【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 10社目
1 :
名無しさん必死だな:
糸冬
4 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 19:49:14 ID:Lu7WYsJo0
前スレ埋まったのでageます
これ以上は脱出するメーカーさんがいないような…
離れないと死んでしまうからな
離してくれないメーカーもありそうだが
アンチ任天堂の雄、ナムコまでがMS陣営に移動しつつあるからな。
SCEと心中するバカは一社もあるまい。今年一年じっくりと見ていきたい。
PS3って良い話が全く無いよな
9 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 20:22:15 ID:Bw/deUfNO
>>7 お主か!
日本一ソフトウェアのことを馬鹿呼ばわりしたのは!
ほめてつかわす。
>>11 日本一は任天堂ハードにソフトを出す事を発表したぞ
PS3なんかに注力したら会社潰れるよ
PS2の大作並みのグラフィックで出す必要があるんだから
>>7 移動しつつあるというか、現状PS3でソフト出すためには
360で作り始めるしかないんだよね。
だから360でとりあえず作ってマルチ、みたいなパターン。
>>12 発表はまだしてないでしょ。
出すかも、って言っただけで。
>>14 出さざるを得ないだろう
360でも構わないと思うけどね
>>13 そうか。なにせあそこはクタの息子がいるからな。
万一の時の保険か、セリウスに飛ばしたらしいが。
17 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:30:19 ID:Wesu0Z2z0
初期に売る事を失敗したハードはダメなんだって。
ソフトでないスパイラルに陥るからな。
結局ゲーム機ってソフトが全てだから、そうなると浮かび上がって来られなくなる。
アイマスのダウンロードコンテンツで、パッケージソフト売り上げに留まらない
商売ができることを示したし、最後の良心とまで言われたエースコンバットも
箱○だし、PS陣営のお家芸だった萌系RPGはショパンという形で出す。
そしてそのいずれもマルチの噂すら聞こえてこないんだから、ナムコは完全に
脱P成功と見ていいんじゃないかね。
リッジと鉄拳が手切れ金で、セリウスは体の良い姥捨て山でしょう。
あとはキャリバーだなぁ。
>>19 キャリバーはDCの1とGCの2で役目を果たした。
3で死んだから、もう、どうでもいい。
キャリバーはやらかしたからなぁ・・・・・・
いやー やらかしたはやらかしたけど
バグさえなけりゃ悪くないとは思うよ。
箱○ならバグ修正もバランス調整もできるしな。
>>18 エースコンバットとショパンはマルチの噂もあるが・・・
まぁセリウスに押しつけて脱Pだろうな。
ナムコの命綱、テイルズ最新作がどのハードで出るか見ものだな。
これでナムコの方針がはっきりする。本命はPSP。次点でPS2かな。
Wiiという可能性もあるが、もし出たらとんでもないクソゲになるだろう。
25 :
64:2007/04/24(火) 23:25:36 ID:SgrUIwh00
勝ち組に乗り、ダメな時は関わらない。
厳しいようだけど、ここを乗り越えれば輝かしい未来があるかもしれないね。
>>18 それはさすがに早計かと
どんな抜け道を見つけ出してくるかわからん
>>26 パッケージにはONLYON表記無し。
北米のレーティング機関には一応、PS3でも申請されてる。
・・・形だけ、の可能性も高いけどね。
>>28 存在しないパッケージを見たんだwすげーなぁw
MSがショパンパック発売するのに、OnlyOnじゃないと思い込みたいGKアワレ
だいたい、世界販売台数最下位のハードに出す意義が見つからない
SCEの盟友はアイディアファクトリーのみになったな。
>>28 北米のレーティング機関は、なんとXbox版のテイルズオブシンフォニアまで登録されている。
つまりそういうことです。
>>31 IFも、自社のネトゲーサイトのドメインを資金不足で維持できなくなってるから・・・
>>26 そこのオンリーオンは当てにならないよ
発売日近づくと消えることあるから
また出る出る詐欺かって思っちまうわ。
PS3でこういう話実現したこと殆ど無いんじゃないか?
>>29 一応、とか形だけ、とか遠回しに書いてると読みとれないのか?
アンチソニーの俺をGK呼ばわりとは良い度胸じゃねーか・・・
ハリウッド映画のとりあえず映画化の権利だけ買っとく、ってのと同類だと思うけどね。
ナムコは色々やらかすから読めん。
>>38 そんなに欲しいならパック買えよ('A`)
>>39 何をそんなに興奮しているのだ?
公式の ONLY ON の表示は単に、
「現時点では箱○でしか出ませんよ」
と言う意味だぞ。
最終的にはパッケ上のマークの有無で決まる。
>>38にソフトの写真もあるがマークは無いでしょ?それだけの事。
PS3にマルチになろうがどうでもいい('A`)
ところで前スレのPS3にUSB端子を逆向きにって奴kwsk
42 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 01:46:19 ID:IEl7/m+C0
>>40 見たが、小さくてマークがあるのかないのかよくわからん。
よしんば、マークがないとしても、写真の裏側にもマークがないという保証は?
>>42 今数えてみたら、箱○の ONLY ON タイトルソフトを14程所有してるが
パッケ裏にマークが有る物なんて1つも無いぞ?
そんなにやりたいのか?
どうでもいいタイトルなんだろ?
鼻息あらくして「ほら表記なんてないだろフンフンフン」てキモいぞ
こちとら、別にマルチでもいいよ
PS3に出たところで劣化移植だろうし、これでプレイしたいなんていう奴が可哀想だが
そもそもトラスティベルのマルチ噂のソース元は、
Xbox、PC版のテイルズオブシンフォニアの存在を明らかにしている所だから、
信憑性ははっきり言って無い方だ。
以上。
48 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:05:56 ID:J5+UFYJZ0
age
マルチ?・・・ショパン・塊魂
箱○のみ・・・アイマス・カルド・AC6
オンライン機能不要な物だけマルチにしてるのかね、ナムコは?
まぁ当然の選択とも言えるがw
商標登録だから、元はマルチで販売するきだったんじゃない?
商標登録と、only表記のどちらが先かで、扱いも変わってくると思うが
>>41 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part738
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1177341473/611 611 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 14:43:33 ID:CszVa5BC0
この前、USBつないでも全く反応がないって言ってたもんです。
どうやら、USBの端子がすべて潰れてて、基盤ごと取り替えるから、保障期間内だけど55,440円いるとの事
1月に購入して、たった3ヶ月でもう1台買わされた気分です・・
626 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/24(火) 14:50:19 ID:CszVa5BC0
>617
いや本当だし
電話さっきかかってきて言われたからさ。
電話口で固まっちゃったよ。
パソリつなげた時、反応しなかったからさ、すべての端子で試したんだよ、その時にやったかも知れん
>>51 向こうでボロクソに叩かれてて可哀想だな
USB端子に逆挿しすりゃそら自己責任だが
PCじゃUSB逆挿しなんてしたくても入らないんだが
PS3のUSB端子って形状が微妙に違ってたりするんか?
普通、ああいうものって逆挿し出来ないように細工してある筈なんだが
規格上逆挿しできない形状になってはいるが、
強引にねじこめば入りそうだなこれっていうのたまにあるぞ
同じスレ内に以下のようなレスもあるから、Felicaリーダ(パソリ)が天地を間違いやすいのかもしれません。
元々、PS2までの専用差込口などと比べると、
USB端子の差込口ってそんなに頑丈にはできてないですからね。
679 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 15:15:34 ID:+a5NUqZD0
CszVa5BC0を見てそういえば俺のUSBの1が反応しないのを思い出して
よく見たら穴の下側の銅版?が曲がって奥に押し込まれたようになってる・・・orz
他の3つは大丈夫だけど、今思えばパソリを繋いだ頃からおかしい気がする。
修理代で55000円なら、新しく買った方が安いんじゃないだろうか?
確か見積もりだけで1万近く取られるんじゃなかったか?
料金、公式サイトに書いてねー
電話でしか言わないからソース残らないぞ
録音するしかないな
勘違いしてたかも
PS2は見積もって1万弱だったら勝手に修理するのがひどいって奴だな
どちらにせよ恐ろしくて買えん。ボッタクリBARみたいだ。
63 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 16:14:04 ID:r7yUVGTV0
脱P
端子が潰れただけで配線が生きてるのなら
初級の電子工作出来る人ならなんとか出来るな。
当然保証外になるけど。
「デフジャムアイコン」PS3 EA6月21日 7329円
「デフジャムアイコン」Xbox360 EA 6月21日 7140円
並べてみて初めて分かった。
PS3版の方が高いんだな。
>65
同タイトル同日発売って初じゃね?
まあ、体験版やった限り絶賛されるようなタイトルじゃなさそうだが…
そりゃご自慢のぶるーれいでぃすくだからねぇ。むしろSCEは「安すぎたかもw」と思ってんじゃね?
>>65 高いと言っても200円ぐらいか
メディア代分なんだろうか
デフジャムは前作からの劣化が著しい
マッデンNFL07
PS2/XBOX360 7140円
PS3 7329円
NBAストリート ホームコート
XBOX360 7140円
PS3 7329円
PS3「今、売れ筋ソフトのマルチ化がもてるんじゃよ!」
PS3「赤貧サードにとってソフト販売本数も底上げされイイ事尽くめですよ」
ユーザー「またわけの分からない事を、大体お前専用タイトルが流出してばっかじゃないか」
ユーザー「いつになったら、次世代ゲームを体験させてくれるんだ?」
PS3「はあ?欧州では好調ですよピックアップレンズ拭いてよく見てみろ」
ユーザー「売り上げ急降下じゃないか、、、、」
PS3「うるせー!爆音でよく聞こえねー!」
単にPS3の方がロイヤリティが高いだけじゃねーか
そんなんで勝ち誇るなよ糞痴漢
まーーーーったく売れてないのに傲慢だなSCEは、1本に付きサードに1ドル払えソフト出してやってんだからw
DCの勝利です
PS3
ハード発売日
2006年 11月11日
発売タイトル数 (ハード発売から23週目の分まで)
23本
DreamCast
ハード発売日
1998年 11月27日
発売タイトル数 (ハード発売から23週目の分まで)
33本
ついでにハードとソフトの販売台数も書いてくれ
>>71 [
PS3「か、解析を・・・タンパク質の。」
ユーザー「無茶言うなゲーム中に。」
4月26日予定 MADDEN NFL 07 エレクトロニック・アーツ株式会社
5月24日予定 NBAストリート ホームコート エレクトロニック・アーツ株式会社
ユーザー「今までいろいろな負けハードを見たが、これほどショッキングな発売スケジュールは初めてだ」
79 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:49:05 ID:0+lx/0bU0
酷いと予想できたがこれほどまでとは・・・PS3サヨウナラ糞ニーサヨウナラ
>>72 負けハード街道まっしぐらなのに
定価の2.5%も多めにロイヤリティボッたくってるのか。
本当にSCEは立場をわかってないな。
>>71 クタラギのハッタリはクタラギ以外にはバレてしまう。
>>78 まだまだだな。6、7月にはそこそこ出るじゃないか。
ハード発売から1年経たずして、3ヶ月ぐらいソフト日照りになってこそ本物。
8月以降はどうなってんだろ。
洋ゲー(しかもどうでもいいような)劣化マルチばかり、、、、国産ハードとは思えませんよ?
箱○より洋ゲー成分が多いって異常。
>>78 いや64のソフト日照りだって相当なモンだったぞ…負けないくらい。
もっともどんな苦しいときでも希望の灯がチラチラとは見えはしたがねぇ…
>>84 64はサードがもう少しソフト出してたら間違い無くPSに勝ったなあ。
まあ、開発が難しすぎて無理だったけどw
>>84 64は最低でも月に一本は出てたと思う。
それに何よりソフトのクオリティがずば抜けていた。
多くのソフトは未だに神ゲー扱いだもの。
PSには敗れたけど。
DSのソフトも作り難く無い?64の携帯機みたいなもんだし。
DSは64ほど変わったアーキテクチャじゃないしな。
64はSGIと似たような感じだし。
89 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:28:43 ID:12cTMBNEO
PS3にはSCEでもお手上げなんだろ。
何のための5000億の投資だったんだかw
64の開発が難しかったのはメモリ周りの最適化がとてつもなく大変だったから
DSは適当にコード書いても安定して動くんで楽ちん
>>76 ハードはPS3が若干ペースが速いが、ソフト売上では3倍以上DCの方が上。
普通にDCの方がハードとしても魅力的ですわな。
92 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 09:45:12 ID:Is7HnU5A0
>>91 そりゃセガというファーストがいたからなぁ…
PSの場合はハードしかより所がないし
BDのブッコ抜きと再エンコ処理をしてくれるソフトを出せばPS3も売れるのにな
94 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 10:08:11 ID:R89OD0R70
>>86 発売直後の64は間違いなくPS3より酷い状況だったよ
最初の1年間で発売されたタイトルの本数は僅か20本
月別に本数を挙げると
3本、0本、0本、1本、0本、2本、4本、0本、0本、5本、2本、1本、2本
俺の場合、発売日に買ったマリオ64をクリアしてから
12月にマリオカートが出るまでその間殆ど64に触らんかったわ
サードももっと360に力を入れればいいのに
任天堂の一人勝ちが嫌でPS3に力入れても
アメリカを360に押さえられて日本だけじゃ採算が取れない
結局海外は360日本はPS3と両方の機種で作ることになって無駄
それならいっそPS3を切り捨てて360一択にしてゲーマーとリソ−スを集中させたほうが
任天堂対策には有効
このまま分裂したままだと確実にWiiが据置を制覇するぞ
96 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 10:26:30 ID:J1OOiEKZ0
360に力をいれたら日本、もとい英語圏以外で採算がとれないワケだが
それはどうする?
>>95 北米ではWiiも売れてるし、任天堂対策をサードがやらなきゃいかん理由が何もない。
>>96 英語圏で売れれば十分じゃないか?アジア市場だってまともな購買力あるところは
アジア版という名の英語版が売れてるわけで
>任天堂の一人勝ちが嫌でPS3に力入れても
一人勝ちが嫌なサードってどこ?
>>96 北米市場が企業維持に足る規模持ってるんだからそれでいいと思う。
まず北米、次いで欧州で売れるタイトル開発しなきゃ従来型据置ゲーム
で食ってけないだろうし。
日本市場は死んでるから、自分が買ってるからって大きなことはいえんよな、
メーカーも商売なんだしさorz
ローカライズはして欲しいけど、それにすら見合わない市場なのだとしたら
英語理解できるようになるしかねーナ。
>>99 昔カプコンが、ソフトメーカーの影響力確保のためにハードは競ってた方が
良いって言ってたね。
>>96 ほとんどのソフトは日本以外の地域ではすぐでるんだよ…というかアジア圏で日本のみ特殊な市場と見られてるんだよな…
どうやら日本では英語音声で字幕入では売れないと思われてるぽい(´・ω・`)
103 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 11:16:15 ID:BO63TM/30
日本市場が死んでるなら海外市場は捕らぬ狸の何とやらだな。
まずは海外市場で儲けられる現実的な方向性を示してから言えばいいものを、
ローテク詐欺師の戯れ言に騙されて海外、海外とわかったような戯言を繰り返す。
まったく現実がみえてない。
104 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 11:19:32 ID:FbQnNfXI0
ローテク詐欺師ってなに?
見た目だけきれいだけど中身が最悪なゲームのこと?
海外好みの作り&ロスプラレベルで作りこんでMSの宣伝費援護があって
新作はようやく商売になるかなーくらいだしのー
和ゲーがそんなに海外でポンポン売れるならPS2時代の各サードの業績悪化なんぞ
無かったろーに
和ゲーで海外で継続安定してるのなんて任天堂位だろ
日本のヲタ向きに作った手抜きゲーなんて海外へ持っていっても売れる訳がない
ファミ通で言うところの「ファンなら買い」
こっそりコナミが継続して海外で売れてたりする
あと今カプコンがそうなりつつあるような
>>99 そんなの、アンチ任天堂の急先鋒、ナムコに決まってんじゃん。
>>107 コナミもカプコンも、つかセガも海外では十分稼いでるはずだ
テクモも初代箱で海外市場に手を出すことで伸びた会社だし
可能性そのものはある
ただ、国内でダメなところは海外に行ってもやっぱダメなのは確かか
まぁ、ガンダムゲーだけじゃ海外では無理だわな
モッサムは北米で8000本の爆死だったらしいからな。
ガンダムの神通力がなきゃ日本でもこんなものかも。
あれでゲームとしての出来が良いなら海外で売れてたかもしれないのな。
未完成品扱いされて嘲笑の的。
同時にファミ通の糞さも浮き彫りに。
そもそも海外じゃファーストガンダムって全然人気ないらしいしな
イタリアではそこそこ人気あったはず
バトルテックみたいなのが向こうのリアルロボットらしいからな。
それに比べたらガンダムも他のロボットも向こうの人には区別つかないだろう。
116 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 13:24:36 ID:iALjOE8c0
ガンダムものと無双シリーズは海外じゃさっぱりだな
そもそもガンダム自体が人気ないからね
おっと、WがGが、とか言うけど、あれはあくまでガンダムの中では比較的、だからね。
米で人気があるかないかのレベルで言うと、まあ無い。
米で人気のあるロボットもの筆頭は、トランスフォーマー。
つまりトランスフォーマー無双〜コンボイの謎〜が出れば海外でも無双バカ売れってわけか。
トランスフォーマーはマーベルヒーローの文法に乗っているからだろう。
北米で出すんならスパイダーマン無双で決まり。絶対大ヒットする。
ステイツでは喋らないヒーローは人気ないって話だけど。
ビーストウォーズ無双とか出たら困るな
ムキムキでポジティブなシンジなら米でもエヴァ大人気!
>>55 オレがSCEなら逆挿しが起こりやすい形状にするね。
理由は聞かなくても分かるだろ?w
PS3をトランスフォーマーに新キャラとして出せば案外売れる
>>122 そんなもの発売されたら、PS3ごと購入しちまうなあ。
まあ、でき次第だが(苦笑
129 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 19:32:55 ID:cDX5+aL20
箱○の方がグラいいのは、箱○の方が先に発売してるから、じゃないのか?
一年後・・・
箱○の方がグラいいのは、箱○の方が先に発売してるから、じゃないのか?
