ゼルダが普通にグラ綺麗な件

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1名無しさん必死だな
しかももともとGC用に開発。だから間違いなくこれが限界性能ではあるまい。

このレベルのグラを出せるならwiiに全く不服はないんだが・・・
2名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:15:47 ID:62VVovbE
普通に綺麗の普通とはなにを指しているのか
3名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:15:50 ID:99sB0cT9
そりゃおめーの日記に書けよ
4名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:16:14 ID:Pbrb5eK5
このスレは逆にアンチのエサに(ry
5名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:16:56 ID:leBCWpJq
それを求めてる>>1
6:2006/11/02(木) 19:17:16 ID:e4RkfBbc
7名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:17:47 ID:gRNAN1cf
8名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:17:52 ID:j3ZEGHQj
>>1
綺麗か綺麗じゃないかって言えば、綺麗だとは思うが
ウォースゲえっていう驚きが無い。

9名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:18:03 ID:MtYn1ovL
つーかバイオ4の時点で凄いのはわかってる
10名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:18:22 ID:WaEZWHGH
たすけて〜A助様お兄や〜ん
11名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:18:36 ID:4dcXQ9Vg
PS2より明らかに上だしFF12くらいで満足できるなら問題ないだろうと思うが
なぜか「グラ汚い!」「低性能!」と言わずに居れない人が後を絶たない不思議
12名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:18:58 ID:E/4BFsmh
>しかも30フレだって?

捏造?
13名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:20:14 ID:fCjxO/QB
所詮任天堂ゲームだからグラがしょぼいのは当たり前w
14名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:20:24 ID:Omge/GmA
普通にしょぼいんだけど
GCタイトルの中でも特にエイリアス目立って見えるし

動画で見る限り30fpsも出てない時点で論外
15名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:20:25 ID:Gx909DWt
>>11
社員も大変だということを察してやれ
16名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:20:38 ID:4dcXQ9Vg
つか、30フレの話するとPS3が可哀そうだからやめてあげて
17名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:20:40 ID:f4guAUiG
ゼルダにグラフィックの綺麗さは必須ではないと思う。
2次元マップのゼルダも十分面白いし。
18名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:21:52 ID:9Ap4/elA
>>2
PS3ロンチに出てくるソフトのグラフィックと比べて綺麗って事だろ


PS3ロンチが汚すぎるだけなんだけどな
19名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:22:06 ID:f7vOfAV7
>>7
偽リンク乙
右利きのリンクなんて知らん!
20名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:23:13 ID:CYEENngP
21名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:26:05 ID:qZzGQJ8V
Wii版はリンク右利きって聞いてGC版買おうと思ってる俺
22名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:26:29 ID:/rI5pHlv
Wii版ゼルダの面倒な攻撃方法

・横斬り・縦斬り  リモコンを振る
・回転斬り     ヌンチャクを横に振る
・突き        スティックを敵方向に入れながらリモコンを振る
・ジャンプ斬り   Aボタン
・弓矢など     Bを押しながら、ポインターを狙いに定めてBを離す
・盾         Z注目でオート

プレイ動画(楽しそうと言うより、疲れそう)
http://wii.com/jp/articles/zelda/index.html

斬るのになぜヌンチャクを使う? 中途半端に直感的。
弓矢などで狙いを定める時は画面ではなく、センサーバーを狙う・・・臨場感無いじゃん。
しかも、腕を上げないといけないし。

ゼルダにWiiコンは合いません。
23:2006/11/02(木) 19:27:26 ID:e4RkfBbc
いや・・・今までPS2の汚すぎるグラフィックで遊んできた人にとっては別にこれで十二分じゃないかとオモタ
(別に俺はPS2のグラを汚すぎるとは思ってないしあのぐらいでいいと思うが、wiiのグラをきたねーきたねー言う人はもっと性能の悪いPS2は論外なんだよね??)

あ、そもそもゼルダに美麗グラは必須では無いってのは同意だから
24名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:27:51 ID:o2ekd8TQ
クラコンてプレイしようとしてるのだが
できるよな?
25名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:28:44 ID:/yHRdFOv
正直、今のライナップからすると、GC版で十分なんだが、
剣を振れるのは羨ましい……どうしよ
26名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:29:06 ID:d8PF6oOu
>>22
それ改訂前だぞ
27名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:29:38 ID:K50XbBTe
>>24
無理です。
Wii版ゼルダはWiiリモコンでしかプレイ出来ません。
28名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:29:50 ID:51VnANSZ
俺もゼルダ綺麗だと思うけど
次の世代ずっとこれでいけるかって言ったらちょっと不安だな
29名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:32:09 ID:ESISkBVi
グラ綺麗?
ゼルダのグラが普通に綺麗って事だよな。
1年延期してるからな、ゼルダには期待大だ。
30名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:32:17 ID:K50XbBTe
次世代機の中では一番グラ汚いな
旧世代のPS2と比べるとか任豚にはプライドはないんだろうか
もしかしてWiiは旧世代と認めちゃった?(笑)

てか>>20の方がグラも綺麗だしゼルダよりも面白そう
31名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:33:01 ID:o2ekd8TQ
>>27
そっか・・・
wii本体買ってGC版ゼルダ買うか
32名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:33:46 ID:7FkHGPaV
33名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:33:58 ID:d8PF6oOu
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13080&type=mov&pl=game
意外にRaymanががんばっている件
34名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:33:59 ID:ECXk5Us/
GCの時点で綺麗なんだから当たり前じゃん。
ただ、なんでもかんでも綺麗にすりゃいいってもんじゃない事を任天堂はよくわかってるから、

例えばメイドインワリオなんかはゲーム本来の面白さを全面に押し出して、
あえて映像のリミットは自分たち(任天堂)で決めてる。
ワリオ1タイトルを見ただけでも任天堂の要領のよさがにじみ出てるわけ。
35名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:34:04 ID:o2ekd8TQ
なんだGKかよ(´・ω・`)
36名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:34:17 ID:9Ap4/elA
だけど何でPS3はこんなに小汚いんだろう、同一タイトルなら明らかに箱○の方が綺麗だしな
37名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:34:28 ID:f4guAUiG
38名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:34:34 ID:MtYn1ovL
>>32
きたねえwwwwwwwwww
39名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:35:04 ID:7DIWKAqe
いや、これはWiiの性能使い切ってないだろ
ロンチでいきなり性能使い切るってことはない。
40名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:36:03 ID:sr1wAmb8
>>32
なんか泣けてきた。
41名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:37:18 ID:9ctemAJk
いや、任天堂は平気でやるよ、ロンチでハード最高傑作。
SFCのマリオワールドとかまさにそうだったじゃん
42名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:37:30 ID:CV95PWwH
PS2レベルwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
43名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:38:17 ID:aHMS8SPV
アンチが煽りに使う「低性能」というのは別に感じないくらいには十分キレイだと思うね
44名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:38:38 ID:iuYlBI2k
バイオ4の時も思ったがGCでも今回のゼルダみたいに綺麗なのも出せたんだな
45名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:39:06 ID:d8PF6oOu
しかしサードのロンチ作品がかなりやばいのは確かだな
UBIだけががんばってる印象

猿玉もそこそこいいんだがネクロネシアとかもう・・・
46名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:39:19 ID:Ip71eyXJ
>>30
何が言いたいのかはよくわからない
47名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:39:56 ID:2LUEj133
宮里ゴルフは本当にやる気ないのな
48名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:40:59 ID:e4RkfBbc
>>32
さっすがクソステーション3
49名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:41:04 ID:6oqE0GRt
>>32
これPS2でしょw
50名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:41:32 ID:DStuIrN0
完動度がちがいすぎるっ
51名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:41:51 ID:0vw5Su+O
>>20
これすげーな。360?
52名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:42:35 ID:MtYn1ovL
てゆーかゼルダはGCの性能までしか出してないぞ?
53名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:42:49 ID:BSXsdodN
×Wiiはグラがしょぼい
○Wiiは“PS3や360と比べて”グラがしょぼい

って事だな
Wiiレベルでも十分過ぎるほど綺麗だよ
54名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:43:01 ID:9Ap4/elA
PS3用ソフトで綺麗だと思うのはムービーシーン位だもんな
55名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:44:27 ID:DStuIrN0
PS3もその信者も「やればできる子」ということか
56名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:46:57 ID:cL3lyDm3
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061101/golf.htm

普通にショボイな
つか何で曇り空ばかりなの
57名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:47:16 ID:d8PF6oOu
>>51
PC、360、PS3のマルチ
58名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:48:58 ID:4dcXQ9Vg
>>55
やる気になる前に息の根が止まりそうなことが唯一つの大きな欠点だな
59名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:50:17 ID:DStuIrN0
>>58
最終的には「ババァの作った飯がまずい」でブチギレ
60名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:50:46 ID:CYEENngP
http://games.ign.com/topgames/

1 [Xbox360]Gears of War
→2 [Wii]The Legend of Zelda: Twilight Princess
3 [PS2]WWE SmackDown vs. Raw 2007
4 [Xbox360]Halo 3
5 [Wii]Super Smash Bros. Brawl
6 [Xbox360]WWE SmackDown vs. Raw 2007
7 [Xbox360]Call of Duty 3
8 [Wii]Red Steel
61名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:50:59 ID:i7u1XSbv
結局グラは単純なマシンパワーより
手間とセンスが重要って事だな。
62名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:52:11 ID:e4RkfBbc
http://wii.com/jp/movies/zelda-movie2/

ネタばれっぽいの多いな。こんぐらいは許容範囲か?
63名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:54:02 ID:fBqlG53U
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13511&type=mov
すごいねこれ、街全体が群衆影有りでスムーズに動いて、それぞれを殴ったり突き飛ばしたりできるとか
64名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:54:43 ID:d8PF6oOu
>>62
やばい・・・俺やっぱ妊娠だな
やりたいわこれ
65名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:55:47 ID:5P4xPzF4
ネタバレと言われたものも、
ゲームの後半になれば大したネタバレでも無かったと思うことが多い。
66名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:56:35 ID:L/LMkEwP
>>56
PS3の先行きを表してるんだよ。
67名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:58:56 ID:VDhS8QLP
ゼルダはGCソフトをWiiで動かしてるだけなんだが、綺麗だな。
処理能力や解像度に頼って単に写実的に描くのではなく、
時オカのように空気感や存在感を重視したデフォルメで描いてる。
それも凄まじいセンスと完成度で。憧れるわ。
68名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:59:01 ID:yAnCJaQB
ジャンプのDQSの画像を見る限り、マシン性能も上がっているんだな、と実感。
ただ、Wiiでまずいのは、やっぱサードだよなあ。
ゲームの出来さえよければ、グラはいいんだが・・・。
エレビッツはいいけど、リアル系のネクロネシアがアレじゃあマズイよなあ・・・。
まあ、どっかのハードみたいに逃げられるよりは・・・。
69名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:59:30 ID:FUTKrpWq
ペニスリゲーってセンス無い画面が多いよな。
センスの無さをスペックでカバーしようとしたのかwww

発熱も凄いらしいなwクソショボペニスリ。
オンボロどじょコンで豚ハード信者がボッタクって韓国に送金するんだろ?
自慰系社員全員死ねよwwwvwww

70名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:59:51 ID:+A66FyjG
まあバイオ4が作れるわけだからグラフィックってのは
ハードだけでなくソフト側にも依存なんだけど

でも流石に480iでAAなしは少しね
71名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:59:55 ID:w3zqd4hd
つーかリンクの眼がキモイな
72名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:02:28 ID:zrkB/tuJ
PS3や360並みの描画性能がないと作れないゲームがあるのも事実だな
デッドライジング辺りはwiiじゃ作れない
73名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:02:33 ID:Y2s2iHvi
>>1
まあ現実に立つならWiiは綺麗だな
74名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:03:47 ID:8Gz0VEta
>>20
やっぱり、箱丸は綺麗だね、、、
これで煩くなければ、買いたいんだけど。

ゼルダは、流石に高画質機に及ばないものの
なんかえらく金がかかっていそう、、、
結局剣の操作は全部リモコン?
回転切りは、どうやるの?
75名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:04:06 ID:d8EBQ6lx
PS3って海外でどうやって売るつもりなんだろう?
日本では(衰えたとはいえ)FF需要とかMGS需要があるじゃん。
でも海外だとそんなに影響力のあるタイトルじゃないよね?
グラフィックも箱○とあまりかわらないみたいだし。

すれ違いスマン
76名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:04:17 ID:d8PF6oOu
>>67
金と時間をかけるならこういうところにかけろ、といわんばかりの完成度だな<グラフィック

タクトのバランスの良い絵作りも好きだったが、これもすげーわ
77名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:04:33 ID:hSEdphro
>>70
でもよー
バイオは閉じた世界だから細かく作りこめるけど
ゼルダの規模でこのグラフィックは凄くないか?
78名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:05:57 ID:FxrAiJ5N
きれいに見せてるって感じだな。
79名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:05:57 ID:e84kHZHO
ネクロネシアはあれはあれで十分だと思うけど。
つーかいろんな制約がありすぎて皆が皆バイオやゼルダなみのグラ出せるわけじゃないし。
作りやすいと言われてる360もそうなんだから。
80名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:06:22 ID:4zZ8ppsw
>>75
FFはともかくMGSは一応大人気だよ
81名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:06:33 ID:d8PF6oOu
>>77
閉じた世界っていうがバイオ4はかなりいろんなところに行ったような気がするぞ。
ただトワイライトプリンセスは噂によると100〜300人規模で作ってたとか・・・
ものすごい人月がかかってるのは間違いないだろう
82名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:07:45 ID:d3vKgTtp
wiiゼルダで、wiiだからGC版と比べてもうちょっと画像をキレイにしましょうか?っていう開発者の話が出たけど
やめたんだってね。社長が聞くシリーズで出てた話。
83名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:07:47 ID:e4RkfBbc
さて神ゲー臭がマジでプンプンしてきたわけですが
84名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:08:37 ID:Y2s2iHvi
>>71
婦女子にも対応した感じだな
違和感はあるが右利きだし
>>62
たまらんな
85名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:08:37 ID:d3vKgTtp
しかしゼルダが全世界でダントツの期待度だからって
対抗勢力が必死だよなぁ。とあちこちのスレで思う年末であった
86名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:08:38 ID:Z9ez1j86
やっぱどの機種も金や技術力次第なんだな
wiiも中期〜末期になったら
かなりLVの高いグラのゲームが出てくると思うけどな
87名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:09:17 ID:i7u1XSbv
>>78
任天堂は昔からそれが上手い。
時オカもそうだった。
88名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:11:20 ID:+A66FyjG
>>81
「閉じた」というのは視界のことじゃないのかな
確かにバイオ4は視界が限定されてるから、そのあたりは有利かもね
どっちが綺麗とか言うつもりはないが、ただ間違いなく両方とも時間と金がかかっている

PS3や箱でも「単に解像度を720pにしましたー」だけなゲームが多い中、
本当の意味で綺麗なゲームを作れるデベロッパーがあんま多くないのは残念
89名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:12:53 ID:hSEdphro
>>87
実際綺麗に見えちまえば誤魔化しだろうが作りこんであろうが関係ないもんな
90名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:13:06 ID:w3zqd4hd
マリオとゼルダの新作だけはスッゴイ金かけてる感じだな
91名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:14:26 ID:bEwpR4vL
ゼルダ楽しそうだな
PS3のゲームなんてなくて十分だわ
92名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:14:41 ID:e4RkfBbc
>>88
本当の意味で綺麗なゲームを創れない人々の欲望のなれの果てですから、PS3は
93名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:16:26 ID:w3zqd4hd
でもまぁWiiでやりたいのはゼルダだけだから
やっぱPS3選ぶなぁ
94名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:18:15 ID:sM/JWLkk
95名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:18:46 ID:CYEENngP
ITmedia>>>
画像が表示されない場合
96名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:19:45 ID:tstyVpN6
97名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:21:04 ID:d3vKgTtp

ファンが編集した公開動画。めっちゃかっこいい
ttp://www.youtube.com/watch?v=9w4M_FqVCNw
98名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:21:18 ID:yAnCJaQB
あれだ、PS3は要するに、
「絵画なんかより写真のほうが綺麗だよね!!ね?ね?ね?」
って言ってるもんだよな。
99ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/11/02(木) 20:21:48 ID:Ao4O0bMW
確かなんかの最近の青沼のインタビューでwiiゼルダのグラが最低基準と考えてもらっていいとかいうてた。
100名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:22:59 ID:VDhS8QLP
綺麗に見せて、なおかつ分かりやすさや操作性など
ゲーム画面としての機能美も備えている。
こういったユーザーを考えた絵の描き方を他社も学ぶべきだと思う。
101名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:23:48 ID:MS634D//
102名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:24:33 ID:3pA6qTqe
とりあえずFF13のムービーも見てみたが・・・
勝負にならんな、ゼルダの圧勝だ
103名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:25:06 ID:fBqlG53U
>>98
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13511&type=mov

そういうのと次元が違う気がします
次世代はこういうレベルになってしまうんですかっ
104名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:26:58 ID:9IvEj0ke
必要なのはセンスなのであってアニメより実写のほうが情報量が多いのでカッコイイ。
とか言い出すぐらいバカな話だ。
105名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:27:44 ID:d3vKgTtp
>>99
誰もwiiの最高基準のグラをゼルダに求めてないんだよね。
技術的な意味では。センスとかって意味ではwiiでゼルダが最高基準だろうけど
106名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:28:46 ID:yAnCJaQB
>>103
いやあ、ゼルダの映像が、まるで絵画を観ているようだ、と思って。
その辺の公園を何の気なしに取った写真とは訳が違う訳ですよ。
107名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:29:07 ID:d8PF6oOu
で、お前らはロンチでは何買うの

・ゼルダ 6800
・レッドスティール 6800
・はじめてのWii 4800
・Wii Sports 4800

いくらかかるんだ・・・
Wiiと併せて25000+23200=48200ですか・・・orz
108名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:30:37 ID:jjpl3YXT
>>107
スマブラ/どうぶつの森/マリオギャラクシー
どれかがでるまで様子見
109名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:30:45 ID:VDhS8QLP
>>106
良い絵画と良い写真のどちらが良い?と聞かれても
どちらも良いとしか答えられない。
110名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:31:50 ID:v1medGGs
グラフィックがゲームに貢献する度合いはもうそんなにないよな。
仮にトワプリの次を考えて、更にリアルと言われてもゼルダの世界観壊すだけかもシレンし。
タクトみたいなゲームに合わせた表現が必要になるんだろうな。
111名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:31:53 ID:aqgCGLvw
>>107
それだけ買っても某ハード並の値段なのか。
112名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:32:21 ID:e4RkfBbc
「良い」写真ならな
113名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:32:21 ID:d8PF6oOu
でもゼルダ出るんだったらレッドスティールはしばらく待ってもいいな

ってかこういう買い方ってまた任天堂だけ売れるパターンなんじゃw
14日の第二弾ではラビッツパーティが気になる
114名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:32:48 ID:B88DYcGn
>>14
> GCタイトルの中でも特にエイリアス目立って見えるし

なぁ、コレってどう言う意味だ?
115名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:33:00 ID:N9QRj2sD
>>107
とりあえずゼルダだけ。
Wii Sportsも買おうと思ってたけど体験映像見てたらすぐ飽きそうに思えてきたのでやめた。
116名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:33:04 ID:4zZ8ppsw
っても、性能はあるに越したことはないんだけどな
「ごまかしできれいに見せる」しかできないのと、
「ごまかしできれいに見せる」と「大量ジオメトリに複雑なシェーダが使えてきれい」の両方できるのだったら、どう考えたって後者のほうが良いわけで

ゼルダはほんとセンスいいんだよな。
このセンスを強力なハードに持ってきて活かせば一番いいと思うんだけどな。
ワンダと巨像がPS2で出たときも思ったんだけど、絶対もったいない。
117名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:33:05 ID:6u3UiOzl
>>107
Wii+Zelda
はじめてのWiiとWiiSpoはいらねぇってことに気づいた
118ミラクル:2006/11/02(木) 20:33:07 ID:bwSOeIE2
>>107
けどそんだけ買ってもPS3は買えないんだよね
やっぱWiiの方が遊べる
119名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:33:26 ID:k2uP1MRo
人は視野から70%の情報を得る
120名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:34:49 ID:Z9ez1j86
はじめてのWiiはリモコン付くから鉄板だろうな
Wii Sportsは迷うな、岩田いわく意外と奥が深いらしいし
121名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:36:05 ID:d8PF6oOu
>>117
でもさ
レッドスティールを買うとするだろ
そうすると必然的に対戦したくなるだろ
そうするとどう考えてもはじめてのWiiがいるだろ
そうするとWiiスポーツで対戦とかしたいだろ
という泥沼

あとクラコンも買わないと・・・
122名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:36:12 ID:w3zqd4hd
普通にキャラデザがキモイんだが

>>116
正直ワンダの方が映像的にインパクトあるな
123名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:37:31 ID:e4RkfBbc
>>122
おまえ時オカやったことないだろ
124名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:38:17 ID:d8PF6oOu
ワンダはあれでゲームが面白ければ言うことなかったんだが
125名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:38:43 ID:d8EBQ6lx
大丈夫FFの方が数倍キモいから
126名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:40:03 ID:i7u1XSbv
>>116
どうせ性能なんて順々に上がっていくから問題ない。
WiiだってちゃんとGCから1ランク性能アップしてるんだぞ?
一足飛びに機械を優秀にし過ぎて、それに甘えて
技術や感性が衰えたら本末転倒だわ。
127名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:40:43 ID:w3zqd4hd
>>123
やったが余り面白くなくてムジュラ?はやらなかった

>>124
ワンダは時オカより遙に面白かったなぁ
128名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:40:46 ID:MHiNzsMz
>>122
わざとキモく作ってるらしいからな
129名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:41:36 ID:d3vKgTtp
ワンダ?あのICOとセットで時オカをパクったSCEのパクリソフト戦法の一環か
無知なワンダファンがトワプリがパクってる!とか言い出して常連に「逆だよ」とたしなめられてたブログワロタな
130名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:41:40 ID:I9ghmwvO
wiiのCMのレースゲームはもっとましなのがあるだろ
131名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:41:50 ID:+A66FyjG
ワンダはPS2で出たという事が売りじゃないのか?
確かに突然壁がボコボコ変形したりとLoDはかなりぎこちなかったけど、
「次世代機だったら…」と残念に思う部分はほとんどなかったよ。
どの道綺麗なグラフィックをお手軽にはいと作れる訳ないんだし、
(中止になったけどアンリアルエンジンのフレームシティとか…)
PS3でワンダに相当するゲームを作るにはまた4年はかかりそう。
132名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:42:19 ID:CYEENngP
とりあえず2006年末時点で「グラフィックだけで」見た場合は
GoWがトップなのは間違いないお

