みんなで かんがえよっか!
任天堂が先進的すぎるから。 その上ユーザーフレンドリーとくればPS3が勝つ要素が見あたらない
5 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:02:24 ID:huSWkY1g
団塊Jrによる一時的なバブルによって得られた偶然の勝利を 自分たちの実力だと勘違いしてるからだろ。
>>2 _, ._ あきらめるといいよ。
⊂( ゚ Д゚)つ-、
/// /_/:::::/
|:::| ⊂⌒ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
7 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:03:53 ID:9k3U9tFp
>>2 エンタで酷評食らったのにまだそんなこと言ってるのか
m9(^Д^)プギャー
>>1 もうしばらく待ってから立て直せ。
結果が出てからでないとGKのスレと変わらん。
内容は完全に伴っていると思うが、一応形式も大事だ。
9 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:04:22 ID:csk7fYfa
360が予想外にいい
11 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:09:16 ID:p9zEUNii
発売前にコケスレが1000迄いったから。九月頃は伸びが悪くて無理だろなと思いながら覗いてた。終盤の勢いはゲハ板の意地を垣間見た感じ(^-^)
良いものなら高い値段でも買う 悪いものは買わない ただそれだけの事
13 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:12:50 ID:XfoTX8S1
15 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:49:57 ID:kVkWT5z0
圧倒的なシェアを誇るPS2の後継機として発表されたPS3。 普通ならWiiなんか相手にもならなかったはずなのに、どうひいき目に見ても劣勢であるこの現状は「失敗」と言っても差し支えないのでは? で、失敗の要因なんだけど、それはPS2の頃から潜在的にあった問題(マンネリ化など)に気付けなかった、又は気付いていながらもトップシェア故に路線の変更が出来なかった事かなぁ。 実際はソニーがどうこうと言うよりも、DSが爆発的とも言えるブームを起こしたこのタイミングでWiiを投入する任天堂の戦略に負けた、という感が強い。 あとはクタタンがいらん事をしゃべり過ぎたかな。PSPの頃から、ちょっと異常だった。
16 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:54:08 ID:vmCAGNGE
良いものが安ければ絶対買う。 悪いものが高ければ絶対買わない。 ただそれだけのこと。
なぜ、このタイミングでPS3失敗スレが立つんだ? 銀座ソニービルの体験会でなんかあった?
18 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:55:13 ID:V0sVBVDL
PSブランドにあぐらをかきすぎた。 PSXとPSPの教訓が生かされてないままの見切り発車。 PS2を支えていたのはあまりお金を持たない中高生や学生、フリーター層。 大型テレビは持っていないしBDプレイヤーも余計な機能。 ユーザーの視点に立てなきゃ支持を得られないよ。 任天堂どころか資金力のあるMSにも抜かれるかも。
19 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:56:32 ID:vmCAGNGE
まずは、最低で、Wiiと同じ値段。 それが、PS3の最低条件だっただろうな。 相手は、DSの息のかかったWiiなんだから、 「PS2の後継機だから」なんてのは甘え。
プレイステーションって名前がもう古臭い希ガス
じゃー、プレイビヨンドで
22 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:08:22 ID:1BK9G3MA
いろんな所がダメでも、一つ圧倒的な性能があれば特徴が出るとおもう。 圧倒的なグラフィックスのゲームなら、それなりに訴求力はあったとおもうよ cellは十分なパフォーマンスが出せる設計だったと思う でも、sonyに技術力が無かったから、エンジン以外の足回りが作れなくて、 グレードダウンしたソフトしか現状出せなくなった
失敗した原因はBDプレーヤーとしての機能を持たせたことに尽きる。 普通にPS2の進化系としてのPS3をだせば勝てていたのに、 次世代DVDを制するための戦略商品という重荷を背負わせたところから、すべてがおかしくなった。 はっきりいって、ゲーム機とBDプレーヤーの抱き合わせ商法に近い。
24 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:18:47 ID:VdtRMYM6
ハッタリが過ぎて、収集が付かなくなった
PSPの頃からSCEはなんかおかしかった
26 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:26:13 ID:o02al+ay
あ、値段も大きいかな。 最初の価格発表でネタハードに成り下がった。 その後、価格改訂しても後の祭りで、植え付いたマイナスイメージを払拭する事は出来きず、現在に至る。 って書いてて思ったけど、かなり過小評価されているハードのような気がする。 ポテンシャルは間違いなく3機種中トップなんだし。 でも、なんかもう買う空気では無いんだよなぁ。 友達に「PS3買った」とはとても言えんな。ネタ以外では。 これ!っていうソフトが出れば流れは変わるかもだけど。 ゼルダやWiiスポーツはその゙言い訳゙には成り得る。
27 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:28:14 ID:ME7jqZA6
BDは静音にもプラスだからあった方がいいよ。 安定してロクな数も作れないうちに発売しようとするからゴタゴタが起きんだよ。 ライバルなど無視して、我が道を行っていればこんな惨めなことにはならなかったはず。 やっぱりくたたんは見かけ通りの小心者だと思ったね。
28 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:28:50 ID:VdtRMYM6
誠実、謙虚、努力を失った
29 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:29:46 ID:mVLKtRrl
>>24 × ハッタリが過ぎて、収集が付かなくなった
○ クッタリが過ぎて、収集が付かなくなった
ドリキャス作戦不発
SONY内での足の引っ張り合いじゃないのかな。。
32 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:38:32 ID:tS/rIm5s
日々の努力を怠った。PS2の発売から、開発期間は十二分にあったはず。
33 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:39:50 ID:VdtRMYM6
DSで遊びすぎた
34 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:42:03 ID:nCeAbUK9
低性能過ぎる事に尽きる。 本当に高性能なら誰も文句は言わなかった。
35 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:44:15 ID:cUVd9cIM
1 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/11(金) 00:07 実際PS2の切り札はFFのみになった。しかも全くGT3は起爆剤にならなかった。まさに瞬間風速。 キューブには、ミリオンタイトル群がゼルダ、マリオ、スマブラ2、ドラクエと数多くある。 しかも、サードは徐々にキューブに傾きつつある。まあサードは、来なくてもこのミリオンタイトル群だけで今のPS2なら瞬殺でしょう 2 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/11(金) 00:09 いやPS2の自滅だろう。 7 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/11(金) 00:11 でも実際PS2ってDVD専用機とどこの家でもなってるでしょ 実際勝つのはキューブ 12 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/11(金) 00:12 つか、GCが任天堂専用ハードになると思ってる奴って出川以外いるのか? ナムコもコナミもセガも来るから今までにない異様な布陣になるというに。 性能だってみんなが嫌ったN64とは段違いだぞ?
36 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:46:08 ID:cUVd9cIM
14 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/11(金) 00:13 でももうPS2ってFFしかないでしょ 本当にゲーム好きならキューブ買うのが普通 実際サードも流れてくるよ 22 名前: 名無信者さん 投稿日: 2001/05/11(金) 00:15 ドラクエってやっぱ任天堂が一番あってるし、ここで出すのが一番売れるし一番の選択だな。 実際DQMで完全に子供のユーザー層もつかんだし。 もう固定ファンがオタクのFFと大違い
こっちはまともな議論になるんだな 社員が必死でコピペ張りに来るくらいには。
38 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:47:41 ID:o02al+ay
39 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:49:46 ID:OCrQaDyO
初期出荷10万切るってのはな これじゃPSPの二の舞だ
40 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:52:57 ID:cUVd9cIM
もうそれより5年後の妊娠の言い訳でも考えようぜ 名前が悪かったとか、リモコンが悪かったとか、じじばばはやっぱりゲームしなかったとかw
俺の周りで唯一PS3を買うと公言してた奴が、「出荷少なすぎるから、年内諦めた」と 今日宣言してた。Wiiは3人は初日に買う、と言っていて、年内には欲しいといってる 人間は10人以上。 俺は年内に黒のDSLが手に入ればいい、と思ってるが。
42 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:57:15 ID:OCrQaDyO
43 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:57:55 ID:cUVd9cIM
俺のまわりでWii買う奴が実は10人もいなかったとかw
44 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:58:59 ID:VdtRMYM6
PSPって初回出荷何台だったんだっけ
45 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 00:59:08 ID:WDlJH3Bz
発売後どうなるかはわからんが、少なくとも発売前の今までに、失敗を 重ねているのは紛れもない事実だと思う。 どうして初週10万台出荷なんて体たらくになったのか。 いや、そもそも当初は今春発売予定だったことを皆、忘れてやしないか。 半年延ばしといて、どうして初週10万台出荷なんだ。
一番はサードのソフトが売れなくなって 来てることだな
47 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 01:01:02 ID:cUVd9cIM
あ、一番有力な「携帯機のやり方じゃ無理だった」かなw
>>42 DSは知育ゲームで売れただけだから実質PSP勝利、じゃないの?
随分とPS3は評判が悪いけど BDをDVDに、CELLをペン4かConroeにでもして39800円で出してたらどうなっていたろうか 普通にここもPS3支持の声が優勢になってた気がする 少なくとも自分は疑問をもちゲハに来ることもなく、PS2の後継機だからと買っていたなぁ
据え置き機でお手軽ゲー。 実際はハードの低性能が原因。 ホントにかる〜いゲームばっかになりそうだね>wii
ユーザー側からすれば変わり映えしないソフト(続編)しか出ないってことだろう・・ SONYも続編だけで十分。と思ってるのかやる気を感じない。 BDとCELLが流行ればそれでいいと言う思惑をひしひしと感じる。 (予想より)低性能なこととか突貫工事感を感じる事とかよりも SONYのその姿勢が気に入らない。
53 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 01:16:44 ID:cUVd9cIM
ゲーマー層もなにも、DQNは普通にウイイレや無双をやるためにPS3を選ぶ件 あ、DQNなんて任天堂様にゃいらないかw
55 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 01:22:28 ID:VdtRMYM6
ウイイレもうすぐ360で出るがな
自らの利益だけを求めた結果だろ。 ユーザー、小売り、流通、 昔からゲーム業界全体の為に常に努力している任天堂に破れるのは必然と言える
>>56 いや、それは任天堂を買いかぶりすぎ。任天堂も自社利益第一だよ。
ただ、そのためには長期的に信用がものを言うってことを理解してるだけ。
58 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 01:46:39 ID:hH7FosTU
ttp://digdug.seesaa.net/article/25299434.html >FullAuto2において、オンラインでのマッチング機能を実現するために、これまで主にPC用
>のネットゲームで使われているGameSpyの技術を採用していることが明らかとなった
・GameSpyの技術で個々のユーザープロフィールやマッチング、フリー対戦を行う
・PS3のPSNP-IDとGameSpyIDを関連付ける。PS3起動するとGameSpyも起動
・ゲームの勝敗などがGameSpy鯖にアップされ、ワールドランキングや月統計などが見れる
・Live!の実績システム相当は無し
とうと恐れていたゲーム毎にばらばらシステムが確定。
Dark Kingdom・・・Xfire。Xfire社でアカウント管理、マッチング
FullAuto2・・・GameSpy.GameSpy側でアカウント管理、マッチング
Resistance・・・地域別に独自鯖。Resistance専用のフレリスト機能
麻雀・・・独自鯖。有料
TonyHawk・・・ネット対戦無し
59 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 01:49:05 ID:o02al+ay
>>57 ああ、それ。信用。
ソニーと任天堂との大きな違いはそこにある
だからライバル企業の信用を落とすという手段に出たわけだな、ソニーは。 GKが発覚していなかった場合のもう一つの歴史というものがあったら、 どんなゲハや業界が存在していたんだろうか。
高いから。 高すぎたから。 色々な原因はあるけどその全ては価格が39800円であれば打ち消せる程度のものであり、 逆に39800円で出せる程度のPS3であればその諸々の理由もほとんど存在しなかった。 振動問題だけは別だけど。 PS3の第一印象って誰に聞いても「すごい」だと思うんだよね。 もちろん「価格が」。
>>56 任天堂はユーザーには優しいと思うけど、その他にはきついと思う。
PS3(笑)
とりあえずロンチソフトでは負けてるよな。 おそらくスタートダッシュは負ける。後で挽回できるかということだが。
高くてもPS3でしか体験出来ないことが 信者と惰性相手の続編ゲーム以外にあったのならよかったんだけどね。 PCゲーに比べて大して進んでるわけでもないし、 サーバ・グリッド・どこでもドアの脳内構想も既存技術の後追い・劣化を語るだけの上に実現の目処も無し。 ヴェイグなコンセプトの塊そのもの。
PS3でとりあえず独自色出してるのは カード読み取ってモンスター出す奴くらいだろ? あれはかなり化ける代物だと思うんだけど それ以外が今まで通りの代物しかないからねえ.........
cellに金掛けすぎたことじゃないの? この板ではPS3はグラだけの進化だから駄目って意見が多いけど グラフィック進化も中途半端になっちゃってる 適当なマルチコアCPUにとどめておいて、その分GPUに金回せば 2ランクぐらい上のクラスのGPUに出来たんじゃないだろうか そうすりゃ360との違いを見せつける事が出来て北米市場だけでも獲れたはず
68 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 07:25:48 ID:/dlA2UKw
だからPS2のクロックアップ版で良かったんだよ。 WiiをGCのクロックアップ版とバカにしてる奴は何も分かってない。アホ丸出し。
69 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 07:41:39 ID:oTqSDJXE
まだ発売前なのに失敗がどうこうを話すのは変じゃない? まあ確実に失敗するような気もするが・・・
はじめから49980円で発表しておけば、高いけどまあこんなもんか、くらいで済んだと思う。 あの劣化版60000円超の衝撃は酷すぎた。
>>68 振動無いからクロックオーバーしたんだよ…
72 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 08:13:07 ID:+mOEaJVp
めちゃめちゃ早濡だなこのスレ
>>69 発売前の戦略が大失敗しているので変じゃないと思うよ
はやぬれワロスwwwww
早濡の人気に嫉妬
77 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 08:37:54 ID:VdtRMYM6
すでにお手本がある(=パクリが多い)くせにお手本の真似すら出来ていないから
78 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 08:50:17 ID:857O+bcy
ハードの開発の仕方ってどうなんだろうね? 任天堂はまず価格ありきで、必要最低限名システムを組んでから機能を追加する ボトムアップ形式、ソニーは逆にン十万するシステムから機能を削除する トップダウン形式でハードを開発しているような感じはする。
ゲームのようなBDプレイヤーのようなスパコンのような肉まん温め機のような暖房機のような物だから
80 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 09:46:49 ID:oTqSDJXE
やっぱり任天堂みたいにカタログスペック以外のとこで勝負した方がよかったと思うな ハードのハイスペック・それに伴い生産・ソフト作成コストの増大 って路線でいったら体力のあるMSに叶わんだろうに
一時間目の書道で筆洗いの時で友達らがps3要らない的な事話してた。これが一般人の意見だなと思ったよ。ゲーム機に5万以上出すやつなんて少数派だよ。
82 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 09:54:54 ID:gO+O8y+z
5万じゃすまねーだろ ソフトやら周辺機器やらで、結局8万弱にはなる。 日本じゃそんな金持ちは少数派。 一般のサラリーマン家庭じゃとても無理。
83 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 09:57:03 ID:M58YEI2v
・高っ! ・BDイラネ ・振動無し ・不完全互換 ・ソフト少なっ ・課金地獄ってマジ? こんなとこか
PS2の時のDVD需要ほど、BD&フルHD出力需要がない
GKが発覚したことも一つの要因じゃないか? GKのことが分かる前は任天堂やMSに 正直あまりいいイメージがなかった。
どーせまたPS2の時みたいにすぐ壊れちゃうんだろ.... 恐くて買えね。
87 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 10:11:41 ID:1BK9G3MA
>>85 GK騒動が無ければPSPを衝動買いしてたかもしれないけど、
やっぱり、インチキや掲示板荒らしの迷惑行為をする会社の製品はなんとなく買いたくなくなった
GKのせいでPS3を応援したくない気分がある
PS3の場合、世界全体の普及台数でトップシェアになっても PS2の時よりもシェア大きく落とせば、成功ともいえない 厳しい立場だからなあ。トップシェアになるのは、最低条件で いかに独走するかってレベルの成功条件なのが、厳しいんだよね
89 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 10:17:50 ID:oTqSDJXE
>>87 GKカワイソス
ソニーに尽くしてきたのに
PS2からアーキテクチャを大きく変えすぎだ PS2で築き上げたライブラリやルーチンをそのまま生かせる 形にしていれば、サード離れも少なかったと思う また1からやり直しって中小には酷すぎるだろ SD解像度・DVDメディアのPS2.5的なハードを1回出して その後時間をかけてPS3を開発・発売したほうがよかった。
91 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 10:25:51 ID:2agQOUif
もう何言っても仕方ないくらいDS爆発 この流れでwii発売 DSのwii pspのps3 前哨戦で負けて篭城してたら場内から発火
>>91 まさに天守閣にいる殿が火を放っているわけだが
くたたんが御乱心で御座る
94 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 10:36:30 ID:1BK9G3MA
ウサギとカメを連想する
95 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 10:38:00 ID:9lqnyrRW
ゲーム以外の機能をもたせた。これにつきるね。PSはゲーム機に特化して 勝った。これだけPCが普及したのにそれに対抗するのは無理だろう。DCだっ てネット環境でPCに完敗したんだから。
96 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 10:39:16 ID:nw2DEWwk
360と明確な差別化がない。 リッジにしても6と7では6の方が綺麗に感じる位だし。 ソニー自身のブランド力の低下もある。 なにより、Cell、BD、HDMIはいらない子。
BDを押し付けようとしてるのが失敗。
>>95 ゲーム機でネット接続が普及するには、需要の高いネットサービス、
ネット対応ソフトの充実等が必須だし、ハードが普及していることも重要だからね
DCの場合は、DCの普及の時点で失敗してるからね
あと需要の高いネットサービスや、ネット対応ソフトも大してなかったしね
PS3やWii等の次世代機では、多少強引な手段とってもでも、
ネット接続人口を増やすようにして欲しいね。ネット接続が当たり前くらいの
普及率行って欲しいな。そろそろ家庭用ハードでもネット接続が一般化
してもいい頃だろうし、ネット接続普及した方が絶対楽しさ倍増だし
ようするに馬鹿なんだよ
101 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 11:08:36 ID:3rJm+Imo
それを言っちゃオシマイだろうがよw
『10年先の技術を今に持ってきちゃう』 ことができたとは思わないけど、明らかに現在にとっては分不相応。 時代を先取りしすぎると周りが付いていかないよ。
103 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 11:24:09 ID:OCrQaDyO
>>102 つーか、SCEはさもすごいすごいと言ってるけど、結局実現できたのは360以下の映像だしなぁ
すごいすごい詐欺としてはPS2の時と同じだと思うが、PS2の時は初代PSの勢いがあったし、
大量の初期出荷でほぼ大勢は決まったからなぁ、敵はDCくらいしかなかったし
今回のPS3は、盛り下がり加減や異常な初期出荷の少なさから完全にPSXとかPSPと同じだ
104 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 11:31:25 ID:A6ofKsmW
>>103 んなことないだろ?
アイドルマスターとかDOAX2とかみたけど、あんなんよりバーチャ5のが凄かったぜ。
メッセサンオーでブルドラのデモやってても誰も見向きもしてなかったけど、
PS3のデモにはそこそこ人が群がってたよ。
いくらなんでも360以下はないよ。そこだけは保証する。
106 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 11:54:09 ID:Us0xNEcv
>>104 なあ・・煽る気もないし、グラの話には関係ないかも知れんが、バーチャ5って訴求力あるのか?
少なくとも俺は(サターンの時は買ったが)そのためにハードを買う気にはならんのだが・・
まだ瀬川居たんだ SSのバーチャがPSの鉄拳に負けたのにバーチャ5に訴求力?ナイナイ
音ゲープレイヤーで格ゲーは全くしない俺だけど ゲーセンで見た新しいバーチャは凄いと思ったよ
109 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 12:05:34 ID:Us0xNEcv
>>107 バーチャって鉄拳に負けたんだ?知らんかったw
まあ、ハードの売れ行きが左右した部分とかもありそうだな
ぶっちゃけ俺は両方買ったわけだがww
その上で言おう!闘神伝はいろんな意味で負け!
バーチャ2、3を少しやって、もうバーチャはいいなかって思ってたけど 久々にバーチャ5をみたら、グラの綺麗さ、キャラの動き速さ等よくて また、久しぶりにやってもいいかなって思った。でもソフトが値下がり してから買おうかなって程度だけどね。
バーチャに訴求力があるなら SS、DCで訴求力があったはず PS3なら訴求力がある?ナイナイ
>>108 音ゲーは最近は家庭用ポップンしかやってないけど、ポップンは個人的な
キラーソフトだからなwPS3でポップンでてもあんま変わらないんだろうけどねw
そもそも性能にあまり意味がないことはGCや初代箱が証明してる
>>112 音ゲーはどのハードで出てもあんまり変わらないだろうし
家庭用ポップンをパッドでやってる俺としてはこのままPS2で出しつづけて欲しい
アーケードスタイルコントローラーは高価すぎる、デュアルショックじゃなきゃできないw
まあWiiに来ればポップン14のマリオメドレーも家庭用に収録できるんだろうけどね
バーチャは設備投資の面でゲーセン経営者が消極的でアメリカでは あまり普及しなかった。鉄拳はPS互換基盤が安価であったことから、 日本でヒットしてるVFの代わりのような形で普及した。また更に悪いことに セガサターンも普及率が悪く、PSの方が人気があり、結果的に鉄拳>VFになった。 って聞いたことがある。キャリバー>VF4も似たような理由、VF.NETの設備投資が ネックで筐体が売れなかったとどっかで聞いた 日本以外のアジア圏ではなぜVF2なんかは人気あったが なんでかは知らん
>また更に悪いことに セガサターンも普及率が悪く バーチャはSS、DCのロンチ
>>116 当時は32XのためにSS投入が遅れたんだよ
>>114 PSだとさすがにマリオメドレーはこねーかあ><
家庭用ポップンって好きな人は絶賛するけど、ソフト自体は
全然売れてないから、次世代機普及するまではPS2が安全だよね
Wiiコンではポプコンの変わりは無理だなあ
失敗した原因 クタ「我々は最善を尽した。失敗したのは消費者が買わなかったからだ」 消費者「ふざけた値段設定と必要のない機能をつけて本体そのものを訳の分からん物にしたクタが悪い」 とかなりそう。クタならこういうこと言いかねないし。
ゲームのオフィシャルのHPなんかいくと、どこも似たり寄ったりだが大体項目が 「キャラクター」 「ストーリー」 「システム」 「製品概要」 「スクリーンショット」 「スペシャル(壁紙とかトレイラー)」 こんな感じになってるけど。まず「システム」を見る。つうかほとんどそれしか見ないが、 最近「システム」の項目またはそれにあたるものすら無いゲームのHPがあるんだよな。 あれはどうかと思う
121 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 23:08:23 ID:LaT4zL3B
単純に弾不足だな。 ゲーマーが好む濃いゲームが無く、 何年も前のレベルの洋ゲーしかないし。
122 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 23:14:17 ID:BgJhR2Ba
作らせる人がいくらがんばっても、 作る人をやめさせちゃったらどうにもならないんだね。
意気揚々と早出しジャンケンしたこと しかも「グー出すよ」と言っておいてグーにもなってなかったこと
>>121 とりあえず大手サードパーティの技術力「しか」考えない経営方針かえないと
既存の大手がコケた時一緒にコケると考えられる脳味噌持ってんのかな
経営陣
クタの暴走が原因だと思うよ PS4が出るまで・・・・・PSXみたいな存在になるのかもな・・・・・ 嫌だぜ・・・・・マジデ・・・・・
PS4でるまでにSCE無くなってると思うぞw
>>94 ウサギは任天堂だけどな
ウサギが寝てるうちにカメが追い抜いて、ようやく起きたウサギは道を間違えてカメが圧勝
カメの遅い歩みに観衆が飽き始めた頃にウサギが抜群のパフォーマンスを見せて猛追
で、結局並んでる状態が今なわけだが
相変わらず遅い歩みのカメに対して、ウサギは新庄さながらに走ってる感じだな
128 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 00:43:42 ID:EjqdqARR
その2匹を追う像が、マイクロソフトか
ゲーマー=濃くてグラフィックのすごいゲームが好き ってのはいい加減やめてくれないものか。 一括りにされても困る。
130 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 00:47:32 ID:EjqdqARR
風来のシレン好き=ゲーマー
>>130 それはないな。
シレンしかやらない主婦とか結構いるぞ。
それってゲーマーなのか?