二年後・・・
箱○の方がグラいいのは、箱○の方が先に発売してるから、じゃないのか?
三年後・・・
箱○の方がグラいいのは、箱○の方が先に発売してるから、じゃないのか?
>>113 ファーストガンダムはアメリカ人には難しすぎたみたいですよ.
そこでバンダイがファーストのリメイク的作品として企画したのが種ガンダムで
『ストライクガンダム』『ジャスティスガンダム』『フリーダム』といった名前も
アメリカウケを意識したものらしいです.
つーかロボットモノ自体が向こうでは人気がない。
種やWの成功もポテンヒットみたいなもんだ。
日本でもファースト世代がオヤジ化するにしたがい
ガンダム人気は下降していくだろう。めでたいことだ。
役員人事のお知らせ
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/070426.pdf 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)及びソニー株式会社(ソ
ニー)は、2007年6月19日付で、現SCEI代表取締役会長兼グループCEO 久
夛良木健が、任期満了を持って取締役を退任し、SCEIの名誉会長に就任する人事を
行います。この人事に伴い、現SCEI代表取締役社長兼グループCOO 平井一夫が代
表取締役社長兼グループCEOに就任いたします。
なお、久夛良木は今後もソニーのトップマネジメントに対してシニア・テクノロジーア
ドバイザーとして技術的なサポートを行ってまいります。
代表権まで無くなっちゃったーヽ(^o^)丿
ついに撤退かw
__
'/ 二†ニヽ
.i /ノノレ))
/ || ゚ ヮ゚ノ リッジ・ヒライさんも大変ですね…。
く / ((つ@
/_)_)
「コンピューターエンタテイメントの新しい世界を加速できたことは
私にとっても大変エキサイティングな経験でした。今後はこの経験を活かし、
更なるチャレンジを、『SCEを離れて』更に広いネットワークで加速していきたいと思います。」
(SCE代表取締役会長兼グループCEO 久夛良木健)
「久夛良木氏は次なるチャレンジを続けてまいりますが、今後とも我々は彼の挑戦をサポートしてまいりたいと思います。」
(ソニー会長兼CEO ハワード・ストリンガー)
おれたちの戦いはこれからだ!!
↓
長い間ご愛読ありがとうございました。久夛良木先生の次回作にご期待ください。
としか見えません。。。(´;ω;`)
>>133 ちっ。いよいよ本格的な地獄が始まるってのに逃げやがった。
これで今後SCEがどうなろうとこいつのせいじゃなくなるわけかよ。
まあいい。その分おこちゃまとリッジで楽しませてもらうか。ちと役不足だが。
>>138 そんなこと書いてると役不足の突っ込みが入るぞ。
ていうかさ、トコトンハード屋偏重の人事だよなソニーって
クタのケツ拭かされるリッジ平井は大変だな
PS初期の戦略を立て成功させた人もはずされたし
結局日本一ソフトウェアはPSWと心中モードに突入したようだね
クタが撤退するたぁさすがに予想外だったぞ…
>131
そもそも日本での所謂ロボット物ってのがかなり特殊なんだよな。
何故か主人公が熱血野郎だったり搭乗・発進のシークエンスを毎回きっちり見せたり
技の名前をいちいち叫んだり・・・更には変形合体してポーズ決めたり。
そういう様式美やお約束から離れて戦争を描いたからこそファーストガンダムは当時画期的だった。
初放映時は視聴率悪かったけど。
それをもっとリアル志向で戦争物が溢れてるアメリカに持っていっても評価されないわな。
1994年のカプコンが、当時日本ではほとんど知られていなかったキャラクター、
「X-MEN」の格闘ゲームを出した。
キャラは誰も知らなかったが、ゲーム自体が面白かったので、日本でもそこそこヒットした。
ガンダムもゲームとして楽しいものを作れば、米国でもいけるかな?
147 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 09:55:36 ID:ub7bLe9M0
>>146 XーMENはもっと前にKONAMIとかもだしてなかったっけ
マーヴル社という区切りにするとジ・アベンジャーズのゲームとかもあった
あとテレ東でアニメ版やってたのはいつだったかな…
タートルズ、バットマン、X-MENと会社が違う3有名作品が続けて放送されてたような気がする
>>145 まだ定年というほどの歳でもないのに引退か?
ひょっとしてここを覗いてショックを受けたとか。そんな訳ないか。
>146
147の言うとおりコンマイも横スクロールアクション出してたし
カプコンがX-MEN出した時は対戦格闘がまだ人気あったしなー。
あの頃はどんなキャラでもカプコンってだけで遊んでもらえたでしょ。
ガンダムゲーでアメリカ人も喜びそうなゲームっていうと箱○で出るようなのになるんかな?
肝心のガンダムが人気無いんだったらよっぽどゲームの出来が良くないとダメだと思うけど。
>>149 作るのがバンダイだと出来自体期待できんわな
もちろん良作もないわけではないが、昔からほとんどのガンダムゲーが出るたびに言われること
「ファンなら買い」
>>145 退職金同然の38億、10億豪邸貰って退任か。
残された連中はこれからその負債をモロに被る訳で。
タマランな。
たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ コツン ,_
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
/☆\
たまら──ん! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ たまらん――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
これは、バテンカイトスのために任天堂が腰を上げて
整理をつけたとみていいんだろうか。
>>154 よほどバテンを気に入ったか、よほどモノリスに欲しい人材がいるかのどちらかでしょ。
そうでなければ任天堂は動かないよ。
>>151 モノリスはもともと任天堂と関係が深いじゃん
バテン1はナムコだったけど2は任天堂から出てるし
>157
失礼だけど代表作見る限りバンダイにとってはあんまり主力の人ではないような・・・
前々からバンダイはナムコと違って負けハードだからって手抜きはしない印象だし
(バンダイではなくこの人が、ってだけかも知れんが)
この人だけではその判断はしずらいな。
モノリスはリアルで脱Pしちゃったのか
160 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 15:55:20 ID:b1D/PlTf0
クターもいなくなった事だし遠慮なく離脱できるな
くたたん自らが脱Pしちゃったか
162 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:01:17 ID:tD5qZDXy0
>>148 ないない。
仮にここのぞいたとしても、
『何言ってんだと思った』
でおわりだろ。
>>148 ここ見てショック受けるようじゃ、ゲーム屋の社長なんてできないw
>>157 コロ落ちのリメイクきぼん
PS3以外で
搭乗機体がジムっていうのが堪らん。
【勝ち組】
DSL 172,359
Wii 77,913
−−−−越えられない壁−−−−
PSP 29,459
PS2 11,398
PS3 11,000
【負け組】
PS三兄弟無惨www
166 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 20:40:56 ID:aCN810G2O
>>158 主力ではないが、カルトな人気を誇るガンダムゲーを輩出してきた人だな
スタッフ買いしてるようなコアゲーマーは飛びつくと思うぞ
>166
オレが言いたいのは
これを根拠としてバンダイが
脱Pしようとしてるとは言えないって事。
168 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 20:49:25 ID:cd7RnwZc0
クタタン更迭で求心力ガタ落ちだろうな
>>161 クタが脱Pすると、同時にバンナムのクタjrという枷も外れるわけだが
そうなればバンナムの本格的な脱Pも、そう遠くない話になるかもしれんね
ってか、360のAC6といいWiiガン新作といい、既に動きは始まってるようだが
というか親が脱Pした以上、バンナムも脱Pしてくれないと
逆にクタjrも針のムシロかもしれんよな
170 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 20:53:02 ID:cd7RnwZc0
>>157 徳島雅彦ってガンダムゲーの中でも良ゲー作ってる人だな
>>150 ガンダムゲーはクソゲーの法則と
ロンチがクソゲーの法則のふたつがあわさったクソゲーとか
そんな酷評されてたぞ、海外のどっかのサイトで
>>158,167
過去作の評判は良いっていうか、
負けハードのほうに評判のいいガンダムが固まってる
つまり、wiiはバンダイにとってはメインじゃなかったってことだな
>>169 クタの息子はとっくにセリウスに押し付けてなかったか?('A`)
>>172 誰かが確認した訳でもないからなんとも。
クタが抜けると求心力を失うところがあるのは確かだろう
カリスマトップがいなくなった後はいろいろゴタゴタしがちだからどうなるか
>>167 そもそもバンは全方位外交だろ
余計なおまけに足を引っぱられてるみたいだが
972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 20:10:27 ID:QPp8pMid0
浜コラム
「海外のメディアではPS3が箱○に大きくシェアをとられそうだと論じている
でも、本当にそうなのかな?
北米で発売4ヶ月の売上を比較してみよう
箱○は100万台、PS3は110万台
この時点ではPS3が上回っているといえる」
(゚д゚)
勝手に悲劇の英雄みたいに祭り上げるな
どこまで行っても「自業自得」だと思うけどねえ。
どうも変だと思ったらJ-CASTか。それじゃ悲劇とか勘違いした言葉を
使うのも仕方がない。
あとはポリフォニーとICOチームの脱Pを残すのみ
そしてSONYの脱Pへ
185 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 09:22:16 ID:s3lbB19b0
>>176 以前ウォークマンの販売数をiPodの販売数に勝たせた時と似たようなことをやってるな
ソニー脳になるとみんなこういう考え方になるのか?
J-CASTの稚拙な文章は何とかならんものか。
「製造。」「続出。」など言い切りの「。」を使いすぎなのに、「さらに」「そして」などの接続詞も多い。
話をぶつ切れさせつつ繋げようとする文体は個人のブログ日記レベルだ。
>>176 ロンチから比べるなら箱もロンチから数えないと意味が無いだろう・・・
取られそうというか、もう既に取られてるんだよ・・・
>>176 PS3と360が同時期に発売になってるなら、比較も意味あると思うけれど、
一年先行されて、360は1000万台なんて話が出ていて状況がまったく違うのにね。
てか発売5ヶ月で見ると、360が逆転するんだよね
つまり、PS3に有利に見えるように(ry
まさかグラフのガイドラインを地でいく奴がいるとは…
192 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 18:19:59 ID:jHqd0Php0
現在 PS3が箱○に大きくシェアをとられているのは1年先行しているせい!
1年後 PS3が箱○に大きくシェアをとられているのは1年先行しているせい!
2年後 PS3が箱○に大きくシェアをとられているのは1年先行しているせい!
・
・
・
まあ、360は05年10月に予約しても
手に入るのは06年3月とかそのくらい品薄だったんだけどね
逆にPS3は06年中には既に店頭で普通に買えたという・・・
PS3が北米で発売してから360の売り上げを越えた月が無いのが笑える
4ヶ月目まで比べても意味無いじゃんw
今でもどんどん差が開いてるのに。
>>1は潰れるなんて一言も書いちゃいないな。
サードが他のハードに行くと言ってるだけで。
それすら訴訟モノだというならGKの方がヤバいしな。
あーGK訴えてえ
そういやGKって360が国内撤退ってスレ立ててたな、それの方がヤバイね。
もろに風説の流布だし。
PSから複数のメーカーが離れていってるのは単なる事実だしなぁ…
>>195 都合の悪いスレに片っ端からコレ貼ってやんの。バロスw
事実を書いたまでだしな
GKの頭の悪さにゃ恐れ入るぜ、全く
>>198 任天堂が女子社員にAV出演を強要、みたいなスレもあったな。
あれ訴えたら勝てるだろ。
>198
少し前はGCだったか64だったかの出火が原因で火事になったとか捏造ネタでスレ立ててたな。
GK工作を法律で裁くのではなくシェアをもぎ取ることで挽回してるから偉いよな…
思い返すとGKの工作って悪質なのばっかだな、、、、
この国のマスゴミがソニーに甘い体質じゃなかったら何回倒産してるか。
思い返すとTBSの工作って悪質なのばっかだな、、、、
この国の総務省がマスゴミに甘い体質じゃなかったら何回免許剥奪されてるか。
マスゴミ自体がソニーとあんまり変わりませんよね
こんどの楽天騒動でも
関心がない。
むしろ圧力かけろwwww
って感じだよな
>>208 しかもねーちゃんのブラはボディペインティング?
>>208 これSCEEのGoW2の欧州ロンチイベントなのね
イベント内容ちらっと読んだけどえげつないな
SCEの不買運動とか起こってもおかしくないぜ
UKは乳首おkなんだな
>>208 ひょっとして右上のヒゲハゲのおっさんはクレイトスなのか・・・?
せめて全身白塗りにしろよ
>>206 真偽はわかりませんがTBSのネット工作マニュアル流出という話もありましたね.
213 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 19:44:12 ID:14Jj3/Co0
保守しとくか
さすがにゴールデンウイークは脱Pネタないかな
連休明けにはスクエニパーティーがあるからwktk
215 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 22:33:08 ID:PamS/0QW0
まぁスクエニはマルチ路線を明言しているから
完全な脱P発表にはならないんだけど…
まぁ、いろんな意味で楽しみだ
取り合えず、脱Pネタ。
PS3のコンビ二での取り扱い終了。
これで小売店が儲かってPS3勝てる(棒)
PS3週間販売台数はps.comによって水増しされてる? 3
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1177936509/10 10 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/04/30(月) 22:27:11 ID:nC3W3zHx0
あれ、やべえ・・・
全国のコンビニ店舗数上位4社とも
PS3本体の取扱(取り寄せ)をやめてるっぽい。
ローソン(8523店舗2位)は4/30までだ。ホムペ内のwebカタログで確認できた。
セブンイレブン(11704店舗1位)、ファミリーマート(6944店舗3位)、サークルKサンクス(6276店舗4位)
この3つがいつのまにかPS3の取り寄せをやめてる。
2週間ほど前はやってたのに・・・
オレこの数字をもとにPS3はコンビニで3万店舗以上扱ってるってカキコしたんだ。
これマジPS3から逃げてるぞ。
>>217 あちこちの在庫がはけてないから
当分取り扱いは継続されるな
そーいえばハローマックでも近いうちにプレステ系の取扱いを終了するらしいと聞いた
PSW崩壊の足音がすぐそこに
うちの近所のセブンイレブンのPS3は
入荷してからずっと在庫2台のままだぜ。
迷惑な野望だなぁ…
223 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 00:21:14 ID:nWtYz0rD0
いよいよ一般人にもPS3がヤバイ事知られてきたなあ。いいことだ。
224 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 00:29:20 ID:mer6uyVE0
>>220 毎日2台ずつ補充してるのかもしれないじゃないかww
>>224 そのお店の店長さんをSCEさんがヘッドハンティングすればまだ勝機はありますね。
>>225 そのヘッドをハントされた死体をまた広告に使うんですか?
>>227 生きたヤギを斬首したプレステCMが問題になってるから
開店以来ずっとPSW中心で客層もPSW住人ばかりな近所の中堅ゲームチェーンでも
先週から急に任天堂系が拡張されてた(つかPSW系がかなり削られたといったほうが正しいな)
新作棚と予約棚も極度のPSW偏重で任天堂・MS系が金魚の糞扱いのようなもんだった
(比率だとPSW:任天堂:MSで8:1.5:0.5くらい)のに
こっちも先週から3:6.5:0.5の比率にガラリと変わってるし
どうみてもPSW系が主力でその類いがよく売れる店なのになにがあったんだと
230 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 01:16:51 ID:bwami2vQ0
>>229 うわー、今時棚変えかよ。きっと客にはもう忘れ去られているぞ、その店。
うむ、遅すぎだ。
232 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 01:29:19 ID:CdRCa0Ts0
>>229 都内の量販店ではPS3発売前に見られた現象です。
233 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 01:30:26 ID:bwami2vQ0
234 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 01:39:49 ID:NTAi9RgTO
セブンにおけるプレステ3のシェアは
深刻。買ってあげてください
それで何かソフトあるの?
236 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 01:44:40 ID:CdRCa0Ts0
>>233 でもまぁ小さなゲームショップなんかだと中々決断はできないとは思うよ。
問題はそういう店でさえそうさせるこの現状。いや惨状だな。
セブンってどの店舗行ってもPS3が二台ある気がする。
238 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 02:20:27 ID:geODAvdPO
多分強制されたんだろ
ボダ時代純増を続ける為にコンビニに押し付けまくったプリケーと同じだな。
またばら蒔き先また考えないと倉庫が溢れちゃうよねー。北朝鮮に送ってグリッドコンピューティングで核実験にでも使う気かな?
240 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 11:23:12 ID:lvS7FVx/0
241 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 11:30:54 ID:lvS7FVx/0
かなり前、PS3発売前だがナムコに行ったことがあるんだけど、
箱○の空き箱が部屋に4つくらい置いてあったな…
開発室に入ったわけじゃないから、
箱○好きな人がたくさんいるんだなぁ…。部署内でフレとかウラヤマシス
くらいに思ってたけど、今考えると脱PS3は進んでたのかな…
ゲーム開発する企業がハードを所持してるからって
判断材料にはならないと思うぞ
むしろ、他社製品やハードの研究とかの為にあるのが普通じゃないのか?
一応、ゲームで遊んでるのではなく仕事なんだぜ
それもそうか
箱○の値段が底値だったころだったから印象が強かったのかもな
ナムコはロンチ付近にソフト提供してたし、優先的にハードもらってたんじゃないか?
いくらなんでもロンチでソフト出す会社に、ハード提供しないところなんてないだろう。
……ま、いるんだがな。
カプンコ社員なんかも箱所持率は高いらしいからな。
まぁゲームが作りたい会社には魅力的なハードなんだろ。
幹部の誰かが『普通のゲーム好きなら360買うだろう』と言ってたくらいだし。
大変ゲーオタ好みのハードで、業界人気もあるようだが、
販売数見ると本当にゲーオタにしか売れてない感がある>360
業界人とゲーオタに行き渡ったら止まるんちゃうかと思うぐらいに。
MSの宣伝が〜って坂口なんかも言ってたけど、オタの好みがそうそう一般受けすると思ってるのか。
箱○は、ニコ動で地球防衛軍3のプレイ動画を見ていると
買っても良いかなぁと思ってしまうから困る。
MSKKで、あの辺りの面白動画を一般の人にも見られるようにして宣伝したら面白そうなのに・・・。
(カスタムサウンドの音楽には使用料を払って、PVにして小売で無料配布するなりしてほしい)
250 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 15:49:42 ID:z5sY63TZ0
つまり、開発者は箱○好きだが、経営者がDSやWiiすきってことか。
……1つあげられてないハードがあるけど、気のせいだな。
ライトゲーム好きもコアゲーム好きも
ゲームが出ないハードは好きになる訳が無いね
経営者も売れなくて開発費が高いハードは好きになるわけがないね。
>250
前世代機では「開発者はDC好きだが、経営者がPS2好き」だったんだろうな。
開発環境の悪いハードが普及するという不幸が続かなくて本当に良かった。
254 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 16:29:53 ID:X27W29fCO
>>247 カプコンは、ゲームらしいゲームを作って見事にミリオンヒットを達成してるわけだしな。
それも連続でヒット。しかも完全新規のオリジナルタイトルで、だからな。
ゲームが作りたくてゲーム開発者やってる奴らからすれば天国に見えても不思議はない
さらにいえば開発期間もかなり短く(一発目のデッドラで一年半)、それでいて完成度も高い
255 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 17:09:18 ID:1fUUHnnkO
しかし日本でのでっどらいじんぐやロストプラネットは360だけあって……
>>239 何かの同梱版にしたり、色変えたり、新型のパーツ取りに使ったり出来るし、あふれる事は無いんじゃないか?
