真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ98
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレを含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・世界樹で全滅したらhageるスレはここではありません
・世界樹でkonozamaを食らったらhageるスレもここではありません
・ウィッシュルームではカレー関係の願いは叶えられません
・ウィッシュルームで願いを叶えようと思った人は売り切れ注意
あ、ありのままに、この一時間ほどの間におこったことを話すぜ!
俺は一昨日ようやく届いた世界樹を、布団に寝転がって遊んでいたんだ
そこへ突然モーレツな腹痛が襲ってきたんで、尻の穴に力を入れて絞りながらトイレに駆け込んだ
大急ぎでズボンとパンツをおろし、便座の蓋を開けて腰掛けようとすると
辛抱しきれなくなった尻の穴からブリブリブリと(略)
そこへあわててて開き方が半端だった便座の蓋が(略)
…そして俺の耳にビチャビチャビチャと嫌な音が(略)
尻とふとももの裏には生暖かい何かがハネて(略)
俺は今風呂からあがって、この冬場に窓と換気扇を全開にしてこれを書いているんだが
あのズボンとパンツを押し込めた開かずの扉の向こうはどうするべきだろう……
>>1乙
つ【納豆】
>>7 あれやるとリンゴが食べたくなる…
>1
乙
つ【苦ヨモギ】
E!D!F!E!D!F
>>1 乙。
つ【地球脱出のお供にビールとピーナッツ】
>>6 と、そんなわけで彼の初めての世界樹体験は、
クソミソな結果に終わったのでした…
というわけか。イ`
>>9 やめてチェルノブはやめて
つーかコピペだな。ヨソで見掛けたぞ
>>12 チェルノブイリが即効で出るとはおもわなんだw
「イリ」はいらねー
WWE版アイマス見たんだが、
職人さん、箱○版WWE買ったんだなw
>>1 乙
つ【焼け肉】
もじぴったんの人が作ったアイマス新曲が胡麻和えだったはず。
アイマス限定版同梱DVDみたら、ダンスモーションテスト映像でモネとねねこが踊ってたw
全スレでアイマスは面白いかって聞いてた人が居たけど
ギャルゲーの皮を被ったカイジ
対人戦はこんな感じ
アイマスの話はどうにも荒れそうだからやめたほうがいいっぽいわ。
尼で世界樹特典CDがやけに多くある理由がいま分かった
仕入れ担当きっちりゲーム評価しとるわ
前1000さん、あとで体育館裏に来てください。丸腰で
ジェットインパルスの協力プレイは、あがたを使ったほうがいいだろうか。
というか協力できるほど購入者が現れるかが不安だ…
前スレのアイマスのカバーCDってまだ売ってるの?
プレイしたことないが、選曲みて興味でたんだが
>>24 期間限定受注品。
とっくに締め切られて今週頭に届きました。
ヲイラ買ったよ。
>>前スレ879
FM1のDS版は、初代SFC版から追加要素加えたPS版準拠の構成だから間違って無いぞ、と亀レス
俺、定価だけど応援団を買おうと思うんだ・・・
FM1DSは、これが売れたら後に出るかもしれないFM2DSに希望を託して買います
突然スペースチャンネル5パート2を買ってきたんだが
面白くて腰抜かした。
30 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 11:19:52 ID:DTvj/Wpu
すぺちゃんは動作覚えきれない。
8個位が人間の限界です。20なんこなんて、絶対無理。
遊んでる限り、丸覚えっていうか
画面と音のシンクロをヒントにして思い出してく感じみたいだけど……
パーフェクトはほとんど無理な感じだけど。
あと、シーンが長すぎる。
考えてみたら、そのままWii向きだよね、これ。
スペチャンも覚えられないけど
最近始めたUNiSONはもっと無理
一曲まるまる暗記てお前
>>29 奇遇だな!何を思ったのか、たまにRezを稼働させるだけだったDCのソフトを漁り
スペチャン5 Part2、ナップルテール、ロードス島戦記、ダイナマイト刑事2、ベルセルクとついこの間ゲットした。
やべえ、どれもおもすれー。
ナップルが惜しい。
ゲーマー視点では何かが足りない…が、確実に心のベスト3に入る。
クロノアやナイツもそうだけど、年齢問わず触れられるであろうDSかWiiで是非新作かリメイクを…。
サントラが届いた。DREAM★MAKERのアレンジ版が色々な意味で神すぎる
ナイツならローポリの扱いが上手なDSに適任が気がする。アクションもタッチペンで。
でも折角ならWiiがいいなぁ
>>33 自分もナップルはそう思ってたんだが、
スコアアタックの話を聞いて目から鱗が落ちた。
パフェットを駆使してコイン連取りコンボとかただごとじゃない。
ナップルといえばジャンプアタックがキカイオー
>>34 あれ、こんなところに俺ガイル
ミン★デジもいいよいいよ〜
>>37 現在のパチスロの注目株の3作だな
吉宗はホールから消えたと言うことで
PS2で出てるだろうけど、それなりに売れるんじゃないだろうか。
>>19 ここでやらなくてもいいかもしれんけどね。
やってもいないのに叩くののどこがマッタリなんだかな。
やるつもりがないならスルーしてりゃ良いのに。
前スレ見てもべつに荒れてなくて「荒れるかも」という気配だけで
どうなんだろねと言い合ってるだけに見えるけど。過剰反応かと。
まあ現実問題として「ギャルゲー」や「アイドルネタ」を不愉快に感じる人もいる以上
無理してここでやるよりあがたに専用スレでも立ててやるのが無難じゃね?
ニュースチャンネルのフライング配信マダー? チン
ああなんだ。おっさんらが悪乗してておっきなお姉さんが自己語りしてただけか。
正直うんざりしたけどな前スレのきもい流れに
大体スレちがいだろ。セガや任天堂関係ないだろ
1スレや2スレならともかく、延々と話すなよ
ウィッシュルームや大戦なんか発売されたのに、
なんで、360の話を延々としてるわけ?
本スレや360スレで話せよ
ここは地獄風味にならない限りあらゆるゲームの話をするとこじゃなかったっけ。
一つのゲームの話が延々続くようならあがたへどうぞ、だったら同意だけど。
>>46 それいいな。
てかウィッシュルームの感想求めて昨日ここ定期チェックしてたんだが
延々アイマス話で少しいらついていたかもしれん、スマソ
>>46 前から思ってたが、この流れで実際にあがたへ移動した例しってあるの?
>>27 前スレ(店員スレからのコピペ?)で、ざらすで安くなりそうとかいう話があったような。
つか、以前ナムコの話してたら「地獄の話題禁止」って言われたし
アイマスも地獄の話題だから禁止なんじゃね?
ウィッシュルームの感想かぁ
とはいえ、前作での難点だったボリュームに関しては不明だしな…
今のところ(チャプター3) 結構良い感じで進んでるとしか。
左右の見開きタイプにしたのは、長所 【雰囲気作りに一役かっている】 でもあり
短所 【操作に違和感が伴う】 でもあると思うし。
>>50 マイエンジェルとかスカハンとかの
「良いナムコ」の話が禁止された記憶はないぞ
苦手なジャンルでもゲームとしての話題ならば個人的には聞きたい。
そこから開眼する場合もあるし。
でも好き嫌いが激しく分かれる話題は難しいのかね
ここはゲームそのものをハード関係なく語るスレだと思ったんだけどね。
親(ナムコ)は関係ないだろと思うが心情的に受け入れられないのか。
>34,38
これを読んでサントラ購入ボタンを押してしまった…
つか、結局アレンジ曲4つになったのね
Sky Walkerでエキトラやったら楽しいかも
いえ、買ってないんですけど。
むちゃくちゃ気になるけど
2/22までにGCFE終わらせるノルマさえ果たせそうにない状況では
うかつに手は出せん…
>>54 エロゲは一応禁止(妹スレへ移動)ということになっとるし
ギャルゲも嫌いな人間から見たら「エロゲとどこが違うの?」ってこともあるんじゃね?
>46
買ったけど開封すらできてねえ…orz
本スレ見る限り、評判いいみたいですよ
ボリュームもかなりあるみたいだし
(8章でも終わらないらしい)
体験版は忘れろとか
ゲームの話を楽しくしてる限り自分に合わない話題ならスルーすりゃいいじゃん。
任天堂ハード限定スレじゃないんだし。
アイマスの話だって他と比べて長かった訳でもないし。
地獄風味は避けるべきでもナムコ全避けじゃないっしょ。
課金が糞とかそういう話なら他でやれって話だけどね。
アイドルだってひとつの趣味だからね、
自分が嫌だって言って空気悪くすんのはどうかと。
アイマスの話をしてた人は「ゲーム」の話をしてたんだしねー。
ま、この流れだと今後はあんま話題に挙がらないだろうけど
流れ読まずに
ウィッシュルームて殺人ものとかじゃないんよね?AVG好きだからそのうちやるけど
ミステリーネタのAVGはないもんか。今待ちなの逆裁くらい。久しく出て無いから
飢えてるよ…
>>34 ナイツ…リメイクでも移植でもいいからDSかWiiでやりたいに激しく同意。
タッチペンやWiiコンであの空間飛び廻りてー。
やっぱ体験版はひどかったのか。それ聞いたらすこし安心したw
>>59 このスレの場合ハードとか難易度とか関係無しに「ギャルゲだから」ってことじゃね?
多分ピニャータとかカルドセプトサーガの話なら雰囲気が悪くなることはなかったとオモ
アイマスをギャルゲだと認めたくない人は「箱○だから荒れた」ってことにしておきたいんだろうが
>>64 難易度じゃねえ、メーカーだ
どういう間違いしてんだ俺orz
>>64 > ピニャータ
そんな日本で販売されてないソフトの話をされても…
中古でもいいからと探し続けてそろそろ二週間 orz
最近、展開に自治厨でもいるんかねぇ
脱線に厳しすぎ
脱線しすぎなのは問題なのかもしれないが…
>>70 ある意味スカハンまんまという予想をしてる。まあハンマーってわけじゃなかろうがw
>>64 カルセプは逆に地獄風味なんじゃない?
それにアイマス楽しんでる人間はさすがにギャルゲーだと思ってるでしょ。
別にここ、面白い限りギャルゲー話も禁止してないし。
ゆるく楽しくゲームの話ができればいいじゃない。
>>73 それはスレルールで解禁しても2chの削除ガイドラインに阻まれるだろw
正直エロゲとギャルゲの線引きが年齢制限だけっつーのはよくわからんな
根本で「プレイヤーに劣情を抱かせることを目的としている」という点を抱えていることについては
どっちも一緒だろうに。
要するに「俺の気に入らないものの話をするんじゃねえよ」ってことだべ?
ああ言えばこう言う人がいるな 反抗期か
次は「エロはpinkでなんて、どうせ守られてないだろ」とか言い出すんだろう。
おまいら本当にエロが好きだなw
そんなゲーム機全部を「ファミコン」「ピコピコ」で済ますおばちゃんみたいなこと
言わないでさ。
82 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 15:58:17 ID:2+IwhoUB
テンプレに「エロゲとギャルゲと萌えとナムコの話題は禁止」って書けばいいじゃん
>>82 フツーに「エロゲの話題は妹スレ、ギャルゲの話題はあがたで」でいいだろ
地獄じゃないナムコネタもないわけじゃないし。
エロゲもギャルゲも俺には違いがわからないから同じ物、なんてのはぶっちゃけ、
ゲームなんて悪影響の固まりなんだから排除すべし、なんていう馬鹿なオッサンオバサンと
同レベルだけどな。
アイマス話はここでしたって何もおかしくはないだろ。ゲーム性だって十分あるし、
歌がどうこうってのも、極論すれば世界樹の古代サウンドいいよなってのと同じだ。
>>82 そもそも、萌え禁止とか言い出したら、へたすりゃ大半の話ができなくなるぞw
世界樹は萌えゲにもエロゲにもギャルゲにもなれる素晴らしいソフトですよ?
>>85 だってそうしないと荒れるじゃん。萌えも全部あがたでいいだろ。
後、アイマス話が見たくない奴はNGに幾つか登録するだけですっきりするから頑張ってください。
よくわからんけどアイマス信者に
「アイマスはゲーム性が高いからギャルゲじゃない!俺は劣情を抱いてギャルゲをプレイしてる痛いオタじゃない!」
と声高に叫ぶ痛い人が多いことは理解した。
↓以下、何事もなかったかのようにピクロスDSの話題をどうぞ↓
ごまえー
>>88 そうか?
別に過激な事は一つも行ってないと思うけど。
まったりなんてのは、自分の見たい話題の取捨選択ができてこそ。
見たくないから禁じろってんじゃまったりでもなんでもないよ。
前スレ殆ど見てないが、テンプレに反する行動を慎めば良いだけでは。
世界樹もネタバレ関連でウザかっただけだし、
妙に大神プッシュする人多かった時も、タイトル自体をNGかませば特に気にならなかったしなぁ
…まぁ、個人的にブログヲチは目障りだが、長々と続くもんでもないし
ちなみに携帯機のピクロスは初めてだが、ピクロスDSも良い感じ。
スレを占有するようなのは禁止でいいじゃん
ポケモンも世界樹も、不快感覚える人多いみたいだしそういうのはマッタリ雑談には向かないだろ
>66
キブカワは携帯含め全部やったんで…
なんか今は空気よくないなぁ…よし、こんな時はメシの話題だ
サクラ大戦おもいだしたw
>>93 程度ってもんがあるだろ
カレーを見ながらかけそばを食っても何も問題はないだろうけど
ウ●コを見ながらカレーは食えんだろってことだ。
どんなにゲーム性が高くても女の子がメイン張ってればギャルゲなのは違いないしね
…ということはスーパープリンセスピーチはギャルゲか?
>>99 俺的にはピーチ姫を泣かせてハァハァするギャルゲー
栄養不足なのかもしれん
とりあえず夕飯は納豆食うかな
趣味嗜好がみんな違うのが当然なんだから、
地獄やエロゲ話以外の、自分の興味無い話はスルーすればいいだけだべ。
まったりいこうや。
まあエキトラスレが家ゲー板に無いことで損してたりもするし
アイマスのゲーム部分を推したくなる気分は分からんでもない
>>102 カレーのスレで「色も形もよく似てるから」と下痢便の話をしてる連中をスルーできるのかお前は
丁度美味しい肉じゃがを作ってきた私に一言どうぞ
>>98 自分を省みろ。そこまで言うのは程度を外してるとはいわんのか?
いいかげんスレ違いの自治ネタうぜえ
あがたにスレ立ててヤレ
そもそも過剰なプッシュは、逆にNG指定とか喰らってアンチ増やすだけなのになぁ
今まで幾つその憂き目に会ったソフトがあるやら…
SWローグ2、ガチャ、大神とか
まあなんだ
つ スルーorNG
>>105 久しぶりに料理ナビ見て肉じゃか作ることにした
>108
世界樹とかもそうだよな
マイナーソフトはマイナーソフトなりにひっそりしてりゃいいのにな
>>110 白瀧入れるなら結んであるヤツがいいよ。普通のでもいいんだけど食べにくいし。
それと人参は大きめに。小さく切るとやっぱり食べにくくて器の中に残りまくる原因になる。
料理ナビは欲しいとは思うんだが、どうにも手が出せないなぁ・・・
>>111 まあここはマイナーな良ゲーを発掘するスレでもあるんで
マイナージャンルやマイナーハードを掘り起こすスレでは決してないが
マイナーはひっそりなんていったら、このスレの話題の1/3は(ry
>>91 そんな事言ってるのはいないがなぁ…。
>>99 あれは女の子向けアクションゲームってのが企画意図なんじゃない?
売りのメインが女キャラの可愛らしさとかだとギャルゲーだと思う。
ワンダーモモとか。
枢斬暗屯子のベルトアクションとか出てもギャルゲー扱いされんだろう。
スレ占有状態への批判は「自分の興味無い話題は全部他所でやれ」って主張にも繋がるから危険。
っつーか自治気取ってスレを分割させるのは荒らしの定法でもある。
各人が自分を大人と思うなら沈静化するまでROMorスルーすべし。
>>104 それは話が飛びすぎだ。
地獄・エロゲ以外のゲーム話をするスレで、アイマスはゲームだから大丈夫だろ。アイマスのアニメまで話がいったらスレ違いだけどな。
>>115 地獄のFC版ジェニー思い出した。意味は無いが。
>>111 それはつまり翻って超弩級メジャーのポケモンの話はいくらしてもいいということか?
と、揚げ足取ってみる。
メジャーかマイナーかなんてどうでもいいことではないか?
