2 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:51:33 ID:tAAku2Q2
∩___∩
_ _,, -ー ,, _ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
(/ "つ`..,: (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、
:/ Wii購入者:::::i:. :/ Wii購入者:::::i:. ミ (_●_ ) | まさにボールが飛んでいく感じ? ?
:i ─::!,, :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
r " .r ミノ~. r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
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http://kansailocal3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up67240.jpg
4 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 17:56:07 ID:tAAku2Q2
来月発売
ドラゴンボールZ Sparking!NEO 2007年1月1日 バンダイナムコゲームス
GT pro series 2007年1月11日 エム・ティー・オー
エキサイト トラック 2007年1月18日 任天堂
麻雀大会Wii 2007年1月25日 コーエー
今月の注目
ラビッツ・パーティー パーティーゲーム ユービーアイソフト 2006.12.14
巡回展開催決定!『ラビッツ・パーティー展』
参加アーティストさんたちのコラボTシャツなども販売されます!
【開催期間】2007年1月8日(月)〜14日(日)
【時間】12:00〜20:00
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夢も希望ものないスレ
アーケード移植作をWiiで遊ぼう!
・メタルスラッグコンプリート(1,2,X,3,4,5収録[1996,98,99,2000,02,03])/SNK PLAYMORE
・しゃるうぃ〜☆たころん(のーみそこねこねパズル たころん[2007])/コンパイルハート
・エイリアンシンドローム[1987](仮)/セガ・エンタープライゼス
・SEGA ガンシューティング(バーチャコップ?[1994,1996,2003])/セガ・エンタープライゼス
・もっと!まわすんだ〜!!(まわすんだ〜!![2000])/タイトー
・電車でGO! 新幹線EX 山陽新幹線編[1997〜2000]/タイトー
・ふるふるぱ〜く(キャメルトライ[1989]、アルカノイド[1986]収録)/タイトー
・ファイナルハロン(仮)[1997,99]/バンダイナムコゲームズ
・縦スクロールシューティングゲーム/マイルストーン
妊娠は任天ゲーしか買わない
8 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:00:15 ID:6VuYlrfd
このスレ、しばらく凍結でいいんじゃね
なんか皮肉にもアンチスレと紙一重になってる
全部赤字
開発費安い といいつつも360と大差ないそうです。
まぁ、太鼓とかは安いと思うけどねw
太鼓じゃないや、縁日だ
しかしみごとに任天堂のソフトしか売れてないな.....
もうDSだけでいいんじゃね?
黒字になるのはDSでFFばっかだすスクエニだけだな....
つ Wiiで大幅黒字になりそうなファースト
15 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 22:28:51 ID:doaYxZeu
で、サードのソフトでもっと売れるはずだ!
ってソフトの具体名とその理由は?
16 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:00:41 ID:6VuYlrfd
レッドスティールとか、ネクロネシアとか、もっと売れてもいい
ソフトだと思うんだけどね。UBIもスパイクも、64、GCと
ほぼソフトを出していない会社だから、ユーザーに全く認知されて
いない。せっかくGCで認知されていたルーンを出したフロムとか、
バテンを出したナムコとか、濃い目のゲームを出してこないし。
RSとかネクロとか、リモコンに合わせた新ゲームだから斬新で
面白いんだよね。そういうのが売れないのはもったいないかなと。
スカハンなんて、PS3のモッサムと同等の糞ゲーに見られていて、
評価が高いことを知らない人もいて、かなりもったいない。
そういうのがもっと売れなきゃ、ここから先、日本市場のサードは
死亡が確定してしまうのでこのスレで注目していきたいと思っています。
>>15 DQSとファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルクリスタルベアラー。
ドラゴンボールZ Sparking!NEO あたりも売れるかも。
あとはRPGが出るか否か。
18 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:09:16 ID:UtTERWnC
勝ち組 SCEに、とっとと見切りをつけたスクエニ
負け組 SCEに、いつまでもダラダラしがみつくナムコ
19 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:10:16 ID:doaYxZeu
ネクロネシアとかグラフィックPS2未満とか言われてたし、売れなくて当然だと思うんだけど。
あるいは、開発費的にそれほど売れる必然性が無いとも言える。
Wiiはコナミが得意分野とする体感ゲームの巣窟だから
コナミが黒字になると思う。
エルビッツ面白い&やり甲斐有るし
この手のゲームはコナミルクだね!
PS3で頑張ってるサード
セガ、バンダイナムコ、コーエー、フロムソフトは悉く失墜する
唯、セガは今期のDS年末商戦でシレン、ラブベリ、ぷよぷよと
確実に売れるタイトル連発したからWiiに参戦する時には余りダメージがないから
もしかしたら、セガも化けるかもしれない。
360で頑張ってるサードは360に居続けるだろうね
カプコン、テクモ、バンナムets
世界シェアハードに良作連発してれば何とか生き残れる。
カプコンは従来型のコントローラー使わせるソフトでは結構強いが
DSとか体感系では弱い、Wiiでは大黒字にはならない。
コナミとセガでFA
95/11〜06/11にかけてトリプルミリオン以上売れたソフトは12本で内9本がRPG。(残る3本はポケモン除くDS四天王)
ダブルミリオン達成は20本でRPGは内13本だ。(トリプル達成の数字も入れて)
何だかんだ言ってもRPG人気は絶大だ。
大作RPGが出るかどうかは極めて重要。
そういう意味ではWiiは予断を許されんな。
RPGの数、PS3や箱○より少なくね?
ていうか、トリプル達成した12本の内7本が任天堂かよ。
化け物め。
22 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:18:03 ID:U1xCixPy
>>20 セガには「サンバでアミーゴ」という体感の強烈タイトルが・・・・
セガは本当にWiiでNiGHTS出すと良いな
24 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:24:55 ID:hgXA2yCx
25 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:29:29 ID:hgXA2yCx
また「スポーツ地獄」とか言われそうな
>>24の記事なんだけど、
wiiスポは任天堂が「リモコンに合わせて作った」初のゲーム
なんだよね。タイムでべたぼれ記事が出ました(タイムは昔、
時オカの時べたぼれ記事を載せている)。
こればっかり出るのもなんだけど、うまくやれば大ヒットスポーツ
ゲームが出るかもしれない。
自分的にははじめの一歩を期待している。
任天堂と共同開発してもいいから、傑作ソフトに仕上げて欲しい。
26 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:31:40 ID:4kP1Ia0i
日本じゃ(米でも?)ダイエットヘルシーソフトが
出てからが本格爆発だと思うウィー
27 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:37:30 ID:hgXA2yCx
28 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:39:04 ID:hgXA2yCx
>>22-23 その二本は本当に出して欲しいけど、今、中ってセガに
いないんだっけ?
出るかな?
サードはVCでFCのソフト売ればいいんじゃないか?
完全新作で500円くらいならDLで買うよ。
30 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:41:06 ID:hgXA2yCx
>>26 あの宮本がちょっと売れ線を意識したソフト「ヘルスパック」
これは恐らく宇宙の彼方まで売れると思うよ。マジで。
31 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:44:27 ID:hgXA2yCx
>>29 それも一つの手だよね。
チュンとか昔のシレンも出せばいいのに。
任天堂はFEが出るまで、FCのを随時出していくんじゃ
ないかと思う。
んで、WiiFE2の直前にトラキアが。
>>29 おれも魅力のあるものとかなら買うな。
安いし、冒険的なソフトとか作って欲しい。
まあ、FCとかは制限きつくてショボそうだから64とかで。
33 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:46:30 ID:9s9vo+XF
Wiiって殺人兵器だよな。
購入した家では、わずか0.6mmのストラップが切れて
リモコンがものすごい速さで、目やこめかみや急所に向けて飛んでくる。
おっそろしいな
35 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:48:57 ID:hgXA2yCx
セガがファンタシースターを出してくれれば神なんだけど。
>んで、WiiFE2の直前にトラキアが。
トラナナは難しいから、それをクリアーした人のみの特典になったりして。
ほら、もう既に特典にVCタイトルつけるかもって公言しているし。
俺はトラナナは書き換え版から限定パック、ROM版まで持っているFE厨だが、
それはそれでwktk
37 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:04:21 ID:9s9vo+XF
38 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:25:35 ID:hgXA2yCx
>>36 それやったらFE50万本とか突破するかもな。
39 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:36:40 ID:hgXA2yCx
次に買うサードのソフトは何にしよう。
悩みまくり。
>>22 Wiiとは最高に相性がいいな。
出せば売れそうな気はするんだけど。
マラカスじゃないサンバでアミーゴなんて
42 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:20:39 ID:QKgNNr6w
Wiiのコントローラーって
側面に合体パーツ用の溝があるよな
44 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:23:04 ID:b4lhGejI
>>40 アレやるならリモコンが2個いるよ。
それに今更じゃねえの?
45 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:32:57 ID:3uwLVwqX
>>44 ヌンチャクって知ってる?
ちと、ケーブルが短い気もするがな。
ワリオのウサギとカメとか、結構厳しい。
46 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 16:41:06 ID:no6mOpBu
>>33 ストラップ切れるとか手からすっぽ抜けるとかは置いておいて、確実に人に向かってくるのかよw
ジャンプで投げたら絶対当たる石ってのを持ってる女が出るマンガがあったな。
PSYCHO+だったかな?
>>47 公式行ってヌンチャクの仕様を見てくるんだ
初期位置からの相対的な位置しか拾えないぞ。
しかも誤差が蓄積していく。
リモコンも向ける方向があるから厳しいと思う。
50 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:30:46 ID:ufkrv/8P
そもそもリモコンで全部済ませるなと言いたい。
せっかくプラグイン方式という画期的で、これからのゲーム機で
標準化されていく先進の機能を搭載してるんだから、
そこに拡張コントローラをつなげる事を前提にしないと。
マラカスコンもね。
wiiで儲けられるサードなんてスクエニくらいじゃないか?
あと、バンダイはたまごっち。
セガのラブandベリーか。
任天堂しか儲からないではいつかゲームユーザーも離れてくだろうから、
最終的には任天堂自身の首を締めることになるとは思うけどな。
生かさず殺さず、そして任天堂だけは儲かるというね、
こういうシステムが任天堂にとっては理想だろうけど、
俺は嫌だな。
PS3や箱360にもっと頑張ってもらうよw
53 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 20:36:58 ID:ufkrv/8P
確かに任天堂だけが儲かるシステムならそうだろうけど、
誰も任天堂だけ儲けてる事を立証出来てないからな。
仮にサードから絶対確実に売れるソフトが出て、
それが売れなかったときにはじめて立証されるわけだけど、
縁日の達人みたいなのが売れてる時点で・・・。
>50
薬莢(リモコン)を装填するギミックのガンコンあったらモエス
あと特撮とタイアップして、
キーパーツ(リモコン)を差し込んで使う銃にも剣にもなる武器とか
>>53 最近はそうでもないかもしれないがDSの売り上げトップ10のうち9本が任天堂だったしな.....
DSのサードの売り上げとPSPのサードの売り上げがほぼ同じ期間が長かったし
それなのに任天堂はトリプルミリオンとか.....もうサードは地獄だな...
任天堂しか儲からないったって、ソフト買うのは消費者なんだから・・・
任天堂を攻めるのは筋違いだろ、勿論消費者を責めるのは論外だが。
現状から考えるとwiiは恐らく任天堂しか儲からない状態に陥る。
ぶっちゃけwiiを購入してる連中の大半は任天堂に期待してるだけであって、
サードのゲームなんてはなから期待なんかしていない。
売り上げにもそれが出てる。
後はサードの超絶人気ソフトがチョビチョビ売れるぐらいっしょ。
現実を見るとそう考えざるを得ない。
58 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:12:53 ID:E+dXuK5b
で、Wiiサードのタイトルでこれは絶対にWiiスポーツくらいは売れるのに
売れてないタイトルって何?
そもそも絶対確実に売れるってどんなソフトだよ・・・
そんなもんがあるなら凄い事だぞ。
60 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:16:22 ID:E+dXuK5b
ナンバードラクエとかFFとかかな。
もちろんFFなんかは美麗グラフィックを惜しげもなく披露してる、
などそのソフトの持ち味を殺しておらず、かつマルチハード展開してない事が条件だけどね。
冷静に考えればすぐ分かることなんだけどな。
まず市場を分析すると、
普及している数が最も多いハードはPS2
PS2では最近売れるソフトが作れなくなった
ゲーマーはゲームに飽きている
wiiの性能はPS2と変わらない
wiiコンの性能は低性能
これらを考えると、サードははっきしいってwiiで売れるソフトは作れないのだよ。
じゃあ箱360やPS3はどうかっていったら、現状においてこれもまた答えは出し切れて無いな。
今非常に切羽詰まった感がぶっちゃけあるのじゃ無いのかね?
俺はもうね、任天堂でもソニーでもマイクロソフトでも無い新たなハードメーカーの出現を期待してるよ。
62 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:23:51 ID:E+dXuK5b
PS2と変わらないクオリティでソフト出せるなら最高じゃん。
なんでわざわざまた素材レベルから必死こいて人をかき集めて
ゲーム作らないといけないのやら。
今までどおりの人件費でやれるだけで十分。Wiiは渡りに船だよ。
任天堂でもソニーでもどこでもいいけど、
他のハードメーカーがきたからって何がどう変るわけ?
俺は性能なんかある程度ありゃ何でもいいから、面白いゲームがしたいんだが。
>>61 個人的には絶対ないだろうけどセガが復活してほしい
新規となると技術力と資金があるメーカーになるだろうから
韓国のサムスンかアメリカのソフトメーカーのEAが来るかも
レッドスティール 開発費15億
9 3 9 2 本
ミリオンタイトルたまごっち最新作ピカピカだいとーりょー!
8 0 4 2 本
67 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:30:26 ID:E+dXuK5b
レッドスティールが国内でそんなに売れると思ってたのか?
だったらサードが売れる/売れないを論ずる場には立てないな。
バカ で 無知 なんだから。
>>63 かつて任天堂やセガがスーファミやメガドライブやPCエンジンとかでね、
闘っていた時ね、
当然勝負は次世代機にも持ち越しみたいな感じになったわけよ。
そりゃ各メーカーは次世代機はこんな感じだぁーって売り出すわけだけど、
ぶっちゃけユーザーには何か飽きのようなものがあったわけよ。
結局何も変わらないのでは?ってのを本能で感じてたわけ。
そんなときにソニーPSが出現したわけ。
これだと思ったよ。そんときにPSとかソニーとかこだわりの全然ない奴もね、
飽きからの脱却ってのが最優先だったんだよ。それがソニーPS成功の根本的な要因だったと思うね。
ところが今はもうね、飽きたけど、その行き場が無いっていう閉塞感。
任天堂がwiiで革命とかいってるけど、
悪いけど全然そそられないね。こんなの全然革命じゃないと本能で感じてるよ。
だから新たなハードメーカーの出現が今待望されてるんじゃないかな?
>>62 だったらPS2で出す方が良いだろ?
ゼルダですら爆死したのを忘れてもらっちゃ困る。
売り上げを考えたらPS2>>>>Wiiになるのは確定的に明らか。
いや、俺はその時代にそこまで飽くという感覚があったとは思えないな。
PSの勝利はハードじゃなく、外的要素も強いだろ。 FF7とかな。
71 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 21:37:36 ID:E+dXuK5b
>>69 いいんじゃない?PS2で出せば。誰も止めないけど。
PS3が普通にゲーム機だったらなぁ
とこの手のスレにくるといつも思うね。
うーか、ID:3UVxCGPLは他のスレで黙ってPS3買えとか言ってるじゃねーか!
どっちなんだよ?
PS3が普通にゲーム機であったとしても
PS2で既にゲーム市場縮小の流れが出来ている以上
あまり期待できなかったような気がする、業界的には。
>>73 PS3のBDプレイヤとSACDプレイヤとしての能力は非常に高く評価出来るからでしょ?
これはやはりソニーPS3にしか出来なかったことだと思う。
だから買っても損はしないわけだ。
ただ純粋にゲーム機としてみた場合、
wiiや箱360やPS3にはもうね、スーファミやPS,PS2ほどのソフト購入意欲を起こさせる能力は無いのだよ。
現実をいい加減に認めて対策立てないとこれはえらいことになると思うよゲームは。
俺はどっか他のハードメーカーの出現を希望するけどね。
その感覚がわからんな。
他のメーカーがハード出したって、単純なスペックアップとか以外に何かあるのか?
それだったらPS3でも箱でもいいじゃんって思うんだが・・・
>>70 中学生の時はじめてコロコロでFF7の戦闘画面を見たとき電気が走ったのを覚えてるよ
あれは本当の革命だった....3D革命だった
スーファミからPSは一世代しかはなれていなかったが、その差は歴然としていたな
そしてFF7は大好評だったし、後にゼノギアスが発売されRPGの長になった、良き時代だった
wiiは正直あきてきたが、まあ発売されたばっかだし今後に期待だな
リモコンは革命ではなかったと思う
このスレ変な方々が沸いててスレタイにそった話になってないね。
>>75 ハードメーカーよりもソフトメーカーだと思うが。
どんなハードが出ようが時代が変わったと思うようなソフトが
出てこなきゃ意味無いよ。
そういう意味をこめて中小ソフトメーカーに期待。
79 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 02:28:47 ID:5PxEakTk
久々にPSWからお客様が来ましたね。死滅したかと思ってたw
きっとFF7で感動した中学生がいるように、今、リモコンを振って
テニスをすることに感動している大人がいて、それがWiiを買い支えて
いる。自分もネクロネシアとか棒を振って敵を倒す臨場感に
感動しているんだと思う。この大プッシュしたいという気持ちはおそらくそう。
また木の棒が弱っちくって、恐怖感がさらに増すんだよね。
バットとかあるけど短くていまいち。やっぱり木の棒で戦うのがいい。
マリオを64のパッドでやって、3Dゲームを体感した時も、もの凄く
興奮したけど、このリモコンの興奮もまたいい。
81 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 11:16:33 ID:fmG33R/R
目立って売れるようなソフト出してないからな。
ドラクエとか。
ゲームとしてはカドゥケウス、ハンマー、ネクロネシアなどは良いとは思うけど。
82 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:05:24 ID:5PxEakTk
>>81 カドケはDSでは出ているけど、据え置き初、ハンマーもネクロも
新作だもんな。だからゲームがリモコンに合わせて作って
あって面白いんだけど。
83 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:08:50 ID:5PxEakTk
今ふと思ったんだが、はじWiiとWiiスポを合わせると135245本。
本体販売数が85439本。
おこぼれが貰えるっていうレベルじゃねーぞ!
この二本だけで週間本体販売数の1.5倍!
84 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:40:11 ID:7eNlnrI6
新規層に売れてる証拠だな。
WiiもDSみたいに新たな層へのマーケットが開かれることになりそうだ。
そしてそれを目当てにドラクエ10も来るっていうか。
3週経って累計20万売れてないゼルダは黒字なのか?wwwwwwwwwwwwwww
>>85 海外含めれば、100越えてない?
米のロンチだけで40だか出たと思ったけど。
今までのゲーマーのほとんどがPS2で卒業してしまった以上、
ファミ通がゲーム市場を操作できる時代は終わったという他無い。
今後は「世界まる見え」の任天堂CM枠を買い取って自社ソフトを宣伝するくらいの
やる気を見せなければ、サードは多くの新しいユーザーにソフトを買ってもらえないんじゃないか?
マンガ雑誌で取り上げてもらうっていうのも大きな強みになると思う(ドラクエのように)。
初週 累計
オカリナ 386,234 1,147,068
ムジュラ 314,414 601,539
タクソ 287,346 742,609
トワプリ 139,011 175,000+α(2万未満)
右肩下がりwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初週 累計
ポケスタ 159,967 1,094,763
ポケスタ2 190,913 710,765
ポケコロ 166,105 656,270
バトレボ 67,607
右肩下がりwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>87 欧州でも初週に20万本以上売ってるしね。
>>87 Wiiスポとゼルダは既に世界累計でミリオン超えてる
>>86 分母で考えると、PS2で売れてるソフトって何1000万台分の何10万にしか過ぎないんだよな。
本体の分母もゲーム数の分母も増えているから一概には言えんけどな。
95 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:53:00 ID:TbXu0wuh
ミリオン世界レベルで超えてるのか、ゼルダは。
だったら余裕の黒だろ。
PS3のガンダムですら50万「売れれば」黒なんだろ。
96 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 22:55:01 ID:gW9p5jSh
俺、WiiもPS3も欲しい。
97 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 01:23:08 ID:VNbYI0O6
>>96 買えばいいじゃん。
私が今欲しいのは360とPS3を置く場所。
置く場所がないから買うの無理w
どっちかでいいからPS2と同じ形だったら良かったのに。
そうしたら買ってたと思う。
あ、でもPS3はDVDを再生すると画像が乱れるんだっけ?
DVDが観たいから、360が欲しいな。置く場所がないけど。
98 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:38:13 ID:K3BPMkD0
Wiiのブラウザーきた。
_
/ ./\ 〜∞
\\・\'⌒`V"⌒`ー、_ 「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
γ\\;ノ..;;;) ヽ 約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
,,γ,;;,…;;.../ /\ ヽ
(,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ , \ ::::::*:: ∞〜
|::*:;:*:;;: lllllllllll llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
| :*:;:;::/ 《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm l (ヽイ:::l:;;;;;* つ  ̄ |::/∞〜 ストラップ問題、集団訴訟に発展
ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ. |/
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html ヽ| :::;;;;;: |、'^Y^,|;;:: |
〜∞ .|;;*::;; \__`-;;;;-'_/__ノ__
./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-' l | /|
∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
|  ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|
100 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 16:49:58 ID:LwTuvkXv
現状況でWii買った人は一般人だろうから
レッドスティールとかにはあまり縁がないんじゃない?
ポケモンダイパ 370万
↓
ポケモンバトコロ 6万
さわるワリオ 101万
↓
おどるワリオ 10万
たまごっちぷちぷちおみせっち 111万
↓
たまごっちぴかぴか大統領 8000
やわらか頭塾 129万
↓
小便やわらか頭塾 ???
