんで買う気になったんだ。
>>262 評判待ち。プレイする時間が無いので評判聞いて面白そうだったら買う。
>>299 筐体のボタン配置がまんま十字キーとABで吹いた
>>298 ずっと前にこのスレで「回す」を「輪姦」とタイプした人がいたことを思い出した
F-ZERO以来の提携か?
ナムコとはもう組まないのか
>>310 脳トレか何かで組んでバーンだったんですよ。確か。バーンね
>>296 トップ10本の中にマリオの名を冠するソフトが3本+でっていう
これが世に言うマリオ地獄ってヤツか!
>>296のランキングを見ると、
知育で引き込んだユーザーはゲーマーになりつつあるのかもしれないな
応援団がセガの力でアーケード進出するのも時間の問題なのか
元々、当初の戦略が知育や実用ソフトで興味持ってもらってそこから従来型のゲームにも手を出してもらう
って感じじゃなかったっけ
>>316 そう焦らずにまずは「他のハードでも出したい」(←なぜかWiiしか思いつかない)という発言に期待しようじゃないか
もともとはそうだったはず。でもそんなんがまさか実現しつつあるとは・・・・
>>296 ……もうなんて言うかね、うん。
ブレーキドコー?
知ってるかい、髭配管工ってもうすぐ発売から1年経つんだ……ぜ……
なんかその言い方だと一周忌みたいだな……w
>>322 岩○「安全運転してるのになぜブレーキが必要なのか分かりませんね」
>>318 マジツッコミしかかったかがMr.Lネタであったか。
>>323 あれからどれくらい 経ったのでしょう
沈むポールを いくつ数えただろう
髭の親父は 今でもランキングの トップ10にいますか
乾杯(r
>>326 待て、それは慢心死亡フラグっぽいぞ
「まだ俺のターンは終了してな(中略)HA☆NA☆SE」
確か先週は16位くらいまでDS・Wiiに独占されてたんだったな
流石に来週はFFTのPSPが頑張るハズ。
再来週はオデンとかランキング入ってきそうだしの。
プリンセスクラウン好きだったからオデンスフィアは回避不可ナンダヨネ・・・
(゚∀゚) ヨヤクズミ!!
>>299 うーむ、他の音が溢れてるゲーセンなんかに置いて大丈夫なんだろうか…?
>>334 いわゆる音ゲーなんてそれら同士でひとつところに集められてえらいことになってるし
大丈夫なんじゃね
何故か今頃DQ2やってる俺が参上
GB版だから色々調整されてるのに一手が重いなぁ
世界樹で感じた懐かしさってこういうことか
…ただ、ずっと俺のターンなどバランスの悪さは世界樹のほうが遥か上なのは否めない
>>335 でも、従来の音ゲーってリズ天ほどに「リズム」が必要ってイメージがないんだが。
>299
筐体がモロにネットシティの使い回しで感動した。
>>299 正直凝りったコラにしか見えない位にまんまで吹いたwとても好感触だ。
>>337 ゲーセンの音ゲーは視覚頼りでなんとかなるイメージだけど
リズムの場合、家ですらヘッドホン推奨だったしなあ
筐体にヘッドホン付けるとかどうだろう
バリバリ三人衆のラストとか、1プレイ100円のプレッシャーの中で
ミスせずにクリアできる気がしない
まあまさかそのまんま持ってきたりはしないだろうけど
そのまま来てもそれはそれで面白そうだw
> 専用ソフトでは、先週約30万本と好スタートを切った
> 「FFXII レヴァナント・ウイング」が約10万本を販売。
> 「ヨッシーアイランドDS」(約5万本)、
> 「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」(約4.5万本)
せんせー数字がおかしいでーす。
590 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 23:53:47 ID:lh8Dsk0j0
137 名無しさん必死だな sage New! 2007/05/09(水) 23:52:15 ID:1FfrU+Td0
■DS:FFクリスタルクロニクルRoF (8月23日発売)
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
ですってよ
転載されまくりw
でも画像つきで既出
>>341-342 セガが出すんだから当然そのままなわけがない・・・
F-ZERO GXストーリーモード並の 鬼 難 易 度 になって登場するに決まってるじゃないですか。
>>347 ちょまwww 一気にアドレナリン沸きまくったw
>>340 それじゃせっかくの公衆の面前でのパパパパーンチの意味が無いじゃないか!
>>347 むしろセガならばAC版応援団を出すのが本来ではなかろうか。
>>349 プレイヤーにヘッドホン、ギャラリーにスピーカー。
マキシマム・ザ・ホルモンあたりの曲でリズ天とかやりかねない
>>351 むしろギャラリー専用にヘッドホンが5セットくらい繋がっているというのは
>>353 ザ・ぼんおどりでギャラリーを踊らせろってことかッ!
せっかくだからリミックスでセガのゲームソングきたらいいな
せがた三四郎あるならゲーセン通ってもいい
むしろせがたは応援団にですね
どっかのビルをミサイルから守るというストーリーで
FF4DSは、3DSスタッフ+SFC版4スタッフという事である程度期待している。
ただ、「世界を根本から再構築」というフレーズが、実は5人パーティから4人への変更を
含んでいたりはしないか、などの不安もあったりするわけで。
敵の数も味方の数も減らさないでやりくりするってのは、可能なのかなぁ……
頑張って欲しいよなぁ。
>>347 代償として
ライト層が付いてこれない→インカム激減→即撤去
のコンボが発動しますがよろしいですか?
訂正する必要があるような無いような…w
>>358 3DS→味方4人、敵3体
↓
4DS→味方5人、敵2体
>>362 カルコとブリーナが1体ずつですね!
泣くw
いっその事、コマンド入力時にはFC版FF1のように敵と味方のフィールドをセパレートにして上下に表示、
攻撃時に全体魔法なんかはセパレートのまま、単体攻撃は対象を下画面に表示して処理、みたいな
思い切ったやり方してくれたらなぁ。
FF12RWも売れてるんだから1本位DSで2DドットのコマンドRPG出して欲しいな
>>358 つまり一人減るのは裏切りジャンプ野郎ということだな?
わかったぜ
>>365 なんて事を言うんだ
そりゃあ俺は当時2周目のカインの名前を「うらぎりもの」にしてプレイしたりしたが
それはそれ、これはこれ
上画面でリアルっぽいポリゴンアニメ
下画面が完全2Dドット絵、とかどうだろう。
部分部分ならポリゴン数の制約受けないだろうし。
要らない人はカットできるとか。
上画面に飛ぶ人を表示すれば下画面に残り4人表示で問題ないな
>>363 DSは両方の画面でポリゴン使えないと聞いているので、
難しいのではないだろうか。
いや、使えるよ
マリオカートDSのコース紹介シーンなんかでは普通に使われている
使えるけど、二画面分描画するためにフレームレートが半分になる
上下それぞれの画面に交互に描画するために、
フレームレートが最高30fpsに制限されるんだっけ
>>232 待ちたまえ!
私はチアがもう一組いるとは聞いていないぞ!
30fpsでも問題ない気はするんだがなぁ。元々、ポリゴンモデルとしては荒いわけだし。
とりあえず次の情報が出るのはいつ頃だろう、来月以降かな。
味方ポリゴンで5人、モンスはドット絵で解決
それならば3Dポリゴンに見えるドット絵をすべて書き起こせばよいのではないか
なんかビヨンドザビヨンドになりそうだなそれw
>>374 半熟英雄対3D方式という事でよろしいか。実際それもアリだなぁ……
>>377 いや下画面は後ろ姿のポリゴン5人組で
上画面はドラクエw
……貝獣物語?w
つか今日(昨日)一日で色んな情報出てきたなあ・・。スレが伸びてて荒らされてるのかと思った。
今夏もひたすらカレーの濃度に悩まされるのですね・・
>>381 言いたいことはいろいろあるが
倒したゾンビが立て膝の体制で固まるところがえらくシュールだ
亀レスだが
>>340 GBA版は画面見ずに音だけ聴いてもスカイウォーク2以外は
クリアできたから大丈夫なんじゃね?
