↓あと、よろしく
記念カキ子
早まるなよ
文盲乙
ゼンジーの記事の時点で読む気が失せる・・・
Z-MUSIC作ったときは神だったがライターとしては駄目すぎる
ただしソースはソニー
?????
>1は何がいいたかったん???
9 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 00:49:06 ID:CtOFxjQC
Ω ΩΩ<・・・
どこにも書いてないわけだが・・・
逆に開発者が360誉めまくりなんだが・・・・
この記事って、カプのデッドラ・ロスプラエンジン(MTFW)が
PS3でも使えますよーってだけの記事だよな?な?
読み方まちがったかなぁ
マッチポンプ
伊集院勝氏:「2005年10月頃には、『ロストプラネット』や『デッドライジング』は、基本的な
部分はそれなりの形で動くようになっていて、社内からPS3のも欲しいという声が大きく
なってきたんです。我々のMTフレームワークは基本設計はPS3でも十分行けるだろうと
いうことで、PS3へ載せる方針が決まり、この頃からPS3への実装作業も開始しています」
どう受け取ったらいのか
14 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 00:55:04 ID:4JOvXF7j
つーか PC版でねぇかなぁ・・・
360とカプコンを褒めまくっただけの記事だよな
16 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 00:55:54 ID:czNqgXa1
またGKの先走り汁か!
主人公を日本人にして
ジャンルをRPGにすれば売れるよ。
あと1作目なのに5とか6とかつけて続編みたいな名前にすれば売れるな
19 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 00:57:22 ID:ALvwZSRb
ロスプラハ箱〇独占供給契約してるでしょ。
PS3で出すの?
劣化移植が関の山だろ
21 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 00:58:12 ID:0Ow9Ps5L
>>1 ソースのどこにも「ロスプラPS3への移植が決定」なんて書かれてないだろ
「360とPC用のゲーム開発エンジンをPS3でも使える様に開発をした」
としか書かれていないだろ
死ね、捏造チョン体質GK
>>13 そのまんまじゃないのか?
MTFWエンジンをPS3にも使えるようにする、っていう
ロスプラなんかはOnly付いてるからPS3じゃ出せないけど
今後は同エンジンのゲームがマルチ開発・販売が比較的容易になるって事じゃないかと
ゼンジーは360擁護派?
これでロスプラ移植決定って言うなら
DMC4も360決定だな
よかったよかった PS3買わなくてすむ
早くも裏技を使っているんだな。PS3でどーするんだろうか。
>>23 Cellスレや技術スレの住人によれば、ゼンジー西川と後藤さんはXBOX360派だから信用できないってさ。
ゼンジーは超が付くほどのAMD&ATi派だから360とWii派だな
1はカプに通報されたいのか?
>>13 PS3の開発環境がキツイと受け取るかってこと?
PCには出そうな感じだね
PCはオンリーオンには引っかからない・・・
むしろビスタ専用とかなら、MSはばっちこいって尻むけるだろうな
31 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:08:43 ID:2ZKuvwdG
>>1の捏造はさておき
カプの負けハードであろうと手を抜かない姿勢は好きだ
旧箱の鉄機にかけた情熱は異常
これはPS3陣営、安堵の涙だろ
ソースの最後の方にもあったけど、
デビルメイクライの発売が出す出す詐欺ではなくなりそうだな
良かったな
33 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:09:59 ID:aqGsCe1o
カプには360専用の裏技があるんだぜ!
オンリーオンなのにPS3で発売したeM。
360のオンリー表記は
発売時はオンリー表記で時期ずらせばOKだしね
ロスプラやデッドラを動かそうと思えば動かない事も無い
ミドルウェア『MTFWエンジン』がPS3でも開発してるってだけで。
ゲーム本体の移植自体には言及してない。
元々マルチのバイオ5以外は。
つーか、エンジンをPS3へ移植するためだけに、新しく4人の技術者投入とは……。
PS3ソフトの開発はこういう所へ金が掛かるから駄目なんだよ。
本当に息をするように嘘を吐くんだな
PS3って法線マップ使えないのか?
バンプマップはさすがに使えそうだけど
41 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:14:26 ID:H0lVkOmW
法線マップが使えるなら、バンプマップ使えるに決まってんだろ
あ、逆だったw
PS3ではちょっと追加要素つけてロストプラネットαとかにすればいいんじゃねw
カプコンの得意技
ナムコはずうずうしくリッジ6+αをリッジ7にして売ったけどな
ONLY ONは同じ名前で同じもの売らなければOKなんだろ
>>40 使えるよ。余裕があれば。
今は余裕無くて細かな法線マップはすっ飛ばしてる。
レジスタンスがノッペリで質感が感じられないのも
余裕無くてバンプマップ使ってるオブジェクトが少ないせい。
GKの立て逃げか
散々箱のゲーム貶しといて、急に欲しがるなんて滑稽だな
ただPS3でゲームがやりたいだけなんだな
>>43 リッジはオンリーじゃないだろ
46 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:16:25 ID:CZTBo7RP
きたー!!!!!決定版キターーーーー!!!!!
おめでとーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
>>38 MTフレームワーク(PC、Xbox360)は開発当初は3人で開発がスタートし、途中で5人体制になり、
PS3版向けへのスタッフが4名追加されたという。
MTフレームワーク(PC、Xbox360) 5人体制
PS3版向けへのスタッフが4名 4人
>つーか、エンジンをPS3へ移植するためだけに、新しく4人の技術者投入とは……。
>PS3ソフトの開発はこういう所へ金が掛かるから駄目なんだよ。
こうなるんだ、面白い頭してるねw
>>45 リッジ6にはONLY ONが付いてたじゃんw
PS3のはリッジ6+αだけどリッジ7だから問題ないらしいw
>>49 リッジ6オンリーオン付いてないぞ。
オレが持ってるの偽者か?
PS3に移植してもメリットがないどころかリスクが付いて回るしな
俺のもついてないな
>PCでいうとデュアルコアPentium 4 Extreme Edition 840(3.2GHz)
>のSMT有効時の4スレッドくらいのパフォーマンスは出せますね
箱○のCPUはC2D以下!
ってスレが立ちそうだな
まあとにかく360に最適化されたフレームワークで、これからバンバンカプコンのPS3タイトルが出ますよと・・・
劣化移植で。
嬉しいニュースだね。
57 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:21:37 ID:daWdBMyQ
今後ほとんどのソフトがマルチ化しそうだな
痴漢とGK共存の道とるのか
ソフト屋としても、それくらいしなきゃ採算とれないもんな
ユーザー少ないし
58 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:22:23 ID:azDZhDWz
ONLY ONなのにPS3出るの?馬鹿か
何の為の表記か分からんではないか飾りか?
MS敵に回す気か?
本当カプンコはベロニカ詐欺繰り返すんだな
>>48 お前アホ?
MTフレームワーク(PC、Xbox360) 5人体制 →各機種への割り当てとして2.5人分
PS3版向けへのスタッフが4名 4人 →PS3「だけ」に4人分
PS3だけ1.6倍掛かってんだろうが、しかも 移 植 す る だ け に。
最初の5人体制は一から開発だぞ。
もしこれでPS3版を最初に一から開発してたら一体どれだけ金が掛かる事やら。
別にオンリーオンにはこだわらんな、箱に供給続けてさえいてくれれば
この記事をどう読んだらロスプラPS3移植って発想が出てくるのかワカンネw
>>57 次世代機は極端に少ないねユーザ
今後は北米路線で行くのだろうか
それともDQ9路線か
石田氏:「実際に計測してみたんですが、現状の2.5Dモーションブラーは大体5msくらいで、そのうちの頂点引き延ばし処理は1msくらいですね。Xbox 360 GPUの頂点性能は最新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね」
65 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:23:59 ID:RKoWuLQI
通報しますた
66 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:24:10 ID:saC3366u
GK必死過ぎて涙が出るわ
カプコンのこれまでの行い
焼き直し商法
移植環境整った
やる気満々でしょw
orz←痴漢wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
360もたいしたことなかったなw
またパッケージじゃなくて公式ページがソースかw
72 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:27:03 ID:3pjAefET
PS3がアメリカ、ヨーロッパで360を超えるハード台数を
売れば移植されるかもな。
正直、実現するとは思えないのだが。
>>62 本当だw
新品1000円だったから怪しいと思ったんだよ
PS3→箱 MSマネー
箱→PS3 売り上げのみ
クタマネーでぜひ。
77 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:30:06 ID:1VGe453J
やりたかったら箱買ってやれよ、PS3よりは面白そうじゃん
79 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:30:18 ID:saC3366u
なんか最近のGKって乞食みたいだなw
eMもオンリーオンってあったのにPS3版の発売日から消えたw
81 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:31:13 ID:RKoWuLQI
>Xbox 360 GPUの頂点性能は最新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね
現場の生の声ktkr
>>78 公式HPは当てにすんなよwww
MSKK担当が糞だからwwwww
確かヴァンパイアレインとかアイマスは付けたり付けなかったりHP上でコロコロ変わってたし
現状パッケにオンリーがついてて移植されたものはないし
パッケについてれば移植はないと思うよ
つか、あれだな…
この先、ずっと日本で暮らしていくならPS3
>>1 つまり
MTフレームワークを採用している
「デビルメイクライ4」はXBOX360にもでるということか。
サンプルのパッケージは何故かオンリー表記だが
リッジ6製品版はオンリーオンじゃない
製品版持ってる奴なら分かるが
釣られてるのか釣られてあげてるのか解りにくいスレだな
でもほんとにPS3はソフトがないのはなぜ?
北米ぐらいソフトあれば本体買ったひとも
楽しめるのに…
>>83 MSKKが糞ならパッケもなお当てにならないんじゃねw
>>78 ロストプラネット0にすればいいw、ロストプラネットαとかロストプラネットGとかロストプラネットTurboとか
焼き直し商法のカプコンならやりそうw
今までの歴史から見て「独占供給」なんて言葉に意味がないことくらい分かってるだろ?
すがりたい気持ちは痛いほど分かるが・・・
つー事はデビル4も箱で遊べるってわけか
>>92 言葉に意味は無くても、契約には意味あるよな
>>91 よっぽど欲しいんだね。ロスプラ。
360ごと買えばいいじゃんw
99 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:36:21 ID:RKoWuLQI
PS3のエンジンも欲しいってことなんじゃ
当たり前といえば当たり前だが
ロスプラマジオススメ
GKもぜひ
102 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:37:06 ID:lyOG2Hpi
「デッドライジング」、「ロスト プラネット」という2大Xbox 360タイトルで経験と実績を積んだMTフレームワークは、
今後、「デビルメイクライ4」で活躍の場をPS3へと拡大する。そして続く「バイオハザード5」ではPS3、Xbox 360の
両プラットフォーム展開が予定されており、これの完成を持ってMTフレームワーク“計画”は、「ひとまずの完成」を
これってMTなんとかをPS3に実装したという事であって、ソフトを移植するとかという
話ではないんでない?
凄い誤解のような気がする。
あれ?360で発売前〜直後まで散々チョンゲーだ何だのと煽ってのに
プレイしたくて仕方なかったんですね^^
GKはPSでゲームがやりたいんだよ
だからGKなんだよ
ていうか公式サイトのONLY ONは、発売前から画像うpされてる
「同時発売ではない」っていう意味のONLY ONらしいよ。
ホントの意味でのONLY ONはパッケージのやつ。
マルチになったところでPS3でやるメリットないしなあ
>>95 それはロストプラネットで出せばじゃね?
チョンの主人公だけ変えてロストプラネット0とかにすればいいんじゃねw
リッジ6は出さなかったけど、リッジ7にして出したじゃん
なんでわざわざぼろくて市場の狭いPS3に移植する必要があるのやら。
バカも休み休み言え。
で、どなたが脂肪ですって?
まあFF13もUE3で360移植だろ。
GoWに心酔してる小島のMGS4もそうなるかな。
お互い様さ。
111 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:38:38 ID:RKoWuLQI
>>91 ロスプラのオンはおもろいでえ。
でもそれは箱○ライブだからこその代物だ。
PS3のネット周りじゃあ不可能
>>98 PCでゲームするから国産ゲーがあんま期待できない360いらねw
どうせPCでもでるしー
名前変えて移植するだけだろうなバイオとかMGSがやってますもん
115 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:38:55 ID:NHlMK10r
XBOX→PS3へ移植が定番になったら悲惨。
PS3オリジナルタイトル消滅の危機だな。
┌─────────────────┐
| |
| |
| ∧_∧ |
| <`Д´ > カタカタ. |
| _| ̄ ̄||_). |
| /旦|――||// /| |
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
| | SamSony ..| |. |
| |______|/ |
| |
| Now Gatekeeping..... |
| |
| そのままソニーでお待ちください |
| |
└─────────────────┘
DMC4は120fpsとかのたまっていたのも
30fpsで落ち着きそうな感じですね
カプコソが箱○で出したのは北米でも売れるからだろ?
PS3で出したところで、どの国で売れるんだ
120 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:39:56 ID:mW3b0PPN
PS3ロスプラを海外で売っても100万本売れなそうだけどな
>>107 そそ、リッジで煮え湯飲まされて、契約条項をきっちり修正したんだよね
>>119 少ない予算でこずかい稼げるならやるのがカプコンのこれまでの行いw
>>117 CESとか社員がいろいろ回るの普通だぞ?
東芝の社員がSONYの社員にレコーダーのこと聞いたり
結局みんなロスプラやりたいって事だろ?
それでええやん!^^
箱のソフトいつも馬鹿にしてるくせに・・・・^^;
>>107 そんなにPSでやりたきゃ、PS2かPS4で出るかもしれないからそれ買えよ。
MSのONLY ONは同世代他機種へは出せないってだけだから、
旧世代か次世代でなら効力ないよ。
PS4まで5年くらいかかるだろうけど、指くわえて待っててな。
ロスプラオンめっちゃおもしれーーのに旬逃して残念だな。
>>80 emは国内版Only on無しの、海外はOnly on有りだな。
どうせ移植したとしても
振動しないのはつまらんな
リッジはonly on契約じゃない以上
130 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:42:06 ID:saC3366u
いい加減見苦しいぞ>>ID:gFhjILdC
131 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 01:42:06 ID:pEBarK9q
>>Xbox 360 GPUの頂点性能は最新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね
キタ
PS3は・・・・・7600GTS?!
オン用の鯖もカプコンが用意しないといけなくなるのに
こずかい分も稼げるのかねぇ
あ、オフ専用でだすのかな?w
ロスプラつまらんしイラネェから
PS3でゴッドハンド2出してくれw
>>126 PCかPS3ででるだろうから、どっちでもいい
PCには金かけるけど、日本だとPCとラインアップが被る360はいらねw
リッジ6もeMも only on付いてないよ
とりあえず「移植が決定」したソースをくれ。
ロスプラで振動無しとか、
巨大AKの臨場感ないじゃん。
爆撃の嵐とかでも振動しないわけ?
ただのメンヘラーだったか
NG登録っと
>>80 eMはONLY ONついてなかったはずだが?
北米版のUBI発売分にはあった気がするけど
結局GK赤っ恥ってこと?
確かにな
振動がほんと大事な要素を占めてる
デュアルショックがエミー賞受賞するわけだ
ゲームにもたらす効果は絶大だね
そろそろ「振動イラネ」発言来るよ。
振動イラネ
>>133 ああそっか、箱○はプレイヤーがホストだもんな。
PS3は「オンライン対戦、好評により終了」の可能性がw
カプコンだから、PCにもPS3にも出すよw
あの社長なら絶対やるwww
やっぱVS乗ったらブルンブルン響かないとさみしいよね
ロスプラはオン以外は正直つまんないからな。
ドジョウすくいはDMC4のアクセル付きの剣で役立つかもねwww
6軸振ってデータポスト起動
>>144 一面の洞窟前、何振動してんだよー??と思ってたら上から・・・これもなしだなw。
>>151 デッドラのカメラ操作にはいいかも!
