1 :
名無しさん必死だな :
2007/01/24(水) 21:17:27 ID:rYO57MyP
2 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 21:20:54 ID:rYO57MyP
( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。 ( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。 (`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。 (-Д-) 本多 ■e取締役副社長。 ミ◎〒◎彡 河津神 ■e取締役 旧第2開発事業部長。 (⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第1開発事業部長。 ∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。 ()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第3開発事業部長。 ∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー 旧第7開発事業部長。 ( `ε´) 石井 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第8開発事業部長。 ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。ただの石。 ( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。 ( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
3 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 21:21:50 ID:rYO57MyP
(龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。 ( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。 (●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。 (○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。 (○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。 ( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。 (■且■) 山内 任天組相談役。 (丶`皿´) 今西 任天組顧問。 (ノ○っ○) 岩田 任天組代表取締役社長。 ( ´ ⊇・`) 久夛良木 SCEI代表取締役社長兼CEO。 彡彡彡 (□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。 (())))) c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。 丶 ∀ノ '''''''' @ノハ@ ( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
4 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 21:22:37 ID:rYO57MyP
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ここはネタスレであり | | これはフィクションです | |____________| ∧_∧ || ( `,,,,,,´)|| < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
5 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 21:23:41 ID:rYO57MyP
失敗した・・・ あとヨロ
>1 投げっぱなしすぎだろ
7 :
修正 :2007/01/24(水) 21:26:57 ID:rYO57MyP
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ※ここはネタスレであり | | これはフィクションです | |____________| ∧_∧ || .( `,,,,,,´)|| < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで ./ づΦ
8 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 21:27:34 ID:rYO57MyP
今冬 NDS フロントミッションザ・ファースト 来春 PS2 キングダムハーツ2 ファイナルミックス+ 来春 Wii ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔 2007 NDS すばらしきこのせかい 2007 NDS ドラゴンクエスト9 星空の守り人 未定 PSP クライシスコア-ファイナルファンタジーVII- 未定 PSP ファイナルファンタジータクティクス 未定 PS3 ファイナルファンタジーXIII 未定 PS3 ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 未定 NDS いただきストリートDS 未定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(仮) 未定 NDS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウィング 未定 NDS 聖剣伝説 HEROES of MANA 未定 NDS ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア 未定 Wii ファイナルファンタジークリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮)
3/08 NDS 聖剣伝説 HEROES of MANA \5,040 3/22 NDS フロントミッションザ・ファースト \5,040 3/29 PS2 キングダムハーツ2 ファイナルミックス+ \7,980 今春 Wii ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔 2007 NDS すばらしきこのせかい 2007 NDS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2007 PSP クライシスコア-ファイナルファンタジーVII- 2007 PSP ファイナルファンタジー・アニバーサリーエディション 2007 PSP ファイナルファンタジーII・アニバーサリーエディション 未定 PSP ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 未定 PS3 ファイナルファンタジーXIII 未定 PS3 ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 未定 NDS いただきストリートDS 未定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト 未定 NDS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウィング 未定 NDS ファイナルファンタジータクティクス A2 封穴のグリモア 未定 Wii ファイナルファンタジークリスタルクロニクル クリスタルベアラー
10 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 21:39:01 ID:ivBI4Q3Q
o 。 ______o O 。 ° O 。 ° / ィ ○ o サンタサンダゾー /ニニニ)⌒⌒⌒⌒ヽ o (´,,,,,,`* )_ブルドラ ) o 。 ○ /○ ○) /|,. )o o o ∠∠______∠_/ / \ ○ o .|/ |_/ ○\ 。__ o O / ̄ ̄ ̄/ ̄ o \ 。/ラ | 。 モウ1ガツダゾ、ゴルァ!! \ / ド / o y y_ノ) y y__ノ) 。\/ル /o o o (;゚Д゚) (;゚Д゚) つ o |ブ /° o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。  ̄ ̄。 o ウレノコリ… |ミ|:」」:」」:」||ミ|:」」 |ミ|:」」:」」:」| 〇 FF. 。 ∧_∧ カワイソス… lミl.」」.」〇lミl.」」.」 lミl.」」.」〇 ++ + (´・ω・) o ___。_____〇___。_゚__/ ~つと)___ Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二I
おかしいなー??? 今年のアカデミー賞にも「FFM(作品賞)」と「ヒゲ(監督賞)」がノミネートされてないぞ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ |\´,,,,,,`)/| タキシードヲヨウイシテアルノダガ ○ \/ζ ○ | |旦 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |
ただの石・シワひとつまでの配慮vsガイア論・葉脈まで書き込む ∩ ∩ パンパンパンパン ∩彡 ∩ ∩ ミ∩ ∧_∧∩ 彡 ミ∩∧_∧ ⊂⌒ν;´Å`彡☆☆ミ(`,,,,,,´ ;)⌒⊃ `ヽ_⊃⊂彡⊂彡 ミ⊃ミ⊃⊂_ノ ⊂ ⊂彡 ミ⊃ ⊃
>>113 今日、何となく大学の研究論文集読んでたらある一文に
「男は女と違って、リアルな絵よりも妄想を膨らませる余地のある絵の方が興奮する、という結果が出た」
(どうやって実験したんだ?)と書いたあったんだよね。
というわけで想像力を膨らませられるように敢えて台詞を外してみた…ゴメン、ウソです。
"ただの石"の対になるヒゲの言葉が思い浮かばなかっただけです…
15 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 22:11:31 ID:iE6EhKBL
バンダイナムコがSCEと合弁会社を設立したが、スクエニには話は持ちかけられなかったのだろうか。
こんな糞会社はとっととつぶれてほしい
それは無理な話だ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 WADA HAHAHA /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
18 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 22:52:46 ID:iE6EhKBL
野村氏はセリウス見てうらやましく思っているのかな。
19 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 23:35:23 ID:iE6EhKBL
SCEは既にスクエニの株主だからいいのか。
∧_∧ 〃,(;∩,,,,,,`) 最近私がまったく話題にならない……… /(_ノ ィ \ このままではいわっちの評価もどんどん下がって ⊂こ_)_)`ヽつ 「ただのヒゲ」と呼ばれてしまうかも………
なになに、最近は落語がブーム、忙しさで疲れたときに笑いのひと時を プレゼントすれば彼氏の評価も急上昇…フムフム………これだ!!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ |\´,,,,,,`)/| ○ \/ζ ○ | |旦 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |
∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩´,,,,,,`)< いわっち、最近忙しいでしょ。 □………(つ | \ たまにはなぞかけなんてどうかな。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \______________________ . | ∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩ノ○っ○)< 面白そうですね。ではWiiのお題でどうでしょう。 □………(つ | \______________________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . | ∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩´,,,,,,`)< えーと、Wiiとかけまして、私の作るソフトとときます。 □………(つ | \______________________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . |
∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩ノ○っ○)< そのこころは? □………(つ | \______________________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . | ∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩´,,,,,,`)< 「ものすごく売れます」。どう、おもしろいでしょ? □………(つ | \______________________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . |
>シャチョウ、カイギノオジカンデス ∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩ノ○っ○)< 違うと思います。「きたい(Wii=機体、ヒゲさんのソフト=期待)が □………(つ | \ とても小さい」です。それでは。ガチャ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \______________________ . | ∧__∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ツーツー∩´,,,,,,`)< ……………………… □………(つ | \______________________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| . |
PSPで7、8、9リメイク計画の復活しねーかな クリア後追加で7はエアリス復活、8は町に入れる、9は、、、なんかあったけ?
菊田ってポンスビック所属だったのか
もっさり改善
9評価高いけど、ロード関連や戦闘のだるさ具合は8以下だからな。 敵の攻撃モーション長かったり、盗むが糞仕様だったり。
戦闘のテンポが悪いんだな。 これと12は要改善 っていうかRPGの戦闘シーンにテンポがあると感じたのが9だた
9の戦闘は特に前半、中盤が苦痛
戦闘だけなら10-2が一番なんだがな
同意 あのクオリティーの5がやりたい
結局みんな5が好きなんだね
ジョブシステムはアレで完成しちゃったからねえ
(○;;;;;○)9m<ワハハハ、愚か者の聖剣軍団よ!ついに俺の復活ダー!! ババ バババ ババババ ∧_∧ バババ∧池田∧ ババ∧亀∧ バババ ∧_∧ てめー ∬`∀´> ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧(・D・ ゞ ∧_∧ (`ε´ ) <どの面下げて帰ってきた! (っ生田つ (´・ω・)=つ≡つ);;);;;;;(;;(⊂≡⊂=(龍馬 ) ⊂ ⊂) この引きこもりが〜! / / (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) ( \ ( / ̄∪ /大印)バ ∧_∧ 菊田∧_∧ バ ( \ ∪ ̄\ ) ( / ̄∪バ《 ヽ ゚) ∪ ̄∪し・_ ミババ ∪ ̄\ ) ババババ/加藤)つバババ と(津田\ ババババ ∧_∧`u-u'. バババババ `u-u' ∧_∧ ( ) ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ) ( 宮沢) ( ) ( ) (・` ) (山手 ) `u-u'. (小山田)(大小原) (安田 ) `u-u'
菊田はクーデルカとかいう糞ゲー作っておいてスタッフのせいにしてたな
FF6のころ皆葉は野村ん家に泊まってあーだこーだと話し合っていたらしいが なぜこんなにも道を違えてしまったんだろう
>>40 その才能がないといわれたスタッフはシャドウハーツ作ったからな
ま、会社は潰れたけど
クーデルカは菊田のワンマンゲームだからなw 主要役職殆どやってる そりゃスタッフと仲悪くなるわ
今度は神と野村の直接対談みたいな。
最低だな。
>>43 でも菊田氏は聖剣時代は心に響くような曲を作りCDのコメントにも
哲学的な文章で人間的にも優れてる人ってイメージがあったけど違ってたのか?
2サントラのライターノーツ読むと結構文章力があるとも思える が、これがヒゲと同じ病気ではないかとも思えてみたり クーデルカは菊田に会社経営のセンスがないせい
>>47 自前のエンジンどうした
もう技術ではお手上げか?
>>49 3サントラ何か4ページも書いてあったぜ。
あんなに哲学的な文章なのに菊田氏はそれ以降は目立たなくなっちゃったね。
菊田はいつポンスビックに入社してたんだwwwww
久多良木健会長兼CEO >「対応ソフトの中でまだ、明らかにしていないものもある。 >いきなり発表することで驚きを起こせるはず」と >「PS3」用の“隠しソフト”に自信を示す。 野村氏 >KHFM+の予約特典は世界設定を補完するアイテム。 >今年は未発表の作品を一本出します。 >それはFF13ではないけど、2007年に出さないと意味の無いもの。 今年でFF7が出て10年だから、PS3でFF7のリメイク出そうだね。
7年に出せると思えないんだけどねPS3だと
KHは好きなんだけど、なんで予約特典とかに資料集もどきをイロイロつけまくるんだろう。 テイルズとかみたいにファン層を狭く濃くしてどーすんのよ。 もっと大作らしく振舞って欲しいけど、FF7ACでも馬鹿みたいなもの作ってたし無理なんだろうなぁ。
ホワイトエンジンはどうなったの?
>>54 出さない出さないといいつつ、PS3で発表したFF7プロモ作ったときから開発してるとか・・・
元のゲームのグラを綺麗にするだけなら、ホワイトエンジン要らなそうだし
他に2007年に出さなければいけないゲームが思い浮かばない。
他のFFは20周年記念として他の企画で動いてるしね。
今年中にPS3で7リメイクなんて出せる訳がない 普通にムービー付きで移植とかだろうな
>>55 別にいいじゃん
予約特典くらい
なーにケチつけてんだか
>>26 クロスゲートもドワンゴから開発先が変わったあとは音楽イトケン。
てかコンチェルトゲート開発もポン酢かな?
61 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:24:21 ID:3JbP/MFM
メリケン製エンジンを買ったんなら13は今年中に出せるよな?野村さんよぉ
>>53 野村はPS3とは言ってないんじゃないか?
FF7リメイクならPS2でいいだろう。
ムービーだけ新規であとはベタ移植だろう、PSPあたりにでも。 和田率いるスクエニがリメイクとかするわけない。
>>57 あのデモ作った時期に
このレベルのリメイクだと5年かかってしまうと発言してなかったか。
イコール、低いスペックなら5年もかからんって意味で
リイク5年発言の裏ではPSPかPS2でリメイク作ってたんじゃねぇかと妄想してる。
移植に毛の生えた程度のものをリメイクというのなら DSFF3みたいなフルリメイクと訂正しとく
>>62 Thx
ハンゲームの会社と組んでることが惜しいな、ものすごく
DSFF3が売れたからあんな感じになるんじゃないかな AC BC CC DCと来て最後のエンドオブなんてらかんてらのECが発売されるのか
FF7は私が全面的にシナリオを見直し、 新装版としてPS2かPSPに出します、はい。  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ν´Å`レ ( / ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 聖 府 広 報. || ..||
>>70 >韓国NHNとネットゲームの子会社を設立し
そうなの?
ホワイトエンジン開発断念?
ホワイトエンジンはPS3専用の可能性もあるし、 次世代MMOのためのエンジンかもしれないよ。
>>75 そんな気がする。
たぶん弘道お兄さんが坂口さんに話を聞いて使ってみようと
思ったのではないかな。
ホワイトエンジンはマルチプラットフォームできないんでしょ?
でもUE3でのPS3開発って難航してるんだよね 次世代MMOはPS3でも出すんじゃなかったっけ?
出るよ 次世代MMO作ってる人のブログではホワイトエンジン使うみたいな感じだったし まだ見ぬ別の作品にUE3使うんでねーの?
>>79 それだけじゃ全然わからん。
もっと詳しく事情説明キヴォンヌ
アンリアルエンジン使ってたフレームシティは発売中止になったっけ。
>>80 中国人 「死ね。お前の母親殺す。覚悟しろボケ。家族皆殺しだ。」
日本人 「天安門事件」
スクエニ 「天安門事件は中国人を侮辱する言葉。処罰します。」
どこの中華ゲームだよ。 …と、思ったらFF11かよ……マジか……。 シナチョンは何をやっても、処罰無しなのかよ……。
韓国の会社と組むは、財産いろいろ売るはで そろそろなりふりかまってられなくなったのかなぁ
政治的な発言は規約違反なんだろ? MPKしてるやつが天安門事件ーとか言ってたら 悪質とみなされても仕方ないだろ。 9.11とかピカドンでも言われた側が不快に思ってGMに 通報すれば処罰されんじゃねーの?
>>48 >>哲学的な文章で人間的にも優れてる人ってイメージがあったけど違ってたのか?
逆だろ。イトケンや下村なんかは他のスタッフの話とかチョコチョコ書くけど
菊田は哲学ぶちまけて、他のスタッフとの話とか全然しないし。
あの性格だから、当時他のスタッフとの交流あるのかも怪しい
とりあず亀岡あたりとの相性は最悪だろうな。
まぁ、この会社は何をやろうと構わないけど、 その前にまずは開発室の整理整頓やら 大切なものはちゃんとバックアップ取っておくとか 基本的なことをきちんとして欲しいよな
441 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/26(金) 11:23:46 ID:g1k8kYPR0
>>439 映画やってたんじゃね?
