【祝】ロスプラ世界ミリオン!

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1名無しさん必死だな
「ロストプラネット」海外出荷いきなり100万本
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070112-00000043-fis-biz

カプコン 2245 +135
上げ目立つ。期待作とされていた「Lost Planet」の初回出荷は
104万本に達したもようとされている。
今期の会社計画である74万本を大幅に上回る格好となっている。
期待製品の伸長に伴う業績上ぶれ期待が高まる格好へ。
2名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:22:23 ID:MIUc91Gh
ぐは
カプコン戦略大当たりかよ
3名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:22:56 ID:GY52JN3n
で?
4名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:23:09 ID:1y8fwu2F
デッドラ世界ミリオンのスレと並んでいてワロタ
5名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:23:42 ID:hcC+yykF
カプコンマジ空気読めすぎ
株も上がりすぎ
6名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:24:07 ID:CmGFJFXx
死にそうになると神風が吹く。まさにゲーム業界のゾンビ。
7名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:24:23 ID:sQv36ATl
出荷かいな

まぁ期待できるけどねぇ100万はいい杉だけど
8名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:24:30 ID:toI880oa
ある意味ダブルミリオン
カプおめ
9名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:24:46 ID:mitccfJU
じゃあそろそろストW出して
10名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:24:59 ID:LJKMPgy3
じゃあ次はブレスWでも語るか
11名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:25:01 ID:wPZT4kKk
ナムコと違って空気読んだな。
12名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:25:25 ID:hcC+yykF
「海外狙いで360に出す」ってのは普通に成功だったな
PS3狙いだったら海外でも日本でも
本体自体が微妙な売れ行きで
13名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:25:28 ID:CmGFJFXx
まあ今回は稲船の戦略が当たった感じだが。
14名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:25:35 ID:U/5H91JP
>>10
サイアス(*´Д`)ハァハァ
15名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:28:01 ID:5Z+y8bIq
ていうか格闘からアクションアドベンチャー路線に
方向転換した戦術眼が良かった。
カプコン、コナミ、ナムコ、タイトー、ハドソン
lこのあたりは何年か前は横一線だったのにな
16名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:28:14 ID:MY7SAW78
静音360が国内発売されたら、結構売れる流れになってきたかもね。
17名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:29:21 ID:kVB4jczD
あの技術力とクオリティ持ってて売れなかったら可哀相すぎる
当然の結果だ

日本は素晴らしいゲームもマトモに評価されないゲーム後進国に成り下がった

今は海外のほうがゼッタイに上
18名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:29:39 ID:sQv36ATl
2007年はXbox360のソフトに困る事はなさそうだ
ヘイロー3・・・ロストオデッセイ・・・・
19名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:30:26 ID:SDi7rpme
ナムコのフレームシティ、海外を目標にしてれば良かったのに
20名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:31:00 ID:DCCKY/mQ
お手軽ゲームしか売れないからね。
欧米向けにこういったゲームゲームしたので
国内向けにはお手軽ゲームで儲けていくしかないんじゃない。
21名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:31:55 ID:U/5H91JP
でも流星のロックマンはないと思う
22名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:35:08 ID:W+C3eddT
まぁありゃDS用に作ったもんだから…
DS向けにサードが手抜きで作ったシリーズ最新作って皆あんなかんじだし。

とにかくカプおめ。
ハード制限があったとはいえ、初回出荷でいきなりミリオンて同梱あったWiiスポより凄いじゃん。
23名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:36:02 ID:fIRE9vsi
この流れでいくとDMC4もマルチになりそうだよな。
PS3版発売後に+αの箱○版がでたりするかも。
24名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:36:58 ID:CmGFJFXx
流星もなんだかんだで30万売れてるけど、3バージョンはねぇな。
25名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:37:08 ID:kVB4jczD
>>19
ナムコはなぁ・・ナムコ自体はともかくバンのほうが酷すぎ

ガンダムのクオリティはなんだありゃ?
完全にガノタ食い物にしてるだけだろ

しかしあんなクソでもそれしかないから喜んで購入しているPS3ユーザー見ると
本当に哀れすぎて泣けてくる

しかも今度はガンダム無双だとよ
馬鹿にするのもいいかげんにしろとか思わんのかね(w
26名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:39:59 ID:MQymgnDh
どこかの信者曰く海外で売れても意味がないらしいです
27名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:40:40 ID:lGKiOGvg
ガンダム無双はPS2で出すならあのクオリティでも文句は無かった
つかアレどう考えてもPS2向けで作ってたろ?
28名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:41:09 ID:a8MGix4K
>>25
wiiとナムコとバンダイの評価が真逆だなw
29名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:42:05 ID:4bWmml0z
>>23
むしろモンハンのがやばいんじゃない?
箱○のほうがLive環境は整ってるし、
ロスプラでノウハウができたからマルチ化が十分可能性おびてきた
30名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:42:36 ID:SPeRH7mf
カプコンうまい事やってんなぁ
31名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:43:29 ID:lGKiOGvg
>>29
モンハンはPC版って保険があるからPS3のがコケても大丈夫じゃない?
PS3版の開発費は回収できないだろうけど
32名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:45:42 ID:6ve4n049
マジか
デッドラはこの前100万いったところなのに
やっぱオンラインありのTPSだからか。ほんと好きだなメリケンはw

ただマルチプレイの出来がそれほどいいとは思わんな
細かいところの出来栄えはやっぱ経験が足りないからなのかな?
33名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:46:04 ID:K5OFqld0
>15
それってバイオアタリからやってるからあkれこれ10年ぐらい前の話じゃね
34名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:47:26 ID:4bWmml0z
>>31
そうかPC版があったな
Vistaでしか動かないとか無茶してくれんかなw
35名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:48:10 ID:kVB4jczD
>>27
単にテクスチャを高解像度にしただけ

これがPS3クオリティ(w
36名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:49:28 ID:K5OFqld0
カプコンの360の描画エンジンは陰が地面抜けるのなおしてくれたらもうばっちりなのにな
ブラーとかあれどうやってんだろ
37名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:53:33 ID:kVB4jczD
ロスプラはあとは敵AIをもうちょっと頑張って欲しかった・・
日本の他のタイトルと比較するとなんとも思わんが
海外勢まで比較対照にするとFEARとかVegasとか超絶に凄いのがウヨウヨしてるから
どうしても見劣りしてしまう

海外での評価が最高に達しないのは絶対そのあたりが効いてるんだと思う
38名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:53:35 ID:toI880oa
海外ではモンハンは人気がないんじゃなかったっけ
そうなると360へは展開しない可能性が高くなりそうかも
もしかすると海外受けする仕様にして出してくるというのもあるかもしれないけど

あと、意外にありそうなのがSONYへの義理立てでMHはPS3オンリーにってパターン
もともとPS2だしPSPでも看板タイトルだし
39名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 01:58:40 ID:Qf1IJ07a
次世代機用ソフトでハード入り乱れたオンライン対戦を実現してる
ゲームって何がある?
40名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:00:07 ID:lGKiOGvg
>>39
FF11?
41名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:00:24 ID:W+C3eddT
360はMSサーバー
PS3はソフトメーカーのサーバー
Wiiは知らんけど
システム上難しいんとちゃうかな。
42名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:03:06 ID:hcC+yykF
「Shadowrun」ってのは
360とVistaで入り乱れて対戦できるクロスプラットフォームゲームらしい
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=834
43名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:04:03 ID:adAeOAex
もう日本で出す必要ないな。
44名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:04:57 ID:OeSKkz7e
カプコンSUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
45名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:05:33 ID:MQymgnDh
そして伝説へ
46名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:07:03 ID:zm5oLX+C
ロスプラのマルチは確かに多少バランスに難アリだけど
それでもやっぱり面白い、これが国内では数万本しか売れてないんだよなぁ・・・
47名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:07:44 ID:toI880oa
>>43
カプコンにこう思われると困るわけだが
・・・もう思ってるかも知れないな
48名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:08:26 ID:SDi7rpme
>>64
GDCでブラーの処理の説明してたよ
そんな難しい処理ではないし、結構タメに成ったお
49名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:08:58 ID:SDi7rpme
>>36
だった・・・・。しまった
50名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:11:28 ID:Qf1IJ07a
ロスプラってかなり日本人向けに作ったって感じがするんだけど。
アクション性やモデルを別にしたグラフィックにおいて。
だからこそ海外に受け入れられたという考えは駄目?
51名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:11:53 ID:T4sLWyDG
360で出せば売れる流れが確実にできた訳だな。
ソフト屋も安心して360にソフト出せる訳だわ。
52名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:13:58 ID:apBekCr7
カプコンつええw
53名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:14:18 ID:WKESHrCe
>>51
空気が読める上にアイディアか技術の平均が高いところがな
54名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:16:35 ID:KxCn2SI/
これ予約分を集計したら、初動でこれぐらい売れそうって数字でしょ。
まだまだ伸びるぞ。。。。
55名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:18:02 ID:CmGFJFXx
他のサードは次世代の波に乗り遅れた
56名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:18:28 ID:FXg7X1I+
カプコン最強
57名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:19:59 ID:aWmWLeuW
外国人向けに作ったという事か。興味無し
58名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:23:48 ID:KxCn2SI/
もう日本人は高画質ゲームを望んでない。

低画質wiiか高画質箱○かの2択になったな。
59名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:24:56 ID:iItuUpy3
初回で104万本(日本含まず)かよ凄いな!
GoW初回150万本で現在300万本(日本含まず)でしょ。
ロスプラ上手くいけば春には150万本〜200万本行くんじゃない?
60名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:27:10 ID:kVB4jczD
PS3は元々どうでも良かったが、本気でどうでもよくなった(w
61名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:27:21 ID:6ve4n049
カプコンのちょっと前の数字目標では70万とかじゃなかったっけ?
初回出荷からボーナスステージかよw
62名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:30:12 ID:xYSRBE1h
痴漢もソニ豚も出荷でしか喜べないんだね・・・
63名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:30:50 ID:/kFN0Mc1
喜ぶカプコンの隣で 売れない売れないと泣き叫ぶバンナム
64名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:32:21 ID:kYpMBM3v
カプとスクエニはなんだかんだで地力がある
他の大手じゃ、バンナムやコナミは戦略、方向性がけっこうやばそう
65名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:34:27 ID:K5OFqld0
バンナムはハードのせいにする前に自分とコロのゲームに目を向けてみるべきだ
66名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:35:00 ID:Kj8dcd/u
これもデッドラがあればこそだな。
67名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:35:50 ID:Qf1IJ07a
次の新規タイトルが気になる
68名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:37:26 ID:lhkqWEXO
また出荷かよ
69名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:39:43 ID:S2iOpkGz
>>41
箱○はMSサーバ通して外部サーバに接続、もあるね
プレイ料金別取りとかで評判悪いのばっかだけど
70名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:42:10 ID:Vgj/29bJ
出荷でもどのみちミリオンはいくけどね
71名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:43:39 ID:iItuUpy3
カプコン自体は、注文がきて出荷した時点で儲かるしな。
72名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:44:26 ID:K5OFqld0
まあ生産出荷と違って出荷はメーカーの売り上げだ
そこから売れないと未来はないが
73名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:45:00 ID:Qf1IJ07a
>>71
北米では返品おk
74名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:49:28 ID:nhe1KvKn
PS3と違って予約を集計したら、100本うれることがわかったんだろ。
売れる見込みないのに出荷して、山積みになってるPS3と一緒にすんな。
75名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:52:04 ID:ezZdZLzn
>>73
北米の返品システムは万能でもなんでもない。
実際、ソフトの投売りは当たり前のように行われているし、
本体品薄時の人気無さそうなソフト数本との抱き合わせ販売も
むしろ北米で最もよく見かける光景。。
76名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:52:07 ID:DCCKY/mQ
返品する前に人気が無くだぶついた在庫は19.99ドルやら数ドルやらで叩き売られる。
77名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:53:56 ID:9Rqkvd8n
PS3のソフトはそんなに返品されてるの?
78名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:54:03 ID:ezZdZLzn
実際、$19.99〜$29.99の投売りタイトルには、
旧Xboxの頃から死ぬ程世話になってたりするw
79名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:54:40 ID:Qf1IJ07a
>>75-76
そうだけどそれが何?
80名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:57:43 ID:xYSRBE1h
『デッドライジング』が北米で大人気! 発売2週間で50万本を出荷

 カプコンは、北米にて発売中のXbox 360用ソフト『デッドライジング』が、
発売から2週間で50万本の出荷本数を達成したことを明らかにした。

2006年8月30日(水)
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/8/30/5bba09392051a213bd620d15ee2a369f.html

カプコン、Xbox 360「デッドライジング」
ワールドワイドで100万本を達成

 株式会社カプコンは、2006年に発売されたXbox 360用ゾンビパラダイスアクション「デッドライジング」が、2006年12月末時点でワールドワイドで100万本を突破したと発表した。
ワールドワイドでの出荷本数が100万枚に達したことは明らかにされているが、北米、欧州、日本での各地域での内訳は明らかにされていない。

2007年1月10日
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070110/capcom.htm

>ワールドワイドでの出荷本数が100万枚に達した 2007年1月10日

8月の記事で痴漢が鼻息荒くデッドラ売れてると吹聴してましたね
今回も同じw
学習能力なさ過ぎですね
81名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:57:58 ID:wwq4GqNA
どうせ投げ売りになるよwwww

PS3のゲームは投げ売りにならないよwwww
82名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:58:28 ID:ezZdZLzn
実際には、104万の出荷には
出荷した側には、相応の価値がちゃんとあるって事。
83名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 02:59:11 ID:Vgj/29bJ
GK涙目wwwww
84名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:02:46 ID:Qf1IJ07a
>>82
それは>>79に対してのレスじゃなくて>>80に対してのレスだよな?
相応の価値が無いなんて俺は言ってないし。
85名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:04:36 ID:Ni9YY4RM
カプコンって続編地獄で先細りしてやばくなってくると
ポンっとヒット作出すな。
86名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:04:46 ID:ezZdZLzn
87名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:05:41 ID:J1kGQ76R
>>81
あれ、amazonで一ヶ月でベスト版価格になったソフトなかったっけ?

えと、確か新ハードと一緒に発売されたゲームだったけど、なんだったけ。
88名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:06:21 ID:Qf1IJ07a
>>86
それじゃ的外れだな。
事情通乙
89名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:07:24 ID:xYSRBE1h
>>87
ブルドラのことだな
90名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:08:43 ID:ezZdZLzn
実際、返品なんかされないケースが多いのだから、
メーカーが出荷した分は事実上儲けだろ。
詳しいなら返品制度についてそっちが教えくてれよ。
だぶついた時、返品せずに投売りや抱き合わせで捌く理由も合わせてな。
91名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:10:45 ID:USV2Uiqj
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3156254
6.5

EGM Scores - March 07

Lost Planet: 6.5, 8.0, 7.5

値崩れ確定w
所詮和製TPS
92名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:14:07 ID:Qf1IJ07a
>>90
だから俺は「出荷した側に相応の価値が無い」なんて言ってないし、
つまり思ってもいないんだよ。
俺が書き込みたかったのは「北米には返品制度がある」ということだけなわけで。
日本とは多少違うと言いたかっただけです。
93名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:15:32 ID:9Rqkvd8n
ロスプラは360のゲームでPS3に移植される可能性はないから
GKも思う存分叩けるな

360に出るというだけで憎むのには十分な理由だ!
94名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:17:46 ID:ADPV9zOO
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022122006&cp=1

北米の返品制度についてはこの記事に色々と。
まあ、正直ロスプラの評価って北米ではそんなに高くはないけど、
それとセールスはまた別の話だよ。
面白いものが売れるんじゃなくて、ユーザーの嗜好に合ったものが売れる。
95名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:17:50 ID:J1kGQ76R
>>89
ブルドラってロンチだったのか。なるほど。
96名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:18:41 ID:Z2jz2Wet
予想通り>>17みたいなのが来たな
97名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:20:47 ID:Z2jz2Wet
>>85
バイオ4は神風にはいるのかな?
あれを機にカプコンが盛り返し始めた気がする。
というか、それ以前のPS後期〜PS2期数年間が奇跡的なほどヤバかった。
98名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:23:01 ID:3/EvR4C/
箱○勢いに乗ってるなあ、ここで一気に新情報ぶちまけてほしいぜ。
99名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:23:57 ID:4qAuXTW/
またロスプラヨイショスレか
100名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:27:43 ID:NQfeYZ+w
>>17
旧来の延長線上の重厚長大路線がもてはやされる市場より、
今の日本みたいに「こんなのゲームじゃねー」って言われるようなソフトが
売れる市場の方が先鋭的だと思うけどね。個人の好みはさておいて。
101名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:27:55 ID:ADPV9zOO
>>97
ヒット作自体は結構出てたように思うけど。
PSやPS2は360と違って日本も計算に入れられたのは大きい。

てか、MHPも出荷ではミリオン行ってんのか。
102名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:29:55 ID:ZdNNTwng
海外の事しか触れられない痴漢とMS関係者もどうかと


国内じゃ悲惨すぎるもんな
103名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:31:39 ID:K5OFqld0
数日前にPS3北米で100万出荷とかいうニュースながれてたよね
104名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:33:46 ID:IKpgyip1
>>103
返品されて値崩れするんじゃねw
105名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:36:15 ID:fY3OTixl
>>100
太陽のしっぽや森川君とかならわかるが
DSのように知育ゲーの濫発みたいな状況は
単なるゲーム文化の衰退にしか思えないなあ
106名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:37:52 ID:Qf1IJ07a
>>94のソースから引用。

>返品なしとすることもできるが、売れないタイトルや時間が経過してきたタイトルは、
>小売店の側が一方的に値下げを行う。大体は49ドル(Xbox360やPS3のタイトルは
>59ドルに値上げされた)から開始され、売れなければ値下げが始まり、すぐに19ドル程度、
>最後には9ドルで投げ売りされる。
>しかも卸値との差額分は、他のタイトルの納品で補填するか、支払わないという商習慣になっている。〜
>〜また、いくら小売店から支払いが行われるのかが明確でないため、

これは中々恐ろしいけどすごいいいと思ってしまう。中古市場よりあらゆる面で柔軟性は多少
劣るだろうけど、安く新品を買えるというのが。。。
これが>>90の問いに対する答えになりそう。。。
107名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:38:48 ID:ADPV9zOO
まあ、知育ゲーしか売れてないわけでもないし。
問題はこのチャンスをどう活かすかでしょ。
360が北米で売れているというチャンスをカプコンが活かしたのと同様に。
108名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:39:22 ID:cQURNWzl
>>104
>市場調査会社NPDグループ(ニューヨーク)によると、2006年11月17 日に
>米国で発売されたPS3の11、12月の販売台数は68万7300台。これに対し、
>同月19日発売のWiiは110万台だった。

>パシフィック・クレスト・セキュリティーズのアナリスト、エバン・ウィルソン氏は
>「当初の期待に近い結果となればよかったのだが」と述べた上で、「PS3に対する期待は06年初めに比べ大きく後退していた」と指摘した。
>ソニーのPS3は供給が需要に追いつかず、WiiやXboxに顧客を奪われた。
>ソニーは先週、06年12月31日までに米国向けに100万台を出荷したと発表した。
>NPDの統計は実際に小売店で販売された数をまとめている。
ttp://money.www.infoseek.co.jp/MnJbn/jbntext/?id=12bloomberg33aQ8ixh9R.5TM&qt=%25C7%25A4%25C5%25B7%25C6%25B2


・米国で発売されたPS3の11、12月の販売台数は68万7300台。
・ソニーは先週、06年12月31日までに米国向けに100万台を出荷したと発表した。


既に32万ほどあまってますけど
109名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:44:36 ID:DMfGu5EX
>>105
そうだね知育しか売れてないね

01 NDS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー(スクウェアエニックス)266,827(86万本)
02 Wii Wiiスポーツ(任天堂)166,011(73万本)
03 Wii はじめてのWii(任天堂)141,702(66万本)
04 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)128,211(397万本)
05 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)109,573(106万本)
06 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)99,320(381万本)
07 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)94,917(384万本)
08 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(任天堂)94,370(248万本)
09 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)93,522(84万本)
10 NDS ポケットモンスターパール(任天堂)78,398(205万本)

現実をみましょう
110名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:46:07 ID:NQfeYZ+w
>>105
それはもう個々人のゲーム観の相違としか言いようがないと思うぞ。
例えばお料理ナビなんて本スレ行くと「料理はゲームだった!」と目覚めた香具師らが
いっぱいいる。知育で片付けられてるソフトの数々も、従来のゲームの枠を逸脱しているから
そう思われてるだけのような気がする。
触ってみるとわかるけど、やっぱりゲームの基本を外してないんだよ。
それでいて妥協していない。一見イージーに作られてるように見えてもね。
昔堅気のゲーマーほどその事実に気づきにくいだけでね。
任天堂以外の知育物がダメな理由もその辺にありそうだし。
111名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:47:08 ID:MQymgnDh
>>109
見事に任天堂ばかり(^ω^)おっおっおっ
112名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:51:57 ID:fY3OTixl
>>109
別に知育しか売れてないとは言ってない
知育が売れるのを先鋭化というのは違うと言ってるだけなのだが。
任天堂のピクミンでさえ話題性だけで終わったじゃないか

>>110
面白けりゃなんだっていいけどさw
なんでロスプラスレで知育が売れてるのを
わざわざ言いにくるのか不思議だわw
113名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:52:40 ID:DMfGu5EX
>>111
01 NDS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー(スクウェアエニックス)266,827(86万本)
02 Wii Wiiスポーツ(任天堂)166,011(73万本)
03 Wii はじめてのWii(任天堂)141,702(66万本)
04 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)128,211(397万本)
05 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)109,573(106万本)
06 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)99,320(381万本)
07 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)94,917(384万本)
08 NDS ポケットモンスターダイヤモンド(任天堂)94,370(248万本)
09 NDS 星のカービィ参上!ドロッチ団(任天堂)93,522(84万本)
10 NDS ポケットモンスターパール(任天堂)78,398(205万本)
11 NDS マリオカートDS(任天堂)
12 NDS ジャンプアルティメットスターズ(任天堂)
13 Wii ドラゴンボールZ SparkingNEO(バンダイナムコ)
14 Wii おどるメイドインワリオ(任天堂)
15 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)

ちょっと伸ばすとさらに酷い。TOP50中40本が任天堂ハード
114名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:52:50 ID:K5OFqld0
ピクミンてハーフ以上うれてなかったか
115名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:55:15 ID:DMfGu5EX
>>112
DSブームが伝染した経路は
日本→欧州→北米で結局海外はどれも普及ペースが加速したのは
「Newスーパーマリオ」と「脳トレ」が発売してからなんだよね
まぁDS Lite発売以後とも言い換えられるけど。