そうかもシレン
133 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 00:56:07 ID:jc8HoSB3
PS3、EAゲームズ撤退か・・・
135 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 01:07:29 ID:bXbu3Xqd
>>1 CELLを諦めなかったこと
コンセプトも悪い
絵がリアルになっただけじゃすぐに飽きる
11月11日と言えば PS3発売よりも文部科学省に届いた自殺予告の手紙だな
ヘタすると11月11日は便乗して、自殺する人が相当出てきたりしてな。
CPUやらGPUはPS2よりちょっとばかり上等な奴をのっけといて メモリとVRAM大幅に補強した奴を作っとけば良かったのに、って感じだ BDドライブは要らないだろ、常(ry
実際PS2がPS3になって、ゲームをやるときに何かいいことがあるのか、 どんだけ楽しい事が増えるのか、ライトユーザーの俺に 誰かわかりやすく説明してくれないか。
140 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 01:38:17 ID:XpJl7tpU
PS3購入→自殺?
>>127 亀が道、間違えた所がホントは近道でそれで勝ってしまった、
と思うけど(その近道がヲタゲー、萌えゲー、エロゲー)、
正しいコースを必死で走ってきた兎が結果負けてしまったが、
名声を浴びた亀は調子乗っていろいろな所に顔出してタレント気取り、
最終的にはスキャンダルで芸能界から外された、
兎はその頃にはもっとでかい所で静か強かに活動してて、
ノーベル賞をとった。
というパターンだろ。
142 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 13:13:13 ID:6k5NnS0L
ちょっと!?明日PS3発売なんれsけど!?
句読点の使い方間違ってる
発売前に死臭が漂っているPS3(´・ω・)カワイソス
大丈夫。 フナ寿司やクサヤは美味しいYO
どんなにネガキャンしようが、PS3は売れない
147 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 13:43:31 ID:L1H8L3KB
ロンチが糞ゲーばっか
最高のグラフィックで遊べる ゴルフや麻雀をバカにすんな!
149 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 13:49:16 ID:bXbu3Xqd
面白いかどうかは問題じゃない。 最高のグラフィックというのが売りなんだPS3は!!
151 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 13:52:25 ID:5cuwsa3w
>>144 生きてるままステーキを食べるやつがいるか?
単に、裸の王様化したから興味が湧かないだけ 可哀相なのはついてるサード
裸の(若くて美人な)女王様ならついていくんだけどな。
PS3の販売状況が不利になったら、PS3でDQ9開発発表する位の スクエニの良心男気が欲しいとこだなw、でも実際スクエニは PS3が不利になったら、PSPの時のように露骨にWiiソフト 発表しまるんだろうなw。本来スクエニはPS3向けのゲームソフト の方が向いてると思うけど、ハードが売れないと商売できないからな もしWiiが主流になっちゃた場合、大作RPGやARPG等、Wiiコン 操作って面倒そうだな・・。Wiiコン使用なしだと、Wiiで出だしても 進化を感じられないゲームになりそうだしね。う〜ん・・
>>154 ならPS3を買えばいい
誰も止めないよ
欲しいんだろ?やりたいんだろ?男なんだろ?グズグズするなよ。胸のエンジンに火をつけろ!
胸のエンジンよりも お尻に火がついてしまったPS3
PS2と比べりゃWiiでも十分進化っつーか進歩できるんだが。 まさかGCの性能がPS2未満でWii=GC1.1とか信じてる人じゃないよね?
これからの予定 ←いまここ PS3の発売、お祭り騒ぎ ↓ 出荷台数が少なくて、オクで転売厨が大もうけ ↓ 初期型にとんでもない欠陥が見つかる ↓ しかしSCEは仕様だと言い張ってスルーしようとする ↓ 2chで大騒ぎになり、妊婦がm9(^Д^)プギャーと言って大喜び ↓ マスコミもこぞってその騒ぎを報道しだし、PS3に欠陥が見つかると大々的に発表される ↓ SCEもついにスルー出来なくなり、初期出荷のPS3をすべて回収 ↓ SCEは負債抱えまくり、PS3の世間の評判がた落ち ↓ wii発売でもはや世間はそっちのブームに飛びつき、PS3は忘れ去られた存在に ↓ PS3を増産するももはや後の祭りで売れず、ついにSCE倒産(完
159 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 23:30:59 ID:ChMF2KL4
無意味にHD対応とかしちゃったからだろ。 任天堂のようにSDと割り切れば、様々な問題を回避できただろうに。 哀れね。
160 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 23:40:14 ID:H9l1Gr1y
BDディスク飛び出し報告 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
161 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 00:01:40 ID:MnePMpkh
品薄商法w
162 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 08:39:28 ID:DJx50hW1
>155 買う時は 若さ、若さってなんだ 振り向かない事さ くらいの覚悟が居ると。
163 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 08:44:59 ID:1Ht/cXKn
/ \ / | 認めなきゃ | | \_ 現実を。 | | PS3なんて普及しない! ――--、..,\__ _/ \ :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ ウフーフ  ̄ ̄\__ _/ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 */ ̄ ̄ ̄ ̄\ )ノ /. ` ' ● ' ニ 、 ( 人任天堂命_) * ウフーフ 妊娠の15年前のTV ニ __l___ノ + |彡ヽ―◎-◎-| _____↓ / ̄ _ | i (9 (、 ,) ) +.__ i\____\ |( ̄`' )/ / ,.. | ∴) 3 ) /○./| | i| ========| `ー---―' / '(__ ) \_____ノ .| ̄ ̄| .|〜|i i|.≒ ≒◎B| ====( i)==::::/ * ( つ∞O |・・・・|/ |\i|___|_■_| \ :/ ヽ:::i と_)_)\_/ ̄ ̄ | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
164 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 08:45:59 ID:8abNPjjW
スレタイ、Wiiの間違いだねwwwww
166 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 11:47:20 ID:tloEQNZp
ソニー信者はTVもアレ製だから、買い換えのサイクルが短いんだろうな。
167 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 11:53:30 ID:ipeQEw8z
クタ解雇まだー?
ソニー社員が気の毒だと思い始めた
>>49 それが出来るような会社じゃ無いって知ってるっしょ?
>>133 でも、まかり間違ってウサギとカメ踏み殺しかねないのがなんとも。
つかMSはVer3からですよ。
と、擁護してみる。
171 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 23:31:32 ID:2DneludQ
魚ッ
PS3は失敗だった。しかし問題は、PS3を危機的状況に追いやるほど のライバルがないってことなんだよ。ウィーはあからさまにファミリー向け ソフトしかないだろうしエックスボックスもいまいち盛り上がらない。 ユーザーがザザーっと寄ってくるほどのハードがない。
社長のハードへの凝り具合が失敗の原因になりそうだ。 ハードの分解記事と関連スレ読んでいるけど 中身にお金と手間がかかっている。 安すぎって話は本当だ…だからといてソフトが面白くなるわけじゃないけど。
>>172 各ハードに均等に分散する事は考えづらいな。
SFC、MD、PCE時代ぐらいのバランスなら良さげだが、
当時ほどゲーム業界に活気が無い。
勝ちハードが決定すればソフトメーカーが
ザザーっと寄って行って、それに合わせて
ユーザーもザザーっと寄っていくよ。
結局ユーザーはソフトを求めてるんだから。
この際性能差は殆ど影響を及ぼさないだろうね。
PS2が覇権を握った事がそれを証明している。
>>165 たとえWiiがこけても
任天堂は社員が100年働かなくても全員に給料が払える程の蓄えがあるから
大丈夫!
でもPS3がこのままコケたら・・・・・
>>176 預金の利子で社員の給料が払えるとんでもない企業だからな
逆にソニーは社債が危ない…
178 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 00:48:07 ID:ykDh31FS
>>178 インタビューされてる奴はゲーヲタで
後ろのちょいイケメン兄ちゃんたちが転売ヤーってことでFA?
失敗した原因は全てクタたんの脳内妄想 あとガキを見限った仕様(値段・ロンチ・などなど) ガキに売れないと廃れるぞ玩具ってのは
181 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 02:37:06 ID:e/ZU0lT7
中国人テンバイヤーの目論見ほど売れていない気がする。
182 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 19:57:52 ID:oXrVNMvP
子供に売れないってことはオタクしか居ないって事だからな。 ゲーム機という性質から考えて。
ビジネスは、需要と供給がすべてだべ。
ようするにクタは過去の人ということで。
185 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 20:17:04 ID:PL0TchyH
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ._____ | / / _ _ _\| | /ノ( === | | / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(| | / -・=\ハ/=・-^ | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | | し ,=三=、 | < 音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ない! | ( 〆 , ─ 、ゝ) | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
分解スレちょっと見たけどファンだけで5000円〜1万円、 マザーボードだけで3万〜4万円するレベルらしいね。 これをこのまま半年売り続けたらソニー潰れるんじゃないの?とか言われてた。 当初の約63000円で「安すぎたかも」発言も、「部品をバラで売ってもいいくらいだ」発言も 今回に限ってはクッタリじゃなかったみたい。 そんな馬鹿なもんを技術屋のオナヌーで作ったから多分SCE潰れるんじゃないかって思うんだ。 失敗した原因はゲーム機ではないものをゲーム機として作ったから。 クタの暴走と、それを止める人がいなかったから。 マザボとファンだけでPS3定価相当ってアタマおかしいと思う。
187 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 20:41:24 ID:uKX6Dw1N
ソフトだけじゃなく、ハードもオナ状態って、まぁスゴい話だwww
で、そんな無駄に豪華なパーツを詰め込んで やるのは綺麗になったリッジレーサーだろ? そりゃ駄目だろ
189 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 20:46:27 ID:elqC6C14
だから転売屋にとっちゃ美味しいハードなんだな
190 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 20:50:42 ID:FgzLFGpK
中古屋でPS3が買取不可なのに買うということは丸々5、6万ドブに捨てるということですよね。 コントローラーの充電、互換不具合等 すべてのゲームユーザーが知ったら金余ってる人しか買いませんよね。
191 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 21:30:10 ID:IQhbrt+V
大本営発表であるところの久夛良木社長自らが出向いた発売記念会場で、ユーザー第一号が転売中国人だった時点でもう終わりじゃないのか? そーゆーやつをチェックせずに壇上にあげたじてんで、トップと現場の足並みがぜんぜんそろってないところがまるわかり。 相当嫌われてんじゃね?久夛良木さん。もしくは、気の付かないスーパーアホ社員ばかりなのか、今のソニーは。
192 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 21:34:08 ID:on5bDJcQ
七つの海の覇者、SONY無敵艦隊に思わぬところからイキナリipod魚雷命中! それも艦隊旗艦Walkmanのドテッパラ、指揮系統混乱、消火復旧に努めるも 今度は機関部バッテリーから発火、そこにDSLite爆撃隊出現の報! こんな所か。
193 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 21:35:06 ID:zdVdpmpG
∧_∧ ガチャ ( ´∀`)コ あのー音が・・・ ( oロ.ノ ヱ `u―u'~~~~'〔◎〕 """"""""""""""" ___________ ∧_∧ / ( ´Д`)コ-vw√レv-< 音など我慢すれば問題ない!!! ( oロ.ノ ヱ \ `u―u'~~~~'〔◎〕  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ """""""""""""""
195 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 21:51:06 ID:uQuGcdIa
何か、ドリキャスの時と同じきな臭いニオイがしないか?PS3。
>>195 ドリキャスの時と一緒にすんなよ。
ゲームに対する愛情はちゃんとあったから。
いや。でもPS3、俺が思ってたよりも遥かに売れてる。なんだかな。初日でも完売なんて絶対にないと思ってた。
>>195 出だしで数が足りずに躓いたっていう共通点はあるけど、
ことソフトの面白さに関しては、ドリキャスの場合は結構いい線いってたからなあ。
クタタンを前面に押し出した広告展開は、是非やってほしいと思う。
しかし、ゲーヲタの俺でもPS3は見限るぞ 今更振動ない据え置き機なんてありえんだろ
>>186 FC以降の機種は、発売時点はどれも原価割れだよ。
ただ、ハードメーカーからしたら、とにかく本体をたくさん売って、ソフトの購買機会を作り出せば、
チャンスを求めてサードパーティが増える。
家庭用は、ソフトの生産は、ハードメーカーが請け負うから、個々のソフトの売り上げとは関係なく、
プラットフォーム全体での生産本数が確保できるなら、サードパーティから徴収する、ライセンス料や
ソフトウェアの製造委託料がかなりの額になり、本体の赤字は補填できる見込みとなるわけだ。
逆に言うと、初年度の見込みさえ達成できなければ、それは必然的にソフトの市場も広がらず、
サードパーティからの収入も得られず、本体の赤字が補填できずに雪達磨式に赤字が膨れることになる。
だから、GCであれXBOXであれ、ブツは悪くないし会社も傾いて無いのに、本体の台数が捌けないだけで
ジリ貧に喘ぐことになるし、最悪、SSやDCみたいに、他の事業の利益や親会社の資産を食いつぶした
挙句、撤退する羽目になったりするわけだ。
>>クタタンを前面に押し出した広告展開は あんなにプライドだけは高い男が、無様なCMに出ると思うか? もう少し謙虚で、もう少しネタが分かった(イジられることが大事)ら 妙な風評も無く、順風満帆だったろうに。 もっとも、それはソニーファンにも言えることだが。 何故謙虚じゃないのか。子は親に似ると言うことか。 そんなので上位承認(褒める他)なんて貰えないぞ。
>196 それはアレだ、出回ってないものほど余計に欲しくなるってやつ。
202 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 15:09:46 ID:GrgnpUcc
PS3オワタ♪\(^0^)/
正直SONY製品はなぁ・・・友達にSONY製品買うくらいなら 聞いたこともないメーカーの品を買ったほうがマシだって 言ったら妙に納得されたw
三大Sの二番手じゃなかったけっか? SOTEC,SONY,SANYOだっけ?
これまでのPS3の主な不満点 ・PS・PS2ソフトの数百本、互換性に不具合(を発売まで公表せず) ・コントローラーは電源オンでないと充電できない(スタンバイで充電できればいいのに) ・インターネットブラウザが妙に重い? これからも小さな問題がいろいろ出てきそう…
>コントローラーは電源オンでないと充電できない マジか… USBの意味ないじゃないか 充電アダプター付けた方がましだなそりゃ
207 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 23:14:35 ID:XiNpGtIH
Wiiリモコンをパクれなかったじてんでアウツだろ。 どじょコンじゃストラップもついていないし、振り回すのは事実上不可能だよ。
>>207 というかあの形で、どう振り回せというのかw
209 :
名無しさん :2006/11/14(火) 23:44:00 ID:QbZiu1Em
〓SCE
210 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 23:45:52 ID:0tvSnexB
>>205 ソフトウェアアップデートで解決しそうな問題ばかりじゃねーかw
妊娠必死だなw
発売されて3日しか経ってないのに失敗って結論づけるの 時期尚早じゃないのか?
212 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 23:52:39 ID:xbQJZftt
すでに広報と互換性は失敗してます
213 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 23:55:34 ID:B3c22ctt
プレステ自体がもう古い
214 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 00:03:44 ID:O/dA/yw6
GKの仕事も今年で終わりですね 今までご苦労であった。
215 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 00:05:14 ID:QmFMxvd2
時期尚早ってのは確かにそうだけど、互換の不具合はマジでひどすぎるw
現時点で失敗ってだけで、来年の夏頃になって ようやくまともに遊べるゲームが出るんだから、それまで待ちだよな
217 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 00:08:43 ID:lKFH57oX
この会社自体がおかしくなってるだろ PSX初期買ってはまってわかった もうソニー製品買ってないよ俺
任天堂と違って自分達でハードを引っ張るソフトを供給出来ないからね まともなラインナップが揃うまでかなり時間かかる だからこそ互換には最大限の努力をしなきゃいけなかったのに、この有り様
2008年末にSCEがどうなっているか楽しみだな。
技術のソニーと言われてた頃が懐かしい
技術のソニー ↓ 才技のソニー ↓ さぎのソニー ↓ 詐欺のソニー なんだ、昔と変わってないじゃん。
訂正。 詐欺術のソニーか。
って、しかも間違ってるしor
224 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 05:10:55 ID:/GXu7HQa
さぎじゅつ(´_ゝ`)
PS3:社運はこいつにかかっている Wii:GCの二の舞になっても大して痛くない この差が出たんだろうな
226 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 05:51:07 ID:0o6IIlJP
だな。余裕が無い会社は全てが裏目に出る。
227 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 05:52:36 ID:u7PiMvs8
せめて自社でRPGソフトを同時発売すべきだった
229 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 06:34:37 ID:0o6IIlJP
Wiiのほうがレンダリングだの単純作業の繰り返しが少なくなって、 ゲームの本当のおもしろさを追求できる。美麗なCG見たければ 映画館いったほうがよい。
格ゲー何かと同じでPS系はユーザーの限定が急速に進んでるからな 解像度が上がりましたじゃ訴えるものが少ないかなと
大部分のPS2ユーザーも2〜3年様子見ってところか
>>229 あのさ、いつもその手の結論が出るたび思うんだけど、
綺麗なCGのキャラを動かしたいからこそのゲームなんだと思うぞ
自分で物語進めて見るCGと映画のCGは違う
>>232 ゲーム部分なんて足枷だよ
メーカーも下らない水増しなどせずに映画を作れば良いんだが
貧乏くさい邦画なぞよりよほど売れそうな気がするが
234 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 07:20:33 ID:m6EO1qhS
ソニーは自爆した
>>234 創業者の盛田と井深からして相当に録でもなかったからな
騒音を撒き散らす機械を売りつけてのし上がるような企業が
よくもまあのうのうと生き残ってこれたとは思っていたが
これでやっと間違いが正されそうだ
236 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 07:26:27 ID:30G9PRlO
いいから妊娠はwiiに備えて筋トレしてろよ 俺はまったりエロバレーやってるから
成功する要素が無いんだから、失敗するに決まってる 考えようが無いじゃん
>>236 エロバレー? ああ、売国奴か
しかしよくもまあマイクロソフトのゲーム機なぞ買う気になったものだな
どういう神経をしているんだ? 恥ずかしくはないのか?
ああ、女に手を出して降格されるような男の作ったソフトで遊んでいるようだから
最初からそんなものはなかったか?
だがくれぐれも言っておくが遊ぶゲームはよく選んだ方が良いぞ?
>>232 それで面白くなったゲームを俺は見たことがない。
>>238 おまえはエロゲーを持っている者全てを敵にまわしたぞw
BBSpinkを一歩出ればエロゲヲタだろうが、 ローカル板ルール仁義ぐらいわきまえないものだろうかね…
242 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 08:39:18 ID:147szBjj
243 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 08:45:48 ID:28WLJgKr
>>240 MacOSもWindowsも使ってない国士が現れたのか!
愛国心GK、携帯から乙であります!
ブルーレイを売りたいだけ ゲーマーの事なんか少しも考えていない
245 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 08:53:43 ID:uyZtdS6I
ソフトがそろわなかったのが一番の原因だな 価格が高いというのなら今回の行列みれば分かるように1万円の差なんてそれほど大きくはない 来年バイオ5やFF13が出れば少しは盛り返すだろうが やはりDSのように新機軸のタイトルがブレイクされないとWiiには対抗できないと大もう
246 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 09:32:08 ID:4101pMts
チンクル初週売り上げ>>>PS3ロンチ合計売り上げ __ / `l _/ ヽ、 / ヽ_ _/ | / ヽ / ,----、_ | ./ __/.,, ,, ヽ、 | |ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l | V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /| | | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .| | /  ̄{ 「  ̄ ̄ | | | | ,/ l 、 、 | .| |_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,| ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | | `、`|.|\=三三ニl' `| 「 / <PS3も大したことねぇな ヽヾ` ニニニ" / / / `l | `"" " | | ヽヽ / | / | .>ヽ `|,-l___/ |__
ブルーレイで売ろうってのは悪くなかったと思う。 cell構想とか馬鹿でも分かる不可能な妄想にひきずられたのが敗因。 もっとブルーレイの大容量をいかしただけの無難なゲーム機にしあげときゃ 普通に市場はひきつげたよ。
248 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 09:46:18 ID:yG5q05Uc
>>242 スゲーな
初めてSCEを少し見直した(w
安い360に性能で劣ってたのが敗因
PS3、ゲームが動くから中途半端な扱いになったんだな
>>242 これならプレーヤー専用機で売ったほうが評価されただろうに
馬鹿だなぁ
>>250 当初はPCの牙城を切り崩しにかかってたんだけどな
PSって名前つけちゃったもんだから、世間ではゲーム機としてしか
見てもらえず、BDソフトも準備できなかったから、しぶしぶゲーム機です
と言ってしまった所で「たけぇーよ。バーカ」とか言われたから
値下げも慣行....もうボロボロです
ただ、半導体関係は発売が1年延びたことで歩留まりも上がっただろうから
多少は赤字幅も縮小したはず。BDのピックアップがコケたのは想定外だっただろうけど
地デジが始まり、ほとんどの家庭に40inch以上のHDテレビが普及し
ソフトもDVDとBDの同時発売があたりまえ、BDのほうがDVDより品揃えが多く
レンタルショップもDVDよりBDのエリアのが広くなってるような感じで
周囲の環境が整う10年先くらいにはPS3一人勝ち!みたいな状況になるんじゃね?
それまでSCEが生きてれば...だが
2008年までになんとかしないとマジでつぶれる訳だが
あとソフトの開発環境の整備の遅れもヤバかったね 当初デバッグ用に配られたデバステは普通に7900程度の 能力もってたみたいだし デバステでななとか1080pで60fps達成!!ヤターなんて喜んでたら 実は7600相当になりました...なんて言われりゃ お祭り騒ぎになるわな 結局レンダリングの解像度落として、表示するときに引き伸ばして 表示するような???な画質のゲームしか出せなくなった...と 来年の今頃にはきっちり性能引き出したソフトがでるかもしれんけど そこまで開発を引っ張れる体力あるソフト会社がどれだけあるかは疑問だな 大手のソフト会社の合間を盛り上げてる中小ソフト企業は白旗上げるだろうし ソフトが出なきゃ本体も売れず....のデフレスパイラルが目に見えるようだ
>>252 そういや借金の返済日が迫ってるんだっけ?
