【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 54本目
2 :
Q&A 総合編:2007/04/03(火) 22:40:40 ID:tn37N5oz0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.クラコンが最強。ただし、64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.〜〜は何時に配信かな?
A.最近は大体14時頃。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173440829/
3 :
Q&A 機能編:2007/04/03(火) 22:40:54 ID:tn37N5oz0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れる
Q.バックアップ取る必要は?
A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい)
Q.SDから起動できる?
A.できない。つか、チャンネルから見えない。
Q.セーブデータとチャンネルは別?
A.別、チャンネルは消してもセーブデータを消さない限りセーブデータは消えない
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q PCEのCD-ROM2は予定に無いの?
A 対応予定はあるようです
ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/060324.pdf 気長に続報を待ちましょう。
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.”問題”なのは後期の物だけらしい。詳しくは下のURLの2007年2月25日の日記参照。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2007/04/03(火) 22:41:29 ID:tn37N5oz0
6 :
コントローラー編:2007/04/03(火) 22:41:44 ID:tn37N5oz0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ Wii │ △. │ △ │ ○ │
│ GC │ ×. │ ○ │ × │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
7 :
配信予定:2007/04/03(火) 22:42:14 ID:tn37N5oz0
4月 FC 忍者龍剣伝
4月 FC 迷宮組曲
4月 FC グラディウスII
4月 SFC ヘラクレスの栄光3 (3月から延期されました)
4月 SFC ファイナルファイト
4月 SFC カービィボウル
4月 N64 スターフォックス64
4月 MD レンタヒーロー
4月 MD ぷよぷよ通
4月 MD パルスマン
4月 MD バハムート戦記
4月 PCE ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ
4月 PCE PC原人2
4月 PCE 改造町人シュビビンマン2
4月 PCE 弁慶外伝
4月 PCE PC電人
春 MSX EGGY
春 MSX ALESTE
未定 PCE バトルロードランナー
NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定
8 :
参入メーカー一覧:2007/04/03(火) 22:42:28 ID:tn37N5oz0
・D4エンタープライズ ・アイレムソフトウェアエンジニアリング
・アトラス ・エンターブレイン
・カプコン ・ケムコ
・コーエー ・コナミデジタルエンタテインメント
・サン電子 ・ジャレコ
・スクウェア・エニックス ・セガ
・タイトー ・タカラトミー
・チュンソフト ・テクモ
・任天堂 ・ネットファーム
・パオン ・ハドソン
・ハル研究所 ・バンダイナムコゲームス
・バンプレスト ・メサイヤ
・ロケットカンパニー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク
・SNKプレイモア
9 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 22:53:03 ID:ymDZAcJB0
─────────────‐
━━━mm━━━━━━━━━
||| lll | | 人 ガラッ
| | (__) ||| ________
||| | | (____) /
\\( ・∀・ ) < おのれ邪鬼王!
\ \ \
||| ガラッ ) ト、ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||| / ( | | |||
━━━━━━━━━mm━━━
16 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 00:15:32 ID:tvV5a8530
スターフォックス64はやくっ!はやくっ!
ここで任天堂が空気を読みすぎて来週配信!とか。
いや、そこで来月まで延期だよ
スタフォだけでいいやと思ってたのに、なんだかレンタヒーローとブラッディウルフも買いたくなってきたぜ……。
恐るべしVC……まだ暁の女神2週目とソニックも終わってないというのに……・
>>7の配信予定ですが、配信された直後のソフトは一覧から消さないで欲しいかな
続編&リメイクで稼げるソフトは出さないってのは、スクエニの方針だっけ?
シャイニングフォースは望みあるかな?
>>22 正確にいうと、
・続編リメイクで今後も稼いでいく→■eの正式なコメント
・リメイクで稼ぐと公言したタイトルがVCで出る望みは薄いな→このスレ住人の予想
こんな感じ。例えばこれからPSPに移植して稼ぐFF1や2をそれと競争するVCで出すのは無いだろうという考え。
まあDQFF等は難しいと思うよ。過去の名作がVCだとすればリメイク続編を続ける■eにとって過去の物ではないから。
リメイクにダウンロードキーでも付ければ解決。
リメイクがWii以外で出ても関係なく同封。
25 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 04:32:00 ID:aG3rB0eK0
リモコンだけで出来る(FC、MD、PC)ので寝る前にちょっとできるような気軽なソフトってあります?
26 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 04:32:50 ID:b2o/sp9l0
>>26 いや、スクエニ以外のメーカーも同じ方針なのかなぁと思って。
シャイニングフォースはエイジスにもきてないし…。
そもそもスクエニがそんなこといったっていう明確なソースさえないよね。
ファイナルの追跡弾砲台に殺意が沸いてきた
>>25 う〜ん
> 寝る前にちょっとできるような気軽なソフト
この条件だけだと、無難なピクロスを思い浮かべるけど、
> リモコンだけで出来る
ってなると推薦するものは難しいな。無いって意味じゃなくて質問が広すぎて。
DSの方が該当するものが多いかもよ。俺もDSは今は布団の友だし。
そうは言ってもVCは中断機能が優れているから寝る前の一服が目的なら
激しいアクション以外で自分の好みの物は大抵楽しめると思うよ。
33 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 05:00:17 ID:b2o/sp9l0
>>27 パソコンのセガゲーム本舗でフォースもダグネスも出ていたからね。
あまり敷居は高くないと思う。
35 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 05:56:40 ID:AUSWmnMF0
本舗よりはるかに儲かってるのに、シャイニングシリーズを
出し惜しみするセガは詩ね
つか、さっさと本舗で出していたゲーム全部出せや
VCのパンチアウト、賞品版ってことはラストにMR.ドリームがいないヤツか?
公式のスクリーンショットは米復刻版と同じ1990年のクレジットもあるけどどっちよ
>>36 ショッピングチャンネルの「くわしい説明」を読んでみるんだ
>>27 シャイニングシリーズは
シャイニングプロジェクト管轄なのでAGESに来てないだけ
リメイクが本編の売り上げに影響するほど
VCの人口って多いかねえ
仮にドラクエ1〜3をDSでリメイクするとして、FCの1を配信したら
むしろ販促になりそうだ(競合しないってこと)
費用もかからないから、1000円で出せばむしろリメイクを
パッケージで出すより対費用効果が高そうと思うのは俺だけ?
そうじゃないとしたら、リメイク買った人だけにオリジナルをDLできる
権利を与えるとか・・・リメイクイラネって人にも買わせる事ができるかもしれん
40 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 07:57:05 ID:ZaOLqGN00
シャイニングフォースはリメイク作ろうとセガが許可をもらいにいっても
自分たちでつくりたくなっちゃうからってことわってるんだよな
VCはリメイクじゃないから許可がでる可能性は高いんじゃないかな
たしかゲーム本舗にもあったはずだし、時間の問題だけだと思うけど。
シャイニングシリーズって
フォースシリーズ以外はしょぽいな。ダクネスはまあまあだが
ホーリィアークは87円で買ったけど損したと思った。ガビガビポリゴン トンデモ系ストーリー
フォースも初代とCDとFCだけで十分
>>39 >権利
たとえば「罪と罰」みたいに、出来が良いのにマイナーってゲームは
新作にDL権セットでつけるとかがいいかもね(もちろん単体DLも可で)
>>44 意味が分からん
ただでさえマイナーなゲームの間口を更に狭くしてどうする
>>45 間口が狭くなるという方が意味がわからんのだが
なんでDL権付きの新作があるだけで間口が狭くなるの?
そもそもなんだそのDL権ってのはよ。
体験版代わりに利用制限付きの前作VCを無料配信とかならいけるかもね
お前ら夢が膨らみんぐ過ぎだ。
DL権とか、創造物で喧嘩すんな。
そんなことより
>>39の「対費用効果」が気になってしょうがない。
費用対効果だとしても遣い方が違う気がするし。
とりあえず俺の思いを言えば、エニクスがドラクエ1を出したら
神と思うが、実際当時のをやるのは、さすがにつらいと思う。
プロ野球 熱スタ2006とか2007に収録されている
ファミスタ2006,2007をVCで配信してくれないかなぁw
それいいな。やりたい
>>45 表現がおかしかった。スマン。
マイナーっていうより、販売本数が少なかったってこと。
そうすると、必然的に前作プレイ人口は少ないから付加価値としては良いのかなーと。
例えばマリオギャラクシーに初代マリオがついてても、嬉しいかもしれないけど
それで初プレイの人間ってかなり少ないから、効率(?)悪いんじゃないかっていう。
しかし現実的には・・・先行してVCで配信開始して宣伝、とかの方がいいのかな。
VC人口と新規層はかぶりにくいだろうけど。
>>47 ソフトにIDついてて、入力するとDLできるとか・・・
すまん、あんまし考えないで書き込んだ。
罪と罰またやりたいな。「グッドモーニング、アイラン!」
スーパードンキーコング3とかについてた、
スーファミ本体割引券みたいなサービスに近いものか?
なにかのソフトを買うと、無料でダウンロードできる
IDがついてくる・・・・みたいな?
初代ファミスタからデータ変更だけで2007まで配信したら
すごいことになるだろうなぁ
85〜07でファミスタ専用Wiiとかできちまうぜw
>>55 それは野球オタにとって夢の商品かもしれんな。
「うぅ・・・○○が・・・○○が投げてるよ・・・」
「ママー、パパが泣いてるよー」
「ほっときなさい」
でもファミスタって実名使い始めた年からはまた面倒なんじゃないの
それ以前のはごまかせるかもシレンが
94くらいからエディットついてなかったっけ
90の間違い
真女神転生終わってしまった…
クリア後ダンジョンはこの頃はなかったんだな。
後で戦えそうだったヤツは放置かよ…
それにしても面白かった。
カテドラルには力尽きそうになったが。
ファミスタ、スーパーファミスタ、ワースタを網羅していくだけでも
10年前くらい前までならいけそうね
>>60 ルイ・サイファー=ルシファーは、真2で戦う機会がある。
敵となるか味方となるかは属性次第だが。
63 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 10:39:40 ID:8ZVd8jDh0
>>39 そもそもリメイクで稼ぐって言っても
今更1とかリメイクするのかね?スゲーあやしいんだけど
>>63 どうせリメイクするならロト伝説として3作を一本にして
全部転職有りの4人パーティでプレイするくらいのリメイクでやってほしいな
>>62 そうなのか?それは期待するしかないな。
次のメガテンもニュートラルで頑張りたいものだ。
…あとは配信されるのを待つしかないか。
>>63 まぁ、PSPではFF1が出るみたいだね。
売れるとはとても思えんが。
>>66 つ DS版FF3
昔のソフトでもリメイクすれば売れる時代だよ・・・。
パンチアウトおもしれー!今だに攻略方を覚えていたぜ。でもピストン本田で爆死した。この勢いでファイトナイトもゲットしたよ!
>>68 俺も何気に攻略覚えてたわw
昨日3時間くらいぶっ続けてやってしまった。2回目のハゲが倒せん
そーいやガキん頃もコイツにポコポコにされてたっけ
>>67 アレは殆どオリジナルじゃん。原作リスペクトは感じられたけど。
>>67 3はDSという勢いのあるハードな上オリジナルから16年で初のリメイク
1と2は何度かリメイクされてるしGBAではまとめて1本で出てたのにPSPでバラ売り
色々事情が違いすぎる罠
3DダンジョンRPG系もっとこい!
ドラクエ1〜3とかFF6までの奴は、
もうVCで出しても売り上げ的に問題なさそうだけどなぁ。
何度かリメイクしても、それなりに売れるシリーズだし
DQFFよりも
レナスとか神聖紀オデッセリアとか配信してほしいぜ
パンチアウトのシステムそのままでWiiコン使ったゲームでんかな
>>73 問題はさ、例えばドラクエ1をPSPにリメイクしようとする。
その時に既にVCで出てたとしたら消費者はどう思うか?
「VCだと500円でできるものを何で5000円払ってやるんだ?」
この思考は分からなくはないから、リメイク可能な作品はVC化しないという方針はアリかとは思うよ。
DQ2は思い出の作品だからオリジナルでやりたいけどさ。
DQってケータイで出してるじゃん。
>>76 もしPSPで出すならそれ相応のリメイクをほどこすでしょ。
VCで出すのはあくまで過去に発売された形態でだから。
>>76 それは「180円で買えるベースボールに何故500円払わなきゃならんのだ」と同じようなもんだと思うけどな
お前らスクエニが大好きなんだな。
俺も昔のナムコは好きだ。
ファミリーシリーズをぜひ。
>>79 メーカーからしてみればその意見は全く筋違い
価格設定に中古相場を考慮する必要は全くないからな
買いたくない客は買わなきゃいいだけだからだろ。
84 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 13:11:22 ID:ZaOLqGN00
古本屋で漫画を買ったら半額なんだから、新品も半額にしろよってのと同じじゃね?
さあ水掛け論の始まりです
おれは卵が先だと思うね!
>>80 ファミリーボクシングでぶっとびアッパー打ちたいな
88 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 13:17:27 ID:WrkmsSZn0
ファミスタは過去の年代を全部だすの賛成!
ついでにもっと前の年代のものもあらたに作ったら
結構受けるんじゃないの?V9時代の巨人のころとか。
ファミスタは現役選手にもファンは多いだろうし、
提案の仕方しだいではライセンスもらえるのでは?無理かな?