>>116 これ以上はあがたで〜と誘導されて
あがたのほうで話が継続した例がほとんどないからなぁ・・・
逆にポケモンみたいな超メジャーゲームに対して
ポケモンに興味ない人間が、ポケモン話で寡占状態になるとか言い出して、
あがたでよろしくとか言ったろ
で、昨日三国志DS買ったのは良いんだが開けてない俺ダメだ
>>122 カードを抜いてその場で売る連中よりはマシだ。
>>102 同意
ハードゲーマーの巣窟な分、多種多岐にわたる好みがあるわけだし、
そういう傾向に陥りやすいのは仕方ないし
OK判った皆落ち着け。
荒れた原因がアレの仕業である事にすれば満面解決じゃないか。
>>122 「あがたでやれ!」は流れに乗れない人間に対しても使える最悪の言葉だからなぁ。
例:「地味ゲーの話しをしたいならあがたでやれ」
>>112 アドバイスサンクス。人参は大きめね。ふむふむ。
料理ナビは基本料理が多いから、料理好きの人には
「こんなの知っとるわい!」て感じだろうけど
自分は下準備の仕方とかかなり勉強になってるよ。
それも私だ、の人じゃないのか
正直良FPS目当てで箱○買ったのに、その店の店長から
「○○さんアイマス買わないの?(・∀・)ニヤニヤ」とか言われたときには
リモコンを顔面に直撃させたい衝動にかられたから
過剰反応する連中の気持ちもわからんではないんだ
といいつつうちの箱○は最近ピニャータ専用機になってるわけだが。
購入者に聞きたいんだがピクロスDSって問題の最大サイズいくつ?
いや、まぁガオガイガーみたいなのじゃなければどの道買うんだけど
>>134 エディットの最大サイズと同じなら20×20
まだノーマルLv2終わったとこなんで断言はできん。
>>136 > ※味覚での体験はできませんのでご注意ください。
つまりそれを見ながら水を飲めということか。
それは店長が悪い。
まぁ、あれだ。ヲタはみんな萌え〜とか言う奴に違いないと思ってる奴なんだろ。
ところでピニャータどうよ?伊集院が面白いって言ってたので気にはなってるんだ。
ピニャータとGoWで箱○欲しくなったんだけど、シュリンク版の噂聞くと躊躇しちゃう。
難易度的には、料理ナビ→献立全集→帝国ホテルの順番じゃないかな。
帝国ホテルのナビや解説は、
料理が出来る人がよりうまい料理を作るための
ステップアップ的なものが取り上げるんだろう。
>>139 経営しない「動物園を作ろう!」みたいな感じかな。箱庭好きにはオススメ
工工エエエ(´д`)エエエ工工 工工
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 16:51:07 ID:4Hr9e72i
ttp://blog.tsutaya.co.jp/gtsutaya/archive/category/PS2 延期らしいけど何だかわかる?
23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 16:54:00 ID:PU6+i0Rl
まさか
ガンダム無双なんて事はないよな
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 16:54:59 ID:tbYl5B5j
さっき昼飯食ってる時にFAXきてたぞ>ガンダム無双延期
節約献立集欲しい。水カレー以外で。
>>143 カテゴリーがPS2だからPS2ソフトの延期じゃないか
馬が泡を吐くのか。
WiiニュースチャンネルがDLできる件
電車とか繁華街の電光掲示板ニュースに毛の生えた程度かと思ってたら
かなり本格的だなこれ。こりゃ新聞解約してもかまわんかもww
と思ったが「憂ちゃんの教えてプリーズ」が読めなくなるのは困るな・・・・
記念すべきWiiニュースチャンネル
芸能トップが和田アキ子かYO
>>144 それって、結構アリな企画じゃないかな、
ノーマルお料理ナビに対するまるごと帝国ホテルみたいな立ち位置みたいに
献立全集に対する節約献立全集みたいなタイトルにしてさ、
材料の他に追加の平均予算を入力したらそれに合わせてメニューを選んでくれたり、
相場に関してはWi-Fiコネクションでなんとかしたら良いと思うし。
で、協力に伊東家の食卓とか黄金伝説とかを出せば一般の食いつきも良さそうな感じ。
ニュースチャンネルのソースは日テレと毎日だけか
他のも欲しいなあ
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html FC
マイティボンジャック NEW2007年2月テクモ500
ギャラガ NEW2007年2月ナムコ500
星のカービィ 夢の泉の物語 NEW2007年2月任天堂500
SFC
かまいたちの夜 NEW2007年2月チュンソフト800
真・女神転生 NEW2007年2月アトラス900
超魔界村 NEW2007年2月カプコン800
三國志IV NEW2007年2月コーエー800
N64
ゼルダの伝説 時のオカリナ NEW2007年2月任天堂1,200
MD
ベア・ナックル 怒りの鉄拳 NEW2007年2月セガ600
ストーリー・オブ・トア 光を継ぐ者 NEW2007年2月セガ600
ベクターマン NEW2007年2月セガ600
ヴァーミリオン NEW2007年2月セガ600
PCE
ビジランテ NEW2007年2月アイレムソフト600
BE BALL NEW2007年2月ハドソン600
妖怪道中記 NEW2007年2月バンダイナムコゲームス600
ワンダーモモ NEW2007年2月バンダイナムコゲームス600
>>161 このタイミングでマイティボンジャックとか絶対ゲームセンターCXつながりとしか思えんw
>>161 やっぱもう書かれてたかw 飛んで来たんだけど
時オカと妖怪道中記とワンダーモモ確定
wktkwktk
セガよ ベクターマンて国内版出てねーぢゃねえかw
えーっと
5900円か。新作ソフト1本分か
楽勝じゃんorz
モモも妖怪道中記もちっとも進められなかったなぁ。
見た目に反して難易度は容赦なかったわ…
レーシング・ポエム・ゲーム?
世界樹B11F踏破記念に今更サガフロ2始めたけど、
やぱし戦闘が遅いなぁー… これ… せっかく焼殺閃いたのに…
音楽とシナリオは良いのに…
>>172 1が爽快だっただけに余計に遅く感じちゃうんだよね。
アルティマニアの話によれば連携するかどうかの緊張感を出すために
ああいう形にしたらしいんだけどね・・・
製作者が変な意図を持つとダメになるな、やっぱり
類例
ペルソナ1
ベアナックルは2だったらよかったのになあ。
1も悪くないが、2が神過ぎた。
グランドアッパー
>>173 自分は1を知らずに、2からサガフロ遊んだから、
逆に幸せだったのかなぁ。
64マリオも遊ばず、サンシャインから遊んだのも、
似たような感じだし・・・
どちらも、世界観が好きなタイトルだけど、
世間の評判は、前作のファンにかき消されて、少し悲しいな。
今や悪名高いバンナム(特に後者)だが、PCEのオーダインやドラスピを配信したら許してやろう。
メガドラのデンジャラスシードでも可。ネタとしてフェリオスやバーニングフォースも可。
ビジランテktkr
忍道やイメージファイトも期待していいですか
しかし PSPへのダウンロード
よりもソフトいいねえ
勝ちハードの威力か
安西先生、究極タイガーがやりたいです……
>>176 俺もサガフロは2も好きだから許容範囲なんだけどね。
2に関してはアルティマニアあると評価がガラっと変わると思うんだ。
>>176 自分もマリサン→64の順で遊んだからかマリサン大好きだなー
両方とも同じくらい大好きなんだけど。
立体的なアクションのゲームを作ろうと躍起になってる荒々しさが好き。
その後に小泉氏が出したジャングルビートは真逆のベクトルの良ゲーだったし。
マリギャラがWii一番の期待ソフトなんすよ。
>>168 病気で長期入院していた7歳の頃に親がGTとセットで買ってきてくれた時は5面が精一杯だったけれど、十数年経った
今ではオールクリアできるようになりました。(左・正面・右って操作性が難しくしていたと思う)
当時はとにかくクリアすることに必死で、PCエンジンながらも頑張っていたサービスカットにあまり魅力を感じなかった
よ…。
>>170 あれと違って戦闘中やリプレイ時にポエムが入ったりはしません。
時オカ1200って高いな 神トラも900で100高いし…
まぁゼルコレも裏もあるから要らないけど。
フリーズしないならムジュラは欲しいな。あと夢島。
ニュース流し読み良いね。地球儀と連動してわかりやすいし。
テレビだとろくなのやらんから、これなら多少は見る気になるかも。
昼間、せめて箱○に負けたくないアレが必死だったようだなw
>>181 アルティマニア読むと、世界がさらに厚み増すもんね。
システム的にも、設定的にも。
その辺の、あえてやってた説明不足感が、
ゲームで全てを把握しないと気が済まない人には、
合わないのかなぁ、なんて。
>>182 お!珍しい人だ。自分含めてw
マリサンは3Dにこなれてない不器用さが好きなのかも。
マリオギャラクシーは、社長の言う「ゲーム熟練者」の声を聞かずに、
肩の力を抜いて仕上げてほしいなぁ。
>>184 たしかに、なんでゼルダは頭1コ高いんだろうな?
それはそれとして、ベラボーマンはまだですか
>>187 スクエニに「SFCのソフト1000円以上で配信してもいいよ」って呼び水かな?
真女神転生よりFCの女神転生IIを待ってしまうんです。
旧約じゃ満足できないんです。
……無理かなあ……
>>187 PCエンジン版はやったことないんだが、
ベラボースイッチはどうやって再現してるんだあれ?
久々にケコーンしたw
>187
ベラボーマン出したら今までのナメコ失言は水に流してやる
TVプレイでの移植も結局ボツったからなぁ
>>191-192 長さか……GB版スト2みたいな感じだとしたら、
俺には使い分けは無理っぽいのぅ。
カプ、ファイティングストリートとか出さんかなぁW
>>186 同じ年にですね、ガンヴァルキリーというソフトが箱で出てまして
既存のコントローラーで立体的なアクションを制御しようとすると
動かすだけでもかなりの難易度になりそうなんすよ。
動かせるようになるとメチャクチャ気持ちいいゲームなんだけど。
マリサンはそれをなるべく簡単操作でやろうとして…
逆に難易度跳ね上がってしまったような。
リコハーバーの上の方なんかゾクゾクして好きなんだけど。
>>190 ゲセンのベラボーマンも押す強さ関係ない6ボタンとかあってね
>>186 アンサガもそうだよね>本あると良ゲー
ピンキーサントラが今朝届いて、明日には世界樹特典付きがAmazonから届く。
この週末は俺にサントラ地獄に萌え死なねばならないらしい。
妖怪道中記とうとう来たのか、
人生で最初の所持ソフトだったな、ファミコン版だけど。
超魔界村も来るみたいだし賑やかになってきたぜ…!
MSX マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
PCエンジンのベラボーマンはアーケードでは悪の美学を貫いた爆田博士が
単なる寂しがり屋の僻みっぽい爺さんにされてしまっていたのが個人的に唯
一の改悪だったなぁ
>>198 PS2のデュアルショックはボタンも無駄にアナログだったから「ベラボースイッチクルーーーー!!!」と思ったがこなかったなぁ
204 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 20:25:06 ID:fQmrlkUm
PS2のなんちゃってあなろぐとベラボースイッチはまたちがうんジャマイカ?w
なんかいろいろキター!
妖怪道中記はゲーセンCX見て面白そうだと思ってたので嬉しい。
マリサンは好きだけど途中で挫折したorz
馴染みのテーマがBGMの面が特に好きだったな。
足場崩れるやつ。
スイカブロックとかあったなー
ただの四角いスイカなんだけど壊すと楽しい
それだけなんだけど楽しい
なにこの流れ……
>>29で買った俺のスペチャンがPS2版だったばっかりにホント、スレの皆にはすまない事をした……
ったく
常識で考えて買うならDC版だろーが
カルチョビット買ってきた。
古市で新品が2000円になってたのを、500円分の割引使ってゲット。
世界樹やりながらGBASPでプレイ予定。
DSLとWiiが同時に入荷してたの、発売日以降初めて見た。
見える・・・
クラコン+5000を買いまくり、クラコンを叩き売りながら
VCコンプリートを目指す俺の姿が・・・
レビュー面白そうだったのでwktkしながらウィッシュルーム買いに行ったら,
三国志大戦・世界樹・ピクロスと共に売り切れだった件についてorz
お年玉需要で食いついてるのかな。
そういえばさっきの古市は、ウイッシュルーム売ってたなあ(大阪だけど)
明日辺りになると、売り切れてたりするんだろうか。
個人的には、あまり興味無いタイプのソフトなんで、スルーしたけど。
>>208 反省してる。
で、ブッコフ巡ってたら、間違ってGCウェーブレースとガシャポンヌルーしちゃった……
牡丹さん付きお遍路さんは、どうしようか迷ってるところ。
DCはもう本体ってあんまり売ってないね……
一台も見つけられなかった……
かえって64とかのが見つかる始末
DSはユーザーの裾野がかなり広がってると思うよ
かなり懐の大きい市場になってきたと思う
世界樹は大規模な追加出荷があったんじゃなかったっけ?
今日各所で見たって報告見たし
それでも売り切れたのか
DCはハードオフでよく見かけるよ。
ソフトは流石にめぼしいものが減ってきたけど。
>>206 ああいうブロックがオマケ程度にしか使われていなかったのが(´・ω・`)ショボーンだった
>>217 それは言えてる
あとヨッシーはジュース吐いてないで空飛べと言いたかった
遊園地の面でだるま落としみたいな(´・ω・`)をぶっ倒すのが好きだった
219 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 21:19:45 ID:89vFth5e BE:379436393-2BP(765)
>>215 amazon世界樹は今朝7時出荷で、14時には届いていた。
ニュースチャンネルの流し読みがちょっと気に入り始めてきた
サンシャイン俺も好きだなー
モンテ族のふるさとが溶岩まみれになったうえ、ポンプまで取られちゃうステージとか、
「どうするんだこれ!」と思いつつ、左端の大木のてっぺんからシャイン目掛けてダイブしてたな
攻略法としては正しかったんだろうかこれ
>>211 ウィッシュルームそんなに少ないの?
帰りがけに淀行ったら大量に置いてあったぞ。ピクロスも一緒に
おかげで無事購入出来ましたよ
世界樹で手一杯で新作買ってる余裕もやってる時間もない。
のにVCのソフトはメガテンとか時オカとかコミックスゾーンとか買う気満々な俺。
VCの場合、データだけだから積みゲーじゃないよな。溜めゲー?
>>221 早解きとしては十分あり、というかそっちを覚えちゃったらもうそっちしか使わんなw
他に「川の水をせっせとぶっかけて(もちろん体で運ぶ)無理やり道をこじ開ける」とか普通にぐるっと回ったほうが早そうな攻略もある。
こういう無理やりな攻略も許容するのはなかなか。
マリサン、俺は物凄く面白かったと思うが、ホバーはちょっと無理やりを許容しすぎて俺はあんま好きでないなぁ。
壁キックの失敗を簡単に取り戻せちゃうのは何とも。
あー、やりたくなってきたな。ちょっとGC引っ張り出してこよう。
サンシャインはアクションの難易度を下げるためにポンプアクションを導入してるのに、
ポンプ無しで難易度の高いアスレチック面のクリアが必須というのがダメ仕様
ミヤホン自身「クリアにアスレチック必須は失敗だった」って言ってるぐらいに('A`)
>>225 たしかに必須だったのはいただけなかったな。
個人的にはアスレチック大好きだったんだが
サンシャインについては任天も滅茶苦茶反省してるねぇ…
個人的には雪のステージが無かったのにガッカリし通しだったよ
>>224 >川の水をせっせとぶっかけて
俺それやったわw 結構時間かかったw
確かにアスレチックで挫折したっけ。
でもつまらないんじゃなく自分の限界見た感じ。
操作やステージは楽しかったよ。
アスレチックステージは何故か最初の方から既に64の後半ステージ並の難易度だったからなぁ
ただ、あそこは2Dマリオの「ただゴールに向かえばいい」っていうシンプルさがあって凄く好きだった
あれ単体で出して欲しいくらい
やっと、VCの悪魔城ドラキュラクリアしたよ。
当時はノーコンティニューでクリア出来たのに、
年には敵わないねぇ。
次は、ガンスターに行くか、魂斗羅に行くか・・・
2Dアクション好きには、VCってたまらないラインナップだね。
って、ドラキュラ遊んでる内に、
マリサンの話題が微妙に盛り上がってたのか。
ただの反省会にならないのが、
天界クオリティだね。
序盤のアスレチックステージは「もう、こんなのイヤ」なのに、
終盤で操作に慣れてくると「もっと遊ばせてよ」になるのが、
マリサンの面白いところ。
真女神転生、あまのむらくも買えるのかなー
今度は中盤でテングの館行かずにやってみようか
3Dマリオ未経験な漏れガイル
YouTubeとかでスーパープレイやTool-assistedな最速動画は見まくっているけど…
論文終わったら64DSでも買おうかな(´・ω・`)
あの名作スーパーマリオ64が今なら900円でDL!
え?マリオ64値下げしたの?
VCや
VCマリオ64って1000円じゃなかったっけ?
>>メインターゲットは、ゲームを普段からよくする、年間5〜6本はゲームを買う人向けですね
( ゚д゚)・・・
どうしよう年間10本とかそういうレベルじゃないくらい買ってる
>>241 多分ここの住人はターゲットから外れるな。
一日に6本くらい平気で買ってるだろうから
リサーチすると、10万人も人数いない予感
>>241 年間5-6で、100万ぐらいの規模じゃないかな、勘だけど
その範囲で装着率3%狙えればヒット、5%で爆売れ
ぐらいの計算じゃないかな。根拠ないけど
よく見ろ、5〜6本“は”だから、多い分には問題ない。
……多分。
月5〜6本、下手したら週5〜6本だからな……
いや、さすがに毎月はそんなに買わないが、多分
>>242 今年度のクラニンに登録してあるやつだけ数えてみた
既に34本( ゚д゚ )
週5,6本なんて年末くらいしかないよ
そう思っていた時期が俺にもあr(ry
売るりん!売るりん!