正直俺には海外は日本の時代遅れの市場にしか見えない。
きっとあと5年もしないうちにマンネリゲー売上減少も起こる
116名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:58:38 ID:NQfeYZ+w
>>112
単に最初>>17にレスしただけであなたに食ってかかったわけじゃない。
別にロスプラが向こうで売れてることに文句もないし。
市場の質の差を単純な優劣で語るのはおかしくね?って言ってるだけ。

実際これからもハリウッドムービー的重厚長大路線は必要だと思うよ。
そういうのが全くなくなったら自分も困るw
117名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:02:31 ID:eIarDtvt
何かこのスレ見てるとGKが多少哀れに見えてくるな、
箱○派とWii派両方に叩かれててw

日頃の不徳の致す所か…

まぁとにかくカプコンおめ、次回作も期待してます。
118名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:04:09 ID:Z2jz2Wet
>>112
日本市場衰退&北米市場マンセー論に対する反論だろ。
119名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:04:32 ID:IiANyvUx
まあ任天堂の勝ちは揺るがない。
昔もこれからも…。
俺は箱○におもしろいゲームがたくさんでればそれで良い。
120名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:05:23 ID:Z2jz2Wet
>>105
今のアメリカがアホみたいにリアル偏向ゲーを乱発してるのと同じで、
しばらくしたら淘汰されると思うよ。
121名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:05:33 ID:DMfGu5EX
>>117
次世代機向けの新作の話がさっぱり見えてこないんだけど何かやってたっけ

今んところ
WiiにPS2とマルチのBASARA3とバイオアンブレラクロニクル
PS3にDMC、PS3/Xboxマルチでバイオ5

ってのは判明してるけど続報はないね
122名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:06:19 ID:MQymgnDh
リアル偏向・・・あーあカワイソウ(^ω^;
123名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:07:14 ID:fY3OTixl
ごめんな。このレスの流れがもう
グラフィックの進化に対するアレルギー、ひがみにしか見えないわw
別に新しいタイプのゲームがでてくるのは良いけどさ
ロスプラも売れてるね、美麗グラのゲームも人気あるねって流れが自然じゃないか

>>116
なんかつっかかって悪かった。
日本と欧米だとソフトの評価基準が違ってきてるけど
日本市場のほうが先鋭的で優れてるってのはやっぱり違うと思う
だって本当に先鋭的な作品はやっぱり売れてないもの
124名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:07:37 ID:tprP6AK7
アイマスも










ミリオン!ミリオン!ミリオン!
125名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:09:00 ID:j2/V1ZHe
アイマスは国内だけでミリオンだからな
126名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:09:16 ID:NQfeYZ+w
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168231856/8-10
まあこの主張もそれなりに納得はいくし、カプは実際それだけのスキルはあるからね。
しょっちゅう失敗して傾きかけたりするけどw
個人的には■よりずっと応援したい気持ちだw
127名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:09:22 ID:Z2jz2Wet
>>123
どっちが先鋭的とか優れてるとか無くて、実際嗜好以外の差はほとんど無いと思うよ。
どっちが優れてるとか語るのが不毛。
128名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:10:56 ID:ADPV9zOO
日本も北米も市場が大きいから、嗜好の違いは見えやすい。
129名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:13:29 ID:lGKiOGvg
日本では売上げの差がはっきり出ちゃってる分
例えどんなに優れてても負け犬の遠吠えにしか見えないのが不憫でならない

もうちょっと素直に褒めて認めてあげてもいいんじゃないかなと思える
130名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:14:28 ID:DMfGu5EX
>>126
逆にカプは日本で売れるソフトを作れなくなってるよね
FFや任天堂ソフトは国内でもミリオン(以上)、海外でもミリオン(以上)やっちゃうし

少し前の洋を意識しはじめた和ゲーの没落(MGSやACEシリーズなど)を見た身としては
今のまま海外だけに注力するのも非常に不安に感じる
131名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:14:59 ID:NQfeYZ+w
>>123
うーん、こっちもつっかかるみたいで申し訳ないんだけど、あなたの思う先鋭的な作品って例えば何?
北米で300万以上売れてるnintendogsなんて十分先鋭的な作品だと思うんだけど。

ってこれ以上続けるとさすがにスレ違いかな。申し訳ない。
132名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:18:34 ID:qlWKIqg0
ネトゲならシビアにコピー気にしなくても大丈夫だろうしPCでも出そうぜ
同時発売してくれれば買ったのに
133名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:18:38 ID:yCWNOogY
多分無いだろうが、これがもし150万とか200万とか売れ出しちゃったら他メーカーは指抱えて見てるだけか?
まぁカプコンの真似しろったって簡単に出来るはずも無いが。
134名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:18:41 ID:+/l+ynNF
>>111
ハードだけじゃなく、ソフトメーカーも任天堂ばっかじゃんwww
これでみれば、ある意味、ドラクエはすげーな。
135名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:20:11 ID:DMfGu5EX
>>132
ヒント:ってわけじゃないが・・・
カプのPCゲーはプログラムが悪いせいでクソ重いよ・・・
まぁ手間かけられんから新人とか下っ端にやらせてるんだろうけども
136名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:31:58 ID:ikiOrpkc
意欲的な新規力作タイトルがちゃんと評価される市場ってのは実に健全でいいね。
こういうの見るとつくづく日本の据え置き市場が死んでるってのが実感できるな。
Wiiでも箱○でもいいから、なんとか現状をひっくり返して日本のゲーム界に新しい風を吹かせてくれ。
137名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:33:16 ID:Z2jz2Wet
>>136
北米市場厨もいい加減諦めたら?
138名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:33:38 ID:fY3OTixl
>>131
スレ違いだなw
まあアメリカは健全だと思うよ。
大変なのは日本市場。ロスプラでさえダメだったら
ほんとに将来は任天堂のゲームしかなくなってそうだ
139名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:35:04 ID:gFFdxEvo
>>133
×:指抱えて見てる
○:指くわえて見てる
備考:腹抱えて笑う
140名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:35:08 ID:1VUioUuH
ロスプラもアメリカで売れ線のドンパチ系FPS/TPSだろ。
過剰にアメリカマンセー、箱マンセーして返す刀で日本を貶すのはみっともない。
141名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:36:20 ID:Q8Y5kymg
>>139
指を咥えて見てる。

折角だから漢字も使おうな?な?
142名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:36:41 ID:DMfGu5EX
いやもう「日本市場」はアタリショック起こしてんだよ。

もはや「任天堂」と「それ以外」になってるわけ

「任天堂市場」だけが一人好調。任天堂市場もひっくるめて「日本市場」としてみると
あら不思議今まで過去最高だった97年の記録を大幅に上回る売上増でしたと。
143名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:36:59 ID:hYqkkiyt
北米のFPS偏重は良い市場
日本の知育、ライト偏重は悪い市場
144名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:37:13 ID:Z2jz2Wet
>>140
ハゲド。
日本の○○は汚い○○、北米の○○は綺麗な○○
って奴が多いな。
145名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:37:32 ID:guLsBDXo
ttp://ir.capcom.co.jp/data/million.html
こう見るとカプの看板はやっぱバイオか


まあ日本で新規タイトルでヒットさせるのは難しいと思うけどね。任天堂は別として。
アメリカのほうが受け入れやすいというか
146名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:38:50 ID:Z2jz2Wet
>>145
新規とは言え、タイトルだけ変わった、内容は無難な売れ線踏襲ゲーがほとんどだし、
実質的には大して変わらない。
147名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:38:59 ID:DMfGu5EX
>>136
1つ聞きたいんだけどGoWとかロスプラとデッドラの
どこが「意欲的」なん?

グラフィックが凄い?
ゲームシステム的にはまったくもって新しい所がない従来のゲームだと思うんだけど
148名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:39:30 ID:rbRhQ/Ya
>>140
そのハードで一番売れそうなジャンルのゲームを狙って作るのがダメなのか?
149名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:39:54 ID:eIarDtvt
>>137
何でも厨つけりゃいいってもんでもない。
150名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:40:45 ID:Z2jz2Wet
>>147
デッドラは結構意欲的だったと思うよ。
GeOWやロスプラは売れ線踏襲だと思うけど。
151名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:41:48 ID:UfGt0xYG
日本でFPSが流行らないのは
日教組に赤化教育されている証拠だ
そんな奴らは、チョンやちゃんころの奴隷として生きてください
152名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:42:40 ID:Z2jz2Wet
>>148
>>140じゃないが、
だから日本のRPG偏向・ライト重視・知育ヒットだけを批判するのがおかしいだと言ってるんだと思う。
153名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:43:26 ID:guLsBDXo
内容はそうだけど新規タイトルは日本だとあまり見向きされないから
続編として出すケースが多いね。PS時代は特に
まあ安易な続編に逃げるのはしょうがないけどね
前作もその時また注目されるし
154名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:43:39 ID:DMfGu5EX
>>151
チョン主役のゲームのスレでよく言うぜ
155名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:44:14 ID:ikiOrpkc
ロスプラは一見TPSっぽいけど、3Dアクション的な要素が多くて実に和ゲーっぽい作りになってる。
ワイヤーやロボットが海外FPS・TPSとは一味違うアクセントになってるよ。
156名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:44:52 ID:1VUioUuH
>>148
アメリカはドンパチゲーが売れるからドンパチゲーばかり出す→意欲的な新規タイトル
日本は脳トレが売れるから脳トレばかり出す→衰退、閉鎖的、市場が死んでる

アホかと
157名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:45:04 ID:rbRhQ/Ya
>>152
ああ、そうか。
そっち方面で叩いてるね。
サンクス。


まぁ慈善事業でゲーム作ってるわけじゃないんだから
売り上げメインを考えて作るもんだし。しょうがないっちゃしょうがないんだがね。
158名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:45:15 ID:DMfGu5EX
>>153
見向きされないワケじゃない。
あまりにも宣伝や売り方が下手すぎる。
任天堂は次々と新規タイトルヒットさせてるしね
他にも昔からSEGAは新規タイトルばかりだった
カプンコは昔から新規ヒット→続編地獄→死ぬの繰り返しだけど
159名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:46:22 ID:ikiOrpkc
俺は脳トレは否定しないけどな。現にDSは大盛況で、それは実に結構なことだ。
据え置きが死にそうなのが困るなーと。
160名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:46:36 ID:rbRhQ/Ya
>>156
まとめサンキュ。
俺がまともに読めてなかったな。
161名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:47:10 ID:DMfGu5EX
>>155
けどそこらへんが評価が悪い原因だけどね。
海外レビューサイト見るとはっきりと2つに評価が分かれてて
あなたのような視点の人はかなり高評価つけてるし、その点をハァ?
って思ってるレビューサイトはそれこそPS3/xbox360のソニック並の点数つけてる
162名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:47:16 ID:D8nRSsAF
ぶっちゃけここにいる妊娠ってマジで知育とか楽しんでるの?
それは普通に知りたい。
マリオとか森とかならわかるんだけど。
ライト層といっしょに漢検とかマンセーしてるの?
163名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:47:21 ID:fY3OTixl
ただのドンパチを高クオリティかつ
本格ネットできるソフトなんて日本じゃなかなか無いんだよ。
そのただのドンパチさえ作れなくなったらいよいよ危ないと思わないのかな?

日本で売れない→サードm9(^Д^)プギャー!!する前に
市場を心配するのがごく普通だと思うのだが
164名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:48:55 ID:Z2jz2Wet
>>162
物による。
脳トレなんかは良いよ。
165名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:49:08 ID:D8nRSsAF
単純に日本の市場はイビツな気はするけどな。
多かれ少なかれ偏りはあるだろうけど。
Wiiにしても向こうはサードもそれなりに売れてるのに、日本じゃ総討ち死にだし。
166名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:49:26 ID:DMfGu5EX
>>162
その口ぶりじゃやってないんだろう。
脳トレなんかは凄くよく出来てる。それこそそこらへんの「超大作(笑)」よりも。
ただそれと別の知育がどうのこうのは別。

「手に取ろうとも思わない」
売上にもそれが表れてるでしょ。勘違いしたアホサードが調子のってるだけ
167名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:49:42 ID:ikiOrpkc
>>161
だから「ゲームシステム的にはまったくもって新しい所がない従来のゲーム」じゃないべ?
168名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:50:06 ID:rbRhQ/Ya
>>162
妊娠ではないけど、脳トレはたまに思い出してやったりする。
結構年齢がやばいと数日はトレーニングしたりするから不思議。一種の洗脳。
169名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:50:33 ID:qlWKIqg0
日本でもFPSはこれから流行ると思うがね
今は食わず嫌いっていうか眼中に入ってないだけでさ
基本的にFPSってのはネット対戦してナンボな訳で
今まではPCで遊んでる奴向けで時代遅れの家庭用じゃハード無理だったけど
次世代機なら普通に出来るようになるしPCでゲームやる習慣のない日本人はこれからっしょ
170名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:51:33 ID:D8nRSsAF
>>164
そうなんだ。
興味が持てなくてやってないから偏見あるかもしれんな。
171名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:52:05 ID:Z2jz2Wet
>>169
ただ、下手をすると格ゲと同じ轍を踏みそうだな。
172名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:52:11 ID:6Zt4aQ+d
脳トレ最初は面白いんだが、慣れると記録がずっと20歳だった
漢検、常識は積みげーになってる
173名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:52:33 ID:D8nRSsAF
>>166
やってなくてよくわからないから聞いたんだよ。
174名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:52:39 ID:NB+J0KiZ
FPSでも
ドラクエ、FF、マリオ、ポケモン
の冠がつけば売れるよ
175名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:53:06 ID:rbRhQ/Ya
ゲーム店で店員やってた時期があったが、DSででたメトロイドのFPSが結構売れたな。
小学生〜大人までが買っていってたな。結構小学生多かったけど。

少ないジャンルだからこれで慣れてくれればなーと思ったけど無理かなやっぱ。
176名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:53:13 ID:DMfGu5EX
>>174
FF7DCって知ってるか
177名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:53:47 ID:ikiOrpkc
>>169
何かのきっかけで爆発するってことはありうるかもね。
RPGだってドラクエ以前からあったが、それまではマニアックなジャンルだったわけだし。
178名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:53:53 ID:0/8fZ2W/
>>169
俺もそれに期待してる。
MMOで他人と協力プレイたのしー→長時間プレイマンドクセ→FPSってアッサリ対戦いい!
ってルート通ってきた。金の掛からないゲーセンみたいな感じでFPSやTPSの対戦大好きだ。
179名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:54:12 ID:uXO0F/gu
ローカスト「よんだ?」
180名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:54:15 ID:Z2jz2Wet
>>175
メトロイド自体、かなりマイナーだからな。
俺は大好きだが。

今度Wiiで出るメトロイドプライム3はどうなるかな?
FPSと呼べるかは微妙だが。
181名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:54:24 ID:NB+J0KiZ
>>176
売れたじゃないか
しかしアレはTPSじゃないの?
182名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:55:08 ID:1VUioUuH
>>169
つ フロントミッションオンライン
つ ダージュオブケルベロスFF7
つ ソーコムシリーズ

日本人は銃で相手を倒す事にあまり快感を感じないんだと思うよ
183名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:55:20 ID:guLsBDXo
Wii、DSは既存のゲームとは違ったスタイルのゲームだから
なんつうか新規タイトルというよりは新しい遊びって感覚っていう認識で
ライト層が飛びつい気がするな
184名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:55:24 ID:DMfGu5EX
FPSはPCで昔からやってるけども
日本で流行るなんて絶対ないし未来のないジャンルだな、とは思う。

だって古くはDOOMからはじまり今まで
グラフィック以外に何の進化もしてこなかったんだぜ。
これからも綺麗になる以外に何もしないだろうし(というかゲームシステム的にできない)
そのうち衰退すると思うよ。FPSゲーマーも古いゲームに引きこもってるしね(CS1.6とか)
185名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:56:26 ID:guLsBDXo
日本語変だった^^
186名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 04:57:36 ID:Z2jz2Wet
>>184
正直、俺も和製RPG並に停滞したジャンルだと思う。
DOOMとまでは行かないが、アンリアルやハーフライフ、アライドアサルト辺りがピークって感じだし。
187名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:00:15 ID:DMfGu5EX
で、行き詰ったFPSが何をしたかっていうと
TPSやRTSの融合。

アクション性やら多少増したのはいいんだが
肝心のFPSである必要性が皆無に。
188名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:00:36 ID:j2/V1ZHe
ロスプラは新ジャンルお祭りアクションです
189名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:00:46 ID:qlWKIqg0
>>184
でも間違いなく一度波はくると思うぜ
その後継続的にヒットするかは別の話だがね。
俺もやる前はマニアックで取っ付きにくいって思ってけど
実際やってみたら目から鱗だったし。
その偏見が取り除かれればそれなりにユーザーは増えると思われ。
190名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:03:19 ID:DMfGu5EX
>>189
実際やってみるまで行かないのが問題
191名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:03:47 ID:ikiOrpkc
>>184
題材次第じゃないかな。
ゲームシステム的にまだまだ拡張できる要素はあると思うよ。
ロスプラだって普通のいわゆるTPSとはだいぶ違う。
まあその方向性を突き詰めていくと、それはもうFPSでもTPSでもなくなってはいくんだろうけど。
192名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:05:03 ID:guLsBDXo
任天堂がカジュアルな感じでFPSだせばおk
193名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:05:25 ID:fY3OTixl
国内で流行るかわからないFPSを開発日本で
新規タイトルで大々的に売り出したカプコンは普通に勇気あるじゃない
「FF〜〜」「マリオ〜〜」みたいにブランドで押せない弱みかもしれないが。

馴染みがないって事は飽きられてないってことなんだから
勇気あるメーカーがどんどん後に続いて欲しいもんだね。
個人的には知育よりFPSのほうが好き。
(ちなみに犬も教授も50時間くらいはプレイした)
194名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:05:51 ID:/ZSpItfS
>>192
昔ポケモンスナッフというのがあってだな・・・
195名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:05:55 ID:DMfGu5EX
>>192
もうコナミがElebitsでやった

が、アレ見てカジュアルなFPSはねーなと思った。
いや、評判もいいし、面白いんだけどね。
196名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:07:07 ID:ma6dUqRW
和メーカーの新規タイトルが海外で評価されたのはめでたいな
197名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:07:28 ID:DMfGu5EX
>>193
PS2やPS3やWiiでやってるわけじゃないから勇気があるとは思えん。
結局はゲイツマネーでやったようなもんでしょ。本当に世界を見てるなら
PS2の時点でそういうことやってみろってんだよ
198名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:07:28 ID:ikiOrpkc
そーいや俺はPCではまったくFPSをやらないな。
ありゃただのクリックゲーなんじゃないのかという印象が。
199名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:07:37 ID:Z2jz2Wet
任天堂がメトロイドを大々的に販促すれば・・・無理か。
200名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:08:03 ID:qlWKIqg0
>>190
こうやって話題になってるし
なんだかんだで箱でそこそこ売れてきてるから
徐々に浸透してある時を境にある程度のとこまでいけると思ってる。
ただその流れもPC主体で展開するかもってのはあるけど。
Vista動かせるPCならそこそこ3Dにも困らなくなるだろうからね。
201名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:09:05 ID:DMfGu5EX
>>198
俺は逆にコンシュマーでFPSをやらない。
パッドのアナログコントローラの「反作用」がまったくもって邪魔
コンマ何秒で生死が決まるゲームなのにあれのせいでイライラする。

マウス+キーボード派とパッド派の論争は決着つかないんでそのことについては突っ込まんといて
202名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:09:10 ID:1VUioUuH
>>193
日本で開発したといっても北米メインの箱○で出してるんだから冒険でもなんでもない
203名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:10:53 ID:/SOEExQN
wiiやps3でミリオンタイトルてあったけ?
204名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:11:20 ID:ikiOrpkc
>>201
インターフェイスが違う時点で、それは要するに別のゲームだということなんだよ。たぶん。
205名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:12:15 ID:fY3OTixl
勇気ないっていうなら他のメーカーもやれば良いじゃない?
DSでパクリ知育だすみたいにさw
技術がない?じゃあつけろ!
ロスプラは100万売れたぞ。箱○でどんどんFPSだせ
206名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:13:07 ID:5NdJ2rdd
>>201
プレイヤースキルを競うFPSなら全員が同じ環境のコンシューマーの方が良い
207名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:13:18 ID:ma6dUqRW
鉄騎はあっちで評価されたんだろうか
208名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:13:31 ID:e1Rh4Dmj
すげぇな、発売日は11日だっけ?
いきなり100万かよ‥って日本はもうだめだな
209名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:13:38 ID:ikiOrpkc
オペレーショントロイ・・・はたぶんダメなんだろーなーw
でもまあ一応は期待してる。ガノタだしなw
210名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:13:53 ID:4hc1NI2D
>>192
突撃ファミコンウォーズだったか
GCであったやつの
Wii版でるんじゃね?

