2 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 17:09:12 ID:rRE23u4X
これは集団いじめだ! SCEはもうじき自殺する
>>2 ぜひ、いじめっ子の名前を遺書に記してもらいたい。
SCE
5 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 17:13:32 ID:rsTHrOhI
>>2 俺は常々いじめ問題について
「いじめられる側にも問題がある」という意見に強く反対していたんだが
この件に関しては、そういう考えも一理あるんじゃないかと思ってしまった…
6 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 17:13:41 ID:qJ8Tldd3
7 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 17:21:57 ID:l70FWdPF
>>1 別に鞍替えなんてしてないでしょ
携帯ゲーム機ではDSを中心にPSPにも展開
次世代据置機ではPS3を中心にFF13他、主力ソフト展開、WiiにもWii向け外伝、新作展開
他、PS2や携帯電話ゲーム等にも展開でマルチ展開でしょ
PS3に関してはFF13で終わりじゃないか? 10万台しか売れてないハードで商売になるとは思えないし^^
10 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 17:28:13 ID:aaknPUrn
>>9 つかちゃんと出すのかね?
中止すんじゃね? 今回はハード引っ張れそうにもないしさ
発売前にDQがWiiとかって自ら発表しちゃって買い控えで自殺とかもあるかもw
サードのソフトが全滅してるのに妊娠は幸せそうだな
ソニ豚さんが哀しそうな鳴き声を発していますね
>>8 前スレで1000取ったから立てただけなんだが。
前スレの内容にレスつけてくんないかな。
任天堂がいなくなればサードが売れるのにとか言ってる人か。 任天堂が消滅してもその分だけゲーム市場が小さくなる程度の影響しかないよ。
>>10 実質FF13のためにホワイトエンジンを開発してる手前、
何の成果物も無しにPS3を見限ることは出来ないと思われ。
>>9 FF13が早めにでるのならFF13発売前後でPS3のシェア大きく
伸ばして、PS3の市場がある程度大きくなってから、FF13よりも小粒な
聖剣、KH、サガ、不思議なダンジョン、フロントミッションや新作等がくるんじゃね?
FF13の前にも、なんかPS3向けソフト出て欲しいけどね
>>13 まあスクエニはゲーム業界に影響を与えるだけのサードだから
このスレはまだあってもいいのかもしれんが・・
今更スクエニの動向見て動くサードなんているのか? というか、強いソフトメーカーの後追いする方が楽という考え方なら 任天堂の後追いする事になる訳だが。
20 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 17:53:25 ID:l70FWdPF
>>16 それでもワンダースワンは失敗しましたね。
スクウェアのソフトが沢山出たのにね。
スクウェアに期待しすぎでは?
ワンダースワンの頃はGBAに参入させてもらえなかったから
仕方なく作ってたけど、今やWiiにもDSにも自由に作らせてもらえるのに
パイの小さな市場にビジネスチャンスはありませんよ。
PS1とN64の時みたいに「ROMじゃ容量足りないから」って感じで 「FF13はハイデフじゃないと作れない」とかいってPS3で強行するか。 とはいえ今のFFDQが「ハードと一緒に売れる」だけの力を持ってるかといわれると怪しいんだよな。 FF13発表時はここまでPS3が悲惨なことになるとは予想だにしなかったからなぁ。
22 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:03:16 ID:+jCiGBNd
FF13発表したのって1年以上前だもんね そらこんなPS3がことになるとは思ってなかっただろう
あえて
>>8 なぁ、なんでPSPにはCCFF7以降の予定がない?
展開してるのはDSだけだから鞍替えなんじゃないの?
そのCCFF7だって予定ではとっくに出てるし野村はきのこ作ってるよ?
PS3はFF13がホワイトエンジンのために凍結中だよね?E3以降さっぱりだよ?
ねぇなんで?
24 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:05:04 ID:LPx0Ix/o
FF13一応は作ってるんじゃないの? ムービーをだけど
採算とれないと厳しいんじゃないかなPS3は。 開発費だって半端じゃないし。
つーか、いつ発売なの?
スクエニさんも、もったいぶらず、FF13の開発は中止して Wii出しますと言って、さっさとPSWにトドメを刺しちゃいなyo♪
28 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:08:05 ID:RI6PjbEC
ジャンプフェスタでFF13の新動画でるのか
29 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:09:04 ID:k53NuCZ4
>>19 今のキーメーカーは任天堂以外だとコナミとセガだよな。
次いでバンナム。スクエニはFFDQ以外糞ゲー乱発で最近どんどん出版頼りになってる。
30 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:09:23 ID:l70FWdPF
【任天堂陣営の最近のFF、DQ】 DS…FF3、DQMJ、FF12RW、FFCC Wii…DQS、FFCC GBA…FF5、FF6 【PS陣営最近のFF、DQ】 PSP…CCFF7 オワットル
ゲームじゃなくてムービーをブルレイで発売してはどうだろうか。
32 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:10:46 ID:/Me0Qjl1
肝心のキラータイトルが任天堂陣営から発表されてなくてワロタ
とはいえ、すでにPS3でFF13作ると言ってしまった手前、 たとえキャンセルするにしてもWiiでFF13(または14以降)は作れんわな。 映像的にはPS3→Wiiは劣化になってしまうから、 今まで進化を続けてきたFFとしてはナンバリングタイトルの移行は難しそう。 かといってFFブランドを潰すわけにもいかないし。 困ったねこれは。
FF13もまだムービーしか作ってなかったりして。 ムービーだけならどこのハードへもすんなり移植できるしな。
>>28 あるらしいね、ジャンプフェスタ行って、FF13のムービー以外の
プレイ画面みれたら、同時に出展してるであろうDQSがうんちにしか
みえなくなるかもな。WiiのDQS見に来たユーザーが、やっぱPS3
ほしーってなるかもw
いまさらムービーでそんな風になる奴いねーよ。
>>29 しかしそのどれもがマルチ展開で、複数ハードに出す力がないサードが
ハードを絞るための材料にならんし。
FF13って公開されてる映像はぜんぶプレレンダのムービー? 実際のプレイ映像って公開されたっけ?
13はPC&箱○マルチあたりかね。 PS3のPSP化はかなりの確率になってきたから ■も考えだしたな、バンナムの社長もPS3の開発費高で 泣き言いいだしてるし元々PS派の会社もいよいよって感じだな。
40 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:16:29 ID:P2rHp9on
ジャンプフェスタでムービー部分しかでなかったら PS3から逃げたがってるのを疑ってもいいかな?
41 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:17:14 ID:l70FWdPF
FF13をムービー作品にして、DVDとHD-DVDで出したら面白いな。 その頃にはDVD再生機能搭載したWiiも出てるだろうし。 現実的にはムービーだけ作って他の機種でも出せるようにしておくべきだね。 PS3だけにFF13出してコケたら映画版FF以上の大失態だしね。
>>38 PSWの場合、プレイ映像という名のプリレンダムービーが多いので注意が必要です。
>>20 おい、ワンダースワン如きとPS3を一緒にするなよw
44 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:20:47 ID:kAUf8BXo
FF10、FF12の時からこれっぽちも成長してないんだな。 誰だっけ?FF10はマルチで展開するって言っていた奴は? 誰だっけ?FF12はGC独占って言っていた奴は?
>42 なるほど。ようするにまだって事ね。 さすがにFF13を完全乗り換えって事はないだろうけど、 ちょっと時期をずらしてマルチプラットフォーム化はあるだろうな。 PS3の普及が遅れたら。 Wii版は劣化が激しいだろうが、それでも母集団が十分大きければ売れるだろうし。
FFを持ってしてもWiiの勢いを止められないんだから スクエニだって逃げ出したくなるよ
>45 過去になかったから永久にない、という理屈が出てくるのが不思議 それにそれ結果論
そもそもFF12の続編をPS2かなんかで作ってないってのがね・・・
>>40 いいかげんムービー画面だけを自慢げに流すのはやめて欲しいね
あれだけ流してもFF欲しくなんてならないしね全然w
さっき、スクエニのFF13ベルサスの動画をスクエニHPでみてきたけど
ムービー画面だけで、またかって感じだったし、普通のプレイ画面みせないと
意味ないじゃん。
51 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:30:08 ID:s/IrX5Wm
FF13発表した時のスクエニは なんだかんだでPS3が勝つだろと思ってたんだろうなぁ FFをPS3で出しますよって言っておけば更に大丈夫だと思ってたような感じ
>>32 多分Wiiも任天堂のソフトが中心で、サードはキラーソフト級の
主力ソフトはWiiには殆ど持ってこないと思うよ。Wiiで出すのは
餓鬼向けゲームや、実験作や、お手軽で作りやすいソフト、Wiiコン対応
ソフト等ばかりだと思うよ
>>46 Wiiでやると劣化激しいのか?
FFなんてムービー流してるだけだし
性能上はPS2以上なんだからそれなりの作れそうだが
比較対照がPS2のFFシリーズなら無問題
PS3、360なら見劣りするだろうけど
>>52 俺もそんな感じになると思ってるけど仮にDS VS PSPみたいな展開になったら
さすがにサードも主力ソフトを投入してくるんでないか?
55 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:38:20 ID:6FzKA1MN
FF13がPS3の最後の希望
>>52 のWiiをDSに置き換えると見慣れた文になるな
サードはDSに主力作投入してるだろうか・・・あんましてないと思うが
やはりこの業界縮小の危機にだ 業界を拡大し築き上げた各社が力を合わせるのは カッコいいんじゃねえか
DSってあんまり続編のイメージないね。最近増えたかもしれないけど。
FF13はCCFF7みたいになりそう ひたすら延期で風化するまで時間稼ぎ
>>52 それで任天堂ハードは任天堂しか売れないと愚痴るんだなw
64 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:44:13 ID:l70FWdPF
主力は外す訳にいかないから開発期間が長いんだと思うが。 DSで出すソフトの数だけ見ても スクエニ、セガ、バンナム、ハドソン、タイトーは調べれば調べるほど 多く出してるのが分かる。力を入れているのは明らか。
携帯機用の主力ソフトを持ったサードがどれほどあるというんだ。 携帯機用の有名所はあらかたDSで出たぞ。
66 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:48:46 ID:lZoj9tXd
スクエニがPS3に全力投球すれば、2社は互角の戦いになるかもね。 でもソニーは互角の戦いしても採算取れないのが問題なんだよね。 圧勝しなきゃいけない。 ソニーどうするんだろう?
スクエニは最初反任天堂の旗印の如く動いてたのに ふと気付くと 任天堂サードの先陣をきってるなw
68 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 18:49:52 ID:Mut3FZwZ
もう和解したんだろ? いいじゃねぇかよ
スクエニタイトルは任天堂ハードでも関係なく売れるからね その強みがあるから率先して任天堂ハードに参入できるのさ
いやw 流石にうまいなと思って 携帯機の時も いつの間にかDS側になってるし
スクエニとコンマイは空気読むのが上手いからな 片方は空気読んでもソフトだせなかった期間があったが
いつのまにかじゃねえんだよ ヒゲが焼かれた鉄板の上で組長に土下座したから今のスクがある…
ぶぶづけさえ出して貰えなかったのが嘘のようだ
PS2で大作続編をゲヲタ向けにして腐らせてきたサードが ライトの多い任天堂ハードに主力ソフトなんか出しても売れないのは当然だよ。 それにPS3を見限ってWiiや360に走ったゲヲタも多い。 今のサードが主力をどこに持っていこうがもはやハードを牽引する要因にはならん。
GCがソフト不足だったから互いの利害が一致したんだよ。
>>74 > ライトの多い任天堂ハードに主力ソフトなんか出しても売れないのは当然だよ。
まだ出してないけどね
FF13、PS3で100億円開発費賭けてミリオン届かずじゃ赤字ってレベルじゃねーぞ
78 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:01:47 ID:lKNeKaNH
サードがハードを牽引できないならPS3の負けは確定しちゃうじゃないか 任天堂は余裕で自社で弾作れるし
79 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:03:52 ID:F7RlHfH9
>>77 マルチで出すから平気
最終的にDS、Wii、360に別バージョン出すのは目に見えて明らか
80 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:09:21 ID:SamxOv2t
FF13をPS3でだすと決定した奴はゲハ板住人より分析が甘かったのか
スクエニの本命は松下。
82 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:09:49 ID:UsR2R58C
分割で元を取る気満々だよなー
PS3・360・Wiiで同じソフト出してるとこもあるし GC→PS2なんて移植やった会社もあるし FF13をWiiでってのも無理ではないだろ まあ360の方が確率高そうだが
FFはもうそんなには売れないと思うが
でFF12の続編はどうなったんだ? あれ売れるのか?
86 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:15:35 ID:k53NuCZ4
>>32 スマブラX
本体がこのペースだとスマブラは500万本行きそうだがそれでは不足かな?
>>85 とりあえず俺は買う。
記事読んだら脳汁が出てきたんでな。
>>85 画面写真を見た2D支持者からは
思いのほか期待されているようだ。
>>77 ええええ、100億円もかかるの??
まるで映画版FFだな・・・・・・
>>87-88 そうなのか、俺も良く調べよう
面白そうなら買ってもいいな、あのオチでは納得できないし
>>33 まだムービー出しただけだし、劣化にはならないんじゃね?
採算取れなかったらとかじゃなく、看板タイトルに傷が付くのが怖くて鞍替えしそう。
93 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:34:10 ID:tNSyOlQ3
94 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:35:00 ID:jwjWSAqz
おまいらは心配する事だけは一人前だなwwwwww PS3はFF出るころにはそこそこ売れてるだろ。360より。海外はしらん。 売れてなかったらFF13でるときにはFFパック出るんだよ。PS3つきで3万。(20G)wwwwwwwwww ホワイトエンジン開発はこれからのソフト開発会社としての分岐点になると思うから中止はない・・・・・・と思う。
FF13がPS3で発売されるかも怪しい
>>90 FFTAみたいだな
俺はアドバンスも楽しめた口だから期待してみるかな
よりファンタジックなタクティクスオウガっぽいな。カノぷ〜まで
>>94 ソフト代含めれば1セット6万の赤字になるがw
FFだけで満足して他のソフト買わない奴が買ったら大損害w
流石に株主から突き上げられるぞw
99 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:42:21 ID:t1SdsJXY
FFは300万いく可能性が一応あるタイトルだし 600万台ぐらい売れてたら出すかな?
>>83 俺はWiiの方が確率高そうに思うな。
基本的にRPGが人気のあるの日本だけだし海外じゃアクションの方が遙かに人気。
国内シェアが絶望的な360じゃ、どこに売ればいいのって思うな。
まぁ、ゲイツマネーが動けばコロッと行っちゃうかもしれないが、あくまで動けばの話。
102 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 19:47:55 ID:tNSyOlQ3
>>29 本当、DQFF聖剣キングダムハーツ以外糞だよな
PS3はアクションゲームにシューティングゲーム、 シミュレーションゲームやRPG以外は全部糞!!
105 :
オナヌーテイナー :2006/12/08(金) 20:01:51 ID:i9thuLVp
オナヌーターイム(・∀・) シコシコシコシコ(・∀・) ピッピッピッ(´д゚) シコシコシコシコ(・∀・) ウッウッウッ(;´д`) シコシコシコシコ(・∀・) アッアッアッ(´д`;) シコシコシコシコ(・∀・) ドッピュンコ(´・ω・`) フゥ〜スッキリしましたぁ(・∀・) これで犯罪に走らなくてすみますね(^ω^) みなさん適度にオナヌーしましょうね(・∀・)
106 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 20:24:41 ID:8wqsp8so
鞍替えはしかたないだろ・・・
つーかいつ出るかわからないFFなんかを当てにしてる時点で・・・
ASH早く出せ、無能スクエニ
ASHはスクエニじゃないだろ?
大体、PS3でFF13出すって宣言しちゃったって 今止めたとこで大した問題じゃ無いだろ ワンダースワンという前例が有るジャマイカ
WSとPS3じゃ規模が全然違うだろ
113 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 05:08:35 ID:+ssVlr9L
>>112 が言う規模はどこの規模を言ってるのか
PS3市場という規模なのかFF13にかかる費用ということか
PS3市場ということなら、WSでばっくれることとレベル的に大差ないだろ
ま、ぶっちゃけ「ホワイトエンジンを開発してる」と言ってるだけで本当に開発してるとは限らないよね。 少なくとも開発が進んでるとは限らない。
そろそろPSPのFFZ外伝がPS2ソフトに鞍替えしそうだなぁ アトラスがやったようにw そしてFF13もいつの間にかWiiへと変化・・・
116 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 05:21:18 ID:+ssVlr9L
CCFF7はPSPで出しても売り上げ見込めないだろ PS2で出すのが一番よいだろうね どこまで開発してるか知らないけど これでDSで出したらスクが神になる
>>115 100%ねーだろww
とりあえず発表あるまでまてねーのか妊娠は?
FF10、12、DQ7、8と愚かな過ちを繰り返してるじゃん
移ったら移ったでそのハード買うだけだがねw
2007年12月3日 「ファイナルファンタジーXIII〜アドベンドチルドレンII」 PS3専用ソフト 定価:7980円(税込) メディア:Blu-Ray Disc 注)本ディスクはゲームソフトではありません。 という事なのか?
119 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 05:41:56 ID:+ssVlr9L
>>117 なぁ、CCFF7が他機種へ移行もしくはマルチ展開100%しないって言えるか?
言えないならPS3のみでFF13というのもどうなるかわからんだろ
なんか随分ソニー押されて来たみたいだな・・・もうソニーも策が無いと終わりかも
頼みの綱のPS2は安くなったとは言え16000円(wiiは25000円)
人気のDSは16800円(PSPは20790円)
そもそも何でソニー押されるハメになったのか調べて今わかったけど
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A9%BA%E7%99%BD%E3%81%AE17%E5%88%86 ↑通称「空白の17分」で形勢が逆転して来たんだな
それに追い討ちを掛けたキラーソフト・・・もうPSPは巻き返しは難しい
で今回のハードは
wii¥25000 VS PS3¥49980
なんか似てないか?
