真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ94
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 20:31:59 ID:ZuitHqOd BE:252957863-2BP(765)
3 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 20:32:10 ID:ZuitHqOd BE:56213322-2BP(765)
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2)へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレを含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・おせちに飽きた理由をダシにスープカレー(濃縮0.05倍)を奨めない
・子供にせがまれても転売ヤーからWiiは買わないように
・ゲーム系の福袋を買ったら報告ヨロ
・素人にVCのお勧めを聞かれてもいっきは奨めないこと
>>1乙
つ【ちょっと青や赤の模様が付いてきたお餅】
>>1 いや、むしろいっきを薦めて、VCに向けて買王拳を
炸裂させる危険性を理解させるべきじゃないかw
>>1
【台湾バナナ】
>>1 【帰省土産のういろう】
今更だがチンクル買った
面白いな。正月休み中ずっとやってる
迷ってないでさっさと買えばよかった
>>1 乙
つ[作りすぎたカレー]
濃さも具の量も申し分ないんだが
一人暮らしなのに鍋一杯つくるのはどうよw
休み中の食事の支度がマンドクセから、正月はいつもカレーにしている。
食事時間を短縮できる分、ゲームする時間も多く取れるしな!
ジップロックで冷凍だ
冷凍庫に入れる前に割ってない割り箸で挟んで区切っておくと
一食分づつ解凍できて便利
と、どこかで聞いた
カレーを冷凍する時は、ジャガイモやニンジンといった穀物は
入れないか潰してからどうぞ。
ElebitsのCM投下量が急激に増加したようだが果たして?
上が売れるor面白いと今更思ったからしかないと思う
経営が開発と乖離してる企業は危ないな
ついさっき「絆された」が読めなかった俺登場
「きずなされた」じゃ意味分からんって俺('A`)
程度によるんでないかい
経営と開発が一致していれば安全というわけでもないし。
チュンの中村や元■の髭を見ていてそう思う
任天堂はなんでああも経営と開発の混ざり具合が完璧なんだろうな
どっちもできる人が上の方にいっぱいいるからではなかろうか。
完璧超人ばっかりか
流石の任天堂も一杯は居ない。
いわっちが特別だっただけだ。
人と違うことをやる事が 前向きに看過される環境だからかも
普通であれば、ハリケーンプリンセスみたいな人は中々日の目を見ないだろうし
結果もぎチンも発売されなかったかもしれず…
ミヤホンにしても株会での問答では開発畑の人間とは思えない
やりとりをしてるし。まぁ、大まかな台本位は渡されてるんだろうけれど。
ハリケーンプリンセスってあの虫好きの女史なの?
マジバケの取説のスーパーバイザーに名前が載ってるから
おそらくそうかと
なにやってんだあの人wwwwwwワロスwwwwwwwwwwww
前スレ
>>983 うちのときは起動させたまま水の中に突っ込んで、基盤逝っちゃったかなあと思ったらバッテリー交換で2千円だった。
任天堂が多額の修理費負担してるわけじゃなく、そもそも設計の時点で高価なパーツは極力壊れないようにうまくしてあるから、
不調でも一山いくらの廉価なパーツを取り替えれば大体は済む様になってるんだろう。
釘さしておくが他のハードはどうでもいい。
遅レスだが前スレ
>>985 神トラは編集が気になった。
オカリナ入手とか一部イベントが飛んでるのはまぁ良いとしても、
いつのまにか銀の矢入手済み(上のストックが変化してる)でラスボス戦やってるかと思ったら、
それに負けたあと急に銀の矢入手イベント挟んできたりしてたし。
あぁ、他のもこうやって都合良く編集してるんだな…と少し萎えた。
まぁ結局BOX3も買っちゃってるんだけど…
まあ新品売っても赤な時点で押して知るべし。>棒ハード
……修理で元を取ってると実しやかに語られ(ry
DVD Boxのおまけ神トラは
オンエア時よりは細かく追ってたので
当時プレイした以来の人間には懐かしくて良かったけどね。
またやりたくなったw
正月に姉貴夫婦の子供が来たので一緒にWiiスポをした。
先生、筋肉痛で動けません・・・orz
>>27 そういえば昔、ファミマガでミヤホンが出てた漫画のおかげで、
あの人は営業なんだとしばらく思ってたw
後でビックリしただよ。
>>36 たるんどるな。ふだん身体を動かしてないからだ!
オレなんか正月早々サイクリングしてきて
足が筋肉痛になりますたorz
Wiiでは足は鍛えられんよなぁ…と思ったけど、
どっかで「足首にリモコンをつけるアタッチメント&それ用ゲーム」
なんての出すかもな。
つ『DDRマリオ』
>>38 足と一言にいっても色々あるけど、ボクシングトレーニングの球避けはかなり足腰に来るよ。
サンドバッグとセットでいい全身運動になると最近思った。
sofmapでブルドラが3980円だったんで買ってきた。
…でも、まずはゼルダをクリアしないとなあ。
年明け早々ゼルダクリアできた(゚∀゚)
今回は難しかったなぁ。
ゼルダを始める前にPREYを始めてしまった…
FPSの視点を活かしたギミックが多くて楽しいわぁ〜
確かにここいらをやった後だとゼルダがショボく見えた
当たり前だくど、ゲームのおもろさとは別の事だしね
ただね、画面が綺麗すぎて凝ってるから見づらい事が多いね
360のゲームは文字が潰れて読めないし、本当に一長一短
でも今んとこスカハンが一番好きだわ
>360のゲームは文字が潰れて読めない
つ「大画面HDTV&HD AVケーブル」
PREYってなんじゃい?
ツー万Cell乙
マジな話どんなゲーム機でもしょぼいTVとしょぼい繋ぎ方じゃどうしようもないわけで。
他にも変なことかいてるけど的外れな貶しは天界には不要だべ?
ツーマンセルって俺のことだろうか
あ・・・よくみりゃIDがアレだし・・・
>45
理論上、スカハンの爽快っぷりは無敵。
ただ立派な繋ぎ方はともかく立派なTVを買うには、
それこそ水カレーがいよいよもって水蒸気になる程の銭が…
ゲーム向けな液晶で21型前後のって無いもんかね
VGAケーブルで安価に幸せになれる
げ、ゲーム速報板ヨドバシ仙台スレで話題のIH炊飯器を買ってしまったぜ・・・。
ソフトは通常の白米の他に、無洗米にも対応している模様。
しかし玄米やおこわとの互換性は不完全とのこと。
>>48 松崎しげる主演の海外製FPS
重力反転で天地が入れ替わったり、
空間を連結する穴で方向感覚が惑わされたり、
3D酔いする人には地獄のような演出のゲーム。
>>50 違うよ
そういや最近液晶モニターが19型でもえらく安くなってるよなあ、残像とか大丈夫なら確かにいいかも
>>53 そのあたりを狙うなら20VでWXGAパネルのやつになるかと。
シャープGH1、パナLX60、ソニーS2500あたりか。
#三菱があればなあ・・・。
箱○限定なら、VGAケーブルで。
ぐぐったら普通にでてきたスマン
体験版だけやったことがあるような気がするぞ
>>42 キックの鬼、沢村忠監修、真空飛び膝蹴りを鍛えるキックボクサートレーニングWii(足アタッチメント付き)
を発売すべきですね!
昔、マーシャルビートなるPSゲームがあった
腕と足に専用コントローラ装着するやつ
決定が右パンチとかそういうの
DQMJ、3980円だったら買いだろうか…
正直積みゲーも多いし悩んでるんだけど
ゾーマに勇者系の技を使わせてフォー!!
とかやりたければ買い。
今回の解説は大魔王の中の大魔王ですか、ハァハァ
別に地雷でもなんでもなく普通に面白いよ。
バランス調整の妙なのか、ちょっと難しいけど。
なにをやるにしても「これで安定」ってのが無い気がする。
逆に言えばいろいろ出来る。
終盤は鍛えすぎに注意な。
配合にはまりすぎて終盤ボスが弱すぎたw
>>64 スクエニ作品に「普通に面白い」は禁句だよ。
DQMJってDQM初代みたく、起点となる街があって、
ドラクエらしい安心感みたいなのは感じられるゲームなんでしょうか?
常に先に進み続ける、殺伐とした感じなのかな?
「それ、いいすぎ」
みたいなの期待してるんだけど。
>>66 起点となる街から水上バイクに乗って各島に行くんだよ
行ったり来たりしなきゃいけないからちょっと面倒臭いけど
ルーラの仕様が本編ドラクエみたいだったら良かった
本編ドラクエとは雰囲気という意味ではちょっと違うよな
「普通に面白い」に嫌悪感があるのならばスルーするか
チョコボ・シレン・スパーキングNEO等又は今月以降のソフトに回したほうがよいかと。
戦闘画面でのグラの頑張りは凄いし、配合とかも凝ってるが
移動時にも3D画面を使ってるから、個人的に「ストレスがたまらない」と言えば嘘になる。
DQM自体スピンオフだからして本編とは毛色が違うし
今回堀井が多少なりとも絡んでいるらすぃから匂いは似てるけれど。
>>69 的確な意見どうもです。
なかなか、こう言う意見聞けないので。
何となく、スピンオフのスピンオフ感が見えたので、
スルーするのが妥当っぽいですね。
3Dのストレスってのは、DSには持ち込んで欲しくないけど、
それが時代の流れなら合わせるしかないんですかね。
3Dでもストレス感じないようなやりようはあるとオモ。
深く考えずに2Dの文法を3Dにも適用してしまうのが問題なんじゃね?
〜チラシ裏に追記〜
DQMシリーズの匂いが好きな人にはお薦めなんだが、通常移動時のモタツキがねぇ…
(但し、人によっては気にならないそうです)
個人的には戦闘画面は今のままで、移動画面はPS程度で充分だったんだが。
まぁ逆に言えば、今回の戦闘画面の出来によって、
堀井が本編を出す気になった としてもおかしくない程度に戦闘時の方は良く出来てる
移動は最初気になるが慣れれば大丈夫
魅惑のメタルエリア解放後はまたイライラするけども
移動速度が遅すぎだよね
でもモンスターのシンボルエンカウントは良いと思った
スライムやシーメーダがそこら辺を歩き回ってるのが可愛すぎる
DQMJは戦闘スピードとロードがちょっと気になる。
ダイパもそうだけど、コマンド式のRPGはサクサク遊びたいよ。
以前までのスピードを保ててから演出に凝って欲しい。
しかし初代と比べるとレベル上げがきついな…
なかなか上がらない。
あれ、子供で歩幅が狭いからしょうがないもんだと思っとる
ホントは幾つか知らんけど
>>70 >スピンオフのスピンオフ感
いやー、今回は正当すぎるほどの正当進化だと思いますよ
昔、ハードの世代交代時によく見たような
>>77 見た目でそう感じるだけなので失礼。
個人的には、ポリゴン使っても、
操作感は2Dテイストなのがベストと思ってるので。
それにしても、天界住人は、
どれだけ大作系だろうと、無名タイトルだろうと、
的確に同じ目線で見れるから凄いな。
まさしくDQ8とDQ9の間の作品って感じだな。DQ8.5?
メッセージウインドじゃなくてポップアップ式でダメージが出てきたり、
そのポップアップまったくDQ9と同じだし
DQMの移動は
堀井「時オカおもしれー!おれもこういう3Dやるぜ!」
何年かたって
堀井「できたー!」
スタッフ「堀井さーん!エポナ的な奴がいないせいで移動が辛いです!」
堀井「やべええ(゚Д゚;)!!!!!」
という印象
フィールドの移動に関して言うならば、そもそも世界が広くないので特に不満は無いのですが
敵シンボルとの追いかけっこが、アレですね。ミンサガを思い出しました。
いやシンボルエンカウント制については大変素晴らしいモノだと思うのですが
モンスターの移動速度とのバランスだろうなぁ
トーセ開発だし、見本として8のサンプルでも回したのかな?8のモンスター大目だし。
8を出来るだけクオリティ保ちつつDS用に落とし、それをモンスターズにしました、ってな感じ。
切り替え時のテンポがほんのちょっとだけ悪い気もしないではないが、9ではどうなるんだろう?
…もう少しでシドーが出来るんだ…名前は…モッコスにしようと思う。
まぁ、慣れる人は慣れるんだろうし。
ただ、ゼルダGC、Wiiやスカハンで快適な移動を楽しんだ後にはチョットなぁ
BGMも予算も無い無いづくしで作られたスカハンのガンダムが
必死に移動してる様は涙なくして(大げさにつき以下JARO
>>80 某雑誌の98年年末の堀井インタビューの第一声が「ゼルダ面白いねぇ!」だったのには当時噴いたなあ
>>84 昨日スカハンクリアして、
ようやく本スレとか攻略サイト覗いて、
BGM無いステージあるの気付いたよ。
操作感や移動の気持ち良さで、何気にカバーされてたのかな?
>84
スカハンのBGM、曲数を揃えろとは言わないからせめて毎回鳴らして欲しいんだよな
風の音だけってのはさびしすぎる
>>85 堀井はニンテンドウスキーだからなあ
マリオ64をみてこれからは3Dだ!! と3D病にかかった口
3Dなのも移動速度がのろいのも別に良いんだが、
カメラワークが悪いのと、凹凸のないところで引っかかるのが('A`
DQMJの移動とかの不満点をスクエニがちゃんと認識して
DQ9で改善してくれるといいな。
流れをぶった切りチョコボ面白いね。
ミニゲームも苦手なもの以外はなかなかの難易度。
ポップアップデュエルも、がんばれば運でいけるし、
読みが当たると爽快感がある。
エレビッツはじめたんだけど、まだ慣れないね・・・
うちの中をしっちゃかめっちゃかにするのは面白いけどね。
DQリメイクがでるとするんならDSになるのかな?ならDQM式かDQ9か?
