北米年間ハード売上 PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
謝罪を要求するニダ
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 851K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3230K 5305K 3033K 3892K *687 1080K 累計 ****K ****K 7968K 6666K 4499K *687 1080K
2005年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数 PS2 Xbox GC GBA 英 810万 210万 120万 460万 仏 480万 100万 130万 300万 独 400万 *80万 *90万 125万 西 430万 *30万 *20万 220万 伊 320万 *45万 **5万 120万 斯 180万 *55万 *25万 105万 他 330万 290万 *95万 *80万 計 2938万 594万 446万 1700万
テンプレはこんなもんかな? 足りなかったら補足よろしく。
10 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 14:02:51 ID:94GyzXxR
乙
HaIo3は11月ぐらい? 早く出さないとヤバイことになりますよ
wii版のトラウマって北米で10万本超えたってホントですか?
そういや、「360はPS2にすら負けてるしw」とか言ってた連中は 日本でPS3がPS2に負けてる現状はどう思うんだろ
アンリアルトーナメント3が360でも発売されるらしいね。 GOW並みのヒットになるだろうか?
箱○北米でダダ余りw
すでに需要を満たしきった箱○、旧箱に及ばないかもという可能性も出てきました
19 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 14:45:23 ID:94GyzXxR
つーかようやく出荷と実売の乖離に対する答えがでたな 結局余りまくりでしたと
20 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 14:48:33 ID:ZG0RmZOr
箱は壊れ安すぎるから買換え需要もあるしな
通常価格で売れ行きが鈍ってきたんなら そろそろ値下げだろう、時期的に丁度良いし 値下げ後もだぶつくようなら厳しいだろうけど 北米の期待の作品ランキングとか見てると もう北米は心配要らない気もする
23 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 14:54:39 ID:94GyzXxR
在庫掃ける前に値下げできるんだっけ?
結局箱○もPS3も駄目でWiiの一人勝ちって事だね
任天堂「Wii」、販売、計画届かず―年末時点、欧米の輸送遅れ影響。 [日経産業新聞] 任天堂は二十五日、昨年十一―十二月に全世界で発売した新型ゲーム機「Wii(ウィー)」の 年末までの販売台数は319万台で、400万台の当初計画が未達となったことを明らかにした。 ただ、生産台数は計画通り400万台を超えた。一―三月は月間100万台のペースで生産し、 旺盛な需要に対応する。 同日の四半期決算発表会見に出席した森仁洋専務は「欧米は輸送経路が長く、生産遅れも 発生したのが(未達の)理由。ただ、販売は好調で年度末までに600万台を売る計画は達成 できる」との見通しを明らかにした。 昨年末までの販売台数の内訳は日本が114万台(当初計画は100台)、米国など米州は125 万台(同200万台)、欧州などが80万台(同100万台)。米国では販売店に商品が届いた時点 で売り上げに計上されるが、輸送経路が長く年末までに届かなかった店が多かった。今後は 物流体制の確立が課題だ。 ソフトの世界販売本数は「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」が247万本、「Wiiスポーツ」 が297万本だった。
>>23 やろうと思えばできるけど、その時は返品か、値下げ分を小売に補填しないといけないと思う。
MSの減産は新型投入の布石という可能性もありだな。
>>17 >「Wii」のように一般受けするわけでもなく
>「PS3」のように高性能でもなく。どちらに しても魅力乏しいです。
360って、PS3より魅力がないって思われてるの?
北米市場で?
ただスペックアップしただけのマイナーチェンジだしね、新しい要素は何もない
ヘルスパックが恐くて値下げをためらってるとみた。
間違えた247万。 GC版は北米だけで50万販売してるな。
年内320万台だったか。
33 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 15:33:41 ID:raw66yAl
とりあえず年内300万本くらいかゼルダ。 360もかすむ数字だな。
360のロストプラネットが欧州各国でもそれなりに好調みたいだな〜 特にイギリスではコンシューマ1位に踊り出たとか。
英国人のセンスの無さには脱帽します あそこはGTAとサッカーだけでいいような気がします
MSの減算が値下げと新型の投入の為に思えてならん
減産は単純に1000万出荷に拘って作りすぎちゃったからだろ。 そういや昨日か今日あたりに新型360の発表があるとか言ってた奴いたけどデマだったんか。
>>36 今のとこリークだかガセだかわからんようなニュースをみてると
春にありそうな感じだね、3月〜E3までのどこかで。
値下げならやってくるかもしれんが、新型は当分無いんじゃ?>360
タイミング的にそろそろではありそう。
>>38 まあ、今の価格ではそこまでの需要は無いってことか。
>>40 今の360はかなり故障率が高いらしいからあるかもしれんよ
大本営の発表から6月まで値下げも新型も何もありません 超低空でやり過ごします。としか解釈しようがありません これは投資家に対してのMSの公式コメントですよ
ポケダンは484万本出荷だとよ、外伝のくせに売れすぎだぞ
ソフマップじゃポケレンと一緒に投売りされてるのに
元々祖父はバイヤーの調整が下手。
>>42 報告見てるとPS2以上な気すらしてくる。
48 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 17:33:32 ID:xF0nVFWE
>>38 現在、北米小売店では、かなり360の在庫がダブ付いている感じです。
新型を発表しちゃうと買い控えが激しくなるし、順番からいうと
先に現行機の値下げ($30〜$50くらい?)を敢行して、ある程度在庫を
掃いてからおもむろに新型の発表をするのかな、とは思います。
>>43 オフィシャルにそんな発表あったんですか。知りませんでした。
ただ、アメリカの場合は、希望小売価格とか無いし、MSが小売への卸価格を
下げれば、各小売店の裁量でオマケソフト付けたり、セールやったりは
あるかもしれませんね。
>>47 故障無くてもとりあえず入院も多いぞ
クリスマスの時期、それで万単位の入院があったそうだ
>>45 ソフは普通にジワ売れするソフトを発売一週間で投売りしたりするからな
単にソフが在庫持ちすぎただけだろ
>>49 それ、PS2というかサイバーショット並じゃね?
360が売れるには高性能を生かした今までにないゲームを出す必要があるな いままでと同じゲーム性では、360は高く感じるということだろう
ニュースチャネル全世界で始まったらすい
>>14 >GOW並みのヒットになるだろうか?
ありえんな
UTシリーズって中ヒットレベルのブランドでしかないし
UT3は360とPS3合わせて100万狙えればいいところ
360が異常にだぶ付いて流通在庫の処分に時間がかかる Wiiが年度末700万出荷可能なら実売では並ぶのではないか 1年のアドバンテージが
日本だけで今年で300万台差を詰めそうだし抜けないことはないが、結局は欧州が鍵を握ってる
相変わらずこのスレは妄想フルパワーで面白いなw
Wii余りまくりって喚いてた馬鹿はどこいった? 昨日の数字が出てからも性懲りもなく同じことやってたようだが、 結局余ってるのは360じゃねーか
おいおい実売が並ぶとかありえないだろ 360はWiiが700万台出荷するこの数ヶ月の期間も売れ続けるのだよ
>>25 今アメリカは陸上輸送網がパンク状態で、港から荷降ろしした後の輸送費が
べらぼうに上がってて大変、みたいな記事がちょっと前の日経に載ってたな。
出荷の遅れってのは、この辺りの影響も多少はあったのかな。
「1000万台出荷目標達成」と言いたいがために無理をやってそうじゃないか? 窓を盾にして結構な数を流通に押し付けたんじゃないのかと。
箱は故障率たかいから買い替え需要もかなり入ってるだろうがw
Wii本体なら360と並べる日もそんなに遠くないんじゃないか ソフトの本数に関しては並べる日は来ないけどな
箱○は日本の出荷台数より米国の不良返品数のほうが多いらしいね
3倍はないだろ…常識的に考えて PS2でも9000万台ぐらいだぜ
>>42 店頭でフリーズしている様子なら何回も見たことあるな。
それも1,2回じゃない。どのボタン押してもウンともスンとも言わないんだよな。
まあ、下手このことを隠されるよりもマシな気はするが、欲しくもならないなw
>>64 なんであの普及台数であんなにソフト売れるんだろうね〜?
どうせ外注丸投げで作らせたんだし粗悪な部品使ってるだろうね おまけにまともな検査もせず、そのまま出荷してるんでしょう
しかしWii信者が惨いなw
360・PS3:在庫余り捲りか Wiiは商戦終っても、尚勢いあるから、 まだまだ伸びるな
EAも初期型の故障率は30-50%って言ってたからね。 初期型って世界で100万台単位で売れてるんだろ? 無償での修理や交換をすると、1台あたりのコストいくらなんだろう。 送料が往復で3000円以上、部品代(基盤代?)、人員、その他 それらのコスト合計が、1台あたりの平均で14700円くらいだったんじゃないだろうか? どっちにしろ、修理による損失が箱事業をかなり圧迫してるだろうね。 本当に値下げできるのか?
自作自演、根拠の無い妄想で数字を出す、英文記事も読めないと何でも有りだからな いつぞやの自演君並
DS大勝利うっひゃっひゃーってやってたんだっけ。 結果は大当たりなのが皮肉だな。今回もそうなったら凄い。
イっちゃってる痴漢が良く突撃してくるよな 「Wiiは北米に200万台出荷してる」とか 「360はインドで160万台売れてる」とか
360はこのタイミングで2月にライオットアクトってのが救いだな あとはHALO3投入までどうやって繋ぐかだけど やっぱ値下げか?他に有力なカードってあったっけ?
マリオを出す、今ならまだWiiで出てないからチャンスかも
任天堂信者がNPDのデータが出たときにNPDの方が間違ってるなんて発言をしたときはさすがに唖然とした
間違ってるといわれたのは最初に出た360が200万台、Wiiが180万台売ったというソースのほうだろ あれは速攻でNPD自身から否定されてたが
200万台出荷くんほど必死なのは居ないよな 今ごろ涙目でGoWでもやってんだろかw
嫌いなハードの出荷が少なくて泣くとは、随分不思議なやり取りをする人なのだな。
まあゲハで下らない言い争いをするよりは遙かに有意義な時間の使い方だな>涙目でGoW
涙目でレジスタンスをやっているに一票
「毎日起動したくなるような変化がある」と任天堂の社長がインタビューで答えてんのに 未だに実現してないのはユーザーとしては舐めれてるな とは思う ゲハでは負け組とされてるPS3や箱○はちゃんと定期的にコンテンツ追加してんのに何だかな
マルチポストは感心しない。ニュースとかならともかく。
90 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 23:09:18 ID:uNMDlHnX
北米のアマゾン見てるとPS3のレビューはゲーム機だからソフトの豊富な 360のがいいって人と 他のブルーレイプレーヤーが1000ドルだから超お得ってな感じの人が 双方とも多く評価を集めてる感じだな。 あっちではBD・HDDVDともに一定の市場規模はあるみたい。 とりあえず箱側から言うとまずは、スパイ・蜘蛛男・海賊あたりを中心とした BD映画の大攻勢をどう凌ぐかが上半期の課題かね。
その点北米では別市場を形成できそうで 国内ではBD市場の立ち上がってないWIIのが 箱より防衛戦は楽そうだね
ん?自作自演
しかし昨日まで大量にわいてた箱信者が一斉に消えたな
米マイクロソフト、07年6月期の「Xbox」出荷予想引き下げ 1月26日10時58分配信 ロイター [ロサンゼルス 25日 ロイター] 米マイクロソフト<MSFT.O>のリデル最高財務責任者(CFO)は25日、 2007年6月期の家庭用ゲーム機「Xbox360」の出荷台数見通しを、これまでの1300万─1500万台か ら1200万台に引き下げたことを明らかにした。 同CFOは、ロイターとのインタビューで「われわれは期の後半について、やや慎重めにみている。後半は 減速するのが常だ。期の前半は非常に好調に推移し、流通経路の在庫は妥当な水準にある」としている。 同CFOは、アナリストとの電話会見で「これまでに見られた健全な在庫水準、これがわれわれが下期に 目指すものだ」との見解を示した。 「Xbox360」は2005年11月に発売した。マイクロソフトによると、2006年末までに1040万台を出荷、 目標を達成した。
大量に沸いてたというか、2人くらいだったと思うよ。 いつもの2人。 任天堂支持者にもネタ臭い極端なのが数人いて、そいつらで無意味に喧嘩してる感じ。
ん、なんかあったんか
いや、昨日までは200万出荷連呼してた奴や改行がおかしい奴につられて 他の箱信者も大量にわいてたぞ
なりすましGKもなw
あれ、GKだろw
あの幼稚な手口はGKっぽいな
出荷1200万台予想か。つまり、6ヶ月で160万台出荷予定とはな・・・ MSにしては弱気というか、随分現実的な予想だな。 去年末までの360の世界実売は750〜800万台。 今年は、カナダを含めた北米で月に30万台・それ以外すべてで月20万台として、月の実売50万台 つまり、6ヶ月間で世界実売が約300万台になる。 今年6月末の360は、出荷累計1200万台に対して、実売累計1050〜1100万台程度になるな。 いままでの実情とかけ離れた出荷数が、えらくまともになった感じだ。
しかし360のこの失速はひどいなあ 北米以外はほんとに売れてないな
失速って別に前からこんなもんだ。 ホリデーでもっと伸びると思われてた以外は意外なところはない
ここに来て減産を発表するってことは 1月の売上も芳しくないんだろうか
例え360にCrackdown投入しようがMassEffect発売しようが 値下げしない以上ハードが大きく動くことは無いだろうな まあソフトはそれなりに売れてくだろうが
Wiiは3月末までに700万台の予定で、6月末までだと1000万行くか? 夏にはデッドヒートを繰り広げるかも。
>>108 む、今のペースを維持する方法が出てきたのか?
マリオもドラクエSも出てるだろうからな
つい最近任天堂が3月末までに600万の予想を据え置いたばかりじゃん。 700万ってどこ情報?
>>109 いやー単純に月100万出荷できるかなと。
勿論それだけ売れるのが前提だけど。
115 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 00:37:51 ID:JS8xjJHb
>>103 年度末までの予測だけど
Wiiが販売目標を100万台ほど上方修正して700万台
PS3が出荷目標は600万台だけど実際の販売予想は400万台前後
この時点で箱の実売は月50万だとするなら1000万台程度
以外に拮抗してて面白い戦いが見られるかもしれんね。
PS3はBDプレーヤー分、箱は故障率が高いらしい分
今年末あたりにはゲーム機としての稼働率はWiiが一番高くなるかもね
>>113 700万と書いてあるのは朝日だけなんだよね
他のニュースソースでは600万台のままだし
増産するのも4月からだったはず
年末年始の売上を見て増産を検討すると言っていたので、もう決めていると思う。 決算の発表は他のDSのソフトやハード売上の予想と同じでかなり控えめに予想してる。
任天堂の言い分としては、「北米では小売店に到着した時点で出荷数にカウントされる」 じゃなかった? 400万台生産はしたけど、陸路の問題で小売に到着するのが遅れて出荷にカウントできなかった。 とかいう話が出てた。(実際はストラップ問題が原因じゃないかと思うけど。) 400万台はもう生産してるから、月に100万台は出荷できるという話を受けての3月末700万台かと。
120 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 00:48:45 ID:8Dnde621
任天堂のIR情報では600万台の予想のままですね
朝日だけが、「見通し」として700万台ぐらいいけるんちゃうのとつけ加えただけだな。 公式の目標数は修正無しで据え置いて600万かと。
第3四半期の業績ね
アメの流通次第で700万までの上積が可能なんだろう でも任天堂の言葉を信じるなら1月に100万以上の出荷がされてるわけで 1月のNPDがとんでもない数字になるわけだ
>>125 そうでもないと思うよ。日本だけでWiiの1月は35万台くらい出荷するはずだし。
12月の感じで行くと、日本35万台・北米40万台・欧州25万台みたいになりそう。
1月NPDのWiiは30万台くらいだと思う。
箱○が大失速したんで、もうこのスレの興味はWiiがどうなるか、になったんだねw
数字出んことにはこんなもんでそw
130 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 01:46:08 ID:cJrMVQhF
まあ、箱は確かに12月は健闘したが、それも普通のゲーム機という範疇の中での事って事だろう 毛色の変わっているWiiが果たしてホリデーシーズンが終わった後にどのような推移をするかは 興味深い所ではあるが
箱○って、旧箱が少しマシになったくらいに落ち着きそうだね。 世界最終は良くて3000万台ってところか。
任天堂は25日、昨年11―12月に全世界で発売した新型ゲーム機「Wii(ウィー)」の
年末までの販売台数は319万台で、400万台の当初計画が未達となったことを
明らかにした。ただ、生産台数は計画通り400万台を超えた。1―3月は月間100万台の
ペースで生産し、旺盛な需要に対応する。
同日の四半期決算発表会見に出席した森仁洋専務は「欧米は輸送経路が長く、
生産遅れも発生したのが(未達の)理由。ただ、販売は好調で年度末までに600万台を
売る計画は達成できる」との見通しを明らかにした。
[2007年1月26日/日経産業新聞]
▽News Source IT+PLUS 2007年01月26日07時00分
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=NN001Y790%2025012007
>>126 だから>25に書いてあるでしょ、これが本当なら75万が北米にプラスされるんじゃないのか
俺が頭悪いのか
なんで360の故障率が高いの?
