1 :
名無しさん必死だな:
ゼルダもねぇ
ブルドラもねぇ
ハードを代表する大作が・・・時代は変わったんやねぇ。
3 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:13:28 ID:HtNifUub
みごとにDSの一人勝ちだな
PS3のソフト1本もないな
日本じゃ360は、発売日からずっと死んでたろw
コレ見る限り、終わったのは360だけじゃなく
据え置き全部が終わった気がする
DS強すぎ
7 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 17:19:59 ID:rcxtSD96
PS3のソフトが影も形もないのですが
>>6 言われてみれば確かに。
1年前のDSソフトが何本入ってるんだって話だよな。
初週からランクインしない可哀想なハードもあることだし・・・
俺は既に死んだ粘土よりも任豚がジワ売れミリオン行くといっていたゼルダの行方のほうが気になるwwwwwwwwwwwwwww
Wiiも売れてねーよな……
据え置き全滅説が正解になるのかね。
いくらなんでも、まだ台数出回ってない据え置き機のタイトルが上にくることはないと思うが
買ってプレイして糞ゲーだな失敗したって思ってたカービィが
今だに週7万も売れてハーフ突破してるのに狂気と驚きを隠せない・・・
Wiiスポの売れ行きは異常だな
本体持ってる人の半分以上が買ったんじゃないか?
海外で売れるから何にせよ赤字にはならんがな
×据置全滅
○DSが異次元
モタストが1週目にして30位以内から姿を消す
据え置きオンリーのランキングが見てみたい
30位以下だとファミ痛でも載らないから
数字追いかけるのが困難になったなwwwwwwwwwwwwwwwwww
同梱版でしか伸びようないんだからハード販売台数見てればいい
モタストは来週分に入るんじゃない?
1万越えは何とかできたみたいだけど・・・
今週26位の流星のロックマン レオが2万くらいだと思ったからどっちにしろ怪しいがな。
ソフト発売前週と発売週合計でハードは 1 0 万 台 以 上 売れたみたいですけど。
>そして最後の砦がこうなった今360は完全に死んだ・・・・・・orz
↑これどういう意味?
もし箱○が死んでもお前には関係ないじゃん
>>22 箱○所有者なら、今後有力なソフトが出ることが減りそうだから悲しいってことはあるだろ
ブルドラのメディアミックス展開
・DBの鳥山+FFの坂口&植松、さらにイアン・ギランまで登場
・大量のCM投入
・ソフト同梱コアシステム発売(フィギュア等付属の初回限定版も登場)
・週刊少年ジャンプで漫画連載(デスノの小畑、おっぱい別世界)
・月刊少年ジャンプで漫画連載(パプワの柴田、本編の4年後)
・さらにVジャンプでも特集とかこち亀で両さんが購入とか
・バンダイがフィギュア付きの食玩発売
・テレビ東京系列でアニメ化決定(鳥山絵)
・コナミがカードゲーム発売予定(さらにDS版の噂もあり)
360の外国でのゲーム売り場は日本と比べ物にならないよ
ブルドラが最後の砦って…w
そもそも箱○が死ぬのはアメリカの市場が死んだときだろ。
つか、あきらめ気味だった日本で8万以上いっただけでも大した前進だよ。
(あのデッドラが国内で3万だっけ?)
360初の10万到達はやはり坂口だったか
8万以上売れるソフトがこの先出るのか?wwwwwwwwwwwwww
出ないだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
もう詰んでんだよwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず日本市場が見放されない程度にアピール出来ればいいと思うんだけどな。
なんだかんだ言ってソフトのローカライズとかされなくなったら不便だし。
なんか、箱ユーザーは亊あるごとに「アメリカでは」って言うけど
一年以上先行して売ってんのに、いまだに世界で1000万台も超えてないじゃん。
日本ではもうとっくにビリだし。
もうマイナー路線決定だから静かにオンラインで殺し合いやってりゃいいじゃん。
束の間の世界一、世界一うざい。
メインがアメリカだからじゃない?
誰も世界一なんて言ってねえw
アメリカの市場で恩恵を頂戴しようとするサードのソフトが主力と言ってるだけなんだが。
国内が死んだらソフト供給が止まるとかってどんな根拠があるんだよ、と。
まあ黒字2社に対して、赤字のPS3は可哀想だな。
35 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 18:52:37 ID:PMc/K8cd
ブルドラ・・・・
360以外のハードで出たら買ってたんだけどね
ブルドラの不運は360に出たということだな
PS2ならミリオンは堅い
俺もそう思う
38 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:03:32 ID:PMc/K8cd
ブルドラパックが1万以下になったら買うんだけどなぁ
360でしか出ないのにそういうこと言うー
じゃあPS3で出てたら買ったの?
海外でたくさん売れるから国内は8万売れれば十分。
日本市場って世界の2割ぐらいの規模しかないし
41 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:05:30 ID:dcRsD7xP
PS2であのグラが再現できんの?
42 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:06:44 ID:C8LbwTpz
GK必死のスレですね(笑)
最後の砦はOBLIVIONに移行しましたしね(笑)
43 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:07:22 ID:kYYw0nXN
PS3でも20万が限界だろう
PS2かDSなら200万は売れた
まあブルドラは海外で売れるだろうな
360を2週で5万台以上牽引しただけでも大したもんだ
今までのソフトは数千台がやっとだったから
ロスプラはどうなんだろ?
こっちのほうが期待してる人多いんじゃないの?
45 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:10:12 ID:kYYw0nXN
>>44 最高4万ってとこだろ
ブルドラより売れることは間違いなく無い
そしてPS3期待の新作「モーターストーム」は一度も姿を見せずに消える…と。
オチまで用意とは隙がないな
ブルドラよりアイマスのほうが売れそうだけどな
48 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:16:36 ID:mggU9t0E
PS2で出てもミリオンいくか?新作はことごとく撃沈するのに・・・
49 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:16:51 ID:Kh4iZ/KY
ワロタ 爆死かよ
51 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:18:05 ID:753ScvGq
ミリオンは無理だろ
ブルドラたいして面白くないみたいだしな
ほんとPS2とかXBOX360とか1週目だけだな、いかにコアしか買わないってあらわされている
今週は15000本だったみたいだな、ブルドラ。
累計で95000本くらい。
ちなみにPS3のモーターストームは10000万本で爆売れ!
54 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:20:27 ID:kYYw0nXN
小畑絵でエロゲにすれば売れるんじゃね?
56 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:22:45 ID:NyXvsDgC
WA5がじゃま
ブルドラめちゃ面白かったよ
360じゃなきゃミリオンクラスなのにもったいない
58 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:23:35 ID:OSoMNSSK
Wii PS3 Xbox360
今のところさ・・・一番売れたソフトって何?
59 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:24:38 ID:feW98wA+
復帰作で土付いたな、坂口は。
この負けイメージは後々まで残りそうだな。
もうDSのSRPG優先的に出した方が良いんじゃないかね。
立ち上げに失敗するとどうなるか身をもって証明してくれたハードがあるだろ。
今は任天堂以外で何やっても駄目な時代なんだからクリエーターはビジョンを改めたほうがいいぞ。マジで。
この業界で食っていきたいならな。
当然Wii Sports
ゲーオタが叩くソフトがことごとく馬鹿売れしまくってるな
脳トレとか仏森とかMOTHER3とか料理ソフトとか何本売れてんだよ・・
逆にゲーオタ好みのソフトはゼルダすら死んでしまっている
62 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:25:06 ID:C8LbwTpz
>>53 10万は行きそうだな。
まぁ、細く長く顧客集め頑張りますわ
>>58 > 今のところさ・・・一番売れたソフトって何?
Wiiスポーツじゃね? 30万本ぐらい
360ならブルードラゴンかDOA4で10万本弱
PS3だとリッジレーサーで6〜7万本くらいかな
64 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:25:56 ID:CI1DiaWB
ランキングというのはそのまま見るとかなり幻惑されるので。
今の所、DSの売れ方はちょっと特殊なので、出来れば携帯機と据え置き機
は分けて票を作った方が良いかなあ。
どうも、「据え置き機から携帯機に流れている」という論調が多いけど、据え置
き機のユーザーだった人が知育ソフトを買っているとは思えないので。
今、DSを購入している人の多くは、多分ゲームをやってなかった層じゃないかな。
PS2からDSに転換している訳じゃないのでは。
ゲーマーの夢は潰えたか・・
据え置き全滅なんて地獄が待っているとわ・・
ゼルダもねぇ
ブルドラもねぇ
ハードを代表する大作がねぇ
おれたち一日ぶーらぶら
67 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:27:32 ID:bs86xUbm
XBOXは超初動型だからな。
68 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:28:13 ID:kYYw0nXN
360じゃなきゃあのグラフィックは不可能だから
だいたいブルドラは海外で売れるだろ
あの完成度で世界で最低100万はいかないと嘘だぞ
だいたいもうブルドラ2は動き出してるんだし
MSもブルドラのクオリティを認めてる証拠
>>64 つまり、要約すると
今までの顧客数<新規の顧客数
って事でFA?
ブルドラもゼルダも海外で沢山売れてくれるはず・・(´;ω;`)ブワッ…
逆にあのモデリングで海外で売れるのか?
DS人気はいつ収束の方向に向かうんだろう、、、、
脳トレやぶつ森はゲーマーは叩いてないだろ
むしろゲーマーにも受けがいい。アニオタ崩れは叩いてるかもしれないが
NEWマリやMOTHER3はゲーマーに叩かれてるけどね
ゼルダは料理ナビとMOTHER3すら抜けなかったら本気でヤバいと思う
かつて任天堂の二大看板=マリオゼルダだったが
これからはマリオ+タチジェネになるのかなぁ
75 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:31:31 ID:kYYw0nXN
ゼルダは北米で47万売れたからな
世界累計で70万くらいは既に売れてるだろ
76 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:31:52 ID:NXj8QpoQ
ブルドラ10万確定か
5万も売れないとか言ってたやつ出てこい
蹴ってやるから
77 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:32:06 ID:bs86xUbm
ゼルダは長すぎ難しすぎだな。
簡単でお手軽なゲームをみんな求めてるのに。
DQシリーズも携帯機の方に行っちゃったし何か寂しい
海外も込みだと
Wiiのゼルダの伝説はそろそろミリオンらしいぞ。
360ならGears of Warでダブルミリオン。
PS3は・・・・不明。北米でレジスタンスが初週7万本売れたのは見た。
80 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:34:09 ID:SGDiNKja
×据え置き全滅
○3Dゲーム全滅
>>73 NEWマリ:初動90万、最終300万以上まだまだ逝くぜ
MOTHER3:初動20万、最終40万
ゼルダ:初動14万、2週目3万、3週目ランク外・・・
ガチでヤバい
初動がMOTHER3以下ってのがもうね
>>64 決め付けイクナイ。
据置ユーザーだけど、知育ソフトも買ってるよ。
DSソフト50本中、知育は10本くらいある。
83 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:36:00 ID:kYYw0nXN
>>79 週毎の集計は北米には無い
レジスタンスは初月7万
>81
分母が全然違うだろ?
85 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:36:55 ID:CI1DiaWB
今のDSは、ブームの時のたまごっちみたいな売れ方をしていると思うので。
ゲームソフトランキングにバカ売れ時のたまごっちやバウリンガルを混ぜて、
「ゲーム機終わった」と言っている様なものでは。
DS人気が一過性なのか継続するのかは知らないけど、いずれにせよ今の勢い
が持続するとは思えないんで。落ち着いて堅実に売れるようになるか、ガッタリ
落ち込んで終了するかどっちかでは。
また、ソフトの傾向も全く異なるから、PS2などの据え置き機とは競合は
しないと思うけど。据え置き機が売れてないのは、単に良いゲームが出ていない
からでは。
ブルドラ・・・買う余裕なんてねぇ!
発売日前後に一杯ソフトが出過ぎだっつーの。
>>77 タクトは出るのが早すぎたんだよな
あれをいま出せたらゼルダの新しい方向性に育ってた筈
猫目リンクのDS版は売れそうだな
あとFFCCもそうだ
GC版は連動やら複雑すぎてダメだったが
WiiとDSが出てようやく受け入れられる土壌ができてきた感がある
>>83 そうなのか、訂正サンクス。
PS3、辛いねぇ。
GC版を抜かすな
知育ゲーは許せるよ
ガキゲーに完膚なきまでに潰されている
コアゲーは悲しい
>>63 WiiスポーツとはじめてのWiiが共に30万本超
海外ではスポーツ同梱なのでゼルダがものすごいな
初週 累計
オカリナ 386,234 1,147,068
ムジュラ 314,414 601,539
タクソ 287,346 742,609
トワプリ 139,011 175,000+α(2万未満)
右肩下がりwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初週 累計
ポケスタ 159,967 1,094,763
ポケスタ2 190,913 710,765
ポケコロ 166,105 656,270
バトレボ 67,607
右肩下がりwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>91 一般人は投売りされてる現実とモッサムより
その投売りと同じ値段の脳トレや常トレを買ってるからな
GKが容量のわりにボッタクリとかいうが
そもそも一般人はゲームの容量でソフトの価値を計ってないわけで、
そういう意味だとDS本体もソフトも値段相応だと消費者が判断してるから
DSと脳トレは馬鹿売れしてるんだよな
いっぽうで15万もする松下のジョーバが売れるのも似た話だな
96 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:43:08 ID:UKQiJqle
>>39 PS3はいづれ買うつもりだからその時に買ってたかなぁ
360はいかんせん一生買うつもりないからさ
97 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:43:56 ID:OhbLwS4U
初週 累計
オカリナ 386,234 1,147,068
ムジュラ 314,414 601,539
タクソ 287,346 742,609
トワプリ 139,011 175,000+α(2万未満)
続編ばっかり作るのはよくないとか言ってるけど
宮元茂の続編が一番クソな件
テイルズにさえ負けてるのが笑える^^
箱はイメージがもうダメだね
ipodみたいな戦略でいけば良かったのに
100 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:47:16 ID:DGlsQOfL
ブルドラパック入れてこの売上なんでしょ?
さすがに酷いと思うよ
102 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:48:18 ID:DGlsQOfL
>>101 >>96じゃないけどTFLO詐欺にあった俺としてはもう二度と箱シリーズは買う気しないね絶対に
103 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:48:35 ID:CI1DiaWB
たまごっちも1年位は持ってるからなあ。
玩具のブームってのは、数ヶ月で終わるのから1年以上継続するのまで様々
あるので。
ただ、当然ながらいつかは終わる。2年以上継続する事はあまり無いし。
いずれ、たまごっちブームの際に、別にPSが売れなくなった訳じゃないでしょ。
DS人気もたまごっちと同じようなもので。DSブームとPS2市場の凋落は
あまり関連性は無いのでは。第一、DSブームの前から据え置き機は全体に落ち込ん
でたでしょ。
今の日本の据え置き機市場の低迷は、あくまで据え置き機のゲームソフト自体に
問題があると思いますね。DSブームは関係ないと考えるべき。
104 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:48:44 ID:fXYe395b
360を買うような層に古典的なコマンド式RPGなんかが売れるわけがない
開発費54億は嘘だろ
54億もかけてこの売り上げのソフトにMSがブルドラ2を許可するとは思えんし
開発2年で54億もかかるとは思えん
開発費54億ってマジ?どこに金使ったんだ?
107 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:49:51 ID:UKQiJqle
>>104 かといって360では他のゲームはそのコマンド式RPGよりも全然売れてないという・・・・
54億はありえないな、FF並みにつぎ込んでるぞそれ
110 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:51:43 ID:K2pSh91N
>>106 ブルドラプレイしてないの?
グラとか滅茶苦茶金かかってるよ。鳥山明使うだけでもかなりかねかかるだろうし。
あとブルドラは宣伝費に莫大な資金が投入されてると思う。
あの坂口ならありえるから怖いw
金の浪費振りが半端じゃねえw
DQ8の開発年数、開発費はいくらだ
ブルドラは遊んだ感じDQ8の3倍くらい金かかってそうではあったが
開発期間は2年と短めに押さえてるからその分安くすんでるはず
113 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:52:22 ID:K2pSh91N
>>109 実際FF同等以上に金つぎ込んでるのがブルドラ
>>102 昔のことじゃん
いまだに戦争のこと持ち出す韓国人みたいだな
そもそも据え置きで売れるゲームソフトって何?
続編ものも売り上げ落ちてるみたいだし・・・
ブルードラゴン消滅スレなのに
何で痴漢さんはゼルダゼルダ喚いてるの?
117 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:53:12 ID:tYpq9DMT
改めて黄色い悪魔強の凄さを実感した。子供はみんな買ってんのか?
FFより画質綺麗だしなぁ
ブルドラプレイしたが
そんなに金突っ込んだとは思えんが・・・
121 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:54:33 ID:CI1DiaWB
>106
その半分以上は宣伝費じゃないかな(苦笑)。
ともかく、ブルードラゴンは宣伝費用を湯水のごとく使いすぎ。
TVCMをただ打つだけでは駄目、というのは最近のPS2やXBOX360
自体の売上がさんざん証明してると思うんだけど。
だから、日本MSの販売担当は無能だ、という訳で。
まぁ、ゲームがゲームだから仕方ないだろ?
DQとFFには遠く及ばない凡RPGなんだからよ。
ブルドラなかなか良いよ。
古きよきRPGに仕上がってる。さすがヒゲ
125 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:55:03 ID:fztgAJQA
>>98 それは、岩田氏のコメントだろ?
ゼルダの場合は、ハードの普及率がそのまま
ソフト売り上げに影響している。
っつうか、トワイライトの場合は、まだ累計と呼ぶべきではないだろ。
オカリナやムジュラは発売して何年経つソフトだ?
トワイライトの場合、Wiiのスタートダッシュが成功しているにしろ、
まだまだ、普及率は弱いからな。
しかも、キューブ版は公開されてないから、実際どれほど売れてるのかは
わからない。
Wiiそのものは装着率は高いから、ゼルダ・Wiiスポ・はじWiiと、
分散してしまってだけなんだがな。
とにかく、他の「次世代機」とやらと比べれば、圧倒的に売れてるじゃねーか。
126 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:55:17 ID:l+XbA2Xj
>>95 そもそも容量で図るのがおもいっきり間違いなんだよな
>>98 志村ーマリオ、マリオ(とはいっても1000万だか3000万だか売れたソフトだから右肩下がりと言えば右肩下がりだが)
というか「続編ばっかり〜」と言って続編が売れてなくても一応筋は通ってるんじゃないか?
>>122 海外メディアの評価では今のとこ
ギアーズオブウォ=ブルドラ=DQ8>FF10だけどな
128 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:56:36 ID:SGDiNKja
>>126 マリオ1は1億売れた
やっぱり宮元の続編は右肩下がりw
初動っぷりから考えて
初日7万、初週8万はあたりだったか
>>127 アメリカでの評価は
HALO3=ギアーズオブヲー>FF12>>>>DQ8>>>>【何それ】>>ブルドラ
131 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:58:17 ID:tYpq9DMT
ブルドラはキャラを子供っぽくしすぎだと思う。10歳ぐらいにみえる。
133 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:59:17 ID:K2pSh91N
>>131 いくら鳥山使っててあんまよくないキャラデザだよね
DQ8のキャラデザなんかは良かったのに
結局あの騒ぎはなんだったんだ
>>131 8歳にしか見えないよな
16歳らしいが・・・
幼児ポルノになっちゃうから
主人公の年齢を詐称したのか?