また同じ事をソニーはやっちゃたんだねorz
FFが成功しなかったらもう終わりだしスクエニも被害葬るね
121 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 06:02:11 ID:+ssVlr9L
>>120 空白のってやつはさほど問題なかっただろ
実際発売して半年間はほぼ互角かPSP優勢だったわけだし
結局ソフトがPS2焼き直しだったのが問題
E3であれだけ大々的に発表したのに開発中止はできないだろ せいぜい箱とのマルチ止まりでしょ
色々人気ゲームの続編大々的に発表したうえでCMでも名前出してまでいるんだよねPS3 これ以上に燃料になる要素ってなにかあるんだろうか
125 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 06:11:04 ID:+ssVlr9L
でもこのまま本体が出荷厳しい状況だったらマルチ展開になっても誰も文句言えないよな
マルチしたらスクエ二の信頼もガタ落ちは確定だけど (FFファンから大きなブーイグが来るは覚悟しないと) 進むも地獄 退くも地獄とはよく言ったものだ
>>126 「ブーイグ」は発表するまでにPS3の売れた台数によるだろ
PS3本体が売れないからマルチにするわけで
っていうかスクエニのない任天堂は十分やっていける気がするけど。 スクエニのないソニーって完全に焼け野原だな・・・。 元ナムコの開発チームだけあがいてもどうにもならなそう。
なんだかんだいってPS2でPS時代のブランドも新興ブランドもほぼ全部消えたしね いまさらバイオとか無双とか出されてもキラーにはならんよな
>>121 PSPは発売当初からハードでもソフトでもずーーーっとDSに負け続けてるよ?
ほんの少しだけ週刊販売台数が上回ったことはあるにはあったけど。
>>130 やっぱりPS3でもPSPの時のようななぞの2万台みたいな事やるのですか?
132 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 06:59:25 ID:+ssVlr9L
確かに半年間PSPが有利だった空気はなかったな
犬が出るまでDSが有利だった空気もなかったぞ
スタートで充分に数を用意できてなくてしょっぱかったぞ 単品が全然なくてパックばっかでさ これってどっちも発売日と価格に関して任天堂に揺さぶられたからでしょ
>>126 FF13がマルチになればFFファンは諸手を上げて歓迎するだろ
PS3ファンは憤死ものかも知れんが
137 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 10:51:32 ID:l8K6Z4nf
確実にとどめ刺されたのとかわらん
FF13をPS3で発売して一ヶ月で wiiに移植発表なんて展開もあるんだろうか。
アホみたいに売れなかったら、それもあるだろうな バイオ4やテイルズオブシンフォニアみたいに確実に劣化移植になるとは思うけど
Wiiの場合移植は無理でしょ。むしろ操作が違うからまったくの別物になるだろうな
リモコン操作の必要性が無い以上Wiiで出す理由が特に見当たらないな まぁ圧倒的勝ちハードになるなら仕方無しに・・・という事も考えられるけど 操作に関しては少ないながらもボタン操作はあるしクラコンorGCコン推奨というやり方もあるから出せなくは無いけどな
まぁWiiはGCよりはるかに性能良いらしいから バイオ4やRSU、Vより綺麗な画像出せるってわけだろ? それにリモコンも普通に横に持てばクラコンとして使えるし ハードの普及しだいではWiiでも出ると思うよ。
横持ちは十字キーだからなぁ
つーかわざわざPS3と同じFF13出す必要無いじゃん いくつかバリエーションが有るんだろアレ
むしろFF13をWiiで出す必要自体が無いな 野村FFはPSWでシコシコやってればいい
横持ちなんてしなくてもヌンチャク使えばいい 傾きとかポインティング使わなけりゃ普通のコントローラーを分割しただけ
だな ゼルダやってて「別に普通のコントローラとしても使えるじゃん」と思った
普通のコントローラで両手近づけて背中丸めるより、Wiiのヌンチャクとリモコンを セパレートコントローラとして使った方が楽だな。 単純な移植だとボタンの配置が違うから無理だけど、ヌンチャクとリモコンのボタン配置 にあわせた割り振りをすればボタン数は十分あるし。
しかしそこで無理矢理リモコン振り操作やポインティングを導入するのがスクエニクオリティ FF3DSのWifi導入なんて最悪だった
そうでもない
よくWiiはRPGあわなそうっていう人いるけど、ヌンチャック操作を無視してる奴が多すぎ。
アクションRPGならともかくコマンド選択型RPGをリモコンに絡めて出すのは難しいんじゃないかって事じゃね? 今まで通りの操作なら特にWiiで出す必要が無いだろうし、実際突っ込まれるだろうし
>>152 Wiiが一番売れたハードになればそんなこと誰も気にしない
DSでタッチペンやニ画面あまり使わなかった某FFと同じこと
>>153 気にするだろ。FF最新作がWiiのショボグラじゃあねー。
Wiiが売れないことを祈るよ。
155 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 14:54:09 ID:+ssVlr9L
PS以降今までずっとショボグラハードで続けて来たわけだが
俺のDSはポケモンとぷよぷよ専用機だぜ
まぁ売れりゃ確かに誰も気にしないわな リモコンよりボタン操作の方が合ってるゲームはそれで出せばいいと思う DSでも無理矢理タッチペンで出して糞になったRPGとかあるし
まあ、結局は単なる入力装置だからなあ
>>154 Wiiのグラ性能はPS2の数倍上だぞFF12より進化できるんだぞ
・・・あえていうと、グラの性能はFF12の3倍程度でもかまわんから
もっとゲームとしてマシなもん作れと言いたい
161 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 15:18:38 ID:+ssVlr9L
>>160 むしろグラはFF12より劣ってかまわんよ
聖剣4といいスクエニ堕ちすぎ
ps2なんてgc以下のグラなのに知ったかな奴の多い事多い事 まあグラの価値なんて所詮こんなもんだよ
164 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 15:28:15 ID:LsRmAdKs
FFはPS3用に開発しているらしいが、Xbox360が圧倒的に勝ってたら 移植するのか?
165 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 15:29:02 ID:+ssVlr9L
>>163 要するにイメージ戦略って大事なんだよ
クッタリとも言うがね
PS2は最大7700万ポリゴンと言い、GCは平均1200万ポリゴンと言った
あの時点で勝敗は決まってたわけだよ
そりゃ無いとは言えんだろうな。 スクエニは別にSCEの子会社でもなければ、 慈善事業をしている訳でもない。
167 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 15:33:26 ID:+r2zDrCA
そうだな とくにエニックス側は損出しても64とかに付き合ってやったし
今見ると、6倍差を詐称してたんだな・・・
付き合ってやったんじゃなくて様子見ってやつだろ サターンでも出してたわけだし
171 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 15:53:14 ID:HSAv2adY
ついでに言うと、CELLプロセッサはBDから映像の読み込み(つまりはムービー)については 他の追従を許さないが、キャラクタを操作する場面においては圧倒的に処理能力が低下する。 最悪XBOX並かそれ以下というのが現在のCELL仕様 はっきり言ってPS3で出すと、ムービーシーン:プレイシーン=8:2くらいの代物となる
172 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 15:57:52 ID:+ssVlr9L
旧糞箱並はないやろー
もしWiiがトップハードになったら FF7からリメイクするんだろうなぁ〜
>>169 96年夏までPS・SSのシェアがほぼ2分で、
まだSFCのソフトは売れ続けている、そして64が出て勢いを見極める状態で
かなりこのころはエニックスは慎重だったな
>>172 加筆。
60fpsを維持するならって条件においてだな
FF13はWiiにはいらない ナンバリングFFに替わる新FFシリーズをWiiでやってくれればいいよ CCみたいな多人数アクションRPGじゃなく一人用王道ファンタジーRPGで
>>171 知ったかぶりしなくていいよ。
何で8:2なんて具体的な数字が出てくるの?
そんなのソフトによっても違うし。
CELLのパワーがそんなに低い分けないし。
>>178 CELLの性能は”くったり”だよ、箱○の方が上と言うのは紛れもない事実なんだ
8:2というのは俺の主観だ。
FF12をやった体感だと操作している時間と、自分の操作を離れて
眺めている時間が4:6くらいだったわけ。
オマイに問うが、
PS3の魅力は何だ? 迫力ある映像だろ?
大容量のBDに何を詰め込む? 高画質なムービーだろ?
FF13は総プレイ時間のムービー割合が多くなるのは必然
スクエニがPS3を見限るより、SONYがPS3を見限るほうが速い
>>179 箱丸のほうが上というのはPS3のローンチソフトと今のXbox360を比べて出てきた話なんだよ。
確定した事実じゃないし。
CELLの性能がXbox並みと言うのはありえません。それはWiiのCPUの話。
WiiのCPUのクロック数がXboxのCPU並みだった。たしか。
お前の主観で話を進めなくていいから。
FF13にしても、ムービー時間方が多いというのもありえない。
やりこみ要素がFFは多いんだから。
ってかRPGなら別にヌンチャク無しでも片手リモコンだけで操作できそうだが
くったりスペックを未だに信じている情報弱者の珍獣 u0gDXL5s を見れただけで なんだか幸せな気分だ
クロック数で性能が決まるなら俺のセレDはC2Dより性能が良いことになる
>>183 何が情報弱者だよ。お前こそ2chに入りびたりで、PS3の情報なんて
2ch経由の癖に。
一定水準はクリアしているPS3のグラフィックスの一方で、
まだ見えないのはCell BEの威力。あの膨大な浮動小数点パフォーマンスは
どこへ行った(笑)。ゲーム中で、物理シミュレーションなどを使ってるけど、
Cellの潜在的なコンピューティングパワーはこんなレベルではない。Cellはヘテロジニアス
マルチコアで、PC向けCPUでは絶対に達成できない浮動小数点演算性能。なのに、PCとは違うんだよ
PCとは、というところを、まだ見せることはできていない。きっと今、SPEの稼働率を測ったら、
すごい低い数字だと思う。
もちろん、新しいプログラミングモデルでヘテロジニアスコアの力を引き出すのは
、簡単な話ではない。Cellの真価は、フェイズ2、フェイズ3のゲームでないと、まだ見えて
こないだろう。グラフィックスにしても、まだ先がある。今の段階で、その水準を期待するのは
もちろん酷な話で、じっくり待ちましょうモードだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1128/kai48.htm
186 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 17:17:43 ID:0fccoQwe
じっくり待ってる間に脂肪しちゃうんじゃ・・・
スペックなんてどうでもいいんだ。別に。 リアルなFFなんてやりたくないし。 俺がやりたいのはFF3やロマサガ2みたいなゲーム。
188 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 17:21:52 ID:+ssVlr9L
>>184 あたりめえだろ
おめえのセレD最高だよ
コア2デオ?
そんなのはクロック低すぎて低脳だぜ
>まだ先がある PS3がトップシェア確定して各社が積極的に研究開発する事が前提。 磨けば光る原石なのかもしれないが誰も磨かなければ光ることも無い。
>>188 そうか!
我がセレDは最新CPUを遙かに凌駕していたのか!!!
爆熱の称号は伊達じゃない!
これであと5年は戦える!!!
192 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 17:52:44 ID:5gvwf8hJ
常識で考えるとだな。 ポリゴンに張りつけるテクスチャのデータはビデオメモリの容量を越えられないわけだ。 もちろんぎりぎりまで増やすとフリーズ、処理オチがひどくなるから余裕を残さないとダメ。 高精細のテクスチャの画像データがどれほど圧縮できるかは分からないが、 30fpsを達成するにはビデオメモリが256Mなら背景、キャラクタ合わせて限界画像データが8M以内に収めなければならない。 それでポリゴンが三百億出せるとして、30fpsで十億ポリゴン。 一枚辺りに張れる画像データは0.008バイトって事になるけど。 正気か?ソニー信者。
193 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 17:55:03 ID:jPpn8tpO
まぁ、1年経てばこなれてくるのは確かだわな 360につぎ込んだのと同じだけの情熱をつぎ込めば1年後には追い抜いてるかもな 今現在の360を ただまぁ、その追い抜いた違いってのが意味があるのか?って部分にまできてしまってるのが 今現在の問題点だ 実際、5年遅らせて値段を半額以下で企画で勝負の方が意味があるとは思うよ
FF1〜7をクリアして8で止めた俺の意見。 ファミコン時代のFFやりたいなら360のブルドラがいい感じだ。 まだ2時間弱、レベル7くらいだけどw 今日も仕事でブルドラできない。 マジで引きこもりてぇ。
196 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 22:16:24 ID:TRS6ujTN
犯罪テロ組織全郵政は任天堂を占拠し、DSの出荷を制限させ組織内に横流ししている。 旧来の経営陣を排除し、役職の大半を全郵政職員が占めるようになり、名実ともに掌握した。 全郵政は関東の拠点として、スクウェアエニックスを乗っ取る計画を立てている。 auと提携して、返す刀でDoCoMoとソフトバンクの壊滅も企んでいる。
197 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 22:45:26 ID:JcvwPg3D
なんだそのときメモ2のようなFFは
199 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 22:48:27 ID:kqtoWXX+
>>197 ムービーなし
主人公喋らない、つーか全体的に声無し
BGMはMIDI
こんな感じにすれば大丈夫
200 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 23:07:35 ID:SzSLSjrT
FF13は海外版を360とのマルチにして開発費を回収するだろう。 日本では360版は出さない。 この辺がソニーの面子を潰さずにスクエニが利益をあげる最良の落とし所だと思う。 メインのターゲットが北米になるので、FF13は多分FF12みたいなあっちの嗜好に 合わせた作品になる。
そんなことしたら、スクエニボコボコニ叩かれるだろ。
202 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 23:23:35 ID:Lij45oBK
赤字だすよりはマシ
203 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 23:24:04 ID:ij5YsaPf
やはり任天堂時代になったか… こりゃ、ソニーはゲーム業界から撤退だな。
204 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 23:28:36 ID:5y10vs31
スクエニ 「FF13はDLのみでの販売にしました。理由は以下の通りです。 世界同時発売を実現するためにはこの方法しかないからです。 また、パッケージソフトでは開発費を回収できそうにありません。 以前から中古ソフトを問題視していました。 相当数の需要が中古に食われています。 パッケージにかかる費用が削減されますので、 みなさんには今までより安く遊んでもらえます。」
205 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 23:29:55 ID:71GsSWZa
そこで気になるのが容量ですが・・・
206 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 23:31:57 ID:afgpEclt
もうソニーと縁切れても問題ないだろうしね・・・
モッサリしてなきゃいいんじゃね?
208 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 23:35:12 ID:5y10vs31
DL容量は鉄拳ですら、10GBは超えるだろうな。 FFだと20GBは固いな。
スクエニ が今まで高いFFを買って貰えたのは、 中古屋が差額500円くらいで買い取ってくれたから、 新品が売れた。 DLでいくらでも売れたふりできるな。
210 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 23:43:18 ID:qF6BMOO2
FF12DSすげえおもしろそうだな 携帯機は持ってないからWiiで出してくれ まあWiiもまだ買えてないけどw 12日に再出荷あるらしいよ(´・ω・`)
FF12は叩くのにFF12DSは面白そうと言うのが妊娠ってやつですか?
212 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 23:46:53 ID:63AmQehf
>>208 容量を食うのはムービー。
鉄拳はたいした容量じゃないよ。
DLの鉄拳は800MBだし。
俺はどちらかと言えば FF13がWiiに来る→PS3死亡 より FF13はPS3独占→両方死亡 という地獄絵図が見たい。
FF13をWiiで出すのもいいが、PS3で他のサードたちが面白くもないのに やたら綺麗なグラのRPGを出すことにスクエニが耐えられるかだな
PS2で耐えられたでしょ 大体スクエニのいないSCE市場なんて他のサードが耐えられない=生き残れないだろ
俺はやろうと思えば出来る。ただやらないだけだよ。
スクエニがRPGの売り上げ皆持っていくのでサードが苦しくなるから スクエニいなくていいよ
218 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 11:00:41 ID:PLADisdN
>>210 ハゲドー
携帯ゲーって長い時間やってると目が疲れるし
据え置だと没入感が全然違うしな
携帯ゲーなんて単純なアクションゲーとかパズルゲーぐらいしかやる気起きない
219 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 11:06:59 ID:6jEXQWqy
目は集中すれば携帯据え置き関係なく疲れる
220 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 11:09:05 ID:4m/3QLL5
誰でも知ってると思うがSCEはスクエニの大株主 こんな議論自体無意味
221 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 11:13:25 ID:27erabdd
220 PSPは?
誰でも知ってると思うがSCEはスクウェアの大株主だったがスクエニの大株主ではない。
そんなにSCEが影響力あるならそもそもソード作れな(ry
8%以上保持しているなら十分大株主だよ
2006/09/14 (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント 952万株(8.5%) まぁ、この8.5%の威力がどれくらいかというと、 DSとPSPくらい差がついたらDSでソフト出さないといけなくなるくらい。
今日のNHK番組でのスクエニ社長の話や、番組の内容をみると FF13、DQ9等のスクエニ主力のゲームはPS3で出るような 感じがしたね。スクエニはハードの特徴やユーザー層にあわせて、適切な ソフトをマルチ展開するみたいだしね。まだWiiの様な新しい方向性の ゲームで確実にヒット作を作れる状況じゃないので、PS3で主力人気ゲーム を開発発売し、DSでは携帯ゲームを中心に発売し、Wiiでは、新しいこと 、続編以外のゲーム等を失敗成功を繰り返しながら作ってくんだと思う。 番組でDQ1の画面と最新作のDQ8の画面を並べて表示して進化を 説明してたことや、スクエニのゲームは丁寧に作りこんだゲームが売りと 言ってたし、臨場感、リアリティーを高める為、演出力や映画のような表現を 高めたゲームを作ってると言ってたし。やっぱスクエニはWiiの方向性より PS3の方向性に向いているメーカーだと思うね。
227 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 11:31:09 ID:4m/3QLL5
DSやWiiで稼いでもSCEに流れる リメイクや外伝ではハード購入動機には不十分 本流はPS3で出る、つまり鞍替えはありえない よってこんなスレ自体無意味
また沸いてきたな
229 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 11:42:25 ID:3lOj0l3v
別にWiiで映画的演出をやればいいわけで、PS2の2、5倍の性能と同じくらいの容量があるわけで
>>229 Wiiで映画的演出w冗談はやめてくださいよ
>228 見たいものを見るものだし 今回のNHKのは玉虫色極まる意見に終始していた マルチ展開を進めるともユーザー層に合わせた展開とも言える発言だな 前者は確かコナミが後者はバンナムが言ってたりするが スクエニはどこに立ち位置を置くのかね
232 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 11:46:19 ID:TZgtMaHH
まぁFFDQ共に本編はPS3だろう。 99%はそう思っているし。 Wiiでは片手間に試作みたいな感じで関連策が出るとは思う。
>>230 PS2より性能良いからやろうと思えば出来るんじゃないの?