積みゲー売って生活を楽ちんにするのねん!
DSの世界樹をポイッチョ!売るのねん!
3千円で売れたのねん!
現金たくさんないと栄養失調怖いもんね!
ボンビ〜!ボンビ〜!
>>249 キングボンビー化して全てのゲームを捨てる前にカエレ
253 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 23:39:51 ID:7esiz82H
ピンキーってなにお?
ピンキー頂戴ピンキー頂戴
わー、乗り遅れた
アスレチック好きにはワリオワールドと
スーパーマグネチックニュウニュウをおすすめしておこう
>>207 チャンネル5はウチの世界樹ギルドに頂いてるぜ!
うららもプリンもジャガーもパインもボスモロもみんなバード
踊って踊って救出だ!(何を?)
以前チャンネル5ネタでAAストーリースレを経営してたけど
途中でウヤムヤになってしまった俺が来ましたよ
日付が変わったら早速Wiiが青く光ったな。もう更新済みだけど。
ニュースチャンネル
ぬこが操作説明してくれる…
ぬこかわいいよ、かわいいよぬこ
260 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 00:36:50 ID:TIkRDbGE
ローディング中にウィンドウの上にいるぬこ、
なにげにポインタの方に顔を向けるようになってるんだね。
>>241 言ってる本人こそ棚にあるソフトをガンガン
手かごに放り込んで吟味するのかと思ったら
そのままレジに行く人だってのに
ずいぶん控えめだな
>>238 >新納:女の子に見える男の子など、
>キャラの性別はあえてわかりにくくしています。
>ゲームのなかでも、その辺はあまり触れていません。
>そういうご趣味の方もいらっしゃるということなので(笑)
よくやった!!!!!!11111111111111!!!!
しまったコケスレのノリで書き込んでしまった……orz
TPOをわきまえろw
コケスレから来ました
久々にWii動かしたらMiiが相当な数遊びに来ていて驚いた俺が来ましたよ
ニュースチャンネルおもすれー
地図が一緒に表示されるのはわかりやすいし、画像をクリックすると拡大されるのね
>>261 そのレベルは恐らく天界でも上位クラスだからなあ。
買王拳Lv10(常時発動)クラス。
ピンキーもおさわり(多分)も続編決定でよかったよかった
時計に買王拳を発動させてしまった俺は天界人失格ですか?
にしても最近の通販って凄いのね、東北なのに頼んだ次の日に届いた
さて、後はどうやってピクロスとかウィッシュルームを買うかだな
エンガジェットで紹介されてたPONG時計がほしいw
>>272 …俺はその1.5倍買王拳を発動させました
こうなったらエキトラで頑張ってやる、あとS一つでノーマル制覇だ!
其の時計とか
アキバ淀にたくさんあるから
見に行って買うといいよ
そっちの方が安い
あのぬこは写真チャンネルにも居るね。
>>255 注文したけど落選orz
>>272-273 携帯の待ち受けFlash時計で似たようなのあるからそれで我慢だおまえら。
>>255 うちのは斉藤マサルのキャラが描かれてた。
>>276 抽選だったの?
じゃあ、届いたのはラッキー?
積みゲは数に入りませんよ。
この瞬間に年間本数が軽く半分以下に減った人多数
積みゲーの範囲がわからない、
ちょっとでもやったら積みゲーじゃないのかな?
クリアしてなくて、今プレイしてなかったら積みゲーじゃないかね
プレイするつもりはあるけどプレイしていない、クリアしてないソフトじゃね?
途中で諦めた(難し過ぎるとかどうも出来がイマイチとか)場合はどうなんだろう
ジャンルにも拠るけどクリアしたかどうかは基準としてはハードル高すぎるから
単に買ってから全く遊んで無いゲームが積みゲーって事で良いと思うな。
出来が悪いゲームを我慢してクリアなんて拷問に近い事なんかやってられん。
他にもやるべきゲームはあるんだから。
>>286 んー、だからプレイする気が無かったら積ゲーじゃないと思うんだがな。
俺の場合EBAはイージーをクリアしたまま放置してるんだが
コレは積ゲーになるんだろか。勿論あとでやる気はある。
ビニールで包まれてるゲームのことだと思ってたぜ<積み下
>>259 そのぬこって胸きゅんなのにゃ、な白ぬこが出張してくれてるんですか
RPGをラストダンジョンで積んでしまう病にかかって
DQ8やバテン1がずっと順番待ちしてます
ピクロスDSと間違ってテトリスDS買ってきました!
これはこれで楽しいんだけどね・・・
>>292 俺も昔からそうだわ
これで終わりが見えたなと思ったら
モチベーションが下がって放置してしまう。
>>292 あ、俺だ
これが終わったらクリアなんだからそのためにレベルあげるの面倒くせえとか思っちゃうんだよな
でもバテンのEDはガチ
ヤマダに開店同時突入してきた
ねんがんのWiiをてにいれたぞ!
(同時購入:Wiiスポ、GCコン、GCメモリ、事前購入:動物番長)
来週木曜にはぼくもの買って遊ぶ予定な上、まだ世界樹終わってませんが(´・ω・`)
ようやくゼルダ終わった。
発売日に買ったんだけどなw
久々にさんまのWiiのCM見た
>>298 しむらー
そのゲーム
スタート直後のダンジョンから格段に敵が強(r
強いのは最初だけだよ。
と思うのも狙い通りかよ。
まぁ雑魚はともかく、ボスだけは歯ごたえそのままなんだけどな
303 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 13:12:00 ID:8NDGgVED
あんだけ苦労した1階ボスも今ハイハイワロスワロスって感じになるもの、
俺強くなった!って実感出来るのもいいよね。
そして次の階でまた絶望。
別のパーティをうっかりそのつもりで進めちゃってまた絶望。
さて、ウィッシュルームの封を開けようか、ピニャータの封を開けようか。
ピニャータ買ったときの店長の笑顔が忘れられないぜ。
本当ににこーっとしたからなあ、びっくりした。
でも追加は1個にしといた方がいいと思うよ。
ニュースチャンネルでさっそく南極発のニュースktkr
>>296 おめでとう。
新たな天界の扉が開いたな。
コレってどの位の時間で更新してるんだろ?
しかし情報元が複数あると元ネタが同じだけに似たようなニュースが被るなぁ。
論調の違いとかを見るのもまた一興ではあるけど。
ニュースチャンネルの流し読み、少し早くない?
ニュースチャンネルで地図が表示されるのは
地味にうれしい
>>310 右下にカウントダウンが密かに表示されてるぜ。
それを目安にお好みの時間を調節するんだ。
>>311 d
ニュース記事を必死に目で追ってたから、全く気づかなかったw
本スレ見ても好評のようなので三国志大戦買った。4980でした。
品切れのところもあるようなので早く確保しておくのが賢明だよな。
帰り、地元のゲームショップにふらりと立ち寄ると3890でありました。
世界樹、イクサ、ピクロス、ウィッシュルーム、ロストレグナム、三国志大戦。
買王拳連発で疲れた私を打ちのめす出来事でした。
三国志大戦、ワゴン行き確定ですかね?
1ボタンで記事にアンダーラインが引けるとか謎機能がけっこうあるな。
RSS配信してるサイトを登録できるとかだと面白そうだけどさすがに無理か
>>313 ロストレグナム買ったのかー
PSPごと買おうか悩み中
グラディエーターの新作がPSPとか発表されたら即買うんですが……
ニュースチャンネル、特定のジャンルのみ流し読みとかも出来るのか。
>>314 新聞的な手軽さを目指してるのかもシレン
>>313 その程度でいいじゃまいか。
こっちはMacが故障したんだぜorz
Macのインターネット共有にWiiを繋いでるから
直ってくるまでニュースチャンネルもおあずけだぜorz
>>320 目標の約半分であって、出荷との割合は書いてないぞ
Wii買ったのにエネループ買うの忘れた、まぁとりあえずは良いや_| ̄|○
>>315 そんなこと言っていると正規版のOperaにバンドルしてきそうwww
単体でRSSリーダチャンネルあると便利なのは確かだね
日テレのニュースでニュースチャンネル配信開始のニュースやってたw
そしてWiiでそのニュースを目にすることにw
>>313 三国志大戦おもしろいよねー。よかったら友達対戦やりません
重要があればあがたにスレ立てますけど
友達コード別に接続状況がわかるので、大会なんかもやれそうです
発売日前日に滑り込みで予約した世界樹、
ちゃんとサントラ付きで只今到着!
AmazonちょおOK!愛してる!
こんなときばかり!
Wii 説明書正誤表
http://www.nintendo.co.jp/wii/support/info/index.html Wii本体の電源ランプが緑色またはオレンジ色のときにACアダプタを抜く
と、正常に動作しなくなったり、セーブデータが壊れたりする原因となります。ACア
ダプタをコンセントから抜く場合は、赤色になったことを確認してから抜いてくださ
い。また、電源ランプが緑色またはオレンジ色の状態の場合は、Wii本体の電源ボ
タンを4秒以上押し、赤色になったことを確認してから抜いてください。※電源ラン
プがオレンジ色の場合一時的に緑色に点灯しますが、しばらくすると、赤色になりま
す。
本体ソフト回りだけでなくWii本体の開発全般の
スケジュールがカツカツだったんかな
説明書のミスだなんて、らしくないというか。
ハードの部門は分解記事の基板見る限り、作り込む時間はあった感じだけど
アドレス内の順番入れ替えは本当に実装して欲しいなあ
>>329 つまり本体操作によって、一時的にWiiコネクト24を無効に出来るのか。
>>334 プレイヤーの名前がこっぱずかしいです・・・
>>313>>316 ロストレグナム買ったけどやれてね〜
娯匠にはこのまま育成&格闘路線を極め(つつローディング短縮し)て欲しい。
あとアーテインはいつになったらモンサマDSを出すのだ。
ロスマジとも違うRTSがDSでやりたいのに!
>>320 つか、忍も勘違いしてるようだが
ボリューム、ボリュームと騒ぐ声ばかりデカイ層とは関係なく
ウィッシュルームが売れてるのはかなりのヒトがアナザーコードに満足して
いたからだと思うんだが…
確かに、ウイッシュはアナザーに比べてボリュームを増やしたようだが、
そもそもボリュームが増えたかどうかなんて雑誌とかで情報を得てない層
は知りようがないし、TVCMで小売への問い合わせも増えたらしいし…
もう、業界を作業ゲーばかりにした一因である、ゲームの良し悪しをボリュ
ームで決める風潮は本当に廃れて欲しい
>>337 アナザーの時はウンザリしたな。
無論そればかりってわけでもなかったが、批判の大半がボリュームだった気がする。
難易度が低いという理由でゲーマーから評価落とされる例もあるよな
ニュースーマリとか
いや、難易度の入り口の広さをきちんと評価するゲーマーもいるけどさ
>>337 へー、ウィッシュってアナザー買ったユーザーしか買ってないんだ
俺的にはアナザーコードを作ったところのゲームだから売れないっていう人が多いのが
嫌だったなあ
そんなの気にするのゲーマーだけですよ
ウィッシュルームやってるが最初テンポ悪いかとも思って不安になったけどそうでもないな
十字キーでもメッセージ送れるのが良い感じだ
絵はホント雰囲気出まくり
しかしカイルが相手に突っ込む時にえらく態度が横柄で相手怒らないかこっちが不安になるわ
個人的にはウィッシュルームはもっと「谷」に出して欲しかったな。手を出す暇がねえよ。
アナザーコードは単純に仕掛けとストーリーの乖離が凄く気になりましたけど、
今回はかなり上手い使われ方してますね
>>343 まだ序盤だが確かに出てきた女性は萎んだ婆さんとツルペタな幼女で谷が出てないな
アナザーコード面白かったとおもうけどね。
確かにボリュームが無いって言うのはわかるけど
うちの妹とかボリュームとか全然気にせずメッチャ楽しんでたし。
谷か・・・前回はどのあたりにあっただろうとクラニン情報を覗いたら
個人的には10月あたりにちょこっとあったようだ
それからはずっとアップアップです
>>347 今年度、ゲームが一呼吸付いた記憶がない
チンクルの発売日を心待ちにしていたのをかろうじて思い出せる
Wii購入後は谷がVCのソフトで埋まってるんですがどうしたら良いんでしょう?
谷がないなら山を高くすればいいじゃない
うちの母はアナザーコードもウィッシュルームも買ってたが、2つとも同じとこが作ってるとはまず知らないだろうなあ
ゲームをする平均時間を増やせば、谷が発生すると言う悪魔の理屈だ
耳を貸しては行かんぞ
俺はもう駄目だ
逆説的に何も埋まってなさそうだなw
2月のVCのラインナップは恐ろしい・・・
特にトアが入ってるのが嬉しすぎ
単体では移植もリメイクもまずされないだろうし
創作古典落語に「VC怖い」が加わる日は近い
オチは「次はDSが怖い」でか?
前作とか知らずに興味持って買った人もいれば,前作を気に入ったから続けて買った人もいるってことだろうねぇ.
まぁ私は前作を気に入った後者の立場ですが.
前作よりもストーリーが練られてるし,展開も早いし自分を信じて買ってよかったです.
世界樹の息抜きにちまちま進めてます.そしてウィッシュルームの息抜きに世界樹を(ry
ちなみに,「もし前作に満足していたら,今作も買っただろう」から
「今作を買ったならば,前作に満足した人だ」という結論を導くのは論理的に間違ってます.念のため.
360 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 23:00:25 ID:ZBTUsR5H
>>287 何となく
完成度がアレで続ける気力が無くなる→悪い積みゲー
適度なところで切っても問題ない作りになっている。
で、思い出した頃にちょっとずつ遊ぶ→問題ない積みゲー
・・・のような気がする。ええ、聖剣4は悪い方ですが。
妄想を文章に書き下ろして俺キモイとか思いつつ、学生自分のTRPGを思い出して
懐かしさに涙ちょちょぎれながら全滅の日々。
あれやこれやと空想しながら世界樹してたらゲームまったく先に進みませんよ?
980円で買ったパズループも途中だしMGの設計図も揃ってないしEBAは絶賛挫折中、
新作に手を出す余裕がなさすぎで泣ける…
>>359 ぶっちゃけユーザー数も層も歴然と増えてるから,殆ど前作と絡めて語る事は出来ないと思う.
CMよかったもんね.
タンクビート、マイルの社員さんとの対戦があったのか
自分はまだ買って無かったから、指をくわえてスレを見てるだけだったよ
流れを読まずにピクロスDS。
問題エディットで、正解時に表示されるイラストも描くことが出来るんだが
これがなかなか高機能。
塗りつぶし、アンドゥ、拡大/縮小、スポイトとお絵描き掲示板のような
ツールが一通り揃っていて小さいながらもしっかり描けることに感動。
問題を進めず、こればかりやってる始末。
マリオペイントDSへの夢がまた一歩近づいた気がして一人でwktk。
へたれ絵描きとしては、こういうのは嬉しい。
>>364 問題でゲームのドット絵を配信する人とかもいるんだろうか
世界樹のピクロス?
世界樹の合間にトワプリの合間に九龍妖魔学園記
濃さで死にそうです。どっちつかずでオワラネー
む、ピクロス買わねば。
会社に居っぱなしだからサクッとできるゲームは重宝。
>363
そもそもタンクビートを店頭で見たことがないぞ?
注文して買えって?
