【GC】ゼルダの伝説 風のタクトが激面白い件 其の4
糞スレご愁傷様です
やっぱ立てたのかよw
6 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 03:51:19 ID:/gxYQHPF
ageとくぜ
後半が糞とか前半だけなら神とか言うけど
そういうファンだけに都合の良い解釈をしてくれる人間はあまり居ない。
10 :
板違い:2007/01/14(日) 05:00:49 ID:1axVBlb1
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待ってました! >>1 乙!
13 :
板違い:2007/01/14(日) 11:04:40 ID:46nqeWHV
いい加減にしろ
タクトもトワプリもゲーム単独で立てんなサロンや家ゲでも続けられるだろ
ゼルダ姫萌えのスレもいつまで続ける気だやるならゲーキャラ板だろうが
どれもこれも何スレ続ける気だ
多少ハメを外すくらいならうるさく言わねーが
惰性で歯止めが利かなくなるとかガキですか?
>>1 乙!
このスレは ゲハでやるから 意義がある
15 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:20:13 ID:pOA/dQ9K
>>14 ふざけんじゃねえよ!!!!!!!!
ゲームソフト個別の話題なら家ゲ、ネタならサロンがあるだろが!!!!!!
手前勝手にローカルルールねじ曲げんな糞が!!!!!
>>15 普通に削除以来出せばいいんでないの。
板違いなのは確かなんだしね。
17 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:26:24 ID:pOA/dQ9K
>>16 やだよあんないつ削除人が確認するかもわからないものに頼るの
それにちゃんと周知徹底しないとまた立てるだろお前等
18 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:43:03 ID:L+80Dn3c
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'
19 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:46:54 ID:9h/elwf8
正規の削除依頼すらせず荒らすだけ。
お前らどこ中だよ!?
20 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:50:21 ID:Iww9gzze
ゲハのローカルルールなんてあってないようなもんだろ
22 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:57:04 ID:Iww9gzze
23 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:58:11 ID:0BlWrnEE
削除依頼の出し方がわからんのだろうwあんまりイジめたらかわいそうだよ〜w
>>19 『神田の一匹狼』『光速の拳狼』と聞けば分かるか…?
俺は神田中2年!
『拳帝』田中俊哉だ…
25 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:03:13 ID:2LnrJjmu
豚の耳に念仏。任豚には何言っても無駄でしょ。
削除しても、どうせすぐ立てるよ。
もし同じようにFFのスレなんか立てたら、板違いと喚きちらすだろうに。
26 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:09:48 ID:/p0KOEOt
>>23 削除スレに依頼させれば、とりあえず落ち着くだろうとか思ってる?もしかして
甘いんだよ!!!!ボケ!!!!
>>25 別にいいぜ、すぐに立ててくれても
定期的に注意喚起しにくりゃいいだけだからな
27 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:12:26 ID:9h/elwf8
28 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:13:26 ID:IwEpKmlc
30 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:16:09 ID:9h/elwf8
31 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:17:00 ID:IwEpKmlc
( ゚д゚)、ペッ
今度こそ時間切れだ
また来るわ
荒らしのフリして即死回避保守してくれたのかwありがたい
>>15 >
>>14 > ふざけんじゃねえよ!!!!!!!!
>
> ゲームソフト個別の話題なら家ゲ、ネタならサロンがあるだろが!!!!!!
>
> 手前勝手にローカルルールねじ曲げんな糞が!!!!!
ツーチョンの 数が多けりゃ 多いほど〜
厨房乙と 人は言いけり〜
34 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:52:44 ID:IwEpKmlc
よおただいま
お前等全員しね
35 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:56:07 ID:IwEpKmlc
へえありがたいんだwwwww
おっけースレ住人公認になったぜやっほう!!!!!
32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 17:10:51 ID:/gxYQHPF
荒らしのフリして即死回避保守してくれたのかwありがたい
その勢い〜 どこまでもつか 心配だ〜
タクトのようだと 言われぬようにね〜
37 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:07:04 ID:g/DPxGfh
>>36 平日は1時間くらいにしとくよwwwwww
定期的に な!!!
無理はしないよw
38 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:10:30 ID:9h/elwf8
>>37 やっと帰ってきたな親友!
お前がいないと寂しくて、な。
これからもゼルダスレを一緒に盛り上げていこうぜ!
39 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:10:48 ID:g/DPxGfh
40 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:13:51 ID:g/DPxGfh
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41 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:15:25 ID:9h/elwf8
>>39 お前と俺の仲じゃないか!
しねなんてあれか!
ツンデレってやつか!
42 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:18:56 ID:pfmXGw4/
43 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:18:54 ID:9h/elwf8
>>40 なあ…お前暇なら今度一緒に飯食いに行かないか?
いい店があるんだ
44 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:20:08 ID:pfmXGw4/
45 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:22:47 ID:9h/elwf8
>>44 お前のナプキンから採集した取れたてホカホカのレバーを肴に酒が呑みたいとか考えて一日中悶々としてたんだぜ?
しねなんて…寂しいよ
46 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:24:38 ID:Np/yfMSW
47 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:25:16 ID:crnZYZVW
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。
だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、
それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、
決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | お前頭おかしいだろ
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
48 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:25:57 ID:9h/elwf8
>>46 ナプキン買ってこようか?
俺なら全然恥ずかしくないよ?
慣れてるから。
49 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:28:46 ID:h/yiYBmx
50 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:36:15 ID:IJbLwqUb
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'
51 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:48:15 ID:9h/elwf8
>>49 腹へったからそろそろ飯にしよう。
今日は何にしようか…?
52 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:49:22 ID:2xGbF7z+
53 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:53:00 ID:9h/elwf8
>>52 今日は寒いから鍋にしよう。
洋風鍋。俺得意なんだ!
54 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:16:18 ID:2xGbF7z+
55 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:23:02 ID:/q/gh7Zh
56 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:33:34 ID:kEtsjq5i
>>55 はいはいえらいでちゅねーwwww
板違いを指摘されて逆切れwwwwww
自分の違反を棚に上げて注意した人間を通報wwwwwワロスwwwwwww
律儀にレス返してくれてありがとう。
秋田
58 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:45:05 ID:9q6He3C+
59 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:51:10 ID:9q6He3C+
>>55 すまねえ
その通報したやる良く見たら先日のスクリプト埋め立ての奴なんだな
それ俺じゃねーわ
60 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:55:18 ID:2uzLCRLr
昔風タクやったけど、つまらなかったぞ
特に船を一々風で操るところ
めんどくさいの一言
後半のサルベージがなければ良ゲーだったなとは思う
62 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:14:39 ID:7IGh+U1R
>>60 賛否あるだろうけど、俺はそういうのも含めて好き。
風と波を感じながらの移動が好きだったな。
めんどくさい所があってこそ、ゲームって気がする。
最近のゲームって、移動がめんどくさいからフィールドをなくし、コマンド選択がめんどくさいから戦闘も自動になってたりとかすんだろ?
そういうのって、なんかさみしいな。
63 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:16:51 ID:/q/gh7Zh
>>59 ほーう
スレタイも書いてないのに、とっくにDAT落ちしていた大勃起スレと分かるか…
言葉による荒らしを始めたのは昨日今日のようだが、
それ以前にも「何かしていた」…という訳だな…
>>62 ああ、わかるわかる
共感は得られないだろうけど、俺もそう思う
65 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:36:01 ID:EtiE3erP
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ このスレ ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃2ch ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
>>62 俺もそれは分かるぜ。
別にタクト振らなくても
ジグザグに動かせば風上にも移動できるし。
67 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:44:15 ID:EtiE3erP
68 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:48:29 ID:jEAOFe6C
一々風向だけ決めさせて移動自体は風まかせなところがイライラするんだよ。
69 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:53:31 ID:q8JyGLS5
┌──────────────────────―─―┐
│ |
│ ∧_∧ |
│ ( ・∀・) |
│ ( ) |
│ | | | |
│ (__)_) |
| 2ちゃんねる |
│ |
│ スレッドを終了しています… |
| |
└───────────────────────――┘
よく見たら、もう時オカスレもゲハに立ててないじゃんか。タクトオタはゼルダファンの恥を撒き散らすのやめれ
71 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:02:19 ID:AoO28Vrs
また立ったんだw
好きだよ、このスレ。
ここに立てていい理由は何もないんだけど。
しかしもうだいぶ語り尽くしたよなあ。
船乗ってる時にRボタンで風無しですすむことできるの知らない奴いるだろ、きっと
そんで移動中にRで船ジャンプできることも
おどるワリオに
ミニタクトが入ってることについて
75 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:10:36 ID:z4TOm0Q/
トワプリがステーキでタクトはケーキって感じでどっちも美味しい!
GK全盛時代に工作が成功したいい例だからなこれ
77 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:31:12 ID:AoO28Vrs
こ の ス レ は 板 違い で す
さ っ さ と 家 ゲ か サ ロ ン に 移 動 し ま し ょ う
あああああゴメン自己解決!
かぎづめ引っ掛ける棒に登れるのかぁー
人に相談すると次の瞬間自己解決する法則ってあるよね
ゼルダで詰まっても最低一週間は自力解決する努力をしろ
人に聞くなり攻略見るなりするのは最終手段だぜ
GBAつないでチンクル呼び出すと
ヒント聞けるよ
>>73 で、それらはゲーム中に
どれくらいの頻度で役に立った?
タクトは神。
ラストステージでガノンと対面した辺りから確実に神。
異論は認めん。
そりゃ神の塔と神殿前後の薄っぺらささえなんとかできてれば
間違いなく傑作だったけど。あとタライとホース。
>>24 田中久しぶりだな。
自分で一匹狼とか言ってたけど、一匹狼じゃなくて友達いないだけだろお前。
ふしぎのぼうしクリアしたが、全然猫目リンクじゃない。
パッケージとエンディングだけだ・・・
マリオサンシャインの語られなさ具合を見れば
タクトが叩かれるのが何故かわかるだろうに
みんな大好きなんだよタクトが
まああっても無くてもどっちでもいいから削除以来なんか出さないけど
そろそろ適切な板へ、ね。
>>86 梅田か?粘着が相手してくれなくてむなしかったよ。
俺はいつになったらタクトをクリアできるんだろう?
まだ禁断の森から出られない
90 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:38:00 ID:cxd1SucQ
こ. の. ス .レ .は .板 .違.い. で. .す
. さ .っ. ..さ と. .家 .ゲ. .か. サ .ロ. .ン. .に 移. .動. .し .ま. .し. .ょ. う .
91 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:48:58 ID:xDGLW3AS
>>78 スレが違うどころじゃねえんだなあ
ここは語る板自体が違反なんだよ
92 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:56:34 ID:sC81MUNr
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
トワプリ終わってタクト入手。
コモリ達とヴァルーさまに救出されるとこ、かなり熱くなるな。
何その中盤。
もう中盤なのか…ボリューム的にはちょっと物足りないかな
でもここまですごく楽しかった。
いまはストーリーそっちのけでニテン堂通い
96 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:48:04 ID:eY4BhECn
97 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:50:51 ID:eY4BhECn
このスレは終了しました
続きは家ゲやサロンでね☆
98 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:55:25 ID:W4iw9FxE
中盤長いよ〜
99 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:14:49 ID:H4BrDfhF
いきなり荒らされ始めたね。
ま、確かに板違いなんだが。
なんでこのスレからなんだろ。
>>100 なんで反応するんだよと反応する俺も馬鹿。
恐らく精神疾患の方なのでスルーしとけ。
103 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:02:02 ID:8Y6zim+O
>>101 そうやってスルーしてればいいと思ってるのかい?
おめでたいねえ
ここに書き込めば書き込むほど
板違いのルール違反を継続していることになるのさ
その事実だけが積み重なるんだぜ?
改行だけ一方的に積み重なってるよ
105 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:07:04 ID:8Y6zim+O
>>102 直接俺の相手をしなければいいと思うのかい?
甘いねえ
そうやって直接レスアンカーしなくても
俺に関する内容であれば
レスしやすいんだぜ?
浅はかだねえw
106 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:08:08 ID:oj4laXsA
>>104 そうだぜ
注意喚起にはもってこいだろ?
目立つからな!
107 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:13:49 ID:p0SLF6bH
このスレは板違いです
さっさとfamicomかgsaloonmに移動しましょう
>>105もさ、そんな事ばっかり言うなよ、いや、うんわかっては
いるけどさ、俺とお前の仲だろ・・・? ほらいつものアレやろうよ! せーの・・・・・
どどんまい!!
\○/
/\
上げてる奴だけNG指定にできないかな・・
110 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:42:29 ID:tZYCRO6z
>>109 おおそれいいねえ
自分で専ブラつくれば?
<br><br><br><br>
無能な改行厨如きこれでNGできるよ^^
>>3のナビトラ動画初めて見たが、Wiiでも出来るんだよな。
多人数プレイ前提そうだったからスルーしてたけど
安い店探して買って来よ。
それにしてもナビトラ動画、声エロすぎてミルク吹いた
そこでミルクをチョイスする所に君のエロパワーの
潜在能力を見た気がした水曜日の夕
今日は火曜日、と釣られてみる
ライチン写し絵とり忘れた orz
>>114 4+は対戦以外は一応一人でできる
ナビトラはタクトファンには是非やってほしいゲームだ
キャラがみんなノリノリで喋りまくりのノンストップボイスだw
4剣+って、ナビトラばっかり言われるけど、
ハイラルアドベンチャーもおもしろいと思うんだ。
4人でやるとゼルダ脳が煮え立つ。
WiiとDSでもこういうゼルダを出して欲しい。
ハイラルアドベンチャーはなぁ…
1人だと最初は楽しいけどすぐ飽きるんだよなシステム的に
4人だとマジ楽しいけど
Wiiのネット機能使ってタクト辺りでやり残した事って、もう一回やらないんだろうか?
DSのメトロイドでフリー対戦が結構面白かったから
4剣をPSOみたいなロビー付きのネトゲっぽく遊んでみたい。
タライとホース集め完了
めんどいめんどいと聞いてただけに、どれほどかと思いきや一連の流れで終了
…普通やん、金余るやん
ドラクエ7の石版集めと同じ印象を感じた
あれもよくめんどいって聞くけど
どこがめんどくさいの?とりのがすとか有り得ない、そう言ってる人は効率よく考えて行動してないんだなぁ。って
で、こんな偉そうなこと言っといて難ですが…
タウラ島の戦艦ゲームの20以内でクリアするコツとかありませんかね…
パターンメモしてひたすらやるしかないんですかね?これこそめんどくさいorz
>>123 前情報仕入れて覚悟してたからそう思っただけだろ
>>124 そうかもしれません、偉そうですいません…
戯れ事だと思ってください
ちなみに一応ドラクエ7の方は情報のが後でドラクエ7は3周やった基地外
むしろ面倒だって情報に流されてそんな気になってる人のほうが多いんじゃね?
この程度の手間のあるゲームなんていくらでもある。
リンクの冒険に比べたらたいていのゼルダは大傑作だよ。
128 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:21:15 ID:wI4T1iBo
よおおまえら
129 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:24:50 ID:wI4T1iBo
_
_
_
_
_
_
こ_の_ス_レ_は_板_違_い_で_す_
_
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さ_っ_さ_と_famicom_か_gsaloonm_に_移_動_し_ま_し_ょ_う
_
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_
普通に後から取ればよかったんだろうけどサルベージ出来るところは先に
かたっぱしから取っていってたらタライとホースの時に金が足りなくなった
ルピー既に上限持ってるのにさらにルピーっていうのを何回やったか
タライとホースそのものというより金を集めるのが面倒だった
ちなみにドラクエ7の石版集めは面倒だとは思わなかった
俺、5000ルピーのサイフ運良く早めに取れたからそれもあったかも
てか、ただ大妖精の場所だけ全部覚えてハンマー取った後、全部まわっただけだけど
132 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:56:33 ID:nquj+zUn
>>111 1
2
3
4
どうだい?
5
6
7
8
タグ指定でNGできる専用ブラウザがあるのかは知らないが
9
10
11
12
そんな小手先はこうやって簡単にかわせるのさ
13
14
15
16
何行改行が入ったかわかりやすいだろ?WWW
17
18
19
20
133 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:58:30 ID:zr1pPJlG
駄目だね
そんな「ボクは聞こえないフリしてわがままを無理にでも通します」なんて方法は
¥
そうやって違反の事実だけが積み重なっていくのさ
¥
¥
130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 20:38:03 ID:tQZvnS6U
普通に後から取ればよかったんだろうけどサルベージ出来るところは先に
かたっぱしから取っていってたらタライとホースの時に金が足りなくなった
ルピー既に上限持ってるのにさらにルピーっていうのを何回やったか
タライとホースそのものというより金を集めるのが面倒だった
ちなみにドラクエ7の石版集めは面倒だとは思わなかった
131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 20:49:53 ID:T1CHm0ij
俺、5000ルピーのサイフ運良く早めに取れたからそれもあったかも
てか、ただ大妖精の場所だけ全部覚えてハンマー取った後、全部まわっただけだけど
心のあぼーんを試みる。
135 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:04:07 ID:zr1pPJlG
そういうのが出来る奴はさ
1
最初に注意された時点で素直に移動するのさ
1
自分に非がある、悪ノリしすぎたなって、すぐにわかるのさ
1
でもバカは感情に任せてどっちが悪いか区別もできなくなって
1
逆切れして居坐り続けるんだよ
1
最初の注意で静かに移動した奴と
1
理由も無く意地はってる馬鹿どもとは
1
全然違う
1
気にしないような奴は
1
最初の時点で感情的に反発せずに
1
素直に反省して移動してるのさ
1
そこで感情に負けたお前等には無理無理
134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 20:59:20 ID:f+7mT7JB
心のあぼーんを試みる。
書き込みの法則を見つけたのでNGできたww
137 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:41:29 ID:1C+zIUUg
トワプリ後興味あり。
これって集め要素は無視して(やりたい人がやればいいだけのお楽しみ要素として)普通に楽しめばトワプリ並みに楽しめないの?
138 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:46:28 ID:yNB2K5by
>>136 ほうほう
-
やるじゃないか
-
しかしね
-
-
-
-
そんなものどうとでもなるんだよ
ー
ー
ー
ー
ー
そしてその法則が普通の書き込みにもあらわれるものであればあるほど
ー
ー
ー
ー
ー
ー
君の専ブラは使いづらくなる
ー
ー
139 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:50:22 ID:KMavvtf3
:
:
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:
:
:
:
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::糸.冬. .了..._〆(.゚▽゚*)
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:
:
:
:
:
:
:
:
>>137 そんなに高くないんだから買ってみれば?
141 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:03:43 ID:cO5monf1
>>140 |
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>>137 トワプリとはちょっと違うかな
時岡のその後の話しなので時岡やった人のが楽しめる(繋がりは全くないが、雰囲気的に)
ちなみに強制集め要素がある
あくまで俺個人の判断だと、普通に良作だがトワプリ>タクトといった感じ
まぁ
>>140が言う通りだいたい1000円以下で買えるから興味あるなら買ってみ
145 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:34:46 ID:cO5monf1
>>143 へえ
こんなものがあったのかい知らなかった世
教えてくれてありがとうw
143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 23:22:25 ID:GI3/80L+
改行荒らしはこれで潰せ。
http://tehen.hp.infoseek.co.jp/abone/abone3.html だが荒らしとは失礼な奴だぜ
逆にこの板でルール違反を繰り返しているお前等こそが荒らしなんだぜ?
