バーチャルコンソール総合スレッド 29本目

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1名無しさん必死だな
バーチャルコンソール総合スレッド 28本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169880220/

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■ 書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認してください  ■
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2名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:31:28 ID:xVbGTV6h
2ならメトロイド配信開始
3名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:31:29 ID:tdEiF/MN
次スレは>>950が立ててください。
立てられないときは、>>950が別の人にお願いしてください。
4名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:31:54 ID:w8JysbSI
Q&A その1

Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?

Q.セガはメガドライブだけじゃないよ、〜〜のソフトは出ますか?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。

Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。

Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません

Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります

Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.クラコンが最強。GCコンはクセがあるので注意。Wiiコンは一部ゲーム未対応

Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
5名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:32:08 ID:tdEiF/MN
Q&A その1

Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?

Q.セガはメガドライブだけじゃないよ、〜〜のソフトは出ますか?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。

Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。

Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません

Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります

Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.クラコンが最強。GCコンはクセがあるので注意。Wiiコンは一部ゲーム未対応

Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
6名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:32:52 ID:w8JysbSI
Q&A その2

Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明

Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています

Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。

Q.〜〜は何時に配信かな?
A.9時、14時、17時といろいろパターンはあるようです。

Q PCEのCD-ROM2は予定に無いの?

A 2006年の3月にハドソンから対応させると発表があったきりです
ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/060324.pdf
気長に続報を待ちましょう。

Q MSXはマダー?

A 中の人の話によると2007年春だってさ
ttp://www.amusement-center.com/blog/
7名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:35:13 ID:w8JysbSI
8名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:36:07 ID:w8JysbSI
□---- コントローラー対応早見表.----□
│       │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ Wii    │ △.  │ △  │ ○  │
│ GC    │ ×.  │ ○  │ ×  │
│ FC.     │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ SFC.   │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ ロクヨン.  │ ○.  │ ○  │ ×  │
│ MD    │ ○.  │ ○  │ ○  │
│ PCE.   │ ○.  │ ○  │ ○  │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応

・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
 1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
 Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
 コントローラを指す場所に気をつけること。

コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
9名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:37:21 ID:CoSUSC+K
立つのおせぇぇぇ!!

だが
>1乙!!!!!
10名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:37:24 ID:G5MHEjHt
>>1
11名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:37:28 ID:w8JysbSI
今後の予定
1/30 SFC ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
1/30 N64 マリオカート64
1/30 MD ボナンザブラザーズ
1/30 MD ゲイングランド
1/30 MD コミックスゾーン
1/30 MD クライング 亜生命戦争
1/30 PCE ソルジャーブレイド
2月 FC マイティボンジャック
2月 FC ギャラガ
2月 FC 星のカービィ 夢の泉の物語
2月 SFC かまいたちの夜
2月 SFC 真・女神転生
2月 SFC 超魔界村
2月 SFC 三國志IV
2月 N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ
2月 MD ベア・ナックル 怒りの鉄拳
2月 MD ストーリー・オブ・トア 光を継ぐ者
2月 MD ベクターマン
2月 MD ヴァーミリオン
2月 PCE ビジランテ
2月 PCE BE BALL
2月 PCE 妖怪道中記
2月 PCE ワンダーモモ
未定 PCE バトルロードランナー
12名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:43:36 ID:Dhwj+/5+
>>1乙。
テンプレの見直し終わって、さあ立てようと思ってリロしたら立ってたよ。
まとめwikiのテンプレなおしといた。
13名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:43:47 ID:UDZWeSJr
>>1かまいたちの乙
14名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:46:10 ID:vZzYdgjk
VCより安いソニー
1月25日より配信開始のPSP用タイトル
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1169807661/

安いと思うか要らないと思うかはきみしだいだ!



15名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:47:06 ID:xVbGTV6h
>>14
マジその話題もういらなくね
16名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:49:23 ID:4CJlXkN0
>>15
どう見ても自慰系です。
スルーしてあげてください。
17名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:49:23 ID:Wj4C1AE1
思い出に強く残ってるヨシアイ、マリカ64、ポケスナ、スマブラ(64orX)
が来たらSFC、N64共に処分するつもり

FCはシャドウゲイトやスペランカーなどの濃いゲームが多いから
残しておくかなあ。
18名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:55:06 ID:tShksTN2
ファンタシースターの配信はまだ〜
19名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:03:17 ID:aHy++EQk
>>1
20名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:07:42 ID:aHy++EQk
>>17
ヨシアイで思い出したけどヨッシーストーリーもあるんだよな。まあヨシアイに比べれば落ちたけど。
ポケスナは151匹では厳しそうだけど配信されて欲しいな。
スタジアム系はGBパックが無いと無理だろうし、ポケモン系が無いってのも寂しい。
21名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:08:14 ID:a1fZKW59
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utkdzAqO1NBik
これ見て激しくやりたくなったので今から落としてくる。
しかし当時の下手な次世代機より全然クオリティ高いな。
22名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:08:40 ID:4CJlXkN0
ああ、確かに完成度はヨッシーアイランドのほうが高かった。
64版買ったあとに少しがっかりしたもん。
23名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:10:02 ID:Kko18KTd
>>21
ソニックよりスピード感あるな
24名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:11:16 ID:xVbGTV6h
そろそろレトロゲー以外のゲームも配信して欲しいな
もうそれじゃVCでなくなるけど
25名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:11:33 ID:CH429NCm
>>1
なんでスレタイにVC って入れないんだよ。あほー
26名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:13:06 ID:aHy++EQk
>>21
なんてもの見せてくれやがった、俺もやりたくなってきたじゃねえかw

>>22
決して駄作ではないけどね>ストーリー
64のラインナップでは後回しになるだろうけど、もし配信されたら落としても良いとは思う。
でもアイランドの方が先だろうけど。
27名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:16:23 ID:CH429NCm
ヨッシーストーリーはストーリーモードの途中でセーブできないのと、
クリアする方法がフルーツを食べまくるという情けない方法なのと、
個々のステージの難易度が低い(と言ってもハートを集めるのは難しいんだけど)。

が原因でつまんないと思った。
28名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:17:25 ID:4CJlXkN0
>>27
ステージ数も少なかったしな。
29名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:18:52 ID:aHy++EQk
>>27
俺もその辺が少しアレだったな。
クリア方法が一番気に入らなかった。でも今やると印象変わるかも。

それはそうと>>21の動画の所為で懐かしくなってスパドン落とした。
これでもう9000円は使った事になる、今は後悔していない。
30名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:33:32 ID:Z5dr+9wf
我慢できずにPCEのスーパーダライアス買ってきた
「ハードのバーチャルコンソール」が出ればプレイできるんだけどなぁ
31名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:39:06 ID:aHy++EQk
スパドン落としたけど、セーブするまで結構大変だった事を思い出した。
新しいステージ行ったらキャンディかファンキーの所に行くまでセーブ出来ないし。
中断機能のおかげで遊びやすくなってるな、これ。
32名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:44:03 ID:vZzYdgjk
市販されてるHDDが耐用になってくれれば良いんだけどな・・・
33名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:57:56 ID:Ske0F48r
クラコン5000買い占めてきた
34名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:01:15 ID:xVbGTV6h
これはひどい
35名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:01:54 ID:gYOYEPWF
36名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:02:37 ID:Ske0F48r
スパドンは昔ものすごく難しかった印象あるけど、いまやるとそうでもないな。
37名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:04:42 ID:aHy++EQk
>>36
中断の有無もあると思う。セーブ出来ないというプレッシャーがVCには無い。
でも俺もやったけど楽だと思った。
38名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:07:07 ID:Ske0F48r
あと昔はロードしたら強制的にライフ5に戻されたけど、中断セーブできるおかげではじめたらいつでもライフ99ではじめられるのも大きい
39名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:09:03 ID:aHy++EQk
>>38
それはあるな。マリワーもそうだけど。
40名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:22:02 ID:nGehteTV
カービィ配信という事で当時の攻略本を引っ張りだしてみた
宮本、桜井、岩田開発者インタビューとか
早撃ちカービィとかたまごきゃっちゃとか・・

懐かしすぎるww 激しくやりたくなりました
41名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:23:12 ID:d3H82QZD
>>40
そのインタビューどんなの?知りたいなぁ。
42名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:24:14 ID:YxRqH17a
マリワーなら まよいのもり1 で無限UPに近い事ができる
43名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:27:37 ID:aHy++EQk
>>42
ハナちゃんを踏みまくる奴でしょ?
そこよりもコース4だったと思うけど、そこでジュゲムと甲羅使った方が良いと思う。
ハナちゃんだと稼げる得点がシャレにならんけど。
44名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:30:19 ID:+lPdcYyM
シムシティむじいいいいいいいいい
練習すらクリアできねぇ俺馬鹿だ
45名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:34:22 ID:nGehteTV
>>41
カービィの生まれた経緯とかの内容だったけどなかなか面白い内容だったよ
当時は桜井さん以外が描いたカービィはチンクルと呼ばれていたとか
46名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:35:16 ID:XnnqXzV/
>>43
バニラ大地で銀のPスイッチを踏んでパタパタを大量に銀コインにするだろ
普通。
47名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:37:06 ID:aUNnXQt7
マントになって最初の方の面の
赤亀並んだところをふみつづけてたな
48名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:38:26 ID:iNL+J8e0
ティンクル☆ポポだな
49名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:54:08 ID:RkDROM5d
Wiiの別色出て買ったら、VC移せないよな
そう考えるとDLすんのためらってきた・・・
どうすればァァァァァァ!!!orz
50名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:55:51 ID:xVbGTV6h
白でいいじゃん
51名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:01:38 ID:YxRqH17a
任天堂のハードで修理に出した事は有るけど
買い換えた事無いしな・・・
WIIで64、FS、SFS、MD用のコントローラが欲しい
52名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:03:19 ID:trGmGzsF
>>45
昔の桜井さんやけに老けてないか?
53名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:04:15 ID:+UXxTyeG
>>44
右上の島に原発。
道路は作るな。電車だけでいい。
建物関連はブロック単位で分けてしまえば大丈夫。

消費税は6%
54名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:04:55 ID:aHy++EQk
>>51
SFC用のコントローラならあるじゃん>クラコン
55名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:05:26 ID:jZ0xQL0u
超魔界村はやくやりてー
56名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:10:28 ID:tlu7spYc
またどうせ2面で飽きるよ。
57名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:29:10 ID:derM3nx8
シムシティ、道路だとすぐ渋滞してるって言ってくるよな。
でも俺あの人の流れが見えるのが好きなんだよなぁ
58名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:33:43 ID:8U8Bish2
オリジナルスタッフからブーイングのあった
ビクター音楽産業製のファミコン版イース1・2やってみたい
ttp://homepage2.nifty.com/tkdate/ysmusic/screen/Shot_Ys_FC.html
ttp://homepage2.nifty.com/tkdate/ysmusic/screen/Shot_YsII_FC.html
59名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:34:36 ID:CH429NCm
>>49
白をVC用にすればいい
60名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:37:55 ID:Ovwj31mx
白い方が勝つわ
61名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:40:19 ID:JfUqIi5C
消えたプリンセスマダー?
62名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:44:30 ID:xVbGTV6h
>>60
でも売上は絶対に赤Wiiの方が売れるに1000円
63名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:02:05 ID:GKOoYCpN
>>51
FSって何だよ。
別途コントローラは64だけで充分だな。
64名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:06:08 ID:aHy++EQk
GCコントローラだとどうなんだろ>64のゲーム。
65名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:07:02 ID:GKOoYCpN
>>64
プレイは出来るが全然駄目だな。
66名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:07:40 ID:CTDTUYmZ
バーチャルコンソール高いなぁ
もう少し値段が下がる可能性って有るのか
67名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:09:52 ID:xVbGTV6h
>>63
ヘッドショット
68名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:11:08 ID:aHy++EQk
ゲームキューブ用で64風のコントローラとか出せば良いのにな。
wiiでも使えるでしょ。
69名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:14:08 ID:rAjeTOZ3
とりあえず過去ログ全て読んで、まだ既出じゃないのを確認済みなのを前提に言わせてもらう

値段、はっきりいってボッタクリ。
あれで支持できる人間がどんな神経してるのか理解できない。
社員?
70名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:15:29 ID:xVbGTV6h
>>66,69
VCの値段について。 2point
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169937091/
71名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:15:42 ID:nFMSfFof
ていうか早くソニック2を出して欲しい
昔あれクリアできなかった気がするし、今こそリベンジ
72名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:15:59 ID:CTDTUYmZ
>>70
サンクス
こっちに移動する
73名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:17:08 ID:g4RuTxUx
>>68
ゲームキューブ用で64風?

VC用64風コントローラーじゃなくて?
振動対応して欲しいなー。
74名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:17:18 ID:xVbGTV6h
>>72
君は偉い子だ
75名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:18:25 ID:aHy++EQk
>>73
リモコンに繋ぐか、GCコントローラーのプラグに繋ぐかの違いだけじゃん。
まあリモコンに繋いだ方が、ポインタを動かすのが楽になりそうだけどね。

>>74
えらいっ
76名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:18:39 ID:vN17y+mE
今日VCのためにプリペイドカード買いに秋葉に行ったら
おいしそうにうんこ頬張る奴を見かけた
77名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:19:00 ID:aHy++EQk
>>75
アンカーミス。
>>72が偉い。
78名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:19:42 ID:pOWybmEt
いまからこんなこと心配してもしょうがないが、
ソニック&ナックルズの前作合体システムはどうするんだろう?
79名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:19:53 ID:b8stLgjz
>>64
慣れだな
つーかぶっちゃけ、N64未経験でGCコンで初めてやるんであれば、さほど気にせず遊べる
ここでは「クソだ、ダメだ」とよく聞くけど、コアなファンにありがちな原理主義的な過剰表現だから
(俺もよくやっちゃうけど)、そこまで真に受ける必要なし
確かにオリジナルから劣化してるわけだから、経験者からしたら悲観的な論調になるのも無理ないけど
未経験者がそれを見て「オリジナルの面白さが目減りするならDLするのちょっと気後れする」ってなったら
名作を知ってもらうせっかくの機会を損失することにもなりかねないんだから、ファンは自重しないと…
と自戒も兼ねて思う次第
80名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:27:15 ID:iNL+J8e0
>>79みたいな冷静な香具師は珍しい
81名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:28:59 ID:CoSUSC+K
加速度センサとかを省いた
ポインタ機能だけ搭載のクラコンが出れば一番良いんだけどなぁ…。
コードが邪魔だ。
82名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:30:37 ID:aHy++EQk
>>79
冷静な意見dクス。
64でやってた人は、64コントローラで慣れてるからってのもあるかもね。
俺も64のソフトは結構持ってたけど。

今度、マリオ64でも落として体感してみるかな。ちなみに64版はパワースター120集めてクリアしますた。
83名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:38:01 ID:6PqygwMX
64の3Dゲームやるなら、

64コン>>GCコン>>>クラコン

だと思う。
なので、GCコンの安いのみつけたら買っとくべし。
84名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:41:31 ID:Y1bx3UvQ
>>83
こないだから電気屋行くとチェックするんだが、
安いのどころかGCコンを見ることさえ出来ない。
85名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:42:15 ID:O8VstpBX
白いGCコンが欲しい今日この頃。
86名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:43:19 ID:O8VstpBX
あと、ホリのデジタルGCパッド、再販しないかなあ。
これも白いのが欲しい。もうWii周りは全部白でいい。
87名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:44:56 ID:aHy++EQk
デジタルGCパッドを今日中古屋で発見した俺は勝ち組。黒だったけど。
wiiが熱い今こそホリはデジタルバッドを再販すべきだと思う。
88名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:45:06 ID:F1DDju9p
>>84
Wiiが売れてる分、GCの名作に日の目が当たって相場上がってるしね。
GCコンも当然需要が増えてるはず。
そういう自分はWii発売直後に新品を2個さっさと確保してしまいました。
89名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:50:28 ID:CH429NCm
ところで、GCの名作ってなによ。
サードを除けばピクミン2、スマブラ、どうぶつの森 くらいしか思い浮かばないのだが。
90名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:51:11 ID:w8JysbSI
>>88
ゲオなんかここ数日で風のタクト中古を1980円から2980に値上げしやがったぜ
91名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:51:23 ID:ioy9fccU
>>89
スマブラ、どうぶつの森、ソニックアドベンチャー2、エアライド
俺が好きなのはこれぐらい。
92名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:51:51 ID:mFY15G2S


このスレが何のスレだか分かっていないのだろうか
93名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:53:40 ID:aHy++EQk
>>89 >>90 >>91
誘導。

Wii購入してからもGCソフトを買い漁る 14
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169348561/l50
94名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:53:59 ID:aZzXD3db
殺意の階層やってみてえなあ
95名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:54:10 ID:Dhwj+/5+
GCコンの話:セーフ
GCの名作の話:スレ違
96名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:55:28 ID:mepvv2k/
>>89
F-ZERO GX ガチャフォース バイオ4 この辺かな?
97名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:56:28 ID:QIvv/Cwc
 |     
 |)  ○  SFCのスターフォックス出してホスイ。
 |・(ェ)・ )  ウサギ、カエル、トリたちが意味不明の言葉で
 |⊂/    しゃべってたのが良かった。
 |-J    
98名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:56:42 ID:xMYcekD1
そんだけ必死なんだろw
ここで馬鹿にする暇あったらココ行けよw
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1169807661/
99名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:58:04 ID:aHy++EQk
>>97
wiiのメイドインワリオのミニゲームであった。技術的には無理じゃないと思う。
100名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:59:01 ID:3AiQlGX7
>>97
あの意味不明なしゃべりかたがよかったよね
64以降は日本語でへこんだ
101名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:00:37 ID:aHy++EQk
SFCスタフォは持ってるけどロクに動かなかったという苦い思い出があるから配信して欲しい。
64スタフォもグッドエンドを見た事がある程度にはやり込んだけどソフトが見つからないんで配信して欲しい。
102名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:02:47 ID:trGmGzsF
64スタフォは敵味方全員でコントをしてるかのようで好きだ
103名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:02:50 ID:uBM1blLY
>>58
もしVCで出たら
イースIもいろいろな意味で笑えるけど、ゼピック村から神殿への道のところでセーブして
ロードしたら金縛りにあうかどうか見てみたいね。

イースIIは結構それらしい感じの仕上がりで結構いいと思う。
104名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:16:22 ID:Ske0F48r
しかし時オカ1200円か。
ちょっと高いなぁ。これがVCの最高値だと思いたい・・・
けど、これまでの任天堂からいって更に高いソフトがでてくる可能性もある
105名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:17:52 ID:CH429NCm
ムジュラは1200
MOTHERは700の予感
106名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:18:53 ID:J+zo7MNw
VCでワリオの森ってのを見た。

・・ワリオってファミコンの頃からいたんだな。
てっきり途中で出てきたキャラかと思っていたよ。
107名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:18:56 ID:jZ0xQL0u
1200円て高いか?
108名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:21:01 ID:aHy++EQk
>>106
厳密にはGBのマリオランド2でラスボスやったのが初登場。1992年発売。
で、ワリオの森が1994年発売。

ちなみにGBがデビュー作で、その後ファミコンでも登場したと言えばカービィもそう。
109名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:22:13 ID:aHy++EQk
>>107
余り話を進めたくはないことだ高い、というよりも1000円で買いきれないってのが問題だと思う。
5000円のクラコンセットを買ってる奴ばかりではなくて、1000円ずつ買ってる奴も居るだろうし。

続きは、こっちで。
VCの値段について。 2point
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169937091/
110名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:30:19 ID:BMS3kDNL
値段スレがあるんだからここで値段の話する奴は荒らしだよね
111名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:32:22 ID:LmWOTBky
>>82
64の時からGCコンよりフニャフニャスティックの
ホリパッドミニで遊んでたよ。
(極度の微調整が要るゲームとか、若干慣れが要るのはあったけど)
どれも無事遊べたので、よっぽどこだわりのある人以外は大丈夫だと思うよ。
112名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:35:12 ID:aHy++EQk
>>111
そうか、dクス。
113名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:36:47 ID:xr51RNMK
ばあさんや、ウルフェンシュタイン3Dはまだかのう
114名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:37:37 ID:LmWOTBky
スーパーボンバーマン1はまだかのう。
2人協力プレイをするならあれが一番なんじゃ。
115名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:41:05 ID:me6QmDFd
スタオーとバハラグは出ないかねぇ
あとSFCゴエモン2
116名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:45:40 ID:BMS3kDNL
>>115
アンケに書き続けて待つしか出来ないと思う
117名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:47:11 ID:8U8Bish2
ttp://www.uploda.org/uporg671563.mid.html
スターフォックス出してぇぇぇ
118名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:47:38 ID:LmWOTBky
そーいえば、クラコン要らずで「ちょっと○○でもやるか」って
サクッと2人プレイが出来るゲーム探してるんだけど、
FC・MD・PCEのなかでなんかオススメある?
119名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:53:43 ID:BMS3kDNL
>>118
マリオブラザーズ、アイスクライマー、アイスホッケー、いっき、ボンバーマン94かな
120名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:54:29 ID:aHy++EQk
いっきは意外と面白いぞ。
121名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:54:41 ID:F1DDju9p
>>118
もうなんか、答えが準備されてる問題みたいでナンだけど、アイスクライマーとか
スーパーじゃないマリオブラザーズとかアイスクライマーとかスーパーじゃない
マリオブラザーズとか、その辺がいいんじゃないかな?
122名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:56:43 ID:BMS3kDNL
>>121
ワロタ、一番のお勧めはマリオブラザーズとw
123名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:57:07 ID:aHy++EQk
スーパーな方のマリオブラザーズは2Pに向いてないな。交代制だからダレる。
124名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:58:40 ID:9PVvLUU/
3なら殺し合いプレイが可能かも
125名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:59:52 ID:F1DDju9p
ところで、2人プレイの相手は誰なんだろう?
関係を壊したくないなら今まで名前が出たゲームは基本的に全部NGだぞ。
ホッケーや爆弾男は最初から勝負だからまだマシだけど、他のは協力と見せかけて
その実体は血みどろ地獄。
126名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:04:21 ID:Aja/IV8B
VCの決済はまず任天堂に入ってそれからメーカーに渡されるんだろうけど
プリペイドカードだと小売店での利益とか入ってくるからその差額は任天堂が負担するのかね
メーカーにとってはクレカで決済してくれるほうがありがたいんだろうか
127名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:07:25 ID:qty5Oi9b
>>126
だろうね。
プリペイドはカード持っていない人や子供対策だろうな。
128名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:08:32 ID:aHy++EQk
そういやガンスタの2Pプレイはどうなの?
129名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:09:47 ID:0VosXQ0f
今更だけどこのVCのセーブ機能って1カ所しかセーブ出来なくてロードしたら
そのセーブデータは自動的に消える奴なの?