136 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:00:01 ID:NXj8QpoQ
だろうな
明らかにDQ/FFより出来がいいし
137 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:00:04 ID:GXsu3J2Z
いったんリセットされてこれまでのような大作ゲームは皆無になり
俺たちはゲームを卒業するんだろうな
これも時代の流れか
>>132 ブルードラゴンが発売され、日本でもこのタイトルをプレイしたいがために
ソフト単品と共にXbox360も売れています。海外でもこのゲームに対する評価と
評点が付けられ、なんと10点満点中の9点という非常に高い点数を得ています。
ブルードラゴンだけは国内外の評価温度はほぼ同じようです。
海外版ブルードラゴンの発売は、2007年の予定ですが詳しい日付などはまだ先のようです。
まずは日本のみの発売と発表された時には、海外ユーザーは大ブーイングを起こしたという
経緯もあります。このゲームで海の向こうのユーザーがどういう反応を示すのか、楽しみなところです。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=567 ここのサイト経由で他のソフトのレビューも見れば分る
ちなみにFF10は8点
マリオ1は680万本位じゃなかったっけ?
140 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:01:00 ID:OFsgcyrl
ブルドラ悲惨すぎ
141 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:01:18 ID:K2pSh91N
ゲーム自体の出来は良いのかも知れないけど
キャラデザが微妙なのが痛い
142 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:01:39 ID:fztgAJQA
>>126 なんだwマリオ1ってw
初めがそんなに、デカイなら、下がるのは仕方ないだろうな。
まあ、あの時は時代が時代ってのもある。
言ってみりゃ、マリオの変遷はゲームの時代そのものってことだろ。
143 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:01:40 ID:J5JPN5gY
国内サードがMSの助成金無しで黒字達成するビジネスモデルは
発売初週の売上4万でとっくに死んでる。
あれはPS3みたいに品不足だったわけじゃない。
2年×開発に携わった社員の人数×給料
これが一番でかいだろ?
145 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:02:47 ID:CI1DiaWB
>121
いや、多分最近は連中開発費と宣伝費がごっちゃになってるんじゃないか
なあ。映画業界もそんな感じだし。映画制作費よりCMに金をかける本末転倒
なのが多いでしょ。
そういう宣伝主導型の販売システムを構築したのがソニーなんだけど。音楽
業界と同じやり方。
しかし、最近ではそういう手法は音楽CDでもゲームソフトでも通用しにくく
なっている。PS1の時代とは違う。だからPSPも惨敗してるでしょ。
日本MSも、宣伝手法がSCEの劣化コピーだからなあ。それではどうしよう
もない。無駄でしかないTVCMを打つくらいなら、ソフト開発の充実に力を
注ぐべきでは。
ブルドラは確かに金かかってるのは分るが
でも54億はありえんだろ
丸山が前に海外インタビューでブルドラとロスオデ共に
24億以上出してると言ってるのは見たことあるが
そこから膨れ上がって倍になったとでも言うのか
>>138 甘いなぁ。海外の評価は。mk2は辛口だというのに。
149 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:04:10 ID:J5JPN5gY
>>139 そりゃお前忍者ハットリ君が300万本売れる時代の680万だぞ。
つか、CM見ればわかるけど
坂口って自分ら製作者が主役って意識で作ってんだよな
そこら辺からしてゲームクリエイターとして糞
151 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:04:43 ID:C8lI7j7/
>>133 あの主人公と姫は失敗だろ
他はいいと思う
『金をつぎ込めば売れる』
坂口映画でこけたのにまだ懲りてなかったのかw
日本の(一部)ゲームメディアもブルドラは期待作だって言ってたじゃん
発売前までは
ゲイツ様、日本市場はやればできる子なんです><
お願いだから見捨てないで!
156 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:08:12 ID:Ah5UANoB
ブルドラは360の恥
早く忘れたい。
ロスプラがやってくれるはずだ。
157 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:08:41 ID:Kh4iZ/KY
>>152 問題ないと思い込みたいのはわかるが、事実問題大有りだし、そっち方向のアプローチはもう終わりだろ
ここで否定してるやつのほとんどが、やってないんだろうな。
どちらにしろ海外でかなり売れそうだけどな
そうじゃなきゃMS本社がブルドラ2製作を許可しない
坂口もアメリカのMS本社で続編交渉してるというし
アニメがどうなることやらwwwww
162 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:09:47 ID:GXsu3J2Z
>>150 ゲームやると分かるけどそれはないな
万民向けゲームでここまで心をゆさぶられるシナリオは滅多とない
プレイヤーのことを考え尽くして作られているゲームだと思ったよ
少し不自由なマップも
迷いやすい迷路も
ちいさなオブジェクトをわざわざ調べさせる点も
物言わぬ思いみたいのをびんびん感じたぜ
現時点ではどう見ても最高クラスです
163 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:10:56 ID:5HL3oyOm
ブルドラでダメなら今のゲーム業界はもう何作っても売れないだろ
美少女満載のオタゲーとシリーズ物の続編意外は
ゲームで心揺さぶられるシナリオとか言ってる時点で時代遅れな事に気づこう
165 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:11:32 ID:NXj8QpoQ
GKって嫉妬丸出しなのを悟られないとか、まさか思ってる?w
今年はマリオとかFF3とか売れたなあ
>>160 海外の反応は気になるな
日本の古典的RPGそのものだし
>>165 ってか、やってない人って結局面白いかどうかもわからんから嫉妬とかじゃないんでは?
170 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:13:10 ID:eaeS9IjE
このランキング見て、ブルドラだけどうこう言ってる奴ってなんなの?w
171 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:13:46 ID:5HL3oyOm
GKはあれがPS3で出ることになったら
180度意見が変わると思う
172 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:14:29 ID:G4FHBlpB
>>165 GKGK言ってればブルドラが売れてない現実が変わるの?w
174 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:15:29 ID:CI1DiaWB
まあ、ゲームファンでもとりわけ保守的で外ゲー嫌いの和製RPGファンに
いきなりXBOX360を買わせようとしたのが間違ってるのでは。
まあ、折角大金かけてブルードラゴンを製作したのだから、とりあえず雑誌展開
とかで地道に知名度を広めるべきでは。あと、類似の和製PPGタイトルを何本か
呼んだ方が良い。
いずれ、これだけ負けが込んでるXBOX360で直ぐに結果が出る筈も無いし。
もっと長期計画で気長に構えたら。MSにはそれが許されるのだから。
>>158 主人公を軸にする以外に
どうやってストーリー展開すんだよ…
売れてるだろ
360市場の規模で考えれば
いきなり歴代ナンバー1になってるんだからな
8万/20万で売れてないのか?
178 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:16:27 ID:G4FHBlpB
>>177 360が異常に売れてないからそれがどうしたんだ?
179 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:17:29 ID:eaeS9IjE
このランキングを見て、世間一般に思うのはまず
「PS3って全然売れてないんだね」じゃないの?w
箱○にしては過去最高の売り上げだよね。赤字だろうが
181 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:19:34 ID:G4FHBlpB
ブルドラパックつけた宣伝しまくりの大作なんだから箱○で過去最高になるのは当然だろ
当然として、大して売れてないのがやばいんだよ
182 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:19:48 ID:NXj8QpoQ
PS3にここまで売れたのってあった?
>>177 国内目標は20万本らしいから、その半分がやっとってことになる。
分母を考えれば確かにすごいが、メーカーに入るお金は分母関係なく売り上げ本数でしょ。
すると何割が購入したというのは全く持って意味が無い。
赤字かどうかは海外次第でしょ。
現状の国内360で開発費かけて「大作」を作ったところで、国内のみでペイできる環境じゃないから。
映像的には海外を意識してるってことをは前から言われてるが、どうなることやら。
184 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:20:14 ID:G4FHBlpB
185 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:20:38 ID:5HL3oyOm
>>175 狙ったようなキャラの脇役大勢
↓
それぞれの回想
昔のFF形式で
予想どおり据え置き全滅ですた!
187 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:21:00 ID:jKz/4cJD
PS3のゲームなんてどれも例外なく赤字だモン。
ゲーム会社も大変だ。
188 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:21:29 ID:eaeS9IjE
結局PS3の核爆死っぷりを誤魔化そうと必死なだけだなw
ブルドラより売れたソフトが無いPS3(笑)
海外で50万いけばいいんじゃないか
ミリオンは行かないんじゃないだろうか
>>184 君は一年後も同じことを言ってるだろうな
>>184 発売一ヶ月の勝負なら360の方がソフト売れてるんじゃない?
192 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:22:11 ID:GXsu3J2Z
型を維持しつつ、型を崩さない範囲で最大限の進化を遂げている
本当の意味でこの国の歴史や国民性や現代の空気まできちんと内包しておりナンバーワン和製RPGとして堂々と世界に出して恥ずかしくない出来
少数派に守り育てられるのもまたこの国らしくていいんじゃないの
193 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:22:14 ID:G4FHBlpB
発売1ヶ月のPS3に既にハード台数360が抜かされきってることを忘れちゃ駄目だよ痴漢はw
不思議なほどソフトが売れてないよなPS3は
似たようなヴィジュアルのDQ7は海外で7万本という名誉の戦死を遂げました
PS3は中国人が買い占めてるからなあ・・・どのくらい日本人が持ってるのやら
>>189 DQ8で欧州60万、北米40万だから
ブルドラはその上を狙える
>>191>>193 合わせて読むと笑えるな。
「PS3ソフトより売れてる?360の方が先に発売してるんだから当たり前だろ
でもPS3の方が台数沢山売れてるんだけどな」
>>193 俺はむしろ国内で箱○を抜くのに3週間以上かかったのが信じられないんだが・・
201 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:25:09 ID:5HL3oyOm
>>179 なんでDSこんなに売れてるの?
じゃね_
日本で8万本で本体普及も3万台増えたわけで、今から出るソフトは今までより売れるわな。ブルドラがたとえ国内で赤字でも、海外で販売すればそこそこ売れるわな。だったら充分ペイできるだろ。
でもブルドラって今後ジワジワ売れ続けて
最終目標の4分3の15万本くらいはいきそうだけどな
ロスオデやクライオン、ショパン目当てで買うユーザーはブルドラも買いそうだし
204 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:26:25 ID:eaeS9IjE
360に台数で勝ったからそれがなんなの?
PS3が爆死しているという事実は何も変わらない(笑)
>>200 確かに・・・。
去年の俺は1日足らずで抜かれると思ってたけどな。
206 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:27:05 ID:feW98wA+
もはや両方爆死だろ。
PS3は海外の売り場もないしな
日本では最低Wiiに勝たないと話しにならんよ
なんで箱○と比べてんだw
209 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:27:38 ID:SGDiNKja
【ドット絵】ポケットモンスター ダイヤモンド RPG 9/28
【ドット絵】ポケットモンスター パール RPG 9/28
【ドット絵】星のカービィ 参上!ドロッチェ団 ACT 11/2
【ドット絵】不思議のダンジョン 風来のシレンDS RPG 12/14
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【ドット絵】ジャンプ アルティメットスターズ ACT 11/23
【3Dポリゴン】ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード RPG 12/14
【3Dポリゴン】Wii スポーツ SPT 12/2
【3Dポリゴン】ポケモンバトルレボリューション ETC 12/14
3Dポリゴンゲーおわったな
210 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:27:47 ID:jKz/4cJD
360といい勝負になったな…PS3。
こうなる予感は正直、してた。
海外じゃ、360の背中も見えない程引き離されて絶望的だしな…
>>200 俺はソフトの売り上げ数が箱○以下なのがいまだに信じられん
ブルドラみたいな宣伝しまくってるやつは別にしても少なすぎる
>>204 PS3は360の台数抜いたのにソフトが全く売れてない状況のほうがよっぽどまずいよな
213 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:29:59 ID:npdBzO6v
214 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:31:17 ID:ow/mDFxF
>>212 MGS4が出て50万本売れなかったらマジ脂肪だろうな
日本で出荷した台数のうち
どれだけ海外に流れたんだろ
オンラインショップの「在庫有り」表示を追跡調査するNotifyWire.comによると、
PS3は頻繁に在庫が有りの状態になっていて、
昨年の360のような品薄状態にはなっていないという。
「昨年、我々は複数の1000ドル相当の360バンドルを追跡しましたが、
在庫有りになってから2分以内に全て売れていました。
ちょうど今日、1000ドルのPS3バンドルがeToysにて売り出されましたが、
12時間以上売れずに残っていました。
360の場合、クリスマス前に同様の事は起きませんでした。」
ttp://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=14804 PS3は海外でもやばそうだから日本で売りまくるしかない
欧州と北米て国じゃないじゃん
つーか個人的には国内では
任天堂 VS PS3-X360
になると思う。
任天堂が凄いのは分かるがやりたいゲームゼルだくらいだし
任天堂1強になるとコアゲームが死滅させられるぞ。
219 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:34:36 ID:5HL3oyOm
ブルドラの役目は日本市場では販売台数を増やすことで
金の回収は海外だろうな
>>213 相当古いデータだろそれ
現在のNPD調べの北米累計
Xbox 360 3.400.000
Wii 476.000
PlayStation3 197.000
221 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:35:09 ID:jKz/4cJD
>>218 それは別に、「任天堂が絶滅させた」わけじゃないですよね。
我々が、買わなくなっているから、今までのようなゲームが売れない。
DSのソフト 3800〜4800円
PS2のソフト 6800円
なんだ安いソフトが売れてるだけか
223 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:36:32 ID:GXsu3J2Z
PS3とWiiと360で市場が三分割されるのがソフトメーカーにもユーザーにもベストなんだが
360は1000万台突破で世界的にはどうやら目標到達だが
国内でWii一人勝ちの様相なのでPS3はホームの日本ではもうちょっとがんばらないといけない
手探り状態なのは分かるがソフトが実験作みたいなのんばかりでまったく牽引できていない
224 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:36:49 ID:Kb+j5TaV
PS3ユーザーの6割以上はソフトを買わない中国人
「北米では売れてる」「欧州では売れてる」
旧箱のときもそう言ってたな。
227 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:38:10 ID:5HL3oyOm
>>216 元々PS3は日本向けのハードだし
国内のゲームメーカーをどれだけ口説けるかで強さが大きく変わる
さっそくDQに逃げられてたけど
中国人ってリビングに高いものを飾るのがステータス
Wiiじゃ小さいし、安いからだめ
ソニー製PS3がデーンとあると来客が驚く
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. / 〜 \,. |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| ソニー製のグリルなんです
| ` -=ニ=-, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
231 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:40:41 ID:5HL3oyOm
高い空気清浄機にも似てる
232 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:41:10 ID:CI1DiaWB
実際、国産でマトモな据え置きゲームの新作は意外と少ないのでは。それこそ
任天堂・カプコン・セガ以外はあんまし多くない気がするけど。
RPGとかモロに続編ばっかしだし。今年PS2で発売したソフトから、
続編RPGと美少女ゲームを除くと相当に悲惨じゃないかなあ。
それじゃ、DSに勝とうったって無理な話かも。海外勢に圧倒されるのも当然。
>>226 個人的には旧箱ぐらいの勢力で十分なんだけどね
234 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:42:33 ID:F9U+vu3o
>226
たしかにオレもそう聞いてた記憶が
サターンもドリームキャストも同じ事いってたよな
>>234 >>サターンもドリームキャスト
むしろ海外爆死だったような
メガドライブ
かよ
237 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:44:42 ID:zEA0mCm/
国内に比べるとマイナーハードへのキャパが広いからな。
やりたいゲームがあればシェアなど気にせず買うのが外人。
日本に比べりゃ大抵売れる。市場規模も大きいしw
238 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:44:45 ID:GXsu3J2Z
大神が爆死したからなあ
あれでチーム解散したという事実があるので他の企業が萎縮するのも仕方ないかな
なんにせよDS狂想曲はそろそろ終わらせて評価に見合った市場を取り戻さないとだめだろ
いいゲームが売れないようでは進歩できないし外国と競争なんて言ってらんねえ
一番痛いのは、日本人でXBOX買った購入者がXBOX360を買ってないってことだな
典型的な新ハード投入失敗事例だよ
一番痛いのは、日本人でPS2買った購入者がPS3を買ってないってことだな
典型的な新ハード投入失敗事例だよ
リアルタイムで痴漢に絡まれる俺
243 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:48:08 ID:dcRsD7xP
そういえばディスク3枚目にいったあとで
最初の村に戻るとディスク入れ替えなきゃいけないとか
言ってた奴どこいった?
一番凄いのは、日本人でGC買ってなかった購入者がWiiを買ってるってことだな
典型的な新ハード投入成功事例だよ
246 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:48:36 ID:5HL3oyOm
神ハード うんこ
PS2 PS3
箱360 旧箱
249 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:50:11 ID:F9U+vu3o
>240は
痛いなあ
マイクロソフトにしてみりゃもうこれ以上どう広告すんのよって感じだろうけどな
広告の仕方が失敗したってのはどうにも賛成できないぞ
堀江とか呼んで派手にやってただろ
最近じゃマンガとか連載し始めたりしてんだろ?少なくともセガ以上だ
251 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:51:32 ID:CI1DiaWB
メガドラは全世界ではスーファミに勝てた(米国は互角、欧州では勝利)感じ
だし、DCは2Kシリーズで結構人気があったので。
アメリカで爆死したのはサターンで、97年には既に見限られていた。メガドラ
より早く衰退したかも。
まあ、XBOX360は北米ではともかく、日本では爆死状態なのには変わり
ないからなあ。
XBOX360のガンダムがPS3版よりマトモならなんぼか良いかも知れな
いけど。しかし、どーもバンダイナムコになってもガンダムゲーはあんまし改善
されませんな。いっそカプコンにでも作ってもらったら。
来年もDS圧勝なんてことになったら
ちょっと据置ヤバイね。商売成り立たない
そのバンナムがガンダム無双出すってのには驚いたw
もう名前がダメダメなんだよな。
iboxって名前にしてカラー白にすれば10倍売れる
>>252 そうなると思うよ
気軽にできるソフトがない&ハードが高い
PC所持者が多くなったのも原因にあるかも
>>1 箱ユーザー自体が、もう次のソフトに行ってるのになんで今更ブルドラ?
箱ユーザーは、それぞれ興味をそそられてるソフトが多く大変なんだよ。
ブルドラの売り上げなんてどーでもいーよ。
>>254 白いiBOXはアップルが出すだろ
次次世代はアップルとマイクロソフトの一騎打ち
あれ?w
ブルドラ既に忘れ去られてる感があるw
俺の周りでもブルドラのために箱360の購入を検討してたような奴も、
最近になって興味が違うものに移ってしまった模様w
はっきりいってキツいなこのブルドラはw
あんなけ馬鹿みたいに広告打ってこれではもうね、
ゲームの出来云々の前に箱360ってどうなのよって感じ。
259 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:55:19 ID:GXsu3J2Z
広告なんてまやかしだし一般人装って適当にようつべでやっとけばタダじゃん
そんなのよりこのままいいゲームを送り続けて
静音パッチもあてて
誠意を研ぎ澄ますことが日本では重要だろう
それと、DSがたまごっち的な一過性ブームなのかどうなのかは保留するが、
少なくともDSの購買層は据え置き機を買わないってことは確実だと思うぞ。
そうじゃなきゃ今年度の売り上げの比較を説明できん。
そして据え置き機の市場は縮小傾向のままだ。
・DSの購買層は据え置き機買わない
・そもそも据え置き機の市場は縮小傾向のまま
これってDSに据え置き機は食われるって結論と同じなんじゃないの?
なんか結論において決定的な違いってあるのか?
>>258 親しい友人数人でオンライン楽しんでる俺としては
神ハード
263 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 20:59:06 ID:5HL3oyOm
>>260 あのチープさじゃ我慢できないって人もいるだろ
Wiiはある程度買ってるんじゃないの?サード爆死の傾向もそっくりだし
>>263 そりゃそういう人がたくさんいたらもっとPS2のソフト売れてて良いだろうし(何しろPS2はめちゃくちゃ普及しまくってるはずだ)、
XBOX360だってもっともっと売れてて良い(何しろ豪華だ)、PS3なんて大騒ぎになってるはずだ。
だが現実は違う。
一般人にとっちゃ据え置きも携帯も同じ所得から購入代金出てくるんだから、他方排他的に買われてるんじゃないのかねぇ?