235 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 11:48:28 ID:UNMRz8/C
DQはともかくFF本流はどうしてもPS3になるだろう。 ただ今の状況では FF史上最低売り上げ更新は逃れられないが・・・
>>230 だよな
GCより劣るPS2の性能での映画的演出は気にならなかったけど
PS3より劣るwiiでの映画的演出は我慢出来ないもんな
GCとPS2の性能差は「PS2でも当時は十分だった」と言って気にならないけど
PS3とwiiの性能差は「wiiは今の時代に必要最低限な性能すら無い」と言うくらい気になるもんな
>>234 勘違いしているようだけどWiiで出すとPS2クオリティでボリュームが倍になるだけ。
これってまさに任天堂の社長さんが批判してる物なんだけど。
>>235 XIの20万本というボーダーラインを下回らんといかんぜ
>233 それは難しいと思うね 堀井が片手でだらだらやる非アクションRPGもいいよねとか言ってるし 堀井が物凄い勢いでDQSを推し進めたのも有名な話 更に最も普及してから作るってのを鑑みればPS3はほとんど無いね
>>232 マジ13日にわかるの?wDQ新作ってDQSのことじゃないよね?w
>>237 クオリティ=グラフィックとしか考えられないのがPS的な頭ですね
NHKの見て少し驚いたんだが スクエニってゲーセンの収益が家庭用ゲーム並にあるんだな あれはクレーンゲームの商品(スライムとか)=ゲーセン部門って考えでいいのか?
>>241 今更数十億かけて作る大作でPS2の焼き直しは見たくない。
>>237 別に任天堂と方向性が違っても問題ないじゃん
ファーストとサードで方向性が違えばユーザーを多く獲得できるわけで
歓迎することはあっても困ることは何一つ無い
要するにWiiで出すと今までと全く同じ続編がただ長くなるというだけの物になる。 音楽性が向上するわけでも画質が格段に上がるわけでも表現力が豊かになるわけでも何でもない。 PS2のゲームがだらだらとできるだけ。
>>243 グラフィックが同じだと焼き直しと決めつけるのがますますPS的考えですね
WiiにはWii用に暇を見計らって適当に作るんだから別にいいんじゃないか? WiiユーザーってそういうゲームがやりたくてWii買ってるんだろうし。
248 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 11:56:34 ID:3lOj0l3v
ムービーの部分は、ちょっと画面がきれいなだけで、同じものが流せるわけで
>245 性能がPS2とは段違いだよ 更に言えばGCで出ても 画質などの向上は出来たよ でもRPGはほとんどGCに出なかった? なぜか? 画質の向上より普及してるかが重要だったから つまり普及しないものに価値は無い
>>232 こんなもんDQMとDQSの発表会だろ。
DQ9は作ってますがハード未定って話で終わるだけだって。
大体ほぼPS2勝利で決まっていたDQ8でさえ、対応ハード発表までは結構間があったはず。
今の状況でPS3で出しますとか、Wiiで出しますみたいな話にはならんだろw
と書いている間に
>>245 は「音楽性、画質、表現力」でしかゲームを語れない可哀想な人
典型だね
>>246 主力ブランドの続編をわざわざWiiで作るような事はしないだろう。
Wiiは新しいことを始めるハードじゃなかった?
Wiiでは思い付きで作った簡易なゲームがでるから大丈夫だよ。
と言うか、画質云々言う人がこんなにいるのがびっくりだ だったらGCにしろ旧箱にしろもっと褒めてやれよと思うが 大体そう言う人はPS2好きなんだよな ちぐはぐだ
>>251 だからお前さんらは奇抜な一発アイデアマンセーなんだろ?
なら大作なんかいらないだろうに。
そもそもソニーが8.5%程度の株持ってたところで、 残りの91.5%の株主の不利益になりそうな行動は取れないわけで。 PSPやPS3でソフト作るのが採算合わないなら普通に出ない。 3割以上の株主なら話は別だが・・・
>>237 任天堂の社長さんは続編なんてもう要らないらしいので、
DQもFFも要らないっていってたよw
WiiではWiiに見合ったソフトが多分出るんだからそれをやってればいい。 主力ブランドの続編をWiiで出す事は無いだろう。 PS3とWiiの予定を見比べてみたら一目瞭然なんだがね。
>>242 タイトー吸収したから
売上比率は高くても赤字だよアレ
ID:hap6xNwMが必死に否定してる理由がわからん 普及台数でソフトの売上げが決まる以上PS3と言う選択はありえないんだがな
>>256 だろ?
それでいいんじゃないか?
住み分けできて。
まぁ、FFもDQもいらんが出したいなら勝手にすれば? というスタンスではないだろうか。
>257 あのE3以後まるっきり進捗状況が発表されないものに価値があるとは思えないけどねぇ あれから半年経ったのだがアレから日にちが出たのは何本ある?
>>だからお前さんらは奇抜な一発アイデアマンセーなんだろ? >>なら大作なんかいらないだろうに。 ネット初心者によくあるが、自分以外を全部同一人物と思うのは恥ずかしいよなぁ… まあGKに対しては「お前ら」と1くくりで扱っても問題無いがねぇ
>>242 俺も最近しった。一般ゲーム機用ソフトの売り上げ割合は思ったより
少ないよね。ただ、DQやFF等の大作発売の年は売り上げ
割合変わるんだろうが・・
経営者は商売人だが製作者はアーティスト。 経営者は金を儲けるのが至上命題だが製作者は少しでも良いものを作るのが目的。 難しいところだよな。
まぁ君らの願望通りに2年経っても一向にPS3のハードが捌けないようだと サードが360あたりに流れたり、しぶしぶWiiで作る事もあるかもしれないな。 まぁ少なくとも1年は経ってから妄想しなさい。 少なくとも今はPS3で出る予定なんだから。
>264 酷い現実だな キラーソフトの発売日でてるのが無い
64発売直後のソフトウェアスケジュールはどんな感じだったんだろうな
>>268 出る予定すらないよりマシだと思うよ。
まぁそっちは任天堂のゲームと一発アイデアがあればいいんでしょう。
わざわざ興味の無い大作や続編を気にしなくてもいいんじゃないの?
>>258 タイトーか!吸収したの忘れてたよw
これから何か展開してくのかな
>267 願望ではもう少し頑張ってもらいたいと思ってたよ ただ、アレは無理だろうね 普及できないよ 価格とソフト 両方に価値が見出せない 性能抑えてPS2.5で3万なら良かったんだがな
>>266 ただ当然経営者の方が強いから、
やりたいことやりたくなったら独立するしかないんだよな・・・
それまで育ててきたタイトルは置いていくしかないのがつらいところだ。
>>272 うん、だからそう思っていたらいいじゃない。
君が売れないと断言した所で売れるかもしれないんだから。
まだい1ヶ月も経ってないんだけど。
>>264 でも、無双系の続編はPS3では出ないんだな。
COD3が発表されて無いとか微妙にPS3薄くないかw?
>270 私はGWのころからゲームはしてるが マリオもゼルダも一度も買ったことが無いよ 前回のハード戦争もPCE選んだし その前はCVシリーズを3作とも持ってた ただ、今回はwiiをハンマーのためだけに買ったけどね それはそれとして、難しいよ PS3の普及は ソフトの評価がいまだに出てこない辺り厳しさは増している ハードは箱だからね
>>210 DS買っちゃえよ。FF12だけじゃなくてさ。
俺なんかベッドの所に置いておいて寝る前にちょこちょこやるけど
ほとんどのゲームで読み込みとかないし気軽にプレーできるよ。
ストレスなくゲームできるのなんて久しぶりだよ。
>274 その通り、だから私は難しいと言ってるだけ 可能性がゼロと断言するのは馬鹿のやる事だよ でも基本的な可能性として厳しいのは確かだね
PS3でムービーのみ、Xbox360でアクション、WiiでRPGのFF13。ムービーは全て同じ物を使用。 なんて事したら差別化できるんじゃないかと思ったが採算取れるか…
>>279 それはたしかに、Wiiだけ酷い出来だなw
CODは海外では出てるのか
>>264 Wiiのラインナップに釣りゲーがやたら多いなw
こりゃ釣りげーブームくるかw
映画見るわけじゃないからトゥーンならWiiでも十分。
>>271 タイトーのゲームってゲームやりまくってた時期ですら
殆どやったことないような・・印象に残ってるゲームが思い浮かばないよ
>>279 PS3と360の大差ないな。
こうなると高精細映像+振動の360、新しい操作系+振動のWiiが魅力的に見えても仕方ないな。
>>275 三国無双もPS3で出ると思うよ
ただ、PS2版が出たばっかだし
PS3版は開発期間がかかるから、まだ発表されてないだけだと思う
そのうちにでるはず
>>285 箱はともかくWiiのはパッと見でありえない。
セレロン400の128MにXP搭載してネトゲするみたいな気持ち悪さがある。
ぶっちゃけこれで満足できるならPS2でいいんじゃないの?
Wiiユーザーはリモコンだけ使えたら何でもいいんだよ。 画質も音質も表現力も関係なし。 リモコンが全て。
289 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 12:43:54 ID:mz2nqR9a
うわっ・・・ 何か変な奴らが沸いとるな
290 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 12:50:57 ID:TyHxvMM1
こういう時は次のようなセリフを吐いてから放置するんだ GK乙
>>287 いいんだよ
日本で洋ゲーなんてやる奴いないし
みんな新作発表スレに移住したのか?
>>210 >>218 DSLでやってみろ
GBA以前と違って液晶が明るくなってるから、ほとんど疲れないぞ
自分も携帯機はいやだと思ってたけど
DSLぐらい見やすければ、ぜんぜん気にならん
火曜日に新作ドラクエ発表会だってさ。
DQSの発売日発表とか、そんな程度な希ガス
>>293 最高輝度にすると凄く明るいけど
GBAと違って最低輝度でも十分見れるので
眼には下から2番目くらいが丁度いい。
おいおいps3でドラクエ9が出るとか言ってる間抜けは 8の時は勿論GCか箱で出ると思ってたんだよな? そんな奴の戯言を真に受けるバカはここにはいねぇよw
どうでもいいよ どっちで出ても もう魅力無いし
PS3で出るとか週に10万台以上安定生産出来るようになってから言えよw
裏切りのスクエニをどうしてそんなに信じるのだろう?
>>300 スクエニになってからは裏切ってるのはユーザーぐらいじゃね?
302 :
名無しさん必死だな :2006/12/11(月) 23:11:12 ID:F77g4CY4
SCEは200000000000円の赤字(単年)だけど、GK頑張れ!
反任天堂の最大手だったけどやばくなったら土下座していつの間にか DSサード代表ですが何か?みたいな顔をする、うまい生き残り方をする。 企業としては正しいが、言ってることは疑ってかからないと、ね。
どちらで出ても発表されたら更にこの板荒れるんだろうな……ひどいやスクエニ。
多分DQSの発売日決定とかだから大丈夫だろ
DQSの舞台が島一つな事に意味がある DQSはDQ9のプロローグ!ってのに期待
>>306 を読んで、それならDQ9もWiiかと思っていたが。
PSP2周年にそうきたか。
えらい事になっちゃったな やけにDSに肩入れしてたのはこれの伏線だったのか マジでソニー終わったな
310 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:31:28 ID:V0D/cRzP
完全に鞍替えを目論んでる
311 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:32:59 ID:fgm+EcWN
まだFFのナンバーリングもあるから何とも言えない
312 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:33:35 ID:qh8c3N9K
DQをPS陣営に持ってこないって・・・
313 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:33:56 ID:n8vGgTVc
>>307 いや、PSPオワタってレベルじゃねーぞw
>>311 わかんないぞ。FF13は複数タイトル前提の作品だからな。
WiiにFF13なんちゃらが出て、それが神ゲだったりするかも。
315 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:34:46 ID:9yEbrPZA
さて、PSPの発売日だったわけだがww これから末永く煽らせて貰いますね^^ 俺、完勝ってのが好きなんで^^
316 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:35:39 ID:cc5oiWqd
クロージングベルキターーー岩田社長も来ていたんだな
FF13本編より気合の入れ方が違う外伝を 急遽WiiとDSに追加投入とか止めろよ!絶対止めろよ!
318 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:37:16 ID:q2jTiHlF
FF13もPS3で出すのやめたいんだろうなぁ と思うわ
319 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:39:48 ID:H81Wy6Ue
まぁ妥当なリスク分散じゃない?
DSでドラクエ9ってスクエニらしくないはっちゃけしたんだし いっそPS3版中止してFF13は360に変更したら良いのに
321 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:40:05 ID:/IqIkbXB
たった時点ではクソみたいな煽りスレだと…
>>1 すまん
322 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:40:31 ID:AdzeN+mz
完全にスクエニは任天堂陣営になったな GKにとっては敵ってことだ
324 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:42:09 ID:L5c5z0CJ
敗者のクタは死ねよな早く死ねよな
正直DQ9がDSに来た事でWii死亡の線が出てきたような気がするんだが・・・ PS3には腐ってもFF13があるんだし DQSではさすがに・・・ねぇ
PS3はFF13が最大の武器なのに 同じメーカーが最大の敵になってしまうのはきついな
328 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:44:23 ID:0sSEdjqh
PS2の死期も一年は早まったな
329 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:45:30 ID:Jq4yd0oD
PS3がFF13で持ちきるとかおもってる池沼ってまだいたのかwwwww
Wii\(^o^)/オワタ
スクエニは据え置きは完全に様子見っぽいな FF13の発表がされてなかったら場合によってはDSの線もあったんだろうか ・・・さすがにムービーゲーにそれはないか
332 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:48:56 ID:aVLBbnB2
今のパワーバランスで任天堂に喧嘩売るとかはアホのすることだからな DQ9はDSで正解だろ
>>325 企業体力が違いすぎる
Wiiがこけても任天堂は潰れない
PS3がこけたらSCEは持たない可能性が高い
334 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:49:23 ID:AdzeN+mz
GK哀れすぎるw 据え置きクォリティのDQはWiiのDQSがあるし、本編はDS もうGKって必要ないよねw
しかしだな まさかDS発売から2年で任天堂王国が復活するとは思ってもみなかったぜ
何が嬉しいって ドラクエなんてどうでもいい GKに金を払ってるソニーのゲーム機から出ないのが嬉しい ばんじゃーい
つうかこれでDQのナンバリングタイトルはDSとWiiで配給されていく事は確定されたわけで、 もうPS陣営はおしまいだろ。 これで来年の下半期あたりまでにPS3まともに普及してなかったら
12/14 NDS チョコボと魔法の絵本 12/28 NDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 今冬 NDS フロントミッションザ・ファースト 2007 NDS すばらしきこのせかい 2007 NDS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ←New! 未定 NDS いただきストリートDS 未定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト 未定 NDS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウィング 未定 NDS 聖剣伝説 HEROES of MANA
FF13も配給中止なのは間違いない
しかし「光速の異名を持ち 重力を自在に操る高貴なる女性騎士」が出るようなゲームは PS3かPSP以外に考えられない
341 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:54:28 ID:g4LtvZt5 BE:203499465-2BP(2327)
DQはニンテン、FFはPS3でバランスとってるじゃん
>>325 つうか本気でこのままPS3でFF13発売されると思ってるの?
スクエニは売れて無いハードから発表してたゲーム引き上げる事頻繁にやってるぞ。
FF7は64からPSだし
FF3リメイクもワンダースワンからDSだし
一番普及しているハード 携帯機だから開発費も安く済む 確かに選択としては非常に妥当なんだが、アクションは無いだろ・・・アクションは
>>321 ありがとう_l ̄l○
でも煽りスレに変貌する予感。
>>335 DSはインターフェイスに対しソフトが
ネタ切れを起こしてGBAの半分も売れない
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
FF13本編はさすがにPS3との独占契約があるんじゃね 派生作は今まで以上に出すみたいだし、いろんなプラットホームで出そうだけど
しかし、数億円程度の開発費で何百万本も売れるんだったらボロ儲けもいいところだな。 FF3DSの定価5800円でもそこそこ売れるって知っちゃったし。
もう飽きたんでしょ →こうげき じゅもん にげる とかは。作ってる方がw
349 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:59:52 ID:fgm+EcWN
>>342 なに寝ぼけてんだ?FF7の鞍替えはN64発売前じゃないか
350 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 16:00:46 ID:ZhPCueYb
>>1 ワラタ
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
いきなりこんな事いいだしてスマソ・・・・
GBAと比べてみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)
『ドラゴンクエストIX』はニンテンドーDS
http://www.famitsu.com/blog/express/
DQ9の売上げをFF13が喰い潰すのか
352 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 16:03:02 ID:cEKLzhuW
全作より画質が落ちるとわ…
353 :
A助はGKもどき :2006/12/12(火) 16:03:13 ID:5zRAFNm1
【A助予想外した水無月の書き込みを削除し逃亡!!】
>【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ Part455
>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165895505/ >ま、明日になれば冷静な意見が聞こえてくるだろうねぇ。
>その時になって俺が発表直後から冷静な発言をしていた事実を思い出し、 その判断力、分析力に身を震わせるがいいだろう。
でもくやしいっす!!だから外した発言の証拠隠滅するっす!!!!
>【GK】ドラクエに逃げられPS3完全終了【憤死】
>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165901719/ >228 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2006/12/12(火) 15:19:55 ID:zR1pGOuR
>水無月でA助の発言がことごとく消されててワロタ
>
>241 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2006/12/12(火) 15:21:09 ID:2PSJFg5N
>233 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/12/12(火) 15:20:22 ID:9c7QWyoV
>
>>228 >あぁ、あれは自分で消したんだよ。 もうあそこには書かない。
くひひwwwこんな俺、吉田でスイマセンwwwww
355 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 16:04:31 ID:AITJcgbu
SCEにとってスクエニは最後の砦なのにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!! もう半分、攻略されちゃったねー^^
DSは良質なADVが多いので「アンジェラス2 ホーリーナイト」出してください><
358 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 16:08:17 ID:0ULTt28q
よく知らないけど 8%じゃたいして意味ないことがわかりました
>>358 むしろこの現状だと所有してる事がブザマだなw
>>350 笑われた_l ̄l○
今PSPで遊んでるのはレベルファイブ開発のジャンヌ・ダルクなんだけど
PSPは画面も綺麗だし、いいハードだと思う。
でもDQは勝ちハードで出すと言っていたんだから、残念ながらないだろうね。
新色やディスガイア効果で売れてはいるけど。
そういやこの週末にGKの人が休日出勤の暇つぶしなのか、
FF3のまもりのゆびわ情報を求めて、自分のブログを検索していったよ。乙。
361 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 16:12:53 ID:PMzeY/xE
大株主でも、株主のひとつでしかない 大多数の株主が望まないことを、8%程度の株主がどうこう出来るわけがない
光速の異名を持ち 重力を自在に操る高貴なる女性騎士 って…ゲーマーの俺でも苦笑いする痛々しさだな
363 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 16:13:18 ID:xifN4ZKZ
ファイナルファンタジー(笑)
ダルクいいよな。PSPもいいハードだよ。 だがソニーとその走狗のGKは死んでいい。 クタラギ失職おめ。
よし、いまこそワンダープロジェクト3を出すときだ!