リメイク商法もわかるけど
DQ1・2はやっぱりFC版がやりたいなあ〜
SFC版はなんか違和感あったし
GBや携帯のもやったけど妙にヌルすぎたし
プレイ感がFC版が一番しっくりくるんだよな〜(特に2)
コンボイの謎配信まだかな
ファミスタは新旧のデータを入れてもらえると面白いとは思うが、
何年度版をベースにするかでまた揉めそうだな。
鶏と卵は、そのうち投票チャンネルに来る。
>>81 自分でもよくわからんレスだが、VCと中古は別物なのと同じように、
VCとリメイクは別物だから値段を比べる意味はあまりないと言いたかった。
そんなことより、超魔界村が面白すぎる
最近は純粋なアクションやってなかったから、自分の腕が上達してるのを実感できるゲームなんて久しぶりだ
んなもの卵が先に決まってる
その卵を産んだのは進化過程にある鶏に近い生き物だ
んなもの卵が先に決まってる
その卵を産んだのは進化過程にある鶏に近い生き物だ
>>94 おちつけw
俺も同じ考えだ
ところで投票チャンネルの世間との距離、みんなどれくらいなんだろうか?
俺、3.7mなんだが
それはバーチャルコンソールと関係あるのかね。
連投スマソ
180m
100
※○は配信済み
◇ヘラクレスの栄光〜〜(※)
を見てヘラクレス来たのか!!と勘違いしたorz
PSPのリメイクFFって・・・あのGBA版の画像だけ貼り変えたやつか。しかも分割販売で。
DQが出ても、もう復活の呪文を間違えたり、
データが消える心配をしなくていいんだな。
科学の勝利だ。これぞ夢の21世紀。
データが消える方がもう一回できると思えて面白いんだけどな・・・
>>105 やがてデータが消える画面を見たいがために実機を買うやつが出る
スクエニファンに、オリジナルそのまんまをやりたいってヤツはおらんのか?
なんか行動起こせよ。
いまのスクエニファンって見た目とムービーのみ重視が大半だから…
そこでVCにPC88参入でブラスティーとアルファをリリースですよ
>>110 PC88やPC98は解像度の関係で難しいと思うがな
個人的には来てほしいが
ちなみに
ヒヨコが先
が正解笑
旧スクソフトをVC配信すんなら、FFの前に
とびだせ大作戦と水晶の龍とディープダンジョンとキングスナイトでしょ。
クルーズチェイサーktkr
キングスナイトは来て欲しいなぁ
ポートピアとかオホーツクの初期アドベンチャーをマターリやりたい
北米の公式、リニューアルされてるね。
短いけど全タイトルの動画見れるようになってるよ
結論を言うと一度もリメイクされてないドラクエ6を何とかしろってことだな
>116
見てみたけど、やっぱ動画あるといいな。
ただ、スターフォックスとかプレイ動画が下手すぎるのが気になるw
120 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 14:35:41 ID:M/jK2v+S0
スターフォックス早くやりたいなー。
昔持っていたけどなぜか海外版だったので日本のをやってみたい。
昔は音声も字幕も全部英語だったから訳わからんで進めてた
スターフォックスは、非公式にでもいいから
振動に対応して欲しい・・・神ゲーだけど
振動無いと楽しさ半減だ。
光栄はマイロリータで参戦すべき
『オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?』でも可
64スタフォやったこと無い俺に、振動の有無がどのくらい
プレイに影響するか、誰か熱く教えてくれ。
どっちにしてもダウンロードはするんだけどさ。
臨場感
>>125 ゲームには支障がなかったはず。
当時の思い出補正もありそうだ。スタフォ64は振動パック付きだったし、当時は振動するってだけで衝撃的だったから。
あと64のコントローラー自体が、大きかったから振動を味わいやすかったのもあるのかな。
特殊な握り方なのが不安定だった所為が良い方向に影響して、やたら臨場感があった。
まあ振動なくても大丈夫だよ。俺はスタフォ64落とす。
お前らありがとう。
しかし、無くても大丈夫、と連呼されるとは思ってなかった。
でも落とす。
SFCとGCのはやってるのに、64はやってなかったから楽しみだ。
・・・まずは時オカをクリアしないと・・・
今でもスタフォ64を超える3Dシューティングは存在してないと思う
当時、本当に衝撃的だった
当時は分岐とか知らずにずっと下のコースしか行けなかったなぁ。
他の星は飾りだと思ってたw
SF64以後にそれを超えたのは沢山あると思うぞ。それ以前にもディセントとか傑作があったし。
ただ、SF64があまりにも多くの文法を確立したのもまた真実だと思う。
手塚治虫の前にも漫画家たくさんいたじゃねえか、みたいな話か。
ソウルスターとかステラアサルトとかパンドラツヴァイとか3Dシューティングの名作はいろいろあるよ。
スターブレードだなぁ
ファルシオンだな
>>133 64が影響及ぼしたというと3DACTが真っ先に思い浮かぶな。
当時はポリゴンの発達で、3DACTというジャンルが開拓されかけた時期だったし
マリオ64や時オカが与えた影響は強いと思う。
>>134 それらは、ポリゴン使ったというだけで空間表現という意味に於いて
スターフォックス64には足下にも及んでない。
ゲームとしての面白さということでは、賞賛に値することは事実なので
貶めてるわけじゃないけど、真に3Dシューティングはスタフォだけだと思う。
ステラアサルトは家庭用で初めての本格的360度3Dシューティング(フライトシミュレータ除く)だよ。
それ以前にはスターブレードの宇宙戦闘パートがあるだけ。
>>140 スターブレードじゃなくスタークルーザーだな。間違えた。
ファルシオンの音楽最高
ゲームはビミョス
スターフォックスなんかよりスターラスター
>>138 というか家庭用ゲーム機で4人同時対戦のドッグファイトを実現したのが偉大だと思う>SF64
そういう意味では、ゲームハードの性能が面白さに直結することもあるんだなーっていう
パンチアウト、結局ブルチャージ止められないまま倒してしまった…
それにしても相変わらず面白いゲームだ。
これを超えるボクシングゲームは数えるほどしかなさそうだ。
Wizまだぁ〜
>>139 表示速度を決定する所でリセット
これでいつでもデロデロ、当時はこうやって耐性をつけてた
wizの権利って今どこだっけ
韓国かどっかの会社だよね
無理なのかなぁ
>>111 98でさえ解像度は640X400
D1以上なら一応720X480が基本だからビデオ端子をぶっちぎれば出来なくはないよね
問題は、PCはデジタル接続でドット単位の描画を
前提にしていたから、図形にしても文字にしても描線が細い
から通常のテレビに映すと超見づらいということだ
>>149 お、わざわざありがと。日本の会社なのかな?
だったらサーテック時代よりも可能性あるぐらいなのかなぁ
システムとキャラクターの版権がバラバラで、それぞれ別会社が持ってるんじゃなかったか?
そのせいで旧作は絶望的と聞いたんだが
ファイナルソルジャー。誘導弾地点での復活が出来ません。
逆に、あのクソッタレ誘導弾を何とかすれば結構楽だな。
>>151 T98NEXTで試してみたことがあるけど
S端子以上なら別に問題ないよ。
WIZはBCFなら1〜3、5よりもVCにくる見込みはありそう
だが、BCFの人気が…面白いのにね
べいんおぶざこずみっくふぉーじ だっけ。
当時なかなか面白そうと思いつつも手を出さずじまいだから、
ぜひやってみたいな
BCFもいいけどCDSも……とこれはすれ違い。
BCF以降は、面白いかどうかより、ウィザードリーかどうかが、
評価を分けたポイントだったな。
いろいろと変わりすぎた。
>>150 コンポジット切り捨てられないから。任天堂だしね
D2固定になってしまう
それ以外は
>>151にも書かれたけど通常のテレビだとボケて見るにたえない
まぁ個人的な意見です
PC-8801でハイレゾのゲームって何があんの?
カプコン裏切りの歴史
PS版バイオ発売
「サターンでは性能が低く移植は不可能」
↓
サターン版発売
DCベロニカ発売
「DC独占です」
↓
PS2版&DC版ベロニカ完全版発売
「広報の発言でDC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」
デビルメイクライ発売
「PS2にてバイオハザード4開発中」
↓
GC版バイオ発表
「バイオシリーズはGC独占です。PS2に移植はありません」
「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが他機種に出たら腹を切ります」
↓
PS2アウトブレイク発売
「バイオハザード『本編は』GC独占です」
↓
PS2版バイオ4発表
謝ったんだし許してやろうぜ
サラリーマンなんだから仕方ないよ。
カプの舌先三寸なんか信じるのがそもそも間違いでしょ。
関西の商売人なんざそんなもんよ。
それは任天堂に対して失礼ではないのか。
んなこたないっしょ
任天堂の発言だって矛盾だらけ
企業なんてそんなもんだって
大阪人なんてこんなもんだろ
日本人とは相容れんよ
山内語録はすげえよな
>>162 カプコンっつーかバイオの裏切りの歴史だな。
プレスリリースでもない単なる三上のリップサービスに過ぎなかった
バイオ4独占自体は全く信じてなかったが
この謝罪はPS2版発売決定発表と同時にするべきだったろ、
常識的に考えて。
神トラやってたんだけど
エーテル使うと見えない床がわかる技が
使えなくなってない?
使えるぞ
>>172 バージョンが色々あるみたいだあね。
VCのゲームは大体ニンテンドウパワー版のが配信されてる。
ゴエモン1のラスボス戦バグとかも修正されてる。
まあ要するに、エーテル云々はバグ技だったんだろう。
>>110 スクウェアといったらテグザー(X1版)だろ?
エキサイトバイクDLしようと思うんだけど後悔しない?
ああ
今更だが今月の配信内容の確認した
スターフォックスか・・・
SFC版しかやったことないんだが、どうしようかなあ・・・・
最高傑作だと評判高いし
実際面白いぜ〜、是非落とせ
難易度はSFC>N64らしいが、細かい事に目を瞑れば出来は悪く無いよ。
>>180-181 レスありがトン
俺周りのプッシュには弱いんだよなぁ・・・
ということで落としてみることにするよ
>>162 ドリキャスのベロニカで騙されて以来バイオ買ってませんよ
コンビニに行って、弁当ひとつと飲み物を買った
ぐらいの気持ちで落とすってのはどうでしょうか
弁当ひとつ(420円)と飲み物(100円)
520円か
つかコンビニ弁当って高いよな
ホカ弁のほうがいい
毎週買ってた週刊ファミ通をやめて
2週に一回くらい落としてみるって感じでもいいかも
>>76 それってメーカーがリメイクには全く価値がないということを認めるようなものだなw
ユーザーのことを考えればオリジナルでも出すのが基本だけど
社員優先のためにグラフィック変更したり、シナリオ追加したりするんだよなぁ。
これってオリジナルやりたい奴はえみゅでやれってメーカーが言ってるようなもんだ。
リメイン区するのはいいとしてオリジナル版も同時に提供すべきだな。
>これってオリジナルやりたい奴はえみゅでやれってメーカーが言ってるようなもんだ。
おいおい。
>リメイン区するのはいいとしてオリジナル版も同時に提供すべきだな。
これはある意味同意。
SEGA AGES 2500の初期の糞AGESシリーズも、
オリジナル版がついてればまだ違ったんだが…。
だからリメイクなり新作なりにVCつければいいだけなのに
ぷよ通とマリオ2マダー?
ぷよ通は今月中
スーパーマリオコレクションを出してくれ
お聞きしたいんですけど、クリアして無くても欲しいソフトはガンガンDLしているのですか?
明日、Wii購入できるので皆さんがどうしてるのか知りたいです。
195 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 22:14:58 ID:b2o/sp9l0
>>194 クリアの有無関係なく欲しい物はドンドン落としている。
その分金がかかるけど。
>>194 神トラ、アイスクライマー、ソニック、ぷよぷよ
を落としてるけど、クリアしたのはぷよぷよのみ
198 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 22:27:00 ID:TeSuTmpI0
>>197 アイスクライマーはエンドレスだから・・・・・
漢なら全面制覇
>>194 どんどん落とす派。そのせいで積みゲーは増えるけどね。
ゲームは別に必ずしもクリアすることが目的じゃないし
>>194 明日Wiiデビューか。良かったな。クラコン5000も買っておけよ。
VCはこのスレを出入りしながら遊ぶんだ。もっと楽しくなるからな。
月イチの祭りが、なんであんなに盛り上がるか身をもって知るぞ。
203 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 22:39:43 ID:b2o/sp9l0
>>202 毎金 毎火 のプチ祭りもあるし。任天堂は出し方がうまいな・・。
完全に釣られちゃっている・・。
自分も積みゲー派
いつでも落とせると判っていても、そこそこ良い評判を聞いたりすると落としてしまう
おかげでチャンネルが3ページ目に突入してしまった
>>195-202 ありがとうございます。
欲しいソフトはガンガン落としてみます。
ランドストーカー出て欲しい
ハイドライド3、でないかなぁ
>>205 ランストはどうだろう?PSPに移植予定があるし。
ガンヘッドに版権料がつくとしてどれくらいまでなら出せる?
自分は1500ポイントまでだったら出していい
そんなに高いんなら実機でやるよ
海外版ってタイトル以外違いあるの?
>193
マリコレのできはよいぞ
マリオ2はオリジナルを超えている
マリコレはファイヤーで敵に当たってもチビにならないでデカになるのが・・・
操作感も微妙に違うのも気になる
まぁマリコレは出るとしてもまだまだ先だろう
>>210 いや、出来っていうか、マリコレ自体が、SFCにおけるVC的なソフトだったからさ。
クラコン5000版のクラコンは十字キーが斜めに入りやすい
単体版は問題なし。
>>211 1と2はチビなるぞ?