ちょうど64版パワプロのサクセスモードみたいな感じか?
130名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:12:55 ID:aHy++EQk
>>129
そんな感じ。一つ一つのゲームで中断出来るけど、ロードしたら消える。
131名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:13:04 ID:qty5Oi9b
DQMJの中断セーブみたいなもん。
132名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:13:44 ID:BMS3kDNL
ガンスタは良いよ。リモコンでもいけないことは無いだろうけど
133名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:20:47 ID:0VosXQ0f
>>130
SDカードをうまく使ってPS版パワプロみたいにセーブデータをコピー出来たりしないもんかね。
まあそれが可能ならそれはそれで誘惑に負けてコピーしまくりそうだけど
134名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:22:15 ID:JQSkcJmB
test
135名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:25:19 ID:LmWOTBky
>>125
妹か弟だから、
協力でも血みどろでも全然オッケー。>相手

>>121
いや、MDとかPCEとか全然知らないから、
なんかあったらめっけもんだなーと思って。
しかしやはり、鉄板ぽいマリオブラザーズ落しとくわ。あんがとー。
136名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:29:46 ID:82NELScG
しーらけどーりーとーんでゆーく
137名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:30:14 ID:dp5emJqD
スレタイにVCってないから見つからなくてあせったぜ
で、久々に来たんですが2月のラインナップが発表されたのっていつ頃でした?
138名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:31:11 ID:0VosXQ0f
スプラッターハウスがPCE版じゃなくてFC版なんか出されたら泣くぞ。
139名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:34:30 ID:TOXvlTDL
FC版はまあ・・それはそれで面白いw
140名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:34:49 ID:BMS3kDNL
>>137
金曜
>>138
FC版の源平をVCで出すなら俺は一生ナムコを恨む
141名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:37:00 ID:82NELScG
伸びない、盛り上げて欲しいみたいね。
142名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:37:42 ID:dp5emJqD
>>140
一昨日か…くそ、俺も騒ぎに参加したかったぜ
143名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:39:50 ID:b8stLgjz
>>138>>140
妖怪道中記がPCE版だったから
スプラッターハウス、源平討魔伝あたりの
「FC版は別ゲーになっちゃった」シリーズは
PCE版が来ると信じたいね
144名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:42:14 ID:QaLSJrxx
ソニッククリアしたんだが
隠しルートでもあるのか?
ドクター何とかがお手玉して終わったぞ
145名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:42:28 ID:ks9VnYDZ
話題を全部セルダに持って行かれた感じ
146名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:46:54 ID:3Mfg67Is
時オカはもうちょっと引っ張れば良かったのにな。
1080°とか今冬に出してくれれば嬉しかったのだが。
夏真っ盛りに出したりしなさそうだからねえ・・・。
147名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:49:29 ID:dp5emJqD
時オカはトワプリの熱が熱いうちにドロップ、
あるいは廉価版GC風タクの伏線とかじゃないのかな

ってこれもさんざん議論されてんのかな
148名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:49:58 ID:oiLHaLT0
とりあえずゲッターラブとラクガキッズを希望しておこう
149名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:54:32 ID:82NELScG
>>145
そうだね。
やっぱり1000円を超えてきた事に触れないのは不自然。
1200円というのも高いが、それより超えた事でその次を予感させる。
きっと信者がどの程度までならお布施を出すか見てるんだと思う。
150名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:55:08 ID:aHy++EQk
>>135
メガドラはガンスターヒーローズ。PCエンジンはボンバーマン落としとくのも良いぞ。
どちらも中々遊べる良作。
151名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:55:30 ID:dp5emJqD
強引な話の持ってき方ワロス
エンターテイナーだね
152名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:55:56 ID:JQSkcJmB
>>151
触るなって
153名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:56:51 ID:E4cpiS1j
ID分かりやすいからスレ新しくなってもすぐ分かるな。
154名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:58:58 ID:5k4EwEM+
このタイミングでの時オカ配信は、トワプリエンジンで時オカリメイク発売の伏線…などと妄想をしてみる。
時オカは確かに良くできているが、正直トワプリの後にやってみたらさすがに画像が荒くて萎えた。
自分が時オカを初めてやったのは裏ゼルダ(風タクの後)でなので、リアルタイム世代に比べて思い入れが
ないだけかも知れないが…。
155名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 23:00:46 ID:ZW+90dKW

 ○○         ブッ
○'A`○ ーー○ =3
 ○○ │ │
156名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:02:01 ID:MCJy29hA
>>126
クレジットカード持ってるけど使うとゲームを際限なく落としそうだから
めんどくさくてもオレはプリペイド派。

で、ワルキューレの伝説ってPCEかMDで出てなかったっけ。
157名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:02:56 ID:xVbGTV6h
>>149
      \\    いーじゃん!いーじゃん!すげーじゃん!!   //
        \\いーじゃん!いーじゃん!すげーじゃん!!!! //

       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡
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  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.
   |   |     |   |     |   |     |   |    |   |     |   |     |   |
   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J.   し ⌒J.    し ⌒J.    し ⌒J
158名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:03:09 ID:JQSkcJmB
スーマリ64を問題なく遊べてる俺。
あれはそれなりに綺麗な部類かな?
今出てるソフトと比べても十分得した買い物だと思った。
昔やりまくったのにゲームスキルが上がった今、久しぶりにやったら超楽しいの。
159名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:04:36 ID:aHy++EQk
>>158
アレはロンチだけどな。
160名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:05:39 ID:aHy++EQk
とりあえず誘導しとくか。荒らしに構う奴も荒らしだから注意な。
VCの値段について。 2point
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169937091/
161名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:06:42 ID:JQSkcJmB
>>159
だったね、にしても64実機を持っていた頃は大してソフト持ってなかったなあ。
バイオレンスキラーとかカメレオンツイストとかマリカ・マリテニ・007・・・・
162名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:08:57 ID:O11Ounq7
>>154
リアルタイムかどうかって大きいかもな
今、マリオ64に没頭してるけどグラフィック云々は全く気にならんし、
GC版の時オカやってても同じく気にならん
だけど、FCのゲームやるとグラフィックの方に気がいったりするのは、
おれがSFC、64世代ってのが大きいのかもな
163名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:10:47 ID:b8stLgjz
>>156
うん、PCEで出てる
164名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:15:22 ID:WRqGPPOk
64なら2500円くらいまでは誰も何も言わないだろうね。
165名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:17:23 ID:xVbGTV6h
言ってるじゃないか、もうすでにキチガイが
166名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:20:01 ID:Z1Q7zZaU
>>144
スペシャルステージで宝石を全部取らないとダメ
167名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:23:33 ID:cOVGjb4t
>>144
スペシャルステージでカオスエメラルドを7つ集めてクリアすると真のエンディングだったかな
しかしエンディング自体はたいしたこと無かった記憶
168名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:23:40 ID:C1OTXElf
ファミコンカービィきたああああああああああ
持ってるけどダウンロードするお
169名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:25:56 ID:aHy++EQk
>>168
よお、俺。
170名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:26:27 ID:82NELScG
>>153
ID変わらない内に戻ってきた甲斐があったな。
>>165
そうだね。
やっぱり1000円超え出したら今後が不安なんだって。
171名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:27:51 ID:N2BmuSwx
VCの値段は容量で決まるんじゃないの?
172名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:29:15 ID:0VosXQ0f
そういや64はサードのソフトが一つも出てないのが気になるな。
パワプロやワールドサッカーは無理として

ボンバーマン64
ゲッターラブ
マジカル テトリス
64トランプコレクション
チョロQ 64
新日本プロレス 闘魂炎導
ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー電流イライラ棒
64大相撲
栄光のセントアンドリュース

当たりは期待してるんだが
173名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:29:25 ID:aHy++EQk
こういう時こそコミックスゾーンの価格について語る時だな。
中古だと2〜3万円は軽く越えるあの名作ゲームが、たった600円で落とせるなんて安すぎる。
実際、結構面白い品。アレ。
174名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:30:02 ID:5k4EwEM+
>>162
一応自分はファミコン世代なんだけど、歴代任天堂据え置きハードの中で64だけ持っていないんだよね。
ゲームの主流が2Dから3Dに変わりはじめてから、流れについていけなくて一時的にゲームにから離れてた。
その後緑の人主演ソフトを目当てに、PS2もすっ飛ばしていきなりGCに飛び込んだから目が肥えちゃったのかも。
だけど人から本体ごと借りてマリオ64&スタフォ64やった時には画像の荒さなんか気にならなかったし
タクトの後に時オカやった時にも何とも思わなかったんだけどなぁ。
トワプリのエンディングを見た直後にいきなり時オカやったのがまずかったかな…
175名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:30:10 ID:aHy++EQk
>>172
一月一タイトルというペースだからじゃないの?
自社の看板タイトルを出し切ってから、って思ってたんだが。
176名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:30:35 ID:FuvfhaVl
>>49
塗ればいいじゃん
177名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:31:08 ID:JQSkcJmB
>>173
その言葉に期待してコミックスゾーン買っていいかな?w
178名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:33:20 ID:aHy++EQk
>>177
そういう俺はソニコレでやったけどなw

でもコミックスゾーンは面白い。難易度は少々高めだが。
連続攻撃が連打で簡単に出るし、漫画のページを移動するというのも斬新。
179名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:33:48 ID:82NELScG
>>171
そういう事なら分かり易くていいが。
発表時よりジワジワ上がって来そうな感じを受けて
どういう事だろうみたいな。
それが事実だとしたらCD-ROM2も覚悟しておいた方がいいな。
180名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:34:36 ID:xVbGTV6h
>>179
君のレスいーじゃんいーじゃんすげーじゃん(笑)
181名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:34:57 ID:WTkKy9MY
推測で荒らすなよ
182名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:36:52 ID:aHy++EQk
どうせ落とさないのにね。
ああ、仕事だから仕方ないのかw
183名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:39:42 ID:fqfNIgQi

GBAのファミコンミニのラインナップや
VCラインナップをよく見てみると
任天堂は「マッハライダー」をなかったことにしたいんじゃないか?
184名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:41:33 ID:3cITHzN+
>>172
ウッチャンナンチャンノ炎のチャレンジャー電撃イライラ棒か〜懐かしい。
この番組は当時見ていたよ。楽しかった。確かにこれならWiiリモコンと相性ピッタリだよな。
800ぐらいならダウンしたいなぁ・・・・・・・。
185名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:42:15 ID:cyR9iicE
あー神トラやりてー(´・ω・`)
186名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:43:32 ID:wu5Bz1/0
ラブクエストは絶対出なさそうだな
187名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:44:38 ID:mepvv2k/
>>183
マッハライダーは、いずれ出るでしょう。これ別にクソゲーじゃないし・・。
音も個人的に好きだし。
188名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:46:22 ID:fqfNIgQi

先日、PCEの「麻雀学園」がVCに登場する夢を見た・・・・
189名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:47:15 ID:DcaVARXt
>>143

ファミコン版の源平討魔伝はあれはあれで楽しかったぞ。
モンスター(妖怪)を操作できるってのが小学生の身には嬉しすぎた。
190名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:48:06 ID:LmWOTBky
>>183
それで「なかった事」になるなら
数多のソフトがなかった事になってしまうぞ!
むしろマッハライダーは、
何故かスマブラにひょっこりBGMが出てきて、まだ無事な方だぜ。
191名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:48:37 ID:Ske0F48r
007ゴールデンアイがきたら1500円なんだろうなぁ
192名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:48:44 ID:+8GzLLoV
ttp://www.xbox-news.com/index.php?e=2820
>CES 2007にXbox Live アーケードタイトルとして、コナミのCastlevania:
>Symphony of the Night(悪魔城ドラキュラ X 月下の夜想曲)が
>出展されているそうです。

>Xbox Live アーケード版はPS1版を忠実に再現しつつ、グラフィックと
>サウンドを向上。
> また元がCD-ROMで発売されたタイトルだけに、50MBというXbox Live
> アーケードの容量制限が気になるところですが、PS1版でサイズが
>大きかったのはサウンド部分で、圧縮技術の向上で5.1ch サラウンド
>サウンドに対応しつつ、50MBという制限内に収まっているそうです。

ハドソンとセガもがんばれ
193名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:48:50 ID:nbBxom3z
ラブクエスト・完全版(Z指定)

200X年幻の迷作が完全版で復活
修正されたあんな表現やこんなセリフが白日の下に!
194名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:51:09 ID:XABL2s3z
かつてローソンのロッピーでやっていたニンテンドーパワーで、
同級生2(当然エロ無しだが)とか扱ってたぐらいだし、
ギリギリの表現のものなら出せるかもしれんw
195名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:51:11 ID:fqfNIgQi
>>190

へぇ・・・

あの音楽が64かGCで復活していんたんですか!?w
196名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:51:39 ID:SpAB3y/n
ナムコのソフトはVCで配信されないとかいう噂は本当?
197名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:52:28 ID:wu5Bz1/0
マッハライダーのBGMって
ステージずっと進んでくと
聞いたこと無いフレーズが急に出てきたような記憶が
198名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:52:40 ID:7WjMrht0
>>196

199名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:52:50 ID:aHy++EQk
スパドン1クリアした。今やってもグラフィックが見劣りしないな。
200名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:53:14 ID:0VosXQ0f
64のニンテンドウソフトだと

マリオパーティ
ポケモンスタジアム
大乱闘スマッシュブラザーズ
どうぶつの森(ファミコンが遊べるのが問題)

はWiiの続編が売れなくなるので間違いなくでないだろうな。
逆にマリオカート64が思ったより早く登場したということはWii版のマリカは当分先になるってことかな。
201名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:53:51 ID:LmWOTBky
>>199
何気に、スーパーマリオワールドも全然見劣りしないと思う。
「ああいうイラスト」って感じで。
202名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:54:21 ID:wu5Bz1/0
いっきなんか当時から見劣りしてたぞ
203名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:55:01 ID:m65zjmPx
>>196
公式サイトの参入メーカーには一応名前は載ってるよ
204名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:55:08 ID:SpAB3y/n
ナムコは任天堂と喧嘩しているため、VC配信は無いという話を聞いた。
205名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:55:18 ID:7WjMrht0
2DゲーはSFC程度のグラでも十分な気がする。
206名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:55:28 ID:82NELScG
>>185
>>186
もうネタがないのか。
スルーするのも大変だな。
価格の話題を避けるのに必死過ぎ。
それが入れない程のネタがあるなら別だけど。
207名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:56:13 ID:ioy9fccU
2DはSFCでほとんど完成されてるからな
208名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:56:13 ID:fqfNIgQi
>>202

スレ違いですけど
「いっき」とか「ゲバラ」とかファミコン初期ってどこか牧歌的ですよね。
209名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:56:56 ID:aZzXD3db
同じ機種でも後期の方がやっぱ絵がキレイというか滑らか
スーパーピクロスとか色の使い方がワールドより滑らかだし
ファミ探2なんか次世代機のような絵だった
210名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:57:21 ID:aHy++EQk
>>201
ああ、マリワーも良いな。SFCロンチにして完成されてる。
211名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:57:33 ID:Wj4C1AE1
>>196
既にされてます。
ゼビウス
ギャラガ
212名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:57:49 ID:wu5Bz1/0
よくナムコはアンチ任天堂とか聞くけど
DSやWiiのソフトもちゃんと出してるじゃん

一時期のスクウェアみたいな絶縁状態ならともかく
213名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:58:10 ID:82NELScG
>>191
ほら、信者達どうする?
いくらなんでも高すぎるって。
214名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:58:17 ID:aHy++EQk
>>209
ファミコンもな。
「カービィ」なんかファミコン後期だけあって限界を超えてる様に見える。
SFCと比べても見劣りしない。
215名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:58:28 ID:0VosXQ0f
2Dゲーなんか400万売れているNEWマリオよりも
スーパードンキーコングやマリオワールド、さらにマリオ3のほうが出来が良いという状況だからな。

まあ俺的に最強2Dはヨーシーアイランドだと思うが
216名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:58:31 ID:V64CuDA7
ちょっと前にでた悪魔城ドラキュラGOLが面白かったから、
名作と言われる悪魔城伝説とPCEの血の輪廻がVCでしたい。
217名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:59:11 ID:aHy++EQk
>>212
スクウェアとの絶縁と言ったらマリオRPG。
今なら大丈夫なはずだ。今こそ配信するんだ。
218名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 23:59:40 ID:82NELScG
しーゆーあげいん
219名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:00:03 ID:YfceWUSE
>>212
だが手抜きソフトが多い・・・気がする。
あっ、ほかのサードもかw
220名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:00:29 ID:+qwKyPVF
チャイルズクエストはまだか?
221名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:01:04 ID:EtkSJdno
>>212
出しててもTOTや縁日みたいな超絶糞ゲーだから問題
わざと糞ゲーにして出してる感じ。任天堂ハードだから
まあPSハードでも最近は糞ゲー、手抜きゲーが目立つけどな

 アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 11 
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169955554/
222名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:03:17 ID:4B7NpkbG
>>195
GCのスマデラでBGMとマッハライダーのフィギュアがある
>>200
最新作が出る前に予習的な感じで出るかもしれん
223名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:05:12 ID:yv3zormJ
>>221
現実問題としてナムコは開発能力がガタ落ちし過ぎている。
悪い意味でオタク系社員しかいない感じ。
224名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:06:19 ID:+QKvukkn
>>221
悪意があってあーなんじゃなく、今の実力がアレなんだと思うよ。
225名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:09:46 ID:ASIZbSL4
46億年物語あれを当時やってみたかったんだけど、
VCで出ないかな?
226名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:11:18 ID:hsPtmHs9
デザエモン64DDを出して欲しい人間が俺以外にもいることを願う。
227名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:12:04 ID:x+ZQpocd
そういやVCを購入しまくったWiiを中古屋に売るとどうなるんだ?
動作確認してもらった買い取り価格に色を付けて貰うとか可能なのかね。

逆にWiiは中古屋で買うと運が良ければVCもタダで付いてきてらっきーなのでは
228名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:13:43 ID:F5csXS6d
>>227
バレたらアウト
229名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:14:16 ID:E6fRZTeP
妖怪道中記やワンダーモモを手抜きと申すかぁ
230名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:14:51 ID:lyKGAboS
>>227
個人情報を含めて全部消去してから売らないといけないというのが
ネット機能を搭載したDCの頃からのデフォルト
231名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:19:07 ID:3jslfpdF
VC買いまくった人ほどWiiを売らないと思うがw
232名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:19:56 ID:yn1oyqrl
時オカの1000ポイントオーバーってこれから配信予定の
スクウェアエニックスに気を使ってるんじゃない?
うちの大人気RPGがこの値段じゃ無理ですって言われて
将来ラインナップで並べたときにスクエニだけ高かったら
印象悪いんでわざと値段を上げているゲームを出して
価格をばらつかせる方向に行ってるんだ。
233名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:20:35 ID:lyKGAboS




  ス  ル  ー  警  報  発  令  中  !




234名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:21:25 ID:E6fRZTeP
>>233
一々それ書くな。スルー出来てない証拠だから
235名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:23:55 ID:HKeUmHH2
>>229
PCEのナムコは間違いなく神
236名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:24:37 ID:1x0B0ojy
とりあえず、ナムコはファミスタを出してくれ。
237名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:27:03 ID:cEaiQTLE
皆様もしVCに燃えプロが出るとして、どっちに出て欲しい?
・ネタ満載の赤
・いちおう修正済みの黒
238名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:29:54 ID:2zan4O2j
おかしいぞ・・・
ザンギのしゃがみ強キックがすぐに潰される。判定おかしいんじゃないのか?
明らかに俺の方が起き上がりに重ねるように置いてるのにケンやブランカのしゃがみ強で割り込まれたり・・・なんなんだ
239名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:30:02 ID:5EnM5AAy
スーパープロフェッショナルベースボール
240名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:31:23 ID:E6fRZTeP
>>237
ネタ満載だが出るのは修正された方だろうな
241名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:31:26 ID:FdmE2CT0
燃えプロをネタ以外でやりたいやつがいるわけがないだろう
242名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:32:00 ID:O4ADVVqj
>>237
黒いのはただの野球ゲームで燃えプロじゃない
243名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:33:28 ID:1x0B0ojy
俺は黒の方が萌える。
244名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:34:03 ID:zkL74XKc
燃えプロ配信するんなら、リピートユーザーの為に
超人ウルトラベースボール配信でカルチャーの時代はじまるな
245名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:34:24 ID:QuB+Xyn6
燃やすプロ野球
246名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:35:22 ID:tcQD/CTq
>>138
あれ失敗作だったの?
結構楽しめたんだが
247名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:37:16 ID:2+ZyrAtg
燃!! エロプロ野球
248名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:40:23 ID:Nx7VvWFl
ファウルの後の投球がどんなノーコン球でもストライクになるのって赤?
249名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:49:45 ID:cEaiQTLE
そういえば、ホーマーのバントホームランって黒でも残ってたっけ?
250名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:50:21 ID:6LK74OMD
妖怪道中記はPCエンジン版持ってたけど、
ファミコン版のほうがマップ長くて羨ましかったけどなぁ
251名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:01:29 ID:aTKUlTJV
いま、見たんだけど
amazonでゴールデンアイ5200円だね。
VCで早く出ないかなー
252名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:38:06 ID:GFzvTn4I
ゲイツ側についたとはいえスパドンはちゃんと出してくれたからなー
ちゃんとだしてくれるはず。Wiiコン対応という噂ははたして・・・
253名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:40:40 ID:GDRgBKHt
>>226
エフゼロXエキスパンションも
このまま埋もれるにはもったいない出来。
254名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:41:21 ID:zkL74XKc
スパドンは任側に丸々権利があるからな
半々に持ってるゴールデンアイとかバンジョーとはまた違う
ましてや007の版元との交渉もあるし。
255名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:44:43 ID:GDRgBKHt
米国じゃベストセラーだし、
出せれば目玉商品って事で目下交渉中…だったりはしないのかな。>ゴールデンアイ
256名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:46:09 ID:oTBxWYuY
昔友達とゴールデンアイやってレーザー中で速攻殺されたのもいい思い出
黄金銃とかリモコン爆弾で自爆したり
257名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:46:40 ID:Oj+x+S1m
レジーコングがなんとかしたいって言ってなかったっけ?>ゴールデンアイ
258名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:50:19 ID:/C7mrhaZ
ソニック初めてプレイした。
1面「走ってたらいつの間にかクリアしたwなにこの新感覚アクションすげーw」
2面「ちょwいきなりイライラ系アクションwマリオの城ステージかよw」

投げた
259名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:51:49 ID:Bgb4Q6b6
>>258
スピード系ステージとアクション系ステージが交互にくるような感じ>ソニック
260名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:53:28 ID:lyKGAboS
ソニックは早く2出さないと評判落としそうだなw
261名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:54:04 ID:cbsvV3nG
カービィ夢の泉は絶対に落とす。
FC版持ってるけどRFコード付けたTVがもうないから
10年以上プレイできなくてうずうずしてる。
262名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:57:17 ID:tJ7AgFP7
SFCのマーヴェラス来ないかね・・・
かなりの良作だけどなぁ
263名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:57:18 ID:6tujIYR5
>>258
なにその俺w
正直ストップ&ゴーよりスピードに特化してると思ってたから同じように2面で投げたわ
264名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:57:41 ID:GDRgBKHt
>>258
その感想は間違ってない。
突っ走る所とアスレチックの配分なら、
2とかアドバンス1とかのがバランスは良いかな。
3はちょっと冗長。アドバンス2以降は別ゲー…な感じ。
265名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:58:22 ID:hkY6QS7D
>>262
出来ればCDロム用に作ってた完全版を遊んでみたいね。
266名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:03:22 ID:tJ7AgFP7
>>265
kwsk
267名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:04:03 ID:Vi6OdZp5
ソニックはなんかいつも名作になれないよね
268名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:15:33 ID:UdhgEtlt
ソニックはBGMだけなら名作
269名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:15:41 ID:GDRgBKHt
>>267
「じっくり遊ばないと真のエンディングが見れない」という
フューチャーが未だに良くわからないな。
無視して遊んでるけど。
270名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:17:11 ID:anC0sBR0
野球ゲームは肖像権の問題があるからでないだろ?
271名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:18:24 ID:Da5C5WGg
>>270
仮名の頃なら
272名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:20:23 ID:ALlial4D
>>200
逆じゃない?
続編が出るから旧作出すってパターンの方が多そう
FEとかまさにそのパターンかと・・・(これはSFCのだが)
新作がリメイクだったらまたちょっと事情は違うだろうけど
273名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:41:43 ID:GDRgBKHt
>>272
ゼルダも時オカ来ちゃうしな。
そーいう遠慮はあんまりなさそうな気がする。
274名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:47:25 ID:hkY6QS7D
>>266
SFCのマーヴェラスは、もともとSFC用CDロム専用ゲームとして作られていたのですよ。
275名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:48:01 ID:s2s5qdIa
日本ハムの西崎が「たきだし」とか分かりにくい仮名があったりしたなあ
276名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:58:23 ID:Vi6OdZp5
・三国志11 必殺アクションモード(Wii版のみ)

           /妊_娠\    開墾!!!!
           |/-O-O-ヽ|
.          6| . : )'e'( : . |9 _
□二D ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Ci二□
ヽヽヽヽ ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ / / / /
 ヽ\\\\ _ _ _ _ _ //// ぶおン
  \\\ ─ ─ ─ ─ ─ ─/ //  ぶおン
    \\ 二 二 二 二 二 二//


      ─ ─|^|─ ─
   //ニ ニ(⌒)ニ二 \\
  ////ニ.| |二 二\\\
///// .| |/妊_娠\\\ 治水!!!!
l l ///   .| |/-O-O-ヽ|\\ l
l l l l     | | . : )'e'( : . |9l l l 
□二D ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ Ci二□
l l l l ̄ ̄ ̄.| | ̄ ̄ ̄ ̄l l l l
\\\\   | |    //// ぶぎゅルルルルル
  \\\\_.| | _ ////
   \\\─(_)─ ///
     \二 二|_,|二 二/

277名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 03:03:10 ID:QuB+Xyn6
Wiiソニックにはもう一度だけ期待してみようと思ってる
278名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 03:03:57 ID:p4Pr2CEA
夢の泉って、GBAの夢の泉DXやったひとはいらないよね?
デラックスきたら即落とすが。
279名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 03:15:35 ID:uzl4J7V0
取り合えず10タイトルほど下ろしたが
一番進んだのはドラキュラだった
でも、SFC版は画像が荒いな
TVも古くなってる分、異様にみ辛かった
FCの初代の方がやりたかったよ
280名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 03:19:44 ID:FHU3gXUe
最近の液晶TVでSFC程度の解像度を表示すると
ドットがハッキリ解りすぎて見辛いという・・
281名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 03:26:21 ID:tX9/OMzL
>>238
仕様。

CPUのリュウ小足、春麗の小パン超連打とか
極めつけはガイルの溜めなしサマーとかと同じ。
キャラがプレイヤー側と同性能だと上手く
ゲームバランスが取れなかったと思われる。
まあ、開発者の逃げだな。

スト2は名作だと思うけど、ここが最大の汚点。
282名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 03:34:05 ID:NWJtlwrK
NEOGEO来ないかなー
NEOGEO CDの方が来たら泣くけど
283名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 03:52:17 ID:pqIZRf8a
ここ見てると話されてるソフトが欲しくなるから困る
今はストUが欲しくなったw
284名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 04:14:21 ID:ALlial4D
確かにww
当分様子見のつもりだったけど
ここ見てるとVCの為にWiiが欲しくなる
285名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 04:20:17 ID:oG0kbRcr
将来的にチャンネル数UPってあるのかな?