ゴメン、積みゲーをこれ以上増やす訳には…
とたけけミュージックが後1曲で全部集まるぜ
途中から2キャラになったとはいえ長かったなぁ
そういば、無い曲をリクエストした時の曲って何曲くらいあるんだろう
>>363 トリビア見てて思いっきり忘れてたぜ…('A`)
あのゲーム、滅多に対戦成立しないけど参戦日は特別だから参加したかった…
>>361 MGはあの設計図集めさえもっと簡単なら万人に勧められたのに…
あれこそ「無駄なプレイ時間引き延ばし」だと思うのですよ
>>373 あれはキツいなぁ…救済措置が欲しかったよ
落石事故のシナリオなんか、ハードの時点で到着前に守るべき車が破壊されるし…
あれ見た瞬間に絶望した。
MGの設計図は、まあ、不満はある。
でも逆に考えると「コンプしないと!」というユーザーの固定観念に問題があるのはないか。
そう、別に設計図を全部集める必要はないんだよ。
ポケモンを全部集める必要もないんだよ。
世界樹で全部歩く必要もないんだよ。
蒼月でプロセルピナときゃっきゃうふふする必要もn
ボリュームにやたらうるさい人って、居酒屋にMyジョッキ持って行く人、みたい感じ。
自分が満足する量は、このジョッキ並々だからよろしく〜、みたいにさ。
金払って買ったんだから、長く遊べないんじゃダメって考えは理解出来なくもない。
だがそれが全て、もしくは第一主義になってる人がいて、
しかもそういう人に限って声高に訴える事が多いから困るのよさ。
「終わったと思ってたものも視点を変えればまだこんなに楽しめる」のはいいんだが
「終わるまでの道程が異様に長い。しかも進捗状況をシステム的に管理されてる(達成度○%とか)」のはもうお腹いっぱいです
過程に飽きるて、結果に注目するんだけど、予測できちゃうのよね。
で、「あー、どうせこうなって、あーなるんだろ?」となってやめちゃう。
なんつーか、つまらん大人になっちまったあ。
やり方次第で何度でもトライ&エラーを繰り返せる
そんな懐の深さがありさえすれば全体のボリュームなぞ
世界樹はお気に入りの漫画キャラをどこまで近いイメージに出来るか
そんな感じで育成して楽しんでるが
一から妄想してみたくもなってきて困る
>>377 個人的に、スマブラに感じる違和感はそこなんだよなぁ。
エアライドで顕著化して、メテオスで「またか」と。
それが好きな層は確実に居るんだけど(これまたネット上で声の大きい人達)
それももう、お腹いっぱいだよね。
おっと、まったりしてないな。
京都祖父がアバンティに移動して、
ワゴンの常連ソフトが軒並み500〜1000円下がってましたよ。
ポケモンは殿堂入りで終わらせる人もいれば
対戦なり育成なりでエンドレスな人もいたりして
終わりどころがそれぞれ違うのが面白いなあと思う。
自分の終わりは全国図鑑コンプで
あと5匹…
>>382 ぶっちゃけスマブラ(つーか格ゲーとか)における隠しキャラって要らなくないかとすら思う。
最初から出しといてくれればいいのに。特に、ボードゲームにおける隠しマップ・キャラ。
熟練度といえばドラキュラで紙飛行機100%にしたときのおまけの意味のなさとか大好きだ
>>338 その批判ぶち上げてた連中ってさ、いわゆる大作系に慣れ親しんでた層じゃないかな
いまどきウィッシュ買ってるような人は、そんなボリュームがどーだらこーだらなんて全然興味ない人たちじゃないのかな
今店頭に並んでるのがウィッシュじゃなくてアナザーだったとしても、普通に売れてたんじゃない?俺はそう思う
>>386 何も無いところで↑押しっぱ
これだけで買ってよかったと思った
四面くらいの無限ループのアクションゲームを
5〜6000円で売って許されていた時代もあったんだよなあ。
ボリュームを重要視するのはストーリー仕立てのゲームの話で
アクション・システム重視のゲームは1回のプレイが短くてもいいな
セーブ付きのアクションゲーなら大体10時間くらいか
ただストーリー物でも逆転裁判のようにテキストが面白い物は
何度でもプレイしてしまうな。アナザーはそこが弱かったと思う
>>385 ちょうど慣れた頃に隠し要素出るならいいんだけどね
条件厳しすぎるとやる気がなくなる
>>337 >>387 批判の妥当さと続編の売上は関係ない。逆転裁判のときもボリューム散々言われたが売上は上がってる。
自分の気に入らない批判にもレッテルを付け、自分の気に入らないゲームの話にもレッテルを貼っていったら語ることなどなくなるな。
製作者なら批判に対して反省なり笑い飛ばすなり怒るなりできるが、ユーザーとしたらできることなんてないのだから聞き流すしかあるまいよ。
ボリュームかぁ.最近だと,MOTHER3がぴったり来る感じだったな.腹一杯になったかというと
そうでもないけど,満足がいく量だった.逆にポケモンはクリアまで少々長かったかな.
ポケモン、テンガン山はクリア後のおまけでも良かったかもしれない。
ポケモンはクリアまでにシンオウ全ポケモンが出ないとダメなので、それは無理ぽ
つーか、今作GBAより短かった気がするんだが、ポケモン
>>395 自分はたしかGBAで20時間くらいでしたけど,今作は30時間かかりました.
エメラルドはもうちょっと掛かったと思いますけど
エメで40時間弱、今回45時間ほどだったように記憶してる
今回のポケモンは確かにもうちょいシンプルでも良かった気がするね。
まあちびっこ達は気にせずやり込んでたりするからいいのかな。
MOTHER3のボリュームは程良かった。
数年経ったらまたやりたい。
金があっても時間がない社会人と
逆の学生とじゃ、
1本に求めるものも違うだろうからねえ。
>>382 あれはスマブラっていうか、桜井氏自身がそういう考えみたいだから仕方ないんじゃないかなぁ
どうせなら一本でとことん楽しめるようにするみたいな
それこそ昔のカービィの時点でエクストラモードとかサウンドテストとかの隠し要素があったしな
任天堂ソフトは割と隠し要素とかが極端に多い物は少ないが
その数少ない物の一つがスマブラなのかなぁと
別にあって悪い訳ではないと思う
とは言え、スマブラDXの「腕に関係なくただひたすら長くプレイするしかない」条件はどうかと思ったが
俺はボリューム大量でも軽めでもいいな
プレイしてて面白ければ
>>373 その辺はいつものサンド節だからなあ…
>>375も書いてるけど、別に設計図を全部集めなくてもいいだろう?
無駄呼ばわりされるのは正直悲しい
その辺は「項目があったら全て埋めるのがスジ」という俺の考えが古いのかもしれんが
MGに関しては明らかに機体を入手しにくくしてるだけに思えるんだが…
まあ「ガチャフォースもそんな感じじゃん」と言われるとぐうの音もでないが…
あっちはそんなに苦じゃなかったんだけどなぁ
>別に設計図を全部集めなくてもいいだろう?
これはつまり隠し要素やボリュームが満点のゲームに対し、
「嫌になったら止めればいいだけのこと」って言うのと同じか
ペルセフォネと書いてあっても萌えないが、
プロセルピナには萌える。
・・・何の影響かは考えない方が幸せになれる。
でも逆に膨大なアイテムやイベント、条件を困難にさせることで事実上コンプリートを
困難にさせる、というか前提にしていないゲームデザインなソフトもあるからなぁ
やり方次第だとは思う。
でもそういうソフトに限って、やり込みきってしまうユーザが出る罠。
なんというかね
「新しいものを入手する」のと
「開いている項目が埋まる」というのは
実はかなりプレイヤー側の受ける感情に差があるのではないかと
世界樹のマップ手書きがオートマッピングに比べて妙に楽しいのもそれが理由なんじゃないかとか
>>402 奇遇だな俺もだ
完璧主義者と言われたよ
コレクションで廃人仕様と言えばぶつもり
でもたぶん、躍起になってる人ってそんなにいない
そういう人たちはやっぱりポケモンも全種類集めないと気が済まないんだろうか……
それがただの自己満足ならともかくお祝いメッセージもあるしね
図鑑の空きも割と気になるし
正直、MGをやったことの無い俺だが
ここまで話を読む限りガチャと似たようなもんじゃね? って気がしてた。
想像で語るけど、ガチャは手に入れたはしから
追加されていって、図鑑とか滅多に開かないから
コンプって感覚が薄いのかな?
>>408 博物館は埋めたなぁ
写真を全て埋めようとしたけど
家に入らないと知って挫折した
>>409 最近やっとGBA版埋めた
あとは配布なんだが…
ポケモンは図鑑もアイテムもコンプしないと落ち着かないが
ぶつ森はコンプしなくても全然気にならない。
まったりやりたい時にやる感じ。不思議なものだ。
>>413 あるあるあるあるwwwwwwww
技マシンが勿体無くて使えんよね…
>>410 開発者の意図した遊ばせ方はたぶん一緒で
「同じステージをいろんな機体で延々と遊ばせる。そのうちに上手くなって新しい機体が増える」
だと思う。
ガチャの場合はいい意味でインチキ性能な奴が多いというのもあるだろうな
MGはなんだかんだで真面目にクリアしないといけない
ガチャはリセットで入手DCコントロール出来るからなぁ。
MGは入手ランダムだし、良い機体出るのは難易度高いしで繰り返しやるのはきつい。
弱い機体は結局ほとんど使わなくなるのも微妙。
そういやガチャは弱い機体って基本的に無いなぁ。
一部アレなのはあるが、大体どれもうまく使えば強い。
敵を倒すだけなら簡単だからやろうと思えばすぐ出来るし。
そこは格闘ゲーム作ってるだけあって個体バランス調整が上手い…
というより奇跡的なバランスだったと見るべきか
コスト制だから強機体でカバー出来るのも良いね。
後の連ジである
>>414 アップグレード、あやしいパッチとかも鬼門
サファであなをほるを使いたくないがためにナックラーのまま育てるとかしたなあ…
「キツいやりこみ要素(隠し○○)」つうと、
俺にとってはGT4だな。あまり天界向きじゃないが。
同じミッションレースに何度挑戦しても勝てなくって
「ごめんなさいもう許してくださいおながいします」て言いたくなった。
トヨタ7に乗ってみたいってだけで
PARを買おうか、ずいぶん前から悩んでる……
え?ガチャはバランス破綻したメチャクチャさがいいんじゃない?
強弱よりも、ほとんどの機体が「使ってて楽しい」のが重要かと。
指摘の通り、コスト制の良さもあるけど…んー難しい。
あとガチャとかMGはアクションゲームだから
コンプリート以前に「どれもこれも動かしてみたい」っつー衝動に駆られる。
関係ない話だが格ゲー作ってるとこでも結局
その格ゲーでバランス崩壊してるのは悲しい話よ。
新作が出ても改善されないっつーか酷くなってるっつーか。
俺は隠しキャラコンプ無理と思ったら素直にPAR使う。アクションに限るけど。アクションゲーム
ってキャラ使ってナンボだから。キャラ出すまでは、作業的にムリヤリやり続けるとキャラ
出す頃にはゲームに飽きてしまうので。遊びたい時に遊べるのが一番。
格闘なんかの、クリアでキャラ追加程度なら平気。F-ZERO GXはあきらめてPAR。
鰤DSなんかは「ほぼ全キャラ触らせる」のと
「全員のキャラクター性を理解させる」のが上手くいってたかも。
ええ…バランスめたくそですが楽しいです。
出なくなって久しい差し合い主体の格ゲーのがバランス取れてないとキツい。
そろそろこの天界スレも100になるんだな。
スレタイに100が入ると文字制限に引っかかるとか大丈夫かな?
最悪「ゲームの話」の「の」を抜いて対処しよう
>424
そこはそれ、セガだから というしかないな。二十年以上変わらんから。
セガ馬鹿とセガ難度はこれからも続くだろ。
買うけれど
>>428 「真剣スレの」の「の」を外すという手もとんかつ
>>413 俺は逆だなポケモンはソフト単体で全国図鑑コンプ不可能だからコンプしなくてもあまり気にならん
逆にぶつ森はソフト単体でいつかコンプ可能な設計なだけにいつかコンプできないと落ち着けない
だからこそ開始してから1年以上経つがぶつ森はいまだ続いてるぜ
まぁ日課のカブ価チェックとUFOが来るかどうかの確認がメインだが
現在貯金1億2500万…10億の道は険しく遠い
ゲーム→ゲーム
……あんまかわらんな。
ストUなんかは開発側がバランス調整に失敗した部分をプレイヤー側の技術が乗り越えた珍しい例かもなぁ
初代バーチャロンなんかもそういう側面があった(その代わりライデンあたりが目も当てられない状況に…)
>>434 開発側が想定してないキャラ性能を全国のユーザーが
無理矢理引っ張り出してたからね
例えば本田の小頭突きが超対空とか多分全く意識して入れてないぞあれ
まったり→マターリ
真剣→マジ
…とか?
ストUシリーズはやっぱ奇跡なんすね…
マブカプ2なんかも完っ璧バランス崩壊した上でユーザーが遊んでるかも。
うちの店のランバトではコスト制を導入してたけど。
ストUはいわゆる「一発逆転」がやりづらい(というか上級者同士だとどの攻撃も致命傷…)のが大きいかも
SNK系なんかだと超必殺技の存在のせいでバランスがとりにくいというか。
その最たる例はガロスペの鳳凰脚とか
マプカプ系は確かガチャの企画マンが主導だったはずだから「ガチ対戦よりも楽しもうぜみんな」な感覚が強い
海外では逆にマブカプはガチ対戦が主流になったらしいが
>>435 でもそれらも引き出させるほど何らかの魅力があったからなんだよなあ
最近のは作りが雑いのか、はたまたこちらが簡単に投げ出してしまっているのか……?
>>438 スト2のころはスピードが普通でかつ(それほど)コンボ重視じゃなかったからね
うかつに飛び込んだらまず落とされる覚悟がいるし
ターボスピードは爽快だけどあのへんから対戦は付いていけなくなりました
世界樹をひと段落着けるまでウィッシュルームはプレイしない!と決め、
集中的にプレイしてB21F。
わたしをゲームに駆り立てるものはゲームか…
スレ番号問題は16進数にすればよい…256スレッドでオーバフローしちゃうか
そう言えばウォーオブザグレイルの開発中止は寂しいな。
どんなゲームだったのかは未だにわからんが。
使わなかったアイテムも未回収の伏線も山ほどあるが、とりあえずウィッシュルーム一周。
シナリオライター女性か。なかなか味のある話を書く人だな。
アナザーも同じ人?
亀だが、桜井さんの時間ばかりかかるご褒美システムはカービィとかの
スタンドアローンなゲームならともかく、スマブラやメテオスとか対戦
が熱いゲームでは、ホームではメインに使ってるキャラがアウェイでは
条件が満たされてなくて使えないとか、条件を満たしてないから見たこと
の無い技性能のわからないキャラに成す術も無くボコボコにされるとか
の「使える、使えない」の弊害があるんだよ
そこでファミコンウォーズDSの出番ですよ。
……金貨を300枚集めるのがどんなに大変なことか、と現在220枚の私が言ってみる。
もっとも金貨云々よりトライアル全面・フリーバトル全面を攻略するのに何年かかるか。
それでも新作が早くでないかなぁ、と心待ちにしているのだけれど。
……ネコ鍋?
実はこの鍋二匹のネコが
せっかくだから「赤い」じゃなく「赤の」ウィンナーと言って欲しかったぜ
「この」も入れて欲しかったな
バランスといや、バーチャ2も。色んなバグというか想定外をプレイヤーが
生かして遊んだというか。
やっぱ遊びって作り手に遊ばされるんじゃなく自らが遊ぶもんだなぁ
>>443 体感でどれくらい時間掛かりました?3最終話〜蘇る逆転5話くらいのボリュームあるなら突撃したいんですが….
ピクロスとどちらを取るか悩んでるんで….
>>443 謎を集めきるまで延々と同じ話を聞かされて、尚且つスキップもない
体験版のモッサリ感と、一番気になってるボリュームは製品ではどんな感じ?
興味はあるけどそこが気になって、購入には至ってないもので。
>>443 >アナザーも同じ人?
同じ人。でもってJ.B.ハロルドシリーズのシナリオもこの人。
>>452 >>453 品薄気味で本当に欲しいヒトに行き渡るまでは、ボリュームでゲームの良し悪しを判断するヒトは、
ましてや自分の判断でなく他人に判断をあおがないと何も判断できないような思考停止は買わない
ほうがいいよ
毎度、毎度、騙されたとかいって延々と火病らて、本当に迷惑だし
煽るだけならチラ裏で頼む
気持ちはわかる。
だがもう少し言い方を考えた方がいいかと。
無駄に荒れる。
ウイッシュルームのボリュームねえ
なんか15時間前後らしいぞ。だから2日くらいで終わるんじゃないかな。
>>455 品薄で手に入らないから,今なら売ってるピクロス買うか少し待ってウィッシュルーム手に入れるか
悩んでるんです.一つ買う分しかお金がないもので….
何を書いても言い訳になりますね.非常に申し訳ないです.
>>446 黒い猫でネコアルクカオスを思い出したのは俺だけでいい
スリープにしたままでいたら、ウィッシュルームの1章終了時のプレイ時間が
50時間オーバーになってしまった。実プレイ時間でカウントしてないのね。
>>455 アナザーコードがひどかったから、評判待ちになるのも仕方ないだろ
ボリュームだけじゃなく会話やストーリーも批判されてるだろ
同じ人間が書いたなら心配もするさ
荒らすなよ。
くそぅ、おまいら!世界樹だとか、
願いが叶う部屋だとか、ゲームの話しばっかりしやがって!!
修理に出したDSLとミクロよ、速く帰ってきておくれ…orz
おろか者だよ、住民たち…
ボリュームがどうだこうだはどうでもいいこと。要は…
「気になるなら、迷わず買えよ、買えばわかるさ」
それだけのことだろ?
迷わず買ってたら部屋が狭くなることはよくわかりました
人に請われてお勧めの漫画を紹介して嫌な思いした経験から
「他人の勧めを妄信せず、相手の勧め文を読み解け」を信条としてる俺がきましたよ。
さっさとクリアできるならクラニンポイントゲットの上に高価買取って思えばいいのに。
可処分時間の有る無しは天界でもそれぞれだから、
自分のスタイルに合ったゲームを買えばいいだけのこと。
まあプレイ時間が絶対評価に結び付けられたら、メーカー側としてはつらいよな。
ということで野安氏の口真似ではあるが、「さっとはじめてやめられる」
「短時間でたのしめる」というのも評価軸に加えてほしいとこである。
ttp://retro.mmoh.jp/e22121.html 参照
君達は、住人の勧めたゲームをすべて買っても良いし、無視してもよい。
これだけではないものの飽きたらやめるだけだろう
やめた時点までで、楽しめたか楽しめなかったかじゃないか
楽しめなかったら自分には合わなかったということで
RPGのプレイ時間の大半は移動時間のような気がする
と、あるネトゲでプレイ時間を調べるコマンドを入力して
気が遠くなりかけた経験から思った。
PSOのプレイ時間のほとんどは雑談だったなー
あの会話システムは良い
首都高バトルオンラインのプレイ時間の大半を
路肩に車を留めて過ごしたのも
今となってはいい思い出だ……
なんだか数人強引な奴が居るな。
短絡的思考になりすぎ。
嫌な思い出があるのか知らんが、人に当り散らすな。
>>455 お前の方がよっぽど思考停止してるだろ。
大体品薄だからと言って、人に気を遣って買い物しなきゃならんのか?