>>255 本体販売台数を考えれば上出来だろう
PS3がコケたら360が浮上すると当初読んでたが、
PS3がコケた以上にWiiが爆発したんで360は結局埋もれっぱなしかもしれん
258 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 17:41:41 ID:Y9zrpv4r0
コンビニ脱Pネタにちょっと加筆しなければいけなくなった。
>>217の10:以降ね。書いたのオレ。
セブンイレブンHP内のセブンドリーム・ドットコムで
ガンダ無双PS3同梱版をハッケン。69480円税込み。
PS3単体の取扱は無い事も確認。
これで全国に約11000店を要するセブンでPS3(ガンダム付)が
取寄せできるぞ。
ん?11000ってどっかで聞いた数字だなあ。
>>250 今年になってミリオンソフト出したPSPを無視するなよ
・・・・・・他になんかあったっけ?
>>250 局地的かつ瞬間風速で売り上げ一位を出したDCを忘れちゃ困るな
・・・あれ、まだなんかあったっけ?
アニメ戦略なんて、きわどい作戦を実行したPC-FXじゃないか?
・・・何か記憶の片隅に不吉なハードがこびりついてる。
687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/29(日) 13:27:29 ID:4Sejuq6M0
24週で比較(VG)
ハード GC:123万 PS3:88万 DC:73万
ソフト GC:539万 PS3:115万 DC:395万
これは…。
264 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 22:02:02 ID:gwy1GlZY0
カプコンまで事実上の脱Pしたんだから、これもう完全にフラグたっただろ。
ある意味で唯一の味方だったのだから。
地下格闘場行きだろう。
PS4はリモコン振って遊ぶようになるのかなぁ
責任も何も、どう考えても600万台必要なかったじゃないか。
それでも最初は"安すぎたかも"って言ってたんだよw
272 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:00:35 ID:geODAvdPO
20万円で売るつもりの漬物石を5万円で売ったら、石売りにしてみれば「安すぎたかも」だろ
一般人にしてみればタダでも高いくらいだが
273 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:07:37 ID:bqDkTLFmO
>>263 GCはルイマンピクミンスマブラのミリオンとハーフ二本あるからな
……初期はGC凄かったんだな……
そりゃ任天堂は名実ともに最強ソフトメーカーでもあるからな。
しかし、任天堂をもってしても単独で大局を覆すには至らなかった。
ソフト開発力を全く育ててこなかったSCEからサードが離れれば…
275 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:23:38 ID:innYZ9B9O
日本ではまだサードメーカーのソニー離れはあまり顕著じゃないけど、
アメリカでは物凄く露骨にソニー離れが行なわれているな。
これで顕著じゃないと言うのか
十分顕著だよね
日本でもPS3オンリーの新作は全く発表されないし。
もしかしてガンダ無双が最新?
日本では口に出さないだけだな
過去にハードを共同開発していたナムコが離れているんだから、これ以上の現実はないだろ
今になると俺たちゲーマーは当時セガに対して酷い仕打ちをしたよな。
セガハードが細々とでも生きていればPSW亡き後は任天堂とセガが共存する
楽しいゲームワールドになっていたかも・・・
DSのDQ9をPSP記念日に発表がソニー離れでは無いと?
>>281 __
'/ 二†ニヽ
.i /ノノレ))
/ || ゚ ヮ゚ノ ボケたい人にネタを振るのは逆に愛情ですから…
く / ((つ@
/_)_)
283 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:35:42 ID:pPWGJNZ00
SCEがゲーム業界を捨てた…
ヤバイな、マジで!
TSUTAYAがブックオフになる位、ヤバイな。
>>283 捨てたのはゲーム業界の方だし、例えも意味分かんないしw
あれはボケ用のネタだったのかww
>>279 そういやセリウスどうなったんだろ
ゲーム業界がSCEを捨てる前に、お客がSCEを捨ててる
と言う訳で217を貼った人も加筆修正?
名前: いい気分さん 投稿日: 2007/05/01(火) 00:58:41
ゲーム、DVDなどの高額商品に関しては
基本的には本部からの送り込み。
販売状況により、追加という形です。
この送り込まれた商品に関しては返品できます。
それ以外の商品に関しては、予約という形になりますが、
この予約商品。もしお客様が取りにいらっしゃらない場合
返品不可というシステムになっています。
ちなみに
>>217でも書き込まれていますが
少なくとも当店ではPS3は取り寄せすらできません。
つー訳で、コンビニ各店舗から本部へはPS3の返品出来るみたいですぜ。
このGW明けぐらいには一斉に亡くなってたりして。
クタの威光が消滅した以上、セリウスもおしまいなのでは
で、SCEは裏切ったサードに制裁とかしないの?
PS3への参入拒否とかさ。
かつて山内翁がスクにぶぶ漬けをご馳走したように。
290 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:58:34 ID:pMsstsjgO
最近面白い情報がないね。次のコケ情報はいつくるんだろう。非常に暇だ
そういやソニーの株主総会いつだっけ
>>289 それはアレか?
SCE 「貴様ら今までの恩を忘れやがって!そういうつもりならPS3への参入を認めないからな!お前も!お前も!お前もだ!」
サード一同「どうぞどうぞ」
こういうコントかw
そして次に任天堂市場が傾きだした頃
サード「どうか参入させてください(土下座」
294 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:14:46 ID:dE+1dEfE0
もう脱Pし尽くしたのかね?
>>293 「次」までどうやってSCEは生き残るんだよw
まあいろんな意味で次があるのか・いつ来るのかはわからないが
PSP2が出ないとは絶対言い切れまい
まぁ、PS2への居残り組は、まだたくさんいるだろ
開発機材買うほどの余裕が無いだけに、PS2が消えたら、同じように消えるだろ
>>293 サード「どうか参入させてください(土下座」
SCE「おかけになった電話番号は現在使われておりません、番号をお確かめの上・・・ツーツーツー」
スクへの参入拒否は露骨な敵対行動をとった結果だ。
普通にスルーしとくなら経営的判断なのだから山内も怒らないさ。しかし、スクはやっては行けない事をやったんだよ。
301 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:24:18 ID:SIBnQs7X0
そんなだった元スクのヒゲも今や任天堂をパブリッシャーに
DSのゲーム作ってんだからゲーム業界って面白い。
サードは今後も考えて敵対行動は控えるべきだけど
ファーストもそうであるべきことをSCEは学ぶべきだったな
任天堂の返り討ちは見事だった
犬猿の仲のナムコでさえ大人の対応してたのに。
ファミスタ64一本でGBAに参入出来ました(・∀・)
コナミの立ち回りの上手さは異常。
今回はファースト(SCE)がサードを裏切ったとも言えるな。
PS3は3万を切る価格とか言ってサードを誘ってたし。
>304
妙に感情を交えないのがポイントかもな。
>290
ここまでPS3が空気になるとは思わなかった。
ふと気づくと夜中知らない間に後ろにPS3がいたりしてな。
>>291 普通に6月だが、個人株主ではクタの1%未満の所持が最高なので
ゲーム事業に質問する企業株主がない限り、ヤラセ質問で進行して
終る予定。
310 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 03:14:35 ID:dn3Jt2uv0
脱P
311 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 03:50:38 ID:wo4fs8+F0
クタラギはやりたい放題やった挙句惨状放ったらかしてトンズラか。
SCEはどうでもいいがガラクタ買っちまったユーザーは散々だな。
クタの倅は、どうなったんだ?
313 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 04:54:02 ID:RBdmuUIX0
130 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2007/05/01(火) 20:45:13
今月のマンスリーミーティング、噂だとバンナムがSCE流通から外れて自社流通開始という噂があるが、
もし本当だったらSCEには打撃になるかもな。
明日配布の店舗向けFAX(主要出展タイトル発表)が非常に気になるが……
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \
セガのゲームでネット無料配信のゴルフってのがあるが、
主人公のヒロインも可愛いしやりたいのだが、どうもアイテムは有料みたいだ。
これがPCってのっもいやだな。
こういうのをwiiですればいいのに。
Wiiで無料配信アイテム課金をしろと?
>>311 クタはダメージゼロだよな
10億の豪邸まで建てれたし
>>315 ふつうにパッケージで売ったら?
その方がいいんじゃないかと。
もっと儲けたいなら、一部のみVCみたいに課金する。
今のところふつうに遊ぶと数万円単位にお金がかかりそう。
でもPCだったらやってみてつまらんかったら。
すぐ止めれるって感じ。
↑
http://splashgolf.jp/ 公式です。見てみて。
意見聞きたいが…
しかし、セガもPS3向けは完全にラインナップから消えてるね。
ファンタシースターユニバースもSCEだけPS2マルチなんだけどね。
>>318 らしくねぇ
全盛期のセガなら熱闘ゴルフを復活させるくらい空気読まなかったはずだ!
320 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 09:28:06 ID:bn59pGC+0
ちゅーか日本の自称ゲーマーが「カワイイ女の子」さえでてれば食いつく変態だとセガはようやく理解したんだな。
なんつーか、みんゴルとパンヤを恥も外聞もなくパクってて泣けてくるな…
322 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 09:33:59 ID:EEWqVEP60
ラブ&ベリーはでないのか?
>>320 だいたいは食いつくよね。
見た目重視のみはだめだが、おっさんしかでないようなのも面白いんだけど嫌だよ。
以前筒井康隆が言っていたんが人間はすべて変態であるってテーゼ。
確かに俺は耳フェチだ
>>319 いや、復活させるなら「バトルゴルファー唯」のほうだろ。
アレは今やったら各方面から怒られる、確実に
このゴルフは良さそうと思ったらオンラインなのか。
つーかむしろソニックなどセガキャラが邪魔w
違法コピー問題、コストの増加、売り上げの減少、利益ではなく損失に、別に不必要な業種…
ソニーがゲーム業界を捨てるには、充分過ぎる程の理由だよな?
最近では残虐シーンがどうのって煩いし…
PS3を作ってなければ
自ら捨てたと言ってかまわないけど
そうじゃないので捨てられたが正しい
どうせなら、バトルゴルファー唯にしてくれりゃいいのにw
それって、なんか敵が出てきてドライバーで殴り殺すの?
「マウンドの稲妻」をゲーム化して欲しいな
334 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 14:17:11 ID:D9Snjm1L0
336 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:11:35 ID:mL3WcXbx0
130 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2007/05/01(火) 20:45:13
今月のマンスリーミーティング、噂だとバンナムがSCE流通から外れて自社流通開始という噂があるが、
もし本当だったらSCEには打撃になるかもな。
明日配布の店舗向けFAX(主要出展タイトル発表)が非常に気になるが……
>>320 みんゴル5にメチャ好みのキャラが出てきたときはさすがに揺らいじまった
箱○かWiiでいいから類似ゲーム出してくれ・・・
類似ゲーやりたきゃPS2やPS3でいいじゃん
>>337 ソフィたんだな、同士よw
撤退決まって本体投げ売りになった時確保すればおk
人生かけたネタなんじゃないかという気すらしてくるな。
坂口さんクタタン嫌いだったんだ。
■時代に何かされたんじゃないか?
つまりクタ無き今、坂口のソニーハード復帰も
無いな
ハリウッドFFの大コケした時に味噌カスに言われたんだろうなw
折角
>>340のリンク先の人が「なくもない」と言ってくれたのに、本当の事をw
こりゃ坂口ゲーはPS3には出ないなw
坂口は2ch見てるから、GKが真っ黒コゲコピペを貼りまくったことも知ってるんだろうなw
脱Pして当然か
ブルドラもPS2やWiiでも出していればヒットもしただろうに。
349 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:29:13 ID:z3dyF3N70
MSがバックボーンにいなければ完成すらしてないだろ。
いくら金を出してくれても主流で出さんと意味無いな。
売れてこそのゲームクリエイターだ。
ま、会社には金入るからいいんだろうが。
金の力で囲いこまれて狭い範囲で売れる
デドアラみたいになると悲惨だぞ。
PS3で出したら会社が潰れますw
アニメを観てブルドラに興味出てもそれの為に、
360を買う奴も少ないだろうしな。
ブルドラはすでに続編が決まってるし新しいシリーズのはじまりだよ
ブルドラのアニメのスタッフにDr.マシリトの名前があったのは驚いたな。そうか集英社も絡んでいるんだな。
かつてのジャンプ黄金期を支えた作家の中で集英社陣営に残り続けてる数少ない一人だな、鳥山明は
ジャンプのブルドラは外伝エロ漫画で作者はあのデスノートの奴だがな。
>>355 ジャンプから去っていった奴は実力が落ちたやつがほとんどだな
原哲夫や北条司なんて落ち目だよ
井上雄彦のような人種は例外
358 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 20:59:36 ID:4no3J/FF0
>>291 ソニーの株主総会は例年6月中旬以降(22,23日あたり)
ソニーHPの投資家向け(IR)情報を見ると分かるんだが
株主総会を開催する約3週間前に株主にお知らせアリ。
とりあえずクタたんの名誉会長就任日&記念パーティー(ただしゲハ内)の6.19より後だと思う。
んで、その前に業績発表会がある。内容は決算短信。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/info/presen/index.html 2006年度 第4四半期 業績説明会
開催日: 2007.05.16 [水]
インターネット中継
(Windows Media Player)
説明会の模様を、ライブでご覧いただけます。
17:40の開始時刻になりましたら、このページを更新してください。
※なお、当日夜より再放送をご覧いただけます。
井上雄彦って今何してるんだ?
>>356 ゲームの知名度を上げるためのマンガだったら
せめてタイトルをブルードラゴンにしろよ、と
ソニー側から離れて業績が良くなったメーカーって、存在するのか?
断じて否!ありはしない!!
任天堂がサードを特に必要とはしてないし、サードは任天堂に勝てない(笑)
勝負(商売)が出来る“ブルーオーシャン”は、現状ではソニー側だけではないのか?
同じ理屈でPSPもイイかも。
>>361 開発費が高すぎてオーシャンどころか大干魃です。
>>362 意外と発熱じゃなかった「かさぶた」の人なんでは?
>>366 ごめん、あれもう終わったんだと思ってた。
見たことないけど。
>>367 しばらく休載していた時期があったしな・・・。
369 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/05/02(水) 23:39:13 ID:p1JBGf+X0
301 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2007/05/03(木) 00:51:18 ID:TCe1wLR50 New!!
お久しぶりです
居着くとまた叩かれるのでいっこだけ置いて行きますね
⊃PS3マッデン=測定不能(500本以下)
ウヒョー。
>>250 66 :名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 19:58:05 ID:Dl5Cu1BB0
同梱抜いても5近く…Wiiってそんなに目ぼしいソフト大量にあったっけ?
72 :名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 20:45:02 ID:zpsBHdBO0
>>66 海外はね
ps3,360は開発費高すぎで中小は参入できないし
利益率悪すぎで大手からも敬遠される
要するにwiiはサードに取っちゃ一番魅力あるハードだから
ソフトも出しやすいんだ
最近の国内外のサードが任天堂へ擦り寄りよってるのはそういった面もある
73 :名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 20:57:09 ID:YN84b2Lp0
まあグラに金かけるつもりがないなら360も安く上がるよ。
74 :名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:16:49 ID:zpsBHdBO0
グラに金かけるつもりがないなら始めからwiiで出すよ
それだとグラフィックの凄い360じゃ売れないし、ゲイツが許さないから
ゲイツマネーも入ってこない一番最悪なパターンなのさ
372 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 06:34:11 ID:yWKNHlom0
PS3はセリウスが全て担当しまつ、
SCEもPS3から撤退しますw
373 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 06:40:04 ID:JaSp8mAC0
【TDU】アタリ 「WiiとDSにシフトするわ」
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1178136929/ | / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´脱P!! 脱P!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) WiiDSに続け――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
374 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 06:56:48 ID:sJPDtaBQ0
>>362 問題はそれでもPSサードより任天堂ハードのサードの方が絶対量は売れているわけで
本体当たりなら箱○の方がナンボかマシだし
第一、任天堂の下請けで食ってるような会社も結構あるしね…
>>371 グラフィックがしょぼいのが許されないのはPS3だけ
アリカさんにはもっとPS3クオリティ(笑)の物を作っていただきたい、とか
>>367 あれはひどく劣化してるからもう見る価値ない。5年前は神だったが。
>>374 任天堂の下請けになれば、会社の成長はほぼ望めなくなるが、絶対に潰れない。
決して赤字にならないようにあらゆるサポートが受けられるから。資金とか技術とか。
377 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 09:52:48 ID:04B3hVj70
IFでさえ、ゲイツマネー貰えてるのに……。
任天堂は中小メーカーの流通を面倒を見てくれないから、雪崩を打ってwiiにとはいかない
のが苦しいところだな…結局スクエニやバンナムみたいな資金も自社流通網も持ってる
ところがwiiやDSで美味しい思いしてるわけだし。
開発サポートだけではまだまだ完全に脱Pとはならんだろうな、時間がかかる問題だし。
中小はコナミ流通使ってるんだけどな、それとバンナムはゲーム自社流通まだ持ってない
あと任天堂に自由にやらせるとまた初心会とか言い出すからさ程々に
>>379 そのコナミ流通やセガ流通を使う為にはそれなりのツテが必要なわけで「面倒」ってのは
その辺のこと。
確かに。
任天堂ハードにほとんどソフト出したことない、SCE流通任せだったような中小は、
行きたくても販路のツテが……っていうのはあるだろうね。
あとバンナムは自社流通じゃなくて一応ハピネットでしょ。
382 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:15:15 ID:p1COUAqBO
MS系って流通どうなってるんだろ?
