【GC】ゼルダの伝説 風のタクトが激面白い件 其の4

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1名無しさん必死だな
このゲームマジで楽し過ぎるわw
多少残念な部分はあるけどそれでも俺的には神ゲー認定!!!
世間の評価では後半が糞とよく聞くがそんな意見を鵜呑みにしてはいけない!
みんなもこの素晴らしい作品を是非プレイしてみて欲しい

公式
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html
2名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:19:56 ID:0venzLLO
【GC】ゼルダの伝説 風のタクトが激面白い件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156600855/
【GC】ゼルダの伝説 風のタクトが激面白い件 其の二
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157290100/
【GC】ゼルダの伝説 風のタクトが激面白い件 其の3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162978827/
3名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:21:06 ID:0venzLLO
4名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:27:04 ID:m+moeuql
糞スレご愁傷様です
5名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 00:06:35 ID:/gxYQHPF
やっぱ立てたのかよw
6名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 03:51:19 ID:/gxYQHPF
ageとくぜ
7名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 03:56:00 ID:pFH5Vesb
なんでゲハでやるの >>1
なんでゲハでやるの >>1
なんでゲハでやるの >>1
なんでゲハでやるの >>1
なんでゲハでやるの >>1
8名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 03:59:35 ID:nW1N0lSW
>>1
立ててくれたのか
俺は好きだぜ…このスレ
9名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 04:12:49 ID:KL3KJKu3
後半が糞とか前半だけなら神とか言うけど
そういうファンだけに都合の良い解釈をしてくれる人間はあまり居ない。
10板違い:2007/01/14(日) 05:00:49 ID:1axVBlb1
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11名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:34:47 ID:TnxY8Aet
待ってました! >>1 乙!
12名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 10:30:23 ID:q/EhzSeL
>>1
乙!
いまマスターソード手に入れた!
13板違い:2007/01/14(日) 11:04:40 ID:46nqeWHV
いい加減にしろ
タクトもトワプリもゲーム単独で立てんなサロンや家ゲでも続けられるだろ
ゼルダ姫萌えのスレもいつまで続ける気だやるならゲーキャラ板だろうが
どれもこれも何スレ続ける気だ

多少ハメを外すくらいならうるさく言わねーが
惰性で歯止めが利かなくなるとかガキですか?
14名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:14:38 ID:NiYwb24C
>>1 乙!


このスレは  ゲハでやるから  意義がある
15名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:20:13 ID:pOA/dQ9K
>>14
ふざけんじゃねえよ!!!!!!!!

ゲームソフト個別の話題なら家ゲ、ネタならサロンがあるだろが!!!!!!

手前勝手にローカルルールねじ曲げんな糞が!!!!!

16名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:22:33 ID:W9QYYAgw
>>15
普通に削除以来出せばいいんでないの。
板違いなのは確かなんだしね。
17名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:26:24 ID:pOA/dQ9K
>>16





やだよあんないつ削除人が確認するかもわからないものに頼るの






それにちゃんと周知徹底しないとまた立てるだろお前等
18名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:43:03 ID:L+80Dn3c




        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'


19名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:46:54 ID:9h/elwf8
正規の削除依頼すらせず荒らすだけ。
お前らどこ中だよ!?
20名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:50:21 ID:Iww9gzze
>>19


お前こそどこ中だ!?ああ??



 
21名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:53:03 ID:0LOctMbK
ゲハのローカルルールなんてあってないようなもんだろ
22名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:57:04 ID:Iww9gzze
>>21
ちゃんとあるよ
何言ってんの?
23名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:58:11 ID:0BlWrnEE
削除依頼の出し方がわからんのだろうwあんまりイジめたらかわいそうだよ〜w
24名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:59:35 ID:9h/elwf8
>>19
『神田の一匹狼』『光速の拳狼』と聞けば分かるか…?
俺は神田中2年!
『拳帝』田中俊哉だ…
25名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:03:13 ID:2LnrJjmu
豚の耳に念仏。任豚には何言っても無駄でしょ。
削除しても、どうせすぐ立てるよ。

もし同じようにFFのスレなんか立てたら、板違いと喚きちらすだろうに。
26名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:09:48 ID:/p0KOEOt
>>23



削除スレに依頼させれば、とりあえず落ち着くだろうとか思ってる?もしかして





甘いんだよ!!!!ボケ!!!!





>>25
別にいいぜ、すぐに立ててくれても


定期的に注意喚起しにくりゃいいだけだからな
27名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:12:26 ID:9h/elwf8
>>26と俺はもうマブダチだからな。
28名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:13:26 ID:IwEpKmlc
>>27



氏ね
29名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:15:32 ID:ds1aSoSE
>>27
何言ってんだ。>>26は俺のマブダチだよ。
30名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:16:09 ID:9h/elwf8
>>28
続きはベッドの上で、な!
31名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:17:00 ID:IwEpKmlc
( ゚д゚)、ペッ
今度こそ時間切れだ


また来るわ
32名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:10:51 ID:/gxYQHPF
荒らしのフリして即死回避保守してくれたのかwありがたい
33名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:35:28 ID:NiYwb24C
>>15
> >>14
> ふざけんじゃねえよ!!!!!!!!
>
> ゲームソフト個別の話題なら家ゲ、ネタならサロンがあるだろが!!!!!!
>
> 手前勝手にローカルルールねじ曲げんな糞が!!!!!




ツーチョンの  数が多けりゃ  多いほど〜

   厨房乙と  人は言いけり〜


34名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:52:44 ID:IwEpKmlc
よおただいま






























お前等全員しね
35名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:56:07 ID:IwEpKmlc
へえありがたいんだwwwww



おっけースレ住人公認になったぜやっほう!!!!!







32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 17:10:51 ID:/gxYQHPF
荒らしのフリして即死回避保守してくれたのかwありがたい
36名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:05:39 ID:NiYwb24C
その勢い〜  どこまでもつか  心配だ〜

    タクトのようだと  言われぬようにね〜
37名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:07:04 ID:g/DPxGfh
























>>36
平日は1時間くらいにしとくよwwwwww


定期的に   な!!!


無理はしないよw
38名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:10:30 ID:9h/elwf8
>>37
やっと帰ってきたな親友!
お前がいないと寂しくて、な。
これからもゼルダスレを一緒に盛り上げていこうぜ!
39名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:10:48 ID:g/DPxGfh
>>38
しね
40名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:13:51 ID:g/DPxGfh
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41名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:15:25 ID:9h/elwf8
>>39
お前と俺の仲じゃないか!
しねなんてあれか!
ツンデレってやつか!
42名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:18:56 ID:pfmXGw4/
>>41
しね
43名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:18:54 ID:9h/elwf8
>>40
なあ…お前暇なら今度一緒に飯食いに行かないか?
いい店があるんだ
44名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:20:08 ID:pfmXGw4/
>>43
しね
45名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:22:47 ID:9h/elwf8
>>44
お前のナプキンから採集した取れたてホカホカのレバーを肴に酒が呑みたいとか考えて一日中悶々としてたんだぜ?
しねなんて…寂しいよ
46名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:24:38 ID:Np/yfMSW
>>45
しね
47名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:25:16 ID:crnZYZVW
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。
だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、
それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、
決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      | お前頭おかしいだろ
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     | 
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
48名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:25:57 ID:9h/elwf8
>>46
ナプキン買ってこようか?
俺なら全然恥ずかしくないよ?
慣れてるから。
49名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:28:46 ID:h/yiYBmx
>>47
何度聞いてもダセェ設定だなw

>>48
氏値
50名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:36:15 ID:IJbLwqUb




        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  終  了 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'


51名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:48:15 ID:9h/elwf8
>>49
腹へったからそろそろ飯にしよう。
今日は何にしようか…?
52名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:49:22 ID:2xGbF7z+
>>51
視ね
53名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:53:00 ID:9h/elwf8
>>52
今日は寒いから鍋にしよう。
洋風鍋。俺得意なんだ!
54名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:16:18 ID:2xGbF7z+
>>53
シネ
55名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:23:02 ID:/q/gh7Zh
板違いでも、埋め立ては荒し認定なんだよね。

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1168669827/l50/56-58

通報しといたから。
56名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:33:34 ID:kEtsjq5i
>>55
はいはいえらいでちゅねーwwww




板違いを指摘されて逆切れwwwwww
自分の違反を棚に上げて注意した人間を通報wwwwwワロスwwwwwww
57名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:35:06 ID:9h/elwf8
律儀にレス返してくれてありがとう。
秋田
58名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:45:05 ID:9q6He3C+
>>57
士ね
59名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:51:10 ID:9q6He3C+
>>55
すまねえ

その通報したやる良く見たら先日のスクリプト埋め立ての奴なんだな


それ俺じゃねーわ
60名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:55:18 ID:2uzLCRLr
昔風タクやったけど、つまらなかったぞ
特に船を一々風で操るところ
めんどくさいの一言
61名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:09:14 ID:5APkQuT0
後半のサルベージがなければ良ゲーだったなとは思う
62名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:14:39 ID:7IGh+U1R
>>60
賛否あるだろうけど、俺はそういうのも含めて好き。
風と波を感じながらの移動が好きだったな。

めんどくさい所があってこそ、ゲームって気がする。
最近のゲームって、移動がめんどくさいからフィールドをなくし、コマンド選択がめんどくさいから戦闘も自動になってたりとかすんだろ?
そういうのって、なんかさみしいな。
63名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:16:51 ID:/q/gh7Zh
>>59
ほーう


スレタイも書いてないのに、とっくにDAT落ちしていた大勃起スレと分かるか…


言葉による荒らしを始めたのは昨日今日のようだが、
それ以前にも「何かしていた」…という訳だな…
64名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:24:01 ID:jha8MMnE
>>62
ああ、わかるわかる
共感は得られないだろうけど、俺もそう思う
65名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:36:01 ID:EtiE3erP



  ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃    このスレ  ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃2ch   ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓


66名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:41:47 ID:8M3rv9jp
>>62
俺もそれは分かるぜ。
別にタクト振らなくても
ジグザグに動かせば風上にも移動できるし。
67名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:44:15 ID:EtiE3erP
>>66





このスレも家ゲかサロンに移動してくれよ







68名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:48:29 ID:jEAOFe6C
一々風向だけ決めさせて移動自体は風まかせなところがイライラするんだよ。
69名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 20:53:31 ID:q8JyGLS5
┌──────────────────────―─―┐
│                                      |
│                ∧_∧                      |
│               ( ・∀・)                |
│               (    )                 |
│               | | |                     |
│               (__)_)                  |
|              2ちゃんねる               |
│                                      |
│            スレッドを終了しています…           |
|                                      |
└───────────────────────――┘
70名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:00:06 ID:KL3KJKu3
よく見たら、もう時オカスレもゲハに立ててないじゃんか。タクトオタはゼルダファンの恥を撒き散らすのやめれ
71名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:02:19 ID:AoO28Vrs
>>70


いいこと言うねえ!君ィ!!




 
72名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:05:48 ID:bHfjEM+B
また立ったんだw
好きだよ、このスレ。
ここに立てていい理由は何もないんだけど。

しかしもうだいぶ語り尽くしたよなあ。
73名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:05:55 ID:nW1N0lSW
船乗ってる時にRボタンで風無しですすむことできるの知らない奴いるだろ、きっと
そんで移動中にRで船ジャンプできることも
74名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:06:59 ID:8M3rv9jp
おどるワリオに
ミニタクトが入ってることについて
75名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:10:36 ID:z4TOm0Q/
トワプリがステーキでタクトはケーキって感じでどっちも美味しい!
76名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:17:46 ID:Av+5KmFf
GK全盛時代に工作が成功したいい例だからなこれ
77名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:31:12 ID:AoO28Vrs







 こ の ス レ は 板 違い で す 

 さ っ さ と 家 ゲ か サ ロ ン に 移 動 し ま し ょ う 





78名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:54:22 ID:LFLSyMw6
ごめんスレ違いなんだけど

ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~chappys/mario/images_m/z_w_map_kindan4.gif
これ禁断の森の4Fのマップなんだけど、
ここの(C)のフロアの幸せのペンダントの取り方誰か教えてください…
高いところにあるみたいなんだけど、取り方マジわからん
79名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:01:18 ID:LFLSyMw6
あああああゴメン自己解決!
かぎづめ引っ掛ける棒に登れるのかぁー
80名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:12:24 ID:TnxY8Aet
人に相談すると次の瞬間自己解決する法則ってあるよね
81名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:18:47 ID:3E0y9Yrm
ゼルダで詰まっても最低一週間は自力解決する努力をしろ
人に聞くなり攻略見るなりするのは最終手段だぜ
82名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:19:59 ID:8M3rv9jp
GBAつないでチンクル呼び出すと
ヒント聞けるよ
83名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:46:51 ID:/gxYQHPF
>>73
で、それらはゲーム中に

  どれくらいの頻度で役に立った?
84名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:47:34 ID:6ka7XqUc
タクトは神。
ラストステージでガノンと対面した辺りから確実に神。
異論は認めん。
85名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:52:35 ID:/gxYQHPF
そりゃ神の塔と神殿前後の薄っぺらささえなんとかできてれば
間違いなく傑作だったけど。あとタライとホース。
86名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:53:09 ID:4kFl8ZQd
>>24
田中久しぶりだな。
自分で一匹狼とか言ってたけど、一匹狼じゃなくて友達いないだけだろお前。

ふしぎのぼうしクリアしたが、全然猫目リンクじゃない。
パッケージとエンディングだけだ・・・
87名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:38:50 ID:GaMKylUt

マリオサンシャインの語られなさ具合を見れば
タクトが叩かれるのが何故かわかるだろうに
みんな大好きなんだよタクトが

まああっても無くてもどっちでもいいから削除以来なんか出さないけど
そろそろ適切な板へ、ね。
88名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:41:40 ID:YEp/8hZT
そういや初代>>1はクリアしたのか?
89名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:06:52 ID:TqYveohJ
>>86
梅田か?粘着が相手してくれなくてむなしかったよ。

俺はいつになったらタクトをクリアできるんだろう?
まだ禁断の森から出られない
90名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:38:00 ID:cxd1SucQ








 こ. の. ス .レ .は .板 .違.い. で. .す 

. さ .っ. ..さ と. .家 .ゲ. .か. サ .ロ. .ン. .に 移. .動. .し .ま. .し. .ょ. う .






91名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:48:58 ID:xDGLW3AS
>>78










スレが違うどころじゃねえんだなあ








ここは語る板自体が違反なんだよ
92名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:56:34 ID:sC81MUNr
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!! 糸冬 了!!
93名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 09:03:01 ID:PxKkG+8v
トワプリ終わってタクト入手。
コモリ達とヴァルーさまに救出されるとこ、かなり熱くなるな。
94名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 09:16:32 ID:zoOjcCd2
何その中盤。
95名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:11:54 ID:PxKkG+8v
もう中盤なのか…ボリューム的にはちょっと物足りないかな
でもここまですごく楽しかった。
いまはストーリーそっちのけでニテン堂通い
96名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:48:04 ID:eY4BhECn
>>93






















ここで話すなバカ





板,チ,ガ,イだ
97名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:50:51 ID:eY4BhECn










                        このスレは終了しました







続きは家ゲやサロンでね☆
98名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:55:25 ID:W4iw9FxE
中盤長いよ〜
99名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:14:49 ID:H4BrDfhF
>>98













 
100名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:08:36 ID:QzMCDUP/
いきなり荒らされ始めたね。

ま、確かに板違いなんだが。
なんでこのスレからなんだろ。
101名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:44:43 ID:3evLVkBg
>>100
なんで反応するんだよと反応する俺も馬鹿。
恐らく精神疾患の方なのでスルーしとけ。
102名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:21:32 ID:NHhuGm/8
>>100 >>101










>>99に話すなバカ





キ,チ,ガ,イだ
103名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:02:02 ID:8Y6zim+O
>>101








そうやってスルーしてればいいと思ってるのかい?




おめでたいねえ




ここに書き込めば書き込むほど





板違いのルール違反を継続していることになるのさ





その事実だけが積み重なるんだぜ?
104名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:04:48 ID:FVspcDHA
改行だけ一方的に積み重なってるよ
105名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:07:04 ID:8Y6zim+O
>>102




直接俺の相手をしなければいいと思うのかい?




甘いねえ




そうやって直接レスアンカーしなくても




俺に関する内容であれば




レスしやすいんだぜ?




浅はかだねえw
106名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:08:08 ID:oj4laXsA
>>104






そうだぜ






注意喚起にはもってこいだろ?










目立つからな!
107名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:13:49 ID:p0SLF6bH




このスレは板違いです


さっさとfamicomかgsaloonmに移動しましょう







108名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:37:58 ID:Tu7rhuKv
>>105もさ、そんな事ばっかり言うなよ、いや、うんわかっては
いるけどさ、俺とお前の仲だろ・・・? ほらいつものアレやろうよ! せーの・・・・・








         どどんまい!!
           \○/
            /\ 
109名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:38:50 ID:G34alC6n
上げてる奴だけNG指定にできないかな・・
110名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:42:29 ID:tZYCRO6z
>>109













おおそれいいねえ








自分で専ブラつくれば?
111名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:50:33 ID:Iczj32kF
<br><br><br><br>

無能な改行厨如きこれでNGできるよ^^
112名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:54:16 ID:G34alC6n
>>111
どうしてそれでNG指定ができるんだ?
113名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:55:51 ID:TAEX8Ptm
>>112
君には無理のようだ。
114名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:17:48 ID:H2pngfnX
>>3のナビトラ動画初めて見たが、Wiiでも出来るんだよな。
多人数プレイ前提そうだったからスルーしてたけど
安い店探して買って来よ。
115名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:31:27 ID:G34alC6n
それにしてもナビトラ動画、声エロすぎてミルク吹いた
116名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:56:28 ID:FX5Ahyin
そこでミルクをチョイスする所に君のエロパワーの
潜在能力を見た気がした水曜日の夕
117名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:28:03 ID:G34alC6n
今日は火曜日、と釣られてみる
118名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:31:23 ID:2UjCg+OO
ライチン写し絵とり忘れた orz
119名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:42:50 ID:4ChhzoXk
>>114
4+は対戦以外は一応一人でできる

ナビトラはタクトファンには是非やってほしいゲームだ
キャラがみんなノリノリで喋りまくりのノンストップボイスだw
120名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:55:40 ID:QzMCDUP/
4剣+って、ナビトラばっかり言われるけど、
ハイラルアドベンチャーもおもしろいと思うんだ。
4人でやるとゼルダ脳が煮え立つ。
WiiとDSでもこういうゼルダを出して欲しい。
121名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:03:25 ID:4ChhzoXk
ハイラルアドベンチャーはなぁ…
1人だと最初は楽しいけどすぐ飽きるんだよなシステム的に
4人だとマジ楽しいけど
122名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 11:13:51 ID:JOlB2hSl
Wiiのネット機能使ってタクト辺りでやり残した事って、もう一回やらないんだろうか?
DSのメトロイドでフリー対戦が結構面白かったから
4剣をPSOみたいなロビー付きのネトゲっぽく遊んでみたい。
123名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 19:05:22 ID:T1CHm0ij
タライとホース集め完了

めんどいめんどいと聞いてただけに、どれほどかと思いきや一連の流れで終了
…普通やん、金余るやん
ドラクエ7の石版集めと同じ印象を感じた
あれもよくめんどいって聞くけど
どこがめんどくさいの?とりのがすとか有り得ない、そう言ってる人は効率よく考えて行動してないんだなぁ。って


で、こんな偉そうなこと言っといて難ですが…
タウラ島の戦艦ゲームの20以内でクリアするコツとかありませんかね…
パターンメモしてひたすらやるしかないんですかね?これこそめんどくさいorz
124名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 19:17:48 ID:oCqGXdxS
>>123
前情報仕入れて覚悟してたからそう思っただけだろ
125名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 19:50:56 ID:T1CHm0ij
>>124
そうかもしれません、偉そうですいません…
戯れ事だと思ってください

ちなみに一応ドラクエ7の方は情報のが後でドラクエ7は3周やった基地外
126名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 19:54:55 ID:ecN78WuF
むしろ面倒だって情報に流されてそんな気になってる人のほうが多いんじゃね?
この程度の手間のあるゲームなんていくらでもある。
127名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:15:03 ID:D8mCYJ3P
リンクの冒険に比べたらたいていのゼルダは大傑作だよ。
128名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:21:15 ID:wI4T1iBo































よおおまえら
129名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:24:50 ID:wI4T1iBo
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こ_の_ス_レ_は_板_違_い_で_す_
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_
さ_っ_さ_と_famicom_か_gsaloonm_に_移_動_し_ま_し_ょ_う
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130名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:38:03 ID:tQZvnS6U
普通に後から取ればよかったんだろうけどサルベージ出来るところは先に
かたっぱしから取っていってたらタライとホースの時に金が足りなくなった
ルピー既に上限持ってるのにさらにルピーっていうのを何回やったか
タライとホースそのものというより金を集めるのが面倒だった
ちなみにドラクエ7の石版集めは面倒だとは思わなかった
131名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:49:53 ID:T1CHm0ij
俺、5000ルピーのサイフ運良く早めに取れたからそれもあったかも
てか、ただ大妖精の場所だけ全部覚えてハンマー取った後、全部まわっただけだけど
132名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:56:33 ID:nquj+zUn
>>111
1
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4
どうだい?
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タグ指定でNGできる専用ブラウザがあるのかは知らないが
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12
そんな小手先はこうやって簡単にかわせるのさ
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何行改行が入ったかわかりやすいだろ?WWW
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133名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:58:30 ID:zr1pPJlG
駄目だね
そんな「ボクは聞こえないフリしてわがままを無理にでも通します」なんて方法は

そうやって違反の事実だけが積み重なっていくのさ



130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 20:38:03 ID:tQZvnS6U
普通に後から取ればよかったんだろうけどサルベージ出来るところは先に
かたっぱしから取っていってたらタライとホースの時に金が足りなくなった
ルピー既に上限持ってるのにさらにルピーっていうのを何回やったか
タライとホースそのものというより金を集めるのが面倒だった
ちなみにドラクエ7の石版集めは面倒だとは思わなかった

131 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 20:49:53 ID:T1CHm0ij
俺、5000ルピーのサイフ運良く早めに取れたからそれもあったかも
てか、ただ大妖精の場所だけ全部覚えてハンマー取った後、全部まわっただけだけど
134名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 20:59:20 ID:f+7mT7JB
心のあぼーんを試みる。
135名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:04:07 ID:zr1pPJlG
そういうのが出来る奴はさ

最初に注意された時点で素直に移動するのさ

自分に非がある、悪ノリしすぎたなって、すぐにわかるのさ

でもバカは感情に任せてどっちが悪いか区別もできなくなって

逆切れして居坐り続けるんだよ

最初の注意で静かに移動した奴と

理由も無く意地はってる馬鹿どもとは

全然違う

気にしないような奴は

最初の時点で感情的に反発せずに

素直に反省して移動してるのさ

そこで感情に負けたお前等には無理無理

134 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 20:59:20 ID:f+7mT7JB
心のあぼーんを試みる。
136名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:34:31 ID:KV9dsfNc
書き込みの法則を見つけたのでNGできたww
137名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:41:29 ID:1C+zIUUg
トワプリ後興味あり。
これって集め要素は無視して(やりたい人がやればいいだけのお楽しみ要素として)普通に楽しめばトワプリ並みに楽しめないの?
138名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:46:28 ID:yNB2K5by
>>136
ほうほう
-
やるじゃないか
-
しかしね
-
-
-
-
そんなものどうとでもなるんだよ





そしてその法則が普通の書き込みにもあらわれるものであればあるほど






君の専ブラは使いづらくなる

139名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:50:22 ID:KMavvtf3
:
:
:
:
:
:
:
:
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::糸.冬. .了..._〆(.゚▽゚*)
:
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:
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:
:
:

:
:
:
140名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:02:42 ID:tQZvnS6U
>>137
そんなに高くないんだから買ってみれば?
141名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:03:43 ID:cO5monf1
>>140
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142名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:35:44 ID:T1CHm0ij
>>137
トワプリとはちょっと違うかな
時岡のその後の話しなので時岡やった人のが楽しめる(繋がりは全くないが、雰囲気的に)
ちなみに強制集め要素がある
あくまで俺個人の判断だと、普通に良作だがトワプリ>タクトといった感じ

まぁ>>140が言う通りだいたい1000円以下で買えるから興味あるなら買ってみ
143名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:22:25 ID:GI3/80L+
改行荒らしはこれで潰せ。
http://tehen.hp.infoseek.co.jp/abone/abone3.html
144名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:28:50 ID:RvJ24k6r
>>137
集め要素を優先的にやれば神ゲー
145名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:34:46 ID:cO5monf1
>>143
へえ
こんなものがあったのかい知らなかった世
教えてくれてありがとうw

143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/17(水) 23:22:25 ID:GI3/80L+
改行荒らしはこれで潰せ。
http://tehen.hp.infoseek.co.jp/abone/abone3.html

だが荒らしとは失礼な奴だぜ
逆にこの板でルール違反を繰り返しているお前等こそが荒らしなんだぜ?
俺はそれをしかりとばしてやってるんだなこれが
そんな簡単なこともわからないおばかさんだから
最初に注意された時点で移動せず
いつまでも意地をはっちゃうのさw
146名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:37:17 ID:cO5monf1
               
       
    
 
 
まあさ
  
 
 
   
  
 
 
 
がんばってNG登録すればいいさ
 
 
 
  
ぱっとみたところそのNG登録方法
 
 
 
 
うまくやらないと他の通常レスにも影響がでるぜ
 
 
 
   
    
がんばって考えてNG登録品よワロスW
147名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:45:13 ID:GI3/80L+
どうでもいいけどお前はこれからも人に理解されない人生を送ると思うよ。
2chでもリアルでもな。
148名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:46:24 ID:+6O6OhlR
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/          続きはこっちでね☆
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||           http://game11.2ch.net/famicom/
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||           http://game11.2ch.net/gsaloon/
────────(~〜ヽ::::::::::::|/                     = 完 =
149名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 23:51:20 ID:zx93jjvc
>>147
きたきた人格攻撃がw
もうそれしか反撃の手段が残っていないもんね
くやしくて仕方ないんだけど自分が悪いから反論できない
だからそうやって人格攻撃して

「こいつはきっと、他の板やリアルの生活でも理解されないような奴なんだ」

そう思い込む事で自分を慰めるしか術がないのさwww
安心しなよ、俺は他ではみんなと楽しくやってるぜw
150名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:15:38 ID:M7d49U4j
マジでメドリたんかわいいなぁ〜

http://www5e.biglobe.ne.jp/~hebi15/img/medori4.jpg
151名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:23:01 ID:rg4WFTqb
>>150
ゲームのメドリの目の方がかわいくない?

