FORZA2が凄すぎでGKショートカット 7Lap目
1 :
名無しさん必死だな:
乙
4 :
名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 13:01:05 ID:9XwfFlZzO
体験版来てるぜ
Xbox360
〜03/04 3,379
〜03/11 3,333
〜03/18 2,910
〜03/25 3,492
〜04/01 3,889
〜04/08 2,963
72万台 3DO REAL (1994〜)
63万台 バーチャルボーイ (1995〜)
47万台 旧Xbox (2002〜)
42万台 レーザーアクティブ (1993〜)
40万台 PC-FX (1994〜)
34万台 Xbox360 (2005〜)
>>7 リプレーと違って、えらい平凡なグラになるんだな。
>>7 なんだろう?
すごく綺麗なんだけど、なんか車がういてる感じがするな。
特に3枚目のロードスターが。
>>11 背景はブラーがかかってるのに車体モデルだけはブラーがかかってないからじゃないかな。
というかAAすらかかってないが。
13 :
名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 21:13:06 ID:a8UTW6BC0
最近の山内は車より人体モデルに力入れてるな。
全盛期の鈴木Uみたいだ。
そのうちポリフォニーは格ゲー作り出すかもな。
>>12 あー、なるほどね。
車の影にもブラーかかってるから余計に目立つ感じが・・・
15 :
名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 21:24:07 ID:a8UTW6BC0
しかしまあ、車体一台描くのに精一杯な感じ漂ってる状態じゃ、話にならないな。
AA無しでもいいから、この精度のマシンを12台一斉に走らせたら、このスレの連中も「ああGTは凄いなー」と言ってくれるだろう。
初代GTのハイファイモード見せて「ほーらPSってこんなすげーの出来るんだぜ!」とか言ってるようなものだし。
ま、本編は720P/60fpsで、動的AAというFORZA2と同じような感じになるんじゃないかな。
PGR3でカラーとコントラストをゲーム内でいじるとGTHDそっくりの画像になるね!!
18 :
名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 22:17:21 ID:a8UTW6BC0
PGR3って1080iだけどな。
1080i/30fpsというだけで、散々叩かれたもんだ。
それが今になって見ると、GTHDより絵的に優れているという。
というか、GTHDのドリフトモードってまんまPGRのパクり?
19 :
名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 22:26:54 ID:qcDiP9lGO
デモきてるの?
20 :
名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 22:31:34 ID:a8UTW6BC0
はじめてPGR3やった時は、「ああこれからはこのくらいのクオリティのレースゲームがどんどん出るんだろうな」って思ったさ。
ところがそれからしばらく、レースゲームそのものが出なかった。
あれから一年半、長かった。
PGR3の後出た首都高見てハードのスペック云々以前にやっぱ開発費だな、と。
その点MSは強いわな。現金の無いソニーと違って。
23 :
名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 23:02:41 ID:ujVygf1V0
フォル出るまでテストドライブが凄い楽しみだなぁ〜
車をカリカリにいじるのも面白いけど、ドライブもいいよね〜
GTの何がキモイって、あのスキール音。
>>25 どのタイヤも音とパターンが一緒だもんな。あれは萎える。
28 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 04:21:11 ID:8pZrR+Xa0
>>18 ”モード”としてドリフトがあるのがもうダサいね。
腕とセットアップがきっちりキマった状態じゃないと
長く続くドリフトなんて出来るわけ無いし、シムはそれでいいのにね。
何のためのリッジレーサーなんだと。
隠れアシストに助けられて何がドリフトなんだと。
29 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 04:29:15 ID:8pZrR+Xa0
もっと言うと卍(まんじ)切る=タコるのも
反対側に振りっ替えす前に真ん中で一旦止めて(左足ブレーキ)
適度なアンダーを作ってからもう一度反対方向に振り出してやらないと嘘だよな。
成功する訳が無い動きだからカッコよくもなんともないよね。
これが再現できてないと3発でヘアピン進入やっても非常に空虚。
30 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 04:34:57 ID:8pZrR+Xa0
>>15 実際12台プレイが失われるならAA要らんよな。俺もそう思う。
フレームレートが下がると腕以外の要因でスピンしやすくなるし
タイヤもロックしやすいしなんで必死にあんなもんつけるんだろう。
雑誌に載ったときに静止画栄えするからなのかね?
フォルツァでドリフ姿勢を維持できないんだけど
やっぱセッティングとか弄らないとダメなのかな?
あとドリフト中ってスティクはニュートラルにするもんなの?
アクセルワークも重要?誰かヒントちょーだい
>>31 セッティングは弄った方がいいよ。
操作は自分の場合、スティックは基本的にニュートラルで、「ヤバイ」と思ったらちょこちょこ逆ハンを入れてる。
リプレイとかでの見た目は悪いけどね(´�ω�`)
>>32 ニュートラルだけは当たってたのか
セッティングかあ、項目がいっぱいあるからどれ弄っていいのか判らない
>>15 >>30 まさかAAを無くすと12台で走れるとかお花畑なこと考えてるのか?w
もちょっと知識付けろ
リアルシムレースゲーはもう飽きたので俺はTDU買うよw
選べるゲームがあるという幸せw
去年の夏に発売されたゲームだけどなw
アジア版買ってとっくに遊んでる
まぁ欲しくなったら二つ買えばいいしなw
TDUの路面と挙動が残念でしかたない
ハードモードやったか?
40 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 07:27:54 ID:Yk0MGhcM0
HALOシリーズはオフもオンもグラは同じなんだけどな
これだけグラ落とすんだからトレードオフで得る物が大きいんだろ。
HALOってもともとそんなにグラすごくないだろ
レジよりはいいけど^^
どうせ比べるならレジなんて中途半端な物じゃなくてGoWと比べた方がいいのに。
ヘイローとか完全にスレ違い
46 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 08:04:52 ID:HrK49q480
>>34 皮肉だろ。
AA無くしてもFORZA同様に8台同時なんて無理。
コースサイドの観客にリソース割り当てたりするだろうし。
結局はAA無しの720Pで60fpsか、ブラーかけて30fps。
もし、寝ぼけて1080Pに拘ったら2台しか走れないかもしれない。
いや、6台走らせると間違いなく30fpsになり、AAもHDRもブラーもなくなるだろう。
コースのテクスチャは荒くなり、背景は一枚絵のオンパレード。
これ何本売れるんだろうか‥‥多分赤字だろう。
シミュ部分の出来が良ければそこだけシミュレーター向けにライセンス外販すればいいわけだし、
Forza2だけで元を取る必要はないな。
海外の注目具合からすると、さすがに黒字はくるだろうと思うな
赤字だとしても、MSのやりたいことはただ一つ、あのタイトルに勝つ事だけだから無問題かと
最初から儲けは考えずに作ってそうな気がする。
AI部分、シミュ部分は外販も視野に入れてるでしょ
オークションやトーナメント、TVなどの部分はPGR4やForza3の基礎になるから無駄じゃないし。
52 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 08:52:06 ID:HrK49q480
外販や後に出すであろうVista版も視野に入れてるだろうし、海外ではミリオンはほぼ確実だろうし。
日本人が知らなすぎてるだけ。
しかし売れすぎるとLiveとかで厨プレイヤーが増えそうな予感…。
GT関連の掲示板の荒れっぷりを見るとちょっと怖いよ…。
そういえば1の方はミリオン達成だっけ?
正直テストドライブのほうが売れると思うけど、
Forzaってやっぱホントに車好きな人が買うって感じ。
56 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 09:18:49 ID:HrK49q480
>>53 厨プレイヤーは「好ましくない」設定にすれば良いだけ。
次にあう事はなくなるだろう。
>>54 北米50欧州50くらいで達成してる
日本は1万本いったのかな?
おかげで中古の玉数が少なくてこまる。
>>57 サンクス
日本の売り上げは本スレで8000本とか見た気がするけど・・・。
59 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 10:52:35 ID:9dAbm2Um0
Forza2の担当者ブログ読んでみたが開発はいい意味で狂ってるなw
なんかGTと比較してForza叩きたい奴がいるみたいだが、ブログ見た上で言ってるならそいつは
ただの信者で純粋な車好きではないと思った。挙動の追求・ペイント機能・トーナメントやオークション
機能とかトータルで考えると勝負以前の問題だな
60 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 10:54:18 ID:XbNNnwKA0
>>59 そういうブログの内容に発情して買うような間抜けばっかだから楽でいいよな。爆笑
どうせ買ったら積むんだよね、おたくって。ぷ
こだわりがわかることをアピールしたいだけのクズでしょうからね。ぷぷ
クリエーター買いはありでしょ
@阿呆助
というかPS3購入者の半数はてブラん(ry
これだけ色々できて興味ないなら、そいつは車ゲーに興味が無い層だろ
A助が帰ってきた!!!
65 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 11:39:53 ID:Yk0MGhcM0
ブログ書く時に発情してるヒトモドキは言うことが違う
66 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 11:41:45 ID:OKl5R2FK0
Aho助、ブランクを感じさせない馬鹿っぷりだな。
お。アホ助グレードアップしてんじゃん。
爆笑だけじゃなくて、「ぷ」とか「ぷぷ」とかも付くようになった。
PS3を買っちゃった哀れなGT厨は箱○に来ないから安心汁
どうせブランド重視だから箱○は買わんだろう
ここまで作ってあって叩かれるのもすごいな
PS3所持者だがすごいと思う。
これこのままGT5として売られたとしたらそれだけで売れ行き結構
違うんだろうな。複雑。
>>60 絶対に積むわけねーよwwwww
接待ゲームにもかなりいいぜ?
Live対戦も熱いと思うし・・・・
>>71 接待どころか、車で迎えに行くからハンコンとForza2セットでやらせてくれ
って言われて6月あたまに会社の先輩のとこ行ってくるよ。
>>73 まじかよwwww
先輩100%Forza2買うな・・・
有名ゴキブリ様がレスしてくれてたのか、NGだったんで今気付いたわ
>>75 ゴキブリも箱○あるなら買えばいいのにな・・・・
A助はLiveに繋いでないしwwwwww
GTシリーズは全部発売日に購入してGTFPも買った俺だが、あのシリーズは正直もうブランドだけ
じゃね?1はかなりやりこんだがシリーズを追う毎にプレイ時間が減っていった。コースや車が増える
だけで同じ事の繰り返しなんだよな・・・ライセンスとかもうやりたくないし。
Forza2はネットワーク関係に特に期待してる。
PS3の現状見てるとGT5が出てもForza1程度のネット機能しか実現できなさそうだし。
TDUみたいなゲームに進化とかすりゃあまた興味沸いてくるかも
>>71 ハンコンとフォルツァ2来たら友人3人呼ぶんだ・・・
奴らハイデフ初体験だから楽しみ^^
79 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 13:11:02 ID:HrK49q480
GTって車とコースが増えて、絵がちょっとマシになっただけで挙動はどんどん意味不明になってるし、
何より、車獲得が「作業」になってしまって肝心のレースが全然面白くない。
こはPS系のコントローラが糞で、その糞コントローラに合わせてシミュレーション結果に補正かけてしまってるから。
困った事にGTF系のようなハンドルコントローラでプレイしても謎の補正のせいで実車との違和感を強く感じる挙動になってる。
とくに限界領域のような一番楽しさが凝縮された部分を「曖昧」に仕上げてしまってる。
これは、より多くのプレイヤーが遊ぶ事を想定した結果、もしくは営業サイドからの要望だろう。
ガチガチのシムでは一般人はまともに操作できないという考えらしいが、同様のガチガチのFORZAはアシストの味付けが絶妙なので下手くそがプレイしても普通に走れた。
>>31 左足ブレーキが出来ないとドリフト維持とかそういう問題じゃないような・・・
>>79 簡単にアクセル全開で遊びたければ つ"リッジレーサー"
っていう住み分けを開発者側が忘れてしまったんだな。
スピンするかもしれない状況でドリフト維持したりするのが面白いのにね。
特にGTカーの挙動のクソさは犯罪級。
まぁGT4はステア速度にダンパー入ってる段階で
GTFPじゃないと遊んだとは居えないんだけどね。
XBOX360限界まで絞りつくした感があるから次回作はしばらくなさそうだなー
コースメインでDLCキボン
83 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 13:18:24 ID:HrK49q480
FORZAはライバルカーのAIがコンシューマの中では結構賢く、それでも不満ならオンラインもあったから、レースそのものを楽しめた。
レースを楽しむための味付けとしてのクラス分けも、何をどういじるとどれだけクラスが上がるかというのを総合的に判断しながらチューンする必要もあった。
まあ、次第にチューニングメニューがフォーマット化されてしまったが、2では更に細かくクラスが分かれるという事なので、チューナーの腕の見せ所となるかもしれない。
セッティング結果もリアルタイムでテレメータ見て確認でき、リトライ作業が非常にスムーズだった。
キャリアモードも、次に何をするかがひと目でわかるようになってたし、段階的にレースレベルが上がっていくので止めどきが見つけにくいくらいハマった。
GTみたいに、どこで何していいか混乱するような事はなかった。
というか、GTのはレースを「消化」して車ゲットという流れしか無かったし。
耐久にいたっては、駆け引きも何もなく、苦痛でしかなかった。
84 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 13:19:42 ID:HrK49q480
>>82 半年後にはPGR4も来るしな。
GTRも出るしDiRTも出る。
耐久なぁ…
24時間をB使って早送りで攻略、とか聞いたときは心の底から萎えたっけな…
>>82 ウェット路面は次回作まで待ってくれとか開発者が言ってたような気がする
PS3も7月だかに湾岸ミッドナイトでるんでしょ。('A`) ・・・・
88 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 13:25:28 ID:HrK49q480
>>81 ドリフトに限らず、タイヤって限界をちょっと超えたあたりをコントロールしていくのが楽しいわけで。
それをパフォーマンスに振るか、タイム短縮に活用するかは個人の趣味の問題。
その一番おいしい部分をGT4では味わえない。
N1タイヤ履かせてG25使ってコーナー攻めても、「ここからが腕の見せ所」という所であえなく破綻してしまう。
かと言ってSタイヤにすると完全にゲーム挙動。PGR系と言ってもいいかもしれない。
ダートみたいな大雑把な路面状況だとごまかしの幅が大きいから気にならないが、ロードコースであの挙動はいただけない。
思うに、ブレーキ性能が化け物だからこういう事になってしまったのだろう。
DS2にせよ、GTFPでさえ、ブレーキのフィーリングはお粗末だから。
エンスージアだと、ブレーキをうまく使わないとお話にならないが→それゆえに当初糞挙動とかGT厨に叩かれた
>>82 ハード的にはまだ絞り尽くしてないだろ。
現段階では、性能を十分に使えるようになったあたりだな。
最適化フェーズが残ってるので、もう一皮化けるだろう。
ショートカットになっちゃったのかよw
91 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 13:29:19 ID:HrK49q480
GTのリプレイのカメラワークや車体モデルがどんなに美麗でも、肝心の攻めてる所がゲームゲームしてるから萎える。
「何だこの謎のアンダーは」とか思ったりすると、保存したいという気にさえならない。
タイヤは滑っている間もグリップもしてるという事が伝わってこない。
92 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 13:30:09 ID:HrK49q480
GTみたいな房騙しゲーにはならないでほしいよな。
車がすきでもない奴に人気があるからそうなるんだよな。GTは・・。リアルだリアルだってw
GT1が出た当時は頭ひとつ飛び出てリアルだった気がするが今じゃあな・・・
でもあの当時にあのゲーム性であのラインナップは凄かったね
95 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 13:38:40 ID:ceIwdCT60
最近のグラ勝負は箱○が頭一つ二つ抜けて
PS3VSWiiの展開になりつつある
1の頃は確かに良かった。
房に人気が出て今じゃあの様か・・・・。
2までは神だった
PS2入ってからもうね('A`)
>>96 1のときはライセンス試験も最後のタイムアタックは手応えありまくりだった。
(とくにSS11のグリフィスアタックは銅取るのも一苦労、取れたときの喜びは計り知れなかった)
おそらく1が難しすぎるという批判が多かったのだろう、2以降になるとライセンス試験は
ただそこにあるだけ、という作業ゲーに成り下がっていった。
ライトユーザーを取り込みたい気持ちは重々承知だが、物事には限度というものがあるよなあ…
>>88 GT4のSタイヤ以上は本当に面白さゼロでしたね。
200〜280馬力付近+N2〜N3タイヤが向心力と飛距離のレートがちょうど良かった。
AmuseS2000ストリートバージョンとかノーマルでも自由自在に飛びまわれたな。
あれはいじるトコ無い最高のコントロール・カーだった。
じゃじゃ馬フレーバーと巨大なおつりもまた一興。
>>88 ロック寸前のフロント内輪が
チョロチョロスモーク吹きながらもギコちなく転がるような状況も
GT4には無かったですね。PCシムだとこういうのは当たり前なんだよね。
GTの続編がちょっと出さないうちに時代がどんどん進んでいる。
GT5には期待しているけど今年はPCシムが熱いのかなと。
Forzaも買うけどバトルがキッチリできる人に逢わないと
スタート直後の1コーナーでウイング取れて終わりとか
そんなんばっかになりそうですから。PCシムはパーツのあの値段が
ひとつの敷居になっていてある程度能力高い人しか来ないから
比較的クリーンなのかも。
日本ではモータースポーツの中継があまりないからバトルとかいっても
ブレーキング競争しか知らない人が多いからねぇ。そりゃつまらん事故が多いはずだよね・
101 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:06:54 ID:HrK49q480
>>100 PCシムがクリーンなのは人口少ないから、厨なプレイすると次から相手してもらえなくなったりというのが大きいかもしれない。
まあLiveにはフレンドとか評価性もあるから、しばらくは荒れたレースで我慢する事になるかもしれないが、次第に普通にレースを楽しめるようになるさ。
ノーボイスでガンガンぶつけるヤツは遠慮無く「好ましくないプレイヤー」評価送れば良いだけ。
そのためのボイスチャットなんだし、評価性なんだし。
まー、その前にゲーマーゾーンというのもあるのだけど、レクレーションなのにアンダーグランドなプレイするヤツも多いから意味ないような。
抜き方とかイイ・ワルイをちゃんと理解・評価できてて
正しい文句が言える人口比率がそれほど高くないから
相手のライン尊重しながらコツコツしただけで評価下げるやつとか絶対
居ると思うんだよね。
コンピューター制御のルール・審判が存在しないのが
一番の問題になってくるな。
プレイ中のリプレイが何処かに残ってて始点切り替えながら見れればそれで解決なんだけどね。
104 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:21:14 ID:i8SSpdxC0
ご覧ください。
たかがゲームでここまで妄想を繰り広げていますでしょう?
