2
■は潰れてよし!
http://www.br2.co.jp/cgi-bin/montblanc.cgi?166 モンぶらん’sのコメント
今週の担当:亀岡社長
~~~~~~~~~
メポォオ!メポォオオオオオオオオオオッ!
はなくその”にゃろっぴ〜!”とかゆうの聞くと、
ゲロなぐりたスなぁ〜なぐりたスよぉ〜。
そしてけりたス!おっ、おっ。
(中略)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)ハナクソゲロケリタス(^ω^)
では、今日からモンぶらん'sエンディングテーマとなる
”マッキー”くんの♪いい湯だな♪でお別れぽ!
ばばんば ばん ばん ばん ♪
ア ビバ ビボルノ♪(本当は ア ビバ ノン ノン)
ばばんば ばん ばん ばん ♪
アー ビバ ビバルノ♪(本当は ハァー ビバ ノン ノン)
また来週〜!
( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。
(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■e取締役 旧第2開発事業部長。
(⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第1開発事業部長。
∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。
()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第3開発事業部長。
∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー 旧第7開発事業部長。
( `ε´) 石井 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第8開発事業部長。
ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。
( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。
( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
(龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。
( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。
(○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。
(○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。
( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。
(■且■) 山内 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) 岩田 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) 久夛良木 SCEI代表取締役社長兼CEO。
彡彡彡
(□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
(()))))
c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。
丶 ∀ノ
''''''''
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
7 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 12:48:54 ID:LeLILoeY0
Xbox360・・・・・・・・・33万台 ←m9(^Д^)プギャー
PC−FX・・・・・・・・・40万台←ギャルゲーハードに敗北wwww
レーザーアクティブ・・・・42万台←なにこれ?マジで知らんw
Xbox・・・・・・・・・・・47万台←ご存知糞箱w完全敗北wwwww
ネオジオポケット・・・・・50万台←SNKファン以下www完全敗北wwwww
バーチャルボーイ・・・・63万台←任天堂の黒歴史wwww完全敗北wwwww
3DO REAL・・・・・72万台 ←永遠に越えられない壁
PLAYSTATINON3 卒業おめでとうw
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 前スレが過去ログ入りして見れないんでテンプレは仮のものだよ
/ づΦ
>>4 亀岡が壊れタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!
それにしても聖剣はオワてしまったのか・・・(売上的に)
ところで面白いの?ストラテジーゲーム的に。
聖剣は売れなくなったとはいえ赤字ではないなら
細々とやっていくんじゃないの
しかし今更しょこたんて…
亀社長もう若くないんだからムリスンナ
∧∧
(・D・ゞ <聖剣のモンスターが兵隊さんみたいに
つ呂⊂ 命令どおりに動くわけ無いじゃないか
〜| |
し`J
人間ユニットも命令どおりに動きません><
ストラテジーではなくパズルだと思えば楽しめるかも
AIがレベルで成長するとかって要素もないの?
>>16 システム面も絡んでるので直しようがないと思われ
S・RPGを無理やりRTSに変換してるような感じ
HOMの場合 味方キャラが移動する時、進行方向上に味方が居る場合、普通は通り抜けが出来ない
そして障害物があれば迂回するような思考方法になってるらしく
コピペを使って解説すると
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/03/08(木) 12:36:35 ID:p0oymnm8
範囲選択の移動はマジでやばいな。特に中盤移行
□□□□★★
□□□□★★
□□□□□□ ★に移動させたいとき斜め移動ができないのはともかく固まって
□□□□□□ →→→→↑↑↑↑みたいに移動してくれれば最低限は満足なのに
自自□□□□
自自□□□□
Σ敵敵□□□□□
□→→→↓□□□
□↑□□★★←←
→→→→★★□↑
↑↑□□□↑□↑ こんな風に摩訶不思議な動きをして
↑↑□□□↑□↑ 上下の敵全部釣りまくって移動するから手に負えないwwwww
自自□□□↑□↑
自自→→→→→↑
すげぇミラクルだな、おいwwww
(/_~~、ヽヽ
ひ`* 3ノ なに? 政権はもう終わりだって?
ヽ°イ 縁起でもないこと言うな。
/<∨>\
1氏乙。
>>4 こ れ は ひ ど い ('A`)
椅子の上に乗って半ケツで回転している姿が浮ぶ
聖剣プロジェクト終わったことだし
サガプロジェクト始動マダ?
テンプレのヒゲ二人仕様になったのはここ2・3スレだっけ?
それなのに鳥山の「ただの石」が無いのはなんでかな?
ただの石はファミ通の誤植
シヴァイクも誤植だっけ?
彡彡彡
(□―□)
.,イ ゝ ノ | ヽ
|| ヘ. 。 | /|
|| | 。 / | |
| | 。 / | | ∧_∧
|⌒| 。 | | (`,,,,,,´ ) <ゲイツさん、お小遣いちょうだいっ!
\|` ヽ ヽ/ | ヽ_// )
/|\人/\| | |3/ //
|| || | | | | | .| / / ゝ
||/|| | | | | ┌○○┐ヾ\
|| | | | | |-†-†- |ヽ\ ゝ
ヽ| | | | └──┘\_ゝ
ヽ| | | レ'⌒`-'\\
| | | |-| ヽ)
| く く | |
\/\> しヽ
⊂二 ̄⌒\
)\ ヽ
/__ ) ノ)
/ /// /| ∧_,,∧ / \
/ / / //\ \ (`)●(´) _/ /^\) <私にもお小遣いちょうだいっ!
. / / / (/ ヽ、 ⌒ ̄_/
( ( (/ ノ / ̄
/ /
>>23 前スレが見れないから昔作った手元にあったのをはっただけ
>>8に書いておいたんだが
過去ログのスレ見れるならかわりにはっといて
>>26 ヒゲさんの女子高生姿はジワッと笑いが来る
思い出し笑いしそうで怖い(笑)
29 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:18:45 ID:n/7AfOS90
4 名前:ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk [sage] 投稿日:2007/03/07(水) 21:04:19 ID:qsOZpeIb
聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ買ったよ(´・ω・`)
今回FF3の時にように発売前のネガキャンがすごかったから予約解除しようか
ギリギリまで迷ってたけど、デキについてはまったくの杞憂だった。
まず、解像度を下げることでオープニング以外にも演出としてムービーを取り入れてて
演出部分の良さに加え、世界観や物語性の豊かさに圧倒される。音楽も素晴らしい。
物語は基本はシリアスだけど、タルタルみたいな小人キャラが
「まるで怖いお兄さんみたいですね。ギャー!イタタタ!イタいであります!」
(ブルブルブル)と会話中のキャラが揺れだりw
一見絵は地味でもキャラクターはすごく生き生きしていて魅力的。
戦闘の操作は少しオウガバトルに似てるけど、
内容的には幅や戦略性などオウガバトルよりシュミレーションよりで
プレーヤーが考えたり、やることは多い。
チビキャラは可愛く、ボコボコ効果音付きで殴るのは見てるだけで楽しい。
30 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:19:25 ID:n/7AfOS90
今3章までクリアしたけど、一言で言うと物語性が豊かで滅茶苦茶楽しい。
一度壊したという石井さんも、ブラウニーも、見直した。すごく良いよ。
二日後↓
158 名前:ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk [sage] 投稿日:2007/03/09(金) 22:57:57 ID:AaslCCK60
こちらスネーク。
爆死通達の来る前のゲオで聖剣を3100円で売り逃げることに成功したよ(´・ω・`)
ブックマートは早くも300円下がってたけど、週末から週明けにはどの店も恐ろしいことになってると思う。
3日で1000円の損失だったけど、コーエーのレンタルを借りたつもりでまた1から頑張るよ。
なんかそこらじゅうでGKだか聖剣オタだかが4のコピペ貼ってるせいで
「ハナクソゲロケリタス」が呪文のように頭にこびりついて困る(・ω・)なにげに語呂がいい
スクエニは下請けになったほうが幸せなんじゃないかな?
グラと音楽だけは優秀なんだから
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬・∀・∬ < 特にデザインは優れてるよね
_φ___⊂)__ \_____________
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界のガハク|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 足手まといがなんか寝言言ってるぜw
∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ )
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
聖剣スレに行ってきたが
えらいことになってるみたいだな・・・
38 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:46:50 ID:XsMK6Y0d0
かってのミリオンタイトルをよくもここまで…
逆にどうしたらこんなことができるのか聞いてみたいくらい
聖剣なんて元から大したゲームじゃねえよ
40 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:48:51 ID:/ziXaEVj0
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬・∀・∬ < 聖剣伝説は即死、ワゴン行きの伝説を作ったよね〜
_φ___⊂)__ \_____________
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界のガハク|/
それはあるけど、RTSであることほぼ無視して売上だけ言われるあたり、
最初から内容が評価されていたタイトルではないことをうかがわせる。
RTSじゃないし
実際面白いといえる代物じゃないしなコレ
人によるかも知れんが・・・
広い目で見て面白いとしても
今までの聖剣シリーズの下がり調子な流れを変えるほどの
ものではない事は確かorz
俺の中で聖剣と言えるのは最初のGBのやつだけ
「目先の利益しか考えない和田」+「締め切り厳守の河津」体制と全くあってないんだな。
単に石井が無能なだけだろ
RTSは完全に石井のオナニーだろ
勿論、石井が全て悪い訳じゃないが
今のタイミングでRTS企画する奴もあれだし
通す奴もあれ
SLGならともかくな。DSであの手のを作りたくなるというのは分かるが。
聖剣スレ恐ろしく書き込みが減って
お葬式ムードになってきてるw
FMのRTS作ってください
いや、ここはフロントミッション無soうッqwせdrfgl
・・・何でもない
何故伏せる。堂々とフロントミッションオルtうッqwせdrfgl
せっかく開発費の安いDSなんだから新作としてRTSを作れば良かったのに。
わざわざ望まれもしないRTSの聖剣なんて出してシリーズに
トドメを刺すこともなかろうに。初日1万てコードエイジ以下ですぜ、石井さん。
あんなもん新作としてだしたらますます売れねぇだろw
□のゲームシステムデザインのセンスは業界で最低だから
タイトルブランドにしがみ付かないと売れないwww
一万w一万w
PS2で出したら10万売れた!DS最悪だ!
>>46 というかアクションRPGの聖剣ファンにその需要はないと思うのになんで聖剣で作ったのかな。
俺なんかは逆にアクションRPGが基本の聖剣シリーズ自体が好きじゃないから
SLG好きでも買わなかったよ。もったいない。
オナラエイジってそんな売れてたのか
>>57 コミック版とケータイ版はまぁまぁのデキだったし発売時期のプロモーションも噛み合ってはいたからな
でも肝心のPS2版が糞だったから一気にすべて吹っ飛んでオナラは表舞台から消えましたとさw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬・∀・∬ < 僕なんて世界のクリエイターTOP10に入ってるもんね
_φ___⊂)__ \_____________
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界のガハク|/
これでオナラの評価が相対的に上がったりしてな・・・・w
>>52 逆に考えて、聖剣だから"まだ"騙されてる奴がいるんだろ。
ブランド込みで1万なんだよ。
もしこれがFF外伝HOMとかいう名前だったら買う馬鹿は10倍以上増えるだろうがな。w
結局売上しか考えてないのか。
新作にすれば聖剣ファンとは違う層も期待するだろうし
新しいことしようとしてるのにファン層限定してどうすんだろって思う。
まあFFとか聖剣とかがつかないと企画が通らないんだろうなあ。
62 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 05:51:05 ID:k/W5dFBe0
ARPGに飽きたんならRTSではなく、
横スクロールのジャンプアクションにすればよかったのに。
聖剣=アクション系RPGなんだから
なんで系統の違うシステムにしたのかがわからん。
>>56 聖剣を作ったんじゃなくて原案のRTSゲームに聖剣の名前をつけただけじゃないのか?
>>63 大人の世界だな
事実はともかくありそうな話だ
聖剣の痛手がいい具合に効けば
もう少し□がまともになったりしない・・・か?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬・∀・∬ < 聖剣伝説はボクの素晴らしきこの世界の噛ませ犬なんだよね、和田社長GJ!
_φ___⊂)__ \_____________
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界のガハク|/
首が飛んでるぞ
野村さん、きのこが楽しみといったら叩かれるこのゲハ状況を
どうか打破してください><
きのこがキングダムハーツ外伝にならなくてよかった
DQ9をチラつかせればきのこも小売には売れちゃうよ
その先の消費者が買うかどうかはわからないけどネ
>>70 DQ9は和田が出来るだけ高く売りたいと言ったんだよな。
よくこんなことが言えるよね。
伊藤はまじで解雇されてほしい。
才能ないから
FF12のディレクター?
テレッテ テレッテ テ♪
__
| ? |
|__|
∧_∧ ∩
( `,,,,,,´) ノ ヒゲマリオ ジャーーーンプ
⊂ )
ノ γヽ
.(__丿\__ノ
///
///
□□□□□□□□□□□□□□□[
]□□□□□□□□□□□□□□□
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
∬・∀・∬ キノコダヨー
.| |
.| |
ゝ._ノ
///// ボヨーーーン
| ̄ ̄|
|__|
∧_∧ ∩
( ゚,,,,,,゚) ノ ゲッ、ドクキノコ!
⊂ )
ノ γヽ
.(__丿\__ノ
///
///
□□□□□□□□□□□□□□□[
]□□□□□□□□□□□□□□□
,r_´_ `ヽ,
'´ `ヽ !
l !
/ / ⊂⊃
、 _ ,r '´ /
`' ー-- ‐ ´
⊂⊃ ⊂⊃
∧_∧ そうやってなんでも
∬∀・::∬ ボクのせいにしてりゃいいさ・・・
/⌒:::;;;;;ヽ
/ / ::;;;;;;;;:| |
,ニニニニニニ と./ゝ_;_;_ノヽつニニニニニニ
/:::/::::/::::/:::/::::/::::/::::/::::/::::/:::::::::
80 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:03:49 ID:GhV+d2jg0
【緊急速報】 KH3をPS3でリリース!!!