と書こうと思ったがよく考えたら全く逆なことに気付いた
>>384 そのとおり、ゲーセンなんて大抵爆音さね。マジでどうすんだろ?
それでもセガならば、セガならば……!
……斜め上かましてくれるんだろうなあ。
いやこれ企画倒れっぽいな。
サミーのパチスロで積み上げた音響ノウハウが活きてくるところだろう
R360みたいな密閉筐体にすればおk!
図書館や受験会場みたいな静かなところに置くんじゃないかな
>>336 リメイク版2はバランス調整の影響で逆に強くなったのも…ベリアル、お前の事だ。
ED曲はGB版のが一番好きだなぁ。
392 :
384:2007/05/10(木) 01:49:26 ID:sZv1kWJV0
せっかくなのでデータクリアして消音でやってみたら
マーチャの時点でクリアできそうにねえorz
これは震える筐体の開発が急務…!
いや、確かにゲーセンはやかましいが
筐体近くでもまるで音が聞こえないなんて事は音ゲーではあんまり無いと思うぜ
まぁ、明らかに不人気で隅に追いやられてるような奴はやたら音小さかったりするけど…
実はゲーセンに置く業務用じゃなくて自宅で楽しむ家庭用なんじゃ・・・
>>394 やめて!もう天界住人のカレーは水よ!!
ところでかねてからやってみたかった聖剣アプリを落としてみたんだけど
プランが一番しょぼいのだからパケ代考えてメインとダンジョン1を落としたんだよね
そしたらボガードにマトックもらってから次に進めないでやんの…orz
キャリバー無双?
WHFでリズム天国体験したとき、ヘッドホンしてても聞き取りにくかったからなぁ。
アケゲーはやらないので家庭用移植に期待したい。エクストラも気になるし。
キャリバー無双ならそう悪いもんでも無いような気がする。
やっとFF12RW終わった。
いや面白かったわこれ。
後半は相性とか関係なしに間接攻撃をメインにしたほうが楽だな。
ヴァンの出ヴァンなし。
∩
⊂
>>401ヽ
_ ( 、M,)っ
'´ ,',、`ヽ ,‘ ∴・U V^V
!ノノ)ニ从i 帰りますよー!
,'リ[ ー。∩ ∧ ドーーーーン!!
O y'lノ< ,そ
l 」(_> V
|| し' |||
.. ||| |||
応援団2のCMきた
さすがに反省したのかプレイ画面メインだった
1のCMもあれはあれで好きだったが「知る人ぞ知る」じゃ
意味ないことはいやというほどわかったし
全然関係ないが、今月のまんがタイムきららに天界住人っぽいのがあった。
バルフレアが剣聖級だったらしい件
ドットで青臭い台詞を吐いても微笑ましいが
リアルになって音声がつくと急に恥ずかしくなるものなんだなと
FF12RWを見て思った。
>407
そりゃFF3のアルクゥたんがリアルだったらすげえキモいわけだし。
>>408 レフィアもウザヒロインに感じただろうなw
FF6のガウがリアルだったら間違いなく臭ってきそう
>>399 マッスルの予告映像かと思ったw
あっちはゲームがファイプロだったが
ゲーセンでリズム天国がやれるってすごいなあ
DSで第二弾も出そうだね
バンブラの続編を待ち望むブラザーは俺だけですかそうですか。
>>414 「応援団」が完全にサブタイトル扱いになっとる…
>>415 おかげさまで予約する時一手間かかったぜ(´・ω・`)
>>413 ゲーム曲オンリー版待ち続けてると何度書き込みをしただろう
オンリー版じゃなくてもいいから続編出て欲しい
バンブラは自分の持ってるDSソフト33本中ベスト5に入るほど好きだ
今朝のズームインで紹介していた社員寮改造のアパート
(風呂、トイレ、キッチンが共用のため格安)
アンゴラ?大使館勤務のねーちゃん他外人さんに東大生など
みんなでリビングに集まってwiiボーリングに興じていた
冷静に考えると
画面が見えなくても、白いリモコン持って振り回していれば
何をやっているのか簡単に想像付くってのって凄いな
>>299 時間制限を付けてドラムモードとかもあればよかったのに
あれだけのためにLRを増やす必要があるからダメなんかなぁ
>>418 そういや、アンゴラ大使館ってうちの近所なんだが、といことは世田谷か
守衛のにーちゃんが緊張感なく気軽に挨拶してたり
子供の頃はたまに忍び込んだりしてもあんま怒られなかったりとフレンドリーなところだ
>>414 >※○回目のプレイを収録しています。
ライトゲーマーがコアな方に傾いていく瞬間を垣間見た気がした。
ようやくスーパーペーパーマリオをクリア。
色んな愛に満ちあふれたゲームで良かった。
特にエンディングのまとまりは見事!!
が、シリーズ特有の中盤のダレ具合と、
街の構造が直感的でないとこと、
サウンドが全く印象に残らないのは残念だったな。
ピュアハート?のサウンドは印象に残った
>>425 個々に聞くと良いんだけど、
世界観を形作るようなまとまりが無いのがね・・・
あ、今いいともで、応援団2のCM流れたね。
応援団今度のCMは分かりやすいかな
>>421 いいところに住んでるな
自分は京都なんだが、御所の守衛のおっちゃんも悪くないぞ
忍び込むのはほぼ不可能だが
アンゴラってアフリカだっけ?
>>428-429 アフリカ
本国の方はともかく特に日本でごたごたもなんもないし
住宅地の真っ只中にぽつんとあるだけだから緊張感も何もない
門の横の守衛所が空っぽな事も多いのはいささかどうよという気もするが
貧乏国の大使館は色々大変なんだよ
先進国の外交官だと子弟が腐れ外人になって遊び回っているけど
美童・グランマニエの事かー!!
田中一の姿が見えないが・・・。
>>414 ゲーム内容がわかりやすいって意味では最高に近いんだが、
昔のSCEみたいなインパクト先行コマーシャルも見たかった気がするな。
おうえんだーん!→押忍!の流れを実写で見たいだけだがw
>>436 前作でそれに近い事やって撃沈したからね・・・
>>437 そうなのか。ザらスのワゴンで買った口だから
前作発売当時のCM状況とかあまり知らないんだよなぁ。
プレイ動画を一通り見たが、中にやたら性能高いのが混ざってるなw
7回目にしてチアをクリアしてるバンドマンも流石だが、
何気に大学生も3回目とは思えん腕前だと思う。
>>438 本当だ、チアやっとる。
絶対このスレ住人だろw
クリキン繋がりかwww
なにその本当にレオ様にやらせた刑事プリオ
チョコボブランドを復活させようと必死やな
時期次第ではポケダン2に食われて惨敗しかねないけど。
>続いてWii版「FFCC」のムービーではなく実機映像によるプレゼンがありました。
>こちら、週末のスクエニパーティで実際にプレイできるそうです。
年内に出せるかな
連動があるとしたら年末までには出してきそう。DSは夏だし。
>>442 ライバル応援団の朝日町って、神輿の時の相手方だった所か
本気でリメイク祭りだな…■e
くりきん発表 「面白そう!!でも様子見」
↓
CM映像見る 「これはやばいwwwまじめに購入検討するか」
↓
>>442 >>4 ←今ここ
ここ数日スレを覗いていなかったんで
スレを断片的に流し読みしたら
FF4がDSとか、リズム天国がアーケードとか
一見怪情報としか思えないのがあってびびったんだが他になんかサプライズある?
>>454 「スターオーシャン1」 PSP
「スターオーシャン2」 PSP
「スターオーシャン4」 ハード未定
「チョコボの不思議なダンジョン 〜時忘れの迷宮〜」 Wii
「FFCC」 DS 8/23 5040円
「FF12インターナショナル ZODIAC JOB SYSTEM」 PS2 8/9 6800円 ボイスはすべて英語
サプライズ、かどうか分からんが。
PSPでFF20周年記念のゲーム、FFキャラ全員集合格ゲー
スターオーシャン1.2リメイク
DSのFFCCRoFの発売日決定8/23
FF4リメイク
箱○にガンダ無双移植
スクエニの新作は箱○とPS3のマルチ(?真偽不明)
Wiiにチョコボの不思議のダンジョン新作
エレビッツスタッフの新作
こんな感じか?