366 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 16:15:45 ID:3n99NlwQ
わざわざクリスマス商戦前にPS3に不利な発表をしたってことは スクエニはソニーとは完全に手を切ることの意思表示なんじゃねーの? この様子だとPS3でFF13が出るかどうかも怪しくなってきたな・・・。
>>366 いまさらあのモデリングを直すのは無理があるかと
>>362 ヴェルサスの主人公の設定もちょっと痛い。
FF13出す出す詐欺、みたいな? まあでも、「魅せるFF」って堀井も言ってたくらいだから、 出すには出すと思うがPS3独占かどうかが怪しい。 箱○マルチの可能性はないとはいえないな。
PSPの発売日にこの発表をしたというのも大きい気がする
FF13の、実際のプレイ画面っぽいプリレンダムービーは悪質だと思った。
>>354 個人的にはグラ含めすげー好みだが…
グラを日本風にぜんぶ変えれば日本でも売れるかも
373 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 16:26:01 ID:UCxXDJzk
今のクタの心境は・・・
おかえりドラクエ FFも・・・ こっちに来て良いんだよ!!
376 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 16:29:07 ID:9yEbrPZA
一番売れてるハードで出すという方針は恨みを買わないうまいやり方だね ○○はどっちでもいいよ
グラ見る限り、鳥山らしさ皆無だな。
DQは絵で売ってるわけじゃないし
382 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 16:43:05 ID:uB8ivGt0
生き残るための選択って感じ
据え置きの負け、かな?
>>376 かなりよさげだね。
できれば街は上から視点のほうがいいなぁ。
アクションっつーよりリアルタイム戦闘って感じに見える
ゼシカ2、きぼんぬ
要するにこういうことですね 父「俺が凸するから、おまいら後ろから援護キボン」 母「ハァ?無闇に突っ込んでんじゃねぇよ。ベホイミかけてやらねぇぞカス」 兄「パルプンテを唱えた」 妹「パルプンテとかやってんじゃねぇよ!」 父「ちょwww天災で全員HP1wwwwwwwテラヤバスwwwwwww」 おお!○○家よ。死んでしまうとは情けない。
389 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 16:56:24 ID:9XFsiiMO
よく考えりゃPS3で出すなんて発表はできねーってわかる
画面見る限り多人数プレイ必須っぽいんだが・・・ 電車の中じゃ出来無そう
オフラインではMPを無駄使いする魔法使いや ザキを連発する僧侶がついてくるよ
393 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:09:38 ID:Dqg/m8/P
これネットで人員募集したら 四人賢者プレイでバルプンテ唱えまくりツアー組んでみたい どんな笑える展開が待ってるんだろ?
394 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:19:27 ID:Y33UwUqw
PS3はやばいな DQ9がDSに来ちゃったから DQ10はWiiにくるんじゃねって思う奴多そう
ファミ通とかの掌返しの任天堂絶賛がいつ見れるんだろうか。
397 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:22:53 ID:RuLB6LdH
これでヒゲがまだPSPを押したらワロス
398 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:23:02 ID:3nH7TeKr
ITmediaは直リンするなと
400 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:25:35 ID:wrL3I1FB
よく考えてみれば、FF12(PS2)→FF13(Wii)でも前作よりも画質劣化するって訳じゃないんだよな
401 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:26:35 ID:nQegqCcw
ファミ通はそろそろ任天堂にシフトする
402 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:27:05 ID:VzIF468Z
>>400 そもそもPS2はGCより画質悪いしね。
403 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:28:17 ID:9yEbrPZA
あーあw もうベルウィックサーガ2は出せないなw
> ユーザー(特に子供達)のことを考えていって欲しいものだ。 考えた結果がDSだったんじゃないの? DSはガキ向けって煽りを今まで散々目にしてきたし
よく見られた「PS3はこんなにソフトがあるから大丈夫」なコピペ ・FF13 ・FF13ヴェルサス ・FF7リメイク ・DQ9 ← 注 目 ・KH3 ・メタルギアソリッド4 ・バイオ5 ・DMC4 ・サイレントヒル5 ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・リッジ7 ・白騎士物語 ・鉄拳6 ・グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ・ソニック新作 ・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作 ・侍道 ・グランツーリスモ5(GTHDは無料配信) ・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ ・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT ・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン ・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement ・アフリカ ・ワイルドアームズ6th ・零新作 ・TOX ・エースコンバット6 ・フロントミッション6 ・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
406 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:31:01 ID:AdzeN+mz
407 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:33:03 ID:3nH7TeKr
>>404 そう思うよ。だから、その後の商売の仕方について、ね。
例えば、ネトゲのFF11みたいに、絞れるだけ絞れればいいやwみたいなのはやめて欲しい、と。
408 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:33:25 ID:pXhDDFPP
DQ9とかFF13とかFFCCとかは置いといてさー FF:Uをいいかげんゲーム化してくれよ
>>406 ほんとFF7の時には考えられないな。
今まさに変革期だな。
410 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:35:39 ID:KcviKkA7
日本のメーカーはお手軽なDSに逃げ どんどん世界市場から取り残されていく
>>376 グラなんてWiiで十分と思ってたが、ヘタするとPS2どころかDSで十分なのかもしれんな。
412 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:36:21 ID:78orsUC3
>>409 土下座ですむくらいならとっくにやってますってレベルだったからな・・・
よくもまぁ関係回復できたなと思うよ
414 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:36:59 ID:8Ptr97IZ
手軽だからって理由でDSにくるようなメーカーは死ねばいい。 サードはそんなんだから売れないんだよ。
てかグラも綺麗だしすげー面白そうなんだけど! ワクワクテカテカ + + ∧_∧ + +(0゚・∀・) (0゚つと) + + と_)_)
>>413 携帯のやつも含まれてるからじゃないの?
418 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:41:20 ID:3nH7TeKr
>>413 いくらなんでも、FF13本編クラスのものをマルチにするのは金かかりすぎじゃね?
>>416 の言うとおり、外伝商法のも含めてるんじゃないか。
…と思うが、DQ9のニュースを聞いた後だと、何が起こっても不思議ではない気もするww
>>416 FF13がマルチ展開するのは周知の事実だが、
これは「PS3だけで発売予定のはずのfabulaの対応機種に『他』が入ってる」のがポイントかと。
>>418 そうか?
ぶっちゃけムービーってPS2でも再生できねえか?
どうせFF13って8割はムービーなんだろ
時代が動く瞬間に立ち会えたな。 感慨深いよ。
今の流れだとPS3で出るとすればFF13だけで複数タイトルでFF13をPS3に持ってくるとは思えんな・・・ 複数出すなら他機種とのマルチ展開
>>421 ムービーだけならいけるんじゃない。
FF7ACだってPS2だけでしか再生できないってことはないんだし。
425 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:46:21 ID:3nH7TeKr
>>421 DVD6枚組みです!とかなっちゃわないか心配だw
426 :
419 :2006/12/12(火) 17:46:59 ID:S+nbRLVs
主力ハードが据え置きから携帯に完全に替わった瞬間だな こうなるとFF13よりFFCCの方が本編のような気すらしてくるw
428 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:48:26 ID:pgj3LJ6u
仮にマルチ化されたところで、wiiじゃどうがんばっても FF13もメタルギアも出せないという事実。
昔の任天堂=織田家 SCE=豊臣家 今の任天堂=徳川家 スクエニ=前田家 こう見ると非常に分かりやすい。 裏切りも何も昔は任天堂と密な関係だったんだしなぁ。
出せないことなんて無いでしょ。HD画質の問題以外たいした差はないんだから。
8%の大株主がいなければWiiで出したかもしれんね
>>428 メタルギアなら出せるだろ。
WiiはPS2よりスペック上だってこと忘れるな。
DQ>手作りの味が人気のお菓子 FF>マニア向けの豪華彩色フィギュア入りラムネ
434 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:51:26 ID:3nH7TeKr
>>428 内容によるんじゃね?むしろ、「Wiiでも出さないとだし、ムービー削るか」
ってなったら、逆に面白くなるかもしれないぞwww
スペハリをマーク3に出すよりは難易度低いよ。
バイオ4もTOSも劣化させてPS2に出した
もっと早く発表することもできたはずなのにね。
>438 遅くもな こんなクリティカルな状況で出したらSCEがやばいのはわかってたはずなんだが SCEにとってはきつい一撃だ
440 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:55:42 ID:xN6Fqzdl
PS3が発売されたから 配慮したんじゃね
441 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:56:25 ID:2Mtvd0lo
>429 黒船来襲
442 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:56:43 ID:8Ptr97IZ
今日はPSPのお誕生日・・・
むしろこれじゃないの >1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 14:49:23 ID:/jsM5ZsO >12月12日はPSPの発売日でした >その日に発表とは
ナンバリングするには随分今までと違う気がするけど それがDS参入させてもらう手土産だったんだろうね まあPS3はこれで潰れるのは間違いなさそう。
最高の誕生日プレゼントだな
>>443 子供じゃないんだから・・・
PSPの誕生日になったのは偶然だと思うよ。
戦いは数だぜ
449 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:00:01 ID:3nH7TeKr
>>444 和田に言わせると、FF13をPS3に出すんだから、義理ははたしてるだろ、ということなのかもねぇ。
エニックスとスクエニはまた違うしねぇ
451 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:01:03 ID:O7U4crSr
発表前のソニー社員 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /乞GK\ ) .|/'-P-S-ヽ| おい!妊娠!!ドラクエがPS3で発売されても < 6| . : )'e'( : . |9 ドラクエ糞とか言うなよwwwww ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 発表後のソニー社員 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /乞GK\ ) .|/'-P-S-ヽ| 任天堂ハードで出すドラクエはドラクエじゃない!! < 6| . : )'e'( : . |9 PS3で出てこそ真のドラクエ!! ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
PS3はこんなにソフトがあるから大丈夫 ・FF13 ・FF13ヴェルサス ・FF7リメイク ・KH3 ・メタルギアソリッド4 ・バイオ5 ・DMC4 ・サイレントヒル5 ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・リッジ7 ・白騎士物語 ・鉄拳6 ・グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ・ソニック新作 ・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作 ・侍道 ・グランツーリスモ5(GTHDは無料配信) ・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ ・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT ・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン ・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement ・アフリカ ・ワイルドアームズ6th ・零新作 ・TOX ・エースコンバット6 ・フロントミッション6 ・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
>>444 10年前の任天堂 将来また味方になるかも
今のSCE オワタ
454 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:01:36 ID:3pyuLjA1
【さようなら】psp
455 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:02:01 ID:Yx4+8DcO
>>449 ■とエニックスは結局のとこ別物だしねぇ
FFのPS3配給は 「こけてもいいからハイスペック開発技術研究の土台としよう」 という事なのかもしれないね
スクエニは純粋に利益を追求していくことが鮮明になった。 よってFF13は方向転換。
>>456 FF13確か開発状況1%とかいってなかったっけ?
今はゲームを動かすためのエンジン作りしてるとかなんとか。
そのエンジンは本当にPS3で活用されるのだろうか・・・
459 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:07:33 ID:QYJwSeq0
FF13は15%ぐらいだったと思ふ そんなには進んでない
意外にPS3でこけてもいいようにDSで資金稼ぎしてるのかも。 そうなると誰のために何のためにゲーム作ってるのかって話だけど・・・
>>460 アミューズメントで稼いでシェンムーで吐き出す会社思い出した
これで年明けにでも、各社が一斉に手の平返すのは予想出来る。
来年の今頃、FF13はオンライン配信ソフトになってたりして。 キレイになったバウンサーって感じで。
464 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:20:18 ID:AdzeN+mz
PSPのCCFF7って、これWiiで作り直してるんじゃね?
>>452 182 名前:134[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 18:17:46 ID:oqwCt5nX
改訂版
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・---- ・----
・---- ・メタルギアソリッド4
・---- ・DMC4
・---- ・----
・---- ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・---- ・バーチャファイター5
・---- ・----
・---- ・----
・侍道 ・グランツーリスモ5(GTHDは無料配信)
・---- ・----
・---- ・CODED ARMS ASSAULT
・---- ・----
・---- ・Eye of Judgement
・アフリカ ・----
・---- ・TOX
・---- ・----
・----
>>457 というかさすがにFFDQで引っ張ってもPS3では採算取れる気がしないって事じゃないかな
467 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:24:54 ID:b9gzDXrE
ソニーは今すぐにでもPS3の製造を中止したいだろコレ スクエニに離れられたら自力でどうこうすること出来ないし 少しでも赤字減らすこと考えたくなるはず
とりあえずPS3で、300万本ソフトのDQ9が出ないことが確定しちゃったからな。
PS3止めたらどうなるんだ? PS2一本で末期のセガハードみたいにギャルゲ専用機として 緩慢な滅びへ向かうのか?
>>467 生産した直後にオクでSCE自ら定価以上で売り捌くぐらい?
でもソフトないと厳しいよね。
>>468 考えてみれば300万超えたPS2ソフトはDQ8だけだっけか
>>471 300万はDQだけ
200万はFFだけ
150万もDQだけ
>>472 ( ゚д゚)
これはもう駄目かもわからんね
475 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:47:57 ID:BEzM3E0E
PS3で出すなんて発表してたらやばかっただろうなぁ
しかし、スクエニの開発者もこんなにもDSでソフトを開発することになるとは思わなかったろうなw
477 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:50:32 ID:8+hTwyt3
DQは外注
FFも落ちぶれたもんだ
479 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:56:46 ID:HisQ7DcD
とっくの昔に
>>444 PS3で向こうが裏切りまくったからな
因果応報
481 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:59:27 ID:uipUeMPn
スクエニは呂布
昔ソニーって■の株主だったけど今はどうなってんだ?
でもあれだな1年前から開発してたって PS3最初からダメじゃんwww
484 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 19:03:57 ID:915M3xrQ
967 名前:渡る世間は名無しばかり[] 投稿日:2006/12/12(火) 18:39:39.89 ID:OL/qc+kB やっぱりちゃちいいいいいいいいいいいいいいいい 968 名前:渡る世間は名無しばかり[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 18:39:41.55 ID:RHaeMtH0 面白いのか?こんなの 969 名前:渡る世間は名無しばかり[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 18:39:42.29 ID:AtcOKbra アクションとかしんでくれ 970 名前:渡る世間は名無しばかり[] 投稿日:2006/12/12(火) 18:39:42.24 ID:P4ah7qic あなただったらおれは死ぬ 971 名前:渡る世間は名無しばかり[] 投稿日:2006/12/12(火) 18:39:42.68 ID:q8BmXSjr ゲーム作ってるやつって白デブ長髪だな 972 名前:渡る世間は名無しばかり[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 18:39:42.62 ID:j33P/m6B もうこれはドラクエじゃない 973 名前:渡る世間は名無しばかり[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 18:39:43.96 ID:QiMfGPMh なんだこのグラwwwwwwwww 974 名前:渡る世間は名無しばかり[] 投稿日:2006/12/12(火) 18:39:45.49 ID:SeoT/auv えええええええええええwwwww ドラクエじゃねえええ
485 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 19:04:15 ID:AdzeN+mz
>>482 今でも株主だけど拒否権もないし、意味ないね
昔、スクの株主だった任天堂もスクにPS陣営に寝返られた事あったしね
486 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 19:05:18 ID:915M3xrQ
任天堂に鞍替えするのはいいけど据え置きの伝統を守ってwiiで出してくれよ・・・・ あんなちゃちいい画面でプレイすんのかよ。。。
>>467 蓋を開けたら360の方がよっぽど我慢強い子ですねw
489 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 19:06:19 ID:AdzeN+mz
>>486 グラみたけど、十分キレイだし、WiiでDQS出るし、9もWiiと連動するぜ
問題ないな
>>485 そうなのか。
確か数百億円もの投資だったと思うけど、ソニーも哀れだなw
>>486 俺も携帯機敬遠してたけどDSは結構見やすいよ。
PS3、SCE脂肪は本当に嬉しい。 奴らはゲーム業界の癌だと思ってるから。 でも俺は今とてつもない敗北感を噛み締めてる。 据え置きでやりたかったよ。 ドラクエ9 スクエニ、任天堂からすると俺自身もゲーム業界の癌らしいOTL
スクエニは無理にクソゲ出してPS2で十分恩返ししただろ
プレイステーションへは打ち切り
495 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 19:13:23 ID:dwIy9dNS
DQ9はNDSで出します ∧_∧ /___/| ( ´・ω・`) .| ∧_∧ !/! / \ |(´Д` )|/| .__| |____| |______..| ///ヽ|/| >>GK ||\/___/| /| .| /./ | | _____ ||\|..∧_∧ .|/.| (⌒\|__./ ./|/|/____/.| ||. | ( ) |/.| ~\_____ノ |.| || ∧_∧ |/| |/ //|/.| \|.! .!!( )... | /.| || // ..|/.| ____ ..!/ // ヽl/| || // | |二⌒)/___/| .|.|...|// | ll/| >>GK |.|// .| .| | ∧_∧ !/! (⌒\|__./ /.!
最近スクとエニが別々にされてスクばっかり叩かれてるように見えるが いたストやDQが携帯機というのは悲しいな。
>497 それをいったら「ぽ」の存在価値が・・・・。 まぁ、最初から空気だから問題ないか
タイトー取り込んだのはドラクエのアレがやりたかったからか?