娯楽に徹し切れなかった映画が失敗し、スタジオは閉鎖。
代って有名歌手登用などで話題性を振りまき、ゲームをカジュアルと見せたCMで
購買層を増やした8が成功。
これで内部のパワーバランスが崩れ、その後のFFの方向性が決定したという所か。
だが二度と8ほど振るわず、10から再び有名人起用や8と同じ話題づくりをしても
その後FFは順調に売上を減らして行った。
とはいえ9は瞬間的な売上をみれば確かに売れたのだ。発売から9ヶ月で232万本。
翻って10は、二年間かけて廉価版や別バーションなど全てを含んでようやく291万本。
単体では9の売上に遠く及ばず、瞬間的な売上も同様に低かった。
また海外のユーザー人気ランキングで50位以内に入れなかったFFでもある。
ちなみにFF12は日本国内だけで250万本売れている。つまり利益のあったFFは
7リミックスを除けば全て”野村派以外の作り手”であったことが分る。
それでも、なお■は野村派に社運をかけて舵を切った。
あらゆるところが突っ込みどころ満載だな
下呂はきそうな位気持ち悪い妄想と勘違いのオンパレードだな
7とか8はバブルって何時になったら認識されるんだろうな。 FFが国内300万はおろか、250万すら超える事は多分二度と無い。
∧_∧ |\´,,,,,,`)/| <チョコボとかがミリオン超えてた時代でしたな ○ \/ζ ○ | |旦 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |
DSで13出せば300売れそうだけど
ねーよ
バブルでマチガイはないが、CM多く打ってテレビでも歌姫取り上げられ話題になったのは事実だな。 宣伝も上手かったと。 たしかにあれで野村が表に出てきた。 しかしその後FFの売上は年々落ちているのも事実。 感情的になる前に突っ込むところを突っ込まないとな。 してみると当たり前の事をいっているだけじゃないか。
89はどの道的外れだけどね。
天安門事件という言葉そのものがダメなんじゃなくて それを含んだ言葉で罵倒tellしてたのが 規約違反であるハラスメント行為にひっかかっただけ いつまで印象操作やってんだ
ネ実民がキチガイなのはいつものこと。 口ばっかで全然辞めないから舐められてるってのにな。
スレタイ通り早く潰れればいいと思う
注意点
これを貼ると「他にもやってるから全てを総合してだろ、
印象操作じゃないか」と言ってくるやつがいるが、
>>1 見ると解るが
>キャラクターに対して、「天安門事件」といった発言も行っていますね。
と「天安門事件」のみを強調している事に注意。
また、MPKとの複合で処罰されたというのも違う。
なぜなら
>これら二つはMPKおよび不適切な発言となり
と、MPKと「不適切な発言」は別の件として分けて注意されているから。
「MPKとそれにともなう」ならMPKの延長としての不適切な発言と
取れるが、「MPKおよび不適切な発言」と分けているからな。
>>103 >
>>1 見ると解るが
その典拠ごとコピペせんと意味が通らんだろが。
脳みそのない子はネ実にお帰り
>>103 仮に天安門事件だけがひっかかったとしても
それは誹謗中傷を目的とした発言としてひっかかったわけだろ
普通に雑談しててその言葉でBANされたならともかく今回は明らかに違うわけじゃん。
相手がツーラーだったり規約違反者だからこっちの悪事は罪にならないとか
その程度の発言で中傷だと思うなんて相手の考えが分からないとかガキみたいな
言い訳してるネ実民に何言っても無駄だと思うが
両方共なんでそんな必死なんだ
107 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 20:26:51 ID:gjfNM6JQ
日本の企業であるスクウェア・エニックス社が 自社のオンラインゲームFF11内において ゲーム内で同社の窓口であり代弁者であるゲームマスターが 日本人プレイヤーが発言した「天安門事件」と言う言葉が問題であるとする発言をする。 これは言論の自由が保証されたこの日本において 日本国内で日本の上場企業であるスクウェア・エニックス社が 日本の正規プレイヤーに対して行った行為である。 おまいら、この売国奴企業に鉄槌を下す時がきたぞ。
FF11は何しろコンシュマーに比べると ユーザー数が少ないし、前述の指摘の通り キチガイが多いからあまり問題視されてなかったけど FF11は中国人の貴重な収入源になっている 下手に出稼ぎに来るよりRMTしたほうが儲かるからな
よくNHKのニートやひきこもり特集で出てくる ネトゲは大抵リネージュやROだもんな 国内最大のFF11が出てこないのは不自然だと思うし ユーザーに中国人が多いこともあまり問題視されてなかったのも すべてふぁいなるふぁんたじーというブランド力の成せるワザなんだろうね
FF11ユーザーは見ての通りアホばっかだし アンチ野村は信者以上にゲームやインタビュー記事に詳しかったりするし 聖剣信者はマゾばっかだし こういう人たちに支えられてるんですね、スクエニは
いろんな意味でユーザーが張り付いてますので
まだ人が死なないだけマシ 向こうはブリザードのゲームでプレイし過ぎて死人が出てる 後EQは殺人事件までなったよ
10年20年と搾り取ります
■っていつごろから天狗になってたの? まさかSFC時代からじゃないだろうな?
PSに鞍替えしたころじゃね? ハード戦争終わらせますとか言ってたしw
FFはドラクエに追いつけ追い越せでやってきて ドラクエが出さないうちにFFをいっぱい出して売れて いつの間にかドラクエを抜いたって勘違いしちゃったんだろうな
117 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 21:47:48 ID:wFU/SCrH
スクエニGMはソニーGKよりも性質が悪いんですね そんなに中国共産党が怖いのですか?
>>115 それって■社員が言ったの?だとしたらどの雑誌で言ってた?
ハワーイにスタジオ持ってた時は間違い無く天狗
カイシャノカネデサーフィンモカンコウモシホウダイダッタゾ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~~―⊂( ´,,,,,,` )つ、 < 何を言ってるんだ。遊ぶにはハワイ最高ではないか。 /// /_::/:::/ \_____________________ |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
よく遊び よく学び よく働き よくコケルゲームを作る
122 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 22:48:41 ID:PY7benVi
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~~―⊂( ´,,,,,,` )つ、 < FFヒロインキャラはノースリ&ミニスカに限る。最高ではないか。 /// /_::/:::/ \_____________________ |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
無能の聖剣HOMどのくらい出すの?
FF13を創れるのは! \ / \ / \ / \∧∧∧∧/ < 俺 > < 予 し > < か > ─────────< 感 い >────────── < な > < !!! い > /∨∨∨∨\ / ∧_∧ !? \ / ∬・∀・∬ \ / / \ \ / / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \ / __(__ニつ / VAIO /_, \ \/____/
>>107 政治的、宗教的な部分に触れるような話はゲームには持ち込むなよ。
常識的に考えて。
>>118 たしか河津ちゃんがサガフロンティアの発売前にファミ通かなんかでそう言ってたな。
ただ景気付けみたいなもんで深く吐き出した言葉じゃないと思うから気にすんな。
>>125 7のテロ活動(発電所爆破して犠牲者多数)は政治活動まんまじゃん
あれ、めちゃくちゃ被害でてるのに 本人たちは正義ヅラしてるから笑えるよな
最初の魔鉱炉の爆破でも市民が犠牲になってるんだよな 中二病の頃、アバランチカッコイイーとか思ってたっけ
テロ行為をやっても、結局ロクに反省もしてなかったよな。 政府(神羅)を完全に倒して、革命を起こす気配も無いし。(FF7AC含む お前ら世界を救った英雄なら、もっと他にやるべき事あるだろと小一時間(ry
>>126 125はゲームの内容の話じゃなくて
仮想ゲームのコミュニティーに
現実の社会問題を持ち込むな、っていう話だからね、念のため。
ほぼ毎回革命理論で話が進むよな。 頭の中が雰囲気左翼な奴でもいるんじゃなかろーか。 どの作品みても古い秩序や因習の破壊と脱却を目的にしてるし。(9以外) 主人公だから善側なのはともかくとして、いつも被害者で弱い立場で でも大人や体制に挑戦していって・・・っていう左巻きの大学生が夢想 するような話ばかりだね。 最近は「年食ってるくせに無理してんなー」って感じもするけど。 斜めに構えて、孤独で、プライドだけは高い引篭りオタクのような主人公 ばかりだしな。
アンパンの抱き合わせのせいで… そういやCONもHOM三月で決算合わせではないか!
>>132 左翼っていうか、北瀬の本当のファンタジー発言からはじまった
ヒゲFF破壊というテーマなんじゃないかね?
で、20周年記念作、そしてFF13で完全な破壊を達成するという算段かと
クソゲー聖剣は来期に回してFF3DSとDQMJに回した方が良くないか?
FMも初代あたりは左巻き路線だな
/ \ | \ |\ / \/\ |\ / .| \ |\ / \ /\ / \ \/ | \ |\ / \/\ / \ | .| \ |\ / \/\ |\ /| 聖剣はようやく登りはじめたばかりだからな |\ / \ | \ //\ このはてしなく遠い男坂をよ・・・ \ / \ | |/ \ /\ > | \ /| ヽ(`ε´)ノ / \ / .| | \ //\ / ( ) \ \ / | | |/ \ /\ / < ヽミ3 \ /| / | | \ /| /\/ \ \ /| / |
百花乱舞!! 》\ _ノゝ ∧._ ∧ ≧, '´ ヽ Σ (`)● .⌒∵;・ズガガガガガガガガガガ _― ̄ ∧∧i ノメ◇リ))=m≫二三>;∵//(´; ).<ウワァァァァァァァァアア!!!!!!!! (`ε´ノ从・D・ゞ=m≫二三>;∴/ー⌒ _― ̄ ===G==m≫三>・ '・・/Y⌒) ノノノくノVゝ'iヽ=m≫二三> _)⌒)⌒) ― ̄ 〈_ノ '`ー'
FF12はウヨじゃん
ちょっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 奥の手早すぎ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! tp://www.ps3-hd.jp/
>>133 nugeeeeeeee!!
発売日に定価で買っちゃった人カワイソス…
まあ自業自得だろw 新約、COMときて、あの前情報で聖剣4を発売日に買うなんて
面白そうに見せるために編集しまくったプロモですら 不自然極まりない挙動かまして地雷臭出しまくってたからなw
聖剣は懐古に媚びたゲーム作らないとダメだろ でもFFは懐古に媚びずに冒険するところが良い
アンサガは糞ゲーと罵られながらも一部で濃いファンを生み出したが 聖剣4はどうなるんだろうな
聖剣ユーザーが求めてるのは聖剣4みたいなクソゲーじゃなくて シャイニングフォースイクサみたいな路線なんだから懐古に媚びてもなんもでらんよ。
石井「もっと風を感じていたいんだよね…」 伊藤「は?なにいってんの?って感じで(笑)」 伊藤「今のご時世イメージだけの注文の付け方は通用しませんよ。 とか偉そうなことをいろいろ言わせていただきました(笑)」 石井「イメージをいかにして音楽で翻訳するかがプロの作曲家だと思います。 坂本さんはイメージだけで見事一発OKの曲を提出されました。 今後のイトケンの活躍に期待しています(笑)」
脳内乙
>>146 >でもFFは懐古に媚びずに冒険するところが良い
まあ、良いっちゃあ良いんだが、最近は的外れだな。
こんなこと言ってるキチガイだから。有りとあらゆる場所って何だよ
857 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/27(土) 15:01:41 ID:kvjGgaZz
>>833 FF3やFFCC、FF12に比べてDQ9はグラフィックひどすぎで有りとあらゆる場所で馬鹿にされてるやん
509 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/26(金) 21:45:14 ID:w/oKN2bZ0 あのさ、京王線乗っていていつも思うんだけど 聖跡桜ヶ丘から特急乗って 府中で降りる奴は迷惑だから各駅や急行のれよな、全くなに 考えているんだか長距離客が迷惑するじゃん。たった2 えき通過するだけだし混んでいて確実に座れないしチョコット早くても たったままじゃ苦痛じゃない? のんびり座って各駅の方がらくだとおもうけどさ。あと特急って発車間際に むりして駆け込み乗車する人が多いんだよね、あれは本当に危ないか ら止めた方がいいですよ、準特急含めると10分ぷん待てば次が来るんだ し田舎のローカル線じゃないんだから、あと京王線ってラッシュ時は ねんがらねんじゅうダイヤ遅延しているよね、あれ何とかならないかな?
少なくとも株主には好評でしたなw FF以外でもグラオタの要望に合わせてたらキリが無い  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
FF9って評価高いのな、防具とかも装備できるんだ 8のクソっぷりにやっきりしてスルーしたから、ちと後悔
FF9は読み込みがますます長くなったりしてシステムは評判悪いよ ストーリーも記憶に残らんというひと多いし 俺は好きだが
9はロードとか演出過多でテンポ悪いのを取り除けば もうちょっとマシな評価だったかも
9はキャラデザがいまいちな気がしますね  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>160 ∧_∧
〃,(;∩,,,,,,`) Wikiでスタッフ見たら
/(_ノ ィ \ 「ホノルルスタジオチーム(現在解散)」
⊂こ_)_)`ヽつ ちょっとせつなくなった………
162 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 20:14:07 ID:F7Ton8pp
9と12は4以前のFFと同じくFF史上の汚点ですね 、ボクがいないFFはゴミですよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
野村君、遊んでないでFF7とFF13の開発 頑張ってくれよ。君たちだけが頼りなんだぞ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
なんで伊藤は中心になってゲーム作らないのかしらね
もし仮に第一達がいなくなったら第二第三達が天狗になっちゃうのかな?
石井みたいな無能に頭をはらせても天狗にゃなれんだろ
168 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 21:20:13 ID:F7Ton8pp
何かクライオンの開発会社キャビアじゃなくなったらしいね 絵師も辞めたらしいし、キャビアって■eとは今は何もやってないんだっけ?
170 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 21:35:29 ID:HotQfzBz
>>169 え、マジで?
ヒゲゲーが1つ潰れたか。
171 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 21:38:48 ID:HotQfzBz
制作がアトゥーンに変わって絵も差し替えられてるんだな。 まあいいや。
パンドラの楠木(現アートゥーン)と組むんだってさ
ヒゲ的にブルドラでアートゥンとの息が合ったから その延長で組もうと思ったんだろうな
キャビアは捨てられたのかい?
藤坂シェーダーとか言ってたくせに絵師変えちまってどうすんだよw
176 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 22:01:16 ID:HotQfzBz
>>169 とりあえず去年出たヤンガスがキャビア製
>>168 みんな知ってるから突っ込まないんだよな
■eがなにか横槍入れたんじゃあるまいな…ってまさかね
>>178 追加、これ去年のE3でのテクニカルデモの動画であること
一昨年だな
183 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 22:11:01 ID:HotQfzBz
>>180 の脳内では未だに年が明けてないんだろうな。
今更FF7のリメイクでPS3が持ち直すかね? 7ACは誰でも見れるDVDってとこが もうゲームをやらなくなった層に受けてた印象があったし。
DSならまあそれなり PS3なら意味なし
すぐ出せるなら意味あるでしょ。今年無理ならFF13同様、手遅れ。
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧
>>1-187 ヾ 'ミ〒◎ 彡 まあまあ、そんなことよりモフモフしようよ。
ミ ´ ,,,,,, ` と, ヽ
ッ _ "ミ__>
(´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_)
"'"'゙''""''''゙""´
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧
>>188 ヾ 'ミ ゜⊃゚彡 こっちの会社はモフモフだアヒャ
ミ ´ ,,,,,, ` と, ∀ ヽ
ッ _ "ミ__>
(´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_)
"'"'゙''""''''゙""´
クライオンなんて絵師が変わったら何の魅力もねーじゃん
何かこの会社今ではもうむちゃくちゃだね。 和田の十年計画発言とか鳥山のただの石発言とか 野村の痛い発言とかクリエイターの発言以外にもいろいろと。
北瀬のとっつあんがホワイトエンジン開発で廃人と化したってマジ?
アートゥーンって技術力あるのかねえ? ブルドラってあのうんこグラフィックでAAもHDRもなかった気が… まあ別に買わないからいいけどな。
>>191 昔からこんな会社だよ
問題なのは、会社が大きくなったのに今だに変わってないこと
何でスクエニは中国人RMT業者の味方なの? 何で中国人RMT業者が放ったトラップを潰そうとしたらGMに 逮捕されたの?普通逆じゃん! どうやら中国人業者からリベート貰っているってマジなんだね 釣り業者かばうって事は ダフ屋と繋がっている某ジャイアンツみたいじゃん
196 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 11:36:16 ID:f3Sjnpx6
50レスもないスレばっかだなw
文句言いながらも解約しないから舐められる
>>197 ゲハのPS3でFF7リメイクスレと同じだな
200 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 12:53:03 ID:w5rtW+Td
聖剣4特典付き新品がamazonで60%off 特典欲しい人、買うなら今ですよ
あんなクソゲー誰が買うんだ
60%OFFでもまだ高い
203 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 15:57:25 ID:44k/eX08
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂∬・∀・∬つ、 < これでFF13がヒットしたらボクの手柄に。 /// /_::/:::/ \ コケたら鳥山監督のせいになるんだね |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 \___________________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
>>203 「野村哲也監督」と呼ばれてることよりも
そもそもFF13の監督は野村じゃねーだろうと
突っ込みたい。
でも腐女子辺りが実際にそう言いそうだから恐ろしい
FF7の腐女子にも八頭身より昔のデフォルメされたポリゴンの方が あれこれ妄想できる余地があって好きって意見が出ている
なぜわざわざ腐女子の弁護を
野村と一緒に腐女子の責任にしておけば楽だからな と言う事でスクエニのグラがいつまでたってもアニメチック路線から抜け切らないのも腐女子のせい。
いまこそドット回帰しようぜ 次世代機で動き回るドットキャラクター
>>203 アナ「シリーズ最高傑作のFF7〜
ダウト!!!