3のオリジナルはやったことないから解からんが
ちなみにマリオアドバンス4スーパーマリオブラザーズ3は
微妙にブロックが増えたりして、難易度が下がっている。
マリオアドバンス4は死んだりしたときにマリオがいちいち喋るのがうざかった
216 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 23:25:48 ID:TeSuTmpI0
>>214 オリジナルはファイアーマリオとかシッポマリオなどは敵に当たってもチビマリオに戻るが、
SFC版(マリコレ)やGBA版(マリアド4)はスーパーマリオに戻るだけ。
218 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 23:32:33 ID:b2o/sp9l0
マリオコレクションの方が細かい操作がしやすくなっているから
マリオ2の8-4などがディスクシステム版より圧倒的に簡単になった。
219 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 23:33:05 ID:TeSuTmpI0
星のカービィスーパーデラックス これもすごいや。
早く日本でもVCにリリースしてほしいな
>>217 なんてうらやましいラインナップ
逆に日本のみのソフトだと何が向こうにうらやましく思われてるのかねえ
ところでナムコミュージアムがなぜかWiiで出るらしいので
スレ違いだけどVCとの兼ね合いも含めて何が入ってるか予想しようぜ
僕は、メルヘンメイズちゃん!
マリオ2は発売日買いして、一週間で挫折したのだが
マリコレはちゃんとクリアできたので印象が良い
223 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 23:36:40 ID:TeSuTmpI0
SFC版のほうは無限増殖で増やしすぎてゲームオーバーがなかったのもよかったよね。
>>217 ダックハントとワイルドガンマンってどうやって操作するんだろ
リモコン対応だったら欲しー
>>225 リモコンで照準合わせてBで撃つ
これ以外の操作方法は考えられない
>>224 ソースは海外だけど、たぶん日本でも出るでしょ
塊魂とかの記事
バイオ4の発売日リークがあって当たってるみたいなので
それなりに信憑性はあると思う
アーケードじゃない?
据置機でやると縦画面ゲーが画面ちっちゃくて寂しいんだよなあ。
>>221 VCと区別するためにナムコアーケードコレクションとか
正直、このリスト見ちゃうと今のスト2は誰も落とさない…てことはないか。初代が好きな人もいるだろうし。
でもとにかくメトロイドとスーパーメトロイド、はやくカモーン。
PSのnから(R)までの全部を一本にまとめて出して欲しい
234 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 23:58:53 ID:b2o/sp9l0
カテゴリーに新しくバーチャルアーケードを設置すればいいのに。
237 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 00:13:24 ID:RKnAryl70
>>231 春麗のタンクトップが見れるのはSFC初代だけ!
マリオワールドってマリオの人数はセーブされないのな
昨日30匹くらいになってたのに今日続きやったら五匹に減ってた
匹ってゆーなw
中断でええがな
残り人数が機って言われるようになったのは何が始まりなん?
スペースインベーダーじゃないかな?
あとミスして残機が減ることを死ぬっていっちゃうな
いったい何億機のマリオが死んだことか
CPS2配信を待っている
スト2エックスがやりたい
>>239 つ中断セーブ
>>242 昔はそれだけSTGが主流だったってことじゃない?
俺も昔は普通に言ってたよ
どうでもいいけど小学生のときゲームのボスのことを「クッパ」とか言う奴がいたよw
>>244 それは今でも普通に言うw
パンチアウトの中身はタイソン版と同じ?
同じならファミマガ見ながら攻略できるんだが
シュビビンマン落としてみたけど難しいなコレ
今月出る2はもっと難しいのかな?
>>249 1はなれれば難しくないけど、2は裏技を使わないとクリアできないほど難しかったよ。
>>249 難易度は高いけど1みたいに操作に癖が無いので少し難しい程度。
>>253 えぇ、少し難しいって・・・あの難易度をクリアできるの?すごいなぁ。
シュビビンマン1は、攻略順も気をつけろ。
最初は真ん中の所を選べ。交番があるからシュビビームを撃てる。
ボスはパターン化汁。
ヒント聞く金があるなら、シュビビーム強化アイテム買え。
病院で修理すると安いぞ。
シュビビンマン、移動に慣性があるから慣れるまでがムズいな。
しゃがみや攻撃でキャンセルできることに気づくまでが大変だったよ。
あとやたら滑るのは、しゃがむか攻撃するかで止まれる。
おいおい、滑るのはしゃがんだり攻撃したりで止まるんだぜ?
やっとFC裏ゼルダクリア。
同じようなことを二回するのはさすがに疲れた。
裏は殆ど攻略サイトみながらだったがorz
260 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 06:09:47 ID:nkx2Dykl0
パンチアウトのミスタードリームてだれ?
スーパーマッチョマン??
最近レゲーの美味しさに目覚めたのか、任天堂への反発か。
VC殺しのタイトルがちらほら出てきたな。コナミ、ナムコ、タイトー
など。
ゲームセンターCX第7シーズンが5月から始まるらしいな。
バーチャルコンソールに影響でるので今から何が選ばれるかちょっとwktk
また始まるのか
もう有野疲れてるし、もうネタ切れじゃないの?
>>227 ナムコミュージアムの64版やGC版が海外だけで出てることを知らない?
>>145 超えてるかどうかはわからんが、
バーチャルボーイのテレロボクサーが面白いよ。
きっと遊ぶ機会はないだろうけどな…w
ヘラクレス5をWiiで発売すれば良いんだ
ヘラクレス作ってた人たちは今どこにいるんだ?
>>267 VBは探せばあるとこにはあるぞ
5000円程度で本体ごと買えるはず
つーかWiiスポは無視かオマイラw
>>264 3ボタン版なのがまた何とも微妙さをかもしだしてるなww
>>269 シナリオ書いた人はスクエニに居るけどね。今は癌扱いだけど。
つーかヘラクレスは、作ったところ(データイースト)が潰れたからな。
パオンが作るしかないかもしれん。
>>269 ヘラクレス2.3.4の音楽担当の人はHAL研にいるんだぜ。
>>273 曲作ったソフトが次々と開発中止になった可哀そうな人かw
メテオスの音楽の人もヘラ3の音楽の人だな
今はフリーだったと思う
>>279 いや、そら知ってるよ
酒井氏と桃井氏が混同されたのかと思って
スゴイな、あんたら。
雑学キングの称号を与えよう。
昔いつも2面で死んでたエレベータアクションやってみたらやっぱり2面で死んでワロタw
腕変わってNEEEEEEEEEEE!!!
>>267 立体とか違いはあれど、基本パンチアウトシステムのキャラ違いなだけだしな>テレロ
ラスボスがネコロボなのは永遠の謎だがw
ネクタリスは二人で対戦できますか?
できます
レンタヒーローって難易度高い?
>>288 高くない。ただ、章によっては行き詰まりやすい部分はある。
たしかレンタは攻略サイトもあるみたいだから大丈夫じゃないかな。
何度もすまん。章というかクエストだな。言葉が思いつかなかった
メガドラは攻略サイトが少ないのが難易度に拍車かけてる希ガス。
コミックスゾーンとかは、ようつべにノーミス動画あるけど。
いっきってやっぱり買ったほうがいい?
マリオブラザーズ2と3がでたら99%発売日に買うつもり
>>293 ネタゲーに金出せるならいいんじゃね?
そうじゃなけりゃまだ見ぬ名作に手を出した方が良いよ。
>>293 個人的には言われるほど悪くはない。
他のゲームの暇潰し程度に遊ぶなら結構良い。
スコアも中断で保存出来るから、稼ぎの面白みもある。
まああくまで「ネタゲー」「バカゲー」と考えるべきだな。
「クソゲー」というほどつまらなくはないが、飽きは早い。
初めてのメガドラにガンスターヒーローズを落としたんだけどスピード感が凄いね。
こりゃ確かに俊足のソニックとのろまなマリオなんて対比ができるのも頷ける。
ガンヒーはむしろゲームスピードは遅い方じゃないか?
いっきとかアトランチスとかコンボイの謎とか世間一般でクソゲー扱いされてる
ゲームって実は後一歩の詰めが甘いだけであってどうしようもなく酷いわけじゃ
ないんだよなあ
そもそもいっきやスペランカーは劣化移植であってオリジナルは面白いんだから
ただ敵の弾が見づらいとか自機の攻撃が当たらないとかは開発段階でいくらでも
修正できるとは思うのだが何でそのまま出荷しちゃうんだか・・・
>>298 いっきやスペランカーは、スーパーマリオブラザーズの影響も強いと思うよ。
だって、スーパーマリオブラザーズが世に登場した直後のFC版発売だもの。
スーパーマリオブラザーズは、横ACTを変えちゃったからね。
品切れ問題もあるし、当時はゲーマーも少なかっただろうから
「代わりにこれでいいや」とか思って買った人も少なくなさそうだ。
星のカービィ SDXとヨッシーアイランドを出してくれればそれで良い
はよう出してVCまみれになろうや
>>298 確かにその通り 本当にだめなゲームはクソゲーすら言われずに
まったく相手にすらされていないし・・。
>>299 いっき、スペランカー、エグゼドエグゼズあたりは後日オリジナルを遊んで
唖然とするヲチつきでw
劣化移植するのは仕方ないにしてもシステムまで劣化させちゃ駄目だろっ
てな話で
その点ではグラディウスIIの移植は見事(VCの話題に戻したゾ)
>>301 クソゲーとして名前が残ってるということはそれだけ売れたということ
でもあるしねw
コンボイの謎はTVCMがすごかったからね。数は出たと思う。
ただ内容はいまひとつどころじゃないかと。いまみっつくらい。
スペランカーの糞扱いはスーパーマリオの後発で高いとこから落ちても死なない的な
ゲームのお約束を著しく覆した影響もあるって死んだばっちゃが言ってた
こねえかなスペランカー
コンボイの敵弾の見辛さは異常
>>208
版権ものは基本的に出すことが不可能。値段がいくらとかじゃなくて
スーパースターソルジャー
ファイナルソルジャー
ソルジャーブレイド
1本おとすなら、どれがいいでしょうか?
コンボイの謎は開始2秒で死ねる
課長が開始2秒ぐらいで死んでたなw
コンボイの音楽を効果音含めて歌うのは常識だからな
>>186
よう俺。小学生の頃から定期購読してたファミ通を解約した。最近のは買ってももう全く読むところがないんだよな。
ファミ通はみそがいなくなってから読んでないな
有野を見て、さも自分が体験したように語る奴が多いな。
>>315 CX見て、昔プレイしたのを思い出して語ってるだけじゃないの?
だいたいCX見る層とVCやる層はほとんど20代後半以上だしょ。
>>315 今で言われてるレゲーを当時からやってた奴は、
最近CXで知ったって奴等より多いんだぜ?
>>302 スペランカーのオリジナルって何?
パソコン版か何か?
フロントラインやりたい
>>318 一応、パソコンのオリジナルはあるが、アイレムのアーケード版を指す事が一般的。
アイレムのアレンジが相当入ってて、殆ど別もの。
>>303 「コンボイが死んだ!」って奴だったら
それ玩具の方のCMだと思うよ(まあ似たようなもんだが)
ボロボロになった末にヘリで輸送されるコンボイ
そこに被ってくる「コーンボイ!コーンボイ!コーンボイ!…」の声援
少年が泣きながら「コンボォォォォォイ!!」と絶叫して終わりという
>>319 ブローダーバンド製のアーケード版って日本で出てたっけ?
バイタリティ付いてるやつはブローダーバンド版をアイレムがリメイクした別物だったと思ったが
アイレム版はFC/ACともに1985年発売だな
|┃三 三┃|
|┃ ガラッ ┃|
|┃ ≡ ∧_∧ ≡ ┃|
____.|ミ\___( ・∀・ )___/ミ |____
|┃=___ ___=┃|
|┃ ≡ | | ≡ ┃|
____∧____
/ おのれ邪鬼王マダーー?\
>>323 BB社製のは日本で出てないっぽいね。
まぁ俺もWiki見ただけなんで良く分かってないけどさw
知ったかぶりはいかんぜ。
ごめんよ(´・ω・)
>>323 アイレムAC版はプレイした事あるけど、ブローダーバンドのAC版(これが原作?)もプレイしてみたいなぁ
329 :
307:2007/04/05(木) 20:53:09 ID:4aLevfwi0
スーパースターソルジャーを落としてみます。
Wiiからだとみずらいな。
何かの雑誌でWiiからでも見られる、にちゃんねるがあった気がしたけど気のせいか?
ブローダーバンドのオリジナルは、パソコン版。
体力ゲージが付いてて、少しぐらいミスしてもゲージが減るだけで死なない。
雰囲気はピットフォールに近い感じ。
>>302なんだがアーケード版って書いた方がよかったかな?
スペランカーは何でアーケード版と同じライフ制にしとかなかったんだかなあ
コンボイもライフ制だったらまだ遊べたと思うんだが
ロックマンも即死ゲームだったらクソゲー扱いされてたかな?
つうかオリジナルはPCなんだから
AC基準で考えなくてもいいんじゃまいか?
俺は一撃死こそがスペランカーの魅力だと思うがなあ
>>333 つうかお主が言ってるアーケード版はファミコン版より後に出たんじゃないの?
WikipediaだとBB製のオリジナル(海外AC)をアイレムがFC版に移植
→後ほど大幅アレンジを加えて国内のACで発売とある
つまり書いてあるとおり、FCこそがBB社の原作に近いから、
システムを劣化させたFC移植ということはなく、AC版がアレンジされすぎってことだな
>>322 懐かしいな
風の色〜が変〜わるぅ〜世界がま〜わる〜
スペランカーがライフ制だったらまごうことなきクソゲー
それスペランカー2じゃん
エレベーターアクション面白そうだから落としてみるw
アーケード版もライフ制だ
やっぱやめた(´・ω・`)
エレベーターアクションってさ、3面以降は
敵が鬼のように連射してきたような記憶があるんだが。
タイメモでエレアクやったけど落とすほどのゲームじゃないなw20円が適正
348 :
307:2007/04/05(木) 23:20:30 ID:4aLevfwi0
グラIIまだっすか
まだっす
そうっすか
アンダーカバーコップスまだっすかぁ
ファイナルソルジャーって2分で理論的にどれくらい点取れるんだろう?