グレフのような超小規模サードが、パブリッシャーも通さずに自社販売してたけど
まぁ、あそこはセガの流通にはコネあるのかもだが
383 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:18:47 ID:04B3hVj70
Xbox360ってハピネットじゃなかったっけ。
>>381 ハピネットは一応同じバンナムグループの企業なんだけどね…ま、玩具がメインだけど。
>>382 MS系はセガが面倒見てる、グレフやスパイクやTHQ、それとフロム。
MSは紹介ぐらいはやってるだろうw
お前ら物知りマンだな
尊敬しちゃう
386 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:14:39 ID:kuDIPawo0
>>385 ありがとう
しかし、サード潰しの任天堂と小売り&客潰しのソニーと、どちらがイイのかな…
俺はセガのゴルフゲーム見たこと無い、それアーケード?
ところで今回見たのが初めて見た様なんで、
そや、どうでもええやろ。でねあのキャラクタはさわやかでギャルゲとは違いますよ。
まあそういわん!!!!あぁぁぁぁぁっ
好みやひとっところにおるわし違うと云われても。
「じゃーんんんんんん」
終劇
俺はセガのゴルフゲーム見たこと無い、それアーケード?
ところで今回見たのが初めて見た様なんで、
そや、どうでもええやろ。でねあのキャラクタはさわやかでギャルゲとは違いますよ。
まあそういわん!!!!あぁぁぁぁぁっ
好みやひとっところにおるわし違うと云われても。
「じゃーんんんんんん」
終劇
俺はセガのゴルフゲーム見たこと無い、それアーケード?
ところで今回見たのが初めて見た様なんで、
そや、どうでもええやろ。でねあのキャラクタはさわやかでギャルゲとは違いますよ。
まあそういわん!!!!あぁぁぁぁぁっ
好みやひとっところにおるわし違うと云われても。
「じゃーんんんんんん」
終劇
あ、あれ?連投スマソ…orz
391 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:34:22 ID:p1COUAqBO
>>386 アリカの三原が言うには、任天堂もマイクロソフトも営業が
サード各社にあしげく通ってたって話だからねぇ
岩田になって、サードへの接し方も今後は変わってきてるのかもな
マイクロソフトはかつての(PS立ち上げの頃の)SCEのように
丁寧にサードへの売り込みに回ってるようだし
そのSCEは、懇意のメーカーだけを厳選して会合に呼んだりだとかだが…
三原は人間性はかなり駄目な奴だが、顔は広いからなぁ
ある程度は三原のSCEへの恨みからきてる表現かとは思うが
実際にこんな感じなのは本当だろうな
ってか、ねちっこい性格な上で顔の広い三原の事だから
業界の知り合いうちでもSCEに対するネガティブ発言しまくりだろうな
392 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:42:00 ID:kFe2A1OC0
>>386 別にサード潰しじゃないだろ。
ぷちぷちウィルスにくりきんぶつけてきたのは可哀想だと思ったけど。
>>379 セガは自分の流通を通すメーカーをかき集めているイメージがあるけど。
三原みたいなチンピラはどうでもいいよ
>>391 三原は何ヶ月前に任天堂は開発は支援してくれるけど、流通関係がね…と三社とも
それぞれ問題があるって書いてるんだけどね。
それ以来、パタリと「PS3クオリティ」絡みで引用されてた三原のブログが引用されなく
なったのには唖然としたけどw
テイルズオブプレスティアVSテイルズオブチンポニア
か つ は だ れ だ ?
>>386 サード潰しはソニーもだろ。というかこっちの方が酷い。
PS2時代から開発費の高騰でいくつサードが倒産や合併をしたことか…。
PS3が普及したって誰も幸せにはならない。ソニー自身さえも。
PS3って1億台売ってソフトがPS2並に売れないと採算が取れないって
どう考えてもバッドエンド確定ハードだよなあ。
400 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 18:05:18 ID:73/OoJP50
__ _,, -ー ,, 「DSですか、Wiiですか?」
(/ "つ`..,:
:/ GK :::::i:. 何処の店に売りに行ってもこう聞かれる…
:i ─::!,,
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● 正直に【PS3】と言えば露骨に嫌な顔をされる…
r " .r ミノ~.
:|::| ::::| :::i ゚。 PSPと言っても嫌な顔をされる…しかし
:|::| ::::| :::|:
:` | ::::| :::|_: DSと言えば、老若男女を問わず歓迎される。
:.,' ::( :::}
::i `.-‐" くやしい くやしい 任天堂が憎い(怨怨怨怨怨怨怨怨怨
他のスレにも貼られてるんだが、レスの内容も同じでワロタ
>>401 しかたないだろ、給与が現物支給なんだからw
>>405 歴史の時間で、武士の俸禄が米の現物支給だった事を思い出したw
>>406 米は喰えるし数年蓄えてもそう価値は変わらんからいい。
PS3はそのままじゃ使えないし、数ヶ月で価値は激減だし…
PS3は重いし場所を取る。
放置しておけば、汚れてしまう可能性もある。
あ、そうだ。クーポンを渡せばいいんだΣ(оДо;)
あったなぁクーポン
あん時がPS3全盛期だろうなw
>399
PS2より開発費上がってるんだからPS2並に売れても足りないぞ。
>>399 PS3はタイレシオが10以上にならないと黒字化できないらしい。
PS2のタイレシオが全世界で7前後だから、PS2の1.5倍はソフトが売れないといけない。
尚、世界累計でタイレシオが10を越えたハードは未だかつて現れてないと思う。
ファミコンですら8〜9だったはず。はっきりした記憶ではないが。
生産出荷って、本当に在庫として持ってるんですか?
倉庫じゃそんなに入らないんだぜ。
もう計画だけじゃないのか?
保守
任天堂ハードでソフトを出すと、サードが儲ける以上に任天堂が儲かる件について
ソニーハードも同じ
415 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:35:48 ID:WU1tmib70
スタオーは?
まだ何処で出るかは確定してないんじゃなかったか?SO4
色々予測は出てたけど。
417 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:40:04 ID:uWj+3/260
ソニニニーでないかな
>>413 実際はハードを赤字覚悟で売りさばいてるんだから、そんな簡単に儲けは出ない。
419 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:47:43 ID:PJsjQ3kl0
しかしソニーのおかげで吸収合併が加速し、会社が生き残れたのに、突然裏切るとは…
魅力的なソフトを開発しない糞サード共、自分達が人件費を余分に支払いながら収益悪化を他企業のせいにする糞サード共、違法コピーや中古ばかりで正規商品を買わない糞ユーザー共…
まともな企業(ソニー)は撤退するよな
420 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:49:40 ID:rzefPZhq0
スターオーシャン4はPS2とWiiのマルチです
AAAはVP2でPS2終了では?
422 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:51:52 ID:9Ir5C4EQ0
AAAが作らないんじゃない
>>419 凄いね、全部人のせいだね。ソニーは全然何の落ち度もない被害者なんだね(棒)
何だか急に香ばしい人が増えてきましたね
>>412 一千万台生産出荷しようとしたハードだぞ。
600万台なんて余裕ですよw
どこかのスレで聞いた話では
VP2で作った開発エンジン?がPS2用で
SO新作やるならそれを使うはずだ、とか
>>379-381 SCE流通は1本450円取られるとかどこかのサイトに書いてあったように記憶していますが,
(今でも)そんな感じなのですか?
>>410 BDの特許料収入で稼ぐつもりだったのでしょう.
DVDって1台売るたびにライセンス使用料をDVDの特許を持っている企業の団体に
支払わなければいけないみたいで,
もしBDが今のDVDに取って代わる存在になれればウハウハですからね.
428 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:49:43 ID:c3Ge9Ssz0
ディスクメディアの時代は終るんじゃないかね?
MDとiPodで何か学習しなかったのかね?
>>427 >SCE流通は1本450円取られるとかどこかのサイトに書いてあったように記憶していますが,
金の問題じゃなくて、その流通に自社ソフトを流通して貰う為のツテの話をしてるんだけどw
さすが、フォー糞と言うしかないなw
HDDは脆弱でいったん何かあったら全部アボンなんで勘弁。
半導体ROMは2GBぐらいあれば殆どのゲームは
カバーできると思う。足りなきゃ複数枚組にすりゃいい。
DSのケース大でも4枚ぐらいは入るだろ。
…呼称は「カセット」がいいな。「カセット」。
いい響きだ……。
433 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 13:12:28 ID:+Tl8PVuE0
>>428 5年後あたりの次世代機でどうなるだろうね
434 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 13:14:14 ID:SwgXTU7y0
>>432 確かに、フラッシュといわれるよりも、
カセットといわれた方が楽しいな。
435 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:09:17 ID:+Tl8PVuE0
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
NHL 2K7 8.6(7.0) 8.9(9.0)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.9(6.5) 7.5(4.0)
Spider-Man3 6.0(6.0) 6.0(7.0)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
普通にSD-game(〜32GB)とか新規格が出来て本体も格段に小型化するんじゃない?
>>430 任天堂ハード用にソフトを出したくても出せないという話ですね.
ありがとう.
>>435 おかしいと思ったら、ゴットファーザーが逆だぞ
442 :
正:2007/05/06(日) 01:48:22 ID:jcbKvlU+0
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
NHL 2K7 8.6(7.0) 8.9(9.0)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Spider-Man3 6.0(6.0) 6.0(7.0)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
スパイダーマン3つまんないのかな
動画は面白そうにも見えたけどね
>>443 不評じゃな…俺も見たが…
2が良かったのに残念なほど。
戦闘パート短い、敵が多すぎてもてあましてる(特にサンドマン、ヴェノムは弱かったし)、
ゴブリンジュニアとのタッグ展開は燃えだったが、フラグ立てがお粗末だし…
その他もろもろ。
どのゲームサイトでも6点台
その中でもPS3の評価は更に低い
>>443 映画ゲーは海外じゃ定番らしいが、出来に関しては期待しちゃいかんな。
ほとんど話題性だけで売るようなもんだ。
>447
映画のノヴェライズと一緒で映画公開と同時に店頭に並ぶ代物らしいじゃないか。
つまり映画の知名度上げるのが目的の商品なんでそれ自体の出来はお察し下さいと。
だからキャラ変えるだけで作れる横スクロールアクションとか多いよな。
映画ゲー・キャラゲーはクソってのがお約束だよね
>>427 BDの盟主はSONYに一見見えるけど、実際BD特許の主要部分は
松下が持ってるわけなんだな
2層書き込みが技術的にムリだったところが特許持ってると思うか?
したがって、BDのロイヤリティーの大部分は松下に入る
>>450 ははあ・・・ということはあれだけソニーが共通企画を突っぱねたのは
おそらく共通企画になるとソニーの特許部分がごっそりHDDVD側のものに
置き換わる事になりそうだったんだろうか。
強硬に維持を主張したあの極薄の保護層あたりが怪しいな。
うむ、しょーも無い感じがソニーっぽい
どうせどっかのバカが
「0.6mmは中途半端。0.1mmでNo1になれる」
とか寝ぼけたこといってたんでしょ?
455 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 22:39:38 ID:jcbKvlU+0
456 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 22:44:27 ID:Q3bzPR3z0
ハードの性能が上がって、ゴミみたいな規模の会社はすべて淘汰されたもんな
FC全盛の頃と比べて半分以下じゃないのか。
そのうち大会社10社くらいになるんだろな
>>450 BDはソニーよりも松下がメインなのか。となると
ここがHD-DVD陣営に寝返る可能性はほぼ皆無だな。
アンチソニーとしてBDの失敗を願ってたが松下がついてる以上まず負けはないだろう。
個人的にはHDのが使いやすそうなんで期待してたんだが、東芝は信じられないほど無能らしいから。
いやあ規格戦争だと松下も結構ダメだから
事実松下はBDとHD-DVDとの企画統合には、そこそこ乗り気だったらしいからね。
松下はPS3完全死亡確認したら
BD・HD-DVDのハイブリ機出すか
次世代DVDの統一に力入れるべ
ところで、今アイレムはなんのゲーム作ってるんだ?
まさかエイプリルフール専業になる気か?
462 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:43:16 ID:kvQmcL/q0
松下は昔VHDとかやってたよね。PDとか記憶に新しい。
そもそもアイレムは、ナナオのソフトウェア部門
ゲーム以外にも、パチンコの中身とかディスプレー制御ソフトとかも作っている。
アイレムは海物語の枠を使って色々やってる
465 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:54:11 ID:Ye9T+NRi0
可哀想だよな、ゲーム作りたくてメーカー入ったのに
パチ屋の小間使いみたいな仕事させられたら・・・
今、ソニーの最終目標がゲーム業界崩壊させてゲーマーとメーカーを
パチにシフトさせて半島大もうけとかトンデモな事を思いついたがさすがにこれはないわと思ったから言わない。
ソニーはパチ業界に利権ないから。
2ちゃんで嫌韓はデフォとはいえ、電波は困るよ
468 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:48:30 ID:4xWNYOWF0
>>466 本当に凄いやつはパチ屋の手先になった時点で退社するよな。
セガもそれでいい人材が流出しまくった。
>452
なんかソニーは規格にいっちょ噛みさせてもらえなかったら嫌がらせするから仕方なく仲間に入れてもらってるみたいな扱いらしいが。
かと言って仲間にしたら大人しくする訳でもなく自分の作った仕様を押し通そうとゴネるらしい。
一層BDも松下の25Gとソニーの23Gの2種類あるとか・・・
>>470 液晶の国家プロジェクトからソニー外した経産省GJと改めて思った
ピートロ新作は画面比率は16;9だったよ
むしろ
・画面がHDじゃなくてかつPS2より上
・ポインタが出てる
という2つの情報からWiiじゃないかと言われてる
主流になりそうで失敗したメディア
・MO
・MD
・メモリースティック
・LD
・ZIP
MDは失敗じゃないんじゃね?
まあ俺持ってないけど。
475 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 02:33:18 ID:gjMil1Io0
メモリースティックも最初は圧倒的だったのに、ベータの二の舞になったんだよな
>>473 その中でかろうじて失敗といえるのはZIPくらいであとは相当長い期間市場で
受け入れられただろうに
ZIPはメディアの耐久性が低すぎてユーザーからそっぽ向かれたからな
自業自得だ
>>475 MSが優位に立ったことなど一度もないと思うが・・・
そもそもベータマックスと違って競合規格より高性能というわけでもないし
>>462 VHDはビクターだよ。VHSはあたったがVHDはこけた。
まあ松下がビクター株外資に売っぱらったので今は関係ないけど。
PDドライブはMOより容量があったので買ったけどすぐCDやDVDに切り替えた。
LDも20年ぐらい使ってる。ソフト30枚ぐらいあって去年壊れた時は
冷や汗かいたけど、パイオニアが10年前の機種を継続販売してたから助かった。
>438
ちょwパケがXbox360版…
PS3の予約商品なのに
店側が用意した仮パッケージにも程がある
>>438 よく見たら16人対戦か
Xbox360版は24人対戦だから8人減ってるな
7dreamももうやる気ねぇな。
>>473 にとってのMDはiPod対抗で珍妙な規格を連発した時期しか知らないとみた
>>482 そうはいってもMDの良かった時期って短いからねえ。
カセットテープをやっと抜いた、と思ったら終わりだしてたというのでは
実感できない人が多くても仕方ない。
せめてDVDほどまで頑張れれば良かったんだが。
>>477 メモリースティックは最初から最後まで「ソニーの規格」でしかなかったからな…
囲い込もうと必死になりすぎて、ソニー色が付きすぎたのが失敗の原因じゃないかと思ってる。
メモステはPS2に採用してたら勝った可能性もあったと思うんだが、
あの頃のクタは反逆児だったんだよな
PS3ではBDなんて要らんもん載せちゃったのに。
MDは知らない間に録音しておいたのが読めなかったり
音とびが結構目立つのが駄目だったな
MDは90年代に中高生だった奴限定で、
爆発的に普及した印象
今のPSPのモンハン需要とかぶる
MDはカセットを駆逐したでしょ。十分普及したと思ってるよ
みんなメガドライブの話好きだなー
>>488 日本だけだろ、世界では始まりもしないまま消えた規格
MDは、
日本の中高生向けJ-POPとレンタルCD屋のセットで成り立ってた商売だと思う。
それが立ち行かなくなってCCCDという暴挙に出る
↓
iTunes&iPodもできるだけブロックしようと試みる
↓
全部失敗
>>491 確かにレンタルCDのダビングが主な用途だったかもなあ
(僕はラジオの録音に使ってたけど)
MDは店頭での書き換え販売とか実験的に小規模でやってたね。
当事のパッケージ販売以外考えられなかった状況で「データのみで一曲300円」とかは高かったろうし、
MD自体が斜陽の時期に入ってたから当然広まらなかったけど。
>>485 でもまあ、メモリーカードが濡れ手に粟状態の
大儲けだったろうから。メモカを1枚で済ませてた
奴なんてほとんどいなかったんじゃ?
あの小容量であの値段。ソフト自体よりよっぽど
利益率高かったんじゃなかろうか。
>>495 それはPS1のことだな。PS2ではほとんどのユーザーが1枚しか持ってなかったと思う。
何せPS1の64倍の容量だからな。20本以上のゲームデータが入る。
>>487 確かにいま三十代の俺にとっては一番縁のないものだった希ガス MDは
年齢じゃなくて環境じゃね?俺30だけどめっちゃ縁があったぞ
当時CDRとRWでことたりてたからMDは一切使わなかったな
メガドライブのことじゃないのか
501 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 01:55:22 ID:G7mKcAOp0
もう残ってるメーカーいないよな?
お前はメガドライブに音楽を録音したりデータをバックアップしたりしてたのか。
>>473 MOは失敗か?
今もそれなりに使ってるんだが。
最近はUSBに直に刺すメモリがめちゃ安く大容量になったからあんま出番無くなったけどさ。
>>503 MOが流行ったのは日本だけ。
米ではZipが主流だった。
欧州はシラネ
>>503 MOなら十分勝ち組だろう
HS買った香具師に比べれば・・・orz
日本だけでも流行ったんならいいんじゃね?
