DSバカ売れなのにサードの人気作はPSPと心中-3
2 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 14:08:30 ID:RUc5Ub3l
ゝ;;;____;;ニ'=''二二_ '::::::::::::`,"孤高の天才藤木様が2ゲットだぜ!貴様らひれ伏せよ!
. | ,,. ;''´ .,,- 、, ̄`'''::::::::::::,'
>>3永沢てめー奇形の分際で調子くれてんじゃねーぞ!放火魔め!
. ! -'" ,r''"・`, 'ー―--゛= :::::::::::,' ̄i
>>4山根貴様貧弱過ぎこの栄養失調児が!胃腸と会話すんなメンヘル!
l ム-''" j ::::::::::j j
>>5山田おまえ部落民丸だし!ッブーw旧華族の僕に近づくな!
,ri ノ ::::::::| ノ
>>6小杉このデブ氏ね!意地汚い食欲は流石エタヒニンの血筋だな!
. { | f ,ゝ ::::::::j'´
. ヽ.! ` ̄ ::::__,'、
! ,;r='=-:.、 :ji:::::::|
,ト, `ー一'" r',;:::::::ト、
スクエニはFF7を置き土産に脱北して
その他サードも発売予定表見てると新作よりベストの方が多い状況
>移植の要望が高かった16年前の名作RPGの初リメイク作品FF3
DSでなくても売れる要素は詰まってたな。
開発費の問題上げるなら、あのグラならPS1でも可能だし。
リメイクドラクエ5の話も出てたが、それこそPS2でFF3出せばもっと売れたかもしれん。
「PS2で鉄拳DR出せばもっと売れてた」って寝言並に意味の無いifだけど
2画面が必要なわけでもタッチパネルが必要だったわけでも無い、DSで出す必然性がFF3に無かったのも事実。
そしてDSで出した結果微妙なポリゴン、画面狭いから余計な情報は別画面に追い出しました的2画面使用、
大味なゲームバランス、削られた中ボス、同時出現モンス数の減った戦闘。
これがもしPSPやPS2で作られてたら何て言って批判されたんだろうな。
PSPの劣化移植は叩いても、DSへの劣化移植はリメイクだからの一言で許される
これだから「任天堂の○○は良い○○」って言われるんだよ。
メタルギア
FF
鉄拳
PS3に引き継がれそうな流れを作ってるね
ドラゴンクエスト5はリメイク版は約180万本売れたね。
ランキング内の間では約160万本。
ちなみにリメイクする前は約280万本。
FF3はリメイク前で約140万本。
リメイク後で現在進行中の約82万本。
まあほぼ互角と言って良いだろうね。
やっぱり勢いのあるハードで出すと違うね。
>>4 作り手側と、君個人の問題だね。
つまりは君の中では劣化移植なんだね。
これからも頑張ってね。
しかしながらFF3が劣化移植と言う考えには同調できる部分がある。
やはり3Dにしたのはどうかと思われる。
サガフロンティア1,2のような形にした方が良かったのではないかと思われる。
作り手側の話を聞く限りでは、作り手側が3Dに執着していることが分かる。
しかしながら、実際には2Dのゲームもきちんと売れているのは言うまでもない。
ゲームにとって重要なのは、きちんとしたレスポンス、即ち良い反応があるかないかである。
表現技法の違いとして確立している3Dと2Dの違い。
これを3Dの方が優れている等と妄想することは、
技術革新に執着しすぎたゲーマーとクリエイターの傲慢ではないのだろうか。
うっほっほ。
8 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:35:35 ID:d0bYwZMO
ゴミポータブルいらね
戦闘のたんびに、UMD読み込むSFCのリメイクRPGなんて、ロードだけでダメだし食らうだろ。
劣化した部分については、いくつか賛同出来る部分も確かにあるが
PSPに出すと間違いなくよけいなムービーを突っ込んでくるだろうから
多分駄作になる
>>9 正直DSの戦闘ロードもどうにかして欲しかったが。
>>11 まあ結局は作り手次第だな。
きちんとロード対策まで考えられるだけの技術と労力をかけているか否か。
まあ、俺ならまずロード時間ありきでやるが。
13 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 22:03:42 ID:QLnONQ01
鉄拳の心中ぶりには目頭が熱くなったよ。
もちろん鉄拳ファンの気持ちを考えてな。
Wiiバカ売れなのにサードの人気作はPS3と心中
ってスレも立ちそうだな
>>14 Wiiに中年スネークを予防線として送り込んでおいたぜ。
こちらスネーク、毒々しい色のキノコを発見
>そしてDSで出した結果微妙なポリゴン、画面狭いから余計な情報は別画面に追い出しました的2画面使用、
>大味なゲームバランス、削られた中ボス、同時出現モンス数の減った戦闘。
>しかしながらFF3が劣化移植と言う考えには同調できる部分がある。
>劣化した部分については、いくつか賛同出来る部分も確かにあるが
・・・・下手にアレンジしたが為にファミコン版より劣化してるって言われるFF3の立場って一体・・・w
>戦闘のたんびに、UMD読み込むSFCのリメイクRPGなんて
PSPのブレイブストーリーを見る限り、そのまんま移植すれば読み込み無しは実現可能だと思う。
作り手側の問題なんだろ。
スクエニはPSPと心中するつもりなんてサラサラないようだから
一生待ってもFFは移植されないよ
19 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 20:18:18 ID:zXxCVLOL
どうせPS3でもナムコだけが率先してPSPと心中を図るんだろ。
据置で遊べるだけPSPに鉄拳独占よりはマシだけどな。
今PSPと心中をくわだてているサードの人気作って何?
俺はPSPナビを買いたいんだが、ゲームソフトには興味なし
DSvsPSPでは結局大敗だけど
GBAの頃との比較でもPSPって売れてないんだっけ?
国内での販売数的にはPSP市場も決して小さくは無い様に思えるんだけど
ホントに心中なんてことになるんだろか
てかPS2一人用タイトルで30万本以下の見込みならPSPで出した方が売れるような気がする。
と、会社帰りに隣接車両含めて俺一人しかいない状態でPSPのかまいたちの夜2やってて思った。
今まで気にもしなかったが過疎地域のローカル線ってコェェ
22 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 21:26:16 ID:zXxCVLOL
ぶっかけ、電車の行き帰り座れる奴の割合とか考えた方がよいし、
そもそもPSPを携帯するという前提条件に無理がある。
23 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 21:29:19 ID:/mgxv4IB
Oh!BUKKAKE!
っつーか、FF3は「最近すっかり珍しくなった、面白いスクエニソフト」だった気が・・・
ダージュオブケルベロスあたりから、明らかにスクエニソフトの質が
下がってる気がするんですが。もちろんPS2もDSも関係なく。
26 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 03:01:21 ID:z6eI13jl
6月から続いたこのスレもそろそろ終焉かね…
27 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:05:22 ID:C7CYWx7w
ラブアンドベリーがでたら、
「DSはサードが売れてない。」
といういい訳もつかえなくなるし。
28 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:05:49 ID:Q1ZAN9AI
>っつーか、FF3は「最近すっかり珍しくなった、面白いスクエニソフト」だった気が・・・
正直な話、DSでまともに遊べるゲームが出てないから、相対的に面白いソフトに感じただけ。
あれがPS2とかで出てたとしたら不通に叩かれてる
30 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:31:32 ID:GWLwS4jK
ラブベリはどれくらい売れるんだろうな。
PSPのサードトップでさえもかすんじゃうかもしれん。
31 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:32:45 ID:on2kdKIv
>>29 最近PS2でFF3より面白いソフトが出た記憶がない
何かあったっけ?
>>29 スクエニの、と言ってるのに。DSのソフト全体がどうこうなんて話してないよ。
tIVMWZgH=zEUIXLZw=pEwz3gLk
元エロゲーのSRPGにパチスロなんかが一位取れるPS2であれが出たら大好評だろう
35 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:20:51 ID:UFCj0sVs
しかしナムコはWiiに注力することに決めたようだな。
まあドラクエが予定されてる唯一の次世代機だから当然だがな。
っていうかまぁ、物理的にXbox360と平行してPS3のラインを
多数走らせる体力のあるメーカーなんて世界中どこを探しても
ない訳だけど。EAですら逃げ腰
保険という意味以上にWiiに注力しなければいけないのは
これはまぁ経営上の問題から言っても仕方ないこと
ガンダムとリッジ発売日に値崩れだってね
あの地獄絵図の中、本体と一緒に買ったマヌケはご愁傷さま
いくらぐらいになってるの?
39 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:23:31 ID:9X3yNVNQ
佐賀り杉age
40 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:23:27 ID:XEKRI3/Q
pspと共に進駐しよう
41 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:10:57 ID:d9vGbcBo
やるなら鉄拳くらい完璧にやること。
PS2とのマルチとか保険かけちゃだめだからな。
2006年10月30日〜11月5日 週間ソフトセルスルーランキング
1 DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団
2 DS 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS
3 DS ポケットモンスター ダイヤモンド
4 DS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(同梱版含む)
5 DS ポケットモンスター パール
6 DS New スーパーマリオブラザーズ
7 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
8 DS 財団法人日本漢字能力検定協会 公認 漢検DS
9 DS おいでよ どうぶつの森
10 PSP エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
43 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:43:22 ID:RxH4h0IB
ナムコットの心中ブリには美しささえ感じるよ。
ToTと言い、ナムコはもはや自殺したがってるとしか思えないww
道連れにされるバンダイの気持ちも考えろ
46 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:27:20 ID:jT/TGxXd
合併したころはPS3が売れると思ってたんだろうな。
47 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:16:14 ID:Qei7sD5w
商売人としては最低の選択だな。
>>28 このカメラはSX。ということはFNN系列か!?
49 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:42:31 ID:xuprxKBv
バンダイ単体の方が強いよな…
ナムカプフロムテクモあたりはDSWiiでの援護射撃が期待できないかな
テクモはWiiでも普通に出してきそう
ホラー系やモンスターファームの流れを汲むタイトルが移るかもね
フロムは…AC4の件もあるし
PSWで生まれPSWで死んでいくかもな
DSが爆発的にヒットしだしたのはタッチペンと2画面を活かしたdogsや脳トレが出てから。
Wiiもリモコンやヌンチャクを活かせるキラーソフトが出るまでは苦戦すると思う。
>>53 だな。
ただ、任天堂はDSでその辺をサードに見せてくれたから
ちょっとは準備期間を与えられてるんじゃない?
個人的にはコナミのエレビッツに期待。
55 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 14:54:31 ID:qIpSoT1r
据置で出したのとたいして変わってない
どうぶつの森を出してからだよ、DSが超品薄になりだしたの。
・・・Wiiでも出るけどね。
56 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 03:55:06 ID:h7t/m4aK
age
DSのソフト作った方が儲かるのに
馬鹿だね。
677 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! sage 投稿日:2006/11/17(金) 12:10:02 ID:jceWlJUd
DSのスカスカゲーが売れている今の状況こそアタリショックにつながらないか心配なんだがw
現にメーカーは手抜きで安く作って少数出荷売り逃げのパターンにシフトしている
PSPは発売予定表がスカスカだから引き分けだな
俺個人のヒット率は高いけどな〜。
2006-11-22 JEANNE D'ARC ジャンヌ・ダルク
2006-12-21 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー / SPパック
2006-12-21 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS / PREMIUM PACK / コナミスタイル限定版
2007-01-11 グンペイリバース
2007-02-22 モンスターハンターポータブル 2nd
発売日が明確になってる中だと上のは絶対買う。
時間的余裕があればもそっと買いたいものあるけど。
個人のヒット率が高いのが、あなたにとって僥倖だが、
それが、ある程度の数にならないと、商売にはならないからなあ。
ファームウェアアップデートのおかげでモンハンP2は思ったより売れないんじゃないかと予想
63 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 22:40:00 ID:aNuulMFz
XboxにおけるDOAみたいな存在になってきたな。
64 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:40:10 ID:4DUXlpQg
THQ、PS3は様子見。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=284 >チーフエグゼクティブのBrian Farrell氏によれば、THQは今後しらばく、PS3プラットフォー
>ムでのソフト発売は様子を見るそうです。「PS3は急な斜面をゆっくりと登ることになる、
>ハードが多くのユーザーに普及されるまでタイミングを見計らう」といった理由を挙げて
>います。
THQは箱○ではSaint'sRaw、WWE Smackdown vs Rawで大ヒットを飛ばし中。
更にWiiにはロンチ4本を投入し力を入れていくとのこと。
THQの公式WebからもPS3の文字が消滅。
大きなゲーム会社がPS3から離れました。
で、PSPとDSにはなんか出してんのか?
>>65 恐怖のロード7分。
Smachdown vs RawをPSPで出してますが。
技術力ないとこか。仕方ないな。
68 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 11:09:37 ID:uFKbONEo
>>52 フロムは海外で箱特化になって生き残りそう。
69 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 19:04:35 ID:wWYobNYO
そういえばGTのPSP版ってどうなったの?
PS1の焼き直しで食ってたメーカーはDL配信で最後の糧も失ったな
>>70 配信シテクレって言わないんじゃない? そういうメーカーは。
第一SCE自ら、ぱらっぱらっぱーを普通に移植する有様w
価格設定自体、任天堂のVCを横目で見ながら決めたくさいからな
VCの移植作業は任天堂に委託らしいんだけど、SCEのはPSエミュ渡すだけだし
果たしてこの価格でメーカーは利益が出るのやら
そもそもPSPはボタン足りねーし
サードの取り分が少ないと
サードはアーカイブを提供してくれないだろうな
特に話題作だったものはリメイクに使えるし
VCでのメーカーの取り分は3割くらいだっけ?
それでも移植から管理、サーバーまで全て任天堂持ちで
メーカーは殆ど何もしないから、それでも十分だって話しあるそーだけど。
>>75 逆だったか。
でもサーバー管理やら出納管理やら込みで7割バックなら
単価が安いっての差っ引いても、結構メーカーはうはうはか?
言い方は悪いけど、FC/SFC/MD/PC-Eなんかメーカーにとっては廃品利用みたいなもんだし。
ウハウハどころか、無から金が出てくるんだから大歓迎だと思うが
メーカが売りっぱなしじゃなくて、ちゃんと未来に資産を受け継いでいける仕組みを作ったってことは大きいと思う。
うまく機能することを切に願うよ。
79 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:37:58 ID:4zdNcWwj
バーチャルコンソールは魅力的だな。
この世の中、寝てても金が入ってくるという事に
どれだけの魔力があるか知らない奴は居ないだろ。
VCってDSで出来んのか?
>>80 プレイはWiiでのみ。
>>81の発言は、ハードスペックの話と誤解してると思う。
早くバトルシティーがやりてー
2週間も前のレスに反応するのもアレだが
>>4 悪い点もあれば良くなった所もあるFF3とベタ移植で劣化してるPSPの移植ゲーを安易に一緒にするな
2画面使う必要がないからDSで出す必要がないってのも意味分からん。
それにその批判はDS関係ないと思うのだが
仮にPSPやPS2出たとしても君の批判してる箇所でポリゴンくらいしか変わらないと思うが
日本一ソフトウェアってあるじゃん?
あそこって任天堂ハードに一切出してないけど
任天堂になんか恨みがあるのかな?
別のハードで開発するだけの能力がないだけちゃうか
恨みは無いけどPSで育ったからって感じじゃね
アルファは社長が任天堂嫌いらしいけど
>>85 だいぶ前だが、「PSからの企業だから任天堂にコネがなく、
DSでやろうにもやる機会がない」という話をこの板で見かけたことがある
本当にやりたければ持込でも何でもするだろうから、事実かどうかは分からない
>>84 >悪い点もあれば良くなった所もあるFF3とベタ移植で劣化してるPSPの移植ゲーを安易に一緒にするな
DSはファミコンよりも劣るハードなのか?
PSPをどんな神性能を持ったハードだと思ってるかは知らないけど、
基本的にPSP<PS2なんだからでベタ移植したらそりゃ劣化するだろw
FCより高性能なDSに移植されて"悪い点もあれば良くなった所もあるFF3"と、
PS2より低性能低容量ボタン数少ないPSPに"ベタ移植して劣化したゲ−ム"を"安易に一緒にするな"w
それは救いようないなw
>>85 PS時代に社長が「任天堂ゲームみたいなものが嫌で〜」と喋ってた。
だから今でもキモチは同じだろうね。
単純に、据え置きだけじゃ生きていけなくなったプレステ陣営の
よくある言動パターンってやつでしょう。
ちなみにアルファシステムの社長も堂々とアンチ任天堂を公言してた。
この2社とナムコは根っからそういう気質で成り立ってるから仕方ない。
>>57 3D性能が低めでアイデア勝負のDSだと
PSP向けに進めていたプロジェクトをDS向けに変更することは無理だと思われます.
新規にDS向けプロジェクトをはじめるにしても開発中止による損害は莫大で発売はずっと先となるわけで
売上はあまり期待できないけどPSPで発売するという選択も現実的なものかも知れません.
>>92 アルファは昔、家庭用じゃPCエンジン系の下請けだったからな
長いことマイナー市場にいたらアンチ大手にもなるだろう
どっちにしろコネというか人脈も接点も無いから
任天堂系のハードはどうしようもないんじゃね?
>>94 それ以前に、初代ガンパレの輝きとそれ以後のダメダメっぷりは何なんだろうか
現在のアルファだったら
別にどこ行こうが構わんしな
…元信者だったんだけどなあ
>>95 俺屍さえあればそれでいい。
ま、次回作はPSPのテイルズな訳だが。
俺屍は桝田が重要なんであって、アルファ全然関係ない悪寒
結局心中するのはナメコとαと日本一の三社で確定か?
任天自身がファミリー層向けタイトルが多いから勘違いされてるが
任天堂ハードって理由さえあれば意外と緩いんだけどな
海外のサードタイトル見てればよくわかる
国内でもキラー7なんかGCでは問題なかったのにPS2では修正かかってたりしたし
>>98 ???? 俺屍のキーマンは桝田、ドラクエで言うところの堀井であって
アルファシステムはドラクエで言うところの開発会社程度でしかない、って話。
スレタイから離れた話だったので混乱させちゃったようでスマン
まあ任天堂がキライなら360いけばいいだけじゃないかと
ソフト開発費が異様に安いから既存ゲーマーだけに客をしぼって食っていくにはやりやすい
DSの天外2も一応桝田作品じゃね?
ってか頼むからDSで俺屍2を出してくれ
最近F通買ってないんで、未確認なんだが……。
坂口ってMSと独占契約かなにかしてたんじゃなかったっけ?
