1 :
インリン・オブ・リビオン :
2007/04/10(火) 19:39:23 ID:EzkORfcO0
( ⊃゚ ▽゚)⊃ < のぽぽんが2ゲット。
3 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 19:51:27 ID:vZU0cCvpO
PS3レインボー対戦無しだっけ? VF5も対戦無いし ボイスチャットも対戦中使えないのあるし すごい性能のPS3なんでしょ? 何でこうなるか説明してW
4 :
テンプレ :2007/04/10(火) 19:51:48 ID:T6NNYe010
XBOX360低解像度ゲーリスト(主要タイトルのみ) PGR3 PDZ TES4 oblivion COD3 BF2MC トニーホーク ライオットアクト 他 解像度詐欺疑惑 R6veguas スプセルDA 他
開発者が使いこなせれば他のハードには負けないって設定、最高だよね!
解像度詐欺ってPCモニタにでも出力してみればすぐに分かるんでね? 1280ピッタリじゃなけりゃ変にボケるだろうし
7 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 23:48:16 ID:rh6a1LqoP
GK最近見かけないけど敗北宣言でもしたのかい?AGE
>>6 360のアップスケーラーが優秀すぎて判別不可能。
PS3ならジャギーの数を数えれば分かりそうだが。
>>4 馬鹿みたいに解像度に固執しない方が身のためだよ。
995 :名無しさん必死だな :sage :2007/04/10(火) 20:43:25 (p)ID:KGyQx8vD0
>>974 俺D4でDbD表示だけど
意味分かって言ってる?
996 :名無しさん必死だな :sage :2007/04/10(火) 21:08:57 ID:twekFtS80
>>974 うわ凄い発言来たなオイ
アナログだとDbDにならんってお前のPCはどうやって出力されてるんだ
ドットバイドットで検索して調べてから書き込んだほうがいいぞ?見てるこっちが恥ずかしくなるから
調べずとも試せばわかる事なのにな
実際に下の画像(1280x720)をD端子通して
きちんと網目に見えるなら俺の間違いだな
ttp://up.nm78.com/obj/11123
>>10 1280x720をDbDできるのは、それ以上の解像度のパネルで、DbD表示の機能があるとき。
D端子かHDMI端子かVGA端子かは無関係。
VGAは色々な解像度に対応できるからちょっとやりやすいかも。
解像度、解像度と馬鹿の一つ覚えのように繰り返すGKは何なんだ? 解像度高いけど、ジャギーは出まくりだわ、フレームレートは低いは、 シェーダーは貧相だわ、光源は何処か遠くにあるわ、画面内のオブジェクトが減ってるわ…とか 解像度高い意味全くねーじゃん みすぼらしいものを高解像度で出すぐらいなら、 見栄えのするものを低解像度で見せる方がマシに決まってるだろうに
13 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 07:59:10 ID:eR15LRmZP
>>12 それ結論w
PS3が唯一箱○と対等になれる要素が解像度だけだからなぁ
15 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 09:11:18 ID:lLND+n6y0
箱○オブリビオンがPS3版に完敗しましたね
元がPCげーだから、むしろ移植に手間取ったPS3はなんなんだともいえるがな
18 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 09:18:09 ID:lLND+n6y0
PS3は多少手間をかけてやれば、簡単に箱○を越えられることが証明されましたね
その多少ってのが1年なのか 大変だなPS3は
20 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 09:26:01 ID:lLND+n6y0
ロンチ時期の違いや、それに伴う開発ツールの配布スケジュールを無視して無茶苦茶な計算しますね
PS3のそもそもの発売予定時期とSDKの配布時期何時だったっけかねぇ そしてObliはPC番のべた移植でコンバートはする必要あっても1から作る必要は無いはずだが そしてその1年遅れたんだから当然だろというのは1年遅れてこんなレベルかともいえるわけだが 当時はGCやXBOXのロンチソフトがPS2より綺麗でも遅く出たんだから当たり前、とか言われてたんだぞ
22 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 09:31:27 ID:lLND+n6y0
発売してからもパッチ当てたり、箱○版は未完成品売ってたんですね
>>15 メインクエストのテクスチャだけな。PS3版だけアップデートしたから。
PC版もテクスチャに関してはアップデートが無かったから相変わらず
テクスチャMOD入れるしかないし。
24 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 09:35:46 ID:lLND+n6y0
箱○版だけテクスチャは劣化してますね 劣化させなきゃ移植できなかったんですね
25 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 09:36:51 ID:IKzh9HsY0
27 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 09:38:59 ID:h8k2HTNr0
他人の書き込みをまともに読む奴はゲハでは少数派。
PS3がよくやったんじゃない。スタッフが頑張ったのだ。 スタッフの血の滲むような努力を無駄にせず、一人2本は買えよ。
29 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 09:39:22 ID:lLND+n6y0
テクスチャ以外にも箱○版はビルポコが酷いですね 描画速度が追いついてない証拠ですね
30 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 09:39:50 ID:ebvOg7F+0
ぶっちゃけグラボなどの性能はどう考えても箱○がショボい
グラフィックチップのことだよな
32 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 09:44:32 ID:X21I7YtH0
まあ発売一年以上経って商品価値が落ちまくって さらに糞高いハードなんだから少しでも付加価値を上げる為に せっかくのBDを生かしたくなるのは道理だな。 努力もむなしくセールス的にはPS3版は大惨敗みたいだが。 ただ、PS3発売一年以内にプリレンダムービー以外で BDの大容量を生かせたというのは収穫だな。 RSXの性能不足をきれいなテクスチャで補えれば 少なくとも性能面ではXbox360と互角の戦いを演じることが出来るだろう。
同等の努力で同等以上のパフォーマンスが出れば言うことはなかったのに
>>32 >RSXの性能不足をきれいなテクスチャで補えれば
それにはVRAMが足りない。
もっと言うと両方足りてないよな
37 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 10:00:51 ID:ebvOg7F+0
>>35 帯域が足りないってアホ?w
箱○の4倍以上の帯域ですよPS3はw
ちなみにVRAMもメモリ共有使えば、512MBまで増やす事が理論的に可能
あとは、トップガンがどうするか
38 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 10:02:02 ID:ebvOg7F+0
ちなみにPS3はPCグラボの帯域の16倍近く 箱○と比較すれば4倍ほど どっちにしろ帯域だけは突っ込まない方がいいよ PS3敵なしだから
>>37 なんだ、このスレは発表前の妄想スペックで話をすすめるのか?
それにしたって4倍じゃSDRAMの存在を完全に忘れている上にCPUとGPUが半分ずつ綺麗に使う事に・・・。
40 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 10:05:03 ID:/+RknQ3tO
PS3が凄いのはわかるが肝心のソフトがつまらんし…
トップガン・・・
PS3への移植を「多少の手間」なんて言ったらPGに殺される と言った方が居ましたね
画質比較スレなのに論点摩り替えて逃げ出すやつしかいねぇのなw
これが噂のツーマンセルか。
46 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 10:16:44 ID:G10zuLabO
ほんとに一体PS3のどのソフトに魅力を感じるというのだ! 画像の対決しても1番画像がきたないWiiが1番売れてるわけだし、俺はPS3より画像が悪くてもオンが充実していて中身の濃いソフトの箱が好きだ!
47 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 10:17:12 ID:C2G3MRmRO
ATiのグラフィックチップを積んだマイクロソフトはネ申! 旧箱との互換性を捨ててまで採用する程高性能! 対してチョニーはそのマイクロソフトが捨てたNVIDIAに泣きついて 劣化品積まされたアホw
>>38 VRAMとCPU向けメモリは完全に別物だっただろうがPS3は
PCIEXX16より帯域があるってのか?
ハイエンドPC市場を手放して(そもそも掴んでいたかも怪しいが) Xbox360に最新技術を投入してきたATiには漢気を感じたな。 ありがとうATi。君が死んでもその功績は一生忘れない。
死ぬのか
AMDに吸収されたなATIは
52 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 10:39:08 ID:C2G3MRmRO
Direct-Xを牽引していかなければならないマイクロソフトとしては 描画省いてベンチマーク稼ぎするNVIDIAと組んでもソフトウェアの進歩 は無いと考えてATiと組んで、結果GoWの様な傑作が生まれた! DX10世代はもうNVIDIAの描画省きチートは通用しなくなり PCもCSもATiが支配するのは明らか!
53 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 10:45:47 ID:obOvNwyU0
PS3はトップガンが扱うの前提じゃソフトの発売ペース年に数本になっちまうんでない?('A`)
トップガンがやりにくいから、下位互換としてみられてるでしょ 今はでたばかりだから移植も出てるけど、この先、同時発売に間に合わないようなら移植すら切られると思うよ 広告料かかっちゃうから。 ましてや苦労してオンリーソフトを少数のパイ向けに出す事は有り得ない。
なんかこの説明臭いスレの流れにワロタ
俺の知人はオブPS3はカクツキが多いからイマイチって言ってました。 近距離のテクスチャーも箱○版よりもしょぼく感じるらしい。 処理オチするのは街中で、テクスチャーは最初のダンジョンで分かったらしいよ。 箱○のほうが良かったって言ってました。 PS3版はロードが早くなってるらしいって指摘してあげたら、 気付いてなかったみたいで、すこしやる気が復活してました。 実際どうなの?
そんな嘘に騙される奴なんてココにはいないよw
>>57 君がその友人の家に言って自分の目でXbox360版を見て比較すればいいんじゃね?
なんで比較できる状況にあるのに他人を、それも2chのレスを待つのかわからん
>>57 確認するのがお前の使命なんだよ。
まあ実際一長一短でどっちが上かなんてはっきりしないだろうけど。
61 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 21:24:53 ID:pryvHXML0
いいからとっととスゲーとこ見せてみろよSONY どのハードも足元にも及ばない驚愕のグラをはえーとこ見せてみろ そしたら素直に褒めてやんよ 百聞は一見に如かずなんだよバーカ
63 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 22:06:36 ID:WQsTvjTG0
>>62 お前はフェレットとか小動物虐めてるカス人間なのに
まだそんなつまらんことやってんのか。
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
モーターストームをCMで見たときすげえ綺麗だな。でもソニーだしな… と思って調べたらやっぱり実際はギザギザだった。 けどPS3を買う事があればモーターストームは買おうと思ってる。
67 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 09:40:37 ID:ImlmvXIGP
お店で体験版遊んだけど余裕でジャギ様だったよ
でもブラビアが綺麗なおかげで画質はよく見えた。
同じテレビで比べたら
>>65 みたいな結果になるんだろうな。
つーかGKが負けを悟ってるからか盛り上がらんね。
68 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 09:48:42 ID:eBh4OqRB0
痴漢も劣化オブリを無理矢理擁護しようとするくらいなら素直にPS3版やればいいのにw
>>68 日本語版が出ればな。
まあPS3ごと買うならPCと一緒に買った方が下手したら安そうだが
>>68 正気か?
ロクなソフトも振動も無くて2万も高いハードで
今更AAとHDR無しの海外版買ってまでやりたくなるようなレベルじゃないだろ
フェレットの育成ゲームが出たら買ってやってもいいぞ
>>68 日本語版がでないんじゃ、検討の余地もないもんな。
ボコボコにやられてますね
何よりスパイクの労に報いらないとな
74 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 15:53:19 ID:iW46yic90
ヘイロー3劣化しまくりであれほど馬鹿にしてたレジ以下になって痴漢気の毒w
>>74 GK乙
ストレスためるなよ、ここで発散しとけ。
77 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:05:37 ID:iW46yic90
ヘイロー3がレジに完敗したショックで痴漢はマトモな反論もできないのかw
78 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:08:26 ID:TOz9NLG70 BE:216460627-2BP(111)
とりあえず比較したいからレジのマルチの画像貼っていってくれ
今更レジのプレイ画面をデジカメで撮影して何が言いたんだ? 断末魔の悲鳴?
80 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:10:19 ID:iW46yic90
>>77 完敗って何が…?
断言口調でレッテル貼ればまかり通るのは中2までだぞ。
大体フレーム数からして違うだろ…ちょっとは調べろ。
82 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:15:47 ID:iW46yic90
どう見てもHALO3ショボショボでレジに完敗です、ありがとうございましたw
>>82 はいはい負けた負けた。
レジはすごいねー最近はFeliCa使えちゃうみたいだし
HALO3なんて釣り銭も出せないから痴漢脂肪!
84 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:19:01 ID:+h+o+k/a0
機種の性能とかはよくわからんけど 製作スタッフの異なる違うゲーム比べるのって比較の対象になるのかね?
GKの間じゃもはやGoWはタブーなのか?
87 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:22:20 ID:iW46yic90
うは〜、HALO3完敗で痴漢話題そらしに必死w
GOWの具体的にどこが凄いの?って聞かれて答えられる痴漢は見たことがない
89 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:24:41 ID:iW46yic90
それにしてもE3のHALO3ムービーのハッタリ具合は酷かったですねw フォルツァも猛烈劣化だったし、痴漢完全に完敗のお通夜状態じゃんw
現時点で最高のグラフィックをもつゲームはFF13とkillZone2だろ。 他はカスも同然。 どんなに売れてもグラが綺麗じゃないと意味が無い。
GKストレス溜めるなよw
GKは30fpsのショボゲーをマンセーするほどソフトがないw
93 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:28:27 ID:iW46yic90
>>89 あれは犯罪だよなw
プリレンダムービーでごまかすなんて詐欺だよ詐欺。
そんな事する会社は氏ねばいいのにな。
95 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:30:50 ID:iW46yic90
痴漢の泣きながらの言い訳まだ?ww
96 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:31:43 ID:tWN52+Dr0
バカ晒し上げ 38 :名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 10:02:02 ID:ebvOg7F+0 ちなみにPS3はPCグラボの帯域の16倍近く 箱○と比較すれば4倍ほど どっちにしろ帯域だけは突っ込まない方がいいよ PS3敵なしだから
それじゃ、同じ会社で発売日が近いもので比較しようじゃないか。 IF(アイディアファクトリー) PS3】ミスト オブ カオス 360】アブソリュート ブレイジング インフィニテェ さぁどっち!
誰だGKを怒らせたのは
99 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:34:58 ID:p6NUBLAGO
ヘイロー3もFF13もまだ発売日も決まってないだろハゲども。ニードフォースピードカーボンで決めてくれ。
100 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:35:19 ID:iW46yic90
箱○って自慢のキラーほど、発売が近づくにつれ劣化しまくるねw 何に恐れてハッタリ画像ばかり流してたんだろww
森山キターーーーーーーーーーーーーー(・∀・)!
102 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:38:34 ID:tWN52+Dr0
37も晒し上げwwww
37 :名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 10:00:51 ID:ebvOg7F+0
>>35 帯域が足りないってアホ?w
箱○の4倍以上の帯域ですよPS3はw
ちなみにVRAMもメモリ共有使えば、512MBまで増やす事が理論的に可能
あとは、トップガンがどうするか
援交森山沸きすぎワロタwwwwwwwww
104 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:40:44 ID:p6NUBLAGO
>>100 ほざくな30fps 120fpsとばらまいてたのは誰だ?
105 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:40:58 ID:nlXTwFB2O
トップガンwww まだ言う奴いたんだw
107 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:41:06 ID:X5u3MsFD0
Haloに関しては、最初からハッタリかます必要はまるっきり無いし。少なくとも、 前作からのファンで、グラ目当てでHalo3を買う人は居ないと思う。 あと、よく見ると製品版の背景などは、今の所は殆ど公開されてない様なんで。 昨年から出ている画像しか公開してない。製品版がどうなってるかは未だに不明。
レジスタンスは60fpsのCOD以下ですよ。 まあPS2から飛んで来た人には神レベルなのは確かですけど。 洋ゲーのすばらしさに気付いてもらうにはいいソフトです。
110 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:46:05 ID:iW46yic90
ハッタリかます必要ないとか笑えるw HALO3劣化しまくりの言い訳がそれかww
111 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:48:02 ID:tWN52+Dr0
halo3って60フレームで開発してるんでしょ? だったら30フレームのレジと比べても意味ないじゃん 俺は多少画質を犠牲にしてでも高フレーム前提で開発するのは大歓迎だ もう次世代機の見た目重視、もっさりゲームは勘弁。
113 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:50:35 ID:E3jVCqN70
HALOはハッタリをかます必要は確かにないな。 数字が証明してるわけだし。
114 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:50:52 ID:iW46yic90
フォルツァが劣化しても、HALO3が劣化しても、痴漢はGKわめいてりゃ 現実逃避できるんだからお花畑だねww
115 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:51:41 ID:X5u3MsFD0
レジスタンスはなんだかんだいって国内10万本超えした様だし、出来もそんなに 悪くない様に見える。360だと、パーフェクトダークゼロ程度の出来ですかね。 GoWと比べられてしまったのは不運だったけど、あのクラスのゲームがもうちょ っとポンポン出ればPS3ももっと盛り上がるでしょうね。
まだβも始まってないHALO3の製品版の画質を確認した超能力者がいるのか。 開発元が「体験版という位置づけではなくあくまでも開発中のβ」と言ってるのにな。
GOW>>>>レジスタンス>=HALO3 HALO3はまだFIX版がわからんから適当だが。 とにかくノーマルマップがほとんど使えてないPS3に興味はあまりない。 開発環境が未熟なのかハードが欠陥なのかは知らんが次世代レベルの最低限は早々にクリアしてほしい。
118 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:52:26 ID:p6NUBLAGO
HALO3ってそもそも「グラすげえ!」っていうSSなんてあったっけ? タイトルでwktkしてたような。 今もそうだし。 5月にβなんだから、それまで待てばいいじゃん。
120 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:54:24 ID:iW46yic90
ゴッサムがハッタリHD、30fpsだった時 痴漢「フレームレートや解像度なんかに拘るより、画質に拘った方が良いだろ」 HALO3が60fpsで劣化しまくりだった時 痴漢「画質を犠牲にしてでも高フレーム前提で開発するのは大歓迎だ!」 なに?このダブルスタンダードww
121 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:55:21 ID:tWN52+Dr0
CrysisDX10>>>>>SM4.0の壁>>>>>CrysisDX9>>>>>>>>>GoWかな
デモでさえないβの動画で劣化劣化連呼されてもなw
>>121 Epicが、GoWを動かせるPCがなかなか無いのが問題だ、と発言してること知らないのか
124 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:56:51 ID:E3jVCqN70
107も言ってるけど、HALOは内容だったり演出だったりで人気があるわけで。
HALO2も改めて見てみると、実はそこそこグラすごいけどなw
>>120 ゴッサムもゲーム性に拘らなければフレームレート落としてでも720pに拘ったはず。
つまりどちらもゲーム性を維持するフレームレートには拘ってる。
127 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:58:41 ID:tWN52+Dr0
>>123 SM3.0対応してないオンボロPCなんぞ知らんwwwwww
128 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:59:15 ID:iW46yic90
劣化が発覚した途端HALOみたいな単調な内容と、ダサダサなローカライズや演出マンセーですかw
>>123 そりゃ鬼武者3の推奨GPUがNVIDIA GeForce7600GSだからな
PS2のゲームなのにw
家庭用ゲームをPCに移植するとアホみたいなスペックを要求する。
130 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:00:04 ID:X5u3MsFD0
個人的には、逆にバンジースタッフがGoWに触発されてゴテゴテ背景になったら 嫌だなあ、と。 あの簡素で整ったデザインの背景がHaloの魅力の一つなんで、あんまし今風の ゴチャゴチャした背景になるとイメージが崩れる。レトロSF的な世界観は既に 完成されているので、あまりいじらないで欲しいですね。 GoWはあれで素晴らしいけど、Haloがそういう真似をする必要は無い。
だからβテストすら始まってないのに劣化だと断定できる自信はどっから来てるんだ?
