【ゲームハード】次世代機テクノロジー153【スレ】
952 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 08:15:31 ID:zd0VhpVS0 BE:167645186-PLT(10124)
俺なんか、解約の電話をしたら、今解約担当の者が埋まってるので
あとでかけ直します。って言われたよ。
まぁ、無事に解約できたけど解約担当者を増やせよMSKK。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060517231500detail.html ゲームエンジンのライセンスビジネスといえば,
「Unreal Engine」のEpic Gamesが業界をリードしているが,
将来的に彼らのライバルになり得ると業界内でささやかれているのが,
「Offset Engine」である。
Offset Engineを開発しているのは,
南カリフォルニアを拠点にしたデベロッパ,Offset Softwareだ。
「Offset EngineはHDRレンダリングをフルに活用しており,
ピクセル単位での色精度補正やモーションブラーも実現しています。
性能的には,XMLベースのシェーダモジュールからライトマッピング,
ほかにもセルフシャドウ,スペキュラブルーム,レイトレーシングなど,
他社の市販ゲームエンジ
何でそこで切れるw
やっぱゲームに使えるようにするとこれくらいになっちゃうか
それにしても海外は凄い人たち多いよねぇ
Offset Engineは「ちょっと上品なUE3」って聞いたことがある
どういう意味か知らんけど
CELLって結局どうなんだろうか?
使えないのかね。
360は、考えうるものをすべてうまく詰め込んだ感じで良いな。
現代の宝石箱や。
まあGears of war(アンリアルエンジン)が大した事ないという価値観のスレだから
これも大した事ないんだろうけどね…
「小手先と見た目のハッタリがすごいだけだな」
いい加減、その芸風には誰も相手にしていない事を自覚しなよ。
>>961 あれはもうちょっとワラワラしてたら完璧だった。
360のGPUの方がワラワラ大人数プレイに適してるように思うのに、20人前後のプレイ人数のものが多いな。
CPUが追いつかないのか?
コンシュマーは永遠にPC以下ってのも寂しいぜ。
>>745 それでFAっぽいな。
8600GTXが出るとしたら、
8600GTX>= 7950GT >= 7900GT >8600GTS >7900GS >(Xenos)> (RSX) >= 7600GT >= 8600GT
程度だろうねぇ。
正直、8800GTSに迫る性能を期待していたのに、8600GTSにはガッカリだな。
本来の性能でコレだと、超絶OCモデルぐらいしか、期待できないし。
ガクガクなんじゃねーの?
pen3、1G並みのCPUに、旧世代GPU。
組み合わせがばらばら。
>>965 >8800GTSに迫る性能を期待していたのに
これはまるっきりアホじゃね?
PS3は現行の普及レベルのPC並み。
360は、現行のハイエンドレベルのPC並みって感じだよな。
>>966 ロードが増えたのはメモリが少ないから仕方ないが、
グラがそれだけ違うのはどういうことだ!?
まあGKは手抜き移植って言うんだろうけど。
>>966 グラフィック死んでるとか書かれてるな。
他のバージョン見たことなくても、大したことないと思うだろうとも。
これが次世代機の映像ですか?みたいな。
どうやら手抜きまくりのマルチのようで。
もともとFEARのグラはたいしたことないしな、、、、
それがさらに劣化とか開発がヘボ杉だろ
CPUがさすがにクソ過ぎるから。
Lairもどうなることやら。
Lairのグラが糞だったら、もうPS3いらねぇやwww
978 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 11:14:40 ID:by1HPSxVO
Cellは頂点演算、物理演算、AI、ストリーミング等モダンな処理に強いコアが7つもあり、
それらが余り得意としないとI/O処理などを引き受けるPen4 1Ghz相当程度の雑用コア1個がある。
なおIBMが設計したCPUでこの雑用コアと同等の物をメインに3個使用したゲーム機専用廉価CPUも存在している
>>966 PC厨に360のFEARが出た時、ショボすぎとか散々言われまくりだったのに、
それをさらに大幅に下回るとは、、、もう海外勢はPS3向けはやる気ゼロだな。
描き込まれた環境やクリアな遠景がPS3版には見られない、シンプルとか書かれてるな。
ちょっと前にAC4の比較映像があったけど、あんな感じなんじゃないか。
遠景が削られたりとかしてるんだろう。
PS3用はついでに作りましたぁ。
PS3はローエンドPC用の素材を使ったってことかね
さすが、360の下位互換機だな。
技術力ありませんと言ってるようなもんだぜ。
まぁ今更そんな移植して売れるタイトルでもないだろうから
金かけてられないのかもしれんが。
PS3を責めるべきじゃないのか
グラフィック周りだからRSXがしょぼいのが原因でないかと。
>360が9.1なのに対してPS3は5.5!
つまりGPUの性能がXenosは9.1でRSXは5.5だと言う事が証明されたと。
もともと頂点処理が控えめとされるPCゲーの移植で
RSXがボトルネックになるとは思えない
PCや360での評価は関係無しに、
PS3への移植具合で技術力を問われるのか。
ここぞとばかりに痴漢が叩いてるなw
レビューの評価が低いのは開発のせい、レビューの評価が高いのはPS3の性能のおかげというスタンスだからな、このスレは。
DirectXがベースのPCお下がりゲームは
メーカーのスキルとやる気次第じゃないの?
出来るけどやる気が無いところ、単純に技術が無いところ。
PCで回収がすんでるところは無理にPS3向けにインフラを
さきたくないと考えるのも当たりまえだし。
個人的にも、PCで完成してるお下がりに力を入れるより
オリジナルにもっと力をいれて欲しい。
993 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 12:18:57 ID:1GYQ5yFi0
>>966 またマルチソフトが劣化かこれで何個目だ?w
>>991 明らかにPS3が原因で劣化移植ばかりなんだけどなw
994 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 12:24:32 ID:HkpQA/82O
PS3=太くて長い巨根でも皮かぶり
>>992 前世代ハイエンドPC向けゲームの移植が余裕で動かない時点でダメゲーム機だと気づけ
SPEのせいでPCゲーム簡単に移植できないPS3
m9っ`^∀^´)プギャッ!プギャッ!プギャッ━━━━━━━!!
まぁどう考えても360なんて選択肢は無いしWIIなんて糞だし
DS最強だろw
GT5が出ればPS3もありえるwww
>>996 それはPC向けの奴を作ってる奴にとってのダメであるだけ。
そんなのどうでもいい。PCゲームはPCでやるのが一番。
360程度のお下がりで喜んでるのを悪いとは思わんが
出来ない奴が一生懸命になっても無駄なんで、できる分野でやるべき。
家庭用は出来るだけオリジナルを気合入れて欲しい。
>>998 Folding@homeはゲームじゃないからなぁ
1000ならps33年後から快進撃
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。