資金提供してもらっている関係で。
【志した】ゲーム業界人の実情を吐露するスレ【15の夜】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162948772/l50 884 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/25(土) 18:37:02 ID:d9qgw1L8
>>860 で、MSに捨てられて京都参りしたら
>坂口「アッシュ」「ロストオデッセイ」「クライオン」の作品に加えて、あと3つ。じつは、動いてます。
>浜村 え!3作品、作るんですか?
>坂口 はい(笑)。 そのうちの2作品はもうスタートしていて、あとの1作品も近々正式に動き始めます。
> ・・・・・・ちょっと、西のほうに行ってきます。
>浜村 西? 西・・・・・・あ、なるほど(笑)え、3作品とも、そうなるんですか?
>坂口 言えません(笑)
(ファミ通より)
またたく間に3つも決まっちゃってますね。
>>106 据え置きはダメだったはず
携帯機はOK
ただ据え置きの360縛りも期限があるんだろうから
その後出すならOKなんでないの?
日本一に関しては
「君の(育ての)親が悪いのだよ」って感じか。
育ちの不運を呪わねばならないとは…
少々かわいそうな気はしないでもないな。
109 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 01:29:57 ID:wwX3OwlM
あげ
>>1はすべてのゲーム会社が
DSマンセーじゃないと気がすまないそうです。
移植まがいの物で心中したと言われてもね
>>110 んな事言ってねーだろバカ
むしろ今の惨状を見てなおもPSPと心中しようとするサードを煩ってるだけだ
そういえば、このスレの元になった「DSバカ売れなのにサードの人気作はPSP中心」
ってスレは無くなったのか?
114 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 14:44:42 ID:hvwF3qdO
ナムコしか居ないのに何が中心なんだって話になったんじゃないの?
山内の爺さんの時代なら兎も角、今ならアルファでも日本一でも参入させてもらえるだろ。
って思ったけど最近の任天堂はのっちゃってるからなあ。DSがブレイクする前なら良かったんだけど。
>>115 最近の任天堂(というか岩っち)ほど、細かいことをうるさく言わない気風も珍しいかと・・・
アルファやら日本一やらが出したいと言えば出させてくれるでしょ。
そこらへんは子供の遊びの縄張り争いじゃないんだから。
ただ、「今から任天堂ハード研究するには新規投資は辛いんだ、だからそこらへんを
優遇してくれよ、お、俺たちPSWでは実力派なんだぜ」と言っても返事がないってだけかと・・・
新規投資てw
DSの開発環境は激安じゃなかったけ?
つうかサードなんて所詮寄生虫だろ?任天堂単独で遥かにオモロイゲーム作れるからサードなんいらない
>>117 開発機材を買いさえすれば小人さんが勝手に作ってくれる、ってんなら激安だろう。
実際の開発は、人件費 >> 設備費だからな。
新規投資の中には、
・二画面やタッチペンの機能を有効に使うだけの柔軟な発想
・新しい操作系での新しい遊びを提案する(以下同)
・ハッタリの効かないハードの能力をどこまで引き出すか
といったお金では手に入りにくいものがいっぱい含まれていると思う。
>>116-117 後から参入してくるから
最初からいるサードと対等にやれるように優遇してくれといったら蹴られるってだけの話だろ
まあ今の任天堂のサポートが驚くほど親切という話は聞くね。
以前の殿様商売の頃と比べたら尚のことなんだろうなw
あと、新規投資にはライブラリの勉強とか、そういうのもあるやね
コレやってる間はソフトの開発が進まないことになるから中々ハイコスト
新規投資なんて既存サードだって新ハード行ったら同じじゃないか。
125 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:14:12 ID:c0dDHo+D
DSで出すと決断した瞬間に手抜きゲームになるんだろうな。
どっちにしろサードは死亡
>DSで出すと決断した瞬間に手抜きゲームになるんだろうな。
こんな思考回路だからソフトが売れないのがなぜわからんのだろうな。
いくらサードがDSで知育だしても任天堂の牙城は崩せないからな
128 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:10:40 ID:vGdliU7Q
知育出せば売れるってわけじゃないからな。
むしろ、知育出したら露骨に脳トレと比較されることに気付けよ
最近PSP買ったけど、サードの人気作ってどれの事よ。
魔界戦記ディスガイア PORTABLE
132 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:41:08 ID:W0UDfBcs
リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜
>>120 >・二画面やタッチペンの機能を有効に使うだけの柔軟な発想
>・新しい操作系での新しい遊びを提案する(以下同)
まず開発者全員にやわらかあたま塾を渡すという投資からだな。
134 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 01:03:41 ID:zJlKRWaC
心中だね
日本一ソフトウェアは、今こそ『クッキングファイター好』を引っさげて、参入すべし。
昔あった日本一スレによると、マールとか古いスタッフは辞めたらしいが。
で、スタッフ同士色々あるらしく、おそらくは社員だろうというやつが
マールスタッフをくそみそにけなしてたりしたな。
137 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 02:36:42 ID:Uv/sck7c
DSってつまんねーゲームばっかだなあ
「自分はソフト探すおつむもありません」と告白されましても
「DSのソフトが売れている事実がつまらない人」だろ
いっぱいいるよ、この板にはw
〜監修とかもうウンザリ。つーか知らん奴ばっかじゃん監修してるの。
川島がウチの近くに講演にきたけど、脳トレで有名の〜って説明されてたりして本末転倒。本業そっちじゃねーし
日本人は適当な教授とか組織の監修ってついてりゃそれで権威感じちゃうんだろうな
「きぃーくやしい」まで読んだ
>>140 茂木健一郎博士の事、悪く言うなよ。身内だろ?
143 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 05:59:30 ID:eLDWkAr9
カプンコも魔界村がここまで売れないとは思わなかったろう
ロックマンロックマンの売れ行きとかである程度覚悟はできてたと思うけどねw
出来の問題というよりは市場の読み間違えが敗因なので勿体ないことは勿体ない
145 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 06:38:58 ID:z83L9dcI
DSのゲームがつまらんとか言ってるやつは悪魔城ドラキュラに謝れ
発売本数の割りには従来ゲーが少ないのは否めない。
発売スケジュールを見ると知育系ばかりでびっくりする。
従来ゲーはまるで一般作品に混ざって時々発売されるエロゲー移植作品のような状況。
>>146 11月発売ソフト
ニンテン2−1
サード18−5
12月
ニンテン0−1
サード25−17(+デジコミ、小説3)
従来ゲーム(ペンシルパズル系含む)のが本数は多いな。
クイズは従来と知育、どっちにするか迷ったが
クイズの内容がどちらかと言うと、語学系だったから、これは知育に分類した。
PS2では一般ゲー<<エロゲー移植+ギャルゲーだから
一般ゲーに混ざって発売されるエロゲー移植作品のような状況ってのは
強ち間違いではないが。
DSのゲームがつまらんとか言ってるやつは
逆転裁判にも謝れ
カドゥケウスやルーンファクトリー、移植だが天外2あたりにも謝れ
チンクルには土下座して謝るべき
150 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 16:48:31 ID:jgxk0Ean
PS3のサードも同じ運命な予感。
このスレで、謝れと言われているタイトルが
全く面白そうに感じられないあたりで、
DSの従来ゲームはやっぱり自分に合ってないんだろうなとしみじみ思う。
ちなみに好きなゲームはエースコンバットやMGS、DMC、無双のような
爽快感があって格好良いリアル3Dグラフィックのゲーム。
そういうのでDSに面白いのがあったら教えて欲しいところなんだが。
それにほとんどやらないけど2Dゲームも、
PSPの方が画面大きくて普通にやりやすい。
DSは普通に知育が面白いと思う、知育とペンシルパズルはじつに向いてる。
そしてその辺はやっぱり任天堂のがあればそっちを買いたいと思うから、
そりゃサードは居場所ないだろうな。
>151
煽りじゃ無しにDSやらなくても良いと思うぞ
自分に合ったゲーム機選ぶのが一番だ
それと、本当に居場所が無いならサードは来ないと思うぞ
開発コストと売上で、利益が出るから来てるんだろう
任天堂の化け物ソフト群と比べるから駄目なのさ
居場所のないDSにどんどんサードが集まって
性能の高いPSP様はどんどんスケジュール表が寂しくなっていく
それでも買うゲームには困らないんだよなぁ。
毎月なんかしら買ってるし、スケジュールの分かってる2月まで途切れない。
ラブ&ベリーが初週で42万本売ってるな
FF3が50万本で累計87万本だっけか
抜かれたら洒落にならない気がする
PSPが据え置き並みの性能をもってるおかげで
>>151みたいなのが携帯機に入ってきたから話がおかしくなってる
PSP陣営のメーカーもPSPの扱いに困ってるのに、DSにそれを求めようとしてるから
据え置きのゲームとの差別化こそ携帯機の生きる道、携帯機には携帯機のゲーム
知育が合ってるというのは褒め言葉として受け取っておこう
158 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 20:41:02 ID:H9ASk3bD
携帯機でも制約はない方が良い。
ただPSPは携帯できないという致命的な制約をもってるので、
そもそもPSP市場にソフトを出す意味がない。PS2という安全牌があるのだから。
PSPが携帯できないとか言ってるが、
重さも大きさも旧DSとほとんど変わらないぞw
電池の持ちはPSPの方が悪いが、一日遊ぶぐらいなら大丈夫だし
プレイ中に電池が切れてもスリープに落ちるだけだから全く問題ないしな。
帰ってから充電すれば、スリープに落ちたところから再開できる。
ゲームを携帯して遊ぶ人はいないって言ったのはクタだっけ?
耐久性に不安があるんだよなPSP…
162 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 14:43:27 ID:UY14jaeV
旧DSよりも一回り大きい時点で明らかに携帯不可能。
DSLですら携帯したくないのに。
163 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 16:18:15 ID:xrF9fmaG
DSはコストが安そうだお( ^ω^)
そもそも電話よりデカイものをホントにポケットに入れて歩いてるのか?
鞄に入れてる身としては、サイズが電話以上B5以下なら携帯性に差が無いと思うんだが
PSPやPS3は血を吐きながら続けるマラソン
いつまで続けるのですか!
ゲーム専用機なら鞄に入るサイズでもいいけど
音楽聴くなら胸ポケットに入るサイズじゃないと無理
カセットのウォークマンもCDウォークマンも経験した身としては
本体を鞄に入れて音楽を聴くのが普通だ。
女には胸ポケットとか元々無いから関係ないし、
>>166は未成年の男の意見だな、まぁどうでもいいが。
>>166、音楽聞きたくなきゃゲームと動画とインターネットだけ使っていればいいんだぞ。
スーツ着て働くようになると鞄もそれにあわせたものになるから
そこに本体を入れておくと何かと不都合なんだよね
これは通勤時に電車乗ってればすぐ分かると思うけど
169 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 08:15:32 ID:qofqjFJ3
さて既にカセットやCDのウォークマンも過去の遺物と化しているわけだが
>>167 MP3プレイヤー全盛の時代にポケット入らん物を使ってるのか?
普通ポケットじゃなくてホルダーに入れてるんじゃない?
>>167 普通なのか?
オレは音楽携帯し始めたのが既にMDからだったから
鞄に入れた事がない
いや、そもそも社会人になってからじゃないと鞄持ち歩いていないな
あ、ちなみにオレ
>>166な
未成年どころか28
カセットウォークマンもあるにはあったが
あれだけでかいと携帯してまで音楽聴こうとは思わなかった
だから当然音楽には使ってない
ほとんどPSPにしか使い道のない高いメモステ買って聴こうとは思わない
画像や動画は画面大きいから、これは使える
リッピングめんどいから最近は新しいの入れてないけど
結局ゲーム専用機です
昔はCDウォークマンをぶら下げて歩くのが通だったんだよ
日本においてもPSサードの選択肢に端からWiiはないんだよ。
スペックの問題、リモコンの問題、商売出来る客がいない問題。
PS3があれだけ壮絶にコケたのは本当に苦しいと思うよ。
箱○+PS3+Winマルチでどこまで持ちこたえられるか。
178 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 19:34:24 ID:tAbTeHYm
てゆうかポケットとか言ってる時点でひきこもりかと疑う。
通常、D-SNAPにしろi-Podにしろすでにストラップ化してるだろ。
179 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 19:38:39 ID:57wTJPTo
PSPでそこそこ行けたのはMHPだけ?
MHP2っていつ出るんだっけ?
181 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 19:42:03 ID:ECfehtC/
つまんなそー
最初の頃
街中でPSPを首からぶら下げて使用する
未来予想図が広告になってなかったっけ?
このところ世間からずれてるよなPSのCMは
184 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:37:40 ID:Ega12pa1
SCEはPS1の時代で止まってるカンジ
185 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:07:39 ID:NPP+abs2
Wii本体 350,358
Wiiスポーツ 176,167
はじめてのWii パック 174,297
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 139,011
おどるメイドインワリオ 63,954
スイングゴルフ パンヤ 16,908
縁日の達人 10,763
レッドスティール 9,392
SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042
エレビッツ 5,791
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~ 4,248
カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107
コロリンパ 2,416
ネクロネシア 1,934
ウィングアイランド 800
合計販売本数(本体除く) 631,480
装着率 1.80
2日集計を出してなんの意味が?
Wiiは任天堂が強すぎるしXBOX360は海外のメーカーが強すぎるし
やっぱりサードはPS3と心中?
188 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:11:15 ID:al80jgca
とりあえずナムコは死ね
もうWiiで出すな
ソニーと心中してろ
集計期間の問題じゃないだろ。
週計取ったとして任天堂4本を越えられるか?
サードゲー1本あたりの平均じゃPS3にダブルスコア以上の差だぞ。
任天ハードなんて2の次3の次という、
サードの姿勢に問題があったのも確かだが、
にしてもサードが売り込む隙がなさ過ぎる。
ゼルダ3着の結果も心配なところ。
サードの選択肢はWiiを捨てるかWiiに全精力を傾けるか2つに1つ。
全ハード生かそうなんて思ってるとどちらもハードの数が出なくて
PS3でもWiiでも失敗して損失嵩むぞ。
190 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:32:11 ID:zNVlU56a
ていうか相応に売れてるじゃんサードのソフト。
PS2以下のグラフィックでこれだけ売れるなら十分でしょう。
191 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 20:35:12 ID:zNVlU56a
まさか今になって「ゲーム性が!!グラフィックは別としてゲーム性がすごいから売れるはずだ!」
とか言わないよね。妊娠じゃあるまいし
縁日の達人よりエレビッツやハンマー、赤鉄が
売れてないのは納得できねえ
Wii買ったら、上記の3つとWiiスポは買う予定
>>194 縁日はニュースとかで割りと取り上げられてたのが大きいんじゃないの?
ニュースで取り上げるんだったらモンキーボールのほうが絶対よかったのにな
197 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 20:40:51 ID:5fraWquM
人気作といってもレベル的にしれてるよな・・・。
本家の中心スレがずっと前に消滅してんのに
こっちのスレが残ってる事から察しろ
元ネタあったんだ
『DSバカ売れなのにサ-ドの大作は PSP 中心』というスレがあったのです
『心中』のスレタイを考えた人は天才ですね.
201 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 21:26:28 ID:bpus+rli
PS2の人気作といっても、ドラクエFFを除くと小粒だからな。
202 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 00:42:24 ID:3d9Ii5DY
鉄拳ってそんなに人気作か?
売り上げ本数は10万代程度だよね?
203 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 00:59:15 ID:F+QAs8bG
>>202 鉄拳5で30万越えだぞ。
昔のは50万軽く突破してたはず。
205 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:18:03 ID:+fnwWgEP
糞ガキなら面白いかもな。Wiiやりたいゲームがねぇー
とりあえずゼルダくらいか・・・・
任天に騙されてるぞ!DS面白いか?4000円以上だして、あのショボイ
クオリティのソフト買うかね!脳トレ系ばっかだし・・・・
Wii面白いか?何回もリモコン振り回して楽しいか?最初はもの珍しげに
面白いかもしれないけど、ずっとするの?
任店は最高か?本当に面白いのか?俺にはよく分からんわ。
俺は箱○(ロスプラパック)買うから。
現在の格闘ゲームはスマブラとジャンプキャラゲーで
売り上げベスト3になっていますね
208 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 10:39:54 ID:NL3EMlXt
鉄拳DRって10万本もいってなかったよな。
50万本が10万本未満かよ・・・。
ナムコ的にも一番売れる市場を考え抜いてPSPだったわけだから、
鉄拳ももう終わったな。
エースコンバットもPSPで新作だし
ホントソニーの犬だろ
ハードを牽引するのはファーストの仕事だろうに…
ファミコン・スーファミの時代は、
ごく初期のそもそも任天堂以外ソフトを出してないような時期はともかく
途中からはスクエニばっかりやっていたし、
SSでもセガのゲームはパンツァードラグーンシリーズぐらいしかやらなかったので
ハードを牽引するのはファーストの仕事と言われてもぴんと来ない。
別にファーストがソフト作らないでも、
いいサードが呼べればそれでいいと思う。
ソニーや任天堂がそれに成功してるか、成功するかという話は別として。
海外ではどうなんだろね?
DS本体や任天堂タイトルは向こうでも売れてるんだろうけどサードの売上
>>210 結局の所、良いサードを呼び込むには、ファーストが頑張らないとしょうがないんじゃない?
MSはソフトウェアの面では引っ張ってないけど、開発補助の面ではかなり手助けしている訳だし。
SCEだってPS1の頃は(開発はセカンドに任せっきりだとしても)野心的なソフトは数多く出していたし。
ファーストがソフトをあんまり出さなかったハードとしてはPCエンジンがあるが、
あれはハドソンが事実上のファーストとして馬車馬のように働いた実績によるもの。
つまりPS3の場合はナムコが任天堂に対抗できるぐらいの規模で売るしかない。
>>210 いや、ある程度の数までファーストが引っ張らないと駄目だったろ昔から
まあ北米はEAを引っ張り込めば戦えるんで、MSはそういう手口を使ってるんだろうけど
日本は300万台先に普及した方が圧倒的勝者になるんでサードなんかに頼ってられないという現状
そして日本で勝者となったハードは…
昔はさておき今は優秀なサードが沢山いるんだから、
ファーストはほとんどソフトは作らず、
サードに対する支援担当になるというやり方もあると思う。
ファーストが引っ張っても上手くいかなかった例もあるし、
一方でPS1なんてまさにサードで勝った好例じゃないか?