>>211 アニメチック路線とは明らかに違うと思うけどな
>>211 アニメっていうかノッペリツルツル路線。
数世代前の安っぽいCG臭がする。
毛穴と葉脈の反動
本当に野村哲也監督って言ってるw それほど野村アンチでもないが吹いたw
今、NHKみてるけど、ナーシャみたいな天才は ゲーム屋が雇い入れる事なんてもうできないかもな
開発の山場に突然「俺ちょっと帰るわ」ってアメリカに行っちゃう人だからな
FF3の飛空挺ノーチラスに直鳥ターボ仕込んで爆速にして任天チェック時に社員が度肝を抜かれたらしいね ナーシャってヒゲがスカウトしたんでしょ?やっぱりヒゲはセンスあるよな
222 :
まぐろ :2007/01/28(日) 23:19:38 ID:nnMMrwx3
ナーシャスカウトしたのはヒゲじゃなくて宮本(雅史)
>>220 それは弘道おじさんいわくビザが切れたかららしいが
>>223 ビザの問題もあるけど他の用事でもとにかく突然帰る人だったらしいw
それでもう付き合ってられんと皆でアメリカに乗り込んでって作ったのがFF3(2かも)
他にも「音楽に興味無い」って言ってノビヨに「全然凝った事ができない」とキレられたり
聖剣2完成記念に皆でエンディングを見ながら感傷に浸ってたら最後の最後でフリーズさせたり
とにかく話題に事欠かない人
225 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 23:37:11 ID:HjJmniAx
Wikipedia ナーシャ・ジベリ Brøderbundのオーナーをしていた友人を訪ねた際に再びゲーム開発に誘われる。 この時日本の友人として紹介されたのが、任天堂の宮本茂とスクウェア (現:スクウェア・エニックス)の坂口博信である。 宮本とは(恐らく製品品質の考え方から)合わなかったが、 坂口が元々ナーシャのゲームのファンであった事から 意気投合しスクウェア入社。 ってこれ間違えだったのか!
1957年生まれ。イラン出身。アップル II の三大天才ゲームプログラマーの1人と呼ばれていた(坂口博信氏は学生の頃彼に憧れていたそうです)。アメリカのパーティで当時のスクウェア宮本社長がナーシャと出会ったのが日本に来るきっかけになった。
この人を一言で説明するならば、『バグの神様』。この人がいたからこそ低スペックなFC上で飛空挺の超スピードが実現した反面、関わったソフトに数々のバグが出現。FF3の場合は通常プレイに支障を来すバグも無く面白い裏技が満載だったので返って良かったり(笑)。
いつスクウェアとは縁が切れたのかは不明(単に母国に帰っただけ?)。
http://ff3.csidenet.com/central/ff3introduction.htm
なんていうか、いわゆる一人で突っ走るタイプの天才で、 彼が作ったプログラムは彼以外には理解できず、 結果的にバグの修正も不可能、という状態だったらしい。
今いたら確実にプロジェクト破綻するな
残念だけどそれが天才なのよね
>>227 理解出来ないっていうかコード残さないのよねあの人
全部脳内
今はポコポコ出てるけど最初にFF1・2移植した人苦労したんじゃないかな
3が長らく移植されなかった理由の一つかもな。
ナーシャとは違うけど現役時代のイワッチもけっこう名うてプログラマだったみたいね いまの業界はプロジェクトひとつひとつがでかくなりすぎて プログラミングやってる人に脚光があたるようなことはなくなっちゃったね ■のえらいさんで実際にプログラム書いてた経験がある人ってヤクーザくらい?
どっちのヤクザ?
元絵描きじゃないほうのヤクザじゃないか?つうか向こうはホストだ
>>232 成田賢さんというプログラマーの
執行役員(今はコーポレートエグゼクティブとかいうのかな)がいる
1月30日にわが■e社の第3四半期決算発表があるぞ 楽しみにしていてくれ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 ソニーモオナジヒラシイナ /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
1/31にFF7十周年記念としてFF7に関する新作の発表が出るって本当?
>>203 これが世論ってやつか。。。
完璧に野村はカリスマ絵師扱いだな
確定では無いが野村の「今年でなければいけない」発言からすると概ねFF7絡みだろうな
未だにECを発売しないのは、やっぱりCC待ちなんだろうか。 ECのEはENDのEっぽいし。
流れと関係ないけど河津神はDSソフトの開発に行ってるのか
>>242 FFCCを作ってるのでは?
WiiのCCもあるしサガは当分おあずけかな。
河津神は今、昔のヒゲポジションにいるんだと思う。
聖剣4の在庫が邪魔だから誰か買ってください
特典付きで2000円切ったら買ってあげるよ
FFCCとサガはトップが河津なだけで基本は別のチームだと思うんだが
旧チョコボ・FF9チームだもんね >FFCC
ノ L____ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ / (__人__) \ | |::::::| | \ l;;;;;;l /l!| ! ボクの大好きな野村をバカにするな、あと中二病もだ!!! / `ー' \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ー、_ノ 煤@l、E ノ < レY^V^ヽl
>>244 ヒゲのポジションか…
河津監督でサガの映画化来るな。
>>237 GK達が違う絵を使ってFF7リメイクの画面だ!!とか言うから信憑性は下がりまくり。
けど、一概にも否定できない、そんな感じ。
決算発表でわかるっしょ。
254 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 21:16:35 ID:vaDBNZbK
7リメイク話ってどれ位の役職連中なら全部知っているの? 気になる、もしかして和田ベンだけ?
>>252 弘道おにいさんはもったいないよな・・・
FF11関連以外にももっと関われるようになるといいんだけど。
FF11、次世代MMOとなると普通に経営の柱だし。
257 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 21:25:08 ID:zBGX6mbt
つーか、13本スレでも話題になってるけど ネット課金とかありそうだよね 200万タイトルから売り上げは下がるだろうし良くて100万でしょ その差を埋めるにはアイテムなりコスチュームなりをDL販売する グランツーリスモ方式になりそうな予感
でも旧坂口人脈は、映画にかかわる・かかわらない問わず完全に主流からはじき出されてしまったがな。 12の連中が返り咲くことはないし、今後も携帯ゲーをチマチマ作ることになるだろう。 タナPとその周囲も永遠にネット事業のほうにまわされるだろう。 主流は野村派に簒奪され、13で13が続く限り彼らのものだと確約されてしまった。 ちょっと■に未来が見えないね。
日本ではもう、携帯機が主流っぽいけど。
旧坂口人脈って誰ですかw
第一チームの自己満足レスが目立ちますな さて 13ってコアゲーマーに売れなかったらどうするの?マジで傾かない?
問題ない。斬り飛ばすだけだから。
じゃあ石井切り飛ばせよ
だったら抱き合わせ&決算優先にしまくるアンパンマンをなんとかしろ。 聖剣に恨みでもあんのか?
265 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 22:39:15 ID:pJJtTha/
FF7体験版もついてない1500円の再販トバル 誰が買うの?
糞ゲーじゃなかったら抱き合わせにならないでしょ
納期を延ばして良くなる様な代物だったのか? 聖剣3連作は
>>232 岩田と中村光一とゲームアーツの宮路(兄)が三大天才プログラマーだったらしいよ。
新約聖剣伝説のクリエイターが労力を1/3ずつ費やしてソフトを作ったと考えれば自然
>>267 俺も
ヒゲが映画さえ作らなければ・・・
>>268 どれもしっかり調整すれば幾分かマシになったはず。もちろん悪い点が時間で解決できるものばかりではないけど
プレイすればすぐに問題だと気づき、かつちょっとパラメータいじったりするだけで解消できそうな欠点が多い
FF;Uはヒゲ映画や7ACなんかより 何倍も面白かったのになあ
>>272 横 か ら 物を当てたのに敵が 真 上 に吹き飛んだり
自分が鞭で引っ張ったものに触っただけで 一 定 距 離 吹き飛ぶとか
移動と武器魔法選択が同じ左ボタンにあるとか
鞭アクションとMONOロックが同じ右ボタンにあるとかは調整で直るのか?
出来ない奴は懐古アクション性が高いから聖剣4は評価できる2,3は糞ゲーでおわるんじゃねーの
あんま関係無いが FF:Uの人がテイルズでキャラデザやってたなァ
FFUはチョコボデザインで萎えた。 あとかなりいい感じに仲の良かった好きだった子が 俺がFFすきだって知ってて あのアニメを見てファイナルファンタジーやってたよ!って言われて なんかあれをFFだと思って欲しくない(>_<) みたいになってFFU見なかった。
>>258 FFが死んだらどっちにしろ主流だろうがその他だろうが関係無いだろうに。
一緒にガランポンだろ。
先見の明がある奴はとっくに会社出てるんじゃねーか。
先見の明がある人は、そもそもゲーム業界にはこないんじゃないか
>>274 それらは大した問題じゃない。他の致命的すぎる問題に比べれば
>>276 昔、チョコボがケツから出るOVAがあってな
明日はFF7の発売日から十年目になるけど 明日にFF7に関する発表があったりしてな。
あるとよいですね(棒  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧__∧ ( ´,,,,,,`) オレニハモウ .ノ^ yヽ、 カンケイノナイコト… ヽ,,ノ==l ノ / l | """~""""""~"""~"""~"
実はヒゲの□復帰とか?
ミストヲーカーどうすんのww
ちょっと言ってみたかっただけ だって最近、ヒゲの影薄いから…
ブルドラ15万本突破で喜んでるヒゲを見てちょっと悲しくなった
日本で発売してる箱○ソフトの中で断突1位の販売本数だからな、あれでも・・・ 箱○自体の牽引もある程度できたし。
30万しか売れてないハードで15万以上売れりゃ喜ぶだろー
箱はもっと評価されてもいいハード。 ソフトさえ揃えばなぁ…。
ヒゲがあと1年早く動いていればね。 一昨年末にBDで、昨年末にLOだったらPS3とタメ張れていたかも。
スクウェアエニックス 平成19年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/111e0900_20070130.pdf 売上高: 1230億円
営業利益: 197億円
経常利益: 202億円
純利益: 91億円
◆ゲーム事業 売上高:402.98億円 営業利益:138.24億円
PS2向け『FINAL FANTASY XII』(北米:166万本)、『KINGDOM HEARTS II』(欧州:
69万本)、『ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-』(国内:42万本、北米:16万本)、
『DIRGE OF CERBERUS -FINAL FANTASY VII-』(北米:45万本、欧州:25万本)、
『Dragon Quest:The Journey of the Cursed King』(欧州:45万本)、ニンテンドーDS
向け『ファイナルファンタジーIII』(国内:95万本、北米:34万本)、『ドラゴンクエスト
モンスターズ ジョーカー』(国内:91万本)など。廉価版が国内外ともに好調に推移。
うちオンライン部門は売上105億68百万円(前年同期比9.8%増)、
営業利益49億98百万円(前年同期比33.4%増)
ダージュみたいなクソゲーを45万人が購入したのか
タイトー買収の成果が一向に出ないようですがシャチョーさん
FF13が一本も売れなかったとしてもオンライン部門でカバーできるな
いまだに11やってる奴は多分もう辞めないだろうしな。 上で話題になってた中華のBOTなんて、2年くらい取り締まってないのにいまだに期待してる奴居るし。 廃装備の取得条件緩めていくだけで何年もやってそう。
ttp://ff13vids.jugem.jp/?eid=222 FF3の田中弘道さんがインタビューに登場!
・FF3のエンジンを使ったタイトルを作る可能性はある。
・FF3やFF11が好き。
・FFは4以降も一作ごとに違うエンジンを使ってる。
・PSPのFF1&FF2リメイクは個人的には微妙。ユーザーさんの要望があったからだと思う。個人的には移植する暇があったら新作を作りたい。
・クロノ・クロスの続編については予定がない。
・DQ9がDSになるのは私も驚いた。
・スクエニは今、携帯機の方に注力してるように見えるかもしれないが、全てのハードに作品をといった感じ。
ぶっちゃけ13シリーズは無印除いて良くてトントン最悪真っ赤ッ赤じゃね? FF7コンピもACウハウハその他爆死だったし、FFCCは未だに未定だし
BCは黒だぞ モバイル事業に貢献してる
>>298 日欧次第。北米はよほど極端に死なない限り負けているハードでも
売れるタイトルはきちんと売れる。たとえばXboxのHaloみたいに。
日本はこのままPS3だけでも200万を割り込む程度で済むかもしれないが、
悪い流れに引き込まれていってしまう可能性も低くない。
そもそも北米だとxbox負けてないからな
それは単にGCより上というだけで。たとえば二機種でPSと 分け合った64と比べると、丸々GCの分の台数が少ない。 それでも売れるタイトルは売れているところに北米市場の特性がある。
FFDCもこれ爆死したん? スクエニとしては出荷さえすればどうでもいいんじゃないのかな。 まあ、本気でミリオン生産するつもりだったら死亡だけど
>・PSPのFF1&FF2リメイクは個人的には微妙。 それ言っちゃらめえええええ
>・PSPのFF1&FF2リメイクは個人的には微妙。 田中、わかってるじゃん。
海外のメディアはそういう質問を正直に聞くから面白い OPムービーは綺麗なキャラなのにゲーム始まったら汚くてがっかりしたとか 据え置きから携帯に裏切ったDQ9をどう思うかとか PSPのFF1&FF2は無駄じゃないですかとか(それに微妙と答える弘道おじさんも凄いがw)
田中と河津は残された■の良心だからな。 こういうクリエーターがいる限りは大丈夫だと思う。 癌が侵食しなければ…。 もっとも和田が患者だから、その治療が優先だろうがw
客観的にみて田中や河津は画伯北瀬みたいにキモいゲーム作らないだけで (もっともクロノクロスやアンサガのキャラデザはキモいが) ゲーム内容はどうかな。
「個人的には微妙」ワラタ でもあんま騒ぐと()`_´()の立場が悪くなりそうだから自重するのぜ
>>308 クロスキャラキモイかな?画伯に比べたら全然マシだと思うが…
一見にはきもいよな
クロスはストーリーより話がキモすぎる
まちがい、キャラよりストーリーね。 なんか出てくるキャラがみんな自分に酔ってる
>・PSPのFF1&FF2リメイクは個人的には微妙。ユーザーさんの要望があったからだと思う。個人的には移植する暇があったら新作を作りたい。 田中、移植はユーザーの要望じゃなくて会社のビジネスの都合って言っちゃいなよ。 十分解ってるでしょうに。 あんなもん誰も要望なんてして無いよ。GK以外はw
>>314 リメイクイラネ。WSC版をGBAにベタ移植とかなら許す。
和田が社長になってからリメイクがたくさん出た気がする。 あといろいろなものに手を染めてる感じ。 そんなことよりも昔みたくきちんとゲーム作ってと言いたい。
レジェンダリーヒッツには苦笑した
>>314 秘宝の方がいいなあ
オナラ絵のエスパーガールか…
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) 絵師は板鼻だろ . | (__人__) 常識的に考えて… | ` ⌒´ノ . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
>>318 秘宝と時空はまだ一度も移植されてないんだっけ?
自分も秘宝がいい
>>321 時空?何のこと?リメイクの材料に、存在しないものを挙げてもらっちゃ困るな。
wifi対応で、「神を越えた先の更なる塔」を、
エンドレスに登り続けられる魔界塔士だったら思わず買っちゃうぜ。
神を倒した後、パラメータの限界を段階的に解除するアイテムが売り出される世界へ突入。
極限的には全パラメータを5桁ぐらいまで上げることもできる。
で、その「オレ様の最強データ」をwifiのサーバーに送信すると、
最大到達階の「敵キャラ」として登録される。
…無理か。
処理て・・(゚Д゚)ハァ?
タイトーのアーケード切ったら、何のために吸収したのかワカランな それとも今後はスクエニブランドでアーケード展開するの?
魔界塔士はWSC版のをモバイルに移植するだけじゃない?
初代聖剣みたいに
>>323 ったく何のためにタイトー買収したんだ
金の無駄じゃねーか
株主怒れよ
タイトーは■に買収され不幸になったのか?
石井みたいな無能のクズに使う金があるならラクガキスタジオとネバカンに使えばよかったのに 少なくとも聖剣4の100倍は面白いものを作れるぞ
>>328 なぜそこでネバカンが?
タイトーの子会社なのか?
半熟のDS版のやつが開発ネバーランドカンパニーだったが 聖剣4の100倍面白かったのか? もっとも0は何倍しても0だけど
>>325 そういえば、eがDQでAMに進出すると言ってたな。
ノウハウ吸い取るだけ吸い取って要らなくなったらポイ、にしか見えんな。
何のため合併したんだろうな?