PS2の縮小傾向のソフト展開そのまま受け継いでる感じ すごい綺麗になったと認識されてはいるが 内容自体の変化は大したことないと思われてるかも
なんか伸びてるなと思ったら2マンセル入ってたか。 結構巧妙そうなのが,珍しい。
>>242 のCELL周りの解説見ていてVortex2を思い出した。
SowndBlasterLive!の対抗機に採用されたチップで、A3D2っていうNASA由来の高度な3Dサウンドを実現してた。
音も凄く良くて、ヘッドホンでも高低差有りの3Dポジショナルを楽しめたから、
マニアの間ではV2>>>超えられない壁>>>EMU10K(SBLのチップね)と言われ続けた。
でも、初期はドライバがバグだらけだったし、CPU負荷がもの凄く高くてミドルレンジゲーマーの間で総スカンを食ってしまった。
で、会社は倒産。技術諸関連の権利はCreativeに買収され、死蔵の憂き目に遭っている。
CELLで高音質をブン回すとして、それでCPU依存性の高いRSXは上手く回るのかね?
258 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 06:36:51 ID:gAF9qejg
862 :It's@名無しさん :2006/11/16(木) 02:08:22
>>860 諸悪の根源は、非対称マルチプロセッサを採用したことだよ
これが全てを狂わせた
そもそも非対称マルチプロセッサに向いた言語もコンパイラもOSもこの世の中に存在しない
設計時に言語、コンパイラ、OSの検討を徹底的に行って、ハードをソフトに合わせるようにするべき
実はIBMがちゃんと言語、コンパイラ、OSとチップのことを一体に捉えて考えて設計していたのだが、
SCEのある一人の馬鹿のせいでSPUのメモリがキャッシュではなくてLSになってしまった
このせいでCellのスマートな抽象化がほとんど無理になってしまった
LSを採用した時点でLSの管理をアプリケーションに押し付ける結果になった
チップありきでソフトのことを考えないSCEらしい失敗だ
>>258 そういやだいぶ前にそんな記事がどっかに載ってたなぁ。
260 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 06:50:55 ID:jAFhyGvB
リッジもバグ見つかったな
261 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 07:06:20 ID:Gw39jOSD
発売されて一週間も経っていない ハードが失敗だったと位置づけるのは どうかと思うが・・・ ゲーム業界自体が下降線だから 現状で成功するのは至難だろう
262 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 07:11:46 ID:ner1WBe+
>>261 PS3がウンコだからといって、ゲーム業界全体が下降線だなんて捏造はやめろ
自分がダメなのを世間の所為にしているやつと同じ。
263 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 07:13:51 ID:FQaORM64
・振動がない ・CMの意味が分からない ・リッジが360以下だった
264 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 07:13:59 ID:jAFhyGvB
>>261 互換不良は大失敗でしょうよ
PS1ソフトはエミュ互換だから、
アップロードでどうにかなる可能性は残ってるけど、
PS2ソフトなんてもうどうしようもないからな。
265 :
ぁ :2006/11/16(木) 07:45:26 ID:VZ9iDxDD
以前とは違い業界は好調じゃん。 そもそも業界大不況を引き起こしたのがソニーじゃないか ゲームではないもので、ゲームにあまり興味のない客を釣った。 その代償として起きたのがご存じの誰もソフトを買わない状況。 せしてソニーは、また同じ過ちを繰り返すような本体を作った。 今度は、無断でスペックダウン。不良互換で純粋なゲーマーにも被害。 セーブデータ破損なんて最悪だよな。 PS3は史上最低のゲーム機ですよ
266 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 07:48:28 ID:QiGqgbCH
>>261 むしろ発売前から失敗だって解ってただろ
無理に赤字にして出したり、
数を揃えられなかったり。
半年延期してこの大失態は有り得ない。
>>265 >ゲームではないもので、ゲームにあまり興味のない客を釣った。
素でDSのことかと思った。
野球の巨人みたいだな 業界のせいにするなよw
音が出ない程度であれば、問題のない人もいるm9
SCE 安い家電 一般人 高いゲーム機
クタ
272 :
ぁ :2006/11/16(木) 08:13:39 ID:VZ9iDxDD
いやいや。不良互換って音出ないだけじゃないから。 全く再生しないものから、フリーズや、音・映像出力のズレ等の読み込み不良に始まり、セーブ破損。 メーカーが仕様だと言い張る以上、初期型購入者は残念ながら、この状態で本体を使い続けるしかない。 こんな状況でまだPS3を支持できる奴がいるのが理解出来ない。 GKだからこそ怒るとこなんではないのか?
出すのが早すぎたんだ、腐ってやがる ってナウシカのネタを再度思い出すことに。 PSPのときも忍がネタにしてたが。
PS2ではレジスタマップまで公開してたって話し そんなもんまで公開しちゃったらアセンブラまでつくって酷使する メーカーだって出るだろう、そうなったらEE/SSどころか周辺回路(ドライブ類)も含め 丸ごとPS2いれて、左はPS2右はPS3!次世代との融合を体験しよう!! なんてハードにしなきゃ、互換性なんてとれるわけないわな 大手のゲーム会社ではそれこそ1クロックも無駄にしないような勢いで プログラム作ってたかもしれん
275 :
ぁ :2006/11/16(木) 08:45:33 ID:VZ9iDxDD
お得意の不検査か、知っててウソついてたのかは知らないが、出すのが早すぎたな。 まず間違いなく次以降の型番で、PS2の互換不良は直してくるだろうけどさ。 こっそりダウンした分のスペックを戻してくる可能性もある。 また、初期型買った奴だけが損をするね GKですら警戒して様子見する奴が多かったし、同じGKに警告してる事もあった。 買った奴はかわいそうだけど、さすがにこれは自己責任だな(笑)
次の型番で互換不良が直るかどうかすら不安だ
ツインファミコンみたいにすれば良かったのにね というかツインファミコンみたいな設計にしたのにダメだったんだっけ? ところで月産150万台の公約は守れそう? ダメっぽいんだっけ? まあ、赤字垂れ流しの機械だから数多く作りたくないわな
互換機能を外す可能性の方が高いかと。
まず ・ロンチが糞 ・ロンチソフトガクガクによって期待されていた程 スペックが高くなかったことを露呈してしまった
元のスペックだとちゃんと動いていたりしてなw
Wiiより先に出すことに拘らなかったほうが良かったかもな 出すのが早すぎたんだ!クサってやがる 状態
それでも2年完成遅れたって聞いたぞ…PS3って…
284 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 09:16:13 ID:Cm4OI7Ln
285 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 09:22:58 ID:TIXAk8dc
最新技術の垂直利用で高コスト化 旧ハードをそのまま搭載する「PSの文化」がさらに足を引っ張る ユーザーの使い勝手を考慮しない設定画面・充電 振動裁判の対応のまずさ 高級機を作りたいのか価格競争をしたいのかはっきりしない経営 枚挙にいとまがない
ハードが一番注目を集めるロンチの時にハードが品薄だったのが一番痛いと思うぞ 同じように品切れでロンチ需要を逃した過去ハードのPSPやDCはその後急失速していった 一度逃したユーザーは中々取り戻すのは難しいぞ ハードを揃えられないんなら発売を先送りした方が断然良かった
287 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 09:31:43 ID:TIXAk8dc
PS3とWiiの差は価格も考慮してガンダムとジムくらいあったはずが ガンダムじゃなくてガンタンクだった気分だ
どっかで見たけど ザコが乗るガンダムがPS3 シャアが乗るザクがWii 戦えばどちらが勝つかなんてガノタ以外でもわかる
289 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 09:38:23 ID:2/oA/Mlb
振動
Cell自社開発 BD普及 ・・・等など ソニーのやろうとしてたことは一石二鳥なり三鳥なりそんなもの 結果は二兎を追うもの一兎も得ず まぁ当たり前の結果かもしれん
292 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 09:45:41 ID:93JHZDKX
PS3でwindowsXPを動かせないの?
本体の値段的にもPCエンジンを思い出すな。 野球拳ゲームとかも出るみたいだし、どう考えてもオタ向けハードです。 とはいってもwiiのリモコン型コントローラも実際触ってみないとワカランな〜。
Linuxなら…
「寝ずに頑張ったんだぞ!」とか逆切れする広報ははじめて見た。 企業体質の問題じゃない?
股間が震撼(しません)
>>286 10万台に転売厨が群がっても完売しなかったんだから、
もし100万台とか出荷してたら大変な事になってたんじゃないか?
298 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 10:19:29 ID:4gLWh4j0
良いものが高いのは当たり前なんだ 良いものを安く買うのが理想なんだ
PS3はVISTAの動くパソコンだったら この値段でも売れていたかもしれない…
301 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 10:22:39 ID:ASLZ/FZI
Cellを開発しなければPS3はこけなかっただろう GPUに金をかけるべきだったし、振動もつけるべきだった
302 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 10:26:03 ID:Nj5hssvZ
PS3がストライクガンダムでWiiがザクU。 ザクの方が実は高性能。ストライクは高価だが電動。ザクは核
303 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 10:31:55 ID:w+PB/4Ju
さて、購入者はこの惨状にどう対処、、、とPS3総合スレ行ってみたら酷いことになってた。 ゲームの話をせず、みんなで回線のスピード合戦してる…
>>293 PC-FXをお忘れか?
本体がバカでかくて画質だけを売りにしてコケた
まさに今のPS3と同じ状況だ。
口では強気だが実際弱いのはまさしくオタクそのもの。 三国人とルンペンのイメージが付いた汚いイメージのゲーム機、という奴もいる。 品薄&ヨド混乱作戦は大失敗。
>301 GPUに金をかけようとしてできちゃったのがCellなわけでして むしろあれだ、最初からこの発売日だったらもっといいGPU使えたはずなんだ
GeForce8800クラスのGPUとか?
海外の大手ゲームメーカーの偉い人や海外の調査関係者も 最終的な世界シェアでは、PS3がトップになるとの予想が 多いし、日本でも、PS3が序盤は苦しむものの逆転し最終的に はトップシェアを確保するという見方が多いので、PS2時よりは シェアを落とす可能性は高いが、トップシェアは確保できるという 予想が圧倒的に多い。
予想どおりいけば楽なんだけどな
夢を見ることは誰にも止められない
>>306 実際ハードは2年前にあがってた訳だしな
そのぶんバリデーションに時間かけられたから
CellとRSXは歩留まり相当上がってるはず
今回はBrayの供給問題で台数減ってるけど
最初から今年発売で日程組んでたら
CellやRSXの歩留まり悪くて足引っ張ってたかもナ
314 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 14:23:48 ID:VFywXdYi
本当にBDの部品供給不良のせいかどうか 確かめようがないんだなこれが
責任者が、いらん妄想を話しすぎた。 そして、実現できなかった。 ゲーム機という枠で作れば良いものを、それ以上の物を作ろうとした。 あとは、企業としてサポート等が悪すぎる。 それが、不安要素となって足止めになっている。
PS2が売れたのは、ソニーだけのおかげと言わないばかりに、サードを舐めてる感がある気がする。 例としては、PS3クオリティに満たないゲームは出すなとか。 世間の波が、それほど需要を求めていなかった気がする。 PS2の時は、DVD再生機として安価で、DVDの時代になりつつあった。 おまけに、PSの後継機という事もあって、爆発的に売れた。 だが、BDは、現在そんなに望まれている物とは思えない。 よって再生機としての見方も中途半端で、世間的に、PS2でいいんじゃないか? という見方が強い気がする。 新しいハードで金かかるより、今のゲーム機で安く面白いゲームを出してくれってのが一般的に強いのでは? 画面が綺麗ってのは、綺麗だねぇで終わって、それ以上でもそれ以下でも無いわけで。 今後、ゲームが出ても画面が綺麗なだけだと、綺麗なのが出続けて、それが当たり前になり、 なんの特徴もないゲーム機に成り下がる気がする。
まあ、あえて失敗した原因を考えるなら、 出すのが早すぎた。 だと、思う。 ネット環境が、あまり整ってないのにネット機能を付けたDC。 ゲーム機をPCと見立てて出した、PC-FX。 まあ、これと同類な気がするんだが。
2Dのドット絵から、革命が起きてポリゴンへと進化したゲーム。 そして、ネットーワークを駆使し、多人数で遊べるようになった。 次の進化としては、漫画とかであるように、ヴァーチャルなゲーム機でも出来ない限り、 完全に次世代機とは言えないんじゃないだろうか。 360はネットワークという方面の強化を試みた。 Wiiは、このヴァーチャルな部分に近づくような試みをしてるように見える。 PS3は、なにを目指して出したんだろうな。
それはない。 早すぎたなんて表現は、自分の失敗を棚に上げてるようにしか聞こえない。
そう? BDが、もし復旧をしていたとして、需要があり、 尚かつ、ある程度試作が出来ていて、コストダウンが出来てたとすれば、 成功をしていたと思うけど? 正直なところ、Cellがどうのとか言っても、普通の人にはふーん程度。 だから、どうなるの?だから、何が出来るの? そんな程度の関心しか無いのに、そこにだけ力を入れて、 開発者側から見れば、これだけ凄い物を作った。これで、この価格は破格過ぎるって思っても、 ゲームが出来ればいいゲーム機では、結局だから今までとはどういう風に違うゲームが出来るの? って関心しか無いと思う。 このCellってのが、本当に凄いなら、もっと違う使い方を出来る、今までにない、こんなゲームが出来るってウリが出来てから、 販売すれば良かったんじゃないかなと思う。
>317 PS3は早すぎたというか、遅すぎたのでは? 近年でグラフィック重視の人気も衰え また、それを補うかのように開発費を高騰させる これじゃ商売にならないでしょう よりお金をかけたのに、少ない金額しか回収できないわけですし ゲーム機は開発期間がかなり長いので その変化に対応しづらいでしょうし ソフト開発も長いので同様ですが PS3開発初期のコンセプト作成時は 十分これで行けたと言っても、おかしくなかったでしょうしね また、SCEは勝ったからこそ色々見えなかったんでしょうね 逆に、任天堂はGCで負けたからこそ自己分析して ゲームの新たな方向性を見出したんでしょう それに娯楽なんて飽きられて当たり前 何年かのサイクルで大きな変化して、当たり前じゃないかと
あと、後継機って言うわりには、180度路線が変わったって感じがある。 PS2までは、言ってしまえばファミレスって感じ。 色んなジャンルの色んなゲームが大量にあり、大作から馬鹿ゲーまで楽しめるって感じだったけど、 PS3は自分らで言ってたみたいに高級レストラン。 1つ1つが、クオリティを高いゲーム。 ただ、そのクオリティも画面の綺麗さのみを特化したゲーム機なので、 画面の綺麗さのクオリティのみで、肝心のゲームのクオリティはそのままって気がする。 まあ、この辺は、まだ出たばかりなので何とも言えないけど。
俺はそれ以前の問題だと思ってる。 プロジェクトの管理が全然なってない。 出来ることと出来ないことをきっちり見極められてないために 熱暴走や、青色なんちゃらの量産不可とかいろんな問題が出てきてしまい、 結局発売日延期したにも関わらず、明らかに未完成品で発売してる始末。
確かに、いまのPS3を出すのは遅すぎたって思える。 だから、もっと別の何かに特化を見いだしてから出すべきだったんじゃないかなと。
PS3のCell、BDははやすぎた PSBBが普及してれば延命できたのにな ソフトメーカーがPSBBで月額課金、アイテム課金で儲けられていれば… コピー対策と本体コスト削減の為?かPSBB切り捨てなきゃあと1年は延命できて ゆっくり発売でき、Wii、360とガチ勝負しなくて済んだ PCのネトゲ普及を阻止できなかった戦略ミス
326 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 15:29:14 ID:VFywXdYi
クタ 「すごいものを作った」 どう使うかには全く関心がないハードバカ ゲームどころかソフトそのものに興味がない まさに化石のような頭
PSBBの「好評につき終了」、そしてPSXの失敗というのも一因になるのかな
>>322 振動なくなった時点で体感度はかなり下がった
ゲーム機としても楽しさが減っている
ジャイロではこの穴を埋めるのは難しいだろう
>>325 XboxLiveで遊んでしまうと、PSBBのラグラグ環境は耐え難い苦痛だよ
PS3がPSBBつかうなんて言ったらネットワーク系全滅だろ
330 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 15:45:35 ID:V+FwTOJY
age
331 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 15:48:30 ID:Y+6R3f6I
ソフトはカクカク、ネット環境はラグラグ いろんなところでgdgdだな
まず射出。 次にロボタン それが仕様だでトドメ。
転売をゼロと仮定しても需要が無さすぎる。 まがりなりにもプレイステーションなのにね・・
もう「プレイステーション」という言葉に求心力はないでしょう
336 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 16:10:25 ID:7SfqYz5/
新しさが無かったから PS→PS2の時の画像の進化はすごかったが 今回はそれがなかった そういう派手さがなかった あと、純粋に高かった 思いつくのはそれくらい 互換がどうだとかCELLがどうだとかいった事は 自分から調べるほどの熱心さが無ければわからないし ま、DS普及のキッカケになった口コミとかもあるし 今の段階ではなんとも言えんだろ
プレイステーションというブランドが終わった日
>>321 そのとおり。で、大型作品の開発費をペイさせるには、日本で売るだけでは
難しく、ワールドワイドでヒットさせなくちゃだめ。これは、ハリウッド映画と
同じ構造。
でも、USを360に取られてしまった時点で、PS3 = ハリウッド級ソフト再生機
という構想は破綻している。
日本・韓国あたりローカルだけで売るなら、アニメゲーあたりのほうがリスク
少ないけど、そんなのを出すなら PS3 ではなく、PS2 をターゲットにするよね。
339 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 17:38:48 ID:iyg0sVKS
車も二昔前くらいはスペック競争してたんだよ ゲームも熟成して次の時代にシフトしつつある Wiiが最も「次世代機」してるわな
それはフェラーリに失礼ではないのか
>>341 ガソリンの代わりにニトロを使ったトラック
ランボルギーニのエンジンを積んだトラクター
347 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 05:26:20 ID:rElSlGul
PS3死んだよ。年末商戦でWiiに勝ったら娘と息子の前でオナニーしても良い
誰が得するんだよ。俺の前でしろよ
普段のオナニーの何倍も興奮できて
>>347 が得するべ。
351 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 05:34:50 ID:ToMsZqHN
しかし娘と息子は不幸だ
いや、それくらい有り得ない事だという意味じゃないの!?
年末商戦の販売台数でPS3がDSに勝ったら PS3を10台買ってきてPS3を木っ端みじんにぶち壊すOFFを開催しても良い
アマゾン予約ランキングでPS3ソフトが5位以内に入るようなことがあったら PS3とリッジ7とあとなんか1つソフト買うわ
355 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 05:52:41 ID:qdNEYmui
自社でしっかりロンチソフトを多数発売する任天堂と 海外任せの中途半端なソフトしか揃えられなかったSCEの差
356 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 06:22:24 ID:YkZTwKM6
性能だけ見ると、PS1 vs ドリームキャスト だと、ドリキャスが圧倒的にグラフィック綺麗だったな。ドリキャスはインターネットブラウザ搭載してて、ネットゲームに力を入れてた。 でも、PS1にボロ負けした。PS2の大げさな発表会の影響もあるだろうけど、 ネットインフラが整わない状況で、ネットゲームを売りにしても・・・。 一般人に相手されないわな。PS3も、ある程度お客さん捨ててるね。 PS3の今後の売れ行き予想って、最初苦戦するけど、 最終的にはトップになるんだろ。当たってそう。2,3年後にまだまだ現役だし、今は興味ない人も必要性が出てくると思う。ただ、今はね・・・。いらないって人多いだろうな。 ネット繋がってない人に、「ネットゲームができるよ!」って言っても無駄。 フルハイビジョンテレビがない人に、「ブルーレイ見られるよ!」「ハイビジョン画質のゲームだよ!」って言っても無駄。5,1スピーカーない人に、「5,1chだよ!」って言っても無駄。 しかも5万円。しかもゲーム離れが深刻。しかもライバルが力付けてる。 サードパーティー独占ってわけにもいかない。でも2,3年後売れそう。
357 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 06:35:03 ID:rElSlGul
358 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 06:50:35 ID:s1Ovw+y5
>>356 あえて釣られるが
PS1 vs セガサターン
PS2 vs ドリームキャスト
な
361 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 07:44:18 ID:RWEBFJKC
もうGKにはまともな反論すらできない状況なんだなあ
希少種とか言われ出したりしてきたもんな
363 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 07:58:54 ID:fcczzmkD
>>356 5.1チャンスピーカー対応って時点で、もう古い。
革命が無かったことだと思う。PS2の下位互換ってすごい事だったもん。 ゲームと関係ないイノベーションを提示されても、だから何?で終わりで話題にできない。
クタが初老になってるからじゃないかな。感覚がナウでヤングじゃないんだよ。
クタは昔から変わらんよ。 ただ、時代が変わった。 高城が書いたように、最早ハイスペックゲーム機がライフスタイルを 提示するってのは終わったんだよ。
∧_∧ 現実?ボコボコにしてやんよ! (´・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / っ) ババババ ( / ̄∪ 数分後 ∧_∧ ;;;;;、(;ω(:;(⊂=⊂≡ (っΣ⊂≡⊂= / ) ババババ ( / ̄∪
368 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 04:47:43 ID:WcpMM6Qw
この21世紀によりによってIT先端のはずのトップが ハード至上主義でソフト軽視のオヤジって・・・ 高度成長期かよ・・・ 笑い話にもならん マジで信じられん ひょっとして頭が悪いのかな
>ひょっとして頭が悪いのかな コラ!本当の事言ったら傷つくだろ!
PS3は終わった。これは事実だ。 この失敗で解ったことは、1080pで余裕で60fps出せなければ納得 されないって事。まだ間に合う!負債がこれ以上大きくならないうちに 今すぐPS4を発表せよ! CPUはCellで仕方なく許す。4GHz必要か? GPUは妥協せずに8800クラス積むしかない! 旧コントローラ接続端子、メモカスロット付 メインメモリ1G PS1,2対応についてはソフトウェアエミュで順次ダウソ予定 PS3動作に問題なし これでいくらになるかね? 10万でも間違いなく漏れは買うが、いまのPS3に5万もだせねぇ。
開発資金がないんだから作れないよ、PS4なんて。 負債はたっぷりあるけど。
家のテレビで1080Pって必要かね? PCモニタみたいに近距離で見るもんじゃないんだし そんな解像度いらんと常々思うんだが。
PS4といいDS2といい、「ぼくがかんがえたすごいげーむき」流行ってるんですか?
>家のテレビで1080Pって必要かね? 個人的にゃまったく必要ないが、ハイエンド機としたら必要じゃね?? 漏れぁ525iの最高解像度でさっくさく動いてくれりゃマジで文句なし!