9の画面が今までのDQと8の中間ぽくって良さげなんだけど。6とか久しぶりにやりたいなー
>>52 まさにそんな感じ。
期待はしてたが予想以上のもんが来た。
赤猫はこのまんまつっきって欲しいねぇ〜
>>47>>49 すまんかったな
て、てんせいのつえが・・・・・・orz
もしかして二番目の祠のドラゴンを倒さないと入手不可ですかーーー↓↓
94 :
93:2007/01/03(水) 22:21:56 ID:NsdpNy2H
すまん
>>93は忘れてくれ、俺の壮大な勘違いだったorz
あそこのドラゴンはあんまり強くないよ
と、3つめの島の探索も終えていないのに
シドーとゾーマをパーティに入れ、りゅうおうを目指している俺が言ってみる
メタルスライムをあんなにスカウトするのどう考えても無理です、先生('A`)
>>95 とりあえず三つ目の島までクリアしとけw
四つ目の島でいいモンスター(材料)がそろってたり
メタルスライムを普通に狩ることもできるからな
だが、Lvが10になるとどうしても配合しに行ってしまう病
どう考えても先に進んだ方が楽なんだがなあ
アキバに武蔵野線は通ってない
ってどこかわからんが元スレでは突っ込まれまくってるんだろうな
いつものあそこだろうから明日見てこようかな
結局DQMJを買おうか散々迷った挙げ句、何故か無印スパキンを買ってきた俺が来ましたよ
いや、まだ買ってなかったしストーリーモードがネオより良いっていうから…
あと、GBCのドラクエIIIが100円で売っていて買おうかどうか悩んだ
>>99 >679 :Y! + 〓 = ¥! :2007/01/03(水) 21:50:53 ID:XcUfjiMa
>
>>649 >てか、武蔵野線じゃないや、総武線
正解
昨日頼んだEBAが今日届いて驚いた俺が来ましたよ。取りあえず一番簡単なやつをクリアしたが、
随分難易度上がってない?普通に裏拍が混じっていたりして焦った。
相変わらずの幽霊ものには大いに泣かされてしまったが、よくよく考えれば英語が解らなくても
話がわかるのが凄い。不満点があるとすれば、演出がちょっと長めになってる事かなぁ。
>>100 >GBCのドラクエIIIが100円で売っていて
ちょ、どこだそれ
一時期プレミアついてて、今も全然安くなってないはずなんだが
105 :
100:2007/01/04(木) 00:03:02 ID:k21UkDTC
>>102 >>104 千葉県の市川の駅前なんだが…二つくらいあったかな
確かこのスレで前にプレミアついてた話を読んだ覚えがあったんだけど、
やっぱりそうだったんだなあ
ちょっと明日買ってくる!
GBCドラクエV
秋葉価格で3千円台後半だと思う
ここ数年間変動なし
>>105 市川か・・・
電車賃込みでも全然安いがいかんせん仕事だあ・・・
天界民は千葉県民の割合が高いと。天界民観察日記に記しておこう。
今何かと話題の宮城県在住ですが何か。
すげー混んでたよ仙台淀……
最寄り駅から数駅で千葉。
住んでたこともある。
>>111 この祭で案外宮城県民が多いことに気付いたなw
100円で悩むのかよ!
まあ、特に欲しくもないなら悩むか、やっぱ
半年位前にジアースを480円で見つけたときは心臓バクバクさせながら速攻レジ行ったな
例え5000円位でもちょっと悩んでレジ行ったと思う
100円なら仮にクソゲーだったとしても悔いはないな。
アーケードゲーム一回分だ。クレーンゲームで一回ミスしたと思えばいい。
一時期、100〜400円の中古サターンソフト漁りまくったっけなぁ。
いくつかクソゲーも掴んだが、当たりもあったぞ。
俺も一時期ワンコインくらいで買えるPS1のソフトを漁ったことがある。
元すらとれなかったと思ったソフトは本当に数本きりだ。
エグゼクターとかディセントとか。
<chirashi>
セガかナムコ辺り、過去のガンシュー詰め合わせ出してくれんかなーとか
エレビッツやってて思った
</ura>
金額の問題じゃなく、糞ゲーに費やす時間を恐れてるんだろ。
>>118 ワイド画面、液晶、プラズマTVが増えてるのが悩み
ドラクエ3は狩っとけ。
俺は今でもたまに最初からプレイしたくなったりする。
コツが分かると、妙な職業チームで最初から進められるからね。
>123
それでwiiはセンサーバーから発信、Wiiリモコンで受信にしたんだ。
ナムコも首脳陣が利口なら今ごろWiiでガンシュー開発しているだろうに…
>>124 それこそE3で試験展示していたZapperを活用できるソフトをアピールして.
ローンチでなくても構わないから同梱ソフトだせりゃねぇ…
>ナム
地獄の話禁止w マジでもう「おまえ(ナム)はそこ(PSW)で乾いていけ」としか……。('A`)
そこですらまともなソフトを出せないのが今のナムなんだよねー
バンダイってあそこの開発力を当てにして合併したんじゃなかったっけ。
なのに合併以降一本も開発ナムコのバンダイゲーが出ていないと言う・・・
当てにはしてなかった気がする
そもそも何で合併したんだろうね。
版権とか過去資産が欲しかったんじゃね?
……まさか「バンの方がまだマシなものを作るんじゃね?」とか考える日がこようとはなあ。
>>118 確かセガはガンシューを発売予定に入れてたはず。
Wii公式のラインナップに載ってたんだがページ構成変わって見れなくなってるけど。
>>126 うしお乙
前にも誰か言ってたけどアーケードのコブラを出してくれれば嬉しいんだが…
ええい!ダイナマイト刑事 Wiiの製作発表はまだか!!!
>>133 コショウを振る動作で相手の動きを止めろ!
正月にゲームセンターCXのDVD見たらVCポインヨがポルナレフになってた件。
マリオ・・ソロモン・・ゼルダ・・。
課長・・恐ろしい子・・!
100円GBCドラクエIII売り切れてたよ…orz
しかしwiiが手に入ったのでよしとする
殺してでも(ry
>>136 ということはこのスレを見て先に飛んでいった香具師がいたってことか
それはともかく手にしているWiiを殺してでも(ry
ここでナム叩きだの何だのやられることにうんざりしてるのは俺と工作員だけなのか?見たところではそうみたいだが。
バンダイの開発力がマシとかっていくらなんでもそれはないわ。たまごっちのヒットとかは評価するけど。
ほんとにソニーべったりなら一蓮托生、たたきもそのうち消えてくれるから我慢してもいいけど、
実際には昨年唯一出たテイルズの完全新作はDSのみだし昨年9月ごろからWiiでSOL作ってるって発表してるし、
海外じゃGCのTOA移植でたし、どう見ても任天堂側に鞍換えする気満々じゃん。
(質はこの際無視。わざと手を抜いた?だったら延期なんかするかよ。それもCMした後で2度も)
スレ違い分かってまでやって何が楽しいの?ほんっと、勘弁してくれよ。地獄にうんざりしてこっちしか見てない住人だっているんだよ。
誰かが食いつく前に釘刺しとくが、相手しないように頼む。
そういう自治もそれはそれで地獄ノリなので勘弁して欲しい。
ナムコ叩いてる人=任天堂ファンとは限らない事を言っておくね。
あそこはPS2のキャリバー3、箱360のカルドとどの機種でも致命的な事やらかしてるんだし。
ナムコ生き残りスレ見てくれば「今の」ナムコの酷さがよく分かるよ。
ワギャンは好きだぜ
>>142 360のアイマスに期待しているんだけど、どうなることやら。
アイマスは過度に期待されててかわいそう
任天堂へシフトしていく気があれば、
あんなに手抜きゲームばかり作らないよなぁ。
ロンチなのに頑張ってるサードのソフトがなかなか売れてないのに
絵柄とタイトルだけで、縁日が売れてるのは悲しくなるよ。
WiiスポとかはじWiiも一緒に売れてるから、
Wiiに対するネガティブな感想は持たないでいてくれるだろうけど。
NにはSCEの前社長の息子が居るから・・・
って地獄の話は禁止禁止
>>144 あれって元々外注って話じゃなかったっけ?
それを本体が作るから別のゲームになってたりして。
潔くSCEにベッタリしてればよいのに他のハードにも色気出して手抜きゲーばら蒔くからダメなんだよなあ。>ナム
真剣スレに来た当事KONAMIとNAMCOの違いも判らなかった俺としては
NAMCOがどうなろうと知ったこっちゃ無いので他でやって欲しい。
>>124-
真っ当な首脳陣だったら、去年のE3の段階で「任天堂からザッパースタイルの技術情報を引き出して、
ガンバレットをリメイクしろ。あ、一応Wiiリモコン単体でも対応でな。」と指示するね。というか、自分がその立場ならそうする。
DQMJってDQのテーマ流れないの?
PV見たら例のごとくきこえるんだけど
俺もナムコ批判はウンザリだなあ。見てて気分のいいものでも無いし。
>>153 流れない・・・はず。
というか過去のDQMシリーズってDQのテーマ曲流れてたっけ?
気持ちは判るけどそれは地獄の話題なんじゃないかなーと思うことがある。
初めて自分のお小遣いで買ったファミコンソフトがマッピーでな。
初めて攻略本買ったゲームがドルアーガでな。
好きだったからこそ現状が許せない気持ちだけは判る。
>>146 そこへ行く者は、もっとおぞましいものを見るであろう!
>>153 流れる。聞こえてきた時に「こう来たか!!!」と思った。
>>153 大会時にファンファーレで鳴ったような鳴らなかったような…
PVでは当たり前に流れてるな
地獄スレと言っても好きで地獄なわけじゃないので・・・
地獄っぽい話なんでもかんでもの捨て場みたいに言われると悲しい。
別にPSP地獄スレのことを言ってるわけではなく
要はネガティブな話題は荒れるんで自重してくれ、って話だろう
ナムコ話は地獄な話で荒れるのかorz
いい時を知ってる身としては諸行無常……たしかに最近アレだが。('A`)
>>162 ナムコ地獄スレ立ててもいいくらいだと思う
今さらだけど、VCでSFC版買った流れでDSのドラキュラ買ったんだが、めちゃくちゃ面白いな。
探索って面倒くさそうだから敬遠してたけど、前作やGBA版もやってみたくなってきたよ。
やっぱり2Dアクションはいいなぁ。
>>166 是非ほかのドラキュラもやってください、オモロイヨ
探索系に限らず2DACTってだけで売れないこのご時世は悲しいな
ラビリンスも海外では豪華限定版が瞬殺なぐらいなのに、日本ではまったく。。
スキル&魔法コンプしてもまだまだ終わらないぜ。
そして地下で地獄をみてください…
別に2Dアクションだから売れないってわけじゃないとオモ
>>169 書き方が悪かった、申し訳ない
2DACTのνマリはめちゃくちゃ売れてるしね。
比較対象としては相手が悪すぎるかも知れないけど。
でも一部の怪物を別にしたら2DACTが下火なのは事実だと思う。
格ゲー、STG、ベルトアクションあたりよりましだから良いじゃない
ロックマンとかですら…だからなぁ。アレってマシな方なのか?
どれも面白いんだけどなぁ…。
マリオとカービィは別格
ワリオとドンキーの人気も再燃して欲しいぜ
やっぱり宣伝が足りないんじゃね?
売れない→宣伝費削減→より売れなくなる、の悪循環……
ドラキュラはああいうのを好みそうな層がDSにすくなさそうなのが敗因かな
DS関係なくああいうの好む層が極少数しかいないと思う
買ったんだけどさ
あと「内容は割りとガチなのに絵柄が……」ってのもある希ガス
>>117 そういう類は絵柄渋かったら文句も言わないだけで無視か、
どっちにしろ買ってるかだから関係ないよー
口コミで広めにくいんだよ……
面白さに絵柄は関係ないだろう
まず拒否されるか馬鹿にされるかの二択。('A`)
よくわからん
むしろ意味がわからん
多分自分が思考硬直しちゃってるんだろうな
いままでのゲーマー人生の積み重ねがあって、面白いって確信してるんだけど
なぜその面白さが受け入れられないか分かっていない。
自分に聞いても分からない。
WiiなりDSなりで、柔らかく入り込ませていずれゲーマー向けなのもプレイしてくれる人口が増えるのを願いたい。
ウチの妹のように。
つまりはそれがゲーム人口の拡大ってことなんだろうな。
昔はやってたけど今はプレイしてない興味のないって人がいるわけで。
やっぱりゲーム人口は減ってるんだと思う。
>>180 確かに絵柄は面白さには関係ないかもしれん。
でも手に取るかどうかには大きく関係するんだなこれが・・・
あの絵柄のせいで、世界樹の地雷臭がどうしても消せない…。
帰省と帰りの新幹線にて
12/30 品川→博多:隣の隣の席(三人がけ)のおっちゃんが白DSで脳トレ
トイレに行く途中で水色とピンクでぶつ森、ラブベリの女児
自由席車両との境目のデッキでDQMJするにーちゃんやら男児やら
1/3 博多→品川:同じ車両で6人がDQMJ、おばちゃん二人組が脳トレ
駆け回るガキがみんな片手か首からDS
改めてDSは偉大だとオモタ
ちなみに福岡のあちこちのゲーム屋デパートが初売りでWii山積み。
DSはどこも「生産の遅れの為」品切れ('A`)
※地獄ワード:PSP所持者は帰省中一度も目撃せず
>>185 自分はむしろあの絵を問題にする層がよく分からない。
insideのインタビューでも妙に拘られてて首かしげた。
小物や服もきちんと描けてる上手い絵だと思うんだが。
流行りの綺麗な絵柄だし、絵でゲームを選ぶ奴にもアピール
して営業的にも正解だと思う。その媚びてる感じが嫌われるのかな?