ナムコカプコンの二強時代
>>495 その写真すごすぎるw和田社長wwwww
WBSの新聞タイトルがゲームソフトの新戦略か 知ってたな。今日は必見だ
505 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 19:48:55 ID:AdzeN+mz
>>503 多分、今日のDQ9のネット対応とか報道するんだろうーな
これでまたDSL人気が拡大
来年も入手困難になるw
506 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 19:49:36 ID:JhgZyX64
スクエニを完全に取り込めない時点でSCEの負けは決定
>>7 いわっち曰く、DSは毎日がクリスマス状態らしいからな。
>>492 Wiiのソードやれソード
というか、今までドラクエで堀井に楽しませてもらったんだから
ファンなら食わず嫌いしないで買ってやれ
あの年で冒険する気になったんだからな。
509 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 19:57:15 ID:qh8c3N9K
>>505 2005年の年末商戦をいつまで続ける気だよ…
今頃は沈没しそうな船から逃げるネズミのごとく、 あちらこちらで色々なのが走り回ってるんだろうなあ。 とりあえず血相変えてるのがゴミ通とナムコかなw
今回の発表の影響 勝ち組 DS・・・・最強タイトルの本編ゲット、史上最大規模のハードになる事は確実か やや勝ち組 Wii・・・・DSとの連動で派生や続編が出る可能性あり。本編が出ないのはややマイナス? 影響無し 360・・・・対岸の火事でプラスもマイナスも無し。PS3のダウンとブルドラの相対評価ageでややプラス? 負け組 PSP・・・・DSとの直接競合では完全に即死。最早風前の灯か。 PS3・・・・独占していた据置き最強タイトルを失う。これで他のタイトルのマルチや移籍も?据置きではかなり苦しくなった。
515 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 20:22:40 ID:96k6za/t
携帯機とか据置機とかおいといて任天堂の一人勝ちですた
516 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 20:31:41 ID:8DDlaq8F
これは流れとして徐々に任天堂側にシフトしていくのは間違いないな
517 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 20:33:23 ID:fgm+EcWN
任天堂はDQもFFも奪われたのに死ななかった。 なんでチョニ―はDQが消えただけで死んでしまうん?
518 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 20:34:03 ID:QRAXDnTV
「ドラクエよ!我を見捨てたもうたかーーー!!!」 o /-‐ 〃 i' lハ|ヽトリト、\ヽ. Y′ { ハ| , --ェ,、 __,. -- 、 Vハ 〔 ̄l} ,. -ー | l|_Lムイ `ト込_}| ! ,っ . |/ :!ノゞ三"´_小二゙` ヽ} | 7ラ:´ : Tフレ′_ |ノ | j : :| / ,. ┴ 、 ヽ | :{ イ | |,rーー- _ ' ̄`';. | ←PS3 l : . :ト ′ f'´ ̄`j! V : :! ←XBOX | | | ''"'"" ′''"'"V:| |i: : :ハ |:⌒゙⌒| イ: : :l | ┌|: | | /ニ==ニ} || |i: : i: :ト、 ゝ──' ,イ:|: : i:| | {.f|: l | ム-‐-.、 | ,′| .|i: : i: :} \ ´ / ハ:i: : i:| | :弋|: | | { ヽ| ./|: | ゝ:| iハヽ ` ̄ ´ {:.:.!: /リ o | :.:..l: l |、 └--─-┘/.:.!: ! . ノ⌒ハ:.:.'、 ヽ i、:.V- 、
519 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 20:34:50 ID:VqPQgj8V
あと1年また店頭でDSL品切れ状態か
だってSCEは最強のソフトウェアベンダーじゃないから
任天堂信者な俺からすると、あまり嬉しくない スクエニもう終わったメーカーだし、レベルファイブとかマジ勘弁 堀井がただスクエニ辞めて任天堂のどこかの開発チームと一緒にゲーム作るだけで良いんだよ
クタラギ今頃半泣きだろうなw
レベル5は能力はあるだろ 悪い病気持ちだけどな それを抑える奴が舵とればいいだけ
527 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 20:40:59 ID:3ifa5koI
>>514 一年で18万台の360など影響無しではなく論外。
つーか全世界で50万も売れてないPS3で独占なんて言ったら 株主が黙ってない、マジで FF13はプラットフォーム変更かマルチ化間違いなし
PS3が泥舟だったからさ
このスレ最初から追いかけたけど、任天堂って凄いねぇ。 ソニーからは、岩田が悪魔に見えるんじゃないかと思う。
つか、DQ9発売→DQのレベルファイブの渾身作「白騎士物語」発売な戦略
とりあえずDQでムービーを見せられる心配がなくなったのはめでたい
>>517 ちがうちがう。DQFFがあっても既に死んでる。
>>517 自社タイトルの強さの差があまりにも有り過ぎるから
サードだけでなく自社タイトルにももっと力を入れていればよかったんだがな>SCE
アークとかパラッパとか評判良かった物を片っ端から駄目にしちゃったからなぁ
>>531 その流れどこかで見たような・・・・・・
スカイガンナーは実に惜しい事をした。
>>530 いわっちのドス黒い何かは俺にも感じるよ(・ω・)
山内前社長のような直接的な感じじゃない分、余計に怖いってか。
541 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 20:55:25 ID:QNqhxlFh
DQ9は開発はレベルファイブか、前作では今までのドラクエと違い大分ビジュアル寄りの所あったけど DSは大分制約も多いし御手並み拝見だね DQSはジニアス・ソノリティだよね、こっちの方は、スクエニの外注ではあるけど、任天堂のセカンドパーティー DQSは少し影薄くなっちゃったけど、誉ある任天堂資本注入の筆頭組で、山名は旧ドラクエシリーズのメインプログラマー かなり期待しています^^
ゲハ住人は岩っちを過小評価してたんだろうな あの組長が会社の命運を預けた男だぞ
DQS(実験)があるwiiじゃなくDQ9(従来のRPG)がDSなのは正解 DQSが成功すればwiiにDQSの要素を含んだ本編がでるだろうな
>>543 むしろフィールド自由移動を可能にしたDQS2に期待したい。
DQ1をDQS的にリメイクした感じで。
>>542 確かに。
あの面と言動に騙されたが、腹の中はまさしく2代目だったんだな
岩田はずっと社長続けて欲しいな。 あの人を信じてきてよかった・・・
>>544 DQS化したDQ1はいいアイディアだな!おもしろそう!
DQSが成功すれば、DQS2ならDQナンバーズ要素を多く含んだものにシフト、
DQナンバーズがwiiならDQS要素を含むものになるだろうな。
まさにDQS風DQ1みたいな。
>>508 開発費が据え置きより遥かに安いDSのドラクエ9が大成功したら
開発費がかかる従来の据え置きドラクエは馬鹿らしくて
作られなくなるんじゃないのか?
DSのドラクエの売り上げに貢献なんかしたくないね。
// // そんなっ…! . / / __,‐⌒ヽ、 // バカなっ…! バカなっ…! / / / GK'─ \ / / 常識外なっ…! ありえないっ…! //ノ ノ-、 (○つ\ / / どうして…! こんなことがっ…! // | 。(○) 、゚ ヽ, ヽ l l どうして…… こんな… / ヽ Uヽ__,,,トー'i )| | あってはならない……! 常識的に……! ノ ` ⌒'' ノ | | どうして… ( } ノ ノ どうして… こんな… ヽ // こんな… ヽ // こ ん な こ と が っ … … !
次のハードに移った時に技術の蓄積が無いと困るからそれは無いだろうな ソードとかの展開見てると順調に普及が進めば次作はWiiだろ。
ぶっちゃけFFってシーンが切り替わる時に○ボタンを押して次のシーンに進むだけのゲームでいいんじゃない
>>552 問題は、PS3はそれを作るだけで赤字になるという現実
別に開発費をかけてようとかけてなかろうと苦労しようとしなかろうと何も関係ないだろ 出来上がった結果のものだけ見ればいい
まぁ堀井自身が作ってこうなったんだから諦めるしかないか。 いままでありがとう。 さようなら。
そういや岩っち言ってたね 今、据え置き機のソフトが売れない だから携帯機のDSで開発費が安いDSで ソフトを作ってソフト会社に体力をつけてもらいたいと そうすれば据え置き機でも良いソフトが販売出切るようになると その時にもうDQは決定していたのか
558 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 21:56:57 ID:pgGbiGJG
乗り換え乗り換え さっさと乗り換え
559 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 21:58:06 ID:axYUq04j
アメリカはMSの領土になりつつあるな。
>>557 つまりDSで稼ぐんだから、勿論Wiiにもソフト出すよな?
なぁに、ヒットするように手助けはするから
という岩っちの声が聞こえた
563 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 22:01:21 ID:lfeuKXvS
>>559 よっしゃーーー!!いい感じになってきたー!
SONYざまみやがれ!
DQM、DQS、DQ9. どこまで、DQは任天堂寄りやねん!と。 さすがに、 DQ6のリメイクはPS2で・・・ いや・・・、DS・・・?
565 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 22:05:23 ID:GlM+bRaK
566 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 22:07:51 ID:irrgOjYk
DQは任天堂に、FFはソニーに供給してるだけの話だろ
何度も負けたけど、負けから学んだ任天堂と、 勝ち続けて自らの成功体験に溺れ、自滅したSONY。 しかしSONYは諦めず、任天堂のように10年後の再起を目指して欲しい。 ・・・・・・・・あ、それまで会社が持たな(ry
>>566 何かFFも任天堂側に来てないか?
13以外殆どニンテンハードだぞ
3のリメイクが品切れを起こすほど売れた時期から 13開発部にもやっちゃった感が流れてるんじゃないかね
571 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 22:38:22 ID:pzpcsMfV
>>517 任天堂はポケモンという自社で強力なソフトがあるのに対して
ソニーは自社で強力なソフトを持たなかったのが原因
PS3でFF13出しますって言った当日にやっちゃった感が流れてたかも 上の方の人はともかくとして、スタッフの人達は
>>540 本当に怖いのは外見からはそうとわからないインテリヤクザだからな。
バンダイナムコはもういらない……。
576 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 00:03:21 ID:JdGZTVR/
PS3も沈没か
PS3はこんなにソフトがあるから大丈V ・FF13 ・FF13ヴェルサス ・FF7リメイク ・DQ10 ・KH3 ・メタルギアソリッド4 ・バイオ5 ・DMC4 ・サイレントヒル5 ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・リッジ7 ・白騎士物語 ・鉄拳6 ・グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ・ソニック新作 ・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作 ・侍道 ・グランツーリスモ5(GTHDは無料配信) ・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ ・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT ・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン ・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement ・アフリカ ・ワイルドアームズ6th ・零新作 ・TOX ・エースコンバット6 ・フロントミッション6 ・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
578 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 00:15:10 ID:UXJ39+Rm
スクエニは妊豚!!!!!!!!!!!!!!!!!
どうでもいいけど、
DQ10も任天堂ハードならば、開発はブラブラかジニアスになったりするのかな?
>>542 いわっちは鬼畜だ、容赦が無い。
しかし、その鬼畜の本質を見抜いていた組長は鬼畜以上に鬼畜。
鬼神といっても過言ではないな。
580 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 00:23:34 ID:ROx89ymi
WBSに出てた岩田のほっこりした顔と来たら・・・ よっぽど、ドラクエを独占出来たことが嬉しかったんだろうなあ・・・
奇しくも番号ポータビリティーの時代だ サードもユーザーもさあいらっしゃい
582 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 00:32:44 ID:BRgdjtIK
583 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 00:33:59 ID:QtuXqaSg
サガの名がつくゲームの発表はまだか。 サガ出してくれサガ
584 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 01:01:13 ID:7AMtVc9G
1994年、SONYは家庭用ゲーム業界へと参入、「プレイステーション」(PS)を発 売した。本格的な3D処理を可能とし、CD-ROMによって大容量のデータを扱えるPS は、スクウェアにとって非常に魅力的だった。1996年、任天堂は後を追うかたちで新 しいゲーム機「Nintendo64」を発売した。スーパーファミコンの後継機種として期待 されていたため、スクウェアも参入を検討していた(噂によると、N64向けにFFな どのタイトルを開発中だった)。しかし、N64のソフト媒体がCD-ROMではなくROM カートリッジになるという方針を受け、失望の念を抱いたスクウェアは、SNOYのPS に移籍することを決断した。N64発売直前のことである。スクウェアの突如の行動に 驚かされた任天堂は、苦笑いをしながらも「作りたいものを作れる環境に移るのだか ら、機種移籍はしかたがない」と容認の態度をとった。任天堂らしい、堂々とした態 度だった。
585 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 01:02:39 ID:7AMtVc9G
問題の発端となるのはここからである。実は、スクウェアのPSへの移籍は単独行動 ではなかった。スクウェアは、エニックスなどの大手ソフトメーカーに相談を持ちか け、N64の見送りとPSへの参入を促したと言われている。もちろん、SCE(ソニー・ コンピュータ・エンターテイメイント)から勧誘・助力があったことは言うまでもない。 事実、スクウェアを皮切りに次々とPSへソフトメーカーが参入していったことは記憶に 新しい。また、開発環境(ライブラリ)が充実していたPSにくらべ、ハードウェアを 深く研究(アセンブリ)しないとゲームを動かすことすらできないN64の開発環境は 大きな負担となり、ソフトメーカーに苦汁を飲ませた。その結果、参入するソフトメ ーカーは当初の予定より大幅に減少し、深刻なゲームタイトル不足と任天堂の孤立へ とつながっていくことになる。このような状況を見て、当時のスクウェア代表取締役 は雑紙インタビュー等で次のように発言した。
586 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 01:02:57 ID:YrwEsFRr
鞍替え鞍替え♪♪wwwwwwwwwwwwwwww
587 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 01:03:17 ID:7AMtVc9G
「ROMカートリッジを使い続けているNintendo64は、時代遅れなゲーム機だ」 この批判的な言葉と、PS参入の一連の流れ(一般メディアには内密にされている)に 山内氏は激怒した。これではまるで、業界全体を巻き込んだ任天堂バッシングのよう にとれるからである。面倒をみてきたソフトメーカーに恩を仇で返された… 任天堂は かつてない屈辱を味あわされたことになる。山内氏の独断経営であった当時の任天堂 は、この一件後、スクウェアを目の敵し、ビジネス相手として認めなくなった。
588 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 01:04:06 ID:YrwEsFRr
>>577 糞ゲーばっかりだなw
DQ10はwiiだしwww
589 :
D助様@食卓やん ◆8XfdmWL5nM :2006/12/13(水) 01:09:36 ID:z7yD6keb
9はDS、10はWiiか
590 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 01:09:45 ID:BbBzNtun
>>577 誰が最後のババを引くのかちょっと興味がある
591 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 01:11:04 ID:6EVnH636
イワッチのチョニー対する報復か・・・ ご隠居さんもさぞかし望んでいたことだろうな。
そういやWBSどうだった?
10をWiiにはださねぇ〜だろ DSに出すってことはwiiは売れないとスクエニはよんでいる そこで一番楽しみなのはDQのできが聖剣レベルになった場合だ
マジレスするが wiiが売れない思ってるならソードやクリスタルクロニクルを発表しないよ 箱360みたいに華麗にスルーすると思われ
>>593 じゃあどの機種で出すと思う?
> DSに出すってことはwiiは売れないとスクエニはよんでいる
DSに出すってことはPS3は売れないとスクエニはよんでいる
DSに出すってことはXBOX360は売れないとスクエニはよんでいる
DSに出すってことはPSPは売れないとスクエニはよんでいる
何にでも当てはまるけど、
>>593 はこれからもずっとDSとその後継機でドラクエが
出続けるって予想してるの?
DQM=DS DQ9=DS DQS=Wii とりあえず逃げ道は 確保したな。
「ドラクエはもっとも売れているゲームハードで出す」 この公約を忠実に守った結果がDSなら、今後もDSって考えはそこまでおかしな考えでもない。
>>ドラクエはもっとも売れているゲームハードで出す だったらGBでドラクエ7が出てたはずなんだが・・
600 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 01:28:31 ID:UXJ39+Rm
いわっちは水面下でずっとスクエニ&堀井と交渉していた スクエニは、DSで結果を出せばというものだった そしていわっちはDSで絶大な結果を出してみせた そしてDQ9はDSに仮決定 ます初めにFF3で様子を見てみたらこれが大ヒット そしてスクエニは主力を全てDSに移した と予測してみる
12月12日の発表がPSPの誕生日って言われてるけど、 PSPじゃなくてPS3の発売から1ヶ月後ってことじゃないの? しかも、クリスマス前 これは、スクエニのSCEとの決別宣言じゃないかな 他のサードもPS3がさらに売れない可能性が出てきたため、 Wii/DSの任天堂に鞍替えする雪崩現象が起こるかもね
>>601 GBの土俵じゃポケモンに勝てないと踏んだわけね
ドラクエ7が作り始められたのいつか考えろ
PS二百万台くらいのときに GBって世界累計億近くまでいってなかったっけ?
で、だったらどうしろと?
累計はあんまり意味がないよ その時期前でのハードの売れ行きが大事 けどポケモンでGB加速してたかな・・・?
数だけ出ててもダメ、GBのスペックじゃDQの正式な続編なんて出せないだろ。 ここまで言わなきゃ分からんのか。
今回DQナンバリングのプラットフォームがDSはマジ意外だった事を受けて漏れなりにざっと感じた事。 ・堀井は思ったよりも保守的ではなく、従来の職業、転職、特技、旧来のシステムに限界を感じ新たな導入、チャレンジをするためDSを選んだ。 ・ナンバリングには、それほど価値、ブランドを持ってなく、内心「くどい」と思っていた。 ・ただオンラインでDQを出したかった。 ・2007年、来年に出すには早すぎる、新システム導入の為への踏み台の為の「\」であり、あくまで本命はWiiの「]」。 ・一番、普及した機種でだす。 ・6万もするハードでは子供は買えない。 ・DSで流入したライト、新規層を獲得する為にDS。 ・本当はWiiで出したかったけどSCE(株主)との関係を考えて据え置きではなく携帯機のDSで出すことにした。
>>528 あの会社の株主は基本的に信者株主でほぼ会社の奴隷みたいなアホばかりだから、
何も文句言わないと思うよ。
文句があるなら今年の総会で出て無いとな。
全く無風のシャンシャンでしたから。
コケるまで文句は出ないんじゃ無いかな。
ゲヲタだけで資本が出来てるわけ無いじゃん 数は多いだろうけど、金額はたいした事ないと思う
今のゲオタはあれこれ理屈をつけて買わない努力が凄いからな 昔は機種ごと買ったからな
>>590 何言ってんだと思った
GTかみんゴルに決まってるだろ?
まさかファーストが真っ先に逃げ出すような事は無いよな・・・
614 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 12:20:41 ID:wqU4rnyL
レベル5も任天堂に鞍替えか
615 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 12:31:44 ID:bbgwRPJz
任天堂の株価っていつのまにか28000台にまでなってたのか・・ GCの頃は14000円くらいだったような気がするんだが
>>616 なんだそりゃ…真の勝ち組は株の利益でゲームどころじゃないんだなw
>>616 それどころか今年のE3前に17000円くらいだった
200万の元手があれば俺も買ったんだがな
半年ちょっとで100万以上儲けられたのか・・・
俺も買いたかったんだが100株単位での購入というので元手が足らなかった・・・
621 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 13:08:57 ID:ScrC8+MS
>>619 株板見たら任天堂買った人は超喜んでるよ。
1000勝ったとかそんな話題ばっかり。
>>616 PSPが発表されたときは8,000円くらいまで下がった。
623 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 13:11:01 ID:ScrC8+MS
>>609 堀井が保守的だったら50代までクリエイターを続けられない。
本当はWiiで出したかったんだろうけどSCEとの関係の手前
とりあえずDSで出してWiiで拡張させると考えられる。
>>622 ということはそのときに80万だして100株買ってれば、いまごろ200万円近くの儲け・・?