>漏れぁ525iの最高解像度でさっくさく動いてくれりゃマジで文句なし 480iの間違い・・・もう寝よ。
376 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 16:15:35 ID:2erFpfd+
PCモニタ使えないんだよね? それが痛いんじゃない? 360はPCモニタ使えるし
377 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 16:31:21 ID:G9K4gvbo
・BD需要の無さ ・ロンチソフトの不足(BD含む) ・広い意味での周辺機器等も含めると膨大な金額 ・性能の高さが実感できない ・互換性や商法にも誇大広告がある これらの弱点がそのまま勝機につながる ソニーGKは良く考えるんだな
確か1080pの規格もソニンがダダこねて決められたんじゃなかったっけ? 当初は720pくらいで落ち着く予定が高くなったせいで転送レートが足りず、 デジタル放送のビットレートが落ちたと言う。 ソニンは現実にできる事以上の事をやろうとしてコケさせる天才だな。
380 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 21:31:30 ID:2erFpfd+
売り上げ台数が低いのを、品薄のせいにできていいな。 ソフトは早くも、値崩れしてるけどw
>>379 PSPの時にもPSPが圧勝するって予測してたな
サードもその予測を信じてPSPに入れ込んで結局惨敗
PS3も同じ臭いがプンプンと漂ってる
>>381 PSPのときと違うのはサードの逃げ足がより早くなってることだな
DSPSPの時と対戦相手も同じで、自分と相手の戦略もほぼ同じで、展開も同じだからな。 やってることが同じだから普通に考えて結果も同じになる可能性が濃厚。 普通逃げるか様子見るって。
サードが様子見だと任天堂が有利になっちゃうじゃん。
加えて、開発費も膨れ上がって採算取るにはハーフぐらい行かないと無理 そんな状況だから二の足を踏むサードはさらに増えるだろうな
>384 SCEが 開発費高騰ハードを作り 自社ソフト開発の方に力を注がなかった結果だな
週刊FRIDAY 12月1日号 ビジネス最前線 クタラギ社長の”最期の聖戦”の行方は… 『PS3の「決定的弱点」と「カリスマの反論」』 「リチウム電池のリコール問題で痛手を受けた上、もしPS3が失敗となれば、ソニーはとんでもないことになる。 社内では、PS3は、どれだけ成功するかという期待よりも、失敗をどれだけ少なくできるかという話になっている」 (ソニー本社の幹部社員) 「ある証券会社の試算では、PS3のコスト負担などが原因で、5年後には営業損失が6000億円近くまで膨れあがって しまうと予想されている。 ソニーの戦略は、はたして当たっているのか。PSは新型機が発売になるたびに技術が高等化し、それに伴って価格も 跳ね上がってきた。一方、任天堂は『ゲームは遊び』というコンセプトのもと、廉価で 単純なゲーム機を開発してきた。 その戦略はニンテンドーDSの大ヒットで証明された感があります。PS3はソニーにとって大勝負ですよ」 (ジャーナリスト・塚越潔氏)
>>370 >CPUはCellで仕方なく許す。4GHz必要か?
>GPUは妥協せずに8800クラス積むしかない!
熱処理のためには、もう水冷にするしかなくね?
サイズは、PS3の倍ぐらいいきそうだ・・・。
389 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 17:41:32 ID:EIVh1QTS
でもまあ、やるならとことんやるしかなかったのがPS。 PS3がゲーム機として実現しようとしたものっていうのは ほぼ、360と同水準のもの。 これでは、市場に似通った製品が2つ生まれることになる。 ゲーム機はハードだけでは意味なしおちゃんなので ソフトの開発環境が整っている360のほうが ほぼ同性能であるこの2機種間においては ゲーム機として優れていることになる。 wiiは、枯れた技術の水平思考的、というか 任天堂自らが、イノベーションを起こした結果生まれた 十字コントローラをもつゲーム機の系譜からは大きく逸脱した いわば、先祖がえり的ゲーム機。 ファミコン以前のゲーム機やPCゲームがジョイスティックで操作しにくかった 場所をとってたから十字キーを開発したにも関わらず。。 と、wiiはwii2からがあの操作系を持つゲーム機として どれだけゲームの幅を広げられるか また、PCのマウス、ゲーム機の十字キーと同水準の操作性を獲得できるかが勝負だろう。 次世代で、任天堂がwii的コントローラを捨てる可能性も充分にあるが。。
まだ、負けたわけじゃないだろ?
391 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 17:57:30 ID:wYX0eKES
>>390 もうダメだろ??
これが逆なら、Wiiは価格が安いからまだ逆転の可能性がある!なんつー考えも浮かんでくるがなぁ。
高額商品は、客に冷静に考える時間を与えたらもうダメだろーよ。
クタラギさん、きっとビルゲイツになりたかったんだろうな…
394 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 18:04:06 ID:/AyRyB0n
>>392 ジョブズさんになりたかったんじゃないですか?
SCEとAppleは似てる、PS3もAppleが出せば20万で売れるとか仰ってませんでした?
泣ける話だ・・・
煽りとか抜きで、本当にスペックダウンしてたの?
Cell:Intelにとって代わりたい BD:次世代DVDでシェアをとりたい PS3はこれらを普及させる為だけのトリガーなんだな まあ、あの会社の広報見てたらゲームに愛情のかけらもないのは明白 信者なんかまだPS3が夢のハードだって思ってるしw マジキモスギw ちょっとPC組んだ人ならGPUとメモリーでどの程度の物か判るってのによ
398 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 18:53:06 ID:h7t/m4aK
PS3は来年末になれば魅力的なソフトが出て生産台数も増えて逆転すると言ってるヤツがいるが、 【PS3来年のソフトラインナップ】 2007年2月 電車でGO! 新幹線'06 山陽新幹線編 2007年春 湾岸ミッドナイト THE EYE OF JUDGMENT Heavenly Sword LAIR(仮題) MONSTER KINGDOM UNKNOWN REALMS (仮題) Power Smash 3 バーチャファイター 5 2007年夏 みんなのGOLF5 (仮題) ぼくのなつやすみ3(仮題) WARHAWK (ウォーホーク) 2007年秋 dark Sector 2007年内 AFRIKA(仮題) METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS 侍道3 レインボーシックス ベガス F.E.A.R. First Enccounter Assault Recon 実は来年末のMGS4ぐらいしか本体台数引っ張れそうなのがないだけ それ以前に当初から指摘されていた通り、開発の困難さと莫大な開発費から開発されるソフトが絶望的に少ない PS3の冬は始まったばかりだ
399 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 18:55:51 ID:0J4Mmv8G
>>398 酷いラインナップだ…
メタルギアは来年の年末か。
他ろくなのないし。
格ゲーやらない俺に教えてくれ。 バーチャってそこまで人気薄になってるの?
>>398 そもそも今の力で来年末まで引っ張る事が不可能w
402 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 19:04:53 ID:0J4Mmv8G
バーチャファイター一本で助かるなら DCは死んでねって。
ごもっとも
来年末って…Wiiに先行して発売した意味ないじゃん
FF13もなんかホワイトエンジンを理由に逃げてるって感じするしな・・・
ぶっちゃけバーチャファイターよりもセガサターンで人気だったセガゲーム詰め合わせの方がいいんじゃね?
407 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 19:15:42 ID:0J4Mmv8G
>>406 そんなことするくらいならセガがゲーム機復活した方が早いな。
E3で、話もまとまってないのにメガドラのダウンロードやるとかいって セガにすぐさま訂正されてたな。
間違えた。TGSだ(´Д`)
411 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 19:21:05 ID:+ifT4ays
Wiiはこれまでに毛が生えた程度で開発可能 360はPCゲー作る感覚で開発可能 PS3は一からPS3向けでの開発を強いられる 総てはSONYの傲慢から生じたこと サードに傲慢 販売者に傲慢 消費者に傲慢
412 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 19:22:20 ID:hwfaL0Vr
FF13ってPS3で発売されることはもう確実なの? 考え直してくれー■
開発度が13%でホワイトエンジンとか言うツールが完成するまで待ちらしいから それを口実に様子見してどうにもならないと判断したら見切り付けるんじゃね?
高額ハード売るんなら、それに見合うだけのソフト揃えなきゃなあ。 PS3の方向性は、むしろ強大なソフトメーカーである 任天堂の方が成功する見込みがあるってのが何とも… PS時代に沢山抱え込んでた開発会社はどこ行ったのよ?
FF13は多機種別ソフト展開だろうな。 ケータイだけじゃなくあらゆる機種に派生タイトルが出まくるだろう。
416 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 19:38:12 ID:0J4Mmv8G
このラインナップでは来年一年間は何もやるゲームもなく PS3は部屋のオブジェになるしかない。 しかしなんなんだ、このソフトの少なさは。
ソニ信にとってはFFがココロのよりどころだからなw FFがマルチになったら発狂しちゃうぜ もう発狂してるかwww
X-Box360 PS3 Wii 車だと アメリカ車 大型スポーツカー 新型コンパクトカー 最高時速 ○200km ◎240km △120km 加速 ○ △ ○ 小回り △ △ ◎ 燃費 △8km/l ×4km/l ◎20km/l 耐久性 ○ △ ○ サポート ○ ×悪い ◎安心 乗員数 1人〜数人 主に1人 1人〜多人数 付加価値 ソフト豊富 ブルーレイ リモコン・センサー・新基軸 ---------------------------------------------------------------- バランス型 高スペック・低性能 低スペック・高性能 価格 \29,800 \60,000 \25,000
419 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 20:00:04 ID:5IW5D24q
>>389 ひどいラインナップだ
こんなんで売れるならXBOX360はとうにミリオン売れてる
SCEさんざん発売延期したくせになんでこんなことになってるの?
BDの需要がない 本体デカすぎ、発熱し杉 ソフトに魅力がない 振動なし 指紋汚れ付きやす杉 全てが早すぎた オワタ
421 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 20:24:43 ID:EIVh1QTS
PS3の普及は、2008年の年末だな。
気のなげえ話だな
出すのが早過ぎた、と良く言われるPS3だけど かといって発売時期を遅らせると、話題にもならずに ひっそりと消えていくだけでしょう。 時期的に一番良かったのが今年の春で、その時に量産品が出来なかったから 今の惨状があるんじゃないかと。 まあ春に発売できても、今より良い製品として出せた訳じゃないでしょうから 夏には見るも無惨な事になってたでしょうが
424 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 20:34:14 ID:AsbpsLfU
ロンチがクソゲーのみじゃ
いまでさえCellやRSXが競争力をもつギリギリじゃね?
426 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 20:50:05 ID:6dWxWRXJ
>>389 このラインナップのままだと死亡確定だな
というか死人をさらに鞭打つようなもんか
つーかさすがにもっとラインナップは増えるだろ
さもなきゃ可哀相すぎだ(w
期待させておきながら、延期だのスペックダウンだのと どんどん期待がしぼむような発表が続き興味を失っていった。 情報の出し方がまずかったな。
上層部がまともではなかった
430 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 21:22:39 ID:AhCaGr9a
個人的な意見になるけど、 敗因1・ソニーがPSブランドの上にあぐらかいて殿様商売をしてしまったこと。 (初期不良を仕様ですと発言したり等も含む) 敗因2・CELLの開発に固執しすぎたこと。 五千億もの巨費を投資したが、 出来上がったのはプログラミングか非常に困難なCPU。 結果ブルーレイドライブと併せ、本体製造費の高騰の一因に。 敗因三・互換性 特に旧コントローラーやメモリーカードのスロットを捨てたこと。 膨大なソフト資産を生かすことが出来ず買い替え需要を生み出すことが出来ない。 とりあえず今思いついたのはこの位か?
>>428 みたいなチマチマした情報で現実逃避しないといけないのが
PS3の現状を表してるよな。
なんかPSPと同じパターンだな。 話題作りとうそ臭い宣伝記事ばっかりで中身が伴ってないのがPS3。
>>432 少なくともPSPは死産じゃなかったですよ
434 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 21:29:23 ID:HfbYm0qZ
ユーザーのことを全く考えてない。
夢でいっぱいだったから
436 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 21:34:44 ID:BnsWhz8v
>>430 コントローラは捨てざるを得なかったんだよな。
特許の問題で。
PS3で失敗することだろうことはかなり前から予測していたよ。俺は。
PSXの時点で、こいつら、
「ゲーム機をつくろうとしてねえ!」って思っていたもん。
ゲームを散々食い物にしたあと、ゲーマーをソニー家電のほうにひっぱてくんだろうな、
ってのが透けて見えてたよ。
>432 というかソニーという組織そのものが、かな
438 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 21:36:32 ID:HdIGwtKA
BD、cell、やらせと虚偽の広告戦略。その成り立ちが全部ソニーの都合だったから負けた。 ユーザー利益を創出して、結果的に自社利益につなげる。それが理想。 ユーザー利益を無視して、自社利益のみを追い続けていることがバレちゃった。
439 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 21:37:30 ID:CUD6Abp9
GK及び盲目狂信者がPS3の失敗に多大な貢献をしたのは言うまでもないなwwwwwwwwww
あれだけの争奪戦が起きたにもかかわらず、PS3の人気は早くも陰りの
兆しも見える。売り物の1つのPS2との互換性で、PS2の一部ソフトを動
かした時、音声が再生されないなどの問題が起きることが判明した。S
CEがこの問題をPS3発売後に発表したため、インターネット上で反発の
声が高まっている。一時は10万円を超えるまで高騰していたネットオー
クションの落札価格も下落傾向にある。発売日の長蛇の行列は“空騒ぎ
”に終わるのかもしれない。
日経ビジネスオンライン
「喜べないPS3の品薄人気」
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20061116/113827/
価格と不必要なBD
>436 シェア1番を目指すのは企業として正義。 ただ、当然、消費者が欲しいと思うものをつくらなければ、正義じゃなくなる。 PS3ってぶっちゃけ、ソニーのハードとソニーのソフトで動くPCでしょ? そういうのを絵に描くのはいいけど、それって消費者にとって本当にいい製品なのか? PLAYSTATIONっていう商品は消費者にとっては「ゲーム機」だったはずだ。 その名前を使ってPCを売り込むっていうのはどうかと思う。 だから価格だのコンピュータとしてのビジョンだので、全然明瞭さが感じられない。 まずは、ソニー製のPCとWindouwsマシンの違いをちゃんと説明して欲しい。
世の中の 人は何とも言わばいえ クタの為す事 クタのみぞ知る
>>442 残念ながらソニーのソフトも正常には動作しません
>444 ゲーム機・家電として捉えれば、ソフトが正常に動かんなんて言い訳出来んだろ。 で、Windowsとかだと「文化」として容認される面がある。 ソニーが後者と思ってアナウンスすると、前者だと思っている消費者からブーイングが 飛ぶ訳だ。
そりゃPSをPCとして見てる奴なんかいないからな(クッタリ除w
PCだとテレビ見ながらネット麻雀やりながら2ch見たりできるけど PS3は無理でしょ?
コンピュータからゲーム機能だけ抜き出してゲームに特化したのがファミコン。 それと同じように、クタの考えではPCからエンターテイメントだけ抜き出して 特化したのが「エンターテイメントコンピュータ」なんだろうけど、PC本体と同程度の価格の エンターテイメントにしか使えないコンピュータを誰が買うんだ、と。 ファミコンがウケたのは発売当時コンピュータと比べてゲームに使うには必要十分にして 格段に安かったからだ。
>>448 当時ファミコン並にゲームができるコンピュータなんてなかったよ。
スーファミの時代にはコスト削減のボトルネックとしてやり玉に挙がった ROMカセットだけど、ファミコン時代には利便性で好評だったんだよね。 つーかそれ以前のパソコン(と言う言葉はなくマイコンと呼んでたが)への アプリ供給は恐ろしく高価な5インチフロッピーか、カセットテープ。 前者はドライブがバカ高く、後者はコストメリットは大きかったが、いかん せん速度が遅すぎた。マイコン誌の付属のデモプログラム、フリープロ グラムはソノシートだったりしたっけw それらに比べたら、子供が扱える耐久性と手頃な値段を兼ね備えた ROMカセットの便利さは、確実に他のコンピューターを凌駕してた。
なるほど、だからPS3は失敗したんだ。
>450 すげぇ時代もあったもんだな… それって、戦後すぐの話だろ?
とりあえずPS3のメインメモリ512MBに増やせ と糞ニーに言いたい
>>452 ギャグのつもりか分からないが、お前が物凄く頭が悪いようにしか見えない書き込みだ・・・。
456 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 16:02:36 ID:WQqPMXWb
1Gは常識。出来れば2G欲しい。
ワールドシミュレーションだろ? 最低でもTBないと話にならんよ。
PSWは小さいから大丈夫
メインメモリは最もだが、キャッシュメモリは十分なん?
460 :
459 :2006/11/21(火) 18:48:44 ID:WDe1he/A
IDがWDかよw 直ぐ上にDQ5居るし なんというID・・・見ただけでwkt(ry(AA
:. ::::.. ::::... ::::... ::::... ∧_∧_∧ ::::.(∀・( ´Д`) r -( ( O┰O ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉 ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j 「PS3、もう終わりかな・・・?」 「バカ野郎、これからが本当の地獄だよ」
462 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 18:26:41 ID:GSaLQ3mU
クタのせいで独占だったGTA4とAssassin's Creedがマルチになったらしいな。「志村ー!うしろうしろ!」じゃなくて「GKー!親玉親玉!」
PS3にWindows載ってりゃいいのに。
>>463 Windows載せたらOSの料金を上乗せしないといけないからね。
それでも買います?OfficeもIEも付いてない、キーボード別売りでフリーズしまくりのPCなんて。
むしろ成功しそうな要素を挙げる方が手間がかからないんじゃないだろうか 今となってはCELLもBDも足枷でしかないしな…
>>464 だいたいゲーム機に大切な振動機能ですらケチって載せないぐらいだしな。
ああ、PS3はゲーム機じゃないんですっけ。
>465 PS3が有利な点は、PS1&2で蓄えた豊富なソフト群が使えるところだったんだが、 もはや、その互換性すら怪しい状況だもんなぁ… どうすんのよ、クタラギさん?
量販店に 行列させて 人気沸騰の芝居 続けてきたけれど ゲーマーもわりと 忙しいようで そうそう付き合わせても いられない 土曜でなけりゃ 客も来ない 支那転売厨も いつまで使えるわけもない 水増し当ての PS.comも 販売控えたままね 準備中 PS3売るなら Cellはお止(ヨ)しよ 発熱ひど過ぎる 隠しておいた言葉 ホロリこぼれてしまう (発火の恐れがありますので…) PS3売るなら 土下座でサードに 開発頼んでから ソフト色々色々 並べて揃えてから
>>463 バカモン!!!!メモリが足りん!!!!
>469 ありえねぇよなぁ…どう考えてもw ポルナレフ呼んで来ようか?
471 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 04:54:44 ID:Xro6e6Qd
Wiiは危険すぎるな 親も子どもに与えるのは躊躇する
472 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 04:55:46 ID:TuG3N3NL
PS3・・・・・・・・・8。4万台 ←m9(^Д^)プギャー Xbox360・・・・・・・・・16万台 PC−FX・・・・・・・・・40万台 レーザーアクティブ・・・・42万台 Xbox・・・・・・・・・・・47万台 ネオジオポケット・・・・・50万台 バーチャルボーイ・・・・63万台 3DO REAL・・・・・72万台
473 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 05:10:20 ID:9tfeFMq3
PS3が致命的に売れない理由 ・一般層にウケないソフトラインナップおよび本体価格 ・異常な開発費の高騰および複雑化した開発 ・生産不順による機会損失 日本じゃゲーマーにしか受けないハードは絶対成功しません それはPSで一般層を掴んで成功したことを見ても明らか。 設計・思想の時点で失敗作だったんだよPS3は。
そもそも、ゲーマーにすら受けるソフトが出てません。
475 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 05:59:41 ID:xX3jCEEc
反日 売国 ソニー ♪ 生産拠点は中国工場で〜 ♪ 内部部品は韓国メーカー ♪ 現地、中韓に税金献上して筆頭株主はサムスンだ〜 ♪ 不良品売り逃げ、有償修理 ♪ 「音が聞こえない程度なら我慢すれば問題なく遊べる」(コーラス) アメリカ 中韓 大好き ソニー ♪ 日本大嫌い ソニー ♪ ソニーは日本人の敵 ♪ ロコロコのCMで嘘ついてJAROに警告された〜 ♪ 市場独占のためだけに高価なブルーレイ採用して、価格は上げる非道さだ ♪ お金第一 ソニー 中韓第一 ソニー ♪ 反日 売国 ソニー ♪ 消費者の敵 ソニー ♪
476 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 06:11:35 ID:PISoga65
> ロコロコのCMで嘘ついてJAROに警告された〜 これって何?
>>477 謎の歌の後のCMの「本当に傾きます」とかじゃ?
現段階で最大のセールスポイントはBDプレイヤーだが これにしたって肝心のソフトは揃ってないしライセンシイで 赤字を埋める予定だからハードだけ買って貰っても旨味が無い。 しかもAV板では「ゲーム機能と無線LANはイラネ」って言われとる。
良いものを作ろうって意志が会社に全くないから
481 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 07:12:18 ID:y4pW5p2Q
通常の企業なら 「音が聞こえない程度なら我慢すれば問題なく遊べる」 なんてアホな発言、マスゴミにしないよな。
なんかコーエーがPS3で出す予定のソフトを○でも出す事にしたらしいね
483 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 08:01:07 ID:jQCGxFDT
一部のゲーマニを除いて、ゲームなんてちょっとした娯楽なんでない? 娯楽ってのは文字通り楽しむことだと思うが、今回のロンチゲーに 本体+ソフト買って楽しむことができる魅力的なゲームはハッキリ言って 無かったのではないかな。 オレもPS3発売日にのこのこ出かけたが、あのバカ騒ぎを見て冷めたよ。 あぁ、無理して今買う必要は皆無とね。
最近なんか箱○やWU叩きスレが立ちまくっているが あれは焦り始めているPS信者の仕業なんだろうか PS1→2ときた奴は負け組ハードユーザーになった 経験がないから耐性がないんだろうな 漏れはサターンまでセガ信者やってたから 耐性もあるし、PS3にDCと同じような親会社の空気感じて 買い控えていたけど
いや、「PS信者」とかそんなんじゃなくて「業務」なんだとおもうよ…… 他社を貶める業務。
>485 GKの話は知ってるけどさ、ソニーがそこまで腐ってると は思いたくない
いや…もう既にそこまで 腐っているんだよ糞二ーは…
488 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 11:43:39 ID:uihWJ+al
おっかしいなぁ。 初代PSは性能的にも価格的にも革命的な商品だったのに。 あれはまさにゲーム業界の新時代の幕開けだった。 同じ系譜であるはずの3代目は性能特化型のオタマシーンでしかない。 なんでこうなっちゃったんだろ???