これがフォルツァ2のユーザーの姿なんです。気色悪いですね。爆笑
105 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:23:09 ID:i8SSpdxC0
そもそも、ぶつけられてウイングが取れたりハンドリングがおかしくなるのであれば
それはゲームとして排除すべき要素でしかないですね。
頭の悪い人たちはフォルツァ2のこだわりを評価することに必死すぎて
他のゲームがゲームとして成立させるために要素を削っていることすらも理解できないのです。
もうかまって君の相手はしない。
>>105 いやいや、逆に自分がやっちゃった場合にはペナルティーになる訳でさ。
A助はFORZA2気にしすぎ
109 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:28:29 ID:i8SSpdxC0
>>106 反論しようがないだけでしょう?
こだわりだと言っているものがゲーム性を落としているのですよ。
そもそも、レースにおいてフェアだのフェアでないだのどうやって判断するのでしょうか。
ミスしてぶつけてもダメだユーザーだと評価を送られるようなゲームはまったく楽しくないですね。
111 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:29:54 ID:i8SSpdxC0
>>107 意味不明ですね。
相手はあなたがどうなろうがどうでもいいですよ。
>>100 > Forzaも買うけどバトルがキッチリできる人に逢わないと
> スタート直後の1コーナーでウイング取れて終わりとか
> そんなんばっかになりそう
オフラインでやってるときに学ぶんじゃないかな、と期待。
>>109 は意味不明だなぁ。それが判定できなきゃスポーツじゃなくなっちゃうじゃん。
基準は確固としてあるんだよ。君らが知らないだけ。
ルールの中で競うからスポーツなんであって
ただクルマぶっ飛ばすだけならそこらのDQNと変わらん。
114 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:32:04 ID:l4fyDrth0
A助さんXBOXとFORZAとハンコン買わないんですか?
レースゲーム好きなのに。
テストドライブもあるし俺は本体ごと買う予定。
なんせゲームタイトルにモータースポーツって入ってるぐらいだから。
116 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:34:17 ID:i8SSpdxC0
>>113 はぁ?
で、その確固たる基準はどこにあるのでしょうか。
ミスして相手に幅寄せしてコースアウトさせた場合とわざとの場合とで
相手はそれを的確に判断してくれるのでしょうか。
追突にしても同じですね。
具体的な事例を挙げてフォルツァ2の中でどういうルールに基づいてレースが行われるのか
解説をお願いしますね。
妄想は必要ありませんので客観的に理解される言葉でどうぞ。
つ フジテレビ
118 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:35:26 ID:i8SSpdxC0
>>115 そうですか。
タイトルにスポーツとついていればいいのですね。
Wiiスポーツはどういった基準でゲームが行われているのでしょうか。
説明をお願いします。
GK来ないな。
俺オフでは自分で運転したりもするだろうけど、
レースではAIに任せるつもり。
インタビュー読んでるとAIの育成もかなり楽しめそうだしな>Forza2
>ミスして相手に幅寄せしてコースアウトさせた場合とわざとの場合とで
>相手はそれを的確に判断してくれるのでしょうか。
こっちが当ててコースアウトさせちゃド下手。
相手が当たってきてアウトした場合以外はね。
123 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:38:19 ID:i8SSpdxC0
はい、説明しろといわれたら黙り込んでしまいましたね。爆笑
他人に説明できないものは妄想ですよ。
124 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:39:22 ID:kbicRwrN0
A助もそんなに気になってるなら素直に買えばいいじゃん
糞ゲーでもゲームなんて大した金額じゃないんだし
野球ゲームは野球のルールで進行する。
サッカーのゲームはサッカーのルールで・・・
じゃぁモータースポーツのゲームは?答えが出たね。ハイ次
126 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:39:42 ID:i8SSpdxC0
>>122 はぁ?
馬鹿すぎて話になりませんね。
あなたが対戦相手にぶつけられコースアウトしてしまった場合
わざとだろうがそうでなかろうが相手をだめなプレイヤーだと評価するのかとたずねているのですが?
127 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:40:13 ID:un+WSev90
A助さんじゃん!
皆心配してたんだよ!元気だった?
128 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:40:47 ID:i8SSpdxC0
>>125 ですからモータースポーツのルールがフォルツァ2のなかでどう実現できるというのですか?
ぶつけられて終了みたいなことになると困るとあなた方はいつもおっしゃっていますが
それをわざとかどうかどうやって判断するのですか?
おかまは掘った奴が悪いんだっけ?
わざとの場合は当然ダメなプレイヤーとして評価するよね。
だがそれがちゃんと判断できる人間の方が少ないといってるんだよ。
だからユーザーによるレーティングは当てにならない。
よって別な仕組みが必要だ。そういうはなし。
131 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:42:43 ID:i8SSpdxC0
直線のスリップストリームで背後にぴったりついて第一コーナーでの勝負をもくろんでいたら
ブレーキポイントの手前で急ブレーキをかまされ追突。
この場合はどちらが悪いのですか?
その場合にブレーキポイントがただしいかどうか、誰の基準で判断するのですか?
>>128 オンライン来れば解るよ。
俺はお前が買ったモータースポーツ・ルールブックじゃねーんだ
あとは本屋にいくか体で覚えな。
133 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:43:18 ID:i8SSpdxC0
>>130 そうですね、仕組みが必要ですね。
で、フォルツァ2ではそういう仕組みはないと認識されているのですか?
135 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:44:36 ID:i8SSpdxC0
>>132 オンラインではトラブルごとにお互いの主張を繰り広げているのですね。
おそろしいですね。
接触でトラブルが起こる要素を排除してしまえばもっと気軽に楽しめるのではないでしょうか。
>>128 2人しか対戦できないならわかるはなしでもあるけど、
多人数の場合のオンライン対戦なら、
自分も少なからずの車体にダメージをうけて順位落とす要因になるわけだろ?
自車、ぶつけたライバル車の他に走っている車に抜かされてしまうわけだから、
そんなに、ぶつけてくるやついないとおもうぜ?
>>131 レーサーはなんの為に3分の1〜半車身ずらしたりすると思う?
実は答えはすべてテレビ中継の中にあるんだ。
やっていることを見て還元的に考えられなければ発展性がないだろう
今みたいに全部誰かに教えてもらうのか?
っていうかこんな輩に教えるやつが居るのかなぁ
教えて解るのかも怪しい。
140 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:45:49 ID:8cCb8aj80
709 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/10(火) 05:15:55 ID:PUvq/euq0
さて、録画しておいたいいともで菅野の乳でも見るか。
ぶつけるぶつけないはオフで練習して学ぶもんだろ
オフでぶつけてリタイアor敗退を繰り返せば嫌でもライン取りの事を考えるさ
142 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:46:30 ID:i8SSpdxC0
>>136 そうですね。
しかし、特定個人を狙うわけではないが平気でぶつかってくるユーザーもいるでしょうし、
その点についてはどうお考えですか?
A助は敵車の出ないレースゲー(笑)でも一生やってればいいんだよ
あれっ!!フナムシがいるよ!
>>135 俺と同じ答えまだたどり着けたじゃないか。それが答えだよ。それでいい。
実際やりこんで答えを見つけずに先に答えだけ急ぐタイプか
RPGとか最初から攻略本前提で薦めるタイプだろ
レス乞食にちゃんと恵んでやるここの住人はやさしいね
>>138 ハナっから理解しようとしてないものに何を言ったところで「馬の耳になんとやら」というやつでの。
ま、相手するのもほどほどにしてあげまひょw
>>131 コーナーで抜こうと思ったらブレーキポイントの手前までに
左右にふって並ぶかそれに近いくらいにいるハズなので衝突しない。
以上!
150 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:48:00 ID:i8SSpdxC0
>>138 で、レーサーと同じ腕を持ったプレイヤーばかりがいるという根拠は?
また、パッド操作のユーザーでもそういったプレイが可能だとお考えですか?
特にコーナーで並んだ場合などは細かい調整が必要になりますが?
いやいや
>>135で答えまでたどり着いているのでほっとけば
いい事いえるようになると思うよ。
152 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:48:33 ID:i8SSpdxC0
>>141 レースでは思い通りのラインなど取れませんけど?
153 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:49:05 ID:AXcmQwX20
何でアホ助いつもこんなに必死なんだ?w
いろんな人が居る。だからルールがある。みんなうまくいく。
>>142 完全に排除したかったら、部屋を変えるとか、
名前覚えておいて、そいつの対戦ルームにいかないとか、
LIVEなんだから、気の合ったやつをフレ登録して遊ぶとか
チームに入るといろいろできるだろ?
156 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:49:43 ID:i8SSpdxC0
>>145 つまり、フォルツァ2のこだわりはゲーム性を台無しにして実現させたものなんですね。
GTのほうがその変なこだわりを排除しているのだからゲームとしての完成度は高いことになりますが?
157 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:50:04 ID:8cCb8aj80
>>152 そりゃおまえの腕がないだけだろw
チョロQでもやってろw
158 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:50:19 ID:i8SSpdxC0
>>146 やりこむとかそういう問題ではありませんが?
ぶつけられたときに、相手がわざとかどうか、どうやって判断するのかといっているのですよ。
アホ助のほうが余裕が感じられるな。
161 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:51:42 ID:i8SSpdxC0
>>149 では、コーナー進入で接触、コースアウトとなった場合
どちらが悪いのかルールが明らかになっているのですか?
>>152 とりあえず"クロスライン"でググれ。
追走側が先行車と接近した時には同時にコーナーに入ると追突するので
立ち上がりに有利なラインに乗って次の直線を有利にする。
突っ込みだけが全てじゃぁ無いんだ。
163 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:52:27 ID:jl1B3i8kO
アホ助って実際に箱○持ってるんだろ?
レス乞食してる暇にプレイしてみればいいやん
164 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:52:29 ID:i8SSpdxC0
>>154 ならば、なぜダメなプレイヤーがいるからと不安をもらしていたのですか?
矛盾していませんか?
フォルツァはそもそもシュミレータ性が強いんじゃなかったのか
ってかこの方はGT信者かなにかなのだろうか・・?
ってかまだ居たのね。
どっちも損する以上自分の技量で避けなければならない
PGR3ではブレーキングギリギリでラインを変えたら後ろの奴が曲がりきれず壁とキスしててワロタ
まあGTはゲームだから。
とりあえず車のラインナップはなんともならんけどForza2がエンスージアの
代わりになってくれればいいや。
169 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:53:22 ID:i8SSpdxC0
>>155 つまり、ミスに対して寛容になることが自衛策だというのですね。
しかしそれは問題の解決になっていませんね。
>>149 両方悪い場合もある。その逆もあるが
コーナー進入時までに内側の車が3分の1車身並走状態なら
外側の車はイン側のラインを閉めてはいけない。並走すべし。
こういうのがFIAのルールにあるよ。
171 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:54:07 ID:i8SSpdxC0
>>157 そうですか。
各車が一列で走っているのですか?
なんだよ又A助沸いてんのか
vsスレかどっかでお前呼ばれてたぞ
そっち行けよw
>>105 そういうゲームもあってもいいじゃないか。
貴方の趣味に合ってないのならGTでもやってればいいわけで。
A助の疑問には全て答えられる
176 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:56:27 ID:i8SSpdxC0
>>162 で、そういったプレイをしてもらえるのだと思っているのならば何が不安なんですか?
不安をもらしていたのは現実的にオンライン対戦では接触がつき物だからでしょう?
177 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:57:01 ID:QKWOqA5OO
フォザ凄いかあ?
GT5のが楽しそうだけど。
”シミュ”な。どうでもいいけど。
デモまだっすかwww
俺はもうずっと毎日毎日「デモキター」に釣られてるんですがwww
北米版の発売までそろそろ一ヶ月っすよ?www
待たせるのもいい加減にしろよ
故意にぶつけて、車体がダメージを受けるペナルティーあるFORZA2のほうが
GTよりもオンライン向けだとおもうんだけど、違うのかな?
GT5がオンラインあるかはわからないけど、
ダメージペナルティーがないGTのほうがぶつけ放題で面白くないと思うんだけど…
もし、複数台参加で、表彰台を狙う走るするなら、ぶつけられないぜ?
2台だけで競争してるわけじゃないからな。
モータースポーツである以上、接触は常にあるものだが、
その結果について正しい咎められ方がシーンに定着しないと
スポーティーじゃないよね。
181 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 14:58:41 ID:i8SSpdxC0
>>170 そもそもその状態ならインを閉めようがないですがね。ぷ
で、フォルツァ2ユーザーはFIAのルールを把握しなければならないのですか?
またパッド操作で細かな動きができるのならばシミュレーターとしてもいい加減というほかないですね。
182 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:59:16 ID:kbicRwrN0
FORZA2はシュミレーター
PGRやGTはレースゲーム
もう進化の方向性が違うからな
>>161 え、そんなのどちらも良いも悪いもないんじゃないの。
ぶつけて両方がリタイアすることで得を出来る人ならぶつけるし、
そういう人を正攻法で抜こうとした人もうかつだったとなるんじゃないの。
184 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:00:06 ID:i8SSpdxC0
>>174 あってもかまいませんが、ゲーム性を犠牲にしているものをより現実に近いからとほめるのはどうかと思いますが?
>>175 ならば答えてくださいね。
>>179 いや、ペナなしはそれはそれでおもしろさはあることはある(GTもそうだし、PGRやTDUのマルチプレイヤーレースも該当)
そちらは気楽に楽しめればよし、Forzaの場合はシミュレーションよりなので、
どちらかというと走行会とかガチのレースの空気で真剣勝負を楽しめる。
どちらも受け入れられる人は問題ないのだが、それが出来ない人がここに集まって延々と罵りあってるわけで。
まあ、この板ならではだわな…
(以前も似たようなことを書いたら空気嫁とか言われるしw)
>>184 君の活動における情熱と、その絶大なる効果には頭が下がる。
その有り余るほどの熱いは、とてもボランティアで活動しているとは思えないほどだ。
何かもらってるの? 任天堂から。
>>181 プレイ中に横見ない人が居るんだよな。
さっきまでミラーに写っていた車はどこにいったんやとw
キミの横に居るんだよとw
189 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:01:43 ID:i8SSpdxC0
>>179 故意にぶつけられてダメージを受けることにもなりますが?
そもそもGTのようにダメージがなければ故意にぶつける必要もないので無駄なことはしませんし
結果的にフェアなバトルになることが予想されますね。
190 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:02:08 ID:jl1B3i8kO
まだプレイ映像もないGT5がおもしろそうだなどと言う方が居るからPS3が売れるのかな?
191 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:02:20 ID:i8SSpdxC0
>>180 では、接触があった場合にどちらが正しいと判断されるような機能がフォルツァ2にはあるのですか?
192 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:02:54 ID:i8SSpdxC0
>>183 そうですね。
つまり判断はできないわけです。
>>189 GTはブレーキしないで前車の横にぶつけて曲がるとはええぜ
とうとう明日体験会だぜ!
Forza2のデキが良いか悪いか、明日分かるよ。
ID:8pZrR+Xa0のようなクレイジーなレベルでリアリティーを求めるなら
ゲームなんぞやらんと、実車でサーキット走れよと思ってしまうのぅ。
シミュレーションゲームに何を求めてるんだか知らんが。
196 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:03:31 ID:hO8mhY08O
GTはシミュレーションだよ
『カーライフ』シミュレーションだけどなwwwwww
既にレースゲーですらない
その内シムズになるわ
擬人化した車が主人公のな
まぁぶっちゃけForza2はどんなに面白くても出荷5万。売り上げ1万。やり続けるやつ3000とかだろうね。
本体を誰も持ってないのでソフトも・・・
198 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:04:06 ID:kbicRwrN0
>>184 レースゲームやりたいなら大人しくPGR買うか
GTを待つ方がよろしいかと
こういう方向性があっても面白いと思うけどね
ぶつけてもペナルティが無いってPGR2のムスタングのチャレンジみたいにぶつけて無理やり曲げたほうが早いということになるんだけど。
>>194 うらやましいな、明日是非このスレにフィーリングを頼む。
>>191 機能が無いから必要だよなって話をしていたところだったんだよ。
なぁーみんな。
”カーライフ”感でもForzaのオークションやTDUにきっつい一撃くらってるけどな
よくいわれているようにコレクションが魅力、でいいじゃないの。だめなの?
202 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:05:15 ID:i8SSpdxC0
>>193 そうですね。
で、そういったユーザーが排除されていくことになるならば
それはフォルツァ2のシステムがGTより優れていることにはなりませんよね。
>>195 モータースポーツが欲しい。それを求めている。
Forza2 MortorSport CommingSoon!
204 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:06:30 ID:i8SSpdxC0
>>200 で、どうすればその機能が成立すると思いますか?
それは実現可能なものですか?
205 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:06:34 ID:ceIwdCT60
出来が良すぎて焦ってるからレス数が多いんだな
206 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:07:02 ID:i8SSpdxC0
>>201 GT5では従来の苦行はやめるようですがねぇ。
>>204 GT5に搭載されればForza3では搭載されてくるでしょう。
スレが加速してるとおもったらアホ助が参戦してたのかwww
で、Forza1はどこまでやったの?
足が感じられなかったと言うくらいなんだから、
結構やったのかなと思ってるんだけど。
>>186 GTなら、レースを最後まで楽しめるというメリットはあるな。
FORZA2なら、深刻なダメージを受けたら、リタイアもやむなく、
序盤から、観戦モードになるかもしれない。
故意にぶつけるってことは、FORZA2のほうが排除しやすい気がするな。
GTもぶつかれば、がくっとスピードが落ちるくらいのペナルティーがあればいいんだけど…
>>202 機械的に判定する仕組みはがんばって作って欲しい
まあむずいだろうねえ
ま、面倒さけたいから俺のゲーマーゾーンはアンダーグラウンド
212 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:08:16 ID:i8SSpdxC0
>>207 GT5の話はしていませんが?
シミュレーターとして、シビアなバトルを要求されるフォルツァファンのあなたは早期の実現を求めているのでしょう?
具体的にどういった形での実現を望んでいるのですか?
213 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:08:57 ID:8cCb8aj80
>>208 そういや言ってたなw
>足が感じられない
>足が感じられない
>足が感じられない
>足が感じられない
>>189 ストレートで並んだ車が芝生におしつけるとか平気でしてきそうだけど?