132 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:00:57 ID:E3jVCqN70
>>128 じゃなんでゲームオブザイヤーに選ばれたんだろうね?
>>117 Gearsとそこまで差あるか?
チーフやコブナントのモデルは現時点でもかなり良く出来てるぞ。
背景は冗談抜きにショボショボだが
というか360版ベガスもオンライン時は画質が結構ショボかったんだが、知らないんだろうな。 今はパッチが当たって改善されてるけど。
まあ今のとこやり合うならPC対360だろ。 こっちのほうが話も盛り上がる。
136 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:04:00 ID:iW46yic90
>>132 それ初代の、しかも北米の話だろw
それも評価はオン対戦じゃねえかw
痴漢苦し紛れすぎw
FORZA2が劣化って何と比べてるんだ? GTHDとか言わないでねw 腹筋ちぎれるからw
138 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:04:15 ID:p6NUBLAGO
ヘイロー3のトレーラーをゲーム画面ですと言って貼られてたのは見たことがないんだが。いつの間にプレイ画面になったんだ?
140 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:05:28 ID:iW46yic90
>>137 ぎゃあはははw
あの糞テクスチャも補完できるような脳内フィルター持ってんのか、流石痴漢だなw
つーか ID:iW46yic90 はPS3すら持ってないだろ。 コメントであきらかな釣り師だと分かるっちゃ分かるが。
>>138 2006年E3で公開されたトレイラーはXbox360の実機映像だよ
根拠1、
2006年E3の関係者だけが入れる部屋で実際にトレイラーの一場面を写しながら
カメラ位置を変更してみせていた
根拠2、
Halo1、Halo2のトレイラーも常に実機映像でプリレンダを使ったことがない
143 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:07:22 ID:iW46yic90
>>141 反論できなくなったら、すぐ個人叩き始めるねw
HALO3劣化の言い訳思い浮かばないのか?www
>>133 確かにキャラは凝ってた。
早い段階でFIXできる部分だからかもしれないけど。
背景はオブジェクトが少ないし単調なデザインのしか見てないから今は何とも。
やはりもうHALO3の製品版を体験した未来人のようだ。
147 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:09:07 ID:iW46yic90
>138 E3トレイラーで散々リアルタイムだと自慢しまくってたくせにw このクオリティで遊べるとかはしゃいでたくせにww 痴漢のご都合主義ここに極まれしだなw
Haloは飽くまで開発中。 そして5月のもβテスト版。 Forza2の糞テクスチャという根拠は?
ID:iW46yic90よ、だからお前は製品版をどこで見たんだ?
150 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:11:01 ID:X5u3MsFD0
Haloの最初のイメージムービーが実機で出来たら、360は途方も無い性能です なあ。次期XBOXでも無理だと思うけど、、。
結局halo3もムービーゲーだったという事でFAか まぁオンが面白ければ買うけど
152 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:11:55 ID:p6NUBLAGO
>>142 マジで?あれが動くのか?ギアーズより綺麗だったぞ。
Halo3にはマジがっかり。 この程度のハードだったら無理して買わずにWiiにしときゃよかったよ。
>>153 今からでも遅くないからPS3に買い換える事をオススメする。
βテスト前にグラを見抜ける眼力の持ち主ならPS3が一番だよ。
haloとか昔は面白かったかもしれないが 今じゃありきたりのFPSだろw こんなクソゲーやるよりガンダム無双やるわw
156 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:14:50 ID:iW46yic90
>>148 作りかけいつも叩いてるの痴漢じゃねえかww
GTHDなんて製品版も1台しか走らないことにしてるくせにw
で、フォルツアの糞テクスチャもなかったことになってるのかよw
さすが、都合の悪い現実は黒歴史のご都合痴漢メモリシステムだなw
157 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:15:21 ID:E3jVCqN70
>それ初代の、しかも北米の話だろw >それも評価はオン対戦じゃねえかw ↑考えてみたけど、この返答の仕方が理解できない。
>>153 よく思うんだが欲しいソフトが出る前にハード買う奴ってなんなんだ
GTHDの製品版が出るのか。そりゃあ知らなかったw GT5の勘違いじゃないよなw
そもそも「マルチプレイ」βだからな バンジーがテストしたいのはバランスやネットコードや新機能などであって グラのテストなんかじゃないしw
Haloは1が神だったな。 2,3と回を追うごとに劣化していくなんて生殺しもいいところだよ。 バンジーには本当に失望させられた。 昔はこんな会社じゃなかったのになぁ。
162 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:18:06 ID:iW46yic90
>>161 みたいにHALO3の劣化を素直に認めちゃいなよw
そしてその無念さを吐き出しちまいなよw
無理は良くないぞ、その方が楽になれるぞ痴漢w
それよりID:iW46yic90よ。GTHDの製品版はいつ出るの?
164 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:19:18 ID:E3jVCqN70
161が言ってる劣化と162が言ってる劣化は明らかに違うよな。
>>156 劣化してるのはどっちもどっちだろw
モーターストームの2005E3映像を
「ゲーム画面」って言ってたPS信者を僕は忘れない
>>165 どっちもどっちって。
お前も製品版HALO3のグラを確認したのか。このスレは未来人で一杯だな。
167 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:20:43 ID:iW46yic90
>>163 GTHDはGT5のβ版だろw
現にいいたいことは伝わってるじゃねえかwwwwww
痴漢はそんなくだらない揚げ足取ってないと、HALO3の劣化現実を直視できないのかw
どんぐりの背比べだな どっちもさっさと製品出せよw 人気タイトル冬に集めすぎ
169 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:21:42 ID:X5u3MsFD0
こないだ配信された映像の対戦用マップは、昨年からさんざん出回ってた画像の マップと一緒みたいなんで、下手するとβでも製品版のマップではない可能性は ありそうですな。 Halo3はけっこう機密保持が激しいのか、肝心の劇中画像があんまし出てない。 まあ、結局ゲームは製品版をやらないとホントの出来は判らないでしょうが。
>>167 あれ
GTHDって課金タイトルじゃなかったっけ?
嘘はいかんぞ
課金は無いが開発間に合わなくて諦めてダウンロードコンテンツにしたんだろうに。 アレがGT5のβなんて言う奴ははじめて見た。
173 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:24:03 ID:E3jVCqN70
頭が悪い人が貼ったURL先の動画みたけど、HALO2とほぼ変わりないって感じじゃん。 武器だったり乗り物だったりマップが変更してあるぐらいのものだったし。これからもっと改良されてくのかと思うと期待しちゃうね。
174 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:24:47 ID:iW46yic90
>>171 中止されて、開発途中のGT5のプレビュー版になったことぐらいお前が一番わかってんだろw
フォルツァに続きHALO3の超絶劣化で、わかりながら揚げ足取って個人攻撃で気を紛らわす痴漢哀れすぎww
175 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:25:14 ID:p6NUBLAGO
>>167 GTHDって言うのはGT4をPS3用に作り直した物だと聞いていたんだが。ちなみにGT5はGoogleMapを走れるらしい。
176 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:26:55 ID:iW46yic90
>>175 痴漢アホ無知丸出しw
去年のTGS直後でおまえだけ時間止まってんのかよww
178 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:29:18 ID:iW46yic90
HALO3は、ただHALOをHD化しただけの糞でしたw 合掌チーンw
179 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:30:40 ID:p6NUBLAGO
>>176 E3から止まってるよ。メタルギアがショボくなりすぎてて。
180 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:31:16 ID:E3jVCqN70
まぁここで馬鹿がどんなに喚こうが、売れるものは売れるし、売れないものは売れない。 見た目重視(?)に走っても売れるとは限らないって事はPS3が証明してるわけだしな。
181 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:32:29 ID:iW46yic90
劣化が表面化したのがHALO3w 現在、水面下でグラ強化されまくって、セカンドインパクト直前なのがMGS4w
183 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:33:34 ID:TOz9NLG70 BE:371073964-2BP(111)
やっぱり未来人だw
なんか凄いのが孤軍奮闘してるな
185 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:34:27 ID:E3jVCqN70
もういじらない方がいいよ。 見てて不憫だからw
>>181 せめてMGS4もプレイアブルデモが出てからいえよ
Halo3は発売日がまだ半年あるからなんとも言えんだろ デモがアレなゲームだって実際あるわけだ。 俺もそんなにhaloの世界観が好きなわけじゃないからそんなにやりこんでない。 外国人から見るSFの基準ってなぜ同じのばっかなんだろうね。 あとここではグラフィック主義なんかい? マルチの戦い方の変更とかストーリーについてもっと指摘してほしいんだが
MGSは製作難航してる感じだしな 今出てるSSのクォリティを維持できるのか
もうこの辺でいいだろ。 ID:iW46yic90は明らかに釣り目的、 んでまんまと釣られてるスレ住人達。 相手するだけ時間の無駄だから。
190 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:36:12 ID:tWN52+Dr0
>>187 ここはグラスレだからグラの話でもおかしくはない。
あと今出てる動画はデモですらないβ前の対戦開発中の画面。
192 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:37:16 ID:E3jVCqN70
>>187 ここは画質だけを語る場
スレタイくらい読め
194 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:38:37 ID:X5u3MsFD0
実際、フォルツァ2がホントに傑作ゲームで大ヒットしてしまうと、PS3は大ダ メージにはなるでしょうな。車ゲーは欧州市場ではキラーになるし。 PGR3がイマイチ練りこみ不足で助かってた感はあるけど、フォルツァがそうだとは 限らない訳で。それにしても、PGR4より発売が遅れそうなグランツーリスモの開発 の遅さは、PS陣営にとっては悩ましい限りで。
GKもう滅茶苦茶だな・・・発狂しちゃったの?
196 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:40:17 ID:iW46yic90
誰がどう見てもフォルツァとHALO3は劣化しまくってんじゃんww その現実から目をそらして、個人叩きで誤魔化してんじゃねえよ痴漢w
>>191 で、MGS4実際にプレイしてると証明できる画像すら無いんだよね。
>>196 というわけでPS3のプレイしてる画像よろ。
いやいや、半年以上先に発売されるゲームのグラを「現実」に見ることが出来るという未来人っぷりに感服してるだけですよ。
>>196 とりあえず、その劣化前の画像を見せてよ?
良くあるコピペのパターンで。
GTHDは最初製品として出すつもりだったんだよな あの糸鋸はないわな SCEから直接技術貰ってるだろうに製品レベルにまで作り上げられなかったって不味いよな
201 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:43:37 ID:iW46yic90
>>199 とっくに出してんだろボケ痴漢w
スレの上の方読めよw
202 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:43:37 ID:E3jVCqN70
確かにMGS4は新しい動画が公開される度に汚くなってきてる気がするんだけど。 照準合わせるときとか。
ここは一つ、未来人に水面下で開発してるGT5の出来と発売日を聞いたらどうだろう? PS3が劣勢なのに、SSすら出さない理由も一つ。
製品版のグラなぞどこにも上がってないが……というか上がるはずもないが……?
>>201 面倒くさいからもう一度出せよ。
命令w
206 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:45:48 ID:iW46yic90
ID:iW46yic90は釣りしだろ・・・ 釣られ乙
>>206 PS3のゲームのインゲーム映像まだ?比較できないじゃん。
ここ比較スレだろ?
>>206 写真の解像度で動画見れねえぞ
有料ユーザーなんならうpしてくれ
210 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:50:08 ID:iW46yic90
>>209 解像度上げたら上の画像になんのかよw
どこまで現実逃避すりゃ気が済むんだwww
211 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:50:16 ID:X5u3MsFD0
まあ、Halo3は黙ってても北米でバカ売れするだろうから、問題はフォルツァ2の 方でしょうな。 欧州はまだ360もPS3も優勢とは言いかねる状態だから、車ゲーのキラーであるフ ォルツァ2の成否はけっこう大きい。GT5は、ホントはフォルツア2にぶつけない とマズイだろうけど、さっぱり出来上がってきませんな。
>>210 実機でやらにゃ分からんだろハゲ。
買ってみてへぼ買ったら認めてやるよ。
Haloの動画みてるとカプコンはロスプラで頑張ったんだなと思う Heloのフィールドってどのくらいの大きさなんだろうか
>>210 現実逃避したらお前みたいに未来が見えるかな?
動画観たら楽しみになってきた 願わくば、3人称視点でできんものかな・・・
218 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:55:25 ID:iW46yic90
次の痴漢言い訳は「銀色のチーフじゃないからギラギラしてないだけ」か?w
>>206 上の画像は上下に黒が入ってるし、どう見てもオフラインのストーリーデモじゃんw
多分製品版でもその画面は見られると思うけど?
もっと綺麗かもw
221 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:57:29 ID:iW46yic90
222 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:57:33 ID:E3jVCqN70
宣伝用かどうかも判別つかないマヌケは羞恥心で死んだ方がいいと思います^^
>>221 わかったからPS3の画像くれよ
ここ対決スレ。劣化スレじゃねえし。w
劣化叩いてもPS3の画質は良くならないよ?w
224 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:59:29 ID:ImlmvXIGP
ID:iW46yic90(25) 196レス中 25レスがヒット
スレが進んでるみたいだからID真っ赤な人のレスをダイジェストで読まさせてもらいました
FM2、HALO3が劣化とか喚いてるみたいだけど何と比べて劣化とか言ってんの?
その動画マケプレで日本語インタビュー付きでHD画質で配信してますよ?
そもそもマルチプレイヤーの映像で叩いてると痛い目見ますよ?
>>206 のSS、実際のゲームエンジンで作られてますよ?
マルチプレイヤーの動画と大差ないですよ?
と思ったら結論は
>>141 で出てたわw
PS3信者は半年後発売されるhaloなんかよりforza2叩かないとやばいんじゃないの? というよりforzaのほうが叩きやすいだろ常識的に考えて
>>225 Forza叩くとボコボコにされるってわかってるからやんないんだろ。
ガンダム無双には勝てねぇよ!
箱ソフトの画質が仮に落ちたとしても…PS3の画質は上がらないんですよ…。 わかりますよ、その気持ち。 でも現実を見て下さい。
230 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:02:18 ID:iW46yic90
>>224 なに長々とわめいてんの?w
要約すると「俺は劣化の現実を認めないから、劣化して無い」ってことか?w
232 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:03:54 ID:iW46yic90
あんなテクスチャガタガタ・フォルツァ2に痴漢はまだ夢と希望を持ち続けてるのかw
>>225 発売が相当先で、しかもα版の練り込まれていないグラしか叩けないんです
察してください
>>232 そうだねwGTHDの車は何にも描けないからつるつるで綺麗だもんねw
235 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:06:16 ID:X5u3MsFD0
Haloはいかに叩かれようが無敵に近いんで。ブランド力はGTAやマリオ並だから。 強いて言えば、ライバルは同ハードのGoWだと思う。 フォルツァやPGRは明らかなグランツーリスモ潰しの刺客だから、非常線を張るのは こっちの方でしょうな。しかし、肝心のGT5が欠席では辛すぎますなあ。
まあいいじゃん。 HALO3のグラが誰も擁護できないひどいものだったからって それで全く価値がなくなるわけじゃない。 仮に表示がワイヤーフレームだったとしても微塵も楽しさが減じることはないだろう。
237 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:06:59 ID:/1EcLugj0
GT5が出る頃にはForza3と比較されそうだよな
239 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:08:56 ID:p6NUBLAGO
241 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:09:50 ID:/1EcLugj0
PGR3は新宿ステージだけ感動した 他のステージは記憶にない PGR4では銀座辺りか、大阪ステージやって欲しいな
242 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:10:26 ID:iW46yic90
>>237 1のIDで吹いたw
ってまたGKの自虐スレか、勘弁してくれ
242は厨房だからもうスルーでよくね? こいつつまらんし・・・
245 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:12:49 ID:ImlmvXIGP
>>221 上のSSのムービーについてxnews5月11日のエントリーより
>またプレス発表会で公開された映像は実機上でのリアルタイムレンダリングで、
>その証拠としてセッションではカメラ視点の変更やチーフの移動などの操作が行われました。
>光源処理などグラフィックは、Xbox 360の性能を活かして格段に進化しているそうです。
”1年も後”に発売した”スーパーコンピューター”であるPS3のグラフィックが1年も先に発売してる箱○に劣るわけがない ということを理解できない人が集まるスレはここですか?