>>79 クラックダウンレベルで良ければ、フォルツァやToo Human、あとブルドラもあるね。
サードからもそれなりに弾が出続ける予定なんで、心配は要らないな。
ソフトはタイレシオを裏付けて、これまで通り安定して売れるだろう。
Crackdown>Forza 2>>>ブルドラ>Too Humanでないの ミリオン狙えるForza 2はともかくブルドラやToo Humanは精々ハーフ逝ったらいいとこ
>>136 それ360を叩き潰す絶好のチャンスだね。
どっかのマスコミに急いで記事書かせたほうがいいと思う。
もちろん英文の記事も配信できるところで。
重要なのはPS3を兵糧攻めで餓死させること。 覇権を取るのが任天堂でも別に文句はない。路線が違うから。
北米を360又はWiiが抑える ↓ PS3事業あぼーん ↓ 北米、欧州、日本でPS3が消える ↓ 高性能路線のゲームは全て360に集まる MSの北米を抑えるやり方は間違ってない。 任天堂は路線が違うからMSより売れよう売れまいがどうでもいい。
ゴミステーチョン3オワタ
そういえば昔はPS2以下しか売れない糞箱脂肪wwww とか散々煽ってたよな。ちょっと考えれば呪詛返し来るの分かりきってる事なのに。 日本ですらPS2以下になりかけてる状況でどうするんだろうな。
Wiiは今年中にGCを超えるかね
米マイクロソフト、07年6月期の「Xbox」出荷予想引き下げ 1月26日10時58分配信 ロイター [ロサンゼルス 25日 ロイター] 米マイクロソフト<MSFT.O>のリデル最高財務責任者(CFO)は25日、 2007年6月期の家庭用ゲーム機「Xbox360」の出荷台数見通しを、これまでの1300万─1500万台か ら1200万台に引き下げたことを明らかにした。 同CFOは、ロイターとのインタビューで「われわれは期の後半について、やや慎重めにみている。後半は 減速するのが常だ。期の前半は非常に好調に推移し、流通経路の在庫は妥当な水準にある」としている。 同CFOは、アナリストとの電話会見で「これまでに見られた健全な在庫水準、これがわれわれが下期に 目指すものだ」との見解を示した。 「Xbox360」は2005年11月に発売した。マイクロソフトによると、2006年末までに1040万台を出荷、 目標を達成した。
>>144 PS2が売れている分には、PS3の目はあるな。
北米では互換は効かないよ。
つーかPS3を煽る意味が分からん・・・ PS2以下脂肪と騒いでたのはどうみても任豚とその他煽りや
このスレで蔑称使ってる奴はアレなのでスルー
最近のWii信者は痛いよ
日本人批判してる痴漢の方が酷いよ
1月のNPDの注目点は360の販売台数だな 週5万に戻ってしまうのかどうか
159 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 12:03:25 ID:ejsL6xf8
160 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 12:05:07 ID:VuJBmiDd
妊娠とGKの時は無視しないで喜んで叩いているじゃない。
欧州でもいきなり100万出すらしいけど、山積み決定だな>PS3
欧州のPS3は10万円するらしいからな 欧州トップ3のフランスですら仕事が無くて若者が暴動起こす国なのに10万のゲーム機なんて売れない
>>147 型番変更のフラグキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
確実に、市場在庫を一度掃くための調整じゃんww
>>158 他と違って、既に安定供給に入ってるんだから、
ホリデー明けに馬鹿売れがまだ続いてる理由は無いと思うけど。
1月は20〜25万台で合格ラインでね?
在庫調整に6ヶ月か 潤沢過ぎる供給だったんだね Wiiが6月まで月100万ペースを維持すると1000万 新型とWiiが同じスタートラインに立つわけだ PS3もBDで反撃の狼煙を上げそうだし楽しみ楽しみ
>>163 ただ単に在庫過剰なだけでは?
普通の企業は在庫持ちたがらないしね、普通は。
ハードの原価が黒字でも事業全体が黒字になるとは限るまい。
>>167 MSは普通の企業じゃないだろ。
押せ押せで、全世界、いつでもどの店でも確実に本体が買えるという
理想の状況に限りなく近づけるんじゃね?
ま、現時点で多めに出回ってるのは間違いないけど。
でも、06年上半期と同じペースで売れるなら、
1200万だと、確実に実売率が出荷の9割超える機会損失状態に入るぜ。
いや、ハードの製造コストじゃなくゲーム事業がすでに黒字化してるという話をどっかで 聞いたことがあったんだけど勘違いだったのか
>>171 360はいままでと同じく世界で月30万〜40万台しか売れないだろう
突然売れ始める理由がない
174 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 14:21:32 ID:bHD7KPoK
現時点で推定実売台数がせいぜい700万台強。 北米で月20万、欧州で月10万、その他で5万ペースでも 半年で900万台強にしかならない。 1200万でも十分に過剰出荷でしょ。
>>169 黒字化してるという話はまだ無い。
材料原価でみるとハードは黒字になってるはずというメディアの分析と
今年度は赤字が減るというのがあっただけ。
つーより、07年Q1にCPUのシュリンクが入るってのは 箱○発売前の05年時点から既にロードマップとしてあるわけでさ。 あくまで、生産コストを抑えるための型番変更なんだから、 その目処が現実的な時期についてるなら、 無駄にコストかかる旧バージョン構成の生産は極力抑えたいだろ。
>>176 型番変更と言ったら商品価値を上げる為の変更(GBA→GBASPとか)か
生産コストを下げるための変更のがあるもんだが、360の場合は後者って事か
360の新型は当分後になりそうだね。 現状店頭在庫が300万台あるのに捌ける前に新型出したら大変な事になるから。 ますますあふれかえっちゃうよ。
>>174 北米で20万は低すぎだろ。
前半に致命的な生産問題を抱えてた06年1-6月期のアメリカで
140万台だよ。
元々、北米にはアメリカの1割市場があると言われてるし、
今年は特に問題もないし、北米全域で160〜170万程度でね?
欧州は、昨年のペースからしても全域で10万/月として、
最近の流れだと、日本も5万/月弱はいけるぜ。
加えて、出荷内訳見る限り、その他の細かい市場全部合わせると
既存日本の1.5倍くらいの市場はあるようだしな〜
実売、250〜300万弱は見込んでて不思議はないのでは?
年末までの実売数をこのスレの予想だった800万弱とすれば、
1000万〜1100万。
1200万出荷が目標ならビンゴだと思うけど。
在庫100%処分は無理だからね、そこまでの機会損失は狙ってないだろし。
>>177 一応、同時でね?
CPU一つとっても発熱が下がるし。
プレステ式と言えばいいのだろか。
背面端子部分が増えたり減ったりも普通にあると思うけど。
>>178 だが、小型化消音化してくれたらありがたいな…ついでに安くなったら買っちゃいそうだ。
今の箱はどうするかって? 誰かに上げるに決まってるだろが!EDF!EDF!
182 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 14:37:38 ID:bHD7KPoK
>>179 致命的な欠陥を抱えていたから
年末商戦の需要を積み残して140万台でしょ。
見るべきは上期ではなく06下期。
06下期はだいたい20万台程度。
これが増える理由は無い。
上期は弱含みになるし
PS3にある程度喰われるのも間違いない。
下がる理由しかない。
カナダはせいぜい5〜6%。
日本も順調に右肩下がりを続けて
月1万台ペースに戻る日も近い。
183 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 14:37:58 ID:4MPcq9+Q
06年上半期と同じペースで売れるならアメリカで140万台、カナダ分の7%足して150万台 今の地域別売上比からすると北米以外の地域は北米の半分くらいだから75万台 360の売上は1月〜6月の全世界で225万台といったところか 現在の実売数が750万〜800万ぐらいだとすれば6月までに1200万台も出荷すれば十分な数なんじゃないの?
>>182 積み残したって言うけど、
生産問題が解決したのは4月からだぜ。
1月から積み残しが消化できてたんならともかく、
半分もの期間で損失起してるんだから、
そんな理由にはならんだろ。
186 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 14:39:42 ID:lwf4RrWL
欧州でのPS3の売上はどのくらいになるんだろうね。 WiiとXBOXより売れたらうけるけど。
>>184 十分な数なんだけど、
MS式の押せ押せ戦略からすれば
物足りない割合なのさ。
何で方針変えるかなという疑問と、
1年以上前から言われてる内部構成変更によるコストダウンの時期が
ちょうど合うもんで、旧型番の在庫調整なんじゃねーのというお話し。
189 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 14:43:47 ID:bHD7KPoK
>>185 その4月の数字が効いていて140万になってる。
在庫が潤沢になった下期の数字の方が
現状を表してるでしょ。
しかも競合するPS3が出ていない状態なんだから。
>>187 大雑把過ぎて何とも・・・
ただ、音楽に関しては確かにそんな感じだな。
>>189 5ヶ月以上買えない状態が続いたのに、
全員が本体購入のモチベーション保ったまま
4月まで、ずっと待っててくれた前提は無理あるだろ。
一度損失した分は、後に生産が間に合ったからって
必ず拾えるってもんじゃないんだぜ。
>>188 出荷数は生産出荷じゃないんだからMSがいくら無理して作っても
小売が仕入れてくれなきゃ数は伸びないんじゃないの?
個人的には、いくら前年同時期とはいえ、そういう特殊な状況だったロンチ後半年の数字を そのままもってきて予測数字としてしまうのにも違和感はあるな。 在庫潤沢な状態だった下半期の数字を見るという予測にも一理ありと思う。
>>172 現時点の部品コストだけ計算すれば定価割ってるかもしれんが、
チップ設計し直す費用もタダじゃないしな。
初期開発の費用に加えて、65nm版出すためにまた金使ってるはず。
ソフト部門が好調とはいえ、全体で黒字化するのはもうちょっと先だろうな
>>193 下半期の数字を見る場合、ホリデーシーズンの11月と12月を除いて計算すると1ヶ月あたり22万台くらいか
もっと少ない売上数になってしまうな
>>191 >一度損失した分は、後に生産が間に合ったからって
>必ず拾えるってもんじゃないんだぜ
だからこそ、なぜ下期に下がった分を取り戻せるかの説明が必要なのでは?
初期需要の買いたい層に行き渡ったら、普通は売れ行きは鈍るものだし、
ライバルハードも出ているのに、ペースが去年と同じと頃まで伸びるという根拠がわからない
>>197 取り戻すも何も
元々、10月まで数えても下がってはいないだろ。
それに、ライバルハードが出た事は全く関係ないと思うぞ。
むしろ、やっと3機種揃った事が、
市場全体の次世代機移行を加速させる可能性も孕んでる。
PS3発売まで、次世代機に手を出さなかった層が
必ずしも、Xbox360を買わない層とは限らないからね。
そういう連中は、3機種揃った状態になって、やっと何を買うか判断できるわけで。
おまいら、MSが360発売前にもXboxの供給を絞ってた 前例を忘れてませんか。 プロセス進化の時期、360の設計はプロセス進化が前提、 新型のほうが低コスト…どうみても.360新型が有力です。
6ヶ月の時間をかけて流通在庫を減らす 値下げとか考えられる状況ではないのだろう Vistaで360事業の赤字を埋めるらしいし株主むかついてるしね ゲーム評論している人の話と随分と差異がある感じ
360新型はさすがに無いと思う ちょっと早すぎるでしょう
Xboxの供給絞り始めた時期から考えてもビンゴだと思うけどね。
新型つっても只のマイナーチェンジだろ。 初代PSなんて何回マイナーチェンジしたと思ってるんだw 価格を下げるかどうかは別問題だが。
>>201 遅いくらいですよ。
PS、PS2、DC、古くはGNESISでも、
とにかく、変える余地が無いという設計を最初から取っていたハード以外は、
大体、年に一度以上のペースで型番って変わってるし。
誰が新型を買うの?
206 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 15:23:54 ID:bHD7KPoK
>>202 新型がどうかに関わらず
今回のは在庫過多による生産調整。
出荷数の下方修正は単純にホリデーシーズン終えたのにまだ大分在庫が残ってる状態だから 小売が仕入れを控えただけじゃないの?
NPDによる実売データでも十分売れてるんだから、 そう悲観することもないと思うけどね。 あくまでそれ以上にたくさん作っちゃったってだけだ。
>>203 360の場合PSとは比べものにならないほど、大幅なマイナーチェンジが必要だろ
360は故障率高すぎ
薄型PS2並に薄くなるならわかるけど 絶対そんなの無理だろ、新型を作る意味が無い
もっと小さくなって故障しなくなって値下げしてくれればかうのに
新型というから誤解が出るけど、 大抵の場合、設計見直しは生産コストを減らすのが目的だよ。 もし、より安く作れる方法が目の前に見えてるなら、 そら、相対的に高く付く構造での生産数はギリギリまで絞るさ。
213 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 15:29:30 ID:s5b6lxru
新型なあ HDDVDがついても旧型との互換の問題があるからゲームには使えないし 値段が上がるだけなら競争力を失いかねないぞ もしあったとしても基盤やドライブ、HDD容量の変更くらいじゃないの HDMIも同梱するには値が張るし、俺は懐疑的だ
十分売れてるってこれでか
別に、ペーパーテストじゃあるまいし、 正解は一つじゃないでしょ。 多分、どっちも正解。 1-6月期の出荷台数をわずか160万台抑えて6月までは上手く売り切れる程度に 現状の在庫は市場にで回ってるのは事実だろうし、 07年Q2頃のバージョン改訂は元々のロードマップ通りなわけで、 切り替えタイミングで上手く在庫掃ければ利益からすればベスト中のベストなのも間違いないだろ。
虚勢張って1000万出荷と言ったあとにすぐ下方修正なんて、 対外的なイメージを考えてもMSからすれば避けたかった事態に違いない。 新型を出すにしろ、当初予定より売れていないことは確実。
>>212 >そら、相対的に高く付く構造での生産数はギリギリまで絞るさ。
生産数絞ってるか?
これまでに出しすぎて供給過多になってるから注文が来てないだけじゃないの?
ホリデーシーズン終わってまだ大分在庫残ってるのにさらに追加仕入れする小売なんてそうはいないだろ
360な人は去年から年末に値下げ、値下げとずっと言ってて、今度は新型、新型だから ちょっと聞き飽きてるというのはあるかもしれない。 MSなら、同デザインでHDMI端子だけつけてお値段据置という微妙なことをやってくれそうな気がする。
>>217 だから、矛盾せずに同居できる要素を並べても
反論にならんでしょ。
それもそーだろ。
ホリデー終われば発注抑えるのは当然だし、
それは、設計の見直しがロードマップ通りに進んでいるなら、
現状の設計で大量に作る意味が無いMSとも利害が一致するわけで。
そーいう要素も絡んでいるだろうねというだけの話。
>>216 ゲイツの元の予想より売れなかったのは事実だが、他2機種はもっと売れなかったのも事実
出荷を絞るとかわずか160万台に抑えるという意味がよくわからない 1200万台という出荷予定では足りないくらいの需要が市場にあり、小売からの注文も来ているのに MSがその注文を断って生産を止めてるってこと?
>>222 1200万台は累計台数。
既に1000万台以上出荷してるから半期で160万台だと言われる訳だ。
>>221 4半期での純利益が3200億円、か。
正直MSが勝つ気になってる以上、任天堂が負ける未来しか見えない。
SCEは言うまでもないが。
あくまで、6月末頃の話だよ。 半年後。
360の需要は去年の年末でほぼ満たされた これから右肩下がりで数字は伸びないと思う Halo3でとれだけ盛り返せるか見物かな
半期で160万はメチャクチャ少ないよな WiiとPS3は月産100万台だし、1年先行した意味がまるでない
設計の見直しと関連する話なら、 3機種の中では、いち早い値下げに繋がる可能性も捨てきれないので 先行についてはそーとも言えない。 つーより、一年早く形にしてたメリットは、 他ハードと同商戦で、発売まで漕ぎつくソフトの充実度で十二分に享受してると思う。
どうせ売れるのは北米onlyだから160万台で十分だな
リアルタイムで機会損失中って感じだな。
先行したメリットありまくりだよ。 Madden NFL 07 PS2 3,215,500 360 1,380,500 XB 871,500 PSP 535,500 GC 310,000 PS3 210,500 Wii 205,500 DS 38,000 それがこの年末商戦に繋がってる。 他にもGOWにも繋がってる。
ズレ補正 Madden NFL 07 PS2. 3,215,500 360 1,380,500 XB 871,500 PSP. 535,500 GC 310,000 PS3 210,500 Wii 205,500 DS 38,000
Wiiは月100万台の生産予定だから年末には累計1600万台なるね
機会損失っていっても前の360が品薄ホリデーの時に 十分用意出来てたとしても現状は大して変わらなかっただろうと思う
Wiiは2月に出荷止まるんだそうな
amazon.com amazon マーケットプレイス PS3 完売 新品価格 775〜800ドル wii 完売 新品価格 410〜425ドル 360 399.99ドル なんかamazonで在庫探してみたらwiiとPS3が完売してた。 思ったより売れてるのな。 オークション?みたいなのの価格もえらいことなってるし。 やっぱ360同様に一定台数を捌くまではこの調子なんだろうか。
>>237 DSLも完売してる
完売してない現行機はPSPと360だけか
360は北米でも需要が落ちてきてるのかな
潤沢な供給を実現するのは企業として正しい姿勢だからいいんじゃね?
発売数ヶ月でアメリカの通販大手で余るようじゃ 本格的にヤバイだろ そういう点ではまだ一線は越えてないみたいやね
Wiiは出荷が間に合わなかっただけで生産台数は06年内に400万台 1月からは月産100万台で06年度内に700万台予定ってことになってるから、 どういう魔法を使ったか知らないけど出荷は止まらないんじゃないの?
売れないものの値段上げてどうするつもりだ?
Wiiの品薄はまだ数ヶ月は続くよ。 仮に「ようやく店頭で買えるようになったな」という状態になったとしても、 WiiのCMが始まればまた需要に火が付く。
ねえねえ値下げカード切って次世代機戦争の決着つけるんじゃなかったの 6ヶ月で106万出荷目標て何?
妄想だけで語られてもね。
248 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 17:22:31 ID:7l9+su90
PS2の時はxbox,GCと比べて性能は劣ってても勝てるということを証明してくれたのに、3は負けると性能は良んだよとか言い出すのは悲しいな
>>237 この様子だと1月のNPD、PS3は次世代ホリーでシーズンの覇者360より売れてしまうのでは
252 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 18:26:01 ID:7l9+su90
それはないだろ常識的に考えてw
1月の米はWii, PS3 > 箱だろ。
>>246 店頭での販売が大失速して、小売に在庫がだぶついているから、今は値下げしたくてもできない。
在庫持ってる小売に値下げした分の補填しなきゃいけないからな>360 当初は春だと思ってたが、HALO 3が出る秋くらいまで値下げ踏みとどまるか
夏以降の値下げであればWiiとPS3も対抗してくるだろうな 春ならさすがに発売から近すぎて無理だろうけど
>>256 Wiiは値段を一定にして何かつけて(リモコン関係とかソフトとか)の付加価値上昇的なセールスをする予感
値下げは大して効果ないけどな、数週間だけ売上が伸びる
259 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 21:53:21 ID:Jd/a6a7l
そういえば360は事業としてまだ赤字なんだな。 なんか必死で黒字だと主張していた奴がいたが哀れだな。
え、製造コストのことだろ? 黒化したの。ンデここが黒なら後他は、どこらへんで赤化してんのかね?