スクウェアが行くまでは、SSと拮抗してたか、むしろ微妙に負けてた記憶が。
そのサードが優秀では無くなったから、こういうスレが立つのだと思うけど……
バーチャファイター+バーチャレーシングのSSに
リッジ+鉄拳のPS
で十分拮抗できてたよ。
>>216 PS時代はSCEもがんばってたよ
ミリオンまでいかなくてもハーフクラスのソフトはいっぱい出してた
パラッパ、トロ、IQ、Xi、猿、ムームー星人、WA、ポポロ、アーク、アランドラ、みんゴル とかな
PS2になってほとんど死んだけどなorz
>>219 TVDJとびっくりマウスが爆死した瞬間にその路線はやめました。
>>219 層の厚さを出すには十分すぎるラインナップだよな
特にパズル二本は完成されたシステムでマジでハマった
上がクタになって全部腐りきったんだろうなSCE・・・
ゲームしようぜ、で集まった意欲溢れる零細集団が作った
一発モノのアイデア商品だからな。残念なのはSCE自身が糞ゲーメーカーだったんで
上手く続編を作れなかった事だな。
それとそいつらのその後の冷遇振りは涙を誘うほどのもん。
クソゲーというかバカゲーだな。ゴミも多かったけど、光る素材もまた多かった。
なんでSCEはこんなにハードに執着するんだ。やっぱりトップの体質か。
元をたどれば本社の体質(ハード重視のソフト軽視)ではないかと
PS事業を成功させたのはクタではなくてソフトを集めた戦略を成功させた人間なんだが
トップに立ったのはなぜかハード屋のクタ
>>224 丸山さんだっけ?ソフトハウス集めたのは
今何してるんだろ・・・
PSPのパラッパ
初日1000本しか売れなかったらしいな
228 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 21:38:57 ID:uX3M1YMo
千本?一桁間違ってないか?
パラッパってPSを代表するゲームなのだが。
だってPSPだし
我々の間では「クリスマス商戦にPSPは来る」という意見で一致しています。
なつかしい言葉だな
無かったことにされてるが
232 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 22:06:14 ID:eKuYi6Ga
>GPSナビポータブルに導かれしサンタにより、DSは夜更け過ぎにPSPへと変わるだろう!
このフレーズが頭から離れねえwwww
PSPはじまったな
>>213 PCEはNECとハドソンの共同開発だが・・・
ハドソンはファーストなんだよ。
そしてPC-FXもつくったあげくNEC見捨てたんだよ。
>>235 拓銀破綻でFXに構ってられる状態じゃなかったんです。
237 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 22:50:38 ID:/sok/HIL
小学生でもDSの方が価値があるってちゃんと分かるのに
PSP買う奴の知能ってどうなってんの?
>>208 そりゃまあ、DSのレベルでDRを出すのは至難の技だからね
2月にデスティニー2が出ます
240 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 23:15:27 ID:XUdo0cxq
任天堂ソフトと知育系を除くと、サードのDSとPSPのソフトの販売数は
大差ない、という事では。アマゾンのランキングを見ると、意外とサードのP
SPソフトはDSといい勝負をしている感じだし。
あと、PSPのメタルギアは海外ではしっかりヒットしてるみたいだし。現状
ではDSに圧倒されているのは確かだろうけど、全く駄目と言う訳でも無さそう
だけど。
いずれ、”単なるゲーム機”として考えると、PSPもまだそれなりのソフト
需要がある、という事なのかな。
241 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 23:17:18 ID:ebqSHxTC
勝手に変な線引きされても。
FF3なんてすでにミリオンコースだろ?
PSPのどこにミリオン売れるタイトルがあるの?
幸せのミリオンタイトルは君の目の前にあるよ。
243 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 23:18:27 ID:/sok/HIL
小学生以下の知能しかないから現実が見えてないだけだろ。
まあPオタはみんなそんなもん。
244 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 23:19:41 ID:c/n43vxt
FF3とMHP(ベスト含む)が同じくらいの売り上げだからな。
つーかDSは容量が少ないんだよ。
1Gbってことは128Mbiteのことだろ?
CDの1/6じゃないか。
最近は変わってきたが、
9月くらいまではサードの発売(予定含む)タイトル数は
PSPのほうが多かったんだな。
で、そのサード販売本数トータルがだいたい同じだとすると、
PSPのほうがキビしいんでないかい?
最近心中してくれないな
247 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 23:26:17 ID:XUdo0cxq
>245
と言うか、こんだけ本体の勢いに差があれば、普通はDSの方がサードのソフト
でも圧倒的に優位に立たないといけない訳で。
本体が飛ぶように売れている割には、DSのサードのソフトは案外ふるわない、
と捉える事も出来る。
まあ、携帯機はあまり興味が無いので詳しくは知らないですが、本当にDSや
WiiがPS2市場の後継に慣れるかはまだ疑問では。
相変わらず「任天堂しか売れない任天ハード」という印象はあるんじゃないかな。
サードの助けなしで圧倒的に普及したらサードにとって最悪の状況なんですが。
サードの努力不足を任天堂のせいにしてう時点でカスだな
ユーザがそう思うのはいいが、ソフトメーカが本気でそう思ってるなら倒産したほうがいい
楽にクソゲー作ってミリオン売れる市場を作れとかキチガイの思考
まあもともとチョン気質であることは間違いないからな。
この際SCEと一緒にバンナムとカプコンは倒産してもいいんじゃね。
251 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 23:34:19 ID:XUdo0cxq
そうは言っても、私みたいに任天堂ソフトや知育ソフトに全く関心が無い人間
にとっては、DSがゲーム機のスタンダードになられるのはかなり迷惑だし(笑)。
まかり間違って、据え置き機が全滅して日本のゲーム機がDSだけになり、しかも
知育ソフトが半分、となったらかなり悲惨だよなあ。
任天堂の独裁体制を許すと、ホントにそうなってしまいかねないのでちょっと怖い。
携帯機に関心は無いけど、PSPにはちょっとは頑張って欲しいかも。
252 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 23:36:25 ID:/o2zNUeD
DSはとっくにネタぎれだろw
アンチDSな人はPSPソフトをクソゲーでも買い支えてあげるとかするしかないね
自由競争だから競争に負けたものが消えるのは市場の原理
>>251 じゃあPSPやってりゃいいじゃん。
お前がどうしようと、需要がないハードは落ち込んでいくし、需要のあるハードは伸びる。
そもそもPS2なんてDS云々とかではなく、勝手に市場縮小してったじゃん。
DSでサードまで知育ばかり出してる現状はあまりいいとは思わないけどな。
「任天堂ハードだと任天堂がライバルになるからきつい」とか言いながら、
任天堂と同じジャンル、同じ年齢層向けでわざわざ同じ土俵に上がってくるアホメーカーとか。
アホメーカは楽して稼ぎたいだけのクズだからな
任天堂がどうとか外に理由を求めてる時点で負け犬だよ
全部倒産すればいい
サードがほとんど売れてない
PSPの方がむしろサードは売れている
これを総合分析すると
DSを売ってるのは任天堂1社の力と言うことか…
任天堂1社で他をここまで圧倒できるなら
携帯市場で任天堂ハードに勝つなんて絶対無理じゃん
>PSPの方がむしろサードは売れている
えー
>>257 ああ言葉が足りんかった
大体DS叩いてPSPを持ち上げる連中ってそう言うから
その理屈に沿って分析すれば
任天堂ハードに携帯市場で勝てるハードが存在しないなって事
1社で他のメーカー全部を相手に出来るメーカーが専属で付いてるんだから
既存ジャンルは大手に占有され、大手でさえ新ジャンルに挑戦できない。
だからDSの知育という新ジャンルにみんな群がった。
任天堂以外に先住者なし、安く作れて客も沢山。ネタもまだまだある。
サードが売れないと言われてるが、任天堂が新ジャンルを作る事で
チャンスを得ている中小メーカーがあるのも事実だと思うよ。
しかしDSの人気がすごいことは認める。
休日のゲーム売り場に行くと幼稚園児(5〜6歳)と思われる子供数人が
体験版を遊べるであろう場所に群がっているからな。
小学生以上はさすがにいないが。
>>251 かつて数々の通称「負けハード」ユーザーの気持ちをたっぷり味わいながらPSPで楽しめば良いじゃん。
ソフト自体は十分あるんでしょ?サードが一杯参入したんだし。
>>244 良いんだよ容量は少なくて
自称クリエイターはすぐ何でもかんでも詰め込みたがるんだから
次世代ハードメインがDSになれば少しはましになるんじゃないか?
とにかく強制的にでも削ることを学習させんと
>250
心中はナムコだけにしといてくれ
特にカプコン消えたら逆転裁判出来なくなっちまう
そこでスタッフを引き抜いて
逆転サーガですよ
海老も認めた正当な方法だ
DSバカ売れなのに日本一ソフトウェアはPSPと心中
ところがベルサガは調整もされてない超駄作だったわけだが
チクチク削って捕獲。
これを5ターンごとにやる。
そういうゲームだった。
まあPS2で売れてるのも大手5社くらいだけどな
任天堂に手を抜いて欲しかったら、今年の年末商戦のように気合を入れたソフトを出すしかないよ
Wiiでも同じ
早め早めに開発してネットゲーも課金出来る体制を早く作らなきゃならない
簡単安心無料をWiiでもやられたら終わる
岩田:
今、上位が任天堂ばかりに見えるのは、我々には任天堂プラットフォームしかないからでしょう。
必死にそこだけに注力して来たためだと思います。
DSに関しては、特に早くからやって来た影響が出ている。
しかし、我々もソフトメーカーが成功してこそプラットフォームの成功があると思っています。
それを実現するために、取り組んで行きます。
必死にやってる任天堂と適当に稼ぎたいサードのゲームの面白さが同じわけがない
ファーストというハードを一番分かってるソフトメーカが必死にやった結果がDSでのヒット
クソゲーで10万売れたらいいや的なものしか作らないサードがガタガタ言ってんじゃねぇ
けどPSメイン時代になってから、明らかにゲーム内容は二の次で
ムービー万歳、画像万歳、ボイス万歳、ボリューム万歳!
・・・え?作りこみ? なにそれww 古いなあw 地味wwwwww
みたいな風潮になって、どんどんソフトメーカーの地力は落ちたと思う
それは作りこみ・内容・システム重視の頂点である任天堂と戦う必要が
全く無いぬるま湯市場にどっぷり浸かることを許されたから・・・とか・・・
DSは知育だとかポケモンだとか任天堂タイトルに食指が動かないから
俺のDSは最近埃かぶってんな。
FF3やるためのDSだがFF3発売日に品薄のDSも買えるかどうか解らなかったから
店頭で見かけたときに前もって買っておいて、せっかくだから知育とマリオも買ったが
当日くらいしかやってない
DSはFF3専用機でPSPはMHP専用機これが俺のジャスティス
>>270 じゃあ、FC、SFC時代が黄金期だったか?というと
あれこそ粗製濫造時代じゃないか、と思う。
>>272 FC時代が粗製濫造時代ならPS2時代は飽食の時代だと思うのですよ.
決してマズくはないが食べてる途中で食べ飽きてしまう,おなかいっぱい,
ほかのものを食べようと思っても似たような食べ物しかない,
また途中で食べ飽きるのかと思うと食べる気がしない….
困ったことにゲームの場合,現実の食べ物と違って全く食べなくても生きていけるわけで,
食べる人がどんどん減ってきてしまったのがPS2時代なのだと思います.
ムービーや声が悪いんじゃなくて、
内容が無いのがわるいんだよな。
>>273 ぶっちゃけFEファンにムービーで釣られる奴など少数。
(CG全盛期に、GBAのドット絵を楽しんでやってた連中だぞ?)
FEファン以外の人にアピールしたくてムービーをエサにしてるわけです。
粗製濫造らしいSFCが最高に楽しかったけどな。
もうこの楽しさを超えるなんて無理なんだろうなと最近諦めはじめてる。
>>276 >ぶっちゃけFEファンにムービーで釣られる奴など少数。
禿同。というか当然。
説明しないと分からないヤツがいることのほうがビックリだよ。
さて、ドラクエ最新作にして正統なナンバー、ドラクエ9がDSで出ることについて
PSPと心中しそうなサードってナムコくらいになってきたか?
日本一とか
282 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:16:02 ID:FiO5lhmV
ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ|
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
上の方でアホ晒してたGKもどき達を晒しちゃおうか
可哀想だから止めようw
237 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/11(月) 22:50:38 ID:/sok/HIL
小学生でもDSの方が価値があるってちゃんと分かるのに
PSP買う奴の知能ってどうなってんの?
243 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/11(月) 23:18:27 ID:/sok/HIL
小学生以下の知能しかないから現実が見えてないだけだろ。
まあPオタはみんなそんなもん。
250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 23:28:59 ID:/sok/HIL
まあもともとチョン気質であることは間違いないからな。
この際SCEと一緒にバンナムとカプコンは倒産してもいいんじゃね。
チビッコどもの勘の良さは異常
286 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:07:37 ID:/JhJoUBe
他のサードも、任天堂ソフトだけじゃなくって
ドラクエ本編にならぶような力作タイトルを投入して
こないとますますダメだね
287 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 02:30:29 ID:Oy3/dsk4
少ないパイの残りがさらに少なくなってきたな。
大将格のポケモンの後ろに、ドラクエ本編て。。。
このスレ終了だね。
何か一部情報によるとFFTA2も来るらしいじゃん
一体どんな密約交わしてるねん
>>276 というより。
減らしてくれた方がぶっちゃけいいくらいだよな。
ムービーはFEファン以外へのアピールでしかない。
むしろ操作性やテンポが失われるくらいならムービーなぞいらん。
FEはとうの昔に腐女子の手に落ちてしまいました。
>>293 FEは初めから腐女子受けでしたが何か。
ムービーはいまはやりのそういうライト層を狙ったぽいけど効果もなかったかもな。
蒼炎ではテンポもゲーム性も壊してなかったしあってもいいと思う。
295 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 17:36:30 ID:3KkAu5ei
お前、ファミコン版のナバールを知っての発言か?
ファミコン版からナバールは腐女子に大人気だったジャマイカ
当時子供だったからなあ
普通にナバール格好良い!としか思ってなかった
まあ、今でもそうだが
腐女子とかの世界はよくわからん
他サードがPSPと心中してるせいで、
スクエニがおいしいところをかっさらってるなあ
本当においしいかどうかは発売してみるまでわからない
そこそこ売れるんだろうけどな〜
そこそこってw
今の日本のゲーム業界でソフトがミリオン売れるハードはDSだけ。
来年になったって状況は変わらん。
近々DQ出すって事ならDSしか選択肢ないよ。
ミリオン売れないDQはスクエニ的にもまずいんだろ。
Wiiはわからんが、PS3じゃ100万売れるソフトは一生出ないかもしれないしw
301 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:16:48 ID:dubh0jhI
/ ゙ヾ
.i _ ,,.ミ人 ゙l
i N)ノ(ノノノ/ ゙i /
| 彡´'シ)ノ i .イ プレステと心中っていうレベルじゃねーぞ!
.} イ ━━┛ハ━=;;; 'l/
(゙゙~';l | <●''' ::::<●' || DSドラクエIXもうCMやってるじゃねーか。
ヽで:レ ''=' i: ''' ´ }
ヾ,_i ヽ r ',;; ,' ドラクエシリーズは全て任天堂ハードって
,,゙i /ゝヾ-'´ヽ /'\_,,_ ニュースで放送されたじゃねーか!!
,- '~ ヽ_ ,.==v=、:::_i゙i:: \\ー
.,- '~ l´{.i ヾ'ー''シ::/ } |
| ゙ゾ\,_ ̄./;;//
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302 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:31:16 ID:b1HP+Wpd
厳密な数字は知らないけど、アマゾンのランキングで見る限り、PSPソフト
も結構入ってるんで。
DSの方がはるかに強いのは確かだけど、知育系と任天堂ソフトを差し引くと
どっこいどっこいでは。
逆に言うと、PSPなら任天堂・知育系と競争せずに済むわけで。まあ、ペイ
ラインがどれ位か知らないけど、それなりに売れれば別にPSPハードのシェア
を気にする必要は無いのでは。
303 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:34:31 ID:rW5GKIMb
PSPは日本でのハードのシェア考えれば、十分健闘してる。
むしろDSがサードが売れなさ杉。
PSPのソフトはハードに比べて売れなさ杉だけどな。
>>302 つーか、一般の店がPSPの新作ソフトの入荷数をすごくしぼっているから
PSPユーザーは、ネット販売に頼っているのが現状なんだよ。
306 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:42:20 ID:b1HP+Wpd
いずれ、携帯機は良く知らないけど、PSPはPS1のベタ移植タイトルが多す
ぎるのでは。GBAでスーファミベタ移植が流行ったのと似ている。
あんな小さい画面で据え置き機と同じゲームをやらせるのに無理があると思う
けどなあ。
もっと、根本的に携帯機向けにカスタマイズしないと。グラフィックもゲーム性
も。携帯機と据え置き機はすっかりゲームは分けた方が差別化も出来るのでは。
メーカーとしては安上がりの移植で売れてくれればオイシイし、
ユーザー側も「ベッドに寝転がって据え置きゲームができるのがいいんだよw」
とか言ってたから、相互に利害が一致して超グッドOKでしょ。
まぁ 最近の据置機のタイトルもそんな密度の高い表現してないから
PS2よりスリープのあるPSPのが快適そうではあるなぁ
あとは据置機だと分割画面対戦になるようなのは携帯機のがいいね
最近のタイトルだとサモンナイトとか連ザなんかはPSPのが良いと思ったよ
309 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:54:00 ID:vQmUlC74
どんだけテレビちっちゃいねん
310 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 22:55:15 ID:b1HP+Wpd
しかし、現実にはPSPはイマイチ売れてない訳で(苦笑)。
ユーザーが求めてるのは据え置き機の移植とは思えないけどなあ。
個人的には知育系ソフトはあんまし好きじゃないけど、携帯ハードに非常に
向いているソフトであるのも間違いない訳で。
ああいう発想の転換がサードのソフトには必要では。
あと、あの画面でグラフィックに凝ってもしょうがないだろうし。ポリゴンとか
はむしろ邪魔でしょ。判りやすさという部分では、ポリゴン画面はどうしても2D
に劣る。プレステのゲームはそもそも携帯機に向いてないのでは。
ナムコ「PSP死ぬな 「リッジ」!
カプコン「お願い「モンハン」!!
スクエニ「目をさませ!「FFDQいたスト」「FFT」!!
