1 :
名無しさん必死だな :
2006/10/15(日) 17:56:53 ID:GuYNWMnj
2
3
3ならSONY圧勝
5 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 18:11:56 ID:Oe4oC356
巨額の投資をしないといけないPS3にはついていけませんと。 スクエニですらそうなのか。
6 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 18:14:10 ID:dCYznwkn
ふーん 玄米ビスケットがあるのにね
なにを根拠に言ってんの
8 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 18:55:27 ID:KQJk63y6
またアンチソニーの捏造スレか。
10 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 18:56:56 ID:6zzwvgfH
>>8 そんな嘘くらい知ってるよwwwvwwwvwww
11 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 18:58:00 ID:wZywTCCK
>>8 ホント息をするように嘘をつくんだな
朝鮮人かよ
これだから任天信者は信用ならんwチョン以下だな
------ここまでテンプレ------
スクエニみたいにブランドを持ってると簡単に鞍替え出来るけど 他は難しいだろうね PS2で売れたソフトでDSでも売れそうなソフトを見つけるのが難しい 新しくシリーズを立ち上げるとすると中小ゲームメーカーと条件が全く同じになる 大手のナムコでもロケットカンパニーに負けるのがDS市場 大手にとってはDSで売れるソフトを作るのはPS3のソフトを開発するよりも大変とも言える
15 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 19:02:50 ID:gE3ciaQA
ただ単に売れてるハードで出してるだけじゃね? 普通じゃん
16 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 19:09:27 ID:6zzwvgfH
FF12もDSで出すんだろ? じゃあFF13もアッサリと他ハードで出しそうだなwwwvwwwvwww ペニスリ・・・オワタ!
360:FF11、シルフィード シルフィード売れなかったので次はないだろう。 PS3:FF13x2 Wii:DQS、FFCC 今後はどっちに多くのゲームが発表されるかがポイントだな。
FFCCとか、キャラをFF11チックにして、 PSOのFF版みたいなMOにすればかなりイケると思うんだがね。
>>17 利益が出そうなハードで多く出すだろう
スクエニはすでに中立を宣言してるからね
20 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 19:15:02 ID:vFdEc4Xg
シルフィードはオンリーだから本数は気にしてないと思う
ろくに発表しないだろう。 FF13とかFFCCも当分出ない、出さない。 DQSが早いのはエニックスだからだろう。 エニックスは早い段階から小さいタイトルをボツボツ出す方。
売れてるハードで出す! って公言してなかったっけか 合併前のエニックスかもしれんけど
>>8 >SCEIがスクエニの筆頭株主だってご存知?
筆頭株主なのに鞍替えされてんのかよw
舐められまくりじゃねぇかw
本当ソニーは目も当てられんくらい悲惨だな。
>22 今後は売れてないハードなどいろんなハードで出すって言い替えてる。 つまりこれはWiiがトップを取ることを見越した発言であり ドラクエはPS3で出すって発言してるようなもの。
ポジティヴシンキングだな。
27 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 19:29:37 ID:mX0Gaqow
SCEは8.6%で4番目の株主ですよ
>>26 上で既出だが
息をするように嘘をつくとはまさにこの事
俺は2位か
GKってみな朝鮮人ですから
31 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 19:31:52 ID:BmO0le/q
>>630 例えば、アーマード・コアは毎回何十万本も売れることを見込んで、
作られているわけだ。
それが、そもそも本体が8万台しか存在しないのであれば、どうにもならんだろ。
ガンダムとリッジレーサー7も同様だ。
麻雀格闘倶楽部みたいな変なゲームならともかく、
そういった大作系を出すには、最低でも30万や40万は必要だ。
ロングパスしすぎ
前スレでマリオRPGの時に何があったのか聞いたものだけど、みんなの返答見て納得した。 今まで、何でトゲゾーとかノコノコがでなくてトゲヘイやノコなんとか?(グラさんかけてる亀) なのかと思っていたが、旧スクが欲出して、権利を少しでも増やそうとしたんだね。 メットとかいなかったし。なんか残念だ。
>>26 1〜3は自社株じゃないか。
それはともかくドラゴンクエストソードが来年春に発売されるんなら