WiiはWiiスポ同梱やめるだけで、値下げになるな
本体で黒出てるなら余程のことが無い限り全体で赤にはならないもんな MS謹製のソフト売上も堅調だし カプコンやテクモに渡してる開発補助金がすごい負担になってるのかねw まあ素直に360本体の製造コストで赤出てると考えるのが妥当かな
360に独占供給誓うとMSから金が貰えるんでしょ? それが全体としてけっこうな額になってるのかもしれんね これまでに360への独占を誓ったタイトルって何本くらい出てるんだろ?
>>263 噂の段階で良いならデッドラが代表的じゃないかな?
独占じゃなくても、他機種の独占を崩してマルチでも、一定期間の独占でもなんらかの役得はあるようだけどね それにお金をもらえるだけじゃなくて、ロイヤリティが安かったり、MSに宣伝してもらえたり、 あるいは技術提供、さらには技術者貸与だったりするんじゃない?
MSがある程度の数量を買い取る、とかもアリ。(初代箱のセガパックのように) ウイイレもヨーロッパではバンドルだったっけ。
お金貰うという事について疑問なんだが そんな直積的な事やるくらいなら会社事買収か 開発費全面負担のバックアップで下請けでもやってもらったほうがいいんじゃないの それとも金を貰ってるってのは個人の懐?それって道徳的にどうなの
MS程大規模ではやってないだろうがその手のことは任天堂やSCEもやってるんだぜ
ブルドラの開発費だなきっと って冗談はさておき日本部門が壮絶な赤字で足を引っ張っている事だけは想像に難くないな ぶっちゃけたとえ本体が黒でもあのソフトの売れ行きでは テレビCM費すらまかなえてるかどうかすら怪しいもんがあるみんな。 ましてブルドラ級のソフトはほぼ確実に開発費の負担してるんだろうし。 元々、販促費やサポートコストをPSPやPS2、あるいはDSと共有できる他社に比べて コスト面で圧倒的に不利だからな。
ブルドラの開発費負担ってMSが坂口に依頼して作らせて、販売はMS名義で行ってるんだから ブルドラに関する費用はすべてMSが出してるんじゃないの?
開発費1億のソフトのために100億出して買収したらもったいないじゃない
272 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 23:45:38 ID:JS8xjJHb
まあソニーの場合は経費を共有して削減してる以前に
PS2本体か黒でソフトのロイヤリティが2000億近いっていわれてるから
事実上PS3はPS2の稼ぎを食い潰して存在してるようなもんだな。
まあ箱もXPの利益を食い潰してるわけだが
MSの場合はそもそもOSとOffice以外にまともな黒字部門なんてないしw
>>270 それだとそれだけで日本部門は赤だと思うがそこまで厚遇してるのかな
MS販売なんだから開発費はMS負担だろ まあ坂口ゲーなら海外でも売れるしIGNでも高順位に位置してる 更にブルドラは英語だけでなくボイスも含めて世界8ヶ国語でローカライズして 発売+ダウンロードコンテンツ数ヶ月分の為に今も開発は進んでるとさ
>>272 というかソニーはCell投資だけでも食い尽くしてるような
赤字はPS3が売れないことで逆に抑えられそうだけどw
MSの場合は WinとOffceで毎年1兆円以上の純利益稼いでるから ゲーム事業の赤字なんて微々たるもんでしょ 勝つまでやめんと思うよここは
276 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 00:08:25 ID:mLBt9y0L
Xbox事業を含むエンターテイメント&デバイス部門は、 売上高が前年同期比76%増の29億6400万ドル(約3600億円)と好調だったものの、 Xboxのマーケティングコストや音楽プレーヤーZuneの発売開始、 Xbox 360の修理費用の増加などで、営業損益は2億8900万ドル(約350億円)の赤字となっています。 またマイクロソフトは2007年6月末までの販売台数目標を、 これまでの1300万〜1500万台から1200万台に引き下げています。 マイクロソフトのCFO Chris Liddell氏は、 「決算期の後半(1〜6月)に対して慎重になっています。 後半はいつも売上げが減速します」と語っています。 Xboxの最高責任者ロビー・バック氏は前々から2007年7月までに黒字化すると発言しており、 販売台数より収益性確保を優先させたのかもしれません。 マイクロソフトの公式で赤字発言されているが・・・ まじで箱信者プギャーだなwww
勝つまでやめないって いつになっても勝てそうにないんだけどw Xboxだけで赤字1兆円超えてるんじゃねww
そういえばいつもの箱信者が来なくなったな 新しい煽りのネタを考えてるのかな
不利なデータが出たら一時撤退は基本ですよ
>>277 でもじょじょに存在感増してきてるよ。
あの底なしの体力は卑怯だな。
>>260 故障修理が響いてるのも大きいだろうね。
初期版以外は知らないけど、初期版の故障率は、サード報告で30-50%、MS報告で3%だから。
修理費で1台14700円にしたように、1回の修理でそのくらいの費用は掛かるんだろうね。
1年間は無償修理なんだから、修理費用はMSが丸々負担することになる。
これだけ故障率が高ければ、利益は相当圧迫されてそう。
14700円の利益を上げるためには、360が黒字だとしても何台売る必要があるのか。
また、ソフトを何本売る必要があるのか。
>>280 日本で全く地歩が築けないのが痛い。
PS3が大コケ、残る対抗馬がWiiという、
恐らく非常に恵まれた今の条件でも北米すらはっきりしない。
と同時に、XboxでGCをくだし、やはり同様にPS3をくだすと
見られているように、日本というハンデが無ければ間違い無く強い。
>>283 日本が最後の砦だと思うよ。一番攻略するのは難しいけど、
一番XBOXの脅威には鈍感な国でもある。
ちなみに箱の北米での保証期間は90日だったんだけど
3ヶ月過ぎたあたりから故障率が激増して猛反発くらった結果
最近1年に延長して過去分も遡って適用するらしいので
収益的にはさらに厳しくなるな。
その点1年持つだけソニーのがマシかもなw
>>275 お金は殆ど無限でも株主の忍耐力は無限じゃないからな。
360で黒にならなかったらさすがに次は厳しいと思うよ。
海外のメーカーがマルチをし、かつ日本市場への影響力は皆無のまま、 日本のメーカーがマルチをせず、かつ海外市場への影響力を保つ限り、 海外からの攻略は事実上不可能。
思うだけなら自由だけど。
日本で絶対的な影響力を持つ任天堂のソフトが出ないんだからMSの日本制覇は難しい
その絶対的な任天堂ソフトが出るハードが二連敗してたわけだしなぁ PSを吸収する形になったら日本も引っくり返るよ
日本攻略はトップシェアを取る程度でいいのか?
任天堂が絶対的な地位を築いたのは2連敗した後だぞ
据置機の場合は、DQとFFでしょ。 これらがあるから他のサードはろくに動けない。 バイオも効果無し、ウイイレも爆死。一極集中は続く。
>>288 去年も360の出荷が足りなくて損したとか言ってたような・・・
いつもの低業績への言い訳じゃない。
まあ、北米PS3ソフトはさすがに売れなさすぎだけれど。
360が順調に立ち上がってるだけになおさら。
無理無理w 今の任天堂は64&GCの時とは比べ物にならないくらい市場への影響力が大きい それは年間ソフト売上に占める任天堂シェアを見れば明らか(まあ昔も凄かったが) それにVF5みたいに海外でマルチ展開でも日本では結局PS3オンリーだろうから360に靡くことは無いと思われ
>>293 そうか。任天堂ソフトが今の勢いを保つなら攻略は難しいかもね。
その他サードが箱○に乗り換えても。
でも世界では間違いなく覇権を握るな。
無理。北米ですら難しい。欧州は絶望的。繰り返しだけど、 海外のメーカーはマルチだから。日本のメーカーより強くても影響力は弱い。
でもPSが潰れたら、FF、MGS、BH辺りは箱○行くぜ。 これら+日本サード+洋ゲーだったら幾ら任天堂ソフト でも勝てないよ。世界では。 洋ゲーはマルチって言ってもGoW辺りはWiiには 来れないだろ。
まあWii&PS3に一年先行してそれなりの市場築き上げてる欧米では夢を見てもいいとは思う けど日本市場制覇は20年かかっても無理
行かない。正確には、行けない。 もっと正確に言うと、行っても(日本で)売上が見込めない。 だから+日本サードが手に入らない。
>>301 じゃあWiiに来るか?無理だろ。
グラが売りの一つの大作ソフトは無理だよ。それこそ行けない。
それに出ると決まれば日本でも売れると思うよ。
PS3がポシャったとなれば、どこかに出さなければ行けない訳だしね。
じゃあなんでPS2にはいったんだ?となる
日本にグラが売りの一つの大作ソフトってあったっけ FFもPS2で出してたしな。
日本のサードが脂肪済みの箱○に行くことはないな 日本のサードが稼げるのは日本くらい 9割のソフトが日本のみで稼ぐからね
可能だよ。日本は、PS2が売れていただけでなくXboxがまるで売れなかった市場。
また360がトップとるみたいな夢物語描いてるのかよ 諦めろ、減産に下方修正と結果でたじゃないか
少なくとも360は日本では無理だ 720でもきついかもしれん 1080までかかるか、無理か
日本のサードがこれからもFF13やMGS4みたいな高性能路線に固執するなら360への移行も有りうる けど既にドラクエ9のDS移行で明らかなように低性能低開発費路線にシフトしていく可能性が高い 既に開発が始まってる作品は仕方ないが、FF14やMGS5は任天堂の頑張り次第でWiiに出るんでないの
日本人が好むのはリアルな映像ではなく、きれいなアニメ絵 どんなにグラが上のハード(GCやXBOX)が出ても見向きもしなかった。 海外とは違う。
結局欧州の年末商戦ではPS3不在だったのに また爆死したんだろうね>箱○
DSぐらい売れてからなら爆発と言っていいよ
PS2世代はグラの差はそんなに無いもん。 グラの良し悪しってのは相対的な話だから。 箱○はただやりたいソフトが無いから買わないだけで、 日本産の魅力的なソフトが出れば買う。 とりあえずFFがどうなるか、だけど。
というよりスクエニのあの証券屋の社長が国内30万ちょっとの箱に出すとは到底思えん
箱とPS2の差は歴然だが?
箱○とWiiの差に比べればたいしたことない
だいたいグラが綺麗なだけで勝てるならDSではなくPSPが勝ってたよな
そもそも国内メーカーで360やPS3の高性能生かせるとこなんてほとんどないだろ
グラ至上主義は欧州でも崩壊してるしな。 PS2発売時よりも20ポンド安い価格で発売した360が欧州であれだけ爆死したしな。
そもそもSCEすらPS3を使いこなせないしね
Wiiの低性能はライバルとのグラフィックの差よりも UE3やHavokみたいな最新のミドルウェアが動かないかもしれないという方が心配 まあUE3もWii向けにダウングレードしたバージョンが開発されてると聞くが
しかしDSを止めるハードはあるのかね。 どの地域でも1千万オーバーでも品薄、ソフト馬鹿売れ 犬が1千万とかどうなってるんだか?
海外でポケモン出る前にコレだからもう止めランないよ あとはGBにどこまでせまるかぐらいじゃあ
グラ至上主義というか、ソフトの相性の問題だな。 DQなんてはWiiで十分なんだが。 それにクラコン同封でも無いしね。Wiiは。
そうか、ポケモンまだ出てなかったな。
今日の妄想くんはID:gpCJkLoLか
あ、箱○が日本でシェアトップを取ると? そんなばかなww
Wiiはまだマリオが出てないな、余力十分だ
wii専用ゼルダも出てないし スマブラもぶつ森もマリオも出てない
>>326 FFがWiiに来るって方が無理があると思うけどな〜。
BHなんて既にマルチだし、MGSが逃げるとしても箱○だろ。
ブルドラの惨劇みたら、どこも360には近づかないないってw
>>330 まぁ世界ではってことね。
日本でも可能性はあるが、分からんね。
Wii次第。
ブルドラはMSが坂口に騙されたんだと思うなw いったいいくら金出したんだろう
>>333 そろそろ引いた方がいいぜ?
味方居ないよ?
というよりサードの堀井とか河律とか任天堂を贔屓にしてるクリエイターもいるから サードが全部箱にいくようなことはないと思うんだ
プリレンダムービーならPSでも出来る
欧米ではトップシェアを取る可能性は有るな>360 そのことは誰も否定しない 「間違いない」なんて断言するとちょっと待てよと言いたくなるが
>>331 個別に見て錯覚に陥ってもあまり意味が無い。
PSPとDSで、MHPを見てPSPにサードが集まると言うような話で。
或いはCCFF7のためにFFTやFF1FF2が揃えられたのを見て
スクウェア(エニックス)はPSPに力を入れている、と言うような話。
英米だろ?
でもフロムも360向けにいくつかソフト用意してると言うし セガも他にもソフトはあると言う 稲船も今後展開に期待していてくれと言い 板垣も360向けに大作アクションを出す事をほのめかしている 日本でもまだまだ伸びそうだわ360は
ブルードラゴンはメガドラのファンタシースター、PCEの天外魔境のような 採算度外視の広告塔タイトルだから、あれはあれで成功だと思うけどね。
日本に残ってるとしたら、買い換え需要じゃね?
間違ってはいないけど誤解を招くタイプの嘘というのがある。 360にソフトを出すからといって、一番に力を入れるとは全く限らない。
もう日本の360の話は止めなよ いい加減つらいだろ フロムのソフトもセガの隠し玉も稲船の新作も板垣の大作も既に360に有ってあの様じゃないか そもそもスレ違いだし
そうか360の黒字化はまだまだ先か 収穫期とか言ってた人が居たけど赤字じゃ話にならんな
>>345 それを言ったら日本のPS3も360の事は言えんがな
FF13を持ちながらいまだ累計で360の倍すらいってない状況だ
360は日本ほどじゃないにしても欧もきついだろ。 360は下方修正、Wiiは増産して、4月に更に増産だしな。
負けハードなんてそんなもの。それが日本という市場。
そもそも日本では既にPS3>箱○だということを全く失念しているしな いくらPS3が不調だといっても箱○よりははるかにマシ せいぜい日本産のソフトでは箱○とのマルチになる位が関の山。 PS3を捨てて箱○に移籍なんてまずない。
PS3はほら、FF7のリメイクが出るそうなので。
いや、PS3のFF13はまだ発売してないだろ 360はeMやらクロムやらデッドラやらDOA4が既に発売してアレなんだから
グラ重視じゃなくなったってのは、グラ綺麗じゃなくても面白ければ OKってことなんだと思うんだよ。 Wiiは裾野を広げた。 ただグラを重要視するユーザーは消えた訳でも無いし、 そういう顧客を相手にしてきたソフトってのもある。 ショボグラソフトでもこれだけ売れるんだから、どんなソフトもグラへぼくして良いだろ って話にはならんと。グラの基準も、もう押し上げれれちゃってるしね。
>いくらPS3が不調だといっても箱○よりははるかにマシ 遥かにマシというが PS3のソフトでブルドラより売れているソフトは1本も無いのが現実だ 悲惨な事には変わりないから無理にマシとか言われても PCエンジンかメガドラか程度の差でしかない
>>350 PSが本格的にぽしゃらなければ、Wiiが勝つような気もする。
ブルドラなんてFF13級のソフトだろ? それであっさり抜かれてるんだから世話ないわ
>>355 いや、リッジやモッサムはもう12万本位いっているぞ
他にロクなソフトがないせいで、すこしずつ売れている。
もうブルドラと売上げ並んでいるはず。
>>356 PS3を捨ててWiiに移籍するのは十分考えられる。
(国内では)箱○はまずない。
>>358 ブルドラは正確な集計では16万いってる事を
ファミ通箱で明かしてるんで
12万とか16万とか、低次元な話しすんなよ〜w
>>358 まぁそこが見解の違いだね。
グラフィックと言う売りを棄ててWiiに出すか。
出せば売れるだろうと高をくくって箱○に出すか。
それぞれのこれからの国内海外での売上げ、サードの売上げ
なんかが指標になるのかもね。
「欧米」ってのはやめようぜ 根本的に市場構造が違う
wiiでもある程度のクオリティ、PS2を超えてくるくらいのグラフィックは出せるしな ムービーなら別になんでもいいし
>>359 ああ、そんなに出ていたんだ。
その割にハードは伸びていないけど。
あと、PS3がマシというのが気に食わなければ、箱○が論外と読み替えてくれ。
君の例えで言えば、PS3がメガドラなら箱○はせいぜい3DOだ。
それに360はPS3と違い海外の売り上げが大きい よって国内サードが360を無視する事は無いはず PS3のリッジの北米売り上げが1万4000本 ならブルドラはどうなるだろう? 恐らく海外では最低100万はいくはずだ ちなみにフロムが出したeMでさえ北米で十数万本売れてるそうだ ファーストの糞ゲー同士でも北米ではN3が13万本に対しゲンジ2は7000本という状況
海外はそんなにソフト売れてないのかww
360が国内市場で勝つ事には興味は無い だが、国内サードのソフトを360に安定供給はお願いしたい ただ、それだけの話だ。PS3,360系のコンセプトゲーはWiiじゃ理論的に出せないしな
うーん海外は返品があるし FFなんかは日本の方が売れてるしなあ
劣化を気にしなければ現在360&PS3で出てる国内サードのゲームはほとんどWiiでも出せるぞ 例外はゾンビを何十体も描画するデッドラくらいか
>>370 今の段階だとWiiのオンライン構想は360、PS3のそれと比べて劣ってるっぽいのが…
どうも、WiiのWifiは文字通り必要最小限しか考えてない気がする
理論的とかワロタw 据置と携帯機という無茶なマルチ展開すら存在するのに。 据置間なら移植なんてなんぼでもできる。
ああ、オンラインは致命的にショボイな>Wii 確かにオンがオフ以上に重視されるFPSみたいなジャンルは厳しいかもな とりあえずメトロイドプライムでここらへんのポテンシャルはわかりそうだが
Wiがも性能低いと言ってもPS2の3-4倍だからな 高グラ以外認めてないっていうメーカー以外普通にマルチしてくるよ
>>373 プライムハンターズは何人対戦までいけたっけ?