>>454 ↓このタイトル数>サプライズ
ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーVersusXIII
ファイナルファンタジーAgitoXIII
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート
クライシス コア ファイナルファンタジーVII
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
ファイナルファンタジーXII インターナショナル ZODIAC JOB SYSTEM
ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタル・ベアラー
ファイナルファンタジー ディシディア
ファイナルファンタジーIV DS
ファイナルファンタジーI
ファイナルファンタジーII
チョコボの不思議のダンジョン 〜時忘れの迷宮
>「FF12インターナショナル ZODIAC JOB SYSTEM」 PS2 8/9 6800円 ボイスはすべて英語
これについてkwsk
日本語でおk
とつい言いたくなるようなラインナップだな。
格ゲーってどういうことだ?
>>461 なんで英語版を出すんだろう、しかもXII・・・
これで英語を勉強しろってか?
>>459 公式サイトはジャンル:ドラマティック プログレッシブ アクション
だったんだけど
フラゲジャンプのスキャン画像にジャンル:対戦型アクション
と書かれていたから・・・。
あと天界住人風に言うならサイキックフォースに見えた
>>459 スマブラのパクリっぽいのが出るそうな
個人的にはエアガイツ続編のがよかったな
インターナショナルだから英語音声が入ってて当然
FFというか和風RPGの日本語ボイスは興醒めするので
日本語音声が聞きたいわけではないけれど、
それでも日本語音声くらい収録しとくべきだとは思う
とりあえずかなり地獄っぽい話題のような気がしてきた。
変な話題出して申し訳ないわ。
>>462 いやまぁ今までも出してたし。
ちょっと変えただけでも買う阿呆がいるだろうという狙い。
XIIの最大のウリは「オイオイヨ!」じゃないのか!
チョコボ新作に一番wktkしてるのは自分だけでいい
君と本場の雰囲気を楽しむRPG、FF12インターナショナル
KHファイナルミックスも音声が英語だったか
>>455 SO1の戦闘画面、PS版SO2に近づいてるな。
・・・いろいろな仮置きをどう処理したのかがものすごく気になる。
今回の発表で一番嬉しかったのはスタオー1、2リメイクぐらいかなあ。DSに1をベタ移植が一番望ましかったけど。
つーか、FF12はINなんかよりベストを出せ。RWと一緒にやりたいのに。
向こうでも言ったが、ラストなんちゃらを出してきたその気概は認めてもいいと思う。
くりきんムービー見たけど、音楽いいなあ…
いかん、まったく予定していなかったのに
>>4が聞こえてくる…
>ライバルのキンの増殖を抑えるためには、
>ライバルのキンが増殖するためのスペースを与えないことが大事です。
…囲碁?
任天堂が知恵を絞ってバレないように囲碁を出したというのか
>>473 ベストなんか出なくても市場実売価格は(以下地獄)
一時期えらい値崩れしてなかったか?今はどうか知らんけど。
チョコダンは個人的に不思議なデータディスクの方が本体だったけど、
2は結構評判良かったね
Wii用チョコダンの本体は不思議なDSダウンロード用データディスク
482 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:29:51 ID:oEkbiZEe0
>活躍した者からご褒美ゴーッ!!
何で王様こんなにアグレッシブなんだよw
誤爆ごめん
>>484 文字だけだと大して迫力無いが
画像だとカレーが揮発してしまう
やめれー
大丈夫
そのうち火も止められるから
電気や火は即止められるが水は最後まで出るらしいので水カレーは確保可能
>>484 壮観だな。
64なんてどれ買っても一月くらい平気で遊べそうだ。
>>490 このやろおおおおおおおおおおおおおおおお
誰だよ、こんな写真うpりまくるのw
>>490 ブラクラ 天界人窮めて有害 :PC無害
流れ気にせず
個人的にSO4の発表がビックリ通り越して不思議なくらいだ
どうやって話つなげるんだろ…?
続編として作ってしまうと蛇足にしかならんと思うんだが
まあ過去にも「滅亡→実は結構生きてました」とかやらかしたシリーズがあるし(棒
冗談はおいといて、多分ドラクエ3→4みたいな感じじゃね?
時代をさかのぼるのかも
応援団2が動きがなめらかになってやがる。
チアがえろいよ。
>>414 多分そうだろーなーと思ってたが贈る言葉がFLOWのだったのを改めて聴くとちょい残念。
1は狙い撃ちみたいなかなり昔の曲があったのになあ。今回は無いんだろうか・・・古くて
チェッカーズどまりか。
> 286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/10(木) 20:54:50 ID:KifDv9LA0
> 海外のニンテンドウオフィシャルマガジンより
> あれの5(別メーカーのタイトル)がWiiでも出るかも(検討中らしい)
> メーカーTのチームNがWii向けにアクションを開発中
> 同じメーカーのF(タイトルの英題の頭文字)の新作がWiiで出る
>
> 信憑性の高い噂。
あれの5>バイオ5
メーカーTのチームN>テクモの「新感覚アクションゲーム」
同じメーカーのF>フェイタルフレーム(零)
かな?
>>478 発売直後に壮絶な勢いで値崩れしてたから「まだ下がるかなー」とかしばらく様子見てる内に存在自体を忘却。
で、RWで存在を思い出して調べたらビミョーなラインで価格保ってたからなあー。
つか、コナミとかと比べるとベストの出し方が下手なんだよ、スクエニは・・
きのこが7/27に決定だそうだ
固めすぎだろ■e・・・
今こそアインハンダーのbestを出すべきだと、誰かが教えてあげるべきだね
>>506 売れると踏んでるのかな? よく分からんな。
いや、完全新作が売れるというのは勿論スバらしいことだけど
>>506 なに、ワゴン送りになるまでさほど時間はかかるまい。
来週応援団2発売だっけ…
ああ、またタッチペンが削られそう…
>好評だったあの要素を実装
実は不思議なダンジョンは導入部にすぎず
そこで手に入れたアイテムを使ってカードバトルが本筋です
>>503 あれの5 = ヘラクレスの栄光5
よし!決定!
スクエニがリメイク祭り開催と聞いて来ましたが、サガ系は冷遇されすぎだこのヤロウ!
いいかげんロマサガ2をスワン以外に移植してくれよう…
俺は移植でもリメイクでもない、GB1・2の流れのSaGa4がやりたいよ。
おい
>>518 いしょくやろうと いいしんさく
どっちが すきだ?
>>517 サガ系なんてまだいいじゃねぇか。SFC末期の名作の数々をだな
ルドラ。・゚・(ノд`)・゚・。
>>519 おい3のミスティッククエストまがいのシステムはそんなに駄目か
おおーっと、エニも含む話ならクインテット系の面々も忘れちゃいけねえぜ
まずはソウルブレイダーからだ
>おい
>>518 >いしょくやろうと いいしんさく
>どっちが すきだ?
聞くまでもなかろうよ!
>>512 どう見ても自分のことだな
……久しぶりに『魔法の絵本』でも起動するか
>>512 「スクエニの良心」がまだ残ってるのか見物だな。
「BGM神アレンジ集〜FF1〜6までのラスボス戦BGMを全網羅」とかやられたら
カレーのことなんざ忘れて本体ごと買いそうです。
>>521 FF外伝としてはよくできてるんじゃないか?
ただ求めていたのはSaGa2の発展系だったわけで
SaGaの特色を潰したシステムに、当時は反発しか覚えなかった罠……
>>526 スタッフ編成が変わってなければまあ大丈夫だろう。
今日発表になったタイトルの中ではスクエニにとっての重要度は正直低いだろうから
余計な口出しをされる可能性が低そうなのも良い方向に働くかもしれん。
SaGa1と2はいまでも殆ど内容覚えてるのに3はラスボスすら思い出せねぇ
なんかステルス機みたいなのに乗ってたのは覚えてるんだが
GW前にDSL修理に出したらちょうど2週間で帰ってきた。
何とか応援団に間に合いそうだ。
てか中身も外見も箱も新品なのに送るときつけてなかった
タッチペンだけ抜き取って帰ってくるのは任天堂なりのこだわりなんですかね?