>>323 酷いね。完全な使い捨て。
アーケードなんて■が持ったって何の意味も無いよ、と散々言われてきたのに阿呆だねぇ。
シナジー効果だどうのこうのと言ってたって結局■e合併と同じく規模デカくしただけ・・・
リストラされる人はご愁傷様。これが和田のやり方です。
御大共が大人の都合の上で好き勝手に自分の作りたい自慰ゲーム作って ついてこれなくても別に構わないみたいな志向に見えるな今の■eソフトは。 (DQしかり、FFしかり、聖剣しかり、アンサガもそんな感じだけどミンサガで多少改善したか?) ユーザーに楽しんでもらおうとかそういう姿勢が全く見えない。 ネームバリュー故の宿命かねえ。
好き勝手作れない人が
>>315 みたいな事言ってるわけで・・・
作らせてやれよ・・・
□でまともなゲーム作れそうだったのが松野なのに ベイグラもFFTAもFF12もいまいちだったからなあ 田中はFF11のうんこ開発とうんこ運営みても似たようなもんだし
>>337 FF11でずっと軟禁されてるんじゃ、おかしくなってくるよ
松野は□でクエストの頃よりいいソフト作れたのかな?
FFTも途中で秋田氏。
ベイグラが本当に作りたかったゲームなんでしょ? >松野 ありゃクエストじゃ無理だわ
毎回違うゲーム作りたいんだろ。上の指示で作ったFFTはともかく オウガバトル→TO→ベイグラ→12と違うもの作ってる。
>>339 このシステムでオウガを作るとしたら、3になるとは言ってたな。
>>340 やっぱTOが峠だったのかな? 米倉も悪くは無いけどTOほどの衝撃も無かったし。
ところで公式スレのゲーム対応プラットフォームを紹介するページでPS3だけ無いのは何故?
俺はベイグラのほうが衝撃受けたし、まあ人それぞれだわな
一瞬「ハッピーマナブック」に見えた
( `ε´)<マナ!? 俺のでばんだな!!
タイトー製品だけどな
とことん腐ってるな 救いようがない
現状4000円前後が普通だから、6800円くらいかな
FF3でさえ5980円だからな
>>337 ベイグラは7年たってもハマった人には神ゲーなんだけどなぁ。
もうこういう職人芸の結集みたいなゲームはやれないんだろうなー
まあしっかりDQ9でFF13やPS3ソフトの開発費稼いで下さい DQ9興味ないんでがっぽりついている信者からお金を取ってくれ
DSで7800円とかやりかねんな
FFとDQで後20年はもつな  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
4800で300万狙った方がよくないか・・
8は8800で360万売ってたんだから それじゃ大幅に売上ダウンやん
グラだけ凄くても中身がダメゲーは買われないし買ってもすぐ中古逝きで 抱合せて小売に押し込んで大量生産したので値崩れまくる という負けパターンを近年確立してないか?
むしろ勝ちパターン  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
結局いろいろケチったり金儲けのこと考えてるせいで 商品の質が落ち、売れなくなって 逆に金儲けできてない。
「Finest BOX」の発送が3月末へと延期になりました。
http://www.square-enix.co.jp/fff/  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `,,,,,,´) (`)●(´) < 延期理由はクオリティアップのためです
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>>334 買収による規模拡大は株価しか考えていない奴の得意技。
さすが元野村證券。
365 :
名無しさん必死だな :2007/01/31(水) 19:52:18 ID:mwrsX/gZ
和田ジョンイルの発言によりドラクエ9は11400円に決定しました 客の許容範囲ってスーファミ末期の11400円がリミットだろ?
許容してねえよ腐れアンパンマンwww
スクエニの今後発売タイトルスーファミ世代の過去の遺産だけだな・・・ もうどうしようもねえなこの遺物は
>>364 就職関係では、□eの定義を総合商社とする、とか書いてた品。
ホント口の滑らかさだけは一流。
369 :
名無しさん必死だな :2007/01/31(水) 20:17:30 ID:xiRfse0u
FF13の赤字をDQ9で穴埋めするつもりなんだよ
>>355 アホウめ こういうので儲けた金は自社販売ラインの充実や
次世代FF11といった未来の金脈に注ぐんだよ
FF13の金はケツに火のついたSCEが払ってくれる(ハズ)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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⊂(`)●(´)つ-、
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ドラクエ9は20万円でも売れるだろう  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
和田のドラクエ9の「できるだけ高く売りたい」の発言に対してどう思う?
堀井が嫌がりそうだな
>>372 出来るだけ安く提供したい、とかは聞いた事あるけど
高くってのは斬新よね。
サードなのに殿様商売 SFC時代の任天堂やPS2時代のSCEってレベルじゃねーぞ!
ゲーム業界、影の支配者とは私のことだよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>375 じゃあ今の■は超殿様商売してるってこと?
>>374 ユーザー向けに建前述べる説明会じゃないからでしょ
ユーザーに聞こえる場で言っちゃらめええええええ
ドラクエ9でそれだったらFF13いくらになるんだよって話だよな
DQMJがミリオン達成した模様です
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10024609962.html  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(●=●) (`)●(´) < もっと定価高くしとけばよかったぜ
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急激に和田のキャラが立ってきたな。
>>372 正直な人なんだなあって思った。
上に馬鹿が付くけど。
>>372 FF12DSかFFCCDSくらいのレベルなら6000円台でも出せるが
あんなキタネー映像で5000円以上は詐欺
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ⊂∬・∀・∬つ、 /// /_::/:::/ |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
しかしスクエニはグラフィックが綺麗とかいっても キングダムハーツ、聖剣4、コードエイジみたいに単色で 単にPSから解像度をあげただけみたいなゲームも出すよな
388 :
名無しさん必死だな :2007/02/01(木) 00:45:43 ID:tZjf0tBZ
俺はDQMJが4800円だったことで 初代以来合わなくて敬遠していたモンスターシリーズであれども、 それほど躊躇せずに購入できたけどなあ。 まあ、6800円だとしても初動が若干緩まるくらいで 評判さえ良ければ売り上げはついてきそうだけどね。
いい加減値段設定は、ファーストに準じろよカスが 5980でもたいがい切れそうなんだからよ DS市場までもやりたい放題か?今に総スカン食らうぞ ただでさえ内容的な変革で不安視されてるってのに、アホですか?この人
いや、三流大出の俺よかは賢いか、撤回ww とにかく、 ゆめみる おじさんおばさんや こどもたちに ふたんを かけないで !!! もうSFCみたいな暗黒時代はまっぴらですよ
ゆめみるおじさんおばさんワロス
ただでさえハードメーカーへのロイヤリティが発生するのに サードパーティがファーストと同価格にしてたら大変なんでしょう
DQMJ、売れてるけど面白いか?WiFi物足りないし。オレも買ったけどさ なんかどうしても所詮トーセだなって思っちまうんだが。8の劣化使いまわし大杉 堀井が関わっていたとしても。 オレの中で元々不安だった9携帯機発売がJのせいで拍車がかかってる。
お 前 だ け
俺もジョーカーは駄目だと思うよ。 シナリオうんこだし。 敵がシンボルエンカウントなところだけは モンスターの生活とか見れて面白かったけど、 それもDSの糞性能じゃ表示人数すくなすぎて活かしきれてない。
良くも悪くも無い感じ? ジョーカーは普通のソフトの価格だからあんま目くじら立てる必要も無いと思うけど
まぁどう考えてもDQ9の叩き台でしょ。 今頃ネガティブ意見かき集めまくってると思うが?
402 :
名無しさん必死だな :2007/02/01(木) 12:25:24 ID:jzYWn3m/
いつ見ても北瀬は最低の面構えだな
403 :
名無しさん必死だな :2007/02/01(木) 14:10:07 ID:VBuwuyJy
リメイクFF3程度の価格が限界だとは思うがバカ社長はさっさと追い出した方が良い。 目先の利益より価格を押さえてでも本数を増やしDQブランド力の向上を目指すが正解だろう。
その辺は堀井が頑張ってくれるだろうと思いたい
最近(`)●(´)が( ´ ⊇・`)に見えてきた。発言とか。
GBCのDQ3を忘れたのか。
407 :
名無しさん必死だな :2007/02/01(木) 14:40:21 ID:VBuwuyJy
>>406 ジョーカーは本編新作の一ランク落ちで同格のFF3より押さえて来ているので
少なくとも何人かは理解しているとは思うんだが
社長がせっかくのイケイケムードの腰を折ってどうすると言う感じだ。
DSなら6800が限界だな これより高いならDSの意味がない
DQ8は8800円で360万売ったんだよな。 同等の売上高を出そうと思ったら 4800円だと660万 5800円だと546万 6800円だと465万 売る必要がある。 もちろん開発費やら利益との兼ね合いもあるだろうが 売上高激減なんてことになったら社長の責任問題だからなあ
6800円までだと思うけどなぁ・・常識的に考えて・・
>>409 どちらにしても不可能に近いよ。価格は1万円くらいまで人が減り続けるからな。
7の7700円で410万でも定価×本数で8と同じ位。
一万超えるとコアファンが残り本数が逆に減りにくくなって来て6のように凄い数字になるが。
412 :
名無しさん必死だな :2007/02/01(木) 16:39:52 ID:DfCfFJ6+
hoshuage
売上高とかそもそも開発費が違いすぎると思うんだが
>>409 6800円でも465万売らなきゃいけないのか。
いくらドラクエとはいえ、ポケモン並みに売れるかどうか…。
ポケモン?そうか!ドラクエもポケモンみたいに2バージョン出せばいいんだよ!
ロトverと天空ver出したら売れそうだな
和田のドラクエ9は高く売りたい発言は ドラクエが大人気で必ず売れるからこう言ったんだろ?
| DQ9予約したいんですけど \_____ _______________ ∨ _________ | GamesSUKUENE | | 安く買います! | | 高く売ります! .| __  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /|. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄|/| (`)●(´)<予約金五千円承ります | ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_ ) \________ | ̄ ̄| |___| ∧_∧ ̄ ̄ ̄ ////|. | ̄ ̄| |___|( )____| ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ( ○ )  ̄ ̄ ̄| | | SONY | | | 任天堂 | | | (_(_) Microsoft |/
>>414 500万いけると思うぞ
DS成熟期にナンバリング本編、そして一人一本持ちたくなる仕様
コレに関しては完成後しっかりROMを作り貯める期間を取って欲しい
マリオより売れるってか。 あるわけねーだろw
何故■はマナーゲー何て発売するんだろうな? これも和田の命令で作ったのかな?
値段をあげるならグラフィックが糞過ぎなのをなんとかしてくんないと 汚いにも程があるよ
>>409 ,411,413-414
開発費や利益で考えるより開発期間で考える方が分かりやすい。
半分の期間なら半分の売上があがれば変わらない。
>>390 まぁ、いつまで殿様商売が続くか見せてもらいましょ。
しかしまぁ今時ゲームがタダで出来る時代だってのに、出来るだけ高く売りたいですか。
最近の迷言見る限りだんだんボケてきたのかね、この人も。
ツラも何となく悪くなってきたように思うし。
>>409 開発コストが違うでしょ・・・
DSなら据置きの半分程度もあれば出来るよ。
開発費や利益うんぬんじゃなくて 売上高ベースでの話って言ってんじゃん
だから期間で見た方が良い。実際は2作は作らないだろうが、 半分の期間で半分の売上のを二つ続ければ変わらない。
何か今の■って普通の会社みたいになってきちゃったね。 その割には社長は第一のクリエイター達は天狗になってて。 もうむちゃくちゃだな。
本人は「利益優先主義を実戦してる俺ってすげぇ!」ぐらいにしか思って無さそう
和田が社長やめたら今の■は少しはマシになるかもな。
鈴木が辞める前もそんな意見が沢山あったよ
432 :
名無しさん必死だな :2007/02/01(木) 21:57:35 ID:5MJioB3+
文系出身で開発現場の技術屋人間を物言う奴隷としか思っていない奴を経営陣に置くな! ゲーム業界はたたき上げの現場出身者が取締役になれよ
( `,,,,,,´) ←こいつを社長に据えたいのか?
ヒャア!
>>433 実際の能力は分からんが、社員の人望は厚そう。
どうせ潰れるならゲーム屋として潰れてほしいな 和田のまま潰れたら泣くに泣けん
>>433 うーん…それはそれでどうかなあ…人望は厚そうだけど経営ってそれだけじゃあない
だろうしね。
取り敢えずFFの版権を髭に渡してもうNFは終了して頂けないだろうか。
和田シャチョは失言多すぎないか? 社員はどう思ってるんかな
がっぽり搾り取られてくださいね信者さん達
価格向上でのユーザー減に対し売上金としても微妙と言うイヤな価格を選びそうだな。 5500円〜7000円は定価ベースで売上げ300億超えた作品が無い。(それ自体マリオドラクエポケモンのみだが…)
>>440 ポイントが貯まらない人向け。貯めても使い道が問題だが。
ポイント溜めてもらえるのがちゃちくさい品物なら その場で割引してくれる方がいいわ
溜めたポイントでオリジナルグッズと交換なら 利用する奴いるだろうな・・
>>440 前金はもちろん会員登録必須も地味にうざいな
他社のネットストアはこの手の会員に登録しなくても
買い物させてくれるとこが多いけどな
そのゲーム単独のグッズな 会社のロゴ入りグッズとかFFとかはイラネぇ
社長、(ノ○っ○)が「脳トレが売れたからと言って『脳トレ3』を安易に出すようなことはしません」
http://www.yukan-fuji.com/archives/2007/02/post_8352.html とインタビューでいってますが…
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ .( ´,,,,,,`) < いいこというな。私もFFM2を安易に出さずずっと構想を練ってるぞ
ミ◎〒◎彡 ( ∧_∧ \_______________________
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (●(´ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( / /(⊂ )o < 同感だ。私もFF13を10種類出さずに3種類で我慢したし
/_______//(___) \_______________________
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, .||
>>433 (`)●(´)社長
( `,,,,,,´)副社長
の状態くらいがバランス取れて丁度良い
451 :
450 :2007/02/02(金) 02:59:15 ID:0XUJkV8J
上から3行目の所本当は「欲に走ったり〜」と入れるんだった。間違えてスマソ
合併当時か ■とエニが合体して神RPG乱発と妄想出来た頃だな
454 :
名無しさん必死だな :2007/02/02(金) 04:39:18 ID:QVIgVS8N
>>453 旧第一開発部関係者の協調性の無さを見抜けた人はどれくらいいたのだろうか。
またビジネスモデルの違いが双方に悪影響を与える恐れとか。
>>452 合併当時の顔がいい顔してる。今は何か欲に走ったような顔になってる。
なんというか頭の中にあるのは金・金・金ばっかりって感じ。
>>453 というか社長が和田になってから協調性がなくなってきた気がする。
野村も痛い言葉は昔から吐いてきたけど今ほど過激ではなかったし。
和田になって第一贔屓して第一がいい気分になって今みたいな腐った感じになったんだろうな。
いや、今の第一はFF8の頃からああだろ。 当時は上にヒゲがいて目光らせてたから好きに動けなかっただけで。 10-2辺りからは商業主義の和田と結託して好き放題にやってる。
坂口がいたころは坂口が好き勝手やって いなくなったら、次のやつが好き勝手やってるだけ
石井みたいな才能0のクズしか残ってないから仕方ないさ
FF乱発されても困るんだけど・・・ あの世界観がたまらん! って人にはいいのかもしれんが いや、たまらんけど さすがにもう・・・
なにかにかこつけて第一叩きたいやつばっかりだな。 もううんざりだわ。
最近は石井叩きも酷いぜ アンサガのときの河津神叩きよりも 深い憎悪を感じる。
石井叩きは毎回同じようなこと書いてる奴がいるな 気持ちはわからんでもないが、ここまで憎悪剥き出しだとさすがに引く 聖剣スレでも見え見えの釣りにかかったりするし、よっぽど短気なようだ それとは別にして、COMと4は完全版出すんじゃね?って思うぐらいの内容だったな
出しても売れないだろ 常識的に考えて…
発売日が決定しました。
4月26日5,040円
http://www.square-enix.co.jp/ff12rw/  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´,,,,,`) (`)●(´) < またまた儲けさせていただきます。
( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \____________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
NEWS H I G E ||
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※リンク先音声&怪電波注意
4・26…FF最新作…DSで…  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ν´Å`レ (`)●(´) < …頼みがある…買ってくれないか… ( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \____________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| NEWS P O E M || ||
タイトルにFFって入れないと企画が通らないのか
多分そうなんだろうな。
ν´Å`レ<売れますよDSですし
あれ? そういえばDQSも春発売でしたよね?  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ν´Å`レ ( ●=●) < ………。 ( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| NEWS H A G E || ||
野村ってFF7の時から天狗だったんだろ?