(PSPの命はつきた…)
WS「おじいちゃん!!いやー!いやだよー!死んじゃいやだよー!! ………
>>302 お前の言うアマゾンランクでもDSのサードソフトが1位2位に入ってる訳ですが
更に任天とSCE抜いた数も調べてやったぞ
DS 21
PSP 6
313 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:06:41 ID:b1HP+Wpd
>312
だから、この状況ならPSPソフトが6も入ってれば十分では(笑)。
全く駄目、という訳でも無い。
ちなみに、ここ数日は割りとDSが上位になってるけど、ちょっと前までは
PS2の方が上位に来ていたので。SCEは別に完全敗北している訳でも無い。
ともかく、DSは途中からずらっと知育系が並んでいるのがどーにもこーにも。
DSでコンスタントに売れているのはやはり知育系。
まあ、DSが知育系専門ハードというならいいけど、DSがゲーム市場を制圧した
ら、日本の従来ゲームは崩壊しますぜ。
このスレって次スレ要らないよね?
315 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:11:23 ID:vQmUlC74
そんなキチガイ丸出しの終末論をよく唱えられるもんだ。
逆に日本の従来型ゲームって何?
って聞かれたらまともに答えられないんだろ?
きっと君はその程度。
ttp://market.radionikkei.jp/meigara/20061124_04.cfm 24日コーエーが4日続伸、来期業績に期待
コーエー <9654> が大幅に4日続伸している。三菱UFJ証券では本日付のレポートで、投資判断を「4」から「2」に引き上げた。
「下期のゲームソフト販売不振で07年3月期の予想数字の達成は難しいが、DSやWii向けソフトへのウェイトを高めており、08年3月期にプラス効果が働く。
08年3月期の予想連結PER22.2倍は業界平均25倍と比較するとやや割安」と見ている。直近の信用倍率など需給面も好感されているようだ。(A.I)
>DSやWii向けソフトへのウェイトを高めており、08年3月期にプラス効果が働く。
>DSやWii向けソフトへのウェイトを高めており、08年3月期にプラス効果が働く。
>DSやWii向けソフトへのウェイトを高めており、08年3月期にプラス効果が働く。
知育とかマリオはDS本体の品薄により
目的のタイトル発売前にDSを入手しておくから
そのついでってこともあるんじゃね?
319 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:17:37 ID:b1HP+Wpd
しかし、任天堂ユーザーは、あのアマゾンランキングでの、DSの知育系ソフト
がずらーっと並んだ光景に、脅威を感じないんですかねえ。
ある意味、一番ゲームソフトが抑圧されている現場がDS市場だと思うんだけど。
そこから隔離されているPSPのゲームソフトは、むしろ幸せなのでは。
なんか懐かしい煽りですね
ドラクエ本編の出るハードでそんな心配をする方が難しいですよ(爆笑)
幸せそうでよかったな
322 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:19:48 ID:vQmUlC74
やっぱり答えられないじゃん。
従来型のゲームってPS系ではすでに全滅してて、
任天堂が頑固にスーパーマリオとか作り続けてるだけでしょう?
ていうか文体が爺臭い。
>DSの知育系ソフトがずらーっと並んだ光景に、
GKにとっちゃ全てのDSソフトが知育に見えるんだよね
針がギラギラしてる。
326 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:25:02 ID:b1HP+Wpd
いや、真面目な話、ゲーム業界を一番変な方向に持っていこうとしているのは
任天堂なのでは。
DSの知育系といい、Wiiの変則コントローラーといい、従来ゲームをすっ
ぱり切り捨てて全く別の方向に持っていこうとしているのでは。
それこそ、古いタイプのマリオやカービィなどを愛していた任天堂ファンでさえ、
場合によっては切り捨てる可能性すらあるのでは。ゲームキューブをあっさり見限った
様に。
シレンが1位でDQMが2位なのに何の心配すればいいの?
シレンもPSWでは知育ですか?
GCソフト動くから問題ないかな
どっかのと違って
329 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:26:41 ID:dLUemo93
ID:b1HP+Wpd
がんばれ、もっとがんばれ、超がんばれ
正式なドラクエが出るハードにいまさら何言っても・・・かえって同情してしまう
全世界のアマゾンランキング見ると殆どの国でDS関連が一位取ってる訳だが
アメリカでは先月90万、ヨーロッパでは「先週だけ」でDSが50万台売れたし
>>326 >いや、真面目な話、ゲーム業界を一番変な方向に持っていこうとしているのは
>任天堂なのでは。
あんたが自分に合わないと思うからそう言ってるだけだ。
PSでムービー多用のゲームが売れたとき、「あんな映画的なのゲームじゃない」
と言う奴はいた。だがそれで市場の流れが変わるはずもなかった。
正しいかどうかはお客様が決める、と岩田が言ってたじゃないか。
そしてそれは売り上げに表れる。結局、受け入れられるかどうかの一番客観的な
指標は売り上げだよ。
それはムービー多用のゲームが売れてた時も今も変わらん。
334 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:33:42 ID:a/CsJS0o BE:81400043-2BP(2327)
本当にゲーマーを名乗るならPSPを買うべきですよ
それが健全な市場を守る事になる
でなければメーカーが安易な知育系ばかりを出したあげくゲーム市場は潰れるでしょう
本当にゲームが好きな人はPSPに投資すべきですね
しかしDSはもっとエルゴニックな新型でないもんかな
ある程度長い時間やりこむタイトルはちょっと疲れる
とくにベッドに寝そべりながらやるには重心高いんだよなぁ
DS買うヤツは脳トレや森で入ってきた、ゲームをやらないライト層。次のソフトを買うことはない。
この煽りがなつかしい。
今や据え置きを脅かしますか。
GKが頑張ってるのが余計にSCEのやばさを物語る
けどライト層がもしDSやWiiに飽きたら、大量の安い中古本体が市場に出回り
ハード購入の敷居が低くなるから子供層の多い任天堂はしてやったりな気が
「つよい〜!」
あたりまえ!
「ステキ〜!」
そりゃそうさ!
「カワイイ〜!」
てれるなぁ!
「D〜S〜!」
ガックン!!
キン肉マン乙
「従来型のゲーム」なんてものは、時代時代で変わるからなあ。
コマンド型RPGも、相当叩かれたり馬鹿にされたりしてたし。
342 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 02:20:09 ID:RhvwG1kH
どのサードもPS3とは心中してくれないだろうな
SCEから任天堂に鞍替え 「ドラクエ」以外も続々?
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2853198/detail?rd TVゲーム最大のヒットシリーズ9作目「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」が、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「PS3」陣営を離脱、任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」専用として07年に発売されることになった。
「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて、業界地殻変動の起爆剤になりそうだ。
PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れる
ゲーム業界関係者はJ-CASTニュースに対し、「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、それと比べ低リスク・高リターンが期待できるDSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。
久々にスレ伸びてると思ったら知育ゲー害悪論か
まー10年に一度あるかないかの転換点だから抵抗もあるだろうね
>>334 俺はPSPを買ったが、それはないな。
断然DSの方が良い。
PSPにも良いところは確かに多いが、それはゲームの良さとは
直接関係のないものだ。
345 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 07:48:09 ID:6z7liVu4
PSP総合378
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165730335/887 887 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 01:15:35 ID:OHJJtSp4
368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 00:47:58 ID:dc9OhXo6
一応、日付変わったのでリーク
ドラゴンクエスト9 不死鳥と聖なる時計塔
・プラットフォームはPSP
・シリーズ初の試み。主人公はなんと鳥
・ゲームの舞台は小さな島。ただし刻一刻と島の状況は変わっていく
・これまでの単純なものではない時間の概念がある
・来年度内発売を目指して開発中
これは結局釣り?
知育とかお子様向けをDSに対する攻撃だと勘違いしているのだとしたら、
GKは本当に救いようの無い低能の集まりの引篭もりなんだろうな。
ちょっと町に出て、ゲーム屋、おもちゃ屋、量販店のディスプレイと客層を見てくると良い。
今の時期のクリスマス商戦の対象が誰なのかが分かるはず。
サンタさんの財布の紐を緩めるだけの商品群がDSには揃っていて、PSPには見当たらない現実を知るべき。
プレゼントを貰う側(子供や女性層)に訴求しない商品など、クリスマス商戦では勝負できない。
これを、4歳の姪のためにアンパンマンのひらがな教室を探している時に実感した30歳毒男。
サンタさんの財布の紐を緩めるだけの商品群って
たまごっちとかラブ&ベリーの子供向けじゃないか?
ロマンチックなクリスマスの夜に女性層にゲームをプレゼントするってのは無いだろ
>>348 ちと、文章が下手でした(反省)。
ええ、女性層はまずゲームなんかよりは装飾品とかの方が需要が有るでしょうから除外するべきですが、
これはPSPも同じことなので大勢に影響は無いと思いました。
プレゼントを貰える側=子供層と女性層
で、そのうちゲームを欲しがる層=子供層ということで解釈していただければありがたいです。
クリスマス商戦=子供向けという意味ではPSPは弾が無いけど
用意したところで大した期待は持てないから別に無くてもいいと思う
一応21日にMPOがあるけどそれは対象層が違うし
351 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 15:03:01 ID:TUfNLuSW
知育系知育系とか言ってバカにしている奴がいるけど、サードのは知らんが、
任天堂のはちゃんとゲームの緊張感があるよ。だから売れているんだよ。
時間で答えを出すっていうテスト形式は、ゲームと同じ脳汁を出す。
スクワットをしろ!も、漢字を書け!も、時間という制約をつける
ことによってゲームになるんだよ。
ただの問題集を解くのと、タイマーが付いて点数も計算してくれて、学習計画
も記録してくれる問題集を解くのじゃ、全然違うだろ。
ゲームをやらない、やっても何故売れているのか考えようともしないから
旧世代ゲーマーって呼ばれるんだよ。
352 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 15:09:06 ID:QY6XZxrr
だから任天堂以外のメーカーが売れないのが問題なんだろ
任天堂以外のメーカーも売れてたら今ごろソニー系はは完全に駆逐
されてたのに
じわじわと駆逐されて来年にはDC以下の市場になってるよ
× 任天堂以外のメーカーが売れてない
○ 他のメーカーも売れてるが、それ以上に任天堂が売れている
× 他のメーカーも売れてるが、それ以上に任天堂が売れている
○ PSPも売れているが、それ以上にDSが売れまくっている。
ちょっと主要会社の動きをまとめてみた。単位は万本
2003 2004 2005 2006(12/3迄)
任+ポケ 873.5 1241.0 1087.8 2466.3
SCE 258.9 148.6 303.9 157.0
スクエニ 544.4 637.7 296.9 596.0
バンナム 607.7 560.1 673.6 537.4
コナミ 390.1 414.4 353.1 282.6
カプコン 259.6 243.2 259.0 226.0
セガ 178.5 85.0 182.5 225.8
他スレでも張ったが、転載。
>>355がもっともだと思う。
>>354 PS3が跡形もなく消え去ってるから大丈夫じゃね?
あ、ごめんごめん
PSPも仲良く消え去ってるわw
>>350 >クリスマス商戦=子供向けという意味ではPSPは弾が無いけど
>用意したところで大した期待は持てないから別に無くてもいいと思う
この時点で、市場として終わっていませんか?
クリスマスを含めた年末商戦期に勝負できないとしたら、いつ勝負する予定なんでしょうか?
現にランクイン数0だもんな
0だぞ? 箱丸以下
サードってクソゲー率異常に高いからな
ユーザーはギャンブルに付き合うほど酔狂じゃない
363 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:43:41 ID:1TMXRCrS
PS3とも心中する気なのかね?
勝手にすりゃいいけどな。勝ちハードに乗らないなんて馬鹿げてるとは思うが、
お前の会社はお前の会社、どうしようと自由だわな。
DSで鍛える運動能力だってwすげーなw
クイズゲーパズルゲー出してればだませるんだからおいしいよ低脳トレ層は
ちゃんとゲーム作るのがアホらしくなるね
PSPでも脳トレがよく売れたしね。
SCEもロコロコとタマランでだませればよかったのに
そーゆう美味しい層を連れてきたから凄いんだけどね。
クイズパズルなんか見向きもしない客だけだったなんて、
昔のゲーム業界って今思うとなんか凄いね。
369 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:56:09 ID:TUACJ+JH BE:195103627-2BP(0)
というか、こういう状況になってみると、杞憂に終わった空しいスレタイだ。
ドラクエ、シレン、FF3とかがサード枠をガッチリ固めてるからなあ。
あとは格げー、STG、FPS,ロボゲーなどのマニア枠だが、
この層は口ばかりやかましい割に金払いは悪いという粗悪客なので
無視してもいいかもw
あ、ナムコはあきらめろw
あそこ任天堂に「本気で」供給するくらいなら自害を選ぶくらいの
アンチだから。
>>369 なんだっけ、任天堂のパーティかなんかで、■はソニーと心中するつもり云々言ってたら、横に居たとか居なかったとか
そんな話を聞いた覚えがあるのだが...
ナムコにしても、本気だから今出さないのかも知れないぞ...
まぁナムコの本気と言われても…正直困るというか…
鉄拳?リッジ?AC?テイルズw?
金払いが悪いんじゃなくて、絶対数が少ないだけじゃね?
ソフトが多すぎる
砂糖の山を分割しすぎ
ファミコン時代にはこんなもんじゃなかったんだぜ?
まぁ、弱小メーカが淘汰され尽くして、でかい売り上げをあげないと
死ぬような所しか残っていない以上、あの時代には戻れないんだけどね。
そもそも年に何本も自分的ヒット作が出るなんて考えが贅沢だな。
DS→森、シレン
GC→動物番長、風のタクト
PS2→タイトーメモリーズ(上)、リリーのアトリエ
俺はこれだけで十年戦えそうだが、欲しいタイトルさえあればPSPだろうがPS3だろうが、即買いするよ。
確かに今年のDSラッシュはきつかった。
まだ積みが消化しきれていない上に、Wiiまで出されちゃったし。
1日24時間じゃ全然足りない…
>>377 FF3DSとかチンクルとかだな。
こないだ安売りしてたマザー3は開封すらしていない。
原因は、GBAの出物もちょこちょこ漁っているのと
テトリスDSとかどうぶつの森とか、短時間で遊べるものをローテーションして遊ぶから
長時間やらないといけないゲームは遊びにくいんだよね。
>>371 PC-E時代のソフトのVC提供=ナムコの本気
>>378 DSの下の穴に刺さってるリズム天国が貴重なゲーム時間をもりもり削ってくれるぜ。
PSPのウイイレ爆死でまたPSPの続編は売り上げの桁を一個落とす法則が証明された
382 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 07:50:05 ID:2R3xCj8X
なんで爆死するんだろうな。
グラフィック的に考えても叩かれる要素皆無なんだろ?PSP版は。
家に何台おいといてもいい据え置きと違って、携帯機はそうそう何台も持ち歩かない。
だから、負けハードのソフトは良作だろうが売れにくい。
って解釈できるのかな。
>>382 特別褒める要素も皆無だから何じゃないか?
PSP養護してる連中って
テレビで遊べる方があるなら、迷わずPSP切り捨ててると思うんだよね
385 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 08:06:07 ID:QZWSu+2l
PSPの続編が売れないのは顧客満足度が低いからだろ
前作買って「もうイラネ」とか「据置でいい」となる
普及台数だけみたら前作時の倍くらいにはなってるだろうに
386 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 08:20:50 ID:jQWfkFxA
PSPのウイイレが売れない要素は
・対戦するのが面倒(PS2だと1ソフト1ハードでできる)
・実況がない(容量の都合?)
・画面小さい(そりゃテレビと比べたら)
と、この3つに絞られると思う。
むしろ俺はDSが何故あんなに売れるのかがわからない。
一応持ってるけど、明らかに軽いゲームしかなくて、とても満足の得られるものではないのだが。
テトリスのwi-fi対戦は好きだったが。
387 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 08:27:26 ID:IuLmA9eG
>>369 今のナムコが心中しようが全く惜しくない
388 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 08:28:28 ID:QZWSu+2l
マニア以外にはそもそも重いゲームが求められてないだろ。
説明書やチュートリアル熟読しなきゃならない様なゲームなんかやりたくない。
DSなんてTV付けながらでも出来るわけだし、
携帯機で激長ロード見せられるのもたまったもんじゃない
389 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 08:29:40 ID:PgkoY1Le
今月できたばっかの関西最大のショッピングモールのアリオ八尾に行ってきた。
3回のエスカレーター降りたらまず直ぐにWiiがドンと置いてあって
プロモビデオもガンガンかかってたので、
もしかしてとあるか聞いてみたけど、やぱりなかった。
Wiiのソフトの棚は1列あって
次がDSコーナーで棚が3列両面ともDSソフト。
PSはというと・・・・PSPが片面、その裏がPS2で
PS3は、そもそも取り扱ってなかったよ〜
店側としてはDS>>>Wii>PS&PSP>>>>>PS3なんだよ。
>>386 最初から重いゲームを求めて買ってないからだと思う。
特に復帰層はマリカやりたい、マリオやりたいという思いで
買ってるから、重厚なゲーム無くても不満に繋がらないのかと。
逆に、過度な期待を持って「メインハード」として買った人は
不満に感じるんだと思う。
ドラキュラとか昔からの名作もあるんだけどね
>>386 ・実況がない(容量の都合?)
ディスクを回しっぱなしにすると電池がもたないからだろうね。
393 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 08:36:37 ID:DL026WH9
DSのソフトがものたりないってのはわかるけどPSPやりたいとはまったく思わないな
新しい事なんにもないじゃん
394 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 08:45:10 ID:IuLmA9eG
そもそもPSPだって劣化PS2な訳だしな
物足りなくなるってのは同じだろう
395 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 08:46:07 ID:czB5qnpe
心中ってな割にあんまり冒険しないからな
PS2の話題作をあえてPSPで出すぐらいの気概は欲しいかも
396 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:25:40 ID:eQqVuKTD
>>389 PS3、PSP有ります より Wii、NDS有ります の方が客呼び込めるからな
しかも後者は一般人を引きつけるが前者はヲタと転売屋しか引きつけない
やっぱりオタクってのは日陰者であった方がいいんだよ。別に侮辱とかじゃなくてマイナーであってこその存在だと思うから
398 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:34:35 ID:czB5qnpe
洋はゲーヲタあってこその市場だって理解してるけどな
ライトはタイレシオ低いんだからな
399 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:40:24 ID:wDRwuqWH
>>386 だって重いゲームを遊ぶのなら据え置き機で良いもん。
そもそも重いゲームを遊びたくないから携帯機で遊んでるのに、
その携帯機で重いゲームを出されても困る。
毎日毎日カツ丼ばっかり食ってたら胃がもたれる。
たまにはお茶漬けも食べたい
>>386 軽い重いが画質なら素直にPSPすべき。
好みがあるけど、ファミコンウォーズDSはボリューム感ややりこみ度で
相当重い部類だと思うよ。
FF3もやりこみだったら色々できる余地あるな。
401 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 10:48:50 ID:RuyZu1RP
確かにゲーム好きはタイレシオ高いけど
絶対数が少ないから市場を支えきれない
今後D3もDSでシンプルシリーズ出すらしい
DSのソフト群自体がシンプルなのに・・・
D3は1000円台じゃないといかんだろう
404 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:18:08 ID:GT/TXmnD
WiiのVCもサードには地獄
>>186 黙々とシレンとパワポケ(と天外2)やってこい
ロケカンのカーリングは2000切ってた、しかも結構面白い
DSのゲーマー向け期待の新作は
1月の世界樹の迷宮あたりだろ
見た感じメガテン+Wizっぽいし
おれはPS2とPSPで同じタイトルでるなら
まぁジャンルによるけどPSPで買うなぁ
対戦格ゲなら一つの画面を囲むしレバーの関係でPS2だが
一人用タイトルならスリープあるし、PSPのが時間とかも取りやすいし
音もテレビよかヘッドホンのが良いしなぁ
実際にPS2PSP両方同時に出したソフトは食い合いになってる
>>409 > 音もテレビよかヘッドホンのが良いしなぁ
ヘッドフォンの質にも因るけど、安物スピーカー<それなりのヘッドフォンなのは当然じゃ?
