1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 07:07:35 ID:quLUDtYJ0
イチオツダー
シンスレダー
6 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 12:07:38 ID:f4q2PM0PO
日本が先行発売
前スレを見たところ、実際にハンコンを触ってきた人の評判も良いようで一安心
これからポチッってくる
レースゲーが好きなくせに
FORZA2やらずにGT5待ちの奴っているの?
9 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 15:09:52 ID:6KE5za+10
>>8 ただ単にPS信者だから。別にレースゲー好きでもなんでもないよ、あのリアルレーサーって奴は
10 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 15:46:36 ID:pBaWFsyh0
まあリアルレーサーの言っていることもわからんでもない。
タイムアタックがゲームの本質だと思っているならなおさら。
オレはレースがしたいね。タイムアタックは出来ればやりたくない。
逆にタイムアタックが好きで仕方の無い人にforzaは理解できないと思う。
>>10 Forza1のタイムランキングで流行ってない車をチューンして連れとニュルのタイムアタックをしてたのは俺だけでいい。
12 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 16:29:12 ID:pBaWFsyh0
>>11 あれは微妙に楽しかった。
ランキングトップに自分のハンドルが載ると言うのは。
でもすぐ飽きた。
13 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 16:58:15 ID:xhEkceIi0
これ車体はどの程度まで壊れるの?
柄だけなら一般は寄りつかないとおもわれ
14 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 16:59:51 ID:VyDS1VgR0
バンパーが外れて、それ踏んだクルマが異常をきたす程度には
ガワだけじゃなく、内部破損もあるよ。
片方だけダメージ受けたらアライメントが狂って真っ直ぐ走れなくなる
>>15 つぶし合いのレースも出来るってこと?
それだったら国内でもヒット間違いなし
17 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 17:07:10 ID:SkihpzdBO
フォルツァはグラもいいがAIがスゴいらしいね
俺もハンコンとセットで予約したからGWはシートを自作する
>>17 焦るな 早漏(´・ω・`)
ハンコン実物が来てからのほうがイクナイか??
AIも学習して、プレイヤーの癖を見抜くみたいな事も書いてたね。
突っ込み重視だと、AIも深くまで進入スピード上げるとかなんとか
AIにライバル視されたら、ブロックラインを走られたりするらしい。
一番見栄えのしない出来の悪い写真だけ貼られてもな。
この画像もう30回くらい見たなw
>>23 というか問題なのは、一台だけで負荷はすごい少ないはずなのに
AAがまったくかかってない、ということだと思う。
これ以上負荷が小さい局面は単独走行で
自車を表示しないときぐらいしかないから
ゲームプレイ中はAAかからないとおもっておいたほうがいいかも。
AAかかってるのはリプレイの時だけじゃないのか?ひょっとして。
リプレイ画面は30fps疑惑でてたし。
>>27 間違いないなw
上の画像は、低解像度を引き伸ばしてるから汚くなるのは当然だ
明日公開の60fps動画を前に、GKのラストスパートが始まったかw
危機感に対してストレートに反応するGKのわかりやすさw
30 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 18:03:16 ID:mNAEbFeCO
デモは明日か
サンクス
>>28 GK認定されるとは思ってたけど。。。
低解像度の引き延ばしではああいう絵にならんだろ?
テクスチャみればわかるよ。解像度は出てる。ジャギがでてるだけ。
それに何故この画像だけ?
34 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 18:24:57 ID:zvQ/orY40
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !! 翻訳下手糞でスマソ!!
■GRAN TURISMO5、新機能■
・キャリアモードはリッジレーサーのように大きなマップからツリー状イベントを選ぶ
・駆動モデルは基本的に変化なし。ドリフトはちょっとやりやすくなる
・車の後部にぶつけることでスピンさせることは難しくなる
・200本のコース ※恐らく全順列組み合わせを数えてるかと
・上海には長いGTやMSRシリーズの中で最長のストレート。広い道にゆるいコーナー。
・雨の間道はかき回され、雪にはわだちができる
・メニューはGT4のように静止していない。SSXスタイルのように動きがある
・イントロは短いが、非常にダイナミック
・いいドリフトをしているとき、スクリーン上にSweet、Dude、Awesomeのように評価が出る
・720P、30FPS、テクスチャ品質向上とダイナミックライティング
・全ての車は7万から10万ポリゴン
・車内カメラはGT4よりちょっと低めの位置
・ドライバーのポリゴン増加。なぜかはまだ秘密
35 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 18:25:28 ID:zvQ/orY40
続き。GT5の完全勝利確定!!
・トラックにはより沢山の観客。彼らはインタラクティブで、より良く動き、
手を振り、国旗を振る
・GTの全環境が帰ってくる
・上海と他に2個の新都市追加。さらに想像上のトラックも。
・車は1960年Mini、63年こる別途Stingray、54年マセラッティ250F、フェラーリ599GTB
その他多数。
・霧表現、凍結した水溜り、霜がかかっているフロントガラス
・完全に変更されたキャリアモードはタイガーウッズのよう。※サクセスストーリー?
あなたドライバーを作成し、彼らの国籍etcを設定
・AIには個性がある。彼らには彼らのスタイルがある。
・車内視点ではドライバーはよりアクティブになり拳を振り上げたりする
・オンライン物理学か改善された。
ttp://www.xboxic.com/news/2786
>>21のスクショでもぬるぬる動くってだけでPCレースゲーの最高設定と
ほぼ同じレベルだぜ?
>>36-37 もうちょっとGT厨をwktkさせてやれよw
>>38 まあ、動きが大切なのは認める。PGR3みたいに30fpsじゃ無意味だからな。
>>26 拡大して観察してみたが、普通にAAかかってると思うが。
2xAAかな?
0,5xじゃね?
劣化www
>・上海には長いGTやMSRシリーズの中で最長のストレート。広い道にゆるいコーナー。
この行ちゃんと改変しろよw
え?GTも実在の都市をシミュレートしてんじゃないの?
44 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 21:44:57 ID:pzU2uIfZ0
orz・・・TDUどこにも売ってねぇ。
リアル長距離ドライヴしちまった。
GT5はなぁ…前スレにも書いた気がするが、
吉村功成氏が開発に参加してないなら、俺
は期待できないんだよね…。
Oh!MZ〜Oh!Xの読者だった身としては、吉村
氏と山内氏が関係しているという点でも初代
GTはエポックメイキングだった。
また、GTのリプレイは同じくOh!Xで取り上げ
られたDoGA CGAコンテストで入賞した、
文月涼氏の「TORNADO」の存在が大きいと
思うんだよね。
あー。
で、GT5っていつでるの?
教えて!GK!!
そのとき本体と同時購入するからwwwwwwwwwwwwwww
(絶対発売されないしww)
AAというとジャギが完全になくなると思い込んでるバカも多いからな。
完全になくなるなんて思ってる奴はさすがにいないだろ
GT厨除いて
厨房だけどTDU最高だわ・・・
早起きしてよかった。
ベガスもTDUも売り切れのレスをよくみかけるな
地味に3000台売れてた奴がこぞって買ってるのか
ピットパス来た。
カマロタン抜いて嬉しそうww
思ってた以上にきれいだわ〜
落としてきた動画をMedia Centerを通して360から再生
このクオリティで遊べるのかと思うと、感涙ものだわ
今回は映像的にはイマイチかなあ。
レース的には熱いんだろうけどカメラワークのせいであんま盛り上がらん。
CGっぽいあり得ないカメラワークであんまりグリグリされるのは嫌じゃ
カメラワークはまあいろいろあるんだろう。
時間の経過とともに(特に白い方)車体が少しずつ汚れていくところもかなりすごいというか。
ただまあ、なんというか。
動画はとりあえず満足したのでそろそろ体験版プリーズ。
カメラワーク悪すぎだな。
ボンネット視点や自車を前方から映す映像が多過ぎ。
悔しいが、現時点でリプレイのうまさでいえばGTHDの方が一歩リードか。
製品版では何通りもの視点を自分で選択できる事を祈るばかり。
無理矢理GT持ち上げなくてもいいよ
>>61 無理にじゃないよ。
ただ素直に思った事を言っただけ。
俺だってFORZAメッサ楽しみにしてるんだぜ。
だから余計にGTには負けて欲しくない。
車のモデリングとか写り込みをよくみせるためにわざとこういう視点選んでるんだと思いたい。
ま、別にリプレイで遊ぶゲームじゃないから他が勝ってりゃ俺はそれでいいけどね。
>>63 その可能性は大きいと思うよ。
せっかくここまで作りこんだんだからマジマジと見てくれ〜ってね。
ところで、コースを1〜2週しただけであそこまで薄汚れてくるもんなの?
あとMR2のブレーキローター、
レースカーじゃないんだからあそこまで真っ赤にしなくてもいいのでは?
>>60 確かにカメラワーク最悪だわ、新しさがまったく無い。
30fpsで映りこみはプレイ時のようなカクツキはなくなってるけど、
それでも30fpsなんだから、もう少しクオリティ上げれるんじゃないかと思ってしまう。。。
「トレーラー」だと、なんか車種に貨物車両が
追加されたのかと思ってしまうのだがw
ボンネットに映り込んだ観覧車が右から左に流れていく
たまらんな・・・
なんでも新しいモノが出た時に良いところを見付けて誉める奴と
気にくわない部分を見付けてケチ付ける奴っているよな
どっちも過剰なのは良くないがその時の空気嫁と言いたい
Forzaのキモはリプレイじゃないだろ。
感想ってそういうもんだろ。
>>72 言い方は悪いが、いくら華麗なプレイが出来ても、
それをショボいカメラワークでリプレイされると、
大半の人は満足しないと思うぞ。
ふとPS2のエンスージアの動画を見たんだけど、
見た限りこのゲームも凄いね。
これGT超えてるんじゃないの?
誰かプレイした感想プリーズ。
>>74 体験会にでもいかないとプレイできない品。
デモがいつくるのかwktkしてる。
このまま福井まで遠征してしまうか。
あくまでおまけみたいなもんだろ
プレイ画面は千回以上見る事になるがリプレイは100回も見ないから
その余力をメインの部分に注力してくれたならいいさ
あれ、この動画ほぼ60フレだけど、リプレイなのか・・?
>>74 後だしのGTのが有利だとは思うが
FORZAのせいで相当プレッシャーは与えるだろうな
こりゃGTの発売時期また延びるな
それにしてもボンネットの背景写りこみすげー
>>77 これはリプレイでしょ。
まぁ、レース中でもこういうアングルでプレイは出来るんだろうけど。
リプレイカメラモードは複数あると既に判明してるのに、
店頭体験会、動画公開第一弾あたりから延々とカメラカメラ言ってるやつがいるよな
絶対同一人物だろw
このカメラワークは動画作った人の単なる趣味だろ
>>78 GT5が出る頃には、FORZA3も出る予感w
結局箱○がこれからも最先端をリードしていくんだろうな。
>>80 >リプレイカメラモードは複数あると既に判明してるのに
そうなのか。
それ聞いてホッとしたよ。
>>74 さっきもちょろっと書いたが、別にリプレイで遊ぶゲームじゃないし。
リプレイ見て悦に入るくらいならその時間をテレメトリ見るのに使うよ。
って、少数派かね俺。
>>83 そういう考え方もあると思うよ。
俺はレースも楽しみつつ、リプレイでもっと満足したい派だな。
まぁ、人それぞれって事で。
>>83 リプレイはある程度、納得する走り以外は見ないな。
ライン選択や後方ブロック結果の確認とか、反省点の拾い出しもあるし。
テレメトリは瞬間的な情報が多いから、高速コースのセッティングとかでないと意味のある情報が無さそう
>>80 カメラワークを自動選択させる場合、
全てのカメラワークからランダムに選択させる (好みではないカメラワークも混じってしまう) しかないのか、
それとも好みではないカメラワークを除外した上でランダムに選択させることが可能なのか、それが問題だ。
特定のカメラワークに手動で切り替えることはもちろんできるだろうけど、
やはり自動切換えで良い結果が得られた方が手放しで楽しめていいからね。
>>87 てか定点カメラや追尾カメラ視点等があるが、そもそもの走りがグダグダだとGTであろうが
ベストショットに収まる事など無いのだよw・・・まずは走りを磨いてから言えっての。
>>88 映像がかっこよければ自車かどうかにはこだわらないのでそれはあまり関係ないな。
ForzaTVをまったり楽しむ際のカメラワークがどうなるのか、ということが気になる。
>>89 基本はPGR3機能の移植だろ、持ってるなら予測できると思うが?
>>90 ネットワーク関係の実装はPGR3の技術の流用だろうけど、
カメラワークとかは関係ない希ガス。
>>91 ForzaとPGRは互いに技術交換みたいなことしてるっぽいし、あまり悲観するのもよくないんじゃない?
>>92 いや別に悲観してるわけじゃない。
ただ気になるってだけで。
>>94 随分なつかしいな。
あの頃はスゲースゲー言いながらプレイしてたわw
まぁファミコン世代の身からすれば、
現状のゲーム機自体想像もつかなかったな。
320x240なんだぜ、この時の解像度w
それでも興奮が半端じゃなかった。
ホントになぁ。
初代GT、今見たらものすごくチャッチィんだが、当時はめちゃリアルだーなんて言ってたっけw
もうここまで凄いの作られたら、崇めるしかないわ。
ありがとう、FORZAスタッフ。
>>89 ForzaTVはTVなんだからカメラアングルは勝手に付けられてだだ流れてくるだけだろ
102 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:00:01 ID:0W4SAldA0
age
>>99 写真にしてはブラーのかかり方が妙だな。
静止したカメラからの流し撮りではこういうブラーにはならないはず。
併走車から撮影したならこういう結果が得られるので、そうやって撮影してるのかもしれん。
>>94 懐かしいなぁ
当時はこれ以上のモノなんて想像すら出来ないくらい凄いと思ったよ
>>65 路面に落ちたタイヤのゴムカスで汚れる。
ローターはありえん。
>>106 ある程度チューンしてあるみたいだし、そのせいじゃね?
つうか土の上走ったからかと
>>94 懐かしいな。
ワイルドトラックスのあとにプレイしたレースゲームがこれだから当時は凄く綺麗だと思ったよ。
また糞ハッタリリプレイ動画でお茶を濁しやがって。
早く体験版DLさせろや!
もう初代じゃ我慢出来ねえよ。
体験してくりゃいいのに
赤熱は各車のブレーキング操作を視覚的に見せるために誇張してんじゃないかな。
あれがリアルじゃないというのはさすがに車ゲーの開発者なら分かってると思う。
ボンネット視点からだと本当に実写みたいだな
実際のレースでもマジで赤熱してるけどね
ただ、Forza2の昼間の赤熱具合は実際の車の夜くらいだけれど
そもそも赤熱すること自体を知らない人も多いんでは
116 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:40:30 ID:ilQwXfdY0
これは酷い
>>115 人物はモロ手抜きなんだな
ちょっとガッカリ
おやじもボンネットに写りこむのかなw
観客とかもっと手抜きだけどな。
で、結局今日は何も配信されない訳ですか
かなり期待してたんだが
観客はカメラが寄ってくと詳細モデルに切り替わってくのが見ててわかる
>>117 60フレのゲームとしては結構頑張ってるんじゃないか。
GT5のクッタリムービーですら、ぺらぺらの1枚板だったんだからさw
>>122 ペラペラだった?なんかポリ人が動いてなかったっけ?
車一台なのに観客が板なわけないだろー。
>>123 GTHDじゃなくて、2005E3のGTカーがいっぱい出てる
コンセプトムービーの話。
さすがにGTHDみたいなスカスカなステージで、板だったらまずいでしょw
125 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 21:37:01 ID:uYWlOgJV0
しょっぱいSSが出るたびにGT叩きですか。
どんなにしょっぱくてもGTのしょぼさにはかなわんからねえ。
127 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 21:55:50 ID:hvAT21rY0
GT5が(もし出るとして)出る頃には、FORZA4が出てたりして
はぁ・・・
やっと帰ってきた・・・・
明日も8時30ぐらいから部活行かなきゃだし・・・
TDUもろくに出来ない・・・・
消防の頃は楽だったorz
いちいち自己紹介日記はいいから
おまえの つっこみ まじ いらない
>>128 わけぇw
ちなみにこのゲームは35歳以上対象だぞ。
俺もプレイできない・・つ3T)
俺はもうすぐ!
>>133 ちょwハンコンと一緒に予約しちまったよ。
136 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 08:14:31 ID:BpD0G6aF0
137 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 08:30:36 ID:rnYQnkyn0
>>136 見たけど、PS2並じゃないか?