102 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 18:31:06 ID:/dU6O7Pm
まだ発売して一月経ってないんだけど。
本体は最初の二週間くらいで決まるけどね。
その時点で売れてないハードは、理由に関わらず『失敗』。ドリキャスとかもそうだったでしょ。
103 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:23:51 ID:6Omv2SWU
PS2 ニードフォースピードカーボン 販売数:約12000本 消化率:約40%
PS3 ニードフォースピードカーボン 販売数:約6500本 消化率:約37%
360 ニードフォースピードカーボン 販売数:約3400本 消化率:約53%
Wii ニードフォースピードカーボン 販売数:約1000本 消化率:約10%
もうレースゲームはムリだろ。
全ハード通してマリオカート意外売れてる所が想像ができん。
105 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 22:31:49 ID:3MyyI8eV
レースゲームもさ、ワイルドトラックだっけ?あれはおもしろそうだ。
もう舗装された道路をくるくる回るだけのゲームは要らないって。古いっていうか飽きたっていうか。
GTプロはスルーかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
GTプロの話題を出すと、もれなくミストオブカオスの話題がでるからな。
109 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:35:49 ID:XrgLmqcB
そもそも任天堂ファンってニンドリが紹介のソースだったり
するから、ニンドリで扱っていないゲームって記憶に残らない。
なんでサードはニンドリにゲーム紹介と共に広告をしてくれ。
ニンドリはとりあえず二、三回読むからさ。
110 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:37:28 ID:Wz7EFIy4
てかハードロンチソフトは初動率低いから末永く売れてくだろうな。
>>109 ファミ通なんて見てないだろうな、妊娠は
113 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 01:47:36 ID:b3uvPMV8
真面目に作ったエレビッツが縁日よりも売れなかったのが残念だったけど、
評価されてるんだね。安心した。
縁日は叩かれてはいるけど、直感的でWiiの方向性に合ってるし、ライトにも分かりやすい。
エレビッツは何の情報も無ければタイトルとパッケージだけでは
どんなゲームなのか伝わらない。縁日とはその差で数字に現れたと思う。
(日本においては率直にマーケティングの差でもある)
しかしながら、海外も合わせたらエレビッツの方が売れると思うし、
ロンチにきっちり作りこんだオリジナルタイトルを用意したコナミを高く評価したい。
ライトもゲーマーも置いてけぼりの
クリエイター評論家オナニー作品が増えそうな予感
115 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 02:00:54 ID:ajZMpIE+
宣伝力の差でもあるな
今宣伝中止してるから今がチャンスなんじゃないのか?
>>77 アレはがっかりしたな
まあ、正直カクカクポリゴンはそんなもんなんだって思ってFF7は普通にFFの続編、それなりによくできたRPGとして遊んだがな
KONAMIキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
117 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:35:53 ID:yXW0E3OR
PS3向けソフトを作るためにグラフィックをひぃひい言いながら作るよりは、
ずっと堅実にゲームソフトを作れるからなWiiは。
国内で売れるぶんだけで黒字を見込める唯一の次世代機。
118 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:31:10 ID:PEcn0fs0
国内は確かにWiiしか黒字がみこめないな。
コナミはスポーツゲーに期待できる
Wiiスポの流れに遅れないようにのってください
120 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 21:17:04 ID:H5JyvPxQ
同じアイデアのものならWiiで製作すれば国内のみで黒字が見込めるだろう。
PS3じゃ海外あわせてやっとトントンみたいな感じか。
コナミはオリンピックゲー出したらどうだろう
122 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 21:06:43 ID:iTzWbut8
123 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:28:13 ID:4pSLZbyB
モンスター4×4ってそんなに売れそうなタイトルだったか?
124 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 02:16:17 ID:1xb+h46E
>>123 モンスター4x4が出たから買おうぜ!っていう芝君の親切心。
125 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 02:16:44 ID:FZFqjQkm
ttp://www.jp.playstation.com/shopping/hard/ps3.html “PLAYSTATION 3”本体の販売について
12月26日(火) 正午12:00より、12月28日以降お届け分と1月5日以降お届け分を合わせて受付いたします。
先着順に、12月28日以降お届け、1月5日以降お届けとさせていただきます。(どちらのお届け分になるかは、予約受付完了後の画面で確認できます)
受付開始の約1時間前には専用プレ予約ページへのログインが可能になりますので、ログインして「プレ予約ページ」におすすみください。
※アクセス集中による混雑の可能性があるため、プレ予約による受付となります。
※優先注文は12月27日〜1月3日を予定しています。
本日はGK総動員と思われます。各自厳戒態勢でスレを閲覧すること推奨。
126 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 02:28:18 ID:lsVD6m5A
タイムクライシスとハウスオブデット出せば売れるんじゃね?
>>123 モンスター4x4に興味持つような人は
普通にエキサイトトラックの方を待っていると思う。
128 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 18:14:02 ID:TWKfHzVR
サードソフトの知名度が全く無いんだけど、それなら売れなくて当然だろ…
今くらいからが丁度売れ時だってのに気付いてないのかな?
Wiiの宣伝方法、時期、量から考えて、なんとなく今からだろ
Wiiとそのソフトがインパクト強過ぎて、更にサードのCMも少なかった
もうそろそろWiiに落ち着いてきて、新しいのを求める時期なのに
サードはマジ頑張ってくれよ…
レッドスティールをあんなピックキラーにしたUBIは死ね
>>126 やあ俺
HOD4もTC4もまだ家庭用に移植決まってないけどこの際Wiiに移植するのが一番無難だよね
再来年だがセガは北京オリンピックで
家庭用ゲーム機、PC/マッキントッシュ、業務用ゲーム機、携帯型ゲーム機向けのビデオゲームを世界各地において独占的に発売する権利
携帯電話機向けゲームにおいては、アジア地域において発売する権利を取得
セガが発売するビデオゲームは、水泳 (飛込み及び競泳)、アーチェリー、陸上、野球、バスケットボール、ボクシング、
カヌー・カヤック、自転車競技、乗馬、フェンシング、サッカー、体操、ハンドボール、ホッケー、柔道、近代五種競技、
ボート、ヨット、射撃、ソフトボール、卓球、テコンドー、テニス、トライアスロン、バレーボール、重量挙げ、レスリングなど
の競技を題材としたバラエティ豊かなものとなります。
http://sega.jp/corp/release/2005/1205/
132 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 01:17:41 ID:HsymmDd0
名越チームが作ったら買いそうだ。
ソニックチームは
さっさとwiiでナイツを作れ。
だいたい、ソニックって名前が
ソニーっぽくてダメ。
ナイツチームに名称変更すべし。
134 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 04:18:30 ID:HsymmDd0
北米のソフト売上げ
http://www.vgcharts.org/usamonthly.php 4 Wii The Legend of Zelda: Twilight Princess 461500
27 Wii Red Steel 119500
42 PS3 Resistance: Fall of Man 80000
52 Wii Super Monkey Ball: Banana Blitz 72000
61 Wii Rayman: Raving Rabbids 62000
75 Wii Call of Duty 3 53500
80 Wii Madden NFL 07 51000
84 Wii Trauma Center: Second Opinion 48000
88 Wii Marvel: Ultimate Alliance 45500
90 Wii Excite Truck 44000
135 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 04:25:07 ID:HsymmDd0
134 Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 Wii Bandai 1 29,500 29,500
150 Tony Hawk Downhill Jam Wii Activision 1 23,000 23,000
165 SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab Wii THQ 1 14,000 14,000
172 Avatar: The Last Airbender Wii THQ 1 11,500 11,500
173 GT Pro Series Wii THQ 1 11,500 11,500
175 Rampage: Total Destruction Wii Midway 1 11,500 11,500
178 Need for Speed: Carbon Wii EA 1 11,000 11,000
191 Cars Wii THQ 1 9,000 9,000
193 Happy Feet Wii Midway 1 8,500 8,500
136 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 07:49:07 ID:xqrLC+fH
正直、これからの据置はWiiの路線以外は生き残れない。
PS2はPS3が発売されたことによって有無を言わさず消えていく運命だしね。
HD要らんよ。
つーかそりゃSDよりHDの方が画質は上だと思うが、
秒間60フレーム出せないんじゃ意味が無い。
138 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 15:53:15 ID:HsymmDd0
>>137 スピードを必要とするゲームはそうだよね。
つか、PS3とか処理落ちすんのか。
140 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 16:36:57 ID:HsymmDd0
>>139 ハドソンは毎年マリパ(の下請け)でミリオンから
ハーフ連発だから、出すだろ。
ウィングアイランドだって、キャラとかを新谷
かおるとかだったら、早めに万ケタ行ったと思うよ。
>>139 VCの利益は全部任天堂任せで3割って話じゃなかったっけ?
何もせずに3割だから過去の遺産が多いメーカーは(゚д゚)ウマー
ハドソンはXBOXライブアーケードにもボンバーマン出すって発表してるんだよね
パッケージソフト売る力が無くなってきてるから必死だよな
>>133 ナイツはやりたいな。
いまだにマルコン使ってやってるしw
VCにサターン参戦できたら
セガも潤えると思うのだが
VCの売上はたいしたこと無さそうだとは思うんだけど
言語の問題をクリアすると世界中で売れるんだよな。
ハードの普及に応じて、チビチビと日銭を稼げるw
>>142 3割は任天堂の取り分。って話しも。
どっちが本当か(というか、3割が本当なのかどうかも)解らないけど。
VCでの新作に乗り気な所もあるから、それなりの取り分はありそーだけど。
148 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 02:05:43 ID:85USBqO2
ああ、任天堂の誘惑に負けて、三本目のソフトを
Wiiスポにしてしまった。
次には絶対、ガンダムを買うから!
ってか、正月に買うから、売り切れないでー!
>145
サターンはエミュるのが凄く難しいらしい。
150 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 12:17:22 ID:jQH3wySS
フラッシュメモリの容量のせいだろ
それに無線接続である事を考えたらディスクメディアはきついぞ
その当たりは拡張パックみたいな周辺機器か次世代機を待たなければならないと思う
151 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:36:43 ID:yYmk+c9c
ニンテンドーDS用ソフト「英検DS」を来春発売ニンテンドーDS(R)用ソフト「英検DS」発売決定のお知らせ
〜累計50万本間近の大ヒット作「漢検DS」に続く「脳力検定シリーズ」第二弾「英検DS」発売決定
ロケットカンパニーは、ニンテンドーDS用ソフト「英検DS」(仮称)を、
来春より、全国一斉発売することを決定いたしましたので、お知らせ申し上げます。
ロケットカンパニーは、本年9月28日に財団法人日本漢字能力検定協会からライセンス許諾を受けて企画・開発した
「漢検」のオフィシャルソフト「財団法人日本漢字能力検定協会漢検DS」を「脳力検定シリーズ」の第一弾として発売いたしましたが、
発売から3ヶ月の販売状況は大変好調に推移しており、累計出荷本数は間も無く50万本に達する見込みとなっております。
この「漢検DS」の大ヒットに続き、「脳力検定シリーズ」の第二弾として株式会社旺文社からのライセンス許諾を受けて企画・開発中の
「英検DS」を来春発売することを決定いたしました。
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=149523&lindID=1
韓豚はスレタイ読めねーのか?wwwwwwwwwwwwwwwww
153 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:39:39 ID:yYmk+c9c
>>151は今話題のニュースなんだけど、ロケット
カンパニーっていうほぼ無名の会社が、
三ヶ月で50万の売り上げを達成しそう。
ロックマン爆死とかいろいろ言われている中、
漢検ソフトが50万。これはWiiスポが売れている状況と
合わせると、Wiiでもゲーム会社の下克上がある
かもしれんね。
Wiiで最初にライト層のハートをキャッチしたのはナムコw
ナムコは乱発するの得意だからどんどん来るよwww
155 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 03:33:31 ID:YoFpa8F1
>>154 縁日は大人のゲーマーはつまらんと言ってるが、
子供とかは純粋に楽しんでいるかもしれんし、
あとは(バンダイ含めて)スカハン、たまごっち、
ドラゴンボールでしょ。
どんどんきてもいいんじゃないか?他が
ソフトを出していないときに四本は凄いよ。
平素から豚だの韓だの部落だの
煽りあってる連中に縁日やらたまごっちやらは似合わんよ
>>154 本当にキャッチしたかどうかは ぁゃιぃ もんだけどね…。
CMやりまくった上にNEWS ZEROに縁日の特集(とういうかナムコのドキュメンタリー)
組んでもらってりゃ、そりゃどんな糞ゲでも1万は売れるよ。
158 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 18:09:19 ID:Z+FDqU0A
売り上げランキング、50位まで発表してくれないかな。
50位まで発表しようが
しょんべんくせーソフトがランクインしてるはずねーだろwwwwwwwwwwwwwww
160 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 18:21:02 ID:Z+FDqU0A
おお、芝君か。
結局いくら売れたのか全然わからんな
開発費15億(笑)のレッドスティールと
ミリオンタイトル(笑)たまごっち、
神ゲー(笑)スカッドハンマーの行方が気になるなwwwwwwwwwwwwwww
サードは任天堂にあまりソフトを出したくないのが本音。
任天堂はソフト屋としてのライバルだから潰したい。
だから、本当はソニー系に出したい。PS、PS2とそうやってきた。
でもPS3は死亡してしまった。
164 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 18:53:31 ID:Z+FDqU0A
>>163 それは本音だろうね。
しかし現在、もの凄い返り討ちにあって、64GCGBADS
とタイトルを育ててこなかったつけがきている。
UBIとか、スクエニとか、超空気読んでWiiで
ばんばんソフトと出したり、大作を持ってきたり
しているけど、カプコンはどうだろうね。
しかしカプコンはバイオ0とか1とか4とか頑張ったのに、
それを捨てるし、時代が全く読めない会社だよな。
もう日本から出て、アメリカに行った方がいいんじゃないか?
カプコンはガチャ新作またはwifi対戦可能な連ザをだせばいいのに
>>151 こういう嫌でも大ヒットするゲームを出すロケットカンパニーって会社は頭が良いな。
この儲けを元に本格的なゲーム会社に脱皮するだろうから、2,3年後にはトップサードの
一つになっているかもしれない。
FC時代のコナミ、カプコン、エニックス、スクエア、の位置に居るんだろうな、この会社。
167 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 19:24:08 ID:Z+FDqU0A
>FC時代のコナミ、カプコン、エニックス、スクエア
コナミはエレビッツでファンに高い評価を受けた。
スクエニはFFCCFF3、DQMJDQSと話題になる。
カプコンは日本から脱出でアメリカに移転。
ロケットカンパニーや、牧場の会社とかが伸びるかもね。
あと今年の年末を任天堂と共に制しているセガとか。
牧場の会社はバグ取りだけしっかりやれば、
急成長すると思うんだけど。
本格的なゲームは作らないか作ったら上手く行かないかもな。
>>168 でもそれに挑戦する資本は充分に出来たわけで。
小回りが効く会社だし、ゲームに対しての先入観がなさそうだから
上手く流れに乗ると面白くなるかも、とは思うよ。
いや売れるかどうかわからんようなのを作ってくれるかどうか…
雰囲気読めるメーカーならなおさら。
本格的なゲーム会社であって本格的な(普通の)ゲームは出さないってことかもしれんが。
171 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 19:52:16 ID:Z+FDqU0A
173 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 20:06:34 ID:JzzN39A5
wiiなんかでソフト出しても売れないから地獄だな。
それが分かってるバンナムやコナミはPS3で頑張ろうとしてる。
頭いいよな。
>>173 ライト層がついていけなくなったPS3みたいなゲーム市場は行き止まりの地獄だぜ?
どっちにしても地獄なんだけどなw
176 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 20:17:40 ID:K+0BjUoL
すげぇタイトルばっかで笑った
下手な鉄砲が本当に当たった感じだな
>>168 その「本格的なゲーム」は、
なんか明後日の方向へ行っちゃったのばかりじゃない?
無意味に複雑だったり長かったり、
興味ない人へのアピールが足りなかったり。
>>177 だから作らないか作ったとしても上手く行かないって話なんだけどね。
嫌な言い方だが、お手軽に作って儲かりそうなのを作っていくでしょう。
でも時代がそれを求めてるんだから仕方がない。
本格的なゲームって、ホントに抽象的な表現だよな。
>>178 なるほど。よく読まなくてすまない>上手くいかない
…そしてその「手軽」も「コンパクトにまとまってる」じゃなくて
単に薄っぺらいだけだったのがおおかったりとかな。
>>178 まあ、漢険作るのがそんなにお手軽だったかどうかはわからないけどね。
それ相応のノウハウや技術も必要だろうし、本当にユーザーに使い易くなければハーフは無理だしね。
何はともあれ非常に野心と言うか、向上心はありそうな会社のようには思うよw
どこいしょをDSで
僕夏をwiiでだせば十分稼げると思うんだよなぁ・・・
183 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:43:08 ID:59yPIZ/s
ロケットカンパニーのソフトわらた。
184 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:41:39 ID:9eWGSSjt
任天堂はサードから一律一本1000円で100万本
ソフトを買い上げて2800円で売るべき
185 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 17:46:40 ID:aIa00XEA
バンダイはWiiと相性が良いんだけどな
ドラゴンボール、聖闘星矢や北斗の拳のパンチングゲームを各2800円で出すだけで
バカ売れだと思うんだけど
短時間で爽快感があってキャラ人気もあって、疲労感もあり満足感もある、売れる要素満載
Wiiで大幅黒字になるというか、いかにPSPやPS3にソフトを出さないかの
問題だと思う
DSで稼いでWiiでちょっと勝負をかけてブランドを築いていくのがいいかな
>>186 コピペにレスするのもどうかと思うが、shrineって寺じゃなかったっけ?
189 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 22:38:05 ID:Yrgs7QHf
その3点はコミックを1巻ずつ2800円でゲーム化しても、買う人がいるな。
190 :
名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 15:11:51 ID:dM5dOow2
明日はドラゴンボールの発売日。
まあ普通に爆死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうフラゲされてるところは多いだろう
193 :
名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 19:19:10 ID:J3/gwHvE
194 :
名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 00:24:21 ID:y2WyLLvL
あけおめ。今年こそサード頑張れ。
195 :
名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 00:54:37 ID:1ldziSyQ
ナイツがWiiで出るなら、コントローラを2つ持って手を広げないと進まないようにして欲しい。
リアルブーンしたい
196 :
【中吉】 【233円】 :2007/01/01(月) 03:18:49 ID:y2WyLLvL
↑今年のサードの運命
Wiiの市場がしっかり形成されるまで難しいだろうねぇ
とくにゼルダがあんまり売れない事を見ると(ジワ売れするだろうが)
やはりPS2のノリで出すと売れないのは目に見えてる
ライト向けといっても、WIiスポが売れたのはプロモの力だし
そうそうライト向けといっても作りにくいしなぁ
やはりハードを牽引するようなビッグタイトルを作る事が
市場形成に繋がるから、それまでどこも様子見だろうなぁ
まぁ、エレビスカハンカドゥケは元々売れるようなソフトではないと
予想してただろうし、
エレビは2万超えしたみたいだしな。
効果的かどうかはわからないが
PS2とのマルチで出しながら、市場形成と共に
方向性の模索をしていくのが賢明かもしれんな。
にしてもSFC→PS→PS2と安定して売れるプラットフォームがあった時代のくだりがあっただけに
次世代機選びは苦渋してるんだろうな
焦らずかつアグレッシブに挑戦的にいってほしいところだね。
199 :
名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 08:38:42 ID:mLOm8NeH
PS2みたいな安定して低空飛行な市場はもう要らないからな。
PS2ほどギャルゲーにまみれた市場は古今例が無いな。末期PCエンジンくらいか、アレに匹敵するのは。
201 :
名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 19:19:10 ID:/FRoz4x7
国内だけで黒字を考えるならWiiだな。
202 :
名無しさん必死だな:2007/01/01(月) 23:53:54 ID:jLF/blLh
カプコンは日本を捨ててアメリカ一本。
大手がひよっている間に小さいところがヒットしたりして。
203 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 07:49:34 ID:4erU20n+
エレビッツじわ売れ
ドラゴンボールはどーなったのかな?
ハドソンは新作キャラバンSTGをVCで出すべき
2分間と5分間モードだけでいいから800円くらいで。
高橋名人もSTGのキャラバンやりたいっつってたし。
何度見ても笑えるスレタイだ
207 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 10:19:45 ID:L1n/LQVc
年に数本しかソフト買わない一般人と
任天堂ソフトしか買わない信者を抱えたハードで
大幅黒字になるサードがそんなにあるはずも無い
208 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 10:34:39 ID:U4JzDkY7
そんな市場があったか?
DSはPS3はおろかPS2よりもソフト売れまくりだしなぁ。
知育と任天堂ソフトだけじゃん
210 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 10:42:54 ID:Nl1hpTJX
>>209 知育は簡単に作れるからな
作りこんだものは、今年から出始めるよ
まずは、「世界樹の迷宮」からだろう
211 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 10:44:07 ID:Ptn00ycT
年に数本しか買わない一般人がいるDSがPSPはおろかPS2よりタイレシオが上な件
そしてwiiもPS3よりタイレシオが上な件
212 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 10:46:40 ID:L1n/LQVc
世界樹は良作っぽいよね。
逆に言うと、もし世界樹が爆死するようなら
本格的なゲームは売れない市場ってこと。
いろんな意味で注目のタイトルだわ。
年に数本しか買わない、ってのはむしろPS系ハードのユーザーだよなあ。
特定のタイトルの続編しか買わない習慣ができちゃってる。
世界中なんてどこで出しても10万本行けば御の字のソフトじゃねーか。
何本で爆死って言ってるのか知らないけどさ。
>>212 メーカー自ら「高難易度」って言っているゲームが基準になるかよ。
216 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 10:49:31 ID:U4JzDkY7
PS2で世界樹の木がそんなに売れたっけ?