やっぱりよく分からないな。
いずれにせよ見た目で判断される(判断するしかない)
新規ゲームはいろいろ大変だなー。
世界樹スレなんて酷いぜ、自称非ヲタクが絵がキモイだのどうのこうのと。
結局、”可愛い”を素直に”可愛い”って言えないこの時代がねー
そんなにいうほどPSPも見かけないわけじゃないんだけどな
今日川崎うろうろしてたがけっこうやってるもんだ
>>187 「オタ絵っぽいことで面白いはずのゲームが一般層に拒絶されることを心配するオタの過剰反応」ではないかとオモ。
俺はたぶん、本当の一般層というのはそこまで細かいことを気にしてないと思う、というか一般層なんて誰も世界樹の迷宮なんてコアなソフト買わないから心配すんなと思った。
自分もあの絵柄そんな気にならないなぁ。
アクションゲームだしね。AVGやムービー多様のゲームなら別だろうけど。
しかしあのドット絵はすごいね。雑魚敵でも、倒されたときに演出あったりとたまらんw
絵柄はそんなに気にはならないつもりだったけど
それでもドラキュラの絵柄の変化はどうかなと思った。
エロバレーのパケよりは遙かにマシと思う俺ラノベヲタでごめんなさい
こんな話題さんざん既出だ
結論なんかでない
でたとしても人それぞれだね、で終わり
>>192 半端にアニメ絵だからねえ、天野とかいっそ武内辺りならネタにもなりそうだがw
>>190 >「オタ絵っぽいことで面白いはずのゲームが一般層に拒絶されることを心配するオタの過剰反応」
こういう考え方自体、ヲタそのものの発想だと思うがね。
一般層なんてどうでもいい。ワゴン直行なら逆に特攻する気になるしw
ただ商業的に媚びたグラフィックなんて、作品にとってマイナス以外の何物でもないよ。
個人的に世界樹は、システム周りのレビュー待ちだな。トロかったらスルーで。
流れブッタ切りで・・・
ドンキーコンガをセットで800円で買ったら曲が微妙なんてレベルじゃない件について
銀河鉄道999が酔っ払った中国人が歌ってるようにしか聞こえないというのはどうよ
音ゲーの版権曲は大体そんなもんだ。
特に版権曲が多い太鼓のは酷いなんてレベルじ(省略されました
太鼓でも本物使ってる曲もあるんですがね。
そしてコンマイの音ゲーの版権曲は本人率が比較的高いが
中には原型留めてないくらいアレンジされてるものもあったり。
本人が歌って無くてもいい曲である応援団の偉大さが身に染みましたよホント
実はジャングルビートも売ってたんだ、しかもセットのみ
・・・場所食いすぎなんじゃ('A`)
あとネオジオポケットカラーを300円で。
応援団だって本物の曲は一曲だけですしね。
無限に予算があるんならまた話は違うんだろうけど。
太鼓およびコンガの場合、演奏する楽器用にアレンジされてるから
その影響も大きいのかもしれないな。
そうそう、beatmaniaGBはなぜ版権曲を大量に入れられたのかというと、
GBの音源で演奏する分には、
着メロと同程度の版権料支払いで済んでいたから、という裏話があったりなかったり。
ところで明日久々の休みで秋葉行ってみようと思うんだけどまだチョコボロックマン辺りの安売りやってるかな
あとEBAも買いたいんだけど秋葉ならどこでも売ってるかな?
>>208 トキワムセン及び輸入もののゲーム売ってる店なら大体手に入る。
年末の時点で4980円だったかな。
チョコボもトキワムセンなら1980円だけど売り切れてるって話を何処かで聞いたな…
>210
だから何で俺の狙いをジャストミートするんだw
妖怪好きなんだよ
>>212 じゃあ買うしかw
ひそかに神ゲーだったりする
>>212 チップス小沢が1年以上遊び倒した伝説のゲーム。出来はいいぞ。
EBAは今日名古屋のソフマップで見つけて即買い
ついでに探してたベルゼルガのフィギュアも見つけて即大人買い
第1章、第2章あったから両方とも
神戸の祖父にもEBA売ってたよ。
大晦日の話だから、今も在庫があるかは分からないけど。
218 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 22:28:59 ID:au0tHxh8 BE:449702584-2BP(765)
なぜか地元の小売りでも売ってた罠<EBA
どっかが大量に入荷して、ダブ付いてるんで放流してるのかもしれないな。
そういや前にDSリッジ見かけたなあ、田舎なのにw
映画みてないけど森のサントラ購入
何年も聞いていた曲がこんなアレンジで聞けるなんて!
一寸涙目になるが1曲1曲が短くて残念…
EBAは結構買えそうね
チョコボロックマンも安いの探して見ますわ
どうもありがとう
前から思ってたんだが、昔からドラキュラって売れてたかなあ?固定客だけしっかり買うって
部類のソフトだった気が。ヴァンパイアキラーとか血の輪廻とかプレミア化しやすいのも
そのせいかなーと思ってたが。
まあ売れて欲しいソフトだけどな・・・あの妖怪風味なとことか嫌悪感持つ人いるんだろうな。
御所製みたいな可愛い絵の方がとっつきイイの待ちがいない品。
あ、そうだ、次回作はぼくドラキュラ君テイストにすればバカ売(棒
俺の初ドラキュラがGBドラキュラくんですがなにか
よくよく考えれば、機会がなく蒼月から本格参加とはいえ、よくあれから興味持ったな俺……w
>>221 是非映画も!
お子様向けだけの映画に仕上がってないし、
ぶつ森好きならなおさら「そう来たか」と思うし。
ナイスキャッチ!!で、なぜか涙腺が緩んだ、
64時代からのファンより。
>>223 まぁ滅茶苦茶売れる部類ではないけど根強いわな
月下の頃はPSブームなどもあって20万ぐらい、ギャリで蒼月初動超えの2万だからなぁ
本当北米に向けて足を向けて眠れないw
一対何本足を向けて眠れないソフトが出ているんだorz
>>223 多分、X68000版を購入してしまうような固定層が、
ず〜っと買い続けてくれてる希有なシリーズだと思う。
サントラのプレミアの付き方も凄いし。
自分もその類なんだけど、
今回のディープラビリンスで遂に発売日買いを止めた。
やっぱ、早急なベスト版商法は、
ドラキュラには合ってないでしょ。
ギャラリーオブラビリンスだった・・・
>ぶつ森好きならなおさら「そう来たか」と思うし
劇中で女の子にコケシをプレゼントしたりとか?
>>225 映画行きたいわー薦めてくれてありがとう!
でももう多分3月まで休みないのよね(泣)
素直にDVDを待つよ…
ぶつ森、見に行きたいなぁ。
自分も64からやってるし、やっぱ気になる。
ただ、野郎一人で見に行くのはちょっと…
>>227 ベスト版商法はもうすでにユーザ側に見極められてしまって、
逆効果を生み出しつつあるからそろそろ気付いてほしいな。
発売から3年以上、流通量少ない&価格高騰、続編直前ならばむしろ構わないと思うけど
>>230 すごいらしい服を着ると言う案はどうか…おいでよで無くなった気もするが。
>>227 ベスト版じゃないのが売れないと新作が(´Д⊂
しかしコナミのシリーズものの中でも、音ゲー除けば実は一番コンスタントに発売
されてるんじゃなかろうかドラキュラって。
ぶつ森映画、行くなら冬休みの間はおススメしない。
周り子どもばっかだった…。
正月に実家に帰ったときに
昔買った血の輪廻の2枚組サントラがあって懐かしかったなぁ。
持って帰ってくれば良かったorz
平日の第一回上映で
観客自分ひとりだったんだぜ
さびしかったw
>>235 コンマイはシリーズを律儀に出し続ける傾向があるような。
ドラキュラならまだしも、グラVなんて一体何人が買ったんだろ…。
>>235 それも恐らく海外ユーザーの支持が大きいが故・・・マジで足を向けて寝れないな。
>>239 しかしゴエモンは最近どうなったかよくわからんし、ツインビーは行方不明(あれは出し過ぎたけど)
何よりも魂斗羅が最近音沙汰なしでなあ…(´;ω;`)ウッ…
やっぱりネオコンがこけたのかしら
ドラキュラファンである上にメトロイドファンでもある俺は海外ユーザーには無条件土下座。
「サードが売れねえ」とか言ってんじゃねえ。
ファースト製だって売れないタイトルがあるんじゃー!orz
>>242 > メトロイド
それでもゼロミは5万超えたんじゃないか?
ハンターズも悪くない数出していたような
もう10万超えるのは困難だろうけど…
任天堂ならちょっとうれなくて投げ売りになっちゃったゲームでもきっと新作を出してくれるって、出してくれるって…
無理かなあMG('A`)
コンマイはシリーズ出し続けるけど、斬る時はそりゃあもう潔いくらいバッサリってメーカーだから。
ツインビーはPSPで出したりする辺り、
いつかは再度商品化させるつもりではいるんだろうけど…
NET対戦出来るぱずるだま出してください。本気で。
>>244 MGが過去のサンドロットのゲー実績からできた物と考えるならば、
今度はWiiで地球防衛軍の実績から(ry
リモコンスピーカーから「さ、酸だー」
そんなの流すより
「ヒャーハッハッハ 死ぬんだよ!糸にまかれて死ぬんだよ!」を
コナミはアイアンフェザーみたいなRPGをまた出してくれないかなぁ…
可能性は限りなくゼロに近いだろうけど
サバイバルキッズのファンである自分も北米の人々には最敬礼です。Lost in Blue 2は
グラも強化されてるっぽくてwktk中。所で、GBC版やったことあるの自分だけかな。
無印も面白いから中古で売ってたらプレイしてみて欲しいのだけど。
>>244 MGが出るなら先に応援団が出ると思う。出てくれねぇかなぁ…。
>NET対戦出来るぱずるだま出してください。本気で。
PS2BBとWindowsで出てたぞ。
しかもWindows版はソフトも通信料も無料という太っ腹だった。
>>251 ポップンのじゃなくてツインビーのをですね…
スカハンのきまま50をクリアしたら腕がわけわからないことになってる…
そして見える100という数字…
Wiiコネ24で更新してる最中にコンセント抜かれた場合を想定してるのか
気になってたんだよな、更新中にコンセント抜かれた場合ヤバイだと、と
まさかこんな仕様があったとは
ミス
○ヤバイだろ、と
北米に土下座ならカドゥケだなやっぱ
ありがとう北米
あと応援団でコアなファンが騒いでくれたのにも感謝
EBAはたぶんそれがなかったら怪しかったし
でも試しにコンセント抜いてみたが普通に電源落ちたぞ?
すぐに挿しなおしたら、どうなるだろうか?
単にWiiを繋いでいるコンセントが別系統だったという可能性があるな
あーテレビが落ちたんでWiiも一緒に落ちたと勘違いしたとかか。ありえるな
>>250 >無印
うってねーよ。グラもさることながら水辺に二人で行くと処理落ちするのはなんとかしてほしい。
二人で障害物を越えるときのギミックはそこらの萌えタイトルより萌えた。
コナミは恋愛ゲー関連のがっつきとアニメゲーム化の手抜きっぷりさえなければなかなかのもの。
できたら今日からTV放送開始のロリアニメに関連して、販売目標そこそこで迷宮のろりぃたの続編売ってくれるとうれしい。
>>237 自分は帰る寸前に、たくさんへべれけと、
トラキアのサントラを持ち帰ったよ。
血の輪廻は同じく置いてきたけど・・・
>>263 それ、あきばおーの福袋に入ってたんだよね?
元旦にアキバ行った時、あきばおー周辺で
これのゴミが散乱してて見苦しかった
続けてもう一個
286 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/04(木) 23:14:35 ID:d4XMA/9U
この速さだから言える
初夢のようなものだと聞き流してくれ。
nintendo DS plus (DSP)
価格:18600円
2007年秋
スクリーンがPSPよりちょっと大きい。W-ZERO3をふたつ並べたぐらい
二つ折り
USB無線同梱
GBAソフトがはみ出さない
白、黒、青、銀
------------------------------------
ほんとかねえ・・・
>>266 九州のゲオのお正月セールで980円でまた売ってたぞ
まぁデマなんでないかい。DSLのライン増やしたばっかだし
「画面を大きくして欲しい」との要望自体はあるだろうけれど。
>>267 今のDS・DSLiteの画面サイズを前提に作られたソフトが多いのに
わざわざそれを大きくする上位機種を作るとは到底考えられない、
タッチパネルを中心に作られたソフトに至っては難易度が変わるだろうし。
GB/GBAシリーズならボタン操作のみなので画面サイズは変更しても大丈夫だろうけど
ラインナップが寒色系すぎて
任天堂の揃えそうなバリエーションじゃないような気がするなぁ
マジネタならもっと別のカラーバリエーションを出すと思う
>>267 もう1プラットフォームで3機種ってなぁ…
大きくするならば、DSLとの競合は起こらなさそうだけど
調子乗りすぎていないかと思ってしまうし、DSLがまだまだ
安定して入手できない中で投入したらどうなるのやら。
つか、任天堂が従来機の新型出す時は以前より小型化するのが常なのを考えれば
DSLiteより大きくなるって時点でダウトなんじゃ?
……Wiiブラウザって「なんじゃ」の変換候補に「ナンジャタウン」があるのか。
>>270 GBMと元祖GBAでは持ち方変わるから操作性と難易度鬼のように違うぞ。
ためしにGBMでアクションゲームやってみ?