こんなの絶賛してたのか・・・
まー、前のムービーは綺麗だったけど、その動画はひどいね
ゲーム画面はPS2のGT並か。期待はずれでした
>>94 当時は脳内補完で今のフォルツァ位に見えてた気がするw
139 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 08:40:59 ID:KNZsct4mO
360 オワタハー
\(^o^)/
140 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 08:47:53 ID:nQB+Gg930
>>136 確かに別にそこまで凄くは無いな
まあ、レースゲーってそんなものじゃないの?
進化がわかりづらい言うか
>>137 いくらなんでもGT並みってことはないだろw
ボディは「ちゃんと」汚れるし、ボディやバンパーには景色も写りこんでいる。
おまけにダメージ表現やペイント機能、エアロ装着による外観の変化とか色々あるんだから。
個人的にはこれでも十分OK。
…というか最初からグラには期待してないしw
もういいよGKの戯言は
GTHDの一台しか走ってないリプレイグラすらforzaの前では圧倒的なヘボグラだからな
どっかあったなGTHDのコリンマクレーのヘボリプレイ動画
143 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 08:56:04 ID:rnYQnkyn0
>>141 GT並は言い過ぎたかもしれないけど、
なんかさー、箱のセガGTっぽい。
360ってもっと綺麗だよなー。
ゴッサム3とか、MOTOGPとか、まぢ実写みたいだったのにね。
145 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 09:16:37 ID:riRbxeZxO
ゴッサムなんかと比べるのはフェアじゃないよ
30フレなんだから、FORZA2の2倍綺麗で当たり前だろ?
ゴッサムは比べられん
あれは車内視点があるだけで敷居が違う
4はもの凄い期待している
4からは雨がふる表現もできるみたいだからね
147 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 09:29:39 ID:rnYQnkyn0
なるほど
グラフィックには期待してなかったのね
60フレームで、ボディーの汚れとかうつりこみを評価してたのか
ふーん
でもなー、レースゲームってグラフィックが大事なジャンルなんだよなぁ
>>147 GTHDをプレイしながら、60FPSで超絶グラのGT5に期待してれば幸せになれると思うよ。
149 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 09:43:44 ID:KLNPD5oP0
Killzone2やらのプリレンダ詐欺の時も思ったが、GTHDみたいなグラのみに特化した
デモなんて出したらまともな製品版の発表の時どうするんだろうと思う。
GT5なんてGTHDよりグラフィックスが劣化するのは目にみえてるじゃん。
「GT5も一台出走です」とかなら話は別だけどね・・・
150 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 09:47:06 ID:rnYQnkyn0
GTより汚いって流れ辞めようw
何と比べてとかじゃなくて、このゲームのグラフィックはショボイ
それ言ったらPS3なんてハード自体が詐欺の塊だし。
GKフィルターで物事を見てはいけない
lairも実際は汚すぎておまけにフレームもガクガクすぎて
もう話題にもならなくなったな
ハッタリだけは威勢がいいからな
>>147 ゴッサムならぱっと見のグラが一番大事かも知れないが、
Forzaは”動くグラフィック”としての完成度が求められるジャンルだから、
動きがおろそかになる30フレはありえないよ。
テストドライブも車内視点はあって綺麗なゲームだとは思うけど
ゴッサムに比べりゃちょっと車内の作りが雑だしガラスの反射や汚れ表現もイマイチ
所詮MMOレーシング
ゴッサムは車内視点でやると本当のクルマを運転してるような錯覚に陥るくらいリアルで綺麗だからな
あとミラーにヒビとかもはいらからな
ゴッサムは極限までリアル
フォルツァとTDUとPGRはそれぞれ方向性が違う。比べるのはどうかと思うぞ
比べるなら
リアルレーサーさま絶賛のGTとフォルツァ
性能限界域では画質とフレームレートでトレードオフが発生するのは分かる。
PGR4はリアルな絵のために30fpsだということだし、
Forza2は60fpsのために画質は犠牲にしている。
ということはここらあたりが箱○の性能限界ということになってしまうわけだが。
Gearsの開発者があのグラフィックでも箱○の表面を撫でただけという発言をしていたので
まだかなりの余力があると思っていたがどうなんだろうか?
>>159 PS2の1年目のソフトと、God of War2 くらべてみ。
実際このゲームやってる最中は観客なんぞ気にならないわ
Forza1でもそうだけどこのゲームが一番重点置いてるのは物理シミュレーション
なんだしリッジとは違った走る楽しさを追求したゲームでしょ?
しかもグラフィックスやペイントまで正統進化してるもんだから
自分の欲望がそのままゲームになったのが2みたいなもん
オジサンは発売日まで良い子で待てるかもわかんね
グラフィックの質の話ではなく、
リプレイの絵作りがセガGTみたいだなとはちょっと思ったw
Z28vsMR2の動画。
163 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:22:29 ID:GmKHCUU00
>>147 レースゲーム→×
シミュレーター→○
観賞用ソフトじゃないのだから、見た目はそこそこで挙動をしっかり作り込んであれば問題ない。
マルチもできるし、オンライン要素てんこ盛りでこれだけのグラ実現してるのが良いのだよ。
>>160 いや、PS2はあほみたいに開発が難しかったらしいから一緒にしちゃいかんだろ。
開発環境が整ってて開発が容易ってのが箱○のよさなんだから。
そこに伸びしろがあるとしたらもっとForzaもPGRもがんばらないといかんだろ。
165 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:25:03 ID:GmKHCUU00
>>162 リプレイなんて「おまけ」みたいなものだろ。
某GTは食玩のごとく「おまけ」に力入れてるが。
167 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:28:35 ID:GmKHCUU00
>>164 確かに頑張らなきゃいかん。
けど、PGR3なんて箱○ロンチじゃん。
PS3の糞ロンチ群と比べたら一年前のハンデをまるで感じさせないクオリティだし。
しかもGK様達はこのPGR3を1080iだの30fpsだのジャギジャギだと散々叩いてきたわけで。
で、FORZA2もFORZA後に開発スタートという事だから、実際には1年半程度しか開発期間が無かった。
箱○の性能使いこなす前に基本部分は作り上げただろうから、ポテンシャル引き出そうとゼロから作り直せばもっと凄くなるだろう。
それにはあと2年以上かかるだろう。
360の優位性っていうのは開発環境がしっかりしている事で、これが1年先行と相まって今後数年でPS3に劇的な差を付けていくと思うね。
168 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:31:45 ID:GmKHCUU00
GT4→GT5までの間にFORZAは二作も発売されてしまうわけで。
ポリフォニーは未だにPSP版GTさえ完成させてないし。
この開発力の差は大きいよ。
169 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:51:53 ID:8ct+p1vS0
それにしても箱○、車ゲー充実しとるなあ
コンセプトがはっきり分かれてるのがイイ。あれもこれもとか欲張って中途半端な出来になるよりよっぽどマシ。
FORZAもたのしみだが、TDUスゲータノシスw
でも、1番のお気に入りはバーンナウトリベンジ(笑
171 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:07:44 ID:rnYQnkyn0
30フレでいいから、ゴッサムクオリティーでF1やりてーなぁ
今のF1じゃなくて、セナとかプロスト、マンセルの時代のが・・・
あのバカみたいな出力のターボ時代とか
非力なマシンでも工夫でなんとかできたティレル019とか
そのあたりに今のクオリティのゲームがあったらなあと思う。
>>164 完全にスレ違いだが、そもそも開発が容易ってのは
開発環境が揃ってるという意味もあるわけで
エンジニアのスキルとは別。
しかもGoWの開発チームが言っても、ニートが説明しても
限界だと思いたい人には、信じないだろうしねw
そもそも1,2年で限界来てたら、開発環境提供してるMSは神w
>>168 PSP版GTは完成しないんではなくて ユーザーさん が本当い望んでいないからですよ イヤだな(苦笑 (^^‘)
by ヤマウチ
177 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 14:13:48 ID:kr7NzyTj0
>>176 PS3にしか見えないって言ってる奴はGKか
ベストカー買って読んでたら「クルマ界二者択一」って記事で
クルマのゲームするならPS3か?Wiiか?設問があった。
おいおい大事なのを忘れちゃいねーか?って思った。
F1のゲームやりたい人以外は一択だと思うんだがなあ。
って、みんな思ってるだろうけどw
みんなこのレベルの動画でも文句言うんだなw
エアロやペイントが出来て8台オンラインでこの動画だろ?
十分過ぎるぐらいだよ
PGR3と比較する気持ちもわかるけどあれは解像度が低いんだよね
184 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 16:33:42 ID:GmKHCUU00
>>183 GKからすれば、アンチGTであるFORZAのグラがショボければ当然叩きたくなるさ。
彼らには、シミュのFORZA、グラのPGRというニーズによって分かれてる360の事は理解できないのさ。
185 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 16:35:26 ID:GmKHCUU00
それと、解像度低いとか言ってもどうせGK連中の持ってるテレビはSDさ。
(・ω・)デモまだー?
187 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 17:11:56 ID:mC8LMq340
本命はBurnOutだろ
ごめん、ほんとのこと言うと物理演算は挙動より車の壊れ方に使ってくれるゲームの方が楽しめると思うんだ、俺。
>ごめん、ほんとのこと言うと
こいつリアルでもうざがられてそう
>>192 このぐらい黒が絞まってると見栄え良くなるな。
オフィシャルのHDのはちょっとコントラスト足らなくて貧相にみえる。
デモ 凵\(\・∀・) まだぁ?
デモこないとやることないのでバーンナウトでリベンジしてくる
>>187 ここまでクオリティ上がったんだな。
スゲー楽しみだわ。
>>187 CMRは挙動がアーケード寄りなのに、加速の仕方がシミュよりだからなぁ。
加速の糞遅いF-ZERO弄ってるみたいで腹が立つ。
レゲーで一番重要なのって、「アクセル踏むのが怖い」って思えることだよね
>>197 禿げ同
ラリーでもレースそれを思えるかどうかだよな
ゲーム挙動でもリアル系のレースだとそれが大事だと思う
TDUでもアクセル踏むのが怖かった漏れは勝ち組
つか、対向車怖い
>>197 それを感じたことがあるのはF355チャレンジだけだな。
踏んだらすべる、やべーやべーみたいな
残念ながらフォルツァ2といえども感じなかったかな
やはりゲームなんだという認識をしてしまう
だから皆無茶な運転してすべるやらコースアウトやら
敵車に気軽にぶつけてみたり
実車に乗ったときの緊張感までを体現できる時代は
何世代後になるんだろうね
>>200 アシストなしでアクセル踏むのがやたら怖かったな
ゲーセンでやってみたら、まともに動かせなかった
>>201 鈴木アグリの言葉を借りるなら
「だって事故っても痛く無いじゃん。だからどんな無茶だって出来る」
事故の恐怖が無い限り、永遠に緊張感なんて生まれんよ
電脳時代まで無理かなw
RSC2の夜のコースはかなり怖いぞ
レースゲーじゃないが、CoD3の戦地の中をジープで駆け抜けていくミッションは怖いぞ
5.1chなんてセッティングするんじゃなかったと、初めて後悔したw
WRCもスーパー1600ならガンガン踏んでいけるんだが、普通のクラスになると怖くて全開で走れない俺ヘタレ。
208 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 02:34:34 ID:l+Klhq180
結局、ゲーム画面はショボかったなw
60フレとかボディーの汚れなんてどうでもいいよ。
>>201 そういう緊張感ってタイムアタックでなら感じれると思う。
数時間も同じコースをひたすら回ってこれはいける!
と確信つかめた最終コーナーの怖さは格別だからね。
気楽に遊ぶのも悪くないけど、
とことん突き詰めて遊べば特有の緊張感が味わえる。
>>208 そうだねー。
汚れなんて正直ウザいだけだし、車が壊れるのも嫌だよねー。
レーシングタイヤをつけてるのに滑るとか超ありえないよねー。
エアロやペイントもあんなので喜ぶなんてただのDQNだよねー。
やっぱりグラフィックが綺麗で滑らないし壊れない、紳士的なグランツーリスモが一番いいよねー。
一生やってればー?
>>201 355チャレンジで開発に協力した服部が言ってたんだが、ゲーム世代の子供は
ブレーキングポイントを探る時に本来は少し手前から徐々に奥へ詰めていくのに対し
先ず、オーバースピードで曲がりきれず、ぶつかってから手前に戻していくと言っていた
限界を探る方向が逆なんだよね
お前らも心当たりあるんじゃないかい?
確かにそうだね。
まだゲームで距離感を苦も無く把握することは難しいから
よくわかんないうちにオーバースピードってのはあるよ。
214 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 04:39:35 ID:l+Klhq180
>>136 ショボイな
旧箱のセガGTだ
絶賛してた人達・・・恥ずかしくて逃げ出しちゃったのかな?
215 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 04:40:41 ID:l+Klhq180
FORZA2がショボすぎで11Lap目リタイヤ
とりあえずGKが必死だということだけは分かった。
まああれだ、GKはあと2〜3年タイムアタックゲーやってろってこった
218 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 06:28:33 ID:J4wNc12RO
いよいよGKさんは涙で前が見えなくなってきましたなwww
219 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 06:31:37 ID:7oCIOw3F0
何故かベンツのヘッドライト用のワイパーを思い出した
>>44 GTシリーズはOh!Xからは丹さんと横内さんだろ
丹さんはGT5でも開発に携わってる模様。横内氏は知らん。
TUX吉村氏はオメガブーストにちょっとだけ関わってたと聞いたけど
GTには関わってないんでは?
222 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 07:01:40 ID:7oCIOw3F0
>>221 丹氏も抜けた(というか前線を退いた)という話だよ。
というか全体的にポリフォニーデジタルは戦力ダウンしてるそうだ。
プログラマー、デザイナーともに。
山内氏のやる気もあるんだか無いんだか。
というかPSP版の開発滞ってるようだし、何やってのかね。
親会社の言いなりになって作りたいもの作れないわけだから、山内氏が投げやりになるのも無理はないかな。
それでも今まではクタが少しは意見聞いてくれたようだけど。
もう今後は頼るべき人もなく、資金も流れてこない厳しい開発が続くんじゃないかな。
解散もあり得ると思うね。
>>222 いや丹さんもまだ技術畑の仕事してると思うぞ。
つい最近ある程度信頼度のおけるところで
そういう話を聞いたから。
ポリフォニー解散とかFUDはやめようぜ。
224 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 07:25:19 ID:7oCIOw3F0
>>223 だから、前線から退いて、スーパーバイザーとかそういう立場になってるという話。
>>224 まあGT5のクレジットを楽しみに待つか
すっげぇ馬鹿な質問ですまん。
某豆腐屋の車種ってなに?
某日本車です
229 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 07:41:06 ID:7oCIOw3F0
>>226 うちの近所の豆腐屋はワゴンRで配達してるよ。
230 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 07:57:33 ID:34aJGTnP0
Forza2が凄すぎて沸騰GKブリスター
231 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:01:55 ID:34aJGTnP0
FORZA2が凄すぎてGK予選落ち
232 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:04:36 ID:34aJGTnP0
FORZA2が凄すぎてGK青旗無視
233 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:06:43 ID:ZYdWuj5Z0
234 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:08:21 ID:34aJGTnP0
>>233 だろ?実写とほとんど見分けつかないだろ?
まあ、ジャギジャギで見る影もないGTHDにはジャギ度では負けるよ
235 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:09:07 ID:l+Klhq180
レースゲームはグラフィック大事だなぁーって思うね
このゲームは駄目ぴょん
236 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:10:27 ID:ZYdWuj5Z0
>>234 GTHDのりプレイが実写そっくりで、FORZAがそれに比べるとショボいって
言ってるんだよ(笑
238 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:15:01 ID:l+Klhq180
>>237 え?釣りって?
グラフィックがショボイねって言ってんの?
反論ないだろ?
グラフィックのショボイレースゲームなんて、
誰が買うんだよ
>>238 だってこのゲームは「レースゲーム」じゃないし。「シミュレーター」だしw
240 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:31:00 ID:eH/y+rPK0
ID:l+Klhq180はただの馬鹿だな。
241 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:32:58 ID:l+Klhq180
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/04/26(木) 07:07 ID:quLUDtYJ0
「FORZA MOTORSPORT 2」はXBOX360用リアル指向レースゲーム
(笑)
242 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:34:35 ID:20sD9klN0
GTHD: 1台走行 リプレイ30FPS
Forza 2: 8台同時走行 リプレイ60FPS
だろ?