較べるならTVのスピーカーとPSP内蔵のスピーカーになると思うんけど。
413 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 14:15:25 ID:4uCBZlPh
え、PS2とかってお茶の間狙ってんの?
君と響きあってばかりなのに?
お茶の間向けハードなんてWiiの前は
FCまで戻らないと無いと思うぞ。
DS
風来のシレン 販売数:約5万本
ぷよぷよ! 販売数:約18000本
流星のロックマン
ペガサス 販売数:約16000本
ドラゴン 販売数:約14000本
レオ 販売数:約13000本
チョコボと魔法の絵本 販売数:約13000本
NARUTO〜忍列伝〜 販売数:約1万本
株式売買トレーナー カブトレ 販売数:約8000本
SNKvsカプコン カードファイターズDS 販売数:約4000本
PSP
ウイイレ10ユビキタスエボリューション 販売数:約16000本
マップラス ポータブルナビ 販売数:約5500本
>>414 操作性に対するウェイトもジャンルに寄るだろ
>>416 前作28万のウイイレがたった16000・・・
420 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:26:36 ID:doaYxZeu
PS、PS2の実質的ファーストはスクエアとエニックスだったわけだけど、
PSPではナムコとカプコンがその役目をやるハメになった。
でもさ、ドラクエとFFに匹敵するタイトル持ってないじゃん、両社とも。
421 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:39:28 ID:v1VbB6IA
まてよPSの実質ファーストはナムコ
スクエニやなんかはたいして役に立ってなかった
それはありえない。<スクエニは役に立ってない
FF7がPSに来なければ、PS、PS2の圧倒的勝利はなかっただろう。
その場合、下手をしたらセガがさらにDCに続く次世代ハードを出していたかも。
そこでFFCC7の出番ですよ
そろそろFF7関連作品の略称が混乱してきた
425 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 01:04:28 ID:hgXA2yCx
>>408 ニンテンドーワールドで触って来たけど、マジで面白かった。
画面はWizまんまだしw
>>357 いや売れてないだろ
1000万台ハードを追加した効果がサードには出てないじゃん
プラットフォーマーであるSCEの数字を見れば
2000万台の据え置き様が不甲斐無いせいだと分かる
>>419 かつてのミリオンタイトルもここまで落ちたのか・・
429 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:08:55 ID:hgXA2yCx
PSPで出ていたのかは知らんが、全く任天堂ハードに出していない
KIDとかが倒産していて凄かったな。
PS2を持っていても、GCとかにソフトを出していない会社は
ダメゲー弱小会社って感覚で見るから、PS2で出ていても
買わないんだよな。PSPとかは論外だけど。
>>429 任天堂ハードの客層で「KIDはダメゲー弱小会社」とか考える奴がまずいない
しかし任天堂ハードの客層でKIDのゲームが売れる、そんなシーンも想像できない
431 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 15:27:20 ID:lKFZRyiI
魔女裁判なんてのもあるし、タッチを使った微エロギャルゲーでも
DSで出してればよかったのに・・・。
>>430 つ【トレジャーストライク】
これさえ復活していれば‥
あれ?目から汗が‥
妊娠の頭の構造は、任天堂が全ての基準だからな。
>>429みたいなのは、さすがに逝っちゃってるとしか思えん。
何でPSPユーザーは続編買わないの?
実際にPSP持ってて続編買わない人の意見を聞きたい。
サードは自身のあるソフトなら続編で出していくのも手だよ
続編は悪みたいな風潮があるけど本当に斬新なゲームはある程度今期よく出していかないと駄目
自身のあるゲームは続編で出すべし
>>437 どうぶつの森は、3作目のDS版ではじけたけど、それまでは
64,GCと一定の間隔を開けていたのがいいんだと思う。
続編も、あまり短期間に出せばマイナスなんじゃないかね。
テイルズ地獄のことかー!
>>436 ウイイレとか無双とか、発売直後に出たタイトルのほとんどは
かなり微妙な出来だったから。
あれで2も買おうと思うのは、既に信者クラスだと思う。
リッジはそもそも1と2、内容がほとんど同じらしい。1持ってればそれで良しと。
しかも、そういう微妙な出来のものを、ベスト版としてさらに売っちゃうんだよな。
これで続編離れが相当加速していると思う、
むしろ黒歴史にした方がいいだろうってタイトルが大量にベスト版にある。
ウイイレとかはPSPにサッカーゲームがろくなの無い状況で投入されたから売れたんだろうな
携帯機でウイイレやるのは微妙という事に気がついたんだろう
>>441 × ろくなサッカーゲームがない
○ ろくなゲームがない
こうだろ
444 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 03:51:15 ID:dXcgn6vo
PS2の中では看板ゲームとしてなりたっていたのに
PSPやDSにいっても爆発しきれない
つまり最初から万人に受けていなかった、PS2ユーザーはかなり偏っていた
ってか10作も出せば飽きられる
ちょっとやりたくなっても過去作が馬鹿みたいに安く買えるし
あと実際のサッカー見てたほうが面白い
最近、海外サッカー見れる環境増えてきたし
ハードになんの執着も無い俺が来ましたよ
PSPは移植前のやった事あるとやる気が出ない
新作はシステム複雑にし過ぎて理解できない
(これは最近のゲーム全てに言える事だが)
これに当てはまらないゲームなら大体は普通に面白い。
DSはストーリー性が薄いor無い
ゲームそのものが簡単過ぎる
これに(ry
足して2で割りてぇ…
ゲーム自体に飽きたって言えば?
それだ!
>>418 そのDSの新作があまり面白くなさそうなんだよね
普通にリメイクのほうが面白そうなのはどうかと思う
それは無い
>>449 松野信者的には、演出をムービーに差し替えたり他人のシナリオを入れたり
話や演出や台詞を書き換えたりする最悪の展開であります>リメイク
勘弁してくれorz
>>451 こういうやつはどんなリメイクしたって結局文句言うんだよ。
だったら表でてこないでずっとPS版やっとけと。
まあ、それを言ったら、メーカーもリメイクなんぞ作らずに、新作を作れとも言えるけどね。
>>452 そういう人たちと混同しないでくれい。
原作者である松野が書くんならどんなに新しくなっても変更されても
文句なぞ言わんわい。本来のものを一番理解した人間のやることだから。
同様の理由でドラクエリメイクは全く文句など無いね。
堀井すぎやん鳥山の居ないドラクエはドラクエじゃない
みたいなもんだな
>>455 ドラクエモンスターズみたいなのは、それはそれでありかと・・・
んで、ドラクエ新作が、例えば別な人がシナリオを書いたって別に良いと思う。
そこでその別な人が「ドラクエってそもそもこういうもんなんですよ〜」とか
シリーズの核を勘違いして私物化した発言をしなければ、の話だけどさ。
モンスターズは堀井チェックついてるだろ
松野作品では駄目。
堀井作品なら改悪でも問題ない。
ただの、松野信者だな。
459 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 20:41:41 ID:yXW0E3OR
つまり富樫の代わりにラッキーマンの作者がハンターの続きをかけば良いと。
460 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:02:26 ID:dIY9zd7O
>>459 ラッキーマンてもうすぐ連載20周年を迎えるオバケ漫画じゃん
461 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:05:14 ID:ceWygvk/
聖剣伝説のCM観ました。家族で観ました。
とても恥ずかしかったです。
462 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:06:31 ID:XhRh+9/m
DQモンスターズシリーズとか出てる時点でサードもDSなんだが。
中高生に限ればDSよりPSPの方が人気がある
彼らは授業中や休み時間に通信対戦するからね
そういう一緒にゲームする相手のいる人には据え置きの移植作を携帯機でやるメリットが大いにあるわけだ
だが、その他の世代のPSユーザーはご存知の通り(ryな方が多いので
前作が売れていても移植があんまり売れないわけだな
464 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 23:39:11 ID:ceWygvk/
高校生なら校庭でキャッチボールだろ?
授業はちゃんと聞こうぜ!先生悲しむぜ!校長自殺しちゃうぜ!
>>463 大学の大講義室だと、ピクチャは入れ食い状態だし
マリカ対戦とか、かなり熱いけどな。
やっぱ、PS&旧ポケモン世代と、今の中高生とは
少しの年代の差なのに、違うものなのかねぇ?
女子高に通ってる妹は、みんなDSばっかりって言ってたが
中高の男子は、未だにPSPなの?
>>463 > 中高生に限ればDSよりPSPの方が人気がある
実際はその年代だけに限って言えば、
PSPもDSも同程度の数の普及だったはず。
ただグラフが出たのがDSLが出て少し経ってから位(だったかな? ちょっと覚えてない)だから
今ではバランスは変わってきているかもしれんけどね。
DSが発売された2年前に小学生でも、もう今は中学生
今は中高生の女子がDSLを買う
つられて男子もDSLを買う
この流れが出来てる気がせんでもない
PSPユーザーのほとんどは、DSも一緒に持ってるような気が。
学生辺りだと
森でDSに女が流れ、女目当てがちょっと入ってる奴もDSに流れ
PSPってなんだかヲタが持ってるよね?
って雰囲気が固まったからな…
PSPユーザーにヲタっぽいお兄ちゃんが多いのにはそういう事情もあるのですね.
PSP持ってる奴はそれはそれで結構重宝がられるよ。
昔でいうところのPCEとか持ってる人相当だから。
>>471 PSP自体に、オタ傾向のある人が好みそうなギミックが多いからね。
クリスマスいつも一人だった
でも今年は一人じゃない
恋人がサンコ〜ン…(PSPでAVを見ながら)
こうして少年は夜の街に消えていった
475 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 22:49:56 ID:4pSLZbyB
サードってもしかして客を連れてこられないのかな?
それが可能なのはドラクエくらいなのかもしれない。
外伝じゃ引っ張ってこれないしPS3用の本命持ってきたらGCカプの二の舞。
ようするに、FF13やMGS4をWiiオンリーゲーにして、
明確に全サードがPS3に見切りをつけてWii全力投球を表明しないと、
PS2からWiiへシフトさせるのは難しい。
どこも次世代機ゲーよりPS2ゲーのが数倍タイトル出すようだし、
PS3が乗ってくるのをとにかくひたすら待たれそうな雰囲気だね。
477 :
名無しさん必死だな:2006/12/25(月) 23:23:03 ID:4pSLZbyB
難しいっていうか、全サードがWiiへ全力投球っていう結果が
PS2からWiiへのシフトそのものじゃないか。
言ってる意味がわからんよ。
FCやSFCの看板タイトルがこぞってPSに移籍したように
サードってのは普及したハードに出すだけだから
PSの奴隷って訳じゃないから
>>478 まあ移籍に躊躇していたサードを積極的に引き込んでいったのが
■だから、なんかの切っ掛けがないとそういうのは難しいよ、しがらみとか個人的付き合いとか
ただ、後から参入するのはそれだけ不利になるんだよね。
特にWiiみたいに新規アイディアが重要なハードでは、良いアイディアは
どんどん使われていくから。
DSみたいに新規の美味しい客は任天堂にほとんど独占されるなんてことになりかねない。
となると、ある程度賭けに出る必要はあると思う。
じゃもう18禁版の魔女裁判をこっそりとだな・・・
>>476 急激にシフトする・させる必要はないかと
サードは利益が出るところにソフトを出すだけの話だからな
ファーストにとっては大有りだから色々牽引策を出してくる
>>480 だから大手は全ハードに参入するんだよ
アイデアだけじゃなくそのハードでのゲーム作りのノウハウも先行したいからね
勝ちハードで色々出遅れるほうが大手にとっては痛い
483 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 00:38:32 ID:1IbDVRO5
1 ポケットモンスター ポケモン 3,523,342 06/09/28
2 New スーパーマリオ 任天堂 3,480,527 06/05/25
3 大人のDSトレえいご漬け 任天堂 1,448,805 06/01/26
4 テトリスDS 任天堂 906,754 06/04/27
5 ファイナルファンタジーV スク・エニ 868,294 06/08/24
6 大人の常識力リョクトレ 任天堂 673,460 06/10/26
7 ポケモンレンジャー ポケモン 629,103 06/03/23
8 しゃべるDSお料理ナビ 任天堂 622,569 06/07/20
9 たまごっちのプチプチおみせ バン・ナムコ 609,692 06/07/27
10 オシャレ魔女ラブandベリー セガ 557,719 06/11/22
11 星のカービィ参上! 任天堂 407,286 06/11/02
12 マリオバスケ 3ON3 任天堂 348,649 06/07/27
13 聖剣伝説DS チ スク・エニ 280,775 06/03/02
14 漢カン検ケンDS ロケットC 239,614 06/09/28
484 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 00:39:27 ID:1IbDVRO5
15 デジモンストーリー バン・ナムコ 213,770 06/06/15
16 もぎたてチンクル 任天堂 181,000 06/09/02
17 SUDOKU 数独 ハドソン 153,819 06/03/23
18 テイルズオブテンペスト バン・ナムコ 134,548 06/10/26
19 NARUTO最強忍者大結集4DS タカラトミー 120,154 06/04/27
20 右脳 まちがいミュージアム ナムコ 116,506 06/02/09
21 200万人マンニンの漢検 IEインスティ 114,115 06/11/09
22 みんなのDSゼミナール漢字力 TDKコア 111,817 06/07/20
23 アイシールド21MAXDEVILPOWER!任天堂 110,260 06/02/02
24 漢字そのままDS楽引辞典任天堂 109,182 06/04/13
25 ルーン ファクトリー〜新牧場物語〜マーベラス 104,037 06/08/24
26 甲虫王者ムシキング ク2 セガ 102,185 06/07/27
27 ワールドサッカーウイニングイレブンDS コナミ 101,234 06/11/02
28 BLEACHDS蒼天に駆ける運命セガ 95,044 06/01/26
29 ロックマン ゼクス カプコン 93,972 06/07/06
485 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 00:47:02 ID:1IbDVRO5
今年のDSの10万本以上売れそうなソフト群な。
傾向を見りゃ一目だが、後追いだろうが知育は売れてる。
あとは、FFやDQM(まだ出てないが確実にランク上位に入る)たまごっち
ラブベリのようなブランド商品を持つことがDSで売れる条件。
逆にはじめからDSに注力したメーカー(スパイクやサクセス)
が売れてるとも思えんけどな。
何故注力したメーカーとしてサクセスとスパイクが…
そこはコナミだと思うが
サクセスは短期間で売り逃げた格好だったし、ちょっと残念
DSはポケモン、知育、たまごっち、マリオと中高生男の好みははずしてる
よな? そう思うのおれだけじゃないよな?
そこは外れてると俺も思う、そこだけだが
>>487 そう、唯一その層だけはDSの征服下にない。
いわゆるモンハン層というか。
まぁ、中高生男子なんて人口比から考えればごくわずかな勢力だし、ケータイ料金の支払いで
四苦八苦して購買力も無く、最も中古を利用する層。取り込もうとする必要はまったくない。
>488-489
だよな。その層向けにPSPにはがんばってもらいたいってとこだな。
悲しいかな、購買力が無いんだよな。
知育とマリオは欲しいソフトの発売日にDS本体を手に入れられるか判らないから
買える時に本体先行入手した人なんかがついでに買っての売れ行きじゃないかね?
>>487 いや、英語漬けみたいな知育って、一番必要なのは受験生である中高生だよ。
実際やってる奴一杯居る。
中高生女をひきつければそれについてくるよ>中高生男
それでもついてこない層はターゲットにする価値も見られてないんじゃないかね。
批判の声だけは大きそうだし。文句を言うことをカッコイイとか思ってそうだし。
三国志大戦、DQと中高生男を狙えるソフトも控えてるよ。
年末のシレンも悪くないんじゃないだろうか。
シレンはゲーマ気質の中高生世代。
今だと20代後半くらいじゃないのかね
498 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 21:49:28 ID:tWAdx92X
中高生がプレイするゲームって具体的に何なわけ?
ちょっとあいまいすぎるんだよね。
499 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 23:15:22 ID:sCKSCOaM
だからPSPはもう路線変更して
新しい客を見つけないとダメな時期に突入してんだろ
ビジネスマン狙ったら?PSPで株を操作できるとかさ(できんだろ?)
子供のゲームは負け宣言して、さっさと航路を変えろよ!
田舎でdocomoが流行るように
PSP=大人、リッチ
みたいな印象操作から始めろよ
さっさとやれ
PSP重宝してるから無くなって買い替えが利かなくなると困るんだ
ビジネスマンてw
PSPで株遊んでるようじゃ、翌月には路上採集生活者になってますがな。
商売するならターゲットはf1狙わないと。
pspは国内400万売れてるんだからすごいんじゃねーの?
DSとくらべればあれだが。
関係ないけどネット端末用にメモリ増設版PSPでねーかな
昨日立ち読みした週アスにゃPSP570万くらい出てるみたいなこと書いてあったな
最大20〜30万本程度見込みのタイトルならPSPでも十分食っていける市場ではあるんじゃ無いかね
>>502 数字だけ見ればな。
PS2もそうだったけど購入者の全てがゲーム買ってるわけじゃないから。
たぶんそのうちの1、2割はエミュとしてしか使っていない
505 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 14:45:16 ID:Bq5OaG6r
三国志大戦は非常に面白いんだが、
ゲーセンでやると月3万とかかかるから学生にはかなり苦しい。
だからDS版が出たら今ゲーセンでやってる人やゲーセンでやるには金が足りない人が買うからそれだけで20〜30万本売れると思うよ。
任天堂のソフトしか買わない豚にはどんなソフト出しても売れんよ
サードのソフトはみんな手抜きで糞ゲーっていう認識なんだから
よっぽど64で裏切られたのが腹に据えかねてるらしい
はいはい、そうだね。
うんうん、そうだとも。
つか、DS出る前までは携帯機なんてのは子供中心の市場だったんだから、
今のDSで本数売りたいんだったら、子供向けか、DSで育った知育系がベストだと思うんだけどな。
子供にもようやくハードが行き渡り始めた頃だしね。
そんな豚が国内に1000万人いるのか、それはすごいな。
うん、だからサードのソフトがDSでは売れないんだよ
任天堂が豚を大量養殖したからね
そこから外れないと物は売れんよ
つかさぁ、一日GKごくろーさま。
...真性だったりしてなw
任天堂が連れてきた客を奪えないって逆切れしてるだけだな。 正直。
>>508 その発想で主人公をおじさんから小学生に変更して自爆したソフトがありましたね.