俺はそれをしかりとばしてやってるんだなこれが
そんな簡単なこともわからないおばかさんだから
最初に注意された時点で移動せず
いつまでも意地をはっちゃうのさw
146 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:37:17 ID:cO5monf1
まあさ
がんばってNG登録すればいいさ
ぱっとみたところそのNG登録方法
うまくやらないと他の通常レスにも影響がでるぜ
がんばって考えてNG登録品よワロスW
どうでもいいけどお前はこれからも人に理解されない人生を送ると思うよ。
2chでもリアルでもな。
148 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:46:24 ID:+6O6OhlR
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/ 続きはこっちでね☆
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
http://game11.2ch.net/famicom/ |_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
http://game11.2ch.net/gsaloon/ ────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
149 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:51:20 ID:zx93jjvc
>>147 きたきた人格攻撃がw
もうそれしか反撃の手段が残っていないもんね
くやしくて仕方ないんだけど自分が悪いから反論できない
だからそうやって人格攻撃して
「こいつはきっと、他の板やリアルの生活でも理解されないような奴なんだ」
そう思い込む事で自分を慰めるしか術がないのさwww
安心しなよ、俺は他ではみんなと楽しくやってるぜw
>>150 ゲームのメドリの目の方がかわいくない?
タクトかわいいキャラ多いよね
風の神殿のボスの部屋前で、強風に逆らってチョコチョコと走り続けるマコレを見て初めて“萌え”というものがわかったw
夢島のマリンとのデートみたいに、
メドリやマコレともいろんなところに寄り道できたら
神だったんだよなあ。
そういうところにタクトの甘さを感じる。
ストーリーを語りたいから寄り道はナシ!みたいな押し付けが強い
(トワプリだとますます顕著になってる)
154 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:46:55 ID:sAWWl99Q
そうやって自分たちが悪いとも思わず続ける
だからしかってやる必要があるのさ
おまえらは反省しない
155 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:49:03 ID:/AirpjJe
メドリたんはまたどっかのゲームで出してくださいおながします。
>>152 thx!上の保存したw
>>153 わかるわ…
せっかく一緒にいるんだから何かイベントでもあればよかったなぁ
てか助けた妹にストーリー中に会えないのが寂しい…リンクあんなにがんばったのに…
それにおばあちゃん見てると何だか泣けてくる
「お前“たち”好きだったよね(スープ)」
せめて妹だけでも家に置いてあげたかった
>>156 DSで出るんじゃね?
でも、スペック的にDSでだとタクトの感動を
再現できるのかって不安があるんだよなー。
ギミックの方は期待するけど。
159 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:02:58 ID:ojJ/5Rog
また始まったぜ
「平気な振りして無理やり話しを続ける」戦法がw
そうやって淡々と
板,違,い,のルール違反を犯し続けるのさ
最初っから相応しい板でやってれば思う存分語れることにも気づかず
自分が悪いくせに
「嫌な奴にだけは負けたくない」なんてチンケなプライドを守るために
「図星をついてくる嫌な奴」にガミガミとやられながら
あんまり楽しめない会話を無理やり続けるハメになるんだなこれがよw
160 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:03:56 ID:ojJ/5Rog
よしトワプリスレにも書いたありがたいお説教を
ここにも貼り付けてやるよw
161 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:04:41 ID:bZK18XJs
おまえらはルール違反を犯し続けた
だから俺は注意してやった
そうしたらまともな奴は静かに移動して
馬鹿どもだけが残った
そいつらは自分の違反を棚に上げて
注意した人間を違反扱いしたのさwwww
俺はそんなわがままくんを叱りつけてやってるのさw
162 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:06:01 ID:bZK18XJs
だがそもそもの発端で勝負すると分が悪いから
この馬鹿どもはその部分には極力触れないようにして
どうにかしてこの「図星をついてきた嫌な奴」に対抗しようと思ったのさ
ところが悪いのは自分たちだから
まともにやりあったんじゃやり込まれるだけ
163 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:07:01 ID:bZK18XJs
そういう馬鹿のとる行動が
「人格攻撃に終始する」
これなのさ
でもすぐに気がつくんだな
そんなことをしたって自分たちのルール違反がひっくり変えるわけじゃない
結局、そこを付かれると黙っちゃうしかないんだよなあw
164 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:08:02 ID:2e0AYH8o
賢いやつはそんなどうにもならないところに踏み込む前にさ
一番最初に注意された時点でわかるのさ
これは自分が悪い、静かに移動しようってね
そこがまともな奴とこれまで残った馬鹿どもとの違いさ
最初に注意された時点でお前等はふるいにかけられたんだよ
そこで静かに去ったまともな人間と
自分のわがままを通そうとした馬鹿とね
age保守はやめてくれないかな?
もっと主張を簡略にしろ。馬鹿に見えるぞ
168 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:12:58 ID:2e0AYH8o
>>165 age保守ってなんだい?
1日もレスが無いスレならともかく
それなりにレス数があるスレで保守?
言い返す言葉がないと
そんなありきたりなレスとどっかからパクってきて
意味もなく「age保守はやめてくれないかな?」なんてしたり顔をして
勝手に悦に浸っちゃう奴っているよなwwwww
169 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:14:01 ID:tDWb77Jq
そうそう
余計な事は言わず黙って移動する
これが一番賢いのさ
167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 01:12:43 ID:rg4WFTqb
>>165 余計な事は言わない方がいいよ
お前がいる間はこのスレ無くならんよ。
次スレは「〜面白くてGK脂肪」にすればおk
172 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:20:28 ID:tDWb77Jq
>>170 だめだめそんな底の浅い理屈
俺がいない間もこのスレは違反を犯し続けていたのさ
つまり俺がいないと馬鹿どもは違反を続けるってことさ
ちょっと考えればわかるぜ
さてそろそろ寝るんで
また来るわw
173 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:21:20 ID:tDWb77Jq
>>171 ソフト単一にはかわりねえな
それじゃ駄目
小手先しか考えられないおばかさんだな全く
そんじゃお休み
そして、まだまだ寝れないのであった
以前喪板でも似たような粘着見たけどどの板にもいるもんなのかな?
とても信じられない生き物なんだけど、何が彼をそこまで駆り立てるの?
どうやら学校には行っているようだけど
何が駆り立てるのかねぇ…俺がやるんなら児童投稿スクリプトさくっと作ってだ
落とすけどね。
相手して欲しいのかね・・・
ちょっとサイコなところがゼルダっぽいかもww
14日の時点で削除依頼が出てるのにまだ粘着してんの?
削除人が削除すべきでないと判断したんだろ。
改行荒らしの意図とは違ってな。
つか反応するなよおまいら
180 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:14:58 ID:yCaL5YUK
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1
1
1
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1
1
1
1
1
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1
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1
よおおまえら
181 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:21:06 ID:McVgJgLb
>>176 それじゃただの荒らしじゃないか
何をやったらまずいか位わからないおばかさんかい?
ああ、だからルール違反のスレにいるのかw
176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 03:00:47 ID:XYXmKMgf
何が駆り立てるのかねぇ…俺がやるんなら児童投稿スクリプトさくっと作ってだ
落とすけどね。
相手して欲しいのかね・・・
ちょっとサイコなところがゼルダっぽいかもww
182 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:30:41 ID:/7UiNH4H
>>177 #
#
#
俺が削除依頼だしたんじゃないしな
#
#
#
まあ削除人が削除しようと思うなら削除すんじゃね?
#
#
#
それとは別に俺はおまえらを叱り続けるけどな
ゲームは面白かったけど、フィギュア収集までやる根気は出せなかったな…
宝の地図のサルベージ対象にして欲しかった
意味不明な世界になるけどw
184 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:39:41 ID:/7UiNH4H
>>178 ほらお前にもコピペしてやるぜw
237 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/18(木) 12:36:13 ID:/7UiNH4H
>>230 違うぜ
削除人は削除依頼があったものを削除するのさ
違反していても依頼が無いもの
違反していても削除人には判断が微妙なもの
違反していてもこれは住人にまかせるかと判断したもの
これらは残るのさ
まあこのスレが板違いなのは
誰も反論できない事実をこれまで積み重ねてきたわけでさ
動かしようの無い事実なんだがなw
それを削除人が消すか住人に委ねるかは別なんだぜ
185 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:42:14 ID:Z3wx1Cwd
きたぜまた、平気なフリして書き込みですか?
チンケなプライドを守る為に、のびのび語れる他板で語らず
うるさい注意を必死で我慢しながら書き込みですか?
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 12:38:37 ID:U3GHd3ds
ゲームは面白かったけど、フィギュア収集までやる根気は出せなかったな…
宝の地図のサルベージ対象にして欲しかった
意味不明な世界になるけどw
186 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:44:04 ID:Z3wx1Cwd
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タクトの面白さがきちんと伝わっていれば、もう少しGCの状況も良かったのではないかなあ。
面白さは十分有ると思うんだけど、ハードを牽引できなかった理由は何だろう?
タイミングが悪かったな
実際作り込み不足は否めないし
ダンジョンがそれなりの数あれば、満足度も高かったんじゃないかと思う。
ムジュラがコア層から評判よかったから
設定やストーリーに懲りすぎたきらいがある。
本編は王道でよかったと思うんだ。
外伝でこそ生きる内容だったと思うんだよな>タクト
>>190 背景のストーリーは確かに外伝的だったかもね。
ただ、「リンクの冒険」にしても「ムジュラの仮面」にしても、
「夢を見る島」にしても、とくに外伝とは言っていない訳で。
「外伝」枠にすれば成功したかというと微妙と思う。
外伝ならダンジョン数も文句言われなかったんだろうか
注)ネタバレ!
全クリしたわ…
最後は世界に飛び出して行くわけね
…おばあちゃ〜ん、アリル〜、ちびっ子〜、チャツボねぇ〜、豚ぁ〜(T-T)
最初はあんなに振り返って名残り惜しんだのにEDだと一度も振り返らないんだな
俺、弱いんだよねあーゆーの(T-T)
とりあえず、ゼルダにわざわざ剣を使わなかったガノンに対し、脳天を貫いたリンクに乾杯
>>187 当時PS2onlyだった俺に言わせれば、どんなに面白いゲーム作ってもGCはダメだった。
発売時期が悪すぎる
>>191 まあ確かに。
ってか、夢島をタクトのグラフィックで3Dでリメイクして欲しいと
思っている俺ガイル。
>>193 >最初はあんなに振り返って名残り惜しんだのにEDだと一度も振り返らないんだな
そこ、気付かなかったわ。そうかー、そういうところにも
清張の片鱗が見えてるんだな。
ダンジョンが少ないのが悪いワケじゃなくて、
「本当はここにダンジョンあったんだろうなぁ」とユーザーに思わせてしまったのが悪い。
>>196 そうなんだよね。手抜き、ってか、納期優先の姿勢が
明け透けだったところで急に冷めた。
意味の無い島で水増ししてるところもどうかと思ったなあ。
GCがもっと好調だったらそこまでせかされることもなかったんだろうけど
島の数は思い切って半分、その代わり島の内容を凝縮させる
島と島との移動距離は完全に海を長く移動させたいだけのオナニーだ、あれは3分の1でいい
移動が長いのはそんなに気にならないんだけど小回りがきかないのがストレス。
Rボタンだけでもう少しスイスイ動いたらよかったのに。
201 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 20:07:56 ID:DuQHWOxZ
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$よおおまえら
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$また「聞こえないフリ」で頑張ってるのかい?
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こいつがいない時間に会話すればいいんだな。
メドリがかわいすぎる。
風タクはメドリ登場の所でひたすらメドリと遊んで
メドリイベントが終わったあとはゲームをやめてしまった
俺はダメ人間でしょうか?
204 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 00:46:51 ID:0+Tb2x/W
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トライフォースのかけら集めがダルいってアチコチで言われてるの聞いてたが
全然たいした事ないやん。
トライフォースのマップ集めてしまえば8つ揃えるのに30分もかからない。
そのマップ集めの過程も、プロロ島で階層ごとに戦闘の連戦があったり、
幽霊船探したりとバラエティ豊富で飽きなかった。
お宝マップ→お宝マップ→お宝マップ→・・・→お宝マップ→トライフォースマップ
ってのは唯一イラッとしたかな・・・。でもまぁそのくらい。
本編のボリュームぎっしりで優等生的なトワプリより風タクの方が好きかな、個人的には。
だから事前に聞いて覚悟してやった奴に偉そうなこと言われても
ハア、としか言いよう無いんだよね〜。
リアルタイムで臨んだ人間は、MAPを解読してもらったらまたMAPが
手に入る、とかそういう面倒くさい仕組み知らないでみんな手探りで
やってたんだからさあ。
その手探りがいいんだよな。
いたれりつくせりのぬるいゲームに慣れた現代人には酷だったかの。
いまさ、裏オカばっかでぜんぜんやってなかったタクトを
ようやくクリアしたんだ・・・・
そうか・・・今はゆっくり休めよ・・・
海面積が広すぎて移動が面倒すぎる。
ワープくらいもっと早く用意してくれ。
>>210 ま、正直、これは誰しも同意できるところだと思う。
タクトは面白かったし、またいずれやろうとも思うが。
風向きがもっと簡単に変えられればよかったな
海が広いのは当たり前の事だ
狭い海なんて海じゃない
トライフォース集め、事前に聞いてたら気にならなくて当たり前、つまり心構えしだいで変わるって言うなら
気になった人のほうが事前にラクチンゲームに慣れすぎだっただけってじゃねーの?
タクトは発売日に定価で買って遊んだ口だが、
トライフォース集めが面倒だとは全く思わなかった。
マップ作ってチクチク取っていくのが昔ゲーみたいで楽しかった。
駄目だなあと思ったのは、序盤の移動制限と説明的な劇ムービー
それに幽霊船だ。幽霊船のガッカリは相当大きかった。
あと「タクト」にあんまり意味がなかったな。
絵柄や、ムジュラを引き継いだストーカーネタ、小ネタや音楽は最高。
アレの煩わしさは、「そこにタライとホースがあるらしいぜ」→地図 (゚Д゚)ハァ? な部分と
地図→地図→地図でひきずり回されるとこと、
「今は取れないな…」→アイテム入手後戻ってくる→やっぱり地図。なとこと、
新しい海図を手に入れるたびに金がかかる&チンクル島へ出向く必要がある
とこにあると思うぜ?
217 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 12:45:38 ID:Xp6Z3Cag
!
!
!
!
!
!
!
!
よおおまえら
今日も聞こえないフリで無理やり会話ゴクローサン
これからもこつこつ注意してやるからよろしくな!
あと煩わしさとは関係ないけど、
新しいマップは必ず選んでAボタンで開いて初めて中身を見ることができる仕様だけど
アイテムインベントリーとは別の画面構成なせいか、イマイチ紙を広げてる感に乏しいな
ズラッと並んだマップのアイコンからカーソルで選んでAボタン押すほうがまだそれっぽい
>金がかかる&チンクル島へ出向く必要がある
自分はこれがうざかった
二週目以降でストレートにタライ引き上げるのはやっぱ無理なの?
221 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 12:53:25 ID:fpjYiuzE
駄目だね
どうやったって自分たちが板違いのまま続けているのはかわらないのさ
それはどうやったって自覚しちまう
だからそれを注意されつづけて
これからも嫌な思いをしながら平気なフリをするしかないんだなあW
222 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 13:00:55 ID:E65DZS0R
このスレは,板,違,い,です
家ゲもしくはサロンに移動しましょう
あ、オレも
>>215と同じ口だな
海で「マップしらみ潰しにするぜ」と意気込んでいったから、ほどよい程度だった。
めんどくさいってのはストーリーの進行を早く楽しみたい人じゃね?
オレはトワプリの試練のなんたらって終了直前にここで知ったけど、
早くエンディングを見たいから「マンドクセ」とスルーしたし。
↓ここから俺のチラシ↓
もともとまったりと進めがちな俺には海の移動も性に合ってたな。
やぐらが見えたら「制圧してやるか」と寄り道したり、常にフリーカメラ回してカモメを眺めてたり。勝手に進むからいい意味で気楽だった。
カケラ集めも指摘されるまで改善点に数えてなかったな。海が楽しいと思えたから、あっちこっちに出向くのが面白かった。
早く先に進みたいって人には勧めにくいけどな。それに、ダンジョン少ないとは思ったし。
しかし、ラスボス戦の楽しいこと。最低限の手順を踏むだけならサクッと倒せるけど、あのナンチャッテチャンバラが燃える。
10分くらい延々剣で戦ってたな。テトラが気絶してる間。
↑ここまで俺のチラシ↑
>>224 ガノン戦は初回は妖精3つ使ってすげー強いラスボスって印象あったが、
2回目はダメージ受けたの2,3回で3分ぐらいで倒せて( ゚д゚)ポカーンとなったわw
>>225 「倒し方がわかると割と簡単」
というのがゼルダのボス戦だからねえ。
>>215 だよねぇ
幽霊船しょぼすぎ…
楽しみにしてたのに
「タクト」も、リンクが指揮してマコレとメドリや海賊達が集まって歌って踊る演奏会、ってED想像してただけにやっぱ印章薄かったなぁ
やっぱそのぐらいしてくんなきゃ指揮者ってキャラは薄いよ…
無理にタクト使う必然性は薄かったな
メドリと結婚したい
230 :
タクト考察:2007/01/20(土) 00:57:41 ID:hujuPx6c
1.何故今回のフックショットは左で使うのか?@構造的に左利き用だった
Aリンクの好み
B元々リンクのために作られたから
etc
2.何故リト族の祖先がゾーラ族なのか?ゾーラ族は何故消えた?
@海が増えて海の生物が増え、生存競争に負けた結果の姿
A祖先は祖先でもリト族は伝統だけを受け継いだだけだったから
Bあのゾーラは伝統を伝えたただの一個人でゾーラ族は別の地域にいる
etc
3.何故ハイラル王は不思議な力を持っていたのか?
@王族は何かしら不思議な能力を持っている
Aメチャメチャ修業した
Bたまたま
etc
5.妖精の女王は何故ツンデレなのか?
@チャットの子孫だから
A人と久しぶりに会って恥ずかしかった
etc
1:A 利き手が空いてるのに逆の手で使う理由が無い。
2:@ ゾーラ族の伝統をリト族が受け継いでる印象が無い。
3:@ 時オカのゼルダは予知夢を見てたし。
5:@ ごめんね。勘なんだ。
しまった4がねぇw
4.神は世界を滅ぼしたのか?
@ハイ、ガノンの言う通りです
Aイイエ、ハイラル王
の願いを聞きいれただけです
B神「てへ、やりすぎちゃった」
etc
>>231 付き合ってくれてありがとw
ゲームで語られなかった部分の考察って面白いよね
俺のはほぼネタだけど
突然すいません><
〔ゼルダの伝説トワイライトプリンセス〕のキャラクター「ミドナ」が
好きな人は是非協力して下さい!!
これは、その「ミドナ」をぬいぐるみやフィギュアなど、商品化させる
ための計画です。
欲しい人はたくさん居るはずです!!
もし協力してくれる方は、任天堂さんにお願いのメールを送ったり、
たのみこむで賛同してくれたり、この書き込みをコピーして、メールや
他の掲示板に書いてくれるだけでも結構です。
多くに方に知ってもらいたいので皆さん協力お願いします!!
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=62625 ↑たのみこむ
登録して賛同してください。
本当にお願いします(>_<)
せっかくなので
4:A この子らの未来に光明を!!
お前たちの国だ!!
我、種子を放てり…
どう見ても俺のハイラル王びいきです 本当に(ry
ハイラル王渋いよな。
ラストバトルは渋いおっさんたちが喰っていった感がある。
>>234 >我、種子を放てり…
どうみてもハイラル王の精子です。本当にありがとうございました。
>>237 特定の作品持ち出すほど珍しいモチーフでもない。
メドリなら俺の隣で寝ているよ
メドリにフェラされたら腹に嘴が刺さりそうで怖いね。
241 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 16:51:15 ID:FzUIv5cs
よおお前等
他の2スレを先に回ってたんで遅れちまったぜw
あいかわらずここは「聞こえないフリ」で頑張ってるのかい?
242 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 16:53:45 ID:FzUIv5cs
243 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 17:01:40 ID:FzUIv5cs
まあちょっとやる気の感じられないスレタイも悪いんだけどさ
単一ソフトを語るべき総本山である家ゲで
もうちょっと盛り上がってもいいじゃねえの
仮にも世界で300万本売れたソフトなんだからさ
でもさ
お前等はその総本山で語ろうとせず
こんな板違いのこんなスレで
細々とやってるわけさ
これじゃあ風のタクトも舐められるってもんよ
なあ?