あるいはそれに類するソフトが。
217 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 10:49:58 ID:nByG0XxH
縁日とかいう糞ゲーが売れるWii
単純なユーザーが大杉
>>217 そう言えばPS2では聖剣伝説4とか言う史上まれに見るクソゲーが結構な売り上げを…w
219 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 02:50:28 ID:UsPGg1cM
おいおい、近くのゲーム屋でサードのソフトが次話売れしてるよ。
モンキーボールとかあと一本まで減っていて(4本
はあった)、ブリーチとか半分ぐらい減っちゃって
いるよ。RSとか三面あったのが、一面にへっとる。
(12本ぐらいが4本)
じわ売れktkr
220 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 05:06:47 ID:UsPGg1cM
現時点ではコナミとアトラス
世界樹の爆死ラインは5万本辺りかな
それ以下ならダンジョンRPGはオシマイだろ
10万も売れたら十分すぎる当たりだよ
>>212 それは、パッケージングとか宣伝とかで
しっかりアピールできてるかによるだろ。
224 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 15:21:49 ID:cv0wRtxU
wiiで大幅黒字になったサードの話マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
225 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 15:30:12 ID:Qy3YtM2X
このスレ
あんまり伸びないね
>>217 太鼓っぽいパッケージだったら知らない人は信用しちゃうかもよ。
縁日が売れるあたり、ゲームに興味が無かった筋が買っているんだろうな
だが、縁日は高性能なテロ兵器だから、次にソフトを買ってくれなくなる可能性が高いw
ナムコは本当に、なんとかならんもんかな?
>>227 それは大丈夫だよ。
確実に任天堂ハードでファンを減らしてるから。
自爆テロだね。
229 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 13:23:24 ID:DLbYLnkX
縁日を掴んだ客が任天堂一極集中になるのが
一番困るな。
まー、それの積み重ねが今の任天堂ソフトシェア
なわけで。
>>222 シレンですら初週5万。よくて2,3万本じゃねえの?
>>231 初週で判断出来ないのがDS市場だからなあ…
いいゲーム、ニーズのあるゲームははちゃんとジワジワ売れる。
233 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 20:51:11 ID:oSvhPufB
DBZが出て、サードはDQSまで静かだな。
麻雀大会はマルチだし、どういうゲーム性なのか
Wiiにどこで特化しているのかさっぱり見えてこない。
DSやWiiを見る度に思う。
テクノスやヒューマン、メサイヤがいれば…と!
235 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 21:06:11 ID:oSvhPufB
どきどき超兄貴裁判
サードなんだが、Wiiに限らず、全てのハードでおとなしくないか?
>>236 様子見でしょう、そりゃあ。
まあ今月中旬くらいから動きが出てくるでしょうけど。
238 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 22:20:06 ID:oSvhPufB
不思議なんだが、様子見するだけの体力とかあるのかね。
一年後とかにゲーム製作部門をリストラする会社が
増えそうな気がするよ。
特にソニー陣営。あんだけソフトを出していたKIDが
倒産だもんな。
サードが縮小、優秀なクリエイターは任天堂へ、
任天堂の勢力が拡大、またまたサード縮小。
>>238 PS2とDSで何とか時間を稼いでる様だ。
>>239 マジでその内、どこもかしこも目ぼしい所は
任天堂のセカンドになっていそうで恐ろしい
今任天堂傘下の会社っていくつあったっけ?
ハドソンがすっかり提灯担ぎになってるのは有名な話だが
207 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/03(水) 10:19:45 ID:L1n/LQVc
年に数本しかソフト買わない一般人と
任天堂ソフトしか買わない信者を抱えたハードで
大幅黒字になるサードがそんなにあるはずも無い
まさにこれが真実。
この間近くのゲームショップのDSコーナー行ったんだが
居るのは子供連れとカップルばっかだった。
その様子を見て、「ああ、これじゃサードは売れないな」と
思わず納得してしまった。
年数本どころかハードだけしか買わないようなユーザー抱えてる市場で
どうやってサードは黒字を出すんですか?
つーかその子供づれとカップルを取り込めないサードって、ゲーム会社としてどうなのよ?
独身男性向けにしかゲーム作れない無能なメーカーは、さっさと市場を退場してもらった方がいいんじゃないか?
だってヲタゲーとして数年やってきた爪や牙の業の喰い込みは、
早々拭い去れん。
247 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 05:29:24 ID:KMrS6DxM
『昆虫記』『ムシキング島』『ねくろまんさー』……
おかん、せめて同じ名前で呼んでくれ。
>>243 俺も近くの家電屋見に行ったんだが
PSPコーナーには誰もいなかったが・・・
まあでもまったくPSPのソフトが売れてないてこともないだろうし
そういう印象だけじゃ何ともいえないだろう
249 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 05:47:07 ID:q6wl2mwu
>>243 PS2で30万売れるソフトも最近ほとんどない
250 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 06:07:02 ID:05bcEs+k
DSソフトのところに老夫婦がいたのは本当に驚きだった。
そこの店はソフトがあんまり揃ってなかったから
そのまま去ってたけど。
バンダイは伸びるんじゃないか?
ジャンプWiiバンダイの強力トリオで
PS2時代よりガキから金巻きあげやすそうだ
開発もナムコ社員にやらせれば安上がりで大量生産可能
252 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 06:26:06 ID:bX04GdRk
ソフト売れないのをユーザー層とか市場のせいにしてるやつは
どんな甘えん坊なんだ。
ましてやソフトメーカーとしてはライバルの任天堂にするとか、
お前らの頭はどーなってんだ。
そもそも、どんな状態でも売れるように作るのが仕事だろーよ。
まあ作ってる奴らは重々承知だし、もがいてんだと思うよ。
対応できない時代遅れの会社は潰れちまえ。
能力ある会社が実力に応じて生き残る。
それが普通。すごくまとも。
なんで業界がダメになるとか市場が縮小するなんて発想になるかね?
粗製濫造するメーカーは今すぐとっとと潰れてくれ。
それが業界のためだ。
253 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 06:27:40 ID:cvqbZuBY
>>1 とりあず、
バンナム
くやしいっ
でも
かんじちゃうっ!
254 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 06:29:46 ID:bX04GdRk
×ましてやソフトメーカーとしてはライバルの任天堂にするとか、
〇ましてやソフトメーカーとしてはライバルの任天堂のせいにするとか、
255 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 06:32:21 ID:05bcEs+k
PS2があんなに普及してたのに、任天堂より売れないのは
やっぱりその会社に問題があるんだろう
256 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 06:48:52 ID:bX04GdRk
てなわけで、スレタイにちゃんと答えてみる。
俺は、アイデア勝負せざるを得ない、名前も聞いたことない
弱小メーカーがPS初期のように出てくるような気がするよ。
Xai(だっけ?サイコロ転がすやつ)
IQ(人がぐりぐり動いてブロック消すやつ。すまん説明できん)
トロ(どこでもいっしょ
全部SCEだけど、たしかSCEが10億かけて若いクリエータ
養成して、その中からいい作品引っ張り上げたんだよな。
もちろん広告バンバンやってくれたから売れたんだろう。
こういったライト向けソフトが売れる土壌って、任天堂のハードだけだろ。
新しい市場が出来て、新しいユーザーがいて、そこにチャンスが生まれて、
若くて新しい会社がでてくる事に期待したいね。
それこそ、WiiConnect24で体験版を配布するとか、広告費足りなくても
補える環境がある。良作なら任天堂レターでも取り上げてくれるかもしれんし。
がんばってほしいやね。
>>251 ミリオンタイトルたまごっち最新作ピカピカだいとーりょー!
8 0 4 2 本
>>257 DSのたまごっちも最初はそんなもんだったでしょ。それが本体の売れ行きの拡大と共に
ジワ売れしてミリオンいったわけで。
まさかロンチとしてハードの売り上げを引っ張って初動から馬鹿売れするゲームだと思っていないよね?
たまごっちのことを。
>>258 たまごっちのプチプチおみせっち 初週107,499
ミリオンタイトルたまごっち最新作ピカピカだいとーりょー!
8 0 4 2 本
>>259 「ロンチ」って言葉がわからないかなあ?君は。
まあ解ろうともしないだろうけど。
261 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 17:26:07 ID:KMrS6DxM
おみせっちはアイテム集めゲーで、大統領は
ボードゲームだろ。
今回、マリパが出なくてその穴埋めソフトが
ワリオ、モンキーボール、だいとーりょー、縁日、
はじWii、クレしんと出た。
はじWii>ワリオ>縁日>たまごっち=猿玉=クレしん
たまごっちの凄いところは、大統領選という
アメリカ市場向けのソフトであるにもかかわらず、
あの何本もあるロンチの中で8000本も売れたって
ことだな。
262 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 17:29:20 ID:KMrS6DxM
ところで縁日ですが、主婦サイトを巡る姉に
言わせると小さい子供がいる家庭ではどこでも
高評価だそうだ。
子供は延々とわたあめと金魚すくいで遊んでいるとか。
どんどん口コミで広がっているそうだ。
ゲーマーと違う評価が出てきている。
逆に見ると幼児がいる家庭は絶対に買いのソフトであると。
263 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 17:32:34 ID:HFTfVS6V
バンダイの可能性は高いな、ナムコじゃなくて、
キャラクター物を多く抱えているし、低学年向けのコンテンツなども多い、
戦隊物や仮面ライダー系はWiiリモコンとも相性は良さそうだし
例えば変身のギミックにWiiリモコンを振ったり回したりする、必殺技を
Wiiコンとの連動にするなど、いろんな要素がありそうだ、
あと、ジャンプ系のキャラを抑えているのも大きいだろう
264 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 17:39:26 ID:HFTfVS6V
バンダイの押さえているキャラクターで言えば
・戦隊物
変身のギミックや、必殺技に使えそう、ボウケンジャーで言えばWiiコンを縦から
下に動かすと変身、ボタンを押すとWiiのスピーカーから、ダイボウケンセットアップと
声が出て振動、画面にダイボウケンが出現、必殺技を動かして決めろって感じだ、
仮面ライダーも同じように持ってこれる、
女の子むけなら、ふしぎの星のふたご姫、ギュみたいなのが、Wiiコンと相性が良さそう、
Wiiコンの回し方で魔法が掛かるって具合に、
アンパンマンも抑えているな、Wiiコンでアンパンマンの首を引きちぎって新しい頭を乗せようって感じか
バンダイの時代だよ。
かめはめ波のポーズしたらかめはめ波が撃てるなんてそれ以上の事は無いよね。
あー、戦隊モノの変身ギミックには良いかもね。
声が出るのがでかい。
268 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:48:06 ID:0o4NUD2N
のびねぇなこのスレ。やっぱキャラ物があるバンダイが強いんじゃないのかな、ユーザ層的に。
269 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:51:21 ID:z54O5hc8
>>265 小学生時代に出ていたらきっと涙したと思う。
仮面ライダーは物凄くやりやすそうだな。
個人的にはwiiは、ファミコン漫画が復活するだろう、というのが楽しみ。
あのコントローラーはゲームセンター嵐以来の、プレイヤーが必殺技を出せる余地があるデバイスだw
271 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:55:40 ID:QVD5uoRQ
スクエニは正直ソニーを切ってWiiとDSオンリーにすれば
莫大な利益と成功が約束される。
今こそソニーを切るべきだろう。
昔任天堂を切ったようにな。
カイジの中の黒服「普通、普通、ごく普通、普通の人間のささやき」
「建前抜きの単なる本音」
「自分の利益確保が先だ、ソニー救済はあくまでその後」
「余裕があればするって話で」 以下略。
272 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 22:56:04 ID:MBdbYidC
FC時代からクソゲーメーカーで有名だったバンダイが
Wiiだとスカハン、スネオと良ゲー連発したからな
キャラものはライト、お子様受けも良いし
スクエニより上に行く可能性も十分だ
273 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 23:03:29 ID:l2lVxANI
>>271 正直ソニーへの義理ってスクウェア不振だった時に株を買った事だけだもんな
FF7だってセガより有利な条件だったからPSで発売したに過ぎないわけで
いやさすがにサターンの性能ではFF789はあの形では作れなかっただろう
13もWiiでは開発陣が望む姿には出来ないからPS3にいくわけで。
PS3だとムービーが高解像度であることくらいしかメリット無いんだよね。
しかもそのムービーにはみんな飽き飽きしている。
開発陣は本気で望んでるのかなぁ
個人的にタカラトミーに頑張って欲しいな
「Wiiで大幅黒字になりそうなサード3」で見かけた話。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1166518210/262 >262 :名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 17:29:20 ID:KMrS6DxM
>ところで縁日ですが、主婦サイトを巡る姉に
>言わせると小さい子供がいる家庭ではどこでも
>高評価だそうだ。
>子供は延々とわたあめと金魚すくいで遊んでいるとか。
>どんどん口コミで広がっているそうだ。
>ゲーマーと違う評価が出てきている。
>逆に見ると幼児がいる家庭は絶対に買いのソフトであると。
これって、ナムコが文字通りの「子供騙し」で、さりげなくWiiでの足場作りをして、
PS3からの脱出を密かに目論み始めたと解釈しても良いのでせうか?
>>278 すみません、書く場所を間違えますた……。orz
280 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 02:15:38 ID:5CdygH7x
PS3を買う層に子供がいるとは思えん。
あのTVに出ていた一間の社員寮とかに住んでいる
層がPS3の一般層でしょ。
281 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 03:04:44 ID:2JlHRZpT
だって本当に任天堂のサンプルを「そのまま」つかったんだったら下手にいじるよりマシって事じゃないの?
実際は舐めてるんじゃなくてナムコじゃその程度って自分達でわかってたんじゃ…
つーかリズム天国の空手家で延々あそんでる子もいるからなあ
>>274 PSが低性能って知ってる?
当時最低性能だよ
勿論PS2もドリキャスよりはかろうじて高性能というだけに過ぎない
GCや箱より悪い
業界の嫌われ者のナムコを合併早々ではあるが切り捨てて
しがらみ無しで任天堂に完全移籍すればマジでバンダイはスクエニを超える
DQFFのような1本ウン百万本と言うヒット作が無くてもバンダイのブランドはそれだけ強い
ナムコの優秀な開発チームは
版権とWiiという武器を手に入れて最凶になりました
今後ますますの活躍に期待が高まります
284 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 03:39:21 ID:IN8tpPKb
バンダイスレかよここはw。
煽り抜きで、マジで任天堂とバンダイが設けそうなハードだよな>wii。玩具メーカーまだまだ健在といったところか。
ナムコに優秀な開発チームはねぇ!
>>284 つーか、女子供にソフトを売れるメーカーが、任天堂の他にはもはやバンダイくらいしか
存在しない、というのが正解かもしれない。
塊魂とかwii向きだと思うがどうか
バンダイはガンダムゲーに期待したい所なんだけどねぇ、ハンマーとかのイロモノじゃなくて
それだけにガンダム無双の暴走っぷりは残念でならない
結局バンダイだけかよw。まあサードはWiiなんか見ずに、引き続きDSに注力しろってこったね。
カドケは海外で人気らしいからアトラスとか黒字になってるんじゃね?
>>262 わかるわ、それ。
2、3才の子とか何が面白いのか理解不能な行為を延々繰り返したりする。
アンパンマンのDVD一緒に観てても、本編よりチャプター選択の繰り返しに夢中になったり。
親も助かるよな。とにかく動かないでじっとしててくれって思うもん。
ナムがそれを意識してたかはわからんけど。
>>281 サターンは確かに潜在能力は高かったけどセガさえ使いこなせないんじゃさ。
292 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:22:30 ID:n3WQHj6M
コストが抑えられるWiiでは、赤字になる方が難しいだろうな。
>291
しあわせのかたちにあった
ドラクエ5でいつまでもいつまでも石を押し続けて楽しそうに
満足してた子供
のことを思い出すなあ。
295 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:09:13 ID:5UZkQyXc
>>282 無理だよ。バンダイは任天堂から合併話があって、
任天堂がバンダイの株を買う程話が進んでいたのに、
一部の社員が反対して合併解消になった会社。
その後、ナムコと合併。
自分が社長や株主なら、そのさげチン社員共の
首を切るけどね。
最悪な選択だったよな。
さげチン社員は首吊って死ねばいいのにと周りに思われているに
違いない。もういないかもしれないが。
>>295 任天堂がアメリカの人形会社が放出した分のバンダイ株式を
所有してるって話は聞いたことあるけど、
合併なんて話はあったっけ?
297 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:58:41 ID:5UZkQyXc
298 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 03:44:16 ID:T3QxfeXl
マーベラスはいいかも。
牧場って確かPS2版よりもGC版の方が売上げが良かった不思議なソフト。
それに北米でもGC版が50万くらい(だったと思う。でもソースは出せないです)
売れてたような記憶があるんだが・・・
任天堂最悪の負けハードでも頑張ってたんで、勝ちハード確定?(少なくてもGC以上
は確定)のwiiではかなり売上げのびるんじゃないかな。キチンとCM打てば物森みたいな
ソフトをやりたいOL層なんかも取り込めそうだし。
俺もマーベラスには期待だな。
wiiっていうよりDSで頑張ってるイメージがある。
wiiじゃ川の主釣りだな。
301 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 00:43:41 ID:2hzA6sSf
牧場はいつも買おうと思うのだが、バグ情報が足を引っ張り
買うまでいかないソフト。
もうね、任天堂はマリオクラブを貸し出して、
バグ取りをさせればいいと思うんだ。
そうすればコンスタントに40万ぐらいいっちゃうんじゃ
ないか?
牧場物語は飽きそうなものだが、いつも売れてるよな。
しかみ、発売ペース早いのに。
牧場物語は地雷情報を仕入れてから購入すれば間違いなしって感じかな
2とかPS版ハーベストムーンは良ゲーなのにPS2で出た2作品が余りに酷過ぎて…
wiiで大幅黒字になるサードの予想しようぜ
俺は無いと思う
305 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:22:06 ID:2hzA6sSf
314 名前:ゲム屋オブザデッド ◆4HrijVEnOM 投稿日:2007/01/10(水) 23:44:52 De6Se3LN
310の続き
そしてDS!
売上本数1,140本 売上金額462万 粗利67万
DSだけベスト20
@DQMJAポケモンダイヤBカービィドロッチェCおい森DNEWマリ
EラブベリFJUSGポケモンパールHとことん漢字脳Iパワポケ9
J漢検DSK銀魂銀時VS土方Lもっと脳MきらりんなーさんNロックマンペガサス
O遊戯王スピサモPチョコボQマリオカートRロックマンレオRロックマンドラゴン
さらにWii!
売上本数293本 売上金額142万 粗利16万
ベスト10
@WiiスポAはじWiiBゼルダTPCおどるワリオDポケモンバトレボ
EブリーチWiiFクレしんFエレビッツHレッドスティールIパンヤ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168350469/314 某店の売り上げ。PS系が強い店だとブリーチが出た
みたいだね。
306 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 01:25:02 ID:2hzA6sSf
一年後ぐらいにじわ売れレッドスティールが15万とか
いってるといいな。
ubiはラビッツパーティー後の予定があれだけど。
ローカライズされんのかね。任天堂も他国のソフトが
遊べるようにすりゃいいのにさ。
期待してるのはEAのぼくシム、スパイクのノーモアヒーロー。
でも売れるのはDQSだと思う。
307 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 22:56:08 ID:pAHMtafk
DBZ
309 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 10:19:43 ID:B8fPzExY
商売としてきちんと考えられてるのがWiiだけになってしまったな。
回収することすらあっぷあっぷのPS3じゃ黒字どころかトントンにもっていくことすら難しいでしょ。
赤字にならないサードを探した方が早いだろ、常識的に考えて・・・
メディクリでドラゴンボールが13位だね。
多分、サードの販売本数新記録w おめでとさん。
312 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 03:09:34 ID:rYX4pP+7
2007年1月1日〜1月7日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
10 DS ポケットモンスター パール RPG ポケモン 060928 \4,800 78,398
11 DS マリオカートDS RCE 任天堂 051208 \4,800
12 DS ジャンプアルティメットスターズ FTG 任天堂 061123 \4,800
13 Wii ドラゴンボールZ スパーキング!NEO FTG バンダイナムコゲームス 070101 \7,140
14 Wii おどるメイドインワリオ ETC 任天堂 061202 \5,800
結局、サードが売れないのって
自業自得だと思うんだよな
本編はPS2で、小遣い稼ぎに劣化知育とガキ向けキャラゲをDSで
って商法をずっとやってきた訳だし
自分とこから市場開拓しない割に
「DSは餓鬼知育市場だから本編展開しても意味無い」ってな
んで次世代機選びになってPS3苦戦してて
Wiiを選ばざるを得ない状況になっても「子供ライト向け市場だし・・・」とな
んなの新規のエレビ、好評だけど振るわなかった焼き直しのカドゥケ
ガシャポンとしてあんまりGCで振るわなかったスカハン
が続編系のリッジ・ガンダム・AC4と比較して売れないのも当たり前だしな。
PS2だって2年ほどそんなシェア伸びなくて
SCEが自前とかセカンドのソフトちょいちょい出してて
引き金引いたのも結局FF10だしなぁ
しっかりビジョンを持って戦略展開してるスクエニやマーベは
うまくDSの波に乗れてる訳だしな、万人受けするソフト持ってるとはいえ。
314 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:00:01 ID:Bh5nzv0/
結局どういう戦略を展開するかであって
任天堂がもっとサードに助けてやるべき!
なんて言ってる奴はアホかと。
まともなソフト出さずに「DS市場はサードが枯渇してる」なんてレッテル張って
劣化知育に逃げれる状況ではないんだよな。
バンダイなんかはDBの焼き直しでまぁまぁ売れて「キャラゲは売れる」と確信突いただろうし
キャラゲ展開してくるだろうな。
Wiiでサードは売れない!と公言には二の次に開発費かけるようなソフトじゃなく
もっとビジョン持って戦略展開して「こんなけしても売れない糞市場」
と言って欲しいと思うね
>>313 なんか自分の主張に合うように都合のいい部分だけ抜き出してるって感じだね。
新規で売れてるデッドラ、新規じゃないのに爆死したたまごっちは見て見ぬふりっすか?