任天堂みたいにもっと年齢や国を問わず楽しめるゲームを作ればいいのにと思います.
任天堂は自社ハードなんだから
ハードが売れるように考え抜いてソフト作ってるわけで
サードはDSが売れてるからって適当なのを出しすぎ
全部が全部ダメというわけじゃないけどさ
まあワンダースワンとゲームギアよりかは成功してるべ
>>506 体験版配れよ
いいゲームならそれで売れる
517 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 22:46:40 ID:O5e+C+W9
結局、いわっちの言った事そのままだと思うよ。
任天堂は任天堂ハードしか出す場所がないんだから、
任天堂の主力ソフトを全て任天堂ハードで出す。
だから任天堂のソフトが売れるのは当たり前って話。
サードは主力ソフト全部PSに出しといて、DSで売れないも糞もないわな。
ドラクエが売れなければ、スクエニだけはそれを言う権利があるけど。
FFリメイクが100万売れるハードでDQが売れないなんてことは
あり得ないから
100万は売れてないけどね。FF3
DQ9も200万は確実でしょう。
300万が微妙なライン。
ロンチから1年2年たつと、クオリティは見違えるほどアップしていく、ハードを熟知するのもそうだけど、ゲーム開発って2年以上かかるものだから。
それが任天堂だけは1年2年たったようなソフトが揃うまで待って、ソフトに合わせてハードを出す。 だからハードの発売日が遅れがち。
サードが苦しむ最大の理由はこれ。
FF3は機会損失が本当に痛かった、もう中古で回ってる
WiFiにもう少し中古流れを抑える工夫があれば…
522 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 00:57:10 ID:OxIzXRMt
>>513 シレン64とか、ゲーム自体の出来は間違いなく神なんだけどねぇ。
誰だ、当時のチュンにバカなこと吹き込んだ奴ぁ。
>>520 しかも今回はGCで出るはずのソフトを全て回してるからな
逆にDSが手抜きになって草刈場となってるが
>>519 浜村いわく、100万は確実らしいぞ(笑)
525 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 01:10:36 ID:Cr2HQFvh
つうかすでに92〜3万は出てるだろ
市場に104〜5万は出てるらしいから出荷ベースではミリオン達成してるし
実売でもいずれ行くだろう?
MPOの売れ行き次第でサードの主力ソフトがPSPへながれる可能性もあるわな
528 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 01:49:33 ID:0Ymqv3RF
GK認定されちゃったよw
まあ流れるいいすぎた。じゃマルチタイトル化ってことで。
元々サードの主力ソフトが当初から来てなかったか?
それでも惨敗だったけど
これはもうPSP勝っちゃうかもな
PS2とPSPのマルチは増えるかもしれんけどねぇ
PSPの敵はPS2みたいな感じだからな。 差別化はむずかしいが
専用タイトル増やすしかないわな。PS2でだせばもっと売れたとかいわれながらも。
PSPに連ザが出るらしい
据え置きと携帯でコンテンツ相互乗り入れできるのが強み か
「PS2でいいじゃん」って意見に対して、
「据え置き(PS2)レベルのゲームが『携帯』で出きるのがいい!」って意見が多いからな。
そのPSPならではの性能実力を示す一番確実簡単な方法は、据え置きからの「完全移植」であり、
今の現状は、ある意味、ユーザーが望んだ結果だろう。
536 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 02:49:14 ID:85USBqO2
PSPとかPS3とかで昔ヒット飛ばしていた
会社がヒーフー言っているうちに、DS知育系が
ごろごろと10万本突破してるから面白い。
脳トレはCMがうまかったし多かった。脳トレブームに乗ったってのもあるが。
で、何故DSvsPSPで任天堂の力を見せ付けられた
サード達がPS3に看板タイトルを持ってきたのか。
見切り発車にも程があるだろ。
DSを脳トレで購入した層をのぞけば、PSPのほうが若干購入層の
年齢が高い。というよりPS2購入層とかぶってる。だから
PS2の人気作はPSPのほうが売れる可能性があるってことだろ。
FFTで実売確実に伸びそうだな
まぁその先があるかはメーカー次第だけど
あ、まちがえたPS3のことね。PS3が順当に勝つと思ってたからじゃね。
それにwiiは従来ハードと一線画してて不確定要素たかいしな
不確定要素多いだなw 連投スマン
PSP据え置きパックみたいの出したらもっと売れそうだと思うんだけどなぁ
このハードは携帯機としても使えるって路線にしたほうがよかったかもな
PS2ユーザーは携帯機嫌いなの多いし
据え置きパックてどんなん?
TVに繋げるケーブルとPSコントローラーみたいなセットみたいな感じの
それスーパーゲームボーイみたく大して売れないんじゃね
ちょっと高くなるわけだし
GBは完全に子供向けだからまた違うんじゃないの。
まぁ解像度とか変だから今更だけどね。
今のラインナップだと欲しいけど携帯機だからって人は多いと思うなぁ
PSPを大画面でやりたい人たちね。たしかに映像美で売るPSP
だしモンハンやMPOならたしかに画面の大きさは必要かもわからん。
VGAケーブルでパソコンモニタにつなげられるとかならおれもほしい。
>>538 任天堂ハードではサードは儲けられないから。
今週もWiiが本体30万売れて肝心なソフトはと言えば
はじWiiとWiiスポが15万、ゼルダワリオポケモンが5万、サードは全滅。
任天堂自らサードのソフト潰しに来るのでは出す気も失せるだろ。
最初の1年は本体を普及してくれた方がいいでしょ。
サードは普及したハードでソフトを出したい。
DS見てれば分かるけど、
任天堂ソフトでハードを牽引→市場が広がった後でサードが主力ソフトを投入する流れ。
据置も同じだよ。
一人のDSユーザーとして率直に言わせてもらうけどさ、
PS2で出てるゲームを劣化させて移植しても買う訳ないんだよね。
DSだから売れないっていうより、客を舐めてるから売れない。
ゼノとかGジェネとかさ、PS2でやるよって思うよ。
実際Gジェネ買ってテキトーさに腹立ったし。
「ゲームシステムの劣化」を「携帯機ならではの手軽さ」に置き換えてるメーカーばっかりだからな。
シリーズ物を出すに当たって、「そのシリーズのよさ」を劣化させて何になるというのか。
逆に、シリーズのよさ、特徴をしっかり押さえてるソフトは良作が多いな。
553 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 05:28:20 ID:s7DNIFDy
最近逆転裁判が面白かったので、続きを買おうかと
思ったんだが、カプコンって、PS陣営の会社なんだよな。
続きとか出るか不安になって買うのを少し躊躇する。
なんとなく任天堂だけしか売れない理由がわかった気がした。ひよりみしすぎなんだよな。
続きを出したり出さなかったりさ。
>>553 逆転裁判は出るだろう。
DSユーザーには逆転裁判、PSPにはモンスターハンター
両方にロックマン
これがカプコンクウォリティ
555 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 08:22:15 ID:mCRF46El
任天堂ハードの場合はサードの主力ソフト来てないのに
それなりに売れてたりするけど、
PSPやPS3なんかの場合、主力ソフトが総じて爆死してるからな。
逆転裁判はGBAの代表作だよ
>>527 据置では初動で50万ぐらい行くタイトルが
出荷抑えられたとは言え15万程度しかいかなかったのはどうなんだろう?
>>538 ヒント:ゲームソフト開発にかかる期間
ある程度作っちゃったものは仕上げて出すしかないだろう
>>557 最終30万くらいだろうから携帯機の法則からいえば十分じゃね?
>>556 だなw
GBAの代表作だったのに、弾が少ないDSの代表作扱いw
つか、DSでGBA動くのにDSで作り直す意味が判らん。
PS2のゲームをPSPに移植するのは叩くのに、全く同一ハードで動くこれを叩かないのは何故?w
誰がDSの代表作にしてるんだ?
スレ読んでるかぎりにはそんな意図の分はないと思うが・・・
まぁ、4からDSに出すみたいだけども。
ごめ、言葉不足。
カプコンのDSにおける代表作
563 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 13:02:49 ID:NJikqixp
>>549 ハード売り上げに貢献するようなロンチによる援護射撃0のSCEと、自らの力だけで市場を作ってる任天堂を比べるのは…
エレビッツじゃなくてウイイレやパワプロくらい知名度ある作品出してるならゼルダくらい売れるだろうし
Wiiリモコン並にCM流せばカドゥケウスも売れるだろ。
ネームバリューない作品を広報適当に出して売れないのはサードが悪い。
任天堂は三作品全てでミリオン狙ってるし広告にも金を惜しんでない。
任天堂に勝ちたいならFF並の力を入れる事だな。
まあそもそも任天堂ハードでしか売れない任天堂ソフトがのゲームの半分売れてるんだから、
任天堂サイドのユーザーはゲーマーの半分って事だよな?
サードが選ばれないんならそもそも売れなくて仕方無い
GBA,DSのGジェネってWSからのシリーズなんだが
PSの劣化移植というのはまた違うよ
DQMをナンバリングタイトルの劣化って言わないだろ
566 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 13:34:47 ID:is2qGF/K
てか流行ってほんとすごいのな。
DSで特にやりたいゲームなくても回りが買ってるから自分もっていう意味不明な焦りがでてくる。
俺も自分がなんでDS買ったのか未だにわかんねえ。
GBA時代よりもやるソフトが無い
馬鹿じゃないとしか思わないけど、
それだったらGBAやってりゃいいんじゃないのか?
>>566 やりたいソフトが続編やリメイクにしか目が行ってないのなら、DSはつまらないかも。
DSはなんだかんだいって新機軸を搭載したゲーム機だから、
新規タイトルとか、それこそ知育とかに良作が転がってるよ。
PSPみたいに鉄板タイトルが少ない分、良作を見つけるのは難しいけどね。
というか、DSの良作は個人個人で違うから尚更見つけにくいような気がする。
いや本来はSFCやPS2みたいに続編だらけになるのが不健全。
>>569 続編自体は、それだけ支持を受けたって証だから全然悪くはないんだけど、
売れるのが続編ばかりになるってことは、ユーザーに新作=地雷と認識されてるってことだから、
危険信号だよな。
聖剣伝説がどうしたって?
572 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 15:32:00 ID:NJikqixp
>>571 風魔法でパンチラとか間違った方向に進化しても基本は変わらない悪魔城ドラキュラDSと
シリーズのいい所ぶち壊しな聖剣4は正反対ですよね。
聖剣は4以前にGBAで出したときから死んでたんだよ。
DSのもしかり。
>>560 1は追加シナリオがあったし(多少ぼっただが)、2は始めから安いからな。
つうか、叩かれない一番の理由は新作出るのがちゃんと確定してるからだろ。
PSPの移植はそれで終わりじゃん。その次が何にもない。
575 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:17:17 ID:7lxFu/P8
主力揃いの任天堂と自社のどうでも良い様子見ゲーを
比較するようなナムコみたいな会社が居なくなれば
少しは平和になりそうなもんだけどな。
>>575 若手が頑張って練った企画で社内選考を勝ち抜き、
α版を評価して50万以上狙える確信が得れたら新作を出し
ダメだったらβまで行っててもお蔵入りや卓袱台返しする任天堂と
あからさまな手抜きも出してるナムコの比べたらなあ…
577 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:29:41 ID:yYmk+c9c
ニンテンドーDS用ソフト「英検DS」を来春発売ニンテンドーDS(R)用ソフト「英検DS」発売決定のお知らせ
〜累計50万本間近の大ヒット作「漢検DS」に続く「脳力検定シリーズ」第二弾「英検DS」発売決定
ロケットカンパニーは、ニンテンドーDS用ソフト「英検DS」(仮称)を、
来春より、全国一斉発売することを決定いたしましたので、お知らせ申し上げます。
ロケットカンパニーは、本年9月28日に財団法人日本漢字能力検定協会からライセンス許諾を受けて企画・開発した
「漢検」のオフィシャルソフト「財団法人日本漢字能力検定協会漢検DS」を「脳力検定シリーズ」の第一弾として発売いたしましたが、
発売から3ヶ月の販売状況は大変好調に推移しており、累計出荷本数は間も無く50万本に達する見込みとなっております。
この「漢検DS」の大ヒットに続き、「脳力検定シリーズ」の第二弾として株式会社旺文社からのライセンス許諾を受けて企画・開発中の
「英検DS」を来春発売することを決定いたしました。
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=149523&lindID=1
578 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 21:31:47 ID:yYmk+c9c
ロケットカンパニーが漢検で3ヶ月で50万ヒット。
なんかもう明らかに「売れるゲーム」の流れが
変わってきてるんだよ。
PSPで大作?を出すメーカー、PSWで頑張れ。
俺個人としてはRPG嫌いなんで最近の流れはいいな
知育ゲーは買ってないがゲームのイメージが少しはよくなる
時間の無駄に感じるゲームが売れなくなってるんだろう。
知育系は効果は置いといて「時間の無駄」だと認識する人が
居ないから馬鹿売れするんだろうな。
>>579 コンシューマーのロールプレイングって、お話をなぞるだけのがほとんど。
自分はいまだに、NetHackとかで遊んでる。
世界なんか救わなくたっていいから、体力切れの危険と隣りあわせで
迷路探索とアイテム探しに明け暮れたいけど、そんなのは無いのかねぇ。
>>581 NetHackってのは知らないけど、
それこそ潜りゲーって奴じゃないか?
PSPには、ストーリーはただの飾りですという潜りゲーが大量にあるが。
RPGにこだわらなければモンハンとかさ。
自分は濃くて暗い話が好きで、DSやPSPのRPGはいまいち燃えないが。
今は、鬱ゲーだという噂のFFTが楽しみ。
あと設定はかなりの電波なロストレグナム。
もっともこれはヴァルハラと同じで、結局ストーリーはオマケの予感もする。
583 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 22:43:34 ID:yYmk+c9c
>>581 世界樹の迷宮。初期Wizを思い出すゲーム性。
任天堂ワールドで遊んで面白かった。
まさにWiz。
世界樹はRPGで久しぶりに欲しいと思ったな
世界の運命に我関せずで、迷宮でコツコツと宝探し
いいな
586 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 09:20:17 ID:z5LwZSao
age
不思議のダンジョンとかは?
ポケモンは話をなぞるのが主目的ってわけでもないな。
一応ストーリーらしきものはあるけど、ポケモンを集めたり
強いのを探したり遺伝で強い技を教えたりとやることが
色々ある。
589 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 10:23:18 ID:KTAQ6Dyv
>>578 パイの大きい違う消費者層が入ってきたから突出して漢検が売れているように見える
590 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 10:31:44 ID:Yp0wacMb
>>581 「世界なんか救わなくたっていいから」
名言だな。スクエニに聞かせてやりたい。
俺は物語をなぞるRPGが好きだけどねー
小説を読むように世界観を楽しんだりとか
まぁ好みはそれぞれで片付けられるんだろうけど
俺は主人公が勝手に話を進めてしまうRPGは好きじゃないな
ムービーは必要最低減にとどめて欲しい
悪役のやってる事も、まあ別にそれはしょうがないんじゃねって思ってる時に
勝手に怒り出す時とかね、しかも台詞が厨臭かったら最悪
てかホントにストーリー楽しみたいならRPGよかADVの方が良いな
戦闘が邪魔だったり、マルチエンドを期待したいならさ
ADV=ギャルゲーってイメージが邪魔だとは思うが
プレイヤーの意志と主人公の行動が一致しない場合も多いからな。
強行突破したいのに主人公がうじうじ戸惑って無駄にフラグを探すハメになったり、
妙なところで怒り出したり悲しみ出したりしてプレイヤーを困惑させたり。
主人公はプレイヤーキャラじゃないのかと。
そのあたりを皮肉って、「勇者=NPC」「勇者に振り回される人=プレイヤーキャラ」、とかやったら面白いかもね。
既にそういうRPGがあるかも知れないが。
勇者が引っ掻き回した世界を修復していくのは「MOON」だな
まあRPG論はスレ違いなんだけどね・・・
597 :
名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 15:17:15 ID:dM5dOow2
漢検、恐ろしい子!
漢検はどっちか1つ、というかロケカンのだけだったらもっと売れたんだけどな
漢字検定協会もなんで2社に公認出したんだろうか、謎だ
それを教訓として今度は英検とTOEICにばらけたのが面白い
599 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 20:38:05 ID:x/CfN5JP
任天堂が居ないのにPSPで出た人気作って、PS2よりも売れないんだね。
600 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 21:25:41 ID:qpsXNxUe
アマゾンランキングだと、正月過ぎたら、任天堂ハード勢がぱたっと大人しく
なった気が(笑)。
ちなみに、日本も米国もおんなじ感じの動き。
>>600 正月はあちこちで初売りしてるし、自分たちも休みだから
アマゾンに頼らなくてもいいってことじゃないの?
あと、正月中は里帰り等で、一般人はネットをしないこともお忘れなく。
602 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 21:40:44 ID:qpsXNxUe
日本はともかく、米国は今日から通常だろうから。
先月中は上位を占拠してたDS系がちょっと落ち気味になってる。やはりクリ
スマス需要が多かったのでは。
その点、XBOX360やPS2はあんまし落ちない様な。
いずれ、DSはともかく日米ともWiiの最初の関門は年末商戦明けで、ここで
落ちるとちょっと黄信号。さて、どうなるか。
俺は米国よりも欧州に注目してる
360もそれ程ではなくPS3は発売していない、ここでWiiがどれだけ伸ばせるか
日本ではWiiの勝利は決まっただろうと思う、少なくても64・GCの様な惨敗は無くなった
604 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 22:44:02 ID:x/CfN5JP
GBAもあんまし落ちてないね。
>>602 もう一つの次世代機様と携帯ハードを忘れてないかい
>>599 ソフトもMGSPOなんてPS2と同じくらいの値段で売りたいだろうに
DSが居るせいで4980円だもんな
任天堂(怒)
欧米では DS:PSP が 10:7 位なのな
サード的には特段旨みはないのかもしれん>DS市場
そもそもユーザー層を考えてみろよボケ!