>>213 買いもしないでドライブゲーム語るなとも言ってたよw
216 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:10:11 ID:jl1B3i8kO
フォルツ2の対戦でバカをしてる奴は次からマッチングで相手にされなくなるだけでしょ
Live!なんだし拒否すれば終わり
ブラウザでアホ助を非通知にするような感じですね
217 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:10:12 ID:i8SSpdxC0
>>209 ですね。
せっかくレースをはじめたのにぶつけられて置いてきぼりとかリタイアになったらねぇ・・・。
GTのほうが面白くなりますね。
>>210 難しいと思いますよ。
つまり、フォルツァ2でも3でもそういった仕組みが望めない以上
リアルにすればいいというゲーム性無視の弊害は残るでしょうね。
どう望んでいるかでいったらForza2で搭載を望んでいたよ。
他人が居るということはそのままルールの必要性を意味する。
>>203 ゲームで…?
G変化も感じられないわ、ぶつかっても懐が痛まないわ
セッティングといってもアルゴリズムと数値の穴を探すのがメインなのに?
高望みしすぎじゃね?
220 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:11:04 ID:i8SSpdxC0
>>214 フォルツァ2ではそういったことがないと言える根拠はありますか?
Forza2楽しみにしてるんだけど、そういえばこのゲームって後々出てくる車のDLとかあるのかな?
新型GTRに興味があるんだけど。
>>220 まだ発売されてないものに根拠求めるの?
223 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:12:28 ID:i8SSpdxC0
>>218 ルール違反とドライビングのミスを区別できるのですか?
ちょっと見ない間にえらくスレ進んでると思ったら・・・
健常者がアレにまともに相手してもしょうがないでしょ
>>220 自車もダメージ受けるから
レースを楽しみたい人はぶつけることを避けるだろう
ぐらいの感じ
>>219 だがそれがモータースポーツなんだよね。
ぶつけても何やってもいい状態って
スーパーマリオが穴に落ちても死なないぐらい困るよ実際。
227 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:13:21 ID:i8SSpdxC0
>>222 なぜ同じゲームでGTにはあってフォルツァ2にはないと言い切れるのかわかりませんので
根拠があっての発言であれば説明する必要があると思いますが?
228 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:13:27 ID:kbicRwrN0
GT5は下手にこの路線でFORZA2と勝負する損すると思うけど
綺麗な車百科辞典目指した方が売れるし勝敗が付かない
229 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:14:10 ID:8cCb8aj80
>>223 は?ドライビングミスで突っ込んだら
失格でよくね?
>>220 だから、自車のスピードが落ち、他車に抜かされて、順位を落とす結果になるんだから、
わざわざやらんでしょと何度も何度も…
予選TAさえ乗り切れば本選グダグダでヘタクソでも上がれるかもしれんなw
232 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:15:07 ID:i8SSpdxC0
>>225 レースを楽しみたい人はダメージの有無にかかわらずぶつからないようにするでしょう?
ある所で線引きをするためにルールがある。必ずそれは出来るし
実際のレースではそうしてる。出来る。
両方悪い場合=
片方が30%悪い:もう片方が60%悪い:どうしようもなかったよねが10%の場合もあるだろう。
234 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:16:11 ID:i8SSpdxC0
>>230 そんなくだらないことをやるプレイヤーが順位を気にするとでも?
いや、いるだろ。いたとしてそいつのタグ覚えて避けたいプレイヤーに放りこめば
いい話。どのネトゲでもマナーを守らない奴は一定の割合でいる。そんなハードにも
ソフトにも関係ねーし。あとはシステムがどれだけマナー遵守の精神をサポート
できるかだけど、箱○は比較的優れていると思うんだが。Forzaは公式がしっかり
レース管理するみたいだし観戦モードもあるし、実在カーメーカーがスポンサーに
なったりする展開もあるみたいだし、早期にマナーは形成されるんじゃないか。
おまえら、注目度の高いレースに出れたとして逆走してライバルに正面衝突とか
する度胸あんの?
PGR3はぶつけてくる外人やたら多かったよね
いくらでも吠えていろ
それでもGTHDと5の評価は上がるわけが無い
評価を上げたいなら周りを貶めるよりもそれを褒めることだ。
いくらでもあるだろう?褒められる点が。
比較で潰される?比較し始めたのはどちらでしょう。
238 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:16:56 ID:i8SSpdxC0
>>233 で、結局どちらが悪いといった判断はできないわけでしょう?
それじゃあルールがないのと同じなんですよ。
>>236 あと、TDUもw
ぶつけることのリスクがないゲームは平気でぶつけてくる(おそらくそれがコミュニケーションとでも思っているのだろう)
Forzaでどうなるかは蓋を開けてみないとわからんな。
240 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:17:38 ID:HIaO3rF10
フォルツァのあのへっぽこホイール回転グラはなんとかなりませんか?
激しください
これってオンラインでほかのレースを観戦できるんだっけ?
そのときは走行中の人のタグとか分かるのかな。
>>238 絶対に出来る。
その前提が無ければスポーツは成立しない。
だから競技中の審判は絶対なんだ。あとからあの判断はどうだったよねって言われるのはしょうがない。
そこまで含めてスポーツ。
243 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:19:29 ID:jl1B3i8kO
アホ助の言う「レースを楽しみたい」ってのはオンラインは必要ないんじゃね?
もしオンでこんなバカが居たら二度と会わないようにLive!の機能を活用するよね?
>>232 ぶつけても勝ててしまうなら、なんとしても勝ちに行く人はいるかもしれない
でも、ぶつけたら勝ちが薄くなるなら、無理はしないかもしれない
本物のレースでもそうでしょ
事故ってリタイアしたら一番痛いんだから
ものすごいハイレベルで競っていても事故るような無理はしない
それプラスきちんとしたルールが作れるならいいなって話
つかアホのタグわれたら一日で★全部なくなるだろw
アホ助のレスがほとんど「?」で終わるあたりに中身が支離滅裂ってのを表してるな
>>242 ほらまた、「絶対」と言える根拠は?とか言われるよwww
審判に逆らったら退場。絶対
これだけ面白かった。
223 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/04/14(土) 15:12:28 ID:i8SSpdxC0
>>218 ルール違反とドライビングのミスを区別できるのですか?
今更だけど誰か教えて
普通のレースものは後者補正みたいなものが働いて
決して先行有利にならないようになってるんだけど
Forzaももしかしてその類?それともリアルを追求してるから
そんなインチキ仕様は一切なし?
252 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:23:52 ID:OJfQHiiA0
>>242 妄想はいりませんので具体的にどう判断するのか答えてくださいね。
>>244 つまりフォルツァ2のリアルさはレースを楽しむ障害になるかもしれないのですね。
よってGTより現実に近いからシミュレーターだとほざくことがいかに無意味か理解できたでしょう。
A助はそろそろ勝手に論破完了して帰れよ
>>252 本屋に行けって。そこで読んだ内容がどこまでシミュレートされているかレポしてよ。
255 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:24:52 ID:EiQcp4RX0
アホ助にはGTHDがお似合いだよ
誰にも邪魔されずに走れるからなw
257 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:25:40 ID:OJfQHiiA0
>>251 そりゃないでしょうねぇ。
ただ、それがないとワンミスでレースの雰囲気は最悪になるでしょうね。
105 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2007/04/14(土) 14:23:09 ID:i8SSpdxC0
そもそも、ぶつけられてウイングが取れたりハンドリングがおかしくなるのであれば
それはゲームとして排除すべき要素でしかないですね。
とか言ってる時点で、レースゲームをたいしてやってないことがわかる。
>>251 当然無し。ちなみにリアルからちょっと遠いPGRでも無い。
FIAのルールブックを一字一句書いてられるかバカめ
まあForza2買うような連中はもしGT5が素晴らしいものだったらみんなちゃんと評価してくれるから
あんまりファビョるなよ
262 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:26:29 ID:OJfQHiiA0
>>256 あるとおっしゃっている方もいるようですが?
>>257 ぎゃははは。ならねえよ。
おまえ本当にオンラインでゲームやったことないんだな。
いよいよ馬脚あらわしてきたな。
スレが伸びてると思ったらリッジのオフしか知らないアホが来てるのか
透明あぼんしてるからわからなかったぜw
>>252 リアリティ排除したゲームのみやりたい人はそうかもね
バーンアウトとかお勧め、俺も大好き
現状では、ぶつけた方もただじゃすまないから
故意にぶつける人が少ないといいねって事しか言えないよね。
変に機械に判定させて、ペナルティを与えるシステム作ると
それを逆手に取るヤツが出てきて
結局そんなシステム無いほうがマシだったって事になると思うよ。
>>244 まぁ厳密にやりたいならフレオンリーで外部者徹底的に排除するしかないだろうな。
現実の走行とはバックグラウンドもルールも別物なシミュで
同じにしろってほうがそもそもムリだ。
>>252 ぶつけ放題なレースゲームよりは楽しめるだろうと思うんだが?
まさか、オフラインのGTですら、
敵車にぶつけまくるほど下手なのでは?という疑問がふつふつと沸いてきましたよ。
270 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:28:00 ID:OJfQHiiA0
>>263 コーナーを曲がりきれずに膨らんできた車に押し出されてレースを台無しにさせられてもいいのですか?
>>257>>259 サンクス
当然といっちゃ当然か
俺レースものどっちかといったら苦手だから、ガチ実力勝負より
そんなインチキ仕様があってくれたほうが助かるな〜と思ったもので
272 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:28:54 ID:OJfQHiiA0
>>266 ぶつけたほうもただでは済まないでしょうが
そもそも他人のことなどどうでもよくてレースを台無しにされることが問題でしょう。
>>269 いや、比較画像は飽きるほど見てきてるんだが、もうちょっとスレの流れというものをだな(r
274 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:29:39 ID:OJfQHiiA0
>>267 それはつまり馴れ合いのメンバーだからミスに寛容になれるというだけですよね。
>>270 俺はそれでもいいよ。悪質なら悪評つけるし、
俺が察知してよけられる場面だったら自分の腕を磨こうと思う。
で、Forza1はどこまでやったの?
オンラインでレースゲームやったことある?
審判機能の限界について先に言っとくと
事故が起こってから審判に”当たり前のこと”を言ってもらっても
失ったレースはどうにもならないんだよね。
>>272 そういうのは確かに困るよな。
画面すら出てないGT5の話をしだしたり
GT5の話はしてませんがと言ったり、忙しいなw
ある程度ルールはあるし
仮にぶつかった二人がリタイアしたら、悪いなと思った方がボイチャで謝りゃそれで済むだろ。
謝らないとか故意に感じたら、評価で会わないようにすりゃいいんだし。
リタイアしなかった場合でも、その後のプレイで故意だったのか、不可抗力だったのかの判断くらいは出来るだろ?
混雑するファーストラップの1コーナーで頑張るのは自殺行為なのもちょっと考えれば解るわな。
1コーナーでビリケツまで待てとは言わないけど、後ろから様子見するのも駆け引きでしょ。
スリップ入ってる状態で前が停まりそうな程の急ブレーキをかけるのは、故意による悪質な行為。
ただし、友人同士なら話は別なのと、軽くブレーキを掛けてわざとスリップから外させるのは駆け引きなんだよ。
まぁ、わざとぶつけるような厨房はファーストラップの何コーナーかで見極めて抜かしちゃえば追い付いて来れないだろ。
280 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:30:57 ID:OJfQHiiA0
>>271 他のプレイヤーの車にぶつけてうっかりコースアウトさせてしまったら罵倒されそうですよね。
怖くてやりたくないです。
281 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:31:39 ID:OJfQHiiA0
>>276 で、悪質かどうかはどうやって判断するのですが?
全て上手く行かないのがゲームのおもしろさでもあるかな
クラッシュしてもゲームだから大丈夫だし
284 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:32:23 ID:OJfQHiiA0
GKショートカットしすぎだろwww
>>281 その場合は俺の主観だな。俺はね。
で、俺の質問にも答えてよ。
それはいままでの話のとおりです
>>280 自分が悪いなら怒られても仕方ないだろ。
289 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:33:44 ID:OJfQHiiA0
>>279 後ろから様子見?
実際のレースでわざわざ順位を落とすことがあるのですか?
また、よほど腕に差がなければ容易には抜けそうにないですが?
実際のレースほどマシンの性能差はないのでしょう?
どうせ過疎るんだから、ぶつかる相手なんてどこにも居なくなるよw
悪質か悪質でないか分からんくらい頻繁にそういう行為が出るのであれば、
そいつ下手糞なんだろw
ってかさー。
GTでもぶつければ普通にタイムロスするよな。
Forza2だけ叩くのおかしくね?
Forza2が凄すぎでA助トイザらスの伝票コピペで本名割れ
つかね、「That's race...」で済ますのが大人
295 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:34:49 ID:OJfQHiiA0
>>286 つまり、相手がいることですから何の意味もないですね。
296 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:35:38 ID:kbicRwrN0
シム系が嫌いなら買わなければいいだけ
もともとそういう人は相手にしていない
>>289 クラッシュして1コーナーで終わるのと
一瞬7位から11位まで落ちるけど7、8、9位がクラッシュして
8位からまたレース出来る方が可能性がある。そんなことは自明。
>>292 それは思ってたが、つっこんでごちゃごちゃ五月蝿いのもウザいんで黙っとこう
>>295 そうかもね。まあでも、俺はオンラインのレースゲームで
今まで悪評入れたことは無いけどね。
で、ちゃんと質問に答えてやってんだから
俺の質問にも答えてよ。
300 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:36:05 ID:jl1B3i8kO
>>280 罵倒なんかしないで悪評つければ終了
二度とマッチングされなくなるからね
>>290 それをいっちゃ〜ww。XBOXは過疎凄いからね。
いつまで・いつオンが遊べるんだろうっていうのはゲーム買うたびに思いますね。
302 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:37:06 ID:OJfQHiiA0
>>297 他人のクラッシュがどうこうとかそういう話ではないはずですが?
303 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:38:04 ID:OJfQHiiA0
>>300 つまり、わざとじゃなくてもミスをしただけで相手にしてもらえなくなるんですね。
怖いです。そして何より同じゲームファンとして悲しいですね。
逆にそのはずはない。
>>289 ほかの車の後ろにつけて様子見なんて普通にあると思うけど。
306 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:39:45 ID:OJfQHiiA0
>>301 無名ゲームなら過疎ってるのもあるけどForza2なら問題ないんじゃないかな。
最近PGR3や旧箱のHalo2やったけど問題無かったぞ?
むしろサービス自体が停止するアレの方が心配だ
ゴールした時の順位を上げるのがレースの目的なんだから
そのために一時的な損をマネージメント出来ないとクラッシュばっかりで
全然セッティングもデータも取れないよ。それじゃ絶対にダメ。
ひとそれぞれはない。
311 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:40:53 ID:OJfQHiiA0
>>309 順位が全てなのですか?
レースそのものを楽しめなければ意味がないですね。
BF2だってゴッサムだって未だに人いるし
好評につきサービス終了よりましだろw
>>A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs
質問にちゃんと答えてあげたんだから、
俺の質問にもちゃんと答えてください。
質問1 Forza1はどこまでやったの?
質問2 オンラインでレースゲームやったことある?
Forza2の公式のトーナメントなんかは、観戦機能があるから、
MSのスタッフ(審判)が、レース中に起こった不正行為や違反を
監視していて、対象者にレース中、またはレース後に
ペナルティーを下すとかあったりして・・・
目的に全てという意味はありません。
>>280 F1なんか見ていると、ポールをとったのに、1コーナーでクラッシュしてリタイアとか
1位なのに周回遅れがコースを譲ってくれなくて、順位を大きく下げたとか
理不尽さも醍醐味だと思うんだけどな。
敵車の理不尽さに耐えられないなら、パスすることをお勧めするよ。
君に向いていないことは間違いない。
318 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:42:41 ID:kbicRwrN0
というかGT5はオフ専じゃねw
319 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:42:45 ID:OJfQHiiA0
>>315 だったら順位をあげるのが目的という発言自体おかしいですね。
>好評につきサービス終了よりましだろw
笑ったw
まぁ、Forza2でモータースポーツ精神に溢れた人に接触すると
相手がぶちキレて大変なことになるかもしれないってのはワカタ。
レースそのものを楽しむんならあるがままを受け入れる必要があるね。
ダメージ受けてもレースは楽しめるぜ。
走ってる間はレースだし。
ファステスト狙いは出来ないけどね。
323 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:43:19 ID:OJfQHiiA0
>>316 では、ゲームでその理不尽さを取り除いたほうが楽しいとは思いませんか?
>>317 得に商品がかかってるとなるとむちゃくちゃやられたらキレルやつもいるかもしれんなw
>>319 目的は全てじゃないよ。目的は目的です。
>>323 そういうゲームがあってもいいし、そうじゃないゲームがあってもいいじゃない
器量が狭いよ
327 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:44:13 ID:ogo1SW0DO
で、アホ助は買うつもりもないソフトの、自分の知識外の範疇の話題で
もりあがってるだけのスレにまて、わざわざ居座って何がしたいんだ?
お前の中ではGT5さいこー、Forza2なんか目じゃないんだろ?
心底そう思ってるのなら、ここで何言ってようが余裕で流せるはずなんだが。
いちいち噛み付きにくる時点で…
328 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:44:17 ID:OJfQHiiA0
>>322 ダメージ受けなければもっと楽しめるでしょう?
ダメージを受ける必要ってあるのかと思うんですよ。
ねー、A助?
タイムアタックしかしないの?
それとも敵車が弱くていつも一位とってるから駆け引きとかわかんないの?
>>323 思わないね。
それならイニDとか湾岸ミッドナイトとかやればいいじゃん。
>>318 さすがに簡単なオンラインマッチくらいはあるでしょ、GTオンラインテスト版とかやってたんだし。
トーナメントとかやるだけの技術力は無さそうだが
>>321 それはそれで、見たい気がするなぁ。
ForzaTVでさぁ、馬鹿を全世界に配信するんだぜ?
オラなんだかワクワクしてきたぞ。
>>314 オフィシャルの大会の上位戦なら当然やるだろ。
予選とかはやらんだろうが。
>>303 お前は「謝る」とか「コミュニケーション」とか解らないのか
悪い方が謝って、それを許容するかどうかは、受け取る側次第。
>>305 そうだよ。だから当たり前の事をしましょうと。
後ろに着かれると、ある程度の腕ならプレッシャーに感じるだろうし
ヘタなら後ろに居ることすら解ってないだろうしね。
後ろに付いて抜き所を判断する。
レースなら当たり前の事。
335 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:45:21 ID:OJfQHiiA0
>>326 つまりそれはなんでもいいということでしょう?
何でもいい人の意見はあまり意味がないですね。
つーかさ、設定でマッチ毎にダメージや衝突判定の有無くらい設定できるらしいじゃん。
それで何か問題あるのか?
>>A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs
質問にちゃんと答えてあげたんだから、
俺の質問にもちゃんと答えてください。
質問1 Forza1はどこまでやったの?
質問2 オンラインでレースゲームやったことある?