317 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:04:43 ID:Bh5nzv0/
>>315 だって最初の二行だけじゃ「なんで!?」となるじゃないか
318 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:08:21 ID:Bh5nzv0/
>>316 >新規で売れてるデッドラ
あれは北米市場を狙った作品だし
というかアレはカプコンもかなり力入れて展開してたソフトだろ
ロスプラ然り。
国内に限れば売れてないし、根本的に北米は新規が受け入れられやすい市場だからな
あれはカプコンの戦略勝ち。
Wiiのサードとの関連性はナッシング。
たまごっちなんか「DSと同じようにこういうのが受けるんだろw」
と出したあからさまに俺の言った事が該当する「餓鬼受け狙い」ソフトじゃねーか
爆死したも糞もねーよ
319 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 06:14:06 ID:Bh5nzv0/
というか全般的にWiiの供給に伴って
どのソフトもジワ売れしてるから
現在の売上で「爆死!!脂肪wwww」とか言ってるなんてもうアホかと。
特にソフトがそんなに揃ってない今じゃ個々のソフトの需要はそれなりに高い
長い目で見る必要もあると思うね
エレビもなんだかんだいって3万突破した訳だし
結局何が言いたいかというと
Wiiで売るなら本腰入れない限り
今まで本腰入れて展開してきたPS2市場と比べてサードは壊滅的に枯渇
なんて言っても説得力ないっつうこった。
まぁDSなんかはまたPS2の流れと同じようにスクエニが引き金になりそうな気もするけどなー
デッドラのカメラ撮影って結構良いよね。
シャッターチャンス狙う緊迫感とか、今までに無い感じ。
これを応用して戦場カメラマンゲームとかパパラッチゲームとか・・・
昔ポケモンを撮るゲームがあったな…
>>317 ゲハでは枯れたスレですよ・・・努力は評価しますが
324 :
323:2007/01/13(土) 06:27:33 ID:VV3Sa/29
スレじゃねぇや、レスだ・・・ごめんよ
まぁこのWiiが完全なる勝ちハードにならないと
いつまでも本編系は出ないと思うがね
まだどっかサードはDSやWIiに「負けハード」を漂わないか疑心暗鬼になってるというか。
任天堂ハードを「子供向け」レッテルを張って潤ってたPS2へ逃げたがる方向が依然強いな。
>>323 いや、なんかさ
ただ爆死!とか言うアンチの煽りならまだしもさ
本気で「任天堂はサードに働きかけないと!」とか「任天堂ばっか儲けて大丈夫か」
とかそういう風な書き込みをチラホラ見るのが非常に気になる。
崇拝とか任天堂信仰とか全く無しで
普通にサードは今までのツケが回ってきた、と言える事だと思う。
まぁ勿論買うユーザー層への危惧というのもあると思う。
ゼルダも地味に伸びていってるものの
Wiiスポに比べて勢いがない。
ということは結局ユーザーはゼルダよりWIiスポーツを選ぶ市場な訳で。
サードは本当難しいところだと思うな
実際問題は開発費の安さ、莫大な普及数、スポードという意味でも
Wiiを選ぶのが最善の選択に感じるだろうとところはあると思うだが
前述した方針のWIi市場自身が気になるんだろな。
WiiにPS2の時のようなユーザーを集めるのはサード自身であると
俺は思うがね。
>>325 煽りの全般、挨拶みたいなもんですよ
気にしない、気にしない
あと、勘違いしないで欲しいのが
「サードは自業自得だから仕方ない」ってのが主張の本質ではなく
「サードが潤う市場にするのはサードである」と言いたい訳
よってサードさん、WIi市場はよく形態が見えず難しいと思うけど頑張ってください
って事です。
長文すいませんでした。
はい、把握してます
>>326 俺は箱○持ってるけど、Wiiは供給待ちだな。
Wiiスポとか釣りゲーはやりたいんだけど、
年がら年中手に入らないものを買うつもりはない。
任天堂の慎重なところは好感あるけどね。
あのリモコンでダンスゲーとか出された日にはどうなるか分からんがw
331 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 10:24:25 ID:StBtub03
あのさ、Wiiスポみたいな簡単なゲームが爆売れするなら、
「超オイシイ」市場だと思うんだが。
>>331 多分それ系は任天堂の奴しか売れないと思う。
DSの写しみたいな市場になる気がする。
スクエニはなんとかなるんじゃないか?
あとはワンピースとかナルトとかガンダムみたいなキャラ物。
スクエニでなんとかなりそうなタイトルはDQSくらいでしょ。
>>333 スクエニは10万超えはするんじゃないかな?
まぁ大幅黒字確実とは言えないだろうけど物によってはかなり売れてもおかしくはないかと。
それ以外はまぁ黒字出すのもしんどい気はする。
バイオですら散々時間かけて小銭稼ぎに終わる気がしないでもない。
まぁ海外まで含んだらちゃんと作りこんだゲームはそれなりに売れるかもね。
日本じゃ、絶望的かな。
335 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:02:32 ID:ZdDkeVdl
>>332 任天堂が一番売れて、次がスクエニで、3番手がバンナムってこと?
それなら今と変わらんな
とりあえずwiiでガンダムモノは勘弁して欲しい
337 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 11:21:55 ID:ZdDkeVdl
スカハンが結構好評だな→任天堂「アカネコにWiiのソフト作らせれ」
→ガンダムゲーム量産決定
の流れが既に出来上がってるのでもう止められません
Wiiでルルーシュが売れたな→種ならもっと売れるんじゃね?
→ガンダムゲーム量産
のフラグも立っているので量産ってレベルじゃねえぞ
になる可能性もあります
回避する方法はモッサムとガンダム無双を共に50万本売ることです
作らせてやったらいいんじゃないの。
スクエニ以外5万も売れないDSよりイビツな市場になるよ。
340 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 12:02:28 ID:ZdDkeVdl
バンナムはスネオが既に突破で
縁日、スカハンも突破間近だっけ?
>>339 スマヌ、ガンダムとバンナム勘違いしてた。
何でも出すもんは出させたらいいと思うけどね。
どのみち任天堂がブームを作ってDSみたいになるんでしょ。
サードは数打ちゃまぐれ当たりもするだろうし。
やっぱり売れないだろうけど
ガシャポン新作は欲しいな
>>341 任天堂的にはサードのせいで「ウィーはこんなもんか」とか「DSはこんなもんか」とか思われたら堪ったもんじゃないw
>>343 そりゃ、ないんじゃないか?
ライト層はブームにのって買うだけだからサードなんて雑音かただの景色でしかないと思う。
宇多田がやってて面白そう、松嶋がやってて面白そう、流行ってて面白そうで買うわけでしょ。
サードはキャラ物を子供とガンヲタが買って、他をその他ゲーマーが買うわけで。
ゲーマーは情報を持っていて自分で興味のある奴を選んで買うだろうし。
ドラゴンボールZ Sparking! NEO PS2 初週販売本数 263897本
ドラゴンボールZ Sparking! NEO Wii 初週販売本数 66,906本
346 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 17:58:15 ID:rYX4pP+7
>>345 PS2の売り上げの1/5行くってのは、先が明るいな。
それも後発。
まだ本体が100万台ぐらいしか売れていないのにな。
>>346 しかも操作以外ほぼまんま移植ソフトだしな。
>>347 エフェクト良くなって、キャラ追加されとる。
まぁ、スト2→スト2ダッシュターボ 位の変更だろーけど。
単純計算だと400万台普及したら何とか成りそうだけど
まぁ、1番の成功例だからな、まだまだ安心は出来ませんw
350 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:52:41 ID:rYX4pP+7
サードが波に乗り遅れているというのは確かだ。
前はファーストが開拓した地を後追いしていたわけ
だけど、今は任天堂がトラクターで開拓している所を、
サードはまだ人が手で開拓しているような時間差が
あるね。んで気付いたら周りは全部任天堂が開拓
し終わっている、みたいな。
351 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 18:54:37 ID:rYX4pP+7
今、牛を使って開拓中>スネオ
>>350 入植できても、
そこをより開墾できるかはサード自身だという事も忘れてはいけないだろうね、
種まいて、土地がやせればPS2と同じ道。
2000万台売れたPS2→50万台のPS3→1/40 既に山積み
400万台売れたGC→100万台のWii→1/4 後数週間は品薄の見込み
両社ハードの勢力図に10倍の変化が見られる
サードの中の人も、E3の段階でなんとなく気付いていたからこそ
Wiiに大量のロンチを投入してきてくれたんだと思う。
たいして売れなかったけど、いろんなタイトルが揃って賑やかだったからこそ
Wiiは軌道にのったと思う。人気商売では賑やかな方に客が集まってくるもんだし。
そんなわけで、サードのソフトも売れて欲しい。できれば任天堂を食ってしまう
社会現象を巻き起こすくらいのモノが出てきて欲しいな。
354 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:42:02 ID:fFeENUyS
355 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:44:08 ID:fFeENUyS
>>353 確かに社会現象を起こすようなサードソフトを
やりたいな。
今の発売予定ラインナップを見る限りではそういう匂いはあまりしないな
強いて言えばドラクエソードぐらいか、子供限定だけど
358 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:28:15 ID:fFeENUyS
DQSは懐古もやるよ。友達にそういうのがいる。
PSPS2の78はすっとばして、DQSはやるんだってさ。
359 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:40:50 ID:BwGlq7xd
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおぉ…! 稲妻雷光ざ…
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
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┃ |+| ┃
┃ / ̄ ̄ \ . (ア( ) ┃
┃ |/-O-O-ヽ|// ┃
┃,6| . : )'e'(|^| |9. ┃
/ ̄ ̄ \-=(⌒)'. ┃
. | |//| ┃
(|\ // |. ┃
`‐- .// ━━━━━┛
/ |
360 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:42:16 ID:aGanR1Ga
いまDSでウィッシュルームってののCMやってたが
あれなんとなく面白そうだな。
絵はスカンけど。
ちょいまてカドゥケウスが面白いんだがなんで売れてないんだろうか?
難ゲーだからか
363 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:11:25 ID:Cgj7soB3
>>331 アレを簡単なゲームと思うか?
ある意味作りこまれたソフトだぞ、ロンチであれは
364 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:13:43 ID:Cgj7soB3
それこそ任天堂がサードにできることって言ってもそうないだろう
やりすぎるとそれはそれで干渉とか言われるし
MSのように開発環境整えるとかしかできないんじゃね?
しかし、開発環境や機材がどんどん安くなると人件費の勝負になって日本脂肪しないかな?
近所のゲームショップで
カドゥケウスが遂に売り切れになってた
あと、ニードフォースピードカーボンやモンスター4X4
などのレースゲーも
まあ、出荷本数が少ないだけだろうけど
>>363 同意する。
確かに、画質などは力を入れてないが、
ゲームバランスとか、リモコンの操作性とか、かなり作りこんでる。
対戦が面白いのは当然だが、トレーニングもかなり面白い。
368 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:16:08 ID:deC3TIlz
>>361 Wiiスポを楽しんでる層が買うと思うか?
370 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:18:23 ID:g8Oy1EHM
だからアトラスのゲームは男の子向けだって。
脳的な意味で。
371 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:23:02 ID:+5NpoRM/
エレビッツ、ラビッツ、スカハン、カドゥケウス・・・数万本
wii100万ユーザーの目はホント節穴だぜフゥーハハァー
>>358 DQ、かめはめ波はファン被ってるし
ライト層はお子様が幼稚園くらいなんだよ
373 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:35:41 ID:BDNvW4mm
>>371 宣伝が少ないと思うよ。
縁日はあれだけCMやったからどんなにクソゲーでもそれなりに出してる。
374 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:43:19 ID:7eVSYrr0
スカハンとかガンダムな時点でゲームオタクかガンダムオタクくらいしか食指を動かさないと思うぞ
正直宣伝しても画面とパッケージだけ見て、一般人は無意識に無視すると思う。
カドゥケウスが何処に行っても売り切れてて買えん…
二次出荷してないのか?
ヨドバシw
そこは在庫があるのを1位にするんだよw
カドゥケウスが売れないのはパッケージがオタ臭いのとDS版の焼き直しだからだろ。
DS版自体大して売れてないんだからそっからさらにWii買っててDS版とほぼ同じのを買う、って選択肢の狭さにげんなりですよ。
>>376 どこの田舎だよ
ネット見ても売り切れてるところなんか無いだろ
>>371 だから、Wiiのメインターゲットの一般人は、Wiiスポと初Wii(リモコン単品を買うよりはお得)で
この2本くらいしか買わないんだよ。後はせいぜいワリオとかだろ?
熱心にゲームするわけじゃないから、これで十分足りてるだろ。
>>356 ピポザルレーサー、看板までマリカぱくり過ぎ。
スカハンやドラZなど以外とバンダイが頑張ってるな…他のサードも頑張っておくれ
385 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:08:21 ID:luUwtSvr
Wiiは店頭試遊台が置けないのは弱点か?
と思ったら箱もPS3も遊んでる人少なかった、遠くから眺めるだけ・・・。
>>353 その辺は任天堂がかなりソフト強いから
スクエニぐらいしか食えるところない気もするが
ジャーカーはかなりヒットしそうだし
やっとDSにも徐々に出てきた所だしな
サードはもっと自社ソフトに自信があるなら
それこそPS3にソフト集中して
PS2の最盛期並みもしくはそれ以上に
売ればいいだけなんだが
迷ってるという事は
結局自信がないともいえる
389 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:23:15 ID:luUwtSvr
>>388 世の中お前みたいな金持ちばっかじゃねえんだ
他のハードでも国内じゃサードは売れない件について
つーか、今までの据え置き市場が完全に疲弊していて、そこで任天堂が今「新据え置き市場」をせっせと開拓している真っ最中で、
その顧客に合致するソフトを作れないと、サードはいつまでたっても任天堂の隙間で生き延びるか、減少してしまった旧市場の顧客に
頼るかしか出来ないでしょ。
既にゲーム開発は 美味しい商売でもないんだから辞めればいいのにな
しかし他に美味しい商売がほいほいころがってるわけでもないしな
コナミのスポクラはもうかってるのかな
実は自分通いつめてるんだけど
エアロバイク&ランニングマシーンのクイズその他
もうちょっと面白く出来ないもんか
394 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:03:18 ID:qocEbDgE
>>370 ニンテンドーワールドのカドケの列は婦女子で
満員でしたよ。
395 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:12:30 ID:qocEbDgE
396 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:19:29 ID:qocEbDgE
まぁ、TVゲームという市場自体が今変化している
最中だからな。
例えばだが、一人暮らしの若者とかだと、TV
一体型PCを買ってしまい、TVゲーム自体を
やらなくなってしまう。360とかなら多少出来る
かもしれんが、TVモニターを使うゲームとPC
ゲームというのは、画面とユーザーの距離が
違う。それがもっとも離れたのがWiiで、
PCでWiiをやるのはノンワイヤレスのキーボード
等の干渉もあり、はっきり言って無理。
だから本当はPS等で流行ったRPGは(どうせほぼ
ムービーゲーなんだし)PCで展開し、TVゲームらしい
ゲームはWiiで展開すればよい。
397 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:19:54 ID:oWB0GDGK
PS3に集中してもどうにもならんからな。
ソニーに忠誠を誓ってるカプコンとナムコ、コーエーってもうミリオンタイトル無いじゃん。
方や任天堂はトリプルとかクアッドを多数保有してるし、勝負にならない。
象と蟻というレベルじゃなくて、気付いたら肺の中でコロされてるダニレベルだし。
398 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:20:16 ID:U9UPIZkc
バンダイなんかはゲームよりも玩具の売り上げが主なわけで、こういう片手間でやってる企業が
「旨味が無いからや〜めた」
ということになってしまうのは悲しい
Wiiを買う層はゲーム雑誌を見ないどころか普段ゲームをしない奴とガキが中心だろうから、
CM展開できない弱小サードのソフトなんて益々うれないんだろうな
まあPS2でも弱小サードは売れてないけどな
>397
カプコンは毎度毎度諦めて普及ハードに行くけど
基本的には性能重視だよ
だからこそ負けハード好きとか言われるわけだけどw
カプはPSPで一番売れるタイトル出せたし
360に逃げ道も確保したからしばらく安泰。
スクエニはDS攻勢で安泰。
バンナムは全方向に乱れ打ち状態だけど
手数が凄いからここも安泰。
403 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:33:49 ID:n4GWiY2M
アトラスの新作はないんかね。
404 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 02:33:24 ID:X/Ae0vI3
405 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 02:40:25 ID:GmvBcvoW
カプコンは箱○で儲けが出まくってるから
PS3から脱出して欲しい。
モンハン3は箱○とマルチでお願いします。
そうすればもうPS3買う理由が無くなる。
>>353 >そんなわけで、サードのソフトも売れて欲しい。できれば任天堂を食ってしまう
>社会現象を巻き起こすくらいのモノが出てきて欲しいな。
任天堂の一人勝ちで良いよ
所詮サードなんてオマケ
コーエーは?
コーエーはwiiリモコンを軍扇に見立てて、孔明や今が旬の山本勘助なんかの軍師になりきれる
シュミレーションゲームを出せばいい。軍扇を返して部隊の進退を操るって感じにして。
ダウンロードあたりで出てくればいいな
410 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 18:29:59 ID:4F4IDrkF
コーエーはどこで出しても処理落ちゲームしか
出さないような気がするよ。
411 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 18:35:22 ID:4F4IDrkF
今日、いろいろゲームショップを見て回ったけど、
ソフトがじわじわ売れてきている。
明らかにレッドスティールを15本は入れていた
店が在庫一本になっていた。
棚の配置換えはされていたが、一面に最低
三本は平済み出来る棚で、二面分を
使って一本しか置いてなかった(発売日には
3本で五面展開)。一面分は空き。
じわ売れキター?
wiiスポ需要から、だんだん「他のソフトもやってみよう」って流れになってきてるのかな?
413 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 21:17:27 ID:qx8/zkLQ
イリュージョン
415 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 00:40:07 ID:+ZS/5ufW
>>412 そういう流れになってきているね。
ただ店が入荷数を絞ってきているのが残念。
売れてソフトが無い棚を見かけるようになってきた。
416 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 17:35:51 ID:3qas4G8U
ライトユーザーの開拓に成功してるようだな
ロケットカンパニー
418 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 19:29:06 ID:3R4BlOE4
あんだけしかソフトが出ていないんだから、
店は切らすなよ〜。
Wiiスポの数十分の一でいいから、サードソフトの
ことを思い出してください >店
>>411 そうか?
ゲーム店員の友達がしばらく店頭に置いておいて売れないソフトは直ぐに倉庫にしまうって言ってた
店員に言えば奥から出してくれるってさ
420 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 20:48:57 ID:3R4BlOE4
>>419 それは場所がない場合だよ。
Wiiのソフトはある一定の場所が確保されている。
そしてソフトが面出しになっていて、
さらにRS分の平棚分が開いていたんだよ。
品薄感を出す限度を超えてソフトが無くなって
いるってこと。
>>419の友達の店は小さいショップなんだと思うよ。
あとそういう店だと、そもそもWiiがあんまり来て
ないだろ。実績配分だから。
(Wiiの)制約の多いコントロールされたゲームプレイを見るべき。
自分自身に問いかけてみてほしい。どんなゲームが長い時間(ユーザーを)惹きつける事ができるのか
あるいは自分がどんなタイプの正確性や機能性をゲームに求めるのか?
任天堂の昔から変わっていない姿勢を、または(Wiiの)グラフィック性能を
さらにはオンラインの機能性を犠牲にしてしまった任天堂の決断を
注意深くもう一度見てほしい。
>>421 慣れるとすげー操作しやすい良いコントローラだぞ
>>422 ってゲイツが言ってた いってる意味は良くわからん
釣りかよ
制約の多いコントロールされたゲームプレイ
あるいは自分がどんなタイプの正確性や機能性をゲームに求めるのか?
この二つの意味がワカラナイ
どういう意味だと思う?
ゲイツはwiiとの戦いで初めて、「アレ?おれら世の中から遅れてる?」って言う恐怖を味あうだろうな。
>>425 wiiのリモコンじゃあ複雑で正確な操作出来ないでしょ!
でもウチらのコントローラーはちゃんと出来る!一過性のwiiに騙されるな!!
って、いかにもGKが言いそうな事を言っているのだと思う。
なるほど
パワーグローブでさえコントローラ互換なのにゲイツって奴は…
>>420 棚の配置換えして新作ソフト置くためにスペース開けてたんだろ
431 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 12:50:31 ID:BWPILvdD
>>430 もう書くなよ。お前の知り合いの店の売り上げが悪いのは良く分かったから。
お前の書きこみを読んでいると、その知り合いの店員がかわいそうになってくる。
432 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 13:12:08 ID:bC7Ksj9V
いっき馬鹿売れなんだから光栄は戦国無双のキャラを権べと田吾に変えた
いっき無双を出せ。
>>433 北米以外ではカケラも受け入れられそうに無いキャラにワラタw
435 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 22:59:29 ID:0a2sMjKl
とりあえずPS3が向かってるような不健全な方針を無視すりゃ
赤字は免れるだろう。
同じ数の人間が開発にあたるとしても、WiiならPS3ソフト一本分の費用で
5本くらいソフト作れるだろうからね。
436 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 23:18:14 ID:orrCt/kL
サード殺しのハードに大幅黒字なんて有り得るかボケ。
VCで売れた昔のソフトの続編が作られる可能性ってないかな?
439 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 04:14:11 ID:EHamVo4/
>438
50万ダウソとか行ったらあるんでね?
そこまで売れないと利が薄そうだから無理なんでね?
DBが全く売れてないのにバンダイがwiiで売れそうとか何言ってんだか
初週7万で売れてないってw
442 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 07:50:10 ID:Wq/gYVOP
PS3はガンダムをもってしても売れない分際で何を言ってるんだと。
443 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 16:36:12 ID:S3/My/EY
国内だとハーフ確実と思えるのがDQソード位。
あとアミューズメント向けでWiiコンと相性が良さそうなソフトの移植かな。
今まで専用銃などを必要としたソフトには最高の据え置きハードだろう。
上はそれぞれ体感物として実績があるから予想できるけど
人気シリーズであっても新作はどうにも想像しにくいな。
任天堂以外総爆死
445 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 16:43:30 ID:kzPo9Ugg
>>444が言ってる事が正解だろうな。
Wiiにサードなんか不必要だろ。
任天堂ゲーだけ遊べりゃ十分。
447 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 16:57:50 ID:2L6R7+4F
wiiろくなソフトねーな
448 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 17:11:21 ID:pkGF6+hW
来期は売上1兆円を目指して更に力を入れてくるから
ますますサードの住む場所は無くなるね
(-ノ-)/Ωチーン
サードで生き残れそうなのは
皮肉にも任天堂ハード以外が好調のカプコンぐらいか
450 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 20:54:04 ID:Wq/gYVOP
いや、Wiiのサードだけが一番無難に生き残れるでしょ。
難度も言うけどさ。
カプコンにしたって一タイトルごとのリスクが大きすぎて、
なんとも言えないじゃないの。
失敗したときのリスクを考えてやれないところはダメだって誰かさんも言ってるじゃないか。
>>450、カプコンの路線なら、Wiiでもリスクは一緒
リスクを気にするなら、DSしかないよ
452 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 21:41:24 ID:Wq/gYVOP
だからカプコンが生き残れるって話にはならないでしょって。
>>452、だから、なんでWiiだと生き残れるの?と言ってるんだが
Wiiだとサード生き残れると言うなら、理由を言わないと
俺はカプコンを例に、Wiiでもリスクは一緒と言っただけだ
454 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 01:05:33 ID:HLR0oYBF
wiiで出すのが一番無難だなんて
サードが聞いたら茶吹き出しそうだな
理由書かないなんてつまんないぜ
>>455 ソースが自分の妄想世界の中にしかないから仕方ないよ。
ソースも何も64から続く任天堂据置のサードを見れば一目瞭然だけどな
Wiiユーザーは信者と任天ゲーブームに釣られたにわか一般人しかいないから
サード製のソフトは売れない
痛いとこ突かれてよっぽど悔しかったんだな>GK
ついでに任天堂据え置きハードの歴史はファミコンからですよ。いいこと覚えまちたねー?