ポケモンやってるDSユーザーに
鉄拳やメタギアが売れるわけない
誰に向かって切れてんの?
>>607 海外の状況は初期に予想された
ポケモン登場時までは互角に推移するという予想通りなんだよな
日本だけが特殊で
しかし特殊の定義がスレごとに違うからなあ。
別スレで北米が特殊とか言っちゃったやつもいるしw
結局、何が特殊で何が標準的なのか知らんけど、
その市場で売るのだから、それに合わせるしかないのでは。
613 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 09:50:42 ID:U4JzDkY7
日本人じゃない人には日本が特種。
冷静に考えたらわかりました。
>>611 海外とか、欧米とかってまとめていうけど、欧州は日本並みになってるよ。
任天犬がかなり強烈にアピールしたから。
今後は欧州はDS寄りになっていくと思われる。
欧州は結構日本的なセンスも理解するからな。
まぁアメリカでもGBAに負け続け、期待のGTAが爆死しちゃってもうお通夜状態ですけどね
>>566 だったらそれこそ周りがやってるものを買って一緒に楽しむべき
その一方で地味に情報集めして良作を発掘し周囲に広める手もある
>>581 シレンDSは来たけど、逆にあのタイプはシレンがあれば事足りる気がする
俺としては後はディアブロ系が欲しいけど、ドラクエ9待ち
メタルギアソリッドPOやってみ
ほんとに考え方変るから、凄いの一言。
こういうゲームを応援しなきゃゲーム好きとは言えない。
619 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 02:13:46 ID:QwamuN+O
俺はメタルギアは嫌いだから断る
同じコナミでもシューティング詰め合わせのほうに惹かれる
620 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 02:17:11 ID:vPXaamlw
>>618 そういう気持ち悪いスタンスがゲヲタの地位を下げるんだぞ
メタルギアはソリッドスネークで完結したもんだと思ってるから。
VRAM 01K
623 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 19:46:52 ID:r/INt6Z2
メタルギアもPS2で出せば良かったのにな。
PSPで出すメリット何もないじゃん。
PSPしか持ってない奴より、PS2しか持ってない奴の方が
圧倒的に多いんだから。
PSP持ってないの?
持ってないし買う予定もない
ふーん
>>623 ゲーム性が違う。
MPOは、PS2では再現できないゲームだよ。
まぁ要するにAPスキャン&GPSを利用した拉致なんだけど。
単にPSPで、今までのMGSを再現しましたってだけじゃない。
知人でPSP持ってる人探して、本体借りてでもやってみたらいいと思うよ。
628 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 22:10:58 ID:3fWcfuF5
任珍堂はサード潰し大好きですね
629 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 23:10:50 ID:r/INt6Z2
>>627 出来るよ。
APスキャンを代替するシステムを用意すればいい。
普及台数ってのは、その程度のシステムを遙かに凌駕するだけのメリットを
ソフトメーカー、ユーザー双方に与えるモノなんだよ。
いい加減学習しろって。
メタルギアはps2で出してほしかった・・・。
>>629が「その程度のシステム」と言ってる、自分の足で探し回る楽しさ、
まさにそれがやりたかったから、MPOはPSPで出たんじゃない?
むしろシステムというゲーム性を否定して、ストーリーを知りたいだけなら、
それこそ人から聞くか、攻略本でも読むか、Wikipediaでも見ればいいんじゃないかな。
632 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 23:24:20 ID:r/INt6Z2
何を甘いこと言ってんの。
メタルギアのネームバリューのある正統作品ならPS2で出せばもっと売れたでしょ?
って話をしてんのに。
仮定の話に意味なんてねーよ
あるのは爆死した事実だけ
635 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 23:32:15 ID:QwamuN+O
俺に言わせれば、そういう「これ絶対イイからハードごと買えって」
というソフトはどんなハードにも一本や二本は絶対にある。
しかしそれで振り向いてもらえないのが負けハードの悲しさなのだ。
かつてのセガ、つい最近までの任天堂据置に続いて、いよいよ
PSがそうなってしまったということさ。PSPは中途半端に生きてるしな。
ID:2aD+lbMhが、そういった歴史を知っているのかどうかは分からんが、
もし知らないのなら、これが初めての経験ということだね。
でも、セガユーザーなんかは、同じ思いを二十年間もしてきたんだよ。
そして、ずーっと煽られてきたのさ。だが歴史は巡る、繰り返すってね。
川島隆太監修のクロスワード天国でPSP勝利!!
>>632 いつから売れ行きの話になったんだ?
売れ行きの話がしたいなら、
始めからPS2で出した方が売れただろうって書けばいいのに。
自分は、
>>623で
> PSPで出すメリット何もないじゃん。
って言われてるから、製作側にとって
売れ行き以上に大事なメリットがあったんじゃないかと言いたかったんだけど。
それに、売れ行きは、目標さえ到達できればあとはなんとかなるんじゃない?
PSPで初プレイする人が多ければMGS人口の底上げになるから、
単体としての売上以上の意味はある。
できも良くて安いのに
PSPだからって理由でこれまでのファンにも買ってもらえない
メタルギア4はどうなるのかな?
ナムコのような会社はPS3と心中したほうが世の中のためだと思うんだ。
640 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 23:39:08 ID:r/INt6Z2
ゲームキューブでドラクエをプレイする人口が多ければ
ドラクエ人口の底上げになるからゲームキューブでドラクエ7のリメイクが出たんだな。
よかったら開けてくれないか。
君の住んでいる平行世界への入り口を。
641 :
名無しさん必死だな:2007/01/04(木) 23:43:43 ID:Qe4Y5njI
売れなくなるのはMGSも例外じゃないだろ。
MGSだけじゃなく、似た系統だとバイオもだけど、
RPGほどユーザーがストーリーで変化を感じない飽きるよな。
>>635 いや、自分は、ハードごと買えといいたいんじゃなく
今回のMPOってのは、PSP以外では再現できないものなのに
他のハードで出せとファビョるのがどうよ、と思ってるんだが。
言うなれば、剣神DQを、剣神コン無しでPS2で出せって言ってるようなものでしょ?
剣神DQだって、普通のRPGにしてPS2で出した方が売上いいかもしれないけど
それは違うでしょう、と。
Wiiのガンダムだって、PS2で出した方が売れたかもしれないけど、
Wiiコンでやりたかった事を否定するのはおかしいでしょ?
ちなみにファミコンから持ってた世代だし、
PS-SSの時代はSSユーザだったけど、
ハード買ってまでこのソフトやれ! と思ったことはないよ。
自分がSSユーザで良かったと思ったことはあるけど。
643 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 00:03:17 ID:pUbWGFYu
こいつは何を言ってるんだ?
結局手に入る新しい兵士なんて、単なるパラメータの塊なんだから、
提供方法なんていくらでもあるでしょ。
剣神ドラクエのようにデバイスが無いとそもそもはじまらないものとは違うんだよ。
それにあれはゲームソフトじゃないしね。
644 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 00:06:29 ID:JhABnob2
>>642 >今回のMPOってのは、PSP以外では再現できないものなのに
>他のハードで出せとファビョるのがどうよ、と思ってるんだが。
それはつまり、相手に対し「PSPを買え」と言っているのと同義だから。
だけど買ってもらえないのはPSPだから。
他のハードで出せと言われるのはPSPに魅力がないか、
MPOだけではPSPを買わせられないものだから。
要するに、今まで二十年間も繰り返されてきた光景が、
またPSPという場において再現されているにすぎない。
制作スタッフがPSP向けに練ったアイデアを売れないからで否定するのは
経営者だけにしてもらいたいものですが
ほんと小島とコンマイはよく頑張ったと思うよ
国内製のインフラ対応ソフトがでるなんて夢みたい
頑張ったからもう楽になっていいと思う
メタルギアはPSPで出して正解。というか当たり前。
このくらいの大作は、PS2末期の今の時期には出すものではない。
SCEに恩売れるし、大作がない、唯一の無料ネット対戦と言うことでPS2以上にヒットする可能性もある。
今更PS2で出す意味なんてないですよw
モンスターハンターの様に新規層開拓も出来るかもしれんしね。
650 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 07:54:40 ID:ayIJoUFo
今更PS2って何だろ。
今PS2にドラクエ最新作を出せば300万以上、
リメイクでも150万は出るだろ?
新規層開拓も全く意味不明だし。DSのように全く違う層が居るか、
あるいは任天堂ファンしかいない任天堂ハードに出すなら新規層開拓と言えるだろうけど、
PSPに出して新規層開拓?頭悪いんじゃないの?
今の状況で、まじめにPSPで開発し販売したことは、サードとしては凄いことだわな
GTMとか言うファーストソフトが無かったことにされようとしてる中での出来事だから尚更な
ただ、この売上がMGS4の開発費に影響するのは、間違い無いだろ
MPOがPSPでしか再現できないってどういうところが?
PSPになんか特殊な仕様ってあったっけ。
てか据置だと友達ん家行った時、一人用ゲームだと本体持って行くとかでもしないと
順番に回したとしても一人のプレイを眺めてるだけじゃん
常に一人とか対戦格闘しかしないとかじゃなければ携帯機のが良いよ
PS3にPSPのライブモニター機能実装されねーかなぁ
その「てか」ってのはどのレスのどの発言に対して?
なんだろう? 自然につけてた
「PSPじゃなくてPS2で出せよ」って意見に対する俺の内に秘めた反感からだろか
>>652 自分の足で、リアルに動き回って兵士(仲間)を増やすという遊び方。
>>643は兵士なんて単なるパラメータの塊だと言ってるが、
兵士自体がどうこうという以上に、
それを手に入れるために自分がリアルで歩き回るってのがPSPじゃなきゃ出来ない。
まぁ実際にそこまでやる人が何割いるかはわからないけど、
製作側はそういう、新しい遊び方を提供してくれてるよ。
体験談を2ちゃんやらブログで見てるだけでも楽しいぞ。
ポケモン金銀のポケットピカチュウみたいなイメージでいいの?
>>653 複数人集まってる状態で1人プレイを延々と続けるってのが
まず理解できないんだが。
3人なら3人、4人なら4人で遊べるゲームをしないの?
660 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 21:08:07 ID:ayIJoUFo
>>657 それってボタンで出来ることをわざわざリモコン振らせてやらせてのと同じだよね。
>>660 「ユーザがリアルに動き回る」というのは、PS2じゃ代替手段がないでしょ。
兵士を集めること、だけじゃなくて、ユーザが自分で動いて集められる事が面白い。
あちこちの交差点や駅や空港で仲間になった兵士、とか
川や池や人家の中にいて、近づいたのにどうしても仲間に出来なかった兵士、とか。
(↑この辺は、2ちゃんなんかで見た仲間集めのエピソード)
>>631でも一度書いたけど。
>>658 ポケモンがわからない。
任天犬で、知らない人と知らないうちにすれ違い通信してる面白さには微妙に似てるのかも。
家でやるだけじゃなく、外に持ち出すことで余計楽しい、という点で。
ついでに、
>>637で書いたMGS人口の底上げってのは
確かに、PSPより効果のありそうなハードがあるね。
それは的外れだったかも、スマソ。
>>662 …コタツで蜜柑喰いながらだと本来の楽しさが理解出来ないゲームに聞こえるのだが?
自宅以外でゲームしない奴はスルーで良いゲームか?
>>663 別にそこまでして難癖を付けなくてもいいと思うがね。
コナミで小島といえばボク太とか、似たような動くことをコンセプトにしたゲームを出してる。
要するに話を聞く分にはメタルギアは出来が良いんだよ。ハードを代表するぐらいに。
ただハードがPSPだったってだけだ。
>>663 公式を見る限り、クリアしたあとの、対戦のためのものみたいだけどね。
あくまで、PSPの能力を利用した追加要素。
シングルの出来に関しては、MGS自体に興味無いから知らないけど、
結局は、MGSが好きかどうかのほうが重要なんじゃない?
蜜柑食いながらは、コントローラに滓が挟まる場合があるから、お勧めしない。
俺の場合MPOやMHPがシリーズ初めてだったけど買ってよかったし、もしこれらがPS2で出ていたら買ってなかったと思う。
売上を考えればPS2で出したほうがよかったかもしれない。でもゲーム人口を増やすという意味では正解だった。
ていうのが俺の考え
667 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 23:11:14 ID:ayIJoUFo
お前一人が増えても誤差の範囲だろ
新規を増やすというのは大げさ。総売上を考慮すれば、
むしろ総人口で見ると減っていると思う方が自然では。
PSP層の中で新たな人を射止めることは出来たかもしれないが、
個人的生還レベルだな。それでも出来が良ければ次に繋がる。
>>667 こういう積み重ねは、本来は大事なことだぞ。
SCEが全部無駄にしてるだけで。
PSP持ってるなら買いレベルでも
PSP自体は結構売れてるからまだマシ
ただ、エミュ捨ててまで買ってくれるかが問題なんだよな
670 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 09:50:29 ID:LK0D0ivn
一人増えた態度では次につながりません。
本当にユーザー層拡大を狙ってるなら、全然違う層の居る任天堂ハードを狙います。
ドラクエのようにね。
まぁその一人がよっぽど並外れて特殊なこと言ってるんじゃなければ
同じような考え持ってる奴もかなりいるだろう
672 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 10:15:33 ID:LK0D0ivn
ゲハでこんなこと書き込んでる辞典で超・特殊です。
つか、上で自慢気に書いているメタルギアのPSPならではの遊び方らしいアクセスポイントスキャンはDSでも出来るよなぁ…。もう一つの別売りのGPS必須ってのもどうなんだ?
大体、やってる事はバーコードバトラーやモンスターファームだしなぁ…。実際に行った場所の風景がPSPにCGで再現されて、そこで兵士を探す訳でもないのに、その場所に行く必要性ってなんだろ?
DSはAPスキャン無理だろ。
あれかわないと。
そこまで行く必要がないと言うが、
やってみれば楽しさが分かる。
行った場所の・・・って無理だろ、常識的に考えて。
>>673 さすがにDSじゃMGSにならないだろw
グラフィックはさておき、ROM容量も厳しいしアナログスティックもない。
ペン持たせるとボタン押せなくなるし。
>>674 DSでもAPスキャン自体は出来ると思うが。
何も買ってないけど自宅の無線LANに繋がってるぞ。
まあ、MPOに関しては、そこまで突っ込まんでも、という気がするんだがw
>>673 別に、その方法を使わなくては全く遊べないわけでもないんだし、
あくまでおまけとして、持ってる機能や持てる機能を使うのは、別に悪いことじゃないと思うけど。
677 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 11:58:10 ID:FmF5unxn
簡単な話で、単に少しでも沢山売ることを考えたら
PSPはあり得ないって話。
ユーザー層の開拓だのなんだの、今までずっと無視してPS2オンリーで
やってきたのに、PSPが出た途端にユーザーを獲得するとか言い訳されても説得力もないしね。
>>674 指定された家族つれやカップルでごった返す場所を一人でPSP片手にウロウロして兵士ゲットしてニヤニヤするってドMなら楽しそうだなwww
つか、DSの名前だしたら案の定必死にアクセスポイントスキャン出来ないなんて捏造までしてDSの叩きだしてとても解りやすいなぁと思ったwww
680 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:21:14 ID:FmF5unxn
読み返す必要性がわからん。
>>677は結論なんだから。
なんでPSPで出したのかの「本音」は語ってはくれないだろうよ
PSPで作ることを決めたのは一年くらい前だろうけど、その頃はPSPソフトまだ売れてた気がするし
そのうえで無料通信対戦やGPSを利用した要素を入れたのはスタッフをホメるべきだが…
これに対するコナミの本当の答えは
一年後くらいにPSPで気合入ったソフト出してくるかどうかで見るしかないかと
682 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:43:56 ID:agc28yLU
ようするに、DSにサードの人気作を出せ!出さない会社は叩く!
って事なんでしょ?
すべったな
任天堂のハードが売れれば自分のゲームライフがバラ色になると勘違いしてただけだよ
685 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 13:49:51 ID:FmF5unxn
DSじゃなくてPS2だろ。
なんでDSがライバルみたいな勘違いしちゃってのよ。
PSPのレベルは3DOとかPC-FXだぜ?
つーか、メタルギアなんて本来MSXで出てたタイトルなのにな。
本来、ハードの性能なんて全く必要ない。
まぁ、今のメタルギアはただの声優ヲタが買ってるだけって話もあるが。
だから、ムービー流すだけの容量がないと苦しいのかな?w
687 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 16:28:37 ID:agc28yLU
任天堂のハード以外で出るソフトは
全部オタソフトのレッテルを張ろうとする信者に恐怖
それはPSP自体がオタハードと化しつつある現状では仕方ない。
>>686 MSXのメタルギアって何十万本売れたの?
>>686 小島はもうアイデアが尽きちゃったんだろう
だから延々とムービーを垂れ流すしかない
691 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 16:34:29 ID:j/gxDH+s
レッテルじゃないからなw
基本システム自体も進化してるのにムービーしかないとか、やったことないんじゃない?
