>>1 乙
発売一日前にもう悪材料もへったくれもないけどね〜
まだサプライズがあるのかしら?w
4 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 14:57:22 ID:qeqx2+Vk
>>2 発売が悪材料だろ
初期不良祭りもな
というか悪材料多すぎてどうしようもねぇ
5 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 14:58:12 ID:xXmvwILa
発売目前になってマイナス材料あちこち噴出してるな
縦置き以外なさそうな構造みたいね。縦だと上方から排気されるけど
横置きだと排気の抜け方&スペースを考えてやらんと・・・
10 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 16:55:19 ID:R8fNiR6x
任天堂「Wii」予約販売ながら2位に初登場
https://salesweek.nikkeibp.co.jp/ ゲーム機の分野では,任天堂の快進撃が続いている。
製品別ランキングのトップは依然同社「ニンテンドーDS Lite」。そして,予約販売ながら
同社の次世代ゲーム機「Wii(ウィー)」が2位に初登場した。ニンテンドーDS Liteは
販売台数シェアを前週より大きく落としたが,5位にコナミ「ワールドサッカーウイニングイレブンDS
ニンテンドーDS Lite ジェットブラック同梱版」が登場した。
同製品はニンテンドーDS Lite本体が含まれている数量限定のセット商品である。
ニンテンドーDS Liteの人気が依然高いことが分かる。
19 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 22:29:32 ID:R8fNiR6x
20 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/10(金) 22:31:39 ID:LUn4G3Zt
_____
ゝ/ \ /
/ _______ヽ
| | : : : : : :\_人ノ: : :| /
| | : : / ⌒ ヽ: :/ ⌒ ヽ
/^v─ i | |
(( |:d: :U: | ((・|・)) !
ヽ: : /^ヽ、 _ ノっ _ ノ−、
|: :| \_/^\/^\_:ノ
|: :| \
/⌒\ヽ (⌒ヽ⌒) ))
| \\_/^\_/ノ ________
| \─┬─ ´ | PS3 |_
|. \. \ | \ | (_)
| \ \./ ̄ ̄) 爆発炎上 (_)
\ /  ̄) |
発売ギリギリの駆け込み悪材料か
このスレは妊娠と痴漢の願望の力で継続維持されています。
I4U News - Sony PS3 Fans Not Lining Up Yet in Japan
http://www.i4u.com/article7068.html >The fun part in the IGN report is that they found two lines.
>One was for the Nintendo DS Lite and one was to pre-order the Nintendo Wii.
店の予約方針が多いに影響してると思うけど、それにしてもね。
PS、PS2との互換性にかなりの問題が
27 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 00:25:38 ID:koqOpgd4
28 :
アンチソニー:2006/11/11(土) 00:30:26 ID:TQqpZJxZ
>>1 > 発売すればいずれ判ることだと思いますよ
楽しみだ。
>>27 なんだ。
SCEが目指してるのはMSのXNAも劣化版じゃないか。
しかも全く実現目処たってないし。
PSPのOSの穴を就いたアプリや、PS2でのデータ改ざんを嫌がってる割には
オープンプラットフォームなどと意味不明w
>>29 おまえはXNAがなんであるかをまったく理解してない。
SCEが目指してるものがXNAの劣化? ハァ? ハァ? ハァ? ハァ? ハァ?
XNAはそんなものが足元に及ばないほど、まったく次元の違うものじゃボケッ!!!!
劣化という言葉がどこにかかるのかも読めないのか。
劣化
XNA>>PS3
足元にも及ばない
XNA>>>>>>>>>>>PS3
こういう事じゃね?
34 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/11(土) 06:20:07 ID:8KzIsOY2
\ ∩ ∩ /
\ (・ω・‘| | /
\ | | /
\ ⊂⊂____ノ =§/ /⌒\ /⌒\
ヽ(・ω・)/ \∧∧∧∧∧/ | | | │
\(.\ ノ < 予 ズ > | | | |
、ハ,,、 < の コ > / │ |
 ̄´´ ズコー < 感 | >/ ヽ│ |
< >| ● ∧ ● | |
/ ∨∨∨∨\ ヽ (_/ ヽ_) | |
/__|| __ \\ |
/ / | __\| |
/ /\ __| \
発売当日
「プレイステーション 3」で「プレイステーション」および
「プレイステーション 2」規格ソフトウェアタイトルをお楽しみいただくにあたって
ttp://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20061111_ps3.html >株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントでは2006年11月11日発売の
>「プレイステーション 3」(PS3TM)における「プレイステーション」(PS)および「プレイステーション 2」(PS2)規格
>ソフトウェアタイトルの動作検証を鋭意進めております。
>その検証の過程で、一部のソフトウェアタイトルで従来のPSおよびPS2ハードウェアでプレイした時と
>異なる動作をしたり、適切に動作しないものが確認されています。
前もってこんな一覧作るくらいなんだから判ってたって事だよな
発売されれば判るっていってたのはこれだったんかね
もうお祭りになってるよ
39 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:06:34 ID:sGIzJXR2
そういやいってたね、だれか。
ひどい材料で、みんな怒るだろうとも。
ゲーオタは怒るよなあ、実質360の互換と大差ないというか、ひどい。
>>36 どうやらこれだったっぽい?しかし判ってたのに発売日まで伏せておくって凄い神経してるな。
こっちはネタだとは思うが、市販DVDの再生にも不具合があるかもって話はどうなった?
42 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:35:05 ID:Dlr3Wn09
PS3とPS1/2ソフトの互換性に問題発覚ww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163210855/ 現在812本との事。リストから不具合ソフトを数えた猛者がいたとかなんとか。
元のページ見てないけど、動くソフトと一緒に載せてるのがソニークオリティだな。
これじゃ別売りのPS1/2のカードアダプタ、買っても意味無くね?
PC用のエミュのが正常に動作ってどうなの。普通真似出来ないよ。
OSのアップデートで不具合をどんどん修正していったら、その度OSでメモリを圧迫、
今度は初期型PS3で、PS3用の後発ソフトが動かなくなる不具合が出ませんようにw
43 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:50:47 ID:dwfFH2R+
ていうかさ
PS2ハードそのものがはいってるに等しいのに
こんだけ互換がグダグダなんてどれだけ技術ないねんww
ソフトウェアエミュだから。
45 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:55:17 ID:sGIzJXR2
>>44 初期型はチップ搭載と聞いているんだが……あっちががせねた?
46 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:56:26 ID:8rQSluK4
初日から悪材料出すぎwwwwwwwwwwwwwww
つか当の昔に悪材料以外が出てこなかったためしがない。
毎日毎日…
49 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:58:17 ID:YvsSiYeF
50 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:18:15 ID:Dlr3Wn09
>>44 初期型のみチップ載せると明言してるから、チップ無かったら詐欺で
公取委に動かれるぞ
51 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:21:00 ID:PtK25weq
悪材料てんこもりだとGKが活躍できるっしょ。
52 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:22:36 ID:Bmo8TnTL
説
54 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:53:49 ID:Dlr3Wn09
赤字解消のために、新品PS2買ってもらうための不具合なんだよ!
バカでも出来ないだろ。この事態。
56 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:24:43 ID:CX+3XsBg
>>36 完全にわかってたのに後出しって企業としてひどくね?
ソニー背水の陣…
316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 18:36:15 ID:UPoEmQcx
ソニー、埼玉のオーディオ設計拠点を閉鎖へ
ソニーは埼玉県内にあるオーディオ製品の設計技術拠点を2007年3月末で閉鎖する。製造子会社のソニー
イーエムシーエス(東京・品川、ソニーEMCS)の事業所の一つ、埼玉テック(坂戸市)を廃止し、本社のオーディオ
事業本部に集約する。
埼玉テックはMDウォークマン、ヘッドホンなどの音響機器や車載機器の設計・サポート、海外生産の管理や輸出入
業務などを担っている。今年3月末に工場での生産を終了し、中国やマレーシアに移管した。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20061111AT1D1003110112006.html 本格的に中国・韓国の音響OEM品にSONYロゴを貼り付けるだけの会社に成り下がるわけですね
今年の閉鎖開発拠点(一部)
中村研究所(ベガの人) → 04/末 閉鎖
木原研究所(ラジオの人) → 06/末 閉鎖
SID研究所(AIBOの人) → 07/20 閉鎖
500 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 20:19:59 ID:IXrksZoa
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/special/16154.html >AACやWMA、MP3など、さまざまな楽曲ファイルの再生に対応しているPS3だが、ATRAC形式の音楽配信サービス「Mora」では、
>ブラウザが非対応のために楽曲を購入できなかった。また、WMA形式の音楽配信サービス「OnGen」でも、楽曲をカートに入れる
>ことはできるが、楽曲購入ボタンが表示されないため購入できなかった。
「Mora」ってソニーのサイトだろ?対応してないってだめじゃんw
>>58 ATRACなんて糞規格は(゚听)イラネ。
何か、見事なまでの悪材料だったなw
PS2互換が不十分って…
EEやGSまで載せてるんだろ?何のために載せたんだか……
67 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/12(日) 06:01:56 ID:dMMOsD7R
/ `丶、
r' }丶
{ ヽ|
| i、|.
} __,、、_ 、._ l ;、
', !,rxiv' \ E=‐` i! }
i / 、 、.._ i、゙ノ
',`' /t-r‐ヘ /`'
! /,,_!!_ ヽ、 ノ!\
ヽ{、ー‐ `i! / / ヽ
__ノ ヽ---ー '´ / `i 、_
_, -‐' / r / ',
/_ く ゙、 / ,、_ \
' ゙´ / \ ', / ,フ ゙ ‐- 、_
/ ヽ ∨ ,-'"
ヌ・ルポ [Nu Rupo]
(1809-1849 ヌルポ〜ランド)
スーパーコンピューターなのにメモリ192MBとかありえなくない?
そんなしょぼいメモリで大きい処理できると思ってんのか?
俺、Linuxは触ってないから、よー知らんのだけど。
PS3にLinux入れた場合、残りの194MBで動かして
結局裏でPS3のOSも動いているって事になるのか?
Linuxは軽いって印象しか無いんだけど、194MB程度で何か出来るようなもんなの?
フリーのオフィス擬きででかい文章開いたり。
俺の4年前に買ったノートPCより低いメモリだなw
暴露しちゃってどうすんだよ…
106 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 07:46:38 ID:iA7IPOA6
PS3ロンチタイトル『GENJI』製作会社ゲームリパブリック社長、岡本吉起のブログにて
http://okatuku.ciao.jp/diary/diary.html > 市場ではかなり「品薄」になるであろう事は容易に想像出来てたので、
> 「外人部隊」に店の前に並んでもらっておきました。
(中略)
> 流石の外人部隊もへばってたようでしたが、お陰さまでゲムリパとして
> 60Gの本体5台をゲッツする事が出来ました。
並んでいた中国人の何人かは、こいつが雇って並ばせてた事が発覚
>>71 つか、SCEが実機持ってきたのが11/9って事は
こいつ、実機で動作チェックは満足にしてねぇって事か?
・・・途中で送っちまった
普通はそれで問題無い
>>74 あぁ、デバッグ機の事すっかり忘れてたか。
でもPSPの時のデバッグ機しかなくて、あの惨状だったからなぁ(´Д`
・・・まあ、普通は問題無いんだ・・・
>>66 逆に考えるんだ・・・
GS+EEを載せているから、かろうじてこの程度の互換性をキープ出来ているんだ。
多分・・・
78 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 19:50:32 ID:f52l7ifc
たぶん間違いないと思うけど、
個人情報うんぬんで中古に売れないってのが
リンクさきのいってた発売後にわかるっていう悪材料なんじゃないかと。
よくわからんけど、それはハードディスクを物理的に破壊しても
消えない類のもんなの?
一応市販の奴も使えるんだよな、PS3って?
>>79 HDDそのものからは消失するだろうが、SCEには残っているだろうな。
これが何を意味するやら
>>80 ダウンロード購入で本体とソフトのIDを合わせてSCEが管理して
一致しないと再ダウンロード出来なくするとかは出来るな多分、やるかどうかは分からないが
GTHDの課金DL販売の件があるから、そういうことは厳しくやると思うよ。
中古で本体とGTHD買って、前の奴がDLしたのが使えたらマズイっしょ。
や、俺らプレイヤーからしたらマズくも何ともないっつーかむしろ嬉しいんだけどさ。
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20311967,00.htm ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の新型ゲーム機「PLAYSTATION3」(PS3)において、互換性のある
「PlayStation2」(PS2)の一部のソフトで動作に不具合が発生することが、11月13日までに分かった。不具合が
発生するソフトは11月 11日時点で少なくとも約200タイトル存在しており、画像表示や音声再生が正常にできない
などの現象が見られる。
これについてSCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。問題があるのはその一部のソフト。
音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。ハードの進化による
非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。当初から互換率は100%では
ないと考えていた。PS2の時はゲームプレイの進行に支障をきたすソフトの一覧を公表したが、PS3では(不具合の)
症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、それら(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタ
ンスを取っている」としている。
85 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 20:59:20 ID:vNhezwcI
結局なんだったんだろうねぇ
今は沢山ありすぎて当初何を指していたのかサッパリ・・・
>>85 >>84を見る限り病んだ鶏にまともな卵を期待する方が間違いということかと
>>84-86 PS「2」のソフトで不具合発生するものが約200。
「PS」および「PS2」のソフト総数が約8-9000。
「PS」および「PS2」のソフトで不具合発生するものが約800。
どう見ても数字のマジックです。本当に(ry
88 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 21:29:06 ID:9iG06XoX
>>1 >PS3についてかなり衝撃な内容聞いたんですが・・・どうなんでしょうね
>・・・ここでは書けないんですが・・・
>(っていうか内容がすごすぎてみんなが見るとこには載せれないんです)
今まで出てきた情報でそこまで衝撃的なのはなかったような。
まあ、上のコメントを書いた人自身にとってはどうか分からないけど。
90 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 21:36:25 ID:zdVdpmpG
∧_∧ ガチャ
( ´∀`)コ あのー音が・・・
( oロ.ノ ヱ
`u―u'~~~~'〔◎〕
"""""""""""""""
___________
∧_∧ /
( ´Д`)コ-vw√レv-< 音など我慢すれば問題ない!!!
( oロ.ノ ヱ \
`u―u'~~~~'〔◎〕  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"""""""""""""""
>>87 その8000から9000の中で、たった1本自分の凄く好きなゲームがあって
それがその不具合200本の中にあったとしたら仕様ですで片付けられてしまうんだな。
数の問題じゃねえんだよゲームはよ。
Cellコンピューティング>ハッタリ
100%の互換>ハッタリ
で振動もなし
メモカも標準じゃ使えず
5万円
今の状況を見てみると、互換性を早々とあきらめたのがそのころだったとか、今よりももっと互換性がなかったりしてな。
で、発売日まで極秘情報として直前にひっそりとリスト公開したというわけか?
>>91 > >我々は寝ずの作業を続けるなど、最大限の努力をしてきた
この努力は、最大限じゃなくて、”最低限”の努力じゃねーの?
納期に間に合わせたり、公言した能力を出すのには、徹夜なんて当たり前の事じゃねーか。
98 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 23:33:07 ID:Rg9NbroR
定期的にネタを出すSCEはイイやつ
99 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 23:35:59 ID:Rg9NbroR
>PS3では(不具合の)症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため
>PS3では(不具合の)症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため
>PS3では(不具合の)症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため
どんな罰ゲームなんだよと、客をナメてますなw
余裕綽々マイクロソフト
まだまだ大丈夫任天堂
お先真っ暗ソニー
>SCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。
>問題があるのはその一部のソフト。
>音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
>音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
>音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
>音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
え?
GBAの互換は素晴らしかったな。
PS2もそれなりに出来てた
PS3はひど過ぎる
>>105 > PS2もそれなりに出来てた
PS2→PS2の互換性がそれなりに出来ていた。って事か。
PS2で動作に問題のあるPSソフトは41本。
ペテンシルバーで動作に問題が出るソフトは56本(うちPS2ソフト17本)
PS3で動作に問題のあるソフト 8 1 2 本 (暫定)。
たしかにPS2の互換性はそれなりだったね。つか、それでもあれだけ騒がれてたんだがな。
後で修正できると言うのもかなり眉唾だね。
だったら発売日前に状況を公表して、発売日までにこれだけ修正できましたと言えばよい。
まあ、今更SONYを信用できる人間などいないだろうからどうでもいいんだがな。
互換性など思い切ってバッサリ捨てて、PS2をつけて販売すればよかったのに・・・
どうせ今のPS2の原価なんて1万円前後でしょう?
PS3本体の赤字が+1万になっても大した違いはないよ。
SCEは、PS3でPSやPS2向けのゲームソフトもプレーできるとうたっている。
同社はPS・PS2向けソフトは約8000種類に上るため、検証を進めており、
「本体のシステム更新やソフト個別の修正ソフトで改善する場合もある」としている。
あくまで、「〜改善する場合もある」だからね。
この意味は、「(改善しなさそうなものが殆どだけど、症状によっては)改善する場合もある。」
PS3で正常にPS/PS2ソフトが動くことをあまり期待しないでくれ、ということらしい。
111 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:32:00 ID:Z//I+wvS
>>101 うにゃああっ
左下きゃわいいいいい
すいません、その部分だけの大きな画像あったらください
よろしくお願いします
チェのイケメンぶりは異常
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163339928/965 >965 :名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 17:54:14 ID:aHaACX5t
> へ
> / \
> / ゝ
> ../ . / |
> \ / /
> \/ /
> ∴. | /
> ゚∵∵ |/
> ∩___∩
> | # ヽ/⌒)
> /⌒) ● ● | .|
> / / ( _●_) ミ/
>.( ヽ |∪| /
> \ ヽノ /
> / /
>
>PS3次回分、当初予定の30%納品。
>土曜日着予定。
>12月まではボロボロの出荷予定になったぽいクマー。
>次回分で10万?予定されていた奴が分納で終末30%
>残り70%が11月中納品?みたいなー?
>これで本当に12月にはまともになるクマ?