タクトかわいいキャラ多いよね
風の神殿のボスの部屋前で、強風に逆らってチョコチョコと走り続けるマコレを見て初めて“萌え”というものがわかったw
152名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:30:25 ID:M7d49U4j
153名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:39:55 ID:x+ZxGlpn
夢島のマリンとのデートみたいに、
メドリやマコレともいろんなところに寄り道できたら
神だったんだよなあ。
そういうところにタクトの甘さを感じる。
ストーリーを語りたいから寄り道はナシ!みたいな押し付けが強い
(トワプリだとますます顕著になってる)
154名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:46:55 ID:sAWWl99Q
そうやって自分たちが悪いとも思わず続ける



だからしかってやる必要があるのさ


おまえらは反省しない
155名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:49:03 ID:/AirpjJe
平気な顔して続ければいいと思っているかい?

151 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 00:23:01 ID:rg4WFTqb
>>150
ゲームのメドリの目の方がかわいくない?

タクトかわいいキャラ多いよね
風の神殿のボスの部屋前で、強風に逆らってチョコチョコと走り続けるマコレを見て初めて“萌え”というものがわかったw

152 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 00:30:25 ID:M7d49U4j
全てのキャラがかわいすぎる

http://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/4207/rakugaki/rakufiles/lin001-medori.GIF
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/syosai/chara/page2.html

メドリには勃起するし

153 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 00:39:55 ID:x+ZxGlpn
夢島のマリンとのデートみたいに、
メドリやマコレともいろんなところに寄り道できたら
神だったんだよなあ。
そういうところにタクトの甘さを感じる。
ストーリーを語りたいから寄り道はナシ!みたいな押し付けが強い
(トワプリだとますます顕著になってる)
156名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:51:46 ID:M7d49U4j
メドリたんはまたどっかのゲームで出してくださいおながします。
157名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:53:22 ID:rg4WFTqb
>>152
thx!上の保存したw


>>153
わかるわ…
せっかく一緒にいるんだから何かイベントでもあればよかったなぁ

てか助けた妹にストーリー中に会えないのが寂しい…リンクあんなにがんばったのに…
それにおばあちゃん見てると何だか泣けてくる
「お前“たち”好きだったよね(スープ)」
せめて妹だけでも家に置いてあげたかった
158名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:54:01 ID:x+ZxGlpn
>>156
DSで出るんじゃね?
でも、スペック的にDSでだとタクトの感動を
再現できるのかって不安があるんだよなー。
ギミックの方は期待するけど。
159名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:02:58 ID:ojJ/5Rog
また始まったぜ
「平気な振りして無理やり話しを続ける」戦法がw

そうやって淡々と
板,違,い,のルール違反を犯し続けるのさ

最初っから相応しい板でやってれば思う存分語れることにも気づかず
自分が悪いくせに
「嫌な奴にだけは負けたくない」なんてチンケなプライドを守るために
「図星をついてくる嫌な奴」にガミガミとやられながら
あんまり楽しめない会話を無理やり続けるハメになるんだなこれがよw
160名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:03:56 ID:ojJ/5Rog
よしトワプリスレにも書いたありがたいお説教を
ここにも貼り付けてやるよw
161名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:04:41 ID:bZK18XJs
おまえらはルール違反を犯し続けた

だから俺は注意してやった

そうしたらまともな奴は静かに移動して

馬鹿どもだけが残った

そいつらは自分の違反を棚に上げて

注意した人間を違反扱いしたのさwwww

俺はそんなわがままくんを叱りつけてやってるのさw
162名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:06:01 ID:bZK18XJs
だがそもそもの発端で勝負すると分が悪いから

この馬鹿どもはその部分には極力触れないようにして

どうにかしてこの「図星をついてきた嫌な奴」に対抗しようと思ったのさ

ところが悪いのは自分たちだから

まともにやりあったんじゃやり込まれるだけ
163名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:07:01 ID:bZK18XJs
そういう馬鹿のとる行動が

「人格攻撃に終始する」

これなのさ

でもすぐに気がつくんだな

そんなことをしたって自分たちのルール違反がひっくり変えるわけじゃない

結局、そこを付かれると黙っちゃうしかないんだよなあw
164名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:08:02 ID:2e0AYH8o
賢いやつはそんなどうにもならないところに踏み込む前にさ

一番最初に注意された時点でわかるのさ

これは自分が悪い、静かに移動しようってね

そこがまともな奴とこれまで残った馬鹿どもとの違いさ

最初に注意された時点でお前等はふるいにかけられたんだよ

そこで静かに去ったまともな人間と

自分のわがままを通そうとした馬鹿とね
165名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:10:24 ID:qFdVF8DD
age保守はやめてくれないかな?
166名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:12:15 ID:Py3yfcyu
もっと主張を簡略にしろ。馬鹿に見えるぞ
167名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:12:43 ID:rg4WFTqb
>>165
余計な事は言わない方がいいよ
168名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:12:58 ID:2e0AYH8o
>>165
age保守ってなんだい?



1日もレスが無いスレならともかく



それなりにレス数があるスレで保守?


言い返す言葉がないと


そんなありきたりなレスとどっかからパクってきて


意味もなく「age保守はやめてくれないかな?」なんてしたり顔をして


勝手に悦に浸っちゃう奴っているよなwwwww
169名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:14:01 ID:tDWb77Jq
そうそう
余計な事は言わず黙って移動する
これが一番賢いのさ

167 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 01:12:43 ID:rg4WFTqb
>>165
余計な事は言わない方がいいよ
170名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:17:04 ID:zrcXCtZx
お前がいる間はこのスレ無くならんよ。
171名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:18:45 ID:qFdVF8DD
次スレは「〜面白くてGK脂肪」にすればおk
172名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:20:28 ID:tDWb77Jq
>>170
だめだめそんな底の浅い理屈

俺がいない間もこのスレは違反を犯し続けていたのさ

つまり俺がいないと馬鹿どもは違反を続けるってことさ

ちょっと考えればわかるぜ




さてそろそろ寝るんで


また来るわw
173名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:21:20 ID:tDWb77Jq
>>171




ソフト単一にはかわりねえな



それじゃ駄目



小手先しか考えられないおばかさんだな全く





そんじゃお休み
174名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:23:12 ID:qFdVF8DD
そして、まだまだ寝れないのであった
175名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 02:28:18 ID:L/Pc3vuW
以前喪板でも似たような粘着見たけどどの板にもいるもんなのかな?
とても信じられない生き物なんだけど、何が彼をそこまで駆り立てるの?
どうやら学校には行っているようだけど
176名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 03:00:47 ID:XYXmKMgf
何が駆り立てるのかねぇ…俺がやるんなら児童投稿スクリプトさくっと作ってだ
落とすけどね。
相手して欲しいのかね・・・
ちょっとサイコなところがゼルダっぽいかもww
177名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 06:45:30 ID:uS5qTD+f
14日の時点で削除依頼が出てるのにまだ粘着してんの?
178名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 09:27:52 ID:Iov4xJjL
削除人が削除すべきでないと判断したんだろ。

改行荒らしの意図とは違ってな。
179名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:01:35 ID:BL0We5tL
つか反応するなよおまいら
180名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:14:58 ID:yCaL5YUK
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
よおおまえら
181名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:21:06 ID:McVgJgLb
>>176
それじゃただの荒らしじゃないか
何をやったらまずいか位わからないおばかさんかい?
ああ、だからルール違反のスレにいるのかw

176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 03:00:47 ID:XYXmKMgf
何が駆り立てるのかねぇ…俺がやるんなら児童投稿スクリプトさくっと作ってだ
落とすけどね。
相手して欲しいのかね・・・
ちょっとサイコなところがゼルダっぽいかもww
182名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:30:41 ID:/7UiNH4H
>>177
#
#
#
俺が削除依頼だしたんじゃないしな
#
#
#
まあ削除人が削除しようと思うなら削除すんじゃね?
#
#
#
それとは別に俺はおまえらを叱り続けるけどな
183名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:38:37 ID:U3GHd3ds
ゲームは面白かったけど、フィギュア収集までやる根気は出せなかったな…
宝の地図のサルベージ対象にして欲しかった
意味不明な世界になるけどw
184名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:39:41 ID:/7UiNH4H
>>178
ほらお前にもコピペしてやるぜw

237 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/18(木) 12:36:13 ID:/7UiNH4H
>>230
違うぜ

削除人は削除依頼があったものを削除するのさ

違反していても依頼が無いもの

違反していても削除人には判断が微妙なもの

違反していてもこれは住人にまかせるかと判断したもの

これらは残るのさ

まあこのスレが板違いなのは

誰も反論できない事実をこれまで積み重ねてきたわけでさ

動かしようの無い事実なんだがなw

それを削除人が消すか住人に委ねるかは別なんだぜ
185名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:42:14 ID:Z3wx1Cwd
きたぜまた、平気なフリして書き込みですか?
チンケなプライドを守る為に、のびのび語れる他板で語らず
うるさい注意を必死で我慢しながら書き込みですか?

183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 12:38:37 ID:U3GHd3ds
ゲームは面白かったけど、フィギュア収集までやる根気は出せなかったな…
宝の地図のサルベージ対象にして欲しかった
意味不明な世界になるけどw
186名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:44:04 ID:Z3wx1Cwd
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187名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 13:35:12 ID:BfDKTmk+
タクトの面白さがきちんと伝わっていれば、もう少しGCの状況も良かったのではないかなあ。
面白さは十分有ると思うんだけど、ハードを牽引できなかった理由は何だろう?
188名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 13:38:41 ID:BL0We5tL
タイミングが悪かったな
実際作り込み不足は否めないし
189名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 13:39:29 ID:+dmd7M/i
ダンジョンがそれなりの数あれば、満足度も高かったんじゃないかと思う。
190名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 13:57:24 ID:x+ZxGlpn
ムジュラがコア層から評判よかったから
設定やストーリーに懲りすぎたきらいがある。
本編は王道でよかったと思うんだ。
外伝でこそ生きる内容だったと思うんだよな>タクト
191名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 14:05:41 ID:BfDKTmk+
>>190
背景のストーリーは確かに外伝的だったかもね。

ただ、「リンクの冒険」にしても「ムジュラの仮面」にしても、
「夢を見る島」にしても、とくに外伝とは言っていない訳で。

「外伝」枠にすれば成功したかというと微妙と思う。
192名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 14:27:01 ID:BL0We5tL
外伝ならダンジョン数も文句言われなかったんだろうか
193名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 15:17:41 ID:rg4WFTqb
注)ネタバレ!
全クリしたわ…





最後は世界に飛び出して行くわけね
…おばあちゃ〜ん、アリル〜、ちびっ子〜、チャツボねぇ〜、豚ぁ〜(T-T)
最初はあんなに振り返って名残り惜しんだのにEDだと一度も振り返らないんだな
俺、弱いんだよねあーゆーの(T-T)

とりあえず、ゼルダにわざわざ剣を使わなかったガノンに対し、脳天を貫いたリンクに乾杯
194名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 15:18:02 ID:xAJnixWG
>>187
当時PS2onlyだった俺に言わせれば、どんなに面白いゲーム作ってもGCはダメだった。
発売時期が悪すぎる
195名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 15:28:01 ID:x+ZxGlpn
>>191
まあ確かに。
ってか、夢島をタクトのグラフィックで3Dでリメイクして欲しいと
思っている俺ガイル。

>>193
>最初はあんなに振り返って名残り惜しんだのにEDだと一度も振り返らないんだな
そこ、気付かなかったわ。そうかー、そういうところにも
清張の片鱗が見えてるんだな。
196名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 15:38:51 ID:xAJnixWG
ダンジョンが少ないのが悪いワケじゃなくて、
「本当はここにダンジョンあったんだろうなぁ」とユーザーに思わせてしまったのが悪い。
197名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 15:47:33 ID:x+ZxGlpn
>>196
そうなんだよね。手抜き、ってか、納期優先の姿勢が
明け透けだったところで急に冷めた。
意味の無い島で水増ししてるところもどうかと思ったなあ。
198名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 16:44:02 ID:BL0We5tL
GCがもっと好調だったらそこまでせかされることもなかったんだろうけど
199名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 16:46:58 ID:KbPl1O3c
島の数は思い切って半分、その代わり島の内容を凝縮させる
島と島との移動距離は完全に海を長く移動させたいだけのオナニーだ、あれは3分の1でいい
200名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 17:40:49 ID:2wEqBvMh
移動が長いのはそんなに気にならないんだけど小回りがきかないのがストレス。
Rボタンだけでもう少しスイスイ動いたらよかったのに。
201名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 20:07:56 ID:DuQHWOxZ
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$よおおまえら
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$また「聞こえないフリ」で頑張ってるのかい?
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202名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 23:32:39 ID:BfDKTmk+
こいつがいない時間に会話すればいいんだな。
203名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 00:27:31 ID:7IuBiBcm
メドリがかわいすぎる。
風タクはメドリ登場の所でひたすらメドリと遊んで
メドリイベントが終わったあとはゲームをやめてしまった
俺はダメ人間でしょうか?
204名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 00:46:51 ID:0+Tb2x/W
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205名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 01:04:56 ID:doOLPsOC
トライフォースのかけら集めがダルいってアチコチで言われてるの聞いてたが
全然たいした事ないやん。
トライフォースのマップ集めてしまえば8つ揃えるのに30分もかからない。
そのマップ集めの過程も、プロロ島で階層ごとに戦闘の連戦があったり、
幽霊船探したりとバラエティ豊富で飽きなかった。
お宝マップ→お宝マップ→お宝マップ→・・・→お宝マップ→トライフォースマップ
ってのは唯一イラッとしたかな・・・。でもまぁそのくらい。

本編のボリュームぎっしりで優等生的なトワプリより風タクの方が好きかな、個人的には。
206名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 01:27:58 ID:fMYIQ03K
だから事前に聞いて覚悟してやった奴に偉そうなこと言われても
ハア、としか言いよう無いんだよね〜。
リアルタイムで臨んだ人間は、MAPを解読してもらったらまたMAPが
手に入る、とかそういう面倒くさい仕組み知らないでみんな手探りで
やってたんだからさあ。
207名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 02:18:14 ID:7IuBiBcm
その手探りがいいんだよな。
いたれりつくせりのぬるいゲームに慣れた現代人には酷だったかの。
208名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 03:52:04 ID:6xE+aDQ2
いまさ、裏オカばっかでぜんぜんやってなかったタクトを
ようやくクリアしたんだ・・・・
209名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 04:19:44 ID:uR60UPqF
そうか・・・今はゆっくり休めよ・・・
210名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 05:19:03 ID:4AhRga8k
海面積が広すぎて移動が面倒すぎる。
ワープくらいもっと早く用意してくれ。
211時オカ再プレイ中:2007/01/19(金) 07:19:35 ID:Yma5cKff
>>210
ま、正直、これは誰しも同意できるところだと思う。
タクトは面白かったし、またいずれやろうとも思うが。
212名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 08:57:27 ID:hg1gg2K4
風向きがもっと簡単に変えられればよかったな
213名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 11:33:51 ID:ktCNSuId
海が広いのは当たり前の事だ
狭い海なんて海じゃない
214名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 11:42:33 ID:Gt0av2Cq
トライフォース集め、事前に聞いてたら気にならなくて当たり前、つまり心構えしだいで変わるって言うなら
気になった人のほうが事前にラクチンゲームに慣れすぎだっただけってじゃねーの?
215名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 12:07:18 ID:WhB1zW0q
タクトは発売日に定価で買って遊んだ口だが、
トライフォース集めが面倒だとは全く思わなかった。
マップ作ってチクチク取っていくのが昔ゲーみたいで楽しかった。
駄目だなあと思ったのは、序盤の移動制限と説明的な劇ムービー
それに幽霊船だ。幽霊船のガッカリは相当大きかった。
あと「タクト」にあんまり意味がなかったな。
絵柄や、ムジュラを引き継いだストーカーネタ、小ネタや音楽は最高。
216名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 12:39:57 ID:OglCUkHg
アレの煩わしさは、「そこにタライとホースがあるらしいぜ」→地図 (゚Д゚)ハァ? な部分と
地図→地図→地図でひきずり回されるとこと、
「今は取れないな…」→アイテム入手後戻ってくる→やっぱり地図。なとこと、
新しい海図を手に入れるたびに金がかかる&チンクル島へ出向く必要がある
とこにあると思うぜ?
217名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 12:45:38 ID:Xp6Z3Cag








よおおまえら

今日も聞こえないフリで無理やり会話ゴクローサン

これからもこつこつ注意してやるからよろしくな!
218名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 12:45:44 ID:OglCUkHg
あと煩わしさとは関係ないけど、
新しいマップは必ず選んでAボタンで開いて初めて中身を見ることができる仕様だけど
アイテムインベントリーとは別の画面構成なせいか、イマイチ紙を広げてる感に乏しいな
ズラッと並んだマップのアイコンからカーソルで選んでAボタン押すほうがまだそれっぽい
219名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 12:45:45 ID:LFDyiGK3
>金がかかる&チンクル島へ出向く必要がある

自分はこれがうざかった
220名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 12:50:55 ID:PT8G1lHG
二週目以降でストレートにタライ引き上げるのはやっぱ無理なの?
221名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 12:53:25 ID:fpjYiuzE
駄目だね

どうやったって自分たちが板違いのまま続けているのはかわらないのさ

それはどうやったって自覚しちまう

だからそれを注意されつづけて

これからも嫌な思いをしながら平気なフリをするしかないんだなあW
222名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 13:00:55 ID:E65DZS0R


このスレは,板,違,い,です


家ゲもしくはサロンに移動しましょう



223名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 14:07:07 ID:Hm4hNrTw
あ、オレも>>215と同じ口だな
海で「マップしらみ潰しにするぜ」と意気込んでいったから、ほどよい程度だった。
めんどくさいってのはストーリーの進行を早く楽しみたい人じゃね?
オレはトワプリの試練のなんたらって終了直前にここで知ったけど、
早くエンディングを見たいから「マンドクセ」とスルーしたし。
224名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 14:09:38 ID:dvtCAG8W
  ↓ここから俺のチラシ↓
もともとまったりと進めがちな俺には海の移動も性に合ってたな。
やぐらが見えたら「制圧してやるか」と寄り道したり、常にフリーカメラ回してカモメを眺めてたり。勝手に進むからいい意味で気楽だった。

カケラ集めも指摘されるまで改善点に数えてなかったな。海が楽しいと思えたから、あっちこっちに出向くのが面白かった。

早く先に進みたいって人には勧めにくいけどな。それに、ダンジョン少ないとは思ったし。

しかし、ラスボス戦の楽しいこと。最低限の手順を踏むだけならサクッと倒せるけど、あのナンチャッテチャンバラが燃える。
10分くらい延々剣で戦ってたな。テトラが気絶してる間。
  ↑ここまで俺のチラシ↑
225名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 16:47:10 ID:0fYXA1po
>>224
ガノン戦は初回は妖精3つ使ってすげー強いラスボスって印象あったが、
2回目はダメージ受けたの2,3回で3分ぐらいで倒せて( ゚д゚)ポカーンとなったわw
226名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 19:16:39 ID:UG+SI1tZ
>>225
「倒し方がわかると割と簡単」
というのがゼルダのボス戦だからねえ。
227名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 20:56:48 ID:Gh0I7zcO
>>215
だよねぇ
幽霊船しょぼすぎ…
楽しみにしてたのに

「タクト」も、リンクが指揮してマコレとメドリや海賊達が集まって歌って踊る演奏会、ってED想像してただけにやっぱ印章薄かったなぁ
やっぱそのぐらいしてくんなきゃ指揮者ってキャラは薄いよ…
228名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 21:28:29 ID:LFDyiGK3
無理にタクト使う必然性は薄かったな
229名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 21:58:08 ID:VEJULF8d
メドリと結婚したい
230タクト考察:2007/01/20(土) 00:57:41 ID:hujuPx6c
1.何故今回のフックショットは左で使うのか?@構造的に左利き用だった
Aリンクの好み
B元々リンクのために作られたから
etc
2.何故リト族の祖先がゾーラ族なのか?ゾーラ族は何故消えた?
@海が増えて海の生物が増え、生存競争に負けた結果の姿
A祖先は祖先でもリト族は伝統だけを受け継いだだけだったから
Bあのゾーラは伝統を伝えたただの一個人でゾーラ族は別の地域にいる
etc
3.何故ハイラル王は不思議な力を持っていたのか?
@王族は何かしら不思議な能力を持っている
Aメチャメチャ修業した
Bたまたま
etc
5.妖精の女王は何故ツンデレなのか?
@チャットの子孫だから
A人と久しぶりに会って恥ずかしかった
etc
231名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 01:50:55 ID:9BzWzPUm
1:A 利き手が空いてるのに逆の手で使う理由が無い。
2:@ ゾーラ族の伝統をリト族が受け継いでる印象が無い。
3:@ 時オカのゼルダは予知夢を見てたし。
5:@ ごめんね。勘なんだ。
232名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 02:24:27 ID:hujuPx6c
しまった4がねぇw

4.神は世界を滅ぼしたのか?
@ハイ、ガノンの言う通りです
Aイイエ、ハイラル王
の願いを聞きいれただけです
B神「てへ、やりすぎちゃった」
etc

>>231
付き合ってくれてありがとw
ゲームで語られなかった部分の考察って面白いよね
俺のはほぼネタだけど
233名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 02:36:27 ID:/PIkjuZh
突然すいません><

〔ゼルダの伝説トワイライトプリンセス〕のキャラクター「ミドナ」が
好きな人は是非協力して下さい!!
これは、その「ミドナ」をぬいぐるみやフィギュアなど、商品化させる
ための計画です。
欲しい人はたくさん居るはずです!!
もし協力してくれる方は、任天堂さんにお願いのメールを送ったり、
たのみこむで賛同してくれたり、この書き込みをコピーして、メールや
他の掲示板に書いてくれるだけでも結構です。
多くに方に知ってもらいたいので皆さん協力お願いします!!
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=62625
↑たのみこむ

登録して賛同してください。
本当にお願いします(>_<)
234名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 02:46:10 ID:9BzWzPUm
せっかくなので
4:A この子らの未来に光明を!!
    お前たちの国だ!!
    我、種子を放てり…
    
どう見ても俺のハイラル王びいきです 本当に(ry
235名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 08:05:15 ID:MRJBoxch
ハイラル王渋いよな。
ラストバトルは渋いおっさんたちが喰っていった感がある。
236名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 09:23:25 ID:mJs4z2nP
>>234
>我、種子を放てり…
どうみてもハイラル王の精子です。本当にありがとうございました。
237名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 11:53:20 ID:TTMCjQ3P
>>230
2.何故リト族の祖先がゾーラ族なのか?ゾーラ族は何故消えた?

スタッフがこの映像作品の影響を受けたとか
ttp://www.futureiswild.jp/about.html
鳥のように進化した魚が出てくるよ
238名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 11:56:21 ID:44mfmOhW
>>237
特定の作品持ち出すほど珍しいモチーフでもない。
239名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 12:26:32 ID:veKeLkiA
メドリなら俺の隣で寝ているよ
240名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 15:15:58 ID:bbbFTv4v
メドリにフェラされたら腹に嘴が刺さりそうで怖いね。
241名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 16:51:15 ID:FzUIv5cs
よおお前等

他の2スレを先に回ってたんで遅れちまったぜw

あいかわらずここは「聞こえないフリ」で頑張ってるのかい?
242名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 16:53:45 ID:FzUIv5cs
ちょっと冷静になってさ

考えてみろよ

本来話題にすべき板である家ゲにはさ

一応タクトスレもあるのさ

これがそうなんだけどさ

風のタクトを語れ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1155269270/

あんまりこれがさ

盛り上がってないのさ
243名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 17:01:40 ID:FzUIv5cs
まあちょっとやる気の感じられないスレタイも悪いんだけどさ

単一ソフトを語るべき総本山である家ゲで

もうちょっと盛り上がってもいいじゃねえの

仮にも世界で300万本売れたソフトなんだからさ

でもさ

お前等はその総本山で語ろうとせず

こんな板違いのこんなスレで

細々とやってるわけさ

これじゃあ風のタクトも舐められるってもんよ

なあ?
244名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 17:05:47 ID:Vh8kMul5
家ゲにさ

もっとやる気のあるスレタイでさ

ババーン!っとタクト本スレを立てちゃいなよ

本来は単一ソフトはあっちが本場なんだから

やっぱり本場でもりあがんねえとな

ハード業界用の板でどこか後ろめたい思いをしながら

このまま細々ズルズルやるよりゃ

よっぽどマシってもんだぜ?
245名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 19:42:13 ID:eMDRU7wX
>>235
ガノンもいい味出してるよな。
あの高笑いなんか、雨降ってたのもあってすごく印象に残ってる。リンクやゼルダが立ち上がる様もすごくいい。
というか雨の中戦うなんてカッコよすぎだろ。
246名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 21:11:37 ID:LzjXWhdj
雨っつうか海の水だわな

俺ミラーシールド使った闘い好きだったのに、なんでトワプリで無くしちゃったんだろ・・
247名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:30:59 ID:qyZJeqNV
>>244
タクトファンは、家ゲー板でやるとアンチが集まってきて叩かれるってのを恐れてるから
板違いのスレでタクトを再評価する空気にしようと必死なわけさ。
最近はそのノリで他の作品のスレにでしゃばったりして、やっぱり叩かれてるが。
248名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:39:46 ID:+qN+yTZi
>>246
俺はミラーシールドばっかで飽きてたけどね

それはそうと、タクトって盾を構えた時の「スチャ」って音ないよね…
あれのせいで盾が薄っぺらく感じる


あと
>>247>>244の自演だからほっとけよ
携帯とパソコンかID変えか知らんが>>244はID変えできる奴だから
249名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:44:36 ID:qyZJeqNV
え、自演じゃないけど…別に荒らしでもないし。客観的な事実を述べただけ。
時オカスレも本スレに引っ込んだのに、タクトスレがいつまでもゲハに粘ってるのはそういう事だろう。
250名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 23:09:58 ID:Xl5ys4lI
最近構ってもらえなくなってたからそろそろ自演し始める頃だろうと
思ってたらやっぱりきたか。
251名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 23:21:45 ID:GrDFYfwS
だから反応するなって
252名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 00:01:46 ID:nRdGhVOt
>>246
>>海の水
いわれて初めて気がついた。
253名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 10:29:44 ID:zNJzkMK0
よおお前等

本場の家ゲで堂々と語らずに

こんな~板~違~いの場所でイジイジやってると

心まで荒んでくるのかい?