吉田絵のムービー見るために、PSP買うか検討中。
ていうかPS2で出せって言ってる奴ってMPOスレで発売前に
俺がPSP持ってないからPS2で出せとウザイくらい言ってた奴と同一なんじゃ
695 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 17:44:55 ID:3GvdybXy
きてみたら妊娠が必死でPSPけなしてて笑った
必死ではないと思う…
697 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 17:50:20 ID:3GvdybXy
ゲームなんかやりきれん程でてるに何が不満なんだw
だめぽスレとかvsスレで暴れてたGは何処へ消えたのかしら
699 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 18:14:39 ID:j/gxDH+s
PS2しか持ってない奴の方が圧倒的に多いのに何言ってんだか。
つーか、段ボール箱に隠れるとか、ああいうギミックって、
グラフィックも性能もしょぼかったMSXのゲームだからこその「苦肉の策」だった訳で、
今の性能が上がったゲーム機でやられてもバカっぽいだけなんだよなぁ。
性能がしょぼすぎで、敵を沢山出現させられなかったから、
仕方なく「隠れ」て「敵と極力戦わない」システムにしただけ。
ハードのスペックとゲームのシステムが乖離してる。
だからこそ、無駄な容量をムービーで埋めているのか……
昔のメタルギアは面白かったのにねぇ・・・。
今は、ムービー鑑賞の合間にかくれんぼするゲームになっちゃった。
最近のメタルギアはかくれんぼもしてくれないから困る
ボスと対決対決ゲーム
いっそボスすらスルーできるゲームにすればいいのにな
つか、メタルギアはDSのすれ違い通信をライバル機に臆面もなくパクったのがスゴイよな
しかも、別に力を入れたこともない任天堂ハードのソフトにおのぼりさん状態の田吾作ク
リエイター騙してスネーク出させて売名しても、力を入れるのはあくまでも他メーカーの
ハードって笑うわ
705 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 22:53:39 ID:Os9Bf3Yv
これでMGS4をPS3に出したら小島完全に死ぬ
空気を読んで360で出してくれるだろうか
何つーか、昔はハードに制限があった中、色々苦心してゲーム造ってたが、
ハードに制限が無くなった今、惰性でゲーム造ってる感じなのが透けて見えて嫌。
同じ苦労でも、昔は「原稿用紙10枚と言う限られた中で面白い物を書く!」と言う苦労だったが、
今の苦労は「原稿用紙500枚をどうやって無駄に埋めようかな?」って感じ。
どこぞの芸術家で「芸術は制限されるほどに良い物が生まれる」とか言ってた奴が居たが、
それが真実なのかも知れないな。
>>704 ぱくったって悪口いうにもほどがあるなwww
さすが任豚の意見は、違うわ
DQMあっという間に60万だってよ
DQ9は400万行くな
>>704 ま、それでゲームが面白くなってるというのであれば、むしろ、パクり歓迎。
あるもののアイデアから、また別のアイデアが生まれて、そしてまた次の…
というように、良き連鎖につながるのであればね。
710 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 09:50:30 ID:a+g6l5OK
うk
>>706 最近のゲームは、マニュファクチュア臭い。
工業製品みたいでいやだな。
DSとPSP両方買った連中の話聞くと
やっぱりPSPの方が稼働時間は多いらしい
俺も最初はDS派でPSPなんて買うかよと思っていたが、いざ購入して見ると
DSのゲームに戻れなくなってる。今ではぶつ森をたまに立ち上げるくらい。
圧倒的シェアを持っていたSFCからPSへの乗り換えが起きたように、DSからゲームに入った人が
次はPSPというPS神話の再現が見られる可能性は充分にあるかもしれない。
据え置きはWii、携帯機はPSPというのが業界的にもバランスが取れた良い世界なのかもしれないな
例えば携帯機でメタルギアするとして「もったまま後ろを振り向けばゲーム中でも後を向く」なら、携帯機の方が面白いと思う。
だけど情報量の多いゲームやアクション性の高いゲームは、やっぱり据置き&大画面で遊びたいよ。
出先での時間潰しはクロスワードとかやってたから、DSの知育系は有りだと思う。
ただし、それ系の雑誌に比べると高すぎると感じるけどな。
715 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 17:25:30 ID:n3WQHj6M
据置でじっくりやりたいタイプのゲームを携帯機で出されてもなあ。
DQやバイオがDSで出る時代に何言ってんだ?
FF1や2なんか、大分前から携帯電話ですら出来るんだぞ?
お前は白黒GBで十分じゃね?
717 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 21:19:19 ID:rCCwZsV3
ドラクエ9はDSで正解だったな。
アクションなのは実際出てみないと評価できんな
まぁその評価は10の売上げで分かるだろう
ドラクエ9は最早別のゲームだからなぁ
FF外伝聖剣伝説みたいなモンだよな
>>717-719 こんな馬鹿のフォローまでしなきゃいけないなんて大変だな。
頑張ってくれ。
721 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:34:47 ID:/8JTUibn
>>715 一番売れてるハードに出すんだからしょうがない
海外の作品なら360で出ただろうがね
まあどっちにしろPS3では出ません
722 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:37:44 ID:rCCwZsV3
一番売れてるハードはDSですよ。
723 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:39:11 ID:lES8SvhE
>>715 携帯機毛嫌いして手出してないだろ?
もうきみの言ってることは古い。
じっくりタイプのゲームほど、携帯機での快適プレーがベストマッチ。
携帯することを前提に作られている中断機能とセーブ機能は、
じっくりゲームにとっては特にすばらしいものがあるんだよ。
たしかにPSPとSLGの相性は最強。
携帯ゲーム全般でのパズルゲーム(テトリス、ぷよぷよ、ルミネス、グンペイ等)の相性は神領域。
725 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:43:54 ID:EYxmdKbE
ps3は性能からすると価格は安いくらいだし、次世代DVDシェア争いもブルーレイが
圧倒的ですがなにか。
726 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 22:48:15 ID:7n+Jjmqc
自分が好きなハードでソフトが出て欲しいという気持ちは分かるが
コケたハードにソフトを供給する酔狂なメーカーは存在しない。
727 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 23:00:48 ID:I25qq5jH
いやいや任天堂すら2006年早々に見限ったGCに
通販のゼルダを除いて最後にソフトを供給した酔狂なメーカーがありますがな。
マイルストーンのラジルギか
・・・DCとのマルチってあたりがもう
調子の乗ってまた出すな。自称「最後」のソフト。
マイルストーンのゲームはどうでもいいからエグゼリカをDC以外に出してくれ
基板でも買えば
PS3の方は流石に心中するつもりがないのか
続々開発中止になるね
>>730 DC以外で出しても売り上げが見込めない。
PS2や他の機械で出したところで、エグゼリカを買う奴は大概DCぐらい持ってる。
+α分はあるかも知れないが、移植にかかる費用がまかなえるかどうかは怪しいところ。
DSのような低性能糞ハードでは出せないんだろう
(ただしソースはソニー)
736 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:10:11 ID:09SYGpLu
DSで連ザを出さないのはGKの工作
出してもあんまり良い出来にはならんと思う
ただしソースはソニー
グラフィックが悪いしボイスも出ないし音楽の質も悪い
無駄にタッチペンを使わされる
(ゲーセンあるから)Wifi対戦もできない
さすがに売れないかと
1・3行目はともかく、2行目は、DSじゃなく製作陣の問題だと思うが。
低性能DSじゃ従来の出来は期待出来ないからな
(ただしソースはソニー)
DSはグラフィックもしょぼいが十字キーのみなのでサードの名作出しても操作に支障が出まくるだろw
ぷよぷよみたいな物なら簡単に移植出来るが、脳トレやらパズルゲー向きハードだと自覚した方が良いな
745 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 17:40:15 ID:qwOK1tya
>>743 十字キーで普通に遊べるようにデザインすればいいじゃない
だってアナログがないのはどうしようもないのだから、
そこでDSに適したゲームを作らないようではダメでしょ
やっぱり、3Dゲームはアナログ無いと操作しにくいよ。
FF3とか、アナログ欲しくならなかったか?
自分はFF3のエウレカとか、かなりアナログ欲しかったぞ。
RPGでもあれなのに、3Dアクションとなったら死ねると思う。
DSは大人しく2Dであれこれ出してくれればいいのに、
ドラクエとか2Dの方がいいし、2Dの名作なんていくらでもある。
十字キーでも、SSのような丸い十字キーなら、まだしも斜めが入れやすいんだけどな。
DSのさらなる上位機種を出すときには、ぜひ丸い十字キーを取り込んで欲しい。
748 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 21:38:37 ID:4DxbF3KG
FF3程度は十字キーで十分だろ
Lボタンで斜め歩きできれば無問題
ナナメが押しやすい十字キーのバージョンは確かに欲しいな
個人的には生活防水DSが欲しいがそんなのはここで言うことではない
752 :
名無しさん必死だな:2007/01/13(土) 08:48:36 ID:NZlhgLB6
サードの人気策で爆死したのってウイイレのことだよねw
DSは知育地獄
PSPは本当の地獄
早くあきらめて投売り安売りしませんかね、結構値段しだいではほしいのです。
諦めるってほど売れてないわけじゃないからな。
値下げしないでもSSは越えそうだし。
ゲーム以外の機能故に値下げしにくいのかもね?
実際は最初から普及前提の最終価格、ていうか本体しか売れないとかなりの赤字
つーか待ってたってどんどん基盤改良されて自作ソフトとか動かしにくくなるだけだしさっさと買っちまえよ。
今のPSPはまさに夢のゲーム機として生まれ変わったと言ってもいい。
糞つまらんソフトしかないDSだからサードの名作が欲しくなるのも分からんでは無い
正直ロード待ちほどつまらんものはないな
760 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 18:02:21 ID:EYh7kpRA
グンペイリバースも順当に逝ったようだな。
よしよし。
連中ほんとソフト買わないな
いつも口ばかり
軍平はDSでも売れてないしこんなもんじゃ。
今月なんか他にソフトあったっけ?
PSPは値下げできません。
棚卸資産が減ってバランスシートが悪くなるからね。
764 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:51:41 ID:ofhBVxc1
>>762 今月はマッハだな。
圧倒的なスピード感のフライトレーシング。
すさまじいまでのアメリカンライクなソフトだ。
765 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:00:07 ID:kFCzutrG
単に移植しやすいだけだろ
DSで出しても絵や音がしょぼくなる分
売り上げは変わらないだろうな
つまりどこまでいってもPS2のお下がりで小遣い稼ぎする劣化PS2でしかないが
携帯できることはまぁ人によってはいいのかもしれない
DSが売れてるんならPSPも売れるべきではある
モンハン2はモンハンの売り上げを越えられるだろうか?
767 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:03:08 ID:LoudBZFx
>>765 携帯機はね、やりだすと癖になるんだよね。
持ち運んでプレーする人は少ないが、
ハードとソフト側に持ち運ぶこと前提での中断とセーム機能が親切に作られてる。
プレー環境が据え置き機に比べてずば抜けて高いんだよね。
RPGなんかやる度にあまりの快適性の差に驚くよ。
>>767 RPGはその世界にどっぷりはまりたいから携帯機はいやなんだよな。手元見ると現実に引き戻されるから
三国志大戦が楽しみ。ゲーセンは高いし売れるんじゃね?
>>770 といっても、最近の小売は発注ヘタクソだからなぁ
流星のロックマンだだ余りのケースもあったし、
これも結構値崩れ早い気がする
30万本売れれば上出来じゃないかな?
772 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:06:44 ID:8U8K/BCn
予約の勢い見ても初週30万は軽く超えるね
ラブベリとか発注しすぎて値崩れしたしな
モンハンみたいな100%ゲーヲタ向けソフトの方が
逆に小売も読みやすいんじゃないか?
とはいってもPSPのPS2ブランド物は続編で桁落ちしてるものばかりという現実がある
PSPのソフトはほぼ全てのソフトの続編が激減してる。
ちょっと前に調べたけど例外はブリーチだけだった。
とは言えMHP2は売れると予想。
PSP本体の出てる数と、他のソフトの売れ無さ具合を考えると
需要が集中する可能性が高い。
その本体の出てる数ってのがくせ者で。
でも三割ぐらいさっ引いてもDCよりは上なんじゃないか。
集中の度合いによってはギリギリでミリオンも可能。
最初で最後だろうけど、消える前の蝋燭は何とやらだ。
モンハンは、1で充分エンドレスに遊べるゲームだから
2は40万はまず売れないと思うんだが……。
少なくとも、一度はワゴン逝きになって、それが消化されてから
ぽつぽつと新規層が紛れ込んでくるって感じじゃないかな。
780 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:46:01 ID:Q1gU0Liv
MHP2はロード短縮機能がついて、MHPの糞ロードから開放されるだけで購入意欲がわくよ
783 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 18:12:50 ID:YlQL01AK
池袋ビックカメラ、通路側の面出しに一列ドバーンと並べてあった世界樹の迷宮が全部売り切れ!
世界樹ktkr!
784 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 18:14:28 ID:ZAtAX7js
つーことは一週間後には中古で山積みになるな>世界樹
785 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 22:11:46 ID:SJMaWTxd
世界樹とかゲーオタが騒いでるからちょっと人気があるような気になってるだけで
DSユーザーの大半が何の事かわからないだろ
あのソフトはソフト売り上げスレでもたびたびネタになるのに、
大半が口を揃えて、「まあ、売れないけどね」って言ってるのが面白い。
初回限定に釣られてるヤツに売れてるって感じじゃないかね。
PSPなんかジャマだからさっさと撤去してよ
サードが売れないNDS」を客観的数字で検証する
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=88872 日米サードパーティ販売ソフトウェア累計
--- JAPAN USA US+JPN
DS TOTAL 3,824,649 4,605,617 8,430,266
PSP TOTAL 3,563,838 7,483,465 11,047,303
バンダイナムコ 2005年度販売実績
http://www.irwebcasting.com/060517/10/7128e340c7/7832ppt0603-6.pdf PSP
製品
19タイトル 1999(千本)
ロイヤリティ
14タイトル 897(千本)
合計
33タイトル 2896(千本)
NDS
製品
32タイトル 2418千本
ロイヤリティ
0タイトル 0(千本)
合計
32タイトル 2418千本
2年も前のデータ持って来て何やってんのww
もう北米でもPSP葬式状態なのにww
北米でMGPOとドラキュラが同じくらいって知ってる?
まぁ正確にはドラキュラの方が勝ってるけどな
794 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 00:26:59 ID:+ZS/5ufW
世界樹の迷宮、池袋ビックカメラ本店、東口店、
さくらや、トイザラスで完売!
バイヤー死亡!!
新宿ヨド本店、新宿ソフマップは午前11時にはもう通常版すら
跡形もなかったヨ…新宿ツタヤで特典無し買った…
古代ファンなら世界樹の特典CDは垂涎ものだからな〜
世界樹って言われても
使うとサマルトリアの王子が復活するやつしか思い付きません
本当にごめんなさい
トンヌラと世界樹
任テンドウは性能でソニーに張り合っても勝てないから独自路線のDSのようなものを
次も売るしかない。
PSP参入でまともにやったら勝てないと悟ったニンテンドウは半ばピンチで苦肉の策に出たが、これが大ヒット!
って感じじゃないかな??
800 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 18:40:12 ID:3qas4G8U
MSもまともにやりあったらどうなるか考えもせずに
新しいハードを出すとPS3のような結果になったわけだ。
ま、酒は飲んでも飲まれるなと。
そもそも、CPU・GPUはどちらにせよ外注だし、
張り合うだけなら問題なく出来るだろうし。
単純に価格の問題だろうからね。
>>799 任天は勝ち負けにこだわる会社じゃないと思うが
任天堂はチキンレースの無意味さを理解してるだけ
>>800 MSは主戦場の北米で席を抑えたし
開発環境が優れているためサードも逃げにくい
うまくやれてると思うよ
805 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 04:26:28 ID:EHamVo4/
北米でwiiって売れているんかね。
DMJ目当てで店回ったんだが
世界樹も売り切れだったな
北米サード売上TOP5
PSP
1. Grand Theft Auto: Liberty City Stories Rockstar 1,355,000
2. Madden NFL 06 EA 713,000
3. Star Wars: Battlefront II LucasArts 678,000
4. Midnight Club 3: Dub Edition Take 2 646,500
5. Need for Speed: Most Wanted EA 630,500
DS
1. Spiderman: The Movie 2 Activision 423,500
2. Final Fantasy III Square 376,500
3. Cars THQ 372,000
4. Zoo Tycoon THQ 359,000
5. The Sims 2 EA 346,000
グランドセフトオートって100万いったのかよ!!
続編は見事に死んだけどな
811 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 00:51:50 ID:KMemqULW
日本限定ならいいがワールドワイドに売って行こうとするとDSはありえないな
犬が400万売れようがサードには全く恩恵がない
一年前に比べて300万も市場がしぼんだPSPはもっとないですね
一番ソフトが売れる年末に全体で100万以下ですよ
年末商戦で渾身のオプスが13万本では何を出したら商売になるやら
市場拡大に貢献しているだろ。
何処の国でも「ソフトが売れないPSP」ってのは共通してるみたいだな
しかし未だにハーフも売れないDSはすごいな
欧米サードからすると市場として成り立ってないだろ
確かに一年で300万も売上げが減って
コナミの一軍ソフトのメタルギアが二軍のドラキュラに負けるような市場はお先真っ暗だろうね
>>818 欧米サードなんて最初からDSを市場として見てないから大丈夫
EA発言からみえるように今だって本音は「早くDSみたいな新型出せやSONY」だし。
多分任天堂が抱えてた携帯ゲーム機のシェアを奪えると思ったんだろうな
821 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:34:38 ID:CW46OObP
ワケわかんね。マジで。
持ち歩けることに需要があるのは確かだけど、
圧倒的に普及してないからな。
DSは64並の性能とか言われてるけど、それを実感できるソフトが少ない。
良くてプレステ、下手したらGBA以下のゲームまで出る始末。
なんでこんなのが勝ったんだよ、、、
性能にも、いわゆる処理性能と解像度があるからな。
GBA以下ってのはさすがに無いと思うが、いかんせんSFC以下の解像度な
わけで、グラ重視系のゲームは辛い部分も多い、
ま、脳トレや漢検やるぶんには十分なわけでそれでいいんじゃねえの?
据え置きクラスのゲームを携帯するという(さほど多くない)需要にはPSPが
存在するわけで、両者使い分けってのが正しいと思うが。
PSPはまだ負けてないから、不満ならPSPを支えてやればいい。
でもPS3も支えてやらないと大元のSCEが倒れちゃうからPS3の購入も忘れずにね
>>822 性能の実感、なんてことは大半の人には必要無いんでしょ。
その辺りは、我々オタクの領分だろうし。
826 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 17:44:45 ID:FHZhQvvY
しかしPS2が急速に死んでPSPだけ残るとは思わなんだ。
昔のPSPスレだとPSPをPS2コントローラにすれば・・・とか、
いやそれだとPSP自体が死んでしまうからダメだ、みたいな
議論をしていたのだが。
PS3も即死したしな
828 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 18:37:33 ID:pzNDAhHD
PS3が想像以上の爆死をした以上、PSP2急発売は必須だな。
少なくとも、5月にはプレスリリースがあると見た。
ただし、ソースは俺w
1 PS2 .hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで RPG バンナム 136,790
3 PS2 シャイニング・フォース イクサ RPG セガ 72,306
6 PS2 ドラゴンシャドウスペル SLG フライトプラン 40,541
14 PSP メタルギア ソリッド ポータブル オプス ADV コナミ
25 PS2 龍が如く (PlayStation 2 the Best) ADV セガ
29 PSP モンスターハンターポータブル (PSP the Best) ACT カプコン
32 PS2 名探偵エヴァンゲリオン(限定版含む) ADV ブロッコリー
33 PS2 龍が如く2 ADV セガ
34 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー RPG バンナム
44 PS2 聖剣伝説4 ACT スクウェア・エニックス
47 PS2 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! TBL ハドソン
48 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン10 ユビキタスエヴォ SPT コナミ
PS2 >>>> PSP(^^)