アンリアルエンジンが凄すぎて業界騒然
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162379776/
133名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:42:27 ID:d3vKgTtp
ID:w3zqd4hd

典型的な無知PS厨。
しかもムジュラ君っぽいw
多分突っ込むとボロが出る。
134名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:42:45 ID:v1medGGs
本体とゼルダだけで32000程か。
正直な所、ゲームに一括して払う金としては限界気味。
改めて思うけどPS3無いわ。
135名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:42:58 ID:stck7LAK
センスvs処理能力、新操作とシリーズ物の融合、GCレベルの限界・・・

今回のゼルダは色々と興味深い。自分の目で確かめてみたい。
136名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:43:27 ID:9l4faJMZ
24fか20fだろう。タクトの時の30は絶対出てないね
137名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:43:53 ID:w3zqd4hd
>>129
は?ICOとワンダはどっちかというとプリンスオブペルシャ系だろw
138名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:44:28 ID:6u3UiOzl
どう考えてもワンダとゼルダの面白さは別物だろ
どちらも神だけどさ
139名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:44:47 ID:yAnCJaQB
>>109
良い絵画→ゼルダ
その辺の公園で適当に撮った写真→ガンダム、GENJI、宮里・・・・
140名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:45:12 ID:d3vKgTtp
>>137
時オカやって、ICOやって、色んな部分に何も思わなかった?
あ、君は時オカやってないかw
141名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:46:00 ID:+6tEVhpD
>>119
つまり座頭市や伊良子は凄いってことか。
142名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:47:13 ID:w3zqd4hd
>>140
いやだから時オカはやったんだってw

あまり面白くなかったから続編?はやらなかったんだよ
同じシステムぽいし
143名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:48:34 ID:4itJwVxv
>>97
カッケェェェェェェェェェ
144名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:48:51 ID:tyU+BVZH
30fpsなわけねーだろ
60だよね?何も知らないで言うけど
アクションRPGで30フレがダメだということはPS2のTOSで実感した
145名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:50:21 ID:9IvEj0ke
ワンダは良かったよ。グラフィックもセンス溢れてたし
ゲーム性も動く地形を制覇するなんて正に3D時代のゲームだった。

ワンダICOはゼルダを意識してるし
トワプリもワンダを意識してる節がある。

どちらもハードの性能を限界まで使って
制限の中で表現を求めて出た一種の美術品のような鑑賞性がある。
単純にいえばどっちもセンスが良い。
146名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:50:53 ID:+A66FyjG
>>140
そうか?
もしワンダがゼルダをパクっていたら神ゲーになっていたと思うぞw
ワンダって、巨像を倒す以外は、果実や白トカゲ狩り以外には何一つ要素ないよね?
だから速攻で飽きちゃんだよね
世界もゼルダみたいに「完成されて」ないと感じた。

ゼルダに近いと感じたのはむしろ大神かな
147名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:52:20 ID:w3zqd4hd
ICOとかヒロインうまく誘導して二人一緒に脱出るゲームだぞ
ゼルダとどこが似てんだアフォかw
148名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:54:16 ID:e4RkfBbc
>>143
これ見ると今のほうが目に見えてクオリティ高いな。最後まで宮本に尻たたかれながら必死に開発してたんだろうw
149名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:54:49 ID:+A66FyjG
まあ「この手のゲームの最高峰や理想形がゼルダである」というのは否定しないけど
ワンダがゼルダのパクリゲーになっちゃうなら、
ゼルダのパクリではないアクションRPGとか探すのは難しいと思う
150名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:55:15 ID:KIqUiWVD
>>97 ウヒョー!遊びてー!!
151名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:55:29 ID:9IvEj0ke
技術的には凄いことをやっていても
デザインセンスの欠落で、なぜか失笑が出てくる
某RPGとかもあるのだからなあ。

逆にセガサターンのパンツァードラグーンを
現在でも大真面目に「綺麗」と言う人間も居る。

性能の上昇は表現方法の拡大を意味するだけで
最終的に出される画の美しさを保障するものでもなんでもない。
152名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:55:43 ID:MHiNzsMz
>>149
だから今日の評価になってるんじゃないか?
153名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:55:46 ID:d3vKgTtp
>>147
このレス見て決定的に思ったけど、お前絶対時オカやってないな。
少なくとも類似性は分かるもんな。またムジュラ君のパターンか。これだからPS厨は
こいつのレス抽出すればバレバレだが。

時オカとICOの共通点
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160998812/17

ゼルダとワンダの共通点
http://78514.com/wanda.html

ゼルダの方がパクリだ!?と言い出して失笑を買うワンダファン
ttp://wandatokyozo.blog3.fc2.com/blog-entry-187.html

ゲーム屋店員のICOレビュー
http://yomica.blog12.fc2.com/blog-date-200509.html
>さてこの作品、簡単に言ってしまえばゼルダでした
>もし、この手を繋ぐシステムが無ければただのパクリ三流ゲー、いやそれ以下として酷評されていたと思います
154名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:55:53 ID:k2uP1MRo
bioまだ〜?
155名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:56:16 ID:K/Jf7FhE
信者きめえwwwwwwwwww



俺もこうならないように気をつけよう
156名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:57:12 ID:9IvEj0ke
>>146
やれる事の多さが作品の出来と正比例すると考えるのは
自称ハードゲーマーの悪習だと思う。

初代マリオなんて右進むだけだろ。
157名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:57:26 ID:Z9ez1j86
ゼルダとワンダを比べるのが間違ってる
ワンダなんか一世代後だし
同時期ゲームなんかFF7、ナイツ、ジャンピングフラッシュとかだろ
158名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 20:59:54 ID:w3zqd4hd
>>153
アフォのレビューを真に受けるなよw
159名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:01:24 ID:+A66FyjG
>>156
じゃあワンダはあんなに世界広くする必要ないんじゃないの?

折角魅力的な世界があるというのに、そのほとんど大半は、
移動で通り過ぎるだけってのは無駄だよ。
無理やりマリオとかロックマンとかの横アクションゲーに直したら、
ステージ最初からボスまでに何もないようなもんだぞ。

まあ、人によっては馬に乗るだけで楽しいと感じるだろうけど、
俺は操作性もあんまよくなかったこともあり、ちょっと退屈だった。
160名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:02:15 ID:fCjxO/QB
次世代とは呼べない汚い画像だな
161名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:03:02 ID:VDhS8QLP
>>160
その通り、GCソフトだからな。
162名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:03:08 ID:xhz5V/aQ
正直なところ、そっくりという意見は頂けないな。
ただ、ICOは時オカに影響を受けているし、
タクトやトワプリは確実にICOやワンダをを意識している。

お互いが伸ばしあっていけば俺としちゃ最高だ。
163名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:04:03 ID:xhz5V/aQ
>>159
そこで、マリオやロックマンと比較しちゃいかんかと。

そういうゲームじゃないんだから。
164名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:04:41 ID:i7u1XSbv
さすがにICOがゼルダの影響を微塵も受けていないとは言えんだろ。
でもいいんだよ、影響を受けてたって。ICOはちゃんと消化してたから。
165名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:05:22 ID:xhz5V/aQ
>>159
あ、あんまりこういう(>>163)衝動的な書き方するのはよくないな。
おれは馬に乗って逍遙するのが楽しかったよ。
166名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:05:40 ID:d3vKgTtp
SCEのパクリは影響だから良いなんて、デュアルハーツの前科を知ってたら言えないだろ。
167名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:05:54 ID:v7P8wqkg
さっきからトワプリがワンダを意識してるとか主張してるタコはなんなんだ?
168名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:06:13 ID:+A66FyjG
>>163
元はマリオが右に進むゲームという極端な単純化がされた中での会話だしね。

まあ俺はワンダもゼルダも両方とも大好きだし
お互いが意識してくれたら本当に幸せだよ。
169名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:06:38 ID:w3zqd4hd
>>162
俺はゼルダより宮崎アニメの影響を受けているとこ思ったよ

トワイライトの映像見るかぎりN64の奴と似ているなぁ
170名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:08:30 ID:/9SYymEc
>>153
爆弾、棒、足場を作る
落ちた高さで死ぬか死なないか決まる
これはパクリの要素にならんだろ…
171名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:09:09 ID:CYEENngP
カプコンのゲームはこんな感じだったよ
http://media.xbox360.ign.com/media/761/761580/vid_1729963.html
11/1更新
172名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:09:15 ID:d3vKgTtp
>>170
両方やってからほざけ
173名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:10:03 ID:K50XbBTe
てかゼルダよりICOやワンダの方が面白い
174名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:10:21 ID:q4zvf6En
ゼルダ綺麗とか言ってる奴目腐ってるね。
175名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:11:31 ID:i7u1XSbv
>>174
もうその話は終わったから。
176名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:11:37 ID:6u3UiOzl
ワンダは、あの抑揚を心地よく感じられない人は拒絶反応を示すだろうな
余計な要素を削ぎ落としているから、芸術っぽい伝わりにくさがあるのかも
177名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:12:27 ID:w3zqd4hd
君等はSFCのゼルダが神ゲーだっただけに時オカに失望とかしなかったのか?
178名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:13:27 ID:fCjxO/QB
任天堂マンネリシリーズにグラの向上は関係ありません。
しょぼくても信者がマンセーしてくれますので
グラに関してはサードのソフトに期待してください
179名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:13:45 ID:sztqyvD4
そりゃ「Wii」の中ではグラは綺麗なほうだね。
180名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:14:31 ID:VHwuZapI
ワンダは風タクの悪い部分とボス戦だけを取って来た感じ
181名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:14:37 ID:SXwjaib+
Wii予約受付開始してる量販店ある?ヨドとか
182名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:14:43 ID:9IvEj0ke
>>159
>移動で通り過ぎるだけってのは無駄だよ。

日本人のくせに余白の文化も知らないのか。
かつて西洋の芸術家達は
白地に描かれたタイポグラフィー。「書」にド肝を抜かれた。
それまで彼らは余白、つまり空間的な「無」を概念として保有してなかった。
インド人がゼロを発見したようなものだな。

無駄だから無くせ、埋めろというなら
マップ上に点在するポイントを指定して
いきなりダンジョンに到達すりゃ良いと思うのか?
183名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:15:30 ID:+A66FyjG
旧世代で綺麗なグラといったらGod of Warもだけど、
あれはボタン連打するだけだから少し退屈かもな
184名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:15:37 ID:bEwpR4vL
>>180
それはわかる
185名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:15:51 ID:d3vKgTtp
パクって平気な顔をして過ごし、パクリを的確に指摘されたら
火病を起こして暴れまわる。PSWって哀れだ。
186名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:17:09 ID:K50XbBTe
>>178
ダンジョンとアイテムを追加するだけで新作に早変わりするもんな・・・
本当にマンネリシリーズだな
最近のアクションと比べるとそんなに面白くないし
187名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:17:35 ID:S5/0yhoL
トワプリはワンダの影響を受けてない事にしたがってる奴がいるな。
やっぱ信者って痛いね。
188名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:19:11 ID:e4RkfBbc
>>187
普通に影響受けてなくね?
189名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:19:24 ID:d3vKgTtp
>>187
具体的にどこが?言ってみ?
まあ過去のゼルダの物をワンダの物だと勘違いしてて
恥かきそうだけどw
馬とかw
190名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:19:26 ID:Z9ez1j86
>>169
そりゃアニメ関係で宮崎駿と同門の人がいるからな
任天堂・小田部でぐぐってみ
191名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:19:42 ID:bEwpR4vL
>>186

PSWの方ですか?PS3はそれ以下じゃないですかw

グラフィックをちょっと綺麗にするだけで新ハードに早変わりするもんな・・・
本当にマンネリハードだな
他のハードと比べるとそんなに面白そうじゃないし
192名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:19:43 ID:fCjxO/QB
マリオ、マリオ、マリオ、ゼルダ、カービィ、ポケモン・・・
この任天堂マンネリゲー螺旋地獄に終焉の日はくるのか?いや来ない。
193名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:19:45 ID:gSY2QAz8
>>153
この程度でパクリってアホちゃうかと
これは問題外として
大体、作り手のやりたい事は似たようなもの
先にやられてたら、知らなくてもパクリになるのならパクリなんだろうな
194名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:19:56 ID:+A66FyjG
>>182
無駄というのは少し語弊があるけど、もったいないと言っているんだよ
ワンダの巨像戦闘部分以外は、広大なフィールドが続くんだけど、
ただ走れたり、泳げたりできるだけなんだよね
果実やトカゲ以外にももう少し遊びがあればあの世界がいかせたと思う
あとマップ読み込みが忙しくて音楽をストリームできなかったみたいだけど、
そのくせ、環境音とかはあんまり凝ってないのも少し

まあ、無音だからこそ独特の雰囲気と、巨像戦とのコントラストがあるわけだけど
195名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:19:56 ID:0kWOZ7wZ
>>177
時オカまでは評価高いじゃない。
そこからは落ちてるけど。
196名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:19:59 ID:leBCWpJq
そしてそれは結構良いことじゃね?
197名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:22:17 ID:Y2s2iHvi
なんだソニーは密かにゼルダのパクリも目指してたのか
ゼルダ放置してるのはチョニーらしくないと思っていたが
198名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:22:34 ID:VDhS8QLP
>>192
それを崩すには任天堂よりも魅力的なソフトを他社が出せばよい。
俺も箱○には期待しているよ。
199名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:22:52 ID:xhz5V/aQ
>>188
いや、ゲームの内容的には恐らく影響がほとんどないけど、
絵的な要素は結構影響がありそうな感じ。

特に一番最初のトレーラーの「彩度」とか色の方向性とか。
造形的な要素じゃないから、普通の人には分からないかもしれない。
あとオープニングの構図とか。あ、あれは時オカも強烈に意識してるけど。
200名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:24:43 ID:6u3UiOzl
>>194
分かってるのか分かっていないのかどっちだよw
201名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:24:57 ID:d3vKgTtp
彩度w
202名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:25:54 ID:e4RkfBbc
>>199
あの裏世界の彩度が暗めなのはゼルダ神トラの裏世界みたいに意識的にやってることだといっていたがどうなの?

だからトワイライト(黄昏)の題なんだから、その根幹的部分は影響以前に決まってたことだろ。
203名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:26:45 ID:9IvEj0ke
>>153
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160998812/17

挙げられてる要素が物凄くオリジナリティに富んでるものでない。
丁度ゼルダがWiiの公式ページで特集されて
開発者インタビューで「らしさ」について語られてるから見てこいよ。
ゼルダはそんな薄っぺらいものではない。

http://78514.com/wanda.html

アイテムを集めギミックを解く形にすればゼルダになれた。と書いているが
そもそも巨像を倒す事以外のギミックは皆無で、削ぎ落としたゲームデザインこそが
ワンダそのものであるということを良く分かっていないか
分かった上で、色々ゴッタ煮にすればゼルダになったであろう。という見方でしかない。

ttp://wandatokyozo.blog3.fc2.com/blog-entry-187.html

ファンが妄言を吐いて論破されたからといって現実とは何ら関係がない。

http://yomica.blog12.fc2.com/blog-date-200509.html

>このなんてことは無い「手をつなぐ」というシステムがこのゲームの全てを物語っていました

コンセプトデザインが別物であることを筆者は理解してる
204名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:27:15 ID:6aro1Kze
>>8
画面写真だけ見て「ウォーすげえ」なんて、
ここんとこホントにないと思うんだが…
バーチャファイターでいえば、
1から2になった時くらいじゃないか。そんな驚きは。

驚くポイントは、触った時のリアクションの豊富さでしょう。
205名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:28:36 ID:d3vKgTtp
>>203
あの木の棒トリック一つ取っても正直ありえないレベルだと思うんですけど。
206名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:29:51 ID:xhz5V/aQ
>>202
彩度は暗さのパラメータじゃない…

うん、いやね、トワイライト世界が白黒(彩度が最低)なのは間違いなく元からだけど、
そこじゃなくて表世界の絵作りの方。
明度を今までのゼルダより高めにして、彩度を落としていたのが印象的でね。
まあ、そういう絵作りはアニメでも流行りだったから、そっちの影響の可能性もないではないけど。
207がんがん:2006/11/02(木) 21:30:52 ID:ugXyoVeQ
彩度を減らすってのは、演出でもあるけど、色数減らしてグラフィック処理のパフォーマンスをあげる手段でもあるんじゃ。
バイオ4とかもそうだし。
その走りがワンダってことはいいと思うけど、別にゼルダは意識しているわけじゃないんじゃないかと。
208名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:31:33 ID:S5/0yhoL
普段はグラフィックなんて重要じゃないって言ってるのに、
ゼルダになると反応が違うんだよね。

トワプリだって「グラフィックだけ」「続編」「大作」という、
信者さんが批判してるものと変わらないのに(笑)
209名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:32:11 ID:yAnCJaQB
>>179
だから、これはGCで開発していたソフトだと何度言ったら・・・・。
210名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:33:08 ID:d3vKgTtp
つーか>>203は論破したように見せかけて全然してないパターンだなw
一番下の奴とか完全にパクリって言ってるわけだし。他の部分で評価してるだけで。
俺もそう思うし。とりあえず時オカやれよ。暴れるだけじゃ何の解決にもならないよ。
お風呂入ってくるね。
211名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:33:10 ID:Z9ez1j86
wiiはグラしょぼいって騒いでた奴がいたからだろ
実際はGCでここまでのものが出てきたわけだけど
212名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:33:41 ID:e4RkfBbc
>>208
ゼルダのどこらへんがグラフィック「だけ」なの?
213名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:34:26 ID:xM0O3tAy
綺麗かどうか知らんが雰囲気は良いな
214名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:34:39 ID:kz46a2Tn
ワンダみたいなよじのぼりボス戦があるといいんだがな。
任天堂はプライドがあるからやりそうにないか。
215名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:35:13 ID:yAnCJaQB
>>208
ゼルダの場合、綺麗・汚いとかより、
「センスのあるゲーム」だからな。内容も見た目も。
216名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:35:45 ID:VDhS8QLP
>>208
少なくとも俺が知ってる限りでは、
任天堂がグラフィックで手を抜いたことは無い。
217名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:35:45 ID:9IvEj0ke
>>189
巨大構造との対比と擬似HDRによる幻想世界の演出だろ。
前者はともかく、単なるモノクロームだったトワイライト界が
急変したことにワンダの影響を見て取るのはそれほど不自然なことではない。

>>194
だから余白なんだって。
トカゲや果実なんて救済措置であってあれはワンダのゲームの基幹部分とは関係ない。

死者蘇生のために生死が揺らぐ無常な世界で
自分の命も顧みず、影に蝕まれながらひたすら神の如き巨大な像を狩る。
という物語のために用意された舞台だって事を忘れてないか?

ゼルダと一線を画するのは正にこの点で
ワンダは動く地形の制覇。というゲーム性が大きく中心に据えられたけど
ICOにしろ「物語」ありきのゲームで、過剰なものは一切無くして物語のために捧げられてるのが
2作の特徴。

ゼルダは逆で、ギミックを解く快感というゲーム性ありきでゲームが成り立っていて
物語はそれに従ずる形になっている。ハートの欠片集めなどのミニゲームも含めゼルダ。
ワンダは良くも悪くも「喪失」された世界なんだからそんなのあったら台無し。
218名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:36:45 ID:cAR0VcyR
こりゃ向こう5年は最強ゲームとして君臨するな
219名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:36:58 ID:yAnCJaQB
>>217
余白か・・・・。
それで「風タク」がどんなに叩かれたと思ってるんだ。
220名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:37:01 ID:Y2s2iHvi
>>208
そもそもグラは重要ではないという意訳が大間違いの元なんだよね
つまんなそ
これにつきるPS3のグラゲーはな
グラだけ良けりゃいいってもんじゃないだろゲームはってわけだ
221名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:37:13 ID:qU1o9ePd
>>207
ワンダが走りなわけがない。
PS2ではそれが普通。というか、4bitテクスチャしか使い物にならんから選択肢ない。
222がんがん:2006/11/02(木) 21:38:50 ID:ugXyoVeQ
でもゼルダ代表の時オカはセンスあんまなかったような。
あくまでよかったのはフィールドデザインのセンスで、モンスターデザインとかキャラクターデザインとか普通でなかったか。
タクトとかムジュラははセンスはよかったと思うんだけどさ。
223名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:38:56 ID:hFcs9JFa
>>1
・・・・・・・・・・・絶句。眼鏡いる?
224名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:40:06 ID:e4RkfBbc


ワンダ 良ゲー

ゼルダ 神ゲー

PS3のやっつけ仕事ゲー クソゲー
225名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:40:07 ID:DBdOOJ37
つーかPS2のゲームの問題点は店頭広告用グラフィックを見る
→興味を持って買う→ゲームの根本とか、システム周りが
酷くてまともに遊ぶことすら出来ない。
これが問題なんだろう。
任天堂クオリティーのゲーム性や良システムで、Wiiゼルダレベルの
グラならもう言う事ないっしょ。
226名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:41:04 ID:+A66FyjG
ワンダは彩度少ないっていうけどPS2は言ってみればみんなあんなのに近くなるな

>>217
それはもはや好みの話だよなあ、ユーザーが満足できるかどうかの。
227名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:41:43 ID:w3zqd4hd
トワイライトが面白い補償なんてないしな
時オカも期待してたのにアレだったしなぁ
228名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:42:08 ID:VoOmNWF1
HDTV所有者としてはハイデフな画面でゼルダやりたかったな
229名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:42:09 ID:Y2s2iHvi
GKがよく言うのが
すげーグラ
すげーグラ
妊娠脂肪
これ
すげーグラだけどつまんなそうだな=グラは重要ではない
じゃあないんだよね
すげーグラ=面白いという低脳には複雑すぎる話かもしれないが
レジスタンスの画像貼りまくってたけど
230名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:42:53 ID:xhz5V/aQ
>>207
ああ!なるほど、確かにそれはあるかもしれんわ。
彩度を落として明度上げる方向に持っていって
適当に色飛ばしてやれば、確かに色数が稼げるかも。
うーん、ゲハにいるくせにそっちは結構疎いからなあ。勉強になった。

おれはオープニングの橋なんかが結構ワンダを意識してる気がしたんだが、
あれはむしろ挑戦状のような気がするんだよね。俺たち負けないぞ、という。
まあこれは俺の勝手な推測だが。橋はゼルダの物語では旅立ちの重要なメタファーだからね。
それまでの日常とこれからの非日常を隔てるものとして時オカからずっと続いている。
でも、その後の崖際の疾走は時オカを明らか意識してるよね。
特に最後画面左に抜けていくシーンは時オカのオープニングとほぼ同じだ。
これも時オカへの挑戦状のような気が…やっぱ気のせいかも知れんが。
231名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:42:58 ID:fTMp6YQO
なにも分かってないやつが多いな。

トワプリが64で出たって買うんだよ。ファンは。
232名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:43:14 ID:yAnCJaQB
>>208
まあ、ゼルダが大作であることは、GKも認めざるを得ないようだな。
ゼルダにはむしろ、「綺麗」などという陳腐な言葉は似合わないのかもしれない。
233名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:43:15 ID:Y2s2iHvi
もっさりガンダムと評価が変らないって
どれだけ駄目なんだって話ですよ
234名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:44:05 ID:Y2s2iHvi
>>233
>>229の続き
別れちまった
235名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:44:38 ID:mVEm7GWe
なんで、二極化して対峙させるんだ?
極論に話を持っていったら、話がまともに終わるわけ無いだろうに。
236名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:44:51 ID:w3zqd4hd
>>233
もっさりガンダムは以外に評価高くてビックリしたなw
まぁファミ痛だからだろうがw
237名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:45:05 ID:9IvEj0ke
>>205
ゼルダは膨大なギミックの集約ではじめてゼルダになるものであって
一つや二つのギミックが同じだからといってゼルダと言うのは
ゼルダにとって失礼だという事を理解したほうが言い。

っていうか「コンセプト」って分かる?