TPSだったかもしれないけど
211名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:14:50 ID:obKVp6Mg
無条件に北米を礼賛してる奴は何がしたいんだ?
212名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:15:49 ID:nK44UETV
まずスクウェアが海外でPS3引っ張るために
北米狙いのTPS作れば良いよ。
グラフィックは日本のゲームメーカートップなんだから。

213名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:16:13 ID:DMfGu5EX
>>203
ロスプラとかデッドラと同じ条件でいいなら
WiiはWiiSports、はじめてのWii、ゼルダ(ダブルミリオン)
214名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:17:31 ID:j2/V1ZHe
気持ちはわかる
超絶グラフィック路線大好き人間には
それを支持してくれる市場があるのは助かる
じゃないとその手のソフト投入滞るし
215名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:17:36 ID:K5OFqld0
>212
FF7DC・・・
216名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:18:02 ID:Z2jz2Wet
>>210
あれはRTSだった希ガス。
Wiiでも出る模様
217名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:18:55 ID:Z2jz2Wet
>>212
既にFFで海外の支持は得てると思う。
12も評価はかなり高かったし(理由は不明だがw)
218名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:19:48 ID:bvQZQuYd
>>205
パクリTPS出すのは勇気なのに
パクリ知育は勇気じゃないのか?
219名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:21:04 ID:j2/V1ZHe
開発費がだんちだしな
技術もパクリますとできる代物じゃないし
220名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:24:32 ID:j2/V1ZHe
ちなみにロスプラは25億円ほどの開発費だそうだ
パクってみようと思うレベルじゃない
221名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:25:08 ID:DMfGu5EX
>>219
>技術もパクリますとできる代物じゃないし

これは知育も同じ。
結局技術も金もない3流メーカーがせめておこぼれを
あずかろうとしてるだけなのに(結局は売れてない)
第3者がそれを見て知育ばかりだなんだ言ってるだけ。

現実は>>109と06年の日本ゲーム市場が過去最大だったということ。
222名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:25:43 ID:ma6dUqRW
25億か
ペイして利益あげるには何本売りゃいいんだ
223名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:27:11 ID:fY3OTixl
はじめからカプコンは勇気あるにケチつけるなよ
揚げ足とりたいだけだと思われるぞ
意見がちがうくせに海外マンセー派を叩く時は協力するのなw
224名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:28:21 ID:j2/V1ZHe
知育はタイトルそれッぽく設問系で一丁上がりレベルで出せちゃうからなぁ
パクって見る価値はあると皆おもうよ
売れなくても痛くないしあたりゃ一攫千金

ロスプラレベルは無理
パクる気すら起きない
225名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:28:30 ID:DMfGu5EX
205 :名無しさん必死だな [sage] :2007/01/13(土) 05:12:15 ID:fY3OTixl
勇気ないっていうなら他のメーカーもやれば良いじゃない?
DSでパクリ知育だすみたいにさw
技術がない?じゃあつけろ!
ロスプラは100万売れたぞ。箱○でどんどんFPSだせ

223 :名無しさん必死だな [sage] :2007/01/13(土) 05:27:11 ID:fY3OTixl
はじめからカプコンは勇気あるにケチつけるなよ
揚げ足とりたいだけだと思われるぞ
意見がちがうくせに海外マンセー派を叩く時は協力するのなw


こいつの日本語センスは異常
226名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:28:48 ID:D8nRSsAF
>>223
それがようわからんのだよな。
素直に本スレで任天堂マンセーしてりゃいいものをわざわざ主張して喧嘩吹っかける。
227名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:29:17 ID:j2/V1ZHe
40万本でトントンじゃないの
228名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:30:57 ID:1bsWVUaW
>>222
25億÷約6000円と考えて約42万本でペイ
229名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:31:24 ID:K5OFqld0
メーカーに6000円も入るか?
230名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:31:24 ID:fY3OTixl
>>225
違うだろう。
お前がレスつけるのは>>218-220のほうじゃないのかw
>>197が真っ向から否定されてるぞw
231名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:36:00 ID:1VUioUuH
「箱○の売れ線ソフトを(パクって)箱○で出した」
ことの何が否定されてるんだろう?
232名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:36:12 ID:qlWKIqg0
つーかなんでゲハ板っていつも煽り合いになるんだw
233名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:36:31 ID:j2/V1ZHe
最低でも50万本あたりを目標にしないといけないから
ソフトメーカーがDSあたりに流れるのもわかる
234名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:38:49 ID:5vCcsPEn
すげえな、また当てたかカプコン。
いい加減借金から開放されないのかここ?
235名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:38:56 ID:D8nRSsAF
さあな。
妊娠が任天堂以外は全て叩かないと気がすまないからじゃね?
しかも叩くついでに任天堂マンセーするし。
スレタイどころか板名も読めないようでAV板まで出張してゲームの話してPS3叩いてたりするしな。
236名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:39:00 ID:DMfGu5EX
>>231
それと同じことを他機種で言ってるからだと思うぞ
237名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:39:15 ID:D7kaDwiQ
>>232
ID:fY3OTixlみたいに一方を褒める時に他方を貶すバカがいるからだろ
そういうことをされると日本人は叩かれてる方を擁護したくなる
238名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:39:36 ID:fY3OTixl
>>232
意味わかんねーよなw
ロスプラおもすれーミリオンいったぞ日本もがんばれって言うと煽られる
知育と任天堂はNGワードにしたほうがいいなこりゃw
239名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:39:51 ID:tOK5rNUT
カプコンはいまんとこ箱○に出したソフトはミリオン以下がないな。
240名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:40:05 ID:D8nRSsAF
>>234
自転車操業の達人に向かって失礼な。
241名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:40:42 ID:DMfGu5EX
>>239
ロスプラとデッドラ以外になんか出してたっけ
242名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:42:14 ID:K5OFqld0
>241
出てるのそれだけだよ
243名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:42:53 ID:ikiOrpkc
Liveアケのスト2はミリオン行ってないかも。
244名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:43:10 ID:fjlfR0hJ
マジでミリオン売れるのか?
なんか期待が大きすぎてそこまで面白くないって評価じゃない?
245名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:43:54 ID:Z2jz2Wet
>>238
日本市場だめぽ論に反論してるだけのようだが。
まあ、一部変な煽り口調の方もいらっしゃるけど。
246名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:43:56 ID:1VUioUuH
アメリカで売れたカプコンは凄いなら良いけど

アメリカで売れるゲームを出したカプコンだけ凄くてあとはクソ
アメリカに追従しない日本の市場もユーザーもクソみたいな書き方してるのがなぁ・・・
247名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:44:44 ID:DMfGu5EX
そうか

WiiにBASARA3、バイオクロニクル
PS3にDMC4、MH3、PS3/Xbox360にバイオ5か・・・

ロックマンが死んだし何かあと1つでかいのが欲しい気がする。
安易にデッドラ2やらロスプラ2とかこの2つのシステムを使った亜流を出すのがカプコンだけども
248名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:45:02 ID:j2/V1ZHe
FPSとかのジャンルで無理に括ろうとするとそういう評価が出るのもわかる
が、そうじゃないことに気付いた人は買う
そしてミリオンってことなんでしょう
249名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:45:10 ID:4jGfwun3
ディノクライシスで
250名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:46:13 ID:Z2jz2Wet
>>248
日本でもそうだが、一部のFPS厨は型にうるさいからな。
メトロイドやバイオ4の時も酷かった。
251名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:46:15 ID:DMfGu5EX
>>244
まぁ出荷だから
MHPの時から何故か○万達成!って出荷本数で煽ることが多くなった。
252名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:48:37 ID:ma6dUqRW
ディノクライシスは死んだ…




デッドラエンジン=ロスプラエンジンだっけか
ロスプラの巨大ミミズや巨大だんご虫を
恐竜版でみたいとは思う
253名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:49:38 ID:fY3OTixl
もういいよ本音いってやるよw
ロスプラと箱○が売れてきたからって
わざわざしゃしゃってくんじゃねーよクソ妊娠が!
こないだのグラディウス中止で喜んでた時も
殺してやろうかと思ったが
今回もスレ滅茶苦茶にしやがって。
まじ頭おかしいよあなた達
ゲームが好きじゃないならどっかに消えて下さい。
どうかお願いします
俺も消えますから荒らさないでください、それではサイナラ
254名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:50:39 ID:tOK5rNUT
出荷だからなんだ?
会社にとっては出荷数=利益に繋がるんだが。
255名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:51:01 ID:DMfGu5EX
最初から最後まで痛い奴だったなfY3OTixl
256名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:51:29 ID:j8wUfFkD
あ、もう海外で発売したんだ
久しぶりにオン対戦やろー
257名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:51:52 ID:ANjlseL5
>>253
残念だが、箱○はあんま売れとらん。
まぁ個人的にWiiよりずっと面白いと思うけど。
258名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:52:16 ID:DMfGu5EX
>>256
久しぶりってあんた発売したばっかですやん・・・
259名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:52:18 ID:tOK5rNUT
オフだけならアレだが、オンは個人的には神ゲー
260名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:52:22 ID:j2/V1ZHe
ようするに俺にガムグレネードくっつけんなって話ですよ
261名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:52:46 ID:oj3ErEOQ
アメ公達に好かれるようなゲームを作ったら売れた
それだけだ
262名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:52:57 ID:vpaaqA4k
マジで! おめでとう! まあPS3ユーザーだけどな。
263名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:53:02 ID:SaNM3kpp
ルスプラって名前がイイよな...
264名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:53:13 ID:1VUioUuH
105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/13(土) 03:36:15 ID:fY3OTixl
>>100
太陽のしっぽや森川君とかならわかるが
DSのように知育ゲーの濫発みたいな状況は
単なるゲーム文化の衰退にしか思えないなあ



どう見ても荒れた原因はID:fY3OTixl
被害者面してレッテル貼って逃げんなよ・・・
265名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:53:27 ID:cOC3yST2
>>253
妊娠がウザイのは今に始まったことではない。
だからオチツケ
266名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:53:59 ID:j8wUfFkD
>>259
発売5日でクリアして3回オンして止めてました
267名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:54:23 ID:tOK5rNUT
二作続けてミリオンはその会社にブランドイメージつくのに十分。

北米箱○においてのカプコンは日本においてのスクエニ的存在になったな。
268名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:54:59 ID:ANjlseL5
スレタイ見ろよ妊娠。
知育が下らなさそうって言っただけでファビョりすぎだろ。
269名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:55:24 ID:j8wUfFkD
>>259×
>>258
270名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:55:32 ID:DMfGu5EX
>>267
全世界累計でミリオン突破した、というだけで
別にどこの市場でもミリオン突破してないぞ
271名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:55:35 ID:fwLuT+fn
カプコンよくやったこれからも頑張れ、でいいじゃまいか。
日本での売り上げは、まあハード台数がアレだけに仕方ないとは思うけど…。
ジャンルがどうであれ、日本のメーカーが海外でも評価される作品を出すのは嬉しいよ。
旧来からのカプコンファンとしては単純にそう思う。



だからスト3を箱○に出してくださいお願いします
あとウォーザードとか
272名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:56:46 ID:2Tq9dUp/
ゲームが嫌いな任豚は別人種だから相手するな
GKさえ消せば俺は満足だ
273名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:57:19 ID:H5XmDFjU
「火病る」をカタカナで書くのは馬鹿
274名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:57:41 ID:DMfGu5EX
>日本のメーカーが海外でも評価される作品を出すのは嬉しいよ

このスレこういうこと言う人多いけど
海外レビューサイトのゲームオブジイヤー見たことある?

TOP10の過半数が日本製ゲームだよ。
ちょっと下に見すぎなんじゃないの・・・
275名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:58:05 ID:j2/V1ZHe
スウィートホームをリメイクしてください
276名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:58:24 ID:54wFUTWX
うわ、これは素直にスゲーわ。
デッドラ、ロスプラの次は何が来るんだろうな。
277名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 05:59:18 ID:ZEEi9s9j
カプコンPS3にも新作シューターかアクション作ってくれないかな。
デッドラの移植でもいいが
278名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:00:00 ID:DMfGu5EX
>>277
きっとロックマンロックマンHDとか作ってくれるから大丈夫
279名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:00:19 ID:j8wUfFkD
デッッドライジングて洋ゲーにしか見えないんだけど和ゲー?
280名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:00:28 ID:ORILPxN6
PS3じゃ無理でございますよ
281名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:00:38 ID:ikiOrpkc
とりあえず箱○ではバイオ5までの間に何か新タイトルを出してくるだろうね。
282名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:01:09 ID:tOK5rNUT
世界っつっても大半は北米の数値でしょ
283名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:02:00 ID:/e2cUyYa
>>279
まあ日本製だな。
最初ドラクエ1も洋ゲーにしか見えなかったよ。
284名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:02:11 ID:2Tq9dUp/
北米を征せば世界を征す
285名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:02:24 ID:j8wUfFkD
>>279
ッが一つ多いよ。まともにタイプすらできねーのかボケ
286名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:03:22 ID:DMfGu5EX
>>285
何そのぐらいで噛み付いてんだよ

と思ったら本人だった罠
287名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:03:24 ID:cOC3yST2
>>279
海外向けの和ゲーですな。
288名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:06:26 ID:tOK5rNUT
これ最終出荷数じゃないからね。
まだ伸びるな。
289名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:07:03 ID:6Zt4aQ+d
ブルドラはミリオンいくのかな
290名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:07:36 ID:j8wUfFkD
>>283
RPGとか珍しかったからですかね
>>287
あーそんな感じがすごいする。納得
>>286
(・∀・)
291名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:08:33 ID:DMfGu5EX
>>289
無理でしょ。
日本でも10万程度で終わりそうだし
ああいった日本的な3、4等身的なJRPGはあちらでは嫌われる
292名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:10:21 ID:cOC3yST2
>>289
ドラクエが受けないから無理だろうな
293名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:11:20 ID:6Zt4aQ+d
やっぱブルドラミリオンは無理っぽいか・・・
海外の期待の新作ランキングみたいなやつではMGS4と大差なかったんだがなぁ
294名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:14:02 ID:m61jpchm
欧州で箱○が売れてくれればいけそう
295名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:14:27 ID:/e2cUyYa
ブルドラ2は短パン少年じゃなくて、ゾラ主役でおねがいします。

296名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:15:00 ID:fwLuT+fn
>>274
それはそうなんだけど、これからも通用することが期待出来そうで嬉しいじゃない?

昔から日本のゲームの海外での評価は高かったけど、ゲーム屋でPS2ソフトのラインナップとか見ていると
一抹の不安がよぎってしまってさ…
297名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:17:15 ID:tOK5rNUT
ま、箱○はこれからも特に北米ではどんどん売れていくハードだから、デッドラとロスプラはまだまだ買われてゆくだろう。

北米の売れ方は長いからねぇ。
298名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:17:46 ID:/SaHaj0S
>>220
イビョンホンにはいくら払ったんだろうな
オリジナルキャラならもっと安上がりだったのに
299名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:19:02 ID:9K4q0ZOQ
>>296
PS2はハード末期+裾野が広がったことで
クソゲーやギャルゲーが目に付くようになっただけ
300名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:19:30 ID:qlWKIqg0
>>291
頭身は関係なくて単にRPGよりFPSが受けてるだけだろ
奴らFF6やクロノがやたら好きだし、KHだって十分売れてるって
日本の中堅RPGはいまいちだが、それは日本も一緒
301名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:19:42 ID:j8wUfFkD
カプコンていつも他もソフトより1000円ばっかし高いよね
302名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:20:49 ID:j8wUfFkD
>>301
他も×
他の○

俺やばい(´;ω;`)
303名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:22:43 ID:nK44UETV
FFとゼルダはもはや海外では鉄壁だな。
304名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:23:03 ID:tOK5rNUT
新作で二作続けて目標数値越えのミリオン越え。


一つは発売から三ヶ月で達成。


次は初日で達成。


凄いなんてレベルじゃねーぞ。
305名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:23:14 ID:DMfGu5EX
>>300
ディズニーの本場でKHが売れなかったらおかしいだろうw
306名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:23:17 ID:2jog1Jv8
今どのハードにソフトを出すのが一番利益が出るのか
カプコンがデッドライジングとロスとプラネットで示してくれましたwwwwwww

PS3なんて自殺願望のあるメーカーしかださねーよなwwwww
307名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:24:33 ID:pJc9Kiy7
360を踏み台にしてもいいからカプコン頑張れ
箱○はありえないと最初から決めてかかった糞サードとの違いを見せつけてやれ
308名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:26:25 ID:cGCWMdSl
>>303
FF12って北米では評価落とすどころか
絶賛されてんだろwwwありえねー
309名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:27:24 ID:reL0TrDB
オリジナルタイトルでヒット飛ばしてるのが凄い
310名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:27:29 ID:DMfGu5EX
>>308
奴らスターウォーズも大好きだからな
今回今までで一番SW臭してたしそのせいじゃないか
311名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:28:57 ID:K5OFqld0
じゃあローグギャラクシーは北米でどうなのかな
つうか出てるの?
312名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:29:41 ID:DMfGu5EX
>>311
もう少ししたら出るローグギャラクシーディレクターズカットは北米版仕様
313名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:30:59 ID:+Wheb/tn
ブルドラは子供向けすぎる。ガキ向けなホンワカしたゲームやるなら素直にウィーとか買って遊んでます。RPGのジャンルが出る事自体は歓迎なんだけどね。
それに「全てのRPGファンに贈る興奮」このキャッチコピーはかなり的外れな気もするんだ。実際古臭い内容で子供向けだし。
回りくどく飾らないでもっと素直に、360に遂に大作RPG登場の方がわかり易いと思うんだ。元々360をわざわざ選んで買って
くれたユーザーは洋ゲーをはじめとしてとても硬派なゲームを望んで買った奴もいるんだから、こうゆうのを出す自体厳しいとも思う。

でもエロを求めて買った奴の方が多いのかな.....
314名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:31:40 ID:cGCWMdSl
>>310
いや日本人もスターウォーズは大好きだろ、
ただFF12のSW化は冷ややかな目で見てたけどw
315名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:33:25 ID:DMfGu5EX
>>314
おまいはあっちのSWオタぶりを知らないからそんなことがいえるんだYO
こっちは大好きというかただのミーハー。あっちは本当に熱狂的
316名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:33:34 ID:j2/V1ZHe
北米360は硬派以外にも普通に売れてるから
317名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:35:15 ID:oj3ErEOQ
FF12を叩きまくってるのは馬鹿な2ちゃんねら〜だけ
318名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:36:53 ID:DMfGu5EX
>>317
だが現実はそうではなかった・・・
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_06/rpg/ff12.html

発売1カ月で半額投売りもされてたしね
319名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:39:00 ID:+Wheb/tn
俺はまだFF12未プレイだからPVや周りの声程度の情報しかない。
でもSW臭は俺も感じた。ただヒロインらしき女性が前作とダブって余り
魅力的に思えなかった。
320名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:41:31 ID:oj3ErEOQ
>>318
マークUはねら〜工作員ばかり

>発売1カ月で半額投売りもされてたしね
御時世の影響
でも今までどうりミリオン単位で売れてる
321名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:42:06 ID:j8wUfFkD
僕の兄は結構楽しかったらしいです。FF12
僕はFFにあまり興味ないのでプレイしてませんが・・
322名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:42:43 ID:tOK5rNUT
もう一つ凄いのがロスプラはホリデーシーズンが終わってからの発売であり、客の購買欲が落ち込む時期なのに、小売りからこれだけの受注をしてもらえるカプコンへの信頼の高さ。

これはデッドラの実売が順調だったからだろう。
323名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:47:47 ID:OPIDscwt
>>313
中二病?王道を王道と認められない年齢のようで・・・ブルドラ子供向けなら
ワンピースやDBも子供向けになるぞw大人にも受け入れれてるのに。

もう少し素直にゲーム見るようにした方がいいぞ。
324名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:49:03 ID:R/p64OOg
>>321
途中までは穴が開くほどのめり込める良いゲームだったよ。途中までは。
325名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:55:54 ID:7DQwkg7a
子供が主人公だと大人が感情移入しにくいってのはある
カプのは脂ぎったオッサンで良い味だしてるキャラがやっぱり好きだなあ
326名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:57:51 ID:2ht6c7po
ロスプラをやったことがない
人間がロスプラ100万本について語るスレです
なんて痛々しい
327名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:59:38 ID:j8wUfFkD
>>325
オッサンが作ってるからじゃないですか?
子供っつーか若さに憧れがあるとか・・・
実際しりませんが(゚A゚;)
328名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:07:35 ID:+Wheb/tn
王道って言葉便利だよね。

因みにDBは俺のリアルタイムの作品だ。子供向けでも時代は違う。もっといい例えをだしたまえ。
ワンピースはワラタ。お前の価値観がたんにガキなだけだろ。俺は既にそういった作品は卒業して
いるよそういったキャラものは。でもワンピースも古い作品だぞ。
329名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:09:36 ID:R/p64OOg



330名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:15:38 ID:ikiOrpkc
出来のいい子供向けはヘタな大人向けよりずっと面白い。大人にとっても。
これはゲームに限らずアニメでもマンガでも何でもだいたい共通する。
331名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:17:57 ID:K5OFqld0
昔の少年ジャンプは主人公いい年なやつらおおかったんだけどな みたいな
332名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:19:36 ID:7DQwkg7a
俺もDB世代だからよくわかるw
で、スラダンろくでなしの頃中学生。
社会人になってキャラと年齢差ができるとジャンプ熱が冷めてきたな

なにが言いたいかというと>>328他いい年してスレ違いな会話してるオッサン達はカッコ悪いぜ。帰るぞ乙
333名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:22:52 ID:mUYDLdAW
カプコンのアクションものって昔から、国内外問わず多人種に受けるツボを知ってる感じがする
ずっと前、マーブルなんたらって格ゲー見た時、アメコミキャラの魅力を
独特な動きとスピーディで派手なアクションで違和感なく表現してるトコに
日本人離れしたセンスを感じた
カプコンの中には外人心が分かる猛者が多いに違いない
334名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:23:20 ID:tdUnQBqi
>>332
スラダンリアルタイムで見てたおっさん乙
335名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:38:06 ID:iHmhlk6M
8.5点のゲームにしては売れるな
336名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:39:41 ID:2xRiR3WJ
本体もソフトも日本は世界の数%か。
もう日本箱丸はベータテスト用市場としてしか生き残れないな。
337名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:52:19 ID:tOK5rNUT
和ゲーしか売れない歪な日本市場自体が世界から見たら無価値。   


更にいえば任天堂ソフトばかり売れる任天堂ハード市場もダメダメ。


結局北米で売れてる箱○が世界中にとって最重要。
338名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:54:39 ID:tOK5rNUT
カプコンにかかればガンダムやジョジョゲーも傑作になるからな。
339名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:55:29 ID:+Wheb/tn
極端な考え方する人って一応回りより光ることあるよね。
でもコソコソと影で色々言われてるタイプでもある。

ゲームなんて全体的な答えって早々ないと思うんだ。では行ってます。
340名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:56:22 ID:fjlfR0hJ
>>337
あまりに堂々とした痴漢っぷりに感涙
341名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:56:35 ID:2ht6c7po
外人うけするも糞も
日本は箱○敬遠してやってないだけだろ
普通におもしろいっつーの
342名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 07:56:37 ID:qC7X+GxC
デッドラもミリオンだし、カプコンは貢献してるな
343名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:00:03 ID:q795BcTK
2001年セガスポーツ在庫補填の悲劇、みたいにならなければいいけど。
まあ、これは売れそうだから問題ないか。
344名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:01:04 ID:XLtJGY+t
>>29>むしろモンハンのがやばいんじゃない?
モンハンは海外市場狙えないから流石に駄目なんじゃねえか

まあ、360に出てモンハンも海外で売れてくれるんならそれは言うこと無しなんだけどね。

寧ろ、モンハンはグラフィック大幅に落としてDS出だして欲しい。
ああいう協力型アクションゲームは子供にもやって欲しい。
345名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:05:59 ID:cOC3yST2
>>337
同意。しかし特殊な日本市場で覆すのは難しいよね。
346名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:10:12 ID:tOK5rNUT
新作ですらこうなら、カプコンはシリーズモノもどんどん箱○に投入するべき。
特にバイオ5は成功させないといけないから、バイオ5が発売するまでにリメイクバイオ2,3を作り箱○に投入するのもいいだろう。
347名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:14:29 ID:bpmyn+ql
おめ!