>>625 まあ税金とか手数料があるから丸々儲けって
わけじゃないけど、かなり儲けるね。
627 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 13:49:45 ID:OIyWPIRE
FF3リメイクがミリオン突破で NDSが超売れまくってるから ライバルの正統派RPGはないから FF3は145万本ぐらいじわじわといきそう。 開発費は普通ぐらいなのに。 で、制作費激高のFF13は今のPS3状態だと170万本いくかどうかだろう。 リスク大きすぎ。
629 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 13:52:43 ID:OIyWPIRE
株のこと知らないけど 任天堂の株が安値になったときに買っておけば 株のこと知らないので、保有期間に制限あるのかとかわからないけど ないなら、 ずっと持っていれば、 任天堂は革新的で安定性のある企業だから 上昇するときが85lぐらいの確立で必ず来るから かなりの確立で株で儲けることができるような。
630 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 13:54:56 ID:iP8zoU56
>>629 てか任天堂は倒産が有り得ない超優良企業だから、配当金だけで末永くイケる(今年は一株400円)
>629 去年末ぐらいに買った人で夏ぐらいに 手放せば1単位で120万ぐらいには成ったよ
633 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 13:55:34 ID:GFJYmcBB
「株式」 スク・エニ(9684)−個別銘柄ショートコメント 12月13日10時11分配信 フィスコ *10:09JST <9684> スク・エニ 3110 +235 大幅高。ドラクエ次回作を任天堂DS向けに発売するとの発表が材料視されてい る。日興シティでは、PS3リスクを回避できるとのポジティブな見方、投資判断 を「2H」から「1H」に格上げ、みずほでも投資判断を「3」から「2」へ格上 げしている。 (FISCO) PS3リスクを回避できるとのポジティブな見方 PS3リスクを回避できるとのポジティブな見方 PS3リスクを回避できるとのポジティブな見方 PS3リスクを回避できるとのポジティブな見方
これだけは言っておく。 「ナ ム コ は 来 る な !」
>>628 出荷ミリオンを達成した時点でメーカー的にはミリオン
>>629 安値にならずに上がりつづけてるんですがどうすればいいんですか!
スクエニも好い加減携帯市場で任天堂に切り込んでいかないと 任天堂の市場支配力がでかくなりすぎると危機感を感じたんだろうな 切り札の一枚を切って、少しでも任天堂のシェアを奪いたいんだろう 今のままだと 据え置きが携帯にとって変わられるのは避けられないし そうなったとき今の任天堂の携帯市場占有率はやばすぎる
任天堂もこれからガンガン上がるってわけじゃないだろうし 今さら買うのもどうかと思う
任天堂はあんま伸びないんじゃないか? ドラクエが来たから売り上げが伸びるって段階じゃ無いし Wiiに今回並のサプライズがあれば話は変わるが
ここでFF13のWiiへの鞍替え発表だな! いや…これはWii持ってる俺でも欲しくないな…
641 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 14:13:34 ID:OIyWPIRE
>>636 なんか今年は過去最高ぐらいの業績だったって見かけたけど
今は買える状態じゃないですね。最高潮だから。
NDSのときに素直に性能重視のGBA2をだしていればと思ったけど
GBA2では普通に売れはしたけど、ここまでの大ブームはおこせなかった。
ゲームの流れを読む力を運が任天度の味方をした。
1時期の任天堂とスクウェアは犬猿の仲になって
スクウェアのGBAの参入を許さないとか言ってたけど(ほんとに参入させないって雑誌で言ってた)
任天堂に逆らうとこの業界では生きていくのは難しい。
642 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 14:14:08 ID:iShv4m+B
みんな授業中にドラクエやるんだろうね
645 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 14:17:34 ID:05nGfpp1
>>641 任天堂がかったら会社の顔はエニックスって態度でいき、ソニーが買ったら
スクウェアが中心です・・と仮面を入れ替えれば万事OKw
FF13はPS3で決まってるんだから、 FF14をWiiで先に出しちゃえばいい。 PS3では利益回収は極めて困難なんだし。
647 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 14:28:54 ID:jk90hvwj
旧エニックスの連中は、旧■の連中がうざくてしかたねーだろうね。お荷物なのがめにみえてる。
648 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 14:30:04 ID:OIyWPIRE
NDSで「松野タクティクスオウガ2」が見たかった。 この大ブームの中ならオウガでもいける。売れる。 でも、松野はもうスクウェアにいないのでしたっけ?
任天堂にサイドにいるから何とかなる
今日、とくダネだっけか草薙がDQ9プレイしてる様子流れてたが、 かなり滑らかに動いててビジュアルは良さげだった。 普通に馬鹿売れしそうな予感
>>651 静止画より動いている画面の方が圧倒的に良いな
DSのソフトにはそういうの多いけど
654 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 14:44:07 ID:1XRjVuYc
>>585 > また、開発環境(ライブラリ)が充実していたPSにくらべ、ハードウェアを
> 深く研究(アセンブリ)しないとゲームを動かすことすらできないN64の開発環境は
> 大きな負担となり、ソフトメーカーに苦汁を飲ませた。その結果、参入するソフトメ
> ーカーは当初の予定より大幅に減少し、深刻なゲームタイトル不足と任天堂の孤立へ
> とつながっていくことになる。
あれ…会社名とかは大幅に異なるけど、最近似たような話をどこかで聞いたような気が(汗
655 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 14:47:13 ID:32PHkv+Y
/ ̄ ̄\ / ヽ_ .\ ( ●)( ●) | ____ (__人__) | / \ l` ⌒´ | / ─ ─ \ . { |/ (●) ( ●) \ { / | (__人__) | ,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/_ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ, / L_ ドラクエ / _l__( { r-、 .ト _,,二) / ニンテンドー 〔― ‐} Ll | l) ) >_,フ / }二 コ\ Li‐' 2006年 12月12日 ドラゴンクエスト新作発表会にて
>>648 スクウェア辞めて音沙汰が無いと思ったら何故かWiiの時の開発者インタビューでいきなり出てきたので
任天堂ハードでの新作なら有り得るかも
オウガは版権をスクエニが持ってるんじゃなかったっけ?
逆にこう考えるんだ FEがオウガ風味になっていると
>>656 任天堂系の開発会社で作ってスクエニから発売、という技も
使えなくもないかな。マリオバスケとかとは逆のパターンで
>>654 実際10年前の状況がまるっきり反対になって返ってきた感じがするんだよな
ドラクエの件もそうだが
ただ、大きな違いは
任天堂は一社だけでもやっていけるだけの開発力があったが
SCEにそれが出来るのか?という
任天堂とは行かなくても正直セガくらい自社で頑張ってくれたらちゃんとした固定ファンもつくと思うよ まあそこまで苦労して次もやろうって言う根性がプライドの高いソニー社員にはないだろうがね。
661 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 14:56:48 ID:LHXkoVCe
>>659 それと、任天堂は64据え置きでは確かに敗北したが、
GB携帯機は十分新しい市場を手に入れていたわけだからな。
SCEは今回据え置きと携帯機の市場両方で負けかねない状況。
しかも家電も負け組・・・
>>661 でも64の任天堂ソフトの評価の高さなんて異常だよ。
マリオもそうだし、時オカなんて未だに海外で名作トップ独走してる。
据置、携帯とゲーム機で負け ソフトウエアメーカーとしては論外 家電で負け 音楽がアニメタイアップだけは異常に元気 保険と金融は頂点を過ぎすでに下りはじめ 裁判負けまくり 大丈夫なんだろうか
任天堂:てめーの敗因はたったひとつだぜ・・・SCE・・・ たった一つのシンプルな答えだ・・・・・・ 『てめーは(携帯機進出で)おれを怒らせた』」
>>603 エニックスは今回のDQNineのDS化についてDQMとスライムもりもりっていう二つの偵察機を出していると思うんだ。
特にDQ7の頃ってDQMのテリーが出た頃だったと思うしな。
時期を間違ってたらスマン
松野なら組長の隣で寝てるよ
携帯電話は国内の普及が5000万台に達しようとしており、若い人の娯楽になっている。 ゲームはテレビの前でやるものという考えは古い。新しいゲームの分野を作るつもりだ (任天堂・コナミ提携発表記者会見1999年9月2日) ――任天堂からゲームボーイアドバンスが発売されますが 携帯ゲーム機はいずれ携帯電話ゲームに食われ、淘汰され滅びる運命。 我々はそんな将来性のない携帯ゲーム機市場には参入しない。 (ソニーコンピュータエンタティメント久多良木社長 2001年)
いや、今千枚漬けを仕込んでるよ
>>668 オメガワロスwwwwwwwwwww
全く未来の見通し無しでやってるよな、この人相変わらず
>>665 怒ってるのは任天堂よりユーザーだろうケドね。
ゲームと家電を抱き合わせするなと
PSP進出はマジで致命的だったかもな まぁ、もともとDSも作ってはいたみたいだけど SCE参入で携帯機を盛り上げるのに一役は買ったし DSがなければDQ9もPS2で出てた可能性あっただろうし
673 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 16:11:53 ID:GXTkArBt
FF13の本スレがハードの話題ばっか
675 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 16:19:57 ID:4suVmx01
↓くやしい
676 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 16:20:54 ID:HcMa1RLN
>>629 3年か2年前は13000ぐらいだったのに今の任天堂の株価25000ぐらいだぜ
買っとけばよかったorz
http://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/ 「FFCCリングオブフェイト」NDS スクエニ
ディレクター 紙山満
キャラデザ 板鼻利幸
主人公は双子の姉妹ユーリィとチェリンカ
最大4人プレイ
見下ろしタイプから3Dマップになり高低差を生かした戦いが可能
新しく「ジャンプ」が可能に
クリスタルゲージはナシ。かなり不評だったようです
フルボイスではないが音声は多数収録
シングルプレイはキャラクターをチェンジしながら操作します
テーマは「家族愛や兄弟愛」
マルチプレイは「FFCCはほかプレイヤーと顔が見える範囲でプレイしてほしい」ということでいまのところWifiに対応する予定はないようです
Wifi対応要素は未定のままです
かつてドリマガにありえない点数をつけられた作品の続編。今回は河津さんはかかわっていないようです
さすがにWifi無しは酷いだろ・・・FFCCオワタ
679 :
B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2006/12/13(水) 16:39:43 ID:sG5D5OC7
Wifiでワイワイやれないとね
680 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 16:44:35 ID:xpfTrNEv
またスクウェアとエニックスに分かれたほうがいいんじゃない
>>654 まさにPS3とかぶるけど、実はPS2も初期開発環境は劣悪だったんだけどね。
ライブリは各サードの持ち寄りで整備されていったしw
FF13も中止して総撤退すればいいのになぁ
一番売れてるハードにしか出さないから 一番売れてるハードを待つユーザーが増えてくる この悪循環
何で悪循環やねん?
そりゃゲーム会社も慈善事業じゃないからな 利益が出るプラットフォームにソフトを集めるのは当然だろ
>>683 そんなもん、最初からPSを持たされてたPSチルドレン以外は
みんな見てきた当たり前の事。PSが勝てたのもそれだけだし。
>>681 あの時は、勝ちハードがPS2に成る事が予想出来たから、開発環境を自前で整備してでも
出す意味はあったけど、今回はPS3が勝ちハードになるには材料が悪すぎるからなー
>683 そこまではファーストが頑張るしかないだろ。 MSみたいに金と開発環境で引っ張ってきても良いし 任天みたいに実践で示しても良い。
689 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 17:11:10 ID:OIyWPIRE
>>676 そして今から15年後
「2006年の時の任天堂の株価はNDSの大ヒットで25000ぐらいだった。
その時はそれが任天堂の絶頂期だと思ってたね。
それが(カッコの中は不明)、の大成功で今や任天堂は日本を代表するような会社で
株価なんて、今110000(株のことは知らんでス)もするんだぜ。
昔のうちに買っとけばよかったorz 」
なんてことがあるかもしれぬ。
>>689 いい加減高すぎるからこの水準越えて上がると分割する。
すると、また上がるだろうけど。
今から買うとするなら分割する時だろうな 分割前に今買おうとするのは微妙
そういえばY発売前位にエニにいたイケメン広報どうした?w(なんとかタイゾウとかって名前だった様な・・)
DQY発売前
すべてはエニクスのおかげ
697 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 19:42:30 ID:RR3J9SOm
FF14ってどうするつもりなんかね
>>668 有言実行しておけば良かったのに
下手な欲出すから・・・
PSPなんて出さなきゃPS3にまだ勝ちの芽は残ってたと思う
DQをDSにもってきた理由は、 スクエニの主力のFF12が同じ頃に発売されたどうぶつの森に 販売数で完敗したのと関係があるかな。
携帯機市場の方が据え置きより規模がでかくなったから という単純な理由じゃないかな
鞍替え結構だけど、今からでもDSのFFCCはローカルのみじゃなくWiFi通信でも協力出来る仕様に変更してくれ・・
いや、個人的にどうかという問題じゃないんだが・・ GCでのマイナス点から多くの人が期待(実装されると)してた物が無いというのがどうなの?と。
もちろん、4人であそぶ場合にGC&GBA4台よりは敷居が低いという事は判っているけどねw
>>704 何でもかんでもネトゲにすればいいとは限らない
仲間を組んで遊ぶようなゲームの場合は特に
我侭な子供や、それをそのまま成長させたような大人に当たると悲惨だよ
内輪で集まって遊ぶモードのみのゲームがあっていいと思う
オンライン求める人はそれこそDQ遊べばいいわけだし
いやいや、そう思うのはいいけど、ネトゲに「対応」するのに何か問題でも? 基本的にDSではコードの交換した相手としか通信出来ないというシステムもあるんですが? DQで遊べばいい、は「結果論」としてDQがネット対応してたから言えるだけw
DQ9もオンラインというよりも内輪で友だちや家族でパーティ作って冒険するという形が 結局はいちばん行われるような気がする。
問題=スクエニの手間 は別問題でw
ただの煽りかよ…まじめにレスした俺が馬鹿だったか
まぁ、ついでに言っておくと一番最初のDSプレビューでWiFi対応を名言してたはずなんだよね、FFCC。
>>710 どこが煽り? 一人の意見でWiFi非対応が残念ってのに何そんなにピリピリしてんの?
wの意味について自覚が無いのかよ…勘弁してくれ
702 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:19:08 ID:bUu/J++0 704 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:31:15 ID:bUu/J++0 705 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:32:57 ID:bUu/J++0 707 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:42:53 ID:bUu/J++0 709 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:44:27 ID:bUu/J++0 712 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:48:14 ID:bUu/J++0 713 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/13(水) 20:50:17 ID:bUu/J++0 とりあえずさ、一人で半分近くのレス書き込んでチャット状態になるのは、 煽りとか議論とか以前に、まず煙たがられちゃっても当たり前だと思うよ。 もっと落ち着いて一文一文書き込んだがよろしかろ。 あと、WiFiやりたきゃWii版買えばいんじゃね。せっかく2つ出すんだから。
>>714 いやいや、そう思うのはいいけど、ネトゲに「対応」するのに何か問題でも?
基本的にDSではコードの交換した相手としか通信出来ないというシステムもあるんですが?
DQで遊べばいい、は「結果論」としてDQがネット対応「してたから」言えるだけ(苦笑)
問題=スクエニの手間とかチャチャは簡便(苦笑)
おまけのオンライン機能で煽るやつに何をいってむだ てかぶつ森で成功してるのに煽っても無駄な事に気付けよと
すまん 誤爆
719 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 23:55:50 ID:VJ+p7EJQ
ぶっちゃけ、SCEとスクエニの間で何らかの確執があったんだろ?
PS3の値段が聞かされていた金額と発表された金額が 全然違ったとか、開発環境が駄目駄目とか?
>>719 そりゃまあ確執なんて以前からありまくりなんだが、
SCEはスクエニの8%の大株主なのでニントモカントモ
しかし、それを強引に乗り越えてまでも任天堂ハードに
行かなきゃいけないほどPS3の状況はヤバイってこってすな。
722 :
名無しさん必死だな :2006/12/14(木) 00:08:05 ID:zzp84NAX
てか ここでスクエニがMS移籍じゃなく任天堂に戻ってきたってのがな。 スクエニさえ注力独占すりゃ箱にも天下取らせられるだろうに
箱に独占注力したら箱が天下とる前にスクエニが死ぬ
売れないハードに力を注がんよ、スクエニは
そもそも8%程度の株で縛られるようじゃ、 残りの92%の株主を馬鹿にしてる
SCEに買収されたりしないかな?
DQ9 DS DQソード Wii FF12続編 PSP FFTリメイク PSP FFTA2 PSP FF13 PS3 スクエニは商売旨いな・・・ 全部欲しいよ・・・馬鹿やろう!!!!!!!!!
FFTA2は機種まだわかってないぞ 後、FF12の外伝ソフトはDSだろ
つーか、FFTについてる「A」の文字ってアドバンスじゃないのか? だったら続編出るのはDSだろ常識的に考えて・・・
>>728 そうでした・・・
FF12はDSでしたね・・
FFTA2はもしかしたらDSかな??
そういえばFF7CCもPSPなんだよな・・・
色んな機種に出しやがって・・・・
酷いよ・・・
FFT”A”だから名前変わるんじゃない?