>>533 もしタッチペンが家にあったらダブって邪魔になるやん。そういう配慮だと思うんだ。
>>533 あれ、俺がいる。
俺もタッチペン付けずに送って新品で返ってきてそれにタッチペンなかった。
>>531 最近の■は発売前に地雷臭が漂う物ほど当たりだったりするからなあ。
ところで、チョコボ絵本のサントラが存在するという事実を知ってる人間は天界にどれくらいいるのだろうか……
あれ、俺もペン付けないで修理に出して新品で返ってきたクチだけど
ペンは袋に入ったヤツが付いていたな
>>536 kwsk。
それはいわゆる「モノ」でか?
iTuneか何かで配信ってのは前聞いたが。
ペンつけて修理だしたら新しいペンになって帰ってきたぞ
応援団のやりすぎでかなり磨り減ってたから嬉しかったなあ
他所ではチョコボに批難轟々なのに
普通にwktkしてるのがココらしくていいな。
絵本のサービス精神とWiFi等の要素を固めてくれば化けるかもしれん。
どうせ将来的にはWiiでもWiFi使ったオンタイトル出す気なんでしょうから
チョコボでWiiのWiFiのノウハウでも積んでおくのが理想的だと思うんですが
どうですかね?スクウェアさん
>>538 たぶんネット配信のみだと思う。
「モノ」は散々探し回った挙げ句見つからなかったし。
iTSだと900円で買えるんだぜ……?
タッチペンシルを試しに買ってみたけどボミョー。悪くはないんだけどちょっと太い。
やっぱ俺にゃラクなタッチペンだな。うん。
>>522 エレビといい、これもエディットデータをWiiConnect24でやり取りできるのかな
ローンチで、ネットワーク使える機会が
あったってことはなんか裏があるのかねぇ
>>540 一旦魔法の絵本というワンクッションを置いたからだろうと思うよ
はっきり言って初代に対するトラウマは物凄かったw
>>543-544 「Wii発売後暫くはサードに対してネットワーク関連のライブラリは提供されない」
みたいな噂もあったからそう思っちゃうのも無理はない・・・
しかしWiiの弾もシャレにならなくなってきたな。
やりたいのは
バイオに一歩にドラソード
ガンダム、FFクロニクル、キャリバー
ヒーローズ、宝島、デューイ
多すぎ
>>547 結構弾そろってきてるよね。
新規タイトルの3本には特に期待。
あと個人的には来月出るパイレーツオブカリビアンが気になる。
くるくるくりくり、やばいな。脳内リピート。
それにしても任天堂、テーマソング好きだな。
>>532 息子がロボットなのに親父が人間だったことは覚えてる
もうやめて! とっくに天界民のカレーは水よ!
って、既にネタになってるか?
ちょっと待った、水すらあるのか?
<chirashi>
どうやらマッチングサーバ無しでホームランドのオンラインプレイをする方法が見つかった模様・・・
</chirashi>
カレーは俺たちの心の中にあるんだ…。
>>532 そのステルス機で時空を行き来するんだったっけ
風よ、雲よ、太陽よ、心あらば教えてくれ!
なぜカレーの存在が内に等しいも関わらず、ポンポンとソフトが出続けるのだ!!
×内
○ない
ステスロスだっけか、たしか
Saga3って作曲家がベーシストなせいかベースにこだわりがあった記憶が…
>>557 順番的にはとっくに無くなってるんじゃないか?
天界でいう「カレー」は「カレーのみ」であって
決して「カレーライス」ではない。
ぎ、銀シャリじゃあああ・・・最高だ銀シャリ・・・
>>559 ちきしょう、みじけえ!早く続きを!
お、お、おうえ(ry
>>559 相変わらずなノリで安心だw
明日DLしてくるか。
>>552 やれるもんなんだな・・・WiiでGCのオンライン機能が使えないのが惜しい。
天界住人の食生活
朝:ひえがゆ
昼:ちょっとぜいたくして赤犬ステーキ
夜:土がゆ
あっ、応援団のクラニン予約って昨日までだったんかorz
>>565 ※わからない人は本宮ひろ志先生の「大飢饉」を読むべし
これが抜けてるぜ
デューイもう80%なのか…早すぎないか?
さあもうすぐ応援団2発売まで1週間を切るわけですがおまいら準備はおk?
>>559 うはwwwwwwこれだwwwwwwwwこれだよwwwwwwwwwwwwwwwwww
EBAも好きだけどwwwwwwwwwやっぱこれだよwwwwwwwwwwwwwwww
みwなwぎwっwてwきwたwwwwwwwwwwwwwwww
>>569 エレビッツもTGS2005からはじめて一年ちょっとで完成させたハズ
仕事が早いんで去年から並行してやっててもまあなんとかなるんでない?
>>573 前作から何一つ変わっちゃいません、本当に(ry
さて復習のために応援団やるか……腕落ちてるんだろうなあ。
>>574 俺もだ
団長とかチアばっかやってたせいでリズムがずれるずれるorz
一見すると判りにくいけど、
・伴奏スキップ追加
・キャラの動きが滑らかになった(EBAと同等)
地味だけど凄く大事な事。
これでラス曲がEBAみたいな仕掛けになっていなければ大満足なんだけど。
あれは盛り上がる事は盛り上がるんだけど…
一本木の裏拍は健在だな
裏打ちの一本木よりも団長の方が楽だと思う俺ガイル。
思い返せば、昔から音ゲーでは裏打ちに叩きのめされてリタイアし続けてたな……
DDRなんかもう対処の仕様がなかったぜ。
初めてラストクリアしたときは本当に心の底からガッツポーズ出たからなあ
夜中に奥さんがこっそり時オカやってるのを見た宮本卿ばりにガッツポーズした
見たことないけど
今CM見たんだが、
「燃えろ熱血魂」?
応援団、ってのは入れないのか。
実質サブタイトルへ降格なんで・・・
EBAしかやってないんだけど、
初代ってキツイかな?
>>580 風来のシレン〜不思議のダンジョン2〜
みたいなもんかと。
>>585 どうでもいいけど真ん中のいるかはMSへの挑戦状か?
凄いな応援団2。
新システムがいっさい入ってない。
>>587 基本は1、プレイアビリティはEBAで完成しちゃったからな。
あとは曲とキャラぐらいしか弄れないというか、むしろそれで十分。
音ゲーってのは大体そんなもんだからな
ただこのシリーズの場合は単に新曲と言うよりはキャラや話の存在がでかいな
下手に仕掛けが増えても困るしな
ABXYLRのいずれかを押しながらタッチとかw
>>583 前奏スキップがないから、最終面で煮詰まると苛立ちがドアを叩くかも。
仕掛け部分はいーけど、
そういや前奏スキップとかリプレイ保存とかはどうなってんのかなぁ。
>590
そりゃシステムじゃねえw
>>593 体験版やった限りでは前奏スキップはある。
(前奏部分で画面タッチすればカウントダウンまで飛ぶ)
体験版で前奏スキップは確認した
>>594 ふむ、4段階+αの難易度と載ってたのをみて、
α部分がライバルに絡んだものだと早とちりしたかも知れん。
難易度4段階×2って事だったらもうやり応えありまくりなんだけどなぁ
>>585 既存ジャンル、PC向けのジャンルの噛み砕き方の上手さが相変わらずだなw
>>593 案内用のポインターが見えてるし、システムはEBA準拠かと。
・・・操作の説明も含めて、EBAのお試し版がちょうどこんな感じだし・・・。
ちょ、クリスタルキングwww何やってんの
くりきんでクリキン‥‥
任天堂ってバカ?
任天堂はセガ以上のバカなんじゃないだろうかと思うことがある。
最近セガと蜜月だから感染したのかも
>>609 大玉の頃にはもう、感染計画は動き出していたのかも知れない。
任天堂がバカじゃなかったら、
応援団に「濃いキャラデザのままで」とか言わないし
そもそもチンクルのゲームなんて単独で作りません。
全年齢向けの影で精一杯バカとエロもやってのける、
それが任天堂の黒さ。
応援団2を様子見にして、
くりきん買おうかな……
任天堂はセガに感染してしまったのさ.クリキンという名のセガ菌に.