WiiとPS3での初スクエニソフトはWii側にあるということだな。
FF13が来年春に出るとはとても思えない。
まだドラゴンクエストソードの画面も見てないから、こっちも怪しげだが。
35 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 19:37:56 ID:lyq9l/ll
届く事のないパス
2005.3 NDS エッグモンスターヒーロー 2005.12 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2 2006.3 NDS 聖剣伝説DSチルドレンオブマナ 2006.8 NDS ファイナルファンタジーIII 2006.12 NDS チョコボと魔法の絵本 2006.12 NDS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー 未 定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリング.オブ.フェイト 未 定 NDS ファイナルファンタジーXIIレヴァナント.ウィング 未 定 NDS 聖剣伝説ヒーローズオブマナ 未 定 NDS すばらしきこのせかい 未 定 NDS フロントミッションザファースト 未 定 NDS いただきストリートDSドラゴンクエストスーパーマリオ
そりゃ、金かけずに作ったFF3があんだけ売れりゃー乗り換えたくなるだろ
移植に毛が生えた位のFF5も爆売れ中だしな
>>37 FF3は”結果的”に金かかってる。紆余曲折があったタイトルだからね。
最初から方針が一本化してれば、かなりのローコストハイリターンとなっただろうが。
その代り、FF3の相乗効果かFF5はかなり利益だしてるだろうな
FF5ってそんなに売れてるのか
>>36 すごいビックタイトルばかり
フロントミッション ザ・ファーストがほしい
PS版の移植だからムービーが入ってるんだな これが売れないとFMは新シリーズが立ち上げられないらしいが…
>>42 そうなんだ
FMオルタナティヴもおもろいよね
続編でないかな
FM1は好きだ。 システム上、手前から奥に向かって高さが上がっていくようにしか作れないステージとか とにかく遠距離武器を連射してればあらかた片付けられる、大味なゲームバランスとか そういうところも含めて前肯定だ。
>>43 オルタは最高だな。
これのおかげで本編やらなくなった。
FM1はあの鬱展開がなぁ・・・どうしてももう一度やる気になれん。 鬱になりそでならなかった、5ならいいんだが
まあ確かに、やっと会えた恋人が「あれ」ってのは何だよなぁ。 既に死んでたとか、裏切って敵になってたとか、はたまた発狂してたとか そんなのの方がまだマシかもしれん。 でもそういう悲劇性も含めて自分的にオールオッケー。
>>46 そのトラウマから以後のシリーズにも手を出していない。
バハムートラグーンも仮に続編出てても買わなかっただろう。
□の製作者って超どMなんじゃね?
FM1はFMシリーズの未来だけでなくFC・SFC時代の名作DS移植の未来にもかかってるんだよな 是非それなりの成果を上げて欲しい
マリオとDQ・・・
>>49 言う事は判るけど、FMファーストはPS版の移植だけどな。
オリジナルはSFCだけどな クロノとか聖剣2・3とか移植してくれんかなぁ
バハムートラグーンは続編出てたら買うよ 今度こそは、とか勝手に期待して
これからのSFCからの移植の可能性の話の中ではPSからの移植の FMファーストは(オリジナルがSFCだとしても)あまり適当では無いような気もする・・
ロマサガシリーズ出せ
PS時代のゲームをDSに移植する場合、どれぐらいまでなら完全に近い形で移植出来るんだろうな 電撃読む限りはFM2・3ぐらいなら出来るという話だが
スペック的にはDSはロクヨンくらいあるんだから PSのゲームで走らないものはないんじゃないの? 容量や解像度の問題は付きまとうだろうけど。
どうにもDSって64ほどはないような気がしてきたんだが… 時オカをDSに持ってきてあれだけのグラ出せるのかね
マリオ64DSはマリオ64並に再現できてると思うが
あれは再現できてるがFF3とかやるとPS1よりもポリゴン少ない気がするんだが
向き不向きはあるけどマリカ64とDSを比べてみれば。
PSだとCD4枚組とか出来るけどDSだとそうはいかないからなぁ 出来てもCD1枚のゲームぐらいかね
ロード時間の超短いPS並のゲームが携帯できると考えるとDSはすばらしい
FF3DSはポリゴン多いよ フィールドとかもキャラや山小さいのに馬鹿正直に作って処理落ちしてる 戦闘中もキャラのポリゴン多いからはしょらないといけないのになにもしていない ロード時間にしても調整機関がなかったというところだろうね まぁポケモン前に出したかったのはわかるんだがね PS1よりははるかにいいものの64と比べるとやはり3D性能は大きく劣る マリカはポリゴン数が少ない&チューニングにかなり時間かけた感じがする
PS時代のゲームの移植に近いものといえばバイオハザードがあったっけ 出来るならパラサイト・イヴとか移植して欲しいなぁ
選択肢でヨヨぬっころせるバハラグ出たら馬鹿売れの予感w
>>66 ヨヨぬっころせるかわりにエンディングで暴徒に刺されますよ?