244 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 17:05:47 ID:Vh8kMul5
家ゲにさ
もっとやる気のあるスレタイでさ
ババーン!っとタクト本スレを立てちゃいなよ
本来は単一ソフトはあっちが本場なんだから
やっぱり本場でもりあがんねえとな
ハード業界用の板でどこか後ろめたい思いをしながら
このまま細々ズルズルやるよりゃ
よっぽどマシってもんだぜ?
>>235 ガノンもいい味出してるよな。
あの高笑いなんか、雨降ってたのもあってすごく印象に残ってる。リンクやゼルダが立ち上がる様もすごくいい。
というか雨の中戦うなんてカッコよすぎだろ。
雨っつうか海の水だわな
俺ミラーシールド使った闘い好きだったのに、なんでトワプリで無くしちゃったんだろ・・
>>244 タクトファンは、家ゲー板でやるとアンチが集まってきて叩かれるってのを恐れてるから
板違いのスレでタクトを再評価する空気にしようと必死なわけさ。
最近はそのノリで他の作品のスレにでしゃばったりして、やっぱり叩かれてるが。
>>246 俺はミラーシールドばっかで飽きてたけどね
それはそうと、タクトって盾を構えた時の「スチャ」って音ないよね…
あれのせいで盾が薄っぺらく感じる
あと
>>247は
>>244の自演だからほっとけよ
携帯とパソコンかID変えか知らんが
>>244はID変えできる奴だから
え、自演じゃないけど…別に荒らしでもないし。客観的な事実を述べただけ。
時オカスレも本スレに引っ込んだのに、タクトスレがいつまでもゲハに粘ってるのはそういう事だろう。
最近構ってもらえなくなってたからそろそろ自演し始める頃だろうと
思ってたらやっぱりきたか。
だから反応するなって
>>246 >>海の水
いわれて初めて気がついた。
253 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 10:29:44 ID:zNJzkMK0
よおお前等
本場の家ゲで堂々と語らずに
こんな~板~違~いの場所でイジイジやってると
心まで荒んでくるのかい?
>>247>>249を俺の自演だと決め付けて
自分の気に入らないレスは徹底排除ですか?
254 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 10:32:03 ID:zNJzkMK0
そのくせ自分たちは
ルールを破っていつまでも居坐って
少しは恥を知った方がいいと思うぜ?
「反応するな」だって?
ダメダメ
お前等のやってるのは「荒らしに反応せずにやり過ごす」じゃないんだぜ
正確には
「自分たちのルール違反を知らん振りしてやり過ごそう」
これさ
255 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 10:37:17 ID:vIMUxRwB
というわけで今日もまた定期の注意喚起と誘導だ
■注意!!
このスレは単一ソフトの内容について話しています
ゲームハード・業界の板には不適切です
相応しい板に専用のスレを立てるか
既にあるスレ
>>242に移動して続きを語りましょう
あんたの偽善的な荒らし行為もどうかと思うけどね。
最近気づいたんだが帆って自分で付けるんだな。
風とか関係なしにずっとRで海を渡ってたぜ!!
まさか帆があるなんて…!!
おまえら海が広いとかぬかしてんじゃねぇよ!帆があるじゃねえか。
試しに帆無しで海渡ってみろ。
誰かが傍にいたら「こっち見んな」って言われるぞ。
>>257 釣りじゃないとしたらスゴすぎる。尊敬する。
マジレスすると、帆を探せという必須イベントが存在するはずだが。
>>260 確かにあったな。
あの時は帆を探して赤獅子に渡せば海に出れるってイベントだとばかり。
帆は赤獅子が勝手に付けてくれるものかと思ってたよ。
記憶が定かじゃないが出発する前に赤獅子に何か言われたような気がするが
あそこにヒントが隠されてたのか?
まーなんにせよ中盤で気づけてよかったぜ!
おまえらありがとう。海すごく楽しい…。
R移動のみで、さして疑問を抱かずしばらくプレイできた
>>257にとっては
世間的に言われる後半のダルさなど、まったく気にならないだろうな。
>>257にとって、タクトは神ゲーになる予感!!
自分もしばらく帆に気付かなかったんだが、
>>257はすごいな
>>261 マジネタだったのか、あんた神だわ。
blogとかやってたら教えれ!!
何かおかしいって早めに気づけよw
261を讃えるスレになったか。
俺、最初の魔獣島で何するか分からんし円形マップだと気付かんしで
1年くらい城内グルグルさ迷ってたYO
一年てお前…
今度は勇者って言ってやんないからな
268はスルーしてw
勇者261の話で思い出したが、
帆がアイテム扱いってのはどうかなあと思ったよ。
あれでアイテム欄一個埋まるでしょ。
あのときに既に嫌な予感はあった。
船に乗ったらAボタンだけで帆の開け閉めにすればよかったのにな。
あとブーメラン使うのも矢も望遠鏡すらも船の動きを止めなきゃ使えないってのは
ダルイとか呆れるを通り越して「作った奴は自分で遊んでみたのか?」と思ったな。
>>261見てると、魚の島とか幽霊船ごときでガッカリしてた自分が恥ずかしくなってくる。
タクト大好きだけど幽霊船は有り得んかったなー
ありゃ悲しかった・・・
期待させておいて落としちゃだめだよなぁ
>>272 だよな
海でのアクションが弱すぎるよなぁ…
個人的好き度で言えば時岡より上なんだが
ゲームの作りはところどころ残念な部分があって惜しいと思う
納期優先だと任天堂もそんなもんってことを思い知らされた作品だった。
>>278 さすがに酷じゃないか?
前作、時岡も延期してるし今回は無理なはずだよ…
ちなみに知っていると思うけど
有名どころのドラクエ7、ポケモン金銀は大延期したが、続編のドラクエ8、ポケモンルビー・サファイアは延期していない
いくらゼルダだからって許されるもんじゃないよ
長く遊べるように完成度を上げるのなら、俺の場合は延期しても構わないけどなぁ…
最近ゲームは発売日に買わないしね
GCでは納期を守ることを優先し、その結果、
マリオやゼルダといったブランドの価値が低下した(という評判になった)のは
事実でしょう。責めるのは酷、いくらゼルダだからといって許されない、と
いう形で擁護しても、結果が悪い方向に転がっているのでは意味が無い。
この辺の失敗を認めてか、岩田はDSやWiiへの移行期にあたっては、
宮本が自由にやれるように取締役員としての雑務からは解放したそうだし、
やはり手を抜いてはいかない、ということを悟ったんじゃないですかね。
>>280 問題は消費者じゃなくて
任天堂の信用の問題
>>281 いや擁護じゃなくて、任天堂関係無しに物売りとしての話しだよ
悪いのはタクトを期限以内に満足に仕上げられなかったスタッフ
こう言えば問題ないかな?
GCソフト探すために何件かゲーム屋(というか複合店だが)チェックしに行ったが、大量にあったはずのタクトが全て無くなってた。
あんなに値上がりしてたのに1本もないとは・・・
クラコンでスーマリやる時、あの配置だとBダッシュやりづらい気がするんだが、実際はどう?
ワールドみたいなボタン配置には変更できないよな?
誤爆('A`)
タクトは「広々感」はあった。ロードをごまかすための広さ…というネガティブな見方もあろうけれど。
トワプリは、なんかこう…広さよりも「マップを関門でつないだ」感じがして広々した感じがなかったと思う。
時オカではそれほど感じなかったんだけど…なんでだろう?
まあ、どれも好きなんだけどね。
時オカは、フィールド全体はトワプリに比べて狭いけど、
それぞれのエリアは中身が濃かったからじゃない?
トワプリのハイラル平原も嫌いじゃないんだけど、
ハードの限界のせいか、無機質なんだよね。
ワンダと巨像なんかは世界観でカバーできてたけど、
トワプリで感じる違和感は拭いがたかったなあ。
>>289 なるほどねえ。薄く感じてるのか。
もっとじっくり探索したら、また見方も変わるのかなあ。
海も薄いけど、「まあ海だし!」と自分を納得させていたのかもしれん。
ていうか、結構海は好きなんだよね。もう少しなんか仕込んでほしかった…てのは確かにあるけどさ。
ロードをごまかすための広さって言うけど
逆に言えばロード時間を感じず自然に海と陸地が繋がっているとも言えるわけだし
でもかえってダンジョンや建物の出入りで激しくロードを感じてしまうけどな
タクトでそんなにダンジョンや建物でロード感じることあったっけ?
Wii買ったんでタクトも買ったら、ロードをまったく感じないんでびっくりした。
でも、トワプリでは結構感じてずっこけた。
>>294 たしかに、トワプリはマップやシーンの切り替えがねえ。
中途半端に動作が止まるのもロードを感じさせた気がする。
長いとは思わなかったけど、GCレベルよりはロードを意識させたかなあ。
くだらねー画像貼らないように
>>301 Cスィテック禁止―!
って真性かな?w
レス止まったな。
タクト風の絵柄のリンク、Wiiでも出してほしいなあ。
携帯機専用のヴィジュアルにするには惜しい。
あの絵柄いいよなあ
任天堂も捨てたわけではないみたいだから期待はしとく
308 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:21:39 ID:kig16QQK
よおお前等
またせたな
309 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:25:54 ID:kig16QQK
>>307 違うぜ
削除人は削除するのが仕事なのさ
削除しようと思ったら削除するだけさ
削除人は裁定人ではないのさ
このスレが認められたわけじゃないぜ?
そこを履き違えて拡大解釈しちゃうおばかちゃんが
このスレの人間さ
310 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:31:20 ID:2p9UPc6v
そしてこのスレの人間は
誰もこのスレが板トップで定義してある話題に沿っているとは
証明できなかったんだなあ
逆に俺は
明確にこのスレが板チガイであると説明してみせた
311 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:33:51 ID:2p9UPc6v
裁定人でもない削除人が気まぐれに見逃しただけなのに
自分に都合のいいように解釈して
板チガイを続行しようとする
厚顔無恥とはこのことだぜw
どうしてもいたちがいじゃないというなら
きちんと証明してみせなよ
板トップの説明のどこに
「単一ソフトの話題を話す板です」なんて書いてあるのかな?
312 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:35:51 ID:a7l4pXfm
それともお門違いにも削除人に泣きつくかい?
「削除しなかったんだから、板違いじゃないよね!ね??ね?」
とでも聞いてご覧よ、ボクちゃんたちw
313 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:46:20 ID:BYTuHUsT
さて、恒例の注意喚起と誘導だ
ありがたく拝聴しろよ
このスレは'い'た'違'いです
単一ゲームソフトの話題は家庭用ゲーム板か
濃い話はゲームサロンでスレを立てて語りましょう
削除人は2chが定めたガイドラインに沿って削除処理をするんだが。
いい加減ルール違反のワガママ続けてんのがどっちか理解してね。
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide 削除の理由は削除ガイドラインに即したものにしましょう。
ローカル・ルールによる依頼のときは、適用されるルールも一緒に書きましょう。
ウザい、不愉快、嫌い、など主観的理由は却下です。
「2chの為」「2chが危ない」は大きなお世話です。
犯罪が行われている時は、削除依頼より警察へ通報してください。
★ 削除依頼が全て処理されるわけではありません。
削除するかどうかは削除人個々の判断です。
言葉遣いが悪かったりルールを守っていない依頼は削除されないことがあります。
また、削除対象と削除理由が合っていない依頼も同様です。
316 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:28:12 ID:SjRW2nG6
>>314 おやおやあ?
> 削除するかどうかは削除人個々の判断です。
これが読めないのかい?
もちろんガイドラインにしたがって削除処理はするが、
削除するかどうかは個々人の判断にまかせてるだけ
つまり削除人が削除したいかどうかだけで
板違いかどうかを明確に裁定してるわけじゃないんだなあw
317 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:29:51 ID:SjRW2nG6
>>315 何を言ってるんだい?
俺は削除依頼なんか出してないし
削除されなかったことに文句をつけてるわけじゃないぜ?
削除されなかった=板違いじゃない
なんて勘違いしているおばかチャンを
説教してあげてるのさ
その削除人は削除したくなかったから削除しなかった
それだけだぜ?
別にその判断に文句はねえさw
>>306 DSゼルダはあの絵柄で出すんじゃなかったっけ。
319 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:32:26 ID:Ol4/Ct8W
板違いでも削除人個々人の裁量で
「削除しなくていーや」
と思ったら削除しないのさ
それだけのこと
だがこのスレが板違いかどうかは話が別
そしてこのスレが板の話題に沿っているかどうかは
もう既に決着がついていることなのさ
320 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:33:32 ID:Ol4/Ct8W
>>318 いいねえw
いつもの「自分のルール違反を知らん振りしてやり過ごそう」
「聞こえないフリして強がっちゃおう」
これを始めたねwwww
321 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:42:07 ID:6WgDJVDs
>>314 おーい反論はどうしたんだい?
このスレが板の話題に沿ってるという根拠は?
どこに書いてあるんだい?
さあさあ、自信があるなら早くもってきなよ
なけりゃこのスレは板違いだな
「板の話題に沿っているという根拠の無いスレ」
これこそ正にいたちがい以外の何者でも無いのさ
>>318 据え置きで出してほしいんよ
やっぱりまだあの絵柄を完全に使うには携帯機では無理があるっぽいし
323 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:48:27 ID:8SIKoqa5
>>322 お、こんな過疎スレで短時間にレスがついたね
俺に感謝しろよ!!!
>>318 俺がいなかったら
>>322は無理にでもレスして
平気なフリしようなんて思わなかったんだからさ
324 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:07:57 ID:SSJuClEl
なぜこのスレに対してこれだけ板違いといい続けるのか興味深いなw
この板はゲーム関連の話題を突き詰めて話し合ってる分にはテーマは何でもアリだと思うがw
実際「ゼルダ姫〜」とか「光速の異名〜」とか「○○おもすれ〜」とか
挙げればキリが無いくらい厳密に言えば板違いのスレなんていくらでもあるわw
ちなみに元々このスレは
「発売当初は散々糞ゲー呼ばわりされたけど、冷静に見るとかなり神ゲーに近いのでは?」
みたいな感じの趣旨で立ったスレだ
特に板違いとも思わないがな
ゲハに受け入れられるか否かはゲハ住人の反応次第
受け入れられんスレなぞほっとけば勝手に落ちるわw
325 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:14:06 ID:5n1B8TBK
>>324 やれやれ新参か
それも過去に論破済み
俺がこのスレを板違いと指摘してるのは
俺がゼルダ系スレ住人で身近な存在だから
みえるところから注意してやってるのさ
どっかのバカは
全部のスレに注意しないと駄目なんて
わけのわからない事を言っていたが
326 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:17:27 ID:5n1B8TBK
そんなものは
電車で床に座ってたむろして通路を塞いでる奴に注意したら
「向こうの車両でもやってる奴がいたぜ、そっちは注意しなくていいのかよ」
なんて開き直っちゃうバカとおんなじで
どこの車両でやろうが
どこの車両の奴がモラルを逸脱しようが
目の前にいるバカが注意されて当然のことをしていることに
かわりはないんだぜ
「他がやってるからここも良いんだ」
こんなものはガキの理屈さ
327 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:17:29 ID:D7/ppicv
句読点をまともに付けられない人間に禄なのはいない。
なんで板違いなのに削除されてないんだよ
このスレ見てたら、久しぶりにタクトがやりたくなってきた。
どうせ2chでも最下層のゲハなんだし、板違いに過剰反応しなくていいじゃん。
330 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:20:29 ID:qaC3divc
>>324 「発売当初は散々糞ゲー呼ばわりされたけど、冷静に見るとかなり神ゲーに近いのでは?」
議論系のスレかい?それならゲサロが相応しい板だぜ
この板で話す話題じゃないな
この板に相応しいと思うなら
きちんと板トップに書いてあることから引用して
その根拠を述べること
なんの根拠も無く書いても
それは個人的考えにすぎないもんね
板違いじゃないんじゃないかな?
削除されてないから。
つーかどんだけ暇なんだよw
とうとう削除人にも理解されなかったか。かわいそうに。孤軍奮闘がんばれ。
ID:qaC3divcってトワプリスレにもいた自治厨かw
自治してる時間を勉強に回せ。その方が将来幸せになれるぞ。
335 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:23:02 ID:BJSB0BBh
>>327 はい来ました人格攻撃
言い負かされて悔しいんだけどまともに反論できない人間はさ
なんとか鬱憤を晴らそうとするものなんだけどさ
そういう負け犬クンの行為ってのはだいたい決まってるのさ
それが君のような論点とはかけ離れた部分を指摘して
人格攻撃するような輩ね
ま、敗残兵らしくていいけどねwwww
ショタコンとしてはタクトの子供リンクはあまりにも抜けないから駄目 声も悪くなってるし
337 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:24:31 ID:SSJuClEl
>みえるところから注意してやってるのさ
別にお前にここまで注意され続ける覚えはないなw
余計なお節介って言葉知ってる?
ゲハで板違い板違い言い続けてる方がどうかと思うぞw
お前はそのゼルダ系スレとやらに居ればいいじゃんww
338 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:25:12 ID:BJSB0BBh
>>328 それはもう論破済み
削除人は削除しなかっただけさ
板違いかどうかを明確に裁定してるわけじゃないのさ
「削除人が削除しないスレは板違いじゃありません」
なんてどこかに明確に書いてあるのかい?
それとも削除人が「削除していないものは板違いではありません」
とでも明言しているのかい?
あるならもっといで
>>336 魔獣島にタル特攻したときの声はなかなかだったぞ
削除人もさ、板違いじゃないと思ってるんだから素直にあきらめた方がいいんじゃないかな。
341 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:27:49 ID:jTCY/wIJ
>>337 俺がおせっかいだろうとなんだろうと
このスレが板違いにはかわりないな
逆に聞くがなぜ本場である家ゲじゃないんだい
家ゲでやると何か問題でもあるのかい?
単一ソフト用の板があるならそこで語るのが筋だぜ
お前等はそれを破ってゲハに寄生して
注意してきた人間を逆切れした挙句
荒らしあつかいしてるのさ
4 マジレスさん 投稿日:2006/09/09(土) 16:55:42 ID:Z5WtJv3A
水谷修氏の インターネットは情報を交換する場であって
心をぶつけ合う場所ではない
という言葉。自分にはがつんと来た。
まさにそういうことをしていたから。
徐々に抜けていかなければと思う
ID:BJSB0BBhはほんと時間を無駄にしてると思うよ。
削除にこぎつけたとしても誇れるもんじゃないし。完全に自己満足。
>それとも削除人が「削除していないものは板違いではありません」
>とでも明言しているのかい?
何度も削除依頼してるんだろ?それで削除されてないのなら普通は自分の考えが間違ってたとおもうよね。
この調子で1000まで埋めて、ゲサロなり何なりに移せば良いじゃない
345 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:30:56 ID:jTCY/wIJ
>>340 違うぜ
削除人はルール違反を全て削除はしないのさ
妊娠やGKを含むレスやスレは板トップにも書いてあるように違反だが
全部が消えているわけじゃない
つまり消そうと思った奴だけけして
後はほっといてるだけさ
346 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:32:19 ID:jTCY/wIJ
>>342 どうでもいいけど
俺は削除依頼なんかしてないし
削除人には頼らずこつこつ説教してやるスタイルで
ずっとやってきてるぜ?
なんで削除されると俺が誇りに思うんだ?