>>247>>249を俺の自演だと決め付けて

自分の気に入らないレスは徹底排除ですか?

254名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 10:32:03 ID:zNJzkMK0
そのくせ自分たちは

ルールを破っていつまでも居坐って

少しは恥を知った方がいいと思うぜ?

「反応するな」だって?

ダメダメ

お前等のやってるのは「荒らしに反応せずにやり過ごす」じゃないんだぜ

正確には

「自分たちのルール違反を知らん振りしてやり過ごそう」

これさ
255名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 10:37:17 ID:vIMUxRwB
というわけで今日もまた定期の注意喚起と誘導だ

■注意!!

このスレは単一ソフトの内容について話しています

ゲームハード・業界の板には不適切です

相応しい板に専用のスレを立てるか

既にあるスレ>>242に移動して続きを語りましょう

256名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 12:24:04 ID:bDyEcwuj
あんたの偽善的な荒らし行為もどうかと思うけどね。
257名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 12:28:26 ID:ou7s8upg
最近気づいたんだが帆って自分で付けるんだな。
風とか関係なしにずっとRで海を渡ってたぜ!!

まさか帆があるなんて…!!
おまえら海が広いとかぬかしてんじゃねぇよ!帆があるじゃねえか。
試しに帆無しで海渡ってみろ。
誰かが傍にいたら「こっち見んな」って言われるぞ。
258名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 12:37:11 ID:kV4GOYJA
>>257
釣りじゃないとしたらスゴすぎる。尊敬する。
259名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 12:39:01 ID:Gvr8UH0n
>>257こそ真の勇者
260名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 12:48:58 ID:EHLx018c
マジレスすると、帆を探せという必須イベントが存在するはずだが。
261名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 14:05:27 ID:ou7s8upg
>>260
確かにあったな。
あの時は帆を探して赤獅子に渡せば海に出れるってイベントだとばかり。
帆は赤獅子が勝手に付けてくれるものかと思ってたよ。
記憶が定かじゃないが出発する前に赤獅子に何か言われたような気がするが
あそこにヒントが隠されてたのか?

まーなんにせよ中盤で気づけてよかったぜ!
おまえらありがとう。海すごく楽しい…。
262名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 17:38:03 ID:VONfSOOw
R移動のみで、さして疑問を抱かずしばらくプレイできた>>257にとっては
世間的に言われる後半のダルさなど、まったく気にならないだろうな。

>>257にとって、タクトは神ゲーになる予感!!
263名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 18:33:14 ID:Ssn1nxij
自分もしばらく帆に気付かなかったんだが、>>257はすごいな
264名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 22:01:17 ID:EHLx018c
>>261
マジネタだったのか、あんた神だわ。
blogとかやってたら教えれ!!
265名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 00:07:28 ID:4Lm87bL8
何かおかしいって早めに気づけよw
266名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 00:08:34 ID:YHK9LCgG
>>261
あんたすげぇよ;
267名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 18:19:04 ID:fXru8MZm
261を讃えるスレになったか。
268名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:19:18 ID:GIfaQRJ4
俺、最初の魔獣島で何するか分からんし円形マップだと気付かんしで
1年くらい城内グルグルさ迷ってたYO
269名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:27:08 ID:9GBPRza9
一年てお前…
270名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:48:30 ID:N3ZGAVLd
今度は勇者って言ってやんないからな
271名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:52:59 ID:yprA8Dc7
268はスルーしてw
勇者261の話で思い出したが、
帆がアイテム扱いってのはどうかなあと思ったよ。
あれでアイテム欄一個埋まるでしょ。
あのときに既に嫌な予感はあった。
272名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:04:26 ID:tsTEuf6A
船に乗ったらAボタンだけで帆の開け閉めにすればよかったのにな。
あとブーメラン使うのも矢も望遠鏡すらも船の動きを止めなきゃ使えないってのは
ダルイとか呆れるを通り越して「作った奴は自分で遊んでみたのか?」と思ったな。
273名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:48:34 ID:dXeyRIam
>>261見てると、魚の島とか幽霊船ごときでガッカリしてた自分が恥ずかしくなってくる。
274名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:48:09 ID:HzbOfkie
タクト大好きだけど幽霊船は有り得んかったなー
ありゃ悲しかった・・・
275名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 01:18:03 ID:XiBZN7QP
期待させておいて落としちゃだめだよなぁ
276名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 04:14:49 ID:6M/NqEWz
>>272
だよな
海でのアクションが弱すぎるよなぁ…
277名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 08:50:21 ID:1wcWzFdu
個人的好き度で言えば時岡より上なんだが
ゲームの作りはところどころ残念な部分があって惜しいと思う
278名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 09:08:17 ID:7R4ItuZo
納期優先だと任天堂もそんなもんってことを思い知らされた作品だった。
279名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 18:33:30 ID:6M/NqEWz
>>278
さすがに酷じゃないか?
前作、時岡も延期してるし今回は無理なはずだよ…

ちなみに知っていると思うけど
有名どころのドラクエ7、ポケモン金銀は大延期したが、続編のドラクエ8、ポケモンルビー・サファイアは延期していない

いくらゼルダだからって許されるもんじゃないよ
280名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 18:56:58 ID:ZW+4wfiA
長く遊べるように完成度を上げるのなら、俺の場合は延期しても構わないけどなぁ…
最近ゲームは発売日に買わないしね
281名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 19:08:21 ID:VUOK1bmu
GCでは納期を守ることを優先し、その結果、
マリオやゼルダといったブランドの価値が低下した(という評判になった)のは
事実でしょう。責めるのは酷、いくらゼルダだからといって許されない、と
いう形で擁護しても、結果が悪い方向に転がっているのでは意味が無い。
この辺の失敗を認めてか、岩田はDSやWiiへの移行期にあたっては、
宮本が自由にやれるように取締役員としての雑務からは解放したそうだし、
やはり手を抜いてはいかない、ということを悟ったんじゃないですかね。
282名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 19:09:25 ID:6M/NqEWz
>>280
問題は消費者じゃなくて
任天堂の信用の問題
283名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 19:21:10 ID:6M/NqEWz
>>281
いや擁護じゃなくて、任天堂関係無しに物売りとしての話しだよ

悪いのはタクトを期限以内に満足に仕上げられなかったスタッフ
こう言えば問題ないかな?
284名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 19:50:41 ID:crlYBc/r
GCソフト探すために何件かゲーム屋(というか複合店だが)チェックしに行ったが、大量にあったはずのタクトが全て無くなってた。
あんなに値上がりしてたのに1本もないとは・・・
285名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 20:25:08 ID:VUOK1bmu
>>283
了解
286名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 22:05:36 ID:crlYBc/r
クラコンでスーマリやる時、あの配置だとBダッシュやりづらい気がするんだが、実際はどう?
ワールドみたいなボタン配置には変更できないよな?
287名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 22:06:25 ID:crlYBc/r
誤爆('A`)
288名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 10:03:38 ID:2D6LJ4du
タクトは「広々感」はあった。ロードをごまかすための広さ…というネガティブな見方もあろうけれど。
トワプリは、なんかこう…広さよりも「マップを関門でつないだ」感じがして広々した感じがなかったと思う。
時オカではそれほど感じなかったんだけど…なんでだろう?
まあ、どれも好きなんだけどね。
289名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 10:07:35 ID:xNf+v7Rd
時オカは、フィールド全体はトワプリに比べて狭いけど、
それぞれのエリアは中身が濃かったからじゃない?
トワプリのハイラル平原も嫌いじゃないんだけど、
ハードの限界のせいか、無機質なんだよね。
ワンダと巨像なんかは世界観でカバーできてたけど、
トワプリで感じる違和感は拭いがたかったなあ。
290名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 10:33:51 ID:2D6LJ4du
>>289
なるほどねえ。薄く感じてるのか。
もっとじっくり探索したら、また見方も変わるのかなあ。

海も薄いけど、「まあ海だし!」と自分を納得させていたのかもしれん。
ていうか、結構海は好きなんだよね。もう少しなんか仕込んでほしかった…てのは確かにあるけどさ。
291名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 12:39:28 ID:+9Y4WI8Z
ロードをごまかすための広さって言うけど
逆に言えばロード時間を感じず自然に海と陸地が繋がっているとも言えるわけだし
292名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 12:47:41 ID:ppHdie/1
でもかえってダンジョンや建物の出入りで激しくロードを感じてしまうけどな
293名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 12:50:45 ID:xNf+v7Rd
タクトでそんなにダンジョンや建物でロード感じることあったっけ?
294名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 13:25:15 ID:FpeyT0yf
Wii買ったんでタクトも買ったら、ロードをまったく感じないんでびっくりした。

でも、トワプリでは結構感じてずっこけた。
295名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 14:36:23 ID:2D6LJ4du
>>294
たしかに、トワプリはマップやシーンの切り替えがねえ。
中途半端に動作が止まるのもロードを感じさせた気がする。
長いとは思わなかったけど、GCレベルよりはロードを意識させたかなあ。
296名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:38:51 ID:ToD6WCN7
297名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:48:13 ID:x8/cvlS0
くだらねー画像貼らないように
298名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:06:08 ID:AhOUwVr6
>>297
お前ノリが悪いな
299名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:24:42 ID:p6FgbGyr
>>298
お前はアホだけどな
300名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:25:34 ID:9VHYm7GI
>>299
メドリ馬鹿にするとぶっころすよ
301名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 00:29:49 ID:ET5oNopT
>>296
「ス〜ゲぜぇ〜」にツボった
302名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 02:26:22 ID:sFW3pJPB
>>300
>>298のID見てみ
303名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 16:55:27 ID:XOCJFOnn
>>301
Cスィテック禁止―!
って真性かな?w
304名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 23:38:40 ID:bBztSfck
レス止まったな。
305名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 12:10:57 ID:O8VstpBX
タクト風の絵柄のリンク、Wiiでも出してほしいなあ。
携帯機専用のヴィジュアルにするには惜しい。
306名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 13:48:30 ID:Zt6MkmLZ
あの絵柄いいよなあ
任天堂も捨てたわけではないみたいだから期待はしとく
307名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 13:57:02 ID:KPptMjp5
このスレ削除依頼出てたけど2ch管理側に公式にスルーされたね。
もう荒らすなよ。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1166354317/72

112 :桃 ◆MoMolL1bhc @削除桃 ★ :2007/01/28(日) 08:09:56 ID:???0
ここまで見ました、迷ったものは残し


308名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:21:39 ID:kig16QQK
よおお前等

















またせたな
309名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:25:54 ID:kig16QQK
>>307
違うぜ

削除人は削除するのが仕事なのさ

削除しようと思ったら削除するだけさ

削除人は裁定人ではないのさ

このスレが認められたわけじゃないぜ?

そこを履き違えて拡大解釈しちゃうおばかちゃんが

このスレの人間さ
310名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:31:20 ID:2p9UPc6v
そしてこのスレの人間は

誰もこのスレが板トップで定義してある話題に沿っているとは

証明できなかったんだなあ

逆に俺は

明確にこのスレが板チガイであると説明してみせた
311名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:33:51 ID:2p9UPc6v
裁定人でもない削除人が気まぐれに見逃しただけなのに

自分に都合のいいように解釈して

板チガイを続行しようとする

厚顔無恥とはこのことだぜw

どうしてもいたちがいじゃないというなら

きちんと証明してみせなよ

板トップの説明のどこに

「単一ソフトの話題を話す板です」なんて書いてあるのかな?
312名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:35:51 ID:a7l4pXfm
それともお門違いにも削除人に泣きつくかい?

「削除しなかったんだから、板違いじゃないよね!ね??ね?」

とでも聞いてご覧よ、ボクちゃんたちw
313名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:46:20 ID:BYTuHUsT
さて、恒例の注意喚起と誘導だ
ありがたく拝聴しろよ



このスレは'い'た'違'いです

単一ゲームソフトの話題は家庭用ゲーム板か

濃い話はゲームサロンでスレを立てて語りましょう



314名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:18:00 ID:KGcYS5Cu
削除人は2chが定めたガイドラインに沿って削除処理をするんだが。
いい加減ルール違反のワガママ続けてんのがどっちか理解してね。

http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide
削除の理由は削除ガイドラインに即したものにしましょう。
ローカル・ルールによる依頼のときは、適用されるルールも一緒に書きましょう。
ウザい、不愉快、嫌い、など主観的理由は却下です。
「2chの為」「2chが危ない」は大きなお世話です。
犯罪が行われている時は、削除依頼より警察へ通報してください。
★ 削除依頼が全て処理されるわけではありません。

削除するかどうかは削除人個々の判断です。
言葉遣いが悪かったりルールを守っていない依頼は削除されないことがあります。
また、削除対象と削除理由が合っていない依頼も同様です。
315名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:21:28 ID:KGcYS5Cu
それと削除人個人の裁定に意義があるなら削除議論板で。

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sakud/988539507/
316名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:28:12 ID:SjRW2nG6
>>314
おやおやあ?

> 削除するかどうかは削除人個々の判断です。

これが読めないのかい?

もちろんガイドラインにしたがって削除処理はするが、

削除するかどうかは個々人の判断にまかせてるだけ

つまり削除人が削除したいかどうかだけで

板違いかどうかを明確に裁定してるわけじゃないんだなあw
317名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:29:51 ID:SjRW2nG6
>>315
何を言ってるんだい?

俺は削除依頼なんか出してないし

削除されなかったことに文句をつけてるわけじゃないぜ?

削除されなかった=板違いじゃない

なんて勘違いしているおばかチャンを

説教してあげてるのさ

その削除人は削除したくなかったから削除しなかった

それだけだぜ?

別にその判断に文句はねえさw
318名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:32:16 ID:dWJ0B451
>>306
DSゼルダはあの絵柄で出すんじゃなかったっけ。
319名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:32:26 ID:Ol4/Ct8W

板違いでも削除人個々人の裁量で

「削除しなくていーや」

と思ったら削除しないのさ

それだけのこと

だがこのスレが板違いかどうかは話が別

そしてこのスレが板の話題に沿っているかどうかは

もう既に決着がついていることなのさ


320名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:33:32 ID:Ol4/Ct8W
>>318

いいねえw

いつもの「自分のルール違反を知らん振りしてやり過ごそう」

「聞こえないフリして強がっちゃおう」

これを始めたねwwww
321名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:42:07 ID:6WgDJVDs
>>314

おーい反論はどうしたんだい?

このスレが板の話題に沿ってるという根拠は?

どこに書いてあるんだい?

さあさあ、自信があるなら早くもってきなよ

なけりゃこのスレは板違いだな

「板の話題に沿っているという根拠の無いスレ」

これこそ正にいたちがい以外の何者でも無いのさ
322名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:45:10 ID:Zt6MkmLZ
>>318
据え置きで出してほしいんよ
やっぱりまだあの絵柄を完全に使うには携帯機では無理があるっぽいし
323名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:48:27 ID:8SIKoqa5
>>322

お、こんな過疎スレで短時間にレスがついたね

俺に感謝しろよ!!!>>318

俺がいなかったら>>322は無理にでもレスして

平気なフリしようなんて思わなかったんだからさ
324名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:07:57 ID:SSJuClEl
なぜこのスレに対してこれだけ板違いといい続けるのか興味深いなw

この板はゲーム関連の話題を突き詰めて話し合ってる分にはテーマは何でもアリだと思うがw
実際「ゼルダ姫〜」とか「光速の異名〜」とか「○○おもすれ〜」とか
挙げればキリが無いくらい厳密に言えば板違いのスレなんていくらでもあるわw

ちなみに元々このスレは
「発売当初は散々糞ゲー呼ばわりされたけど、冷静に見るとかなり神ゲーに近いのでは?」
みたいな感じの趣旨で立ったスレだ
特に板違いとも思わないがな

ゲハに受け入れられるか否かはゲハ住人の反応次第
受け入れられんスレなぞほっとけば勝手に落ちるわw
325名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:14:06 ID:5n1B8TBK
>>324
やれやれ新参か

それも過去に論破済み

俺がこのスレを板違いと指摘してるのは

俺がゼルダ系スレ住人で身近な存在だから

みえるところから注意してやってるのさ

どっかのバカは

全部のスレに注意しないと駄目なんて

わけのわからない事を言っていたが
326名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:17:27 ID:5n1B8TBK
そんなものは

電車で床に座ってたむろして通路を塞いでる奴に注意したら

「向こうの車両でもやってる奴がいたぜ、そっちは注意しなくていいのかよ」

なんて開き直っちゃうバカとおんなじで

どこの車両でやろうが

どこの車両の奴がモラルを逸脱しようが

目の前にいるバカが注意されて当然のことをしていることに

かわりはないんだぜ

「他がやってるからここも良いんだ」

こんなものはガキの理屈さ
327名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:17:29 ID:D7/ppicv
句読点をまともに付けられない人間に禄なのはいない。
328名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:17:33 ID:AU4TWQGL
なんで板違いなのに削除されてないんだよ
329名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:20:23 ID:gvJc4Nm6
このスレ見てたら、久しぶりにタクトがやりたくなってきた。
どうせ2chでも最下層のゲハなんだし、板違いに過剰反応しなくていいじゃん。
330名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:20:29 ID:qaC3divc
>>324

「発売当初は散々糞ゲー呼ばわりされたけど、冷静に見るとかなり神ゲーに近いのでは?」

議論系のスレかい?それならゲサロが相応しい板だぜ

この板で話す話題じゃないな

この板に相応しいと思うなら

きちんと板トップに書いてあることから引用して

その根拠を述べること

なんの根拠も無く書いても

それは個人的考えにすぎないもんね
331名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:20:51 ID:DmJiRU3X
板違いじゃないんじゃないかな?
削除されてないから。
332名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:20:57 ID:Sz7EFxnA
つーかどんだけ暇なんだよw
333名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:22:53 ID:tVw1+01m
とうとう削除人にも理解されなかったか。かわいそうに。孤軍奮闘がんばれ。
334名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:22:56 ID:gvJc4Nm6
ID:qaC3divcってトワプリスレにもいた自治厨かw
自治してる時間を勉強に回せ。その方が将来幸せになれるぞ。
335名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:23:02 ID:BJSB0BBh
>>327
はい来ました人格攻撃

言い負かされて悔しいんだけどまともに反論できない人間はさ

なんとか鬱憤を晴らそうとするものなんだけどさ

そういう負け犬クンの行為ってのはだいたい決まってるのさ

それが君のような論点とはかけ離れた部分を指摘して

人格攻撃するような輩ね

ま、敗残兵らしくていいけどねwwww
336名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:24:01 ID:rziJgqk8
ショタコンとしてはタクトの子供リンクはあまりにも抜けないから駄目 声も悪くなってるし
337名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:24:31 ID:SSJuClEl
>みえるところから注意してやってるのさ

別にお前にここまで注意され続ける覚えはないなw
余計なお節介って言葉知ってる?
ゲハで板違い板違い言い続けてる方がどうかと思うぞw

お前はそのゼルダ系スレとやらに居ればいいじゃんww
338名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:25:12 ID:BJSB0BBh
>>328

それはもう論破済み

削除人は削除しなかっただけさ

板違いかどうかを明確に裁定してるわけじゃないのさ

「削除人が削除しないスレは板違いじゃありません」

なんてどこかに明確に書いてあるのかい?

それとも削除人が「削除していないものは板違いではありません」

とでも明言しているのかい?

あるならもっといで
339名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:25:28 ID:tVw1+01m
>>336
魔獣島にタル特攻したときの声はなかなかだったぞ
340名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:26:42 ID:DmJiRU3X
削除人もさ、板違いじゃないと思ってるんだから素直にあきらめた方がいいんじゃないかな。
341名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:27:49 ID:jTCY/wIJ
>>337

俺がおせっかいだろうとなんだろうと

このスレが板違いにはかわりないな

逆に聞くがなぜ本場である家ゲじゃないんだい

家ゲでやると何か問題でもあるのかい?

単一ソフト用の板があるならそこで語るのが筋だぜ

お前等はそれを破ってゲハに寄生して

注意してきた人間を逆切れした挙句

荒らしあつかいしてるのさ
342名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:28:41 ID:tVw1+01m
4 マジレスさん 投稿日:2006/09/09(土) 16:55:42 ID:Z5WtJv3A
水谷修氏の インターネットは情報を交換する場であって
心をぶつけ合う場所ではない

という言葉。自分にはがつんと来た。
まさにそういうことをしていたから。
徐々に抜けていかなければと思う


ID:BJSB0BBhはほんと時間を無駄にしてると思うよ。
削除にこぎつけたとしても誇れるもんじゃないし。完全に自己満足。
343名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:29:01 ID:DmJiRU3X
>それとも削除人が「削除していないものは板違いではありません」
>とでも明言しているのかい?

何度も削除依頼してるんだろ?それで削除されてないのなら普通は自分の考えが間違ってたとおもうよね。
344名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:29:09 ID:QqofQHgr
この調子で1000まで埋めて、ゲサロなり何なりに移せば良いじゃない
345名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:30:56 ID:jTCY/wIJ
>>340

違うぜ

削除人はルール違反を全て削除はしないのさ

妊娠やGKを含むレスやスレは板トップにも書いてあるように違反だが

全部が消えているわけじゃない

つまり消そうと思った奴だけけして

後はほっといてるだけさ
346名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:32:19 ID:jTCY/wIJ
>>342

どうでもいいけど

俺は削除依頼なんかしてないし

削除人には頼らずこつこつ説教してやるスタイルで

ずっとやってきてるぜ?

なんで削除されると俺が誇りに思うんだ?

関係ねーじゃん
347名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:33:25 ID:SSJuClEl

>ゲハで板違い板違い言い続けてる方がどうかと思うぞw

これが俺の言いたい事の全て
この言葉が理解出来ないならそれ以上話す事はないなw
348名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:33:52 ID:OnwCSAVt
>>343

だから俺はしらねえってwww

お前も新参だな

俺は最初っから削除人には頼らないと宣言してるのさ

349名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:34:33 ID:tVw1+01m
>>346
要するに自己満足な。理想のために破壊活動しかしないのな。テロと考え方が同じ。
350名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:34:36 ID:OnwCSAVt
>>344

そうそう

しかるべき板で、しかるべき話題を

それがあるべき姿なのよ
351名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:34:58 ID:DmJiRU3X
>>345
そうかな?自分の中で架空の削除人を作り上げてるだけなんじゃないかな。
ここに書き込むってことは、ここのルールに従うわけで。
勝手に自分本位のルールを作って周りを従わせようとするのはどうかな。
352名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:35:45 ID:KbkBYtvd
>>347

そうかいw

それなら家ゲなりゲサロなりに行ってカタリナ

ここは俺が叱り続けてやるからさwww

353名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:35:59 ID:Jm2CA4Za
最近初めてやったけど、トゥーンっていうのか?
これはこれで凄いな。
354名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:36:49 ID:gvJc4Nm6
>>336
俺としてはゼルダ姫が抜けないからダメ。
トワプリはミドナもゼルダ姫も居るから完璧。そういう意味では神ゲーだよ神ゲー
355名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:37:03 ID:KbkBYtvd
>>349

破壊活動ってのはさ

ルール違反だよな

でこの場合そもそもルール違反を犯してるのはお前等だ

それをまずは自覚すること

356名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:38:42 ID:YUkrQBYw
>>353
トゥーン最高潮の大神やることをお勧めする
357名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:38:52 ID:gvJc4Nm6
>>353
トゥーンレンダリングだな
好みにもよるけど、ゼルダ独特の不気味さがないような気がする
358名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:39:14 ID:DmJiRU3X
>>348

削除依頼もやってないのかよ〜う
個人プレーなわけね。
359名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:39:36 ID:tVw1+01m
>>355
おまえが来たせいで我慢大会になってるんだよ。解決させようとして逆に悪化させてる。
おまえがいる限りこのスレは廃れないぞ。
360名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:39:41 ID:KbkBYtvd
>>351

ルールを持ち出すならきちんと根拠をもってくること

もってこれないならそれは「無い」と同義

俺はきちんと説明してきたさ

板トップの説明を示してね

そして誰もそれに反論できなかった

そしたら「削除人は板違いじゃないと思ってるはず」なんて

想像の世界に逃げ込んじゃったおばかさんが若干名沸いてでてきたようだけどね
361名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:40:57 ID:KbkBYtvd
>>358

そうだぜ?

目の前に明らかなルール違反があるんだ

そんなものは叱り付けて当然さ

362名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:42:58 ID:tVw1+01m
ローカルルール見てきた。

・理由の如何に関わらず個人サイトのネットウォッチは、【ネットウォッチ板】へ。
・荒らし、煽り、特定機種のユーザーの中傷等、及びコテハン叩きは、【最悪板】へ。
 以上に該当するスレ・レスは、この板では削除対象となります。

やっぱここ削除対象じゃねえじゃん。
363名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:43:28 ID:tVw1+01m
そしてむしろ煽ってる奴が削除対象。
364名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:43:38 ID:KbkBYtvd
>>359

ああ、そういうレスをしてくる奴も

既に他のスレでいたんだよなあwwww

まあ反論できない奴ってのは

たいていパターンが決まってるよな

悪化している?