それと同数だと睨んでるんだが
グラってのは前世代機との比較じゃなくて、 シリーズ物なら前作、もしくは発売時に出回ってるソフト次第だと思う。
MPHは最大で4人対戦だったはず
それよりPS3と360とPCでマルチしたほうが、よっぽどお得だ。 PS3か360が覇権を握る可能性が高い上にPCという保険まである。 何より、世界最大の北米市場において最も売れるソフトはMaddenに 代表される高性能が生えるゲーム。トップ10のほとんどがそうしたソフトだ。 次世代も主流は高性能ハードになる。 逆にwiiは失敗するリスクが極めて高い。 GCが失敗してる上、他2機種が値下げしてきたら対抗できない。性能も低い。 wiiがコケたときに逃げ場がないのも致命的。 どうみても360/PC/PS3が、最も成功率の高い次世代の本命です。
>>378 レッドスチールの神動画はなかったっけ?
>>378 すげえなそいつ、866って・・・(´・ω・`;
DSとWiiが同じってそれは無理があるw ってか、360信者は妄想Wiiネガティブ好きだね〜 マルチはない オンラインはDSと同じ ほんと懲りないな
>>383 釣りじゃないとしたらアホとしか思えんよなw
誤爆?
>>383 メトロイドってゲーム自体が超多人数には向かないと思っての判断だ
Wifi構想ってLive構想みたいにハードをポストに使う奴だっけ?
それとも、PSNET構想みたいに外部鯖に依存するタイプだっけ?
現実を見ようぜ? スクエニが導入を決めたのは、wiiを見捨てた開発環境なんだよ。
つまりPS3に力を入れるってことか。
そもそもスクエニ(笑)なんて要らんしな。 影響力保ててるのドラクエくらいだし。 それだって勝ってから参入してくるオマケみたいなもんだ。
DS版のメトロイド、知ってる人と対戦したけど結構面白かったけどな 在りだと思うが・・・
>>389 海外では存在感はないし、ハードの趨勢を決めるサードではない。
だいいちUEは開発環境じゃないよ。
DQはともかくFFやメタルギア、バイオは海外の売り上げが 日本以上にあるから当然海外ゲームと勝負しなきゃいけない 既にGOWやオブリビオンが出てる状態でSD画質しか出せずメモリが1/8 の64MBしかないwiiで対抗できるクオリティが出せるはずもない
FFは日本のほうが売れてるよ 箱でグラフィック売りにしてもそれこそGOWとかと比べられんじゃないの?
>>393 いや FFは海外の売上げの方が大きいよ
低性能でもGOWより面白いゲームを出すことは可能だがな
FF12は欧州での発売がまだだし北米は2ヶ月目でも40万本 以上販売して今140万本くらいだから確実に海外のが売り上げ 多くなるでしょ
いや北米だったすまん。
日本では9000円で販売したから利益は多い 北米は50ドル=6000円だしね
392みたいな書き込み何度見ただろう
でもその通りだと思うよ
そもそも「クオリティ」って何だ?映像か?それならwiiはかなわんわな
88MBじゃないのか?
大体グラフィックが全てならPCが一番売れてるよな。 現実で一番売れてるのがDSな時点でスペック厨の理論は破綻してる。
4MBしかないDSや32MBしかないPS2は正にゴミだな
その理論がおかしいよ
過去のハードと比べてもな
結局任天堂信者ってハイスペックを駆使したタイトル群を欲しがってるんだな。 知育やポケモンがランキング独占して爆売れしても満足できずに暴れる理由がそれ。 いくら売れようがWiiの糞性能じゃ無理
>>407 妄想乙という価値も無いな、それ
勝者は全てを欲しがる
70パーセントじゃ満足できんのだよ。100パーセントの勝ちこそ満足
5年前のGKもそれで暴れていたのではないかね
90%取ろうがそれ以前にWiiにやるゲームないもんな。 暴れるのも無理はない。
やるゲームが無いようなハードは勝たないよ
おれから言わせて貰えば、箱こそやるゲームないけどな。
412 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 06:52:02 ID:mLBt9y0L
9ヶ月ベース(前期比) 任天堂 売上7126億円(72%増) 営業利益1676億円(102.5%増) 純利益1319億円(43%増) 6ヶ月ベース マイクロソフト 売上約1兆5240億円 純利益約3200億円 (xbox360事業) 売上約3600億円(76%増) 営業利益約マイナス350億円 ←なにこのゴミw
>>412 これから半年は出荷が減るから赤字も減る
XBOX事業って黒字になったことあるのかね? 売上が上がっても結局赤ならやる意味ないような・・・
ゲームだけでも任天堂の半分の売り上げがあるってのはたいしたものだ
人が少なくなると箱の狂信者が元気になるな。
PS3を上回った、という実績が手に入れば、更に大幅にゲーム部門への 投資を拡大できるでしょ。 ソニーと任天堂の両方を倒してしまえば莫大な利益が手に入るという 期待値で行動できるわけだから。 特に任天堂は利益が大きいからこそ、今MSが狙ってる一番のターゲットかと。
今の任天堂を直接のターゲットに するようなバカじゃないだろ。 任天堂を倒すには まずPSを倒すというプロセスが不可欠。
つまり、残る敵は任天堂だけなんだよ。
421 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 10:43:11 ID:mLBt9y0L
任天堂が敵とかはソニーを撤退させてからいえよ。 欧州と日本ではPS3に負ける可能性ありの状況でいわれても・・・
PS2にボロ負けしてんじゃん
>>423 大きい市場がスタンダードになるから問題ない
そらまだ世界で400万台ぐらいしか出てないんだしね これが3000万台とかになったら無視できないでしょ
欧州で残虐ゲー規制されたら360は何売るんだ?
これだけ強力な証拠が出てる状況でそれを言われてもね。 Madden NFL 07 PS2. 3,215,500 360 1,380,500 XB 871,500 PSP. 535,500 GC 310,000 PS3 210,500 Wii 205,500 DS 38,000 台数が出たところでサードソフトは任天堂ハードでは売れない。
>>412 すでにゲーム部門だけで任天堂の半分以上の規模なのか
>>412 MSのソース何処?
四半期ベースっぽいけど
>>429 任天堂の決算はDSがほとんどを占めてただろうね。
GCはもう死んでて、決算の数字に全然貢献しなかったんだし。
次の任天堂決算ではDS+Wiiになり、MS決算では360減産の下方修正になるわけだから、
3倍くらいの差がつくかもね。
6%が到着時に壊れていたw
>>424 一番小さい市場はずのPS3版が、
当たり前のような顔してそこに並んでるのに違和感を持つわけよ。
それでGC版やWii版が無いのは何で? という単純な疑問ね。
>>423 >PS3/XBOX360版は$59.99、PSP版は$39.99、PS2/XBOX/GBA/NDS版はなんと$19.99
よくソフト開発費や開発環境は360<Wii<<PS2<<PS3だって言われるけど
なんでマルチソフトの値段はWii=PS2<<360=PS3であることが多いんだ?
ニードフォースピードカーボンもPS2やWiiに比べてPS3や360は1000円以上高かったよね
グラフィックをちょっと綺麗にするだけにそんなに手間や費用がかかるのか?
とにかくMSと任天堂の最終決戦はこれからだ 今世代では決着はつかない 今後20年に及ぶ激しいバトルになるだろう
>>421 むしろ欧州より北米のがやばい気が、1月の相対的な数字次第では値下げもありそう
日本は言わずもがなだが
>>434 逆だよ、逆。
グラが汚いだけのバージョンが同じ定価で
売れるかい?
逆に、旧性能版が「売価が低い」という付加価値が付いてると見た方がよい。
>>434 コスト贈よりユーザーに対する付加価値の問題だろ。 それとユーザー層のお財布の中身の差だろうね
家電だって車だって原価が数千から数万違うだけで定価は数万から数十万かえてくるわけで
たとえばPS3は20G版と60G版だと60Gの方がソニーの赤字は遙かに少ないが
売れてるのは60G版でしょ。
ファイナンスに軸足を置いてる者から見るとMSが今直ぐ撤退しても驚かないけどね ゲーム業界の視点と全く違うのナ
964 :名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 09:41:31 ID:9SP9/VfV
PS3ソフト売り上げが紡ぐ、EAの災難
http://ce.seekingalpha.com/article/25131 ざっくり訳す
・PS3が予想より売れてない。期待外れ。業界の癌
・50人の小売に聞いたら、78%が「PS3が余ってる」と言っていた。6ヶ月前の予想の真逆
・物が足りないと騒いでいたが、わずか1ヶ月の販売でロンチ需要は完全に満たしてしまった
・PS3の需要が回復しない場合(もちろんその時は値下げするだろうが)、
サードは来期、PS3での商売を危険と判断するか、wiiへ移行するだろう
・来期のPS3での儲けは、全体の21%程度しか見込めないだろう
また痴漢脳か。 Wiiにはエレビッツ、スカハン、WiiスポといったWiiコンなしじゃ 考えられない良作ソフトが既にロンチから誕生してるんだが。 逆立ちしたって箱○には移植不能だわ。 いつまでもマッデンとか言ってないで、もっと今後のゲームの 有様を想像してみろっての。
痴漢はついこの間のDSvsPSP戦争を忘れたようだ。マルチはPSPに 負け、GTAもPSP、海外サードはDSのはぼろぼろ、それでも ポケモン抜きの任天堂ソフトだけで勝ったのに。
今の海外厨って、かつてのPS2層だからだろう。 任天堂の力を過小評価しすぎ
任天堂を知らない層が増えたな。 「子供っぽい」から今まで任天堂のゲームをやってこなかったんだろう。
任天堂は確かに凄いが路線はあくまでも子供初心者向けなので ゲーオタやコアユーザーが任天堂に好意的になる必要もないでしょ SCEはPS2から散々、大口叩きまくって何一つ実現しなかったのに(その上ソフトは全部サード頼み) GKはなんでSCE支持してるのか全然気持ちが理解できねーんだが・・・ 箱信者のほうがまだゲーマーとして心情は理解できるよ
俺は昔の任天堂が好きだった…特にディスクシステムの奴 パルテナとかメトロイドとかね ただ64以降のゲームは微妙…
任天堂が子供初心者向けとか正気か?w 確かにそういうものも作ってるがゲーマー向けもちゃんと作ってるジャマイカ。 子供向けだけ作ってきたのならここまで大きくなれんよ
子供向けってわけじゃないけど、 親切すぎてマゾゲーマーに物足りないとかはあるかも FEくらいがちょうどいいようなね まあそんな奴らは相手しないほうが商売的には正解
>>447 >GKはなんでSCE支持してるのか全然気持ちが理解できねーんだが・・・
おい!w
453 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 14:54:53 ID:0f6fSJqy
>>433 セガの香山が任天堂を嫌ってマルチを外したから。
>>452 GKなんてソニー信者の蔑称みたいなもんですよ
任天堂のソフトは間口が広くて奥が深いのがいいな スマブラとか最高
456 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 15:00:30 ID:dwBpRyJC
>>447 だから任天堂が主流のうちはセガも細々と生きられたんだがな
そういった意味ではPS2はライバルにとってはタチの悪い万能ハードだったな
Wiiが主流になるならPS2の時ほど万能ではないので
他の生きる道もあるかもね。
>>455 スマブラはキャラ好きでないと…って面ないかね
まあ、万人に好かれてるキャラだから間口広いという風にしてもいいんだけど
スマブラがキャラだけで売れると認識してる人も居るんですねw
スマブラは2000万本いくだろうな、勝ちハード効果で凄いことになりそう
スマブラは知らないキャラ使ってる人も多いと思うぞ。 友達は シーク、ゼルダ姫、サムス、MR.ゲームウォッチ、C.ファルコン、ガノンドロフ、ドクターマリオ、アイスクライマー、マルス、ロイ、ネスと知らなかったらしいし
欧州でもWiiトップはありえないよ 360が制覇する 日本はWiiかPS3だな
仮にゲーム内容が同じでオリジナルキャラだったらと想像したら あんまりとっつきやすい感じはしないなと思って
スマブラは対戦物兼パーティゲームだから2000万本も売れない 売れて600万本くらいじゃないかな
amazon.com 現在 PS3 60G 完売 PS3 20G 完売 薄型PS2 完売 PSPバリュー 完売 PSPコア 199ドル (在庫あり) PSPEパック 249ドル (在庫あり) Wii 完売 GC 99ドル (在庫あり) DSL 178ドル (在庫あり) GBASP 78ドル (在庫あり) GBM 69ドル (在庫あり) 360 20G 399ドル 360 Core 299ドル Xbox 完売 米amazonで一体何が起きているんだ…?
スマブラはゲームとしての質が物凄く高いからな キャラだけで売れてるわけじゃないな
スマブラは64で600万売らなかったか
>>464 600万本ていうのは日本のみの数字?
ポケモンじゃあるまいし、いくらなんでもそんなには売れないだろ
通信対戦でけっこうかわるかな
スマブラの通信対戦って面白いだろうか
いっしょにやる人いないで一人プレイよりは楽しんじゃないかとおもうけど
Wiiみたいな勝ちムードがあるハードでなら 800-1000万は狙えるんじゃない
おれあんまりうまくないからコンピューターとやってても同じなんだよね・・・ コンピューターのMAXに余裕でかつ人たちにはいいんだろうけど
箱の市場って、PCと食い合う運命にあるんだよな だから日本ではこんなもの
476 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 15:55:19 ID:mLBt9y0L
浜村の予想は任天堂の売上見積もり低すぎだな。 ニンテンドーDS 年内予想 北米 予想940万台(結果1000万台突破) 欧州 予想920万台(結果1000万台突破)
>>474 レーティングで弱い者は弱い者同士で対戦かと。
2000万売ったソフトなんてそもそもマリオポケモンテトリスダックハントしかなかんべ。 64,GCと600位売ってたスマブラは、Wiiが勝ちハードになればもう少し伸ばすとは思うが、 2000は無理っしょ。
今回はネット対戦があるからな 前は仲間内で誰かが持ってれば良かったけど今度は違うからな 1000万行くと良いなぁ
スマブラはニューマリと同格ぐらいかな、売れ続けるソフトは上限が跳ね上がる ゼルダとは比較にならないぐらい売れるはず
>>465 DSLは値段を見たらすぐわかる(というか見りゃ書いてるからすぐわかる)が
品切れで、マーケットプレイス分でしょ
それから、PS3はずっと入荷即品切れが続いているし、特別状況が変わったわけではない
>>456 なるほど確かに。
任天堂にセガはつぶせなかったけど、ソニーがセガつぶしたもんな。
それもあるかもしれないけど、DCはセガが天下を取ろうと思って博打うちすぎたのも問題だと思うんだ。 DCもライト層に欲をだした感じするじゃん。
DCの最大の敗因は、互換をつけなかったことだ。 あれでせっかく獲得してた国内SSユーザーをごっそり失った。 あれがなければまだ戦えた。
セガが潰れた原因は、DCじゃなくてその前のサターンの失敗でしょ。 あれでジェネシスで築いた北米市場全部失ったんだから。 ライバルの動向以前に、ただの自滅。
今までハイスペック路線に走って成功したハードなんてあったっけ?
PSじゃね。 当時は、何を持ってハイスペックとするかが常に付きまとう 長所/短所のはっきりした時代だったけど、 世間が望んだ方向へのハイスペックを選択できたという意味では PSと、SFCもそーだろな。 SFCこそ、世界最強の演出効果偏重ハードだと思う。
SFCは勝ちハードではあるけど、圧勝てほどではなかったな。
DSは日本と欧州はGBA越えを果たせそうだが 北米は微妙じゃないか? GBAは4000万くらいいきそうだ
SFCのスペックは微妙だった VRAMアクセス遅かったりね
PSよりハイスペックな64は王者を明け渡しました それでもまたGCを出し最下位ハートの汚名を受けました そして任天堂はスペックよりも面白さを追求しようと考え、 Wiiを出しましたとさ、おわり
SSはハードの設計を失敗してるからなぁ あれの互換を付けるのは難しかっただろう
面白さはハードよりソフトの方が影響でかい ゆえに、ゲームハードは開発しやすいのが一番だと個人的には思ってる
逆にハイスペックに走らなかった据え置きマシンなんてあったか それこそWiiくらいの気が SFC→64→GC PS→PS2 SS→DC Xbox→360 相対的に性能がいい方が勝ったわけでもないが 旧世代よりライバルより上を目指してそれこそ次世代で争い続けてたわけで
ハイスペックに走らなかったのはPCFXかなぁ… PCE二つにBG増やしただけのロースペックで勝負
>>492 悪名高きツインCPUだな。 それで64bit級(笑)
開発が難しい上にコスト高という2重苦だったからな
でもやはりコア層にも強いPS系と棲み分け出来なくなったってのも大きいと思うよ
それと強すぎるファーストを嫌ってサードがこなくて頭打ち
国内に関して言えばナムコに負けたようなもんだな。
SSのCPUは日立のSHだったっけ? いいCPUだけどねえ
今ゲハでナムコを叩いてる連中は任天堂信者の他に結構セガ信者が混じってるような気がしないでもない
単純にトップとったハードの特徴比較しても意味無いわな。 数字に関してもそうだが、ちゃんと中身と時代背景も見ないと。 ただ高性能化路線は、PCゲームの流れでハイエンド志向が強い海外市場では 支持され易いんで、今後も有力な武器にはなりえると思う。
SSはツインCPU乗ってるけどほとんどのゲームがシングルCPUで動かしてたって話だしなぁ。
>>499 北米はPCゲーマーの一部がコンシューマーの方に流れてるっぽいけど、
欧州はどうなんだろな。
待て待て、 性能が一番高くて勝ったという意味で、 ファミコンを忘れてないか? 83年当時の数あるハードの中でだんとつトップだったと思うが。 多分、ゲーム機として重要な箇所での性能という意味ではPC全般入れたとしても、 MkIII発売までは誰にも抜かれてないぞ。
勝ちハードの条件は 「ソフト」「ブランド」「インパクト」「価格」 高性能は「インパクト」の一要素にすぎない。 現状DSやWiiが優勢なのも必然。
>>489 北米では、GBAが粘っているようにDSも粘ることになるかと。
>>498 セガ儲がナムコに恨み持つ理由なんてなんかあんの?