つまりDS買った一般層(岩田言うところの「今までゲームをやらなかった人たち」)の大部分は、結局DSにとどまったままなんじゃないの?
「据え置き機?いやーそれはいらないわw」みたいな態度取られてるんじゃないの?
ってことを言いたかった。
267 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:05:57 ID:oT0rjAfx
>>238 大神のチームって解散しちゃったの?
うわー・・・・可哀相
268 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:06:12 ID:5HL3oyOm
ゆとり世代には難しいハードは無理だと判断して
DSを出した任天堂の先見性の勝利か
Wiiもサード爆死にゼルダ売上いまいちだしね
大作が伸び悩みWiiスポみたいなのが売れるとなるとサードもそういう系のゲームを作ってくる
DSがキャラゲー&知育ゲーばかり出るようになったようにWiiもお手軽系中心になっちゃうかもしれない
まあそれでも売れるんだろうけど
270 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:07:48 ID:J5JPN5gY
サード+ファースト爆死よりはマシ
271 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:07:54 ID:CI1DiaWB
>260
逆に言うと、DSはゲームで売ってないから据え置き機に降りてこない、とも
言える訳で。少なくとも据え置き機と同じゲーム性を求めているユーザーでない
事は確か。
よーするに、ゲーム機売り場で売ってるけど、DSは(従来の)ゲーム機では
無い、と考えれば良い訳で。据え置き機とシェアを取り合う間柄ではなく、相互に
無関係。
あと、玩具系では、最近は簡易的な体感コントローラーをTVに直接繋いで
遊ぶ子供向けの体感ゲームがかなり流行ってるんだけど、あれもゲーム機
とはあまりライバル視された事は無いでしょ。
いずれにせよ、DS人気をあまり強く考えすぎない方が良いのでは。
米国MSなんかは、DSをXBOX360のライバルとは全然考えてないだろう
し。あまりにもDSとXBOX360のゲームは違いすぎる。
DSも最初はサードが売れなかった。
ファーストが引っ張ってサードが後から着いてくるからそれでいいんだよ。
Wiiは垂直立ち上げだぞ。
273 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:15:29 ID:RfAgYuPI
ゼルダの売上げが伸び悩んだ時妊娠は気づくのだろう
本当に戦うべき相手はDSだったって事にwww
今でも相変わらず任天堂が首位独占って感じだけどな。
DSの新しい客層はファミ通なんて買わないから
もっと宣伝しないとだめだ。
275 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:17:13 ID:CI1DiaWB
Wiiは、実はその「子供向け体感ゲーム」のコンセプトの丸パクリなんだ
よなあ(笑)。
エポック社やバンダイなんかが出している、剣やパットやハンドル型のコント
ローラーを直接TVに繋いで遊ぶ奴。
あれ、画像はファミコンレベルなんだけど、幼稚園くらいの子供は大好きで。
「ゲームの楽しさは画面ではない」というコンセプトを完全に実現しているのは、
実はエポック社の子供向け体感ゲーム。
276 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:17:25 ID:RfAgYuPI
DSもwiiもゲーム機では無いからな
電子辞書の延長やパーティー向けの玩具だろう
>>238 大神、メチャクチャ面白かったのに...
もう2は出ないのかorz
278 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:18:31 ID:5HL3oyOm
エポック、Wiiでドラえもんだせばいいのにな
リモコンを腹の辺りに動かしてポケットから道具を出す動作を再現できるぞ
>>271 煽りたい訳じゃないんだが、俺にはどうして
>よーするに、ゲーム機売り場で売ってるけど、DSは(従来の)ゲーム機では無い、と考えれば良い訳で。
って話が
>据え置き機とシェアを取り合う間柄ではなく、相互に無関係。
っていう結論になるのかわからん。そんな無邪気な話じゃねーと思うんだがな。
DSはゲーム機売り場で売ってる、CMでもゲーム機として売ってる、今度ドラクエが出る、ポケモンとかも
出てる、立派な「ゲーム機」だ。もちろん、それでも従来のゲーム機とは一線を画している(はっきり言えばオタクオタクしていない)
ゲーム機ではあるんだが。
しかしバカみたいに大ヒットを飛ばしているわけだ。ハードソフト両方で。
一般層はゲーム機を何台も買わん(ハードをたくさん買う奴はゲーオタだろ)。
そして一般層はDSをオンリーワンハードとして選んだのならば、それこそ据え置き機とは無関係どころか
思いっきり排他されてるんじゃないのか?
と言いたいわけだ。
テレビにつなぐ体感ゲーとDSを一緒にするには、市場が違いすぎるよ。
281 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:19:44 ID:X3NCcJwj
DSのサードうれないとかいってるけど、
たまごっちミリオン FF3とかおじゃまじょも50万いってるのでは
例えばPS3の2006年と2007年のソフト全部あわせても、100万本いかないのでは
リッジ7 5万
源氏 2万
モタスト 2万
DSはDQ9考えれば普通のゲーム機だろ。
いい加減据え置きとモバイルの売り上げランキングは別に発表してくれないかなぁ
>>59 土付いた?
劣勢のハード5万以上引っ張って、見事に業界に存在を知らしめてますが・・・・?
>>121 脳内ソース乙
TVCMがどれほど流れたって?
PS3の方が10倍以上流れてるじゃねぇのw
体感ゲームはWiiに吸収されそうな気はするなぁ。
なんかいつにまにかターゲットが360からWiiに変わっているな
ちょっとスレ違いすぎるぜ^^
仮にブルドラがDSででたら何本売れてたんだろう?
>ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード RPG 12/14
>販売本数:70476 累計販売本数:70476
>ブルードラゴン RPG RPG 12/7
>販売本数:80348
トップシェアハードの続編物がこの程度ですが・・・?w
DSは脳トレの印象で語られてるみたいだがぶつ森とかは据え置きと完全に被る。
>>290 金のかけかたが違う。
むしろ安易な続編ものをPS2で出すことの楽さを表した結果になっとる。
294 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:30:13 ID:CI1DiaWB
>279
まあ、そういう考え方をする業界人が居るからこそ「DSは据え置き機と
無関係と考えた方がいい」と言ってるんだけど。
どーも、日本の業界関係者は、むしろ一極ハードを強く求める傾向があって。
メーカーも流通もそうだし。株投資家も不採算部門を切り捨てたがるし。
本当は、市場と言うのは多様なハードと商品があった方が健全化されるんだけど。
一極集中は、そのハードが廃れた時に、一挙に業界全体が傾いてしまうので。
今のPS2独占の据え置き機市場がまさにそう。GCやDCがそれなりにシェア
を残していれば、これほど急激な縮小は無かった筈。
今はDSに一極集中しても問題ないけど、もしDQ9発売後、ユーザーにDSが
飽きられてDS市場がガタガタと縮小したら、日本のゲーム業界全部が終わってし
まう。
そういう事がない様に、据え置き機にも携帯機にも均等に力を注がないとマズイ
でしょ。それがリスク回避と言うものでは。
295 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:30:19 ID:ePrnuSN8
ブルドラの不運は360に出たということだな
PS2ならミリオンは堅い
PS2で出てたらミリオンいくかなぁ。ヒゲだぞ?
297 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:31:51 ID:gLiVE4YX
俺まだ買ってねーし。
298 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:32:23 ID:1HfFchHD
PS2でも10万 360でも10万だよ
テレビアニメ始まってからDSで出したらブルドラは300万本売れた
そんな甘くねーよw
せいぜい50万。
>>292 負けた言い訳にしても苦しいね。
カネ出すのはMSなんだから、問われるのは出来とハード牽引だけじゃないのですか?
どっちも結果出してますが。
10万行けば360では初の快挙ですから。
302 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:35:38 ID:RfAgYuPI
ぷよぷよのCMを海老がやってたりマリおのCMを松嶋がやってるのがすべてだよな
あの手の広告に弱い女性層を巧く取り込んだのがDS
龍が如くなんかもこの手の層に受けるゲームだよね
>>250 いや、どう広告するのって言うよりやり方がまずすぎるってのはずっと言われてる。
雑誌での宣伝の仕方はまぁいいとして、街頭やTVCMはなんでこうなんのCMか分からない
CMをするのか未だに理解できない。
ブルドラにしても同じ。 新宿だったかどっかにあのパッケージイラストだけ
大量に張りまくってたり。
知らない人が見てもなんなんだかさっぱり分からない。
もはやMSの伝統ともいえるが・・・
一説にはMSの広報にGKが潜入してて、希望された要項を満たしながら
如何に何のCMか分からないようにするか工作してるといわれてるくらい。
ブルドラのTVCMってなんか悪いところあったっけ?
305 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:39:08 ID:RfAgYuPI
MSも日本での売上げを上げたいならDSみたいに電通に頼まないと駄目だよ
中身のない糞を売り出すのにかけては電通が日本一だからなw
つーかどこも宣伝が下手だから人気作の続編しか売れないんじゃないのか
307 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:40:52 ID:J5JPN5gY
中身の無いクソってPLAY BEYONDだろ
出川にTシャツ着てもらえば国民機になるんじゃね
>>294 ぶちゃけ、GC,DCをあげてXboxを排除する様なお前みたいな思考の
持ち主が一極集中を招いてるんだろ。www
ブルドラのCMってあんま覚えてないけど
女「死んじゃうわよ!」
男「いいよ、死ねよ」
みたいなCMだったっけ?
バイバイブルドラまた来てね
>>304 本スレでも不評だった。
ゲームのムービーシーンの映像だけ垂れ流しても
あれがゲームだとは伝わってないと思う。
どうして雑誌などでは散々プッシュするドラクエの鳥山、FFの坂口が
タッグを組んで凄いゲームを作ったって一言を言わないのか不思議すぎる。
PS3のモーターストームよりは売れてんだろw
俺が見たことあるのはアナゴさんの中の人が叫んでる奴。
鳥山さんすごーいもどうかと思うけどなw
>>294 いや、そういう「理念」型の話なら、俺が特に絡むことはない。
そりゃ、市場は様々なブツであふれているほうが良い。もしDSがこけたら(もう一度言うがここは「保留」)、
日本のゲーム市場は全滅だ。確かにその通りだ。
だが市場ってのは完全投票を目指す市場だ。基本的には人気投票と同じだ。
どんなに供給者側が努力しても、需要者が買わないときは一切買われない。
当然、縮小する市場もある。
そしてテレビゲーム産業(特にハード産業)ってのは、一見手軽なように見えて、その実は
原発のモーター並の装置産業だった、ってことなんだろう。
つまり、我が国においては、上位で並立的な寡占状況が許されるほど、テレビゲームに価値はない。
据え置きテレビゲーム買うくらいならその金別なところに使われてるんだろ。
そんなの、よっぽどのことを供給者側が何とかしない限り、需要者側の態度は変わらんよ。
そもそもテレビゲームがここまで浸透している時点で、それはそれで文化的な受容度が高いと言える。
要はCMに関しては、凝った物を作れともカッコいい物を作れとも言ってなくて、
普通に「Xbox360と言うゲーム機で出きるおもしろいゲームです」と言うことを
ごくストレートに伝えろと言われてるだけなのだが、それが出来ない。
これ以上どう宣伝したらいいかと言うより未だにCMの基本が全く出来ていない。
318 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:48:49 ID:gLiVE4YX
その時、ゲハの中心でGKが叫んだ!
「PS3ソフトはラインナップじゅうじつー(棒)」
360のCM見てると
なんか2004年あたりのGC思い出す・・・
逆にいいCMってどんなの想定してるんだろう?
360以外でもなんかあるか?
PS3持ってる奴はソフト買えよ。
322 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:51:07 ID:U1Z2Jbwk
こんなにもたくさんの人がブルドラ気にしてんだな^^
>>320 任天堂自身がやってるDSのソフトの宣伝なんかは秀逸だと思うよ。
DSで出きるゲームで、どんなゲームで、どう面白いのかってのが
おっさんおばはんでもはっきり分かる内容になってる。
325 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:53:04 ID:RfAgYuPI
>317
俺はロストプラネットのCMでトキオが雪合戦してるの見て
あーこりゃ売れないわwwwと思ったよ
あのCMを見てゲームの宣伝だと思う奴は居ないだろう
>>304 ゲーム映像が少ないのが不満でしたね。
というか店頭PVの方がその点については不満大きい訳ですが。
せっかく小売が360タイトルにしてはある程度贔屓して露出してくれたのに、
TGSからずっと同じ映像の垂れ流し、目を惹くバトルやゲーム映像は一切無し。
正直PVの下手さだけで売上2割くらいは損してると思いますね、このゲーム。
作ったのはMSKK?それともミストやアートゥーンですかね?
今からでもゲーム映像編集して試遊台で流せば店頭売上に貢献すると思いますが、
何でやらないのか理解不能。この辺の宣伝センスの無さもMSKKってとこでしょうか。
>>323 そういうのは、「あー、DSだからゲームだよね」って知名度を得ないと無理なんじゃないかな。
まずXBOXって何って層に説明するのは一からしないとだめだし、CMの限られた時間で
それやっちゃうとゲーム内容が全くわからなくなる。どっちかじゃねーの?
ゲームの映像が少ないってPSのときからずっとそうじゃん。
329 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:55:09 ID:7Xit05+h
やっぱPS3のが将来性あるよな
FF13,ヴェルサス、DQ10、MGS4
やっぱ次世代メインプラットフォームもプレステで決まり!
330 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:55:27 ID:/U5dbT52
箱○はトキオに大金使うくらいなら
一万円値下げしたほうが絶対に効果ある
>>317 ああいうキャッチーな(だけ)のCMってのは、若い独身男性をターゲットにした結果なんだろう。
CDの売り方によく見られる光景だ。
マイクロソフトはリサーチの結果判断して、「ああいう奴らがPS2を買った!PS2から市場を奪うのは
このやり方だ!」って思いっきり若い独身男性をターゲッティングしたんだろうな。
結果はもちろんこのザマで、しかもそいつらはPS2から動かないどころかPS2のソフトも買わないという
態度に出た。
一方任天堂はそんな連中どうでも良くて、新しい層(ゲームをやらなかった層、昔やってたが出て行った層)
にターゲットを絞って商売を行った。
結果DSの大爆発。
任天堂の次のターゲットはいかにしてそいつらに据え置きを買わせるかなんだろうが、それはそれとして、
こんな任天堂みたいな戦略は当時のマイクロソフトにはとれなかったんじゃないか?
普通に売ってもPS2から市場は奪えん!とか考えた結果だと思うぞ。
・来るぞ!ゲームラッシュ!ゲームキューブ!
・イチローがバットでGCを打つ
・10代後半っぽい3人がレストランで「RPG多くね?」
これが負けハードの悪いCM。360にも近いものを感じる
据え置きが縮小しているのか?前とかわらんだろ
携帯がでかくなってきたんだろ
334 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:58:27 ID:RfAgYuPI
>333
据え置きのソフトの売上げは半分近くに落ち込んでるよ
市場縮小に対して何一つ対策していないのがPS3
箱○は開発費を安くして採算ラインを下げている所が○
360のCMって今注目度No.1のアートディレクター佐藤可士和がヤったんだろ。
そいつがヤってダメだったんだから誰がヤってもダメだろ。
LIVEやボイチャなど、箱○の本質がゲーマー向けハードなんだから
ゲームーに訴求するCMのほうがいいだろうな
下手にライトに媚びるくらいならメガドラ路線になっちゃえよ^^
360はコア層に特化した方がいいでしょうね
>>332 いやそれを下回ってるセンスがMSとSCE・・・・両方酷い
>>327 そう、まさにその通り。
Xbox360は他機種に比べて、本体自体の認知度も低い。
「Xbox360とは新しいゲーム機です」と言うことをまず宣伝しなくてはいけない。
ところがこの点をMS自身が認識していない。
なんせ一番最初の宣伝がこれまた新宿かどっかのビルの壁面に
「本体だけ」の写真を写して「来たぞ次世代」だったから。
ゲーム機だってのは当たり前でしょ? みたいに激しく勘違いしている。
だからソフトのCMをするにしてもしつこいくらいXbox360はゲーム機ってのを
連呼する必要があるはずなのに全くしない。
PSやDSとは同じ土俵にすら立てていないのにイメージ先行のCMなんか作ったって
どうにもならないのにね・・・
>>292 金のかけ方と言ってますが、ブルドラの予算を知ってるんですか貴方は。
当初の噂ネタではN3と同じく20億前後のはずですが。(ミストはRPG2本で40億という噂、余談でゲムリパも2本で10-20億程度)
当然開発も宣伝もその範囲でやりくりしてるはずですよ?
ブルドラの開発自体はせいぜい10億程度でしょう。
開発期間もそれほどかかってないそうですし、それにわざわざ言及してるくらいですからね。
ビッグネームのギャラや集英社関連への宣伝費で数億程度、CMも見た感じ普通の大作並みの2-3億でしょうね。
これに比べれば去年の竜如の方が余程かかってますよ。
あれは予算25億らしいですからね。
上手く当たって回収出来たかどうか知りませんが、よくあれだけ無謀に投資したもんですよ。
ブルドラの売り上げが、ティアリングサーガのそれに及ばないと言うことは
クリエイターとしての格は、坂口よりも加賀のほうが上と言うことか?
>>336 だからダメなんじゃないかな・・・
見てるものにしたら誰が作ったCMなんだってのはどーでもいいし
どっちかと言うとセンス云々じゃなくて、はっきりと言葉で伝えろって話だから。
ホントにXBOXがゲーム機ってわかってないか?
ファミ通くらい読むんだろ?
345 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:05:18 ID:NrQy+n9N
>>342 ティアリングサーガが360で出ればわかりますね^^
>>344 そう言うゲーム雑誌を読むとか、ゲームイベントに足を運ぶ人は
そりゃ知ってるだろ。
街頭やTCMがターゲットにしてるのはそう言う層じゃないでしょ。
>>346 そんな人がいきなり本体ごとソフト買うわけないじゃん。
>>342 マーティンスコセッシ曰く、芸術家の格付けは何で決まるんですか?
って質問に対して、はっきりと
「売り上げ。それだけだ」
と答えてる。
もっともこれは映画の場合だから、ゲームクリエイターの場合はもっと違うのかもしれんが。
349 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:08:26 ID:RfAgYuPI
XBOXの認知度とかはあんまり関係ないな
要はソフトのCM見た時に視聴者がこれ何だろって興味持つようにはなってないのが一番の問題
何ができるのか分からない物に対して人は興味持つ訳ないしな
1年経って360知らない層ならどんなソフト出ても買わないって気はするな
>>340 ハイデフハイデフも意味わかんなかったしな。
でもさー、一概にMSのやり方が完全に間違ってるとも言い切れないと思うよ。
DSだって今大人気だけど、別にあれはCMで認知されたわけじゃないでしょ。DS初期
のCMとか覚えてる人いる?
そりゃ、まあ任天堂という古くからのゲーム機メーカーが作ってるという意味での利点は
でかいけど。
でも結局DS売れたのは、そういうマスコミ戦略とかだけじゃなくて、ぶつ森や脳トレが
売れて、それで「あいつもやってるしなー」っていう知り合い単位での口コミが広がって一気に
火がついたんじゃないのかな。
いらねーよライト層なんてよぉ^^
スコセッシは他人から見た格について言ったんじゃないのか?
自分から見た格は別でしょ。
黒澤とか好きなのは売上げ考えてじゃないだろうし。
355 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:13:26 ID:5HL3oyOm
PS2で出してたら質は落ちるが200万いってたな
>>351 「触ってみてもいいですか〜?」だっけ?