247 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:16:36 ID:X5u3MsFD0
PGR3はグラフィックは凄いけど、肝心のゴッサムキャリアの出来がよろしくない。 どうも開発期間が足りなかったみたいで、ゲームとしての練りこみ不足が激しい。 欧米でもあまり売れなかったのは、その辺が響いてると思う。PGR4はその辺の雪辱 に期待したいですね。
>>221 ハッタリてかそれムービーじゃね?wwww
プレイ動画はSD画像みたいだね。 GoW、ロスプラより劣りそうだな・・・面白さは別として
249 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:17:03 ID:iW46yic90
>>245 凄いハッタリでしたねwww
痴漢ショックww
250 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:17:23 ID:p6NUBLAGO
>>246 でもそれがプレイステーションワールドなんだよね。
ID:iW46yic90無惨・・・
252 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:22:30 ID:ImlmvXIGP
今日は結構スレ伸びたね。
ピンぼけのスクショや圧縮掛かった動画をわざわざ持ち出して「劣化劣化」と喚く低脳GKはしょーがねーな
HALO3の出来の悪さにはぶっちゃけみんな失望してるだろ?
257 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:30:27 ID:ImlmvXIGP
マルチプレイヤーの動画はマケプレにあるから本体持ってる奴は見てみるといいよ 個人的にワープがなくなったのが嬉しい バリアと地雷もうまく決まったらかなりテンションあがりそう。 DMC4とAC6の件でみんな箱○になびいてるよ。金が貯まり次第買うそうだ。 リアルフレとマルチプレイヤー楽しみ。
HALO3が出るまではGOWの圧勝ということで
259 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:32:46 ID:p6NUBLAGO
アレス様のセックルに嫉妬
261 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:34:50 ID:jaaxd+Kq0
サードが360にシフトしてきてるのは、性能とかより開発がしやすく、マーケットが大きいからだろう。 DCの時はセガがもう一踏ん張りすればいいところまで行けただろうけど、MSはバックが大きいから資金面気にせずガンガン来るからな。 日本は放置されてるが。
PS3はソフトが無いから箱○様と比較ができないのです・・・・
263 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:35:38 ID:jaaxd+Kq0
>>262 というか、PS3で発売されてるタイトルの半分くらいは360でも出てるタイトルじゃないかな
264 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:37:50 ID:ImlmvXIGP
>>262 こうですか?わかりません!><;
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
(p)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html (p)
ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
266 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:43:26 ID:iW46yic90
>>264 同じレビュアーが同じ基準で比較しながら採点してねけでもねえのにw
痴漢はそんなもん持ち出して何がやりたいんだw
それからわかるのは箱○レビュアーが総じてグラに甘い点付けてるだけじゃねえかww
MSに買収されてんじゃねえの?w
>>253 あ〜・・・そのスクショ見ると・・・う〜ん
まぁライオットにβ付いてるからwktkしながら待つかね
∧_∧ . ((.;.;)ω・)=つ≡つ HALO3?ボッコボコにしてやんよ (っ ≡つ=つ / #) ババババ ←ID:iW46yic90 ( / ̄∪
269 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:48:13 ID:jaaxd+Kq0
バーチャテニス3は北米垢で落としてやったけど、トップスピン2には到底適わないゲームだと思った。 いや、絵は綺麗だけどさ。 肝心のゲーム性がね・・・ まあ、ここまで来ると趣味嗜好のレベルかも。 ウイイレが好きな人はあんまりバーチャストライカーには興味示さないようなものかな。
270 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 18:48:25 ID:iW46yic90
>>266 のレスを採点してみる。
GK度:9.6 爆釣度:0.3
wの数ほど必死さが伺えるレス。
ニートが働けないのを社会のせいにしてるのとまったく同じだな
世間はそれを負け犬の遠吠えという。
なんかいろいろソフト名が多過ぎてわかんね。もうテニスなら「テニスです」ってタイトル名にしろよ。
ソニーが出来るのは買収じゃなくて裏工作だもんな 振動コントローラー裁判とか
海外と日本でタイトルが変わるとやっかいですよねえ
えらく伸びてると思ったら発狂してるやつがいるのか。 ほどほどにな。
PS3でHALOより綺麗なゲームって?
Halo2の時だって開発中のスクショはショボかったじゃん
279 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 19:12:06 ID:X5u3MsFD0
言われてみれば、公開されてるHalo3映像より確実に綺麗なPS3のソフトはあん まし思いつかない。近いレベルはレジスタンスとCoD3くらいか。 レジスタンスはともかく、CoD3はPS2やWiiとのマルチを考慮してるんで、ある 程度フィールドは狭くして従来機にも移植しやすくはしている。 HaloはXBOX時代から高性能機専用なので、フィールドはけっこう広い。個人的 には画像はそこそこでいいので、Halo1を超える広大なフィールドを期待。
280 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 19:20:38 ID:iW46yic90
HALO3はレジに完敗してるっつ−のw
>>261 セガ→サミー→パチ→朝鮮→チョニー
言わずもがな。
283 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 19:38:02 ID:tWN52+Dr0
720p+30fpsとか満足してるだなぁ。 QX6700+8800GTX使いから見ると目くそ鼻くそを笑ってるってカンジかな。
284 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 19:40:14 ID:ImlmvXIGP
30ジャギで必死こいてるレジスタンスと余裕で60AAのCoD3比べて レジスタンスにとどめを刺すつもりかw
低解像度で余裕はないっしょ
286 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 19:45:55 ID:X5u3MsFD0
レジスタンスは店頭体験版しかやってないけど、綺麗は綺麗なんだけど、どこか 物足りない気がする。今ひとつ安っぽい画面。 あと、あの背景とエネミーデザインはちょっと合わない。画面の全体的なデザイン バランスが悪い様に感じる。B級映画臭さが漂っている。そういうデザイン的な調 和は、Haloは素晴らしい。 まあ、全編やってないのでホントの評価は出来ないけど、発売前で内容不明のHalo3 を評価するよりは確実かと。
PS3のプロスピはなんで箱○のプロスピより処理落ちするんだぁ〜!!
>>286 明暗全然無いし
全体的に薄いんだよ
これはPS2も同じ
PS2はカラー情報を削ってああいう色合になってたがレジにもその疑惑はある。
290 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 19:51:50 ID:+hMbJj840
ここまでザッと読んだけどグラ勝負PS3の完敗でOK?
SCE系列以外の海外メーカーが発売前に出してくる映像は、実機で動かす時にはそれより劣化しないので 箱○洋ゲーは欲しいゲームができたら安心して待てるのがうれしい
292 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 19:53:21 ID:X5u3MsFD0
光源処理が弱いのは、PS3は確かに全体的にそうですな。ハードの癖だと思う。 XBOXは、旧XBOX時代から光源処理は大きなテーマで、PGR1もHalo1も光と影を 効果的に演出に使っていた。その積み重ねが今に生きている訳で。
293 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 19:55:00 ID:ImlmvXIGP
>>290 このままだとGKの勢いも無くなってしまうので
そろそろPS3の方が上というタイトルが出てくれないと困るんだが・・・・
PS3vs360スレなんだから、劣化後でもイイから現在のHALO3とPS3独占のゲームで争うべきじゃない? 前のSSから劣化してもそれを超えられるゲームが無いから前と今のSSで比較して 煽ってるだけなんじゃ?と思った。あ、でもHALO3は開発中だから比べても意味ないかなぁ。
>>292 それでも情報弱者と円光さん達は綺麗で見やすいという
困ったものだ・・・
505 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 16:56:49 ID:qOnnEiyg0
1年4ヶ月前に発売した箱○と5ヶ月前に発売したPS3で
6月まで発売するソフトの本数がほぼ同じってどうよ?
あと今日最も吹いたレス
296 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 19:58:34 ID:19+VCBhq0
LairとラチェットとKillZoneがくれば逆転できるよ(棒)
297 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 20:01:46 ID:ImlmvXIGP
>>294 確かにFORZA2を叩くのにはFORZA2、HALO3を叩くのにはHALO3を持ち出す姿は
情けない。箱独占タイトルだと圧倒的に箱が有利だから
比較ならマルチタイトルが妥当って事になる。
何気にピニャータ凄いよ
おwモンスタートラック来てるじゃん
299 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 20:29:29 ID:UoeD24aa0
僕らはすごい時代に生まれた。
300 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 20:34:24 ID:iW46yic90
おいおい痴漢はHALO3がレジに完敗してる現実から逃避しまってHALO3マンセーオナニーかよw
302 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 20:40:19 ID:UoeD24aa0
303 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 20:41:25 ID:iW46yic90
痴漢はどこまでお花畑なんだよw 問題を先送りにして永遠に夢見てろよw
305 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 20:42:34 ID:+hMbJj840
で、またサッとここまで読んだけどやっぱPS3の完敗でOK?
HALO3ってBF2142クラスまではいけるんかね あっちは32x32いけるが、箱だと16x16くらいが限界か?
>>305 少なくともここに居るアホは比較の対象すら用意出来ないみたいだからな。
308 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 21:04:15 ID:0omXSPVS0
つーかHALO必死に叩くってどんだけ無知なんだよwwwwwww 発売されたら涙目になるからやめといたほうがいいよwwwww
309 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 21:06:27 ID:iW46yic90
フォルツァといいHALOといい発売近づく程劣化してンじゃんwww 笑わせんな痴漢www
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目 PS3 360 Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5) Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5) Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5) Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0) CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0) The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5) Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5) Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
312 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 21:15:18 ID:jaaxd+Kq0
>>309 FORZA2が劣化ねぇ・・・
まあ、1台オンリーペラペラ背景のGTHDみたいな荒技使わないもんな、あっちの人は。
しかも、リプレイになると30fpsに落ちるとか、どんだけ性能低いんだろね、PS3。
たった一台しか走らせてないのに。
そりゃー一台だけなら挙動演算や描画の負荷下げられるもんな。
PSのGTのハイファイモードみたいなもの。
あれと同じ事を山内はPS3でやって、ユーザー騙してるんだよな。
そりゃーPSのGTも発売前にハイファイモードを体験版にして配信したら大騒ぎになったろうって。
313 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 21:15:36 ID:iW46yic90
ぎゃあははは、メクラにメクラって言われちゃったよw もう痴漢可哀想すぎて爆笑w
314 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 21:16:53 ID:oBhwi+Yb0
おまえ、生きてて楽しいか?
グラフィックでしか話が出来ない、PS3はクソゲーって認めたようなもんだろw
317 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 21:20:31 ID:iW46yic90
グラを語るスレで、HALO3の糞グラ現実から逃げる痴漢哀れすぎw
>>301 5月に遊べるものは結構違うのか?
ムービーのものは感じを掴んでもらうだけのイメージビデオみたいなノリで言ってるけど
実際テストプレイしてる場面が映ってるしやや怪しいな。
デモシーンとマルチのベータ前を比べて劣化とか言ってもなぁ。 そもそも「違うもの」だし。
321 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 21:23:26 ID:iW46yic90
糞グラの現実から逃げたいから、「まだ開発中」に夢と希望を繋げたい痴漢w
まだいたのかw よく飽きないな。 ξ お茶でもドゾ。つ「毒」
323 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 21:36:19 ID:jaaxd+Kq0
>>319 まあ、それを言ったらKILLZONE2はどうなるんだろ。
2005年E3デモより良くなる可能性は0だと思うが。
324 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 21:38:26 ID:jaaxd+Kq0
正直、2005年E3でGoWのデモ見た時は「本当にこんな凄いままゲームになるの」って思ったが、1年半後、想像を超えるクオリティアップしてたからな。 まあ、世の中にはイベントのプレゼンデモごとに劣化を繰り返すMGS4なるタイトルもあるが。
325 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 22:11:32 ID:08L+adlh0
GoWは映像が凄いし 面白い 正しく次世代機ならではのソフト
326 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 22:57:57 ID:+hMbJj840
またまたソッと覗きに来たけどPS3が完全敗北再起不能でOK?
>>321 昼間から1日中2ちゃんねるで痴漢痴漢とよくやるね。
やるゲームも仕事も無いんだね。
スレ伸びてると思ったら昨日は誰かさんが一人でがんばったみたいだなw
>>328 多分これが仕事なんじゃないかな。
じゃなかったら終わってるよ。
仕事なのかボンクラ学生なのか引きこもりか。 何れかだろうな。
ちょっと、GKのこれはすごい、痴漢真っ青 っていう画像若しくは動画みせてくれない? どっち買おうか迷ってて今んとこ9:1で箱○なんだ
333 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 09:32:47 ID:UYhq00wjP
GKがこのスレで貼れるSSは箱○のモノばかりだから無理なんじゃないかな
>>333 それも厳選したボケボケSSなw
対してPS3の方はクッタリプリレンダSSや厳選美麗SS。
騒いでるID:iW46yic90の人ならなんか出せないかな? ガンダム無双って何がいまいちだったの?
>>332 画質で選ぶな。やりたいゲームがある/出る方を買え。
やりたいのはデッドライジング,TEST DRIVE,GOW,RIOTACTってとこかな 箱○ばっかだけど・・・ ただ、PS3信者がやたら叩くからには知らない面白いのがあるのかなと・・・
>>338 ありがとー
おお、綺麗。これはプリレンダではないの?
これをグリグリ自由に飛ばせるなら凄いな。なんてゲームですか?
>>339 プリレンダじゃないよ。
タイトルはLair(レア)
綺麗だね。プリレンダssじゃないの? プレイ動画かプレイ画像もあれば見たい。 タイトルと発売予定を詳しく。
342 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 10:44:57 ID:JiQYExFi0
Crysisは映像が凄いし 面白い 正しくDirectX10ならではのソフト
板違い
だから発売済みので比較しろと何度言ったら いつ出るかもわからないモノで ほれほれすごいだろー、痴漢真っ青だろー なんていってもなぁ
だいたいそれ言ったら ほら、2005のモタストデモ見せれば 痴漢は真っ青になるんじゃないのwwww
347 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 10:56:04 ID:JiQYExFi0
AlanWakeは映像が凄いし 面白い 正しくDirectX10ならではのソフト
ゲーム画面にしてはステータスやHP表示などが皆無なのがぁゃιぃ
Lairは確かに綺麗だけど、出てくる画面がどれも寂しい。 やっぱりVRAMが足りないのかなあと思う。
351 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 11:00:24 ID:UYhq00wjP
そんなの痴漢が真っ青になるようなモンでもないだろ 箱でも余裕のグラじゃね?