>>612 知ってるかい? 天界スレには
初 回 特 典
なる物があるんだぜ?
任天堂のバカさかげんは初代ファミコンウォーズのCMとかでわかってたはずじゃないのかもまいら
>>573 ありがとうございました、ニコニコは見る気しないんでw
>>617 応援団に限らず、天界人が店に行くと、なぜだか
もれなく特典がついてくるんだよ。
そしてもっと不思議なことに、知らないうちになぜか
財布の中身が軽くなっていて、
その晩の夕食のカレーは、カレースープになることに決まってるんだ。
・・・・つまり、そういうことだ。
応援団2の特典にくりきんかw
なるほどw
ホームランド、サービス終了したけどオンプレイし続ける方法が発見されたな。
以前ここでニューマリの特典だかでカルチョビットが着いていると噂になってたな。
あれ、一年前なのにものすごく過去に感じるのはなんでだ。
丁度一年前だと『黄箱のおまけに赤箱がついてきた』じゃね?w
そのうち『黄箱のおまけに赤箱と緑箱がついてきて、諭吉さんが居なくなってた』になったけどwww
それ言ったらマリオカートDS発売時はいろいろ特典ついてたもんな
龍が如くだのぶつ森だの果てはZEROONESPだの・・・
1000 :名無しさん必死だな :2005/11/01(火) 19:21:45 ID:FWSpdOvl
1000ならレボでメガドラ&PCエンジンのダウンロードが可能に!!
初代天界スレ読んでて見つけた。
実現しちゃったなあ。すごいなあ。
>>621 発見ていうかリークっぽい感じだけどね。
でもまた遊べて良かった。
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | このスレのカレーもわしが育てた
| `ニニ' /
, -‐ (_)ー―i
l_j_j_j と)
今日通販で買ったカドケのベストが届いたんだが、1本分の注文に対して2本が届いてしまった
片方は当然返すんだが、群馬から来たのと横浜から来たの、どちらをあけるか悩む俺アホス
まあ新たに周辺機器出す必要が無いってのは大きいね。
他メーカーが出してる場合、そこへライセンス料払う必要があるそうだし
>>631 >Wiiリモコンを傾けると地面も傾く。この傾きを利用して、主人公デューイを滑らせていこう。
>また、ボタンを押すとジャンプをすることができるぞ。
どうせならコロコロカービィみたくリモコンを振り上げてジャンプさせたい気も。
あと今回はヌンチャク使わないのかな?エディットはどこまで弄れるのかな?
気になる点は多いけど…ともあれカレーをデューイで薄める準備は万端だぜファファファ。
324 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 13:56:23 ID:OUOx+cK6O
パワプロWiiの詳細
http://n.pic.to/fv7d2 やっぱり14+αみたいだ
Mii、オンライン対応キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
>>634 >そしてなんと似顔絵キャラのMiiにも対応。Miiが作ってあればすぐにプレイ可能。
>自分だけのMiiチームとプロ野球チームの対戦も楽しめます。
>自分の作ったMii選手がどんな能力かは、やってみてのお楽しみ!
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
>>633 リモコンを振る動作はうちわで扇ぐように上下に振ると風が吹いたり
水平に振ると地震を起こしたり・・・というギミックに使われてる。
取り敢えず買ったら松岡修造&明石家さんまのMiiを使ってみよう
>>634 ●チームプレイが鍵となる、新しいオンライン戦を提案!
オンラインで結ばれたプレイヤー3人が共に闘う、全く新しいモードを新設。
投手と捕手の信頼。監督のベンチワーク。ネクストバッターサークルで仲間の活躍を信じる緊張。
打席で感じる仲間の期待。そしてみんなで試合を繰り広げながらの談笑ができる”場”まで設けました!
今までの野球ゲームでは体験できなかった野球の素晴らしさをパワプロで体験してください。
本格ネット対戦ゲームktkr
団塊の世代がハマって大爆発もありうるね
やばい俺の人生がパワプロでまた薄まるwwww
なんかサクセス以外の目玉があるパワプロなんて久しぶりだな
>>629 そういや去年タイムクライシスの記事もあった気するな
ゴーストスカッドは好きなんで出たら買おう
>>635 任天堂と言えばマリナーズ
これはイチロー&城島Miiがやってくるの確定かもわからんね
サードもMii使えるようになったのかw
Miiは今月セガから出るパチスロゲーでも使えるだろ。
…おかしい、おかしいぞ。コンマイ神は今は亡き古き神のハズだ。
それなのに何故最近になってこうも連続かつ的確にツボを突いてくるのか。
>>636 いや、わかってはいるんだけどもさ。コロコロ〜が結構気持ち良かったんで。
まぁエレビッツを見る限り変な操作性に不安にはならないけど。
>>649 いかん、ヒートアップしすぎて日本語でおk状態になってしまった。
×変な操作性に不安に
○操作性に不安に
選手データもWiiconnect24で更新とかはできないのかな?
シリーズ化できなくなるからそこまではやらない…か?
実在の選手はめんどいだろうから
どらきゅらーずとか
ときめきーずとかそういう路線で
653 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 16:39:51 ID:iNmzydNRO
>>640 ナンバリングシリーズとはいえ、PS2版がまるでベーシック版と
言わん許りのパワーアップだなw
あとはセーブ周りがどうなっているかが気になる
現状でSDカードへの直接書き込みを実装しているソフト無いが…
でもWiiConnect24経由の選手やり取りが可能かな?
来週の応援団2に備えて予習用にぐるぐるなげっと買ってきたよ あれ?(´・ω・`)
657 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 16:55:43 ID:MyfaxfSOO
>>652 悪魔城ドラキュラーズ
シモン
ユリウス
ヨーコ
有角
ソーマ
死神
有角の父
プロセルピナ
ハーピー
打順はこうですか?わかりません!
>>649 強いて言うなら64時代のKONAMIに戻りつつある
>>657 天界的にスケルトン・ボーイも是非。
あとアルラ・ウネも捨てがたい…が守備能力が洒落にならなさそうだな。
>>658 64時代も輝いてたなぁ。
>>652 コナミレトロゲーオールスターズ
シモン
ビル
ランス
ゴエモン
ウパ
コナミマン
フウマ
モアイ
ギリアン・シード
2軍はエビス丸、ソリッド・スネーク、ラルフ辺りで。
そろそろ時効だと思うので漏らしてみる
昨年のE3開催時の時点でwiiに一番乗り気のサードはコンマイ
ちなみに、その次ぎに乗り気だったサードは、ちょっと考えればすぐ分かる子
>>661 単に乗り気って以上にセンサー類のノウハウの提供を含めたライブラリの整備に
積極的に関与したって話があったような。
その次はmmvと海外ではUBIっすか。
>>661 だけど、エレビッツは高い評価をうけながらも
売り上げは余り伸びず、縁日のような適当なソフトが売り上げ好調。
Wiiだけじゃなくて、DSの方も手抜きせずに頑張ったソフト出してるのに
余りヒットしてない。
コンマイ、カワイソウス
エレビッツはキャラグラや雰囲気から結構な範囲に受けると思ったんだがなあ。
いかんせん露出しなさすぎだあれは。
コンマイの印象は現場は良く頑張ってるが
上の方が信者商法どっぷりだったために
新規開拓のやり方がまるでわかってないって感じ
>>665 デューイはエレビッツの評判から売れる>エレビッツも売れる、の
タチジェネ的売れ行きがあるかも知れないからあきらめるなー
技術の無駄遣いと早すぎた先見の妙。ここまではセガと似てるけど、
それで萎縮して再出発する頃には他に先行されるというオマケ付き(ノ∀`)
ここがセガと違う所。
ポータブル機の音ゲー作りをGBで止めず、GBAにも伸ばしていればなぁ…
うを、こんなバワプロなら久々やってみたい、と思う俺は近鉄ファン、でしたorz
>>666 それ分かるかも。
ときメモGSDSやったが、思っていたよりよくできていた。
DSではじめてゲームやりだしたような
ライトな女性や女の子に向けて、
もっと宣伝したら、売り上げももっといい線
いったろうになと思ったよ。
DSってそういう、女性層多いはずなのに、もったいない。
GSDSがもっと売れれば、本家移植も!と夢見る俺っちとしては、ハガユス。
アニメやってる間にアニメ版基準のゲームをDSで出しておけば、
スマッシュヒット飛ばせたと思う。あのキャラ設定を埋もれさせるのは勿体無い。
>>666 だったとか書いちゃったけど現在進行形だな
と自己レス
>>670 ナカーマ(AAry
やっぱりあのシステムの完成度はすごいと思ったんだ
ついでにいうと携帯機との相性抜群
テレビの前に固定されてるときよりパラ上げが苦痛じゃない
追加要素の親友システムは下請けさんGJ!ってとこだが
しかしあの通販特典の信者商法はいただけない・・・
7月詰め込みすぎwwww
そりゃ小中学生の夏季休業期間だもん
>>673 妊 娠 涙 目 !!