上等じゃないの

お前等は怒られてるんだよ

そしてそれに逆切れしてんの

いやな思いをしながら我慢してるのさ

ルール違反にはそれなりの報いをうけてもらうさ
365名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:43:42 ID:DmJiRU3X
>俺はきちんと説明してきたさ

えっ、どこで?
366名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:45:07 ID:oktU2DaC
>>345

・特に出川や妊娠、脂肪等の煽りをタイトルに含むスレは、内容に関係なく削除対象です。

GKなんて言葉どこにも無いけど、
妊娠スレは確かに一つも無いが。
367名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:46:13 ID:tVw1+01m
http://info.2ch.net/before.html

・注意事項  
必要以上の馴れ合いは慎しんでください
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう


悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう


人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
犯罪の恐れがあるものをみつけたら通報しましょう。都道府県警察本部のハイテク犯罪相談窓口
368名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:46:33 ID:KbkBYtvd
>>362

そうそう、そうやって都合の良いところしか抜き出さない卑怯者なのさ

おまえらはね

「ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、
テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。」

きちんとこう書いてあるぜ

どこにも単一ソフトの話題を語って良いとは書いてないんだなあ

でもきちんと書いてある板があるのよ

例えば家庭用ゲーム板
「家庭用ゲーム板は新着情報やゲームソフト関連の話題を扱う板です。」
ほうら、ソフトの話でもOKと書いてある

例えばゲームサロン
「各板での板違い && ごみ箱以前 」
ここが全ての受け皿だってさwwww

専用の板があるならそこで語るのが筋さ
369名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:46:36 ID:DmJiRU3X
>俺はきちんと説明してきたさ

その説明ってなんていったんだ?
370名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:48:01 ID:DmJiRU3X
>どこにも単一ソフトの話題を語って良いとは書いてないんだなあ

ダメとも書いてないけど・・・
371名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:48:04 ID:KbkBYtvd
>>367

そういうこと

ローカルルールはきちんとまもろうぜ?

ルールを守って家ゲーで語るべきなのさ

自分の違反を棚にあげて注意してきた人間を「荒らし」扱いしないこと

これも自覚すること
372名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:48:16 ID:9PVvLUU/
残念ながらただの嫌がらせ行為なのであんたは人間としてローカルルール違反
373名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:48:31 ID:gvJc4Nm6
>>369
確信を突かれると反論できないのでおまいのレスはスルーします^^
374名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:49:08 ID:tVw1+01m
>>368
都合の良いところだけ抜き出し?おまえもだろ。
その文言通りなら、ここで風タクのクリエイターの話をしたらお前は反論できないぜ。
375名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:49:35 ID:KbkBYtvd
>>369

過去ログ読み名

>>370
駄目だよ


・他の話題に関しても、専門板が他にある場合は、なるべくそちらでお願いします。

な?

お前等はもう4スレも続けた

いい加減に移動しろ
376名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:49:55 ID:oktU2DaC
72 :名無し :2007/01/14(日) 23:59:57 HOST:p6251-ipad05kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
削除対象アドレス:
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168694351/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168449286/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167747862/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168785701/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168780470/
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
ハード業界と無関係。

「ハードや業界と無関係、板違い」って理由で依頼されて削除人はスルー。
ここは2chなんだからルールは2ch管理側が決めるもの、裁定には従うべき。
勝手な「俺ルール」は通用しないよ。
377名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:51:05 ID:tVw1+01m
>お前等はもう4スレも続けた
>いい加減に移動しろ

涙ふけよ
378名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:51:09 ID:KbkBYtvd
>>374

それなら風タクのクリエイターの話題であるとわかるスレタイにすればいい

内容とスレタイが乖離していてはいけないのさ

これは2CHのルールだぜ?
379名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:51:39 ID:gvJc4Nm6
>>372
ネット弁慶って言うやつだからな。
ネットだと元気一杯だけど、リアルではオドオドした引きこもり。
町に出たら3秒でDQNに絡まれるタイプだろうな。


図星だろうから「また人格攻撃かよ」って反論してくるんだろ?
380名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:52:04 ID:tVw1+01m
>>378
じゃあ次回はそれに準じたスレタイにしよう。これで満足か?
381名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:52:36 ID:DmJiRU3X
>・他の話題に関しても、専門板が他にある場合は、なるべくそちらでお願いします。

ダメとは言ってないしなあ・・・

382名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:53:37 ID:KbkBYtvd
>>376

だからさ

削除人がスルー=板違いじゃない

これがどこに明文化されてるのかって聞いてるじゃん?

なんで妊娠やGKはルール違反と明文化されてるのに削除人は全部削除していないじゃん?

つまり削除しないからってルール違反じゃないってことはないのよ

わかる?
383名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:54:18 ID:Zt6MkmLZ
>>336
かわいいじゃないかあのリンク
384名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:55:18 ID:KbkBYtvd
>>381
いや、駄目だよ

そっちでお願いしますってちゃんと誘導してるじゃん

君はまさか「こっちで話してね!」て意味に捉えるのかい?

だめだなあ

385名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:55:53 ID:tVw1+01m
>>382
だとしたらお前はゲハ板のほとんどのスレで今みたいな活動しなきゃならないな。
ルール違反だから。


おつかれっすwww
386名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:56:03 ID:oktU2DaC
>>382
・特に出川や妊娠、脂肪等の煽りをタイトルに含むスレは、内容に関係なく削除対象です。

だからGKなんて言葉どこにも無いけど?
387名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:56:08 ID:KbkBYtvd
>>380

それなら今から立て直しな

こんな内容とスレタイが乖離するスレは

さっさと廃棄な
388名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:57:28 ID:KbkBYtvd
>>385

はい来ました

それは既に>>326で論破済み

誰も反論できなかったもんね

そうやって注意する人間に無茶を強要しておいて

自分のルール違反は見逃してもらおうなんて甘いね
389名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:57:54 ID:tVw1+01m
>>387
がんばって廃棄しろ。
削除人はサポートできないからスーパーハッカーでも連れてな。
390名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:58:40 ID:DmJiRU3X
4スレまで来たんだろ?
コミュニティ出来てるわけなんだよね〜

そんなに引越しして欲しいのか??
391名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:59:32 ID:tVw1+01m
>>388
お前の注意は「電車の中で座ってる奴がいたらそいつの目の前に座る」
くらい陰湿な抗議なんだよ。誰も感心しねえよ。
392名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:59:58 ID:gvJc4Nm6
いい加減、無駄だと思わない?
もう削除人が動いてくれないことは分かっただろ?
そして、お前がいくら言ったところでここの住人にウザがられるだけ。
次スレも確実に立つだろう。

つまり、お前のやってることは完全に無駄。

悪いことは言わない。別のことに労力を費やせ。
393名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:00:19 ID:KbkBYtvd
さて

このスレもこんな感じで

俺に敵意をむき出しにするしかなくなった終わっちゃった人の集うスレになりつつあるね

自分たちのスレに来ないよう

ここで頑張って煽っちゃってる勃起スレのおばかさんたちもいるようだ

(トワプリスレも最期はそうだったが)

そろそろあのバカどもを叱りに向こうにいってくるかwwwww
394名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:00:20 ID:zYHHyTjl
>>382
わかんない
395名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:02:44 ID:SSJuClEl
つうかこのスレって板違いだろクンが居なきゃいつ落ちても不思議じゃないくらいの過疎スレなんだよね
板違いだろクンって実はここのスレタテなんじゃないの?ww
396名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:03:16 ID:gvJc4Nm6
>>395
お前頭いいな
397名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:03:31 ID:iZoIgkMh
>>348
こういう奴に限って、削除人が自分の望む削除をやってくれたら
それを錦の御旗のように振りかざすんだよね。

ま、こいつ自身が大勃起スレでやっている通りではあるが。
398名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:03:50 ID:zYHHyTjl
>>326
その例え話に何の意味があるの?
399名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:04:43 ID:DmJiRU3X
>>383

言い方なんだよね。引越しして欲しいならさ、もっとこう言い方ってものがあるでしょう。

それに引っ越すかどうかはさ、まあ多数決になるのかなあ・・・
400名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:05:51 ID:tVw1+01m
>>395
次回は「板違いだろクンと言い合うスレ」
401名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:06:10 ID:DmJiRU3X
>>383>>393の間違いです。
402名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:06:28 ID:oktU2DaC
削除人の判断とルールは無関係じゃなかったの?


16 :名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 14:48:13 ID:d79AJGVH
さて、恒例の注意喚起と誘導だ
ありがたく拝聴しろよ



このスレは'い'た'違'いです

既に2度もスレストされている120%完全に真っ黒なルール違反のスレです

下品系、エロ系、あるいはゲームキャラなどで

ふさわしい板に移動して続きをやりましょう
403名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:07:00 ID:tVw1+01m
>>399
正しいことさえ唱えてりゃおkみたいな思考だよな。
物事には段取りがあるんだよ。仕事ができない奴なんだろうな。
404名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:09:44 ID:gvJc4Nm6
板違いだろクンが仕事なんかしてるわけないだろ。
405名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:11:39 ID:DmJiRU3X
>>403

全速力で逆走してる感じがしてさ、走る方向を180度変えればどんどん前に進むのに・・・
406名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:12:42 ID:snUIf+wV
まあこいつ他スレでぼこぼこにされたんだけどな
大勃起じゃオカズにしかされないし
407名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:13:54 ID:QqPRpXGJ
>403
ゆとり世代かバブルで入社した仕事できない馬鹿かどっちかだなw
会社に一人くらいいるじゃん、「正論だ。俺は間違ってない」と上司にでも噛み付く狂犬が
その件は別の機会に説得するからと言っても全然聞かず上司の機嫌損ねるだけの空気読めない馬鹿っているよね
408名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:16:19 ID:yYdZyBmv
板違いだろクンがいなくなったね
409名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:19:35 ID:gvJc4Nm6
静かになったから、久しぶりにタクトやるか
410名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:21:20 ID:5ZXe9FYO
大勃起スレで続きが読めるよ!
411名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 17:26:38 ID:tVw1+01m
>>410
いかんな。あのままじゃ板違いクンは住人に犯される。
412名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:23:18 ID:z1Ioyg1+
たった1日でひどい自演の数だな
413名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:08:56 ID:Sz7EFxnA
ゼルダのスレだけに固執する事時点で説得力無いんだけど…
414名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:09:37 ID:Jm2CA4Za
板違い君の正体は、ミドナです。
415名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:39:11 ID:oDvfn+8D
いきなり伸びてたからさてはと思ったら、案の定過ぎてワラタ
「論破した」って言いたいコなんだね。誰からも相手にされてないだけなのにw
416名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:40:35 ID:x2MgYUSV
風のタクトの台詞集みたいな所知らないか?
417名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:44:14 ID:oDvfn+8D
>>357
ゼルダ独特の不気味さ、ってのも多くは時オカ・ムジュラで
生まれたものじゃない? 神トラにも、植物になる兄ちゃんの話とか
あってあれは幼心にトラウマだったけど、基本的には神トラはポップで
明るい世界、夢島はちょっと変だけどその延長で、タクトもこの流れでしょう。
別にゼルダに不気味さは必須じゃないと思う。
というか、不気味ってよりはちょっと黒さも混じった奇妙なユーモアが
ゼルダの味だと思うなあ。
418名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:20:36 ID:aDbI4LSL
4剣+買ったんだがコレおもしれぇぇぇ
419名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:30:34 ID:u5yeMlI9
次改行が来たら徹底無視な。
そのうち泣き出すからw
420名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:34:00 ID:fEEspYZS
>>419
改行君の相手をしてあげるかどうかは、自分で決める。
421名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:05:56 ID:WfP1I6oU
一人の基地外が現れて急激に伸びる

実にゲハ板らしいスレじゃないかw
422名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:41:33 ID:MJa9Q2qD
>>417
概ね同意、ただ初代のダンジョンの曲は不気味だったが
423名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:46:21 ID:bqqyRkaP
タクトファンはよく、タクトは神トラや夢島の流れというが
夢島前スレでタクトの絵柄でリメイクして欲しいって話が出た時は、正気の沙汰じゃないとか
夢島の良さが分からんのかとか、ぼうしよりつまらんタクトと言われてた。同系統だと思ってるのタクトファンだけっぽいぞw
424名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:04:17 ID:dqf2ZcWb
グロ・キモ・不気味路線で印象に残っているのは夢をみる島ボス
「クッチャル!」とか言われたのは結構ビビタ
425名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:11:30 ID:fsDJQWgP
>>417
初代・神々・島は曲がおどろおどろしいと思った。
426名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:17:16 ID:8dYCyLsZ
>>423
あ、その話したの俺だw
いや、あり得ないことは分かってた上での我侭ね。
このままタクトのグラフィックを埋もれさせるのは悲しいと思いまして。
ぼうしよりつまらんというのは俺は聞いたことがないし、それぞれのすんでいる世界を
押し付けあっても意味ないよね(夢島リメイクは押し付けたつもりなどまったく無い)

>>425
曲はそうだったね。歴代ゼルダはどれも曲がいいよな。
トワプリはそうでもなかったように感じたけど。
427名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:22:27 ID:bqqyRkaP
>>426
118 枯れた名無しの水平思考 [ sage ] 2006/08/26(土) 15:48:16 ID:4LicXmrQ0
あれは?欠片あわせだっけ?ガチャガチャと同じくほとんどランダムで萎えたなー。
でも木の実も帽子もゼルダとしてみなければ十分、いや木の実は十二分に面白い。
正直、タクトのほうが糞。
という敬意で大神買ってみたけど、ものの見事にクソゲーで失敗した。
タクトといい、このアドベンチャー要素の入ったジャンルは腐女子に受ければいいみたいな風潮になってないか
428名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:33:23 ID:8dYCyLsZ
なるほど、ありがと。
個人的にまるで参考にならない意見だと思う。
そういうのを参考にする人もいるのかもしれないけどね。
何かを貶さないと何かを誉められない人は悲しいと思う。
429名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:40:48 ID:Jl5mTPFF
>>426
何を言う!
トワプリのフィールド最高。
タクトの大海原を越す出来だと思う。

まあ、神曲の量はタクトが一番だけどな。
430名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:51:01 ID:8dYCyLsZ
>>429
確かにトワプリのフィールド曲はよかったね。
タクトの音楽が一番ってのも、個人的には同意。
431age:2007/01/29(月) 22:41:43 ID:Wf2lLTFl
全体的な曲のセンスはタクトがズバ抜けて良いと思う
まぁそれはビジュアル面に関しても言えるんだが
432名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:15:37 ID:2UWRhJ8X
いっそ救いようがないぐらい全てにおいて糞だったら、
まだすっきりできたのに。
個人的に一番好きなゼルダだけに、尚更
悔しいというか惜しいという気持ちが拭い去れない。
433名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:12:40 ID:wREeaH8a
全編ケルトでまとめるとかはやらんのかね〜
それもつまらんか
434名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:45:30 ID:pGV+M9la
>ケルト
なんかジャンプ漫画みたいな雰囲気の作品ばっかりじゃなく
そういう地に足の着いた雰囲気の作品も和製ゲームから出てきてほしいが、
ゼルダの役割じゃあないわな。
435名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 10:43:35 ID:dyFWo/0N
>>432
わかる!
ビジュアルや音楽、雰囲気や作りなど
枠組みや素材自体はどれも素晴らしいのに、
ゲームとしては何か詰めが甘い、やりきれていない感じがある…
ものが良いだけに、惜しい。
436名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 11:32:50 ID:asWgEnF3
タクト好きが多くて嬉しいね。
トワプリなんかよりずっと名作だと思う。
437名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 11:51:41 ID:CZ4fbG7E
欠点が目立ちやすいから、その欠点のせいで
他のいいところもすべてダメ扱いされちゃってるんだよな。
本当にもったいないよ。
438名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 12:12:25 ID:FqUC8Iqi
タクト外伝のはずだったキューブ二作目がトワプリになり、タクト外伝はDSのタッチオンリー&中途半端な2Dへと。
タクトだけがハイラルの歴史からも抹消され、タクトファンのトワプリへの憎しみは止まらない。
439名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:18:14 ID:QknnARsZ
タクトはパラレルワールド扱いだしな。ソースはニンドリインタビュー。
440名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:32:26 ID:cdPyrEcM
全 作 パ ラ レ ル で お k
441名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:33:12 ID:lb369+gS
別にパラレルワールドとかそんなことはどうでもいいんだが
タクトの路線を継いだ作品を据え置きで出して欲しい
442名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 14:41:05 ID:dyFWo/0N
>>441
欲しいねえ。
できればWiiで欲しい。キャラクターの細かい仕草を味わいたい。
触れるアニメって感じでホント好きだ。
443名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 18:18:31 ID:xjgKaTNp
この際、ゼルダシリーズじゃなくてもいいからタクトエンジン使った作品出して欲しいもんだ
444名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 18:23:40 ID:AA08Jylh
うう、すまんあくまでも個人的な意見なんでSageで書くが..
ゼルダは好きなんだが、タクトだけは”外見が気持ち悪い”ので
やらなかった。親戚の子供もタクトちょいキモイって人も多いので
その辺なんとかしてくれれば...。ファンの方ごめん。
他のゼルダは問題ないのだけど。
445名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 18:39:18 ID:yGSV3LuY
猫目が気にいらないって人はけっこう多いよね。
まあ人それぞれだし、そんな恐縮せんでもいいんじゃない?
個人的には、絵柄なんて関係ない魅力もあるから是非やって欲しいんだけど、
明らかにダメな点もあるからな〜。
446名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 18:53:18 ID:wADmNZ5W
逆にあの絵柄が素晴らしいと思う
あのグラフィックじゃなかったらここまで好きになってない
動かした瞬間すげー!!とオモタ
447名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 19:18:03 ID:Qdnp5gPy
>>443
タクトファンも、その方が精神衛生上良いと思うよ。他作品ゼルダファンからも相変わらずタクト絵否定の声が多いし。
タクト絵をゼルダ次回作に!って言い続けてると反発喰らうし現実的じゃあない
448名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 23:16:53 ID:+tq0KKCg
>>447
賛否があるのはどの作品だってそうだよ。
色んな否定意見が周りにあることは知っているけれど、
そしてタクトに欠点があることも知っているけれど、
でもやっぱり俺はタクトの続編を期待したい。

ファンなんてそんなもんだ。
449名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:33:36 ID:AEaRmqru
猫目絵に拒否感出してる人は大抵動画で見てないんだろうな
450名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:58:46 ID:nb6W4ZMg
タクトは言われてるほど惨くない感じだな
まだ途中だがw

やっぱ移動が煩わしいのがネックだと思う
後、メインストーリー以外にやることが多いのがそれに拍車をかけてる

ただゼルダシリーズでこれを作ったのは非常に勇気あると思うよ
絵、世界観等は好みが別れるがひとつのジャンルを築いてる。

まぁシリーズの雰囲気をぶち壊している作品なので拒絶反応が凄かっただけだと思う
451名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 02:16:07 ID:nlzrBH5u
 
452名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 02:54:24 ID:GztcAnbg
あの絵には何かクセがあるから、好き嫌いあるとは思うが
ラスボス辺りまでやると、えらく男前に見えたりするよ
453名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 02:59:07 ID:c3evW/n1
殺陣が一番カコイイのは風タクのリンク。

これだけは譲れない。
454名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 08:41:56 ID:mltu/1F8
タクト、もう少しダンジョンが多くて、移動が楽だったら良かったのに。
タライとホース集めも酷いがwww

俺、中盤以降になったら大陸が浮上して新マップとかになって神展開だ!
とか思いながらプレイしていたな。
455名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 10:02:40 ID:d+ueFB1y
良い部分以上に、悪い部分が突出しすぎてるのがタクト

神トラ、時オカ、ムジュラ、タクト、トワプリとやってきたうちの母親でさえ
タクトプレイ時こそ言わなかったが、トワプリやってるときに
「風のタクトってあまり面白くなかったよね。ラスボスは良かったけど」とか言ってたわ。
456名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 10:22:39 ID:4lpUN7KB
ラスボスは戦ってる感じがしないし、アニメみたいに勝手に動いてると感じさせられるゼルダらしくない感じで萎えたなあ。。。
457名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 10:29:43 ID:Y6z6JEsS
大好きなオカリナでもやったら?w
458名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 16:58:42 ID:ei8vdlfd
なぜ時オカ
459名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 20:03:44 ID:OXsW/y1Z
まあ言わんとすることはわかる。
最後の戦いはハイラル王とガノンドロフに全部持っていかれちまったからなw
460名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:10:07 ID:yDq/GkgJ
タクトのラスボス戦の演出は素晴らしいと思う
ただ魅せる事に重点を置きすぎて自分で倒したって達成感をイマイチ得られなかったのは残念
リンクの冒険のラスボスとまでは言わないけどもうチョイ手強さが欲しかったな
461名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:14:38 ID:lXleL5Kr
>>460
GKGJ!
462名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:16:14 ID:ei8vdlfd
>>461
何がしたいんだお前は
463名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:19:50 ID:lXleL5Kr
あん?
464名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:20:25 ID:ei8vdlfd
あん?
465名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:21:22 ID:lXleL5Kr
あん?
466名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:22:22 ID:Jik4gh2q
>>460
不吉なIDをお祓いするスレ 三神社目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163404169/
467名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:23:18 ID:ei8vdlfd
アッーーーーーーーーー!
468名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:25:49 ID:yDq/GkgJ
うはwwww
お祓いしてもらってくるわwwwwww
469名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:03:43 ID:AktQOJmx
トワプリは正直音楽でタクトに負けている。
フィールド曲以外耳に残るのがない。

タクトのボス戦は名曲ぞろいだ。
470名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:26:26 ID:l8KdiR0u
メドリが可愛い過ぎる
471名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 00:29:00 ID:VmCyaTtN
今回の画には合ってると思うよ。
好みによるけど
472名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:23:21 ID:tAVFLabN
メドリかついでダッシュ&ジャンプすれば
向こうまでメドリが運んでくれると勘違いしたのは内緒だよ
473名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 02:07:43 ID:krqfMbix
古市に登録したお知らせメールが今日来て
即ログインしたら既に売り切れ(´;ω;`)
474名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 01:11:03 ID:f8oMNpUy
パン。
475名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 09:36:11 ID:pBJDeZeu
あげ
476名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 03:45:27 ID:dAzYYPB1
アガガガ
477名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 13:57:32 ID:Fo4KdsNp
やっと秋葉で買えたんだけど森の島のデクの木のとこにイクまでと(何度も川に落ちる)
中に入ってから花を使って上るとことかのアクション性が強いところが苦手・・・・
トワプリやった後だからか余計にイライラする
478名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 15:05:32 ID:CUVAQuBp
>>477
まぁ…頑張れ…
479名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 19:26:12 ID:A3JgVqbh
>>477
まあトワプリはアクション部分が非常にヌルい作りになってるからなあ
多少、手を焼いた部分が氷柱の人型が大量に沸いた所ぐらいだったし

風タクはオチる関連のアクションが強いのは
森の島と後は後半のあるダンジョンだけだ
たぶん森のが難易度が高いのでそこがネックだ
480名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 22:47:44 ID:2yw2je3X
>中に入ってから花を使って上るとことか

あれって焦らずに、一度目のジャンプで次の着地点を見定めて
二度目のジャンプの前に方向を調整したら何にも難しくないと思うんだけどなあ。
あそこで詰まる人が多いらしく、すごく意外。
481名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 01:05:54 ID:qIgCtJCr
>>477
川でのジャンプは注目で一回一回方向を定めるのがコツ。
もし、オクタロックの岩で行く手を阻まれているなら…「焦って上るな」、というのがヒントか。
恐らくちゃんとした答えは言わない方がよかろう。

花ジャンプは飛ばされる瞬間にコントロールスティックに触らなければ、
ちょうど真上に射出され、そのまま落ちれば、もう一度同じ花の中に落下する。
焦らないで、方向がきちんと定まるまで同じ花の上でジャンプし続けていれば簡単だ。

頑張れ!
482名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 01:15:19 ID:ml4xYTBy
タクトの神の塔の雰囲気と、
ラスボス前の入り口の赤い造りが
大好きだな。なんか、アジアっぽくて。
感動した。
483名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 03:01:46 ID:pX2ixdUs
っていうか日本。
484名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 07:59:56 ID:ZoKKcah2
>>479
でもあの花で落ちて進めないなら、トワプリの凍ったゾーラの国で
一番上までミドナ登りができないと思うぞ。
485名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 15:20:36 ID:6I5Ng/9o
はいはい、お前らの方がゲーム上手だねw
486名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 18:36:58 ID:Fd0fuMlz
>>485
なにムカついてんの?
487名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:47:13 ID:jZwNBpIa
>>484
ミドナジャンプはワンアクションで登って行けるので
アクション性だけで考えたら簡単だと思うぞ
488名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:24:56 ID:WmpEs7N0
なんだ、話が理解できんと思ったらトワプリの話題か
489名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:31:46 ID:aO52ZmSt
タクトの話が無いからね
490名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:26:43 ID:FoNxn8qU
取り敢えず大勃起スレfinalを立ててくれ
491名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 12:55:40 ID:2ooowrcD
スレ違いだ来るなよ
492名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:24:55 ID:11fHGCgI
購入して一ヶ月たつのに未だに最初のダンジョンをクリアできていない件
493名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:29:30 ID:Ve+VrsAg
勢いつけて一気にクリアしろ。今日。
494名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:36:27 ID:nAsgTelS
最初のダンジョンはマップや攻略法が分かりにくいんだよね
理解しちゃえば簡単なんだけどさ
495名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:43:17 ID:QAyLcRuO
つかアクションでいえば一番難しいのは、ムジュラで鬼面とるためにゴロンで転がってく奴だろ!
それを思えばタクトもトワプリもなんてこたぁない。