352 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 11:02:44 ID:JiQYExFi0
VRAMは最低でも512MBだろ
PS3ユーザーはご自慢の北米同一リージョンで北米版買わないのかな? 北米ならぼちぼちマルチタイトルも出揃ってるんだろ? リッジやAC4みたいに実機でしっかり比べりゃいいじゃん。 マルチなら比較に最適だよ。
Lairって確か、公式に10月発売とか書かれてて、開発陣から「そんなわけない、 まだ全然見通しが立ってない」とか言われて、慌てて削除されたんだっけ
Lairのムビはもういいからプレイ動画見せろっちゅーの
>>352 どっちも512MBはないよ、ゲームに使えるのは
PS3はメイン160MB、VRAM224MBの計384MB
360はメインとVRAM共有で計480MB
かな
IEおつ
昨日のHALO3劣化説 論破されて逃走したアホはもうこないのかなw
http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070413113247detail.html 「ロスト プラネット」がPCへ! NVIDIAとカプコンが開発で提携
(DirectX 10に対応した「Windows Vista」環境では)
ライティングやシャドウなど特殊効果の表現がXbox 360版よりも向上するという。
2560×1600の超高精細度画像(XHD:エクストリーム・ハイディフィニション)をさらに超える解像度をサポートする
Xbox 360版よりも向上
Xbox 360版よりも向上
Xbox 360版よりも向上
2560×1600の超高精細度画像をさらに超える解像度
2560×1600の超高精細度画像をさらに超える解像度
2560×1600の超高精細度画像をさらに超える解像度
>>360 そりゃそうだろ
今も昔も最強はPCだよ
問題はその最強環境をそろえるのに金がかかるtって事だ
当然と言えば当然やね、マジメに作ってくれることを願うよ
2560×1600の解像度を移せるモニタだけで目玉が吹っ飛ぶぜ
貧乏人、乙
>>364 PCに掛ける金ででかいテレビ買ってるだけだろ
もう78GTでいいよ俺は
つーか自分に見合った環境で遊べばいいだけの話だから 最高スペックにする必要はないし超高解像度モニタが必要なわけでもない
でも2560*1600のモニタなんて買ったら普通に20万消えるぞ サムスンの液晶ですら21万すると言うのに
ロスプラって同じ箱のTPSのギアーズとくらべても銃のエフェクトなんかちゃちかった ギアーズはリコイルもあるし銃身が熱せられて水蒸気ができてるのみえるんだけど ロスプラはモデリングも旧世代でテクスチャを細かくしてごまかしてるって感じ 作りこみに大きな差があるように感じた、実際予算も違うだろうし仕方ないとも言えるかもしれんが
GoWとロスプラ比べたらかわいそうだろwオンとかシステム回り含めたら圧倒的に格下
でもおもしろさはロスプラが上だったなぁ俺は
最初はそうだったけど時間の経過とともにGOWのが楽しくなったなおれは
>>360 でもPS3には出ないからw
残念www
それと、Xbox360が発売されたのは1年5ヶ月前。
今の最新PCに負けたところで痛くも痒くも悔しくもありませんがw
PC→フリーザ 箱→ベジータ PS3→界王様
PCロスプラが最高設定で遊べる環境が整ったその頃 GK = 拾ったSSコピペして箱○のグラってショボいな! 箱ユーザー= ロスプラ2に夢中
ロスプラは普通に糞ゲーだったな こんなのPCに移植されてもねぇー
>>376 参考までにそんな貴方の良ゲーを具体的なタイトル名で。
カプコンだから1世代先のスペックを要求してくるよ
>>379 また低評価なタイトルばかり並べたなw
やったことないのバレバレw
381 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 18:23:10 ID:sK09R5hB0
>>379 見事に好みがバラバラだなぁ。BF2は分かるけどそれ以外は・・・。
ま、好き好きなんでロスプラが性に合わないというのはアリだな。
「糞」は言い過ぎだとしても。
384 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 19:40:42 ID:UYhq00wjP
ロスプラを糞ゲー呼ばわりしたらつっこまれて当然だべ レジスタンスの立場が無いだろ
>>379 その3つはPC版は面白いんだけどね・・・
Farcryなんて名前が同じだけで箱のはもう別のゲームだし
facryについてはアレだな ファミコンのイースとハイドライドSPが糞だったおかげで PC用のオリジナル版も同じ糞扱いを受けたのと同じ感じ。
やべFarcryのスペル間違えてる。 あとファザナドゥも追加。
>>385 もちろんPC版しかやってないよ
FEARも箱○で出てるんだっけ?どうせ劣化移植でしょ
あれ?ここPS3vs360スレだよ?
PS3じゃ何も言えないのでPC出して話を逸らすのが最近のマニュアル
392 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 21:18:59 ID:a8UTW6BC0
>>391 そうそう。
やたらPCマンセーするヤツが増えたが、多分ほとんどがGK。
PS3vs360というコンシューマの争いにPC持ち出すのは反則だよな。
市販車レースにレースカー持ち出すようなもの。
394 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 21:31:38 ID:a8UTW6BC0
PS3はF1のボディーに市販車のエンジンが乗ってる。 オオカミの皮を被った山羊
>>395 今まで出た映像は、ショボイ部分と凄すぎる部分が分離しちゃってるんだけどな
ゲーム中の画面とステータス表示とかないモロにプリレンダの映像
鳥山っていうセンス悪い江頭似が作ってるから興味が無い
最近はgamesparkってURLを見るだけで嘘情報かな。と思う。
lairおもしろそうだな ロードオブザリングぽい
ローグスコードロンの雰囲気も残してるなコレ
ギアーズ w
それ全然開発出来てないって言ってたソフトじゃないか?
箱の代表作は化け物を銃で撃つものばかりw
>405 確かにそのとおりかもしれないが、選択肢が多くて嬉しいよ。 PS3なんて選ぶことすら出来ないし。 化け物打つのレジスタンスしかないでしょ?
他のジャンルにも良作は多いし、それほど偏ってはいないと思うけどな。 良作率の多さが箱○の強さだし。
408 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 08:15:43 ID:HrK49q480
そう、ジャンルが広い。 パズルゲーのHexic、大乱闘系のスモールアームズ、パーティゲームの王様UNOとかもあるし。 テニスじゃ神ゲーの名高いトップスピン2。卓球も地味に面白い。 メカ対戦としてはクロムハウンズ(ロスプラのVSもなかなか) 無双系のN3、スポーツは一通り出てるし。 シミュレーションではスパロボも出てるし。カルドセプトサーガもある。アイドルマスターのようなのもある。 レースも、爽快系からリアル指向、お馬鹿系、二輪はと色々でてる。 シルフィードのような3Dスペースシューティングもあるし、旋光の輪舞のような対戦シューティングなんてのもある。 3D格闘のDOA4、ゾンビパラダイスのデッドライジング、RPGと言えばブルードラゴン。 今まで発売されたタイトルだけでもかなりの範囲を網羅してると思う。 良いゲームが多すぎて遊ぶ暇がないのが一番の難点。
解像度厨は意味分からんな。 PSのゲームって1080にこだわってて肝心のグラがしょぼいのばっか。 ユーザーは解像度なんかにこだわってないのでは? だとしたらGKはユーザーの敵になるな。
エブリパーティーなんて糞ゲーマニアにはたまらない内容だからな
PS3のゲームにも綺麗に感じるのはあるのは事実だが でもあれは解像度というよりHDMIによる劣化なしの 伝送のおかげなのが事実なんだよな どうせ360もそれができるようになるわけだし これからの360は敵なしってわけだ
エブリパが中古で2000円だったから買ってみたが、 すごろくは一人でやるもんじゃないな。 他プレイヤーの順番は暇すぎるし、全体にテンポが悪い。 キャラクターも微妙なのばっかりだし、500円でも高いと思った。
>>411 HDMIとD端子の違いなんて実際にPS3で比較しても分からんかったよ。
50インチとか100インチくらいなら違いが分かるのか?
HDMIとかフルHDサイコーとか言ってんのはチョニー商法のいいお客さんだなw
415 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 08:57:35 ID:HrK49q480
>>412 同じ2000円出すなら、ブルドラやeMでも買った方がまだ楽しめる。
リッジ6も980円なら悪くない。リッジ7買うより遙かにお得で満足度も高いだろう。
プラチナコレクションではN3とかPGR3とかBFMCとかがねらい目かな。
GKが叩きまくったタイトルだが、今となってはこれらにかなうPS3タイトルが皆無に等しいし。
そしてFNR3やデッドライジングも廉価版が出るらしい。
4月以降、確かにソフト面での強化はあるのかもしれない。
連動アニメも開始されたし。
>>400 どこがすごいのかおしえてくれ
N3にしかみえない
レア静止画みたときすげぇって思ったけど 動画みたらたいした事ないように思えたんだが・・・ 箱○終わるほどすごいか・・・?これ・・・
パンツァードラグーンのリメイクにしか見えないね。
419 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 09:27:51 ID:HrK49q480
GK達はN3を散々糞グラと叩いておきながら、自社タイトルは同等のクオリティでも、超絶グラで糞箱死亡!とかやるの恥ずかしないのかね。 開発が遅れてる云々とか言うが、好んで発売遅らせたのSCEの方だし、しかも遅れた理由はHDMIとか著作権保護の事で、ゲーム関係ないし。 で360は去年の4月にはN3をちゃんと市場に送り出したんだよな。 LairじゃなくてLiarとか言われるのは出す出す詐欺が酷いからだろ。 いつ出すんだよ。春はもう終わるぞ。
420 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 09:34:53 ID:XpaoaPr60
画質に関してはPS3の勝ちと言う事で勝敗は決したはず。 箱○信者もいつまでも引きずってないで、次のことを考えたほうが良いのでは。 箱○がPS3と唯一同等レベルで張り合えそうなネット関連も、 PS3のhomeで再び水をあけられるわけで、少しはライバルみたいなのがいないと PS3の成長も望めないし、国内No.1シェアのハードとして、他所にももう少し頑張ってもらいたい。 ちなみにwiiはゲーム機ではなくガキのおもちゃなので、あしからず。
423 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 09:44:19 ID:nHWBInK10
パソコンで見る画像ってどうしても汚くみえる。 実際TVでみないとわからん。
>>4 開発元の発言ソースがあるものしか解像度を落としていると確定できないのがこのコピペのマヌケなところだな。
ユーザーレベルの目で解像度を落としていると判別ができないのであれば、
解像度を落としてリソースを別の処理に回したほうがいいだろうに。
ギアーズのどこが凄いのかw 720pでMAP狭いキャラ少ない30フレ以下 Lairの方がギアーズの2倍凄いと思うけどw
426 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 10:54:00 ID:zkML6ctm0
>>425 それはないだろ
箱○のGOW、カメオ、SCDAはかなりのレベル
プリレンダレベルと言ってもいいぐらいだろ
427 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 10:54:55 ID:zkML6ctm0
428 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 10:58:25 ID:zkML6ctm0
>>416 うわwwwwwwwwwwまた大幅劣化してるよwwwwwww
これは酷いwwwwwwwwwwPS2.5に見える
>>426 じゃあLairより凄い動画持ってきて下さいよ
キャラやオブジェ多いシーンのねw
430 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 11:25:53 ID:d41wQ49Z0
自分が作ったワケでもないのに 凄い自慢のしようだなw
発売されたゲームじゃないと、実際にどうか解らんよな。 PS系のは特に。
ギアースは普通のゲームよりキャラ表示数制限して単体のクオリティー上げてるだけだろw そんなん凄いわけねぇーだろw
433 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 11:32:12 ID:ngYbjkcZ0
Gkは何か勘違いしてねーか 最近のおまいらの言い分見てると2005E3のPS3は無かったことにしてるように聞こえるんだが 2005E3相当の物が60fps,1080Px2で出ない以上PS3はゴミだぞ? 今のlairくらいのもん出て当然だろが。 それでもまだまだ箱○以下だが
434 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 11:36:39 ID:WtWTRkwl0
435 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 11:37:20 ID:RGnuJZUT0
436 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 11:37:38 ID:ngYbjkcZ0
繰り返しGKに言う はよ2005E3レベルのゲーム出せや
PSWでのソフト発売日前までのマンセーは異常w
438 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 11:46:53 ID:WtWTRkwl0
離婚キャンセルされちった これにて俺の尼期待終了
>>432 バイオみたいなゲームで敵が100匹とか出てきてもつまらんだろ・・・
IGNの糞画質の動画で叩かれてただけ でもゲームトレイラーの動画で実際はSSそのままで劣化なしで動いてた事が判明w
>>441 いいからちゃんとスレ全部読んできなよ
クッタリSSから大幅に劣化してるのが分かるから
それともそこで奮闘してた人かい?
んでそのlairの動画だけど実機の映像だよな? 開発機上のだなんて言うなよw
ギアーズw
ドラゴンレアの激しい劣化の話題反らしにギアーズって苦しくないか? ちなみにそのスレでのGKによるギアーズの扱い ・理想のSSと現実のSSを比較して劣化と叫ぶも両方ともプレイ動画でGK自爆 ・3体しか表示されないからギアーズはショボイと言うも実際はプレイヤー キャラ4+4,5体以上出ているシーンが多々ありプレイヤーに即論破されGK自爆。
去年のSSと比べて劣化するのは想定内だとしても 目の肥えた箱ユーザーが真っ青になるグラとしては程遠いというのは間違いない。 GKはあまり例に出さないけどライオットアクトやピニャータも何気にグラ凄い事になってるし。 と、ここは画質対決スレだから一通り叩いたけどゲームは普通におもしろそうじゃん 見かけ倒しにならない事を祈る
Lairに勝てる360のゲームって無いだろ なに調子のってんだ・・・
なんかGKクオリティ低いな 成りすまし君か? つまんねーからあぼんしとこ^^
なんか痴漢クオリティー低いな どこが劣化してるのかも指摘できないで劣化、劣化って馬鹿かw Lairは大分前の動画の時より動き滑らかになっててパワーアップしてるくららだぞw 劣化なんてどんでもないw
くららがたった
452 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 13:25:26 ID:ceIwdCT60
パワーアップって・・・
普段から見てる人と見てない人では基準が違うんだよ。
455 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 13:33:12 ID:xa7O6doQ0
,、,,,,,、,,,,、,,,、,,,,,,,,,,、,,,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\,、,,,,,、,,,,、,,,、,,,,,,,,,,、,,,,、,,,,, , ,,,,,, ,,,, ,, ,,,, ,,,,,| 立った立った!クララが立った! |,,,,, ,,,, ,, ,,,, ,,,,,,,,,, ,,,, ,, ,,,, ,,, ,,,,, ,,,,,,, ,,,, , \ _____________/ ||=||=||=||=||=||∨=||=||=||=||=||=||=||=||=||=||=||=||=||=||=|| ,,,,,,, ,,,,, ,,, ,, ,,,, ,,, ∧_∧ ,, , ∧_∧,, ,,,,, ,, __ ,,,, ,,,,, ,,,,, ,,,, ,, ,, ,,,, ,, e@@e ,,,,,, ,,, ( o´∀`) ,,,,, (∀・ ; ) ,,, , , | || ,,, ,,,, e@@e , ,,,, ,,, ,, , ,, ,,, (,・∀・) ,,, ,,⊂ ⊃,,, ,,⊂⊂⌒ヽ、, ,,, |!____i|| , ,,,♪ (・∀・,)_ノ ,,,,, ,,,, ,, , ,〜(( ,,), ,,,, ,,,○( ノ ,,,, プル )) )○/_/) ,,,, ,, とと,,__つ , ,, ,, ,, ,,,, ,UUU ,,, ,,, ,,,,,, )__)_) ,, ,,, ,(( (_(_ノ ))プル,,,,◎ ,, ,,, ,, ,,,,, ,,,,, ,,, ミ ピョン
456 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 13:33:12 ID:HrK49q480
>>439 デッドライジングはゾンビが数百体くらいいたような。
あの無数のゾンビに圧倒された。
ああ、次世代機はこうじゃなきゃ、と思った。
457 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 13:34:49 ID:xa7O6doQ0
どんでもないくらら GKクオリティ低いと言われて動揺して手が震えてますよ? 大丈夫ですか?
458 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 13:36:13 ID:HrK49q480
ギアーズで遊んでないのバレバレの叩きにほくそ笑んだ。
459 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 13:36:56 ID:HrK49q480
「くらら」ってなに?
460 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 13:37:42 ID:HrK49q480
くらら「パワーアーップ!!」
豪血寺一族スレがあると聞いてすっ飛んできました
lairに勝てるゲームねえって・・・ GRAWのヘリコプター乗ってるときの方が数倍綺麗 っていうかBF2MCのヘリコプターにも劣るんじゃね
464 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 13:42:25 ID:ceIwdCT60
現在のPS3の最大の敵が、E3・05のPS3とは・・・ その上、絶対に勝てないし('A`)
マジでlairは旧箱のパンドラオルタにも負けてんじゃね
467 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 14:08:57 ID:HrK49q480
Liarだからな
468 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 14:10:58 ID:HrK49q480
469 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 14:19:25 ID:kbicRwrN0
470 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 15:21:14 ID:EiQcp4RX0
間違いなく言えることは ガンダム無双に負けるゲームは360にはないってことだ
471 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 15:27:31 ID:xa7O6doQ0
くららGK逃走早ッッッッッ!
出てもいない糞ゲームの動画を自慢気に出して これに勝てる箱○の動画出してみろよとかwwwwGK末期wwww
473 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 16:43:31 ID:H4FhbO9E0
>>448 本気でそう思ってるなら痛い
LairはPS2.5ぐらいのグラにしか見えないN3にも劣る
>>470 ちびまるこすごろくとか、コンビニとか都合の悪いことは記憶から消しちゃう特技をお持ちですね。
あと、国内でガンダム無双より売れてるゲームも、箱○には皆無ですね。
>>475 おまえバカだろ?
売れるゲーム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>売れないゲームだろ
>>408 どれも中途半端で微妙な出来のものばっかり挙げるのはわざとなのか?w
面白いゲーム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>面白くないゲームだろ 元々本体が売れてない箱陣営にとって 評価の対象として売れるかどうかは二の次
479 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 17:46:15 ID:iggscz5h0 BE:649379467-2BP(111)
売れてたらいいって理論なら画像対決なんかとは別次元で勝負してるゲームしかないなwww
ポヶモンとかな
>>476 スレタイ嫁。ここは売り上げスレじゃなく画質対決スレだ。
>>436 が言ってるけど
2005E3のハッタリ動画のせいで
PS3のおっと思う動画でも(´_ゝ`)ってなるんだよね
ハッタリは駄目だよやっぱ
483 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 19:05:46 ID:HrK49q480
360さえ無ければPS3も「あー凄いね、凄い凄い」って言われただろうに。 MSってクタのハッタリ信じて一昨年に急いで360発売して、「嘘だろそれ」とか思いながらも2005年E3発表スペックに対抗しようと今の箱を作り上げたんだよな。 PS3は最初から最後までハッタリのままだったが、ハッタリに近づけようとした箱は気が付くとPS3よりも高性能という事になってしまった。
484 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 19:08:06 ID:kbicRwrN0
>>476 それだったらGOW以上ゲームがPS3にはないぞw
485 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 19:25:35 ID:Mc0RBuYcO
PS3ユーザーがNVIDIAに怒らないのは超不思議な件 Edgeで役立たずなのにライセンス料金だけ貰ってるのにねw
>>482 そうなんだよ。かと言って逆も微妙。
実際の完成度が固まってから披露しないと印象が下がりがちなんだよね。
487 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 22:04:50 ID:AMWzzp7A0
>>472 箱○が1年先行してるから、1年後に出るPS3のゲームで勝負したいんだろw
全く意味不明だけどなw
488 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 22:07:17 ID:kbicRwrN0
>>487 なら一年前の箱○のソフトと比べればいいじゃんw
489 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 22:13:10 ID:ceIwdCT60
それが手っ取り早い ジャンルで分けて対決させるとどんなんなるの?