関係ねーじゃん
347 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:33:25 ID:SSJuClEl
>ゲハで板違い板違い言い続けてる方がどうかと思うぞw
これが俺の言いたい事の全て
この言葉が理解出来ないならそれ以上話す事はないなw
348 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:33:52 ID:OnwCSAVt
>>343 だから俺はしらねえってwww
お前も新参だな
俺は最初っから削除人には頼らないと宣言してるのさ
>>346 要するに自己満足な。理想のために破壊活動しかしないのな。テロと考え方が同じ。
350 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:34:36 ID:OnwCSAVt
>>344 そうそう
しかるべき板で、しかるべき話題を
それがあるべき姿なのよ
>>345 そうかな?自分の中で架空の削除人を作り上げてるだけなんじゃないかな。
ここに書き込むってことは、ここのルールに従うわけで。
勝手に自分本位のルールを作って周りを従わせようとするのはどうかな。
352 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:35:45 ID:KbkBYtvd
>>347 そうかいw
それなら家ゲなりゲサロなりに行ってカタリナ
ここは俺が叱り続けてやるからさwww
最近初めてやったけど、トゥーンっていうのか?
これはこれで凄いな。
>>336 俺としてはゼルダ姫が抜けないからダメ。
トワプリはミドナもゼルダ姫も居るから完璧。そういう意味では神ゲーだよ神ゲー
355 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:37:03 ID:KbkBYtvd
>>349 破壊活動ってのはさ
ルール違反だよな
でこの場合そもそもルール違反を犯してるのはお前等だ
それをまずは自覚すること
>>353 トゥーン最高潮の大神やることをお勧めする
>>353 トゥーンレンダリングだな
好みにもよるけど、ゼルダ独特の不気味さがないような気がする
>>348 削除依頼もやってないのかよ〜う
個人プレーなわけね。
>>355 おまえが来たせいで我慢大会になってるんだよ。解決させようとして逆に悪化させてる。
おまえがいる限りこのスレは廃れないぞ。
360 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:39:41 ID:KbkBYtvd
>>351 ルールを持ち出すならきちんと根拠をもってくること
もってこれないならそれは「無い」と同義
俺はきちんと説明してきたさ
板トップの説明を示してね
そして誰もそれに反論できなかった
そしたら「削除人は板違いじゃないと思ってるはず」なんて
想像の世界に逃げ込んじゃったおばかさんが若干名沸いてでてきたようだけどね
361 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:40:57 ID:KbkBYtvd
>>358 そうだぜ?
目の前に明らかなルール違反があるんだ
そんなものは叱り付けて当然さ
ローカルルール見てきた。
・理由の如何に関わらず個人サイトのネットウォッチは、【ネットウォッチ板】へ。
・荒らし、煽り、特定機種のユーザーの中傷等、及びコテハン叩きは、【最悪板】へ。
以上に該当するスレ・レスは、この板では削除対象となります。
やっぱここ削除対象じゃねえじゃん。
そしてむしろ煽ってる奴が削除対象。
364 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:43:38 ID:KbkBYtvd
>>359 ああ、そういうレスをしてくる奴も
既に他のスレでいたんだよなあwwww
まあ反論できない奴ってのは
たいていパターンが決まってるよな
悪化している?
上等じゃないの
お前等は怒られてるんだよ
そしてそれに逆切れしてんの
いやな思いをしながら我慢してるのさ
ルール違反にはそれなりの報いをうけてもらうさ
>俺はきちんと説明してきたさ
えっ、どこで?
>>345 ・特に出川や妊娠、脂肪等の煽りをタイトルに含むスレは、内容に関係なく削除対象です。
GKなんて言葉どこにも無いけど、
妊娠スレは確かに一つも無いが。
http://info.2ch.net/before.html ・注意事項
必要以上の馴れ合いは慎しんでください
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう
悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
犯罪の恐れがあるものをみつけたら通報しましょう。都道府県警察本部のハイテク犯罪相談窓口
368 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:46:33 ID:KbkBYtvd
>>362 そうそう、そうやって都合の良いところしか抜き出さない卑怯者なのさ
おまえらはね
「ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、
テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。」
きちんとこう書いてあるぜ
どこにも単一ソフトの話題を語って良いとは書いてないんだなあ
でもきちんと書いてある板があるのよ
例えば家庭用ゲーム板
「家庭用ゲーム板は新着情報やゲームソフト関連の話題を扱う板です。」
ほうら、ソフトの話でもOKと書いてある
例えばゲームサロン
「各板での板違い && ごみ箱以前 」
ここが全ての受け皿だってさwwww
専用の板があるならそこで語るのが筋さ
>俺はきちんと説明してきたさ
その説明ってなんていったんだ?
>どこにも単一ソフトの話題を語って良いとは書いてないんだなあ
ダメとも書いてないけど・・・
371 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:48:04 ID:KbkBYtvd
>>367 そういうこと
ローカルルールはきちんとまもろうぜ?
ルールを守って家ゲーで語るべきなのさ
自分の違反を棚にあげて注意してきた人間を「荒らし」扱いしないこと
これも自覚すること
残念ながらただの嫌がらせ行為なのであんたは人間としてローカルルール違反
>>369 確信を突かれると反論できないのでおまいのレスはスルーします^^
>>368 都合の良いところだけ抜き出し?おまえもだろ。
その文言通りなら、ここで風タクのクリエイターの話をしたらお前は反論できないぜ。
375 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:49:35 ID:KbkBYtvd
>>369 過去ログ読み名
>>370 駄目だよ
・他の話題に関しても、専門板が他にある場合は、なるべくそちらでお願いします。
な?
お前等はもう4スレも続けた
いい加減に移動しろ
>お前等はもう4スレも続けた
>いい加減に移動しろ
涙ふけよ
378 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:51:09 ID:KbkBYtvd
>>374 それなら風タクのクリエイターの話題であるとわかるスレタイにすればいい
内容とスレタイが乖離していてはいけないのさ
これは2CHのルールだぜ?
>>372 ネット弁慶って言うやつだからな。
ネットだと元気一杯だけど、リアルではオドオドした引きこもり。
町に出たら3秒でDQNに絡まれるタイプだろうな。
図星だろうから「また人格攻撃かよ」って反論してくるんだろ?
>>378 じゃあ次回はそれに準じたスレタイにしよう。これで満足か?
>・他の話題に関しても、専門板が他にある場合は、なるべくそちらでお願いします。
ダメとは言ってないしなあ・・・
382 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:53:37 ID:KbkBYtvd
>>376 だからさ
削除人がスルー=板違いじゃない
これがどこに明文化されてるのかって聞いてるじゃん?
なんで妊娠やGKはルール違反と明文化されてるのに削除人は全部削除していないじゃん?
つまり削除しないからってルール違反じゃないってことはないのよ
わかる?
384 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:55:18 ID:KbkBYtvd
>>381 いや、駄目だよ
そっちでお願いしますってちゃんと誘導してるじゃん
君はまさか「こっちで話してね!」て意味に捉えるのかい?
だめだなあ
>>382 だとしたらお前はゲハ板のほとんどのスレで今みたいな活動しなきゃならないな。
ルール違反だから。
おつかれっすwww
>>382 ・特に出川や妊娠、脂肪等の煽りをタイトルに含むスレは、内容に関係なく削除対象です。
だからGKなんて言葉どこにも無いけど?
387 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:56:08 ID:KbkBYtvd
>>380 それなら今から立て直しな
こんな内容とスレタイが乖離するスレは
さっさと廃棄な
388 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:57:28 ID:KbkBYtvd
>>385 はい来ました
それは既に
>>326で論破済み
誰も反論できなかったもんね
そうやって注意する人間に無茶を強要しておいて
自分のルール違反は見逃してもらおうなんて甘いね
>>387 がんばって廃棄しろ。
削除人はサポートできないからスーパーハッカーでも連れてな。
4スレまで来たんだろ?
コミュニティ出来てるわけなんだよね〜
そんなに引越しして欲しいのか??
>>388 お前の注意は「電車の中で座ってる奴がいたらそいつの目の前に座る」
くらい陰湿な抗議なんだよ。誰も感心しねえよ。
いい加減、無駄だと思わない?
もう削除人が動いてくれないことは分かっただろ?
そして、お前がいくら言ったところでここの住人にウザがられるだけ。
次スレも確実に立つだろう。
つまり、お前のやってることは完全に無駄。
悪いことは言わない。別のことに労力を費やせ。
393 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:00:19 ID:KbkBYtvd
さて
このスレもこんな感じで
俺に敵意をむき出しにするしかなくなった終わっちゃった人の集うスレになりつつあるね
自分たちのスレに来ないよう
ここで頑張って煽っちゃってる勃起スレのおばかさんたちもいるようだ
(トワプリスレも最期はそうだったが)
そろそろあのバカどもを叱りに向こうにいってくるかwwwww
395 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:02:44 ID:SSJuClEl
つうかこのスレって板違いだろクンが居なきゃいつ落ちても不思議じゃないくらいの過疎スレなんだよね
板違いだろクンって実はここのスレタテなんじゃないの?ww
>>348 こういう奴に限って、削除人が自分の望む削除をやってくれたら
それを錦の御旗のように振りかざすんだよね。
ま、こいつ自身が大勃起スレでやっている通りではあるが。
>>383 言い方なんだよね。引越しして欲しいならさ、もっとこう言い方ってものがあるでしょう。
それに引っ越すかどうかはさ、まあ多数決になるのかなあ・・・
>>395 次回は「板違いだろクンと言い合うスレ」
削除人の判断とルールは無関係じゃなかったの?
16 :名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 14:48:13 ID:d79AJGVH
さて、恒例の注意喚起と誘導だ
ありがたく拝聴しろよ
このスレは'い'た'違'いです
既に2度もスレストされている120%完全に真っ黒なルール違反のスレです
下品系、エロ系、あるいはゲームキャラなどで
ふさわしい板に移動して続きをやりましょう
>>399 正しいことさえ唱えてりゃおkみたいな思考だよな。
物事には段取りがあるんだよ。仕事ができない奴なんだろうな。
板違いだろクンが仕事なんかしてるわけないだろ。
>>403 全速力で逆走してる感じがしてさ、走る方向を180度変えればどんどん前に進むのに・・・
まあこいつ他スレでぼこぼこにされたんだけどな
大勃起じゃオカズにしかされないし
>403
ゆとり世代かバブルで入社した仕事できない馬鹿かどっちかだなw
会社に一人くらいいるじゃん、「正論だ。俺は間違ってない」と上司にでも噛み付く狂犬が
その件は別の機会に説得するからと言っても全然聞かず上司の機嫌損ねるだけの空気読めない馬鹿っているよね
板違いだろクンがいなくなったね
静かになったから、久しぶりにタクトやるか
大勃起スレで続きが読めるよ!
>>410 いかんな。あのままじゃ板違いクンは住人に犯される。
たった1日でひどい自演の数だな
ゼルダのスレだけに固執する事時点で説得力無いんだけど…
板違い君の正体は、ミドナです。
いきなり伸びてたからさてはと思ったら、案の定過ぎてワラタ
「論破した」って言いたいコなんだね。誰からも相手にされてないだけなのにw
風のタクトの台詞集みたいな所知らないか?
>>357 ゼルダ独特の不気味さ、ってのも多くは時オカ・ムジュラで
生まれたものじゃない? 神トラにも、植物になる兄ちゃんの話とか
あってあれは幼心にトラウマだったけど、基本的には神トラはポップで
明るい世界、夢島はちょっと変だけどその延長で、タクトもこの流れでしょう。
別にゼルダに不気味さは必須じゃないと思う。
というか、不気味ってよりはちょっと黒さも混じった奇妙なユーモアが
ゼルダの味だと思うなあ。
4剣+買ったんだがコレおもしれぇぇぇ
次改行が来たら徹底無視な。
そのうち泣き出すからw
>>419 改行君の相手をしてあげるかどうかは、自分で決める。
一人の基地外が現れて急激に伸びる
実にゲハ板らしいスレじゃないかw
>>417 概ね同意、ただ初代のダンジョンの曲は不気味だったが
タクトファンはよく、タクトは神トラや夢島の流れというが
夢島前スレでタクトの絵柄でリメイクして欲しいって話が出た時は、正気の沙汰じゃないとか
夢島の良さが分からんのかとか、ぼうしよりつまらんタクトと言われてた。同系統だと思ってるのタクトファンだけっぽいぞw
グロ・キモ・不気味路線で印象に残っているのは夢をみる島ボス
「クッチャル!」とか言われたのは結構ビビタ
>>417 初代・神々・島は曲がおどろおどろしいと思った。
>>423 あ、その話したの俺だw
いや、あり得ないことは分かってた上での我侭ね。
このままタクトのグラフィックを埋もれさせるのは悲しいと思いまして。
ぼうしよりつまらんというのは俺は聞いたことがないし、それぞれのすんでいる世界を
押し付けあっても意味ないよね(夢島リメイクは押し付けたつもりなどまったく無い)
>>425 曲はそうだったね。歴代ゼルダはどれも曲がいいよな。
トワプリはそうでもなかったように感じたけど。
>>426 118 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2006/08/26(土) 15:48:16 ID:4LicXmrQ0
あれは?欠片あわせだっけ?ガチャガチャと同じくほとんどランダムで萎えたなー。
でも木の実も帽子もゼルダとしてみなければ十分、いや木の実は十二分に面白い。
正直、タクトのほうが糞。
という敬意で大神買ってみたけど、ものの見事にクソゲーで失敗した。
タクトといい、このアドベンチャー要素の入ったジャンルは腐女子に受ければいいみたいな風潮になってないか
なるほど、ありがと。
個人的にまるで参考にならない意見だと思う。
そういうのを参考にする人もいるのかもしれないけどね。
何かを貶さないと何かを誉められない人は悲しいと思う。
>>426 何を言う!
トワプリのフィールド最高。
タクトの大海原を越す出来だと思う。
まあ、神曲の量はタクトが一番だけどな。
>>429 確かにトワプリのフィールド曲はよかったね。
タクトの音楽が一番ってのも、個人的には同意。
431 :
age:2007/01/29(月) 22:41:43 ID:Wf2lLTFl
全体的な曲のセンスはタクトがズバ抜けて良いと思う
まぁそれはビジュアル面に関しても言えるんだが
いっそ救いようがないぐらい全てにおいて糞だったら、
まだすっきりできたのに。
個人的に一番好きなゼルダだけに、尚更
悔しいというか惜しいという気持ちが拭い去れない。
全編ケルトでまとめるとかはやらんのかね〜
それもつまらんか
>ケルト
なんかジャンプ漫画みたいな雰囲気の作品ばっかりじゃなく
そういう地に足の着いた雰囲気の作品も和製ゲームから出てきてほしいが、
ゼルダの役割じゃあないわな。
>>432 わかる!
ビジュアルや音楽、雰囲気や作りなど
枠組みや素材自体はどれも素晴らしいのに、
ゲームとしては何か詰めが甘い、やりきれていない感じがある…
ものが良いだけに、惜しい。
タクト好きが多くて嬉しいね。
トワプリなんかよりずっと名作だと思う。
欠点が目立ちやすいから、その欠点のせいで
他のいいところもすべてダメ扱いされちゃってるんだよな。
本当にもったいないよ。
タクト外伝のはずだったキューブ二作目がトワプリになり、タクト外伝はDSのタッチオンリー&中途半端な2Dへと。
タクトだけがハイラルの歴史からも抹消され、タクトファンのトワプリへの憎しみは止まらない。
タクトはパラレルワールド扱いだしな。ソースはニンドリインタビュー。
全 作 パ ラ レ ル で お k
別にパラレルワールドとかそんなことはどうでもいいんだが
タクトの路線を継いだ作品を据え置きで出して欲しい
>>441 欲しいねえ。
できればWiiで欲しい。キャラクターの細かい仕草を味わいたい。
触れるアニメって感じでホント好きだ。
この際、ゼルダシリーズじゃなくてもいいからタクトエンジン使った作品出して欲しいもんだ
うう、すまんあくまでも個人的な意見なんでSageで書くが..
ゼルダは好きなんだが、タクトだけは”外見が気持ち悪い”ので
やらなかった。親戚の子供もタクトちょいキモイって人も多いので
その辺なんとかしてくれれば...。ファンの方ごめん。
他のゼルダは問題ないのだけど。
猫目が気にいらないって人はけっこう多いよね。
まあ人それぞれだし、そんな恐縮せんでもいいんじゃない?
個人的には、絵柄なんて関係ない魅力もあるから是非やって欲しいんだけど、
明らかにダメな点もあるからな〜。
逆にあの絵柄が素晴らしいと思う
あのグラフィックじゃなかったらここまで好きになってない
動かした瞬間すげー!!とオモタ
>>443 タクトファンも、その方が精神衛生上良いと思うよ。他作品ゼルダファンからも相変わらずタクト絵否定の声が多いし。
タクト絵をゼルダ次回作に!って言い続けてると反発喰らうし現実的じゃあない
>>447 賛否があるのはどの作品だってそうだよ。
色んな否定意見が周りにあることは知っているけれど、
そしてタクトに欠点があることも知っているけれど、
でもやっぱり俺はタクトの続編を期待したい。
ファンなんてそんなもんだ。
猫目絵に拒否感出してる人は大抵動画で見てないんだろうな
タクトは言われてるほど惨くない感じだな
まだ途中だがw
やっぱ移動が煩わしいのがネックだと思う
後、メインストーリー以外にやることが多いのがそれに拍車をかけてる
ただゼルダシリーズでこれを作ったのは非常に勇気あると思うよ
絵、世界観等は好みが別れるがひとつのジャンルを築いてる。
まぁシリーズの雰囲気をぶち壊している作品なので拒絶反応が凄かっただけだと思う
451 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 02:16:07 ID:nlzrBH5u
あの絵には何かクセがあるから、好き嫌いあるとは思うが
ラスボス辺りまでやると、えらく男前に見えたりするよ
殺陣が一番カコイイのは風タクのリンク。
これだけは譲れない。
454 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 08:41:56 ID:mltu/1F8
タクト、もう少しダンジョンが多くて、移動が楽だったら良かったのに。
タライとホース集めも酷いがwww
俺、中盤以降になったら大陸が浮上して新マップとかになって神展開だ!
とか思いながらプレイしていたな。
良い部分以上に、悪い部分が突出しすぎてるのがタクト
神トラ、時オカ、ムジュラ、タクト、トワプリとやってきたうちの母親でさえ
タクトプレイ時こそ言わなかったが、トワプリやってるときに
「風のタクトってあまり面白くなかったよね。ラスボスは良かったけど」とか言ってたわ。
ラスボスは戦ってる感じがしないし、アニメみたいに勝手に動いてると感じさせられるゼルダらしくない感じで萎えたなあ。。。
大好きなオカリナでもやったら?w
なぜ時オカ
まあ言わんとすることはわかる。
最後の戦いはハイラル王とガノンドロフに全部持っていかれちまったからなw
タクトのラスボス戦の演出は素晴らしいと思う
ただ魅せる事に重点を置きすぎて自分で倒したって達成感をイマイチ得られなかったのは残念
リンクの冒険のラスボスとまでは言わないけどもうチョイ手強さが欲しかったな
461 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:14:38 ID:lXleL5Kr
463 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:19:50 ID:lXleL5Kr
あん?
あん?
465 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:21:22 ID:lXleL5Kr
あん?
アッーーーーーーーーー!
うはwwww
お祓いしてもらってくるわwwwwww
トワプリは正直音楽でタクトに負けている。
フィールド曲以外耳に残るのがない。
タクトのボス戦は名曲ぞろいだ。
メドリが可愛い過ぎる
今回の画には合ってると思うよ。
好みによるけど
メドリかついでダッシュ&ジャンプすれば
向こうまでメドリが運んでくれると勘違いしたのは内緒だよ
古市に登録したお知らせメールが今日来て
即ログインしたら既に売り切れ(´;ω;`)
パン。
475 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 09:36:11 ID:pBJDeZeu
あげ
476 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 03:45:27 ID:dAzYYPB1
アガガガ
やっと秋葉で買えたんだけど森の島のデクの木のとこにイクまでと(何度も川に落ちる)
中に入ってから花を使って上るとことかのアクション性が強いところが苦手・・・・
トワプリやった後だからか余計にイライラする
>>477 まあトワプリはアクション部分が非常にヌルい作りになってるからなあ
多少、手を焼いた部分が氷柱の人型が大量に沸いた所ぐらいだったし
風タクはオチる関連のアクションが強いのは
森の島と後は後半のあるダンジョンだけだ
たぶん森のが難易度が高いのでそこがネックだ
>中に入ってから花を使って上るとことか
あれって焦らずに、一度目のジャンプで次の着地点を見定めて
二度目のジャンプの前に方向を調整したら何にも難しくないと思うんだけどなあ。
あそこで詰まる人が多いらしく、すごく意外。
>>477 川でのジャンプは注目で一回一回方向を定めるのがコツ。
もし、オクタロックの岩で行く手を阻まれているなら…「焦って上るな」、というのがヒントか。
恐らくちゃんとした答えは言わない方がよかろう。
花ジャンプは飛ばされる瞬間にコントロールスティックに触らなければ、
ちょうど真上に射出され、そのまま落ちれば、もう一度同じ花の中に落下する。
焦らないで、方向がきちんと定まるまで同じ花の上でジャンプし続けていれば簡単だ。
頑張れ!