欲しいと思えば買えば良いし、売り切れで買えない奴らは競争に負けたんだから仕方ないだろ。
そんな事言ってたら何も買えねーよ。
>毎度、毎度、騙されたとかいって延々と火病らて、本当に迷惑だし
大体誰のこと言ってんだよw
騙されたとか言った事も、思った事もねーし。
どんな流れで買ったにせよ、最終的には己の判断で買うわけだから他の誰かに責任を求めたりしねーって。
人の評価を鵜呑みにするために聞いたんんじゃなく、あくまでも「参考」にするため実際にプレイしないと分からない情報を聞いて何が悪い?
>>459 大体お前は何を謝ってるのかと。
そんな態度とるから、上の馬鹿が己を正義だと勘違いするんだよ。
>>465 ボリュームがどうでも良いことってのはお前の価値観であって人に押し付けるな。
迷わず買えない理由があるからこそ迷うんだろ。
>>468 だ、か、ら、その自分のプレイスタイルに合うかどうかを知るためにボリューム聞いたり
ゲームのテンポを聞いてるんだろ。
なんかさ、冷静にここまでの流れを読み返してみて。
誰が思考停止してるのか分かると思うよ。
誰もボリュームだけでゲームの良し悪しを判断しようともしてないし、まして長けりゃ良いとか一言も言ってない。
上にも書いてたけど自分のプレイスタイルに合うかどうかが重要で聞いてるわけで。
>>458 有益なレス感謝!
とりあえず皆ここは天界だ。マターリ汁
エキサイトトラック買おうとしたら全然売ってない件
GEOであったと思ったら迷ってるうちになくなってた・・orz
ちょっと前にも昼頃に荒らし来てたよな。同じ奴だったりして
>>475,456
私が謝ったのはギスギスした流れにした点です.貴方のような多少感情的なレスで場が荒れる事を
恐れたわけです,釈明したい点は無いわけではないですが,単純にボリュームしか聞かなかったのは
私の非ですし(面白いかを含めて聞くべきだったと言われればその通りですから.),
当方としては
>>458さんに情報を頂けたので,それで流れを終わらせたかったのですが….
ちなみにウィッシュルームに突撃することにしました.ポイント使おうと思ったけど,品切れなこの際
かんけーないッス.別のところ探すッス.
スレ見ないで書き込んだらなんか荒れてるね・・・
まぁ、なんだ痛い奴はスルーしる。
>>479 自作自演なんだと思うよ。
標的になってるだろうしね、このスレ。
馬鹿はNGに突っ込んで放置が一番よ。
さて、マターリと
地球防衛軍3やるか……
グレネードを目の前で爆発させたらhageるスレは
ここじゃありませんねそうですねorz
じゃあ俺は掃除していたら出てきたバーチャスティックプロの処分でも
マターリ考えるとするか
でけえんだよorz
とりあえず「ボリュームが気になる」人はボリュームについて言ってる意見だけを抽出すればいいと思うよ.
「ボリュームは気にならない」って人に「自分はボリュームが気になる」ってことを言っても
意味はないし,それも価値の押し付けになりかねないから.
自分にとって有益な情報以外に変に反応すると荒れる元になるしね.
ウィっシュのプレイスタイルについては,空いた時間を見つけてペースを決めて進めるのが向いてるゲームだと思う.
短時間で集中して一気にクリアまで持っていくゲームと言うよりは,
「今から○分くらいやろう」とか「とりあえず1Chapter分進めよう」という感じで目安を決めて落ち着いてやるゲーム.
つか15時間って意外と長くね?
ぼこぼこソフトに手を出す天界人、今と成っては始末に困るシロモノを色々持
ってそうだな
サンバでアミーゴのマラコン、でけえよ…。後キーボードとか。
メガドラのアーケードスティックがなぜか2本もあるぜ。
WiiリモコンにVCの元マシンのコントローラを
接続するコンバータとか出してくれんかねえ、て
このスレでさんざん言われてることだが。
>>484 サイバーガジェットあたりの変換器か、DPPあたりを自作してPCに繋いで使うという手も。
コントローラ付鉄騎大戦やPSE法のせいで買いあさったドリキャス箱付8台、その他諸々で
部屋が倉庫番状態だけどキニシナイ
GEOでマジック大全が新品980円だった。
危うく財布から野口さんが一人行方不明になるところだったぜ…
友達にマジック大全を披露してもらったがかなりびびった、カード当てとか
DS・・・!お、お前、俺の心が読めるのか!?
御所の技術はそこまで進化していたのか!
任天堂信者キモインナw
そんなことだけわざわざ書き込むおまえもな
>>495 真性なので相手にスンナ
711 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/28(日) 16:41:18 ID:kKVj2mPX
ほんと珍点は悪質珍店商法だな
なぜかというと、理由は、ハードだけだが、無理やりなので、利益薄いし、儲かるのは珍店だけで小売は損なので・・・
なんだ帽やか
世界樹やってて放置してたエキトラを昨日やってみたんだけど…
操作慣れるとマジやばいなw
ちょっとでも浮いたらブーストジャンプして、
着地あわせて加速させるとか癖になってきてぶっ飛びまくるw
水場に入ってブーストしっぱなしとか色々やれるよね。
そして360ターンのボタンをアクセルボタンと間違えて、
いくらやっても出来なかったのも私だ。1と2ってワカリニクイヨ(つд`)
以前にも書いたが、掃除してたら
風タクの大型店舗用つり下げ型POPが出てきた時は正直ビビったぜ。
あと亡きデコゲーのナイトスラッシャーズの設定資料のコピーが出てきた時は
正直せつなかったぜ…←感想書いて送ったらくれた
激遅レスですが
>90
いただきました。感激です〜〜
wktkしながらまずは振替用紙を待ってます…
ウィッシュはオープニングムービーとか細かな演出の雰囲気が最高なので
個人的に大満足w
まだ2章途中だけど、ファミ通レビューでは一本道って言われてたけど、
選択肢結構容赦なくすすまね?
しまったと思ってやり直したときに会話スキップできないのがちょっとつらい反面、
安易なリロードに対するストッパーにもなってる気がしますわ
>>498 木星に合わせて大ジャンプしたらすげー壮大な映像になったwww
世界樹の気に食わないところ
片手でデキヌェー
>>502 SPがハードとして素晴らしかったのは片手プレイ可能な事。
FE、逆裁、カーヒーなど、電車内吊革時に役立つ。
> ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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一番下誰だよwwwww
506 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:26:23 ID:WuJArwXk BE:1011831089-2BP(765)
久々におい森起動。
3ヶ月ぶりだったけど住民はみな生存。
花は金色の薔薇以外全滅。
草と四つ葉がぼーぼー。
Wifi通信したら去年と同じくスタッフから1upキノコのプレゼント。
なんつーか、一人暮らししたあとに戻った実家みたいな感じだった。
片手じゃマップ書けねーよ。
>>484 じゃあ俺は、去年勢いで買ったNEWアストロシティ筐体の上に乗ってる洗濯物とか片付けようw
折角だから今度Wiiでも表示してみっかな。
いくら天界の買王拳が凄まじいとはいえ、
流石にゲーム筐体までは…
beatmaniaMINI筐体もしくはbeatmaniaIII筐体が欲しいです。本気で
カプコンのアーケード黄金時代は
基盤が欲しいと思ったな。
当時の家庭用移植は
大幅な劣化が当たり前だったから。
バーチャルコンソール用には
容量キツイんかね?
出てほしいけど。
さぁ、SNKと提携してNEOGEOソフトを配信するんだ! 任天堂!
しかしラギとかナムとかばっかり配信される罠
>>510 なんせ100メガショックですから
単位はバイトじゃなくてビットだったらしいけど
>>510 ケツイコンシューマー移植が絶望的になった今
基盤に手を出すしかないと思い始めております
なんかさあ・・・MAX買王拳発動させてデイトナの筐体とかを家に持ってそうな奴がココに
いてそうな気がしてきたんだが
ネオジオならショックトルーパーズがいいな・・
>>509 あ、いや…送料入れても9000円だったから
天界住民も華麗なる一族だよな
発音だけ。
カレーない一族
華麗な食器にごはんだけ盛り付けて華麗ライス!
これだ!
ピクロスDSでマリオのピクロスパックダウンロードした産業
ぶっちゃけ、O.R.B.S.に入ったスターブレードの新作が出たら筐体ごと買おうと思ってました
ガンダムになっちゃったけどね
サイバーコマンドを筐体ごと買って離れに置いてるという人がいたな
送料の方が高くついたらしい
ネ、ネオジオなら・・・フライングパワーディスクとラグナロクを・・・。
ネオジオ来たらまたトップハンターやりたいなー
ネオジオなら個人的にはわくわく7とニンジャコマンドーだな
忍に書いてあったkonozamaの世界樹特典付きの月末放出ってまだだよね?
最後のチャンスとばかりに気張るつもりだけど素直にツール使うべきだろうか
(水色カレーの薄め過ぎには)ごゆだんめさるな
>>526 それだ!ニンジャコマンドー!!
タイトルが出てこなくてイライラしてたとこだった。
ネオジオでクリアしたのは、それと餓狼SPだけだったなぁ。
マリオのピクロスは、あの彫ってるって感じがいいよね
林檎もいいけど見づらい。あと、微妙にタッチペンがやりにくいような…
爆裂究極拳を出せる人を尊敬してやまない
失礼、
>>532はルビサファエメのネタバレ含むので一応注意。
タッチパネルでピクロスやると、コマ数数えにくいんだよな。(体験版はやった)
ピクロスDSって十字キーでは操作できたっけ?
>>531 あれはレバーを左回りに一回転と少し回してから右回りに真下まで回せば出るぞ
ADKならティンクルスターもいいなあ。PS2で出てたんだっけか。
んじゃ、ハドソンがVCに協力的であるし、ここは天外魔境真伝を
持ってるけど本体のケーブルが死んでるんだよね・・・
天外魔境真伝って格闘ゲーのやつだっけ?
アレなんか妙に面白かった
SNKはLiveアーケードもやるやると言って今だ何も出してないしな・・・
>>534 俺の場合、10×10まではタッチペン、それ以上は十字キーで操作してた
ちなみに、ノーマル・フリーに出て来るミニゲーム?みたいなやつは、タッチペンじゃないと反応しないっぽい
以上ノーマルレベル8まで進めたやつの独り言
>>538 ガロスペの顛末を見るに、何やら裏で色々あったのではないかと推測する
>>539 thx
世界樹まだ半分なのに三国志大戦とピクロス買ってきそうだぜフハハーハー
>>541 ピクロスはやめとけ。時間泥棒だから
もう一度言う
ピ ク ロ ス は や め と け
ピクロスの多人数プレイの面白さは犯罪級だと思う
何を言ってるんですか!ネオジオなら、
マジシャンロードに決まってるじゃないですか!!
「こしゃくな人間め〜神の裁きを受けろ〜」
>>542 とんでもないものを盗んでいくわけですね、時間とカリーの濃度を
MSフライトシミュレータXをプレイしてて、久しぶりに佐々木望の声を聞いた
>>545 夕方3時にピクロス来たはずなのに
気が付いたらこの時間だった
人類はいつの間にかタイムマシンを開発していたようだ。
欠点は現在から未来へしか行けない事と、場所を移動出来ない事
そして時間を指定出来ない事に加え経過した時間の分だけ消耗する事だ。
それなんてキングクリムゾン?
面白いゲームをやれば体感時間は早く過ぎる
ということはあまりにもつまらなすぎるゲームをやれば時を遡れるんじゃあないか
例えばどんなゲーム、とか聞くな
そんなネタの話あったな…
…ああ、絶望先生だw
逆に密度の濃い時間を過ごすと、もの凄く長いと感じることもあるな
ヒマでぼーっとしてるとなにもせずに空白の時間が流れていく
ピクロス多人数プレイか、一つのソフトで出来るのかな 今日実はパッケージ手にとって悩んで戻してきたわけだが
個人的に黄になるのは問題作れるほうだがあれこそ友人がソフト持ってないとムリか
とりあえず俺の貼った
>>22が迷惑かけて正直スマンカッタ(御小の形相で
それはともかく、昨日実家に帰る用があって駅に行ったら、ホームのベンチに
結構綺麗系のオネエサンが座った。カバンをごそごそし出したと思ったら、
おもいっきりマリカDSのパッケージを取り出してスゲエ熱心に説明書を読みふけってた・・・
最近富に一般人にDSが普及してることを実感
以前しりあいに「バーチャロン全タイトル・全バージョン持ってる人」がいたな……
つっても、基板はシリーズ各一枚ずつでバージョン違いはROMで持ってたらしいけど
それでもスゴすぎると思った。
NAOKI、じゃなくてNAOMI基板1個あれば10年は戦えるからな。
基盤と言えばイヤな物を思い出した
TRYFORCE基盤を。
スターフォックスACマダー? と言っていたのが懐かしい
いや、あれなら出さなくて良いけど('A`)
基板にはさすがに手を出してないなぁ
一人暮らしだったらやるかもしれないけど会社の寮だからあまりでかいのは持ち込めないんだ
ふた昔くらい前にはダライアス純正筐体が二束三文で叩き売られたりしてたもんだが
今だと逆にレア化…というか「欲しい人には垂涎モノだが持ってる人には産業廃棄物」なんだよなぁ
ウィッシュルームおわた
シナリオ・音楽・雰囲気共に大変楽しめた。
ボリュームもこんなモンだろうし、手堅い作りしてるなぁと。
特に任天がクラニンを始めてから、前作での欠点等は丁寧に潰してくるようになった気がす
( ´w`)<基盤が黄ばんだ、ナンチテ
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[;ー。ー]< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=.∧_∧
-= / /⌒\.\ || || ( ´w`)
>>559 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄ (_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)
うあぁー世界樹クリア出来た 30時間が想定クリア時間なんて嘘だっ
天界住民オススメの、エキトラにマッチする音楽を教えてくれ!!
明日ってかもう今日だけど休みなんで、手に入れてプレイするぜ!
ふつうにプレイしても面白いんだけど!な!
俺屍の花なんかいいよ
>>563 さらに
つ[爆笑問題の替え歌版(スーファミ唱歌)]
つ アジカン・THE POWER STATION・LEVEL 42・JOURNEY・ブライアン アダムズ
…マッチするというより好きなアーティストの羅列だな orz
>>562 円広志。
……曲は言わんでも分かるな?
ハートスランプ二人ぼっちだな?
>>562 天界御用達ゲー応援団のラストを飾るRSGははずせない。
>>569 皇帝オソロシス
だがそのおかげでメトプラという神ゲーが誕生したのでおkとす。
>>569 そりゃ強いわけだ、任天堂は。
>>562 MuseのBlack holes & Revelations
>>569 そしてナムコが銀河皇帝にどういう扱いをしたかというと…
まじで死んでしまえ、この糞メーカー。つまんねえゲームしかつくらねえ癖にw
>>574 それ流すとトラックがトランスフォームしながら1080゚とか決めそうで怖いなw
>>577 パワーチップを取るタイミングで「フォースチップ、イグニッション!」と叫べ
そしてナムコが銀河皇帝にどういう扱いをしたかというと…
まじで死んでしまえ、この糞メーカー。つまんねえゲームしかつくらねえ癖にw
世界樹クエスト、ジャクソンにイアンかよ
本当に新納たんはゲームブック大好きなんだなw
うーむ徹夜明けはダメですなぁ。
徹夜でB5F攻略してたのはナイショだ。なんとか全滅せずにFOE退治出来たッスよ。
>557
ビデオ基板なら筐体買わなくてもコントロールボックスでTVにつなぐって手があるけど
大型筐体ともなるとプロジェクターが死んでたりすると修理代がシャレにならんからな。
>>585 いや、初めから一般売りを行うことは公表されていたよ、ただamazon先行発売ってだけで。
問題は一般店舗で販売されるか否かって事なんだよなぁ。
587 :
562:2007/01/29(月) 09:28:59 ID:t3QDqAaP
みなさんいろいろありがとうございました。
とりあえず入手難易度が低いもの中心でいきます。
ついでにウィッシュとイクサも買ってきます。
・・・マジで精神と時の部屋が欲しいぜ!