>>496 の言うような消極的な理由はあるとしても、
それだったらむしろ当時の■だのエニだのへの方がよっぽど強い気が
507 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 22:05:31 ID:gQQPtIsY
売り上げスレ的に箱○の北米売り上げの勢いのなさは、 どう読んでるの?北米の世帯数は単純に日本の2倍のわ りにいまいちなんで疑問なんだ。北米ってよくわからん。 ソフトにも偏りあるし、ゲーマーばっかなのか?
このスレGK減ったなぁ
>>503 おいおい、「高性能」という絶対条件を忘れてるぞ。
高性能は負けハードの絶対条件だろ
PSはSONYが作ったゲーム機というインパクトがあった PS2はDVDが再生できるというインパクトがあった PS3は・・・価格が非常識というインパクトしか無かった
>>506 どーなんだろね。
基本的にセガがナムコに負けた事はないはずなんだが・・・・・
SSに参入してたくらいでね?
出せないのわかってるくせに、何故参入したんだって程度かな。
>>498 元ナムコ信者だろ。
一番の被害者なわけだし・・・
>>506 ナムコはSEGA系ハードにサードとして入っていても碌なタイトル出してないってのが大きい。
エニックスも碌なタイトル出してないけど、SSにしか参入してなかったはずだから逆説的にそれほど顰蹙は買ってない。
スクウェアはSEGA系ハードに参入した事はなかった様な気がした。
>>502 猛烈にどうでも良いことだが
「だんとつ」は「断然トップ」の略だから、
「だんとつトップ」は馬から落(ry
>>516 セガ信者は1本でも出してくれたメーカーには感謝する。
メーカーを逆恨むような任天堂信者と一緒にしないでくれ。
いや、信者は全部一緒だろ。信者=悪
セガ信者の成れの果てが箱信者なんだ 余程負けハードが好きと見たw
他を貶すことしかできない任天堂信者は哀れだな。
SONY信者=wii叩き 任天堂信者=PS3叩き 箱信者=↑二つ叩きに加え自信満々で箱推し 結論、全部うぜぇ
523 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 23:25:48 ID:dwBpRyJC
>>501 PCゲーの最大の利点だったHDDと高解像度が専売特許じゃなくなったのが大きいんだろうな
もちろんまたまだ頂点はPCのが上だけどそもそも差がわかりづらいレベルに来てるってのもあるかも。
それにPCは金食い虫だから
>>513 みたいな
>PS3は・・・価格が非常識
なんていうような子には決して入れない世界だから
欧州はPALなせいでHDTVの普及が遅れてるからまだ無理かと。それにゲーム機高いし。
しかし日本の場合はPCゲーはギャルゲーがエロゲーに進化するくらいしか変化無いからな
泣けてくら、元々高性能ゲームの根付かない市場なんかね。
>>523 PS3の価格が非常識じゃないとでも?w
ゲーム機としてはなぁ PCとゲーム機の値段比べられないよ
北米の現実が突きつけられたからか箱の狂信者が静かだね。 先頭スペースくんwもみないし。
先頭スペース君はまだいたのかw懐かしい
高性能=高精細グラフィックという意味でいってるなら、少なくとも今はグラフィックの優先度は低いな なにしろDSがトップハードだから 美麗グラフィック路線はPS2で行き詰まった感があるし、 別方向を模索していく時期なんだろう まぁCPUで高性能=高クロックだったり、 自動車で高性能=高馬力だったりした時代もあるけど、 今は低発熱なマルチコアCPUや、ハイブリッドで低燃費な自動車が最先端になってるしね もちろんクロックや馬力は今でも重要だが、 高性能の優先順位も時代とともに変わるってことだ
海外スレで日本を語り始めたら負けだと思う。
>>506 ナムコはVF見て鉄拳作ったり、ディトナUSAの後にリッジ出したりしてセガの売りを潰すようなことをしてたから
今のように任天堂信者がナムコを叩く前のナムコアンチスレではそんなことを逝ってたセガ信者が多かったと思う
まあ自分がそういう印象を持ったというだけだから気を悪くしたらすまない
>>524 知らんよ。あの程度の金額で非常識という人には縁のない世界だっていっただけで
金銭感覚なんて人それぞれだし。
個人的にというなら5.1サラウンドシステムと同額程度
テレビの2割程度の価格なんでまあ常識的な価格かなとは思ってるけどね。
スピーカーもテレビもハイエンドにはほど遠いのにプレーヤーだけこってもしゃあないし
>>530 今となっては信じられないがリッジがすごい影響力あって
ロンチでバーチャとためはってたからな。
まあ今となってはバーチャもたいした影響力のないソフトだが
ナムコがいなけりゃセガが勝ってた可能性は高かったと思うよ。
ナムコにしてみれば同じアーケードメーカーのセガのハードが覇権を握るのが嫌だったのかもね。
そのリッジとバーチャが控えるPS3に勢いがないのは皮肉な歴史の因縁ですな
リッジはNFS,PGR,TD:Uとか超強力なライバル相手に売りが無いし、 バーチャのような2D格ゲーは敷居が高すぎて、まともに遊べる人がいないし。
535 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 00:32:15 ID:AA36hjPx
以外に知られてないが、初期のFCの勝利が確定したのはナムコの参入が大きかった、 その当時はゲーム機のサードパーティという概念はまだあまり無かった 深夜のラジオでナムコが十大発表というのがあって、MSX参入かと思ったら、 任天堂のファミコンに参入で驚き、さらに、ゼビウスが発売、 当時、20万円ちかいパソコンでもまともに動かないゼビウスが14800円の ファミコンでちゃんと動いた
January 2007 NPD Predictions Hardware: DS - 880k (passing 11 million) PS2 - 440k (uh...) Wii - 385k (Approaching two million) PSP - 330k (near 8 million) 360 - 308k (about 5.5 million) PS3 - 242k (breaking 1 mlllion) GBA - 165k (uh..) Top 10 Software: Lost Planet (360) - 500k Gears of War (360) - 350 k Twilight Princess (Wii) - 300k Call of Duty 3 (360) 250k Nintendogs (DS) 225k Guitar Hero 2 (PS2) 200k Yoshi's Island 2 (DS) 200k Twilight Princess (GC) 150k New Super Mario Brothers (DS) 150k Final Fantasy XII (PS2) 135k
日本企業の作品がよそのランキングに並ぶとうれしいもんだな
一応ハードはWiiが360に買った… が、DS強すぎ
Predictions
単なる予想だろ
妥当だと思うか? それが問題だ
>>536 ソースは?ニュース検索しても見当たらないんだが。
あくまで、Predictionsですからw
Predictionって書いてあるやん。 予想っしょ。GAFあたりの。
「NPDが行った予想」じゃなくて「他人がNPDを予想」ってことか
なんだ、そうなのか。NPDのよそうかとおもった
Wiiの500K以下は有得ないからな
なんで?
ホリデー明けの1月にそんなに売れるかよって予想だな。 どのハード見てもw
12月終了時点で工場から発送されて、年内には小売に届かなかった80万台の北米Wiiも、 さすがに2月までにはきちんと小売に行き渡って客の手に渡ってるだろうからな
普段ってどれくらいなんだ?
553 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 01:53:38 ID:9sbdcciK
まあ、年末品薄で1月にPS2に勝てたならwiiは勢いつきそうだな。 まさに、品薄商法だけどw
関係ないけど、ぶつ森って海外ではあんまり売れてないのな。 逆に日本ではあんまり売れてない犬が海外では大ブレイク。 100万超えててあんまり売れてないってのも何だけど。
もし仮にWiiが月産100万ペース維持して売れるとしたら、 今年末までに1500万台ぐらい行くのか…… まあ、なかなかペース維持は難しいだろうが
生産能力と売れる事は全く別次元の話だからな〜
557 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 02:16:22 ID:H8eacah1
>>553 PS3はWiiより出荷が少ないのに
どの店でも余ってるんだから笑っちゃうよね
初期需要なんか一ヶ月たたないで終わっちゃうしwww
PS3で品薄商法をやるには生産を半年ほど止めて
ソニーの倉庫に錆びるほど余っているPS3を出荷し終わったら
ようやく品薄商法ができるな
ブランド・流行・限定大好きの日本じゃともかく海外では品薄=機会損失でしかないだろうに
Hardware: DS - 880k (passing 11 million) PS2 - 440k (uh...) Wii - 385k (Approaching two million) PSP - 330k (near 8 million) 360 - 308k (about 5.5 million) PS3 - 242k (breaking 1 mlllion) GBA - 165k (uh..) Top 10 Software: Lost Planet (360) - 500k Gears of War (360) - 350 k Twilight Princess (Wii) - 300k Call of Duty 3 (360) 250k Nintendogs (DS) 225k Guitar Hero 2 (PS2) 200k Yoshi's Island 2 (DS) 200k Twilight Princess (GC) 150k New Super Mario Brothers (DS) 150k Final Fantasy XII (PS2) 135k DSとPS2が強いのな。 次世代機ではWiiが一番だが僅差か。
素人の予想張るなよ
>>560 え?
そうなの?
そりゃすまんかった。
>>554 GC版のぶつ森は北米で140万本くらい売れてなかったっけ?
日本の倍以上
>>554 Animal Crossing: Wild WorldDec 05288,500288,500
Animal Crossing: Wild WorldJan 06107,500396,000
Animal Crossing: Wild WorldFeb 0687,500483,500
Animal Crossing: Wild WorldMar 0674,000557,500
Animal Crossing: Wild WorldApr 0649,000606,500
Animal Crossing: Wild WorldMay 0635,000641,500
Animal Crossing: Wild WorldJun 0669,000710,500
Animal Crossing: Wild WorldJul 0658,500769,000
Animal Crossing: Wild WorldAug 0652,000821,000
Animal Crossing: Wild WorldSep 0643,000864,000
Animal Crossing: Wild WorldOct 0634,500898,500
Animal Crossing: Wild WorldNov 0677,000975,500
Animal Crossing: Wild WorldDec 06181,0001,156,500
北米では昨年12月にミリオン到達。北米はロングヒットの傾向があるから、まだ売上は伸ばすだろうね。
北米以外の海外では、1.46 Million。GC版の前作は欧州では売れていなかったみたいだから、
DSで日本と同じくブーストしたという感じ。
>>564 ちょっと見にくかったね。
Animal Crossing: Wild World Dec 05 288,500 288,500
Animal Crossing: Wild World Jan 06 107,500 396,000
Animal Crossing: Wild World Feb 06 87,500 483,500
Animal Crossing: Wild World Mar 06 74,000 557,500
Animal Crossing: Wild World Apr 06 49,000 606,500
Animal Crossing: Wild World May 06 35,000 641,500
Animal Crossing: Wild World Jun 06 69,000 710,500
Animal Crossing: Wild World Jul 06 58,500 769,000
Animal Crossing: Wild World Aug 06 52,000 821,000
Animal Crossing: Wild World Sep 06 43,000 864,000
Animal Crossing: Wild World Oct 06 34,500 898,500
Animal Crossing: Wild World Nov 06 77,000 975,500
Animal Crossing: Wild World Dec 06 181,000 1,156,500
欧米にはシムズってのがあってな…ああいうの好きな人は アニクロに到達する前にシムズに流れてしまう・・・そのために PC買い換える勢いで。それでもシムズは据え置きで弱いから その間隙を任に掬われたようなものだね。
箱の狂信者が暴れてた時の勢いが嘘のようだなw
1月が他が当然落ちる中、 初期需要を食い残してるWiiが頭一つ抜ける事は間違いないので、 10日後くらいからは、Wii狂信者逆襲が始りますよw
圧勝君とか先頭スペース君、今なにやってんだろ? アイマス?
つーか、これだけ360圧勝のデータが揃ってるのに、 数字もなく妄想だけで勝ち誇ってる負け組wii信者が痛すぎる。
そうだよね 360は旧箱並に圧勝だよね
Wiiは月産100万台で、4月からはさらに増産する予定 360は1040万台出荷したが世界中不良在庫の山で減算決定 これだけ明暗分かれてるのに現実が見えない箱信者が滑稽
いっつも気持ち悪い奴がいるな
更に増産ねぇ。月産100万って年1200万、5年で6000万。 DSは月産250万を当面維持するらしいけど。
更に増産というからには、年1200万台を下回れば 大失敗が露呈する、ということか。
そだね、年末には累計1600万台だから軽く360を抜き去っちゃうね
月産は何か換算しないと分かりづらいのかな。5年で。 月産300万なら1億8000万台。 月産250万なら1億5000万台。 月産200万なら1億2000万台。 月産150万なら9000万台。 月産100万なら6000万台。 ピークとは言え、300万は確かにクレイジーだ。 ピークとは言え、250万で足りない状況を想定するのも確かに難しい。 150万〜200万に達すれば恐らく世界中でトップ。 100万ですら維持するのは容易な数字ではない。
むこうの雰囲気 そろそろ360の値下げが来るって多いな
現在のところ、DSが250万、Wiiが100万だっけ?
ちなみにGCのときも、任天堂は初動の売上を自慢してましたが、 案の定、すぐに失速して最下位となりました。
今回もそうなればいいのにね(・∀・)
>>585 このままだと成りそうだからこういう流れなわけで(ry
誰が買っても然程問題ないから早く決着つけろと(ry
勢いが違うけどな 日本では次世代機トップシェアだし スマブラもまだだ
北米市場を占う・・・ 【XBOX360】 発売から1年ということもあって、既にミリオンが5本出ている。 Gears of War、マツデンNFL07、Call of Duty2、ゴーストリコン、Oblivion。 (これらは全部日本語版が発売中、もしくは決定済み) 言うまでもなく最有力候補。 【Wii】 ゼルダが一気にミリオン達成。次世代機のソフトでは最速。 その他は振るわないが、20万本前後が数本ある。有力候補。 【PS3】 非常に苦しい。 最も売れているレジスタンスでも30万本程度。ミリオンは難しいか。 次点にマツデンが20万本、これ以外はCall of Duty3、NFS、マーヴルが10万本前後。 残りが悲惨。
シムズなんて気持ち悪いゲーム日本人はやらないよw
Wiiスポがバンドルされていてもゼルダの装着率70%以上 マリオ、スマブラ、メトプラ、ドラクエS、ぶつ森が控えてる 刈ったな
北米市場もDSが制する予感
>>590 時々思うんだが、DQには影響力はあってFFには無いのか?
いや、PS3アンチでよく言われる話だから気になるのさ
>>592 海外限定の話ならDQの影響力なんてゼロに等しい。
DQSは色物だからどうなるかわからないけど。
どっちも影響あるんじゃね?
海外はFFの方が出来る子だよな 国内はDQだが
海外でDQSは殆ど無力だと思うよ
海外ではとりあえず今年一杯任天堂のソフトだけで戦ってかなきゃいけないな まあマリオ本編にスマブラX、どうぶつの森にメトロイドと十分な陣容だが
ていうかアメリカは日本よりwiiソフト出ててずるい プリンスオブペルシャとかCoDとかグラもなかなかだったし・・
プリンスオブペルシャマジか? ああ言うのこそWiiに向いてると思うんだが
そのうち日本でも発売するでしょう、売れんけど
>>600 ゲーム自体は面白そうだがヌンチャクには激しく向いてないと思うのは俺だけか?
クラコンにも対応してないのかな?
どうなんだろうね。 wiiのゲームはとにかくやってみないと・・・
まぁクラシックコントーラでやるよりはマッチしてるだろうね、どれも
GAFではWii版PoPの操作性がえらく叩かれてた 自由に視点変更できない仕様らしい
>>602 ゲーム性がゼルダの延長線上にあるゲームだから問題ないと思う
むしろ、これが向いてなかったらWiiコンのコンセプトを疑わなきゃならん
>>600 いきなりグギャーのCMが始まってワラタw
リモコンをどういう風に使っているのかイマイチ分かりづらいな
やっぱりCoDのムービーくらいわかりやすくしてもらわないと
箱○のマッデンは日本語版といいがたいけどなw
IGNTOP20 1 Halo 3 Xbox 360 2 Mass Effect Xbox 360 3 Assassin's Creed Xbox 360 4 Super Smash Bros. Brawl Wii 5 Crackdown Xbox 360 6 BioShock Xbox 360 7 Lost Planet: Extreme Condition Xbox 360 8 Grand Theft Auto IV Xbox 360 9 Guitar Hero II Xbox 360 10 God of War II PlayStation 2 11 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas Xbox 360 12 Final Fantasy XIII PlayStation 3 13 Wii Play Wii 14 Blue Dragon Xbox 360 15 Forza Motorsport 2 Xbox 360 16 Sonic and the Secret Rings Wii 17 Two Worlds Xbox 360 18 Alan Wake Xbox 360 19 Half-Life 2: Orange Box Xbox 360 20 Fable 2 Xbox 360 やはり海外は360が強い
3 Assassin's Creed Xbox 360 これが360として期待されてるのがw PS3ってほんと必要とされていないな
>>610 だから、、、
ゲーオタ期待ランキングを持ち出すなよ
ファミ通の期待の新作ランキングなんか2位にギャルゲーが入ってたからな こういうほとんどマニアしか投票しないランキングを貼られてもなあ
しかし、少なくとも信用度はファミ通>>>IGNだろな …レベル低いが
>>615 WoW発売と重なった週みたいだけど、ロスプラ世界で売れてるな
あとUKでワリオ3位もなかなか
レスでマルチタイトルの内訳出してる人がいるな
Some breakdowns for the U.K. top 40:
9. The Sims 2: Pets (DS: 37%, PC: 27%, PS2: 18%, PSP: 15%, Other: 3%)
13. LEGO Star Wars II (PS2: 45%, PSP: 19%, DS: 15%, 360: 12%, Other: 9%)
14. Zelda: TP (Wii: 98%, GCN: 2%)
20. GTA:LCS (PS2: 67%, PSP: 33%)
25. The Sims 2 (DS: 35%, PS2: 30%, PC: 23%, PSP: 9%, Other: 3%)
39. Tony Hawk's Project 8 (360: 53%, PS2: 47%)
このフランスの異常な任天堂の強さはなんでなんだぜ?