タクトの神の塔の雰囲気と、
ラスボス前の入り口の赤い造りが
大好きだな。なんか、アジアっぽくて。
感動した。
っていうか日本。
>>479 でもあの花で落ちて進めないなら、トワプリの凍ったゾーラの国で
一番上までミドナ登りができないと思うぞ。
はいはい、お前らの方がゲーム上手だねw
>>484 ミドナジャンプはワンアクションで登って行けるので
アクション性だけで考えたら簡単だと思うぞ
なんだ、話が理解できんと思ったらトワプリの話題か
タクトの話が無いからね
取り敢えず大勃起スレfinalを立ててくれ
スレ違いだ来るなよ
購入して一ヶ月たつのに未だに最初のダンジョンをクリアできていない件
勢いつけて一気にクリアしろ。今日。
最初のダンジョンはマップや攻略法が分かりにくいんだよね
理解しちゃえば簡単なんだけどさ
495 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:43:17 ID:QAyLcRuO
つかアクションでいえば一番難しいのは、ムジュラで鬼面とるためにゴロンで転がってく奴だろ!
それを思えばタクトもトワプリもなんてこたぁない。
このスレ見てたらタクトやりたくなったなー
トワプリもいいけど、タクトの方向性も好きだ。
トワプリほど作りこまれたタクトをやってみたい。
タクトにも水中があればネ申だった。
判りにくいっつーか似たような部屋が続くから必然的に迷いまくるよな。最悪な事に部屋同士が円形に並んでるし
あのマップはかなりやばい失敗作の部類に入ると思うぜ
ゲーム自体が失敗作
なんで一番最初の、ある意味顔とも言えるダンジョンを
アレにしたのかなぁ
しかもスニーキングでストレス溜まるし
あー、できる事が少ない序盤に
あのぐるぐる2階層ダンジョンは辛かったな
タクトが3Dゼルダ初挑戦だったけど、何時間も迷ったあげく3D酔いしまくった
もうちょっと自分がどっちに向かってるか分かりやすければなぁ
最初のダンジョンにしては難しすぎだな
自分はあれ楽しかったけど確かに疲れる
最初のダンジョンはトビラの色を変えて欲しかった。
俺入ってきたとこからまた出てを繰り返してた('A`)
なんかうちの弟見てるみたいだw
ダンジョンの構造なんてすぐ覚えられないもんかなぁ?なんとなく頭で繋がるもんじゃないのか?
やっぱRPGにもセンスはあるんだな
なんて調子乗って書いてて思ったけど
よく考えたら俺の周り友達も同じ事言ってたし、きっと俺が覚えやすい体質なだけだったんだな
俺、自慢乙
まったく神様もいらない才能をくれたもんだぜwおかげで童貞街道まっしぐらだっつの
503 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 16:46:14 ID:OcN9virl
平面な物を立体に感じる能力って個人差があるのよ。
それが得意な人は人のココロを思いやる能力に欠けるらしい、、
、、、、あ!、、
>>502www
童貞な理由がわかってよかったじゃんw
>>503 マジか。
俺、そういう能力は持ってないし、思いやる心も欠けてはいないと思うけど、童貞だぜ。
>>503 /(^o^)\ナンテコッタイ
なんというスキル
間違いなくニテン童貞
地図見ながらゲームすりゃいいじゃん
あ、タクトはダメだったっけそういえば。
嫁さんがタクトではえらく迷っていたけどトワプリでは上手く進めていた。
俺としては興ざめだったけど、地図を見ながら歩けるシステムは必要なのかもな。
な、なぜ俺が童貞じゃないって分かったんだ…
だって嫁さry
ん、空気嫁は童貞卒業に入るのか?
511 :
名無しさん必死だな:2007/02/11(日) 16:21:11 ID:ArvkaDH20
?
タクトの主人公は童貞だよ
テトラは処女じゃないよ
タクトどこにも売ってねえよ横浜駅周辺で売ってる所教えてくれ〜
514 :
名無しさん必死だな:2007/02/11(日) 23:21:18 ID:yTB7WFEM0
そーだよな。
タクリンは明らかに童貞だが、
テトラは処女じゃないよな…。
最初は処女でも途中で、
アレだよな。
516 :
名無しさん必死だな:2007/02/12(月) 08:49:16 ID:2KrDQW/D0
赤獅子の上でテトラが
517 :
名無しさん必死だな:2007/02/12(月) 09:48:05 ID:TMpyMuSG0
任豚キモい
ポストに手紙を入れる少女の写真をとってこいって
いわれたんだが待ってても一向に来ない
なにか条件とかある?
隠れろ
ありがとう
ポストに手紙入れるのはおっ(ry
522 :
名無しさん必死だな:2007/02/13(火) 16:04:44 ID:IH3048dJ0
トワイライトが終わって、タクトをやり直してるんだが
懐かしさもあって、楽しい
トワイライトって、パズルが減ってるよね
ダンジョンの仕掛けをパズルというなら減ってもいないと思うがな
タクトの登場人物は結構覚えてるんだけど、
トワプリの登場人物はあんまり印象に残って無いんだよなあ...
トワプリはミドナが色々な意味で強すぎる。
アゲハちゃんぐらいかな、印象深いのは。
「持ってるくせに…」と言われてビクッとしたから余計にw
マロや森の油売りのあんちゃん、爆弾屋のおっさんなんかは
成功してたキャラだとオモタ。
ただ、フリークス的な存在がいまいち欠けてたよな。
なんで郵便屋があがんねえんだよ。使いまわしだからか?
ゴロンの長老たちが、すごくゼルダらしいキャラだと思った。
「ようこひょっ!!マロミャートへぇ〜〜!」
ハードの表現力が上がると、逆に見た目フリークスなキャラは出しづらいかもな。
タクトの爆弾屋とかけっこう好きだけど、ああいうのはトワプリじゃ無理。
ポストマンはムジュラの頃のが良かったな
ゲイキャラがいない。
ラッカ程度じゃ物足りない。
でも風タクでフリークスなキャラっていたっけ?
ぜんぶチンクルに持って行かれてるようなw
535 :
名無しさん必死だな:2007/02/15(木) 19:06:21 ID:Z4Tpms3t0
>>534 チンクルってただの夢見るオッサンじゃねえの?
なんで「解読」ができるんぱ?
ムジュラの、あの、
ちょっとアブナいというか、
○○っぽいところがよかったんだが。
タクトじゃ下手に知恵がついちゃって、
嫌だったなぁ。
タウラの牢から出したくなかったんだけど、
それじゃゲームが進まなかったから…ブツブツブツ
あー、チンクルはムジュラだね。というかあれギリギリだろw
目もなんか虚ろというかどこ見てるのか分からんし。横顔は人間ってレベルじゃねーぞ
個人的にタクトが良かったんで、不思議な帽子を引き続き始めたんだが、
何かすごくせまっくるしい世界でチマチマやってる気がしちゃって駄目だ。
一応初代ゼルダリアルタイム世代のおっさんなんで2Dゼルダには慣れてるんだが。
こうして考えると、タクトの航海って何気にものすごい爽快感につながってるなと、
改めて気付いた。
ふしぎのぼうしはカプコンゼルダだし、その中でも評判悪い
ふしぎのぼうしは、フィールドで先に進まれちゃ困るところを
単純に穴や岩で塞いでるだけだからな。
あんなクソみたいなハイラル平原あるかよ、と思ってたら
トワプリでも似たようなことしやがった。
濃いストーリーなんてゼルダに求めてないんだから、
そんなチマチマしたフラグ管理されるより、
世界の広がりさえ感じさせて欲しいんだよなあ。
>>540 確かにな。やっと平原が全開になったと思ったらもう平原自体は用済みで
後は遠く離れたダンジョンに出張だもんな。結局平原は広いだけだった。
オカリナだと最初に平原に出た時から牧場やハイラル湖畔、カカリコ村に入れたしな
そう考えると平原が通過地点というか道でしかないのはちょっと残念かも
においの後を辿るみたいな演出があるから余計にそう感じる
543 :
名無しのゲーム好き:2007/02/16(金) 18:42:47 ID:gwK3EQjH0
タクトの中でメドリ船に乗せれるだろ?
島につれてける裏技無い?
あったら教えてくれ!!!!!
>>541 あ、それは同感。
フラグが、露骨にマップデザインに影響しているのが透けて見えてキツい。
なんか寄り道できない感じが強いよね、トワプリ。
438 名無しさん必死だな [ sage ] 2007/01/30(火) 12:12:25 ID:FqUC8Iqi
タクト外伝のはずだったキューブ二作目がトワプリになり、タクト外伝はDSのタッチオンリー&中途半端な2Dへと。
タクトだけがハイラルの歴史からも抹消され、タクトファンのトワプリへの憎しみは止まらない。
今日Wiiが売ってたからゼルダといっしょに買ったんだ
でもいざ始めたら色々複雑そうでやる気失せた
知り合いの家で遊んだWiiスポは面白かったけど
ボタンをいくつも使うゲームはもう着いていけなくなってる
みんなよくこんなややこしいゲームで遊べるなぁ
>>547 そんなにボタン使わないでしょ
難しいのは謎解きとかだと思うけど
数っていうかリモコンで照準合わせてヌンチャクで動かしてZで注目で…
そういう操作を複雑に感じちゃうんだ
3D視点が苦手なのかも
今までのゼルダは謎解き目的で買ってたのでそこは難しくてもおk
愚痴ってスマソ
550 :
名無しさん必死だな:2007/02/17(土) 07:54:09 ID:++TaGCUc0
欧米や売上に媚びた結果がトワプリだから
今の調子に乗っている任天堂ならWiiでタクト2もありうるかもな
551 :
名無しさん必死だな:2007/02/17(土) 07:56:47 ID:++TaGCUc0
>>549 それならタクトはもっと大変だね。
ごめんなさい。こんなスレタイでw
最初の魔獣島潜入のときはこりゃ神ゲーだと思ったわ
ジャブジャブ様から玉を難なくゲットできた辺りから暗雲立ち込めた。
ショタコンと腐女子をもうちょっと味方につけれるようなリンクの外見だったらタクト外伝がwiiで出てたな。
操りガノンの倒し方がわからねえ orz
朝からハマってる俺はバカなのか?
>>555 やっとこさエンディング見た。
ダメなとこいっぱいあるゲームだけど、すごく面白かった。
今日からタクトの悪口は俺が許さんwww
悪口言ってる奴は、まさかゼルダにダメなとこがいっぱいあるとは思ってなかったグループ。
つまり発売日購入組み。
>>557 いや、俺も発売日に買って、いっかい途中で投げちゃったんだわw
トワプリ終わって再挑戦。
お前が投げたせいで・・・GCは・・・GCは!
駄目なところはある
しかしそれ以上に魅力的な部分もある
それがタクト
駄目なところがあるのは分かってるけど好きなんだ
>>559 スマソwww
でもまあ Wii が売れたらGAMECUBE再評価の流れになって
良作が再販されたりするかもよ
>>560 まったく同感だ。
だめな部分があるのは否定できないが、
いい部分の魅力は全シリーズ通じて最高に思える。
もうちょっと中途半端な出来なら諦めもついたのにな。
>555
弱点は実は光ってるとこ
>>563 dクス。でも
>>555-556とも俺なんでクリア済みです。
注目できないとこが弱点ってのはズルいよな
1時間くらい気づかなかったwww
565 :
564:2007/02/19(月) 00:45:47 ID:4rI9KfpnO
その後、一日がかりでフィギュア集め。
巨大鳥と神の塔のボス、あとフーチン・ライチンが無い orz
2周目行ってきます
フィギュアってGBAケーブル無いと出てこないのが一つ無かったっけ。それで盛大に萎えて結局三つしか写真持ってかなかった
567 :
名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 01:32:47 ID:b0Q3GiNe0
>>560 トワプリが発売されたおかげでそれが際立った
まあタクト2でもタクト外伝でもそれが出るハード買うけどな
タクトは神ゲーだとおもう。ソニー社員はこのゲームをやれ
というかおまえらWiiスポみたいなのはゲーセンでできるんだから
タクトをやれタクトを
>>566 GBAつなぐとチンクルの弟が出てくるらしいよ。
でも、つながらなければ台座自体が出てこないから無くても気にならない。
それにフィギュア見てるだけで楽しいし、説明文が面白いから
いまからタクトする人には敵キャラだけでもフィギュアおすすめ!
フィギュアが手に入るシステムがどう考えてもクソだろ。
なんであんな設計にしたんだよ。
プレイ時間稼ぎとしか思えないよな
別に集めたくなかったら集めなくてもクリアできるんだからいいじゃん
カメラの保持数が少ないとか一度に全部預けられないとかの事を言ってるんだと思う。
>>570-571 月曜日の朝から迅速なネガレスdクスw
2周目、フィギュアは引き継がれるし、カメラ最初から持ってるから
『2週でコンプリート』くらいのバランス設定狙ってんだろ。
あ、ホントにえらく迅速なタイミングで書き込んじまったな…
しょうがねえんだよ、昨日丸一日酷使されたし、今日は休みなのに早く目が覚めたし…
>>572>>574 まさに
>>573の言うとおりの点に文句をつけている。
>>571も言ってるが、あれはプレイ時間水増しのために
やらせているだけでしかない。この安易な考えが逆に
ジャブジャブ様のところの手抜きに代表されるボリューム不足に
つながっているかと思うと、腹立たしくて仕方ない。
フィギュア自体は好きよ。9割は集めた。
>>573 24枚撮れて、いちどに全部預けられたら楽チンだよな…
…って、そこまで楽チンでいいのかって気がするけども。
個人的には昼夜の唄いっかいでフィギュア完成してくれたら文句なかった
だからそれが面倒に感じるならやらなくていいんだから
プレイ時間水増しとかはちょっと違うんじゃないかなーと言ってる
自分はやらなかったし
考え方の違いかね。
やりこみ要素はやりたい派だけど、
意味不明に無駄な手順を踏まされるのは
俺は認められん。TOの死者の宮殿みたいに、
目的と難易度、それに見合った報酬が得られる
ってのがよくできたやり込み要素だと思ってる。
時オカの黄金のスタルチュラは、報酬はナンだけど
過程が楽しかったからな。フィギュアの場合は
過程の面白さが無視されてるからつまらんのよね。
いや、過程もそれなりに楽しいでしょ。
フィギュアのそれはロードと同じ。
これを擁護する奴は根本的に狂ってる。
まあゲハ板だからね。
>>580 とりあえず言ってることが全然わかんないw
>>579 あればやり込みたいのが人の性だもんなw
散らばったコログの写真集めは拷問に近かった。
>>580 俺もよく分からんw
ってか、過程のつまらなさをロードと同じに感じてるんだが。
昨日、やっとタクトをクリアした。
たしかに、タライとホース(笑)集めで挫折しかかって、攻略本のお世話になったが、
それを差し引いても十分傑作だと思った。
最後の戦いの前のやりとりのところでは、涙が出そうになった(家族がいなかったら
確実に号泣してたと思う)。
おれにとって初ゼルダだったわけだが、
これが評価されなかった理由がまったく理解できない。
そんなに過去のゼルダがすごかったのか、これからWiiのVCで旧作やってみる。
あぁ、でも多分、タクトは、おれの中では確実に五本の指に入る傑作だ...。
>>581-583 写真を撮ること自体は問題ない。
だが、探すのに海を巡ること、写真が一枚しか渡せず、完成に一日掛かること。
面倒と感じる部分が「それ」
>>584 初ゼルダが最高のゼルダって人は多いからな。
評判の高い時オカも、操作の快適性などでは明らかに
タクトより劣ってる(当たり前だが)し、タクトよりトワプリが
進化している部分も多い。思い入れって大事だよね。
俺は神トラから入ったが、これが最高だと思ってる。
ぜひWiiでダウソしてみてくれ。
>>585 なるほど。俺はそもそも写真撮る行為が楽しめなかったからなあ。
>>585 やっぱ過程が楽しくないんだw
面倒くさいから有り難いって側面もあるんだけど
フィギュアの数が多すぎてゲンナリするのも事実だな。
住民のフィギュアは無くても良かったかな?
>>586 『さあボス戦』って時にまずはカメラってのが何か違うなとは感じるw
緊迫感なさすぎ
>>584 タクトのストーリーは単純たけどグッと来て熱くなるよな。
魔獣島でガノンに追い詰められてピンチの時とかも良かった。
例えば時オカのスタルチュラだと、
カサカサ音が聞こえてきて、何処からだろうと
細かく位置を変えながら視点変更でぐるぐる辺りを
見回して、ようやく見つけたときの嬉しさ、
みたいなのがあったから好きだったのよ。
フィギュアの写真の場合は、手段=目的=結果が
イコールになってるから楽しみにくかったのかもね。
トワプリもこの辺の要素は、ボリューム増やしておけば
いいんだろ的扱いになってるような気がするねえ。
>>588 ボス戦は2周目でやったかな。
591 :
名無しさん必死だな:2007/02/20(火) 02:55:15 ID:lMnJYZOe0
>>590 まぁわかるよ。
蜘蛛集めは確かに上手いギミックだったし。
雰囲気とかはタクトが好きだね。
もしトワプリぐらいタクトが作りこまれてたら…と思うといてもたってもいられなくなる。
くさってやがる はやすぎたんだ
さっき初めてクリアした。
最終決戦からエンディングの流れで泣いたw
トワプリも良かったがタクトも傑作だわ。
ラストでリンクがゼルダを見つめて男前な表情するじゃん?
あれが無ければ神ゲーw
597 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:08:52 ID:a8SyMaRv0
598 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:35:37 ID:knrq1PWG0
ニコニコ
流石にこのスレも厳しくなってきたか
まぁよく4スレ目までいったと思うよ
マリオは難しくて全然遊べないアクション下手な俺でも宮本さんのゲームセンスには惹かれる
ついにチンクルスレ落ちてしまったな
602 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 02:14:49 ID:sFsWzcBJ0
603 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 23:42:19 ID:wIULa0HM0
チンクルラインスレ?
604 :
名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 17:25:09 ID:rKCFizMXO
糞ゲーキモッ 猫目のリンク見ててイライラしてくる
ネット上ではおまえの目の方がキモイって言われてるよ。
その反論は、いまいち意味が分からんと俺は思う
617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 23:22:46 ID:27FnSQn70
>>602 トワプリは全然気合入ってなかったぞ
あんな地雷ゲーを本気だったとしたらそれこそ汚点以外の何者でもない
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 23:24:18 ID:P4utjNtt0
トワプリを地雷とかゼルダ信者はどうかしてるわ
これマジ?