端から見るとほぼ変態だがw
振動無しでミドリメ戦とか微妙すぎるだろ
今のカプコンは洋ゲーの真似事して海外で稼いでるだけだからなぁ
つまんねぇよw
>>38 >エンジンをPS3へ移植するためだけに、新しく4人の技術者投入とは……。
当たり前だろ?移植するのに人手がかかるのは。
only on xbox360
(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
>>153 お前ロスプラやったことないだろ。
ミッション7の乱戦とかまじ震えたw
>>161 つかそれ、人数で語ってもしょうがない。
問題は人月だとおもう。
まあせいぜいカプコンにたんまり金積むこったな、SCEよ
カプコン北米展開でもうけたのに
PS3でまたシボンヌかw
>>149 プレイヤーホストでもマッチング鯖はいる・・・
まー、PSお得意の「好評に付き終了」呪縛はあるわけだが
もうそろそろレジスタンス、AC4あたりが終了じゃね?
ミドリメにガチャピンを大玉転がしされた時は振動してほしいw
半ば騙された形で開発を始めたDMC4は、中止にすべきだがな
資金回収できんぞ・・
>>168 所詮はアメ公に受けるようなゲーム作ってたってだけさwwww
>>165 360用は5人で3ヶ月で新規で作ったって話だよな。
それをほぼ倍増の9人がかりでPS3への移植に当たって・・・
PS3やらされる会社辛そうだな・・・
だーいぶ前にユニバーサルエンジンがPC、360、PS3のマルチエンジンの発表してるのに何を今更ファビョってるのやら
>>168 黒字がPS3発売で全部吹き飛ぶ、、、なんて恐ろしい子
ただ、こうして移植しやすいエンジンを作ってもらって、他機種のおこぼれでしのぐしかPS3には生きる道は無いんだよ。
開発会社の多くは、今PS3が天下を取ることを望んでない。
コケて欲しいと切実に思ってる。
これはマジ。
資金回収が難しそうなDMC4⇒Xboxマルチへ
オメデトー
>>169 PS3のマッチング鯖、PCと同じでXFIRE使えるから
ソニーwに頼らなくてもいいんじゃね
>>174 PS3はゲーム業界に巣食う癌だな・・
どんどん体力吸収されて、ますますゲーム業界が廃れちまう
なんとか任天堂とMSで立て直してる感じ
>>181 自腹切ったらますます儲からない
儲からないのに誰が好きでやるか
悪循環
>>180 むしろPS3中止→箱○版で黒字ウハウハ
>>1を読むと、PS3に移植できても劣化確定って感じか。
>>174 だから人月で判断しないと意味ないって。。。。
>>186 ちゃんと読んでる?
>どちらか一方のハードウェアに傾倒するよりも、
>両プラットフォームで最大性能が得られるような
>エンジン設計になったのは、マルチプラットフォーム
>展開前提のカプコンという立場を考えればごく自然な戦略だといえる。
PS3の初期弾数不足のために移植した
em-エンチャントアームみたいに劣化移植になるんじゃね。
>>161 そんなの当り前だろ。掛かり過ぎだって言ってんの。
最初の5人がそのまま引き続きPS3版の開発に移行しただけならともかく
新たに4人加えてるじゃないかよ。
もちろん箱版やPC版のシェイプアップやサポートも行っているんだろうけど
PS3のせいで人数倍増だぜ?
>>188 それってエンジン部分では
全体読むとかなり大変な感じ
>>190 だから5人でやったのか9人でやったのか知らないが
PC、XBOX360版の開発にどれだけかかって、PS3移植にどれだけかかったのかわからないと
意味ないだろw
人海戦術で短期間で移植できるのならそっちのが得だろ
>>187 少なく見積もって一人100万とすると、5人で3ヶ月だから1500万。
PS3移植に9人で、1月で終れば900万で済むが、2ヶ月かかったら1800万。
エンジン移植に2ヶ月もかかるかどうか知らんが、相手がPS3じゃなぁ。
UE3があの状況だし、実際どんだけ時間かかったかわからんな。
まぁコスト考えるんなら人月が分からないと何とも言えないな
俺の能力なら3人日でオーケーだ
C++でテトリスくらいなら・・・・いや、3日もかかったら駄目かw
198 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 02:16:37 ID:ngFvw96u
別に全然やりたくない。移植されたところでまず誰も買わないだろう。
何故主役が韓国人なんだ?日本では間違いなくマイナス。
カプコン南の金持ちに半買収されたってマジ?
最近、「PS3用」ってだけでダサく感じるのだが…
200 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 02:17:45 ID:m1H8cD7j
>一度にメモリに存在するテクスチャ量は約160MB。うち背景が60MB〜80MB程度だという。
しょぼっw
箱○のGPUがゲフォ8800といい勝負なら、PS3では箱○にはどうやっても永遠に追いつく日は来ないな。
最近のカプゲーは正直イマイチ
まぁ少なくともデッドラとロスプラのPS3移植確率はかなり低いだろうな。
ONLY ONってのもあるし、MSの逆鱗に触れてONLY ON契約結び辛くなったりしたら
せっかく築いた美味しいミリオン市場を手放しかねないもんなぁ。
>>193 はあ?
短期間でやってると言う根拠もないだろうが。
その根拠が無ければ、さらに人海戦術を使って長期間
掛かってるかも知れないという憶測も成り立つ訳だけど?
どちらにせよ新たに人材を投入しなければ出来上がらないと
判断されただけでもコスト・リスクともにアップしていると言う
いい証拠だよ。PS3でソフトを開発すると言うことはな。
ロスプラが移植する換わりにDMCがマルチ化したりしてな
167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 01:52:54 ID:b9zRdRpD
オンリーオン崩壊キタ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!!!
628 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 00:28:18 ID:hF+oKvFr
>>627 ONLYONが付いてる北米版のエンチャントアームはPS3でも出るけど?
636 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 00:41:03 ID:FAN6hhhc
>>628 日本版のエンチャントアームはONLY ON無し
北米版はONLY ON有り
だから北米ではエンチャントアームPS3版は出ない
638 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 00:53:30 ID:hF+oKvFr
>>636 Ubisoft Announces Enchanted Arms(TM) for the PlayStation3 System
ttp://www.ubi.com/US/News/Info.aspx?nId=4354 649 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/31(水) 01:18:35 ID:FAN6hhhc
>>638 あれ、本当だ。
真偽はいかに
客の立場からすればマルチで困ることはない
ONLY ONwwwww
ていうか、仮に移植があったとして、
箱○GPUのEDRAMの裏技使ってエフェクト描写してるんならPS3で同じものを出すのは物理的に不可能じゃん。
超絶大劣化移植になる。また笑いものですよPS3。
うむ
>>209 マルチは問題ないが
移植による+αは客を舐めてるとしか思えない
箱○のGPUがゲフォ8800といい勝負というところに答えが集約されているわけだが。
あとメモリw
215 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 02:28:06 ID:ZOhpvJQX
>こうした一連の徹底した処理の並列化実装の効果は大きかったようで、「デッドライジング」では1スレッド実装時に比べてパフォーマンスは2.6倍に、同様に「ロスト プラネット」では2.15倍に向上したという。
>現在のMTフレームワークのSPEの活用形態ではSPE側のわずか256KBのローカルメモリ(ローカルストア)では、プログラムやデータの出し入れが頻繁に起こりやすく、そのオーバーヘッドの帯域消費がバカにならないような気がする。
>しかし、かといってSPEの最大性能が活かされるような形でのエンジン設計をしてしまうと、今度はXbox 360での動作が厳しくなる。
ちゃんと作ればPS3の方が数倍性能が上なのね
しかし、開発環境ということで360に合わせられてしまう
難儀なものだ
>>208 箱版とPS3版のゴーレムは一部違うからかな。
それとも、フロムかUbiが大量の金払ったとか?
>ちゃんと作ればPS3の方が数倍性能が上なのね
開発環境が糞すぎます。用意してあげてください。
>>217 初代箱でハードウェアエフェクトの重要性がわかっていたから、
特化したものをつくったんじゃね。
で8800は、その流れに倣った後発みたいな感じ?
>>215 そこ、読み間違えているよ。
並列化の努力により、XBOX360上で動くデッドライジングが1スレッド実装時に比べて2.6倍、ロストプラネットが2.15倍に速度向上した。
という意味。PS3との比較ではない。
そもそも既にPS3でデッドライジングやロストプラネットが動いているならビッグニュースでしょw
>>215 どっちかと言うとショボいPS3のおかげでマルチ展開の箱○用ソフトが劣化しそうな感じだな。
0から要件定義やって設計してゴリゴリテストして内部煮詰めて
それだけやってできたものを引き継いで「ただ移植するだけ」なのに、
1から組むときとほぼ同等の頭数を引っ張ってるわけだ
よっぽど最適化なりテストなりが必要なんだろう
実績出せたから人回してもらえたってのもあるんだろうけど
224 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 02:36:26 ID:ZOhpvJQX
>>220 そこじゃない。
その下に、PS3のSPEをフルに使ったエンジンを作ると、箱○では動かなくなる。
的なことが書いてある。
>>217 一部だが、DirectX10に対応してるぐらいだしな
むしろDirectX10が合わせたかもしれんがw
この
>>1の記事から見えてくるのは、完全に箱○>PS3が確定したってことくらいじゃないか?
何を思ってスレ立てたのか知らんけど、PS3にとっていいことはあまりない。
しかしこうみるとGKって箱〇のソフトが欲しくて仕方ないんだな・・・w
なんで素直に箱〇かわねーんだろ、移植したって劣化するだけなのになぁ
>>224 そうすると弊害もあるよって善司が書いてるじゃん。
石田氏:「実際に計測してみたんですが、現状の2.5Dモーションブラーは大体5msくらいで、
そのうちの頂点引き延ばし処理は1msくらいですね。Xbox 360 GPUの頂点性能は
最新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね」
PS3のRSX=7600GT
ロスプラはピアカス配信の汚い映像でも凄さがわかるな
配信みてるだけでも面白い
>>224 それも読み違い。
どっちに有利にも作らないというだけ。
箱○に合わせて作るとPS3で性能が出ない。
PS3に合わせて作ると箱○で性能が出ない。
PS3の今月の発売タイトル
EAにケンカ売ってマッデン発売中止にされても発売した低評価バグつき
ローカライズなしバスケ
と
一年前の箱のお下がり劣化移植回避不能バグありガビガビテカテカロード長値段高ホモRPG
の二本でお送りしたPS3なんだけど
いい感じだよね。
233 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 02:44:04 ID:iEpE4Um0
なんだ、ま た 出 る 出 る 詐 欺 か
もしマルチ対戦できるなら叩き潰してやろうと思ったのになぁ
>224
性能が数倍になるとか、動かないとか
あの文をどう読んだらそんな考えが出てくるんだ?
>>224 ちゃんと記事嫁よ
どちらにも有利になるような設計はされてないってかいてるだろ。
逆に360だけにチューニングしたらPS3では動かなくなるってことでも
あるんだよ。
237 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 02:47:08 ID:wfVcSx+u
>>224 使い方によっちゃ
cell > xbox cpu
かもしれんが、実際かなり怪しい。
何故ならcellのspeは条件分岐いれるとかなり遅くなるから。
単純な計算だけさせればいいがそんな事はほとんどない
でだ 結局どんなに計算が早くても
それを表示するgpuがしょぼいps3では移植があったとしても
劣化移植しかありえません。
xbox gpuのEDRAMは神
石田氏:「実際に計測してみたんですが、現状の2.5Dモーションブラーは大体5msくらいで、
そのうちの頂点引き延ばし処理は1msくらいですね。Xbox 360 GPUの頂点性能は
最新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね」
PS3のRSX=7600GT
普通に読んだらPS3でも出るって意味の取れるんだが
しかし社内で声が高まるって言うけどオンリーオンじゃないのか?GCのバイオ4再来か?
しかしマジで箱○GPUがゲフォ8800に相当するんなら、実質的にPS3とは数倍の性能差があることになるな。
どーすんのPS3w
>>219 > 特化したものをつくったんじゃね。
いわゆる統合シェーダ設計を先取りしたのも素晴らしい。
(ゲフォ8800はPC向け初の統合シェーダGPU)
当時は「速度が出ないんじゃ?」と批判もされたけど、杞憂だったようだ。
つうか箱コンで気持ちよく遊んでる奴ならわかるだろ
PS3コンでロスプラ操作無理w
どちらかというとDMCマルチ化の方が可能性高いね
>>233 おまい…PS系の糞アナログ相手とは大人気ない。
どう考えても箱○のアナログの方がTPS/FPSは有利だろうが。
ボッコボコにしてやれw
箱○コンはかなり優秀だしな。
PSコンでやろうとしたら、DCFFみたいな操作になるだろ
>>239 俺はそのエンジンPS3でも使わせてよっていう声があがったと読める
「いい勝負」というのは負けている時に使う言葉だよ
互角なら「勝るとも劣らない」になる
248 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 02:56:27 ID:ngFvw96u
つーかここ見てて笑えるんだけど。
箱信者さんら必死すぎ
198 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/31(水) 02:16:37 ID:ngFvw96u
別に全然やりたくない。移植されたところでまず誰も買わないだろう。
何故主役が韓国人なんだ?日本では間違いなくマイナス。
カプコン南の金持ちに半買収されたってマジ?
248 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/31(水) 02:56:27 ID:ngFvw96u
つーかここ見てて笑えるんだけど。
箱信者さんら必死すぎ
人種差別主義者はお呼びじゃないよ
PSにロスプラ移植すると
・カプコンがサーバー用意(維持費・好評につき終了の可能性or有料)
・onlyon契約のためにMSにかなり金払う
PS3の台数もそんなに多くないしあまりおいしくないね
DMC4を箱に移植はメリットある。
>>248 面白いね!笑えるね!
君はもう笑ってageるしか道はないよねwww
>>248 カプコンは知らんけど
ソニーはサムソンに吸収されそう。
>>247 マジで互角ならVGA単体で箱○標準パック以上の値段の8800GTSやら、
コアパックが複数買えてしまうGTXの立場がなくなるだろ、常識的に考えて。
nVidia会心の作が1年以上前のGPUと完全に同等でした、
なんてことになったらベンチマーカーが発狂する。
思ったより360GPUの出来が良くて、統合型に移り易い雰囲気には成ったんで無い?
256 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 03:06:09 ID:bkoLRj23
今でもps系でまともに商売できてるのってカプぐらいだしな。
更に金か開発で優遇受けてるかも。だからこういうソロバンもあるかもしらん。
ナム光栄スクエニは様子見っぽ
257 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 03:10:47 ID:rA9ej3UV
PS3へ載せる方針が決まり、この頃からPS3への実装作業も開始しています」
この記事って、カプコンの人間は360での話しかしてないけど、
PS3の部分って記者の想像が大半の様な気がする・・・。
太文字の部分にPS3の発言が無いし・・・。
>>217 8800と同等って言ってるのは頂点性能ね
>>259 ヒント:Vertex を英和辞書で引いてみよう!
only one
偽ホラたんだー
8800との比較はPCのプログラムが8800に最適化されてないだろうから差し引いて考えなくちゃならんにせよ
うれしい誤算だな
>239
普通に読んだら
社内からPS3の(MTフレームワーク)も欲しいという声が大きくなってきたんです
としか読みとれないが
265 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 03:21:27 ID:gHdX4006
ロストプラネット ディレクターズカット
でONLY厨は解決
時期的に、今のPS3の惨劇よりかなり前の話だろう
だろうな
ID赤いの痴漢ばっかりwwwwwm9(^Д^)プギャー
>>265 舞台がEDN-3rdだけに
PS3に出るのは「ロストサード(パーティー) -1stタイトル延期のツケ-」だな。
EDRAMの裏技が無いPS3はどんだけ劣化するのかな?