結果的に事実ならちょっと面白いな。相当ドット荒くなるわけでソフトで補正するのかそれともあえて高画質をGBA2にゆずり独自路線を行く前振りか。
2chの実績の無いリークなど信じる価値は無いがね。初夢は新年に初めて見る夢だ、何日間起きてるんだとしか。
>>244 知る限りにおいて任天堂が赤字覚悟でゲームを出すという習性は無かったように思うのだが。
開発段階での環境の良さは有名だけれど。業界で最も健全な経営の営利企業だからね。
カルタですらペイするつもりで出してるだろ。
>>274 老年層にも売れてると考えると巨大化もあり得る
>>271>>274 両者を満たす可能性は実は存在する。任天堂がライセンス供与して新型機を他社に作らせた場合だ。
ただしそうなると値段が安すぎるきらいがある。
>>277 シャープ、松下あたりか可能性あるとすると
サンビスタの技術利用した太陽電池付DSとか、
D-snap付DSとか、意外と夢が広がって面白いかもなあ
大型液晶となると、電子ブックの大本命になる可能性も出てくるな。
>>267 ・USB無線同梱
これがなければ信用できたのに
画面を大きくして、かつ3000円相当のモノつけて18600円はありえん
最近、WiiからWiiSportsを抜くのが面倒くさくなり始めてきた。
親の強い要望で居間に置いているから、というのもあるが
リモコンで電源を入れることができるというのがやばい。
おかげで積みゲがだんだん増えていくぜ・・・orz
そういやようやく5000P付きクラコン購入したわけだが、
メガドラPCエンジンでこれだけは落としておけってオススメ教示お願いしたく
>>277-278 ライセンス供与生産で且つその2社だと,Wii搭載テレビの方が可能性高くない?
電子ブック化は…教授の名作音読が実はテストベンチだったのかw
>>282 アクションゲー好きなら
ガンスターヒーローズ
easyモードなら結構楽にクリアできるよ
>>282 今月リリースのゲイングランドは楽しめるゲームだと思う。
ま、MD,PCエンジンは全体的にアクが強いゲームばかりだけどね。
マリパ1.2.3とスーファミ、64のフォックスを早く出しておくれ
GB GBCが動かせるDS出たら買っちまうな・・・メガアダプタみたいなのでもいい。
655 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/05(金) 13:31:44 ID:PWMv+zv+
Wiiすげええええええ!ブレーカーが落ちてもゲーム続行!
ttp://d.hatena.ne.jp/katana2015/20061229/1167322664 >ウチはオイルヒーターと食器洗い器を同時に使うとブレーカーが落ちるんですが、同居人が
>ゼルダやってる途中に
>ブレーカーが落ちたんですね。もう同居人の乾いた笑いが木霊するわけですよ。
>で、ストーブのスイッチ切って、ブレーカ直したらですね、同居人の歓喜の声が聞こえたわけです。
>「そのまま!そのまま続けられる!」と、衝撃的事実。ブレーカが落ちている時間は2分ほどだったと
>思いますが、簡易な非常用電源でも積んでるのか。
>任天堂の思想に感服いたしました。
594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/05(金) 13:42:35 ID:MiBA+16E
確かめた
エレビッツ起動>ステージ開始>コンセント抜くと画面表示は消えるがLEDは点いている
>コンセント差しなおす>元の状態のまま、なにごともなかったように動く
マジだった・・・・
天狗じゃ、天狗の(ry
>>289 >637 :名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 13:50:31 ID:DNPl/2nT
>
>>594 >ゼルダでやって見たけど、コンセント抜いた時点で画面もLEDも消えました
>コンセント刺しなおしても普通にWiiの初期画面でアウトです
>663 :名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 13:56:52 ID:5BhMkike
>
>>594 >俺の場合はできなかったな・・・。
>ガンスターヒーローズ起動→戦艦ステージでポーズ押してコンセント抜く
>Wiiスポーツ起動→種目選択画面でコンセント抜く
>
>の二種類を試したが、
>
>画面表示も(電源ボタンの)LEDも消える→コンセント挿しなおすとLEDが赤く点灯
>
>で、プレイ画面には戻らなかった
復帰は無理だろう・・・常識(ry)
>>289みたいなのはDSスリープ機能の応用なんだろうか
DSのスリープは単純に最低限必要な機器だけ保持する機能だから、バッテリーから電源供給されてるだろう。
>>284 >>285 遅くなりましたがサンクス。
とりあえずガンスター確定で、あとは使い切らないように取っておきますw
個人的には邪聖剣ネクロマンサーを勧めたいが
アレすごくストイックなRPGだから最近の子には受けないかもなぁ
合間にちょっとやるなら初代ぷよぷよお薦め。
相殺システムがない分一回のプレイが短くて済むんで
寝る前にサッと始めてサクッと終われる。
で、気が付くと小一時間飛んでたりするがなー。
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/50861853.html >ファミ通を買いに行ったら、早売りで「ゲーサイド」も売ってた
>WiiのVCに関する記事がメインで、セガのインタビューは面白い
>VCで配信するタイトルは、バグや裏技はそのままにして配信・修正はしない
>バグが酷いタイトルは配信しないとの事
>レア系ゲームの配信はどちらかというと、セガエイジスの方向
>メガドラのサードソフトの配信に関しては未定、何社からかは話は出ているらしい
>サターンやメガCDのタイトル配信も未定、まずはメガドラが優先みたいです
この期に及んで未定なんて言ってるようじゃMDのサードタイトルはあまり期待出来そうにないか。
こういう所はやっぱりセガか・・・サードのタイトルがもう出てくるPCE(ハドソン)との差は明確だな。
詰め将棋好きならネクタリスも是非
>>296 > >VCで配信するタイトルは、バグや裏技はそのままにして配信・修正はしない
> >バグが酷いタイトルは配信しないとの事
これってゲーム本舗とかでも同じ対応だったのかな?
なんかもったいない気がする。
バグが酷いゲームって何か有ったっけか?
64マリオもバグ技(階段で逆に走り幅跳びして駆け登る)有ったような気が
神トラのエラだったかヒレだったかが無くても泳げるバグとか無くなってるしね
夢島のワープとか
あれでハマったっけ
>>296 >レア系ゲームの配信はどちらかというと、セガエイジスの方向
いつまでもPS2でセガエイジズを出せると思っているのか。
真性の馬鹿だな、セガ…。
いや、Wiiでエイジスになるんだろうきっと
>>303 セガなら、VCの横でパッケージを売りかねないのがアレだな。
>>297 ネクタリスは名作だが
いかんせんハドソンのHPでWin版がDL出来るのがなあ
今はもうやってないんなら行くべきだが
VCはいつでもラインナップを充実させられるけど、あえて小出しにしてるのかなぁ?
一気にどばーっと揃えて欲しいもんだけど、そうできないのか、しないだけなのか、ちょっと気になる。
>>307 個々のタイトル毎に動作確認やらCESAチェックやらの「検証作業」が入るんで、そんなにどばっとまとめて出すことは出来ない。
エミュレーターで動いてるからといって、「ROMつっこんで終わり」ってわけではないのです。
あと、まとめて出すと個々のタイトルへの注目度が下がってしまって嬉しくないってのもある。
いずれにせよ、コンテンツ供給側からするとあんまりどばどば放出して嬉しい理由はありません。
DQSやNARUTOが春に出るのは良いんだが、
どうせWiiの性能を生かしたキラータイトルの発売は 夏以降になるんだろうから
今のうちに任天発売のGCソフトを定期的に再販かけたらいいのにな。
GCは負けハードだったんだし。
(個人的にはGCソフトほぼ網羅してるんで、あんま関係ないけれども)
>>309 つかカプコソはカプコレでガチャをだせと(r
再販で定価売りでも我慢するのでおながいします('A`)
まだWiiをネットにつないでないから、はっきり言えないが、
リスターって配信予定に入ってたと記憶している。
アクション好きには是非やって欲しい。
ガンスターとリスターがあれば、かなり遊べるはず。
パルスマンもこねーかなー
操作方法をWii向けにしろとか言いませんので、本当におねがいします('A`)
>>310 続編も完全版もいらんから再販してくれよなー
布教用に2本買ったのも無くなったしよー
好きになれとは言わん、少しでも多くの人に触って欲しい。
>>314 thx!
つないだら買ってみる。
元のは売っちゃったしソニコレは面倒くさくて出してない。
ところでスーパーペーパーマリオの事、覚えてますか?
覚えているが手元には無い。P.N.03でさえ置いてる一方、
ワリオワールド同様にGCソフトで売っぱらった数少ないゲームの一つ
…続編は買いたいが
>>315 wiiにいった裏切り者なんて…裏切り者なんてヽ(`Д´)ノウワーン
去年、8/3を楽しみにしてたんだよ〜
1年間継続したもっと教授で
「365日以上データを保存できません、お疲れ様でした」と表示されて
そのデータでは脳年齢チャックどころか、トレーニングすら出来なくなった。
他のデータで一からやり直せばいいけど、なんか釈然としないなぁ。
>>299 メガドラじゃないけどロマサガとか
たぶんバグの数と種類の豊富さはゲームの歴史でも随一なんじゃないか?
(時代が時代だけにあれで押し通したけど、ある意味最近話題のカルドセプトよりもバグはひどいぞ)
まあ、■は移植する予定のゲームは配信しないとか言ってるけど
320 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 21:19:00 ID:Qa18HupO BE:337277164-2BP(765)
VCのシムシティでも資金MAX技はそのまま使えたね。
致命的なバグ以外はそのまま残っているかな。
DQMJ買ってきたどー
ついでに5000P付クラコンも
で、シムシティ面白くてDQMJにまで手が回らない件
チョコボとEBA買ったのにチョコボが面白くてEBAにまで手が回らない私と
似た症状の方がいたとは思いませんでした
秋葉原でチョコボロックマンEBA探してきたけど
チョコボ1980円
流星のロックマン2480円
EBA4980円で買えましたわ
他にも
マジック大全1480円
ロックマンゼクス1980円
MG1980円
カスタムロボ2780円
タンクビート2980円
ブルードラゴン3980円
本数限定だけどFF6GBA2980円とかいろいろ安かった
>>322-323 WiiはカドゥケウスZとエレビッツとポケモンを積んでスカハンを
DS&GBAはFF5・6とカスロボとチョコボとDQMJを積んで百ます計算な
私も仲間に入れてください
('A`)人('A`)人('A`)
>>324 さて問題はこれらをやる時間を確保出来るかどうかなわけだが
>>326 食欲を削ってゲームを買い
睡眠欲を削って時間を捻出し
後は性欲をゲームで処理できれば三大欲望が消えるね。
アニメ版アイドルマスター終了のお知らせorz
>>327 睡眠時間削るよりオナ禁の方が楽そうだが
>>329 声優発表?スレ見たら割と受け入れられてるっぽいけど。
333 名無しさん必死だな sage New! 2007/01/05(金) 22:08:41 ID:he1q8CTt
ゲーム開発大手のカプコン<9697>が、「バイオハザード」シリーズの最新作を
任天堂<7974>の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS向け」に発売することが明らかになった。
発売時期と価格は未定。最新作では無線でインターネットに接続し、複数のプレーヤーが
協力し合いながらストーリーをすすめる事ができる。また、一人でも遊ぶ事ができる。
バイオハザードは1996年の発売以来、世界で3000万本以上を出荷。
現在ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション3や
マイクロソフトのXbox360などで続編の発売が予定されているが、
今回は普及が拡大しているニンテンドーDSを選んだ格好となった。
据え置き型の家庭用ゲーム機の人気タイトルが携帯ゲーム機市場に移行するのは
昨年12月のスクウェア・エニックス<9684>が「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」を発表して以来2例目。
>>332 どのスレを見たのか知らんがゲームやってる側からしたらこれはちょっと…
>>334 アニメ新作情報板。ゲームのほうだったか……。
まあそもそもアニメ版は「アイドルマスター」という言葉の概念自体が
もの凄い方向に変わってしまってるんで、
別物として考える事も出来るわけだけど…なんだかなー
>>333 バイオもMO化するのかよ。カプコンは後追いが多いな。
もうなんていうか無理矢理感満載&こいつらの辞書には敬意という言葉はないのだろうか
つバイオハザードアウトブレイク
アイマスのことはよく知らないが
純粋にタイトル名だけで人はどこまでついてくるのか?
という検証実験が行われていることは理解した。
>>336 婿殿@ぶつ森主人公の声になったのことかー!!
・・・元の声は知らないが
ぶつ森主人公は基本喋らないから……
【そっちじゃない】
>296
ファンタジーゾーン2DXの詳細聞いたらセガってやっぱりバカだなと思ったw
なんか7位と10位にあり得ないモノが見えた
>>338 どのみち多かれ少なかれWi-Fiの要素は増えてくわけで協力といってもMOの形をとるとは限らない。
いんすぱいあは本編を持ってきた方だろう。
>>340 >>検証実験
すでに結果は見えてるといいたいのか。
バイオハザードOBがDSかWiiか360で出ればなと思っていた俺には朗報
OBはいいゲームだぞ
>>346 公式見てきたけど違いすぎだしねえ、ロボってなによ?
>>343 kwsk
公式には名前しか載ってなかったので
バイオDS、多人数プレイだと相手が四角錐になるんだが新作て出来るんかな?
Wiiでやればオモロいと思うのに
Wiiを売っているところを見たことが無い。
なんだか都市伝説のような気がしてきた。
じつはWiiなんて、存在しないんだよ!!!