地雷だったら海外や国内のゲームサイト・ユーザーレビューで9割点数以上とかSランクとかにならんだろう…
というか、いいかげんトワプリに粘着するのやめようぜ。タクト外伝の恨みとかあるけどさ。一部GKみたくなってきてる
トワプリスレ行けばわかるけど、時岡信者がうるせぇの何のってな。
相手にしなくていいと思うよ
>>608
時オカ信者は時オカと比べて貶す為に
他のゼルダをやってるとしか思えない事がある。
この先一生楽しくゼルダを遊べないなんて可哀想だよな
そもそも時岡だって欠点はあったわけで
水の神殿攻略の煩わしさ、住人が独特というかキモイ、一部謎解きが難解すぎ、などなど。。。
俺的ナンバーワンゼルダはSFCの神トラ
タクトが後半もっと作り込んでくれたら間違いなくナンバーワンになってた
613 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 19:14:21 ID:qCU/27S3O
オレ,アレをゼルダって呼ぶの抵抗あるからテトラで統一しようよ
携帯厨のレスは意味がわからんものばかり
615 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 19:50:23 ID:iAa2QCYqO
目が肥えて来ると比べちまうんだよ。仕方ない。
全部駄目って言うやつは只の馬鹿で良いけど
その逆も馬鹿だと言う事に代わりはねぇ
>>615 >その逆も馬鹿だと言う事に代わりはねぇ
無条件に全部褒めている奴なんてここにいねぇだろ。
誰を相手にモノを言ってんだお前?脳内敵か?
時オカ厨のトワプリ叩きは異常としか言いようがない。それだけだ。
617 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 19:55:51 ID:iAa2QCYqO
>>616 脳内敵も何もお前見たいに
常に戦闘モードで書込んでる訳じゃないから俺。
落ち着け。
>>617 んじゃ、「その逆」の馬鹿の例を挙げてみろよ。
619 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 20:58:40 ID:iAa2QCYqO
>>618 その逆は馬鹿だとは言ったけど俺は此所にその逆が居るって言ってないしタクトを否定してる訳じゃない。
あとぶっちゃけスレ内容見て無いから。
何でお前興奮してんの?
お前も結果的に
>>611が言ってる楽しめない連中と同じなんじゃないか?
>>619 だから、存在しない「馬鹿」をお前は
>>615であげつらって何が
したかったんだって言ってるんだが。
つまらん言い逃れをするんじゃないよ、あほらしい。
>お前も結果的に
>>611が言ってる楽しめない連中と同じなんじゃないか?
で、またわけわからんこと言ってるしな…。
俺は(リンクの冒険以外の)ゼルダは全作、とっても楽しく遊んでるぜ。
ただ、楽しく遊んだトワプリをくさしやがった時岡信者にむかついたってのは
別に否定しないけどな。
で、そういうお前の立場は何なのよ。
621 :
名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 00:34:53 ID:G418w8G/O
日付によりID変わるが619だ。
自分が楽しんでるならあんたと同じ考えを持つ人も多いだろうし
それで満足じゃないのか?
何がしたいとか信者むかつくとか
結局お前もかなり+か-か
全か無かの考え方してるだろ。
明確な意図のある発言じゃなくて
極端な思考は何事も良くねぇよとぼやく程度の発言だったんだよ。
そんなに気に触ったなら悪かったなとだけ言って置く。
>>615 「目が肥えてくる」とか「自分は凄いだぜ」見たいな事を書くから
反感を買うんだぜハニー
タクトとトワプリはどっちが面白い??
タクトやったあと他ゲームがつまらなくなったよ
そんな俺におすすめゲームをおしえてくれ
なんで時オカ信者叩きになってるのか分からんけど(散々叩かれた恨みか)トワプリ叩きは主にタクトファンだろ…。
目が肥えて来たんじゃなくて、好みが狭くなっただけ
舌が肥えて来たんじゃなくて、偏食になったって事
グルメよりも貧乏舌の方がいろんな物を美味しく食べられる
それと一緒
>>624 印象操作乙。
スレ住人は、この際ゼルダの名にすらこだわらないから、
タクトエンジン使ったゲームやりたいとすら言ってるのに。
時オカ信者とかに言いたいのだが、
そんなにゼルダ面白くないの?って言いたいな。
ゼルダシリーズはどれも楽しめた。
俺時オカ信者じゃないし
4けん+以外全ゼルダ好きだったが、
トワプリは4けん+以上に糞だと感じたなぁ
629 :
名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 14:03:09 ID:7xVoaPGtO
つかトワプリって
明確にタクトに比べて劣化してるじゃん
張りぼての城下町と廃墟なカカリコ村
手抜き泉と山
タクトで大きな島少ないことが
フマンに上がってたのに
エリアを島とみるとさらに減ってる
サブイベントや人は魅力皆無
まるでゼルダアドベンチャーしてない
4剣的面クリア型
まあモチツケ。
ここはトワプリアンチスレじゃないんだから。
>>629 そんなとこ気にしてたのか。
トワプリはダンジョンの仕掛けやアイテムが神なんだよ。
とりあえずお前らスレタイ読め
4剣+もタクトもトワプリも最高だよ。
あと時オカ厨は死ぬべき、というか64厨が駄目だ。
時間が止まってる
なんでタクトからしゃがみ攻撃廃止したんだろう。
あれ好きなんだけどな。まぁ、そのかわりどこでもほふく前進できるからいいけど。
トワプリはRボタン押しても何も起こらないから嫌い。
(ブーメランロックやブロックを押すとかの例外を除く)
ゲームとしてコントローラで反応しない部分があるってのはどうかと思うよ。
トワプリはwiiのロンチにされちゃったからな。可哀想なとこもある。
636 :
名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 23:55:45 ID:7x220JtEO
タクトは途中から海の水が無くなってハイラルが完全に現れるストーリーだったらネコゲーだった。
ほふく前進にはかなり萌えたな
なんだあのピコピコ音
スタート直後、壁穴から入ってルピーを見つけたときの感動はいちばんでかい
>>637 わかる
最初の島旅立つまでに2,3時間うろついてたよw
プロロ島の音楽が神すぎて、最初の頃はしばらく草刈りながら音楽聴いてたな。
640 :
名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 12:07:03 ID:bOV0pMOe0
しかしテトラとかミドナとか… 一体誰の性癖なんだ?
↑純粋に気持ち悪い
ミスタードーナツ食い過ぎると気持ち悪いよな
トワプリってロリコンに大人気だってね
狙ってるのか製作者は
青沼がぺドな気がする。タクトの頃から思ってたが。あいつはなんか駄目な方のオタクの匂いがプンプンする
トワプリ2週目やろうとして、はじめの無駄に長いイベントムービー
2,3度スキップしたところで断念。
風のタクト起動して途中のデータロードしてみたら
トアル村のやさしさに感動。
リアルゼルダがどうのこうの言ってるけど
結局”海外”で受け入れられなかったそういう部分って
リンクの頭身と顔だけなんだろうな。
グラフィックについては素晴らしすぎる。
>>647 タクトで感動したのかトワプリで感動したのかはっきりしろ
タウラ島だったw
650 :
名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 03:01:39 ID:NLoXDKZz0
651 :
名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 03:08:24 ID:NLoXDKZz0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ',
_/ /⌒ヽ | そのゲーム機は
ヾ、_/ /ゝ 'ヘ /⌒l |
| //⌒ レ''(^j | | すでにダブついて
lf_j | //o _/ メ、_
(ヽ_ノf/ ゞ _/ \ 価値ないんだ…
rf^i^く ヘ /⌒ヽ) キ/ ___ノ
L|_|_ャしヽ;| / __//━━━━━、
`ー─ヘ (__/ ̄ ̄ ̄\
| ノ 八 |  ̄ ̄
>>646 以前からゼルダスレを読んでいると分かるけど、「青沼」と名指しで
叩くのはこの板で以前からトワプリを叩いている粘着くんだろ。
たぶん次は時オカの素晴らしさを吹聴してくるぜ。
トワプリなんて、青沼の名前なんて媒体で宣伝していないに
等しい(そりゃ製作インタビューには名前は出るけどな)んだから
一般への知名度なんて別にないに等しいのに、それで
青沼青沼と連呼するのは、はっきり言って異常。
千手だろ
青沼連呼してるのは、3Dゼルダを認めないいてっと千手っていうコテだ。
今頃洋ゲーにハマって、ゼルダスレで定期的に猛プッシュしてる。
それよりお前の時オカ嫌いのほうが異常
>>654 あー、いたなそんな奴。
トワプリを貶す引き合いに、暗殺者が主人公の洋ゲーを
薦めてきたことがあったよな。
…あれはどういうギャグなんだろうかと思ったけどな。
656 :
名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 21:35:25 ID:oQ/doOlY0
最近風タクの中古相場上がってね?
一昔前なら1000円でお釣りくるくらいのゴミ価格で売ってたのに
ここんとこ2000円台で売ってるとこも多いような・・・
GCソフトは全部足元見て上がってるぞ。wii効果で。
>>654 青沼の急激な老化の原因は色々叩かれたからだと半分本気で思ってるw
少なくとも、客の声をかなり気にしてるのは確か。
ストレス凄そう
もし俺が青沼なら胃に穴が開くだろうな
つか、
おいしいところは皆宮本氏が持っていって、
都合の悪いところはみな押し付けられて、
不満とかないのかね。
反省会スレとか見てると、もう個人への誹謗中傷とか人格攻撃になってるしさ。
個人としてはおもしろくなかろう。
だからそれは千手といてっが書いてるんだって。(あと極極少数のそいつらに乗せられた厨房)
特定できない個人が多数派のように大量に書き込める匿名掲示板が
ユーザーの声を聞く一番の場ってのは不健全だよなぁ・・
ネットアンケートや葉書は設問が微妙かつ、自由欄はスペースやその不自由さで
書く内容を精査するのが難しく適当になってしまう。
つか文章の癖をみなくても文意が怨念まみれで、一瞬で判別つくのは俺が2ちゃん中毒だからだろうか
早くDSのゼルダでないかな・・売れれば
あの路線のゼルダの据え置きでの新作も望めるはずだ・・・たぶん。
トワプリの路線もいいけど黙ってても出るだろうしw
魔獣島の難しさは異常
同じような場所が続いて自分がどこにいるか、どこへ行けばいいのか把握しづらい
タクトで1番苦労した、というよりゼルダで1番苦労したと言ってもいいくらい
青沼は、インタビューとかで狼を思いついたとかトワイライトの世界が最初白黒だが変えてみた〜とか
狼部分に自信があるみたいな話をずっとしていて、その狼パートが一番評判悪かったのだから叩かれるんでは。
666 :
名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 13:22:36 ID:9i+f+rH40
大神のパクリとか言われちゃうくらいだからなw
神谷はゼルダリスペクトで大神作ったんだよな確か
多分青沼と神谷はゼルダでやってないことはなんだろうって考えて
動物化ってところに行き着いたんじゃない?
それが被ったというかなんと言うかそんな感じ
子供達やイリアの匂いを追いかけていく所が要らなかった
アレのお陰でハイラル平原が単なる通過地点に成り下がったし
うんうん
風のタクトとなんか関係あんの?
追いかけていく奴、俺は割とすきだけどなーー
どこでも反省会を始めるのが千手なんだ
千手の話はここで出すなよ。
そこから腐るぞ。
674 :
名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 19:28:17 ID:cvNm8jew0
犯人はヤス
,_________________
| |
| ._,,..-..,,,__ ○ .|
| |:::::::: ニ=.T _______. .|
| |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| |
|___ .|:::::::: ニニ |叫 |.=ニレ-'个ー‐-|
|.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_ .|
|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー|
|. ニ= |::_,.-'´ / _ ';_ ``|., .|
| _,.ト'´ / /入ヽ `;_ \ |
| / / ヽ∵フ `;_ \, |
|_/ / √ |Y| `'i `;_ \_|
| / | |.|.| .| `;_ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
デビルメイクライも本人いわくゼルダリスペクトだからな。
神谷は相当ゼルダ好きなんだな。
676 :
名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 20:18:37 ID:ZM/QNUAW0
風タクは
一部を除いて普通に神ゲー
「風タク」かなり楽しく最後まで遊べたなぁ
あのグラフィックでもう一本作ってもらいたいくらい
でもGCの最高ソフトは「リメイクバイオ」
Wii買ってはじめてタクト遊んだ人もいるんだろうな。
キモイスレが流行ってた時期があったけど普通にかわいいし。
ニョロニョロとうごいて壁づたいに歩いたり覗き込む動作がイイ。
>>678 ゲオは全て売り切れだったな
Wii発売前は1500円で発売後は3000円に値上がりしてたのに
トワプリクリアして、タクト買いにゲオ行ったら驚いたわ
680 :
名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 18:55:16 ID:pzfNzmibO
DSで続編が出るのか
681 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 10:22:01 ID:nyV5CMTN0
あれ続編なのか?
>>681 同じ方向性のグラフィックで、ストーリーが続いてるんだから続編と言っていいんじゃないか?
ストーリー続いてんの?
じゃあ主人公は同じでテトラもいるのか?
『ゼルダの伝説〜風のタクト』の物語から数ヶ月後、リンク、テトラと海賊たちは新たな大陸を探す航海に出ます。
そして彼らは濃霧に覆われた、難破船を発見します。
単身で船の調査に向かったテトラは危険に襲われ、それを救いに向かおうとしたリンクは海に落ちてしまいます。
リンクは謎めいた島に漂着し、打ち寄せる波と、神秘的な妖精の鳴き声で目覚めることになります。
そしてリンクは妖精の助けを借り、テトラと彼がいた海を探す冒険に出ます。
http://nintendo-inside.jp/news/189/18915.html
妹は出てこないのかよ
>>684 >リンクは謎めいた島に漂着し
おいおい……またパラレルワールドかよ。
>>684 d
てか風タクの主人公もリンクだったのか
違うよ
主人公はいつだって君自身だよ
>>689 ここまで表現できるなら3D視点じゃダメなのかなあ
描画範囲とかも違ってくるから、
見た目を維持したままとなると、なかなか難しいんでないの。
まあ、俺は基本的には2Dゼルダの方が好きだから、携帯機くらいはこっちで行って欲しいな。
前に風の表現が無いって言ってた人がいたけど
ホントに海上とかで白いラインが見当たらないね。
まーGCとDSじゃ処理能力がね、あれでしょ
695 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:40:34 ID:0dWybvPj0
うーん。。。
外伝ならともかく続編が前作より画像劣化してるってのはなんかなー
タクトはあのグラだったからこその作品だと思うんだけどねぇ
夢島に喧嘩売ってるのはどいつだ?
タクトの魅力は、確かにあの映像表現にある。
しかし、忘れるな。「ゼルダの伝説」の魅力は、グラフィックにあるんじゃない。
だからタクトファンは駄目なんだよ。アニメ表現が好きなだけのゆとりが多いから…
ラストバトルなんてそのまんまアニメ見てるだけみたいな物だもんな。ゼルダらしく自分でプレイしてる感じがしない
リンクの表情も勝手に変わりすぎだしね。
J
音楽には永田がほしいなぁ〜。
あのワールドミュージック風味は大好きなんだが。
>>698 カウンターシステムは嫌いだったが、ラストバトルは見てるだけってのは同意できんな
初回プレイでは歴代ゼルダで1番苦労したラスボスだった
2回目以降は余裕だったが
音楽はタクトがゼルダ至上最も神だった。
2番目にトワプリか神トラらへんが来る。
>>702 禿同
タクトの中ボスの曲が神すぎて、わざと時間をかけて倒してたのは俺だけじゃあるまい。
まあ音楽に関しては異論の無い所だろうな。
705 :
名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 04:50:16 ID:t3tr75JG0
タクトのビジュアル&サウンドのセンスはマジ神
ユーモアセンスが神だと思うけどな。生活感描写のなかにひそむ人間くささ。
こういう人いるよな〜って何度も思った。まあ制作者側の皮肉といえばそうだが。
64ゼルダの音楽は臨場感(?)を重視したためか、旋律が薄いのだ。
まあトワプリも似たような系統だけど、フィールドの曲がポイント高杉
かくれんぼが大の苦手な俺・・・
始めたばかりなのにもう詰まったよ
そういえばハイラル城で三年止まってたな・・・
タクトの戦闘音楽はほんとに良かったなあ
あとクグツガノン第一形態を倒して、リンクがいつものように飛び跳ねてる側から
第二形態に変化していくとこの音楽や演出がたまらんかった
710 :
名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 06:10:52 ID:ai1lGqVj0
タクトで唯一苦戦したボスがクグツだったなぁ
タクトはボス戦に手応えなくて残念だった
711 :
名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 06:13:33 ID:YeIvsT8jO
風タクプレイして
任天堂ってゲームのディズニーだなって
思いうれしくなった
テトラのツンデレがいいアクセント
712 :
名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 06:39:52 ID:Wcm7ML+BO
タクトはディズニーっぽくもあるがジブリっぽくもある
このゲームは海賊ゼルダの可愛さにつきる
それ以外はクソ。操作性は難しすぎるし
トライフォース探しはダルすぎる・・そして
何より3D酔いするのが致命的
それを差し引けるほど魅力があるかは甚だ疑問ではあるが
海賊ゼルダの可愛さだけはガチ
トワプリが合わなくて途中で放置中のボクでも、
タクトは楽しめますか?
ゼルダ経験はというと、初代(裏含む)、神トラ、
時オカはハマってクリアしました。
タクトはトゥーンレンダリングの世界観に偏見をもってて、
(子供向けのゲームみたいって思って)
今までやる機会を失っていたのですが・・
偏見をもっているならやらない方がいいと思うよ
トゥーン大好き!リアルの暗いゼルダより圧倒的にイイ!!
コミカルキャラ最高!
俺は時オカよりムジュラのほうが好きだったしトワプリよりタクトのほうが好きだ。
変なキャラが生活してる感じが箱庭ゲームには必要。
時オカとトワプリの住人は生命感がない人形のようだ、まさに記号的という感じで嫌。
陸を増やすか海をもうちょっと遊べるようにして、移動の面倒くささとタクト振る面倒くささと
タライとホース集めをダンジョン攻略式にすれば最強の神ゲーなのになぁ。
717 :
名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 17:27:08 ID:cziQNeUc0
二週目からは冒険に必要なアイテム所持状態でやりたかった。
気軽に出来ない
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。
だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、
それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、
決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | お前頭おかしいだろ
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
>>714 トワプリがどこまで進んでいるかによると思う。
ダンジョンはなぜか最初の城がやたら難しい(迷う)。
ボス戦は楽しい。
個人的にはおすすめしたいのだが.....
時オカはたしかに
硬派すぎてつかれちゃう
なんか遊びがないかんじで…
その点ムジュラは緩急があって
自分にはあってた
721 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 05:51:45 ID:Rjt/claY0
>>713 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ それはない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
722 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 10:02:17 ID:S08wxHgz0
買っちゃった〜 買っちゃった〜
トワプリの勢いで 買っちゃった〜!
今からやてくる。 楽しみだ!
723 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 10:09:29 ID:81j1EYki0
アホ沼のゼルダはツマンネェ
千住乙。
たしか、ブーメランで地面に落っことしてから倒すボスが、
滅茶苦茶きれいで鳥肌たった。
鮫はどうにかして倒せないのか?
殆ど出航直後に出てきて目的地まで着いてきてウザい
弓で撃てば倒せると思ったがジャンプしてかわしたほうが楽
素直にブーメラン投げとけ
>>728-729 dクス
島近くで放置しているがなかなか昼夜の移り変わりって遅かったんだね
タートナックを多数同時に相手をしていたら
剣士の紋章と近づく→他のタートナックに吹っ飛ばされる→消滅
見事に大回転切りを学ぶことができなくなってしまった・・・
後で好きなだけ取れるよ
そういう消費アイテムは戦闘前にカギ爪ロープでゲッツしておくんだ
734 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 22:38:14 ID:L5/Ig31V0
タクト路線がDSのみになってしまったがちゃんと作ってくれるのかしら
夢島みたいな名作つくってくれよ
マジでイモ虫倒せないんだが...。
誰か助けて。
>>735 フックで引っ張り出して、顔を攻撃じゃなかった?