…ああ、GWだからか。
244 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:35:53 ID:l+Klhq180
グラフィックがショボイとわかった途端、
「シミュレーター」
「60フレだから」
「グラフィック追求はPGR」
「汚れの表現が凄い」
お前ら無理ありすぎ
>>233 漏れは箱ユーザーだが、これ正直PS2と大差ないな。
箱○の性能の限界が見えた気がした。おそらくPS3も大差ないだろう。
>>242 Forza 2 もリプレイは30FPS。
>>244 グラがしょぼいのは最初っから分かってたけど。てか期待なんてしてないし。
他のプレイヤーはどうか分からないけど、自分の場合は某ゲームじゃ無理な(笑)
自由なカスタマイズやオンラインでの他プレイヤーとの交流や対戦、リアルな挙動に惹かれてるわけで。
と、元GT儲の俺が言ってみる。
タイムアタックゲーよりは面白そうだ
グラフィックも別に酷いわけでもない
リプレイ30じゃない?
エボの後方視点のプレイ画面との落差ありすぎなんだが。
まあきれいだから30で正解だと思うけど。
他にプレイ時のSSどこかにないですか?
250 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 09:04:56 ID:20sD9klN0
でもムジェロと鈴鹿のHD動画観てもは60FPSに見えるが。
あれは実機のリプレイ動画じゃないのか?充分凄く感じたが。
>>250 あれは30FPS。モーションブラーのかかり具合が絶妙だな。
PGR3ほど大げさなブラーじゃないし、自然に仕上がってる。
こんだけ「ショボイショボイ」言われるってことは
俺が思ってた以上に綺麗ってことだな。楽しみだ。
253 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 09:19:05 ID:l+Klhq180
>>252 君が思ってたより汚いって事だよ
実際に動画見てね^w^
254 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 09:20:15 ID:34aJGTnP0
255 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 09:25:02 ID:l+Klhq180
>>254 それすげー
GT5みたいなグラで、ガードレールとか壊れるのか
それ買うわ
Forzaはイラネ
HDRやAA等、GPUエフェクト多用の8台走行リプレイ<Forza2
センスだけ良くてGPUエフェクトがしょぼい単独走行リプレイ<GTHD
ハードの性能で語るなら 360>PS3 だよ。
257 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 09:49:54 ID:fYJKO7TrO
GKは引きこもりなんか?やけにネガキャンが多いな
連休ぐらい外にでろや!Wii派や箱○派が出かけて護衛が薄くなる連休狙って引きこもってんの?それとももとから?
まぁいい、俺はさっきまでバイトだったから寝る!眠すぎる
おやすみ〜
258 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 09:51:45 ID:l+Klhq180
259 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 09:52:52 ID:34aJGTnP0
>>257 GWにバイトしてるお前に言われたかねーよw
発売1ヶ月を切ったせいか
GKの必死さがヒートアップしてきたな
次スレは「FORZA2が凄すぎでGKエンジン炎上 11回目」か?
262 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 10:30:52 ID:20sD9klN0
>>251 あれだけ自然に見えれば(錯覚させれば)30FPSでも全然問題無いな。
そうすると無理に60FPSでエフェクトを削ぐより
30FPSでリッチにして錯覚させたほうが見栄えが良い訳だ。合理的。
>>255 俺はDiRTもFORZA2も買うけどな
どっちもゲーム性違うし
DiRTってのは、聞いた話によるとラリスポのスタッフが作ってるとか?
もしそうなら絶対に買う。もちろんForza2も買う。
旧XBOXはレースゲームの宝庫だったな〜
GTが自ら自爆してくれたからGTキラーにはなれなかったな
DiRTもFORZA2もTDUもPGRもバーンアウトもニードも箱○で出ますよ・・・・
PS3よりもずっと恵まれてますwww
先代箱はレース・カーアクション系は結構充実してたもんな。
高級車で爽快な走りを楽しめるPGR&アウトラン2にラリー系のラリスポ。
街中を交通ルール無視でぶっ飛ばすMM3にクレタク3、そしてダブルスティール。
カーアクションとガンシューティングを融合させたマキシマムチェイス。
サーキット系はFORZAやセガGT、RにF1、モトGP。
カンタムやマッドダッシュと言った変わり物もあり。
覚えてるだけ書いてみたけど、結構多いな。
海外版も入れればもっとソフト数は増えるし…。
268 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 11:51:59 ID:KjEj6GS00
ムービーした段階でショボイとかどうとかいうのは、要は発色の問題で意味が無い。
GTの凄いのはカメラと遠景用の背景だが、レースゲームという観点ではどうでもいい。
むしろ、ダートだろうがコースだろうが関係なくグリップするモーターストーム以下の挙動を何とかすべき。
AAとブラーとHDRで60fpsで、レース場の看板がちゃんと出てるかとか、観客や木が「一枚板」かどうかとか
そういうところだね。
リッジ6って60フレでしかも14台も同時走行出来るって、
やっぱり凄いことなの?
それともあの程度のグラなら楽勝?
リプレイも60fpsのForzaはやっぱ次世代機待たないと駄目かね。
ってかGTRはどうなってるのかなあ。車いっぱい出てるの見たいー
>>269 一台の車がどれくらいの演算をしてるかってことが響くんだろ?
リッジは地を這うUFOだし。
リッジ6は画面分割対戦でも60フレーム維持だよな。
まあナムコはナムコで頑張ってるかな。
しかし、リッジ7は分割すると30フレームになるらしい。
273 :
269:2007/04/29(日) 12:20:38 ID:Gn6QaRPw0
みんなレスサンクス
用は外観重視のハリボテの車なら、
60フレで大量の車を表示可能って事だね
TDUがすごすぎてGKPS2版TDU動画ダウンロード
そういえば日本ではPS3版のTDUが出るのが先だと思ったんだけど
MSもようやく気づいてくれたようで良かった、良かった。
>>269 あれはレールの上をUFOが尻の向きを変えながら
移動するだけのゲームだから楽勝だろう。
Forza2も、グラフィックよりも物理演算が間に合ってないからじゃないの。
つか、DiRTでもそうだけど、なぜST205を選ぶのか意味がわからない。
あんなトヨタの黒歴史を作った車なのに。
>>275 つーか
TDU日本版はPS3ではたぶん出ないだろ。
GTHDのリプレイはゴッサム2レベルだよな
いやリプレイ60フレのゴッサム1以下だな
ゴッサム1のリプレイは神がかっていたからね
HDRとか車の反射が足りないし妙に旧世代グラにみえるんだよな
あんなもん出しても今頃全く驚きもないよな
なんせ2001年のソフトなんだぜ
でもForzaもこういうカメラワークが欲しい
GTHDのリプレイは、
リアルに見えるようなグラフィックと
車ビデオでよく見るようなカメラワークで
一見リアルに見えてはいるけど、
車の動きがヘンテコだらかリアルにみえない。
でも、加藤さんがV36を運転してるやつは
なんか本当にテストドライバーが運転してる実車のようだった。
284 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 13:59:18 ID:7oCIOw3F0
GTHDってのは初代GTのHiFiモードと同じさ。
あれも一台のみ、コース限定でハイポリゴン使って美麗に魅せてた。
ポリフォニーがどうにもならないCELL&RSXに手こずって、初心に帰ってやってみせただけ。
実際には6台走行の試作版もあるはずだが、720Pで10〜15fpsでフレーム飛びまでする酷い代物だったんだろうよ。
もし、製品版が出る事があるなら、1080P/60fpsのAA無しジャギジャギでショボいモデル、ブラーもHDRも疑似。
しかしリプレイだけ720P/30fpsに落としてそこそこに魅せる、という感じに落とし込んでくると思うね。
それでも6台が画面に入ってる時に処理落ちさせないために工夫が必要だろう。
オンライン?
そういうのはGT5が完成した後に導入するんだろ。
GT5のオンライン要素は初代Forzaくらいのものなら実装してくるんじゃないかな、オンライン対戦テスト版とかあったし。
トーナメントやオークション・ForzaTVみたいなのは現状のPS3のオンライン対応ソフトのレベルをみてると無理だと思うな。
初代GTのHiFiモードってどうすれば遊べるの?
288 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 17:18:03 ID:7oCIOw3F0
しかし初代GTはめっちゃやりこんだのにシリーズを追うごとにプレイ時間が減って行ったな、GT4なんてGTFPも一緒に
買ったのに記憶にほとんど残ってない・・・ライセンスとかもうウンザリだw
TDUやって思ったんだがGTシリーズがああいう方向に進化してれば絶賛されてただろうなと思った。
GTのライセンスで思い出したんだけど
Forza2のタイムトライアルのメニュー画面を見ると
ターゲットタイムが書いてあったね。
その基準タイムは実績関連なのかな?
291 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 17:45:40 ID:oUZtuj3D0
FORZA2が凄すぎでGK天国でセナにボロ負け 11Lap目
>>290 360のレースゲーでの実績関連で、「想定タイムを上回れ」って種類のものは
過去に無いね。違うんじゃないかな。
293 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 18:13:57 ID:7oCIOw3F0
最近の実績は20単位くらいに細かくされてたりするから、色々なのがあるかもね。
すべてのライセンスをブロンズで通過する 5p
すべてのライセンスをシルバーで通過する 10p
すべてのライセンスをゴールドで通過する 15p
すべてのライセンスをプラチナで通過する 20p
>>293 体験会で筑波のベストラップ更新したら、実績が解除されたぜ。
あと、一位で車3台モロタ。
NSXのレースカーとクスコインプとあとなんだったかな?
>>293 実績は細かいほうが楽しいよね。
全然ジャンルが違うけど、デッドライジングは面白かった。
それで同じカプコン製だから、期待してたらロストプラネットは普通でがっかりしたな。
リプレイ30fpsとか言ってる奴は何もわかってねー。その程度の目でフレーム語るなよ
あれはどう見ても60fps。 動画作成時に30フレームにダウンしてるだけで
実機はきっちり60出てるよ
あれ?
Turn10のスタッフが自分で「リプレイは30」って言ってなかったっけ?
なんかそんな記事をこのスレで見た気が…
>>284 HiFiモードってハイポリゴン使ってたっけ?
逆にコースのオブジェクト数を大幅削減して
その代わりに60FPSを実現してるモードだったような。
スマン、ハイポリゴンって何だ?
>>300 ポリゴン数多めで高精細という、文字通りの意味。
6600万ポリゴン
303 :
297:2007/04/29(日) 21:21:00 ID:BWgT7pPy0
>>298 記事の事はワカランが、今一度目を凝らして動画見直してたら
なんかやっぱ30fpsかも…って思った
威勢良く書き込んでしまったが正直やってしまったかも…
俺もまだまだだな
初代GTはコース脇のビルを全部撤去して、背景を一枚絵だけにして60fpsだったよ。
車のポリゴンモデルは変わってない。
>>303 あほおか。
そもそもエンコードが30fps以下の動画で
どうやって60fpsでてるって見分けるんだよ。
>>298 リプレイはやっぱり30fpsだったか。
このスレの8Lap目でリプレイ動画を解析して重複フレームを発見して
60じゃないだろ?って言ったら
このスレの住人にボロカス言われたんだがなw
>>305 エンコードが60FPSの動画も公開されてるぞ。
>>305 重複フレームがあったから60じゃないって決め付けるのはおかしいから
みんなにぼろ貸す言われたんだと思うよ?
だってエンコードでそういう風になることは良くあるし・・・
まぁリプレイは60fpsだけどさ・・・
308 :
307:2007/04/29(日) 22:36:23 ID:PQJ3dpd80
まちがえたリプレイは30fpsが濃厚ね・・・
>>306 それ見たらはっきりするからURLよろしく。
そもそもリプレイ動画の話だったか?
>>310 そうだよ?
リプレイの動画をみたら重複フレームがバンバンあって
あれ?30fps以下じゃん、って話になった。
でもエンコードでそうなった可能性もあるだろってことで
まー引き下がったんだけどね。
312 :
297:2007/04/29(日) 22:48:41 ID:BWgT7pPy0
>>305 >リプレイ動画を解析して
そこまでして粗探しをする君に乾杯
そもそも、俺が30fpsと思ったのは
テクスレのほうでそういう話をしている人がいたってことと
プレイ動画のAAの掛かり方とリプレイ動画のAAの掛かり方が全然ちがってたから。
どう考えても負荷の小さい後方視点のプレイ動画でジャギジャギだったのに
それより負荷の大きいリプレイ動画で60fps出るわけないと思ってた。
>>312 あのな。
流れから言うと、テクスレで重複フレームがある、って
言ってる人がいるよ、だから30fpsじゃない?って話を
このスレでしたんだよ。
そうすると、テクスレ(笑)みたいな反応ばっかりだったので
自分で調べてみた、ってのが真相。
テクスレの名を出して笑われるのは仕方ないこと
あのスレはそういうスレだから
>>315 なんの裏付けもなく否定するのはおかしいと思わないのか?
だから俺は自分で検証してみたわけだ。
「そういうスレ」とレッテルを貼ってその内容全てを否定するって姿勢は
珠玉混交の2ちゃんの見方として間違ってるね。
>316
自分で検証する姿勢は立派だし君はたいしたもんだと思うが
テクスレはそういうスレ
プレイ映像は60fpsなんだろ?
何か問題でもあるのか
>>319 別にないでしょ?
リプレイは30fpsだったね、で終わる話。
必死で否定する人がいただけw
リプレイは30が正解だよ。プレイに関係ないから綺麗な方がいいからね。
まあ、GTFHDのリプレイが30ってのを叩いてた人達が
引っ込みつかなくなってただけだと思うけど。
>>317 ありがとう。今ダウンロード中。
427 名前: 409 [sage] 投稿日: 2007/04/29(日) 22:24:53 ID:N4LjendQ
>>425 スピンしながらコースアウトすると砂煙で覆われるんだが
その時にフレームレートが明らかに落ちていた。
>>318 そう単純に否定できるもんでもないでしょ。
要らない情報は切り捨てながら見ればなかなか興味深い発言もある。
>>317 ところで
Forza Motorsport 2: American Muscle vs. JDM
のJDMってなんの略?
JはJapanでMはMachineだと思うが、Dは?
>>323 ジャパンドメスティックなんたらの略だったと思う。
確か日本で言うUSDMみたいなもんで、向こうで日本車をベースに日本の走り屋のようなスタイルを目指したカスタムだったかな。
>>317 はい、今検証しました。
再生情報をみると59fpsの動画です。
aviutilでコマ送りしたらほぼ2フレームに1回しか画面更新されません。
つまりForza2のリプレイ映像のフレームレートは30fps以下で確定です。
あ、また揚げ足とられないように言い直しとくけど
この動画が一度30fpsでエンコードされたものを再度
59fpsでエンコードしたものじゃない限りはリプレイは30fps以下で確定です。
リプレイの件はもう公式で30fpsって言ってなかったっけ?
>>328 先にそのソースを出してくれたら俺は211Mもの
ダウンロードをする必要がなかったわけだが。
リプレイの件は結構前から言ってたと思うがなぁ…。
個人的には30でも60でもどーでもいい。
カメラアングルを格好よくしてくれれば。
DRIV3Rとかデストラクションダービーみたいにカメラアングルを自由に編集できれば一番いいんだけどね。
や、すまんね
俺もどっかのスレで開発者インタビューか何かでリプレイは30fpsと読んだだけなんで明確なソースは無いのよさ
Forza2スレではリプレイ30fpsが共通認識だと思ってたんだが違ったのかね
>>331 違うもなにもLap8で30だろ?って言ったら袋だたきさw
その時点ではフォーラムでもリプレイ30という話は一切出てきてない!
と主張されてた。
って、そのとき俺を叩いたやつ、今でもいるだろ?
出てきて謝れ、こらw
車8台しか走らないのにちょっとくらい砂煙立っただけで処理落ちしたり
リプレイで60fps実現出来ないのが今世代機の限界なんだよな。
360の次のやつは大丈夫かな。
>332
俺に言われても困るねw
そもそも「その時点」はその時点での話だろ
解像度がこれ以上上がらないなら大丈夫だろうよ
さすがにMAX1080で十分だろ。
そのぶん他のところに力を使われたらそれまでだが
>>334 後半はあなたに対する発言じゃないです。失礼。
でもずっと見てたけどそういう共通認識はなかったと思うんだけど。
どこで出た話?ログは全てあるけど。
>>332 あの動画じゃ30fpsって断然できないじゃん・・・・
だからお前が最初から「30fpsの可能性が高い」って言えば誰も叩かなかった。
体験版まだぁー?
前スレか前々スレあたり、それとも本スレだったかな?