SDに入れるとか手段はあるが個人的には増やして欲しい
286名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 04:51:32 ID:rCN1zFgi
マリカって火曜の零時になった瞬間に買えるんか?
それとも昼頃とかそんな感じかな?

287名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 05:22:00 ID:MuPf6JI5
>>286
>>5-6にあるQ&Aはもちろん読んだんだろうな?
288名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 05:30:05 ID:Qxu1PsYe
時オカ、GC版持ってるからm9(^Д^)プギャー!!って感じだったんだけど
ロード無しと言われてメチャメチャ心が動いてる
289名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:04:09 ID:x9jCcRzF
真女神転生はいつなんだろ。
290名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:38:10 ID:426yrgk6
>>285
当分ないんじゃね。
Wii専用ソフト(インターネットチャンネルやお天気チャンネル)で
マスの半分くらい埋まっちゃうような状況になれば、拡張されるかもな。
どっちみち、再DLは無料だから、ほとんど困らんだろう。
291名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:42:38 ID:cWdDQfWo
>>290
PCエンジンのCD-ROMやネオジオとか大容量ゲームをバーチャルコンソールで
サポートする場合は、直接SDカードからの起動も必要になるわけだし・・。
まぁ通常ソフトも普通にコピーできてセキュリティーも確保できているみたいだから
SDカードからの直接起動も全然問題ないと思うけど。
292名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:43:08 ID:cWdDQfWo
ただ言うように当分はないとは思う。
293名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:43:26 ID:426yrgk6
>>291
コピーできてるのは、セーブデータだけじゃ?
294名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:44:10 ID:cWdDQfWo
>>293
バーチャルコンソールのチャンネルもSDカードにバックアップとれますよ。
295名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:47:20 ID:cWdDQfWo
ちゃんとバックアップできているソース ソースなんて無くても実際試せばわかりますが。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061211/ggl.htm
296名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:50:18 ID:cWdDQfWo
通常ソフトと言う言い方が悪かったのかな バーチャルコンソールのソフト だね。
通常ソフトじゃ市販のパッケージソフトと勘違いしちゃうし・・。
297名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:51:06 ID:426yrgk6
ああ、ほんとだ。
まあどっちにしろ当分ないだろうし、マズ困らんな。
298名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:52:13 ID:Bgb4Q6b6
>>291
ネオジオはともかく、PCEのCDROMは大半が音声データなので
MP3等圧縮すれば十分本体で可能だという話だけどな。
何メガか知らんが時岡が可能なくらいだからほとんど余裕なんじゃね?
299名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:55:07 ID:cWdDQfWo
>>298
それはわかっているんですが、音声圧縮しても50Mくらいの容量を使うから
現実的に考えても内蔵フラッシュメモリーに残しておくのは実用的じゃないというか・・。
ニーズとして外部のSDから起動できるような要望が出ると思う。
300名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:00:03 ID:Bgb4Q6b6
>>299
まあできるにこしたことないけど、なんか任天堂ってそういうの嫌がりそう。なんとなくだけど。

あとCDROM2の音声データの総量ってたかが知れてね?
CDの容量フルに使ってるゲームなんてあったのか?
301名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:00:34 ID:Nx7VvWFl
オフでも十分面白いんだが、DSのWi-Fiでオンの旨味を知ってしまった以上、
どうしてもマリカ64に食指が動かん
302名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:00:40 ID:hX3oTqak
時岡は何Mぐらい?
303名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:02:57 ID:426yrgk6
>>301
まあそういうのはWii版マリカ待てってことだろう。
304名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:11:17 ID:cWdDQfWo
>>302
256Mビット= 32Mバイト
305名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:14:43 ID:UG2M/ir4
64版は512Mビットだったかな
306名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:15:16 ID:UG2M/ir4
ありゃ、256だったっけスマソ
307名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:20:09 ID:cWdDQfWo
>>305
512Mビット(64Mバイト)使ったゲームは、唯一バイオハザード2だけだと思うけど。
その次に容量が大きいのはオウガバトル64で384Mビット(48Mバイト)だったかな?もしかしたら320Mビット(40Mバイト)だったかも
それで256Mビット(32Mバイト)のゲームは結構ある。時のオカリナやムジュラなど・・
308名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:20:43 ID:hX3oTqak
そかd
じゃあ内蔵メモリでも余裕っぽいな
>>299はビットとバイトを間違えてるのかな?音声圧縮して50Mバイトというのは多すぎるような
309名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:48:42 ID:cWdDQfWo
>>308
余裕かね?ゼルダクラスが10本くらいで容量いっぱいになるのに・・。
内蔵メモリすべてバーチャルコンソールで使えるわけでもないのに。

>音声圧縮して50Mバイトというのは多すぎるような

圧縮してもこれくらいはかかる。天外魔境とかだったらこれ以上かかるかも。音声圧縮しない
状態なら、もともと200Mバイトから500メガバイトくらいかかるものだし・・。
310A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 07:54:55 ID:sD+z04zj
ファミコンソフトぐらい無料配信しろよ。爆笑
311名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:57:40 ID:EjBQC1+V
>>310
物乞いニートキター
312名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:58:36 ID:kZukS/IG
朝から馬鹿が来た
313名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:00:51 ID:tJ+Rq6EY
貧乏人の台詞だなw
314A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 08:03:12 ID:sD+z04zj
たかが数百円を数少ないおたくから徴収したところでどうだというのでしょうね。

そんなことよりストラップをまともな強度にしておけば数百億円の負担をせずにすんだのに
まったく悪銭身につかずそのものな任天堂に爆笑。
315名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:10:29 ID:V8vHH+/A
>>314
数百億円もかかってねぇだろ

SCEがいずれ振動裁判に負けて払う金額が数百億円だけどなw
316名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:12:33 ID:yKAm05Ou
金原うの嫌なら買わなきゃいいのにね
317名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:13:19 ID:V8vHH+/A
>>314
検索してみたら、どこもかしこもストラップ回収費用は数億円だとさw
任天堂にしてみりゃ、はした金
残念wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
318名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:13:21 ID:anC0sBR0
コミックスゾーンキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
319名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:14:26 ID:UG2M/ir4
PS3のソフトを(親から)無料配信されているA助がうらやましいです
320名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:21:13 ID:sU2wAy25
クラコンをいちいち繋いだりするのが面倒なので簡単系ゲームとして
スーマリを落としたんだが(マリワーではなく)、カービィも落とす予定。
セガのゲームも結構Wiiコンのみで遊べるの多いね。

こうして考えるとFCソフトも結構なニーズがあるかもしれん。
321名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:22:03 ID:UG2M/ir4
スーファミのソフトでもリモコンでボタンが足りる奴は
クラコンなしで遊べるようにしてほしいな
ピクロスとか
322名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:51:48 ID:/lMoNqkr
えーい、ロックマンXはまだか!
323名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:55:32 ID:GDRgBKHt
>>278
やったけど落とすよ。
泉デラックスは、色々と違う部分もあるしね。
こだわりがなきゃいらんとは思う。
324名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:19:45 ID:rSUz6aMg
亀の中ボスがどっかに訴えられて象になってたな
>夢の泉DX
325A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 09:21:06 ID:YgoxtnjM
>>317
そんなはした金にもならないのにバーチャルコンソールで金を取る任天堂。
ゲームの無料配信はどうなったんですかねぇ。
あれも嘘ですか。
326名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:22:02 ID:cm5itcZ3
なんでアホ助が沸いてるんだよw
327名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:24:44 ID:p4Pr2CEA
何この物乞い根性丸出しのゴミカスは?
何がいいたいんだかさっぱりわからんw
328A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 09:28:35 ID:YgoxtnjM
>>327
金の亡者任天堂。
その落ちぶれた乞食精神は多くのゲームファンからさげすまれ嘲笑されている。
329名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:29:23 ID:PDhKqLT4
A助平はただレスが欲しいだけの煽り文書いてるだけだから
まともにレスしても意味なしよ。
330名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:32:01 ID:p4Pr2CEA
>>328
頭に蛆でも湧いてんのかお前。
ゲームなんて任天堂だけが作ってるわけじゃねーだろ。
Wiiの利益で一部のソフトは無料で配信できたとして、
他メーカーのソフトが無償で配信できると思ってんのか?
慈善事業でやってんじゃねーんだよバカ。
携帯アプリと似たような価格設定じゃねーか。
エミュ厨からすりゃ高いかもしれんがな。
331名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:33:33 ID:CW8qbSdX
お前ら、これを見ろ。そして見たら二度と触れるな。
ttp://wiki-mirror.sakura.ne.jp/ps3koke/index.php?A%BD%F5%CD%CD%A1%F7%A4%AA%B7%BB%A4%E4%A4%F3
332名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:33:51 ID:aa1BCjEL
まだトリップつけてるだけ良心的だわ
いやな人はあぼん登録すればいいだけだし
333名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:34:30 ID:CW8qbSdX
>>278
落として損は無いと思うよ、カービィ好きなら。
コピーの性能とか、色々違う部分もあるし。
334名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:34:53 ID:xxuPUhbe
引きこもりで穀潰しの奴の相手すんだけ時間の無駄だぞ


そういや、DLランキングの発表はまだだろうか。
1回目の発表以降、見た事がないんだが・・・
335名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:36:36 ID:p4Pr2CEA
>>323,333
サンクス。
時オカとマリカ落として、気が向いたら落としてみる。
スターウォーズ帝国の逆襲配信希望。
336名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:37:10 ID:CW8qbSdX
>>334
一回やって「こりゃ失敗だ」と判断したに1200ペリカ賭ける。
337名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:37:18 ID:aa1BCjEL
>>334
最初に発表されたのが2006年ランキング(年末の1回だけだったので)だから
次は2007年ランキングだよ、きっと
338名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:44:41 ID:FDX7jyVk
時のオカリナって、もだえ石はどうなるんだろう…
339名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:47:33 ID:xxuPUhbe
>>336-337
2007年ランキングだと当分先だな・・・

まぁあれ以来やってないって事は、
ほんとに失敗と思われてるのかもしれないが。
340名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:49:24 ID:aa1BCjEL
とりあえずショッピングチャンネルはamazonみたいにしてほしい

「いっき」を購入された方はこんなものも購入されています
「アトランチスの謎」「水戸黄門」「デッドゾーン」
341名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:50:05 ID:llytAVHa
バーチャルコンソール手軽でいいんだけど
タイトルがどれも微妙すぎる
さっさと配信数増やせっつーの
342名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:50:15 ID:PDhKqLT4
>>340
デッドゾーンを同列にするなーー
名作だ。
343名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:51:30 ID:aa1BCjEL
>>342
全部名作だと思うよ、気に障ったならすまん
サンソフトつながりであげてみただけ
344名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:51:31 ID:yVDMUIiV
おにぎりキャッチャー
345名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:52:38 ID:PDhKqLT4
いっきを名作よばわりするのはちょっと・・・
迷作だな
346名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:57:39 ID:Or7hzoZe
リップルとナゾラーランドも
347名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:58:08 ID:SJ/WVDrs
デッドゾーンはアトランチスとともに
もっとも明確にいっきと繋がってるソフトじゃないか
348名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:00:40 ID:aa1BCjEL
アトランチス
 最終面クリア時にいっきのごんべが登場
デッドゾーン、水戸黄門
 いっきに登場したおにぎり投げのボーナスステージが登場
349名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:02:11 ID:9yOLS0Qq
>>330
A助なんて人間じゃないから何言っても無駄。A助よりチンパンジーの方が利口。
350名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:02:16 ID:PDhKqLT4
初期のサン電子は迷作ぞろいだったな。
ファンタジーゾーン当たりから目に見えて質が良くなった。
351名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:02:43 ID:9B4nI8GG
A助って本当にホモサピエンスなのか?
352名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:03:20 ID:PDhKqLT4
ホモは合ってるけどサピエンスかどうかは知らん
353名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:13:30 ID:gq1LUVAA
>>328
どこがだよ!
企業努力によって業績上げてんだよ。
嘲笑してんのはどの層だ?
何が気に入らないんだ?ただで配信しろとでも??
354名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:16:54 ID:5T8ryKW7
おいおい、お前らA助なんて構うなよ。
355名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:18:19 ID:/gzSRRM2
お前ら、まだA助NG登録してなかったの?
反論しても、自分に都合の悪いことは完全無視する人だから、やるだけムダだよ?
356名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:18:46 ID:9B4nI8GG
A助を働かせる方法でも考えようか。
本人は相当働くのが嫌らしい。でもこのままだとまた書き込みに来るしうぜえし
357名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:21:27 ID:Y9/VOwPh
あ助はPS3総合でもスルーされてんだ。

「昨日と今日」どころか、「今朝と今夜」で言うことが変わるような基地外、
相手にする方がどうかしとる。
358名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:22:12 ID:5T8ryKW7
>>356
A助放置しろって言ってんだろ。
そんなにA助と遊びたいなら他でやれ。
359名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:25:55 ID:gq1LUVAA
>>356
とことん付き合うのも手じゃない?
まともに相手されるのは目的と違うんで去ってくとか。
360名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:29:27 ID:PDhKqLT4
ロックマン配信マダー?

       ヽ
       (^ω^)
     ┗-ヽ 9m
       ┏
361名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:36:39 ID:15BhIrNC
メジャータイトルもいいが、コミックスゾーンみたいな意表をついたラインナップの方が魅力的だな。
362名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:39:29 ID:15BhIrNC
×コミックスゾーンみたいな
○コミックスゾーンやリスターみたいな
363名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:40:50 ID:UqSdK4Eg
>何が気に入らないんだ?ただで配信しろとでも??
そういっている!
364名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:41:06 ID:PDhKqLT4
じゃあジ・ウーズだな。
あれは意表を付いてる。
365名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:46:31 ID:GDRgBKHt
モンスターワールドを配信すると見せかけて西遊記ワールドとか
366名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:47:52 ID:9Q+HcGIT
スレタイに「VC」って付いてないから無くなったかと思ったw
367名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:48:12 ID:Y9/VOwPh
ファイナルファイトを配信すると見せかけてマイティファイナルファイトとか
368名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:49:42 ID:PDhKqLT4
スプラッターハウスを配信すると見せかけてわんぱくグラフィティとか
369名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:52:31 ID:PDhKqLT4
スト2を配信すると見せかけて2010ストリートファイターとか
370名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:55:03 ID:THQxI+I2
VCで配信されるMDのソフトは結構、自分にはツボってるなあ。
トアが楽しみだぁ

これで、自分的にお気に入りのソフト「イモータル」を配信して
くれたらなぁ・・・今だったらCEROでZ指定ですか・・・ムリですね・・・
371名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:05:06 ID:Y9/VOwPh
ディディーコングレーシングが来れば言うことはない
372名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:07:05 ID:9Q+HcGIT
レア社の製品を出すのは難しいって話じゃなかったっけ。
373名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:09:44 ID:gEh7uCJg
>>372
激しくループだがレア開発のゲームは任天堂が権利を持ってる物とレアが権利を持ってる物の二種類ある。
前者の代表はスーパードンキーコングシリーズで後者の代表が007ゴールデンアイ。
前者はVCで出すのに何の問題もない。
374名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:09:49 ID:RcSWdV36
ワンダーモモきたーーーーーーーーーーーーーーーー!
っておそい?
375名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:18:03 ID:9Q+HcGIT
>>373
すまん、書き方が悪かったか…
>>371はレア社が権利をもってるゲームなので、難しい。
376名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:25:12 ID:gEh7uCJg
>>375
なぬ。
スパドンのキャラだからてっきり任天堂が権利を持ってると思ってた。
こちらこそすまん。
377名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:26:11 ID:SJ/WVDrs
レア社には
VCに参入してもらえないのか
378名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:27:34 ID:ebJkXXEV
レア社はMSの
379名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:27:43 ID:ACHrP6VN
007がさらにややこしいのは原作の版元の許可がいること
バンジョーやパーフェクトダークより敷居は高い

スパドンシリーズ・スターフォックスADV→任単独でOK
64時代のレアタイトル→任・レア双方が持ってる為再販する場合には同意が必要
スパドン・スターフォックスADV除くレアタイトルの続編→レア単独でOK

たしかMSに売却する時にこんな感じで同意したと
海外サイトの記事になっていた記憶がある
MS陣営になってからも競合しないGBAでスパドン移植頼んだりしてたりするから
そんなに関係は悪くない。
380名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:32:52 ID:ACHrP6VN
追記するがディディーコングレーシングはバンジョーとかレアのキャラが出ているから
任・レア双方が持ってる為再販する場合には同意が必要のカテゴリーに入る
一応海外ではDSで発売予定に入っていたはずだが。
381名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:32:56 ID:lyKGAboS
>>300
遅レス失礼

むしろ空いてる容量に可能な限りCD-DAを収録しようとするのが
当時 主流の手法だったから(内蔵音源と音が雲泥の差だからね)
単純にCD容量目一杯使ってるソフトは沢山あった

よってCD-DAは単純にCDアルバム1枚を、聴くに堪えうるレートで
MP3化した際の容量と同じくらいかかると思う
(さもなくばDS版レベルの音質になってしまう…)
ちなみに天外IIはCD-DAを除いたプログラムデータだけでも
約130MB(=1040Mビット)使ってる
382名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:36:30 ID:FdmE2CT0
>>381
そこもほとんどがADPCMの音声データでしょ
今は音声の圧縮技術が上がってるから大幅に縮む
383名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 11:39:00 ID:k/ad7B1Q
64のマリオパーティマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
384名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:07:12 ID:ZXzk1G/Y
パルテナクリアしたー
3つめの砦がマゾい
やめてナスビナスビやめて
385名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:08:53 ID:Girt0YpR
5000P+クラコン買ってみたけど、クラコンちょっとコード短くないかい
ちょっと動くとリモコンも動いちまう
386名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:11:36 ID:t9jQr1gN
リモコンが動いて何か問題ある?
387名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:12:01 ID:nC71Aekk
>>385
リモコンを寄せれば良いんじゃね?
388名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:12:40 ID:gHPeXal2
男も女も股間に挟むのが(ry
389名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:14:57 ID:KPHh2z74
>>385
クラコン使うときも手首をストラップに通してリモコンを手首から
ぶらさげてるはずだから問題なしダヨ!
390名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:15:00 ID:t9jQr1gN
まさかクラコン操作時、
ポインタ面がセンサーバーに向いていないといけないとか思ってるのかな?
391名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:24:15 ID:HGl02MoR
ガンスターヒーローズ、30分もやってないのにえらい疲れた……
中断無いと死ぬ、子供のころは無限の体力があったんだなあと実感した
392名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:42:51 ID:2zan4O2j
>>281
まじかよww リュウの小足連打って仕様wwww
アレやられてピヨッたときは吹いたww

>>285
SDにコピーする時間が長すぎるから困る。
と思ったら容量がとんでもない事に・・・
393名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:46:15 ID:6oCEeHGc
メガドラ、PCEは全く無知なのだが、
スレの意見を参考にR−TYPET、ガンスタ、エイリアンクラッシュをDLしてみようと思う
はてさてポイント無駄にならなきゃ良いが
394名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:46:47 ID:lyKGAboS
>>382
ほとんどって…んなわけないじゃんw
肉声を除いた純粋なプログラムデータは115MB(=920Mビット)
だからこそ当時せいぜい16Mビットだった他機種では真似できない
圧倒的なボリュームのRPGだったわけで
(エミュではなく移植だから現在水準でプログラムの最適化が可能な上に
圧縮技術の大幅な向上とあそこまでの音質を劣化させたにも関わらず
DSの上限である128MB=1024MビットだったDS版を考えればいわずもがな
それに元が無圧縮データのCD-DAならともかく
はじめっからガリガリに圧縮されてるADPCMは
現在水準の圧縮をしても相対的にはそこまで容量削減にならない)

ちなみに130MBのソースは取説、115MBはマル勝PCE'92年4月号の
天外攻略別冊付録内の開発者座談会、いずれも岩崎氏より
395名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:50:54 ID:5HXGeLz9
>>393
明日から配信のコミックスゾーンもお忘れなく
396名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:53:08 ID:yVDMUIiV
SD直ブートは期待しないが、せめてSDにバックアップしたチャンネル一覧を眺めてニヤニヤしたい
397名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:59:04 ID:Girt0YpR
>>390
えっ…
違うの?
398名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:00:58 ID:N6T5oY2R
>>397
そこら辺に投げときゃいいしそんな使用なら有線のほうがましだと思う。
399名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:01:23 ID:6oCEeHGc
>>395
コミックスゾーンはGCのソニックに収録されてるらしいので、
中古で探しても見つからなかったらDLしまつ
メガドラとPCEは、ソニック以外は未知の世界なので目から鱗の連続
400名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:02:02 ID:/gzSRRM2
Wiiコンは、赤外線じゃなくて無線で通信してるからな。
401名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:03:25 ID:N6T5oY2R
しかしWiiはGCソフトが一番不便だな。
402名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:04:27 ID:gEh7uCJg
>>397
センサーバーはポインタ機能の為で
ボタン押したりの情報は青歯を使ってる。
403名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:06:42 ID:1+GhI0Py
MD、PCEのオヌヌメソフト

ガンスターヒーローズ
コミックスゾーン
リスター・ザシューティングスター
エイリアンクラッシュ
ボンバーマン94
スーパースターソルジャー

腕に覚えのある人はR-TYPEとシャドーダンサーも。
多人数プレイならダンジョンエクスプローラとモトローダー。
じっくり遊びたいならストーリー・オブ・トア。
404名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 13:09:39 ID:k/ad7B1Q
ガンスタ二人プレイだと面白そうたが一人プレイでも面白い?
405名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:10:19 ID:vPAG2LsF
トアがでるなら次はランドストーカーがくるな

と妄想めいた希望をかいてみる
406名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:16:44 ID:Girt0YpR
リモコンセンサーの方向けて動かさないよう注意してプレイしつましたよ
ありがとう、もっとテキトーにやってみます
407名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:19:52 ID:CW8qbSdX
>>404
十分すぎるほど面白い。
アレは「一人でも面白いが、二人でやっても面白さは変わらない」ゲーム。
アイテムの取り合いをする事もないしな。
408名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:24:45 ID:N6T5oY2R
リスターは遅いときと速いときが極端だなw
泳ぎが異常に早い
409名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:27:08 ID:GDRgBKHt
>>404
むしろ1人のがクリアに集中できて良いかも。
2人だと良くも悪くもグッシャングッシャンですから。
410名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:30:12 ID:Fn5kwuku
当時クリアできずに途中で投げたトアを買って再チャレンジするぜ。
この調子ならラグナセンティとレンタヒーローとハイブリッドフロントも出そうだしセガのやる気に期待。