結局ゲームサイトの情報通りか。
11月は初週の8万+追加の3万+α、で15万ちょい。
一ヶ月なんとか頑張ってDSLの一週間分がやっと。
さようなら。
中止かよ。
とりあえず発売後発覚した悪材料は互換性の問題だけか
あと振動がなくて楽しめないという意見もあったな、そんなの分かり切ってたことなのに
転売屋の意図に反してヤフオクで既に定価割れまで出てることとか、
そんな調子だから世間でもスゲー不人気なことだとか、
来週のPS3入荷が予定の3割らしいという話だとか。
PS3購入者のタイレシオが0.8だとか。
ちょこちょこはあるけどな。
>>117 これはジョースター家伝統の作戦「逃げる」を使ったんだな。
PLAYSTATION 3 クイックリファレンス
http://www.playstation.com/manual/pdf/PS3-00-1.0_2.pdf の4ページ目
注意:
・ 密閉式のAVラックなど、熱のこもる場所に設置して使わないで下さい。
本体が加熱して、火災やけが、故障の原因となります。
・ 本体内部の温度が上がると、電源ランプが赤色と緑色に交互に点滅します。
この場合は本体の電源を切って、しばらく放置してください。
その後、本体を風通しの良い場所に移して使ってください。
やはり熱問題は相当なモノみたいだな
来年の夏がヤマだな
そのうち、
「PS3はクーラーの利いた室温25℃前後の部屋でお使い下さい。」
と、アナウンスされるようになるだろう。
>>124 でも、それを何度も取り上げると
「PS3はスパコン並みの性能があるんだから、十分冷房が効いた場所で使うのは当然」
「エアコンが無いような貧乏人はPS3を使うな」
とか言い出すぞw
>>123 >電源ランプが赤色と緑色に交互に点滅します
…そんなセンサーが…
異常発熱前提の機能に正直ワロタ
>>125 本気かどうかは分からんが、既に言い出してる奴が他スレで居た。
なお、SCE広報からは得られた返答は以下の通り。
「都市部においては特に、住環境の熱対策はクーラーに頼らざるをえなくなってます。
夏場においてはなおさら、電子機器に限らず人間も、むしろ人間の為にこそ熱対策は重要課題となります。
つまり、クーラーにより管理された快適な環境、冷房の効いた部屋でプレイしてこそ夏に楽しむPS3の
本来の遊び方なわけです。
我々としては今後も”ひんやりPS3”キャンペーンを展開していく所存です。
決して、御質問にありました昨今のPS3の熱暴走うんぬんに関わるものではありません。
その点を御理解賜りたく存じます」
なんて記事が来年…
ロ シ ア で 売 れ 。
ロシアにも夏はあるっての、
しかもそのロシアでも温暖化の影響で、
今年史上初の30度超えというものをやっております…
クーラーも無いので、みな暑い日々を。
136 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:22:21 ID:g8C5ofBr
11/4 EAの重役が年内のPS3の供給不足に言及。Wiiは北米分90〜140万台と予想
↓
11/7 Bestbuy社員がNeowinにリーク。「PS3の割り当てが半分になった」
↓
11/13 BESTBUY、17〜19日の期間に箱○をプッシュ。PS3の供給不足による機会損失への対応策。
↓
11/13 GAMEStop、PS3が予約数分入荷できなくなったことを認める。あぶれた顧客に対し20ドル相当の商品等で補償。
↓
11/14 業界人向けサイトGamasutraで、ローンチ台数は15〜20万台と想定するアナリストの談話。 ← 今ここ
140 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:34:40 ID:YyHpjlYa
>>140 ってかなんだよこれ
Windows入れるのよりはるかに面倒くせぇぇぇぇぇ
絶対普及するわけがねえ
この記事が一番終わってる。
>>140 トロとの何気ない会話から個人情報収集か。
えげつねーな。
血液型はともかくデフォでHDMIという単語が出てくるのはえげつないな
>>142 ソニーは前科があるからなー
シャレにならんw
rootkit内蔵かもしれん
>>142 既にトロの木馬と呼ばれている。
対処するには高度なFWの設定が必要だろうな
設定も完了し、PS3でBDビデオを再生…と思ったら、また「?」マークが点灯! BDって大丈夫か?
http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20061115/119746/?from=mail ■ ブルーレイDIGAで記録したメディアが読めない!
まずはDMR-BW200で記録したBDディスクでテスト。セットすると、なんと録画番組のタイトルが
表示されない。これは困った。別にディスクに異常は無いようで、記録したDMR-BW200にセットすると、
タイトルは表示される。PS3とブルーレイDIGAは相性が悪いのだろうか?
現在、SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)、松下電器産業の双方に原因を問い合わせ中。
分かり次第、このページでお伝えする。
一方、ソニーのBDレコーダー「BDZ-V9」で作成したBDディスクはタイトルを確認できている。
同じ規格なのに、どうして違いが出るのだろう。
PS2だけではなく、BD-REでも互換性問題発生?
なんかグダグダだな・・・BD
松下が頑張って作っても大元のソニーが足引っ張ってる感じ。(;´д`)
153 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:41:44 ID:KPwCxDea
>>151 PCの設定に挑戦なら話は分からないでもないが・・・・・・
BD再生に挑戦する企画ってwありえねー
規格戦争の期待の星だったはずだろ。頑張れよw
160 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:13:38 ID:gAF9qejg
161 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:22:30 ID:KSVXYNa6
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4 ポケットモンスター パール 販売本数:66,000
累計本数:1,424,000
5 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 200万人の漢検 とことん漢字脳 販売本数:34,000
累計本数:34,000
6 ニュー・スーパーマリオブラザーズ 販売本数:27,000
累計本数:3,394,000
7 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:24,000
累計本数:3,412,000
8 ワールドサッカーウイニングイレブンDS 販売本数:24,000
累計本数:113,000
9 リッジレーサー7 販売本数:22,000
累計本数:22,000
10 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 販売本数:21,000
累計本数:21,000
162 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:23:14 ID:KSVXYNa6
初週PS3販売実績
http://eg.nttpub.co.jp/news/20061114_22.html ■ プレイステーション3本体 初週販売実績
プレイステーション3本体 81639
内訳
プレイステーション3 HDD 60GB 45774
プレイステーション3 HDD 20GB 35865
■ 同時発売タイトル 初週販売実績
リッジレーサー7 . 21654
機動戦士ガンダムターゲット イン サイト 21309
RESISTANCE(レジスタンス)人類没落の日 13545
GENJI -神威奏乱- 8766
宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLF CLUB . 1410
集計期間:2006年11月11日、12日 メディアクリエイト調べ
166 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:41:59 ID:DcM90OJv
>●PS3で良い音を出すコツ
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1117/mobile356.htm >・Tips その1 無線機能を使わない
> PS3の無線機能は明らかにノイズ減。
> Bluetooth機器、無線LANは使うな。有線LANを使え
>・Tips その2 HDMIから映像を出さない
> HDMI1.1以上を受け付ける高級アンプが必須だが、
> 現状では機種間の品質ばらつきが多すぎて音質悪化するケースが多い。
> HDMIから1080P出力すると帯域食われて明らかに音質低下する。
> 音楽鑑賞時はD端子かコンポジット使え
>・Tips その3 48kHzは使うな
> 変換で音質低下。44.1KHzに設定しとけ
>・Tipsその4 筐体のたわみを減らせ
> 脚が小さいので自重でたわんで音質悪化する。振動吸収するのを敷け
オーディオ機器として駄目すぎw
特に無線機器、無線LAN、HDMIが音質低下を招いているw
HDMI1.3で高音質というのは完全な嘘だった!
自重でたわむってのがちょっと面白い
それでPS3って結局、がんばればできるダメな子なの?なにをどうしてもダメな子なの?どっち?
170 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 16:04:54 ID:oee9uZiP
異様に頑張らないとできないけど、それができないから放置されてしまう子
ちょっと頑張ると、すぐ熱を出して休んでしまう子
>>151 パナのDMR-BW200で録画したディスクをソニーのBDZ-V9で再生した場合はタイトル表示されるんかね?
そのパターンでも表示されなかったとしたら、
ただ単にBD陣営のパナとソニーでタイトル表示関連の規格の統一が出来てないってだけで、PS3は関係無いんじゃないか?
何のための統一規格なんだ、これ?
174 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 16:25:18 ID:lf+uEJ+e
2006年11月6日〜11月12日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 1 DS いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング 102,240本
2 DS ポケットモンスター ダイヤモンド 78,744本
3 DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 77,949本
4 DS ポケットモンスター パール 65,574本
5 DS 200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜 33,932本
6 DS New スーパーマリオブラザーズ 27,361本
7 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 24,166本
8 DS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(同梱版含む) 23,653本
9 PS3 リッジレーサー7 21,655本
10 PS3 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 21,310本
レジ1万3545本:13位 ゲンジ8766本:21位 宮里1410本:測定不能
機種 販売台数
――――――――
DSL 148,174
PS3 81,639
PSP 19,123
PS2 16,157
Xbox360 3,864
GBASP 1,320
GBM 1,213
GC 496
DS 279
GBA 12
Xbox 3
XBOX復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
2週間で11000台増えたか。
煽りコピペは永遠の16万台ですがw
ゲームや医療を利用して金儲けしようとしてるだけ
>>177 2ヶ月前にATIGPUでPCの20-40倍の並列演算を実現する記事があったけどw
いちいちPS3買って空き時間にCell使ってーじゃ無駄そのものだな。
PCのほうが消費電力低いしw
ってか常時電源つけておきたくなるようなソフトがない
>ゲームをしていない時間でもネットにつないでおけば、それぞれの端末が解析作業に参加する。
電気代いくらかかるんだろ・・・
SCEにとってはHDDの寿命が縮まって買い換えウマーだろうけど。
麻雀格闘倶楽部ってゲーセンじゃスモーカーが沢山集ってるイメージがあるが・・・
わざわざPS3でやるもんじゃないか
>>174 PSP2万割ったかまあPS3が発売されてなおかつ2万以上だったら
あやしさ満点だからな
あーあ、収益構造の破綻を思いっきり書かれちゃってるw
767 :名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:21:03 ID:Nip6ndIg
重要スレ保守
>>187 PS3リナックスみたいなのを販売して
売るつもりなんじゃねーの?
ソニー製品と連動しますとかで。
連動なんて言い方は綺麗だけど、何とかして個人情報を盗みたいだけのような…
技術畑出身のクタだけに技術論ばかりが先行してるな
もちろんそれも大事だけど大事なものを見失ってる気もしないでもない
>>198 ,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚oヽ:
:| (__人__) |: プププwwwwwwwwwww
:l ) ( l: wwwwwwwwwww
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
これは酷い
THQ、PS3は様子見。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=284 >チーフエグゼクティブのBrian Farrell氏によれば、THQは今後しらばく、PS3プラットフォー
>ムでのソフト発売は様子を見るそうです。「PS3は急な斜面をゆっくりと登ることになる、
>ハードが多くのユーザーに普及されるまでタイミングを見計らう」といった理由を挙げて
>います。
THQは箱○ではSaint'sRaw、WWE Smackdown vs Rawで大ヒットを飛ばし中。
更にWiiにはロンチ4本を投入し力を入れていくとのこと。
THQの公式WebからもPS3の文字が消滅。
大きなゲーム会社がPS3から離れました。
207 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 03:44:38 ID:tCvnwN+b
なんか、今まで口止めされてたけど、本体が弱ってるから言っちゃえ!見たいな感じで
次々と出てくるなw
GKも忙しくなるねw
>>203 なんかスパロボ延期の理由の常套句みたいだ・・・・w
PS3版レインボーシックスベガスは2007年に延期
http://ps3.ign.com/articles/746/746955p1.html 既に発売された360版シックスベガス、
一方PS3版とPSP版は2007年1月30日まで延期。
遅れの原因の一部はオンライン部分とか。
>TonyHawkProject8ではオンライン対戦を切らなければならなかったが、
>RainbowSixではオンライン部分が楽しみの重要な要素なので切れない。
>Xbox360版と同じオンライン機能を実装するために、"it should work."。
>>206 青色レーザーは時期尚早としか言いようがないな。
>「本当の意味で青色レーザーの量産に成功した技術者は、まだ1人も存在しない」
>「青色レーザーにとって理想的な基板は、まだみつかっていないのだ」
そりゃ歩留まりも上がらんわ。
要するにBDはまだ一般に普及させられるレベルの工業製品ではない、と
なんかβの二の舞が見えてきた悪寒
青色レーザーはHD DVDでも使ってるんだろうけど、
そっちは問題ないのかね?
Playstation3 vs XBOX360
ttp://www.hardcoreware.net/reviews/review-348-1.htm 大企業に勤め、PlayStation3とXBOX360の両方の開発に携わっているプログラマは
価格、パフォーマンス、ビジュアルクオリティ、ゲームラインナップ、オンラインサポートなど、
あらゆる面でXBOX360が優れていると語ります。
・価格 ... いわずもがな
・パフォーマンス ... 紙の上ではSPUの性能は高いが、実際には使いやすい360の3コアが有利に働
く
・ビジュアルクオリティ ... 明確に360が有利。360に比べてPS3はアンチエイリアスなしか、低解
像度に終始するだろう。
・ゲームラインナップ ... 1年の先行は大きい。また優れた360の開発環境はゲームランナップの
充実を促す
既に初期のゲームは割引されており、買いやすい価格になっている反面、PS3のゲームはフルプラ
イスのままである。
・オンラインサポート ... XBOX Liveのノウハウは大きい。PS3はLiveを真似ようとしているが、
とても真似しきれていない
Xbox360のHDDVDはPCで利用可能か
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061121/xbox.htm >このままではHD DVDの再生は無理か? と思ったが、WinDVD 8 HDを
>起動してみると、HD DVDドライブからディスク読み出しをスタート
>し、再生できた。ローディングにかかる時間は約20秒で、実際に
>再生を開始すると通常のDVDビデオと変わらず再生が可能だった。
2万円以下の外付けHDDVDドライブ+WinDVDでHDDVD再生可能!
PS3を超えるHDDVD普及の切り札w
キラーハードの誕生w
■『GTA 4』をPS3専用タイトルから取り逃がしたのは久多良木社長?
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=303 2007年ビッグタイトル確定なGTA4、Assasin'sCreed。
どちらもPS3独占になるはずが、クタラギ社長は即決せず、
その隙にMSが好条件で契約を結んだとのこと。
しかもGTA4はXbox360版だけ追加シナリオを配信することを発表し、
Assasin'sCreedは、E3から今まで1回もPS3版の画像公開も無し。
GDCでは関係者にPC版の実働デモを見せ、X06ではXbox360版の実演
デモで世界の度肝を抜いた。
Xboxは単体売りがなくて5本くらいパックのしか無かったもんな
222 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 15:31:57 ID:Ch7Rpk/Z
先生悪材料が多すぎてどれが「更なる悪材料」だったのか判りません
223 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 15:42:23 ID:7fRrysWY
マジに売り物がいつ出るか分からんFFしかない悲惨な状況が見えてきたような・・・
225 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 15:46:00 ID:BJnPhrkv
>>223 AC4は発表されたときからPS3とXbox360とのマルチ。
Xbox360版が無いかのように、中止されたかのように見せかけるのがSCEの戦略だった。
PS3の悲惨な販売数を見て、SCEの呪縛が解けてきたんだろうな。
227 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 15:48:09 ID:iOwI4Vx8
FFしかないってワンダースワンみたいだな
228 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 15:50:54 ID:UdVHas6L
229 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 15:55:01 ID:uFKbONEo
>>226 フロムのHPに箱版の発売日を載せない様に圧力かけて、
ファミ通にも発売日をなるべく載せない様にしろって圧力かけてたよなw
しかしプロデューサの鍋がPS3スペックダウンにキレたのか箱版優遇を発表、
ってのが現在の状況だね。
>>229 スペックダウンはあまり関係ないだろう、要は稼ぎの問題で
普及しきったPS2でも、今やACは10万本いかない
PS3の出荷の遅れを見て、SCEのご機嫌伺いも限界と判断したんだろうな
231 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 16:59:17 ID:vrodm+oW
age
北米20万、日本で8万と5万、合計約35万台か。
これが10月に生産を開始して1ヶ月ちょいで生産できた台数ってことになるのかな。
月産30万台なら年内100万台は行けるかもね。
PS3で売った分じゃペイできるかどうかすら危ういからマルチは当然だしな
普通に考えて・・・
どんだけ悪材料山積みなんだよwwwもう十分だよwww
クタはキングボンビーに取り付かれてるんじゃね?www
これは言ったモン勝ちだったな
まあ煽りぬきで考えれば、あの時点では互換が今よりさらにヤバイ状態だったのかもしれないね
Mike Musgrove - In the Wii-PS3 Playoff, Nintendo Upsets Sony on the Fun Factor - washingtonpost.com
http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2006/11/22/AR2006112201857.html >My friend Andy has always seemed to dislike video games, but he was immediately taken by the Nintendo system in a way that I -- and he -- did not expect.
>A few minutes later, he was cursing the PS3.
>Most of my friends who picked up the PS3's controller ended up frustrated.
ワシントンポストにこうまで書かれては……。
241 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 22:15:55 ID:Ud0vbSmn
さがりすぎたので
>>239 いらねぇソフトを自動的に付けてくるよりか買いやすいパックだな。
Xboxのことかぁ
>>239 MSNってつまりはMSのお膝元じゃないの?
しかしPS3買ったやつってマヌケ通り越してキモデヴだな
>>245 機種関係なく、その手の話に持ってく奴が一番キモイがなw
機種関係なくとか中立ぶってる奴ってキモイな
そんなことないよ
249 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 01:42:45 ID:zdxYS9Jq
せめてWiiを選んでいれば少しは痩せられたかもしれないのに
>>249 ところでこれって何に対して一緒に来てくださいなの?
売り子のお姉さん
>>247 中立も関係ないんだがなあ
ゲハ中毒には分からないか?w
PS3発売で逆転した日米の力関係・水面下で何が交渉されたのか【コラム】
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000024112006&cp=1 ・主導権はSCAとEAに移った。
・SCEAはかなり有利な条件でEAとEpicを誘った。
・その結果、PCとXbox360のHL2発売は半年遅れた
・UT2007も同様。急にPS3版発売が決まり、その移植のためにPC版は1年延期。
・EAはXbox360で開発し、PS3へ丸移植している。
・EAの今後のオンラインサービス戦略に注目
→既にXbox360で酷い有料コンテンツを配布し始めてる。PS3では更に悪化する可能性あり。
・SCEAはなりふり構わない勧誘をしかけているが、その代償をどこかで払う必要アリ。
・E3からTGSの間に、水面下で「ミッドウェー海戦」が勃発。
・「世界で売れる日本ハードに日本ソフトメーカーが乗ればいい」とう構図は崩壊
・PS3が世界的にヒットしても、日本企業のタイトルは苦戦するだろう。
こりゃまたすんごいスーパーコンピューターだな
258 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 21:57:15 ID:bzL8EVik
200億円以上の宣伝費を投じたというが、
ワシントンポストにもわたったようだな
260 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 22:07:30 ID:y57Wx0LE
DSやればいいじゃない
まさか
SCEじゃあるまいし
>>256 たった160MBで22分かかると、
複数枚のソフトやムービーが多くて圧縮効果の少ないソフトはどうなるんだろうな。
インストール中にPSP電池切れか。
面倒だな、だからDSに負けるんだよ
こういう手順じゃプレイする気にもなれね
何故最近のゲームが敬遠の傾向にあるかSCEは理解してるのか
いや、単にVCに対抗しただけで何かを考えているわけではないから、
いつものように
265 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 19:33:12 ID:oBLq9sVq
266 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 19:45:21 ID:GKi2DZr6
初回分はみんな初期不良さって言ってたアメリカのガキは賢いなw
>>265 来年3月まで待てってw
欧州PS3発売には新型持ってくるってことか。
268 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 23:02:23 ID:94hRosu3
>265
マジネタなら恐ろしい話だな
現実はそれの上を行く
欠陥品だが回収はされない、だな
PS2のときは、OSとメモカ交換だっけ。
やること変わらねーなぁ。
271 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 00:12:16 ID:xSTKySRQ
>>265 これがマジならこれこそ最高の悪材料だけど‥
いくらなんでもでかすぎ‥だけど
絶対あり得ないとはとてもいえない今のソニー
272 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 00:15:24 ID:n3B5JYNJ
リコールなんてするわけないじゃん
そのまま放置これ
>>265 転売屋に欠陥品が渡り、10〜6万の価格で売り出されている。
なんだこれw
来年三月か…。
PS3が挽回するチャンスはもうなくなっている。
日本はWii
海外は箱○
>>236 キングボンビーのAA知らない?