489 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 11:48:10 ID:iHGR4pdS
設計前の企画段階でコケてたって事だな 時代の流れを読み切れず、巨額の開発費を投入して 誰も欲しがらない物を作り出してしまった
他人を貶める行為をする人間の心理。 それは自分に自信がないこと。
PS3って実は箱○以上にマニアックかもしれん ゲーム機じゃなくてPCとかと同じ部類だな
>>491 それは思う。自分はPS3と両方持ってるが
箱○の方がなんか設定とか色々わかりやすかった
PS3はまだ見えない部分が多すぎて何をさせたいのかわかんないね
PS3は従来のゲーム機からゲーム用の機能を削って 高い処理能力や大容量メディアに対応したマシンだからな。
企画の勝利だな、あと宣伝 wiiはコンセプトが明確で非常にわかりやすい 加えてあのリモコンがゲームわからない人でも 印象に残るし。面白いかどうかは別としてね
ゲーム機はゲーム機を越えてはいけないんだよ
>>488 まぁちょっと高いけど手軽ではあったかな。
性能面ではSSのが(好きなゲームの傾向では)上だったけど。
アーケードの2D格闘ゲーがロードの時間以外は、ほぼ問題無かったのは大きいな。
その頃のからPSは、画面は多少キレイだけど、結局メモリ足らなくて
移植がgdgdになったりしていたしw
まぁ結局移植待てなくて、基板買っちゃうんだけどネ
PS2は個人的に出た頃に買った時まじ神ハードだと思ったがな、 今回はなんとか買えたがPS2程ではないな。
期待が高すぎたな CELLとかBDとか 関係のないところでやたら政治の匂いがするハードだ
クソニーはオナニーをやめてユーザーの方を向かないとダメ
500 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 12:30:45 ID:uihWJ+al
そもそも、PS→PS2は性能特化で良かったが、 PS2→PS3は別のベクトルが求められたような気がする。 グラフィックはある程度、PS2で完成されていたし、 更なる向上は単なる過剰スペックでしかないよな。 BDだCellだとかが、次世代気に求められていたんじゃないだろ? って思うよ。
>>500 もともと振動とかゲーム性のアイデアは他所をまねるだけだったから、
自分は性能を上げるベクトルしか用意できてないわけですよ。
PS4はリモコンになってるな。もし出るならだが。
503 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 12:55:38 ID:klmsSdgQ
WIIに負けるのは仕方ない。ユーザーは旧来のゲームに飽きてる。 でもそれはPS2末期。いまさら路線変更など出来るはずもない。 そもそもWIIとPS3は方向性が違う。共存共栄できる機械。 一番痛いのはWIIに負けた事ではなく、箱に負けた事。 そして負けた原因は生産もままならないBDに拘った事と 箱と性能的に差別化できなかかった事。 値下げする体力があるのなら、GPUとメモリをグレードアップして 箱のスペックをぶっちぎれと。 箱と性能的に大差ないなら、安くてソフトも豊富な箱を買うに決まってる。
504 :
503 :2006/11/23(木) 12:58:12 ID:klmsSdgQ
ま、「ソニーの製品で、高性能なら高くてもファンは必ず買う」という 基本をソニーが信じられなかったのが一番痛いな。 こいつらブランド力があるのに、世界一自分のブランド力を信じてない。 「価格が高い」という批判をすぐに間に受ける。 価格が高いんじゃなくて、性能が低いんだよ。
共存共栄が出来ないからPSPは沈んでるのですが・・・・ 日本は多様性を認めない国なので負けハード=ソフトが売れません!!になる。
PSPは沈んでないよ。 ゲーム機としては死んだけどマルチメディアプレイヤーとしてあんなに売れてるのはPSPだけ。
507 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 13:11:18 ID:hO8F3VJb
>>504 そういうファンの数は激減してるし、ソニーは中高年向けのブランドになってるからw
ソニーは値段について、いま程度のブランド力をかんがみて、懸命な判断をしたと思うよ。
BDを抱き合わせ販売したのが致命傷だった。
それだけでソニーの企業姿勢をを疑うし、
そのせいでいくら赤字を垂れ流そうとしったこっちゃない。
ユーザーの要らないものをつける企業は社会悪なので
市場から退場してほしい。
箱○はPS3並に静音になればいいんだけどな ゲーム機どうのこうのというけど、クター自身が PS3はコンピュータですって公言してるじゃん 嫌なら買わなければいいだけの話
共栄とまでは逝かないが共存はできると思う というかして欲しい、ゲームがみんなDSとかWiiみたいに なったらつまんねえよ。。箱○やPS3みたいな方向で進化する先 にできるゲームも遊べるような、選択肢は残しといて貰わないと
>>508 いや、それじゃあソヌーが沈んじゃうんですが…
たしかにこれはもう家庭用ゲーム機とは呼べんな
>>496 いやぁPS版の豪血寺はひどかったぜ
なんせ対戦中にローディングするからよ
513 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 16:22:43 ID:y4pW5p2Q
SCEがつぶれる件
514 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 16:31:37 ID:sCwPQNia
ゲームを技術に頼っちゃいけねーよ
クタラギさん自身、ゲームのクオリティをグラフィックの綺麗、汚いでしか 判断できないんだもん、当然こうなるよ…
二兎を追う者は何とやらだな。 PSXもPSPもPS3も、全部それで機能特化型のライバルに負けた。
517 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 16:41:31 ID:aHugbm29
極論だが360のハードにPS2互換チップを載せて PS3として売り出せばそれで良かったんじゃねぇか? と思うのだよ。BDもCellもクタタンのオナヌーだ。
518 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 16:42:32 ID:jJI6SH37
アホブタラギは氏ね
あと十歳若かったらPS3買ったんだろうけどな 年取ってくると大作RPGとか操作が複雑なものはやる気にならない・・・。
520 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 16:52:27 ID:EM0dLmSA
処理速度の高性能化はプログラミング技術に特化したゲーム機には 必須なんじゃないかな?だからCellは載せて正解だと思う。 しかし、BDは何の訴求力も無いよね?やっとDVDが定着したのに、 また買わされるの?みたいなサw あと、なんつっても価格が高過ぎる。性能が良ければ売れる、みたいな 事を言ってる人もいるけど、いくらなんでもゲーム機が5万を超えるなんて 百人に百人が引くってww 髪の毛一本の差で5万を切ってる20Gは、どうせ1年も待たずに容量的に 置いてかれるんだろうし、どっちも不安で手が出ないよ。
会社が傾くような何千億もかけてCELLを作る必要があったのかね〜 それこそC2DやX2のカスタム版でよかったんじゃないか?
そもそもcellって高性能か?
本来の能力を発揮できれば、それなりに高性能だという話ですよ PS3の構造では活かしきれないみたいですが
戦争では、戦力分散ほど愚かなことはない これと同じで、投資資金を据え置きのPS3に 全力投入するべきだった。 DSによって各個撃破された現状では 再起は難しい。
トラの子PSP艦隊の敗退が痛かったな。
いつものように、対立構造作って半端なく煽りまくったから 余計PSPの負けが際立っちまったよな
>525 ほとんどCELLの開発費だもんなぁ…
今年のE3でPS3の値段が発表されたときから、明らかに流れが 悪くなった。それまではPS2から順当にPS3がメインになるような 空気が感じられた。
>>530 そうか?春に発売できなかっただけでかなり雰囲気悪かったけど。
結局E3まで公式発表なかったんだし。
延期の時は「やっぱりな」ってな雰囲気があったと思う。
>>528 > 先週金曜日、米国でPS3が発売された際には何千人もの
>熱烈なゲーマーや転売を目論む人々が販売店の前に行列を作った。
>コネチカット州では二人の武装した男が列で並んで待つ客から金を奪おうとして、
>拒んだ男に発砲する事件が生じた。
単に医学研究に流用の記事ならここは要らないような気もするがw
>>529 Cellじゃなくて半導体工場建設がほとんどだよ
>534 そうでしたか、失礼しました
Cellって、IBMが作ったものが基だもんな
結果論で言うと、Cellの開発費を、ハードウェアをラップするソフトウェアや ソフトウェア開発環境の構築、ネット環境の整備などに費やしたほうが良かったんだろうな。
538 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 23:45:01 ID:y4pW5p2Q
http://www.playfuls.com/news_05259_Nintendo_Wii_Sells_Out_In_North_America_And_Canada.html 任天堂のWiiは、公式発売日の二日後には北米の多くの店舗で忽ち売り切れることになった。
報道によると、アメリカでは発売後数分内で約60万台が売れた。
任天堂のWiiの成功は、カナダでも同様である。
発売初日に、任天堂の新しいゲーム機Wiiがカナダの小売業者で売り切れたとCBCは報道している。
Two days after its official launch, Nintendo Wii quickly sold out in many stores from North America.
According to media, in United States Nintendo sold about 600,000 devices within a few minutes after launch.
The success of Nintendo Wii was the same in Canada. Canadian retailers sold out of Nintendo's new Wii video game console on launch day,
CBC reported.
http://nexgenwars.com/ PS3:28万
Wii:77万
もう差は開くばかりです。
さ あ 、 も り あ が っ て ま い り ま し た
>>528 >ソニーは今後、たんぱく質等データ分析にPS3を活用する「Cure(at)PLAYSTATION 3」
>を立ち上げる予定で、このことでPS3のユーザーは自機をスタンフォード大学に登録、
>特別にデザインされたソフトウェアをダウンロードし、オンラインに接続した状態にしておく
>ことで、非ゲーム時に、データ分析を行うことができるという。
スタンフォード大学は電気代を節約したいのねw
Cellをとことん叩いて本領を発揮させれば状況は一変する!!と 大本営発表のような事を言い続けている輩もいるようだが ソニー板でのCellの評判があまりにも真逆なので信憑性が無い。
>>481 そもそもSONYって、AVで名を馳せた電化製品メーカーなのにね。
>>489 実績もあってコストも抑えられる、既存のCPU(RISCとかIntel産とか)ではないCPUの使用は
色々と足枷になってる感じがしますね。
意欲は買うけど、「たかがゲーム機(SONYは否定するのかも知れないが、買う人は普通は
こう思ってる)」のために新型CPU開発とか、お金はかかるし、開発者が作り難くなるだけ
だし(過去のノウハウを活かせないから)。
>>541 一生懸命研究して、Cellの性能を十分に引き出せるようにするまでの労力をかけるだけの
メリットがあるかどうか、ですかね。
ごく一部の人だけがそれを成し得ることも無意味なわけではないけれど、それは学術的にとか
「研究者」レベルでの話しであって、商業的見地で言えば、「売れる代物」とはやはり
呼べないでしょうし。
CellはRISCだろ 既存のものを改造しただけ
>>543 改造の仕方が間違いでは!?
まるでパワフルだけが取り柄のドラッグマシンのエンジンのようだ。
545 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 11:58:12 ID:rL4Twu79
ドラッグマシンほどの推進力はない。 ドラッグマシン程度のハンドリング性能なのは確かだがw
>>544 ドラッグマシン(トップフュエル)のエンジンは8気筒だったりするわけだが、PS3の場合は
その内1気筒(もしかしたらそれ以上)が死んでるからなあ。
547 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 12:42:01 ID:ASupYmvC
クタ自身が3月15日だか16日だかの基調講演でハード叩くなって言ってたしな。 叩こうにも叩けません。
PS3をバットで殴り、2階から落とし、車で轢いて、さらに粉々にする動画はまだですか?
550 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 15:48:26 ID:ArVQsah/
>549 自分で撮れば? ようつべに うpすれば、あなたも明日から人気者にっ!
言うだけで自分ではやらないというPS3の基本を忠実に守ってるんだよ
>>549 発売日当日にPS3買うために並んでる行列の前でハンマーで叩き壊した奴あったじゃん
554 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 04:59:09 ID:whghP0O9
氏ね
「PS3はもちろん成功するさ」 そう脳天気に考えていたから失敗した DSは「どうすれば成功するか」を考えたから成功した でWiiも後者ね
556 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 05:58:38 ID:whghP0O9
GKたくさん雇ったから負けた。こんなバレバレの工作は逆効果。
昔こち亀であったよな、多方面に手ぇ出して最後に駐車場になったおにぎり屋。
日本でもPS3発売に前後して、ようやく(ほんとーに微妙に)上向いてきとるの 2kが4kとかだから、流れがどうこうってレベルじゃねーけどさ
>>558 日本じゃ同じ事してもX360がWiiやPS3より売れるって事は無いと思うが
北米市場でのX360の地位は安泰って感じなんだな。
生誕スレじゃないけどPS3は死産で、無理矢理親に「生まれましたよ、ちょっと元気はないかな?」 なんて感じで誤摩化してるような物ですね。 みんなで葬式スレに移動しますか…
564 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 03:48:54 ID:30rmx3V8
死産は言い過ぎ。せいぜいダウン症ってっとこだろ
>>564 それ最近親類であったケースなので、マジ洒落ならんのだが。
PS3と違ってリコール取り替えとか効きませんからね?
たぶん、PS3はリコールを誤魔化して交換に応じないと思う。 それが決定打になって完全に見放されると思うなあ…
ソフト数が致命的過ぎる、来年も寂しいし、一般層は別にしてPS3に期待してた人は箱○に移行して行くだろ。
いかにソフトメーカーを取り込むかが勝敗の鍵を握るのに ここまで独裁的だともう無理だな。 ソフトメーカーの利害がシェアに直結することもわからんとは SCEの経営陣は本当に幼い。思考が幼すぎる。
「私はものを考えるときに、世界にひとつしかない、 世界で初めてというものを作るのが、私の哲学です。 それはどうしてかというと、競合がない、競争がないからです」 「ソニーのウォークマンをみて、私はすごいと思います。 ウォークマンというのは、ソニーの技術力でしかできないものだったか。 決してそうではない。 他の会社だって、ウォークマンを見さえすれば簡単に作ることができたはずです。 ところが、ウォークマンというアイディアはソニーしか出せなかった」 「売れる商品というのは、まじめに取り組んだらできるんです。 最先端の技術を使ったら、かえって売れない商品ができてしまう。 だから、「枯れた技術の水平思考」で気楽にものを考えれば、 まだまだ売れる商品が作れるのです」 軍平さんはさすがだなぁ。
>>569 競合が無い競争が無い。ってのはまさに今回のWiiの路線にも当てはまるね。
そうだなあ。もう少しPS3も枯れた技術使って、安定した生産ができて、 発売当時に100万台そろえたりできてたらもう少し状況よくなってたような気がするな。 作ってるSCEでさえ安定生産ができないようなのはやっぱりダメだよ。
今のソニーは反軍平派の塊なんだなあ、 アイディアや夢を作り出すための部署を切ったり、無駄金使って役立たずのチップ 作って値段だけ上げたり、他所からパクったり…
573 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 04:09:47 ID:f2wsDyGf
「私はものを考えるときに、世界にひとつしかない、 世界で初めてというものをパクるのが、私の哲学です。 」
574 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 08:08:26 ID:YvbpMn3G
SONYの都合のブルーレイ SONYの都合のSELL 消費者が求めるハードを用意せずに SONYの都合でハードを作って 「凄い性能だろう?さあ買え」ではムリ
576 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 11:11:50 ID:/CSVPAah
>>575 まぁ最初からそんな事は
なんとなくわかっていたけど…
来年の春先、3月くらいか…
仕様変更ってどうなるんだろ?
初期不良改善だけでなく、
メインメモリも追加してほしいところだ。
577 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 12:03:53 ID:iNKEgtoU
>>127 亀が任天堂だよ。
亀任天堂がちんたらやってるうちに、うさぎSCEが抜群のパフォーマンスを見せて追い越し独走。
調子に乗って観客をもぶっちぎり、誰もいないところで道を間違えてさらに暴走、余裕のパフォーマンス。
マイペースで遅れてやってきた亀に、観客はずるずるついていきました。
いつまで待ってもやってこない観客に、うさぎはいつまでも首をひねってましたとさ。
BDじゃなくDVDでもう一万安くてPS2.5だったら勝ててたかも 二兎も三兎も追いすぎ
>>577 亀はしばらく立ち止まってたけど
その間飛行機を作ってました
実はコースの先に海がある事に気づいていたのです
その例えだと最初からゴールの場所がうさぎにも亀にもわからないレースって事になるよ。 で、現時点でうさぎの向かった方向にゴールの無いことだけは判明した。
BDはオプション品にすべきだったな。
亀は本当はガメラだったんだよ 亀(花札屋)に負けるはずがないとたかをくくっていた兎は ガメラを怒らせ、踏みつぶされて死亡
>>580 当然の話だけどゴールはないよ。人類の数と同じだけ売ったとしてもゴールじゃないだろう。
任天堂のやってることって、亀が飛行機作ったり、ガメラだったりするほどすごいことに見えるのか。
やってることは周りを見ながらノロノロあるいてるだけで、今は「亀スゲー」って観客が群がってる状態。
任天堂に飛行機やガメラを見ているとしたら、遠からず「任天堂つまんね」になるぞ?
まあ、単純に亀は海を泳いで渡れた、兎は泳ぐなんて考えもしなかったってだけだ罠。
まだまだ挑戦すべきことはあって それにチャレンジするかどうかってだけの話なんだが 今まで来た道を当然と思ってる人が多すぎるんだよな まあ、同時にチャレンジが正しいのかどうか?って疑問もあるから 任天堂を絶賛は出来ないが チャレンジする奴が偉いんじゃなくて、チャレンジして結果を出す奴が偉いんだからな
ウサギや亀の話してるけどさ、 PS3ってまだスタートラインたってないと思うんだけどw 発熱、互換など本体は明らかに未完成、ロンチクソ、量産クソ。 物売るってレベル(ry
PS3のためにUT2007やHL2EP2が延期されたのがマジなら、ソニーは許せん いや、元から許してはいないが それ以前に、さすがにうがちすぎだろうと思いたい 思いたい
確かにあのPS3が完成された物とは思いたくない。
PS3は無限に進化するから永遠に完成しないよ。
その進化が日の目を見る事あるのだろうか…?
PS3は永遠のβ版ってことでFA?
横井氏が新会社コトで医療機器への応用を企画していたように、 バーチャルボーイのアイデア自身は今後も生き続けると思うが、商業的には失敗だった。 今考えると、バーチャルボーイはゲームボーイの対極にあるゲーム機だったと思う。 ゲームボーイの成功の理由は、今徐々に明らかになってきているが、 それは子供たちがゲームをする理由と大きく重なっている。 子供たちはゲームをすることでコミニュケーションをしているのである。 一般に言われているようなゲームの仮想世界に一人で閉じこもってしまっている、わけではなかったのだ。 タマゴッチ&ピカチュー効果に相乗りしたかたちで、 SCEのポケットステーション、セガのビジュアルメモリー、バンダイのワンダースワンなど 続々でる携帯ゲーム機はすべてコミニュケーション・ツールとしての性格をもって登場している。 バーチャルボーイの決定的不利は「一人で閉じこもってやる」というマシンの性格だったのではないだろうか。
日本でも週に4万しか出荷できないものを世界市場で売るとか馬鹿にしか見えない。 これでPS2より売れないと利益でないどころか赤字で潰れるって状況なんだから 馬鹿どころか基地外の域。
597 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 04:21:14 ID:wLkNpQKU
>>596 クタがソニー株売って豪邸建てたのは
こうなる事を誰よりも判ってたからでしょ。
あのニュース見た時に相当ヤバいんだろうなって思ったよ。
599 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 05:58:20 ID:tOturUIs
中途半端に高性能で一般人が衝撃を受ける程でもない器械。 何でもできるが故にメーカーは何に使って欲しいか的が絞れてない。 BDもSACDの様になりそうだし。
激しくベータ臭するぜ。
っというか失敗で出来てるのがPS3だから 失敗したのはPS3にとっては成功みたいなもん。
>>587 出発しようとしたら買い忘れや準備不足に気付いて
アタフタしているようなもんか。
603 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 07:20:45 ID:GOt5KWcX
値段高杉 ソフト無さ杉
レヴォ→Wiiが発表された時の反応はひどいものだった。 ウィーなんて名前ありえない、売れない、任天堂オワタというレスばかりで 普通にPS3が次も制するだろうという空気が漂ってた。 やっぱり価格発表からガラッと空気が変わってしまったように思う。 その後、BDやらVCやら振動やら大きさやらが出てきてWiiの流れになり、 あれだけ叩いてた「ウィー」をみんな違和感無く呼び始めた。
そう言えばWiiって違和感無くなったな
PS3コントローラーの名前が覚えられない。SIXなんとかってヤツ。
>>612 あれ、P∽sとかいう名前じゃなかったっけ?
>>602 なんというか、中に現金もカードも入ってない
高いブランド物の財布だけ持って、買い物に行ってるような感じか。
>>376 > PCモニタ使えないんだよね?
ゲゲッ!もうそれだけで購入対象外だよ。
漏れは PC は持ってるが、TV は持ってないし…
PS3のコントローラーはウィコンならぬウンコン
612の空気の読みっぷりに嫉妬
>>610 あまりの的確さにワロスww
その財布には月末になればタップリ金が入る予定なんだろうな。
>>597 松本ソニー結構好きだって書いてたよ
PS3の映像進化はもうええっちゅーねんって言ってたけど
あれができる、これができる”コンピュータ”(E3時点) 批判に耐えかねた”ゲーム機”(TGS時点) ゲームすら動作しない”置物”←今ここ
>>614 タップリ金が入ったけど、出所は消費者金融だったりw
618 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 07:51:25 ID:V3BOeGuG
ワロス
hehe
なんかアレだよね、今回の次世代機戦争を将棋に例えると 岩田名人・・・・飛車、角(FF,DQ)落ち?だが総合的な戦術に熟練の技あり。 桂馬(Wiiコン)の使い方次第で勝機アリ。 クタラギ名人・・・・手駒は飛車、角、香車だけで金、銀どころか歩すらなく王将は丸裸状態。 にもかかわらず、なぜか自信満々。おまけに長考で良く待ったをかける。 ゲイツ名人 ・・・・チェスの世界チャンピオン、しかし将棋は素人。 って感じなんだけどどう?
チェスのチャンピオンなら、全く知らない状態でも 将棋もすぐプロ並みになると思うよ。
>>621 実際は逆、
将棋の方が差し手が多すぎてチェスの技術じゃカバーできない、
一昔前にチェスの自動ロボができたが、
将棋ロボに挑戦しようとして失敗してる。
将棋のプロならチェスをやってもプロ級にすぐなれそうだね。
そういやちょうど今、チェスの人間とコンピュータの頂上決戦やってるんだっけ チェスより将棋のほうが難しくて、それより難しいのが囲碁だっけ
>>622 むかーし聞いた話だとコンピュータにとって
将棋の「取った駒をいつでもどこにでも置ける」というルールは
思考パターンが莫大に増えるので難しいそうですな。
>>625 囲碁はその「いつでもどこにでも置ける」が基本だからもっと大変なわけよ。
いつでもどこでも置けるよりも、置ける場所の数が問題。 コンピュータは制限時間内に可能な限りの分岐を調べて 点数化して一番良さそうな手を選ぶ。 囲碁は広すぎるので分岐が多すぎる。 (1手先ならまだしも20手先とか、とんでもない。)
オセロ囲碁将棋チェスは64個で、囲碁は、361個だもんな 定石もころころ変わってるし、それなりのレベルでも そう簡単に作れるもんじゃないな
>>628 将棋は9x9だ……。
囲碁はやっぱり定石もあるけども
”置いちゃ駄目な場所”のルールが極端に少ないからなぁ。
みんなPS3にはなんの興味もないんだな
これ以上何を語れと?w
自動プログラムの囲碁ソフトが出たら、 そりゃ無敵だろうけどねぇ…
>623 羽生 善治の趣味はチェス 日本屈指の強豪だったりします
634 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 23:50:41 ID:8T5X258I
GKの見分け方 GKと言われたら火消し必死ですねと返す これが最近のソニーの方針です 気をつけましょう それと以前にGKが捏造記事で他者製品を叩いていたことが発覚しているので、 任天堂に対する粘着攻撃をしているGKの巣のようなスレッドに書かれていることは 鵜呑みにせず、中立的なWii総合スレッドなどで尋ねてみましょう
635 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 21:06:26 ID:xGKa5oU/
そうなんですか。
信じるなよ。
むしろ、信者の痛さをなりすまし演出する
>>634 のようなのが新手の手口。
そこら中にマルチしてたからね。 それよりPS3が原因でかなり酷い事になってるようですが…
もうGKはレッドリスト入ってんだから、今のうちに遊んでおかないと。 来年にはもうほぼ絶滅状態なんじゃない?
639 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 23:28:44 ID:MMEX7gbD
超良スレあげo(^-^)o
640 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 00:45:33 ID:ECSw/cOX
火災怖いよ〜!
てか、みんなWii買いにいってる隙に箱信者が調子コイててキモイ。
ソニーにとって自分とこの製品買って貰った人は「客」、 任天堂にとっては「お客様」の違いだろうかねぇ。(箱は「User」?) トップ連中からは金さえ落としてくれりゃ文句ないよって気持ちが ひしひしと感じられる。ゲーム機なんだからゲームやらせろっての。
クタは失脚しちゃうのん?