ウィッシュルームはちょっとずつプレイするぜと思ったのに、結局一気にクリアしてしまった。
いやー実に良かったよ。
グラフィックは目を見張るものがあるけれど、テクスチャ物凄い頑張ったんだろうなぁ
>>576 >>579 こんな時間帯に自演か。ここはお前たちのようなごみが来る場所かどうかちゃんと考えて自覚して欲しいものだな。
地 獄 の 話 禁 止
ありえねぇ・・・4件まわってウィッシュ売り切れ・・・
>>591 木曜から売りきれ出てたし、発売1・2週前からゲーム店員スレで問い合わせ大杉という警戒情報出てたんだが
今日たまたま寄ったとあるゲーム屋には在庫あったよ、ウイッシュ。
さいたま(旧浦和地域)の話。
俺ですか? 金もやる時間も足りないのでスルーしますたorz
世界樹もウイッシュルームも三国志大戦も牧場物語のために我慢しているが…
欲しい。
先々週世界樹予約して買って、先週Wii+Wiiスポ買った俺も、今週の牧場物語は予約済みであります
世界樹は一応EDだけ迎えたし、Wiiスポは適当にやれば良いから問題ないし
牧場物語か…
バグ取りをきちんとやってくれれば良いんだけどな。
そういえば、キミ島スレは台湾で早々にゲットした人(母3と同じ人)が出現中
プレイレポを見てもよいし、ネタバレ嫌だと封印してもよい
プレイレポを見て、カレーを薄めてもよいし、カレーを諦めてもよい
牧場物語はレビュー待ちだぜ 限りなく購入態勢は整ってるけど
やぱし兵糧を省みず脇目も振らずに新作ゲームへ電撃戦が天界スレ住人の身の上なので
発売日に買います
リーズのアトリエとルミナスアークは評判を待つべきかどうか迷うな
三国志大戦DS、ゲーセン未体験でも面白い?
>598
見に行った。母3の時と同じ人なのか(母3の時もスレ見てた)
しかし日本でさえ2日前がやっとなのに、中華恐るべし、移住したい。
ドラキュラの時にもあったなぁ>台湾での早売り
まぁそれ以前にリーク騒ぎがあったがw
>>604 ピクミンみたいなRTSが好きな人は是非
wifiがあると時間泥棒
>>607 ありがとう。
ピクミン好きだし、やってみるか…。
しかし台湾ネタバレが悪質な人じゃなくて良かった、
ネタバレレスコピペしまくる香具師がゲットしてたらと思うとブルブル
今は牧場を待ちながらこつこつとピクロスやってる、
折角の休暇で早起きしたのりピクロスと2chの交互であっという間にこんな時間orz
そういえばドラキュラといえば次も決定されてるんだよなー、楽しみだ。
>>609 >そういえばドラキュラといえば次も決定されてるんだよなー、楽しみだ。
マ、マジですか
確か1999年がついに使われるんじゃなかったっけか、次で。
>610
ドラキュラスレでも出た
IGNだったかで見たインタビュー内容に書いてたんだ。
>>611 うおお!マジで!?
ベルモンド一族とドラキュラの最後の戦いじゃん!
携帯ドラキュラスレのネタAAが脳裏に染み付いてて、
1999年の戦いと聞くと真っ先に笑いがこみ上げてしまうw
>>614 しかしちょっと待ってほしい。
最後の戦い→完全決着→シリーズ完結→もう新作は出ない・・・→(´;ω;`)ブワッ
とは考えられないだろうか・・・・・・(´・ω・`)ショボーン
VC追加投入の話はIGN辺りから出ているけど,まだ新作は確定していない筈>ドラキュラ
来月のEGMで独占記事があるそうだが
それはそうとVC対応プラットフォームに,DCが追加されるだなんて噂が立っている件.
SSと比べると素直なハード構成だから,エミュレーションできなくはないだろうけど.
カキコしなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
続編は出たほうがいい。
あたりまえの話だよね。ベスト待ちしている「多数派」は
あまり過去のベスト周期やネットの情報に踊らされないほうがいいのではないかな。
…orz 確実に日本語版の次回作が出る程度には売れて欲しいが
>>617 DSで、2000年以降のが2作品出てるから心配ないんじゃない?
>>618 DCって仮にも前世代機と同世代なのにエミュできるのかと思ったが、
よく考えたら箱○の初代箱との互換はエミュレートしてるワケだし、
ちょっと調べてみたけどPCでも実機レベルの速度で動作するものも
出てるみたいだね。技術的にはWiiでも可能なのかも。
ま、最大1Gのデータをダウンロードさせるというのはありえんのでアレだが('A`)
>>621 そこでUSB接続のGD-ROMドライブを出しちゃうのがセ(ry)
>>607 ピグミン系なのか・・・
半熟英雄DSが500円だったんだが買い?
SFC以来だが
>>603 ルミナスはマーベラスだしリーズはガストが本気で宣伝するし出荷量が少なすぎて品薄になることはないだろうからまてば?
予約特典でまたグダグダ言われるのは勘弁だけど。
>>621 アタッチメントでHDD付ければいけるんじゃないか。次世代機かそのちょい前くらいには実現するかも。
>>622 保管する場所がねえよ。
>>624 携帯機で動くモンスターに興味があればどうぞ。
ゲーム自体の出来は……。
どうでもいいけど捻挫して全治3週間とか言われた。
しかも試験期間なのに。
一人暮らしに松葉杖はキツイ……orz
はいはい。
任天堂の株価、最高値更新と。
.
>>608>>624 ちょっと違いましたかね。誤解を与えたら申し訳ありません
ピクミン(探索)と三国志(対戦)ゲーム目的は違いますが、複数のターゲットをリアルタイムで動かすという操作性は似てると思ったのですが。
RTSのゲームは説明が難しいですね。AOEなんかじゃ認知度がないかなと思いまして
RTSも色々あるからねぇ。
AOEなんかだと内政も出てくるし。
ようつべあたりで動画を見てみるのが分かりやすいんじゃないかな。
>>629 何度やっても人口増加効率で友人に勝てなかったなぁ…
>>624 RTSじゃなくなってるって聞いたな。
PS2版共々あまり良い話を聞かない。
ネバランスレでも地雷扱いだった。
戦闘だけはそれなりに楽しいが、それ以外難あり。
と、全て自分の意見でなくてすまん。
>>631 オフでタイム競っても勝てなかったんだよ。OTL
あれ?猪って初代に出てたっけ?
>>634 初代か…うまいやつは見てないところでマウス4つぐらい使ってるかのようなスピードで進めるから…。
>>588 次回作『ウォーターカレー 天界の記憶』にご期待ください。
【ア】ナザーコードときて
【ウ】ィッシュルームときたら、次は
【オ】ーダインだろう、常識的に考えて
…つうか、VCで出してください お願いします。
今の南無には全く期待しませんから。
>>637 期待しないんだったらあきらめろ。
絶望の果ての先はまだ知らずに済んでいるのだから幸福というものだ。
>>632 <neta>
マ「どうしよう、こんだけ引っ張って今さら携帯アプリだなんて言えないし・・・」
</neta>
つーかかなりありそう。
エンパイアかー…そういえば北米のAoEDSやった人はいます?
1カートリッジ対戦が出来るのかとか、プレイ感想聞きたいなあなんて。
最近、AoCをまたやり始めてしまったので、
どこでも雰囲気楽しめるならターン制でも良いかなと…
致命的なバグってのが怖いけども(´д`;)
OK、
>>642の家に向けて遠投投石機×6とチュートンナイト×50を侵攻開始
>>627 ハドソンなんかストップ高だぞ。
スレチだが世界樹買えなかったから代わりにアトラスの株買ったら
世界樹20本分儲けた。
世界樹って本当に売ってないんだな
陳列棚に存在すら無かったのは衝撃的だ
スレとは関係ないがカントリーマァムも売ってないぜ…ああ無性に食いたい
なんか最近味が落ちてる気がしていたんだよなあ……
>>645 > 前日比550円(1.61%)高の3万4700円
……なにこのバブル経済。
土日出勤で代休だったので、積んでたイクサを少しだけ。
敵に囲まれまくったり、でかいのにワンパン食らったり。これはなかなか。
イクサはミスリル削ってキャラ強化するのが楽しいのぅ
今までワンパン食らってた敵が紙のようだぜ
で、調子に乗って進んでワンパン→セーブしてない→(゚Д゚)ウボァー もお約束と。
しかしあの使い回しぶりにはある意味潔さすら感じるな・・・予算少なかったのか?
まあ面白いからいいんだが。
Dの食卓Wiiですかそうですか
>>644 ゲームなんかしてないで全力で株を買え。
>>653 ・・・300万本RPG(仮)の企画書だけでいいから見せてみろや
話はそれからだこの詐欺師
今なぜか無性にFFX-2が欲しい。これってXやってなくても問題ない?
>>657 ストーリー的に大有り
多分ちっとも分からないと思う
Xやってても結構わかんなかったし・・・
あの辺の(VII以降の)FFからストーリー取ったらどうしようもないもんねえ
FF12はストーリーは本格的にダメだったけどキャラとシステムは好きだったよ
「ゲームとしては割と面白いのにストーリーがダメ」なんてFFに対して思うとは思わなかった
661 :
657:2007/01/29(月) 23:45:33 ID:7qNoRn2N
お答えサンクス。やっぱ無理すか
アイマスのプロモ見てたらX-2がやりたくなってきたんだw
やってもよくわからないんだから
やってなくても同じのような気がしなくもないw
意味がわからないままクリアして、そこからXに戻って納得しまくるという遊び。
X-2は100%クリアへの道があまりにも作業でリタイアしたなぁ。
XはFFシリーズでも好きな方なのに。
ストーリーは10と繋がってて繋がってないようなもんだし
そういう方面が目的なら別にいいんじゃね
前作をやってからだとガッカリする面もあると思う
ファミ通のブルボンコラムを読んで無性にコンタクトが気になりだしたんだが
どんな感じ?まるっきりRPG?アクション性はなし?
一人用ライトUOって感じ
>>670 そういやそこもしばらく更新されないな・・・
一人UOかぁ。よし、買ってくる!
本家UOは隠居状態だけど。アドバイスd!
DS文化に触れた後だから、なんか普通にやらせてくれればいいものをむりやり調合(料理)だの
熟練度だのとやりこみ要素をくっつけられて鬱陶しいと感じたわ、コンタクトは。
いろいろできるってのは好きだが、いろいろやらされるのはいやな俺(´・ω・`)
コンタクトってそれがキモだからなぁ
それなくすと殆ど何もなくなっちゃうから・・・
>>675 君はいろいろやってもいいし、やらなくてもいい。
尼のマケプレで注文したのぜー
調合ってのはT2Aの頃のUOの料理みたいのなら楽しかったけどどんな感じだろ?
過度のやりこませ要素は確かにうざいけど、
ハカセいじりをメインに楽しむ予定なんで、またりまたりとプレイしてみるよ。
もう和系グラに変えちゃったほうが良いんじゃね>UO
いまだにやってるメリケン人とかいるんだろうか
>>681 メリケン首位の座はWoWに奪われたが
メリケンでもまだアカウント数では2位を堅守してるぞ。
…稼働アカウント数や実ユーザー数はシラネ
やっとウィッシュルームが届いた。遊んでみた。
…酔ったorz
3Dは確かにそんなに得意じゃないけど、携帯ゲームで酔うとは…
面白そうな匂いがぷんぷんするだけに、辛い
>>685 2Dマップさえ見てれば捜索画面以外の3D画面は見なくても進行に支障はないぞ。
>>687 Girls Sideの次はときメモ2もDS移植して下さい(容量の関係でさすがに厳しいかもしれないけれど)
「汝人狼なりや?」だっけ? あれみたいな感じだと思うし一応は面白いんじゃないか?
ときメモ2はEVS全員分入れて一枚にしてくれれば、あとはベタ移植でかまわないんだけどなあ
>>688 ワイリーステージ1終盤の「おっくせんまん」ラッシュにワロタ
>>690 コナミのアニメタイアップだからねえ。
>>692 本スレ見てないけどここまで作っちゃうか。あほやな。
無論すごい意味で。
>>687 本サービスで出たかどうかは知らんがβテストでは登場したことがあった筈だ>ゲームのキャラとして
めたるゆーきを探せみたいなイベントが開催された筈
だからゲームのキャラとしても問題ないだろ
>>692 ちょっと待て、BGMが明らかにティンクルスタースプライツのAPPLICOT GROUNDなんだが。
>>698 それは知らなかった。予備知識ゼロで見てたからビビったぜよ
>>699 あー、なんか覚えのある曲のようなと思ったらたしかにティンクルスターの曲だ
キャラデザもTSSだしなぁ・・・
TSSをただしソースは(ryと読んでしまったorz
おもしろい略称だ
たいむしぇありんぐしすてむ?
御所はタイムスティールシステムを持っているとでも言うのか…
あーコンタクトの話題が
懐かしいなあ
ちょっと戦闘のテンポがアレだったり
料理や釣りのレベル上げが面倒だったりしたけど
コンセプトや雰囲気は好きだったなー
某メイド女を落とそうとカリスマ下げるためにガンガン人切って
鬱な気分になった挙句、それが単なる勘違いだと悟った瞬間積んだけど
>>706 時間と食費を奪うからNintendo DoubleStealなんですよ
誰が旨いこと(ry
ぶんか社のゲーム部門がどうしたって?
俺にとって車泥棒はGTAじゃなくBJC
昨日家に帰る途中ご自由に拾ってあげてくださいって書いてあるダンボールにPSoneとたれぱんだのぬいぐるみが入ってたんだ。
どっちも貰ってきたのはいいんだが、PSのソフトで面白いアクションRPGってなんかあるかい?長いRPGは最近持たなくなってきてね・・・。
しかしPSoneのデザインは結構いいなあ、場所もとらんし。
デュープリズムとか?
来年新春のアッコvs徹子の対戦台決まったかな
嫌いな人にはいやな話だろうが
パチンコ参入ってそんな悲観的になる話題だろうか
SFC時代からもアーケード時代からも、パチンコ参入またはパチンコメーカーといっしょになって
ゲームを作らなくなっていったメーカーをいくつも見てるんだよなあ…
メーカーがパチンコによって存続しても、パチンコしか作らなくなったらもう意味がないわけで
パチンコってゲームなんか相手にならないくらい儲かるんだぞ
にしてもなぜアッコ
マリオカート配信マダー?
TGMの偉い人に学ぶ流通問題
>Wiiは開発初期投資が非常に安く、ある意味気軽に開発は出来ますが
>自分で販売流通を確保しないといけない+製造費リスクがあるので、
>その部分をクリアしないと難しいです。
>これはDSも同じです。
>(PS陣営、MS陣営は代行?販売流通があります)
販路持ってないメーカーには意外と厳しいのか・・・
サードが「任天堂流通確保しました」というのは思ってる以上に大きい事なのかも。
昼休みに寄った店でGBの平安京エイリアン、クォース、
ソーラーストライカー、初代箱の天空を捕獲。
平安京〜は高かったけどメルダック和風三部作のひとつなので仕方がない。
>>712 まだ途中だけどブライティスとか。
ゲーサイ読んでミーハー買いしたけどなかなか。
>719
同士発見。
朝から配信を待ってるんだが…
>>712 以前このスレで出たブレイブプローブ
個人的には世界樹並にオススメなブレイズ&ブレイド
PS1時代のゲームは今やるとローポリがゲーム進行そのものまで
阻害するようなレベルで、いまいちはまりきれないのが多いなぁ。
粗いドット絵は一つの記号として成り立ってるけど、ローポリは
ただ汚くて分かりづらいだけっていうか。
最近初代AMCとかガンパレとかやり直してそう思った。
んで神宮寺に逃避中。
デコ...
ローポリも極めると、芸術的なドット絵のような良さが出てくると思うんだ
ブレイズ&ブレイドといわれると
いつも思い出すのがビースト&ブレイド
SFC版やった香具師は天界スレならいるのだろうか
どうしても途中で詰まって投げるんだけど、
時々引っ張り出してやりたくなる不思議な糞ゲーだった
PS1のARPGならベアルファレスが面白かった
適度な長さでエンディングもえらいあるから当時は10周はしたなぁ
ただ売ってないかプレミアついてるかも
>>730 読参なら1回参加したが、コンシューマーのはやってない(´・ω・`)
>>731 パッケージに見覚えがあるなぁ…今度探してあったら抑えておこう。
つーかFEの元スタッフが作ったソフトなのね。
配信来たぞ記念sage
B&Bっていうと、電撃ディスクの厨性能武器を思い出す。
ガンパレセーブデータは寿命を飛躍的に伸ばしたけど、
B&Bの追加武器は寿命を著しく縮めたっけ。
>732
そっか。
ぐぐっても大概読参の方なんだよね
もしくはプレイしたゲームタイトル並べてるだけのやつ
あんな感じの糞ゲー臭を感じて
何も知らずにIFのゲームを買ってしまったこともあるw
まあ、ある意味あたりだったわけだが
>>735 ヒント:元から寿命なんて
。・゚・(ノд`)・゚・。
この前ヤフオクで電撃10周年ディスク落としたけどまだデータ入れてないなぁ
お VCの新しいソフト来てる、さてマリカマリカっと…
さて来週は…
PS3 VF5
PS2 アウトラン2
Wii クッキングママ
DS ルミナスアーク ジェットインパルス 森田将棋
DSのどれを取るかで悩みそうだ。予定ではインパルスだけど
まあ聞いてくれよ、スレとは関係ないけど。
先日故障して、修理に出したPowerMacがついさっき届いたんだけどさ。
御所の神サポートは有名だけど、まさかApple製品で目にするとは思わなかったぜ。
「※今回の修理は無償対応とさせていただきます」
……「浮いた金でまたゲーム買えるぜ」とつい思ったおれはダメ人間ですよそうですよ。
<jigoku>
GKもヒマなんだな…わざわざムービー作って360ネガキャンかよおめでてーな。
それにしても気になるんだが、GKの使用機材てやっぱりVAIOなのか?