もしかして質問に難しい漢字混ざってるかな?
338 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:47:09 ID:OJfQHiiA0
>>334 意味不明。
文脈から内容を理解して発言してくださいね。
レースってのは他者との干渉があるんだよ。
その干渉された部分もレースのうち。
刻一刻と変化する状況を楽しもうよ。
あと、グリッドからのスタートじゃなくてローリングスタートじゃ駄目なのか?
>>336 接触判定が無いと駆け引きの幅が無くなってレースじゃなくなっちゃうんだよな。
そこが難しいところ。
>>340 せめてオーバルはローリングスタートでやりたいよなあ。
スタート形式を2通り作るのが面倒なんじゃないの。
ローリングスタートもゲームなら簡単にできそうだが
>>341 まあゴーストカーが集まってタイムアタックしてるようなものになっちゃうからなw
でも前の車につられて突っ込みすぎちゃったりオフに比べてそれなりの面白さはあると思う。
345 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:51:03 ID:jl1B3i8kO
つまりあれか
アホ助はGTHDの仕様が最高
レースで俺様が(自爆で)リタイヤなんて理不尽は受け入れられない
って事かね?
なら部屋で一人オフラインでやってりゃいいやん
このゲームはそんな猿山の大将になりたい方向きのゲームでは無いんだからどうせ買わない奴がなにを叫んでも的外れで笑われるだけ
あぼーんなってるし、アホ介ってやつのことよく知らんけど、
ただの対人恐怖症が意地張ってネット弁慶になってるだけにしか思えん。
>>338 お前の文章は一行目と二行目で話や意見がコロコロ変わるから
文脈も糞もないだろ
348 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/14(土) 15:51:54 ID:OJfQHiiA0
>>343 意外と難しいんじゃないのかな。なんちゃってなら簡単だろうけど。
奴らは絶対こだわるはずwww
351 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:52:41 ID:xa7O6doQ0
A助は真性の池沼だと思う マジで。
>>346 隔離スレであぼーんしてるのはもったいないぞwww
>>341 接触しても問題ないなら無いで
当然そのルールにおけるレースの駆け引きが生まれるわけだが
藻前産にそういう柔軟な考えは毛頭無いらしいな。
まぁプレイ中に横を見てなかったり異常な走りで事故ばっか起こしてる香具師は
リプレイ見ればわかるし、それをネタにハンドルネーム変えないと走れないようになる
それはPCシムみてもガチ。
怖いだろ?来るなよA助。まぁ逆あおりなんだけどな。
社会性の欠如
>>あすけさま@おにいやん ◆z2QBxsCmSs
しつもんにちゃんとこたえてあげたんだから、
おれのしつもんにもちゃんとこたえてください。
しつもん1 Forza(ふぉるつぁ)1はどこまでやったの?
しつもん2 オンライン(おんらいん)でレースゲーム(れーすげーむ)やったことある?
>>354 柔軟さが無くてクロスラインや立ち上がりをあわせる走りについて言及するかね?
おい、吉田〜
定旋はわかったのか?
車の免許もないヤツが語ってイイって誰が許可した?
「足が感じない」とか笑わせるなよ。
>>358 ぶつかってOKならリアルなクロスラインなんて無意味だが?
ぶつかっちゃダメ。
>>361 要するにお前がぶつかるの嫌ってだけなんだよな。
あらたな火種かw
衝突判定とかダメージ計算しなくなったら、それこそアフォのいう「差別化」
できないって事態になるじゃまいか。それでもLive周りの魅惑のシステムは
のこるわけだが。
もーね、アクセルふかしっぱなし、ぶつかりまくりのレースゲームは一杯ある
んですよ。
まぁ、
ぶつかると壊れる:戦略性あり
ぶつかっても壊れない:上とは違う戦略性あり
ぶつからずすり抜ける;戦略性なし
だろ?
いやいや、乗用車レースだしタイヤ同士が接触してないんだからコンコン接触はGTカーじゃ常識ですよ。
俺が言っているのはコース外まではじき出すのがダメ。
コース外まで寄り切っちゃうのがダメ。
横を見ないのがダメ。
>>365 そんな感じです。展開と戦略に奥行きが出る。
そういや、セブリングでForza2車が勝ったときぶつかってたような。
ぶつけてペナ無いシミュのどこがシミュなんだ?
ガードレールにぶつけてもタイム、速度に影響がないとかが好みか?
吉田もGKもコースアウトでショートカットがお好みのようだ。
Forza2に期待している層は吉田とは違うって事だわ。
吉田は他のゲームやってればいいだけだろ?
わざわざForzaスレに来る必要すらないのもわからないんだね。
>>366 藻前産の中の、とうか藻前産がやりたいだけのルールだな。
371 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:02:57 ID:jl1B3i8kO
まぁ吉田アホ助のようにレースはオフラインゲームだけ
実際にはサーキットでのライセンスどころか普通自動車免許もない
「車の運転などしたことがない」奴には確かにこういうリアルな方向性は排除すべき要因でしょうねw
A助。
あのな・・・Forza2はホストがダメージ受けない設定にすることも出来るんだぞ?
ダメージ受けるのが自分で自分好みの部屋立てたり、ダメージなしのゲームに参加すればいいじゃないか。
ハンコンだと横みれねぇな…
いや、間抜けな議論垂れ流すアホは必要だろ。ゲハでこんな煽り調子のタイトル
ついてるスレなんだから。本スレにきたらNGだが。
デモきたらどんな寝言が飛び出すか楽しみだわ。「足が感じられない」の次 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
まぁモータースポーツ番組の量が少ないから
あんま良くわかってない人が多いことだけはわかった。
これは最後にポルシェがイン側空けた段階で負け。
インインで行けば勝てたよ。ポルシェのミス。
吉田のことだから、
「定旋」を一生懸命ググってるんじゃまいか?(w
知ってる人にはわかる略し方してるから、
ググっても出てこない罠。
>>371 アホ助みたいな奴は「GTの挙動=リアル、それ以外は糞」って信じ込んでるんじゃないかな
>>375 テレビ見てるだけでモータースポーツがわかるかwwwwwwww
本気でリアルっぽいレースやるならプレーヤーが相当に訓練されてないと
ミリだからwwwwwwwwwwwww
レースゲー苦手な俺からすれば、トップ集団がクラッシュしてる横を
スイーッって抜かしてくのも醍醐味のひとつだけどな。
滅多にそんな場面には出くわさないが・・・
>>262 そうだったのか。知らなかったぜ。
オレは判断する必要ないと思うぜ!
スタート直後の1コーナーでみんなで激突して、
パーツが散らばったままボロボロの車でレース
なんてゲームっぽくていいじゃないか!
>>380 見ても解らない人も居る。いろいろです。
385 :
cabin:2007/04/14(土) 16:09:53 ID:zoI/qFe60
コーナーでのタイヤの歪みを計算して、アンダーやオーバー
とか、R小さいコーナーでのインリフトとか再現してくれてるの?
GT系は荷重移動なしでドリフトしてたけど、ここらも解消して
くれてるなら購入したい。
荷重移動・ヨ−・ピッチング等にも期待
って無理な話か
VTR後半で空撮見るとフェラーリがクロスしてくるのに気が付いて
ポルシェがライン締めてるんだけどこうなってはもう遅い。
ゴールが見えてほっとしちゃったんでしょうね。残念無念
>>385 横Gに対してのタイヤ変形による摩擦係数やらはどうかわからんが、
荷重移動にピッチやらはムービーも出てきてるから、
期待していいと思う。
フォルツァ2のデモ配信って今日なんですか?
タイヤの歪みはどうだったっけ。
最初のころのトレーラーでやってますみたいな絵みたけど、
製品版でやってるかどうかはわからん。
突然空気の流れをぶった切って申し訳ないが、デモで使える車は↓の16台+8台らしい
。残りの8台は検討中だとさ。
1997 BMW Motorsport M3 E36
2006 Chevrolet Corvette Z06
2003 Dodge Viper SRT10
2003 Dodge SRT4
2004 Ferrari F430
2005 Ford Ford GT
2005 Ford Mustang GT
2002 Honda Integra Type-R
2005 Lamborghini Gallardo
2006 Lexus IS350
2004 Mazda RX-8 Mazdaspeed
2005 Mercedes SLR
2003 Nissan Fairlady Z
2007 Porsche 911 Turbo (997)
2005 Subaru Legacy B4 2.0 GT
2005 TVR Sagaris
>>385 タイヤの中の熱まで言及してなかったっけ?
394 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:14:48 ID:jl1B3i8kO
>>385 いつかは再現して来ると思うよ
タイヤの銘柄での踏ん張り方やらまで
しかしそうなるとモーションバック機能付きのハンドルが必須か?
>>380 ミニサーキットで混走すればレースの駆け引きはわからなくても
周囲の車への気の使い方は多少判ると思う
>>376 これ、フェラーリが外側から抜きかけたポジションをいったん捨てて
再度仕掛けてるんだ。このドライバーどんなクールなやつなんだろう。
外側のままコーナーに進入したら立場は完全に逆になってただろうね。
非常に名勝負。
ごちそうさま
Forza2に収録されてる車を実際に乗ってるヤツが、
定旋やればどういうレベルで実現されてるかわかるよな。(w
シフト、クラッチ、サイドが付いてればもっといいんだが・・・。(汗
398 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:17:12 ID:jl1B3i8kO
おっ レクサスはIS350なのね
ちゃんと走れる、楽しめそうな車を選んでるやん
>>375 あれ?スーパーGTなりWTCCなりDTMなり、
結構バコバコ当ててる印象があるけど。
>>280 そうでなくても、おまえここで罵倒されまくりなんだから 心配ないよ
>>392 それはマジなのか?デモからいきなり24台も使用可能とか眉唾としか思えない…
本当なら神だけどさ…
うーん。公式トレーラにはなかったなあ <タイヤ歪み
サイドウォールが膨らんで接地面積がかわるの見たような気がすんだけどなあ。
>>400 だなwww今更なにも心配することないじゃないかw
吉田がすっかり静かになったのは、
必死にググってるからなのか?
ん。あれ?そういやアホ助どっかいったな。
チラ裏ブログに、Forza2信者はキモいとか書いてるに違いない。
吉田も浜村と同じで苦しくなってきたなw
ぶつかってボインボインいく初代リッジみたいなのがリアルなのね。
PSW住人は理解できんよ
性能差のほぼ無いマシンが最高に上手いドライバーによって限界で走ってるんだから
普通考えたらコース上で抜けるわけが無い。
だから抜こうと思ったら
明らかに"それ"が原因でオーバーテイクが出来たとか
押されたからクラッシュさせられた
みたいなあとから自分のせいになりそうな当て方以外のハッタリも
多少利かせないと永久にポジショニングはそのままになっちゃうんだよね。
408 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:23:17 ID:jl1B3i8kO
IS350とマツダスピードのじゃないけどRXー8はコースで走ったよ
インテRは現行は知らないし逆にZは現行はまだ乗ってない
暇があったら知り合いのを借りて乗ってみるか
でもまぁ面白さで言ったら
初代Forza<<<PGR3だなぁ
万人がある程度やり易い環境で対戦できるのはやっぱりいい。
馬鹿対戦が盛り上がるから。
Forza3では鉄騎コントローラーよろしくフルコントローラー同梱とかやって欲しいんだが・・・。(汗
ハンドルも2回転半とかで・・・。
>>377 駆け引きでいえばそうなんだけど思ったよりハードにヒットしてるから
心情的には微妙だwww
>>392 M3あるならそれでいいや
乗用車だから900度欲しいよね。
>>411 む!ていうかピットパス42でたんじゃん!
普通にそれニュース。
415 :
cabin:2007/04/14(土) 16:27:57 ID:zoI/qFe60
>>388 >>390 >>393 >>394さん レスどもです
なるほどタイヤに関してわ、かなり期待してしまいます。
後わサスによる挙動の変化が楽しみです そーなると。
ハンドル曲げれば曲がるとか、ブレーキ踏んだら止まるとか
シミュレーターとかいって、出されたモノにガッカリ
でしたので
>>411 それ確実すぎるソースだw
GJ。めっちゃ楽しみだ。
残り8台はレースカーのようだな
車ゲーの泣き所というか、
ハンドリングのキレ角が実車とかけ離れてるのが辛かったりするんだよね。
やってるうちに脳内補正されて、違和感が無くなるんだけど、
車ゲーやった後に実車乗ると違和感バリバリで調子が狂うという・・。
うひゃひゃ。ピットパス42に、録音したクラッシュの音が掲載されてる。
いやな音だなあwww
>>402 Zがセブリングで走ってるヤツで
タイヤがよじれる様を図解しているのはあったね。
あれを見せるって事はシミュレートしてるんじゃないかな。
>>412 これがポルシェがイン側を抑えてるのにバンパー押してハーフスピンさせてまで抜いた・・・
とかだったらフェラーリはポイント剥奪だろうけど
車体がスポっと入れちゃってるからねぇ。
ポルシェはこの時点で"負け"と考えてあとからライン締めてコツコツいってるのは
悪あがきと見るんだろうね。
もっというとファイナルラップの最終コーナーで抜きかかってるポジションを捨てて
仕掛けなおしたこの冷静さ、勇気、戦略性への賞賛も含まれているはず。
これぞレーサー。
Forza2でこういうプレイがあったとして
それがちゃんと評価できるのかは不安の残るところですね。
これで悪評入れちゃう人。いないかな?
>>415 実車のオーナーが満足できるシミュを目指したと言うことらしいから、
かなり期待できるとは思うんだよね。
デモは、コースは1つ(新コース)で7台のAIカーとレースするみたいだな。
426 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:39:50 ID:U1Rh+vOa0
FORZA2が凄すぎて定旋わからず泣きながらググる 8件目
晒しage
427 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:50:15 ID:jl1B3i8kO
アホ助はまたここから逃げたの?
428 :
cabin:2007/04/14(土) 16:51:45 ID:zoI/qFe60
>>424 むーなんか9割方購入に傾きました。
あとわ4気筒NAFR増えて欲しいなー
ロータス7リスト載らないものか
乗り遅れたか・・・
そんなにヒットアクションが嫌いならイニDやってりゃいいのに
432 :
cabin:2007/04/14(土) 17:16:27 ID:zoI/qFe60
>>430 ふむ そうですね。楽しみにとっておくとこすね
コーナーでの油圧低下とか、出来ればキャッブとかジェット交換とか
あるといいなー妄想だなここまでくると。
433 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:18:37 ID:U1Rh+vOa0
キャブ系だと、気温や湿度も・・・(汗
ジェット交換とかマニアックすぎです。(w
434 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:23:55 ID:U1Rh+vOa0
リアルにするのはいいけど、PSの名車列伝みたいに
「パーツ付けたからエンジンの調子悪くなったよ。点火タイミングとかちゃんと調節しないとレース出れないよ。」
とかは勘弁w
436 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:28:44 ID:wOkBacd90
実車は始めっからベタ踏みみたいだな。
リアルタイム生成で、この感じだったら十分じゃない?
らしい感じが十分でてると思うが?
>>435 パーツをつけた瞬間に、エンジンやドライブ特性がどう変わったかがグラフで表示される。
同時にその車全体のパフォーマンスインデックスが変化するから、その上下で性能が
向上したのか下がったのかは素人でもわかる。
そして調整が面倒なら調整をオートにすればいい。
Xbox360が勝手に調整してくれる。
さらにそれを乗るのも面倒なら、AIドライバーに運転させればいい。
AIドライバーは車、セッティング、コースなどを考慮してシミュレーションを行い学習し、
その車にあった乗り方を数秒でマスターする。
>>431 リンクだけ貼られてたらどっちがどっちだかわかんねw
441 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:42:23 ID:HrK49q480
>>102 評価下げるっというか、好ましくない評価送っても、そいつとマッチングされなくなるだけだからな。
その前の段階で、部屋でフレンドリーに振る舞っておけば、そうそう悪評送られる事ないし。
どうせ走行会は連日行われるだろうし、気のあった仲間見つけてそういう人達と遊べばいいだけの事。
442 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:43:43 ID:HrK49q480
>>105 接触破損の概念は、クリーンなレースのために実装されてるんだけどな。
ガンガンぶつけて前に出るアーケードゲームじゃあるまいし。
つーかGTって未だにそういうゲーム。
ま、GTHDは一台しか走れないからそういうのも気にする必要ないけど。
443 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:45:01 ID:HrK49q480
>>109 シミュレーション設定は任意に変えられるんだけどな。
ぶつけてでも楽しくレースしたいならシミュレーションオフに部屋作るか、そういう部屋に入ればよろしいし、シングルキャリアモードでも、破損OFFのまま普通に進行できる。
ただ、獲得Crが少なくなるが、劇的に少なくなるわけじゃないし。
444 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:47:16 ID:HrK49q480
>>116 接触やクラッシュは当事者達がボイスコミュニケーションや、メッセージでコミュニケーションを取ればいいだけ。
「ごめんなさい」とか「Sorry」で十分。
アンダーグランドなゲーマーゾーンでやってるならその必要もないだろうが。
445 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:52:01 ID:HrK49q480
>>266 まあ、ラリスポみたいに自走不可能なくらいボッコボコに破損するわけじゃないし。
PCシミュだと、そのままリタイヤなんて事もあるし。
Forza2じゃ、ぶつけたほうもぶつけられたほうもなんらかのダメージを被るんだから、
ぶつけたから有利にはならない。
それに事故で飛び散ったガラスやパーツはレース終了までそこに残留し、
後続車がそれを踏めばダメージになる。
よく語られてる第一コーナーでの接触やクラッシュも、そこにパーツが残留するなら
2週目以降にも全車にとって脅威になりうる。
447 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:55:35 ID:HrK49q480
>>280 申し訳ない事したと思ったなら謝れば済む事。
その場でボイチャで謝るなり、後でメッセージを送るなり(PCからでも送れる)
まあ、悪評送られたくないなら、可能な限りそのレース中に謝るべき。
「すみません、さっきは強引に突っ込み過ぎて・・・・」
こういうコミュニケーション取れない?
448 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:57:07 ID:HrK49q480
>>303 いや、ぶつけるのが構わないプレイヤーの輪に組み込まれていくだけ。
それが嫌ならその場で謝るとか、適正なコミュニケーション取れ。
449 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 18:01:36 ID:HrK49q480
>>392 おいおい、デモで24台も乗れるのかよ。
どっかの無料のタイムアタックとドリフトしかできない変なのは10台だけだろ。
今北産業
>>446 車が破損するって本当??