Turn10の開発者のインタビューかなんかを訳した文で見た気がする。
340 :
332:2007/04/30(月) 00:06:53 ID:a+tdzJEk0
>>337 実際のところは29fpsの動画で重複フレームがある時点でほぼ確定だった。
可能性があるとしたら一度30fps以下でエンコードしたものを再エンコした場合のみ。
限りなく可能性は低かった。
だけど俺はまあ引き下がったわけさ。喧嘩するのが目的じゃないからね。
でも結局は俺が正解だった。
ああ、そう。
342 :
332:2007/04/30(月) 00:10:56 ID:a+tdzJEk0
>>337 結局のところ、きつい言い方だけど
あの状況は60fpsだと信じたいForza2の「信者」達が
ほとんど確実とも言える証拠を前に限りなく低い可能性にすがっただけなんだよ。
そのシチュエーションはわかってたからかわいそうになって無理に主張しなかったの。
俺はForza2は確実に買うけど信者になるつもりはないからね。
343 :
332:2007/04/30(月) 00:12:54 ID:a+tdzJEk0
どのソフトでも、ユーザーが信者化したら停滞するよ。
俺はGTシリーズがそうだと思う。
GT4のクソさ加減は信者が甘やかしたせいだと思うわ。
DVDが24フレームだったけか
だったらリプレイは30ありゃ俺は十分
ただプレイは60ホスィ
>ID:a+tdzJEk0
お前の言ってることは正しいんだろうけど、なんか…痛いよ。
あれ?
なんでこのスレではリプレイのfpsで騒いでるんだ?
Forza2公式BBSで開発者が「リプレイは30fps」と明言してるのに。
60fps動画というのも、実際は59.0fpsでエンコしてあるうえに
動画作成時にシーンとシーンのつなぎ目で失敗してて極端にfpsが落ちるということも
Turn10のCheが公式BBSで明言してる。
更にWMVでエンコしたもんだから激しいシーンではエンコーダーが勝手にFPS落とすしw
ぶっちゃけ、Turn10には動画作成やエンコの技術が無いでFA出てるよ。
だから、本スレではTurn10以外が撮った動画に注目してる。
347 :
332:2007/04/30(月) 00:16:20 ID:a+tdzJEk0
>>339 どうやらこのスレの前スレではそういう結論にはなってないようだ。
本スレのほうだろうね。
そっちは見たことない。
HDRやAA等、GPUエフェクト多用の8台走行リプレイ<Forza2
センスだけ良くてGPUエフェクトがしょぼい単独走行リプレイ<GTHD
ハードの性能で語るなら 360>PS3 だよ。
349 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 00:18:37 ID:aqmYH/57O
WMVは勝手にフレーム落とすよなw
「目標フレーム:29.97」
「平均フレーム:27」
ちょw目標じゃなくて29.97にしろよw
って思う事が何度も
またフレームの話してんのか。
デモがもうすぐ来るんだから、それを待てよw
351 :
332:2007/04/30(月) 00:23:34 ID:a+tdzJEk0
>>346 だからLap8の時点ではそれは明言されてなかったんでしょ。
だれも認識してなかったから。
おそらく検証したヤツがいて明言したんだろ。
59fpsの動画は細かいことはどうでもよくて
恒常的に2フレームに1回しか画面更新されないから
確実に30fps以下っていう証拠になる。
>>351 恐らくとか多分とかもういいよw
お前が情報弱者なだけだから
というか、本スレくらい読めよ・・・
全ての情報は本スレに集まってるんだからさ。
ここに来る情報なんて誰かが本スレからコピペしてきた断片情報だけじゃん
WMV動画で一人勝手に断定してたから叩かれてただけじゃんw
354 :
332:2007/04/30(月) 00:26:23 ID:a+tdzJEk0
>>352 じゃあ、このスレのみんなが情報弱者なんだなw
>>354 ホントに興味あるやつは本スレ見てるからな
本スレ見てたらこんなスレに常駐なんてしないし
俺も久しぶりにここ覗いたらアフォなやりとりが書き込まれてて失笑したとこだよw
お前みたいなな
356 :
332:2007/04/30(月) 00:28:05 ID:a+tdzJEk0
>>353 きみも情報弱者だったんだねw
で、結果はどうだった?w
断定するにはそれなりの理由があったんですよ。
君が引きずる気持ちはわからんでも無いがこれ以上書いても痛い奴だと思われるだけだぜ
358 :
332:2007/04/30(月) 00:30:01 ID:a+tdzJEk0
>>351 つーか、隔離スレでナニ吠えてるの?
いいかげんイタいんだが。
これはw
リアルレーサー様が降臨してるのか?
リアルレーサーなら仕方ないな
いや、リアルレーサーにはこんな知識は無いはずだ。
なんせサーキットのことを「レース場」、F1のことを「F-1」って言ってるんだからw
30と60をフィルターかけたいんだけど、どうしたらいい?ゾヌ2だけど
30fps動画で断定するアホはいないw
そんなことしたらXbox360もひっかかっちゃう、らめぇ
最近GKが元気なくてつまんないな。
>>321の方が叩き甲斐があるだろうに。
>>366 もうその雑誌は読んだぜ。
って言うか俺はリアルレーサースレの430だぜ。
>>368 そうか、記事の内容はどんな感じだったよ?
>>369 リアルレーサー様の崇高なるセッティングが載っていたぜ。
「フロントはトーインを強調してリアは空気圧高め。直線とコーナーのバランスを考えろ」だそうだ。
俺リアルレーサーだけど車は多い方が燃えるよ。
HD動画みたよ
すげぇよ
グラフィックたいしたことないって言うか、実写だろ?と思わせる迫力がある。
コーナーのところなんて、見ているだけなのに怖いw
運転している錯覚に陥る
たぶん、360fpsの演算がなせるリアルな挙動のおかげかもしれない。
これこそ究極の"エフェクト"では無かろうか
CGが凄いレースゲームて、もしかして何らかのエフェクトを施してないか?
と思った。
CGが凄いていうのは語弊があるな
豪華というのが正しいか
374 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 01:16:13 ID:zjEh9Q3x0
目標フレーム29.0の動画な時点でなんかオカシイと思うから、
そんな動画で検証を行うこと自体がちょっと無意味だったんじゃないかと。
体験版やりゃ嫌でも分かる
GKは体験版も出来ないから、同じ答えしかしない
実は1個だけ、GameSpotの4月17日動画だけは
Turn10が撮影していない、29.97fps、WMVではない、という3条件を満たしている
つかリプレイはもう30fpsなものと思ってるんだが。
普段見てるTVとかDVDとか映画とか30fps以下なんだから
別にどうでもいいよ。
378 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:59:55 ID:qzONXoyI0
>376
撮影はturn10だ。それをガメスポがリエンコードしただけ。
380 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:41:00 ID:QESCvZUV0
レースゲームやFPSの場合動体視力の差が戦績の差に直結するから
60fpsあったほうがいいよ。30fpsだと画面ブレがひどい。
モーションブラーでごまかすとかは最低の部類。
>>380 そんなことはみんなわかってるし、
Forzaがゲームプレイ中は60fpsだせてるってこともみんな知ってるってば。
382 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:01:25 ID:QESCvZUV0
それで背景ボケボケのジャギジャギなのか?
>>382 いまはForza2のリプレイのフレームレートの話してたんじゃん。
背景ボケボケのジャギジャギプレイ画面の話したいなら、
GTHDスレに行きなよ。
384 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 09:32:36 ID:+IYYd6Sc0
まぁ縦720ラインなだんかいで画質には誰も期待してないって。
問題は挙動。挙動がよけりゃいい。
プレイは60fpsだがジャギジャギ。
リプレイはめちゃくちゃきれいだが30fps。
当初期待してたほどの圧倒的な凄さってのはもうないな。
落ち着くところに落ち着いた感じ。
まあプレイ画面のSSや動画がほとんど出てきてないから
ジャギジャギ断定はしないが。
しかしプレイ画面の動画やSSはないのか?
そういえばセブリングを走行してる
プレイ中の動画を公開するって言ってた気がするな。
387 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:10:37 ID:+IYYd6Sc0
動画はもういいよ。デモ版だせってw
FDの鈴鹿動画が出てすぐだったかな?
結構早い段階で配信するよってアナウンスがあったんだけど
音沙汰がないんだよねぇ。
それにデモの配信はTurn10の問題じゃなくて
MSのほうの管轄だからね。
俺リアルレーサーだけどForza2よりGTHDの方がリアルだね。爆笑
>>384 >まぁ縦720ラインなだんかいで画質には誰も期待してないって。
馬鹿乙
392 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:02:20 ID:lUG1y0LV0
PRで「残酷プレイ」ステーション…イギリスで波紋
ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」用の新作ゲームの宣伝の一環で、
首をはねたヤギを登場させるなど残酷なシーンを雑誌に掲載、英国内で物議を醸している
と29日付の英大衆紙「メール・オン・サンデー」が報じた。ソニー側では、ヤギは殺したのではなく
食肉店で購入してきたものと釈明しているが、関係者は「ヤギの死体は温かかった」などと話している。
394 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:14:23 ID:ubQLUJgB0
(・c_・`)・・・?
395 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:17:12 ID:+UaRkN960
○○円になったら買うって言う奴は、その価格になっても買わない罠
>>393 ちょっとジャギってるけど
俺はコレくらいのクオリティで60フレで動くなら大満足だな。
遠くの看板とかも綺麗に見えるし
カスタムペイントの上にも、しっかり映り込みが出来てるしね。
あとペニンシュラインフィールドの新レイアウトっぽいのがあるね。
397 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:40:26 ID:755URpQnO
相変わらず貶したくて仕方ない基地外がいるな
398 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:43:37 ID:QESCvZUV0
>>393 すごい劣化だな。あいかわらず洋ゲーはこの手(ワークステーションでつくった
物を見せて注目を集める)の詐欺ばっか。
どうせクライシスも劣化に決まってるのにまた騙されてワイワイやってんのな。
401 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:47:24 ID:dMTafbwF0
>>(ワークステーションでつくった物を見せて注目を集める)の詐欺
それまんまPS3じゃんw
つーかお前PS3持ってないだろ^w^
パソコンも糞スペックだろ^w^
貧乏は貧乏でももっと高潔な生き方しろよ
自分の手の届かない物を貶してばっかりじゃぁ惨めすぎるからねw
402 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 13:47:27 ID:tKHr55QM0
>>393 結局こういう感じに落ち着くんだよな。
俺の言ったとおりですね。
>>402 Liveの繋ぎ方が分からない低脳吉田宗さん
アクソス買った低視力吉田宗さん
GWは何してすごします?
>>393って俯瞰視点ばっかだからショボく見えるだけでしょ。
GTHDだって俯瞰視点のレースシーンは車オモチャみたいだし
叩いてるやつもキモイが
マンセーしてるやつもキモイ
つか体験会いったやつは安心してるし、箱○持ってる奴は体験版くるんだから
今慌てる必要はなかろうよ。
体験会行くような熱心な奴が、同じ期待してる奴らに体験版きたらすぐばれる嘘つくとも思えんしな。
はやく体験版来てくれんかなあ。
408 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 14:30:44 ID:tKHr55QM0
で、体験版いつなんだよ。
結局GW中ってのも嘘かよ。
本スレでGW明けって言ってなかったっけ?
410 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:33:15 ID:tJ4bnuoH0
>>408 てめーにGWが関係あるのか?死ねよクズ
411 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/04/30(月) 14:35:42 ID:v39qUjV60
/ \
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 Wiiを3つください!
/ \_____.ノ ヽ 1つ目は撃墜用
/ ,ィ -っ、 ヽ 2つ目は協力用
| / 、__ う 人 ・ ,.y i 3つ目は裏技用
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| (U) |
412 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:48:09 ID:dMTafbwF0
>>408 お前(無職吉田宗)は万年休日なんだから・・・、GWとか関係ないだろ。気どんなハゲw
413 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 16:01:51 ID:+IYYd6Sc0
GW中に体験版ってマジ必要だったよね。何やってんだろこの会社
A助はニートだから休日の有り難みがわかんねーだろうな
オレのGWは5月8日から5日間だ。
その頃には遊べてるはず・・・
417 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 16:24:59 ID:CNgPHJ670
>>413 北米の小売にとって今の時期って、
1年で一番どうでもいい時期だからなあ。
日本重視してたら、今の時期は逃さないだろうけど。
419 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 19:06:55 ID:PnT6E7sg0
GWに芋使ってまで2ちゃんに書き込んでる俺もどうかと思うが、
ゲームで潰すGWってのもどうなのよ
明日は全国的に雨だから今日の夜に体験版を配信してやって欲しい。
↓5/4にGTの期待(笑)のなにかが来るというコピペ
今の追い詰められてるSCEなら平気でハッタリ動画出してくると思うな。
情報弱者騙すにはハッタリ動画が一番だからな。
ハッタリ動画にワクワクですわあ。もうPS3凄いぜ!やるなあー!見直した。
427 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 21:39:08 ID:SzQxXG7+0
色々な意味で5/4が楽しみだ。
しかし、TDLに遊びに出かける予定もあるから実はどうでも良かったりする。
Test Drive Resort?
Test Drive Love ....?
しかし連中はシステムアップデートやDLCが来ただけでスレ乱立させやがるからなw
板が悪い意味で震撼することは想像に難くないw
432 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 22:08:20 ID:i/k5zc4s0
GT5新コース出るのかな。
でもコースって当たり判定抜けのチェックとか大変だからなぁどうなんだろうね
Test Drive N
TukiyoDisonyLisord
TigerDriverNantyatte
Test Drive Longcourse
Tsukuba Drive Realracer
Tsukuba Drive Un Realracer
440 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 09:56:06 ID:BG/UsUo+0
動画の最後にプラットフォーム変更のお知らせあるんじゃない?
ワープが昔そんなことしてたでしょ
PS3→PS4
そんな感じ
441 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 10:04:42 ID:dNdz+XmDO
芝生が緑色のテクスチャで誤魔化してるだけで痴漢脂肪wwww
車の破壊が手抜きで痴漢脂肪
しかしGTはぶつけても車に傷一つ(ry
痴漢大好き痴漢厨がまた来たか
>444
ロープに吹っ飛ばされるくらい軽いからな
そもそも、ロープが硬すぎる。
RBRで何度華々しくテープカットを行ったことか……
448 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/01(火) 11:57:58 ID:l8FAnXuI0
相変わらずスクショだと今市だな
451 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/01(火) 12:14:48 ID:l8FAnXuI0
>>450 まぁ本来の姿はイマイチだということで。
最初から正直な画像だしてれば変に落胆しなくてすむのにねぇ。
452 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 12:16:35 ID:44pP0w780
>>451 おまえTDU買ったの?
面白いよ
ほんとまたーりドライブって感じで
車ファンなら最高に楽しめるぜ!
453 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/01(火) 12:17:16 ID:l8FAnXuI0
>>452 買ってない。
目的がないからモチベーションが維持できないだろうし。
454 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 12:21:24 ID:tADovQ71O
A助は馬鹿だね
>>453 そうか・・・
新しいゲームのジャンルって感じで
すげーんだけどな
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs
forza2購入予定の俺だがGTを否定する気は無いけどねー
ガチガチのレースシミュを求める人ばかりじゃないし
GTやPGRみたいに見た目綺麗な車を簡単に操作できるレースゲーもあってしかるべきでしょ
昔アーケードでサイドバイサイドというレースゲー(タイトーだったかな?)があってドリフトしまくりで遊んでいたが
あれだってレースゲームとしての一つの方向だよ
まあGTがレースシミュを名乗ってるの見たらわかる奴はプギャーしてりゃ良いってことさ
リッジマンセーでLiveにつなげてなくて免許もない40の童貞ニートがTDUで楽しめる訳ないだろ
GTはTDUみたいなのをつくればいいんじゃなかろかなー。
架空の島で、島内にサーキット複数あって、時間もリアルタイムと連動して
(北米時間、欧州時間、日本時間とか毎にサーバ管理)
TDUよりもチューニング細かくして、ペイント機能も充実させて、サーキットに入れば
いままでのGTみたいな遊び方も出来るって感じで。
箱○の性能だと苦しいだろうけど、PS3ならきっと出来るよ、Cellが本気になればwww
そういえばGrand Raid Offroadどうなったんだろうな・・・
なんだよ。日本版TDUは淡路島が舞台で、
いくつも種類がある農民車を選んでまったり淡路ドライブじゃなかったのかよ。
462 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 14:55:20 ID:dNdz+XmDO
相変わらず痴漢大喜びなスレだな
↑皮肉にもIDにDO!が入ってる人
>>461 日本は閉じた狭い空間が無いからだめぽ
明石海峡大橋と淡路大橋を通行止めにするならできるけどなw
沖縄
アイアンリーガーをゲーム化してほしいなぁ
>>467 俺もたまにそう思うけど、なぜそれをこのスレで言うw
沖縄いいね
離島込みで再現して欲しい
>>461 それだったら選ぶんじゃなくて世界で1台だけの自分用農民車作るとこから
始めたいぜwww
>>445 GT3で敵車が浮き上がるコード使ったら、コードの入れ間違いで
一台猛スピードで飛んでいったことがあったな。
体験版マジいつくんだよ〜!!