ICOや数多のゲームがゼルダによって完成した一要素(爆弾とか)を拝借してることが
疑いようの無いことだが、そんなもんはゲームに限らずあらゆる業界で同じ事で
小道具一つに囚われて基幹を見逃すのは、ICOはおろかゼルダすら理解してない事の顕れだ。

ところで爆弾で壁を壊したり松明に火をつけると扉が開く。というギミックは
ゲームがこの世に出現する前から存在している古典だと思うのだがこれは俺の勘違いか?

>>210
見えるけどしてないパターン。って内容に具体的に反論しないで
理由もなしに「あれは類型である」と何の類型なのか示しもしないで断言しても意味がない。

>一番下の奴とか完全にパクリって言ってるわけだし

言ってない。よく読め。 もし○○ならば、××だった。
仮定である○○を満たしてないので××ではない。
238名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:46:08 ID:zTgThCzP
ゼルダの美しさは、解像度とかそういう数値で測れるものじゃないのよ。
SS見ただけじゃ絶対伝わらない。

実際にハイラルに立って初めて分かるあの空気感。
タクトは方向性が違ったが
オカリナのあの空気感を超えるゲームはいまだにない。

写真みたいなテクスチャをべたべた貼っただけのPS3みたいなグラじゃ
ぜったい味わえない感動がそこにはある。
239名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:46:17 ID:xhz5V/aQ
>>214
むしろ、ゼルダでそれをやると操作が難しくなりすぎるのでやらない、
という意味でやられない可能性が高いかと。
砂漠で空飛んでいる巨像みたいなタイプならあるかもしれないけど。

どちらかというとよじ登り系のボスはマリオの方がありそう。
240名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:47:07 ID:Y2s2iHvi
ところで爆弾で壁を壊したり松明に火をつけると扉が開く。というギミックは
ゲームがこの世に出現する前から存在している古典だと思うのだがこれは俺の勘違いか?

でもゼルダやって作ったんだろう

つーかそんなこともしてたのか
241名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:48:11 ID:e4RkfBbc
これは向こう五年はトップゲームに君臨しそうなデキだな・・・
242名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:48:22 ID:9IvEj0ke
>>219
ワンダは余白を必要とするコンセプトで成り立っている。
という話をして、ゼルダは逆にミニゲームとかで超埋まってる。
って話をしてんのにお前は何を言ってんだ。
ゼルダが余白だらけじゃ困るだろ。

表現する形が違えば、必要とする要素も違うってことぐらい分かるだろ…。
243がんがん:2006/11/02(木) 21:48:28 ID:ugXyoVeQ
ていうかグラフィックとかゲーム性とか無理に説明しようとするから話がこじれるわけで、ゼルダの場合任天堂が本気で作りこんだゲームがやりたいわけなんじゃ。
現状の情報で本気度は伝わってくるものの、システムとかはわかんないし。
<任天堂系の雑誌とかじゃもっと詳しく乗ってるのかな


>228
つカメオ
正々堂々とした次世代クオリティーで謎解きも、操作感覚もすごいぜー。
いやまぁゼルダがやりたいんだろうけど
244ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/11/02(木) 21:48:58 ID:8/bShqN3
まぁゼルダは面白い。
245名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:49:44 ID:MHiNzsMz
>>239
マリギャラか
246名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:49:56 ID:4zZ8ppsw
>松明に火をつけると扉が開く。というギミックは
>ゲームがこの世に出現する前から存在している古典だと思うのだがこれは俺の勘違いか?
世界最古の自動ドアってのがまさにそれでしてね…
http://asaitou-web.hp.infoseek.co.jp/r19/990201/000.html

ところで俺、>>116でワンダとゼルダどっちがいいかとかそんな話を振ったつもりはなかったんだけど。
なんでこんなに大炎上してるの?
247名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:50:53 ID:J4xaq/pz
しかし任天堂のグラがPS3に多少劣るという事実を受け
それを曲解して「面白いゲーム性を取り戻した」とか脳内補完するのはいかがなものかと

「ブサメンは中身が良いに違いない」って意味不明な思い込みと変わらん
確かにPS3は少し見栄えは良くて中身が最悪ってパターンの体現者だが
248名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:51:55 ID:+A66FyjG
ゼルダと同時期に出たグーニーズも爆弾で壁こわすよ
249名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:52:05 ID:ESISkBVi
>>243
カメオは雪の面でビキビキきたなーw
250名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:52:45 ID:RG3hY1hk
PS3こそ顔がブッサイクな奴が綺麗な服きて着飾ってるって奴だろ
251名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:53:20 ID:9IvEj0ke
>>226
ワンダの画の特徴は低彩度というか光の表現や巨大さを実感させる構図だよ。
トワイライト界って単なるモノクロだったのが色ついてボヤボヤしたでしょ?
HDR自体は次世代機になってどいつもこいつもやりはじめたようだけど
ゼルダの変化の仕方は、実にワンダ的な画への変化だった。
ゼルダもワンダも「擬似HDR」ってことで似てるだけかもしれんけどね。


余白の話は、勿論好みによって評価は左右されるわけだけど
コンセプトデザインに「余白」を求めてるワンダに
ゼルダみたいに詰めろって要求するのは明らかに見誤り過ぎだよ。

明らかに提示してるものが別種なのに、逆のものになれって求めてどうするのかと。
252名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:53:24 ID:yAnCJaQB
正直、今はワンダなんかどうでもいいだろ・・・。
ところで、話変わるけど、トワプリどれくらい売れるだろう?
タダでさえ、ミリオンいきそうなゲーム。
ローンチの爆発力も加わるとどうなるんだ・・・?
253名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:53:29 ID:xni0Ua81
ブツ切りマップって萎える
254名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:54:10 ID:cL3lyDm3
FF12はぶつ切りで萎えたな
255名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:54:57 ID:zrkB/tuJ
お前ら箱○買おうぜ
256名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:55:03 ID:9IvEj0ke
>>214
マリオギャラクシーにはあるっぽいよ。

超でかいロボットの上を駆け回って倒してたし。
サンシャイン以前にもあったかどうかはしらんけど。
257名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:55:27 ID:Y2s2iHvi
>>252
風タクよりは上
258名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:55:37 ID:TWI8qjrF
PS2で綺麗なんだからちょっと性能が上のGCやWiiなら
綺麗なのは道理。
特にPS2のFF10は吃驚魂消た門左衛門だったし。
259名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:55:42 ID:si6Ej214
Wiiはどうでもいいが
ゼルダだけはプレイしてぇ
260名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:56:10 ID:zTgThCzP
開発するものの物量としても、
『オカリナ』を凌駕するものがありましたし、
「はい、ここまで」と終わりを決められて
急いで詰め込むのではなく、
じっくりやりたい気持ちがありました。




開発陣もタクトはなかったことになってるんだな・・・・・
261名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:56:15 ID:Y2s2iHvi
バイオ4で既にでかいモンスターに登っている
262名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:56:33 ID:yAnCJaQB
>>257
そんなレベル(60万程度)じゃないだろ・・・?
263名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:57:35 ID:9IvEj0ke
>>246
あー昔科学手品の漫画みたいなので見た覚えがある。
懐かしい。2000年前って本当凄いよなあ。
264名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:57:45 ID:9n+OlEz+
グラフィックじゃねぇ〜〜!!
と叫びつづけて、
結局グラフィック気にしているのが悲しさを感じさせる。
265名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:58:14 ID:w3zqd4hd
レゲーには敵の口に入って倒すゲームがあるくらいだ
266名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:58:45 ID:qU1o9ePd
>ゼルダもワンダも「擬似HDR」ってことで似てるだけかもしれんけどね。

そういうことだろ。
HDRはフルカラー表現出来ない発光部分を「アルファブレンド加算」で上書きするものだからな。
そりゃ色飛ぶだろ。

バーチャ5とかはわざわざトーン調整してるらしいけど、その2つにはそんな処理的余裕がないって事だろ。
267名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:58:59 ID:1GsBDVHT
風タクは路線が違うからまったく当てにはならんがな
まあミリオン行くだろうなWii買った人のほとんどが買うんじゃないだろうか?
268名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:59:08 ID:S0I8U51F
問題はコレをロンチに持ってきちゃう任天堂のある意味SM的行為
269名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:59:36 ID:yAnCJaQB
>>264
ゼルダなんて、かなり前から、Wiiで発売されると言われたソフトなんだが・・・?
270名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:00:09 ID:5weeqBhS
年末の大型タイトルは少ないからな
そこそこ売れるだろ
271名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:00:37 ID:1GsBDVHT
実写みたいなゲーム製作者の思いが伝わってこないグラを出すための
スペックがいらんだけでそれを脳内変換してGKが汚いグラにしてきただけだがなw
272名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:00:39 ID:VDhS8QLP
FF3と同じぐらいじゃないかな、と消極的予測。
273名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:03:58 ID:9IvEj0ke
>>266
まともなデザイナーが
やってみたら色飛んじゃった。
なんて形でデザインするわけないでしょ。

飛ばした表現を使いたいから擬似HDRを使うに至った。
実際、あの画は黄昏の世界の表現にはマッチしてる。
そしてゼルダ開発スタッフは、擬似HDRを利用した「画」を知っていた。
ということが重要。

ICOが箱庭ギミック拝借した程度には
ゼルダが画作りでワンダを意識したとしても別におかしくはない。
274名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:04:13 ID:d3vKgTtp
>>237
絶対両方プレイしてない、実際見てないと思うんだけど気のせい?
両方やったら、見たらその部分は「模倣」にしか見えない。棒や火や台の使い方、造形一つ取ってもね。
残念ながらね。君ももう分かってんだろうけど…古代のギミックにもあるとかとかそういう問題じゃない。
誰と誰がソックリと言う人に「人間の顔はある程度似ている」とか実際見ないで言ってるようなもんだぜ。
箱の使い方、箱を使ったトリックもそう。現に外国でもICOやワンダやゼルダにそっくりだ、といわれているし。
>>153のブログにも、外国で似ているという話が多くてゼルダ知らないけど気になってた、と書いてあるね。
さて、何ででしょう。
275名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:04:40 ID:xhz5V/aQ
>>264
なんて言うかなあ、ゼルダでグラフィックを気にするというのは、
グラフィックがただ綺麗になるって事じゃないんだよ。
重要なのはそうじゃなくて、必要な部分に必要なグラフィック能力が注がれていて、
一つの物として構成され、空気感を出していると言うことであって。

例えばトワイライト世界の気色悪い敵の下半身なんか
時オカばりのポリゴン数だが、そういうのは問題ない訳よ。

で、トワイライト世界があんなグラフィックになったのも疑似HDRが凄い!って話じゃなくて
幻想的なのが(・∀・)イイ!!という事なんだよ。う〜んこんな表現で違いが分かるかな?
276名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:05:17 ID:hFcs9JFa
冗談抜きでPS3か360で出して欲しかったよ・・ゼルダ。画面汚すぎ・・。
277名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:06:08 ID:9IvEj0ke
>>274
うっせーな憶測ばかりでガタガタ言いやがって
こちとらクソ真面目に論考してんだから偶にはまともに返しやがれ。

時オカもムジュラもやったわボケ。

論考できねえ脳ミソがないなら無理して議論に参加すんな。
どっかの誰かが似てるって言ってる。としか言えないのかよ。
278名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:06:50 ID:1GsBDVHT
どの辺がどう汚いのか教えてほしいもんだ
まあ実写みたいなゼルダがよかったってんならゼルダやらんでもいいだろw
279名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:07:49 ID:RpMvQcej
重要なのは静止画じゃない。動きの感度だ
280名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:08:19 ID:d3vKgTtp
またこういうパターンか。必ず最後に日本語喋れなくなるな。やれやれ
281名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:08:20 ID:d8EBQ6lx
PS2でグラ満足してる俺はどうなるんだろう???
282名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:10:39 ID:VDhS8QLP
>>281
タクトで目を慣らしてからトワイライトへようこそ。
283名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:11:09 ID:e7CdlfRz
>>268
マリオ64じゃないが、サードタイトルを軒並みボロボロにさせる
ソフトをローンチで投下する辺りが容赦無さすぎw
284名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:11:34 ID:eTMFVfSe
>>171を見てくれよ(´・ω・`)
285名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:12:31 ID:Kk1vHX7+
>>283
真っ先に思いつくアイデアはWiiスポとはじWiiとワリオで全部やるしなw
286名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:13:36 ID:9n+OlEz+
>>275
なんだかな。
まさにそのことがグラフィックのよさなんだよ、グラフィック能力があがることによって
様々な世界観を作り出すことができる。
その世界観の中に、プレイヤーを入り込ませることができるからこそ、みんなグラフィックにこだわってんだよ。
287名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:13:36 ID:j5MXKcw5
グラ云々より、デザインが微妙にデフォルメなのでキモイ。
もうちょっとリアルな造形にするか、タクトみたいに割り切った方が良い。
288名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:14:47 ID:xhz5V/aQ
>>277
まあまあ、そう熱くなりなさんな。>>237で言いたいのは要するに、
「そこはゼルダがリファレンスになっていることは間違いなかろうが、
ICOにとってキモなのはむしろ謎解きより体力パラメータとしてのヨルダ。
根幹の引き立てのためにいくつかのフォーマットを使わしてもらっている。」
て事でFA?

>>268
マリオ64の時は後に草一本残らないと言われたが、
今回は草の根すら残さない勢いです。
289名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:15:42 ID:/UBSN4yG
草の根残んなくても大丈夫な体制だからな、今回
まぁアトラスとかやる気あるところは残りそうだが
290名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:15:50 ID:V7g8DDqI
俺はゼルダもICOも好きだからパクリとかどうでもいい。
ICOは単なるパクリだと感じるほど出来が悪くはなかったし
ゼルダよりも空気の透明感があって俺好みだった。
まあ戦闘は断然ゼルダに軍配が上がるが。
291名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:16:45 ID:w3zqd4hd
ゼルダ専用ハードだろうな
292名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:17:55 ID:MHiNzsMz
>>291
結局言いたいことはこの一行だったんだろうな
293名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:18:25 ID:d8EBQ6lx
>>282
今日、夢を見る島をゲームボーイアドバンス本体と買ってきました。
全シリーズ制覇後にトワプリやりたいと思います。
294名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:18:27 ID:R2wlYdDo
なんか馬の動きが不自然過ぎて笑ったw
295名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:18:35 ID:1na/GsXa
ディスクシステムの再来か?
1本目が傑出しすぎて、後続が埋もれるパターン。

1人でどっぷりのゲームは、ゼルダとメトロイドだけで良さそうだな。
296名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:18:39 ID:/UBSN4yG
正直ゼルダより他のニンテンソフトのほうが売れるし話題になりそうだがな
297名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:18:52 ID:bEwpR4vL
タクトは雰囲気が好きだな

個人的に
オカリナ−ワンダ
仮面−ICO
タクト−大神

って気がする
(大神はSCEじゃなくてカプコンだけど)
298名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:21:37 ID:yAnCJaQB
>>294
当然。もともと、このゼルダに出てくる馬は、ファンタジー仕様であって、
実際の馬より筋力をわざとつけているって宮本氏も言っていた。

あんま、リアルにこだわりすぎると、某RPGみたく狙ってないのに、キモくなっちゃいそうだからな。
299名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:22:13 ID:9IvEj0ke
>>288
>「そこはゼルダがリファレンスになっていることは間違いなかろうが、
>ICOにとってキモなのはむしろ謎解きより体力パラメータとしてのヨルダ。
>根幹の引き立てのためにいくつかのフォーマットを使わしてもらっている。」

体力パラメータというとアレだけど。
ICOにとって重要なのは衰弱したヨルダを本気で心配したり
転ばせた拍子に罪悪感を覚えたりすることだからね。

ということでFA
300がんがん:2006/11/02(木) 22:22:46 ID:ugXyoVeQ
箱体験版目当てで買ったファミ通で見たところ、WIIはコロリンパとか、縁日とかラビッツパーティーかな。
俺はむしろ十把一絡げのサードに期待。
とはいえ、値崩れウマー狙いだけど。

ワンダ論争ではワンダにやりこみ要素と言うのはありえない気がする。
巨像のカスタマイズとか探索収集要素とか絶対違う・・・
ボリューム要素なんでもありに足しすぎてコンセプト不明瞭になって疲弊したのが和ゲーの問題点だろう。
301名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:23:43 ID:hsIYMP2H
>>291
GCもゼルダのために飼ったようなもんだったよ。
いいじゃないか。それでも(ー〜ー)
302名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:24:04 ID:i7u1XSbv
ICOはさ、囚われのお姫様を牢獄から出してやるってのが
根幹な訳で、いくつかのギミックをゼルダから拝借して
いたからって、それほど大騒ぎする事はないと思うんだよな。
303名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:24:19 ID:d3vKgTtp
PSWでは、パクリで厨に好まれるような味付けをつけるくらいしか物作りの才能が無いってこったね。
304名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:25:41 ID:Z9ez1j86
和ゲーというか、日本人開発者って
制限があったほうが良いものができてると思う
305名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:25:50 ID:bEwpR4vL
306名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:26:06 ID:9IvEj0ke
>>302
実際あのゲームで爆弾出てくるのは何かのギャグじゃないかっていうぐらいだしなあ。
間が持たないからギミックがある。ぐらいなもので。別に無くても良い…。

それって消極的じゃね?ってことでワンダがゲーム性を強化したんだろうけど。
307名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:26:27 ID:esmKYb4V
「8等身の超美形キャラクター」では困るんです
308名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:26:29 ID:i7u1XSbv
>>304
自動車にせよ、そういった部分は少なからずあるな。
309名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:26:31 ID:yAnCJaQB
>>296
両方売れると思う。
DSだって、ローンチで引っ張ったのは、
マリオ64とワリオだし。
今でこそ、「教授」のイメージが強いが。
Wiiもまた幅広いユーザーに受け入れられそうだ。
310 :2006/11/02(木) 22:26:53 ID:BPy2ISa/
3Dでのリアリティは要注意ですよ。
キャラに対して、リアルな広さなリアルな動きを求められる。

ジャンルによるが、これがプレーの邪魔になる。
311名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:27:15 ID:cL3lyDm3
日本語でおk
312名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:27:16 ID:w3zqd4hd
>>301
N64はゼルダ専用で買ったのに友達から借りたマリオ64の方が10倍以上は面白かった罠
でトワイライトは64ゼルダに似てるのがなんともw
313名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:27:55 ID:xhz5V/aQ
>>286
まあ、全くもってその通りなんだが、
なんだろうな。グラフィックの能力の高さがフォトリアルとしてだけ
アピールされているのが、俺の違和感の始まりなのかもしれないな。

絵の具がたくさんあれば自由に絵が描ける、でも絵の具をたくさん用意したら
みんな色数の多い西洋画しか描かなくなっちゃった、みたいな。
墨絵の良さを忘れないでよ、葛飾北斎いいじゃん、みたいな。
北斎認めなくなるなら“予算無理してまで”絵の具ばっかり買うんじゃねえ!みたいな。
314名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:28:20 ID:1na/GsXa
ICO、ワンダ、ICO、ワンダって壊れたレコードみたいだな。
アホみたいにソフトが出てるんだから、もっと他にあるだろうに。
315名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:29:25 ID:SZR1tYwj
WiiよりGCの方が画面綺麗なゲームが多い気がする。
316名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:29:26 ID:Y2s2iHvi
>>264
スルーきたよこれ
317名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:31:25 ID:yAnCJaQB
>>313
もともと、日本は資源の乏しい国だからな。
乏しい資源を工夫して使ってきたからこそ、今の日本の文化があるからな。
日本人にアメちゃんみたいな物量作戦は合わん。
318名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:31:27 ID:VDhS8QLP
>>286
こだわりのある絵≠写実系だと分かれ。
ゲームに必要なのは写実系グラフィックのみではなく
ユーザーを楽しませる機能を満たしたグラフィックだ。
マザーやぶつ森やポケモンのグラフィックは
十分に世界観を演出する機能を果たしてるだろう。
脳トレやMIWすら機能美の面で考えれば美しい。
319名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:31:39 ID:i7u1XSbv
>>310
トワプリで、リンクが梯子を登る時とツタで登る時のモーションが
同じだったのを宮本が指摘して直させたらしいな。
これからはそういうのが益々大変になっていくんだろうなあ。
320名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:32:47 ID:xhz5V/aQ
>>299
手を引っ張るときに無理に走ると痛そうなのがやだとか。
怖がってるのを励まして飛ばせたりだとか、ね。
理解した。
321 :2006/11/02(木) 22:33:55 ID:BPy2ISa/
>>319 色々だね〜
時オカもフィールド移動なんかは超不評だったよなぁ
3Dならではの問題点だ
322名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:34:25 ID:w3zqd4hd
>>320
むしろその辺に今までにないセンスを感じる
323名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:34:55 ID:d3vKgTtp
パクリを萌えで味付けしただけのソフトの話題もうやめてくれますかね?
324名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:34:58 ID:J6a5GX65
>>317
「物を大事にしよう」
という教育は愛国心教育になると
「経済発展の為にはマイナス」って言われそうだなw
325名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:35:24 ID:WX/nsK4F
ゼルダは問題無さそうだな タクト以来だから話自体も力入れてるだろうし
問題は他の同発ソフトだよな 比べると相当差があるからな・・・
326名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:35:40 ID:SZR1tYwj
>>319
そういう細かいモーションの一つ一つが面白さに繋がるんだよな。
風のタクトはゴミだったけど、敵のやられる時の煙の舞い方だけは好きで好きでしょうがない。
327名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:36:20 ID:i7u1XSbv
>>323
じゃあレースにRPG足してポエムで味付けした
ゲームの話はじめちゃうぞ?
328名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:36:38 ID:J6a5GX65
>>325
Wiiスポが一番売れるでしょうな
ゲーマーがどう言おうが一般に一番受ける
329名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:36:49 ID:JbLc5cBB
>>ID:w3zqd4hd
よく分からないけど、キミはこのスレではなく
ICOスレにでも逝っておいでよ
その方が幸せでしょ?
330名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:37:16 ID:qU1o9ePd
>>273
>飛ばした表現を使いたいから擬似HDRを使うに至った。