360のGPUは8800相当だったら、PS3のは性能負けって事だしな。
両ソフトも既に十分堪能したからPS3マルチで一向に構わないな
ただその代わりモンハン3マルチにして欲しい。DMCはイラネ
マルチじゃなかったら凄い
273 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 03:38:47 ID:BQxgA2k9
ps3持ってる奴は箱○も持ってるしな
先に出した方が有利だよ
オンライン要素も実績も箱○が優秀だから
マチルだとしたら俺は箱○を買うけどね
むしろPS3のタイトルが360に流れるフラグにしか見えないw
海外360で成功してなかったらこんな話は出てないだろうし
かといって成功したからこそマルチ化もありえなくなったわけだ
GKにとっては最悪のパターンだな
276 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 03:39:53 ID:m1H8cD7j
eDRAMの裏技こそが4分の1への圧縮劣化なんだけどw
277 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 03:40:47 ID:BQxgA2k9
ps3信者も統合して
wii崇拝してる奴ら潰そうぜ
奴らこそゲーム界の癌だよ
Wiiは開発コストもかからないし、アイデア次第で中小が飛躍する可能性もある
馬鹿高いコストと難解な開発環境でサードの体力を搾り取るPS3こそゲーム業界の癌だよ
280 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 03:43:01 ID:4a9jP6kH
考えようならDMCのマルチフラグだよね。
どっちが涙目なのかわからんよw
記事読んだ感じじゃロスプラ移植とは全然関係ないみたいだけどな。
まぁ、PS3移植版でるならどれだけ劣化するかちょっと見てみたい気もする。
282 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 03:43:36 ID:m1H8cD7j
ps3はインスコ対応してなきゃロード地獄だろうな。前例だらけだし劣化は避けられない
285 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 03:47:26 ID:Zi/ofz4x
箱専用ソフトのスレだから痴漢が多いのは当然だな。
むしろ何故こんなにGKと妊娠が湧くんだ?
うらやましいからさ
訴訟の国の巨大企業MSとの契約を破ってPS3でONLYONタイトルを出すぶちきれたカプコンを見たい気持ちも少しはあるかな
一気に経営破たんしそうだが
>>287 こんな時間でも必死に悪材料探す姿には感動を覚えるわ(w
ps3撤退=失職だから必死
>>287 これって宣伝用には嘘画像用意してるってことか?w
>>289 前からMSAA縮小バッファとか粗過ぎって言ってたから。
>>287 >ゲーム中は映像を動画で見るのでほとんど気にならないが、
この部分を省くあたりが悪質。さすがGKだな。
スレ立てた方がいいんじゃない?
箱○のスクショは実機では出ない嘘グラフィックw
ゲームやってるときに1フレの静止画が見えるっていう超人が
いるのかねw
PS3版は
ロストプラネット ストリーム・コンディション
(※映像作品です)
>>293 やった事ある奴ならわかるし。
>>295 動いてても何か濃くて気持ち悪いと感じてたけど、
こんなにハッキリしてたからじゃないかと。
>>296 今は2.5Dモーションブラーの話だ。
>>238 要するに箱○だとブラーがかけやすいってことかな?
正直レース以外は30fpsにブラーかけてくれれば十分だしうれしい
むしろ60にしてのっぺりより、30で影とかエフェクトとかでこぼこいっぱいのほうがいい
301 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 04:14:39 ID:r4l1vA1K
なんでわざわざ高い本体に振動無しでやらにゃあかんのだ
しかし箱○けっこういいよな
CPUがペン4の2コアと同等って
それを前提にして作れるってかなり凄いゲームできるじゃん
あーもう!取り繕う程に粗の目立つGKの頭の悪さがゲハの魅力だと思う
Sにはタマランww
ペン4の3分の2て書いてない?
しかもマルチスレッド全部駆使してもシングルの2倍弱程度
305 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 04:19:47 ID:m1H8cD7j
>>303 そこで見当違いなレスして取り繕ってる低脳
とりあえず俺のチンポしゃぶれや
↑発狂GKクオリティーww
逆に箱○の方に興味をもった俺はどうかしてるのか?
ってか
>>1のところの文章、長すぎて読む気が失せた。
だれか、箇条書きでまとめてくれませんか┌(_Д_*┌)┐)))))キャー
>>304 Pen4 extream x2(4HT) = 360CPUx3(6HT)と読める。
「あと、これだけは言っておきたいんですが、
Xbox 360はとてもいいハードウェアなんです。」
312 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 04:26:27 ID:D/UtfdqT
1の書き込みでPS3買ってしまいました
決定と断言していたので。
1から賠償金もらえますか?
>>308 石田氏「これだけは言っておきたいんですが、Xbox 360はとてもいいハードウェアなんです
まぁ毎度のことだがお約束ということでこの言葉を。「通報しますた
>>1」
しかし安易にスレタイに決定とか入れるなよ。
ミスリード狙いで糞スレ立てるにしてももうちょっとましな言い方があるだろうに。
寝よ
どーせUEやCryENGINEにゃかてねー。
要は、
DMC4をPS3で仕方なく作るんで箱で出す下準備してます♪でFA?
OffsetENGINEもね
記事読んだけど凄いなw
Xbox360の特性を生かしたテクニック山盛りw
Xbox360のハードウェア設計の良さをヒシヒシと感じる。
321 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 05:36:19 ID:CLYFsjDs
ロスプラがPS3に出すメリットって全くないよね。 PS3が海外でも日本でも売れてないのに
only on xboxついてるのにでるわけねぇだろハゲ。
ていうか長すぎて読む気しねぇ。
次世代グラフィック 法線マップ HDR セルフシャドウ モーションブラー
これやりつつ
720pと2xMSAAを達成し、4xMSAAにしてるし
メーカーが気合い入れればいけるもんだな
正直、別に移植しなくていい。俺360も持ってるし。
>>1 PS3なら60フレ、1080Pのロスプラができるってのは分かった。
やっぱハード性能は360よりPS3の方が上なんだね。
これがPSWの脳内フィルターか。
カプコンみたいにPS3の力をちゃんと引き出してくれるメーカーならPS3>360で
ある事を十分証明してくれそう。
>>325 PS3でやると、
HDR・・・FP16 64ビットHDRしかなくて帯域不足、メモリ不足で爆死
セルフシャドウ・・・・
「『ロストプラネット』では1,024×1,024テクセル解像度のシャドウマップを近、中、遠に
それぞれ割り当てていますので、影生成だけで毎フレーム12MBレンダリングしている
ことになりますね(笑)。ご存じのようにシャドウマップ生成時にはZバッファレンダリング
が行なわれますが、Xbox 360 GPUはZ出力だけのときはフィルレートが2倍になるんで、
それに助けられていますね」
メモリ不足、帯域不足で爆死
モーションブラー・・・
「頂点の引き延ばし時には頂点シェーダが自動的に増量されるし、ベロシティマップ生成
時やブラー生成時にはピクセルシェーダが自動的に増量される。」
石田氏:「実際に計測してみたんですが、現状の2.5Dモーションブラーは大体5msくらい
で、そのうちの頂点引き延ばし処理は1msくらいですね。Xbox 360 GPUの頂点性能は最
新のPC向けGPUのNVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応え
ですね」
RSXじゃ無理。
スレ主が立て逃げって時点で
スレタイは嘘ですって言ってるようなものだな
やっぱロスプラで30フレしか出せないのはCPUパワーが弱いからだろうね。
PS3なら余裕でこなせるのにね。
散々チョンゲーとか馬鹿にしておいてよく言うわ
360とPS3の性能差が開く一方ですな。
この記事で移植決定ならDMC4とMH3は360でもリリース決定ってことだね。
334 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 07:30:17 ID:SWY4bIh1
つかロスプラパックなるものを販売しといて移植はないだろ。
普通に裁判沙汰になるし
MHは海外で売れないから
360へ移植はないだろ
>>32 これ、PS3の劣化ぶりがえらい酷いんだが。
ようはPS3だと法線マップ使えないってことか?
本当にもう、なりふり構わずって感じだな。
期待のFF7リメイクとやらもズコーだし。
>PS2世代のゲームでは数十万ポリゴンが平均で
あれ、6600万ポリゴン出てないの?
というか、公表スペック上のPS2なら、ロスプラもデッドラも出せたみたいだな。
誰か!誰かズコーのAAをくれ!
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
341 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 07:45:55 ID:ICAmxdlE
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
342 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 07:47:51 ID:Y/tXcYuv
つーかロスプラとか誰も買わないんじゃないかな
Gowなら買うかもしれんけど
PS3オーナーは基本的にブルジョアだからな
>>342 GoWみたいな本格シューティングをPS3ユーザーが欲しがるかねぇ。
ロスプラのほうが俺ツエープレイができるぶん日本人向け。
PS3のこの状況でよくPS2みたいに何でも来ると思えるよな。
むしろPS3からどんどん360に逃げてるじゃねえか。
>>345 みそは売り上げにかなり貢献しただろうなあ
>>345 なぁ、その漫画に出てくるPS2って、PS3より高性能じゃね?
348 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:16:32 ID:hV32Jdrf
カプコンの自画自賛話でした
349 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:23:28 ID:Y/tXcYuv
PS3オーナーはPCあるからぁ
ロスプラなんていらんでしょ
むしろGowのほうを移植したら売れるんじゃないのかな
別に移植されてもいいと思うけどね。
箱○版もってる自分には関係ないし。
それで儲かるんならそれでいいんじゃねって思うわ。
どうせ爆死すると思うけどな。
351 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:26:52 ID:EbIBSPmT
なんか移植される前提になってね?w
352 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:29:26 ID:KMUEc3nF
どうしてPS3を買う人がいるんだかわかんない
PS3が箱○にゲーム機能で勝ってるとこって何?
PS3は箱○のメモリと比べても半分だし(512MB->256MB)。
調べるとグラも処理能力も箱○が上らしいし(実際に箱○PS3マルチのソフトで比べると箱○が上らしい)
まあグラや能力はほぼ同じとしても振動なし並列処理ができずダウンロード中ゲームできないPS3
現時点だけどオンライン環境、ソフトも間違いなく箱○が上
箱○は海外で売れてるからたぶん撤退も無い
PS3ソフトは発売中止や箱○マルチがでてきてる
比べるとPS3の敗北はあたりまえに思える
Wiiとは毛色が違うがPS3と箱○はかぶってる
むしろなぜ箱○より売れているか不思議
353 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:30:53 ID:Y/tXcYuv
PS3オーナーは基本的に新しいモノ好きなんだよね
お古に興味無いと考えたほうがいい
劣化PCな箱○に興味を示さなかったように、お古のロスプラはいらんと思うぞ
移植されると思っている人は、PS3を買ってあげなさい
出なくても、文句は
>>1に言うようにw
360ベースの作品を移植しても劣化するだけだから、PS3専用のゲームに期待しなさい。
マルチゲーはすべて糞、PS3に特化したゲームならGoW超えなんて楽勝、ってクタが言ってた。
356 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:32:52 ID:iebbw9B8
まとめ
・デッドラすげえ
・ロスプラすげえ
・デッドラとロスプラ作った技術すげえ
・その技術アメ公のやつと同じぐらいすげえ
・その技術PS3でもすげえ欲しい
・じゃあDMC4でもすげえ使おう
・DMC4もすげえかも知れん
・カプコンすげえ
ソースはクタ
おいおい、ロスプラがお古ってw
ロスプラはGoWより新しいだろうが。
グラフィックだって箱○では最先端の部類だろ。
たぶん・・・・・ 〜らしい 海外で・・・ www
360 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:36:43 ID:Y/tXcYuv
劣化PC的な存在X360の唯一の財産を奪うのは戦略的には正しいのかもしれないが
PS3オーナーが期待してるもんじゃないよ
PS3オーナーは普通にPCあるから、あの程度のFPSに食指はうごかんよ
361 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:37:00 ID:f/XqAVKc BE:829699766-2BP(20)
PS3でもロスプラみたくすごいグラフィックのゲームでるといいね^^
ロスプラぐらい普通に出来るだろってw
ロスプラやデッドラがPS3にフルHDで同内容で全く処理落ちなく移植されたら
「PS3すごす!」といってハード毎買う
箱○と同等以下の移植なら逆に「PS3はカプですら使いこなせないポンコツ」
と諦めて以後PS3は完全スルー
いろんな意見があるかもだがカプにはPS3に移植してもらってPS3の性能を
わかりやすく検証してもらいたい
>>352 頭が悪いから買うんじゃないの?ソフトもろくにでてないのに糞ハード買って、やることなくて大暴れw。はっきりいってバカだよなwww
黙って麻雀でもやっとけよw
バイオ5で比べりゃいいじゃん
流れ的には
360→PS3だと劣化するの決定だからな
367 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:42:50 ID:Y/tXcYuv
PS3オーナーが求めるものって常に先端なんだよ
だからサードが嫌がる
出来て当たり前なもんは売れない
キャラクター商品ならまあ売れるだろうけど、ロスプラ程度が売れるとか思わないほうがいい
368 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:43:00 ID:BejVowki
PC版:
・必要スペック以上のPCがあれば全プラットフォーム中一番快適にプレイできる
・ローディングが高速
・グラフィックカードの性能によってはXbox 360/PS3と同じビジュアルを実現できる
・全ての機能がパッケージに収録されている
Xbox 360版:
・ビデオゲーム機版の中では一番フレームレートが高く、快適にプレイできる
・PS3版に比べてグラフィックにジャギーが目立ちにくく、綺麗に見える
・720p(D4)のHD環境まで対応しており、高解像度のビジュアルを楽しめる
・Xbox Liveマーケットプレイスで車やパーツを別途リアルマネーで購入できる
PS3版:
・480P(D2)および720P(D4)の解像度に対応
・PS3の特徴である1080pに対応していない
・車のボディーラインなどに顕著なジャギーが目立つ。
・全ての機能がパッケージに収録されている
・Logicoolのハンドルコントローラ GT FORCEシリーズに対応
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070115/nfsc.htm
369 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 08:49:44 ID:nNnmZ/vJ
PS3オーナーで、PCでFPSやってる奴なんてそんなにいないだろ
PCゲーやるくらいコアな奴がこの時期にPS3買うとは思えん
今後の予定
VF5がイマイチ→使いこなせないセガが糞
↓
ニンジャガΣがグダグダ→テクモにPS3は無理、箱に帰れ!
↓
MGS4が期待はずれ→コナミも技術力落ちたなw
↓
バイオ5・DMC4もイマイチ→糞箱と同じ開発ツールだから糞になった!
FF13が出るまではソフトメーカーがPS3を使いこなせないという理由で現実逃避だろうなあw
>>371 モンハンが入ってない時点で赤点、つまんね
>>354 PS3本体の値段分でソフトと箱○が買える件。
374 :
ロスプラだけなら。:2007/01/31(水) 09:01:06 ID:EVO73mPQ
箱○買ったほうが得だね。
というかPS3陣営は新作は出ないのか?
今後もこのスタイルだと負け確定じゃないか?
ミスター味っこの台詞にこんなのがある。
しげる:「じゃー胡桃をどんどん入れればあのスパゲッティーに勝てるよ」
味っこ:「駄目だ、相手と同じことするなんてそれだけで負けを認めたようなもんじゃないか。」
いまやPS3は360のおこぼれゲームだけか
形勢逆転だな
>>369 CoD3のために360かPS3の選択を迫られた。
普通は360なんだろうけど、BDも見たいしPS3買ったよ。
エンジンとツールの開発のためにPS3で動くロスプラも
全部ではなくてもかなりのシーンで作ってみたんだろうな。
377 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:06:17 ID:AXEvKv7U
オン対戦はあるのか?
378 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:06:23 ID:2PtEmybE
劣化は避けられん
これって営業妨害じゃね?
PS3でも出ると言うのなら360版は買わないって人もいるだろうし。
しかも決定って・・・・どこを見ても決定の文字は無いのだが
>>376 PS3版のMTフレームワークのテストをするためにデッドラ、ロスプラを使っているとは思う。
契約で出せないだろうけど。
逆にDMC4で、これPS3版で動かないんだけど・・・→箱○で動かしたら動くよ→箱○版作った方が早いじゃん
ってなる予感がひしひしと
カプコンやるじゃん
>>32の比較画像を見る度に思う
PS3ってPS2の高解像度バージョンだよね
383 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:15:21 ID:rZTfpv4p
384 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:15:45 ID:2PtEmybE
360売れて欲しいのはソフトメーカーだな
箱も悪いマシンじゃないが省電力化が進んでアダプタが内蔵された
タイプが発売されるまで待ったほうがよいと思うぞ。
省電力化が進んで ってPS3は電力もっとスゲーけど
>>385 でないでない。旧箱んときも、そーいう話はよくきいた。でも実際1モデルしか出なかった。
>>386 PS3がどうこうじゃなくてアダプタが邪魔なんよ。
言っちゃあ悪いが「うああ、ダメだ。ええい、外に出しちゃえ」みたいな
状況でやっつけ仕事で作ったマシンだぞ。
壊れたという話もちょくちょく聞くしバージョンアップするまで待ったほうがいいって。
PS2じゃあるまいしそう何度もモデルチェンジしないと思うぞ
>>1を流し読んで思ったのはロスプラスゲーってこととPS3じゃあメモリ足りんだろ
ってことくらいなんだが。
>>1はそんなにロスプラが羨ましかったのか?