なんかもう今更来られてもアレだな
>>462 変態は板違い
おまえのようなマニアが来るところではない
arasiokorusutajiamuni
478 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:07:54 ID:k/Eoe5oJ0
観客の声が田舎の草レースって感じでなんかいいなw
>>478 ようやくこのゲーム本来の姿が見れた気がする。
挙動も予想以上の出来。
やはりSSの画像よりも動いてる方が遥かに綺麗で、
60フレの偉大さを改めて感じる事が出来た。
クラッシュ音も実にリアルで、今後ぶつけるのが怖くなりそうだw
心配していた観客の描写もペラペラではなくちゃんと立体的で、
動作もとても多彩でスムーズに動いてる。
これは期待するなという方が無理だな。
何度動画を見直しても凄いな。
光や影の表現や、車体に写りこむ風景の自然さなど、
どれをとっても隙がないように見える。
欲を言えば、リプレイシーンも見てみたかった。
>>480 動画自体は29.97の可変フレームですよ。
483 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/02(水) 14:52:28 ID:OdbCpgPC0
>>478 なんかゴッサム3と同じ動きしてるように見えるんだけど。
まぁ、普通に楽しめる車ゲーみたいだ。
485 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:59:18 ID:F2EMtMCd0
Forza2って日本のコースある*?
鈴鹿と筑波
487 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:10:38 ID:HMyib3qWO
GT5発売までまだまだ先なんだし箱もち車好きなら買おうぜ!
A助も一緒に楽しもうぜ!
あほ助が買ってもろくにLive活用しないし、無駄だよ。
TDU体験版あたりでどうせ無料使い切ってるってw
489 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:23:15 ID:HMyib3qWO
490 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:12:46 ID:7m/47/1t0
アホ助はまともにコース一周もできずに投げ出すと思う
491 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:19:08 ID:EoEplfLK0
マンネリレースゲームにしか見えないんだけど
車体もおまけ程度にしかへこまないみたいだし
ミニ四駆みたいにセットアップが楽しいわけ?
そうにしか見えないんなら、俺らが何を言ってもしょうがない
493 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:32:49 ID:EoEplfLK0
アマチュレースやってる連中が大金かけなくても自宅で
シュミレートトレーニングとして活用できるレベルの
レースゲームなら理解できるけどさ
こんなありふれたレースゲームを今更出す必要性があるのか
なんだリアルレーサーか
正直クルマなゲームは、どれもほとんど同じに見える
ハワイの奴でいいや
496 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:38:38 ID:6kzYBIuj0
フォルツァはカスタマイズが色々出来るからねえ。
フォルツァフォルツァとか言ってるけど
実は私は車にはまったく興味がない。
色んな車あるけど全部同じに見える。
でも車ゲーは好きです!
なんていうか車というか、機械というかロボというか
無機物といえばいいのかな?全然差がわからない。
私の中では車も銃もガンダムも同じです、鉄の塊。
…凄く色々な方向へ敵を作った気がする。
まあ、悪意はありません、そんな人もいるんだなとでも思って頂ければ幸いです。
ttp://gekishin.blog96.fc2.com/blog-entry-30.html
498 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:42:15 ID:l/lie45tO
>>493リアルレーサー様なら、コテを付けてくれw
500 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:57:16 ID:ekSXCb5c0
501 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:13:15 ID:HMyib3qWO
クンニ嫌いなやつ意味わかんね
セックスの醍醐味だろ
502 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:45:18 ID:7m/47/1t0
ごめん好きじゃない。
503 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 17:55:11 ID:KtsA6CFsO
箱○公式にリアルレーサーキテル
>>493 あなたがジムカーナさえやったこと無いのは、その発言で良く分かった。
レースやってる人間がスキルアップの為になるレースシミュなんて出来るわけが無い。
せいぜい、コースを覚える程度だよ。
こんな趣味に大金かけてバカみたい、と言う主婦連中に
必死に面白みを宣伝したって伝わらないのと一緒で、
嵌ってる人にしか分かりづらいゲームなんだよね、Forzaって。
>>504 アメリカの地方レースに出ていた人がF355チャレンジの筐体を買って自宅で練習して、
次のシーズン優勝した話がある。表彰式で周りのやつに筐体購入を勧めたくらいだからな。
練習になるかどうかはその人次第。
因みにMSはフォルツァのエンジン使って業務用展開するって言ってる。
>>506 それは、コースを覚えるのに最適だしな。
アメリカの地方戦のコースが出てくるかは不明だけど。
実際、GPに行ってる人間はMotoGPのゲームでコースを覚えるらしい。
デモを出す出す言って未だ出てないフォルツアを持ち上げてすごいなんていっても、所詮絵に描
いた餅みたいな話だろ。
>>509 製品版出す出すと言ってデモがでてきたGTHDはさすがですね
>>478 芝の上を走れば、ちゃんと草が1本づつ飛び散るんだなスゲー
山内が雑誌のインタビューにて12月中に絶対発売するって言っておいて
開発中止してGT5作りますとなったわけだが、よく訴訟にならないな。
PS3発売時点でわかってただろうに。
514 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 19:47:51 ID:ekSXCb5c0
PSP版さえまだ出してないのに何言ってるんだか
n n
( ヨ) (E ) +
ヽ、ヽ、∧_∧ / / *
ヽ、( ´∀`) / ┼
ヽ /
* | |
l | + *
| |
519 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 21:33:19 ID:ekSXCb5c0
>>508 茂木、鈴鹿、菅生
アトランタ、ロングビーチ
ラグナセカ、モンツァ、ニュルブルクリンク、セパン、フィオラノ
こんな感じ。
GTよりもこっちのが先にラグナセカを収録したんじゃなかったかな。
当時、ゲーセンで「うわっスゲ、これがコークスクリューか」とビビったような。
何にせよ、F355はレースシム史上最強だと思う。
ついにこれを超えるシムが出るんだね。
FORZAはいいよ。待つよ。
待つからさ!ハンコンよこせよ!TDUのハードコアをハンコンでやりてえよ!!
今度のハンコンてペダル無しでもつかえるんかな?
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < デモまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 嬬恋キャベツ |/
524 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 04:45:39 ID:Dp0YPi/j0
セッティングを追い込んで決勝レースのラップタイムと同等って・・・。
それだけ精度の高いシミュって事だよな〜
天候などの悪材料が無いからクリアラップとりやすいって事もあるだろうけど
それを差し引いても十分な精度を持ってると期待できるね。(w
もっとも、.1の情報と3画面を持ってしても、Gの変化が無い分辛いんだろうけど。
その辺りは、ドライバーの卓越した動体視力でカバーしてるって事かもしれんな。
ドライバーでも、慣れた挙動でなければタイムは削れないだろうから、
このコメントで個人的には安心できたよ。
>>519 何しろリアルレーサーの清水(は、引退したけど)と服部が携わっているからな
あとフェラーリ馬鹿?の祐さん
俺はDC版しかやってないんだが、PS2版の出来とGT-FORCE使用時はどんな按配なんだろ?
鈴木裕は天才だからな
俺ほどじゃないけどな
>>509 デモはGW明け以降になると、MSKK社員は言っていたけどな。(米も含めて)
体験会でその言動取ったので本スレにも書いたが煽り屋に潰された。
デモUP=マスターアップと粗同じとも逝っていたけどね。
>>523 本物のリアルレーサーの言葉は重みがあるな
そういやなんつったっけ?彼はw
>>529 GTの限界域での挙動…ゲームで初めてサーキットを感じたよ。
あの時のステアは忘れられないね。
>>528 潰されたつーか、
ただ書き込んだだけじゃ信じるに足る情報ソースにはならんからだろ?
そんなの2chの常識じゃん
本スレってどれなの?
533 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 16:50:22 ID:6lx2cPYk0
ここが本スレ、という事で。
ここゲハと、レゲ板と、モタスポ板と、車板の四ヶ所にあるのは確認した。
ネトゲ板にもあるのかな。
普通に考えたら本スレはレゲ板のじゃないか
ゲハに本スレは無いわなw
FORZA2が凄すぎてGKオーバークロック 11Lap目
FORZA2が凄すぎてGKオーバークボック 11ボルト
540 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 22:32:25 ID:1dRCsBzy0
541 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 22:32:56 ID:1dRCsBzy0
ニューヨークのコース動画、
パッと見RGR3に近い感じがするけど、
ビルの多さやネオンの描画がこっちの方がスゲー
これで処理落ちなしでヌルヌル動くんだろ?
マジ失禁ものだな。
どの動画も落とせないぞちくしょー
マケプレで流せよもう!
これってマジ?
まあ個人的には発売日が来年になるよりは良いけど
↓↓↓
がっかりだ。
http://www.fbevo.no-ip.org/~PC-MOTORing_HP/mt-nik07/004082.html 視点1: ボンネット視点(右端にタコメーター&スピードが表示されます)
視点2: バンパー視点(自分の車は見えず、メーターが中央に表示されます)
視点3,4: 後方視点(背後から見る視点、高さで2段階あります)
PGR3のような運転席視点はさまざまな理由から収録されていません。ちなみに天候はすべて晴れ(雨は正確なシミュレーションが困難だから)、
ということでワイパーも動かないんです。
展示デモ限定の話しなのか製品版もそうなのかはちょっと分かりませんでしたがこの辺がコンシューマか。
>>546 Forza2 Blogからの引用じゃん。
何?宣伝したいの?
>>542 前作のニューヨークと比べても看板の量やビルの存在感がかなりアップしてる
いや他はどうでも良いんだが
夜がないんだな。
まあそれはGTやPGRに期待するかw
フォルツァはハンコンでやるべきか...否か...
他のソフトも買いたいしなぁあwwwwwwwwwwwwwぁwwww
うぉぉぉwwwwwwwwwっをぉぉwwwwwwwwwwwwwww
正直、ニューヨークコースはライトが必要だと思うんだが。
今回のForza2のおかげで
GTが挙動は無視して車鑑賞するゲームに走るフラグが立ったと思うけどね。
GTはB助メインに据えればいいと思うよ
557 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 04:15:33 ID:rb9Pnd+s0
こうして連休が終わる
558 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 07:36:38 ID:dtGoUeGe0
559 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/05(土) 07:42:49 ID:P1Lm5AEQ0
GT5のハッタリムービー公開日って、今日じゃなかったけ??
561 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 08:32:24 ID:dtGoUeGe0
マジすげーよ
ホイールやらナットやら質感凄すぎ
リプレイでこのクオリティだもんな
はいはい嘘みたいに綺麗なAAですね
やっぱり1台なんだな。
やっぱGTのほうがモデリングのセンスがいいなぁ
その点フォル茶は残念
シャッタースピードが不自然なのは気のせいか?なんでこんなに背景が流れてるんだろ
それともまたいつものクッタリ牽制?
>>448 ブログ持ってたんだ〜とか今更知った俺はモグリだなw
てか困った。ブログだけ読むと、俺・・・・・・・意外とこいつと感覚近いわorz
567 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 09:53:51 ID:PKI771eG0
GK的にはこのクオリティで複数台出走可能って想ってるのかな?
路面表現酷いな。タイヤ痕全く無いしテカり具合も変。
車1台作るのに3ヶ月。新コースつくるの2年くらい掛かるんじゃね?GTは
ただ車が変わっただけのような・・・。
車自体は相変わらず格好いいんだけど
それ以外も相変わらずだな。
>>572 志村ーそれGTHD
てか何時になったらコース追加されるんだよwww
車種追加よりコースだろ・・・
車のモデリングは5でも使えるしね
つーかホントにモデリング頑張りました。ってだけの映像だな
GTHDは相変わらず実車かどうか一瞬迷うような映像ばかりだな。
SPUを上手につかってこのクルマがしっかり最低8台は走れるように
調整してくらさい。
Forza2の現状をみたらとても無理そうにも思えるが。。。。
>>575 夢見すぎ。問題はRSXだというのに。
SPUががんばったところでフィルレート不足は全く解決できない。
>>575 それは無理wwww
一台、自分の車表示さセルと30fps、しかも処理落ちかなりあるGTHDを見れば・・・・
まぁ衝突シミュレーション、なんちゃってリアル挙動なら、
グラでForza2は何とか超えられると思うが・・・
まぁモデリングはGTの圧勝だと思うが・・・
GTHD凄すぎる・・・車はもう実写にしか見えんな。
路面のテカリと音はなんか可笑しいけど
GT5コンセプトが秋っていう事はPGR4にぶつけて潰しにかかる気だなw
GTHDはPS3のベンチマークとして作って
GT5でグラを極力劣化させずに複数で走らせてくる予定なんだろうなァ
今の挙動のまんまならいけそうな気がする。
レースゲームとしてでなくてPS3に酔いしれるゲームとしてなら有りだろ
579 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 11:14:30 ID:gpqm2pkx0
580 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 11:18:28 ID:WSgm0RAh0
バカじゃねえの
それが出来たら体験版でお茶を濁すわけないじゃんw
一台だけだからようやく達成できる映像なんだよ
581 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 11:20:28 ID:gpqm2pkx0
あの ス タ ー オ ー シ ャ ン が帰ってくる
〜Star Ocean 4 The Last Remnant〜
宇宙崩壊から100年僕らは何を探しているのだろう
ヴィアノル・F・ガーディアン 宮野 真守
ラーシャ・リキネイル 生天目 仁美
ララ・サーウィン 桑島 法子
ルシファー・L・ゲート 浪川 大輔
メルリア・マイラ 豊口 めぐみ
オレンジ・ティラミス 水樹 奈々
ハワード・ラフデト 杉田 智和
ガルー・シキアス 釘宮 理恵
5月12日(土)11:00を待て・・・・・
GTHDやってガッカリしたのは俺だけじゃないはず。
グラ綺麗になったぐらいじゃ、もう買わんよ。
>>576 そうかなあ。PSEdgeのデモみてたらそうでもなさそうに思えるが。
SPUでカリングさせたりプログレッシブメッシュを使うという手もあるだろうし
SPUの使い方次第のような気がするんだけどねえ。
まあForza2もさんざん60fpsとか言ってて期待してたら
リプレイ30fpsだったし、
プレイ中は60fpsでもジャギジャギでたいした絵じゃなかったし。
今のコンシューマーでは無理かもな。
584 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 11:33:03 ID:bSk1wsKp0
いまだにGTHDみたいなゲーム性の欠片もない糞ゲーに
胸をときめかせてるバカがいると思うとまだまだ日本は色んな詐欺が通用すると思える
いや普通にいちばん騙しやすい国だろ
ブランド>>>自分の目だし
>>584 だれもGTHD自体に胸ときめかせてないと思うんだが。
レースゲー好きとしてはFORZAもGTシリーズも気になるに決まってるでしょう。
まあ、ゲームとして出ないよりは偉いかな・・・けど、だしゃいいってもんじゃねーよ?
>>583 同じようなコメントを10年前SSで聞いた、歴史は繰り返すと言うが
SPUの使い方変えた程度で何も変わらない。
現実SSでは、劇的に変わった事無かったし。
劣勢ハードの言い訳でしかない。
それでもリアルレーサならなんとかしてくれる
>>588 SSのどこがどんなにすごかったか知らないのでなんとも言えない。
ただ、Lairとか見てると実際にすごい処理してるからSPUって結構
使えるんじゃないかと思ってるんだが。
>>590 Lairってなんか凄い事やってたっけ?
一度ディスプレイメントマッピングのスクショ見たけど、結局リアルタイムじゃなかったし。
GTHDってレースなの?単なるタイムアタックの様な
法線マップとかに感心したんじゃないかな
594 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 11:50:24 ID:dIC6NQzh0
>>592 SCEはドライブゲームだと言っていたが・・・。
TDUを超えられるのかね?
>>595 マリヲカートを越えてるのは難しいが、TDUぐらいなら何とか超えれそう
>>593 RSXのpsは余ってるのに、なぜ一々SPEにやらせなアカンのだろう・・・。
不出来なvsをSPEで補うなら話は分からんでも無いが。
つーかまたコンセプトなんて出すのか・・・
>>591 プログレッシブメッシュ。
>>597 そのとおりでPSEdgeではたしかVSをSPUが肩代わりさせてる。
>>600 プログレッシブメッシュのどこが凄いんだ?
全部描いてらんないから頂点間引いてるだけだろうに・・・。
FF13 コンセプト
MGS4 コンセプト
マジで出そうで怖い
603 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 12:02:36 ID:PO/mHAxSO
なんだかんだ言って2010年末位に収まるんじゃない?
>>601 それを動的にやってるのがすごいんじゃ?
極めて自然に遠景から近景までオブジェクトが表示されてる。
まあ、実際レースゲームにどれだけ効果があるもんか知らないけど。
>>604 スタティックだったら手間が掛かって仕方ないだろう・・・・。
ところでFORZA2ってAIがすごいらしいけど実際どうなんだろう?