あとは
魂斗羅ザ・ハードコア
バンパイアキラー
ガントレット
ジノーグ
グレイランサー
アウトラン2019
武者アレスタ
が出れば思い残すものはないんだが。
411名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:31:09 ID:N6T5oY2R
>>410
コントラはぜひやってみたいな。
412名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 13:31:47 ID:k/ad7B1Q
>>407>>409
レスd。
購入検討してみる。
413名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:32:07 ID:k9J5I6Bc
聖戦まだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
414名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:33:12 ID:ZeLEplfH
ハードドライビン配信してくれよ
コース外走っていくとある程度の距離で突然爆発する意味不明さがたまらん


415名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:43:29 ID:aa1BCjEL
>>414
昔のレースゲームは接触、即爆発だったけどな
416名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:44:09 ID:yVDMUIiV
ロードファイターは斬新だったな
417名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:45:25 ID:V/BijxD7
>>414


これ、最強ンモー
エキサイトトラックがナンボのモンじゃである(買ったけどw)
インスタントリープレー
418名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:46:05 ID:aa1BCjEL
>>416
当時、小学生だったから逆ハンドルの意味がわからなくてなぁ
カウンターを当ててるってことがさっぱ理解できなかった
419名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:48:29 ID:4bGn2yDj
とりあえず今夜カービィを買う

そしてジョイメカファイトが出てくれれば一生ついていく
420名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:49:18 ID:HU1YYFAK
>>401
GCタイトルもVCで配信してくれないかな2000〜ポイント位で
421名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:49:47 ID:aa1BCjEL
>>419
2月配信だぞ、カービィ
とりあえず寝とけw
422名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:51:30 ID:ZeLEplfH
>>417
クラッチ操作とか求められて、リアル志向かとおもいきや、コースがループあったりね
知り合いが持ってたから良くやったなぁアレ
423名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:54:10 ID:aa1BCjEL
>>422
50円ゲーセンで200円だったけど、よくプレイしたなぁ
スタントコースばかりやってた
424名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:56:16 ID:4bGn2yDj
>>421
喜びに浮かれすぎて配信日時を確認してこなかった。

仕方がないから今夜はGC版の時オカやるよ
425名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:59:27 ID:lyKGAboS
>>420
GCは全容量を使ってるとは限らないとは言えども1枚が約1.5GB
メモリ的にもDL時間を考えても非現実的でしょ
426名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:12:26 ID:F5csXS6d
昔FCであったと思うんだが

バイクのレースゲームで
ポケバイぐらいの風船?にまたがって操作するのを
出して欲しいw

つか、なんていう名前だっけ?
427名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:15:18 ID:V/BijxD7
>>426
トップライダー(バリエ)である
※体重制限 60kg まで
428名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:17:44 ID:aa1BCjEL
>>426
トップライダーか、懐かしいな
友人のお隣さんに持ってる子がいて
その子に借りてプレイしたことあるんだが
空気を入れすぎてパンクさせて本当に申し訳ないことをしたよ

ttp://famifami.fc2web.com/log-page/no0056.html
429名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:19:07 ID:ASXxfz9D
はいここで獣王記買った俺が通りますよ
なにこれwwwworz
430名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:20:39 ID:aa1BCjEL
パワァーアップ!
431名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:22:45 ID:F5csXS6d
>>427>>428
ありがとう。
つか早いなw

ハードウェアーバイクってwww

PS2のTTレベルのソフト

大人が乗れるハードウェアーバイク

でリメイクしてほしいな
432名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:23:18 ID:ASXxfz9D
>>430
何言ってるか聞こえませんし目が痛いです
433名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:29:17 ID:F5csXS6d
トップライダー検索してて発見した

ttp://home7.highway.ne.jp/ats/z_famico/nanikore.html
なにこれw
434名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:30:27 ID:V/BijxD7
>>429
いわゆるなキャラゲーですが何か
クマちゃんが一番人気

※関連グッズは出ておりません
435名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:32:00 ID:snUtKLV+
>>399 ソニック好きならリスターもおすすめだよ

>>429 獣王記は一番の地雷ソフトですよwあとヴァーミリオンw みなさんおきをつけて

>>405 PSP版が開発されてるようなので微妙かも?
436名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:33:50 ID:Bgb4Q6b6
>>410
シルフィードが来るまでは死に切れん。
それこそ何メガあるか検討もつかんゲームだが。

ところで素朴な疑問だが、VCのエミュドライバってまさか各ソフトごとにダウンロードしてるの?
437名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:38:53 ID:ASXxfz9D
>>434
キャラゲーということばに癒されたw
5000円+クラコン買ってきて意気揚々とDLしたのでショックがでかかった
>>435
このスレの存在、今日初めてしったのよ・・もっとはやく気付けばよかった
438名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:39:18 ID:R4WALm9F
獣王記はデカキャラ(しかも当時基準)が動くって事以外に売りがないからなw
ヴァーミリオンは当時は普通に楽しかった記憶が…
439名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:40:01 ID:aa1BCjEL
>>432
キャラセレクト
タイトル画面で、A+B+C+左下を押しながらスタートで、各ラウンドで変身できる獣人を選べる

とりあえずこれでもうちょっと遊んでみては?
せっかく買ったんだし、このまま眠らすのももったいないでしょ
440名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:40:40 ID:ZeLEplfH
PCエンジンにもそんなのなかったっけ
THE功夫 とか
441名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:43:45 ID:V/BijxD7
>>440
あった

デカいのである
とてつもなくデカいのである

烏龍茶〜
442名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:45:55 ID:9Iahcy5K
THE功夫と比べれば、獣王記はまだ遊べるw
443名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:48:07 ID:ZeLEplfH
なんか俺の記憶じゃ画面の3分の1近いデカキャラだった気がする
アレはやりすぎだよなぁ
444名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:49:40 ID:LuXMVj14
THE功夫と獣王記の融合型
ttp://a-beast.sega.jp/sp_bearkungfu.html
445名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:50:34 ID:aa1BCjEL
>>443
記憶なんて曖昧だぜ?
俺の記憶の中ではセガmk3の北斗の拳のデカキャラ対決は
バーチャや鉄拳くらいのキャラのでかさだったからなぁ
446名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:56:29 ID:ZeLEplfH
>>445

俺もそう思ったが、それほど遠くもなかったようだ

ttp://game.i-revo.jp/dl/search/displayDetail.do?productId=10052
447名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:59:57 ID:W7kK6QM9
マリオカート64はネット対戦できるのかな?
448名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:00:37 ID:V/BijxD7
>>445
デカい
圧倒的にデカい
とにかくデカい
デカいだけ

それでも当時はさぶいぼ級だった

それはさておき北斗の拳出してよ〜
MD なんか出してる場合じゃないんだよ
今こそ Mk-III を見直すときなんだよ

スケバン刑事〜
449名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:02:13 ID:F5csXS6d
>>435
ランドストーカーは
PSP版だすならそれにあわせてVCでのリリースの可能性もあるかなぁ
前にこのスレででてたので
実機引っ張り出してやってみたけど、やっぱりおもろいわ
んで、ついでに
SSのダークセイバーもひっぱりだしてやったけど
個人的にはこっちも好き
450名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:03:16 ID:aa1BCjEL
>>446
でけーーー
源平討魔伝よりでかいんじゃないか?
451名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:07:58 ID:V/BijxD7
アークセイバー……?!

ばんぷ〜!
452名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:15:35 ID:W7kK6QM9
できないのね、でもWiiごと買うよ。
453名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:26:12 ID:gs7mAp/k
マリカ64wktk
何時更新なんだろう?
454名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:27:10 ID:kMjxpO0z
つ17時
455名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:27:59 ID:Kjd9544P
SFCマリカはタイムアタックでかなり燃えたんだけど、
64マリカはどんなもんですか?
456名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:29:52 ID:W7kK6QM9
>>455
SFC以上に燃える。
ショートカットを使っていかに短くするかに全力を注ぐ。
457名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:35:11 ID:Kjd9544P
>>456
mjd。
ダウンするしか。
458名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:35:44 ID:Cd07F6tx
マリカ64はダントツで走っててもすぐ敵が追いついてくるのが嫌だったな。
SFCのは周回遅れできたけど、それが出来なくなった
459名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:36:43 ID:Gbhp1gv5
任天堂の株価、16年ぶりに上場来高値だそうな

おれはSFCのマリカが好きだな
あれ確かコインの数でスピード変わったよなw

460名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:37:08 ID:W7kK6QM9
>>458
たしかにw
CPUが桁外れに速いものな。
461名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:37:20 ID:LZp0JjRH
>>457
でも俺はSFC派。
SFCも配信されないかな
462名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:37:46 ID:7x1ULiR5
ハドソンも今日ストップ高
463名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:37:57 ID:LZp0JjRH
そういやディーディーコングレーシングってのなかった?あれやりたい
464名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:39:09 ID:Kjd9544P
>>461
SFC版も出して欲しいよな。何で出さないんだろう。
465名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:40:00 ID:W7kK6QM9
SFC版もほしいね。
あまりやりこんだことがないだけに、もし出てきたら喜びもひとしお。
466名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:44:05 ID:Gbhp1gv5
マリカSFC、うまい奴はぴょんぴょん跳ねてばっかなんだよなw
またやりたいなぁ

>>463
あった
おれも未体験だからやりたい
VCで出るかどうかはこのスレの上の方を読んでみるといいかも
467名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 15:44:20 ID:vYNQpXCe
SFCマリカ欲しいな。
まあ64版はプレイしたことないから明日がwktkだが。
468名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:47:40 ID:FsVM1Zw+
拡張演算チップが壁だろうな。スーファミ版マリオカートは。
一部のソフトのためにだけに拡張演算チップ部分のエミュ
レーターのコードを作るのはコスト的にも現実的じゃないし。

まぁパイロットウイングスなどまとめて配信する覚悟が出来
たらやりそうだけど。後回しされそうだな。
469名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:49:47 ID:aa1BCjEL
マリオカート64は風船割りばかりしてたなぁ
早速と敗退したときはアイテムボックスに隠れてにやにやしてたりした
470名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:52:45 ID:snUtKLV+
>>437 獣(ryを遊んだ時のあなたのショックは察するに余りあります。 メガドライバーを代表して謝罪します(笑
471名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:52:48 ID:FsVM1Zw+
あとSA1のカーヴィスーパーデラックスやFXチップのスターフォックスやヨッシーアイランドも同様で・・。
これらのソフトは、後回しかなと思う。当面の間、優先して出されるのは、それら拡張チップが載っていない
普通のソフトだろうし。ただアンケートなどで、要望が多くなったりとかしたら出そうだけど。
472気≠狂い☆天使!ヽ(´ー`)ノ ◆9avcude2wk :2007/01/29(月) 15:57:28 ID:L7I/x0UX

メガドライブのバーチャファイター2出ないかな?
セガにメールするか
473名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:58:07 ID:zBbFwZma
任天堂と全く関係ない個人のエミュレータで何年も前に実現しているので
FXチップのエミュなんて任天堂には余裕だと思われ。
474名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 15:59:41 ID:vYNQpXCe
メガドライブのガンスタでも落としてみるかな。
475ヴァンネロ@雷光の異名を持つ男騎士 ◆3HpIWJlCVw :2007/01/29(月) 16:01:37 ID:FE+eNCIh
なんかVCって少し前まで任天堂のは無料みたいなこといってなかったか???
476名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:01:43 ID:FsVM1Zw+
>>473
任天堂にとってFXチップもSA1も拡張演算チップもエミュレートすること自体は容易だろうけど。
数本のためだけにコストかかることをするかね?
今の感じを見ると、とても拡張チップ部分まで作っているとは思えないし。
477名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:02:43 ID:FsVM1Zw+
×数本のため

○各チップ数本から十数本のために
478名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:03:24 ID:w08ULfqU
>470
だからVCにも体験機能が欲しいわけですよ岩田社長!

ファミコンショップみたいに5分間のみとかでいいからさ!
479名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:03:32 ID:LZp0JjRH
>>475
知らん
480名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:04:05 ID:aa1BCjEL
>>478
とりあえずセガ公式HPには動画がある
まずはそこから実現して欲しい
481名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:05:42 ID:snUtKLV+
 メガドラのバーチャレーシングはどうだろうね?カートリッジの長さ倍くらいあったけどw
482名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:07:17 ID:Bgb4Q6b6
>>475
その話、よくGKが持ち出すけどソースってあったっけ?
少なくとも俺は記憶にないけど。
483名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:11:40 ID:zBbFwZma
>>476
なんのこっちゃ。いずれ出すだろ。
484名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:12:26 ID:o5JlVav0
>>475
Wi-Fiと勘違いしてない?
485名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:13:58 ID:Y9/VOwPh
>>478
5分も遊べたら、アーバンチャンピオンなどお腹一杯になっちゃうではないですか。
486名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:15:23 ID:o6OGlisq
>>478
数百円というのが既に体験版の値段レベルではと思うが
487名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:15:55 ID:aa1BCjEL
>>481
光栄のファミコンカセットも含めて2マス占有することでカセットのでかさを完全再現する予定です
ソースは俺
488名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:17:48 ID:5HXGeLz9
もうスレは落ちてるけど前確かにニュースになったな
少ししてからガセネタって発表があった気がする

【Rev】「レボリューションの過去のゲームのダウンロードサービスは無料」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1117351140/l50
489名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:18:21 ID:LuXMVj14
>>478
近所のおもちゃ屋は10円で3分だったなあ
ミシシッピー殺人事件とかやってたよw
490名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:18:35 ID:ASXxfz9D
VCのHPとかwiiショッピング上で動画が見れるだけでもけっこういいとおもうが
その場合、糞ゲーとかはよっぽど見た目をよくしないと誰もDLしてくれない可能性大
そしたら俺は獣ry
491名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:19:45 ID:0207KjzS
価格の話は長くなるようなら別スレでやってね。
492名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:20:35 ID:BSWhzJwe
ああ、相当昔の話か
493名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:20:35 ID:W7kK6QM9
>>488
レボリューションってなんだろうね。
Wiiのことじゃないよね。
494名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:22:30 ID:aa1BCjEL
獣王記はここではつーか世間一般ではクソゲー扱いなんだよなぁ
当時、あのゲームで友人が集まってわいわい遊べた記憶を持つ俺からすると別世界だ
495名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:23:00 ID:lyKGAboS
>>494
釣りかもしれんが、Wiiの開発中のコードネームがレボリューション
496名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:24:35 ID:sU2wAy25
スーパーファイヤープロレスリングが出ないかな。
氷川光秀とかの奴で。
497名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:25:05 ID:muMLTkdA
ってか
昔のアーケードゲーム出ないかなぁ
1ゲーム10円とか
先にクレジットをまとめて購入出来て
498名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:26:31 ID:w08ULfqU
>486
お前はPCゲーの体験版をダウンロードするのに金を払うのか?

5分が長けりゃ3分でもいい。
Xbox360で配信されてる体験版みたく「これ本編買わなくてもよくね?」
クラスの充実度でなくてもいい。

岩田社長!VCでお試しをさせてくれ!

「獣O記に600円も払ってやんのプ」とか思ってませんか岩田社長!
499名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:27:10 ID:z08jpbzd
>>478
5分あったらポートピア連続殺人事件が
半分くらいまで遊べてしまうのでだめです。
500名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:30:19 ID:HU1YYFAK
5分でいっきを一気にクリア
501名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:30:59 ID:V/BijxD7
>>489
3分じゃ罠で笑うくらいしかできんではないか

うあー!
せんせい!!

>>498
そもそもは1プレイ 100 円払っていたわけでw
502名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:33:04 ID:0207KjzS
>>494
獣王記はゲーセンでも人が付いてた記憶がないなぁ。
そのころはアフターバーナーとかテトリスをやってた
ような記憶がある。
503名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:35:38 ID:Bgb4Q6b6
そもそもVCなんてかつて体験した人を対象にしたサービスだと思うんだが。
504名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:36:38 ID:ACHrP6VN
脳内アイドルに600円の獣の衣装をプレゼントしたと思うんだ。
505名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:40:00 ID:lyKGAboS
>>496
現在ファイプロの版権持ってるのはVC未参入のスパイクだからなぁ
それにWWEからそっくりキャラ使用に対して肖像権を問題とする抗議があったらしいから
現在のVC対象ハードで出てた初代PCE版からSFC版の中で引っかからないタイトルは
PCE版のファイプロ女子だけじゃないか?
506名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:40:44 ID:aa1BCjEL
>>504
600組長ポイントで獣M@STERの衣装をGET!
507名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:42:17 ID:w08ULfqU
>501
> そもそもは1プレイ 100 円払っていたわけでw

こいつ…アーケードゲームをVCに供給してほしいとずっと思っている
俺へのあてつけか…?
いや…書き込み自体が罠か…?

つーかファミコン版の劣化ゼビウスより、オリジナル版のゼビウスを
遊びたいとか思わない?

>503
それって岩田社長が言ってる「ゲーム人口の拡大」という目標に
逆行してるでしょ。
ゲームで遊ぶようになった人に、昔の名作を遊べる環境をきちんと
整えることが大切じゃない?

というか皆さん、ジャケ買いでクソゲーつかまされたら普通に
「金返せ」って思わんの?
508名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:44:29 ID:nC71Aekk
体験版なら一面までとか超序盤で終わりみたいにすれば
まぁ、面倒くさいだろうが
509名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:45:20 ID:ASXxfz9D
俺は当時メガドラはもってなかったから獣ryもやったことなかったのでやってみたかった
こんな感じで当時金なくてとか諸々の理由で遊べなかったゲームが出来るってだけで嬉しいよVCは
510名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:47:32 ID:lyKGAboS
>>507
>つーかファミコン版の劣化ゼビウスより、オリジナル版のゼビウスを
>遊びたいとか思わない?

移植度が高いPCE版グラディウスよりも
FC版グラディウスのほうを遊びたいって人が多いのが
このスレ住人の特徴だよ?

正味の話、みんな幼い頃の思い出をVCで買ってるんだよ
(「俺が○○やってた頃、こんなゲームも出てたのか」とか
「これ気になってたけど小遣いが足らなくて買えなかったんだよな」っていう
当時やってなかったソフトも含めてね)
511名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:48:50 ID:0207KjzS
>>507
AC版もやりたいけどFC版もやりたいな。
どっちも出てくれるのがありがたい。
512名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:49:48 ID:aa1BCjEL
>>507
ゲーム人口の拡大
・新規獲得
・現状のファンの囲い込み
・昔やっていた休眠期のファンの再呼び込み

VCは主に休眠期をねらったサービス
そして、若い人には新鮮なレトロゲーム
513名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:50:54 ID:nC71Aekk
ACは最初からリストに無かったし
家庭用ハードのゲームが一台で出来るだけで十分満足だな。
514名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:51:35 ID:V/BijxD7
>>502
クマちゃん面あたりまで行ってればそれなりにギャラリーも付いた
それなりに、だが……

その脇でグラIIチャンチャン避けに人だかりw

そしてわしはさらにその隣のベラボーで気を吐く
わや姫ゾルタンあたりは入れ食いよw

出してよ〜〜〜

>>507
XEVIOUS なら復刻されまくっとるがな
ジャケ買いなんてリスキー過ぎることしないし
515名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:52:29 ID:KPHh2z74
>>507
> つーかファミコン版の劣化ゼビウスより、オリジナル版のゼビウスを
> 遊びたいとか思わない?

同様に、「ファミコン」ゼビウスで遊びたいって層も間違いなく存在する。

> それって岩田社長が言ってる「ゲーム人口の拡大」という目標に
> 逆行してるでしょ。

ゲーム人口の拡大の方法は一つじゃない。
レトロ「コンシューマ」ファンへのアプローチがVCだって話。

> というか皆さん、ジャケ買いでクソゲーつかまされたら普通に
> 「金返せ」って思わんの?

思う人もいるし思わない人もいるだろうけど、ゲハ的には「金返せ」
なんていう人には「情報弱者めw」って切り返しが多いんじゃないかなあ。
516名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:55:11 ID:lyKGAboS
アーケードゲームのDLはXbox360にもっと頑張ってほしいな
Wiiの容量にも限りがあるわけだし、アーケードものは360のLiveアーケード、
PS系はPS3のゲームアーカイブスって感じで住み分けしてもらったほうが
競争原理も働いてサービスが充実するだろうし
(任天堂が独り勝ちしすぎてSFC時代の独裁繰り返されるのも恐いw)
517名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:56:34 ID:Bgb4Q6b6
>>507
いや、だからゲーム人口の拡大っていうのはあくまでWiiスポやタチジェネの役割であって、
VCはゲームから離れていた人を呼び戻すための、あくまで「撒き餌」でしかないでしょ。
Wiiの全体的な戦略を見てればわかるけど、
「全くゲームをしない人」「ゲームから離れた人」「現役コアゲーマー」
等々を個別に引き寄せて新作ソフトを売るって狙いだろうからさ。
まあアーカイブとして過去の作品を遊べる環境を整えるというのは文化的観点から大事だけど
ビジネスとして考えたらいろいろと別の話が出てくるわけで。
正直VCの体験版なんて出したら格段に売り上げ落ちるの目に見えてるじゃん。w

>というか皆さん、ジャケ買いでクソゲーつかまされたら普通に
>「金返せ」って思わんの?
ジャケ買いなんて自己責任の最たるもんだと思うんだが。ゲームに限らず。
518名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:59:20 ID:XTsjlXEv
パルテナテラムズカシス…
1面でコンテニュー連発とかボスケテ(´・ω・`)
519名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:00:11 ID:426yrgk6
ジャケ買いとかいってるけど、新作じゃないわけで、
過去の評価なんかネットで探せばいくらでもでてくるしな。
520名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:00:58 ID:w08ULfqU
>510 >511 >515
ゼビウスの件は書き方が悪かった。ACも出してくれよ岩田社長、という話

>512
>VCは主に休眠期をねらったサービス
>514
>ジャケ買いなんてリスキー過ぎることしないし
>515
>レトロ「コンシューマ」ファンへのアプローチがVCだって話。
>ゲハ的には「金返せ」
>なんていう人には「情報弱者めw」って切り返しが多いんじゃないかなあ。
>517
>ゲーム人口の拡大っていうのはあくまでWiiスポやタチジェネの役割であって、

「想定対象はここ」「俺は大丈夫」「この板では」「VCの役割は別」…
って、なぜわざわざ話を狭めますかー。

VCには、新規のゲームプレイヤーを拡大できるポテンシャルがあると思う。
でも、体験版を配布しないことでわざわざチャンスを潰してるといいたいのよ。

>517
>正直VCの体験版なんて出したら格段に売り上げ落ちるの目に見えてるじゃん。w

そこは意見が違うなあ。どうしてそう思う?
たとえば>508がいうみたく、ごく限定的にしか遊べないようにしてもダメ?
521名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:01:10 ID:nC71Aekk
>>518
パルテナではコンテニューしない方が良いよ(ry
522名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:03:25 ID:XTsjlXEv
>>521
ん?どゆこと?
セーブしろってことかい?
523名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:03:28 ID:aa1BCjEL
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

余裕をもって遊びたいもんですよ、せめてこのスレ住人だけでも

>>520
>>512の若い人に新鮮なレトロゲームってとこは切り出さないの?
全方位的なVCですよって書いてるのに
524名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:05:25 ID:KPHh2z74
>>520
投資対効果って言葉を知ってる?
話を狭めてるんじゃないんだよ。
525名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:07:45 ID:nC71Aekk
>>522
マルチEDだからってだけだけどなw
コンテニューしまくるとピット君が(ry
526名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:08:41 ID:V/BijxD7
>>520
要は
見る目を養え
つーことじゃな
漠然と買ってるからそうなる

新参さんなら仕方ないが、それだけキャリアがあるのに
自分の好みを見切れんようじゃヤヴァいわなw

体験版に関しては当然ないよりある方がいいが
527名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:09:17 ID:Bgb4Q6b6
>>520
むしろこっちが聞きたい。
いっきの体験版を配布していっきの売り上げが伸びるとでも?みんな体験版で満足して終わりでしょ。
それをクソゲーを騙して売ると考えるなら根本的に間違い。
ぶっちゃけて言えば、みんなゲームとしての面白さなんて求めてないのよ。
思い出を売ってるようなもんで、買う方も大半が納得してるの。
それをタダで体験させちゃ商売なりたたんでしょうが。

新作パッケージソフトとレガシーコンテンツのダウンロード販売のビジネスモデルを
同列に語ってたら話かみあいませんぜ旦那?
528名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:10:57 ID:CGufbipI
>>520
俺も体験版があるならそっちの方がいいが、手軽にできるし。
だけど、VCって薄利多売が基本なわけで、
体験版を用意するんだったら今の値段に上乗せしていかないと商売にならないんじゃないか?