ヤクザの抗争に巻き込まれたか
http://ff13vids.jugem.jp/?eid=243 今、社内ではWiiの未発表のオリジナルの新作を多数計画中です。
FFのリメイクは20周年の企画としてDSでエキサイティングに発表されるでしょう。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂()`_´()つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
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田中なら龍が如く蘇ってくれる
>>473 完全にゴッドファーザーの1シーンじゃないですか
ところで和田って顔悪くなってきたと思わないか? こんな奴が社長だったら今後は■はマジでヤバいかもね。 もっとすごい言葉を言ってお客が逃げていっちゃいそう。
田中ってこんなに芸達者だったの?数年前とイメージが違うわ。
石井が口先だけのピエロなのと対照的に田中はなんでもそつなくこなすな
| \ __ / _ (m) _ ピコーン |ミ| / .`´ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ()`_´(∩< 閃いた! (つ 丿 | 上画面でFF1、下画面でFF2が ⊂二_ ノ. | 同時進行するFF1・2DS! (_) \________
そういや2月に何かの版権手放すとか噂出てたが結局ガセだったんだろうか
■e最後の希望であるこの俺がお荷物集団を引っ張るぜ…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ν´Å`レ ∬・∀・∬ (`)●(´) ()`_´()オモスギルーーー | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
∧_∧ ( ・D・ゞ<ついでに、引き取ってくんない? ( )) ,⌒l ∧_∧ ∧_∧ ( , ~ ̄ │ (龍馬 ) 《ヽ゚听》 ,) ノ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄| (__) 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄
お前が一番いらねえんだよ
《ヽ゚听》 だれこれ?
>>460 分りやすいヒールだからなあ…
なんだかんだで結果は出してるから一概に叩くのはどうかとは思うけどね。
ってかここってネタスレだとばかり思ってたけど最近真面目だなあw皆。
それだけ最近の■がアレって事だろうか。
あの人達は、過去の遺産のおかげで結果を出せているのに それらを卑下しちゃうから叩かれるんだよ。 FFに頼るのは構わないと思うけど、もうちょっと謙虚になれないのかな。
緊急ニュースです。 大反響を呼んだ「ただの石」発言ですが、 ソース元であるファミ痛のサイトがこっそり修正されました。  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´,,,,,`) (`)●(´;;) < 俺は圧力をかけてないからな アセアセ ( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \____________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄]  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| NEWS H I G E || ||
別に直さなくても本来の意味はほとんどの人がわかるだろうにw
何か■のゲームつまんなくなっちゃったんだけど。 あと社長が和田になってから技術力が低下したような気もする。
あきらかに目に見える形で低下してると思うがw。 PS2初期のFF10から最近の聖剣4まで明らかに右肩下がりじゃん。
技術力というよりゲームを面白くするノウハウが欠けてきた じゃね?
>>495-496 これも全て和田効果なのかな?
ゲーム性よりも利益を追求するあまりに…。
498 :
名無しさん必死だな :2007/02/03(土) 08:32:04 ID:soutbBu2
■もネット監視部隊がいるっぽいな。 そろそろ名前でも付けてやろうか。
∧_∧ ミ◎〒◎彡 ⊂二、 \○ ( ヽ´_,`) < 500の折り返し地点だよ \ ) )≡( ) / / / (,、,、 j (__)_)
従来のただの石井である。
和田の高く売ろうと思う発言は経営者としてあるまじき発言だな。 その前の鳥山のただの石発言といい、一月は■の人間達のすごい発言が連続で起きてた月でした。 今月も何かの発表でまた誰かがすごい発言をするのかな?すごい「痛い」発言を。
>>499 ブランドイメージだけで食ってる会社だから、ネット監視要員は確実にいるね。
GKみたいのが。外部に委託してるかもしれないが。
2chでもちょっとヤバイネタが出ると途端に話題をそらしに来るからすぐ判る。
このスレに毎度宣伝紛いのネタ貼付けに来るのもその類だと思ってるし。
あれそこらじゅうのスレに貼りまくってるんだもんねぇ・・・
ヤバイネタなんぞないけど。あったらあげてくれ
■になんてもう負のイメージしかないのにな。 友人知人が口を揃えて「■eの■だけ潰れてしまえ」と断言してるくらいに ■ゲー=地雷という考えが定着しきっている。 ここまで言われる会社ってそうはないと思うんだが。
正直、よく叩かれるナムコですら■よりはマシなの出してる SCEはソフトメーカーとしては普通だろ
509 :
名無しさん必死だな :2007/02/03(土) 14:10:54 ID:NKoMa4LM
任天堂ソフトはハズレゲーはあってもクソゲーは無いがスクエニの場合は 純粋なハズレゲーは皆無で地雷満載のクソゲーばかりだな。 これじゃあいつまでたっても任天堂ソフトに勝てませんね 何しろ作り込みが雲泥の差だからな、クリエイターのオナニーは殆ど 却下されるし サード特有の問題なのかね?クリエイターのオナニーは
>>509 んなこたーないだろ。
実際コナミとカプはゲーム業界が冷え切った現在でもまともな物作ってるんだから。
カプの場合は状況が状況なだけでヒヨることも多いが、堅実な作りだし
コナミに至ってはジャンルさえ合えばハズレを掴まされる確率のほうが低いし。
いつの間に任天堂派がこのスレの主流になったんだ
>>498 これって雑誌のほうでは最初から「従来のただの魔法の力を持つ石」じゃなかったっけ?
単に誤植しただけでないの?
513 :
名無しさん必死だな :2007/02/03(土) 15:25:28 ID:ziXbQT4w
うん、ネットに載る前に掲載されたファミ痛のインタビューでは 「従来のただの魔法の力を持つ石」ってなってるね アンチ第一の皆さんファミ痛の誤植で残念だったねww
「ただの」って付けてる時点でバカにしとる
鳥山も気の毒に
もう言い掛かりだな
ファミ通の手違いの誤植だったなら、発覚した時点で即修正されるはず。 それが今まで放置され、突然修正されたら 叩かれてるシヴァバイクや痛い設定まで削除されてる。
つーか別にどうでもいいよ。
>>511 栄えある一番最初のレス
1 名前:名無信者さん投稿日:2001/05/06(日) 00:58
山内さん、スクウェアを仲間に入れてあげて〜(;;)
>>517 それにここまでたたかれるようなことをねつ造したなら何かしら謝罪文が載るよな。
>>506 うちの妹も同じ事を言っていたなw
ちなみにゲームはほとんどFFしかやらないライト層ってやつだけど。
エニサイドもそろそろやっかいな荷物抱えちゃったなあ…って思ってるんじゃ。
エニはもう僕らの手中にあるのにねぇ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (⌒v⌒) < ハハハ、ユーザーは何も知らんさ ∬・∀・∬ ( ∧ ∧ \_______________________ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ν´Å`レ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( / /⊂ )o < あとは河津と田中を引退させるだけだな /_______//(___) \_______________________ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .||
525 :
これマジ↓ :2007/02/03(土) 17:20:18 ID:/Ij508cO
15 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/02/02(金) 01:03:14 ID:VCDzrPROO 野村『インターネットで僕の中傷や人格批判等が書き込まれてるみたいですね、被害は威力業務妨害に匹敵し、尚且つ社会的地位を下げ精神的に重大な傷を負わせたとし、中傷等を書き込んだ者を対象に訴えます。逆転裁判4で練習中です ―電撃PS3.12/8増刊号より 逆転裁判4で練習中です 逆転裁判4で練習中です 逆転裁判4で練習中です 逆転裁判4で練習中です
>>508 スクエニは遊びをギャルゲイトもできないし中途半端な会社やな
ねーねー、糞ゲー聖剣HOMどのくらい出荷するの?
528 :
名無しさん必死だな :2007/02/03(土) 18:43:08 ID:nGDMBRxE
529 :
名無しさん必死だな :2007/02/03(土) 18:51:34 ID:OGra3h9B
和田って聞くと在日が思い浮かぶんだが、 もしや・・・。
530 :
名無しさん必死だな :2007/02/03(土) 19:00:08 ID:Wnpobo91
某株主の持ち株を自社が買い取れば? 大多数の株主の賛同は得られるはずだよ。重荷になってるPS3への決別も出来ていいことずくめ
∧_∧ キョウハセツブンダヨー ( ´,,,,,,`) 。 {:::} / つョ J彡 。 ゚ Α__Α }::{ リエキヨコセーーー し' _) 。 (`)●(´)つ . ⌒Y゚ 。 ゚ /つ /◎ ムミミミミ) L.,,)
∧_∧ \\ (`)●(´) | | ナゼオレガオニナンダヨ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__∧∩ _/し' //. V ´,,,,,,`)/ イツモツノダシテオコッテルジャン (_フ彡 /
石井ってあれだけ無能なのになんで首にならないんだ?
>>534 功労者だから切れないんでしょ
日ハムが田中幸雄のクビ切れないのと一緒
537 :
名無しさん必死だな :2007/02/03(土) 20:50:55 ID:ZcfDiFdy
何で野村が関与したゲームはズッコケないの? 外れた場合でも赤にならずにトントンで済むし
DCもコケなかったけ 100万出荷というのが本当ならば
新規コケそうなタイトルのきのこはまだ出てないの?
バウンサーって20万か30万くらい売れてなかったか
まあスクエニは出荷さえすればいいんだけど、 DCはあれだけ暴落しても40万かそのぐらいしか売れてないのに スクエニは「100万は確定」といっていたらしい
∧_∧ 。 Α__Α ( ・D・ゞ 。 ゚ ∬・∀・∬ / つョ J彡 ∧_∧ 。 Α__Α し' _ ( ・Å・) 。 ゚ ∬・∀・∬ ∧_∧ / つョ J彡 ノムラーソト、アマノーウチ。 ( `板´) し' _) 。 Α__Α / つョ J彡 ∧_∧ 。 ゚ ∬・∀・∬ し' _) ( ヽ´_,`) 。 Α__Α / つョ J彡 。 ゚ ∬・∀・∬ し' _)
>>542 ■内部では既に黒歴史扱いだし、野村自身も「その路線では売れなかった」と自覚してる。
あの当時のブランドイメージはまだ死んでいなかった事を考えると大コケだろ。
■の頃からアクションを作るセンス0だよな
聖剣4もスゴイしな。
聖剣を叩く奴は懐古で本当は名作だってスクエニ工作員が言ってたような
DQアクションRPGだべ?しかもレベル5。 エニ側とはいえレベル5・・・どうなるもんやら。 天地創造はアクションRPGとして傑作だったが
ここでトライエース製作ってんなら盛り上がったんだがな>DQ9
それはどうだろう・・・
トライエースならあんなゴミみたいな映像が出てくることも無かったしアクションも期待できただろ あそこの作ってるタイトルはグギャーだぞグギャー
だがフリーズ地獄になる恐れがある。SO2、SO3、VP・・・・ デバッグよりも作りこみを重視するイカれた(誉め言葉)技術屋職人集団だからな
そして何よりAAAはシナリオがまともなのが本当に少ない。 まあ仮にDQやるとしたら堀井がチェックするんだろうが・・・ とりあえずレベル5もアクションRPGは危険
VP2が思ったより振るわなかったしどうでもいい>AAA DQはライト向けなんだからコア向けなARPGには作らんだろ
-`).o0 (クインテットどうしてるのかなあ・・・)
軽く5年10年かかりそうだなw >トライエースのDQ
>>557 現役だぜ
スパロボのサウンドやってるぜ
559 :
名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 03:29:25 ID:IEwmgZl4
>>519 ナムコの場合穏健派がいない感じがする。
>>530 それよりも和田社長を緊急動議で解任できないか?
ライト向けのアクションは実は難しいと思うよ
イージーモード的にぬるければいいってものでもないようだ
それが簡単に出来る人には手応えが感じられずつまらなくなってしまう
ヘタレな人の救済策と同時に上手い人ヘの配慮も必要で
スキル差でゲームの展開を味わう楽しみに大差が出ないよう工夫がないとな
>>547 ■製アクションは基本になるプレイヤーの努力とご褒美のバランスや
快適プレイの前提条件の操作性方面がまず難だったりで・・・
昔からアクションを作ってる他社のアクションならほぼ安心なところを
外して来るから恐ろしいぜぇ
スクウェア(エニックス)の代表的なアクションゲームは KHということになるのかな。それでいいのかって感じだが。
よくねえだろ。野村のゲームだぜ。しかも和田が社長の時に 作られたゲームだから和田の匂いも充満してるんだよね。
パパ、「ピザ」って10回言ってみて  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ @ノハ@ ( ´∀`) ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (´,,,,,,` ) < ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ ( / /(⊂ ) /_______//(___) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .|| じゃー、ここの名前は?  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ @ノハ@ ( ´∀`) ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (´,,,,,,` ) < ひざ! ( / /(⊂ ) /_______//(___) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .||
ちがいまーす、「ひじ」だよ(笑)  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ @ノハ@ ( ´∀`) ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (´,,,,,,` ) < あはは、ひっかかっちゃったな(笑) ( / /(⊂ ) /_______//(___) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .|| | \ __ / _ (m) _ ピコーン |ミ| / .`´ \ ∧_∧ (´,,,,,,`∩ < これは使える!たまにはいわっちから一本とりたいからな (つ 丿 ⊂二_ ノ. (_)
ピザおいしかったですね、イタリア料理好きなんですよ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (ノ○っ○) ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (´,,,,,,` ) < いわっち、「ピザ」って10回言ってみて ( / /(⊂ ) /_______//(___) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .|| ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ、ピザ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (ノ○っ○) ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (´,,,,,,` ) < 私の愛称はなんでしょう? ( / /(⊂ ) /_______//(___) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .||
「せっかくゲームであげた利益を映画につぎこんで大失敗し 160億円の赤字を出して会社を傾けた結果追い出され ブルドラもいまいち売れず微妙な立場の社長兼ゲームクリエイター」です  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ (ノ○っ○) ∧_∧ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ (´,,,,,,` ) < ……………………… ( / /(⊂ ) /_______//(___) || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .||
>>506 お前は実生活でゲーム会社の話なんかするのかよw
恥ずかしいヤツだなwww
569 :
名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 09:17:16 ID:gu6m+dpy
>>506 の言う友人知人はオタ仲間かギョーカイ人だろ?
KHは2はあれだが1はしっかり出来てる。 無能な石井の作った聖剣とは比べるのも失礼なくらい立派だよ
>>563 誰が社長の時に誰が作ろうが、内製でゲーム性が評価されて売り上げ実績もあれば十分代表作足りえるだろうが
ホント野村&和田アンチは頭が固いな。
外注も含めてよければガンハザード最強
>>564-567 「ピザ」って言われたいのかw
まぁ、肥ってきたとか何ヶ月か前のインタビューで言ってたっけ
>>568-569 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
.( `,,,,,,´)||
./ づΦ
>
>>547 ドラキュラ最新作と聖剣4を遊び比べてそう思った。
まず動かす楽しみが欠けてる時点でアクションとしては失格だなと。
むしろリアルでゲーム語れる人が周囲にいてウラヤマ
>>567 アンチはブルドラが既に16万超えてヒットしている事も知らんのかね。
事実に反する事をネタにしても寒いだけだよ。
販売店やユーザーにも大ヒットという評価をされている。
MS本社にも成功と認識されてるので、続編は確実だしね。
575 :
名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 10:53:30 ID:iyETDFDR
何で旧スクウェアは任天堂64でソフト一本も出さなかったの? ネタゲームくらいは出してもよかったのに
576 :
名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 10:59:48 ID:IpbRoxdM
>>571 >「ピザ」って言われたいのかw
お前バカだろw
10回10回ゲーム知らないのかな。国内の方じゃないのかね。
>まぁ、肥ってきたとか何ヶ月か前のインタビューで言ってたっけ
バカの上乗せ乙w
>>571 ヒゲはブルドラ発売直前のインタビューでは「サーフィンやりまくって痩せました」
といっていたが本当はどうだか知らん
ブルドラのサントラの写真を見る限り、ピザどころか中肉中背のいいおヒゲだった
河津の嫁は河津に美味しくて性がつくもの食べさせてあげて下さい
>>576 せっかくだから釣られてあげるけどさ
「ピザ」→「膝(ひざ)」
はともかく
「ピザ」→「ヒゲ」
を誘うのはそれこそ国内の方じゃないでしょ(韻がまったく違うし)
>>575 PSに参入しちゃったから。それに■社員も「N64はダメだ」とか言って任天堂の社長を怒らせたみたいだし。
皆さんのご指摘よーくわかります 「ピザ」→「ひざ」(本当はひじ)のパターンがゲームの本筋ですが 「ヒゲ」でいいの思いつかなかったんでそのまま投稿しちゃいました ってことで投稿者の私の責任ってことでご容赦を (ヒゲさんはゲームをあまり理解してなくて「ピザ」を勢いで連呼してもらうっていう 投稿意図だったんで571さんが正しいですが、パターンからいうと他の方々の指摘も正しいです) ぜひパターンにあてはまるいいのあったら教えてください、忘れたころに拝借して再投稿します みなさんもぜひAA投稿してみてください、ネタ考えるの楽しいですよ
>>579 PSに参入は関係ないと思う
コナミもPSにも64にもパワプロだし続けてたし
>>575 一般的にはそう思われてるんだろうけど、実際は任天堂がクソ怒って参入させなかった。(組長語録参照)
任天堂と仲の良かった□の突然のPS参入→組長切れる→堀井「N64に興味があります」
→組長「DQはN64に参入します」→実はPSで。後ろで□が誘ったとか誘わないとか→組長面子丸つぶれ、更にぶち切れ
地獄の業火に更に油を注ぐが如くWSを本気でサポート→組長(以下略
この尻拭いで鈴木はえらい苦労してたよな。
「土下座してGBAに参入させて頂けるのならとっくにやっています」と株主総会でも言ってたし。
当時の□の経営陣の退陣と神の橋渡しで何とか参入できたけどな。
あの頃は両方とも我が強かったと言うのもあるけど。
>>580 別にあんたが謝る必要は無いよ
アンチやGKや任豚が何を言おうがここはネタAAスレだし、職人はもうちっと敬意を払われてもいい
俺も自分へのレスに噛み付いたまでで、あんたの投稿についてどうこう言ったつもりではないし
584 :
名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 20:10:48 ID:DKahAJLa
スクエニってwifiを意地でも有料道路にしたいみたいですね、ガメツイですね
1 :名無しさん必死だな :2007/02/04(日) 12:00:32 ID:PuKmZcN6
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1117 要約すると
・フレンドコードの廃止
・「無料」と歌ってるニンテンドーWi-Fiコネクションの有料サービスの容認
を要求。場合によってはFF11のWii版が発売決定されるが交渉次第では
スクエニの任天堂ハードにおけるネットサービス(主にバーチャルコンソール)
から全面撤退もありえる。
>>584 俺っていつのまにか副社長になってたんだな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂()`_´()つ-、 ショウライハシャチョウダナ
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
うぇ〜ん、私が副社長なのにー  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 。 ∧∧ 。゚ ゚ ゚(-Д-)っ゚ ヒドイヨー (つ / | (⌒) し⌒
>>584 >・フレンドコードの廃止
フレンドコードって何気に中華のRMT業者排除に役立ちそうなんだけどね
反対する所見るとやっぱり癒着しているんですかね?11はRMTのお陰で
ウハウハな訳だし。
FF11のWii版なんてでるわけねーだろwww HDDがないのにどうやってプレイするんだよ 仮に任天堂がHDDを発売してくれてもそれを買ってまでプレイする人間はゼロだろ 一応20万台は売れたXbox360のHDDにはデフォでついてるのに、新規もほとんど 残らなかったらしいからな。
>>585 /つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!?