1 :名無しさん必死だな :2007/03/11(日) 16:53:48 ID:DsvNbRz60
英国でのFF12の発売イベントでKH3はPS3でリリースする事を確認
http://www.khextreme.co.uk/
>>79 そんな常識をぶち壊してこそ新作の意義があるだろ
>>73 トム・ソーヤーの企画もな
売れなくてチームほぼ全員が■をクビにされたという
伝説を持つゲームです
リンクトレジャーなんて癖のあるシステムはサガでやれ って所か
84 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:57:00 ID:yrNfUYbj0
>>77 あれはFF4だったりクロノトリガーだったりした可能性もあるんだよね
で、もう誰も信じないだろうけど、その当時の聖剣にはそれに次ぐぐらいの売上はあったんだよね
>>82 ニセ伝説を作って撒き散らそうとせんでくれ。
その後のFF、クロノ・トリガー、ゼノギアス、クロノ・クロス、アナザー・マインドなどの開発者なのに・・・
∬□=□∬も開発者の1人だしな。
ちなみにシナリオは小森豪人という放送作家の外部の人だった。>スクウェアのトムソーヤ
もう残された希望は、ツッチーしかいねぇ。
88 :
87:2007/03/11(日) 19:18:26 ID:JNP3TCyO0
ふと気づくと、テンプレにツッチーいなくなってる希ガスw
SRPG板の半熟スレで時田が辞めたとかいうレスを見たがマジなんだろうか
90 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:45:39 ID:Vx/OzVm30
もしかしてスクエニのPS3ローンチはKH3なのか?
あ、そーかそーかKH3に13体験版を付ける魂胆だな
91 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:19:11 ID:FiWLgZm/0
FF13とヴェルサスとCCFF7。
KH3作る暇あるのか?
忍のブログ見て初日1万本でシリーズ打ち切りかという記事を見て、
慌ててヒロマナを買ってきた俺が来ましたよ。意見のところに
いい加減3人PTの聖剣を作れよ12年も待っているんだからと
書いて来た。
>>91 野村はKH3はヴェルサス終ってからとか言ってるけど
>>90 KH3はヴェルサスの後だと野村が明言してる
ヴェルサスでノウハウつんでKH3で完成させるんだそうだ
野村的にはKH3>>ヴェルサス
>>96 COMはマルチプレイしない限り一人
個人的には3人パーティーを強制されるのはイヤだな
LOMみたいに選べるのが一番だと思う
コノ シリーズ マダ ヤルノカ?
∧_∧
(´,,,,,,` ∧∧
( ∬・∀・∬ < 僕はどんなに批判されようといろいろ挑戦するよ
| | | ヽ
(_(_UU( )〜′
| ̄ ̄|  ̄ ̄\
. / Y \ ∨ |  ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ
| | | \ ヽ
それは「哲は熱いうちに打て」ってやつだな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
(´,,,,,,` ∧∧
( ∬・∀・∬
| | | ヽ
(_(_UU( )〜′
| ̄ ̄|  ̄ ̄\
. / Y \ ∨ |  ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ
| | | \ ヽ
_______
/| + // + /|
//| +/ / ./ ..| キーーーン
| ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..///|
| ∧_∧ ..///|..///|
|(´,,,,,,` ∧.∧//|. | ヒンヤリ
|( ∬・∀・∬ .|..///|
|| | | ヽ | /
|(_(_UU( )〜 |/ カチコチ
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / Y \ ∨ |  ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ
| | | \ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
∬・∀・∬ ナニスルンダヨ サムイヨ!
| ヽ
キーーーック⊂ U( )〜′
ウミニオチルーーー | ̄ ̄|  ̄ ̄\
∩∧_∧∩ . / Y \ ∨ |  ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ
( ´,,,,,,`) | | | \ ヽ
\た、助けて〜ぅぐぶぉげぼっげっ /〜〜〜〜
\誰でもいいから召喚だゴボボ/
∩∧_∧∩~~~〜〜〜〜〜〜〜 ザブーーーン
( ´,,,,,,`) ~~~~ ~~~ ~~〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜 ~~~ ~〜〜〜〜~~~~~〜〜〜
~~~~~ ~~~ ~~ ザブーーーン
~~~~~~~~~~ 〜〜〜〜〜~~~~~~〜〜〜
∧_∧
(`)●(´) ン、ココドコダ ???
( )
| | |
(__)_)ギューーー
∩∧_∧∩~~~〜〜〜〜〜〜〜
( ´,,,,,,`)< これぞ「溺れる者は和田をも掴む」ってやつだな
〜〜〜〜〜〜〜〜 ~~~ ~〜〜〜〜~~~~~〜〜〜
~~~~~ ~~~ ~~
~~~~~~~~~~ 〜〜〜〜〜~~~~~~〜〜〜
ブクブクブク ~~~〜〜〜〜〜〜〜 ザブーーーン
〜〜。o。o。o 〜 ~~~~ ~~~ ~~〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜 ~~~ ~〜〜〜〜~~~~~〜〜〜
~~~~~ ~~~ ~~ ザブーーーン
~~~~~~~~~~ 〜〜〜〜〜~~~~~~〜〜〜
おもろいww
和田wwwwwwwwwwww
力作ですなぁ
>>86 いや、伊藤がクビになったとは言ってないよ
トム・ソーヤーの開発にいた居た名も無き兵隊さん達のこと
90年代初めくらいはこの一件で
■はゲームが売れないとチームごとクビを切られる怖い会社だと
言われてたこともあったんだよ
相変わらずエターナルフォースブリザードだから困るw
>>108 デュープリズムのスタッフが全員居なくなったって話もあったな
これからKH3を発表するってことは■はまだPS3に注力する気か。
でも、噂されてるFF7のリメイクは無さそうだな。
FF13とKHの後ではPS4になってるだろw
外注ならあるのかもしれんが。
>>108 どうしたら
>>86から「いや、伊藤がクビになったとは言ってないよ」なんてレスが導かれるのYO!?
「トム・ソーヤーの開発にいた居た名も無き兵隊さん達」の話だってことは分かってる。
その上で
>>86を書いたんだが、ちゃんと反証。
まず、『スクウェアのトムソーヤ』のスタッフクレジットね。
ttp://www7.tok2.com/home/bgr/fc/squaretom/sqtomsaw.html グラフィック
みうら まさあき ←たぶんこれ以降名前が出てこないんで退社したと思われる。
ほしの まさのり ←星野雅紀。いろいろ作って、のちの『アナザー・マインド』の企画者の1人。
今ブラウニーブラウン?『MOTHER3』のモンスターデザインに名前あり。
ときた たかし ←∬□=□∬
プログラム
あだち けいたろう ←安達景太郎。『アルファ』、コレ、『サガ2』、『ロマサガ2』、『聖剣2』、
『クロノ・トリガー』、『ラジカル・ドリーマーズ』、『FF7』のチョコボレースのプログラム、『聖剣LOM』など。
2003年現在はコーエーの技術支援部長さんらしい。
よしい きよし ←吉井清。『FF4』、『FF5』、『FF6』、『クロノ・トリガー』、『ゼノギアス』メインプログラマー、
『クロノ・クロス』、『FF11』ゲームサーバー。
なかむら ひろし ←中村浩。この人は退社してフリーランスになった。
おんがく
うえまつ のぶお ←(○δ○)
きょうりょく
たなか ひろみち ←()`_´()
シナリオ
こもり ごうじん ←小森豪人。
>>86に書いた外の人。
きかく
ほしの のぶゆき ←『魔界塔士サ・ガ』の企画者。たぶんこれ以降名前が出てこないんで退社したと思われる。
いとう ひろゆき ←伊藤裕之。近作『FF12』。
せいさく
スクウェア B チーム
11人中3人退社と思われ(
>>82,
>>108さん風に言えばクビ?)、
7人が後年までスクウェアで
>>86に書いたとおり。1人が外部の人でこれも
>>86に書いたとおり。
「売れなくてチームほぼ全員が■をクビにされたという伝説を持つゲーム」(
>>82)ですか・・・?
トムソーヤもデュープリズムも(バハムートラグーンも)
新人メインで売り上げよりもスキルアップが目的のタイトルだから
「売れないからクビ」ってのは有り得ないはずなんだが
しかしトムソーヤほど奇妙奇天烈なRPGは以降見たことが無いよ
摩訶摩訶は分かってやってる感じだし
KHもPS3という事ならFFと一緒に死ぬという事になりそうだな。
まぁ予想通りだが、良くこんなリスクのある判断を許したもんだな。
ん、決定事項じゃないんでは?
もし決定事項なら間違いなく野村の意向だな。
>>117 だって野村はPS3派だもん。
PS3が非常に好きなのがこれで物語ってる。
>>117 赤字になるほど売れないってことは無いと思うけど。
FF、KH、みんゴル、グランツーリスモ、メタルギアソリッド、バイオ、デビルメイクライ、モンハン、
ウイニングイレブン、ダビスタ、
これらが死亡する自体ってもはやゲーム業界が衰退していくだろ
赤を基準に爆死とするなら
開発環境の悪さ、海外での普及、開発費
これらを考えると爆死なんて容易に考えられるぞ
FFやKHはハードを牽引するだけの力があると踏んだからこそのPS3だろう
KHはともかくFFをWiiなんかで出されても困る
今だにまわりで次世代器持ってるのが一人もいない、wiiもPS3も
PS2とかDSでだしたほうが売れたりして
先日DSで出たばかりの聖剣が初日1万と爆死しましたけどねw
>>125 これじゃ社員も作ってて虚しいだろうな。
あわれ■e社員。
>>126 むしろ■e社員はブラブラプギャーとでも思ってるんじゃないのか?
聖剣と聞いた時点で避けるだろ・・・どのハードでも
>>121 あーその面子ならFFウイイレダビスタ以外は死んでも大丈夫
また新たな命が生まれます
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| HOM反省会はじめっぞ…
∨ ̄ ̄∧_∧((^・∀・^)) ∧_∧
∧∧ 《ヽ゚听 》( ‐並- ) Jσ ∀σ
( `ε´) ( ) (おーこ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ …一番反省しなきゃならない奴に限っていない。
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
ブラウニーブラウンはむしろ被害者だろう・・・常識的に考えて・・・
亀岡キャラデザじゃない、津田が監修止まり、けるる〜がいない時点で
どう考えても100%じゃないな…
(そのわりにはブラブラのホームページはノリノリだったけど)
上記三人からしてもう一本動いているのかな?
>>130さんに質問です
@AAの真中の人誰ですか?
A「一番反省しなきゃならない奴」ってだれですか?
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧∩ ∧_∧ ∧_∧
( ´,,,,,`)/ .∬・∀・∬ キノコー ミ◎〒◎彡 シャチョウニナリターイ
_ / / / __( ) __( )
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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それにしてもこの画伯ノリノリである
やっぱ基本馬鹿なんだよな
この前のファミ通でもカード持ってバカポーズ決めてたけど
これからはこういうキャラでいくのかな?
FF関連の批判受けまくってちょっと色々壊れ始めてるんじゃね?
>>105-107に感謝 あや、今アメリカのGDCから帰ったぞ
パパは今回猛烈に感動したぞ!
皆に囲まれて大歓迎されてチヤホヤされてだな…
おかえり、パパ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ / 記事見たから知ってるよ
(⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧
/ ̄ ̄| @ノハ@ .(`,,,,,,´ ) アメリカ ニ イジュウ シタイ!
| ||. | 旦 ( ´∀`)エライヨ ( )
\__| ======== \ | | |
| | /※※※※ゞノ ,_) .(_(_)
 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
何!フライデーに載っちまったか
ゲイシさんが金髪美女たくさん用意してくれて
合コンで大盛り上がりだったぞ マタ イキタイナー♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ / パパ、仕事の話じゃないの!
(⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧
/ ̄ ̄| @ノハ@ .(´,,,,,,` ) デレーーー エイゴヅケ カッテコヨ
| ||. | 旦 (# ´∀`)エロイヨ ( )
\__| ======== \ | | |
| | /※※※※ゞノ ,_) .(_(_)
 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
………こうして14歳の娘と和解する父親とか(笑)の実現は遠のくのであった
http://www.famitsu.com/game/news/2007/03/07/103,1173255502,68162,0,0.html
>133
(1)は大小原。通称おーこ
(2)は察して…
>>139 あれ?ヒゲってハワイに住んでなかったっけ?
あやたん、もう14歳なのか…。そろそろ反抗期だな。
あやたんで過激なネタはするなよ
■とjは無関係なんだから
14歳ならもうすでにあやたんの同級生のヲタとかは2chのゲームスレとか見てるだろうな
昔のヒゲの偉大さを知らない同級生どもに
ヒゲ娘と虐められているかもな・・・
けど大体それぐらいの年の子供ってゲームと聞くだけで
喜びだすから、親がゲーム作ってるってだけで
かなりマンセーされているかも知らんな
>>139 ネタに突っ込むのもあれだが、ヒゲは既に海外に移住してるだろ
判ってて書いてるんなら良いが・・・ヒゲのファンなら周知だが
ヒゲって一時期は凄かったのに今は地味になっちゃったね。
結局、ヒゲは広報として優秀だっただけだから
>>149 昔は坂口が■を大きくしたけど
今は和田が■を牛耳ってる感じだからな。
出来るだけ高く売りたいだなんて最低。
和田ふくめ最近の■社員は失言が多いね。
思ってても黙ってればいいだけなのに。
もう会社全体がそういう雰囲気なんだろうな。
増長してるというか、調子に乗ってるというか。
誉めるところのないクソゲーがFFと付けただけでダブルミリオン売れりゃ誰でも腐るわ
我が愛機シヴァイク号を駆って
今日も出社だー!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
,O゙゙)=⊂二 )
/ ノ(( ̄_ノニニフ
'=-=、\>>_ノ/,.=-\ ポヘポヘポヘポヘ…
( ◎)゙ー――'( ◎) ≡3 ≡3 ≡3
野村って遅刻魔なんだよな
>>150 その言葉にやたらとひっかかってる人がいるけど
どんなに高くてもヒゲがいたころのSFCのFFより高くなることはないと思うぞ
流石に時代が違う
ディスクメディアがROMカートリッジより高くなったらおかしいわな
だから、高くって言ったってそんな馬鹿みたいな金額にはならんだろう
と言いたいのよ
どうも言葉の印象だけでつっかかってる感じがするんで
まあ、しなくてもいい馬鹿な発言だとは思うけど
物の価値は相対的なもんだからなあ
他が5800や6800で売ってる中、8800で売られたら高いと思うよそりゃ
FF,DQはブランドもんなんだから1万でもいいんじゃないの
どうせ黒字だろうし
それは流石に販売本数ガクっと落ちてブランド崩壊のキーになるな
162 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:31:29 ID:G/stZmwl0
1000円高いだけなのにな。
字面のインパクトって大事だよ、10000と8800って印象違いすぎ
8は2安いように感じるが
7は2高いように感じるらしい
>>4 >メポォオ!メポォオオオオオオオオオオッ!
クソワロスw
最近雑誌の取材すくなくね?前に出たのいつだろう・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂( ヽ´_,`)つ-、 ア〜、ヒマダナ
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
オナラって今何か関わってる作品あるの?