体験版なら内容がほとんど変わらないとは言っても別に用意する必要があるし、
DL数は急増するだろうからサーバーの増強は不可欠。
それよりは企業側も少ないリスクでソフトの数を充実させていくことがVCの道なのではないかな?

商売として成立することがわかれば、参入してない企業の体制も変わるかもしれないし、
急にソフトが充実しだしたSEGAみたいな前例もあるし、気長に見守るべきでは?
529名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:12:03 ID:lyKGAboS
子供の頃は限りあるお小遣いの中から頑張って工面してゲーム買ってたわけで
ようやく買ったソフトがクソゲーだった日には目も当てられなかったが、
大人になればそんな心配がなくなるかと思いきや、財布の紐は奥さんに握られ
やっぱりお小遣いの中から工面する状況は同じだと言う現実が待っていたんだ
悲痛の叫びを上げたくなるのも分からんではないぞ(血涙)
でもたかだか数百〜千数百円、しかも昔に出たゲーム群だ
VC目当てでWiiを買ってくれて購入層が拡がるのは任天堂的にも歓迎だろうが
Wii用ソフトないがしろにVCでレゲーばかりされるのは不本意極まりないのも事実
VCサービスを必要以上に充実させるよりはWii専用ソフトに力を入れないと
Wiiの存在理由が否定されかねないからね
530名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:13:12 ID:KPHh2z74
ていうか、AC出せと体験版出せは全く次元の違う話なのに、何で同一線上で議論しようと
してるのかが大いに不思議。
531名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:13:35 ID:ZKBPSBKn
みんな落ち着いて欲しい
ID:w08ULfqUの気持ちもわからんでもないしな

ただ、体験版に関しては手間暇とリスクが伴う
体験版として作成するのはコストもかかるので
現状するなら、全データ配信して内部で制限かける
みたいな感じになるだろう
これがハックでもされたりすれば、リスクになるわな
あと、始まったばかりのサービスで、任天他参入各社も
大胆な展開はできないかと・・・

SEGAが最近HP作ったのもそうなんだが、逆にいえば
徐々にサービスは良くなると思うので、マターリ待つが
吉ではないか?<ID:w08ULfqUと皆の衆
532名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:14:44 ID:aa1BCjEL
ショッピングチャンネルがamazonのように
評価とダウンロードランキングとおすすめが出るようになればok
533名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:17:16 ID:w08ULfqU
>523
> >>512の若い人に新鮮なレトロゲームってとこは切り出さないの?
> 全方位的なVCですよって書いてるのに

すいませんそこは意味がよくわからなくて。
若い人にとって、VCで供給されるレトロゲームは逆に新鮮だから訴求する、
ということ?
だとしたらそれこそ、彼らは昔のゲームを初めて遊ぶんだから体験版
あったほうがいいっていうことにならないかな。
(誤読していたら指摘して。ゴメン)

>524
VCには体験版を作る資金を投入できないっていうこと?

>526
んーゴメン、自分がクソゲーつかまされて怒ってるわけじゃないのよ。
体験版がありゃ、VCはもっと使われるだろうになって話です。
534名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:18:13 ID:0207KjzS
>>532
尼みたいな評価はどうかと思うけど、ダウンロードランキングは面白そう。
まぁ人気ソフトダウン数がパゥァアップしてしまうという弊害が懸念されるけど。
535名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:18:27 ID:cxoJZofa
バーチャルコンソールの欠点

それは音量が小さいことだな
536名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:18:41 ID:IVaf7J5h
ここで空気を読まず質問!
VCで購入したソフトってオリジナルに有ったバグ技なんかも再現される?
真メガの序盤でお金増殖してヌルプレイしたいんだよね
537名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:19:27 ID:z08jpbzd
>>532
購入前のレビューもあるでよ。


・・・VCの購入前レビューは結構役に立つ気がする。
538名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:20:34 ID:V/BijxD7
>>528
やるなら時限式じゃろな
SD 退避不可にせんとゴニョゴニョされる悪寒w

>>523
だったら「金返せ」なんて言葉は出てこないはずだが
果ては「普通に思わんの」ってw
539名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:20:44 ID:bW2jLDc4
・・・またヘンなやつが来てたのかよ、、
540名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:20:53 ID:nC71Aekk
>>536
修正版があるなら修正版の方になる
541名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:20:54 ID:aa1BCjEL
>>534
ランキングは機種別とかでオブラートに包んで実装とか
評価システムはクラニンのように購入者だけ書き込めるとか
542名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:21:54 ID:aa1BCjEL
>>539
いや、今回は違うと思う
543名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:22:10 ID:Bgb4Q6b6
体験版っていうのは、ゲーム始めからエンディングまで数十時間ある今のゲームだからこそ
なりたつもんだからな。
消費者の観点では購入判断の材料だけど、出す側にしてみればさわりをやらせて興味を持たせる
販促物としての側面が大きいわけで。
100円3分が基準でエンディングもないアーケードゲームをスタイルをそのまま家庭用に持ち込んだ
昔のゲームでそれやっても意味ないでしょ。売り切りじゃないと商売にならん。
544名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:22:11 ID:z08jpbzd
>>533
VCがもっと使われる=売り上げも上がる
となることが保障されてるわけじゃないからね。
希望としては「体験版」ってのがあってもいいとは思う。

でもそれによって一本一本のソフトの金額が上がって
しまったり、追加されるペースが落ちたりするのなら
俺個人としては「体験版は不要」という結論になるかな。

もちろん結論は個人個人によって違うので、これが総意
なわけじゃない。
議論したところで決着はつかないから、その辺にしておく
べし。

だが
>自分がクソゲーつかまされて怒ってるわけじゃないのよ。
ここは許せん!獣王記はくそげーじゃないぞごるぁ( ゜Д゜)
545名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:23:26 ID:w08ULfqU
>527
>いっきの体験版を配布していっきの売り上げが伸びるとでも?

いやーいっきだって、たとえば1面だけ無料で遊べたらいいと思うよー。

「遊ぼうかなー、でもまあ金払うほどじゃないか…」で終わっちゃうより、
「くそ、1面遊んだら続きやりたくなっちまった、買うぞ」のクチのほうが
多いと思うんだよね。

>新作パッケージソフトとレガシーコンテンツのダウンロード販売のビジネスモデルを
>同列に語ってたら話かみあいませんぜ旦那?

Xbox 360では昔のアーケードゲームでも体験版を配信してますよ。
任天堂には、「VCはしょせん余技」みたいに考えるのではなくて、
もっと儲けることを考えてほしい。
そしてそのときに大切なのは、「いきなり買え」ではなくて「ちょっと
遊んでみてよ」の姿勢だと思うんだ。

もちろん体験版作るだけでコストがかかるのはわかってる。
でも「一律3分限定」でもいいと思うんだよ。どうですか岩田社長。

>530 ゴメン…そこは議論をごっちゃにしちゃってた
546名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:27:45 ID:aa1BCjEL
体験版で1分とかでぶちっとリセットされたら
むかっときて購入するだろうなぁ
俺はそういうタイプ
逆にもうやらねって人もいるだろうけど

でもまぁ、まずは動画配信からかなぁ
547名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:28:04 ID:Bgb4Q6b6
レゲーなんて評価がとっくに確定してるわけだから、ID:w08ULfqUみたいな被害者wを出さないためには
名作だけ出してりゃいい。

でもそれじゃVCは盛り上がらないよ?

なんで敢えていっきみたいなタイトル(好きな人すまんw)を出してるのか、考えてみればわかると思うが。
548名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:28:11 ID:ZKBPSBKn
ちょっとピリピリしすぎでは?
確かにここ最近???な人が来てたんでわからんでもないが

んでさっきも書いたがSEGAは当初VCのサイトがない時期に
「SEGAやる気ねーなー」って突っ込まれてたんだが
動画付でサイトが出来た途端、「SEGAやるじゃねーかー!」
ってなったっしょ?SEGAも「おっ?これは意外といけるのか?」
って思ってくれたはず
Wiiが普及すれば、VCやチャンネルも充実すると思っている
Yahooにも任天株&ハドソン株高値更新と出ている
PCEはハドソンが頑張ってくれると信じて待とうではないか
549名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:28:44 ID:lyKGAboS
>>545
そもそもVCサービスは儲けの柱と言うよりは客寄せのための見せ商品でしょ
VCが成功しすぎることは新しいゲーム機の否定に繋がるから
任天堂的にも必要以上に力を入れるわけにはいかない

とりあえず主張の是非は別にしても四面楚歌になってる状況を考えたら
自重すべき事由が自身にあることくらいは自覚できるはず
ここらへんでお開きにしてくれ
理屈が通ることと場に相応しい内容は必ずしも等号ではないんだ

>>536
基本的には出来るはず

妖怪道中記の4画面モードはPCEの特殊機能に依存してるから
VCのPCEハードのプログラムがそこまでエミュレーションしてるのか
その辺は気になってるんだけど
550名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:29:57 ID:Bgb4Q6b6
>>545
>「遊ぼうかなー、でもまあ金払うほどじゃないか…」で終わっちゃうより、
>「くそ、1面遊んだら続きやりたくなっちまった、買うぞ」のクチのほうが
>多いと思うんだよね。

       ,、‐ " ̄:::゙:丶、
    ,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
    {::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
    ヾ l:::::::/ 丶   `ヾ ィ、:::|
     |;:r::|  O`  'O ゙ハ|   < ないない
      ヽハ :.:.    :.: レ
        ´\ r‐--‐、,ノ
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ
 ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
  \>ヽ/ |` }    n_n| |
   ヘ lノ `'ソ     l゚ω゚| |
    /´  /      ̄|. |
    \. ィ   ___ |  |
        | ノ     l |  |
      | |      i:|  |
551名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:30:40 ID:sU2wAy25
消費者としてはラインナップが充実してくれれば値段が少し高くてもその方がいいよ。
共産主義の配給生活よりは資本主義の自由経済がマシってのと同じ。
VC提供してる会社がそこそこ儲かって商売が成り立ってバラエティが豊富になるのが
消費者にとっても正義だろう。そん中で好きなソフトをDLすりゃいいんだし。
セガの力の入れようとか面白いじゃないか。最初からVCは一律で100円とかなら
あんなHPなんか作らないでしょ。動画再生での販促なんかしないだろう。
552名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:31:19 ID:0207KjzS
>ハドソン株高値更新

どうしたんだハドソンw
R-TYPEが北のか?
553名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:34:09 ID:w08ULfqU
ちょっと話を変えると…

マンガって今本屋では全部カバーされてるでしょ。
「このマンガ面白いらしい、けどいきなり買うのはリスキーだ」
と考えたとき、
お試し小冊子みたいなのが配布されてるマンガはありがたい。
(「よつばと!」とか「エマ」とかね)

本屋によっては、1巻を1冊だけ「お試し」として立ち読みできる
ようになってる。

そうやって、今までそのマンガが気になっていた人の背中を
押そうとしているわけで。

Xbox 360でも同じように、600円のゲームでも体験版を配信して
「お試し」できるようにしている。

VCも同じことができるはずで、なら体験版を作るという投資は
結果的には売り上げを伸ばすことになると思うんだよー。
554名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:34:34 ID:lyKGAboS
>>552
DSバブルに乗っかって経常利益が2.3倍
555名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:34:57 ID:qVZ8cpsJ
セガゲーム本舗のサイトの充実ぶりを知ってた身としては
VCサイト作るのがこんなに遅れたのがむしろ意外。
ゲーム本舗のサービス終了のタイミングからして
全力でVCに移行するんだろうなと思ってたから。
556名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:35:00 ID:gtt+ujUO
体験版は無理。その為にコード削らないといけないからな。
そういうのはコスト的に割に合わない。

まぁせめてセガVCのサイトみたいに動画付ければいと思う。
557名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:35:59 ID:Bgb4Q6b6
>>545
>Xbox 360では昔のアーケードゲームでも体験版を配信してますよ。
で、そのXBOXのDLサービスは盛り上がってるのかね?
少なくとも日本国内では全く話題に上らないし、そのサービスのために本体買ったなんていう
酔狂な人の話も聞いた事が無いが。

向こうは知らんが、あちらさんはクソゲーだと思ったらパッケージも返品がまかり通る国だからなあ。
正直その辺の事情があっての体験版配信なんじゃ?
558名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 17:35:59 ID:vYNQpXCe
初代ゼルダおもしれー
559名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:36:14 ID:9TgurOn7
>>547
ネットでゲームの概要や評価や攻略法は調べられるからな。

>>551
VC=ソフト会社直営中古店 って感じになってきたな。
560名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:36:14 ID:z08jpbzd
動画の配信も帯域食うから、Wiiでやるのつらそうだね。
561名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:36:34 ID:aa1BCjEL
体験版が3分とかだとキャラバンモードやりまくりだぜ!とかありそうw
562名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:37:10 ID:XuMWqr3u
動画でいいよねー。セガのサイト程度のでちゃんと内容わかるし。
563名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:38:10 ID:N6T5oY2R
>>553
ちょっとやって糞ゲーと判断下すやつだっているんだしそれはわからないな。
564名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:38:53 ID:KPHh2z74
>>553
すっげー厳しい事言うけど、根本的にこれ以上議論を深めるための知識や素養が
足りてません。
単に体験版があった方がいいよねーっていう意見だけであればある程度の賛同は
得られるだろうけど(実際に得ているけど)、その根拠とかビジネスモデルとか
を語るだけの下地が足りてないからいくら言いつのっても呆れられるばかりだよ。
体験版が欲しいなら直接任天堂に意見をぶつけましょう。あなたの言葉をいくら
くみ上げてもここでの議論はあなたの思う方向へは進みません。
565名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:39:45 ID:0207KjzS
>>554
そうなのか、DSでパズルばっかりでぱっとしない印象だったんだけど、それでも凄いんだな。
566名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:40:20 ID:gtt+ujUO
うーん。ちょっと厳しすぎね?
元からあったらいいよね程度で話してるんだし、別にいいのでは。
567名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:41:27 ID:aa1BCjEL
1週間で〜〜分とかしばりで体験版があればいいかもね
568名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:41:51 ID:N6T5oY2R
>>565
DSはパズルとか売り場でもいい位置占めてるからな。
569名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:41:56 ID:CGufbipI
販売企業の努力だけでVC人口を増やすには?って考えるよりいわゆるライト層に向けるなら、
雑誌で取り上げてもらえることが一番なんだとは思う。
毎号今月の担当のオススメは?みたいなコーナーでもあったならいいかな

雑誌よりはムックとか、増刊になるんだろうけど
VC有名タイトルの攻略満載!とかそういうの。
だけど前にも記事張られてたとおり広告費がないから無理なんだろうねえ

ニンドリあたりにそういう意見を出してみるとか?
570名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:42:21 ID:5rIoRUpw
自分の意見を持ってるのは立派だと思うが、なんか君しつこいな。
どんなつもりで岩田社長岩田社長言ってるのか知らんが、こんなとこで訴えたってどうにかなるわけないだろ。
571名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:43:45 ID:92y1raoo
数独とか脳トレと一緒に並べられたりしてるしなあ
572名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:44:10 ID:qVZ8cpsJ
>>566
ID:w08ULfqUが自分で突っ込んだ議論に持ってこうとしてんだから
別に良いんじゃねえの。
573名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:45:11 ID:MqOirFuP
スレが検索にひっかからねえと思ってたらスレタイからVC消えたんだな
574名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:45:25 ID:Bgb4Q6b6
>>553
だからね、身もフタも無い言い方すると、そういうやり方が通用するのは
今でも「中身が面白い」場合に限るの。
レゲーなんて思い出やコレクター的な価値がメインで、中身で勝負して
新規の客が釣れるようなもんじゃないのよ。一部の例外を除いて。
PS等でレゲー10〜20本くらい詰め合わせで4800円とか、そういうソフトあるでしょ。
ぶっちゃけレゲー一本あたりの商品価値なんて、たかが数百円なのよ。
VCだって割高とか言われながら成功してるのは買いやすさと陳列の仕方が上手いからで
面白いから売れてるわけじゃないの。語弊を招く言い方すればね。

もちろんこれはあくまで「商品」価値としての話であって、
ユーザー個々人の各ゲームに対する価値観とは別の話だということを理解してくれ。
575名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:45:36 ID:0207KjzS
体験版はまだVCが動き出したばっかりだし、売上が減速したら
始めてもいいんじゃないかな。
576名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:45:49 ID:lyKGAboS
>>553
そもそも体験版の販促効果を信じてやまない様だけど
現在日本では体験版を出すと、体験版やっただけで満足して
本編購入に繋がらないという側面が出てきて、各メーカーは
不用意な体験版配布を自重する傾向にあるのは知ってるかい?

事実、PS3もアメリカでは体験版を多数配信してるが
日本ではパッケージソフトの体験版がリッジ7のみ
(米アカとれば日本でも米体験版DL出来るけど
日本本体でDLすれば日本語表記されるようにきちんと
ローカライズも済んでいる体験版にも関わらず、だよ)
577岩田です:2007/01/29(月) 17:47:09 ID:iCGT9DAm
体験版なんてやりませんから
578名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:47:13 ID:KPHh2z74
>>569
> ニンドリあたりにそういう意見を出してみるとか?

きょうびのゲーム雑誌って、編集者の気ままなチョイスでノーギャラ記事が
載せられるような状況じゃないですよ…。
どんな微々たる記事であろうとも金積まれないと載せられません。
外部スタッフによるコラム記事とかなら別でしょうけど、逆にそういうのは
雑誌に意見出したからって反映されるもんじゃないですから。
579名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:48:29 ID:w08ULfqU
>564
あはは、そうかも。長々と引っ張って申し訳ないです。
最初の書き込みが>478で、それこそ「体験版ホスィ」だけです。確かに。

でもレスを見てると、VCの位置づけとか、Wiiの役割とかを推測して、
ユーザーがわざわざそれに沿ったこと書くのはちょっとどうかとは思った。
580名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:51:57 ID:ASXxfz9D
技術に詳しい人いたら教えてほしいのだが

このVCのゲーム類がwifi化することは可能なのだろうか?
581名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:53:03 ID:Bgb4Q6b6
>>579
推測っていうか、市場の現状とか商売のイロハとかから割と常識的なことしか皆言ってませんよ。
貴方の言ってることが的外れにすぎるから突っ込まれてるだけで。
まあこれ以上は水掛け論にしかなりそうにないので終わりにしましょう。
582名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:53:45 ID:KPHh2z74
>>579
> でもレスを見てると、VCの位置づけとか、Wiiの役割とかを推測して、
> ユーザーがわざわざそれに沿ったこと書くのはちょっとどうかとは思った。

単なる推測じゃなくて市場動向の分析と捉えて欲しいなあ。
投資家にしてみりゃそれが死活問題だったりするわけだし。
的外れな推測を書き散らしてたら馬鹿にされるばかりだけど、ここまでの体験談
議論で挙げられてきたような「分析」はそれなりに根拠があるもんであり、逆に
それを単なる「推測」と切って捨てるようであれば、そのことこそ「甘さ」の露呈だよ。
583名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:54:05 ID:Bgb4Q6b6
584名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:54:14 ID:V/BijxD7
PS/SS の頃は雑誌添付や店頭配布だけでなく
家まで直撃弾を撃ち込んでくるのもあったなあw
Blue Destiny(SS) とか……
585名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:54:26 ID:gtt+ujUO
>>580
エミュでやってるのがあるので、可能。
でもそれやるとデバッグしたりユーザーサポートしないといけないので
どうだろうねえ。
586名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:54:34 ID:426yrgk6
>>580
元のソフトが、電話線なりなんなりで通信対戦を実現してるなら、
技術的には可能だろうね。
そうではなく、離れた場所でアイスクライマーの二人プレーをしたいということなら無理だ。
587名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:55:06 ID:ASXxfz9D
>>583
すんません・・お詫びにこの獣ry
588名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:55:07 ID:IE/Kr6AN
いっそのこと定額制で落とし放題とかやってくれないかな。
589名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:55:42 ID:bW2jLDc4
>>587
パワァーアップ!
590名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:56:35 ID:CGufbipI
>>578
やっぱりそうなんだろうな。コア向けの雑誌じゃ、しょうがない面もあるし
そうなるとやっぱネット上でちょっとした動画の配信とか、
ランキングなんかで盛り上げてくしかないかな。
どっちにしろあと半年くらいは様子見た方がいいかと、まだソフトがそろい始めてきたとこなんだし
591名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:56:36 ID:0207KjzS
>>580
俺、別に技術に詳しくないけど。
PCのエミュでも対戦機能付きのやつがあるから
VCのエミュ次第で出来ると思うけど。
592名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:56:40 ID:ZKBPSBKn
>>579
>>498>>507でのレスがもう少し考えて書かれていれば
このような事にはならなかったとおもうのだが?

>>580
技術的には可能だろう
ただし、コストと手間の面で難しい
が、いわっちも将来的にはサービスを充実させるつもりらしいので
wifiされるかわからんが、期待せずに待つよろし
んで、そのためにもVCとWiiソフト買わんとな
593名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:56:45 ID:lyKGAboS
>>579
そりゃ被害妄想も甚だしい
君が自分(ユーザー)本位の願望的書き込みを
売上げ効果どうこうを交えて正当化しようとするから
皆が一般論で論理だてて諭してただけだよ
594名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:57:06 ID:N6T5oY2R
>>579
基本的にVCに好意的な人が書き込むスレだからな。

体験版だってあったって困ることはない。
ただ体験版が売り上げアップにつながるだの言うのはどうかってことだと思うよ。
ただ俺は欲しいって言っとけば終わることだ。
595名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:59:00 ID:pV66gv/5
VCのソフト紹介ページで
パッケージ画像を載っけてくれんかな。
懐かしさ倍増するんだが。
ついつい買ってしまうと思う。俺。
596名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:59:55 ID:ZKBPSBKn
597名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:00:56 ID:V/BijxD7
>>595
ジャケ買いですか
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
598名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:02:47 ID:R4WALm9F
体験版で販促効果?
『金払いたくねー!タダでやらせろ!』って正直に言え
599名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:03:12 ID:ASXxfz9D
>>595
ではこの獣ry(しつこい)
600名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:04:09 ID:lyKGAboS
>>598
まぁまぁ
最後の捨て台詞ですら、こうして袋叩き的に猛反発くらって
さすがにもう懲りただろうから、もう弄らないでおこうや
601名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:05:14 ID:pV66gv/5
>>596
セガよく解ってるね〜。
任天堂もやってくれんかね。

>>597
そういやVCで買うのって
昔買った事あるヤツばっかだわ。
ジャケ買いか〜。600円でも勇気いるな〜それ。
602名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:05:20 ID:92y1raoo
面白いか面白くないか定かでないレゲーをジャケ買いする。
603名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:05:57 ID:w08ULfqU
>574
> だからね、身もフタも無い言い方すると、そういうやり方が通用するのは
> 今でも「中身が面白い」場合に限るの。

ああそうか、「よつばと!」も「エマ」も出版社が自信を持ってお送り
しているから、体験版を出しても費用対効果があるわけか

でもじゃあ逆に言えば、「このゲームの面白さをみんなに知って
もらえれば、もっと遊んでもらえるはず」とは思わない?