マジで泣けてくるんだけど・・・
積みゲー増やしたくねえ!!!
どんだけ夏休み商戦に賭けてるんだ。
...まだ期待の任天堂ソフトは出てないですけど...。
>>661 大手昇格を目論んでいるっぽいマーベラスとか?
ありゃ、以外と次点サードが当たらないもんだな
さすがに伏せさせてくれ、すまん
>>663 コンマイだけの対応チームがいたとか、ってのは聞いたことがある
海外メーカーでは、やっぱりUBIの弾けっぷりはが凄かったみたい
つか、あそこまで某機をメッタ斬りにしなくても、って事で察してw
最後におまけ
今年の夏以降、ずっと御所のターン
以上スネーク参上でした
>>661 普通にバンナムつかバンじゃね?
Wiiコン路線は完璧に方向性と合致するし
>>683 ちょっとくらいMSのターンも残してあげて下さい(´;ω;`)ブワッ
>>684 地獄の話禁(ry
みんなわかってて避けてるんだと思ったけどな
それでもハドソンが出なかったのは意外
任天堂は現在ターボタイムワープ使用中です。
7月に密集してるのはそれ以降の御所による爆撃を避けるため…ですか
涙カレーだな…
>>686 空気読めてなかったか俺orz
あとハドソンはコンマイの連結子会社だから
コンマイが挙がってるなら当然って意味で出なかっただけだとオモ
DSゼルダの発売日が怪しい件もあるし、その後の夏はwiiでなんか仕掛けてくるんじゃね…。
そろそろカレーともお別れして新たなる旅立ちの時かもしれん。
…冷水キャベツwith塩とか。
>>691 近所にパンの耳とカステラの耳が
ご自由にお持ちくださいのパン屋がある俺は勝ち組
ガンダム、パワプロ、デューイ、ドラクエ・・・
Wiiの本格始動を感じるなぁ
今までDSの一人勝ちみたいだったけど、
PS3もみんゴルが出るし、次世代機戦争に相応しくなってきた感じ
エレビッツと言えば、テーマ曲が今のIIDXに収録されてるんだが
予想以上に結構な人気になってるな
これでサントラ買ったり、ゲーム自体に興味持ったりする人もいるみたいだ
ハドソンはゲームを作る際に素材をそのまま使っちゃうから垢抜けないんだと思う
ある意味もっとも「ゲーム性のみで勝負」してるメーカーなのかもしれない
実力が伴ってないだけでさ
何その絨毯爆撃・・・
夏頃にはWiiも潤沢に供給されるかと思っていたが甘かったかもしれん
>>695 コンポザが猫叉Masterって所で若干過大な人気になってる気がせんでもない。
いや、私も好きだけど
GW前にボタン修理頼んだ俺のDSL戻ってきたー!
ついでだったので買ったときから上画面に入ってたホコリの除去と
下画面の上半分が黄色いのを調整してくださいと書いておいたら
箱 ご と 新 品 が き た ( ゚д゚ )
ACアダプタとかタッチペンとか送らなかったものは抜かれてたけど。
>>695 猫又は神曲揃いだからな
7月のCSポプ14にも期待したい
フォルツァ2デモ版ダウンロード完了。
アシスト関連フルオンで適当に流してテストドライブやったら
カーブ曲がるの上手くなってたw
それよりも
>今年の夏以降、ずっと御所のターン
今も十分そうです・・・
ttp://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/5765196.html >シンプルなゲーム性と奇抜なセンスでゲームボーイアドバンスで好評を得た「リズム天国」が、なんとセガからこの秋に登場予定。
>2人同時プレイが可能となり、ミニゲームの内容などはオリジナルそのまま。極力原作そのままにこだわったその姿勢は、
>ゲームボーイアドバンス版をプレイした人も安心して楽しめる。使用基板はドリームキャストと互換性をもつNAOMI。
>ドリームキャストと互換性をもつNAOMI。
DC移植ktkr(違)
DQS、MFDS、ガンダム、デューイ、神宮寺、オブリビ
険しいが七月はどうにか乗り越えられるかと思ったら
まだ御所のソフトが発表されてないことに気が付いた。
もう駄目かもわからんね
またNAOMI2の基板を打つ日々が戻ってくるのか……メンドクセ でも期待
会社からゴールドカードを貰った
これは天界では封印しておいた方がいいなw
>>704 アルゴスの戦士Wii版か
PS2版は脂肪してたけど、復活できるんかな・・・
DSL修理した人多いなぁ。
自分も最近帰ってきたけど、新品に見えるのは気のせいのような…
自分のは外装のちょっとした傷とかそのままだったし。
その方が愛着湧いて良かったけど。
ずっと使い続けたものには愛着がわく
昔の人が99年使い続けたものには魂が宿るって考えたのがなんとなくわかる気がする
ハートブレイ〜サタデナーイ〜
体験版やり過ぎた様だ。チェッカーズ脳内再生が止まない
そーいやドラグレイドももうすぐなんだな……レポ待ちだが
つーか何気に振動対応なんだね応援団2
ゲーム的にはやりづらくなるだけだろうに振動ほしくなったぜ
>>718 EBAも振動対応だったからやったけど
スライドマーカーがどこでずれたかとかすぐわかるから意外にやりやすかった。
個人的今月買うゲームリスト
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
くりきん ナノアイランドストーリー
おさわり探偵 小沢里奈 シーズン2?(にとにぶんのいち) 〜里奈は見た!いや、見てない〜
真・らき☆すた 萌えドリル 〜旅立ち〜
バイオハザード4 Wii edition
少なくは無いだろうが多いとは感じない俺は間違いなく末期。
VC合わせるともっと増えるけど、VCはきまぐれでまとめ買いするから予定には入れてない。
DSにWiiにVCにGCにと、金も時間も吸い取られまくり
現在でっていうとワンピースとヘラクレス3とメトプラを同時進行中
今月はまだ応援団とオーディンとくりきんが待ち構えているのに…
7月を待たずして、すでに追い込まれているのは何の罠ですか?
今月は応援団2に全身全霊をかける俺は間違いなく発売日に1に突撃したクチ
ぷよぷよとEBAとマリルイ2しか対応ソフト持ってないが、
振動カートリッジ欲しくなってきた・・・
ソウルキャリバー
チョコボの不思議なダンジョン
アルゴスの戦士
パワプロ
ゴーストスカッド
今週はWiiに色々発表されたなぁ
サードも本格始動してきた感じやね。
コナミが頭一つ抜けた安定感を持ってるからコナミには素直に期待。
あとは不安3割期待7割。
現在P3Fを進め、VCのコミックスゾーンとヘラクレス3を積み、応援団2と
オーディンスフィアを予約済みの俺が、SFCのクロノトリガー、マリオRPG、
ソウルアンドソードを計1600円で査収して帰宅したはいいものの、時間が
俺はガンハザードとファイヤーメンと草やきうとカードヒーローと
初代ピンクボールとピンクの悪魔2を買ってきたZE。
今桃玉1をクリアしたんだがコレなんてこれからが本当の地獄?