神トラをGCコンでやってみたけど悪くないね
ボタン配列の違いも(全くとは言えないが)気にならないし
さっさとドラクエ・FF出せってスクエニ
↓リメイクうんぬんのレス
リメイクうんぬん
のレス
さっさとミネルバトンサーガ出せタイトー
ナグザットにはサマーカーニバル92`烈火をお願いする
アクトレイザー、なんか操作しにくいなと思ったら、無意識のうちにスティックでやってた。
PS2コンのせいだ。
362 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 01:00:49 ID:IhuBAC/z0
アーケード版のスペランカーやった事あるけど
ありゃ駄目だったな・・・
ライフ製になった事で
「ちょっとの段差で死ぬ」「幽霊の残骸で死ぬ」
という「ネタ」の笑い部分と
「ハードゲーマー向け」のシビアな部分がどっちも抜け落ちた
「主人公弱すぎだろ」つー話ネタの対象にならないし
アクションゲームとしても凡庸になってた
やっぱなんだかんだでFC版1が神だと思う
思い入れ補正をのぞいても
いっきはアーケード版が本編。
やったらイメージ変わる。
364 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 01:20:18 ID:LM83kC6k0
本編つーか、アレは移植だからな。猛烈な劣化に泣いた
スターオーシャンはまだですか?
フォーメーションZとかフロントラインも酷い劣化ぷりだな
出来がいいからって面白いわけじゃないんだよ
ロックマン一本ぐらいだしたらどうなの
カプコン何考えてるの
↓PS版攻略本付きURL
こんなトロトロペースじゃゴエモン4やカービィDXやロックマンXはまだまだだな……
スパデラはまだ早めに来そうな予感
886 名前: (・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日: 2007/04/06(金) 02:31:27 ID:IKcCCfBU0
5000P付クラコンが終わったので問題ない
いくら限定と銘打ってるからって予告なしにいきなり終了するかね?
公式にもまだクラコンセットが載ってるというのに
そりゃ予告なんかしないだろう
自慢気に5つも6つもクラコンセット買ったヤツは
2つしか買えなかった俺にあまやれ!今すぐあまやれ!
先月、人員削減でバイトをクビになったんだよ
ちくしょーめぃ!。・゚・(ノД`)・゚・。
欧州にいるからそもそもクラコンセットなんてない…
てか、日本だけだよ
欧州はWiisports同梱だろー
普通のゲームで遊べー
同梱だけど、その分高いw
VCで途方に暮れたのはMD版ぷよぷよ。
なんでドクターエッグマンなんだw
え?クラコンセットついに終わったのか
・・・俺1つしか買ってないぞ
クラコン買い占めておくか・・・
20個あれば夏まで持つべ。
その後子供たちの間で町のクラコン屋さんと有名に
クラコンが通貨単位になってきたな。
5000円 = 5000Wiiポイント = 1クラコン
セガと任天堂は十分なペースだと思うけどなあ。
サードが全然ついてきたないけど。
元々、月20本ペースを予定しているからね
エレベーターアクションってスパイゲーだよね?
アクトレイザーやっとクリアー。
エンディング結構いいな。名作だ。
横スクロールアクションをクリアしたのはマリオ3以来かもしれん。
アクションゲームをプレイしたのは10年以上前だし感慨深い・・・。
>>386 準備してなかったサードがほとんどだろうからね。
その分、前から配信してたセガは
思うようにペースを配分できるから
笑いが止まらないだろうけど。
VCでおすすめのRPG教えれ
俺的にはサードソフトの出ペースは期待以上
もうほとんど任天堂になるんじゃねえのか?と思ってたよ
クラコン同梱終了マジかよ!?
ちょうど今日3個目を買いに行こうと思ってたのに・・・orz
色違いのクラコンが出るフラグかもね
で、新たに各色のクラコンセットがでるといいなぁと妄想
>>391 今のところRPGって言われてるジャンルは
真女神転生とネクロマンサーしか出てないよ
シミュレーションRPGとかアクションRPGならそこそこ数があるけど
あ、ダブルダンジョンもRPGだったか
今のところ、この3作だけなのかな?
>>394 もう生産しないって事だろ。後は店頭にある分だけ。
今日なら、まだ売ってる所あるだろ
ダブルダンジョンは飽きが早いよ
amazonのクラコン5000の値段が7980円なのはなぜ?
>>392 スペシャルか・・・。
またあの触手使いのボスと戦うと思うと気が重くなるけど挑戦してみる。
これは、各ハードのコントローラー型のクラコン出す布石に違いない。
クラコン"セット"は限定数量生産終了か…
結局、何セットくらい出たんだろうね。
つか、未だにWii品薄だからようやく本体手に入れても
もうクラコンセット無かったりするんだろうな。
まさか、本体1台でクラコンセット2個も3個も買うヤツが
続出するとは任天堂も思わなかったんだろう。
さて、今日は仕事帰りにヨドでもよって4個目ゲットしてくるかね。
次はWiiにクラコン同梱とかあるかもね
クラコンセット終了って本当なのか?
公式には出てないようだけど。
Amazonはまもなく入荷すると書いてるよ。
「数量限定」って言ってるのに、なぜ公式発表する必要が?
>>408 注文入れたら5/7出荷になったよ
でも、amazonは平気でキャンセル入れてくるからなw
>>409はなんか機嫌が悪いのか?
公式発表が必要とは思ってないけど、
どっかわかりやすいソースがあればありがたいんだけど。
ふと思ったんだけど
数量限定と謳ってずっと販売してたから問題あるのかも
ソフトバンクの期間限定割引のとき、ちょっと揉めてた気がする
その絡みでパッケージ変更とか打ち切りとか何かしらの動きがあったのかもと妄想
>>411 どこをどう読んだら機嫌悪いように見えるんだよ・・・
あらかじめ「限定」と謳ってる訳だから、
いちいち終了した旨を公式でアナウンスする必要はない
という意味で書いたんだが
エレベーターアクション面白すぎwww
415 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 11:19:35 ID:+PdigVC60
ID:VC記念真紀子
>>413悪い悪い、仲良くしようぜ。
まだいくらかWiiポイント余裕あるけどさ、本当に終了だったら、
もうひとつくらいクラコンセットを買おうと思うんだ。
このスレ見て、急いでクラコンセット買った。
だが、本体はまだ無い。
>>417 俺も発売日にWiiを買えるかどうかわからなかったけど
クラコンセットだけはなんとか予約したよ
無事本体も別店舗で買うことができたのでよかったが。
早く本体買えるといいな
Wiiはそろそろ買えると思うけどなあ
今日の午後が狙い目と聞いたから、また外回りついでにいろいろ回ってみる。
ちなみにGC本体すら持ってないのに、ソフト2本ほど持ってる。
土日はトイザラスにある可能性があるから朝早く見に行くといいよ
なかったらテレおもちゃ買ってビーストウォーズ見ればいいよ
ワリオの森、まさにアクションパズルだな。
パズルの様に消しアクションの様に多彩に行動し…
それにしても妖精は敵だな。
ようやくクラコンセット買えそうだから
何買うか相談しに来たら
クラコンセット終わってるなんて・・・
クラコンとGCコンじゃどっちが使い安い?
GCじゃジャンプがAボタンじゃないとかになってんの?
ソース出てないってば。
だから店頭からいきなり消えるわけじゃないってばさ
事実上の改悪でしょ?
さすがぼったくり企業任天堂
品薄で釣っといてVCしたい人はこれから1800円出せってか
wiiはほんと金がいくらあっても足りないな
日本語でおk
432 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 12:28:38 ID:/dsD6lXz0
wiiなんてぼったくり買わないでPS3買おうぜ
433 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 12:29:49 ID:IhuBAC/z0
ハドソンはそろそろVCでオンラインキャラバンを開催するべきだと思う
>>433 バンゲリングベイ(イントロ)→ゼビウス(通常BGM)→エグゼドエグゼス(通常BGM)→ヴォルガードII(連射のテーマ)→テグザー(メインテーマ)→
スターフォース(パーサーのテーマ)→スターソルジャー(パワーアップ)→ギャラガ(イントロ)→頭脳戦艦ガル(タイトル画面)→キングスナイト(ステージ1〜4)→
スカイデストロイヤー(イントロ)→スカイキッド(イントロ)→1942(通常BGM)→セクロス(通常BGM)→スターラスター(ステージクリア)→?
最後はザナックのゲームオーバー曲だな
昨日ようやくWii買えたぜ
ハドソンと言えば、PCEのキャラバンソフトを充実させてきて、
今回FCの配信にも参入したから、スターソルジャーも近いうちに
来ると見て間違いないよな?な?
>>438 FCとPCE両方に出ているものはPCE優先でだしそうだけど
そうじゃないなら出してくれると思う
440 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 13:42:29 ID:IhuBAC/z0
>>436 すごいな・・・
ところでネオジオ後期のゲームのVC対応がきついのはなんで?
Wiiが、ネオジオに性能的に一部劣ってる部分があってそこがネックなの?
NECアベニューのソフトって出せるん?
版権はハドソンがもってるのか
ダライアスプラスがやりたい(できれば未プレイのスパダラも)。
エミュは基本的にオンメモリが望ましいから
>>440 >Wiiが、ネオジオに性能的に一部劣ってる部分があってそこがネックなの?
おまい、ネオジオってSFCより古いハードだぞw
単に容量の問題でしょ?
ヒント:100Mショックどころじゃなかった
445 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 13:52:24 ID:/dsD6lXz0
まぁ、劣ってると言えば劣ってるんじゃないか?
ネオジオのROM容量がWiiのメインメモリ容量を超えているので
ひと手間くわえないとそのままでは動かない
PS3のスペック見たとき、HDもBDもいらないからもっと安くしてくれって思ったけど
まさかWiiでHDが欲しくなるとは思わなかった。
HDってHDDのことか
HD DVDかと一瞬思った
ふむふむ、そういうことか
ありがとう
>>435 Wi-Fiを使ってスコアランキング
今蘇る キャラバンモード2007
とか始まったらヤバいな…!
金曜日って来週の配信リスト更新の日だよな
いつも何時ぐらいに更新来るの?
夕方じゃなかったっけ?
18時か18時半頃だったとオモ
PS2の最近出てる過去のネオジオタイトルを詰め合わせたソフトって
エミュでやってるんじゃないの?
来週はカービィボウルがくると予想
IDがたまご
今日ヘラクレス配信キタコレ
458 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 14:13:31 ID:ZKSJoWpXO
スターフォックスだろ。
ヘラクレスキタ━(゚∀゚)━!!
グラディウスII来た?
急に来たね ヘラクレス
え?まじで?
ヘラクレスの栄光III New 2007年4月6日(*) パオン 800
キテタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
>460
来週の配信予告はまだ
今日からヘラクレス配信しましたって言う文字だけ
トップページの新作タイトル画像にも無い
おとそうかなどうしようかな・・・
イレギュラー配信もありってことか
ヘラ3落とし終わった
>>466 そうか、d。
俺はグラディウスUとカービィボウル、スタフォ64があれば満足だ。
>本作の主人公は不死身の体を持ち、記憶をなくしています。自分がなぜ不死身なのか?
>なぜ記憶がないのか? 失われた記憶を求め、主人公は自分探しの旅に出ます。
なぜかアンブレイカブルというイヤな単語が頭をよぎったw
ヘラ3クリアした
ヘラ3って、1とか2とかやってなくてもおけ?
474 :
:名無しさん必死だな ::2007/04/06(金) 14:29:59 ID:gBW5ywSO0
さらっと更新するところが憎いww
>>473 勿論ぉk。
ヘラクレスは基本的に独立してる。
>>473 全然OKだよ
ヘラクレスがガチムキで強いってこと知っておけば問題ない
ヘラやったことない俺に教えてくれ。
不死身なのに成り立つシステムって、どうなってんの?
死んでも死んでも復活できる、ってだけか?
騙されたと思って落とした方がいい。
騙された!と思うはずだから
しかし、最後までプレイすることができれば、その考えは変わることになると思う。
急にヘラクレスが来たので
4もこないかなー
>>478 ぶっちゃけ、「高い所から落ちても死なない」というRPGのお約束に説明してる意味。
普通なら高い所から落ちたら死ぬからな。でも主人公や仲間達は不死身だから死なない、と。
後はネタバレ。
ボンバーマン'94のFinal Area難しすぎ。
ミサイル撃つのと敵と耐久力3の敵がうざい
ヘラクレスまさか今日くるとはな。
メガテン終わらせてたからちょうど良かった。
>>478 システム的にはHPが0になったら死んだわけじゃないけど戦闘不能になる、ってだけ。
あとはストーリー上の問題。
488 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 14:53:29 ID:/dsD6lXz0
ちょっとまって、金曜日なのになんでヘラクレスきてんのよ?
>>488 サプライズ配信
サブマリン配信
なんとでも好きに呼んでくれw
>>488 元々、先月配信される予定だったから。
まあ早急な対応という事で解釈しておこう。
じゃあサブリミナル配信で
じゃあ、おれはサブミッション配信で
サプリは盗むものではありません
>>492 梶原丈 乙!
って初代には藤原組長でてないんだな
マジでヘラクレスきてたw感動した
アンケに「延期は非常に残念。遺憾」と書いてよかったww
へラクレスやっとキター
久々にVCダウンするぜー
___
/ \
| \ \ ラわ――い
(⌒) | とうちゃーん
| l\__(⌒l ねえちゃーん
\(Д` ) ) 進次ーっ
ヽ ノ フェラクレスの曳航かってきたぞーっ!
( ( (
(_ (_ ノ
金曜日なのに今日に持ってきたって事は、
純粋に時間がかかって延長してたと思っていいのかな。
ラインナップのバランス考えて、せこいスケジュール調整でもしてたんじゃないかと疑ってた。
非常にごめんなさい
これからもVC買いまくります
新しいの配信されてもいつまで経ってもトップページに時岡残したままなのな
売る気ありすぎだろw
VCの目玉商品ですもの
>>499 64だからじゃね。スタフォが配信されたら差し替えられるよ。
フォックスー!w
時オカってファミ通で始めてオール10とったんだっけ
だから押すんじゃね?