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/
9って目立たないから叩かれないが、 ストーリーは酷いもんだぜ。 主人公の自分探しストーリーは陳腐極まりないし、 ヒロインの国が他の国を無差別爆撃とかやってるのに そういうことはスルーして未来志向な話をするのには笑った。 爆撃受けた国行って平気でポーション買ってるんじゃねえよwww FFはクリスタル縛りより姫キャラ登場縛りの方がキツイよな。 国家を絡めた物語は、相当の力量を要求してしまう。
>>590 FFTの場合は確かに辻褄は合うんだが、別の意味でぶったまげたw
実際の中世ヨーロッパでの姫(というか女)の扱いなんてあんなものだが
それを考えてもオヴェリアやアルマがあまりに可哀想過ぎて凹んだ。
更に貴族ですらないティータやラファに至っては…。
兄さんだって知っているでしょ?私があいつに何をされたか…!知っているクセにッ!!
何をされたか、お前の口から聞きたい。
曰 | | ノ__丶 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || B| ( ・D・) < お姫様なんて、槍持たせて、羽飾りつけて、エロイフレアスカートにして _ || .||./ [¢、) │ 毎回槍を構えて、まれにブロンドの髪をなびかせればOK。楽勝!! \ || B||∪ ̄ ̄. ̄ ̄\\_________________ ||\.`~~´ (伊藤龍馬) \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
DQ9有料にしたくてたまらなそうだな和田は・・・ マジ消えろよ
課金するつもりなら最初からDSでは出させないでしょ。 対象を絞るのならDSで出す意味はほとんど無い。
>>584 スクエニのあの劣悪極まる運営なんてwiiに来ない方が世の中のためだろw
堀井がネットゲームの敷居下げるっつってんだから、有料は無いでしょ。 といっても、300万人強の人間の接続に耐えうるサーバを用意せにゃならんので、 少しでもパッケージで金取ろうとしての先の発言だと思うが。 そう考えると、開発費よりも運営費が結構大変そうなので、多少の値上げは多めに見ねばなるまいな
タダなら当然、任天堂のを使うんじゃないの。
>>597 ハードとソフトの悪徳企業がタッグを組んで価格高騰と課金のダブルパンチか・・・
一部のアイテムを有料販売にするかモナー。 最近のネットゲーでよくあるタイプ。
ほんま和田さんのがめつさは天井知らずやで‥‥
ユーザーは生かす殺さず ギリギリまで搾り取ってもアメは与えるもんやでぇ
>>596 個人的には和田は課金するのを狙ってるような気がするけどねぇ・・・・
DQ9が出たらMOとしては間違いなく最大規模になる訳で、そんな上手い金儲けのタネを
アレがみすみす逃すだろうか?(いや、逃さない)
レベル5っつーのが一番心配だ。しかもアクション要素入り。
クリックゲーだから、どこが作っても一緒だよ
タッチペンは使わないらしいよ
物理演算を採用するなんて物凄い衝撃だと浜髭に誉められCESA(会長はスクエニ和田社長)から大賞を受賞された 石井渾身の力作聖剣伝説4がアマゾンで六割引だよ。もう30万人が聖剣の世界で暮らしています。 あなたもスクエニが提供する次世代ゲームを体験してみませんか?
>>604 おいおい、DSがヒットした理由は「簡単安心無料」なわけだから、
そのセオリー崩したらいくらドラクエとはいえ爆死する可能性だってあるぞ。
和田が課金したくても堀井が許さないべ
>>604 国民的ゲームで下手に課金なんてしたら
育て上げた市場と業界がしぼむ
>>602 次はFF13のことを「ゲーム新時代にふさわしいゲームなので
高く出して当たり前なのです」とか言いそう。
FF13が高くなるだろうってのはみんな想定済みだろ 12の価格を下回るとも思えないし 開発費ケチってDSを選んだDQ9とは訳が違う
和田は気づいてないかもしれないけど、 冗談抜きでFFのブランドは死に掛けてるぜ 10は売れないまでも評価はそこそこだったが、 続けて出した10-2、11、12のコンボで完全に客が離れた さらに分割商法にしか見えない13なんて、200万切っておかしくない
ネット無料なんて金持ちの道楽かゲーム内広告取り入れるかぐらいしかできないと思うが。 DQ9は月課金はありえないがアイテム課金は普通にやると思うぞ。
僕がいるかぎり、FFは安泰ですよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>612 そこまで行ったら、専門学校でゲームデザイン科にいたというだけで
大物クリエイター気取りのイタいワナビー級だなw
619 :
612 :2007/02/05(月) 17:02:24 ID:Ie9r27Xh
>>618 俺、野村じゃなくて和田のことを言ったんだけど。
何となく今の和田なら言いそうじゃん。
>>619 和田のって事は理解してるよ。つか、アンカーで発言の流れ追う限り
野村の事とは思わんだろ普通。
618での表現は、手のつけようが無い頭の弱さって意味ね。
>>614 単体で200万切っても、トータルで今まで以上に売り上げたなら、
利益としては上がるんじゃないの?
DQ=日本でしか売れない FF=海外でも売れる つまりはそういう事だ
8でせっかく欧米トータル100万売って、海外展開もこれから期待できるぞ ってなったのに、それも水の泡だな。向こうは日本ほどDSブームでもないし まだ据え置きが強い。
>>622 ハードに目を転じると、海外でしか売れないハードと
海外でも売れるハードから選択することになる。
つまりそういうことだ。
DQ=日本◎ 海外△ FF=日本○ 海外○ つまりはこういう事か
>>621 単体としてのブランド・地位は落ちていくがな。
FFを癌ダムやティルズ化したいならそれも良かろう。
この世代は13とその派生タイトルで終わらせるというのも悪くない。 ブランドに響くのは13本編が200万を切るくらいで、 残る派生タイトルがどのハードでどの程度売れようが問題無いでしょ。 下手にFF14を出そうとすると、そのままPS3で良いのかとか 逆にファンを残して移って良いのかとかややこしい問題が出てくる。
629 :
名無しさん必死だな :2007/02/05(月) 19:05:11 ID:XYEJiuib
普通にシャイニングフォースイクサをやればいい
そもそもドラクエ9のボッタクリ価格自体堀井氏が認めないんじゃないの? 「高く売るのなら開発打ち切りますよ〜」とかマジでヤリそうだし
まぁ、ドラクエのぼったくり価格は合併前からだけどな
>>631 それをやれば堀井は本当に男だが、無理だろうね。
基本的に堀井は■eに媚び続けてきた男。
>>630 それdiabloのパクリじゃねーか!!
まんまアーサスぽい奴が出たときは引いたw
そこらじゅうのサイトで「田中弘道副社長」になっちまったな もうこのまま副社長になっちまうか  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂()`_´()つ-、 エッヘン /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| | 海外サイトにSenior Vice President Hiromichi Tanakaってのって それをそのまま翻訳したのが原因だろうけど 副社長って(-Д-)のままだよね? 何でこんな事態になったのだろうか???
>>623 去年の北米のホリデーシーズンの売り上げ見てないのか?
>>635 副社長は何人いてもいいんじゃない?
てっか商法には社長とかの定義もあるわけじゃないし。
ま、田中はコーポレートエグゼクティブであって 副社長じゃないけどね
>>623 11月 12月
DS 103万 186万
PS2 78万 166万
X360 56万 124万
GBA 76万 100万
PSP 46万 107万
Wii 54万 72万
PS3 22万 55万
とついに北米でもDSがトップに立った。
DQをDSで出すのは自然な流れ。
>>640 日本ほどDSブームでもないし
まだ据え置きが強いな
DSというか携帯機でナンバリング新作とか終わってるような^^;
日本の場合は据え置きが束になってそこに さらにPSPやらGBASPやらが加勢しても DSに負けるくらい、DSが凄い。
645 :
名無しさん必死だな :2007/02/05(月) 22:38:02 ID:z/CFszns
ドラクエの問題点は和田の発言だけと言えばそれだけだろう。 後は発表までにどれだけ空気読めるかだが、ネット関連は売れば売るほど負担増という可能性もある。 ジョーカーでかなりデータ取れたとは思うがDS+無線環境はユーザーの何割が確保しているんだろう。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂∬・∀・∬つ、 < 田中先輩、勝手に僕の副社長の席を取らないでよ! /// /_::/:::/ \ |:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 \___________________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
648 :
名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 05:41:14 ID:MoPxWXHP
この会社は失言する人間が他の会社と比べて非常に多い。 何かに取り付かれてるんじゃないか?とまで感じてしまう。
他の会社に比べてメディアへの露出が多いせいもあるだろうけどね
>>649 でも痛い言葉を吐いてるのは確か。
ああいうのは露出の問題じゃなくて個人の性格に問題があると思うね。
昔は面白いRPGしか出さない会社だと思っていた あの頃が懐かしい
たまに佳作や良作を出したかと思えば外注作品だもの。 しかも明らかにコケそうなものは大宣伝するくせに、 そこそこ売れそうなものは絶対おおっぴらに宣伝しない。 もうだめだこの会社は。
なんかここネタスレじゃなくなってきてるな
>>653 宣伝の面でも自分達の考えでやってるって感じだな。
■って全体的に自己中のかたまりじゃん。
マジレス大好きな任やGの人たちが闊歩するようになってからは雰囲気が変わってい辛くなった
■自身が持ち直してきたというのも一因としてありそうだ。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 松野組信者専用スレッド vol.25 [ゲームサロン] 野村哲也って誰が望んでるの?42 [FF・ドラクエ] なるほど、同じようなレスが多いわけだw
ヒゲを持ち上げる連中が増えてからネタを貼りにくくなった
二本あわせたら全然だけどな。どうせならIII以外SFC作品全部やっちゃえば?
DSでもなんでもいいからサテラビューコレクションみたいなの欲しいが。
>>628 ワカメボガードじゃない!
新約のせいで任天ハードでは出せ無そうだからPSP辺りにこっちを移植してくれ。
>>628 この絵師いいね
時流じゃないかもしれないけど、
古きよき時代のRPG思い出して懐かしい
こういった普通に上手い人が冷や飯くって
龍魔や野村が幅を利かしちゃってるのが
今の■デザイナーチームなんだろうな
野村さんいいともご出演おめでとうございます 宇多田に「あの人まだ独身なのかな」って言われてましたねw
石井のクソゲー聖剣4とかどんな勝算があって50万本も出荷したんだ
携帯版聖剣1の人はイラスト専門じゃないか?
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ブルドラ大ヒットオメデトウ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ ナデナデシテアゲマス |tゝ \__/_ \__/ | | ヽノ /\_/\ ∧ ∧ ゝ /ヽ───‐ヽ / ヽ_ / .∧ /|ヽ ヽ──' / `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧ ←坂口 / | \  ̄ / u (.....ノ(....ノ / ヽ / ヽ ‐- | u .:(....ノノ / ̄ ̄ヽ ::::::::::::::/`ヽ (___..ノ u ::::::::::::::::::::(....ノノ ヽ u :::::::::::::::::::::::::
>>666 おおその人か
やっぱり外部デザイナー最高!!!
って事なのか
聖剣3もそうだし。
デザイナーというよりイラストレーターだな デザインとイラストは別。兼任も多いけど
聖剣3も実質的なデザインは亀岡なんだぜ
672 :
名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 15:33:09 ID:XTI4Vvxy
PSPのFF1は個人がツクール系でつくったようにみえてしまった・・・ WS、PS1、GBA、PSPと移植しすぎ この調子でFF6までリメイクするのかな?
3だけ飛ばされる予感
まあ、DSの手前しょうがないな
それならWSC版で出る予定だったFF3のほうでよろしいでっせ
FF3普通にベタ移植するんじゃない? PSでFF1,2をベタ移植した発売したメーカーなんだし 大勢はとっくに決まっちゃったから、今さら、任天堂もグダグダいわんだろ
SFCのゲームVCに出すきないなら移植でもリメイクでもいいからやってみたい
FFばかりじゃなく 聖剣2・3の移植やリメイク(石井はノータッチで) ロマサガ2・3の移植やリメイクもやってくれよ
言われなくても和田は撃てる弾は全部撃つだろう 弾の素材は安いもの使うだろうけどな トーセとか
スクウェア側の旧作の扱い方は一貫性がないから何とも。 オウガを全弾揃えてくれるなら嬉しいが、今のところ何の気配もないし。
「オナラを全弾揃えてくれるなら嬉しい」に見えた。
トレジャーコンフリクス、アンサガ、ミンサガ、コードエイジ、FM4、FM5のセット?
宇多田「スクエニの野村さん、まだ独身なんすかwwwww」
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1170751624/ 1 :番組の途中ですが名無しです :2007/02/06(火) 17:47:04 ID:A77YQe180 ?2BP(3100)
ソース:本日の笑っていいとも テレホンショッキング
ゲスト宇多田
野村からの電報をタモリが読み上げる
「御出演おめでとうございます
光(宇多田の曲)は今も色焦ることなく使わせて頂いております
今後もキングダムハーツ共々よろしくお願いします
スクウェアエニックス キングダムハーツ開発一同 代表 野村」
宇多田「まだ独身なのかなぁ野村さん」
>>684 ネタっぽいと思ったがどうやら本当みたいだな
速報スレで実況の跡があった
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂∬・∀・∬つ、 < で、いいとも出演はいつなのかね?
/// /_::/:::/ \
|:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」 \___________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
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宇多田ひどすぎ
ジャミラwwww
宇多田もゲームには興味ないのに売れなくなったから 大変だよな
ウタダのテトリス好きは有名だろ
692 :
名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 20:40:49 ID:yjlYlPYr
聖剣伝説は死んで当然だよね、ボクのKHとジャンル被るしまぁ勝手に自爆してくれてよかった!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ウタダはテトリスとかは好きだけど FFのようなRPGは好きじゃないって言ってたよ
まあ野村が一億人いたって聖剣の魅力ある世界観なんて作れないけどな。
いくらなんでも一億人いれば作れるだろ
流石に聖剣4程度ならできるんじゃないの
>694 一億人の野村が支持するだろ その一億人のうち10人に一人が買っても一千万本だし。
シャイニングフォースイクサの方が魅力的だけどね
別会社な上に糞ストーリーの凡ゲーは場違いだ
聖剣は落ちぶれちゃったねw シャイニングフォーススタッフの爪の垢呑ませてやりたいよww
イクサは絵師による破壊力が高いだけな気がする。 たぶんあの絵じゃなくて昔ながらの絵だったらそこまで売れてない。
定期イクサ厨ワロタ
聖剣は昔の路線に戻してもKH、FFCCと被るからな 今後も実験体として使われ続けそう それよりサガが何の音沙汰もないのが気になる
ここまで望んでもいないもの出されるくらいなら 被ってもいいから一度作ってみろよって言いたくなる 剣だけでなく斧、鞭、弓、槍とか使えれば十分差別化できるでしょ
世界観にファンが付いてるシリーズは 思いつき新システムの実験台にしやすいんだろうなあ。 聖剣がいよいよ死んだら次はイヴァリースあたりが狙われそう。 既に鳥山RWで「初めてのFF」の実験に使われてるけど。
LOM以降なんか石井による世界観見せつけゲーになってるのがな 俺としてはもっと武器がたくさん使えて仲間と一緒に戦うアクションRPGって とこをもっとメインにしてほしいんだがな
>>702 イクサのレベルで凡ゲーならスクエニの凡よりまともなゲームってなにがあるよ?