そっちの方がまともじゃねーよw色飛ばしたいだけならガンマ値弄ればいいだけ。


>ゼルダが画作りでワンダを意識したとしても別におかしくはない。

ワンダがHDR初めて使ったタイトルでもあるまいに。ああいう絵柄も他にごまんとやってる。
こじつけだろ。何の確証もない妄想。

もしワンダの開発者がそんな事思ってるとしたら、自意識過剰もいいところだなw
331名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:37:37 ID:d3vKgTtp
全世界で言えば間違いなくゼルダだろうけど
ポケモンっていつだっけ?日本国内の販売数ではアレが出たら越されそう
332名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:38:26 ID:bEwpR4vL
>>327
・・・それがZELDAのSTORYに関係あるのか?・・・
333名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:38:48 ID:esmKYb4V
>>321
時オカもフィールド移動なんかは超不評だったよなぁ

そう?
334名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:39:24 ID:SQV6op5i
GENJIとかいうのよりゼルダが綺麗な件
335名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:39:45 ID:bEwpR4vL
>>333
それはない

時オカのフィールド移動はむしろ絶賛されてるだろ・・・
336 :2006/11/02(木) 22:40:13 ID:BPy2ISa/
>>333 広すぎて移動がダルいってみんな騒いでたじゃん
337名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:40:13 ID:0kWOZ7wZ
据置機で出るポケモンはたいしたことなくない?
一応64やGCでもポケモン系の出たんじゃないの?
どうぶつの森なんかも携帯機だからこそ良い。
338名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:40:14 ID:Z9ez1j86
ワンダ自体けっこうマイナーな部類なのに
ドラクエに対するメタルマックス
テトリスに対するパズルボブルみたいなもんだろ
アクションRPG自体良い出来なのが少ないから
比較しづらいんだろうけど。
339名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:40:55 ID:bEwpR4vL
>>336
それはFF10が大流行中のPSWの話題だろ?
340名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:41:35 ID:d3vKgTtp
>>337
ポケモンってwiiでクリスマス前に出るんじゃなかったっけ。俺もよく知らないけど
DSと連動して何か出来るんじゃなかったかな。なんか売れそう
341名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:41:35 ID:1na/GsXa
時オカを98年当時にやった人と、やってない人では評価が変わる。
更に、時オカがリアルタイム3Dゲームに合う人/合わない人の分水嶺になっている。

合わない人は、3Dムービーしか楽しめないだろう。
342名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:41:36 ID:TMrk1WyF
時オカとマリオはどうしても、
コンシューマ3Dゲームの原型になってしまうところがあるからなあ。
343名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:41:51 ID:i7u1XSbv
>>336
時オカではあんまり聞かないなあ。
タクトでは嫌になるほど聞いたけど。

俺はタクトのフィールド移動大好きだけどね…
344名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:41:59 ID:yAnCJaQB
>>318
Wiiスポーツの画像持ってきて、
「こんな画像みたら一般ユーザーもひくわwwww」
とか、言ってるアフォどもに言ってやってくれ。
345名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:42:47 ID:Y2s2iHvi
>>335
同意
あれを越える箱庭は以降出会っていない
346名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:42:55 ID:OhWz0tGF
つーか結局グラ綺麗なほうがいいんじゃん。
ほんと妊娠は呆れるほどご都合主義だな。
347名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:43:19 ID:/UBSN4yG
流れが読めない人キター
348名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:43:21 ID:esmKYb4V
>>336
タクトの向かい風の時はむかついたが
時オカは超不評ではない
349名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:43:34 ID:xhz5V/aQ
>>333
ああ、これは俺も聞いた。昔からのコアゲーマーには不評だったみたいね。
特にファミコン初期からのファンだったりに多かった意見。

あとは途中に挿入されるイベントムービーとかもいらん、と言う意見もあった。
オープニングムービー長い、とっととゲーム始めさせろ、
ストーリーはいらんから次のダンジョン攻略させろ、とか。
350名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:44:07 ID:SZR1tYwj
時オカのフィールドは普通に時間稼ぎだと思った。
351 :2006/11/02(木) 22:44:12 ID:BPy2ISa/
>>343 そうかぁ?
タクトも良く聞くな。海の移動がダルいって。

2D時代には無かった問題点だねぇ
トワプリはどうなんだろうな
352名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:44:19 ID:9e8XA7X9
綺麗-汚い(これもおかしいけど)じゃないよな
センスがあるか-センスがないかだよな
353名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:44:31 ID:d3vKgTtp
コキリからハイラル城行くのも、ちょうど朝から夜になるまでの時間でつく
てか時オカのハイラル平原が長すぎとは聞いた事無い。むしろエポナのったら
もうちょっと駆けれてもいいかなと思うもん
354名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:45:09 ID:9IvEj0ke
>>330
>そっちの方がまともじゃねーよw色飛ばしたいだけならガンマ値弄ればいいだけ。

文脈読めよっつうか分かった上で突っ込むなよ鬱陶しい。
飛ばすだけがHDRじゃねーだろ。っつうか「画」で言ってるの。

>ああいう絵柄も他にごまんとやってる。

例えば?それが重要じゃないの。
355名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:45:19 ID:bRN+ykGB
解像度の高く美しい画面で下手糞の絵見ても仕方ないしなあ
356名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:45:22 ID:m2r/0FPr
ゼルダでもレッドスティールでもスペック限界のグラを引き出すと
開発費15億とかになってしまうのがつらいな
10億でそれ以上のグラが出せる他の次世代機を選んでしまうサードも多いだろう
357名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:45:42 ID:+ui2n7Nq
このグラが綺麗と思ってる人なんているの?
358名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:45:57 ID:/UBSN4yG
>>356
それ以上のグラが出てないことは確定的に明らか。
359名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:46:03 ID:AtIpGmPV
今日ファミ通の記事みたけど、なんか普通にグラショボイな。

ネット上のスクショではそこそこ綺麗かと期待してたんだけど、何かいいとこどりなとこ
だけウプしてただけな感じ。ファミ通の記事みた感じじゃリアルとトゥーンの違いはあれど
まだ風タクの方が見栄えは良かったとオモ他。
360名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:46:09 ID:ZTlaxn1n
そしてFF11やった後に知る
時オカなど猫の額の広さだと
361名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:46:14 ID:OhWz0tGF
「任天堂だからセンスがある」だとさww
他のゲームやったことないだけだろ。
ほんと基地外だわ
362名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:46:24 ID:wm2UxDwZ
ゼルダの前振りはチュートリアルやシナリオ進行上の都合によるもの
無駄なキャラ同士のかけあいとかはほとんど無い
事務的とすら言えるくらい
363名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:46:37 ID:esmKYb4V
>>341
いいこといった
364名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:47:08 ID:bEwpR4vL
>>360
小さく綺麗にまとまってるのが良いんだよ
365名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:47:09 ID:Y2s2iHvi
トワプリが広大らしいということで
先手でも打ってんのかな
366名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:47:10 ID:RpMvQcej
2Dのゼルダでも、無駄なフィールド歩きは面倒じゃないか?
意図するルートとか目的意識とかがないと。
367名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:47:15 ID:Z9ez1j86
レッドスティールの開発費は初期投資もかかってるからな
初期投資込みならどの陣営も結構金掛かるよ
368名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:47:28 ID:MHiNzsMz
>>356
それ設備費用込みだし
369名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:47:31 ID:9IvEj0ke
MMOは世界制覇されたら困る仕様ですから
370名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:48:28 ID:PUQjSXby
というか今の時代これぐらいのグラは普通以下
ファミコンからやっと卒業できて目が肥えてるんだろ
371名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:48:44 ID:oD1hKMB5
Wiiソフト 売り上げは


ポケモン>>スマブラ>マリオ>>>>>>>ゼルダ

になりそうだが。勢いとか判断して。
372名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:48:52 ID:xE99/HaQ
任豚・・・結局は美麗グラフィックがたまらなく羨ましいんだな・・・
泣いていいよ

というスレ
373名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:49:31 ID:Stszxg6j
>>371

ポケモンがその位置に来るわけないだろ・・・・
374名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:49:32 ID:+ui2n7Nq
>>372
これで綺麗って本当に思ってる?
375名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:49:48 ID:/UBSN4yG
>>371
ゼルダはどんなに出来が良くても買う層の上限低いからなぁ

まぁそいつらよりスポーツとはじwiiの方が売れると思うけど
376名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:50:01 ID:Y2s2iHvi
ごめんPS3に期待しまくってる人には綺麗とは思わないかもしれない


ハード発売目前なのにゼルダスレが気になるとはご愁傷様です
377名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:50:01 ID:TMrk1WyF
>>371
据え置きポケモンは携帯機ポケモンに配慮してか、
トンチ効かせたソフトが多く、あんまりヒットしない。
378名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:50:15 ID:xhz5V/aQ
>>371
>ポケモン
ちょっと待て。
379名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:50:19 ID:i7u1XSbv
なにかワラワラと湧いてきたな。残業お疲れ様。
380名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:50:25 ID:UdSG1NXO
ゼルダはどうしても時間と金がかかっているから
やっぱりどうしてもPS2以上の開発期間をかけないと
どうしょうもないと思う。
381名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:50:46 ID:bEwpR4vL
グラフィックが良い=凄いゲーム
凄いゲーム≠面白いゲーム
面白いゲーム≠グラフィックが凄い
382名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:50:46 ID:OhWz0tGF
>>374
このくらいが「ほどよい綺麗さ、さすが任天堂!」なんだろw
383名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:50:51 ID:RpMvQcej
前回のポケモンスタジアムみたいなやつはどれくらい売れたっけ?
384名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:50:55 ID:esmKYb4V
PS3のロンチのグラもすぐ陳腐になってしまう
何十億かけて三日くらいの感動だろ
箱○がそうなんだから
385名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:51:11 ID:iuYlBI2k
スマブラが何だかんだで一番売れるだろう
ゼルダは3Dでの謎解きだからライトには難しいんだよね
386ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/11/02(木) 22:51:14 ID:Ao4O0bMW
任天堂信者はどうかしらんがゼルダは面白い。
387 :2006/11/02(木) 22:51:42 ID:BPy2ISa/
俺はグラはあんま気にしないな。というか気にしなくなった。
たった数十色のドラクエ3<PS2最高峰レベルのローグだから
388名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:51:52 ID:+ui2n7Nq
>>381
なんか可哀想になってきた
PS3に期待してる人はそう思ってると思い込んでるんだよな?
389名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:52:04 ID:PQLuG2Ei BE:62508522-2BP(106)
Wiiのスプリンターセル

【理想】
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731810/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-tba-20060908025627541.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731810/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-tba-20060908025637963.jpg
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/731/731810/tom-clancys-splinter-cell-double-agent-tba-20060908025625635.jpg

【現実】
http://www.youtube.com/watch?v=TER9B1POZwY


          |フ「li||||||||||||||||||lilハレ|
          |ヘ>、l|||||||||||||||/<ソ,|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ゙|<ベ゙ll||||||||||l"/]エ'|    | どうしたのだ?
          ム_二ニ゙゙Y"ニ二_ゝ   | さっきまでの
          [l ||\_o>┴<_o/|| l]   | 勢いは……
           ヽ|l|||  ゝ  ||||,//゙   < 全然笑えねえよ、これ
390名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:52:14 ID:v862TAmZ
PS3のゲームは綺麗or凄い
ゼルダは美しい
391名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:52:23 ID:+ui2n7Nq
>>387
俺もそう思う
392名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:52:30 ID:J6a5GX65
まあはっきり言えば国内よりも海外に目を向けて作ってるソフトだよな
393名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:52:32 ID:d3vKgTtp
>>385
うん。ゲーマーだという自覚が無いとやれないタイプのゲームだろうな。
特に3Dは。2Dゼルダは、初代はキッチリ操作、それ以降はわりとガチャガチャでも
クリア出来るような所があるんだけど。
394名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:52:57 ID:Y2s2iHvi
スパゲティーも大幅スペックダウンだなw
395名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:53:22 ID:9IvEj0ke
時オカは140万本ぐらい売れたんじゃなかったか?
世界では700万本とかすげえ売れてるな。
396名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:53:30 ID:zrkB/tuJ
>>389
これは・・・
397名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:53:43 ID:Z9ez1j86
PS3でグラを売りにしたゲームが出るたびに
GKいわく低スペックゲーム機GCゼルダと比べられるんだよな
爆死判定メーカーが沢山出そうな気が
398名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:53:49 ID:yAnCJaQB
お。おいでなすったな。Gの人達。
399名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:54:24 ID:10k+jrEc
公開されたムービーの崖の大雑把な造形をみると、やはり旧世代だなと思った
400名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:54:49 ID:+ui2n7Nq
>>389
64並ww
401名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:55:05 ID:iSyOtx1k
ゼルダはグラフィックが凄いとか綺麗とかは思えんな
ただただグラフィックが美しいと感じるだけだ
402 387:2006/11/02(木) 22:55:09 ID:BPy2ISa/
等符号が逆じゃったああああああああああ
403名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:55:21 ID:RpMvQcej
グラフィックそのもに麻痺してきた所はある。
それより動き質に力を入れてくれれば、高解像度はもっと魅力的なものになるはずだ。
404名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:55:22 ID:d3vKgTtp
360とかPS3のグラフィックを一生懸命プッシュしても、世界が夢見たゼルダに期待でかなわないのが可哀相
405名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:55:33 ID:w3zqd4hd
>>389
オーマイガw
406なまえをいれてください:2006/11/02(木) 22:55:35 ID:x7CnCqaw
>>389
どの辺が問題なのかさっぱりわからんのは、もしかして私だけ?
407名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:56:28 ID:1na/GsXa
>>346
汚い方が良いとは誰も言っていない。

1.アイテムの使い方を筆頭に、ゲーム内で得た知識を転がせること。
2.箱庭のギミックを解くことが、知識を転がす推進力になっていること。
3.文字情報に頼らず、知識が転がるにつれて連続的に膨らむこと。

これらがゼルダの重要なポイントだと思う。
この次に画質が来る。
408名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:56:45 ID:d3vKgTtp
>>389にレスつけてる奴等の、それまでのレスの内容が…w
409名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:57:02 ID:eTctExV0
過去ゲーDLして遊んでればゼルダの綺麗さに驚く作戦
410名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:57:30 ID:/UBSN4yG
>>408
分かりやすくて素敵じゃないか
411名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:57:52 ID:+ui2n7Nq
>>406
それは病院に行って調べてもらった方がいいかも…
412名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:58:03 ID:bEwpR4vL
ごめんなさい
Wii派でしたが、やっぱこの画像見たら勝てる気がまったく無くなりました
降参します・・・

PS3の次世代グラフィック
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/734/734372/mahjong-taikai-iv-20061007025611915.jpg

しょぼいWIIのグラフィック
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050816_115829_3_big.jpg
413名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:58:08 ID:v862TAmZ
Wiiのゼルダが出るせいで当初はずいぶんWiiを恨んだもんだが
いまは感謝してる
Wiiロンチという大看板を背負ったおかげでここまで作り込む時間と制作費をもらえたことを
うおおおお、トワプリ待ちきれねぇええええええ!!!!!
414 :2006/11/02(木) 22:58:16 ID:BPy2ISa/
綺麗さが楽しさにつばがるジャンルもある。
ライセンスを取ったsッポーツゲーなんかがその象徴だな。

ただ、他ジャンルで言えばそれは面白さには繋がらない
415名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:58:19 ID:PQLuG2Ei BE:125016342-2BP(106)
任豚はこれ>>389どう思ってるの?
PS3のスペックダウンを批判するけど、wiiはそもそも出す予定すらなかった
解像度、テクスチャの開発機の画像を宣伝しまくってたわけだけど、

これって間違いなく詐欺だよね?
416なまえをいれてください:2006/11/02(木) 22:58:21 ID:x7CnCqaw
>>408
いや、マジで何が問題なのかわからんのだが…
417名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:58:34 ID:RpMvQcej
記号的な要素がないとゼルダは成り立たない所があるからなぁ
418名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:58:38 ID:SSdhcRVP
スクショを見るに粗が目立つけど
同じシーンのプレイ動画だと不思議と気にならんな
419名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:58:58 ID:X5ck1p2e
PS3も期待ハズレだったことだし、個人的には360がいいかなと思ってはいるけど
実際はWiiくらいの性能があれば十分だとは思う。
「…くらいの性能」といっても、旧XBOXよりか高性能なわけだし、ほんと充分だと思う。

それにゲームはCPUよりグラフィックチップの性能が大事。
ほんと、十分な性能だと思う。
420名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:59:22 ID:OhWz0tGF
ほんと宗教だな
「信者」と呼ぶにふさわしいよ。
とにかく任天堂だから素晴らしいんだろ。
お前ら全員キチガイだ。
421名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 22:59:53 ID:w3zqd4hd
>>420
俺もそう思えてきたよw
422名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:00:26 ID:tDQdAdP0
いろいろと一通り見てきたが今日Wiiを買うことに決定した。
ゼルダにやられたわ。
423名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:00:42 ID:+ui2n7Nq
本当に信者と呼ぶにふさわしいなw
多分外から物事を見れないんだろう
424名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:00:45 ID:OYa7goLi
>>419
旧Xboxの壁は高いぜー
実際に、どんなレベルのゲームが遊べるかは、
ハードの数字だけの勝負じゃないからね。

本当に旧Xboxより上のゲームが出てくるようなら、
俺も十分だと思う。
ロンチを見る限りは、ゼルダも含めてまだまだってトコだけど。
425名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:00:51 ID:d3vKgTtp
>>415
え、それの話題はゼルダに関係あんの?

ID:w3zqd4hd=PS厨が身元を隠さなくなってきた件について
426名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:00:52 ID:J6a5GX65
>>420
これよりおもしろそうなゲームソフト教えて
427名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:00:59 ID:xhz5V/aQ
>>415
>そもそも出す予定すらなかった
>解像度、テクスチャの開発機の画像を宣伝しまくってたわけだけど、
それなんてPS3?
428 :2006/11/02(木) 23:01:13 ID:BPy2ISa/
任天堂だから最低限の保証はあるって感じはするよな。
429名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:01:41 ID:+ui2n7Nq
>>428
それはお前が信者だからだろ?
430名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:01:47 ID:w3zqd4hd
正直トワイライトのキャラよりFF12のキャラの方が20倍くらい良いわw
あのキモさでセンスがいいとか頭傾げるw
431名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:01:51 ID:q7ycbOQ9
グラフィックより6800円で売る凄さ
432名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:02:23 ID:J6a5GX65
ねえねえGKさんたち
これより確実に面白いソフト教えてW
433名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:02:44 ID:UdSG1NXO
ゼルダ好きだが
レンポンスも考えてGCでやることにする。

結構(オレには)アクション難しいし
リモコンでゼルダに慣れるまで結構苦労すると思うから。

そう考えたら、わざわざwii買う必要がなくなったよ。
434名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:02:58 ID:YypDG6cY
ゼルダはまあまあ綺麗だろ。描き込みもハンパない。ゲーム性は保証付き。
ただ、wiiはゼルダだけなんだよな。他はボロボロ。
435名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:03:02 ID:yAnCJaQB
>>420
恐らく、ガンダムとかFFとかだろ。どーせw
436名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:03:12 ID:PUQjSXby
これが珍天ワールドかw
437名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:03:26 ID:w3zqd4hd
>>432
トワイライトまだやったことないし判らないよw
438名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:03:38 ID:6cWYaQ5n
きったねー。ギザギザだなおいwww
439名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:03:42 ID:QeNKq2dx
>>389
面白そうなんだけど。
遅延があるとか抜かしていたやつらもこれ見て目を覚ませ。
440名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:03:44 ID:d3vKgTtp


ファンが編集したトワプリ公開動画。めっちゃかっこいい
ttp://www.youtube.com/watch?v=9w4M_FqVCNw

441名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:03:57 ID:Mi92LnWB
中華、消去法で売れるだろ。PS3の反動で売れるw
442名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:03:57 ID:bEwpR4vL
いいからお前らぐだぐだ文句言わず、>>412に貼ったPS3の神センス見ろって
ゼルダごときじゃどうやっても追いつけないレベルだな、PS3ソフトは
443名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:04:03 ID:+ui2n7Nq
>>432
マッデン
444名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:04:16 ID:X5ck1p2e
信者なんていないでしょ。
Wiiと360の2択だよな。ユーザーの好みが出て綺麗に棲み分けできるだろう。
それにしてもPS3が全く期待ハズレだったのが痛いな。
まぁ、過ぎたことを言っても仕方ないが。
445名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:04:32 ID:S0FnZm3H
さあ、分かりやすいGKが集まってまいりましたw
446名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:05:07 ID:X5ck1p2e
>>442

バーカ。
447名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:05:25 ID:J6a5GX65
アクションしても 震える事すらないPS3
448名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:05:34 ID:QeNKq2dx
あと一ヶ月なんだなぁ。
449名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:05:50 ID:EWo3ktTQ
>>295
これで、ゼルダとメトロイドが神だったら、それこそディスクシステムの再来になる恐れがあるな。
あれも、最初に出たゼルダとメトロイドが圧倒的過ぎて、その後が続かなかった。
450名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:05:53 ID:d3vKgTtp
>>444
まあ海外の期待度ランキングとかみても、wiiのゼルダ&スマブラ&赤鉄&マリオ&メトロイドと
あと殆ど上位が360だからなぁ。PS3影も形も無い
451名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:06:11 ID:TWI8qjrF
ゼルダのグラフィックは綺麗だねえ・・・
PS3は超絶綺麗なソフトが多いけど宮里三兄弟ゴルフは
PS2並に綺麗・・・
452名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:06:16 ID:tDQdAdP0
ゼルダの話しができるスレかと思ったらVSスレだったみたいね。
ゼルダ VS ???
453名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:06:23 ID:flm8OE8Y
wiiコンでしか操作できないの?
454名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:06:47 ID:yAnCJaQB
>>442
スゴイ!!感動しちゃうね!!