でもなんでPS3がどうのこうのGKがどうのこうの言う箱○ユーザーが多いわけ?(;^ω^)
348名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:16:35 ID:F5nI8Knn
カプコン、ノリノリだな
349名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:16:50 ID:hMNn+H1z
>更にいえば任天堂ソフトばかり売れる任天堂ハード市場もダメダメ。

どうみてもサードの怠慢
350名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:26:22 ID:XLtJGY+t
バイオ4、GCの中では売れてた方だろ
351名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:29:56 ID:neettipg
>>347
多いか?
352名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:31:38 ID:j8wUfFkD
>>350
バイオ4のためだけにGC買いました!
もちろんPS2の方も買いました!
反省してます....
353名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:37:43 ID:yAqdegZe
国内メーカーが新しい市場開拓しているというのにひがみっぽいやつが多いな。
354名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:39:58 ID:pZQUi9IP
GRAW2のムービーを見りゃあ、国内と海外の差は一目瞭然。
でもカプコンだけは、負けてないな。
355名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 08:40:28 ID:uOGKDrLb
PS2のバイオ4は、なんであんなに劣化してるんだ
コスを着替えても、イベントシーンではデフォルトのままだったのには萎えた
356名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:43:55 ID:AGsuCXhV
もうかった金でガチャフォースをですね
357名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:46:43 ID:tOK5rNUT
ブレスオブファイアもですね
358名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 08:48:28 ID:uOGKDrLb
ビューティフルジョーで浪費するから、プラマイ0の方向で
359名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:49:50 ID:2xRiR3WJ
次がバイオ5まで空きそうなのが惜しいな。
360名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:50:35 ID:QUMWZ7nL
>>344
DSでMO出すならDiabloが最適
361名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:51:43 ID:SPeRH7mf
いや出来ればスト4をですね
362名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 08:52:10 ID:uOGKDrLb
Wiiでガンハザード出せばいいんじゃね
ミリオンは無理っぽいが
363名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 09:32:54 ID:PKHtKnbc
PS3マジで山積みなんだな
今やどこにでも置いてあるし
売れた形跡ない
364名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:07:51 ID:tOK5rNUT
箱○フィーバー
365名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:11:09 ID:YUf9w8sY
これで国内のDS市場にまで対応できるようになったら
カプは国内トップ3に入れるな
366名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:11:16 ID:nc4pnGj0
>>345
MHがDS向きってのはあるね。
それに海外ではMH1、MHPともに糞ゲー扱いで
MH2は発売すらされなかったそうだけど・・・
367名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:13:54 ID:Qf1IJ07a
>>366
正直漏れはどうしてあれだけHITしたのかが疑問。
まあプレイしたことないんだけどね。。。
368名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:15:09 ID:Que3K3aS
>>366、グラがあれでは、海外で売れませんがな

グラが臨場感に直結するタイプのゲームだし
369名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:17:03 ID:K5OFqld0
しかし海外ではグラ至上主義みたいに言われてるけど
売れてるゲームみるとそこまでグラフィックで人気って気がしないんだが
GTAとかさ
370名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:25:58 ID:oeTQySh1
すげぇな、カプコン。
けどロックマンも忘れないでやってください。
ものすごいゴツい真のメガマンを作りそうで怖い。
たまにはかわいい雰囲気のゲームで海外であててみれ。
>>363
スレ違い
371名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:26:29 ID:xxVTlLhh
MHはおっもしろいぞー。
最初は、ボスキャラに手も足も出ないのが、
最終的にはアイテム無しの武器一個だけで、攻撃全部見切って最速でブッコロスまでに至れる。

まぁ、システム的にもうちょっと工夫が欲しいのはあるがな。
ちょっと同じ感じが続きすぎる。移動速度アップとかが欲しかった。
372名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:27:28 ID:xxVTlLhh
>>370
次は、ロックマンダッシュXが来ると踏むね俺は。
新しいトロン様が見てぇ。
373名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:28:40 ID:AGsuCXhV
>372
ちょ、俺をwktkさせるな
374名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:55:50 ID:fapB3gfM
ディアブロ1・2やクエイク、カウンターストライクをやった人間にとったらMHはよくある凡作
375名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:07:19 ID:q795BcTK
>>369
グラフィック至上主義というか、リアル至上主義。

「映像がリアル」だったり「箱庭感がリアル」だったり、ゲームによって違いはあるけど。
376名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:20:33 ID:8fcZG2AS
おめでとう! と言いたいが100万ってすごい?
377名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:23:09 ID:2IAo+E6m
新規タイトルで初回出荷100万ならまぁすごいんじゃね?
378名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:23:25 ID:e9qCQrfI
>>372-373
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
379名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:26:26 ID:tOK5rNUT
まぁ据置値段で新作で100万だからね。

Wiiサードのウンコみたいな現状見てたら、凄いわな。
380名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:29:28 ID:d0y7I0c6
>>379
みたいなキチガイのせいで荒れる
381名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:30:28 ID:dwzxjwon
亀レスだけれど>>146
アクションにせよRPGにせよ、内容的に大差なくとも
「新作」か「有名タイトル続編」かで売上に差が出るほうが問題でしょ

日本ではジャンル関係なくネームバリューのある続編のほうが売れちゃうことへの批判なら分かる

>>182
上二つはクソゲーじゃねぇか。特にFF7DCはひどすぎる。
ソーコムはサービス終了が早すぎ

>>349
ユーザーに地雷を踏ませ続けておいて生き残ろうというのがおかしいよな
特に有名タイトルの続編なら最低でも前作並の品質は保てと
382名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:30:53 ID:tOK5rNUT
任天堂にしたって新作の据置値段でミリオン出せないんじゃないの。
383名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:31:23 ID:xxVTlLhh
完全に同意。
もう、任天堂とカプコンとアリスソフト以外は全部潰れるべき。
384名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:43:59 ID:AGsuCXhV
死ね。TEATIMEとアトラスは残せ。
385名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:48:42 ID:m5CI44g+
SEGAは旧ヒットメーカー以外は死んでもOK
386名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:54:08 ID:A8F1RQfO
イリュージョンも残せよ。スクエニとテクモの社員はイリュージョンに移ってくれ
387名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:54:28 ID:iItuUpy3
FF1って初回100万超えたっけ?
388名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:02:30 ID:K7xOL4Rp
稲船マンセー
389名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:03:38 ID:vQU13Bja
やっぱりゲームは上方やね
390名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:05:00 ID:ikxyIR6K
>>387
3から。
391名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:13:13 ID:iItuUpy3
>>390
3からか。
新規タイトルで初回100万は、やっぱ凄いな。
392名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:22:54 ID:AGsuCXhV
関東人はゲームを作るのが下手ってのはなんとなく分かる。
393名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:33:20 ID:3aWQ1Z7F
MHが北米で売れなかったのは「難し過ぎる」から。
FPSプレイヤーから見ても難しかったらしい
394名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:33:53 ID:ikxyIR6K
ちなみに■の初ミリオンはGBのSaGa
395名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:43:08 ID:DMfGu5EX
>>382
1 任天堂 2375.4
7 カプコン 248.0

いくら金額ベースでもこの差はいかんともしがたい。
米国含めると20倍どころの差ではないし
396名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:47:15 ID:zjCn2oYG
>>393
いや、難易度に問題があるとかいわれてたことはなかったよ。
あと、グラフィックも誉められてた。
指摘されてたのは、ゲーム内容の単調さと
この手のオンラインゲームとしては古臭いということだったはず。
サイトによっては化石呼ばわりされてた。
397名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:49:50 ID:jOdklKy2
>>374
MHってああいうゲームに馴染みの無いプレイヤーを釣ってるだけにしか見えないんだよね…
海外のネトゲー好きのコア中のコアユーザーみたいなのはMHなんてやってらんない

「CGで描かれた巨大モンスターを倒してプレイヤーをカスタマイズ」
って、そんなの10年以上前から飽和してる市場なのに
398名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:50:08 ID:3aWQ1Z7F
>>396
それ、アンチの捏造。
外人はPvPとPvEを混同して敵の動きが単調とか言わないから・・・
399名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:52:37 ID:zjCn2oYG
>>398
いや、海外のレビューサイトに書かれていたことだよ。
400名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:53:53 ID:zoHtb7OC
冷静に考えればFPSで飽和してるのに売れ続ける北米市場で
飽和してるから売れないなんて妄言は有り得ないって分かる罠
401名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:55:41 ID:kmSaiNFe
MHよりDMCの方がマルチ化されそうじゃない?
402名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:55:46 ID:3aWQ1Z7F
>>399
まあ見てたサイトが違うってことだ
403名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:57:01 ID:puqblluT
ttp://www.gamespot.com/ps2/action/monsterhunter/review.html?sid=6108338

ユーザーレビューはそこそこマシだな
日本でも評価割れるゲームだし海外も似たようなもんなんじゃないか
でもまぁ売れないのは致命的だわな
404名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:58:01 ID:kY+OYMvm
CPUのモンスターの動きが単調なんて否定の仕方
日本のモンハンアンチ発言そのままなんだがw

カプスレにはモンハンアンチが必ず沸くなw
そして信者もwww
405名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:58:22 ID:jOdklKy2
>>400
渡米してからもチームの柱として活躍出来る松井秀やイチローみたいな奴もいれば
新庄みたいな奴もいるってことだ

所詮はネトゲ後進国の「日本クオリティ」に過ぎなかったってこと
406名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:00:06 ID:3aWQ1Z7F
MHアンチというか、カプコンのアンチというか・・・
まああんまり刺激して荒れるのもアレだから
評価は多様ってことでいいよ
407名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:01:49 ID:8IBv06+3
モンスターハンターはPS3でしか予定が無いんだから痴漢な人はそりゃ必死になって否定するって
408名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:04:40 ID:UYNkeJeB
3大サイトの評価が60、72、57だからな。
糞ゲー扱いって事でいいだろう。
まあ、あっちではdiabloの後に
その派生ゲームが山ほどでてるんだから
PSOしかかなかった日本とは、受け止め方が違うんだろうね。
409名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:06:21 ID:EEsVIfTn
モンハンのコンセプトは面白いんだが
数百時間単位で遊ばないといけないからなー

ロスプラみたいに10時間でクリアして終わり、ってこともできるし
やる気になればオンやエクストリームでいつまででも遊べるし、っていうゲームのほうがいい
410名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:08:33 ID:cp89mbV1
モンハンは古臭いってことにしたい北米信者がいるみたいだけど
実際には対人FPS全盛の北米で、協力アクションゲーが受け入れなかったという
北米の市場の閉鎖性の問題
411名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:11:10 ID:UYNkeJeB
>>410
だから北米では、その手のゲームは何年も前から
たくさんでてるんだってば・・・
412名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:11:10 ID:cBrshqPQ
モンハンに問題があるんじゃない!プレイヤーのほうに問題があるんだ!!
413名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:12:27 ID:3aWQ1Z7F
北米でも「MOACT」なんて殆ど出てないんだけど?
414名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:12:29 ID:fadvszIV
>>410
おいおいw
腐る程あるぞ。
つーか本場だろ。

古すぎるってのが正解。
日本で2D弾幕STGや、2D対戦格ゲーだすくらい古い。
415名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:14:04 ID:edjdEhs8
腐るほどある、古臭いと連呼ながら
出てくるゲームがPSO(しかも日本製)だけの件
416名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:15:01 ID:fadvszIV
ただのDiabloだろ。
417名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:16:07 ID:UYNkeJeB
>>413
最近(diablo2)以降は下火だけど
その前は大量に出てたぞ。
DarkstoneとかRevenantとかNoxとか。
418名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:18:57 ID:vnzAjFOu
ほう
419名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:19:35 ID:jGOvM971
ギアーズオブウォー  XBOX360で1/18発売
http://www.hitpops.jp/ga-cha/gatv/2007-01/11b.asx
420名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:19:37 ID:hdvQMvv6
でもDiablo系って最近でてなくね?
GoWとベガスで久々にまともにCo-op堪能できたわって感じなんだけど
360でてからやっと協力系が充実してきた感じ、今度でるライオッタクトとか

てか向こうは協力=MMOになるのかなってイメージがある
モンハンやるならWoWやるよって感じが強そう
421名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:20:15 ID:fadvszIV
だから、既に飽きられてるんだって。
Diabloってーと最近の事に思えるけど、もう9年前だぜ。
422名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:20:43 ID:3aWQ1Z7F
>>417
MOACTとわざわざ書いてるのにMORPGを持ってきてるのは何でだ?
423名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:21:04 ID:A8F1RQfO
MOは中の人ではなくキャラクターの能力差とかが出てくるからあまり好きじゃない
Coopでいろんな人とワイワイやるのが楽しく感じる
424名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:23:16 ID:UYNkeJeB
>>422
あっちでは、MOACTとMORPGって区分けはないと思うけど?
上にあげたNoxなんかはACT高くて対戦も盛んだったよ。
425名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:24:14 ID:UYNkeJeB
間違えた。
NoxはACT性が高かったてことね。
426名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:24:19 ID:fadvszIV
MOACTって何よw
少なくとも、モンハンよかACT性の高いゲームしか挙がってないように思えるが。
427名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:24:33 ID:7FhkTl/e
結局北米もFPS/TPS以外は売れない排他的で停滞してる市場なんだよな・・・
だからTPSを出したカプの判断は正しい
428名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:24:56 ID:SeWOqfyD
>>420
ライオットアクトなら予約した
オンラインで会おう!
その次はAC4だ!
その前にGoW・アイマス

毎月二本くらい買ってるぜw
429名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:27:33 ID:fadvszIV
Top 10 Video Games - December 2006
360 GEARS OF WAR - MICROSOFT 815.7 K →TPS
PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR - ACTIVISION 805.2 K →音ゲー
PS2 MADDEN NFL 07 - ELECTRONIC ARTS 737.1 K →スポーツゲー
GCN LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 532.9 K →ACTアドベンチャー
WII LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 519.2 K →ACTアドベンチャー
PS2 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2007 - THQ 484.5 K →スポーツ(?)ゲー
NDS NEW SUPER MARIO BROS - NINTENDO 427.5 K →2Dアクションゲー
360 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 410.8 K →FPS
NDS YOSHI'S ISLAND 2 - NINTENDO 407.2 K →2Dアクションゲー
PS2 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 365.3 K →FPS
430名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:28:33 ID:i6SWlHlf
>>15
横一線どころかカプは一人沈没し初めてだでは無いか。
まあ、早くから沈み始めたから、対策も早めに打てたんだろうけど。
431名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:28:35 ID:3aWQ1Z7F
>>424
強いて言えばNoxくらいだろ。
Darkstoneなんてdiabloまんまのクリックゲーがアクション?
大量とは程遠いねぇ・・・
432名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:30:19 ID:a6i7Mu4A
>>429
続編、FPS、スポーツ、ゼルダだけじゃねーかwww
まさに終わってる市場だな
433名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:31:08 ID:fadvszIV
>>431
モンハンやPSOよりずっとなw
434名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:33:14 ID:3aWQ1Z7F
>>429
なんか続編ばっかりだな
売れる新規タイトルはFPS,TPSだけか・・・
435名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:37:34 ID:22u4l0Uz
>>429
これと比べるとまだ日本の市場の方が多様性があるなぁ
ただ任天堂が殆どのジャンルを網羅して、任天堂しか売れてないことが問題だけど

http://www.dengekionline.com/soft/ranking2.html
436名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:38:21 ID:K5OFqld0
ジャンルはともかく世界観的にはサードと全然かぶらないのばっかりだぜ
437名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:45:56 ID:vrBb6BNz
Top 10 Video Games - December 2006
360 GEARS OF WAR - MICROSOFT 815.7 K →TPS
PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR - ACTIVISION 805.2 K →続編
PS2 MADDEN NFL 07 - ELECTRONIC ARTS 737.1 K →続編
GCN LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 532.9 K →続編
WII LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 519.2 K →続編
PS2 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2007 - THQ 484.5 K →続編
NDS NEW SUPER MARIO BROS - NINTENDO 427.5 K →リメイク
360 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 410.8 K →続編
NDS YOSHI'S ISLAND 2 - NINTENDO 407.2 K →続編
PS2 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 365.3 K →続編

なにこの続編地獄
438名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:53:03 ID:fadvszIV
Top 10 Video Games - November 2006
360 Gears of War - Microsoft 1mm units $61.5mm (Includes Collectors's Edition )
PS2 Final Fantasy XII - Square Enix 896K units $49mm
Wii Legend of Zelda - NOA 412K units $20.2mm
Guitar Hero 2 w/ Guitar - Activision 356K units $28mm
WWE Smackdown vs. Raw 2007 - THQ 348K units $17.3mm
360 Call of Duty 3 - Activision 333K units $19.7mm
PS2 Madden NFL 2007 - EA 250K units $9.7mm
PS2 Need for Speed: Carbon - EA 237K units $9.4mm
NDS Nintendogs: Dalmation & Friends - NOA 219K units $6.5mm
NDS Pokemon Ranger - NOA 206K units $6.4mm

ちなみに11月。
439名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:55:34 ID:DCCKY/mQ
Top 10 Video Games - Annual 2006
PS2 MADDEN NFL 07 - ELECTRONIC ARTS: 2.8 mm (Includes Hall of Fame)
NDS NEW SUPER MARIO BROS - NINTENDO: 2.0 mm
360 GEARS OF WAR - MICROSOFT: 1.8 mm (Includes Collector's Edition)
PS2 KINGDOM HEARTS II - SQUARE ENIX: 1.7 mm
PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR - ACTIVISION: 1.3 mm (Includes stand-alone game)
PS2 FINAL FANTASY XII - SQUARE ENIX: 1.3 mm
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN - NINTENDO:1.1mm
360 MADDEN NFL 07 - ELECTRONIC ARTS: 1.1mm
360 TOM CLANCY'S GRAW - UBISOFT: 1.0 mm
PS2 NCAA FOOTBALL 07- ELECTRONIC ARTS: 1.0 mm
440名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:55:48 ID:0b6OK/88
>>438
和ゲー売れてるじゃん
誰だよ、日本のソフトは競争力がなくなってるとか言ってたのは
441名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:57:26 ID:ikxyIR6K
昔に比べての話だろう
442名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 13:59:37 ID:AGsuCXhV
というか任天堂だけだ
443名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:03:46 ID:fapB3gfM
もう日本はいっそ任天堂シェア100%になって

マリオハザード
マリオファンタジー
マリオクエスト
聖剣マスターソード伝説
ガンパレードファミコンウォーズ
熱血パワフルWii野球
ウィニングイレブン+ヨーロッパ+任天堂オールスター
鉄+スマブラ拳
電脳戦記カスタムバーチャロン
テイルズオブワリオ


でいいと思う。
任天堂とカプコンとセガとコナミくらいしかまともな新作出さないし
任天堂は潤沢な資金でクリエイターにのびのびと大作だけでなくパズルやアクションも作らせてるから
シェアがどんどん伸びてこんな情勢になったって気付こうよ
444名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:04:35 ID:LDh/5DPE
 任天堂・スクエニ・続編+RPG
日本がこうで

 任天堂・スクエニ・続編+FPS
アメはこんな感じか
445名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:06:34 ID:DCCKY/mQ
2004年 米国でのシェア
メーカー 販売金額 シェア
http://ir.capcom.co.jp/data/market.html#h307
1.エレクトロニックアーツ 1,319,453 21.52%
2.任天堂 661,847 10.79%
3.テイク2 533,366 8.70% 3.82%
4.アクティビジョン 522,092 8.51%
5.THQ 414,877 6.77%
6.マイクロソフト 376,687 6.14%
7.ソニー 273,810 4.46%
8.コナミ 234,877 3.83%

2005年のシェア
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2006b.pdf
1.エレクトロニックアーツ 22.0%
2.任天堂 10.34%
3.アクティビジョン 9.30%
4.THQ 7.15%
5.ソニー 6.70%
6.テイク2 5.84%
7.UBIソフト 4.63%
8.ルーカスアーツ 4.62%
446名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:09:45 ID:AaK4UJTX
>>443
ニンテンドウもまともな新作出してないよ。最近だとカプコンかコナミくらいだ。
セガもバグだらけ。主要なメンバーの抜けたセガとニンテンドウは痛い。
447名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:14:42 ID:BSc6Uq/Q
カプンコおめ。
俺が迷走した先のハードでいつも良ゲー出してくれてありがとう。
448名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:20:33 ID:fapB3gfM
>>446
脳とチンクルはまともじゃなかとですか…

スマブラ、マリオカート、ゼルダ、カービィ、FE、ぶつ森、メトプラのローテだけで日本市場支配しちゃったけど
それぞれの作品は初代とは別ゲームと呼べるくらい変わってるんだけどな
449名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:22:03 ID:AaK4UJTX
>>448
全てが初代より劣化してるのも仕様ですかね。
450名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:24:23 ID:6DCaz+gV
>>430
というよりアミューズメントの低迷が結果的に良かったのジャマイカ。
AMとの連動とか移植とかを考えなくて済むし。
自社でグラフィックエンジンを開発したのもいわば博打だったのだろう。
ただこの博打が成功したのは大きい。他社はAMがあるから追随するのは難しいだろうし。
次世代機の次あたり、キャスティングボードを握る一社になる希ガス。
451名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:25:25 ID:iJZMuNr8
アメリカのイビョンホン人気は凄まじいからな。

イビョンホン使って正解だったな。
452名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:26:19 ID:0Az7iaQC
>>451
そうだね^^;
453名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:26:25 ID:AaK4UJTX
>>448
脳トレは、もう終了でしょ。あれ以上は売れない。それにアレはゲームと言えない。
チンクルはまともかも。でもそれだったらピニャータやブラストファクターだってまともだよ。
ルミネスとかHexicとかね。

それ以外の定番ゲームは、毎度毎度全く同じか、劣化してるかだよ。
全く新しいゲーム体験なんて言えると思えない。

各ハードで、面白い新作なんて、数少ないよ。
最近の任天堂はCM戦略に力を入れた結果だし。

ライト層を開拓とか言っても、せいぜい目先だと思う。
GCの2100万台売り上げをWiiが越えてから考えたいかな。

でもNDSの知育っぷりを見てても、先は暗いと思うな。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/ship/
新作チェックすりゃわかるけど、知育以外の新作なんて
ほとんどでなくなったよ。>NDS
454名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:26:58 ID:ktxBuA18
最近ゲームとか飽きてた俺だけど、まじカプコンマンセー!になっちまったぜ
デッドラとロスプラはまじでおもしろすぎ カプコンさんまじでデッドラとロスプラの続編作ってくれー
ほんと箱○を引っ張ってくれてるソフトだね
455名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:27:46 ID:j2IfqyzJ
>>449
メトロイドプライムは信者から評価されてるしカービィの最高傑作は初代じゃなくてSDX
456名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:27:55 ID:iJZMuNr8
>>58
言ってることが矛盾してね?
457名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:28:17 ID:AaK4UJTX
そこへ行くと、最近のカプコンはがんばってると思う。
ロスプラ面白かったし。デッドラも良かったし。