あったらクタ化するけど↓みたいな感じで
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {. へ  ̄ ̄,.へ } ,ミヽ / \ /
\ / く l,.-=\ / =-、 ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ __,,,ノ( 、_, )。_、 ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ .`'ー=ニ=-イ, ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ `ニニ´ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
こんなその場凌ぎを実際に実行してしまう様では
鼻から勝ちの目はない、と判断できない程の愚図さ加減
俺もこれが本当の悪材料だったのだと思うわ・・・
ネタ云々言われても、現状を見るとねぇ
276 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 03:56:36 ID:7DLUKWh+
「更なる悪材料」だろ
ネタはきちんとオチがついたわけだが…
こんな他社だと笑い話にもならない妄想ネタでもきっちり落としてくるあたり
ソニーという会社は侮れんな
280 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 05:32:22 ID:oHDDURcI
>>276 でも話題になったの6月だろ。
発売5ケ月も前の時点で初期出荷分には欠陥があるなんて断定出来るものなのかな?
その間に修正できそうなものだけど
でもさ、これって本社のエライ人が言ってた
「来期になるとコストダウンしたPS3が出てくる」って話と
ピッタリ辻褄があってないか?
>>280 分かっていながら出したペテンシルバーという悪しき前例があるからな
今までネタとして笑ってたけど、これが事実ならシャレにならないぞ、もうゲーム業界って狭い業界のレベルの問題じゃない。
284 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:01:38 ID:iGxfJrKc
新潮か文春あたりが、取材開始しそう
記事になれば、SCEオワル
285 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:42:40 ID:xSTKySRQ
>>276 うわあ‥
さすがにあの時点での「悪材料」は多くの発覚した中に
埋もれてちゃって目立たなくなったって思ってたけど‥
うわあ‥
286 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:52:02 ID:ZgtCWu7X
んー、最初読んだ時には怪しげなサイトの飛ばし記事かと思ったけど
裏話が掴んでいたネタと符合したとなると作り話では無いってことだな
…本当にヤバいんだな
288 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:56:16 ID:iGxfJrKc
>>265 だがこれが捏造なら、SCEから訴えられるな
SCEが何もアクション起こさなければ、逆に真実と言えるかも
289 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 08:57:38 ID:hnW3zhdG
ここ発で、大問題に発展しそうな悪寒
つーか大問題にすべき話題だなこりゃ
290 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 09:08:24 ID:XTMv6YmZ
互換がとれまくってないのも
欠陥の一つなんかね
>>290 10本程度ならソフトが特殊とも考えられるが不具合の出る
ソフトが多すぎる。どう考えてもPS3の方に問題があるよ。
一般人からしてみれば、互換はとれてて当然って考えだろうし
今の型番が普及しまくったら クレームつきまくりだろうな
>>274 貧乏神ならあるが
__. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._)
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ).
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ.
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
.~ ~ ̄⌒~ ~⌒ ̄~
>>291 あらかじめ『今回はソフトエミュなので幾分互換性が低くなるかも』
とか公言していたならまだしもなぁ。
互換を考えていなかったのを急遽互換対策を始めたっぽいXbox360
に対して侮蔑するような発言をしたうえでこれだからなぁ。
PS3の欠陥っていうか
公言した事を守る気なんて一切無さそうなSCE(というかクタ?)の
会社(会社のトップ)としての姿勢に欠陥があるかと。
互換なんてどうでもよくなるくらい魅力的なPS3ゲームがいっぱい出てれば
また話は違って来るんだろうけどねw。
やっと正解が出たか
299 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 21:25:23 ID:LkhMIS99
>>299 おいおいおい。
俺ソニーのデジカメ安いから買っちゃったんだけど。。。
W30だから違うみたいだけど・・・こええ〜
やっぱ買う前も不安だったけど、買わない方がよかったなソニー製は
「物を売ってるレベルじゃねーぞ!」と言ってた人は、業界の人だったかもねw
並んで買う品の中身の実情を知った上での発言だったと…
>>301 1時間後。ブランド物のスーツを一分の隙なく着こなした男。傍らにはあの女性。
「最早地に墜ちたようだ・・・信じたくは無かったが」
窓外を眺めつつ哀しく呟く男を乗せたリムジンは夜の街に消えていく…
303 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:32:48 ID:d8g5/fYP
そういえば某顔文字ブログもPS3発売一ヶ月前くらいに
PS3の初期不良に備えてSCEが本体出荷数調整してるみたいなこと言ってたな・・・
そんでその記事書いた次の日だかに閉鎖しちまったんだよな・・・
売り物になるレベルじゃねーぞ!
ってことですか・・・
>>298 良く、序盤を制して後半はPS3とか言っている所もあるが帯域を許すのなら、
HDD20Gをそのまま転用できる次世代Xboxを出していても可笑しくはないけどな…
もちろん、容量・速度UpのHDDが途中なり次世代Xboxと同時に出しているかもしれんが。
DX10も習熟状態でDX11投下間近なら余計にやりかねないし。
306 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 01:31:48 ID:3XKF/HgV
互換性が売りだったのにね
音が無くても問題無いなら、音ゲーなんか売るな
ソニーの音ゲーあったよね?
ウンコガジャマー
パッパラパー
腸炎ビブリボ
310 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 05:00:59 ID:iwZtfOep
>1
使い勝手のいいスレタイだなww
互換は永遠にできないね
それは開発当初からわかってたことなんだから
EEGSもなくせなくなって、これでコストダウンもさらに難しくなってしまったわけだ
あるいは3月には互換性がないと宣言したコストダウンモデルを出すかも
PC Watchの記事に、延期をしてる間にCellが改良されたって書いてあったけど、
まさか初回出荷分にいろんな型番が混じってるなんてことはないよね。
もし、型番によってクロックが違ってたり、互換性に問題があったら嫌だな。
ぽこちんプギャーwww
BDプレイヤーの分母が無さ杉
かといってHD DVDが売れてるわけでもなし
DVDの時代はまだまだ続くよ
で、そのうち次々世代の統一規格がまとまるわけだな。
所詮どっちも過渡期の糞規格で終わり。
BD死亡=PS3死亡。
HDDVD死亡≠Xbox360死亡
この差は大きい
まあ・・・値段自体違うしな
定価約2万円のXbox360用外付けHDDVDドライブが
WindowsPCで利用可能っぽいことも確認出来たしねぇ。
HDDVDソフトを再生するには結構なハードパワーが
必要っぽいけど。
普通のPCで普通に動かせるようになってからだろなぁ、普及は
325 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:25:54 ID:p9jkTbTE
悪材料確定記念
クタは在日二世
327 :
苦他裸欺:2006/11/28(火) 15:18:38 ID:RFqnJdAb
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| ,=三=、 | うるさい
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
>>323 いまんとこCPUだけで再生しようとしてるからね。
GPUも使うようになると劇的に負荷が下がる。
ドライバや再生ソフト側の対応次第だろう。
発売日以後の1ヶ月間に麻雀2本しかソフト出ないってどうよ。
332 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 19:38:14 ID:Cuktqs6i
ところで、昔流れていた、
メモリへの書き込みスループットが異常に低い、
って話は、結局どうなっちゃったんだっけ?
333 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 19:38:36 ID:4gkrhtTm
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :| PS3脂肪www
| `ニニ´ |
\ _\____//
334 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:52:43 ID:RFqnJdAb
>>335 上の記事はKillZoneが2100万ドルかかっているという話だろうけど、
下の記事がよくわからんね。
「欲しいか?」と「購入するか?」ではかなり%違うだろうな
前者なら俺だって欲しいよ
転売して思い切ってWii60揃えるよ
>>334 ハンマーでぶっ壊すのもあったけど恨みでもあんのかw
340 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 08:46:45 ID:RaZlSbxm
(ノ゜ー゜)ノ
500MBっつーと、CD一枚くらいか。
>>336 俺もよく分からんが単語拾って読んでくと
PSPのメモステからゲーム起動みたいに、PS3もBDからイメージ吸い出して
HDDからディスク無しでリッジ7とレジスタンス起動できちゃったとかできるかもとか?
んでそのツールを12月20日に公開しますとか。恐らくそんな感じ。
単なる噂みたいだし、何か嘘くさいな。
自分でPS3の面白い所が自分で見つけられなかったから
子供をダシに使ったんだろう
PS3陣営はさらに失速、
発売3週間でようやく15万台に到達したが、
20GB版の需要が急激に低下し、
入荷してもなかなか売れないという状況に陥っている。
ソフトもほぼ壊滅状態で、「本体の追加さえあれば」と
淡い期待を抱いていたショップも見切りをつけたのか、
緩やかながら値崩れが始まってしまった。
12月に入っても本体の出荷数が好転する気配はなく、
「今年末は捨てた」と言うショップ関係者も多い。
弾不足を補うためローカライズすらしていないソフトを販売するという
Xbox並の急場凌ぎが、SCEの焦りを如実に表している。
http://ameblo.jp/sinobi/
>>347 また呪詛返しか。
この間は旧箱傷問題コメントの呪詛返し「我々は寝ずに作業している」があったばかり。
おそろしや
350 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:44:46 ID:WT7QitwM
351 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 11:13:19 ID:TKOkc7oU
352 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 12:48:20 ID:2/zwhjIP
354 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 17:10:02 ID:iOWCybaW
院政か…何の意味もねぇ…
明らかに大失態やらかしてるのにクタラギはお咎めなしかw
>>357 面白ければ画質なんて気にしない人間からすると
どっちでもいいじゃんwって思うんだけどどうなのかなぁ。
じゃあ振動のある方で
じゃあ安い方で
バンダイナムコ社長の高須武男氏はPS3タイトルで利益を上げるためには世界で1本につき
少なくとも50万本を売らなくてはならないとブルームバーグに対し話しました。
また、同氏によればPS3タイトルを作る際にグラフィックに掛かるコストは約10億円で
Wiiタイトルの2倍だそうです。
「我々はプレイステーション3のゲームで利益を上げるためには、一本につき世界で少なく
とも50万本を売らなければなりません。」「もし、出荷が遅れているならばゲームメーカーは
そのコンソールにてゲームを作ることを躊躇するかもしれません。」
http://www.ps3-fan.net/2006/11/ps3150.html バンナム逃げ出す準備
sceの犬のナムコならやってくれる
ttp://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3859 英国ファイナンシャルタイムズのアナリストによれば、
ハードウェア経費で収支が合うためには、
ゲーム1個のロイヤリティを10$と仮定した場合、
PS3 1台につき30個のゲームを売る必要があるだろう。
PS2ロンチを同じ計算法で計算すると、PS2 1台当たりに
8個のゲームで収支が合う計算。
----
今後、ハードのコストを下げていけばこの計算はもっと緩やかになるとはいえ、
現時点でPS2のときの4倍ものソフト売り上げが要求されるくらい収支が悪い。
30本とは絶望的数字。
しかも、ロイヤリティ10$も怪しい。
PS3ゲームは安かったり値段据え置きだったりするから。
369 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 10:12:28 ID:+5Bp2t47
半年経ったらもう忘れそうだ
SCE向けに作ってたものを、今からXbox360向けに切り替えれば
すぐにでも発売できそうだけどな。
>>371 それは比較的に楽に出来るらしい。
ただ、逆はかなり難しいらしい。ようするにデチューンしないと移植できないそうだ。
箱○→PS3も勿論当てはまる
373 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 14:19:15 ID:2fiiIuP6
道理でソニーの株価が上がってるわけだ
撤退しそうな高いゲーム機を買う人はもういないだろうな。
今日の夕刊か明日の朝刊には記事載るだろうし。
>>375 でも「SCEに協力的」なサードの株価は巻き添えで下がったってさ。
PS3のソフトの開発に使った費用は全部無駄。まさにゴミステになっちまった。
378 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 15:25:23 ID:2JHRyJx6
1.PLAYSTATION?3の真価をいち早く体感できるミニバージョンとして
『グランツーリスモHDコンセプト』を今年のクリスマス・イブに
PLAYSTATION?Storeから無料ダウンロード(※)にてみなさんにお届けします。
2.『グランツーリスモHD』の製品戦略を見直し、
『グランツーリスモ5』の開発を優先させます。
『グランツーリスモ5』の発売時期については未定ですが、
メドがつき次第ご報告致します。
http://www.gran-turismo.com/jp/sp/d375.html
379 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 15:36:53 ID:2fiiIuP6
380 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 15:43:22 ID:4o6M6Mvo
GTHDキャンセル来たな。
>>372 Cellの能力を使いこなせるようになればその辺の事も変わるのかねぇ。
使いこなせるようになるソフトを誰がいつ開発するかしらんけど。
GTHDをキャンセルして、GTHDコンセプトかwww
コンセプトとついてはいるが、単なる無料デモ版だろ。
GT5の発売日も未定。
終わったなwww
しかも500MB制限
『グランツーリスモHDコンセプト』の主な内容
・収録車種 10台予定
・収録コース 1コース2レイアウト予定
・タイムアタックおよびドリフトトライアルモード収録予定
・ネットワークランキング対応予定
※オンライン環境を整えるために必要な費用および回線接続料等は別途必要となります。
※本無料配信サービスは期間限定での実施を予定しております。
終了時期はPLAYSTATIONRStoreにて事前にご案内いたします。
---
たった10台で1コースwww
しかも期間限定www
なんか
撤退報道と言い
GTHDと言い
Wii発売前日に最大級な悪材料だな・・・。
だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。
>>386 GTHD体験版無料配布は一応好材料じゃね?
10台・1コースって、元々これで販売する気だったじゃんw
(あっちは一応2コースだっけ)
>>388 普通に発売前の体験版無料配布なら
好材料だとおもうけどね
PS3の目玉ソフトのGTHDが実質開発中止
GT5もいつ発売する事やら・・・
よく見たら、GTHD自体は発売中止なんだったな。
ポジティブに考えれば、GT5の体験版をプレイ出来る……になるんか?
製品版が何時出るのか、まったく解らないけど。
たぶんまだ1コース半と15台ぶんぐらいしか出来てないんだろうな。
数年は出ないと思った方がいい。
調子に乗ってゲーム中の観客をリアルにしたら他車が表示出来なくなりました
ここはドライブシミュレーターという事にしてお茶を濁し
GT5では観客を削って他車を表示できるようにごっそり違うものにします
サードがライブラリを充実させてくれるまで車のモデリングに専念します
まぁこんなところだろ
Cellなんて家電で使い道ないだろ…
常識的に考えて…
お前らセルなめんな。
完全体になったら無敵だぞ。
>>394 某雑誌(ダイアモンド)には、ソニーのTV開発関係者幹部の言葉として、
「オレの目の黒いうちは、絶対にCellを採用したりしない。」
とか書かれてたけどな。どうなんだろうね。
(-人-)ご冥福をお祈りします
「テレビを含めて」が「テレビ一体型PS3」の開発という
オチになりそうな気がする
なにそのPSone
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「はーはっはっは」
↑(微妙に内容を変え2、3回繰り返し)
トランクス「凄い・・・、これなら勝てる・・・」
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「はーはっはっは」
クリリン「すげぇや・・・、こ、これならセルにも勝てるんじゃないのか・・・?」
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「はーはっはっは」
(CM)
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「はーはっはっは」
ベジータ「・・・・、おい、お前のいう完全体とやらはそんなにすごいのか?」
セル「そうだ、完全体さえなればお前などに・・・!」
ベジータ「ほう、本当に強くなるんだな?」
セル「ちくしょーちくしょー完全体に、完全体にさえなればー!」
ベジータ「おい、なってみろよ。完全体に・・・。」
セル「なんだと?」
ナレーション「いったいどうなってしまうのか?」
403 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 19:43:30 ID:cdEf9u9x
SFCとTVが合体したのあったのよな昔
404 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 20:13:07 ID:Gnkww8Jc
GKはどうした?
ν速で暴れ中
>>394-395 今年の春に発売された日経ビジネスの特集記事より抜粋。
↓↓↓
> ソニー自身がPS3以外でセルをどう使うか、考えあぐねている感がある
> のは否めない。
> 会長のハワード・ストリンガー直轄の「セル開発センター」を作って用途
> を探っているが、「少なくとも今のテレビにはセルの能力は必要ない」と
> いうのが現時点での結論である。
> 「CTスキャンの画像をリアルタイムで処理する医療システム」など複数の
> プロジェクトが立ち上がっていると見られるが、デジタルAVの中核製品に
> 搭載するめどは立っていないのが実情だ。
> 当のソニーがこの状況だから、「セルの外販」はなお容易ではない。
> セル開発に加わった東芝の幹部ですら
> 「当面は当社のデジタル家電にセルを搭載する予定はない」と漏らす。
>>381 詳しくはしらんが、エロい人が言うには
所詮はワンコア、しかも糞
だってさ。
409 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 04:56:49 ID:3hV/MdyZ
来年の元旦の新聞広告が楽しみだな。
「プレイステーションはなくなるの?」
410 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 04:58:39 ID:lCQ+IXR+
411 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 12:43:05 ID:YMmFuT56
これって火災のことだったんだろうか
412 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 12:45:23 ID:XfpezlKo
413 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 12:51:20 ID:25CX+6Bx
シャープファミコンテレビスレはここですか?
>>412 いつの情報だよ。
カプコンがバイオ5発表したときからずっとXbox360とPS3のマルチだよw
俺初めて知ったぞ
ファミ通の期待の新作とかPS3版だけだったような希ガス
箱○は期待されてませんかそうですかorz
ファミ通の情報操作ですね
>>415 2005年7月28日カプコンプレスリリース
ttp://ir.capcom.co.jp/news/html/050720.html >株式会社カプコン(本社:大阪市中央区 代表取締役社長:辻本憲三)は、
>2005年末に発売予定の、次世代ゲームエンターテインメント・システム
>「Xbox 360」と、2006年春に発売予定の、次世代コンピューターエンタテイ
>ンメント・システム「プレイステーション3」(ハード発売順)向けに、バイオハ
>ザードの最新シリーズ「バイオハザード 5」の開発を決定いたしました。
1年以上前の話。
まー、ファミ通やPSW住人がそろってXbox360版を隠蔽し続けて、
あたかもPS3独占かのように宣伝しまくってたからしかたないかw
>>415 同じ写真でずーっとベスト3付近をウロチョロしてるしな。
FFなんかもそうだが、発売も大分先と思われるソフトが
もう長い間ランクインし続けているな。
Blu-Ray Already Ripped on PS3
ttp://ps3.ign.com/articles/748/748723p1.html PS3+Linuxで早くもプロテクトが破られたもよう。
ゲームどころではなく、映像コンテンツまでコピーされるとなると
映像コンテンツホルダ全体の問題になる。
PS3のせいでセキュリティを理由に集ったBD陣営が丸ほど崩壊する可能性も出てきた。
まさにPS3はゲームだけでなく、映像コンテンツホルダにとっても悪魔のマシンか。
>>420 単にファイルコピーができただけで、再生まではできてないんじゃない?