>>351 実家(佐賀の山奥)のゲオで20台ほど見かけたが
都内では見たことがないので都市伝説だな。
>>351 すまん!偶然、発売日に抽選販売で当たったり、
元旦のスーパーにて、偶然初売りに出くわして2台目買ってしまってる。
2台目は興味のあるお友達に、営業して定価で売ったけど。
京都市内にて。
ねんがんのWii(2台目)をてにいれたぞ。
来年あたりに値下げされたら自室用の
二台目需要とか出てきそうな悪寒
新色が出ても二台目需要が来るぞ
FateじゃPSPソフトも付いていたりするようで
別のソフト付けるのは流行りなんじゃろか
ゲームが好きな人の気持ちはわからんでもないが、
いっちゃなんだが極一部を除いて2流の声優でレモンエンジェルプロジェクトやらぶドルみたいなアニメ作っても
良くて端にも棒にも引っかからない凡作、高確率で酷く出来の悪いアニメにしかならんだろうしなあ
ゲームと違って介入できないから思い入れってのもないわけだし
アニメ向きの声優さんとゲーム向きの声優さんは割と違うモノだしね
というか映像クオリティが結構高そうだから期待してたり
それは判らんでもないが、
これはこれで大多数の漫画原作実写ドラマと同じで原作の人気を当て込んだ
題名や役名が同じなだけのほぼオリジナル原作陵辱アニメにしかならん希ガス
・・・
熱い〜風が〜戦士にはよく似合う〜
怒りを〜隠して〜立ちあ〜が〜れ〜
はっ?! なにかの亡霊が・・・
これはオリジナルキャストでも微妙な出来になったんだよなあ('A`)
愛するものを守る為〜
傷つく事もあるだろう〜
ゲームをもっと愛してください><
>>361 まぁ、原作が好きで、それを作れる
と言うことは希だからねぇ。作れたとしても商業優先になるだろうし。
こうして日々原作陵辱ドラマが量産されていくという
原作人気に胡坐をかいた駄作なら原作に忠実だろうがオリジナルだろうが原作陵辱だと思うけど
それ単体として十分質の高い作品になるなら陵辱とはあんまり感じないなあ
色々情報見る限り、原作人気をあてにするわけじゃなく結構本気で作りにきてるっぽいし
>>362-363 即それが出る辺りやはり天界はあなどれねえw
版元も打ち切りとか強硬手段をとるべきだよねえ、原作に負の効果を与えかねん物にはさあ。
ロスプラでオンデビューしたが、面白いなあ。
Wiiも買ったが、やっぱり一緒に遊んでくれる人が居るってのは
オンオフ問わずそれだけでゲームが楽しくなるな。
>>366 打ち切っても代替出来るモノがあるとは限らないからなあ。
基本的に枠買ってるわけだから、金は払ってるわけで。
コスモスの騒動の時にネオスが放送されたことを思い出す。
しかし、宇宙からの侵略に備えて地球を武力統一するための組織が
環境保護団体だったときには寝込みそうになったw
世界の根幹を握る宇宙最強ロボがガンタンクモドキだったときは死にそうになったorz
双恋は全く見向きもしなかったが、バカアクションだったフタコイオルタナティブは
原作完全無視で楽しめましたってのと同じ目でアイマスアニメを見るので問題なしw
XENOSAGAのアニメよりおもしろければガマンする
>>371 またクマにぬっころされたり蜂にぶっさされて毒食らったりするゲームになるんかな.
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10022895250.html >400万本突破後も勢いの止まらない「ポケモン」が約430万本、
>「ニュー・スーパーマリオ」が約380万本、「もっと脳トレ」が約375万本、
>「おいでよ どうぶつの森」が約365万本まで数字を伸ばし、
>初回「脳トレ」がついに300万本を突破するなど、
>相変わらず鉄壁の布陣の一軍に加え、
>「健康応援レシピ」がレシピ集とは思えない20万本、
>「星のカービィ 参上!ドロッチェ団」は70万本、
>「JUMP ULTIMATE STARS」が55万本と、
>発売間もない二軍も一軍入りを目指して安定した動きを見せている。
また雛壇を作り直さなければいけません・・・
>>355 マーク3にあったオパオパの涙をシステム16風に作り直すのか
・・・と思ったらあくまで新作として1から作るのか?
アイマスはもともとそういうもんだったのにゲームだけ先に出たのが不運か
えっ?もともとロボだったの?
すまん、もともとってことはねえな
ただアニメはPROJECT IM@Sの企画の一端でなんでもありだったから
ロボットアニメ化してもべつに、まあ、ってぐらいなレベルだと思うよ
>>373 さらっと流されてるけどFF3が100万本突破してるね。
ゲハじゃもう無理だろ雛壇の改修
>>380 いっそハーフの棚切っちまって100万以上限定で。
……それでも雛壇を構築可能なあたり化け物だ……
かつての予感AAみたいに、2レスに分けるしかないと思うw
/´ ヽ ● /´ ヽ _ /´ ヽ ● /、
| / |〇 | / |_lヽlヽ, | / | 〇/ / |
. | .|_lヽlヽ, | /⌒丶| ´Д`ヽ/⌒\ ||_lヽlヽ, | ,/ . |
| | ´Д`/ /´ ヽ| ぶつ森| | ´Д`ヽ ノ ,| <トリプル!トリプル!
ノヽ∧_∧もっと脳| | ヽ lヽlヽ, | ,/ |Newマリ| ∧_∧
_/ (´∀` )∧_∧.|| | ´Д`ヽ/ ノ ,| ∧_∧(´∀` )<ミリオン!ミリオン!
(/⌒'マリカ.~(´∀` )∧_∧ | 脳トレ| ∧_∧(´∀` )'えいご `)
( く ノ_./⌒'.犬 ~(´∀` )∧_∧∧_∧(´∀` )'柔頭~ `)ノ | イ
.ヽ,_'ァ ( く ノ ./⌒ たまご(´∀` .(´∀` ) ワリオ~ `)ノ∧64∧∧常∧
∧LB∧∧Pダ∧( く ノ /⌒' FF3/⌒ 凸 `)ノ | イ (´∀` )(´∀` ) <ハーフ!ハーフ!
( ´∀`( ´∀`∧カビ∧卵2.∧Pレ.∧料/∧DQJ∧∧遊∧JUS∧JSS∧ )
( ( (´∀`(´∀`(´∀`(´∀`( ´∀` ) ´∀` )´∀` )´∀` )|
>383
電機鼠がいないじゃんw
>>384 ……お前は後ろにある黒い点が見えないのか?
バカな!このプレッシャーを感じ取れんというのか!
388 :
384:2007/01/06(土) 03:13:35 ID:y743zjoB
うはっ、こんなの分かるかよ〜。
オソロシス…
やっとゼルダクリアしたー
感慨深いけど、どこをどうしゃべってもネタバレになるのが困る
しかし、あのだだっぴろい世界を、取りこぼした物を探して
右往左往するのかと思うと軽く目眩がする。奥義も全部みつけてないよ…
>>267 ちょっと知識があれば有り得ない事だとすぐ気付く。
たった2千円弱の値上げで、今の液晶を大きくする事は不可能。
やっとこさDQMJのオープニングが見れた。
34時間もかかっちまったぜ。
さあこれからが本番だ。
遅レスで申し訳ないが
>>298 現物を見たけどあれは基本的に多少のバグがあっても配信する際には修正は行わないって事だよ、
そしてバグの酷い(要するに駄目な)タイトルはそもそも配信する事は無いだろうって事。
レアタイトルに関しても例えばガンヒーのGG版や海外版をVCで配信しても
わざわざ購入する人が少ないからセガエイジスでセットにするって話だし、
あとVCと違ってパッケージ売りなら説明書を完全収録も出来るのも大きいって話もあったし。
あと、「トージャム&アール」を初回に配信したのは自分が好きだからだとか、
VCは簡易版説明書を制作する手間が掛るとか
>>296の抜粋では判らない部分もあるから
それだけでギスギスしないで欲しいと思ったよ。
企画がジニアスで心配だけど、ナルトのエイティングなら問題ないんかな。
見た感じおもろそう>DQS
剣の挙動が赤鉄みたいな糞では無い事を祈る。
【訃報】安藤百福さん死去、96歳【即席ラーメンの父】
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/news/20070105it15.htm 安藤氏は台湾生まれ。
戦後の食糧難時代の1948年、日清食品の前身となる
中交総社を設立し、社長に就任。
58年に自宅の実験施設で、熱湯をかけるだけで食べられる
世界初の即席めんの開発に成功した。
「日清のチキンラーメン」は、大ヒット商品となった。
71年にはやはり自ら発案した初の即席カップめん
「カップヌードル」を発売。
世界各地に積極的に輸出し、即席めんを国際的な商品に育てた。
81年に日清食品の会長となり、2005年、取締役を退いて
名誉職の「創業者会長」に就いていた。
…カップラーメンでも食おうじゃないか…なぁ…
>>393 こんな感じのホーリィアークやりてーと思ってしまった
>>387 多分バグのみだと思う、が、なんだこれw
任天堂モバイル更新
早くマロマートの音楽を出してくれるようにリクエスト頼む。
>>403 ちょwwミヤホンまでww
社員販売も一切してないっつーのは本当なんだな・・。
というか譲ってやれよ任天堂。
社員全員に、とかだったら問題だが、ミヤホンぐらいには別に構わんだろ。
>>403 325 名前:メガマウス ◆0eNErEFF4E [sage] 投稿日:2007/01/06(土) 13:38:57
子供「お父さん任天堂で働いてるからWiiすぐ買えるよね!」
父「いや・・・そのぉ・・・駄目なんだ・・・・」
子供「!?なんで!なんでなの!?」
父「お客さんに遊んでもらうために社員は後で買うんだよ」
子供「そんなのウソだ!」
父「いや本当なんだって!」
子供「お父さんの・・・お父さんの馬鹿ー!お父さんなんかSCE社員になっちゃえ!」
バシーン
父「言っていいことと悪いことがあるぞ!!!」
子供「う・・・・うわあああああああああああんんん!!」
>>403 取締役なのに…組長の家にもなかったりして。
>406
ミヤホンパパ(´・ω・`)
つか、もしかすると岩っちの家にもなかったりする可能性もあるって事か?
>>407 組長・岩っち・宮ほんの家には黒塗りの試作器があるに決まってるじゃないか!
DQMJを40時間以上やったが
しんどくなってきた……
配合にハマったが、理想を実現するためには
さらに膨大な時間が必要と分かった瞬間……
うう、面白いけどやめてしまう
女神転生と同じパターンにハマりつつある。
みんな、オラに力をわけてくれ!
>>409 たぶんないだろうかと
しかし取締役にまで社販or贈呈アウトってどこまで品不足なんだw
たかが1台,されど1台だけど.
#この話を聞いて熱狂的なファンが自宅のポストに(ry
組長の家に届けられたらすぐに耐久度テストされるので完動品が無いのです
完動はちゃんとするけどボロボロなんだよ
任天堂ハードは完動度では他者の追随を許さないなあ
>>411 気持ちは判る。自分の場合ポケモンだが。
わざ継承に目覚めちゃって、460時間超えてもまだ終わらない。
まさに女神転生と同じ状況…
>>392 パッケージでは買わないけどオンライン販売なら買うって人も同じくらい多いと思うんだけどなぁ
<以下任天堂側への文句>
というか紹介するページをもっと拡充して、
「別ハードに移植されたバージョン」とか「続編」とかにリンクできるような形を作って欲しいよ
なんか現状はそのソフトをあらかじめ知ってる人しか食指が伸びそうにない
PCE版R-TYPETを買った後にR-TYPEU(PCE)とかR-TYPEV(SFC)にリンクが張ってあればそっちも気になると思うし
なんならマークV版R-TYPEにリンクするのも面白い
それを要望と言わずに文句と言っているところが……
>>411 スキルを貯めきるのが非常にしんどいよな
上位スキル継承のために分散させずに集中して貯めるのが良いのだろうがそれがなかなかシンドイ
まぁ俺なんてやっとメタルスライム出るところまでやってきた程度だからまだまだなんだろうが…
つーかメタルスライム本等にスカウトできんのか?
殺すだけなら何とかできるんだが…
メタルスライムは中盤に、はぐれメタルは終盤に、それぞれ野生が登場します。メタキンはまだ見たことない。
DQMJはまだ未プレイだけど
過去のDQMと比べて継承しんどくなってるの?
>>419 スマン
要望ならクラニンなりなんなりで出せって話になると思ったし、まず実装されないだろうなぁとも思ったもんで
>>422 俺は初代テリー以来の久しぶりの購入では有るんだが
DQMの基本はレベル最大同士配合だったわけだが
DQMJはスキルポイントがあるのでスキルポイントの配分によって色々あるので
面倒ではある
後はまだ中盤なんでなんともいえないが今のところレベルが上げ難い
レベルは上げ難いな。というよりも、制限のかけ方が下手。
別にメタル狩り自体は自由にやらせてくれてもいいのに。必要経験値が多いとかならともかく。いやそれ自体も結構な値かもしらんが。
Miiの交流のためにフレンドコードの登録が必要だけど中々相互までいくのが大変だねー。
周りにwii持ってる人間が少ないとです。
満を持してメトロイドなのか、メトロイドがそのポジションなのか。
>>428 俺も100人にリーチかかった。
さすがにパレードでぞろぞろ歩いてくるのは壮観だ。
ギロロを作った人もいて、結構上手かったよ。
DQMJがクリア目前なんですが、クリアした後でも神獣はついて来てくれますか?