既に第一線からは身を引いたみたいだな
ウホッ 会長になってたのね
PS1でトップシェア取ったはいいけど主要パーツは外注だから本体は利ザヤが薄い。 そこで「そうだ!CPUもウチで作っちゃえば良くね?DVDドライブも載せちゃったらよくね?」 とばかりにEEを開発→PS2に搭載→PS2バカ売れ→DVDソフトもバカ売れ→SONYウマー。 で、同じ事すりゃ同じように儲かるとCell開発、BD搭載なんて事ではまさかないよね。
>>646 EEも結局開発費掛かり過ぎちゃって、他の機器に載せないと回収が難しかった。
でもなかなか載せてくれないから「自分のとこで機器をつくればいいじゃん」で
つくったのがPSX。
しかし…
最終的にPS2が売れたのとライセンスで何とかなったけど、PS3の路線は
すでにPS2で出来てたんだよね。
たまたまうまくいってただけで。
いっそ、PC-FXみたいにPS2互換ボードでも売ればいいのに。
649 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 08:51:14 ID:GNPqREax
クタ
素人目から言わせてもらうと、瀬我はハード戦争に負けて今はソフト供給してるけど、どの瀬我ゲームも質が高くてすごい。 チョニーはハード戦争を制した英雄だが、ソフトに続編しか呼べない流れを作り出し自滅。 なんか物造りの心を忘れた気がするんだよね、チョニー。
ソニーはチョンと組んだ時点でこうなることは決まってた
逆だ、ソニーが元々チョン的素質を持っていた。 だからサムソンと気が合ったんだ
MSが一番美味いんだよねハード作る上で(注:誤字に非ず) WindowsのOSと互換性持ってればプログラム開発が圧倒的に楽になる 特にPCソフトメーカーはほとんど労なく作れる パーツもPCからそのまま流用 量産が既に効いてるから安上がり パーツメーカーとはPC分野の横の繋がりもあるだろうから更に安くしてもらえる コストパフォーマンス的にMSに敵うハードを作れるトコは存在しえないよ ハイエンド競争から脱却した任天堂はそこら辺の事情が判ってたってトコもあるんじゃないかね
>>653 どうやろ?
64とGCの性能を考えればわかると思うけど、元々任天堂はハイエンド志向だったわけだし
単にそれで失敗したから脱却したわけで
655 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 17:43:25 ID:WktL2qEU
>>653 Xboxではそれで苦しんだ<パーツもPCからほぼそのまま流用
基幹部品で代替品の無いCPU/GPUを他社に握られているので、
最初は良いが、数年経っても価格が下がらない
PSが内製内製とばか見たいに繰り返す理由のひとつやね
結果、Xbox360ではIntel/NVIDIAからIBM/ATIに移行
設計させてIP買い取りらしいぞ
>>653 ゲーム機用のソフトをWindows機で動かす環境作りはMSの特徴。
ゲームだけに特化しているのが任天堂の特徴。
それは全く変化していない。
むしろ任天堂がハイエンド競争から脱却した理由としては、
SDTVとHDTVでは要求されるGPUと、それに見合うCPUにかかる
コストも嵩んで本体も大きくなってしまう「今の技術」に見切りをつけただけかと。
HDTV1080p(1920*1080)、720p(1280*720)、SDTV480p(720*480)、 SDTVで必要な表示メモリを 1とすると 720pは、その2.7倍、1080pだと、6倍も必要になる まだまだ時期尚早だな
結局さぁ、クタのご乱心値下げ発表もE3だっけか?79800円って発表して 内外のメディアから「ありえない」とか「失望した」とか言われただけじゃなく 参入決めてた内外サードパーティから「殺す気か!!」って詰め寄られたんでしょ? それで最初は本体も微赤ぐらいの価格設定でコア層に普及させていって半年後ぐらいに ある程度普及してから廉価版で一気に覇権を握るシナリオが崩れちゃったんだろうね。 今頃クタはBDドライブの供給体制が整ってて値下げせずに春に発売できてれば・・・ ぐらいに思ってるんだろうけど、8万も出してゲーム機買うヤツなんて殆どいないし BDプレイヤーとして買うヤツはゲーム買わないってのはPSPでも分かってる事。 SONY内製だとかグリッドコンピューターみたいな夢にこだわらずに 次世代X360みたいなハードを39800円ぐらいで出しておけば サードもユーザーもなんだかんだ言いながらもついて来たろうにさ。
ソニーは昔から独自規格でぼろもうけという夢見ているからな。 ここ最近は全部裏目に出ているけど
ここ最近に限らずソニーの独自企画は失敗の歴史の方が圧倒的な気がする
だいたいゲーム機ってPCで使うには最先端とは言えないようなパーツを ゲーム専用に特化する事で効率よくパフォーマンスを発揮させるから 新型のPCと較べりゃ陳腐化した安いパーツで構成された安価なゲーム機でも ことゲームに関しては先端のPCに肉薄する能力を発揮できるもんだろうにさ。 LinuxパソコンでBDプレイヤーで高性能ゲーム機なんて汎用性持たせたら そりゃパソコンなみの値段にでもしなきゃまともなモン出せるわけねぇっつーの。 手が負えなくなってCPUの性能落としたり、コストの問題でメモリをケチったりした結果 出来たのは「一応なんでも出来ます」程度の中途半端なシロモノだしさ。 欲張りすぎるから結局なんにもモノにならないんだよな。
662 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 10:09:33 ID:uGLMf7Hx
ソニーには笑わしてもらった PS3もいろいろと面白かった ・・・買ってないけどw
もしここから巻き返したらヒライは神だな
664 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 03:38:36 ID:uWLQQFLJ
>>661 万能な勇者系キャラを目指したけどパラがそこまで伸びず、
結局器用貧乏な魔法戦士になってしまったって所か
666 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 04:03:14 ID:KmBxlW5P
ソニーは液晶TVとかDVDレコは部品の内製率低いのに なんでPS3はCELLとかにこだわるんだろう
PS3によってウィンテル帝国の独占を打ち砕くっていうシナリオだから
>>665 でも赤魔導師みたく格好もよくないしなw
>>668 赤魔はそこそこ使えるしな
PS3は……あれ、DQ6や7の魔法戦士が、バイキルトだけ覚えてないという感じ
>>668 DS版の赤魔はPS3なんて比較にならないくらい使える優良ジョブだよ
PS3はせいぜいサマルか赤魔は赤魔でもFC版がいいところかと
目指してたのはDS版LV99たまねぎ戦士(完全オニオン装備)かもしれないけど
赤魔道師は赤魔道師でもミンサガのほうだよ
>>670 DQ2で言うなら、「犬状態のムーンブルク王女」じゃまいか?
>>672 それは我々の業界では最高のご馳走なので、役に立たないとかいわれるのは心外です
>>673 ポシンタン業界?
だからかの国ではだいにnk(ry
クタは会長職に押し上げられ事実上隠居の身となりマシた。 さて、メディアを通じてSCEに対する反感を買いまくった もうひとりの戦犯、佐伯タンはどうなるのでしょうか?
>>673 「犬状態のムーンブルク王女」が良く分からないので画像で教えてくれたまえハァハァ
>>677 とりあえず目が顔面の半分以上の面積をしめるキャラはだめだ
>>680 見るべき部分が違う。
「犬」を見るんだ!!
>>679 で、このおっぱいわんこはどのゲームを買えば付いてきますか?
683 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 18:30:21 ID:KLiOb5ka
w
FCのスペックが低かったせいでただの犬にしか見えなかったんだが 実は萌え萌えな容姿だったのね。>犬状態のムーンブルクの王女
>>682 MSX版かな
ラダトームの王様に会うべし
現行ハードではおっぱいわんこ_ですか・・・・・・・・
688 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 23:05:40 ID:O2hLzPh7
設計ミスだな。 BD搭載なんて馬鹿げた事をしなければ、 CELL搭載などといった迷走をしなければ
地デジチューナー付けててレコーダー機能(HDD&BD)を搭載していれば10万ぐらいしても馬鹿売れしてたろうに。
いっそPS3内蔵型BRAVIOでも出してしまえばよかったのにね。 この冬、薄型テレビの需要が高まっていたことは間違いないし 大型テレビの需要はPS3の訴求ポイントとも一致してるんだから。 どうせボーナスで気が大きくなってるから20万が30万になったって うっかり買っちゃうヤツだっていただろwwww
まー今、テレビ買う人が次に欲しいと思うのはレコーダーだろうね。
>>690 内蔵型にしたらさらに熱問題が厳しくなりそう。
分厚い液晶TVなんて欲しいかい?
>>692 その発想は無かったわwww
そういやCellをBRAVIOに搭載するって計画もオジャンになったんだっけ。ダメだこりゃ。
いっそPS3内蔵型のファンヒーターでも出してしまえばよかったのにね。
> 930 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/09(土) 18:59:43 ID:eJY5lR/W > 漏れも回答来たよ〜。 > > > 「PLAYSTATION 3」(PS3)のシステムソフトウェアVer.1.30では > 1080p > 1080i > 720p > 480p > 標準(NTSC)の優先順位で > 画像表示が行われます > > しかしながら、720pに対応したテレビにHDMI、D端子、 > コンポーネントAVケーブルなどでPS3を接続し、 > PS3側の設定で720p出力を手動で設定した場合でも、 > Blu-Ray Discの再生に関しては720pで出力できない仕様となっております。 > > 以上ご返答申し上げます。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「これが営業の仕様だ」 / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、SCEが育てた営業だ。 | / | 舐めた態度についていろいろ言う人もいるかもしれない。 | / ` | | ´ | それは対応するゲームハードを買った不幸なユーザーが | / <・) <・) | この態度に合わせてもらうしかない。 (6 つ. | | ___ | すべて仕様。 | /__/ | 狙ったものであって間違ったわけではない。 |_______/ そう主張するよう指導している。 . / \ \ ◇、/ |\ SCE営業はボクの子供。
>>697 何言ってんの?
ファンヒーターは暖かくなったら押入れにしまうでしょ?
>>696 全然関係ないけど、このAAってジャストミート福澤を太らせたようにしか見えない・・・
701 :
名無しさん必死だな :2006/12/11(月) 06:42:56 ID:hi3Kd3Tx
PS3は良くできてるよ 開発は頑張ったと思う 失敗原因が値段以外に考え付かないくらい良い出来
>>702 確かによく出来てるとは思うよ、多くの面で。
でも、良く出来なかった部分が幾つかある。
それがCellと言うCPUと、ブルーレイと言うドライブ。
ブルーレイは価格面で、本体販売の足を引っ張り。
Cellは扱い難さで、ソフト開発の足を引っ張ってると思う。
やっぱ、10億の家を建てるような金を持つと金銭感覚が 庶民とかけ離れてしまうんだろうな。そりゃ、5万6万は クタタンにとって、はした金だろう。
何が開発は頑張ったと思う、確かに良く出来てると思うだ。 素人に何が分かるっつーんだ。くだらん。 さかしらぶるな。
店がオープンした時セールですごい安い値段で売ってたりすると 「あの店頑張ってるね」って言われるけど あれとおんなじ意味での「頑張ってる」だよな
PS3自体は別に非難される出来でもない。問題は価格と ユーザーが求める性能とをうまく釣り合わせなかったこと。 ブルーレイはこれからの普及を待つ規格なのにゲーム機が 率先して積んでしまったら高価なものになるのは当然。 Cellもゲーム機の心臓部としては異常に高価すぎる。しかも 消費電力高・発熱問題などネガティブさがつきまとう。 素直にゲーム機として開発していればよかったのだ。
2アウト1、2塁で150キロの牽制球を3塁に向かって投げるぐらいの頑張りですねw
投げられたサードが大怪我してるしな。
だれ うま
3累とはそういう意味だったのかぁ!! φ(。。)メモメモ・・・・
>別に非難される出来でもない。 あの重さと熱は非難される。 あれだけの性能を出すためにどうしても必要だったとして擁護されるが それだけの性能がどうしても必要だったのか、これから市場が教えてくれる。
>>713 自分は、「あれだけ熱を持ってしまうCPU」を積んでいながら、極力静音に仕上げてきた
点は「よく出来てる」と評価してる。
技術の無駄遣いだと言うのは、重々承知w
そもそもCellなんてものにこだわらなければ、廃熱機構にあんなに金をかける設計に
しないで済んだんだし。
>>705 素人にも見える部分だってあるのだが。
お前さん、頭を使うってことも知らない阿呆か?
素人の自称ハードマニアが 「よく出来てる」と酔ってるだけやろ。馬鹿馬鹿しい。 何がどうすばらしいのか、厳密に検証できるんか? ろくな物出てないのに。だからさかしらぶんなと言うてるんだ。アホが。
ユーザーなんてたいてい素人なんだからその人たちにわからない時点で ダメなの確定じゃん ましてやゲーム機なんて「楽しそう!」って思う一番直感的なところを刺激する必要があるのに 考えないとわからないなんてものは論外だ
どんなに頑張ってもゲームの世界は ハード性能<キラーソフト、だからな。 起動音とか排熱温度とか楽しめるヤツは、マニアの中でもごく少数だろ。
>>717 バッカお前、せっかく21世紀に生きてるのに楽しまなくてどうするよ?
金払わなくても楽しめるハードなんだぞ、PS3は。電源も入れず、ただ死に行く様を楽しむだけで良いハードなんて他に有り得ん。
確かにここまで見事に負けっぷりを晒してくれるといっそすがすがしい
>>718 あのー、PS3買ってなくても十分楽しめるんですが・・・
721 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 01:18:31 ID:zQ7OON6R
今まで客をなめすぎPSX不良、切捨てみたいなことばっかやってんから客 離れていくんだろ 自分とこ悪いのに修理代払わせたり 払ったのは販売店なんだが
722 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 01:23:09 ID:NYgFPyXb
PS3をゲーム機としてみた場合、 本来の性能を楽もうとすると、 いまだに一家に一台あるかないかのフルHDのテレビを、 家族に邪魔されずに占有してゲームをやるというユースモデルに無理がある。 岩田かだれかが言ってた「母親を敵に回さない」っていうのは、 Wiiはまず「リビングのテレビを使わせていただく」というところから出発してたんだよな。
>>672 ,676-687のアホな流れはいったいどうしたことか?と思ったが
まさに今のこの状態を予見していたのかもしれないな。
724 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 01:28:21 ID:3tUqUoqE
宣伝が致命的。 PS1が何故勝てたかをまるで覚えてないのかと。 FF7の宣伝を1年以上前からやるような戦略までやってたのに。 DQ9で任天堂に同じことやられてるし。 でもなぁ、据え置きでは最高スペック(というイメージがある)ものの 需要ってやっぱり結構あるとは思う。 360かPCに殺されることはあっても、Wiiに殺されることはないと思うんだよなぁ。 Wiiがトップシェアと仮定しても。
>>725 次の再起を考えれば、余力は残しておくべきでした。
トップシェアになれなければ膨大な開発費が回収すらできないというビジネスモデルなのに
トップシェアが取れないと確定した時点で終了です。
本当にありがとうございました。
>>726 ああ、トップシェア取れないとソニーが潰れるor撤退するってなら
確かに終了だね
ソニー ∧_∧ 任天堂? 花札屋なんかボコボコにしてやるよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪ PSP ソニー PS3 ∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧ (`・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・´) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) ババババ | x | ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
>>724 無理だろう
それと、全世界で年内200万台とかゆってたよーな
それだと単純計算で北米80万台になるんだが
120万台ってどこから出てきたやら
据え置きは最高スペックという思い込みがSCEをダメにしたんだね、 スペックが高いからこんな新しいことが出来る、だから皆が飛びつく。 そこを分かっていない、スペックがそこそこでも、切り口が変わると こんな事も出来るよ!とPRしたDSやWiiに人気が集まったのはそのせいだと 思うねえ。
実際の据え置き最高スペックは箱○だしな。 メモリをシェアードにしたのと、ユニファイドシェーダとeDRAM10MBの採用が大きいよ。 CPUもCELLは狼少年だし。 つか、なんでPS2とPSPには投入されていたeDRAMをやめちまったのかね? あれ、メモリコストとの兼ね合いには最適なんだけどなぁ。
PS3は最新式じゃないとイケないんです!
一番売れてる=一番性能がいいってのが世間の人の認識だから 別にPS3じゃなくてもいいと思うよ 売れなかった時点でPS3も360も「最高スペック」ではなかったんだよ
>>733 結局限界性能とか「理論的にできる」とか言ったって、日常的に使う性能とは関係ないからね。
普通に使う分使い勝手が良いとか便利というのが「性能がいい」と言うのは正しいよね。
>>733 PS2が一番性能がいいと思っていた人が身近にいたな
けっこうなゲーマーなんだがな
( ゚д゚)ポカーン
ゲヲタのスペック厨とかグラ厨ってアニヲタのフルアニメ信者と変んないな。 フルアニメじゃないから日本のアニメはアニメとは言えない。とか 技術的な蓄積がないから日本人にフルアニメは作れない。 日本のアニメはコマ数落としてるからガクガクで見るに耐えない。とかな。 ガンダムもエヴァもヤマトもフルアニメじゃないのにな。
だれもDQをPS3に出すなんていってないのに スポーツ新聞はどこも「PS3からDQが逃げた!」って見出し これなんて嫌がらせ?
740 :
名無しさん必死だな :2006/12/13(水) 23:42:59 ID:vQmUlC74
商品というものはコストまで考えないと成立しない。 そんな基本的なことを忘れたメーカーについていく奴は何も考えてないと 思われても仕方ない。
性能より大事なのは信頼性 故障率以外にも、遊べるソフトが用意されているか、とかも含まれる。 そもそも、ゲーム機というのを一般の人は「遊びたい」から買うのであって、 新しい品が出た、前のより性能が良いから買う、なんて事は無い。
PS3で何やりたいかがよくわからないよね。 そんなもんに何万も払えない。 いっそのことPlayStaionって名前じゃなければもっと売れたかも
ブルーレイションとか?
良く考えたらSCEって最初からゲームメインじゃなかったよね。 PS1の頃はSMEの子会社だったんだよね?たしか。 初期の頃、流通革命とか言ってメーカー直販を標榜したのだって 要は任天堂の強力な壁に阻まれて玩具流通に食い込めなかっただけで SMEのツテを使ってレコード店でPSソフト売ろうとしたりしてたし。 レコード店で売るために玩具店にまで定価販売強要して怒られたけどww 音楽ソフトも最初の頃から結構出てたもんね。 ガボールスクリーンとかエル・フォトステーションとか。 あまりに売れなくて仲間由紀恵の幻のデビュー作とか言われてるヤツwww
745 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 12:15:04 ID:k1tYwn7g
746 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 12:19:06 ID:XOZ2YO5h
もうPS3しんでいいよ でもサードメーカーとお店を巻き込まないように
747 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 12:33:51 ID:xYv3C6Ui
クタがバカ発言を連発して「ソニー=ウソの常習犯」イメージにしてしまったのが最大の敗因 「男は黙って」の姿勢で真摯に作っていたら問題の半分以上はなかった
ブルーレイって現状ではあまりありがたみを感じないんだよなあ VHS→DVDの進化はかなり魅力的だったんだけど ブルーレイに関しては現時点ではDVDでいいじゃんってなる
>>748 10cmなり20cmなりの高さで落として、
先に壊れるのがどちらか調べればいい。
751 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 13:07:40 ID:BY1W7rRx
>>748 どうでもいいがPS3がえらくホコリかぶってないか?
静電気で空気中のホコリを吸着する機能でもついてんの?
753 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 21:49:40 ID:hKuBVwvc
>>744 > 良く考えたらSCEって最初からゲームメインじゃなかったよね。
> 初期の頃、流通革命とか言ってメーカー直販を標榜したのだって
> 要は任天堂の強力な壁に阻まれて玩具流通に食い込めなかっただけで
> SMEのツテを使ってレコード店でPSソフト売ろうとしたりしてたし。
> レコード店で売るために玩具店にまで定価販売強要して怒られたけどww
なるほどね。
それをお為ごかして、流通改革などとほざいてたのか。最低だな。
754 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 22:38:13 ID:fmDhPJbr
もうスペックなんかどうでもいいんじゃ。 PS3向け良作ソフトを大量生産しろ。PS3クオリティーでな! PS3はゲーム機じゃ。いつからデジカメ写真閲覧ハードに成り下がったんじゃSCE。 おい!サード!スクエ二みたいにケツ捲くって他ハードに逃げんなよ。 当日徹夜してまで買った人間にこれ以上恥かかせんな!ゴルァ! PS3所有者の心の声を代弁してお送りしました。 私?持ってるわけねーじゃん。こんな糞ハード。
ベスト版商法も自分で自分の首絞めてるようなもんだと思うんだけどな。 新製品発売→どうせベスト出るだろ→ベスト発売→存在忘れて買わない。 これは俺の事なんだけどね あと、ベスト版で中古の相場が安定しないから買う→売る→ちょっと出して買う→売る→戻る ってみたいな人も減ったんじゃないの
756 :
名無しさん必死だな :2006/12/15(金) 23:12:40 ID:WxRVkYLl
>>744 >要は任天堂の強力な壁に阻まれて玩具流通に食い込めなかっただけで
初心会系玩具流通が任天堂の息がかかってて、
それを使わざるを得なかった他社(セガ・NEC)に対し排他的・非協力的だったのはよく言われるが、
お前みたいな最近多い「任天堂無謬信者」がそれを認めるのは珍しいな
いらないBD これがケチの付き始めだと思う (次世代DVD)シェア確保の為の見切り急発進 なので急開発による不完全設計思想 ↑によりハード自体への不満は数知れず… 勿論ソフトも付いてこれない
つーかもう語り飽きたなw 原因多すぎだし。
一、高い 一、ひたすら高い 一、おかしいぐらい高い 一、ブレーカー飛ぶ
失敗した原因は数あれど 一番の理由は「サードに優しくない」だろうな ソフトがよけりゃ少々高くてもハード買うだろ
761 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 08:17:38 ID:MA285c2k
メガドライブやPCエンジンのソフトが手に入れられなかったとか、 いやに高価格なんて事があったか? いや無かった。 でも初心会を使わざるを得なかった? 初心会のためにマージンを多めにとったからSFCソフトは価格が上がったのではなかった? いろいろと矛盾点が出てきたね。
・流行らす予定だったブルーレイの足を自ら引っ張る ・本体価格の高さ ・ソフト開発の難しさ&莫大な開発費用 ・ハードは売れるほど赤字 ・ソフトは最低100万売れないと赤字 ・コントローラー振動機能の削除 ・放熱問題 ・一般人より業者が買って行く数が圧倒的に多い ・ソフトが売れない ・互換性の中途半端さ ・迷走しまくりのCM 発売1月少しでこの状態…もう哀れとしか…
>>764 何、他のソースも全部あげないとダメなの?
ちょっと待ってろ
初心会がわからないなら、ここの下のほうに説明
http://hokotate.cocolog-nifty.com/blog/2004/11/post_3.html 初心会卸に対する任天堂の影響力なら、一番古い事例?は
ゲーム&ウォッチの再販売価格維持で公取委勧告
任天堂が初心会一次卸に責任を課して、価格維持を強制
廉売している販売店に出荷した卸業者に出荷停止させる措置をとらせた件
俺がすぐに取り出せる本なら、
ゲームオーバー
プレイステーション大ヒットの真実
キングオブゲームの未来戦
ソニー・セガ・任天堂・ゲーム機最終戦争
任天堂大戦略
他にも数冊あったが見つからない
どれも書き方は違えど思いっきり OR 微妙に触れている
ソフトメーカーに対する圧力についても
SCE・セガが新流通を構築しようとした理由が、
玩具卸の古い商慣習と任天堂の影響力を嫌ったため
セガは過去のしがらみもあるので一部やむなく使ったが
SCEは全く使わなかったので任天堂も手が出なかった
「任天堂 初心会」でググるだけでも多数見つかるけどね
9/Mk9gvUはたぶん十代のボクチャン。放っておけ。
んで、PS3が失敗した原因と初心会流通はどう関係があるのかね?