AIの専門家みたいな人雇ってると聞いたけど。
挙動の出来だけで言えば、PCのLive for Speedに優るモノはないと思ってるが
こいつのAIがGTシリーズ並みにかなりクソで
相手がどこにいようがひたすらレコードラインを守る。
いらいらするのでタイムアタックしかしない。
FORZA2は人間味あふれるAIに期待。
>>605 ん?たしかプログレッシブメッシュはすごいCPU負荷だと聞いたが。
画面に映ってる台数と距離によって車のクオリティを変えられるかもって事?
画面に1台しか映ってない時はGTHDレベルになって競り合ってるときは
解像度だけ上げたGT4レベルになると
>>608 いや、近いときはクオリティを上げて遠いときには下げるってこと。
近くで下げるのはさすがに。。。。
>>606 すごいAIだよ・・・
いっつもスリップストリーム使って抜いてると学習して
突っ込み重視にしたり、フェイントブレーキもするらしいwww
>>607 最近のCPUだと、ストリーム用の拡張命令あるからそれほど厳しいものじゃないな。
PS3ユーザーはfpsとか気にしないから大丈夫さw
>>610 すげえ。学習ってのはそのレースの中で学習する?その後も記憶してる?
それにしてもブレーキテストはいかんやろw
>>613 いや、普通に最近のFPSはやってると思うが。
2142とか。
DirextXに組み込まれたの随分前だからな・・・。
>>606 というか、現状出てるプレイ動画でAIの凄さは十分わかると思うがw
Forza2も一台モードを搭載してくれりゃ分かりやすいのに。
>>606 ヒント:Forza2の既出動画はほとんどがAIの運転
>>618 1台モードにしてもGTに対抗するなら
モデル作りこまなきゃいかんから無理だと思う
>>583 プログレッシブ・メッシュというか、
ポリゴンモデルを何段階か用意して距離に応じて差し替える (遠いほど低ポリゴンのモデルを使う) LOD処理かな。
これは高速化の基本だし当然やるだろうね。
でもこれはジオメトリ処理の削減には効果的だが、
フィルレートの節約にはそれほど効果が期待できないような。
ジオメトリ処理はSPUで何とかするとしても、問題はRSXのフィルレートなわけで。
>>620 いや、だから車のモデル作りこんだ一台モードってこと。Hi-Fiモードってか。
車種限定でいいからさ。ま、そんな無駄なことしても意味ないんだけど。
>>617 いや、オンラインプレイかとおもってたわけだがw
>>621 LOD処理ってどうしてもモデルの切り替えのときに
分かってしまうのがイヤなんだよね。
その点Lairはまったくわからん。
それにしてもRSXのフィルレートって1080pの60fpsには足りないの?
360のGPUはどうなん?
さ あ 、 ゲ ハ っ ぽ く な っ て ま い り ま し た ! !
>>624 >それにしてもRSXのフィルレートって1080pの60fpsには足りないの?
>360のGPUはどうなん?
自己レス。自分で調べた。
フィルレートは360の方が半分?
>>567 今見たが、モデリングは相変わらずキレイだわね。コレばかりは箱の某も超える。
しかし…相変わらず一台走行、コースはまたしても同じコース、音も大してよくなってない(スキール音も使い回しだよねコレ)
やる気あるのか。
その実際に走ってる映像を世の人が見る機会は多分ほとんどないんだろう。
>>628 まー、絵はそこそこでしょうね。でも正直言うとインパクトは全然ない。
やはり勝負所は挙動とAIでしょ。
ペイント機能もPCのレゲーだとスキンとか普通だから。
>>630 PSのGT1のりプレイを最初に見たとき並のインパクトをくれる
レースゲーもまた出てきて欲しいよな。
PGR4とGT5では無理だと思う
ほんと、そうだよな。パっと見の画のインパクトが無いよな。
ってかForza2の車には華が無い。やっぱインド人を右へでモデリングしてるからか。
>>616 みたけどよくわからない。。。。
やはりフライトモノやレースモノみたいな視点が高速移動するタイプのゲームじゃないと。
Forzaはワザとチープにしてるんじゃないかと疑うほど酷い画像がよくあるよな。
体感的には旧世代機でもっと綺麗なレースゲーがあるだろうね。
GTほど気を使う必要はないがもう少しうまくやらないと損する気がするな
>>634 すごくひどい画像は一般人が露出をいじって崩していたり、
衝突シュミレーションの初期画像だったりするみたい。
製品版はかなり画質はいいらしい・・・
>>634 正直なところ60fpsを維持してレンダリング解像度はさげてエフェクトとAA掛けまくって
というほうがよかったんじゃ?
最初の期待が大きかった分、絵的にはショボーン度がかなり高いんだが。
次世代機まだー?
>>635 露出いじってるロードスターのSSがあったね。
でも、いじる前のも比較されてたけどひどいものだったよ。
フォトモードなのにひどいのっぺり感だった。
>>636 Forza2は60fpsだぞ!!
リプレイは30fpsが濃厚。
その代わり綺麗に見せるらしい。
断言するけどForza2は世間的にはセガGT ホモと同じ扱いをされる。
ていうか
Forzaってフォトモードと普通のリプレイ画面で佐賀あんまりないよな。
ブラーとかアンチくらいか。
PGR3のフォトモードなんては効果覿面だったけど。
>>636 いやエフェクトや解像度でどうなる問題じゃないでしょ。
はっきりいって絵図については根本的にセンスが悪いと思う。
挙動。シミュレーションのこだわりはお見事だけど
>>596 >マリヲカートを越えてるのは難しいが、TDUぐらいなら何とか超えれそう
GTは置いといて、これはギャグで言ってるのか?
TDUとマリオカート比べるのか?
寝言は寝て言え
GTに関して言えば、実機で動かないともう絶対に信じない
>>639 いや、ごめん。プレイ60fpsは分かってる。
リプレイも含めて60fpsにこだわってほしかったす。
ってかソフマップで売り切れてるじゃないか!!!
発売延期したらホイールだけ届かないじゃんと注文しなかったんだが
まさか売り切れるとは。
マリオカートの痛快さは、キャノンボールやチキチキマシンに通じる所があるからな
各車の走りの個性が楽しい
逆に、GTシリーズって敵車がみんな団子みたいに固まってるだろ
個別でなくて同じルーチン共用だから同じ走りw
ツーリンググループかオメーら、って
GT4のオンラインってもう閑古鳥なのかな?それとも好評につき終了?
GT厨って他のゲームとは涙目になって競うけど、ゲームで競うのは嫌いみたいね。
平和的に一人でシコシコとリプレイ鑑賞ですかww
>>626 PS3のフィルレートが360の倍、というのは発売前の噂ではそう言われていたが、誤情報。
実際に発売されたPS3のフィルレートは360とほぼ同等。
EDRAMによる帯域不足緩和がある分だけ360の方がややマシで、
このおかげで360の方がアンチエイリアスの負荷が小さい。
加えて言えば、360にはRGB各10ビットのHDRフォーマットがあり、
HDR処理をメモリ帯域のリスクなく行なえるのも利点。
PS3の場合はHDRのフォーマットはRGB各16ビットのものしかなく、
HDR処理を使う場合は帯域の消費が激しい。
>>624 プログレッシブ・メッシュもLODの一種だよ。
低ポリゴンモデルを動的に生成するかどうかの違いはあるけど。
651 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:37:57 ID:SGYoU5xt0
もうハッタリ30fps糞リプレイ動画はいいよー。早く体験版DLさせてー
しかし、ここまでクソマジメに環境マップしてる車ゲーって
無かった気がするんだが、何か忘れてる?
大抵、太陽代りのライティングでなんちゃってするのに。
太陽が反射するんでなく、空の青が映り込むボンネットって…
>>653 マジめにやりすぎてて逆にリアリティがあんまり無いのが難だよな・・
鏡面張りみたいで逆に嘘っぽく見える。
もう少しなんちゃってで写実的に見せた方が
得すると思うんだけどね。まあ良いや
標準で使える機能を使ってみましたってところだろう
陽が当たっても白飛びもしないGTHDがリアルというのには違和感がある。
しかし1台で高モデルモードが欲しかったとか
リプレイ含めて60fpsとか
まさにGT脳www
>>657 まて。このスレ、最初はリプレイも60fpsに決まってるってみんな言ってたぞ。
俺もそうおもってたし。
動画見て30fpsだって言ってた人が袋叩きにあってたじゃん。
なんつーかフォルツァ2発売への当てつけみたいなムービーだな
去年のE3のハッタリムービーから考え方変わってないのかよ
せめてもうちょっとマシなコースで出してきたら見れたのに
モデリング見てくださいって専門学生かっつーの。
実写もびっくりな美麗カーを出せば世間は幻惑されるもの。ふはははははは!
一台でも処理落ちしてるのに製品版になってもこのムービーから劣化しなかったら
よく頑張ったなと思うけどな。まあその頃にはFORZA2もPGR4も遊び倒してるから
感動なんかこれっぽっちもないんだろうけど。つーかGT4ポータブルはどうした。
>>661 アーカイブスにGT2あたりを配信したらいいんじゃないかね?
GT4の必要ないわ。
>>583 > 今のコンシューマーでは無理かもな。
スペック的に1080p60fpsは出せるようになったけど
色んな処理と平行して表示するにはまだ早いって事に
まともなユーザーは気付いてるよ。
それもテニスやゴルフみたいな余裕あるゲームならともかく
リアル系のレースゲーでやっちまったらGT4みたいにスカスカのっぺりな映像になっちまう
オンラインの同期とか全然考えてない。それがGT。
GT2リッピングして遊んでるが液晶の残像が激しいのとアナログスティックが
うんこすぎなのでPSPチューンされたGT4Pに期待 PSP出た当時からPSPのウリに
してたんだからさっさと出せよ、と。詐欺に近いもんがあるぞ。
液晶の残像とアナログスティックの仕様はソフト側からは基本どうにもなりません
悪しからず
もうGTはベンチマークソフトにすれば良いと思うけどね。
ほらPS3すごいでしょw、とアピールするためのソフトウェア。
好きな車とコースを選ぶと勝手に走行映像が始まる感じで、
どうみても「リプレイ>>>走る」な方向に突っ走ってるし
667 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 20:08:26 ID:J6lWw44P0
>>651 すごい。こんな綺麗だとは思わなかった。
リプレイは可変フィルレート対応してそう。
669 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 20:25:38 ID:J6lWw44P0
>>668 観たら「ぱんぱかぱーん」とか昆虫採集とか言ってるんですけど・・
ばくなつだったのかぁ
今から見よう
うぉおおおやりてぇー
ぼくなつ
>>669 なんかN360が置いてあるんですけどwwww
いいなぁ・・・ぼくなつ・・・
欲しいけどこのソフト専用にPS3買うのは金銭的に無理・・・
673 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 20:39:25 ID:rb9Pnd+s0
同じく、ぼくなつは欲しいけどPS3買ってまでといわれると微妙。
俺も今は買わないけど
多分中古の叩き売り始まったら
PS3かうなぁ
GTの為でも FFの為でもなく
ぼくなつのために
てか、GT観たけど、どんだけ圧縮してないんだこのファイル??
ところどころ処理が追いつかなくてみれなくなる。。
画質はむちゃくちゃ綺麗だな・・
大衆車たくさん入りますように・・・(無理?
676 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 20:43:04 ID:rb9Pnd+s0
>>676 いや、そうなんだけど720Pで再生できなくなるほどのことがなかったもんで。
フルHDなら分かるんだけども。
俺はパラッパの新作が出たら本体ごと買う
679 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 20:50:17 ID:rb9Pnd+s0
>>677 WMVなら360で再生してみるといいよ。
USBメモリーに移したりして。
>>679 360でGTHDの動画見てると、すごく違和感感じますねw
>>651 今見た。
ボンネットはもちろんだけど、ランエボのヘッドライトが何気にすごいね。
中のメッキ部分と表面の透明プラスチックに、それぞれ景色の映り込みと
光の反射を計算させてるっぽい。
>>651 確かにマジメにやりすぎて「写実的」とは違う方向の絵作りになってるかも
しれないけど、ここまで徹底的にやられると尊敬してしまう。
ま、早くやりたいってのが結論です。
>>681 まぁ実際のゲームで(´・ω・`)ショボーンとなるのがお約束な訳だがw
ボンネットの写りこみてプレイ中もだぞ低脳。
>>684 ぶっちゃけ、USBメモリに移す必要すらないわけだが。
PCと箱をLANで繋げば、PCの中のwmvファイルを箱で再生できる。
>>685 それをやるためには MCE, Vista, WMC, WMP11 のいずれかが必要。
>>686 そういう事。
それに付け加えれば、TVersityでも出来るな。
まぁ、TVersityはCPUとメモリにちょいと力が必要だからあまりお勧め出来ないけどね。
MCEかVistaでないなら
インスコして設定するよりUSBのほうがはるかに楽でしたとさ
えー、ただインスコして設定するだけジャン。
この程度の作業なんて全然楽だろ。
たった一回設定するだけで、今後も応用が利くし。
まあ俺は関係無いからどうでも良いけどさ。
>>664 液晶の残像やばいよな。MHPやると良く分かる
おいおい、WMVだったらTVersityはほとんど負荷ないってば。
>>691 あー、そっだったなwmvは再エンコする必要ないもんな。
誤情報だった、スマソ。
あと、TVersityは事前にwmp11のインスコを推奨してたな。
結局wmp11インスコでFAだなw
>>693 ちょwwwwww
壁紙すごすぎぃぃ
好きな角度のグラで壁紙出来るなんて
>>695 その角度もいいな
おれはちょうど、左右対称だな
デザイナーが日本人でビックリ
くそう、ゲルマン野郎がIch drinke Kafeとかなんとかいいやがる
から怖くて速効閉じた。
おかげで壁紙にたどりつけん orz。
ちょww
デザイナー日本語www(チョイ片言だけど)
メディア共有はファイル数が数百ともなるとリスト表示が何分もかかって嫌すぎ
USB接続なら一瞬だし、この辺改善して欲しい
サムネ表示ないけどね
日本語しゃべったwwww
PCとのメディア共有って何で繋いでるの?LAN?
703 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 11:19:46 ID:7gF9vVV90
>>702 LANだね。
正確にはHUBに繋いでるだけ。
ポート空けたりもしたような気がするけど。
何かと面倒だから、今はUSBメモリーが重宝してる。
安くなったからね。
うちのは8Gで1万円切ってた。
新しく無いじゃん
707 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:31:45 ID:XMeuD+2v0
ボディに反射する背景の映り込みには感心するけど、
なんで他車が隣に接近した時には、それがボディに映り込まないんだろう?
何か技術的な問題?
>>708 擬似だからでしょ。
コースに合わせて用意された反射用テクスチャを貼ってるんだと。
711 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:35:38 ID:tIoGxUpA0
レースゲームを遊ぶとき、何がイヤだ?と聞かれたら私だったら即座に
「タイムアタック」と答える。まあ、中には「タイムアタック」が好きで
好きでという人もいるかもしれない。「グランツーリスモ」が好き、とい
う人に「タイムアタック」が嫌いというのはありえない。逆にもしかする
と「オンラインレースが嫌い」というかもしれない。あるいは2台以上の
出場するレースというかもしれない。壊れる車は嫌だと言うかもしれない。
まあ、そんな人が居るとは思えないが。
もし、「Forza2」で「オンラインレース」が無ければ私は絶対やらない。
逆に「グランツーリスモ」に「オンラインレース」が無くても彼等は嬉々
として「タイムアタック」をやっているだろう、と思う。
712 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:39:47 ID:tIoGxUpA0
>>704 スーパーGTって「グランツーリスモ」がスポンサーになってなかったっけ。
収録されてるGTカーは古い物ばかりだが。
せめて去年のモデルぐらい全チームいれてやれよ。
>>708みたいな知ったかぶりがfpsとかFSAAとか言い出すから困る
素直に質問だけすれば良い物を何にも分かってない癖に
感心するとか技術的な問題?とか上から目線で言うなよ
>>713 知ったかぶりというか、ただ単に疑問に思った事を聞いただけなんだけど・・
なんでそんなにカリカリしてんの?
GT房は1000馬力のマシンでノーマルエアロ
>>714 単に煽ってるガキだからほっとけ。
本物は専門用語使いまくりで反論する
>>711 敵車が馬鹿だった頃はタイムアタックしか遊びたくなかったな。
良い時代になった物だ。AIも賢いし、通信対戦も出来るし。
ヘンな山道で、GTカーが1台で
タイムアタックしてる動画を勿体ぶって出して、
それを有り難がって見て喜んでるのは、さすがに引いた。
>>719 GTHDからずいぶん経つのに、まったく進化してない動画を今さら出した意味がわからいよな。
30fpsじゃなきゃ出来ない事だって何かとあるのに
なんでもかんでも60fpsにすりゃいいと思って煽る馬鹿が多いからなあ
これってオンライン対戦出来ないの?