357 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:14:44 ID:fxAQs8sF
市場じゃ売り上げがすべてだしな。発売から一年もたってこの知名度&売り上げじゃあね。
箱事業部はまた失敗した。
358 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:14:49 ID:RfAgYuPI
XBOX自体の売上げが伸び悩んでるのは
50インチくらいの大型テレビ持ってる奴が
思ってるよりも少ないのかも
俺の中のDS持ってる人のイメージって未だにBSデジタルが見られなかったり
テレビも地上デジタルに対応してなかったり、スカパーにすら入ってない人達って感じなんだけど
それとマイクロソフトにしてみたら、ここまで日本のテレビゲーム小売りが日本の社会に影響を与えるパワーを持ってない
とは思わなかった、とショックを受けているとも思う。
アメリカにおけるヲルマートじゃないが、せめて日本のゲーム小売りの立場は音楽におけるHMVくらいにはある、
と思ってたんだろう。
イメージ先行で行けば勝手に小売りが効果的な販促をしてくれる、とね。
日本の社会におけるテレビゲーム小売り、ひいてはテレビゲームの存在そのものを過大に評価し過ぎた結果なんじゃないか。
アメリカ人が日本の小売り事情をよく知らない、あるいは誤解しているってのはほんとそこここでよくある。
正直
宇多田ヒカルの太り具合があまりにも酷くてショックだった
361 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:16:50 ID:5HL3oyOm
>>358 そういうスペシャルな環境にこだわる方が少数じゃね?
装着率みたらブルドラもゼルダ同様に売れてると言ってもいいだろ
問題はその後ハード台数をのばせるかってことなんだけどさ・・・
ロスプラのCM見たときスカパーの宣伝かと思った
トキオとかどうでもいいからゲーム画面だけ宣伝すれば良いのに
>>354 「芸術家の格付け」なんてアホな質問に皮肉で答えたのかも
スコセッシのこの発言はギャングオブニューヨークの爆死の際に出た言葉だ。
映画は売れてなんぼみたいなことも同時に言っている。
もちろん、それが後生の評価まで含むのかとかそういう部分は言ってないのはわからないが、
アメリカの国宝に指定されている映画はみんな興行収入で大ヒットを納めている、
ついでにアメリカのゲーム殿堂に納められている人間達も皆大ヒット作を持っている、
って言うことはある。
もういいじゃん。
いまさらDSの購買層に興味もってもらっても全然嬉しくねーよw
箱で最も力入れたソフトが最高売上だしてるんだし
ブルドラが箱を代表する最高峰のゲームとして誇ってればそれでいいだろ^^
367 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:20:33 ID:Dqz74y0Y
>>351 そう。結局ハードを引っ張るのはソフトなんだよ。
いくらハードが良くてもソフトに良いのが揃わないとだめ。
DSだって脳トレが出るまではPSPとどっこいどっこいの勝負をしてたわけだし
アレがなければいまごろPSPが覇権をとってたかもしれない。
>>348 売上は勿論プロなんですから重要なのは間違いないですけどね。
ブルドラの初動で見れば、ソフト売上約4万・パック+本体で4万牽引として。
ソフト・・・・6800円*4万本=約2.7億円
パック・・・・29800円*4万台=約12億円
さらに最低でもメモカが必須になるので3200円*4万個=1.3億円
単純計算ですがこれらを全部合計して約16億程度の売上をMSKKにもたらしてるという事になりますね。
利益からいうと10億くらいでしょうか。
つまり予算の半分は初動で軽く回収できてるという事ですね。
この分だと今後の伸びと攻略本やグッズ関連の二次収益も加味して国内だけで予算の6-7割くらいは回収してしまいそう。
後は1000万台普及している本命の海外で残りを回収すれば良い訳ですから、手堅い商売じゃないでしょうか。
確実に利益出ると思いますよ、MSとしては。
369 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:28:47 ID:gAc7Pvu4
ブレイクスルーになるソフトが必要なんだが
ネトゲと乳揺れしかないのにロープレだしたって行き詰まって当然。
>>368 ちょwww
MSKK社員自ら直販してるのかよw
どういう計算だ。
372 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:32:51 ID:sUaZMBSP
箱の代表作といえば乳格闘だろ。。。常識的に考えて
乳拳?
>>368 お店側の利益と
問屋のマージンと
宣伝費と
制作費と
雑費関係がまるで考慮に入っていません。
それらが六億ですむはずがないわけで。
どう見ても数十億円規模の赤字です。
本当にありがとうございました。
>>368 粗利率が50%を優に越えるなんて、服飾とかそのへんのブツと同じだぞ。
いくらなんでも儲けすぎだろ。
それなら携帯電話並みにハード屋が存在していないとおかしい。
だが実際ハード屋はハードを赤字で売ってソフトで儲けをとるという商売だ。
問屋の時点で利益構造限界に近づいているから、小売りには値引きしないで
ブツがやってくるなんて話もよく聞く。ハード屋は赤字、小売りもハードじゃ赤字、
つまり中間差益がでかすぎるってことだな。構造的に中間差益が大きい業界は、
そんな粗利率を設定できない。
それにだ、どんな会社も予算ってのはプロジェクト発動時をT-X、プロジェクト満了時
をTをして、その予算を全て取り返すように販売計画を立てるもんだ。そうしないと
手形商売できなくなるからだ。そしてMSがアメリカの会社だろうが日本で商売している
以上は当然手形を使ってる。
後方によっぽど成長市場を控えてるならともかく、プロ赤覚悟でやって、見事赤出して
「手堅い商売」ってことは絶対あり得ない。マルチ講じゃねーんだから。
376 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:37:41 ID:NrQy+n9N
たしかに赤字だろうけど目標20万本の時点でMSは開発費回収する気はないだろ。
>>376 それならなおのことプロジェクトブルードラゴン単体は悲惨目だ。
MS的にはまだプロジェクト進行中かもしれんが。まんがやってるし。
少なくとも、赤出しておいてそれを宣伝費として全て処理できるほど、
会社ってのは甘くない。そういうことをやっている業界もある(例 健康食品)、
が、ハード屋なんてこの間から携帯電話で悲惨な目に会い続けてるNEC並に
厳しいプロジェクト管理だと思うよ。
なんだってブツが一種で、売れないと商売目が出ないなんていうモノなんだから。
SCEは7000億の赤字を回収できんのかな・・
379 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:44:06 ID:qG98B9Md
いづれにしろ、MSはマトモな商売はやってないってこった。
GoWとかで儲けてるだろ。
なんせ13年連続世界一の大富豪の会社だからな。常識で考えちゃダメなんだろ。
ゲイツ様の意志は凡人には理解できないよ^^
383 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:47:33 ID:NrQy+n9N
つかMSが赤字気にしてるんだったら日本では旧箱のときに撤退してると思うんだけどな。
ゲイツマネーは枯渇しないだろwww
ゲーマー相手の慈善事業だろ、たかれるうちにたかっておこうぜw
たしかに、何が終わったとか言うよりも時代が変わったことをひしひしと感じる今日この頃。
箱○はすでに本体で微黒だから、それ程深刻な問題ではないかもしれない。
北米でこの先生きのこれるし。初期箱○ユーザーは、洋ゲー好きみたいだし。
問題はPS3だと思うよ。
PS3 vs 箱○ はどっちがサード陣営を囲い込むかだな
PS3に勝ち目は無さそう
392 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:52:29 ID:lYk4DeX3
ゲイシマネーねぇw
たとえばアメリカの戦力と経済力を持っても、ベトナムやイラクじゃ結局グダグダ
になって撤退せざるを得なかった。つまりそういうこと。
PS3は海外ではもう挽回は無理だろうね。
1年で評価が決まってしまうって
SCEの倍以上のゲームの歴史を持つ任天堂が言ってたじゃないかクタたん。
いくらなんでも赤字を気にしない会社なんてモノはこの世には存在しない。
まずそれは前提だ。ちなみにゲイツ個人がどんなに金持ってようが商売じゃ関係
ない。だいたいゲイツの金は自社株が大部分のはずだ。ゲイツといえども棄損トラップからは逃れられない。
そしてゲイツは意外にあっさり物事を見きる(例 タイガーテレビ)。
プロジェクトのセレクティングで大金持ちになったような男だ。
日本ではサービスを充実させない(上の奴が、日本市場でのソフトは糞過ぎる)って言ってるのも、
もう見切られ段階だからじゃないの、という指摘は可能だ。
俺はそもそもソフトが糞とは思えない、据え置き機の構造が糞だと思ってるので、この説
(日本市場どうでも良いソフトだしとけ説)には乗れんが。
ってか、ゲイシマネーで討論するなら
MSよりも大赤字のSCEの心配しようぜ
396 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:55:24 ID:NrQy+n9N
うん、だから赤字気にしてるんなら旧箱のときに撤退してると思うんだ。
>>392 ベトナムやイラクは強いんですね
つまりどういうこと?
スマン、
>日本ではサービスを充実させない(上の奴が、日本市場でのソフトは糞過ぎる)って言ってるのも、
ってこれじゃゲイツが日本のサービス充実させませーんって言ってるように見えるなw
>日本ではサービスを充実させない(上の奴が、日本市場でのソフトは糞過ぎるって言ってる)ように見えるのも、
に訂正してくれ。
アエリカ人は負けを認めるまでに時間がかかるって事
もともとは山内の発言だっけか。
旧箱は完全に負けだったけど
今のPS3の現状を見てゲイツがいけると勘違いしてくれたのかもしれない
>>393 負けハードという評価が下るのは意外に早い…
ゲイツは勝つまでベットしつづけるよ^^
PC98もネスケも潰したゲイツ様を舐めない方がいい
負けハードと罵ってるわりに撤退を望んでいるのか・・・
407 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:02:53 ID:OKL3vSYl
408 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:03:28 ID:ncoMUuRX
丸山更迭の次は永瀬が更迭だな。
DoDoDo!!
ゲイツたんてスゲーお金持ちなんでしょ?
昔テレビニュースで、「個人で何兆円寄付」ってやってて、すごすぎて逆に引いたの覚えてる…
個人でどこぞの国の国家予算を寄付すんなよ('A`)
ネスケはふぁいやふぉーーーーっくすとなってえええええええ
よみがえったのだああああああああああああ
置いといて。会社関係ねぇしな。
日本市場だけ捨て置く、って選択は十分あり得ると思うぞ。
ローカライズするだけ損だ、ってなったらローカライズしてくれなくなる。
ゲイツが日本市場に拘ってるのは
日本で大ヒットしたソフトを海外でXbox用として発売するのも目的かもな。
少なくとも現時点では
旧箱時よりも日本の待遇がいい気がするんだが
気のせいか
413 :
名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 23:08:37 ID:SRaKZwWE
何度も言うがスパイクは神ぃぃぃぃぃぃぃ!
>>412 凶箱の失策を踏まえてるからな。
PCゲーの移植ばかりじゃ売れんことを理解してるらしい。
つーかMSは問題を確実に解決する会社だから、侮らない方が良いよ。
この売上げじゃ続編は無理かな・・
最近はMSにメール作戦が効果高いみたい^^
箱ユーザーは可愛こぶってればなんぼでも金とゲームひっぱれるんじゃねw
>>411 ・なんらかの暴君的野望で「日本で売れるまで売るのをやめない!」ってなっている(日本はゲームの聖地だ!とかで)
・PSWの首領のいうCELLのホーム鯖化計画が気になり阻止するためにPCのOS積んだブツを日本で出すことに意味がある
この二つが考えられる。それ以外にXBOX720がこの先日本に登場する理由が難しい。
>>412 サービスが充実してるなら、XBOXより売り上げ落ちるってことは考えられん。
XBOX買った客はXBOX360のユニークエントリーユーザーだったはずなのに、彼らが一年近く買ってないのは
どうしたもんだろう。
>>1 箱○ユーザーってブルドラに特別に期待してないっしょw
ブルドラよりロスプラのオンとオブリ移植にわきたってるほうが目立つ。
ブルドラに期待してるのは一般層を囲い込みたいマーケティングの
人間だけじゃないの?
>「ブルードラゴン」が勢いづくXbox360は今週も約1.7万台を販売し、
>2週連続でハード販売数を5桁台に乗せた。
2週連続の5桁販売はロンチ時期を除けばXBOX歴代で初めての快挙ですね。
先週の販売数も歴代レコードに残る快挙でしたが。
421 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:23:07 ID:Gjv5HYlt
>>420 目標のハードルをありえんくらい低く設定して、クリアしたらカメダ並の自画自賛とガッツポーズですかw
うらやましい限りですねww
>>414 全く売れないXBOX360の存在自体が問題だとは思わないのか? lol
>420
まあ来週からは4桁コースだけどなw
Xboxさえ日本から消えれば
綺麗なゲームしたいユーザーが分散されなくなって
国内ウマーだと思うんだが
>>423 そこまで敵視されるほどに存在大きくなったのかw
今まで気にも留められてなかったのに
というわけで、日本じゃ据え置き全部脂肪wwwwwwwwwwww
wiiがちょこっと生き残るだけwwwwwwwwwwwww
DSで2010年突入wwwwwwwwwショボスwwwwwwwwwww
俺の説が、皆に受け入れられることになって非常に嬉しく思う。
俺?
PCでゲームやる。今はGTR2とかにはまってます。WW2OLも面白いよ。
>>423 ロスプラがありますから4桁は無理でしょうねぇ・・・・
年末年始は2週集計になりますし。
ブルドラパックがまだまだ引っ張りそうですね。(笑
ブルドラは20万売れるとか言ってた信者は今どんな気分なんだろうね
せめてチンクルには負けるなよ
429 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:34:10 ID:51WhoQTq
現状でXBOX360ユーザーがPS3に来ても、二十数万人しか上乗せ
できないでしょ(笑)。
まあ、ブルードラゴンはどうでもいいけど、オブリビオン発売で私と弟は購入
決定なんで、もう少しは日本で健闘して欲しいけどなあ。
最低、主要な欧米製ソフトはローカライズ出来る程度の台数にはなって欲しい
んだけど。
3万7千円のゲーム機が爆売れすることはないでしょ。
PS3もタイレシオ0.58とかだし。
431 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:44:29 ID:dcRsD7xP
箱○のタイレシオっていくらなんだ?
432 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 23:45:58 ID:3b9t1n3S
PS3よりは高いんじゃないの?
本体10数万しか売れてないのに、DOA8万くらい売れたっしょ。
ゼルダまでいねえじゃねえか。
完全にマニア蚊帳の外かw
PS3タイレシオスレよりコピペ
----------
2006年の売上(ソフトはTOP30に入ったものだけ)
XBOX360
ソフト 33.8万本
ハード 15.2万本
レシオ 2.22
PS3
ソフト 14.1万本
ハード 24.3万本
レシオ 0.58
ケコ(ry
PS3は中華が原因だな
転売はあるとは思っていたけどまさか国外に持っていかれるとは思わなかった
比喩でなく本当にインテリアになったPS3w
据え置き機と携帯機は別って妄言があるけど、
人の時間と関心は残念ながら有限なんだよね。
いったん別のに時間を奪われたら、もうなかなか戻ってこないよ。
いつになったら現実を見るのかね。
440 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:03:59 ID:8Ab6YP3V
スイマセン^^
箱信者にとってはブルドラなんて別にキラーでも何でも無いんですけど^^
本当のキラ様はOBLIVIONですよ^^
それにしてもGKの皆さん^^
ブルドラなんていう前座相手に掛かりっきりで御苦労様です^^
本音でやりたいと思ったゲームやればよろし
443 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:05:41 ID:nzUBF3ZV
2.22ってかなり高くないか
GCなみじゃん
444 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:06:53 ID:KVNNfUiS
ブランドなんて無いに等しいから
ゲームやりたい奴しか買わないしな>箱丸
ゼルダは、GC版が結構売れてるみたいだし
Wiiの販売促進にも繋がった
ブルドラはというと…
446 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:07:01 ID:6Bi6Ys5g
以外に箱のタイレシオ2.2って低いね。俺は今月中に7本ほど買いそう。
447 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:07:24 ID:n8krYAtI
だから、何故据え置き機と携帯機を同じ人間がやってると仮定しちゃうん
だか。
多分、DSやってるのは、子供時代にファミコンやった程度で長らくゲームから
離れていた三十代くらいの大人世代では。ソフトの傾向もそんな感じだし。
一方、PS2をやってるのはPS1辺りから入ったユーザーが多く、鉄拳、
FF7、グランツーリスモ辺りを好んでいた層じゃないかな。
双方のユーザー層は、多分あまり共通点がない。
PS2が落ち込んだのは、PS2自体のゲームがつまらなくなったからでしょ。
その傾向は、明らかにDS発売前から出ていたのでは。
DSのねらい目は、一人でテレビを占有できない”家族世帯”
そういう所ねらって成功するのは素晴らしいことだと思う。
一人暮らしの俺にはあんまり意味無いんだよな。
12月はソフトラッシュだから仕方ないだろう
450 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:14:24 ID:FUU8gUsr
売れようが売れまいが、マイクロソフトは遊び。
チョニオタとGK、必死杉wwwwwwwwwwwwww
360にしてはよくやった。
痴漢以外、だれもここまで売れるとは思ってなかった。
がんばったほうだ。
おれは一生することないけど
ゼルダまで消えてるとかw
なにこれw
次世代機で
今後期待される大作の販売数はどうなるんだろう
大作イラネって結果になるのか
454 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:51:00 ID:jpwYWEJY
今まで話題にも出なかった360が
GKに意識されただけでもすごい変化じゃね?
455 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:54:05 ID:0ICTSUMm
>>446 ゼルダが33位で26000本売れてました、先週
ブルドラは不明ですが
456 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 00:54:45 ID:/45LuwU0
>>454 GKっていう仮想敵作ろうが
ブルドラが大惨敗した事実は変わらないんだよ?
大惨敗って何にだよ。このぐらいの数字になるのは坂口も予想してただろ。
>>440 >本当のキラ様はOBLIVIONですよ^^
マジデイッテルノ?コノシト
( ゚д゚)ポカーン
23万のハードで8万売れればそんなもんだろ。3人に一人が買ってんのかよ。
GKはGKで腹立つけど、360がなんか言われた時全部が全部GK乙、PS3は
どうなんだよみたいに言うのはどうかと思うな。
いやさ、俺が良く見るスポーツの選手スレでそういうのがあるのね。
有名だけど成績の悪いAって選手がいて、成績良くないから批判されるわけよ。
するとA信者が、批判してるのはやはり成績の良くないBの信者だって決めつけて、
B選手の批判をはじめるのね。だからみんな「いやBに関係なくAは駄目だろ」って
言ってるのに、「B信者乙ww大体Bの成績は…」みたいに延々言ってる。
そんな状況を彷彿とさせる。
なんつーか、GK乙
だいたいPS3は目玉といえるソフトさえ無いだろw
年が明けたら安くなってるかな?
2月頃はするゲームもなさそうだしその頃に買うよ。
465 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:05:52 ID:jpwYWEJY
箱○のソフトと比べられるゼルダってw
落ちぶれすぎだろw
>>463 つ MGS4
つ GT5
つ FF13
つ FF13ヴェルサス
つ AC4
つ VF5
つ 鉄拳6
つ WA6
つ DQ10
つ GOW
シレン4位が地味にうれしい
>>467 つ DQ10
この時点で皮肉だとわかりました
471 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:07:58 ID:3u1aZdVm
>>465 また18歳の一人の外人のガキが作ってるサイトを持ち出してるwwww
388 :名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 00:47:45 ID:LILRmo7/
30万ぐらいは海外に流れるんだろ?
欧米人の店買い1万台
日本人転売屋の店買いからシナ8万台
シナの店買い20万台
今で国内35万台ぐらい?
そっから30万台引いたら5万台だから
そう考えればタイレシオもなかなかじゃないのか?