・・・って言って欲しいの?そんなもので?
455名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:07:19 ID:d3vKgTtp
>>452
んー、変なのが急にどっからか雪崩れ込んできたけど気にせず
>>440の動画でも見ながら話しよう。
456名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:07:55 ID:EWo3ktTQ
>>177
俺はむしろ、神トラに失望したな。
プラスチックみたいなダサくて味気ない世界観・雰囲気・ダンジョンなど。
SFCのアドベンチャーとしては、スーパーメトロイドが最強だった。
457名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:08:00 ID:tDQdAdP0
>>455
てか>>440のはやりすぎw
また外人かw
458名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:08:06 ID:0HztSReb
映像にうっとりするためにゲームやってるんじゃないんで
459名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:08:17 ID:xhz5V/aQ
>>452
いや、つい10分前ぐらいから変なやつが来ただけだよ。
460名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:08:33 ID:AmcYLIBv
>>447
魂が震えるからいいんだよ
461名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:08:56 ID:d3vKgTtp
>>457
なんか社長インタビューで出てた話で、何かで公開した映像も
外人の熱狂的なファンが編集したとか言ってたなw
462名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:09:53 ID:X5ck1p2e
>>458
そうそう。その通り。

アニメ見てる奴に、「実写ドラマの方が綺麗」といったり
ゲーム遊んでる奴に「映画のCGの方が綺麗」といったり
そんな筋違い、勘違いをしているねGKは。
463名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:10:07 ID:tDQdAdP0
>>459
そか。タイミングが悪かっただけかな。
464名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:10:26 ID:xhz5V/aQ
>>457
アルティメットトレーラーか。
GIGAZINに最新トレーラー公開!とか書いてあって
思いっきり突っ込みたかった。「MADだろ!」と。
465名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:10:42 ID:+ui2n7Nq
>>462
PS3に期待してる人がそう思ってるとお前らは勘違いしてるんだよ
466名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:11:06 ID:tDQdAdP0
>>461
そういえば最初にゼルダ発表したときに泣いてる客がいたっていうの見たw
467名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:11:24 ID:spD9hZsZ
お ま い ら
ゼ ル ダ ま で
ち ょ う ど あ と 1 ヶ 月 で す よ
468名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:11:57 ID:9IvEj0ke
>>461
てかあの外人熱狂映像が、スタッフのゼルダ狂いの外人がカメラ設定したプレイ画面だったって話でしょ?
469名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:12:25 ID:GhB2h3KH
某所でお偉いさんに聞いたけど、HDが普通になったら
光とか空気感のようなものを簡単に出せる物のほうが要求されるって言ってたな
そういう意味ではGCはかなり高性能だったんだよなぁ
叩かれまくったマリサンも水の処理だけ見れば相当レベル高いし
470名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:12:28 ID:6x5p78H1
発売日に買えそうにないんだけど
471名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:12:53 ID:d3vKgTtp

これの時ね。時オカ系譜のゼルダ発表にアメリカン発狂
ttp://www.youtube.com/watch?v=E6SZIOIj284(オマイガッ!青年バージョン)
ttp://www.youtube.com/watch?v=dnt4eJpriA8(他の声がよく聞こえるバージョン)
472名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:13:32 ID:m2r/0FPr
さっきWiiのCMでゼルダの釣りシーンがあったけど
水の表現は結構綺麗だったよ。一瞬実写かと思ったくらい。
まぁ釣人リンクの姿見て現実に戻された気がしたけど…
473名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:14:13 ID:YypDG6cY
映像にウットリするのもゲームの楽しみ方のひとつだとは思うよ。
wiiもゼルダ以外は本当に糞ラインナップだからね。
ゼルダだけ大金と時間をかけて作ってある。
474名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:14:35 ID:1na/GsXa
>>471
喜怒哀楽の表現って後に繋がるんだよな。
その歓喜があったからこそ、開発者は挫けなかったそうだから。
475名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:14:55 ID:d3vKgTtp
>>471
ごめん、上下が逆でした
476名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:14:55 ID:PQLuG2Ei BE:421930139-2BP(106)
ゼルダグラ汚すぎワロタw
しかも普段「グラフィックはゲームの面白さに関係ない」
とか言ってた任豚がここぞとばかりにこれ持ち上がるんだから二度ワロタw
477名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:14:58 ID:xz5s6uwo

ヽ(゚Д゚)ノ
  ( ヽ(゚A゚ )ノ('∀`(゚∀゚ )ノ
  | |ノ ノ└  )V  /
   「 「  「 「  「 「


478名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:15:52 ID:QeNKq2dx
>>476
悪いけど、今スパゲティーをゆでているんです。あとでかけなおしてくれませんか
479名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:16:02 ID:0HztSReb
だけと言われるものがあるってことは
他ハードと比べてアドバンテージがあるってことか
480名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:16:03 ID:NlNy/CSU
>>471
この時のもっといい動画あった気がするんだけど見つからない><
481名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:16:15 ID:U1wITm4G
ハードの勝負はわからんが
ソフトではFF13の圧勝だな。
ゼルダに比べて
482名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:16:18 ID:UdSG1NXO
>>432
PS3じゃなくて大変恐縮だが
箱○のAssassin's Creedにかなり期待している。

かなり面白そうだ。
http://www.xboxyde.com/news_3585_jp.html
483名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:16:36 ID:9FFXyjXo
>>476
君の方が面白いよ
484名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:16:37 ID:Bk8+b6L8
Wiiでフォトリアルなグラフィック競争をやめようと呼びかけたくせに
ゼルダはそういうのを求める層に媚びてフォトリアル路線にしたのがムカつく。風のタクトみたいな作風にしろよ。
ハイビジョンテレビの普及した今の世にもなって
640×360でジャギジャギの旧世代レベルのフォトリアルCGのゲームなんて…
485名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:17:26 ID:UdSG1NXO
風のタクト風だったら、オレが二本買うな。
486名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:18:02 ID:0+89sPwI
>>430
そうだな。
お前にとってFF12のキャラの方が萌えれるんだもんな。
それじゃあ仕方ないよな。
仕事だからこのスレに貼り付かなきゃならないGKと同じだな
487名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:18:10 ID:+ui2n7Nq
やっぱりwiiは糞だな
任天堂はせっかくDSで勢い取り戻したってのに、wiiで落とされるのか…
可哀想w
488名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:18:11 ID:tDQdAdP0
>>471
ワロタw
ジャケットに1UPキノコてww
489名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:18:12 ID:0HztSReb
もうFF6レベルでいいよ
490名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:18:35 ID:w3zqd4hd
>>482
それ凄い面白そうなんだよな
期待度ならゼルダより遙に上だな
491名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:18:57 ID:D7WI+sCE
GCのゲームなのに綺麗だなぁゼルダ
492名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:18:58 ID:X5ck1p2e
くすくす…GK…くすくすくす。
493名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:18:59 ID:xhz5V/aQ
>>480
俺、別のバージョン持ってますよ。
うpロダ紹介してもらったら上げますよ。
494名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:19:15 ID:0ITPD/4k
>>471
これがあったら良いのに

Wii.com
いろんな方々に『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』を体験してもらいました

E3観客席にいたあの方に『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』を体験してもらいました 2006.11.08 New
495名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:19:22 ID:esmKYb4V
>>389
は開発度何%だよ
とりあえず動かしてるってだけだろ
明らかに・・・
496名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:19:37 ID:+ui2n7Nq
>>489
馬鹿?
497名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:20:21 ID:IddI+Mbb
このソフトって何年くらい作ってんの?最初に公表されたのが2003年E3だっけ
適当な知育で稼いで大金つぎ込んだソフトもだしてほんとサード殺しだよね任天堂
498名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:20:32 ID:tDQdAdP0
やべ、外人の叫び声がうるさすぎて同居人に怒られた
499名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:20:38 ID:MHiNzsMz
>>495
っぽいよな
500名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:20:57 ID:9FFXyjXo
ウンチが必死だw
FFとか宣ってる中二病患者は氏んでね
501名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:21:00 ID:d3vKgTtp
>>494
ワロッシュ。あの人はもう世界的有名人だ

>>493
ttp://www.1rk.net/
サイズ分からないけど、ここらへんにあるかなあ
502名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:21:17 ID:zrkB/tuJ
>>482
これすごいな
503名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:21:17 ID:0HztSReb
箱もGCももってないんでかなり綺麗に見える
グラを重視する人には不満をもつのかな
504名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:21:18 ID:HrN+v41n
>>495
今年中に発売
505名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:22:20 ID:+ui2n7Nq
>>503
箱、GCと比べる以前にバウンサーより劣ってるからなw
506名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:22:36 ID:d3vKgTtp
72 名無しさん必死だな [ sage ] 2006/11/02(木) 20:02:28 ID:zrkB/tuJ
PS3や360並みの描画性能がないと作れないゲームがあるのも事実だな
デッドライジング辺りはwiiじゃ作れない

255 名無しさん必死だな [ sage ] 2006/11/02(木) 21:54:57 ID:zrkB/tuJ
お前ら箱○買おうぜ

396 名無しさん必死だな [ sage ] 2006/11/02(木) 22:53:30 ID:zrkB/tuJ
>>389
これは・・・

482 名無しさん必死だな [ sage ] 2006/11/02(木) 23:16:18 ID:UdSG1NXO
>>432
PS3じゃなくて大変恐縮だが
箱○のAssassin's Creedにかなり期待している。

かなり面白そうだ。
http://www.xboxyde.com/news_3585_jp.html

502 名無しさん必死だな [ sage ] 2006/11/02(木) 23:21:17 ID:zrkB/tuJ
>>482
これすごいな
507名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:22:52 ID:U1wITm4G
FFを出しては卑怯だったかw
圧倒的すぎるもんねw
508名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:23:26 ID:0HztSReb
>>496
FF6をあげたのはドット絵トップクラスのグラってだけ
509名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:23:41 ID:1na/GsXa
FF10だっけ?かなり恥ずかしいムービー演出があったそうだな。
女キャラ3人が水着を着て風呂に入っているヤツ。

youtubeで見たんだが、「こんなの見ていて恥ずかしい」と感じたのは、斉藤由貴のスケバン刑事以来だ。

スケバン刑事は、後々慣れたけど。
510名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:24:16 ID:GhB2h3KH
ゲーム画面のグラで言えばFFCCはFFシリーズでもトップクラス
511名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:24:22 ID:yAnCJaQB
>>505
ばうんさー?
そんなクソな名前がこのゼルダスレに登場するとはな。
GKも必死だ。
512名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:24:40 ID:0+89sPwI
513名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:24:41 ID:9IvEj0ke
>>509
あれを見ると頭おかしくなりそうになる。
514名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:24:46 ID:UdSG1NXO
>>506
GCのゼルダに期待している者ですが
なにか?
515名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:24:48 ID:tDQdAdP0
オープニング見たけどあの寂しい感じがたまらない。
ディスクシステムのゼルダのアイテム紹介の音楽と同じのがいい。
516名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:24:53 ID:9FFXyjXo
>>507
何年生?
517名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:25:05 ID:M0w+P83+
>>507
世界合計だったらゼルダの圧勝だろ13とだったら
518名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:25:07 ID:D7WI+sCE
>>512
くたたんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
519名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:25:49 ID:spD9hZsZ
>>471
この時外人4コマが生まれた
ttp://dempa.s18.xrea.com/g4k/img/01_0012_1.jpg
520名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:25:56 ID:QeNKq2dx
>>512
実際に触った人によると肉まんを暖めるというかなり実用的な使い方ができるとか。
521名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:26:06 ID:U1wITm4G
予言しよう

売り上げ
FF13>ゼルダ

ゼルダ脂肪wwwww
522名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:26:10 ID:0HztSReb
ゼルダなんて神トラ以来だ
523鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/11/02(木) 23:26:27 ID:asiSK0jv
 |      
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  やっぱりグラフィックはハードの性能より
 |⊂/   作り手のセンスですね。
 |-J    ゼルダの世界はウットリします。
524名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:26:50 ID:+ui2n7Nq
>>521
売り上げより質とか言い出すから、そんなの無意味だと思うw
525名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:27:03 ID:M0w+P83+
ありゃ 会話のできん人か まあPS系のゲームでゼルダより面白いのないしな
526名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:27:16 ID:GhB2h3KH
>>521
予言スレ立てとくぞ
527名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:27:21 ID:37bNiijx
>>482
箱○ならそれとGrandRaidOffroadがグラとゲーム性という点で気になるかな
期待はしてるガンガレ。

>>507
もはやあとがないからな。ガンガレ。
528名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:27:24 ID:UdSG1NXO
>>520
寒い日には湯たんぽ代わりにもどうぞ。
529名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:27:25 ID:U1wITm4G
FF12の日がニューヨークで制定されたのも知らないのか。。
530名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:27:29 ID:QeNKq2dx
>>521
それすらもPS3では危ういよ。
心のよりどころを奪って悪いが。
531名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:27:35 ID:f4guAUiG
今日の7時過ぎにたったこのスレッドが気付いたらめちゃくちゃ伸びてるね。
なんかあった?
532名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:27:42 ID:tDQdAdP0
オカリナのときもサイコーだったけどまたゼルダの季節がやってきた
っていう感じで興奮してきたお
533名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:27:47 ID:1na/GsXa
>>519
この4人は、何とかゼルダに出演させて欲しい。
こんな格好をした石造とか。
534名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:28:27 ID:yAnCJaQB
FFwどうせ、その辺だと思ってたよw
535名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:28:42 ID:spD9hZsZ
>>531
なんだかんだいって
注目されてるんじゃない?
536名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:28:43 ID:d3vKgTtp
>>529
えっ、まって。ゼルダに売り上げ勝つって世界累計の事を言ってんの?
こいつはあきれたPSWの住民だw
とりあえず海外のサイトで期待度ランキングとか見て来い。
537名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:28:48 ID:D7WI+sCE
>>519
手前から二番目の外人、髪型も変わってないか?
538名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:28:56 ID:zHcNagwh
こんなんで綺麗か
かわいそうなお目目してんだな
539名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:28:59 ID:S/9N/Pt3
CMキター
540名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:29:05 ID:U1wITm4G
そんなに面白いならなんで毎回FFに勝てないんだろうね?

こりゃ不思議
541名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:29:11 ID:MHiNzsMz
>>531
ゼルダがらみで色々新情報でテンション上がってる
542名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:29:36 ID:pOHsKcEe
その前に本当にPS3でFF13が出るのか心配だ。
PSPのCCFF7ってまだ出てなかったよね。
FF13も今開発パーセンテージ1パーセント〜3パーセントだったな。
どう見てもイベントで公開したムービーしか作ってない。
543名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:29:40 ID:esmKYb4V
>>504
発売日じゃなくて>>389の動画がいつのものかは
わからないってこと
表示される文字からして開発初期っぽいが・・・
544名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:29:44 ID:xhz5V/aQ
>>501
25.3MBだったです。
ちょっとうpに手間取ってる。
545名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:29:55 ID:QeNKq2dx
>>529
FF12?あぁ…PS2のゲームね。
546名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:30:01 ID:9FFXyjXo
>>529
ヘドロが出ますね
何年生?
547名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:30:07 ID:SQV6op5i
548名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:30:19 ID:1na/GsXa
勝ち負けでいったら、PSWは圧倒的に不利になるが。

ICO、ワンダ、大神はそろそろチンクルラインに沈むぞ。
549名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:30:29 ID:0HztSReb
同時期の物をもってこないと勝負にならない件
550名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:30:50 ID:+ui2n7Nq
>>545
PS3ですよ
http://www.ff12.com/
ゲハ住人でそんな事も知らない奴って…
551名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:30:56 ID:t9I0zBUA
なんか普通に綺麗なグラだな。
性能はショボくても全体としてゼルダの世界の雰囲気が出ていていいと思う。

高性能ぶん回して不自然な映像のゲームもあるが。
552名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:31:11 ID:37bNiijx
>>548
チンクルそんなに行ってるの…?
553名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:31:35 ID:NlNy/CSU
>>544
がんばってーーーーー
554名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:31:44 ID:GhB2h3KH
>>552
もうすぐ20万行くとか言ってた
555名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:31:45 ID:0HztSReb
556名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:31:47 ID:spD9hZsZ
>>547
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 
557名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:32:17 ID:tstyVpN6
>>543
they're porting the PS2 version to the Wii.
That's why it looks like ass.
グラがウンコなのはPS2版の移植だから

とyoutubeにかいてあるじゃん
558名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:32:17 ID:tDQdAdP0
上のリンクから海外で拾ったオープニング動画UPしてみた〜

http://upland.dip.jp/
up499.avi
パス:zelda

559名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:32:22 ID:MHiNzsMz
>>548
ものすごく絶妙なラインになってるのかあれ
560名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:32:39 ID:S0GJ6g1H
>>550

561名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:32:47 ID:E+HkUR93
Wiiで最上級のグラフィック=PS3・360の最底辺のグラフィック
Wiiで最底辺のグラフィック=N64レベル
562名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:32:57 ID:PQLuG2Ei BE:703215959-2BP(106)
順調に飽きられてますねえ

時オカ 110万本
タクト 70万本
563名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:33:45 ID:GhB2h3KH
>>561
まさか解像度だけで話してないよな。。。
564名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:34:09 ID:w3zqd4hd
>>540
3Dなって前より面白くなくなった
キャラがキモイ
565名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:34:10 ID:0HztSReb
>>550
FF12ってPS3だったんだお兄さん知らなかったよw
566名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:34:40 ID:spD9hZsZ
>>563
そのまさかだ
567名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:35:07 ID:U1wITm4G
スケールが小さいよね。
大作RPGみたいに達成感が欲しい
568名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:36:09 ID:0+89sPwI
>>567
もうICOやワンダの話はお腹いっぱいだよ
569名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:36:12 ID:9FFXyjXo
>>562
リアルとトゥーンの違いをお知りですか?
570名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:36:19 ID:4IdToueg
まあもし箱360やPS3がSD解像度まで落としてゲームつくっていいんなら、
爆発的に美しいSD画質のゲームが出来るぜ?
フレームレートなんかも冗談抜きで240ぐらいは出せる。
ゼルダなんかも余裕で240フレ出せるよ。
所詮WiiはGCレベルだから良くも悪くも。
571名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:36:29 ID:J6a5GX65
あ〜綺麗なムービー見た
っていう達成感W
572名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:37:04 ID:d3vKgTtp
>>547
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━!!!!
時オカ風の走りオープニングだの〜いい雰囲気だ

>>558
今落としてるセンクス
573名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:37:50 ID:idn2fSNT
こんな綺麗な画面がうちのハーフHDTVだとジャギジャギにorz
574名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:37:51 ID:PQLuG2Ei BE:250032544-2BP(106)
>>569
「リアルとトゥーンの違い」が売り上げにどう関係するの?詳しく教えてよ
575名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:38:24 ID:spD9hZsZ
>>572
あの静かなオープニングがキモだよな
576名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:38:27 ID:GhB2h3KH
>>566
なら漏れのWUXGA(2560x1920)表示可能なPCはPS3の2.37倍つおいなw
577名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:38:33 ID:YypDG6cY
>>471の下ワロタ

ゴッドマン・ゴッドマンってワロスw
578名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:38:36 ID:w3zqd4hd
>>547
ワンダのパクリだな
579名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:38:39 ID:tDQdAdP0
オカリナのフィールドの朝→昼→夕方→夜→明け方→朝っていう
移り変わりが好きだった
580名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:38:55 ID:+ui2n7Nq
>>569
ゼルダはゼルダじゃないの?
面白くないから売れなかっただけwwwwwww
581名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:39:27 ID:tstyVpN6
>>577
who's the man
582名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:39:32 ID:d3vKgTtp
>>574
ヨーロッパ人がタクトのグラにむちゃくちゃ反発したり
リアルゼルダのグラの新作の映像が流れたら
メリケン人が号泣したり。でもタクトはどっちかというと内容の詰めの甘さで
発売後は受け入れられなかったんだけどね
てかなんでゼルダ知らないのに張り付いてんの
583名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:40:03 ID:D7WI+sCE
>>567
ああ
ひたすら敵倒してステータスあげてムービー見るという時間をダラダラかけるだけでクリアできる達成感かw
584名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:40:13 ID:d3vKgTtp





578 名無しさん必死だな [ sage ] 2006/11/02(木) 23:38:36 ID:w3zqd4hd NEW
>>547
ワンダのパクリだな




585名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:40:32 ID:tDQdAdP0
>>547のムービーでもわかるけど、太陽がだんだんと地平線に落ちていく。
こういうの好き。
586名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:41:06 ID:0HztSReb
ワンダっていつのゲーム?
587名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:41:10 ID:spD9hZsZ
お ま い ら
ゼ ル ダ ま で
ち ょ う ど あ と 1 ヶ 月 で す よ
588名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:41:22 ID:+ui2n7Nq
AとBボタンでやればいいのにわざわざリモコンを振らせるってwwwwww
最初の一時間ぐらいはいいだろうけど、絶対に飽きてくるなwwwwwwwwwwww
589名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:41:23 ID:8zWshyZh
>>581
you're the manじゃね

たぶんアメリカ人だろうけど、アメリカ人は人に対してGodは使わないよな。
590名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:41:36 ID:d3vKgTtp
時オカの時と似せているんだろうな。こういう流しておける環境ビデオ風のオープニング大好きだ
ムジュラみたいなにぎやかで可愛いのも好きだが
591名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:42:59 ID:0HztSReb
>>589
FF12はPS3ということ常識なんだってね
592名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:43:32 ID:PQLuG2Ei BE:1125144498-2BP(106)
>>582
はいはい、トゥーンじゃないソフトも軒並み飽きられてますね。
ハイ論破。馬鹿か喪前w

マリオ64 170万本
マリサン 80万本

時オカ 110万本
タクト 70万本

スバブラ 160万本
スマデラ 130万本

マリカ64 170万本
マリカDD 80万本

スタフォ64 57万本
スタフォA 18万本

マリスト 43万本
ペーマリ 41万本

ポケスタ 110万本
ポケコロ 66万本

テニス64 97万本
テニスGC 37万本
593名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:44:14 ID:YypDG6cY
>>589
普通にゴッドマンって言ってるだろ。ハッキリとw
594名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:44:28 ID:MHiNzsMz
>>588
ボタン操作が飽きるって言いたいのか?
595名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:44:45 ID:+ui2n7Nq
何気に続編物を知ってる>>592にビビッタw
596名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:44:49 ID:GhB2h3KH
売上で煽ってるとあとで可愛そうな目に遭うぞ・・・。
ロンチだとあのルイージマンションですら売れちゃうからなぁ
597名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:44:54 ID:QeNKq2dx
>>592
お疲れ。もういいよね。
どこかにいきなよ。
598名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:45:01 ID:sYJ8iE0x
>>406
俺も
むしろいい動画っていうか見た事ないの持ってきて感謝しそうになっちまったw
笑っちゃうけどスパって本当に24HWiiの事考えてないか?
599名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:45:15 ID:d3vKgTtp
>>592
いちいち突っ込むのがアホらしいんだが…
単純に、FFだってPS2からPS3でハードのシェア落としたら売り上げ落ちるよ。あとスタフォAとかはナムコ製作の黒歴史。

いいかげん過去の相手の失敗にしがみついてないで、先を見たら。怖いだろうけど。
600名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:45:33 ID:tDQdAdP0
金のクモ集めも好きだった。
近くにいると音が聞こえるからね。
あ、まだ取り残してるジャン!っていうのがわかる仕組みがいい。
601名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:45:46 ID:J6a5GX65
まあ年末商戦はPS3のピくらいしか出ませんよw
覚悟しといてください
602名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:45:51 ID:Stszxg6j
>>592
それ単にGCって言うハードが売れなかったってコト以上の意味あるのか?