460 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 02:06:43 ID:HLR0oYBF
>>456 今の任天堂のソフト開発力と勢い、ユーザー層の構成、
CMをはじめとした任天堂とサードの圧倒的な広告量の差。
その辺を見れば、割と容易に推測できることだと俺は思うんだけどね。
普及台数が増えてもこの辺はあまり変らない事はDSを見て想像つくし。
実際のサードの動きとしては、コナミが早速距離置きそうな感じだし、
カプコンなどは最初からそれほどやる気が見えないし。
今サードが売れてないからとかそんなの単純な事は関係なしに
いくらでも推測可能なことであります。
大幅黒は無理っしょ
あのリモコン研究すんのに時間かかりそうだしその間に
任天堂はぶっちぎるだろうし黒字が出んのはかなりあとになるんじゃね
今一番無難って言ったらアーケードかもね
セガ、バンナム、カプ、コナミとか強いとこはみんなインカム稼いでるし
中小でも割と基盤入れてくるので勝負しやすい
464 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 02:22:06 ID:HLR0oYBF
>>462 ふふ、可愛いなw
別に俺はカプコンがソフトを1本も作らないなんて言ってないし
バイオが正式続編だと言ってる事も知ってるよ
カプの新作、楽しいソフトが出るといいね
wii版バイオが名実共に正式な続編だといいね
その時は俺もゴメンって言ってあげるよ
465 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 02:31:15 ID:HLR0oYBF
で、俺は
>>460で理由をいろいろ書いたわけだけど
反論はそこだけなのかな?
サードはカプだけじゃないよw
焦って何言ってるか分からなくなってるなw
467 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 02:34:22 ID:FqLklC5P
DSで世界樹の迷宮が人気があることにサードも
早く気付け。
そして早々にWiiのヌンチャクスティックとリモコンの
ABボタンでRPGを出した所が勝つと思うよ。
センサーなんて使っても使わなくてもいいんだからさ。
>>465 理由って何の…理由?
いやマジに何をもって「理由」と言っているのか解らないんだけどさ?w
469 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 02:36:20 ID:HLR0oYBF
>>466 俺は君が何を言っているのかがわからない
どの発言へのレスかすらわからないので一応レスしとくねw
バイオで正式な続編つってもバイオ3とベロニカみたいに
どっちが外伝でどっちが本編だかわかんない感じになりそう
471 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 02:40:14 ID:HLR0oYBF
>>468 俺が
>>454のように推測した「理由」ですよ
元々そこから話は始まったわけだけど。
つーか噛みついてきたのは元々そっちでしょ?
忘れちゃったのかな?
文脈として特段おかしいとも思わないが
君の頭だと難しかったかな?
>>460 任天堂だって1年中ヒット作連発できる訳じゃないしょw
勝手に任天堂ワールドに入らないでねww
>>469 ID:VdyWngkAみたいのは相手するだけ無駄だと思うぞ
ベロニカと3はどうみてもベロニカのが本編に近いストーリーだよな
wiiは次世代ハードの中で一番普及しているからサードにとって一番無難。
これに反論できる奴なんているの?これを否定したらそれこそサードは茶吹き出すと思うんだけど。
弘法筆を選ばず
476 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 02:54:10 ID:HLR0oYBF
>>473 うん、どうやらあんまりちゃんとした議論はできない人みたいだから
この辺にしようかなとは思ってる。
さっきから俺の言葉尻に噛みついてくるのが精一杯のようだし。
>>474 ここまで引っ張ってやっと出てきた反論がそのレベルか。
というかそれはむしろ一番最初の命題と呼べる類のものじゃないか。
反論じゃなくて最初に戻っただけだ。
そういうのは個人的な思い込みっていうんだよ。議論にも何にもなりゃしない。
俺はそう思わない理由は
>>460で述べた。君はそこには殆ど触れてこない。
まったく議論の体を成していないよ。
よくまぁその低レベルで人様のことを「妄想世界」だのなんだの言えるねェ(苦笑)
顔を洗ってでなおしてらっしゃい。以上。
>>475 全てはそこだよな〜。
変化に対応できなかったサードは沈んでいくだけ。
一時期のナムコだって、
リッジ/テイルズなんかで巻き返すまで随分静かだったし。
サードの入れ替わりが起きない今までの市場が異常なだけであって、
今後は新進気鋭のメーカーが日の目を見ることになると思うよ。
478 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 02:58:20 ID:EG2RbtmH
シェアがもっとも高いハードに、サードだろうが何だろうが、大多数のソフトは集まって来る。
FC、SFC、PS、PS2、と、例外なくそうだった。
それが、何故、今回だけは例外なのかな?
バカなのか、それとも何か意図があって、電波飛ばしてるのかな?
>>476 思い込みって…。厳然たる事実じゃないか?
君のほうは漠然とした二次三次情報から受け取った自己流イメージを拡大解釈しているだけのようだが?
では今、DSにサードが集中し、発売当初PS2に参加した有力サードがほぼ全てそろっていたPSPから
サードが逃げまくっている状況をどう考えている?「携帯機と据え置き気は違う?」馬鹿言っちゃいけない。
単純明快な理由は「DSの方が売れている」からだ。むろん据え置き機も構造は全く同じ。
キミも人のことを「低レベル」「思い込み」「(苦笑)」とか捨て台詞言って逃げないで、もうちょっとちゃんとした
レベルの話をしようよ(苦笑)←真似してみたw
481 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 03:14:24 ID:HLR0oYBF
>>472 おっと、気付かなかったがこっちからもレスが付いていたか。
「任天堂ワールド」って言われてるってことは任天堂信者と
思われたんだろうか。どの辺でそう思われたのかわかんないけどw
DSは持ってるけどwiiは買う気無いです。
基本的に両方お手軽系が中心だし、任天堂のシリーズ物にも
これと言った思い入れもないので、wiで出る続編がやれないなら
やれないで特に問題ないと考えてます。
逆に、それがどうしてもやりたい人は両方買って問題ないと思いますが。
482 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 03:14:42 ID:HLR0oYBF
>>479 いや、ここまでの流れで低レベルと言わずしてなんというのか(苦笑)
ここまで逃げてたのはむしろ君。
ようやく今回で初めて会話らしい会話ができたじゃないか。
まず最初の1行目から行こうか。
wiiが一番売れてるのは厳然たる事実。
だからサードが一番無難というのは思い込み。←今回の論点はココ
ここを混同しちゃいけないよ。
なぜサードが売れるのか。ハードが一番売れてるから。
君の行っている事はこの一行だけなの。
もう何度も言っているが、さんざんスルーされてる
>>460だけど、
まずはそこへの個々の論破を頼むよ。
>>479では思い込み同士が平行線って事で終わっちゃう。
>>460は
>>479に対する反論にもなってると個人的には思っているので
まずはそっちをとりあえずお願いしますよ。
逃げないでちゃんと待ってるからさ(笑)
全てのサードが任天堂のデベロッパーになれば、どこも大幅黒字。
パブリッシャーとして大幅黒字だせるサードはいないと思う。
なんでここまで任天堂のソフトのみが売れるのか謎。
484 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 03:19:09 ID:HLR0oYBF
>>480 まぁ端的にいえばそうなるね。
なぜなら今の任天堂は過去最強だと思ってるから。
データもそれを裏付けてるでしょ?
売上も利益も過去とは比較にもならない。
ほぼ倍と言っても差し支えない。
だから過去の事例がどうとかってのは反論にも何にもならない。
これでご納得頂ける?ダメだったら反論をどうぞ。
485 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 03:20:28 ID:EG2RbtmH
>>479 ダメだよ、そこに反論しちゃ。
頭の悪い
>>476が自分で言ってるけど、
命題っていうのがあってね、それに戻っちゃダメとかホント、足りないんじゃないかと。
何度も何度も命題に戻って考え直すのを議論と言うのに。
つまり、コイツは枝葉の方に議論を誘導してウヤムヤにしようと、詭弁をろうしていることを自分で白状しているんだ。
で、肝心の命題には、あまりにも明確な答えしかないから、ごまかしができず答えられない。
この手のヤツには、命題に対する解答だけを要求するべきで、
枝葉に反論しちゃいけない。
>>483 単なるロンチ間に合わせの付け焼刃で
ゼルダやメイドインワリオに勝てるわけないじゃん。
はじWiiはリモコン付だから売れてる
Wiiスポは普通に革新的だから。
WiiでもDSでもPS2でも有名タイトル持ってるところは黒字になるだろうな
新規タイトル、中小デベロッパが弱いのはどこも同じだ
WiiとDSは客層が新しいからアイデア次第ではヒットの可能性もあるというだけ
488 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 03:24:29 ID:UMsP8dTH
Wiiで大幅黒字・・・
サードはDSに逃げると思うけどね
海外向けのゲーム作れるメーカーは世界シェアが一番のハードで出すだろうし
>>482 俺は具体例を上げて説明しているのに君の言う事は「それは君の思い込み」「低レベル」「議論にならない」
君の上げる例は事実ではなく印象。
まあ噛みあわないわな、永遠にw
だから任天堂ソフトが売れようがなんだろうが、一番普及したハードに一番サードが集まってくるのは
コンシューマ機の原理原則みたいなものだ。何故なら市場が一番広いから。知恵さえあれば
どうにか生きていけるし一発当たれば大きいからだ。そしてそういう市場に本気の作品を
投入するのもまた当然の話だ。同じ任天堂機であるFCでもSFCでもサードはそうしてきた。
何故に今回は違うといえるのか、納得のいく説明を求めたい。
>>488 でもWiiスポはこのままだと家庭用ゲーム史上最短記録で
ミリオン突破するのでは?
ある意味DSより上なのに
この流れに乗ろうと考えないのはおかしい。
491 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 03:29:25 ID:FqLklC5P
今の所、普通にスネオが先頭きって黒字に
落ち着きそう。
あとはGCでバカ売れだった2月発売のナルトが
どうなるかだな。
いわゆるPS2っぽいゲームはノーモアヒーローや
バイオ待ち。その前にDQSがあるけれど。
一番の期待はぼくシムだな。
サードが売れないのは実力
任天ハード以外なら売れると勘違いしてるのは
今までのゲーマーが任天堂を嫌ってると思い込んでるからだろうな
ロンチから最短って意味ね
494 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 03:30:05 ID:nzA60WNN
サード=市場がないと商品が売れない。
開発費
PS3=あり得ない10億
360=開発費はともかく、市場が国内は壊滅
wii=開発費激安+巨大市場あり
もう結論が出てんじゃん。
>>490 ハードと同梱だからね
ただ他のメーカーが「Wii」ヒット作を作れるかといったらそれはわからないと思う
海外でも売れるように作れば大幅な利益が出る事はカプコンやセガは証明した
>>484 あなたは思っていたよりも深い考えがあるようす。
前2つ、煽りと受け取れる発言はご容赦。
自分なりのWii見解を。
任天堂は、世間的には、
新興企業と言って差し支えないほどの変化を遂げていると思う。
これまでのマリオとポケモンの任天堂が、
今は脳トレとスポーツの任天堂。
つまりDSWiiは
「任天堂のソフト開発力が受け入れられた」
という見方は間違いで、
「新しいソフトだから受け入れられた」
っていうのが正しい。PSバブルと同じ。これは世間の見解と合致するよね。
だからさ、
サードの実力なんて今は関係ないんじゃない?今は
単なる推測か俺の思い込みなんだけど、
PS2全盛期に店頭でジャケ買いして、散々クソゲーつかまされてきたライト層が
サードのゲーム買うのを怖がってるんじゃないかという仮説はどう?
任天ソフトははずれない、っていうブランドイメージからついつい任天ばっかり手出すみたいな。
wiiにしてもDSにしても、ファーストとサードの売上げ差が異常すぎる。
>>495 アメリカじゃなくて日本の話なんだけど。
このままだと1月中にミリオンいくじゃん。
こりゃ近年まれに見る記録。
相乗りしようって考えないかね普通。
>>498 多分3ヶ月から半年後くらいにエセwiiスポが山ほど出てくる。脳トレのときみたいに。
>>499 どんなスポーツで勝負するんだろうね。
カヌーとか出てくると嬉しいんだけど。
>>498 任天堂ハードはファーストが物凄く強いからねぇ
Wiiで出しても大幅黒字になるかどうかはわかんない
それはDSで明らかだしWiiでも同じような傾向がある
メーカーの市場は日本だけじゃないんだから
>>501 DSは1万本でも黒を平気で出せる市場なのだが…
「売り上げ本数」と「黒字」を、意識的にごっちゃにしていないか?
DSのソフトの大部分は10万本肥えれば大黒字だぞ。
>>501 でもやっぱり日本のメーカーは日本で出すのが一番有利だよ。
ユーザーへの認知度から言って。
海外で勝負なんて已む無しの場合では。
>>497 サードのゲームは「よくわからない」んだと思う、ソフトの名前も内容も
任天堂はCMでソフトの知名度もあるし、強力なブランド力、
ファーストならではの純正品っぽさ(車の純正品みたいな信頼感)もある
ゲーヲタも新しい人も両方買うから
>>500 バトミントンWii
キックボクシングWii
ソフトボールWii
大玉転がしWii
>>501 「大幅黒字」ってのは「DS」ではなく「Wii」の事を言ってるのだが・・・
世界シェアって言うけど、今の勢いだと
日本:wii
北米X360≧wii
欧州:wii>X360
こういう感じになりそうだから、世界シェアで言ってもwiiが1番取るんじゃないかい?
え?じえn・・・
>>501 任天堂が強いから売れないというより
サードの続編がPS系で出ると思ってるサードの既存ユーザー
DSやWiiに手を出してないからだと思うよ
PS3にメタルギアやFFを発表してるんだから自業自得
ハッキリとDSやWiiに本気で行くと意思表示しないのが悪い
現時点において
PS3はそもそもまともな売り上げなんて望むべくも無いし,
箱○は,そりゃ開発はしやすいだろうけどゴリゴリに
作り込まなきゃ見向きもしてくれなさそう.
だったらWiiが一番無難じゃないの?
どうやらハードトップシェアに収まりそうだし.
まあ任天ゲームくらいの売り上げ本数出そうとするんなら
任天位頑張らなきゃだから,ちょっとっていうか
かなり難しいけど.
>>489 別の人宛の
>>484にも書いたけど、過去の任天堂と今の任天堂は
違うと思ってる。
>>460にも同じニュアンスの事は書いたね。
過去とは比較にならないぐらいマッチョな任天堂。
売れてるハードだから一番無難か。んな事はない。
まず現時点での話。
他のハードと比較するなら現時点ではwiiは100万台(もっとか?)、
PS3は50万台、xbox360は最近ようやく30万台。
これらのハードで出るサード製ソフトの売上本数は殆ど変らない。
ハードの普及数は倍も3倍も違うのにだ。ロンチだからか。それも多少はあるだろう。
でも、客層が根本的に違う。任天堂の戦略を考えれば当然それはわかる。
ロンチ期を過ぎても基本的にこの傾向は大きくは変らないと見ている。
いわゆるコアゲーマー層はPS3ないしは360にも流れていくからね。
次に今後の話。
仮にwiiがこれから国内1000万台に到達するなら多少事情は変わる。
(俺は1000万台いくとは思ってないけど、まぁそれはここでは置いときます)
市場が広がればソフトも増える。これから売上1兆円を目指すと公言する以上、
任天堂製ソフトもますます増えるだろう。任天堂に手を抜く様子は一切無い。
対一般人は広告宣伝の量・巧さを考えてもサード製は益々埋もれる。
それでも一部の大作はそれなりに無難か?PS2の時と同じように。
いや、今回はファーストが鬼のように強い分、PS2どころの話じゃない。
サード製は大作ですら従来のように売れるかどうかは未知数。
劣化した大作なら死ぬ可能性充分。いわんや他のサードをや。
結果として、サードにとって無難だなんてとてもじゃないけど言えない。
Wiiは手抜きゲーほどよく売れる不思議な市場
ハードが普及したらその分サードのパイは増えるか。
現時点で既に9割は任天堂が持っているような市場です(DS・wiiの市場データを見れば当然そう)
単純にハードが増えればその分売れるなんてのは単純な確率論でしかない。
任天堂がセカンドを使ってクオリティコントロールする戦術を確立し
今後益々任天堂が力を入れてくるとなれば、もう任天堂のソフトに
勝てるソフトを作れない限り、任天堂市場で商売するのは非常に
困難でしょう。他の市場の方がいくらかマシとも言える。
PS3でも360でも現時点でちゃんと作れば国内数万本は売れる市場。
普及台数だってトップとは行かずとも今後も増えては行くでしょう。
MSなんかはサード誘致に熱心で、資金援助もあるみたいだしね。
海外を見据えることができるメーカーなら夢の市場でもあるでしょう。
そんなに技術力のあるサードばかりじゃない?
そんなサードはたとえwii市場だって余裕で死にます。確実にw
まぁどちらのハードにしても任天堂という強大なファーストはいない。
これが最大の違い。
上はあくまでも国内1000万台の圧勝という前提での話です。
wiiが1000万台行かない前提ではこちらだけに都合の良い理屈になるから、
敢えてそちらの展望に乗ってみました。これだけでもかなり貴方に有利なんだが、
まぁそれはいい。もし圧倒的な市場を構築しなかったとしたらそれこそサードは
もう目も当てられないだろうしね。この場合は議論の余地無しだから。
あーしんど。もうこれ以上はほとんど書くことはありまへん(笑)
反論は見ますが、レスするとしても明日以降になると思います。
他にレス頂いた方すいません。ちょっともう限界なんでレスできませんw
まさかそんな自分にだけ都合のいいストーリーで自分を納得させているとは思わなかったw
>現時点で既に9割は任天堂が持っているような市場です
どんだけ被害妄想がデカイんだよw
>>514 >PS3でも360でも現時点でちゃんと作れば国内数万本は売れる市場。
ちゃんと作って数万本でどうやって黒字にするんだ?
じわじわ普及したとして黒字ラインに乗るのはいつ?w
もしWiiがないならPS3なんてもっとあり得ない
任天堂が牽引したDSでは、サードからヒットが出てきてますよ
新規ユーザーの獲得を目指すならWiiとDSしかない
一応まだ見てました。最後にひとこと。
>>516 一応こっちは誠意を持って小一時間掛けて書いたのに
そんな一行レスで返されてどっと疲れが増しましたわ。
待つと言った以上、今日中にレスしなきゃと思って急いで
書いたけどね。まぁそれはこっちの勝手だから別にいいや。
都合いいストーリー?
そんな事を言ったらそちらだって一緒です。
将来の事なんて所詮推測で語るしかないのだから。
更に言えば、こちらはそちらの予想である「圧勝する前提」で
書いてます。自分に都合良く書くならもっと都合良く書いてますよ。
他の方はすいません。先程書いたとおり限界です。レスはご勘弁を。
とりあえずID:HLR0oYBFは、実際的な資料や過去の事例を基に議論をしたいのか、それとも
お互いに妄想をぶつけ合いたいのか、どちらを望んでいるのかをはっきりさせてほしい。
立証も無く「俺の言っていることを解れ、お前らの言っていることは知らん」では、議論は成り立たない。
522 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 06:24:14 ID:ODwn0dII
強大なファーストがいるってのは、確かに上で上げられてたデメリットもあるが、
そのハードに対して確固たる安定感を与えるというとても大きなメリットもあるよ。
「推測」ってのは与えられた情報や事実を客観的に見て今後を推し量ることであって
ID:HLR0oYBFがやってるのは与えられた情報を自分の都合のいいように捕らえて、理想論を展開してるだけ。
現時点でWiiの方が圧倒的に売れているのは「事実に基づいた根拠」。
ファーストが強大過ぎるのかサードが貧弱過ぎるのか
現状のPS3PS2PSP360WiiDSのデータを見渡す限り
後者の結論になっちまう
ゲーマーのゲーム離れが進んでるのが根本的な問題
>>523 離れたゲーマーの大部分が任天堂ゲームに流れてる。
サードのゲームがそれほどにいろんな意味で食い合わせが悪くなってるってのが事実だろ。
どっちにしろゲーム機はソフト売れないとやっていけないんだからさ
なんでソフトが売れるのが悪い見たいな事言う輩がいるの?
一番まずいのはどのソフトもまったく売れなくなることなんだから
× 離れたゲーマーの大部分が任天堂ゲームに流れてる。
○ 離れたゲーマーの大部分はゲームを卒業している。
527 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 08:24:38 ID:R0kujmcU
両方とも○だと思う
528 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 08:25:59 ID:LWMQSzYh
529 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 08:29:43 ID:y+L5+NSR
カプコンが生き残るって話にはならないって事と他のサードとは別の話だよ。
カプコンだけはWiiでも同じ事やって、高コストで危ない橋を渡りますって事でしょ。
でも他のサードは違うというだけの話。ただし、それが可能な市場はWiiだけ。
あとカプコンはWii向けソフトに本気です、みたいなポーズだけで実際はやる気ないでしょ。
それはDSを見ればわかる。
カプコンは360で大当たりを引いたけど、大きな賭けでもあったわけだ
他のサードはカプコンと同じ事をやっても仕方が無いし、でも参考にするべきところはあるだろうな
何かしら考えないと次世代機向けのソフト開発の流れに乗り遅れてしまうだけだし
任天堂はなんでも出来る万能者じゃないと気が済まない人がいるんだな。
任天堂の出来た事は、既存の任天堂ユーザーの大半を繋ぎ止めた事と、
今までゲームに触れていなかった新規ユーザーを大量に取り込めた事。
この二つが出来た事はとても凄い事で今の任天堂の好調さの推進力だが、
だからと言って主にPS2を支えていた既存のゲーマーを取り込めたという
事には繋がらない。wiiやDSでサードが供給してるゲームの売り上げが
wiiやDSの市場規模から言ってあまりぱっとしない事から見ても、
ゲーム離れを起こしてるゲーマーを取り込めているとは言い難い。
だいたいDSで取り込んだまだまだ未開拓な新規ユーザーやライト層を多く抱えている
任天堂がしみったれたゲーマーを取り込む努力をする必要性も余裕もない。
532 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 10:01:20 ID:UMsP8dTH
>>517 事実じゃないの?