>>461 そんなの昔からある
目くそ、鼻くそを笑う。今で言えば、箱丸、ピー3を笑う
Wii 85,439
PS3 50,171
Xbox360 35,343
これが先週の成績だろ?
で、ネットの情報だと今週は
Wii ?
PS3 7万台
Xbox360 1.7万台
こりゃあWiiをもしかして抜くか?
475 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:09:05 ID:jpwYWEJY
FF10は全世界で500万本超えたっけか
あれには及ばないだろうけどね
>>469 ポイント還元を考慮したら最初からそんなものでしたよ。
早くGENJI並に安くならないかな〜?
だってブルドラ普通におもしろくないもの。
>>447 PS2が落ち込んだのはコピーのせいだろ。
発売日前日には中古が出回り、P2Pでも流れる。
発売日には中古が大量に出回るのがデフォなんだぜ?
>>467 うわー見事に続編ばっか。
おまえらホント馬鹿だなW
480 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:11:57 ID:k8pyEqNW
>>461 ならば売り上げについて云々するのもあまり意味のないことじゃないのか?
他の箱○ユーザーから怒られるかもしれないが、
一昔前の阪神ファンて巨人に一矢報いてくれればそれで満足だったんだよね。
順位が最下位だとか関係なく、阪神の三倍くらいの金で掻き集めたエリートチームに少しでも目にもの見せてくれれば観戦チケット代に見合ったんだよ。
箱○ユーザーの満足感は売り上げとは関係なく非常に高いと思うんだが。
>>463 現時点では俺の楽しみにしてるソフトはアフリカだけだな。
483 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:14:54 ID:4soosHJ0
やっぱわかりやすくて簡単でキャッチーなゲームの時代なんだな
ぶっちゃけ、3Dは疲れるからな。
485 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:17:19 ID:jpwYWEJY
本当に3Dは疲れる
SFCのマス移動のRPGの数倍疲れる
宝箱がまた端っこに配置されててかなりイライラする
もうPS2で出せばいいのに・・
つか、箱○買うお金はあるんだけど
テレビの周りに複数のゲーム機を置いとくのが嫌だ
昔シャープ出したツインファミコンみたいに
WiiとPS3と箱○がドッキングしたゲーム機が出ないかしら・・
MSの製品だからありえんよ。
>>487 バカ?PS3までドッキングさせたら修理大変だぞ。
ゲームは数字が全てだな。
売れなければ糞ゲー。
PS3のゲームよりかはまだ救いがあるけど
それでも少なすぎる。
>>485 3Dゲームに疲れたって奴は結構いるかもね。
DSなんて明らかに原点回帰だし。
>>488 アチャー、セガサターン信者がこんなとこで吠えてたらさすがにウザイよね。
ごめんよ。
>>492 よくて合計3万じゃない?
ドゥドゥドゥフォーミーしようぜ!
>>487 エミュが出るまで待てばPC1台で済むぞ
PS3で出てたら、本体が転売以外で20万台売れてたら、20万本売れてたとは、確かに思う。
だが、ソニーにMSみたいに宣伝費として、制作費の負担なんてやる金はないから、
ただの夢物語。
MSが宣伝費として金を出したからブルドラは世にでれたわけで。
あと、赤字じゃないらしいけどな。
本数しか見てないから、そう思うんだろうけど。
MSは、これで数万台の本体を出荷出来た。
360はゲーム自体の質はいいから、本体があれば買うって人が多いと思うので、
そっちで回収できるだろう。
ミストはMSから、開発費の負担をして貰ってるだろうから、そっちでの赤字もないんじゃないかと。
ブルドラが360じゃなければ、デッドライジングが360じゃなければ、
こんなことを言うヤツがいる限り、本体があれば、ソフトは売れるって考えは間違いじゃないと思うけどな。
>>491 別に面白いゲームが必ず売れる訳じゃ無いし。
数字が全てとは思わんな。
採算取れて続編が出る程度に売れてくれれば後はどうでも良い。
PS3で出てれば20万売れるってのは、
まず、PS3はの層にぴったりのゲームだから。
次に、PS3にろくなゲームがないから。
500 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:33:15 ID:at+tiQlh
結果が全ての業界よねん
あと、数字が全てってのは合ってるようで間違ってる。
良質のゲームを出した成果が出るのは、その次に出したゲームが主。
シリーズものだと、その影響が良くわかる。
前作面白かったから、次回作も買う。
次回作が糞ゲーだったら、その次のは様子見。
こんな流れだと思うけどな。
そう結果が全て。
だから、続編を出す。
名前だけで買うアホがいるから…
503 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:38:19 ID:at+tiQlh
良作の次って大抵微妙よねん
>>503 それはあるなw
続編じゃなくて違うの作ってくれた方がいいかもしれんが、
結局売上げ考えると続編なんだろう。
>>503 一定の購入者数がわかるからね
これくらいの仕様不備ファンは許してくれるだろうと結構いい加減になったりする
今のPSの続編がそんな感じだと思うよな。
ずっと買ってたけどテイルズシリーズは途中から買うの辞めたな・・・
507 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:47:08 ID:at+tiQlh
でも次こそはって期待しちゃうのよねん
飴とムチみたいな感じ
>>412 確実に小売の扱い自体は、待遇が上がってるよ。
値段も手ごろ、ソフトも弾が揃ってきたって事で
「これなら今までよりは売れるだろう」と言う期待と言うか。
でも結果として今の状況は、小売にしても何故ここまで売れないのか
分からないってとこだと思う。
ひとえにMSの広報活動のせいだけど。
509 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:50:06 ID:jpwYWEJY
>>497 日本だけ見たら大赤字だけど箱ユーザーって
日本には全体の一割もいないしな
箱のデザインまじで代えたほうがいい。
玩具なんだから子供受けするデザインにしろよ。
>>480 いわゆる箱アンチの中には、偏狂的なマカーもいるだろうから
ガンとして認めないだろうけど、今の360ってPC界のMacみたいな感じだと思うよw
512 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:53:04 ID:jpwYWEJY
>>510 あとプレート変えても正面しか変わらないし本体白いから無意味
>>510 PS3やWiiにしても別に子供向けのデザインじゃないだろw
>>508 いや、なぜ売れないのか分からない小売なんかいないと思うよ。
むしろ、なんで売れると思ってるわけ、って感じじゃない?
箱○はブリキの弁当箱みたいなデザインにしてくれ。そしたら買う。
PS3はPC98XAぐらいか
517 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:56:12 ID:at+tiQlh
まあ売れんもんは売れんわな
箱○デザイン結構気に入ってんだけどな
>>514 扱いが旧箱よりは目に見えてよくなってるって事からの話なんだが、
売れると思ってなければ、待遇なんてよくなるわけ無いだろw
ブルドラパックはアマゾンでも高順位をキープしてる
やっぱ新規層を連れてくるソフトだな、ブルドラは
>>515 そう言ういかつい金属塊みたいなプロトデザインあったけどなw
522 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:58:03 ID:OHwtSZx8
523 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:58:03 ID:jpwYWEJY
売れない理由は日本にはPSがあるからってのと
旧箱のやる気のなさのせい
一見してゲーム機とばれない所は俺も気に入ってるんだが。
まあこんなもんなのかな・・
据え置き型死亡か
家族がどんどん形骸化してる証拠なんだよ
そりゃ少子化にもなるわ
原点はファミリーコンピュータ
526 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:59:07 ID:at+tiQlh
旧箱は投入時期が死んでたな
>>522 うそ付け。 爆音過ぎて毛布で包んだなんてSSが一時期一杯あったぞw
>>519 いや意味がわからん。
まず本当に待遇が良くなってるかどうかも微妙だし、なったとしてだから
小売が「これは売れる!」と思ってるのかどうかもわからん。
つーかさ、物は必ず売れるのが前提で、そうでないものは何か理由がある、
ってもんでもないじゃん。逆に何にも理由がなければ売れないのが普通で
あって、何かしら売れる理由があって初めてヒットするんじゃない?
モタストが1週目にして30位以内から姿を消す
>>529 最初からいないんだから姿を消すって表現はおかしい
PS3のソフトどうなってんだろうな。
仮に糞ゲーでも、ロンチ少ないんだから売れてもいいはずなのに。
実際はハード売れてないんじゃないの?
532 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:06:56 ID:at+tiQlh
大半が大陸行きの船に乗りました
533 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:08:20 ID:n8krYAtI
まあ、ブルードラゴンのソフトそのものは、海外で売るという手もあるし、
廉価版にして長く流通させる事も出来るんで、再チャレンジは可能だけど。
ただ、ブルードラゴンのCM戦略は見事に失敗かな。広告屋こそ「結果が全て」
だからなあ。
いずれ、MSがXBOXに費やした無駄なTVCM費用で、多分XBOX360
用グランディア新作とかが二〜三本くらい作れたのでは。
いささか、日本MSはカネの使い方が間違ってると思うけどなあ。今の所、XBOX
に必要なのは有望なソフトであって、駄目CMではないでしょ。
>>531 360以上の台数を一ヶ月で売ったのに、360のソフトより本数が売れたものが無い
ってのはある意味驚異的だよなw
今ふと思ったんだけど、
PS3と箱○に互換性があったら、すごく嬉しいな
いわずもがなサードからしてみれば、本体がどうのよりソフトが売れるかが
死活問題なのだから、今現在サードから見たらPS3と360じゃ明らかに
360 >> PS3だなw
537 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:11:55 ID:jpwYWEJY
>>535 互換性もたすような連中ならとっくに共同開発してたさ
>>538 つまり、ゲーマーという客層は箱がガッチリ取ってしまってるわけだ。
>>540 ゲーマーはゲーム機をいくつも買うから、一概にそうとは言えない。
据置と携帯機がやる人が別?そんなの当たり前だろ。
据置引退して、携帯でばっかゲームやってんだから。
最近はゲーセンオンリーの人もまた増えてきたね。
ああ、こういうと箱信者は「海外では〜」とか言い訳すんのか。
>>535 って言うより元々MSはSCEに、次期PSのソフト環境をMSが開発するという
提携話を持っていってたんだが、SCEはコレを蹴った。
結果MSは、SEGAと提携したが失敗。 それで自社開発で現在に至る。
良く開発者からは、ハードとマーケティングがSCEで、開発環境のMSだったら
最高なのにって話が一時期よく聞かれたが、これが実現する可能性はあったんだよな。
まぁそう言う互換は今後有り得ないがw
ゲーマーを握ってもしかたないけどな。
545 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:16:48 ID:jpwYWEJY
GoWの世界観を引き継いだ屈強な男によるお料理レシピや
頭のよくなるごっつい男達によるお勉強ソフト出せば
普及率がDSみたいになるんじゃね?
548 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:20:15 ID:hL/nLl4E
>>540 つまりゲーマーという層は20万ちょいしかいないのね。
549 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:21:45 ID:bzSWAfRN
現時点でWiiの販売台数いくつよ? 60万位か?
Wiiスポ、はじWiiの30万は異常でも
ゼルダの16万?は悪くない気がする。一般層が多く買ってそうだし。
同様に箱○の台数も知らんが、購入割合は悪くなさそう。オタクしか買わないけど。
>>548 ゲーマー全員が箱○を買うわけじゃないからもうちょっといると思う。
551 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:22:21 ID:jpwYWEJY
>>547 片方がやたら洗練されたデザインに見えるな
右のなに?新しいネオジオ?
でも今ふと思った。
もし今後任天堂一強時代になったら、上で言ったような提携実現の可能性が
再浮上することはあるのかなぁw
何が起こるかわからないのがこの業界だからな。
>>552 あるとすれば、SCEが売却されるぐらいかな。
554 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:24:15 ID:hL/nLl4E
>>553 もしMSが買収したら、まさにPSの名を持つ箱が登場するのかね?w
過去の資産の互換は、あんまり期待できないが。
>>543 うわー、その夢のハードすごく惜しいな……
もし実現してたなら今頃ゲーム業界は
557 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:31:00 ID:n8krYAtI
XBOX360は、決してゲーマーの心は掴んでないと思うけど。
はっきり言って、ゲーマーが好みそうなタイトルは多くないのでは。初代
XBOXに比べても全然少ない。アーケード移植もほとんど無いし。
現状なら、ゲーマーでもまだPS2の方がソフトが豊富なだけマシかな。
ただ、来年になると、そろそろ”次世代機ならでは”のゲームが出てくる
感じなので、もうちょっと状況は変わってくるのでは。
やはり、日本のユーザーが見ても、オブビリオンやCoD3やGoWの画像は
確かに凄いので。
今年までは、PS2を本当に圧倒する様な画像のソフトは日本のXBOX360
では発売されていなかったのでは。本当の勝負は、来年になるんじゃないかな。
>>543 組めばかなり強力なチームになったんじゃないかな〜
HD DVDとBDのこと考えても今は無理っぽいですねw
マルチソフトが増えてくれればいいな
>>552 どうだろうね。
でも任天とMSは金持ちケンカせずってか何気に友好的だし、
住み分け出来てて排他的じゃないんだよね。
共存共栄的志向。
560 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:36:22 ID:T9dvaD67
ハード戦争なんかやらずにソニーはMicrosoftと協同でハードを作るべきだったな…
ソニーはそこまでしてハード売る必要あるの?
562 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:38:03 ID:hL/nLl4E
>>560 それで
ソフトのライセンス料はどっちが
もらうの?
まず、CELLの案が出た時点でMicrosoftと喧嘩になりそう。
>>561 なんかね、今のSCEってほんと何が目的でPS3を作って売ってるんだか
良く分からん状況だよねw
もうRPGなんて時間のかかるソフトは売れんのかなぁ。w
>>562 もしの話が続くのもアレだが、この場合サードが発売するソフトのライセンスはSCEだろうね。
MSは開発環境自体のライセンス料を貰う事になる。
567 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:40:38 ID:T9dvaD67
SCEがサードのために金払うわけないっしょ。
569 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:42:15 ID:hL/nLl4E
>>567 その条件をソニーがのむ理由がないんじゃない?
利益の約半分を吸い取られると言うことだからね。
570 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:42:26 ID:T9dvaD67
>>563 MSがCPUに拘ることは無いんじゃない?
てか今の360のCPUも大雑把に言えば根本はCELLと同じだよ。
>>570 別に深い意味は無いが。
家電にCELLを乗せ、ネットワークでつなぐと計算力が倍増するCPU
なんてものをMSが真に受けるわけ無い。
非対称マルチコアなんて難しいしね。
GPUの仕事をなんでCPUでやるのかわからんし。
>>557 同意だなー。
「ライトゲーマー」みたいな層は確実に取り込めてないと思う。
じゃあ、コアゲーマーを取り込めてるかっつーと、それも厳しいな。
本当にコア中のコアはPCでやってる感じ。いやそういう奴らは全ハード
持ってたりするんだろうけど、メインはPCじゃねーのかな。
>>559 任天堂はそんなに友好的じゃないよ。
360は欧州じゃ売れてねえよ、とか普通に言ってるし。
575 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:47:57 ID:T9dvaD67
>>569 まあそうなんだけど、今の状況を考えるとな〜…
共存するのが一番な気がする
>>565 たまにはやりたくなるからその時はDQを買うんだろう。
577 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:48:08 ID:hL/nLl4E
>>571 ていうか新世代機のCPUは三機種共に
基本はPPCだわな。
>>563 がいいたいのは、5000億という開発計画
についての非難ではないかな・・・
578 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:51:21 ID:T9dvaD67
あー、なるほど。
サンクス!
579 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 02:51:57 ID:/kqXijSu
友好なんてありえないw
>>572 ネットワークでの分散処理は別にCELLだからこそ出きるわけでも
なんでもなくて、ただハードリソースの応用技術に過ぎない。
IntelCPUのサーバーやクライアントでも現状普通にやってる事。
GPUの肩代わりをCELLが出きるなんてのは、ただ性能アピールの為の
デモみたいなもんで、そんな事をやる必要性はどこにも無いw
まぁさっきも言ったけどMSはソフト屋なんで、開発するCPUに拘りって
全然ないと思うけど。
>>580 でも実際ソニーがそういってたわけジャン?
文面からすると、PPUとSPEをつなぐバスを外に出して、他のCELLとつなぐみたいじゃん。
そんなことする意味がよくわからんのだけど。
SPEって実際なにやってんの?
シェーディングとかやってると聞いたけど違うのか?
>>579 スクウェアとエニックスが提携するなんて、一時は考えられなかったろ?w
お互い利があるという状況になれば、何が起こるかわからんよ。
>>581 何をやってるというか、勝手になんかやってるわけでなくて
あくまでCELLのSPEは開発者が使う物。
>>583 3Dゲームとかでは使い方決まってくると思うんだが。
>>584 例えば、7つの内のAと言うSPEがある処理に特化しているとすれば
開発者がソフト内で、その処理を受け渡して実行するように設計するというだけで、
SPEが勝手に固定でなんかしてるというわけではないよ。
使おうと思えば使えるというだけ。
いやそれは分かるんだがw
箱は対称マルチコア・マルチスレッドの普通のCPU。OSも普通。
グラフィックの単純計算処理などは全部GPUに投げる。
CELLはPPU一個と、DSPみたいな小CPU7個。
SPEの管理はプログラマにまかされている。使い方も激ムズ。
PowerPCベースな所だけ共通で、他は全く異質のCPU。
まず、SPEを自動管理するOSなんて難しそう。
BDのストリーミングでSPEが使われてるが、ゲームで単純計算の繰り返しといえばほとんどグラフィックでしょ。
効率が良いとはとても思えないなと、そういいたいだけ。
友好的というかゲイツが一方的に任天堂ラブだからな
任天ゲーム大好きらしいし
588 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:45:20 ID:VtsEEbx6
589 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:47:26 ID:QDNkKjUE
GKカワイソス
590 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:49:55 ID:jpwYWEJY
591 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:52:03 ID:qNeZ8bo9
>>1 ゼルダが売れてないことの方がカルチャーショック。。。
妊娠も痴漢もGKもゲーオタだったらDSなんて買わずに自分とこの
据え置きハードのソフト買えよ。このままじゃほんとにDSのファミコングラの
知育しかなくなっちまうぞ。
593 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:34:00 ID:ntuxXgz9
>>591 本当のバカ登場?
本体の普及台数との比率で見てみろよ。
3人に1人が買ってる事実を見て、
キミはなんて思うのでしょう。
バカなんでしょ?本当は。
594 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:34:46 ID:jpwYWEJY
>>593 ブルドラ売れてないっていいてるGKと同じ輩だろ
ほっとけ
595 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:44:13 ID:hL/nLl4E
>>594 ブルドラを「売れていない」と表現するのは
真性のバカだな・・・
売り上げ累計20万台ちょいのハードで10万本売るって、
いちょっと信じられない売れ方だ。
ただし
「売れていない」が
「利益を出すほどには売れていない」、
あるいは「MSの目標ほどには売れない」
と言う意味なら、まったくをもってその通りだが。
だって2週目に
ドラゴンクエスト9とかドラゴンソードとかドラゴンジョーカーとか
発表されまくって一気にかき消されたもん。
これで、多くの人の関心はあっちのドラゴンにいっちゃった><
なにこのイジメ
アマゾンの順位も散々だな。
597 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:49:04 ID:ntuxXgz9
あれだな。
ミリオンヒット連発してた頃の成功体験から目が覚めてないんだな。
メーカーもユーザーも。
哀れなり。
598 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:49:30 ID:jpwYWEJY
そのくせPS3のソフトが売れてないとか言われると
まだPS3は販売台数が30万弱だからとか言い訳するんだよなw
Wiiと箱360にも同じことが言えるのにアフォか
599 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:49:55 ID:ntuxXgz9
PSジェネレーションの話ね。
ヤター王様うんち君倒せたよ
601 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:53:35 ID:2yo0xijv
とりあえず、ソフトでもハードでもいまの段階で、なんでも答えをだしてるやつはみんな馬鹿
602 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 09:55:26 ID:hL/nLl4E
>>601 あのな・・・
それはそのとおりだが、
その「馬鹿」な行為を否定することはこの板全体を否定することだろ?