>>737 あり地獄ですね、それじゃないです。
人形→クモ→イモ虫のイモ虫っす。
740 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 07:24:47 ID:gE0IXoAu0
>>736 大型の敵は倒すとオーブ(黒くて丸い光った物体)を排出します
それを壊すと色々アイテムが出てきます
その時に剣士の紋章なども出てきます
>>739 芋虫野郎は爆弾を設置して顔辺りに当たれば怯むので尻尾を攻撃
爆弾は爆風でもおk
設置は多少ながら動きを予想して置きましょう
あと たしか大回転切りでもよかったような・・・
741 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 07:31:50 ID:pt1KI9YTO
とりにんげんがいる島で
子供のとりにんげんを風にのせてぶんなげたあと詰まったんだが
何すればいい?
742 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 07:41:20 ID:4f9wsCo30
ビン
水たまり
枯れ草
>>740 理屈は分かるんですが、矢が当たんないっすorz。
トワプリしかやった事ないんだけどタクトは楽しめるかな?
ちなみにトワプリは神ゲーだと思ってます。
ニテン堂に行こうとしても飛距離が足りず海にまっさかさま
風向きは北、木の枝の先や崖両方から何十回と飛んでも無理
コツとかあったら教えてくれないか?
>>744 ある程度は絶対楽しめると思うよ。
ただし、ダンジョン以外は攻略本参照してもいいかも。
風タクは海で酔って挫折。
移動がつらいRPGってどうなのよ。
748 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 18:40:15 ID:dsA6NHTK0
>>745 禁断の森に行く所よりもっと上に2ヶ所飛び降りる場所あって、
北西にニンテン堂の島見える方から風向き北西にして葉っぱで飛べば届くはず。
749 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 21:52:26 ID:7KvBqb9V0
あの移動泣いたわあ・・・
ミスったらもう一回登んなきゃいけなかったから・・・
タクトは素直に面白いとおもう
ボス戦がなあ・・・それ以外はいいんだけど・・・
タウラ島の生活感は神
大地の神殿恐かった俺はびびりですか・・・
自分はボス戦かなり好きだな。曲も。
難しさより楽しさを求めてるからかな
ちなみにトワプリも楽しめた
751 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 21:13:17 ID:yXCfaQiC0
ntya
ボスは個人的にトワプリの方が好きなんだが、
如何せん音楽が神すぎた。
モルドゲイラやファントムガノンの時は燃えるね。
宝島はガチャフォースつくった人が作ってるらしいよ
カプコン制ゼルダはあれだけどオリジナルならいいかもね
妙なもん作るくらいならゼルダっぽいロックマンDASHや
ピクミンっぽいトロンにコブンでも作ってくれたほうが
>>753 タクトのリンクは、これよりさらに子供っぽいな。
そりゃ中高生には受けないわ。
だいぶ方向性ちがわねーか?これ。
言われてみればモデルも影の付き方もアイコンも意匠も
タクトっぽいな。
大神も神トラのパロディやらタクトっぽいのがあるなあと思ったら
製作者がゼルダをオマージュ…だかリスペクトして作った、とぶっちゃけてたなあ
カプコンはゼルダのパクばっか
そのくせトワプリが大神のパクりだとか厚顔無恥としか言えん。
タクトの中古値が上がってるらしいよ
>>761 タクトというより、GCソフトが上がってる
軽く見た感じじゃ上がり幅が1番大きいのはタクトだったけど
メドリかわいいよメドリ
764 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 02:07:18 ID:dMryNZCj0
良ゲー風タクの価格相場が上がったのはいいことだ
でも同じく良ゲーの4剣は相変わらず投売り価格なんだよねぇ
今日久々にタクトを初めからやったけど、移動めんどいね
攻略サイトとかがないと投げてるなあれ…
連レスですまんけど、ダンジョンはトワプリよりタクトのほうが難しいと思ったよ
時岡ゆずりの立体的なダンジョンはやっぱり難しいな…
そこがいいんだけども。
トワプリは平面的なダンジョンばっかりで残念だったよ
足場から落ちても下の階に行くこともなく、ただ部屋の入り口からやり直すばっかりだったし
天空都市はけっこうびっくりしたけどな
OPに出てくる時の勇者は時オカ大人リンクって認識でおk?
風タクリンクが12歳の誕生日を迎えて勇者と同い年になったらしいけど、
12歳って、どの作品のリンクのことを言っているんだ?
時オカの子どもリンクは、7歳〜9歳って話だったが、
いくらなんでもムリがあるってことで、12歳くらいになったんじゃね?
7年後、14歳で大人ってのは、いくらなんでも無理がある。
12歳だったら19歳で、立派な大人だよね。
語り継がれてる内に話が変化してその年齢になったのかと思てた
>>769 子供8歳と考えると大人リンクは15歳だし、トワプリもリン冒険も16歳だから大差ないぞ
ヒント:数え年
つぎは35才くらいのおっさんがメインのゲームにしてくれ
もぎたて・・・
リンクル
リンクじゃなくても後ろに付くのはルなんだよな
「大人」って言い方が妙なんだよな。
アメリカ版でも「Adult」になってるけど…。
なんかエチィ気分W
779 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 12:36:59 ID:lZw1MMZK0
青年
780 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 12:40:11 ID:2AvISGG5O
ちびリンク
スーパーリンク
ファイアリンク
カエルリンク
たこなぐリンク
海がメインだったんだからアイテムにはフックショットよりモリが必要だったな
それで海洋生物と戦うの
アイテムに釣竿があれば・・・
784 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 21:06:40 ID:vWPhQ2eU0
魚男を釣る!そして矢を突き刺してルピーゲット!
785 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 02:43:58 ID:LcNpGUCN0
あのCMのサントラほしいわ
786 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 05:46:09 ID:H2awz4Z70
タクトエンジン使って過去のゼルダ作品リメイクしてくれんかなー
個人的には夢島を希望
ドットだからこそのあの味わい
788 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:39:52 ID:yMO0vZUR0
.
>>785 タクトのサントラにCMバージョン入ってるよ。
ゲーム中では流れないから、貴重品。
個人的に、ゼルダ関係の音楽じゃ、
一番隙かもしれない。
789 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:42:15 ID:xHI4ZB/d0
>>786 タクトエンジンっつっても、夢島は2Dシーンもあるぞ・・・?
ロック蝶の羽はオートジャンプに変更
2Dシーンは、道幅が超狭い強制客観3Dシーンとして再現
ムジュラでもあの絵柄似合いそう
馬に乗るのはキツイかもしれんけど
俺の思い出の中の夢をみる島と比べると、タクトエンジンはちょっとクリアーすぎるな。
何かが足りないんだ。モヤのような、霧のような、如何わしさのような、濃い土のような、揺らぎのような、夢のような・・・
確かにあの明るすぎる絵柄は、
ちょっとな〜。
海原のマットな感じもね。
タクトの絵柄はタクトにしか合わない
タクトで他ゼルダをリメイク〜って話はタクトスレだけにとどめておきな
夢島スレでその類の話を出した奴が猛烈に反発受けてバッシングされてたからな
夢島は一発ネタのようなもんだからシナリオ同じでリメイクしてもだめだろうな。
797 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 22:27:00 ID:1Qk/nOB00
俺はタクトエンジン使ってタクトの50倍っくらい海が広い海洋アクションアドベンチャー作ってほしいぞ
なんかタクトの海が広すぎ!とかゆう意見よく聞くけど俺的には狭く感じたからな
海がただっ広いのは当たり前、やっとの思いで陸地を見つけた時の感動がいいんじゃんよ
タクト外伝でも完全オリジナルでも何でもいいから航海してる感バツグンのゲーム出してくれよ
そうゆうゲームないんだもんよぉ
上に同じ。
ゼルダという名が付くとそれに縛られる面もあるから、
いっそ別タイトルとしてでも、もう一度あの海を駆け回ってみたい。
しかし、海なのに泳げないてのは、
どう考えてもストレスたまる。
トワプリの水中は気持ちよかったべ。
トワプリも泳ぎにくくてストレスたまったけどな
801 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 23:47:07 ID:1Qk/nOB00
>>798 確かにゼルダシリーズとしてはタクトの海の広さはアレが限界だったのかもね
ほんとあの海をどこまでも駆け回りたいよなぁ
雰囲気は最高によくでてたし
>>797 いいなそれ。
あと50倍とは言わんから、海中を泳げるようにしてほしい。
それで敵ばっかりじゃなくて、生物も泳いでいてほしい。イルカとかさ。
んで深海には謎の巨大生物が潜んでいてくれたら、最高。
お前たちは神に見放されたのだ
>>802 2倍…すなわち海底世界と海上世界を自由に行き来できたら、それだけで神だよね。
タクトの海は暖かそうだから、サンゴの間を魚と海中散歩がしたかったなあ。
自由に動けなくても、頭にホースつきの潜水帽かぶって、一定範囲しか動けなくてもいいから…。
イルカと共に海を駆け、ヘビーブーツを重石にクジラといっしょにゆっくりと潜水。
水の色がその濃さを増してゆき…そして目の前に現れる古代の海底遺跡。
目を覚ますクラーケンもといダイオクタ。圧倒的に不利な状況で、持てる力と知恵と勇気を駆使して戦う。
嗚呼、なんて浪漫。
50倍の海いーですねぇ。マップの一辺7倍で面積49倍だからそれぐらいか?
海の上で進路を見失ったら絶望のズンドコとかそういう広さがいいな。
必死で望遠鏡で陸を探すとかそういうシーンが欲しかった。
家に帰れる魔法とか、遠回りだけど島伝いにけいないこともない道とかを
救済として用意することで何とか実現できないかね。
>>804 それ聞いてるだけでwktkしてくるよ。
タクトの暖かそうな海にもぐりてぇ。
それで、海の怖さも感じられるゲームがやりてぇ。
暗い海の底を歩いてたら、ふいに目の前を巨大な影が横切ったりとかしてさ。
物語の進行関係なしで、ごくまれにそういうのに出会えたらいい。
807 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 09:43:49 ID:asGMWwcp0
このスレが任天堂につたわってるといいな
Wiiでタクトエンジンの新作ゼルダがやりたいなぁ。
トゥーンでデフォルメされたちっこいエポナに乗って平原を駆け回りたい。
だから主要な舞台は絶対に陸地。
前半海を冒険してある大陸に辿り着くとかでもOK。
フォーエバーブルーって海底に関してはそんな感じじゃないの
よくわからんけど海の広さ50倍にしたとしてさ、
船で移動してるタクトの10倍の時間何してんの。ボタン触ることもないぜ。
そして海を50倍にしたとき、発見して感動するような陸地ってどうやってつくるの?
陸地入れたら陸海あわせてタクトの100倍位?
海底も入れたら200倍?海底をオブジェクトで埋めないと。
ロマンだー。
海の操作性を根本から変えないと広くしただけ地獄が広がるわ
>>788 二周り目のデモで流れる曲とは違うのかい?
海がでっかくなるなら、まず風をあやつるのはいらんね
あとなんというか、陸と海が完全に分離しすぎていたから
もうちょっと融合させて欲しかったな
例が思いつかんけど、岸から得体の知れないものがもっと見えるとか
川をあがっていくと映画のロードオブザリングみたいに両脇に大きな像が見えるとか
>>809 それどんなゲーム?
>>811 いや、あれをそのまま単純に50倍というのではなくて、大きさを広げて1つの大陸があって、離れたところに点々と島があるってのを想像してた。
海の操作性がいやな人には金払って乗る船とかで何とかして、基本的な操作性は変えないでほしいかな。
刻々と変化していく海を、航海したい。
タクトでも、海上でぼーっと太陽を眺めてたもんさ。
50倍広くするより、
密度を濃くしてよ。
すかすかの島なんでやだぽ。
俺は海に島が多すぎるのがむしろ気になったけどねぇ…
マスに一個づつ島があるなんて分かってると萎えるやん・・・
「無駄に広い」ところがあってもええやん
ゲームの進行上端から端まで渡らなきゃいけないのは一回だけとかでもいいぞ
ゴーマ撮ってるんだけど、うまくいかん…orz
全身が写らないと駄目みたいなんだけど、ヤツがでかすぎてフレーム
に納まりきらん。
ニテン堂の親父に何度も駄目だしされて、心が折れそうでつ。
上手くいった人アドバイスください。
821 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 22:48:56 ID:VgzUrVJj0
フレームに収まりきらないくらいデカイ奴は正面から顔を捉えた写真ならオケだったんじゃないかな
822 :
820:2007/04/04(水) 20:10:00 ID:GihE4EoP0
やたー。ゴーマの撮影に成功したよ!
なるべく部屋の隅で横から撮ったら、おkでした。
期間限定物以外は、フィギュアコンプしたので、2周目に逝ってきますノシ
>>821 ゴーマは正面から撮っても、「あっ。おしいな。全身が写っていたらつくる
気満々だったのに」と言われて駄目でした。
人が命懸けて撮ってきた写真を、鼻ほじりながら駄目だしするアイツは
ヒドイ男だ。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
>FFCCのセルキー♀は乳揺れエロカワイイ [ゲームキャラ]
おまいらときたら・・・
タクト、俺はかけら探しで投げたんで弟が続きからやってるw
あいつ前やったときも「海図完成させてから冒険するだろ…常識的に考えて」みたいなこと言って海図完成させてたが今回も完成させてやがる。
すげえな、俺やる気無いわ。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 海図完成させてから冒険するだろ…常識的に考えて
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>824 初回プレイの海図探しは楽しかった
2週目は投げたけど
魚に餌をやったら地図が買えるっていう手順に関する情報が少なすぎ。
というかアレ敵だと思ってた。ずっと気づかなくって余計に面倒臭くなった
828 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 22:35:10 ID:F6nz4k7x0
魚の「海図描いてほしけりゃ餌よこせ」という話をスッ飛ばしたせいで
魚と会話する方法が分からなかった
なのでサルページクレーンで必死に捕まえようとしてた
そんで二週目の魚と会話で
「あ 餌まけばいいのかぁ」と気づいた私はアホです
829 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:14:18 ID:cZvJUm1p0
830 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 18:21:29 ID:TJPxp0L30
デュアルハーツ(だっけ?)やら、ICO(ダンジョンのトリックがそのまま時オカのコピー)やら
SCEなんて常にゼルダのコピーじゃないか。
既にソニーはその昔、アランドラというゼルダコピー作品を出してるわけで
今更騒ぐ事でもないだろうて
更にその昔にはハドソンがニュートピアなるゼルダコピー作品出してるしな
FC時代もドラクエコピーが大量にあったし、上手くパクって面白いゲームにすれば問題ない
833 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 19:26:58 ID:WbDRH0+mO
64ゼルダのクオリティは真似して欲しいな....一消費者の勝手な妄想だが
...ばっかになっても困るが
3Dゼルダはロックマンのぱくりだし
FCゼルダはハイドライド リンクの冒険は、なんだっけ当時PCではやってたの
まあパクってなんぼのせかい、面白けりゃそれでいいだろ。
去年の11月から探し続けていたタクトがやっと手に入ったぜ
一応70万売れたソフト探すのにそんなに苦労するもんか?
まさか新品を探してたとか?
新品なら近くのドンキに置いてたけど6000円だったから
ずっと中古さがしてたんだ
今思うと新品見つけたとき直ぐに買えばよかったと・・・
この半年間売らなきゃよかったと後悔してたぜ
>>835 Wii発売以降ならわからんでもないけど、
去年の11月なんてどこでも売ってただろ
>>838 Wiiとトワプリが出る前にやり直そうと思ったらどこにも無くて今日までかかったのよorz
タクトの中古が何処にも無いってどこの世界の話だよw
俺は海の移動が好きな変な奴だったんでマップが10倍になっても苦じゃないな。
あの大海原を旅する感じが堪らなく好き。海中捜索まで入るとさすがに面倒だが。
むしろもぐりたくて仕方なかった。
あの絵柄で描写された海中を探索するなんて夢のようだよ。
>>841 (・∀・)人(・∀・)
BGMが神曲な事もあって、
海をウロウロするのが楽しかった。
>>841 変ではないだろ
タライとホースが叩かれているのであって、海自体はあまり叩かれていない
海はあまり好きではない。
あのマットな感じはやっぱりイヤだ。
あの徐々に沈んでいく様子がシュールな所は良い
海嫌い
ダンジョンは相変わらず神だから許す
海好きだったけどなあ。
あっちゃこっちゃ走るだけで遊んでた。曲が好きだったんだよね。
で、たまたま潜水艦が見つかったりすると、wktk、うっきっきー!
上陸!上陸!
何も無いけどな
俺も生みは苦手だ
あの曲のアレンジ飽きたよ
852 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 23:33:22 ID:naziqRbh0
ゼルダはあの曲ありきだろうよ
タライ集めやサルベージは特に問題無いが
海移動が普通に嫌い。最高にうざい。
海は最初に航海に出るときは感動ものだったが…。
海にいる時間が長い上に、風向き変えるのがめんどかった。。。
話し進んだら、船に魔法のエンジン積めて
風向き変える必要なくせば良かったのに
南の方にある船レース場みたいに自動的に風向きが変ればかなり楽なんだけどな…
タクトの海が大嫌い!面倒くさい事大嫌い!
俺たち ゆ と り 4 兄 弟 !
ゆとりがあるなら海は苦にならないだろうし、
30超えたおっさんがなんの書き込みだよw
風向き変えるの面倒くさい!日本語の意味がわからない!
ゆ と り 4 兄 弟 長 兄 参 上 !
まあもちつけ
DSゼルダの海はどんなだろ?
タクトみたく爽快だといいが
861 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 23:03:22 ID:Ihw8NRFq0
タクトみたいなのは、ゆとりうんぬん関係なく、ゲームとして未完成品って言うんだよ
むしろタクトが好きなのが、当時子供だった若い世代中心なわけだけどね。
>>861 むしろおっさんに人気あるような気がするが・・・
俺1からやってるおっさんですがタクト大好きだよ
俺もむしろおっさんに人気あると思う。
昔のゲームのだるさに比べれば海なんて別にどうってことない。
ウルティマIVとかやった後なら楽すぎて感動するぐらいだ
年齢を言うなら
>>861がタクトをやった当時いくつだったのか興味あるな
俺は・・・29だったかな?
10代後半から20代前半とみた
むしろどの層にも人気ないだろ・・・
中盤までのタクトは良かったよ。
今プレイ中だけどめっちゃくちゃ面白い
宝珠3つ手に入れたところ
これからどうなるかは不安だけど時岡やトワプリみたく酷く疲れないのがいい
難易度低いのはGBA持ってない人のためなのかな
タクトは人気はないかもしれないけど、
自分はあの絵柄のおかげで時岡とトワプリの間にワンクッションおけてよかったと思ってる
リアルがつづくと疲れるし飽きるんだよね
リアルなだけがゼルダじゃないし、キャラデザも決して格好良くないけど、らしさがでてるよ
次はタクトとトワプリの間のタクトよりなグラフィックで出してくれれば
いうことないよ。
トワプリの地形はテクスチャ解像度の低さによる粒子感が酷かった。
夢幻の砂時計が6月23日に決定か〜
>>866 今すぐコントローラー置いて
いい思い出として残すべきだよ
>>870 正直、そこまで言うほどじゃないと思う
たしかにめんどくさい部分が増えるけど
872 :
名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 21:58:04 ID:ewH6HOEQ0
攻略本なし一週目にフィギュアコンプした奴いるのかね
1周目だと取れないフィギュアが
トワプリが戦慄のクソさだったら今度はタクトマンセーかw
やあ懐かしい人 、',
まあお茶でもどうぞ つ旦
877 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 00:37:25 ID:Hqq575/M0
2週目の中盤まで面白いの間違いだろ
むしろトワプリを持ち上げたいところだが、タクトもなかなかの良作だった。
タクトは1週目の中盤まで。
トワプリはクソでFAかなぁ。
トワプリがクソ・・・?!
お前は本当のクソゲーと言われるゲームをやった事がないんだろうな。
881 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 11:47:45 ID:XFuVZZHj0
ゼル伝の中でのクソじゃないの?