やべー ヘラクレスで満足してたけど
もしかすると来週スターフォックスくるかもしれないのか
ヘラクレス、説明書もう少し詳しく…
「しんらいど」ってなによ。
>>485 リモコンボムのことか?
そんなのねーし、前のステージに戻れなくなったから強くなって挑戦することもできないヽ(`Д´)ノ
ワールド5のボスの前でパスワードとってパワーアップしてから5のボス倒せばいいんじゃね
リキッドー!!
>>509 おめー頭いいな。
パスワードはちゃんとWii伝言板にちゃんとメモってあるわ。
さっそくやってみよう。
よし、ヘラコーさん落としたぜ
…いきなりキュレネーさんとベッドインしてしまったんだが
これはそういうゲームなのか?
>>506>>507 ありがとう。公式の方が詳しいんだな。
AIに影響するんだな。
仲間なんていない…
ロックマンメガワールドキボンヌ
MDのトアをクリアした人いますか?攻略サイトを見てもわからなかったので質問します。
ドラゴンがボスの場所で、シェイドが仲間になって、
そこから脱出するところなんですが
岩が邪魔で逃げられません。
上から岩が降ってきてもう死にそうです。
助けて下さい!
そういえば27日でスタフォ64は10周年なんだよな
>>515 最近そこクリアしたけど、なんか詰まるようなとこあったかな?
とりあえず周囲を確認して
シェイド使えないか
しゃがんで通れる場所は無いか
ワープできる場所が無いか
試してみたら?
ヘラクレスが常時残像拳なんだけどwwwww
>>477 バハムートは内容は素晴らしいからシャイフォレベルの戦闘グラがあったら神ゲー扱いされてたかもしれないな。
戦闘グラはあってないようなもんだからな。マップでのマスターは顔だけだしなww
つまりあれか
絵がないと駄目なアニメ世代はやめておけ、と・・・
>>520 ヤマト、ガンダムがリアルタイムな連中もアニメ世代だと思うんだが
あの辺は「ウィザードリィは線画じゃないと認めん!」とか言ってそうだw
昔遊んだとき、こういうゲームにはFEみたいな戦闘アニメがあると信じて疑わなかったから、やってみて拍子抜けした。
でも、ないとわかってしまえば諦めはついたw 脳内補完が大事。
>>517 レスありがとう!!
入り口から帰るつもりで戻ったんだけど、岩があって進めなくて
シェイドでつかまるものもないので道が違うのかなぁ、と思いました
帰る途中、シェイドでいける場所にある宝箱の赤い宝石は取りました
んー、もうちょっと試してみます
で、来週のマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆
公式更新キタ
新たに3タイトル〜と書いてあるのに4タイトル掲載されてる件について
1.忍者龍剣伝
2.迷宮組曲
3.ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ
4.PC原人2
更新されてるよ
来週のもショッピングchに来てるぞ
4タイトルなのになぜか「4月10日に新たに3タイトル配信」ってある
うは、まじだwwwwww
4/6 SFC ヘラクレスの栄光III
4/10 FC 忍者龍剣伝
4/10 FC 迷宮組曲
4/10 PCE ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ
4/10 PCE PC原人2
4月 FC グラディウスII
4月 SFC ファイナルファイト
4月 SFC カービィボウル
4月 N64 スターフォックス64
4月 MD レンタヒーロー
4月 MD ぷよぷよ通
4月 MD パルスマン
4月 MD バハムート戦記
4月 PCE 改造町人シュビビンマン2
4月 PCE 弁慶外伝
4月 PCE PC電人
春 MSX EGGY
春 MSX ALESTE
未定 PCE バトルロードランナー
NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定
ヘラクレスIII未体験の人がプレイすると
「FF7みたいかも」
などという不埒な感慨を抱くかもしれないw
迷宮組曲とレンタヒーローだな
後は、MSXのグラ2待ち
忍者龍剣伝が500円で買えるとかCXファンにはありがたいことだww
ならず者戦隊きたー
FC版がきてるってことはPCエンジン版の忍者龍剣伝は望み薄だよな〜…
一度やってみたかったんだが…
いつの間にそんな1作品1回限りみたいな縛りが出来たんだ。
ある機種での移植が可能だったってことは
版権的には他機種での配信も問題ないんじゃないか
(元メーカーの許可だけ)
後回しにはなるだろうけど、タマ数が尽きる前に出すと思う
個人的に龍剣伝はFC以外はお奨めできないが・・・
邪鬼王が邪神王になってるし
来週はミロンきゅんにハァハァするか
セガはまた月末配信に戻したのか?
ヘラクレス、最初の街に入れないんだが・・・
中断機能あるから氷の部屋で何度殺されても平気だなw
>>540 フィールドマップの右の方に町があるので
そこでイベントをこなす
>>542 d
ふと思ったんだが、VCのソフトの攻略に関する質問はどこですればいいんだろう
>>426 GCコンは少なくともクラコンよりは確実にいいよ
3Dスティックも落下即死系ゲームには向かないけどそれ以外は慣れれば問題なく
使えるし十字ボタンもあるしね(非常に押しにくい位置にあるが)
ただボタン配置が若干特殊なのでマリオワールドは無理ではないが辛い
MDーーーーーーーw
何でこないんだよーーーーーーw
今月のMDは数が少ないから月末まとめてパターンじゃないか
確かVCの攻略スレがどっかの板にあったと思うが・・・
落ちたかな?
VCの売上ってどのくらいになってるんだろうな。
ダウンロード数トップとか気になるな。
そろそろ星のカービィスーパーデラックスを出しても良いだろう?
はようカービィまみれになろうや
MD焦らしてまとめ配信するより毎週1本ずつ出したほうが全然DL数違いそうなのにな
ヘラクレスはIIIからの配信だけど、
I、IIと繋がりはある?それともFFみたいに独立作品?
受験する前にヘラクレスやっとくか
いや受験に役立つなんてことは絶対ないだろうけどさ
そういや以前1回だけランキング公表されてなかったっけ
グラディウスがちゃんと2ではなくIIになったのっていつから?
で、ぷよ通配信は?
>>551 データ消失現象を再現すべきかどうか今なお協議が続いています
マリオワールドやっと完全クリア
95から96にするのに1時間かかったわ
>>554 すぐ上にあったか。
手間かけさせて申し訳ない。ありがとう。
チャンネル、とうとう埋まってしまった
これ、移動は出来ても場所の交換は出来ないみたいだけど
順番整理しようと思ったら、一度消すかSDに移すかして空きチャンネル作るしかない?
上の方でクラコンセットのこと言ってるけど
使わないクラコンどうしてるのか気になる
独り身としては、2個目買うのも躊躇する。
ヘラクレス配信マダー
そんなに落としてる人が、なんでそんな基本的なことを知らない?
任天堂公式でもミロよ。
>>564 今日からヘラクレス配信されてますが・・・
ヘラってオススメ?
シナリオが凄い高い評価を受けてるゲームって印象
>>566 あれ、ひょっとして消さずに場所交換する方法あるの?
見落としてるのかな・・・・・ごめん、もう一度確認してみる
忍者龍剣伝のアドバイスの「ジャンプ時は敵の動きに注意」ってところ、
有野課長に読ませたいわw
>>565 迷いの森のお化け屋敷見逃しやすい
俺もそこ見逃してた
それかスターロードの通常クリアも見逃しやすいな
来週は原人2を落とす予定なのは俺だけでいい
>521
> あの辺は「ウィザードリィは線画じゃないと認めん!」とか言ってそうだw
昔の自分が実際そうだった…ファミコン版しかやってなかった友達とマジ喧嘩したのを思い出す。
正直今でも認めてないが、他人の好みにケチをつけない程度には大人になった。
>>567 本当だ サンクス
今から落としてきます
>>574 ファミコン版って線画に変更できたんじゃない?
ヘラクレスの紹介読んでると死ぬほどスペランカーやりたくなってくる俺は異常
うーん、調べたけどやっぱり無理じゃない?
ひょっとしたら方法あるのかもしれないけど・・・・・まあいいや
素直に1つ空きチャンネル作ってから移動しよう・・・・・
>576
線画に「変更できる」ということ自体が許せないぐらい心が狭い厨房だったのよ、昔の自分。
あとBGMがあるとか、呪文や罠を文字打ち込みで指定できないとかも…。
そりゃちょっと狭すぎるわ
WizはAppleII版しか認めな(ry
でー、Wizマダー?アエリアさん動いてよぅ
今会社から帰宅ヘラクレスきてるうううううううううううううううううううううううううううううううううううう
今からダウン開始!!!!!!!
おのれ邪鬼王と迷宮組曲が同時に来るとは思わなかった
絶対落とす
>>579 いわゆる「原理主義者」ってヤツか
それはさすがに漏れも引くわ
怒るならダイヤモンドとリルガミンが逆になったこと
星のカービィスーパーデラックスやりたいよー
しょうがないので今GBA版で遊んでいる
フェラクレスってそれほどシナリオすごいかなあ・・
俺知らんまにラスボス倒してたぞ
>>582 AppleIIがVCに来るまで待ってw
シナリオが評価されたからこそ野島はスクウェアに引き抜かれ
FF7以降の野村作品を担当することになる
AppleIIのチョップリフターほしい
>>589 の割にFF7以降でシナリオ評価されたことってあったっけ? 禁句?
>>586 FC版で我慢しときんしゃい。
>>591 結局、バリエーションが無かったって事だろうからな。
それとヘラクレス3は、あの当時だからこそ有り得たと言えるかもしれん。
ヘラクレス3のラスボスは単にゲームを終わる区切りだけの存在で
別にクライマックスはそこじゃないしな。
それで何も感じなかったなら感性が多数派じゃないってことで
少数派のために政府てんp(ry
確かにエンディングは良かったな。
俺はシナリオというかデコゲーとして楽しんだクチ
で、ファイナルファイトとぷよ通は?
さすがにファイナルファイト人気ありやがるなw
ベアナやエイリアンも遊んでやってくれよw
598 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 20:54:28 ID:gQQ3AB4n0
ヘラクレスってどのくらいでクリアできる?
ドラクエ、FFより若干短いくらいかなあ
ヘラクレス3って日記が良かったなあ
ああいう形で物語の視線を変えてるのはすごいと思った
20時間前後かなぁ、あのころのRPGとしては普通。
20時間経ってもネクロマンサーが終わりませんよ
PC原人よりPC原人2のほうがおもしろいのかなあ?
>>603 2の方が面白いという話は聞く。俺はPCE実機で持ってなかったけど。
>>604 そうなのかあー。
面白そうだから龍剣伝と共に買ってみるお。
606 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 21:16:36 ID:gQQ3AB4n0
ヘラクレス買うか悩むぜ…
>>582 Apple][という表記しか認めな(ry
ヘラクレス2つ目の町の宿屋に泊まったら、ハマって動けなくなった
下に飛び出せる
なんか急にスレが伸びてると思ったら、ヘラ3来てたのか!!
今すぐDLしてくるっ
ヘラクレスはとりあえず普通のRPG?今やってるロマサガ3終わったら買おうかな
>>603 原人1は連射でぐるぐる回りながら敵をお手玉するのが個人的に楽しい
>>607 流石だ。にわかでごめんなしあ
>>609動けた。ベッドを下から出るとは思わなかった
せっかくヘラコー買って楽しんでるのに、このスレ見てるとネタバレ食らいそうだからしばらく来ない
Apple][のチョップリフターほしい
>530
ハドソンのWii特設はまだ4月予定のままなんだが…<ブラッディウルフとPC原人2
MDの湾岸戦争を舞台にしたヘリのゲーム、面白かったなぁ
名前忘れてしまったけどさ
>>597 エイプレはやりたくても家庭用移植されてねーし・・・
スーパードンキーコングって2人同時プレイできたっけ?
公式の表現が曖昧だ
>620
それは分かってるんだが、何故?と思ってみたまで。
先月はタントアールが任天堂のサイトで載る前に3/6配信とフライングしてたし。
>>621 確かに今まではハドソンが一番最初に更新してきたからねぇ
不思議といえば不思議
今日はヘラクレスが火曜日でなく金曜日なのに配信されたりして
珍しいことがおこってるので、インパクトがなかったので気がつかなかったw
>>618 IGSのがSFCにあるみたいよ
まぁ俺もカプコンのがやりたいワケだけども
狩リノ時間ダ
なつかしいな、ゲーセンのエイリアンvsプレデターはかっこよかったからなぁ
カプコンのエリプレは移植すら望めない不遇のゲーム
もったいねえ
>>628 多分ベルトアクションでは至高の一作だな>エイVsプレ
これを越えるのは俺的にD&Dシリーズしかない。
CPS2参入キボンヌ
ヘラ3、台詞回しが面白いなw
説明書といえばスーパーマリオブラザーズの説明書には敵の倒し方がいっさい書いていない。
633 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 22:47:28 ID:my3LcRM/0
消えたプリンセスはまだかね?
スマブラ64版はまだかね?
いやカートリッジも本体もあるんだけどさ。
PC原人は3が一番好き。
原人が巨大化するし
そういやヘラクレス3の説明書に重要場面のヒントがそれとなく書いてあったっけなぁ。
さすがにVCの操作説明ではフォローしてないが。まぁ、「日記嫁」で済むし。
そういやこのスレ、ゲサロに移るとか言ってた話はどうなった?
久々に見に行ったらまだ落ちてなくてワロタんだが。
>>639 新しい鯖になって落ちなくなったからそのままかな
湾岸戦争といえば なんちゃらストライクのシリーズだな
デザートより、第2弾のジャングルのが断然面白かったよ。
D&Dちゃんとバランス調整された完全版遊びたい。SS版は緊張感ない。ロードも多い。
CXの魔界村見てたら
ロックマン7がやりたくなってきた
ぷよ通はやっぱ、ぷよの日の24日か?