2006.12 NDS チョコボと魔法の絵本
2006.12 NDS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー
未 定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリング.オブ.フェイト
未 定 NDS ファイナルファンタジーXIIレヴァナント.ウィング
未 定 NDS 聖剣伝説ヒーローズオブマナ
未 定 NDS すばらしきこのせかい
未 定 NDS フロントミッションザファースト
未 定 NDS いただきストリートDSドラゴンクエストスーパーマリオ
これ全部売れたらデュープリズムや武蔵伝も出るに違いない
うん、そうに違いない
>>65 パラサイト・イブの雰囲気良いよね
冬にやると余計感じる
あれは面白かった
>>68 武蔵伝はもうほぼ死んだタイトルから無理だな。
デュープリはミスト行っちゃったからこれもまた無理。
アインハンダー2だせよ
>>62 FF7なんてムービー以外全部ディスクの中身同じだぜ?
ムービーさえ削るか圧縮するかしちまえば余裕だろ。
>>69 アルティメットヒッツで出てないからと思ったけど無理か…
デュープリズムやりたかったらPSone Booksしかないね
ああ、据え置き面倒くさいから携帯でやりたい
PS3のゴタゴタを見て、ハードが普及してからドドドーンといく 今のスクエニのやり方が賢いのかなって思った。
デュープリズムはDS向きだな アルクゥクオリティとタメはれるのはミントくらい
ロマサガは作品によって大きく評価が分かれるからなぁ 1は既にリメイク済み 2はゲーム性はシリーズ随一ながらグラフィックに難あり 3はバランス取りがちぐはぐ、と
何百年、何千年経っても文明の進歩がないロマサガ2の世界観はちょっと
武器だけはどんどん開発してるじゃん
>>76 西暦からこっち、とくに15世紀以降の発達速度の方が異常なんだよ
79 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 00:37:55 ID:U1im9wy1
鞍替えオメ!!
ファンタジーRPGの文明なんて、何千年の間に 進歩どころか衰退してる方が圧倒的に多いぜ。 何かっつーと古代文明の究極兵器だからな。
ラジアータもどMゲーだよね。 人間編進まないとゲームとして楽しめないけどヒロイン死ぬし 妖精編進むとヒロイン助かるけど人間敵に回して化けもんみたいなのしか仲間にならないし。
数百年なのに地形変わりすぎなDQ天空編w
ま、いいんじゃね 魔法とかモンスターとか魔王とかがいる世界だから現実と比べてもしょうがない
少し歩けばすぐ魔物 そんな世界で文明の発達なんてなかなか難しいだろう
ファンタジーには少し飽き飽きしてたからすばらしきこのせかいに期待してるよ
いたストにマリオが出るって事はスマブラに急遽スクエニのキャラが参戦とか ありうるんかね? ね?
マリオバスケに出たからもう十分だろ
FFだったらバッツあたりキャラ的に合いそうだな DQは固有名無いから無理だろうなぁ
89 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 00:25:45 ID:e9iB96oo
スライムでいいんじゃない?
新作ドラクエソードと新作FFCCの主人公がそれぞれ登場とか
ドラクエソードはDQ1がベースかと思ってたら完全新規シナリオなんだな
DQ1がベースならロンチに間に合ってたでしょ
DQ1ベースは剣神ドラクエでお楽しみ下さい
シナリオ・ゲームデザイン堀井の完全新作
バッツが天野絵でスマブラに出たら明後日の方向に神
96 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 08:44:08 ID:ATkQV/N0
FF5Aオモシロス
ファリスがいてくれれば
スマブラに勇者ロトが居れば神
FF7.BLOGの更新が止まったまんまだな 週刊スクエニ情報楽しみなのに
>>99 病気で入院らしい。
早く良くなるといいな。
101 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 10:01:52 ID:ExgHa13E
>>98 スマブラって他社のキャラ出たことあるの?