これだけでは再生可能なコピーROMを作ることもできないし、
プロテクトが破られたとは言えないな。
>>420 セキュリティのセの字もないな、本当にw
ま、殻なしBDが市場で生き残る道が途絶えただけだな
駄目じゃんPS3
UMDもそこから破られてグダグダになったのになあ
PS3の混乱はBDを巻き添えか
427 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 08:56:42 ID:GNPqREax
a--------------
堀江被告、テレビで昨年のソニー買収検討を明らかに (読売新聞)
証券取引法違反事件で公判中のライブドア前社長、堀江貴文被告が3日、
テレビ朝日の番組に出演し、昨年のニッポン放送株を巡るフジテレビジョンとの争奪戦後、
ソニーの買収を考えていたことを明らかにした。
堀江被告は、番組で、ソニーの買収について問われ「思ってましたね」と述べたうえで、
「(買収を)できるできないかで言ったら、できる可能性はありますよね」と述べた。
理由については「一番大きいですからね。ソニーなんかを買収して、
ある程度の大きさになるじゃないですか。そしたら世界一が見えるか、あるいは世界一になって、
その時点で(ライブドアを)やめようかなと」などと説明した。
[ 2006年12月3日20時56分 ]
池沼堀江なんぞに舐められてるソニーw
PS3は画面出力設定が720p(D4)になっている場合、BD再生では
DVD相当の480p(D2)の映像しか出力されていないことが判明した。
BDの1080pを、720pにダウンコンバートできていないのである。
逆にゲームにおいては、1080i(D3)で出力すると、1080i非対応の
ゲームが480p(D2)相当の映像で出力されてしまう。この場合は、
720pから1080iへのアップコンバートがなされていない。
このような問題は、XBOX360のゲームやHDDVD再生機能には見られない
問題だ。
PS3は、解像度変換の処理に深刻な問題を抱えているのではないか。
http://ps3.ign.com/articles/746/746492p2.html
>>429 「うわ〜BDて綺麗だな。自慢してやれ」
翌日
「どうだい」
「ダビンチコードが何か?」
「綺麗だろ」
「え? そうか? 何も変わらんよ」
「眼科池よ」
「お前がな」
延期多すぎw
モタストもそうだけど1週間なんてチョコチョコ延期するのは何でなのかな。
もう開発どうこうって時期でも無さそうだが・・・
クリスマス前後に発売日を近づけて客を集中させるとか
弾不足を感じさせないようにとかそういうことかね?
>>434 まだまだバグ取りをやらなきゃいけないけど、年末商戦がリミットってことじゃないの?
それまでに取れなかったバグは・・・・
>>436 この後藤って人は、ソニーマンセーの人だっけ?
>>436 550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/04(月) 17:54:03 ID:e9qJt3bU
>>545 それ、後藤たんはだいぶ言葉選んでるけど(あるいは天然かもしれんけど)、
かなりPS3にとって致命的な分析が書かれてるよ。
・ゲームコンソールのユーザアクティビティは欧米でも天井を打ちつつある(ちょい前の日本と同じ)
・これに対処するには、あたらしいユーザ層の拡大が必要
・任天堂はMMIを改革することで非ゲームユーザにアプローチを試み、成功しつつある
・SCEはPS3でPC的なユーザ層を獲得しようとして「いた」
・現在のPS3のスペックはその戦略によって定められてる部分が非常に大きい
・しかし、その戦略は徹底されず、ロンチにあたっては結局旧来のゲームコンソールモデルが採られた
・その路線では目先の競争に勝てるかもしれないが、最初に挙げたとおり市場は頭打ち
・しかも「目先の競争」つまりXBOX360を圧倒しない限り頭打ちレベルの市場すら得られない
・ところが肝心のモノは、PC的な思想で設計されていてゲームコンソールモデルには不向き
・どーすんの?どーすんのよ俺!?
>>435 バグ理由だったら単位が月だろ。1週間延期をこの時期に言い出しても
とっくにマスターアップは終わってまっせ。
実は、BDのスタンパーの製造不良で、ディスクの量産が遅れてるって
寒い理由だったりして・・・<それだったらこの超短期の延期も理解できる
>>437 ソニーよりというか、
クタタンPS3大好きパワフルCELL大好き
わたしはわたしはわたしはPCウォッチの後藤
続報来ました
「アーマード・コア4」発売日が一週間延期に、12月21日発売
ttp://www.ps3-fan.net/2006/12/41221.html 【12月4日 17時 追記】
同社の担当者によると、開発の遅れが延期の理由としている。
ただしXbox 360版の開発が影響したものではなく、またXbox 360版
の発売が遅れるといったことはないとしている。
----
PS3版開発遅延で発売延期www
442 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 01:11:52 ID:Iid2aT5q
443 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 01:27:02 ID:668GI1oI
PCゲームの移植に関しては、既にXBOX360ではいくつかPC版と同時
発売のタイトルが予定され始めているみたいなんで。コマンド&コンカー3とか。
今のところ、PCからの移植はPS3よりはXBOX360の方が楽そうに見え
るけど。
444 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 11:29:25 ID:5F/+mzzy
>>444 中国はどうでもいい。国内だけで勝手にやってろ
>444
海賊版対策の1つと思えば閉め出しは良いことかもしれない。
中国は人件費の安さで世界中のDVDドライブ市場を席巻したんだが、
いつものようにライセンス無視して勝手に作ってたのがばれて
DVDドライブ1台あたり1000-2000円くらいのライセンス料を課せられる制裁を受けた。
そのせいで中国のDVDドライブ業界は終了状態。
ライセンス料払いたくないから中国は必死で国内独自規格にしようとしてる。
コンテンツを自前で作れないくせに、規格だけ作ってどうするつもりなんだか。
それ何処のソn(ry
180台のPS3盗難、茨城県那珂市
【23:54】茨城県那珂市の荷物置き場で、配送途中の「プレイステーション(PS)3」180台が盗まれた。
盗まれた180台が中国で次世代機に改造されるんだなw
次世代規格はBD「っぽい」んだったりして
いや、180台でグリっとコンピューティングして
スーパーコンピューターに仕立て上げて軍事利用ですよ。
何処の国の仕業か書くのは止めておくとしよう。
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4343&Itemid=2 アメリカ11月、次世代機は全部で320万台売れた
Xbox360はBlackFrydayWeekに少なくとも20万台を売り、
11月だけで少なくとも50万台を売った。
PS3の慢性的な生産不足と、Geras of Warが強力に後押しした。
MSは既にアメリカで425万台を販売し、2006年末までに500万台を売り上げる見込み。
PS3はロンチに15万台以下であり、11月中に徐々に5万台を追加した。
一部の小売とeBayのせいで、PS3のタイレシオは0.5と低迷した。
年末までに60万台を売り上げるのが妥当な予測である。
Wiiの正確な集計は今週出るが、11月に約50万台を売り上げ、
そのタイレシオは2に達した。
購入者の75%の人がゼルダを購入。
年末までに130万台を売り上げると予測される。
2年後には一万で出るかな?
458 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 06:49:36 ID:Cbi7nNQg
ちんぽこまん
459 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 06:59:25 ID:PZhJdmJD
2年後はドリキャスに寄り添うPS3。
Wiiも近くで埃をかぶる。
結果としてMSの高笑いが響きわたり、ゲーム屋はPS2と箱○のコーナーに二分される。
60Gでも、せいぜい2万円が妥当だろ
461 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 07:02:54 ID:vlapCqJh
最低でも値段の最初の数字が2にならないと、「広く」普及はしないと思うよ。
463 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 10:39:37 ID:JMgx8qMC
.
もし、投げたり、必要以上に振りまわしてWiiリモコンが手から離れた場合、
過度の力がストラップにかかり、ストラップが切れるなどの恐れがあります。
その場合、周囲の人を傷つけたり、他の物に損傷を与える可能性があります。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/053.html ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
/ ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\ /
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l 「Wiiは欠陥品でしたw 買った人マジごめんwww」
| (( ⌒、 ⌒ )) l
| ノノ ,.ノ・-ゝ) (・-ゝ( ノ
l iヽイ "" ⌒ つ⌒"" | )
ヽ`リ /,,r''" --`--、ゝ|
) | \./ ', ニニユ l
川\ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄\
../ `ー/
Wiiの欠陥じゃなくてストラップのだろw
頭わるすぎ
466 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 11:35:42 ID:1XBSzg4k
これから岩田さんの話聞いてきます。
PS3はもう崩壊してると見たほうがいいけど
Wiiもまだまだ危ないと思うので
今後の任天堂の展開を聞いてきまーす。
@有楽町。
投げたり振り回したりして切れたからって別に欠陥じゃないな
バカな使い方をする人間の脳が欠陥品なだけ
それを煽りに使う人間の脳の欠陥ぶりはそれを上回るが
いや、俺だったらコントローラーに指入れる穴あけたりして、
そもそも抜けない構造にするけどな。
わざわざとっかかりのない直方体とか丸っこい形にして、
さらに揺すったり振ったりする動作させるんだから、抜ける人がいても当然じゃ。
>>468 それだと指が折れたとか言う奴が出てくる
紐を強化して切れないようにすれば、手首に損傷を負ったという奴が出てくる
何をやっても工作員はネガキャンしてくるさ
470 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 17:20:36 ID:DPlvttD3
Blu-rayがPS3を助けるものとはならない・・タイムワーナーCEO
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=484 >タイムワーナーCEOのRichard Parsons氏は、Blu-rayプレーヤーをプレイステー
>ション3に包含されていることが、新しいフォーマットの可能性を助けないと発
>言しました。それは旧機種となるPS2を切り捨てた事になるからです。
>「ドライブの規格変更だけで本当のゲーム機であると思いますか?私は、そうは
>思いません」、「人々は、映画を見るのではなく、ゲームをするのに使います」
>Blu-rayをプレイステーション3に内蔵させてしまった時点で、価格は高騰し、当
>初の値段では売れなさそうなので苦肉の策で遮二無二引き下げてユーザー獲得に
>努めるソニーの涙ぐましい商売根性を、思いっきり批判したとも取れる今回の発
>言は、各界から更に疑問と論争を広げる事になるかも知れません
ITmedia News:次世代DVD戦争、ネットの評判はHD DVDに軍配
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/07/news076.html >Blu-rayに対する否定的な意見の中で、最も多いのは「全般的に嫌い」というものだった。
>これは主に、ソニーのテクノロジーイノベーターとしての信頼性への疑問や、
>同社が新しいプラットフォームを成功させられるかどうかに関する疑念(ベータマックスでの失敗などに基づく)によるものだ。
>次に多いのがプレイステーション 3(PS3)に関する不満だ。
>ゲーマーはBlu-rayプレーヤー搭載でPS3の価格が上がったことよりも、選択の余地がないことに反発しているとcymfonyは報告している。
もはやブルーレイ普及の起爆剤どころか、足枷にすぎないソニーとPS3。
>>471 1年前はこんなこと言ってたのにね。プ
>その一方でタイムワーナーグループはHD DVD色を一掃するような動きを見せている。
>すでに報道済みだが、ワーナーホームビデオ社長のジム・カードウェル氏と、
>HD DVDの強力な推進者だったマーシャ・キング女史が、タイムワーナーによって
>更迭された。次世代メディアとネットワークを担当していたキング氏の後任は、
>BDアソシエーションへの参画交渉を行なってきた人物が任命されたという。
>現在はワーナーホームビデオの人事という形でしか表面化していないが、今後、
>ワーナーブラザースでHD DVDを支持してきたクリストファー・クックソン氏など
>にも影響が及んでくると、いよいよワーナーのBDへの傾倒が強まっていくかもしれない。
474 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 20:22:52 ID:Aau3XQqH
>>472 どこの評判だよwwと思ったらアメリカかよ
日本には関係なさそう・・・
>>474 大有りだよ。殆どの映像ソフトはアメリカ市場から来るんだぞ?
アニメと邦画のシェアなんて話にならん。
476 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 22:31:39 ID:77YXN+H+
477 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/07(木) 22:52:13 ID:DPlvttD3
// // そんなっ…!
. / / __,‐⌒ヽ、 // バカなっ…! バカなっ…!
/ / / '─ \ / / 常識外なっ…! ありえないっ…!
//ノ ノ-、 (○つ\ / / どうして…! こんなことがっ…!
// | 。(○) 、゚ ヽ, ヽ l l どうして…… こんな…
/ ヽ Uヽ__,,,トー'i )| | あってはならない……! 常識的に……!
ノ ` ⌒'' ノ | | どうして…
( } ノ ノ どうして… こんな…
ヽ // こんな…
ヽ // こ ん な こ と が っ … … !
貯金と一緒でたとえ使わなくても容量が多いことは良いことだと思うが
ブルーレイ搭載してPS3本体が5万円とかするぐらいならDVDにしとけって
480 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 01:20:02 ID:mH8yAJ5b
>>478 容量の大小はデータ記録の場合だけ問題になること。
ところがHDDが急速に大容量化&安価化したせいで、
BDの50Gでさえ、「はぁ?なにその小容量プ」となってしまった。
今ではどっちも小容量で大差なしということになってしまってる。
プレイステーション 3にBlu-rayはいらない?
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/08/news037.html >「Blu-rayがこの製品の値段を150〜200ドル押し上げている。同社は現在の
>市場に合っていないものを作り出した。これでは市場の推進要因にはならず、
>価格を押し上げているだけだ」
>「Xboxユーザー向けに販売されるHD DVDドライブはすべて映画を見るために
>使われることが分かっている。ユーザーは購入を強要されない。PS3はすべ
>てにBlu-rayドライブが付属するが、すべてのゲーマーがPS3で映画を見たい
>と思っているわけではない」
>月間1300万のユニークビジターを擁するゲームネットワーク、1Up Networkの
>編集責任者ジョン・デビソン氏によると、ほとんどのゲーマーはPS3で映画を
>見ることに関心はないという。
>「PS3の成否はプレイできるゲームで決まる。DVDプレーヤーとしても使える
>という事実は特典ではあるが、それを理由に買ってもらえるわけではない」
>と同氏は語った。
近々、あちらの国にも「ボッタクリ」っていう言葉が浸透するかも知れませんねw
「モッタイナイ」の対義語として普及するかも…
いやいや、「クッタリ」だろ
新しい日本語として「久多良木流ボッタクリ」という意味で
「クッタクリ」という言葉ができるかもしれない。
「ボッタクッタリ」
欧州は
エゲレス360
フランスWii
ドイツPC
で決まり
490 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 16:14:46 ID:biMZXgxr
フランスWii? Oui!
491 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 00:19:40 ID:2Yq7QQa2
ドンキー説
・妙に正義のヒーローとして称えられている(VAでのカンナとのやりとりとかも)
・そもそもケンヂを引きずりこんだのはドンキーの死と手紙のせい
・ドンキーの手紙に書かれていたマークとともだち組織のマークが違う
ドンキーのが昔オッチョが考えた正しいやつだけど怪しい
・ドンキーの部屋に宇宙防衛軍基地っぽい模型
・宇宙への異常な拘り
・ナショナルキッド→キッド→木戸→ドンキー説
・13番が現在のともだちを知っている
・ケンヂの「ライ魚を釣りにいく」発言
ドンキーは井伊やつだよ…
493 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 15:50:59 ID:j/PydDRu
18輪大型トレーラーで「HD DVD」をアピール
−北米市場の販売実績で、支持拡大を目指す
htp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061211/hddvd.htm
・Xbox360のHDDVDプレイヤーは予想を超える売れ行き。需要に答えるのが大変。
・東芝HD-A2(日本ではHD-XF2)は7日に発売され、シアトルBestBuyで売り切れ。
・1年経たずに129タイトル。タイレシオは27枚。
・HD-A2は499$、サムスンのBDプレイヤーは799$。価格競争力あり。
・片面2層HDDVD片面2層DVDの両面コンボディスクが発売されていて訴求力あり。
・BDと比較される容量問題も、VC-1やH264採用で問題なし。
・KingKongは3時間を越えるが画質最高の評価を得ている。容量は十分。
・HDDVDはロスレス圧縮のTrueHD1.5Mbps、BDは非圧縮リニアPCM4.5Mで帯域の無駄
・HDiによるインタラクティブ性。例、BD版のMI3ではコメンタリーなどを楽しめない。
・既にネットワーク機能を全プレイヤーで実装済み。将来は予告編自動DLなども
・HDDVDはDVDフォーラム参加企業なら誰でも生産できる。オープンだ。
完全に北米のHDDVDは立ち上がりましたね。
ソニー規格はことごとく絶滅するからな。
βもマイクロプラグ、そしてブルーレイ。
495 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 21:31:53 ID:j/PydDRu
496 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 21:38:34 ID:i8OgRuRV
BDビデオの年内発売は無しにwwwwwwww
一体何がおきたwwwwwwwwwwwwwwww
BDオワタ
ソニー株暴落だな。
wwwwwwうぇっwwwwえwwwwwwwwwwww
普通に”PS3に更なる悪材料”だな
BDはドライブだけじゃなくて、ディスクの量産にも問題を抱えている予感.
502 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 22:02:09 ID:Amf+iqz3
PS3は”売れる”から
PS3にBDを積んで、タイトルも強制的にBDで販売させれば
BDプレイヤーを一気に普及させ
BDの量産によるコストの低減も伴ってHDDVDを圧倒できる
ってな助平根性でこの稀代のゴミハードが完成した
BDソフト各社延期しすぎだろ
なんか技術的に問題抱えてるっぽいな
504 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 22:05:14 ID:YAG9ZPPt
考えるほどブルーになるディスク
505 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 22:05:42 ID:Amf+iqz3
DVDコンテンツが2千円で供給されている状況で
プレスのコストだけで2千円近くかかるBDは技術以前に商業的に問題が大きい
507 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 22:10:38 ID:lNnkZFth
まさかアーマードコアが遅れたのも。。。
508 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 22:13:30 ID:XUPdA3p/
ハードはさっぱり普及してないし、プレス代も高いし
商業的に採算があわない。よってソフトも出ない。
509 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 22:18:41 ID:prGdtT8T
プレス代2000円!?
マジ?
510 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 22:18:41 ID:o3pA8Gqq
>>505 だって、技術力なくてディスクすら作れないから
Pさんに頼んでるんだもん!