電源外に出せば熱対策もしやすい。
置き場所さえ確保できれば、安心できる設計だと思うが。
内蔵に拘るなんて設計者の自己満足では?
普通のネタじゃ釣れなくなって来たので
また捏造かよというフィッシングに移り変わってきたんだろう
>>385 >>388 GK必死だなwそんなに箱○買われたくないのかw
電源内蔵よりアダプタの方がいいとおもうんだけどな
昔みたいにアダプタのでかい部分がコンセント直付けとかじゃないし
スレの中や、リンク先を見ない相手を対象にした、いつもながらの見事な立て逃げだな。
今後は「ロスプラはPS3ででるんでしょ?」なんて書き込みがあちこちでされるんだろうなぁ…
そらたった3万本しか売れてないから移植は当然だろw
396 :
なまえをい:2007/01/31(水) 09:34:14 ID:vEqyGSrk
マジかよ!これのために360買った俺に謝れ!!!
”移植”って時点で終わってるだろ。いつもどおり劣化しちゃうやん。
脳内で捏造して嬉しそうに記事立てるGKがいるかと思えば、
いつのまにかPS3は箱より劣っていると脳内で捏造して話題をすりかえる痴漢があふれかえってるな
どっちもどっちだよな。とりあえず妊娠はこの記事読んで危機感を覚えるべきだと思う。
本当にwiiにしがみついているのが日本のゲーム業界にとっていいと思ってるのか。
つーかチョンゲーくっせー痴漢m9(^Д^)プギャー
って散々扱き下ろしていたのは何だったんだ?
ツンデレ?
401 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:36:08 ID:2PtEmybE
世界最低ps3&最低タイレシオでえらいことになるなw
>>402 >家電製品の経験が浅いMicrosoftとしては、さじ加減がわからず、慎重を期すべきと判断したのだろう。
このあたり読むと、むしろ今のモデルの方が安心だぜ?
過剰なまでの安全設計だとしたら。
404 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:43:36 ID:vEqyGSrk
・・・・・PS3か出たら買ってPS3組をボコボコにしてやるΨ(`∀´)Ψ
>>399 業界はいつまでもPSのままだったかい?
406 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:47:27 ID:2PtEmybE
ps3劣化移植でラグラグ→同鯖なら鴨れる予感ww
ところでこれのフレームワークを使えばコントローラーの問題はあるにせよ
Wiiから箱○へのマルチもできるってことだよな?
408 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:48:31 ID:cgfGYjgj
箱○のおこぼれ貰って喜んでるの?w
PS3版出ても鯖がカプ管理じゃな・・・いつ切られるかわからん
360はデッカイ電源アダプタを外に出すと決定した時に
ドライブ部分と電源アダプタ両方を外に出すべきだった。
どちらにしろデッカイからね。
そうすれば、本体の熱処理やドライブの静穏も十分に確保できただろうに・・・
最初からドライブ+電源ブロックとHDDとCPU+GPUブロックの二つに分けるべきだったんだよ。
中途半端に収めようとしたから・・・・
411 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:50:16 ID:cgfGYjgj
箱○のおこぼれ貰って喜んでるの?w
なんか、たまにマジネタだと思うやつが出てきて面白いスレだな。
これはPS3/360/PC用のエンジン。
次世代機の性能をフルに使ってるから、どうみても次世代機専用です。
>>410 ドライブ出すことにはあえて突っ込まないが、
わざわざ分けたのに両方出したら意味ないじゃん。
出るわけないだろw
>>1は文盲だとして、他の追随してるやつは何なの?
ちゃんと読め
416 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:53:28 ID:2PtEmybE
しばらく乞GKも妄想残飯ぐらいしか希望がないだろうな
仮に移植できたとしてPS3のネットワークってどうなってんだ?
カプコンがマッチング鯖だけ用意すりゃいいのか?
オンライン好評につき半年で終了するだろw
公式ページのトップにキルゾーンとタイトルつけて、ロスプラのフォトが乗る予感w
>>421 PS3がホストになれないってことか。メーカーでゲーム鯖も用意しなきゃいけない
のかね
>>419 日本版の無い北米版ソフトでも日本の鯖でマッチングされてるよ。
マッチングだけならPSNetwork上で簡単にできるのかも
箱○の年間70タイトル発売がうらやましいんだよ
持たざる者の気持ちを判ってやれよ
426 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 10:20:42 ID:DGHNAvrs
風説の流布でガチで
通報しました
逃げるなら今の内だぞ
大体今までの例で行くと1週間後ぐらいにはチャイムが鳴るから
家族が以外で接点が無い人の家に隠れてろよ
一番良いのは女作って逃げ込む
>>425 北米で300タイトル
国内はDLも含めて100タイトル超えるって発表だぞ
PS3はシラネ
428 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 10:26:25 ID:YfXYy5PM
別に移植しようがしまいが、カプコンの勝手だが
いまさらPS3に出しても売れないと思うぞ。
もう360でミリオン達成しちゃったんだし、わざわざ2本買うかよ。
429 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 10:27:39 ID:txozgSZ2
>>415 >他の追随してるやつは何なの?
お前みたいに必死なのが釣れれば何でもいい
ただの野次馬ですが何か。ここゲハ板だからな?
>>426 株価を変動させる目的でなければ風説の流布は成立しないからな。
一方、通報したと言って通報してなかったら脅迫罪かもよ?
430 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 10:32:15 ID:ZdxiahOa
デッドラも100万出荷だったけど売れたのは40万弱
ロスプラも100万本出荷は聞いたけど実売どれくらいなわけ?
カプコンソフトってなんかいつも在庫潤沢そうだねw
デビルメイクライ4、バイオハザード5
これが箱○に来るということか!!!
こうですか?わかりません!
バイオ5は最初からマルチですが
>>429 >一方、通報したと言って通報してなかったら脅迫罪かもよ?
よー知らんけど、押し売りに「これ以上居座ったら警察呼びますよ!」
って言ったら脅迫罪になるの?
>>430 ふーん。
前作の消化率40%のメーカーが100万本作れちゃうんだ?
凄いねw
デッドラって正直品薄だよね?
何余ってるとかほざいてんの?
それにしてもかわいそうな
>>1さん
PS3にソフトが出ないからって、あれだけコキおろしてた箱○ソフトを
移植決定などと言うスレを立ててしまうとは。末期ですね。
PS3にロスプラか・・・・・・ねーよwwwwww
ロスプラとデッドラだったらデッドラのがやりたいな。
>>399 箱丸もWiiも糞 PS3マンセー
まで読んだ
440 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 10:51:11 ID:2PtEmybE
妄想残飯w
441 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 10:54:55 ID:DGHNAvrs
>>426 株価を変動させる目的でなければ風説の流布は成立しないからな。
一方、通報したと言って通報してなかったら脅迫罪かもよ?
業務妨害罪でも通報しておいた
>>430 仮に消化率40%だったとしてもPS3本体の生産出荷台数と比べ(ry
箱○の電源アダプタはゴーストバスターズのゴースト封印装置みたいでカッコイイと思うた
>>441 PS3リスクと見られて実際に株価が下がるかも。
445 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:03:54 ID:XDy1aXf/
別にPS3に移植されてもいいんじゃね。
俺は箱○で間に合ってるけど。
なんでもマルチで出せば良いんじゃないか?
ハードに振り回される事もなくなるし。
ただし、ソフトメーカーが利益をあげて、次作に還元してくれればの話だけど。
画質がどう変わるかが楽しみだけどなww
PS3なら同等で当たり前
劣化したら大笑いだからなww
でも同等だと箱用に作ったソフトだからとか言い出しそうだwww
リッジ7の6+αの部分って具体的にはどんなの?
ワールドエクスプローラモードとかそのまんまなの?
dmc,lp,次はmh3っぽい
>Xbox 360 GPUの頂点性能は最新のPC向けGPUの
>NVIDIA GeForce 8800シリーズと比較してもいい勝負だという手応えですね
!!!
450 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:08:19 ID:txozgSZ2
>>441 頑張ってWikipediaで調べたなw
本当だったらこんなのいちいち相手にするハイテク課も大変だ。
どっかの画像比較特集で背景の変更された画像は見たな。
ゲームヲチだったかな?
>>443 ゴーストバスターズといえば360版なんとか発売まで漕ぎ着けてくれないものだろうか
>>447 特許問題対策の振動撤去が主じゃね?
あと、確かD5対応もさせたんだっけか
455 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:15:19 ID:jyohzUMy
バイオ4の件もあるし
カプコンなら劣化移植しても驚かない
劣化は間違いない
PS3、エロ動画配信ですかwww 恥ズキモス☆
458 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:23:15 ID:CLYFsjDs
ロスプラのような箱○オンリーオンのソフトってゲイツから金貰ってるて聞いたんだけど。
PS3で出せば ゲイツに怒られるんじゃないの
459 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:24:51 ID:+IZEuTlg
360のハードウェア設計を逆手に取ったEDRAMの使い方すげえ
ロスプラみたいなチョンゲーなんかいらんから。
>>458 怒られるっつーか、PS3で出す気はねーよ。マイナスイメージ以外の何物でもない。
>>458 たぶん手切れ金払えば大丈夫なんじゃないの
only on Xboxの規制を初期より強くしたらしいけど
>>458 もらった金返して追加で違約金払ってゲイツとユーザーにごめんなさいしたら
多分いけるんじゃね?そこまでやる価値は皆無だろうけど
オンリーなら違約金をがっつり取られるでしょ
namcoみたいにロスプラ2とかにすれば売れるかもしれないけどそれはなぁ
ロストプラネット・ダッシュターボ
でいけるよ
>>458 ロスプラの開発費援助してもらった金で
PS3用のエンジンも開発してたりして
わざわざ売れてないPS3に移る必要性が無いだろ
468 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:35:21 ID:0lsFDcvi
フレームワークをPS3に拡張応用する事でゲームタイトル移植確定なら
360にFF13、MGS4、GT5移植も間違いないなw
まずは同時発売での出来を見たいな
(eMを見れば判るって意見もありますが)
まずはAC4が楽しみだ
>>467 移るんじゃない。
どっちかだけで出しても儲からないから
両方に対応できる開発環境を作っちゃいました
って言うのが
>>1の話
正直Cellはクタラギの夢構想を聞いたときから腐臭はしてたな
472 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:41:56 ID:w0I9ciGO
スーーゲェェェェ・・・
カプマジスゲェな
こりゃ間違いなく現時点で日本最高だろ
このレベルまで達してるなら海外からも注目されると思う
初代箱のDouble Steelの開発者インタービューを読んだとき以来の衝撃だ
PS3へのマルチ?
ああもうどんどんやればいいんじゃない?
マルチプラットフォームがあたりまえになる時代になって欲しいからな
まぁCAPCOMから面白いタイトルが出ればいいやん
箱○の方が安くて綺麗で操作性もいいんだし
ID:OtAU0sDAが泣ける
>>1 どこにPS3で出るって書いてあるの?見つからないんだけど
477 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:43:49 ID:8o+1sMli
モンハン3に使えそうだな、これ。鬼武者とかにも
この記事インタビュアーが無理やりPS3に話を絡めてるね。
カプコンは実際放置してんじゃないのかね。
このスレ不味いんじゃない?削除依頼した方がよさげ
社内の要望があったから、マルチプラットフォームな開発環境作ったってだけの
話じゃん・・・・
481 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 11:46:33 ID:lUmVz0WB
まずいものこそ残してあげてこそハゲ板魂だろ?
伊集院勝氏:「2005年10月頃には、『ロスト プラネット』や『デッドライジング』は、
基本的な部分はそれなりの形で動くようになっていて、社内からPS3のも欲し
いという声が大きくなってきたんです。我々のMTフレームワークは基本設計は
PS3でも十分行けるだろうということで、PS3へ載せる方針が決まり、この頃から
PS3への実装作業も開始しています」
だろ。GK文盲か?
モンハンには使うだろうな
ていうかこんな使い回し話は今に始まった話でもないし、特に目新しい話題でもないだろ
>>480 PS3開発チームにまともな環境が無かったからPS3も仲間にいれてくれって話だろ
楽に移植できるっていうのは間違いない
でもその分最大公約数的なパフォーマンスになるっていうのはいただけない
今のところ漠然と期待しているバイオ5がロスプラ程度に収まっちゃうなら
はっきりいってガッカリだ
マルチ化の弊害を受けるのはこれからのことだろう
ここからは、デッドラ&ロスプラエンジンで何を作って欲しいかを書き込むスレになりました
俺は、デッドラノゾンビの様に敵がワラワラと出てくるモンハンをやりてぇ
俺の腕じゃ、すぐ死にそうだけどな
エンジンがおなじだからって似たようなものになるとは限らないさ
PS3に持っていく理由はモンハンのためだと思うし
>>485 バイオ5って箱○・PS3両方で出るの最初から決まってるじゃん
>>1 コレ見ると、システムに23MB位しか使ってないんだなぁ・・・。
PS3は64MBだったか。
>>489 360はOS部分に32MBを予約していると聞いた。
ゲームしながらDLしたり音楽聞いたりできるし
常にメッセンジャー起動してる状態だし
それでPS3の半分以下なんだから ねぇ
493 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 13:35:48 ID:qMw7moKF
って記事でさりげなくプログラマーの募集してるな
CAPCOMの何度目かの黄金時代の到来か?
>>489 PS3は確かそれぞれのメモリに64M32Mで
90Mぐらいシステムにとられるって聞いた。
>>484 そのころ、PS3は夢のハードだという幻想がまかりとおってたからなぁ。
だからカプコン社内のPS3担当チームも士気高かったんだろう。
今では・・・w
>>352 さらにあの使えないゴミのようなブラウザ機能に64MBも使ってるから
実際は192MBしか使えない
とうとうPS3進出か。やっぱロスプラはすごいな
499 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 18:41:39 ID:LZNupQIM
ロスプラのリッチなパーティクル処理は
箱○のEDRAMを最大限に活用した裏技のおかげ。
EDRAMのないPS3に移植したら大幅劣化は免れないな。
まぁ、カプコンの職人技で、それでも結構見栄えがするものになるとは思うが。
カプコンって技術力あるんだな
国内最強かも
503 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 18:51:50 ID:UCdpkSOU
ほんと最近のGKはひどいwwwwwwwww
どこにもかいてねーじゃん
しかもぜんじーの技術紹介だし
それだけ羨ましいんだよ
>>499 カプコンの劣化移植って、劣化っぷりが一目で見て取れる程度にしか組み上げてこないぞ
できないものは出来ないと開き直った上で完成だけはさせる
一応、ゲーム性の部分だけは最優先で再現度を高めるけどな
SSPS時代、あるいはもっと前からずっとコレだぞ
ロスプラほどのクオリティの物だと、低性能ハードへ劣化移植したらかなり酷い有り様になるかと…
出そうと思えば
デッドラもロスプラもいつでもPS3で出せるし、
モンハンもDMC4もいつでも360でだせる
って事か。
そもそもonly on指定でMSから金もらって作ったゲームを
やすやすと他機種に移植したら、360市場でのカプコンの立場がなくなる
カプコンにとったらミリオン市場を捨てるようなもんだからね
508 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 19:00:06 ID:lIj5pfZq
振動なしのパッドでVS乗れるかっての
ロスプラできる箱○うらやましいだろ〜
PS3では出ないんだって?
無理しなくても箱○買ってもいいんだよ?