FFあぎと13
何か和田が社長になってからソフト乱発するようになった気が。
170 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 08:10:54 ID:tV1WAeZA0
ttp://www.square-enix.co.jp/magazine/moe/girls.html 885 名前:作者の都合により名無しです[sage] 投稿日:2007/03/10(土) 00:49:17 ID:h57sQ1FJ0
以前こんなことがありました。
某原作付きコミックの企画が持ち上がったときのこと。
最終選考で2人の新人さんにまで描き手が絞られました。
(仮に、Aさん、Bさんとします。)
どちらも甲乙つけがたく、
両方の新人さんに第1話のネームをきっていただくことにしました。
詳しくはいえないのですが
与えたお題は「女の子二人の成長の物語」第1話。
Aさんは、原作の持つ雰囲気を大事にして
テーマに沿った、美しく、壮大な物語を描いてくれました。
そしてBさんは、原作もお題もほとんど無視して
男の子を主人公にし、女の子の性格も原作からは程遠いもので
お題の「女の子二人」というテーマがかろうじて残っているか?
というストーリーをあげてくれました。
結果は満場一致でBさんに決定。
↑■eがいかに低脳集団であるかがわかりました
Aさん乙
つーかリンク飛んだらちゃんとオチがついてるじゃねーかw
ガンガンみたいな漬け物石なぞ買わないから
>>170の話自体はどうでも良いが、
其処のブログの文章、本当に頭悪そうな文だなあ…。
やたら小さい文字とか厨丸出し。
173 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:41:05 ID:Y2UrO7vNO
野村って何故あんなに痛い言葉が吐けれるんだろう?
子供心を持った大人だから
年齢が14歳とn日だからだよ
中2病的なもん持ってないとゲームクリエイターなんてできんよ
ハイセンスとガキっぽさは紙一重
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
,O゙゙)=⊂二 )
/ ノ(( ̄_ノニニフ
'=-=、\>>_ノ/,.=-\ ポヘポヘポヘポヘ…
( ◎)゙ー――'( ◎) ≡3 ≡3 ≡3
ワヌ”は短期業績だけ上げて自分の評価を上げてから去るつもりでは。
>>178 和田は「今後はFFは7と13のみで展開していく」とか言ってたけど
和田がやめたあと違う社長になってもそうするのかな?
>>179 何故いきなり「君」という言葉が出るんだ?
野村は独立するだろ
FFブランドとスクエアの技術に頼りきりなんだし、独立なんてしないだろ
年収ウン千万はあるんだろ
独立する訳がないな
和田は次はゲーム業界にいないでしょ。
>>178 やめたあとも、その方針で行くと尻すぼみ確定だから、
変えなくてはならないが、今のスクエニ株主は短期ばかりで先なんか考えてないから
結局終わるかもしれない。
>>183 自分では努力せず人の力を借りてこんな年収になったんだろうな。
本当にどこまでも虫が良すぎる。
こんな奴でもいつかは転落が来るのだろうか?
>>184 終わるかも知れないって会社が?
FFが死んだら終わるわな。
まぁそうなれば■社員リストラしてDQだけで生き残るかもしれないが。
アンカー間違えてた
>>180だた。
>>184 会社。今の経営方針では先が無い。もって3年か。
しかし、内部や株主からの反発も無いし、
買収でもされない限り変わる事は無いだろうね。
188 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 18:41:59 ID:Y2UrO7vNO
野村今後転落するかな?
FF13が大コケしたら
>>189 したらいいな。
PS3自体ニンテンドウ64やドリームキャストみたいなもんだからな。
64やDCに失礼だ
64は負けハードじゃないだろ
勝ちハードじゃないだけで
でもDC自体はダサいだろ?デザインもオレンジを強調したイメージカラーも。
とにかく、野村にはコケてほしい。FF13はもちろん、ヴェルサスは間違いなくコケると思うよ。
DCも名作いっぱいだからなぁ
中身の無いPS3よりはマシ
>>194 中身がなかったらそんな状態で出すFF13はヤバいよな。
そりゃコケそう。というかFF13は野村(あと第一達)が
コケるためにわざわざPS3で出すようなもの。
また野村アンチを始めとする第1アンチの妄想か
ネタスレだからネタなのか知らんが
アンチ野村でココ荒れてんな…。
実際の話、野村は「絵のバリエーションが非常に少ない」「イタ発言」くらいだからなぁ。
ゲームにゃそれほど貢献してねーだろ、あいつ。
それなのに、ヒット作にはやたら自分が関わった事を強調して手柄頂いて、コケたら回避する。
ドット絵師ってむしろ苦労きたのでは?
野村が手柄頂いたことなんてあったっけ?
野村アンチは性質上どうしても任天堂シンパを兼ねるからうざったいことこの上ない
ハードの勝ち負けなんぞどうだっていいんだよ
どうだってよくないからデジの社長が土下座衛門になったりしたわけで。
少なくともキングダムハーツではディレクターだろ?それに対して
キャラクターデザインだけしか担当してない武蔵伝やパラサイトイヴでは
一歩引いた立場になってるのは当然じゃないのか?
むしろ武蔵伝やパライブでも俺俺言い出したほうが「手柄を頂く」行為になるのでは
って↓が言ってた
武蔵伝の2はどうするの。
武蔵伝に関して言えば、キャラデザ緒方だったのを野村が
横から浚ったカタチになるな まあ、上(というかぶっちゃけヒゲ)の指示だったんだが
てか、前もこの話題でた
∬□=□∬ < ま、PEバウンサー武蔵伝IIを作ったのは僕なんですけどね♪
>>203 俺俺言い出したって言っても
自分がやってない部分までやったとウソついたわけじゃないし
ただ普通に来たインタビューに答えてただけでしょ
つまり、受け取る信者やアンチの馬鹿さによって
解釈が捻じ曲げられると。
「ノムたんすげーー!あの作品もこの作品も手がけてるー!!」
「手かすめただけのクセに手柄みたいに語ってんじゃねーよ。」
はなくその”にゃろっぴ〜!”とかゆうの聞くと、
ゲロなぐりたスなぁ〜なぐりたスよぉ〜。
そしてけりたス!おっ、おっ。
>>199 ドット氏、星野・佐々木の仕事も関わっているにもかかわらず
全部野村の仕事のような言い方をするアンチや信者が野村アンチスレにいた
これって、ある意味情報操作の賜物じゃないか?
一方、初日から動きの鈍かった
「聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ」は、
週末に早くも特価が出るなど、
各地で値崩れが加速していたのだが消化率は上がらず、
初週販売数は約2万本程度に止まった。
その他、「ドラゴン桜」「大人力検定」「美味しんぼDS」が
各3000〜5000本など、DSの新作群はヨッシーの長い舌に
ペロン、と呑み込まれてしまったようだ。
DS Lite本体は今週も約10万台を販売している。
-----
聖剣オワタ。初週2万って…
comの時点で気付け
lomからかな?
>>209 他のスタッフのことを話してるインタビューもあったよ
2chの断片的な情報や操作された情報に惑わされてる人がいるだけじゃない
スクエニが自ら発する情報も真実とは限らないね。
特に、ハードに絡む場合。
>>202 ノムラみたいなのはね、売れるとオレオレと出て来るんだよ。
売れないと決まって出てこない。
>>214 上のほうで2chに踊らされるなという話になってたのに
今度は妄想で語りだすとは、何と言うウルトラC
売れないと出てこないんじゃなくて
売れないとメディアが取り上げないから出る機会がないだけじゃないか?
同じようにメディアが扱えば同じだけ出てくると思う
自己顕示欲強そうだもん
ある意味で、ヒゲの遺伝子を一番受け継いでるのは野村かもな
まぁ手柄を横取りしてようがしてなかろうが
野村は痛い奴って事には変わりないからいいだろそれで
天野インタビュー
野村さんに関して言えば、全てスクウェアの戦略だと思います。
いくら彼らの新しいファイナルファンタジーを披露しても
いくら野村さんのアートを見せたとしてもそれは、
パブリッシャーの戦略です。それで、僕はそんなに気にしてはいません。
僕の仕事は変わらないからです。僕が出すものは、ファイナルファンタジーのシンボルで、
シリーズのシンボルとイメージを作ることが僕の仕事です。
僕がそれをやったあとにスクウェアがすることは、スクウェア次第です。
もし、特別にロゴを促すことを望んでも、
もしくは野村さんのアートをもっと促そうとしても、それは彼ら次第なのです
http://blog.livedoor.jp/stay_silver/archives/50802601.html 全てスクウェアの戦略なのでキニシナイ!
>>219 その前の
> 彼を見るのになれてきて、スタッフは趣向を加えます。そしてオリジナルと
> 元のアイデンティティーが失われるわけです。僕はこんなモンスターが好
> きなのです。単純に簡単に描ける・・こんな風に、(天野さんはFFのスライ
> ムを描いてみせました。)
あたりに今の■eに対する暗喩を用いた痛烈な批判が見えるww
PSPの1,2はもういいから、出すなら4,5,6もアレくらいで出してみろってんだ。
っていうかFFTA2の前にFFTAインターナショナルだしてくださいおながいします。
FF12とDQ8のインタ版もだしほしい
>>220 彼って野村のことかと思ったら全然違ったびびった。ベイダーか。
>>220 シリーズ化するとオリジナルの良さだけでは飽きられて廃れる
で、趣向を加えるとそれが失われる
天野はわかってるだろうから批判でもないんじゃない
インタビューその1から見ると
結局昔から「やってることは変わってない」ってことを言ってるだけじゃん
コーエー上層部がFFDQを超えるRPGを制作しろと大号令してるらしいね
スクエニ\(^o^)/オワタ
内容は超えれるかもしれんけど
ブランドは無理だな
ブルーウイングブリッツってどうだった?
すげーなつかしい名前でてきたなおい
>>226 内容で超えるものなら既に出ていると思うけど、■eをブランドで超える可能性があるのはまだ限られるな。
ミストウォーカー、トライエース、レベル5。
ある程度ブランド化出来そうなのは現状ではこの辺か。
>>226 ジルオールをうんこ化した今のコーエーのRPG能力なんてまったく期待できん
元DQスタッフがDQFFを越えるって言ってるのかw
ジルオールはFFを超えそうな気がしたのにな
少なくともあの当時のFFと比べたらジルオールの方が面白いし
硬派な作りで好感持てた
ジルオールが越えられるのはせいぜいサガだろ
万人に売れてるFFと比べるのはお門違い
FFを超えなきゃいけないのに
>>227 は無いわ
>>229 シナリオ薄すぎ
味方も敵も機体が固すぎ
状況確認しづらすぎ
バトル中に敵の破損状況がわからねえ
システム説明不足すぎ
破壊しても一定ターンで復活w
勝利条件が豊富なとこだけはGJ
プロデューサー河津
てか普通にブルーウイングブリッツやるなら
FMやるな・・。
まぁDQFF越えるのは無理だ。
どう大量に宣伝してもダメなことはわかりきってるだろう・・。
しかもキャラがアレじゃあな・・。
中身では勝つかもな。
にしてもまた崎元作曲のゲームか。
売れっ子だな。
>>236 ジルオールとサガでも比べ物にならんだろ。
あの糞ツマンナイ戦闘とクエストダラダラ、シナリオはフリーてゆうよりもスカスカだし。
ただ世界観や雰囲気は凄く好きだったなぁ、海賊とかいたりして。
石井辞めるんだって?
ジルオールはSFCのロマサガ1好きな人に勧めると大体ハマる人が多いな。
PS1・2版ともに3周はした。
確かに戦闘は糞だし、余程続編で作り込まないとブランドには到底成り得ない。
でもまあサガもロマサガ3位まではブランドって程でも無かったような…
ロマサガ3とサガフロで順調にファンを増やし、アンサガでファンに逃げられるw
ミンサガで若干持ち直したが、今やブランドという程なのかどうか…
祝FF12発売一周年
>>243 サガは魔界塔士から続くブランドだろ
魔界塔士って■初のミリオンソフトだったような
>>242 ブランド潰して引責辞任か?
あるとしたら落延び先はブラブラ辺りかね。
つってもあの会社も先行きが怪しいが。
>>231 FFやDQを内容で超えてるRPGがあるとしてそれがFFDQより売れてないのは
内容を超えてるそのゲームが存在してるのをユーザーが知らないから?
最近でよかったのはFMとミンサガくらいか。
多分今年は移植FFTくらいだろうな、収穫。
ああ、FM1DSもいい感じにシェープアップされてそうだな。
でもいまさらFM1とかやらねーだろ。リメイク何度目?
なんどめだナウシカのテンプレ使ってもいいくらいだな
なんどめだエフエフ
石井解雇乙
>>243 サガシリーズで売れた順がロマサガ3、2、サガフロ1なんだが
聖剣と同じくSFCが全盛期ですから
>>247 ニンテンのセカンドで先行きが怪しいはないだろw
スクエニよりよっぽど安定してると思うぞ
>254
ニンテンのセカンドでも、あんまり実績が悪いとレア社みたいに叩き売られるんじゃない?
買収するのがMSなら問題ないんだけど・・・
レアは実績悪くないだろw
MSが馬鹿げた金を用意したからじゃね
主要クリエイターも抜けてるし、ゲーム会社の買収の悪い例だなありゃ
これだけ盛大に爆死するなら素直にVCで聖剣2・3を出した方が余程儲かる気がするんだが…
所で石井解雇のソースってあるのか?
まあ普通は解雇される所だろうがw
「ただの移植じゃ意味がない」って昔言ってたし。(`ε´)
( `ε´)<日本市場は新しいチャレンジを受け入れない糞市場!
>>248 ゲームの売上が出来だけでは決まらないからだろ。
ブランドや宣伝や店の扱いで決まる。
でも、今10万〜30万くらいで信者がついてるゲーム、
仮に300万売れたらDQFF以上にクソゲー扱いされるのばっかりだと思うぞ。
上に挙げられてるジルオールだって、ロード糞長いし戦闘バランスなんてFF以上に終わってるし。
もちろんそれを補うだけの長所もあるから名作認定されてるんだろうけど、
総合的に見たら大多数の目に耐えられるようなもんじゃないよ。
逆に叩かれまくってるFF12だって、FFの名前つけずに10万程度の売り上げだったら
多分、神ゲー扱いされてる。
>>253 ロマサガ3はロマサガ1、2、サガフロ以下の売上なんだが
んな古臭いRPGやってないでぶつ森やれよ。あれこそ真のRPGだ
ぶつ森のどこがRPGなのかと
265 :
名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 11:35:06 ID:nyl+RTPL0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
聖剣伝説シリーズ総合スレ 27 [家ゲーRPG]
乙女@【金色の】金色のコルダ47【(゚Д゚)ゴルァ!!】 [女向ゲー一般] ←←
>>229 アソサガを超える凄まじい糞ゲー。
機体を乗り換えようとすると、艦長みたいの(ハビラソ)が前の機体と装備は捨てるとか言い出す。
エンディングは主人公とヒロイソが一言二言喋って終わる。一瞬。
ンがソに見える。イソメルマソターソ。
ラスボスのメインブリッジ破壊して、ちょっとしたドット絵が流れて
ヒロイン「地上は平和になると思う?」主人公「わからない。でもそう信じたい」
終わり
工エェ('Д`)ェエ工って感じだったよ。
>>264 RPG=役割を演じるゲーム
と勘違いしているんじゃ?