サードはおぼこれを貰っているにすぎないよ
533 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 10:21:35 ID:xXRKYWah
>>529、逆転裁判いらないとな?
また、すごい奴がいたもんだw
人口が倍いるからって米国で日本語の本が倍売れる訳では無い。
日本人街で日本人相手にぼそぼそ売れる程度。むしろ日本で売った方が良いだろうに。人口減ってきてるけど。
DSやWiiにおける今のサードを例えるならそんな状況だろう。
イマイチだなこの例えは
米国ゲームソフト販売本数(据置機+携帯機)
96 *17,507,500
97 *28,863,500
98 *48,453,500
99 *55,213,000
00 *55,440,500
01 *59,546,000 据置機 携帯機
02 *80,469,500 68,694,500 11,775,000
03 *91,093,000 74,274,000 16,819,000
04 109,676,000 89,519,000 20,157,000
05 107,862,000 75,142,500 32,719,500
06 111,624,400 75,550,400 36,074,000
http://www.vgcharts.org/usayearly.php?year=2006 アメリカの据置市場も、以前の爆発的な伸びは終わって
今では頭打ちなんだよな。伸びてないって事は
EAやTHQやActivisionなんかからシェアを?ぎ取らないと
伸ばせないって事さ。どっちかっつーと日本で任天堂から
シェアを奪う方が可能性ありそうじゃないか?
まぁ、どっちも大変だけどもw
>>476 >発売当初PS2に参加した有力サードがほぼ全てそろっていたPSPから
>サードが逃げまくっている状況をどう考えている?
ここは笑うところですか?
初めからDS(GBA)の方が多かったのに
PSPは殆どPS2の移植って言われてたよ
538 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 12:59:15 ID:FqLklC5P
>>524の 離れたゲーマーの大部分が任天堂ゲームに流れてる。
っていうのは正しいな。
そんじゃなきゃさすがにDSの300万400万ヒットはぽこぽこ生まれない。
ゲーハーにいる一部のアンチや、時流についていけない
ゲーマー以外はWiiのゲームにシフトしている。
それがWiiスポのロケットスタートにつながっている。
ヤバイ、ワリオ7の曲にはまったw
539 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 13:03:39 ID:FqLklC5P
結局スレタイ通りになりそうなサードはないってことね
バンナムの最初2文字はありそうだな。
どのサードにしろ、続編が軒並み売り上げ下がってるんだから新規タイトルぶつけてほしいね。
Wii市場は今後のサードの動き次第で面白いことになりそうなんだけどな。
あとさ、任天堂>サードだからといってサードが利益出せないってわけじゃないよな。かつてのGCだって、惨敗したけど黒字だったらしいし
542 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 13:26:05 ID:Avq0/e8r
PS3は論外としてWiiに本気出してるサードってあるのかな?
今はDS特需でみなさんDSにマンパワー突っ込んでるんじゃないの?
543 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 13:32:43 ID:XRRKVZZA
今は任天堂ブームだから任天堂が一人勝ちしてる状態なんであって
ブームが落ち着いてきてなおかつその頃wiiの販売台数がある程度の水準に達してたら(トップハードの地位を築いている状態)
自然に売り上げはSFC時代みたくサードにも拡散すると思う
という楽観的な見方だな俺は
544 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 14:23:27 ID:FqLklC5P
545 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 14:28:24 ID:FqLklC5P
>>543 それが自然なんだろうけど、現在Wiiが品切を
起こしているのをみると、任天堂自体が
据え置きトップハードの売り方を忘れているの
ではないかと思ってしまう。
DSにしろ増産のタイミングをあやまっているとしか
思えない。
Wiiの増産がDQSまでに間に合わなかったら、
それほど伸びないかもしれない。
その場合、日本の据え置き市場全滅w
セガはジェットセットラジオやナイツをWiiで出すべき
>>545 SFCどころかPS2の時の売れ方も忘れてるのか?w
そのへんも3〜4ヶ月品切れが続いた。勝ちハードの立ち上げってこういうものだよ。
DSは異常。アレだけの数をこれだけ長期間供給し続けてまだ品薄、なんてハードは
ゲームの歴史上存在しない。まあ一部不良小売の売り惜しみもあるようだけど。
>>546 開発に関わってたいろいろなスタッフが抜けてPSUやPS3・360みたいなソニックを
出したソニックチーム系スタッフにナイツ作れと?ナイトメアになるんじゃないすか?
>>545 >任天堂自体が据え置きトップハードの売り方を忘れているのではないかと思ってしまう。
忘れるもなにも、FCもSFCもGBも
任天堂の勝ちハードはいつも品薄ですよ
>>548 中さんは今何をやっておるのであろうか。
案外任天堂で何か作っていたりしてw
今のところ、wiiは国内海外問わず順調に売れている。
にもかかわらず、サードがくるわけないって奴が結構いるみたいだけど、
その理由はたった一つで、任天堂が強すぎるからサードが売れない、だから来ない。
ということでいいのか?
でもなぁ、それでさけるようなサードは箱やら何やらに行って売れるのか?
DSのみで出すとか言う方が有り得そうだけども。
>>551 DSも1年くらい「ファースト強過ぎ!サード脂肪!みんなPSPに逃げるぜwwwww」って
煽られ続けていたが。
むしろ売れようが売れまいが選択肢はWiiしかないんじゃないかな。
PS3や箱○でだそうにも、PS3→開発費高すぎ、普及率低い→開発費回収できずに死亡
箱○→開発費は許容範囲だがPS3以上に普及率低い→海外で多少売れるが赤字は免れない
かといって、普及するまでPS2でがんばったとしても任天堂自体がWiiでソフトばんばん出すから次世代ハードのWii勝利は決まってしまう。
この状態を何とかするには、それこそほぼすべてのサードがPS3か箱○の片方について、赤字覚悟でしばらくソフト出し続けるしかない。
だけどそんな事は起こりようが無いし、結局WiiかDSで最初は売れずともソフトを出し続けて、任天堂が新規開拓した層を引き込むしかない。
数年すれば、任天堂ゲーしかやんなかった人もFFやソニックをやろうと思うかもしれない。そうなるまでサードは耐えるしかないと思うよ。
>>553 国内の全サードがPS3と箱○についても、wiiとDSのシェアはまったく揺るがないと思う。
wiiとDSユーザーが欲しがるサードのタイトルってDQとFFしかないと思うし。
あとドラゴンボールくらいか。
任天堂が強いからといってサードがwiiのソフト市場から逃げたら
ps3や箱○だとサード自身がソフトの魅力でハード本体を売らないといけないからな
wiiが勝ちハードになったらサードは結局wiiでソフトを出さざるを得ない
>>542 PSPの、PS2ソフトをそのまま移植よりはよっぽど出してるかと
>>553 PS2よりもWiiで出した方が売れてないからPS2で出し続けるのでは?
開発費もWiiよりPS2の方が安いし
で、下手をするとサードにとっては次世代ハード自体がいらないって感じになるかも
wiiで大幅黒字になるサード?
( ´,_ゝ`)プッ
>>556 >で、下手をするとサードにとっては次世代ハード自体がいらないって感じになるかも
これが一番確率が高い
今出てる次世代ゲーム機とか新世代ゲーム機なんて、全部メーカーのエゴ丸出しのもんだからなあ
ゲオタ向けに出すならPS3と360のマルチ
一般向けに出すならwiiより普及の多いDS
Wiiは必要性に迫られて作られたように思えるけど
PS2って選択肢はないんだよ。
シェアや開発費で考えればアリなんだけどね。
でもそれだけで言うならすべてのメーカーがDSに流れちゃう。
明らかにジャンルごとに枠があるんだよ。
携帯機の枠。
据え置きの枠。
それからPS2のハード状況を考える。
ビッグタイトルですら200万程度のひどい有様。
低めで考えてユーザーの支持率が20%として稼働している本体は1000万台程度かな?
これはもう次世代機の射程圏内だよね。
ソフトの販売数だけで言えばもうPS2とWiiは並んでるし。
このPS2の稼働率はユーザーがPS2から離れてることをあらわしてると思う。
ちがうだろ。
人気がないゲームが多いのかもしれないけどPS2のゲームって本体の数から考えてもっと売れてもいいはずだろ?
wiiの何倍の本体が出てると思ってるんだ?
ところが売れない。
PS2をやってたライトゲーマーがゲームやらなくなったせいかもしれない。
とにかくPS2ってハードが飽きられちゃったんだよ。
本体の出荷台数で考えれば200万台なんてショボすぎるだろ?
そもそもFFシリーズはその辺が損益分起点なのにギリギリしか売れなかった。
wiiのゼルダって何本出たよ?
wiiスポーツって本体出荷台数に対してどのくらい売れた?
PS2でこれだけ売れれば1000万行ってもおかしくないぐらい売れてるんじゃないか?
新しいハードで離れて行ったユーザーが戻ってきてるんだよ。
そしてPS2とwiiの販売台数の推移を見れば勢いがあるのがどっちかおのずとわかるだろ?
ソフトメーカーがじり貧のPS2を捨ててwiiに移行するのは自然な形だろ。
もしソニーがPS3を撤退してPS2に戻るならまだ少し可能性もあるかもしれないがそれもあり得ないだろ。
>>563 Wiiでいいんじゃね?
性能がPS2とはさすがに差があるので、30fpsが60fpsになるとか開発コストが安いとか利点も多いし
そもそも、グラフィック重視にしなくちゃならないという呪縛から解き放たれてゲーム性重視になってくれるのが一番の利点
DSで築いたイメージのおかげで家族に敵視されないってのも大きいぞ
>>564 >ソフトメーカーがじり貧のPS2を捨ててwiiに移行するのは自然な形だろ。
サードはそれに失敗してるじゃん
2万本すら行かずにランク外行きになってるし
結果として、じり貧のPS2以下の結果になってるじゃん
>もしソニーがPS3を撤退してPS2に戻るならまだ少し可能性もあるかもしれないがそれもあり得ないだろ。
PS2を販売中止にするならまだ少し可能性はあるかも
けど、PS2はあと10年は売るとかいってたし
何より殆どの人がPS2持ってるんだから、3万も出して新ハードなんて買わなくてもいいじゃん
>>564 ゼルダとWiiSportsはサードじゃなくてファーストのソフトだな
まぁ
>>558に同意、サードがWiiで潤うのはしばらく先だろう
サードはDS1年目みたいにPS2やGCの延長線上で面白いソフト作って
実際面白いのに売れないというやるせない状況を味わうのかな
DS一年目から注力してたサードってあったか?
セガの君死ねくらいしか印象ないぞ。
どっちかっていうとPSPの方がラインナップはよかったろ。
569 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 13:44:33 ID:ZqXybFEi
>>533 >
>>529、逆転裁判いらないとな?
> また、すごい奴がいたもんだw
そこまで言われるほど強力なタイトルか?
>>568 それはPSPに対する皮肉かw
PSPは最初PS2の移植ばかりだったろ
571 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 13:49:55 ID:ANkTOSJM
ウィーで大幅に黒字になりそーなサード
そんなサードある?
ウィーでサードのソフト売れてるの?
移植でも何でも、
ウイイレだとか、ミリオン級のソフトラインナップだったろ。
ラインナップだけだったら確実にPSPの方が上だったはず。
573 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 13:51:02 ID:ZqXybFEi
>>ソフトメーカーがじり貧のPS2を捨ててwiiに移行するのは自然な形だろ。
>サードはそれに失敗してるじゃん
>2万本すら行かずにランク外行きになってるし
>結果として、じり貧のPS2以下の結果になってるじゃん
これがよくわからんよな。
そのソフトはPS2での定番タイトルでかつ、
Wii独占で発売されて2万本すら行かなかったのか?
具体的なタイトル名を知りたいところだな。
>>571 今のところ本体売上では大差だがサードのソフト売上合計がWiiとPS3で僅差
576 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 14:01:48 ID:ZqXybFEi
サードの出したソフトは、そのソフトなりに売れてるよ。
Wiiの場合は。
PS3は言うまでもない。練炭自殺みたいになってる。
Wiiはロンチファーストが強すぎるから今サードが延びないのは仕方ないよ
それでも採算ライン割れてるソフトは数本しかないだろうしな
>>576 そのソフトなりの意味が不明だが(例えばサードの10万本超えはPS3は2本、Wiiは0)、
サードの合計がWiiで45万本、PS3が41万本で今はサードにとっちゃWiiもPS3も大して変わらん
やっぱり今はDSだな。
先は・・・
バンナム辺りはこの売れるかどうか危険な状態をPS2とのマルチでリスク分散をして
wiiでの開発実績と知名度アップを狙うって感じだな
スクエニは堀井が任天堂機にノリノリだし
DQ関連で一気にユーザー囲い込みを狙う感じか
この二社は次世代での一手はなかなか上手い
>>578 おいおいPS3とWiiでの開発費の差を忘れんでくれよ。
>>568 DSオリジナルだけ挙げるとして、
逆転裁判 カプコンを初めとして、
パックピクス ナムコ
エッグモンスターHERO スクエニ
ナルト トミー
がんばれゴエモン コナミ
アーバンGT タイトー
頭脳に汗かくシリーズ アルゼ
独太
ぐるぐるなげっと
なんとか事件譚
とか
移植物とか含めるともっと増える
>>581 現状Wiiの方がPS3の倍のサードのソフトの種類があるのだが、合計売上本数は大差無い
1つのソフトを発売するのに開発費だけではなくマスタリング・宣伝・広報費用がかかってくる
開発費だけが安くても数打ちゃそれだけ費用は多くかかるよ
584 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 14:23:03 ID:ANkTOSJM
結論から言うと現実の売り上げから考えてウィーで大幅に黒字になりそーなサードは、今のとこない
しかし開発費等や世界で発売等で赤字じゃない可能性もある
俺もサードのソフト買ってなかった
ドラクエソードは、買う予定
ま、ソフトラインナップ勝負か
ウィーとPS3の期待できるサードのソフト教えて下さい
確かにDSで大幅黒字ならともかく、Wiiで大幅黒字になりそうなサードを予想となると
時期尚早だな、判断材料が出揃ってなくて想像で埋める割合が大きい
とりあえずはDQSの売上が試金石か
縁日みたいに手抜きミニゲーム集なら黒字でるでしょ
逆にゼルダ爆死は大作系の息の根を完全に止めたね
>>586 GKはそういう煽り方に戦略を変えたの?
588 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 16:05:15 ID:ZqXybFEi
>>578 どう不明なの?
どのサードのソフトがどれだけ売れなければいけなかったの?
具体的に言ってくれるかな
>>588 >>578はDSとPSPで1年前くらいにGKが煽ってた事と全く同じ事を言っているよなあw
結局普及台数こそが力だってDSが証明したんだけどね。おんなじ論理展開ではwiiを煽れないって事に
まだ気が付いていないかわいそうな人なんでしょ。
>逆にゼルダ爆死は大作系の息の根を完全に止めたね
確かWiiのゼルダはダブルミリオンだったと思ったが。
どこのソニーワールドだよw
ゼルダはアメリカ頼りじゃん
妊娠の嫌いな米市場w
任天堂はむしろアメリカの方が強いだろ。
ほんと大作系は日本語版がでるだけでありがたいよ
全然売れないだろうけど日本向けも開発してほしいね
なんか必死なのが一匹いるな
スルーできない豚も一匹いるようだがw
Wii版ドラゴンボールみたいに
好評なPS2ソフトをちょこっとバージョンアップして移植するってのが賢くて売れそうだと思うな。
PS3や箱○には許されないPS2からのお手軽移植ってのは大きいはずだし。
グラフィックやリモコンが取り上げられがちだけど
個人的には「ロード時間の早さ」が大事だからロード時間の早くなっただけの
PS2ソフトをクラコンでいいから遊びたい。
>>596 初めのうちはそんな感じのゲームも歓迎できるね。
PS2から面白いゲームを引っこ抜いてくるのはありだと思う。
そうすれば続編をWiiで出してくれるかもしれないし。
>>590 ゼルダは爆死ってわけじゃないけど(最近、販売が伸びている「らしい」@小売情報)
ただ、想定した販売ラインは描けていないなぁ〜 ってのが、私を含めてメーカー
側のだいたいの意見。
ただ、底力はあるだろうからと俯瞰状態ですな。
Wiiは諸手を挙げて歓迎状態ではないけど、希望はある。
スレタイからはずれるが・・・PS2の底支えがどこまで伸びるかが一番怖い。
案外、息切れがそう遠くないかもと(今はPS2のタイトルは売れているけどさ)
メーカーのイチPのカキコでした
ゼルダってGC版とWii版で分かれててGC版が通販専用とかおかしなことしてるから
実際トワプリとしてどれだけ売れてるのか謎っていう面があるよね。
Wii持っててもGC版買ってる人も多いくらいだし見た目の本数よりかは潜在的に売れてそう。
600 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 21:32:53 ID:biL3sDPn
>>598 それはナイだろ?
wiiの本体販売数で考えて異常な売れ行きだろ。
欧州と北米じゃ本体販売台数の75%いってるわけだから。
普通ハード持ってる4人に3人が買うなんてありえねーだろ。
そんだけ売れたら予想以上だろ?
本体も想定範囲の売上なわけだし
これ以上の売れ行きがあるわけがないだろ。
ソレとも任天堂はゼルダを90%ぐらいの人が買うと思ってたのか?
それか本体の販売数が生産量を上回ることができると任天堂の人達は考えてたのか?
メーカのイチPってのがプロデューサーかプログラマーか知らないけど
想定が浅はか過ぎないか?
業界の人間とは思えない。
君は本体がどのくらい出てゼルダ自体がどのくらい出れば成功だと思ってたの?
はっきり書いてみてくれ。
DSで黒字出せてる会社は大丈夫だろう
603 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 22:34:21 ID:biL3sDPn
>>602 なるほど。
国内だと3割ぐらいだったけ。
それでも本体販売数の3割売れれば合格ラインだと思うけどな。
本体販売数に関しては間違いなく合格ラインだろうし。
国内にしても
>>598が本体が何台売れてソフトが何本売れることを合格ラインと呼ぼうとしてたのかが気になる。
このスレは強烈な任天堂シンパが多くておもしろいな。
>603
タクトが国内80万弱売れてたらしいから、
最終的にそれより少ないか同程度なら「売れなかった」といっても
いいんじゃないの?
GC本体は国内400万台売れたらしいから、
現在wii本体120万台で35万本売れて立派だとは思うけど。
任天堂通販のみのGC版の販売数も知りたいなぁ。
>>605 ヨーロッパでミリオン行きそうらしい>GC版
まだwii欲しくても買えない人も多いわけだしソフトもじわ売れしていくでしょ。
大幅黒字はサードの頑張り次第だな。力を入れたから売れるわけではない
ところがwiiの難しい市場ではあると思うが。
アイディアに溢れたゲームもいいが従来型のゲームもwiiで出して欲しい。
これからは独自色ってのが重要だと思うよ
任天堂のWiiスポーツがヒットしたらからうちも同じのを出そうじゃ売れないわけで
じゃあうちは任天堂とは違う方向性でという感じであらかじめ明確に独自の方向性を描かないと売れない
独自色っても新規タイトルはDSのほうがリスク少ないし
わざわざサードの厳しいWiiで頑張るとは思えないなあ
>>609DSとWiiじゃできることが違うと思うんだけどな
でも今現在最も安全な道がDSってのは同意かも。
いちぱしり
612 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 10:19:46 ID:CW46OObP
サードが難しいのはDSの方でしょう。
今更2Dでまともなゲーム作れる会社がどれだけ残ってるか。
ミリオンタイトルにみる、サード売上とファースト売上の相関関係
1st 3rd Total 3rd/Total
----------------------------------------
PS2 6740万本 3億9530万本 4億6270万本 85%
Xbox 2170万本 4480万本 6650万本 67%
GC 5440万本 2160万本 7600万本 28% ×
PSP 216万本 966万本 1150万本 84%
DS 6870万本 580万本 7290万本 8% ×
360 430万本 890万本 1320万本 67%
Wii 630万本 0万本 630万本 0% ×
ttp://www.vgcharts.org/worldtotals.php 任天堂ハード市場ではサードは儲かりません。
615 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 10:33:36 ID:CW46OObP
1st 3rd Total 3rd/Total
----------------------------------------
360 430万本 890万本 1320万本 67%
Wii 630万本 0万本 630万本 0% ×
PS3 0万本 0万本 0万本 0%
こんな感じか?
こりゃぁ大変だ!早くWiiとDSから逃げ出さなくては!!