それだけで購買意欲が湧いてくるんだが
破損しないフォルツァはフォルツァじゃないのさ。
開発者インタビューによると、
新車状態のモデリングと最終ポンコツ状態のモデリングの2つが用意されていて、
受けたダメージによってモデリングを動的に再現すると言うシステムになっているようだ。
最終的なダメージはポンコツモデルに収束すると言うことらしい。
もっとも、車メーカーからの制限で、
横転や炎上、フロントガラスが外れる等の表現はされないらしいが、
横転のシミュはしているらしいが、
横転させないフォースを掛けてあるらしい・・・。
片輪走行は可能なのかな?(汗
もし可能であるなら、ISUZU JeminiのCFが作れそうなんだが・・・。
>>450 FM1のときから車が壊れるのがFMシリーズの売り
Forza2では更にパワーアップしてる
ゲームの場合、実際のレースと違ってハンドル握ってる人の腕に
差が有りすぎるからなぁ。
>>452 それは見た目の話で、
パーツ毎のダメージ計算は内部でちゃんと行われてて車の挙動はしっかり変化する
>>453 あと、乗員にダメージが及ぶような激しい損傷表現も無しな。
こんなこと書いたら
「これでこだわってると言えるんですか?爆笑」とかどっかのアホに書かれそうな気がするがw
これでこだわってると言えるんですか?爆笑 (−−#
物凄くスレが伸びてるから体験版来たのかと思いきや・・・
460 :
cabin:2007/04/14(土) 18:57:00 ID:9/2q5RSw0
各パ−ツってのわ、いきすぎですかね やっぱり
車の挙動がFF FR 4WDで、それぞれうなづけるものが
あれば嬉しいです。
461 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 18:57:49 ID:HrK49q480
>>450 A助は破損するとゲーム性が損なわれるとか、わけのわからない戯言をわめいて消えたな
182 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/05/06(金) 08:41:36 ID:u2WGu0+J
なんかこう、マシンの劣化まで再現とかあるじゃん?
ああいうの軽くウザイ気がするのって俺だけなのかな。
463 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 18:59:46 ID:HrK49q480
>>455 自然とスキル差がないようになっていくもんだよ。
最初は「初心者部屋」とかで練習するといいかな。
破損とかに気を使うのが嫌な人はシミュレーションOFFの部屋に出入りすれば良いだけの事だし。
GTの挙動でリアルって言ってる奴ってなんなの?
車に乗ったこともない厨房?
GTが一番リアルだから他のゲームなんて糞っていってる奴らって車に興味ない奴ってことでおk?
>>460 言いすぎじゃない。
実際に各パーツで違う
これはFM1のときからそう
>>392 7もNSXもいない!?Σ(´Д`; )
も〜、インテRでFFの鬼になってやるっぅぅぅぅぅぅ!!!。・゚・(ノД`)・゚・。
FORZA2について
>>460が少し調べるだけで
待ちきれずに堪らなくなるだろうな。
469 :
cabin:2007/04/14(土) 19:16:24 ID:9/2q5RSw0
>>466 そうでしたか すいません
車の挙動をより、コントロ−ルしやすくするために
パ−ツ交換して試行錯誤してる時が、楽しかったりするんですよね
アンダ−消すのにストロ−ク変えたりとか
早くデモやりたいな-
470 :
cabin:2007/04/14(土) 19:18:11 ID:9/2q5RSw0
>>468 そうですね すいません
自分でも調べてみます
471 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 19:18:21 ID:HrK49q480
>>467 まあ、8とZが入ってるってだけでも発売までかなり遊べそうな予感。
ここまで多く収録したって事はチューニングやペイント、カスタマイズは無しかな。
テストも兼ねてマルチもやらないかな。
あとはコースがどれだけ入るか。
新コースの鈴鹿来るかな。
ラグナセカ+ニューヨークでも別に構わない。
更に、ロードアメリカ(リニューアル版)があれば完璧。
カスタマイズは前作の体験版と同じ仕様だと予想。
>>376 これぐらいならありだろうな
ポルシェが突っ込みすぎたとも取れるし
まぁ個人的にはポルシェの方が好きだが
474 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 19:24:07 ID:HrK49q480
あ、やっぱ、セブリンクだろうな〜、収録コース。
475 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 19:25:29 ID:8cCb8aj80
スパ走りてぇ
もちろん出るよね?
476 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 19:29:40 ID:HrK49q480
>タイヤはメーカーから提供されたデータでコンパウンドの種類やグレードの違いを可能な限り再現しているといい、またエアロについても空気力学的なパラメータに変換してちゃんと挙動に影響が出るようになっているという。
>日本メーカーだとタイヤは横浜タイヤ、ブリジストン、東洋タイヤなど、エアロはイングスやC-WESTなどが実装されていた。
タイヤの銘柄も選べると考えていいのかな。
東洋タイヤって書くのか
トヨタのタイヤかとオモテタ
478 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 19:44:38 ID:HrK49q480
ブリジストンじゃなくてブリヂストンが正しかったような気も
>>476 前作ではノーマル→スポーツ→レースと言った仕分け程度だったが
タイヤメーカーとの提携がされていればブランド別けはあるかも知れない。
開発雑記等では明記されてないので、ブランドは使わずサイズや
コンパウンド選択だけかも知れない。
480 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 19:46:59 ID:HrK49q480
というか、今まではグリップレベルでチョイスしていたタイヤも、銘柄で選べるとより親近感わくな。
近いPI値の車同士でもタイヤの銘柄で微妙に味付けが変わるとかありそう。
やっべwww今からテンション上がってきちゃったwwww
超楽しみww
482 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 19:48:23 ID:HrK49q480
>>479 ベータ版に「実装されていた」と言うのだから、やっぱメーカー別に銘柄を選ぶ形式だと思う。
他にも銘柄で選ぶゲームあったような・・・GT3だっけ
483 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 19:50:48 ID:HrK49q480
この車とこのタイヤの相性がいいよ、とか情報交換されたり
北米垢で配信されてるクラッシュ予告は有り?
動的に変化する走行ラインのアシスト表示機能を使えば
危険走行かどうかの判定が出来そうな気がするな
ラインから急激にそれたり、ブレーキのタイミングが著しく違ったりした場合の接触は
ラインを外した方だけに破損ペナルティを与えれば良いんじゃないかな?
487 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 21:00:51 ID:HrK49q480
>>485 推奨ラインはあくまで「推奨」であって「最速」ラインじゃないから。
ベストラップ出そうと思ったら、真っ赤なままコーナーに飛び込んで黄色のまま立ち上がったりするよ。
ラインさえ違ってくるし。
だから判定には使えない。
FORZA1の時はLiveが古かったから、今みたいなマッチング制限機能なくて、荒れたレースになる事もあった。
もちろん仲間内で走る時は、ボイチャで和気藹々と。
まあ、熱くなると無言になる事のが多かった気も。
今のLiveは嫌なら制限かければ済むから。
そうなる前にボイチャやメッセージ使ってコミュニケーション取るのが一番。
無言で無法プレイしたいならアンダーグランドゾーンで遊べば良い。
>>471 本スレにピットパスレポートの訳が書き込みされてるからそれ読めば?
489 :
cabin:2007/04/15(日) 00:11:44 ID:VviEA68f0
デモ見てみました
衝突の挙動かなりリアルですね こりゃまいったな
しかしペダル2なのか- シ−ケンシャルって考えれば当たり前でしょうが
ちとしょっくでした シ−ケンシャルS13しか運転した事ないし
デモにあったバルボリン30-50あるといいなって 希望ばっかしだ
まぁ、あまり過度な期待は〜だけどねw
期待のソフトであることは間違いないからwktkだけどさ。
コントローラーってパドルシフトじゃなかったっけ?
後一つ、ゲハでコテハンはキチガイの証なので、そろそろ外して書き込んだ方が吉かなw
491 :
cabin:2007/04/15(日) 00:34:30 ID:VviEA68f0
>>490 分かりました次回から外します
しかし冷静になってデモ見ると、コ−ナ−でR34が無理して
突っ込んでましたが、4WDなんだから立ち上がり重視の方が
いいと思うんですけどね 頭抑えてコ−ナ−入っても
ミッドシップの方がコ−ナリング有利で抜かれちゃいそう
492 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 00:46:27 ID:0AIOdXWZ0
立ち上がりで抜きたくても美味しいラインを塞がれると逆にきつくなる場合もあるから何とも。
次のコーナーまでの組み立て逆算したライン取るからな、うまい人は。
そこ突っ込んでいいの?みたいに思うと芸術的なレコードラインだったりする。
そのデモは見てないけど、それは実際にプレイして確かめることだからなぁ。
無理して突っ込んでライン抑えるっていうのも、駆け引きでもあるしね。
>>492 そうですね- たしかに
抜かれてX攻撃で抜き返したる なんてのもありますもんね
燃料使って軽くなれば、ライン取りもかわるしな-
496 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 01:28:09 ID:CjRjnrf/0
簡単に言うと追走側は立ち上がるときに前の車が邪魔になるようだと
そのコーナリングは失敗してたってことだよね。
逆にビハインドなマシンをつかっておいていかれても失敗だし。
497 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 01:37:55 ID:0AIOdXWZ0
4WDだと立ち上がりのラインが多少きつくてもトラクション稼げるから有利ってのもある。
だから先に相手のラインをふさぐという戦術が生きるのかもしれない。
ただこれも諸刃の剣かと。
相手がそれを読んで浅めにクリップ取れば立ち上がりでもがく先行車の立ち上がりラインに並ぶ事できるし。
そこからまた読みあいになるんだろうけど。
なんかForza2のライバルは完全にライバルはPCシムって感じだな。
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>【XBOX】Forza Motorsport総合 23【フォルツァ】 [スポーツ・RACE]
>=====GTR 2 FIA GT Racing Game===== LAP 8 === [PCゲーム]
>Forza Motorsport 2 [モータースポーツ]
GTシリーズも出る気配無いし、みんなずっとご無沙汰だったんだね。
旦那が単身赴任中のメスが如く盛りまくってる。ワンワン!
PCシムだとGTR2(GTLegendもまだ人が結構居る)とrFactorが2強
みたいなもんだろうからここら辺の"神"ドライバーが来てくれると
Forza2もプレイのレベルが一気に上がって凄そうですね。
もうゲーム走りなんかが許される状況にはないなw非常に面白そうだ
>>498 そういう日本人の猛者達と「TTR」の連中との争いが楽しみだな。
GTR2とrFactorをワイヤレス ゲーム アダプターを使って
ワイヤレス レーシング ホイールでやろうとしてる俺がいる。
あぁPCにも使えるんだったね。
良い出来だといいなぁ
>>500 MSのハンコンも'横'見やすいんだよね。
あとはレース参加台数(30台 or 8台)を取るか手軽さを取るかみたいな。
とりあえず'横'が見やすい段階でシムやる上での最低条件はクリア。
ただPCに来るとMSハンコン用のコンフィグがあまり落ちてないので
自分なりの乗り方がキマってる人じゃないと設定の幅にしばらくは翻弄されるかも。
まぁPCアダプターが7千円とかしたら笑っちゃうけどな。
アマで2100円だったよ
あとは強度だな。
>>500 価格改定でPC買ってGTR2とrFactorもデビューしようと思ってるんでレビュー頼む
ハンコン2個は金銭的に無理だ
アダプターって海外でもまだ出てないの?
おう。レビューするぜ。さて、今から溝の口いってくるぜ!
シータ!!!
あそこめっちゃせまいけど置かれるん?
510 :
全部買え:2007/04/15(日) 12:21:34 ID:dOGkpi2O0
>>509 シムでそんなすぐにドリフトなんて出来る訳が・・・w
simbin社GTR2(秋葉原アソビットCityで購入)もってるが
アクセルで自由に姿勢作ってバトルが楽しめるよ。
多くのシムと同じくバトル・ドリフトしたければ左足ブレーキは必須。
クラッシュするとタイヤ・前後バンパー・ボンネット・ウイングが取れる。
タイヤが取れたあとは車体を引きずって火花バンバン散らしながらピットに戻れば元通り。
(まぁここら辺はゲームやから)
車体もそうとう凹むし火災も発生(リタイヤ)。車体凹むと空力やバランスが悪くなってスピード出ない。
ピット時にチョイ凹みの箇所は修理しないことも可能。
毎日立つ鯖は30人・15週程度のレースが多い。ラグ全然無い。
セッティングはこのゲームぐらいの細かさだね(パッカーもある)
対戦後リプレイで上手い人同士のバトル見ると物凄いですよ。
まぁシムとか好きな人・買う人はPC・箱○関係なく全部買うんだろうね。
どれでも大体5000円だし
Forza2待ちきれなかった俺
MS製じゃないから使えない
514 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 14:20:50 ID:0AIOdXWZ0
PCシムで上手い人とか言っても、コンシューマのオンゲーでは中の上くらいなんだろうな。
まぁ違うゲームだしな
516 :
506:2007/04/15(日) 14:31:42 ID:zLemuhK50
行ってきた。わりと人だかりができてた。
場所は半分歩道上で、椅子は丸椅子だったw
プレイシートと5.1chは、来週の秋葉からだって。
動画は何人か録ってたから、そのうちアップされるんじゃないかな。
前の人まではノーマル車だったのに、俺からGT車。しかもRWD。
下りになった瞬間にオーバステアになって何回かスピンした。
FFBはわりといい感じに効いてたんじゃないかな。操作してて違和感はなかった。
挙動は、Forza1ゆずり。ゲームというより車を運転してる感じに近い。
Forza1で慣れ親しんだ人は、安心できる挙動。
517 :
506:2007/04/15(日) 14:32:15 ID:zLemuhK50
グラフィックは、車のモデリングもわりとよいんじゃないだろうか。
デカールはボヤけてるのも一部あるかも。気にならないというか、
気にしてる余裕がなかった。観客が一人一人動いてた。無駄w
やっぱ3画面の威力は大きいかも。
普通に走ってるぶんには真ん中だけなんだけど、
横に並んだときとか、スピンから復帰するときは、
自然に横のモニタを見てた。
あとデモの情報
デモは今月中には絶対だす。とのこと。15日じゃないよw
あとコースはムジェロかそのへんじゃないかって言ってた。
乙。ちゃんと前作譲りと聞いてまず安心した(開発からしたらこんなのは当然なんだろうけどねw)
ヤバイな。往復2万かけてでも行きたくなってきたぞ…
今月中っていつだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
ベガスのパッチやら日本版発売ひかえてんだぞ
今すぐマケプレにあげろよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
歩行者天国になってて、わりと立ち止まる人がおおかったんだけど
「あ、GTか」って通りすぎる人が多かったw
522 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 14:41:00 ID:0AIOdXWZ0
25日あたりか、配信は。
来週中にはデモムービーがプレスサイトに来るそうだし。
ハンコンは重さも反映されるの?
溝口めっちゃ近所だけどいけない・・・・orz
本スレGT厨がうざいからこっちのスレしか見てないw
体験会動画のうpあったらこっちのスレにも教えてくれw
溝の口って川崎か横浜だっけ。
板橋からじゃ遠いなあ。
福井に住んでる友達なんか超近所でうらやましいぞ。
川崎から5分だよ
プレイシートと5.1あるならアキバ行ってみようかなあ
タイヤの滑り始めと限界特性・ハコ車の心地よいアンダー感
が再現されてればドリフトも余裕だろうね。
>>514 同程度の車体で両方優れたドライバーならプラットフォームに関係なくどっちも最高なんじゃない?
10週とかずっとバトルが続いてればそういうこと。
必勝法が無いことがシム系の特徴の一つでもあるし
突き詰めるとスポーツと同じく個人の才能によるところが大きくなってしまう感は否めないね
しょーがねえな、腰据えてもう一台箱○とモニタかうか・・・
神戸組の俺はあと二週間も待たされるのかorz
みんな楽しんできてくれ(´・ω・`)
533 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 19:16:43 ID:qQonBx9OO
forza2と一緒に箱〇本体を買おうと思ってるんだけどこのゲームに完全対応
してるハンコンってある?
GT4の時はGTFP使っててforza2もハンコンでやりたいしあったらいいなぁとは思うんだけど・・・。
ハンコンのCMみたいな流れにワロタ
>>534 携帯からだとよく見れなかったorz
完全対応のハンコンがあるのはよく分かったけど値段が分からなかったので誰か教えてくれるとありがたいです・・・。
あとこのゲームってオンライン対戦はありますよね?w
質問ばっかでスマソorz
>>537 オフィシャルのハンコンは13000円なり。あと、これがオンに対応してなかったら間違いなく誰も見向きもしないですハイw
オフィシャルのハンコンが
>>534のサイトで紹介されてるハンコンですよね?
13000円かーGTFPに比べるとかなり安いから安心w
やっぱオンライン有りですか。一応プレステ2でオンラインしてたんだけど
今の環境のままでもforza2オンはプレイできますかね?
ADSLで4MBくらいしか出てないんだけど・・・orz
>>540 おそらく大丈夫。
>>539 いいな。やはりやりに行かないとこれは。しかし溝の口会場、チープだなw
543 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 19:50:03 ID:0AIOdXWZ0
>>540 PS2のオンラインと360のオンラインは別次元。
速度なんて1.5Mbpsでも普通に遊べる。
8人同時に対戦できるし、対戦そのものよりも、オンラインの環境が秀逸。
いたれりつくせり。
4mあれば大丈夫ちゃうかな。
オンラインは8台対戦です。
545 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 19:51:09 ID:0AIOdXWZ0
ただね、GTから入ってきた人は最初のコーナーに飛び込んで「!?!?」ってなるはず。
でもね、それが本当の車の挙動だから。
いい回線つかうに越したことはないけどねw
速度というか安定度?
>>542 見えてないけど、これテーブルにTVが透明の荷造りテープでくっついてんだぜ。
見えてないけど、椅子が背もたれがない丸いしかもキャスター付きの椅子なんだぜ。
>>547 何そのやっつけ作業w
秋葉原からシートとかつくらしいからまあそっちに期待するけども、あまり貧乏イベントやってると客来ないぞ。
>>547 もしも
体験会いって学習机のイス倒して使ってたら吹くな;
あそこの構造上、歩道上にいすになってしまうはずだ
>>539 何気に3画面動画でいちばんまともじゃね?