米国ではRPGに分類されることもあるとか
>>260 FFDQもブランド力ゼロからのスタートでしょ
FFDQより出来がいいゲームを作れるところがあるなら
そのゲームをブランド力あるものに育てればいいと思うんだが
それは出来ないんだろうか
>>270 先行者は強い。
今から素晴らしい出来の脳トレ系ソフトを開発しても、ちょっと無理でしょ。
FFやポケモンは後出しでブランド力確立したけど。
あと脳トレの場合は流行りものだから本家の2でも大幅に落ちると思う
本家の2は既に1を上回っていたり。
じゃ脳トレの場合は次回作から落ちると思う
あのゲームはブランド力を保てるタイプのゲームとは思えん
でも、知育ブームって周期的に起こるもんじゃないかな
>>270 でもドラクエが存在していなかったらFFは存在しなかったんだよね
FF1は数多く存在したドラクエのパチモンRPGの一つだったんだから
RPG自体はあったわけだから、
パチモンと言うよりRPGブームを作ったという方が正確かな。
FFのリメイクで100万超えたのも初だな
スクエニ内部の事情はよく知りませんが、少なくとも外部から見る限りは、
今のスクエニを支えているのは北瀬&野村ペアだと感じてしまいます。
自分の実力を棚に上げて、ただの嫉妬で叩くのはもう卒業しませんか?
だよね。
嫉妬して叩いてるの みっともないよ。
282 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 02:59:58 ID:icXizUCE0
石井さん辞めるの?
辞めたらヒゲの元へいきそうだね。
ええええええ・・・・・
石井、時田と中堅どころが次々に辞めていくな
野村社長フラグ
野村は学歴ないし無理だろ
東工大出の河津神ならありえるかもしれんが
専卒じゃ取締役にもなれんわな。
ましてや事業部長すら出来なかった人間が。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬・∀・∬ < 僕を辱めようとすればするほど「専卒でFFメインキャラデザ、KHの産みの親になった凄腕」として箔がついちゃうんだよねw
_φ___⊂)__ \_____________
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界のガハク|/
ディレクターすらもうやりたくないと言ってるのに>野村
責任ある立場なんて野村さんには無理
それはそうと( `ε´)はほんとに責任とって辞めちゃうのか?
退職金で聖剣4作り直してくれよ・・・
カメラワーク直して、MONO使わなくてもLvUP出来る仕様にすれば
普通に良ゲーになるだろうに
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
>>288 あ〜あ。こういう馬鹿は無視。ムシムシムシムシムシムシムシ
∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ )ムシムシムシムシムシムシムシ
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞムシムシムシムシムシムシムシ
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
(*・ω・)見ちゃイヤ
>>292 あややとヒゲのやり取り見て
私の娘はこんな反抗期じゃないもんね〜♥とか思ってそう
親ばかくさいな
最近このスレも盛り上がりに欠けるなあ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________
|◎日| / /| | ∧_∧
|:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) ワタシノ ファンスレナノニ…
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
|__] .|__]──◎
http://www.gamespot.com/news/6167571.html?tag=topslot;title;1 ________
|◎日| / /| | ∧_∧
|:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) 今度は2chで誰の名前使うかな〜
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
|__] .|__]──◎
これはネタじゃなかったんだなw
________
|◎日| / /| | ∧_∧
|:目 ,| |二二| ;| | ( `,,,,,, ´) こっちみんな
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
|__] .|__]──◎
>>292 ________
|◎日| / /| | ∧_∧
|:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) サカグチヒロノブってやつはWiiのゼルダは好きだが
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐Wiiスポはキャラクターがしょぼいから嫌いってことも言ってるな。
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| ホント無茶苦茶な理由だよなあ。
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
|__] .|__]──◎
299 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 15:07:42 ID:neNYPSCT0
300 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 15:11:10 ID:sf2+PV920
野村も韓国なら映像系の仕事もできるよ
定期的に信者のアホな書き込みがくるな。
余計に叩かれて野村本人に対してプラスになってないことに気付けよ。
てかこのスレでそういうこと書き込むなクズ。
>>280
アンチだけじゃなくて信者もウザイ。
信者がアンチウザイとかほざいてるが
そういう言葉すらウザイ。
両方ともウザイ。
死ね、消えろ。
叩く事がスレの趣旨でもないはずだが。
価値観ぶつけ合って議論するのも一興。
なーにをそんな過剰反応しとるんだ。
落ち着けよ。
このスレじゃ良くも悪くもネタ要員だし
擁護あろうと叩きあろうといいではないか。
>298
逆法則発動か?これで■E勝つる!
>>142、
>>147 投稿者(私)が知らなかっただけです
でも私はヒゲさんファンですよ
………というニュースでした ギャグ イイタイケド ガマン
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ @ノハ@ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,`) (´∀` ) < では、ここでCMをどうぞ
( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \__________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
NEWS H I G E ||
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ティン♪
Nintengumi DS
「何故彼らにそのような任務を…」
「まるでクビにしてくれと言うようなものです!」
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠ ̄\
/ ソ〜'ヽ
(,,, (◎〒◎彡 セリフ キマッタ !
)⊃ /⊃
ノノ ソ,.,ハノ
〜じww(_)
「いけないのか?」
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
____ ∧_∧ _
/ \10000/|⊂(`)●(´) / | カネ ガ スベテダ !
| ̄ ̄ ̄ ̄|/ へ ∩)| .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄ ̄
「あなたは…まさか彼を…」
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠ ̄\
/ ソ〜'ヽ
(,,, (◎〒◎彡 コレデ デバン オワリ ?
)⊃ /⊃
ノノ ソ,.,ハノ
〜じww(_)
| ̄ ̄|/|
| ̄ ̄|/|
| ̄ ̄|/| 聖剣いかがっすかー
| ̄ ̄|/|  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄|/| ∧∧
| ̄ ̄|/| ( `ε´) イマナラセットデ1000エンデイイヨー
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_( ) ____
| ̄ ̄| |___|  ̄ ̄ ̄ ////|
| ̄ ̄| |___|_____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄  ̄ ̄ ̄| |
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|◎日| / /| | ∧_∧ | 会社設立のときは野村たちも
|:目 ,| |二二| ;| | (・D・ゞ <イラスト贈ってくれたのになぁ
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ | 天狗になりやがって・・・
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,| \__________
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
|__] .|__]──◎
カメオカ? 誰それ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬・∀・∬ < 亀岡さんは糞ゲーばかり作ってるよね
_φ___⊂)__ \_____________
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界のガハク|/
──── /⌒ヽ ∧_∧──────どうせおまえ暇なんだから絵描け!!
| |\ (. ・D・ゞ 、 \从人 ∧ ∧
──── ミ` ヽ ノ  ̄ ̄ ̄⌒) :*¨::;;;⌒∬・∀・∬
______ ヽ/ / ヽ, ̄ ̄ /W∨ (__人__,つ 、つ
────── / /ヽ,__,ノ ────────────
'ミノ
319 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 22:20:33 ID:kQBz2OCb0
>>284 河津氏まで辞めることになったらFFは事実上存続会社の旧エニックスのものになってしまうな。
和田が来た時点で、仲間内で作り上げた会社っていう雰囲気なんか失われてる
初期メンバーはみんなミストウォーカー行け
>>320 旧スクウェアのゲームの権利を買い取ってミストウォーカーを新スクウェアにできないものかね。
まだミストなんかに期待してる奴いるのか
ブルドラが面白かったので次も期待
駆け込み寺としての機能に期待してる
あと数年で初期メンバ全滅する勢いだな。残るは田中と河津か・・・
時田と石井がやめたってネタだろ?
327 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 23:07:10 ID:RFMETFPB0
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∬・∀・∬ < 河津のじじいと田中のオヤジ早くスクエニ辞めてくれないかな〜?
_φ___⊂)__ \_____________
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|世界のガハク|/
>>321 そこでゲイツバンクから振込まれるわけですよ
ブルドラ、凡ゲーだったのに未だにミストに期待している奴の気がしれない。
まあ、単なるハード信者or関係者なだけだろうけど。
だいたいミストのゲームの開発会社なんてアートゥーン筆頭に糞会社ばっかだぞ。
流石にこいつらよりはスクエニの方がマシだわ。
一作目が凡ゲーだった会社とクソゲー乱発会社を比べたら
俺なら前者をとるけどな
でもまぁ開発能力に関して言えばそりゃスクエニに敵うとこなんてそうねぇよ
>>331 ミストの一発目は凡ゲーだが、ミストの開発会社は
スクエニ以上のクソゲー乱発会社だぞ
最強はヒゲ仕切りの開発スクだな
つーか今の■eの内製でマトモな物ってサガとFMしか無くね?
最強はスクウェアAチーム
>>327 ∧_∧
〃ミ;∩〒◎彡 なぜ同い年生まれなのに
/(_ノ ィ \ 田中はオヤジと呼ばれて、私はじじいと………
⊂こ_)_)`ヽつ
(注)両名とも1962年生まれ
田中は1月7日生まれ、河津神は不明なので田中のほうが年上と推測される
KHは好き嫌いはともかくマトモだろ
ついでにwikiで調べてみました
( ´,,,,,,`)1962 11 25
(`)●(´)1959 5 28
ミ◎〒◎彡 1962
(⌒v⌒)1966 9 23
∬・∀・∬ 1970 10 8
()`_´()1962 1 7
∬□=□∬ 1965 1 24
( `ε´)1964 7 9
ν´Å`レ ???
( ・Å・)1967
( ヽ´_,`)1971 1 9
(龍馬 )???
( `板´ )???
(()))))
c ゜⊃゚| 1965
丶 ∀ノ
''''''''
松野、意外にジジイだな
>>338 75年生まれ以降の中堅〜若手世代が見事にいないな。
よほど人材がいないか、上にいる奴らに杭で打たれてるか。
杭打ち込んだら死んじゃうだろ。
>>338 そろそろこの中で誰か死ぬやつでてきそうだな・・
激務をこなしてるし病気とかになって。
死にはしなくとも入院するやつでてくるだろ。
>>334 しかも旧第一のチームが優秀なのどんどん吸収していくからな。
てか土田はちゃんとFMのほうもやってるのだろうか・・
>>343 40代が多くこの歳になると病気になりやすくなる。
正直病気になってほしい輩も数人おりますなぁ〜w
なんかのインタビューで野村は健康診断やったら
驚くほどなんの異常もなかったと言ってたな
憎まれっ子、世に憚る。
悪い奴ほど良く眠る。
>>292 ________
|◎日| / /| | ∧_∧
|:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) 今日も2chでスレでも立てるか
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐えーと、FFは箱○でも出すべきだと
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
|__] .|__]──◎
351 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:52:57 ID:nP3Zch3vO
ヒゲみてる?
松野にオウガやらせたって
鳥山は1971/2/10だったと思った
鳥山、野村、直良は同い年なのか
__=~~~~~~~~=___
/^ =
/ 丿 \ヘ
│ />彡彡丿 l
│ゞ/ │
│/ ━━ ハ━━ |
(6 <・ ) <・ ) |.
│ つ │ rっ
│ /lllllllllllllll │ / ^゙''_つ
.│ /ヽー---┤.│ /゚。 / ̄
\ ~~~~~ 丿 ''"´、 /
/u゚ \_______ノ u 。 ゚ /
/ 。 ゚。 r u゚ ゚。 u ゚ イ_,,r-''"
( ゚。 `ヽ、_,r-っ 、 ・ /´
ヽ、 __,、_,ニつ `゙ ''''" i
ノ 。 ゚ u ゚ 。 u゚ ヽ
_ト-───────-イ_
/´ `ー-、__ __,r- '"u ゚ `ヽ
( ノ ゚ u 、_ | ̄´| _,, ヽ )
ヽ、_____  ̄`t-r'´ ̄__゚_u__,ノ
)_/ \_(
DEAからわんさか人取っといて↓が育たんってどういう事だよ
所詮ゲーム専門学校か
所詮ゲーオタアニオタ世代という事ですよ
ゲームやマンガばっかりの世代だからなあ。
ほんと、ゲームもマンガも早く滅びなきゃいかんよ。
日本人の独創力とかが弱まるのに加担してるだけ。
野村のやつ、最近図に乗ってるな。
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∧_∧ ∬・∀・∬
( `,,,,,,´) と つ
( ) ⊂_ノ ノ
| | | し'
(__)_) 図
石井氏の件は本当なのか?
石井の件もトキータの件も明確なソースは出てないような
半熟スレだとトキータ退職確定みたいな流れだけど、なんでそうなってるのかはよく解らん
最近期待の作品で、ヒットしそうなのが、バーチャルコンソールのアクトレイザーだけだからな。
もう■の新作には期待しない方が吉かも。
まあ何年も前から、■に失望している人の方が多いわけだが。
最後の良作が8年前のデュープリズムじゃ、救われないよ。
スクウェアのトムソーヤとか聖剣伝説2とか、
ファミコンやスーファミ時代の全盛期の自社作品を、もっと研究した方がいいぞ。
>>357 その次の世代はゲームも漫画も無いんだよ…?
トムソーヤも聖剣2も、控えめに言ってクソゲーだと思うが
時田は劇団活動か何かやってるんだろ。
ゲームはもうやれそうに無いし。■eにいる意味はほとんど感じないな。
長くいるから給料安くも無いだろうし、会社にとっても穀潰しみたいなもん。
あのバグゲーがか?