>592
>このような事にはならなかったとおもうのだが?
ゴメン…最初軽く書いていたらだんだん話が広がっていっちゃって
(お前が自分で広げたんやろ!はいそうです)

>576
へーそうか、でもそれって>574に従えば、面白いゲームを作れて
いないってことでは。
だとしたら、面白いゲームを作れないメーカーの責任では?
604名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:07:05 ID:Bgb4Q6b6
まあ俺だって体験版無料で遊べるなら欲しいよ。
でも断言するけど、そうなったら一部ソフト以外絶対購入しないw
605名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:09:37 ID:Bgb4Q6b6
>>603
また来たかw

>でもじゃあ逆に言えば、「このゲームの面白さをみんなに知って
>もらえれば、もっと遊んでもらえるはず」とは思わない?
思いません(キッパリ
理由は何度と無く書いたので割愛。っていうか人のレスちゃんと読んでる?
606名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:11:35 ID:sU2wAy25
そもそもRPGとか時間を注ぎ込むソフトじゃないと体験版なんて
なかなか成立しないだろうな。
607名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:11:42 ID:ASXxfz9D
もうね、今日も落とそうかと思うんだけど鉄板ゲー何がいいかな?
ちなみにうちにあるのは
FC:マリオ
PCE:ソルジャーなんちゃら、R-type、エイリアンクラッシュ

なんだけど
608名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:11:51 ID:dIIV0378
VCがWi-Fi対応になるのは難しいだろうけど選択でリモコン操作出来るようにはならないのかな
出来ればFCソフトとかでもダウンロードしまくるのに
時オカもリモコンでやりたい
609名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:12:58 ID:CW8qbSdX
>>607
ガンスターヒーローズ、マジオススメ。
610名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:13:47 ID:N6T5oY2R
>>607
コントラはいいぞ
責任は取らないけど。

>>608
FCPCEMDはリモコンで出来るよ。
611名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:13:59 ID:lyKGAboS
>>576
面白さと購買意欲という消費者心理を等価で直結してる時点で
経済観念が崩壊してる
あのさ、自分の引っかかった「部分」だけ脊髄反射で反論するから
客観性も整合性も破綻して猛反発くらってるんだぞ?
いったん咀嚼して俯瞰視点的に熟考してから反論する癖つけないと
この先、参加する先々の掲示板で荒れる原因作るだけだぞ
612名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:14:00 ID:nC71Aekk
>>607
いっき
613名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:14:07 ID:w08ULfqU
>594
> 基本的にVCに好意的な人が書き込むスレだからな。

つーか自分もVCには期待してるっちゅーかもっとやれるはずと
思ってるわけですよ。
それにしちゃ皆さんずいぶん保守的ですね。というか「分析」の
結果あきらめちゃってるの?

今のところの反論は、反論のための反論という感じだなあ。

「体験版作っても売り上げ増にはつながらない」

をもうちょっと納得させてくれんかの

>598
誓って言うけど、そうは思ってないよ。いや本当に。てか自分が
体験版遊びたいだけじゃないからね。
614名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:14:16 ID:BLXIpgQY
スト2で勝てるようになるコツとかあったら教えて欲しい
初めてチュンリーに勝てた
615名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:14:28 ID:Bgb4Q6b6
>>607
軽めのがいいなら他のマリオ系かソニックがいいんでない?
616名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:15:00 ID:CW8qbSdX
>>612
いっきは良いな。まあ長く遊べる代物じゃないけど、話のタネにはなるだろ。
617名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:15:05 ID:qVZ8cpsJ
半分リップサービスだと思うが宮本氏が
「スターフォックスをリモコンで遊べれば面白いと思いませんか?」
みたいな事言ってた気がするな。
618名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:15:10 ID:w08ULfqU
あ、いいやいったん引っ込めます今>613のレス書いてた人ごめんなさい
619名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:15:46 ID:bW2jLDc4
>>610
MDのCボタンはどこに割り当て?
620名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:15:50 ID:CW8qbSdX
>>617
wiiのメイドインワリオで、そういうミニゲームあったな。
リモコンを両手で握って、SFC版のアーウィン動かすの。
621名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:15:58 ID:iCGT9DAm
こんなバカにいつまでかまってんの?
622名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:16:26 ID:ZKBPSBKn
>>601
動画&パケはデフォで3社ともやって欲しいわな

任天:満遍なく網羅
セガ:マニアックw
ハドソン:コントローラ解説はイイ!

どこが最初に裏技載せるかな?
623名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:16:32 ID:nC71Aekk
>>614
とりあえず難易度下げてやれば?
慣れてきたら上げる感じで
624名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:16:37 ID:ASXxfz9D
ガンスタ、コントラ、マリソニか・・ガンスタは全然知らないから調べてみよう
625名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:16:55 ID:lyKGAboS
>>611のアンカーミスった

>>603
>へーそうか、でもそれって>574に従えば、面白いゲームを作れて
>いないってことでは。
>だとしたら、面白いゲームを作れないメーカーの責任では?

に対するレスね
626名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:16:56 ID:pV66gv/5
>>607
俺は
FC:アイスホッケー
PCE:ボンバーマン、モトローダー
MD:ガンスター、リスター
SFC:エフゼロ、ゼルダ
落としたけど、ガンスターヒーローズに一番ハマってます。
っつーか、VCホントオモシレー。
627名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:17:41 ID:Bgb4Q6b6
>>613
> 「体験版作っても売り上げ増にはつながらない」
> をもうちょっと納得させてくれんかの

むしろ何で納得してないのかこっちが聞きたいよ。
皆説明してるのにそういうレスには全然具体的な反論してないじゃん。
628名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:18:15 ID:MqOirFuP
明日になればようやくマリカか
629名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:18:24 ID:lyKGAboS
>>627
多分はなしが難しすぎて理解できてないから
反論すらできないんだよ
630名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:18:25 ID:nC71Aekk
>>624
ドラキュラも結構良いよ
631名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:19:32 ID:N6T5oY2R
>>619
たしかAと12使う操作上問題のあるソフトがあるかも知れないから前もって調べたほうがいいけど。
632名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:19:56 ID:dIIV0378
>>610
説明が悪かった
リモコンを横持ちではなくトワプリみたいに振ると剣を振るとかポインタをリモコン操作ということ
昔のレースゲームとかでも新鮮な気持ちで出来そう

例えば
ファミリージョッキーをヌンチャクで移動、リモコン振って加速
RPGをリモコンで片手操作
バルーンファイトの浮遊感をリモコンで操作とか
633名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:20:00 ID:BLXIpgQY
>>623
ありがとう
それでやってみる
634名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:20:44 ID:ASXxfz9D
>>626
おk、興味が出てきた
>>630
SFCで腐るほどやった俺の相棒なんだぜ?
いずれ落とすつもり

そうか、あすからマリカ64か・・・
635名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:21:46 ID:tPISIZJ0
え?マリカが明日?なんて早いんだ・・・まだ3日もあるぜと思ってたのが昨日ぐらいだったのに・・・
636名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:21:55 ID:N6T5oY2R
>>613
期待してるもっとやれる方向にずれがあるんだろう。
体験版より多くのタイトル充実のほうがうれしいし。
637名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:23:18 ID:dIIV0378
マリカといえばマリオサーキットのタイムアタックが熱かった
ずっとマリオクラブでやっていたよね
あれを見てショートカットやコースアウトしてキノコダッシュをマスターした
確か1:27:00くらいまで出せるようになったと思う
638名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:24:33 ID:3XvNxXK0
>>613
本当に馬鹿なんだなぁ
> 「体験版作っても売り上げ増にはつながらない」
では無く「体験版を作って望める売上増より体験版を作り配布するコストの方が高い」
の方向で話を進めているんだぞ?
639名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:24:52 ID:qVZ8cpsJ
横シュー好きならR-TYPEIIIも超鉄板。
正直、当時は家庭用オリジナルであのクオリティの
R-TYPEが出るなんて夢にも思わなかった。
640名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:25:54 ID:w08ULfqU
>611
申し訳ない。1対多になっちゃうとどうしても一部レスしかできなくて。
2chという場所で話題の広がり方をうまくコントロールできなかった
自分の責任です。

>627
申し訳ないけど、あなたの意見こそちっとも具体的でないっすよ。
>550はあなたの書き込みだけど、それこそ脊髄反射でしかない。

>557で書かれた、xbox360の体験版配信サービスは少なくとも
効果ありと思っているからそう書いてるわけです。

xbox360の体験版配信が売り上げにつながってないというソース
はありますか?
「そういう人は見たことない」とか「話題になってない」とか、主観
的な話ではなくて。
641名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:26:32 ID:pV66gv/5
マリカ64買った翌日に
64がネコのゲロまみれになった思い出が甦ってきた。
マリカ64も楽しかったなぁ。落としてしまうな。
642名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:28:44 ID:V/BijxD7
>>641
猫フリーズは度々あったが
吐かれたことはないなぁw

その後問題なかったんかの
643名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:29:44 ID:w08ULfqU
>638
> 「体験版を作って望める売上増より体験版を作り配布するコストの方が高い」

その根拠がわからんのよ。
xbox 360では昔のアーケードゲーム(=評価が定まってるゲーム)でも
わざわざ移植したものの体験版を配布してる。1本600円程度のゲームでもだよ?

「体験版を作って望める売上増より体験版を作り配布するコストの方が高い」

への反証ではないですか?
644名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:29:45 ID:0207KjzS
>>641
ワロタ
645名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:29:53 ID:qVpeRIJy
任天堂からVCのムック本出してくれないかなー
全ソフトのオリジナル解説書やパッケージ、攻略法など載せてほすぃ
646名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:32:08 ID:5rIoRUpw
ネコ<ナデナデシテー
647名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:33:18 ID:tJ+Rq6EY
そいつはネコじゃねぇ
648名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:34:09 ID:N6T5oY2R
>>645
全ソフトつっても増え続けてるからな
649名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:34:12 ID:0207KjzS
そのぬこはGKだ。間違いない。
650名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:34:21 ID:3XvNxXK0
>>643
それは360の判断であって
このスレのVC体験版に関する予測と違っていた所で何ら問題は無い
360の判断が日本でどれほどの意味を持つか、日本ではどちらの判断が正しいかは
これからわかる事だ
651名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:34:32 ID:Bgb4Q6b6
>>640
では>>550以外の書き込みに具体的に反論してください。
>>543他、別の人の反論にも。
というか>>576についてきちんと論理的反論ができないんだったらそこで議論終わりじゃん。
652名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:35:19 ID:tJ+Rq6EY
明日は聖戦とマリカか!
653名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:35:45 ID:R9VrPB55
メガドラのランボー3好きだったんだけど、VCで出る可能性は低いか…
654名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:36:05 ID:JlgYpPfs
ここで一応、ID:82NELScG=ID:w08ULfqU説なんぞを唱えてみる。
違ってたらゴメンw
655名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:37:39 ID:pV66gv/5
>>642
本体ネタネタ。
カートリッジ入れる感触も若干ネッチョリ。
でも元気に動いた64 に感心した。
656名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:38:39 ID:V/BijxD7
>>654
つーかね、両方分身の術使ってると思うよ

影の伝説かw
657名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:41:32 ID:k9J5I6Bc
最近はどのハードも猫リセットができない作りになってるからつまらん
658名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:42:04 ID:R4WALm9F
『風化しない本質的な部分のおもしろさ』で勝負できてるソフトは
見た目がショボくてもすごく楽しい。
『じゃじゃ丸くん』とか妙に楽しくて熱くなる。
ファミコンは表現力が低かった分、本質勝負のソフトが多くてハズれなし。

その点、メガドラソフトはもれなく風化しまくりw

659名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:42:23 ID:w08ULfqU
>650
うんうん、それに任天堂がなぜそう判断しないのかを我々が
推測しても意味ないっすよね。

>576について:
>各メーカーは不用意な体験版配布を自重する傾向にある

すいません、このソースを出してもらえますか。
自分にはそう思えない(実際xbox360ではあれだけ充実した
体験版が出ている)ので飛ばしちゃいました。ごめんなさい。

PS3の体験版が日本で出ないことについては、それがSCEIの
判断であるということで、VC用に体験版が出ない理由にはなり
ませんよね。

>654
違うっちゅーねんw あなたがID:82NELScGですか?
660名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:42:23 ID:H4PL7VdK
猫リセットはないが猫フリーズはあるだろ
661名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:45:19 ID:FwJ8+SFR
縦置きの場合猫倒しとかありそう
662名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:45:21 ID:N6T5oY2R
>>659
体験版がきっかけでどれだけ360のソフト買ったの?
そして見送ったの?
663名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:47:05 ID:qVpeRIJy
>>648
とりあえず半年区切りくらいで一冊
664名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:47:14 ID:kunFuruH
邪魔な猫は窓から投げ捨てろ!
665名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:48:41 ID:3XvNxXK0
>>659
要するに日本では話にならない360の売り方を参考にする君が変だと
666名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:49:46 ID:yW2SpRf6
他の機種の話しは他で遣ってくれ
wiiの体験版は必要化も知れないがVCは値段的にも必要無いだろ
667名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:49:51 ID:z08jpbzd
>>659
>体験版を出せば売り上げが良くなると思うよ?

とまず君が言ってるわけだよね。
自分が「思う」ってレベルで話をしてるのに、ほかの
人がそれに対して「思うよ」でレスすると「ソースは?」
って時点でまず筋が通らないと思うのだが。

人にソースを求めるのであれば、まず「体験版を出せば
売り上げが上がると思う」ソースをあなたが出すべき。
668名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:49:58 ID:N6T5oY2R
>>663
なるほどな攻略入れたらすげー厚さになりそうだな。
669名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:52:39 ID:pV66gv/5
>>658
ええ〜。メガドラ面白いって。
獣王記は別として…。
獣王記には当時泣いた。
670名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:53:38 ID:92y1raoo
攻略はともかくストーリーとか簡単なゲームの概要とかは欲しいなあ
671名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:53:55 ID:w08ULfqU
>662
LOST PLANETの体験版は「これじゃ本編買わなくてもよくね?」
レベルの充実っぷり、しかも面白くてまいりましたよ

体験版なかったら絶対見過ごしていたタイトルだけにびっくりでした
(MGSとか苦手だから敬遠していた)

>667
>「体験版を出せば売り上げが上がると思う」ソース

>553です。
あと獣王記をクソゲー扱いしてゴメン
672名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:54:57 ID:Fl/i9ebA
R-TYPE1初クリア記念カキコ
シューティングは気軽に出来るから開いた時間についやってしまうな
673名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:56:43 ID:anC0sBR0
体験版を出しても売り上げが上がらないんだったら誰も体験版なんて作んないだろw
DSだって体験版ダウンロードとか積極的にやってるし
674名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:57:14 ID:BfNLDRjh
>>659
>PS3の体験版が日本で出ないことについては、それがSCEIの
>判断であるということで、VC用に体験版が出ない理由にはなり
>ませんよね。

同様の判断を任天堂もしてるとは考えないのかね?
メインの市場が違えば戦略も違うのは当たり前、SCEもそれがわかってるから
北米で出してる体験版を国内では出さない判断をしたと考えるのが妥当だろ?

なんていうか、まるっきり論点というか話がかみあわん。
まあいっきの体験版出せばDL数増加なんて本気で考えてる人と話がかみあうわけないのだがw
675名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:57:29 ID:R4WALm9F
>>669
獣王記は俺も泣いたw
当時さんざん遊んだゴールデンアックスとかも、大分風化してて悲しかったり。

なんかね、メガドラのラインナップ、わざと大味なゲーム選んでないか?
676名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:57:49 ID:NHvyBTtJ
こういう奴は最初に結論を決めちゃって
その通りに議論がまとまらないと納得しないんだから放っとけよ。
677名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:57:50 ID:w08ULfqU
>667
すいません書き忘れ。

>自分が「思う」ってレベルで話をしてるのに、ほかの
>人がそれに対して「思うよ」でレスすると「ソースは?」
>って時点でまず筋が通らないと思うのだが。

自分は「思う」で話をしている(そして自分なりの根拠もある)
けれど、ほかの人が「思う」で話をしているとは感じなかった。

事実であるかのように出された話にはソースを求めても
いいでしょ?
678名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:58:55 ID:GDRgBKHt
結局どんなレスをもらいたいのでしょうか…
679名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:59:20 ID:gDmvjNqx
メガドライブの名前すら初めて知ったようなソフトが
何故か面白そうに見えるから困る
680名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:59:33 ID:OjlqMWHy
なにこの中二の言い合いw
681名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:59:53 ID:qVZ8cpsJ
>>669
ぶっちゃけメガドラのロンチはどれも…
大体、本体とと同時発売の二本が
スペハリ2とスパーサンダーブレードの3Dゲームだけって
時代先取りし過ぎだろw
682名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:00:14 ID:iCGT9DAm
体験版の話、超いいよね〜
絶対いいと思うよ!おまえ天才じゃね?



これでいいんですかわかりません><
683名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:01:04 ID:z08jpbzd
>>671
>>553は「体験版をつけている1例」と「あなたが体験版で
買うつもりの無いゲームを買った」という体験談だけ。

それで売り上げが良くなったって言うソースにはなってないよ。

>あと獣王記をクソゲー扱いしてゴメン
わかってくれればありがたい。

>>669 >>675
獣王記をクry

大味なゲームや荒削りなゲームがメガドラの
魅力と思う俺。
少なくとも獣王記もゴールデンアックスもメガドラの
歴史を語る上ではずせないゲームだと思う。
良くも悪くも、って意味だけど。
684名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:01:09 ID:PDhKqLT4
>>675
メガドラは大味なゲームしかありません。
685名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:01:20 ID:BfNLDRjh

>>671
> >「体験版を出せば売り上げが上がると思う」ソース
> >553です。

で、その>>553に俺が>>574で反論してるわけだが、それに対して君のレスは
「面白いゲームを作れないメーカーの責任」としか言ってないよね?
686名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:02:06 ID:ncknLYuB
獣王記はなぜか外人が好きだからアメリカ向けでしょ
687名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:02:10 ID:BhbLbBvj
つまり、はやいとこミッドナイトレジスタンスを出せってことだ
おとうさん!
688名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:02:37 ID:hkY6QS7D
ソフト買う前に体験したきゃ、VCでそのソフト落とした友達の家に行くか、そのソフトと旧ハードを
持っている友達の家でやらせてもらえ!友達がいないのなら諦めろ!以上。
689名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:02:52 ID:PDhKqLT4
690名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:02:58 ID:pV66gv/5
>>675

大味…それはあるかも。
ゲーセン出のゲームが多いからかな?
ゴールデンアックスは当時ハマったが、まだ手を出してないね〜。
本能が拒否してる。
しかしコミックスゾーンにはビンビンきてるね。
691名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:03:40 ID:NHvyBTtJ
>>553
>マンガって今本屋では全部カバーされてるでしょ。
>「このマンガ面白いらしい、けどいきなり買うのはリスキーだ」
>と考えたとき、
>お試し小冊子みたいなのが配布されてるマンガはありがたい。
>(「よつばと!」とか「エマ」とかね)

そもそもこの試し読みが漫画の売り上げ増に繋がってるというソースはあるの?
692名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:03:50 ID:OjlqMWHy
生きていてくれ!!
693名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:03:50 ID:gq1LUVAA
体験版欲しいね。
ダンジョンエクスプローラとゴールデンアックスと
パルテナの鏡には酷い目にあった。
694名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:04:10 ID:5rIoRUpw
>>677
しつこいって、マジで。
そんなに体験版が欲しけりゃアンケートにでもそう書いとけ。
いちユーザーが思いつくようなことを任天堂が考えてないとでも思ってんの?
必要と判断すれば体験版配信するだろうし、いらないと思ったなら現状のままだ。
695名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:04:26 ID:GDRgBKHt
体験版と関係ある話かない話か分からないけど、

ショッピングチャンネルの紹介文、やった事ない人には
なんか「良くわかんねえ」だろうなあとは思う。
696名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:05:43 ID:ukRNmGg9
ゲームの体験版の前に空気を読む体験版をどっかでもらったほうがいいよ。
697名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:06:12 ID:OjlqMWHy
生きていてくれ!!
698名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:06:38 ID:z08jpbzd
>>695
それは俺も思ったな。

やっぱり一番いいのはSEGAと同じように公式
サイトでプレイ動画流すことなのかねー
699名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:06:42 ID:PDhKqLT4
WiiConnect24で
今日のVCおすすめメールを毎日流せばオッケー。
渡辺ひろゆき?あたりがレゲーについての思い出を書くと。
700名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:06:50 ID:cbsvV3nG
格闘王各コピータイムアタック

ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utXs8Zh0n74pE
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utAkBcUCXJfmA
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utzeU5PMwf-U4
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utCjf8gu9uQbw
ttp://www.nicovideo.jp/watch?v=utWqLBZ18CeC4

久々にSDXがやりたくなってきた。
だがROMはセーブが消えやすいから困る。
701名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:06:51 ID:gtt+ujUO
生きてい
てくれ!
702名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:08:19 ID:N6T5oY2R
>>698
大きなスクショ見れるだけでもだいぶ違うだろうなWiiのは良く見えない。

それとも俺が気づいてないだけでできるのか?
703名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:09:22 ID:R4WALm9F
>>684
当時はまった大味じゃないメガドラソフト↓
大魔界村、ソーサリアン、ディズニー系アクション、ポピュラス、達人…
ってみんな他社様の版権物じゃん orz
704名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:09:24 ID:gtt+ujUO
いやあ、やっぱ「わかる人」向けにしか売る気無いんだよ。今はね。
よく知らない人に売ろうと思うと、サポートしなきゃいけないからねえ。
そんなに宣伝してないのも思惑あっての事かも。
705名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:13:33 ID:hX3oTqak
>>701
妹たちよ!だっけ
706名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:13:51 ID:w08ULfqU
>683 >691
ソースについては>677ってことで。
>685にも>659に対するソース提供はありませんしね。

>694
ウザいと思ったら、ウザい私にだけレスするのではなくて、
私にレスする人に「レスすんな」とも言ってくれ。
707名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:14:51 ID:gq1LUVAA
折角協力的で良心的な値段のセガには悪いが
メガドラのソフトはちょっとなぁ。
708名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:14:59 ID:w08ULfqU
>685へも今書いてます。ごめん
709名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:15:16 ID:5ly9rZRL
VCに関してはあくまで本業のオマケなんだと思うよ。
ライトユーザーはそれこそ64のソフトも最近のソフトも大して変わらない
だろうしさ、安いVCでばかり遊ばれても困るだろうし…
値段にしろ、体験版がないのにしろ、ガンガン売って儲けるつもりは
ないのでは?>任天堂

まあしかし、SFCやメガドラはともかく、FCのソフトの体験版は作るの
難しいだろう…5目ならべとか、体験版と製品版の差をどうやって
つければいいのか
710名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:15:31 ID:nnTFr+EG
>>691
そもそもお試し冊子や体験版を手に取るという時点で
買おうと考えているものに対してはある程度の興味を持ってるわけで、
お試しがあっても無くても買ったかもしれないってのがあるんだよね

何でもかんでも体験版みたいのがあれば売上が増加するかどうかははっきりいって分からない

結局「あれば買う側にとってありがたい、無くてもそれほど困るわけではない」ってことくらいしか言えない
711名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:17:03 ID:PDhKqLT4
体験版の話うざぁーい☆
712名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:17:56 ID:hDY8+Fwt
クラニンで要望書きなよ
うぜーから二度とここに書くな
713名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:18:38 ID:5ly9rZRL
そりゃ360は立派だと思うが、せいぜい500円〜1200円のものに
体験版要求するのも正直どうかと思う。
たかだが500円のものにどれだけのコストを要求するつもりなのか。
714名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:18:48 ID:hcR2arFL
ゲームは、子供が買うものとしては
ソフト価格が結構高いから、体験版も意味がある。
VCはソフトの単価がパッケージに比べると安いので、
PS2や箱○の体験版ほどの効果は見込めないだろう
715反証その1:2007/01/29(月) 19:18:58 ID:lyKGAboS
>>659
ソースっつーか実情見れば明白でしょ
そうそう、「日本では」をカットして情報操作するのやめてくれ
で、それに付随して言うと、Xbox360の無料DLサービスに関しては、
基本的に海外市場原理で運営してるものの流用であり
海外ではゲームレンタルが当たり前という背景があるため、
引き合いに出すのに不適切であることは論を持たない

そして日本だが、かつて乱立した体験版付雑誌も、現在では付録DVDによるムービー紹介が主流
それは体験版にかかる製作費・人件費、それらが本編制作の遅延に繋がると言う事実、
費用対効果を見た場合にそういったデメリットが大きいから
続編大国となったことで、実際に遊んでもらわなくとも動画だけで内容が想像してもらえるから
安価で手軽な動画プロモーションにシフトしたわけ
716名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:20:09 ID:gq1LUVAA
>>713
1200円もので失敗するのはキツいな。
ユーザ評価でもいいが。
717名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:20:11 ID:hX3oTqak
今日は長文の多い日ですなあ
718反証その2:2007/01/29(月) 19:20:12 ID:lyKGAboS
現状、体験版の効果を期待すべきは…
1.触ってもらわないと伝わりにくい新機軸のソフト
2.Xbox360のロストプラネットがそうだったが、Liveで配信すれば済むにもかかわらず
 雑誌付録にしたのは、体験版とは言えパッケージソフトを所持してもらうことによって
 まだ持ってない人にXbox360本体そのものへの興味を持ってもらうため
 (即ちアレは実質、本体のプロモーションなのであり、想像ではあるが その予算も
 MSからも出ているであろう事が充分に考えられる)
719名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:20:33 ID:Fl/i9ebA
VCに体験版はいらんだろ。それよりDSの体験版を配布するって話があったじゃないか。
あと店頭でお試しプレイできないんだからWiiソフトの体験版とかをだな…

別のスレ向けだな。
720反証その3:2007/01/29(月) 19:20:44 ID:lyKGAboS
それから漫画を例えにしていたが、これは論法に瑕疵がある
まず単行本の一巻のお試しだが、これはゲームと構造が違う
そのまま当てはめるなら、.hackのVol.2〜3を買ってもらうために
Vol.1をただで遊ばせるようなもの
なぜなら単行本は1巻自体が一つの商品であり、それを見られるようにするか否かは
その1巻の内容を描きなおす作業を要しないのに対し、ゲームの体験版は
それ自体をそれ相応の人員・期間・予算を要して作る必要があるからである
そもそも単行本とゲームソフト双方がそれぞれ単一で独立した商品でありながら
内容の完結の有無という相違点がある時点で、等価に比較すべき代物ではない

ちなみに本質を度外視した些事への突っ込みは反論の価値を見出さないのであしからず
721名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:21:41 ID:D7nIfCDn
ところで何でこんな良スレが
よりによってゲハにあるんですか?
722名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:22:14 ID:5ly9rZRL
つうか500円ぐらい落とした瞬間の懐かしさで相殺できると思わない
ヤツはVCに向いてないのでは?
PS2で出てるレゲーをまとめたソフトを一枚買ってきて二度とこのスレに
来ないで欲しい。

FCのソフトなんぞ、もともと体験版程度のボリュームしかないのが
ほとんどなのにどうするんだよ
723名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:23:38 ID:D6g/dt8n
VCのソフトは新作と違ってもう評価が固まってるからな
体験版が無くても少し調べればどういう内容かわかるだろ

と思ってDLした魂斗羅が想像以上に難しくて詰まってるがw
724名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:24:01 ID:R4WALm9F


お前ら、ウザすぎw


725名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:24:15 ID:E1+pwyzi
価格厨についで体験版厨も新スレ立てて議論してくれや。
726名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:24:31 ID:BfNLDRjh
ID:w08ULfqU以外の人に聞いてみたいが、
VC体験版配布で本当に売り上げ伸びると思う?