前の車がせまってきたときの迫力は半端じゃないな
金貯めなきゃいけないのにめちゃくちゃ欲しくなってきた・・・・orz
>540
なんでも、ワイヤレスハンコンは北米じゃ5000円くらい高いらしいよ。
FORZAは正直、受け付けない気もするけど、ゴッサム4はどうせ買うので、
ハンコン買うつもり。この間、ホリのハンコンが6000円で売ってて
迷ったけど、重いからいいやと買わなくてよかったぜ。
ホリのはちゃちい
556 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 20:04:10 ID:0AIOdXWZ0
ハンコン買えば、PGR3やTDUも楽しめるしな。
溝の口シータも出世したものだな。
今回はたぶん、MSkkの努力というよりも
シータの気骨が成せる技だな。
なんせ鉄騎発売時は入り口正面に堂々と
体験映像台設けてたくらいだし。
>>526 川崎市高津区。JR川崎から南武線で17分ほど。東急田園都市線二子玉川から10分かからず‥ってもう遅いか‥。
>539
追い抜くときに横画面があると迫力が桁違いだな。
ま、庶民にはとうてい手の届かない環境だけど。
PCでグラボ3枚差し尚かつそれに耐える足回りをそろえる事から比べればまだ現実的かもなぁ
>>557 店内見たけど、360コーナーずいぶん頑張ってた。
ジャケット表面を見せるようにディスプレイして、
手書きのポップを細かくそれぞれにつけて。
ハンコンとセットで予約してあげたくなったけど、
三茶までそれ持って田園都市線乗る気がしなかったのでやめた。
>>558 北米でワイヤレスハンコンでたとき、ネイティブで対応してるソフトとして
ワイヤレスハンコン対応版PGR3が同梱だった。実質ソフト1本付き。
それにしてもその動画、部屋でかけてる音楽をBGMにしてるけど、
雰囲気が80年代初頭の裏ビデオみたいだな。
563 :
557:2007/04/15(日) 20:31:29 ID:42Q1V82w0
>>561 気合入ってそうでいいな。
俺も今週半ばに行って名残を嗅いでこよう(笑)
‥下手したら川崎市内で一番Forza2売れそうな気も(笑)
‥いや結構マジでかも。川崎ヨドバシさくらやビックも360関連は頼りないからな‥ちなみに横浜祖父展示360は常時フリーズが仕様。
564 :
557:2007/04/15(日) 20:40:25 ID:mP78WKd30
>>561 あ、あと報告ありがとな。
Forza2やるために体力は温存しとくのもアリだ(笑)
※チラ裏
シータって DC撤退後も
しばらく2階レジ頭上のモニタでデイトナUSA2001のデモ流してたのを思いだしたよ※
>>565 この人うまいな。
シム系やったことある人なんだろうか。
これはいい鈴鹿。それにしてもForza挙動でここまで走れるとはこの人、なかなかやるな。
568 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 21:03:10 ID:0AIOdXWZ0
forza2より横のおねーさんが気になる件について
イスにワロタw
画面は大迫力なだけに
お姉さんしか見てない俺がいる。
XBOXの服きた担当のお姉さんだよ。
てかうまいねこの人。
溝ノ口って昔は○爆もよくアタックしてたらしいし、
ドライブゲーマーの聖地的場所なんだろうか。
鈴鹿かぁ
いいなぁ
はやく走りたいなぁ
ホントだ
俺のGTFP用コックピットの取り付けられない悪寒
っでこのイベント賑わってたのかなぁ
一緒にTDUもやればいいのに
>>565 こんな近くに無言で居られたら、まともにプレイできないよ、俺orz
>>575 TDUはスペースの問題じゃないかな。
本来はTDUとForzaの合同イベントだし。
他車が寄ってきたときは迫力あるなぁ
>>576 オネエタンの視線のせいで足がガクガクしてうまくプレイできませんでしたw
あやうくサイドブレーキが起き上がるところだったぜ。
Forza2お姉さんが凄すぎてGKサイドブレーキおっき
>>565 正面から見ると道が狭く感じる
モニタが小さいからかな
このおねーさんアキバのとき来るかなとか期待しちまうだろ畜生
585 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 00:32:56 ID:ZYG+WGjY0
360ネーサンは背の小さい普通のバイトっぽい娘だった。
PS3のオネーサンは暇そうだった。
背後にいたNARUTOネーサンと大道芸人のニーサンが大人気だったさ。
ガンダムみたいなニーサンは・・・
>>585 >ガンダムみたいなニーサン
視界にチラっと入ったけど、見えなかったフリをした。
587 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 01:43:06 ID:UV0Hl8Tp0
>>565 これアーケードモードだね!?
GTカーっぽかったしこの操作で1週出来るのかなぁ。
ヘアピンの立ち上がりが安定しすぎているし
S字もキッカケ使わずに綺麗に入れるって事はありえないからね
588 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 01:47:45 ID:UV0Hl8Tp0
つーかよく考えたらオートマなのか。
これじゃ何もわからん。
>>588 シフトアップ操作してるから、マニュアルかなと。
シフトダウンしてなくね?
シフトダウンと同時にアクセル煽り+左足ブレーキしてるか見てたんだが
591 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 08:24:31 ID:+aSXVWrB0
この手のゲームをオートマで遊ぶヤツの気が知れない。
なんだか3画面プレイでないとニセモノな気分になってしまった件(´・ω・`)
プレイした人の感想もっと聞きたいじょ
>>596 ここ見て気がついたんだが
コックピットがブログと違う、安い方と高い方買ったんだな
秋葉原にはどっち出すんだろうな
3画面の臨場感を味わうと、1画面が妙にせま苦しく感じるのは気のせい?
>>596 予約特典のNISSAN FAIRLDAY Z - Custom Forza Edition アンロック用キーって、
アマゾンの特典と同じもの?
ようはそのパスを利用して、ゲーム内でZの特別版を入手出来るってこと?
>>599 まぁ、実際3画面でプレイ出来る奴なんて極少数の人間に限られてる訳だし
でもたぶん峰一家は余裕で3画面を満喫するんだろうな
ヒールアンドトーなんてゲームの中の人がかってにやってくれるよ
603 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 12:13:59 ID:iz73fNdUO
G25に対応しないなら、PC版を出してくれないと納得できない
605 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 12:19:10 ID:iz73fNdUO
いや、G25もってたらMSのクソハンコンなんて買えないから、
同じ考えの奴は多いと思う。
こないだも同じような奴を見た(棒
>>603 あれがダメ、これがダメ、何かにつけて難癖つけて、結局最後まで楽しめない人間なんだね
周囲の空気も大いに白けさせるから迷惑この上ないな
ご自慢のPCゲーでもやっててくれ。二度と来るんな
609 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 12:31:06 ID:iz73fNdUO
MSのハンコンしか使えないことがこのゲームの人口を大幅に減らすことにつながるんだよ
そんなこともわからんの?
>>609 だからいらないなら買わなきゃいいじゃん?
他人の心配なんてしなくていいから、G25で遊んでろよ?
またか。
もうすぐ発売されるんだから、あきらめてPCでGTR2やってろ、いいな?
612 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 12:32:57 ID:j3EvLXge0
613 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 12:33:38 ID:MS5LVkMSO
基地外に用はありませんのでとっととお帰りくだしあ^^;
615 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 12:34:53 ID:iz73fNdUO
MS社員ばかりで萎えるわ
360用のハンコン1つだしてるしダメなんて事はないだろうからロジしだいじゃないの
お前の感覚のがわからん
>>615 出会ったら部屋出るからタグおしえてくれよ
4/15はソニーセガバンダイナムコってなんだw
Forza2が凄すぎてGKモタスポ板に出張
624 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 13:05:31 ID:0OfXp/SXO
・援交や強姦は愛情表現だと言い犯罪意識が薄い
・嘘を百万回言い続ければ真実になると思ってる
・溺れる犬は棒で叩く フェレットは絞殺する
・同胞の庇い方がまた盗人猛々しい
・日本人と日本製商品が大嫌い だがパクるのは大好き
・日本語が不自由で誤字脱字 用法の誤りを毎度繰り返す
・他人を煽る時は「豚」という言い回しを好む
・日本の特定地域にテポドンが落ちろ などと言う
・他社のアイデアを速攻でパクりウリジナルだMeTooだと叫ぶ
朝鮮人の特徴らしいです、全部^^
626 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 13:15:26 ID:pePBqbDp0
ふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>625 プロトタイプかwww
そういえば
>>623のSS見ると
AIドライバーの名前が出てるね。
630 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 13:32:26 ID:sE9tzunw0
このマルチスクリーンって本体は3台いるのはわかるんだけどソフトも3ついるの?
>>630 そりゃそうだろ。
DSみたいにシェアできれば嬉しいが、そこまで望んだら贅沢だと思う。
632 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 13:34:38 ID:sE9tzunw0
そっか・・・結構高くつくんだな
でもやってみてぇ
モニタ3台
本体3台
ソフト3本
ハンコン
を揃えるだけでも大変だけど、これを繋いでも普通にブレーカーが落ちそうな気がする
悪いけど実車を軽くいじる程度よりも
遥かに安くつく
車好きにはたいしたことないな
635 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:03:07 ID:FeiHyzqi0
>>635 実車というか、実車いじってモータースポーツする”趣味”と比べたらってことかな。
趣味に掛ける金額について比較してるんだろう。
>>636 上の方で荒れてるけど、そこまでするならG25必須だわな
TDUとFORZA2は予約してるけど、TDUの時にハンコンないのは辛い;;
638 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:29:17 ID:+aSXVWrB0
>>637 5/24までTDU買うのも我慢すれば良いかと。
641 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:32:11 ID:+aSXVWrB0
G25の利点は、
・これがあればPC、PS2でも使える
・900度回る
・ペダルの重さが適度(とくにブレーキ)
・クラッチが付いてる
・シフトがHゲート6速(バックギア付き)という事で実車っぽい
こんな所。
お値段は代理店で3万6千円ほど。
あんまり持ってる人はいない。
>633
一箇所からとらなきゃ大丈夫だろう。
643 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:33:59 ID:+aSXVWrB0
GTFPの利点は、
・これがあればPC、PS2でも使える
・900度回る
以上、なんだよね。実際の所。
MSのハンコンはワイヤレスアダプター使えばPCでも使える事考えると、900度回るって部分にしか魅力感じないよ。
その900度をとりたいがために、FORZA2という優秀なシミュをやらないというのは勿体ない。あまりにも勿体ない。
>>639 ハンコン届くまで寝かせておけばいいじゃん
レースで900度回す機会があるかどうが疑問
646 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:36:58 ID:+aSXVWrB0
>>642 合計2000W以下ならブレーカーは落ちない。
一本の電源コードにつなぐの1500Wまでだけど、コンセントの口が2つ〜3つなら合計2000Wまで大丈夫。
ただし、主ブレーカーが15Aじゃダメだね。
ワンルームだと15Aが多いから注意。
647 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:38:15 ID:+aSXVWrB0
>>645 まず無いよ。
今まで色々なレースゲームやってきたけど、GTFPだから楽しめたと思えたのは、PS2のエンスージアくらい。
実際には270度あれば十分。
カウンターあてきれずに死ぬしかないのかな
649 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:40:17 ID:+aSXVWrB0
結局G25の利点ってクラッチペダルとHゲートシフトだけなんだよな。
まあ個人的にはワイヤレスハンコンのアフターパーツとして、ワイヤレスシフター&クラッチペダルを出せば済むような気もする。
>>649 FORZA2が対応してないと意味無いなw
対応してて出るなら2万出す!
仮に出るならソフトアップデートで対応できるだろ
653 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:52:33 ID:+aSXVWrB0
>>652 実際、PGR3が発売された時、ワイヤレスレーシングホイールさえ無かったからな。
TDUだって当初は対応してなかった。
654 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:53:36 ID:+aSXVWrB0
>>651 どのみち、シフター&クラッチ用にプログラムも修正しなければいけないから、その時に対応させる事は可能だしな。
5000円くらいで出るなら買うヤツいるだろ。
無くても問題ないし。
655 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:54:04 ID:+aSXVWrB0
という事でG25厨、GTFP厨が見事に論破されてしまったわけで。
656 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:54:57 ID:FeiHyzqi0
対応するわけがない。対応するとか言ってるのは池沼だろw
A助さんの無内容にスレを伸ばす力は凄いな
別に対応しようがすまいがいいんじゃね?
メーカに直接文句も言わず、こんなとこで何度も何度も
「対応しないからMSは糞」つってんのは頭がアレな人だろうけど。
659 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 15:03:12 ID:+aSXVWrB0
対応する必要が無い、が正解。
今となってはGTFPなんて900度くるくる回るくらいしか利点ないし。
PCシミュ厨は普通にG25やGTFP+Frexだし。
そうやって金どんどんかける人にとってはMSハンコンの追加投資なんて微々たるものさ。
660 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 15:03:57 ID:+aSXVWrB0
で、G25にあってMSハンコンに無いものも、今後アフターパーツとして対応する事は物理的に可能だし。
その方が現実的。
一台で3画面出力が出来る XBOX360 超絶限界エリート 3枚グラボ搭載版 キボンヌ
アホのA助べの話題など出すな。
あんなゴミはPS3とPSPだけ買ってオナってればいいんだよ
Forzaも箱○もあいつには相応しくないからな。
ここのスレタイは良いね シリーズ通して傑作なのが多い。
次のスレタイにwktk
>>661 X68kのツインタワーをも凌ぐ、トリプルタワーで取っ手付きがいい
Forza2とTDU、どっちにするか迷うんだああぁぁ
マンハッタンシェイプ
ってネーミングは、やっぱWTCからだったんだろな…
>>664 つ両方
と言いたいがTDUは好きな人にはいいだろうけど、いまいち良さが分からん。
Forza2はガチで面白いと思うけど。
モチロンソウヨ。
実家に2台のX68000が鎮座してるよ。今でも動くはず。
668 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 15:38:22 ID:+aSXVWrB0
やっぱ68K買うような人は360も買うよな。
俺が68kを買った頃は既にWindows98全盛でな、ツクモで投売りされてたのをゲットした。
それでも9万円は痛かったぜ、学生にとっては。
タダでもらったモデム(14400bps)をつなげて草の根BBSとかLynx使ってWebを見てたなあ。
>>666 TDUはディーラーでインテリア見たりドア開けてみたりするのが
モデルカー見てるみたいな感覚で好きかなw
まったりドライブするにはいいけど、がっちりレースがしたい人には向かない気がする
本来ワイヤレスハンコンはForza2と同時に出す予定で開発されたものなんだし、
出すとしてもこのタイミングでG25はない。
360用のGTRが開発中だから、
もし360用G25をロジが考えているとしたらGTR発売と同時と考えるべきではないかな。
つまりGTRやらのシミュレータ系ソフトがどれほど気合い入れてくるかにかかってると思う。
>>666 TDUは、初代アウトランとか好きな人向けって感じ。
カスタムサントラで好きな曲を流しながら、なんか適当に車は知らせてみたり、好きな場所を見つけてぼーっと眺めながら煙草すったりしてるといいかも。
実生活でいうなら、散歩みないなソフト。
G25買える位ならMSのWRWも買えるだろ
G25G25言い張ってるやつはG25持ってないってこと
つーか、大部分の人はパッドで遊んでるんだからパッドでいいじゃんw
ハンドルコンにこだわるなら1万数千円くらいポンと出せよ
販売先に意見を言うのが先だわな。
チップが入ってなくてダメならば、チップを仕込んだコンバーターでも要望してみてはどうだ?
675 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 16:12:00 ID:+aSXVWrB0
>>673 確かに。
金があるんだか無いんだかわからないよな。
結局は難癖つけてるGKだと思うね。
最近はハンコンで叩くようになったみたい。
>>670 なるほど。
デモはやってみたけど雰囲気は嫌いじゃないよ
確かにレース好きには物足りないかもね
>>672 うんうん 分かり易い解説d
アウトランはやった事ないから分からんかった。
TDUはまったりゲームだから趣向が違うが雰囲気はほんとに良いね。
>>675 普通に考えたら、G25持ってるから持ってるハンコンそのまま使わせろって感じだろ
わざわざ買うワイヤレスハンコンもG25以下のものだし、PCで使えるとしてもPC用にはG25あるから箱○専用になってしまう
俺も過去のゲーム機用ハンコンの殆どを持ってるけど、邪魔で仕方ないw
コントローラーなんて愛着あるものを使いまわしできれば一番いい
VF5が箱○にでて、PS3用VFHG使えなければまた買わなきゃならないのかと思うと、つくづくユーザー舐められてると思う
でも買っちゃうんだけどなw
679 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 16:30:54 ID:+aSXVWrB0
>>678 G25ユーザーなんて少数派だと思うが。
まあ、あれだ、RAPが使えないからDOA4は糞。
こんな感じかな。
HORIのスティックが高値で取引されてたりしたのは記憶にも新しいが。
この手の周辺機器は初回出荷逃したら当分手に入らないからな。
という事でG25対応がアナウンスされてない以上、ハンコンで遊びたいならMSのハンコンを買うしかない。
それが嫌ならFORZA2で遊ぶ機会を喪失するだけ。
世界中の多くのモータースポーツファンが連日サインインして対戦し盛り上がってる中、過疎化が進むであろうGTR2で遊ぶという感じかな。
680 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 16:33:01 ID:+aSXVWrB0
とにかく、G25対応じゃなかろうが、MSのハンコンは発売される。
ハンコンが好きなら当然買うだろ。
G25持っていようがいまいが関係ない。
それくらいの理由でFORZA2を遊ばないという事の方が遙かに不自然だ。
>>679 ほとんど同意だけど最後の一行は要らないと思った
これ発売日とかに、
本体、ソフト、モニタ×3台+ハンコン
とか買うつわものいるかな
>>680 >それくらいの理由でFORZA2を遊ばないという事の方が遙かに不自然だ。
俺はもうハンコンセットで予約してるけど、要望として箱○だけに限らず周辺機器は共通化してもらいたい ってだけ
せっかく端子はUSBで共通化したんだし、ハードIOで弾かなくてもいいじゃんwって感じかな
G25使えないからってFORZA2買わないって奴はいないだろw
居たとしても「ソッスネ」で済ませていいと思う
>>683 たしかにそれはあるよな。うちもワイヤレスホイール買うとハンコン3台目に
なるし1個にまとめさせてくれーとは思う。まあ買うけどさw
685 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 16:48:50 ID:+aSXVWrB0
>>683 でもそれってMSがやる事じゃなくて、周辺機器メーカーがMSと折衝するものだと思う。
たとえばロジがG25をネイティブ対応してもらえないでしょうか、と。
製品作ってるのはロジなのだから。
686 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 16:49:33 ID:+aSXVWrB0
>>684 出先に応じて靴を履き替えるようなものだろう。
>>684 うちハンコンだけで7つはあるなw
フライトスティックも5つくらい
コンパネみたいなスティックは10以上ある
俺バカw
実際HORIだって箱○コントローラ出してるんだから、
MSのせいじゃねーべ。
G25を箱○で使いたいなら、ロジに言えと思う。
あと日本で売れ、とも言っておけ。
690 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 16:53:15 ID:+aSXVWrB0
>>688 そういう事だよな。
G25売りたいなら360や日本に進出するべきだろう。
そういうアクションをロジがやらないのにMSに矛先が向かうのはどうもおかしい。
俺ハンコン4つ(PS用糞コン、PC用糞コン、GTF,GTFP)と鉄騎コン2つしかないから
人生始まったな
ハンコン使うからには画面が小さいとアレなんでモニタも注文した
693 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 17:05:20 ID:+aSXVWrB0
>>692 モニターよりもコクピットの事は考えないの?