しかし360でのカプコンの商売上手には驚くな
任天堂と言うか、割と日本が好き。
任天堂ってどこいっても強いな。
全体的にWow強いな。 Wiiも結構動いてる感じである。 ドイツで教授が首位なのにワロタ 確かに気質的に向いてそうな気はする。
イギリスでは非常に弱かったのだがね。DS以降目立って伸びてきた。
別にイギリス人が任天堂嫌いだったわけじゃなかろうしね
「ロスプラ・・・どの国のランキングでもすげーな」 って思うけど、次のランキング発表時にはキレイに消えてるんだろうな。
>>627 割と普通のミリオン良作って感じだな
向こうには化け物ミリオンというカテゴリがあるから困る
世界累計でミリオンって年に何本くらい出てるんだろう? 20〜30くらい?
360、ハードで売上の話題は値下げくるまで無いだろうな 据え置きはしばらく、Wiiがどこまで伸びるのか見守るだけか
あとHaloがいつ来るか、かな
Halo3は今年の11月頃じゃないの? 去年のGoWみたいにホリデーシーズンの目玉として投入してくるだろう。 でもHalo3もなかなか大変だね、GoWとはいやでも比べられるしその1年後に発売する360最大の キラーソフトなだけにグラフィック等のクォリティもGoWと同レベルではユーザーは満足しない
>>619 うれそうだな
へたしたらGoW超えるんじゃないの?
アンチがHALO3にコケて欲しいと願うのも無理は無いが GTAやWoWもグラフィックはしょぼいがブランド+保障されたおもしろさのおかでバカ売れしてるわけだ HALOは元々グラフィックの凄さでブレイクしたゲームじゃないし HALOブランドというだけでゲームとしておもしろければバカ売れは確定してる
好きだねぇ。 自明とか確定とかいう言葉。
HALOはGoWぐらいの映像は不可能だろ そもそも、GoWは狭い空間だから表現できた映像手法であって、 HALOの用に広い空間を表現するソフトでは無理だと思う つーか、HALOって映像は売りにしてないだろうし、まぁ確実面白いだろう
フランスでさえ1位が360ソフト。
その他の欧州各国は360が圧倒的優位
>>615 くわえてアメリカでも360絶対優位
>>610 ここまで360一色になってるとは正直思ってなかった。360強えー。
1月の本体売り上げがWiiどころかPS3にも負けそうだけどな。
北米の話ね。
642 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 03:54:55 ID:8ci1988x
UK 1/20/07 - 1/27/07 1) (Capcom) LOST PLANET: EXTREME CONDITION 2) (EA) FIFA 07 3) (Konami) PRO EVOLUTION SOCCER 6 4) (Nintendo) WII PLAY 5) (Blizzard) WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE 6) (Nintendo) WARIO WARE: SMOOTH MOVES 7) (SEGA) WORLD SNOOKER CHAMPIONSHIP 2007 8) (EA) NEED FOR SPEED: CARBON 9) (THQ) CARS 10) (Activision) CALL OF DUTY 3 11) (Nintendo) NEW SUPER MARIO BROS. 12) (EA) THE SIMS 2: PETS 13) (Lucasarts) LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY 14) (Take 2) CANIS CANEM EDIT 15) (EA) THE SIMS 2 16) (THQ) WWE SMACKDOWN VS RAW 2007 17) (Nintendo) DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 18) (Take 2) GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES 19) (Microsoft) GEARS OF WAR 20) (Ubisoft) TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS
643 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 03:57:00 ID:8ci1988x
21) (Nintendo) THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS 22) (SEGA) FOOTBALL MANAGER 2007 23) (Eidos) TOMB RAIDER: LEGEND 24) (THQ) ZOO TYCOON DS 25) (Egames) GALAXY OF GAMES 26) (Take 2) GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES 27) (Microsoft) PROJECT GOTHAM RACING 3 28) (Nintendo) ANIMAL CROSSING: WILD WORLD 29) (Nintendo) BIG BRAIN ACADEMY 30) (EA) THE SIMS (ORIGINAL) 31) (Vivendi) WORLD OF WARCRAFT 32) (Take 2) GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS 33) (Nintendo) 42 ALL-TIME CLASSICS 34) (GDL) SEGA RALLY 35) (EA) TIGER WOODS PGA TOUR 07 36) (EA) NEED FOR SPEED: MOST WANTED 37) (Ubisoft) TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT 38) (GDL) WINTER GAMES 39) (Vivendi) THE SIMPSONS: HIT & RUN 40) (Vivendi) SCARFACE: THE WORLD IS YOURS
644 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 04:02:38 ID:8ci1988x
Finnish charts: Virallinen Pelit-lista 15.1.-28.1.2007 TOP-10 1.World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) (Vivendi Games) 2vk 2.Singstar Legends (PS2) (Sony) 8vk 3.World of Warcraft (PC) (Vivendi Games) 14vk 4.Sims 2: Lemmikkielämää (PC, PS2, PSP, DS, GC, GBA) (EA) 14vk 5.Counter-Strike: Source (PC) (EA) 10vk 6.NHL 07 (PC, PS2, Xbox, Xbox 360, PSP) (EA Sports) 18vk 7.Need For Speed: Carbon (PC, PS2, Xbox, Xbox 360, GC, Wii) (EA) 12vk 8.Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii, GC) (Nintendo) 9.Wario Ware: Smooth Moves (Wii) (Nintendo) 10.Lost Planet: Extreme Condition (Xbox 360) (Capcom)
646 :
645 :2007/01/30(火) 04:20:06 ID:t7W/NNDj
アナリストって
素人の予想みたいなもの
649 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 05:12:10 ID:8ci1988x
Ireland: 1) (EA) FIFA 2007 2) (THQ) Cars 3) (Nintendo) New Super Mario Bros. 4) (Take 2) Grand Theft Auto: Liberty City Stories 5) (Capcom) Lost Planet: Extreme Condition 6) (EA) Need for Speed Carbon 7) (Konami) Pro Evolution Soccer 6 8) (EA) The Sims 2 9) (EA) Call of Duty 3 10) (Nintendo) The Legend of Zelda: Twilight Princess 11) (Nintendo) Wii Play 12) (THQ) WWE Smackdown vs. Raw 2007 13) (EA) The Sims 2: Pets 14) (Nintendo) Dr. Kawashima's Brain Training 15) (Eidos) Tomb Raider: Legend 16) (Nintendo) Wario Ware: Smooth Moves 17) (Lucasarts) Lego Star Wars II 18) (Blizzard) World of Warcraft: The Burning Cruisade 19) (SEGA) World Snooker Championship 2007 20) (EA) Need for Speed: Most Wanted
アイルランド人はWoWはそんなに好きじゃないのか
ロストプラネット、取り敢えず英仏で頑張ってるねー。
フランスはなんか酷いランキングだけど。
Top ventes FR (Sem N°03/2006)
http://www.jeux-france.com/news18998_top-ventes-fr-sem-n03-2006-.html Gfk-SELL publie aujourd'hui le nouveau top des ventes
en France pour la periode du 14 janvier 2007 au 20 janvier 2007.
Top ventes console
1. Lost Planet (Xbox 360, Capcom)
2. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii, Nintendo)
3. New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo)
4. Pro Evolution Soccer 6 (PS2, Konami)
5. Nintendogs (NDS, Nintendo)
6. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (NDS, Nintendo)
7. Animal Crossing : Wild World (NDS, Nintendo)
8. WarioWare : Smooth Moves (Wii, Nintendo)
9. Wii Play (Wii, Nintendo)
10. Programme d'Entrainement Cerebral du Dr Kawashima : quel age a votre cerveau ? (NDS, Nintendo)
なんか任天堂ランキングだな
10位まで全て日本企業ってのも面白いな
654 :
617 :2007/01/30(火) 08:09:51 ID:xVoNr4ni
655 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:24:39 ID:MNqCCJrE
GBAで「ナポレオン」ってソンフトを任天堂が出してたけど、あれフランスで売れたのかな? フランスの人達こんなに任天堂の事好きなんだから、お礼の意味もこめて信長の野望みたいに シリーズ化して出しちゃえばいいのに。
656 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:28:14 ID:MNqCCJrE
>>653 日本人として素直に嬉しいよね。
今の日本の経済成長は外需産業が引っ張ってるし、国策としても日本のゲーム業界を
もっと盛り上げて欲しいけど。
657 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:31:21 ID:tQNhYaDY
>>654 フランスではヨッシー、リンク、マリオが三大人気ゲームキャラだからな…
その為にも箱○には静かに息をひきとってもらわねば
WoWが発売されるような市場になって欲しい日本
>>661 名前的に戦争物かと思ったらMMOかよ。
先着寡占市場な上に知名度不足では厳しいな。
初週に売れるのは当たり前。360ソフトは、欧州で次週ランク外だよ。 同じ現象を何度見たことか。
初週で上位に入るが翌週から急降下、ヲタ専用ハードの特徴ですねw
>>610 ヲタ期待ランキングにWii Playが入ってるのが面白いっちゅーかなんちゅーか。
日本での馬鹿売れを前に、何だこいつはみたいな注目があるんだろか。
Wii PlayってはじめてのWiiのことかな? それならリモコン目当てだと思うけど
>>666 はじWiiの事だったと思う。
>>667 俺もそれ考えたんだが、そういう理由でわざわざ期待の一票入れるもんかな、と思ったんだ。
期待と言うか、Wiiというハードがどういうものか一番わかり易いソフトって意味の順位かと はじWiiに期待してるんじゃなくて、Wiiというハード自体への期待みたいな
リモコン単体では既に結構な量売れてるんだ Xbox 360 wireless controller topped sales with 832 800 units Wiimote with 646 700 sold units The nunchuck attachment for the Wii came in third with 497 100 units
>>671 パワスマは作ってるところが違う。
360は下請け、PS3はアーケード版作ったAM3
1月ってこともあって、全体的に数字は低そうな感じか。
Wariowareが1月で、Wii Playが2月。 この2つがlaunchから外れた事で、他のパーティーゲーム、具体的には Rayman Raving Rabbids(UBI)とSuper Monkey Ball Banana Blitz(Sega) は売上的に相当助かったと思う。 任天堂のサードに対するパートナー戦略だと勝手に推測してたんだけど、実際はどうなのだろう・・・。
676 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 12:31:05 ID:8ci1988x
>>初週に売れるのは当たり前。360ソフトは、欧州で次週ランク外だよ。 ロストプラネット欧州で3週目なんだけど...
ロストプラネットが売れてるのが 気にくわない奴がいるだけ気にするな
Wiiへの導入ソフトのはじめてのWiiがなんでロンチじゃないんだろ ストラップ問題が関係してんのかな?
>>676 ランキングは01-22-2007ってなってるな。
ロスプラは12日(金)発売だし、初週と捉えて問題ないんじゃないか?
ストラップは関係してないと思う。(ストラップ問題は発売後なので、ロンチタイトル選定には影響はない) ちなみに欧州ではロンチタイトル。謎。
日本で末期のPS2と同じだね、超初動 360は1年そこらでもう末期症状か
>>682 3週目の数字はランキングに反映されてないんじゃないのか?
684 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:04:27 ID:8ci1988x
>>679 イギリスでは3週目
1週目ランキング - 1位
2週目ランキング - 2位
3週目ランキング - 1位
685 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:05:18 ID:5Eh4yVhC
何万本売れてるかが気になるな
しかし余程GoWが駄作だったのかな、すぐにロスプラに飛びつくなんて
SCE担当者はロストプラネット2をPS3に出す交渉をしなくちゃな
GoWが何時出たか…
>>684 なるほどね。イギリスは安定して高いね。
ただ、仏のランキングは1/14(日)-1/20ってなってるから、次週はランク外の可能性が高い。
690 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:09:56 ID:8ci1988x
>>683 ついでにロスプラのイギリス集計期間
1週目ランキング - 1/6/12 - 1/12/07
2週目ランキング - 1/13/07 - 1/20/07
3週目ランキング - 1/21/07 - 1/27/07
だから3週目
692 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:11:40 ID:8ci1988x
仏の360弱いからな
カプコン結果出してるなあ ロストプラネットは初回出荷で100万本だっけか。 どこまで伸びるかな?
なるほど、イギリスみたいな特殊な国のランキングなんてなんの参考にもならんのか
ロスプラが1位とっただけで、くやしがりすぎw
フランスでも連続1位とってるのは360ソフトなのにw
ロスプラアンチというか箱○アンチ顔真っ赤
698 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:15:18 ID:bFzOCNzv
このスレではプラシーボ的な発言はいらないぞ あくまでも数字で語るようにしろ
1週目=発売日を含む 2週目=発売後最初の日曜を含む 360が強いイギリスは3週目は1位だったけど、360が弱いフランスは3週目きつそうだね
だからなんなんだって話だ。
ソフトはそこそこ売れても薄利だし、ハードも売れない、360オワタ
箱○アンチ=任豚 おまえらはしこしこ棒でもしごいてろw
この流れが平和に見えるのが不思議w
704 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:21:51 ID:G43nyRjp
欧州人はトゥームレイダース大好きだから、ロスプラのアクション性の高さが 受けたのかも。次世代機はFPSは多いけど意外とアクション物が少ない。アク ション好き・ロボゲー好き・雪国が多い、とロスプラが受けそうな要素は多い。
もう勝利宣言始めちゃったか 来るの遅かった
しょうがない、 こんなときはPS3について語ればok
MS信者=セガ信者のなれの果て(負けハードがお好き) これで桶?
そりゃロスプラは普通に1位だろう
709 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:30:13 ID:G43nyRjp
まあ、PS3はヘブンリーソードがあるし、WiiはUBIのプリンスオブペル シャなんかもある。ロスプラだけでは勝負はつかないでしょ。ただ、XBOX36 0はライオットアクトも控えてるけど。 FPSバブルの米国と違って、欧州はアクション物やレースゲームなども人気が 高いから、いろんなジャンルのソフトが必要な筈で。
710 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:31:41 ID:bFzOCNzv
ヨーロッパは数字が出ないからいらん会話が続くんだよな イギリスの1位って5万くらいか? フランスはしょぼそうだが
PS2が一気に終わった印象だけどPS3にバトンタッチが出来なかったな Wiiは問題無いわけだが
712 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:36:56 ID:8ci1988x
>>WiiはUBIのプリンスオブペルシャなんかもある Wiiのプリンスオブペルシャ: Rival Swords はPS2/Xbox/GCで2005年にでた プリンスオブペルシャ: Two Thrones の移植版
713 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:40:13 ID:G43nyRjp
PS2も普通に売れてるみたいだけど。あと、欧州はPC市場がまだまだ強い。 ドイツは据え置き機はPC主体で、子供はみんな携帯機という感じみたい。ゲーム ウォッチですら長年現役だったらしいし。 その辺の事情は国によってパラバラで、我々外国人にとっては欧州市場は複雑で 非常に判りにくいですね。
数字は出なくても今までの360のタイトルの中では一番増しな方でないの。
少しは欧州で発売を控えたPS3についても語れよ
PS3はあれだ、まあガンガレ
717 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:54:03 ID:G43nyRjp
PS3はまだ売ってないので何とも言えないですなあ。あの値段で売れるのか? という素朴な疑問はあるけど。
日米で余ってるPS3を掻き集めて、欧州で売ればええのに
前回のPrince of Persia の実績
2005 2006 Total
PS2 301,500 45,000 346,500
------------------ 20&30万本の壁
XB 186,000 186,500
PSP 76,000 49,500 125,500
------------------- 10万本の壁
DS 10,500 15,000. 25,500
GC - - - (0.1万本未満)
http://www.vgcharts.org/usayearly.php?year=2005 http://www.vgcharts.org/usayearly.php?year=2005
SCEの中の人は今各方面から鬼のように値下げをせっつかれてるのではないかな。
ソフトはいっぱい出るみたいなんでわからんなPS3
欧州30本ロンチだっけPS3 360で出てるマルチ外すと何本なるんだろ?
とりあえずPS3と360が小さな器で食い合ってくれれば、任天堂的には桶
724 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 14:17:58 ID:8ci1988x
725 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 14:19:27 ID:kBWf2j4i
欧州でPS3は9万7000円と馬鹿高いww PS3は心配しなくても絶対に売れないよwww
みんな中立に見てるスレでなんでそういう発言するんかねえ
>>723
中立w
729 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 14:22:25 ID:7QKHM9ED
まあまあ対立煽るのやめれって
中立ちは男として恥ずかしいよ
731 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 14:24:47 ID:G43nyRjp
Wiiは今後のソフト次第かな。UBIやEAが結構頑張ってるみたいだけ ど、実際には確かに移植が多い。今の所、日本・米国・欧州ともPS2を倒せ るかどうかは全く未知数。まだ発売からわずか数ヶ月だし予想は難しい。
正確にはロンチ30本ではなくて、ロンチ付近で30本らしいよ。 何日後までロンチ付近なのかは不明。 あと、ダウンロード販売ソフトも入れて30本という話も。
最近釣られる奴が多いな。がっかりだ
ロンチが多けりゃいいてもんでも無いでしょ、核になるソフトがなきゃ駄目 任天堂の戦略は巧みだよ、発売前にあんだけマリオとメトプラの画像出しといて ロンチと思いきや、ひっぱるだけひっぱっといて出すという まぁロンチにゼルダ出したから当然といえば当然だけどな
メトプラとスマブラはロンチ予定だったらしいな。 そんなこと許されるかっつーのw
ソースはソニー
おいおい、1て。 と思ったら、生産出荷台数だからアリなのか。
生産出荷ならもっとクったれよ
あまり生産すると在庫が増えて大変なことに・・・
PSPのライン無くなったのか?