>>499 当時はCD-Rのコピーなんて全然一般的じゃ無かったから、
最先端を行ってたんだね
>>505 HS知ってるとは…。面接でHS知ってるって言っただけで
配属が決まっちまった奴がいる。公言しないほうがいいぞ。
そういえば家にフロプティカルディスクドライブあるわ。
何故買ったか今でも不思議。
510 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 11:35:21 ID:whCGmM2v0
HSってソニーだよな
511 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 11:44:09 ID:HnQviYNE0
海物語のRPG、でないっすかね。PS3で。
エロ萌えはボツですか。
>>511 PS3ならぬPS(パチスロ)3ですか?
>>511 イラスト書いたのはアイレムのはずだから来年の4/1に期待してみるとか。
主流になりそうだったけど駄目だった規格として挙げられてるんだからMDもMOも該当してるだろう
LDも一時は普及しそうに見えたな
ZIPは日本ではまったく駄目だったね
バックアップメディアの需要が限られているので
先にMOが普及してしまった日本にはZIPが入り込む余地はなかったのかも知れません.
PS2に対する箱やGC,箱○に対するPS3と同じではないかと思います.
ええい、ORBはまだか
>>485 PS1・2にメモステ不採用はSCEに利益が回ってこないから
っていう話は有名だと思ったけど。
>>515 当時の日本のMOの普及は、PC9801がSCSI当たり前だったってのが大きいな。
海の向こうではZIPはパラレルで繋げるから手軽と言われたそんな時代。
>>519 俺も、パラレルでZIPドライブ繋げて使ってた。
その後、USB(1.1だったが)のに変えてみたら、転送が早いのなんの・・・w
522 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 20:25:25 ID:lxOB+3Xu0
523 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:03:05 ID:aFZN10rV0
>>518 >スクウェアPSW脱出の布石としか思えないね。
そうか?もし、本当に脱P考えてるなら、FF13をPS3で出すって公言している以上、
他のソフトは全部別ハードに持っていくと思うんだけど。
PS3にマルチで出してやる必要ないだろ。
FF13という餌さえ与えておけば、ソニーも信者も一切の文句ないだろうし。
むしろ、FF13本編はPS3で出しますという発言を引っ込めないで置けば、
FF13番外編をWiiだの箱だのにじゃんじゃん出して行く戦略取ればいいと思うんだ。
それこそ、PS3はFF13本編は開発中のステータスでとめておいて、先に他機種でFF14を出しちゃっても。
今画像が出ているゲームはPS3大コケの前から作っているのは間違いない訳で
むしろちゃんと360で保険が掛かっている分FF13に比べれば認識は前進してるでしょ
逆に和RPGである以上360オンリーも怖いだろうし
>>523 いずれFF13の脱Pもあると考えれば(ry
FFはなんと言っても200万本売れる市場が無いと、出せないゲームですからね。
>>525 まぁ、PS3じゃ仮に海外で先行してFF13出しても、元が取れないんだよな。現状。
国内を先行して出す意味は、皆無に近い。
>>524 も言ってるように、仮に360に路線変更したとしても、やっぱり国内じゃ死亡。
ただ、360で海外を先行販売→国内で販売って方式取れば、100%解決だと思うんだよな。
海外向けに作る段階で、台詞は日本語、英語字幕で作っておくか、
その逆で作っておいて字幕のON・OFF機能つけておけば、
メニュー周りだけ日本語化すれば、はい、ローカライズ終了ってな感じで日本で出せるし、
あんまり売れなくても被害ほぼ無し。
和RPGなのに、海外先行ってのはちと悔しいけど、一番現実的だよな。
527 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:49:46 ID:lBLhNK0z0
360オンリーだとゲイツ資金たんまり、開発費用は意外と安く済む。
(ゲイツ資金なくても元々安いんだが)
悩みどころだな。
日本市場を意識して、世界市場も考えて、200万イケるハードってーとまずDS、次いで(将来的には)Wiiだな
ラストレムナントは主人公二人にすることで
国内と海外の両方に対応しようとしてるんだな
こういうのはコケることが多いけど、果たしてどうなるんだろうな?
>>523 それやったらPS3が撤退しちゃうからね。
発表しちゃった以上は引っ込められないんでうやむやにするしかないよ。
俺はFF13がPS3オンリーで16800円とかそういうのを期待してるんだが。
それでも買わなきゃPS3の存在意義が無いんで売れるよ。
>>528 まぁ、確かにそれが一番確実ではあるんだけど、
スクウェアはCGに大金ぶっ込んで人員も確保してあるっぽいので、
メインは高性能高画質路線に舵を切らざるを得ないだろうと思う。
>>530 Wiiで十分じゃん。PS2よりも高性能だし。
大体、今まで主力ハードだったPS2は同世代ハードの中で一番性能が低かったんだから。
というか、ゲーム業界の歴史の中で最高性能ハードが天下を取ったことは一度もない。
>>531 SFCは基本性能は高かったけどCPUがとにかく激鈍だったからなあ
性能の良し悪しの指針はちょっと難しい(でもPS2の性能がダントツで
低かったという事実だけは揺るがない)
ムービーと高性能はあんまし関係ないな
>>526 トラスティベルなんかはモロそういう作りだな。
海外版のトレイラーが日本版と並行して挙がってる。。
悲しい話だけど、箱○もPS3も現状海外を視野に入れないと採算取れないからな。
そんなこともわからずにPS3で続編出せと暴れてる連中がいるが、
慈善事業でゲーム作ってる会社は無いわけで。
537 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:18:39 ID:seamfVuv0
PSPにミリオンタイトルキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
>>536 つーか
725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 00:27:44 ID:7LsOSy8k0
〜ディシディア ファイナルファンタジー (DISSIDIA FINAL FANTASY)〜
・FFシリーズのキャラたちが3Dのフィールドでバトル。ジャンルは対戦型アクション。
・コスモスとカオスという二人の神が光と闇の英雄を呼びよせる、という設定。
・FF1からはウォーリア オブ ライト、FF9からはジタンがまずは登場。
・他にもガーランドとクジャも確認。
・キャラデザは野村さん。
ディシディアの情報キタ
エアガイツか。
>>539 ここまでPS3の項目を載せない意図は何だろうな
>>540 ■でアクションってだけで警戒するべきだと思う
数ヶ月前はドラクエ9はアクションwwww
とか散々煽っていた人がいなかったっけ?
>>540 >・キャラデザは野村さん。
\(^o^)/
546 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:55:57 ID:HSM+nIrtO
>>541 出さないんだから要らない
それだけっしょ
何個FF出す気だよ・・・
>>543 >ドラマティック プログレッシブ アクション
俺はもうこれでアウトだよ。
なんですか?里見の謎ですか?w
549 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:27:46 ID:DoX8rwgD0
>ジャンル:ドラマティック プログレッシブ アクション
ごたごた修飾するよりも、シンプルに「アクション」とした方が、受けはいいと思うんだがw
センチメンタル ドラスティック スペクタキュラーアクション
とか
エレメンタル エレクトリック ダダイズムアクション
とか
ダイレクト プッシング ポッシング マルメリングアクション
とか
なんでもええやんけ
ヴァンダミング アクションだけはガチ
>>547 いつか消費者がおなかいっぱいになってそっぽを向くと思うのですがどうするのでしょうね.
>>519 なるほど.
553 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 05:35:54 ID:ySZfNaKG0
薄利多売の典型だな・・。
UBIが比較的好調なのとは裏腹な結果が出たな…
>>538 戦闘のキャラ数を改善できないとFF4はツライぞ
ROM機なんかどうにでもなるだろ
拡張ロムとかの離れ技を使うとか
そもそもFF3自体がフル性能とは思えないし
1Gbitメモリは512Mbit以下のマスクロムに比べ転送速度が遅いのがネック
高速化すれば解決するけど、噂はあったがどうなったのか分からないな
2Gbitも目処が立ったという噂があるけど噂だけだし
「実況パワフルプロ野球14」PS2 7月19日 7329円
「実況パワフルプロ野球Wii」Wii 〃
Wii版にはリモコンを振って打撃とピッチングを行うモードがあります
おやおや(滝川順平風に)、結局PS3版は中止になっちゃったんでございますねぇ
クタラギさん、どこ〜?
>>558 コスト的には上がっちゃうかもしれないけど、512Mbit×2にしてバンク切り替えで処理すればいいんじゃないか、とかw
転送速度の問題は解決出来るけど、無いだろうなw
563 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:45:27 ID:H3rIfrXr0
セガがPSWと一緒に沈没の予感がしてきた。
セガはナイツだけ出してくれたら
あとはどうでもいい
風の中のナイツ
単純にSEGAはPS系に向いてなかっただけだと思う(性能的にもユーザー層的にも)
ナイツ作るにしたって、当時の人がどれだけ居るというのだ?
中の人すら居ないってのに('A`)
チュウさんって今なにしてるの
569 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 19:54:57 ID:gS7rg2mK0
SEGA出資の子会社…だかの
「プロペ」って会社をソニチ時代の直接の弟子や同僚と作って
そこの社長してる。
サクラ大戦も1〜4までセガハードで出してヒットして来たのに、
PS2で出したサクラ大戦Vで大コケしたもんな。
新しい客が付く所か10年付いてきたサクラオタまで離れちゃった。w
Vはなまったく萌え無いもんな。
一番可愛かったキャラは?と聞かれると、
プチミント(女装した主人公)と答えてしまうぐらい酷かった。
作った広井王子もVの失敗に直ぐ謝ってたな。w
573 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:31:05 ID:r+c43Ia60
>>559 え、PS3版でないの?なんで?
PS3クオリティを要求されるからだろ。
>>573 PS3版は発売無期延期=中止同然ですよ。
360で出ないのと同じ理由・・・・出しても元取れない+金銭バックアップない。
575 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:03:03 ID:H3rIfrXr0
360はいつぞやにLive対応版が出るとか噂合ったけど、ガセか。
>>571 4はヒットしてねーし
サクラがこけたのは声優が一人抜けたからだろ。
声優抜けはもう3より前でやらかしてる事件だから(その人、3さえ出るかどうかの状況だったはずだが)、
影響としては小さいよ…
あの頃からエロゲ参入だのでギャルゲ市場が縮小し始めてたし、
それでも15万ラインは頑張ったぞ。
もう見る影も無いがナ…
Vの失敗の理由は簡単
誰がアメリカなんか救いたいんだよ
天外第四もアメリカが舞台で萎えたな
580 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:36:36 ID:MR0OdkLH0
舞台が日本だから良かったのにな
アメリカにはロマンはあっても浪漫はないからな
582 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:57:42 ID:A1iuXtLJ0
>誰がアメリカなんか救いたいんだよ
フランス救いたい人もそんなにいないぞ。
新興国のアメリカよりはパリのほうが守る価値はあると思える
ガンプラ工場を守って戦うですとか
585 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:08:11 ID:Rj3iuR6I0
>>571 4のやっつけぶりと「製作総指揮 香山哲」のロゴで離れちゃったんだろ
きちんとセガハードでひと区切りつけてればファンも納得したろうに
で、帝都か巴里がメインのサクラ大戦5は出ないの?
サクラ大戦2式とかで、2000年代の東京を舞台に
それまでの1〜5のデータ引継ぎで恋仲になった人間の子孫が出てくるような
フシギの海のナディア現代版みたいなのなら買うかもシレン。
香山って何処行った?それと箱の大浦とかさ。w
>>585 確かに4のやっつけぶりはすごかったな。
何がやりたいのかさえ良く分からなかったぜ
何故か最近行くスレがことごとくセガ者の集う、同窓会じみた内容に
なるのは何故なんだぜ?
>>590 セガ者はどこにでも潜んでいる。そして一人見つければ最低その3倍はいると考えて良い。
ソニックに続きナイツまで出してきたんだから、次はアレックスキッドだな。
>>589 あの時はドリームキャストが死亡宣告されて
ハードが死ぬ前にもう一作という事で一年であわてて作った物だからな
だから当時は制作者もドリマガとかで謝っていたし、オタもある程度は納得してたんじゃないの?
次のハードでもう一度4を作り直すみたいな事は言っていたが、結局やらなかったよな。
4は米田指令に萌えるゲームだからな。
ボリュームは無いが最後のシーンは良いぞ4は。
あの値段は許せんが。
http://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20070509_3.pdf 2006年度実績 プラットフォーム別(グループ合計)
PS2 63タイトル 1067万本
PS3. 6タイトル 97万2000本
X360. 7タイトル 23万7000本
Wii. 5タイトル 49万2000本
PSP 50タイトル 464万1000本
DS. 42タイトル 473万1000本
その他. 15タイトル 160万9000本
188タイトル 2335万2000本
2007年度計画 プラットフォーム別(グループ合計)
PS2 34タイトル 599万1000本
PS3 23タイトル 285万9000本
X360 24タイトル 121万3000本
Wii 37タイトル 414万3000本
PSP 18タイトル 233万8000本
DS. 78タイトル 810万1000本
その他 2タイトル 55万5000本
216タイトル 2520万本
これはちょっと笑ったw
292 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 18:58:04 ID:KrtLuJVM0
きみのためなら死ねる 11万
赤ちゃんはどこからくるの? 4万
VS
宮里ゴルフ 5000
ソニック 4万
バーチャ 7万
パワスマ 3万
(計14.5万)
こうみればPS3もそれなりに頑張ってるんじゃないでしょうか(棒)
598 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:39:37 ID:9TIHRezj0
>>593 スタッフ「DCでいったんまとめたい」
上層部「さっさとPS2で作れ」
の間の妥協の産物だからな>4
クタ、香山哲、秋本康の三人には二度とゲーム業界に関わってほしくない
ハドソンは2007年3月期決算を発表しました。売上高は155億1000万円、営業利益は17億6800万円、経常利益は18億0400万円、純利益は23億5200万円となっています。また、ハドソンは決算説明資料の中で今期のプラットフォーム別の発売本数を明らかにしています。
Wii 9タイトル
DS 17タイトル
その他 3タイトル
やりすぎだ
もっと出してあげてよPSωに!
桃鉄Wiiなんかマリパあれば要らないから!
むしろ、その他3の内訳が気になってしょうがない
XboxLive用新作は含むのか?
VC枠だったら笑うがw
流石に無いか
ハドソンはいまや中小企業だからPS3では開発費が捻出できないのよ。
確実に利益が出るのは桃鉄とボンバーマンだけなのに
桃鉄のさくまあきらからは三行半つきつけられたし。
ちなみにその他3の内訳予想
PS2 ボンバーマン
PS3 ボンバーマン
PSP ボンバーマン
開発費捻出できないのにPS3ボンバーマンかよw
あ!ゲームアーカイブ用ですか?
>>559 パワプロは○○Wiiってのはやめて欲しかったなあ
どうせなら新パワプロにしてくれればいいのに
605 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 07:17:30 ID:+BhpPhjf0
>>595 PSP向けタイトルが露骨に激減してるんだけど。
カプコンだけを上らせといて梯子を外すとは。
どちらかと言うと、カプコンは自ら登っていった感じじゃない?w
あそこは昔からそんなところだよね。
>>588 あなた、二人とも今は同じ会社にいること知ってて聞いてるでしょ。
会社の名前は忘れたけど携帯のコンテンツを提供する会社の取締役に納まってる。
高いキャリアを持つエリートは仕事に困らなくてうらやましいね。ケッ。
こちとら2年近くニート生活だよ。所属する派遣会社の営業にまで愛想つかされたよ。あーあ。
ハドソンはコレを気にPS3に3Dフルポリゴン仕様のバンゲリングベイをだします><
とかになったら「ネ申」 ある意味で。
610 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:08:07 ID:d1EOOsWP0
>>609 ケッ こんなPS2レベルのゲームマジイラネ!
ガンダム無双
箱○になったらもの凄いパワーアップした
神ゲーになってたりして。‥マジでありそう。
小遣い稼ぎにそんな手間をかけるはずが無い
このゲームの為にPS3買った人かわうそす
>>609 想定の範囲内だなぁ。
だが、こういう超短期でしか売り上げ見込めないソフトを出すバンダイみたいな所は、
出すならなるべくマルチで発売日を合わせた方がいい。
完成度低いのバレないうちに客が釣れる。
発売ずらすと面白くないってバレちゃうから駄目。
これは結構深刻な事実を含んでるニュース。
ガンダムゲーなんて北米で大して売れるわけないんだが、
それでも360とマルチしなきゃいけないというのは、
現状、PS3だけでは商売として成立しない、と言ってるようなもの。
発売日ズラしたんじゃなくて、せめていくらかでも資金回収を、という
後付けのマルチだと思うよ。
PS3は開発費が膨大とは以前から言われていたことだ。
それで売れ行きはwiiにほど遠い低レベル。無双だって
逃げ出すさ。むしろ、メタルギアとFFがいつ逃げるかが見物。
>>615 で、北米では360版が売れてSCEにはライセンス料がほとんど入らない
SCEにとっても厳しいな
ガンダ無双はどうでもいいから、オロチと戦国2エンパ箱○にだせー
まあなんかしらの契約があるのかもな
日本ではPS3独占だとか
>>618 同意だ。オロチはもうPS2でやりたおして画面見たくもないくらい飽きたけど。
>>619 ガンダム無双を日本で出さないならどこで売るんだろう?w
そんな疑問がわくぜw
>>621 開発費支援と引き換えに国内では独占などの契約があるんじゃないかと思う
フロムのAC4もPS3版を先に出させたし(これは契約かどうかは怪しいが)
北米だとAC4が同時発売で
PS3版 初週1万本以降ランク外
360版 4/15日のランキング 6,618本 合計73,872本
だからガンダムもどれ位売れるかわからんが↑みたいな比率になるんじゃない?