デモきたってほんと?
こいつか
495 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/16(月) 17:18:31 ID:MEIRLD4d0
北米でFORZAデモ来てるぞ。
514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 17:21:21 ID:MEIRLD4d0
>>495 マジ来てる。教えてくれてあんがと〜〜〜
697 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 17:45:52 ID:BDKeT3mS0
モニターはプロジェクターが安上がりだよ。
リアルスケールで映せるし、
コクピット視点がないFM2にもいいはず。
フルHDパネル使ったのは高いから、
1280x720とかのやつが安上がりだね。
698 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 17:54:45 ID:+aSXVWrB0
>>694 北米アカ
キ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(` )━(Д` )━⊃Д`)━テナイ
699 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 17:56:01 ID:iz73fNdUO
360はフルHDで表示できるの?
できるよ
>>699が泣いちゃうからコッソリ書くけど
360のゲームは全部フルHD(1080p)表示が可能なうえ、最初からフルHDで作られたゲーム(バーチャテニス)も登場し始めたし、
そのバーチャテニスに至っては海外レビューでPS3版より評価が高いってんだからPS3の立場無いよね。
702 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 18:09:19 ID:iz73fNdUO
俺はこれから箱○買う予定の者だが。糞煮はイラネ
703 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 18:11:33 ID:+aSXVWrB0
>>701 ところがそのバーチャテニスの映像を使って「世界で一つのゲーム」と詐欺っぽいCM流してるのがソニー。
704 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 18:11:36 ID:+aSXVWrB0
>>701 ところがそのバーチャテニスの映像を使って「世界で一つのゲーム」と詐欺っぽいCM流してるのがソニー。
今回のI/O関連のライセンスはかなりシビアなんじゃないかな。
旧箱のハックは外部ハードを自由にやらせたが故のあの有様だったわけだし。
ライセンス料とか認証作業よりも、その契約内容がすごい事になっているとみた。
ヘタ打った場合アホみたいに高額の違約金を払わされるとか。
706 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 18:13:34 ID:+aSXVWrB0
まあ360でフルHD可能だって言うと、今度は「じゃあFORZA2はフルHDなの?」というA助のような煽りが開始される罠。
>>706 PS3的ないいかたをすれば、Forza2はフルHDでしょw
VF5の例を見てもわかるように、PS3ではアプコンでもフルHDを名乗っていいみたいだし
708 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 18:45:47 ID:+aSXVWrB0
描画1080PじゃないとフルHDとは言えないような。
まあ、それでいいなら360のソフトは全部フルHDだな。
フルHD論争やると傷口広がるのはPS3だというのに馬鹿なGKが(ry
はっきり言って現世代機(次世代と呼ぶのはそろそろやめよ)はどれもネイティブのフルHDがデフォじゃない。
ただ、ハードでアップコンできる360にアドバンテージあり。
710 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 18:53:22 ID:+aSXVWrB0
720Pをアプコンで1080Pにするメリットは、液晶モニターをドットバイドットにできて綺麗になるって事かな。
360はD3テレビに繋ごうがD4だろうがフルHDだろうがPCモニターだろうが、それぞれに最適な解像度に変換して出力するから。
だから1080iで作ったPGR3がD4モニターでも綺麗に映るというわけかな。
フルHDのテレビより普通のHDテレビの方が地デジ綺麗なのは気のせい?
713 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 19:10:59 ID:+aSXVWrB0
液晶だと画素数と同等の解像度のソースじゃないとどうしても眠たい絵になるね。
最近のは改善されてるのか知らんけど。
スケーラが優秀なら。しかしラグも発生する諸刃の剣。
できればゲーム機側で高速スケーリングして、ダイレクトに写すのがいい。
だから360の方法が正解。
なるほど
そんじゃHDDVDもブルレイもロクに揃ってないのになんでPS3はフルHDに拘るのん?
D4クオリティでも箱にやや劣るくらいの性能なのに・・・
>>711 地デジはフルHD配信じゃないから・・・
>>715 クタラギが宣言したから。
PS3一台で1080p、120fps×3ってねwwwww
718 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 19:19:16 ID:+aSXVWrB0
>>717 さすがにそこまでハッタリはかましてないだろう。
>>717 なんだか最近はあのドリームファンタジーな親父が恋しくなってきたね
PS3も日本の扱いが惨くなってきたし。
クタラギちゃんは元はソニーの映像部門トップと
ゲーム部門トップ兼任してたとってもエロイ人だったから
BD普及デジタルTV普及という観点から閃いちゃったんだよ
「PS3にBD積んだらいいんじゃね?頭よくね俺?」
てな具合に
Forzaの発売近くになったらSCEは
GTの映像使ったCMを流しまくりそうだな。
723 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 19:24:36 ID:+aSXVWrB0
頭は良いと思うよ、久多良木健さん。
724 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 19:25:19 ID:+aSXVWrB0
>>717 ×3じゃなくて×2だな
HDMIを二つ搭載して二画面とか言ってた
726 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 19:46:54 ID:+aSXVWrB0
>>725 二つ付けなくて正解だったな。
付けてたら
二画面1080P/120fpsマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
とか叩かれ放題だったろうに。
オール電化で45アンペアのウチは勝ち組。
728 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 19:55:03 ID:+aSXVWrB0
>>727 オール電化なのに45Aじゃ厳しいような気がする。
うちIH入れてないけど60Aだぜ?
ソーラーも入れてるのか知らないけど。
一人暮らしだから大丈夫。でもモニタ3つ置くスペースはない。
今のTV売って小さいの3枚買おうかなあ。
730 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 20:01:08 ID:+aSXVWrB0
>>729 なるほど。
360はPCモニターが繋がるから、モニターだけは安く揃えられると思う。
本体をあと2台どうやって調達するか、かな。
どのみちショパン買うからショパンパックが狙い目かな。
2台買ってショパンだけ誰かに売ればいいか。
これだと360*2+FORZA2*2が6万円くらいでおさまる気がする。
PCモニターは19ワイドが2万くらい?
全部で追加投資10万ちょいか。
出せない金額じゃないな。
む。10万か。意外と現実的な目標に見えてきた。
732 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 20:17:48 ID:iz73fNdUO
ドットバイドットで全画面で綺麗に表示できる液晶じゃないとね
どうでもいいが、今日あちこちネット上に流れてる体験会の写真に
すごい勢いで俺が写ってるのが気になる。
>>734 今日まででデルの24フルHDが6万ちょい
明日から値上がるか値下がるがどうなるかはワカラン
>>734 16:9にはならないな。下の方に対応表あるけど、
4:3がアスペクト比固定で出せるっぽい。
>>738 良く見てみたらそうだったね 残念(´・ω・`)
740 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 20:46:52 ID:+aSXVWrB0
予算計画と最適なディスプレイを探し始めた俺がいる。
そういやここ隔離スレなのに、すっかりGKいなくなったね。
742 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 20:52:04 ID:+aSXVWrB0
そうかPCモニターだと16:10になってしまってアスペクト比固定できるヤツ探さないとちょい縦長になるのか。
>>741 GKよりもタチの悪いのが一匹住み着いてるからね。
フォルツァって車内視点ないのかな。。。PGRのせいでアレがないとなると購入意欲が1/4ほど削がれる
>>746 コンマ1秒を削りとるゲームには車内視点は向いてないと思うけど・・・
PGRでもタイムアタックの時は使わないでしょ?
>>746 本スレにも書いたけど、社内的には一部つくってるけど、
キリがないから収録はやめたらしい。
300台以上あるしねー。とはいえTDUは標準装備。
Turn10のスタッフはどのレベルまで作り込む気だったんだか
>>751 収録しない理由が「破損まで再現しきれない」というから、そのレベルだったんじゃね?
盛り上がりすぎてGKの出る幕がないじゃないか(´・ω・`)
ここはゲハだぜ?煽りあってこそだろ?
>>753 GTHDってバージョン上がったんじゃなかったっけ?
Forza煽れるほどのもんじゃなかったの?
だってGKの手持ちカードがレースゲームとは言えないGTHDといつ出るかわからないGT5だもん
勝負にならんよw
でもめげないよなぁ
GKって
いつ諦めるんだろう
おれ別にアンチPS3ってわけじゃないが
さすがに もう辛いだろうなぁ
757 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:19:06 ID:+aSXVWrB0
仕事だから仕方ない
>>752 車内視点を作らなかった理由は、制作期間が長くなりすぎるから。
そもそもForza2では、普通のモデル、ダメージ時のモデル、カスタマイズ後のモデルと
1台で3モデル作ってる。
これを300台やるわけ。
車内視点を作ったら制作期間が更に伸びる。
そのくせカーシミュレータとしたら車内視点作っても意味がない。
だから車内視点はやめたということ。
でもGTが無かったらゲイツはForzaに金突っ込まなかっただろうから
俺は山内に感謝してるぜ。噛ませ犬乙>山内
たしかに・・・XBOXが無かったら今頃GT5を妄想して頭の中がお花畑だったな
761 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:23:23 ID:+aSXVWrB0
PS3がハッタリスペックだったから360も当時としてはモンスターマシンして世に送り出されたわけで。
762 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:23:53 ID:+aSXVWrB0
>>758 車内も、ノーマル時とカスタマイズ後(ロールバーやハンドル類の変更とか)
など2種類以上用意する必要があるし、大変だな。
764 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:37:19 ID:wBGGDgWEO
デモまだー?
デモヤマダー!
766 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:38:11 ID:+aSXVWrB0
キ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(` )━(Д` )━⊃Д`)━テナイ
車内表現はForza4くらいで良いよ。Forza3では是非天候の変化を入れて欲しい。
デモの前にプレイ動画が来るから、デモはその後だぞ
デモがくるのは今月下旬だろう
>>767 天候の変化も、雨や雪での路面とタイヤのシミュレーションが大変だな
しかも、タイヤメーカーがそういったデータをくれるかどうか・・・
またライセンスとの戦いになる
770 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:47:40 ID:+aSXVWrB0
>>769 GT5、山内がハッタリ続けてくれればゲイツマネーで実現可能だろう
デモ 使える車種は24台でしょ
>>769 そーなんだよな。ヤツらの事だから、何ちゃってシミュはやらないと思うし。
ドライ路面より悪路のシミュの方が何倍も難しいけど、ヤツらならきっとやってくれるw
773 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:51:06 ID:+aSXVWrB0
とりあえずGWはデモ三昧できそうで良かった
>>772 そこまで行くと将来、世界中のレーサーが訓練のためにMSと提携する日が来るかもな。
もしかしたらFORZAプロジェクトはそこまで見据えて莫大な開発費を投じていたのでは、なんてねw
さすがに夢見すぎだろ。
>>774 ありえない話じゃないかもね。
訓練用のシミュマシンに、Forzaエンジンを使用したソフトが入る日が来たりしてw
>>777 MSさすがだな・・・
そこまで考えているとは・・・・
俺が免許取る頃には教習所にForza・・・・はむりか・・・
高速シミュレータでレース好きになってしまうぞw
MS Flight Simulatorシリーズが実際にパイロット教育用として利用されてるらしいから、
MSが考えそうな事ではあるね。
そもそもAIだって、MSの別部門の研究をレースゲーに応用したものだしな。
Forza2での成果をまた元の研究テーマにフィードバックさせればまた成果でるだろう。
巨大企業はこれだから・・・
デモまだ〜?
GTの立場はどこにw
GKどころかポリフォニー涙目じゃね?
ポリフォニーはFORZA2をプレイしてGT5を作ります。
ブログも血眼で見ています。
Forza2出されたらGT5はいつまでも出せないなwwwwww
ハンコン買うかどうかかなり迷うぜえ
ハンコンはでかいのがネックなんだよなあ
PSの頃あったネジコンみたいなデバイスがあると嬉しいんだが
取材費大幅節約だな!
>>787 たのみこむに出すか?
360用ネジコン。
FFBが付いていれば最高だなwww
GT5はBDあるんだから登場車種数をメチャクチャ増やしてくれりゃそれで俺は満足。
後、中古車とか。Forzaとは別の方向に進んで欲しいなぁ。
>>790 GT5はカタログってか?
俺はゲームには期待してないから、その車に関係した動画でも入れて欲しい。
>789
いやーマジで箱○コンの真中がネジコンになってるコントローラー欲しいわ
トリガーでアクセルとブレーキできるしギヤチェンもやりやすそう
でもネジコンてたしかSCEから出てたやつだから特許関係とかで無理かなー
>>792 うん。実際、GT4の時は車種ごとにナレーションあったじゃん?
あれはかなり気に入ったのであんな感じで。後はフォトモードの充実とか。
>>785 ポリフォは新たにシミュレータモードを搭載し、その挙動にはForza1の挙動エンジンを搭載させますw
>>790 そうね。今のままカーカタログを目指して欲しいね。
そのかわり、内装はもちろんこと、エンジンルーム、トランクルームに至るまで100%再現し、各バージョン毎の違いも再現。
んで、オマケでちょこっと試運転させてくれればそれで良いよw
798 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:42:17 ID:WrRRYA2Q0
>>798 YABEEEEwww
プレイ動画すげぇ
800 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:52:21 ID:W+0iLVjV0
>FORZAプロジェクト
なぜかコロコロコミック的な展開を想像した。
影とかいい感じだなぁ
発売までに体験版くんのかね
805 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 00:05:59 ID:+aSXVWrB0
>>804 4月中に配信って事だから発売1ヶ月前って感じかな。
前作もそのくらいだった気がする。
ラーム将軍<デモマダー?
コロコロコミックの記事は子供をだましすぎだ。今はどうなんだろうな。
体験版で24台使えるって良いなw
これで製品にコンバート可能なペイントツールさえついてくれば・・
そもそもデモにペイント機能ないし
車体の色変えられるだけ
しかもセーブ機能もない
デモで24台ってマジかぁ?
太っ腹やなー
GWが近いのが嬉しい。デモやりまくれるぜ!
まぁPS3信者のほうが毎日GT5の妄想で過ごせるんだから幸せだろうがな、くっそぉー w
本年度で今のところ確定してるのは、テストドライブ、フォルツァ2、プロジェクトゴッサムレーシング4くらいかな?
毎日がGTHDとGT5の妄想なPS3には到底かなわねぇ><、いやぁー羨ましいねぇー w
GT4ポータブルまだーーー???
このスレ見て思ったこと
おっちゃんは廃ゲーオタの鏡
1997 - BMW Motorsport M3 E36
2006 - Chevrolet Z06 Corvette
2003 - Dodge Viper SRT10
2003 - Dodge SRT4
2004 - F430 Ferrari
2005 - Ford WP
2005 - Ford Mustang WP
2002 - Honda Integra To typify
2005 - Lamborghini Gallardo
2006 - Lexus IS350
2004 - Mazda RX-8 Mazdaspeed
2005 - Mercedes SLR
2003 - Nissan Fairlady Z
2007 - Turbo Porsche 911 (997)
2005 - Subaru Legacy B4 2.0 WP
2005 - TVR Sagaris
その他 8車種
720p動画まだなん?
>>777 今作も実車に限りなく近付けようとしているみたいだな
GTだとゲームをやらないレーシングドライバーはまともに走れないみたいだし
あのアホのファンタジスタが、GTより現実に近いからシミュレーターだとほざくのは
無意味とか名言を生み出してるが、可哀相な事に山内が目指している物は実在する車の
実在するサーキットでのラップにゲーム内でどれだけ近付けられるかなんだよな
実車の挙動を再現しようとしているのだからシミュレーターだとほざくのは当たり前だし
現にGTもリアルドライビングシミュレーターだとほざいてる
820 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 09:34:41 ID:TGH2Qvyc0
山内がやりたかった事はFORZA2で大体実現してしまってる。
ま、今後GKが叩くのは「GTFP使えないから糞」とか「車内視点無いから糞」とかそういう方向かもしれない。
>>820 違うよ
「日本で爆死している箱○でしか出ないから糞」
万が一PS3とマルチにでもなったら一切叩かないから
中身についてはもはや腐す余地は残って無いだろう
>>820 おまけに「G25が使えないから糞」って言うんだろうよ。
素直なGKは「GTじゃないから糞」って言うw
どうしてここにはForzaもGTも両方肯定する車好きが少ないんだ
Type-Sとか半端なゲームをやらされてきた者としてはどっちも最高なんだけどな。
825 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 10:48:56 ID:TGH2Qvyc0
>>821 日本で爆死というが、360の販売数が週3000〜4000って感じで
PS3が毎週1000〜2000ずつ数落として今が14000だろ?
FORZA2が出る頃には並んでいてもおかしくない気がするのは俺だけ?
826 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 10:49:02 ID:aIAe+4bDO
愛車がE36の318isなんだが、M3あるなら買うしかないな…
GTはAIが駄目過ぎるからなぁ。
828 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 10:52:40 ID:TGH2Qvyc0
>>824 どっちも最高だと思う。
しかし、GTの最高というのはあくまでもビジュアルクオリティと収録車種数の多さ。
つまり「カタログ」として最高という評価。
実際に車を走らせて、という部分では落第点。
初代GTはリアルっぽいというだけで十分だったが、後発のシミュがどんどん進化してる中、GTの今の挙動には不満がある。
グラフィックで劣っているエンスージアの方が走らせて楽しいし、レースシムとは本来そういうものだから。
「こんな車も入ってます」って、色々な車が動かせるだけならゲーム版トミカみたいなものだろう。
もちろんコレクターズアイテムとしてGTはあった方がいいが、走るだけなら他のゲームの方が上だし。
829 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 10:56:14 ID:TGH2Qvyc0
だからGKがGT5の絵が凄いって持ち出してきても、「相変わらずの事やってるな」くらいにしか思わない。
今はLairの絵が凄いとか技術がどうこうと騒いでるが、肝心のゲーム性、プレイアビリティに関してほとんど言及されてないよな。
次世代機なのだから、絵が凄いのは当然なんだよ。
シミュレーションの精度だって当然上げられる。
で、重要なのはそれら技術をどうゲームに転嫁していくか。
面白いゲームに仕上げるか。だろう。
走っていて糞つまらなくて、車ゲットのための消化レースを延々とやらされるのは苦痛でしかないさ。
AIが馬鹿なのはシリーズの伝統なのか知らんけど、4まで進化してもAIはずっと馬鹿のままだった。
もとからAIには全然力入れてないんだろ。
レースでの駆け引きを再現したいならAIにもっとリソース割かないと。
Frozaの凄いトコロはグラフィックがリアルな点だよな。
リアルってのは、動く車としてリアルという意味ね。
車体がちゃんと過重を感じられる動きをする。
ちゃんと、沈んだりすっからね。
>>824 ここにいるぞ
エンスージアやアウトモデリスタですら半ベソかいたぞ
832 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 11:01:30 ID:55zAOShp0
グラフィックが綺麗ではあるけどおもしろそうとは思えないんだよねぇ。
ま、買ってから俺が言ってる意味がわかるやつばっかなんだろうが、
車ゲー経験の豊富な俺の意見はちゃんと聞いておいたほうが無駄金使わなくてすむぞ。
833 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:04:39 ID:DgVFZx+80
>>832 ,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l | おじちゃんはたち
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l どうしてはたらかないの?