このスレ見てたらタクトやりたくなったなー

トワプリもいいけど、タクトの方向性も好きだ。
トワプリほど作りこまれたタクトをやってみたい。
タクトにも水中があればネ申だった。
496名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:15:51 ID:PY+0pph0
判りにくいっつーか似たような部屋が続くから必然的に迷いまくるよな。最悪な事に部屋同士が円形に並んでるし
あのマップはかなりやばい失敗作の部類に入ると思うぜ
497名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:19:18 ID:wmSSd+8n
ゲーム自体が失敗作
498名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:22:55 ID:/JdkrAIk
なんで一番最初の、ある意味顔とも言えるダンジョンを
アレにしたのかなぁ
しかもスニーキングでストレス溜まるし
499名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 05:23:01 ID:i1LtV8Ed
あー、できる事が少ない序盤に
あのぐるぐる2階層ダンジョンは辛かったな
タクトが3Dゼルダ初挑戦だったけど、何時間も迷ったあげく3D酔いしまくった

もうちょっと自分がどっちに向かってるか分かりやすければなぁ
500名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:25:12 ID:MdwGFEZ0
最初のダンジョンにしては難しすぎだな
自分はあれ楽しかったけど確かに疲れる
501名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:25:59 ID:ip48YQYJ
最初のダンジョンはトビラの色を変えて欲しかった。
俺入ってきたとこからまた出てを繰り返してた('A`)
502名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:37:06 ID:jm3hEYG+
なんかうちの弟見てるみたいだw
ダンジョンの構造なんてすぐ覚えられないもんかなぁ?なんとなく頭で繋がるもんじゃないのか?
やっぱRPGにもセンスはあるんだな

なんて調子乗って書いてて思ったけど
よく考えたら俺の周り友達も同じ事言ってたし、きっと俺が覚えやすい体質なだけだったんだな
俺、自慢乙

まったく神様もいらない才能をくれたもんだぜwおかげで童貞街道まっしぐらだっつの
503名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 16:46:14 ID:OcN9virl
平面な物を立体に感じる能力って個人差があるのよ。
それが得意な人は人のココロを思いやる能力に欠けるらしい、、

、、、、あ!、、>>502www

童貞な理由がわかってよかったじゃんw
504名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 17:12:48 ID:nurtNqg6
>>503
マジか。
俺、そういう能力は持ってないし、思いやる心も欠けてはいないと思うけど、童貞だぜ。
505名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 18:11:19 ID:jm3hEYG+
>>503

/(^o^)\ナンテコッタイ

なんというスキル
間違いなくニテン童貞
506名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:09:15 ID:Ns8R3OO+
地図見ながらゲームすりゃいいじゃん
あ、タクトはダメだったっけそういえば。

嫁さんがタクトではえらく迷っていたけどトワプリでは上手く進めていた。
俺としては興ざめだったけど、地図を見ながら歩けるシステムは必要なのかもな。
507名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:54:09 ID:WyhgH82S
>>506
だからお前は童貞じゃないんだ。
508名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 05:10:31 ID:sNpY/yaJ
な、なぜ俺が童貞じゃないって分かったんだ…
509名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 14:19:52 ID:3HHks0ly
だって嫁さry
510名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 20:31:32 ID:lA+wYdAPO
ん、空気嫁は童貞卒業に入るのか?
511名無しさん必死だな:2007/02/11(日) 16:21:11 ID:ArvkaDH20
?
512名無しさん必死だな:2007/02/11(日) 20:59:35 ID:5EJwxhoGO
タクトの主人公は童貞だよ
テトラは処女じゃないよ
513名無しさん必死だな:2007/02/11(日) 22:53:28 ID:8F/9v/1l0
タクトどこにも売ってねえよ横浜駅周辺で売ってる所教えてくれ〜
514名無しさん必死だな:2007/02/11(日) 23:21:18 ID:yTB7WFEM0
515名無しさん必死だな:2007/02/12(月) 03:58:35 ID:0mLY9yuO0
そーだよな。
タクリンは明らかに童貞だが、
テトラは処女じゃないよな…。

最初は処女でも途中で、
アレだよな。
516名無しさん必死だな:2007/02/12(月) 08:49:16 ID:2KrDQW/D0
赤獅子の上でテトラが
517名無しさん必死だな:2007/02/12(月) 09:48:05 ID:TMpyMuSG0
任豚キモい
518名無しさん必死だな:2007/02/12(月) 15:42:07 ID:SjahJ3Mi0
ポストに手紙を入れる少女の写真をとってこいって
いわれたんだが待ってても一向に来ない
なにか条件とかある?
519名無しさん必死だな:2007/02/12(月) 15:55:17 ID:PqaNym/q0
隠れろ
520名無しさん必死だな:2007/02/12(月) 15:57:02 ID:SjahJ3Mi0
ありがとう
521名無しさん必死だな:2007/02/13(火) 07:23:31 ID:W/NkhVWrO
ポストに手紙入れるのはおっ(ry
522名無しさん必死だな:2007/02/13(火) 16:04:44 ID:IH3048dJ0
トワイライトが終わって、タクトをやり直してるんだが
懐かしさもあって、楽しい

トワイライトって、パズルが減ってるよね
523名無しさん必死だな:2007/02/13(火) 16:20:19 ID:hL64Fbn+0
ダンジョンの仕掛けをパズルというなら減ってもいないと思うがな
524名無しさん必死だな:2007/02/13(火) 16:46:53 ID:j4foq7VL0
タクトの登場人物は結構覚えてるんだけど、
トワプリの登場人物はあんまり印象に残って無いんだよなあ...
525名無しさん必死だな:2007/02/13(火) 19:31:53 ID:417wV+O10
トワプリはミドナが色々な意味で強すぎる。
アゲハちゃんぐらいかな、印象深いのは。
「持ってるくせに…」と言われてビクッとしたから余計にw
526名無しさん必死だな:2007/02/13(火) 23:08:44 ID:dfpeeJAT0
マロや森の油売りのあんちゃん、爆弾屋のおっさんなんかは
成功してたキャラだとオモタ。

ただ、フリークス的な存在がいまいち欠けてたよな。
527名無しさん必死だな:2007/02/13(火) 23:42:02 ID:qsqbv1A20
なんで郵便屋があがんねえんだよ。使いまわしだからか?
528名無しさん必死だな:2007/02/14(水) 08:21:25 ID:hYla3cd10
ゴロンの長老たちが、すごくゼルダらしいキャラだと思った。

「ようこひょっ!!マロミャートへぇ〜〜!」
529名無しさん必死だな:2007/02/14(水) 09:15:17 ID:upq6BZfqO
>>526
アゲハとポストマンはフリークスだな
530名無しさん必死だな:2007/02/14(水) 09:18:08 ID:upq6BZfqO
ハードの表現力が上がると、逆に見た目フリークスなキャラは出しづらいかもな。
タクトの爆弾屋とかけっこう好きだけど、ああいうのはトワプリじゃ無理。
531名無しさん必死だな:2007/02/14(水) 11:44:58 ID:jKahwcDa0
ポストマンはムジュラの頃のが良かったな
532名無しさん必死だな:2007/02/14(水) 21:20:26 ID:paFqr8/50
ゲイキャラがいない。
ラッカ程度じゃ物足りない。
533名無しさん必死だな:2007/02/14(水) 21:46:26 ID:T5XyEB7V0
>>532
リンク
534名無しさん必死だな:2007/02/15(木) 14:48:48 ID:ybtYvIHW0
でも風タクでフリークスなキャラっていたっけ?
ぜんぶチンクルに持って行かれてるようなw
535名無しさん必死だな:2007/02/15(木) 19:06:21 ID:Z4Tpms3t0
>>534
チンクルってただの夢見るオッサンじゃねえの?
なんで「解読」ができるんぱ?
536名無しさん必死だな:2007/02/16(金) 00:23:23 ID:Gs1j1c3u0
ムジュラの、あの、
ちょっとアブナいというか、
○○っぽいところがよかったんだが。

タクトじゃ下手に知恵がついちゃって、
嫌だったなぁ。

タウラの牢から出したくなかったんだけど、
それじゃゲームが進まなかったから…ブツブツブツ
537名無しさん必死だな:2007/02/16(金) 00:52:29 ID:9Z55W8ps0
あー、チンクルはムジュラだね。というかあれギリギリだろw
目もなんか虚ろというかどこ見てるのか分からんし。横顔は人間ってレベルじゃねーぞ
538名無しさん必死だな:2007/02/16(金) 01:12:18 ID:gJFt7KKr0
個人的にタクトが良かったんで、不思議な帽子を引き続き始めたんだが、
何かすごくせまっくるしい世界でチマチマやってる気がしちゃって駄目だ。

一応初代ゼルダリアルタイム世代のおっさんなんで2Dゼルダには慣れてるんだが。

こうして考えると、タクトの航海って何気にものすごい爽快感につながってるなと、
改めて気付いた。
539名無しさん必死だな:2007/02/16(金) 06:22:05 ID:9Z55W8ps0
ふしぎのぼうしはカプコンゼルダだし、その中でも評判悪い
540名無しさん必死だな:2007/02/16(金) 08:44:36 ID:P8nxQ+Zi0
ふしぎのぼうしは、フィールドで先に進まれちゃ困るところを
単純に穴や岩で塞いでるだけだからな。
あんなクソみたいなハイラル平原あるかよ、と思ってたら
トワプリでも似たようなことしやがった。
濃いストーリーなんてゼルダに求めてないんだから、
そんなチマチマしたフラグ管理されるより、
世界の広がりさえ感じさせて欲しいんだよなあ。
541名無しさん必死だな:2007/02/16(金) 15:11:30 ID:02tMM+/v0
>>540
確かにな。やっと平原が全開になったと思ったらもう平原自体は用済みで
後は遠く離れたダンジョンに出張だもんな。結局平原は広いだけだった。
542名無しさん必死だな:2007/02/16(金) 15:41:58 ID:7WOOqAc+0
オカリナだと最初に平原に出た時から牧場やハイラル湖畔、カカリコ村に入れたしな

そう考えると平原が通過地点というか道でしかないのはちょっと残念かも
においの後を辿るみたいな演出があるから余計にそう感じる
543名無しのゲーム好き:2007/02/16(金) 18:42:47 ID:gwK3EQjH0
タクトの中でメドリ船に乗せれるだろ?
島につれてける裏技無い?
あったら教えてくれ!!!!!
544名無しさん必死だな:2007/02/16(金) 19:48:24 ID:Bsow9cOl0
>>541
あ、それは同感。
フラグが、露骨にマップデザインに影響しているのが透けて見えてキツい。
なんか寄り道できない感じが強いよね、トワプリ。
545名無しさん必死だな:2007/02/16(金) 19:59:48 ID:CtgOrJst0
>>543
大地の島に連れて行けるよ
546名無しさん必死だな:2007/02/16(金) 23:07:57 ID:9Z55W8ps0
438 名無しさん必死だな [ sage ] 2007/01/30(火) 12:12:25 ID:FqUC8Iqi
タクト外伝のはずだったキューブ二作目がトワプリになり、タクト外伝はDSのタッチオンリー&中途半端な2Dへと。
タクトだけがハイラルの歴史からも抹消され、タクトファンのトワプリへの憎しみは止まらない。
547名無しさん必死だな:2007/02/17(土) 01:18:53 ID:yiHsek/F0
今日Wiiが売ってたからゼルダといっしょに買ったんだ
でもいざ始めたら色々複雑そうでやる気失せた

知り合いの家で遊んだWiiスポは面白かったけど
ボタンをいくつも使うゲームはもう着いていけなくなってる
みんなよくこんなややこしいゲームで遊べるなぁ
548名無しさん必死だな:2007/02/17(土) 01:24:32 ID:bsdTcU070
>>547
そんなにボタン使わないでしょ
難しいのは謎解きとかだと思うけど
549名無しさん必死だな:2007/02/17(土) 01:32:18 ID:yiHsek/F0
数っていうかリモコンで照準合わせてヌンチャクで動かしてZで注目で…
そういう操作を複雑に感じちゃうんだ
3D視点が苦手なのかも
今までのゼルダは謎解き目的で買ってたのでそこは難しくてもおk
愚痴ってスマソ
550名無しさん必死だな:2007/02/17(土) 07:54:09 ID:++TaGCUc0
欧米や売上に媚びた結果がトワプリだから
今の調子に乗っている任天堂ならWiiでタクト2もありうるかもな
551名無しさん必死だな:2007/02/17(土) 07:56:47 ID:++TaGCUc0
>>549
それならタクトはもっと大変だね。
ごめんなさい。こんなスレタイでw
552名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 00:21:25 ID:P0DIN36S0
最初の魔獣島潜入のときはこりゃ神ゲーだと思ったわ
553名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 01:14:43 ID:awcASasa0
ジャブジャブ様から玉を難なくゲットできた辺りから暗雲立ち込めた。
554名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 01:18:15 ID:uxMMISqv0
ショタコンと腐女子をもうちょっと味方につけれるようなリンクの外見だったらタクト外伝がwiiで出てたな。
555名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 11:45:28 ID:/2wtE41IO
操りガノンの倒し方がわからねえ orz
朝からハマってる俺はバカなのか?
556名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 13:03:21 ID:oAkiH3CN0
>>555
やっとこさエンディング見た。
ダメなとこいっぱいあるゲームだけど、すごく面白かった。
今日からタクトの悪口は俺が許さんwww
557名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 13:05:24 ID:awcASasa0
悪口言ってる奴は、まさかゼルダにダメなとこがいっぱいあるとは思ってなかったグループ。
つまり発売日購入組み。
558名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 13:07:21 ID:oAkiH3CN0
>>557
いや、俺も発売日に買って、いっかい途中で投げちゃったんだわw
トワプリ終わって再挑戦。
559名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 13:09:24 ID:awcASasa0
お前が投げたせいで・・・GCは・・・GCは!
560名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 13:10:44 ID:9kKMvykA0
駄目なところはある
しかしそれ以上に魅力的な部分もある
それがタクト
駄目なところがあるのは分かってるけど好きなんだ
561名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 13:13:04 ID:oAkiH3CN0
>>559
スマソwww
でもまあ Wii が売れたらGAMECUBE再評価の流れになって
良作が再販されたりするかもよ
562名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 16:29:21 ID:hymyRg+x0
>>560
まったく同感だ。
だめな部分があるのは否定できないが、
いい部分の魅力は全シリーズ通じて最高に思える。
もうちょっと中途半端な出来なら諦めもついたのにな。
563名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 18:53:35 ID:7TEAdCnH0
>555
弱点は実は光ってるとこ
564名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:06:36 ID:oAkiH3CN0
>>563
dクス。でも>>555-556とも俺なんでクリア済みです。
注目できないとこが弱点ってのはズルいよな
1時間くらい気づかなかったwww
565564:2007/02/19(月) 00:45:47 ID:4rI9KfpnO
その後、一日がかりでフィギュア集め。
巨大鳥と神の塔のボス、あとフーチン・ライチンが無い orz
2周目行ってきます
566名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 00:48:14 ID:KbiZhaQt0
フィギュアってGBAケーブル無いと出てこないのが一つ無かったっけ。それで盛大に萎えて結局三つしか写真持ってかなかった
567名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 01:32:47 ID:b0Q3GiNe0
>>560
トワプリが発売されたおかげでそれが際立った
568名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 01:48:05 ID:srL4L6J00
まあタクト2でもタクト外伝でもそれが出るハード買うけどな
タクトは神ゲーだとおもう。ソニー社員はこのゲームをやれ
というかおまえらWiiスポみたいなのはゲーセンでできるんだから
タクトをやれタクトを
569名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 09:08:41 ID:4rI9KfpnO
>>566
GBAつなぐとチンクルの弟が出てくるらしいよ。
でも、つながらなければ台座自体が出てこないから無くても気にならない。
それにフィギュア見てるだけで楽しいし、説明文が面白いから
いまからタクトする人には敵キャラだけでもフィギュアおすすめ!
570名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 09:12:03 ID:pbhFwbey0
フィギュアが手に入るシステムがどう考えてもクソだろ。
なんであんな設計にしたんだよ。
571名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 09:28:26 ID:of74jJF90
プレイ時間稼ぎとしか思えないよな
572名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 09:31:30 ID:TvIJAAa80
別に集めたくなかったら集めなくてもクリアできるんだからいいじゃん
573名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 09:36:24 ID:KbiZhaQt0
カメラの保持数が少ないとか一度に全部預けられないとかの事を言ってるんだと思う。
574名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 09:40:27 ID:4rI9KfpnO
>>570-571
月曜日の朝から迅速なネガレスdクスw
2周目、フィギュアは引き継がれるし、カメラ最初から持ってるから
『2週でコンプリート』くらいのバランス設定狙ってんだろ。
575名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 09:53:05 ID:of74jJF90
あ、ホントにえらく迅速なタイミングで書き込んじまったな…
しょうがねえんだよ、昨日丸一日酷使されたし、今日は休みなのに早く目が覚めたし…
576名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 09:53:07 ID:pbhFwbey0
>>572>>574
まさに>>573の言うとおりの点に文句をつけている。
>>571も言ってるが、あれはプレイ時間水増しのために
やらせているだけでしかない。この安易な考えが逆に
ジャブジャブ様のところの手抜きに代表されるボリューム不足に
つながっているかと思うと、腹立たしくて仕方ない。

フィギュア自体は好きよ。9割は集めた。
577名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 09:53:30 ID:4rI9KfpnO
>>573
24枚撮れて、いちどに全部預けられたら楽チンだよな…
…って、そこまで楽チンでいいのかって気がするけども。
個人的には昼夜の唄いっかいでフィギュア完成してくれたら文句なかった
578名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 09:59:03 ID:TvIJAAa80
だからそれが面倒に感じるならやらなくていいんだから
プレイ時間水増しとかはちょっと違うんじゃないかなーと言ってる
自分はやらなかったし
579名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 10:24:52 ID:pbhFwbey0
考え方の違いかね。
やりこみ要素はやりたい派だけど、
意味不明に無駄な手順を踏まされるのは
俺は認められん。TOの死者の宮殿みたいに、
目的と難易度、それに見合った報酬が得られる
ってのがよくできたやり込み要素だと思ってる。

時オカの黄金のスタルチュラは、報酬はナンだけど
過程が楽しかったからな。フィギュアの場合は
過程の面白さが無視されてるからつまらんのよね。
580名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 11:58:32 ID:b0Q3GiNe0
いや、過程もそれなりに楽しいでしょ。
フィギュアのそれはロードと同じ。
これを擁護する奴は根本的に狂ってる。
まあゲハ板だからね。
581名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 12:11:26 ID:4rI9KfpnO
>>580
とりあえず言ってることが全然わかんないw
582名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 12:15:18 ID:4rI9KfpnO
>>579
あればやり込みたいのが人の性だもんなw
散らばったコログの写真集めは拷問に近かった。
583名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 12:54:47 ID:pbhFwbey0
>>580
俺もよく分からんw
ってか、過程のつまらなさをロードと同じに感じてるんだが。
584名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 15:39:33 ID:9AdzByxC0
昨日、やっとタクトをクリアした。
たしかに、タライとホース(笑)集めで挫折しかかって、攻略本のお世話になったが、
それを差し引いても十分傑作だと思った。
最後の戦いの前のやりとりのところでは、涙が出そうになった(家族がいなかったら
確実に号泣してたと思う)。

おれにとって初ゼルダだったわけだが、
これが評価されなかった理由がまったく理解できない。
そんなに過去のゼルダがすごかったのか、これからWiiのVCで旧作やってみる。

あぁ、でも多分、タクトは、おれの中では確実に五本の指に入る傑作だ...。
585名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 16:12:35 ID:b0Q3GiNe0
>>581-583
写真を撮ること自体は問題ない。
だが、探すのに海を巡ること、写真が一枚しか渡せず、完成に一日掛かること。
面倒と感じる部分が「それ」
586名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 16:33:45 ID:pbhFwbey0
>>584
初ゼルダが最高のゼルダって人は多いからな。
評判の高い時オカも、操作の快適性などでは明らかに
タクトより劣ってる(当たり前だが)し、タクトよりトワプリが
進化している部分も多い。思い入れって大事だよね。
俺は神トラから入ったが、これが最高だと思ってる。
ぜひWiiでダウソしてみてくれ。

>>585
なるほど。俺はそもそも写真撮る行為が楽しめなかったからなあ。
587名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 16:37:29 ID:4rI9KfpnO
>>585
やっぱ過程が楽しくないんだw
面倒くさいから有り難いって側面もあるんだけど
フィギュアの数が多すぎてゲンナリするのも事実だな。
住民のフィギュアは無くても良かったかな?
588名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 16:40:25 ID:4rI9KfpnO
>>586
『さあボス戦』って時にまずはカメラってのが何か違うなとは感じるw
緊迫感なさすぎ
589名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 16:43:16 ID:4rI9KfpnO
>>584
タクトのストーリーは単純たけどグッと来て熱くなるよな。
魔獣島でガノンに追い詰められてピンチの時とかも良かった。
590名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 16:46:46 ID:pbhFwbey0
例えば時オカのスタルチュラだと、
カサカサ音が聞こえてきて、何処からだろうと
細かく位置を変えながら視点変更でぐるぐる辺りを
見回して、ようやく見つけたときの嬉しさ、
みたいなのがあったから好きだったのよ。
フィギュアの写真の場合は、手段=目的=結果が
イコールになってるから楽しみにくかったのかもね。
トワプリもこの辺の要素は、ボリューム増やしておけば
いいんだろ的扱いになってるような気がするねえ。

>>588
ボス戦は2周目でやったかな。
591名無しさん必死だな:2007/02/20(火) 02:55:15 ID:lMnJYZOe0
592名無しさん必死だな:2007/02/20(火) 03:03:39 ID:+8YjN3fp0
>>590
まぁわかるよ。

蜘蛛集めは確かに上手いギミックだったし。
593名無しさん必死だな:2007/02/20(火) 03:36:18 ID:d+59AGwa0
雰囲気とかはタクトが好きだね。
もしトワプリぐらいタクトが作りこまれてたら…と思うといてもたってもいられなくなる。
594名無しさん必死だな:2007/02/20(火) 14:22:31 ID:kOUGZRPA0
くさってやがる はやすぎたんだ
595名無しさん必死だな:2007/02/20(火) 14:57:45 ID:ebOI94M10
さっき初めてクリアした。
最終決戦からエンディングの流れで泣いたw

トワプリも良かったがタクトも傑作だわ。
596名無しさん必死だな:2007/02/20(火) 14:59:19 ID:2SFfGBjhO
ラストでリンクがゼルダを見つめて男前な表情するじゃん?
あれが無ければ神ゲーw
597名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:08:52 ID:a8SyMaRv0
598名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:35:37 ID:knrq1PWG0
ニコニコ
599名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 03:43:16 ID:CUDpJqfe0
流石にこのスレも厳しくなってきたか
まぁよく4スレ目までいったと思うよ
600名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 10:31:57 ID:RdsyJSOE0
マリオは難しくて全然遊べないアクション下手な俺でも宮本さんのゲームセンスには惹かれる
601名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 11:06:58 ID:VueNBZtt0
ついにチンクルスレ落ちてしまったな
602名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 02:14:49 ID:sFsWzcBJ0
603名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 23:42:19 ID:wIULa0HM0
チンクルラインスレ?
604名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 17:25:09 ID:rKCFizMXO
糞ゲーキモッ 猫目のリンク見ててイライラしてくる
605名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 19:31:28 ID:+y8+XMye0
ネット上ではおまえの目の方がキモイって言われてるよ。
606名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 20:49:11 ID:dbbnopZU0
その反論は、いまいち意味が分からんと俺は思う
607名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 23:25:21 ID:716bTPMX0
617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 23:22:46 ID:27FnSQn70
>>602
トワプリは全然気合入ってなかったぞ
あんな地雷ゲーを本気だったとしたらそれこそ汚点以外の何者でもない

619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 23:24:18 ID:P4utjNtt0
トワプリを地雷とかゼルダ信者はどうかしてるわ


これマジ?

608名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 07:06:09 ID:WSQrGDjz0
地雷だったら海外や国内のゲームサイト・ユーザーレビューで9割点数以上とかSランクとかにならんだろう…
というか、いいかげんトワプリに粘着するのやめようぜ。タクト外伝の恨みとかあるけどさ。一部GKみたくなってきてる
609名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 07:34:27 ID:z4ll4oK50
トワプリスレ行けばわかるけど、時岡信者がうるせぇの何のってな。

相手にしなくていいと思うよ>>608
610名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 09:01:06 ID:24g4jF+30
時オカ信者は時オカと比べて貶す為に
他のゼルダをやってるとしか思えない事がある。
611名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 10:00:50 ID:dRdX3bxt0
この先一生楽しくゼルダを遊べないなんて可哀想だよな
612名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 19:03:09 ID:1D+vTI530
そもそも時岡だって欠点はあったわけで
水の神殿攻略の煩わしさ、住人が独特というかキモイ、一部謎解きが難解すぎ、などなど。。。

俺的ナンバーワンゼルダはSFCの神トラ
タクトが後半もっと作り込んでくれたら間違いなくナンバーワンになってた
613名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 19:14:21 ID:qCU/27S3O
オレ,アレをゼルダって呼ぶの抵抗あるからテトラで統一しようよ
614名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 19:17:47 ID:oNGxnwD10
携帯厨のレスは意味がわからんものばかり
615名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 19:50:23 ID:iAa2QCYqO
目が肥えて来ると比べちまうんだよ。仕方ない。
全部駄目って言うやつは只の馬鹿で良いけど
その逆も馬鹿だと言う事に代わりはねぇ
616名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 19:52:26 ID:z4ll4oK50
>>615
>その逆も馬鹿だと言う事に代わりはねぇ

無条件に全部褒めている奴なんてここにいねぇだろ。
誰を相手にモノを言ってんだお前?脳内敵か?