バグを除いても、アクションゲーとしてはKHより糞だと思うぞ
魔法連打で敵が動けないとか、ストレスが溜まるだけの戦闘システムとか
フラミーの操作性も酷かったし
多人数プレイと音楽くらいしか誉められるとこないと思う
368 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 21:53:35 ID:sScwQjCt0
ボス倒すと高確率でフリーズバグが発生する欠陥RPG
の聖剣2が地味に売れたことが石井氏滅亡の第一歩になるとはね
∧_∧
∬・∀・∬
,O゙゙)=⊂二 )
/ ノ(( ̄_ノニニフ
'=-=、\>>_ノ/,.=-\ ポヘポヘポヘポヘ…
( ◎)゙ー――'( ◎) ≡3 ≡3 ≡3
ヨソ見しとると事故るぞ。
聖剣2はボス戦後のフリーズ以外特に気にならなかったなあ
まあチャージ技レベル2以上は滅多に使わなかったし
魔法も連発なんてしなかったからなあ
フラミーも今のFFの飛空挺と大して変わらんよ
10年古いゲームと比べること自体ナンセンス
石井氏は努力したつもりなのだろうが、聖剣伝説の酷さは何が原因なのだろうな。
374 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 01:02:16 ID:v5ngmfvp0
聖剣伝説は2が一番良かった。
GBの1、3も2より劣るが良かった。
あとは駄作。
375 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 01:06:38 ID:KK/2nBaNO
今はつぶれても構わないと思う俺がいる。
むかしはそうでもなかった。
続編に期待したシリーズがいっぱいあった
スクの部分だけ潰れた方がいいな
もう聖剣の位置にはFFCCがいるから
聖剣はいらない
聖剣4は確か途中から石井Dになったから
前任がよっぽどヘボだったんじゃないの。ただでさえ新人メインのチームだし
HOMは、まァ新約スタッフだからね
379 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 01:15:40 ID:KK/2nBaNO
バカの考え休むに似たりを地でいくのはなんでなんだろな
旧作のよい所は、そんなに把握しにくいのだろうか
聖剣2と3は音楽最高だろ
聖剣なんてキャラと音楽、多人数プレイだけで売ってたようなもんなんだから
アクション他システムに拘る必要なんか無かったんだよ
KHくらいのヌルゲーであとは多人数プレイの方向性を極めてMOにでも
しておけば普通にファンはついていった。
FFCCとかDQ9とかの方向性こそが聖剣の進むべき道だった。
それなのに何を勘違いしたのか知らないが、LOMあたりから
無駄にシステムに凝りだして、当然スタッフにそんな複雑なシステムで
面白くする実力ないから糞になって、挙句の果てにHOMではキャラ絵すら糞になった。
この兆候はLOMの頃からあったのに、スタッフはアンケート何一つ見てないとしか思えない。
まあ正当進化だけ続けると無双みたいな「マンネリ」になりがちだけどね。
でもあのマンネリのお陰で安心して遊べる所はあるのは確かだけど。
あー、むしろ菊田をプロデューサーとして呼び戻したほうが良いんじゃね。
シャイニングフォースイクサがあるから聖剣なんてなくなってもらっても構わん
>>383 誰もついてきませんよ?
統率力0の上失敗すると「部下に恵まれなかった」とか言い出す人なのに…
クーデルカの一件はさすがにどうかと思ったなw
聖剣でゲーム性が良かったのは1だけ
1の方向で行けば良かったのに、2の時点で旧作の良い所を切り捨てた
FF4として作ってたものに聖剣というタイトルをつけたというなんともふざけた話だ
LOMの「世界観」は良かったと思う。音楽も。
ランド・メイキングとストーリーは「?」だったけど好きな人もいるみたいだし。
でも戦闘が酷すぎるんだよなぁ。
だからって武蔵伝になっちゃうんだから凄いよなぁ
あと携帯機はブラブラ関わってるからか知らんが妙に通信強要する要素があって好かん
シリーズのナンバリング名使うんだったらある程度システムも継承すべきだよな。
あとリッツやらシドも仲間になるっつーFFTAインターナショナル出してください。
/)__∧ ∧__(\ かつて敵対していた俺達だが、タッグ組んで
| |・D・ゞ (・Å| | HOMで真のスーパードットを見せてやるぜ!!
( ) ( )
く く\ \ / /> >
(__)(__)(__)(__)
↓
Λ∞Λ
( 龍馬 )
.∧∧ .∧ ∧ ( つ つ
(・D・ゞ (・Å・ ) ノノノノノノ,ヽ
_φ___⊂) _φ___⊂)_ (_(__)
/旦/三/ /| ./旦/三/ /| ↑
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | キャラデザ
| キャラグラ|/ | アドバイザ|/
( 上国料)<龍馬の野郎ぬけぬけと俺の顔をパクりやがって
そもそもFF12からの続投は俺だけなんだから俺にキャラデザさせてしかるべきだろ
常識的に考えて・・・
2はバグ以外にも処理落ちが多くてさあ・・・
カウンタが100%に戻らないと攻撃がほぼ確実にミスるのは我慢しても
100%に戻ってから攻撃しても処理遅い。
あと、ペラペラの神獣ね
伊藤よりか上国領の絵のほうが好きだけど
顔の描き方に多少クセあるので吉田にしてほしかった・・。
∧ ∧
(⌒v⌒) 。。oO(再び私に聖剣を手掛けてほしいという声が聞こえないな・・・
( )
| | |
(__)_)
395 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 17:48:41 ID:YEsJFDkk0
石井は普通に解雇だろー?
>>386 しかも、菊田がいなくなったあとのシャドハが成功してるからなあ・・・w
聖剣伝説=もっともDiabloの位置に近かったゲーム
石井てめーがダメだ!!!
叩かれまくっている石井もヒゲの元へいけば良くなる気がするんだ
気のせいだよ
ミストは乳母捨て山じゃねーぞw
最近は野村より石井叩きが多いんだな
つか石井コケっぱなしだし。
11ん時からずーっと叩かれてるよな
田中は3DSやら何やらで持ち直した感じな流れになってるけど。
田中は地味にデュープリとかゼノとかで定評得てたし
まあ、一番はFF3DSなんだろうけど
石井ちゃんはチョコボのキャラデザと聖剣のぞいたら
あとは碌なモンつくってないからなあ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 3の19年前をやる限り
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そのまま3のリメイク作るぞ!
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
405 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 21:01:38 ID:ltyhwBVl0
今のスクエニは過去の遺産を食い潰す異常な状態にあると思う。
ゲーム業界トップクラスのCG製作能力がある。だから
馬鹿な脳味噌(野村)と切り離す仕組みがないと非常にリソースが勿体無いと思う。(野村出て行け)
野村に文句を言おうにも野村は大きくなり過ぎた。誰にも批判されない状況を作った
人間全てが問題でもある。
だからといって「馬鹿な内容だが、しかし、これは仕事だ」と割り切る事は出来ない。
坂口氏に頼る気は無いが、哲学があり、リーダーシップのある人間は必要…
坂口氏のようなリーダーシップの取れる人間が出て行ってしまったのはこのような状況、
雰囲気が一部関係しているような気がする。
野村も坂口氏からゲームに対しての哲学の大切さを学んで欲しかったが奴にはその脳が無い。
野村の絵が糞っていう批判はありだと思うが、
ゲーム作りに関しては今のところ特に野村は問題ないからなあ
アンチ野村はもうちょっと説得力ある批判した方がいいと思うぜ
ヒゲがリーダーシップ取ってたときが必ずしも良ゲーばかりってわけでもなかったしな
俺も野村は嫌いだが、野村だけが全部悪いって風潮が納得いかない
野島や鳥山だって同レベルじゃないか
今もそんなに悪くないと思うよ。
HOMが爆死したのもRTSにしたせいなのが主だろうし。
ほぼ必ずブランドかぶせてはいるけど昔の様に色々やっている。
RTSとしても駄目な出来だから叩かれてるんだろ
出来が良ければそこまでいわれない
昔から出来なんて良くないじゃん。RPGですらあやしかった。
昔はソツの無い作りだったと思う
でもFF10でアイテムソート忘れるとか
上に立つ人間の管理能力が怪しくなってる
>>411 アイテムソートは時間がなかったから実装できなかったんだよ。
野村のゲーム作りって
例えばなにしたんだ?
ステージ全部平らにしたり
▲ボタンでなんでも解決されるバトルとか?
それが野村のせいなのかもわからないし、
どれが野村の功績なのかもわからない。
俺には単純に彼のチームにはいいスタッフと大量の金がかけられている
だけだと思うのだけど。
KH2みたいに一見品質がよく見えるゲーム作られるとなぁ・・
KH1は信者がいるけど、KH2ってあんま熱中してた人達を見ないね。
俺は結構好きだけどなー、2の雰囲気とか音楽とか。
まぁ糞って言ってる人の言い分はわかるし。
野村ワールド出し過ぎるといかん
ディズニーがうまく是正してこそ成り立つゲームだべ、まぁネタ切れ気味だけど。
ネタ切れ気味なのに新シリーズ展開とか大丈夫なんかね
大丈夫じゃないと思うけど、稼ぎ頭だし。
KH2の隠しEDの仮面ライダー見る限りは不安だな。
見た目もあれは無いよな・・。
KH1はディズニーの魔女達が集まって悪巧みしてる感があって、
ほんとにディズニーだぁ、って感激したな。
しかもFFキャラもでてきてうれしかった。
なによりも雑誌ではじめてみたときに
左下のコマンドがもろFFで、ARPGのFFという感じがうれしかったな。
ディズニーのゲームってだけじゃ売れないんだよな。数だけなら相当出てるし。
それを素材をうまく使って売れるゲームにしたところは野村すごいと思う。
カプコンやコナミも一応ディズニーゲー制作してるけどここ数年じゃヒット見たことねえし
単純にFF+ディズニーって感じと大量のプロモーションのおかげだと思ふ
まあプロモーション云々は橋本名人が上手く立ち回ってんだろうな
そのネタ提案して形にしたのが野村でしょ。そこがすごいと思う
ネタ提案したのって坂口じゃなかったっけ?
よう知りません。
許可したディズニーを誉めておこう。
たしか坂口が誰かとディズニーとの企画の話してるとこに野村が居合わせてて
野村がやりたいネタがあるから自分にやらせて欲しいと名乗り出たとかなんとか
>>425 じゃあそのやりたいネタってのがどこまで構想されてたかによるな。
戦闘システムは誰が考えたんですか?
シナリオは誰が考えたんですか?
ってなってね、話が不毛だから。
まぁ"ディレクター"にそこまで要求するのもアレか。
一応その辺の仕様を決めるのがディレクターかな。
考えるとなるとスタッフも含むだろうけど。
いずれにせよ、”FF”、”スクウェア”、"ディズニー"っつう巨大ブランドが並んでるから
判断がしずらい。
>>413 FF7だとリミット技とか考えたんじゃなかったけか
戦闘システムを考えたかまでは知らんが
SFC時代の野村は神
今もキャラデザは嫌いじゃない。
ただキャラデザ以外のシナリオとかに口出しするのはホントやめてほしい。
そこらへんどうあがいても素人レベルだから・・・。
>>430 ネオエクスデスは到底神とは程遠い
>>431 ヒゲも一人でシナリオは書かないほうがいいと思った。ブルドラで
やっぱネオエクスデスって野村のデザインだよな?
影の付け方がちょっと変だからそうだと思ってた。
財務的には知らんけど何かが欠けてるんだよね…
いまいちど坂口と……坂口と手を取り合って
ミストとコラボったりしたら、欠けが埋まって■に神風が吹くような気がする
もう一度あのヒゲを頼ってみても良いのではないか(ゲームで
それコピペ
なんにせよ、HOMがあの出来な以上、同系統のFF12DSもアレな出来だろうな。
FF12RWってどこの部署が作ってるんだっけ。
HOMは聖剣チームだから駄作なんじゃないの?
スクウェアにあの手のシステムは無理だろ
単純に人材がいないのか、納期の関係で煮詰められないのか
それは解らないけれど。
レヴァナントウイングの戦闘って12みたいな感じじゃないのか?
HOMと同じタイプ
けどななめ移動は出来るらしい。
あれはむしろ出来ない方が凄い
キャプコンがPS3独占から360へのマルチ新作同時発売に転換したようだが
我々は奴等のような尻軽ではない!!!
FF13とヴェルサスの新作はPS3オンリーでゆるぎなし!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ _
~~―⊂(`)●(´) / | シンライ ハ イノチト オナジクライ ダイジダ!
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄ ̄
さすがわれら■e組の親分、立派です! イッショウ ツイテイキヤスゼ
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧_∧ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
ミ◎〒◎彡 ∬・∀・∬()`_´() ( `ε´) (⌒v⌒).( ヽ´_,`) オナラ
かわりにFF13とヴェルサスはPS3の新作発売日に
内容が全く同じリメイクを360で同時発売する!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ _
~~―⊂(`)●(´) / | カネモウケ ハ イノチヨリ ダイジダ!
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄ ̄
………………………………………………………………
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧_∧ .∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
ミ◎〒◎彡 ∬・∀・∬()`_´() ( `ε´) (⌒v⌒).( ヽ´_,`) プー
別に悪くはないと思うが、総会では相当突っ込まれると思うよ。
どう言い逃れるつもりなんだろ。
その落ちでもまだ突っ込まれるかな。何故Wiiで出さないんだと。
デカイタイトルだけに、大変だ。
WiiはFFCC新作の売上次第じゃね?
株主はそんな風には考えないでしょ。
当然の様に普及台数に応じた売上を要求する。
>>426 KHは最初他のスタッフがいない状態で、野村一人で一年準備してた
戦闘システムはFF作ってるときから案だけはあったけど
FFにはそぐわないという理由で自ボツしてたのをここぞとばかりに使ったそうだ
KH2の戦闘システムも元々はFF7だか8の時からあったと言ってた
>>447-448 その他にも、出来るだけ高く売りたい発言とかAM部門目当てで買ったタイトーのAM部門リストラとか
突込みどころ満載なので今年の総会は楽しみだよ。
出来るだけ高く売りたい発言はバッチリOKでしょ。
タイトーは整理しただけだからまあ大丈夫じゃないかな。
古参スタッフと和田は気質が合わないんだな
野村らの比較的新しい人間は和田と合うんだな
和田も新しい人間だよ
野村って新しい人間か?16年もいるのに
臭い臭い古狸だな
>>452 それにしても何故スクエニはタイトーなんかを買収したんだろうね?
AM部門目当てならセガとかでもよかったんじゃないか?
FMは発売日に買っても大丈夫だろうか…もう値崩れは嫌だ
>>459 三月はどこも多めにソフトだすから
値崩れもそれなりに期待していいんじゃない?
ただ今回はReCOMが入ってるから
いつもより売れるような気配があるけど。
俺の値崩れ期待はFM1DSかな。
あれはコンスタントに結果だしてるいいシリーズだと思うんだけど、CMみねーし…
個人的にはKH2はもうやりたくないのでReCOM単体で発売してほしかった。
?
>>459のFMはファイナルミックス?フロントミッション?どっちだ・・
フロントはたいして出荷しないだろうから値崩れはしないんじゃね
CMなし、公式HPもスクエニと思えないほどショボいから認知度低そうなのがあれだが
ファイナルのほうは出荷多そうだからもしかしたらあれかもな
まあでもホモほどは崩壊しないでしょw
なんつーか扱いがひどすぎる。
そりゃ金かけなきゃどんなに作品良くてもつぶれるぞ・・
金かければ作品糞でもある程度だまし売りできるけどなー
FMファンは買うのかね
フォントぐらいどうにかすれば見栄え良かったのに・・・>FM1DS
戦いのあるゲームはもうイヤとか言ってたからな。
じゃあブルドラやロスオデは?となると
相手がヒゲだからそれとこれとは別モノですっつー事か…。
うは、北瀬や野村は植松に全否定されてんのかwww
< ̄`ヽ、 / ̄>
ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´
ゝ、 `( ´,,,,,,`)/ 殺伐としたこのスレに
> ,ノ 平和の使者が舞い降りました
∠_,,,/´””
ヒゲはヒゲで「FFは360に来い、叩き潰しちゃる」とか言ってるしww
>>467 6以前も北瀬や野村が参加してたり、7以降もヒゲが参加してるのは無視か?