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
でも今更GTをリアル挙動には出来ないような気がする。
ファンはそんなGTが好きなんだし、アシストや破損の設定があるだけで
めんどくさいとか、難しそうと思う人って、けっこう居る。
逆に離れるユーザも居るけどさ。自分は1,2,3までは楽しめた。
どちらかというと、リアル挙動より、雪や雨などの天候変化の方が
望まれてる気がするな。
さあコテハン対決の様相を示してまいりました
837 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:05:52 ID:lsKIid0Z0
>832
お前は早く死んだほうが無駄金使わなくてすむぞ。
ファミリーサーキットから出直すべき。
>832 ゴーカートにでも乗ってろ
先週はグラ汚いとか言ってたのにww
足を感じないひとは言う事が斜め上を行くなw
未だに吉田にレスする奴が居てびっくりする
>>832 やってから物言えw
IDつきの動画撮ってから来いよw
847 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:20:23 ID:lsKIid0Z0
2台あるけど2画面ってできる?片方だけでもw
ゲーム画面が、リアルになったら車の挙動もリアルになってほしい。
シミュレーターなら尚の事。
じゃないと背景高速描画ソフトになっちまう。
ブレーキのフェードとか再現されるのかな
パッドはメタル、セミメタル、アスベストとかあるといいな。
暖まるとやたら効くメタルとか、フェードして効かなくなったりとか
タイヤ・ブレーキ・エンジンの耐久とかもあれば、より本物のレース
仕立て。常に全開走行は出来ないよ みたいな。
849 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:25:18 ID:TGH2Qvyc0
850 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:26:11 ID:TGH2Qvyc0
ではA助氏の豊富な車ゲー履歴をここで披露していただこう!
みんな拍手〜(・・||||rパンパンッ
851 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:27:05 ID:TGH2Qvyc0
>>835 GTがリアル挙動になったりしたら「なにこれ、曲がらないじゃん、すぐスピンするじゃん、おかしいじゃん!もう買わね」とか「うわっ全然レース完走できねー」と詰むか。
853 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:31:57 ID:aIAe+4bDO
平日なのにスレ伸び過ぎ
アホ助とかは「GTの挙動=リアル車の挙動」って思い込んでるんだろうな・・・
855 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 11:32:42 ID:55zAOShp0
全然車の重さが伝わってこないね。
この程度とは失望です。
いや、でもマジで体験会の動画見せられると凄いって
正直wktkモード発動中
857 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:33:09 ID:TGH2Qvyc0
>>852 この前運動公園の広い駐車場で、跳ねてるアメ車みたな
860 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:33:45 ID:TGH2Qvyc0
>>855 で、車ゲー履歴はまだ〜
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
つーか吉田って免許持ってるのか?
>>798 これはすげえ、早くやりたくなってきたな
863 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:34:28 ID:TGH2Qvyc0
>>854 さすがに実車に乗っていればそんな思いこみするわけないと思うが・・・
こんなにアホな釣り久しぶりに見た
さすが我らのお兄やんw
>>861 持ってる
ちなみに高速道路を100km/hで巡航中に、フルステア切ってもなんともないテクの持ち主だ!
褒め称えるべし
866 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:36:10 ID:TGH2Qvyc0
>>855 まさか、ロールやピッチングが激しくないと車じゃないと?
>>861 大人は普通シートベルトなんかしないだろう発言があったから
持って無いと思われ。持ってたらますますヴァカ確定
この平均化した計算方法は明らかに不適切なのに、一部のレーシングゲームファンにおいては、
この不適切な状態をアンダーステアや過重移動のリアルな表現と勘違いしてしまっているケースもあるようですね。
869 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:36:57 ID:TGH2Qvyc0
>>865 それGTのテストコースじゃなくて?
しかもパッドで。
>>866 きっとショックの抜けたヨタ車とかにのってるんだろうな。
15年前のマ○ク2とか
872 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:38:05 ID:TGH2Qvyc0
無免許だが車ゲーは数多くこなしてるって事か・・・
期待する前に失望とは器用だなwww
お前、電波な難癖つけて煽りに来てるだけじゃん?
しかもアシスト機能やliveの基本機能で回避できるような煽りで、即論破される様は流石20Gの実力だなw
874 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:38:39 ID:TGH2Qvyc0
>>871 何ともないというのは凄いが、迷惑だからもう二度とやらないで欲しい。
アホ助はまだオフ専だよね。
876 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:39:44 ID:TGH2Qvyc0
というか、体験会で遊べたのってレースカーやチューンドカーだけ?
877 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:40:18 ID:TGH2Qvyc0
>>875 FORZA2買ってオフ専ってかなり勿体ないような。
20Gを買ったアホ助様の先見の明は凄いですよねー
つID:i8SSpdxC0
>>878 20GBモデルは今や貴重
貴重な方を選んだ先見の明アホ様を褒め称えるべし!
遅レスだが
>>821 奴等は平気でエンスージアだって叩いたんだぜ?
吉田今日はもう逃げた?
>>881 だなー
俺がエンスージアちょっと褒めただけで叩かれた
お得意のやっても無いのにGT以外を叩く奴が多すぎる
>>865 Aライとってからほざけ。よくいるんだよな、高速道で何した峠で何したとか言って
ジムカーナ場やサーキットで挙動にビビって刺さる奴・・・
886 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:47:09 ID:TGH2Qvyc0
>>880 発売中止モデルだし、希少価値は高いよ。
中古で山積みだけど。
888 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 11:48:43 ID:55zAOShp0
>>885 俺にそんなこと言われても(´;ω;`)
>>885 まあ吉田の自慢話なんだ、「スゲーw」ってきいとこうぜw
ドリフト余裕wwwwっていうパワースライダーなら過去の俺だorz
891 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:49:41 ID:TGH2Qvyc0
>>885 その前にゲームと実車混同してガードレールに刺さるヤツはいそうだ
892 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:50:32 ID:TGH2Qvyc0
>>888 さすがSライ持ってるヤツは言う事が違うね!
>>891 GTライセンスのロードスター動画思い出したw
ひょっとしてオヤジギャグじゃないのか?
Aライがエライ・・・
>>888 念のために言っとくが、GT内のAライじゃねーと思うよ?w
心の底から思うんだけど、コテって一人残らず痛い奴ばかりだね。でも皆、そんな奴を叩くのが面白いんだね。
自分で言って自分で吹いてるし
ほんと脳味噌お花畑だな
899 :
A助様@お兄やん :2007/04/17(火) 11:53:29 ID:yNw4wWNz0
グラフィックが綺麗ではあるけどおもしろそうとは思えないんだよねぇ。
ま、買ってから俺が言ってる意味がわかるやつばっかなんだろうが、
車ゲー経験の豊富な俺の意見はちゃんと聞いておいたほうが無駄金使わなくてすむぞ。
>>889 ゴメンナサイまちがえました。
>>888 AライをチョイスしたのはBライは誰でも取れるからでAなら最低一回は競技に出なければ
ならないから。言いたいことは実車でも経験した上でリアルだのクソだの言いましょうということね
901 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:55:18 ID:TGH2Qvyc0
>>899 だからそれGT5の事だろ?
まだスクショ自体見てないが。
GTHDの事かもしれないが、あれは金要らないからな。
PS3買えばタダ同然で入手できるし。
902 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:55:34 ID:DgVFZx+80
20GBモデルのPS3をヤフオクで高値で買った人に
>俺の意見はちゃんと聞いておいたほうが無駄金使わなくてすむぞ。
って言われても^^;
904 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:56:57 ID:TGH2Qvyc0
899 A助様@お兄やん New! 2007/04/17(火) 11:53:29 ID:yNw4wWNz0
グラフィックが綺麗ではあるけどおもしろそうとは思えないんだよねぇ。
→GTHDの事
ま、買ってから俺が言ってる意味がわかるやつばっかなんだろうが、
→PS3の事
車ゲー経験の豊富な俺の意見はちゃんと聞いておいたほうが無駄金使わなくてすむぞ。
→余計なお世話
905 :
A助様@お兄やん :2007/04/17(火) 11:57:11 ID:yNw4wWNz0
906 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:57:47 ID:TGH2Qvyc0
つーかA助様のIDに草が生えているよww
907 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 11:58:44 ID:TGH2Qvyc0
909 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 11:58:51 ID:55zAOShp0
>>900 ぷ。
スタートでエンストこいてそのまま流してレース終了でもいいんだよな。爆笑
「俺、Aライもってるんすよっ」ってのがおまえの口ぐせか。
そちらはまがいもん
本物はID:55zAOShp0
彼女いるんですか、でもそれ普通ですよ。
A助ってまだ生きてられたの?
フルステアって、言葉の意味判ってないんじゃないの。
とてもじゃないが、話にならない。
914 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:00:15 ID:TGH2Qvyc0
915 :
A助様@お兄やん :2007/04/17(火) 12:00:44 ID:yNw4wWNz0
ま、経験豊富な俺の貴重な意見を聞いておいた方がいいと思うよ?
>>913 実車のハンドルもパッドみたいにデジタルでいいと言ってた
さすが免許保持者w
917 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:00:59 ID:TGH2Qvyc0
とりあえず、ハンコンとかオンライン対戦のルールの事ではもう叩かなくなったのかな。
918 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:01:28 ID:TGH2Qvyc0
A様はむしろ あなたが面白いと思う車ゲーを教えてください。
エアロを部分で変えたり外装変更できるんですか?
●自由にステッカー貼ったりデカール作ったりペイントできるんですか?
●ぶつけたら壊れたりへっこんだり塗装が剥げたりするんですか?
●作った車を持ち寄ってオンラインで8台レースできるんですか?
●作った車をオークションで売ったり買ったり出来るんですか?
●タイヤの空気圧からタイヤ温度・Gまで計算された挙動なんですか?
●GT4で出来たカスタマイズは全部できるんですか?
●パーツを変えたら見た目も変わるんですか(キャリパーやロールバー)?
●クラス分けが細かくされて小さい車でも楽しめますか?
●エンジン載せ換えたり、駆動変更できますか?(シルビアにRB積んだり・ロードスターにロータリーつけたりできますか?FFを四駆にしたり)
●レブにあてまくってエンジン傷みますか?
●ポルシェとフェラーリ一緒に出てますか?
●ガソリンなくなると走らなくなりますか?
●60フレームでスムーズに動きますか?
●フォトモードや人のプレイ観戦モード
●CPU車も壊れたりスピンしたりするんですか?
>>A助
早くGT5出るといいね〜
GT5は何がウリなの?
921 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 12:02:21 ID:55zAOShp0
922 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:03:24 ID:TGH2Qvyc0
923 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:03:42 ID:6w+BzNR60
海外では馬鹿売れすると思う。
ミリオンは硬いかも。
はやく答えろよ〜?
いつから売り上げ本数で楽しさ決まるようになったんだ?
925 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:03:56 ID:TGH2Qvyc0
今度は国内の360販売数の少なさで叩くという、お決まりのやり方か
芸がないね
GKって売り上げと性能の話ばっかりで、中身の話は嫌がるよな。
928 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 12:04:26 ID:55zAOShp0
さっぱり売れないのにおもしろいんだと主張されても困るんですけど。
929 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:04:32 ID:TGH2Qvyc0
930 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 12:05:52 ID:yNw4wWNz0
>>904 サーキットも走ったことのない人達にあれこれ言われたくないですねぇ。
免許とってから反論してね。
A様このスレが終わるまでには答えてね?
932 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:06:03 ID:6w+BzNR60
売り上げで面白さが決まるならポケモンやHaloは最高に面白いゲームで他は糞といってもいいことになるぞ。
934 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:06:20 ID:TGH2Qvyc0
GoWはビジュアルも凄いがゲーム内容もしっかりしてたから評価されてるのだが。
まあGT5が出たとしても、綺麗なだけのカタログ的扱いで終わるさ。
いつも通りの馬鹿なAIと戯れて、車ゲットのために惰性でくるくる。
リプレイ眺めてニンマリ「○○っていいねー、このアングルがたまらない」とアイドルヲタのような独り言つぶやく日々、と。
935 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:06:44 ID:TGH2Qvyc0
つか、流れ早いな。
次スレ立てておくか。
937 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:07:33 ID:6w+BzNR60
サーキット走ったことのある奴なんてほとんどいないだろーが。
飛行機のらないとフライトシムしたらいかんのかいな。爆笑。
938 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:07:55 ID:TGH2Qvyc0
939 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 12:08:16 ID:yNw4wWNz0
>>931 だから〜グラフィックが綺麗ではあるけどおもしろそうとは思えないって言ったでしょ?
941 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:09:06 ID:6w+BzNR60
リプレイ眺めてニンマリはフォルツァのほうが楽しいぞ。
車の外見弄り倒せるからな。
942 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:09:20 ID:TGH2Qvyc0
脳内サーキットの事?
どうせすぐ逃げるんだし池沼をまともに相手してやってもストレス溜まるだけだぜ?
944 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:10:21 ID:6w+BzNR60
綺麗じゃないより綺麗になほうがいいに決まってるわな。
特に実際の車がでるレースゲームなんだし。
945 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:10:27 ID:TGH2Qvyc0
GTのブレーキってABSでも無いんだよな。
どういう処理でやってるんだろ。
タイヤのグリップが鬼なのはそのためか?
>>939 いやいや面白い車ゲーを経験豊富なんだからおしえてよ?
947 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 12:11:17 ID:yNw4wWNz0
このスレは「FORZA2が凄すぎで吉田宗火病 7Lap目」だな
949 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:12:19 ID:6w+BzNR60
あらたな偽造経歴が増えたね。
予選は誰でもでれるしな・・・
レース経験者がスレ前半のようなやりとりするか?
嘘も大概にしろよ
◇z2QBxsCmSs
↑ 何故お前らは偽者にまで釣られるんだwww
955 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 12:15:52 ID:yNw4wWNz0
はやく上の出来ることを満たしている面白いゲームを教えてほしい
957 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:17:10 ID:TGH2Qvyc0
958 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:17:51 ID:uBuvcZUb0
対任天堂には売り上げなんて面白さとかんけーねとほざき
対箱○にはだからそれで何本売れるの?と返す
さすがA助様
ただなんでも否定したいだけのさびしい奴ということで・・・
なんか、ばかばかしくなってきた
ここはGKと遊ぶスレだからアホをスルーしたらだめだろ
にせもんなんてさらに香ばしいじゃん
本スレにわいたらスルーだけど
お そうかさびしい奴らの相手をするスレだったね
962 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:21:27 ID:TGH2Qvyc0
963 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 12:23:43 ID:yNw4wWNz0
>>961 寂しくないね。箱●買ったし〜
俺の方が進んでるね、すべてにおいて。
964 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:25:16 ID:uBuvcZUb0
偽物はもっと勉強しろ
A助様の思考をトレースするなんざ10年早い
なんかよくわからないこと言い始めた・・・(偽もんつまんね)
で、上の出来ることを満たしている面白いゲームは?はやく教えて?
966 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 12:31:11 ID:yNw4wWNz0
わーい!教えてくれてありがとう!ほしいから買いたいんだけど
どこで売ってるの?それとも予約受付中?
970 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:35:04 ID:gA8NxAE7O
線ならじっけー脂肪
偽吉田にレスが付きすぎで本物嫉妬
スレ早くなってるから
デモきたのかと思ってwktkしたじゃねーか
アホ助しね
974 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:37:47 ID:6H+Jojjz0
ヘンナヒトイッパイダー
976 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:41:31 ID:gA8NxAE7O
977 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 12:41:55 ID:yNw4wWNz0
>>973 よかったね!デモみたらガッカリするよ〜。
>>947 D1は、どっちかと言うと「魅せる」競技であって
このスレ方面の嗜好と合わない気がするが…。
あと
>>937だけど、このスレの連中に限っては
サーキット走行経験者多そうな感じだよ。
俺も年3〜6回くらいだが行くし。
___
/\ /\ キリッ
/ (ー) (ー)ヽ 元D1経験者だよ。
γ ⌒(_人_)⌒ヽ
| |r--| |
ヽ `ー-′ ノ
> イ
γ \
| |_r――、_r――、
ヽ_(~)~)~))(~(~)~))
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/_ノヽ_\
`o゚((●))((●)゚o
ミ_⌒(_人_)⌒ヽ_ だっておwwwwwww
γ))) |r--| γ)))
| ∩| || ∩ |
| ノ`ー-′ | ノ
〉 / 从从 V 从
/_r――、_r――、
ヽ_(~)~)~))(~(~)~))
バンバン!!
で、デモどこだよ
うらやましすぎるんだよチンカス
>>974 USBカメラをTrackIRみたいに使えるパッチとか出るといいと思うんだ
>>978 ミニサーキットならヘルメットとグローブと5000円持ってけば1時間遊べるしな
どっちかいうとターマックより、グラベルの方が多いけどおいら
車の挙動をしるのわケツと背中とハンドルしかないんだよ
ハンドルデシタルでいいなんて、レースやってない証拠だろ
982 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/04/17(火) 12:46:45 ID:yNw4wWNz0
残念なのは誰かさんの頭の中身だろ
中身だけじゃないって話もあるが・・・
デモは4月中には絶対だす、みたいな噂だな
「絶対出す」っていいまわしが「本日中のサービス再開を死守」を想起させる
Vegasのパッチも控えてるからLiveのスケジュール立て込んでそうだが
大丈夫なのか
987 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:57:09 ID:TGH2Qvyc0
>>986 あと二週間くらい待ってれば来るって事だろ。
早ければ来週中には来るだろうし。
988 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 12:57:39 ID:TGH2Qvyc0
まあ、デモが来ると同時にGKが大挙して押し寄せてくるんだけどな。
なんだよ、挨拶もできないのか。
所詮、偽は偽だな。