時オカ厨のトワプリ叩きは異常としか言いようがない。それだけだ。
617名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 19:55:51 ID:iAa2QCYqO
>>616
脳内敵も何もお前見たいに
常に戦闘モードで書込んでる訳じゃないから俺。
落ち着け。
618名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 20:42:05 ID:z4ll4oK50
>>617
んじゃ、「その逆」の馬鹿の例を挙げてみろよ。
619名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 20:58:40 ID:iAa2QCYqO
>>618
その逆は馬鹿だとは言ったけど俺は此所にその逆が居るって言ってないしタクトを否定してる訳じゃない。
あとぶっちゃけスレ内容見て無いから。
何でお前興奮してんの?
お前も結果的に>>611が言ってる楽しめない連中と同じなんじゃないか?
620名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 22:50:08 ID:z4ll4oK50
>>619
だから、存在しない「馬鹿」をお前は>>615であげつらって何が
したかったんだって言ってるんだが。
つまらん言い逃れをするんじゃないよ、あほらしい。

>お前も結果的に>>611が言ってる楽しめない連中と同じなんじゃないか?

で、またわけわからんこと言ってるしな…。
俺は(リンクの冒険以外の)ゼルダは全作、とっても楽しく遊んでるぜ。
ただ、楽しく遊んだトワプリをくさしやがった時岡信者にむかついたってのは
別に否定しないけどな。

で、そういうお前の立場は何なのよ。
621名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 00:34:53 ID:G418w8G/O
日付によりID変わるが619だ。

自分が楽しんでるならあんたと同じ考えを持つ人も多いだろうし
それで満足じゃないのか?
何がしたいとか信者むかつくとか
結局お前もかなり+か-か
全か無かの考え方してるだろ。
明確な意図のある発言じゃなくて
極端な思考は何事も良くねぇよとぼやく程度の発言だったんだよ。
そんなに気に触ったなら悪かったなとだけ言って置く。
622名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 00:42:46 ID:X7uyi/740
>>615
「目が肥えてくる」とか「自分は凄いだぜ」見たいな事を書くから
反感を買うんだぜハニー
623名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 02:21:09 ID:GEg3QOYt0
タクトとトワプリはどっちが面白い??
タクトやったあと他ゲームがつまらなくなったよ
そんな俺におすすめゲームをおしえてくれ
624名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 07:20:06 ID:yGsdXbsb0
なんで時オカ信者叩きになってるのか分からんけど(散々叩かれた恨みか)トワプリ叩きは主にタクトファンだろ…。
625名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 07:52:59 ID:O3qhl6tx0
目が肥えて来たんじゃなくて、好みが狭くなっただけ
舌が肥えて来たんじゃなくて、偏食になったって事
グルメよりも貧乏舌の方がいろんな物を美味しく食べられる
それと一緒
626名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 10:59:33 ID:r6lYuc8B0
>>624
印象操作乙。
スレ住人は、この際ゼルダの名にすらこだわらないから、
タクトエンジン使ったゲームやりたいとすら言ってるのに。
627名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 12:35:23 ID:cv6dQ2Jj0
時オカ信者とかに言いたいのだが、
そんなにゼルダ面白くないの?って言いたいな。
ゼルダシリーズはどれも楽しめた。
628名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 13:53:30 ID:7xVoaPGtO
俺時オカ信者じゃないし
4けん+以外全ゼルダ好きだったが、
トワプリは4けん+以上に糞だと感じたなぁ
629名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 14:03:09 ID:7xVoaPGtO
つかトワプリって
明確にタクトに比べて劣化してるじゃん
張りぼての城下町と廃墟なカカリコ村
手抜き泉と山

タクトで大きな島少ないことが
フマンに上がってたのに
エリアを島とみるとさらに減ってる
サブイベントや人は魅力皆無
まるでゼルダアドベンチャーしてない
4剣的面クリア型
630名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 14:07:06 ID:r6lYuc8B0
まあモチツケ。
ここはトワプリアンチスレじゃないんだから。
631名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 14:16:23 ID:cv6dQ2Jj0
>>629
そんなとこ気にしてたのか。
トワプリはダンジョンの仕掛けやアイテムが神なんだよ。
632名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 15:22:38 ID:NMogYtc20
とりあえずお前らスレタイ読め
633名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 16:04:26 ID:kFcRiIWA0
4剣+もタクトもトワプリも最高だよ。
あと時オカ厨は死ぬべき、というか64厨が駄目だ。
時間が止まってる
634名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 16:28:12 ID:bIw2cISC0
なんでタクトからしゃがみ攻撃廃止したんだろう。
あれ好きなんだけどな。まぁ、そのかわりどこでもほふく前進できるからいいけど。

トワプリはRボタン押しても何も起こらないから嫌い。
(ブーメランロックやブロックを押すとかの例外を除く)
ゲームとしてコントローラで反応しない部分があるってのはどうかと思うよ。
635名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 17:30:53 ID:2E6bAKwT0
トワプリはwiiのロンチにされちゃったからな。可哀想なとこもある。
636名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 23:55:45 ID:7x220JtEO
タクトは途中から海の水が無くなってハイラルが完全に現れるストーリーだったらネコゲーだった。
637名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 02:45:09 ID:jV05bzqg0
ほふく前進にはかなり萌えたな
なんだあのピコピコ音
スタート直後、壁穴から入ってルピーを見つけたときの感動はいちばんでかい
638名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 06:38:20 ID:orfieTI+0
>>637
わかる
最初の島旅立つまでに2,3時間うろついてたよw
639名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 11:52:02 ID:oDvPIAR20
プロロ島の音楽が神すぎて、最初の頃はしばらく草刈りながら音楽聴いてたな。
640名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 12:07:03 ID:bOV0pMOe0
しかしテトラとかミドナとか… 一体誰の性癖なんだ?
641名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 12:53:00 ID:j1rxL22Z0
↑純粋に気持ち悪い
642名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 13:19:48 ID:k6sNihFw0
>>641
ああ、ミドナとか気持ち悪いよな
643名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 23:52:42 ID:zgIPNj7G0
ミスタードーナツ食い過ぎると気持ち悪いよな
644名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 23:58:09 ID:No2WPdiI0
トワプリってロリコンに大人気だってね
狙ってるのか製作者は
645名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 00:03:28 ID:kTsDVPwx0
青沼がぺドな気がする。タクトの頃から思ってたが。あいつはなんか駄目な方のオタクの匂いがプンプンする
646名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 10:34:40 ID:4B4Th0vI0
>>645
同族嫌悪ですか
647名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 12:06:13 ID:pX6rG64s0
トワプリ2週目やろうとして、はじめの無駄に長いイベントムービー
2,3度スキップしたところで断念。
風のタクト起動して途中のデータロードしてみたら
トアル村のやさしさに感動。
リアルゼルダがどうのこうの言ってるけど
結局”海外”で受け入れられなかったそういう部分って
リンクの頭身と顔だけなんだろうな。
グラフィックについては素晴らしすぎる。
648名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 13:38:57 ID:pipu9lKY0
>>647
タクトで感動したのかトワプリで感動したのかはっきりしろ
649名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 14:39:07 ID:pX6rG64s0
タウラ島だったw
650名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 03:01:39 ID:NLoXDKZz0
651名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 03:08:24 ID:NLoXDKZz0
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   /             ',
 _/ /⌒ヽ          |   そのゲーム機は
ヾ、_/ /ゝ 'ヘ /⌒l    |
   | //⌒   レ''(^j |    |         すでにダブついて
   lf_j | //o    _/    メ、_ 
  (ヽ_ノf/     ゞ _/    \          価値ないんだ…
rf^i^く ヘ /⌒ヽ)  キ/ ___ノ 
L|_|_ャしヽ;| / __//━━━━━、
 `ー─ヘ (__/ ̄ ̄ ̄\
       | ノ     八 |  ̄ ̄
652名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 07:26:54 ID:kJFCdhui0
>>646
以前からゼルダスレを読んでいると分かるけど、「青沼」と名指しで
叩くのはこの板で以前からトワプリを叩いている粘着くんだろ。
たぶん次は時オカの素晴らしさを吹聴してくるぜ。

トワプリなんて、青沼の名前なんて媒体で宣伝していないに
等しい(そりゃ製作インタビューには名前は出るけどな)んだから
一般への知名度なんて別にないに等しいのに、それで
青沼青沼と連呼するのは、はっきり言って異常。
653名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 07:50:08 ID:tp9w0S/d0
千手だろ
654名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 14:58:11 ID:HQ3h2VTl0
青沼連呼してるのは、3Dゼルダを認めないいてっと千手っていうコテだ。
今頃洋ゲーにハマって、ゼルダスレで定期的に猛プッシュしてる。
それよりお前の時オカ嫌いのほうが異常
655名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 21:11:15 ID:kJFCdhui0
>>654
あー、いたなそんな奴。
トワプリを貶す引き合いに、暗殺者が主人公の洋ゲーを
薦めてきたことがあったよな。

…あれはどういうギャグなんだろうかと思ったけどな。
656名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 21:35:25 ID:oQ/doOlY0
最近風タクの中古相場上がってね?
一昔前なら1000円でお釣りくるくらいのゴミ価格で売ってたのに
ここんとこ2000円台で売ってるとこも多いような・・・
657名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 22:24:54 ID:dbyDlBLD0
GCソフトは全部足元見て上がってるぞ。wii効果で。
658名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 04:25:18 ID:d5dRY4mY0
>>654
青沼の急激な老化の原因は色々叩かれたからだと半分本気で思ってるw
少なくとも、客の声をかなり気にしてるのは確か。
659名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 00:13:36 ID:ItvVPdJH0
ストレス凄そう
もし俺が青沼なら胃に穴が開くだろうな
660名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 03:30:31 ID:0A6mB8iM0
つか、
おいしいところは皆宮本氏が持っていって、
都合の悪いところはみな押し付けられて、
不満とかないのかね。

反省会スレとか見てると、もう個人への誹謗中傷とか人格攻撃になってるしさ。
個人としてはおもしろくなかろう。
661名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 03:50:11 ID:oGlA3+X20
だからそれは千手といてっが書いてるんだって。(あと極極少数のそいつらに乗せられた厨房)
特定できない個人が多数派のように大量に書き込める匿名掲示板が
ユーザーの声を聞く一番の場ってのは不健全だよなぁ・・
ネットアンケートや葉書は設問が微妙かつ、自由欄はスペースやその不自由さで
書く内容を精査するのが難しく適当になってしまう。
662名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 03:52:29 ID:oGlA3+X20
つか文章の癖をみなくても文意が怨念まみれで、一瞬で判別つくのは俺が2ちゃん中毒だからだろうか
663名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 07:29:39 ID:evcVcDbu0
早くDSのゼルダでないかな・・売れれば
あの路線のゼルダの据え置きでの新作も望めるはずだ・・・たぶん。
トワプリの路線もいいけど黙ってても出るだろうしw
664名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 01:22:03 ID:OnhJTsCc0
魔獣島の難しさは異常
同じような場所が続いて自分がどこにいるか、どこへ行けばいいのか把握しづらい
タクトで1番苦労した、というよりゼルダで1番苦労したと言ってもいいくらい
665名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 01:36:44 ID:eB2++EMI0
青沼は、インタビューとかで狼を思いついたとかトワイライトの世界が最初白黒だが変えてみた〜とか
狼部分に自信があるみたいな話をずっとしていて、その狼パートが一番評判悪かったのだから叩かれるんでは。
666名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 13:22:36 ID:9i+f+rH40
大神のパクリとか言われちゃうくらいだからなw
667名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 01:38:06 ID:nC9Slk/F0
神谷はゼルダリスペクトで大神作ったんだよな確か
多分青沼と神谷はゼルダでやってないことはなんだろうって考えて
動物化ってところに行き着いたんじゃない?
それが被ったというかなんと言うかそんな感じ
668名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:51:42 ID:xKdWg+ZC0
子供達やイリアの匂いを追いかけていく所が要らなかった
アレのお陰でハイラル平原が単なる通過地点に成り下がったし
669名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 22:50:45 ID:E64f9LQS0
うんうん
670名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 00:13:54 ID:O3pWwjJ30
風のタクトとなんか関係あんの?
671名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 00:24:51 ID:sg3j2Tdi0
追いかけていく奴、俺は割とすきだけどなーー
672名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 00:26:32 ID:yRywv1Qx0
どこでも反省会を始めるのが千手なんだ
673名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 12:16:59 ID:57D1usPy0
千手の話はここで出すなよ。

そこから腐るぞ。
674名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 19:28:17 ID:cvNm8jew0
  犯人はヤス
 ,_________________
 |                       |
 |  ._,,..-..,,,__          ○     .|
 |  |:::::::: ニ=.T         _______.   .|
 |  |:::::::: ニニ ト、      _,.-个:::::::|   |
 |___ .|:::::::: ニニ |叫     |.=ニレ-'个ー‐-|
 |.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_  .|
 |-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー|
 |. ニ= |::_,.-'´ /   _   ';_ ``|.,     .|
 |   _,.ト'´  /  /入ヽ  `;_  \   |
 |  /    /   ヽ∵フ   `;_  \,  |
 |_/     /  √ |Y| `'i   `;_   \_|
 |      /    | |.|.| .|    `;_    |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
675名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 19:41:06 ID:reKttQFtO
デビルメイクライも本人いわくゼルダリスペクトだからな。
神谷は相当ゼルダ好きなんだな。
676名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 20:18:37 ID:ZM/QNUAW0
風タクは
一部を除いて普通に神ゲー
677名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 20:45:17 ID:yjs75WES0
「風タク」かなり楽しく最後まで遊べたなぁ
あのグラフィックでもう一本作ってもらいたいくらい
でもGCの最高ソフトは「リメイクバイオ」
678名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 21:39:34 ID:liB6zmAq0
Wii買ってはじめてタクト遊んだ人もいるんだろうな。
キモイスレが流行ってた時期があったけど普通にかわいいし。
ニョロニョロとうごいて壁づたいに歩いたり覗き込む動作がイイ。
679名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 00:14:14 ID:f1O727RF0
>>678
ゲオは全て売り切れだったな
Wii発売前は1500円で発売後は3000円に値上がりしてたのに
トワプリクリアして、タクト買いにゲオ行ったら驚いたわ
680名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 18:55:16 ID:pzfNzmibO
DSで続編が出るのか
681名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 10:22:01 ID:nyV5CMTN0
あれ続編なのか?
682名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:34:48 ID:Z5uLSiA20
>>681
同じ方向性のグラフィックで、ストーリーが続いてるんだから続編と言っていいんじゃないか?
683名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 02:04:15 ID:lJ8LFIXg0
ストーリー続いてんの?
じゃあ主人公は同じでテトラもいるのか?
684名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 02:09:11 ID:+tjwddMZ0
『ゼルダの伝説〜風のタクト』の物語から数ヶ月後、リンク、テトラと海賊たちは新たな大陸を探す航海に出ます。
そして彼らは濃霧に覆われた、難破船を発見します。
単身で船の調査に向かったテトラは危険に襲われ、それを救いに向かおうとしたリンクは海に落ちてしまいます。
リンクは謎めいた島に漂着し、打ち寄せる波と、神秘的な妖精の鳴き声で目覚めることになります。
そしてリンクは妖精の助けを借り、テトラと彼がいた海を探す冒険に出ます。

http://nintendo-inside.jp/news/189/18915.html
685名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 02:14:01 ID:ZD1DvzF/0
妹は出てこないのかよ
686名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 04:03:33 ID:NxTi9LAs0
>>684
>リンクは謎めいた島に漂着し

おいおい……またパラレルワールドかよ。
687名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 04:39:07 ID:lJ8LFIXg0
>>684 d

てか風タクの主人公もリンクだったのか
688名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 10:40:21 ID:sZTvtUcM0
違うよ
主人公はいつだって君自身だよ
689名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:24:10 ID:VWSq29ye0
ttp://www.youtube.com/watch?v=t2PM91Jv7Jk
動画

>>687
最近ゼルダやり始めた人?
新規な人がはいってきてくれるのは嬉しいね。
690名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:57:45 ID:+tjwddMZ0
>>686
夢島と同じようなもんだろ
691名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:21:38 ID:8PxKT4dn0
>>689
ここまで表現できるなら3D視点じゃダメなのかなあ
692名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:20:09 ID:ZTOq49ZZ0
描画範囲とかも違ってくるから、
見た目を維持したままとなると、なかなか難しいんでないの。

まあ、俺は基本的には2Dゼルダの方が好きだから、携帯機くらいはこっちで行って欲しいな。
693名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:28:19 ID:GAE1jIFk0
前に風の表現が無いって言ってた人がいたけど
ホントに海上とかで白いラインが見当たらないね。
694名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:22:21 ID:6sYPAER80
まーGCとDSじゃ処理能力がね、あれでしょ
695名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:40:34 ID:0dWybvPj0
うーん。。。
外伝ならともかく続編が前作より画像劣化してるってのはなんかなー
タクトはあのグラだったからこその作品だと思うんだけどねぇ
696名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 02:52:05 ID:PAA2o7Ox0
夢島に喧嘩売ってるのはどいつだ?
697名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 06:13:50 ID:ZywKYPkc0
タクトの魅力は、確かにあの映像表現にある。
しかし、忘れるな。「ゼルダの伝説」の魅力は、グラフィックにあるんじゃない。
698名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 19:13:17 ID:loJ8meVu0
だからタクトファンは駄目なんだよ。アニメ表現が好きなだけのゆとりが多いから…
ラストバトルなんてそのまんまアニメ見てるだけみたいな物だもんな。ゼルダらしく自分でプレイしてる感じがしない
リンクの表情も勝手に変わりすぎだしね。
699名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 19:40:00 ID:/o+ueOZR0
J
700名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 21:33:12 ID:TMBDE0ao0
音楽には永田がほしいなぁ〜。
あのワールドミュージック風味は大好きなんだが。
701名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 03:59:32 ID:HPm2Ry9C0
>>698
カウンターシステムは嫌いだったが、ラストバトルは見てるだけってのは同意できんな
初回プレイでは歴代ゼルダで1番苦労したラスボスだった
2回目以降は余裕だったが
702名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 13:22:40 ID:WDBEaMUO0
音楽はタクトがゼルダ至上最も神だった。
2番目にトワプリか神トラらへんが来る。
703名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 15:22:32 ID:/JLMrvw4O
>>702
禿同
タクトの中ボスの曲が神すぎて、わざと時間をかけて倒してたのは俺だけじゃあるまい。
704名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 22:43:51 ID:rYEuWuYd0
まあ音楽に関しては異論の無い所だろうな。
705名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 04:50:16 ID:t3tr75JG0
タクトのビジュアル&サウンドのセンスはマジ神
706名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 07:06:14 ID:YaKXahA10
ユーモアセンスが神だと思うけどな。生活感描写のなかにひそむ人間くささ。
こういう人いるよな〜って何度も思った。まあ制作者側の皮肉といえばそうだが。
707名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 12:18:23 ID:cAFkV45N0
64ゼルダの音楽は臨場感(?)を重視したためか、旋律が薄いのだ。
まあトワプリも似たような系統だけど、フィールドの曲がポイント高杉
708名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:40:40 ID:PuCj949I0
かくれんぼが大の苦手な俺・・・
始めたばかりなのにもう詰まったよ
そういえばハイラル城で三年止まってたな・・・
709名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 05:23:30 ID:L04nAlHE0
タクトの戦闘音楽はほんとに良かったなあ
あとクグツガノン第一形態を倒して、リンクがいつものように飛び跳ねてる側から
第二形態に変化していくとこの音楽や演出がたまらんかった
710名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 06:10:52 ID:ai1lGqVj0
タクトで唯一苦戦したボスがクグツだったなぁ
タクトはボス戦に手応えなくて残念だった
711名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 06:13:33 ID:YeIvsT8jO
風タクプレイして
任天堂ってゲームのディズニーだなって
思いうれしくなった
テトラのツンデレがいいアクセント
712名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 06:39:52 ID:Wcm7ML+BO
タクトはディズニーっぽくもあるがジブリっぽくもある
713名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 08:17:39 ID:8sB96wjE0
このゲームは海賊ゼルダの可愛さにつきる
それ以外はクソ。操作性は難しすぎるし
トライフォース探しはダルすぎる・・そして
何より3D酔いするのが致命的
それを差し引けるほど魅力があるかは甚だ疑問ではあるが
海賊ゼルダの可愛さだけはガチ
714名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 09:26:19 ID:xfqXxJls0
トワプリが合わなくて途中で放置中のボクでも、
タクトは楽しめますか?

ゼルダ経験はというと、初代(裏含む)、神トラ、
時オカはハマってクリアしました。

タクトはトゥーンレンダリングの世界観に偏見をもってて、
(子供向けのゲームみたいって思って)
今までやる機会を失っていたのですが・・
715名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 09:41:57 ID:SLciddJf0
偏見をもっているならやらない方がいいと思うよ
716名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 15:58:54 ID:3NuBSQZi0
トゥーン大好き!リアルの暗いゼルダより圧倒的にイイ!!
コミカルキャラ最高!

俺は時オカよりムジュラのほうが好きだったしトワプリよりタクトのほうが好きだ。
変なキャラが生活してる感じが箱庭ゲームには必要。
時オカとトワプリの住人は生命感がない人形のようだ、まさに記号的という感じで嫌。
陸を増やすか海をもうちょっと遊べるようにして、移動の面倒くささとタクト振る面倒くささと
タライとホース集めをダンジョン攻略式にすれば最強の神ゲーなのになぁ。
717名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 17:27:08 ID:cziQNeUc0
二週目からは冒険に必要なアイテム所持状態でやりたかった。
気軽に出来ない
718名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 17:29:13 ID:aXAkTxzW0
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称する。
だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある立場にいたが、
それが一転。現在は追われる立場になっている。性格は高貴と言えるが、
決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      | お前頭おかしいだろ
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     | 
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
719名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 22:47:54 ID:hRRGMOZz0
>>714
トワプリがどこまで進んでいるかによると思う。
ダンジョンはなぜか最初の城がやたら難しい(迷う)。
ボス戦は楽しい。
個人的にはおすすめしたいのだが.....
720名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 00:10:24 ID:l6GUHT/iO
時オカはたしかに
硬派すぎてつかれちゃう


なんか遊びがないかんじで…
その点ムジュラは緩急があって
自分にはあってた
721名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 05:51:45 ID:Rjt/claY0
>>713
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   それはない
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |


722名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 10:02:17 ID:S08wxHgz0
買っちゃった〜  買っちゃった〜
トワプリの勢いで 買っちゃった〜!