ソフト自体が飽きられてるならなんでマリカDSは売れたの?
おい森は?NEWマリは?
603名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:46:22 ID:GhB2h3KH
そこまで売れないことを煽るなら「ゼルダは○○万本売れない」スレ立てて
「売れたら裸で万博行ってやるよ」ぐらい言えよなw
604名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:46:27 ID:0+89sPwI
>>592
これを見て思ったのは、PS天下の時代が10年続いたのに、
結構安定してソフト売れてるよな。
やっぱり任天堂は化け物だね
605名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:46:32 ID:R2wlYdDo
>>389
俺はこれ位のグラフィックが調度良いと思う。
これ以下じゃちょっと厳しいが、ゲームは楽しそうだし。
606名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:46:46 ID:D7WI+sCE
592は本当はやればできるコなんです
あまり責めないでやってください
607名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:46:56 ID:SQV6op5i
モナリザの絵見て、これなら写真のほうがはるかに綺麗
と言いつづける人が紛れてますね
608名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:46:59 ID:wKtLLatr
開発者はワンダなんて微塵も意識して無いだろうな。
609名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:47:37 ID:+ui2n7Nq
>>607
そんなこと言ってる人は一人も居ませんよ?
馬鹿?
610名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:47:44 ID:Mi92LnWB
ワンダってコーヒーだろ?
611名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:47:48 ID:J6a5GX65
まあここの馬鹿どもは
「ゼルダ、Wiiスポにボロ負け プギャーw」
とかって言ってるんじゃないのw
612名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:47:57 ID:spD9hZsZ
>>608
ワンダの開発者がゼルダを意識しました
613名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:48:06 ID:PQLuG2Ei BE:62508522-2BP(106)
>>599
お前さっきは「トゥーンのせいで売り上げ落ちた」って言ってたじゃん。
ぜんぜんハードの違いの話してなかったよね?違うか?間違ってる?

主張がブレてますよ?相当低脳なんだねw アホはどう見てもお前なんだが。
間違ったこといってる?なんで主張がぶれてるの?なんで?w
614名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:48:13 ID:GhB2h3KH
>>609
ちょwwww反応しすぎwwww
615名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:48:15 ID:esmKYb4V
ID:PQLuG2Ei はツンデレ妊娠
616名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:48:20 ID:S7QDbWSn
>592
自爆してどうすんだw
617名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:48:30 ID:QeNKq2dx
ワンダってなんだ?
618名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:48:39 ID:wKtLLatr
>>612
だってSCEだからで全て納得出来る。
619名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:48:46 ID:sYJ8iE0x
>>604
実際王者だな
ソニーが意識しまくるのも当然か
620名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:49:08 ID:0HztSReb
FFはPS2になってリアルになった
売り上げは?
621名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:49:20 ID:spD9hZsZ
うわぁ…
ついにファビョった…

おまいら荒らしの相手をするなよ
622名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:49:22 ID:+ui2n7Nq
>>617
ゲハにワンダを知らない奴がいたのかよ…
http://www.jp.playstation.com/scej/title/wander/
623名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:49:51 ID:d3vKgTtp
>>613
売り上げ落ちた原因は両方だろ。常識的に考えて
内容の詰めの甘さもあったけどね。
624名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:50:06 ID:LGO9rYV3
携帯ゲーが売れたから据置も飽きられてなくて売れると夢見る豚のケツの穴って感じかね
625名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:50:19 ID:37bNiijx
>>599
実際FFは正念場だよな…PS3がこのままなら売上が過去にない
ほどになりかねない。
FFも(ナンバーによっては)好きだから一度落ちても這い上がってほしい。
626名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:50:39 ID:QeNKq2dx
>>622
知ってますがな。
でも、知っても知らんでも困らんぞ。
627名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:50:41 ID:J6a5GX65
PS信者はソフト買わないからなw
ワンダて何本売れたの?
装着率は聞かないであげるw
628名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:50:46 ID:0HztSReb
>>622
とりあえずそこまでけなせるものでもないということはわかった
629名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:50:58 ID:spD9hZsZ
>>622
その程度のタイトルと言うことだろう
18万本だもん
630名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:51:06 ID:hY+M+h5z
>>589
>たぶんアメリカ人だろうけど、アメリカ人は人に対してGodは使わないよな。

http://www.mtv.com/overdrive/?name=news&id=1514218

Miyamoto is God Tシャツならこの動画で出てくるw
631名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:51:19 ID:sYJ8iE0x
まあアンチはゼルダでさえ必死で否定しなきゃならないんだから
このチームがWiiで本腰入れたら死ぬしかないんじゃないのか
632名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:51:19 ID:+ui2n7Nq
>>628
妊娠と違って友達と貸し借りできるからな
633名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:51:22 ID:fayQnUkh
>>620
そういやアメリカでミリオン売れたんだよなFF10。
昔は日本のRPGなんてアメリカじゃ眼中に無かったのに。
外国人オタの増殖っぷりがすごい。
634名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:51:30 ID:PQLuG2Ei BE:156270252-2BP(106)
>>623
だったら>>574に両方の主張をレスすべきだろ。
どう見ても矛盾突かれてその場で主張思いついてます。

任豚って頭悪いね(; ^ω^) ギャッハッw
635名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:51:45 ID:d3vKgTtp
てか、売り上げで煽りたいなら待っていれば結果が報告されるのに。
なんで過去の別の物件持ってきて、売れないんだよ!って
ゼルダのスレで唾飛ばす必要があるんだろう。黙って見てらんないのかな。
636名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:51:52 ID:MHiNzsMz
存在感としてはグギャに近いものがあるよな、ワンダって
637名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:52:03 ID:SQV6op5i
たしかに、どんなに綺麗でも、面白くても、ネットの反応がよくても
売れないのは売れないですねw
ワンダとか。
ワンダが面白いか知らないが
638名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:52:19 ID:tDQdAdP0
>>630
Who's man !?
とかは?
639名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:52:24 ID:spD9hZsZ
>>636
グギャの方が売れてる
640名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:52:41 ID:Mi92LnWB
>>617
だから、コーヒーだって
あんなにCM流してたじゃん。タイガーウッズも爽やかだし、いいCMだったぜ
こんな事も知らない奴がゲハ板にいたとは....

641名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:53:16 ID:d3vKgTtp
>>634
>>574のレスの内容に対して答えてあげたからだよ。自分のレスくらいよく見ようね……
642名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:53:18 ID:sYJ8iE0x
>>618
確かに
古く上げればキリがないがSCEは任天堂の尻ばかり見てる
ジャックンダクスターやラチェットアンドクランクはマリオに対抗するソフトという狙いがあった
どちらも物凄いプッシュしたにも関らず爆コケしまくったが
福島にしてもDSで森が出るのを見越して先手を打ってきた
その体質は今回のみんテニやボクサーズロードPSPのカメラでわかるように
体質は何も変っていない
そのような歴史を踏まえれば
ワンダやらイコが何気にゼルダ対抗だったと考えても無理はない
643名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:53:21 ID:Stszxg6j
ワンダいいゲームだったけどなあ。
644名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:53:29 ID:/eOdxfZW
ていうか、wiiで新しい遊びをっていっておきながら、GC用に開発して操作をコントローラーに
対応しただけのゼルダがロンチのメインになってて尚且つかなり面白そうな所で wiiの方向性に疑問を感じるよ
VCも期待度高いしな。本当にwiiって必要だったの?
645名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:53:46 ID:QeNKq2dx
>>640
俺はいつもボスを飲んでる。だからしらなくても全然困らない。
646名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:53:49 ID:D7WI+sCE
ワンダはじめてみたけどゼルダかと思った
もしかして・・・パックリしているものなのかな・・・?
647名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:53:52 ID:bmDreR7Y
ν速で相手にされないからってゲハに来るなよ>スパ

つーか、お前は何がやりたいの?
648名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:54:05 ID:0HztSReb
個人的にはトゥーンのほうが好きだけどなDQ8とか
649名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:54:16 ID:d3vKgTtp
>>646
スレのログを読みな
650名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:54:23 ID:C96dk3Sl
you're the man。映画とかでも聞いたことある。
god manだとガッドメーンだよ。
651名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:54:28 ID:Z9ez1j86
>>633
FFが海外でミリオンタイトルになったのは
FF7の時のソニーの担当者の地道な営業のおかげらしい
坂口が箱360でゲーム提供を決めたのは
その担当者がマイクロソフトに移籍したのが理由の一つらしいし
652名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:54:30 ID:J6a5GX65
まあでも結局の話
世間に受けるという目的ではないよ
あのGCを黒字市場にした信者たちへの還元でしょう
「これから またきつい時にはよろしくね」っていう
PS信者も見習えよwソフト買えw
653名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:54:48 ID:GhB2h3KH
>>644
にっぽんごでおk
654名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:54:52 ID:TWI8qjrF
ゼルダ画面は本当に綺麗で面白そう。
655名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:54:56 ID:MHiNzsMz
>>644
こういう風に誤解してる人多いよね
656名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:54:57 ID:EWo3ktTQ
>>637
ゼルダのパクりとか云々以前につまらなかった。
芸術家気取りの勘違いクリエイターがゲーム性無視で作ったオナニーゲーの好例。
657名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:55:00 ID:S0GJ6g1H
ワンダ、一匹目の巨人倒したら「もういいや」ってなるよな
658名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:55:03 ID:sYJ8iE0x
>>644
まあまあ、そんな物なら出ても怖くはないだろう?ん?
659名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:55:10 ID:UdSG1NXO
>>644
それを言い出したら
次世代機すべが必要だったのか
という流れになるぞ。

世間はPS2とDSで十分。
しかしさらなる売上とシェアの分布図を塗り替えるために
メーカーが次世代機を必要としただけの話。
660名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:55:33 ID:tDQdAdP0
ポウってまた出てくるらしいよ
661名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:55:51 ID:M0w+P83+
>>644
遊びの選択肢を増やしたんだろ PS→PS2で大幅にソフトが売れなくなってんだから
グラフィックにこだわる必要もなくなったんだろ 
662名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:56:13 ID:D7WI+sCE
ワンダと巨根に見えた
663名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:56:29 ID:spD9hZsZ
>>660
やっぱ乗馬して射止めるのかな
664名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:56:30 ID:J6a5GX65
>>644
必要がないと思えば買わなけりゃいいんじゃないかなw
665名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:56:32 ID:Mi92LnWB
>>648
あれはトゥーンというか、アニメっぽいテクスチャーだからねぇ。輪郭とかはっきりさせてるのも、別にトゥーンって訳じゃないし
666名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:56:41 ID:SQV6op5i
どうせお子ちゃまといいながら、買って遊んですぐパクるんだろwGK乙
667名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:56:56 ID:O9J0FbRf
>>389
おお!Wii版スプセルの動画じゃんか!
ありがてーWii版は完璧にスルー決定だよ
でもWiiとWiiゼルダは買うけどな
668名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:56:57 ID:tstyVpN6
Who's the manだよ。
自分の耳で聞き取れなくてもYouTubeのコメント欄見ればわかるだろ。
669名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:56:57 ID:d3vKgTtp
対抗機種を押してる人達がそれぞれいて工作していたのを見ると
ゼルダの全世界の評判を見るにつけ相当脅威だと感じているのだなぁとおもた
670名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:57:10 ID:sYJ8iE0x
>>660
ポウなのか忘れたがムジュラの侵略者撃退は面白かった
あれの続きみたいなの入ってないかな
671名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:57:18 ID:xhz5V/aQ
>>553
なんか、いろいろ試したが調子が悪く、結局zipになってしまった。
落として解凍してくれい。
http://files.or.tp/index.html
up2097.zip
672名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:57:22 ID:NlCwuc1c
ワンダ面白かったよ
673名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:57:24 ID:9FFXyjXo
>>644
きちっと情報揃えた上で書き込んでほしい
674名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:57:34 ID:D7WI+sCE
ゼルダの劣化パクリゲー

その名は巨根wwwwwww
675名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:57:48 ID:+ui2n7Nq
ゼルダの何が面白いのか詳しく教えて欲しい
何かやりたくなってきた…
676名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:57:56 ID:tDQdAdP0
>>663
言っていいのかわからないけどポウ集めはまたあるみたい
677名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:58:06 ID:w3zqd4hd
ワンダは時オカよりは絶対面白いけどな
つーかゼルダはSFCで終わってるじゃんw
トワイライトそんなに金と時間かけて時オカ並ならもうどうしもないな・・・
678671:2006/11/02(木) 23:58:08 ID:xhz5V/aQ
>>671
すまん!DLキーはzelda
679名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:58:26 ID:spD9hZsZ
>>670
アレ怖くて夢にまで出てきたよ…
馬に乗らないようにしたら撃退できたが
680名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:58:47 ID:M0w+P83+
>>675
落ち着け
681名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:58:48 ID:B73L1BPI
いやさ、3Dになって画像が綺麗になって解像度が上がって…
それ自体はうれしいんだけどさ、それと同時に別の不満が出てくるんだよね。
綺麗な街並みが見えていて、でも突然見えない壁に当って先に行けないとか、
さっきのイベントでフラグ立てにつかったすんごいアイテムが、次の戦闘で選べないとか。

もちろん、メシ喰わないと倒れるとか、ウンコしないとか、そんなトコまでやる必要はない。
でもこっちが「こうならないかな」っていう所にリアクションが欲しいんだ。
そこいらの取捨選択の按配が多分宇宙一なんだな、ゼルダは。
682名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:59:05 ID:0Q51GXAk
またPS3のプレタリング画像を貼って、それをコピペしまくって
逃亡のパターンですか?
683名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:59:07 ID:J6a5GX65
>>675
はっきり好き嫌いは別れるよ
俺は神トラは全然おもしろいと思わなかった
時オカはおもしろかった
684名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:59:12 ID:oM03zrRz
どこでもセーブできるようになったんだっけ?
あんまり暇が無いときは嬉しい
総プレイ時間が長くてもおkだな
685名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:59:19 ID:1na/GsXa
ICO、ワンダ、大神:黒い三連星
チンクル:白いヤツ

大したことないなw
686名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:59:30 ID:9FFXyjXo
外国人のトワプリに対する期待は異常
687名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:59:31 ID:0HztSReb
>>675
俺も2Dゼルダしかやったことないから時オカとかの情報をkwsk知りたい
688名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:59:50 ID:d3vKgTtp
いやーID:w3zqd4hdは本当に酷い。PS厨の中でも
689名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:00:03 ID:tDQdAdP0
>>670
あ〜あの牛をエイリアンがさらっていくみたいなやつ。
田舎の農家だったしかなり洒落てたw
対談読んて思ったけどあれに匹敵する演出はあるんじゃないかな。
690名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:00:12 ID:Mi92LnWB
>>675
時のオカリナ辺りは雰囲気いいかも。でも現代っ子だと途中で飽きるかもw
691名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:00:21 ID:iFdiZyC9
>>686
一番欧米人の描く「中世の冒険者(勇者)」のイメージに近いからじゃね?
692名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:00:26 ID:zrkB/tuJ
>>681
つTest Drive Unlimited
693名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:00:42 ID:J6a5GX65
神トラの孤独感は耐えられない
694名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:00:42 ID:MHiNzsMz
>>677
2分ほど書き込むのが早いですよ
695名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:00:51 ID:+ui2n7Nq
>>687
俺は夢を見る島しかやったことない
時オカも実はVCで出たらやりたいと思ってる…
696名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:00:53 ID:D7WI+sCE
時オカ面白くないっていってるやつの多くは攻略情報を見ながらやってるんだよな
そりゃ面白くねーよwwwww
697名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:01:02 ID:d3vKgTtp
>>671
サンクス!落としてる
698名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:01:09 ID:x8w6gtkG
とりあえずヤフオクでGCを2000円でゲットした
あとはゼルダの値崩れを待つばかり♪wktk
699名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:01:46 ID:M0w+P83+
>>690
現代っ子はクリアすらできないとオモ
700名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:01:51 ID:9FFXyjXo
>>677
俺も両方やったが

それはない
701名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:01:53 ID:esmKYb4V
3Dアクションの基礎基本を完成させると同時に、
ゲームとして一つの頂点を極めたこの作品を
自分のベストゲームとする人は多い。
公の評価としても、まず日本最大手のゲーム専門雑誌ファミ通の
クロスレビューにて初の40点満点という歴史的偉業を達成し、
第三回CESAゲーム大賞を獲得した。
そして、2003年にはシリーズとしてだが
アメリカの専門誌と専門局100人の識者によって選ばれる
歴代名作ゲームの第一位に選定された。

702名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:02:00 ID:FqXP82OS
703名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:02:22 ID:spD9hZsZ
>>696
そういう理由ばかりでもないよ
神トラ信者だったからとか
3D酔いに耐えられないとか
長すぎるからとか
色々いた
704名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:03:02 ID:leBCWpJq
とりあえず>>430に衝撃
705名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:03:40 ID:tDQdAdP0
>>687
おれ、2Dゼルダまでは普通に好きって感じだったけど
オカリナやったら超好きに変わった。
likeからLoveに変わった。
自分で言っててキモイわ。
706名無しさん:2006/11/03(金) 00:03:40 ID:jKsORGSd
バイオ4でわかってるだろが
707名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:03:59 ID:w3zqd4hd
>>696
攻略本なんて全然見てないよwそれでも余裕でクリアした。
戦闘も温いしなぁ

つーか神々のトライフォースの謎解きの方が歯ごたえあって面白い
708名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:04:08 ID:D7WI+sCE
>>703
まぁそう言う奴もいるだろうね
709名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:04:16 ID:J6a5GX65
時オカの神度は
当時、時オカのようなゲームは時オカしか存在しない&実現可能なのは64だけだった
という 希少且つ最先端製
710名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:04:20 ID:iFdiZyC9
>>707
'`ィ'`ィ ┐(´Д`┌
711名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:04:29 ID:LkKcRpZH
>>696
あんなの攻略本要らないだろ。
それよりもマップとダンジョンのつまらなさが問題。
面白味の無い構造に、プラスチックみたいな味気ない構成。
712名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:04:34 ID:1na/GsXa
>>687
今更遅いよ。
8年前にスルーしたなら、それまでだ。

ttp://www.youtube.com/watch?v=ARmpbhAKPw8
713名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:05:18 ID:QRiaQNra
すまん。>>711はスルーしてくれ。
俺の早とちりだ。駄目なのは神トラね。
714名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:05:20 ID:YMHgXF3X
トワイライトの開発費は83億円!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
715名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:05:32 ID:gRhZgmRW
>>701
まあ時オカなら未だにベストゲームの1位か2位に選ばれてるよな
716名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:06:15 ID:wpzTHEry
プレイしたいとは思うが、欲しいとは思わないな。
スポーツカーみたいなもんで、wiiはキワモノなんだよね。
結局買うのは無難なPS3になっちゃうんだよ。
717名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:06:22 ID:OqRIzSSw
>>698
残念ながらGCのゼルダはネット専売だから、値崩れは期待できないぞ。
多少は中古にも流れるだろうが・・・。
718名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:06:23 ID:kJzg/Moz
>>714
マジ?
719名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:06:30 ID:w3zqd4hd
>>704
真実なんだからしょうがない
720名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:06:46 ID:boAxIGyj
>>716
5万円のハードが無難wwww
721名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:07:06 ID:wGMeNhc+
>>711
もっと具体的に
722名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:07:26 ID:BpIavbNv
>>716
スポーツカーなのに値段は一番安いなんてすごくね?
723名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:07:42 ID:0HztSReb
>>716
今回無難なハードなんてねーよwwwwwwww
724名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:07:44 ID:oM03zrRz
色々含めて神ゲーなのは確定してるな
725名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:07:56 ID:oaA+7YQJ
今度のゼルダはぶつ森みたいに化けるかもな
726名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:08:13 ID:0NfnzD54
ゼルダオタはとりあえずwii普及の足しにするってのが任天堂の戦略なんだから当然だろ。
727名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:08:17 ID:4MSV/Ggr
>>671
ありがとー!!!!!
混んでて落とせねぇぇぇええええええええ
728名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:08:45 ID:QRiaQNra
>>721
世界観やマップやダンジョンやキャラデザ、グラフィックなど、
様々な要素がどれも無機質なポップ調だったのが嫌だった。

要は、感覚的な問題だな。
729名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:09:08 ID:737MeiUY
俺みたいなWiiというハードそのものに興味持ってる人間からすれば
ドラクエソードの方が期待してる
ゼルダは既存ゲーに止め刺す役割でしょ
730名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:09:20 ID:Q8KJS+vq
>>720
いやいや。価格の問題じゃない。
PS3って間違いないじゃん。wiiって面白そうだけどキワモノってイメージがある。
だからプレイしたいけど、欲しいとは思わない。ソフトもゼルダ以外ないしねぇ。
731名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:09:25 ID:1LONV8cO
>>725
ゼルダは化けないと思う
ゼルダはゲーマー向けだもん