リッジレーサーで散々やったじゃん。 結果はどうだったのか知らんが。
492 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 22:39:42 ID:sIq/CoMn0
720pなんてPCゲーだとほぼ最低解像度の1024x768に近いからな それでいてさらに解像度落としたり、劣化させたり、30fpsでしか動かない箱○は よっぽど低性能なんだと思う
PS3と比較したら負けてばっかりだから、PCと比較か。 スレタイくらい読めよ。
久しぶりに来て見ればまだ360vsPC、360過去vs現在でやってんのかよ。 PS3vs360じゃこのスレは流れていかないのか? 正々堂々、同時期発売のマルチで比較しようぜ。一番公平だと思うよ。」
495 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 00:04:40 ID:5eX/LRfr0
どうにもこうにも遅刻する機種があるんでなんとも、、、、
496 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 00:29:40 ID:ZZ5RRNDbO
どう考えても画質で箱○がPS3に勝る訳ないだろうがw
497 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 00:34:11 ID:Ju5k7ZGe0
きみの「考え」はいらん。 現実を「見ろ」
498 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 00:43:33 ID:0AIOdXWZ0
確かに「考え」を入れて「見て」しまうからPS3が上になるんだろうな。 無心で見れば誰の目にもPS3のが上にはならん。
普通の目で見ればLairを越えるグラフィックは360には存在しない訳だがw
まーたLair(笑)か
501 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 00:51:18 ID:WJNtMa+L0
>>500 ここでLairが劣っている印象を与えないと360終わるからなw
まぁ、必死でネガキャン頑張れよw
最後の砦「Lair」 御期待ください
>>503 後ろの方
PS2のアップコンみたいな画質だな
早く出るといいね。 嫌味とかじゃなくってさ。発売日未定っしょ? 日本語版いつになることやら、、、、
508 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 01:05:07 ID:0AIOdXWZ0
最後の砦ってどんどん劣化してるな。 開発は必死に頑張ってるんだろうけど、素材が悪すぎて苦労してるんだろうな。 セカンドステージに進んだ360には勝てないって。 ま、こうやって性能で叩くとまたお決まりの「売上では」と販売数にすり替えるんだろ。
509 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 01:06:55 ID:ripZzfyz0
いや、最近はPCを持ち出す。
正直このスレは次からハイエンドPCと360の対決にしたいところ。 Vistaでほとんどマルチ化されるだろうけど。
ホントはPS3の登場で箱○が終わるはずだったのに 実際にはPS3のおかげで息を吹き返したもんな。
513 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 01:19:46 ID:0AIOdXWZ0
グダグダなのはPS3がこんな有様なのに策を講じないMS日本法人の無能ぷり。 もしソニーが360売ってたらシェアひっくり返してだろ。
いい加減PS3擁護派が釣りに見えてきた… 大目に見て大差ないとか僅かに勝ってるとかなら分かるが 圧勝とかPS3に勝てるわけないとか…どう見たらそうなるんだ? もうヤケなのか?
515 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 01:33:22 ID:0AIOdXWZ0
>>514 カミングアウト早いし。
便所の落書きレベルまで落ちたと思うね、GKは。
で、ギアーズはLairと比べてどこが凄いの?w
ここ数日でGoWの劣化の過程SS(もちろん捏造)をかなり見せられたなw
519 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 01:40:45 ID:k28kg3iM0
生で GOWやって味噌、 すんごいよ!! 最高MSだ!
520 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 01:41:43 ID:0AIOdXWZ0
>>519 未経験GKはプレイ当初「はープリレンダね〜
GOWは18歳以下に販売できないし店頭で流せないから実際見てない人が多いのも事実
>>516 意地悪な質問すんなよw
凄い点なんて存在してねえんだからw
まぁGOWもキャラが30人以上でマップも広かったら 凄いとは言えるだろうけどw 8人以下(実質4,5人程度)でカクツクしなぁ
>>523 画質がGOW並でキャラが30人以上でマップも広い
販売済みのソフトってなんかある?
525 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 01:51:43 ID:0AIOdXWZ0
確かにあのクオリティで30人くらいいたら凄いな。 つーかハイエンドPCでも無理だろ。
526 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 02:05:58 ID:6K0ZSuQKO
ゴットオブハゲサイキョー!!
キャラモデル以外がそのままだと仮定すれば何ら問題なく可能なはず というか360でも後になれば出せないことはないと思う
キャラモデルもそのままじゃなけりゃ意味無いじゃん。
529 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 02:12:41 ID:0AIOdXWZ0
キャラモデルをケチったら普通に可能だろうに。 何言ってんだか・・・
530 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 02:14:08 ID:0AIOdXWZ0
リッチなモデリングで少数表示と、薄っぺらなモデリングで30体なら、普通は前者の方が凄いと感じるはず。 というか、デッドライジングとかN3みたいに群衆を描画してるタイトルだってあるだろうに。
>>528-529 間違って解釈されちゃったようだね、キャラモデルは当然そのままだよ
キャラモデル以外がそのままだと仮定すればっていうのは
キャラ以外の背景やらオブジェクトのクオリティは同じ、より凄くしなければってこと
GOWも解像度が微妙に低いのが残念だな AAすらかかってないのにあのぼやけかたは酷い
つまり単純にキャラを増やすだけなら何ら問題ないってこと
GOWは評価されすぎだなw ゲーム性も斬新なものでもないし
ここ画質スレじゃなかったっけか?
537 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 02:48:03 ID:0AIOdXWZ0
>>535 この手のゲームでプレイアビリティを向上させる工夫がされてるのがポイント。
もちろんトータルでは過大評価かもしれないが、ビジュアルクオリティだけ言えば、次世代機の中ではナンバーワンだろうし。
個人的にはロストプラネットのような描写も好きだよ。
スト2シリーズでXが最高とか言ってるレベルだなw
Lairはフィールドの広さは流石だなと思うけど、 ズームになったとたん旧箱レベルになるのが('A`)
このスレ見てもわかるようにGKもういつもの印象操作しか出来ない状態なのな ここまで天下のPSシリーズが追い詰められてるとは
GKはあらかさまな嘘ばかりでつまらん
PS世代=ゆとり世代 なので自分で選択できない奴ら
×あらかさま ○あからさま ゆとり乙
>>539 草木どうにかならんのかアレ
似たような広大なマップならビバ★レボリューションの方がかなりいい感じなんだが。
そんなに変わらないだろ広さ
SPEEDTREEとか使ってんじゃないの>草木
546 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 16:36:52 ID:a+Q7PjVU0
720pでFSAA無しっていう双方にとって不公平のない条件だったら PS3とXbox360、どちらがスゴイ画を叩きだせるんだろう?
>>546 FSAA無しって時点でXenosの固定AA機能が使えないので不公平なんだが。
548 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 17:09:47 ID:0AIOdXWZ0
FSAA無しとか次世代機とは思えないような比較しても意味ないような。
ピニャータのFSAAの綺麗さは異常
550 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 01:11:34 ID:kQo9JL7V0
でも 今時テニスゲーなんていらねからw たとえ1080Pで60fpsでもねw
>>550 パワスマ3のPS2版は出てないじゃん
ここまで無意味な比較記事はありえんw
Yahooのプロスピの記事もそうだし、必死に印象操作開始したようにしか見えん
553 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 09:55:06 ID:aBdxYzlZP
>>550 とうとうPS2相手に画像比較するようになったか・・・
557 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 12:26:40 ID:tddyZvnc0
発表会の時みたいなゲームができるのは何時? ※写真はイメージです みたいな注釈欲しいよね
PS3のほうがいらねぇよ
360版ってたったの720pだっけ?w 720pなんてPCの設定じゃ最低解像度に近い1024*768相当だもんなw 所詮360版はPC版の噛ませ犬だったか・・
逆にPC版で1280*720の設定にして、 360版同様30fpsを維持できるスペックがどれくらいか知りたい。 意外と高スペックが必要なんじゃないかな。
PCへの移植の場合、最初からスペックの優位性を前提に ハイスペックごり押しでやるのが普通だから比較してもほとんど意味がない ロスプラみたいにDX10専用にしそうなゲームじゃなおさら 最初からハイスペックマシンを持ってる人にしか売る気がないから
4万円で箱より上の環境でやれるPCならすごいね
なるほど。 ブログではxbox買わなくてもロスプラが出来ると喜んでる奴が多数いるが ぬか喜びってわけか・・。
糞解像度でビデオ関係最低に設定すりゃ糞PCでも動くだろうが そんな産廃PCでも4万じゃ組めねーな。 まぁPS3ユーザーは、PCと箱○の比較とか意味のない事やっても PS3が売れるわけじゃないって事を理解してくれ。
568 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 15:55:11 ID:ohMW/e2QP
>>558 DirectX10と大差無いグラを出せる箱が凄いって事になるぞそれw
Dx10対応グラボだけで箱○買えるのに何粋がってるんだ?GKは
PS3が勝つってより、360が負けてるって図式(この類のスレの場合はPCに)が好きなんだな、GKは。 歪んどるの〜。
571 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 16:33:21 ID:TGH2Qvyc0
すぐに呪詛返しが来るけどな、GKの場合
572 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 16:38:01 ID:ohMW/e2QP
昔DSが売れ始めた時、箱の本スレでDSをやたら押してくる奴がいたな。 箱スレは他ハード持ってる奴もたくさんいるから速攻でGKって見破られてたぜ。
573 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 16:38:03 ID:DLKiv0gd0
痴漢天国だなwGKもいないのに身内で盛り上がってやがるw
574 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 16:42:20 ID:f9rDExfz0
ほら GKいるじゃん
575 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 16:43:39 ID:ohMW/e2QP
グラ比較ってのは援交虐待にとっては地獄のようなスレだからな
576 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 16:56:38 ID:kglMvnyx0
PS信者ってロスプラやりたかったんだね 悔しかったんだね PC版出たら即購入でやるんだろうね 良かったね
でもPC版はVista+Dx10対応グラボ必須ですからー
OSとVGAだけで10万超えるな。
579 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 17:24:28 ID:TGH2Qvyc0
580 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 17:25:11 ID:TGH2Qvyc0
てかDX10対応ってどのあたりから? GF7600GSはアウト?
581 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 17:33:58 ID:DYmL8FAg0
>>580 Ge7600GSとかどんだけ骨董品なんだw
そんなのが対応してるわけねーだろww
583 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 18:19:16 ID:TGH2Qvyc0
>>582 うちのPCは静音&省電力で組んだんでね。
爆音+ハイワッテージなマシンを常時起動したくないから。
584 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 18:20:19 ID:TGH2Qvyc0
て事はGF78でも動くかどうかって事か。 そりゃ、日本に遊べる環境のヤツ、1万人もいないかもな。
だからなんでGe7系で完結してるわけ?w 7系はDirectX10には対応してないよ?
587 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 18:36:50 ID:TGH2Qvyc0
>>585 GF8系のみ?ATiのはよく知らんけど。
グラボ買い換えるのたるいしファンレス・省電力じゃないと買う気しないから360のでいいや。
GOWはPGR3と並ぶXBOX3大ガッカリゲーのひとつだと思う 期待していただけに最初の収容所出た瞬間拍子抜けした
>>587 うむ。それがいい。
俺もモニターではなく、HDTVでのんびりやりたいから
PCと箱○のマルチだったら、箱○版買うしね。
ハイスペックPCはそれ専用のゲームしたい時にしか使わんよ。
最近はハイスペックPCと箱○比べて 勝った勝ったと喜んでんだな
>>588 まあ確かにプロモがリアルタイムか?とか言ってて結局あれだったのは多少ガッカリ感を感じたな。
どっちかと言うと俺はスプセルのグラフィックに感動した。
PGR3は車がギザギザだった。
592 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 18:58:12 ID:TGH2Qvyc0
>>588 GoWは確かに収容所から出た時「ああ、こんなもんか。ロスプラのがまだ良かったな」って思ったさ。
ステージ2だか3だかまでCOOPでヌルプレイしてたら、ふと凄い画面でプレイしてる自分に気が付いた。
それとPGR3の何にガッカリしたのか知らないが、カーボンの素材感は見事に再現してたと思う。
30fpsとは思えないくらいなめらかだったし、なにより車内視点が凄かった。
5.1の音場設定も細かく出来て、シャーシ下のノイズまで感じ取れたり。
新宿の描き込みは病的だったし。
>>586 はマルチプレイ動画ですね
それでも凄いです
>>586 でも実際、このレベルのPCゲーすら見たこと無いな。
それぐらい凄く綺麗に見える。
ぶっちゃけ今のところ箱○のシューティングで 最高グラフィックはロスプラ。次点でGearsとDAかね HALO3もグラはしょぼくて内容で勝負する方針みたいだしこれはしばらくは 抜かれないだろ。
ロスプラのグラフィックは俺も好きだな。 デッドラもだけどなんか滑らかすぎるよあれは。
598 :
ドラマチック☆シネマチック ◆PxAOHU.zVE :2007/04/17(火) 19:30:01 ID:SUDaOBySO
>>598 意味が分からんw
シューターでだぞ
「ごちゃごちゃぐちゃぐちゃ」している絵が凄いっていうならGOWなんだろう
けどな。綺麗かっていえばロスプラっしょ。あの荒廃して雪を被ったビル街
は凄いよ。
>>599 その意味での綺麗さは個人の主観によるね。
601 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 19:48:29 ID:kglMvnyx0
PCで遊べるようになるから急に褒めだしたんじゃねロスプラだけを
わりィ。ロスプラのグラに感動したんで熱くなりすぎたようだ。 360は絵も綺麗なゲームが多いよな。内容が大事なんだろうけど 360で売れたゲームは両方良いのばっかりなんだよな。 だからHALO3なんてはみんなガックシきてるだろうね。
>>602 Halo3は来月のベータまで保留だね。
グラだけが綺麗なゲームはもうおなか一杯。 箱○のソフトは、グラも内容も良い物が多いから その点の満足度は高い。
シューターで綺麗というならGRAW2を推したい PS3と360の両方で出るし比較が楽しみ
また「箱○ベースのソフトを移植してるから云々」になると予測。
607 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 23:46:09 ID:ohMW/e2QP
GOWレベルでガッカリしたっていうのはオナニーのしすぎで勃起しなくなったようなもんだろ テレビに出てるアイドルや俳優見てブサイクブサイクってブツブツ言ってるのと同じ キモイ
608 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 23:48:12 ID:ohMW/e2QP
と思ったらID:0mY4+A4Y0はGKだったか 早速LAIRが劣化したけどキルゾーン2がガッカリ仕様にならないといいな
609 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 23:54:22 ID:PmcWfJZwO
どう見てもPS3の圧勝でしょう。ソニーの技術はすべてにおいて最高性能です。論じるまでもありませんね。
ハイワロス
毎回思うんだが、PS3賛辞する理屈がおおざっぱすぎる。
なぁ、ここまで一応読んだが 凄いカオスだな・・・ PS3擁護してるやつもうちょっとマシな発言してくれ 頭おかしいんじゃないか?
いくらCPUだかが沢山付いててもGPUがあれじゃどうしようもない。
615 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 08:31:36 ID:m8WqYTyAP
>>612 このバンプマッピングとセルフシャドウを見た時は感動した
616 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 08:55:31 ID:GktEz6t50
ロスプラよりニンジャガの方が圧倒的に凄いと思ったな。
どこが? 忍者がは60fpsだろ? どうあがいたって30fpsで作り込んだロスプラやGOWにグラで勝てるわけがない ポリゴン数、テクスチャ解像度・ そんなゲーム今現在どのハードもないっす 旧箱はちょっと例外ガ、
618 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 10:40:50 ID:2SN/MRDu0
旧箱はバランス良くて俺的には名機
旧箱のなんとかラリー2だっけ? あれは凄かったよ
>>611 SCEのファーストソフト開発会社もこう言ってる。
レジの開発者曰く
「グラフィックに関してはxboxの方が僅かに上、大雑把に言えば
同等だ。」との事。
客観的に見たXBOX360陣営の印象
実証を示しつつ三段論法でグラフィックの品質を主張
客観的に見たPS3陣営の印象
実証も理屈もへったくれもなく、念仏のように「PS3圧勝、痴漢涙目wwwPS3圧勝、痴漢涙目www」
例:
>>409 >>609 >>616
622 :
訂正 :2007/04/18(水) 11:32:45 ID:6bTZY/o+0
客観的に見たXBOX360陣営の印象
実証を示しつつ三段論法でグラフィックの品質を主張
客観的に見たPS3陣営の印象
実証も理屈もへったくれもなく、念仏のように「PS3圧勝、痴漢涙目wwwPS3圧勝、痴漢涙目www」
例:
>>499 >>609 >>616
623 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 11:45:50 ID:m8WqYTyAP
>>622 ホントどのスレ行ってもそんな状態
GKのくだらない煽りにマジレスしてもそんな返ししかない
624 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 11:45:58 ID:dT7eD9XD0
625 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 11:53:54 ID:J06QWICp0
627 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 11:54:40 ID:j11WYkwM0
>>624 あの〜 この画像のどこに圧勝を示すものがあるんですか?