イクサのキャラデザが僕だったら神ゲーとして語り継がれ、売上も2倍以上だったのにね。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
別メーカーの話をここで振るのなら、もっとネタっぽく返してくれよ。 製作前 | \ __ / _ (m) _ ピコーン |ミ| / .`´ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( `,,,,,,´)∩< イクサのキャラデザに絵を描かせれば (つ 丿 | FFムービーもきっと売れるに違いない! ⊂二_ ノ. | (_) \________ 製作後 ∧_∧ 〃,(;∩,,,,,,`) 「普通にアニメでやれ」って言われた… /(_ノ ィ \ ⊂こ_)_)`ヽつ
∧_∧ // (`)●(´) /| 聖剣とイクサの戦は辞めて ( つЯ \| | | | \\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | ついに頭おかしくなったか  ̄| | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ヽ |∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧ \___ _______ | | | | | |∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ∨  ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ |TДT(TДT)TДT(TДT)TДT(TДT) (TДT)
OVAは黒歴史なんかな? 1話だけ見たけどクソつまんなかった
>>712 OVA版FFの事?
どうやら、黒歴史らしいね・・・。
ヒゲ続編はつくらないとか言いながらアニメ化してるんだな 野村と変わらん
・・・アニメ化くらいほっといてやれ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ |\=●)/| ユメ〜ヲ〜シンジ〜テ〜♪ ○ \/ζ ○ | |旦 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |
>>714 ヒゲや野村に限らず、「続編は作らない」って言う言葉が真実になるのは
続編を作っても売れないと、会社が判断した時だ
ドラクエはアニメも漫画のダイ大もある程度成功してる。 FF:Uは打ち切り食らわなければ良作になれたかも。
DQMJのすれちがいバトルで「キャプテン・クロウ」をスカウトで手に入れた場合
プレイの進行が出来なくなる症状が確認されています
http://www.dqm-j.com/info.html  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(●=●) (`)●(´) < 無料サービスなんだから文句言うなよ!
( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \________________
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NEWS H A G E ||
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何気に聖剣こそオンラインゲームの題材に相応しいんじゃないかと思っていた時期が オレにもありました。
聖剣はラビやマイコニドとかかわいい系モンスター多いから虐殺してると なんかこっちが悪人みたいに思えてきて萎えるんだよなw サガみたいに嫌らしくて憎たらしいデザインのモンスターだったら ノリノリで倒せるんだがなあ
722 :
名無しさん必死だな :2007/02/07(水) 04:44:25 ID:b0XohWOl
>>718 ドラクエの方は
スポンサーが降りなければな…
ミストのロゴをいれてほしかったな
>>712 あかほり脚本だからなw
結構すごい人が参加してんだけどね。FF:Uといい
パンチラアニメだったからな
エニだけのこしてつぶれてくんないかな(゚σ ゚)ホジホジ
スクエニになって会社のイメージが悪くなったり、 ますます天狗になったり、ゲームがあまり売れなくなってきた気がする。
うんこうぇあ・エニックス
>>723 コレは面白いw
鳥山の口癖が決まったな
>>718 FF:Uは■の資金が尽きたんだろ
あれはあの時間帯の枠にしてはやたら金かかってるように見えたし
あの設定、河津神はどこまでかかわってたんだろうか?
オメガの設定とか良かったなって思う
原因はもちろん・・・
ってかFF:Uは設定が纏まってきて面白くなってきた所で打ち切りが決まって、 余計に最終局面の密度が上がったからなぁ。 とりあえず、テレ東の夕方アニメには丁度いい感じのアニメだったよ。
序盤はひたすらにグダグダだったけどな
打ち切りが決まってから面白くなった悲しい現実
_____________/:::::::::::::::::::: |°春のキャンペーン /::::::::::::::::::::::::: | VVVVVVVVVVVVV /:::::::::::::::::::::::::::::: | ヒゲヒゲマグカップ /::::::::::::::::::::::::::::::::: | VVVVVVVVVVVV |::/l:::|::/、:::::::::::::::::: | , -‐‐‐‐‐‐‐ --、 |/ |/|/( ヽ::::::::::::::: | iー------- 一i | )lノ|:::::::::::::: | | ∧_∧ |ニヽ ノ (ノ |::::::::::::: | | ( `,,,,,,´) | ) ) ( |:::::::::::: | | ( 9m |ノノ ヽ、 |::::::::::: | | し'`.J | |ヽ、 |:::::::::: | ー- ,,,__,, -‐´ | ー-|:::::::::: |. ブルドラお買いあげ1本に | |:::::::: |。 1個プレゼント!! 。,| |::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マグカップ1つ買うごとにブルドラ1本プレゼント!! の間違いでね?
俺はヒゲグッツ単体で欲しいが・・・
DDRに続いてWiiでBust A Moveも出るの? tp://media.wii.ign.com/media/827/827203/vids_1.html というか、覚えている人どれぐらいいるんだか
悪い…激しく勘違い…無視してくれ
>>741 それ開発メトロで販売エニックスだった奴だよな
懐かしい
ヒゲマグカップ(ミストロゴ付き) マルマロ縫いぐるみが欲しい
746 :
名無しさん必死だな :2007/02/07(水) 21:35:21 ID:AoaraR8D
>>745 宇多田のリアクションからすると確実に野村のこと忘れていたんだろうな
で、慌てて知っている振りしたと
どうみても忘れてる奴のセリフじゃねぇ
忘れていると言うか、何故この人のを読み上げるのだろうという リアクションに見えたが。客席の反応も含めて。
テレホンショッキングの電報っていつもあんな感じだよ 酷いときなんてファンから来る
素人からはよく来るけど、地元の飲み屋の店長みたいな 大抵普段仲いい人から来るんだけどな。
地元の定食屋から来たりとか結構カオス
く(´,,,,,`)へ ( ) ,. -‐ -、_くく ,. -‐ / ゛MISTWALKER _, -' `丶、_ _ _, -'
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2975.html ・ミストウォーカーがアメリカでの販売次第で「ブルードラゴン 2」を計画。
NDSで外伝の可能性も(あくまで噂です)
みんなでアメリカ版ブルドラを個人輸入して買ってくれたまえ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
~~―⊂( ´,,,,,,` )つ、 ガイデン ハ マツノクン ニ タノミタインダガ ドコイッタンダ?
/// /_::/:::/
|:::|/ ⊂ヽノ|:::|/」
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「聖剣伝説HOM」DS スクエニ 3月8日 5040円
聖剣伝説3のロキ、ヴァルダが登場するぞ
http://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・D・ゞ ( `ε´) < どうせなら過去のキャラぜんぶだしちゃえよ
( ¶/ ̄/ ( ¶ ) \________________
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NEWS K A M E ||
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聖剣3みたいな古くさいゲームの続編出すより シャイニングフォースイクサみたいなキャラに魅力のある新作を作ればいいのに
皆に嫌われてるけど、結構聖剣LOM好きなんだ。
過去キャラ出しても龍馬がデザインじゃなあ・・・
聖剣3なんてキャラ人気だけで支持されてるようなものなのに そのキャラまでこんなショボ絵に変えられちゃって…
>>756 LOMはそれ以前の作品のファンからは嫌われがちだが、LOMのファンは多い
LOMから聖剣始めたって人けっこういるし、スレも伸びてるしね
俺は1からやってるけどLOMも好きだよ
そもそもロキ、ヴァルダって誰だよ 聖剣ブランド=中村ブランド
( `ε´)<石井ブランドは強力です
中村ってだれ?
中村屋!
>>728 ララビットはアニメ系グッズがメインの通販だから
ゲームの売れ行きより4月からのアニメ放映が関係してそうだがな
アニメのDVDがバンダイヴィジュアルから出たり
アニメ放映に合わせた玩具やプライズの展開にバンダイが乗ってるか
どちらかはあるかも知れない
このスレじゃ伊藤龍馬が叩かれてるけど、なにか悪いことしたの?
>>755 シャイニングフォースシリーズも
結構昔からなかったっけ?
>>759 俺もCOM以外は全部やってるけどLOM好きだな。
武器強化はハマったなぁ。必殺技の出が遅すぎるのは困った。
>>766 悪いことなのかどうかはともかくとして
FF12RWも聖剣HOMもどっちもキャラデザが酷すぎる
なんであんな落書きみたいなタッチなんだろな
聖剣HOMのキャラデザ見てきた。こいつはヒデェwwwww FFTAの伊藤龍馬の画は好きなんだけど、あれから4年、明らかに劣化しているwww
なんでどいつもこいつも 微妙に左上から何かに引っ張られてるような感じなんだろうな
サガフロ2みたいなグラのゲームはもう出ないのかなぁ やっぱ手間かかりすぎるんだろうか や、ようつべで久々に見たら凄く良くてびっくりしたわけなんだが
>>753 売れない気がする・・・
そつがないデキだけど、突出したところもないし。
ブルドラの続編はいいから新作作ってよ、お髭
>>753 MSから出たものがDSで出るのか?
海外の雑誌は本当ネタ好きだな・・・
ま〜ブルドラ続編は普通に行けば出すだろな。
国内で一番売れるタイトルを止める理由が無いし。
ブルドラは続編出すってヒゲがインタビューで言ってたね。 ミストヲーカーが据え置き機でRPG出せるのはMSハードだけだけど 携帯機は自由なんじゃなかったっけ。
>>773 一見きれいだけど戦闘はフロ1やロマ3より劣化してる。
戦闘は・・・色々思うところはあるなw でも「術」があそこまでメインというか 頻繁に使えるシステムは良かったと思えたけど ともあれサガフロ2の絵的雰囲気は ストーリーにもぴったりで独特で良かった でもサガシリーズの絵ではなかった 別ゲーで引き継くべきとも思うが・・・出ないだろうなorz
>427 :名無しさん必死だな :2007/02/07(水) 13:24:40 ID:1bBe87h0 >お問い合わせの記事につきましては、『週刊ファミ通』2007年1/26号に >掲載したインタビュー記事と同じ内容ですが、当サイトの記事中に >一部誤植がございましたため、本誌の記事に合わせる形で修正を行いました。 >編集上の不備により、ご迷惑をおかけいたしました旨お詫び申し上げます。 >また、当該記事の内容自体には大きな変更がございませんでしたので >当サイトの記事には修正のお知らせなどは特に掲載いたしませんでした。 >何卒ご理解のほどお願い申し上げます。 俺は圧力かけてないからな、誤植だ誤植!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 チョットチュウコクシテヤッタダケダ /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>771 俺もFFTAの龍馬は好き
何で劣化してんだ
あれってFFTAの人だったんだ。 恐らく、CGに起こす予定の絵だからでは。
それはあんまり関係ないだろ 最近じゃ2Dのアニメ調の絵でも見事に3D化させる 変態モデラーいっぱいいるし、特に□eは これは絵師というより あの絵でゴーサインだしてるディレクターかプロデューサー あたりが原因じゃないか?
聖剣2のプログラム、ナーシャだったのか。
イクサと聖剣の圧倒的な技術格差をみる限りその意見には同意しかねる 単に技術もセンスも両方欠落してるんじゃね
技術力は間違いなくあるよ 入社するにも競争率は高いしやたらハードルは高いし 内定貰った香具師のサイトとか見ると尿意を催すし 思うにそれらの人材を扱う管理職 旧□からいるお人らが無能だからイカンのでは?
私が仕切っている以上、そんなコトはありえん  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 ダッテ、トウダイヨ、トウダイホウガクブ /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
内定もらった人のサイトとか一回見てみたいなー。ここで出したら荒らされるか・・
自分で探してくれとしか言えんなw
790 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 17:52:19 ID:4n2PKxW4
野村哲也ってゴミなのに何故あんなに 宇多田に電報送るくらい必死になってるの?
野村の技術力w どんなギャグだよ
792 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 18:52:26 ID:4n2PKxW4
>>791 独身なのかな?という宇多田は野村が独身なのを知っているのかも。
>>792 そりゃKHで顔つき合わせての打ち合わせくらいはしただろうし、
その中の雑談でそういう話も出たんで無いの?
野村さんの絵好き ライトニング大好き 声が早く聞きたい
>>792 KH企画で仕事したときに少し喋ったんだろう。それでその時奴が独身って知ったんだろ。
あの言葉から察するに、関係はそれっきりで今回突然の電報にびっくりして思い出したようだな。
だから「(そういえば)まだ、独身なのかな(笑」な、わけだ。
つか、普通に聞いたら「ああ、長い間会ってないんだな」って察する言葉だったよな。
野村信者が必死に「さすが野村さん。宇多田と知り合いでよく話もするんだ!」って
方向に持ってこうとしてたけど。日本語分らないのか、と。
ちなみにいいともの電報ってのは大抵関係が希薄なった会社や個人が「忘れないで!」
ってアピールのためにおくってくるもの。
逆に言えば「わが社はこの有名人と知り合いなんです^^」って工作宣伝なわけだ。
野村アンチの妄想ハジマタ
きめえ
必死なると長文になって面白いな
野村アンチは最低だな
野村やKH?ハァ?って感じだったな。 一般への知名度の無さが浮き彫りになっただけと。 FFですら知らない人間が多いのに、野村じゃねぇ・・・w
801 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 21:13:21 ID:m3rlun+2
最近あらゆる媒体で野村哲也の売込みが激しくてマジうぜー
元気なゲーム会社には、 必ずスタークリエイターがいるものだからね。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ∬・∀・∬ _φ___⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |世界の画伯|/
今のスクエニは田中と野村だけが元気だな 神は開発者から経営者になってしまったし
私は将来の■eの社長ですから FF12で海外に名前うったし 任天組との強いパイプは株主への強いアピールになりますし  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂ミ◎〒◎彡つ-、 イマハジットガマンガマン /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
ま、昔みたいな「おもちゃ箱をひっくり返したみたいな!」ゲームは、もう作れんのだろうな…。
スクエニぐらいのでかい会社の社長なんかになったらもうゲームつくれないな
私が社長になったならまずは 当社発売の全タイトルの戦闘を 順次リール方式に移行します  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂ミ◎〒◎彡つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
その後の神の役職もリールで決まります
神も独立しちゃえ
口出しされない立場にいれば 会社組織っていいもんよ。
>>791 あんたら懐古厨の大好きなFF6とかの敵キャラのドット技術は野村の実力だろうよ
※ ネ タ ス レ で す 。
__ Λ_Λ __ | 〃( -,,,,,,-) | 寝たスレ? |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
∩ ∩ パンパンパンパン ∩彡 ∩ ∩ ミ∩ ∧_∧∩ 彡 ミ∩∧_∧ ⊂⌒∬;・∀・彡☆☆ミ(`,,,,,,´ ;)⌒⊃ モウオレタチャ アノコロニハ モドレナインダヨッ!! `ヽ_⊃⊂彡⊂彡 ミ⊃ミ⊃⊂_ノ ⊂ ⊂彡 ミ⊃ ⊃
Λ_Λガバッ!! __( ;`,,,,,,´)__<いかんいかん寝てしまった | 〃( つ つ | |\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒| \ |_______|
>>811 FF6のラスボスのドット絵の汚さは異常だったな。
ジークフリードの電波っぷりも野村だろうな。
ギルガメッシュと被る。
まぁFF6がどうこういったところで今のヤツの絵の下手さはなんら変わらないけどなw
と、野村アンチが申しております。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
中間色をうまく使い、輪郭を上手く表現するのが星野氏で (アンチエイリアスや滲ませと錯覚技法を使っている、ゼロムスの描き込み度を見ても腕の良いのが分る) グラデーションがヘタで、色を使いきれて居ないのが野村のようだ。 (基本的に原色ベタ塗り、精々諧調別な色を置いて段々式にグラデーションを作るという初歩) (そういうわけで、ドットの描き込みが星野氏に比べて圧倒的に劣る) そもそも5では野村は”モンスターデザイン”という肩書き。 もちろん全般な訳がなく大小合わせて一部だろう。恐らく当時「ドットも打てて絵も描ける人間」として 制作サポとして参加したと思われる。ドットには癖がでる。またモザイクの配置は数学的な感性をも必要とする。 最終形態ケフカ・・・(下絵は野村らしい)佐々木 バハラグのバハムート・・・(これも下絵は別の人間らしい)佐々木 FF6のドットはバハラグの人も打っていた・・・野村一人がやっていた訳ではない
師匠が凄かったからな グラフィッカー時代はチーフはやってない >野村
一応FF6では高橋、渋谷、皆葉、野村がグラフィックディレクターだったような
モンスターグラフィックデザイナーってのは
>>819 のいうようにバハラグ佐々木が担当
ほー。初めて知った。もっとウンチク垂れて
ネタスレで釣られた挙句、人様の文をコピペして申し訳ない
>>822 詳しい事はFF・DQ版のただの石スレに載ってる
>>821 内訳はこんな感じ。
高橋→総合ディレクション
(当時開発一部のグラフィックリーダーだった。PS以降でいう直良)
渋谷→キャラ
皆葉→フィールド&背景
野村→モンスター
佐々木は当時新人で野村の下でドット打ってた
クリスタルスレか…。 ジャンプで初めてシヴァイク見たとき硬直した。 女系召喚獣のえろ度が作品ごとに上がってきていたけど突き抜けるとは思っても見なかった。
>>791 盲文か?