良くて100万本ぐらい
732名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:09:45 ID:CLeaspXI
>>716
無難な選択は「買わない」だろ
733名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:09:56 ID:YeWZcTyK
>>716
それは、インプレッサやランエボほどの車がが300万円台で買えるのは凄い!と言う事ということなのか?
734名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:09:56 ID:146FjNif
すごいなー、剣で切るのにいちいち振るのか。
クリアするまでに何回リモコン振るんだよ。
リアルでも成長できるすばらしいシステムだな。
735名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:10:20 ID:d30SIewM
どうせグラフィックグラフィック言う奴は、次はPCと比べて〜、次は
ハリウッド映画と比べて〜と言うからきりがない。
736名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:10:37 ID:Q14CNbvh
>>731
ロンチでミリオンは十分化けてる。
737名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:10:40 ID:aWWQsgwl
>>731
他に魅力的なタイトルがないなら逆にバカ売れする可能性もある
738名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:11:03 ID:1jsKUjP9
PS3が無難なのは名前か
もはや逆ブランドに片足突っ込んでるが
739名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:11:16 ID:LDBth+gt
>>714
安いなぁ
シェンムーの3分の1ぐらいじゃね?
740名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:11:30 ID:737MeiUY
ゼルダの上限は100万だな
しかしただの100万とは違う
それの為にハードごと買う100万だ
741名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:11:34 ID:ZIBWO0hL
>>719
いや・・・傾げるのは首だぞw
742名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:12:23 ID:3ZCNCxFo
GKかまうのおもしれーな
最近はどのスレもスルーが基本だがここは遊び場になってる
743名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:12:25 ID:C3TYnVyG
箱○のグラに慣れてしまった人とかいない?
744名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:12:28 ID:kJzg/Moz
>>739
シェンムーは70億ってCM打ってたろ
何言ってんだと思った
745名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:12:52 ID:vwIG5fNd
>>697,727
DLキーは>>678です。
バラバラに書いてしまってスマン。
746名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:12:53 ID:T6il8lEg
>>741
首どころか頭を傾げるくらいなんだろw
747名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:13:05 ID:5j/iSmq1
>>738
まるで清原加入でオリックスAクラス間違いなし
と言っていた解説者みたいだ
748名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:13:05 ID:1LONV8cO
ゼルダが200万行ったら

ゲーム離れの危機が去ったと思ってok?
749名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:13:36 ID:kJzg/Moz
>>746
もういいよ
750名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:13:43 ID:4MSV/Ggr
>>745
Download開始できたよ!
アリガトウ!
751名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:14:21 ID:yuIegyxG
クビをそのままにして頭だけ傾げるのはむずかしそうだな
752名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:14:25 ID:CLeaspXI
欧米は新しい試みには素直に称賛してくれる性があるから
トワプリでゼルダ人気が予想以上に再沸しそうな予感
どこまでいくかは出来次第だけれども
753名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:14:41 ID:Gz7Z9btt
>>743
360買ってから大神くらいしかPS2のソフト買ってない
旧世代機は汚くてたえられない
754名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:14:43 ID:ZIBWO0hL
>>748
オタにとってはあんまりいい事態とは言えないだろうけどね
755名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:14:51 ID:vwIG5fNd
>>748
あの死亡ハード64で出た時オカのですら140万、
ゼルダが200万ではとてもじゃないが安心できんな。
756名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:14:53 ID:LDBth+gt
>>744
そうなのか
シェンムー安いなぁw
757名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:15:02 ID:DRFZaq/w
>>751
北斗の拳を思い出した
758名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:15:44 ID:737MeiUY
残念ながら
Wiiスポーツが圧勝します
759名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:15:52 ID:kJzg/Moz
>>756
いやこれは金かけすぎ
トワプリはもっとかけすぎ
760名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:16:31 ID:kJeLVBBJ
 ゼルダの伝説トワイライトプリンセスは最強ロンチ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162480482/

次スレ立てたよ
761名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:17:30 ID:urrdMqcv
>>760
スレタイにグラが綺麗を入れないと加速しないと思います!!!!!
762名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:17:55 ID:vwIG5fNd
>>760
早!しかもスレタイ違!
しかし乙。新作ゼルダを語れる場所が欲しかった。
763名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:17:56 ID:VBDuhBBh
今更GCゲーのグラフィックで大満足大感動の妊娠。
こいつらが駆逐されてようやく「続編とキャラゲーしか売れない日本」の市場が変わるのかな。
764名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:18:21 ID:4MSV/Ggr
>>745
探してたのは、この動画でした!!!
765名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:18:32 ID:kJeLVBBJ
>>762
うん、このスレを見るにつけそろそろ需要があるかなと思って。先手を打っておいたw
766名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:18:36 ID:CViHz1Ea
>>712
スゲェな。
トワプリよりゲーム的な凄さを感じる。
767名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:19:08 ID:yuIegyxG
テレビ番組が実写で綺麗過ぎるからゲームは汚くて耐えられないとか思わないのか
768名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:19:39 ID:737MeiUY
年末年始はWiiスポ派として売上げの事でゼルダ煽りまくったるからw
(買ってるけど)
769名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:21:46 ID:Wjm4B1Wd
ちょww俺>>1だがこんなにいろんな意味で盛り上がるとは思わなかったww
770名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:22:00 ID:vwIG5fNd
>>764
それは良かった!!!長い時間かけてうpした甲斐があったよ
771名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:22:02 ID:ROpwnxk5
グラが『汚い』っていうのは言葉として違和感を感じる。
汚いっていうのはマイナスの表現だから、
粗いって言った方がいいんじゃないか?
(しょぼいでも可)
772名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:22:25 ID:kJzg/Moz
>>769
ヨカータネ
773名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:22:48 ID:TZt+vCJ5
>>766
8年前、PSWの外ではこんなゲームが存在した。
今、北米のゲームが日本より優れているのが分かるでしょ?
774名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:23:36 ID:WHfcXXV3
早くこの世界に入り込みたい。

と思うのはゼルダだけだな。
775名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:24:12 ID:AAHwWtw/
Wiiスポよりワリオが対抗じゃないかな。wiiスポはつまらなくはないんだが...って感じ
ワリオは毎回期待をうらぎらないし今回はどんなネタを魅してくれるんだろうというゼルダとは違うわくわく感。
776名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:25:23 ID:KlNY1wum
まあ年末一番面白いゲームはゼルダだろ
777名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:26:14 ID:VgCG5mxD
ゼルダは
職人でなければ作れないゲーム。
これがロンチで遊べるのが
もうたまらん!!!!
778名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:26:30 ID:AuYO9ny9
ねーねー
リンクが剣振るのってボタンとかE3の時言ってなかった?
体験映像みるとリモコン振って剣振ってるんだけど
変わったの?
779名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:26:41 ID:Wjm4B1Wd
これOPと概要ムービーだけじゃ分からないけど、社長が聞くのとこにある動画は凄い


人物が放つ空気感がやばいぞ
780名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:26:53 ID:GULvsb2P
トワプリはグラが綺麗汚いというよりは
絵画的なビジュアルを狙ってるだろ。
違和感ないし一番無難な路線だと思うぞ。
781名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:27:12 ID:QRiaQNra
>>775
ワリオ作ったのは坂本だよな?
やっぱ宮本と坂本は神だな。(坂本はGBAメトロイドで少し不安になったが・・・)
782名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:27:25 ID:737MeiUY
>>775
任天堂はWiiスポを前面に推すと思うよ
店頭体験もゼルダではないでしょう
783名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:27:42 ID:+q0h4z+a
だからカードヒーローの続編を早く出せと
784名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:27:49 ID:afz23FRD
>>778
設定でリモコン振るのとボタンで振るのが選べると、どっかで見たような・・・
785名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:27:55 ID:T6il8lEg
>>777
>>779

キモイ
786名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:27:58 ID:1jsKUjP9
>>778
変った
787名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:28:03 ID:vwIG5fNd
>>778
うむ、操作体系にかなり大規模な変更があった。
剣は振り入力。振り分けはこれまで通りスティックで。
弓矢は十字でアイテム選択後Bで打つとか。
788名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:28:27 ID:QRiaQNra
>>783
むしろ、Wiiは坂本の独壇場になりそうな予感。
横井の後継者だし。
789名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:28:38 ID:GULvsb2P
790名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:29:14 ID:AuYO9ny9
なるほどWiiっぽくなったという感じなのかな
791名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:29:31 ID:G4n/8Zoh
ニンテンドーは無口ロリ魔女だす所ですよ
792名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:29:38 ID:TZt+vCJ5
>>778
棟梁みやほんの必殺技炸裂。
2006E3で楽しんでいるお客さんの大半が、コントローラーを振っていたらしい。
それを見た棟梁が、「やっぱり、アクション入力にしよう」となったそうだ。
793名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:29:57 ID:vwIG5fNd
>>789
なんかバテンっぽいとおもった。

http://www.youtube.com/watch?v=Djt-w7LrDJg&mode=related&search=
こっちのおじちゃんはやたらゼルダっぽい。
794名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:30:59 ID:WHfcXXV3
>>789
FF12のキャラみたいだな
795名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:31:06 ID:GULvsb2P
アゲハタソだけフルボイスおながいします。Wii版で
796名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:31:32 ID:hQwL7Tv+
ゼルダて人気あんのな
俺は厨房の頃、GBCのゼルダやって糞つまんなかったから
一部のマニアにしかウケてないと思ってた
797名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:33:09 ID:QRiaQNra
>>796
夢島は評価高いぞ。ゼルダの中では異端で、ややマニア志向だが。
798名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:33:09 ID:H7NrR3Rn
>>796
ゼルダはある程度ゲーム慣れしてないときつい
だが昔はゼルダくらい普通に遊べるのが当たり前な子供が多かった
今は知らんが
799名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:33:22 ID:1LONV8cO
>>789
なんか嫌だなぁ・・・
時オカみたいな感じでいいのに・・・

つーか、>>712見たら時オカやりたくなった
64引っ張りだすかな
800名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:33:47 ID:QRiaQNra
もしかして、不思議の木の実やったのか?
あれは任天堂製じゃないし、評価も微妙。
801名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:33:52 ID:737MeiUY
にしてもこれほどまでに金と人間と秀逸なシステム
抜群の出来のアクションRPGが毎回何故「ゼルダ」なのかと
同じような感じで 弓を銃にしたり 剣を拳にしたり主役をスパイにしたり
なぜ箱庭アクションRPGは舞台が「ゼルダ」なんだろう
802名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:33:54 ID:G4n/8Zoh
夢島はバグで遊んでたら永久に水ポチャする羽目になってクリアできなかったなぁ
803名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:34:32 ID:p7AINUVH
>>797
あれはGBじゃね?Cで出てたの?
804名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:35:21 ID:wADqgQ4X
カプコンが作った不思議の木の実って夢島に似てるんだけど
全然面白くないね
ほんのちょっとした違いだと思うけど。
805名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:35:28 ID:wZurTPRS
>789
なんかこの笑い声が恐いと思ってしまうのは異常ですか?
806名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:35:33 ID:737MeiUY
2Dのゼルダは総じて世界に味方が少なくて世界が寂しい
807名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:35:35 ID:0eF1yUno
>>803
夢島DXがでてる
808名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:36:03 ID:QRiaQNra
>>806
メトロイドやってみろ。
究極の孤独感が味わえるぞ。
809名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:36:24 ID:urrdMqcv
>>796
リアルタイムでビートルズを聴いたオッサンがビートルズ自慢をするのと同じで
ゼルダは初代をやったオッサン達(俺とか)がゼルダ初代をリアルタイムでプレイできたのを感謝し
その最新作が今のヤングとも語れる奇跡のソフトだからな
810名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:36:55 ID:WHfcXXV3
アメリカ人のゼルダ熱は異常

全世界で600万(時オカは800万だっけ?)売れるとして
一本辺りの利益を3000とすれば180億の儲けになるのか。
80億で製作しても余裕で黒だな。
811名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:37:27 ID:1LONV8cO
>>804
その違いが任天堂とサードの大きな差なんだよな
812名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:37:35 ID:4eAQ6PCQ
発売日ははじめてのWiiとタクト買う予定だったのに、ムービー見たらトワプリやりたくなってきた。
オープニングの音楽にやられた。
そういや、FF3も悠久の風にやられて買ったんだよなぁ・・・
813名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:38:12 ID:/tdtRkC0
普段は大作主義ではない任天堂が
本気で金と時間かけて作る超大作ゼルダに
並みのメーカーが太刀打ちできるわけもないな
814名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:38:29 ID:GULvsb2P
サントラ出るんだろうね?
815名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:38:32 ID:wZurTPRS
>アメリカ人のゼルダ熱は異常
アニメ作っちゃう位になw
816名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:38:32 ID:CLeaspXI
夢島といえば…なぜかワンワンがいたなぁ
817名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:38:47 ID:5iila6++
ボス撃破はいいけど音が途中で…あそこで1セットって感じがするんだから
>>712はもうちょっと入れて欲しかったなあ。
818名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:39:39 ID:TZt+vCJ5
情開の皆さん、今からでも遅くありません。

評判の良いとされる「風のタクト北米版」を逆輸入しませんか?
819名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:39:50 ID:KlNY1wum
任天堂は金持ちメーカーなんだからミニゲームに力を入れるより
リアルゼルダみたいな大作ゲームを重要視するべきだよな
820名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:40:39 ID:0eF1yUno
エクスキュ〜ズミ
821名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:40:44 ID:4eAQ6PCQ
>>816
マリオっぽいのもいたし、カービィっぽいのもいたし、カエルの為に鐘は鳴るリチャード王子もいたな。

>>818
北米版はダンジョン増えたんだっけ?
822名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:41:07 ID:GWkd6+Cj
>>801
色々理由はあると思うけど、作品的に現代物にしない理由には
実際の文化とか政治とか宗教のしがらみを回避するため
ってのはあるだろうな

任天堂のソフトが全体的にそういう方針だってのを
どこかで読んだような覚えがある
823名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:41:20 ID:G4n/8Zoh
>>819
ゼルダより売れるからなぁ
824名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:41:34 ID:TZt+vCJ5
・ヴァルバジアが溶岩の中から飛び出してくる所
・振り返るとファントムガノンが立っている所
・モーファに掴まれて振り回される所

この3つが好きだ。
825名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:41:40 ID:0eF1yUno
>>821
タライとホースのとこが改善されてるらしい
826名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:41:48 ID:5j/iSmq1
>>819
世の中そんなに甘くない
得意分野ってものを捨てるには勇気が必要
827名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:42:18 ID:3ZCNCxFo
ある程度根気と想像力が必要だな
製作サイドでおそらく世界一それが喚起されるようつくっているが
FFとかでエンカウント戦闘、ムービー、簡単なダンジョンを攻略本みながら
っていうのになれてるゲーマーはキツイ
828名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:42:32 ID:hQwL7Tv+
なるほど
俺がやったのはたまたまシリーズ中の評価が微妙な奴だったか

829名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:42:49 ID:Wjm4B1Wd
任天堂開発陣のアイデアの結集的なところがええ

絵に逃げて引き返すボスや、天地逆転の謎解きやらのうならせる仕様は今回もあると信じている
830名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:43:45 ID:vwIG5fNd
>>803
夢を見る島DX。カラーにリメイクされた。
831名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:45:03 ID:1LONV8cO
最初から最後までドキドキしていたい
終わった瞬間に満足感に浸りたい

風タクみたいに途中でorzは勘弁
832名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:45:54 ID:WHfcXXV3
森の神殿のねじれた廊下は今見ても鳥肌が立つ
833名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:45:56 ID:vwIG5fNd
>>821
ダンジョンは増えてないはず。違いはタライとホースの調整だと思う。


むしろ情開の皆さん、風のタクトをフルリメイクしませんか!?
834名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:47:15 ID:4eAQ6PCQ
>>828
微妙っつーより、1番評判が悪いやつだぞ思うぞ。
製作はカプコンだし。
ゼルダで唯一途中で投げた。
セーブしようとしたらソフトリセットの罠に何回引っ掛かったコトか・・・('A`)
835名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:48:35 ID:n112cffG
>>833
全く同意。
タクトで本当にやりたかった完全版を是非作って欲しいねWiiでもいいからさ
836名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:48:52 ID:1LONV8cO
>>833
風タクのリメイク良いな

作り直せば神ゲーになるぞ
837名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:49:05 ID:h47fk9s4
>>829
天地逆転は凄かったな。
ダイナミックかつ緻密だった。
838名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:49:28 ID:f+uh3suV
そういやもぎチンて北米で売らないのかね
839名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:50:32 ID:vwIG5fNd
>>834
ちょっと待て。夢島がカプコン製だと?

夢島はアクは強いが、れっきとした任天堂謹製だぞ
840名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:50:33 ID:Wjm4B1Wd
>>833
開発構想段階では風と大地の神殿の他に空と海の神殿もあったらしいよ
(それらを削って合わせて神の塔にした)

それとハイラルを追加してタライとフォース改善で時オカ以上の神ゲーの出来上がりだな
841名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:50:52 ID:WrnBqJlS
チンクルは北米でもっとも嫌われてるといってもいいキャラだからなー
842名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:51:11 ID:3ZCNCxFo
キリスト教圏だし
ルピー至上のシステムは受け入れられづらいのかも
843名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:51:34 ID:vwIG5fNd
>>839訂正。

そうか、GBCならカプコンゼルダという可能性もあるのか…
844名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:52:58 ID:S36R9aei
>>730
> PS3って間違いないじゃん。

PS系が間違いないのは、売れてメインハードになった時だけだ
同じ戦略のPSPが間違いだったのは売れなくてメインハードになれなかったから。
だからこれは明確に値段の問題なんだよ。
高いから売れない。
売れないからメインハードになれない。
メインハードになれないからPS3は間違い。
売れるかどうかではなくキワモノかどうなで論じるならPS3も充分キワモノであり、
ハードとして今回一番キワモノでない=現行機から無難に進化してるのは360ってことになる。
845名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:53:07 ID:kJeLVBBJ
>>838
なんかゼルダファンが署名運動やってたけど
発売して欲しいって。1000人くらい集まってた
でもその呼びかけスレッドでも、かたくなに欲しくないと言ってる人一人いたなあ
846名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:53:43 ID:3ZCNCxFo
ふしぎのぼうしはどっちだっけ?
途中でやめてしもうたが・・
847名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:54:03 ID:h47fk9s4
>>846
カプンコ
848名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:54:22 ID:1jsKUjP9
風タクは戦闘よりキャラとお話重視で作ってもらいたいと思ったな
修行の上の階と下の階の人とかいい味出しまくってたのにあれっきりで残念
849名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:55:02 ID:4eAQ6PCQ
>>843
流れを見て木の実かなーと思って。
ちなみに夢島は1番好きなゼルダだ。
850名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:55:24 ID:mNlxCj0x
確かにゼルダのグラフィック、GCのレベル超えてるけど、
これWiiコンが無かったら出す意味無いゲームだと思うよ。
任天堂的には。
だって64版をそのままチューンナップして
グラフィック綺麗にしただけに思えるもの。
3DアクションRPGの礎を築いたオカリナ程の革新性が無い。
今じゃこれより綺麗なグラフィックのゲームは他機種にあるしね。
任天堂が一旦リアル路線捨ててトゥーンに走ったのも理解できるし、
GC版をあまり世に出したがらない気持ちもわかる。
851名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:55:28 ID:1LONV8cO
俺はふしぎのぼうしは好きだったな
良ゲーだと思う。

ゼルダとしては
やや物足りないけど
852名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:55:33 ID:vwIG5fNd
>>846
あれはカプコン製だね。
フィールドの造りはまだわりと好きだったのに、
小さくなるのが面倒だったり、なによりも謎解きのセンスがダメダメだった。
853名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:56:02 ID:5gjyG7tm
夢を見る島はストーリーが最高に良かったけどなぁ。
最後に終わらせるのをためらったのは、あれだけだ。
終わってからも、なんとも言えない気分が・・・w
854名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:58:25 ID:3ZCNCxFo
カプコンかあ
夢島はクリアして
木の実とぼうしはダメだった
不思議だ・・・・据え置きの時オカの衝撃ももちろんあるけど
855名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:58:53 ID:xdbc6oe9
初めて自分でクリアしたゼルダは木の実だったな、かなりはまった。

友人に貸したら進行で詰まるたびに家に電話かけてこられたのでちょっと困った。
856名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:58:55 ID:vwIG5fNd
>>851
そうなんだよね。ゼルダとしてみなけりゃ良作なんだけど。
ゼルダの名を冠する限り、採点は激辛ですから。

>>853
ゲームで泣いたのは後にも先にも夢島だけだ。
857名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:00:23 ID:n112cffG
ふしぎのぼうしこそ大小のスケール感の違いとか味わいたいから3Dリメイクして欲しい作品だな
題材はすごくいい。
858名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:00:45 ID:5gjyG7tm
ヒロインともう会えなくなると思うと・・・
名前忘れたけどw
消えてしまったと思うと切なかった。
859名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:01:44 ID:wADqgQ4X
名前がどろぼうに変わったときは
泣いた
860名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:01:53 ID:WHfcXXV3
夢島は終わってから意味に気付いたな。
エンディングでリンクが切なそうな顔してるのが何で?って感じだった。
861名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:02:43 ID:vwIG5fNd
>>858
歌姫マリン。その後のマロンである。

(嘘だけどあながち間違いでもない)
862名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:02:49 ID:dTYaEnPp
Super Mario64                N64 Nintendo  1.92  6.87  3.10  11.89
Mario Kart 64                 N64 Nintendo  2.24  5.52  2.11  9.87
GoldenEye 007                N64 Nintendo  0.13  5.77  2.19  8.09
The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time  N64 Nintendo  1.46  4.08  2.06  7.60
Super Smash Bros             N64 Nintendo  1.97  2.93  0.65  5.55

Gran Turismo               PS Sony      2.55  3.99  4.30  10.84
Final Fantasy VII             PS Square     3.93  3.09  2.70  9.72
Gran Turismo 2              PS Sony      1.71  3.96  3.67  9.34
Final Fantasy VIII             PS Square    3.64  2.34  1.88  7.86
Crash Bandicoot 2            PS Sony     1.33  3.87  2.37  7.57

863名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:03:20 ID:dTYaEnPp
Smash Bros Melee              GC Nintendo  1.44  3.60  1.06  6.10
Mario Kart: Double Dash          GC Nintendo   0.87  3.36  1.78  6.01
Super Mario Sunshine            GC Nintendo  0.85  3.42  1.29  5.56
The Legend Of Zelda: Wind Waker    GC Nintendo  0.86  2.41  1.05  4.32
Luigis Mansion                GC Nintendo   0.42  2.13  0.72  3.27