>101 今度スネーク(メタルギアソリッド)が出るじゃん。
ちなみに、逆に任天堂キャラが他社のゲームに出た例もあるね。 ソウルキャリバーII(ナムコ)のGC版にリンクが出演とか。
105 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 10:27:43 ID:IU30iZ/i
デュープリズムはゼノギアスとスタッフ被っててモノリスいっちゃた人物もいるし、チームも解散してFFスタッフになってる人もいるしで、企画を提出する人がいないんじゃないかな… 出したとして売れるかというと…てな理由で企画通らんだろう。 DSで続編出してくれ。あのローポリがいいんだ
>>102 ファイアーエムブレム
あれは子会社じゃないからな
簡単に決まったわけじゃないらしい
>>106 > 簡単に決まったわけじゃないらしい
そうなの?
インテリジェントシステムズと言えば任天堂と一心同体、すんなり決まる、ってイメージなのだが。
桜井が苦労した話してた
速報スマブラ拳のキャラ紹介を見たら書いてあった。 社交辞令っぽい気もしないでもないけど、別会社だし権利関係とかなあなあってわけにもいかないか。
FEってタイトルよりも、マルスってキャラだから難しかったんじゃね?
111 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 01:15:49 ID:n68rYXpI
あと何社、鞍替えする?
112 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 01:30:07 ID:dUCgWIuF
現在の状況から判断すれば当然
113 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 01:32:46 ID:eZF3xtnJ
スマブラはファイアーエンブレム組のせいでリンクのパワーが低下した
そもそもFEのマルスはまだ良いほうで ジョイメカファイトのスカポンみたいに権利関係で「出せなかった」キャラも結構いるよね
FEの名前を正しく言えないガキはミルク飲んで寝てやがれ
ミクシをグラフで表示するフリーソフトの作者 ゼノとかデュープリズムのメインプログラマーのひとだ
SSだけ見たけど細かいなあ
FEはやっぱジェイガンだろ。
FEの正式名前に拘る人っていばらぎに怒る茨城人みたいで正確悪そう 口に出して発音するときはエンブレムになるところも似ている
スクエニって任天堂の次に強力なソフトメーカーなんでしょ? ある意味、今までの任天堂VSスクエニっていう構図は面白かった これからはどうなるのか
>>119 ゲハにいるくせにファン心理だとは考えないのか馬鹿
ゲハにいる人すべてがファンではないしな。 茨城の喩えは上手いと思った。 性格悪い、まで言わなくてもいいだるうけど。
キャノンとキヤノンも同じようなもんだよな。 正式表記はキヤノンだけど発音はキャノンっていう。
リンクとゼルダの名前を取り違える事と比べたら小さきこと。 ファンなら苦笑ぐらいで流すような懐の多さを見せるべき。
ぶっちゃけディスクシステムの頃の2D見下ろし型のゼルダがまたやりたいなー
任天堂の開発者(GBA版以降の話)自体がエムブレムと言えない(言わない)、 ユーザーを雑誌の対談で揶揄してたけどなw
いやぁ今カートゥーンネットワークでFFの映画やってるけど こりゃぁFFじゃねぇな。眠くなってきたし。
SFCのFFの空気で良かったのにな
129 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 14:20:02 ID:Zsff12A5
昔FFのOVAなかった?
「ぇばらぎ」と発音すれば親友になれるぜ。
>>129 あった。5の後日談みたいな奴だった気がする
>>129 パンチラアニメだなww
今見るとちょっとクオリティーがひくいな
133 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 23:45:52 ID:L8TQaHRh
今後、任天堂に逆らうと殺されます…
134 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 23:49:24 ID:J9KKt4oe
ゲームミュージック花盛りの頃、猛威を振るったのがシューティングだったから 結果的にシューティングには名曲がゴロゴロある。 それが転じて、名曲なけりゃ名シューティングじゃない!と思ってる私
>>120 スクエニはそんな大きくないよ。
確かセガサミー、バンナム、コナミってきて
4〜5位くらいだった希ガス。売り上げ高だけどね。
だけど単に影響力だけいったら業界No1かも試練
137 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 23:44:18 ID:24EigKHs
4のマルチ化とかじゃなくて?