だからここの奴らはお互いを否定しあってるのだな
605 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:02:29 ID:l4cW9C+E
>>596 正直あのタイミングは話題性においてかなり痛かったな
結果的に同じドラゴンで埋もれちまった。新米だしなあ。かなりの戦略だた
606 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 10:13:06 ID:1gzI4q+F
ゲーム市場が下がってるのは、単に面白くなくなったというわけではないよ。
一番のライバルは携帯電話。これにお金かかるから、購入層上位を占める
とおもわれる若者がゲーム機・ソフトを買えなくなってきてる。
据え置き市場が縮小なのは仕方ない希ガス。
据え置き機のメインユーザーであるべき子供は少子化。
上の世代は徐々に社会人になり、テレビの前でじっくりゲームやるほど暇じゃない。
PS以降の大作主義がこの上の世代のゲーム離れに輪をかけてる。
それでも一部コアユーザーは残るだろうが、シューティングゲームや
格闘ゲームのように先細り、袋小路化は避けられない。
wiiがライトユーザー開拓しなきゃ市場はゆるやかに死んでいた。
しかし、DSの普及率は異常だと思うな
609 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:00:22 ID:VtsEEbx6
9 Wii Wiiスポーツ
10 Wii ポケモンバトルレボリューション
12 Wii はじめてのWii パック
33 Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
35 PS3 モーターストーム
36 Wii おどるメイドインワリオ
46 XB360 ブルードラゴン(同梱版含む ←←←←←←←←←脂肪確認!w
49 PS3 リッジレーサー7
50 Wii BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲(ロンド)
ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「期待のVF5マルチされちゃったw GKマジごめんwww」
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
http://www.sega.com/corporate/corporate.php?item=pr_20061221a
613 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:30:07 ID:QDNkKjUE
リッジレーサーは?
614 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 11:39:44 ID:nzUBF3ZV
46位か
健闘してるな
2週目でこれじゃ普通に脂肪だよ
PS2に出してたら50万本は確実だし
ブルドラは箱○にしては売れたじゃろうて。
WiiやDSだったらもっと売れたじゃろうがのう。
それよりもゼルダがこんなことになるとは想定外じゃ。
今作は皆が待ち望んでたタイプのゼルダじゃろうて。
困ったもんじゃのう。
じゃあゼルダもWiiにしては売れた方なんじゃね?
どの角度から見てもそういう話になる。
Wiiはライトユーザーだらけで、
ゼルダみたいなゲームゲームしたのは望んでないのだろうな
本来のゼルダユーザーはWiiなど買わずにGC版を買ってのかも
ハードの割合が違うじゃろうて。
GC版はどのくらいいったのかのう。
じじ様なんてもう古いぞ
年内で10万本販売5万台牽引はいけそうだね。
一ヶ月経ってもその死亡したブルドラの売り上げすら超えるソフトが出ない
PS3は、もう無かった事にしていいねw
PS3、そんなマシンもあったのうw
625 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:13:37 ID:srREQX2O
ヤフオクでwiiとPS3を比べると悲惨><
626 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:15:34 ID:2HutJeQI
ということで痴漢の遠吠えがとまらないのであった\(^o^)/
「ノーといえる日本人」=広島人
DSかPS2ならミリオンとか言ってる奴はPS3で出たらって言ってる奴より頭おかしいと思う
PS3ならほぼ360と近いレベルの物は出来るけどDSやPS2でブルードラゴンは不可能じゃないか
それはもうタイトルが同じなだけの別のゲームになっちゃうだろ
629 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:27:41 ID:V01scgHe
PS3=都市伝説
630 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 15:52:34 ID:xHm6Cv9p
46 XB360 ブルードラゴン(同梱版含む) RPG マイクロソフト 061207 \29,800
2週目にして早くも激減、360らしい超初動型の売れ行き
631 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:06:24 ID:kiDgSMLa
ブルドラスタッフも可哀相だよなぁ。
マジで金と労力かけまくって、宣伝しまくったのにこれじゃ。
632 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:07:19 ID:U6RuYDkt
そもそも坂口の目標が10万だぞw
634 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:13:12 ID:V01scgHe
ブルドララジオなんてやってたんだな
知らなかったぜ
ブルドラもゼルダもランキングから消滅したが、
PS3ソフトの爆死っぷりには程遠いね。
目標10万なのか
それならなんとか・・・だな
MSの目標は20万のようだが
637 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:19:30 ID:8TA3q02c
目標10万なわけない
まぁ坂口は360が異常に売れてないことを配慮して10万って予想をリアルにしてた
っていうならわかるけど
638 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:20:09 ID:hLTJezZZ
坂口って360は日本で最低600万台売れるとか言ってたよな
それ本当か?
640 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:22:38 ID:8TA3q02c
>>638 wwwwwwww
実際は発売から1年間で20万台未満の売上www
641 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:22:38 ID:SBBvOjQu
_
/ ./\ 〜∞
\\・\'⌒`V"⌒`ー、_ 「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
γ\\;ノ..;;;) ヽ 約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
,,γ,;;,…;;.../ /\ ヽ
(,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ , \ ::::::*:: ∞〜
|::*:;:*:;;: lllllllllll llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
| :*:;:;::/ 《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm l (ヽイ:::l:;;;;;* つ  ̄ |::/∞〜 ストラップ問題、集団訴訟に発展
ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ. |/
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html ヽ| :::;;;;;: |、'^Y^,|;;:: |
〜∞ .|;;*::;; \__`-;;;;-'_/__ノ__
./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-' l | /|
∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
|  ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|
642 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:31:14 ID:U6RuYDkt
>>636 目標10万てか初代FFの時のように10万売るぞっていう気持ちって表現だったと思う。
643 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:59:22 ID:V01scgHe
644 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 17:31:16 ID:4fT9irT3
痴漢は任天堂を嫌いな奴が多いからな
ただの呪詛返しだろこれ
痴漢が嫌いなのは日本のハードメーカーだろ?
647 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 18:12:48 ID:d6xBTGtu
痴漢なんか嫌いじゃない奴のが異常
>>617 ゼルダは待たせ過ぎたんだと思うね。
GCで去年辺りに出してればミリオン行けたかもしれないのに。
ハード鞍替えしてロンチの弾にするという政略優先策取ってしまったから、売上落ちてもやむなし。
インターフェースまで強要しちゃってる訳だし、リンクは右利きとか酷い言い訳だよ。
出し時って本当に大事だよな。
>>638 それGKの捏造だと思うけど。発言ソース見た事が一度も無いね。
プロである坂口がそんな発言する訳無いし。
雑誌で360は国内苦戦しているが、海外があるから大丈夫だろうという主旨の発言ならあったけど。
DSとか一般層すごい取り入れてるから強いよなぁ
俺は360買うけど売れてなくても面白いソフトがあればおkなんだぜ
360より台数は売れてるのに、死亡したブルドラの本数すら上回れないPS3。
買った人、ドブにお金捨てちゃったねw
俺の思い出ランキングでは残ってるよ
652 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 00:50:25 ID:8udtXd5L
>>648 まだ、ミリオンあきらめるには早すぎだろ。
655 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:28:02 ID:BKDzIZ5s
>>650 そりゃブルドラみたいな大作なんかでてないだけじゃんw
大作すら売れないそれが360
>>654 360所持者の半数近くがは購入したってことか
>>655 一ヶ月で30万台以上売って、ロンチも少ないのにソフトが10万超えないPS3w
658 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:34:31 ID:SDK6GWto
>>654 日本にそんな大きな倉庫があったことにオドロキ
所得格差が広がったから
NDSとお手軽ゲームを買う層と、
(短い時間で、軽いゲームを少しするみたいな)
ゼルダやブルードラゴンみたいな大作を買う層と、
(腰を据えて遊ぶタイプの
大作を、時間かけてプレイする)
2つにわかれただけじゃないかなあ。
所得が高い人のほうが少ないわけでしょ。
つか働いてたらどれでも買える。
後はやりたいかどうかだな。
>>661 そりゃ働けば、ある程度は、何でも出来るよ。
フルHDテレビと5.1chスピーカーと
それらを設置できる部屋と、
PS3とXbox360とWiiをそろえても、
せいぜい100万円いかないからね。
でも昔と違って、ゲーム以外のレジャーも色々あるからね。
ファミコン時代とは違うからなあ。
それに不況なのは事実だし。社会情勢とかさ。
いやだから、ゲームに金をかけるかどうか
ゲームを沢山やりたいかどうかだけじゃん。
664 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 02:20:19 ID:gthLbgdS
WWWWWWW
/W ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
| ::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∵
|;;;;;;;;;/''''''''''''''V''''''''''''''|
i;;;;;;;」 !
!;;;;;;| :ヽ, ,ノ:i
iヽ.|| , <・>ン ,'<・ >
| >|.} ` ' i ' ,' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノー.i;; _`ー ' ! /
, ノ i i;; ./エョヨコョi ;' < だから坂口は二流なんだよ!
., - ' | ゙t;; .i-r-、./ ;' \
`、 ヽ. ヽニニソ /\ \_____
ヽ、. 'ヽ-ー- イ: \
r‐-‐-‐/⌒ヽ / `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ビシッ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ i
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ i |
\_ //__/ 641本 i |
>>663 だから、NDSのゲームは、もちろん買いたいのがあれば買うけど
高級系のゲームは買いたくても買えない、あるいは、
そこまで情熱が続かない人も多いんじゃない?って意味。
>>655 癌ダムやリッジは大作では無いと?目標50万なんだけど。w
ロンチに特攻してくれてるバンナムに対して失礼だな。
667 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 06:10:06 ID:jH2lcL/Q
その二つが目標50万なら
ブルドラの目標は500万だなw
668 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 06:16:07 ID:8udtXd5L
海外に受け入れられるクオリティで作れない三流メーカーは
国産ブランドにしがみついてPS3で出すしか道がない
逆に実力があれば線世界600万人以上いるという
箱360ユーザー市場へ乗り込んでウハウハできる
坂口は後者、今までのは「20万人程度の日本市場」の話
2007年に600万以上のユーザーに向けて発売される
669 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 06:17:29 ID:jH2lcL/Q
>>668はPS2が世界にどれだけ普及してるのか知らないの?
670 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 06:18:37 ID:8udtXd5L
>>669 なんでPS2と比べるの?PS3ならともかく
これからPS2に作ってもねぇ・・・・
672 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 06:55:13 ID:ld+SXmD1
360で作るよりはPS2で作った方がずっと良さそう
673 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 06:56:03 ID:8udtXd5L
日本での売り上げならそうかも
海外ユーザーの実態つかめないからなんともいえないけど
もしかしたらもうPS2クオリティにはうんざりしてるかもよ
674 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 06:56:16 ID:GoIBwI09
中小メーカーはこれからもPS2で出すだろ
MSとしては、ブルドラ単品では赤字でも、360本体の日本国内販売台数を引き上げてくれれば
OKなんじゃない? 引き上げたのかどうなのかはシラナス
676 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 07:48:38 ID:wh9eZP8B
>>675 引き上げたよ
せいぜい5〜6万台程度だけどw
>>676 そうかあ・・・
とはいえ、率にすれば驚異的じゃないか
678 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 07:53:47 ID:wY6Ra4WZ
>>676 うわ、それWiiの一日分にもなんねえじゃねーかw
679 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 07:58:40 ID:8udtXd5L
日本はDSとWiiの一人勝ちでいいじゃん
箱ユーザーは洋ゲーと少しの国産ゲーを楽しむハード
ここで何らかの問題が起きてDS、というか携帯機が販売できなくなったら
どうなるんだろう
どうせ、ブルドラなんて、360ファンが絶賛してるだけでしょ?
360ファンと、macファンは似てる。
任店の社長がカリカリするのもわかるけどね。
以前アメリカでかなりのネガキャンはられた事がある。
アメリカ市民の敵企業とまで言われた。
ストラップも真相はわからんが。
最近やったRPGの中では、一番の出来なのは間違いない
RPG好きなら買っとけ
FFやDQぐらいしかやらないなら、買わなくていいよ
684 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 08:10:51 ID:xO9bDXkj
685 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 08:16:57 ID:8udtXd5L
>>684 ワイルドアームズとかどうすかGKさんwwwwwwww
XBOX360の普及率が高い? それいったいなんてMS脳?
687 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 08:23:30 ID:8udtXd5L
>>686 全世界でXBOX360がどれだけ普及してるか知ってる?
同じく全世界でPS3がどれだけ普及してるかも
688 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 08:24:12 ID:rdU3wHa/
>>687 つか負けハードと腐れコアゲーマ向けハードを比較されてもね
691 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 08:38:23 ID:lA8llc9U
俺が知らないだけかもしれないけど、ブルドラって不具合の話聞かないよね
あれだけの長編で、それってすごいことじゃないの。
最近不具合多いからさ。
692 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 08:39:06 ID:8udtXd5L
693 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 08:40:24 ID:MaT+FZ8G
坂口?ああ、あの糞映画作った人ですか
694 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 08:44:03 ID:K1szV557
695 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 08:45:38 ID:ECRLkCG3
負けハードからはショタ主人公の糞ゲーしか生まれない
696 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 08:46:12 ID:xO9bDXkj
ショタ・・・
長編でバグが無いのが偉いとは思わん。普通でしょ。
FF12はバグらしいバグは無いけどそれを褒める奴はまず居ない
ライト以上、コア未満のユーザは、案外PS2→PSPに落ち着く目もあると思う。
そんな気がしてきた。
据え置き冬の時代到来。
バグあったよ。
最初の遺跡でウンチ倒してもイベント起こらなくて進まなくなるのが。
たぶん地鮫の正体のイベント見ずに直接二人のとこに行ってイベント見るとなるぽい。
まあ最初の最初だからダメージ少ないけど、イベント起こるの知らないと、
狭い遺跡の中を何時間も意味なく探索することに…。
まぁブルドラは実際楽しいからどうでもいいよ
360は日本ではwiiとDSにボロ負けしてるから争う気にもならない。自分の欲しいゲームソフト買うだけだよ
でもそれが幸せな360マジック
WWWWWWW
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i;;;;;;;」 !
!;;;;;;| :ヽ, ,ノ:i
iヽ.|| , <・>ン ,'<・ >
| >|.} ` ' i ' ,' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノー.i;; _`ー ' ! /
, ノ i i;; ./エョヨコョi ;' < 坂口のセンスは古いんだよ!!
., - ' | ゙t;; .i-r-、./ ;' \
`、 ヽ. ヽニニソ /\ \_____
ヽ、. 'ヽ-ー- イ: \
r‐-‐-‐/⌒ヽ / `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ビシッ ヽ
坂口オワタ
まあ、売国奴には当然の報いだな
日本企業だからって日本人が甘やかすと思うなよ。
まあソニーはチョン企業なんだけどね。
704 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 11:26:08 ID:hrfcTbTI
坂口、植松、鳥山などの才能が枯れた人間どもが作った割には、ブルドラは売れたね
Xbox360でこれだけうれれば、大したもんだよ
705 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 11:37:02 ID:s5CQcqUU
>>704 ドラクエに逃げられた恨み辛みすごいっすね…
まあなんだ、植松のCDでも買って癒されてこい。
>>694 しょうがないだろw
ドラクエ9とかに全部ゲームユーザーの関心もっていかれたし。
終わったクリエイターが
終わった絵師と組んで
終わったハードで出して
終わったゲームを支持する
終わった信者w
>>708 それで10万人が楽しんだからいいんじゃない?
続編も決定したし
君は最近楽しんでる?
>>681 世界的に見れば任天堂がAppleと似てるんだけどな。
PC98→PS3
Windows→Xbox360
Mac→Wii
>>686 北米市場で圧倒的。80%がXbox360
712 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:32:59 ID:hrfcTbTI
>>710 Xbox360はAMIGAかコモドールあたりでw
二人に一人がやったのかw
すげぇー
714 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:36:15 ID:G5iyljLZ
>>713 すごいよねー。50%の所有率。
そんなゲームって今まであったっけ。
50%ワロタw
すげえなw
>>715 SS発売開始直後のVF1は本体出荷台数の関係かなにかで
一時的に本体以上の本数が売れたなんて話を聞いたことがあるな。
718 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:58:05 ID:ocFYBQUh
>>715 GCのスマブラは本体が140万台くらいのときにミリオンを達成した化け物だぜ。
>>710 ハードとOSを比べてる。
さすがは痴呆野郎
>>711 > 北米市場で圧倒的。80%がXbox360
さらっと物凄い事言ってるな
windowsに分類するべきなのはDSかPS2だな
360はアメリカでしか売れてないっつーことから分類したらアップルUあたりかね
多分↓の補足を入れれば正しくはなるんだろうけど
(次世代据え置き機Wii,PS3,360の中でシェアの)80%がXbox360
ついこのあいだまで100%。天下無敵
>>718 GCのスマブラは今またもや値段上がってるもんなあ。
>>719 ゲームハードはOSとハードが一体化してるだろ?
>>720 北米市場ではXbox360が900万台くらい売れてるよ。
>>721 世代の違うもん持ってきてどうすんの。
PC98→PS3
Windows→Xbox360
Mac→Wii
iPod→NDS
725 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:10:41 ID:Ym+ZP1sT
つか360ってネタだろ
>>722 そーいうこと。北米では、その状況だね。
次世代機普及状況まとめ
・日本や欧州で大人気!
・北米で大人気!
・中国で大人気!
>>726 下の計算は正しい?
北米市場では、Xbox360が900万台くらい売れている(
>>724)
北米市場では、Xbox360が80%を占める(
>>711)
計算すると、次世代機は北米市場で1,125万台売れている。
つまり、WiiとPS3は北米市場だけで合わせて225万台売れている。
時点は不明。
360の北米では900万台ってのもかなりうさんくさいんじゃなかったっけ?
ソニーと同じで販売数じゃなかったはず
同期間での実売数はPS2より下じゃなかったか?
>>728 世界累計1000万台突破したのが割と最近だから
北米だけで900万台ってのは行き過ぎかと思う。
>>730 ID:KI7uogbxにいってください。
>>728 北米ではWiiが190万台でPS3が50万台だっけかな。
>>732 >>任天堂発表でこの数字
任天堂発表なので信用でき(略、とあっちの方面の人は言い出しそうだな
と書き込もうとしたら早速かよ
母集団もはっきりしないグラフを、どう信用するのかわからん。
>
>>735 今月。ネット販売と大手販売店との合計。
でも確かに実売数なのかと言われたら悩む。出荷数かも。
任天堂発表のグラフと信憑性はかわらん。
>>737 アメリカの12月データはまだだと思ってた。ソースを教えてください。
ブルドラは広告費だけで45億だっけ?それだけ金かけて超絶爆死ですか。
坂口は会社を傾かせる天才ですな。
音楽:植松伸夫
おおっ!!
キャラクターデザイン:鳥山明
ドラゴンボールじゃんw
シナリオ:坂口博信
×?!○△!×□?
広告費45億!?
745 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 16:14:38 ID:xO9bDXkj
どっから45億なんて数字が・・
746 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 16:17:50 ID:ZZYICyTl
一番売れたソフトがエロバレーや
エロ格闘じゃなくなっただけでも
箱にとっては大きな躍進です
|┃三 ガラッ! ┌───┐ミ
|┃ | 祝10万|
|┃ ≡ 〆⌒└─┬─┘ミ
____.|┃ ( ___)│ サッ
|┃= (_》 ^ω^)E)
|┃ ≡⊂ ノ
ようやく10万ソフト誕生か・・・しょぼいな。
WiiとかPS3を早く見習えよ
749 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 16:25:46 ID:xO9bDXkj
PS3に10万売ったソフトなんかあったっけ?