コナミ、セガ、コーエー・・・
市場のパワーバランスが変わり、クタが退陣決定した今こそ、
国内でも本気でマルチ化するチャンスなのにな
未だにPS優先なんだから、和ゲーメーカーってのは異常なくらいの保守性だな
任天堂封じ込め政策を十年間続けきたから、
いまだに転換しきれていないんだと思う。
任天堂とまともに勝負しない、したくない連中だからね。
最初から楽して儲けられればいいな、ってくだらない連中しかいないんだろ。
その結果がギャルゲー&パチゲー天国ハードPS2。
コーエーは逃げ足早いぞ
俺はここは生存ルート確保したと見ている
一方セガは何でここまで逃げ足が遅いんだ
「ゲームアーカイブス」で遊べるプレイステーションのタイトル
■スペクトラルフォース
フォーマット PS3/PSP価格 600円(税込)
ジャンル シミュレーション必要容量 265MB CERO 「A」(全年齢対象)
■イカサマ麻雀
フォーマット PSP価格 600円(税込)
ジャンル ボード 必要容量 100MB CERO 「A」(全年齢対象)
■厄痛 〜呪いのゲーム〜
フォーマット PSP 価格 600円(税込)
ジャンル アドベンチャー 必要容量 205MB CERO 「B」(12才以上対象)
■厄 友情談疑
フォーマット PSP 価格 600円(税込)
ジャンル アドベンチャー 必要容量 95MB CERO 「B」(12才以上対象)
■CG昔話 じいさん2度びっくり!!
フォーマット PSP 価格 600円(税込)
ジャンル アドベンチャー 必要容量 60MB CERO 「A」(全年齢対象)
http://www.ideaf.co.jp/news/arc.html IFはPS3の心強い味方!
>>627 セガもとっくに逃げ終わっているだろう
リズム天国アーケードだぜ?
>>627 セガはすでにWii,DSでも開発してるし、
PS3サイドに出した(もしくは出す)ゲームはほとんどが実験作(宮里ゴルフ)か、移植(VF5、パワスマ)ばかり。
一応出したけど、本腰入れてるようには見えないから、いつでも逃げられるんだよ。
そもそもSEGA自体が死に体というかなんというか…。
そういやセガってPS3でFPSみたいなの作ってなかったっけ?アレどうなったんだろ。
>>629 セガはこの期に及んでPS3の新作を発表したらしいよ。
>587 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/05/09(水) 11:24:12 ID:vjMApxch
>忌火起草(SEGA/PS3)
>・シナリオスタッフは北島行徳、牧野修、加藤一
>・主人公は大学に通う20歳の男。ヒロインに淡い恋心を抱いている
>・怖そう
>>632 BDの大容量を使ったオーディオドラマか
さすがSEGA!
空気読まずに地雷原を全力疾走とは…。
他の企業に出来ないことを平然とやってのけるッ!
そこにしびれるッ憧れるッ!!!!!
>624
コンマイはPS3用ソフトまとめて開発中止→発売未定だし
コーエーもふぇいたるとかマルチにしてるしでちゃんとパワーバランス見てると思うよ。
クタ退陣したからってそんなに早く動きが出るとは思えないというか既に動いてたと言うか。
>>635 各メーカーのメインメジャータイトルは、まだPS優先の予定のままだろう
特に国内は
見てるといっても、本気とは言えない
XBOX360独占で最も売れたタイトル
Blue Dragon X360 Microsoft 184,743
ダム葬360マルチ後、PS3で最も売れた独占タイトル
Mobile Suit Gundam: Target In Sight PS3 Bandai 134,070
>637
どっちもチンクルに届かずか。
任天堂のグリーンは強すぎ。
>>632 元々さほど売れるジャンルじゃない。しかもPS3
・・・これは、よほど低予算でできるめどが付いたのか?
>>639 実写素材使うみたいよ。
だからスタッフも映像系の人だし。
ほら、ウチみたいな中小でもPS3のゲーム作れるよ!と誇らしげだった
ロンチの電車ソフトみたいなものかと。
なんかWiiをバカにしてたメーカーほど赤字になってるな
>>632 だいたいそれは制作チュンソフトで、サターンの街みたいなゲームだぞ?
セガが本腰入れたゲームじゃないし、チュンにしてもPS3で出した後に
好きなだけマルチ出来るようなゲーム。
>>643 たしかに映像ソースがあって、サウンドノベルなら移植は楽そうだな。
先ずはソフトに飢えてる所に投入してある程度回収する腹積もりか。
スクウェア・エニックス都内でプレ・カンファレンス
http://www.famitsu.com/blog/express/ まずスクウェア・エニックスの和田洋一社長の挨拶後、『スターオーシャン』の最新情報が!
『スターオーシャン1』、『スターオーシャン2』のリメイク作品をPSPで発売。プラットフォームは
未発表ながらも最新作『スターオーシャン4』も開発中であることが明らかになった。
SO2はプレイしてないから買ってやろうかw
しかし、リメイクかよ。
1なんざVCのほうが楽だろうに
VCもそうだがPSアーカイブのソフト提供フラグもさりげなく潰してるんだよな
聖剣2と3はVCで出しとけ
もう完全に死んだんだし復活させるには懐古に頼るしかないw
下手にリメイク作り直しせずSFCそのままでいい
■eの販売方法ってのは基本的にDQFFをちらつかせた抱き合わせ商法だろ。
だからパッケージに拘るんだよ。
小売に被せるだけだから短期的な数は計算できるからな。しかもボッタ価格で。
DLだとそういう事が出来ないからな。
>>624 コーエーの任天堂への擦り寄りっぷりは苦笑いするしかないレベルじゃんw
オプーナーはたぶん駄作だけどカプコンやナムコと違って本気で作ってきてる
今まで任天堂ハードを冷遇していた分、気に入っていただこうと必死なんだよ
> 286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/10(木) 20:54:50 ID:KifDv9LA0
> 海外のニンテンドウオフィシャルマガジンより
> あれの5(別メーカーのタイトル)がWiiでも出るかも(検討中らしい)
> メーカーTのチームNがWii向けにアクションを開発中
> 同じメーカーのF(タイトルの英題の頭文字)の新作がWiiで出る
>
> 信憑性の高い噂。
あれの5>バイオ5
メーカーTのチームN>テクモの「新感覚アクションゲーム」
同じメーカーのF>フェイタルフレーム(零)
かな?
>>636 まぁ仕方ないだろ
各サードの切り札であるメインメジャータイトルは
基本的に勝ちが決まるまで動かせない
>>648 スクエニはマイナータイトルをバンバン配信してくれればいいよ
PSアーカイブスでレーシングラグーンとか
元カプコン部長で現フィールプラス代表の中里英一郎氏インタビュー
ttp://digdug.seesaa.net/article/41327967.html >現時点では日本ではニンテンドーのDSとWiiが非常に大きな成功を収めています。
>そして国内の多くのディベロッパーやパブリッシャーがDSとWiiに目を向ける一方、
>PS3と360にはあまり注目していません。いずれはほとんどの日本産のゲームが
>携帯機かWii向けのタイトルとして世に出てくる事になるでしょう。
>かつてはPS3での開発に備えていたはずですが、PS3はそういった人達の期待に
>応えるほどの成功を収めることが出来ませんでした。またPS3での開発には
>多額の費用がかかります。そのため、多くのパブリッシャーは今ではいくつかの
>PS3向けのタイトルを除いてDSとWii向けのタイトルを沢山開発しています。
ですって。
まぁ、日本で高性能機を必要とする次世代機クオリティで海外に通用する大作出せる所といえば、
カプコン、スクウェア、コナミ位しかないんじゃね?
殆どの所は、WiiかDSになるだろうね。
コナミは見切り早いから出さないんじゃね?
>>656 ウイイレやMGSは欧米で売れるから出すでしょ
マルチか箱○で
バンナムHD――PS3向けソフト拡大 日経速報
バンダイナムコHDは9日、2008年3月期の連結営業利益が前期比7%増の450億円
もっとも、09年3月期を最終年度とする中期経営計画については08年3月期の営業
利益を当初目標から50億円下方修正した。目標未達の背景について高須武男社長
は記者会見で「PS3の普及ペースが当初見込みを下回っている
ため家庭用ゲームソフトの販売計画を下方修正した」と説明している。家庭用ゲーム
ソフトを含むゲームコンテンツ事業部門の今期の売上高は1500億円となる見通し。
前期比では8%増となるものの、当初目標値を50億円下回る。同部門の営業利益も、
当初目標を50億円下回る150億円となる見通し。
今期投入するPS3向けソフトの新規タイトル数は23、合計で約286万本の販売を予定
している。前期は新規投入6タイトルで、約97万本の販売にとどまった。PS3向けの
ソフト販売は「今期前半まで厳しい状況が続くものの、下期以降は拡大基調を鮮明に
してくる」(高須社長)
こう言うからには下期に拡大するようなネタ(本体値下げとか)をつかんでるんだろうか
ウイレレは既に箱○で出てますがな。
今後か。
コナミのエロイ人が、新年早々のインタビューで、箱○のウイレレXを大変好調だと言っていた。
次回作も日本でちゃんと出るんじゃね。
ちなみにウイレレXは2万本ちょいの売上げなんだけどな。
>>652 Wiiの零か、良いかも
リモコンでカメラ動かすのは当然として、
リモコンから声が聞こえたり、変なエロさのあるキャラとか
>>652 箱版「零」みたいにFPS画面だったら、買いだな
リモコンで懐中電灯の操作、アナログキーで移動って感じで・・・
>>661 本当に好調と思ってるんならプロスピ持ってきてくれと。
360のシェアも地味ながら伸びてるし、辛抱してやってればいずれ縮小するPS2の
補完市場くらいにはなると思うが。
伸びているって言えるのだろうか
日本における箱は、次の世代まで無理だと思うよ
それまで撤退しなければ勝機はある
>>663 なんかシリーズ最恐になる気がする(゚∀゚)
>636
お前ホント気が早いなw
クタ退陣が決まって一月も経ってないのにサードが動いてないのがどうとか
新型ハード出揃ってやっと半年だってのにメインメジャータイトルがPS優先のままだとか・・・
Wiiはともかく箱○に乗り換える位なら今年いっぱいはまだPS2で粘った方が良いだろうし
PS3から他のハードに乗り換えるにしても飯野賢治みたいに電撃的に乗り換える訳無いだろw
企業を何だと思ってるんだ。
実際はほとんどがそこそこ作ってしまって、PS3ソフトとして出来上がるまでは
マルチ展開できないだろうしね。
EAとかと違って,最初からマルチにする事を考えて作ってないわけだし。
>>665 撤退なんて無いし、次の世代を待たなくても、
高機能据置は箱○以外に選択肢がなくなるから
値下げサイクルに入ればPS2より遥かに縮小した市場で普通に普及する
日本だけ世界から乖離して、箱○の存在しない特殊な市場を形成するのはさすがに無理
>>665 このままダラダラ売れても段々販売数上がるだろう。
メディアが手のひら返して箱○持ち上げたりすれば一気に行く。
671 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 03:37:05 ID:uaPP57vP0
>>669 「高性能据置機を選択しない」という選択肢もあるがな。
というか、現状がそれ。
箱○はある意味、ゲームしか出来ないって感じが、足を引っ張ってる感じがするなぁ。
いや、ゲーム機としては真っ当だと思うけどねぇw
なんか1つ、一般層を食い付かせるものがあれば、ライト層にもお薦めできるんだけどねぇ。
>672
○○もできるゲーム機って言って成功したのって結局DVDが見れるPS2だけだから余計な事考えない方が良いと思う。
それよりも箱○でできるゲームの面白さを伝えるほうが先でしょ。今のラインナップじゃ一般層に売り込むのはかなり難しいと思うけど。
ハイデフ以外にアピールするものがないうちは
市場の形成すらままならんだろうな
まずは値下げより小型化のほうが大事な段階
MS撤退は十分ありうるだろう
だって未だにサード参入のためのウリが、
「開発費の一部肩代わり」なんだもの。
これが赤字を拡大させているわけで、
そういう状況を株主がいつまでも許容するとは思えない。
ゲイツ引退後にも収益構造が改善されないなら、
何らかの手段が講じられるだろうし、
中里インタビューを読む限り、
MS社員の質は当面現状のままだから、
日本の広報が劇的に改善される見込みもない。
ということはPS3撤退はそれより可能性が高いってことだな
撤退してほしいGKかw
今よりも盛り上がってなかった旧箱でさえ撤退しなかったというのにww
>だって未だにサード参入のためのウリが、
>「開発費の一部肩代わり」なんだもの。
カプコン「これからは全世界を視野に入れないといけない、360は魅力的」
バンナム「カプコンさんの前例があるように全世界で売らないといけない、オンラインも充実してるし、360は魅力的」
アイデアファクトリ「360は次世代クオリティに拘らなければ作りやすく制作費も安く付く、360は魅力的」
UBI「PS3専用やマルチにするより360専用にしたほうが出来ることが増える、360は魅力的」
・・・・
679 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 07:35:04 ID:AVHHQ2lI0
>>678 オブリビオンを作った会社が、「ネットワーク周りの仕様が固まってないらしく、設計が出来ないので
拡張パック配布の予定が立てられない」って困ってたゲーム機もありましたなぁ。金貰っても割りに
合いそうにも無いなら、そりゃ皆マルチに走るわなwww
>>674 XBOXLiveを知らん人間のセリフだろ
普及考えた時Liveのポテンシャルは鬼
>>661 初週1万切ってたのをみると消化率はものすごそうだな
682 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 10:59:46 ID:HFlyJLSM0
>>676 どうみても高い。というかMSの世界戦略を考えた場合、
日本だけ外すなんてことできるわけがない
683 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:11:43 ID:sZ+wQ+wG0
新番組くたらぎプロデュース
くたP
>>672 MSらしくない愚直で一本気なところが気に入ってる
Liveの凄さは言葉じゃ伝わらないのが難点
買って使って初めて判るタイプの凄さは人に伝えにくいね
685 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:30:16 ID:sWRK5J0p0
ゲームしか出来ないってのは大いに結構。
PS2の経験から関税目的か分からんが、
PS3はゲーム機じゃなくてコンピュータですから(笑)と言うのよりマシな気がする。
MSは広報はアイドルイベントするのもいいけど、もっとしっかり宣伝しろよと思うけど。
>>684 芸能人同士をLiveカメラ付きでUNOさせるCMを流すだけでも
大分魅力が伝わると思うんだよ
>>676 つか、SCEの撤退が確定的になったんだからMSとしては後少し我慢すれば良い。
SCE撤退後はPS系のソフトやユーザーの何割かは箱○に流れてくる。
それでも駄目なら、ようやくMSは日本撤退のシナリオを考え始めるよ。
>>680 ゲームは試して買いましょう!みたいな体験版配布を押す宣伝してくんねーかな
つーかどの宣伝がどれくらい金かかるんだろ?
ネット対戦は強いゲーマーに狩られる感じが強くてあんまやってないなぁ
そういう人は案外多いと思う
オンラインは買った後のプラスαにはなっても、買う動機にはなりにくいよ
ゲーマーでもなければ
>>690 それを倒す快感もある
2ちゃんねるのコテとか倒すと結構快感
まぁそれなりの技量も必要になってくるけど
>>688 SCEが撤退するとしても、あの会社が黙って撤退するとは思えんのだが。
何らかの道連れ、もとい妨害工作くらいは仕掛けてくるのではないか。
倒す快感を求めるのはアケ組とか求道者だと思うしあんまり売りにはならんかなぁ。
>>693 もうそんな金もないから案外大丈夫じゃないかな。
あってもナムコが自爆テロするくらいでしょ。
対戦じゃなくて、協力プレイを売りにすればいいんでね?
MSも任天堂から宮本でも引き抜いたら良いのに。
やっぱカリスマは欲しいところ。
>>697 MSがそれを試してないほど、目端の利かない企業とお思いか?
一般人は見ず知らずの他人とネットでゲームなんてしたくないよ。
ネットでゲームが面白くなるなんてのはオタ特有のもの。
ドラクエ9もそこのとこ外して大正解だよ。無駄な機能つけても一部のオタしか使わないんだから。
>>690 レーティングとマッチング次第か、あと参加者の絶対数も。
常に自分と同じくらいの腕前の色々な相手と戦えるならよい。
>>697 MSは既に任天堂から名物広報の本郷を引き抜いてポイ捨てしている。
宮本にもン十億とも言われる金を積んだが断られている。
ネット対戦ならWi-Fiで十分だな。
無料であそこまで楽しめたら満足だ。
MSは外資だから、他から大物連れてきても
ちょっと成果が出ないだけですぐ切っちゃうんだよな
意味ねーっつか、勿体無さ杉
で、そういうのを見ちゃうから、次にヘッドハントかけても渋られる罠
本郷もあのまま任天堂に残ってたなら、
今西の後継者になれたかもしれないのになあ。惜しい。
>>697 MSは6年ほど前に任天堂の宮本を40億円でヘッドハントしようとしたんだぞ。
宮本は金よりも、任天堂の環境の良さを選んだとか。さすがだ。
本郷は切られたらしいが、今どうしてんだろうか。
元セガの中山や入交は新会社作ってるし、
元MSの大浦や偽フィクサーの香山は携帯コンテンツを販売する会社の取締役になってるし。
本郷も突然ひょっこり現れそうな感じがする。
ポッカの広報やってるよ本郷さん。
任天堂を裏切った形だからゲーム業界に居られる訳も無く、
別業種に行ったようだ。
この世界ならSCEしか行く所は無かったが、
行かなくて正解だったな。
Liveの強みはネット対戦というよりフレンド機能
横の繋がりが強いから、普及率が2〜3割超えたら爆発的に伸びる可能性がある
PS3のHomeみたいなものはTDUでほぼ実現されてるし
それはいいけどPS3版セインツ発売中止て、
そもそも開発するとか言うなってのとキャンセル発表遅すぎ!