ザウルスでクラコン+5000pセットがいまだに売ってたので買ってきた、
結構のこってるんだろうか
神トラとかマリオワールドかったら他のゲームおいといて止まらなくなりそうで
ショッピング画面とにらめっこ
リマインデライトが2980だったんだが買うべきだっただろうか
天界でも知ってる人いなさそうだが
>432
それは自分で確かめるんだ。
今日神トラ終わった。自分の記憶より簡単だったな。
あとトワプリで「宝箱の中がルピーばっかり」という指摘があったが、
神トラもルピーが多かった。まあ、こっちは使い切れなくても幸せの泉で消費
できるから問題ないのかもしれない。
ルピーがあまって使い道に困るのは毎回の事のような
そういやタクトのチンクルってマップ解読がらみで評判悪いけど
ルピーの使い道があって嬉しかったのは俺だけですか
タクトのチンクルは、実際に攻略の障害になるからなぁ。
たぬきちでも、ゲームの進行に影響ないというのに。
>438
いい具合にダンジョン毎に赤薬を補充したんで、余るって感じにはならなかったな。
タクト未体験なんだが、買っちゃおうか…
時オカなんかは妖精出し放題だったから薬を使う機会が無かったな
専用スレの評判がよさげなので
平成教育委員会DSを買いに出かけたらどこも売り切れ…。
何かと地獄ネタにされるナムコだけど、
(後追いとはいえ)知育系は手は抜いていないと思う。
間違いミュージアムとか子育ては面白かったし。
窓際族のほうがいい仕事しやがるぜ、今のナムコ
この際コナミ辺りが引っこ抜きゃいいのに
>>442 ナムコのDSソフトは見るからに手抜きっぽく見えて
意外に面白いのが結構あったりするからなあ。
他だとパックンロールとかか。
正直ナムコの批判話をしてる人らは
プレイせずに見た目だけで叩いてるような気がする。
アブノーマルチェックWiFi対応出してくれえ
謝れ!怪盗ルソーで泣いた俺に(ry
もうあれ以来どうでもいいです
>>444 というか、二社あるんじゃないかと考えたくなる時すらあるんだが。
良いナムコと悪いナムコですね
さっき平成教育委員会DSのCMやってたけど、スーマリの曲使われると欲しくなる
スクに関しちゃ3社あるって噂だしなw
>>451 良いスク、悪いスク、普通のスクで欽ちゃんがエニか。
>>451 ・聖剣4を作った会社
・FF3、DQMJを作った会社
・チョコボを作った会社
こうですか、よくわかりません><
トリオンキューブの人とかな
吉沢秀雄が関わったゲームならわりといい感じになる。
ドリラーDS、子育てマイエンジェル、まちがいミュージアム、トリオンキューブ
ところでクロノア新作はまだですか?
邪聖剣ネクロマンサー落としてみた
・・・名前欄にカタカナのナ行以降無いんだけど、仕様?
>>456 PCエンジンにナ行以降は存在しなかったのだよ。
>453
違う。こうだよ。
聖剣作ったとこ
FFmovie作ったとこ
野村のいるとこ
野村は過去形にしないと
>>442 >>444 ・○×は記入式でなく選択式が良かった(そのうち慣れる)
・微妙にテンポが悪い(セーブは起立&礼の時でいいだろー)
・正解した時の効果音が違う(回答表示と同じ音になってる)
・マリオBGMのメロディが微妙に違う(地下面が分かりやすいかも)
…と、細かい不満はあるけどあんまり気にならず
ついついプレイしてしまう良ゲーだと思う
クラブニンテンドーのカレンダーがなぜか今頃来たよ
なんでだろう
>>428に登録してみた
パレードが楽しそうだ
GEOでチョコボが新品2980円
アキバに行けない地方の人間としては嬉しい・・・のか?
明日カレーを薄めて買ってこよう
そっか全世界ならミリオン・・・・ムリかw
そういや、正月にもぎチンかFF3かで真剣に悩むお子様を見たなぁ。
どっちも値崩れしないんだよなあ
Wii版DBのCM初めて見た
ちょっと気になるじゃねーかw
そういやヤンマガの読プレがDSL+もぎチンだった……
>>468 けっけっけ、今から探しても売り切れまくりだよorz
こんなことなら1/1に買っておけば良かった。
プロモの成人男性の食いつきが無茶苦茶良い。
自分でかめはめ波!! できるところとか
>>468 明日買いに行こうかマジで悩んでいる・・。
複雑なコマンド入力はないんだよねえ?スマブラぐらい簡単で派手に技が出せないと連れがやってくれないんだよなあ。
購入した皆さん、結構ガチャプレーでも遊べますか??
ちなみに対戦画面は分割されるんですかね?
Wii版スト2やスト3、ガロスペが出たらどうなるかと妄想した。
いやもう、シャレでいいから一回出してくれんかな
>>471 対戦時の画面は分割。
必殺技は気を溜めれば簡単に出る。
吹き飛ばしを覚えれば、駆け引きもできるんだけど、
逃げ回って間合い空けて必殺技バーン!でも充分面白い。
Wiiリモコンの操作性は、必殺技は楽しいんだけど、
ヌンチャク上げ下げの舞空術が正直つらい。
俺はひとりプレイはクラコンでやってる。
舞空術操作ってつかったことないなぁ
ダッシュやドラゴンダッシュで追いつけるし
カドゥZの中古が3980だったんで買ってきた。
DSとシナリオはまんま一緒(章クリア毎に追加オペがあるが)だけど
アンジュの笑顔とりんちゃんはこっちのほうが好みだな。
時々メガテンと錯覚するけどw
…と思ったら爆弾が新型でむじー><
>>473-474 d。結構適当でも行けそうですね。売ってたら買ってきまつノシ
>>476 爆弾は最後のレーザー照射さえ注意深くやれば大丈夫!
いざとなったら超執刀発動で破壊( ゚Д゚)ウマー
>>477 EASYでやってたので超執刀の存在を忘れてたw
爆弾に☆してくるノシ
相変わらずココは超低空飛行でやすなぁ。
ageときますよ。
是非とも天界人の的確なアドバイスを聞かせて。
やった事ないんで思い出補正ゼロなんだけど
FFIII(DS)、V(GBA)、VI(GBA)
の中からプレイするならやはりIIIが妥当?
思い出補正がないなら5か3
3かな
5と6は持ってないからなんともいえないだけだがw
>>480 やったことないってことはSFC世代じゃないんかな?
完全2Dグラでも馴染めるなら5。ちょっと抵抗あるなら3で。
過去のFFやったことない人には
3や5は淡白でつまらないかも
6が無難なような気がする
カスタマイズとかの面白さだったら5かな?
ストーリーやキャラものって感じなら6が好きだけど
3は全く知らないでやるとコロコロ死ぬよなぁw
FC版やってても十分死ねるW
今DSスロットに他のソフトがささってるなら5か6
(どちらかは好みの問題。5の方がやり込み型
のシステムで、物語や人物描写は淡白)。
DSのソフト探してるなら3。どれも面白いから
最終的には全部買え。
>>480
レッドスティールやってwiiコンでFPS厳しいって人の意見を体で実感したぜ
orz右手が…
トワプリのプレイ後アンケートって今日までなんだな。
しっかり記入してきたぜ。
>>490 大丈夫だ。プレイしているうちに身体が慣れてくる。
おれも先日から赤鉄はじめたが、
リモコンで照準て、意外と当たらないんだよなあ。
じゃあ自分の方を動かして掃射、と思っても
ついリモコンのほうまで動いちゃって、やっぱりうまく当てられなかったりw
で少し慣れてくると、旋回や移動が遅いのがだんだん気になってきたり。
個人的にはそんなことよりも、バカさがやや不足ぎみなのが不満だ。
赤鉄はやってないが、エレビッツやる限りではむしろFPS楽しみになった。
どっかで操作法見たが、さほど違いはなかったんだが…
エレビッツの操作性は凄いね、視界移動が凄くやりやすい
移動はともかく旋回が素早いのも○
(チラシ
コナミだって事をすっかり失念してたもんで
サイレントヒルのウサギが出てきた時驚いた・・・
まだエレビッツも積んでるんだよな…
>>491を読んでアンケート書きにいったら影の伝説に関するアンケートが追加されてた
いままでセガゲーしか買ってなかったからクラニンアンケート来るとはしらなかったぜ
知人にDSのオススメを聞かれて困ったことが・・・
「アクション要素、駄目! 絶対!!」と言われたら、何をすすめていいやら
とりあえず、FF3をすすめておいたが、他になんかありますかね?
マジバケいいぞ。まあタイミングよくタッチ、程度はあるが、やらなくてもさして問題ない。
ポケモン
どうぶつの森
DQMJ
あとは天外魔境とかか。
アクション野郎なんで、完全に失念していた
言われてみれば、けっこうRPG系あったっすね
助かりました
なんか方向性が見えてきました
>>496 任天犬、シレン、おい森、ファミコンウォーズ、黄色い電気鼠本編
逆転裁判、数独、信長の野望、癸生川、イズナ、ひらめき子育て
脳トレ、常識力、お料理ナビ、DQM
欄外(GBA):通勤ヒトフデ、4以外のFF、FE、カルチョビット
個人的には「おさわり探偵 小沢里奈」をすすめたいが…。
上のほうで色々と書かれているけどDQMJはおススメ。
64でドラクエが出てたらこんなかんじだったんだろうか?
スライムかわいいよ、スライム。
アクション要素が多少あるがルーンファクトリーとか
まあ世界樹の迷宮が出るしコマンド式RPG分はそれで補給だな俺は
なめこ、きぶ川…アクション性なしだとこんなもん?
ARPGが厳しいと想定してもチンクルは?
それ抜きでもロスマジは厳しいか?
メタルサーゲフゲフン
>>501 非アクションとして挙げられたゲームタイトルを見て、
これはそのまま「非ゲーマー層の取り込み」に繋がったタイトルが多いことに気がついた
アクション要素はある意味、新規層取り込みの障害だったのかもしれない
思えば、ゲーム内でのアクションってのは操り人形の動かし方を覚えなければいけないわけで
直感的な操作からは次第に離れていくのも当然だわ
アクション要素あるけど…と書いたところで名前ど忘れした。
なんだっけ、3D視点のRPGで曲が光田で象の神様が出てくる地味な新規の…
あー
ポストKFですか
ディープラビリンスかな
>>444 前スレかその前に馬鹿の一つ覚えのナムコたたきはうんざりだ〜みたいな事書いたことあるけど、ナムコが叩かれるのは仕方ない面あると思うよ。
テイルズリメイク乱発で新作のテンペストはあの出来だし。DSの知育やゼノサーガもセールス上は低調なわけで。
ただこのスレに持ち込んで欲しくないけどね。平成教育委員会の体験版が短いとかいうのからナムコ叩きに移ったレスはいちゃもんとしか思えんかった。
>>459 すばらしきこのせかい
>>507 "直感的な操作"
コマンド入力が全員おわるまで棒立ちなのが直感的?モーションでどんな攻撃をするか分かるのに棒立ちなのが直感的?
アドベンチャーゲームで人に話しかけるのとアクションゲームのアドベンチャーモードで話しかけるのとどう違うの?
言い方を変えれば森は"操り人形の動かし方を覚え"なくとも良いの?
犬や脳トレを念頭に置いているとすればアクションの問題ではなく、プレイヤーの視点が一人称に近いかそうでないかの違いなのでは?
>>512 荒れるのには喪前さんの書き口にも問題あると思う罠
何で疑問符連発なのかと
自分自身はかなりのコアゲーマーだが、全ての人がアクション好きーではない上
ゲームには興味あるけれど 従来の操作に違和感を感じる層もあれば
ゲーマーの感じる「直感的な操作」と一般人のそれとは必ずしも一致しないし
DSの ぶつ森は、タッチペンで全ての操作が行えるんだがな。
DQMJ、夜にスライムが一箇所に固まってるの見れただけでかなり満足
かわいすぎ(;´д`)
アクションってのは、慣れない身からすると急かされてると感じるものだからな。
「自分はゲームに慣れてない」とか「のんびりやりたい」という人には敬遠されても仕方ない。
教授なんかも時間制限に急かされるタイプではあるが、あれは「脳年齢を測る」「老化防止」
といった明確な、分かりやすく実のある目標が示されているからこそ受け入れられてるんだろう。
後は、「文字を書く」「数を数える」といった実生活で慣れ親しんでいる内容だからってのも大きい。
そういう一般人にアクションを受け入れさせるのはなかなかに骨だと思うよ。
とりあえずはDQ9が、人々からアクションに対する忌避感をどれだけ取り除けるかに注目したい。
アクションゲームは序盤に「操作してるだけで楽しい」ステージを配置できなければバランス調整的に負け
アーケードゲームなら多少大目にみても良いかもしれないが
チュートリアルと思わせないチュートリアルだよな
こういう話のとき、いつも罪と罰思い出す
>>519 全て計算ずくのスーパーマリオの1-1とか?
どこかのサイトで1-1の解説が載っていて鳥肌が立った。
ICOもチュートリアル的なの上手かったな
と言いつつ棒を拾わずに進めて困ったのを思い出した。
初代ドラクエIのラダトーム城出るまでにチュートリアル完了!!