この時期にBD映像タイトルがこぞって延期するって
どう考えてもPS3のBD再生に問題が発生したとしか思えない
これほど良い材料が無いハードも珍しい
>>511 アニメのAIRは「PS3での再生に互換問題が発生しました」と宣言しちゃってるからねぇ。
まぁ、ワーナーはUMDの爆死でも酷い目にあってるから、北米PS3の爆死を見て撤退の準備を始めたのかも。
>>495-497 BDもHDDVDも発売される前からこれまでは
純粋にBDとHDDVDを比較し今後を予測していたものの、
BDの立ち上がりの微妙さでUMDことをふと思い出してしまった
とか?
515 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 07:15:23 ID:8ySGAS9F
互換性とかあるのか…
やな規格だな。
>>515 殻付きBDと殻なしBDという、二つの規格がある不思議なディスク
>>516 それだけならまだしも、、、
そもそも殻付BDを採用していた頃のBDレコーダーで録画した動画は
殻無しBDに保存したところでBDプレーヤーでは再生出来ないって話
だったかと思うので、まだしもってのもアレだが、
、、、それに加えて
>>513だからなぁ。
RやRWといった書き込み系メディアに書き込んだモノの再生に不具合が
あるというのならまだ判るが、ROMに焼かれたメディアの再生に問題が
出てくるって、なぁ。
年内はゲームもめぼしいの無くて、映画はなんと0
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>516 なんで殻付きで統一しなかったんだろう?
ディスク本体の保護層が薄いんだから、耐久力を考慮したら殻付きが妥当だと思うのに。
見栄
521 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 13:46:00 ID:NtXBJ0GW
■米Microsoftの「Xbox 360」,出荷目標を達成へ
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20061212/256612/ >米Microsoftは12月6日(米国時間),2006年末までに
>ゲーム機「Xbox 360」を1000万台以上小売店に出荷するという目標を達成し,
>次世代ゲーム機市場で大きなリードを確保できると発表した。
>しかしXbox 360には,ライバルであるソニーおよび任天堂に対して,
>恐らく出荷台数よりもずっと重要なリードがある。
>Xbox 360対応ゲームは160種類を超えており,それと比べると
>「PlayStation 3(PS3)」や「Wii」で遊べるゲームの数は限られる。
>Microsoftの広報担当者は,
>「この(感謝祭の)休暇中に,全世界のXbox 360販売台数が累計1000万台を超えたようだ」と認めた。
正式発表来たか。
今まではアナリストの予測やMS関係者の証言などで1000万台へ向けて好調
なのはもれてきていたが、正式発表まで出るとなるとSCEは厳しいねw
事前告知した出荷数さえ出さないSCEへの風当たりは強まるだろう。
523 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 14:58:42 ID:NtXBJ0GW
とうとうDQも手放したPSには
PS3の好材料が全く無い件についてw
525 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 18:01:07 ID:NtXBJ0GW
>>525 今更ですか?
現時点で携帯端末とPS3でマルチですが。
それは携帯電話だと思われ…。
普通に考えればわかるはなw
もしマルチで出すなら可能性としてPCか箱○なんだけど■エニは箱○捨ててるしね・・・。
ホワイトエンジンもPCとPS3のエンジンらしいしPCでも出るかな?
PS3高いからPC版でてほしいお
>>528 まともな3Dゲー動かすようなら、PCの方が高いだろ
PS3買う値段で、PS3以上のグラフィックカードが買えるからねぇ。
まぁ、トータルで安いとは思わんが
PCそのものはゲーム以外でも普通に必要なわけで。
性能求めるなら結局今のPCには負けちゃうしね。
CGの質を下げれば大抵は動くんだから、グラボの性能がそんなに問題とは思えないけど。
FPSならともかく、FFは所詮RPG。
ソニー
∧_∧ 任天堂?スクエニと組んでボコボコにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ソニー スクエニ
∧_∧ ∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っΣ⊂≡⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\ )
海外なら箱は来そう
もはや無視できない
>528
要はnVIDIAのGeForceシリーズに特化したエンジンって事になるのかな?
535 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:12:29 ID:Csd9IJ7z
悪材料が多すぎてどれの事だったのか判りません
確かに大小ありすぎてなかなか難しいが
たぶん今の所はドラクエに逃げられたというのが一番濃厚かな。
1年前から製作中だったみたいだし。
言えないという意味では確かに下手なこと言えんわ。
しかも年末商戦中に発表って(ry
勝手にDQ9を期待してPS3を購入しないように消費者にアピール
したかったんだよ
無理だろうけど口約では年内120万台国内に生産出荷予定らしい
から、ほっとけばその内の数%はDQ9がPS3で将来出る…もしくは
PS2で出てきて上位互換でプレイできるだろうと先走って購入する
ヤシが出てきて、後からDSで発売を知ったときに自分勝手な思いこみ
だったのに関わらずネガキャンしだす事になりかねないからな。
>PS3リスクを回避できるとのポジティブな見方
ひどい言われようだなw
>>539 これで箱○にFF鞍替えしたら
「世界に向けて本気に取り組む姿勢が評価された。PS3リスクはこれで皆無となり・・・」なんて
コメントが・・・
やりそうだな。
今のサードに義理も人情もない
「PLAYSTATIONR3」専用ソフトウェア
『FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION』
発売日変更のご案内
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/f1c/info.html >「PLAYSTATIONR3」専用ソフトウェア『FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION』
>の発売日を制作上の都合により、2006年12月21日(木)から2006年12月28日(木)
>へと変更することを決定いたしましたのでご案内申し上げます。
これからが本当の地獄だ・・・
----
際限無く延期する延期スパイラス。
\(^o^)/オワタ
なぜか発売が一週間延期になるPS3ソフト……
>>541 > 今のサードに義理も人情もない
SCEに付き合う義理や人情ならいらんな。
商売に必要なのはお客さんの喜ぶものを売り出す事だからな。
他の板で「ゲハは厨ばっかの板なので行かない方がいい」という書き込みを何度か見たけど、
ゲハを知らない人に見られて困るのは、ある一部の限られた人間だけじゃね?
マイクロソフト、「XNA Game Studio Express Launch Event」を開催 (2/2)
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0612/13/news074_2.html > 田代氏はまず「XNA Game Studio Express」は無料で提供されるツールであることを協調。
>ゲーム開発環境が作成できるうえ、Windows版であればそれをコマーシャルベースで販売
>できる。『XNA Game Studio Express』は誰でも無料で利用できる画期的なソリューション」
>であると語る。
>また、「技術的情報を共有することで、ゲーム制作も進化するはずだ。ヒントや問
>題解決のためのさまざまな場所が作られるほか、コンテストも実施していく。今後
>もコミュニティ活動を推進していく」と語る。
> 「XNA Racer」はプログラマー1人、グラフィックデザイナー4人のチームで、6週間で
>ここまで作り込んだそうだ。ちなみに1080p対応。「XNA Racer」については、「SPACEWAR」
>のようにソースコード込みでのサンプル提供が予定されている
----
初のネイティブ1080P対応ゲームがソースコード付きで公開w
リゥィィィィィィィィィイイッジ レイスァァアアアアアアアアーーーーーー!!!1!1
548 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 21:27:13 ID:G2v5dEh6
結局そのコメント欄でゆう悪材料ってなんだったんだ?
毎スレで言われてることだな。
悪材料が多すぎてどれが元言ってた奴なのか分からない、とか。
A:PS3はアレのせいでダメでしょ。
B:ああ、アレね。
C:アレがあったらね〜
D:そうそう俺もアレではダメだと思う。
紐解いてみたら、みんなが言っている「アレ」は全部別のことだった、とか。
551 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 21:57:07 ID:G2v5dEh6
結局どれが悪材料だったのかな
もういっても大丈夫でしょ。教えてほしい
悪材料を隠すなら悪材料の中
なんで一週間延期するの?数ヶ月とかじゃなくて。
VPもちょっとづつ伸びたな
>>550 そしてそれら全てが単体でも十分過ぎる程の悪材料なワケですね?
最初の方のスレしか知らないんだけどさ、
最初に言われてたときは、中古の禁止じゃなかったっけ?
ディスクにIDあるし、ソニーの売りにするようなもんでもなさそうな認証システムあるから
本体のIDと照合して中古を起動できなくするか、もしくはオンラインはできなくなるとかいう。
結局5980円のレジスタンスとかって、中古で買っても無料ネット対戦できるの?
やった香具師いる?
できるなら結構いいな〜。ハードはあれだけどw
>>557 まあ原点回帰も当然だろうな。性能バブルのチキンレースは一旦終了と。
バイク業界が辿った道とダブって見えるなあ。
各社の性能追求競争でレーサーレプリカ一色になったが(ry
>>559 ゼファーとか?
あの辺から流れが変わったが、しかしここ十年近く中型バイクに新型がほとんど無いのはどうかと思った。
ビックスクーターとかに移行しちゃったのかね?
>>560 いくら高性能でも250ccで70万円台ってのもどうかと思うでしょ。PS3みたい。
その性能を発揮してあげられる場所もろくにないのに。
確かゼファーは400ccなのに50万しなかったのは新鮮だったな。
性能的に見るべきものはなかったけど実際にはそれで十分だったしw
ブームは去って新車ラッシュもなくなって寂しいと言えば寂しいけど、
ビクスク含めていろんなジャンルが滅亡せずに棲み分けて残ってるし
バイクメーカーが商売にならずにつぶれるって程でもないし。
過当競争から正常な競争状態に戻っただけではないかと。
ゲーム業界にもソ連崩壊と同じで再編の波が来たんでしょうね。
>>557 シンプルで手軽なゲームが作りたいならDS行けばいいし、
やはり高画質でパワフルな物が作りたいなら箱○に行けばいい
この二者択一以外にないだろ。
PS3?
「焼き払え!」と言われてビーム打ったけど、あの王蟲(DS)の数では無理ですた。
これはひどいw
>>563 FFXには思い入れのある少数派なのだが、怒りを覚えたぜPOWER UP↑80%
566 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 11:14:01 ID:00BNtmJY
>>563 テラヒドスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3でPS2ゲーム遊べばキレイな画質が期待できると、買ったヤシ哀れwwwwwww
>>563 げ、これマジ?
ネタじゃなくて?
PS3終ってるな・・・こんなもん互換とは言えんだろ
>>563 Youtubeでも余裕で違いが分かってしまう、、
本物は相当やばいんだろうな
まあこの程度は想定内。
振動なくした時点で互換なんかどうでもいいと考えてることが
あきらかになったからなあ。
571 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 13:58:59 ID:i4P44NIQ
>>563 ジャギるぐらいなら「我慢して遊べる」だろ?w
互換やめるべきだったな
>>572 俺もそう思う。
だってPS2なんてどこにでもあるんだし。
それでメモカのコンバータは出荷少ないとか
互換性に問題あってジャギるとか見てられない。
互換性無くせばいくらか安くできるんじゃねえのか?
>>573 互換性を無くして安くする
その戦法はロンチで有力タイトルを多数揃えられる場合にのみ有効
>>552 少し前に、ソース元のページに答えが出てたよ。
ポリスジャパン? とかいうページの記事にリンクが貼ってあって
これが前に聞いた悪材料の話しとそっくり同じ内容だ、って。
>>563 なんか、すりガラスごしに見せられているみたいだ。
互換性無くしても、せいぜい3〜4000円しか安くならないでしょ?
EEGSが載ってる以外は、PS2とのハード的な共通点が無いんだから。
とにかくブルーレイを使ってることが全てだよ。
>563
コメ欄面白いことになってない?
>>579 つい最近どこかで『年内120万台』って見たような気がしたんだがなー。
ただの予想だったんかなー。
ちなみに『年明けて50万台売れるくらいでは』って予想が書かれてたなー。
DQ9のDS投入でその辺どう転ぶんかなー。
581 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 22:35:55 ID:3hdYfnIG
>>579 既に嘘吐きの常習犯だから何を言っても信用されないな。
582 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 22:43:14 ID:4zQvbITe
死ニーでもいいんじゃね?
584 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 12:26:31 ID:k1tYwn7g
586 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 14:52:58 ID:ek1a9qyN
ディスクの回転は小人さんを重労働させていた
Microsoft担当重役が語るHD DVDの“手応え”
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061214/rt022.htm ・Xbox360用プレイヤーは非常に好調。全アクセサリの中でトップセールス。
・キングコングとリモコン付き200ドルでお得。映像・音響・インタラクティブ性で満足度が高い
・PS3はゲーム機として売れてる。BD顧客は増えてない。BDタイトル売り上げ低迷中。
・HDDVDドライブは映画を見る人が買う。デベロッパーに安心感あり。
・帯域2倍で画質2倍にはならない。VC-1やH264で一定帯域あれば十分。
・VC-1はここ半年で効率30%アップで向上中。
・DVDフォーラムは「DVDへのHD DVDフォーマット記録」を規定した
・プレイヤーのリファレンスデザイン策定中。安価ドライブ登場へ道。
・BD陣営にローエンドが無い。
・MSはハード屋と競合しない。Sonyは中国企業を助けられないでしょう?
・安価化を歓迎。ネット配信を恐れない。
・パーソナルビデオの高画質化の需要は多くない。Youtubeを思い出せ。
・録画、編集したいならHDDでいい。
・ネット機能画標準搭載。映画を買ったあともネット配信で楽しめるようにしたい
ジャギの上に振動なしか・・・
PS2の付加価値付PS1互換とは大違いだな
負荷価値
動かん製
誤完成
安(易)すぎたかも(笑)
593 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:34:57 ID:Y0GViMY9
150 名無しさん必死だな 2006/12/16(土) 19:38:26 ID:lnEwxDOo
>38 :名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 16:02:17 ID:AObGGWz2
>
>>15 >ソースはゲームラボのメディアの真相というDVD-Rとかのコーナー。
>エピタキシャル成長法を使用する現在の青色レーザーは
>結晶崩壊を起こしやすく、1000〜2000時間が寿命となるだろう。
>1000時間ゲームしただけで故障することが多発すると考えられる。
>よって購入する際には3年保証がつくとこにしろとのこと。
>こんな感じ。
来たな悪材料
本当だとしたらこれこそ次世代型ソニータイマーって奴か
1000〜2000なら馬鹿相手に買い替え商売できる
595 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 20:42:18 ID:0HGy0m77
更なる悪材料が多すぎて、
>>1のブロガーの人が
言ってたのがどれの事なのかさっぱり分からなくなってるなw
>>593 寿命2年てとこ?
PS2とあんまり変わらないじゃないw
という納得の仕方があると思った。ソニーの場合は
ウチのPS2は初代だが現役だ
>>593 そこまで持たないだろう。
ソフトウェアでソニータイマー仕込んでいるだろうから
さすがに24時間つけっぱなしで3年放置してたらそりゃ壊れるって
それより電源が真っ先に死にそうだ
1年は8760時間。1日に2時間ゲームするとして、
その半分はデータアクセスでピックアップが働くと仮定すると約3年で1000時間に達する。
24時間つけっぱなしだと3ヶ月でおしまいになる。
602 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 19:03:16 ID:eQqVuKTD
夏頃には決まっていたというから
時期的にみてドラクエ9の事だろうな
ファミ通も一応ドラクエの噂は掴んでたっぽいが、機種までは判らなかったみたいだしな
そんな問屋みたいな情報筋から漏れないと思うが
>>604 スプセルを越えるもの作ってくれないと、買う気が起きない。
前の北米での箱の売り上げは、どっちが上だったか知らないが、
MGSキラーと呼ばれてからなw
Oh!My 研一
接続端子とケーブルで画面はどう変わるのか?
新ハード3機種と出力画面を総当りチェック
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061218/ggl.htm >使用したソフトはTHQジャパンが販売するClimax Brightonの「MotoGP 06」。Xbox 360は、
>バージョンアップによってD5出力に対応したが、ソフト側では正式に対応したものは、
>まだ発売されていない。つまり、D4対応までのものしか登場していないため、720pをアッ
>プスケーリングした画像出力になっている(はずである)
>写真を見ると、何の遜色も感じさせないD5出力に驚かされる。現状、動いているプレイ中
>の画面としても、解像度ベースの話としてもD5出力が可能なのであればぜひ使っていきた
>い。
PS3のほうはHDMIとD5の差がわかんねw
HDMIって必要なの?
Xbox360のほうは720PのアプコンのはずのD5画像が十分クォリティ高い。
やはりXbox360のアプコン性能は半端ないことが判明。
610 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 07:03:24 ID:JMNLaWJP
>>609 360の720pは大抵x2かx4のMSAAかけてるから、元々の情報量が
720の解像度より高くて拡大に耐えるってことじゃね?
>>609-610 いろんなとこで『Xbox360のアップスケール能力は優秀』って記述を目にしたけど、
それが実証されつつあるってとこか。
対してPS3は↓こんなことやらかしてるもんなぁ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=IoCD9TwLrVs&eurl 何処の段階でおかしなことになっているのか知らんけど、
(アップスケール云々の話ではないかも知れんけど、)
これを良しとして製品として販売している時点で、
このメーカのこういった部分に関しての拘り具合が見て取れるからねぇ。
クタラギが過去にFCの音楽を小馬鹿にしたような発言をしたりしている割には
PS2は音が微妙に貧弱だったりと、なんかチグハグな印象を拭えない。
>>609 PS3、D1080iの方がHDMIより綺麗に見える。
理屈や理論でしか語っていないからね、実現してから言えとw
618 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 20:57:24 ID:Tr69n67k
使いきる前に
誰もいなくなる
619 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 20:59:15 ID:hHnP42ov
>>616 誰も決して100%使いこなす程の金が無いだろうの間違いだな
PSPみたいに、性能制限されているんじゃね?
性能を使いこなせても、つまらなかったら意味有りませんw
6600万ポリゴンパワー!!!1!!11!!1!!!
ってヤツだな
624 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 09:08:27 ID:z+P0Bbg7
>ソニーのPS3のゲームは現在PS3半分以下を利用しているとフィル・ハリソン氏は話しています。
>また、同氏は最後に「誰も決して100%は使いこなせないだろう。」とも話しています。
永久に使いこなされない部分のコスト分だけ安く作ればもっと売れるのに。。。
1年の使いこなせる様になるための訓練するならXbox360に逝っているわ…。という雰囲気だな。
サードも一応ソフトで稼ぐスタイルを取っている以上、研究・開発費も重要だわな。
626 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 11:28:43 ID:NVknTHe4
週刊東洋経済2006.12、23中鉢社長インタビュー
【1台あたり販売比率をあげる】
一方、(利益に直結する)ソフトウェアでは、魅力的なソフトの充実を
急ぎ、本体1台あたりの販売本数比率を上げていく。
【セルはアイデア段階】
いろいろな事業本部でセルをまず触ってみて、アイデアを出そうと。今、
社内でそういう検討会議を進めています。
【とてもAV事業には使えない】
ただ課題はありますよ。セルチップがまだ高い。これを安くしないと、
とてもAV家電には使えない。あと消費電力の問題もある。
【セル投資はゲームで回収】
ただし、セルそのものに費やした開発投資及び設備投資は、あくまで
ゲーム事業で回収します。
【儲からなければ撤退】
だけど、歯をくいしばって頑張って頑張って、それでもどうしても儲
からないというなら、テレビでも何でも、それは撤退します。
オワタ(−人ー)
はい増資増資
借金返せないし、転換社債2500億円は償還期限迎えるし。
金足んないよ〜、ソニー
そこでMSCBですよ。
630 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 13:06:20 ID:NVknTHe4
コピー防止CD訴訟が和解 ソニーBMG
共同通信社
20日11時29分
【ニューヨーク19日共同】米テキサス州の司法当局は19
日、コピー防止機能付き音楽CDでコンピューターウイルス
の感染などを招いたとして販売元のソニーBMGに罰金の支
払いなどを求めた民事訴訟で、州とソニー側が和解したと発
表した。AP通信によると、ソニーBMGは同様の訴訟を起
こしていたカリフォルニア州とも和解。ソニー側は罰金とし
て総額150万ドル(約1億7000万円)を両州に支払う。
Copyright 2006 Kyodo News. All Rights Reserved.