減産の発表は以前あったよ
景気がいいのは任天堂だけか
>>671 1年前のゲームとつい最近出たゲーム比べても
>>739 北米ではDSL発売まで一見DSといい勝負をしているように見えたから、大量に突っ込んじゃったんだな。
ソフトの方はあまり売れていなかった(これはDSL以前のDSもそうだけど)のを考えれば、こうなるのは十分読めたんだけど。
DSL以前も犬とか売れまくってなかったっけ? しかし一万台ってホンマ涙出てくるような数字だな・・・・・
749 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 17:43:04 ID:sAVzkEBu
750 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 17:44:55 ID:R6vzgFYU
なんだ?一万台って。 生産出荷との辻褄合わせか?
余り過ぎてるので作れなかっただけじゃね
やっぱり、生産出荷台数≒生産台数なんだな。
>>748 トータル本数だと、PSPとどっこいどっこいか、PSPの方が上な位だったんだよ。
ただPSPには任天犬やマリオ64DS、マリオカードのような軸になるソフトがほとんどなかったのが痛い。
PSPのソフトは満遍なく売れなかった感じ。
PSPの代わりにPS3を倉庫に入れなきゃならなくなったんで減産することにしたんだろう それにしても1万台じゃ殆ど工場閉鎖に近いな
だな。
360事業の昨年7-12月は350億円の赤字だったわけだけど、 7-12月は360を540万台出荷してるんだよね。 大量生産に加えて、ソフト販売好調でも1台当たり6500円の赤字だった。 昨年は、需要を遥かに超える生産をして、大層な量産効果があったはず。 逆に、今年の1-6月期は、減産によるコスト増が響いてくるだろうね。 6ヶ月平均で90万台出荷してたものが、月27万台出荷になるわけだし。 部品が安くなる分は、減産で設備を遊ばせる損失で相殺されそう。
世界累計だと今までDSといい勝負してるような数字が出とったが… 流石に帳尻を合わせなきゃいかんぐらい実態とズレてきたんだろか。
>>757 まぁねぇこんなカンジだし、来期はもっと赤字膨らむだろうし
ソニー(ゲーム部門)9ヶ月ベース
売上 7356億円
営業利益 −1245億円
任天堂9ヶ月ベース
売上7126億円(72%増)
営業利益1676億円(102.5%増)
xbox360事業6ヶ月ベース
売上約3600億円(76%増)
営業利益 −350億円
まあ次はPS3で頑張らんといかんからPSPは諦めたんでしょ。
わざわざ9ヶ月ベースという妙な比較をしてるあたりに作為を感じる。 6ヶ月同士とか、12ヶ月同士だと、都合が悪いんだろうな。 痛い任天堂信者にとって。 あと、どうして本業の利益を書かないのかな? 書くと困るのかな?
Q3まで発表されたからじゃないの?
今が今年度の9ヶ月が終わったところの発表だからじゃないの?
>>760 年度の4月から12月までだから9ヶ月だろw
作為も何もw
>>760 年度初めの4月から12月の9ヶ月なのでは・・・
GKってソニーの中でも頭の悪い人がつく職務なんですね。
どうやら痛い任天堂信者は3Qの意味が分かるけど、 痛いSONY信者は3Qの意味が分からないらしい。
総ツッコミだなw
>>760 >あと、どうして本業の利益を書かないのかな?
任天堂と比べるならゲーム部門だろ。
本業含めるならMS最強ということになるが。
そのMSにしてもこのままゲーム部門の赤字が続くなら株主が黙っていない。
帰国子女なんじゃね?w
773 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 18:17:32 ID:XGsaXTiM
PSPは海外ではもう出荷してなかったんだな。
生産してないだけで出荷はしてるんじゃね? 生産出荷しか発表しないから分からんけど。
同じ基準で比べたよ。 10-12月期 売上 純利益 MS 1兆5000億円 3150億円 ソニー 2兆6077億円 1599億円 任天堂 4137億円 775億円 1$=120円、端数はてきとーに切捨て どうりで痛い任天堂信者が数字を出したがらないわけだw
777 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 18:25:23 ID:OaGm06d4
ちょっと待ってくれ。 任天堂とソニーとMSで比べたのか。 任天堂とSCEとMSゲーム部門ではなくて。
さすが3Qの意味も分かってないアホの子だな
ここはゲーム関連のスレだよ?
ソニーのゲーム部門の赤字が酷いな ちなみにMSは赤字350億はゲーム部門だけじゃなく エンタメ部門一括の赤字、XB事業の様に当分の間は 赤字になるというZuneの影響もでかいだろうな 360だけならもっと少ないはず
売り上げ対決! ヨドバシカメラ VS さくらや VS ビックカメラ渋谷店5階ゲーム売り場
と、とりあえず玩具だけにしては任天堂がんばってるんじゃないかな?
>>785 MS様は余裕でガンガン攻め続けますよ。
任天堂は花札も含んだ数字だから卑怯!ソニーも家電を含めさせろ! って言いたいのかもw
789 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 18:43:26 ID:osFs59n3
早速Wiiコンパクれよw
来期は任天堂の売上高と営業利益は今期から倍増するだろう その後も当分伸び続けそうだし、花札屋はバカに出来んぞ
792 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 18:45:56 ID:qf5hUI0B
すげぇな、任天堂って利益ベースだとMSの4分の1に迫ってるのか。 確か時価総額だとまだ10分の1だから、 少なくとも株価があと2.5倍に上がってもおかしくないんだな。
ちなみに1-3月期のMSの純利益は、上記の2倍超を予定しております。 1-3月期の比較が実に楽しみですね。
ID:h4T8vfGIはもう引っ込みがつかなくなって、自分でも 何がやりたいのか分からなくなってるんだろうな
ゲーム事業単体だとMSもソニーも赤字だろ。 間抜けだよな。
>>776 ソニーのゲーム事業を除いた純利益を教えてくれ
花札部門とトランプ部門の不調が任天堂の数字が低い理由だなw
任天堂 ゲーム部門 花札部門 トランプ部門 麻雀部門 その他玩具部門 ラブテスター部門
ほぼ独占状態世界一のOS企業や家電金融娯楽等複合企業の総売上と比べられる一おもちゃ屋。
>>783 macのオフィスも入っているからどうなのかなあ。これは相当もうけている。
実際の所は、MSの幹部しか分からないと思うよ。
でも、赤字なのは確か、出なければ隠す必要がない。
360ユーザーばかりおいしい思いをしてすいません
MSとソニーは一番にならないと儲からないビジネスモデル どちらが勝ってもユーザーの利点は少ない寧ろ競り合ってる間がおいしい 任天堂は日本的に折り合いをつけていく業界を寡占に追い込むことなく利益を上げる
引き際間違えるとみっともないって実践してくれた優しいID:h4T8vfGIさんを馬鹿にするなよ こんな馬鹿あまりいないんだから!!
日本だと知らない人が多いのかもしれないけど、Windowsは ゲーム用OSでもあるんですよ。開発初期段階から。 だからDirectXを標準で入れて、DirextX開発環境をフリーで 配布してるわけで。 北米だとゲーマーにも積極的に宣伝してましたし。 ゲームに伴う利益を企業レベルで比較するなら、Windowsの 売上を含めるのは当然のことです。
箱信者って肩身の狭い思いしてんじゃないかと思うけど 店でパッケ選んでたらキンモ〜とかいう目で見られてそう
アナリスト、欧州PS3の価格は1年以内に値下げされると予想
http://www.ps3-fan.net/2007/01/ps312_1.html Wedbush Morgan SecuritiesのアナリストMichael Pachter氏は欧州ではPS3は5月には売り切れ、
1年で値下げがあるだろうとの予測を明らかにしました。
GamesIndustryによれば、Pachter氏は現在の425ポンドという価格は、
今から1年で300ポンドへ値下げされるとの予測をしているようで、
また、3月23日の発売の後には英国の配分はすぐに売り切れ、
残りの欧州においてもロンチ後には比較的早く、
4月末までに売り切れるだろうと予測しているようです。
本日の一枚「Wiiの試遊機で遊ぶソニー社員」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1057 こんな写真が元気良く飛び出す一方で、
GameSpotなど複数の海外サイトで予想されていた通り、
本日午後にソニーが発表した第3四半期の業績内容(PDF)によると、
前年比678億円の利益に対して、今期は542億円の損失という結果になったようです。
PS3だけでなく、PS2のソフト・ハードともに前年比ダウン。
唯一PSPとPS3ソフトの売上げだけで傷口がさらに広がるのを防いだといったところでしょうか。
MSのエンタメ部門はXbox以外はほぼ黒字だと思うがなぁ。 Zune?だかなんだかってのは赤字としても絶対的に規模が小さいっしょ。
ゲイツが引退したら箱事業をプッシュする奴いなくなるんじゃね? 失敗したら責任取らされるからなぁ。MSKK責任者みたいにw 株主の反対を押しのけて、自分の全責任でお荷物の箱事業を推し進める猛者がいるのかね? 権力持ってた独裁者のゲイツと違って、後任者は赤出したら責任取らされて速攻クビだろうしな。
>>805 キンモ〜ではないがこんな感じ
俺「えっとこの商品ってありますか?」
店「ちょっと待って下さい・・・・ええと無いですね、申し訳ございません」
俺「うーん、じゃあ取り寄せって可能ですか?」
店「取り寄せ・・・難しそうですね」
俺「取り寄せも出来ないんですか?」
店「まぁ、XBOXですし・・・・」
俺「わかりました」
小売は売れるものを売るだけで売れないものを売る努力はしないんだな
言うまでも無いけどw
>>807 4月末までに売り切れって、それまでにも継続して出荷されるんだろうに
しかも月産100万台だろ
>>809 何をどのくらいの規模でやってるか知らんけど、
PSPやDSに対抗する携帯機を開発中との噂もあるだけに、
そっちに研究開発費をかけてる可能性もあるよ。
>>813 >Xboxの最高責任者ロビー・バック氏は前々から2007年7月までに黒字化すると発言しており、
>販売台数より収益性確保を優先させたのかもしれません。
赤字だってさw
>>811 そんな感じなのか、箱のソフトなんかいつでも買えるもんだと思ってたよ
日本だとクタの「高いとだけは言っておこう」発言辺りから雲行き怪しくなって 衝撃の価格発表でコケムードになった感じ? GTHDの車・コース別売りとか 結構長期間に渡って駄目だこりゃムードが高まってった記憶があるけど。 欧州の雰囲気はどうなんだか。
>>810 ゲイツジュニアがいる
それに引退といってもゲイツの権力は変わらん
徳川家康がそうだったらしい
征夷大将軍の座を明渡したが大御所として居座り続けたとか
今日学校の授業でならったぜ
神君ゲイシ公として未来永劫奉られるお
SCE営業利益推移 97 1169億円 98 1365億円 99 769億円 00 -511億円 01 829億円 02 1120億円 03 620億円 04 430億円 05 90億円 06 -1245億円Q1-Q3
ソニー本体が赤を補填してくれる限り、SCEはまだ行けるな
>>815 ソフトじゃなくてVGAケーブル
その店
年末年始の新作ソフトはカルド・スパロボ以外はあった。
GOWは俺が買ったのが最後の一個。仕入れ数が絶対的に少ない
中古は全然なし(ブルドラ・N3・リッジくらい)
ソフトの取り寄せは4-5回やったが予約扱いで普通にやってくれてる。
肩身の狭さは確かに感じる
823 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 20:07:00 ID:G2XCc20g
MSの場合ゲーム部門が赤字というよりは OSとOffice部門以外はほとんど稼ぎがないから問題ない。 たくさんある駄目部門のひとつってだけ。
というよりは、将来の収益源を今から育てよう、という位置づけだろうけど。
ソニー 2006年第3四半期(10-12月)営業利益 エレキ 1774億円 ゲーム -542億円 映画 362億円 金融 255億円 その他 139億円 ソニエリ 336億円 ソニーBMG 131億円
ソニーの第3四半期 売上高 2兆6077億円 営業利益 1789億円 税引前利益 1798億円 持分法による投資利益 430億円 当期純利益 1599億円 営業利益率 約6,9% 純利益率 約6,1%
ソニー 2004年 売り上げ 7兆1600億円 設備投資額 3600億円 減価償却額 3700億円 研究開発費額 5000億円 2005年 売り上げ 7兆4754億円 (05Q1-Q3実績 5兆6000億円 +3.1%) 設備投資額 3900億円 減価償却額 3800億円 研究開発費額 5300億円 2006年 売り上げ 8兆2300億円予定(06Q1-Q3実績 6兆2000億円 +9.7%) 設備投資額 4600億円 減価償却額 4100億円 研究開発費額 5500億円
確か箱部門の累計赤字が5000億円だっけ? おれがMSの株主なら ゲイツマネーで穴埋めしろと言いたいねw
つかPS3はともかくPSPの値下げはしないのか。
また浜村は嘘をついたということか
まあ待て、まだどちらが嘘かわからないじゃないか
ファミ通を信じるか、ソニーを信じるかか・・・ もう誰も信じない><
>>828 んなもん任天堂を潰して市場を奪えば幾らでも取り返せるじゃん。
ハマムラがいろんな所で「PS3は近日値下げする」って言っちゃったからね。 TVや雑誌でそういう記事を見た人は買い控えるだろうな。
>>828 まあ別に素直に利益計上しても法人税とられるだけだし
といっても日本よりは安いんだろうけど。
同じ事はソニーにもいえるけどね。
任天堂みたいに素直に計上して溜め込むってのはむしろ珍しいぞ
PS3の値下げは社内コンセンサスを取るのは簡単ではなさそうだな 発売前の値下げもかなりアタフタしていたから本社との温度差がかなりありそう クタがいない今プッシュの利く人材が要るのかね
>>825-827 乙
しかし2007年3月末までにPS3を600万台出荷って本当にするんだろうか?
来月値下げするにしても、値下げは考えていないというだろ。 近日値下げしますといって売る馬鹿がどこにいる。
>>838 出荷は無理だろうな。
生産出荷はするかもしれんけど。
>>839 でもそれなら
値下げも視野にいれ・・・くらいのことは言うんじゃない?2,3年無いみたいなこと言っちゃってるし
>>841 どっちが効果的か考えれば、2〜3年値下げはないというだろ、商売人なら。
値下げする予定はあったおしてもな。値下げを視野に入れてるといって、商売にプラスになることねーし。
PS3の量産効果って、結果として在庫増やすだけじゃないか? もっと大きな倉庫も必要になるだろうし
>>842 それもそうだな。買い控えが起こるしな。
まぁ、浜ちゃんがもうテレビの前で値下げうんぬんいっちゃったんだけどね。。。
>>828 この赤字で、ソニーのゲームを土台にしたPC進出計画を(ゲーム部門ともども?)潰せたと
考えれば安い支出だよ。
この手の公約で過去最悪のことをやったのは任天堂だっけ。 年末商戦では新型の予定は無いと言って子供を騙して売りさばき、 1/7にはGBASPを発表。2/14に発売。 これより有限実行の期間が長ければSCEは良心的だな。
本日の乞食h4T8vfGI
>>845 何もしなくてもソニーは勝手に死んだと思われ。
任天堂 (トータル) 2006年 7月-12月 売上げ 7125億円 利益 1676億円 マイクロソフト (エンターテイメント AND デバイスディビジョン分野) 2006年 10月-12月 売上げ 29億 6400万ドル 利益 -2億 8900万ドル 2006年 7月-12月 売上げ 39億 9400万ドル 利益 -3億 8300万ドル ソニー (ゲーム分野) 2006年 10月-12月 売上げ 4428億円 利益 -542億円 2006年 4月-12月 売上げ 7356億円 利益 -1245億円
ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/30/news092.html 同社はゲーム機やゲームソフトについて生産出荷数ベースで開示しているが、「工場出しの時点で
カウントする」(大根田CFO)ため、実際の販売台数や収益に与える影響が分かりづらいという指摘もある。
ライバルの任天堂は販売台数ベースで開示している。
大根田CFOは「生産出荷だとアキュレートな数字がとらえられる。セルスルーだと調査によって数字が
変わってしまう」と生産出荷で開示するメリットを説明。今後販売台数べースでの発表を行うかに
ついては「お約束できない」とした。
セルスルーじゃなくて「出荷数」でいいんだけどなあ
ソニーは出荷数すら正確に把握できないの?
>他社ゲーム機はPS3よりも低価格だが、 >値下げについては「2〜3年後ならあるかもしれないが、 >当面は考えていない」(大根田CFO)とした。 >PSPのてこ入れ策としては「いくつかの案を検討している。 >PSPをあきらめるつもりはない」(大根田CFO)とした。 >また「PSPの72%減は生産出荷台数ベースで販売ではない。 >特に欧米では好調に売れている」と湯原隆男SVPがコメントした。 PS3、他ハードがしたら追随値下げはできなさそうだ。 360は先行のメリットいかせそうかな。 PSP、欧米市場で売れてるなら生産出荷で発表せずに販売で発表すりゃいいじゃん。
>CELLについては、当初は90ナノメートルプロセスで生産していたが、すでに65ナノメートル版の量産も始まっているという。 これもちょっと新情報だな。
>>850 把握してるよ。それがこの記事の一番面白いところで。
> また「PSPの72%減は生産出荷台数ベースで販売ではない。
> 特に欧米では好調に売れている」と湯原隆男SVPがコメントした。
あっさり生産出荷ではなく販売で把握しないと駄目だと言ってしまう。
気付いているのかな、この人。大根田CFOを何だと思っているのやら。
ID:h4T8vfGIのMSに対する信仰と任天堂に対する憎悪は凄いな。
欧米でもDSに完敗、特にソフトは壊滅的なのに『順調に売れている』なんて言っちゃうのか
生産出荷72%減で販売は好調 仮にこれを真実だとすると前年は作り過ぎで余りまくり 発表の数字は勢いよく見せる為の嘘っぱちでした、と
859 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 22:20:41 ID:G2XCc20g
>>854 年内1000万台出荷発表に拘って年明けに即減産を発表する羽目になった
某企業と同じ理屈ですな。要するにビックマウスの帳尻あわせと
>>859 その出荷数すら実現できない某企業よりは、出荷を実現するMSのほうが立派だよね。
PS3ソフト売り上げが紡ぐ、EAの災難
http://ce.seekingalpha.com/article/25131 ・PS3が予想より売れてない。期待外れ。業界の癌
・50人の小売に聞いたら、78%が「PS3が余ってる」と言っていた。6ヶ月前の予想の真逆
・物が足りないと騒いでいたが、わずか1ヶ月の販売でロンチ需要は完全に満たしてしまった
・PS3の需要が回復しない場合(もちろんその時は値下げするだろうが)、
サードは来期、PS3での商売を危険と判断するか、wiiへ移行するだろう
・来期のPS3での儲けは、全体の21%程度しか見込めないだろう
PS3は米尼でもなかなか品切れにならなくなったな 1ヶ月遅れで日本と同じシナリオだ 市場がでかいだけによくもったというべきか
>>863 日本が30〜40万台でそうなったから100万前後なら市場規模
が3倍としてそんなもんだろうね。するっていと欧州は50万くらいで頭打ちってとこか
こりゃ年度内600万台どころか400万も怪しい感じだね。
>>861 50歩100歩って言葉知ってる?