カプはPCにも箱○にもps3にも移植できる態勢が整った訳か
たいしたもんだな
イマドキのゲーム開発はすごいことになってるんだな
>>469 「360用で先に開発されてたからPS3では劣化した」
「360版のほうがあとに出たのだから綺麗になってて当然」
と矛盾した言い訳が用意済みです
なんでこれで移植って判断になるのか全くわからんw
PS3用に開発してるモンハンとかDMCとかのチームが、
「すげーフレームワークできてきたね!ウチの作ってる、
PS3ゲーム開発でも使えるツールにできないかな」
って感じなだけだろ。
前にGKはブルードラゴン、アイドルマスターでも移植決定とか言ってたな
そんだけ欲しいなら箱○買えばいいのに(笑)
PS3は今はソフトないから面白そうなゲームのあるハードはうらやましいんだろ
そのうちソフトでるからそれまでPS2エミュって粘れとしか言えないな
箱○はソフトが本当に充実してるから今を謳歌するしか
今の状態が永遠に続くわけないんだから
案外ヘイロー3以降は尻すぼみ、なんてことになるかもしれないしね
>>505 というか、なんでロスプラがPS3移植される前提で嬉々として語ってるの?w
移植なんてされませんから
なんの問題もねぇw
だってPS3は振動プルプルしねぇだろw振動しないコントローラーでロスプラ
やったってなんの面白みもねぇぞw
結論:リアルプルプル感味わいたいなら360版ロスプラでおkw
GK:RainbowSixVegasの日本語版が出るのはPS3だけ。箱○ m9(^Д^)プギャーーーッ
↓
Ubi「日本語Xbox360版Vegasを4月に発売予定」
↓
PS3版は未だ2007年のまま発売日未定
↓
GK:( ゚д゚ )
>>513 というか、デッドラやロスプラが基本動作まで出来上がった段階で
PS3ソフトの開発は根幹のミドルウェアすら成り立たないほど混迷してて
360用に組み上がってたMTフレームウェアに泣き付いてきたわけだろ?
それをコッチにもまわしてくれ!と
どんだけ駄目ハードなんだよ?PS3ってのは
2006年春には発売予定だったハードだってのに、
2005年中頃で基礎研究すら御破算にしなきゃならないとは
そら手抜きソフトだらけになるのも仕方ないわな
>>518 あ。それ思った。なぜか箱のマケプレでデモが落とせてこれやりたいなと
思ったけどなぜか発売スケジュールにはPS3にしか載ってないんだよね。
ああいうのって雑誌社のほうとかでなんか情報操作してるみたいで気持ち
悪い。箱○は逆にここまでソフトが充実してると反動が凄そうで怖い。
さすがにいくら設計が悪くても1年も発売日違ってたら性能的にはPS3も
相当なもんだと思うし。
>>516 いや、俺も移植なんざありえないと思ってますよw
ただ、
>>499がカプコンに夢を見過ぎだから
過去の事例からみても、カプコンは移植に職人技は使ってきませんよと
カプコンが職人技を発揮するのは
・完全新規タイトル
・スタッフが心酔してる原作のゲーム化
・アーケードに埋もれたマイナータイトルの家庭用パワーアップ移植
こんなとこですよ
社の意向で決まったっぽい家庭用ハード間での移植とか、わりとやっつけ仕事な方が多いわな
522 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 19:59:22 ID:4lR4+lSr
大体だな、移植とか続編とか、そんなんばっかりに期待してる奴ばっかなの?
PS3でもさ、気合い入った面白そうな新作出るなら
本体買うからがんばれよメーカー
>>522 開発費が馬鹿高い癖に、箱○よりも劣化したものしか作れないゲーム機なんて
最悪でしかないよ
てかブルドラだのロスプラだのなんだかんだで箱◯のゲームやりたいんじゃねーの?Ww
じゃあ買えばいいのに、Wiiと箱◯はPS3買えない貧乏人のハードなんだろ?だったら箱◯くらい楽勝だよね、お金持ちなんだから
360が低性能だからロスプラは30フレしか出ないもっさりゲーになってしまった。
言わば360がロスプラを腐らせた。まぁ〜こんな糞ゲー最初からいらんけどねw
振動の無いロスプラと書いて導火線の無い爆弾と解きます
その心は↓
30fpsだからもっさりゲーとか頭カビてるぞお前
もっさりってのは同じ30fpsなのにガンダムが水中を歩いてるような速度で動くPS3のモッサムみたいなのを言うんだよ
>>525 こなくていいよ。
来て欲しいなんて誰が言ったw
少なくとも1は欲しくて記事には書いてないのに移植決定とか言ってるぐらいだから欲しいんだろうな
まぁこれからは箱○のおこぼれが貰えるから飢えなくて済むし良かったな
次世代機ってさぁ〜フルHDの3Dをグリグリ60フレで動かすPS3のようなハードでしょ?
360はとても次世代機とは言えないwwww
話題逸らしか
しつもーん
そんな「ぴーえすさんくおりてぃ」のソフトがどこにあるの?
>>520 発売日は確かにPS3の方があとなんだが
それはメディアや出力端子の規格制定の遅れや仕様が定まらないなどから遅れただけで
設計思想なんかはかなり古かったりするから、単純に「最新ハード!」というわけでもないのが実情
特にGPUやメモリまわりは旧世代の考え方のままだしな
ってか、GPUはグレードダウンまでこうむってるわけで…
次世代規格をいち早く取り入れた箱○と比べるとそのへんが顕著に現れてくる
360にはゲームの面白さの本質である爽快感が無い。
なぜか?
それは絵は綺麗だがもっさりだからさwwww
ロスプラってスローモーションで動いてるの?wwwwww
>>536 モッサリガンダムでもやってろwwwww
539 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 20:32:20 ID:WcNHEsDf
ID:11TqjbQC
PS3持ちのオレがはずかしいからやめて
プギャーッ!!!
ロスプラとデッドラできなくて涙目の奴ら、笑える。
PS3でいらないってやつがいるのに.
>>1がかわいそうだ
542 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 20:39:41 ID:8MH0kroU
まてまて。PS3はなぁブルレイ再生マシン何だぞ?
あくまで、ゲームはオマケと考えれば安いもんだろ?
あれ?
Gow>>レジスタンス>>>>ロスプラ>>ガンダムTIS
ていうかこれあれでしょ
PS3で出したものはほぼそのまま箱○で出せるっていう
ロスプラなんてもっさりゲーいるかよw
やっててイライラするだろwwww
>>544 無理無理。
360みたいなショボマシンじゃもっさりゲーになってしまうwww
ロスプラはめっさ爽快感のあるゲームだが…。
なんでよりにもよってロスプラw
爽快感のないゲームなんていくらでもある。
ピニャータとか
あのスローモーションで何が爽快感なんだか…w
OnlyOnは完全版商法も出来ない事を知らないGK多くてワロタ
箱○はもっさりって…
PS3にあれだけポリゴン数使ってもっと爽快感があるゲームとかあるか?
レジスタンスはポリゴン数はそれほどではなさげだし…
全体的に調べ不足のGKが多過ぎて話にならん…
・・・・この記事はファミ通箱のデッドラインタビューでカプンコスタッフが
次世代機汎用エンジンと明言していた話の顛末を語ってるだけやん。
このエンジン使うことでPS3ゲーの2本が360に移植しやすくてウマー
と言う印象しか受けないが、米ではPS3は360に完敗確定してるし。
爽快感あるだろ〜。
巨大AKに派手な爆裂とグラフィックの良さが単純に面白さに直結してるゲームって感じ。
レジのハリボテバラバラとかACの沈没船とか見てられんぞw
ロスプラで無いと言われたらもう他に無いね
ガチャピン使用中や、ワイヤー高速移動中に処理オチしたりしたらモッサリと言えるんだけどね
歩兵の移動速度は、ただのゲームバランス
やろうと思えば何倍の早さにもできるが、ゲーム性が崩壊する
556 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 20:52:03 ID:pskyy7Aw
やたら箱○信者は振動しかとりえないから振るえる事を強調するよな、バカじゃね死ねよ(笑)
巨大AKが大量に攻めてきて爆撃の嵐、
死んでも爆撃が続いてたって時はさすがに「ちょwwww」って思った。
その後、爆撃の音が消えたときの静けさは忘れられない…。
PS3にはとりえがないよね
振動は大事だよ
Wiiに振動が無かったら、Wiiスポ等も味気なくてコケてただろう
>>555 言い訳来ましたwww
360の処理能力ではあの速度が限界、あれ以上早く動かすことなんてできねぇ〜www
>一度にメモリに存在するテクスチャ量は約160MB。うち背景が60MB〜80MB程度だという。
PS3だとこれでほぼメモリ枯渇しちゃうじゃん
また糞ニーハードに移植するために最初からショボくしたりせにゃならんのか
?
>>560 なるほど・・・・
PS3の処理能力ではガクガクするガンダムしかできなかったわけか。
>>556 振動無くても振動ありに対抗できればいいんだけどねw
565 :
鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/31(水) 20:56:06 ID:H2ClOkgJ
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 早くWiiで出してほすい
|⊂/
|-J
>>556 今までの流れでどう思ったら振動が出てきたんだw
思い出させてくれてありがとうw
まあバイオ4みたいな事は、PS3が圧勝してたらありえたかもしれんけどね
今の市場の大きさは、360>>>>>PS3だからねぇ・・
まだWiiへの超劣化移植の方が現実味がある
PS3の発売されたソフト群を見てどの口が圧倒的な高性能とか言うかね
唯一の寄り処のの1080にこだわってるなら箱○の方がゲームとしては楽しめるよ
>>560 いくらなんでも処理落ちとバランスのためのスピードは区別しろよ。
>>560 人間が高速で動いてたら萎える…。
VSの意味なくなるし
PS3はとりあえず振動を解決すれば糞以下のハードから糞ハードに格上げだね
574 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 21:01:38 ID:5HRRWbOB
別にPS3ユーザーが1080Pに拘ってるわけじゃなく、性能を語る時、箱○で720Pで精一杯のものが
PS3では1080Pで動いてるという事実が語られてるだけなんだけどね。
よっぽど痴漢はフルHDにコンプレックス持ってるんだなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>572 「6軸が付いてるので振動できません」
ってのは言い訳だから。
Wiiは振動+傾きを実現してる。
>>561 かわいそうな事言いましたねあなた。
あとACの沈没船は単純にフロムに時間と金が無いせいだ!
>>571 あれってVSのせいなんだろうけど、人間だとマップが広すぎるんだよな。
かといってVS弱くされても嫌だし、バランスとるの難しいだろうな〜。
>>560 速く動かすのができないっつーのはどういう根拠?
ちょっとパラメータ変えれば負荷はほとんど変わらずに速く動かせると思うのだが。
背景とかの描画が追いつかないってのは振り向きとかのスピードを考えればありえないし。
つか泥沼裁判中じゃねえかw
別に箱○ユーザーが振動に拘ってるわけじゃなく、性能を語る時、PS2についてた振動が当たり前に箱○にもついているという事実が語られてるだけなんだけどね。
よっぽどGKは振動無しにコンプレックス持ってるんだなwwwwwwwwwwwwwwwww
いずれ性能比較なんて悲しくてできなくなるほどPS3のソフトは凄くなる。
お前らMSの絵描きに騙されるんだよ。
小細工して絵を綺麗に見せてるだけなのに、それでグラフィック性能、描画性能が上だと
思い込まされてる。まぁ〜ど素人ども騙すにはそれで十分かもなw
次世代ゲームの本質は
いかにグリグリすばやく目を抜く速さで高速にフルHD3Dを動かせるかだ。
まぁ〜いずれその本質をPS3が見せてくれる。
箱○では1080Pが不可能みたいに言うなよw
処理落ちしないためにポリゴン数をけずりまくった
PS3版のVF5みたいなのじゃ興醒めだろ?
583 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 21:06:15 ID:lIj5pfZq
未来の話キター
てかさ、ぶっちゃけ60fpsっている?
ACのE3のトレーラー映像に使われた箱○版は去年には完成してたんだがPS3版より綺麗だぞ?
北米では360が圧勝、PS3タイトルは360のおこぼれマルチが基本になりつつある
まず開発しやすい360で作り上げ、それをPS3に移植するスタイルが定着
今後PS3だけの凄いソフトwが出る下地が出来ていないし、メリットも無い
589 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 21:09:46 ID:p7lsDYpG
>>581 まぁ〜いずれその本質をPS3が見せてくれる。
あのさぁ、圧倒的な性能があるんだったら、とっくに見せていないとおかしいだろ?
何出し惜しみしてんの?w
劣勢の今、凄い性能を見せ付けないでいつ見せ付けるんだろうな
1年も遅れて出す分、ロンチもかつて無い物凄いものが揃うとソニーは吹いてたが、360のおこぼれタイトルや麻雀とかゴルフしかでねーし・・・
出し惜しみして負け街道まっしぐらなんて余裕見せてる場合かよw
592 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 21:14:25 ID:JILMcY/9 BE:829699766-2BP(20)
ID:11TqjbQCはネタなのかマジなのか…
>>592 これがマジなら人生が終ってるよ
釣り だと思ってやろうぜ
PS3の邪気眼はいつみれるんですか
なんかGK勢いないな
もっとがんばれ!!
http://www.yukan-fuji.com/archives/2007/01/post_8345.html 泉水氏がグローバルビジネスの好例として挙げたカプコン。
同社の稲船常務は、「日本市場だけの勝負ではダメだと4年ほど前から考えていた。
そこで、確実に欧米人に支持される新しいゲームを一緒に作ろう、
と泉水さんに相談に行ったのです」と話す。
そのころ、初代Xbox用のシューティングゲーム「ヘイロー」が500万本以上の大ヒットを記録していたが、
稲船氏は「カプコンなら、もっと面白いゲームが作れると思った」。
そこで手がけたのが「ロストプラネット」というゲームだった。
一方、ロストプラネットとデッドライジングの2作を見た泉水氏は
「すぐ米国本社に連絡し、当時開発中だったXbox360用のソフトとして出すよう要請した」と言う。
稲船氏は「正直に言うと、(国内シェアの低い)Xboxへのソフト供給は社内でも反対があった。
しかし、本体開発中という難しい時期に『一緒にやりましょう』と言ってくれた
泉水さんの言葉は本当にありがたかった」と当時を振り返る。
597 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 23:36:53 ID:fbxBlffF
このスレタイで来るソニー信者はカキコした奴は勿論、来る時点で
全員ロスプラがやりたくてしょうがないんだなぁ
かわいそうだなぁ
やりたくてやりたくて我慢できないんだなぁ
もういいや360買うことにする
DMC4といいFF13といい
もうちょっと発売確定済みソフトを大事にしてやれよ
まだ確定してねーしw
>>513 それがGKの脳内フィルターを通ったら
「ロスプラがマルチに!」になるんだよなww
ID:11TqjbQC
こいつはイタすぎる・・・リア厨位とみた
元々
>>1の西川はかなり360信者だったりするが、言うことはマトモ
(一時Cellに傾倒していたが、現実を知って失望)
ちなみに、4gamerで技術系の連載持ってる
それより、カプコンスタッフの技術力が異常
360専用のチューニングが出来てて、使いこなしてるって感じだ
この記事読んだけどロストプラネットは、PS3への移植「絶対無理」って内容になってるよね。w
劣化させるエンジン
振動機能を抜くエンジン
この2つで、あこがれのゲームがPS3でも! ってとこでしょ。
買わんからいいよ。箱○で十分w
606 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:39:17 ID:z97amkkH
>>586 2D3D格闘ゲームか縦STGしか必要性は無い
世界のゲームが30FPS基準になりつつあるし、フレーム補完も60FPS化よりローコストになっちまったからな
何よりフルHDTVのメインストリームになりつつある液晶が公証値60FPSをマークしても、描画エンジンが糞で60fpsで残像が出る現実をゲハ厨は目をつぶってる馬鹿ばかり
60FPSでの残像を低減しましたと言う売りのメーカーが、1・2社ほど2006年になって『やっと』出てきたレベルだしなw
607 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:42:59 ID:AB9RKBz2
まじでロスプラとデッドラだけはやりたい。
PS3に移植してくれよ。
ONLYONタイトルが出るわけねえって
アホらしい
デッドラ2も360独占らしい
609 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:46:00 ID:sCJ3PhOl
これはモンハン3もマルチ化するってことかな?
マルチされたらX箱にしよ〜っと。
610 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:46:37 ID:0S+H66/W
これだけ短期間で良作を360で量産できたのはエンジンのおかげだな
360にはますますカプコンの大作が続々リリースされることでしょう。
ユーザーは喜べ
PS3は360のお下がりを1年後ぐらいにもらって起きなさい
あと十数本は360時代に楽しめると思う。
PS3は360エンジンのコピーだから後回し。
なんという早漏w
目が合っただけで射精するくらいの早漏っぷりだ。
11TqjbQCは世界のトップガンさえ、厄災とのたまったPS3の
開発がどれだけ、大変か知らんのだろうな。
11TqjbQCよ、一週間徹夜で働いてみろ!そして氏ね!