単純に野村たちと仕事したくない、と受け取ればいいんじゃないか。
スマブラにも参加するあたり、そうとしか解釈できない。
>>469 あれはちょっとした笑いでしょ。
マジにとるようなもんじゃねーよ。
DSでは坂口VS野村が実現しそうだな
ASHときのこ世界で
両氏「ぼこぼこにしてやんよ!」
< ̄`ヽ、 / ̄>
ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´
ゝ、 `( ´,,,,,,`)/
> ,ノ
∠_,,,/´””
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1628 カメラ目線がばっちり決まったぜ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜
〜 ∧_∧ _
~ ━⊂(´,,,,,,` ) / | 2チャンネル チェックシテルゾ
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,.|
 ̄ (_)|| ̄
相変わらずダンディだ
若い時の写真は
プロデビュー当時のイチローと共通するもんがあった
360なんかに行っちゃってと思っていたら、結構風向き良くなってきたなあ。
FF1と2のロゴの絵変わってるな
>>481 ね。
前のFF12と同じような構図のデカイやつはやめたのかな。
そこら辺の扱いよくわからないけど。
ロゴとしてはWSの1,2のほうが綺麗にまとまってたな。
今回のはFF13に近い感じ。
なんか変えたのかな。
CCFF7とFFCCはcoming soonになってるんだよな。
他はwork in progressだけど。結構近いのかな。
TA2はロゴすらまだ出来てないか
TA2は名前変えたほうがいいよな?
FFTAのAってアドバンスのAなんだしさ。
キャラクターとか共通してないなら
FFTDSにしたほうがいいよ。
地味にFFCCDSが楽しみなんだなぁ・・。
20周年ロゴのオンニャノコはだれ?
あ、TA2ハブられてるんか。ま、気付かないくらいだから別に良いだろ。
TA2はこのイベントで発表じゃねーの?
他にDSで新作云々田中が言ってたし、PSPでも云々橋本名人言ってたし
一体どれだけFF出すつもりなんやら…。
ユーザーからFF税と称して毎月搾り取れるだけ
FF税wwほんとそんな感じだな。
嫌なら買わなきゃいいだけなんだけどな・・
>>476 >Wiiスポはいまいちでしたが、ゼルダは好きです
ヒゲは生粋のコアゲーマーだなw
生粋は生粋だけど、コアゲーマーではないかな。
端折られている理由があって。キャラが気に入らない。
GS: What don't you like about Wii Sports? Is it too simple?
HS: The characters are bad. They look like dolls.
あーそういう話か。
>>447 ■eの信者株主なんてアホルダーの馬鹿しかいないから問題無いよ。
和田が適当に能書き垂れとけば突っ込む事すら出来ない程度のレベルですから。
>>458 資産目当てに決まってる。
株主総会で、ドラクエ8はFFみたいになっててヤダ
とか言ってるようなアホ株主さんたちですからなぁw
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 続 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 編 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 続 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 編 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.S...:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'Q.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_E_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:N|.ト、 \
463 :名無しさん必死だな [sage] :2007/03/21(水) 21:54:27 ID:Fp7CpDPqO
PSP版FFTではアグリアスとムスタディオの恋愛イベントが追加されるらしい。
…だそうです。
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,`) ミ◎〒◎彡 < おいおい…
( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
NEWS H I G E ||
||
>>497 本当だったらマジで信者からボロクソにされるぞ・・
語らないで良い所を語ってどうするよw
>>497 そんな軟弱化した松野作品なんて嫌です><
松野はもう居ないから改変し放題だぜ
今ならこれを言える
最 低
ムービー飛ばせるのなら無問題。
PS版でも名有りキャラ全部除名して一般兵育成して話なんか殆ど覚えてなかったしなーw
「ファイナルファンタジー」 PSP 2007.4.19
「ファイナルファンタジーXII レヴァナントウイング」 NDS 2007.4.26
「ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争」 PSP 2007.5.10
「ファイナルファンタジーII」 PSP 2007.6.7
「クライシスコア ファイナルファンタジーVII」 PSP coming soon
「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー」 Wii coming soon
「ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト」 NDS coming soon
「ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート」 BD work in progress
「ファイナルファンタジーXIII」 PS3 work in progress
「ファイナルファンタジーヴェルサスXIII」 PS3 work in progress
「ファイナルファンタジーアギトXIII」 Mobile work in progress
「ビフォアクライシス ファイナルファンタジーVII」 Mobile 配信中
「ファイナルファンタジーXI」 PS2/Xbox360/Win 発売中
そして誰も知らないファイナルファンタジーが登場する。
SQUARE ENIX PARTY 2007
>>505 すげえな
前もFFシフトを敷くとか言って結局頓挫したけど当時もここまでする気はなかったんじゃなかろうか
中身は色々だから、まあ良いでしょ。
割とベタな移植。
事実上新規。
SLG。移植。
割とベタな移植。
4人プレイ。
4人プレイ。
映像ソフト。
本編。
アクション。
携帯。
携帯。
MMO。
>>505 すげえ、ここまでFF出してるのに何も魅力を感じない
ゴミばっかだな…
判明してる内容だとか見た目だとかの好き嫌いは別として
お祭ゲーでもある「ナンバー最新作」だけでいいよ。
時々でいいから、いなくなってしまったサガの事も思い出して下さい……(´・ω・`)
サガはマジどうしちゃったんだろ
河津が一線引いたとはいえ元第二開発部のチームは何やってるんだ?
河津はFFCCにかかりっきり
>>511 聖剣4のスタッフロールに旧第二サガチームのプランナーが何人かいた
>>450 よく考えたらSCEが株主なんだよな■eって
周りがふいんき作りをしてくれると和田も方向転換しやすいだろうな。
欧州はもともとPC版が主流とか聞いたことあるような
520 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 12:37:30 ID:tCDppeqt0
合っている。ドイツはまだかなりPC市場が大きい。
他はかなりコンソール市場が伸びてきている。
国外マルチがいいとこだろ
つーか、作品ほっぽらかして逃げた人間ばっかだしなぁ…
真面目に「失敗作でした、ごめんなさい。」の一言を挟めばいいだけなのに。
失敗作とかアホか
>>522 えらいミスリーディングな和訳を前提に話が進んでてワラタ
早くWS版FF3を発売しろ
性能的に、FF3は携帯電話かな。容量足りるのか知らないけど。
CCFF7はPS2なりWiiなりでちょい手直しする程度で合うだろうが。
>ほっぽらかして逃げた
アホか。
>>413 遅レスだがFF8ではわざわざリノア語録作ったんじゃなかったっけか。
リノアタンはこんな喋り方しない!って。
< ̄`ヽ、 / ̄>
ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´
ゝ、 `( ´,,,,,,`)/ FM1DS買ってやれよ・・
> ,ノ
∠_,,,/´””
うぇぇぇぇぇ〜ん
。 ∧_∧。゚
゚ (゚´,,,,,,`゚)っ゚ ヒドイヨー
(つ /
| (⌒)
し⌒^
うぇぇぇぇぇ〜ん
。 ∧_∧。゚
゚ (゚´,,,,,,`゚)っ゚ ヒドスギルヨー
(つ /
| (⌒)
し⌒^
って、何で泣いたんだっけ?
∧_∧
( ´,,,,,,`) ワスレタ
( )
| | |
(__)_)
>>529 ぽっぽかしたひげだ
< ̄`ヽ、 / ̄>
ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´
ゝ、 `( ´,,,,,,`)/
> ,ノ
∠_,,,/´””
このスレの秩序を守るため、ハトロールしてます
< ̄`ヽ、 / ̄>
ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´
ゝ、 `( ´,,,,,,`)/
> ,ノ
∠_,,,/´””
このスレの秩序を守るため、ハトロールしてます
< ̄`ヽ、 / ̄>
ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´
ゝ、 `( ´,,,,,,`)/
> ,ノ
∠_,,,/´””
.┌┐
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|( `,,,,,,´)
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
537 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 20:56:57 ID:4u4rDxji0
< ̄`ヽ、 / ̄>
ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´
ゝ、 `( ´,,,,,,`)/ 言っちゃえよマルチにしたいってなぁぁぁぁ
> ,ノ
∠_,,,/´””
541 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 21:59:25 ID:hsnaaS3Z0
∩∩ お い で よ ク ソ ゲ の 森 V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||∧_∧
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // ( ´∀`)∩ < DQ9もおいで
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ聖剣HOM/~⌒ ⌒ / / ( )
| TOT |ー、聖剣COM / ̄| //`i / / \\∧_ノ
| | | / (ミ ミ) |メタルサーガ / \\
| | | | / \ | |/ルナジェネシス (_)
| | ) / /\ \| ヽ /\ \
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | / \ |
ワースト6位 ワースト10位 悪10傑有力候補 ワースト4位 ワースト1位 (mk2より)
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\______ ____________
__ ∨ ┌→ ┌→
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| ̄ ̄|/| ( ゚∀゚) (゚∀゚ ) < 買っちゃいな〜!
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_ ) ⊂_|__\____
| ̄ ̄| |___| ∧_∧ ̄ ̄ ̄ ////|
| ̄ ̄| |___|( `ε´)カッテクレー| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ( )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| SONY | | | 任天堂 | |
| (_(_) セガ |/
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚) カッチャイナー カッチャイナー
υ(υ) υ(υ) υ(υ) カイタクナッタラカッチャイナー♪
< ヽ < ヽ < ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|僕にはファンがいっぱいいるよ
|ナオラ君はどうなの? ニヒヒ
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ カッタネ
∬・∀・∬ ∧_∧ マケルカヨ
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (´_,`/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / /(⊂ )o < 俺だって………フアンはいっぱいあるよ シゴトナイシ カネナイシ
/_______//(___) \_______________________
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, .||
そういやいにょほって今どうしてんだろ
普通に任天と和解しちゃってるけど
リノア語録は必要だろう・・・
だってキャラ設定しっかりしてないと恋愛ドラマなんてできねーじゃん
野島がなくしたという理由付けで没にしたやつか
それをシナリオライターじゃなくてキャラデザが作っちゃうから問題なんだろ
メインスタッフとはいえ当時はただの絵描きだぞ
ただ昔の(今も、かもしれんが)■のゲームの作り方は
シナリオを専門の職がきっちり作るっていうより、
スタッフ全員でアイデアを出し合ってみたいな形だったらしいからな。
そういう作り方がキャラデザからシナリオ関係のアイデアが出ても
そんなにおかしくはない。 まあやっぱりちょっと痛い気もするが。
10の時も社内掲示板でアイデア募ってたとか
∬・∀・∬ < リノアはそんなこと言わない
>>547 FFのキャラ、特に主人公とヒロインは
シナリオやキャラデザが単独でどうこうできるもんじゃなく
他のスタッフや色んな所からの意見を総合して作ってる
リノアにかんしても、野村だけじゃなく
当然他のスタッフからもいろいろアイディアが出されてる
ただ、みんな自分勝手に統合性を考えずに好き勝手言うだけ言ってくもんで
FF8製作時、野島自身途中からよくわからなくなっったらしい
FF8はシナリオも全然できてないのにムービー部分だけ先に作って
後からそれにシナリオを合わせたり、まとめ役の野島はかなり苦労したんじゃないかな
> FF8はシナリオも全然できてないのにムービー部分だけ先に作って
それをFF12で繰り返したわけか。
はっきりいって■のこういう作り方は全然駄目だよな
脚本のきゃの字も知らない素人の意見きいたところで百害あって一理なし
だからいつもシナリオ糞なんだよここのゲームは
バハラグの時はどんな流れでああなったのか当時のスタッフに小一時間問い詰めたい
ヨヨ様のキャラ付けした奴はなにか嫌な事でもあったのか
ムービーが多くなかった頃は、それでもそれなりにまとまったんだろうな。
仕様変更でもある程度付いてこれるというか。
ここまでFFシフト貫いてPS3こけたら悲惨だよなあ
FFのシナリオはもともとが
ブレーンストーミングで作る形式だったからな、
それが上手く機能してて中だるみしないシナリオができてたと思う。
みんなでとにかくアイデアだしまくって
一人がそれをまとめるという形。
>>554 今改めて思い返してみると
ヨヨ様がああなったのは主人公のせいのような気がする
主人公の台詞が無いから仕方なくヨヨ様が全部仕切ってるんだ
だから自分から言い寄ってきたのに勝手に裏切ったように見えるんだ
ひどいことされても主人公は言い返せないし
まぁ、女の子らしいといえば女の子らしいよな・゚・⊃Д`)・゚・
辞めたんならFFを縁を切れよ<野島
ヒゲは潔かったぞ。
∬・∀・∬によるとFF7CCは最近の野島作品の中でも相当気合入れて書いてるとか
みんなでシナリオ出し合う形式がうまく機能してた当時は、
所謂「映画的な物語」が技術的に無理だったから、結果的に成功したんだろうなあ
564 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 15:25:32 ID:3rG3Lj3+0
F以降画伯や野島がのさばりはじめて糞化していったのは同意。
>>558 DQ型主人公のセリフはないが、プレイヤーの見えないところで喋ってることになってるんだろ
内容はプレイヤーが自由に想像すりゃいい
6以前のFFのシナリオって7以降に比べて優れてるかぁ
そんなことはないけど
グラフィックの進化の幅に比べて
シナリオの進化の幅は小さいな
とおもた
いろいろ盛り上がるシナリオだったと思うよ。
小説にしたら最低につまらないけど
ゲームでは正解のシナリオだったと思う。
7以降は設定と伏線が濃くなっただけ。
野村スレで植松がやたら絶賛されているが何か作為的なものを感じるな
一応3までは寺田憲史っていうちゃんとしたシナリオライターが居たよ。
この寺田の書いたFF2の小説があるんだけど、
内容は兎も角として後書き見てるとこの頃は楽しそうに
ゲーム作ってるんだなあという雰囲気があったな。
せめて外部からまっとうなシナリオライターを取ってきたらとは思う。
餅は餅屋だ。
ゲームばっかりやってましたーみたいなヲタクの妄想の塊なんか
同人でやってろ。
餅は餅屋だが、シナリオはシナリオ屋という結論ではなく
ゲームはゲーム屋という結論だと思う。フラグシップとかもあったし。
それだとゲームのシナリオはツマンネという結論が出ます
面白いシナリオという概念がよく分からないので話のしようがないのだが。
私自身に関して言うと、現実の歴史以上に面白い話など存在しないから。
野村スレってなんですか??