結局ドラクエがDS移行だったのかな?
>>632 それ以上に大きなものを失ったかもしれない。
でも日本じゃ報道されないんだよね
ソニーに金もらって放送してるからな
>>632 あと、イタリア相手の訴訟と、カナダの集団訴訟と、他の州の集団訴訟と、刑事訴訟されてるのが残ってるけどな。
637 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 14:02:34 ID:W1X8QX8i
>>616 ある意味神秘のハードだな・・・
どっかのRPG見たいでカッコいいかも、
でも、俺はいらんけれどね
PS2の初期もそんなの多かったよな
>>611 互換された旧箱ゲームは、本当に綺麗になる。
「実は、高画質対応じゃなかったんですよ。360で起動すると綺麗になりますよ」
とMS社員さんが、イベントで言ってた
拡張パックはPS3独占では無いよ。念のため。
644 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 09:11:11 ID:QDfHfYfw
645 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 10:53:52 ID:0ucTq11W
米タイム誌の『5つの大失敗した物事』に PS3が選ばれる
米タイム誌に掲載された“5 Things That Went From Buzz to Bust(五つの大失敗した物事)”という
特集記事の項目に、PlayStation 3が見事選ばれ痛烈に批判されています。
「PS2で築いたハード競争の完全な主導権を自ら失い自爆したソニー」という一文で始まるこの記事では、
PS3のウリでもあるCellやBlu-rayが素晴らしい技術であることを指摘しながら、ユーザーがその機能を
体験しようにも生産台数が追いついていないことや、そもそも値段が高すぎることがつっこまれています。
また、PS3のプラットフォームではゲーム制作のプロセスが非常に困難なことや、貧弱なローンチタイトル
(同時発売ソフト)といった部分にもメスが入っているようです。最後のトドメの一撃は・・・
「Wiiとかいうおかしな名前の物体にイッパイ食わされてるなんてあんたまじでやばいよ」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=638
>>640 なぜなら、HDDVD videoと、BD VideoではドルビーTrueHDの扱いが違うから。
HDDVD Videoでは必須。つまり全プレイヤーで再生可能。
BD Videoではオプション。ドルビーTrueHDを再生できないプレイヤーがいっぱいある。
BDのほうが音質がいいというのは実はトリック。
647 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:26:26 ID:pPVjh2f8
取るなよw
649 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 15:52:03 ID:bfETcM3u
なんだかなあw
30円で個人情報を買うと思えば安いもの、
そんなもんの部屋の装飾とか勝手に替えろよと。
取り合えず課金始めますって感じだろうな
まずは軽く30円から
でも気がつくとケツ毛まで毟り取られてるかもね
アバターに金をつぎ込むのって理解できないよな
654 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 19:10:52 ID:QDfHfYfw
658 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 08:04:42 ID:s+BqzQdA
>>647 30円wwwwwwwwwwwwwwwww
>>657 そんな圧力が通用するなら、海外でも発売されないだろw
660 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 14:05:35 ID:7mPp6mqy
>>659 当然国内でなければ圧力はかからんよ
○充電池発火騒ぎ
○CCCDトロイ騒ぎ
あちらのメディアでは大々的に報道されたが
日本ではどうよ?完全封殺されてるじゃんw
ソニーは昔から国内では相当いやらしい契約をサードと結んでいるみたいだからな
リッジレーサー64は海外だけ発売で、国内では販売なしとか
おそらく正当な続編等を他ハードに出してはいけないという事項が、
国内の契約には分かりにくく盛り込まれているんだろう
閉鎖的なメーカーだな。
アジア版を買えばいいから何の問題もない。
格ゲーなんて英語読めなくてもいいし。
665 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 11:04:14 ID:OSgiDi2B
666 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 13:30:10 ID:vKjikFvM
トロごときでカネ取るなヨ、ゲームが無いので気を紛らわす為に
トロステ観るに過ぎないんだからさ。
よってトロはHDDより抹殺しました。
[噂]PS3独占だったはずのMercenaries 2がXbox360にも?
ttp://www.xboxic.com/news/2166 Mercenaries2のDevBlogに掲載された写真に、Xbox360のコントローラーが複数、
それとXbox360の開発機(黒色)が映っている。
確かに7月の開発者は次世代機としか言わず、機種を限定しなかった。
ゲームの開発は多くはPCでなされ、Xbox360のコントローラーは最近PCでも
動くようになったから、ゲームのパッド操作を確認するためにXbox360コントローラー
を使用することはありうるかもしれない。
しかしXbox360開発機はなんなのか。
開発しているPandemic Studiosでは、公式に次世代機で開発しているゲームは
PS3のMercenaries 2だけである。
Xbox360のゲーム開発は公式にアナウンスされていない。
ttp://games.ign.com/objects/026/026862.html しかしこれは不思議なことではない。
次世代機の開発費は高騰しており、1機種展開で資金回収するのは自殺に近い。
Sonyは来年、このゲームがPS3独占でないことを発表せざるを得ないだろう。
668 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 18:24:56 ID:9fVZBlTG
トロウイルス
クタ連鎖球菌
トロの木馬型
672 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 10:38:30 ID:ZMYPOyxA
ひょっほう
673 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 10:53:33 ID:ysYATHWq
買った奴馬鹿だなw
674 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 18:58:33 ID:6ZqfwqUD
GTHDコンセプト』でのフィニッシュ判定の不具合について 2006年12月24日
『グランツーリスモHDコンセプト』をプレイ中のみなさんへ。
現在、無料ダウンロード中の本作品のタイムトライアルモードにて、
まだ走行中にもかかわらずコース途上でフィニッシュ判定されてしまうという不具合がごく稀に発生することが確認されています。
結果としてタイムトライアル・ランキングの上位に正常なタイムとは異なるタイムおよびリプレイがランクインすることがあります。
またそのセッションにおけるベスト・ラップ・リプレイが正常に保存できません(ゴールライン以前の異常に速いタイムがベストラップとして保存されてしまう)。
この件に関しましては、現在、対応準備中です。
まことにご迷惑をおかけしますが、何卒、ご協力のほどよろしくお願い致します。
http://www.gran-turismo.com/jp/gthdc/news/d493.html 唯一できるタイムアタックも爆死。
これがクリスマスプレゼントとは・・・
ソニーの乾電池はサンヨーのOEMだぞ?
ホントに調べたのか怪しいな、それ
680 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 04:32:31 ID:LAX4a2/+
クリスマス真っ最中に悪材料が次から次へと湧いてでるPS3。
まさにボロカス。
欠陥のデパートPS3。
材料が悪いのに良い物は出来ませんよw
最後の悪材料はF1かもしれんw
683 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 16:01:29 ID:rKm355gt
>>683 恣意的の使い方おかしいしAC4の箱版は始めから発表されてたぞ。
そもそもアーマードコアシリーズはキラーにはなり得ないマニアゲーだし。
そんなことは当然知ってるし、恣意的の使い方も間違ってませんけどねw
喧嘩する奴は俺がきんたま揉みほぐしてやる(´・ω・`)
思惟的なら間違ってなかったのにw
>>684 発表はされていたが、
つい最近までゴミ通では「PS3」の表記だけだったな。
バイオ5もPS3のみの表記になってるしw
2万本じゃ大赤字どころか下手すりゃ倒産だからなぁ、フロムも必死でしょ
これでPS3にも見切りをつけるしかなくなった
あとは360で海外市場に斬り込むしかないな
2007年にPCとPS3で発売される予定だったUnreal Tournament 2007。
発売元であるMidway Entertainmentの発売リストから消える。
ttp://www.midway.com/page/AllGames.php 元々2006年末発売予定だったもの。
これがPS3版開発遅れが足を引っ張りPC版まで巻き添えで2007年夏に延期。
そしてとうとうMidwayのリストから消えた。
(屮゚Д゚)屮↑age↑
693 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 13:14:24 ID:3w8nIENC
1月11日 NBA 07 SCE ←ローカライズ無し
1月25日 エンチャントアーム フロムソフトウェア ←360から移植
2月8日 バーチャファイター5 セガ ←海外は360とマルチ
2月8日 フェイタルイナーシャ コーエー ←360とマルチ
2月予定 ミスト オブ カオス アイディアファクトリー
3月8日 パワースマッシュ3 セガ ←海外は360とマルチ
3月予定 ブレイドストーム 百年戦争 コーエー ←360とマルチ
『 "プ レ ス テ " フ ァ ミ リ ー の 本 命 は い つ だ っ て ソ フ ト 群 な ん で す ! 』
[PS3] アーマードコア4 ネットワークランキングの不具合について
http://www.armoredcore.net/ac4/pls/index.html 現在ネットワークオンライン対戦で開催中のランクマッチ(公式戦)のランキング表示におきまして、
実際の勝率と異なる表示になる、他のプレイヤーの戦績が反映されるなど、
ランキング表示が正しく反映されないという不具合が確認されております。
この不具合は12月28日に配信予定のアップデートファイルにて、修正させていただく予定です。
これに伴いまして、12月28日のアップデート時に
これまでのランキング成績を一度全てリセットさせていただくことになりました。
サービスご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、ご理解とご協力のほど、よろしくお願いしま
鶴光でおま
696 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 19:21:59 ID:LxSex4NV
>>694 いや、さすがに連発で決定的不具合はでないっしょ・・・そんな馬鹿な・・・・
ってマジなんかい!!!!!!
PS3ボロカスすぎ!!!!!
697 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 19:23:24 ID:5I0cpIZa
PS3ダメだな
>>694 フ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!!
・・・って、おい!!!
ランキング成績を全てリセットってなんだよっ!!!
俺の血と汗と涙の結晶のデータをそんなに簡単に「リセット」なんて言うなっ!
いったい何時間費やしたと思ってるんだっ!!!
・・・という人が絶対いると思うんだが。
699 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 19:26:37 ID:9tjMTCjF
700 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 19:27:30 ID:VNAclWI5
>>698 まだ日にちも経ってないしいいんじゃね?
701 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 19:37:36 ID:2SwEW+Df
PS3は鉄製の粗大ゴミ
どっちでもいいからはやく統一しろよ
ハード戦争をゲームに持ち込むな、クソが
内外10万台しか売れてないHDDVD再生機
そのHDDVDの1/3の枚数しか売れてないBD
BDが悲惨すぎる…
頼みの綱のPS3がここまで大コケした上にコンポジットケーブルしか同梱していないので
BDの広告塔としては訴求力が弱いし
705 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 19:54:45 ID:LxSex4NV
普通にゲームの方に時間制限付ければ良いのに。
本気なのか負け惜しみで言ってるのかどっちかね?
710 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 21:19:01 ID:aTwoswef
711 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 21:38:30 ID:/HgL5ZH9
>>707 まあWiiは好調なんだけど、
「Wii効果」という見出しは完全に無理があるな。
総輸入額が1兆784億円で、Wiiの輸入額はたったの100億円だろ・・・。
Wiiが主因だとか書いてる読売は相当なアホだと思う。
>>712 見出し的には「Wii効果」だけど、記事見ればDSもかなり貢献してる事は分かるんじゃ?
大体今月の輸入総額は4割Wiiなわけで、単月としては無茶苦茶デカイ訳だし。
興味を引く為に「Wi」を使ってるけど,あながち間違ってるわけじゃないと思うよ。
そのうち、赤いPS3とか、青いPS3とか出すんだろうな>ソニー
>>713 だからよく読め
「がん具及び遊戯用具」の4割だ
つまりWiiに関する増加輸入額は約100億円
>総輸入額は前年同月比10・8%増の1兆784億円
総輸入額の増加分は約1000億円
そのうちの100億だから
たった1割なの
1割を「主因」と書く読売w
記事を読む限りDSもすべて大阪税関を通るようだが
>同税関は「ゲーム機の輸入が貿易額に大きく影響したのは初めてだ」と驚いている。
WiiとDSの価格差は1対0.67ほどしかない
生産数はDSの方が相当多い
この税関のコメントは記者による創作じゃないかと疑う
こんだけ悪材料があるハードを、ようつべにある「ロード待ちでイライラするあの少年」に
与えたらどうなるのだろうか?w
>>715 だから年間の話と年末1ヶ月の話を混同するなと。
>>717 一度勘違いしちゃったから引き下がれなくなったんだろう
前年同「 月 」比って書いてあるじゃん。
要するに去年の11月と今年の11月を比較してって話だろ。
でも「がん具及び遊戯用具」が2.5倍ってのは凄いとは思うけど。
720 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:17:05 ID:i9ggz4JJ
721 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:27:53 ID:iEXw0VuS
>>722 いつまでもくだらないことで引っ張ってるなよ
>>725 PS3、Wii、Xbox 360のコストを探る
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1227/kaigai328.htm >ちなみに、PS3のCPU「Cell Broadband Engine(Cell B.E.)」について言えば、PS3だ
>けでなく、コンピュータ用途やデジタル家電に使うことで開発費をより広く償却する
>ことを想定している。東芝は、現在、家電向けの廉価版Cellを計画中で、「SPE(Syn
>ergistic Processor Element)」数を4個に半減させるほか、メインCPUコアの「PPE
>(Power Processor Element)」を取り去ることも検討しているという。つまり、Cellの
>SPEを純粋にメディアプロセッサとして使おうというアイデアだ。
SPEを半減させ、PPEを削ってまでDSP用途で使おうとしてますねw
どう見てもNECの1チップのほうが消費電力、コスト共に優秀でしょう。
>>726 その必要も無いけど大で小をかねてみる、って感じだなw
Cell作っちゃったもんだから引っ込みつかなくなって
何が何でも使おうと・・・
>>728 しているけど、誰も買ってくれない。
むしろ、他所が作った似た設計のCPUが数倍以上の性能という有様
>>728 なにより、ソニーの会社内部での需要がない。
731 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 00:51:59 ID:jrEMszx0
>>728 一緒にCell開発していた東芝は早い時期から、「PS3はBDを牽引しない」って気付いていた。
そしてHD DVDに賭ける決意を固めるのであった。
#フィクションですよ
732 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:08:04 ID:mrLJAZ0j
売れないのが最大の悪材料
>>733 15万売って最高が8000って、どういう計算だ!と思ったけど
よく見たら一桁違った。
忘れた頃に箱○用として登場?
>>733 圧倒的にハード普及してるPS2版まで出しといて合計1.5万ってマジヤバス。
こんなとこがF1の権利独占してるんだから世界のF1ファンは不幸だ。
>736
FF13はグラフィックエンジンが完成するまで開発凍結中。
その間にスタッフ動員してDSのFF12RW等を制作している。
但しスタッフインタビューでは義理人情(大株主の意向)を
大切にするのでWiiに行くのでなくてPS3に力を入れる予定。
PS3の存在そのものが悪材料だったな
>>736 Wiiや360もあるのにPS3の項目だけがないですね・・・
もう完全に見限りかな・・・。
もうさ、
PS360-WII
みたいなものをつくっちゃえば?
746 :
名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 14:06:48 ID:JfZVR/zr
>>748 貧弱なSCEオンラインでは土台無理な話。
自社鯖たちあげても、本体そのものが糞過ぎて話にならないw
オンライン前提なら箱○にしとけよ
そして、PS3のF1にはオフ対戦もオン対戦も最初から無しっと。
次から次へと悪材料が出てくるのに、ソニーはまだPS3を売るつもりなのか?
BDプレーヤーとして売れても、ソニーは儲からないだろうに・・・
なんか洋ゲーってどれも似たようなゲームに見える。
君がボンクラだからさ。
別にボンクラとは思わないけど
・人が人を殺すことがテーマ
・理不尽に難しければいいだろ的な安直な思想
・「デバッグしてません」
>>756 正に実情を知らないボンクラ
こういうユーザーのせいでPSが衰退するんだよなあ
洋ゲーはリアルにこだわりすぎて、逆にどれも似たような画面に思えるな。
なんかほとんど自分視点で銃うちまくりんぐなイメージ
じゃあ日本のアニメ絵系RPGはどうなんだよ
そもそもRPGはかったるいから蚊帳の外
まぁ、大半の「洋ゲーに対する認識の実情」がコレなわけだ。
実情知らないやつはボンクラだとか言ってるのは結構だけど、
何かしらの方法で、その認識改めさせんとずっとこのままだぜ?
俺だけ知ってればいーんだ、というスタンスなら構わんけど。
>>764 大半の人は洋ゲーなんて意識した事が無いだろうから
普通は
>>756のような認識には辿り着かんだろうよ。
せいぜい『キャラの顔が濃いぃ』程度だろ。
ちょっと進んで『スポーツやレースが多い』、
『戦争モノ(現代・近未来ともに)が多い』って程度。
766 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 02:07:20 ID:rB+MMVHY
いいとこなし
>>765 このスレみるまでは洋ゲーなんて普段意識してなかったけど
>>756 のような意識をもってたよー
>>765 >>756のような印象を持ってたとしたらそれは原因は何かを考えてみる。
1.誰かにそういった話を聞いたような気がする。
2.Webや雑誌でそういった話を目にしたような気がする。
3.ただなんとなく。
1の場合、周囲にそういった偏った考えの人間が居るということになる。
そういった偏執的なマニアと接点を持っている時点で『大半の人』という括り
からはちょっとずれているような気がする。
2の場合、本人がそういった偏ったネタを目にするタイプの人間ということになる。
自ら率先して偏った内容の記事が載っているWebサイトや雑誌に目を通している
という時点で『大半の人』という括りからは完全にずれているような気がする。
(そもそも2chのゲハ板を除いて、書込みしている時点で既に。
3.妄想癖がある。
そんな風に思うんだが。
769 :
768:2007/01/02(火) 02:53:55 ID:eKGNV9vg
とりあえず洋ゲーオタは喧嘩売るのが得意なのはわかった
GTAの弊害かしら
772 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 08:13:34 ID:DjB0g6MS
773 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 08:24:11 ID:sWMpOcdz
仙台淀より
314 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/01/02(火) 07:47:51 ID:R2k1Cb4/
駐車場1000番台
DSLは既に整理券800オーバー
PS3は40台・・・(;´口`)やべぇ
>>771 なぜか好戦的だよね。
自分達がマイナーと解ってて、卑屈になり過ぎ!?