も鮮やかだったな。
むしろ、ドラクエ1は全編に渡ってRPGのチュートリアルだったのが素晴らしいよね
ポートピア連続殺人事件が「コマンド式」のプロトタイプなんだっけ
アルミラージはデカくてキモイ
アルミラージはおいしそう
>>526 そして9が再び現在のRPG世界標準へのチュートリアルになるのかw
アルミラージの意味が未だわかんない。アルミニウムがデッカイってなんじゃそれ、みたいな
>>527 コマンド式はマイクロキャビンとかのゲームだったような…
ポートピアはキーボードで単語入力する方式だった
ファミコン版でコマンドになったが
DQMJにベベ(初代DQMにいたゴーレム)が出てて笑った。
FCでのコマンド選択式の走りだな。>ポートピア
「幻が有る」でもヤツが使ってくるのはラリホーだから違うしなあ……
ゼルダアンケート今日までか。
まだクリアしてない俺は送るの無理だな・・・
まだダンジョン一個(推定)のこってらぁ
>>536 途中まででも途中までのアンケートをちゃんと書いて送ればそれが開発チームに届くはず、
全くの未プレイならあかんけど。
亀だが言わせてくれ。
>>355 >1.美水かがみ描き下ろしB2ポスター
ま た か
|
| 。
|⌒/
|冫、)
|` /
| /
|/
|
|
今日アキバで色々と中古ソフトを見てきたけど、一ヶ月前より明らかにGCソフトの数が減っている…
ところで、ゼルダシリーズを全部クリアしてみようと思うんだけど、どういう順番でやるといいんだろう
シナリオ通りなら
オカリナ→ムジュラ→トワイライト→神々→夢を→初代→リンクの冒険
オカリナ→タクト→チャツボ姉さん
ふしぎのぼうし→四つの剣→四つの剣+
ふしぎのきのみ・BSゼルダ
の順で・・・まぁ、基本的にシステムは順に洗練されていくから、
出た順番にやればいいと思う
カードを使った双六作成型ボードゲームに見える。
なんか雰囲気がドイツゲーっぽい。
>>517 NewマリがDSで2番目?に売れてる状況で一般人にアクションが受け入れられていないとは思えないのだけれど。
最近のアクションには珍しくタイムアップを取り入れてるわけだし。
>>514 前者は単なる反語。悪気は無い。
アクションについて「"操り人形"の動かし方を覚えないといけないから直感的な操作を阻んでいる」と言ったから、
論拠の「非ゲーマー層」を取り込んだ他のジャンルでも覚えなければならない固有のきまりはあるし、
キャラクターの動かし方を覚えなければならないのは同じだと反論した。
それに対してアクションを直感的に感じるのはゲーマーだからだ。すべての人間がアクション好きではなく従来の操作に違和感を感じる層もいるのだからアクションは一般人にとって直感的ではない。
っていう論法は色々おかしくない?意図的なものであるはずは無いけど。
なんでこんなこと言うかっていったら一般人というコトバを「いわゆるサイレントマジョリティ」と同様に無意識に思考停止の道具にする風潮が最近ありませんかね?というふうに感じてるから。
>>542 同じものを前真剣スレでみたことあるような
>>541 さっそくありがとう。さすがにリンクの冒険が最後というのはわびしいのでw順番にやるよ
が、さすがにBSは無理だ…
すみません自分全部とか言って調子に乗ってましたorz
サテラビューみたいなの、Wiiでもやればできそうなものだけどな。
>>547 難易度順だとリンクの冒険が最後になるかも
>>547 BSはそもそもゼルダかどうか怪しいけどなw
>>548 トラフィック占有しすぎるんじゃね?
十万単位が同位置時間に同一回線にアクセスとか('A`)
…ラスト直前までやってるんだがシャーロットに勝利ポーズあるの知らなかった(´・ω・`)
>>550 正直上手すぎる&効率よすぎな戦いかたしていてヒントになるか怪しいw
#おおかみ男戦のとどめの刺し方カッコええ
>>552 十字キーの上を押しっぱなしにするんだ
アックスボンバーでトドメ刺しているのは笑いました
>>554 こんなんあったのかぁ、知らんかったよ
しかもヴィンセントの前でやったらいきなり話し出すんか
4パターンもあるし相変わらず作りこみすごいな
俺は初代→神トラ→オカリナ→トワプリでプレイして欲しいなぁ
・・・ムジュラとリンクは俺がクリアできなかったからなんですけどね
ゲームセンターCXの田尻氏インタビュー見て、
なんか、さかなクンを思い起こしてしまったw
期待してた分、本の「ポケモンを創った男」とほぼ同じ内容(そりゃそうか)で、
ちょっと残念だったけど。
喋る田尻氏見られるのは、これで最後か!?
リンクの冒険はVCに超期待している。
中断セーブならライフとか剣とか魔法レベル揃えてからセーブする必要なくなるからなあ。
自分なりにカスタマイズしながら進めそうで楽しみだ。
あとスパキン買ってきたけどおもすれえ。
最初のラディッツにすら勝てないので修行モードで手探り中。
ドラゴンボールらしい動きができるたびにハァハァ
サークルの仲間との合宿で、Wiiを持っていった。
後輩が持ってきたGC版のZガンダムを4人対戦でしてみたんだ。
処理落ちがGCでやった時よりもあきらかに改善されてるんだが!?
これは幻覚か?
多少早くなったという報告もあるが
たぶん気のせい
Z.O.Eの初回版1000円というのを見つけてしまった…
マキシとOVAに金払うって考えると悪くないでしょうか?
563 :
80:2007/01/08(月) 00:20:13 ID:KP+PQwfK
流れ豚斬りだけど、
昨晩あった芸スポ&国際ニュース板記者キャップ漏れ祭りでの
巻き込まれプロパイダ規制はすごそうだね
OCNだけでも11地域(ADSLとBフレッツ別)規制されとるし・・・
正月明けての三連休まんなかだけど行くスレどれもマターリしてるわ
とりあえずゼルコレのゼルダ初めてレベル3までクリアしたけど、今やっても面白いわ
アクション自体は今になってみれば単純なのになんでこんなに熱くなるんだろ
サテラビューの奴配信して欲しいなぁ。
音声データがでかいから無理かね。勿体ないなぁ。
#うちはOCNだけど大丈夫っぽい。
>>481-489 レスd
案の定どれも良作のようで悩ましい限り。
ストーリーを楽しみたいので、とりあえずVI買ってみるよ。
>>556 初代→神トラ→オカリナ→トワプリ
↓ ↓ ↓
夢島 4剣 ムジュラ
↓ ↓
木の実 帽子
みたいにはまった奴はしたの矢印にいって欲しいね。
リンクとタクトの置き場に困るが
全部買うなら古い順に4〜6、3と辿った方がシステム面にストレス溜まらなくていいかも。参考までに。
サテラビューのゼルダやりたいねぇ
>>568 初代とリンクが繋がっていて、神トラと夢島がシステム的にもストーリー的にも繋がっている感じ、
タクトはトワプリと平行で繋がっている形が良いんじゃないかと思ってるけど。
あと、4剣・木の実・ぼうしは夢島からの派生作品だけど別軸にした方が良い予感。
個人的だが「ふしぎのぼうし」が一番雰囲気的には好きだなぁ。
ガノンがラスボスな主軸とグフーがラスボスな別軸をそれぞれ楽しみたい
木の実、夢島はやってないからラスボスとか分からないが3巫女が出てくるみたいだしそれもまた別軸か
夢を見る島はヤバイ…
10年以上昔にやったきりなのに、今でも思い出に残ってる
個人的ベストゼルダ
夢島と神トラしかクリアした事ないが、ボリューム的な面も含めて夢島は中毒性が高かった。
手が空くとなんとはなしに最初からプレイしたくなってしまう。
神トラになると、ボリュームがでかい事もあってすぐに再プレイという感じにはならなかった。
夢を見る島は、ラストがもう……
聖剣初代と並んで、5本の指に入るラスト。
砂時計はタクトのその後だよね。
あれも結構楽しみなんだが。
DSのゼルダが一年延期したのはもどかしくもあり嬉しくもある
青沼はやればできる子なんだから白髪増やして頑張って欲しい
長く間積んで、最近ようやく『もぎチン』を開始した自分。
ゼルダとは異なる楽しさがあったり、ゼルダ的な楽しさがあったりで
どんどん進めています。
ところで、時系列的にもぎチンはどこに置いとく?
シリーズと同じ呼称や地名があったりする反面、電気流れてて家電もあるけど...
いやアナザーワールドだろうけど、歴史上もっとも後だったりすんのだろうか?
もぎチンの世界の600年後はスターフォックスにつながってるらしい
>>558 ゲームオーバーで結局均一化されるような気がするんだがどうだったっけ?
もぎチン→時オカ→ムジュラ→トワプリ→タクト
こんな感じなのでは?
>>575 スマンがあのラストは納得できんかった、ゲームブック版ソロモンの鍵をやっていたせいで
惚れた女を守れず犠牲にして何が主人公かと
すまん、聖剣のほうだ。夢島の方もここでよく名前を聞くので手に入ればやってみる。
今頃コナミDS福袋きた
2つ頼んだら全く同じソフトが入ってたよorz
しっかり外れミックスあったし
>>587 さぁ一緒に子犬とぬこにハァハァする作業に戻るんだ。
3つ目のソフトはなんだったの?
神トラにはさっぱり縁が無かったので
俺の中では神トラ→夢島が、木の実→夢島になってる
そこでVCですよ
木の実のEDに出てきたいかだ舟と
夢島OPのいかだ舟がぴったり合う感覚が合ったんで
>>582 いや、納得いくいかないは別にして、印象に残った話ということでね。
俺も、基本的にはハッピーエンド主義者だし、気持ちは良く分かる。
悲劇系のものばっかり見てから武装錬金とか読むと気持ちいいよね
主人公が世界より女を優先して、結果的に世界崩壊させた小説なら知っているな。
女神転生の元ネタだけど。
ヒロインが男より仕事を優先して、結果的に世界崩壊寸前まで逝ったゲームなら知ってる
凄いネタバレだからソフト名は挙げないけど
惚れた相手とともに世界も守るのんだよ、当然ね
昨今のSTGでも雑魚は雲霞のように湧いてゴミのように死んでいくが
単純操作で楽しめるってのは
ガチャフォースみたいなもんか?
>>601 >□ボタンを連打するだけで、ノーマルニンジャで
>真Gレッド1000機を撃破することができる。それがω-forceの製作する「ガチャ無双」です。
たしかに面白くないな
いや、ぶっちゃけ無双だろう。どこまでも。
<jigoku>
初期型PSPならロボタンを連打するだけでも
ゲーム性が成り立つんじゃないか、とふと思ったが
それは心のうちにしまっておこう。
</jigoku>
>>602 でもひたすらデスボーグが湧きまくるステージはあったな
>?無双だろう。どこまでも
宇宙空間なのに律儀に同一平面上を襲ってきてくれるらしいからなあ……
四方八方から攻撃が来る軌跡は面白かった
難易度が高すぎておすすめできないという最大の欠点があるがw
おすすめにメビウスに続きゲキレンジャーと特撮が増えている件について
ここの住人って特撮みてる人多いのかな?俺も含めて
にしても戦隊物ってあんまりゲームにならないな
ちゃんと作ればおもしろい物になりそうなのに、ちゃんと作れば
>>608 特撮のゲームは、権利関係でどうしてもアレな出来になるのがなぁ…
名作でなくても佳作なのは多いけど、もったいないよね
それ以前にどんなにできよくてもうれないからなあ
>うれない
特撮のメインターゲットは幼児でゲームにはちょっと早いからかなあ?
>>608 フォーマットだけならヴィーナス&ブレイブが
わりと戦隊(ないし怪獣やっつけ隊)っぽいと思うが、
あれも作業感大爆発だったしなぁ……。
キャラゲーと割り切るならともかく、番組風味の内容を表現するのは
意外と難しいんじゃなかろうか。
ところで、某記憶喪失のスレの住民がほかにいたら手を挙げて。
いつのまにかここがおすすめの最上位にいて吹いたw
戦隊の性質上、一年でしかも放送中に出さなきゃいけなくて、
劇中で使われた内容を組み込むのも容易じゃない。
従って作り込むことがほとんど出来ない。
ライダーもアギト以外は面白いって話聞かないしね。
やっぱり主人公が5人も6人もいたらそれだけでゲームにしづらいのかな
RPGとかシミュレーションにしちゃったら意味ないし
アクションにしても無双系になっちゃう悪寒…
軽く考えてたけど戦隊物ゲーって難しいんだな
>>613 だがネクサスのゲームは佳作だ。
NRモードがえらくアレだが。
>>615 ちゃんとノアまで出たしネクサスは良かったな
カブトも欲しかったんだがそろそろ値段が下がってきそうで手が出せない
特撮大戦の新作が出ないものか
寺田監修で
>>613 あー、旬の時期が短いってのもあるのか。
作りこんでも次が始まってると売れないだろうしなあ……
チョコボ絵本クリア&カードコンプ完了。16時間だけど凄く濃密だったぜ・・・
ここからWi-Fi対戦に行くのもいいけど、とりあえず買っておいたEBAを開封しておこう
>>619 俺ももうすぐコンプだぜ
Wi-Fiに人は多いのかな?
ネクサスはウルトラマン関連のCDでいつも「無かったこと」にされてるのが切ない
>>614 戦隊物ではないが、タートルズは主人公たくさんいたけど面白いベルトアクションだった。
>>621 40周年記念のCDにも収録されてないのが(´Д⊂
戦隊ものといっていいかわからんが、アジトは面白かった
なんで新作出ないんだろう?