コナミもエレビッツで見直したけどWiiじゃ売れないんだろうな。
ピニャータでレアの真価を見たし。
ピンポンでロックスターの真価も見られた。

さぁて。年末頃には、この泥仕合の結果も出てるのかな。
458名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:28:58 ID:cOC3yST2
>>448
脳トレを普通にゲームとして扱うのに抵抗がある俺
459名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:29:43 ID:AaK4UJTX
>>455
メトプラは初代最強でしょ。
2は劣化したし
NDSも1作品で終わりでしょ。

カービィは初代とSFCのが良いと思うよ。
460名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:30:26 ID:j2IfqyzJ
箱○はソフトだけ見ると神ゲーばかりなのに不憫だ。
多ジャンルにわたって出来がいい
461名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:31:55 ID:j2IfqyzJ
>>459
いや俺の中でのメトロイドプライムの初代はディスクシステムだった。
462名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:32:19 ID:cOC3yST2
>>455
カービィは2が最高傑作だと思ってたぜ・・・
463名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:32:33 ID:A8F1RQfO
>>460
濃いソフトが多いからヲタは満足できるけどライト層はな・・
464名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:33:12 ID:laLxVTCP
>>458
さんすうぴゅー太、ドンキーコングJrの算数あそびの頃から始まる
お前らが生まれるより前からあるゲームジャンルなんだがな
465名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:33:21 ID:BO7M75jV
任天堂は正面から勝負できるだけのソフトを開発する能力はない。
466名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:33:43 ID:AaK4UJTX
>>461
探索型2Dアクション→メトロイド(DS SFC GBA)
FPS→メトロイドプライム(GC NDS)
だろ。

メトプラはGCの1作品目で終わった作品だよ。
FPSは競争の激しいジャンルだし、今後は無理だろう。
かといって2Dメトロイドも出尽くした感があるしな。
467名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:34:28 ID:iJZMuNr8
>>460
女が買おうと思わないソフトばかりじゃん。
468名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:36:04 ID:AaK4UJTX
>>464
それらだけでなく、ファミコンで足し算とかやるゲームも持ってたけど
あれをゲームと思ったことは一度もないな。

だいいち脳トレはもう2作品以上出ないし、出ても売れないだろ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/ship/
新作ゲーム案内みてみろって。知識か、漫画しか出てないぞ。NDS

>>465
同意。
もうかつての開発者もほとんどいない任天堂に
面白いソフトを開発する能力はない。
あるのは過去の任天堂作品の劣化二次創作のみ。

かといって最先端の開発技術もないし。
広告戦略に切り替えて電通と組んだのは正解かもね。
469名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:36:32 ID:wPZT4kKk
カジュアルゲームは
アーケードライブとかにいっぱいあるけど
目立たないからね。

私は嫁さんに2つほど買ってあげました。
470名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:36:39 ID:AaK4UJTX
>>467
女が買いたがるソフトって何?ピニャータ?
471名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:37:17 ID:2cE+ZuNu
>>464
ま、ぶっちゃけ興味無い奴が多いだろう。
この板は。
特にこのスレじゃ。
スレタイ読んでみ?
472名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:40:24 ID:DCCKY/mQ
腐女子向けゲーム
473名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:41:28 ID:fadvszIV
幻想水滸伝とかワイルドアームズとかじゃね?
474名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:41:48 ID:AaK4UJTX
475名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:42:56 ID:fapB3gfM
劣化、劣化って続編が劣化してるのはそれこそカプコンや(ry
任天堂が続編でミリオン連発してるのにバンナムやカプコンは…

新作→半年でベスト→完全版→半年で完全版とかやって格闘ゲーム潰しまくったじゃん

日本で一番売れるRPG…ポケモン
日本で一番売れるアクション…マリオ
日本で唯一パズルやクイズでミリオン達成…脳トレ
日本で一番ミリオンが多い会社…任天堂
日本で一番愛されてるゲーム会社…任天堂

これが現実
476名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:43:14 ID:3aWQ1Z7F
>>464
ポパイの英語遊び忘れんな

>>471
脳トレはゲームじゃない!とか必死で叫んでる奴のIDを辿ると・・・
477名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:44:19 ID:2cE+ZuNu
ここで任天堂をマンセーされてもな。
よそでやってくんないかな?
脳トレにもえいご漬けにも漢検にも興味ないから。
478名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:44:22 ID:AaK4UJTX
>>475
SFC末期(ライセンス料金高騰→1万円越えゲーム乱発)とGCの悪夢を忘れてるの?
479名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:45:00 ID:+r7UMU6q
マリオハザードいいな
ゾンビは全部ルイージ
もしくは途中で死ぬ味方役がルイージ
480名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:45:15 ID:AaK4UJTX
何しに来たの?↓


抽出 ID:fapB3gfM (4回)

374 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/13(土) 10:55:50 ID:fapB3gfM
ディアブロ1・2やクエイク、カウンターストライクをやった人間にとったらMHはよくある凡作


443 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/13(土) 14:03:46 ID:fapB3gfM
もう日本はいっそ任天堂シェア100%になって

マリオハザード
マリオファンタジー
マリオクエスト
聖剣マスターソード伝説
ガンパレードファミコンウォーズ
熱血パワフルWii野球
ウィニングイレブン+ヨーロッパ+任天堂オールスター
鉄+スマブラ拳
電脳戦記カスタムバーチャロン
テイルズオブワリオ


でいいと思う。
任天堂とカプコンとセガとコナミくらいしかまともな新作出さないし
任天堂は潤沢な資金でクリエイターにのびのびと大作だけでなくパズルやアクションも作らせてるから
シェアがどんどん伸びてこんな情勢になったって気付こうよ
481名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:46:24 ID:nlLF7Dan
>>477
アンチ任天堂もスレ違いなんだけど、
それについては何も言わないのか?w
482名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:48:37 ID:AaK4UJTX
任天堂信者が嫌いだからなあ。任天堂マンセー+10くらいのヤツには
GC−15とかの冷や水を浴びせておきたい。ゲハで最も嫌われてるのは任天堂信者だよ。
ゲーム系ブログに特攻をカマすのは任天堂信者だけだし。
483名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:48:44 ID:2cE+ZuNu
>>481
ID抽出してみようか?
妊娠の精力的な活動にはホンと参るよ。
あ、俺はいくらでも探ってくれて良いよ。
どうせ君にはGKか痴漢って思われてるんだろうけど。
484名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:50:08 ID:81EN4Q3H
GKも妊娠も、箱スレには来ないでくれ
485名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:50:19 ID:EtsFDEFO
任天堂をマンセーする奴がいるからアンチ発言が出るんだろうが。アホか。
486名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:51:39 ID:/XJfEvNX
MHのアンチが多いのを見るに、
カプコンよくやったスレじゃなくて
箱マンセースレなんだろうな
487名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:52:44 ID:ikxyIR6K
少しはロスプラの話しろよ。
488名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:53:34 ID:j2IfqyzJ
モンハンは人選ぶしドスが酷かったからな
489名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:53:56 ID:AaK4UJTX
ロストプラネットで100万台突破
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070112-00000043-fis-biz
http://xbox360.dokyun.jp/archive/l-366284.html

デッドライジングで100万本突破してるし
株価は上がりっぱなしだし、
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=9697&d=1y
Wiiでの新作予定はないし。

神っぷりを見せつけてくれてる、
カプコンの動向から目が離せません。
490名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:53:59 ID:2cE+ZuNu
>>486
俺はカプヲタだけどな。
どっかにレスもある。
んなことは関係無いだろう。
別に箱マンセーだろうがメリケンマンセーだろうがカプマンセーだろうが。
一々あんたら絡んでくるよな。
箱がミリオン10本とか言ったら大した事ないとか即効で来るしな。
491名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:54:32 ID:e3Y5ZJqN
海外でMHの評価が低いことを指摘する人間はアンチなのか
492名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:54:45 ID:Vgj/29bJ
GoWもトリプルミリオン。
それにしても最近の箱○ノリノリである
493名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:55:00 ID:Uco46JSb
全くの新規タイトルでこれだもんな
しかも2作品連続
494名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:56:05 ID:2cE+ZuNu
>>491
別に個人毎にタイトル毎に色んな評価があるだろうし、一括りにしてどうってもんでもない気が。
495名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:56:17 ID:cOC3yST2
>>464
お前俺のストーカーか?
496名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:57:01 ID:AaK4UJTX
>>491
そもそもロスプラのスレでMHの話すんなよ。からんでんのか?
497名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:58:36 ID:Z2jz2Wet
>>466
据置のメトロイドプライムはFPSじゃないと何度言ったら・・・。
498名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:58:39 ID:xNXRgfIm
日本でFPSが受けない→日本は排他的!日本人はダメダメ
アメリカで和ゲーが受けない→アメリカマンセー!!!日本のゲームはダメダメ

こんな感じのスレになってる
もうカプコンとかロスプラとかどうでもいいんだろ?
499名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 14:58:59 ID:6s05Px0L
それにしても「神」なんていう馬鹿みたいな形容詞を
使う人間が、いつのまにかずいぶん増えたよな。
500名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:00:09 ID:Z2jz2Wet
>>477
他の乱発知育はどうでも良いが、脳トレはやってみろ。
単純にゲームとしてよく出来てるから。
501名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:02:23 ID:cOC3yST2
ロスプラのスレで堂々と脳トレの宣伝をする妊娠
502名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:03:11 ID:Z2jz2Wet
>>498
カプゲーをダシに日本市場を批判する痴漢と、それに反発する妊娠、対立を煽るGK
三つ巴の戦い。

結果はどうなるか?
503名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:04:23 ID:Uco46JSb
どんだけ脳トレすんだよwwww
504名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:05:46 ID:ikxyIR6K
>>502
オッズは?
505名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:05:51 ID:AaK4UJTX
>>500
2作品とも持ってるしプレイしたし飽きたので友だちに貸してるけど
ロストプラネットスレで>>501するのは頭がどうかしてると思われても仕方ないゾ☆
506名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:06:37 ID:Vgj/29bJ
脳トレやったけど1週間で飽きた。
タッチパネルやらマイクはちゃんと機能して良かったけど
ゲームで遊びたい人間が買うもんじゃなかったな
507名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:07:10 ID:Z2jz2Wet
>>504

痴漢 1,57
妊娠 1,52
GK 3,78
508名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:08:03 ID:AaK4UJTX
>>507
ドラクエ3の闘技場思い出した。
509名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:08:05 ID:ZbC8tP0v
ロックスターの卓球は本当に出来がよかった。

GTAが全然嗜好に合わなくて、どっちかというと嫌いなソフト屋だったんだが、
卓球での技術力の無駄遣いっぷりで見直した。
510名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:09:34 ID:AaK4UJTX
>>509
同意。あれは買って正解だった。あれもライト向きっちゃ向きなのにな。
ピニャータの作り込みっぷりといい、性能は重要だなとおもった。
ロスプラは、ネット対戦の作り込みが素晴らしかったな。
511名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:09:58 ID:cOC3yST2
>>505
俺は本体ごと親にあげたw
512名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:12:58 ID:ddCmvXdC
オンライン対戦はまだまだだろw他のFPSでもやって勉強しろ
513名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:13:34 ID:lGKiOGvg
任天堂ファンにとってみたら売上げで全然かなわないのに一番面白いゲームみたいな
レスや雰囲気が気に入らないんだろうな
514名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:16:27 ID:wPZT4kKk
>>513
ユーザー層の違いってやつだろ。
両ユーザーともゲームに満足してるからべつにいいじゃん。
515名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:16:36 ID:Z2jz2Wet
>>513
というか、ロスプラをダシに日本市場を叩きたがる方々が嫌
516名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:18:28 ID:3ceTKxht
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/lostplanet
こんなクソゲー印押されてるゲームでも宣伝次第で百万本売れちゃうんだな
517名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:19:37 ID:lEtO22fn
海外の日本のって話し以前に、日本はネトゲ後進国なんだよ。
ネトゲって意味なら海外ゲーのが経験もあるし優れてるってのは
PCゲーに触れたことある奴らならわかるだろう。(グラフィックは別の話)
日本は経験がない分ゲーム作りを試行錯誤してこれからだ、産業と一緒。
518名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:20:00 ID:cOC3yST2
ID:Z2jz2Wetはそろそろ任天関係のスレに帰ってくれ。ウザイから。
519名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:20:22 ID:Z2jz2Wet
>>517
ネトゲに関してはその通りだな。
520名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:20:53 ID:2cE+ZuNu
>>515
そうやって一括りにされてもな。
嫌だから関係無いスレに立ち入って任天堂マンセーやら嫌がらせするってどんな理屈だよ。
521名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:25:16 ID:lGKiOGvg
>>515
ロスプラが売れない市場を憂うようなレスくらいロスプラスレなんだから少しは我慢して
あげてもいいんじゃない?
522名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:25:47 ID:Z2jz2Wet
>>520
任天堂マンセーに聞こえたならば謝るよ。
正直、任天堂も好きなゲームはあるけど、会社自体に別に愛は感じてないし、
最近の知育乱発もどうかと思ってる。
ロスプラがなかなか良いゲームなのも認めるよ。

ただ、それをダシに、
北米は健全、日本は不健全で遅れてるとか言い出す人たちに反論したいだけの事。
523やめた人@会社:2007/01/13(土) 15:28:32 ID:A1M2fJB2
俺が繰り返し言ってた事の意味がやっとわかったか??

三上やら神谷みたいな口先だけのカスをバッサリ切って

売れる「商品作り」

への体制が出来始めた結果がこれだよ。

クローバーのカス連中がどんな結果を残したかよく考えてみろ。
口だきゃ100人前、3年もムダメシ・ムダガネ浪費して、その結果が
たったの15万本。
挙句の果てに4億の特損で尻拭いしてもらって・・・・。

ほんと、三上なんざ

「腹切って死ね」

だよ。
524名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:28:32 ID:7fXgMkkr
不健全とは思わないが遅れてるとは思う。
保守的すぎるしね。
525名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:32:18 ID:+r7UMU6q
まぁバイオで会社に貢献した額を考えれば、クロバの損害なんて鼻糞だろ
坂口氏みたいに、帳消しにするほどの赤を生んだわけでなし
526名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:33:21 ID:lGKiOGvg
北米うんぬんはよく分からないけど、日本の市場はSFCの頃に比べたら
ジャンルの偏り、売上げの偏りが顕著で不健全になってきてるなみたいには思うよ
527名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:34:22 ID:sSZrCcXF
360は偏って無いからいいのにな
528名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:34:33 ID:2cE+ZuNu
>>522
こっちも妊娠一括りで文句言ったかもしれんから謝るよ。
529名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:35:36 ID:2cE+ZuNu
でも、このスレもうダメな感じだな。
530名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:37:21 ID:Z2jz2Wet
>>525
三上は残して欲しかったな。
後の連中はどうでも良いけど。

あと、上のやめた人ってのはスルー推奨
コピペ荒らしで長文持論をばら撒く糞コテだから。
531名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:37:43 ID:R+nzWXqI
ハイビジョンゲームは360で決まりだな

バイオ5も360の方が売れそうだ。
532名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:38:32 ID:AaK4UJTX
任天堂が最近作ったライト市場っていう妄想ほど迷惑なものはないけどな。
>>526-527に同意。SFC時代は偏ってなかったけどNDSは偏ってるだろ。
533名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:38:59 ID:lEtO22fn
ネトゲって日本でも潜在的な需要はかなりあると思うんだが
今まではPS2のハード的な力不足でユーザーに供給できてなかったからな。
その間にゲーム自体に飽きたり、諦めてPCでゲームやるようになったりと
家庭用からだいぶ流れた気はする。
まぁ日本の家ゲーもネットを上手く活用して巻き返してもらいたい。
534名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:39:10 ID:ek4XAUjv
市場というか売り方が不健全だよな
CMと流行で決まるようなもんじゃん
楽しいかどうかは二の次
ユーザーは自分から新しいものを求めないし
535名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:40:09 ID:A8F1RQfO
ロスプラは正直微妙だ。オンは40時間くらいやったから元は取れてるんだろうけどさ
他のゲームと違って死ぬことに理不尽さを覚える。どうもすっきりしない。もやもやが残る
強い武器を持たれた時点でそいつと対等に闘うことは困難になる。エネガンで遠くからバシバシしないで下さいライフルでスナイプしないで下さいダブルショットガン来ないで下さいああ・・
配置されてる武器を設定できるようになってくれればもうちょっといい感じなんだけど、パッチで改善される見込みは無さそうだしなぁ
ランクマッチでまったりプレイする人が増えるまでは間を空けたほうがいいのかね
536名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:41:25 ID:3aWQ1Z7F
>>527はどう見ても嫌味
537名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:42:01 ID:Z2jz2Wet
>>534
ただそれって日本だけの話なのかは疑問。
欧米も売上げランキングなどを見ると、続編や売れ線踏襲の無難な大作ゲーがかなりを占めてるし。

日本がRPG・知育・アニメに偏向してるならば、
欧米はFPS・スポーツ・リアルに偏向してるって言えるし。
538名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:42:02 ID:sSZrCcXF
>>535
まったりならプレイヤーマッチいけよw
539名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:42:58 ID:sSZrCcXF
いや360もシューティングゲーが多いから偏ってるな
540名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:44:07 ID:oIit7q5C
>>534

>>437
>>516

これは酷い北米批判ですね。
541名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:44:11 ID:2cE+ZuNu
>>536
みんなわかってるよ。
カプヲタでも箱ヲタでもゲイシヲタでも無いどっかの信者の嫌味だろう。
542名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:44:13 ID:AaK4UJTX
ID:Z2jz2Wetはロスプラの話以外を振るのなら別スレへ行け。
543名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:45:10 ID:lGKiOGvg
>>537
今このスレに欧米と比べて劣ってるってレスしてる人ほとんど居ないんだから
無理のその話題をひっぱらなくても
544名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:46:05 ID:AaK4UJTX
ところでロストプラネット面白かったよな。
体験版のときから楽しかったが、
製品版のほうが出来が良くて驚いた。

つーかロスプラの話しようぜ。
1匹の任天堂信者に荒らされたくない。

任天堂および日本市場のダメな点に対する
反論意見は、該当スレに行ってやってこい。>>任天堂信者
545名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:48:05 ID:zdFHxRzJ
>>543
優劣の問題じゃなくて
続編・FPS偏重のアメリカも不健全ってことだろ
546名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:48:28 ID:Afmz9rFL
>製品版のほうが出来が良くて驚いた。

箱○信者はどうしてこんな事を堂々と言えるんだろうね
本当に頭がおかしいとしか思えない
547名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:49:14 ID:1Hkz+ATs
>>544
任天堂に嫉妬しすぎだろw
そこまで意識しなくてもwwww
548名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:49:46 ID:AaK4UJTX
>>546
ロストプラネットの体験版も楽しかったが
製品版のほうがもっと楽しかった と言ったことに噛みついて来るとはな。
頭おかしいんじゃないの?
549名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:50:20 ID:AaK4UJTX
>>547
嫉妬するわけないじゃんwそもそもNDS持ってるし。
Wiiも欲しくなったら買うよ。今はいらんだけ。ソフトないからねえ。
550名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:50:24 ID:fadvszIV
何故なら、ロスプラのDemoは2006年5月のE3時点で配信されているからさ。
発売の7ヶ月前。
それで50万ダウンロードを記録して、十分にユーザーの目に晒された上で
これだけの受注が集まったと。
551名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:51:09 ID:B99crxg/
>>548
体験版よりつまらない製品版が多いのか箱○は
552名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:51:19 ID:WKESHrCe
>>535
エネガンとかは基本
引き付けて引き付けて避ける→ディスクG投げる→接近
で勝つる
レーザーも同様しかも発射回数に時間制限があるからエネガンよりも楽

エネガンが強いのは高所からの不意打ちだな
ライフルなんかも超近距離に持ち込めれば勝てる
553名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:52:22 ID:sSZrCcXF
ってここ360総合スレじゃないじゃんwww
554名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:52:51 ID:AaK4UJTX
>>551
NDSの体験版で楽しんで
製品版でがっかりしたことはあるけどな。
360だと体験版で満足しちゃうことはある。
でもロスプラは体験版プレイして
こんくらいの面白さかなって思ってたところを
遙かに超えてきた感はある。
555名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:53:16 ID:81D913yh
>>549
おまえのID検索したらニンテンドーの話ばっかりでワロタw
556名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:53:25 ID:sSZrCcXF
>>551
というか体験版が神レベルだったから言ってるのかも
557名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:54:32 ID:Yhe5ql9o
360信者って他を貶す事でしか評価できないんだよね
だからロスプラ単品を評価される事があまりない
必ず他と比べてひたすらそれを貶すだけ
558名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:55:58 ID:Vgj/29bJ
豚が急速に沸いてきた
559名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:56:01 ID:sSZrCcXF
>>557
ロスプラはぶっちゃけ微妙だぞ
560名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:56:11 ID:Z2jz2Wet
>>545
そゆこと。
日本も北米も欧州も、もっと活気のある市場になって欲しいな。
360でもWiiでもDSでも良いから、派手な花火を上げて欲しい。
561名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:56:51 ID:2cE+ZuNu
いつもこの展開だよな。
妊娠がネチネチうじうじとスレ廃れるまで纏わりついてくるわけだ。
562名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:57:16 ID:A8F1RQfO
>>552
タイマンなら別に問題ないんだ。でも横からのチャチャ入れはどうしようもない><
ポスト立てに行くにしても守るにしてもそれでばかり死ぬ。真っ向勝負で死んで悔しい!ってのが殆どないんだよな・・
563名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:58:50 ID:Yhe5ql9o
ほらね
結局は他の事の批判しかできないだろ
360関連のスレっていつもこの展開だよな
564名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 15:59:14 ID:AaK4UJTX
>>561
全くだな。Wiiが伸び止まりするまで、この調子か…。
でもNDSの話を据え置きスレとかで仕掛けてくるんだろうな…。
565名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:01:31 ID:Vgj/29bJ
体験版であれだけの完成度だったのにそれ以上になってたって普通の話がフィルタを通せば>>551みたいになるしな
566名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:02:41 ID:A8F1RQfO
>>565
体験版でのプレイが俺は一番楽しかった。製品版だと実績とかを気にして効率プレイに走るのが多いから困る
早くプレイヤーマッチの人増えてくれー
567名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:04:54 ID:AaK4UJTX
さかのぼれば
>>17とか>>20がカンに触った任天堂信者が喚きだしたのが問題発生地点なんだな。
>>253か。そりゃそうなるわな。
海外市場で360が売れてるとか言ったら、途端にわく任天堂信者。
568名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:05:15 ID:jFTNVaYU
>>562
それはあなたのチームの連携がちゃんとしてないって話であって、ロスプラの欠点ではない気がするわ
569名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:05:51 ID:AaK4UJTX
>>565
そうそう。それを言っただけで>>546>>551なんて頭が沸騰してるとしか言いようがない。
570名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:07:12 ID:ek4XAUjv
妊娠の人 日本市場のいいとこ教えて 参考にするから
571名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:08:05 ID:AaK4UJTX
電通と任天堂だっけ?組んだのは。
ウタダヒカルがCMに出てきた辺りから任天堂はおかしくなったよね。