>>773 40人も並んで買おうという人がいることに感動した。
>>774 ゲームオタカーストの上位にいると思ってるからしかたないよ。
洋ゲーオタとかネトゲオタはw
777 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 09:20:23 ID:UDRVPhbl
>>768 たまたま触れた2,3本の洋ゲーがそうだった
てのもあるんじゃないか?
PS3で洋ゲーやるくらいなら、値段が安くてより高画質な箱○でやるわな
>>776 その言葉、そっくりそのまま返すわw
そういう考えに至るってことは意識的にか無意識的にか知らんけど
和洋、ジャンル、その他によって格付けしてるってことじゃないの?
引け目を感じる方が攻撃的になるのは世の常
782 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 14:08:59 ID:APVYxlS5
>>776 今時、「洋ゲだから〜」「ネトゲだから〜」と決め付けるなんて、アホくさw
ま、スレ違いにも気づかない低脳君じゃ仕方ないか
あまり間違って無かったようだ
鉄拳6が360でも開発中?
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=135992 >VF5が360に来ることをリークしたのと同じIGNの人ソースで、
>PS3版のすぐ後、2007年の冬に鉄拳6がLive対応で360版も。
>ダウンロードの鉄拳DRは、2006年内に少なくとも一つは鉄拳のゲームを
>PS3に出すこと、というソニーとナムコの契約によるもの。
>それは鉄拳6であるべきだったが、開発の問題とPS3の台数不足があり、
>ナムコは契約違反にならないよう鉄拳DRを出した。
570 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 04:45:51 ID:LeTwwD2s
というか、根本的に洋ゲーの本家本元はPCなわけよ。
80年代ぐらいから、その後ずっと20年間。
家庭用は子供向けだったから、海外の開発者にはメインターゲットじゃない。
その中から家庭用に移植されるのは、当時の性能差も酷いし
子供相手に、胡散臭い手抜きが多くなる。
残念ながら、日本のユーザーの手に渡ってきたのは
長年の間そういうシロモノ。
途中をものすごく端折って結論だけ言うと、
日本で洋ゲーの認識がおかしくなった理由は、NECのPC98独占時代。
PC98後期には、コアなゲーマーからも日本ではPCゲームが死亡して
完全に情報が入ってこなくなったのが、日本での洋ゲー感の原因。
一部のコアなら知ってる、メガドラとかPS1の洋ゲーシリーズすら、
海外では(当然ながら)メインストリームではない。
当時の日本におけるPC環境がしょぼすぎて、洋ゲーのメインストリームが
まともに入ってこなくなったので、変なところから変なイメージだけが漏れ入ってきた。
日本人の洋ゲーイメージは、ある種外人の思ってるフジヤマゲイシャみたいなもん。
PC98以前は、ちゃんとコアや開発者にはチャンネルが開いてて、
案外WizなりUltimaなり、日本に入ってきて日本なりに消化されてた。
海外でいうPC(IBM)以降のゲームは極端に入ってこなくなった。
海外で面白いゲームってどんなんだろう。
銃で打つ奴以外で。
あ、シムシティは好きだがね。
洋ゲーの本場がPCだということを考えればわかるのだが、
そもそも、今の家庭用専門ユーザーが誤解するような
『銃を撃つゲーム』自体PCに向いてるわけでもなかった。
(最近はたしかにそういう部分がある。)
考えればわかるが、IBM-PCだって3DFXとかが出てくるまで
高速なビットマップをぐりぐり動かす、アクション自体に強かったわけではない。
有り余るCPUパワーと技術力で、そういうのも何とかやれてしまうだけで
本来、銃を撃つどころじゃないのよ。
デカイキャラをぐりぐり動かしたり、銃を撃つようなゲームが強いのは
本来(日本の)アーケードです。
>>789 その手の話題に合ったスレいくなり、なけりゃスレ立てるなりしろよ
アクションとは無縁の、ストラテジーとかシミュレータとかの
"世界再現"型こそが、そもそもは洋ゲーの本家本流。
このワールドシミュレータ的概念は、今の通称トリガーハッピー全盛時代でも
確かに洋ゲーのベースとしてある。見た目はアクションでも、ベースはSLG的なのよ。
ボードゲームをバックグラウンドに持つシドマイヤーが
なぜ、海外では宮本茂と並ぶゲームの父と呼ばれているのかを
理解できるようになると、だいぶ世界の見方は違ってくる。
逆に、宮本氏のバックグラウンドは横井ゲームウォッチのレスポンス。
日本のゲームウォッチ系と海外のボードゲーム系で、
ビデオゲームの歴史というのはかなり分類できる。
まーなんだ
正月で悪材料も一息ついてるんでないか?
で、結局さ
悪材料の正体はなんだったわけ?
>>794 いろいろ思いつき過ぎてどれを指しているのか判らないで今に至る
ってな感じかと。
うーん、PC-98とIBM-PCの性能が乖離する前の
1980年代末期の時点で、既に「洋ゲーは絵が汚くて
日本人の感性に合わない」とか言われていて、
実際全然売れないから移植が殆ど出ない状況と
なっていた事実があるからなぁ。
例え海外で売れても、移植版が日本で売れない、
と言うのも当時から既にあったしね。
結局何時の時代も日本のゲーマーの感性が
閉鎖的で、とにかく洋ゲーは「日本人の感性に
合わない」ことにされるのが、洋ゲーの売れない
大きな要因の一つだと思う。
商習慣の違い(返品制度)で難易度の考え方が
違うってのは大きいだろうな。
どんな世界にも、糞と神が一緒くたになっているわけで、
PC98以前は、ちゃんと評判がいいものは話題になって日本に入ってきた。
ユーザーが多いというのは、フィルターとしての機能もある。
80年代のころは、子供がファミコンやってても近所のお兄さんが
海外には、今何かすごいゲームがあるらしいよという情報は入ってくるわけよ。
これが90年代になると、メディアとかショップまでも含めて一般PCゲームって
チャネル自体が死にかけてしまい、これが熱心なユーザーや下手をすると
開発者に対しても、世界から入ってくる情報が極端に減った。
ちゃんとアンテナ伸ばしてるカプコンとかが、
かろうじて活用できてた程度で、これがまさに今につながってる。
雑談厨はここも今のコケスレみたいにしたいのか?
救いようがねえな
スレの使い分けぐらいしろよ
802 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 13:31:32 ID:SKkv3NGs
自治厨はそんなにスレを過疎化させたいのか?
救いようがねえな
過疎化なんかしねーから心配するなw
悪材料は泉のように湧き出してくる。
雑談厨イラネ。
804 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 14:10:54 ID:jVfRRuiN
二階堂の見つけた猫の泉を思い出した
CM見たぜ、「PS3時代」っていつ来るんだよ
PSP2を出すとかいうスレ立ってるけど、後継機マジで出すん?
PS3の悪材料じゃないけど、それ以前に実現したら会社がどうかしそうな話だろ。
まさかと思うけど、まだこれでDSに勝つると思ってるんだろうか。
地味にPS2を売り続けててくれればいいのに。もうPSWの新ハードイラネ。
>>808 据置き機のPS2市場が、かつては棲み分けていた携帯機のDSに食われまくってる。
対抗するために携帯機を出さないわけにはいかない。
タッチペンとニ画面をパクってついでにソフトもパクれば、勝てはしないまでも市場をある程度は取り戻せる・・・はず。
まぁPS2の敵はDSだけじゃないけどね。
携帯機のくせに家の中でしか使えないPSPとか、BD見れたりタダでソフトを落とせたりするPS3とか。
まさに四面楚歌。
WiiみたいにPS2をちょっと強化するだけでよかったのに
>>808 PSP事業300億円の赤字なんで、これ以上無茶言ったら
色んな方面から怒られるって、マジで
>>811 そうそう。クタラギ社長に怒られちゃうよ。
『2のべき乗が美しい』ので、256億を越えてしまったからには512億を目指さないと。
(171…億越えてしまったから343…億を目指すって方が正しいのかも知れないけど、
(この数字はちょっと直感的ではないから敢えて256越えたなら512、ということで。
クタラギさんはもう昇進して会長です、怒られますよ
じゃなくて、クタラギが株主に怒られるってことでしょ。
量販店や都市部の大規模店で売り余っているのに
郊外の小売りでは供給が足りてない所がある現実。
生産出荷台数でごまかせば良い程度の認識だから、
正月需要が見込めたかも知れないところへの販売
機会を逃すことになるんだよな…
もちろんPS3のハードの話であって、ソフトは郊外
店舗でもいりません。
・・・供給が足りてない?
いくら情報弱者が多い田舎っても、もうPS3の需要なんかどこにも無いよ?
小売りで見かける「売り切れ」の張り紙は「供給不足」の意味じゃない。
あれは「あんな高いもん仕入れられっかボケ!」ってことだから。
>>816 張り紙の文言 : 売り切れ
本当の意味 : 売り切り済み
ってことですね。
>>816 このネット時代、PS3を買うような層に
住んでる地域で情報弱者の多い少ないなんて別はない。
だからこそ、どこでも売れないんだよ。
>820
これで終止符が打たれたとしたら凄いオチだな
AV関係のメディアの規格競争にゃ、うんざりだぜ(-。-)y-゜゜
IFの軽ゲーでさえ移植に苦戦するのか、PS3はw
827 :
815:2007/01/05(金) 20:14:04 ID:8/NG/kQq
>816
実際に完売状態でお客様から「ありませんか」という問い合わせは
数件だけど来たんだわ…正月時期の特需だろうけど。
電車で数駅行かないと大規模量販店がないから、逝くのがめんどい
人をGETする為にも品揃えとして店頭在庫に若干は欲しかったのよ。
この時期を逃したら当分不良在庫になるのが怖いけど…
仙台淀は3000台も仕入れてたのに、地方の小売りはほんの数台ですら入荷できなかったのか。
ただでさえ不利な状況ではそういう細かい需要もきっちりすくいあげていかないといけないんだろうけど、、
そんな余裕は今のソニーには無いかな。
つか自分の仕入れの失敗だろ?本当だとしたら
仙淀もかなり前から発注してたんだろうし
ttp://ameblo.jp/sinobi/day-20070106.html >PS3はクリスマス週に爆発したWii、DSほどの落ち幅は見せず
>安定した売り上げを確保、12月度の累計販売台数は約30万台となった。
>11月度の累計が約17万台だったので、現在までの合計は約50万台となる。
>しかし専用ソフトに目を向けてみるとWiiとは対照的で、
>10万本を突破したタイトルすら見当たらないという寂しい状況。
>>829 仙淀もかなり前から発狂してたんだろうし
^^^^^
って見えた。
>>827 電話かかってきて次の電話が来るまでの間に、有料サービスになるけど
申し込み無しで、相手電話番号を教えてもらえる方法があるんだよね。
公衆電話だとただそう言うだけで、非通知だと教えてもらえないけど。
調べてみて、ご近所からじゃなかったら面白かったのに。
>>828 > 地方の小売りはほんの数台ですら入荷できなかったのか
だから、注文しなかっただけじゃね。イラネって事。
戦う相手はPS3ではない──任天堂社長が語る今年の戦略
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/05/news044.html > ──「Wii」は絶好調ですね
>「新しいハードは最初はいつもよく売れます。過剰に喜んだり安心はしていません。
> 『DS』が04年末に登場したときは年末年始の商戦で150万台売れましたが、
> その後しばらく(販売が)順調に伸びませんでした。幅広い人に面白さが
> 伝わるまでには、時間がかかります。次々と新しい提案をしていかねばなりません」
まだまだ油断せず商売するってさ。今後が楽しみ。ゲーマーとして。
837 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 15:33:27 ID:jUNQ9kJV
839 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 15:45:19 ID:jUNQ9kJV
結局さらなる悪材料ってなんだったの?
誰か3行でまとめて
841 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 16:09:19 ID:IDBKLEip
>今回はマイクロソフトからも熱心なアプローチがあったこと、
MSの営業は水面下できっちり仕事してるね。
対するSCEはコレ↓。終わってる。
>新しいシューティングゲーム移植の幕開けをPS3のロンチタイトルにしたかったので、
>開発機の提供のお願いにSCEさんに出かけた。
>SCEさんの偉い人と担当さんに話したら
>「アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい」と言われた。
>>846 >同社はマイクロソフトや任天堂の販売台数を気にかけてはおらず
同社はマイクロソフトや任天堂の販売台数には触れようとしておらず
だろwww
>>844 PSで天下取ってしまったから尊大になってしまったってのがありありと見て取れるな。
いまこそPS立ち上げ時の様な地道な営業が必要なんだが・・・
850 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 17:02:27 ID:1Ulrspj0
>>850 その子と学校で喧嘩でもしたのか?
別に普通のサイト晒されてもさ。
今更だがPS3のテレビCMなんて1度も見た事ないんだが
本当にやってたのか?
>>852 何回かは見ましたが、とてもPS3というゲーム機のCMには見えないので
ほとんどの人はスルーしてしまうのではないでしょうか?
「あ,なんかのゲームだ」とは思いますが、「PS3だ」とは思わないし
FF13も今までのFFのムービーのおかげで「新しい FFだね」以上には
何も思わないと言うか。
「PS2で出るFF」と言われても信じてしまいそうなのがw
SFC → PS
PS → PS2
この変化は、劇的にグラフィックが変わったよ
だけど PS2 → PS3 は全然、劇的じゃないんだよな
単に古いパソコンから新しいパソコンに買い換えたら
グラフィックボードがいいものが使われていましたというレベル
>>854 PS → PS2 も劇的なんて言う程じゃない
PS2がスタートダッシュできたのは、
実際のグラフィックの凄さというより別の要素の方が大きい
>>852 「プレイビヨ〜ン」
PSPとかPS2とかのCMと比べればおとなしくなりましたな
>>854 PS3のリアルタイム60fps画像より、プリレンダの方が当たり前に綺麗だからねぇ・・・
凄いCGは映画で見慣れちゃってるし。
>>857 「全てのゲームは、ここに集まる。」
「行くぜ100万台!」
この頃のPSは勢いもやる気も見れたのにな
PS3でこのフレーズ使ったら失笑されるぞ
>>856 劇的だよ
ただしDCを知らなければの話
>>860 2Dが廃れて3Dが主流になったPS移行時に比べれば、
PS2への移行なんて劇的でもないな
海外レビューハイスコア『NBA ‘07』
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=814 >自社タイトルとして当然ながらPS3/PS2/PSPのみでのリリースで、
>PS3版はハード専用タイトルとして1080p/60フレームを売りしたグラフィックや
>SIXAXISを生かしたスローイングなどを引っさげて登場しましたが、
>残念ながらこれであまりインパクトのあるグラフィックにはならなかったようで、
>バグの多さやモードの少なさなど初期タイトル特有の難しさが浮き彫りになってしまいました。
>>862 相変わらずGamespotは鬼の採点だなぁ。
ゼルダトワプリも周りが9.5以上付けてる中ここだけ8.8だったしな
>>860 全然だよ。散々スペックでハアハアハアハアしたけど
実際ゲームやって見たらあれ…?( ´_ゝ`)あんま変わってなくね?だったし
865 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:57:20 ID:vBK+VVUu
866 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:57:57 ID:EYxmdKbE
1月11日 NBA 07 SCE ←ローカライズ無し
1月25日 エンチャントアーム フロムソフトウェア ←360から移植
2月8日 バーチャファイター5 セガ ←海外は360とマルチ
2月8日 フェイタルイナーシャ コーエー ←360とマルチ
3月8日 パワースマッシュ3 セガ ←海外は360とマルチ
3月予定 ブレイドストーム 百年戦争 コーエー ←360とマルチ
『 "プ レ ス テ " フ ァ ミ リ ー の 本 命 は い つ だ っ て ソ フ ト 群 な ん で す ! 』
そもそも今のPS3に何か一つでも良い材料がある訳?
872 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:43:38 ID:T6P8RPkA
■ひと目で分かる「TVゲーム機本体」在庫状況
http://www.akibablog.net/archives/2007/01/tv_2.html >アキバの初売りの際に、某店スタッフが
>「売れないハードになっちゃたからね、アッと言うまに」
>とコメントしていたプレステ3(PS3)は、
>1月9日付け朝日新聞によると『発売当初の人気過熱ぶりが一転、
>不透明感が漂ってきた』で、日本国内は、PS3はWiiに完敗 している様子。
>アキバ某店スタッフいわく『もし年始に入荷していたら、もっと余っていた』とのこと。
>>871 □ボタンが世界一美しい仕様ではなかった(らしい)ってのはどう?
好材料だよ、これは。
>>857 ビヨンドってPSにとっては忘れたい言葉のはずなのにw
「わーきれい」って自画自賛CMとかPS3時代宣言とか、
やることなすこと痛々しい・・・・
284 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:2007/01/09(火) 21:08:41 ID:bzADxpr/
ttp://www.konami.jp/gs/game/coded_arms/ps3/ >※ このページは諸般の事情により1/12(金)をもちまして
>削除させていただきます。
確定ですか・・・
--------------------------------------------
スクショとWEBページを光速で保存したよ。
877 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:15:04 ID:T6P8RPkA
878 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 16:50:37 ID:zDNU0GeA
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
お詫び:「PS3のSIXAXISがエミー賞受賞」は嘘
ttp://japanese.engadget.com/2007/01/09/playstation3-sixaxis-emmy-bogus/ >実際の受賞者リストにはどこにも"SIXAXIS"の文字はなく、
中略
>一方ソニーが発表したニュースリリースのタイトルは「SCEA、PS3のSIXAXISコントロー
>ラに対してエミー賞受賞」。本文も完全に誤解の余地なく「SIXAXISが」モーションセン
>サその他の技術で受賞したと書かれています。
中略
>同アカデミーに問い合わせたところ、回答は「ソニーの発表が誤り」。SIXAXISはそもそ
>も賞を受けておらず、与えられた賞はゲームコントローラの全体の歴史におけるデュア
>ルショックの貢献に対してのものであるとのこと。任天堂の受賞理由は十字キーの発明。
Sony本社が大誤報www
しかも、受賞したのはデュアルショックの振動機能への貢献www
特許料も払わないのに貢献が認められちゃいましたw
Sony、SCE、振動否定論者、全員涙目ww
>SIXAXISはそもそも賞を受けておらず
あれ?何だろうスゴク朝鮮人っぽくね?