>>747 ヨーグルトかと思った。
内藤ェっていうかクライマックスは今なにやってるんだろうなー
と思ってググって見たら、PSP用や携帯アプリといった軽めな
ゲームを作ってるみたいだな。
まぁ、あそこはゲームっぽいゲームを作るメーカだからなぁ。
今なら携帯ゲーム機でもスペック的には十分なんだろうなぁ。
>>742 鳥山はドラゴンボールというよりはDr.スランプの方だな。
あらためてスカトロ趣味なのがわかった。
752 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 17:24:36 ID:y/kLqlty
748 名前: 名無しさん必死だな [age] 投稿日: 2006/12/23(土) 16:24:15 ID:lpjs6ryi
ようやく10万ソフト誕生か・・・しょぼいな。
WiiとかPS3を早く見習えよ
>>748 『このご時世、どんな売れ線ソフトだろうと
販売本数は本体普及台数の1/10以下に留めるのがトレンドなんだよ。
国内2300万台の生産出荷台数を誇るPS2に投入されたFF12だって
ちょっとオーバーしたものの約1/10の240万本程度に留めてるだろ?
PS3だって発売開始後2〜3週間で出荷・販売出来る本体の台数が
20〜30万台程度だと見越してリッジ7もガンダムも初週販売本数は
2〜3万本程度に留めたんだよ。
それを今更
本体普及台数の半分近くを売り上げるソフトを誕生させるなんて
場を弁えていないというか、無粋というか、節操が無いというか。』
、、、こういうことですかね?
>>751 いやいや、子供の頃は、ウンコちんこでゲッラゲラ笑ったろ。
じゃあウンコもちんこもハイデフで
ウンコやちんこがハイデフ化しようとも
陰毛1本そよぐだけで楽しいゲームに勝つことは難しいよな。
758 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:02:05 ID:8udtXd5L
>>715 スーパーマリオブラザーズとかのレベルに近いよな
そーいやうちの知り合いで360持ってる人4人くらいいるけど、誰もブルドラ
買ってねーな。違う層が買ってるのかな。
今さっきブルドラのラジオCMやっててワロタ
761 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 21:54:08 ID:8udtXd5L
ブルドラ公式サイト
http://bluedragon.tv/ ↓
ABOUT BLUE DRAGON
↓
商品情報
↓
ブルドラDLコンテンツ1月から配信決定!
第一弾、お正月企画、メカットシューティング関連、1月3日予定。
以後、2週目以降、キャラが強くなった状態で遊べる「強くてニューゲーム」
新規ダンジョン等
続々配信予定!
これで唯一の弱点であるクリア後の楽しみがない
というのが改善されたな
あとアニメ化とコナミの協力でトレーディングカード発売決定だとさ
バーチャ2が出たときのセガサターンは凄かったような気がする
>>718レベルだった気がする
763 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:04:06 ID:moDMYonO
>761
「強くてニューゲーム」 待ってたよ。 実績全解除がようやく出来そうな気がしてきた。
ボス以外バリバリアプレイが楽しみだな。
360だけで制作費54億回収出来ないしやっぱり他機種に移植になるのかねえ
765 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:07:28 ID:8udtXd5L
いくら売れたら黒字なのかな
海外で200万は売れると思うしアニメ化とカードで荒稼ぎする気らしいし
世界で200万売れたら余裕で黒だろ
あと、ブルドラの宣伝費用は360本体の宣伝費用扱いのはず
なんにせよ続編製作は決まってるし安心していいんじゃないかな
767 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:13:47 ID:8udtXd5L
なにをどうすればMSがこうも優待してくれるの?
ゲイツの股の下でもくぐったのか
DSって見事に既存の市場をぶっ壊したな
769 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:17:03 ID:8udtXd5L
ゲームボーイの熱狂を思い出すな
何件もはしごして予約して当日は整理券に抽選券に
最後は購入希望者同士の店員ジャッジのジャンケンで買ってようやく勝ち取った
しかし続編も、クリスマス商戦で本体がある程度売れる事が前提だろ。
さすがにここまで不振のままだとは思わなかったんじゃないのか?
ゴールデンタイムにあそこまでバンバンCM打って2週間で6万台満たなかったわけだからな・・・
個人的にももっと売れると思ったし、販売店の展示もかなりxbox押し気味の店が多かった気が
したんだけどねぇ・・
ここまでラインナップ上げてこの売り上げだとさすがに尻込みすると思うぞ。
今後今みたいなソフトラッシュも無いわけだし。
まあ、日本での話しだけどね。北米版がいつ出てどのくらい売れるかだね。
続編なんかだしたら赤字が拡大するだけだな。
>>767 MSが優遇というか
MSゲームスタジオから出てるゲームだから(ミストは制作)
>>767 優待もなにもないよ
マイクロソフトが発売するソフトだもの
>>770-771 ソフトのほうで機械損失起こしてるからな360は…売り切れが多い
なんにせよひたすら高品質ソフトを出し続けて信頼を積み上げないとどうにもならないよ
世界規模で見れば手堅く黒字は出せるだろう
774 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 22:22:49 ID:gEWDkWdU
昔、日本企業がハリウッドの映画会社買収した時に業界牛耳ってるユダヤ人に騙されて
糞みたいな大作に大金投資させられて散々カモにされて金むしりとられてたが
今は日本のゲーム業界人が米企業のマイクロソフト相手にそれの意趣返しをやってるみたいだな
>>774 だから自社ブランドの強化に走ったんじゃないか?
>>768 箱にぶっ壊すほどの既存の市場は構築されてないと思うぞw
日本で売れないブルドラが海外で売れるとでも・・・
トバルNO2ばりに売れないのわかってたが、ココまで売れないと製作人の評価おちるんだよなー
日本ではブルドラよりも売れていないデッドライジングは
9月末の時点で北米での出荷本数が50万本を超えたな。
日本ではブルドラより売れなかったHALO2は
世界累計出荷本数が680万本を超えてたな。
日本で売れないブルドラが海外で売れるなんて…
海外て日本人と
知能水準くらべると劣るからアフォな鉄砲バンバンゲームしか売れないんだよな
782 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:21:12 ID:Kklwqy6L
>>780 でも日本でありあまってるオタ向けの美少女キャラにも惑わされないから
硬派っていえば硬派だよな
お前、海外であの萌え系が全く受け入れられてないと思ってるのか?
784 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:24:29 ID:Kklwqy6L
全くとは言ってない
外人オタとかコスプレしてる奴の画像たまに見かけるし
案外あれがいいって外人も多いんだよw
フランスとかは、PC98のエロゲ時代から相当人気らしーからな。
もちろん韓国中国台湾とかは完全にフォロワーになってるし。
786 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:32:40 ID:Kklwqy6L
さすがエロの国フランス
787 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:39:00 ID:jBj5vYxU
射殺・暴力・虐殺・暴走がなければ売れないわな。
ゾンビぐちゃぐちゃにして喜んでいる購買層だもの。
デットラ海外でミリオンも聞き飽きた。
>>786 いやいや、多いとか言ってるけど
どうせめちゃめちゃマイノリティで、いることはいるくらいのレベルでしょ。
とりあえずPS3の10万本ソフトを待とうか
フランスの状況は知らんけどイギリスでは期待されてるかも。
以下、他のスレよりコピペ
> 114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 23:41:00 ID:MWJAIqmp
>
>>107 > いの一番にイギリスに出荷してほしいのは内緒だ。
>
>
> イギリスのゲーム総合サイトCVGにブルドラのレビューがアップ
>
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=151265 >
> 前文は省いて結論を訳してみる。
>
> ●判決
> ブルドラはRPGのインスタント・クラシックだ。
> 今後、このゲームは物凄い話題になるだろう。お間違いない。
>
> ▼良い点
> - 美しく幻想的なビジュアル まるでホットミルクのようだ
> - かつてのFFを彷彿とさせる
> - バランスの良いゲームプレー
> - 3枚のDVDに散りばめられた膨大なやりこみ要素
> - ダウンロードコンテンツ
>
> ▼悪い点
> - イギリスでは発売されていない
> - イギリスでの発売がアナウンスすらされていない
国内で10万本の大ヒットだから、海外では100万本うれますね。
箱信者スゴス
>>764 GKの得意技・妄想で勝手な脳内ソースのでっち上げ
54億なんて数字どこから持って来ましたか?w
794 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 00:50:08 ID:CXIxUo+V
PS2の大神は北米ではかなり売れてる様で。
GAMESPOTでグラフィックがベタ褒めされてたので調べてみると向こうで絶賛の
嵐。しかし日本ではイマイチ、、、、。
北米でのカプコンの評価はホントに高くて、名声ではむしろ任天堂を抜いてる
感すらあるんだけど、地元の日本で不遇なのは泣ける。
新作タイトルでも、北米は出来が良ければちゃんと売れてくれる市場だから、
実力のあるカプコンが北米主体に逃げた気持ちも判る。
名声では任天堂を抜いている
実力のあるカプコン
796 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:01:58 ID:Kklwqy6L
アウトモデリスタは黒歴史だったが
失敗をものともしないでヒット作出すところがすごい
>>794 逃げたというより、現在の状況(日本市場縮小、海外市場縮小無し)を
予想した上で海外市場を視野に入れて『狙っていた』っぽいけどね。
鬼武者(の多分1作目)が出展されていたE3でのインタビューで
『これからは海外市場も視野に入れないと駄目』
ってプロデューサが答えてたから。
多分今は亡きトゥナイトか何かのE3特集。
鬼武者(2001/1/25発売)の発売前のE3だとしたら2000年、
鬼武者2(2002/3/7)の発売前のE3だとしても2001年の話だね。
それに加えて『今後はマルチ化しないと資金回収は困難』なのを予想
してPS3&Xbox360両対応の統合開発環境を自力で構築しやがったと。
やるよね。カプコン。
798 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:05:16 ID:Kklwqy6L
スト2のカプコンだからな
海外じゃ超メジャー
>>791 何回も見かけるので質問。
「宮本茂に比肩する坂口博信」というのは正当な評価ですか。
(誤字があったらご容赦を)
海外市場を視野にいれて作る と アメリカでしか売れないタイトルを作る は別だけどな
801 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:17:21 ID:CXIxUo+V
任天堂にしろ、セガやナムコ、スクェアなどにせよ、ほとんどの日本のメーカー
は過去の続編で繋いでいる感じだけど、カプコンだけは新規タイトルで挑戦して
いるのが凄い。
技術的にも、今の日本で海外勢に本当に対抗出来るのはカプコンと任天堂だけ
では。他の日本のソフトハウスは、相当に引き離されてしまった感じだなあ。
デッドライジングは、確かに欧米ソフトハウスのFPSなどに劣らないグラフ
ィックですね。他の海外勢ソフトと一緒に見ると良く判る。ソニックやPS3
ガンダムが冷笑されたのとは対照的。
802 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:17:58 ID:Kklwqy6L
デッドライジングってセガゲーっぽいよな
>>789 それ言ったら日本もアニメキャラゲーがマジョリティじゃねーべ。
ま、マリオやぶつ森のキャラがアニメっぽいっつったらそれまでだけど、
ここで話されてるのは萌え系アニメ美少女のことだよな?
質問2
スーパーマーケットに一人で放り出されて、泣きわめく(または叫びまくる)
というのはデッドライジングのことですか。
>>799 自分は今回コピペしただけなので
何故そういった話に繋がるのかよく解らんのだが、
見方次第なんじゃないの?
革新性、ユーザビリティ、関連タイトルの総売上本数等々。
っていうか単純に
FF大好きな人 坂口>>>>>宮本
マリオやゼルダ好きな人 宮本>>>>>坂口
それ以外の人 誰それ?
なんじゃないの?
806 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:25:35 ID:CXIxUo+V
ダイナマイト刑事で、デッドライジング並の出来があれば海外でもいけるだろ
うけど。
セガは、ほんの5〜6年前は世界でも有数のグラフィック技術を持っていて、
DCのソニアドはアメリカでも絶賛されたけど、8年後のXBOX360のソ
ニックは「ドリームキャストみたいなヘボイグラフィック」と叩かれる有様な
ので。
>>805 すみません。
もとを見たらそんなことが書いてあって、私のイメージと違ったので。
坂口氏=壮大な自爆と思っていたものですから。
808 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:33:28 ID:8aPs+RYH
セガなんて企業はもうないんだ。いまのはセガサミー
かつてのセガとはべつの企業なんだ
カプコンは、過去の続編を食いつぶしてちゃって新規だけしか残ってないだけだろ。
アーケードからも追い出されてな。
セガの三国志対戦やラブベリやムシキングは無視?
ああ、国内でしか売り上げてないから、関係ないのか。
>>807 あまりにも強烈だったからその印象が強いんだろうけど、
坂口氏は映画FF以外は特に失敗してないでしょ。
スクの経営が傾き気味だった頃、
『次に作るのが最後かな…』なんて状態の頃に
『ファイナルファンタジー』を制作し世に送り出して
その後はズーッと昇り調子。
FF7の時には丸山氏(前Xbox事業部本部長)と共に
北米で営業活動に奔走してFFシリーズが海外で認知
されるのにも一役買ったらしいし。
やることはやってきた人だと思うよ。
>>807 FFやクロノをヒットさせ、弱小■を大手メーカーに育てた人物を自爆とは面白い認識ですね。
彼がはっきりとコケたのは後にも先にも映画の一度だけ。
今回のブルドラも360という極めて不利な市場でしっかり目標10万超え。
まさにヒットメーカーというしか無い働きですが。
つーかお前らそんなに坂口好きだったのかよw
>>809 今のセガは地雷ソフトのほうが格段に多いから…
アーケードでは相変わらず強いのは誰もが認めるところ
814 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 01:52:04 ID:CXIxUo+V
私も最近までゲームから離れてたんでカプコンの最近の動向は良く知らな
かったけど、海外サイトを回ってみて、海外勢と互角の勝負をしているカプ
コンには素直に感動しましたね。
昔はポリゴンに弱いメーカーで、ポリゴン格闘ではセガやナムコの足元にも
及ばなかったのに。よくぞここまでレベルを上げたなあ、と。
ナムコとセガが、5年前からあまりグラフィック技術が進歩していないのに
比べ、カプコンの北米基準に付いて行くレベルの高さは本物では。
来年からはPS3とXBOX360のレベルが国際標準になっていく訳だから、
カプコンレベルの技術が無ければとてもやっていけないのでは。恐らく、来年以降
はゲームの画像やゲーム性そのものが劇的に変わっていくだろうから。
>>764 ブルドラは、(ブルドラ「も」だが)国内で360を普及させるための投資。
はなから利益なんて考えてない。
>>811 そんなの箱じゃなくて、PS3にソフト作ってたら「あの往年の坂口が帰ってきたっ」って
大マンセーしてるに決ってるじゃんw
箱のソフト作ってるから叩いてるだけ。
>>816 それって裏返していれば、箱にソフト作ったから大マンセーしてるだけ
じゃないの?
>>817 坂口を叩いてるのはGK
火事コピペとかひどかっただろ
途中送信しちゃったので続き
で、坂口がPS3でソフト作ってたら
GKが必要以上に大マンセーしてただろうって話かと
うん、それはそうだろうけど、だからその考えどおり、今坂口が360で
ゲーム作ったから必要以上に箱信者がマンセーしてるんじゃないの、と。
>>820 俺はそーでもないと思うけどな
実際に出来上がってきたものを見た上での意見や評価だと思う
実際にブルドラやってみたほうが早いかも
>>821 じゃあそれがPS3で出ててマンセーされてもおかしくねーんじゃねーの・・・・・・・
>>821 ブルドラ出る前から猛烈に持ち上げてたぞ
少なくとも
>>810に関しては
『坂口氏=壮大な自爆』っていう偏ったイメージに対して
ツッコミを入れただけなんだけどね。
ブルドラ投入機種云々は置いといて
偏ったイメージが書かれっ放しの状態って印象悪いから。
坂口氏の評価に関してはSFCまでのFFが好きだったって人
なんかは高く評価しているんじゃないかと思う。
そのうえでPS以降のFFは嫌いって人なんかは特に。
まぁ、自分がそういう人なんだけど。
その坂口氏が久々に深く関わるタイトルだっていうんだから
注目も期待もしますって。投入機種なんぞ関係無しにね。
2chにはXbox信者もPS信者も多く居るのは確かだけど、
そういうのに全く興味が無い人間も結構居るでしょ。
825 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 06:48:40 ID:qznOWeXU
普通にゲーム知ってる人なら坂口氏=FFの生みの親、
くらいじゃね?
映画ではコケたが。
826 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 06:51:55 ID:Kklwqy6L
FFとクロノトリガー作った人ってイメージしかないな
映画の大コケは受けたが
狂ったみたいに映画目指してるFFは現在進行形のままで
報いを受けるべき奴が腐女子のバリアに守られてのうのうとしてるって感じもする
827 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 06:56:07 ID:P1mruXgU
今どれくらいなのかな、10万本くらいは超えたんだろうか
日本のユーザーってほんと駄目だな。
お手軽知育ゲーにばかり走っちゃって。
もう終わりだ。
みんな結局、ブルドラが劣化スクエニ系の佳作止まりだった事に肩透かしを喰らってる状況なのかな?
もっと、和製オブビリオンみたいなシステムを想像してたんだけど(スペック的にさ)
どうみてもスーファミ和製RPGの延長っぽいよね、ブルドラ(グラは派手なんだけどね…)
831 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 08:50:30 ID:n1ghu5pk
>830
そういう位置づけを狙ってたんでしょ?古き良きRPGって感じで。
FF8以降、面白さを全く感じなかった俺はブルドラ面白いと思うよ。
戦闘飽きないし。
今のスクエニなんて聖剣4とか自爆しまくってるから
あれの延長と例えるのはあんまりじゃね
>>829 それはほとんど関係ないですね
この件に関しては
>>830 プレステのアニヲタRPGでもやってろw
835 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:03:22 ID:s/dqSx+V
ロンチではなく、1年かけて開発したのにこの程度の売り上げ
箱○では、健闘した方か?
どちらにせよ、商業的には失敗だけどな
836 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:08:47 ID:QxerDDla
ディスク3枚組みとかいいながら
1枚目の町を入れて使いまわしてるだけだったりw
FF商法というやつですなw
音楽もあいかわらず糞(キンキンして耳が痛い)
いい加減楽譜も書けないゲームミュージシャンつかうなとw
837 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:11:39 ID:RLz6SYsw
ビデオ・ゲーム機はクリスマスのプレゼント候補として最上位にあげられている。しかし、新発売
のソニー(Sony)の「プレイステーション3 (PlayStation 3)」や任天堂の「Wii」が即座に米国の
店頭から売り切れ、需要に供給が追いつかない中、マイクロソフトの「Xbox 360」だけは在庫が
たっぷり余っている状態だ。
http://www.afpbb.com/article/1194208
838 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:20:15 ID:QxerDDla
日本の一般人とアメリカ人の日本ブランドは半端じゃないからな
日本では普通に巨大ロボットが歩いてるとおもってるくらいらしい
PS3叩いてるのは、PC自作兼ミリオタや右翼アメリカ人くらいだろう
カプコンだけはガチ
世界中の大部分の人はPC自作兼ミリオタや右翼アメリカ人なのか
841 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:37:41 ID:Smr7Kh8g
>>838 巨大ロボが〜なんて普通に思ってるわけねぇだろwバカ?