HPではLIVEはランキングってなってるけど
>>716 きっと鬼のようなメカニカルグリップか
ぱっと見分からないアンダーディフューザーが付いてんだよ
>>722 出来る。
ユーザー対戦、AI対戦どっちも。
ドライバーの気分にもなれるし
メカニックの気分にもなれる
それがFM2
☆☆ = 楽しさ ☆☆= 全体
これはちょっと酷い・・, 2007/4/22
レビュアー: Trainee - レビューをすべて見るリアルな物理演算やペイントシステムが売りらしいですが
見た目が酷すぎる気がします。PS3専用のグランツーリスモの映像を
プレイしてしまうととても耐えられません。ゲームなんですから見た目も大切だと思うのですが・・・
予想以上に画面が稚拙で拍子抜けしました。
このレビューは参考になりましたか?� (報告する)
これ典型的なGKだな。
727 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 13:19:31 ID:HnQviYNE0
「ゲームなんですから見た目も大切」とかいいつつ、
グランツーリスモは未だに旧箱のゴッサム2を越えられてないからな。
>>722 オンライントーナメントも開催されるぞw
PGR3のオンライントーナメントに出場する際の、規定タイムを越すのが大変だった。
でも俺はあのおかげでアクセル操作を身に付けられた。
FORZA2もまた色々と教えてくれるだろう・・・kwskが止まらない。
kwskが止まらない理由をwktk
公式Blogを全部読め
Forza2は実績のひとつに「タイムアタックですべてのコースで規定タイムをクリアする」というのがあるからな。
タイムアタッカーとしてはコレは燃えないわけにはいかない(あまりイージーな条件な設定タイムでなければいいが)
おそらく、勘弁してくれと泣きつきたくなるようなシビアな設定だろうよ
734 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/08(火) 17:37:46 ID:MQilgzuP0
で、体験版まだかよ。
お前にゃ関係ないだろ。Liveの繋ぎ方がわからないんだから。
>>734 オマエのその未使用で38年経った臭い包茎チンコをちぎり捨てて 死ね
738 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 18:35:59 ID:Z8SEcji+0
>>737 AI対戦っていうか、人間対AIなんてのも可能らしい。
そのAIは自分が育成するか、金を払って(もちろんゲーム内の金)雇うか。
とりあえずAI作ってシングルキャリアやオンラインでレースさせてある程度金稼いで、オークションで車買ったりチューンして、
自分のAIに限界感じたらドライバー雇ってレースさせるって感じの遊びも可能。
ただし、AIに走らせるとドライバーに給料支払うから賞金の獲得額が減る。
とにかく、自分が運転してなくてもキャリアを進めたり、Live対戦で盛り上がれるんだよ。
>>738 あーだいたい知ってる
前作でAI育てた記憶はあるんだがLiveに持ち込めるってのは凄いな
741 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 19:21:20 ID:Z8SEcji+0
GTのB助もオンライン対戦できたらもっと楽しめたと思う。
オンラインで必死に競いあった相手がAIだったらショックだろうなあ
体験版もういいから発売1週間早くしろ
744 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/08(火) 20:45:40 ID:tJGXBjl+0
745 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:47:47 ID:z07ldPqV0
746 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/08(火) 20:51:15 ID:tJGXBjl+0
>>745 |
|) ○
|・(ェ)・ ) GTRスレでもどっか行けって言われてますが
|⊂/
|-J
747 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:13:45 ID:Z8SEcji+0
シミュレーターなんて元からそんなに人気ないし
推奨ラインがあるフォルツァはシミュでもやけに
ライトでも楽しめるようになってるのだがな、、、
750 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:32:34 ID:Z8SEcji+0
推奨ラインに乗っかって走っていたらLiveでは最後尾確定なんだけどね。
751 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:14:54 ID:vZw7cciFO
トランスポーター2
>>749 そんなんあってもなくても一般層は全く楽しめないと思うけど。
シミュだから操作しづらいわ、スピード感無いわ、変なオモシロ機能無いわ・・・
車の挙動や、荷重移動やらライン取りの駆け引きで勃起できる変態さんは
マイノリティーですから。
>>752 スピード感は普通にあるだろ。
ペイント機能とか、オークションとか、まさに変な面白機能だと思うが。
たんぱく質解析で勃起できる変態さんはマジョリティなの?
>>753 あるか?
滑るからアクセル加減せなあかんし、たかが400km/h程度だろ?
ペイントとかオークションも一般人の興味を引くとは思えんしなー。
一定時間超加速とか、
バナナ踏んでスピンとかのほうがはるかに受けると思うぜ。
そんなアホな事言ってたらキリがありません
バナナ踏まずにアクセル踏むだけでスピンできるなんて大うけだNE!
758 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:26:23 ID:Z8SEcji+0
一般人に媚びるゲームじゃないし。
というか、この手のシミュレーターって一般向けにライトな調整すればするほど中途半端でグダグダになる。
GTみたいに。
趣味が多様化してきたから、こういうマニア路線も必要って事で。
>>755 > たかが400km/h程度だろ?
> たかが400km/h程度だろ?
> たかが400km/h程度だろ?
っつーかそれ言ったら普通の車ゲーはほぼ全滅じゃん。
F-ZERO級のスピードじゃないと認めないってか。
>>755 来るべきスレ間違えている。
免許持ってないのは分かった
・「滑るから〜」アクセルコントロールもできないんですか?><
・「たかが400km/h〜」普通の車はそんなに出ません><
・「ペイントとか〜」それ以前に一般人はXBOX360の存在を知っているかどうかさえ怪しいです><
・「一定時間超加速〜」完全ゲーム挙動、妨害なんでもありのマリオカートでもやっててください><
スピード感なんて状況次第だしな。
マッハ2超えで空高く飛んでてもスピード感は皆無だ。
その一方でたかだか数10km/h程度のラジコンにカメラを載せて撮影してみると、
結構なスピード感のある映像になったりもする。
> ・「滑るから〜」アクセルコントロールもできないんですか?
このへんの面白さがわからんやつはシミュを楽しめないだろうな・・・
そして限界領域でのアクセルコントロールに萌える一般人なんて聞いたことねぇや。
>>763 ・・・
単にセッティングが自分にあっていないだけ
ノーアシストなら、ドライバーに合わせたセッティングをまずは目指すべき。
公道を走っている一般車も、様々なアシストが付いているからこそ、手軽に運転できる
限界領域のアクセルコントロールて何?
口答えしてごめん。
リアルレーサー様でしたか。
>>755 はいはいw
発売直前になって無知なまま煽ると無様すぎる
>>764 こいつ何言ってんだろう・・・
リアル馬鹿か?
>>767 流石はリアルレーサー様。プロレーシングドライバーの土屋さんのお言葉すら覆された
「アシストなしで走るなら、まずはリアが滑らないようにセッティングするべきですね」
>>768 トラクションコントロールオフでリアが滑らないって可能なのか?
ある程度馬力ある時点で簡単に滑ると思うけど。
そりゃ1速でフルスロットルかませば滑るさ。
でも、セッティングを詰めれば、おいしいコーナーでおいしいアクセル開度で
滑らずに曲らせることは可能だ。
丁寧に乗れば滑りにくくはなると思う。
安いラジコンみたいにアクセルもブレーキもONとOFFの2つしかないような走り方じゃ、
どんなセッティングをしようがホイルスピンしまくりの尻振り大会だろうけど。
> おいしいコーナーでおいしいアクセル開度
ああ…なんて甘美な響きだろう…
ゲームとはいえ妄想しただけでゾクゾクする(;´Д`)...ハァハァ
新車を買う予定でいろいろ見積もりもらったりしてるんだが、
オプションとか諸費用とか見てると、3画面Forza2なんて屁みたいな値段だな・・・
774 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 07:06:08 ID:heeV8wO70
>>769 トラコンってホイルの空転を検知して、駆動力をカットするしくみだから、あくまでも「空転」を制御するだけ。
ヨーが強ければ当然滑る。
パワースライドは抑制できるけど。
マッスルカーでコーナー立ち上がりにアクセル開けすぎてケツが流れてスピン、こういう状況の人はトラコンをONにすればいい。
これとは別にスタビリティコントロールってのがあって、これは滑り全般を制御する。
ただ、これら姿勢制御系のアシストって、タイヤのグリップギリギリをカットするから、人間がコントロールする方が最終的には速い。
きついコーナーは立ち上がりで軽く滑らせ、弱アンダーを出しながら立ち上がるのが理想とされてるし。
ブレーキングにしてもABSがあるとむしろ制動距離が伸びたりする。
だから究極的にはアシスト無しのが速い。
まあゲームよりは実車に金かけたほうが楽しいしな。
776 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 07:31:50 ID:heeV8wO70
実車に金かけた方が楽しいんだけど、ゲームでは「こんな事やってみたい」って事もできるから良い。
777 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 07:35:28 ID:Mpd55BLN0
実車に掛かる金は桁が違うし年間の維持費もでかい、
自己の生命の危険、他人の生命の危険も生むし、環境負荷も超大。
その点、昨今のゲームはテレビ含めても20万あれば相当な疑似体験で遊べる。
ぶつけてもぶつけられても自分も相手も傷つかないし維持費は電気代のみ。
趣味の範囲では至って合理的だと思うよ。
子供が出来てGTR処分したヤツがマジwktk状態で待ってたりするからな。
実車っておまえらの車なんてせいぜいがマーチとかワゴナール!とかだろうが(´・ω・`)
もう水曜日だぞ
あと2週間でほんと出るんかいな・・・
782 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/09(水) 09:13:48 ID:OGRuRSEA0
|
|) ○
|`(ェ)´.) うん!
>>777がいい事言ったぞ!
|⊂/ スリーセブンにふさわしいカキコだな。
|-J グッジョブ!
>>764 俺もなに言ってんだか訳分からん
アシストはABS以外オンにしたこと無いが、セッティング云々の問題じゃねーだろ
そりゃ、バネレートと減衰落としたりキャンバー立てれば
トラクションは掛かり易くなるだろうが、速く走れる訳でも無く自分に合っている訳でもない
パワーが上がればちょっとラフなアクセルワークでもタイヤの限界を超えてしまう
限界領域のコントロールってのはアクセルワークでタイヤのグリップの限界を超えないように
最大限のグリップを引き出せるポイントでコントロールしてるって事だろ
TS020のような上フリの車はコントロールし易いが
他のCカーは低速トルクが凄くてムズイ
>>779 なにをっ、こちとらインプレッサ様だぞ!
テンロクだけど…
>>784 すげぇ!100ccボアアップかよ。
水平対抗1500ccの
ボアアップしてるやつ初めて見た。
ポン付けターボの方が金掛からないだろ?
>>779 うちは所謂リッターカー未満の普通車だな
>>786 ごめん、見栄はったwwwwwww
(ノ∀`)遅いよー
俺はスイフト1.3で大満足
>>779 ウチは180SXとアテンザ。
どっちも出ないし...orz
うちの車は2リッター、FRでフロントミッドにエンジンを搭載するマツダ車だぜ!
…オートフリートップが付いてる車だけど。
あの三角テントは憧れたなぁ
ボンゴフレンディいいよね。子供心に、あの上のルーフがテントみたいで憧れだったなぁ。
オレの愛車MINIが最初から選べるのが気に入った。
でも遅いよ。パワーウェイトレシオ最悪だから
ボンゴのフォード版、名前忘れたけどよく新聞の折込チラシに登場してた。35万円引き!とかで。
毎週のように入ってたから、相当在庫あるのかなという印象。
カラーもボティねずみ色、無色プラスチックバンパー多用でみてくれも悪い。
トヨタのライトエースががんがん売れてた時代。
797 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:20:43 ID:I3yvFDQY0
ズラッと見てみるとやはりForza2含めゲームの世界は
フェラーリだのポルシェだのランボルギーニとは程遠い庶民の夢の世界だな。
ホノボノしててGTRだのランエボだの車キチガイが沸いてこない所がイイ。
フォルツァ2触った。
まっすぐ走れねwwwなんだこのクソゲーwwwww
すげえ釣り糸だなw
FISCOに行った人なのかもしれないw
アシスト全部ONで、鈴鹿1周4分とか掛かってたからなぁ
>>779 俺のEP3シビックタソが出るので予約した俺がちょっとコースアウトしますよ
803 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:28:06 ID:/nuUW2y40
実車っておまえらの車なんてせいぜいがムーヴィとかカッコウ!! インテグラ!!とかだろうが(´・ω・`)
これって初心者用に
GTモードってないの?
GTみたいにありえない速度で普通に曲がれる挙動になる優しいモード。
もの凄い金がかけられてるそうだなこのゲーム
GAMEWachiのちょい前のプレビューみたいので
確か製作過程の作業についてMSの資金力だからできた事だろうみたいな感じで書いてた
>>806 そんなものは無いがスタビリティコントロール、トラクションコントロール、ABSは使える。
あと異様に優秀な走行ライン表示機能があるからTCS、ABSと組み合わせれば
使う車がよほどのじゃじゃ馬か、プレイヤーがよほどのアレで無い限りそれなりには走れる
こんなゲームが6000円ちょいでできるとか今の時代に生まれてよかた
と思えることの一つだわw
またペイント職人が徹夜してスゲーのがんがんオークションに出すんだろうな
>>809 将来的にPCでペイントデータ弄れるようになる計画が在るらしいから、
そうなると『痛車』が量産されるかも試練w>FORZA2
811 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 06:23:38 ID:D1ZfRK5A0
キャリアモードクリアに約70時間キタコレ
812 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 07:37:08 ID:9X2MViwJ0
>>764はコンプライアンス・トーとかの事言ってんじゃないの?
あれもまぁ物理的な挙動安定装置といえばそうだよな。
切れ味が悪い安全装置って逆に危ないんだけどね
>>812 こらこら、763と764を良く読んでみ
アシストが有るから公道で手軽に運転出来るというのは置いといて
>>764はセッティングさえ合えばアシスト無しでも
シビアなアクセルワークは不要みたいなこと言ってんだぜ、先ず絶句してから
GTモードいいねぇ!
どんなに他車と接触しようが戦車のように乱れない挙動
がんがんインに突っ込んで三角飛びが出来るの
昨日近所の店で予約してきた
難民にならなくて良かったよぉ〜
三画面やる人何人くらいいるんだろうな
対戦時に相手の環境わかるのかな
俺はスピーカー新調して金尽きたが・・・
ボーナスつぎ込むかどうか思案中
やるなら4画面でバックミラーまでやりたいしなぁ
>>802 いいなぁ。俺のEK9シビックは出ないんだぜ?
とりあえずEF8で遊ぶ予定だがDLCキボン。
821 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/10(木) 11:34:51 ID:muIUq65y0
2007年5月9日--待ちに待ったForza Motorsport2デモが
今夜遅くフィニシュラインに交差するように設定されます。
公式のForza messageboardsでは、
Turn10共同体のマネージャChe町はデモが証明を通過して、
今夜Xbox Live Marketplaceに現れると確認しました。
824 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:23:23 ID:aXKx6s/a0
>>824 昨日のアプデートと同じ時間だね
これからはMS関連はこの時間になるんかな
A透け完全にこのすれに張りついてるな
きめぇw
前から何か来るのは18時くらいだよ
828 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:33:18 ID:NU1tijgO0
>>821 死ね で、犬に喰われてウンコになれ
死ね
830 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:43:44 ID:KI4WT40u0
吉田は買ってもすぐに投げ出すんだろ
体験版で満足しとけよグズw
まあ実績は晒してもらおう。
あ介ってオン繋いでないんだろ?
さすがおっさんだなw
しかも20Gw
腹いてーーーーーーwwww
>>830 たぶんまともに走れなくて
イラネってなる予想。
やっと予約できるとおもったらソフやセガダイ完売御礼・・・
うわぁぁぁん
仕方が無いから店で予約するかってもう遅すぎるかorz
ソフってハンコンも売り切れだな。すげえw
836 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 14:19:02 ID:ubfMq8JvO
ソフは1000台しか仕入れなかったらしい、ハンコン
TDUなら今ソフで買えるぞ。もう難民もいないかも知れんけど。
早くやりてぇ
とりあえずチャレンジしてみた。
未発送の商品:
配送予定日: 2007/5/26 - 2007/5/27
* 1 点 Xbox 360 ワイヤレス レーシング ホイール
販売: Amazon.co.jp
* 1 点 フォルツァ モータースポーツ 2(初回出荷特典:限定車「NISSAN FAIRLDAY Z - Custom Forza Edition」入手権利カード同梱)
販売: Amazon.co.jp
コノザマは、宅配日指定すら出来ねぇから使いたくないんだよな
>>824 今日は残業しようと心に決めていたんだけど、定時で帰ろう
>>832 おっさんでひとくくりにするなw
>>843 伊達にアンパンマンくらぶのるかちゃんが成長して微妙になってないからな
例えがわからなすぐる
シルバーアホ助ワロスw
月500円ちょっとであの環境なのに、シルバーってなんなのw
人とコミュニケーションとれないんでしょ。
社会性の欠如。
850 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:37:06 ID:+rhTgt5x0
ところで、リアルレーサーとかいう厨房はもう来なくなったの?