614 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:50:18 ID:gi7CW5vd
GKがマジで360を恐れはじめてきたか
ファビョってロスプラ如きでスレ立てるとは・・・・・
615 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:52:46 ID:eoXNo+NL
616 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:52:54 ID:AB9RKBz2
>>614 恐れてはないが、一カプコンファンとして是非やってみたいな。
本当にファンなら、本当にカプコンがファンを楽しませたくて作った最高の映像&振動ありで迫力のある箱○版やればいいだろ
劣化版を作れなんて、ファンなら絶対吐けないセリフ
ロスプラは企業努力の賜物だな。
ぶっちゃけ購入意欲は無いが、動いているとこはぜひ見たい。
619 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:57:54 ID:AB9RKBz2
>>617 あと一本、カプの箱○独占タイトルが出るか、MH3がマルチになったら本体買うわ。
620 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:59:31 ID:hiaymDd5
またGKの出る出るネタかよ。
ブルドラがPS3で出る!
デッドラがPS3で出る!
アイマスがPS3で出る!
FF7リメイクがPS3で出る!
ロスプラがPS3で出る!
次は何
621 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 01:00:25 ID:yfAy8GPW
箱○試遊台の置いてある店のほとんどは最近までロスプラだったはずなのに
もう今からじゃ持ってる人の家に行くしかないが
移植を願うのも自由だけどね
かく言う俺はMH3の360版を望んでいるw
よかったーこれで箱○買わないですむよ。
やっぱ高性能のハードでやりたいし
>>620 一周して、またFF13、MH3、MGS4羨ましいだろで凌ぎます。
誰も食いつかなくなったら、GoWとクラックダウン出る出る詐欺に戻ります。
GKの思考回路はすげえな
>>616 ロスプラのミッション07やってほしいなー
チョット感動したよ、俺。チョットね。
やっぱしバイオ5はマルチなんだね
>>624 高性能のハードでやれてお前は本当に幸せ者だ
>>631 稲船にとっては元他人タイトルだからね
でっどら、ロスプラは直々のタイトルだったから力の入れようが違う
634 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 01:16:01 ID:lrHV7oUg
>>631 バイオ5のマルチはとっくの昔から決定済みだ
最近の噂でかなり信憑性が高そうなのは
DMC4がマルチになりそうってこと
モンハンマルチ化は無いだろうね
北米じゃ人気の無いタイトルだし
といっても今のままじゃPS3で出しても資金回収できないし、振動も無いし
開発中止の可能性が高いな
>>634 決定済みだったのか知らんかった
早くバイオ出ないかなー
ミッションモードは難しいんだけど何度もコンティニューして
敵の動き方や弱点覚えてがんばって勝つ。
こんな作業をさせるのがカプコンらしくていいんだよな
>>635 ソフトの売り上げとネットへの接続率を見ると日本市場だけでも360版を出せば、
PS3版よりも売れそうな気がしないでもないんだが、問題はマルチ化のコストだな。
>>625 GoWはZ指定だから店頭デモは無理なんじゃ?
こんなのもあるでよ
・カプコン竹内 潤氏「ロストプラネットはXbox 360専用タイトルとして発売」
>プロデューサーの竹内 潤氏が「ロストプラネットはXbox 360専用タイトルして2007年1月に発売する」と明言した。
> また、竹内氏は同インタビューで、デッドライジングの他プラットフォーム移植に関しても、「現状では移植の計画はない」と発言しています。
http://www.gamespot.com/news/6156924.html
641 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 01:29:07 ID:AB9RKBz2
>>622 箱○が欲しいのは山々なんだけど、MH3、DMC4の方が優先順位が高いのよ。
つまり俺の思考回路は、
MH3、DMC4やりたい→PS3を買う→どうせならPS3でもロスプラ、デッドラをやらせろ!
となってるわけ。
んで、箱○もってるカプコンファンの思考回路も
デッドラ、ロスプラやりたい→箱○を買う→どうせなら箱○でもMH3、DMC4も出せ!!
となってるでしょ?
つまりカプコンはファンをあまり悩ませるなということ。
>>641 MH3、DMC4がやりない→でもいつでるの?→まだ未定じゃん→PS3イラネ
普通こう考えると思うんだがw
643 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 01:34:16 ID:AB9RKBz2
この手のゲームって振動無いと被弾してるかどうか解り難くね?
PS3で出るとしたら画面に血糊べっとり演出で誤魔化すのかな?
>>644 レジスタンスはそんな親切なことをしてなかったと思うな。
つうか、振動ならうまく使えば撃たれた方向もある程度分かるんだけどね。
>641
分る気はするな。
MH3が箱○にくれば、購入決定するユーザーも多いはずだけどな。
デッドラもロスプラも良い作品だけど、PS2ユーザーには
良さが伝わりにくいし。
独占契約でも無い限りはカプコンは全ソフトマルチにしてきそうな気もするな。
そのためのMTフレームワークスだろうし。
とりあえず、PS3側がMSみたいな独占契約システム持ってるかどうかと、
カプコンと契約してるかどうかが気になるな。
>>645 画面揺れて赤い血みたいな矢印で攻撃受けた方向が示されるよ
直接殴られる時はかなり分かりにくいけど
649 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 01:44:36 ID:AB9RKBz2
MSはTOKIO使って金出すくらいなら、カプコン買収した方が良いと思う。
マジでオススメ。
異様に時価総額が低かった去年ならともかく、今は株価あがりまくってるから厳しいかな
一族企業だしね
基本的にソフトハウスを買収しても残るのは開発機材と空のオフィスだけだし。
単にライバルを潰すとか、有望だけど資金力がないところにテコ入れとしてなら
それでもいいんだけど、ある程度友好的なソフトハウスを
さらに買収する意味はないと思われ。
PS3で出るのは別にかまわないが
他のソフトの様に好評につき半年でオンライン停止になったら
ロスプラは何も残らないと思うんだが・・・
オフが短い上に、最後はロボゲーだし
7600GT
EpicはUE3をPS3に対応させるのに恐ろしく苦戦してるみたいだが
カプコンは上手くいってるのだろうか・・・
今出てるDMC4の動画って実機?それとも開発機とフレームワークスで
動かしてる動画なのかね?
655 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 02:06:41 ID:R/ZatgCO
>>654 そもそもPS3は安定性で箱より劣るらしい。いわゆる熱暴走
箱もそうだが、扇風機は必須
>>654 店頭デモで流れてるのはとんでもなくショボかったから多分実機だな。
雑誌とかのSS見たことないから何とも言えんが。
ロスプラ、デッドラで今のカプコンが好きになってるオレとしては
この記事を読んで、PS3も買うしかないなと思った
もう数少ない高性能なゲームを堪能するには
ユーザーもマルチ化する必要があるな
>>654 おそらく開発機orPC
実機の動画を流すのは、完成間近が普通だろう
いや、どう見ても実機だろ…
店頭のPS3で体験版動いてるんじゃなかったか?
>>652 俺もPS3で出てくれてもそれが心配だな。
全マルチ可能になったらオンライン機能つきは箱○で無しはPS3で買おうと思う。
>>660 あれなんだよな、PS系だとあの変なネットサービスも嫌なんだよな
そうだ・・マッチングBBを忘れてた・・・・
もうこれだけでマルチソフトのPS3版買う気無くす・・・
Liveのある360版買うのが賢いよな・・・
さっきやっとクリアしたが、カプコンってのは最後の最後でやらかす癖があるなw
まぁ、明日からはLive参戦するぜ。
ロスプラは最終面でいきなりZOEになるからおどろく
DMCも謎の3Dシューティングだったな、デッドライジングでもラスボス前が謎の迎撃シュー・・・
ロスプラなんてやりたい奴なんて日本にそんないないと思う。
売り上げがすべてを物語っている。
>>665みたいな意見を見るにつけ、残念に思う。
近年まれに見る良ゲーなのに、箱の普及率が低いおかげで知名度が振るわない。
PS3に出してでも、もっと多くの人に遊んでもらいたいよ。
と、さんざん外人にスナイプされまくった俺は考えるのだった。
ちくしょう、悔しいぜ。
近年まれに見るほど・・・って程ではないと思うけど
もっとハードが売れてれば日本でのF/TPS普及に貢献したかもな
照準タイプのアクセルとか日本人向けでかなりいいのでは?
フレでもこうゆうゲーム初めて、ロスプラで多人数マルチにはまったって人多いし
多人数とマルチが被ってる
でもさ、箱が30万日本で出ててロスプラやデッドラが5万ちょいしか売れてないとか見ると
TPSやアクション好きって箱ユーザーでも少ないのかなとか思う。
ブルドラは15万出てるし・・・2人に1人持ってることになるしね
アクション好きだからGoWもロスプラもデッドラも大好きなんだけど、箱ユーザーの中でも
俺は異端の方なのか?とか思ってしまったり。
ブルドラ買ってやってみっか・・・
FF12以上の定着率だし、十分凄いけどね
>>668 同じマルチでも、2人とか4人のマルチを多人数マルチとは言わないな。
DMC4ってデモってる?
去年店頭で動かせる剣を振るゲームがあったけどあれかな?
まぁDMCにしてもMGSもロスプラみたいなオンリーじゃないし「他機種には移植しません」ではなく「今は予定はありません」なのよね
PS3版の売れ行き次第でマルチにしないと開発費が出ないから無茶は言えないんでしょ
もうすぐ発売のAC4が妙に話題にならないのも気を使ってるんだろうし
既に完成してるはずの箱○版が出てこないのはなぜかなぁ(-_-;
673 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 10:10:48 ID:ZIvA+9/M
PS3でロストプラネット出ても、ゲームの初っ端で「ボス倒せないし
ありえない難易度で糞ゲー」とか認定すると思う。
GKの人の場合。
674 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 10:17:02 ID:qIUwyseW
>>657 この記事よんだら、360でもっとソフト出してくれっておもた。
こういう話でいつも忘れられがちな問題がある。
そもそもロスプラがどのハードで出たゲームだろうが、
現状の日本据え置き市場ではそんなに大ヒットなんか望めんだろうということだ。
ロスプラが箱○で出ようがPS3で出ようがPS2だろうが、たぶんそんなに売り上げが変わることはないよ。
他で出せば売れるなんてのは完全に見込み違いだ。
初っ端のミドリメと一生懸命戦ったのもいい思い出・・・orz
もしPS3で出たら難易度が繰り下げになると思うw
EASYがNORMALになって、
さらに簡単なEASYを作んないと。
>>673 PS3で忍者外伝でるらしいけど難易度あのままならそんな奴いそうだな
679 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 10:54:01 ID:+PAJnmaO
>>675 禿同
以前、PS3は?万本でも赤字、360は?万本で黒字とか比較されてたよな。
新規タイトルで日本で5万、海外出荷100万超えならPS3でだす必要性無いな。
前提として、カプコン(のロスプラ作ったチーム)は
日本を無視して世界で売る気だってのを忘れてる
海外で売る気なら、PS3で出すメリットは無いし
日本で売る気なら、360で出すメリットは無い
ロスプラを360で、MH3をPS3で、ってのは戦略的に正しい
しかし、ロスプラもオフだけみると、かなり微妙なゲームなんだよな
coop要素があったら、海外で今以上にすげぇ売れたんじゃない?とか思ったりする
いやー Coopが有ったとしても、敵のAIがダメだからなぁ。
そんなに面白くは無いと思う。
ロスプラは基本的にTPSじゃなくてアクションゲーなんだよな。
マップ構造とか敵の配置とか、完全にアクションゲーム的な発想で作られてる。
だからバリバリのTPSを期待してるとちょっと肩すかしになるはず。
逆にバリバリのTPSを期待しないで、従来のカプコンゲーを
楽しみたいって奴だとえらいハマるよな。
まぁ、俺がそーなんだがww
照準が中央固定じゃない時点で、TPSなれしてる人間にはかなり辛い仕様かも
なんとか慣れてきたが
いや、実は体験版だけを遊びつづけてるんだ
本編は買ってない
じゃぁセレクトボタンで照準のスピードをフィックスに設定するんだ。
>>683 アクションゲームだとして俺が納得の行かなかったのは、
地形にある透明な壁。ターゲットマーク探しをしてて、
色々な「行けそうもない場所」へ行こうとやってみると、
意外に、というかそこらじゅうに見えない壁があって、
こういうとこは変わらないんだな、と残念に思った。
あれは、次世代グラになったのに、
コマンド入力するRPGに違和感が出るのと同じ失望感だ。
グラは満足だが、マップを駆け回るアクションなんだったら、
そういうところを作りこんで欲しかった。
むしろ内容からするとMTフレームワークがDMC4に使われているから
さっくり箱○に移植できるって話にならなりそうだな。
ロスプラは縛りがあるけどDMCは「今の所は予定無し」ってPS3版の売り上げを阻害しないようなものの言い回しだしね
ってか、そのカプンコエンジンで作ってるって時点で、最終的にどちらでも動くようにコンパイルできるって事だからな。
ってことはロスプラ・デッドラがPS3にくるかもな
wktkがとまらん
ゴミ箱買わなくてもすむじゃん!
んだよ。
俺は箱もちだから、このままでもいいけど。
でも縛りがあるんだってばw
697 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 16:31:57 ID:GuPy7Y07
>>680 世界で360が、日本でPS3が売れていたらそれで合ってるが、現実は・・・
だからモンハン用だってのw
また箱のおさがりか。
700 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 16:44:29 ID:pW/9HlfI
劣化移植で嬉しいの?
数年は、絶対に無理w
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / XBOX360買ったら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
704 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 17:17:26 ID:scOMIjpi
360で連続ミリオン取っちゃったらもうPS3には帰れないだろうな
>641
それ、全くその通り。
とりあえずPS3未所持の箱○ユーザーだが、
ロスプラもデッドラも移植してくれて良いから、
モンハンも移植して欲しい。ユーザーが増えるのは良い事。
706 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 17:40:25 ID:lk0v5KFJ
まぁシェアの勝ち負けなんてどうでもいいユーザーからしてみれば、全てのソフトをマルチにしてくれた方がいいわな。
痴漢脂肪wwwwwwwwww
709 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 17:50:26 ID:Vu6cPTbE
記事が古いような
>>707 そのバージョンが製品に反映されるまで待ちだよな。まいったなあ・・・
711 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 17:52:03 ID:EXcVk2S3
携帯でも出来るのにonly onてw
712 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 17:54:12 ID:5VqxCjpC
まあ、一つだけ確実なのは、
次世代機で日本でトップになるメーカーはカプコン
すでにその徴候が現れつつあるし。
おそらく次々世代機では今のスクエニのような立場になっているのジャマイカな。
Unreal Tournament 2007 コンシューマ機ではPS3独占 2007年Q1発売予定
↓
Unreal Tournament 3はPC/X360版先行発売へ2007年下半期に発売、PS3版は2008年。
GK:RainbowSixVegasの日本語版が出るのはPS3だけ。箱○ m9(^Д^)プギャーーーッ
↓
Ubi「日本語Xbox360版Vegasを4月に発売予定」
↓
PS3版は未だ2007年のまま発売日未定
↓
GK:( ゚д゚ )
しかもスクエニと違って技術があるからな
プリレンダ垂れ流しマンセーのスクエニが死んだら
業界は躍起になって技術を上げるだろう
そしてスクエニは厨2病相手にプリレンダ商売さ
715 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 19:27:28 ID:XX5Fu3t2
Unreal Tournament 2007 コンシューマ機ではPS3独占 2007年Q1発売予定
↓
Unreal Tournament 3はPC/X360版先行発売へ2007年下半期に発売、PS3版は2008年。
GK:RainbowSixVegasの日本語版が出るのはPS3だけ。箱○ m9(^Д^)プギャーーーッ
↓
Ubi「日本語Xbox360版Vegasを4月に発売予定」
↓
PS3版は未だ2007年のまま発売日未定
↓
GK:( ゚д゚ )
PS3で出るの?
オンおもれーお!!!
オンで待ってるお!!
よし、この釣堀で遊ぶ前に先ずは深呼吸だ。
PS3なんてどうでもいいから、まずPCで出そうぜ
PS3版のMTフレームワークって完成しないで終わりそう
いや、いらんよ
日本人でロスプラなんて誰が買うの?よほどのヲタしか興味ないんじゃないの?
ロスプラの売り上げを認められないGK哀れ
レジスタンスは何本売れたんですか?ww
スクエニの新作ラインナップ!