ネットワークは従来のゲームの信者にとっては新しい可能性に見えるんだよな
AC信者の俺は対戦実装って聞いた直後に箱○買ってwktkしてたし、
エスコン信者の友人は対戦とかcoop実装するって記事見て発狂してた
ライト層とかヌルゲーマーからすると損した感じが強くて駄目なんだけどな。
Live対戦しないと魅力半減って散々2chとかで言われちゃってるから。
実際、オンは神だがオフはクソ極まりないゲームとかあるしなw
>>652 テクモも片手間で作ったやっつけパンヤがあれだけ売れるんだから笑いが
止まらないだろうなあ
零はWii向けな題材だろう
マジで怖いものが出てきそうだ
完全新作のストーリーとか外伝的位置付けなら本体ごと買うけど…
深紅とか姉妹をメインストーリーに引っ張ってくるならいらない
ついでに、家ゲの零本スレとゲハの零新作に対する期待が全く違うのが不思議
>>713 リモコンから「痛いの・・・」とか呻かれて振動したら怖いな。
旧箱でフェイタルフレームプレイしたけど、ぶっちゃけバイオより格段に怖いだろアレ。
和風な所が日本人のつぼにくるな。
>>716 おワリオの電話ギミック見たときに
零でるならこれ使うな
と思いましたよ
サイレンは脱Pしないかな
>>716 ストラップ必須だな
絶対投げちゃうよ
そしてストラップ外すまで腕もとで囁きつつ振動する
>>716 やべーWii買っちゃうよ。それが一番怖い
>>721 いいじゃん。あのヨーヨーをリモコン振って操作するの。
そういやPS2版は大爆死してたな。そんなにつまんなかったのかね。
未プレイだけど、デモ画面は結構面白そうに見えたんだけど。
ドラキュラと同じく凡百の3Dアクションの中に埋もれちゃったからねぇ>アルゴス
面クリア時の壷もってグルリンチョもWiiコンでやるのかなw
リモコンを持って、ヘンな銅像のカッコをさせられるんだよ、きっとw
728 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 02:10:27 ID:KMPPYYn+0
脱P
馬鹿やるんなら徹底的にやってほしいもんだ。
宣伝でモノホンのチューンドGT-R作っちゃったアレみたいに。
>>683 クタP「今日の佐伯〜一〜〜つ!!」
佐伯「鳥だ! 飛行機だ! スーパーコンピュータ↑」
>>715 そのページのHappy Tree Friends False Alarmって
あのHappy Tree Friends か?大量虐殺ゲーム???
キャラクター可愛いしもしそうだったら買う。
GCや箱時代に起きてたことの真逆の事態になってるなあ。
敗者って哀れやね。
>>732 それでもMSやニンテンはまだ戦い続けているよ。
Pは・・・駄目だ涙が出てきそう。
>>732 GCはハード・ソフト共に良質だったがシェアの物量の前に敗れたものの
質では勝っていたわけでそれが支えだったんだが
PS3は全然そんな感じじゃないぞ
735 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:02:28 ID:9HfrbrEr0
そりゃファーストのソフトメーカーとしての力量の差が違いすぎるからな。
SCEは任天堂やセガと違ってソフトはサードに任せる以外の選択肢がない。
つまり、サードから見捨てられたらおしまい、ということだ。
クタや佐伯がマスコミの前で逆ギレしたり、涙目で惨状を報告したりする様子が速く見たい。
>607
高いキャリアを持つエリートからすれば都落ちじゃねえの
737 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:11:21 ID:p26VfEPZO
確かに任天堂の自社ソフトは外れなしだったからなー
常に新しい要素を盛り込んでくるから、有名タイトルの続編でも新鮮に楽しめた。
>634
その結果で面白いゲームを生み出してくれるなら良いけど
今はそうでもないからな・・・・・
739 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 13:48:56 ID:1qog66PB0
>675
> だって未だにサード参入のためのウリが、
> 「開発費の一部肩代わり」なんだもの。
それ、昔のセガと一緒だよな
740 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:50:02 ID:p26VfEPZO
それよりも
「売り上げ不振のときは、在庫一括買い上げ」
の方が呼び込めそうだが。
プレ捨てはリスクが高杉
741 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:52:56 ID:UlemYq7i0
PS3は開発費の肩代わり、販売本数利益保証など
やらないともうダメだろう。
何より、既にPS3買ってしまった客が怒ってる。
既に買ったやつはソニーにとっては客じゃなく、邪魔なクレーマーとしか思ってないけどな。
金さえださせばこっちのものてやり方で今までこれたのはすごい。
743 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 15:05:30 ID:UlemYq7i0
>>742 ああ、それはソニー社員から直接聞いた事がある。
10年も前だが。この会社ダメになるだろうなって思ってた。
そういうのが都市伝説じゃないってのは
クタの「それがPSPの仕様だ」発言なんかにしっかり現れてるよな。
「お客様」でも「ユーザーの皆さん」でもなく「購入者」なあたりに金をむしり取れば終了って考えがあらわれてたな。
747 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 22:03:22 ID:9HfrbrEr0
それでもソニーは今だに全世界で圧倒的なブランド力を誇るんだよな。
同じものが他社製品より2、3割高くても「ソニーだから」ってだけの理由でみんな買っていく。
俺も数年前までそうだったが。使ってるのは3年前のVAIOノートだし。
まあでも、ここ数年は大学生の人気企業ランキングのトップ10からソニーが消えてるし、
年々ソニーブランドは凋落していくんだろう。ネットを使ってる若い世代を中心に。
情報弱者の一流ブランド、それがソニー
ちゃんと分かってる人達はその分野の信頼出来る製品を買う、そしてそれはソニー製ではない
ファミ通立ち読みしたらPS3値下げする、かも、みたいな発言あったって書いてあったけどマジ?
んなモン、去年からある噂じゃないか。
逆で、そういう噂でソニーに圧力をかけている
この状況で値下げしたら、投売り状態に移行したと
思われてかえって逆風になりそうな悪寒。
更に赤字拡大で面白い勝負になるんじゃないかと
そりゃ端から見てりゃ面白いけどなw
昨年から箱○に向けてGKが仕組んだ数々の買い控え用情報が
今年はPS3に降りかかっている感じだな。
箱○の「リローンチ」を散々煽ってたなぁそういえば
PS3がこけたから360が売れるって事ではないよ
PS3がこけたからサードが360に流れることはあるかもね。
Wiiに行くだけ。
>>758 いまんとこUBISOFTくらいじゃね?
EAはwii60路線。
カプコンはps360路線。
コナミはPS3から距離置いただけで方向性がわからん。
PS3が順調に売れていたら、360は既に3桁続きな気がしないでもないが
>>761 その意味のない仮定で
何が言いたいのかよく分からない。
もう仮定を主張する以外の手段がないから・・・
スクエニも新作をPS3と360でマルチで出しちゃうくらいだけどな
>>762-763 PS3が売れてないから、360が3桁ではなくて4桁売れてると言いたいのでは?
まぁ、根拠は全く無い只の
>>761の印象でしか無いが。
小売もサードも、マスコミも、値下げ値下げ言うてるからな。
そんなに値下げ値下げ言うたら、みんな買い控えるやないか。
なあ浜村さんよ。
>766
まあ普通に売れてたら値下げ値下げ言われる事も無かったんだけどな。
リッジが「599ドルでーす」って発表した時から値下げしないと爆死ってのは決まってた
フタを開ければこれだから
最初はクタが言ってた通りの価格で出してたほうがよかったかもな
>>765 年末年始のラッシュでソフトが充実したというのはあるが
PS3発売前より発売後の方が週間販売台数が上がってるからあながち的外れとも言えないかも
ただペースが落ち着いてるところを見るとPS3購入予定者がどんどん流れ込んできているというわけでもなさそう
みんなWiiの方に行ってしまったか?
オンラインゲーム好きが箱○に流れただけってかんじか
772 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 14:16:24 ID:PFR6xmvM0
スクエニ新作発表会ではソニーを完全無視か。
HPにもPS3向けタイトルのページ無い品
つーかあれだよな
CMしてたFF13に興味を持ってスクエニのサイトに行くとページが無いってのは
ページ作れるほどできてないし
光速の異名をもつライトニングさんがいるじゃないか。
まぁラスト何とかをみる限り
海外主眼のタイトルなら360のついでにPS3でも出す気はまだあるみたいだからw
これはつまりPS3がハシゴ外された形か。
779 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 19:21:16 ID:JBZRsKHf0
なんという虫のよさw
780 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 19:22:29 ID:PFR6xmvM0
>>779 ま、こういう身の軽さの為にサードという立場を取っているわけだ。
上納金を納めたくてサードやってるわけじゃぁ、ないんだよね。
>>777 光栄ってPS以降はPSオンリーだったような
無双シリーズは旧箱でも出てるんだぜ。
ていうかPSで脱任天堂を大絶賛してたくせに
脱Pしはじめると裏切りだのなんだのアホかっつーの
>>781 いくら超バトル封神が売れなかったからってそれはひどいw
旧箱
三国無双2(一部猛将伝要素入り)
三国無双3(一部猛将伝要素入り)
三国無双4
戦国無双
箱○
三国無双4SP(一部猛将伝要素入り)
三国無双4エンパ(PS2同発)
戦国無双2(擬似ネット対戦有)
64のハイブリッドヘブン(その他w)も忘れられてるなw(まぁ、後にPS2でも出たからな)
ハイブリッドヘヴンはKONAMI大阪でしょ
コーエーのはWINBACK、後の無双チームが作った奴。
しかしガチャフォースのプレミアとかを見てると確かにバイオ4事件はカプンコが
100%悪いが移植はともかくオリジナルも全然買わなかったGCユーザーの責任も
重いんだよなあ
まあ雑誌媒体が総無視で任天堂も広報に非協力的だったから仕方ないといえば
仕方ないんだが
Wiiではこのようなことは繰り返さないようにして欲しいよ
789 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 21:18:40 ID:JBZRsKHf0
ユーザーのせいにするのはお門違いだろ
ガチャはまともに宣伝も打たなかったんだぜ?
誰も知らねっつの
事実、発売前におもしろそうだと感じた奴は少ないだろう
俺もカスタムロボのパクリ程度にしか思ってなかったし
>>788 広報は凄く協力的(NOAではタイムズスクエアでのイベントも予定)だったけれども、
ああいうことになっちゃったんで、
任天堂での一切広報活動なしになったようだよ。
>>777 もうやめて!PS3のHPはとっくに0よ!!
ユーザーが買わないのは悪いw
買い支えする奴は信者っていうんだよ
>>789-790 だから後段で書いているように雑誌媒体に無視されたのが痛かったなと
だったらその分任天堂がソニーのように(自社ソフトではないが)GCのソフト
としてCMを打って欲しかったなと
まあバイオ4事件は擁護のしようがないしするつもりもないけど
ただ広報が上手く機能してなかったガチャフォースはともかくあれだけ大々的に
売り出してしかも良作だったビューティフルジョーが売れなかったのはカプンコに
とって痛撃だったろうなあ
あ、別にカプンコに過剰に肩入れするつもりはないのよ
個人的にはバイオ4事件で未だにカプンコは怨んでるし
ただカプンコにも同情する余地があるってだけ
あー
>>792みたいな煽りが出現しやがった・・・
やっぱり誤解を招くような書き方だったか(残念)
795 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 21:47:16 ID:JBZRsKHf0
>>793 ファーストがサードの宣伝肩代わりするなんて甘え以外の何物でもないだろう
カプ開発・任天堂販売ならともかく
VJは売れた方だと思うがなぁ。任天堂の新規タイトルだって凄く売れてるわけじゃないぜ?
ガチャはVジャンの時点で死亡確定。アレは呪われた雑誌だ。
ガチャは発売前の宣伝の仕方がまずかったのか出荷が少なかったんですよね…
月刊任天堂の体験版がいまいち魅力の伝わりにくい物というのも原因だったのでしょうけど。
798 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 22:21:36 ID:ixh3w/cb0
GCユーザーは十二分に買ってたと思うよ。
ただ、シェアが圧倒的に小さかった。
ゆえにシェアの小さいハード(PS3とかプレステ3)にソフトを出すには
多大なリスクが生じるってこと。
799 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 22:29:23 ID:L1BCofFmO
負けハードに投入される「独占ソフト」なんて信じられないのはSSやDCで分かりきってたと思うんだけどな、ガンダム無双
800 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 22:35:23 ID:C9ykSCgZO
独占ソフトの流出という意味では
「バイオ4の前例があるから、デッドラやロスプラの独占なんて信用できない!PS3にも出るヨ」
と叫んでいた連中に対する呪詛返しが見事に決まった形になったわけだ
流出はカプコンだから起きたわけではなく、置かれた状況から起きた話だったわけだしな
しかしながら、よくよく呪詛返しにあう連中だな
801 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 22:42:47 ID:L1BCofFmO
>>800 人を呪わば穴二つ
これは相手を呪うと、相手も自分も死ぬぞ(穴=墓穴)って意味なんだけど
GKって明らかに自分の分しか穴掘ってないよな
803 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 22:46:58 ID:JBZRsKHf0
GCはPS2より低価格で高性能だったのに
GKの印象操作で見事に沈没させられた
今でもPS2>GCだと思ってる奴は普通に多い
まあ本体カラーを紫、ロンチにルイージ持ってくる任天堂も悪いがw
>>803 紫はいい色だと思うんだが。
GCはあと1年早く発売してたらもうちょっといい勝負してたかもな。
PS2=SFC(1600万)
GC =PCE+MD(700万)
ぐらいのシェアは取れていたかも。
805 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 23:06:12 ID:eSKf7O3CO
>>802 「任天堂は黒字だしソフトシェア高いからサードをある程度懐柔したら実は何時でも巻き返せる。
このまま5世代くらい負け続けてもセガみたいに撤退したりしないよ」
って事実言ってただけの任天堂信者を叩いてた連中だしな…
任天堂信者を妄言をはばからないキチガイだと信じて
適当な事言ってたら任天堂はそのままゴールへ直進、SCE自爆で火病発症…
もうね
任天堂はポケモンとマリオに関して手を抜かなければほぼ撤退は無い会社だからな
特にポケモンはキャラを増やす路線から、某マウスみたいにキャラを深める路線に移ればあと云十年は使えると思う
>>804 紫はゲイカラーですから
SSのナイツでも言われてたけどね・・・
>>802 え?ちゃんと2つ掘ってるじゃないか。
自分たちの分と
あとクタラギの分。
809 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 23:31:08 ID:5TRZ931B0
>>788 「このメーカー、
どうせ他機種でパワーアップ移植するじゃん」
って思ったら他のオリジナルソフト買うわ
マリオファミリーなんかはキャラを増やしながら深めてるよな。
よく、マリオとクッパとピーチは本当は仲良しなんじゃないかと言われてるけど
あれはもはや、映画俳優みたいにゲームのなかで役割を演じてるだけだと思う。
そう考えりゃ敵味方に分かれて殺しあう一方でゴルフを楽しむのも全て合点がいく。
あそこまでゲームキャラを確立させたのは本当にすごい。
ああいうのがSCEに真似できない、ゲーム屋任天堂の強みなんだろうなあ。
>>802 いや、相手の分も掘ってるよ。
華麗にスルーされてるだけでw
スルーされてるっていうより見当違いの場所を掘ってるイメージ
相手の墓穴を掘ったつもりが大きく掘りすぎて逆に相手にビルの基礎工事に使われたみたいな図を想像した
>>777 あーあって感じだね。
>ガンダム無双というとPS3の新キャッチコピー「世界でひとつ」の第2弾タイトル。
>こういったタイトルがXbox360でも発売されるというのは、非常に大きな出来事です。
>ちなみに第一弾は「バーチャファイター5」で、こちらもXbox360版の発売がアナウンス済みです。
サードのタイトルを「世界でひとつ」にしようと思うとこういうことにもなるな。
>>795 PSWの悪しき慣習だな。
もっともあちらは、開発費高騰で苦しんでるけど。
なのでクソゲーがバンバン宣伝されるという最悪の焼畑農業になる。
良作が宣伝されないのは悲しいことだが、
クソゲーばっかり宣伝されるのはもっと悲しいな。
>>777 PS3で一番売れたソフトを箱にも移植してやる。
ってことなら、結構高く買ってもらえたのかねぇ
京都に営業所も立てたし、PS3は見捨てられたかな
817 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 03:05:35 ID:BAWTwZsY0
まぁ、普通にゲーム業界は終わりだろ
あの“世界のソニー”がゲーム業界を“見捨てる”なんて、ハルマゲドンっぽいよな
京豚涙目カワイソスww
GKかわいそう m9(^Д^)
>>817 世界のNECが、世界の松下が見捨てたけど、何にも終わってないけどなw
10年後には「世界のMS」も見捨てていそうだしなw
ソニーだけショックの再来みたいだね。
>>787 あ〜そうそう、ウインバックだったスマンw
823 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 07:38:25 ID:v3/DY17g0
ゲーム業界を見捨てる?、冗談は顔だけにしろw
SCEがSONYに見捨てられただけだろw
>>819-820 そうやって並べられるとすげえなゲーム業界
他にもいくつもあった木もするけど
>>824 世界のアタリ:ジャガー
世界のパイオニア:レーザーアクティブ
世界のアップル:ピピン@
世界のカシオ:PV-1000、PV-2000
世界のノキア:N-Gage
他はこんなところかな?
826 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 07:54:52 ID:y9RF0Ze00
世界のソニー(笑)
世 界 の ソ ニ ー ( 笑 )
世 界 の ソ ニ ー ( 笑 )
世 界 の ソ ニ ー ( 失 笑 )
世 界 の ソ ニ ー ( 嘲 笑 )
世界一のマイクロソフトは見捨ててないからねぇ。。
MSは世界最大のソフトメーカーだからな
仮にコンシューマー機が絶滅しても
ライバル全滅ということで喜んでWindows用にゲームを出し続けるだろ
829 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 09:47:37 ID:CvvTYY2/O
M$からしたら、360とPS3は共倒れになっても勝ちなんだっけか
Xbox事業部の最大の目的は、セットトップボックスとして進出しつつある
多機能型情報端末に対する防波堤ってのが命題だと言われているしな
STBとして見ればPS3よりWiiの方が優秀だろう。
まあ北米箱○の目指してる方向とは違うだろうけど。
>>829 イゼルローンvsガイエスブルグを思い出した>共倒れになっても勝ち
832 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 09:55:28 ID:0OvxnUbXO
>>839 MSはコンシューマゲーム機業界つぶれてPCに流れてきてもらえばOK
833 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 09:59:25 ID:eix/LK7k0
MS(ユダヤ)がSONYグループ(チョン)を買収するとしたら…
京豚涙目カワイソスwww
MSが必要のない苦行を背負い込むわけないんじゃない?
MSはソニーにケンカ売られてゲーム業界に参入してきたと聞いたが。
任天堂と競合するつもりはないんじゃないの?少なくとも今の段階では。
Wiiと360は全然違うハードだし、ゲイツ自身が「任天堂のいる所がゲーム業界」なんて言ってるし。
MSも携帯機作る予定だったらしいけど、PSPがDSに負けてその必要がなくなったとか聞いたし。
ま、次世代では分からんけど。次はMSもリモコンやらなんやら仕込んでくると思うし。
360ユーザーなんだけどこりゃマジでwiiも買うかな?