>>624 スタッフがエロゲ会社にいったんじゃなかったっけ
>>620 やってる人は結構多いみたい。
切断されても怒ったり泣いたりしない気持ちで。
ちなみに最後まで残ってたのはコロコロゼリーの金だった…
>>625 そうなんだ…('A`)
RTSは苦手なんであんまり手を出さないんだけど、あれだけは一時期猿のようにはまったんだよなぁ
たぶん権利関係はバンダイが押さえてるだろうから、DSあたりで新作出してくれないもんかね
>>624 開発会社が名前変えてエロゲ会社に転向しちゃったから
ちなみにアトリエかぐや
時オカのクリア動画らしき物に流れ着いたんだけど
子供リンクがいきなり砂漠に行っててワラタw
Z注目時の後ろ歩きが最も早い移動方法だなんて知らなかった…
>>630 俺はドドンゴの洞窟で( ゚д゚ )
あれでOKなようにダンジョン組んでるとは…
>>623 思い出してもらえるだけまだいいさ。
抜けてることに気付いてすらもらえないQdfに比べれば……
>>621 まぁタイアップ先との権利関係の絡みなんだろうけど、ネクサス自体が鬼子だから
どうしてもそう見えちゃうよな……
>>613 カブトは神ゲーならぬ天ゲーの称号を2chで授けられたぞ
例年のダメっぷりからは想像も付かないほどの完成度だったらしい
>>633 シークがでてくる時代がちげぇwわらたw
>>633 壁登りとか子供時代に金のウロコとかありえねぇ…w
>>637 よし、ここでメビウスの最終決戦にこそーりいれば!
唯一大活躍可能なヒーロー戦記系もPSで終わっちゃったからなあ('A`)
長かったけどいいもんみたわぁw
色々言いたいことあるけど多すぎるな
とりあえず釣りは酷かったw
>>634 Qダークファンタジーはネクサスと同じ理由(音楽会社の都合)なんだろうけど切ないよな…
マックスとスタッフが共通してたんだっけか
充電してるエネループからギュイーンギュイーンて小さい音が聞こえんだけどこれ大丈夫??
DSlite充電するときも似たような音するんだよなあ・・
>>644 ググった。充電機器の仕様みたいなもんみたい
98 :目のつけ所が名無しさん :2006/12/26(火) 07:36:41
>>93 さにょもばなも急速のは間欠充電だからインダクタ、コイルの巻きが甘いと電流が流れる時に振動で音がするだけ。
気になるなら蓋開けてコイル系の部品に紙丸めて当てて音を聞くとか波形を見れば一目瞭然。
>>645 わざわざありがとうございます!!
充電器の特性だったんですね。なんか爆発すんのかと思ってましたww安心して放置できますww
しかし633の動画すごいな・・実機で可能な動きなんだろうか・・。
大人リンクで最初のダンジョンが闇の神殿てww
エミュでしょ。
本人曰く、72,298回繰り返して、そのプレイ動画を切り貼りしたものだし。
まぁ、それでも十二分に凄いわけだけど。
その気概を何か他のモノに向けろという意見はさておいて。
時オカの実機でのタイムアタックだと5時間くらいらしいね
なんにせよこんな数時間でクリアできるゲームだとは思わなかった…
探してみたらムジュラも見つけてしまった、今度は3時間半だそうで
プライム1は1時間か2時間くらいでクリアしてるのを見たな
サムスが忍者みたいな物凄いスピードで動いてて吹いた
まぁあれはタイムアタックがシリーズ共通で大きなやり込みになってるから
ゼルダとはまた違うが
そういやトワプリってゲームオーバー回数じゃなくてプレイ時間が記録されるようになってるが
これってシリーズ初かな
>>647 7万回・・アホスwwだが見入ってしまった・・。
デクの実にやられる最終形態ガノンに噴いたww
メダル3枚しか集めてないのになんでガノン城に入れたんだぜ?
流れ無視ですが
ゼルダクリアした勢いで途中で積んでたEBAチアやったら腕がつった…
応援団の時、RSGの長いイントロを失敗しては繰り返すのが嫌だったんだけど
スキップ出来るという事は休み無しだから腕の負担がエラい事に
しかし、クリアするとEDと最後の一枚絵がいつでも見られたりとか
前作の不満のあれこれがほぼ解消されてる所が素晴らしい
応援団、このシステムでもう一度出さないかなあ。中身同じでも買うよ
俺も先日EBA買ってチアまでいったがきついわ
応援団はチアもオールクリアしたけどよっぽど気合いれんと無理だ
応援団もEBAもチアより団長クラスの難易度でまったりやるのが好きだな
でもこれホント続編欲しいね
昔投売りしてたのに今ではすっかり定価に戻ってるし
WBSでカブトレ!とカプコンの株ゲーの話やってた
>653
絶対売れねえなwさすがSEGA
俺は売れると思う
天界住人に
世界樹買った後に、これと言ってめぼしいタイトルが無い事に今気が付いた。
>>653のは確保するとして他に何があるかな。
>>659 マジレスするが、そのお金をご飯に回すのが吉。
>>653 バカスwwよりにもよってPS2かよ〜・・。wiiに移植してくれ。
お料理ナビを完全攻略するにはかなりの金がかかる
トワプリの某ダンジョンに入って1分で詰まって1時間悩んだ謎がいま解けた……
……あまりの自分のアホさ加減にそのまま電源を切ったorz
>>653 山本弘、何やってる……www
キミの教科書も真っ赤っかとか今の子判んねえよ。
>653
コレ、マジで売るの?
流石セガ!
>ストーリーを日本流に完全にアレンジ。原作のアクション要素はそのままに
>日本でしか味わえないオリジナル要素満載のソフトだ。
>無駄に豪華な声優陣の吹き替えは必聴の価値あり。
期待していいですか?
>>664 いきなりエド・ウッド映画のパロディ、って、どれだけ濃いんだか……
>>663 あるあるww
俺も他の人と違うポイントでいつも悩むんだよなー orz
>>653 これはひどい
「じゅらくよ〜ん」で流石に吹いた、何歳向けなんだよ
>>653 セガの魂はまだ死んじゃいなかった……
テーマソングらしき歌も大概だなコレw
>>670 なにこの弾幕系に流れる前の古き良き時代の匂いがするシューティング。
スクロールが縦横混在って。
……日本じゃ出ないんだろうなあ……
>>653 これでこそセガだw
もうView Countが結構な数になっているな
それにしてもCERO Cか。Zまではいかないものの意外と低い?
>>671 前作もなんだかんだで移植されたし、今回も移植されるんじゃね?
ちなみに日本名「弾爵」<ナノストレイ1
ナノストレイ1は弾爵という名前で出てるけど売り上げがいまいちだったはずだから
2が出るかは微妙だね
まあぶっちゃけ北米限定になったとしても、
今はわりと手に入る手段充実してるから…
>>673 その弾爵が売上的に死にかけだったはずだからな……
いいなあ海外ゲーマー……
累計で2000未満だっけ?弾爵
うう…ウチのMacの設定がどっかおかしいらしくて
flashの音が出ない。
これじゃ
>>653のネタを堪能できない……
もってて良かったWii!
なんでタイトルが弾爵なんだYO?絶対オリジナルの方が・・・どうしても第一印象でジャガイモ
を連想してしまうだろうに。
>>681 言われて初めて気付いた。載ってねえな……
持ってる人間として言わせてもらおう。シナリオは短いが出来は悪くないとorz
>>670 横スクロール見た時点で購入意欲が100倍くらいになった
>>684 どう突っ込もうとしても地獄にしかならないんですが
>>684 すまん、気の利いたコメントが思いつかない。
間違いなく抱き(ry
そういえば、おどリオのMIW恒例のサブゲームが縦シューだったなぁ。
Wiiモコンひねって自機の向き変えられたりなかなかおもろい。
>>653 > DUAL SHOCK 2 対応
PS2でなら今でも振動対応のゲーム出せたんだ。
知らなかった。
……ひょっとして「対応」って振動する事とイコールじゃないの?
今時、萌え要素のないSTGなんて売れっこない
あっても売れねーよ
イバラがピンクスウィーツになって
新規ユーザーをがっぽがっぽ獲得したとはとても思えない
むしろ恥ずかしくてプレイできn(ry
STGに限った話じゃないけど、
昔のアーケードから発生したジャンルは、
コインオペ(1プレイ毎に金とる)だからこそ楽しめる…て気がする。
うまく言えんけど。
コインオペだと、プレイヤーは「何とか1プレイを長く遊びたい(先の面を見たい)」と考えて
とにかく生きのこる術を上達させていくだろうし、
それが無理だと思えばあっさりヤメてしまって、他のゲームをやっても構わない。
家庭用だと先払いで何千円の出費をするわけだから、
購入者の心理としては「金払ったぶん遊べないと困る」て思うから
短い時間で3機死んで即ゲームオーバー、が何度か続けばもうやる気を無くすし、
払った金の分損したと思ってしまう。
かといって無限コンティニューをつければ、それこそ「ロボタンを連打するだけ」で
目的を達成してしまい、ゲームの楽しみを享受したことにならない。
いずれにせよ、「今後もこういうゲームをしたい」て欲求に繋がらないと。
て書いてみたけど、最近のSTGとかマジで全然知らないんで
「今はこういう工夫をしている」て例があったら教えてください。
>>695 短い時間で即ゲームオーバー、ってのは寧ろ1プレイごとに金取られるからこそやる気無くなるんじゃないか?
音ゲー辺りは上級者だから長くプレイできるとかじゃなくて
初心者でも簡単な曲を選ぶ事で割と楽に1プレイを最後まで楽しむ事が出来たのがアーケードゲームとしては大きかった
みたいな話をどっかで見た覚えがあるな
要するに上手くなくても同じくらいの時間は楽しめるというか
まぁ、エクストラステージとかもあるんだけどさ
>>691 裁判は合衆国国内のでしょ?これは日本国内ローカライズだから関係ない。
>>695 それは単純に難易度だけを問題にしてるからシューティングマニア路線。
単純にやってて面白いギミック重視とか演出重視とか。DCで出るスク水シューティングも売りは「掴む・投げる」のアンカーシュートシステムだし。
DSステーションで配布された新人の試作品シューティング?でも投げるがテーマだったはず。
ここらへんでなんとか入り口を広げて新しく入ってきてもらおうとしている。「萌え」もその一部。
このあたりの話はアーケードでもコンシュマーでも変わらないだろう。
最近といっても20世紀からずっと続いてる話だけど。
イバラとピンク〜はゲーム自体が良くないってシューターの友人が言ってたな。
701 :
698:2007/01/09(火) 07:42:57 ID:gyiVKX9g
推敲しないまま書き込んだら「単純」が2連続できてて気持ち悪い。
最初の「単純」は「純粋」に変えさせて。
>>682 ああやっぱり短いのか。さくさく進みすぎてちょっと懸念してたところだ。
やっぱり俺の考えかた自体が古すぎるんだな。
ファミコン・SFC時代をアケで過ごしてきたジジィのたわごとなので
695にも[チラシの裏]てつけといて、見なかったことにしてください。
>>701 正直、その程度でわざわざ修正の書き込みする方が気持ち悪く見えるぞ。
お前さん、変に理屈っぽく語りたがるというか、
会話下手の秀才(オタ)の中学二年っぽいぞ。ちょいと落ち着け。
>>706 正直、その程度でわざわざ突っ込む方が気持ち悪く見えるぞ。
お前さん、変に指摘したがるというか、
揚げ足取りたい(オタ)の中学二年っぽいぞ。ちょいと落ち着け。
>>653 何かずいぶん昔にも見たような気がするけど
気のせいだよな…
発売前のゲームだし
デスピサロの成長スピードが速すぎる…流石FCの時代に8形態もあった奴は違うぜ。
トレジャーの前川正人氏インタビュー(英語)
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156213 英語に堪能じゃないんでチラっと斜め読みした程度だけど
360の「オリジナルシューティング(仮)」はちゃんと開発中だそうです。
・トップビュー。グラフィックは3Dだが、人々の愛する2Dゲームプレイを保つ。
・斑鳩と同じディレクター、開発チームがつくる
・シルバーガン"シリーズ"ではない。斑鳩のような精神的継承(?)も無い。まったく別物。
この辺がポインツか。
天買いスレ
誰がうまいことを(ry
>>695 キャラを増やし、そのキャラごとの物語を極端に強化して、
ストーリー性で引っ張る「式神の城」シリーズ(アルファ・システム)てのもあるな。
規制解除記念真紀子
もまいら俺が連休中ずっと規制で書けないのをいいことに
面白そうな話題ばかりしやがって(つД`)
チョコボ、ミニゲームを途中で止められないのがすっげぇウザイ・・・
これはなんとかしてほしかったなー
スタート→Aで出来なかったっけ?
>>719 あれ?と思ったがリタイアできるやつとできないやつがあるな
絵本のミニゲームはリタイア可能だがおもむろに置いてあるのはムリだった
>716
ゴライオンでなんか問題有るのか?
>721
フリスクガムは200円だが、小さくて使いやすい。
>>722 こっちは大きいけど、
・タッチペン収納可能
・どこに何があるか一目瞭然(カードケース6Dっぽい構造)
というメリットもある。
それとチャチだけどヒモ通せる場所あるから、持ち出す時にも使える。
ゾーマ作ったらなんか満足して先に進める気が失せちまった(´A`)
2月にこれと言って…と思ってたけど、
鰤DS2、シムDS、レイd教授、ルミナスアーク、デスノ、森田将棋、ぼく管と
結構色々あるんだな。DSだけ挙げたけど。
2月は牧場物語もあるぜよ
あとこれは3月だが、ときめもGSを買いそうです_| ̄|○
久々にセガセガしいRCGが出来るのでアウトラン2を買うぜ。箱持って無かったし。
あとはあのバカゲーどうしようw少数生産でプレミア化しそうな気が。MD末期みたいな
俺もあの馬鹿は気になるな。
ああいうどうでもいい軽いノリのゲームも時々欲しくなる。
客が来た時に「暇ならとりあえずこれやっとけ」みたいな。
今月は〜
世界樹、イクサ、ロストレグナム、エキトラ…
あーもう、忘れた、金ねえ&やる暇ねえ