>>727 > DQ9 DS
> DQソード Wii
> FF12続編 PSP
FF12続編 DS
> FFTリメイク PSP
> FFTA2 PSP
FFTA2 機種未定
> FF13 PS3
FFAC BD CCFF7 PSP FFCC DS もあるんだぜ
一応WiiにもFFCCあるんだぜ 個人的には一番のキラー
PSは完全にDQを失ったのか…痛いな
DQが来ても厳しいのに来ない さらに報道の仕方がPS終わったみたいな報道
>>734 何か色記号みたいで訳分からなくなりそうだwww
そこがFFのウザイところ… どこまで異常なサブタイトルもどきを延長していくのだろう。
映像の進化がないドラクエソード?wあんな… イイカラヤッチャイナサイヨ …うん、ソードも悪くないよね 流石はドラクエいた
多分スクエニはプレステにサイレントマジョリティが多いことに合わせて サイレントなソフト展開をすることにしたんだよ
考えてみれば、現状全8作の内、PSで出たのは7と8と外伝がちょっとだろ? それ以外は全部任天堂系から出ているんだから、それほど驚くものでもない やね。 SONYからすれば、下駄外されて怒っているだろうけど、買う側からすれば どっちから出ようがどうでもいいよ・・ただしPS3はかんべんな。たけえか らっていうのが多いと思う。
>>743 そしてその2つに途方も無い金と手間をかけさせられてるからなあ。特に7。
>>719 チラリと聞いたウワサでは
SCEとスクエニの溝は例のPS3の価格が事前情報と違いすぎたってのはあったみたい。
あと開発機材を前に某サードがスクエニに
「これじゃ(PS3)ヤバス、(鞍替え)やらないか?」と誘ったとかなんとか・・・。
誘った側もデカイところだから、単にスクエニは勝ち馬に乗っただけ、ってのが真相かも。
ま、あくまでもウワサなんで。
>745 と言うかでかい所で誘いそうな所で 実際に鞍替えを進めてるところなんてのは 某30本以上開発してますの所だろうけどw まぁ、噂だな
>>745 でも、それだと時間が合わないんだよね
PS3の価格発表前からDQ9の開発は始まってたわけだし
最初は外伝として開発してたんじゃない?という意見もあるけど
外伝一本開発するのに本命のLV5を使う理由がわからないんだよな
最初からソニー陣営に見切りをつけてたとしか思えない。
>>747 PS3のコケは価格発表よりずっと前から分かってた事じゃないか
8万円超えるなんて予測もあったくらいだ
ん、FFTがPSPなのは決定だったん? どう考えてもタッチパネル2画面生かしてDSだろ
PSPって、SRPGばかりな印象だな。
PS3+デジカメのCM 家族で写真見てるのに全く楽しそうじゃない PS3+PSPでDLのCM 何故か家族みんなでPSPの画面を拭いて磨いてる なにこのCM('A`)
ソフトが無いからWiiスポパクって PS3を肩に担いでスクワットして 「PS3スポーツ」みたいな宣伝に切り替えた方が良い
754 :
名無しさん必死だな :2006/12/14(木) 17:01:46 ID:YW+qLXiF
マジで鞍替え5秒前
755 :
名無しさん必死だな :2006/12/14(木) 17:07:04 ID:LZLvtFZf
惜しい。 Majiで鞍替え5秒前、な。
757 :
名無しさん必死だな :2006/12/14(木) 17:26:51 ID:ugtWWMJt
とりあえずドラクエ1・2・3のDSリメイクを・・・ ドラクエ6はどこで出すんだろうなあ
>>749 移植のはPSPだけど、FFTA2は判明せず
759 :
名無しさん必死だな :2006/12/14(木) 17:49:09 ID:0WvQl2T5
タクティクスこそDS向きな気がするがな…
761 :
名無しさん必死だな :2006/12/14(木) 19:26:39 ID:zNhFDz4b
沈む船から逃げ出すスクエニ
任天堂ってさDSだした時点からスクエニがソニーに付いても勝てる戦略で 来てたと思うんだよね。DSが据え置きにかわりトップに立てばNO1RPGは ドラクエではなくポケモンになるし。 任天堂的にはドラクエ9FF13がPS3ででても問題なかったと思う。 今回の件ももうけもんだな。ぐらいにしか考えてないんじゃないかな。 ところで任天堂とスクウェアの因縁を面白おかしくまとめたサイトとかってないの?
>>763 市場調査? そんなことしてどうするんですか?
――なるほど、その結果に基づいた商品を開発したときは、ユーザーの気持ちは離れているということですね
たしかに、そういったタイムラグという問題もある。でもね、任天堂が市場を創り出すんですよ。調査する必要などどこにもないでしょう
前社長かっけー
けどあんまスクウェアとの因縁の部分がないよ。
>>747 たぶん1年前から作ってたのはドラクエというタイトルではなかったのかもしれないよ。
どちらにしろDSに参入はきめていたんだろうからとりあえずオリジナルのRPGゲームということで
元々開発してたけどナンバリングを決めたのは、たぶんある程度会社の意向が決まってからなんじゃないかな。
ドラクエ自体、ハードのキラーとして積極的に使われるのは今回が始めてな気がするよ。
>>766 任天堂、スクウェアでぐぐれば色々出てくるんで適当に見ればいいと思うよ。
>>766 岩田社長の言う「ユーザーが求めているものを作るんじゃなくユーザーが驚くものを作る」
って考えはここから受け継がれてるんだろうな
1番売れたFF8と脳トレが並んだ 来週Newマリオに抜かれる
>>768 >>771 一応ググって上のほうのは見たんだけどどれも細かい所に手が届いてなくて。
しかも面白みが足りないんだよね。
今回はかなりシステム的に冒険してるから、金銭的リスクの少ないDSを選んだってのもあるんじゃないの。 PS3 とまでいかず、PS2 とかwii レベルでも、4年くらいかけて開発した挙げ句コケたら目も当てられないだろうし。
>>773 4年かけてPS2はハード寿命的にあり得ない、
といっても来年出せるほど作りやすいハードでもない、
PS3もしくはWiiは4年後どうなっているかわからない、
しかもその2機種じゃ途中で作り替えるのも難しい、
ビジネスとして冷徹に見ても、次はDSしか出せるハードが無いような
気がしないでもない。しかも、DSは1200万台が普及し、稼働率も高い、
持っているユーザー層の幅広さも折り紙付き、今後台数のさらなる
普及もほぼ確実、端末自体の性能や可能性もFF3等でほぼつかめる。
物は考えよう。 DSで作ると言うことは堀井の作業もプログラム等の実作業もPSやPS2で作るより 遥かに早く終わるだろう。 CDやDVDやBDに比べたら容量全然ないから。 と言うことは、ファミコンやスーファミ時代のロトシリーズ、天空シリーズみたいに シリーズ物、続き物のドラクエが出てくる可能性もあるわけだ。 アクションで外伝っぽいけど、PS以降のドラクエもそれまでシリーズ物だったのに FFみたいに1回完結物になったり、ロトシリーズや天空シリーズと繋がったり、外伝っぽいんだよね。
来年、下手したらFFより早く出そうな勢いだよな
前会長だったらスクウェアの参加は認めなかっただろうな。 スクウェアを潰す為にいろいろ対策練ってただろうし。
>>774 Wiiに“勝たせる”事は出来るだろ
PS2のDVD需要がPS3のBlu-rayに無い事は明らかだったし
DQ9をWiiに、FF13を中止・機種未定・マルチにすればPS3は死ぬ
ファースト勝負でSCEに勝ち目が無いことなんて馬鹿でもわかるんだし
>>775 続きを匂わせるソフトなんてやりたかないぞ
DQ1〜3が支持され続ける理由は単体で完成されてるのに3部が綺麗にまとまるとこ
DQ4〜6は単体では完成度が高いけど天空シリーズとしてのつながりがピンと来ない
7は次に繋がると思ってたけど繋がらなかったから8が出てから俺の中でさらに評価が落ちた
続きを臭わせるんじゃなくて結果続編になる、じゃね? ロトシリーズだって失敗してたら続いてないし、今回のもそうだろう。 あと単発だと伝説装備に重みがない。
>776 つかFFより先に出るのは確定でしょ FF13は来年にはプレイアブルデモができるかもって進行状況だぜ
チョコボが良作だ。 これならDQ9もDSでいけると思えるほど。 FF3といい、プロデューサーは元エニ若手なんだよな。
FF3、FFCC、FF12RW、聖剣、DQ9
783 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 00:28:01 ID:rTBshrSO
もうだめぽ
とGKが申しております
チョコボ無茶苦茶売れてないみたいね
ん? ピポサルレーサーがどうかしたって?
787 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 12:07:23 ID:RKh0D+sZ
チョコボスレとエレビッツスレには共通の空気を感じる。
さすがにネタ臭いがやってみたい
ネタでもやってみたい
物凄く買いたい
>>787 なんかこのファミコンチックなドット絵に凄くドキドキするんですけど。
509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 15:28:44 ID:1Rns1siAO ネタ扱いされてますが FFT A2はDS。残念ながら。 獅子戦争のコーナーにはA2情報はないです。 オープンメガシアターの最後にアライアンスとしてRW、獅子戦争とムービーが流れ、 制作開始、A2、FOR DS、待て、続報。で終了でした。 総じてDSものは全てダメっぽかったです。 RWは聖剣のDSのやつとそっくりで、ゲーム画面は案の定トロそうでした。
>>794 基本的にシアターでは野村関係・第一関係しか映像流さないからな。
TGSでは聖剣やDQMすらハブられていた。同じ会社とは思えない扱いの差。
797 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 17:55:42 ID:xmahFf6X
FFDQより スタオーサガヴァルキリー聖剣とかがどこに行くのか気になる
798 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:01:30 ID:yQgNA1qj
スクエニもPS3のFF13の処分に困ってるだろうなあ 投入する時期やら採算ラインをどうするか・・・
最低でも国内でPS3が500万台は売れてないと、大赤字じゃないかな。 おそらく開発費40億円どころじゃないだろ。過去最高になるのは間違いないわけで。 それまではFF13の他シリーズを先行投入で時間稼ぐしかないよな。
800 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:05:46 ID:zX8xZp+i
FF1.3で売ればコストかからんだろ。 FF1のリメイクね。
スクウェアとは契約していないし、これからも契約を検討する余地はない。何を言っても自由だが、将来的にも可能性は低い (ブルームバーグインタビュー・2001年1月29日) スクウェアがゲームボーイアドバンスに参入する意向を示したことについて。「可能性はない」ではなく「可能性は低い」という言葉にスクウェアにとって光明なのかどうか。 この発言に対し、鈴木尚スクウェア社長(現会長)は、「すぐに認めてもらえるとは思っていないが関係修復の為にはなんでもする。GBAやGC向けにスクウェアで何を作ったら ハードの普及に貢献できるのか、という具体的な企画を示して認めて頂けるよう努力するしかない」と述べ、改めて任天堂ハード参入への拘りをみせた。
たとえばスクウェアという会社は、今年の三月決算は数十億円の利益が出ると言っていたわけですが、最近になって、数十億円の赤字になりますということを表明したわけです。 つまり私の言っている通りになっているんです (『財界』2001年2月27日号) 以前より山内社長は、本当に淘汰の時代到来が誰の目にもわかるようになってくる、ゲームビジネスを知らない人にもそれが否応なしにわかってくると語ってきた。
803 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:26:13 ID:By6K1bWb
普通に作って10億らしいからな ホワイトエンジンも金かかってるだろうし 本当に数十億円かかりそうだね FCの時代はよかったね WiiもPS3ほどでないけど安くはないのだろ DSは1本3千万円くらいらしいが 携帯がメインになるのが分かる気がする もう据え置き業界終わってる
805 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:33:07 ID:s0kxr/GC
終わらせたのはSCE マジで業界荒らし
806 :
804 :2006/12/16(土) 18:35:49 ID:RKh0D+sZ
>>807 一番下の画像見るとホント面白そう!GJ
見た感じでは頭身が小さくなっているせいかDQ8よりもDQらしい気がする。
というかものすごくDQ3的な気が。キャラとか・・・ボストロールとかw
鳥山の名前でかでかと出る割にはイメージイラストの一枚も無いのがなぁ
ボストロールはまさにドラクエって感じだなw
1人プレイの時はちゃんとAIなんかで仲間が動いてくれるんかな それだけがちょっと心配。ソロじゃないよね・・・?
>>812 ブルドラとかDQSやってたし
こないだ色紙でコメントしてたから
これからなんじゃねーの?
>>811 勇者とかなw
まあこれから鳥山がデザインして
キャラが変わってくるかもしれんね。
ニンテンドーDSでドラクエ9発売決定!のCMにガッカリ…
http://darts.cool.ne.jp/an/htm/1165934826.html 何年か前に、ドラクエ8がPS2用に制作されているというCMをSCEが打った。
銭湯で爺さんたちが、長生きするぞー!とか言いながらはしゃいでる内容のもの。
近日発売されるゲームの内容を紹介するCMではなく、ゲームがいつ発売されるかは未定で、
とりあえずPS2での発売が決定されたことだけを大々的に表明するCMだったのだ。
私はあれを見て、本当にみっともない、娯楽事業者としての矜持の欠片も感じさせない
卑しくて下品なCMだと思った。クリエーターとしての矜持も、まともなソフト資産も持たない
SCEにゲーム文化の舵取りなんてされたくないから、それからの私は、SCEをよりいっそう
厳しく叩くようになったし、任天堂を今までよりいっそう応援するようになったのだ。
しかし、今日から始まった、ニンテンドーDSのドラクエ9のCMを見て私は愕然とした。 そのCMの内容がまさに、私がSCEをよりいっそう毛嫌いする契機となった、 ドラクエ8のプラットフォーム決定発表CMと同一のものだったからだ。 ドラクエ9がニンテンドーDSで出るという、ただそれだけを表明するCM。 そこには、商品を通じてユーザーと一対一で向き合うという誠意も、 ゲーム文化の現在と将来を担っていく旗頭としての矜持も無い。 兆候はあったと思う。最近の記憶にあるのは、DSの脳トレ系やどうぶつの森などの CMの中で、「売れてます」とか「○万本突破!!」などの宣伝コピーが使われているのを 私は目にしていた。もちろん良い気はしない。任天堂らしくないな、と残念な気持ちを抱かざるを得なかった。 そうした兆候を経て、今回のあのCMである。任天堂は自社の近頃のCM展開について、 どれほどの意識を持っているのだろうか。かつてSCEに対して抱いた軽蔑の感情を、 私はこれから任天堂に対しても少なからず抱いていかなければならないのだろうか。
>>817 こういう「いや〜前から俺はこう思ってたんだよ!」的な人って、いつもいるNE
てか、あのCMは2007年に出すって書いてるしなぁ アンチDQが文句つけるための文句だろ
>>814 アクションRPGでネトゲ
どうみても外伝です。
本当にありがとうございました。
やほーと一緒で980円!
>>817 の人は
64の時に時オカのCMで「140万突破!」とかやってたのはスルーなんだろうか
SFCのころからスーパードンキーコング100万本突破とか言ってた
>>826 決してソニー信者じゃないとアピールしつつ任天堂をたたいてるソニー信者
>>817 そんなに邪見にするようなこととは思いません。
少なくとも私はドラクエ9が出るということを知って最近DSを購入しました。
私はネット上で最初に知りましたがライトユーザーはそのCMを見てDSを購入しようと思う人もたくさんいると思います。
企業にとってもユーザーにとってもマイナスではないでしょう。
これはあなた一個人の勝手な意見ですからどうでもいいですが。
こんな些細なことでここまで痛烈に批判するあなたもどうかと思います。
もっと融通をきかせたらどうですか?
正直ムカッときたので書いといた⊂( ^ω^)⊃
「あのドラクエはすっぱいんだ。だからプレステで出なくてもいいんだ。」
831 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 00:21:18 ID:AcvGwfr8
スクエニもPS3リスクを回避したいんだよ わかってやれよ
E3でのFF13の発表は「ファーイブハンドレッドナインティナイーーーン!」の 前だったもんなあ。 だからまだ13%なんだよなあ。
時オカ系はどうしても陰鬱な雰囲気が漂うから、 次作はタクトの流れを汲んだ思い切り明るくて 爽快感のあるゼルダを望む。
わ、誤爆してしまった。スマソ
タクトの人物は雰囲気が明るくて良かったな 悲壮な空気出してるのが王様とガノンの旧世界の人間だけだったのも○
次はパターンからいってトワプリ外伝だろう。>wiiゼルダ 子供リンクで2〜3等身で明るい雰囲気はいいが、タクト顔じゃまた国内外から反発くらう やる気がそがれるレベルで不細工すぎる。アリルやテトラはそんな不細工に見えないのはやっぱ眉毛か 製作側も多分子供リンクで作りたい、というかずっとミヤホンをはじめその類のこだわりと言ってるよね ちっちゃな男の子が敵を倒すのがいいんだってね。ムジュラとか、マザーに通じるような温かみがあるし(一見キモ怖いが) トワプリはある意味大人リンクが人気ある外国へのファンサービス編って感じでもあったからな。ってココゼルダスレじゃないな。
6行も書いた上に確信犯でこのスレに書くとはさすがだな
>>817 ああ、これは俺も同感だな。
ただ、ソニーはFFやDQで何度もやってきたから今回は嫌悪より
呪詛返しざまぁwwwwwって言う気持ちの方が強いね。
今回だけにしておけば別に問題はないと思う。
>>839 確かにちょっと違和感あるよな。任天堂っぽくないつーか
ガチで殺しに来てるんだろうが
842 :
名無しさん必死だな :2006/12/18(月) 13:10:12 ID:FYpY9w8Q
ageとくか
あれだけ必死にTA2は機種不明だって言ってた奴はどう思うだろうな
名前からみて明らかだったのにな
>>840 スクエニらしいと考えれば問題ない。
いつものこと。
>"アライアンス"の名のもとに異なる開発チームが制作に当たっているという。 多機種展開始まったな FF13他
途中で送信しちまったい でもロゴを良く見ると12星座だな、12個作るつもりかwwwww
>>847 いやよく見てみろ 13個ある
剣の飾り玉みたいな位置に着いてるのがへびつかい座みたいに見えるけど
位置違うよなこれ(実際はさそり座・いて座の間)
このロゴは好きだ
12の記号と13番目か よくあるベタな話だ 松野が内部設計ぐらいまで関わって残したのかな
そういや
>>841 のへびつかい座みたいな記号の位置は
正しい場所(さそり座・いて座の間)から4つ分ずれてるけど
これはもしかしてイヴァリース・アライアンス5作目 って意味なのかな?
ということはPSPのFFT移植とかだと正しい位置にあったりするんだろうか
SLGはことごとく好きなのだがタクティクスタイプのゲームだけはどうしても駄目なんだよな・・・。 なんでオウガバトルタイプはでないんだ。
オウガ64でもネオジオのヤツでもどうぞ
オウガは任天堂と共同開発でだしてくれ
オウガ64とオウガ外伝はそんなに評判よかったんですかww
松野がいない松野ゲーの評判がそんなに良いわけねーじゃん 今度は松野がいる松野ゲー
857 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 23:23:47 ID:b3GZL/lG
本当にSONYはスクエニ株を保有しているのだろうか?