628 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 11:55:03 ID:Ptb+aNp7O
↑さぁ お花畑から、目覚めなさい。あなたは、時代に取り残されてる
629 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 12:00:25 ID:m8WqYTyAP
>>626 ヒゲのおっさん
店頭在庫が余ってんのにまだ出荷数のせいにしてんのか
いや 発売時の出荷台数だろう PS3が駄目なことが露呈する前に 売れるだけ売っとけってこと 情報がいきわたり もう誰も見向きもしないころ 出荷増やしても駄目だわな
単発
>>624 からまた話は延々とループするのであった
632 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 12:16:28 ID:m8WqYTyAP
>>630 ほー そういう事か 商売的にはそうだな
2006年末 期待のPS3堂々完成→飛ぶように売れる 2007年初め 出荷台数を絞ってあくまでも売れているように見せ、一般人にアピール 2007年4月 供給の一方で在庫の山…20GBモデルの消去 ←今ココ
山積みである (キートン田中)
GPUに関係するグラフィック部分は駄目だけどCPUに大きく関わる処理ならPS3が有利なんじゃないの? 物理エンジンとかタンパク質解析とか
636 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 20:17:27 ID:o4KyK9Kn0
>>635 その割にはGTHDの挙動や物理演算はグダグダだったけど。
>>636 その辺はセンスの問題だろ。
有利なのは計算の正確さじゃなくて物量だよ。
PS3は大金さえかければ箱○ゲームを大きく凌駕できる。 大金をかけなければ箱○に負ける。 つまり高級レストラン。
大金をかけても無理な物は無理 同じ金かければ箱のが綺麗になってしまう
GTHDのキャプチャっていっつもリプレイ中のばっかりだったんだな。 だれかプレイ中の車とリプレイ中の車の比較画像キャプチャしてくんね?
車の挙動自体はプレイ中でもリプレイでも同じかと。 動きという点で、プレイ中とリプレイで大きく異なるのが観衆のリアクション。 プレイ中ではお前どこ見てんだよといった感じでかなりアバウトなんだけれど、 リプレイだとちゃんと車の動きを追うようなリアクションになっている。
>>641 サンクス。
観客はそんな違うかなあ。フェンスに激突しても知らん顔だよ。
久々に試してみたが、リプレイ中でも後方視点にすると60fpsになるのな。
60fpsの時は車体のモデルをヘボいの使ってるのかと思ったけど、
ぱっと見で分かるのは光の反射具合だけだった。
まさか、後方からしか見ないから、フロントが無かったりして。
しかし、ジャギーが酷くて目がちかちかする。Forza2はAAx4なんだろうか?
643 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 00:13:11 ID:58oeV5ks0
AAは動的に変化させてるって言ってたような
644 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 00:13:35 ID:58oeV5ks0
FORZA2の話
どっかの偉いひとが レースゲームをつくるとき、 確かに挙動などをリアルにする事は出来るが あまりにリアルにしすぎると ゲームらしさ(良い意味でのうそっぽさ)が 無くなってつまらなくなってしまう、 みたいな事いってたなぁ。
>>645 MSの場合ゲームっぽいのがいいならゴッサムがあるし。
SCEはGTしかないからバランスとるの大変だろうが。
>>645 むしろ、誰もリアルな挙動を体験してないとも言える。
それを体験させようというのがForza2
648 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 13:26:54 ID:58oeV5ks0
>>645 それを言ったのは多分、山内一典じゃないかと。
なんか小島みたいだな。
650 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 14:09:50 ID:qIlbM7i3O
MGSみたいな糞ゲー作る監督(笑)が言うとは思わん
PS3は映画館。360はDVD。Wiiはテレビ。
PS3は高床式住居 360は回転式住居 Wiiは醤油ちゅるちゅる
>>624 出てもいないゲームの画像ばかり貼ってこれすげーだろ言われても・・・
すごいかも知れないけど、ガッカリかもしれないじゃん?
GKにはいくら言っても無駄っすかね
654 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 17:45:19 ID:j8TJPxAoP
GKでまともなレスできる奴はいないから無駄だよ だいたいまともなら現状のPS3は支持できないはず
PS1は、SS,N64に比べて黒ずんで薄い印象。PS2も同じ。 PS3だけは持ってないが、店頭デモ見る限りでは変わってない。 SONYのデジカメもこんな癖があったから、明暗は好みの問題か。
656 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 18:52:40 ID:58oeV5ks0
XBOXはなんかギトギトしてるね。 明るすぎる気がする。 テレビで調整しないと目にきつい。
明る過ぎるってお前確実に箱持ってないだろw
658 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 19:10:56 ID:58oeV5ks0
明るいっていうか色調が濃いっていうか、コントラストがハッキリしてるっていうか そういうの多くない?
CG的には光源くっきりさせる方が難しいんだぜ 処理に余裕無いプレステは光源捨ててるだけ
660 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 19:18:12 ID:58oeV5ks0
難しいのはわかるけど、暗い所から明るい所に出たらフラッシュアウトして眩しくなるのとか、リアルだけときつい。 微妙。
661 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 19:19:57 ID:LTln5MuqO
指摘されると好みの方向に逃げる
>>660 ダブスチ2の疑似HDRとかがそうだったな
そういうって今まで無かったからこそ意味があるんだよ
そこら辺の変化を「うぜーっ」て感じるよりも「凝ってるな」って感じる方が楽しいんだぜ?
PGR3で初めて新宿高架下通ったときには明度順応エフェクトに驚愕した
664 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 20:15:35 ID:r6GO2FSF0
レースゲームに関しては、これ以上モデリングを細かくしてもあまりリアルさは 向上しない気がする。ゲームならPGR3位で十二分で。 むしろ、ボディのツヤ加減や各部の質感表現を凝った方が見栄えは良くなる。あと は細かい挙動とか。操作性自体はゲームしてても、車体の細かい振動なんかは演出 として表現できると思う。
665 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 20:26:04 ID:58oeV5ks0
車ゲーやってる時は実はあんまり車のモデリングとか見てないし。 路面とコースサイドはよく見るよ。 だからここが凝ってると「ああ凄いな」って単純に感動する。 PGR3はまさにそんな感じ。 リプレイ見てもそんなに悪いと思わないし、もうこのあたりで行き詰まったかなって感じはあるね。 車ゲーに関しては。 あとは乗れる車増やして、コース増やしていくっていう横方向の成長だけかな。
GTHDみたいな質感めざせって事?
車ゲーはオフでしかやったことないんだが、敵車の動きがいんちきくさくて嫌なんで、 Forza2みたいにAI賢くしていく路線は今後もありじゃないかな カーブで減速して団子状態なのに平気でぶつけて来るCPUとか萎える
CPUがインチキしないって意外と珍しいよな。 Forzaはよくやってるよ。
669 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 21:11:15 ID:58oeV5ks0
どんなゲームでもCPUはインチキしてるよ。 とくに格ゲー。
670 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 21:13:22 ID:RlFQYSZc0
>>655 単にテクスチャの色数が少ないからじゃ??
>>670 どっちのテクスチャの色数の事か分からないけどもスマソ。
ビデオカードは、昔からATIの発色が好きで、細かいことは分からない。
PGR3はモデルが悪いのか解像度が低いのかジャギ様が目立って気になった。
673 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 08:36:39 ID:oiQ+AfQkP
ジャギはよく言われるな。
それでもゴッサムを越えるレースゲーはいまの所ない訳で。
脳内妄想次世代ゲームを勝手に想像してゴッサムを貶したいだけなんだよな。
あの手のレースゲームの進化としてみれば間違いなく最高レベル。ゴッサム4が出るまでは。
>>669 スト3なんか結構いいアルゴリズムで動いてるぞ
DOAの超反応AIの100倍はマシ
PGR3確かに凄いんだけど リプレイがダメだな
なんかおまいらのいう綺麗て原色バリバリでコントラストばりばりの白の飛びな激しいいわゆるダイナミックな映像のことを 言ってるのか?
677 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 11:31:28 ID:oiQ+AfQkP
何を早とちりしてるのか知らんけど コントラストの件で綺麗とは誰一人言ってない訳だが。
678 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 11:58:53 ID:LVU1s0olO
PS2の時もそうだけど シャギと発色の悪さ、くすんだ色合いばかりなのは、駄目でしょ。
リメイクバイオハザード並のインチキで良いからとにかく綺麗だってゲームをやってみたい。 今の所トップはSCDA
SCDAがなんの略かわからねー ・・・って、すぷりんたーせるだぶるえーじぇんとだな!
Super Cell Dinamic Aboneかとおもry
SoulCaliburDungeonAversityの略かと
>>683 被写界深度変だよなこれ
あと影かかってるのは車だけだし
アルミはLODで誤魔化してるし
今のレースゲームってこんなしょぼかったっけ?
なんかAAで燃え尽きた感があるな
>>684 >あと影かかってるのは車だけだし
また自爆w
Forza2は絞りかシャッタースピードおかしなSSがちょっと多過ぎな気がするが・・・デフォルト値が悪いのか?
689 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 15:17:40 ID:hyqKZ3SA0
>>684 >あと影かかってるのは車だけだし
両目はちゃんと見えてますか?w
GTHDは静止画が映える forza2は動画、特にリプレイ?凄いと思う PGRは車内視点が満点 俺の感想
>>688 ぶっちゃけForzaって走ってる動画がいちばん映えるよな。
フォトモードは上手くやれば良いんだろうけど微妙な感じ
リプレイキャプチャ画像のが綺麗に見える事もありそうだし。
692 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 15:32:41 ID:LVU1s0olO
箱○のソフトの品揃えは、すさまじいなぁ
693 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 15:37:56 ID:BiXsKnYLO
Forzaはもう少し重量感があったらいいのになぁ。
694 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 15:42:33 ID:/zEQfqa/0
GK期待のFPS ダークネスが360でも出るぞ。 マルチで
695 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 15:46:18 ID:/zEQfqa/0
360のマーケットプレイスに初めてPSマークが出た時はビビったけど・・・・・
696 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 15:51:13 ID:/zEQfqa/0
ダークネスは360では表現不可能とか言ってなかった? 360ユーザーから見れば糞ゲ−臭がするけどね☆
697 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 15:53:57 ID:/zEQfqa/0
相当の期待していたみたいだけど ダークネスいらないわ♪ つダークネス
>>693 Forzaって内容は大満足なんだが
車のボディがペナペナに見えるよな。まあそういうレースゲーがほとんどだが;
本物よりらしく見せる技術も必要だと思う。Forzaは馬鹿正直すぎる
699 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 15:58:12 ID:/zEQfqa/0
逃げるの上手いな〜 居なくなってから反論するんだぜ! むかつくな〜GKは・・・・・
ameSpotの4/19日のon the spotにて、Xbox360各種ゲームのプレビューあり
ttp://www.gamespot.com/downloads/6169396?tag=promo;download 369MBのWMV動画。再生時間1時間5分。
Forza2
8分00〜19分50 GameSpotプレビューに出てきたミニクーパーが登場
8台同時走行でバックミラーに6台映るシーンも。
AIのリストで日本人名のAIが映っている
Command and Conqure 3 Xbox360版
30分00〜36分50
Xbox360版の滑らかな描画と操作具合が見える。操作は軽快でマウスと遜色なし
ゲームスピードも特にPC版より遅くないように見える。
Stuntman Xbox360版
45分30〜 50分20
指定されたコースを走りアクションをすると最後に監督の評価が出る
ギミックに富んでて面白そう。見た感じFPS低下もなく滑らかに動いてる
とうとうファビョったか
自分で
>>683 のSSに向かって「影がない」発言したのに
その683のSSを使わずにいいわけするとは
親の教育がなってないんだな
704 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 17:24:23 ID:hyqKZ3SA0
705 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 17:25:12 ID:hyqKZ3SA0
おいおい、2枚目マジなのかな?凄いな
いくら叩いても自慢の黒いのじゃ、一人で同じ所をぐるぐる回るのしか出来ませんよ
ところで対決スレなのに Forza2の画像叩いて楽しいのか? じゃぁPS3でForza2を動かして見ろよ。 evenで行こうぜ。
>>704 実際無いしな
シャドウかかってるのは車体と
車体下の路面だけ(ここ「車だけ」と言ってたと突っ込みたいんだろ?)。
後はテクスチャ貼り付けた擬似。
こんなところか
>>709 そりゃどんなゲームでもやってることじゃん>貼り付けただけの影
手を抜けるところは抜いて、他のところに力注いだ方がいいものが作れるしね。
711 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 21:40:06 ID:cTW5zPqI0
何でもいいけど、これが720P/60fpsで演算360fps、8台同時出走マルチ可って事が地味に凄いわけで。 PS3でこのクオリティ、シミュレーション精度保ったマルチ対応ゲーム出せるのか気になる。 一年後? いや、一年後には360だってもっと進化してるでしょ。
712 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 21:40:30 ID:J1UHSGWg0
714 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 22:05:49 ID:cTW5zPqI0
715 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 22:07:55 ID:J1UHSGWg0
>>713 おまえがしょぼいと思わない家庭用ゲームが知りたい
719 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 22:29:41 ID:cTW5zPqI0
まぁ720pの時点でショボいのは間違いないだろうな 1920*1200のモニタで720pのFORZAやらのスクショ見ると、こんなせまい画面で よくゲームが出来るな、なんて思ってしまう
721 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 22:45:02 ID:cTW5zPqI0
>>720 まあ、360のディスプレイコントローラで1920*1080にはアプコンするし、3画面出力も対応だから「狭い」とか言うのは金が無い人だけじゃないかな。
722 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 22:45:34 ID:cTW5zPqI0
3画面じゃなくて6画面か。
>>721 どうゆうこと?
金がない人のモニタはスケーラーが無くて額縁表示ってこと?
アプコンが付いてないモニタなんてあるの?
724 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 22:56:25 ID:v4ZW7d7W0
360でマルチディスプレイやっても、PCで環境整えるより安くなるんだなこれが…
なんだコレ360も3台要るのかよ。 PS2のGTでもこんな機能あったな。 金が余っていてもやりたくない機能だが。
5モニタに5台のXbox360て。。。 スポーツカーもビックリの爆音になるんだろうな。 1台あたり4機の冷却ファンを搭載してるから合計20台の高速回転ファン。 共鳴音でエライ事になるな。
それで1日遊んだら1台は壊れそうだな360はw
730 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 23:19:20 ID:v4ZW7d7W0
別にやりたい人だけがやるんだし、対策ぐらい自分でするだろ
731 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 00:49:37 ID:avnsf/3k0
>>723 まさか360がフルHD出力するの知らないとか?
Forza2はレンダリング720P、解像度フルHD*6画面って事。
実際には3画面とバックミラーくらいあれば十分だけど、テレメトリーやリプレイなんかもリアルタイムで別画面表示可能。
「狭い」とか言うのは6画面揃えてから言おうねって話。
732 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 00:52:29 ID:avnsf/3k0
少なくとも、PS3*6台よりは省電力。 ところでPCで1920*1080で3画面出力させる場合、電源はどのくらいの容量になるんだろ。 700Wで足りそう?
6画面?5画面じゃねーの? RGBモニタを使うなら本体アプコンのメリットはほとんど無いのでは? ウチのPS1は240Pを東芝の高性能スケーラーでフルHDにアプコンしてますが。
734 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 01:13:08 ID:avnsf/3k0
>>733 モニター側のスケーラーがショボい場合用。
735 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 01:14:24 ID:avnsf/3k0
前3画面、後3画面までOKらしい。 ただ、斜め後ろはあんまし要らないから前3後1ルームミラー1テレメトリー1という組み合わせが無難かな。
736 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 01:21:48 ID:7wwdVfch0
鉄騎(大戦?)発売時に、数セット揃えたゲーセンが有ったらしいな
モタストは凄いと思う けどなんか車とかはプラモデルサイズの大きさに見える このもどかしい感覚を伝えたいが難しい
Forza2は60fpsだっけか まぁまぁだな
>>738 「スケール感が無い」
原因は単純で遠距離のオブジェクトまでピントが合ってくっきり見えてるから。
故にミニチュアっぽく見える。
>>727 超GJ! 分かりやすい。
一回ずつ、ゲームを起動しなおさなきゃいけないから、めんどくさいんだよね。
お疲れ様です。
>>733 ゲーム機側でアプコンするのと、テレビ側でするのとは全然違うよ。
テレビ側ではどこにポリゴンの境目があるとか分かんないから
単純に引き伸ばすだけになっちゃう。
360のアプコン性能は異常。AAかけられたら元解像度が判別不能になる。
745 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 07:40:32 ID:7wwdVfch0
>>743 未だにAAがどんなものか理解していない奴がいる以上、何言っても無駄
ボカしてるとか言い出すしw
360はAAでボカして誤魔化してるだけwww ってやつだな。
AAってのは、x2だったら2倍、x4だったら4倍の解像度のレンダリングをして 縮小する時にピクセルの色を平均化してジャギーを軽減するんでしょ。 負荷が高いのは誰でも分かるじゃん。 MSAAの仕組みは良く分からんけど。
748 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 09:23:24 ID:avnsf/3k0
360がアプコンでFSAAかけるのは旧XBOX互換タイトルの話では? 360タイトルやDVDのアプコンは解像度変換。 モニターの解像度に合わせてアップスケーリングするんだから恩恵は大きいよ。 アプコンしなければ640*480はそのままの解像度で表示されるのだから。
749 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 09:32:01 ID:hCIAbO+q0
750 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 09:40:35 ID:dLi0HzoVO
やっとMSもジャギジャギのが綺麗だって気付いたか。
751 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 09:42:02 ID:avnsf/3k0
2台だけでAA切らにゃならないとはw
>>750 だよな。ジャギジャギの方がクッキリしてて次世代感が高いしな。
よく探してくるもんだな
755 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 09:57:05 ID:dLi0HzoVO
>>753 お、やっと話がわかる人がいた。
クッキリのが良いに決まってるのにAAが・・・AAが・・・って煩くてうんざりしてた。
箱○もやっとAAを外し始めたようで安心した。
756 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 10:00:26 ID:hCIAbO+q0
757 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 10:03:25 ID:HkpQA/82O
フォルッザ最新SSはぶかないでよ。 手が震えてるよ
Foraza2のAAは負荷によって自動調整されるんだって、 ロスプラと同じ方式だね。
モーションブラー効果を知らないGKか・・・
760 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 10:32:32 ID:avnsf/3k0
694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 19:32:00 ID:n3q2T3jN
Forza2公式BBS
ttp://forums.forzamotorsport.net/forums/10/92183/ShowThread.aspx フォトモードのSSにジャギーがあるぞ、という指摘に対して
>In-game photo mode versus development kit hi-res screen dumps.