ヘイヘイ実家に積んであった未プレイのゲームが親に捨てられた俺のお通りだぜ
これはきっと俺自身が知らないうちに体が勝手にクリアしたんだよな?だよな?
99年とはいかないが俺はガキの頃から同じカレー皿を今でも愛用してるよ。
かれこれ20年にはなるかな。
ところで復習に応援団をプレイしたんだが
回転がもうズタボロ。
まわらないまわらない。
流れを無視して
今日、中古屋でようやくWSのビートマニアを手に入れたんだ。
帰ってイヤホンを刺してプレイしたら、ものすごく音が良くてびっくりした。
WSってこんなに音を出せるのかって驚いた。
これは、かつてあったサウンドノベルも探してみるべきだな。→(
>>4)
なにが言いたいかって言うと旧ハード万歳。
釈迦に説法かもしれんが応援団2確定なやつは振動カートリッジも買っとけ
今ならまだ発売日に間に合う
あとヘッドホンも
>>734 lite専用振動カートリッジとshure社のカナルタイプヘッドフォンは準備完了!
カレーの濃度についても覚悟完了!
>>734 そんなに変わるのか? 値段見てみたが、地味に響いてくる価格帯だし。
>>736 EBAやってから応援団やると、ちょっとした物足りなさを感じるくらいには変わる。
応援団のドンドンピッピという太鼓や笛の音に合わせて振動が起きるので、一体感は増すだろう。
振動カートリッジの駆動音を遮断するために、遮音性の高いヘッドフォンもあった方が良い。
結構地味に対応してるソフト多いし,買って損は無いかな.
俺は応援団には必須じゃないと思うけど,カスタムロボには良い感じ.
応援団の問題点は、移動中とかにどうやって遊ぶかということだ。バスとか乗ってる時は
マトモにあそべん
元からゲームとか出来ないほど車酔いがひどい俺……
バスの中、おそらく鬼の如き形相で一本木RSGをクリアしたのもいい思い出
今日の帰り電車の中でEBAチアやってたから大丈夫
カドゥケウスで原罪サヴァトを電車内で撃破した
俺ならたぶん何とかなるかもしれない。
神宮寺DSに携帯アプリ版も収録されるみたいだけど、
携帯アプリ版てゲーム的にはFCとかPSで出たものと同じなんですかね?
知ってる人いたら教えてくれませんか、気になって仕方ないんだわ。
>>748 よくわからんが1dot単位に縮小して
ドット絵で作ってんじゃね?
>>750 規制中に出入りしてた某スレにそういう感じの車の画像が山ほど貼られてたんだが
何かそういう集まりでもあるのかね
なんかEBAのチアがただ反転って以上の難易度に感じる。マーカー増えてる量が日本版より多くね?
しかし、改めて思ったが応援団のこのゲームシステムってDSの機能見てすぐに思いつきそうでなかなか思いつかない盲点だよな。
>>754 なんか、必殺技を簡単に出す、のくだりでGCのカプエスを思い出した
応援団のマーカー配置はプレイすればするほど納得がいくな
それぞれの距離とかフレーズマーカーの軌跡とか
EBAのマーカー配置と回転は鬼でしたorz
マーカーを突くことによってリズムを刻む快感・・・・
それをあそこまでバカバカしい(褒め言葉)内容にしたうえに
非常に高いクオリティで仕上げたのが奴らの恐ろしさよ
>>753 盆暮れのそーゆー界隈でよく見られる
貼られているワゴンはその筋では有名な痛車
日本橋や秋葉原、有明で名物だわ
応援団はマーカーと後ろの演舞がリンクしてるのがいいよね
応援団2ではクレオパトラ面以上のバカっぷりを期待している
EBAではそこまでブッdだ設定の面は無かったからなあ
>>741 手持ちがDSLなら公式通販しかないだろうが、もし初代DSならばメトロイドプライムピンボールも一緒にどうだい?
>>763 せっかくの情報ありがたいが、DSLなんで既に申し込んじまった。
>>762 ぶっとんでいるというかなんというか
野球選手がゴーレムと戦うステージは意味がわからなかった
>>765 たしか「スランプ→遊園地の清掃員に→ファンが失望→ゴーレム出現」じゃなかったっけ。で、ゴーレム撃破してスランプ脱して復帰っていう。
EBAはお天気母さんが良かったな。
あれほどパワフルだと見ていて気分がいい。
7月のWii発売予定ソフト
7月12日 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
7月19日 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
7月19日 実況パワフルプロ野球Wii
7月26日 ぷよぷよ!
7月26日 機動戦士ガンダム MS戦線 0079
7月26日 ギルティギアイグゼクスアクセントコア
7月26日 しゃるうぃ〜☆たころん
7月26日 ジグソーパズル きょうのわんこ
7月26日 Dewy’s Adventure〜水精デューイの大冒険!
Wiiだけで4本も買うのがある…(´Д`;)
>>762 ダビンチ面はかなりイカレてたと思うがw
>>768 7月12日 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
7月19日 実況パワフルプロ野球Wii
7月26日 Dewy’s Adventure〜水精デューイの大冒険!
ここにオブリビオンが追加とか(´Д`;)
>>766 「『なぜか』ゴーレム出現」が正解かと
アメリカらしい単純明快勧善懲悪なストーリーじゃないか(←偏見)
>>770 よう俺。まったく一緒だ
360は持ってないからナンボか楽かなw
遊園地のアトラクションが暴走したと思ってた>火吹きゴーレム
>>773 ああなるほど。そのほうが整合性とれるな。
でもやっぱあれは「何故かゴーレムが出現」したんだろうw
>>774 観客が「大地を肉体とする堅牢なる生命よ、我らを守らん!」と叫んだんじゃね?
>>756 「リモコンを斜め上80°に掲げてAボタンで昇竜拳」とかできたら
非常にバカっぽくて良いと思った
むかしこち亀でそんな話があったなぁ
「がちょ〜ん」って鳴る奴
EBAの一番良いところは チアの動きがエロイところじゃ?
>749
かなりあっさり。すぐ終わる。正直アプリあの値段は高い・・と思いつつやっちゃうんだけど。
FC版からシナリオいじってるモノもある。オマケと思ったほうが良いかもな
やっぱYMCAだろ。
このスレのどこが天界なのかわからん。
具除けルゥ抜きライスなしで水も入ってないカレーを喜々として食ってる
なんて正気の沙汰じゃねえや。
こちとら世界樹まだやってて新作なかなか買えないよ。応援団は買うが。
心は天界、財布は地獄が合い言葉です?
ヒント:天界==ヴァルハラ
DSのソフト整理するのにいいのってどんないれもんだったっけ
前に天界スレでそんな話題があった気がするんだが
>788
フリスクガムのケースがまるであつらえたようにピッタリ
しかし無い所には無いようで難民も続出した
100円ショップで売ってたDSカードケース使ってる
表裏にそれぞれ4枚で8枚入ってタッチペンも入れられる
ただダイソーとかには売ってないらしい
そういやデッカイ透明のケースかなんか紹介されてたなあ、過去ログあさってみるのはどうか?
釣り具の整理ケースでなかったか?型番とか忘れたが
>>785 ヒント1:アダムとイブは着るものすらなく、りんごを食べる事すら禁じられてましたが、自分たちの住んでるところを天国だと思ってました
ヒント2:地上の楽園とはどこを指すでしょう
過去ログ102までさかのぼって見つけた。ちょっくら探してくる
それにしても過去ログ読みはたまに心が痛くなるからあんまりやりたくないな(´・ω・)アンナニキタイシテイタノニ
それだとむしろPSWの住人っぽい罠
オーディンスフィア発売とペーマリのステージ8攻略を目前にして俺の15インチがぶっ壊れた件
右上の"ビデオ"の表示がビデしか見えない・・・
>>797 難易度がアップしたと考えれば良いじゃないか。
次は42インチに挑戦だな!