ここでそんな話すんじゃねぇ糞信者。
577 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 20:11:51 ID:zWogbeVn0
アッー!
ゲームシナリオに関しても舌が肥えるんだろうな
今の昔のゲームやったら糞シナリオぶりに驚くと思う
ゲームのシナリオ作りってかなり特殊なので
ゲームのことをある程度わかっている人ならともかく
単純に外部から持ってきても現場が苦労するだけになりかねん
パラサイト・イブの時、坂口はハリウッドの一流のCG屋を連れて来たけど
最初彼等は使い物にならなかった
日本人スタッフには当たり前の、ゲームとしてのお約束みたいなものが彼等は最初理解できなかったから
一流のCG屋を連れてくれば良い物が出来ると、単純に考えていた坂口の思惑は裏目にでて
ゲームを作ってきたスタッフと、外部から入って来たゲームは専門外だったスタッフが衝突
現場はガタガタになって辞めるスタッフが続出した、外人スタッフとの意思疎通の問題もあったけど
結局、外部で良い仕事してたからって、そのままゲームに使えるとは限らないんだよ
使うにしても、相手が普通のシナリオ作りとゲームのシナリオ作りの違いをちゃんと知らないと
お互い悲しい結果になる
ゲームシナリオはやっぱりゲームを知ってる人がやらないとつまらない
だからゲーム屋がやってこそなんぼだと思う
外部のライターが片手間でやったようなものに当たりナシ
開発2年なら2年間ずっと現場に携われる人じゃないと
まぁパライヴのために連れて来たわけじゃねーからなぁー・・
>>579 逆に昔のグラフィックで今のシナリオやっても
なんか違和感あるけどね。
その時代その時代でベストはつくしてると思うよ。
それがあって今があるわけで、
積み上げてきた歴史を否定するのは今を否定するに等しい。
もっと過去に話を戻すとゲーム音楽に音楽家を使うべきかどうかという議論もありました
すぎやま……
>>572 寺田のシナリオを河津が無茶苦茶に書き換えたってのは知ってる?
FF1・2の終盤なんかは殆ど河津のオリジナルらしい
小説持ってるなら後書き見返すとわかるんだけど
スタッフ紹介で河津だけ何故か省かれてるんだよ。メインスタッフなのにw
仲悪かったんだろうなァ
すぎやんはもともとテレビマンでゲーマーだし
チュンさんが猛反対したんだよね? >すぎやん
「ゲームもわからない余所者にゲーム音楽の何がわかる」って
今やシレンの音楽も一任する程の仲だけどw
神も若かりし頃は野村みたいだったのか
他人の仕事に土足で入り込むような人は出世するんだよな
まあ、FF2の小説が面白かったかと言われると
ぶっちゃけつまんねえんだよなw
ただの劣化菊池でしかない。
初期FFに関していうと、
・FF1の終盤の展開(カオスが実は最初のボスだったり、主人公=プレイヤーだったり)
・FF2の序盤、いきなり主人公たちがやられる
・FF3の浮遊大陸
この辺は、当時のゲームの中では斬新な設定だった。
これをスタッフが出したのか寺田が考えたのかは知らないけど、
少なくても最近のFFじゃこれに匹敵するようなアイデアは出てきてないし
これからも出てこないだろうなあと思う。
RPGの約束事を破っていくのがスタイルだったようなもので。
最近は特に破るべき約束事が無いし。
PS時代も9以外は割と壊してたけど
SFC時代までのFFがFFだと思い込むやつが増えたからしょうがないんだよ
最近FF12RWがオウガの新作に見えてきた。
594 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 01:12:11 ID:f4lo9gfC0
カノープスが出てくるもんなw
それもあるが、フィールドにワラワラとドットキャラが集まって
寸劇をやっているのが何とも懐かしくてね。
SRPGっぽいし、マップの移動もTOっぽいし。
HoMでもやってろ
あれ聖剣じゃん。
似たようなもんだ
HoMoでもほってろ
>>595 なるほど、夏休みの宿題で作った箱庭みたいなものだな。
ガキの嗜好だな
相変わらずの精神状態みたいだけど、最近のガキは
3Dじゃないと「ちゃんとした」ゲームとは見なさない。そういう嗜好だよ。
そういうやつはいるのかもしれんが
ニューマリやSFCのドンキーを見たらどう思うんだろうね
しかもいまどきのガキは大概ポケモン通過してんだろ?
だったらなおのこと
FF12RWを賞賛する人間は
「ごちゃごちゃしてていい」の一点張りだからうさんくせぇ
懐古層がどうこう言い出すしな
何を言いたいのやら。
ニューマリやSFCのドンキーって、前者はリアルタイム3D
後者はプリレンダ。ポケモン「通過」しちゃうわけで。
大体誰が賞賛しているのか。広告でドット絵を前面に押し出して
「どこか懐かしい、でも新しい、ファイナルファンタジー。」
とやっていてどこが懐古狙いでないのか。現実直視してからものを言ってくれ。
12の続編な自体懐古もクソもねーだろ
FFから離れてた人が帰ってくる!とかアホか
原点回帰という意味ではいいと思うが
懐古寄ってきて一般人に爆売れとか頭おかしいとしか思えん
>>604 君が「ガキ」というのを何歳程度に想定してるのかがまずわからないからなぁ
ポケモンをリアルタイムでやってる「ガキ」も大勢いるだろうに
・・・頭大丈夫か? そういうことは、
懐古寄ってきて一般人に爆売れとか言っている当人に言ってくれ。
>>607 爆売れとかそうでないとかニュアンスの問題であって
ゴチャキャラドットで懐古狙いで良いと思ってるんだろ?
FF12RW推す奴ってみんなお前みたいにちょっと突っ込んだらすぐファビョるんだよなぁ
普通にファビョっているのは君だと思うが。
良いと思うな、と言ってるのだとすればやはり頭がおかしいのか疑わざるを得ないし。
何を言いたいのかさっぱりだ。
ID:XArhI0690のほうが明らかにやばげに見える事実
君も元の発言であるID:wcL9CW7d0を置き去りにして
何をファビョっているのかよく分からない。
ガキ云々言い出したのはID:wcL9CW7d0なのに。
だって俺がつっこんだのは
>>600じゃなくて
>>602の発言だもん
やっぱ春に涌く人にはわからないかな?
614 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 02:03:30 ID:aOXh/tqd0
∧_∧
∬・∀・∬
,O゙゙)=⊂二 )
/ ノ(( ̄_ノニニフ
'=-=、\>>_ノ/,.=-\ ポヘポヘポヘポヘ…
( ◎)゙ー――'( ◎) ≡3 ≡3 ≡3
だって俺がつっこんだのは
>>600の発言だもん。故に
>>601もそれに準拠する。
やっぱ春に涌く人にはわからないかな?
>>615 「3Dじゃないと「ちゃんとした」ゲームとは見なさないのが最近のガキ」なんて
>>600は一言も言ってないが?
夏休みの宿題で作った箱庭みたいなものがガキの嗜好とは言っているけど?
なんで急に話題そらそうとするのかね?
君が突っ込んだかもしれない内容はどうでもいいんだよ
君が突然してきた発言に俺が突っ込んでるだけなんだから
どうでもよくないよ。600と601でガキの意味する範囲が
異なったら突っ込みは意味をなさないわけだから。
範囲が分からないから教えてくれという要求が正当なら、
私もそれを繰り返すだけの話。
ど う で も い い
あんたはあれか、
>>600のレスを最後にレスしてない人と自分の
「ガキ」の範囲が同じかどうかが問題になる、と言いたいのか?
とりあえずあんたが何歳あたりを想定して
>>601を書いたか書いてみろや
600と同じ範囲。
作りは懐古向けだがキャラやネタは新しいという
12RWの中途半端さが二人をヒートアップさせてしまったようだ
そうなの? もう一人の彼はそのことで怒っていたみたいだけど。
>>622 ポケモン通過してると名言してるくせに何言ってんだよ
違ってたらお前馬鹿丸出しじゃん
名言じゃねえや明言
いつ通過するかなんて人それぞれだもの。違いようがない。
簡単に言うと、600が曖昧なので当然私も曖昧なまま押さえる。
それだけの話。相手が曖昧なのに限定させる意味は全く無いから。
違いようがないと言ってる時点でお前は何歳とも想定してない、と言える
少なくともお前は
「3Dじゃないと「ちゃんとした」ゲームとは見なさない」のが
「最近のガキ」とはっきり書いてるわけだから言い逃れできないわけなんだが
そこに君が、曖昧じゃよく分かんなーい、とやってくる。
曖昧な話をしているのだから当たり前、としか答えようがない。
>>628 お前は乗っかってるふりしたいだけなんだろうが
>>600は3Dの話なんか全然出してないんだよ
お前がそれだけ具体的に述べているにもかかわらず
「年齢は
>>600さんが決めることです」ってあほか?
お前の発言自ら否定してるようなもんだろが
説明は既に
>>628,630で済んでいるが。
それがはっきり書いてあるから言い逃れ出来ないのなら、
同様に600もはっきり書いてあるから言い逃れ出来ないことになる。
633 :
600:2007/03/24(土) 02:34:44 ID:my2D3gZ5O
最近のガキでも3Dじゃないものもちゃんとしたゲームと見なす
はい、終了、解散
>>632 だがお前はポケモンを卒業している年齢だと書いてるわけなんだが
乗っかってるふりというのは完全に間違い。
601が600の否定になっている以上、
ガキの示す範囲はカバーされていないと意味をなさないから。
600の範囲をカバーしているのならそれで良いわけだし、
カバーしていなければ問題になる。それだけの意味しか601には無い。
∧_∧
( ´,,,,,,`) <そんなに仲が良いならメールでやりなさいな
/ \ _..∬
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旦.\
./..\\ \
/ \|=================|
\ ノ こたつ \
>>635 でさ、要するに後出しじゃんけんしたいだけだろ?
な?
こいつは
>>600がこいつの言ってること完全否定したとしても
「それも想定内」とか言い出すに違いない
したいも何も、言い出したのが600である以上こちらが後になるのは当たり前。
想定内などとわざわざ言わないよ。
勝手に完全否定できるなら、こちらも同様に600を完全否定できてしまう。
>>640-641 君の言ってる内容が支離滅裂であるということ認識してますか?
出来てませんよね春厨くん
君が理解出来ていないだけ。
もう一度簡単に言うと、曖昧に、勝手なことを書いたのが600。
同様に、曖昧に、勝手なことを書いたのが601。それだけの話。
まあ鳥山がDでシナリオ担当の時点で12RWは糞ゲー確定だから
633を否定なんてしないよ。
633のような主張が可能なら600も間違いだと言えてしまう、でお終い。
元々600の否定が目的なのだから。
全然違う。また簡単に言うと、阿呆と言われたから馬鹿と返しただけ。
そこで馬鹿と言った奴が馬鹿なんだとか、馬鹿じゃないと返ってきたら、
同様に阿呆と言った奴が阿呆なんだとか、阿呆じゃないと返せるように作ってある。
本気だろうと冗談だろうと全く関係が無い。
________
|◎日| / /| | ∧_∧
|:目 ,| |二二| ;| | (龍馬 ) 俺のキャラデザのゲームでこんなに盛り上がるとは・・・
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐ こりゃ野村から俺の時代になる予兆
だな
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
|__] .|__]──◎
>>648 関係あるないじゃなくてあんたが本気なのかどうなのか聞いてるんだが
だからその質問がナンセンスだと言っているのだが。
阿呆と言われたから馬鹿と返して、その馬鹿と言ったのが
本気か冗談か聞かれてもそんなこと全く興味無いんだけど。
興味あるないじゃなくてあんたが本気なのかどうなのか聞いてるんだが
相手次第。否定してこないなら本気のままになるし、
否定してきたら相手を否定し返す材料にするだけ。
ID:XArhI0690 。oO(だけど俺は本気じゃない)
それも間違い。俺は関係無いから。相手次第。
ID:XArhI0690 < おおおおお俺は関係ないからなっ
ファミ通に載ってたけど
FF12RWのグラフィックチーフはライブアライブ、半熟英雄の加藤清文
え、時田のチーム本当に解散しちゃったん?
ときたたかし は リバプール の かぜ になりました
ゲームのリアルさに合わせるように
他社のほうが文章書きが本業の人をシナリオに連れて来てないか?
ここ数年のゲームで自分の目についたのは
アトラスのアバタールチューナーとセガの龍が如く
前者のシナリオライターはゲーマー
後者はゲームする人かどうか知らないけど
2chの海外サッカー板では電波ライター扱いされてるのに
ゲームでの仕事の反応は悪くないから驚いほどだ
文章書きの畑も広いから別に大先生でなくても
良人材やゲーム仕事には好適な人が探せばいそうなものだが
>>657 FF1・2PSPのドットは星野雅紀氏(何週か前のファミ通のドットゲーム特集でコメント出してた)
PS2半熟のキャラデザのオグロアキラ氏は聖剣HOMに参加してたので多分・・・
FMの土田氏はFF13やってるし、旧第4のは研究開発部とやらになったし実は解散しまくり?
事業部制からプロジェクト制んなってから
一部の奴以外、誰がどうなってるか見えんからな
現状据え置きタイトルもFF系の13、CCと次世代MMO位だし
他の人たち全部ここら辺にぶち込まれてたりして…
また新しいFFも発表されるみたいだし安易な予測もできんね
FF7ECかFFオンラインのどっちかじゃないの?
特に前者は今年中の発売を匂わせてるし
で、13は本当にPS3で出るのかね?
まさか箱○に浮気しないだろうな!
心配しなくても移植以前にまだほとんど作られてません
ようやくGBA456のサントラきたな。
PS3の性能をフルに使ったゲームは多機種に移植は難しいらしいから
360への移植はないだろうな
フルに使ってるのかどうか
670 :
和田:2007/03/24(土) 16:13:39 ID:h9Q/PIOCO
ドラクエ9は出来るだけ安く売りたい。
やけに進んでると思ったら春風二人かよ・・・
シナリオ担当に小説家を入れろというのは納得いかない。
小説は出来事の描写と情景描写が一体のものだから
分業制でグラフィックを別の人間が作ることになるゲーム製作にはあわない。
入れるなら小説ではなく戯曲を書いてる人間にすべき。
あと、ほとんどのRPGは会話量を増やす傾向にあるが、
むしろ3分の1くらいに減らすべき。
BGMがメロディーを主張するのを抑えたのと同じように
テキストもグラフィックもゲームとしてのエンターテインメント性も
減らして全体の調和を図るべき。
>>672 基本としては、テキストもグラフィックはやや抑え気味に省略してわかりやすくして、
むしろBGMのメロディの主張とゲームのエンターテインメント性は高めた方がイイと思う。
後者の2つは、ゲームの楽しさに直結する要素だから。
世界観的にBGMがメロディーを主張するのを抑えなければならないゲームで、
テキストもグラフィックもゲームとしてのエンターテインメント性も減らして全体の調和を図ると言うなら、
同意。
675 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 19:13:13 ID:s09J1lti0
これを見てくれ。
DQ1…FC、MSX、GB、SFC、ケータイアプリ
DQ2…同じ
DQ3…FC、SFC、GBC
DQ4…FC、PS
DQ5…SFC、PS2
DQ6…SFC
DQ7…PS
DQ8…PS2
6の問題はまぁ置いておくとして、不朽の名作DQ3が
現行機であるPS3(1・2互換含む)、PSP、DS(GBA互換含む)、Wii、XBOX360のいずれの
機種においても、プレイできないのは大問題!