それはともかくロストプラネットおもすれー。
世界ミリオンおめでとー。
572名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:08:10 ID:Yhe5ql9o
結局スレタイを無視して任天堂やソニー批判ばっかりだろ
これじゃ嫌われて当然だろ箱○信者は
573名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:08:38 ID:A8F1RQfO
>>568
VCが活気ならいいんだけどそうでもないと上手く連携取れないよ。ベガスみたいにVC無しでの連係プレイでいやっほーなんてのは出来たことないや
574名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:08:49 ID:Z2jz2Wet
>>567
むしろ、その日本市場批判が俺みたいな奴を呼び寄せてる気がする。
まあ、どっち側にしろ煽りたいだけの人が大半だろうけど。
575名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:08:58 ID:c0DBmcLi
>>570
任天堂のゲームが世界一早く遊べる

だと思ってたけど、Wiiは米先行だったもんな。マジでなんだろ・・・・。
576名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:10:12 ID:Z2jz2Wet
>>570
あるのか?
577名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:11:24 ID:AaK4UJTX
>>574
日本市場批判は当たり前だと思うよ。
何故なら日本が狂ってきてるから。
周り見てみ?おかしいことだらけだよ。
昨今の日本はゲーム市場だけじゃないけどな。おかしいのは。
電通(および関連企業)が日本をおかしくしてるよ。
578名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:12:03 ID:wTbF/DaH
予想通り日本批判が始まって参りましたw
579名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:12:47 ID:yQC7uWT3
さすがスレタイどおり
580名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:13:01 ID:ek4XAUjv
>>576
おまえ…北米まんせ−に噛み付いてたじゃん
581名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:13:42 ID:gpymx+eP
360マンセー→北米はすごい!健全な市場!世界一!→日本は終わってる。ゲームだけじゃなく日本人はおかしい
360が売れないのは日本人の頭がおかしいから


これがいつもの流れだな
582名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:13:55 ID:BV3cK2pZ
北米まんせー派が、北米の続編地獄・FPS地獄から目を逸らして
必死に北米まんせー、日本オワタって言ってるのが滑稽
583名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:14:32 ID:A8F1RQfO
日本市場が批判されたら僕のアイマスが><
584名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:14:41 ID:Z2jz2Wet
>>580
いや、日本市場批判&北米マンセーのセットに反発してるだけで、
現在の日本市場が良いとは思ってないよ。
ただ、北米も欧州も大差ないだろ、って事。
585名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:15:24 ID:2cE+ZuNu
アホくさ。
工作やらなんやらでどこにも居場所無いな。
もう妊娠隔離板にでもしちまえよ。
586名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:15:27 ID:3aWQ1Z7F
Top 10 Video Games - December 2006
360 GEARS OF WAR - MICROSOFT 815.7 K →TPS
PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR - ACTIVISION 805.2 K →続編
PS2 MADDEN NFL 07 - ELECTRONIC ARTS 737.1 K →続編
GCN LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 532.9 K →続編
WII LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS - NINTENDO 519.2 K →続編
PS2 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2007 - THQ 484.5 K →続編
NDS NEW SUPER MARIO BROS - NINTENDO 427.5 K →リメイク
360 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 410.8 K →続編
NDS YOSHI'S ISLAND 2 - NINTENDO 407.2 K →続編
PS2 CALL OF DUTY 3 - ACTIVISION 365.3 K →続編


上のほうにあるけどさ、北米も健全とは言い難い市場だぞ・・・?
587名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:15:41 ID:gpymx+eP
>>577
で、おまえはもちろん「世界の国々と比べて」日本はおかしいって言ってるんだよな?
まさか日本しか知らないわけじゃないよな?つか日本すら知らないんだろうが
588名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:15:59 ID:A8F1RQfO
市場がどうこうとか言う前に、いい大人がゲームって時点でどこか間違ってるんだよ
俺たちは終わってる人間なんだから細かいこと気にしないで楽しめばいいじゃないの
589名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:16:48 ID:3bpvPOGx
まさに必死
590名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:16:53 ID:yQC7uWT3
>>588
ゲハにいる時点で最終回に近いからな
良い事いったな
591名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:17:36 ID:Cow8NY8J
日本人批判が当たり前で周りがそいつを擁護するスレなんて360関連ぐらいだろ
あとはサッカー板と野球板かw
他スレならすぐ在日扱いで母国批判はタブーだけどな

母国を平気で貶すって頭狂ってるわやっぱり
592名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:18:46 ID:jSMPUFJp
豚も痴漢も仲良しろよ。PS3なんてどこの国でも爆死だぞ。
593名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:19:10 ID:Vgj/29bJ
自国批判すら許さないってどこの右翼団体の方ですか?
594名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:19:56 ID:yQC7uWT3
ようわからんが、ロスプラミリオンスレですよね?
595名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:20:03 ID:PKHtKnbc
どうでもいいよ、そんなこと
596名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:20:05 ID:Z2jz2Wet
>>591
まあ、母国批判なら全て在日ってのもどうかと思うけどな。
597名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:20:07 ID:AaK4UJTX
>>587
えっと日本語以外の言語も話せるし、海外生活も経験済みですが何か?
北米も別の意味で変だけど、ゲーム業界自体は明るくて楽しそうなんだよな。
お祭り民族っていうか、ゲーム系イベントの盛り上がりは楽しいし。
北米って遊びにはほんとエキサイトする人種なんだよ。
だからネット対戦だけでなく、ゲーム大会とかも頻繁に開かれててオタク的じゃないし。

国内はなんか暗すぎるよ。ゲーム業界。任天堂の向いてる方向もなんか違う気がするし。
ゲームと関係ない有名アイドルとかCMに使って、どこに向かって発信したいのかよくわからない。
598名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:20:49 ID:srkvNuOc
>>593
さすがに自国批判はムッとするけどな
そこまで箱○をアピールしたいのかと
599名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:21:03 ID:3bpvPOGx
どこの言語ですか
600名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:21:35 ID:ikiOrpkc
>>591
盲目的な自国礼賛もお隣の某半島っぽいような。
601名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:21:50 ID:2Ig3LEbJ
>>597
それを英語で書いてみろよ

次の台詞は「誰も英語とは言ってませんが?」ですかねぇw
602名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:22:07 ID:jSMPUFJp
日本市場を批判してるのであって日本を批判してるわけじゃないだろ。
603名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:23:16 ID:mBKHoV1T
日本市場すらよくわかってない奴が世界市場を語るなとw
ID:AaK4UJTXはちょっと危ない子のにほいがする
604名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:23:50 ID:yQC7uWT3
ロスプラの話したらスレ違いといわれそうな雰囲気だな
605名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:23:58 ID:A8F1RQfO
>>597
任天堂を批判するのはアレだよ、少年ジャンプを大人が読んで楽しくないって言ってるのと同じだよ
向けられてる層が違うんだし気にしないでいいんじゃないの?
606名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:23:59 ID:jFTNVaYU
>>586
色んな機種がランクに入っていて日本より活気がありそう
GCとかトワプリでランク入りだあ
607名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:24:28 ID:mBKHoV1T
てか文化の違いもわからない奴が海外生活も経験済みとか片腹痛いよ
608名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:24:52 ID:2cE+ZuNu
>>592
OK、GK。
でも欧州デビューはまだじゃないか?
BD優勢そうだし、しぶとく食らいついてりゃなんとかなるんでないの?
609名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:24:52 ID:yQC7uWT3
>>606
出たばっかだから当たり前だろ
610名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:25:26 ID:Z2jz2Wet
>>606
ゼルダは例外な期ガス。
611名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:26:14 ID:3aWQ1Z7F
>>606
機種が多かったらジャンルが偏ってても健全
それなんてフィルター?
612名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:27:20 ID:ZH/w3BhA
>>611
信者フィルターだろwwww
613名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:28:17 ID:uuk9tk6Q
>>597さんは今頃翻訳先生と格闘してるんですかねw
614名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:28:19 ID:BS3CygRc
ゼルダ信者なんて健全の正反対の人間じゃねーかwww
あんまり笑わせんなw
615名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:29:06 ID:jFTNVaYU
>>611
健全とは思ってないよ
そう思われたらゴメン
616名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:30:27 ID:ua3HMzU4
もうフックショットあきたよ。
弓矢スイッチもガノンもゼルダも。
なぜ同じものから抜け出せないのか。
617名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:31:24 ID:Z2jz2Wet
>>616
信者がうるさいからじゃね?
618名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:31:43 ID:yQC7uWT3
>>616
スピナーは良かったよ
あれだけ
619名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:32:25 ID:3bpvPOGx
ドラクエにいつまでスライムややくそう出しているんだっていうようなもんじゃね
シリーズなんだからさ・・・
620名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:33:44 ID:2cE+ZuNu
糞スレだから言うけどポーションはゲロまずだった。
621名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:35:14 ID:K0W8+iKt
この手のスレは毎度話が脱線するな
622名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:35:36 ID:C95gs0sX
これは酷い糞スレ
さすがスレタイが痛いと痛い信者が集まってきますね
それはそうと予想通り日本批判されててワロスwwww
623名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:36:16 ID:3bpvPOGx
むしろ脱線させたくてそらせる話題だしに必死なかんじがする
624名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:36:37 ID:3aWQ1Z7F
>>615
やっぱ北米も健全じゃないよな?
続編と人気ジャンル(FPS)だけしか売れないって、むしろ超保守的な市場だろこれ
625名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:37:11 ID:A8F1RQfO
誰かが日本批判をする→誰かがそれを煽る→ドンドン広がる→日本批判は痴漢の総意→カオス→ゲハはじまた
626名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:37:49 ID:ek4XAUjv
>>591
おまえ勘違いしてる
箱ユーザーは、国内メーカーがクオリティの高いゲームを出さないから批判してるんだ
国内メーカーが自社の開発力を鍛えずに
安易な携帯ゲーのパクリや枯れた続編ものばかり作ってるから
あっというまに海外に抜かれた
ヘイロー。オブリビオン。ギアーズオブウォー
話題になるソフトは洋ゲーばかり
しかも上のソフトを日本は作れない、作りたくとも開発力がとおく及ばない
日本の箱信者はいらついてる
技術大国日本はどこへいったんだと

だから箱○信者にカプコンの大躍進を喜ばない奴はいないのよ
正攻法で海外に力を見せ付けたわけだから
627名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:38:18 ID:eo1Ze/Eq
>>625
日本批判なんて痴漢しかしないんだから
誰かが日本批判をするなんて遠まわしに書かなくてもいいよw
628名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:39:24 ID:hnEkbfX7
>>626
日本はゲームだけじゃなくてあらゆる面でやばいって思いっきり上で言ってる箱○信者について一言。
629名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:39:27 ID:2cE+ZuNu
>>623
脱線飽き落ちで地下活動くらいさせてくれていいんじゃね。
スレ終わるまで箱叩きしないと気がすまんか?
630名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:39:44 ID:6DCaz+gV
日本市場がおかしいというのはあながち間違いではない。
ただゲームよりも他の市場でより顕著になってきているらしい。
一言で言うと商品の寿命が短い。定番が生まれにくくなっているのが今の日本市場。
ゲーム市場は定番が生まれているのでそういう意味では健全。
ただ極端に売れるか極端に売れないかの違いなのでどちらにしても健全とは言えない。
631名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:40:17 ID:A8F1RQfO
>>627
俺痴漢だけど日本批判してないよ
遺憾だよ!まったく持って遺憾だよ!ばーかばーか!
632名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:41:25 ID:jFTNVaYU
>>624
どちらかというと、「市場に健全もクソもあるか馬鹿」という感じです
633名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:41:47 ID:ikiOrpkc
>>624
人気ジャンルにしても、新規タイトルでもちゃんと評価されるのはいい傾向。
634名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:42:45 ID:tm0UgYZD
痴漢は孤独なんだよ
635名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:43:06 ID:6fCbEGX6
おまえら健全な市場ってよくわかってないくせに愚痴愚痴言ってんなよ
どこの国が健全な市場だ?述べてみろ
636名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:43:54 ID:A8F1RQfO
>>634
360スレで馴れ合い気持ちいいです
637名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:44:13 ID:yQC7uWT3
金が絡んでいる以上
健全な市場なんて在るわけが無い
638名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:44:17 ID:SP+ek9TY
>>635
360が評価される北米が健全な市場
それ以外は全部クソクソ
360様を評価しないなんて糞なんだよ!!!!
639名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:44:25 ID:ua3HMzU4
まぁでも日本にもデッドラとか作れる会社がいるし。
640名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:50:04 ID:B4Rw0uQs
>>633
新規タイトルである初wiiとwiiスポが売れてる日本はアメリカの2倍健全である
と言えるわけだw
641名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:52:01 ID:fVwp592J
FPSやネットゲームについて語るならわかるが
なんで任天堂が出てくるんだ
642名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:53:57 ID:ikiOrpkc
>>640
その辺は米でも売れてるんじゃないの。

俺は別にハードが何でもいいよ。
要は新規タイトルが続編タイトルに埋もれることなく受け入れられるような活気のある状況が望ましいということ。
643名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:54:57 ID:A8F1RQfO
日本市場はダメだ。狂ってる、健全じゃないよ
何処を見渡しても格好いいキャラと萌えキャラだけ。ふざけるなよ、こんなラインナップじゃ俺の嗜好は満たせない

それに比べて北米はどうだ?ガチムチ!ガチムチ!ガチムチ!しかしその傍らでDOA4やDOAXが健闘し、
アイドルマスターも多大なる期待を受けるこのガチムチとおっぱいと萌えの黄金比率
やっぱり時代は北米市場だよね。北米は健全でとても素晴らしいよ!
644名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:57:00 ID:yQC7uWT3
>>643
まずおまえは
健全に外で遊べ
645名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:57:44 ID:1qHde4K2
>>643
DOAとかアイマスいらんけどな。
646名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 16:59:26 ID:qEQqv6Hi
やっぱり怪物をぐちゃぐちゃに殺したり人間の頭が吹っ飛んだり
転がってる死体をひたすらバットで殴れたりするゲームが売れないと健全とは言えないよね
647名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:01:14 ID:fadvszIV
>>626
そーなんだよね。
箱○派って、洋ゲーとか和ゲーとか気にしない連中に見えて、
実は凄い日本大好きよなw
日本メーカーが海外に負けない技術を見せた時、すげー喜ぶ。
日頃、不甲斐なさに腹を立てて批判してるだけで。
648名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:01:44 ID:DCCKY/mQ
そうですよね。おっしゃるとおりです。
649名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:04:30 ID:qEQqv6Hi
>>647
どこを縦読みですか?
650名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:05:09 ID:Z2jz2Wet
>>647
不甲斐なさを嘆くのは結構だが、
具体的にどのような点や技術を比較して言ってるんだ?
会社やゲーム毎に力を入れる部分は違うだろうし。
651名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:07:53 ID:Bcl4yP2P
箱○で出す会社ならなんでもいいんだろ
防衛軍3やブルドラ、カルドがマンセーばかりで批判を受け付けない雰囲気があったしな
何が日本大好きだよ笑わせてくれる
652名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:08:20 ID:ikiOrpkc
>>647
箱○スレでアイマスが人気あるのは別にネタじゃないんだよな。
あれはかなり高度なトゥーン表現だから。
653名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:14:52 ID:A8F1RQfO
>>652
理屈じゃないよ、本能だよ
アイマスは本能に訴えかける何かを持ってるよ
654名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:16:08 ID:Z2jz2Wet
そういえば、カプコンは北米市場に力入れてるわけだし、
ゴッドオブウォー2もローカライズじてくれるよな?

本当お願いします。
でも、何でSCEがやらないんだろ?
655名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:16:54 ID:ua3HMzU4
まぁアイマスほど良く動くのははじめて見た品。
けっこう衝撃だった。
656名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:19:47 ID:5guQuPiy
>651
カルドがマンセーなんて話ははじめて聞いた

あれはしかし、技術力以前の問題だよな…
初動で売り切り>売り逃げコンボよりは
長期的に売れる商品が根付くことの方が重要だねえ
そうしてみると、DSの市場はある意味理想的かもしれん
箱○のデッドラも国内では初期出荷以上の本数になったらしいし
ソフトウェア品質の重要性を今一度見直す時期じゃないのかね、特にバンナムは
657名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:26:26 ID:6j63rDF9
>>651
カルドは叩かれまくってたぞ
というかあの出来でマンセーできる奴はほとんどいないだろう・・
658名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:31:26 ID:CuEHkh4a
いやカルドスレは初期にすさまじいマンセーっぷりだったぞ
批判されれば一斉攻撃でまさにフューチャーズの巣窟、普通のユーザードン引きだった
それでバグスレが立ったわけだが、そこでも最初はかなり荒らされてた
659名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:33:20 ID:tM+e6YQk
カルドスレはバグ報告が増える前は、ネガティブなレスがことごとくスルーされていたか、
問題なく最後まで遊べたというレスで返されていたぞ
ユーザー数が少ないゲームだとありがちなのかもしれないが、気持ち悪い雰囲気だったのは確かだ
660名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:34:00 ID:W+09HbYZ
>>650
>>626が言うようなグラ向上だけがクオリティの向上と言うつもりはない。
しかしその方便を隠れ蓑にアイデア勝負、というのを指して、不甲斐ないとは感じる。

DS以外のハードの路線では、単純にいいゲームを作るだけではなく、
各開発会社が、高騰する開発費を抑えるための努力をしなくちゃいけない時代になってきた。
主にグラ関係の実装が問題になるが、
この辺りを各社開発状況に即したインハウスツールを開発して、
緩和していく技術的な研鑽は、ゲームがコンピュータ上で動くもの、
と定義づけされている限り、しなくてはいけないことのはずだ。
日本の多くの開発が、こういう努力を「しなくてもいい」方向に進んでしまっていることは、
言葉で表せば衰退といってもおよそ間違いではないと思う。

現実問題として、任天堂以外のサードの体力は弱まるばかり。
本来ならこういう状況で、そういった直接的な売上を弾き出さない努力を
求めるのは酷なことだが、カプコンは踏ん張って自力を作った。
努力していることを評価することは、悪いことじゃあるまい。
661名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:34:51 ID:ikiOrpkc
カルドはオフの序盤だと別に何の問題もないからね。
不具合に遭遇したことない人間からすれば捏造に思えるのも仕方がなかったかと。
662名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:38:24 ID:dW6SReIC
箱○信者が、北米の中2病に感染したわけだな。

最初から最強、最後まで最強のオッサン主人公以外認めないんだろ。
萌えオタよりタチが悪いよ。絶対認めないからね、北米中2病感染者は。

クソ映画ゲーと、クソキャラゲーが氾濫してるコトには触れず、
人を撃ち殺すゲームのリアルさを誉めるだけ。

FPSなんざ、Marathonあたりからゲームとしての進化が止まってる。
RTSは、初心者に楽しんでもらうコトを放棄してる。

oblivionなんざ、もっと酷い。
初代マイトアンドマジックあたりから、なんも進歩してないだろ。
メリハリのないチマチマしたお使いを繰り返すだけ。クズ洋RPGの集大成だね。
洋RPGの定番、下水道のドブネズミ退治クエストが無いことだけ、誉めておこうかね。ハハハ
663名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:40:14 ID:qZz/ICW7
>>662
想像力の無い馬鹿には無理だろうね^^;
664名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:40:31 ID:wsHhY54a
カプンコとか言われてた頃がなつかしい・・・
665名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:40:54 ID:1n/9OsdD
俺の好きなゲームは健全
666名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:41:16 ID:6yUU/x36
いきなり100万本は凄いですね。ロスプラ

国産TPS VS ギアーズ オブ ウォー
667名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:42:15 ID:Z2jz2Wet
>>666
流石にその勝負は無謀。
668名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:42:22 ID:wsHhY54a
箱○のゲームはいつも発売が楽しみだよ
669名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:45:11 ID:c0DBmcLi
ようやく箱スレでの挙動でGKか妊娠か判別付くようになったよ。
糞だのなんだのと攻撃性丸出し=妊娠
それ以外=GK
って事なんだね。GKは仕事だから攻撃的ではない。
妊娠は任天堂による独占に人生掛けてるから攻撃的。
670名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:46:10 ID:JwljoN76
なんか勘違いしてる奴がいるが
箱○持ちは日本が嫌いなんじゃなくて
最近の萌え絵とかの雰囲気が嫌なだけじゃない?
あと日本メーカーを批判するのは明らかに技術力で劣っているから。
まあそのうち追いついてくれると願っているが・・・
671名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:46:35 ID:dW6SReIC
>>663
妄想でしか語れない、箱○信者にはピッタリですね。
672名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:47:54 ID:Z2jz2Wet
>>670
>最近の萌え絵とかの雰囲気が嫌なだけじゃない?

こればっかりは仕方あるまい。ある程度淘汰されてきてるとは言え、嗜好の違いもあるし。
アメリカで「リアルな絵ばっかで嫌」って言うのと同じようなもの。
673名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:48:02 ID:wsHhY54a
俺は萌え系は好きだが、ゲームに関しては妥協できないから箱派だよ
674名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:48:04 ID:RijFwQqi
>>669
攻撃性丸出しってむしろGKじゃねえの?
675名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:50:40 ID:c0DBmcLi
>>674
GKはこういう直接的なクソクソ言うだけじゃなくて、
「箱は新型出るから今は買わないほうがいいよ」
ってずっと言い続けるみたいな、そういうやり口が目立つんだよね。
姑息というか。
676名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:51:39 ID:ikiOrpkc
俺は萌え絵でもなんでもいいんだけどね。
気合が入ったゲームかどうかが問題。
677名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:51:48 ID:/tM4WScz
なんか海外でのレビューの評価が微妙に低いな
これが影響しなければ良いが
まあデモは面白いので、中身の薄さがばれていなければ買う人も多いでしょうか
678名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:55:20 ID:RijFwQqi
>>677
>まあデモは面白いので、
そうか〜?
デモやって買ったけど期待以上のデキだったな。>ロスプラ
まさかロボット対巨大怪獣ガチバトルゲーだったとはおもわんかった。
679名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:55:51 ID:A8F1RQfO
カルドのアレはフューチャーズじゃないよ
信者が現実を認めたくなかっただけ
カルドは大丈夫だと信じきってたから・・
680名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:56:51 ID:dW6SReIC
>>670
萌え絵と、雰囲気が嫌なだけだとなんなんだ?
嫌なら、日本人をコキ下ろしていいというコトか?