セガマジ空気嫁
>>641 あーそうそう
デザートストライクだ
そのジャングルストライク?ってのはやったことないや
MDででてたの?
>>635 早く来て欲しいんだけどね。もうすぐ出るXの販売推進にもなるだろうし。
出してくれたらユーザー喜びメーカーは宣伝にもなり、良いと思うんだけど。
ジャングルはMDとスーファミで出てたと思う。
容量が4倍に増やされて面数が倍以上になってたはず。ミッションも多彩になった。
ヘリ以外にも戦闘機や車両などいろんなものに乗れた。
>>646 ほほー
機会があったらやってみたいな
ジープで疾走したい、あるかしらんが。
クロノトリガー出さないかなー
罪と罰はまだかね
忍者龍剣伝って当時は結構高い評価受けてた気がするんだが、このスレじゃあんまり盛り上がってないな。
ヘラクレス3って、攻撃時のセリフを好きに設定できるんだったっけ?
当時、極妻が流行ってて「覚悟しいや!」って入力した覚えが。
>>652 落とすのは当然だが、けっこう語りつくされたゲームではある
>>651 うお!画面キレイになってるじゃん!
なんかフレームレートもあがってない???
64VCはマリカしか落としてなかったけど、他のもこんな感じなの?
だったらすげえ
振動なくても許せる
>>651 ・・・・・なんてことするんだよ。ものすごくやりたくなっちゃったじゃないか。
早くスターフォックス64配信開始してくれー(涙)。
>>651 てか、ここのサイト動画見れていいね
海外ではスプラッターハウス配信されてるのかー
いいなぁ
龍剣伝は最近中古で買ってプレイしたよ何故か
こんなおもすれーゲームがFCで出てたことにショックを受けたよ
>>651 スターフォックス64ってけっこうしゃべってるんだな
アサルトしかやったこと無かったからから驚いた
ヘラクレス音楽いいなぁ。
フィールドと最初の村の曲が特に良い。
忍者龍剣伝やキャプテン翼など当時のテクモはファミコンの限界に挑む
強烈なゲームを何本も送り出してたよなあ・・・
何でエロゲー専業メーカーに堕ちちゃったんだか
>>661 零シリーズをエロゲと申したか
まあ間違っちゃいないか
SFCは音楽良いソフトが多かったからなぁ。
パンツのディティールとか今でも限界に挑んでるじゃん
>>537 邪鬼王が邪新王に変わってるのはゲームの本質には影響せんだろう。
PCE版の龍剣伝は本編自体は極めて忠実移植で全然遊べるぞ。
今だとヘタに変えるとオリジナルのファンから反発くらうが、当時は
忠実すぎて、上位機種ならキャラのサイズやパターンを増やすとか
パワーアップさせろってな感じで今いち評価が芳しくなかったけど。
でも背景の書き込みなんかはさすがPCEって感じにグレードアップしてるし
今なら評価される移植だったと思う。
ただベースが海外版のNINJA GAIDENだからFC版より難しいことと
BGMが変更されてる点はやや難かも。
BGMの思い入れってのはグラフィック以上に大きいことがあるし。
先入観さえなければPCE版のBGMも悪くないんだけどね。
>>666 あ、4だったのね。記憶があいまいだった。
>>659 結構どころか64版もほとんどフルボイスだよ
リモコン&クラコンには連射機能がないがブラッディマルスは倒せるのか!?
PCエンジンの忍者龍剣伝はなぜかスクロールがガクガクだった。
無理矢理2重スクロールさせようとしてたみたいだが、すごい違和感だったよ。
マルスはただの連打で余裕だろw連射機能とかいらんw
673 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 01:03:16 ID:sWI6bRcB0
パンチアウト、リモコンでやると星アッパー出しづらいな
ガクガクといえばカービィーも処理落ちみたいなのしてたな
処理落ちまで再現する必要もあるまいに
>>674 ところがどっこい、再現してないとそれはそれで叩かれるんだぜ・・・
物によっちゃゲームバランスにも関わってくるしな。
処理落ちは絶対必要。
遅くなった瞬間背中がぞくぞくする。
スプライトが横に並んでちらつくのはいらん。
忍者龍剣伝とグラIIって発売時期がかなり近かった気がする
>>659 アサルトと比べるなーーーー
アサルトでスターフォックスを語るなーーーー
アサルトでスターフォックスをやった気になるなーーーー
蝶魔界村をVCで初プレイした時、処理落ちした事には軽く懐かしさを感じた
シューティングやアクションの中には
処理落ちを前提にバランス取ってある物があるからな
>>679 みんな、怒るんだよね
でも、そういう人もいるんだ、すまんね
対戦で遊ぶ分にはそれなりに満足できたよ、あれ
>>678 両方とも年末商戦にでてた気がする。グラUは回りで買ってる奴多かったな。
忍者龍剣伝はアーケードのやつもすきだけどなー
ボタン付きジョイスティック
あのコンパネを流用した獣ゲーがあった記憶があるのだが
なんだったか
>>682 アサルトならまだいいさ
コマンドやアドベンチャーだったら問題だけど
ブラッディウルフって普通に面白い?
ネタとして語ってるサイトは沢山見つかるんだけど、肝心の面白さがようわからん……youtube で動画見てみたら、
乗り物乗ったりドラム缶撃ったり、なかなか楽しそうなんだけど……。
今気づいた。今日のIDは縁起がいい。
明日にでもクラコン+5000を買い足そうっと。
5000カードだけの奴はいつ出るんだろう?
もうクラコン2個(手持ちリモコンと同数)あるし、かといって3000+1000+1000とか、3000を2枚とか買うのも面倒だし…
>>687 GAME KOMMANDERってサイトは真面目に紹介してる
ここはゲーム愛があるし、マイナーな良作を取り上げてるので
けっこうお気に入り
>>687 いい意味でバカゲーだが、ゲームとしてもそこそこ面白いぞ。
ヘラクレスのついでに、タイトルだけでシュビビマン落としてみた。
正直、微妙。
>>693 シュビ1は、正直ノリを楽しむゲーム。
やたら滑るのは、しゃがむか攻撃するかで止まれ。
個人的には好き。
64FOX動画見たけど動画越しでも、すごく綺麗になっているのが感じる。
それにしてもUSAだと4/2に出ているのにこっちでは出ていないのか?
神トラ簡単簡単言うけど結構難しいよ・・・
三匹目のボスが嫌になるほど強い
あとちょっとで殺せそうなところで下に落とされるし
隠しキャラの妖精さんのおかげで回復しつつやり直せるから何とか我慢して
続けられるけど正直疲れた
というか製作者もボスがあまりにも強い(いやボスは強くないんだがやたら
下に落とされる)というので救済として妖精さんを入れたのかな?
それよりは真ん中の穴を塞いでくれた方がまだマシだ・・・
ゼルダのボスは大体コツというかつかめば難しくないと思うけどなぁ
アレは回転斬り狙うと判定のでかさで余計なところに当たると吹っ飛びやすくなるから、剣突きだして突いていれば結構簡単だった気が
>>699 とんくす
そっかー回転斬りはやめといた方がいいのか
さすがに長時間やって疲れたんで続きは明日にするけど
デコゲーと言えばなんでPCエンジンに
ドロップブロックほらホラっていうデコカセのゲームが移植されたのか謎すぎる
デコゲーといえば、MDのミッドナイトレジスタンスやチェルノブや空牙もお願いします!
>>698 あいつは確かに厄介だが動きに法則がある。
一定距離向かってくると、Uターンして戻っていく。
その際、弱点をさらけ出してくれやがるので、ぶった斬ればいい。
自分から攻撃するのではなく、チャンスを見て斬るようにすべし。
落ちなければ何とかなる。
チェルノブは別の意味で難しいと思う。
アクトイレザーのスペシャルに見切りをつけ、リンクの冒険をダウンロードして遊んでいる。
これは時間がかかりそうだ、と思ってるところにヘラクレスも来てたのか。
トワプリをクリアするのはまだまだ先になりそうだな・・・。
何その寒い行動
アクトイレザーにスペシャルモードなんてあったんだなw
クリアしてそのままにしてたからプレイしてみるか。
ヘラクレスの曳航4まだ〜?
デコではチェルノブがダントツでデキがいいな。 でもクルードバスターも忘れないでやっておくれ
正直アクション落とすならいまんとこメガドラが一番いいでよ
時オカもボスはわりと強めに調整してあるね。そこがイイんだけど。
>クルードバスター
自販機ぶっ壊して体力回復するのが熱いぜ〜
デコゲー好きのゲーマデリックCD所有率の高さは異常
小学生時代にアクトレのスペシャルを挫折した俺だが、
あれから沢山アクションの経験を積んだ俺はもうあの頃の俺じゃあないっ!!
今こそ(実機で)スペシャルを制覇してくれるフハハハハハハハ!!!
データ飛んでマスタorz
>>713 元気出せ
気分転換に迷宮組曲でもどうかな
メーカーは出し惜しみせずにさっさとRPG出せ。
DQ、FFの配信希望多そうだけど、ギガゾンビとかラグランジュポイントもおながい。
>>706 ありがとう。
でも、やるものがなくなったときまた挑戦すると思うから、あえてエンディング動画はみないでおくよ。
まあクリアは出来る気配すらないがw
>>716 「VCで最後までちゃんと動く事」を検証してて遅いんだったりしてw
いやネタでもなんでもなくその通りだろ
RPGは今やると移動速度遅かったりエンカウント多かったりで、一部の名作以外は苦行モノなのが多いぞw
ネクロは苦行だった
今やってるヘラ3がすっごく快適に感じる
マリオブラザーズが150面でフリーズするかどうかも検証してるのかなあ
検証ソフト配信してくれたら検証しますよ!
ドラクエ形式の戦闘は今やると激しくだれるな
>>726 ユーザーが勝手にデバッグして、勝手に報告するのか。
面白そうだなw
今神々のトライフォースが終わりました。
モンスターワールド3って面白いですか?
面白いよ
>>726 それは流行るなw
間違いなく徹夜してデバッグしちゃいそうだぜ。
いやそれなら素直にデバッグ会社行ってバイトしろよw
考えてみたんだけど、
デバッグ協力してくれる人だけに、
先行有料配信なら可能かな。
つまり、完全ボランティア扱い。
幼い子供が間違って買わないように、
ある程度の年齢制限有りで。
タダだけど期限過ぎると1万円!とか
>>732 デバッグチャンネルでも正式配信と同じ価格で購入する。
ただし正式配信の時には'購入済み'になっているのでただでDLできる。
有効な(通常最初にみつけた)バグレポートにはクラニンポイントを供与する。
もちろん元のゲームからあるバグは対象外。
こんなところでもいいんじゃないか。
それでもおまいら、デバッグするだろ。俺もだがw
>>731 デバッグ会社だと納期だとかノルマだとかを前提に作業を進めなきゃならん。
俺は好き勝手遊んで、好き勝手報告したいんだ。
スレ違いだが言わせてくれ
カルドセプト
>>735 みんなが同じこと考えるのに、質のいいデバッグができるはずないじゃん。
いざリリースしたら、バグだらけってことになりかねん。
>>737 再現性テストって知ってるかい?
何回も何百回も何千回もおなじことを繰り返して動作確認するんだぜ。
しかしそのバグ情報を全て反映するとは限らない
>>728 面白いよ。丁寧に作られてる。アクションRPGとしてはボリュームがちょっと足りないけど。
セーブできるアクションって感じ。
MDゲイングランドがかなり面白かったんだが、
AGESのゲイングランドってどうかな?
番号若いから心配で。
完全にスレ違いの質問のような気もする…
>>742 MD初プレイってことは特にオリジナルに思い入れがないわけですな
ならOK。アレンジはともかく旧エイジスとしては出来がよい方で
ゲームとしては問題ない
>>743 おおまじで?
主人公の槍持った土人に萌えるわ。
>>729 >>741 そうですか、なら落としてみようかな。
ひょっとしたら小学生の頃に密かに憧れてたソフトっぽいんですよ。
メガドライブ持ってなかったから買えなかった・・・そんな記憶が。
ゲイングランドの人気に嫉妬
MD版のゲイングランドは移植度のせいであんまり評価は高くなかったけどな
>>747 でも当時家庭用で2人同時で遊べるのはMDだけだったんだぜ?
あとハードモードが楽しかった
AGESはVC無理だから外すとして。
MDより移植度が良いのってあるの?
あるんだったらVCに出して欲しい。
ゲイン面白す。
ないよ
>>699,
>>703 アドバイスとんくす
偶然クリアできましたw
いや五回までは自力で当たるのよ
最後に凶暴化したときに落とされてばかりだったんだけどさっきはたまたま
剣が尾っぽに当たりましたw
攻略サイトでは「回転斬りが有効」とか書いてあるけどとんでもないね
その都度斬りが一番効率がよかったよ
土着民族っぽい人
これでok
言葉狩りうぜー
言葉狩リの時間ダ
ところでエイリアンVSプレデターって家庭用で移植されて無いよな〜??
つ〜かカプコンはCPS2で参入にしてくれ、
あの時代はまさにカプコンアーケード黄金時代!!
龍剣伝って回転斬り取ってても下押しながらだったら普通のジャンプ攻撃できたのか
消防の頃からやってたが、初めて知った…
ワギャンランド、まだぁーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
759 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 16:07:04 ID:mT82nPTI0
家の本棚を棚卸してたら、
JICC出版局刊「真・女神転生のすべて 悪魔復活編&徹底攻略編」
が発掘されたのでメガテン10年ぶりにやってみることにするぜ
>>759 ここで質問が出たらそれで調べて答えてあげてくれw
じゃあ、俺は棚を整理していたら女神転生IIのすべてが出てきたので
VCでメガテン2出して下さい。
・・・え〜と、これはナムコかアトラスかどこに言えば良いんだ?