ガンダム0079ってSSのブルーディスティニーやら
DCのコロ落ち作った人のでしょ?
wiiと360持ってれば充分なんじゃねーの?
>>835 いまMSは必死になって幹部連中がWii口撃してるぞ。おこちゃまだの低性能だの、お前はGKかって言うくらい
テンプレどおりのネガキャンを。
この勢いだと世界では今年中に、北米でも来年の早い段階でWiiに追い抜かれるそうだからね。ケツに火が
ついているんでしょ。
正直MSのやりかたじゃどうひっくり返ってもWiiをとめることは出来ないだろうから、これから大変だよw
>>838 住み分けなんて甘いことを言ってられないくらいにWiiが売れてるしな
さすがに危機感を抱いてもおかしくない
あとPS3はもう眼中に無いから敵はWiiのみと判断したとも言える
>>838 Wiiへのネガキャンは、恥ずかしいからやめて欲しいね(´・ω・`)
国内見てる限りは、上手く棲み分け出来そうに感じるんだけど、
国外だとかぶっちゃうのかな。
いくら客層が違うとか棲み分けできるとか言い繕っても
ゲーム屋の棚は有限なわけだしな
>>840 国内のX360市場って、住み分けとか何とか以前の問題だから。欧州もイギリス以外は
日本に近い。ただ、北米では真正面からメインストリートの争奪戦になっているからね。
真正面からがっぷり四つ。
あえて例えると、日本や欧州はDSと言う大隕石のおかげで恐竜達は殆ど滅んで、そこに悠々と
哺乳類が住処を広げている状況なんだけど、北米だけはまだ隕石の影響が少なく、まだ恐竜(X360)が
繁栄している。そこに哺乳類たるWiiが旧大陸から侵入してきてガチンコの生存競争を繰り広げている、
って感じかな?
>>843 いくら棚があってもユーザーの財布は一つですよ。
>>838 ttp://www.gizmodo.jp/2007/04/wii_31.html >WiiとXboxではそもそも顧客が違うんじゃないかと。
>Wii使ってるお客様も14歳なったらきっと別のが欲しくなるでしょう。
一個だけどこれか。
客層が違うってのは、前から言っていた事だしな。
更にWiiの購入者の内、何割かがゲーマー嗜好に興味を持ってくれて
箱○も買ってくれればというコバンザメみたいな事もMSは前から言ってる。
こんなの、全部総取りやろうとして、現在派手にコケ中の所が今もやってる
他社に対するネガキャンに比べれば可愛いもんだ。
>>829 情報古いw
それは旧箱の役割であってXbox360の役割ではない
847 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:08:55 ID:K5l7b7460
360を買うようなゲーマーでもPS3だけは敬遠してしまう
それがWii60
VGチャート見たけど北米でも任天堂がシェア6〜7割取ってんだな。そりゃMSも焦るわ。
日本は1強になりやすいからすでに8割超えてるけど。
851 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:35:49 ID:CvvTYY2/O
>>846 旧箱では役目は果たせなかったし、STB化はPS3こそ顕著に現れていたし
とにかくPSPとPS3は潰しておきたいってのは変わってないんじゃないかな
PS陣営がようやく詰んでくれたんで安心しようと思ったら
ゲーム機業界の重鎮である任天堂がいつの間にやらSTBにも食指を伸ばしてて
慌てて対抗措置を練らなきゃならなくなってケツに火がついてるってのが現状か?w
852 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:50:19 ID:GzrCVGNx0
コントローラのFPSへの親和性が驚異的に凄い波及力持ってると思うけど、
360はオンライン対戦物に移行してるし、COOPプレイという次の段階へ進んでる。
またFPSでも狙うだけでOKなんてのは過去の遺物でHOOK&RUNが主流になるといわれてる。
このあたりは、UE3対応を含め、アクションゲームはもちろんRPGまで、
ギアーズを経験している派とそうでない派で大きく分かれてくる。
1000万台までは凄い勢いで売れるだろうケド、自分でゲームをストアに買いに行くようなコア層
にうけるかどうかはこれからだね。
>>852 それよりもFPSの高度化&複雑化が
ライトユーザーの知らないところでじわじわ進行してるのが不安
今まで上手く回避できてた「STGや格ゲーの辿った道」の上にちょっと片足踏み込んでる
>>853 気付くの遅いって
片足どころじゃないよ
855 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 13:02:31 ID:CvvTYY2/O
>>853 むしろ既に敷居を下げる方向で各社うごいているぞ
ひと昔前に複雑化と高度化には踏み込んでしまっていて
このままじゃマズいぞと簡素化に向かっている
レインボーシックスとかゴーストリコンなんかのシリーズでは顕著だし
ギアーズの売れた背景には、やはりとっつきやすさも一因としてある
SSやDCの頃のSEGAは商売としては下手だったけど、ゲームメーカーとしてはいい馬鹿だった、つまり「楽しませる」ことに拘っていた。
物量作戦(本社からの赤字補填で値引き合戦にもちこんだ)SCEが結果的に打ち破ったわけだけど。
最近のSCEは商売的にも見ていられない上に、ゲームメーカー(ファースト)としての役割も果たせていない。
やはり家電メーカーだとつくづく思う。
FFTA2のムービーw
ぼく夏かよw
858 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 13:20:28 ID:4Cy5P3LC0
ギアーズはボタン一つの操作で簡単にいろいろ出来るが売りだったからなあ。
ゴーストリコンとレインボーシックスはTPS,FPSというよりも
自分が指揮官になって味方に指示を出すゲームといった要素のほうが強いな。
806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 12:55:23 ID:GVQZkwGS0
ゲーム各社、大人に照準・機能多様化、一段と
家庭用ゲーム機各社が成人需要の掘り起こしを狙い、運動や映像・音楽の視聴など「遊び」を超えた用途の開拓を急ぎ始めた。
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は男性、任天堂は女性を意識した販促策を家電量販店やソフト開発会社と組んで展開する。
少子化時代の到来をにらみ、ゲーム機に様々な役割を担わせることで利用者のすそ野を広げる。
SCEは新型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」を、ホームシアター購入を検討する30代から団塊世代の男性に売り込む。
PS3は希望小売価格が4万9980円からで、次世代DVD「ブルーレイ・ディスク」の再生機としては最も安価。
高性能半導体などの採用でオーディオ再生機としても音楽専門誌で専用機を上回る評価を獲得している。
ttp://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070514AT1D100B811052007.html >ホームシアター購入を検討する30代から団塊世代の男性に売り込む
ゲーム機としては諦めたようです。
北米でも日本にやや遅れてソフト開発費のインフレがやってきてるし、
そろそろ、日本のサードと同様に開発費の安いDSとかにシフトしていくんでは。
向こうの会社はシビアだし、任天犬が1360万本売れてるのを見て何も思わないはずないし。
>>860 既に向こうも中小はWiiDSのシフトしたね。大手も開発費の高騰とマルチの弊害に苦しみまくっているから
ハイデフ機からシフトするのも時間の問題でしょ。
開発費高騰は北米の方が顕著だろう
箱○が先行してるし、EAも全然利益出てないし
ビジネス上の判断として当然
なんの違和感もないわけだが
さすがに既にWiiDSにシフトしたってのは言い過ぎだけど
メーカーが開発費高騰に悲鳴を上げ始めてるのは事実だな
そのうち日本と同じようなことが起こるだろう
>>832 エロゲ・同人まみれの日本市場に何の希望があるんだ?
商売の主軸はWiiDSに置いて、
ベンチマーク的な意味で、HDなハードには抑え目にリリース
実際のところ、HDゲームってタイトル数が多少控えめくらいの方が
メーカーとしてもありがたいんじゃないかね
多すぎると販売数が分散して利益が出なくなっちゃうから。
まあ現状はさすがに控えめすぎだけど。
スレの内部分裂工作が進んでる希ガス。
ソニーの決算が近いから、今週はまだもう一山あるよ〜。
北米が日本と違うのが
箱○が売れているという点だな
開発費が高騰してもちゃんとしたゲームを出せば商売になる
WiiやDSで開発費安くすんで更に売れるとなれば
確かにシフトはしていくだろうがWiiとDSしか売れていない日本とは根本的に違う
日本はPS3は死亡箱○は爆死でどちらで出しても回収できない状態だな
日本とは根本的に違う〜とか思っていたら
後追いしているだけじゃないか・・・?という現状。
そういう意味ではサードの皆さんは
Pなんかの相手をしている場合じゃないのに。
開発費といえば、ずっとハイスペック志向でやってきてるPCゲーってどうなんだろ。
素人考えだと、ゲームに特化してるゲーム機の方が開発費が抑えらてもいいような気もするけど。
著名建築家が図面描いたようなハードは別としてなw
PCゲームは良く知らないが、マルチ前提だったり
ロイヤリティ不要だったりして、一応黒字なんじゃ
ないか?そうじゃなければ消えてると思う。
875 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:12:32 ID:CvvTYY2/O
ってか、開発費が暴騰してるのはPS3で大作を作る場合ぐらいだぞ
参入ハードルの時点でバカ高いのと、ハイデフ相応のクオリティで作り込むと労力が大きいからな
360でも小〜中規模ラインで組むなら、開発費はPS2やWiiなんかとそうは変わらないと言われてるぜ?
ってか、でなきゃLIVEアーケードとか成り立たないし
パッケージソフトでも弱小サードでも普通に参加できてるしな
利益もあげてるし
まぁ、PS2レベルでも既に開発費の高騰は言われてたから
そのレベルで話をするならまた話は変わってくるけどな
だから「小〜中規模の場合はWiiやDSを選択する」って事なんじゃないの?
「360で小中規模」っていうのがどれほど意味があるのかって話
北米は360が売れてるからまだ可能性はあるだろうけど
そんなに360で出して欲しくないのか?
そう見えるんだが(書き方が)
PCゲームの論理って、コンシューマーとなんか違うからじゃね?
360は基本的にPCの延長にあるマシンだし。
それが北米では売りになり、日本では受けない理由になってる。
>>875 PS3は開発機材揃えたり、基礎研究等・初期投資の時点で
かなりハードルが高いというのはかなり問題だろ
普通に考えて弱小サードなんか他の機種に流れる
あと箱はLIVEアーケードでまだ利益が出る状態じゃないと聞いてるけど
パッケージに関しては同意するが。
ていうか6万円も出して小粒なゲームなんかしてられっかよwwww
6万に見合う大作じゃなきゃ誰も買わねぇよwwwwwww
日本で売れないのはどう考えても宣伝不足
普通にやってりゃ週一万は行くだろう
ブルドラであれだけ宣伝して、まだ不足なのかー。
今もショパンのCMはやってるしな。
>>883 ブルドラも宣伝の下手っぷりが伝わって来るだけだしなぁ。
ジャンプもアニメも何やってんの?って感じだし。
ショパンもあれじゃだめだ。ロゴに気が付かないとPS2の新作ゲームにしか見えん。
885 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 21:11:26 ID:CvvTYY2/O
>>881 大作偏重思想こそが今のゲーム業界最大の癌だろ
そんなんだから、脱Pどころか脱ゲーム業界に走るメーカーが絶えない
そして行き着く先はパチ屋の手先。
ゲーム業界ってお先真っ暗ですか。
>>887 あーそこ潰れるね
PSの扱いやめて生き残れる時代じゃないよ
来年はPS3時代本番だってのに…
そういえばPS3時代が宣言されてからPS系の売り場がどんどん縮小されていってる気がするな
PS2市場がマジでもったいないよな
>>892 店員曰く、余りにもSCE系が売れないんで、全店舗で終了ってことらしい。
既に切ってる店舗も有るのだが、その方が赤字が出なかったそうだね。
売れない->一部店舗で実験的に扱い終了->売上でその方が効率良かった->全店舗で扱い終了
>>888 一日GKでも無いのに何妄言をw
これが真性ってやつか
まあしかし、完全に取り扱いを止めるのは早いだろ。
今の任天堂みたいに、いずれSCEが息を吹き返すかも知れん。
そうなった時、苦境でも見捨てなかったという実績を残しておかないとハブられるぞ。
>>896 ハローマックはザラス並に対象年齢層が低いから
PS系が盛りかえしても関係ないよ
盛りかえすとも思えんがな
ハブられても問題ないだろ
ハローマックはソフト売ってないんだから
儲けの少ないハードなんて置いてるスペースはねぇ
>>896 ハローマックは少しでも黒字転換する方向にもってくのが急務なんで
「明らかにネック」になる部分を切り捨てる必要が有ったってことさ。
いわゆる「最優先で切り捨てるべき部分」になってしまったわけだな。
SCE捨てずに自分が崩壊する選択をする事は愚者のやることだしな。
SCEとの関係維持したところで、自分が潰れたら意味ないしね
>>880 元気は頑張ってるな
このままだと潰れるのも時間の問題かも
売れると良いね
PSPは毎週3万台は売れてるのに。
コレが筑紫とTBSが仕掛けた「釣り」だったらどれだけオモシロイかwww
>>903 ホントに週3万台も売れてるのかねぇ
ソフト売上TOP50に3本しか入ってない上に22位のMHP2が一番売れてるような状態だし
数字どおりの台数を売り上げていないという証拠のひとつ
になるのではないか?
発売後六ヶ月で取り扱い停止なんて異例を、やらざるを得なくなるほど売れてない。
908 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:31:55 ID:3WyD3q070
PSの冠つけてなかったらタダの失敗作だよな
それだけPS2の影響が大きかったわけだが
ライバル機種を印象操作で叩き潰しただけでハードが優れてるわけじゃないんだよな
>>908 だがこの場合は、PS2すら取り扱い停止宣言しているw
PS2は既に世代遅れハードになってるからな。
911 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:44:10 ID:3WyD3q070
まあ今からPS2買おうなんて奴いないわな
まともな新作なんてほとんどないし
発売スケジュールはギャルゲーとエロゲー移植と同人ゲーでパンパンだぜ
912 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:47:19 ID:oQcjnUvz0
>>909 PS2のソフトも今週のTOP20に1つも入ってないからね。
店に置いても意味がないんだろ。
SCEと手を切るってことは、PS2も切らざるを得ないからな
まあそこまで踏み切れないでズルズルやってる小売は多いけど、
時期的にはもういいかもな
DSって稼ぎ頭が確立したことだし
まぁ、売って欲しけりゃ、筋から言って頭を下げるのはSCEの方だしな
小売としては売れない邪魔な品とは縁を切るまで
915 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:52:06 ID:HwSX9vwn0
実際のところ小売店はDSの儲けをPS関連で食いつぶしてるようなもんでしょ。
アメリカだっけ? なんらかのテコ入れしないとPS3は取り扱わないぞ、とか言ってたの。
けっこうでかいチェーン店がSCEに文句つけたんだよね。
917 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:53:08 ID:T8YrgdvL0
PS3にしがみつきながら、
「乞食です。おこぼれください」
とやってるのがバンダイナムコ。
「プレイステーション3の能力だからこそできたガンダム無双!」
とかいってたのに、あっさりXbox360でも移植版販売。
しかし、日本では前述のバンダイナムコのお偉いさんの爆笑発言のせいか、日本版発売予定なし。
バンダイナムコは地獄に落ちていいよ。マジで。
>>916 それ確かPSP。あまりにも売れないからブチキレ
>>917 今予定がないだけでそのうち出すと思うぜ。
旧箱から移植しまくりだし>無双
ってかどっかで、秋〜年末にかけて、箱○は無双乱舞って書いてあったな、日本で。
固めうちにするのはどうかと思うが。
まぁソースがぁゃιぃサイトなんすけどね。
921 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:03:38 ID:3NEEtXpK0
無双みたいな、変化に乏しいゲームは、ちょっとスパン長めにして発売した方が良いのにねぇ・・・。
固めて出したら、同シリーズ同士でお互い邪魔しあうんじゃないか?
箱○関連でソースが怪しいというとXboxALIVEとかいうところか
>>916 PSPの話だな。
実際に値下げしたからすごい。
日本の小売って駄目だね。
925 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:09:41 ID:rXqMdWqw0
旧箱で無双出まくってたけど正直気がつかなかった
無双じゃなくて無用だな
926 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:12:08 ID:nR0hj31m0
なんか先月から急にDMCがクソゲーということになったり
先週末から急にガンダム無双が無用ということになったりしてるよね。
そのうちMGSもジジィゲーなんて誰も買わないとか、
FFなんて過去の遺物、あんな厨ゲーいらねとか言う事にされそう。
最近は「ドラ糞」という蔑称も新たに見るようになった。
最後には何が残るのでしょうね。
930 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:01:23 ID:rXqMdWqw0
みんなのゴル糞
自慰低
こんな日が来ないことを祈ってます^^
931 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:03:37 ID:YjnKG67aO
パンドラの箱みたいだ
「そしてある日クタはついに好奇心に負けて箱を開いてしまった。
するとそこからありとあらゆるクソゲー(DMC4、VF5、DQ9、ガンダム無双)が飛び出していった。
慌てて箱を閉めたがそこにはゲームが一本しか残っていなかった。
そのゲームの名はGTHDであり、GKはGT5という希望を失わずに済んだのだ。
そして以後SCEは様々な災厄に見舞われつつも希望だけは失わず煽りを続けたという」
>>932 希望は失わないが、体(SCE)は失ってたりしてねw
934 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:13:33 ID:4SiSyDzl0
最近ではテレビ東京や日本経済新聞すら逃げていってるような気がする
系列としては同じだけど、マジでヤバくないか?
義理とか人情つーもんはないのかね
ナムコ中村みたいなこと言うね
つーか、余裕があればまだしも販売店も体力が落ちれば、売れない商品から切っていく、ってのは当然の事だな。
938 :
名無しさん必死だな:
>>935 株式会社は、まずは株主に対してそれを持たなきゃダメだろw
それと同じくらい大切なのが消費者。つまりユーザーの皆さん。
専属契約を結んでいたわけでもないSCEに対して、負い目を
感じる必要は一切ない。SCEも恨みに思うほどじゃないだろ。
さすがに自社の不甲斐なさは自覚してるはず。