カエルルアーか
もっとじょうねつをもたないとだめだよ
そういや釣堀のハートのかけらは、ルアー釣りやったことがないと
釣堀に入ったことがあってもインパレスの占いで反応しないんだよな。
ビンだけ釣ってさっさとおさらばしたせいであのかけらすっかり忘れてて
クリア後にかけらが揃わないんで占ってもらったら
「まだ取れない場所にある」みたいに言われて???だった。
このゲームをやっていて釣り遊びをスルーする奴なんているんだなw
そうだよな。釣りに飽きたら謎解き・攻略の続きをやるゲームだもんなw
釣りは攻略に関わるところ以外まったくやってないな(ニオイマスとビンくらい)
ハートのかけらもクローショットで取った
ついでにはちのすをクローショットで取ってものすごく恐ろしい目にあった
釣堀の蜂の巣を弓矢で落とそうとしたらなぜか落ちなくて
パチンコ使おうと思ったけど種が減るのが何かイヤで
クローで突っついたら
>>950状態になった自分が通りますよ
ゼルダなら面白いと思ってた
次スレ誰かが立ててくれると思ってた
蜂の巣ってさ、何度か壊してるとでかくなってくるよね
一番でかいやつクローで引き寄せちゃって本当驚いた
クローショットは宝箱や木の枝なんかにくっついて
もっと色んな行けなかったところに行けるようになると思ってた
勘違いじゃないんだけど、ダンジョンで扉開けようとして一歩早くボタン押して
扉に激突! 立ち上がって再度扉開けようとして激突!
あるよね?
>>950 >釣りは攻略に関わるところ以外まったくやってないな(ニオイマスとビンくらい)
俺と同じだ。
>そうだよな。釣りに飽きたら謎解き・攻略の続きをやるゲームだもんなw
普通はさ、謎解き・攻略の合間に釣りを嗜むという感じだと思うが。
960 :
なまえをいれてください:2007/02/08(木) 14:42:49 ID:WzXpoEYY
ゼルダのダンジョンてそのダンジョン内で入手したアイテムで攻略すんじゃん
だから謎解きもわりとわかりやすいよね
もしも最初から全アイテム揃ってたら逆にもっと勘違いすると思うんだ
タクトでリーデットがかなり怖くなったから
トワプリで出てきたらもっと怖くなるんだと思ってた
>>961 実際トワプリの方が怖くないか?
チキンな俺は処刑場はコンタクトを外して、音量低くして攻略してた。
時オカ>ムジュラ>>>>トワプリ>タクト
だな。リーデットは。
墓場ダンジョンの恐さはリーデットの恐さに比例していると思う。
タクトのリーデットは必勝法が分らなかったから余計怖かった。
時オカやムジュラのリーデットは
太陽の歌やお面使えば簡単に倒せるから恐怖が少ない
黄昏の姫はゼルダじゃなくてミドナだったと今気付いた。
リーデッドよりラスダンの亡霊が怖かった。
ヒントくれてるし実害ないとはいえ、あれは怖い。
>>955 禿げ同。何度も宝箱にクローショットした。
>>955 まさしくゼルダ脳だなw
まあ、ゼルダやってきた人にとっては、ごく普通に考えることだ。
俺も含めて。
>>966 分かるw
けど、E3のムービーで一瞬出ていた幽霊が
リサイクルされて出て来たものだと分かったら
「おまえ随分変わったなw」とちょっと嬉しくなった
何度訂正されようがクロウショットを「フックショット」と言い続けるぜ!!
クローショットは後半でロングクローショットになるんだろうな。
って思ってた。
勘違いの逆で
スタアゲームやる以前からクローショットが
ダブル仕様になることがわかった
えっへん
>>972 それは多くの人が気づくことで、
むしろ自分しか気づかなかったかのような考え方が恥ずかしい。
>>973 マジレスカコワルイ(・A・)
つーか、別に恥ずかしくはないだろ。
”自分しか気づかなかったかのような”錯覚こそがゼルダマジック。
ダンジョンの謎解き以外でもそういうのに気付くことは俺も時々ある。
カカリコ村の前にある谷間にそそり立つ石柱の上のハートのカケラみて
ダブルクローショットの存在は予見していた。
ダブルじゃなくても取れる
まさに勘違いスレにふさわしい
勘違いあってこそのゼルダの伝説
>>968 E3のムービーの地下水路見たいな所出てきて欲しかったわw
あとポゥグースとあの亡霊が居る水路とかw
あの亡霊達ハイラル城のヒントとして出てきただけだもんな。
E3動画にあった
谷間の追いかけてくるゴーマが消えたのは勿体無い。
それよかE3動画にあった森がなかったのが残念だった
てかスレ違いだね
>>980 それが残ってたら、リーデットよりトラウマになったかもしれんw
あと、スタルチュラの糸ぐるぐる巻きも惜しい
今から動画見ると、色々削られた(変更された)部分があって面白いな
E3動画どれだっけ?
ダブルになるだろうというのは予想が付いてたけど、
流石にまたクローショットは無いだろうと思って、
フックとクローでダブルなのかなと思ってた
それぞれ使い分けれたら面白かっただろうに。
最初からダブルでもなんら問題なかっただろうにな。
終盤ダンジョンだから
もっと違ったアイテムを見たかった気がしないでもない
>>982 GCの容量の関係で削った(つまらないから削られたのではない)要素は
トワプリの外伝に入れて欲しいね。作ってるか知らないけど。
外伝はぜひとも3日間システムに近いものを搭載させて欲しい
次スレは?
わりと人がいるみたいでスレの速度もそこそこだし、次スレ立ててもいいと思う。
みんなの勘違い見てると何だか癒されるw
立ててみて必要なきゃそのうち落ちるだろうし。
勘違いのネタ切れが心配なら、普通の失敗談も加えて
「トワプリの恥ずかしい勘違い・失敗談スレ」とかにしてみるとかは?
>>986 E3動画の時点ではGCオンリーだったから
アレから削ったのは、面白くなかったか
作り込む時間がなかったかのどっちかだろ