恐らくPS2以降、□eあたりになってからの
新入社員の話だろw
最近じゃどこもにたようなもんだが
大したゲーム作らないくせに
求める人材の質が高くていかん
>>773 サガフロ2は音楽も最高だったなあ
■の音楽では最高峰に間違いない
■eは人材が育ってないと言われているが、見事浜渦は■eサウンズの大黒柱になった
もう10年以上もいる中堅選手ですよ
研ぎ澄まされたFF移植シリーズのドットフェイスは酷いもんばっかりだったなあ。
>>824 高橋ってドットもやってたのか。有能だな。
誰かとは大違いだ。
それだけ揃っていてもフロ2はうんこ まあそのおかげでアンサガは回避できたんだが
国内外でミリオンタイトルを連発する野村 ゼノ100万近く売れても続編作らしてもらえなかった高橋(笑)
>>833 500円で買っても
プレイするんじゃなかったって後悔してしまうゲームだった・・・
ゼノギアスは全体的にテンポ悪いからなー。 違う場面へいくと背景が拡大する演出があって 時間が掛ったりエンカウントが多かったり全体的にストレスが溜まる。
それにゼノは当時のエヴァマンセーの下火影響を受けて
売れたような気がせんこともないからな
面白かったけど
>>836 と大体同じだ
俺はフロ2好きなんだけど、どこ行っても評判悪いな アンサガと違って、ゲームとしては至極まともだと思うんだが まあサガとしては自由度すくないから微妙かもしれん
>>838 フロUが糞という香具師は大抵その自由度のなさと
武器耐久度の存在を上げるね
確かにその両方を改善したフロUは
想像するだけで脳汁もんだが
>>837 俺はおもしろくなかったぞ。やることが短調でやり込み要素がないし
またダンジョンとかでジャンプとかを使う場所があるが間違えて落ちたらまた最初からやり直しでイラツク。
それにそのジャンプを使わなくちゃならない所に対して難しいという意見もあったけど
それに対して高橋はインタビューで「あれは自称社内で2D格闘は一番上手い僕に取っては難しくはありません」と言ったんだぞ。
普通、難しすぎたかな?とか言うのに全然答えになってない言い方して何なんだ?と感じた。
>違う場面へいくと背景が拡大する演出があって これは読み込み時間を誤魔化すための演出だろ?w
>>841 でも全体的に
>>840 で言った通りじゃん。
んで高橋のインタビューでの発言ムカつくと思わないか?
>>842 大半の□eのゲーム屋のインタビューなんてそんなもんだからキニスンナ
>>843 ということは■のクリエイターのインタビューって
ムカつく発言をする奴ばかりってことじゃん。
何で■に限ってこーなんだろうな?
ブラブラがmixiでデバック募集しててワロタ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂∬・∀・∬つ-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
野村とウタダって仲いいんだね
>>840 高橋はスクウェアの中でも発言に難が多い方だから、あまり真剣に受け止めない方が。
嫁関連でも色々あったし。
嫁って呼ばれる奴は大概ロクな仕事をしない
>>850 高橋の奥さんはゼノサーガのシナリオ書いてた嵯峨空哉(田中香)なんだけど
この人がまァ、何ていうか結構な腐女子で、ゼノギアスの頃HPで色々叩かれた時期があった。
そこに高橋が直接顔出して流れをぶった切るように「あまり叩くな」と一喝した。
他にも同人に関して「ホモはいいけどエロはダメだ」みたいな発言をしたとか何とか。
これは嵯峨だったかな? よく覚えてない。
FF6のフィガロ兄弟の設定やった人か
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,_/ ´,,,,,,` / ´,,,,,,`ヽ,..,,,,_ ./ ´,,,,,,`_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_ /´,,,,,,`ヽ | / ´,,,,,,ヽ/,,,,,,` ヽ l `'ー--l ll l---‐´ `'ー---‐´`'ー---‐´
>>852 これも田中香がやったのか。
フィガロ兄弟のイベントは回想でコインを投げるイベントが印象的だったな。
自称フィガロの母なw 「あなたにアスランの台詞は書けない」と同じ人種だろ
高橋も奥さんもきもい設定を書くのが好きなのかな? 前なんて高橋は雑誌のインタビューで「僕は女の子が喜ぶシナリオが得意何ですよ」って言ってたし。
857 :
追加 :2007/02/09(金) 12:26:27 ID:KbNpI0rb
間違えた「僕は女の子が喜ぶシナリオを作るのが得意何ですよ」が正解だった。
>>855 おまけに兄弟の設定は、当時ブレイクしてた某格闘ゲームの主人公兄弟の
モロパクリだしな。
ついでにいえば描く絵もその格ゲーのイメージビジュアル描いてた絵師のモ
ロパクだし。
もうどうしようもねえ。
>>854 Vジャンプの記事、今でも持ってるかも。
シャドウとセッツァーの設定は野村とかいってたな ロックティナセリスやストラゴスリルムとか他は誰がやってたんだろ
>>858 当時ブレイクしてた格ゲーの主人公の兄弟ってテ○ー、ア○ディーじゃん。
なるほど たしかにどっちも金髪ロンゲ兄弟だな・・・
レッドキャップにレッドジャケットなんていう兄弟専用装備もあったな
>>844 他のとこのクリエイターも同じ様なもんだろ
■ほど雑誌に載らないし、あっても興味なくて読まないから誰も言わないけど
FF2と4のメニュー画面の顔グラ担当してた人GJだったなぁ。 天野絵まんまだとクセが強すぎるし、GBAFF4とか悲惨すぐる。
いや、でもここの社員は他社に比べても 自己主張が強い奴おおいよ エリート意識みたいなものがあるんだろうね
他社がどこのこと指してるか知らないが、この板見てれば どこの会社も顔だしてる社員は、みんな同じようなもんなの わかりそうなもんだけどな
小島、三上、板垣に比べたら まだまだスクエニの開発者はインパクト薄いな ただ社長は毎回名言残してくれるがw
>>868 小島は多重人格なんじゃないか?って思えるほど発言に一貫性がないな。
高橋はディレクターとして糞なのは間違いない。 脳内設定が多すぎてほかの製作スタッフに情報を降ろしてこない。 実際ゼノギアスの後半がテキストメインになったのは 開発が架橋になったときにいきなり高橋が新しい設定降ろしてきて そんな話だったのかよと、スタッフが納期まにあわねーよついていけねーよ状態になったから。 松野タイプの上に立つと現場が混乱して収集つかなくなる人なんだな。
加藤があまりゼノについて語らないのはやっぱり相当苦労したからなんだろうか 設定資料集でも確かコメント無かったよね。田中も ふと検索したら加藤がコーエーで「遙かなる時空の中で」の監修やってて驚いた チュンソフトの「ホームランド」といい手広すぎるw
>>866 やっぱ(当時は)大ヒットしたゲームが多かったからエリート意識が強くなったのでは?
だからと言って痛い言葉を吐くのはどうかと。少なくともユーザーに優しくないよね。
調子に乗らせたのもユーザーなら潰すのもユーザーか
>>873 あの時はファンがすごくいたしな。
当時のスクウェアのゲームはどれ見たって凄かったもん。
875 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 19:52:12 ID:jhaEWZpy
ttp://phans.org/upimg/index.cgi/d/pupimg18504.gif /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
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ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
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ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
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/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
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〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
877 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 19:57:11 ID:9PyYg0io
まあDSFF3叩きは ・FC版原理主義懐古 ・スクエニ第一連中特に初期FFが大嫌いな野村 ・ソニー工作員ゲートキーパー通称GK の利害関係が一致して見事にシナジー効果が発揮され物凄いネガティブキャンペーン になりましたね。
天野が好きでスクウェア入った野村が初期FF嫌いな訳ないだろw
ああ、またアンチ野村が電波飛ばしてるwwww
>>877 好きなスレに帰っていいぞ。
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おすすめ2ちゃんねるはブラウザは反映されんからなあ
おかげさまでDSFF3は未だに40位あたりをフラつくロングヒット
ラクガキが邪魔!
メインテーマ曲とクリスタルの曲とドットキャラがゴリゴリ動くのはやはり卑怯 12買ってないのに欲しくなる 定価なのも卑怯 限定版はどうでもいい
FF3で引っ張ってきたユーザーを狙っている感じがするな。
キャラデザがオワットル
■eが倒産寸前、もうダメだ!魔大戦!と、いうところで社内の全技術者が集結! クリエーター達の法則が乱れる! ドラクエとFF、いうなればゴクウとベジータ、二つの大きな力のフュージョン! これがハズレたら■eは跡形もなくなる! デヤァァァァアアアア! そんな事になるのが楽しみなんですよ。
う〜ん、売れちゃうのかな。 4月26日に発売が決定したニンテンドーDS専用ソフト「FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS」。 ソフトのイニシャル投入数はどうやら50万前後になりそうです。 スピンオフ作品という事もあり懐疑的に見ている方もいる様ですが、 個人的にはこれくらいは軽く売ってしまう様な気がします。 何といっても1,500万台を超える普及台数に加え稼働率の高いハードですし、 CMが投入されるとかなりのインパクトだと思います。 ちなみに2006年8月24日に発売されたファイナルファンタジーIIIは現時点で100万本弱を販売。 暫くみていない間にリメイクながらミリオン直前なんですねぇ。 そして今回もあるぞあるぞと思っていたらDSLiteの同梱版が発表されました。 詳細は公式HPでどうぞ。 こちらはかなり台数が少ないので、買えたらラッキー程度に思っていた方が良いですよ。 NDSファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング スカイパイレーツエディション 発売日:2007 年4月26日(木)発売予定 希望小売価格:20,800円(税込 21,840円)
まずそういう状況にならないだろう 潰れるときってのは多分、いつものように出勤していつものように仕事してたら 突然社長が東証で破産会見開いてたとかそんな感じになるだろう
現実か… いつかFinalQUESTやDRAGONFantasyを…
>>892 売れんて。
あのキャラデザ、RTS的なシステム、更には松野組12チームの不在。
まぁFF12というブランドでどれだけ騙し売るかだけやね。
ある意味これに騙される馬鹿が何人いるか見物ともいう。
80万はいくね
前から思っていたんだけど、 FF7以降の■作品はジュネっぽいと思うことがある 開発スタッフに女性おおいからか? (別にそれが悪いとは思わないけど。 男くさい作品傾向のソフトハウス、子供向けの〜、おしゃれな作風〜、萌え〜とか いろいろあっていいと思うし。)
>>895 FFでドット絵でDSで……売れない要素が見当たらん
FF3とは違った方法(というか真逆か)でレトロ層を誘ってると思う
どうせ開発外注だから簡単にペイもできるだろうし
でも中身は古きよきRPGというよりはRTSに近いような感じだぜ
シナリオは大丈夫なのか12RW? 売り逃げでトドメ刺されなきゃいいが
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |社長、また限定版DSを出すんですか。確実に売れて儲かりますからね ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ .(\)●(\) < うむ。次はDQSで限定版Wiiを出すぞ。実現頼むぞ河津! デキナキャクビ ()`_´() ( ∧_∧ \___________________________ ( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ◎〒◎彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( / /(⊂ )o < 任天組でさえまだ白一色しか出してないのに無理です(涙) ヒドイヨー /_______//(___) \___________________________ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/ ||, .||
902 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 22:51:53 ID:QgmHTocS
SRPG?
>>902 しょぼいような……おもしろそうな……コメントしづらいですね。
普通にRPGでエンカウント制でATBなら買うんだけどな
もうなんでもDSで出しとけ状態か
本体同梱版気になるけど、FFTA2でも出そうだしなぁ……。
FFCCも同梱版でるのかな
DS同梱版は転売すれば儲かりそう
これもKHcomのように完全版がPS2とかで出るんじゃねぇの? 第一関連だし、十分ありそうだな。
同梱版irane
そーいや新約のときもGBAの同梱版あったな〜。 当時買えなかったからよく覚えてる。
>>895 まるでFF12ブランドが高いような物言い
FF12本編こそ松野不在を黙って騙し売ったようなもんだろ
>>900 変に本編意識せず冒険活劇になってれば良い方に転んでると思う
痩せたんじゃね?
>>897 ■はRPGメインでずっとやってきて
アクションは苦手です層の女性客を取り込んでる
腐や同人オタを含めた女性客重視に傾くのは仕方ないよ
でもこの層はゲーマーとしてはかなり保守的で体験してるゲームの幅も狭い
この層に迎合すればするほど冒険も出来なくなるわな
昨今ますます■のゲームの幅が狭まってたり
リメイク連発の原因にもなってそうだ
別に懐古に迎合なんかしなくてイイ(つーかしてないだろココ)けど、 完全新作はとことん外してるからな〜。
同梱版本体、なんで天野絵使わないのかと。 版権かなんかで使えないのか? 今回吉田の二頭身より微妙なんだが・・・ロゴ格好いいのに
12RWのロゴは上国料だ 12RWには天野絵は一つもないはず
上国料のがいい
今回はロゴで良かった気がするな。
RPGしか開発能力のない■eが戦闘にRTSを‥‥ 普通に考えれば糞ゲー間違い無しだが FMオルタナティブのような奇跡が起こる可能性も?
値崩れの奇跡を起こしてどうする。発売日に買ったがな。
FAはゲームとしてはクソだろ。 真の見るだけゲーとはああいうのを言うんだと思う。 俺は好きだけどね。
>>898 公式でプレイ動画みたいなのあったけどガンビット的なシステム受け継いでるっぽいから
売れたとしてもいい評価は得られないと思うなぁ。
>>871 クロノトリガーの曲名でそんなんあったな
ゲーマガの編集長とすげー仲良さそう
>>917 そういうアクションが苦手な人でも楽しめるアクションゲームは
■には絶対無理だしな
バランス調整以前の操作の快適さがダメなんだよ…独自な操作体系にして足引っ張るなっての
■の社員やゲームのアンチ話はよそでやれよ
高橋のゼノギアスのインタビューのアクションが難しいことに対して 「自称社内で2D格ゲー最強の僕としては あれくらい普通何じゃないかと思うんですよ」 という言い方は答えになってないと思うんだけどどう思う?
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■eオタって言うよりクリエイターオタが揃ってる感じ
結論、3D化したDSFF3はクソゲーだった! 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/01/20(土) 19:36:08 ID:uhYcqKmQ0 まあ、あれだ FFらしいガチFFに俺を含めお前らが飢餓状態にあったんだよな で、DSFF3が発売された訳だ、お前らは飛びついたよな懐かしのFF3によ でも時間が経って気が付いたんだよ。やはりFFは2Dであるべきだと 改めてDS3やってると酷いもんだぜこれは ・4人キャラの性格づけで糞にした ・そのうち1人は女キャラにしやがった ・大陸水没を時間凍結に改悪した ・ジョブバランスもグダグダのゆとり仕様 ・3Dにしたお陰でロード問題で敵キャラ少なすぎ など改めて考えてみると改悪だらけの糞ゲームだったんだよな おいスクエニ!WSC版のデータ残ってるんだったらとっとと2Dで移殖しやがれってんだ! PSPでFF1移殖だぁ?何回移殖すれば気が済むんだよ!カスが
>>935 時が15年前で止まっているようだなw
普通にFC版をやればいいと思う
>・そのうち1人は女キャラにしやがった 腐