> We captured screens like this in the early days because... yup,
>photo mode wasn't working well. Smile [:)]
>After we got photo mode working, we decided it was better to use
>those tools since it's more in-line with what folks will be doing with
> the game once it's in their hands. I guess if you're going to nitpick
> the game, you will see some jaggies, even when we run anti-aliasing.
フォトモードはうまく機能してなかったそうで、直してからは良くなったとのこと。
あら捜しする人にはAAがかかっててもジャギが見えるだろう、とか言ってる。
4月20日のトレイラー
740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 02:11:10 ID:0YTq0e220
Forza 2 trailer
ttp://www.xboxyde.com/news_4234_en.html フォトモードの場面も思いっきり映ってる。
GKの言う、ジャギ、影、テクスチャ解像度
全部解決済みwww
時間経過で劣化していくPS3ゲーとは違い、箱○ゲーは確実に進歩していく
PSWの常識は箱○では通用しないぜw
解像度しか言える物がないPS3
766 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 10:49:16 ID:avnsf/3k0
あーあ、GK黙らせちゃった・・・
767 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 10:51:33 ID:2RvYsMa+0
フォトモードだったのかよw 痴漢さらに深い墓穴掘ってやんのw
768 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 10:52:07 ID:HkpQA/82O
フオルッザ やばい!凄すぎる!
769 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 10:56:56 ID:iKP/Nxt1O
凄いな普通にそう思う
こんなにも本体の性能に差があるのか。 GKがかわいそうになってきた。
>>770 PS3ロンチ時点までGTHDってそれなりの台数とコースを入れてレース付きで年内発売予定じゃなかったっけ?
それが突然1台しか走らない体験版としてクリスマスにリリースだよ。
GTの場合、発売直前から発売までにむしろ大幅劣化するんだよね。
あれで叩かないPS3信者の方がおかしい。
はっきり言って詐欺なのに。
>>770 発売がかなり先というか、GTHDは発売中止だろ。
774 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 11:10:31 ID:avnsf/3k0
>>767 GTHDCのリプレイ詐欺も似たようなものじゃないかと。
>>772 「GT5体験版+GT4をHD化ただけでクルマもDL販売のボッタクリ仕様を売る」
と散々叩いてたくせに、それ省いてGT5のプレビュー版だけを無料配信したら今度は
大幅劣化とわめきだすとは・・・。
痴漢って頭腐ってるの?
>>775 >それ省いてGT5のプレビュー版だけを無料配信
・・・いや、さすがに2台以上は走る仕様だっただろ?
まさかあの時点で一台走行だったの?
GKをあんまりいじめると、銃乱射とかしかねないから、適当でやめとけ。
778 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 11:21:36 ID:avnsf/3k0
まあGTHDとかより、先に開発してるはずのPSP版出すのが先だよな。
>>779 スレタイを100回声に出して読んでみよう。
あのな、、、おまいら実際にある物がそんなにくっきりはっきりに見えるか? ようは そういうことだ
>>779 360は発売から1年以上経ってんだぞ?
なのに箱○に売り上げ負けるPS3を心配した方が良いだろw
あのな、、、おまいら実際にある物がそんなにくっきりはっきりに見えるか? ようは そういうことだ
>>780 悪くわないが、シンプルで次世代機とは思えないとの事か・・・・
360版はなんて言ってんだ?
>>786 360版は驚くべき次世代グラフィックとの評価ですか・・・・
PS3とは180度逆のコメントですね・・・・
そんなに差があるのだろうか・・・・ああ比べたい・・・・
何処かのサイトでク比較していないだろうか?
最近のGKのやり口は360の画像だけ出して 徹底的に粗探しをするようになったのかw PS3との比較はどうなったの?www
>>788 GTの比較動画では全く違いがないという話だった。
>>792 死体を食っている人の服の質感は、ハッキリと差があるように見えたがな・・・
>>791 ゲーム性が変わってるぞ。
PS3のは懐中電灯ほとんど使わなくてもよくなってるんだぞw
>>795 PS3ゲームはそういうの多いよ
照明弾要らないとか
トンネルの照明効果がテクスチャに直に書かれてるとか
ところでlairって世界はいつも晴れなのか? 豪雨や豪雪のステージはないのかね? ようはいつも晴れて画面内の視界がはっきりと見えるわけか? PS3の性能ならその辺も拘れそうだけどね????
F.E.A.R差ぜんぜんなくね? 360のが少し暗いだけで IGNのはどうも信用ならねぇ
>>799 ヒント:発売時期
遅れれば遅れるほどハードルは上がっていくんですよ
圧倒的に後から高価ハードで発売しといて、そのクォリティじゃ納得できない
ということ。
>>800 なるほどそんな評価な仕方かあそこは
不平等だな
同じソース使ってりゃ変わる訳ないだろうにw
比較動画はgamevideosだったか
コメントも別サイトのだったスマソ
IGNは
>>795 については触れてないんかね
803 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 20:38:15 ID:H9ZXFb7s0
>>801 不平等じゃねーだろw
もしもPSとPS2で同じタイトル出して
どっこいの画像だったらどうする?
そんでPSが9点だとしてPS2も9点でいいと思うか?
美味しんぼや味っ子だと後出し有利なんだがなあ。 やっぱり後出し側は明らかに上回ってないと評価が厳しくなるよね。
805 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 20:46:37 ID:avnsf/3k0
GKはもうPS3との比較は止めたみたいね。 肝心のソフト出なくなってきたし、マルチは軒並み劣化してるし。 最近は、360のショボいスクショをセレクトして晒して「ショボ」って叩く。 360擁護意見が乱立すると「んなもんPCなら余裕」と突然PCと比較開始。
>>795 PS3は光や影の表現が苦手なんだな。
本体の特性か?
807 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 20:54:37 ID:rNW0JPUp0
360がPCよりショボイとか叩いても意味無いよな。 問題はスーパーコンピュータであるPS3が360よりショボイ事なのだから。
808 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 20:56:38 ID:pJVBMyZhO
PS3はゲーム機じゃないから
809 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 20:57:48 ID:AJd0Vyov0
ゲームも出来る次世代ほーむびでおさーばぁ てくたのおじちゃんが言ってたお
TVの画質調整をすれば多少はよくなるんじゃない?
PCよりショボイって言ってもな、PC性能は千差万別だから。 FPSとかMMOでたまにマシンスペックアンケートとか行われるけど 大半がが低性能だという結果しかみたことない。
まあ現に俺のPCは7600GSで、到底箱と並んでいるとは思えない。
>>801 マルチが軒並みスコアが低いPS3はどう説明しますか。
まぁサイトの評価の信憑性まで言及し始めたらもう何でもありだけど。
まぁ一つ言えるのはPS3グラ微妙って事と盲目GK氏ねって事かな。
814 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 21:21:33 ID:mmmb8MMo0
まあ結論は、画質は箱○が勝ち! PS3のHDMIはD4と大して変わんないし、箱○もエリートでHDMI搭載するから 画質対決は箱○の圧勝! で、たまに売り上げのレスが出てくるけど 箱○が売れてないのは、日本だけであって 世 界 はトップシェアの売り上げ よって売り上げも箱○の圧勝! 最近はPS3独占タイトルが箱○とのマルチになる傾向があるし 逆に箱○独占が増えてきてるwもう最高だな。
815 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 21:33:43 ID:avnsf/3k0
日本でも箱○が普通に売れるようになれば自動的にPS3終了で、サードもSCEもそれが一番だと思うんだけど。 脳死状態でずっとベッドに寝かされてるような状態じゃん、今のPS3。 いっぱい生命維持装置つけて金かけて。
816 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 21:40:51 ID:H9ZXFb7s0
ほんと何がどー良くてPS3なんて買うのか さっぱわかんねー
817 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 21:47:25 ID:7wwdVfch0
>>816 何も知らなければ、
PS2の後継機で、PS、PS2のソフトも走る
BDの再生も出来る
これだけで買うだろ
あくまで何も知らなければな
未だにVAIOだって売れてるんだ
それどころか、ウォークマンコネクトだって売れてるんだぞ?
PS3が売れても不思議じゃない
買う人の精神構造は不思議だけど
GK精神崩壊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>813 さんざん説明してるだろ
SPUを使いこなして無いから
同じ事繰り返すな!
>>819 ・SPUを使いこなしてないというソースを各タイトルごとに挙げよ
・なぜSPUが使いこなせないのか、合理的な理由を述べよ
できないだろ?w
821 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:06:27 ID:7wwdVfch0
使いこなしたソフトが一つでも有れば、説得力が有るんだけどなぁ…
使いこなす人がでたら皆使えるようになるわけでもないんだろ?>SPU 泥沼なだけじゃないか
823 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:07:51 ID:Pq7bbfZPO
どう見ても全てのソフトにおいてPS3の画質の方が上回ってますねぇ。誰が見ても明らかですねぇ。
ノ L____ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ / (__人__) \ < SPUを使いこなして無いからつってんだろ!!! | |::::::| | \ l;;;;;;l /l!| ! / `ー' \ |i / ID:hlzm0d5K0ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ー、_ノ 煤@l、E ノ < レY^V^ヽl
825 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:10:04 ID:rNW0JPUp0
じゃあ今のPS3ソフトはSPUを使いこなした最大限の性能を発揮させたものばかりで、 これ以上のクオリティアップは望めません。
826 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:11:24 ID:Pq7bbfZPO
やはりソニーの技術力は世界最高ですからねぇ
マルチタイトルだけ狙って叩いてろw
828 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:15:14 ID:avnsf/3k0
SPUをこなしてないから、という言い訳は、勉強ができないヤツを「この子は頑張れば出来る子なんですよ」と言ってるのと変わらない気がする。
829 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:16:08 ID:avnsf/3k0
マルチタイトルばかりになってしまったのはPS3自身に問題があるからだと思うよ。
830 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:17:22 ID:avnsf/3k0
池沼7人集めて「この子達が頑張れば凄い事が出来るんです!」と豪語してる感じ?
>824 複雑だからといって必ずしも更なる潜在能力があると保証されるわけではない Gearsを作った偉い人の言葉を贈ろうw
オブリビオンは無視 パワスマ3無視 都合のいいのだけ比べる痴漢脳www
オブリビオンだけにな
834 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:35:27 ID:H9ZXFb7s0
LAIR あんなもんを持ち上げたせいでPS3の底が見えてしまった 悲しいなID:hHqc8Hom0 おまえの心は察するよ
SPU使いこなせば、使いこなせば…。 もういいってw ハッキリ言って合理的構造になってない時点で 開発側にとっては次世代でもなんでもないw 時代の逆行に等しい。 しかも市場を作って十分なリターンベースを作る気もなしw高すぎだもんねw 売れるわけない。開発無視ユーザー無視w 誰がそんなもん買うかw
>>832 バーチャテニス3は観客ペラペラ改善された上に
リプレイも60fps維持ですが…
PS3版はリプレイ30fpsだったよね?おまけにオンラインもなし…
ねぇ?どう思う?
>>832
837 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:40:00 ID:avnsf/3k0
リッジ6の時もそうだったけど、TES4みたいな1年前のタイトルと比較してちょっと勝ってるって騒いでるPS3って何なの?
838 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:41:32 ID:+8qFKmeL0
そんなに詳しいならお前らがゲーム開発すれば?
>>836 は?
そんな話きかないなぁ
パワスマ3はIGN以外はPS3の方が同等か上の評価
総合でPS3版の方が評価高い
841 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 23:00:00 ID:avnsf/3k0
>>840 評価の話じゃなくて、30fpsと60fpsの差について問われてるんじゃないかな?
GKお得意の論理のすり替え乙。
842 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 23:06:12 ID:JEOKHuxK0
パワスマ3=バーチャテニス3の比較だと 自宅の360で体験版とビックカメラの試遊機やってみたが 別に見た目の違いは感じなかったな どっちも凄い綺麗ってだけで だったらネット対戦できる360の方が↑じゃないの?
リプレイが30って確かガセだったよね
844 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 23:07:37 ID:avnsf/3k0
>>842 ここは画質比較スレだからゲーム内容に話をそらすのはNGだよ。
>>840 オレは箱のアジア版バーチャテニス3持ってるが
観客はペラペラじゃないし、完璧な60fpsですなあw
ネット対戦あるんで対戦相手はいつでも見つかるし最高ですがw
846 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 23:09:19 ID:avnsf/3k0
ガセかどうか、ユーザーなら分かるのでは? 360のは国内版出てないから調べようもない。 ただ、北米アカの体験版は美麗だったよ。 つーか、GKって持ち上げるソフトさえ買ってないという酷いオチ? セガ逃げるよ、そんな事いつまでもやってると。
848 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 23:10:51 ID:JEOKHuxK0
>>844 いや、それだったら互角じゃないの
少なくともどっちかが酷いとは思わなかったな
PS3の観客ペラペラだのリプレイで観客が動かないなどは 痴漢の捏造 比較動画みりゃ判る
>>836 fpsのソース提示されたこと一度もないのになんでそれで
確定のように話してるの?
>>850 海外サイト検索しまくれ
めんどくさいけどな。
どこかにいくつかあったはずだ
852 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 23:40:58 ID:avnsf/3k0
>>849 いや、観客ペラペラだったのは360の方。
それで叩かれてたが実はペラペラじゃなかったって事。
>>850 ソースより自分の目で確かめた方が良いと思う。
両機種版とも既に発売されてるんだし。
痴漢はSPUを満足に使ってないソフトに勝って喜んでろよw
855 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 00:49:22 ID:xSREQwbr0
GKはご自慢のソフトくらい買ってやれよ。
GKが頭が悪いというのがよくわかるスレだ
858 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 09:07:06 ID:z0p46wbb0
859 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 09:11:25 ID:z0p46wbb0
しかもPS3なら2台あれば4画面も簡単に実現できる いずれもHDMI接続で1920x1080p、60fpsも余裕 Xboxに勝る余地なしwww
これは酷いw
861 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 09:26:20 ID:nLTYF2pj0
>>859 昔、クタたんが言ってたスペックどおりなら、1台のPS3が1920x1080pの2画面で120fps出たのにねえ
862 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 09:35:55 ID:fHQiB7nM0
事実だろ?
あぁ^〜Forza2とGTHDを比較してPS3を叩くのは気が狂う程気持ちがええんじゃ
864 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 09:43:20 ID:xn8oK6Ys0
とりあえず
>>814 が言ってるように
画質でも売り上げでも勝ってる箱○が最強。
867 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 09:46:40 ID:fHQiB7nM0
あ、今のPS3ってHDMI端子一つしかないんだ 60GBタイプは二つついてるんじゃなかったっけ?
最近のGKは虫の息すぎて詰まらん。 一昔前(2005E3後)までの勢いはどこに行ったんだ。
ソフトでないから箱○叩くことしかすることない
>>866 ショボイな
クルマは太陽光を受けて反射してるのに、路面は太陽光の照り返しがないし、おまけにすごい平坦。
ドリカス時代のレースゲームみたいだ。
まあ箱○は、別に日本で売れなくても良いよ。 洋ゲーが沢山出てるからね。 洋ゲー好きの俺にとっては、神ハードだしw と言いつつ割と和ゲーも出てるんだけどね(PS3よりかはw) もうソフトすらまともに、出てないPS3は論外www
【PS3発売スケジュール】 ___ 3/22 ミスト オブ カオス /ノ^, ^ヽ\ 3/29 ウイニングポスト7 / (○) (○) ヽ ぎゃっはっはww 4/1 プロ野球スピリッツ4 / ⌒(__人__)⌒::: l ぷれすて3?捨てちゃってよww 5/24 NBAストリート ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | 6/14 Call of Duty 3 <_ノ_ \ `ー'´ / (以下未定) ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
>>861 それさ、動画が120fpsって話なんだけど
なんですり替えすんの?