カプコンが360で好調なのとWiiが失敗するってのに結びつけるのは無理がある。
h4T8vfGIは誰かに虐められたのかな?
日本は世界の一部ではないのね
>>860 日本語の外箱はどうするんだよw
ってかレビュー見ると360の文字が躍る星1個と青いディスク飲む文字が躍る
5個が激しく争ってんな。信者に国境はないらしいw しかしPS3で一番売れているのが
リモコンなのはなんだかなだな。
>>862 これに関してはEA様の予測が異常だっただけだと思います。
360の時にも期待外れ言っていマスタ
EA自体が、かなりオカシイ会社だよな
>>870 ありえない前提条件で高い数字を出してうまくいかないのを余所のせいにするのは
白人とアラブ人の得意技だから。でも期待はずれなのも間違いないと思うけど
EAはとっとと自分でハード出せばいいのに
PS3も360も同じようなスタートだから同じような感想になるんだろう
世界出荷ミリオンくらいなら失敗と言われたGCバイオ0でも達成してるだろ。 カプコンにはダブルミリオンくらい狙って欲しい。
ってか結局どこも当初の公言どおりにはできなかったな
877 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 22:51:49 ID:9wuMosQX
>>737 PSP欧州 1000万本
誰も突っ込まないんだが、欧州でPSPソフトでそんなに売れたのってあった?
全然思いつかないんだが・・・
需要が無くて達成できなかったのと、需要があるのに達成できなかったの どっちもどっちかw
性能が高いハードに賭けるのがEAとして正しい方向だよ。 ただ、昨年のEAは、結果を求めるのが早すぎた。 発売直後の360に過剰な売上を期待したために失望してしまった。 EAは将来を信じるべきだったんだよ。 見ての通り、今や360はここまで売上を伸ばしている。 Madden NFL 07 PS2. 3,215,500 360 1,380,500 XB 871,500 PSP. 535,500 GC 310,000 PS3 210,500 Wii 205,500 DS 38,000 1年たてばこのとおり高性能ハードは結果を出す。 一方、低性能な任天堂ハードは終わってる。 GCもDSもwiiも競合機中で最下位だ。 EAは高性能ハードと組んで初めて真価を発揮するんだよ。
880 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 23:01:03 ID:ZoTXvCBn
>>816 E3のデモですんげーPS3のデモを見せて会場は大盛り上がり
その絶頂で価格の発表、会場は一瞬のうちにお通夜会場
出てくる人のインタビューは「凄いけど高すぎ」
さて、PS2はどう説明するのでしょうかねぇ
>>877 ハードなら、在庫があれば新規出荷を抑えるけれど、
ソフトの場合はあるソフトの在庫が大量にあっても別のソフトの出荷を控えたりはしない。
だから実売数との差はハードよりもずっと大きくなるだろう。
まあ、PSPのソフトは欧州でも売れていないのは確か。
>>881 PS2は高性能だよ。当時どれだけスペックが騒がれたか覚えてるだろ。
今の問題じゃないのかw それなら当時高性能と騒がれた3DOあたりで売れてもよさそうだよなw
887 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 23:37:55 ID:4T6XAape
ひょっとしてID:h4T8vfGIは200万台出荷君?
>>879 Wii版はオンシーズンで出てないから、売れないのは当たり前だべ。
2008まで待たないと公平に比較できない。
MS陣営比率が確実に上がってるのは見て取れるけど。
PS3が心配です
>>888 GC版が売れてないから任天据置信者も少なく、
DS版が売れてないから任天堂のいう新しい層からも見放されてる。
任天堂ハードは不毛の地なんだよ。
どんだけ任天堂嫌いなんだよ・・・wGK、痴漢というより ただのアンチ任天堂のように見える
PSPばかりかPS3まで葬られようとしているわけだから、恨み骨髄でしょ。 でも数字を出しているだけ増しかと。最終的に数字には逆らえないタイプ。
箱事業の黒字予定がなぜか遠ざかるのはいつものことw
箱が黒字になるにはPS2並に売れないと無理なんじゃね?
立ち上げにそんなに金かかってるの?
黒字にするだけならそう難しくはないでしょ。 勝負を諦めれば良い。GCとかPSPみたいにね。
PS3がこのまま自滅すれば360が自然と勝つよ。 あとは任天堂を屠るだけ。
任天堂潰すにはまず携帯機出さないとねぇ
360出さずに箱で引っ張ってたら MSはプレステ2の売上くらいは稼げてたんじゃないの? 明らかにやっちゃってるよな。360出す時期。
少なくとも後3年はDSLに勝てる携帯機はどこにも出せないだろう
まあいつまでも猿まねじゃ、いくら金があっても無理ですわ
黒字になりそうな時期には値下げしなきゃいけなくて、結局黒字は無理なんだろうな→360
XBOXは売れば売るほど赤字、売り上げは上げれても赤字はかさむ Pentium3とGeForce3チップをそのまま乗せてる、まんまPC構造だから どうやってもコスト下がらないから、早く次世代に切り替えたかったんだよ 赤字で寿命短いハード普及させても収穫期はないだろ
>>1 とにかくソニーに勝ちたかったからじゃね?
前の世代はどうやってもPS2に勝つことは不可能だったから
次世代で他より先行して出せば売れるはずって感じで。
焦り過ぎたとは思うけど一応は成功してるからなぁ。
高性能言ってる人間がどうしても低脳にしか見えない罠。
大幅な減産するってことは、量産効果が消えるってこと。 せっかく拡張した設備は、維持費だけ無駄に掛かる。 黒字は、また先延ばし
これで一年先行してなかったら悲惨な事になってたでしょうね
公平性も何もない有利なデータだけ持ち出してWiiを貶したがるカスは 死ね!!
任天堂がなかなか増産に踏み切らなかったのは、GCや360の二の舞を恐れてるから。 増設した設備が無意味なごみになっちゃうから。維持費だけ無駄に掛かるからね。 Wiiは、去年の年末を迎えても需要が全く衰えなかったから、GCとは違うと判断したんだろう。
MSが黒字にこだわってるとは思えないんだけどね 本業であの純利益だから、勝つこと優先でしょ
勝つって旧箱に?
>>911 だったら、期限きって黒字が目標なんて言わないだろうし、
昨年末に赤字被ってでも勝つために値下げしてるだろ。
>>911 それだったら本体1万にすりゃいいんじゃね?
ソフト開発費も援助しまくって、ソフト価格を1000円くらいに。
そうすりゃ箱○が勝つ・・・・・かなぁ?
結局箱○が売上伸ばそうが、Wiiコン使った新機軸のゲームをしたいって層は
いるだろうし。
一代でMS帝国を築いたゲイツ様が、まさかWiiコンパクるとも思えないし。
さすがに黒字に拘らない企業は無いだろ。
>>914 そこまでやると独占禁止法で訴えられるだろ
ずっとハード価格もソフト価格も値上げしないなら、通用するだろうけど。
他社が撤退した跡に値上げすればアウトだ。
リビングのTVでwindowsが使われるようになるなら360事業の赤字くらいは無問題
MSはWindowsの潜在的脅威であるソニー&PSさえ叩き潰せれば 別にゲーム業界でシェア1位になる理由はないよ ソニーが勝手にこけてくれたんで今頃テンション下がってるだろ
痴漢が大分前に最終結論出してたよな。「春には値下げ」 これも無理で、次は「秋には値下げ」って言うだろう。 なぁに、いつものことだw
値下げより新型の方が早そうだな 360の小型版マジ期待
PS3でMacOSはしれば売れるかな
360は新型で小型化は無いと思う 新型で値下げがあればいいかなってくらいだけど どうだろ
>>919 もっと前は『(去年の)年末に値下げ』って言っていたよ。
旧箱と違ってもう本体は黒字だから年末に値下げしてブッチぎるとも言っていた。
実際は本体は未だに赤だし、値下げもしないで売上げも伸び悩んだ。
360が小型化してくれたらもう1台買っても良いんだが・・・・・・・
>>880 E3でSCEのプレカンファレンスが盛り上がった事なんて記憶にないんだが。
最初から寒々しいふいんき → リィィィッジ(ry → バナナで釘が打てる温度 → 値段発表 → 絶対零度に
こんなんだったと記憶してるがな。
Genji2発表のときも会場が静まり返ってたな
E3でPS3の超映像に会場が沸いたのは2005年の時だな killzone 2(その後消息不明)やMGS4(大幅劣化)の映像にはみんな度肝を抜かれてた
去年の4月〜12月
- Final Fantasy XII (PlayStation 2)
USA : 1.660.000
- Kingdom Hearts II (PlayStation 2)
Europe : 690.000
- Valkyrie Profile 2 (PlayStation 2)
Japon : 420.000
USA : 160.000
- Final Fantasy VII : Dirge of Cerberus (PlayStation 2)
USA : 450.000
Europe : 250.000
- Dragon Quest : L'odyssée du Roi Maudit (PlayStation 2)
Europe : 450.000
- Final Fantasy III (NDS)
Japon : 950.000
USA : 340.000
- Dragon Quest Monsters J (NDS)
Japon : 910.000
ttp://www.jeux-france.com/news19010_square-enix-devoile-ses-chiffres.html
>>923 それ以前は、(昨年の)10月には値下げするって言ってた。
もうテキトーだよ。痴漢の言うことは何一つ当たらないw
まぁ冷静に考えて、痴漢のいうことが当たるわけが無いw MSの社員でもなんでもないただの外国かぶれなんだし。
わざわざ2006/3/16発売のFF12を外して比較とは。
話題になったのを見たこと無いけどソニックの売上げはどうなん ソニックて海外では人気高いんだろ
>>918 その意見よく聞くけどソニー信者の妄想だって
ソニーに限らずここ10年くらい、ずーーーーーと家電メーカーはとPCの融合とやらを
唄ってたけど全く成功してないわけで
MSは逆にPCと家電の融合、リビング進出といい続けて10年、こっちもほとんど成果はなかったな
だからゲーム機出す羽目になったともいえるな。
でも360でいよいよ成果出始めてるんだろ?
リビングに入ってるの?箱。ゲーマーの部屋の中ではなくて?
MSはPCと家電の融合なんて毛ほども考えて無いだろ 360でIEすら見れないという現状がそれを如実に表してる MSにとっては360はリビングのPCじゃなくて、あくまでPCの添え物に過ぎない PS3はLinux積んできてWindowsに敵対する気満々だけど
>>936 MSはPCと家電の融合はとっくにやめてる。
その代わりに、XBOXをリビングのシンクライアントにしようと思ってる。
Webブラウザに関しては時期尚早だと思ってるんじゃないかな。
まぁどっかが成功したら、アップデートで乗せてくる可能性は否定しないけど
LiveのコンセプトからしてIE付けるつもりは無いと思われ
現状ではPS3にしろWiiにしろWebブラウザに関しては「付けました」以上の付加価値が微塵もないから真似するとはちょっと思えない。
つかメモリも少ないしキャッシュもHDDそう多くあるわけでもなし ポインティングディバイスもマウスよりは使いにくいしキーボードは オプションでつけないとダメだし MSはMSでOSと競合するしなぁ
>>776 てかゲーム事業だけでその売り上げって任天堂恐ろしくないか?
上記2社はゲーム事業赤字なのに任天堂だけ大幅黒字って凄すぎや。
つか、営業利益で比べろや 純益だと特損・為替・法人税の地域差なども入るから同列に並べてもわからんくなるんだよ
クッキングママ17万って…… 日本は来週発売だし 世界累計30万越えは確実か。 笑いが止まらんな。
米尼、PS3は在庫ありだな DSは白在庫なし、黒199ドル、ピンク199ドル
>>936 OS屋さんって、自社ハードに載せても儲からない、
他社ハードに寄生しないと生きていけない事業だからねー。
PSシリーズにWindowsが載ればMSにとっては一番美味しいのだがwww
不安定同士でフリーズしまくりな悪寒
クッキングママ北米でなんでそんなに売れるんだよw
そういや北米に幼女向市場ってあるのかな。 今育ってる最中なのかしら。
犬なんかそうじゃない?
>>936 360にIEは載せなかったんじゃなくて載せられなかったんだと思うよ。
MSは機器に会わせてコンパクトなソフトを設計する能力が恐ろしく低いから
優先順位が低かったってのも勿論あるだろうけど。
テレビ用のブラウザのあったソニーや外注で携帯用ブラウザ大手のOPERAに頼めた任天堂と
違ってソフト屋のプライドが邪魔ただけで意図的に載せなかったわけではないかと思いますが
360にブラウザ積んだらPCが売れなくなるじゃん
そもそも360にブラウザ乗せるのに インターフェイスに手を入れてもコンパクト化する必要はないだろ Wiiじゃあるまいし
あえてやってない。 そういうコンセプトだから。
GTHDを無料提供するのと同じコンセプトか
そうか、360にはポインティングデバイス無いからね
LIVEの基本はクローズだからな PS3みたいに他社に有料エロコンテンツサイト開かれても MSは儲からない、良くも悪くも全てコントロールしようとしてる
959 :
名無しさん必死だな :2007/01/31(水) 13:55:01 ID:6iwK2QkG
1月のNPDを予想してみようか Wii 相変わらず好調、しかしソフトはそれほどでもない? 360 ハードの売上げはWiiについで2位(僅差か?)、ソフトが堅調。 PS3 どっちも駄目ぽ。
まあPS3は向こうでもダメポな報告しかないからな…
北米も任天堂の1、2フィニッシュが続くと思います
ってか1月に伸びる要素があるのは品薄中のWiiくらいしかない
でも、360好調なんだろ、このスレの情報では 360が1位じゃないの
一位はDSだろう、と混ぜっ返してみる。 360とWiiの勝負はよくわからんなぁ…供給が安定してる分360かな、という気はするが、 あの値段での限界がそろそろじゃないかっつー気もする。
いつ360が好調になったんだ?
966 :
名無しさん必死だな :2007/01/31(水) 14:29:29 ID:6iwK2QkG
さっきから。
>>959 は次世代機3つの順位が、Wii、360、PS3になるかな〜と予想したもの。
ハードはWiiでソフトは360でほぼ鉄板。 ついでに年間でも同じと予想。
北米1月の有力ソフト 360 ロスプラ Wii おワリオ PS3 ソニック
ゼルダがどこまで伸びているのかも楽しみ。 12月末の時点で100万本だった。 ロストプラネットは英仏で好調が伝えられているが、北米ではどうなのかな〜
俺はゼルダがミリオン行かない日本市場を憎んでるよ。結構マジでw
971 :
名無しさん必死だな :2007/01/31(水) 14:42:20 ID:TJkiAuMg
>>968 ソニックはハードに関係なく評判悪すぎたからな
あまり期待できんっしょ
NPDは実売ベースだからあまり関係ないっしょ。 某社みたいに生産出荷数で発表していると、「9ヶ月間で1万台」という悲惨な数字になるw
PS2でワンダもICOもいまひとつ売れなかったしゼルダが日本でミリオンいくわけがない。
GoWに続くキラーソフトの誕生だな
Crackdown(和名ライオットアクト)デモ、記録を破る
ttp://xbox360.ign.com/articles/759/759785p1.html LostPlanet、FNR3のデモダウンロード記録を破り、
24時間周期と1週間周期での最多ダウンロード数記録を塗り替えた。
CrackdownはHalo3ベータが付属することで話題になってるが、
ゲームとしても非常に高評価を得ていることが証明されたかたち。
Official Xbox Magazine レビュー
Crackdown 9
>>963 は皮肉だろ
このスレでは特に根拠も無く海外では360圧勝と言い張る人が多かったから
ワロタ。 ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) (略)
スク・エニがそれを崩してみるのも(略
おも白い
俺は北米で売れる日本のゲームが好きだ。ノリが合う。
北米で売れる日本のゲーム、犬だな
どんなのが売れてるんだろうとvgchartを覗いてみた。 そんなにマリオ好きかアメリカ人。
>>983 アメリカ人はゲームキャラにカリスマ性を感じられる人種だからな
リンクで総立ちとかマスターチーフの存在とかあるからわかる
>>974 ICOやワンダとゼルダを同列に語るのは流石に無理があるだろ。
986 :
名無しさん必死だな :2007/01/31(水) 18:46:40 ID:kegwJXLn
海外では360圧勝だろ
うっそー ママが17万って米に対する見解変わりそうwww
映像重視の欧米ではWii&DSは売れない 360圧勝w
外人はママを料理するの好きだからな
新たなジャンルが開拓されたな
クッキングママ>MGSOPS
MGSOPSって米で発売されてるの?
>>993 された。日本より先に。確か12/5。
で、13万本しか売れず落胆の色を隠せない小嶋。
MGS4の結果がうかがいしれるな
>>994 そうなのか。サンクス。
コケたんだな。MGSは3から海外じゃ調子悪いな。
あー、確か直訳するとママを料理するゲームになるってんで 海外の変態に知名度高かったんだっけ
北米で売れないならMGS4の360へのマルチ化はないか
999 :
名無しさん必死だな :2007/01/31(水) 20:30:47 ID:d6U25565
ume
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