1・2は最近ケータイアプリでやったし、4も5もPS2本体でプレイできた。
7と8も言うに及ばず。
なぜ3をリメイクしない!!スクエニよ!まじめに働け!DSかPSPでリメイクしろ!
DQ3ってSFCとGBでリメイクしてるし、あそこで出尽くしてる感があるからなぁ。
あれ以上手を加えるってのもねぇ・・・・あるとしたらベタ移植かVCみたいな形でのDLか、
そのくらいしか出来ないような。
>>676 もういいよリメイクは、いいかげんにしてくれ
(^^,,,,,,)ノ
川L
ああ、かといって新タイトル作ればきのこになるのか・・・・・
(`)●(´) そこでDQFFの名を冠した新作を投入するわけです
† ―― †
| F |
| F |
|. M | 私のお墓の前で泣かないでください
| の |
,,,. | 墓 | ,'"';,
、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、 私はそこにいません
゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
‖ `i二二二!´ ‖
昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
| ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
| :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :|
| :|::::::|┌─┐|::::| :|
./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
私はガイアの波動となって 今も■を吹き渡っています…
∧,_∧
lヽ 〜〜 ν´Å`レ ))
l 」∧_∧ .(( ( つ ヽ、
‖( `ε´) 〜〜 ∧_∧ 〉 とノ )))
⊂ つ 〜〜 ∬・∀・∬ (__ノ^(_)
人 Y ( )シャー
し(_) ∧_∧ | つ⌒ヽ。 ∧_∧ 〜〜
__(`)●(´) (__)_) 且~ (⌒v⌒ )
/ ||/ ⊃ ⊃∧_∧ ~~~~~~~
| ||___ノ ミ〒◎ 彡 〜〜
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ 〜〜
| | ( ./ 〜〜
個人的にツボにはまった
田中はガイアの波動の影響から免れてるんだな。
スプーの波動
朝は鳥になって あなたにガイアの波動
< ̄`ヽ、 / ̄>
ゝ、 \ /⌒ヽ,ノ /´
ゝ、 `( ´,,,,,,`)/ 〜〜
> ,ノ 〜〜
∠_,,,/´”” 〜〜
689 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 11:23:31 ID:RTTjwDAt0
>>688 これ見ていたらロマサガ3やりたくなった
いたよな、人面鳥のボス
690 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 12:23:58 ID:0I7jb6wN0
ロマサガの敵は衝撃的なのが多かったな。
>>684 すげえwこのスレのネタになってる連中が動いてるww
感動したw
(・Å・)
/ \
/ \
(・D・ゞ ∬・∀・∬ (龍馬) ●反画伯包囲網完成。
\ /
\ /
( ヽ´_,`)─( `板´ )
包囲してるほうがピンチな感じがするのは何故だろう
特に→( ヽ´_,`)
>>694 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| それでは今から第一回反画伯同盟の会議始めるぞ
∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) < 久々にc ゜⊃゚|と食事するからあとよろしく
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ < 今から( `ε´)と会議あるからパスね
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
これからν´Å`レとFF12RWの詰めの作業があるんで
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )< ミ◎〒◎彡にFFCCの件で呼ばれてるから
( ヽ´_,`) ( ) ( )
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ./ ./
/___________//.
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
∧_∧
( ヽ´_,`)
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ./ ./
/___________//.
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
ちょwwwヒドスwwwww
ナオラマジ泣ける
今頃、どうしているんだろう、オナラさん。
ナオラーーーーwwwww
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| みんな前回はひどいよー
∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) カワイソウダカラ フォローネタモ ツクッタ
( ヽT_,T) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ < ピザでも食って機嫌を直してくれ
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧
( ヽ´_,`∩ < ひらめいた!ミッドガルの全体のイメージが!
(つ 丿
⊂二_ ノ.
(_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヘヘッ 俺ってすごいだろ テンサイダナ
∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) ドクトクノ カンセイダナ
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ < ピザからどうやってひらめくんだ? ワケワカラン
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
>>706 こいつ・・・何もしてねーじゃねーか・・
確かにプレート構造とかでピザみたいな形してたな
何かできればいいな、だからな。まだ今週があるが。
まさかFF12インターミッションでも発売するつもりなのか?
それを言うならインターナショナルだろ
FF12インターナショナルなんて出しても売れないだろ
DS版が全然違うんだしインターミッションのほうが売れそう
だからインターミッションってなんだよ
幕間ってw
>>706 そろそろサガもなんか新情報欲しいな〜。
インタだと北米版がほぼそのまま出そうなので
ディレクターズカットみたいなのがいいな
ところで和田が社長じゃなかったら
これからはFFは7と13の世界で展開していくという発言何て出なかったよな。
知るかw
――ところで、『FFタクティクス』以外の"イヴァリースアライアンス"について、
今後の予定を教えてください。
河津 …そして、『FFタクティクスA2 封穴のグリモア』は、まもなく詳細が出せると思います。
そして、2007年3月で『FFXII』が発売から1年という節目になりますので、
何かできればいいなと思っています。新たな展開を楽しみにしていてください。
∧_∧ _
~~―⊂ミ◎〒◎彡 / | (ぷぷ、別に何もねーよぉ)
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄ ̄
スクエニパーティで発表が無ければホントに何も無いだろうな
まあ別に発表なくていいし、何も出さなくていいよ。
FF13の3作品の同梱セットだと思う
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| こうなりゃ反画伯同盟2軍会議だ
∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ (上国領)∬´ー`∬( ゲン )<やけくそじゃのう
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(゚∝゚*)
( ./ ./ ⊂奈)o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| それでは今から第二回反画伯同盟の会議始めるぞ
∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) ソーダナ
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ < まずみんなの最近の仕事状況把握しとこうぜ
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
聖剣とかFF12RW チョコボやFFCC担当です
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
……… ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) < 俺はFF12とかFFTとかひっぱりだこだ
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ < 俺はブラブラの社長業で大忙しだな
( ./ ./ (⊂ )o
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……… ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) ンダンダ
( ヽT_,T) ( ) ( ) ( ∧∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ ナクナ オマエニハ アギト ガ アルダロ
( ./ ./ (⊂ )o
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最近のケータイの進化みてると
DSゲーよりアギトの方がクオリティ高くなりそうな気になってきた
だからオナラよ、がんがれ
アギトって鹿賀丈史に似た人(名前忘れた)がメインで出張ってきてるから
直良クンの出番て無いよね。
>>726 どこまでスペックを求めるかだけどな
相当高いスペックの機種しかできなかったらやるやつ激減だし
なんにせよQVGA解像度あればDSには勝てそうだけど
>>727 ああ、田端な
クライシスコアもDだし、野村FFの担い手だもんなw
>>728 PSPじゃなくケータイって時点で野村とか田端はスペックより通信性能を重視してるんだろな
オナラは吉田とか板鼻と違ってスペックないと活躍できなさそうな気がして心配だ、がんがれオナラ
今回のスクエ二パーティでも
直良のサインゲットするぞ〜
ブログ程度を用意できないってのは考えにくいから
スクパーのサイトオープン日と被らないようにズラしたんだろうか・・
スクエニパーティでの内容を更新一発目に持ってきたいんじゃね?
ブログは最初が一番注目度高いだろうし
>>733 パスワードを求められて入れない。
>>733はスクエニ社員?、それとも転記されてあわててpassをかけたの?
お、マジで入れなくなってるな
なんでパスかけてんだよw
もういいじゃんwwww
ヲロス
739 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 14:55:39 ID:DPQN+2bL0
そろそろオープンすべきだろ、常識的に考えて・・・。
旧スクウェア関係者と旧エニックス関係者で仲がいいのは誰と誰なのだろう。
741 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 15:03:19 ID:BqEF1+IsO
eが潰れなきゃそれで良い。
終了。
>>740 ひろみちおにいさんと浅野Pじゃね?
愛の結晶が100万本突破。
旧エニの本社の人って元々有名クリエイターいないよな
ほぼ外注だしな
745 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 15:48:46 ID:rSeusiTQ0
河津のコメントってどんなの?
746 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 15:49:35 ID:rSeusiTQ0
河津のコメントってどんなの?
発表会っていつだっけ
>>745 GC版以来楽しみにしてた人も、FFCCって何?って人も
立ち寄っていってくださいな、みたいなコメント
>>749 まぁ・・・その、なんだ・・・がんばれ・・・
>>742 ああなるほど。
>>744 有名プロデューサーはいないか?
浅野氏は最近になって有名になったいう感じだし。
>>749 この人が何を言ってるのか良くわからない
ってかエニの有名プロデューサーって誰?
千田さん?
ネタスレらしく「浅野×田中」に突っ込んでほしかったw
どこに突っ込むんですかw
そんないやらしいこと俺らに言わす気か
和田が社長になってから野村達(というか第一全体)が天狗になってきたような気がする。
浅野氏「変な言い方になるが、田中氏を愛している」
こうですか?わかりません><
>>758 具体的に和田以前と以後でどう変わったと思うのか教えてくれ
>>760 野村が失礼な言葉を吐くのが多くなった。野村だけじゃなく鳥山のただの石発言とか。
あと和田が第一贔屓してる。和田自体も高く売りたい発言とか問題の言葉を吐きまくってる。
ただの石発言はファミ通の誤植だろ?
でも和田が社長になってから明らかにおかしくなったよな。
リメイク、バージョンアップ乱発したり。
リメイク、バージョンアップ乱発でも良いから、
DQFF以外のシリーズも一通りやってくれ。
>>762 そんなことでいちいち目くじら立てなくてもいいじゃない
旧エニのプロデューサーも旧スクウェアの開発もみんなFFシフトだもんなw
これじゃ鈴木のときより酷い
問題発言をしてくれないと、このスレのネタがなくなって困るw
ただ、問題発言をしたことによりユーザーからの信用は失ってるのは確かだな。
しかし野村作品増殖中なのも確かだな
スクエニパーティのページ見ると3分の1ぐらいは野村キャラデザになってる・・・
ナオラにひとつぐらい分けてもやってもいいのに
ナオラはFM専属になりそうだ
サガもあるよ
どっちも次回作が見えてこないよね。
取り敢えず移植から地道に。
今のところ次回作が見えてるシリーズってFFDQしかないよね
また今年もFF地獄だな。今までに何本FF出した?
>>770 それだけ和田が、■全体が野村を贔屓にしているってことだよな。
こんなことをしてもユーザーからの信用をなくすだけなのに。
何かヒット作を出したクリエイターの作ったゲームは次も必ず売れると信じ切ってるみたい。
u4yBMQFgOは野村スレに帰れ
何回同じ話する気だ
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>>766 わっざわざ紙媒体に載るところで
そんな事言えるのって結構な事だと思うんだけど
>>779 それ買おうか迷ってるんだが、モロにアンパンマン商法なのが悔しくてな…
既発のサントラぜんぶ買った人間がバカ見るってヒドイゼ
>>781 それが和田のやり方なのだから仕方ない。
利益になるものは徹底的に売る。そんな考え方なのだから。
785 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 21:57:03 ID:vfJYwrgH0
贔屓って言うより、野村が社内政治に強いとか単に声が大きいからじゃない?
和田は本当にゲームの事何も知らないからそう言うのがのさばるのかと
FFシフトも戦略っていうよりそれしか知らない、新しく作り出す能力も気もないからじゃないかと
FF11だけサントラ買ってなかった。
俺は運がいい。
あとKHもサントラ買ってなかったので
良かった。
>>786 貴様が憎い…貴様が憎いぞ…ッ
まあいちばん憎いのはアンパン式ボックス商法だが
どっちもボーナストラックの出来がわりと良いのが余計腹立たしい
スクエ二メンバーズのポイントで手に入るグッズにも
ゲーム未収録曲を集めたCDとか
設定画集とかオタク心をくすぐるもんがほしいなぁ。
PSPケースとかDSケースとかいらなすぎ
[FFTA2 封穴のグリモア]主人公とヒロインが判明。
タイトルとNDS向けとしか発表されてなかったFFTA2 封穴のグリモアですけど、
主人公とヒロイン、それにロゴ画像が公開されましたー。
ルッソ・・・今作の主人公。活発すぎて学校では先生に怒られることが多いタイプ。
だが、正義感が強く彼を慕う友達は多い。実はオバケが苦手。
アデル・・・今作のヒロイン。気ままなハンター生活をしている少女。
勝気でぬけ目がなく現金主義。ハンター仲間からは「キャット・アデル」などと呼ばれている。
ttp://ff13vids.jugem.jp/
てかタイトルFFTA2のままかよ。
別にTA2にする必要ねーよ、FFTDSにしろ。
キャラデザは誰なんだ
∧_∧ _
~~―⊂ミ◎〒◎彡 / | <一応公約守りました。(フラゲを使って)
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>>788 ラフ画集とかドでかいポスターとかな。
そういうものが欲しいね
>>793 だよなぁ・・。
一応どんなプレゼントが欲しいか、みたいなアンケートに
そういうの書いて送ったんだけど・・一通じゃあな。
みんなも送ってくれ。
こんなグッズが欲しいってアンケートはいつでも書けるはず。
スクエニメンバーズから何度か書いたよ。
スクエニメンバーズのランクポイントは月末でリセットされるから
KH2FM+とか買う人や、登録してないのがある人は、
来月になってから登録したほうがいい。
>>790 ∧_∧ _
~~―⊂(`)●(´) / | そんなことしたら他機種にリメイクするときに面倒だろ
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄ ̄
仕方ない、スクエ二パーティでスタッフに直接言いまくるしかないか。
(サイン貰うと同時に。)
>>796 なるほど、それで変えないわけか、納得。
>>797 サインくれるようなスタッフに言ってもだめだろw
今日e-STOREオープンですねって言ったら、
そんなのはじめるんだーって言われたくらいだし。
>>799 やっぱそうだよな。
みんな他の部署のことまったくわかってないもんな。