リメイク/リメイク/リメイク/野村ファンタジー/リメイク/リメイク/リメイク/腐女子専用FF/リメイク/リメイク
スクエニはもう腐りきってるだろ・・・
中二病以外の人はわかっていると思う
そもそもなんでスクウェアとエニックスは合併したんだろうな・・・
そこが間違いだと思う
>>724 ロスプラの人がFFとドラクエは誉めてたよ
よくデッドラ、ロスプラがPS3に来いとか言ってる椰子いるけど、
逆にDMC4が箱に来る可能性のほうがまだ高いだろ。
DMC4はかなり高そうな気がする
よほどの好条件をSCEが提示しない限り
今のままなら360に来るだろうな。
逆にロスプラなんかはMSが好条件を提示したからonly onになったわけで
>>1 「ロスト プラネット」の“超あり得ない”パーティクル量の秘密
〜Xbox 360のフィルレートを4倍に引き上げる裏技が発見された!?
これって実は凄い記事じゃね?
>>731 貼ってある資料の画像見りゃ分かるが、内容自体は
去年夏のCEDECで発表済みのこと
>>1の内容って、西川って人が勝ってにPS3に結び付けているけど
元々箱○用に作ったものに、ろくな環境の無いPS3でも使えないかな〜
って話が来て、対応できますよって話なんでしょ。
最大公約数とかも、西川って人の勝手な理解なんじゃないの?
>>731 ロスプラのパーティクルエフェクトは確かに素晴らしいが、
よく見ると重ね描きは意外と最小限に留めているようにも思える。
4倍裏技使ってあの程度っつーことは、箱○のフィルレートはやはり、
かなりいっぱいいっぱいなんだろう。
レースゲーでも煙がいっぱい出たら結構簡単に処理落ちすることあるし、
PGR3なんかはそれを避けるためにタイヤから出る
煙の量がすっごい少ない。
>>733 記事の内容だと、デッドラ、ロスプラ用にMTフレームワークを開発してたら
社内でPS3用にも欲しいって言われて、PC、Xbox360、PS3対応になったって話でしょ
ロスプラがPS3で出るなんて一言も書いてないよ
>>734 どこが最小限なんだ?
これでもかというほど山盛り重ねてるが。
737 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 19:44:11 ID:Lksbxz9U
>>736 それは、少ない量でもあたかも山盛り重ねたように見える
職人技のテクスチャの賜物だと俺は思った。
それも一枚絵のテクスチャではなくテクスチャアニメーションだし。
その上で、重ね描きは最小限に抑えている。
「最小限」て単なる主観だろ
目が腐ってんのか
739 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 20:12:09 ID:1rXxPPiZ
もうPS3で出せば良いじゃん
もしも劣化なんてした場合に箱○>>>PS3が揺ぎ無い事実として証明されるわけだし
少なくてもエンチャントは国内360でOnLy表記されてない。
フロムもそれ踏まえてPS3移植してるし。
欧米のエンチャントはUBIとMSの話なのでシラネ。
で、カプンコは稲船が契約上他機種不可といってるし海外もカプンコ自ら
発売してるからPS3ではロスプラ・デッドラありえないでFA。
カプンコが海外での販売権を他社に売ることでOny契約すり抜けが可能と言う
ザル契約なのかもしれないがw
ロスプラをPS3で出してもMMBBじゃねぇのか?
>>743 それでもロスプラをクレクレするって事は
まだ足りないって事でしょw
信者さんたちがもう勘弁してくださいって言うまで性能の差を見せ付けて差し上げるのも
楽しそうだと思うんだ
>>743 デッドラは個性を出すために無個性なゾンビをかなり減らす。
ロスプラは雪煙・爆発が起きると周りを落ち着いて確認できるようにfpsを落とす
法線マップ削除でつややかな表面を楽しめるし、振動排除でゲームに集中できる
劣化の要素なんてどこにも無い
ロスプラやりたいなら箱○一緒に買った方が安い時点で
マルチの意味が無くね。
ONLY ON契約がeMの場合は1年だっただけじゃないのか?
ってか、1年前のソフトにそんな必死になる程ヤヴァイのか・・・('A`)
::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i 1月11日 NBA 07 SCE
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; 1月25日 エンチャントアーム フロムソフトウェア
::::::: i;" ___,,,,,,, `i"
ttp://www.sting.co.jp/menu/softlist/ps3.htm ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''"
::::::: |. i'" ";|
::::::: |; `-、.,;''" |
:::::::: i; `'-----j
>>737 お前のような節穴にしたり顔で語られてカプコンもいい迷惑だな。
そもそもスライドに12000パーティクルと書いてあるじゃないか。
750 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 21:14:41 ID:ZiHm3XF5
751 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 21:16:56 ID:Lksbxz9U
>>749 そりゃ、火花とか雪とかいった小さいパーティクルも含めれば結構な数にはなるさ。
そして、そういった小さいパーティクルはフィルレートをほとんど食わないし、
たくさん出しても速度低下には繋がりにくい。
問題は、フィルレートを馬鹿食いする爆炎や煙といった大型パーティクル。
そういった大型パーティクルは重ね描きを最小限に抑えるようにうまく調整してあるように見えるが。
これは褒め言葉ね。
俺、ロスプラはあんまり面白くなかったよ
753 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 21:18:22 ID:pLH6sR5s
eMはもともとONLYONじゃねえよ
>>752 オンラインやって駄目なら会わなかったんだろうね、仕方なし。
どんなゲームも合う合わないあるから生姜茄子
757 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 21:31:27 ID:B0KYb93n
フロムがMSに頭下げてXboxに5本程独占で出す代わりにマルチにしてくれって頼んだんだがな
それがホントか知らんけど
フロムは箱にまた何タイトルか出すみたいね。
760 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 21:37:23 ID:B0KYb93n
761 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 21:39:24 ID:JXoPjugF
ロストプラネットよりレジスタンスの方が、映像は上だろ
店頭デモでレジスタンスをプレイすると、周囲の客が驚いて集まってくるぞ
最近のフロムのお粗末さ加減を見れば
どんなソフトが来ても買いじゃないな
こんなミスリード前提のデマスレで
誰かがPS3を買ってしまったらどうすんだ?
764 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 21:41:38 ID:B0KYb93n
>>761 店頭デモみたいなスポットライト?がガンガン当たってる所では
白主体のロスプラの方が綺麗に見えるんだが
>>760 日本の公式はいい加減なので当てにならない、
最終的にパッケのマークの有無で判断した方がいい('A`)
つか、
>>757はソース在るの?
766 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 21:48:29 ID:B0KYb93n
>>765 あぁ、どこかのサイトで見た
メンドクセーから探さないけどな
俺の近所の祖父地図は360はロスプラ、PS3はレジスタンスがプレイできるようになってるけど
レジスタンスとかは結構人あつまってるね。
隣のWiiは皆持ってるからか全然人いないけどその隣でDSでDLプレイしてる子供がw
俺はPS3持ってるから正直ロスプラやりたかったんだけど、ロスプラずっとやってるおっさんがいてできなかったw
見てて面白そうだけど、あんまり面白くないん?
個人ブログを鵜呑みにするものはある意味情報弱者より悲惨である
769 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 21:51:31 ID:gvsboiuT
これからカプコンのように海外でもゲームを売りたい会社は箱に来るんじゃ?
なにせ海外でヒットすれば日本と違い100万本以上もソフトが売れるし。
770 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 21:54:26 ID:B0KYb93n
>>751 その爆炎や煙が非常に同時に大量に出るのがロスプラなのだが?
ロスプラ以上に煙や爆炎が多量に表示されるゲームを見たことないね。
772 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 21:57:00 ID:JXoPjugF
>>771 >
>>751 > その爆炎や煙が非常に同時に大量に出るのがロスプラなのだが?
あれは、絵だ
記事から分る事は、カプコンは箱とPS3をセット開発して効率上げるって事でしょ。
これまでのは知らんけど、これから出るのはセットで出るよ。
過去のヒット作より、これからのに期待。
オン対戦は、PS3だけPSNで無料になったりするのかねぇ。
>>771 根負けするまで続ける気だから、
真性野郎は放置するのが言いと思うぞ
別にロスプラでもデッドラでもどんどん移植すればいいよ。
良いゲームを多くの人が楽しめるのはいい事だし
開発費の回収という意味でもメーカーとしては当然の戦略だし。
俺は箱○ですでに楽しんでるし
PS3版で大幅に良くなればまた買う、劣化したら買わない。それだけの事だ。
777 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:01:10 ID:B0KYb93n
778 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:02:04 ID:JXoPjugF
煙の粒子の一粒一粒を、描写していると思っている奴は、騙されやすい人だから詐欺に注意しなよ
>774
MMOみたいなシステムだと有料になるんじゃないかな?
PSNは「今は」無料だけどお金を取れるモノになったら有料化するんだし
まぁLive!には追いつけないだろうから ずっと無料かもしれんけどw
レジスタンスのグラに集まっている訳ではなく
PS3のデモに集まっている事実。
一通り見たら興味なくしてすぐに立ち去る。
781 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:07:10 ID:B0KYb93n
俺には
ロスプラ凄すぎwwwwwww
⇒PS3でも出来るの?
⇒まぁ、出来ますよ
って感じにしか見えない
>>774 PS3に移植するメリット無いでしょ。
逆にDMCを360に移植して北米で売るなら兎も角。
>>778 さすがGK。
馬鹿の晒し方は得意だね。
煙の粒子描写とかマトリックスの世界じゃねーか
>>761 PSTVに厨が寄ってる光景なら良くみますけどね
なんだよ、ぬか喜びさせんなよorz
>そんな状況の中、比較的大手のゲームスタジオでは、
>PS3、Xbox 360の双方に対応させたミドルウェアあるいはフレームワーク……
>すなわちゲームエンジンを自社開発して行こうという流れが起こりつつある。
>その1つのサンプルとして紹介したいのが、今回の「ロスト プラネット」
>のゲームエンジンであり、秋に発売されたばかりの「デッドライジング」の
>ゲームエンジンでもある「カプコンMTフレームワーク」(以下MTフレームワーク)だ。
カプコンが箱とPS3のセット開発始めてる会社の、
代表例で紹介されてる記事だろ、これ。
>>781 一応出来ますが
ロスプラは箱○の裏技や特長を生かしたゲームなので
PS3にそのまま移植するとかなり劣化するはず
790 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:18:24 ID:B0KYb93n
>比較的大手のゲームスタジオ
これってカプコンだけじゃないだろ?
つまり、コナミ・スクエニ・コーエーなどもPS3とXboxでのマルチで開発をしていると
これは、箱〇にとっては朗報以外の何者でもない記事だよ
なんかもう可哀想になってきた
792 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:19:41 ID:gkbJ24An
本当にロスプラ移植されたら痴漢脂肪すぎwwwwwwwwwwwwwwww
これ以上本体売れなくなったら可哀相だから移植しないでいいですよwwww
余計にPS3の印象操作や工作されちゃうしなwwwwwww
>>792 完走まであと1時間40分だ。その調子で頑張れ
火病メーターがグングン伸びてるなぁ
795 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:21:27 ID:JTfbrYBf
記事読んだ
360とカプコンって凄いんだな
もっと360でゲーム出したら良いのに
と思った
>MTフレームワークはマルチプラットフォーム展開が推し進められており、
>Xbox 360とその親和性が高いPC版に加え、PS3版への実装も進んでいるという。
>伊集院勝氏:「2005年10月頃には、『ロスト プラネット』や『デッドライジング』は、
>基本的な部分はそれなりの形で動くようになっていて、
>社内からPS3のも欲しいという声が大きくなってきたんです。
>我々のMTフレームワークは基本設計はPS3でも十分行けるだろうということで、
>PS3へ載せる方針が決まり、この頃からPS3への実装作業も開始しています」
>MTフレームワーク(PC、Xbox360)は開発当初は3人で開発がスタートし、
>途中で5人体制になり、PS3版向けへのスタッフが4名追加されたという。
だそうだ。
>>790 朗報だな
すでにDSがゲーム機全体シェアの半分以上を握ってる国内で据え置きの覇権握ってもおいしくないからねぇ
となると海外市場にいやでも向き合わなきゃならんが、そうなると箱○は無視できないからな
何だ?GKはロスプラ欲しかったのか。
素直じゃないなぁ。
799 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:30:24 ID:B0KYb93n
>>796 360とPC用のゲーム開発エンジンをPS3でも使える様に開発をした
としか解釈できん
801 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:33:46 ID:B0KYb93n
そこからどうやって
『ロストプラネットの移植が決定』
『これから出るソフトは全てマルチ』
という発想が出てくるんだ?
MTエンジンをPS3でも使えるようにしても、
PS3のこけっぷりを見て止める可能性もあるんだよ
>現在MTフレームワークはPS3版の開発もかなり進行しており、
>現在開発中の「デビルメイクライ4」、「バイオハザード5」などは、
>このフレームワークを採用しているという。
>1つ興味深いのは、このMTフレームワークが、Xbox 360、PS3のどちらか一方に優位なように設計されず、
>最大公約数的な性能が発揮されるように設計されている点だ。
>どちらか一方のハードウェアに傾倒するよりも、
>両プラットフォームで最大性能が得られるようなエンジン設計になったのは、
>マルチプラットフォーム展開前提のカプコンという立場を考えればごく自然な戦略だといえる。
つーわけで、今後は箱とPS3でセット開発路線。
どうせPS3版が足引っ張るんだろうな
つーか、記事読んでない人多いだろ、このスレ?
806 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:36:19 ID:B0KYb93n
>>802 ハイハイハイハイ
って事はDMC4はマルチ決定って事だね
おめでとう>Xbox360
あら、別に決定したわけじゃなかったのかw
見てたら面白そうだから出たら買おうかと思ってたんだが、残念。
まあonly onがなくても移植で何とか頭数が揃えられそうだってのは朗報だな
他人のふんどしで相撲が取れるわけだから
809 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:45:01 ID:B0KYb93n
>どちらか一方のハードウェアに傾倒するよりも、
>両プラットフォームで最大性能が得られるようなエンジン設計になったのは、
>マルチプラットフォーム展開前提のカプコンという立場を考えればごく自然な戦略だといえる。
どちらがこけても対応できるようにしたって感じに見える
つまり、『PS3とXbox360で必ずマルチ開発・発売する』って事じゃない
ロスプラはもう世界で100万本以上売っているから、今更PS3で出ても問題ない。
逆にPS3はオンリータイトルでこれから売らなきゃならないハズのソフトがどんどん流出している。
この違い、わかるよな?
>>793 は?何言ってんの痴漢wwwwwwwwwwwww
ここにはどこにもロスプラを移植するって書いてないんですが・・・
>>788 よく読め
PS3では出来ないって記事
マネはツールで出来るって事
ゲーム性を失わず、グラフィックの質の違いのみで移植できると
でも、ゲーム性よりグラフィックメインのゲームには意味の無い話だ
814 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:51:12 ID:B0KYb93n
815 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:53:17 ID:YpXpYNZX
PS3が完全版か
360はどうしようもないクソwww
816 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:53:34 ID:B0KYb93n
541 :名無しさん必死だな :2007/02/03(土) 09:54:46 ID:gkbJ24An
GKなんていない
某IDがGKなら一日GKスレより
818 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 22:54:45 ID:Lksbxz9U
>>771 その通り。大量に出すからこそ、
1つ1つの爆発表現に割く負荷は抑える必要があるわけだ。
たとえフィルレート4倍裏技を使ってでも、
1つ1つの爆発表現にあまり多くの重ね描きとかやっちゃうと
フレームレートを維持できないと思う。
>>722 > あれは、絵だ
っつーのも、あながち間違いではない。
あまり重ね描きしないでもリッチに見える素晴らしい
テクスチャ・アニメーションがあるからこそ、
負荷を抑えつつ素晴らしい結果が得られるわけだ。
>>814 つまらなくなるじゃないか(´・ω・`)
820 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 23:00:00 ID:B0KYb93n
>>809 PCとXbox360に特化したエンジンに仕上げることも出来たんだが
PS3組がMTフレームワークを欲しがったから仕方なくXbox360への最適度を落として
PS3に合わせたってこと。
非常に迷惑な話。
散々チョンゲーと馬鹿にしてたのに一体どうしたんだ? GK
君らの大嫌いな洋ゲーライクなTPSなのに
この記事でPS3でもロスプラが!ってんなら
360でもDMC4が、って事だぞ…
824 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 23:03:33 ID:YpXpYNZX
痴漢乙www
ロスプラは契約でがちがちだからPS3に行く事は無いけど、DMC4はどうなんだろ
ちゃんとSCEと独占契約を結んでるのかな
826 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 23:04:44 ID:B0KYb93n
828 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 23:13:04 ID:B0KYb93n
GKと同LVだと思われたくないんじゃね?