>>796 >コンテチーフ:金田伊功
( ゚д゚ )
あぁ今はスクエニにいたっけ。
なるほど、あの足の細いモデルは金田パースをするためだったのか
剣で攻撃するたびに
ブライガーのオープニングみたいな奴を見せられるのか
カルコとブリーナの合体シーンがあんなでこんな感じに!
ならイベントムービーがもりもり入っていても許せる。
EBAは買ったけど応援団1は買ってなかったんで2の予習代わりに…
と思って新宿の祖父とヨドを当たってみたけど売り切れだった件。
2は宣伝も頑張ってるし、これはくるかもしれんね
>>803 カルコとブリーナが一匹づつでてきて
カルコの下半身がドリルになり、ブリーナの頭部に突き刺さる
>>798 画面が上下左右切れてるから文字が読めねえええ
しかも超暗いw
しかし「ビデ」はなんかアレだね……
ま
>>806 しょうがねえな 俺が直しに行ってやる
まずテレビの電源コンセントを抜いて適当なスプーンをテレビの上に置いたあと
>>4-6を参考に5分ほど、スプーンに念を送りつつ踊ってみろ(途中休憩おk)
俺の召還に成功していればたぶん直ってるはず
元ネタは何だw
>>805 「カル」「コブ」「リーナ」の3体が
色々な組み合わせで合体してドリルやらキャタピラやら
>>812 それをメーガス三姉妹が操縦するんですね
イベントでマグが死んで代わりにナグが来てエンディングですね。
マグとメグがメットをかぶって磁力で攻撃してきます
ドラクエソードは久しぶりにゲーム有休を取得する予定だぜ
にいのたんにはまけます(棒
>>821 そこはさすがに棒読みじゃないだろー
……アレ?どうしたみんなそんな目で見て
天界人ならガチで同レベルの人も結構居るだろうね。
俺もだけどw
>>790 確かSeriaという系列の100円ショップで主に扱っている物だな、それは。
DSカードケースってたいていタッチペンも入るようになってるけど
正直要らんよな。本体に入るんだし
>>824 そうそう
確かセリアとキャンドゥーとか言う100円ショップにあるんだったかな
ゲーム屋で6枚入る同じようなデザインのケースが500円位だからかなりお得だと思うよ
>>790のやつは本体に入らないペン(タッチペンノックとか)が収納できるからいいんじゃないかな?
タッチペン収納は俺も要らない。最近GBAROMが収納しにくいんだよな
振動カードリッジ買ったらリズム天国とかFF6とかしまうのに困る
>>826 ...あ!近所にある店だ。
ちょっと行ってくる
>>830 歌入りとか言うからてっきりまたゲームとは全く完全に完膚無きまでに
全然関係ないJ-POPが入るのかと早とちりしてげんなりしちゃったじゃないか。
そうじゃなくて愛のテーマに歌詞が付くのね。上手い人が当ててくれるといいな。
>>830 銀魂Wiiなんか面白そうと思ってしまった。
どうしよう、でもバンダイだしなあ
>>832 キャスター付きのCDケースにDSはしまってるな。
あとはビニル製のシートにCD収めて壁につるす収納シートがあるんだが。
それにプレイ中とか時々遊ぶものを突っ込んでPCの脇につるしてたりする。
パケもみやすくていい感じ。
>>835 なっとくした。
なっとくして、ナム、落ちるとこまで落ちたなと思ったw
ポケモンセンターでDSカードケースを買ってしまった自分は負け組
基本はフリスクガムだけどね
GBAもSDカードも全部フリスク
>>832 大統領の初回限定CDを持っているとは出来ておる喃
俺はDSタワーであります
>>831 ( ´w`)<本来はスルー対象だが志方あきこさんなら、仕方なく買いそうかも知れん。ナンチテ
>>838 DL数が意外と伸びていてワロタw
<chirashi>
携帯機ドラキュラスレで、先日スレ住民の電源落ちするという
DSLの修理を薦めたんだが、9日夕方に送って今日帰ってきたとか
サポートの対応速度が以前に比べて速くなったのかな?</chirashi>
>>842 多分、生産数の向上により各修理センターに修理・交換部品のストックが溜まってきたんで、
迅速に応対できるようになったからかと。
>>842 いや……速くなったっつーか……即日修理しないと無理だろそれ……
事例が1つとはいえやっぱ速すぎだよな…
以前同様の症状で修理出したら3週間掛かった(´・ω・`)
いや、流石に信じ難いような、天狗ならありえるような……?
脳トレのハンコによると
うちのDSLiteを修理に出したときは1週間と2日かかってる
「おっ、2週間かからなかったか、速いなー」と感心したんだが…
>>842 ボタンの修理+液晶に買ったときからゴミが入っていたのの対処を先月21日に送って23日(月)到着
結局新品交換になって帰ってきたのが昨日だったんですが…。
>>830 昔公式でボーカルアレンジあったのに
また歌付け直すのか…
>>851 なんだかんだで結局大昔のモノになっちゃったしねぇ。
新規にするのも当たり前の時間が流れたんだよ。
…10年ぐらい前だっけ、ボーカルコレクション。
>>853 すばらしきのこの主人公はネクっていうのか
おそらくケンという名の双子の兄弟が出てくるな
>>830 そういやラスボスのデザインはどっちになるんだろ?あるいは新規?
>>851 ボーカルコレクション持ってたぜよ!
あの頃は、関連CD買い捲ってた。懐かしいなぁ・・・。
あの愛のテーマも好きだが
個人的には昔スクウェアのテレホンサービスで歌われてた
ぼーくーのーなまえ〜あんこくきしセシル〜♪とかいう歌詞を採用して
ユーザーをドン引きさせて欲しい。
>>852 手元のポーションによると94,95年らしい
…俺も老けたわ
初めて買ったCDがボーカルコレクションPrayな俺が通りますよ
いまでも俺のベスト10に入る名盤だね
絶対音感オトダマスター
NintendoDSのマイクに「音」「ことば」「メロディ」を入れるとキャラクターを捕まえられる全く新しいタイプのRPGです!!
◆3対3のバトルが熱い!
捕まえたキャラクター「オトダマ」を育てて、3体同士の白熱したバトルをプレイすることができる!
しかも、アイテムを集め必殺技を覚えさせたり、オトダマを進化させたりすることもできます!
さらには、バトル中に流れているBGMが変化することによりオトダマの属性に影響をあたえオトダマが
パワーアップするなど奥の深いつくりになっています!!
◆通信で友達とバトル!友達とオトダマ交換!!
育てたオトダマは友達同士で通信対戦したり、交換することもできる!
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/1847666/
Prayは買い損ねたがポーションにちょっと入ってたな
FFのテーマに歌詞つけたやつが好きだ
>>864 Prayがやっぱり一番好きだけど遙かなる大海原をアレンジしたVoyageって曲も良いよ
ところで応援団発売日から何故か2連休なのは天啓でしょうか
>>865 休みの間に積みゲーを片付けろという神の啓示です。よって応援団はkonozamaされます
ドラクエのテーマにボーカルをつけた「ルーラ ドラゴンクエストのうた」の
再販を願っているけど望みは薄いだろうなぁ。
>>861 火〜水曜辺りにフラゲ者登場
↓
発売日には「全ステージ全難易度クリア余裕でした」
の予感
>>868 煽りとかじゃなく応援団・EBAともにやり込んでる人なら
事実そうなりそうで怖いw ただし余裕にはなりそうもないが。
個人的にはEBA並の難易度にさえならなきゃいいです…。
>>863 おおー、ちょっとモンスターメーカーのノリを思い出す
どこかと思ったらハドソンかあ。特攻してみるかな
>>868 どうせGの人の煽りだろ…とおもって動画投稿をレスしたら
リプレイ動画多数、なんてパターンかもなw
神経質になると、フラゲじゃなくて
マジコン方面の可能性も否めなくなってしまうけど
木曜までに、団長が地球を救えそうにないんで
すが俺。
団長がOLすら救っていない俺ガイル
どうしても聞きたくない曲があるからそこだけ音無しで挑戦してる俺も通りますよ
あきらめて聞きなさいそれはw どっちの曲か知らんけど。