ムービー編集ソフトは支給されるの?
……まぁソフトだけならピーコもありうるけどさ。
</meguri>
741 :
740:2007/01/30(火) 14:50:16 ID:yAMMFhOa
て、
>>727のテロップは後づけなのね。いま気づいたorz
……でもやっぱ、書き込んでるのはアレ連中ばっかりなんだろうな。
ルミナスアークにするかジェットインパルスにするか…
シミュレーションのwifi対戦は興味あるんだが上手く調整されてないとバランスが…
>>741 いや、あっこは貼った動画に閲覧者がツッコミ入れられるのがウリの動画サイトでして。
ちょっと穿った考え方しすぎだぜ?
穿って考えるのは別に構わないんだけど,あくまでもまったりでおながいします.
>>743-744 うう、そんなもんか。そういやVIPPERてのも世の中にはいるしな。
とりあえず、嫌な事は忘れて樹海に入る事にするよ……
>>714-717 アトラスは半分趣味で作ってる感があるからそこまで心配してないな。
超有名パチンコ台の移植を担当しつつ
趣味に塗れたアホゲーをちまちま作ってる北陸のメーカーだってあるし。
どきどきすいこでんマダー?
VCスレでコミックスゾーンの話で一番盛り上がってるなんて、いまは何時の時代ですか
>>749 凄い時代になったでしょう?でもこれが現代なんだよね
>>724 FF12の主人公よりも、マップ画面中のクラウドやバレットのほうが個人的に好き
FF12の主人公ってのはバルフレアのことですね?
ジェットインパルスもう来週発売か
クラニンで予約登録してたのに忘れてた
しかしこれ全然売れないだろうなぁ
入荷も少なそうだし予約した方がいいかしら
>>724 ローポリと言ってもFF7みたいなデフォルト系や、
後期の作り込まれた造形は割と良くないか?
問題は初期〜中期のリアル系なんだよなあ
FF8のスコールの顔なんてファミ通の読者投稿で
ネタにされたぐらいだしな
ちなみに俺の知る限り、ローポリの
悪い意味での極致はミザーナフォールズだな
SSの吉本芸人がボクシングとかするゲームは
リアル系ポリゴンへのアンチテーゼだった気がするw
ジェットインパルスとルミナスアークどっちが売れる?って言われると微妙に悩む
売れない任天堂ソフトと言っても数万はいく…のかなぁ?
配信キター!!!!…けどゴーストはセーブできないのな。
振動もそうだけど拡張関係のエミュレートはまだ難しいのかな?
ソフト側でのアップデートもできなくはないんだろうが…。
ベイグラのグラフィックは妙に感心した
時オカは今見るとカクカクかもしれんが
あの草の匂いを感じる空間とか今でも感動する。
たまにあの空間に行きたくなったりして。
アイマスを見ると
うすた漫画のCGアイドルG子思い出すから困る
764 :
763:2007/01/30(火) 17:41:02 ID:v/W8bXSO
うんごめん、誤爆なんだ
スルーしてくれると助かるorz
ローポリはシェーダの問題もあるからなぁ。昔のはシェーダが今ほどよくなかったし。
リアル系はどうしようもないけど、デフォルメ系ならシェーダしだいでローポリでも十分いける。
素直に地獄スレ池w
>>765 なんで俺がココに書いてないのかをお察し下さいw
>>756 君は予約に走ってできずに泣いてもよいし、予約しないで泣いてもよい。
>>720 昔々、任天堂が覇権を握っていた頃、
任天堂は全ての流通を支配していました。
そうするとサードからは死ね! 独占だ!
みたいな声が出ましたとさ。まぁ、なんだね。
>>771 それもまた極端な話で….
しかしなんだ.何でこのスレを見ている人はうちの母校のスレを見ているのか.
ttp://blog.goo.ne.jp/daikai-6/e/d9943f86be49eb2675e6ddbc44a7c46a >・モンスターワールドコンプリートエディションは海外版も含めた全16タイトルを収録
>
>・ファンタシースターコレクションにはテキストアドベンチャーも「もちろん」収録
>
>・バーチャロンはモデル2移植タイトルでは始めての非劣化を実現
>(ラスブロも看板の修正以外は非劣化ではあったと書かれている)
>
>・ギャラクシーフォースは1を発見することは出来なかったが(探してたんだ…)、
>Yボード68000CPU3個が無事再現され、本当にPS2で動いている、とのこと。
>以前にゲーマガ公開された骨組みのものではなく、
>ちゃんとした画面写真も小さいが掲載。
>
>・ファンタジーゾーンU DXには「当然」マーク3版も移植。
>現在は動作するシステムE基盤を捜索中。
さすがセガ(M2)、俺たちに(ry)
>761
ベイグラのグラフィック担当した人はタクティクスオウガのドット絵を打ってた人と言う話を聞いたことが有る
(本当がどうかは知らないが)
>>774 皆川と吉田かな?
この二人の凝り方は異常の域だと思う。
TOの顔グラとマップのしわの付き具合は狂ってる。
>>773 通販でしか買えないような表紙をどうにかしてくれw
バーチャロンだと!
鉄機並みの専用スティックも出してくれ!
>>777 筐体並の故障率も実現! とかだったらどうしよう。
>>771 独占と代行が同義ですかそうですか。
>>729 確かにリモコン使った内容ならさらにやばくなりそうだな。
>>740 保証書付なら故障内容によっては無償修理は普通だぞ。アジア系企業でも、それこそソニーでもな。
いろいろゲハに毒されすぎ。そういう時は死にゲームにはまるがいい。
>>759 受注ではジェットインパルスと見た。売れないっつっても任天堂の場合多すぎる受注が需要上回って投売りされるケースがほとんどだよね。
>>779 肝心の付け忘れてた。
〜がほとんどだよね。 実売は同様のソフトに比べれば十分売れてる。
484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 21:09:08 ID:YLQCdOpn
さかつくが試遊のイベントがあったせいか
予約3本キャンセル入りました
3月の代表戦にCM流してくれれば捌けそうですが
それでも厳しいかな
見ずに言う
どうせドーマンセーマンだろう
>783
外人4コマのガイドラインに何の説明も無く貼られてたんで見てみたら…
と言うかそんなに彼方此方に貼られてたのか、コレ。
確かに再生した数が凄い事になってるが
あーあー、ピクロスDSの開発者の皆様へ
あのスキンは反則です
おかげでウィッシュルームがそっちのけになってしまったではないか
実況chみたいなコメントつけられるから人気なんだな>nico
>>783 エロ漫画家?
あれのミドナは可愛いねぇ
>>778 初代バーチャロンの大型筐体といえば静電気
あれも再現していただかないことには
オラタン以降は対策されて無くなっちゃったんだよなぁw
>>788 最初はウザかったが慣れてくるとyoutubeがなんだかさびしく見える
当方センコラー
センコラーにはチャロナーが多いのでチャロンやりたくなった。
チャロンの話に便乗するがSSとDCどっちがいい?
と、だいぶ前にも聞いた気がする…
が、それは他スレである事を願いながら教えを乞う
まあでもようつべはようつべでいいのではないだろうか。
じゃないとイベントでミヤポンが出た時はっきり言って画面が見えんぞ。
>>793 コメント無しにも出来るけど
文字で埋め尽くされるゴッドマンも見てみたいな
じっくり見たい時はようつべの良さがあるな
いわっちのインタビューがそれだ
豪血寺の新作なんか出てたんだ、ちっとも知らなかった
2のケチャビアンは画面とのシンクロ具合が神だったな
PS版は無かった事にしたい出来だったけど
>>794 宮ほんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
っちステキーーー!! ヽ
/ 宮ほんwwwwwwwwwww
━━━(゚∀゚)━━━!!_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ 宮ほんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
l i私を抱いて―――ッ | )
ヽ`リ /_____ゝ|
) | \\\リンクじゃNEEEEEEEEEE
川\ \\ ̄ ̄ ̄//
/| ̄ |三三三| ̄l\
タンクビートが続編出すようです。
>>799 ……いやいやいや。それはあり得ない。
いくらDSの損益分岐点が低いからってあれはろくにランキングにも入ってなかったんじゃないか?
……マジで?
>>800 ソースはマイルストーンのコラム。
来月頭までに次回作の企画出すんだってさw
ちなみに北米版が3月発売予定だとか。
マイルストーンはDC最後のソフトを狙おうとしたり
何がしたいのやら
…いや何がしたいのかはわかってるんだ
>>782 バロスwwww
製作者呪われないように御払いしといたほうがいいぞw
>>804 ウリアッ上じゃなくて売り上げは大した事無かったと思うんだけど、
社員参戦とか2ch(笑)とか通じて顧客満足度が極めて高いと踏んだのかも。
実際あのソフトは売り時が悪かったと思ってるし、
時期さえ考えて出せば今度はちゃんと売れるんじゃないかね。
とは言え企画出してから、実際に売り出すまでが大変なんだけどさ。色々な点で。
タンクビートに関してなら「社員乙」ではなく「社員ようこそ」だからな
タンクビート評判はよさそうなんで
パケ手に取ったけど
凄まじく地味だよね。
売り時とかの問題じゃない気がする。
>712
RPGでは無いかもしれんけどテイルコンチェルトとかどうよ?
>792
SSは安いけどOMGはCPU戦の相手の順番決まってるから
対戦相手が居ないんだったらDC版の方が長く遊べて良いかな?
>>810 ゲーム自体も地味と言えば地味。BGMは指で数えるくらいしかないし。
でもそれ故シンプルなんで何度でも遊べるという魅力も。
Wi-Fi対戦無かったら凡作で終わってただろうなーと買った俺自身も思う。
ただ、そのWi-Fi対戦のバランスが鬼だから凄い。対戦ステージは少ないけど
>814
秋葉原のHeyはどうなっちまうんだ…
>>814 俺の行きつけゲーセン、タイトー系なんだけど…orz
証券屋は事務的だよなあ・・・
>>814 ……うわあ。
とはいえ
> 「数十億円の真ん中あたり」の特別損失を計上する
だからなあ。仕方ないっちゃ仕方ない。AM市場自体斜陽だし……
タイトーシューティングとZUNTATAは俺の青春だったよ……
タイトー中央研究所が閉鎖になった時点で終わったものと吹っ切ったから、
もう来るべきものが来たとしか思わないけど。
PS2ででてたタイトーのコレクションみたいのかっといたほうがいいのかなあ
>>814 俺のバブルンとボブルンが…。・゚・(ノД`)・゚・。
あれもどうせエミュだから無理にオススメはしない。
死出の餞別代わりに最初のタイトーメモリーズ上下巻は買ったけど
2まではつきあい切れん。ダイノレックスなんかにはちょっと惹かれるけど。
いい機会だからタイトーの昔のゲームをVCに大放出してほしい。
ZUNTATAといえば、PS版レイストームの
アレンジモードのエンディング曲が
悲惨な終わり方なのに妙に明るい曲調にギャップを感じたなぁ…
しかしスクエニは損しただけ?
ID:yAMMFhOa
こいつとことんきめぇwww
まあもちつけ。
あー、何か誤解があるようだが…
配信元である時事通信社の有料ニュースによるとだな、完全撤退するのは
ゲームソフトの仕入れ販売事業だそうな。不採算店舗の撤退は当然だが、
立地条件を重視してブランドを立て直す戦略らしい。
ゲーセン事業が欲しくて買収したのに、それをいきなり捨てる訳ないって。
もっとも、タイトー社員の二割を目処に希望退職を募る予定ってこの話題
やっぱり地獄か… orz
>>828 その「ブランドを立て直す」というのが一部ユーザーにとっては厄介に働く可能性がな・・・
最悪の想定例:
Heyのシューティングコーナーは完全撤去、開いたスペースを全てクレーンゲームに。
他のビデオゲームも最大限に縮小して人気のあるカードゲーム物を拡充、等・・・
古市でディープラビリンスとイースストラテジーが1500円だ
どうしようかな
対戦ピクロスで大関に成長したぜ。
オレツエー!!
とりあえず東方シリーズの神主が今後一体どうするのかが気になる。
>>831 \ 買っちゃいな♪買っちゃいな♪ ./
\買いたくなったら買っちゃいな♪/
←┐ ←┐ ←┐
∧∩∧ ∧∩∧ ∧∩∧
(・∀・ )(・∀・ )(・∀・ )
⊂ ⊂丿⊂ ⊂丿⊂ ⊂丿
( ヽノ ( ヽノ ( ヽノ
し(_) し(_) し(_)
>>812 thx
次の衝動買い期が来てしまったらDC版を探すよ
と言う事で都内センコラー(弱小)としてはHeyが無くなると困るな。
ちょっと流れに遅れたがピクロスDSおもすれー
ってか時間泥棒っぷりがヤヴァーイ
実はピクロス初体験だったりするんだが、ヒトフデと
数独を足して割ったような内容だな
今これが出てくるのも必然といや必然か
これとエキトラのヘビロテで他のゲームに手が付かん
いやあ、世界樹konozamaで助かった
にしてもメトハンの時から薄々思ってたが、
振動カートリッジは振動そのものよりも
振動音の方が演出になってるなあ
>>792 SSはあまりにアケと別物過ぎます。
DC推奨。
どちらもいい加減スティック探すのが大変かもしれんががんばってくれ。
>>873 重ね重ねdクス
誰もPS2のチャロンの話をしないとこから色々察する。
ちょ、IQサプリ10万突破してるのかよ…スマッシュヒットもいい所じゃないの
>>811 テイルコンチェルトは面白いしキャラもかわいいしでマイフェイバリットの1つなんだが、
いかんせんカメラが悪すぎるのがちと厳しい。
新作まだー?
>>831 イースストテラジーは1000円でも高い希ガス
>>842 フラゲ組からバグ報告はまだ出て居ない
が、操作性に難あり(移動が十字キーでなくタッチ操作)なのが難点
>>843 ただ、慣れればどうという事はない程度らしいけどね。
ファミ通で7777の理由がその一点だけというのはどーなのかなと
>>844 ファミ通ではいつものことです。お察しください。
(注:牧物シリーズでという意味ではありません)
たまーに移動がタッチ操作オンリーのゲーム出るけど十字キーにも割り当てておけばいいのにね
合わない人はどうしてもでるんだし十字キーを他に使ってるわけでもあるまいに
任天堂株
DSLite
PSP
Wii
Xbox360コアシステム
PS2(SCPH-50000 MB/NH) ←今この辺
Xbox360
PS(SCPH-1000)
PS3廉価
PS3
>>762 時オカは凄すぎて、シリーズ展開が難しくなってる感があるなあ。
対戦ピクロスで横綱になっちまった……
俺、こういう対戦で強かった事ってないのに、ちょっと嬉しい
>ゲームソフトの仕入れ販売事業
これって要はオレせんとか男爵みたいに、
他サードが開発したタイトルをタイトー名義で販売するのを止めるという事なんかねぇ
いや、いわゆるタイトー流通というのがあってな。
D3パブリッシャーとかがかつて使っていた。
TGSでタイトーブースにD3パブリッシャー等のソフトが並んでいた事があったのはそのからみ。
ちなみに、今はD3パブリッシャーはソニー流通。
単に自社流通を完全にやめるという事カモシレーヌ。
でもそれって単にスクエニ流通に一本化するって事じゃないの?
ついでに言うと流通一つであんだけの赤出るもんかねぇ
教えてエロい人
流通の合理化を計って一本化しますに1票
って、赤は関係なかったか。
要はいらんもんを切り離したとそんだけの事なのかな
社員を4分の1の首切りか…■エニの迷走は当分続きそうだなぁ
相も変わらず、いわっちや任天の表面しか見てないのな 和田は。
PSPが発表された時の暴落っぷりとか懐かしい
859 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 13:05:51 ID:7hqe4WGg
時価総額を戦闘力にしようと思ったんだが、
5兆超えててさすがにインフレしすぎか。
その辺のガンダムが一年戦争に行ったらさすがに無双化する。
>>859 ゼロはACEの方に出てくれれば狂喜したんだがなぁ。
で、GXは?
>>862 VやF91と一緒に伏せられて次の発表の目玉
ご当地キティはちょっと興味あります……
どうせ2つくらいはバンナムだろうな
> >DS「家庭の医学DS」
ちょっとした局部の痒みを性病と疑う青少年たちが蔓延するのですね。
>「anan監修女ヂカラ緊急アップ!DS」DS バンダイナムコ 夏
>自分の理想の女性像を選択しその選んだ女性像に近づくように恋愛やボディに関するレッスンを受けるゲームです
大方の予想通り、バンナムが混じってたな
>ご当地キティ
日本最強の座をかけ、各地のキティが闘う!
とかなら買う。
真ん中のキャラゲは出来次第だが上と下、何匹目かのどぜう狙い杉。やっぱ
ナメコ居てるし
家庭の医学とか、既存のものの再利用はまだしも、
女ヂカラみたいなオリジナルの知育は厳しいんではないかね。
>872
左利きの人は今までゲームしてなかったのか?それとも左利き用のGBAとか出てたのか?