今からやてくる。 楽しみだ!
723名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 10:09:29 ID:81j1EYki0
アホ沼のゼルダはツマンネェ
724名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 10:47:24 ID:2J3Lu1kY0
千住乙。
725名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 12:26:20 ID:xYboa6LI0
>>713
音楽が神ってさんざん言ってるのに。
726名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 13:28:07 ID:tPMdq5Wx0
たしか、ブーメランで地面に落っことしてから倒すボスが、
滅茶苦茶きれいで鳥肌たった。
727名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 14:10:12 ID:qsEbH5+f0
鮫はどうにかして倒せないのか?
殆ど出航直後に出てきて目的地まで着いてきてウザい
728名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 14:12:34 ID:BgagzZ6j0
弓で撃てば倒せると思ったがジャンプしてかわしたほうが楽
729名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 14:12:48 ID:gyESmIS80
素直にブーメラン投げとけ
730名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 15:21:33 ID:qsEbH5+f0
>>728-729
dクス

島近くで放置しているがなかなか昼夜の移り変わりって遅かったんだね
731名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 23:55:27 ID:qsEbH5+f0
タートナックを多数同時に相手をしていたら
剣士の紋章と近づく→他のタートナックに吹っ飛ばされる→消滅
見事に大回転切りを学ぶことができなくなってしまった・・・
732名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 00:07:18 ID:YHoS/39f0
後で好きなだけ取れるよ
733名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 00:23:16 ID:Ux1BI8tq0
そういう消費アイテムは戦闘前にカギ爪ロープでゲッツしておくんだ
734名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 22:38:14 ID:L5/Ig31V0
タクト路線がDSのみになってしまったがちゃんと作ってくれるのかしら
夢島みたいな名作つくってくれよ
735名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 22:56:41 ID:txp3/8tE0
マジでイモ虫倒せないんだが...。
誰か助けて。
736名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 23:37:39 ID:IX8gEIqx0
>>732
よければ詳しく
737名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 00:46:58 ID:h0KHANuk0
>>735
フックで引っ張り出して、顔を攻撃じゃなかった?
738名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 02:28:26 ID:NBy+txYl0
>>746
詳しくも何もあとでいくらでも取れるよ
739名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 06:53:26 ID:uigjy5S00
>>737
あり地獄ですね、それじゃないです。
人形→クモ→イモ虫のイモ虫っす。
740名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 07:24:47 ID:gE0IXoAu0
>>736
大型の敵は倒すとオーブ(黒くて丸い光った物体)を排出します
それを壊すと色々アイテムが出てきます
その時に剣士の紋章なども出てきます
>>739
芋虫野郎は爆弾を設置して顔辺りに当たれば怯むので尻尾を攻撃
爆弾は爆風でもおk
設置は多少ながら動きを予想して置きましょう
あと たしか大回転切りでもよかったような・・・
741名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 07:31:50 ID:pt1KI9YTO
とりにんげんがいる島で
子供のとりにんげんを風にのせてぶんなげたあと詰まったんだが
何すればいい?
742名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 07:41:20 ID:4f9wsCo30
ビン
水たまり
枯れ草
743名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 07:46:15 ID:uigjy5S00
>>740
理屈は分かるんですが、矢が当たんないっすorz。
744名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 07:58:44 ID:w94gBD3WO
トワプリしかやった事ないんだけどタクトは楽しめるかな?
ちなみにトワプリは神ゲーだと思ってます。
745名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 10:07:56 ID:I30P91mt0
ニテン堂に行こうとしても飛距離が足りず海にまっさかさま
風向きは北、木の枝の先や崖両方から何十回と飛んでも無理
コツとかあったら教えてくれないか?
746名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 15:07:58 ID:3AIo6m1G0
>>744
ある程度は絶対楽しめると思うよ。
ただし、ダンジョン以外は攻略本参照してもいいかも。
747名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 16:42:26 ID:Vg4aR+AO0
風タクは海で酔って挫折。

移動がつらいRPGってどうなのよ。
748名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 18:40:15 ID:dsA6NHTK0
>>745
禁断の森に行く所よりもっと上に2ヶ所飛び降りる場所あって、
北西にニンテン堂の島見える方から風向き北西にして葉っぱで飛べば届くはず。
749名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 21:52:26 ID:7KvBqb9V0
あの移動泣いたわあ・・・
ミスったらもう一回登んなきゃいけなかったから・・・
タクトは素直に面白いとおもう
ボス戦がなあ・・・それ以外はいいんだけど・・・
タウラ島の生活感は神
大地の神殿恐かった俺はびびりですか・・・
750名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 00:57:31 ID:4+Ymwo+/O
自分はボス戦かなり好きだな。曲も。
難しさより楽しさを求めてるからかな
ちなみにトワプリも楽しめた
751名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 21:13:17 ID:yXCfaQiC0
ntya
752名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 14:55:59 ID:VEPt3p5X0
ボスは個人的にトワプリの方が好きなんだが、
如何せん音楽が神すぎた。

モルドゲイラやファントムガノンの時は燃えるね。
753名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 20:24:06 ID:kXzRupgH0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070323/tz.htm

これ面白そうじゃないか。
カプコン版タクトだ
754名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 20:42:33 ID:KX1vNfWQ0
宝島はガチャフォースつくった人が作ってるらしいよ
カプコン制ゼルダはあれだけどオリジナルならいいかもね
755名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 21:45:35 ID:Kd6mszGt0
妙なもん作るくらいならゼルダっぽいロックマンDASHや
ピクミンっぽいトロンにコブンでも作ってくれたほうが
756名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 01:53:56 ID:n0lvGtzR0
>>753
タクトのリンクは、これよりさらに子供っぽいな。
そりゃ中高生には受けないわ。
757名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 03:09:50 ID:cP9MWH8L0
だいぶ方向性ちがわねーか?これ。
758名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 13:54:06 ID:pYArJzOm0
言われてみればモデルも影の付き方もアイコンも意匠も
タクトっぽいな。
759名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 04:35:07 ID:vIfj6YGD0
大神も神トラのパロディやらタクトっぽいのがあるなあと思ったら
製作者がゼルダをオマージュ…だかリスペクトして作った、とぶっちゃけてたなあ
カプコンはゼルダのパクばっか
760名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 07:59:10 ID:Irs9Ndxp0
そのくせトワプリが大神のパクりだとか厚顔無恥としか言えん。
761名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 14:44:58 ID:spbpJLtB0
タクトの中古値が上がってるらしいよ
762名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 18:54:09 ID:9/YPAINP0
>>761
タクトというより、GCソフトが上がってる
軽く見た感じじゃ上がり幅が1番大きいのはタクトだったけど
763名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 20:52:49 ID:56v8DnYZ0
メドリかわいいよメドリ
764名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 02:07:18 ID:dMryNZCj0
良ゲー風タクの価格相場が上がったのはいいことだ
でも同じく良ゲーの4剣は相変わらず投売り価格なんだよねぇ
765名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 02:34:14 ID:ezRgNcqC0
今日久々にタクトを初めからやったけど、移動めんどいね

攻略サイトとかがないと投げてるなあれ…
766名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 02:37:38 ID:ezRgNcqC0
連レスですまんけど、ダンジョンはトワプリよりタクトのほうが難しいと思ったよ

時岡ゆずりの立体的なダンジョンはやっぱり難しいな…
そこがいいんだけども。
トワプリは平面的なダンジョンばっかりで残念だったよ
足場から落ちても下の階に行くこともなく、ただ部屋の入り口からやり直すばっかりだったし
767名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 23:17:35 ID:z8AsPAd30
天空都市はけっこうびっくりしたけどな
768名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 00:09:01 ID:HTllO62/0
OPに出てくる時の勇者は時オカ大人リンクって認識でおk?

風タクリンクが12歳の誕生日を迎えて勇者と同い年になったらしいけど、
12歳って、どの作品のリンクのことを言っているんだ?
769名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 00:17:06 ID:FoJk23+T0
時オカの子どもリンクは、7歳〜9歳って話だったが、
いくらなんでもムリがあるってことで、12歳くらいになったんじゃね?

7年後、14歳で大人ってのは、いくらなんでも無理がある。
12歳だったら19歳で、立派な大人だよね。
770名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 00:58:43 ID:jm/2ceH+O
語り継がれてる内に話が変化してその年齢になったのかと思てた
771名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 14:17:42 ID:87vnQksu0
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9811/p06/index.html
ミヤホンが子供リンクは7〜8歳と言ったけど、青沼とかが知らなかったんでは。
初代リンクが10歳、リンクの冒険が16歳で、他のリンク(神トラや夢島)は大体15〜16歳くらいに見えるから
12歳ってのはどこから出てきたのかよく分からないけど。
772名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 14:57:55 ID:87vnQksu0
>>769
子供8歳と考えると大人リンクは15歳だし、トワプリもリン冒険も16歳だから大差ないぞ
773名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 15:10:37 ID:vtJ640H/0
ヒント:数え年
774名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 15:40:58 ID:8vF+4j8H0
つぎは35才くらいのおっさんがメインのゲームにしてくれ
775名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 19:49:38 ID:B0jRDuTG0
もぎたて・・・
776名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 21:25:23 ID:uwGLkFSZ0
リンクル
777名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 22:24:20 ID:QYWF7zAy0
リンクじゃなくても後ろに付くのはルなんだよな
778名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 23:04:32 ID:toEFpVtV0
「大人」って言い方が妙なんだよな。

アメリカ版でも「Adult」になってるけど…。
なんかエチィ気分W
779名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 12:36:59 ID:lZw1MMZK0
青年
780名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 12:40:11 ID:2AvISGG5O
ちびリンク
スーパーリンク
ファイアリンク
カエルリンク
781名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 17:53:38 ID:jlBQhk9m0
たこなぐリンク
782名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 19:30:44 ID:gZF0sdrX0
海がメインだったんだからアイテムにはフックショットよりモリが必要だったな
それで海洋生物と戦うの
783名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 22:32:29 ID:Dy7MfWKw0
アイテムに釣竿があれば・・・
784名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 21:06:40 ID:vWPhQ2eU0
魚男を釣る!そして矢を突き刺してルピーゲット!
785名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 02:43:58 ID:LcNpGUCN0
あのCMのサントラほしいわ
786名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 05:46:09 ID:H2awz4Z70
タクトエンジン使って過去のゼルダ作品リメイクしてくれんかなー
個人的には夢島を希望
787名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:06:21 ID:Ufh6nkJ60
ドットだからこそのあの味わい
788名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:39:52 ID:yMO0vZUR0
.>>785
タクトのサントラにCMバージョン入ってるよ。
ゲーム中では流れないから、貴重品。

個人的に、ゼルダ関係の音楽じゃ、
一番隙かもしれない。
789名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:42:15 ID:xHI4ZB/d0
>>786
タクトエンジンっつっても、夢島は2Dシーンもあるぞ・・・?
790名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 16:27:09 ID:ANMwV0Im0
ロック蝶の羽はオートジャンプに変更
2Dシーンは、道幅が超狭い強制客観3Dシーンとして再現
791名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 02:01:59 ID:07DclqpQO
ムジュラでもあの絵柄似合いそう
馬に乗るのはキツイかもしれんけど
792名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 02:42:11 ID:UZTfhARX0
俺の思い出の中の夢をみる島と比べると、タクトエンジンはちょっとクリアーすぎるな。
何かが足りないんだ。モヤのような、霧のような、如何わしさのような、濃い土のような、揺らぎのような、夢のような・・・
793名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:25:12 ID:poW+yLM50
確かにあの明るすぎる絵柄は、
ちょっとな〜。
海原のマットな感じもね。
794名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 11:00:55 ID:mI05cWe1O
タクトの絵柄はタクトにしか合わない
795名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 13:47:26 ID:h6rfI70Q0
タクトで他ゼルダをリメイク〜って話はタクトスレだけにとどめておきな
夢島スレでその類の話を出した奴が猛烈に反発受けてバッシングされてたからな
796名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 19:25:25 ID:MGO2i8em0
夢島は一発ネタのようなもんだからシナリオ同じでリメイクしてもだめだろうな。
797名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 22:27:00 ID:1Qk/nOB00
俺はタクトエンジン使ってタクトの50倍っくらい海が広い海洋アクションアドベンチャー作ってほしいぞ
なんかタクトの海が広すぎ!とかゆう意見よく聞くけど俺的には狭く感じたからな
海がただっ広いのは当たり前、やっとの思いで陸地を見つけた時の感動がいいんじゃんよ
タクト外伝でも完全オリジナルでも何でもいいから航海してる感バツグンのゲーム出してくれよ
そうゆうゲームないんだもんよぉ
798名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 22:48:35 ID:zvWbxI5M0
上に同じ。
ゼルダという名が付くとそれに縛られる面もあるから、
いっそ別タイトルとしてでも、もう一度あの海を駆け回ってみたい。
799名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 23:14:12 ID:poW+yLM50
しかし、海なのに泳げないてのは、
どう考えてもストレスたまる。

トワプリの水中は気持ちよかったべ。
800名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 23:30:54 ID:vSXzj2wi0
トワプリも泳ぎにくくてストレスたまったけどな
801名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 23:47:07 ID:1Qk/nOB00
>>798
確かにゼルダシリーズとしてはタクトの海の広さはアレが限界だったのかもね
ほんとあの海をどこまでも駆け回りたいよなぁ
雰囲気は最高によくでてたし
802名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 00:30:23 ID:ZeDPAaTYO
>>797
いいなそれ。
あと50倍とは言わんから、海中を泳げるようにしてほしい。
それで敵ばっかりじゃなくて、生物も泳いでいてほしい。イルカとかさ。
んで深海には謎の巨大生物が潜んでいてくれたら、最高。
803名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 00:40:26 ID:RoN06UVx0
お前たちは神に見放されたのだ
804名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 01:13:55 ID:XKC1FO/V0
>>802
2倍…すなわち海底世界と海上世界を自由に行き来できたら、それだけで神だよね。
タクトの海は暖かそうだから、サンゴの間を魚と海中散歩がしたかったなあ。
自由に動けなくても、頭にホースつきの潜水帽かぶって、一定範囲しか動けなくてもいいから…。

イルカと共に海を駆け、ヘビーブーツを重石にクジラといっしょにゆっくりと潜水。
水の色がその濃さを増してゆき…そして目の前に現れる古代の海底遺跡。
目を覚ますクラーケンもといダイオクタ。圧倒的に不利な状況で、持てる力と知恵と勇気を駆使して戦う。
嗚呼、なんて浪漫。
805名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 01:47:18 ID:T46MaYLJ0
50倍の海いーですねぇ。マップの一辺7倍で面積49倍だからそれぐらいか?

海の上で進路を見失ったら絶望のズンドコとかそういう広さがいいな。
必死で望遠鏡で陸を探すとかそういうシーンが欲しかった。
家に帰れる魔法とか、遠回りだけど島伝いにけいないこともない道とかを
救済として用意することで何とか実現できないかね。
806名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 03:35:21 ID:ZeDPAaTYO
>>804
それ聞いてるだけでwktkしてくるよ。
タクトの暖かそうな海にもぐりてぇ。
それで、海の怖さも感じられるゲームがやりてぇ。
暗い海の底を歩いてたら、ふいに目の前を巨大な影が横切ったりとかしてさ。
物語の進行関係なしで、ごくまれにそういうのに出会えたらいい。
807名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 09:43:49 ID:asGMWwcp0
このスレが任天堂につたわってるといいな
808名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 10:01:41 ID:XAVvPay50
Wiiでタクトエンジンの新作ゼルダがやりたいなぁ。
トゥーンでデフォルメされたちっこいエポナに乗って平原を駆け回りたい。

だから主要な舞台は絶対に陸地。
前半海を冒険してある大陸に辿り着くとかでもOK。

809名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 10:03:09 ID:LsixwPkh0
フォーエバーブルーって海底に関してはそんな感じじゃないの
810名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 10:06:22 ID:nM+SB+uI0
>>804
妄想しただけでwktkするぜ!
811名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 10:38:59 ID:ibeafQKy0
よくわからんけど海の広さ50倍にしたとしてさ、
船で移動してるタクトの10倍の時間何してんの。ボタン触ることもないぜ。
そして海を50倍にしたとき、発見して感動するような陸地ってどうやってつくるの?
陸地入れたら陸海あわせてタクトの100倍位?
海底も入れたら200倍?海底をオブジェクトで埋めないと。
ロマンだー。
812名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 11:02:58 ID:J7AK3Xx80
海の操作性を根本から変えないと広くしただけ地獄が広がるわ
813名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 11:09:50 ID:u3ED/Moo0
>>788
二周り目のデモで流れる曲とは違うのかい?
814名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 11:11:59 ID:LsixwPkh0
海がでっかくなるなら、まず風をあやつるのはいらんね
あとなんというか、陸と海が完全に分離しすぎていたから
もうちょっと融合させて欲しかったな
例が思いつかんけど、岸から得体の知れないものがもっと見えるとか
川をあがっていくと映画のロードオブザリングみたいに両脇に大きな像が見えるとか
815名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 20:14:29 ID:ZeDPAaTYO
>>809
それどんなゲーム?

>>811
いや、あれをそのまま単純に50倍というのではなくて、大きさを広げて1つの大陸があって、離れたところに点々と島があるってのを想像してた。

海の操作性がいやな人には金払って乗る船とかで何とかして、基本的な操作性は変えないでほしいかな。
刻々と変化していく海を、航海したい。
タクトでも、海上でぼーっと太陽を眺めてたもんさ。
816名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 20:19:25 ID:ekd4g2lT0
>>815
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/ps2everblue/index.html

コレの事実上の最新作。
発売は任天堂からになってるけど。
817名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 23:37:49 ID:dURyE61g0
50倍広くするより、
密度を濃くしてよ。

すかすかの島なんでやだぽ。
818名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 00:11:55 ID:DcTiqmhC0
俺は海に島が多すぎるのがむしろ気になったけどねぇ…
マスに一個づつ島があるなんて分かってると萎えるやん・・・
「無駄に広い」ところがあってもええやん
ゲームの進行上端から端まで渡らなきゃいけないのは一回だけとかでもいいぞ
819名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 00:54:35 ID:KLXvS7w90
>>817に同意。
820名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 20:38:24 ID:/BJ+z8Cr0
ゴーマ撮ってるんだけど、うまくいかん…orz

全身が写らないと駄目みたいなんだけど、ヤツがでかすぎてフレーム
に納まりきらん。
ニテン堂の親父に何度も駄目だしされて、心が折れそうでつ。

上手くいった人アドバイスください。
821名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 22:48:56 ID:VgzUrVJj0
フレームに収まりきらないくらいデカイ奴は正面から顔を捉えた写真ならオケだったんじゃないかな
822820:2007/04/04(水) 20:10:00 ID:GihE4EoP0
やたー。ゴーマの撮影に成功したよ!
なるべく部屋の隅で横から撮ったら、おkでした。

期間限定物以外は、フィギュアコンプしたので、2周目に逝ってきますノシ

>>821
ゴーマは正面から撮っても、「あっ。おしいな。全身が写っていたらつくる
気満々だったのに」と言われて駄目でした。

人が命懸けて撮ってきた写真を、鼻ほじりながら駄目だしするアイツは
ヒドイ男だ。
823名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 02:33:04 ID:tX1hvvAk0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)

>FFCCのセルキー♀は乳揺れエロカワイイ [ゲームキャラ]





おまいらときたら・・・
824名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 02:37:20 ID:hCi5RhAN0
タクト、俺はかけら探しで投げたんで弟が続きからやってるw

あいつ前やったときも「海図完成させてから冒険するだろ…常識的に考えて」みたいなこと言って海図完成させてたが今回も完成させてやがる。
すげえな、俺やる気無いわ。
825名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 11:49:18 ID:dqgdpJCL0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   
  |     ` ⌒´ノ    海図完成させてから冒険するだろ…常識的に考えて
.  |         }     
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
826名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:29:46 ID:qqFCv9Zt0
>>824
初回プレイの海図探しは楽しかった
2週目は投げたけど
827名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 22:16:54 ID:1uY/U+bL0
魚に餌をやったら地図が買えるっていう手順に関する情報が少なすぎ。
というかアレ敵だと思ってた。ずっと気づかなくって余計に面倒臭くなった
828名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 22:35:10 ID:F6nz4k7x0
魚の「海図描いてほしけりゃ餌よこせ」という話をスッ飛ばしたせいで
魚と会話する方法が分からなかった
なのでサルページクレーンで必死に捕まえようとしてた
そんで二週目の魚と会話で
「あ 餌まけばいいのかぁ」と気づいた私はアホです
829名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:14:18 ID:cZvJUm1p0
ソニー、今度は「ゼルダの伝説」をパクる


ソース
http://blog59.fc2.com/n/nagitema/file/0dh.jpg

パクリ元
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/ice/page03/nazo2.jpg
830名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 18:21:29 ID:TJPxp0L30
デュアルハーツ(だっけ?)やら、ICO(ダンジョンのトリックがそのまま時オカのコピー)やら
SCEなんて常にゼルダのコピーじゃないか。
831名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 19:06:10 ID:nOKrjKRL0
既にソニーはその昔、アランドラというゼルダコピー作品を出してるわけで
今更騒ぐ事でもないだろうて
更にその昔にはハドソンがニュートピアなるゼルダコピー作品出してるしな
832名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 19:26:55 ID:3dni5K720
FC時代もドラクエコピーが大量にあったし、上手くパクって面白いゲームにすれば問題ない
833名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 19:26:58 ID:WbDRH0+mO
64ゼルダのクオリティは真似して欲しいな....一消費者の勝手な妄想だが
 
...ばっかになっても困るが
834名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 08:25:57 ID:MR95zoC60
3Dゼルダはロックマンのぱくりだし
FCゼルダはハイドライド リンクの冒険は、なんだっけ当時PCではやってたの
まあパクってなんぼのせかい、面白けりゃそれでいいだろ。
835名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 15:55:14 ID:CVil0jHy0
去年の11月から探し続けていたタクトがやっと手に入ったぜ
836名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 16:36:48 ID:bJ+vgO9f0
一応70万売れたソフト探すのにそんなに苦労するもんか?
まさか新品を探してたとか?
837名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 17:09:23 ID:CVil0jHy0
新品なら近くのドンキに置いてたけど6000円だったから
ずっと中古さがしてたんだ

今思うと新品見つけたとき直ぐに買えばよかったと・・・
この半年間売らなきゃよかったと後悔してたぜ
838名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 18:31:54 ID:HvcyTh2x0
>>835
Wii発売以降ならわからんでもないけど、
去年の11月なんてどこでも売ってただろ
839名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 22:17:02 ID:CVil0jHy0
>>838
Wiiとトワプリが出る前にやり直そうと思ったらどこにも無くて今日までかかったのよorz
840名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 05:15:20 ID:SW4MTV4e0
タクトの中古が何処にも無いってどこの世界の話だよw
841名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 08:09:54 ID:9qEdsWE2O
俺は海の移動が好きな変な奴だったんでマップが10倍になっても苦じゃないな。
あの大海原を旅する感じが堪らなく好き。海中捜索まで入るとさすがに面倒だが。
842名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 15:03:47 ID:DkGMGNkK0
むしろもぐりたくて仕方なかった。

あの絵柄で描写された海中を探索するなんて夢のようだよ。
843名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 18:18:18 ID:bbLepkhC0
>>841
(・∀・)人(・∀・)

BGMが神曲な事もあって、
海をウロウロするのが楽しかった。
844名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 21:16:51 ID:M40vtm2/0
>>841
変ではないだろ
タライとホースが叩かれているのであって、海自体はあまり叩かれていない
845名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 22:10:51 ID:+qvsWo7V0
海はあまり好きではない。
あのマットな感じはやっぱりイヤだ。
846名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 00:03:45 ID:nNJH4aHk0
あの徐々に沈んでいく様子がシュールな所は良い
847名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 09:01:38 ID:B4QJ/Xbi0
海嫌い
848名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 12:48:54 ID:LRl51urA0
ダンジョンは相変わらず神だから許す
849名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 13:19:27 ID:cL1brHTa0
海好きだったけどなあ。
あっちゃこっちゃ走るだけで遊んでた。曲が好きだったんだよね。
で、たまたま潜水艦が見つかったりすると、wktk、うっきっきー!
上陸!上陸!
850名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 16:06:32 ID:sPpzIZGK0
何も無いけどな
851名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 09:44:49 ID:lIOhKw4K0
俺も生みは苦手だ
あの曲のアレンジ飽きたよ
852名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 23:33:22 ID:naziqRbh0
ゼルダはあの曲ありきだろうよ
853名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 15:41:39 ID:1OYDV2uq0
タライ集めやサルベージは特に問題無いが
海移動が普通に嫌い。最高にうざい。
854名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 19:43:19 ID:bFPhgMvI0
海は最初に航海に出るときは感動ものだったが…。
海にいる時間が長い上に、風向き変えるのがめんどかった。。。
855名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 21:11:13 ID:XYY4yJfi0
話し進んだら、船に魔法のエンジン積めて
風向き変える必要なくせば良かったのに
856名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 21:19:45 ID:Fa38y85p0
南の方にある船レース場みたいに自動的に風向きが変ればかなり楽なんだけどな…
857名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 21:54:14 ID:HoZpmmzi0
タクトの海が大嫌い!面倒くさい事大嫌い!
俺たち  ゆ と り 4 兄 弟 !
858名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 21:56:16 ID:1OYDV2uq0
ゆとりがあるなら海は苦にならないだろうし、
30超えたおっさんがなんの書き込みだよw
859名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 22:37:54 ID:HoZpmmzi0
風向き変えるの面倒くさい!日本語の意味がわからない!

ゆ と り 4 兄 弟 長 兄 参 上 !
860名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 22:41:58 ID:b6Amtv7B0
まあもちつけ
DSゼルダの海はどんなだろ?
タクトみたく爽快だといいが
861名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 23:03:22 ID:Ihw8NRFq0
タクトみたいなのは、ゆとりうんぬん関係なく、ゲームとして未完成品って言うんだよ
むしろタクトが好きなのが、当時子供だった若い世代中心なわけだけどね。
862名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 23:28:02 ID:Be5W4nEZ0
>>861
むしろおっさんに人気あるような気がするが・・・
863名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 00:13:15 ID:guOhWYoo0
俺1からやってるおっさんですがタクト大好きだよ
俺もむしろおっさんに人気あると思う。
昔のゲームのだるさに比べれば海なんて別にどうってことない。
ウルティマIVとかやった後なら楽すぎて感動するぐらいだ

年齢を言うなら>>861がタクトをやった当時いくつだったのか興味あるな
俺は・・・29だったかな?
10代後半から20代前半とみた
864名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 00:24:00 ID:kJeOD/LY0
むしろどの層にも人気ないだろ・・・
865名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 00:24:35 ID:fmamaRJ50
中盤までのタクトは良かったよ。
866名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 06:17:15 ID:IJedTvBI0
今プレイ中だけどめっちゃくちゃ面白い
宝珠3つ手に入れたところ
これからどうなるかは不安だけど時岡やトワプリみたく酷く疲れないのがいい
難易度低いのはGBA持ってない人のためなのかな
867名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 08:36:13 ID:SnoVpQtZO
タクトは人気はないかもしれないけど、
自分はあの絵柄のおかげで時岡とトワプリの間にワンクッションおけてよかったと思ってる
リアルがつづくと疲れるし飽きるんだよね
リアルなだけがゼルダじゃないし、キャラデザも決して格好良くないけど、らしさがでてるよ
868名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 09:17:53 ID:pbZl4l/10
次はタクトとトワプリの間のタクトよりなグラフィックで出してくれれば
いうことないよ。
トワプリの地形はテクスチャ解像度の低さによる粒子感が酷かった。
869名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 14:17:53 ID:JWrnZVxC0
夢幻の砂時計が6月23日に決定か〜
870名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 18:26:53 ID:iOy1qDGv0
>>866
今すぐコントローラー置いて
いい思い出として残すべきだよ
871名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 21:46:43 ID:q7hmVBtS0
>>870
正直、そこまで言うほどじゃないと思う
たしかにめんどくさい部分が増えるけど
872名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 21:58:04 ID:ewH6HOEQ0
攻略本なし一週目にフィギュアコンプした奴いるのかね
873名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 22:02:10 ID:yfrfJJpT0
1周目だと取れないフィギュアが
874千手観音 ◆JNkmmRv4Ak :2007/04/13(金) 22:14:21 ID:ZSpPmtj40
トワプリが戦慄のクソさだったら今度はタクトマンセーかw
875名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 22:38:40 ID:yfrfJJpT0
やあ懐かしい人    、',
まあお茶でもどうぞ つ旦
876名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 02:35:38 ID:6BQUTRz40
>>874
タクト中盤までは面白いよ?
877名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 00:37:25 ID:Hqq575/M0
2週目の中盤まで面白いの間違いだろ
878名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 00:42:08 ID:kMQz1Dn80
むしろトワプリを持ち上げたいところだが、タクトもなかなかの良作だった。
879名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 01:33:22 ID:OXHhoBw30
タクトは1週目の中盤まで。
トワプリはクソでFAかなぁ。
880名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 11:31:21 ID:bGcTFCtN0
トワプリがクソ・・・?!
お前は本当のクソゲーと言われるゲームをやった事がないんだろうな。
881名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 11:47:45 ID:XFuVZZHj0
ゼル伝の中でのクソじゃないの?
882名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 12:05:10 ID:XlmvRfuEO
クソじゃなくて普通、トワプリはいたって普通
突出した物がない、そしてイベントが長い
883名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 12:06:39 ID:LZc5aRYv0
トワプリはトワプリでいい出来なんだけど、
ちょいと保守的で新鮮味に欠ける感はあったな。

次はWiiコンをフル活用した、
はっちゃけた内容にしてもらいたい。
そういうんなら、タクト画の方が合ってるよな!
…とか工作してみる。
884名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 21:54:18 ID:yIYTHJNV0
キューブ欲しくなったんだけど今買うならWiiのほうがいいかな?
キューブにしかない利点とかあれば買うんだけどな・・・
885名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 22:03:02 ID:8cexX9/K0
>>884
PSOは先月で終了、ホムランも今月末で終了するから
GBプレーヤーでGBソフト全部をTVで遊べるくらいだね。
886名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 22:38:53 ID:ZwL3pTCJO
ファントムガノンのBGMと音楽展開は神がかってる。

打ち合うとクロマティックで上昇し、
相手にヒットしてトゥッティに入ったときには鳥肌たった。
887名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 11:43:16 ID:UcaU8mSb0
サントラに入っているファントムガノンの曲構成は神すぎる
888名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 20:52:31 ID:xJB2QVXX0
>>886
チャン…チャン↑…チャン↑↑…チャン↑↑↑!
チャラッチャッチャラチャラッチャラ!