139 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 02:04:35 ID:mSgFfKXW
そうかもしれん
でもマルチならもう発表されててもいいような気がする
>>140 今発表したらPS2版の売れ行きが落ちね?
GCのバイオ4みたいにさ
142 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 02:51:09 ID:CEJGmsxE
>>141 まだどちらのハードも発売されてないし、バイオ4の時は今までPS系でPS2持ちが多かったからだろ
聖剣ファンの評判では1〜3まで評判良くてその他は駄目みたいな評価が多いみたいだし。
聖剣はwiiの方があってそうなイメージあるけど
アクションRPGの面白さが未だによくわからん。
wifi対応で3人でいっしょに遊べたらいいのになぁ
>>143 そういう人もいるだろうし、判らなければ無利してやる事も無い。
今日のめざましのランキング見てびっくりした。 FF5Aが3位ぐらいに入ってるのな。あとドラゴンボールがまだ売れるのにも驚愕。
FF5A2位だったっけ? ポケモンがバラけてたのにも驚いた。ダイヤモンドとパールでそんなに違うのか?
意外と売れてるみたいだな うちの近所の店でも売り切れ店が多かった 3の影響が大きいのかな
>>147 ディアルガ好きかパルキア好きかの人数比じゃね?
俺もどっちかっていえばダイアモンド買おうかなって思うし。
買わないけど
>>147 ダイヤと真珠ならダイヤの方が高級じゃまいか。
151 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 16:30:38 ID:9JbLpWd7
152 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 16:42:19 ID:ai7Y3HpU
>>151 要約するとこう
Kouichi IshiはWii用にWorld of Manaのシリーズをリリースしたいと語っていて。
その可能性は非常に高い
とのこと
>>136 マルガより。今年は今のとこ2位だな。
1 任天堂 1735.4 42.0
(+ポケモン)(2030.1)(49.1)
2 スクウェアエニックス 553.4 13.4
3 バンダイナムコ 422.9 10.2
4 ポケモン 294.7 7.1
5 コナミ 254.9 6.2
154 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 16:48:31 ID:Q/MO2+hE
>>136 ゲーセンとか兼業も含めたら任天堂>セガサミー>コナミ>バンナム>スクエニ
ゲームオンリーでも任天堂が圧倒的。
任天堂は子供向けと思ってる奴が実は少数派。
155 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 16:52:35 ID:Q/MO2+hE
>>143 コマンド入力でターン式のと違って、アクションRPGなら極端に言えば回避が上手いと
レベル1でもラスボスが倒せる。
また自分でキャラを直接的に動かすから感情移入しやすいのも特徴。
ゲームを落ち着いてプレイしたい人には合わないが
ゲームに刺激を求める人にはアクションRPGの方が何倍もアドレナリン出て面白く感じる。
156 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 16:54:54 ID:IeU9IFgb
スーパーファミコンからPSに移るときに2ちゃんがあったら 任天堂哀れwとかいうスレがいっぱい立ったのかな? 2ちゃんねらは勢いあるほうについて落ちていくのを叩き嘲笑うのが趣味だからな。
>>156 別に2ちゃんに限った事ではないと思うが、、、
64末期の頃は誰にも相手にされないで 信者だけでまったりしていたよ セガ系のスレは煽りが酷かったけど GC発売してからセガスレ並みに煽りが酷くなった
159 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 16:58:59 ID:O6REfMI0
PSPが発表された時に実際乱立したジャマイカ その後の推移はまあアレだが
>>158 そうそう。どのゲームのスレも荒れないでホント小さくまとまってたw
逆に覇権を争ってたセガとソニーの対立がすごかったものね。
すべてはセガが死んでからだな・・・。
DQ、FF他、RPG系のゲーム中心のソフトメーカーが PS3よりWiiを選ぶなんて間違った選択じゃないのぉぉぉ RPG系にはWiiのリモコン操作より、PS3の大容量、ハイグラフィック 機能の方が、RPGゲームの理想を追求できるはずなのに・・・ スクエ二のクリエイターもPS3でゲーム作りたいと思ってると思うけどなあ やっぱ企業なんで、儲けを重視しないと駄目な世の中になったってことか
その争いでセガに勝って勘違いしちゃったソニーが 任天堂もに同じ作戦でやっちゃったことが敗因だろうね ソニーは時代に付いて来れてないよ パソコン使えない親父を見てるようだ(´・ω・`)
PSのFF7でロード時間に耐えられなくてゲームを卒業しました。 PS2?論外です。 PS3?寝ぼけるな、ボケ!