箱○信者の言う、技術力も具体的に何よ?
モデリング、演出、新ジャンルを生み出す企画力、
奇抜なメカ、クリーチャーデザイン、
初心者でも楽しめるユーザビリィテイ性、
どれも、洋ゲーメーカーは数段劣るな。

物理演算を使った、リアル性のみを技術力といってるだけだろ。
リアルに人が死ぬので、技術力ありますってことか。アホだな。
681名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:58:02 ID:qZz/ICW7
>>680
日本のおすすめゲーム教えて
682ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/01/13(土) 17:58:37 ID:NrccZK7Y
ロスプラやりて〜。
683名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:59:17 ID:Z2jz2Wet
>>679
DMC2も初期は擁護意見が多かったからな。
俺がそうだった。現実を受け入れられなかった
684名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:59:23 ID:wsHhY54a
俺は単に面白いゲームがやりたいから箱○買っただけ。
ゲーム以外に考えることなんて無い。
685名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:59:32 ID:vsYCLJ6G
日本で売れなくても海外でこんなに売れるなら
今度から日本市場なんて無視していいんじゃね?
686名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:59:42 ID:RijFwQqi
DSの知育はなにげに面白い。
687名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:00:16 ID:c0DBmcLi
モデリング・演出・奇抜なメカ・クリーチャーデザインは海外のが上だと思う。
初心者への死ぬほど親切なチュートリアルは今後の課題だな。
新ジャンルは確かに日本が上だろう。脳トレは確実に1ジャンル築いた。
688名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:01:12 ID:5guQuPiy
萌えゲーだろうがなんだろうが
ゲームとして面白いかどうか?ってのが一番重要だなと
戦国ランスをしながら書き込んでみる
689名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:03:36 ID:wsHhY54a
ロスオデを楽しみにしてると言いつつ
恋姫無双を心待ちにしてる
690名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:04:43 ID:dW6SReIC
>>679
うわ、カルド信者に押し付ける気かよ。
結構最初から、サーガスレ見てたけど、
カルド信者は、早々にバグスレに移動して嘆いてただろ。
どうせ、買いもしない箱○信者が、言論封殺に必死だったんだろうよ。

>>681
想像力の無い馬鹿には無理だろうね^^;
691名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:08:58 ID:FNMJOuLX
ロスプラのために箱○買ったよ。
グラもキレイだしオンも楽しいし久しぶりにおれにとっての神ゲー。
成功すれば次回作も作られるだろうしよかったよかった。
692名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:09:53 ID:qZz/ICW7
>>690
無いのか
カプ以外の日本メーカーはもう終わってるな
693名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:17:54 ID:dW6SReIC
>>687
デザインは、シド・ミード、メビウスあたりを言ってるのか?
でなければ、指輪物語にひきずられた、ステレオタイプなデザインばかりに見えるが。
ドラクエのモンスター、ロックマンのボスたち、モンハンの飛竜あたりをみると、
和ゲーのほうが、自由にのびのびデザインしてるように見えるが。

演出が上なのは、どんな理由だ?
リアルさだけを求めてBGMカット、ボス作りがヘタでメリハリがつかない。
エフェクトもリアルじゃないのは却下、リアルモデリングで表情芸もできない、
洋ゲーのどういう演出が優れてるんだ?

モデリングは、洋ゲーは間接が初代PSレベル。話にならん。
リアルに作りすぎて不気味の谷なんて、代々木アニメーションでもやらんわ。
絵面の作り方を心得てない。
694名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:19:08 ID:DMfGu5EX
>>692
日本ではカプが終わってるけどな
695名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:19:58 ID:Z2jz2Wet
>>693
洋ゲだと、
アンリアル、メトロイドプライム、ゴッドオブウォーなんかは演出が非常に上手いと思った。
696名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:21:09 ID:dW6SReIC
>>692
想像力の無い馬鹿には無理だろうね^^;
697名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:21:41 ID:qZz/ICW7
カプは日本市場はもう眼中に無いっぽいからな
698名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:22:17 ID:DMfGu5EX
>>652
そもそもトゥーンレンダリングなんて
アニメ絵の流行っている日本以外では必要がなかった
699名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:22:32 ID:sPHjb0P5
>>696
想像力ないから教えてよ。買いに行くからさ。
700名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:22:45 ID:Y2UZVO+C
俺ゲームほとんどやんねーからわかんねんだけど、
これは地球防衛隊の続編?
友達の家でやって唯一おもろかった
701名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:23:26 ID:DMfGu5EX
>>697
眼中にない、ではなく、売れるものが作れないの間違いだろ。
国内で負けている奴がいくら海外で売れてるよ!っていっても負け犬の遠吠えに過ぎん。
スクエニコナミセガバンダイナムコあたりはカプコンより国内でも海外でも売れてるしね
702名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:23:31 ID:qZz/ICW7
>>696
鸚鵡返ししか出来ない低能乙
日本終わってるなー
703名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:24:03 ID:/tM4WScz
704名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:24:31 ID:qZz/ICW7
まあ儲かるほうを選ぶのが普通
705名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:25:41 ID:d0wlh94g
ロスプラみたいなゲームが5万しか売れない国内市場は糞
706名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:26:58 ID:RijFwQqi
さっきから和ゲー対洋ゲー煽ってる連中は何?
GKに感化されすぎじゃね?
707名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:27:11 ID:sPHjb0P5
>>702
低脳だろうがクズだろうがカスでもなんでもいいよ。
別に最高傑作じゃなくても、代表例の一つでも挙げてよ。
708名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:28:20 ID:dW6SReIC
>>695
良いと思う。
アンリアル(残念ながら遊ぶ機会がなかった)
メトプラ(ちょっと息苦しくかった。 スカっといく演出も欲しかった。ビームのエフェクトが嫌い)
GoW(最初のヒュドラが最高で、後々寂しかった)
709名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:30:03 ID:DMfGu5EX
>>706
箱○から洋ゲーかぶれしたようなミーハーが騒いでるだけ
昔からPCで洋ゲーやってた奴が見ると失笑するような意見しか言わない
710名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:30:45 ID:ua3HMzU4
GoWより凄いTPSあったっけ。
711名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:32:24 ID:W+09HbYZ
>>693

君は色々な知識があるようだが、
ゲームにおける技術面の認識に関して、
肝心な部分が抜けているよ。

技術というのは、優れていればいるほど、
外からは見えないものだ。
712名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:33:43 ID:54wFUTWX
最近の洋ゲーはチュートリアルかなりしっかり作られてるの知らないんだな。
説明書まったく見ないでも遊べるわけだが。
713名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:35:39 ID:sbkDRAUC
>>710
GEARS of WARはRPG

全機種・全ゲーム中トップクラスの出来
(ただしソースはオレ)
714名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:36:19 ID:DMfGu5EX
>>712
お前の言う「最近の洋ゲー」って
日本にローカライズされて入ってくるような「代表選手」ばかりでしょ?
日本だろうが北米だろうが欧州だろうがオールスター選手ばっかりやってりゃそりゃそう感じる
715名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:37:40 ID:AaK4UJTX
まだやってんのか。おまいら。

>>711
同意。

グラだけじゃないんだよ。性能の向上での利点ってのはな。
つーかいつになったら、ここではロスプラの話が始まるんだw
716名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:39:15 ID:Z2jz2Wet
>>708
メトロイドが息苦しいのは伝統だから仕方あるまい。
むしろ、プライム1はシリーズの中では比較的明るい部類。

ゴッドオブウォーはヒドラが凄すぎて、その後が無かったのは確かだが、
音楽の使い方が最高だった。
717名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:39:36 ID:sky96r/1
>>714
そりゃ代表選手だけで評価すりゃいいんじゃないの?
718名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:39:57 ID:RijFwQqi
個人的に演出なんてほどほどでいいけどな〜。(価値観の問題だろうけど)
和ゲーのクドさに飽きてくるとサクサク進む洋ゲーRPGの気楽さが心地良い。

>>694
いやいや、カプは日本でも強いだろ。(カプが負け
MHなんかシリーズ累計200万くらい行ってるって話だし。
アケでもガンダム対戦物が好調。
719名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:41:37 ID:ua3HMzU4
戦場の絆は面白いな。
720名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:42:29 ID:H9OcZXrp
ガタガタ言ってないで楽しもうぜw
楽しんだが勝ちだぜ
後でLiveでまってるYO!
721名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:44:08 ID:eqFYtK8u
これで国内メーカーが目覚めてくれると良いんだけどなぁ。
特にセガが。
Live対戦向けにバーチャロンやハンドレッドソードとぐるぐる温泉を出してほしい。
昔からオンラインにこだわっていたメーカーなんだから、通信網が充実してきた今こそ経験を活かしたソフトを出すべきだ。
722名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:45:17 ID:RijFwQqi
>>721
六年間のノウハウと聞くとあの悪夢しか思いつかないお
723名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:47:07 ID:qZz/ICW7
SEGAはバカゲーだけだしてりゃいいんだよ
724名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:47:55 ID:dW6SReIC
>>712
チュートリアルだけがユーザビリティで初心者が楽しめる条件だとでも?
迷いにくいマップ、注意を引くオブジェクトの配置、楽しむプロセスの発見させかた。
アーケードで100円稼ぐために、和ゲーメーカーのレベルチューニングは非常に高い。

アメ公が好きなエリアだけ、めちゃめちゃ面白くして、
飽きてきたらやっつけ仕事の、神とクソが一緒くたのゲームは多いね。
725名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:47:57 ID:AaK4UJTX
この中でシャドウランに期待してるヤツいる?
726名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:51:24 ID:iya2IRDs
669 名無しさん必死だな sage New! 2007/01/13(土) 17:45:11 ID:c0DBmcLi
ようやく箱スレでの挙動でGKか妊娠か判別付くようになったよ。
糞だのなんだのと攻撃性丸出し=妊娠
それ以外=GK
って事なんだね。GKは仕事だから攻撃的ではない。
妊娠は任天堂による独占に人生掛けてるから攻撃的。


これはもうテンプレ入りだねwwww
おまえらも彼のような信者様を見習えwww
727名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:52:41 ID:RijFwQqi
>>726
PS3総合スレだとそんなのばっかだよ。
728名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:52:55 ID:AaK4UJTX
>>687
1ジャンルも何も、もう収束しただろう。脳トレ系は。
一過性のブームに過ぎない。
あるある大辞典の納豆みたいなもんだろ。
729名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:53:21 ID:cRK1fQro
>>726
他ハードや他ユーザーをひたすら貶す箱○信者が入ってないぞ
730名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:54:55 ID:ek4XAUjv
>>721
オンラインにこだわったのはイサオ会長
もう死んだよ
731名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:02:25 ID:ikiOrpkc
>>730
それよりずっと前のメガドラ時代からセガはオンラインに力を入れてたよ。
732名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:05:01 ID:RijFwQqi
任天堂なんか衛星通信だぜ?
733名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:05:44 ID:54wFUTWX
>>724
あー、マジで最近の洋ゲーやったことなさそうだなw
代表選手のGoWとかGRAW、CoD2あたりやってみれ。
734名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:10:59 ID:2jog1Jv8
未だに洋ゲーというとSFC時代の
大味なバランスの糞ゲーを想像するような化石がまだいるのか
735名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:11:44 ID:/tM4WScz
チュートリアル云々言っても
ロスプラみたいに6,7時間で終わっちゃうのはどうかな
いくらliveがあるといっても、シングルモードが簡単すぎますよ
736名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:12:57 ID:U0p3JURv
今度は洋ゲー厨同士で仲間割れか?
ほんとゴミ箱関連スレはカオスだなw
737名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:13:18 ID:d0wlh94g
簡単つーかモードが簡素すぎるんだよな
まぁオンがあるからそっち遊べっってこと何だろうが
738名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:13:56 ID:RijFwQqi
ガンハザードみたいにボリュームあってもいいけど、それはそれで疲れる気もするな。

>>736
ゲームの話できるだけマシですよ。
739名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:15:54 ID:JzJ7pETQ
>>738
Xbox360のゲームの話しろよwwww
740名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:21:18 ID:Ul3e0MA4
このスレのサイレントマジョリティの声をまとめると
「カプは箱○に、脂ぎったおっさんがロックマンのコスプレして殺しあうTPSを作れ」
でよろしいか。
741名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:22:35 ID:RijFwQqi
とりあえず、カプにはMHの続編つくってもらわにゃ困る。
742名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:24:09 ID:Ul3e0MA4
じゃあ「脂ぎったオッサンがロックマンのコスプレして殺しあうMH風TPS」で
743名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:25:29 ID:QUMWZ7nL
中身スッカラカンでバグだらけで糞サポートでも
ネームバリューあって美男美女出しとけば売れる売れる
744名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:26:26 ID:RijFwQqi
>>742
お前、単に脂ぎってるって言いたいだけだろw
逆に日本が耽美すぎるとも言えるんだけど。
745名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:31:08 ID:Ul3e0MA4
すまん、ゾンビ分を入れるのを忘れてた。
「オッサンゾンビがロックマンのコスプレして殺しあうMH風TPS」
746名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:39:45 ID:FCBLICtx
今日、午前にオンラインはいったら、外人しかいなくてまいった。
でも、外人はなんか下手で楽しかったw
747名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:45:51 ID:WKESHrCe
>>746
あちらさんはまだ開始直後だからな
再来週になったら面白いことに…
748名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:47:47 ID:vfq+PC1j
ロスプラはE3のころからオフ体験版配布してあって
オンも発売前に体験版配布して正当に評価されたんだろうな

防衛軍の海外版マダー?
749名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:53:20 ID:Q77Ad4tH
>>746
この手のゲームって外人がメインなのに下手なんか
洋ゲーってとんでもない難易度のがあったりして、
そういうのが好まれてると思ってたんだけど
750名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:56:50 ID:P0Yre/yi
外人は大部分が下手で一部が異常に上手い
日本人は平均レベルが妙に高い
751名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 19:57:40 ID:JzxoEcyO
みりおんおめでと
752名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:01:17 ID:jSMPUFJp
日本のサードメーカーが海外で成果を上げるのは喜ばしい事だと思う
753名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:05:47 ID:IBicg8UB
ミリオン、ミリオン
754名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:30:05 ID:4bWmml0z
>>750
日本人は右に習え体質だからな
うまい奴がいればすぐそいつに乗っかる
良いか悪いは別の話だが
755名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 20:32:33 ID:U462hbjF
シゾフレ人間多すぎ
756名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:05:24 ID:2jog1Jv8
>>736
さあ早く箱とWiiを煽る任務に戻るんだ
757名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:06:57 ID:UTYD1hFf
次回作の主役は誰になるんだろ?
4様か?w
758名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:09:29 ID:2jog1Jv8
サムソンの取締役とかいいんじゃねw
759名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:39:50 ID:iItuUpy3
次の主役はハリウッドスターじゃないかな。
760名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:42:06 ID:PKHtKnbc
ジョージクルーニーあたりがいいなって思う
渋いから
761名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:48:16 ID:cwLROXTg
カプのゲームはいつのまにか買わされてる感じがするよな

くやしいが(・∀・)イイ!!
762名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:49:53 ID:YSH12qVv
岡村でいいよ
763名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:51:33 ID:3gjPcuyM
セガールでおk
強すぎてゲームとして成り立たないかもしれんが
764名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:58:19 ID:iItuUpy3
>>760
シブくて格好いい人選ぶね。しかしあの人だと、少し年なのに飛んだり跳ねたり
派手なアクションすると違和感かんじるので、
命令や指示を出す隊長役みたいなのであれば良いけど、主人公はもう少し若い方
が良いかと。
765名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:58:14 ID:j2IfqyzJ
ジャック・バウアーはゲームキャラっぽい
766名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 21:59:45 ID:3bpvPOGx
ハリウッドスターのそっくりさんならカプの得意技じゃないか
767名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:14:50 ID:MgQxmy47
>>763
セガールはWiiのヌンチャクでナイフかわさないと駄目だろう、常識的に考えて。
768名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 22:18:20 ID:fY3OTixl
帰ってきたらずっと荒れててワロタw
みんなごめんな

俺はドルフラングレンがいいな
他社で使われてないしB級の臭いプンプンでたまらねえ
769名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 23:25:09 ID:8ao3AYVu
どんなゲームも、WiiにPS3に… と言う人いるよな。それは別にかまわないんだ。



しかし、鉄騎の移植を望む声が何故ないんだ?

専用コントローラー同時移植を望む声が少ないのに驚愕だ。あれこそカプの真骨頂だと思うんだが
770名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 00:39:06 ID:7pcNp9Os
オリジナルロボゲーの需要はノイズだからな
771名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 01:47:33 ID:xjSn1iTD
ロスプラオン対戦のロビーが改善されてるな。
改善された分別のところにバグらしいものがあるがwww
772名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 01:53:47 ID:SaJ84LAt
>>463
セガールならデットラの方がむいてそう。
773名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 02:00:13 ID:oXlx4Yx8
セガールにロックマン着せるのか
774名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 03:17:46 ID:Kj0DXGUZ
>>771
どこが?
775名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 06:51:16 ID:HaJHAKT0
デットラ2の舞台は、やはり次も巨大なショッピングモールかーな?
ショッピングモールって一番ベストだから、
同じにするか、他を考えるか難しいよな。
776名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 08:50:48 ID:RVzQYbi3
あのさ
ルカ役の人とアシュリー役の人って
同じ人? 
777名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 08:54:19 ID:RVzQYbi3
>>775
デッドラ2、ロスプラ2双方のクロスオーバー展開を夢想してみる
ガチャピンで地下駐車場を切り刻みつつ進むウェインと
氷の惑星にて、全裸・素手で奇声上げながらACを殲滅するフランクさん
778名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:00:11 ID:snFEhtCk
ロスプラにどっぷりはまったんだがカプコンもまだまだ腐っちゃいないなと思ったよ
ゲーセンの雄とか言われたのも遠い昔、いち早くアーケード撤退して腑抜けたイメージが強かったけど
まだまだいけてんじゃん、と思った
硬派なゲームを作らせたら右に出るものなしといわれた古きよきカプコンを見た(エクストリームモードで)
まあちとステージ間のCGというかデモというかがウルサイ感じがしたけど許容範囲かな
779名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:02:56 ID:9nKKwh36
>>775
動物園とかどうだ?
あれ?どっかで・・・
780名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:07:36 ID:1CcIPL2a
>>775
ディズニーランドなら最高
781名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:09:49 ID:Jr3YL9OV
いや、ソニー本社でぜひw

ラスボスは、トロ
782名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 09:29:11 ID:lcZVn62O
>>778
オンラインゲーム(特に360でのFPS/TPS系)では、アーケードゲームをやっていた
良さが出てるね。ロスプラの対戦をやってほんとにそう思った。

日本には最先端のアーケードゲームがあるから、通信が当たり前になった今、
日本のゲームが世界で復活できるかも。
783名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 10:13:21 ID:n7C2j6AT
カプコンの海外での健闘は素直に歓迎したい。
カプのリアル志向ゲーは今後360を中心にしてくるのは間違いないな。
モンハンは知らんがDMC4はマルチにしない手は無いだろうな。
784名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 10:13:48 ID:7pcNp9Os
>774
最近アイテム拾えないみたいな現象ふえてきたと思うけど
外国で発売はじめたせいで重くなってるそうだから微妙
785名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 10:18:57 ID:EMsu55Gn
モンハンはwindows版が出るようだし360版の振動あり版が期待できるな
786名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:04:48 ID:OyXS6d8Q
WoWじゃないがWorldOfDiabloIIとかに期待age
787名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:16:46 ID:vwRkP8iG
>>784
ワープするやつを多く見るようになった気がする
788名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:23:02 ID:HQLs6gIq
昨日の夜部屋立てたのね、その時は誰一人落ちなくて16人ちゃんと完走。
前にデモで立てた時は一人減り二人減りしてたんだが・・・
こないだのアップデートの時その辺が修正されだだろうか?
789名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:50:12 ID:vwRkP8iG
製品版になってから落ちるなんてことほとんどねーゾ
790名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 12:51:51 ID:h1zZhR4/
>>786
おまいは、どういう経緯でWowが日本で出てないのか知ってるのか?
カプとコーエーがある限り、日本市場は韓国、中国モドキの製品しか出なくなる

モンハンは日本人が作っても、上があれじゃねぇ
791名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 13:12:57 ID:7pcNp9Os
ワープとかも外人のPNGの遅さが原因とおもわれ
拾えない武器残ったりするのは何とかしてほしい
792名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:36:51 ID:u5NB+ptL
カプコンすごすぎ。デッドラ2も期待。
これからも箱○向けで頑張って欲しい。
逆転裁判も楽しみ。
793名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 14:40:00 ID:xjSn1iTD
>>774
・ロビー→親選択→キャンセル→真っ黒→もう一段階戻らないとマッチングリストが復帰しない
・海外のプレイヤーも参加し始めた影響かロビーでフリーズ

とりあえず以前は無かった現象。
794名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 15:16:46 ID:Am4ti/w1
WOWはカプ関係ないぞ。
795名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 15:19:18 ID:mFdP2Bi7
>>790
オレも知らないから説明してくれよ
796名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 15:21:00 ID:Ty+7yQVU
なんか洋ゲーのローカライズの権利の大半をカプコンが持ってて
向こうの会社ともめて、なんたらかんたらって話聞いたことあるけど。
詳しくは知らん。
797名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 15:25:20 ID:oXlx4Yx8
カプ関係なく、ブリザード社が要求する管理水準を満たせる会社が
国内には存在しないんじゃなかったっけ?
798名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:46:14 ID:HQLs6gIq
>>789
馬鹿じゃね?やったことあんのか?
799名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:47:06 ID:JyjtoSOK
またカプコンか!
800名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:18:50 ID:yHhnK1rv
ブリが途中から高額なロイヤリティを求めてきて、
応じなければローカライズしないという事で交渉が決裂。
権利はライブドアへ。
他メーカーはブリのエグさが分かっていたので全く動かず。
騙されたカプがアホ。
801名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:22:59 ID:NKyB3GuD
そういや、カタンもカプがTVゲーム化の権利を
ろくなもん出さないまま握って離さなかったんだっけ