俺は下がるに一票。
727名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:24:37 ID:w08ULfqU
>685
>574は、全部の体験版を用意するのは費用対効果が悪いってふうに
読めました。
「クソゲーの体験版はわざわざ用意する意味ない」ってことですよね。
(違っていたら指摘お願い)

そこも意見が違うところで、クソゲーでも体験版用意すりゃいいじゃん、
遊んでくれるチャンスが増えるんだし、と思います。

コストの計算はわかりませんよ。ていうか具体的なコストがわかる立場
の人はここに書いたりしないでしょ。

結局>550に行き着くんでないかね。個人的な感覚の相違をあたかも
市場分析の結果のごとく語ろうとしている。
728名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:24:41 ID:5ly9rZRL
>716 ユーザ評価
1200円つったって、10年近く前の評価も固まったソフトばかりなんだから
自分で調べりゃいいじゃんよ。
2chだってあるんだし。
729名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:27:07 ID:5ly9rZRL
VCに体験版を作るべきってスレ立ててくる?
730名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:27:21 ID:N6T5oY2R
>>723
30機に増やせ
クリアは出来るよ。
731名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:27:22 ID:Fl/i9ebA
結局行き着くのは>>4のQ&Aの一番上だろ
732名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:29:50 ID:D6g/dt8n
>>730
まずそれでパターン覚えておくのもいいかもな
開始3分で全滅したときは笑ったわw
733名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:30:21 ID:gq1LUVAA
>>726
下がるかもな。
でも迷ってるのがいくつかあるんでその後購入はあるかも。
ピクロスを体験してみたいしFEはどっちかやった事あるし。
734名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:32:06 ID:R4WALm9F
パッケージとか取説のイラストかをショッピングチャンネルか、
マニュアル(Wiiメニューのヤツね)で見れるようにならんかな?
735名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:32:26 ID:kunFuruH
ピクロスマジおすすめ
736名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:33:31 ID:xpW0JBwL
>>699
特定の作品への贔屓はよくないと思います><
737名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:33:44 ID:hX3oTqak
>>722にイピョーウ
いっきなんて1面も2面もたいして変わらん
738名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:34:29 ID:gtt+ujUO
もう値段スレみたいに体験版スレ作って
そっちで思う存分やってくれよw
739名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:34:31 ID:R4WALm9F
>>735
ピクロスは麻薬
740名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:35:15 ID:w08ULfqU
>715
> 海外ではゲームレンタルが当たり前という背景があるため、
そうなの? それは知らなかった。そうなの?>ALL

> 引き合いに出すのに不適切であることは論を持たない
おいおいなんでそうなりますか。xbox360の体験版サービスが
なぜ特例になっちゃうの?
日本向けにはサービスの一部を殺すこともあるという話は自分で
>576で言ってるのに

> そして日本だが、かつて乱立した体験版付雑誌も、現在では付録DVDによるムービー紹介が主流
> それは体験版にかかる製作費・人件費、それらが本編制作の遅延に繋がると言う事実、
> 費用対効果を見た場合にそういったデメリットが大きいから

いま作ってるゲームの体験版を作るのはそりゃ大変でしょ
発売日とかマーケティングにも影響するし。

でもVCは「体験版作るの遅れたから来月に回そっと」ですむやん

>718
ロストプラネットの体験版が雑誌でも配布されたのは、HDDなし
モデルがあるからだと思うんだけど。

>720
「よつばと!」とか「エマ」は、わざわざお試し小冊子を作ってます
741名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:35:34 ID:0207KjzS
>>738
スルーするのだ。
742名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:36:14 ID:BfNLDRjh
>>727
「費用対効果が悪い」というより「ない」、あるいは「逆効果」であると考えますが。
>「クソゲーの体験版はわざわざ用意する意味ない」
ある意味正解。だが勘違いしてほしくないが、今のゲーマーにとってFCのソフトが
クソゲーと見られるのは仕方ないけど、FC時代からのゲーマーにはそうじゃない。
要するに未体験の人に遊ばせて面白いと思ってもらえるような代物じゃないって事。

そもそもゲームの面白さなんて一元的に語れるものじゃない。
時代背景やゲームの質、市場のニーズetc.が複雑に絡んでくるものでしょ。
面白いから体験させれば買ってもらえるはず、というのはあまりに甘すぎ。
743名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:36:22 ID:MqOirFuP
ピクロスは画質なんてさらさら関係ないからな。
今やっても十二分に遊べるヒャッホウゲー

ただ、慣れてる奴にとって最初の簡単問題連発は苦痛www
744名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:36:36 ID:5ly9rZRL
よし立ててくる。
745名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:36:48 ID:w08ULfqU
人が増えてきちゃったな…いったん引っ込みます

皆さんには>>553を読んでほしい
746名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:37:13 ID:92y1raoo
ピクロスはもう無理って思ってたら「よく考えたらここは彫れるじゃん」となってそこから打開できるのが気持ちよかった
747名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:38:04 ID:vCWnM7bq
ID:w08ULfqUとID:BfNLDRjh
いい加減邪魔
長文多すぎ
全レススレじゃあるまいし
鬱陶しいよ
748名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:38:07 ID:gq1LUVAA
>>735
>>739
ピクロスそんなにいいんか。
まだ5000の新品1枚と残り2000くらい残ってるんだよな。
749名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:38:18 ID:hX3oTqak
というか、そんなこと言いだしたら全てのゲームに体験版があったらいいなって話にならね?
750名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:38:31 ID:E1+pwyzi
>>745
2度とくんな!
751名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:39:15 ID:MqOirFuP
>>748
あー、でも
「解き方」を理解してないと
「何でここ掘れるの?お前らエスパー?」みたいなことに本気でなるから気をつけろ(;・`Д・´)
752名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:40:37 ID:0beOzGnJ
わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utpNCMUURSIjI

遠回しにタダで遣らせろていいたんだろww
753名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:40:48 ID:5ly9rZRL
マリカは今後SFC版も来ると思う?
754名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:42:10 ID:hX3oTqak
>>753
来ると思うけど、気長に待った方がいいかと
755名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:42:15 ID:E1+pwyzi
むしろマリカはSFC版こそやりたいんだが。
ノコノコ使いたい。まあ遅いんだがなw
756名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:46:54 ID:yQlF6zra
マリカのために1000p買ってきました。
757名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:49:42 ID:w08ULfqU
>744
スレ立てまだー?
758名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:50:13 ID:kHeTfbwO
マリカは特殊チップ使ってるから、ちと時間かかるかと。
759名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:50:26 ID:snUtKLV+
マリカ真実の世界が頭をよぎる
760名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:51:39 ID:5ly9rZRL
最終的には64の任天堂ソフトは全部来るんかねえ。

正直DSにリメイクしてもそれなりに商売になりそうな64をVCに
出してるのは任天堂的に最強の負けハード64の偉大さみたいなのを
わかってもらいたい的なものがあるんじゃないかと思ったり。

そしてセガの楽しそうなHPとか見ると、Wiiは古典SFで言うところの
マザーコンピューターだなw
761名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:54:18 ID:gq1LUVAA
>>751
CM見てるとなんて事なさそうだけど、やってみなきゃ分かんないな。
サンクス。ピクロロスとFEで1枚終わりだな。

それにしてもクラコン以外のサービス付かないかな。
10000でリモコンとかSDカードとか。
クラコンいらんが1000と3000はちょっとな。
762名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:56:59 ID:5ly9rZRL
一応立てといた。

体験版について語るスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170068129/l50
763名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:57:27 ID:IHEtVIWn
>>637
なつかしー
でっかいキノコの間通って砂地でキノコダッシュだよな。
764名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:58:24 ID:w08ULfqU
>762ありがと

「Wiiにも体験版が必要かどうか語るスレ」?

スレタイが間違ってるYO!
765名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:58:46 ID:0207KjzS
>>762
2getしといた。
766名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:00:44 ID:lyKGAboS
>>740
論点の摩り替えも甚だしい
360を引き合いに出すのが不適切なのは、海外ターゲットで作った体験版を
日本に流用するのは予算の出所が違うということ
VCの場合は、本編だけならコンバートだけで済む薄利多売のサービスなのに
体験版を作るとなると、不要だった予算と人員を要するということ
本編丸々DLさせて制限を掛ける手法は当然にしてリスクがある以上
体験版制作は素材を利用して序盤だけ新たにゲームを作る手間を要する
本来VC運営に最低限必要として確保されたであろう部署のキャパシティを
逸脱することは想像に難くない

>>718
そんなニッチ層にマーケティングの予算を組んだと考えるよりも
ロスプラのようにプラットフォームのキラーを背負わされたタイトルは
既360オーナーにアプローチする必要性よりも対外的にアピールすることを
本旨としてると考えるほうが自然でしょ

>>720
こちらがそうしたように、小冊子と体験版を等価とする論拠を示してくれないと
767名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:02:51 ID:5ly9rZRL
>766
熱くなってるのはわかるけど、移動してもらっていい?
あんたのために立てたんだよ。
768名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:03:10 ID:vCWnM7bq
ID:lyKGAboSも長文ばっかりでうざい
3行ぐらいにまとめて書け
できないなら消えろ
769名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:03:43 ID:PDhKqLT4
長文きんもー☆
770名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:04:48 ID:T9+bdS7b
バーチャルコンソールのリストをエクセルで作りましたヽ(´―`)ノ
http://read.kir.jp/file/read66573.zip
よければどぞ
771名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:06:08 ID:gq1LUVAA
>>766
読むのはツラいからまだだが大した御人だ。
772名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:08:13 ID:PDhKqLT4
zipって怖いよぉ
773名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:08:48 ID:GDRgBKHt
PSの時も体験版がいっぱいあったけど
「体験版のほうがサクッと終わって面白い」ってソフトがいくつかあったな〜。
774名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:15:22 ID:6dn9qAF3
vcで体験版とか言ってる奴て歳いくつだよ

775名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:18:59 ID:qVZ8cpsJ
>>773
チェインンダイブってゲームの体験版やって
「こりゃ久々に面白そうな横スクロールアクションだ」
と思って製品版買ったら、面白く調整されてたのは
体験版のステージだけだったって良き想い出がw
776名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:19:42 ID:uzl4J7V0
ASOまだぁ〜
ASOってアーマード スクラム オリテツションの略だよね?
777名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:20:28 ID:yVDMUIiV
チェインダイブ最初から最後まで面白かったけどなあ
778名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:21:11 ID:PDhKqLT4
>>776
あっそ。
779名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:26:10 ID:4YYgQmkd
メガテンってどう?
780名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:29:01 ID:yVDMUIiV
メガテンは2が神
1もシンプルでなかなか

あとはどうでもいいや
781名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:33:05 ID:fSz6KmhG
>>776
Armored Scrum Object

アーケード版は良作だけどFC版は微妙だった覚えがあるが・・・
782名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:35:08 ID:b/Gli0lJ
>>780
ホークは “ドミネーター”を手に入れたドミネーター
783名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:38:29 ID:hX3oTqak
あのバグどうすんだろ
ニンテンドウパワーではどうなってたんだ
784名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:44:30 ID:qVZ8cpsJ
SFC版の真メガテン2はあんなバグだらけじゃなかった。
結果がランダムな組み合わせの合体は
自分より高レベルな悪魔も作れるって美味しいバグは有った気がする。
785名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:46:28 ID:b/Gli0lJ
>>783
よく考えたらドミネーターバグはPS版で(後に修正版は出てる)、
後に出たGBA版には無かったと思う。少なくとも自分がプレイした限りは。
786名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:48:58 ID:hX3oTqak
あっそうか
ドミネーター版はPSか
787名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:56:45 ID:ZlcXembY
テンプレ見てもよく判らなかったので質問。
SDカードに保存しても本体に保存したやつしか起動できないの?これ。
788名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:06:07 ID:DoRsVxWk
真・女神転生シリースの中では真・女神転生ifが神だな

fc版女神転生、女神転生2を出して欲しい
789名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:06:37 ID:fISwMtoB
明日にはレインボーロードを爆走できるのか!
790名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:07:25 ID:/7q8rK2g
非常にクラコンでファミコンをやるのが辛いのですが・・・。
いっそ手持ちのコントローラーをつなげるアダプタか何か作られませんかね。
791名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:09:50 ID:Gbhp1gv5
>>787
日本語でおk
792名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:10:50 ID:XuMWqr3u
>>790
Wiiリモコンでやればいいんじゃない?
793名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:12:31 ID:nrj5hxDU
真1は核戦争とか世紀末とかネタもあるけど、今やっても十分面白いと思う。
いや、この面白さは古くはならないな。むしろ今とか昔とかにこだわるのは失礼だった。

メニューとか開く画面のコロコロッという音を聞いただけでただものではない名作の貫禄を感じたな。
ほんとにいい音なんだよ。
794名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:13:10 ID:ZlcXembY
>>791
ソフトを本体からSDカードにコピーして、本体のを試しに消してみたら、
本体メモリに有るソフトしかチャンネルに表示されてないからさあ・・・どうなんだろう?と思って。
やっぱ本体メモリのしか無理なの?
795名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:14:38 ID:sU2wAy25
一回本体にコピーしてから起動じゃなかったっけ?
796名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:16:23 ID:UBC+ga3l
SDメモリーカードは、バーチャルコンソールなどWiiショッピングチャンネルで買った
ゲームのバックアップのほか、デジカメで撮った写真を写真チャンネル(ry
      ~~~~~~~~~~~~
797名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:16:35 ID:FsVM1Zw+
>>794
現時点では無理ですね。現状ではSDカードはバックアップくらいしか使い道がないような・・。
バーチャルコンソールや関連チャンネルに限っての使用方法としては・・。
さっさと直接SDカードからの起動をサポートしてくれればだいぶ良い感じになるんだけど。
798名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:16:57 ID:s5xbxpmr
マリカ64の振動はどうなってんだろ?GCコンでやったときは
振動させて欲しいよな。マリオ64でも非対応だったし無理か
799名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:18:16 ID:FsVM1Zw+
>>798
もともとマリオカート64で振動はサポートされていない。
800名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:19:08 ID:YXCqOUN1
SFCの真IIはバグだらけってわけでもなかったがバグはあったし、
何よりセーブデータが消えやすかった。
おかげで金剛神界に行ったデータくぁwせdrftgyふじこlp;@:
801名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:19:26 ID:h2xGB4bC
なぁ、PCEってNECのハードじゃなかったっけ?
なんでハドソンのHPにソフト紹介があるんだ?
802名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:19:31 ID:ZlcXembY
>>795-797
やっぱそうか・・・d
いつかは本体メモリ使い切るくらいVCダウンロードしまくる奴とか出そうだけど、
いちいちSDカードから本体にコピーしなおしてたら面倒だと思うのだが。
803名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:20:09 ID:sU2wAy25
いよいよマリカ64は明日か・・・
サーバが混み合いそうだな
804名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:21:01 ID:5rIoRUpw
マリカ64って元々振動ナシじゃなかったっけ?
ゴースト記録するためにコントローラーパックを差し込んでたような・・・違ったかな?
805名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:21:51 ID:GEd0vt5Y
>>798
振動なし
806名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:21:51 ID:XuMWqr3u
>>802
よくプレイするゲームだけ本体にいれとけばおk
本体だけでも40タイトルほど保存できるわけだし
807名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:24:04 ID:v062SWlN
>>793
>>793
真1は主人公が神と悪魔両陣営から
「引き込めれば便利だけど、駄目なら別にいいや」程度にしか思われてない
程良く世界の趨勢の中心からズレてるのが良かった。
『みんな好き勝手で世の中大変な事になってるけど、僕は必死に生きています』的な。
当時の他のRPG(そして真2以降のメガテンも)って
主人公が世界の行く末を決める最重要人物みたいなのばかりだったから。
808名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:25:25 ID:E9XM5E1Q
メガテンは真1からってのに今後の不安を感じるなぁ
旧約が来て、FCのオリジナルは来なそう・・・
809名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:25:39 ID:v8+7oQxd
>806
その前にチャンネルが足りないな
810名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:25:44 ID:YXCqOUN1
来月、初めて真Iする人には、最後にニュートラルルートに行って欲しい。
811名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:27:22 ID:s5xbxpmr
当時持ってたんだけど振動なかったっけ?常に振動パック挿してたから記憶が曖昧だわ。
マリカ64は裸ソフトでも2000円とかで売ってる店多いから得だと思うんだが
812名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:27:59 ID:ycLY/kwi
明日の配信でチャンネル数が足りなくなる予感
813名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:28:01 ID:FsVM1Zw+
>>806
理屈ではそうだけど。買った人間にとっては、すべて落とした物を消すとかしないで
チャンネルとして全部並べたいと思うんだよね。今はないけど将来チャンネル数が
少ないという理由で買い控えしている人も出てくるだろうし。
814名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:28:14 ID:qDW2ig/d
俺は旧約がやりたい。
現存のエミュで旧約がちゃんと動くやつって、まだないんじゃないかな。
815名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:28:35 ID:lyKGAboS
>>801
PCEはハドソンが作った
販売がNEC
これ常識
816名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:28:48 ID:b/Gli0lJ
>>811
任天堂のみだが公式なので振動があるかどうかここを見るんだ↓
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/index.html
817名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:30:06 ID:z08jpbzd
>>801
ハード作ったのはNECだけど販売とかマーケティング
をハドソンがやってたとおもふ
818名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:30:41 ID:4INUlzn4
やっとマリカークルー!
819名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:30:58 ID:qDW2ig/d
高橋名人が16shotradioで詳しく語ってたよ>PCエンジン
820817:2007/01/29(月) 21:31:03 ID:z08jpbzd
逆かよ俺・・・orz
821名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:31:06 ID:SRdXbLxJ
チャンネル数も大事だけど
フォルダやタブで切り替えたいと思う
タブの名前も変更できて
「Wii」「FC/SFC」「MD/PCE」
みたいなかんじでね
822名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:31:19 ID:lyKGAboS
>>817
テレコになってるぞ
823名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:32:08 ID:s5xbxpmr
>>816
そうだ、1997.7.18のマリオ64とウェーブレースまで振動パック出てなかったから
振動なしでFA。
時岡は振動対応してくるのか気になるぜ。
824名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:32:18 ID:sU2wAy25
将来アップデートでチャンネルが増えますとか発表すればいいのにね。
そうすればどんどん躊躇なくDLする奴が出てくるだろう。
体験版とかよりもその発表の方が販促になると思う。
VCの金なんて小銭だけどチャンネルが埋まるのがなんか勿体無くて
DLソフトを厳選してる奴が多いと思う。
825名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:33:24 ID:FsVM1Zw+
振動ソフト第1弾はスターフォックス64だったはずだしな。
ダウンタウンの松本が振動をチンコに当てていた話をしていたし・・。
826名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:34:15 ID:fISwMtoB
>>823
その前にスタフォ64が対応してた
多分これが初
827名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:34:48 ID:hX3oTqak
7本ってよく考えると発売日以来最高の配信本数だな
828名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:38:13 ID:b/Gli0lJ
>>827
Wiiソフトの少なさをVCで補おうとしてるのかな・・・
829名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:38:22 ID:h2xGB4bC
>>815
>>817
トンクス!
俺FC世代なんだけど初めて知ったわ。
830名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:38:31 ID:s5xbxpmr
>>826
そういや同梱でデカい箱だったな。64本体は今でも持ってるがマリカ64は今手元に無い
んで落としてもいいな 店売りも高いし。
時岡は振動ないんだったら中古で買う。
831名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:42:04 ID:hX3oTqak
ところで、ブラストドーザーは任天堂とレアのどっちが(あるいはどっちも、だが)
版権持ってるか知ってる人いる?
配信の可能性について考察などあれば
832名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:44:04 ID:6iJkhNBk
>>826
そうである
当初は同梱版を売っていた

NSW 1996 でプレイアブル展示されていたが
本気で驚いている人が数人いたw

そのときは Blast Corps も対応と言ってたが、しなかったのう
833名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:49:38 ID:gq1LUVAA
レアは何でそんなに版権持ってるの?
それともそれが普通なんかな。
例えばマリパもハドソンの許可がいるって事か?
ドンキーなんて任天堂キャラだと思うし。
834名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:50:45 ID:Or7hzoZe
ファミリーベーシックなんかもどうなるんだろうな
835名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:51:46 ID:bQOmQRvn
いや、ドンキーとかは普通に任天堂だが、
バンジョーやPZのようなオリジナルはレアが持ってるとか
ブラストドーザ〜はどうかねえ
836名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:52:04 ID:l+XCkKTL
>>832
ヒロスエのCMだったね。
大々的にやってた。
そしてゲームは名作だった…あとが続かないくらい名作だった。。・゚・(ノД`)・゚・。
837名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:52:16 ID:wIIMJl9/
>>833
開発契約時のイニチアシブの問題
838名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:52:16 ID:wdeAblL6
ファミリーベーシックはさすがに・・
もし出たら神だな
839名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:53:30 ID:eEViZ8+M
リンク買おうかと思ったら、ショッピングチャンネル繋がらん・・・orz
840名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:58:13 ID:gt2spjxu
し〜び〜れ〜る〜〜
841名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:58:56 ID:HK5Xdt78
>>838
MSXのBASICもな
842名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:01:05 ID:6iJkhNBk
>>838
音楽やら電卓やら占いはいいのだが
あのワープロはいったい何だったんだ
いや、Wii 伝言板にそれが結実していると!w
確か TVCM でそんな使い方をしていたような希ガス
843名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:06:04 ID:ZKBPSBKn
すげーgdgdだったな