874 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 11:45:30 ID:xSREQwbr0
ごめん、バーチャテニス3の話に戻すけど… パワスマ3のリプレイ画面のコマ落ち(30コマ?)は 最寄のPLAYSTATION TVの体験版でばっちり確認できるよ。 対して箱○のバーチャテニス3は北米垢の体験版で確認したが こちらはフレームレートが可変したり処理落ちする所は一切ないよ。 まぁでもマルチ作品はPS3が軒並み劣化するのは今に始まった事じゃないし 特に珍しい事でもない。
876 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 14:14:30 ID:RQPHuIXw0
ps3はソフト不足をなんとかしようとするあまり いい加減なソフトを出して自らの足を引っ張ってる
>>870 >路面は太陽光の照り返しがないし、おまけにすごい平坦
レース場なんだから平坦だろ普通。
オフロードじゃあるまいしw
あと、照り返しもテッカテカに路面が光ることはレースで普通ないだろ。
逆に不自然w
だからPS3のF1はリアルにしようとして自爆してるよw
>>877 ムジェロだよな。
F1のテストも行われる国際的にも格式の高いサーキットの路面がザラザラなわけ無い・・・
880 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 15:26:46 ID:xSREQwbr0
881 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 15:32:32 ID:xSREQwbr0
>>879 確かに車体の光源処理やってるのにコースのテクスチャには光があたってる感じないね。
光を吸収してる感じ。天候が曇りなら車体だけ光ったりしないもんね。でもこれ曇りだよね。
路面に関してはモーションブラーのせいでわからないだけのような気もするけど、まあ、スキッドマークが周回ごとにレイヤードされる処理の方が実戦向きの再現してるとも言えるかな。
882 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 15:33:56 ID:xSREQwbr0
ちなみに
>>879 はカートやってる人みたいだね。
アスファルトってかなり光るんだよね。
>>858 おまえその画像アドレスに2005E3で入ってるだろー。
Lairもそうだが、いまだに2005E3の画像を持ってくるヤツは、アホなの?
2005E3と2006E3でどれだけ劣化したか、いくらでもソースあるから見てこいよ
884 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 15:54:59 ID:ESv308HV0
サーキットのアスファルトはザラザラだけどな。 特に国内サーキットだと、突起が多くなるように配合されてるから隙間はすごく多い。 だから高グリップを保てる訳。
>>883 まあファミコンゲームの表パッケージ絵に期待するようなもんだよな。
おいおい、
>>858 のはGT4の素材をフルHD化しただけの、ボツになったGTHDのクラシックモード相当のだぞ。
劣化どころかGT5プレビューよりモデリングもテクスチャもヘボ。
888 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 16:20:30 ID:5I6viS/o0
まあ確かにF1みたいにテカりすぎもだ駄目だが よく見るとこれも路面の処理が逆に甘いなw まあ十分綺麗なんで俺は買うけどな
挙動メインで絵作りに力を入れてないものと、絵作りにしか力を入れてないモノを比べるなんて・・・逆セリエアーですか?
>>891 画質スレでそれは敗北認宣言じゃんw
GTHDは挙動も定評あるのにw
>>892 もちろん敗北だろ、比較するまでも無く。
挙動?あー、ゲーム挙動の事ね。
894 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 17:00:03 ID:pg+DIJ+n0
グラで完敗したショックで 触ったこともないGTHDの挙動を馬鹿にし 触ったことのないフォルツア2の挙動マンセーに逃げる痴漢ワロス
Forza2凄すぎでGK道の真中でエンスト
>>894 いや別にGTHDの挙動を馬鹿にした覚えはないが。
初心者にもやさしい、とてもライトな挙動で一般受けしやすいんじゃない?
GT1〜4oと、Forza1をプレイして見ての感想なんだけどね。
GTHDはTGSと店頭体験くらいしかしてないが、クリスマスプレゼントverは劇的に変わってるの?
そういやGTHDって車1台しか表示できないんだよな。 AAも使われていないからジャギジャギだし、リプレイは30fpsに落ち込むし。 そんなレベルで対抗しようなんておこがましいと思うぞ。
まあFM2も十分綺麗なんでいいじゃんw 元PSユーザーから言えば ポリフォニーに車ゲーで勝つのはなかなか難しいよやはり。 その前にGT5影も形も見えないんで比べようがないが。 GTHDはちょっとねw
>898 しかも直前まで尋常じゃないほどガックガクだったしね。 あれで精一杯なんじゃない? 複数台表示でクオリティ下がるのは明白かと。
「GTHDは車一台〜」云々に逃げても期間限定の逃げ道でしかないんだよ痴漢 製品版で車一台なわけないし1台モデリングするのに半年掛かるとか言われてるのに わざわざ無料体験版のためだけにモデル用意するハズもないだろうからな
902 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 17:14:06 ID:sG5ODEGX0
同じモデルでいいから、複数台走らせたってくだはい
>>901 >>製品版で車一台なわけない
>>1 台モデリングするのに半年掛かるとか言われてる
>>わざわざ無料体験版のためだけにモデル用意するハズもないだろう
^ ^;
>>901 だからそGTHD比べるのはおかしいだろw
良くなるかもしれないし、より劣化するかもしれないもの引っ張り出してどうすんの?
しかも未完成過ぎて現状、部分的な比較以上は無理だし。
PS3は劣化の前科ありすぎて説得力ないよ
>>904 ヘボイな・・・
高解像度版GT4と良い勝負
>>906 おー、GT4HDレベルか。
だいぶ認められるようになったなあw
>>906 釣れますか?
釣られてやるよ。
ってかこの画像でよく判断できるなw
このレベルのものを家庭用で遊べるってのはレゲーファンにとって喜ぶべきことじゃないのか? なんで必死になって駄目なもの扱いしてるんだ?
>>909 リプレイ画面を持ってきてください ><
プレイ画面で比べないでください ><
上で路面の照り返しがどうとか言ってる人いるけど、 体験会の動画見れば、鈴鹿の路面が照り返してるのモロに映ってるわけだが・・・ GameSpotの動画でも照り返してるぞ?
未発売同士で比べてるからわけがわからなくなるんだよ。 Forzaに関してはとりあえず発売まで待てよ。
いや、もうForza2は製作終了してQA部門に渡されてるんで 疑問や憶測が挟まる余地などないのだがw
915 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:12:42 ID:uDhGvsAI0
GTの挙動?ギャグか?wwwwww 体験版の話だが、あれほどの緩やかなカーブで、あれほどのタイヤの摩擦音を出しながら曲がる 車なんて見たことも無いわwwwwwwwww
>>912 確かにちゃんと照り返しあるねw
まあ製品版が出ればハッキリするし。
オレは買って確かめますよ
>>917 半年前の動画で今頃盛り上がる君にちょっと関心した
919 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:21:58 ID:uDhGvsAI0
俺は良くレースを見に行くが、あんな音は滅多に出ない。 速度を落として、グーーッと曲がっていく グランツーリスモは、ちょっと曲がっただけで「ギャギャギャギャギャ」・・・ もうね、アホかと
Forza2は意味のない破壊シュミュレーションなんてやってるから グラがショボくなんだよ
新鮮な屁理屈だなw
922 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:37:46 ID:xSREQwbr0
実際にクラウディーな空模様の中ムジェロを走った事ないからコメントしようが無いんだけどね。 ムジェロのHDデモでは太陽がどこにあるのか探したけど見つからなかった。 重い雲が散在してるから、薄明かりって感じかな。 それにしては車体がややテカってる感じ? これが違和感に繋がってるのかもね。 何にせよ鈴鹿デモでこの問題は解決って感じかな。 はいはい、またGKさんの負け〜。
923 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:38:37 ID:uDhGvsAI0
ぶつけても壊れないほうが異常なんだけどな
924 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:39:29 ID:xSREQwbr0
計算はしていても壊れ方は用意されたパターンのもの使ってんじゃ意味ないじゃん そんな半端なシステムなんていらないだろ それよりその処理をグラ関係に回せと
926 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:40:04 ID:xSREQwbr0
>>923 ぶつけて壊れないのよりも、見えない壁に跳ね返される方が違和感あるの俺だけ?
927 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:42:14 ID:xSREQwbr0
>>925 グラに十分回した上で破損も再現してるんじゃないかな。
そもそも破損にリソース割かなくした所で劇的にグラが向上するわけでもないし。
それに細かい不満点があった方がDLCや次回作にも期待できるってもの。
それが致命的じゃなきゃどうでもいいよ。
一台しか走れないとか、オンライン犠牲になるとか。
928 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:43:26 ID:xSREQwbr0
GKは360で超絶グラ突きつけられたいの? マゾなの? 叩けば叩くほどクオリティアップするのが360だというのに。 まだ叩き足りないって?
929 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:49:16 ID:uDhGvsAI0
>>924 GTHDにそんなモードあったか?
普通に曲がってもギュワーーーー、ギャギャギャギャーって言うんだが
931 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:15:01 ID:JijVzDJQ0
ま、手に取って遊べるかどうか そこを無視して、細かい事をグダグダ言っても滑稽なだけだよ
>>917 そのロスプラのプリレンダは
カムイの顔が変だから好きくない
ゲームのモデルは良い感じなのに。
>>909 スゲー!! PS3は60fpsでモーションブラーかけられんのか。
体感だと120fps。クタラギの行ったことはハッタリじゃ無かったな。
>>914 特定のサイトから特定の画像を抜き出して「これが全てです。」
みたいな今の状況は無駄でしか無いだろ。
まあそれが2chだから仕方ないけどね。
>>901 元々去年の12月に発売する予定だったんですけどw
938 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 21:41:46 ID:4yG0f41l0
GTHDの一台レースはPS3の性能をかなり使ってると見た。 出来るだけ早い時期にアホな信者を洗脳することが目的であろう。ソニーの常套手段
PS2のアヒルデモみたいなもんだね。
940 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 21:58:20 ID:xSREQwbr0
DCのシェンムーデモみたいだね。
941 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 22:20:14 ID:iSxibOIt0
GTHDはかなりすごいみたいだね。 この分だとGT5はガッカリなできになりそう。
デモやベンチで能力使い切って綺麗に見せるのは常套手段だからな
943 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 22:38:07 ID:xSREQwbr0
944 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 22:40:49 ID:Vs2KaS/D0
いやGTHDは本気であのクオリティで複数台走らせるつもりで作ったんだろ しかし現実は厳しいもので糞ハードの力不足のせいでああせざるを得なかった じゃなきゃ新ハード発売まもなく発売中止→クリスマスプレゼントとかあり得ないからw
>>944 そうしてごまかしてる間に8台走行までハードルが上がってしまった・・・
946 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 22:56:24 ID:xSREQwbr0
>>945 E3プレゼンでは20台じゃなかったっけ
947 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 23:01:49 ID:ffdAziS+0
360のCPU性能がCellの数分の一であることは MS幹部が発言済み(HD-DVD再生はコア3基フル使用)。 対してCell側はSPE1基のみでBDを再生可能。 よって、ポリフォニが狙ってるのはまさに20台同時走行だと思うが。 クラッシュは無さそうだけど。
949 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 23:17:51 ID:YrgY2/YF0
未来予想図で語るのがいつものソニー信者のやり口
950 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 23:22:01 ID:Fn69VG/I0
951 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 23:23:36 ID:4yG0f41l0
GPUとかメモリがネックでしょ。いくらスーパーCPU搭載でも。
>>948 カリカリにチューンすればCPUはPS3の方が上だからな。
ポリはその命題を背負わされてるし、死んでもそういうものを作らなきゃならんから
おそらく箱○では現実不可能なものをもってくるだろうね。
ただし発売は2009年以降だ。心して待て。
CPUだけで綺麗なグラフィックが出せるなら良いけどな。 20台になるとメモリが厳しい気がする。同じ車ばっかりとかね
むしろ グラフィックが5.5だったり"ロードが増えただのバグが増えたり"してるのに、9.1 vs 8.1 で収まってるのは‥ 何があったんだ?
Cellの性能が360CPUの数倍もあるというのが未だに信じられない
956 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 23:35:31 ID:uxrkL5nH0
>>952 きみ頭大丈夫か?
ps3の方が上、程度でどうするの?もうホンと馬鹿かと。
価格が2倍も違って1年後ということでは、圧倒的に上、でなけりゃ恥じだよ。
恥。
957 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 23:35:56 ID:xSREQwbr0
永遠に信じられないままになりそうな予感
スーパーコンピューターとかまだ信じてんの? 同じ時期に作られたCPUの性能がそんなに違うわけ無いよ。 クッタリに騙されてるだけ。
>>956 PS3のパーツで一番高いのはBDドライブだ。こんなもの載せなければばなあw
Cellだってスパコンwと自称するようにスーパーπを走らせれば速い!という代物だしね・・・
でもポリはやらなきゃならんのだよ。
960 :
948 :2007/04/22(日) 23:40:16 ID:hupTx7ST0
確かにメモリ量とVGAは'06レベルではないわな。 同じ車種はありそう(DCルマンもそんな感じの20台だったか)‥。 '09〜まで待てる信者は凄いと思う。素直に。 国内360の売り場も持つかどうかだけど。
>>958 いや、設計思想はスパコンでいいんだよ。タンパク質解析速いでしょ?w
スパコン≠パソコン
そもそも物も用途も違う。スパコンってのはスーパーなパソコンって意味じゃなないから。
>ただし発売は2009年以降だ。心して待て。 フイタ
963 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 00:00:46 ID:W7sRH+Ul0
CELLを生かすには強い将棋とか出せばいいんじゃねーの?
Cellはストリーミング処理に長けているという認識でいいの? スピードは速いけど曲がるのは苦手みたいな
>964 バッチリ正解 入力方向と出力方向が決まってる流れ作業やらせると最高のパフォーマンスたたき出せる
>>951 GPUはカリングをCellが補完。
メモリ問題は圧縮掛けたテクスチャストリーミングで
ネックは解消ってのが今の状況っぽいね。
>>964 そう。
で、それが結局高圧縮テクスチャストリーミングという
メモリのネックを解消するソリューションになってるという
意外な結果らしい。
そういえば人間の遺伝子って解析完了してたっけ?
>>967 一方、Xbox360は統合シェーダーで圧縮テクスチャをストリーミング展開w
カプコンがロスプラで実際にやってる
971 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 00:57:00 ID:mvfnAQLO0
PS3のグラフィックスは本来PCと比較すべきなのでは? どう考えても一年も先行していて半額近いXboxが勝てるわけない
じゃあ クライシス VS キルゾーン だな。
普通に嫌味だろ…
まあ普通は負ける要素がない条件なのにな なんでこうなったんだろ
>>971 本来なら、PS3と箱○はそれぐらいの性能差が無きゃならなかったし、
俺も3割くらいはPS3の画質が上だと思ってたんだけどな。
フタをあけてみたら、あらびっくり、ジャギ様のご登場。
と言うかジャギ様についてはPS2の頃にあれほど言われてたのにな・・・
ブログラム次第でAAかけられるからな それすらできない技術者しか居ないんだろう
SEGAサターンでポリゴンの半透明やグーロシェーディングやれってぐらい面倒くさい印象だ
>>978 PCからの移植でもAAが消え失せるんだからPS3に問題があるんだろ。
普通に考えて
PCや箱○だとAAはハードがサポートしてるからそんな技術しらんでもいいからな そんな技術知らんやつらがPS3でAAかけるなんて無理だろ ましてやSPUの使い方すら判らんで他人のエンジン使ってるだけのメーカーばかりだしw
>Our engine is always designed in a huge world bubble and
>that can be 32 kilometers by 32 kilometers.
>You can go anywhere at extreme speeds.
>Unreal Engine is dependent on the fact that
>you go relatively slowly through your world.
つまり、Lairエンジンなら高速でその広大な空間を移動できるが
UE3では比較的低速な移動しかできない、というわけだ。
>Unreal Engine in the end just provides for corridor and corridor
>being more a metaphor here in terms of design.
ttp://up.uppple.com/src/up3239.gif 糞箱は終わったんだよw
>>969 いや、そりゃ普通にできるだろ。
問題はレベル。Lairクラスのは今までみたことない。
>Unreal Engine in the end just provides for corridor and corridor >being more a metaphor here in terms of design. ターゲットとしてるゲームデザインが違うようだ。 UE3はダンジョン向けって感じかな。 少なくともUE3ではLairを作ることはできなかったことは間違いないだろう。
986 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 08:36:52 ID:hP7rg6jo0
>>984 当たり前だな。
無双とFFどっちが面白い?みたいなもんだ
てーか、PS3でまともなグラ作るのに、まったく新しい手法を使ってDX9c程度なのに対して 箱だと、ほぼPCと同じ工程でDX10世代並みなグラが表現できるんだから、会社から見たらどっちが楽かって話だよな。
>>982 PS3は開発費が高いってのは、結局こういうことなんだろうな。
ソフト毎にエンジンから作るなんて、大手メーカー以外はやってられんわ。
大手ですら手退くだろw というか退いてる現状 来年からPS3ソフトは一本も出しませんなメーカーだらけ 国内も海外も終わっとる
最近のGKの心の拠り所は「PS3に特化すれば」、だからなw そりゃ当然、特化したらPS3でしか出来ないようなタイトルは色々出てくるだろうが あとはそれをやるだけのメリットがあるかどうかだしな やるところはやるけど、やらないところはやらないってだけだ
993 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:27:55 ID:2AyWsVF50
>>989 TOO HUMANとかはUE3でマップはDIABLO形式なんだしねぇ
995 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:51:16 ID:cfSwv5pT0
ume
996 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:51:59 ID:9l/KEaeX0
高価格糞グラPS3万歳
997 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:53:51 ID:597G0xG40
糞グラは360の一番得意とするところだろ。
998 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:54:38 ID:597G0xG40
糞グラは360の一番得意とするところだろ。
999 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:55:28 ID:597G0xG40
糞グラは360の性能の低さのせいだろ。
1000 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:55:57 ID:9l/KEaeX0
高価格糞グラPS3万歳
1001 :
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