858 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 23:30:23 ID:fDWzPoT+
大株主って言っても8パーセントしか持ってないわけで
8%持ってるから、この程度で済んでいる
860 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 23:35:49 ID:I5cVheI+
>>855 オウガ64は難易度も抑え目だし、デスティンとか出るし
出来はかなり良いよ
FFの何十分の一の開発費のゲームが飛ぶように売れていく。 方向転換したくなる気持ちも分からんでもない。 でも任天堂機でのゲームはアイディア勝負。スクエニの最も苦 手な資質が求められる。
糞松野はWiiのダウンロードサービス向けにオウガバトル64を完全リメイクしたもの でも作ってりゃいいんだよ。それがTOに負けないクオリティだったら一生ついて行く。
松野<お前に付いて来られてもなぁ...。
>>861 ずっとPS2の縄張りでお山の大将気取ってたからな。
今じゃ、グラではカプコン。アイディアは任天堂が
それぞれ一歩も二歩先に行ってる状態。
SFC時代のサード筆頭だった頃が懐かしい。
リモートコントロールダンディや ギガンティックドライブのシリーズ出して欲しい リモコンで巨大ロボを操作する時点でWiiにはスゲー適任なチョイスだと思うんだが
あ、しまった リモーロコントロールダンディはスクエニじゃねーやw
珍しくギガドラ派キター! でも操作系統はPS系なんだよなあ。
868 :
名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 00:23:21 ID:L3fTKCqU
PSW\(^o^)/オワタ
>>840 そりゃガチで殺しにきてるでしょ・・・公式になんと言おうが。
企業にとって寡占できる大きな市場ほど魅力的なものはないし。
ソニーにはあの手この手(パクリなど)で散々な目に合わされているわけだし。
870 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 02:43:11 ID:9qtKQlvx
なんだかなぁ
GCのときもFFCC発売!ってCMやってたじゃん・・・ つぶよりだっけ?
前門の虎(任天堂) 後門の狼(MS) に挟まれたSCEの運命は…
ニンドリ2月号読む限りでは、 野村はGBAでKH出してたおかげで首の皮一枚つながったみたい。 逆に自分の髪がやばくなって、帽子かぶはじめたようだが。
KHはディズニーキャラない方が国内では売れると思う。
それはない
DQ9がDSへ行った以上PS3の価値は実質無くなった様なものだからな GKが必死になるのもわかるよ。 まあいくら必死になってもPS3では出ないけどなw
877 :
419 :2006/12/22(金) 16:49:30 ID:oiket7HR
それでもFF13なら、あるいはDQ10ならきっと何とかしてくれる・・・ という考えなんじゃないだろうか。 つーかPS3はFF13次第じゃないか?マジで。
同時にFF!3がもPS3の普及台数次第だけどな。
FF13は何本売れれば利益が出るんだろうな
売上的に見るとディズニーはいてもいなくてもいい ゲーム的に見ると野村キャラはウザい
ディズニーものはカプコンでやってほしい
883 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 02:09:27 ID:02875sfZ
WSのFF3みたく自然消滅だろうな
>>883 実際それやって、バンダイとの関係ってどうなってるのかな?
885 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 11:22:48 ID:G+JHODJt
もう何の利害関係もないからいいんじゃん
実際出したくないだろう?PS3なんかで・・・
儲けがでないところで作るのはどこも嫌だろうよ
・ソニーがゲーム業界から撤退したら株主ってこと以外スクエニとの利害関係はない ・株主に対しての義務はDSにソフト出すことで果たしている ・スクエニがソニーハードにソフト出すのをやめるとソニーはゲーム業界から撤退するしかなくなる 実際「PS3にFF出すのやめます」って言っただけでソニーのゲーム業界でのポジションはなくなる。 任天堂もセガもマイクロソフトもNECもそんなことはなかった。 10年もトップシェアメーカーとして君臨したのになんて脆い地位なんだろうな。 砂上の楼閣?
野村ってそんなすごいクリエイターなの? ブランド(FFとかディズニー)がないと爆死してるソフトばっかりな気がするけど。 バウンサーとか。
890 :
419 :2006/12/24(日) 02:19:22 ID:DX4Rs7wS
>>889 絵描きとしてはともかく、プロデューサー的な能力は全くない。
自分の(痛い)趣味を押し通そうとする傾向が強いから。
ただ絵を描いてるだけなら問題なかったのかも知らんが、
FF7がヒットしだした当たりから暴走を開始して現在に至る。
また名前欄に数字でてるしorz
DQ9が制作されたのは1年前からということは E3でPS3の価格が発表される前だな DQはPS3うんぬんとは関係ないのか
>>889 SFC時代は凄かった
野村、直良は一度痛い目を見て初心に帰って欲しい
>>892 PS3がやばいのはE3前から分かってた事だけどね
>>892 ,894
あれ?たしかに、E3の際にスクエニが「もう少し安いと思ってた」的なこと言ってたから
その前にドラクエが開発始めてる時点でおかしいな。
・・・世間では得てしてコスト優先論が先に立ってるけど、実際のとこは堀井が
「もうムービーとか飽きたよ、俺そういうの好きじゃないんだよなー。それよりもさ、
ファミコン時代のワイワイ楽しめるゲーム作りたい」みたいな主張した結果なのかも。
野村FFはムービーで主人公が主張、行動、メッセージを発信させるのがなぁ。 そりゃ共感できる奴はいるだろうが、絶対に出来ない奴もいるわけだし プレイヤーのためのキャラがキャラのためのプレイヤーになっちゃってるのが何とも。 ゲームのインタラクティブ性を考えればファミコンのRPG以下になっちゃうな。
897 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 20:09:14 ID:l1zzwl8Q
野村はPS3と心中しろ!
>>898 確かFF5やFF6の敵とかのドット絵は野村によるものじゃなかったっけ?
それは、ただのドット絵師ではないか…
だってあいつは絵師だし・・・
エアリスが死んだのは野村のせいだったよな それだけでも大罪、未だに恨んでるよ
>>861 売れて無いが、チョコボの内容はまさしくDSならではってアイディアの固まりだった
正直あれだけの物が作れるなら全く心配いらないとすら思ったよ俺は
FFは7から
>>902 のような奴しかやらなくなったんだよな
感動した、面白かったならわかるがキャラ死んで恨んでるとかキモい
9は不満点は多々あるけどFFしてるって感じがしたな
チョコボのクオリティは神だね。 クリスマスに売れてるといいな。
>>899 俺、FF5や6のデザインくらいから嫌いになったんだけど・・・^^;
908 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 01:59:00 ID:j5SqdVN6
野村はPS3と心中wwwwwwww
携帯機用ソフトを携帯機で出してるだけなのに「任天堂に」鞍替えなのかw 妊娠って公の場では通用しない理論をネット上で構築してるんだな
ドラクエの事をすっかり忘れておるなー
DQナンバーであってもPSWでは「所詮携帯機」なんだろ ま、その携帯機に完膚なきまでにボコボコにされながら言ってるんだから 滑稽極まるが
PSPソフトは今まで発売されたソフト、これから出るソフトあわせて4本だっけ? ・VPリメイク ・いたスト ・CCFF7 ・FFTリメイク DSはこれから出るソフトが ・ドラクエ9 ・DQMJ ・FFTA2 ・聖剣 ・FM ・FFCC ・すばらしきこのせかい ・FF12レブナントウィング ・いたストDS 今まで出たのもあわせると ・チョコボ絵本 ・FF3 ・半熟 ・スラもり2 ・聖剣 まだ何かあったっけ? まぁそんなに変わらないんじゃない?
>>647 バンナムの役員紹介でナムコ陣営をすっとばしたバンダイ陣営・・・
何でも野村のせいにしてる奴は凄いな…FF7と9は坂口が作ったんだろ
2007年のソフトのラインナップが ▼2007年 1月11日予定 NBA 07 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 1月25日予定 ENCHANT ARM(エンチャントアーム) 株式会社フロム・ソフトウェア 2月8日予定 バーチャファイター5(Virtua Fighter 5) 株式会社セガ 2月予定 ミスト オブ カオス(MIST OF CHAOS) アイディアファクトリー株式会社 2月予定 Fatal Inertia(フェイタル・イナーシャ) 株式会社コーエー たったこれだけだもんなぁ。 DCやGCでももっとあったよ。 サードに金かけて作らせてるのに自社はなんかしょぼゲーしか作らないんじゃやってられないだろ。
>>915 ▼2007年
1月11日予定 NBA 07 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
1月25日予定 ENCHANT ARM(エンチャントアーム) 株式会社フロム・ソフトウェア→マルチ・360版の移植
2月8日予定 バーチャファイター5(Virtua Fighter 5) 株式会社セガ→海外で360マルチ
2月予定 ミスト オブ カオス(MIST OF CHAOS) アイディアファクトリー株式会社
2月予定 Fatal Inertia(フェイタル・イナーシャ) 株式会社コーエー→360とマルチ
・・・・・
ついでに、NBA07も本場仕様の非ローカライズだもんな。 新年早々めでてーこった。
で唯一のオリジナルタイトルがIFのアレか 大したPS3クオリティだな
919 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 11:33:34 ID:IwZJaZTJ
本場仕様ワロス
ローカライズしないと臨場感を高まるそうだからまあいいじゃないか。
PS2のNBAとかマッデンも最近は英語版をそのまま日本で売ってるな。 もともと日本じゃ限定された人達しか買わないし そういう人は英語版でも気にせず買ってるんだしいいんじゃないのか。
FFはポリゴンより、2Dで天野絵のモンスを高解像度で表示してほしかった。 FF7でモンスの印象が薄まった気がする。どれもエイリアンみたいな…。
FF12DSはなんかちがうな 9を思い出す 本編やってないけど買おうかな
本編やってないほうが余計な先入観がなくて楽しめそうだな
12RWは正直地雷臭が漂ってるが俺的には本編が凄く良かったので特攻するつもりだ。
DS版FF12はドット絵を細かく使って昔のスクエアの様に感じるよ
DQはともかく、DSで入ってきたライト、一般層ってFFってオタ層に人気のソフトに認識しちゃってて、イラネ、パスで爆死しそうだな
>>927 FF3は普通に売れてる…が、
やっぱそこまで詳しくない人でもその頃のFFと最近のFFはまた違う物って認識なんだろうか
>>925 お前の感性をとやかく言う気はないがどう考えても逆だ
今回はハナっから河津神の指揮だしな
河津神でも鳥山の暴走を止められるかどうか まぁどういう方向性の暴走するか、でまた話は変わってくるんだが パンネロNTRかもしれないし、ラグーン語が飛び交うかもしれないしw
そうなったらむしろ買うぜw
最初は今までFFやったことないような人向けだったらしいのに 12と名付けたのは失敗だろう。 売れるけど新しい人は来ないよね。
スクエニがそれを崩してみるのもおもしろい(笑)
光速(笑)
>>929 河津はもうただの経営サイドのイエスマン
第一を止めるなんて無理だろうな
12だってあのまま出した訳だし、10-2にゴーサイン出したのも河津だ
>>936 お仕事ご苦労様です
スクエニに逃げられ
大変ですねww
規模が大きくなると一人でどうこうってレベルじゃないよ。
【お前の人生って本当にそのままでいいのか?】
妊娠だかGKだか痴漢だか知らんが、
自分の好きなゲームメーカーを必死に擁護し、ライバルを叩いていてどうなるんだ?
ゲームよりお前自身の価値はどうなんだ?
恥ずかしくて人に話せないような最底辺の人生じゃないのか?
すごいのは大企業の製品であって、お前ではない
お前と大企業は何の関係もない
お前の好きなメーカーが勝ったって、お前の人生はドン底のままだぞ
http://up.spawn.jp/file/up61069.jpg
と、今日も部屋に篭りながら書き込む
>>941 であった・・。
MGSもTOWも商機を逃がさず大ヒットしてる スクエニはどうなの?このまま任天堂の下で燻るつもりなのか? お前らには未来が見えてない
PSWの大ヒットって何本の事でちゅか?w
チンクルラインのことかと
任天堂とスクエニを無しで考えると 日本のゲーム市場終わってるな
スクエニが本気でPSPにソフト出すなら、初週ミリオンもありえる スクエニのソフトを待ってるファンはDSよりも多い 今ならまだ間に合う
メタルギアもテイルズもPSPで大成功! スクエニもPSPに注力すべし! こうですか?
SCEは飛車角落ちで金と銀も取られた状況 任天堂は自社だけで飛車角4枚って感じ。
負けハード信者は大人しく 「俺はゲーマーだからそんなのに興味無い。こっちは神ゲー揃ってる!」 って目を背けてろ
>>950 それは「神ゲーと思われるソフトのある負けハード」だけに有効な罠
64とかサターンとかDCとかは、優秀又は個性的なソフトが散見されたために
後々までそのハードのことを語り継ぐようなファン層を遺した。
つまり、「一般性が無く、そのハードのいくらかのソフトの支持者しか買わなかった」
PS3ってのは特殊なんだよ。
「前の機種が超人気だったから、支持するソフトが何も無いのに信者になった人」
が存在するから。
みかん箱にマッキーでPS3と書いただけでも このぐらい売れそうだな
よく言われてるけど360の名前がPS3で、出したのがソニー=PS2の正統後継だったら今のPS3の倍は売れてる。 性能云々じゃなくて単に(今のPS3と比べて)色々と安いから。
>>951 360ならそれはいえてもPS3にはそれすらも言えないってことか。
956 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 02:43:32 ID:EuTix+5p
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカーはどうよ
>>951 それは64にもいえるしソフトがないってまだハード出たばかりだからなぁ
これから発売するソフトあるわけだし
>>957 つまりCCFF7やGTMが神ゲーになると
無いわそれは無いわ(笑)
959 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 04:35:03 ID:jho4Sir7
>>951 DCは正直クレイジータクシーだけだったなぁ。
あと対戦用のパワーストーン
ベロニカは移植されたし。
>>959 DCでしか遊べないアーケード移植ってのも大きかったな、個人的には
マブカプ2とかキカイオーとか
カプコンばっかりかい
なぜかオタ層は「DSを持たず」PSPを持っている割合が多いと思い込んでる人がいるな
思ったんだけど箱○みたいに基本DVDで外付BDだったらwiiより売れてたと思う。一般人の感覚がないクタはダメだな。
>>962 無理。ソフトが無い
DSで転換が始まったからガンダムとかリッジじゃ客は来ないよ
>>962 「パワーがないのに開発が困難で売れない」っていう三重苦は変わらないからなあ。
うーんやっぱり駄目かぁ。PS世代の俺としてはそっちのほうがwktkなのになぁ。今の小学生はバイオとかメタルギアとかFFはやらんのかぁ・・・時代は変わったなぁ。ポリゴンじゃないんだなぁ。
意味分からん
>>965 ポリゴン動かしたり、それをちょっと綺麗にしてるうちは楽しかったと思うよ開発者も
でもリアルを追求しだすと途端に苦行になる
雑誌なんかでWiiやDSとの比較でリアルリアルと連呼されて煽られてる状況はさぞ苦しいだろうな小島とか山内は
スクエニはさっさと降りて時期を待つ事にしたようだけど
最初にPSの絵をみてSUGEEEって思ったあの頃に戻りたいなぁ。もうソニーは駄目なのか
>>968 SONYって、とりあえず数を打ち込んでみて、流行ったやつを継続するって戦法だからな。
2世代目、3世代目と続くと劣化しちゃうのよ。
むしろ、一度チャラにして新しい玉を打ち込み直す必要がある。
だから、ここでPS3がずっこけて、互換性を気にしない状態にした方がいいだろうな。
もっとも、もう一度ゲーム市場に突っ込む気があればだけど。
PS世代のガキが懐古ぶってんの笑えるなあ。何の歴史もない薄っぺらいハードが
972 :
名無しさん必死だな :2006/12/29(金) 18:41:11 ID:8riwm0Rp
>>971 あの当時は夢があったんだいOTL
それを・・・それを薄っぺらいなんて・・・・ゴミハードなんて・・・・
PSの製作は任天堂もちょっとかかわってたからな。。。。
PSがもたらした物はCDないしDVDによって 「大容量が正義」っていう考え方を一般的にしたこと
初期の頃はライト層もうまく取り込んでたよ>PS いつの頃からかヲタ向けだらけになっちゃったけど
SFCの製作にもソニーが関わってんだろ?
PS初期のころはまだ意欲的な作品が多かったと思う (今覚えてるのはパラッパとXaiぐらいなものだが) それをSCE自身が育てなかった結果が 現状なんだろうな ゆえに初期のころの夢はあったと思うが 結果的に 薄っぺらなものにしてしまったということなんじゃないかねぇ
PSが若い女性なんかを取り込んだ、って話があるけどさ PSが出た頃の10台後半〜20代の女性でも、SFCないしFCが家にあったって人はかなりいただろうし、 PSでゲームをやるようになった、って人はごく少数じゃないの?
取り込んでも囲えなかったってのが真相じゃないか?
愛人だって、囲ってるからと言っても安心してたら他に目移りするしなw
>>979 SFC時代に女性が何のソフトやってたんだ?
>>982 SFC時代はまだ小中学生だったって事じゃない?
子供ならゲームやるかも知れないし
兄弟とかがいたら尚、家にあった可能性は高い
>>980 つまり、今後のDS(任天堂)の課題だなwww
>>982 アンジェリークは間違いないな。
うちにはFCがあったけど、弟がスクウェア好きでDQもやってた。
私はFC→MD→PSという流れだったよ。
女のメガドライバーなんてセガ党が泣いて喜びそうだな
987 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 14:06:46 ID:tlPRtDg5
チョコボ絵本爆死 1000万台のハードで(笑)
988 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 14:08:42 ID:aIa00XEA
チョコボを冠にしたソフトなんて どのハードで出しても売れません。
チョコ簿はミリオンタイトルだったはず
>>987 チョコボはDQMJの生贄なんだぜ・・・
>>986 昔のシャイニング・フォースや2Dのソニックが好きだったクチだし。
スクウェアで自分で初めて買ったのもFMというくらいだから、
参考にならないだろうな。すまん。
>>987-988 チョコボ絵本は遊んでみれば面白いのにな。
ついでにチョコボはFFより先にWSで不思議のダンジョンをやったのを思い出したよ。
992 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 14:20:01 ID:95mxXAJF
チョコボは良作 1000なら夕飯は鰤
埋め GBC以来任天堂ハードに手を出してなかったのに、DSを買わせたのはFF3でした。
>>989 アホ、実際は「おまけ」がミリオンタイトルです。
995 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 14:52:05 ID:KUlXhyqK
1000ならSCE終了
1000ならスクエニ分裂
チョコボは不思議なダンジョン以外はたいしたこと無かったろ その不思議なダンジョンも二作目は振るわなかった
998 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:57:04 ID:KUlXhyqK
1000ならSCE終了
SCE興隆
1000 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 15:57:40 ID:KUlXhyqK
1000ならゲーム業界終了
1001 :
1001 :
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