てな感じのヤツね。あれはマジで熱い。
できるならば、あそこから曲が転調して一気にサビ(さらに熱い展開)に…!
という感じだと、なお良かった。
889名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 21:08:24 ID:1kMI1+zM0
いよいよトライフォース集めが始まった
サルベージが・・・つらい・・・orz
コツがいまいち掴めないので音の周辺をひたすらサルベージしまくってるけど
引っかからない時はさっぱりひっかからねえ
890名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 21:43:50 ID:Ab7CnZtM0
>>889
地図見ながらやれば一発じゃん
891名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 21:49:08 ID:uKYsvade0
クレーンの向きとかは関係ない
光のあった場所の真上に船を移動させてクレーンを降ろす
892名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 00:13:45 ID:7BfK9Ko70
たいていは、並みのテクスチャのどこに光の輪が出ていたかを覚えておけば、
近寄って光が消えても簡単にサルベージできる。
波の出てないベタナギなところは・・・まあ、がんばれだ。

宝の地図がある場合は、地図を見ながらやってれば簡単ね。

トライフォース集めは一気にやろうとするとつらいね。
今日はあのへんの海域に行ってみようとか、のんびりやる分には意外と楽しい。
893名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 00:26:12 ID:lHFBFFfG0
サルベージ自体は、ガラガラ鎖を下ろしていって
ガチンという手応えでキター! と、割と気に入ってるんだが、
もう少し色々と上がってくればと思わずにはいられない。
コレクション要素にサルベージを組み込んでも
良かったような気がする。
894名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 01:03:48 ID:k9fMyBD60
いろいろと言っても空き缶とかつれた日にはキレること必定だからな〜
時々海底に引きずり込まれるって言うのはどうよ。
んでバトル+アイテムとか。
ダンジョンも一つぐらいそれで入るとか。
895名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 07:56:45 ID:iW9elM60O
海が舞台なんだから、海底のダンジョンとかあってもよさそうなのにね
絵柄的につくりにくいのかな
896名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 16:15:03 ID:hZ14HOpn0
>>895
水が透明じゃないからな
ボリューム不足と言われてるが、1番時間かかったゼルダだった
897名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 17:20:32 ID:hL2FKICE0
ボリュームと時間は必ずしも比例するわけではない
を教えてくれたソフトだった
898名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 19:49:19 ID:64BtW0Db0
ああ、海中ダンジョン欲しかったなぁ
沈んだハイラル歩けないんだから尚更
899名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 02:33:27 ID:3Ldcn7du0
最初に島のまわり周回できちゃうんじゃなくて
冒険小説に出てくるような、無人島に上陸する雰囲気がほしかった
マストが壊れて人気のない砂浜に流れ着いて、
船の材料&食料探しに内陸の森の奥に入ってくみたいな
900名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 10:02:13 ID:xy1Y3OPa0
サルベージポイントに近付いてから見失った場合
Cカメラをめいっぱい引いてからぐるっと回してみるといいよ
カメラ周辺の音を拾うようになってるので、舟がどっちにずれてるかすぐわかる
3回くらいサルベージすれば、平気で地図全く見ないようになるよ
901名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 10:04:14 ID:xy1Y3OPa0
ageちまった・・・本当にすまん orz
902名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 10:20:57 ID:iy/UrxcW0
>>891
一応当たり判定自体は船の位置ではなくクレーン直下で取られてるので、
船のずれ方次第では、クレーン向きを入れ替えると引っ掛かることもあるよ。

宝の地図をもとにガッチリ合わせておけば、左舷右舷どちら向きに下ろしても
ちゃんと引っ掛かるぐらいの当たり判定の広さはあるから、そこまで気にする事ではないけどね。
903名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 10:49:07 ID:xy1Y3OPa0
一度、クレーンが底に着いてから戻る時にヒットして驚いたことあるわ
波が荒くて舟とロープ縦軸の離れ方に揺らぎがあったせいだと思う
その後何度挑戦しても再現できてないけど。普通はわざわざギリギリ狙わんし
904名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 01:14:54 ID:ewIfq6Kr0
タクトの続編とされている夢幻の砂時計ってタッチペンオンリー操作なんだってな
期待はしてるし絶対買うけどちょい不安だ。。。
905名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 01:19:08 ID:ejZzhWma0
トライエースの欠片を集める作業なんてちょー面白すぎだよな!
906名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 01:34:33 ID:Dts6VWSFO
オカリナが難しすぎた俺には調度よかった
907名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 02:01:44 ID:7nPSWK2K0
3Dゼルダのアクションは苦手だったんだがタクトだと簡単にかっこよさげな動きが出来て好き
不評みたいだが
908名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:34:29 ID:SqCCeVLe0
不評なのかな。出た当時は気合の入ったエンジンだと思ったが
わざと乱戦にしてブーメラン使わなかったり
赤シャチ相手に効率のいいコンボとか模索するのが楽しくてしょうがなかった
今でもたまに打ち合いに行くよ。盾封印とかで

トワプリでは歩き斬りが導入されたけど賛否両論っぽいね
909名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 10:41:44 ID:XH74SNWe0
歩きながら斬る事ができるのは良い発想だと思うけど、
なんかちょっと使いづらいな。

まあトワプリの良いところはアイテムとダンジョンの仕掛けなわけで。
910名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 14:26:28 ID:ZY+iWLSe0
GCは知らんけど、Wiiだと歩き斬りは面白い
活用するところがなかったが、リモコン振りながら歩くだけで気持ちいい
911名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 23:32:58 ID:WVbX8diPO
これ当時はグラ論争がすごかったよな
ゲームとしては面白かったけどゼルダにはシリアステイストを守ってほしかったよ
四つの剣+の公式のプロモといいタクソといい任天堂ってやはりガキ向けにゲーム作ってるのがはっきりわかるよな
912名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 00:36:55 ID:XV85m3sv0
だからといって子供騙しで終わらないところは評価に値すると思う
さらに、こども向けと見せて実はオトナがやるとニヤリとさせる
みたいなのがうまいよ、任天堂は

タクトのグラに関しては、決して子供に媚びようとああなったのではないだろう
こどもだって、見た目カッコイイ方がいいに決まってるからね
そういう意味では、描画表現のためにあの形を選んだのは、英断だったろう
全てのユーザーを納得させるには、ゲーム本編の出来に隙が有ってしまったけどね
913名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 02:18:00 ID:3Ok3xRM/0
デザイン自体は成功なんだけど
中身が外伝チックだったのがな
914名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 08:33:08 ID:b8NhzTbc0
タクトはそれなりに出来は良かったけどな。
トワプリのほうが中身は子供だましだと思う。

Wiiの客層にはタクトグラのほうがウケると思う。
915名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 08:45:01 ID:KgEqRniMO
>>911
ゼルダはそこまでシリアス通してないと思うんだが
むしろユーモアさを大事にしてるよ
神トラ以前もキャラデザはアニメ調だし、
昔のCMと比べても(当時の任天堂CMの狙った作り方なんだろうが)、
よりシリアスに、よりリアルにとなったのは時岡以降なキガス
タクトは子供ぽいとゆうよりイラストぽくなっただけ
子供がみんなあの絵を好きとは考えにくいが
916名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 10:46:09 ID:UdwzfWmc0
自分はあの絵でなければここまでタクト好きじゃなかった
動かしたときめっちゃ感動した
917名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 10:46:22 ID:dHVq4zIS0
>>914
真ん中の行は同意できないが、一番下の行は同意。
918名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 14:41:42 ID:Gb6ocpk50
>ゼルダにはシリアステイストを守ってほしかった

「恋愛要素のないFFなんてクソゲーだ」みたいなもんか
919名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 17:02:17 ID:HeBjj4NS0
タクトようやくクリア。面白かったし、リンクがとにかく可愛かった。

あまり時間無いんで最後のトライフォース集めだけは攻略サイト見たから
ストレス無く出来たけど、自分の力でやるってのは相当きつそうだね。
お金集めも大変そうだし。

自分はタライ集め開始時点で1500円持っていたので、
残り2200円は風の神殿ボス直前ワープツボ近くに60円あるのを
延々ワープし続けて貯めたけど、もっと簡単な貯め方あるのかな?

しかし海移動は苦痛だった。。。
920名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 17:04:10 ID:HeBjj4NS0
しまった。400×8で3200だから残り1700ですね。ゆとり以下か。。。
921名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 17:50:57 ID:GsqWKqCN0
>>907
あれ自体は不評じゃないと思われる。むしろトワプリでも引き継がれているし。
でもトワプリでは敵の同士討ちが無くなったのが残念至極。
>>914にもあるけど、素材自体はタクトの方がトワプリよりも濃いと思う。

個人的には次回作のグラは、タクトみたく個性派がいいなあ。
具体的にはトゥーンレンダリングとリアルの間ぐらいの独自タッチを狙って欲しい。
まあ、正直中身の出来さえ良ければ何でもありなんだけど。
922名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 19:33:00 ID:rOiHwlXM0
リンクが不細工なのだけはかんべん。子供リンクの数少ない出番が
また黒眉毛ギョロ目だったら、俺はキレる。
デフォルメの童話調でもいいから、普通に可愛くデフォルメしてくれ。
923名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 21:47:47 ID:OAvvSwwq0
普通にカワイイと思うんだけどな。
動いてるシーン見た上で苦手ならしょうがない。
924名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 22:17:30 ID:UdwzfWmc0
初めて勇者の服着せられた時の嫌そうな顔とかかわいかったなw
925名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 23:01:39 ID:t7Y8wZS50
タクトは他作品に比べると表情が多種多様なのが利点だな
926名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 23:09:37 ID:/7uiBWWj0
トライフォース集めでぐるぐると4日間ぐらい世界を回っている
最初はだるいなーって思ってたけど細かいイベントが山のようにあるので飽きないな
攻略見ながら全ての島コンプするのは大変そうだけどw
927名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 00:15:50 ID:naw+MZyI0
タクトのリンクの可愛さがわからないのは不幸な事だよ。
928名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 00:31:56 ID:U62WQ21J0
だって、

http://www.babu.com/~nekojiru/index.html これとか、
http://www.nippon-animation.co.jp/na/guru2/chara/gipple.htm これとか

思い出しちゃうから。
929名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 01:56:20 ID:a4lJmgQD0
時岡もリアル系のつもりだったわけでもないよと思うよ
あれが限界だっただけでしょ

トゥーンはまだもう一皮二川剥ける余地あると思うし、
頑張って欲しい
930名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:02:14 ID:ptzorCN80
>>927
でもDSの砂時計では微妙に可愛くアレンジされているぞ。目とか少しアニメっぽいし。>タクト顔
やっぱ猫目の評判がいまいちだったからだと思う
931名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:04:02 ID:Dio8YASo0
可愛さより、後半の駄ゲーとしか思い出が無いゲーム
932名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:07:29 ID:IqKeWXMK0
タライ集めは魚との会話が楽しかった記憶がある
933名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:09:50 ID:RaPnyR2+0
タクトの絵で失敗があるとすれば、キャラを短足にデザインしちゃったことだろうね。
あれで、かっこいい大人リンクが描けなくなった。
わざと、昔の東映動画路線でやったんだろうけど、
後につなげる幅としては、ちょっと足枷にはなったと思う。
934名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:10:26 ID:6RXlq0ZZ0
DS版はGC版よりさらに頭身を下げたことによって
デフォルメ色がより馴染んでるんでは?
935名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:11:37 ID:Dio8YASo0
あの世界の住人が皆短足だったんじゃねえか
936名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:18:46 ID:a4lJmgQD0
あれぐらいデフォルメしたほうが俺は好みだけどな
リアル頭身でトゥーンじゃ中途半端じゃね?
937名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:19:21 ID:IqKeWXMK0
新作を作るなら5頭身くらいにしてもうちょっと色分けを細かくした
トワプリとタクトの中間みたいなのがいい
ストーリーはきつめ
938名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:20:46 ID:6RXlq0ZZ0
>>933
あー
そうだな。リンクにはかっこよさ≒シリアスさが
求められてたってのがあるのかもな。
SFC時代のFFに代表されるドット目のゲームのキャラ全般はそういう意味で優秀なんかな。
ある種シュールさというかシリアスさというかそういうのをもち合わせたデフォルメ。
939名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:22:11 ID:IqKeWXMK0
タクトみたいなグラフィックでものすごく重いストーリーだったら
俺マジでやる用見る用保存用で3つ買うかもしれん
940名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:23:35 ID:6RXlq0ZZ0
>>936
トゥーンにも色々あるからなー。
トワイライトプリンセスも表現的にはアニメに近いし。
941名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:25:35 ID:6RXlq0ZZ0
つかCGってそういう境が曖昧だよな。貼るテクスチャがアニメ調ならそうなるわけだし。
色のベタ塗りしかトゥーン(アニメ)レンダリングと呼ばないのは違和感を覚える。
942名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:27:25 ID:maaDGuup0
タクトでは最初からかっこいい大人リンクなんか
出すつもり無かったんだから、そこを責めるのはどうかと。
943名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:29:16 ID:6RXlq0ZZ0
いや大人リンクじゃないのが問題なんじゃなくって。
944名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:33:15 ID:maaDGuup0
それじゃ何が問題なのさ。
タクトが出た時、未来永劫あの路線で
行くとか思っちゃったとか?
それはそれで余りにも短絡的だわな。
945名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:34:47 ID:6RXlq0ZZ0
いやいや、責めてないよって思ったんだけど
元レスに大人って書いてあったんだな。失礼。
946名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:36:11 ID:IqKeWXMK0
だれかMOTHER3をタクトのグラフィックエンジンでリメイクしてくれ
947名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 02:50:21 ID:ptzorCN80
金髪で眉毛だけ黒ってどうしても不細工に見えるし、日本のブリーチしそこなったダサ坊に見えるから
あれは失敗だったな。ゼルダとかは普通に金髪眉毛なのにどうしたことか
948名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 03:06:41 ID:nlI0PM0G0
>>947
感情を強調するためのあの眉毛だったんだろうと思われる。機能と目的ありきのデザイン。
そういう意味ではダンジョンより何より一番ゼルダらしい部分だったともいえるのか…。
949名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 11:08:45 ID:qdqgq5Dj0
風のタクト昔秋葉で980円で投売りされてたけどまだ安い?
950名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:44:15 ID:Xj9d6JKt0
俺最初、デザイン的に手が長すぎると思ってたんだよ
でも動いてるとこ見たらはまってるんだよな。剣のリーチにも関わってるし
はだしのゲンみたいな口もどうかと思ってたんだよ
でも遠目で見るとちょうどいいカタチなんだよな。不思議だ
大きなネコ目はどこ見てるかすぐ分かるし、黒眉は金髪の下から透けて見えるし
デザインとしての完成度はすごく高いと思うよ

4剣+やぼうしでのデフォルメの事まで考えて短足にしたんだったら神だが
さすがに拡大解釈しすぎかw

壁に剣弾かれた時のあの顔は、ペガサスの靴でぶちかました時のあの顔に匹敵するぜ
951名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:56:19 ID:vybubIYL0
>>949
6800円特典無しで買った俺の前で、
値段の話はするな。
952名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:17:43 ID:naw+MZyI0
>>950
>4剣+やぼうしでのデフォルメの事まで考えて短足にしたんだったら神だが
>さすがに拡大解釈しすぎかw

いや、当たっていると思うよ。
俺は同業者だからそう感じるだけかもしれないけど、
その辺の任天堂チェックはずば抜けてうるさいし、
なかでもゼルダクラスの続編物を制作しているクリエーターは
商品展開の広がりを考えに考えぬいて作っているはず。
953名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 18:21:15 ID:O3gdVF/U0
ぼうしはパッケージだけだったけどな
954名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 23:24:17 ID:b5xEZH0D0
青沼さんが作りたいもの作ってくれればそれでいいよ。
宮本が中途半端に口出すせいでおかしなことになる。
955名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:26:52 ID:jGzGqIep0
おもしろいの?
956名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:27:47 ID:MHOBEs3a0
957名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:38:28 ID:zs5l0dmq0
おもしろいよ。
958名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 00:28:53 ID:3sm9ZsRk0
age
959名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 00:34:10 ID:rWklrWiK0
一回青沼だけにまかせてみたゼルダがしたい。
960名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 08:15:06 ID:Jv1HmHWX0
タクトファンが言ってることは他のゼルダファンと正反対だな
961名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 11:31:43 ID:xM+1+0BR0
>>960
嫌いな人が多い作品だけど、俺みたいな“ゼルダは全て楽しめた層”はタクト好きだよ。
962名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 12:10:53 ID:Qdj3WLSvO
タクトはゼルダらしくないってよく聞くけど、どこを指摘してるんだろうか。
自分はタクト好きだからかも知れないが、どうも絵のみの偏見に聞こえる…
963名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 12:11:47 ID:vt50GbxZ0
「ゼルダの伝説 風のタクト」はゼルダシリーズ史上最高傑作。

グラフィック
モーション
シナリオ
ミュージック

全てをとってもゼルダ、いやゲーム史上最高。
ネコ目リンクは可愛すぎ。
海の移動も楽しかったし、たらいホースも楽しかった。
これを楽しめないヤツって何なの?
見事しかいえないトゥ−ン。
ゲームで初めてアニメを表現できたゲームじゃないかな。(ドラクエ8はカス)
トワプリをタクトの絵で作ってほしかった。
あのイノシシにのった敵とかタクト絵にピッタリだったんだが。
Wiiでタクト2が出ることを望んでいる。
964名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 12:13:39 ID:vt50GbxZ0
そもそもリアルゼルダなんて誰が望んでるの?
タクトの頭身が一番、リンクに合ってると思う。
965名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 14:15:12 ID:RWfBt/jX0
釣りかよ
マジレスすると、タクトを手放しで誉めてる奴はゲームをバランスで評価する目を持たないお前みたいな奴だけ
966名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 14:24:52 ID:foiYGOJ10
グラと音楽はシリーズ随一だと思うな。
この路線で何かもう一本作ってほしいところだが…
967名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 14:35:08 ID:vt50GbxZ0
>>965
ソニ豚はプレイしてないので出て池や。
968名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 15:49:31 ID:MtX0ZSYT0
>>963望むのは勝手だが、釣りは自重しろ


最近やぐらを廻って遊んでるんだが、全部同じに見えて案外凝ってるな
竜巻使って飛び移ったり、屋根の上登れたり
ウィズローブ3匹が絨毯爆撃してくるやつとか最高にアツかった
ボコブリンを下に落とさないように倒すの狙うと、狭さとカメラ操作が面白い
強制的にやらされるのはごめんだし、宝箱のためにやっても虚しいだけだが
これは狭い場所で手軽に乱戦するための装置だな。おまけでハートのかけら
毎周回やろうとは思わないが、これだけやるという遊びはありだ
969名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 16:30:03 ID:0kzNcGRt0
海最高っていう奴に限って、恐らく3Dゼルダ一出来がいい
陸については全く触れないんだよな。
ゲハだからかわからんが海絶賛してる奴がGKにしか見えない。
970名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 16:35:45 ID:vt50GbxZ0
海の移動は別に苦痛じゃなかったなー。
視点をグルグルまわして遊んだりしてたからな。

まあ何よりあのキャラクターデザインが抜群だった。
ムーランをもろパクってるけど。

頼むから任天堂、Wiiでタクト2出してくれよ。
DSのタクトでは表現しきれてないんだよ。
971名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 16:37:26 ID:vt50GbxZ0
トワプリの敵は馬鹿すぎ。
タクトでは敵とのバトルが熱かった。

あーあの回り込み攻撃とか復活してほしいな。
972名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 16:38:07 ID:vt50GbxZ0
とりあえず、こいつはNGにした。ID:MtX0ZSYT0
973名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:05:49 ID:hFJgj3qx0
タクト2出してくれなどと贅沢言わんからせめて裏タクト出してくれ
不評だった部分もそれなりに修正してくれたら神
974名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:11:50 ID:3ZoRQwZf0
ハイラル舞台にしたタクトやりてーなー
975名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:15:45 ID:/Juk67So0
とりあえず次スレはいらんよな?
初代スレの>>1ももういないみたいだし、ゲハでの反省会は半年か1年周期でやればいいよ
ダラダラ続けたいから家ゲあたりでやったほうがいいだろう
976名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:52:43 ID:q/JA708i0
家ゲーは荒れるからやだやだ〜
977名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:56:16 ID:3rNu9H0j0
お前の方がNGだろう ID:vt50GbxZ0 早く友達つくれよ
978名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:49:25 ID:XXxA6qOj0
そんなつまらん奴の相手すんなよ
979名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:13:43 ID:3rNu9H0j0
すまん 
980名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 07:52:54 ID:jkwRgZ9u0
>>976
このスレって元々、トワプリ発売前に時オカ最高スレがたって、確かその流れでついでに出来たスレだよな。
で、時オカスレとかは板違いって怒られて元通りの板に帰ったわけだが、お前みたいなタクトファンが未だにゲハに居座ってる。
wiiで出たトワプリはともかくとして、こんな所のタクトスレで延々とID:vt50GbxZ0みたいな信者とかが
マンセーし続けても、誰かが共感するどころか、板違いで延々とやってるってさらに印象を悪くするだけだと思うよ。
もう戻って、そこで堂々とマンセーすれ。ゼルダ全体でもマナー悪いと思われるから、やめろ。
第一、何も変わらんよ。こんな所でやってても。
981名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 08:58:47 ID:4CwhinezO
シリーズの音楽ネタがうまく隠れてるのがいいな。
プロロ島のBGMって、時岡のコキリの森の旋律があるじゃん。
あんな感じ。

トワプリのストレートな音楽ネタもいいけど、
タクトのさりげない感じが好きだな。
982名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 13:05:57 ID:sJoLIxFR0
海外版をWiiリモコン仕様にして出してくれるとかがいいな。
983名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 18:02:56 ID:yAadJT/i0
検索に引っ掛かってくれさえすれば正直どこでもいいよ
と、スレなんて立てたこと無い俺が言ってみる
984名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 18:31:10 ID:R1PBj+l90
>>980
1 :名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 23:00:55 ID:vN52tBXt
只今森の島のダンジョンクリアしたとこだけどマジ面白いわコレw
世間の評価では後半が糞とよく聞くがそんなの信じられん!!
俺的に神ゲー認定!!!!
みんなも世間の評価なんて鵜呑みにしない方がいいぞ

>>1が衝動的に立てたスレだ。
時オカスレは関係ない
985名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 18:35:30 ID:R1PBj+l90
スマン、関係あったな
時オカが激面白いというスレが立ってたわ
986名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 09:33:43 ID:i0zZul3N0
次スレ

ゼルダの伝説 風のタクト
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157196612/
987名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 12:13:19 ID:TCwKDmWw0
家ゲ板で糞みたいな妊豚のタクトアンチと語らいたくないからわざわざここに建ってるんだぜ?
988名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 12:21:48 ID:i0zZul3N0
そんなにアンチが嫌で逃げ回ってんだったら、2chじゃなくファンサイトに篭ってれ。
板違いだっての、何を堂々と主張してんのか知らんが。そんなんだから叩きが収まらないんじゃないのか
989名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 12:38:14 ID:TCwKDmWw0
まあお前が言うようなファンサイト作ってどうのこうのしたい程でもないし次スレ無いんだったら別に良いや
別にタクトのファン活動がしたいからここに来てる訳でもない単なるゲハ民だし
990名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 13:16:13 ID:HUZuPsGD0
まあ、もう充分このスレを楽しんだし、いいんじゃね
991名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 13:38:05 ID:2Do+KzDq0
>>986
なにそのうんこ過疎スレ
992名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 14:07:03 ID:woWegPff0
>>989
まあせいぜいそんな位置付けだよな。
所詮はタクトってことだ。
993名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 17:38:05 ID:R/e7JEkC0
>>988
お前こそナムコスレに引き篭ってろやカス
994名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:18:56 ID:dwQCGpex0
馬鹿だなあ。風紀委員気取りで刺激して。
放置しておけば静かに消えていったかも知れないのに。
反発して立てる奴が出てこないとも限らんぞ。
995名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:23:24 ID:ffly5IGM0
新スレの季節…
996名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:24:52 ID:oNuF/vtD0
ゲハ板に立てる必要が皆無な件
997名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:30:14 ID:E8VTIABN0
また1年後に会いましょう
ここで反省会をするために
998名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:46:46 ID:8jmiLmJj0
こんな魚も住めようなスレは不要。
999名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:58:11 ID:2Do+KzDq0
ここはこのスレで終わるのが正しいだろう
今の状況じゃ次スレ立ってもさすがにdat落ちだろーし

風タク最高!
1000名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:59:53 ID:Sn+kOPFCO
1000ならPS3這い上がり不可の沈没
10011001
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