クソじゃなくて普通、トワプリはいたって普通
突出した物がない、そしてイベントが長い
トワプリはトワプリでいい出来なんだけど、
ちょいと保守的で新鮮味に欠ける感はあったな。
次はWiiコンをフル活用した、
はっちゃけた内容にしてもらいたい。
そういうんなら、タクト画の方が合ってるよな!
…とか工作してみる。
キューブ欲しくなったんだけど今買うならWiiのほうがいいかな?
キューブにしかない利点とかあれば買うんだけどな・・・
>>884 PSOは先月で終了、ホムランも今月末で終了するから
GBプレーヤーでGBソフト全部をTVで遊べるくらいだね。
ファントムガノンのBGMと音楽展開は神がかってる。
打ち合うとクロマティックで上昇し、
相手にヒットしてトゥッティに入ったときには鳥肌たった。
サントラに入っているファントムガノンの曲構成は神すぎる
888 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 20:52:31 ID:xJB2QVXX0
>>886 チャン…チャン↑…チャン↑↑…チャン↑↑↑!
チャラッチャッチャラチャラッチャラ!
てな感じのヤツね。あれはマジで熱い。
できるならば、あそこから曲が転調して一気にサビ(さらに熱い展開)に…!
という感じだと、なお良かった。
いよいよトライフォース集めが始まった
サルベージが・・・つらい・・・orz
コツがいまいち掴めないので音の周辺をひたすらサルベージしまくってるけど
引っかからない時はさっぱりひっかからねえ
クレーンの向きとかは関係ない
光のあった場所の真上に船を移動させてクレーンを降ろす
たいていは、並みのテクスチャのどこに光の輪が出ていたかを覚えておけば、
近寄って光が消えても簡単にサルベージできる。
波の出てないベタナギなところは・・・まあ、がんばれだ。
宝の地図がある場合は、地図を見ながらやってれば簡単ね。
トライフォース集めは一気にやろうとするとつらいね。
今日はあのへんの海域に行ってみようとか、のんびりやる分には意外と楽しい。
サルベージ自体は、ガラガラ鎖を下ろしていって
ガチンという手応えでキター! と、割と気に入ってるんだが、
もう少し色々と上がってくればと思わずにはいられない。
コレクション要素にサルベージを組み込んでも
良かったような気がする。
いろいろと言っても空き缶とかつれた日にはキレること必定だからな〜
時々海底に引きずり込まれるって言うのはどうよ。
んでバトル+アイテムとか。
ダンジョンも一つぐらいそれで入るとか。
海が舞台なんだから、海底のダンジョンとかあってもよさそうなのにね
絵柄的につくりにくいのかな
>>895 水が透明じゃないからな
ボリューム不足と言われてるが、1番時間かかったゼルダだった
ボリュームと時間は必ずしも比例するわけではない
を教えてくれたソフトだった
ああ、海中ダンジョン欲しかったなぁ
沈んだハイラル歩けないんだから尚更
最初に島のまわり周回できちゃうんじゃなくて
冒険小説に出てくるような、無人島に上陸する雰囲気がほしかった
マストが壊れて人気のない砂浜に流れ着いて、
船の材料&食料探しに内陸の森の奥に入ってくみたいな
900 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 10:02:13 ID:xy1Y3OPa0
サルベージポイントに近付いてから見失った場合
Cカメラをめいっぱい引いてからぐるっと回してみるといいよ
カメラ周辺の音を拾うようになってるので、舟がどっちにずれてるかすぐわかる
3回くらいサルベージすれば、平気で地図全く見ないようになるよ
ageちまった・・・本当にすまん orz
>>891 一応当たり判定自体は船の位置ではなくクレーン直下で取られてるので、
船のずれ方次第では、クレーン向きを入れ替えると引っ掛かることもあるよ。
宝の地図をもとにガッチリ合わせておけば、左舷右舷どちら向きに下ろしても
ちゃんと引っ掛かるぐらいの当たり判定の広さはあるから、そこまで気にする事ではないけどね。
一度、クレーンが底に着いてから戻る時にヒットして驚いたことあるわ
波が荒くて舟とロープ縦軸の離れ方に揺らぎがあったせいだと思う
その後何度挑戦しても再現できてないけど。普通はわざわざギリギリ狙わんし
904 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 01:14:54 ID:ewIfq6Kr0
タクトの続編とされている夢幻の砂時計ってタッチペンオンリー操作なんだってな
期待はしてるし絶対買うけどちょい不安だ。。。
トライエースの欠片を集める作業なんてちょー面白すぎだよな!
オカリナが難しすぎた俺には調度よかった
3Dゼルダのアクションは苦手だったんだがタクトだと簡単にかっこよさげな動きが出来て好き
不評みたいだが
不評なのかな。出た当時は気合の入ったエンジンだと思ったが
わざと乱戦にしてブーメラン使わなかったり
赤シャチ相手に効率のいいコンボとか模索するのが楽しくてしょうがなかった
今でもたまに打ち合いに行くよ。盾封印とかで
トワプリでは歩き斬りが導入されたけど賛否両論っぽいね
歩きながら斬る事ができるのは良い発想だと思うけど、
なんかちょっと使いづらいな。
まあトワプリの良いところはアイテムとダンジョンの仕掛けなわけで。
GCは知らんけど、Wiiだと歩き斬りは面白い
活用するところがなかったが、リモコン振りながら歩くだけで気持ちいい
911 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 23:32:58 ID:WVbX8diPO
これ当時はグラ論争がすごかったよな
ゲームとしては面白かったけどゼルダにはシリアステイストを守ってほしかったよ
四つの剣+の公式のプロモといいタクソといい任天堂ってやはりガキ向けにゲーム作ってるのがはっきりわかるよな
だからといって子供騙しで終わらないところは評価に値すると思う
さらに、こども向けと見せて実はオトナがやるとニヤリとさせる
みたいなのがうまいよ、任天堂は
タクトのグラに関しては、決して子供に媚びようとああなったのではないだろう
こどもだって、見た目カッコイイ方がいいに決まってるからね
そういう意味では、描画表現のためにあの形を選んだのは、英断だったろう
全てのユーザーを納得させるには、ゲーム本編の出来に隙が有ってしまったけどね
デザイン自体は成功なんだけど
中身が外伝チックだったのがな
タクトはそれなりに出来は良かったけどな。
トワプリのほうが中身は子供だましだと思う。
Wiiの客層にはタクトグラのほうがウケると思う。
>>911 ゼルダはそこまでシリアス通してないと思うんだが
むしろユーモアさを大事にしてるよ
神トラ以前もキャラデザはアニメ調だし、
昔のCMと比べても(当時の任天堂CMの狙った作り方なんだろうが)、
よりシリアスに、よりリアルにとなったのは時岡以降なキガス
タクトは子供ぽいとゆうよりイラストぽくなっただけ
子供がみんなあの絵を好きとは考えにくいが
自分はあの絵でなければここまでタクト好きじゃなかった
動かしたときめっちゃ感動した
>>914 真ん中の行は同意できないが、一番下の行は同意。
>ゼルダにはシリアステイストを守ってほしかった
「恋愛要素のないFFなんてクソゲーだ」みたいなもんか
タクトようやくクリア。面白かったし、リンクがとにかく可愛かった。
あまり時間無いんで最後のトライフォース集めだけは攻略サイト見たから
ストレス無く出来たけど、自分の力でやるってのは相当きつそうだね。
お金集めも大変そうだし。
自分はタライ集め開始時点で1500円持っていたので、
残り2200円は風の神殿ボス直前ワープツボ近くに60円あるのを
延々ワープし続けて貯めたけど、もっと簡単な貯め方あるのかな?
しかし海移動は苦痛だった。。。
しまった。400×8で3200だから残り1700ですね。ゆとり以下か。。。
>>907 あれ自体は不評じゃないと思われる。むしろトワプリでも引き継がれているし。
でもトワプリでは敵の同士討ちが無くなったのが残念至極。
>>914にもあるけど、素材自体はタクトの方がトワプリよりも濃いと思う。
個人的には次回作のグラは、タクトみたく個性派がいいなあ。
具体的にはトゥーンレンダリングとリアルの間ぐらいの独自タッチを狙って欲しい。
まあ、正直中身の出来さえ良ければ何でもありなんだけど。
922 :
名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 19:33:00 ID:rOiHwlXM0
リンクが不細工なのだけはかんべん。子供リンクの数少ない出番が
また黒眉毛ギョロ目だったら、俺はキレる。
デフォルメの童話調でもいいから、普通に可愛くデフォルメしてくれ。
普通にカワイイと思うんだけどな。
動いてるシーン見た上で苦手ならしょうがない。
初めて勇者の服着せられた時の嫌そうな顔とかかわいかったなw
タクトは他作品に比べると表情が多種多様なのが利点だな
トライフォース集めでぐるぐると4日間ぐらい世界を回っている
最初はだるいなーって思ってたけど細かいイベントが山のようにあるので飽きないな
攻略見ながら全ての島コンプするのは大変そうだけどw
タクトのリンクの可愛さがわからないのは不幸な事だよ。
928 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 00:31:56 ID:U62WQ21J0
時岡もリアル系のつもりだったわけでもないよと思うよ
あれが限界だっただけでしょ
トゥーンはまだもう一皮二川剥ける余地あると思うし、
頑張って欲しい
930 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:02:14 ID:ptzorCN80
>>927 でもDSの砂時計では微妙に可愛くアレンジされているぞ。目とか少しアニメっぽいし。>タクト顔
やっぱ猫目の評判がいまいちだったからだと思う
可愛さより、後半の駄ゲーとしか思い出が無いゲーム
タライ集めは魚との会話が楽しかった記憶がある
タクトの絵で失敗があるとすれば、キャラを短足にデザインしちゃったことだろうね。
あれで、かっこいい大人リンクが描けなくなった。
わざと、昔の東映動画路線でやったんだろうけど、
後につなげる幅としては、ちょっと足枷にはなったと思う。
DS版はGC版よりさらに頭身を下げたことによって
デフォルメ色がより馴染んでるんでは?
あの世界の住人が皆短足だったんじゃねえか
あれぐらいデフォルメしたほうが俺は好みだけどな
リアル頭身でトゥーンじゃ中途半端じゃね?
新作を作るなら5頭身くらいにしてもうちょっと色分けを細かくした
トワプリとタクトの中間みたいなのがいい
ストーリーはきつめ
>>933 あー
そうだな。リンクにはかっこよさ≒シリアスさが
求められてたってのがあるのかもな。
SFC時代のFFに代表されるドット目のゲームのキャラ全般はそういう意味で優秀なんかな。
ある種シュールさというかシリアスさというかそういうのをもち合わせたデフォルメ。
タクトみたいなグラフィックでものすごく重いストーリーだったら
俺マジでやる用見る用保存用で3つ買うかもしれん
>>936 トゥーンにも色々あるからなー。
トワイライトプリンセスも表現的にはアニメに近いし。
つかCGってそういう境が曖昧だよな。貼るテクスチャがアニメ調ならそうなるわけだし。
色のベタ塗りしかトゥーン(アニメ)レンダリングと呼ばないのは違和感を覚える。
タクトでは最初からかっこいい大人リンクなんか
出すつもり無かったんだから、そこを責めるのはどうかと。
いや大人リンクじゃないのが問題なんじゃなくって。
それじゃ何が問題なのさ。
タクトが出た時、未来永劫あの路線で
行くとか思っちゃったとか?
それはそれで余りにも短絡的だわな。
いやいや、責めてないよって思ったんだけど
元レスに大人って書いてあったんだな。失礼。
だれかMOTHER3をタクトのグラフィックエンジンでリメイクしてくれ
947 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:50:21 ID:ptzorCN80
金髪で眉毛だけ黒ってどうしても不細工に見えるし、日本のブリーチしそこなったダサ坊に見えるから
あれは失敗だったな。ゼルダとかは普通に金髪眉毛なのにどうしたことか
>>947 感情を強調するためのあの眉毛だったんだろうと思われる。機能と目的ありきのデザイン。
そういう意味ではダンジョンより何より一番ゼルダらしい部分だったともいえるのか…。
風のタクト昔秋葉で980円で投売りされてたけどまだ安い?
俺最初、デザイン的に手が長すぎると思ってたんだよ
でも動いてるとこ見たらはまってるんだよな。剣のリーチにも関わってるし
はだしのゲンみたいな口もどうかと思ってたんだよ
でも遠目で見るとちょうどいいカタチなんだよな。不思議だ
大きなネコ目はどこ見てるかすぐ分かるし、黒眉は金髪の下から透けて見えるし
デザインとしての完成度はすごく高いと思うよ
4剣+やぼうしでのデフォルメの事まで考えて短足にしたんだったら神だが
さすがに拡大解釈しすぎかw
壁に剣弾かれた時のあの顔は、ペガサスの靴でぶちかました時のあの顔に匹敵するぜ
>>949 6800円特典無しで買った俺の前で、
値段の話はするな。
>>950 >4剣+やぼうしでのデフォルメの事まで考えて短足にしたんだったら神だが
>さすがに拡大解釈しすぎかw
いや、当たっていると思うよ。
俺は同業者だからそう感じるだけかもしれないけど、
その辺の任天堂チェックはずば抜けてうるさいし、
なかでもゼルダクラスの続編物を制作しているクリエーターは
商品展開の広がりを考えに考えぬいて作っているはず。
ぼうしはパッケージだけだったけどな
青沼さんが作りたいもの作ってくれればそれでいいよ。
宮本が中途半端に口出すせいでおかしなことになる。
おもしろいの?
おもしろいよ。
958 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 00:28:53 ID:3sm9ZsRk0
age
一回青沼だけにまかせてみたゼルダがしたい。
960 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 08:15:06 ID:Jv1HmHWX0
タクトファンが言ってることは他のゼルダファンと正反対だな
>>960 嫌いな人が多い作品だけど、俺みたいな“ゼルダは全て楽しめた層”はタクト好きだよ。
タクトはゼルダらしくないってよく聞くけど、どこを指摘してるんだろうか。
自分はタクト好きだからかも知れないが、どうも絵のみの偏見に聞こえる…
「ゼルダの伝説 風のタクト」はゼルダシリーズ史上最高傑作。
グラフィック
モーション
シナリオ
ミュージック
全てをとってもゼルダ、いやゲーム史上最高。
ネコ目リンクは可愛すぎ。
海の移動も楽しかったし、たらいホースも楽しかった。
これを楽しめないヤツって何なの?
見事しかいえないトゥ−ン。
ゲームで初めてアニメを表現できたゲームじゃないかな。(ドラクエ8はカス)
トワプリをタクトの絵で作ってほしかった。
あのイノシシにのった敵とかタクト絵にピッタリだったんだが。
Wiiでタクト2が出ることを望んでいる。
そもそもリアルゼルダなんて誰が望んでるの?
タクトの頭身が一番、リンクに合ってると思う。
釣りかよ
マジレスすると、タクトを手放しで誉めてる奴はゲームをバランスで評価する目を持たないお前みたいな奴だけ
グラと音楽はシリーズ随一だと思うな。
この路線で何かもう一本作ってほしいところだが…
>>963望むのは勝手だが、釣りは自重しろ
最近やぐらを廻って遊んでるんだが、全部同じに見えて案外凝ってるな
竜巻使って飛び移ったり、屋根の上登れたり
ウィズローブ3匹が絨毯爆撃してくるやつとか最高にアツかった
ボコブリンを下に落とさないように倒すの狙うと、狭さとカメラ操作が面白い
強制的にやらされるのはごめんだし、宝箱のためにやっても虚しいだけだが
これは狭い場所で手軽に乱戦するための装置だな。おまけでハートのかけら
毎周回やろうとは思わないが、これだけやるという遊びはありだ
海最高っていう奴に限って、恐らく3Dゼルダ一出来がいい
陸については全く触れないんだよな。
ゲハだからかわからんが海絶賛してる奴がGKにしか見えない。
海の移動は別に苦痛じゃなかったなー。
視点をグルグルまわして遊んだりしてたからな。
まあ何よりあのキャラクターデザインが抜群だった。
ムーランをもろパクってるけど。
頼むから任天堂、Wiiでタクト2出してくれよ。
DSのタクトでは表現しきれてないんだよ。
トワプリの敵は馬鹿すぎ。
タクトでは敵とのバトルが熱かった。
あーあの回り込み攻撃とか復活してほしいな。
とりあえず、こいつはNGにした。ID:MtX0ZSYT0
973 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:05:49 ID:hFJgj3qx0
タクト2出してくれなどと贅沢言わんからせめて裏タクト出してくれ
不評だった部分もそれなりに修正してくれたら神
ハイラル舞台にしたタクトやりてーなー
とりあえず次スレはいらんよな?
初代スレの
>>1ももういないみたいだし、ゲハでの反省会は半年か1年周期でやればいいよ
ダラダラ続けたいから家ゲあたりでやったほうがいいだろう
家ゲーは荒れるからやだやだ〜
977 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:56:16 ID:3rNu9H0j0
お前の方がNGだろう ID:vt50GbxZ0 早く友達つくれよ
そんなつまらん奴の相手すんなよ
979 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:13:43 ID:3rNu9H0j0
すまん
980 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 07:52:54 ID:jkwRgZ9u0
>>976 このスレって元々、トワプリ発売前に時オカ最高スレがたって、確かその流れでついでに出来たスレだよな。
で、時オカスレとかは板違いって怒られて元通りの板に帰ったわけだが、お前みたいなタクトファンが未だにゲハに居座ってる。
wiiで出たトワプリはともかくとして、こんな所のタクトスレで延々とID:vt50GbxZ0みたいな信者とかが
マンセーし続けても、誰かが共感するどころか、板違いで延々とやってるってさらに印象を悪くするだけだと思うよ。
もう戻って、そこで堂々とマンセーすれ。ゼルダ全体でもマナー悪いと思われるから、やめろ。
第一、何も変わらんよ。こんな所でやってても。
シリーズの音楽ネタがうまく隠れてるのがいいな。
プロロ島のBGMって、時岡のコキリの森の旋律があるじゃん。
あんな感じ。
トワプリのストレートな音楽ネタもいいけど、
タクトのさりげない感じが好きだな。
海外版をWiiリモコン仕様にして出してくれるとかがいいな。
検索に引っ掛かってくれさえすれば正直どこでもいいよ
と、スレなんて立てたこと無い俺が言ってみる
>>980 1 :名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 23:00:55 ID:vN52tBXt
只今森の島のダンジョンクリアしたとこだけどマジ面白いわコレw
世間の評価では後半が糞とよく聞くがそんなの信じられん!!
俺的に神ゲー認定!!!!
みんなも世間の評価なんて鵜呑みにしない方がいいぞ
>>1が衝動的に立てたスレだ。
時オカスレは関係ない
スマン、関係あったな
時オカが激面白いというスレが立ってたわ
家ゲ板で糞みたいな妊豚のタクトアンチと語らいたくないからわざわざここに建ってるんだぜ?
そんなにアンチが嫌で逃げ回ってんだったら、2chじゃなくファンサイトに篭ってれ。
板違いだっての、何を堂々と主張してんのか知らんが。そんなんだから叩きが収まらないんじゃないのか
まあお前が言うようなファンサイト作ってどうのこうのしたい程でもないし次スレ無いんだったら別に良いや
別にタクトのファン活動がしたいからここに来てる訳でもない単なるゲハ民だし
まあ、もう充分このスレを楽しんだし、いいんじゃね
>>989 まあせいぜいそんな位置付けだよな。
所詮はタクトってことだ。
>>988 お前こそナムコスレに引き篭ってろやカス
馬鹿だなあ。風紀委員気取りで刺激して。
放置しておけば静かに消えていったかも知れないのに。
反発して立てる奴が出てこないとも限らんぞ。
新スレの季節…
ゲハ板に立てる必要が皆無な件
また1年後に会いましょう
ここで反省会をするために
こんな魚も住めようなスレは不要。
999 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:58:11 ID:2Do+KzDq0
ここはこのスレで終わるのが正しいだろう
今の状況じゃ次スレ立ってもさすがにdat落ちだろーし
風タク最高!
1000ならPS3這い上がり不可の沈没
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。