>Sony本社が
一応訂正しとくとSONY本社じゃなくてSCEAのみ。
(日本語サイトには受賞したことすら書かれてない。)
あとウッカリ誤報じゃなくて意図的な可能性が高い。
振動のアイデアパクって受賞て情けないてか恥だな
普及させた功績はあると思うぞ。
そのあと特許料支払い渋ったのがみっともないだけで。
しかもそれを払いたく無いが為に
「あれは消費者の為に外しました」と言った後に受賞か。
複雑だな。
正確には「センサと振動を両方組むのは技術的に無理」
→「技術的に無理なんじゃなくていらないから切ったんですよ」
という訳の分からん言い訳の変遷をたどってるけど。
どう考えても嫌がらせ。
日本と違って、向こうは振動裁判のことを知らないわけがない。
>>886 こう考えたらどうか。
振動裁判によって、世間に振動を広く知らせる事が出来たからの受賞 と。
何だ、アメリカのマスコミに笑いものにされただけなんじゃんw
>>887 振動使ってるって既成事実で、どうでも賠償金払うことになる悪寒。
えらく高くついた受賞だった希ガス。
受賞のお陰で訴え元から更なる訴訟が起きなきゃいいけどねぇ…
>まず自分はXBOX360版を新品3000円ほどで購入して内容に大満足していた事をお伝えしておきます。
ワロス
893 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 12:39:04 ID:ZpUIIcmo
>>893 PS3の販売台数って「※ただし、ソースはソニー」だから、
実際どんだけ差をつけられてるのやら。
>>853 さらに一般層にはあれがFFであることすら分からない。
さらにエロバレーCM乱発のおかげでヲタ向けのエロゲーか、とすら思わせている。
896 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 15:49:07 ID:ZpUIIcmo
>>896 それはどっかのサイトが作ったネタ、という話だったかと。
ttp://ameblo.jp/sinobi/day-20070112.html >PS3の「NBA07」など、軒並み1000本台の並ぶその他の新作だが、
>PSPの「グンペイリバース」はさらにその下をいく3桁という惨敗ぶりとなっている。
>発売元のSCEはと言うと、流通関係者向けに
>「昨年度の年末商戦は一昨年の実績を上回った」
>「PS3のタイレシオは1.2まで回復している」など
>今ひとつ説得力に欠ける発表をして関係者を苦笑させていたらしい。
>>897 そいつ、すげぇセレブだな。
いったい何台のPS3買ったんだw
>>900 いや、注目すべきはテレポーテーション能力か分身の術だと思うが
>>901 むしろ何度も自分が買ったことを忘れて
再度欲しくなるほどボケが進行してるのが問題だな
だから二重注文とかやらかしてしまうんだ
>>905 どう見ても買い替えじゃなくて、どっかへ売る為に買ってるようにしか思えませんけどねw
もうすでに「ソースはソニー」とかいうレベルじゃないな。
狼少年レベル
>436 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/13(土) 23:49 ID:+sS6Wflm
>TG Dailyが報じたCES 2007での取材を基にした記事によると、米国のアダルトビデオ
>業界はHD DVDを採用しつつあるそうだ。
>以前はBDを支持という記事があったが、CES 2007のアダルトコーナーではPink Visualと
>Bangbrosを含む10数社がHD DVDを採用と一つの方向に固まっていたそうだ。
>BDは高くつくため中小規模の製作会社では採用できない。
>また、Xbox 360が普及し、HD DVDなら再生できる人も多いというのだ。
>
http://rblog-ent.japan.cnet.com/tamon/2007/01/ces_2007hd_dvd_297a.html >もうだめだ…
後悔はできそうだな。
なんで市販ディスクの再生ごときで相性問題が起きるんだか理解できん。
規格の詰めが甘かったのか?
Valve(Half-Life2開発元)創設者のGabe Newell、PS3をボロクソに叩く
「PS3は大失敗(disaster)、今すぐ売るのをやめろ」
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=138003 Gabe Newell : PS3は様々なレベルで大変なことになっている。
SONYはファンと開発者がなにを求めているか完全に見失っていると思う。
この段階まできても彼らはこれをキャンセルして"やりなおす"べきだとおもうよ。
遠慮無くいえば、
"これは最悪で、売るのを直ちにやめて、これ向けに開発者を説得するのをやめるべきだ"
と思うね。
Wiiはうまくいっている。私は来年のクリスマスまでにはWiiは360を抜いていると思うよ、
他の人は私がおかしいと思うだろうけど。私はNintendoのやっていることが
すきだね。
NBA 07
>61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 03:04:18 ID:t08IJtUQ
>あと、中古を考えている人に、
>オフ専用だったら問題ないけど、オンを考えている人
>どんな仕組か知らんけど、最初にログインしたときに使用したアカウント以外
>ではサーバーログインできないと説明書に書いてある
とうとう、BD認証使った中古対策発動?w
>>916 あーあ、やっちゃった。
さすがソニー。まあオンラインとかもそういうためのものだと思ったよ。
PSPのときも同じこといってたな
しかし頑なに生産出荷なんだな。農家とソニーだけ農家とソニーだけと言われても
>>920 農家と一緒で作りすぎたら市場に出す前に自分のところで潰すんだよね
>>922 盗まれてオッケーなら、いっそのことタダで配っちゃえばいいのに。
フリーペーパーみたいにさ。
ヤフーのモデム配りか…
\2000/月でレンタルなんてどうだろう。
ゴミを置かせて1年で2万4千円かよ。
どんなボッタクリだ。
>>923 盗まれてオッケー。 じゃないよ、盗難出荷は。
盗まれた事にする→盗まれた物が別の倉庫に→生産出荷台数増えてウマー。
という、新しい概念。
すげえな
犯罪スレスレじゃん
どんな永久機関だよw
XboxLiveマーケットプレイス、北米のみ1年で7億2600万ドルの収益
ttp://www.xboxic.com/news/2239 今年はVideoダウンロードサービスで更に9225万万ドル増加する見込み。
ロイヤリティだけでなくDLサービスでも利益を上げているMS。
本体のコストダウンも進み、本体黒字転換もまもなく。
順調ですな。
>>929 ちょっっっw
PS3のオンラインサービスの立場ないやんw
>>926 一つ肝心なことを忘れてる
盗難→保険金せしめる
という過程を経て二重にウマー
保険降りる前にちゃんと現場調査されるでしょ。
明らかに盗まれていいような保管の仕方してりゃ保険も降りないだろうし。
PS3/Xbox 360『Fatal Inertia(フェイタル・イナーシャ)』発売日が“2007年予定”に延期
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20070117_19.html >コーエーは、PS3版を2007年2月、Xbox 360版を2007年春と予定していた『Fatal Inertia
>(フェイタル・イナーシャ)』の発売日を両プラットホーム版とも2007年予定と発表した。
数少ないPS3の2月のラインナップからまた一つ消えました。
934 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 19:43:00 ID:7cHlI0Sl
■ソニーが続落、PS3が日本国内で100万台出荷達成も反応薄、任天堂は連日の高値
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/070117/070117_mbiz169.html >日本国内でのプレイステーション3(PS3)累計出荷台数が100万台を達成したと発表したが、反応薄だった。
>任天堂 <7974> 「Wii」は7日時点で累計「販売」台数が100万台に到達しているため、比較対象とされたようだ。
>市場からも「ソニーはいつも『出荷台数』での発表。
>Wiiが実売で100万台を達成したのに比べると差をつけられている感は否めない。
>これから廉価版を出すなど巻き返してくるだろうから、その巻き返し策に注目したい」(準大手証券)との声が聞かれた。
げぇっ
任天株いつの間にか3万突破してたのかよ
それははともかく農家とソニーしか使わない生産出荷台数のトリックが知れ渡るのはええことよ
>>936 多分そんな話も他にたくさんソフトが出ていればかき消せるんだろうけどね
根本的にソフト不足な上に、質不足だから、ブランドだけでは売れなくなるのは時間の問題。
PS3の製造コスト 2007年末には赤字から脱する見通し
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=927 >ソニーのCEOであるSir Howard Stringer氏がCNETのインタビューを受けて語った内容
>によれば、2007年末には、PS3の製造コストを赤字からとんとんの状態まで削減可能な
>見通しが立っているようです。
>“久夛良さんの話では、年末にはPS3の製造コストを販売価格と同額まで抑えられるだろ
>う、ということだ。PS2も最初の年は赤字だったし。”
しかしWiiは今現在黒字、Xbox360はとんとんなうえに2007年半ばにはコストダウンタイプ
が出ることは確実。
そんな中、2007年末にとんとんになったとして、価格競争力を維持するには更に値下げ
して結局赤字になる堂々巡り。
ただし、ソースは久夛良さん
>>940 PS3の製造コスト削るって、例のPS2のチップをとっぱらちゃって、
エミュでPS2ソフトを動かす、ってやつ?
・・・ますます「完全互換」から遠のいていくなぁ。
1000本しか売れてないから回収も楽だと踏んだか。
こういう時だけ対応が早いんだよな、クズが
Warhawkも開発中止の噂
ttp://www.games.net/news_frame/news_frame.cfm?src=gamesnet&id=114501 開発に取り組んでいる匿名の者の話によると、Warhawkは完全に遅れたとのこと。
「内部抗争と明確な方向性の欠如」が予算を肥大化させ、
レイオフと従業員移動を導く。
SCEAはWarhawkの方向性を変えるべく、新任のディレクターを送り込んだ。
かつてSIXAXISを有効に使うゲーム筆頭だったが、単純なDL可能ゲームになる
かもしれない。
噂では、4つのDL可能ステージがPS Store上で予定されていることを示しています。
我々はこの件についてSCEAに連絡を取りましたが、
「SCE昨年からWarhawkに関していかなる公式発表もしていない。
我々はこのタイトルについて報告する何ら新しい情報もありません」してたのはDL用にデータ削ったせいか?
Oblivionの新拡張正式発表。「Shiverng Isle」
ttp://news.teamxbox.com/xbox/12584/The-Elder-Scrolls-IV-Shivering-Isles-Officially-Announced/ PCとXbox360向けに今年の春にリリース。
開発はBethesda Softworksと2K Gamesの共同作業。
30時間以上の新しいゲームプレイ。
Shiverng島は、Ovlivionの世界に実在する島であり、
狂気のDreadricプリンス"Sheogorath"が治める王国である。
プレイヤーはこの島で、崇高で創造的である面と、完全にサイコ的という、神の狂気の
二つの面を探検することが出来る。
この島ではなにかが起きている。
そしてSheogorathはあなたがチャンピオンになることと、破壊から自分と国民を守って
くれることを見守っている。
Bethesda Softworks社長曰く、
「我々が今回構築した世界は、あなたが従来のOblivionで見たりプレイした物事と
いずれとも違っている。」
ーーー
アレェー?同時期に発売するはずのPS3版は?w
当初はPS3版だけの独占コンテンツだったKights of the Nineは、PCとXbox360で発売済み。
さらに拡張1個遅れることになりますね
北米では完全に終わったな。
5分プレイすれば発覚するバグすら直ってなかったNBA07も、たぶんサードが開発放棄したんだろうね。
やってられっかってさ。
>>942 その程度で数万のコストダウンが出来るとは思えないけどね。
いつものクッタリでしょう、今で言うと「ソースはソニー」ですか。
あんな半端な互換で、振動も対応してないんだから、
いっその事互換なんてすっぱり切った方が良かったかもな。
SCEの狙いはともかく、今までPSやPS2を買ってなかった人が、
PS3は買うぞーって人が元々どれだけいたのか? って思うしな。
PS3買ってもPS2は捨てられない現状だし。
「100%互換してない箱○プギャー」発言がクッタリになるけど、
それは既に現状でクッタリ同然だし。
そもそも年末までにPS2までのチップをエミュ搭載で省略して互換を取るなんて、
今のSCEにできると思うかね?
ま、ソースはソニーだからね・・・
MotorStorm 英国で発売延期。
ttp://ps3.ign.com/articles/756/756701p1.html Sony公式サイトに2月26日と記載されていた発売日が「今春」に変更されていた。
IGNはSony代表に連絡を取ったところ、
「開発チームは更に追加のチューニングをしていて、オンライン要素のために更に
時間を要すると語っている」
「まだ特定の日付を公表できないが、3月には出す」
----
PS3の欧州ロンチに間に合わずw
KOEI、北米でも発売延期
ttp://ps3.ign.com/articles/756/756679p1.html 先日、日本でFatal Inertiaが3月から発売日未定まで延期されたが、KOEIアメリカは
北米でも同様に延期することを核にした。
しかもBladeStormまで延期を確認。「夏発売」との返事で特定の日付は指定されなかった。
KOEI曰く、「この夏、同時プラットフォームリリースのために発売を延期し、
個々のシステム能力と可能性を探る更なる時間を開発チームに与えます」
954 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 15:47:20 ID:Q8rnEDrB
>>954 よくわからんのだがボールを追う兄チャンが何も履いてない?
>>952 なんか結局オンライン対戦載らない気がしてきたなw
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=946 ビルゲイツ曰く
>ソニーについて
>“彼らは当初Cellをビデオプロセッサーとして採用するつもりだったが、自分達が何をやろ
>うとしているのか理解できていなかった。Cellがビデオプロセッサーであると主張しておき
>ながら、最後の最後でnVidiaの助けを得た。しかし、nVidiaはDRAMを内臓出来ないという
>問題を抱えており、結果的に相互の処理能力や周波数に問題を抱えているのは明白。彼
>らはまともなCPUを準備する戦略を持たなかった為に1年もの期間を浪費し、なおかつ最
>後の瞬間になってnVidiaに助けを請うとは、極めて異例な決断だ。結局それらのプロセッ
>サー(CellとGPU)はいずれも孤立した状態になってしまっている。”
ズバズバw
>>958 ゲハではだいぶ前から言われてたが
よもやゲイツの口からニュースになる日が来るとはw
ゲイツもなんか一端の事を言うようになったなぁ
昔はなんかチンピラ詐欺師みたいだったのに……他人に容赦がないのは変わってないが
今じゃ立派な世界一金持ちの詐欺師だ
>>958 もう向こうの業界では、CellとRSXの腐りっぷりが一般常識レベルなんだろうねぇ。
Cellが「GPUの成り損ね」と知ってて開発に参加する酔狂なデベロッパーなんか居ないわな。
>>952 SCEが言うところの春は
世間で言うところの秋かも知れんからなー。
>>960 ビル・ゲイツは結婚してから変わったよ。
子供ができてさらに変わった。
どう変わったかというと・・・
世界最大の慈善団体に資産を預けて、自分の資産を有効に使うようになった。
これすべて嫁さんの影響。
単なる節税対策にも見えるけど・・
アメリカは財を成すと節税と名声が欲しくなる為。
日本では寄付をしたところで名声も残らなければ節税にもならない。
966 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 08:02:12 ID:l7pUVRvm
ハヒヒ
これはつまりあれか、PS3のプログラマは
GPUでゲームを作るというとんちんかんな
仕事をしている訳か。
>>967 それが一番の近道なら別にいいんジャマイカ?
昔のFM-8みたいでww
969 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 10:28:08 ID:R2yb0gbi
age
>>958 しかし日本の大手マスゴミでは一切報道されない。
日本企業の都合の悪いところは極限まで隠す腐れた体質だし。
>>968 あの仕様には参った。
キーリピートの件といい、そもそもゲームにゃ向いてないw
だから企業の不祥事が大手マスゴミに紹介された時には
既にもうどうしようもない状態にまでなっている事が非常に多い。
不二家然り、雪印然り、松下然り。
コレが日本の病理。
日本企業ってのは自分ところの内部で起こらない限り自浄作用が全く期待できないんだよな。
アメリカとかは業務や商品、サービスなどに少しでも問題があると広く報道されて、企業に是正を
促すというパターンが多いのに(銃とか油とかの基幹企業は別だがなw)
そういうTV番組もある。
日本は一切そう言う動き無いからなぁ。
どうしようもない状態まで悪化したところで誰かがチクって終了ってパターンが多い。
「臭いものに蓋」精神がある限り無理か。
>>964-965 ビル・ゲイツも38歳(39歳かも)で結婚する前までは、慈善事業にあまり
熱心ではなかった。既に世界でトップクラスの金持ちで地位も名声もあったが。
1994年に慈善団体の財団作ったのは奥さんの後押しが大きい。
その財団の資産額は大口の寄付(バフェット氏からの4兆円)もあって、
今や総額約7兆円。日本の国家予算の約10%にあたる金額。
毎年その額の5%前後を発展途上国の医療や教育の援助にあてようとしてる。
国連の一部門に匹敵するような規模だ。
これはもう、税対策や社会的名声を目当てにした活動のレベルじゃねーぞ、
って感じ。
>>976 スケーラー載ってないから仕方ない
しかしこの程度で100%互換性を喧伝してそれをネタに
社長自らが箱○を煽ってるという現実があるからユーザーが怒る
身から出た錆。
>>972 松下は広告全面差し換え、全世帯葉書送付などでマスゴミを黙らせた挙げ句、
結局企業イメージをかえって向上させるというウルトラCをやってのけたけどな。
ソニーにはそんな事できないだろうな
誤魔化す
知らん振り
の2択
>>979 命に関わるわけじゃないからなあ
それと一緒にするのはどうかと思うが
売れてない分、大抵の人にはどーでもいい話だし
>>982 なんだ。スレタイと関係ない話をしてたのか。そりゃ気付かんかったわ。
>>977 そもそも、なんでスケーラー載せなかったんだろうね
今からでも遅くないから載せりゃー良いのに
コストダウン。
ただそれだけです。
>>987 SCEって捨てる場所と取る場所の選択が下手な気がする
本質的じゃない場所に拘って、ぬんこ掴みまくり
>>988 そういえば自称スーパーコンピュータだったり家電だったりするPS3は
家電リサイクル法等には対応してあるんだろうか。
そもそもゲーム機がどういった扱いなのか知らんのだけど、
PS3はゲーム機じゃないらしいから、その辺どうなってるのかなーと。
CELLとBDが載れば、後はどうでもいいって感じのハードだ。
>>990 > 都合のいいところだけゲーム機扱いなんじゃないか?
やっぱそんな感じなんだろうなー。
ゲーム機じゃない発言のホントの理由は『某国のゲーム機に掛かる関税が高いから』
なんて話もどこかで見たような気がするしなー。
>>991 実際そうなんだろうね。
次世代ならではのCPUを搭載したゲーム機にBDドライブが搭載された のではなく、
BDドライブを搭載してBDビデオ再生可能な事が大前提で設計された自称非ゲーム機。
まず、BDドライブ搭載(=BDビデオ再生可能)が大前提。
だから、CPUはBDビデオのソフトエンコードが可能なストリーム処理に特化したモノに。
そのうえで販売開始時期的に見合ったクオリティのゲームを作れるスペックにして
PS1/PS2との互換性を実現しようとして出来上がったのがPS3。みたいな。
>まず、BDドライブ搭載(=BDビデオ再生可能)が大前提。
>だから、CPUはBDビデオのソフトエンコードが可能なストリーム処理に特化したモノに。
家電の専用チップ載せた方がはるかに安上がりジャン orz
>>993 ぶっちゃけ、高速化したEE+GS+BDビデオ専用チップを搭載したほうが
全然やり易いハードになってたんじゃないかって気がするよねw
でもそこで
BDビデオのソフトエンコードが可能なうえでゲーム等にも使える
汎用性のあるCPUを作ろうじゃないか。
勿論サブコアの数は2のべき乗をするのが美しいのは言うまでも無い。
とか妄想を具現化してしまおうとするのがSCEなわけですね。素敵。
それが汎用性のあるCPUに仕上がったかどうかは別として。
>>994 SCEは久多良木の妄想を具現化する為に存在した会社