漏れはその三冊と、真2の悪魔事典の方だけ持ってる
オッケーまかして
女神転生1・2合体盤が出てきたので略
成沢大輔が居なかったら、たぶんメガテンにははまってないよな。
う〜ん
掃除してたら、迷宮組曲の攻略本出て来た…2冊もw
海腹河背の攻略本(ry
漏れなんか迷宮組曲のゲームブックが出てきた
ウィザードリィのすべて(ry
成沢大輔 この名前久々に聞いたw
俺なんか押入れからネコ型ロボットが出てきたぜ
キャラゲー配信してくれないと泣く
_.-~~/
/ /
/ ∩∧ ∧ バーカバーカ!キャラゲー来ないからって泣くもんか!!!!!!!!!!!
/ .|( ・ω・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
____
/ / パタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ / ウワァァン!!
 ̄ ̄ ̄ ̄
(VCの)エンディングまで、泣くんじゃない。
物によっては100円増しくらいで来るかもしんないじゃん
ヘラクレスって最初の村?からどうやって出るの?
なんかもう一時間くらいうろうろしてるんだが…
左の方に怪しいくぼみがあるじゃないか
777ゲト
>>777 さんくす
つか、わかんないよこんなのw
今後もこういうのが続くんだろうか…
昔のFFをやったことないのか
神トラなんだがハチなんか捕まえるんじゃなかったぜ・・・
回復薬が一回分しかないからボス戦前に一回使ってしまいボスに勝てないよ
初期ゼルダとかも全部の場所で出来る行動全てを試すみたいな遊びができたねw
マップが狭いのと当時は情報も少なかったし、しゃぶりつくすように遊んでたもんだw
時オカDLしたけど、ストーリーやステージをほぼ完全に忘れていた。
ある意味、嬉しい誤算だ。
時丘とか風タクはすぐストーリー意外忘れるけど
神トラはハートのかけら意外しっかり記憶に残ってたから困る
昔苦労した氷の塔とカメイワもサクサク越しちゃったし
内容忘れてる奴がうらやましいな
たまにリメイクとかやっても結構覚えてるから新鮮味がないんだよな
月風魔伝の龍骨鬼一歩手前パスワードを未だに覚えてる俺をどうしてくれる
年とってボケたら虚空に唱えてそうで怖い
暗号やMAPはすぐ忘れるが、
シナリオは細かい会話含めてほとんど覚えてることが多いな
だからシナリオゲーは2度やってもツマラン
ぬんたるしへぬぬ
ぬみとねつにほめ
(龍骨鬼前、最強装備)
やる事は同じだな
ドラクエ2のレベル最強&レアアイテム全部有りパスワード、
いまだに覚えてるなぁ。
人に見せると、素で退かれるけどw
俺はいまだに↓のパスワードを覚えてる
1415558578236251
でも何のゲームのパスワードかは忘れたw
ちっきゅう・はニン・チン・ポ♪
ヘラクレスで仲間の前で家捜しすると
言うこと聞いてくれなくなるってほんと?
本当でつ
家捜ししなければいい
798 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 20:41:57 ID:4YW0oKiF0
今のところバーチャルコンソールで1番オススメってなに?
バーチャファイター2(MD版)
802 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 20:47:00 ID:4YW0oKiF0
クラコンセット
せめてジャンルを特定してほしい
>>798 まじれすしてほしかったらいままで好きだったゲームとかかけよヴぉけ。
808 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 20:49:15 ID:4YW0oKiF0
バーチャファイターは検討します。
クラコンセットは3つ目検討中
クラコンセット3つ目を検討してるような人が
いまさらオススメを聞くのはなんでなんだぜ?
64全部行っとけ
好きはゲームは
スーパードンキーコング2とか夢の泉(購入済み)とかドラクエ系列
バーチャはいっきよりも遙かにネタゲーだが
やっぱ初代スーマリが良いと思う。
スーマリ1は鉄板だな
じゃ、すーまり落としてきまつ
早く3出ないかな……
ヘラクレスVとかいいんじゃないか
ストーリーがいい
ネタのつもりでバーチャ2落としたら、ネタとしても遊びにくい出来で(´;ω;`)ウッ…
8−3で死亡www
カプコンはロックマン出さないと馬鹿だろ…常識的に考えて
823 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:20:18 ID:rZigHPkJ0
>>798 >>807の言うように、好きなゲームについても語ってくれると助かる。
ACTは、腕にもよるな。
やはりマリオは鉄板。FCのカービィや、SFCのドンキーも名作。
メガドラ系も難易度は高いが悪くない。ソニックやリスターは結構非セガ信者でも楽しめそう。
マリオ64やゼルダ時オカも3DACTの名作。
STGは、現状ではPCE系がオヌヌメ。クラコンだと連射も出来るしね。
スーパースターソルジャー、ファイナルソルジャー、ソルジャーブレイドは最低一つ持っておいて損は無いと思う。
R-TYPEIとIIは神移植。二つで一セットだから、まずはIを落とすべし。
それ以外ではグラディウス(FC)、R-TYPEIII(SFC)、クライング(MD)も良いな。
まだ配信されてないけどスターフォックス64も面白いぞ。
パズルはピクロスだな。他のゲームの合間にやるのが良い。
RPGは数が少ない。ネタ抜きだと真・女神転生か、ヘラクレスの栄光3の二択になるかもな。
あーCDロムロムまだかなまだかなまだかななまだか〜。
そいや当時CDロムロムってどこにセーブしてたの?
本体?メモリーカードみたいなのあったの?
VC、何でもかんでも落としなくなってしまう
金払うと意地でもクリアしてやりたくなるし・・・
海腹河背をください
海腹はNHKが絡んでるから無理だろ
ファイナルソルジャー、誘導弾地点が突破出来ません。
やっぱり武器は赤のバルカンが良いんでしょうかね。
チェルノブってチェルノブイリ?
>828
本体にセーブして
それをメモリーカード(天の声バンク)にバックアップできた。
バーチャ2、ネタゲーどころか普通によくできてるじゃん。アンチか何かか?
>>820 それさあ、任天堂がゲームキューブの連動で
「GBAがなきゃ出来ないなんて敷居高杉www
消費者のことまるでわかってない任天堂死亡wwww」
とかさんざん言われたのと全く同じ失敗してるよな
>>836 チェルノブイリ事件の時に雑誌から会社に電話がかかってきたらしいね。
「このゲームはチェルノブイリをゲームにしたんですか?」って。
「いえ、カルノフの弟です」って答えたらしいが。
>>837 馬鹿だなぁ、そこそこよく出来てるからネタゲーなんじゃないかw
>>837 (´;ω;`)ウッ… とか明らかに工作です。本当に(ry
俺の様なにわかにしてみれば、良く出来てると思うよ。ちょっと重いけど。
バーチャは神移植だらけだけど、「工夫で頑張ってる」というのが分かるのが良い。
対戦ゲームとしては悪くない出来だと思う。よく考えてみれば他の格ゲーは初代ストIIとアーパンチャンピオンくらいだしなぁ。
842 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:05:19 ID:hXXQL+6T0
>>833 誘導弾の砲台は出てくる場所を覚えて、出現と同時にぬっ殺せ。
武器はバルカンがベストだが、前方攻撃のミサイルもなかなか効く。
エキサイトバイクのコツキボンヌ
二股の坂ついてる道路をたくさんおくと良いぞ
847 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:14:56 ID:rZigHPkJ0
VCのポイントカードって単純な16桁の数字じゃない。
総当りしていけば当たり引けそうな気がするけど、どうなんだろう?
(手間隙は度外視として)
>>848 お店のバーコード読み取る機械通さないと番号が使えない・・・らしい
本当ならなかなかナイスだな。
窃盗してもムダってわけか。
通販とか小規模店舗とか、POS使わない店はどうすんだろうね。
買ってから登録するまでの隙をつけば可能って事なるなw
まぁ犯罪行為だし、どうせ犯罪するならもっとデカイ事やれw
R−TYPE1面白いね。
フォースに頼ってばかりだけど
レシートやら何やらで、その場で番号を発行するタイプは別として、
はじめからカードとして売ってるタイプの物はいけちゃうんじゃないの
犯罪だろうけど
フォースに頼るどころじゃなくて、
フォースがないととてもクリアできないお
>>853 頼るも何もR-TYPEは「フォースを使うゲーム」なんだよ
Uの最終ボスで君はその意味を知る
ヘラクレスってクリアまで何時間くらい?
>>848 16桁の数字ということは1億通りとか1兆通りとかいった単位じゃないわけだが。(1京通りか?)
1個1秒で入れていったとしても天文学的な時間がかかるわけだが。
>>848 1億枚刷る予定としても8桁がチェック用に使われるわけだから
適当に入力して当たる確立は1億分の1になるんじゃないの?
860 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:48:30 ID:WRELDUl90
ゲッターラブが配信されるのは何年後ですか?
どさくさにまぎれてキャプテンラヴも来てください
ついでにラブクエストも
863 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:51:13 ID:WRELDUl90
じゃあ、摩訶摩訶も
VCに、ドラクエやFFを早期に誘致するためにも
利用期間ポイント制の導入をすべき。
カービィボールまだかよおおおおお
セが空気よめ早くぷよ通出せ
ツレの家で遊んだMDのリアルタイムシミュレーションゲーがやりたい
名前も覚えてないんだが戦争ものだった
対戦は画面半分ずつで戦車とかバイクとかあって敵の本陣を叩くのが目的
これだけでわかる人おる?
>>848 たとえ当たったとしても、あとで本当のカード所持者が現れたらやばいんじゃない?
所持者がクレームつけてカード送りゃあ、同じ番号で登録した奴を割り出せるだろ。
ゲッターラブは本気で待ってる
候補には挙がってるらしいから早く出して欲しい
ヤーマダで5000+クラコンセット買ったときだけど
商品をレジに持って行くと何故かそれとは別のをレジの後ろから取り出して会計をされた。
つまり、なにかしら対策をしているので売る順番みたいなのがあるのかもね?
盗難防止タグ付いてるから別の出したとか?
>>872 あ!そんなとこかも試練w
失礼しますたw
別にどうでもいいことだけど、なんとなく
>>849の真相が気になるな。
つか
>>864の言う利用期間ポイント制ってのが意味わからん。
ドラクエ・FFに出て欲しければアクトレイザー落として、
アンケに「ドラクエ・FF出してください。おながいします」とでも書くのが一番手っ取り早い気もするけどな。
まあ俺は実機で結構やったから別にいいよ。それよりもリメイクする気が全く無さそうな奴を頼む。
ポイントカードって、箱の裏から通し番号がみえるよね。
これを任天堂に通報することで初めて中の番号が有効になるんじゃないか?
そうすれば万引き盗難防止にもなるしね。
そうするとたまたま当たるのなんてまさに天文学的数字で、宝くじ一等の方が
当たる確立が高いんじゃないか?w
ドラクエIなんて今やったら、いちいち会話で方角指定したり
階段の上でかいだんコマンド選択しないと移動できなかったりと
遊びにくいだけだと思うがなぁ
それともSFC版のことを言ってるんだろうか
>>855-856 3面初期状態スタートで二回死んでクリアしたお
4面序盤で5回死んでゲームオーバーww
>>867 ヘルツォーク・ツヴァイか?
だとしたらメーカーはテクノソフトなのでVC化の可能性は50%ぐらいか。
ヘルツォークといえば中の人の隠しメッセージだな
いやツヴァイにはないんだけどさ。
>>879 R-TYPEは基本的にノーミスでクリアするゲーム。
復活パターン構築は地獄としか言いようがない。マゾ以外には薦められん。
つー事で死んだら大人しくメニューボタン押してリセットしなされ。
>[PSP] 「PS1エミュレータ」2007年末までに7000タイトルプレイ可能に
これ本当?
7000タイトルって事は
アニメ漫画映画原作やら
音ゲーみたいな版権料がメチャかかりそうなのも
含めてじゃないと足りないよね?
それで出すの可能なん?
>>889 2面ボスをLv2フォースで倒したんだが。
ついでに言えば一番最後のポイントから出発で
結構きつかったが、「こんなんで音を上げたら「ゆとり乙www」っていわれる」と思いながらやりますた
>>881 これだー!
こんなにグラしょぼかったのかw
しかし面白かった記憶しかない
VC化してくれんかなぁ
レスくれた人サンクス
面白いゲームだったよな?
>884>
それは後のシリーズでも同じということでおけ?
>>886 1〜4面(いわゆるR-TYPET)はまだ復活できる
6面以降はかなりきつい
神トラは確かに何度でもやり直せるし行き詰ることもないんだろうけど
これ攻略本なしでクリアって普通の人は可能なのかしら?
数時間かけて独力でやってどうにもならず攻略サイトを読んで十数分で
クリアできるとむしろガックリ来る
自力で攻略できる人とできない人の違いは
数時間程度でどうにもならないと投げてしまうかどうか
クリアは出来たが、マントが手に入らんかったな
>>867 テクノソフトの名作ヘルツォークツヴァイです
元々はパソコンのゲームで縦スクロールだけだったのが
MDになって全方位になった。MSX版も出してくれたら神!
おれもマントはいくらプレイしてもわからなかったから攻略本みた
あれはそれまでの解法の作法を無視してて酷いと思う
時オカの闇の神殿の謎解きも一部そういうのがあったけど
ニンテンドウパワー専用ゲームはラインナップに並ぶだろうか?