最悪だった頃の任天堂と今のSCEはダブって見えるね、という話。
>>769 俺もそう思う
SCEがやった問題事のいくつかは、過去の任天堂の通った道
そこから立ち直り、同じ轍を踏まないであろう今の任天堂は強い
もし据え置きでも勝利したら覆すのは絶望的になるんじゃないかな
PS3で恐竜的進化を遂げた 後は絶滅あるのみ Wiiは隕石足り得るだろうか・・・
というか普通は他所がやってた失敗を参考に
自分たちはやらないようにってやるもんだがな
>>771 PS3自身が隕石になってしまったような
PS3は到達する前に燃え尽きて消えてしまう「流れ星」でしょう。
774 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:26:37 ID:T1WC7HrP
PS3を一番楽しめる人はPS3持っていない人だろ
775 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:29:31 ID:FpQ5EhFr
776 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 18:31:54 ID:2x8QB93v
言い訳なんかさせないよ
消費者を無視して理想論と技術だけで作られたハード だから欲しくならないし買わない 社長や広報の発言を聞いてて、一消費者として腹が立たないか? 最近はソフト作るサードパーティーも腹に据えかね始めてる気もする
778 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 21:07:51 ID:hL95smCt
>>768 ソニーをDISるスレで
妊娠:ソニーの悪行だけでなく、任天堂時代の善政と嘘吐き
↓
ソニーと変わらぬ任天堂の過去の悪行を指摘される
↓
妊娠:「GKの捏造。呼吸をするように嘘を吐くなwww」
↓
当時をよく知るオサーンが事実認定。ソースも挙げる
↓
妊娠:「それがこのスレと何の関係が?ソニーの悪行を挙げるスレなんだけど」
このパターンを何度見たか
お前ら、いい加減やってることがGKと変わらんことに気付けよ>妊娠
いくら嘘を重ねても事実にはならんぞ
信じて欲しいなら蔑称使うなよ
780 :
名無しさん必死だな :2006/12/16(土) 21:14:50 ID:hL95smCt
蔑称使われるような嘘吐くなよ
秋葉原のヨドバシに買い物に行ったら、「PS3緊急入荷」とか言って、人集めて行列作ってた。 レジをPS3専用に割り当てて、通常販売まで大混雑 レジ待ちが二つに分かれてしまい、大混乱 そして、「ここまででPS3は終了です」と、PS3の列を打ち切り その後しばらくして、PS3列が最後の10人位になったところで、人数分を残して残り数十台を倉庫へ撤収! ハァ? ナンデスカコレ? 在庫まだあるのに完売宣言してますよ? ぶっちゃけ、人気を演出したいだけですか?
オサーンとは失礼な
783 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 08:04:50 ID:2R3xCj8X
>>744 > 良く考えたらSCEって最初からゲームメインじゃなかったよね。
> 初期の頃、流通革命とか言ってメーカー直販を標榜したのだって
> 要は任天堂の強力な壁に阻まれて玩具流通に食い込めなかっただけで
> SMEのツテを使ってレコード店でPSソフト売ろうとしたりしてたし。
> レコード店で売るために玩具店にまで定価販売強要して怒られたけどww
要するにコレが本当だったって事だよね。
何が流通改革だよ。笑わせるよな。
>>1 PS3コケスレの過去ログを見たらイイんじゃないかな。
CDは再プレス容易だからPSは古いソフトも注文すればすぐ入手出来るよ その代わり中古販売はやめてね(はぁと ……まあ事実は皆の知るとおりだ
公正取引委員会に怒られてたしなw
まあソニーの独占欲は昔からだ それで何度も何度も失敗しても懲りないあたりそれが社風なんだろう
788 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 16:05:46 ID:2sjXYh8M
ソフトの再販のはなしだけど、 CDはすぐ用意できるけど、説明書なんかはROMと同じ感じで作らないといけないから、 結局は同じくらい時間かかるって聞いたけど。
>>788 説明書関係の事もあって、再販には1000本以上の発注が無いと駄目とか… 音楽CDの話で聞いたけど。
ゲームもおなじで、まとまった数の発注が無いとプレスも出来ないんだろう。
まあおかげでCDになったら余程廃盤とかじゃない限り、すぐプレス出来るってのはウソだと知ったよ。
マイナーミュージシャンは自費プレスするしか無くなっちゃうという…
コロムビアみたいに「CD−R」で時間は掛かるし、歌詞カードはコピーだけど欲しい音源が手に入る
なんて試みをしてもいいと思うんだけどなぁ。
そういうマイノリティの要望を満たせるのはダウンロード販売くらいなんかねえ?
あれもサーバー容量とかの関係で、いつでもなんでもってのは無理そうだけど。
790 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 18:20:04 ID:kdV9LR4r
全部任天堂の真似事じゃん 独占にしてもw
791 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 18:21:05 ID:PBQ+GUPu
wiiでDSがテレビに映るように なるハードが出来たら、完全に勝負決まっちゃうよね GBをSFCに差し込むのを作ったみたいに
>>791 残念だがそういうのは作らんでしょう,メリットが何も無いから。
793 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 18:50:34 ID:Jxnh3t9T
>>792 DSの画面をTVに投影できるものは作るかもしれない
DSをコントローラーとして使う据え置きみたいな位置付けで
ポケバトでなんとなく方向性はありえるかな、と思ったり
PS3のTVCMって、画面が全体的に暗いのは気のせいかな? 高級レストランやコンセントで1111を連想とか、パッドを持ったら撃たれるレジスタンスとか、デジカメ写真をみる家族とか…。
>>791 作るとしたら中華だろうな
それを日本でマジコンとか売ってる連中が販売する予感
796 :
名無しさん必死だな :2006/12/17(日) 19:26:17 ID:EnjSg7Ij
しかし年末任天堂に(海外では360にも)押されてるというのにSCEからてこ入れというか プラス要素の発表が何もないってどういうこと? (大戦末期の大本営みたいな不可能としか思えない売り上げ目標なら言ってたが) SCEは試合始まったばかりなのに棒立ちになってしまって一方的に殴れているボクサーみたいだ 試合に負けそうとかいう問題じゃなくて明らかに死相が出てるぞ ソニーも早めにタオル投げてやれよ
SCEのお家芸であるネガティブキャンペーンを強化してますw
798 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 01:57:29 ID:3jSfbVzU
ローリングスッテンコロリン
滑って転んで失神
>>799 それ、アニメの主題歌の歌詞だったと思うけど
なんだっけ?
思い出せなくてモヤモヤする〜
801 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 13:57:33 ID:zyzM3AwP
20G→29800円 60G→39800円 なら即買い
いや、でかすぎる。値段を下げて、しかもサイズも小さくして貰わないと。
薄型PS2に毛が一本生えた程度のPS3にすればよかったのに。
その製品名はやっぱPSQだよな
805 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 14:47:31 ID:ZyVBiMe3
ブルーレイさえ積まなければ勝利だった
807 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 14:52:42 ID:QyYBJRqm
>>795 もうすでに本土決戦に入ってしまったから
808 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 15:08:11 ID:CzX69zs6
家電屋の思惑詰め込んだのが敗因だな ゲームで遊びたい人達にBD押し売りしようとするなんて傲慢にも程がある
809 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 15:52:21 ID:2L77jKnw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 07年
/ ⌒(__人__)⌒ \ 大胆予想! ---電機・ハイテク---
| |r┬-| |
\ `ー'´ / 注目の企業はココだ!
ノ モルガンJP \
/´ ヽ ソ ニ ー
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. 「PS3」は「Wii」に勝つ可能性十分!!
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader375070.jpg
810 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 16:06:29 ID:rICgw8zu
ソフトが出ないから 最終的にはこれに尽きる
811 :
名無しさん必死だな :2006/12/19(火) 16:06:36 ID:3hRNY6bP
任天堂のいない64とは良く言ったもので。
25000円くらいならなんかのついでに買えるのに。
814 :
800 :2006/12/19(火) 16:31:32 ID:zOcdPxmO
>>809 モルガンってPSPの時もアホなこと言ってなかったけ?
あいつ等は所詮、山師の集団でしかないって事だ。 株価が上がろうが下がろうが責任取らなくていいから、好き勝手に言えるしな。
>>812 それって、何もオススメできる点がなくなるのでは・・・。
Pipin@かプレイディアかってぐらいに。
>>817 プレイディアはほら。声優が出るゲームがあったよ!!
PS3はそういうお勧めの仕方すら出来ないな(ぷ
AVオタクになら勧めれるんじゃないか? sacd使えたり、1080pのモニタにHDMIで繋げないとクソミソに言われたり 自分の周り見てみると、 AVオタク:買った SONYオタク:買ってない アニメオタク:絶対買わないと宣言 ゲームオタク:XBOX360購入 DS普及済家族:Wii探して徘徊 「距離を取って体を動かして遊ぶ分、実はPS3よりもWiiの方が大きなテレビが必要」って意見には笑ったが。
>>819 AVオタクならまともな専用機を買うと思うけど?
サブとして使うなら、そうそうに要らないモノになるし。
俺の周りではみんな「お前買えよ」って言い合ってるなw
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1219/mobile360.htm >「ハードウェア性能が上がっていけば、
>それに応じてゲーム規格も上位のバージョンに
>上がっていくことはあるかもしれません。
>もちろん既存のPS3との互換性を保った上でですが、
>その上でスケーラブルに上位マシンではより優れた体験が感じられる。
>つまり、ハードウェアの性能によって部分的に違うところは出てくる
>けれども、ゲーム自身は同じものが実行できるという環境になるでしょう」
マジで!?もしもスペック変更するならメモリ増やせよ!!
と言いたい。
技術屋の視点から見ると、 「ソフト開発に10億単位でカネかかるハード出してどうすんのよ」ってのが正直な所。 PS2も当初は開発費の高騰が指摘され、 結果として、ツール類の整備と、チューンの放棄で開発コストを下げる事になった。 つまり、ハード性能を使い切るようなソフト出しても、カネがかかるだけでモトが取れず、 flash使えるwebデザイナー連れてきてチョイチョイと作るような物が主流になった。 で、突き詰めていくと、DSで十分だって結論になるし、一番儲かるという話にもなる。 映画なんかでは、機材を高価にすれば、役者や衣装・道具代はそのままで次世代映像になるけど、 全ての物を手作業で作らなければならないCGの場合、綺麗にすればする程手間がかかってカネがかかる。 他社にコンテンツ提供を呼びかける会社として、明確なビジネスモデルを提示できない時点でアウトだろ。 政府・役人と一緒。何も考えずに突っ走って、結局最後には責任の擦り合い
825 :
名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 11:25:55 ID:fmG33R/R
発売前から失敗原因がハッキリしてて、さらにその原因を一切解決出来ないまま、 なし崩し的に見切り発車っぽく発売しちゃったからな。
PSPで学習できたはずが、また同じことやるあたり もやは「すごい物を作るんだ」というプライドが優先して 足元が見えない状態だな。 いくとこまでいって潰れてしまえ。
BDは普及させたかったから付けた、これは儲けたいからという理由で 呆れるけど、まあSONYらしい必死さがあって仕方が無いね、と笑えるが Cellは開発、製造等のネックになるんだから、わざわざ大金を掛けて開発する 必要が無かったと思うね。 結局ゲーム機以外で汎用的な使い方が出来なかったんだから。
828 :
名無しさん必死だな :2006/12/21(木) 11:33:58 ID:3b9t1n3S
PS3オオコケ最大の理由はPS2での成功と失敗を全く活かしてないから。 悪い所だけ引き継いで、良い所切捨て。まじで意味不明。 1、互換性 ・これさえしっかりすれば、PS2からの買い替えとしての需要はあったのにね 2、ゲーム以外の機能で客を釣れてもソフトが全く売れない ・赤字で本体放出しても無駄です。ソフトで回収出来ません ・BDに誰も見向きもしてません
朝から晩までクタクタ
>>828 というか互換性があっても実は大した意味ないんだよ。
PS2なんて据置で一番売れて、中古でもいっぱい弾があるのに
わざわざ互換取る必要は実はない。
どうせ完全互換が出来ないのはPS2で証明されてるんだしw
>>819 AVオタクでも、パナのBDレコーダーを買った人には、録画した2層BD-Rだかを再生できない
素敵仕様がネックにならないだろうか・・・と心配してみたり。
SONYの新しいBDレコーダーは、2層録画できるのかな。
できるとしたら、PS3で再生できるのかな。
そして・・・どちらも出来るとして、SONYの新しいBDレコーダーでパナのBDレコーダーで
録画した2層は再生できるのかな・・・。
AVオタクって、パナのBDレコーダーを買って録画した2層BD-RがPS3で動かないのを喜ぶような人たちのことだよ
BDレコ買ったら再生専用のPS3なんて必要ないじゃんw
必要あるなしで買い物決めないからオタクなんだよw
>>833 AVオタなら、BDレコーダーの方はいつでも録画(やHDDからの移動)に対応できるように、
BDドライブを常に開けようとするんじゃなかろうか。
そんな贅沢が出来るほど稼ぎのない自分には想像だけの世界ですが。
スロットローディング採用ってのが個人的にどうも?な感じ。 Wiiのディスクは他の機器に入れる事は無いかもしれないけど、 BD、SACDはそうはいかないでしょ? 傷つきやすそうで怖いよ
837 :
名無しさん暇だな :2006/12/22(金) 21:54:04 ID:X8uY0XoL
いま家庭へのHDTVの普及率ってどれくらいなんだろ? 自分の予想じゃ、一家に一台ってくらいと思う。ふつうにTVでかんがえれば一人一台とおもうけど。 前に岩田社長が言ってたと思うけど、われわれはTvを貸してもらうんだって感じのこと。 PS3はHDTV前提で、それが一台しかないのに、 家族と暮らしていればそのTVをオタゲームのために1人で独占するというのは無理があったと思う。 まだWiiのほうが家族で遊べそうな分よいとおもうけど、WiiはHDTV対応じゃないのよね。
840 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 22:29:35 ID:3MyyI8eV
HDTVを指定して買うメリットって無いんだよな。 みんな薄型のTVが欲しいってだけだしさ。
841 :
名無しさん必死だな :2006/12/22(金) 22:33:24 ID:Qh3u78aK
単純に高い。 クッタリスペックで実際は360以下のソフトばっか。 360とマルチ続出でわざわざ高いPS3買う必要がない。 極めつけが、SCEがまともなソフトウェアブランドを確立できたソフトがGT、みんなのシリーズのみ。 サードに金ばら撒いて必死すぎ。自前で作れや。
>>827 >Cellは開発、製造等のネックになるんだから、わざわざ大金を掛けて開発する
>必要が無かったと思うね。
それこそアップルから切られて捌け口無くなった
PowerMac用のG5買えば良かっただけの話。
わざわざ珍CPUを作る必要性は全く無かった。
30マンって…誰買うんだよ?
>>842 まあジョブスもソニーのCPUを買うなんて気は、さらさらなかっただろうがw
845 :
名無しさん必死だな :2006/12/23(土) 13:55:02 ID:w5uOsbCF
価格だろうな。
ゲーム機ではなくコンピュータといった妄想トンデモ路線で製品設計をはじめたのが そもそもの問題だろう。 途中でその方向にはニーズがないということが判明して、路線変更してゲーム機路線 に戻したが、中身までは変更できず、赤字を出しながら高価格になって中途半端な ものになり、そのままコケた感じだろうか。 マーケットリーダーとしての無難な戦略をとるのではなく、調子に乗ってどんな製品 設計をしても売れると勘違いしたんだろうな。
コンピュータとしての需要はある。 が、それには、 ・ソフトが揃っている。Office、メール、web、画像編集が用意されており、ソフト間でデータの受け渡しができなくてはならない。 ・汎用処理能力において、デファクトスタンダードであるIntelのCPUを超えていなければならない。 の二つの条件をクリアしている必要がある。 つまり、MSのOSとIntelのCPUの両方に勝てるプラットフォームであれば需要はある。 現状ではどっちも遥か及ばないレベルなので、ゲーム機としての需要しかない。 平凡な速度のCPUに演算回路追加し、数値計算能力に特化したCPUなんていくらでもあるっちゅーの 問題は、そういうCPUを生かすためのソフトウェア、つまりコンパイラとかの方だ。 科学技術計算・シミュレータ解析とかでは、数百・数千以上のノードで分散処理して、 どこかが壊れても自動的に切り離し・振り替えができる(しかも、管理ノードが止まっても動き続ける)のが当たり前なのに、 そんなことすらもできていない。 あんたら、宿題片付けずに何やってたの? って感じだな。
848 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 11:54:04 ID:humNOqSj
ゲーマーからしたら、いいものには金はいくらでも出せるからな。 価格が高いってのも理由のひとつではあるけど、 価格相応のものでは無いというのが一番の理由かな。
849 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 12:08:45 ID:P1mruXgU
高いんだよ 後、DSの超絶人気によってライト層がゲームといえば任天堂という認識になったのも大きい
何かPS3って映像綺麗が当たり前ってイメージあるから、実際のゲーム画面見せられてもあまり感動が無い 逆に、DSは、そういうイメージが無いから、メーカーの頑張ってる箇所がすぐ分かる DSでここまでするとは・・・やるなとかね
>>850 やたら画像がキレイと宣伝してるから、見ると逆に「そう?」って思ってしまうのがな。
ちょっとやそっと綺麗になったからって、感動するほどの「綺麗さ」ってのは分からない。
見てても「ゲームとしてはまあキレイかも?」ってくらいで、お客としては「ゲームとして」なんて
比較基準を飛び越えて、「映画」とか「環境映像」以上にキレイとか考えちゃうからね。
で「ゲームとして綺麗なだけ」で買うかどうかと言うと、購買意欲にはさっぱり繋がらないわけだ。
だって綺麗なのは「見ればいい」だけだから、デモ見れば終わりでしょ?
852 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 12:33:32 ID:qNy94QtD
>>851 確かに、量販店でPS3のデモ見てるひとは結構いるけど、
実際にソフトを手に取ったり、値段を確認してる人って皆無なんだよね。
853 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 12:34:31 ID:P1mruXgU
854 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 12:36:32 ID:ehyVpusy
「画像が綺麗? ふーん」で終わりでしょフツーの人は
素晴らしいCGとシナリオを提供し続ける映画こそが、PS3的な方向性のゲームにとって最大の敵だな。
PS2.5が出ればよかった・・って言うやついるけど 普通にPS2.5はwiiだよな
858 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 12:40:42 ID:qNy94QtD
あー、来年早々にゃWindowsVISTAも出てきてですね、 パーソナルなパソコンもグラフィック能力が強化されて、 高解像度のポリゴンゲームなんか珍しくもなんともなくなるわけですよ。 PS3が推してるポイントの一つが来年早々に失われると。
859 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 12:42:40 ID:vzDd39lK
ゲームキャラのシワやそばかすがくっきり見えても萎えるだけで全然 ありがたくないしな。
860 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 12:47:06 ID:qNy94QtD
来年の今頃はPS3と同じような値段で、PS3より優れたハード能力を持つ パソコンが普通に買えるようになっているはずです。 Vistaが載ってて、仕事にも趣味にもあらゆる場面で使えるパソコンが。 それまでにPS3はゲームソフトを豊富に揃えるしか道は無い。 それが出来なきゃ、終わりなんだよね。
>>855 本当は映画に対して相手の得意なジャンルで喧嘩をふっかけてる
PS3が悪いんだけどね
ゲームなんだから映画に無理な方向に特化すればいいだけなんだが
>859 徳弘正也の漫画がゲームかされるわけか
>>854 トップシェアハードでムービーゲーが流行っちゃったのがアダとなっている
感がありますな。
トップシェアハードを支えてきたユーザの中には
プリレンダムービーとリアルタイムポリゴンの区分けなんて全然判らない
っていうか知らないし興味も無い人が多く含まれているワケで。
『たまに急激に奇麗になるけどなんでだろうなー』って程度の認識の。
そういった人的にはPS3のデモを見たって
『なんかキメは細かいけどPS2だって奇麗だったしなぁ』(←プリレンダを思い返して)
ってな感じの印象しか生まれないっしょ。
車ゲー等に興味があった人なら画面を見て違いを感じるかも知れんけど、
ロープレ好きとかは、なぁ。
ブルレイ積まずに安くだせばPS2の時みたいに惰性で買う人もいっぱいいただろうな まぁPS2はDVDの後押しもあったけどさ。
>>860 >来年の今頃はPS3と同じような値段で、PS3より優れたハード能力を持つ
>パソコンが普通に買えるようになっているはずです。
グラボ積んじゃったらそれは無理だろ、
メーカー製はグラボ入れたら値段が跳ね上がるから・・・
しかも未だに7600GT程度いれてハイエンドとか言ってるし。
>>865 PC全体の価格としてみるとちょっと微妙だが、
現時点で既に
GeForce8800>RSX+CellのSPE
Core2DUO>Cellのコア
で、PS3のハード性能は超えられてたりする
Windowsで使う場合はロスが大きいので、PS3以上の映像出せるかと言われると微妙だが、
ハード性能と価格だけを比較すると、
1年後にはほぼ間違いなく同価格でPS3以上のハードスペックのPCが買える。
867 :
名無しさん必死だな :2006/12/24(日) 18:59:32 ID:9BwYIz36
PCと性能比べるのは意味ないからやめよーぜ。 コンソールのいいところは、性能そのものではなく、 同一性能・環境の端末が数出てることなんだから。
SCEのゲーム機の場合、旧型・新型で互換取れると思わない方がいい気がする。 PS3なんか、EE+GSは初回特典とか言われてるしなー
>>867 今日久々に中古屋に立ち寄ったら
PS3の中古が3台くらい置いてあったよ。
きっとその新型の情報が世に広まる前に
旧型機を放出した人がいるんだね。
いやいやこれから反撃だろう サイパンが陥落した程度の状況だ 大丈夫、神風が吹く
最終的には無条件降伏するのに、そんな悠長な事言って傷口を広げると 助かるものも助かりませんよw
本土決戦を挑むも敗北し、外資の下で復興するわけですね
874 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 18:41:09 ID:6ZqfwqUD
875 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 18:41:25 ID:N1UbuTJB
876 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 18:47:42 ID:6ZqfwqUD
スゲエ! 前代未聞の売上台数マイナスを記録するのか? PS3
ハードの面だと枯れた技術の水平思考では任天堂にかなうわけがないのでPSでハイスペックを謳ったことは間違いではない しかし進化はいずれ行き詰る。焦りすぎた SCEは先を急ぎすぎて滅ぶ ソフトの面では、上層部に誰もゲームに詳しい人間、ゲームが好きな人間がおらずソフトを育てられなかったこと サードに頼りっぱなしで終に任天堂をうならせるようなタイトルが残せなかった ゲーマーはソフトのためにハードを買うということを理解していなかった 開発面は言うまでもないな それとPSXやPSPの失敗から何も学べなかったこと。 軌道修正する機会だったのに
879 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 22:02:45 ID:8y56DXcQ
進化進化って言ってるけど、 たいした性能じゃないんだけどな。 グラフィックは360の方が綺麗だし。 なんか大々的に高スペックをうたっておきながら、 出てきたものが価格にそぐわないものだった、というだけのことかと。
こんどは返品祭りか ネタがつきないな。
881 :
名無しさん必死だな :2006/12/25(月) 22:44:37 ID:8y56DXcQ
ゲームって買ってしまったら返品できないんじゃないの? 返品できないのに返品させろなんて無理な相談だろ。 小売がかわいそうすぎる。
どのタイミングで撤退するかが見物だな。 だが、 週刊東洋経済2006/12/23号 SPECIAL INTERVIEW 中鉢良治・ソニー社長が激白 【セルはアイデア段階】 いろいろな事業本部でセルをまず触ってみて、アイデアを出そうと。 今、社内でそういう検討会議を進めています。 と、今頃このような会議をしているような会社なので タイミングを逃す可能性も考えられる。 ていうか、経営陣アフォすぎだろ。それか思ってるより派閥争いが凄すぎるのかね。
ソニーの技術って、CellとBDだけなんだよな CPUはPowerPCカスタム(IBM)だし、GPUはnVidiaカスタムだし・・・・・ しかも、Cellは歩留まり対策で8個のうち1個使わないことにしてるし、 BDは生産問題・技術的問題で千鳥足状態。 この手のゲーム機の重要要素って、CPUとGPUとメモリ容量だったりするんだけど、 実は、そこにソニーの技術が入っていない。 そんな状態で高性能を追求したって、他社製品との比較で見劣りするのは当然だし、 最近のGPUはシェーダという形でCell相当・以上のものが統合されてしまってるのが現実。 CPU・GPU開発で欧米企業に勝てなくなった時点で、任天堂みたいにコンテンツ主導にするべきだったんだよなきっと。
勝てないと思ってないんじゃ
885 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 07:59:48 ID:DLBVAtNY
性能も360の方がいいんだよな。
886 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 08:13:25 ID:Dgje0M5s
しかもcellのせいで開発難しくなったんなら本末転倒だよね。。 「性能出すならコア大量に並べればいいんじゃね??スパコンもそうだし。オレ最強wwwwwwww」 こんな発想だったんですかね?