あ、ソニーもPS3とPSPから逃げ出した方がいいみたいだねw
一番大きい市場に行くってのはサードにとって大前提
後は海外でハリウッド絡みで大量の金をグラフィック技術につぎ込んでる奴らとグラ戦争するか
国内で任天堂と企画争いするか(まぁ、海外でも任天堂ソフトは売れてるけど)
前者なら箱○中心
後者ならDS中心だな
もちろん、将来の購買層目指して市場が固まってない所に切り込むのもアリだが
619 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 12:03:00 ID:CW46OObP
企画争いはどこでもあるんだよ。
その企画争いに加えて、グラフィックにもめちゃくちゃ金をかけないといけないのが
Wii以外の市場って事。
慣れないメリケン向けゲーム作るくらいなら
スペック落としてWiiで作るよ。
HD画質なんて開発者のほとんどが望んでないし。
>>614 そういうの持ってくるなら任天堂がトップシェアだったFC、SFC、GB、GBAからもデータもって来るべきだろう。
大体からしてSCEにソフト開発能力無いんだからサードの割合高くなるのは当たり前じゃん。
サードの割合が高いんじゃなくてファーストの割合が低すぎるだけだろ、PS2。
しかし
>>614があげたソースサイトみたけど、海外はEA強すぎ、173本中47本って……本当にサードかよ。
GCと64はサード少なかったんだから
サードの売上げが低かったのはあたりまえなんじゃないか・・・
少なかったんじゃなくてGCは最初の2年で海外サードが逃げたからだろ
XBOXにはいまだに出してるのにね
PS2の龍が如くが売れたんだから
据え置き機はPS2のままで良さそうだね
ソニーはPS3打ち切ってPS2だけ出してるほうが儲かると思う。
>>625 同感だがそうも行かないんだよ。PS3はブルーレイを普及させるってソニー本社を説得して開発したんだから。
まぁブルーレイ自体普及するにはたとえHDDVDに勝ったとしても五、六年位(下手すりゃそれ以上)かかると思うけどね。
627 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 01:37:06 ID:Gjngr9vS
Wiiの体験コーナーは出来ないのだろうか。
628 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 01:45:32 ID:Gjngr9vS
678 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2007/01/25(木) 01:23:22 ID:KIndzQLz
1.Wiiスポ 71952 782190
2.はじうぃ 63247 692918
3.ダイパ 58725 4575814
4.DQMJ 47689 928331
5.常識力 43058 1057287
6.ニュースーマリ 38382 3986617
7.もっと教授 36659 3890025
8.ぶつ森 35400 3780889
9.カービィ 26237 822302
10.マリカ 22509 1868191
11.流星 21404 297379
12.おどリオ 20700 277658
13.MGSPO 20525 268424
14.ゼルダ 19651 353492
15.えいご 19464 1584780
16.献立 18750 248233
17.JUS 18531 624846
18.龍ベスト 18454 326841
19.漢検DS 17951 393381
20.龍2 17575 531312
21.モンハンPベスト 16828 194226
22.教授 15948 3066595
23.ラブベリ 14713 846183
24.TOW 14407 174998
25.聖剣4 12351 277193
26.幽白 11856
27.バトレボ 11192 177169
28.チョコボ 10220 113774
29.テトリス 9727 1021012
30.スパキンWii 9313 51814
世界樹は来週?
631 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:39:10 ID:LVCcJ12B
Wiiの場合はソフト自体を見れば当然の結果と言えそうだけど、
PS3はガチのガンダムとかレースが売れてないからな。
何出しても売れない市場としか。
633 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 00:55:12 ID:h3S+aLVi
教養vsゲームだったら、大人は自然と教養を
選ぶからな。
今月、Wiiのサードソフトを買わないで、
DS百人一首を買ってしまった。
知的欲求を満たすってのは、究極の娯楽かもしれないね。
生産性があっても無くてもどっちでも楽しい。
てか、それではこのスレ的に困るわけじゃんw
635 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 03:36:11 ID:h3S+aLVi
>>634 そうなんだよ。
教養系はつい買ってしまって、気付くと金がないw
RSを買いたいのだが、DSソフトを買ってしまって
マジで金がない。
暇な時間に寝っ転がって、京都観光名所巡りしちゃったり
してさ。
RSとスカハンとエレビッツは買おうと思っているんだけど、
くそ、ニンテンのくそが!FEとか予約買いするソフト
ばかりコンボで出しやがって!
その上、今月は世界樹も出やがって、DSのくそが!
636 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 03:37:30 ID:vFRwyJCO
「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない」
ソフトメーカーからは、こんな“恨み節”ともとれる声が聞こえてくる。
当の任天堂も気にしていて、岩田聡社長は
「いっそサードなど全て滅ぼしてしまえ」
638 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 08:21:01 ID:mtx7InKn
当たり前っちゃ当たり前。
どのプラットフォーム、仮にPCでも力入れてソフト製作してるメーカーの
製品しか売れんよ。
PCでソフトが売れないのはMSが悪いのか?
お前らのソフト開発力が著しく低いからだろ?という当たり前の解答しかできなくてごめんなさい。
639 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 09:00:05 ID:Hkh0SLQl
完全に企画倒れのスレだな
>>638 >お前らのソフト開発力が著しく低いからだろ?
エレビッツやってから言えハゲ
641 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 11:03:55 ID:AVIYja+9
来月22日までひと月任天ソフトの発売がないから
これで大体のところはハッキリするな
>>634 あとゲームの知識あっても誰にも自慢できない(逆に馬鹿にされる)が
英語とか百人一首とか漢字とかの知識は他人に自慢できるからな。
知的好奇心があるという以上に
他人に知識を自慢したい、他人を見下したいという欲求があると思う。
スノッブですね
644 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 21:24:30 ID:mtx7InKn
だからエレビッツにしても良ゲーではあっても
売れる要素を持ってるゲームでは無いって話だ。
まずネームバリューから、だろ。
645 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 01:25:00 ID:BTkNaL/o
今が棚も広いし、面出しにして数ヶ月並べてもらえるし
一番いい時期だと思うんだけど、ソフトが出ないね。
でもニードフォーとか名前を知らなかったソフトとかの
名前を覚えたっていうのはあるな。
GTも買った事がないけど、今度接客用に買おうと
思っているし。
ステアリングアタッチメントはネタとして面白過ぎる。
646 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 01:34:40 ID:hnaHlV2C
ほとんどのサードは滅んでいいよ。
PS2時代にシリーズ乱発してただけなんだから自業自得でしょ。
ニンテンドーに限らず、ソニーも、サードだったらカプが筆頭かね。
新規タイトル作成に力入れてきたメーカーってのが、今の売れるソフトを作れてるだけじゃん。
それをハードメーカーの責任にするはアホですよ。
なんていうのかな
ハッキリ言ってサードは無能なんだよ
役立たずを通り越して、任天堂の足を引っ張るだけの害悪ともいうべき無能
さっさと倒産すれば?
648 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 04:08:07 ID:BTkNaL/o
だが断る。
あ、PS2に力を入れていたKIDは不幸だったね。
649 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 04:27:44 ID:gsrbr7Kp
世界樹が超絶大人気でアトラス株は価鰻上
650 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 04:38:15 ID:BTkNaL/o
アトラスのゲームを買ったのは久しぶりだった。
SFCのは結構買っていたが、SSでサマナーやって
から離れて、マニアクスの次が世界樹。
つか、マニアクスからソフトを出していたのか謎。
今はPS系にしか出さない会社だから、あまり
ソフト発売情報を聞かないんだよな。
SFCのメガテンは全部制覇したっていうのに。
651 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 04:40:02 ID:BTkNaL/o
あとアトラスがスケボーキッズを出していたのは知っている。
そういえば、カドケもアトラスだっけ?
世界樹のディレクターみたいだから、FEが
終わったら買おうと思っている。
652 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 06:51:43 ID:xfCutyS6
ファミコンでも任天堂は強かった。スーパーマリオが馬鹿売れして類似ゲーが氾濫したけど、
それらは生き残らなかった。WiiやDSでもパクリゲーは生き残らないだろう。
カプコンは同じように横スクロールのジャンプアクションを作っていた
ロックマンや魔界村等のアクションシューティングだ。
この分野で強かった。任天堂がこの分野に本格参入してこなかったからでもある。
要するに、超強いメーカーと同じ土俵で戦わなければいいんだ。
任天堂が手を付けなかったファンタジーRPGのジャンルでは
ドラクエやFFなどの超ビックタイトルが育った。
これは任天堂も同じなのだ。SCEが圧倒的に強かったから、同じ土俵で勝負することを避けた。
圧倒的な相手を避けることは必ずしも負けではない。
「新しい物を開拓する意思」さえあれば大化けする可能性があるということだ。
スノボキッズは好きだけど、スケボーも出してたのか。
で、面白いの?w
654 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 07:20:45 ID:iaPLhvX2
アトラスとカプコンはがんばってる
宣伝が上手いソフトしか売れない時代だから
SCEにくっついて離れないサードの大半は、ソニーCM枠でCMを流してもらえるサードだろうね
656 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 01:26:49 ID:G5MHEjHt
上げる?
今のところはどうとも言えないだろ、
うまく立ち回ったら売り上げ増えそうだなと思うところはあるけど。
658 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 01:42:52 ID:33zDqgyr
>>657 少なくとも開発費と市場規模が段違いだな
PS2市場はパチスロやギャルゲーで末期
PS3は市場壊滅+開発費地獄
360は市場がミクロすぎる
659 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 01:44:34 ID:945GDW/I
ハドソンは歴代最高益が確定したみたいだね。
この手のスレを見ていると、自分が任天堂になったつもりになって、
サードパーティを見下している奴が沸いてくるよな。
まさに「虎の威を借る狐」の見本みたいな奴。
建設的なことも面白いことも書き込むわけでもなく、ただ普通に不快。
じゃなんか書くヨロし、今のサードがPS3に入植してさえ生き残れる方法。
はっきりいって今のPS2ソフトでさえ食指動くのすくなすぎるし、
個人的に.hack以降で卒業しそうだよ、PS2のゲーム…
世界樹ちょっとほしい。
そろそろWiiのソフトを追加しようと思うのだが、折角だからサードのものを買うか。
カデゥケ、エレビッツ、スカハンの中ではどれがおすすめかな?
>>662 高い難易度を望むならカドケ
FPSに抵抗持ってないならエレビ
深く考えないアクションを楽しみたいorファーストガンダムをある程度知っているならスカハン
Wiiじゃサードが生き残れそうにないな
VCで細々と小遣い稼ぎか
>>663 d
カドケ難易度高いのか……
俄然興味わいてきた
666 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 13:18:51 ID:FfOXTm31
667 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 13:22:01 ID:2cpW7vTM
>>660 「ヤクザの威を借る(任)豚」
の間違い。
669 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:12:19 ID:xo2FvxFr
GK乙
俺が超絶におもすれーステージを配信し始めたらエレビッツは爆売れ
問題は俺がゼルダと世界樹で手一杯だって事だ
671 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:53:20 ID:+4r4qixF
ほとんどのサードは黒字になるんじゃないの。
カプコンとかは難しいと思う。
何がなんでもWii向けは儲かってないという既成事実を作りそうだからw
mto
DS向けで黒字ならわかるけど、wii向けで黒字はしばらく厳しい気がする
Wiiの開発費ってどのくらいかかるもんだろう。
スカハンはかなり切り詰めたとか聞くけど。
675 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 20:02:32 ID:+4r4qixF
サードのソフトで開発費かかってそうなソフト全然出てないに等しい。
PS2以下とか言われてたし。
>>675 開発費がPS2以下はガセだろ
グラはPS2よりWiiが上だし、
開発者の技術や開発ツールなどについてはPS2の方が段違いに上なのに
677 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 21:18:38 ID:+4r4qixF
その見た目がPS2以下だと言われてたんだよ。
言われてたもなにもGKが自作自演で叩いてただけだろ。
今のところグラはPS2より上のものは出せるけどその方向のWii専用出てないよな
ゼルダがあそこまで出せるんだからグラは期待してもよさそうだけど別にグラがいいことは必須ではないからな
680 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:36:58 ID:CMx+lfl/
サードのはマジどうみてもPS2以下。
やっぱり3Dブリバリのこれまでのサードのメイン路線で
唯一黒字が出せるのはWiiだろうな。
681 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:51:26 ID:9sbdcciK
アトラスのカドゥケウスは大幅黒字だろ。
NARUTOのタカラトミー
ソニック、猿玉のセガもうはうはだろうな
いいかげんWiiのGCとほぼ同じラインナップ
サードの主要タイトルのPS3、360でのマルチ(Wiiは外されている)
ということに気が付いて欲しいんだけどな
任天堂のゲームだけでいいじゃない
683 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:00:31 ID:CMx+lfl/
カドゥケウス、ガンダムハンマー、縁日の達人、などなど
全てPS3は外されてるんだが。
いい加減ソニー、PS3離れが深刻になってる事に気付いた方が良いじゃない。
そういうゲームで満足ならWii買ったの正解だ おめでとう
685 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:10:51 ID:CMx+lfl/
そういうゲームって?
PS3が外されてるか否かの話でしょ。
なんで急にソフトの内容に話がすり替わるんだろうね。
いつから俺がPS3信者になってんの?PS3は論外なんだけど
687 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:23:33 ID:CMx+lfl/
そんな話もしてないし。
頭悪いなぁ・・・
?????????????
PS3からカドゥケウス、ガンダムハンマー、縁日の達人が外れてる
話をしたいの? でないじゃん
S3離れが深刻になってる事に気付けって
もう俺PS3離れしてるし
690 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:51:09 ID:CMx+lfl/
PS3と360両方が外されてることと矛盾してないでしょ?
PS3が外されてる事は。
勘が鈍いというか、気が回らないというか、応用力が無いというか・・・
691 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:57:59 ID:ROqKj5+Z
マルチばっかりってのは箱はともかくPS3はやばいよね
ただでさえ高い上に普及してないんだから
692 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:13:19 ID:ROqKj5+Z
サードの主要タイトルでwiiだけに発売されないマルチって具体的になに?
VF5(海外)ぐらいしか思いつかないんだけど
FIFAサッカー
バイオハザード5
HALF-LIFE 2
Major League Baseball 2K7
Unreal Tournament 3
The Elder Scrolls Travels: Oblivion
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
Rainbow Six: Vegas
その他色々
694 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:34:17 ID:CMx+lfl/
Wii向けのあらゆるタイトルがPS3外しにあってる現状をまず考えるべきだがな。
クレヨンしんちゃん クッキングママ スポンジボブのことか
696 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:57:38 ID:jMhx1/j+
バイオ5ってマルチなんだ
海外入れるならEAがちゃんとwiiも入れてるぞ
wiiにはまずバイオ4ソース使い回しの外伝が一本出るからな
本来なら様子見のつもりだったんだろう
国内でWiiが大半を握るようになるんなら
PS2版バイオ4みたいな劣化した無茶移植のバイオ5が出るだろ。
日本のサードあんまりマルチしないじゃん
これまでは必要が無かったからな。
>>682 サードは無能からWiiを視野に入れなかったから惨敗決定
つか、仮にサードがWiiに本格参入するとしても
「WiiとDS以外にはソフトは決して出しません」と確約して土下座
「チョニーは屑です。チョンです」と言ってPSPとPS2とPS3を床に叩き付ける
このぐらいはやって貰わないと
701 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:35:40 ID:j8CYtMW0
1/25 麻雀大会Wii テーブルゲーム(麻雀) コーエー
2/8 クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! バラエティゲーム タイトー
2/22 NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 3D忍者対戦格闘 タカラトミー
3/1 電車でGO! 新幹線EX 山陽新幹線編 電車運転ゲーム タイトー
3/8 ボンバーマンランドWii アクション ハドソン
3/15 スポンジ・ボブ アクション THQジャパン
3/15 ソニックと秘密のリング ハイスピード 体感アクション セガ
3/21 SUDOKU 数独 パズル ハドソン
3/21 三国志with パワーアップキット
3/22 カーズ レース/アクション THQジャパン
3/29 めざせ!! 釣りマスター 体感釣りゲーム ハドソン
4/26 the dog island 一つの花の物語 ユークス
702 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:38:14 ID:j8CYtMW0
昨日、トイザラスに行ったら、延々と「ナルトがWiiで
大暴れだってばよ」とか言って、繰り返し宣伝されていた。
ナルトはGCでも売れているソフトだし、それまでに
本体の品切を解消せんと、全国のちびっこが
大暴れだぞ >任天堂
アトラスはじまったな(ごく一部で)
wiiでソフト作るのは簡単だから、サードはまだ様子見で大丈夫だよ。
何をもって簡単だと言い切れるんだか
706 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:01:49 ID:F2wHAWfv
様子見しているうちに、スクエニとかに持って
いかれるんだよな。
DSみたいに。
結局サードっていつもそう
PSん時もFF7で爆発して続々参入して
PS2ん時もFF10で爆発して参入
DSの時もFF3、DQ9で同じ道辿りそうだし。
どっかがやっていけるぐらいの市場規模に開拓するまで旧世代機種で粘って
で、スクエニ様が開拓したら勝ち馬に乗りまくり。
まぁ商売だからそういうもんだと思うけどね。
だからWIi自体もスクエニのFFCCやらDQSで爆発しないと
どこも本腰いれてこないだろ。
いやこれは決してサードへの皮肉じゃないよ。
スクエニなんて会社規模もでかいってレベルじゃないし
こけても回収できる手回しも持ってる。
でもやっぱ、未知である市場開拓を自らするサードは好きだね
今回の世界樹のアトラス、ルミナスアークのマーベラス然り。
ローリスクローリターンを自ら選んでるってわけだな
意欲作は作り手の個性がでるように世界樹のような小規模でチャレンジすべきかな
>>708 昔ヒューマンっていうメーカーがあってな・・・
俺は大好きだったよ
711 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:23:04 ID:u+21L1lO
任天堂が家庭用でトップに立つのは見えてきて
いるけれど、それに任天堂の体制が追いついて
いるのかが心配。DSは生産UPの判断が遅すぎる。
DQMは品切させる。世界樹も再販が遅い。
世界樹はメーカーのせいかもしれないが、もっと早く
生産する方法だってあるんじゃないか?
恐らく生産を絞っているんだろうけど、そんな
リスク回避ばかりするなら、DQを誘致するなよと。
ソフトもハードも品切、品切って物を売る気が
あるのかと。
DQMとか、再入荷が来月下旬だってね。
スクエニ哀れ。
株主はもっと工場を建てるように追い込みかけろよ。
712 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:31:30 ID:mSYlEEMo
まともな株主はそんなこと考えないから。
でもサード製ソフトの再販は
確かにちょっと遅いなあ
714 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 14:17:48 ID:u+21L1lO
>>712 確か去年の株主総会で、DSLをもっと増産しろって質問が
出ていたと思うが。
保守すぎる考えはどうかと思うよ。今の日本企業に
ありがちな考えだけど。
っていうか、こういう時は、ソニーやMSの体力が
うらやましいよな。
任天堂は好きだし、任天堂のゲームは昔から
遊んでいるが、もしかして任天堂が覇者が取れる
ような小規模な業界の時代は過ぎ去っているの
ではないかと思ってしまう。
DQMJの再販遅れとか、SCEやMSならありえない。
心配スンナ
SCEやMSがDQMJ作り出すというのが幻想だから
品切れになるぐらいが
メーカーにとってはちょうどいいんだとは思うけどね。
需要を見ながら作るとロスは出るわな。
どこぞのメーカーなんぞ
売れもしないハードを倉庫に山ずみにしてたりするわけだし。
ちゃんとした品質のものを作ろうとすると
そう簡単に増産できるもんじゃないでしょ。
工場・部品・人的資源もろもろが絡んでくる。
どこぞのメーカーみたいに
一流の建築士が設計した文句の言えないハードになったら困るし。
フロムソフトウェア社長・神直利
「2006年の家庭用ゲーム機の市場規模が、前年比37.6%増で
過去最高の6258億円を記録したなんて言われていますが、
今の景気と同じで、豊かさをちっとも実感できないでいる(笑)。
やはり根本的な変革が必要になるんでしょうね」
718 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 17:00:11 ID:C8D81oHF
>>714 DSlite自体は今超増産体制だろ。
月間250万台っていってたっけ?
需要がどの程度あるのか判らないけど
これ以上増産する必要はないよ。
いくら人気があるとは言ってもこのペースで充分。
719 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 17:02:11 ID:NSFXKrlO
>>717 それはおまえのところがクソゲーしか出さないからだwwwww
と誰か言ってあげてくださいな
小便器のスレでダメポシステムのソフトの話をしている任豚は一体何なんだ?wwwwwwwwwwwwww
もう小便器は見限ったのか?wwwwwwwwwwwwwwwww
>>707 でも今度はそれやっても「売れない」だろう…
>>710 御神楽がエロゲになるようなのがPS政権だからな。
WiiユーザやDSユーザにサードのゲームで確実に売れそうなもの今の所、
見えてこない。
幾ら世界樹のようなケースであっても、
それで満足してたら、業績改善はありえんだろ、
一万売れたら黒ってそれこそエロゲ屋の考えだ。
俺個人のとしては、マーベラスに期待してるんだけどな。
何回も書いたけど、バグ取りとDSにおけるタッチペンの使い方を工夫した牧場物語り出せば、
ミリオンは無理でも売り上げ伸びると思う。
wiiも同じで、使い方工夫したのを出せば売れると思う。
ああいうの好きそうな層だと思うし。 あと、主釣りシリーズもここなんだよな。
期待するのは勝手だが
スティングみたいにGBAからPSPに鞍替えしただけでボロクソに叩くのはもうやめろよwwwwwwwwwwwwwwww
スティングってよく知らんから調べてみたけど、
DSやwiiに出る事によって増えるという点じゃ、期待できないな。
どこでだしても一緒って感じ。
昔はお前みたいに任天堂ハードで出すからという理由だけで
スティングを支持していた任豚が多かったんだよwwwwwwwwwwwww
>>710 ヒューマンの元社員が作った会社がスパイクと元気なんだっけ?
ghm好きだし、スパイクから出るNO MORE HEROESに期待
そのためにWiiが欲しいな
マリギャラとかも一応買っちゃうんだろうけどさ
>>721 何故売れないと言い切れるんだ
というか何に対して売れないと言ってるんだ?
728 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 22:25:17 ID:u+21L1lO
>>719 ルーンは面白かったお。
PS2のは一個も買ったことがないが。
729 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 22:30:00 ID:u+21L1lO
>>716 多少の品切はいいと思うんだよ。
でも再販一ヶ月後っていうのが遅くないか?って話。
なんとかうまく早く再販出来るようにならないもんかね。
このままじゃ200万人ぐらいがDQ9難民になるぞ。
今のDQは「じわ売れ」じゃなくて、初動型になっているから。
任天堂は100万を三回出荷すればいいとか思っていても、
ファンはPSの動きになれているから、最初にどばっと
買いに行く。
予約してるのに、買えないとかあったらたまらんよ。
730 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 22:31:25 ID:u+21L1lO
>>726 NO MORE HEROESは面白そうだよね。
>>730 うん、シルバー事件
花と太陽と雨と
killer7
と来て、次はNO MORE HEROES
期待しちゃうな
>>730 ノーモアは
Aボタン攻撃、必殺技がリモコンスイングってアクションが
かなり期待できそう。
雰囲気も結構GTA臭するし。
・・・でもその期待を裏切っちゃうのが51なんだよな
VCでベースになる収入を稼いで、パッケージで増収分を稼げる状態であれば、
きちんと面白いものを開発しようというメーカーなら黒字になるんじゃ?