他にもDiablo2やらDAoCやらカプの被害は色々聞いたな
昔っからあそこは開発は有能なんだけど、
経営者のせいで何度も会社潰れかけてるシナ
802名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 17:41:31 ID:l25vBmSd
>>801
カタンは今度XBLAで出るっしょ、確かMS謹製だったような気がする。

まぁ、カプの洋PCゲーローカライズが非常にアレなのは激しく同意するけどねw
803名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 19:53:26 ID:rSLNVx2Z
いや、出たソフトのデキがアレなのは許すさ。
版権だけ囲って、結局出さない(他に出される事を防ぐだけ)ってのが
最低最悪の手法だわな。
804名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:10:08 ID:tWBL5EZF
ロボットが出てくる辺りいかにも日本らしい
絵に毒々しさがなくて
小奇麗な感じなのがイイ
805名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:37:44 ID:6BwZloeW
あとは韓流でさえなければ。
806名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:52:36 ID:yHhnK1rv
つーか、始めから権利だけ囲うために版権買うとかはないよ。
そんな事するくらいなら普通に出した方が確実に金になる。
都市伝説みたいなもんだ。
ローカライズや作ってる途中に色々あって結局出ないというのが事実。
まあ結果的に出ないわけだから、そこは責められてしかるべき。
807名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:28:21 ID:7pcNp9Os
韓流要素なんで入れたかほんと謎だよな
ずっとマスクつけてるぐらいでいいのに
808名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:59:18 ID:+14DGhty
外人弱すぎ
809名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:00:15 ID:vBL9IAub
>>807
稲船の趣味
810名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:02:58 ID:dkJFnG90
ウェインがキムタクでも嫌だな
811名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:31:19 ID:NcnHoh0r
高倉健にして欲しかった。
812名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:33:15 ID:zey7YMhm
もっとツンデレな幼馴染がいる学園物のFPS出してくれよ
813名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:50:22 ID:fS4gX5CE
ツンデレもグレネードくらったら一発でおちるな
814名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:57:20 ID:vRejH6Ro
寒流を取り入れたのは単に企画を上に通しやすくするためなんじゃないのかな。
815名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:58:25 ID:BsdoZ2hG
>>813
そんな愛情表現はいやだ
816名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:45:32 ID:7b7iaEC0
んで日本ではいつ出るの?
817名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 06:03:08 ID:Xzplwb4E
カプコンは箱○にだすようになってからウハウハだな。
818名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:34:56 ID:hd48LJYH
そろそろどの会社も販売数で発表してほしいよね
819名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:49:24 ID:gpSDDIw/
>>725
昔TRPGでお世話になったので買うとは思うがあまり期待はしていない。
820名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:45:38 ID:jrzDUN32
販売数は小売が消費者に売った数だから、
メーカーはそんなデータ持ってないぞ?
821名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:01:29 ID:aFfW4NNK
外人ばかりで嫌になっちゃうよ
822名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:03:49 ID:DUUoX9b3
つまりルカのおっぱいはけしからんってことだな
823名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:04:59 ID:dkJFnG90
外人よりおまえみたいな閉鎖的な野郎の方が嫌だわ
824名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:09:06 ID:PxcBM6HX
簡単な挨拶は交わせるようになったが
いかんせんフォックスハンティングなんかで向こうが何喋ってるのかわからん。
日本語ですら聞き取りにくい安物のヘッドセットを買った俺が悪いんだが…
825名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:14:01 ID:7B5WJNrf
フランス語?で、もそもそとずっとしゃべられてると気持ち悪い
ボイスオフにしちまった。
826名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:57:04 ID:8CPV8AQq
>>817
そだな、カプコンは箱○に真剣に取り組むようになってから、
給料もアップ、社員旅行も白浜温泉からハワイ旅行へグレードアップ!
827名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:08:29 ID:ng2VXDIU
社員旅行はない。皆のスケジュール合わないから。
828名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:16:18 ID:fLKhXXWH
ロスプラのロビーの音楽とか、雰囲気はかっこいいんだけど
正直もっと和む感じの明るい音楽にして欲しい。
FPS全般に言えるんだけど、もっと明るく楽しい気分でやりたい。
829名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:21:52 ID:VolWLt+p
カスサン
830名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:35:06 ID:jGTielD1
ロスプラにGOW 




 神ゲー連発で マイル!
831田中:2007/01/16(火) 03:33:00 ID:B5HRvZse
おめでとう!次回作は俺が担当するよ
832名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:09:03 ID:ntsDgX/7
>>828
うん。だからガチンコ雪合戦パッチを早く出して欲しいんだ。
833名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 06:31:44 ID:gcNFqkC9
>>田中
実力あるなら新規タイトルでお願い。
834名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:06:54 ID:LpO2CGqI
■ロストプラネット、イギリスで1位に
http://www.360gameszone.com/lostplanet/011607.html

先週、北米と欧州でも発売されたロストプラネット。
金曜日の発売にもかかわらず、イギリスの週間チャートのトップに躍り出た。
先週のイギリス・ゲーム売り上げトップ5は以下の通り。

1. Lost Planet: Extreme Condition
2. Wario Ware: Smooth Moves
3. Fifa 07
4. Pro Evolution Soccer 6
5. Need For Speed: Carbon

既に全世界で100万枚以上が出荷されていて、
今月中にも実売でミリオンを突破すると思われます。
835名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:08:31 ID:fcREtO4+
パッとしないランキングだな
836名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:19:20 ID:17e3244R
カプコンが優秀なのは人材が東京へ流れてないからだよ
大阪はCG会社なんて皆無だからゲーム会社は凄い競争率
837名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:26:30 ID:jB2hSq3r
カプはPSPやら箱やら他社がこけてるとこでバカ稼ぎしてて凄いな
でもまたコレ作った連中もカプを抜けていくのであろうな
838名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:41:36 ID:5s1mrCjB
>>834
イギリス人てほんとサッカー好きだな
839名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:51:37 ID:M2g+S7WT
ロスプラ自体、お手軽TPSだけどね

VSとかワイヤーアクションとか若干奇抜な要素はあるけど
操作は非常にオーソドックスで癖がない

酔いにくい狙点アクセルも用意されてるから

海外向けに見えるけど
実はターゲットはTPS入門者
840名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:14:42 ID:17e3244R
PCゲーの世界だとあそこまでヘタな外人いないからな
ロスプラマルチの外人達はどう見ても対戦素人組
海外でも3D酔いする人のほうが圧倒的に多くて実はFPS避けてたりして
841名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:22:22 ID:okBtQGPh
PSP版のモンハンは85万本らしい・・・・・
PSPでこの数字は凄いなw
842名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:27:42 ID:S2LRLaZk
他にも名だたるタイトルあるのにモンハンに集中したのはなにがあったんだろな
なんだかんだで新しいタイトル求めてる人が多かったってことか
843名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:52:00 ID:D9EP/tIT
イギリス人の強さは異常
844名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:18:35 ID:+1qHSy8V
世界累計最終200万は超えるんじゃね?
845名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:20:54 ID:/jiduUSc
レビューのスコアが低いことあるし難しいかも
846名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:24:42 ID:976QlZhG
>>839
稲船インタビューによると、日本人やビギナーにFPS系の操作を覚えさせるのが狙いだったらしい。
847名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:25:34 ID:5PruGoqa
それは誉められるけどなんで韓国人なんだ!稲船!
848名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:37:36 ID:IOS9ZAVq
ウェインをリアルに表現したい

モデルに実際の俳優でも使えばリアルなんじゃね?

イ・ビョンホンがかなりのカプゲーファンだと聞いた

使わない手はない

打診

おk
849名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:40:49 ID:RWrh8rlH
ネプチューンのたいぞうに似てない?
850名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:43:18 ID:okBtQGPh
やっぱ、ゲーム好きってのは重要だよな。
851名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:55:57 ID:x6rsm+mi
稲船は笑いが止まらんだろうなぁ。
852名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:25:39 ID:G7GFwh5t
>>851
もう天下だろな
ミリオンタイトル連発のプロデューサー様だ
853名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:48:02 ID:dQHfV5x6
外人増えたなぁ

当たり前だけど
854名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:50:02 ID:VolWLt+p
外人はわけわかんない言葉喋り捲るからウザイ 日本のゲームなんだから日本語喋れ!!!
855名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:50:19 ID:IMseisu5
デッドラ2は出るって話だがロスプラ2は出るのかな?
856名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:53:00 ID:dQHfV5x6
>>854
たまに下手な外人見ると和むけどな
857名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:56:26 ID:G7GFwh5t
>>854
あっちからみりゃアメリカのハードなんだから英語喋れなんだから
そこは広い心でいこうや
858名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:58:44 ID:UJV9zP5H
チョンじゃなくてクタラギなら面白かったろうに。6頭身の・・・・
859名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:07:52 ID:5PruGoqa
あーハーフに生まれてたらモテるし英語分かるしいいことづくめだっただろうな
860名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:14:03 ID:uU6ee8AE
韓国人のハーフ?
861名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:40:18 ID:f3Pwwx+t
デモばっかやってるけど次第に雑魚共の比率が上がってきたな。
と思ったら実は俺が強くなってたんですよね。
862名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:46:26 ID:AwSFLMj4
強いやつは製品版買って、貧乏人が居座ってるだけだな。
863名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:51:16 ID:f3Pwwx+t
そんなことは分かってますよ!
あなたはただ、俺が貧乏人だって言いたいだけなんだ!
864名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:44:02 ID:c/F6fTyz
現実では両方の悪いどこ取りしたようなぶさいくなハーフしか見たこと無い。
865名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:58:27 ID:BO8Mn1qi
今回の成功で、ますます在日がのし上がる訳か
在日が社長になるのも、もうすぐだな
866名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:17:31 ID:mbULphUn
>>854
お前が日本語喋り捲って教育しろw
867鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/16(火) 23:43:28 ID:MDfv287J
 |     
 |)  ○  早くWiiに移植して欲しい!
 |`(ェ)´.) 360ユーザーだけ楽しんでズルイ!
 |⊂/  
 |-J   
868名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:52:52 ID:qzORaBwI
このゲーム、ラスボスとその一個前のボスの弱さは異常だったな

869名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:17:38 ID:CLjohLLJ
ラスボス前のあいつ弱いよな…
たしか周りにロボも豊富にあるから負けようがないっていう
870名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:42:27 ID:cwQs1ffd
>>745
ネタバレだが
オッサンゾンビがロックマンのコスプレでゾンビを
ロックバスターで殺すゲームがデッドラだ!
871名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:44:55 ID:9F0KRKX3
>>867
お前がXbox360買えばいいだろ。
糞コテ。
872名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 02:09:00 ID:cL7h7AB9
あげ
873名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 02:14:02 ID:4d2aMleD
カプコン株と任天堂株を去年買って何度か回転させている

カプには今後も360でミリオン狙ってもらいたい
874名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 02:15:42 ID:ASwhl+Vw
カプコンに教えてもらったよ…

新規タイトルっていいよね♪

でもモンハンは360でしたいなぁw
875名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 02:23:40 ID:WjzqEr7h
アメリカって出荷してもお店側が値段決めれちゃうんじゃなかったっけ?
876名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 02:26:08 ID:GjWyWRrI
まあ、ロスプラのデモでやって以降、
バイオ4とかもやってカプコンスゲーって思ってたわけですよ。
こりゃ面白い、カプコンくるなと。

そんで、カプ株でも買おうかなと模索したんです。
でも値が上がりすぎなって感があって、ちょっと下がるまで待ってたわけです。
んで、まあ乗り遅れたわけです。
877名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 03:06:29 ID:HwPmSyHl
カプコンくらいの開発力があれば、北米市場はかなり美味しく見えるんだろうな。
国内向け終始だとやっぱ日本のゲームは長期で見て縮小しちゃうよ。
878名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 04:12:04 ID:Do50tvOY
どっちにしてもあの時期に360にここまでの開発リソースを
つぎ込むことを決断したカプコンの経営陣はかなりやり手だと思うね。
仮にPS3に注力してたら目も当てられない事になってたわけで。

逆にPS3に力を入れたセガとかもう終了ムードががが・・・
879名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 07:18:32 ID:8w+vCR42
セガらしいじゃんw
らしいんだけど、昔みたいに魅力かんじねーよな・・・・。
PS3でだしてバーチャなんかだしてもいらね。
880名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 07:25:28 ID:Ioh/Vvch
360でもミリオン連発することが可能なんどと言う道を、
カプコンは最初に作ってくれたよね。
他の国内メーカーに希望の光を与えた、この功績は大きい。
881名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 08:00:55 ID:Ajoijivu
>>878
360に注力したのはゲイツマネーが入ったからという噂だな
ロスプラほどのビッグタイトルがonly onで出てきてるし
882名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 08:43:57 ID:Zm3+DY9v
いや本来はPS3とのマルチを予定してたみたいよ。
PS3の遅れのせいで、その分の利益を補充するためMSと手を組んだそうだ。
883名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 10:36:17 ID:6OM2I+ld
>>869
ボスの触手を深追いしすぎて穴に落ちたのは俺だけでいい
884名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 13:38:31 ID:Xa7DeyZ7
難しくて何回もコンティニューしちゃって
気がついたら夜中どころか早朝
カプコンのアクションっていつもそうさせるのが憎い
885名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:44:23 ID:Cl2FtUKw
>>882
「〜らしい」とか「〜そうだ」なんてレスに微塵の価値もない
886名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:23:54 ID:c4lR4GBa
カプコンのXbox 360向け新作『ロスト プラネット』が初回100万本を出荷
〜 『デッドライジング』に続き早くも2作目の次世代向けミリオンタイトルに 〜
http://ir.capcom.co.jp/news/html/070117.html
2007年1月17日
887名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:06:20 ID:BPz/o4f+
箱○購入したが、このオンがやりたくて買ったのに
こんな難しいものだとは思わず向きたい方向にも向けない
行きたいところにも後ろ向きで行ってしまいわけがわからなくて戦闘
どころではないのが続きぜんぜん慣れない・・。
これはオンなどとうてい無理。アクション系がおもしろそうなのが出るから
この箱買ったのに・・・。
888名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:09:44 ID:TbZ4oH95





889名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:09:45 ID:tUnFovqj
>>887
慣れ、だと思うよ。

ロスプラは海外のTPSやFPSの操作に近くしてあるので、洋ゲー慣れしてないと辛いかもしれないけど。
逆にロスプラに慣れたら他のゲームにも飛び込める。

プレイヤーマッチで部屋作って、人集めて練習するといいと思う。
890名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:13:51 ID:CSrbLDzT
苦手な人はeasyを選んで
最初は左スティックの移動と
右スティックの照準移動を分けてやればいいかもね

移動の時は移動だけする
狙う時は止まって撃つ
891名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:21:16 ID:fEdhZJNh
気楽に進められる気にならなくて途中で放置プレイ中だわ
明日、GoW買うけどまたすぐアイマス買うからまた放置だな
892名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:41:34 ID:+203klwj
最初はイージーでも難しいと思ってたけどクリアする頃には本当にイージーだなぁって感じになった。
オンも何回やってたら戦い方も分かってくる
893名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:23:46 ID:0ssn4aYr
久しぶりにヘイロー2やったら自分の上達を実感したw
オンでは相変わらず100点ボーイだが。
894名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 23:10:35 ID:KKuCO8JD
age
895名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 04:40:39 ID:TJL7sqzx
つーかオフなんてほとんどしないよ
たいして面白くもないし
下手でもオンをがんがんやれ
サバイバルなら誰にも迷惑かけない
896名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 01:16:53 ID:lVeR72fc
下手っぴがサバイバルなんてやったらいいカモだ
エース勲章に飢えた野獣だらけだからな
897名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 01:39:29 ID:d7qiM3rJ
いやサバイバルは今がやり時だよ
うまい日本人はGOWいってるから、エース勲章狙うチャンス
GOW発売前は一個もとれなかったのにかなり楽にとれるようになった
898名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 01:50:22 ID:GjDzDkar
サバイバルほとんど立たない上に、立ってもなかなか埋まらない

あと、外人がきてからロケランとかライフルとか初期装備が大味な試合ばっかり
ボイチャも喋ってるの外人ばかりで五月蝿いだけだし・・

というわけでセンコロに戻りますた やっぱ日本人いいわ
899名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 11:09:20 ID:hbs0Xv18
日本版「ニード・フォー・スピード カーボン」レビュー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070115/nfsc.htm

Xbox 360版:
 ・ビデオゲーム機版の中では一番フレームレートが高く、快適にプレイできる
 ・PS3版に比べてグラフィックにジャギーが目立ちにくく、綺麗に見える
 ・720p(D4)のHD環境まで対応しており、高解像度のビジュアルを楽しめる
 ・Xbox Liveマーケットプレイスで車やパーツを別途リアルマネーで購入できる

 PS3版:
 ・480P(D2)および720P(D4)の解像度に対応
 ・PS3の特徴である1080pに対応していない
 ・車のボディーラインなどに顕著なジャギーが目立つ。
 ・全ての機能がパッケージに収録されている
 ・Logicoolのハンドルコントローラ GT FORCEシリーズに対応

ハイスペックPCを持っているならPC版、・・・
360版の完成度がビデオゲーム機版の中では最も高く、・・・
残るPS3版は残念ながら固有アドバンテージがほとんど無い。
900名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:34:20 ID:AN9UMo1x
900だったら

MH3とDMC4は箱○マルチ確定


逆転裁判がハリウッドで映画化


龍の如く3を待ちきれないひとが、新宿の(ryを買う



901名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:42:24 ID:SdfiQDzu
逆裁より「それでも僕はやってない」がハリウッドリメイクされる確率のほうg
902名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:15:59 ID:GwR21epo
>>901
ぜひとも、世界中の過激フェミニストどもに見せたいな。
903名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 17:31:47 ID:7PX7gPzD
海外レビューハイスコアゲーム 『Lost Planet: Extreme Condition』
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=979

●IGN: 8.5/10
―シングルプレイヤーは2,3回遊ぶ価値がある。マルチプレイヤーは次の大きなオンラインゲームまで専念できる。
●Team Xbox: 8.4/10
―ストーリーは賞を受賞しそうもないが、一連の独立型ミッションとしてみれば大満足だ。
●Worth Playing: 8.2/10
―10時間未満のゲームプレイは少々簡単だと感じる。しかし熱狂的なアクションは退屈なストーリーを補っている。
●GameSpot: 8.1/10
―ユニークなビジョン、NESゲームプレイと最先端グラフィクスとの融合、とても面白いマルチプレイヤー。
●Official Xbox Magazine: 80/100
―単刀直入に行って1989年代。その古風でレトロなものをクールにそして快適にする。
904名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 18:05:06 ID:CeFVkV7B
おーこれはよかった。
GOWのために購入したんだが、ろすぷらもおもろいのかな
905名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 18:10:48 ID:8z3aEngT
Game Sparkの罠記事だなw
点数いいサイトだけ抜き出してる。

実際は
ttp://www.gamerankings.com/htmlpages4/931114.asp

64個のサイトのレビュー平均79点。
8点は超えない出来という評価。

俺らは日本人だから思い入れで加点して8点オーバーってとこかね。
906名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 18:28:35 ID:nd0H6sY9
>>905
オリンピック形式で最高点と最低点は消そうな
907名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 18:37:06 ID:8z3aEngT
>>906
消してもいいけど、円グラフ見ればわかるが、どうみても70点、80点台が多いんだが。

あとな、これはオリンピックじゃない。
908名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 19:02:48 ID:L/gZrilq
評価なんて切り取り方一つで変わる

どれも100点取れてない       期待はずれに終わったようだ

85点以上が12個85点未満が33個 全体的に悪評が目立った

80点以上が31個80点未満が14個 好評が目立った

75点以上が34個75点未満が11個 アメリカ人にも大好評だった

70点以上が43個70点未満が2個  悪評はほとんど無かった


>>907
評価が高い2つ消して評価が低い2つ消して合計点や平均点を出すのは
恣意的な評価を排除するための評価方法だよ
909名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 19:20:03 ID:8z3aEngT
>>908
だから好きにやればいいだろw
何やったって64個のレビューの平均点はそうそううごかんよ。
統計を語るならそれくらいわかるだろ。

上下をカットするのはサンプル数の少ない例で有効な方法ではあるけど
64個もサンプルあったら影響は軽微だよ。

中途半端な知識で頭でっかちすぎ。
910名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 19:55:45 ID:8aae2+Qi
今までの経験からいって79点というスコアは
それなりに出来ではあるけど、特に目立った長所はないゲームか
面白いゲームではあるけど、大きな欠点があるかのどちらかだな。
まあロスプラもつまらないゲームではないと評価されているって事だな。
911名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 20:01:37 ID:8aae2+Qi
>>903
>>NESゲームプレイと最先端グラフィクスとの融合

このNESというのは、SFCのことか?
912名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 20:03:09 ID:L/gZrilq
>>911
NES  ファミコン
SNES スーファミ
913名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 20:06:37 ID:8aae2+Qi
>>912
サンクス。
海外のレビューはユーモアがあっておもしろいな。
914名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 20:50:55 ID:ik3yAQvS
ロックマンにロスプラみたいな二足歩行マシン結構でてきたおぼえあるなNES
915名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 21:11:32 ID:XZptXcN4
実際ロスプラってTPSと言うよりはクラシックなアクションに近いゲーム感覚がある。
日本人が馴染みやすいのはそのおかげだろう。

敵AIがバカなのも、アクションゲームの敵キャラだと思えば普通レベルではある。
916名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 21:56:46 ID:0O7ih9I1
>>915
アメリカの、何でもリアルに近づければ良いって風潮もどうかと思ってたから、
これはこれで良いと思う。

バイオ4も敵が馬鹿だからこそ、あの爽快なゲーム性が出来たんだろうし。
917名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 22:43:30 ID:tejeeGE4
結局GoW>レジスタンス>ロスプラって事かな
918名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 00:02:30 ID:xGfd/l9X
ロスプラ対戦面白くて毎晩やってる。
ロボとかワイヤーとか、日本人好みじゃないか。
漏れにとってはロボとか出てきて乗り回したりできる分GoWより好きだな。
この辺は好みなんだろうけど。
919名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 01:02:59 ID:caJPsQrl
なんで唐突にレジスなんとかが出てくるのかしら
920名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 01:19:06 ID:11KsjXys
GKだから
921名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 01:26:52 ID:lvTxCx5X
GKならGoW>レジスタンスとは言わないだろ
922名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 01:35:48 ID:11KsjXys
やるよ
923名無しさん必死だな
>>908
切り取りラインの切り替わり見りゃいいんだから80-85が妥当だろね。