>>886 多分その程度の発想しかなかったと思う。
888 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 08:15:35 ID:VkSVrYSK
値段が高い
※12/18〜12/24までの販売数ランキング
http://blog.mmoh.jp/e28303.html 1 位 Wii Wii(ウィー)
2 位 DS ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト
3 位 DS ニンテンドーDS Lite ノーブルピンク
4 位 DS ニンテンドーDS Lite アイスブルー
5 位 DS ニンテンドーDS Lite ジェットブラック
6 位 DS ニンテンドーDS Lite エナメルネイビー
7 位 PS3 プレイステーション3(60Gモデル)
8 位 PSP PSP(メタリックブルー)
9 位 DS ニンテンドーDS Lite ポーラーホワイト(北米版)
10 位 PS3 プレイステーション3(20Gモデル)
クリスマス商戦でもDS単色にも負け、20GにいたってはPSP単色にすら負けている。
890 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 08:35:45 ID:EmDumI4B
アメリカでもこれって言うのは、やっぱり根本的に何か間違えたんだろうな
>元記事に出てくる23歳の青年Trevorさんは、発売日に18時間並んで
>PS3を手に入れてクリスマスまで待っていましたが、今はもう買い手
>がつきませんでした。28歳のSteveさんは、「今手に入れるのは簡単
>だ、ホットな商品じゃないね」と、二人ともお店に返品するつもりだ
>そうです。またWal-Martの副支配人Dave氏曰く、(クリスマス前に)
>PS3はまだあるけど最後のWiiは昨日売り切れたと語りました。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=700
要するに、企画当初(おそらく2001年?)は任天堂なんかハナから相手にしてなくて MSだけを見てたんだろう、あるいはPC全体か でも一般大衆はそんな先進的技術なんかどうでもいいわけでさ
新しい価値観というか、質的な違いがないとな。 ゲームの面白さなんて無限の評価項目があるわけだが、 PS3(PS2もなんだが)は映像・音楽の強化って言う 非常に狭いところを延ばしただけなんだよな。
ハード屋がソフトの話してもアレなんで、 だとしたら映像・音楽の強化を宣伝するしかないのかも。 んでそれにホイホイと乗っかっちゃって(?) 映像・音楽に凝りまくりのを作ってしまった大部分(?)のソフト屋。
結局PS3とPS2の違いを見出せなかったのが最大の要因でもある。 映像で見せれないだけでなく、例え見ても「だから何?」だったという。 これ以上映像が良くなっても、ゲームとしてやる事は変わらないしね。 現実に近くなればなるほど制約の方が増えるし。
10年くらい前の時代の人に大画面HDTV見せても 「わー綺麗。」とか「大きいね。」とかその程度だよな。 カラーテレビ無い時代の人にカラーテレビ見せると 「マジかよ、カラーかよ!」「色でてるよ、おい!」 くらいの反応はもらえると思うんだよね。 テレビない時代の人にモノクロでいいからテレビ見せてやったら 「なんでこいつ動いてるんだよ!」「お前、魔女か!」 とか、そのくらいの反応が来るだろ。 PS3は鼻くそほじりながらわー凄いとか言うのがせいぜい。
まー立体テレビにでもならなきゃ驚かんわなw
10年前じゃなあ PSPのほうが驚かれると思う
899 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 21:32:09 ID:DLBVAtNY
意味が分からん。
900 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 21:40:47 ID:2SbX643L
ps3はブルーレイ積んでるから強いな。 hddvd支持してる糞と違って。
901 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 21:42:57 ID:fY6z6dai
コピペ乙
今の状況じゃ、外せる(付けずに済ませられる)HD-DVD支持した箱○のほうが 頭が良いように見えますがw
903 :
名無しさん必死だな :2006/12/26(火) 22:03:47 ID:2SbX643L
コピペ野郎が喋ったw てっきりスクリプトだと思ったよ
>>903 何が言いたいのかイマイチ判らんが、
BDビデオの方がHDDVDビデオよりも売れているって言いたいのだとしたら
PS2発売直後のマトリックスと同じことが起こってるだけじゃないの?
やってみたいPS3用ゲームが無いからBDビデオでも買っとくか、っていう。
>>905 普通の店にBDディスクが並ばないから、アマゾンに注文が集中してるのではないかと。
ついそう考えてしまうわけですがw
マトリックス程の話題にもなってない時点でBDを今急いで買う必要は ない。 規格争いの最中に負けかかってるゲーム機の仕様を支持なんて GKぐらいしか出来ないよw
ソニーが今やらなきゃならないことは、 PS3がBD道連れで倒れないように、BDを死守する事だと思う。 BDがいいとも思ってないが、PS3諦めてもBD死守するのがベストの選択肢に思える。 PS3大コケ、BD大コケ、液晶テレビ価格競争激化で撤退 なんて事になったら 身売りしか残らなくなる。
ユーザーを大切にしない企業は潰れてもかまわんと思うのは俺だけか?
910 :
名無しさん必死だな :2006/12/27(水) 08:16:03 ID:xqrLC+fH
潰れろよ、むしろ
全ての発端。。。 日経エレクトロニクス2006年6月6日号より SCEの山崎の頭には、できるだけ単純なコアを数多く集積した東芝の案を推したい気持ちが こびりついていた。しかしJim KahleをはじめとするIBM社の担当者の熱意に圧倒される形 で、プロジェクトチームとしてはPOWER4を集積したアーキテクチャを提案することになった。 プロジェクトを開始してから初めての節目となるミーティングである。いつもにもまして多い 出席者が見守る中、報告が始まった。 「えーっ、以上の理由から、POWER4をベースにしたマルチコア構成が適切であると判断 しました。プロジェクトチープとしては、この方向で細部を詰めていきたいと。。。」 担当者が一通り説明を終えようとすると、その言葉を遮って久多良木が口を開いた。 「分かった、分かった。もういい。至急、別のアーキテクチャを検討してほしい。」 既に基本設計を終えていたPOWER4をベースとするアイデアが、世界を変えるマイクロ プロセッサを創りたい久多良木の琴線に触れなかったことは誰の目にも明らかだった。
日経エレクトロニクス2006年6月20日号より この構成は、コンピュータアーキテクチャの常識から見れば明らかに奇異だった。APUに キャッシュではなく専用メモリを組み込むという選択は通常はあり得ない。格納するデータ をハードウェアが管理するキャッシュならば、プログラマがその存在を意識する必要がない のに対し、専用メモリではデータをソフトウェアで明示的に管理しなければならないからだ。 「なんでこのご時世にメモリ空間を制限する必要があるんだ?」 Cellの開発チームの中でも、専用メモリを採用することに疑問を呈する意見は根強かった。 そんな声を封じ込めたのは、熱烈なゲーム愛好家であるSCEのYだった。 「ゲームはリアルタイムで反応することが命。キャッシュはそれを妨げる。」 ゲーム好きを持って任ずる自らの信念から、Yは専用メモリにすることの重要性を、米IBM と東芝の技術者たちに繰り返し説いた。キャッシュの採用を推していた技術者たちは、 最後はYのこだわりに根負けする形で、専用メモリの採用を了承せざるを得なかった。
できるべくしてできあがった失敗作
服だって、ボタンの掛け違えはごく最初に始まって、気付くのは最後ですからねw
>>915 あの感動度ってどこの馬鹿が思いついたんだろうな。
浅倉だろ
GCとなぞらえてWiiが失敗するって言う奴等がいるけどあの時と今では状況は違いすぎる。 あの時はPS2が既に相当数売っていたしね。 今はほぼ同時発売の上価格のせいでなかなか前のようには売れない。 だからってwiiが売れるっていう確証はまだ無いんだけどね。
ハードのデザインもあると思うね。 PS2が出たときは、縦置きとかも新鮮だったし直線を意識したデザインも新しかった。 それに対してGCはずんぐりしていまいちだったし、箱はでかすぎた。 でも、PS3はダサすぎ。 曲面を使ってるところとか90年代に逆戻りしてるとしか思えん。 対してWiiは、パッケージもそうだがいかにも今風なキャッチーなデザイン。
デザインもそうだが、でかくて重いハードは日本じゃ売れないよ。
プレステ3のマシンパワーは決して100%使い切れない?
PhilHarrisonどこまで技術を追うのか、そこが問題です。
ソニーのPhil Harrison氏が、Xbox 360と比較した場合のプレステ3のマシンパワーについて質問され、
「現在発売されているゲームタイトルのラインアップではマシンパワーの半分以下しか使用していない」
と発言したそうです。かつ「(プレステ3のマシンパワーは非常に能力が高いため)キャパシティを
100%使うことは不可能」だとのこと。
もしかすると、より能力の低いCPUを使って、より安いゲーム機を発売したほうが良かったのかも
しれませんね…だって使い切れないんじゃあねえ…
http://www.gizmodo.jp/2006/12/post_666.html なんだこりゃ
キャッシュよりもSRAMだけの方が、ゲート数少なくて済むし、
同じチップ面積で2倍程度のメモリを積む事ができる。
が、それが許されるのはマイコンであって、高級言語でソフトウェアを作る「コンピュータ」ではないな。
本当に優れてるって思っているなら、自動割当するコンパイラをさっさと作りやがれ。
>>921 恐らく不可能。
SPEを使うとCPUが止まり、CPUを動かすとSPEが止まる構造になってる模様。
924 :
名無しさん必死だな :2006/12/27(水) 20:10:55 ID:b99papOv
これくらい、考えなくても分かるくらいじゃないと駄目だろ。
926 :
名無しさん必死だな :2006/12/27(水) 21:31:41 ID:aTwoswef
927 :
名無しさん必死だな :2006/12/27(水) 21:44:18 ID:sNPQQykR
>>921 なんなんだそれ。
少なくともソニーは100%使い切ったソフトを出す義務がある。
ガンダムは100%使い切ってるよ。 すげ−重いしカクカクでCPU100%だね。
929 :
名無しさん必死だな :2006/12/27(水) 22:17:50 ID:/HgL5ZH9
>>912 「ゲームはリアルタイムで反応することが命。ブルーレイディスクはそれを妨げる。」
の間違いじゃないか?
店頭デモ機だけにフリーズする機構を組み込む余裕があるのなら、画面に 「試遊時間が来ましたので、ゲームを停止します、もう一度遊ぶ場合は…」 とか出さなきゃ、横で見ている人は単なる故障にしか見えないのにねw まあ、どうせ苦し紛れのウソだろうがw
932 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 21:09:21 ID:whLamq1Z
それでも一応全部のメモリは使いきってることにはなるなw
933 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 22:21:05 ID:i9ggz4JJ
934 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 22:24:37 ID:2ckVuqxG
しかしPS1 やPS2でもメモリ不足は言われてたのに なんでps3でも同じミスをするんかね
935 :
名無しさん必死だな :2006/12/28(木) 22:27:23 ID:K1QyHe0t
PS3そのものが失敗。 一から作り直す事をお勧めする
まだ失敗と決めつけるには早い だが失敗しそうな原因ならある
ソニーがハード屋だから 「ハードは作ってやったんだからソフトはお前らが考えてろ」と運用を丸投げしたから MSの日本法人もそういう部分があるけど ゲームの場合は売上を左右するのはソフトなんだよね 10年前はサードが強かったからサードを取り込むことが勝てる近道であった訳だけど それを実力と勘違いし戦略を間違った気はする。 そして10年の間にサードは衰え、任天堂はセカンドを増やすことなどで圧倒的に一人勝ち出来るだけの力を蓄えていった
938 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 00:24:46 ID:GTeauwIo
技術者がアウトソースになってるからじゃないの?
>>937 てか、スタンスは
昔のPSと360は似てる
940 :
名無しさん必死だな :2006/12/30(土) 10:40:07 ID:GTeauwIo
360って海外で1000万台売れてるんだろ。 1000万台売れてから負けハードになった例って今まであるの?
>>940 1000万台は出荷だろ?販売数は700万だったはず。
300万台の在庫に四苦八苦しているらしいぞ。
PS3は初期出荷10万台すら売り切れなかったけどなw
GCはWikipediaだと2100万台になってるな 初代Xは記載がないが、オレが調べた範囲ではGCよりちょっと多いくらいだと思う
944 :
名無しさん必死だな :2006/12/31(日) 22:35:51 ID:fLUQl11X
すごい余ってるねPS3。
946 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 05:51:29 ID:fnohZ+qQ
>>945 完全敗北してから考えても手遅れだと思う
もう手遅れとまでは言わないけどね
去年、屋敷に金になりそうなものイロイロ持って来て貯めるオッサン・オバサンの話題が世間を賑わしたろ? あの屋敷とおんなじ感じ。パーツとしては売り物になりそうだったが時を経ていくうちに...。 まあ、欲張りすぎってやつだな。PS3の技術者は食べ放題行ったら取るだけとって食べきれず残すタイプ。 勉強は出来るんだけどねぇーどこか抜けてんのよー。
>>941 Xbox360は年末に更に+200万台って話だけどね。
販売だか出荷だか知らんけど。
まぁ、そういう状況なんだから300万台くらいの市場在庫は
四苦八苦どころかあって当然なんじゃないかと思うが。
、、、300万台を全世界のゲーム取扱店の数で割ったら
1店舗あたりの平均在庫数は何台くらいになるんだろ。
2.0Mはshippingじゃなくてsaleって言ってたから販売だとおも
952 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 07:29:31 ID:1aI/klFG
1.値段 2.発売直前に告知無しのスペックダウン 3.下位互換の崩壊 4.意味のわからないCM 5.ユーザの望んでいないスペック(Cell,BD) このくらいか?
仕様、実際に出来上がったもの、客が望んだもの の全てが全く違うという、アレか
954 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 07:55:45 ID:aYrBmulO
広告もわけわからんねw
955 :
名無しさん必死だな :2007/01/01(月) 08:23:34 ID:MCRWSGXI
今の状況だと、ハードが売れないからソフトメーカーはPS3無視 ソフトが出ないPS3は、客から無視・・・ もう駄目だな 早くからPS3のソフトを開発してたソフトメーカーは完全に赤字じゃないかな? カプコンのデビルメイクライ・・・ コナミのメタルギア・・・ セガの数タイトル・・・ もう完全に、開発中止にできないところまで作ってるよね ハードメーカーのソニーが死亡して、ソフトメーカーも死亡 買ったユーザー死亡 PS3の罪は重い
>>955 ソニーが何かのジャンルから撤退する時は、業界ごと焦土にしてから、って言うのは常識だからな。
DSが無かったら本当に日本のゲーム産業は、えらい事になっていた。
>>956 その極め付けの例がウォークマンでしたっけ?
>>896 10年くらい前の時代の人に大画面HDTV見せても
その頃の人はバブル期の豪華な国産ブラウン管を知っているからな。
それ以降の安物アジア産ブラウン管しか知らない世代に好評なHDTV。
10年以上前でもブラウン管のハイビジョンがあったからな 知り合いの家で観たことあるが、たしかに高精細かつ発色が鮮やかでで実にキレイだった あれにくらべると、今の液晶はちょっと物足りない
当時のハイビジョンと今のハイビジョンは違ってたりするんだが・・・・・ 映像の美しさという点では比較できるし、旧ハイビジョンを評価しているマニアもいるな。 モノによっては比較的安く買えたりするし。 当時のハイエンドAV機器は、ほんといい部品使ってるし、アナログ性能が高い。 うちにも1台あって、置物になってるが、インテリアとしても通用する高級感がまたいい。
液晶は所詮リーズナブル薄型製品ですからw まあMP3みたいなもんだ。
プレイビヨンドがプレイディアに聞こえてしょうもない。
プレイビヨンドはプレイディアとビヨンドザビヨンドを掛け合わせた造語。
プレイディア知ってる奴の方が少ないって(藁 あれも動画圧縮展開用のハード載ってるんだっけかな mpeg程高レベルなもんじゃないけど。
966 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 22:23:54 ID:6hSKxovZ
値下げしてももう負けイメージついちゃうから。 どうしようもないような気がする。
>>966 DCもGCも、どうにもならなかったからな、値下げしても。
968 :
名無しさん必死だな :2007/01/02(火) 22:45:00 ID:6hSKxovZ
>>967 そうなんだよな。
今の状況を挽回するには、
徹底的なインパクトがあるようなモノが必要。
>>968 欲しくさせる方法は、「今」遊べる面白いソフトを投入する事。
「将来遊べます」「いつか出ます」「鋭意製作中」「考え中」
ゲーム機なでてニヤニヤする層以外は、普通1年様子見るでしょ。
昔から新ハードの初年度はお寒いもんだし。
しかしアレだ、PS陣営は今まで本当の意味で負けハードになったことが無いだけに、 これから味わう地獄について、想像も出来ていないだろうな。
PS2の互換が不完全じゃ、PS2ソフトでソフト日照りをしのぐことも できないな。
1.価格のイメージ(Wii発売時に値下げした→元が元々高い) 2.ロンチが少ない事実、発売ゲームタイトル魅力が低下 3.BD付きの非ゲーム機、家電であるというクタタン発言 4.異常な高スペックに対して生かしきれてないゲーム群 5.業界自体がマンネリ化 ぐらいじゃないでしょうか? ちなみにPS3買ったとか友達に言えない雰囲気ってどうなんでしょうか。。。 ちなみに28才なのでWii買ったとも言えないんですが3よりマシだね。
973 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 00:10:00 ID:h6C20uOv
>>972 Wiiは会社でも話題になってるよ。
いえないってのは無いでしょ。
そのなかの、4のハイスペックってのは無いかと。
グラフィックは実のところ、XBOX360の方が美しいらしい。
>>972 うちの会社、Wii買った人が持ってきて、会議室のプロジェクターに
つないでプレイしてみんなで盛り上がったぞ
普通にロンチソフトが売れてないだけじゃないかと かといってBDソフトが売れてるわけでもなさそうだし あと値段か PS3を買うきっかけになる強烈なソフトがないとな ハードの値段出したいほどやりたいゲームソフトが
976 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 00:16:21 ID:h6C20uOv
PS3の話題を禁止にしてるかのごとく、 うちの職場ではPS3の話題にはならない。 なんでだ?
発売予定のソフトもなんかしょぼいし。。。 PS3、BD、液晶TVともにこけるんじゃ?? あ、でもソニー本体はそれでもいいくらいの勢いか。。。 ソフトウェアの方に移行したい構えだし。 その絡みでBDだけは残したいだろうけど。 どっちにしろSCEに未来はねえなあ。 SEGAの二の舞になる予感。
>>976 単純に買ったやつがいないか、買ったとしてもどう話題にして良いか解らないからだろ。
次世代機もいいけど個人的には可能かどうか分からないけどPS2のソフトをハード側で 変換チップもしくはエミュレーションなどでHDTVに綺麗にアップコンバート出来る機種の方が何倍も嬉しかったりする。 その名は「PS2HD」w
980 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 01:26:54 ID:tcBfBKjT
うちの親がびっくりしてたぞ。 「ぇ!?PS3ってもう発売したの!?」 ってな。まぁそのリアクションも仕方ないかなぁと。あのPS2の後継機なんだょなぁ…一応。
FFだー!3きたー!のCMにしても PS3時代でFF動画を流すCMとか相変わらずFF頼りだよな。 でもそのFF自体、マルチ化乱発化してて価値がなくなってるというのに。 ロンチから見てもどのゲームも重たすぎる。 FFの動画見ても、FFテイストっていうものが全く感じられなかったので 数多あるサイバーな洋ゲーとそう変わらない印象しか受けなかった。 一般の人がそれを見て購入意欲が湧くとは思えないんだな。
>どのゲームも重たすぎる 当のSCEはその重さを利点として取ってる気がする 重厚、美麗、ボリューム満点とかで表されるセールスポイント もちろんこの方面を追求しすぎるとプレイの気軽さや開発しやすさなどはどんどん落ちるんだけど
983 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 01:45:24 ID:h6C20uOv
>>982 360の方が、ゲームとしてのクオリティも、画質もいいのが悲しいとこだな。
情報弱者狙いだったから・・・
ほんとは他力本願でPS3用のリナックス開放したら、面白がってハッカーが ゲームのツールとか作ってくれねーかな?みたいな気持ちがあったんだろうね。 だけど蓋を開けてみたらセルが糞だったんで面白くもなんとも無かったと・・・ SPEの配列因子なんてもんは現行のPCのグラフィックボードに比べちゃうと ガキのおもちゃみたいなものなんで全然ハッカーは靡かないよな・・・
986 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 01:55:31 ID:4ujGwil8
かといって市場が脳を鍛える系のゲームばっかりになるのも寂しいところだ。
ところで次スレどうしようか 真剣スレの一派として続ける?
988 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 02:02:45 ID:h6C20uOv
>>987 まあ、そうだろうな。
真剣に考えなきゃいけないことだし。
タイトルもこのままでいいだろ。
失敗を考える前に、PS3は家電なのでこのスレは板違いです しかるべき場所に移動して討論してください
990 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 02:10:59 ID:h6C20uOv
991 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 02:26:25 ID:2yUwqDO/
>>985 クッタラギはトップガンがどーのこーのと寝言をほざいていたが、
そのトップガンの連中に真っ先に「なにこの使えねえクソCPU」と
見切りを付けられるとはな(w
まあ俺はPSPに食われたと思ってるけどね PS3は普通の人たちは事情を知らないから2万台になるまで様子見してると思うし すると思ってるだろう。
トップガンと言われている人が仮に居るとしたら、一メーカーが造った腐った ヘテロジニアスコアなんかより、クラスタリングされてグリット化されたネットワーク エンジニアリングとかにはまっていると思う・・・ メーカーが利益を還元する分けじゃねーのにGNUの人間が動くわけねーつーの。
995 :
名無しさん必死だな :2007/01/03(水) 17:13:07 ID:jN6FT96Z
意味が不明すぎる
つーか、例えばGB、GBA、DSと、SFC,64、GC,そしてwiiは、それぞれ方向性が違うし お互いを食い合うものではなかったけど、 PS2、PSP、PS3は方向性がみんないっしょなんだよね。同じ種類のパイを食い合ってる。
1000?
1000get
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。