Gran Turismo 3 A-Spec          PS2 Sony   1.89  6.88  5.59  14.36
Grand Theft Auto: Vice City       PS2 Take2   0.47  7.81  5.35  13.63
Grand Theft Auto: San Andreas     PS2 Take2   0.00  7.36  6.08  13.44
Grand Theft Auto 3             PS2 Take2   0.36  6.48  4.58  11.42
Final Fantasy X               PS2 Square   3.02  2.72  2.19  7.93

※おそらく出荷
864名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:03:41 ID:sZpxKCxA
ゼルダは好きだけどゼルダ狂信者はキライ
865名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:03:46 ID:AAHwWtw/
カプコンのゼルダはRPG要素が強い。
わかりやすく言えばドラクエ風味のゼルダ。
なもんでコテコテのゼルダファンからするとなんか違うとなる。
謎解きは大差ないと思うんだけどね
866名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:03:57 ID:5gjyG7tm
あーなんか夢島やりたくなっちった。
遊んでいた時代に戻してくれる名作ってあるよね。
867名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:05:17 ID:A9/Vk1hA
クラニンでゼルダコレクション復活させてくれないかな
Wiiとトワプリ買ったら交換できるとかで…
868名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:05:38 ID:GWkd6+Cj
>>859
あれはゲーム的には全然ペナルティがないのにすごく堪えるよな
すてきな実装だ
869名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:06:52 ID:GWkd6+Cj
>>867
まあWiiで出すならVCでしょ
870名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:07:05 ID:vwIG5fNd
>>865
アクション絡みの謎解きが多いのが違和感感じる原因かも。
でもかなり良くまとまるようにはなってきているので、
もう何作か作らせると良い物できるかも、と思うんだけどね。
あ、でも吸い込む壺はかなりGJなオリジナルアイテムだった。
871名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:08:38 ID:A9/Vk1hA
>>869
多分VCでると思うけど、年内だと神々のトライフォースだけなんだよな
872名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:09:38 ID:5gjyG7tm
それなりに悩んで謎解きしていくせいか、古い作品のでも
こうして話していると、それなりに覚えてるな。
大筋のストーリー以外スッカリ忘れてるソフトのが多いのになー
873名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:12:13 ID:4eAQ6PCQ
自分が世界を救う者だと思ってたら、実は世界を消す者だった。
画面内では苦悩する素振りを見せずに、プレイヤーに全てを任せる。
ここらへんが良かったなー。
これがPS以降のFFだったら

リンク「ダメだっ・・・俺にはできない・・・・・・・・・・・・!」
マリン「あなたがやらなきゃダメなの・・・あなたにしかできないコトなの!」
リンク「俺には・・・できない・・・・・お前を消すなんて・・・・・・・・」
マリン「リンク・・・」

〜世界一ピュアなキスのムービー5分〜

リンク「マリン・・・俺やるよ!」


ってな感じになりそうだw
874名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:13:02 ID:T6il8lEg
おれは時のオカリナやったけど殆ど覚えていない
やはり面白くなかったからだろうな
875名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:13:44 ID:mNlxCj0x
>>871
初代は既に入ってるじゃん
後はリンクとオカリナ、ムジュラなんだけど
876名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:14:23 ID:mNlxCj0x
ムジュラはメモリー拡張パック使ってるけど、
ちゃんとVCでエミュできるのかな
877名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:14:50 ID:kJzg/Moz
古代の石版キボンヌ
878名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:14:52 ID:GULvsb2P
>>876
ゼルコレやってないのか?
879名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:16:05 ID:LwN/3opL
Wii版ゼルダの面倒な攻撃方法

・横斬り・縦斬り  リモコンを振る
・回転斬り     ヌンチャクを横に振る
・突き        スティックを敵方向に入れながらリモコンを振る
・ジャンプ斬り   Aボタン
・弓矢など     Bを押しながら、ポインターを狙いに定めてBを離す
・盾         Z注目でオート

プレイ動画(楽しそうと言うより、疲れそう)
http://wii.com/jp/articles/zelda/index.html

斬るのになぜヌンチャクを使う? 中途半端に直感的。
弓矢などで狙いを定める時は画面ではなく、センサーバーを狙う・・・臨場感無いじゃん。
しかも、腕を上げないといけないし。

ゼルダにWiiコンは合いません。
880名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:16:42 ID:vwIG5fNd
>>876
ゼルダコレクションに収録されてGCで動いてるじゃないか。


でもミラーシールドの光のアルファ値が変なことになって、
きちんと透過処理されていなかったり、
ムービーのBGMに途切れが出たりという症状はあったけどね。
881名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:17:38 ID:A9/Vk1hA
>>875
サンクス見落としてたよ
これからに備えて5000p付きクラコンも買っとくかな
882名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:17:59 ID:VHdQi4B1
これからのゲーマーは体力の時代だぜ
貧弱ゲーマーはPS3でピコピコしてろwwww
883名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:18:10 ID:vwIG5fNd
>>879
>弓矢などで狙いを定める時は画面ではなく、センサーバーを狙う
おまえ根本的にWiiの構造が分かってないだろ。
3点。出直してこい。
884名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:18:12 ID:mNlxCj0x
>>878
あれは別個にチューニングしてるのであって、
VCが対応できるのかどうかわからないじゃん
885名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:18:44 ID:cSIfej2S
きたーーーー
http://www.uploda.org/uporg568471.wmv.html

PASS:zelda
886名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:19:35 ID:5gjyG7tm
まぁ、コピペにマジレスしてもねw
887名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:20:03 ID:mNlxCj0x
画面上のリモコンで指し示した所にポインタ出るのに
なんでセンサーバー狙う事になるんだろ
888名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:21:07 ID:vwIG5fNd
>>885
CM…
    ┃   ┃━┓     ハ_ハ               ハ_ハ          ┃┃┃
  ┗┓━ ┃━┓ ┗━('(゚∀゚∩∧,,∧ ∧..∧ ∧..∧∩゚∀゚)') ━━━━ .┃┃┃
  ┗┓━ ┗  ┃    O,_  〈(´∀`)(´∀`)(´∀`) 〉  ,_O       ┗┗┗
    ┗       ┃      `ヽ_)゚○-J゚ ゚○-J゚ ゚○-J゚ (_/´            ┗┗┗
889名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:21:19 ID:kJzg/Moz
>>887
捏造だからさ
890名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:23:56 ID:kJzg/Moz
>>885
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 
891名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:24:27 ID:5gjyG7tm
ゼルダまで脳トレ系CMにしちゃうこと無いと思うんだけどなー。
まぁ、もっと盛り上がるCMもやってくれると信じてる。
892名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:25:27 ID:kJeLVBBJ
>>885
キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!

ってこれとは別にトワプリ単体のCMも来るよな!??
893名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:26:47 ID:cjm8F03g
キターけど、これはWiiのCMだな。。。
単体のCMも期待しいたい
894名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:27:37 ID:0OFTUb8B
>>885
俺さっきそれの釣り編見た
やばいくらい面白そうだったよ
895名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:27:55 ID:kJeLVBBJ
釣り編おくれー
896名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:29:06 ID:5gjyG7tm
正直、wiiも他は微妙だけど、ゼルダはやりてーなぁ。
つか、ロンチにこれは卑怯だろw
897名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:29:24 ID:SnSLntIz
これは売れるw
てかゲーム画面つきのCMがすごい面白そうw
898名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:29:38 ID:GULvsb2P
>>884
いやあれって北米版ベースで
64のエミュレーションだよ。
吸い出して64のエミュで動かしてるサイトあったし

899名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:29:42 ID:TZt+vCJ5
WiiのCM、1回も見てないなーと思ったら、

最近TV見てないや。
900名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:30:03 ID:f+uh3suV
発音が「ういー」だなw
901名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:30:27 ID:kJeLVBBJ
>>899
おれもれも
902名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:31:03 ID:1jsKUjP9
うい
とすら聞こえるw
903名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:31:15 ID:vwIG5fNd
>>900
おじいちゃんにもやさしいw
904名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:31:19 ID:wZurTPRS
釣り編キボン
905名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:31:44 ID:0OFTUb8B
>>895
ごめん俺たまたまテレビで見たから手元にねぇ
お前もそのうち見られるさきっと
906名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:32:20 ID:SnSLntIz
俺は最近民放みてないな・・・
ディスカバリーCHが面白すぐるw
907名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:33:49 ID:dTYaEnPp
ゼルダGC版もCMでちゃんとアナウンスするんだろうか?
某CMみたいに超小文字で注意書きとかは・・・・・ないよな?
もしくは完全スルーかな?
908名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:34:37 ID:vwIG5fNd
>>907
マルチ乙。多分普通にスルーだろうな。
909名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:35:04 ID:YeWZcTyK
>>907
ネット専売だから、ネットで告知するだけだと思うよ。
910名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:35:19 ID:0w7HQ4BJ
wii買うつもりなかったがおもしろそうだな・・・
普通のコントローラでプレイできる方法はないの?
ヌンチャクより普通のコントローラで遊びたい
911名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:35:32 ID:kzT7Vds0
>>900
発音しにくいんだろねw
912名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:36:13 ID:XdnOwfnC
もうGC版は仕方なく出すという感じだろう。
913名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:36:32 ID:5gjyG7tm
やっと「ゲーム機」のCMだと言うことが分かってもらえるんじゃなかろうか。
914名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:37:03 ID:vwIG5fNd
>>910
GC版を任天堂からオンラインで購入。その後WiiまたはGCでプレイ。
(ただしWiiでやる場合もGCコントローラは別途用意する必要あり)
915名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:41:09 ID:0w7HQ4BJ
>>914d

もうひとつ教えてもらいたいのだがCG版とWii版では違いある?
916名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:43:22 ID:wZurTPRS
>915
左右が逆。
917名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:45:11 ID:0w7HQ4BJ
あ・・・orz
918名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:45:20 ID:vwIG5fNd
>>915
あとGCはワイド非対応。
919名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:46:35 ID:0w7HQ4BJ
>>916
またしても(TдT)アリガトウ

やっぱWii買うか、その後ヌンチャクでゲームしたくないから即売りか・・・
920名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:48:57 ID:A9/Vk1hA
>>919
なんかそこまでリモコンだめなら、はじめっからGC本体とGC版トワプリ買った方が
出費が抑えられそうな気がするが
921名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:49:14 ID:G4n/8Zoh
そこまでしてヌンチャク使いたくない心理がわからん
922名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:49:50 ID:4k88QTpq
親がヌンチャクで殺されたんだろ
923名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:50:17 ID:TZt+vCJ5
>>921

そうそう。
Zトリガーが復活した。それだけで十分。
924名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:50:23 ID:qLVD6FaI
>>97
感動のあまり泣いた。
いやむしろ「号泣き」した。
925名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:56:04 ID:ixYAAXwW
>>885
あれっ?Z注目時のポインタって矢印なの?ナビィって消えた?
926名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:58:24 ID:1jsKUjP9
ここまでヌンチャクに抵抗ある奴ってのも面白いな
ソニーなんかマネしたくってしょうがないってのに
927名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:58:51 ID:4k88QTpq
ナビィが出ている動画は幾らでもあるじゃん。
公式でも草原を照らしながら飛んでるし。
928名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:00:09 ID:1jsKUjP9
GCでこのグラこの容量という事で
サードのいいお手本になればいいな
929名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:00:33 ID:1LONV8cO
ブルースリーにトラウマでもあるんだろ

もしくは刑事物語の武田鉄矢だな
930名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:01:54 ID:2k1F39qZ
>>929
それはハンガー
931名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:02:05 ID:cjm8F03g
>>928
リモコンの使い方って意味でもこのゼルダがサードの手本となりそう。
932名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:02:19 ID:ZIBWO0hL
>>929
昔、地下の麻薬工場で働いてたんだろうと思う
933名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:03:10 ID:vwIG5fNd
>>925
うんにゃ、ナビィもいるよ。
http://wii.com/jp/movies/zelda-01-us-a/

こんな感じ。
弓矢の時はポインタになるみたいね。
934名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:03:23 ID:1LONV8cO
>>930
木の奴な
935名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:03:22 ID:ixYAAXwW
>>927
あ、そうなのか。良かった。タクトの不満点にナビィが居ないこともあったから
無機質な矢印よりナビィのほうが良いと思うんだよな。
弱点とか、敵の名前とかも聞けるし
936名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:06:10 ID:vwIG5fNd
>>935
あ、今日公開されたムービー2にもいた。
http://wii.com/jp/movies/zelda-movie2/
937名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:10:20 ID:4k88QTpq
ナビィがポインタカーソルになってるみたいだな。
注目時のカーソルじゃないっぽい。
なんか少し寂しいな。
938名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:11:08 ID:kJeLVBBJ
>>936
なんかキャラクターの息遣いとか、生命が感じられるのが俺はゼルダらしさかなと思った
939名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:14:32 ID:cjm8F03g
>>938
確かに、操作せずにほっておいても、
棒立ちではなく何か動いてる。
画的にのみリアルになると不自然さが目立つが、
画に頼らずそうゆう方法でリアルにする技術がゼルダのいいところかと。
940名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:15:25 ID:kJeLVBBJ
>>939
うん。あと普通にリンクがそのムービーで歩いてる後姿とかも
941名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:18:06 ID:X5rdHiQ+
下手するとPS3より綺麗だったりするから困る
942名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:19:05 ID:vwIG5fNd
>>940
ゼルダにとってのリアルさって、いつの時代も絵より動きに真髄があるよね。
ファミコンの頃の「背景だと思っていたブロックが押せる」に始まり、
トワプリでも写真的なリアルさより、動作的なリアルさが凄く大きな比重を占めている。
943名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:19:34 ID:wZurTPRS
綺麗とか言うとまた騒ぎ出すヤツが出てくる。
ようは作り込みだろ。どれだけ手間と工夫がされてるかって事でない?
944名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:20:47 ID:IQs7vP8M
>>941
コナミの麻雀はそっとしといてやれ。
945名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:20:51 ID:GULvsb2P
ビジュアルだけで言えば
写実的な路線をあえて避けて絵画的な絵作りを徹底してると思う。
地面、空、岩、どこをどう見ても現実には無い絵としての表現。
946名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:20:54 ID:cjm8F03g
タクトで、何か秘密があるところにリンクの視線が動いてるってのは、
地味にすごいと思ったんだけど。
947名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:20:55 ID:SnSLntIz
>>942
まさにそれだな
自分は空気感だと思ってる
動かしてみて初めてリアルさが感じ取れるという感じ
948名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:22:31 ID:cXljoN+A
次スレ
ゼルダが普通にグラ綺麗な件2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162488122/l50
949名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:23:58 ID:vwIG5fNd
>>948
GJ!あちらのスレは荒れちゃってるので別スレが必要だと思ってたところだ。
950名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:24:42 ID:cjm8F03g
しかし、このスレ立った瞬間からみたけど、伸びたね。
951名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:26:03 ID:kJeLVBBJ
 ゼルダの伝説トワイライトプリンセスは最強ロンチ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162480482/
あっちのスレが荒れるとこっちがマッタリするので良いか
952名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:29:16 ID:cXljoN+A
>>950
そりゃあ、ゼルダのムービーがやーーーーーーっと公式サイトに
載った日だからね。
あれ以上グラが綺麗になっていても、どうせ自分とかは
区別が付かないからどうでもいいって水準で来たし。
船とかがリンクの体重移動で揺れているシーンとか、最高だよ。
953名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:29:42 ID:kJeLVBBJ
>>947
時オカの子供リンクなんて、あんなにローポリで手足つなぎ目ボコボコなのに
くしゃみしたり、震えたり(大人リンクもするが)、熱がったりのしぐさが
とても愛くるしい。クリミアさんじゃなくてもギュッしたくなる。胸毛でジョリジョリ
954名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:33:07 ID:2k1F39qZ
>>953
妙に気合の入ったヤーッ!みたいな元気な掛け声とかがいいねw
めっちゃかわいいw
955名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:34:06 ID:CXNg98oI
いっそ、リンクの冒険も、このクオリティーでリメイクしてくれ
956名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:34:28 ID:SnSLntIz
ゼルダのリアルさは、すげー!っていう驚きのリアルじゃなくて
いつのまにかその世界に入り込んでるように感じられる生のリアル
957名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:37:39 ID:kJeLVBBJ
>>955
俺思ってたけど、リン冒って2Dゼルダからは遠いけど
3Dゼルダからはある意味近いよね。
958名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:37:51 ID:z7df5Wzs
なんでGKは解像度高いと綺麗といいますか?
959名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:40:29 ID:LQCo/bj8
何気にリンクの冒険の音楽って好きだ
最後自分の影と戦うってのは忘れられない
他は忘れまくってるのに
960名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:41:22 ID:2k1F39qZ
どんなに書き込まれたグラでも想像の余地は残してもらいたいところ。
すべてを描いたらリアルってのはちと違う気がする
961名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:42:27 ID:kJeLVBBJ
>>959
いいよなー
オープニングも好きだし、神殿は思わず口ずさんでしまう
ダークリンクを生み出したという意味でも名作だと思っている
それがラスボスってのもいい。続編に出て来るというのも感慨深い
あとアクション性はかなーり難しいけど、下突きと上突きを覚えた後に
使いこなすとバランスがガラッと変わるように作られているよね
あれが凄いと思う。
962名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:43:28 ID:PMOcym12
トワプリの変身ってムジュラの仮面的な扱いでいいんだよな?
アイテムで単純に変身はないだろうと思う。
最初は時間で強制的に変わり、デメリット発生。
中盤以降は自由に能力を使える様になるのかな?
または、神トラのムーンパール系
あと、ムービーのリンクの帽子が長く見えた。
多分気のせいだろうけど。
しかし、ロンチでこのレベル、サードはプレッシャーだろうね。
963名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:45:42 ID:kJeLVBBJ
>>962
変身は、トワイライトの世界に入ると変わるみたいだ
つーか次スレ釣りぼり状態
964名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:45:48 ID:0eF1yUno
>>962
まあ、あれだけ延期すればねぇ
965名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:52:53 ID:xVwZ7O0z
やはり任天堂信者もグラ気にするんだ
966名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:53:53 ID:vwIG5fNd
>>965
とりあえず>>1から全部見てこいと小一時間(ry
967名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:54:16 ID:Ud/R6NCi
どっからどう眺めても汚い画像なんだけど。どうすれば綺麗に見えるんだ?
968名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:56:20 ID:vwIG5fNd
>>967
ごめん、ここ実は話題的にあんまりグラ関係ないんだ。

なんか変なのがいっぱい来たなあ。
969名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:56:34 ID:cSIfej2S
970名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:57:08 ID:cjm8F03g
スレッド(2)の方も荒れだしたよ
971名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:57:17 ID:0eF1yUno
>>968
売れて欲しくないからじゃない?
972名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:58:25 ID:vwIG5fNd
>>969
立て直すか?
ゼルダの伝説トワイライトプリンセスでwktkが止まらない件
とかのスレタイで。
973名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:58:51 ID:kJeLVBBJ
やっぱスレタイ悪い。次スレもイラネし別に
974名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:00:54 ID:vwIG5fNd
じゃあ、地道に2スレを育てますか。
975名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:01:13 ID:QElVa/pY
明日はメインのショボコン死守に大暴れでしょう
976名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:02:00 ID:vwIG5fNd
まあ、明日(てかもう今日だけど)はどこ行ってもゲハ中大荒れになりそうだな。
977名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:02:34 ID:z+Zup0mr
これGC版の焼き回しじゃなかったけ?だとしたらなんでそんなにwktkしてるんだ?
978名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:03:00 ID:DRFZaq/w
>>974
どっちかに絞ったほうがいいだろ
そもそも特定タイトルでスレ立てること自体微妙だし
979名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:03:33 ID:cSIfej2S
PS3の秋葉原体験会
360のロスオデ体験版
Wiiの体験会

これで前夜祭は終了。
あとは年末の本祭りで板飛びますか。
980名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:04:25 ID:vwIG5fNd
>>977
焼き直しじゃないよ。GC版と同発の新作ですよ。
981名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:05:43 ID:cjm8F03g
というかWiiででようがGCででようが関係ないんだけど
982名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:11:47 ID:CXNg98oI
久々に、ニンテンハード買うか
ニンテンドウに、元気になってもらって
Wiiの次のハードで解像度UPを期待するか・・・
983名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:12:52 ID:yuIegyxG
GCとかそういう問題じゃなくてソフトとして凄いからなゼルダは
984名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:15:45 ID:T6il8lEg
>>983
今はそうでもないような気がするな
動画見た感じN64からゲーム性の進化あまり感じられないし
985名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:16:12 ID:cjm8F03g
>>983
その通りです。
で、今回は製作期間が幸運にも延びてかなり期待ができそう。
あと、批評とか読むと、Wiiリモコンの相性も高そうだし。
986名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:16:28 ID:iX/F779B
それはPS3も同じだろ・・・・
その分コントローラーが進化したわけで
987名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:17:32 ID:LQCo/bj8
>>984
それでも気になってしまうのがゼルダの魅力なんだろうね
988名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:19:34 ID:cSIfej2S
ゼルダって存在が杉本彩みたいなもんだからな。
989名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:19:41 ID:T6il8lEg
>>987
俺は気になるゲームのスレはのぞかない主義だからな

ただ騒いでるスレに来てるだけだ
990名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:24:55 ID:cjm8F03g
「グラ綺麗」
に反応する人たちが多い
991名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:27:27 ID:x4iT2+LP
>>1
普通に綺麗だね
超絶に綺麗ではないけどwwwwww
992名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:28:25 ID:kJeLVBBJ
>>990
>>991

ワロス。馬鹿の見本市
993名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:28:31 ID:vwIG5fNd
>>991
いや、そこ、煽りとか抜きで結構重要。
994名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:32:02 ID:x4iT2+LP
>>993
超絶に綺麗>普通に綺麗

大は小を兼ねる
PS3でゼルダを作れても、PS3グラのゲームはWiiでは出せませんww
995名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:33:12 ID:vwIG5fNd
>>994
>PS3でゼルダを作れても
惜しいけどここはちと違う。
996名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:34:30 ID:iX/F779B
>>994
日本語でおk
997名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:34:30 ID:DRFZaq/w
>>994
PS3でゼルダは作れても出ないよな
998名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:35:06 ID:cjm8F03g
次スレも荒れとりますが、そろそろ
999名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:35:28 ID:T6il8lEg
>>994
その通りだと思うよ

それが現実ってもんだよなぁ
1000名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:35:30 ID:vwIG5fNd
1000ならトワプリは神作
10011001
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