結局は作ったゲームの面白さでしか判断されないもんな。
>VCでベースとなる収入を稼いで
まぁ言うだけなら簡単だよね・・・
>>728 デッキに入るカード制限がないせいでバランスはむちゃくちゃだったけど
おもしろかったよな
そして2で別物のゲームになりシステムが崩壊
なにをしたかったんだ?あれじゃユーザーついてこないの当たり前
プレイスタイルも3Dになってキャラがきれいにとかそんなのどうでもいいのに
普通のアクションゲーム遊びたいんじゃないのに
何が支持されたのかっつーのを考えてない悪い例
736 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 19:56:34 ID:ULGZwK0n
>>735 ぐ、ルーン1がとても面白かったから2も買って、
そこで積んであるんだが怖い物みたさにやるべきか・・・。
737 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 22:51:59 ID:DRkKYsmY
今日、GEOに行ったらWiiソフトがいろいろ品切ていた。
仕入れてくれないねえ。
738 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 22:55:45 ID:+ww23wk1
Wiiの路線はゲームとして非常に健全。
面白い遊びを思いついたらすぐに形に出来るからな。
時間のかかる映像の作りこみを必要としてない関係で。
739 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 23:33:14 ID:DRkKYsmY
740 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 23:38:26 ID:DRkKYsmY
>>738 技術の進歩が必要で、日本がデジタルコンテンツで
勝ちたい気持ちも解るけど、正直、国民の財布の中身が
ついていってないと思う。
TVを使う家庭用ゲーム機じゃなくて、もっとPCとか、アーケードとか、
映画とかの分野で金を使って、その技術を流用する
形に持っていかないと駄目なんじゃないかと思うんだけどね。
日本の映画産業も一回再編して合併すりゃいいのに。
ゲーム会社も正直多いと思う。
コナミスポーツクラブWiiが出るに違い無い
運動っぽいミニゲームに消費カロリー表示させるだけで米国でバカ売れ
日本でも今のWii客層なら売れる
742 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 03:14:17 ID:nlzrBH5u
>>741 むきになってやる自分も自分だが、Wiiは本当に
汗をかくからな。
オリンピック系とかどうなるのか期待。
743 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 03:15:57 ID:nlzrBH5u
>741
マーシャルビートは、カレンダーが手動更新な点だけで秋田。
動きも単調だし。2も買ったけど。
あれをちゃんと作り直して欲しいなぁ。
745 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 13:52:53 ID:nlzrBH5u
今月はGCからの売れ筋ソフト NARUTO-ナルト-
疾風伝 激闘忍者大戦!EXが2/22に発売される。
今のところサードの売り上げトップはDBZの7万。
一応データ
2005の売り上げ
NARUTO−ナルト− 激闘忍者大戦! 4 GC 2005/11/21 273,850
自分の予想では初動は問屋がしぼってきてDBZと
同じ10万以下。そこから品薄でもっと売れそうなのだがWii本体が
売り切れで3月までに15万。年末までにじわ売れで
30万と予想。
Wii本体がもっと加速度的に出荷されれば年末までに50万。
今週、Wii本体の入荷がザラスですら無いってね。
任天堂だめぽ。
746 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 13:53:35 ID:nlzrBH5u
売れ筋ソフトの続編つーのが抜けていた。
747 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 13:55:36 ID:82mTgM9E
現状は任天だけが儲かってる。
サードはもう引きまくりだよ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
バンナムは本気で思ってるだろう。子供市場
を多少、握っていてもゲームじゃ二番手扱いだし。
749 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 14:00:47 ID:nlzrBH5u
お前は何を言ってるんだ
それでもPS陣営で大金つぎ込んで10万本よりは任天堂で安く作って小銭を稼いでるんだよ
752 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 14:49:33 ID:nlzrBH5u
あーそういう意味ね
納得。
ナルトはタカラトミーだから任天堂は関係ないが
FE公式はちょっとオープン遅すぎだな
丁寧で見やすく作ってあるけど、公式オープンいっつも遅いな
しかし蒼炎の時は公式OPENは相当早くなかったか?
なんか理由があるのかねぇ……
755 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 21:20:33 ID:lRfEr29Q
黒字か
ボンバーマンランドWiiを出すハドソン
桃鉄も出せば確実
>>755 桃鉄は、近年の流行を読んで「気軽に中断・再開できる、ちょっとした時間にできる」
というプレイスタイルになっていたら良いと思うんだが
例えば、再開時には中断前のトピックスを読み上げたり
年数の少ないモードで稼いだ資金を何らかの形で保存したりとか
それなりに本体が売れてきたから
サードも利益出せるんじゃねーの?
wiiの強みって
任天堂がハードの売り上げを伸ばすような
ソフトを次々に出すから
売り上げの分母が増えるってのはいいわな。
でも、発売時期やジャンルによっては
最強のソフトメーカー任天堂と
戦うことになるわけで、
手を抜いたら即死ってのは厳しいな。
>>757 スーファミ中期からやたらRPGが増えたのもそこらへんが原因かもな。
アクション出して下手にマリオシリーズやカービィなんかとかち合うよりは多少開発費かかっても任天堂があまり出さないRPGでって感じで。
まぁそれはそれでFFやDQともろにかち合うんだけど。
759 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:35:12 ID:EshZrO6g
64GCと任天堂ハードにRPGが出ないから、
任天堂が作った据え置きRPGがどうぶつの森。
元々ネットワークやコミュニティーツール前提で
作られたソフトだから(確か64DD用ソフトだった)、
元のコンセプトであるネット対応をしてDSで出したら
300万ヒットになった。
それが今度は「Wiiで会いましょう」。
それに正面切って戦いを挑んだのがEAの「ぼくシム」。
日本のRPG制作会社は、今度は任天堂とEA相手に
闘う事になる。
任天堂ハードにソフトを出していなかったことで起こった
ブランド力の急落は勢力図を変えているね。
760 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 01:50:08 ID:EshZrO6g
でもサードは逃げてばかりじゃだめだと思うんだよな。
任天堂がセカンド使ってじゃんじゃんソフト出してきてるし、そもそも任天堂の弱いところがRPGくらいなら
サードの出すソフトが更にかぶっていくんじゃない?DSで利益出しやすい状態にあるんなら体力あるうちに
自社の強み増やしてかないとばたばた潰れかねないと思う
763 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:36:26 ID:EshZrO6g
764 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 16:59:23 ID:uTYimQ6v
一応、ガセかもしれんが2chの噂。
DQS、3月29日。
2chソースて
766 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 17:08:00 ID:uTYimQ6v
>>765 たまに書きっぱなしのリークがあるから、一応な。
>>766 207 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [] 投稿日:2007/02/02(金) 14:50:25 ID:7DunBqnK0
3月29日発売決定
これじゃないよな・・・?
もしこれなら、くだらん事広めて混乱させるのはやめてくれ
768 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 17:16:14 ID:uTYimQ6v
店員スレの引用自体がDQSスレからの引用だろ・・・
770 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 17:18:07 ID:uTYimQ6v
ただの名無しのようだと、店員スレのやつ、
書き方一緒だな。
まぁ俺も言い方が悪かったのは謝るが
こういうのはマジ転載すると既成事実かのようになって混乱するんだよ
772 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 17:19:58 ID:uTYimQ6v
いや、たまにリークがあるから一応、書いて
おいてんのよ。
2ch情報をそんなに気にすんなよ。はげるぞ?
773 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 17:23:47 ID:uTYimQ6v
>>771 ああ、それはあるね。
だから2chの噂と書いたわけ。
でもたまーーーにリークがあるから怖いんだよね。
なんかしらんがDQ9もリークがあったんでしょ?
まー、DQSの発売がなくても、FF12DSが2007.04.26
だから、スクエニファンはwktk出来るね。
っ下手な鉄砲も数打ちゃ当たる
>>772 世界樹プレイヤーなのでhageまくりですが、何か?
776 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 15:10:48 ID:4fCH46NS
777 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 00:35:59 ID:NgKFd5g6
564 名前:ゲム屋オブザデッド ◆4HrijVEnOM 投稿日:2007/02/04(日) 23:41:48 XOTNz35A
>>561の続き
PS3新品 売上本数 17本 売上金額 10万 粗利 1.3万
売上ベスト
@エンチャントアーム AAC4 BGENJI BガンダムTiS 残りは各1本なので省略
360新品 売上本数 38本 売上金額 23万 粗利 2.3万
売上ベスト
@GoW Aアイマス(限定含む) Bソニック CN3ベスト Cゴッドファーザー
Eロスプラ Eブルドラ EウイイレX 残りは各1本なので省略
Wii新品 売上本数 112本 売上金額 55万 粗利 6.6万
売上ベスト10
@はじWii AWiiスポ Bおどるワリオ CゼルダTP DDBZスネオ
Eポケモンバトレボ Fレッドスティール Gエキトラ Hエレビッツ Iカドゥケウス
ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 166
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170474283/l50
wiiは発売したばかりだから
まだ分からんけどDSはで出してきたな
売れてるソフトメーカーと
厳しいソフトメーカーとの差が
779 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 00:53:02 ID:NgKFd5g6
そうだね。
DSはロングランが多すぎて、例えば棚が50だと
すると、それの35ぐらいを任天堂が占めていて、
15をサードが取り合うかんじ。
知育・ぼくもの・ロックマン・FFDQぐらいまでは
棚を確保してくれるけど、他のが難しい。
うちの近所じゃ逆転裁判ですら、しょっちゅう
品切で面だしにすらなっていない。
かといって棚を増やすかというとそうでもなく、
サードが一生懸命にソフトを出していて売れない
PSPの棚とかが広かったりする。
見極めが遅いっていうのは商才が無いってことだから、
仕方がないよね。サードも小売りも。
>>779 PSPの棚はPS2の棚をを削って
増設した感じなんだけどな
PS2って以前よりだいぶ少なくなってるよね
781 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 01:04:42 ID:NgKFd5g6
>>780 うちの近所のフタバはWiiを削ってそこに
GCを持って来て、PS2増設ww
ワゴンに入れても安値にしても減らないまま
最後の年末が過ぎ去って、在庫がヤバイとみたw
PS系ワゴンは1台から2台に増えた。
Wiiの隣にGCっていうのはいい手だが、
普通はDS増やすだろwと思った。
そんなPS系棚はスルーしてDS棚を見て、逆裁品切で
切れる自分。新品も中古も無いってどういうこっちゃ。
サードは地方では全くCMが流れてない現状をまず考えるべきだと思う。
CMを流せって事じゃなく、CM以外、ゲーム雑誌以外でのプロモーションを。
783 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 03:47:14 ID:NgKFd5g6
784 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 03:51:07 ID:NgKFd5g6
>>782 今、ファミ通をdsWii客が読まないから、難しい
だろうね。ニンドリとか、コーエーの麻雀とか
なんか馬のやつとか出るのに、スクエニが
ページを取るようになったら、隙が無くなったw
小さい記事のみ。
64GCとソフトを出し続けてきたマーベラスは
数ページあって、ごひいきにされているが。
785 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 15:36:31 ID:NgKFd5g6
せめてドラクエ9がWiiだったらな
ソードじゃ弱すぎる
787 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 18:30:17 ID:NgKFd5g6
今の所強力なRPGは30万クラスFFCC、DQS。
100万グラス、どうぶつの森。
うまくいけばミリオンヒットのぼくシム。
ぼくシムは広告展開次第でミリオン行くと思う。
ただEAが日本でまともに広告が打てるか謎。
ぼくシムだけは販売任天堂にした方がいいんじゃ
ないかと思うよ。
あれは売れないともったいない。
でもきっと売れなくて10万クラスになるんだろうな。
海外では200万とか売れそう。
ぼくシムが海外200万て
ああいうデフォルメ系キャラは受けないのかしらんのか
そもそも海外市場じゃあとっくにシム市場なんて開拓されきっとるわ
>>788 ぶつ森とか普通に売れてるみたいですが・・・
>>789 ぼくシムはシムズであってどうぶつの森じゃない
791 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 19:05:22 ID:NgKFd5g6
いや、デフォルメが受けるか、受けないかって
いうのが論点でしょ?
論点ずらすなよ。
1万本も売れるかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>791 ぶつ森は例外かと
北米、欧州ではリアル系が主流。
デフォルメ市場なんて定義は出来ないが
同じ分野としてアニメゲームの市場は小さく、受け入れられない。
シムズとして開拓されてる市場で
デフォルメされてるから違うゲーム
だから売れる、なんて希望的観測は机上の空論ましてや200万て・・・
794 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 19:12:03 ID:NgKFd5g6
・アメリカでもぶつ森は売れている
・デフォルメキャラが売れる土壌はある
・あとはゲーム性だが、シムズという安定パイの
システムをデフォルメ再利用
ここでシムズゲーマーは「シムズ市場はもう終わって
いる」という。しかしWizと同じで、その市場が終わって
いるのではなく、マンネリに感じさせるなにかが原因だった
のかもしれない。世界樹がDSでプチヒットを飛ばしたように、
ぼくシムも「デフォルメ×古典システム」で、ヒットする可能性がある。
>>794 シムズはまだまだ現役
だからこそ不可能なんだ。
Wizみたいに廃れているものならそれを土壌に出来たかもしれんが
現在進行形で売れてるソフトにそんな原点回帰もクソもあるまい。
つかシムズに原点回帰も何もないぞ。
あくまで一番最初のノウハウを忠実に3D化してきたゲームだしなぁ。
シムシティみたいに「SFC版と違って難解だから今のシムシティはできない」
なんてゲームでもなかろう。
まぁプロモ打てる任天堂が出すべきってのは同意だけど。
こういう疑似生活シミュレーションゲーって購入層が幅広いから
それこそ人に目にかかる広告出さないと効果ないしな
797 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 19:22:16 ID:NgKFd5g6
>>793 だからサードはその「ぶつ森は例外」の何が例外
なのか考えないといけないのではないだろうか。
例外例外任天堂は例外とか言っていたら、コンシューマー
ではもうゲームが出せない。
vistaで出せばいいとも言えるが、それは業界が
潰れろというのと同義語だし。
EAが取った戦略が「デフォルメシムズ」なわけで。
ちなみに私はぼくシムに期待している。
任天堂のシムシティーしかやった事がないけど。
やらなかった理由はEAが任天堂ハードに特化した
ソフトを出していなかったから(移植ばっかりだし)。
あとネットが使えないとか不備が多かった。
「ぼくシム」はEAが初めて任天堂ハードに特化した
ゲームなんじゃないかと思う。
798 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 19:24:11 ID:NgKFd5g6
>>795 シムズってまだ現役ソフトなんか。
PS2とかいろいろ乱発されていてわけわかめとか
思っていたからしらんかった。
メインはPC市場ってとこか。
>>797 「未知への追求」と「リアリズム」は別
任天堂の何が例外かというと
膨大な量のプロモーションを打てる財力、それを売れずとも売り続ける体力にある
他社がお料理ナビの亜種を出したって売れない理由と同じ。
「任天堂が特別といってたら何もできない」んじゃなくて
任天堂は本当に特別なんだよ。
スペック原理主義がマジョリティとされていた携帯機市場の進化の中で
あえてロースペックでなんとなくデジャビュを感じてるタッチペンを採用して
それを市場に放り込むなんて絶対に任天堂しか出来ない。
>>796 PC市場だな
年3ぐらい拡張パックリリースされてる。
アニメゲーム市場は吹き替えで損してる
>>791 ポケモンがあんだけ受けるんだからデフォルメも充分受け入れられるだろ。
まぁ何が言いたいかというと
「ある程度客観的に見て成功できる可能性もそこそこある」
って挑戦が一番大事。
今のサードはある程度の挑戦どころか
ゲームしての挑戦は全くしないな。
サードの挑戦といえば二番煎じ知育、幼児向け。
世界樹みたいに「コア用ソフトがなく、市場規模を考えると十分コア層の実在を把握できそう」
こういう挑戦が大事なんだよな。
任天堂の挑戦は客観的に見て
ほとんどの人がWiiDSの勝利の予想してなかった。
その中で勝ち残ってきた任天堂は特別以外の何でもない。
これは任天堂にしか出来ない戦い方だな。
サードはゲーム市場に悲観的過ぎるのな。
まあ、ぞくぞくと吸収合併やら、潰れていった経緯があるから、
保守的になってしまうのも理解できるんだけどさ。
>>803 驚きや新鮮さが命の娯楽産業で保守的になったらお終いだろう
革新的なのばっかでも困るけどさ
俺の話を聞け、反論は許さない!
なんでこうもずっとオレのターンじゃないとイヤだい><が多いんだろ。
議論なんてそんなもん。
柔らかい掛け合いが双方できるなら
そもそも議論なんかに発展しない。
807 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 20:42:04 ID:av42LZwJ
革新的なのばっかでいいよ。
でもリモコンを振ったら一定の動作で棒を振る、
みたいな革新さは不要。それは任天堂だけがやってろ。サードはやらなくていい。
809 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:41:27 ID:DOjaghKe
ナムコもアーケードで実績あるんだから本来は期待できるはずなんだけどねえ…
810 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:10:54 ID:GRe1JB2q
ショートストッパーといえば
wiiで塊魂やりたいのに…
812 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:35:01 ID:nO/IAbBS
三国無双Waveが動画を見るかぎりではリモコン
一個でプレイしているみたいなんだけど、操作は
やりやすいのかね。
813 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:38:42 ID:VLDFgSgQ
>>812 振りだけで無双作ってみたらアホみたいに叩かれたから、
普通移動+振りに作り直してるとの話。
814 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:42:04 ID:elmuh/aX
本当に素材を大事に育てることをしなくなったな…
815 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:42:22 ID:qxsLA7v7
ネクロネシアはどうみても最低です
816 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:54:04 ID:R5wxB0Ri
817 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:54:52 ID:pTzA9p8x
とりあえずガチで儲かるサードはサイバーガジェット
818 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:31:59 ID:Pdwlz0BJ
ま、その〜儲けるのに一番近い位置に居られるのが
Wii市場であることだけは確かだな。
もう、PS3とかじゃシンプルシリーズもシンプルじゃなくなっちゃうわけだし。価格面で。
819 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:43:03 ID:tnNocM7I
>>813 そうなんだ。
ネクロネシアみたいに普通の移動+剣(棒)振り
なら、面白いから予約して買うな。
早く雑誌とかに載らないかな。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0702/06/news080.html >アトラスは2月6日、2007年3月期連結の業績予想を上方修正し、
>経常利益が6億6000万円になる見通しだと発表した。
>従来予想は4億5000万円だった。ゲームソフトが好調なため。
>昨年7月に発売した「ペルソナ3」(PS2)が予定を上回り出荷本数が伸びた上、
>1月に発売した「世界樹の迷宮」(ニンテンドーDS)の出荷が計画を大幅に上回る見込み。
>また米子会社が発売した「TRAUMA CENTER SECOND OPINION」(Wii)が20万本超を出荷するなど、
>家庭用ゲームソフトが好調だった。
海外でカドケ20万本強
821 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 07:49:16 ID:jWYvk4f6
アトラス 終わったな
中堅メーカーとしての役割が。
メガテンの子供向けじゃないのが出るのがメジャーハードだと思う
823 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:47:38 ID:tnNocM7I
>>822 SSにはソウルハッカーズが出て、それがPSのより
面白かった件。
824 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:48:19 ID:tnNocM7I
カドケ買ってこようかな。
>>822 じゃあ旧箱はメジャーハードになってないとおかしいな
アトラスはなんにでもメガテン出すぞ
NINEがぽしゃって、IMAGINE(だっけ)が酷い事になってるらしいな。
827 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 15:50:12 ID:IIo5WL4d
>>825 何にでもって64とGCには出していない。
それが今のアトラスの没落に繋がっているわけで。
だからポケモン、スマブラ、ナルト(GC)世代は
アトラスを全く知らない。ニンドリとかで特集ないし。
そのあたりで育った親戚の子供達が成長して
きたから「そろそろRPGでも」とか思っていたら、
Wiiになっていきなり全員「トワプリ!トワプリ!」
任天堂の地引き網計画は順調です。
没落はねーよ
負けハードん時の任天堂でソフト出してたのは
牧場物語とバンダイ、トミーのキャラゲしかねーだろ。
アトラスは昔からこんな感じじゃねーの?
831 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 16:04:58 ID:IIo5WL4d
>>828 はいはい、没落してない、没落してない。
アトラスは有名な会社だね。
アトラス自体は没落してるけど
任天堂ハードで出してこなかったから没落してる訳じゃないと言いたいだけなんだが。
833 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 16:19:04 ID:IIo5WL4d
データベースみたけど、SSのデビルサマナーより、
PS2のノクターンの方が10万本も売り上げが少ない。
それでマニアクスというおまけ商法に走ったのか。
SSのサマナーでアトラスから離れた知り合い、
多かったもんな。
トラウマセンターセカンドの20万がヒットといわれた意味が
良く分かった。
>>832 ただ、いまだにわからんのが、ナムコとかコーエーみたいな
「ソニー大好き!プレステ大好き!他ハードにはあからさまに手抜きでOK!」
っていう会社が軒並み赤字で、任天堂含め多方面外交した会社は
経営状態が良好なケースが多いんだよなこれが。
いや実際世代交代中だしなぁ
いつまでも全盛期PS2市場に縋ってる会社はボロボロ
ナムコってあの縁日の達人出してしまったところでしょ?
潰れればいいと思うよ。
>>834 アトラスはPS2よりも箱に力を入れすぎたのが失敗の原因だろ
それでもアトラスは復活の兆候があるだけマシ。
ハドソンとかタイトーとかは…ウッ。・゚・(ノД`)・゚・。
ハドソンはかなり調子いいみたいよ
DSで出てるパズルもの、ハドソンもの多いし
ああいうのと携帯コンテンツで調子いいらすぃ
ハドソンはマリオパーティーで食っていける
タイトーはまず、VCにカオスシードを出してくれ
話はそれからだ。