セッティングで聞きたいこといっぱいあったんだけどな。
ニコニコで見たけど、カスタマイズが簡単に出来る割に自由度も結構有って感動した
これだけは買おうと心に決めたよ、ネット対戦も出来るんだよね?
ゴールドメンバーなら対戦出来るお
>>852 おお!さすがだな〜持ってて良かった360
教えてくれてありがとう!!
予約してくるよ
854 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:48:23 ID:tugMKWKD0
>>815 GTってさ、先にコーナーに飛び込んでイン側にさえねじ込めば、
ライバルカーが自動的に壁になってくれるのでそのままハイスピードでコーナリングが出来るんだよなー。
まるで漫画の世界。
ゴールドじゃない俺涙目
しかたない。ゲイツにお布施してくるか・・・
857 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:50:40 ID:tugMKWKD0
一週間待てばシルバーでもできるだろう。
・・・というか、これ、北米タグだけっていうオチじゃないよな。
ネット対戦なんてレベルじゃねーよ。
オートマティックに予選から本戦までトーナメントシステムで組織的に
マッチングしてくれるんだから。それも毎週。
ここだけみても、こんなゲームあったか?って話なんだが。
859 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:57:19 ID:EnYf0UtXO
>>858マジか?
世界ランキングかぁ
すげぇわ
ハンコン予約しよ
860 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 16:57:21 ID:tugMKWKD0
861 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:00:57 ID:tugMKWKD0
FORZA2のオンラインで出来る事
1.他のプレイヤーとガチで対戦
2.他のプレイヤーとAI使って対戦
3.他のプレイヤーと車の売買
4.他のプレイヤーとボイスチャット等コミュニケーション
5.他のプレイヤーの走りを鑑賞
6.他のプレイヤーのリプレイを鑑賞
7.タイムアタックの記録がリアルタイムにランキング
8.トーナメント等公式大会に参加(毎週)
9.キャリアモードを他のプレイヤーと進行(賞金、プレゼントカー獲得)
862 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:04:24 ID:tugMKWKD0
対戦モード一つとっても、様々なレギュレーションを設定したり、フレンドだけで対戦したりと色々できる。
走行中はヘッドセット使えばボイスで会話できるし、メッセンジャーも使える(走行前、後のテキストチャット用?)。
他のプレイヤーがデザイン、カスタマイズしたオリジナルのマシンを見て驚いたり、自作ペイントして驚かせたり。
セッティングを聞いて自分でも試してみたり。
GTHDのオンラインで出来る事
1.他のプレイヤーとタイムアタックの"結果"を競う。実際の対戦は不可能
2.無し
デモまであと一時間と一週間か。なげえよ。4月中の予定から延期したんだから
シルバーも一緒でいいじゃん。
そういやPGR3にはすでにトーナメントみたいなのとかゴッサムTVとか
実装されてたんだっけ
>>862 それ以上俺をwktkさせると 俺はお前を・・・・
オートマで走らせるのがデフォなオレは結構オンじゃ厳しい?
868 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:16:58 ID:tugMKWKD0
>>867 オートマ最速を目指せばOK。
下手なMTよりも、速い。
でも、上手いやつは、だいたいMTでやるだろうし
そういうやつはオートマでも速いがな。。。
同じ車、同じ技量の奴がやった場合やっぱりMTの方が有利なの?
871 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:25:36 ID:tugMKWKD0
>>870 MTの利点は、好きな時にシフトアップして、好きな時にシフトダウンできる所。
たとえば勾配のあるゆるい上り坂、ATだと勝手にシフトアップしてパワーバンド外したりする所、MTだとレブリミットギリギリで引っ張り続けられる。
また、ブレーキングでシフトロック使ったりもできる。
タイムアタックになるとMTの方に分があると思う。
ギヤ比のセッティングまで熟知して自分に合ったセット出すヲタのMTは速いだろうね
>>872 単純にMT操作は面白いんだ。
自分が操ってるってのを凄く感じる。
コースごとにギア比を調節する時間だけで
ガン無双クリアできるわ
876 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/10(木) 17:37:20 ID:9S60VDwA0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) オイラ セッティングは面倒くさいから嫌い。
|⊂/ 速い人のセッティングデータをネットで公開してくれないかなぁ。
|-J
俺は実車はMT派だが、ゲームはAT派なんだよな…。
Forza2はMTの方が良いんだろうか。
>>876 速い人のセッティングで速く走れる人は速い人
879 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:38:42 ID:tugMKWKD0
ギアセッティングって、セッティング前の走りから逆算して組み立てていっても、
結局、新しいギア比で攻めてるうちに、アベレージスピードが上がって、
もう一度組み直す作業に突入するから奥が深いというか、
100人いれば100人分のセッティングがある感じで楽しかったり
前作でも他人のセッティングDLできたよ
881 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:40:22 ID:tugMKWKD0
ギア比と空気圧、搭載燃料変えるだけでタイムはかなり変わる。
AT、MT関係なく。
サスセッティング、ブレーキバランス、アライメント調整とかはある程度走り込んでから煮詰めるものだし。
883 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:41:52 ID:tugMKWKD0
>>878 というか、速い人のセッティングは全体的にピーキーなんだよ。
普通の人だと踏みすぎて膨らんでしまったりするようなセッティング。
慣れないうちは、サスは柔らかくして、ギアも加速重視にして、トラクションかかるようにLSDセッティングした方が良かったり。
>>881 なんだかとんでもないゲームみたいだけど、そこまでセッティングの幅が広いの?!
886 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:43:05 ID:tugMKWKD0
あと、高速コースではダウンフォースのセッティングも重要かな。
それ以前にギア比があってないと勝負にさえならないけど。
887 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/10(木) 17:44:05 ID:9S60VDwA0
>>878 |
|) ○
|ಠ(ェ)ಠ.) ・・・・
|⊂/
|-J
>>880 |
|) ○
|・(ェ)・ ) へぇーそうだったの。
|⊂/ とにかくオイラ楽して速くなりたい。
|-J
>>886 全部のコーナーを考慮してギア比考えるのは楽しそう
第2コーナーは犠牲にするけど一応立ち上がり考慮するとか
まーまず最初にするのはドリフトセッティングかなw
>>887 GT pro seriesでもやってろよ
890 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:47:46 ID:X1CQuYpS0
あと13分で体験版クル━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
893 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:51:04 ID:tugMKWKD0
>>887 2でも他の人のセッティングをDLする事は可能って前に開発者インタビューで見た
走り方には人それぞれ微妙な違いがあるから
速い人のセッティングはそのままパクるんじゃなくて
あくまでも参考程度にしたほうがいいと思う
895 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 17:55:10 ID:3Q5d05I90
フォルツァ楽しみにしてたのに、友達に貸してたら、
友達の友達がプレー中にぶっ壊れました。
弁償させようにも、故障率が高いせいで強気になれないし。
なんで漏れがプレーしてる最中に壊れないんだよ!!
そしたら、ストレスは一つで済んだのに!!
ふと思ったんだが
なんで北米でもロンドンでもなくて日本のゴールデンタイムに合わせて
デモくるんだ?
>>895 それは友人に弁償してもらうべきじゃない?
898 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/10(木) 17:56:47 ID:9S60VDwA0
>>893 |
|) ○
|・(ェ)・ ) それはいいねぇ
|⊂/
|-J
>>895 > 友達の友達がプレー中にぶっ壊れました。
日本語は難しいな。
友達の友達を病院にぶちこんどけ。
|
|) ○
|`(∀) ´> 昔GTをやってた頃、攻略サイトでみた消防みたいだなw
|⊂/ >とにかくオイラ楽して速くなりたい。
|-J
野鳥にもその時の消防にしたのと同じアドバイスをしてやるよw
人によって好みや癖が違うように、セッティングにもセッティングした人の好みや癖が現れる。
好みや癖が違うのに、お前も同じような走りができると思うか?
デモきたぞ
>>888 ゲームはAT派で、前作ではギアセッティング次第でまともにスタートできない事も多かったw
Weightの軽い車でエンジンをPowerUpすると真っ直ぐ走らせるのさえ難しくなるから
どの道FinalRatio弄る事になるし、1-2速辺りは確実に可笑しく成る。
ノーマル以外は嫌でもセッティングするのが当たり前なゲームです、覚悟しましょうねw
904 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:02:13 ID:tugMKWKD0
まあ、いわば、セッティングっていうのは、自分の体系に洋服を合わせるのと同じだから。
ナイスガイと同じ洋服着たからと言ってモテるわけじゃない。
デブにはデブに合った服を着ないと。
予約してきたぜ
906 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:03:27 ID:HT+PHl6F0
koneー
デモきたー
コネ━━━━━━('A`)━━━━━━
909 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:03:55 ID:tugMKWKD0
>>903 ギア比って難しいというより奥が深いだけだと思う。
とりあえず、ファイナルいじるだけでも全然変わるんだし。
マケプレ>ゲーム>ジャンル>レーシング>FM2にデモ来てるぞ
マジできてますよ(^ω^)
691MB来た
デモキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
新着じゃなくてすべての項目てヒットした!!!!!!!!!!!!!!!!!!
すげえ
0%からピクリともうごかねえwwwwwwwww
おまえらDLやめろよおおおおおおお
915 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:07:22 ID:HT+PHl6F0
まさか、また北米垢いんのか?
916 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/10(木) 18:07:30 ID:9S60VDwA0
>>901 |
|) ○
|`(ェ)´.) 人のセッティングで速く走れるかはやってみないと
|⊂/ 分かんないじゃん。
|-J 普通は出来なくてもオイラは特別の才能があってできるかもしれないし。
とにかく努力は大嫌いなんだよ。
特別な才能(笑)
努力は大嫌い(失笑)
>>916 じゃあ、どノーマルでやればいいじゃん。
>>916 そう言う台詞は予約してから言ってくれる?
921 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:09:55 ID:tugMKWKD0
691MBDL中
とりあえず電源切って静観
俺オン対戦じゃ周回遅れにされそうな気がしてきた
23mの動画落とすのに30分かかったのに
デモなんて落とせるかっ・・・・・!
ナローバンド視ねっ・・・・!
>>916 話を折るが質問させてくれ
ゲハの前にどこの板の住人だった?
926 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:10:53 ID:tugMKWKD0
祭り来るから次スレ立てるぜ
|
|) ○
>>916 |`(∀) ´> >オイラは特別の才能があってできるかもしれないし。
|⊂/ 俺を笑い殺す気かwwwww
|-J
新着にのってないからわからんかったw
ダウン中
>>928 FORZA2が凄すぎでGK特別な才能開花
でいいんじゃね?
やべ〜!まじできてるwww
932 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/10(木) 18:12:21 ID:9S60VDwA0
>>925 |
|) ○
|-(ェ)-.) 忘れた
|⊂/
|-J
俺も帰ってデモ落としてー!!!
935 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:13:01 ID:tugMKWKD0
これは重い・・・
一晩かかるんじゃないか?
orz
進まねええええええwwww
>>932 わざわざ返信すまない
厨房板で見かけたことがある気がしたから聞いただけです
重いのわかってるから明後日くらいに落とすは
みんないいなー。デモ遊べて。
明日まで箱○にさわれねー
ああっ!!禁断症状がでそうだっ!!
941 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:15:20 ID:tugMKWKD0
942 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:15:47 ID:LhjpldNlO
これは明け方にDL完了コースですか?
943 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:15:49 ID:tugMKWKD0
944 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:16:14 ID:tugMKWKD0
DVDビデオ3本くらい見れるスピードだよ、これ
電源オフダウンロード中
おまいらまずは俺からだろw
5%から上がらねぇwww
落ち着いて!みんなwwwwww
948 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:16:40 ID:tugMKWKD0
1MB落ちるのに3分くらいかかってるんじゃないだろうか
数分で20%きたぞー、俺はえーw
950 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:17:15 ID:tugMKWKD0
360に添加剤入れておけば良かった・・・
951 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:17:53 ID:tugMKWKD0
952 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:19:09 ID:GAF9CUPc0
4%以降進まない・・・
重すぎ
954 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:22:13 ID:tugMKWKD0
というか、最初にぐーんと伸びてパタッと止まった感じ。
キタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─ !!!!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
オチテコネ━━━━ノ(。A。)ヽ━━━━iiii
955 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:22:32 ID:tugMKWKD0
一体何百万人がDLしてるんだコレ
956 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:22:59 ID:N6CyrSdLO
飯食って風呂入ってからのんびり落としますか。
957 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:24:17 ID:KPiXgCmK0
7%で固まったぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>955 みんなDLしてるからプレーしたらゲーム画面の色が薄くなっているかもな
>>956 先日のシステムアップデートで本体電源OFFでもダウンロード継続可能になってるぞ。
システム設定からこの機能を有効にした上で、DL開始してから電源落としとけ。
速度上がった?
961 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:28:37 ID:tugMKWKD0
省電力モードだと、DL中の進行状況が見れない・・・
というか、省電力→立ち上げ直して通常でやったら一気に10%まできた。
このペースなら今夜中には遊べるか!
962 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:29:17 ID:tugMKWKD0
わずか700MBくらいのDLがこんなに長く感じるとは・・・
7%でとまってるぅ
次スレてててちょ
無理だった
967 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:32:00 ID:tugMKWKD0
重い
最初に比べたらルーターのランプの点滅が早くなったかな
この遅さ、テレホ時代を思い出すぜ…。
970 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:42:13 ID:dEFVW6eV0
>>969 ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´∀`;::::\ < やあ
/ /::::::::::| \__________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
971 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:42:27 ID:tugMKWKD0
この遅さ、アナログモデム時代を思いだすぜ・・・
972 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:43:14 ID:tugMKWKD0
隣んちのヤツもDLしてるんじゃないの?この遅さ
973 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:43:29 ID:bIvsIhx70
たぶん日本国内で今の時間DLしてるの100人もいないってw
975 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:46:01 ID:tugMKWKD0
100人でこの重さ、どんな貧弱な鯖だよ。
977 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:47:13 ID:tugMKWKD0
978 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:47:47 ID:tugMKWKD0
落ちろ
落ちろ
落ちろ
980 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:48:22 ID:tugMKWKD0
981 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:49:14 ID:VcEUvtKEO
じゃあ今からISDNで挑戦してみるか
しかし重いな。これでショボかったら泣けそうだな。
デモってよく考えれば諸刃だよなぁ
FORZAに限らず、すぐ飽きる内容や、つまらなかったら売れなくなるし
まあその分真剣に作ってくれると思いたいけど
984 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:54:20 ID:tugMKWKD0
自信が無いメーカーはデモを配信しない
985 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 18:55:23 ID:tugMKWKD0
センコロとかシルフィードとかウイイレはデモ配信して欲しいな。
あとデッドラも(海外ではあるけど)
前作程度のクオリティが確保されてれば問題無い。
前作やった奴は多分誰も心配してない。
まだ体験版プレイしてない俺の予想だと、
初めは軽スポーツカー1台しか使えなくて、コースもアルプス山脈っぽいのが1本あるだけ。
あと、規定タイムをクリアすると使える車が増えてったりとかもあるかもしれないね。
>>970 キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
昨日も前作を2時間は遊んでたオレ、失禁しそう
ダウン遅い(´・ω・`)
>>987 それなんて・あsdlf;jqv@んjrうぇ
991 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2007/05/10(木) 19:04:02 ID:9S60VDwA0
|
|) ○
|・(ェ)・ ) なんか節電モードじゃない方が速くない?
|⊂/
|-J
|
|) ○
>>991 |`(∀)´ > 特別な才能見せろよ!特別な才能!
|⊂/
|-J
994 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:06:37 ID:2GUYaHlT0
重すぎだべ。明朝まで掛かりそう
996 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:10:07 ID:tugMKWKD0
1000ならDL完了
アホ助はシルバーでダウン出来ず死亡
1000ならGKみんな特別な才能開花
999 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:11:22 ID:t9hAbVS00
でどうだい
999なら銀河鉄道
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。