スーファミウォーズやレッキングクルー、鬼ヶ島等は書き換え専用にしておくのがもったいないくらいの良作なんだがね。
入手が非常に困難なだけに優先的に出してほしいぞ。
手品のタネみたいなもんだからなー
途中でタネ明かし見たらそりゃなーんだってガックリくるさ
解けない間のモヤモヤを楽しめるようになれば
自力クリアも苦にならないと思うよ。
>>895 いや、そこ以外にも同じ方法を使うところたくさんあるし
一応カカリコ村でヒントもらうし理不尽ではないと思う。
まあ、これ以上はゼルダのスレでやって欲しい。
テクノは版権がごちゃごちゃしてるっぽいしのー
個人的にはエレメンタルマスターやりたいんだが
>>891 当然、可能。
なぜなら俺は独力でクリアしたから。
ハマってどうにもならなくなったら、その日はやめて、
別の日に落ち着いてトライ。
すると、案外ふっとひらめいて解ける。
それがゼルダ。
>>896 難しいだろうな。
64ソフトを中心にそれらなんかより優先すべきソフトはいくらでもあるしな。
>>898 体○○りなんて他の謎解きでつかったっけ?
さっぱり覚えないよ
別に64はいまでも簡単に遊べるからいいじゃんよ。
昔のソフトを中心にリリースしてんのはやはりそこら辺も考慮してくれてると思うんだがね。
もっとも、64ゲーは検証に時間がかかるだけなのかもしれんが。
3年前にメモリカセットを紛失したのが悔やまれる…
2Dゼルダで一番悩んだのは大地だか時空の壷を押して
スイッチの上に置く仕掛けだな、二日間くらい悩んだ
>>902 書の家とか某所のハートのかけらとか
体当たりで壊せる壁とか
>>896 平成鬼ヶ島は書き換え専用じゃないぞ。
俺パッケージ版持ってるよ。
ソフマップでPS末期まで売ってました。
>>901 別にニンテンパワー用ソフトより64ソフトを優先せなならん理由は無いでしょ。
いや、NP用ソフトより64ソフトの方が需要が高そうなのは俺も同意するけどね。
そもそも64ソフトは絶対数からしてFCやSFCと比べて圧倒的に少ない訳だから
あんまりポンポン出しちゃうと真っ先にタマ切れになっちゃう訳で・・・・・
ただ、NP用ソフトは今年の2月末に書き換えを終了したばっかりなので、
あんまり早い段階でVCに持ってきちゃうと駆け込みで書き換えた人が泣くぞ。
まぁ、俺はそのリスクも承知した上で
生ROM3本送ってピクロスNP1〜8を一気に購入した大馬鹿野郎だがねw
うーん、金持ち。
二人同時プレイはMDの特権って言ってる人が上にいたが
ファミコンの六三四の剣は対戦出来たぜ
しかも面白い
>>910 対戦がメイン
1Pモードがオマケって言われてたな
>>908 別に金持ちって訳じゃないけど、
個人的なこだわりでピクロスNPVol.1〜8をひとまとめにしておきたかったのよ。
ピクロスNP制覇なんて酔狂な真似をする奴が俺以外にそう居るとは思えない以上、
今のうちに自分で作らなきゃ永遠に手に入れる機会はなさそうだったので
少し無理して書き換えた訳でさ。
>>909 偶然、ピクロスDSでNP版の問題を配信されはじめたのを知ったんで
書き換えサービス終了ぎりぎりまで悩んださ。
実際、新作×8本で16,800円出すなら新品のDSLiteが買えちゃう訳だしw
>>896 今思ったんだけどさ、スーファミウォーズ?欲しいなら
ファミコンウォーズDS買えばいいんじゃね?公式見たけど大して変わってなさそうだしw
>>896 >>905 平成新・鬼ヶ島はもともと書き換え専用ソフトだったけど
後出しされたパッケージ版を買ったほうが安かったんだよなぁ。
書き換えは前編後編で容量もカセットも食うくせに
パッケージ版は定価がメモリカセットとほぼ同じなんだもん…。
忍者龍剣伝といい、迷宮組曲といい、カービィボールといい
ほんとVCのラインナップって空気読んでるな、もしかしてこのスレみてるんじゃね?
あ!任天堂さん!大貝獣物語おねがいします!
というか、ここで出ているような要望をメールでこまめに要望してるぞ、俺。
他にも似たようなヤツがおるのだろうて。
要望メールなんて受け付けてるっけ?
アンケートとかのことね
クラニンの奴ね
920 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:48:36 ID:NqGmpfWr0
バーコードは商品の種類でわけてんだぞ?
中に入ってるポイントカードごとに分けるなんてできるわけないだろ
だから実際は総当りすれば出ると思う、1日に入力できる番号が制限されてるかもしれんが
921 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:49:41 ID:NqGmpfWr0
どんだけ亀レスなんだ。更新するの忘れてました。殺してください
922 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:53:11 ID:UMb23KJV0
じゃあ死ぬほどムジュラ希望は任天堂に伝わってるんだろうな。
5〜6月に来てくれたら良いよな。ムジュラ
ムジュラは無限の砂時計の1〜2ヶ月前と予想
時オカでたばかやからムジュラの期待は薄いなぁw
>>913 代わりになると言えばなるけど実際遊んでみると色々違うからな
思い出補正含めて初代ポケモンが遊びたい人にダイパで我慢しろというようなもんだ
PS3はバーチャルコンソール対応しないのかな?
下位のハードは互換性あるけど、店で売ってるソフトは値段が高いし、
他社のハードのソフトは遊べないし。
ヘラクレスで天空から落ちたところでワープの手段持ってないとひょっとして詰み?
>>928 まだ起きてるかな?
落ちたとこの村の中で、旅の翼が取れるはずだぜい
取っても仲間の信頼度が落ちないヤツ
>>891 ゼルダとドラクエは、攻略本を見ない方が面白い。
ってか、オレはクリアまでは絶対見ない。
FFみたいに、攻略本見ないでプレイすると損した気分になるのもあるが。
>>933 すまん、俺もすでに見つけちゃった。
しかもあの壷、無限にたびのつばさ涌くみたいだね。
つか俺自身は呪われてただけでw じゅうたんは持ってたから
詰んでたわけじゃないんだがちょっと気になったもので。
>>915 長年のウォーズファンから言わしてもらうけど
マップ選択式のウォーズは面白いよ。
だからファミコンとスーファミが待ち遠しい
ワルキューレの冒険購入。
ナムコアンソロジー版とVC版比べたけど画面端の処理や音の再現性でVC版の方が上かな。
アンソロジー版はスクロール時に画面端がバグる?
音も違和感がある。
超魔界村でカプコンクラシック版とVC版比べられる人報告頼む。
>936
長年のウォーズマンに見えた俺バッファローマン
そろそろPC-E/MD/N64のクラコンが欲しい
ゲームによってはやっぱり・・・ねぇ?
ていうか、GCもWiiのソフトも全部VCで遊びたい感じ・・・w
VCのとき当たり前だけど全くの無音で、読み込みもなく快適そのものだから
CDメディアのゲームやると読み込み音がきになってしょうがない。
Wiiの後継機はフラッシュメモリをロムカセットにした感じでお願いしたい。
エレメンタルマスターの名前を久々に聞いたな。
あれは過小評価だった。縦のファンタジーサンダーフォースだったのにな。
フェラクレスって売れてるんだろうか。古き良きRPGで本当に面白いから
B級臭い見た目に惑わされずみんなに遊んでほしいな
943 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:51:50 ID:gL3aW0zI0
>>939 それか変換コネクタを出してスーファミコントローラーなどそのまま使えるようにしてくれるとありがたい。
>>940 HORIなら(ry
せめて64型コントローラーは欲しいな。
4/10 FC 忍者龍剣伝
4/10 FC 迷宮組曲
4/10 PCE ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ
4/10 PCE PC原人2
4月 FC グラディウスII
4月 SFC ファイナルファイト
4月 SFC カービィボウル
4月 N64 スターフォックス64
4月 MD レンタヒーロー
4月 MD ぷよぷよ通
4月 MD パルスマン
4月 MD バハムート戦記
4月 PCE 改造町人シュビビンマン2
4月 PCE 弁慶外伝
4月 PCE PC電人
春 MSX EGGY
春 MSX ALESTE
未定 PCE バトルロードランナー
NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定
>913
ショーグンなんてウザイのは無かったと思うぞ
>>937 超魔界村の違い(PSPクラシック版・VC版)
・基本的にクラシックス版(以下CCC版)はPS1のカプコンジェネレーションの、VC版はSFC版の移植
・CCC版は一部の効果音の音程が変、VCはそのまま
・CCC版は処理落ちがしない(移植元のPS1版、VC版はする)
・CCC版はエンディングの速度がなぜか速い
・CCC版は一部アレンジ音楽に切り替え可
他に微妙に地形判定が違うが、気にするほどでもないかと
あとデスクローラー(3面ボス)の出現時の演出が違う(らしい)
>>950 それもあったな。
SFC版だけ出現が早くて、横から飛んで来る石に当たらない
安全地帯に行けるんだった。
俺にとってはただでさえムズいのに、処理落ちがなくなったら
どうなるんだろう・・・。
処理落ちで助けられた事ってあるよね
処理落ちが始まったら自分で「ピキーンッ」って言って「み、見えるぞ」とか言ってます
>>955 オメガトライブだと思ってたが仮面ライダーなのな
せかっくの休日の大半を友人と二人で「マリオブラザーズ」と「いっき」だけで潰した俺負け組?
今日は何で潰そうかなぁ
>>956 スレ違いと分かってるが言わなきゃ収まらないので言わせてくれ
カルロストシキとオメガドライブ
カプコンは早くカルロス宮元を…っ
遂にソニックも買ってしまった。
初代ゼルダ、ボンバーマン、リンクの冒険、カービィ、R-TYPEと買ってきたが、
まだ1個も全部クリアしてねーや。
シュビビンマン1をクリアした
ラスボスは正直力押しで勝ったけど、アレをノーダメでイケる人は居たりするのか?
FF2って当時ものすごい投売りされてたよねw
>>946 原型みたいなシステムはある。
思考パターンが違う4人の司令官と特殊能力を持つ司令官3人がいる。
今思えばヒトラーやビルゲイツのパロディがいるが大丈夫だよな?
>>948 WiiでCDは読めないでしょ。
とどうしてもいいたくなった。
ディスクメディアが正解。
皆さん楽しんでますね
で、ぷよ通は?
>>966 MDの配信が4本のときは月末一括配信じゃないかって話だけど
実際はセガのやる気しだいじゃない?
真実は「中の人のみぞ知る」だよ
毎月24日はぷよの日なんだけど
そんときか(´・ω・`)
>>969 しかも今月の24日は基本の火曜日じゃないか
決定だな
フィーバー無しのぷよぷよなんて2円までしかだせんな
>>971 アルルとドラコとウィッチとうろこさかなびと可愛いよアルルとドラコとウィッチとうろこさかなびと
>>363
いっきアーケードの虐殺さくさく感は異常
アルルは今でもいるからいいけどな。
個人的にはすーぱーの方が良かったかまあ版権はセガが持ってるしな。
975 :
937:2007/04/08(日) 17:37:27 ID:rvhopyjT0
>>949 >>950 凄い。ありがとう。
カプクラ持ってるけどVC版も購入するかな。
カプクラ版はプレイ時に違和感があったし。
ストUVC版は購入済み。
ファイナルファイトのVC版も購入するつもりだし。
アーケードの完全移植よりもSFC版の方がしっくり来る・・・なぜかな?
>>975 > アーケードの完全移植よりもSFC版の方がしっくり来る・・・なぜかな?
あぁ・・・・俺がそうだ。
FC、SFC直撃世代だし、小学校のころはゲーセンなんてほとんど行かなかったからかもな。
いくらアーケードの移植作でもアーケード版とは思い入れが違うw
AC大魔界村に吸い取られた俺は早く大魔界村が配信されてほしい
まぁまだ超の2面で止まってるヘタレなのだが('A`)
>>977 まだ2面クリアしたとこだが、2面は1面より楽だぜ?
悪魔城ドラキュラの1面と超魔界村の1面の難易度の差はなんなんだろう。
ストIIのアケ版は大パンのヒット音が爽快
んで、MD版ダップラとPCE版ダッシュマダー?
俺がカプコンのVC担当ならSFCのスト2ターボより後に出すぜ。
1000げと
気が早いにもホドがある。
>>977 2面で詰まるようじゃ3面中間地点前のあの人に勝つのは難しい
>>984 あの人ってやっぱりあの人だよな?
燃えてきた
あの人ってボウガンで攻めると楽勝なんだけどな
ていうかボウガンメインで進めると楽だぜ
988 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 19:54:24 ID:QXWDruFI0
955 白ロムさん 2007/04/06(金) 19:13:52 ID:44ILTXCc0
仕事用携帯でドコモ、個人でau使ってるけど、一長一短だよ。
マルチタスクではFOMAに一日の長があるし、操作が軽快なのはau。
どっちを選んでも孫はない。
そりゃ孫はソフトバンクだしな
超魔界村はボウガンが強すぎる。ボウガン以外でクリアしたことないや。
>>987 まぁ、ダップラとPCE版はただ俺が遊び比べをしてみたいだけなんだけどさ…
しかし…うはwwファイティングストリートwww
音楽がCD-DAだとは聞いていたが、こりゃ中古探してみるわ
MOTHER1,2と
クロノトリガーと
バハムートラグーンと
聖剣2と
トラキア776と
くにおくん時代劇と
ドラゴンバスター
まだー?
ダップラ出たら必要以上に声がどうのこうのとか言うやつ出てくるな。
ゲームボーイのVCまだー?
>>993 音もそうだけど、グラフィックも滲みによる誤魔化しがないVCだと
色数の少なさからくるペタペタ感に騒ぐ輩が多そうだ
ダップラは操作性がバツグンだったな。まあ単にパッドの違いだけどw
1000ならApple][のチョップリフター配信決定!
1000ならバーチャルボーイ参戦
999ならVC大爆発
1000ならApple][のチョップリフター配信決定!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。