あと十字キー「にも」割り当てておけばって話なんだが。
>>873 それを受けた牧場物語は、タッチで移動、道具操作が十字キーorボタンorタッチという素敵状態であります! ('A`)
875 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 16:09:02 ID:SJvWwjVZ BE:562128285-2BP(765)
>>873 チンクルとかは十字キーもABXYのどちらでも移動できたね。
>>874 正直移動が十字キー(ボタン)でその他タッチパネルなら、最初から全部タッチパネルのほうが楽だと思うが・・・
無論それにあわせた操作体系になっていることが前提だが。
今更ながら普通のゲーム機じゃ無いね.女性週刊誌みたいだ.
DSの操作方法に関してはモノによるとしか。
十字キーとボタン割り当てがあれば良かったと思う時あるし無くても気にならない時もある。
十字キー移動でその他タッチパネルと言えばMGが一番に出てくるな
あの操作法は結構よかった
フォックスとメトロイドもそうだっけ?
……糸がない(´・ω・`)
糸買ったら宿代が無くなった(´・ω・`)
野生のキティを各地でゲットして全国図鑑を埋める
或は2身合体して新たなご当地キティを作る
だったら買う
たぶん引き返さない
運用情報からコピーペ、2ちゃんが合計2時間閉鎖されるとお考え下さい
----------------------------------------------
至急周知徹底を!!!
http://219.166.251.40/~maido3/より 1月31日 電源対策工事日程のお知らせ
データセンターXO電源設備の対策工事に関して、
続報が入りましたのでお知らせいたします。
データセンターXO側の再度のスケジュール調整により、
当初1回を予定しておりました電源対策工事を
2回に分けて行われる旨、連絡が入りました。
1回目:日本時間 2007年1月31日 22時30分〜23:30
2回目:日本時間 2007年2月1日 16時00分〜17:00
作業時の60分間、各サーバへの電源供給が停止されるため、
その間、各サーバに接続できなくなります。
907 名前:root▲▲ ★[] 投稿日:2007/01/31(水) 16:14:46 ID:???0 ?PLT(23456)
>>904 今回の件では特段の指定がない限り、各サーバ = all of PIE
と考えたほうが無難かと。
まぁ、新ご当地キティ募集公募はガチ
>887
データセンターXOがゲームセンターXOに見えたのは俺だけじゃないと信じたい。
XO醤に見える俺は飢えすぎかもしんない。
>>882 また和田か…
いい加減DQに関して適当な話をしたら
旧エニ側経営陣からこってり絞られる事を学んだらどうなのかと。
>>892 「FFにはユーザが張り付いてる」の人だからある程度は諦めれ。
まあFF3は発売日に買ったからあまり強く出られないんだがなw あの値段で納得したってことだから。
しかしこうまであからさまに「限界まで毟る」言われると・・・・
天界住民には関係があるかもしれないし、ないかもしれないが一応書き込んでおこう
PC-Successが夜逃げした模様
PC-Successじゃあ、仕方ないな( ´∀`)
サクセスの通販使おうとして検索した時に
間違えて開いたぐらいしか記憶に無いなぁ。
>>877 『私のキッチン』『私のメイクサロン』のような絵柄のゲームを期待していたのに…。
>>894 FF3は「この値段なら買わない」
と心に決めた自分だけど、
結局、あれだけ売れちゃったから、個人的な不買は意味無かったなぁ。
ここの住人的には、値段より面白さだろうけど、
あれが、後々効いてきそうで怖いんだよね。
DSサードトップな会社だけに・・・
DQ9は6800円かな。
>>899 不二屋食品みたいにサクセスにも風評被害が!
起こらないな
元々評判が悪かったから、使わなくて正解だった
>>901 不買よりもクラニンでポイント登録するときに値段高いって書いたほうが効果的な気がする
クラニンとスクエニのなんか変なやつどっちも値段高い言えばおk
>>904 ソフトの適正価格を書く欄で毎回2800円にしてるのになかなか下がらない(´・ω・)
>>904 適正価格じゃないと思ってるのに、
購入しないとダメなのか・・・
>>906 応援団はそれぐらいで買ったよ(´・ω・`)
909 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 19:25:44 ID:SJvWwjVZ BE:84319632-2BP(765)
>>907 どうしても納得できないなら中古値落ちかベスト待ちがいいかもね。
>>908 俺定価だぞ!
でも満足。
今じゃザラスで1900円だけどね。
>910
やっぱりここはTAMIYAよりAOSHIMAだと思うんだがなー。
小松崎茂シリーズとかだったら買う。
>>911 店員スレ情報で今は1000円になってるって聞いた
メテオスと共に どっちも品切れ終了が多いみたいだけどね
そういやMG980円で買った店が再入荷してて1980円になってたんだけど
一週間で売り切れて棚
>>909 そうだね、文句言うだけで買わない人にはなりたくないし。
エキトラが面白くて、
世界樹が止まってるなぁ。
あまりクリア報告聞かないような・・・
そんなに後半難しいのかな?
>>907 該当ソフトではなくとも ■エニ製のソフトのアンケートに書くだけでも効果ある気がす
最近の任天はセカンド等の使い方が上手いから、
類似ソフトで比較的廉価なのを出してくる可能性もあるし。
>>914 不満があるから買わないという選択肢はアリだし、
その不満をメーカーに伝えるのは良いことだと思うよ。
但し、天界に愚痴だけを書き込むのはNGだと俺は思う。
世界樹は難しいのもそうだが、
俺の場合は並行稼働してるゲームが多くてなかなか進まないんだ。
どれもこれも面白すぎるんだよチクショウ
DSのソフト単体というと、スパロボWの6090円が最高値なのかね
ラブベリはリーダー付だし
FF3も結構いってなかったか?
たしかFF3が5980だった
ぶっちゃけスクエニの大作はどうでもいい。流通量多いから評価定まった後で探しても簡単に中古で手に入るし。
>>892 普通のユーザーは決算説明会なんて興味ない。見ないのが正解。
>>894 この程度で限界まで毟るなど傍ら痛い。大手の限定版商法すらまだまだ。
真の搾取は2D系系小サードにある。買わないとシリーズと会社そのものがやばくなるという……ある意味納得してはいるのがなんとも。
>>897 素敵でキレイなワンピース姿の和田社長。
>>914 世界樹は、インタビューの通り中盤以降の山はなだらかになってる。
Lvが上がってるしスキルとかもいろいろ取れてる状況だからね。
ただ、クエストも結構多いもんでそれに手を出してるとなかなか終わらないw
>>921 確かに意外と死の危険は感じなくなってきた。まあボスは別だがw
>>922 そう思っていた時期が私にもありました
ずっと俺のターン!!
>>923 ,-, '´>-、
(( ,.イ ,' / _..> ))
/!::{  ̄ /´: : : ト、
(( { ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i ))
}-ri´_);;`ト、__..ノ} <よんだ?
ト、`'、::_:ノ_ノ _,..イ
`i、ヽ、___.. -‐´, イ ソワソワ
r!::! | | r..'´: : :ト、
(( {. V i ! !: : : : :ノ .} ))
\_{ ! ゝ-‐'´ ノ
`ー'`ー― '´
>>925 ,-, '´>-、
,.イ ,' / _..>、|||
/!::{  ̄ /´: : : ト、
.{ ー'´_ ̄`ヽ.:_:_:.ノ i
}-ri´_);;`ト、__..ノ} <エエエエエエエエエエ
ト、`'、::_:ノ_ノ _,..イ
`i、ヽ、___.. -‐´, イ
r!::! | | r..'´: : :ト、
{. V i ! !: : : : :ノ .}
\_{ ! ゝ-‐'´ ノ
`ー'`ー― '´
つーか睡眠状態でダメージ食らうとクリティカル判定になるのね。知らなかった。
ダメージでかくなるのは知ってたけど、あれクリティカルだったのか。
PCサクセス、見てきたけど本当に鍵がかかってたな。
2ちゃん来てたらあそこじゃ買わんよね
Vistaの代金振り込ませる→発売翌日に倒産
どうみても取込詐欺です。本当にありが(ry
>>910 何で詰まらん二番煎じはたくさん出すくせに、
こういった発想が出てこないのだろうか・・・
家庭の医学、トーマス、ご当地キティ、シナモンボールは
ロケットカンパニー発売。
ロケカンかいな。漢字で当たったから二番煎じの方向へ行ってる気がせんでもないなぁ
漢字のTVCMを見て、「お前が言うな」って思ったのは俺だけじゃないはずだw
そういえば、VC参入リストにも載ってたなぁ<ロケットカンパニー
何の版権持ってるかわからんけど…
プリティファイターの狂った説明書は、どう配信されるのだろうか
家庭の医学DSと聞いて
なぜか真っ先にグリチロンのCMソングを思い出した俺は元CM板住人
アレルギ〜を追ーい払う〜♪
ググッと一粒グリチロン〜♪
>>917 基本Jの使い回しで声無しで6千円・・・
どんだけボッてんだ
>>940 ファミ通だけ見ると使いまわしに見えるようになってるらしいぞ
>>941 ちょ、それ意味無いw
売りたくないなら別だが・・・OGs飛んだ代わりの年度末対策だろうし、
売りたくない分けない筈なんだがなあ・・・
PSスパロボ並のアニメーションしてくれないかなあ
いつも思うがロボットのドット打ってる人ってすげーよな
売れ無いように紙面を仕組んだ、わきゃないか(´・ω・`)イクラファミツウデモナア
スパロボが高いのは主に版権ですたい
>>937 消えたプリンセスが投入されたら、速攻落とすなり。
>スパロボ
あとはJASRACに払うお金がかかる・・・最近は版権曲多いからなぁ。
W、確かにJとかぶる面子も要るけど、新規さんもそれなりにいるからなぁ。
動いてるものを見ないと評価は出来んよ。
>>945 OG2も6090円だった件
>>943 Jの時点でボルテスはサルファ並に動いてるよ(つーか、同じ動き)。
後はエフェクトの好みの問題だけで、ほぼレベルは変わらないべ
実際サルファのはエフェクトが派手すぎる。
携帯機(GBA)ぐらいがちょうど良い派もいたし。
アニメーションはJの時点でかなりのものだと思うが。その代わりBGMにしわ寄せが行ったけどさぁ
日本のリミテッドアニメ技術が惜しみなく注がれてるよなぁとか思った
フレームとフレームの間を見てる人に想像させる動きってのはなかなかできるもんじゃない
近年はフレームレート上げて描き込むか、あるいはキャベツみたいなのって感じなんでね…
OGはとてもおいしかったんでせう
でもまぁ今回は版権だし
ドットアニメ見るためだけにスパロボやってるな
だから版権キャラなしだろうがシナリオ駄目駄目だろうがどうでもいい
まあシナリオは良いに越したこと無いが
世界樹ネタ
だいぶ疲弊した状態でドアくぐったら即エンカウント、次のターンでf.o.e.乱入。
→後ろがドアなので逃げられない
→アイテム使用しまくりで何とか撃退
→糸買い忘れ。ボロボロの状態
→ギリギリでどうにか帰還
素でガッツポーズしたりw
RPGで脳汁体験ってのもなかなか無い感じで楽しいなあw
ん?次スレあるの?
スパロボW、CMでJの焼き直し感は幾分取り払われたよ。
アストレイとかアホみたいに動いているし
効果音がGBAシリーズでよく使われていた音の使いまわしじゃなくて
原作に近い感じになっている。
後は確認できないBGMがどうか、ぐらい。
>>952 それに近いことやったw
全滅する気で1ターン無駄にしてから思い直して。
逃走できない状態だと猛進逃走も出来なくて焦った。
Jの効果音はメガドライブっぽくて好きだったんだけどなぁw
あの爆発音とかレトロゲーマーの琴線に触れるものがある
GBAは戦闘が派手になればなるほど音がショボくなっていった
>956
OG2とJはスパロボとしてはレベル高いと思うんだけど
ほんと、音の点がかなりの減点要素なんだよな。
せっかく良い曲を揃えてるのに。
スパロボっていえばスクコマ2が出るのね。
1作目がワゴン常連だったからちょっと意外
携帯スパロボのアニメはかなり限界に近いところまで行ってると思うね。
全体で見ればPSのα外伝クラス、局所的にはサルファクラス。
その分GBAの限界にぶち当たって音を犠牲にせざるをえなかったけど、
DSに移った事でやっとそれを克服できるわけで。
一番楽しみなのはそこだったりする。
>>961 乙でした
で、天界人の考えるスパロボの名作って何?
俺はやっぱりSFC3次から魔装機神までの作品群かなあ。
第4次Sも正直どうよ?って思ったし・・・
スパロボってけっこうみんなやってんだなあ・・・50万とか売れるからそうか。戦闘シーン
だけ見たいけど、トラキア776あたりで命中率のアリエナサに激しく身悶えしながらやってた
俺にはミリそうだな・・・
世間では糞と言われまくってるが、
IMPACTの熟練度調整や集中力狙いはかなり楽しかった。
シナリオでは64、戦闘演出ではMXかな。
>>962 魔装機神と第4次(SFC版)が好きだったなぁ
第3次とEXは反撃とか回避の設定戦闘毎に出来ないんだっけか
外伝とコン2かな
魔装は単体で完結してないから微妙かなー
>>962 64かな
最近のは途中でだるくなってやめてしまう
EX、第4次、魔装、2次G、C1、64、A
好きなのいくつもあるがどれも古い…
新しいヤツの中ではOG1が好きだったけど
他人にはあんましすすめられんところだ
64とAとJ
特に64は今のシステムでリメイクされるならどの本体だろうと買ってやる
>>962 SFC第4次
これしかプレイしてない(しかも借り物)なんて言えない('A`)
すぱろぼGCが好きでした。
追加要素も絵の書き換えも一切無しで、
ものすごくストイックに過去のスパロボ全部入りを
どこかのハードで出してくれたりしないだろうか。
コンプリートボックスはしょーもない出来だった
せめて戦闘カット…
>>966 第三次とEXは敵フェイズ時の行動を設定できるようにしてくれるならまたやりたいなぁ
ドムにサンアタックとかゲストにヴェスバーとか良い思い出だけど
演出ではMXがガチだな。
難易度の低さもガチだけど。
MXの敵の少なさには萎えた
そんな俺はDのダークさとサルファの熱さが一番
Aの最強師匠も良かった・・・マスターにハロ×2で無消費P6ww火星で大活躍ww
MXは
「出撃枠全然足りねー!
でも敵はもっと足りねー!」
だもんな。
そういや、昔は戦闘カットできなかったんだよな。
その機能は欲しい。
ってか、システムはOGに統合とかでもいいや。
ボロットでチャクラムシューター!!
たまにでいいですから、新の存在も思い出してあげて下さい・・・
好きなんだが、やはりロードが(ry
>>952 そういうときはドア開ける前に一度戦わんか?ドア越えると雑魚の強さ変わったりするし。
>>977 火星はマスターやデスサイズが大活躍だな
Aは二週目に資金の持ち越しとかできないのが残念
スパロボはFが一番好き
初めてかつ一番やったスパロボだから大分美化されてるけど
αから入ったから、それ以前のスパロボは後半の難易度インフレとかがきつくてなぁ。
魔装だけは一度クリアしたけど。
後、戦闘がカットできないのも辛い。Aはそこ以外は好きだった。
俺はαまでしかやってないなぁ
マサキとかシュウのキャラデザは昔のほうが好みだった
最初のGBのころのスパロボみたいな感じで、キャラとしてのSDを前面に押し出した
派生ゲームとか作っても売れんのじゃろなぁ
個人的にはそれはそれでありな気もするんだが
ここでバグもなにもかもひっくるめてやっぱり初代スパロボが一番だと思う俺が通りますよ。
仲間機械獣縛りとか意味のない遊び方もした
EXから入ったヲイラが来ましたよ。
スパロボではEXと魔装とα外伝とコンパクト2三部作とAが好きですね。
>>962 テンポや繰り返しをあまり強要されないところで自分は
コンパクトシリーズかな?と。
WSはこれで個人的生還を果たした。
コンパクト1は良かった。主人公いないし。
但しセーブがやたら飛ぶ。
朝日朝刊の真ん中あたりに、「弾いて歌えるDSギター"M-06"」の1面広告が載っていた件
>>990 そしてまた子供のDSを取り上げるおっさんが増えるのであった。
>>959 スクコマ2ってまじ?
ゲームとしてガチなスパロボはアレが最後だと思ってたのでほんとうならうれしい
戦闘毎に反撃設定できないのはそれはそれで味があるんだがなあ
敵のターンはテレビ見たりして、戻ってみると誰か墜ちてたりする
>>992 マジ。発表のタイミング待ちみたい
OGが遅れてるからいつになるかわからんけど…
ところでRが大好きな俺は異端児ですかそうですか
1000なら今年の年末にDQ9とポケモン金銀リメとスマブラXの発売日がかぶり
ラストハルマゲドン勃発。
>>995 やめてーそれマジ死ぬからやめてー
でもポケモン金銀リメイク本気で欲しい
>>962 個人的に魔装とDとEXかな
Jは動きはいいけど全体的に魅力が無かったよ…
wもどうなることか…
1000なら世界樹続編決定
1000なら2/22にFE暗黒竜&外伝配信
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。