つかGK以外みんなまとも
831 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 23:15:48 ID:B0KYb93n
そうだよな
明らかに
>>828の方が現実味があるのに
832 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 23:15:51 ID:lQ5GnXga
乞GKかわいそう・・・・・
>>828 痴漢のLVが高いんじゃなくて時給の安いGKに切り替えたらPS3並に使えない連中だったってことだろ
DMC4なんていらないからモンハン3をクレ…(´・ω・`)
835 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 23:23:49 ID:B0KYb93n
>>833 安日給の上に、過去より状況の悪くなったソニーを擁護しなきゃいけない
今のGKがちょっと可愛そうになってくるよな
>>834 近未来テイストのモンハン形式のゲームが欲しい
この記事からは、マルチ開発進めてる事以外にも、
もう一つ、読み取れる事がある。
コアは多いに越した事は無いって事。
この事が、いずれマルチ開発環境体制を破綻させると踏んだ記事にも思える。
>>834 MH3は箱○に行くと見せ掛けてWiiへ、とか。
>828
箱ユーザーは現状でそれなりにソフト揃ってるから
そんなに必死にクレクレする必要がないのよね
ただ、オンラインがある関係上
もうすこし日本でハード売れてくれては欲しいってのはあるね
840 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 00:13:06 ID:rHfgXYNa
マイクロソフトは、directXを使ったツールで囲いこもうとしているけど、
こうゆうマルチプラットフォームのツールは必要だね
そういえばMHってPCでも出るんだっけ?
これをベースに親和性の高い箱に…ってのは望みすぎだとは思うが
ボイチャでコントローラーが振動する環境でクソMMBB使わないMHってのは
マジで憧れる
一時期コントローラーが壊れて暴走するんでMH2の時に振動OFFにした時の味気無さったら、ひどいものだった
842 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 00:14:26 ID:hK/pC5MV
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!
【PS3ユーザーの感想】
あぁ?
箱○からの移植だと?
ナメんじゃねぇぞ、糞が!!
(でも、ちょっと嬉しいかも)
【箱○ユーザーの感想】
PS3で出しても、本数が出ないのは同じだから
というか、まともにネット対戦できるの、それ?
>>841 PCでは出ないよ。
今PCでベータやってるのは新作じゃないし。
ここまだやってたのかw
特別に独占契約してなくてマルチ出来るならすればいいと思うよ
カプコンにとってそこにメリットがあるなら普通にするだろうし
>>821 まぁPCウーザーも360に足引っ張られているから、お互い様だと思おうぜ
>>841 PCにはMHFが出る。MH2のほぼベタ移植
モンハンこそボイチャだな
テキストだと よろ〜 と おつ〜 しか打たねぇw
>847
そして、「ありがとう」打ちかけて死ぬ
モンハンも360で出すっしょ
ロスプラとかと同じエンジン使うし
まあPS3のせいで延期とかしそうだけど
851 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 05:06:39 ID:02++hdna
>>1為になるスレありがとう!!ロストプラネットやりたいから妥協して箱○買わなくて良かったぁぁぁ(>_<)
ロスプラできなくても平気だけど、モンスターハンターやれないと発狂しそうだ。
>>851 PS3買って途方にくれる851が見れそうだw
>>851 〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんのロスプラがあそべるぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
li /l, l└ タl」/|´ P S 3 l
リヽ/ l l__ ./ |___________|
,/ L__[]っ / /
ロスプラ液晶でやってみたけどスゲーなw
ブラウン管でもスゲー綺麗だったけど液晶だともっと凄い。
ミドリメの肌の細かい書き込みまでクッキリ見える。
表現力に関しては現状間違いなく国内一だわ。
ハイビジョンブラウン管が最強です。
そこで、三管式プロジェクターを(ry
ブラウン管ってステップノイズっての?オブジェクトが動き出すときになんかドットが異常に目立つノイズ。アレでない?
最近、便器の24インチ買ったんだけど、ソフトによってはかなりソレが目立って気になるんだよなぁ。
>>859 全くでないよ、あれは固定画素・ホールド方式の液晶特有のノイズなので。
861 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 22:29:19 ID:02++hdna
箱○オワタ(^o^)/
まだこのスレ有ったのか。
この記事、ロスプラとデッドラで使ってるエンジンをPS3でも使うってだけでしょ?ようは。
つかDMC4は同じエンジン使って作ってるわけだし・・・。
865 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 23:19:54 ID:l2XqLKpQ
決定って・・・言い切ってダイジョウブか?
1さんよ。
PS3所有者って金持ちなのに半額で買える箱○を買えないくらいヤヴァイのか
コントラスト比でブラウン管の方がいいって言われても
よく放置するから焼きつかない液晶の方が合ってるんだよなぁ
868 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 23:24:25 ID:hkurgkbZ
>>862 つまりDMC4の完全版が箱○ででる可能性もあるってわけだな。
バイオ4みたく。
なにをもって決定なんだ?
つか、チョンが主人公のゲームなんぞ
やりたい奴がいるのか?w
ロストプラネットの主人公のモデルって韓国人だよね?
移植をする場合の契約もしているのかな?
韓国芸能人との契約って、よくトラブルになるんだよね。
871 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 23:44:14 ID:phnpl0wF
872 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 23:46:13 ID:qETk3gvk
873 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 23:49:19 ID:8h1kK9Dc
なんだまた嘘か。
パッケージにもONLYって書いてあるんでしょ?
webページでのOnly表記:現段階では360以外では出ていない。
パッケージでのOnly表記:360でしか遊べない・出ないゲーム。
と聞いたことがある。
そもそも
>>1の記事にPS3への移植なんて書いてねーんだからw
GKの典型的捏造カキコですよ。
記事の中身と無関係の文章。
GK必死杉
しかし、こうやって開発環境を各ハードに最適化して、
かつ万全ということをアピールしてるから、
今年のカプコンはひと味ちがうぜーwww
878 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 23:59:55 ID:RyKKMabz
FF7のリメイクとかロスプラとかGOW2(笑)とか。
デタラメとかウソとか突っ込まれるのは分かってて
それでも兎に角連呼する事で、刷り込みしようと思ってるだけでしょ。
中にゃスレタイだけ見て「へー」とか思い奴もいるかもしれないw
まぁGKが切羽詰った時のいつもの手口。
PS3なんか絶対買わねーしw
てかいつ出るの?w
見る目ねーな
>>1
OnlyOn表記は、金で解決可能なんじゃんばかったっけ?
ブルドラで、MSに金払って他機種に出したいなんて話題を以前読んだぞ。
ロスプラ、auのケータイアプリだけど他機種に出るしな(笑)。
とにかく、ロスプラやデッドラがPS3に出るか否かはカプコンのさじ加減だろ。
DMC4が箱○に出るか否かも同じ。
881 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:00:53 ID:ojKoqDrr
>>880 名前がつけば何でもいいなら、もうFFだってとっくにマルチ展開だよ。
さすがに据え置きで本編はNGって契約だろう。
>>1 出るといいねwww
ロスプラwww
でも、オンライン対戦(360ほど)できないわ、PS3売れてないわ、フレンド登録もできないんじゃ、
何を売りにして出るのか分からないよねwww
>OnlyOn表記は、金で解決可能なんじゃんばかったっけ?
アメリカ企業との契約なんてそんなに甘いもんじゃないよ。
仮に可能になったとしても、利益の半分よこせとか言われるのがオチ。
885 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:28:42 ID:MSGfcBx6 BE:556610966-2BP(111)
金で解決できるけど下手したらその金でカプコン10回くらい潰れるんじゃね?
>>885 タイトル欲しがってるのはSCEだから、SCEがMSに金払うんじゃね?
契約したのはカプコンとMSだから、金を払うのはカプコン
でも、SCEが肩代わりしてくれるだろうから、金の流れは
SCE→カプコン→MSで、カプコンは潰れないな
オイオイ、今SCEにそんな金があるとでもお思いか?
結局「サードには作らせてやってるんだ」と言わんばかりに
の態度で、ピントのずれたハードを作った挙句、
サードからソッポ向かれてるというのが今のSCEだからな・・・
OnlyONで開発費補助はマジやったほうがいい気がする。
もう遅いかもしれんが。
>>889 ぶっちゃけ、全額負担してくれるともなれば話は別かも知れんけど、
SCEの懐具合とPS3の開発難度を考えると補助程度では微妙かもよ。
下手したらPS3で開発費補助して貰って開発するよりも
Xbox360で全額自社負担で開発したほうが開発費が安いなんて事に
なる可能性もあるじゃないかと思ったり。
PS3とのマルチエンジン育てながらのゲーム開発に、
MSが開発費という話、あんま説得力無い気がする。
〜オンリー表記は、それが発売されてた時点のみだと思う。
多大な開発費出てるなら、そもそもPS3マルチエンジンでの開発は無い。
少ししか出てないなら、PS3市場投入をカプコンがしない契約結ぶ訳が無い。
>>891 まあ人のオンリーに目をつけるより、ソニーが身銭切ってオンリー作ればいいと思うんだよね。
身銭は切ってるんだろうが、既存の人気作の招致が多いんじゃないの?
デッドラやロスプラをPS3用に立ち上げてたとしても、優遇はされなかったんじゃないかな。
基本的にMSやソニーじゃなくて、カプコンの問題だから、
マルチエンジンで作ってる時点で、答え出てると思うけど。
利益が出るなら、何処でも出しちゃうよ体制。
企業として当たり前の話。
実質オンリーに出来る唯一のメーカー、
SCE自体がソフト作れてない状態だからね。
GTHDをダウンロードで誤魔化したのを見て、撤退決めたメーカーも多いんじゃない?
>下手したらPS3で開発費補助して貰って開発するよりも
>Xbox360で全額自社負担で開発したほうが開発費が安いなんて事に
>なる可能性もあるじゃないかと思ったり。
業界にはXbox360向けゲームの開発しやすさが浸透しちゃったようだよ。
開発費でいったらWiiと変わらないか、むしろ安いくらいらしいな。
しかもVistaへ簡単に移植できるときてる。
>>893 もし、MSから金もらってて、オンリーじゃなくなったら金を返さなきゃならないんなら利益を出すのも難しくなる。
それでも利益が出そうなら出すんだろうね。
どっちにしろメインは海外市場だし、その頃360で新作が発表されてたら見劣りするタイトルになるだろう。
箱で出てたMGSや無双シリーズといっしょ。
PS3でバイオとDMCが出てMTフレームワーク体制整えば、
その後のソフトは箱とPS3で同時に出てくると思う。
その為のマルチエンジンだし。
>>898 そりゃ今後の話でしょ。
これは基本ロスプラのスレ。
いい加減スレ削除しろよ。
スレタイだけ見て「ヒャホーッ」とかいって突撃してくるPS3厨がかわいそうだろうが。
とりあえずロスプラ対戦の中毒性は異常。1ヶ月ぶっ続けで遊んでもあきないよ。
PS3用フレームワークのテストに、雪賊砦だけでも移植されるといいね。
主人公がアレなんで力いっぱいスルーしてたが、おもしろいのかコレ
そうだな、PS3に移植されたら遊んでやるか
他にやるゲーム無いからorz
またゲーム乞食か。
>>903 オフ殆どやらずにオン専な俺には、主人公のモデルなんぞどうでもいいw
ロスプラオンの面白さは異常。300戦やっても飽きる気配なし。
あの国の人だから移植する時に、契約問題で拗れそうだ。
そうだ主人公のモデリング変えればいいんだ、そうすれば、売り上げも多少伸びるぞw
なんで偉い人には、あの国の人のファンとゲーム買う層がズレてるのがわからんのねえ
シュワルツネッガーかスタローンの最盛期モデリングでリメイクすべきだ
そもそも、別に韓流スターファンを取り込みたかったわけでもあるまいし
ちなみにシュワルツネッガー知事はゲーム規制法を押し通した規制派の有力者な
男前なら誰でも良かったんだろう。
多少話題にはなったのかな?
オバサンは買わないと思うが、ネットの記事でも見て存在を知るライトユーザーはいたかも。
悲しいかな360にはライトユーザーそのものが・・・・
ライトユーザーはWiiとDSにしかいない気もする
話題にはなったのかも知れんが、俺は買いに行った店頭で初めて知った
パッケージ見て買うのヤメタ
オン専用としてなら問題ないんだろうケド
>>910 カプコン的にはタイトルやカプコンを知ってもらうことが、MS的にも360が知ってもらえればいいだろう。
たとえ直接購入には繋がらなくても、記事として露出できればいい。
こういうのはケチケチするもんじゃない。
ヒント:ネット世界と違って現実世界には嫌韓厨も嫌々韓厨もいない
ヒント:リアルでゴロゴロいる、とくに社会人
あの国の人はムチャ言う奴多いから、仕事上の付きあいもしんどい
あまり外で言うと色々問題あるので言わないだけだ
まあ別に俺は言うホド嫌韓ではないけどな
なんでもかんでも韓流に乗っかるのが嫌なだけで
・・・つかどっちかつーとビョンホンなのが嫌い、ブサイクだし
>>914 ヒント:ビジネスの世界では嫌韓より嫌シナ
ビジネスは駆け引きだから無茶なんて別に、俺もなるべく自分にいいほうに交渉して持っていく。
シナはダメだ、約束とか期限とかは奴らの気分次第だからな。
とはいえシナ企業でもしっかりしたところと契約できればかなり力強いがな。
ってか、PS3が売れてないんだから、出るゲームも出ないだろう。
XBOX360のように1000万台超えても、PS3への移植コストが半端じゃなく高い。
なおかつ、360で出たソフトの焼き直しなんだから、買うユーザーも少ないだろうし。
PS3が1000万台以上売れてて、なおかつ360と同時にロスプラを発売したなら、
PS3にも軍配が上がる可能性はあったが、それでもオンライン対戦が360ほどできてない。
ロスプラじゃなくとも、PS3のどこに目を付けてソフトを出すんだ?
そんなマジレスしなくても、GK以外はネタスレだって
理解していると思う私マーメイ。
918 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:06:25 ID:726PCjtK
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【PS3】プロ野球スピリッツ4 Part1【PS2】 [スポーツ・RACE]
ワラタw
毎回思うが専ブラすら入れらんない厨房ですって宣伝してるようなもんだぜ
920 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:12:42 ID:3xDcMFdC
もう、アイマスもロスプラもPS3に欲しくてたまらないという感じだな。
GKのバイト代で箱○+ソフト買えばいいのに。
ガンバレ。
921 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:14:08 ID:JPKJyjyS
PS3買う金があったら、ハードもソフトも揃え放題じゃね?
>>920 馬鹿にしてる箱のゲームを欲しがるという矛盾
謎だよね
鉄騎&鉄騎大戦、ゾンビパラダイス、その他、箱&箱○のソフトも移植頼む
箱厨だらけのスレか。
便利な機能だ。
振動もなけりゃ、オンができない(OR有料)のロスプラなんて
ps3への移植は100%ないと見てる
だってロスプラバンドルパックまで出てるんだぜ?
さすがにありえないよ
927 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 15:28:39 ID:p74cP1nG
DMC4とMH3が来るならロスプラとデッドラあげてもいい。マジで。
>>929 実際デッドラもロスプラも持ってるけど、DMC4とMH3が間違いなく来るならあげてもいいんじゃね?
もしデッドラとロスプラに続編が出るとしたら、それは箱○オンリーかマルチで。
ロスプラ2はマルチの可能性は十分ある
けど、振動が無くて、ネット対戦がどうなるかわからない(できたとしても有料?ボイチャなし?)
そんなPS3版をどれだけの人が買うだろうかな。
しかも既にロスプラ1買った人、100万人は360ユーザーだし。
>>931 PS3ユーザーとしては別にネット対戦とか別になくてもいいからPS3版買うってなるんじゃね?
箱○も持ってる奴なら当然箱○版かうけどな。