842 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:39:08 ID:DKh6pZxF
843 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:39:51 ID:P1mruXgU
>>837 PS3は知らんが、Wiiは北米でかなり調子いいな
100万超えてるし
844 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:44:58 ID:Xt5CzyeB
なぜ3枚組なんだ
もしかしてムービーゲーか
845 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:50:06 ID:sluZel++
ムービーはそこまでない。
てか買ってないのに叩く馬鹿多過ぎ…植松サウンドがキンキンって耳鼻科行ってこい。
>>836 未だに「最初の町に戻ると1枚目が〜〜」なんてデマ信じてたのか?www
>>836 ディスク枚数増やす為に要らんデータ突っ込んだ
みたいな書き方だな。
DVD製造工場と癒着しているとでも思ってるのかね。
> 音楽もあいかわらず糞(キンキンして耳が痛い)
鳴らしているのがどんな糞音楽だろうとも
ホントに耳が痛いほどキンキンしてるとしたら
音楽以前にスピーカーorヘッドホンが糞なんだろ。
もしくは耳が糞。
症状が続くようならマジで耳鼻科行った方がイイ。
848 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 12:31:45 ID:s/dqSx+V
箱○が糞w
849 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 12:49:14 ID:crSpgTzl
>837
アメリカでは、商品の品切れを自慢するバカは居ないんだけど。
売れる時に、可能な限り商品をつぎ込んで売れるだけ売る、というのがアメリカ
流。年末商戦での品切れは敗北を意味する。
WiiもPS3も店頭在庫が無いので現実には台数は伸び悩んでいる。特に
PS3は、北米年末商戦では完璧に終わっている状態では。
豊富に在庫があるXBOX360が他の2ハードを突き放してどんどん伸びて
いるのが現状。
北米市場は年末商戦が年間販売数の三割以上を占める事が多いので、多分、来年
末まではPS3とWiiがXBOX360を抜くのは非常に難しいのでは。
>849
品薄感を演出していると上がいってるハードは例外なく負ける法則
メガCDだってそうだ
851 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:20:43 ID:crSpgTzl
PS3もWiiも、品薄を演出してるんじゃなくて、単に供給が出来なかった
んだろうけど。
アメリカ人は気が短いから在庫切れは非常に嫌うし。買いたいときにパッと買う
みたいなんで、長期間品切れを起こすのはちょっとまずい。
第一、日本の小売にとっても品切れは迷惑以外の何物でもないんだけど。最近の、
品切れを当たり前と思う常識は異常だなあ。
いずれ、ほぼXBOX360の北米での地位は確定してしまった感じなので、
PS3やWiiは追う立場になる。
北米市場は、それだけで欧州全域やアジア全域に勝る市場なので、ここを取って
しまえばまずは安泰。XBOX360の早期没落は絶対無い。
852 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:29:15 ID:v+TAipih
ブルードラゴンPS3で発売すりゃあよかったのにな〜。
それはないw
854 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 13:33:21 ID:p/XIO1JB
アメリカじゃあ品切れ状態作った時点で
機会損失を株主に指摘されて社長が首切られる
任天堂なんか株主からDQN企業扱いされるだろ
>>854 そうなの?
新たに2000億ぐらいかけて新工場作れ!とかいってんのかな?
アメリカ人気が短いから目当ての商品が店頭にないと
キレてライバル商品買いそうだしな
でも定着すれば
ものすごく長く売れるからね
858 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 14:26:10 ID:bGCbN/W9
なら、もしもアメリカ人が日本に来てDSの現状知ったら発狂するなw
一言で言えば、クソゲーだったって事でしょ
近所のショップでは、ブルドラパックにホコリが積もってるよ
860 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 15:14:50 ID:FnoH4dKu
そうファビョるなよ、あくまでも推測だ
日本人なら日本語ちゃんと嫁
どの360スレ行ってもID:Pl8XTXUxがいるんだが・・・
なんで?
いたら困るんだ?
キチガイが360スレに張り付いてると聞いて飛んできました
そんな事でわざわざ飛んでくるんだ?
ゲーハー名物IDストーカーか、乙
この程度で金貰えるなら、人生ちょろいもんだよな、わろすわろす
やっぱりさ、常識が無いっつーか考え方がズレてるよな、360なんて変態ハードを買ってるだけあって
>>868 そろそろデートの準備しなくて良いのか?
おいらそろそろ出かけるけど。
今日はこれから仕事だよ、販売職だからね
デートは明日、ケーキも明日
あと、書きたかった事は全部書いたから、しばらくゲハには来ないよ
またな、反日売国奴共
捨てセリフ吐いて逃走w
勝ち逃げだろ、状況的に…
それではシャワー浴びて行ってきます
なんだ、チョンがカモフラージュで日本人を装ってるだけか
874 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:05:17 ID:IUNfRGh/
ID:Pl8XTXUx先生の発狂ダンスが見れるのはこのスレだけ!
875 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:11:38 ID:ODRoraXX
>>872 プッ、キモ
ニートのくせにw
PSWの住人って怖すぎ
876 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 17:12:46 ID:OMp3h4ll
> あと、書きたかった事は全部書いたから、しばらくゲハには来ないよ
こういうこと書く奴に限ってだらだら居残る法則
>>876 細かい傷が目立つな
ていうか、文字貼ってるだけかよ
高級品の装飾なんだからハメ込めるようにしてそれと接着剤併用だろ…
ブルドラやってんだけど、
ストラップきれやすくない?
テレビにリモコン富んできそうなんだけど
884 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 18:03:19 ID:fT3Rxwxi
>>883 手の上からガムテープでぐるぐる巻きにすればいいんじゃね?
>>883 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>878 そのうちPS3用に据置機で初めて本体カバーが発売されるんじゃね?
892 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 15:47:16 ID:KgfUwI8n
今売れてるハードに対して
どれだけ売れたかなんて関係ない
ソフトが出てハードの売り上げが伸びたかが問題だ
Xbox360:「ブルドラ」登場で売り上げ進むも… 新型機競争で苦戦
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/xbox360_5.html 大手の家電販売店では大スクリーンで「ブルードラゴン」のデモ映像を流して、
試遊する客も多いが、購入には至らないという。関係者が大きな期待を寄せた
「ブルードラゴン」は2週間で約8万2000本。本体の普及台数を考えれば大健闘と
言えるのだが、「もっと伸びると思っていた」と失望の声もあり、苦戦は続いている。
関係者は「日本では、任天堂、PSという2大ブランドの浸透率が圧倒的に高く
Xbox360は知名度が低いこともあるが、これほどの差が付くとは……」と首を傾げる。
>>893 いかにもアホな記事だな。
ここの記事は今後ネタとして読む事にしよう。
ちなみにブルドラは正確には2週で約97000本です、参照元のEBによると。
現時点では10万突破。
現実は三万本です。
とりあえず10万本おめ・・買わないけど
898 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 20:50:38 ID:Pou/WVx4
980円待ち
どう考えてもPS3のソフトが
ワゴンに並ぶほうが早い
ブルドラ爆死おめ
都合の悪いとこは引用しないのな
目標10万本は難なく突破して、更に売上伸ばしてるとの事ですよ。
マイクロソフト最大のヒットタイトルになるのは間違いないですね(^^
905 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 04:52:27 ID:Mt/QItTC
赤字も最大級
開発費 ブルドラ=FF12
売上 FF12 230万 ブルドラ 10万
(((゜д゜;)))
伊集院がブルドラやってるのはびっくりしたなぁ
こいつこの手のRPGそんなにやる奴じゃないのに
やはり伊集院は360が一番好きみたいだね
908 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 08:49:35 ID:r0seDSBE
で 、ブルドラとFF12の
開発費がおなじっていうソースは?
本体20万台しか売れてないのにソフト10万本売れてるって凄いじゃん
つーかそんな事よりFF,DQよりおもしろいってのが問題だと思うが・・・・
売り上げは凄いがゲームとしては普通なのがダメだな。
N3のこと考えたら上出来だろ
次はもっといくさ。
箱○ソフトは他のハードのソフトと違って、発売日に買って早く終わらせる、っていう脅迫観念が無いからな。
っていうか俺の場合、そういう早解きの気持ちが分からんけど。
超低空飛行で売れ続けるんじゃないかな。
>>912 でも今は総数が少ないので、発売早々に買うやつにはいきわたっちゃうから超初動状態
>>913 バレッチとかデッドラは毎週本体千台ぐらいの時も微増してたじゃない?
今は本体の増加率も上がってるから、新規の箱○ユーザーは買うんじゃないかな。
箱○ソフトの中古は無いに等しいし、あっても安くないからさ。
ベスト版マダー?
MSだからプラチナパックは出るだろうな
>>916 初代Xboxのプラチナパックの凶悪なパッケージング内容を知っていると、
ロスオデ発売前後にブルドラプラチナ化
と共に
ロスオデ同梱本体にはブルドラ(プラチナ版)も同梱
とかやらかしそうな気がしてならないんだが。
どうせならエロバレー2とアイマス同梱してくれよ
>>908 GKの脳内ソースw
FFと同じなんてありえるはず無いのにアホだよなぁww
>>917 時期的にはその辺が最適。龍が如くも2にあわせて1がベスト化したしな。
>>919 ブルドラは低予算、低クオリティでしょ
箱○には数少ない子供向け作品だから、あれでも良いと思うけど
922 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:23:04 ID:LbRA7xAQ
鉄砲バンバンゲームと、殴り殺しぶっ壊しの3kソフトしかないゲーム機に
日本風ロープレだして売れるわけがない
3Kソフト排除しない限りxoboは受け入れない
あとはフリーズの多さだな
去年の段階でコストカットしまくり設計、パーツ寿命も低いんじゃないの?
MSってのは天才とアホの表裏一体だな
925 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 23:11:49 ID:1DZasIqj
ブルードラゴン 3週目の販売本数 不明w
12000本のPS2ニードフォーより下w
想定の範囲内
完全に初動型で本体も売れてないからなぁ
誤算があるとしたら予想よりパックが売れなかった所か
予想がどのくらいだったか知らんけどwwww
メディクリはいい加減だからあまり信用出来ないよ。
ファミ痛の方では2週目で10万5千出てるしね。
今後数字を追えるのは基本的にファミ痛箱だけになるんで、
メディクリの数字なんてどうでも良いし。
ていうか元ネタらしい書き込みを見たら、消化率7割になってるね。
数字から逆算すると、出荷数15万弱出てるって事になるけど、
さすがにそれは多過ぎるんじゃないですかねぇ・・・
それだと若干値崩れしててもおかしく無いですよ。
やはり信憑性に欠けるね。
ファミ痛の方はメディクリの1割以上多めに出てるけど、
そっちの方が出荷とのバランス取れてる数字としては妥当。
カエルのために鐘はなる
の方がおもしろいんですけど、
50kbぐらいしか容量ないのに
ブルドラは4000000kbぐらいだっけ?
キロビット?
933 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 13:24:00 ID:fswtmVcw
・次世代機商戦に一区切り――各ハードとソフトの販売状況 (06年12月29日)
24日をはさんだ売り上げ集計が発表され、
今年度の次世代機商戦もほぼ結果が見えてきたようです。
(中略)
不安なのはXBOX360。
本体同梱パックを、ソフト、ヘッドセットやオンラインチケット同封で、
通常版よりも10000円の赤字で限定5千台で売り出しました。
しかし、本体販売でも他の次世代機の4倍以上の差をつけられ、
ロストプラネットを同梱したソフトの売り上げでもプレイステーション3のアーマードコア4には及ばず、
XBOX360は、ソフトハードの両面で次世代機で最下位に定着することが確実になりました。
マイクロソフトの大作ブルードラゴンも、今回はランインすらせず。
最後の頼みの綱と言われているロストオデッセイも起爆剤には不透明な状況で、
業界で噂される、マイクロソフト撤退説も信憑性を帯びてきました。
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
>>933 撤退するくらいなら前回撤退してるってば。
ソニーが青色吐息なのにわざわざ撤退する事もないかと。
936 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 13:45:45 ID:TUBA26Df
>935
捏造っていうのは書いてあることが嘘の時にいうんじゃねーのか?
>933に書いてあることは全部本当のことだろw
箱○オワタwwww
事実を書いても名誉毀損にはなるから気をつけろ!
特に核心を突きすぎている場合は!w
933は捏造
ソースみたけどそんなことどこにも書いてないぞ それに脱字もあるし、もうちょっと文を推敲しましょうね(^^;;;;;
まさにGK乙
不安なのはPS3の間違えだろ・・・常識的に考えて…
ってほかの箱スレにも933貼ってあったし、それにロスプラパックは一万円安いとてもお得なパックというのは事実だが、赤字じゃねーよw
嘘を書くのはやめようぜ(´Д`)y-┛~~
941 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:02:46 ID:TUBA26Df
>938
捏造っていうのは書いてあることが嘘の時にいうんじゃねーのか?
>933に書いてあることは全部本当のことだろw
箱○オワタwwww
943 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:11:58 ID:TUBA26Df
>940
>360の製造および材料費は323.30ドル
38000円のものに10000円つけて45000円で売って、
しかも販売経費抜き、特別版外装費抜き、
どうみても大赤字ですが?wwww
どうみても大赤字ですが?wwww
どうみても大赤字ですが?wwww
どうみても大赤字ですが?wwww
>942
リンク先の話じゃねーよ、内容が事実だろ。どこが捏造なんだよwwwwwwwww
とんだ大嘘吐きの集団、これが痴漢ことマンチキン、360フュチャーズという奴か
とんだ大嘘吐きの集団、これが痴漢ことマンチキン、360フュチャーズという奴か
とんだ大嘘吐きの集団、これが痴漢ことマンチキン、360フュチャーズという奴か
とんだ大嘘吐きの集団、これが痴漢ことマンチキン、360フュチャーズという奴か
とんだ大嘘吐きの集団、これが痴漢ことマンチキン、360フュチャーズという奴か
しかし、仕事?とは言え大変だな。GKって。
言ってしまえば、布団の押し売りみたいなもんだろ?
自分では欲しくなくても他人にとりあえず買おうかなって思わせるようにしないければならないって。
でも、他社を貶すより、PS3の良いところを言った方が売れると思うぞ?
リンク張っておいて、いかにもここがソースですって書き方をしておいて、
リンク先の事じゃないって意味がわからないな。
一回外の空気吸ってきたらどうだ?
自分で何を言ってるのかわからなくってきてるだろ?
あと360はコストの回収の見込みがあるけど、
PS3は、今のところ全然無いからコストの話は逆効果だぞ?
947 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 14:17:00 ID:TUBA26Df
>>943 に誰も反論できない惨めな箱○信者ワロタwwwwww
ロスプラパックは38000円のものに10000円つけて45000円で売って、
しかも販売経費抜き、特別版外装費抜き、 どうみても大赤字wwww
>>943 へぇー、XBOX一台作るのに38000円もするんですか〜
あれ?でも、XBOXコアシステム一台三万円でそれにソフトまでつけてるんですけど・・・あれれ???
嘘に嘘を重ねていくとはとんだGKだぜ(゚Д゚)、
反論してやってるんだがな。
本体を売って赤字でも、360はソフトが売れてるから回収の見込みはあるんだが?
あと、発売当時に比べてコストダウンで50%くらいになってるらしい。
ブルドラのCM見たけど、何だか厨臭い雰囲気のゲームですねw
あのCMを見ても全然欲しくならねーよw
ていうかコアシステムって実質値上げじゃね?
通常版買わないと後々後悔すると思う
価格とスペック的には、360はボッタクリだね
こんなカラクリ猿でも気付く
つまり箱○ユーザーは猿以下の低能って事
>>953 3万7千を4万で売ったらぼったくりかよ
150円で売られてるペットボトルのジュース(中身)なんか原価いいとこ10円だぞ
955 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 18:51:51 ID:TUBA26Df
>>948 >>949 >>950 まだ自分が大馬鹿なのに気づかないの?w
脳みそ大丈夫か?ww
誰か他のマンチキンが助けてやれよ、こいつ自分で墓穴ほってるぞwwwwww
脳内で捏造したソースを元にコピペ工作し始めるような頭おかしい連中に何言っても無駄だよね・・・
さすがはGK、社会のゴミと言われるだけある
957 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:02:37 ID:+IIw9sRV
・次世代機商戦に一区切り――各ハードとソフトの販売状況 (06年12月29日)
24日をはさんだ売り上げ集計が発表され、
今年度の次世代機商戦もほぼ結果が見えてきたようです。
(中略)
不安なのはXBOX360。
本体同梱パックを、ソフト、ヘッドセットやオンラインチケット同封で、
通常版よりも10000円の赤字で限定5千台で売り出しました。
しかし、本体販売でも他の次世代機の4倍以上の差をつけられ、
ロストプラネットを同梱したソフトの売り上げでもプレイステーション3のアーマードコア4には及ばず、
XBOX360は、ソフトハードの両面で次世代機で最下位に定着することが確実になりました。
マイクロソフトの大作ブルードラゴンも、今回はランインすらせず。
最後の頼みの綱と言われているロストオデッセイも起爆剤には不透明な状況で、
業界で噂される、マイクロソフト撤退説も信憑性を帯びてきました。
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
本当にランクインしてないんだな・・・
しばらくゲーム事情に疎かったが久々に来てマジで驚いた。
360オワタ
959 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 11:25:04 ID:yD+g6VAb
次世代ゲーム機対決、1年後に勝つのはどの機種?
http://japan.internet.com/wmnews/20061227/2.html 米国大手ソフト会社、マイクロソフトが売り出すSBOX360が、
購入希望では最低、購入意思無しでは7割以上の支持を得ています。
これにより、「一番欲しくない次世代機」に選ばれました。
Wii PS3 XBOX360
年末年始に買いたい 14.9% 4.9% 2.0%
将来的に買いたい 26.0% 32.4% 4.7%
様子を見ている 20.9% 27.4% 12.9%
買うつもりはない 18.2% 24.2% 70.2%
すでに買った 16.8% 8.6% 4.2%
わからない 3.1% 2.6% 6.0%
360は海外では売れてるからPS3よりかはましだな。
PS3は最下位独走周回遅れ状態だな。
ボッ糞の潜在需要低すぎ。
Wiiはやっぱり結構売れてるって実感できるな。
潜在需要もまだまだ多いし、これからもどんどん伸び続けるだろうな。
痴漢も薄々気付いてるだろうが、箱○ってヒュンダイ車みたいなものだから
爆音改善した新型早く出して
DVD12倍速を使う限りたいした騒音対策は出来ないだろう
欠陥ハード、だよ
ブルドラやるなら密閉型ヘッドフォンは必須
あと、植松には期待しちゃ駄目だよ
966 :
名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:03:18 ID:pKPXb14e
フュチャーズにつごうの悪いスレは、本当にまるで進まないなw
ブルドラ圏外に吹き飛んで行ったぞ?w
10万本くらいがおおかたの予想だったしな
爆売れも爆死もしなかったし、ローグみたいに内容が糞って訳でも
なさそうだから話題にするにもいまいち盛り上がりに欠ける
968 :
名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:10:52 ID:7mFLD/+r
メディアクリエイト調べ
12/18〜24
87位 ブルードラゴン 週計8300 累計103000
一応まだ100位以内か
一応ハード所有者の半分はブルドラ買ったって計算なんじゃ?
ユーザーの5割が買うって凄いことじゃないのか?
ていうか360ユーザーからは予想以上に売れたとの意見が大半。
DOAを本当に超えるとは思って無かった人間が大半のようですが。
消化率から見て既に15万近く出荷してるし、海外込みで単体黒字化ほぼ確実な情勢。
続編も決定済みで何の憂いも無いですね。
爆死とか言ってるのはGの人間かアンチだけというゲンジツ。
それよりも数字上本体数だけは出てるのに、ブルドラの半分も売れてないPS3タイトルこそ爆死も良い所。
心配すべきはむしろこっちだね。
こんなゲームをゴミ箱ユーザーの半数が買ったのか
今までよっぽどクソゲーばかりだったんだな