PCEはNECがゲーム事業撤退で、当時実質ファーストだった
ハドソンがVCでは全面的にバックアップ

メガテンはFCの2と今度の真メガテン1が神
ストーリー的にはFC版2>真メガテン1で繋がってるし

あと、メガドラが大味とか言ってるヤツ!
あまやれ!ベアナックル2にあまやれ!
さっきベアナ1やったらしょんぼりしたけどなw
ベアナ2はファイナルファイトよりも好き
ラッシングビートのジャレコロゴ>靴音だけは神w
844名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:07:25 ID:v062SWlN
落ち着けw
845名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 22:10:05 ID:Ot/kTAWs
    //\⌒ヽペペペタタン
   //  /⌒)ノ ペペタタタン
  ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
 ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) おまいらももちつつけけ
 //  ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__     )))
 ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
846名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:10:31 ID:GDRgBKHt
スーパーマリオ64って、VC版では
あの最速攻略動画みたいなバグ関連はできるの?
(幅跳び加速で壁すりぬけとか)
847名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:17:20 ID:heJGryWt
君が買って試してみてくれ
848名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:29:00 ID:uuKCcxnv
マリカ64楽しみだな
849名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:37:30 ID:LzXLJOqE
マリオのピクロス、SPECIALのラスト4面がどうにもならない。
全然掘れないんだけど、やっぱヒントつかわないとだめなの?
850名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:42:52 ID:D7nIfCDn
ワンダーモモは任天的にもオッケーなのか
851名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:46:09 ID:PHi2ov1Q
うおぁぁぁソニックで詰まった・・・・
852名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:47:54 ID:s2unV5wY
スペースハリアー2(セガ/メガドライブ裏)
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/sousyuhen/so_spaceh2_ura.htm
853名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:48:20 ID:CSNoHYYG
>>850
そもそもVCはCEROの対象外なのか?w

>>851
気合だ!w
854名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:49:43 ID:LzXLJOqE
マリオ64で激しく3D酔い。
俺には無理なゲームだ。
855名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:58:08 ID:fpRJFSiS
マリカー9時に配信されないかなー
856名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:03:54 ID:nC71Aekk
>>853
ペアレンタル
857名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:05:40 ID:LZp0JjRH
チャンネルとVCは別だぞお主
そんなにフラゲできると思っているとはまだまだ若いぞ
858名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:11:35 ID:FsVM1Zw+
配信目安は午後2時頃だったよな。
859名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:12:51 ID:FrjznD59
コーエーはエアマネ2を出すべき
860名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:14:06 ID:8dQxzOt+
>>428のサイトみてたら
こんなん見つけた、すげえな
ttp://famifami.fc2web.com/special/edition002.html
861名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:16:08 ID:SdrjWPe0
あと44分!
862名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:16:26 ID:6iJkhNBk
>>853
魂斗羅や R-TYPE がAなら
モモもAじゃないの

へんし〜ん!
う〜〜〜〜あ〜〜〜〜やった!
863名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:26:44 ID:3MfVIapL
もうすぐ30日!wktk!
864名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 23:26:44 ID:Ot/kTAWs
マリカワクテカワクテカ
865名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:29:45 ID:n7gTooaX
ふぅ、明日が期末テストでよかったぜ
866名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:30:06 ID:kMjxpO0z
つ突然クーデター勃発
867名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:39:54 ID:ppweeXuK
配信開始って0時ジャストから?
868名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:41:58 ID:ZkcSFBaz
>>867
>>5-6にあるQ&Aはもちろん読んだんだろうな?
869名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:48:49 ID:aAbzCiEk
できたら九時に希望です
870名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:53:04 ID:R9wyFHPo
VCラインナップが小出しすぎだと思うけどな
もっとどんどん出せばいいのに
871名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:53:29 ID:HKeUmHH2
明日はマリカが配信されるからサーバーが長時間に渡って重くなりそうだね。
他にも熱狂的なファンがいるFEや通好みのMDタイトルも。
でも俺の本命はソルジャーブレイド。俺がこの世で最もやり込んだゲームだ。
これぞPCEシューティングの最高峰。音楽も最高なので、興味がでたら是非
やってみて欲しい。
872名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:57:14 ID:cdVU6qUA
>>843
ベアナッコー2ゴメン
思い返せばメガドラには色々教わった。
アレックスキッド天空魔城で野球拳を知ったり
マージャンCOP竜で麻雀を学んだり
ありがとうメガドラ
873名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:58:41 ID:x+ZQpocd
ニンテンドウがSFCで予定してた

ファイティングなんたら(バーチャのパクリ)
スターフォックス2
サウンドファンタジー

は完成してないんだろうか?してたら発売してほすう

あとマザー3の64版も
874名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:00:00 ID:k9J5I6Bc
聖戦キターーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
875名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:00:57 ID:UYkDPoXx
>>874
       ∧_∧     ∧_∧ …ァ
       ( ・ω・)=つ≡つ) ´д`*)
        (っ ≡つ=つ (====)
     ______( ⌒) )     ( (⌒ )
   /\   ̄`J ̄ ̄ ̄ ̄ ̄し´ ̄ ̄\
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .           | |
              / \
876名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:03:32 ID:6iJkhNBk
>>843
大味でないデコゲーなど
つまらんではないか
877名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:06:00 ID:E0MTZGQV
マリカ配信何時から?
878名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:07:36 ID:Uy5x8la9
>>870
ラインナップ小出しにするなってのと、任天ハードのゲームの値段高すぎ
ってのは毎回クラニンのアンケートで書いてるなぁ。
879名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:08:11 ID:b/Gli0lJ
>>873
そういやあったね。まあ完成しなかったとか諸事情があるんだろう・・・
星狐2はネットで流失してた気がするな。(これについての質問はタブーだな)

嗚呼、幻の発売中止ゲーム達
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gmaborosi.htm
↑いっぱいあるよな、一部は海外では発売しているが。
880名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:08:33 ID:Uz73hcaZ
>>877
テンプレ位読もうね
881名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:08:38 ID:qys/pni9
882名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:10:01 ID:SH6xUmZs
そういえば俺はPCEのゲームだけはDLしてないな。
MDは結構DLしてるのにPCEはなんか踏ん切りがつかない。
883名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:12:39 ID:UaYfahOW
>>882
ははーん、さては一緒に遊ぶ友達がいないな?w
884名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:12:57 ID:80hDG2Z+
>>882
カトケンが来るまでPCEバージンはとっておきなさい。
来ないっぽいけど・・・
885名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:13:07 ID:pFF4MDbL
マリカーキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
886名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:16:24 ID:PJmdfTcC
>>882
モモ
コレはガチです

がんばりまぁす!
887名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:17:40 ID:SH6xUmZs
ボンバーマン94がお勧めとは聞くけど、ボンバーマンもいろんな作品があって
一番出来がいいのをDLしたいから落とすに落とせない。
ストUもそう。スーパーストUを待ってる状態で、落とすに落とせない。
あんまり続編ものがありすぎると慎重になりすぎて簡単にDL出来なくなる。

今日はコミックスゾーンとマリカー64で決定だな。
・・・PCEはいつになれば(ry
888名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:18:24 ID:kOCtiQR6
チェルノブまだー
889名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:19:30 ID:pq2EvO6j
ゴルビーのパイプライン大作戦マダー?
890名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:21:41 ID:iDVWNcWm
>>887
シューティングならPCE版R.TYPE、暇つぶしにピンボールゲームのエイリアンクラッシュ辺りを推薦
891名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:21:42 ID:RD5c1WpQ
ギャラクシャンじゃなくてギャラガ出したのは
FCのギャラクシャンは裏技で「風の谷のナウシカ」のBGMを聞くことが出来るから
(むろん、ジャスラックのマークは無かったので無許可だろうな)だな
と予想している
892名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:21:45 ID:FLbTqEVH
>>882
妖怪道中記のストリップと天界END見るのに頑張れw
893名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:22:39 ID:RRZe5cS9
セガはどうにかしてサターンのゲームを出せるようにしろ

PC用エミュも未来永劫出来そうに無いし…
894名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:22:58 ID:FVFiDVFK
>>887
SFCのストリートファイター2はターボが一番好き。
オレはターボ待ち。
895名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:23:09 ID:IOBoTPCn
PCEと言えば桃鉄、桃伝、ときメモ、ファイプロ、天外、超兄貴、ゼロヨンチャンプあたりがでないかな。
896名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:23:17 ID:87yAUxvs
もしやと思いつないでみたけどやっぱりまだですね。

897名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:23:37 ID:PsGl6lQW
マリカ64がWii最初のミリオンとかになれる可能性を秘めてる気がする。
898名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:23:42 ID:V50Az9r5
wiiが壊れたら、修理しない限り
VCデータはあぼーんということですね?
SDカードとかに退避させてても

質問があるんですが
VCのゲームデータと
セーブデータ、中断データは別でしょうか
それともいっしょ?

別々に扱っているなら
セーブデータだけ退避しておけば
wii買い替え時もVC再ダウンロードしたら
セーブの続きからできるのにとか思いまして
899名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:24:34 ID:UaYfahOW
>>887
多分ボンバーマンは当面'94しかない状態だろうからDLしちまっていいと思うぞ
普通に考えて、バリエーションや続編ものなんかは代表的なのを一つあげたら他は後回しにして
多様なジャンル、タイトルを揃えることを優先するだろう

>>892
乙姫のストリップはそのままいけるんだろうか…
PSに移植された激写ボーイなんかは、変質者のコートの下にパンツ追加されてたが…
900名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:24:57 ID:I2M9GB5y
>>891
シバの女王じゃなかったっけ?
901名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:25:28 ID:kWbHEb+r
>>891
無粋ながらマジレスすると、そんなのはいくらでもカットすると思われ。
CERO回避のために、おっぱいにブラジャー追加する時代です。
902名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:26:02 ID:FLbTqEVH
>>898
VCのセーブデータは今の所SDに移すのは不可能
903名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:26:13 ID:RRZe5cS9
ワンダーモモの泡風呂も修正されるのかこんちくしょー
904名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:26:52 ID:iHkj46cR
参入が決定してるのに配信しない会社って何考えてるの?
すげえ日和見主義で信用できないね。小早川秀秋みたいなやつらだな。

905名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:27:23 ID:tpC597AR
PSじゃないんだから壊れる心配はそんなにいらんだろ
HDDも無いしさ
906名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:28:17 ID:Pydinw7y
>>902
普通に移せるよ
907名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:28:27 ID:arNi2XH0
>>902
そのうちチャンネルのひとつとして、ターボファイルが出るかと。
908名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:28:56 ID:FLbTqEVH
まぁ、ある程度はペアレンタルで何とかしのげると思う
909名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:29:16 ID:PsGl6lQW
>>907
ここはあえてターボファイルツイン登場!
910名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:29:22 ID:7/JoW9I4
>>891
あれって高速でリセットボタン連打するんじゃなかったっけ
リモコンのメニューでやろうと思えば出来るのかな
911名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:30:41 ID:FLbTqEVH
>>906
俺やってみたけどVCのセーブデータだけは無理だった。
VCのチャンネルとWiiのソフトのセーブデータは普通に移せた。
912名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:34:49 ID:SH6xUmZs
>>895
なるほど、超兄貴ならばDLしてもいいな。
913名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:37:20 ID:FLbTqEVH
今、Q&A見たらSDにセーブデータを移せないゲームもありますって書いてた。
スマンかった
914名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:37:26 ID:Pydinw7y
>>911
ふーん。
俺のWiiでは普通に何度もコピーしてるけどね。
もしほんとにできないなら、アップデートしてないか初期不良なんじゃない?
915名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:38:02 ID:Pydinw7y
ゲームによっては出来ないってことか。了解
916名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:38:18 ID:VhIS+bz8
くどいようだが最後の忍道を。
頼むぜアイレム。

後、唐突に思い出したが、パワーアップすると自機の前後に輪っかが付いて
それで弾消しができる横スクロールシューティングが結構おもしろかった気がする。
917名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:42:09 ID:/R5t97Bt
そろそろマリカが出てもいいんじゃないか?
もう30日なのに全然来ない……
918名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:43:47 ID:kWbHEb+r
オマエはたった42分で何を言ってるんだ。ネタか?
919名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:44:09 ID:+H3hTsSi
唐突だけどフォーメーションZやりたい
920名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:46:31 ID:7nFaZh/C
>>897
どうだろうね・・・
2P以上でやるには結構な投資が必要だからなぁ・・・
リモコンx1、クラコンx2  or  GCコンx2
921名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:50:44 ID:QVsrwYNt
コピーできないって言ってるのは中断データじゃないの?
922名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:56:36 ID:vV4pfxxd
バーチャルコンソールが来るのは常識的に考えたら午後2時。
923名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:58:43 ID:zFJY1qgR
御前達、頼むから時々でいいんで女神転生ラストバイブル3の事も思い出してあげて下さい。
ラストダンジョンの短さは神レベル
924名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:59:08 ID:ZQ4ofi7t
すぐにはこないだろうな
とおもいつつしょっぴんぐちゃんねるにつないで
やっぱりきてないかとがっかりしたのは
おれだけでいい
925名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:00:30 ID:qys/pni9
テンプレ読め
寝ろ
926名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:03:27 ID:SV7c0AiX
>>925
優しいのね…。
927名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:03:38 ID:JCHG0Chx
やべえFE途中でやめて世界樹に浮気してる間にもう続編配信かよ
なんとか暁の女神までには両方終わらせるんだ
あと蒼炎の軌跡も…
928名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:05:58 ID:SV7c0AiX
>>927
みんな最初はそう言うのよね。でも、やっぱり私ってば最後には捨てられる運命なの。
929名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:10:33 ID:80hDG2Z+
♪ファ〜イア〜 エ〜ムブレム
て〜ごわい シミュレ〜ション♪
930名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:12:27 ID:UaYfahOW
歌では♪エーンブレンって聞こえた
931名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:17:25 ID:VgooPJuy
おまいらロードなしで「レリクス暗黒要塞」をやってみたいだろ?な?
932名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:19:07 ID:ZjzB7XGU
>>931
当時のあれはまさに拷問だった・・・
933名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:20:57 ID:KFg5Py+O
Miiに部屋でも作ってそこにTVとか昔のハードとかあって、カセット差すみたいな遊び心が欲しかったな
ようするにぶつ森のFCみたいな
934名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:21:32 ID:AOeV44lE
>>933
いいなそれ
935名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:23:14 ID:UaYfahOW
>>933
PCEはその人の思い入れに合わせて
多種多様な本体バリエーション用意せにゃいかんなw
936名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:24:42 ID:zFJY1qgR
PCEはコントローラの抜き差しで軸を折るシーンも再現できませんか?(´A`)
937名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:26:10 ID:VhIS+bz8
MD本体は振るとカラカラと音がする訳だな。
938名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:29:43 ID:qys/pni9
>>937
うぎゃあああああぁぁぁぁぁぁぁぁ
939名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:31:42 ID:KFg5Py+O
>>937
ああ、俺の家のメガドラもカラカラ音鳴るわw
あれなんだろうか
940名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:35:02 ID:84hnd2fU
うお、スレ見つけた。次スレ立てる方、スレタイにVCって文字入れてほすぃ、
941名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:36:05 ID:JCHG0Chx
俺もそれでしばらく迷子だった
942名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:37:29 ID:zFJY1qgR
ファミコンは使い込んでるとそのうち
「ブーーーーーザーーーーー」
とかすかにマイク音がするように
943名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:38:10 ID:SV7c0AiX
そろそろ次スレの季節ね。
テンプレはまとめwikiを利用して、スレタイにVCを入れるのを絶対に忘れたらダメよ。
944名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:44:17 ID:wr/OmJru
5000、3000、1000を1枚ずつ買ったが
あとマリカーの分の1000Pで終わりだ
やっぱ5000ポイント2枚にしときゃ良かったw
945名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:44:29 ID:VgooPJuy
>>945なら 闘いの挽歌 配信決定
946名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:48:25 ID:Tml85Xco
マリか配信17時にしてくれー
947名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:51:31 ID:87yAUxvs

配信されるまでが華。されてちょっとやって飽きてまた新しいのが配信されないか
と待ってるうちが一番楽しいような・・・そんな気がするのです。
948名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:55:56 ID:+CUPmebW
マリカ!マリカ!

正直時オカよりもマリオ64とマリカが1000円なのが信じられない。
1800円ぐらいとってもいいと思う。

早く遊びたいぜ…
押入れからSFCとソフト出してきて比べようかな
949名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:05:42 ID:xafTUESg
タイトーメモリーズ2を買ってきたんだがダライアス2の出来が今一、メガドライブ版をやりたくなって来た。
ダライアスと言ったらPCエンジン版を望む人が多いけど、メガドラ版2にハマッてた私としては
こっち出して欲しいわよ
950名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:07:33 ID:XfQdHNCW
>933
エレビッツのトースターの要領で挿さなければいけないんだったらキレるw
951名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:18:04 ID:X47AHkP7
64マリカ初めての人多いのかな?
952名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:18:13 ID:T79vvl2b
バージョンうp勧告うぜーwwwwwwwwww

これ前にやったとき1時半間ぐらいかかったからもう嫌・・・・
途中で消す事もできないし・・・

バージョンうpしたら自作プログラムとかうごかなくなったりしねーだろーな?
953名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:22:42 ID:wBs+fhCO
ISDNでも使ってんのかよ…
954名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:27:27 ID:T79vvl2b
Wifiでつなげてる
いちいちパソコンのLANはずしたくないし
955名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:28:59 ID:87yAUxvs
956名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:32:34 ID:xe+eACWb
>>954
wifiは時間かかるのね
無線LANでも1〜数分程度でできるくらいだから
バージョンアップするちょっとの間だけ繋ぎかえればいいんじゃないの?
自作プログラムうんぬんは知らないけど。
それか無線LAN環境を整える
957名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:35:02 ID:vsrUfrHe
いっそ有線にしてはどうかね?
958名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:36:25 ID:C4sl+VzI
HUB使ったら解決するんじゃないかね
959名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:37:07 ID:Iozd29HQ
wifiコネクタでもそんなに時間かからんてw
今は有線LANアダプタ使ってるけど、更新のスピードはwifiの頃と特に変わらん
960名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:01:03 ID:ZSj0HmBl
>>842
亀だが、バグは多分修正されてる可能性が高い。振動版だから。
振動版はマリオの声の追加や、バグ取りが通常版との主な違い。
961名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:05:15 ID:AOeV44lE
VCフォルダ機能ありであってほしいな・・・ゲーム機別に分けて欲しい。
962名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:14:49 ID:LUtFTzmd
>>961
この話題もループだけど、社長が訊くで、敢えて外した機能とされてたから
実装される事はないと思った方がいいね>チャンネルのフォルダや階層化
963名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:16:57 ID:b1olRoVi
>>872
メガドラいいよなっ!
黒光りするボディに金色に輝く「16BIT」
てか、あの頃は純粋にゲームを楽しんでたな
今じゃ任天派だけど、当時はSFCよりもMD・PCEに
夢中だったなぁ
>>876
DECOゲーは大味という名の「味のある」ゲーム
やっぱチェルノブだね、チェルミー萌え〜(嘘)

次スレは平和でありますように・・・
964名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:18:07 ID:gfAXBhTF
今日配信予定のFEは何時からダウソできんの?
965名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:22:19 ID:k3TGcaxr
てんぷれ
966名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:25:41 ID:vwKJ81og
PCエンジンって過小評価されすぎてると思う。
967名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:34:48 ID:1PxInd8t
>>966
出て欲しいゲームが出てくれればもっと良くなると思うんだけど・・。
遊々人生とか・・。ギャラガ88とか・・。カトちゃんケンちゃんとか・・。最後の忍道とか・・。
個人的には、遊々人生とナムコ製のPCエンジンのソフトが沢山出て欲しいけど。
968名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:37:49 ID:I2M9GB5y
テンプレ、メガドラを充実させてから〜のくだり、もうちょっと工夫した方がよくない?
なんかサターンのリリースが規定路線みたいに勘違いする人も多そうだし。
969名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:39:11 ID:1PxInd8t
あとはタイトーのパラソルスター、サイレントデバッカーズ、ゼロヨンチャンプ、ウイニングショット、ダウンロード、デビルクラッシュとかもね。
970名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:52:15 ID:xafTUESg
社長が何を言おうが、我々にはチャンネル48個じゃ足りないのは明白。
「たくさんの要素がにぎやかに並んでいるいまのWiiチャンネルのわくわくする感じ」
が出したいなら、48個埋まるまでは今のまま、越えるモノを階層化するとか
やり様は幾らでもあるし。

折角、電源Onメディア入れ替え無しで遊べるのがメリットの一つなのに、
一々SDメモリからコピーとか再ダウンロードとかしないと駄目ってのはね・・
971名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:53:52 ID:7t068xPo
スレタイにVC無いから,今頃見つけたYO

972名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:54:34 ID:ZSj0HmBl
まあ今はまだ48個埋まってる奴なんて、そんなに居ないだろ。
勿論、あと何月かしたら埋まっていきそうだけど、その頃には対策も取られてると予想。
ストラップの件もあるしな。
973名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:57:18 ID:Wa7+OS28
スーパーメトロイドとヴァルケン出してください!
あとアウターワールドもお願いします
974名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:00:23 ID:AOeV44lE
そろそろ次スレか
975名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:00:57 ID:1PxInd8t
>>972
現時点では、アナウンスだけでも将来アップデートで何とかするとか、言うだけでもだいぶ違うんだけど。
今は沈黙だしね。チャンネル増える確証がないと、軽い気持ちで買うことが出来ずに厳選し出しちゃうんだよね。
976名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:01:32 ID:xafTUESg
すいません。このスレ立てたのは私です。
言い訳になりますが、27本目もVC付いてなかったから付け忘れたんです(^^;;;;;;

次スレ立てる人は気を付けてくださいませ・・
977名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:03:26 ID:AOeV44lE
>>973
スーパーメトロイドは同意
後バトルドッジボールも出して欲しい
978名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:04:09 ID:n8yEXCi8
64はまだまだソフトが少ないな
もともとのソフト自体が少ないのもあるんだろうけど
シリーズ最高傑作と謳われた牧場物語64をやりたいんだが
979名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:04:43 ID:AyXl/9Wa
>>975
そんなもんかね。
一度買えば何度でも落とせるから気にした事なかった。
980名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:08:13 ID:AOeV44lE
>>978
いやここはスマブラと007とカスタムロボを出すべき
981名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:09:05 ID:I2M9GB5y
>>973
スーパーの前に無印メトロイドを!

って誰も次スレ立てないのかよ。俺やってみる。
982名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:10:26 ID:1PxInd8t
>>979
ユーザー的には、容量の壁で全部入れられないというなら、まだあきらめがつくけど、
容量十分にあるにもかかわらずチャンネルの壁のせいで、ソフト追加できないのは理不尽でしょう。
容量に関してもSDカードからの起動をサポートしてくれれば、こちらもある程度解決できるんだけどね。
983名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:10:35 ID:AOeV44lE
>>981
俺無理だったから頼んだ。【VC】を忘れずに
984A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/30(火) 04:12:49 ID:yccR0HV3
お布施だな、もうはや。ぷ
985名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:13:37 ID:AOeV44lE
さすがA助様、ニートだからいつもいる
986名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:16:39 ID:AITuqBAZ
>984
吉田君就職したってマジですか?
987名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:17:56 ID:pq2EvO6j
シュビビンマン
988名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:21:16 ID:I2M9GB5y
立てた。

【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 30本目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170098011/

テンプレいじろうと思ったけど行数制限で断念。
次スレの時は相談したいところ。

>>984
あっ、A助さんだ!ファンなんでサインください!
989A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/30(火) 04:24:11 ID:yccR0HV3
ゴミに自分の名前を書いたら捨てても戻ってくるじゃないか。
なぁ坊や。
990名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:25:54 ID:AITuqBAZ
>989
自宅警備員って良くわからない職業だけど
頑張って!><
991名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:32:45 ID:8hAJPI5g
おはよー
今日こそリトライ祭りだ
992名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:32:58 ID:mMYfNZVw
>>970
問題はいつ行動にでるかだ。
任天堂だから相当遅いと予想する。

ミクロのフェイスプレートみたいに隠滅されたりとかするかも
993名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:33:01 ID:vfe61c49
A助さん、A助さんだ!
レスください!
994名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:35:39 ID:I2M9GB5y
>>989
A助さんにサインもらえるならPS3のガンダム買って来ます(><)
995名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 04:52:35 ID:4GKjVnTj
A助さんとレベルさんのダブルネーム入りPS3なら10万で落札間違い無し
996名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 05:03:05 ID:I2M9GB5y
>>995
A助さんと山田さんならミリオン行くね!
997名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 05:04:03 ID:9ItgxukA
1000なら来月ロマ佐賀配信
998名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 05:15:29 ID:mMYfNZVw
1000なら、来月中に星をみるひとが配信される。
999名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 05:18:30 ID:YXsUIpGk
銀河伝承が決定
1000名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 05:20:07 ID:hwizvNao
1000なら3月に消えたプリンセス配信
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