>>161 ムービーがRPGって訳じゃないだろ。
ゼノサーガみたいに開き直れば別だが。
ムービーゲームの機能を追究した13はPS3で出るからいいじゃん。
6までの路線の延長をWiiでやれたら俺は満足ですが
スクエニも輝きがなくなったよね PS1の頃まではそれなりに力あったのにな PS2になってガタガタになり、いまやイメージ的に中堅レベル コナミとかの方がどう見ても格上 (´・ω・`)ショボーン落ち目ってこういうことなんだよね
そりゃムービーだけで中身のないゲームなんて作ってたら信者離れも増す一方ですよ
GCが発売されたとき、俺は感動したんだよ。 「これでやっとRPGのロード地獄から開放される」と。 でもさ…GCにRPGあんまり無いじゃん。 なんだかんだでPSWに染まるしかなかったんだよね。 だから俺はWiiが主流ハードになってほしい。 そしてドラクエを快適にプレイしたい。 ゲーム機なのにHDDとかインストールとかアホかと。
片手で出来るってのはRPGやシミュにはうってつけだよな 元々RPGはグラで売るんじゃなくて、文字通りロール(役割)をプレイするゲームなんだから、 Wiiのような直感操作で、世界観に没入できる作品を作ってほしい
>>168 俺もGCとPS2持ってるから、よく分かるよ…PS2は面倒臭いんだよなぁ結局、壊れて3台も買ったし出荷一億台行くはずだよ。ちなみにGCは壊れる気配すら無いw
ソニーを少し庇うと、パナソニック製のGCはピックアップが いかれるの早かったぜ。修理に1万かかった。 DVDメディアの宿命なのかも。
まさかPSOにハマっていたとかいうオチじゃなかろうな。
>>166 ■が中堅というのには同意だが、コナミが■より上というのには同意出来ない。
ウィイレはミリオン級を保ってはいるけど、MGSも国内国外共に落ち目、
主流のDSではヒット作を出せず・・という状況だしな。
>>169 上方向+ボタン:たたかう
下方向+ボタン:ぼうぎょ
みたいなマウスジェスチャ的使い方がWiiコンだとできるからなあ。
片手でレベル上げとかすごい楽な気がするんだけどね。
>>172 いやー、その頃はニンテンゲーしか買って無かったよ。
今にして思うと初期不良だったのかな。こんなもんかとおもってたけど
PS2をあとから買ってその静かさにビックリした。で、爆音のパナを
修理に出したら嘘みたいに大人しくなって帰ってきたw
FFってPSの7しか最後までプレイしたことないけど、 7以降のFFってムービーが凄いだけのRPGなの? 7はムービーだけのゲームって感じはしなかったけどな PS3のグラフィック力や処理力を生かしたRPGの話をすると ムービーが凄くなるだけというレスが多いのは、FF7以降がそうだったから? 自分はDQが7→8になったような全体的な品質UPに期待してるんだが・・ (フィールド画面、戦闘シーン、イベント演出、その他各種演出特殊効果等) FFの様なリアルなCGムービーにはPSの頃から魅力を感じてなかったし ムービーやるなら、アニメ風のグラの方が好きだし
FF8がなんかゲームっぽくなかった ドローとか微妙なシステム採用してたし FF7が面白かった為か当時としては7を超えるペースで売れていた ムービーだけのゲームというイメージはこの作品が原因かもしれない ゲーオタの評判はやや悪い FF9は過去のFFシリーズに近い キャラが薄いが評判はそんな悪くなかった 売り上げがガクッと下がったのは FF8が微妙な出来だった・攻略本規制をしてたとか色々ある で、9で本数落ちたから10からは8路線に戻るんだよな ちなみに俺は一応全作買ってるが、10−2と12は積んでいる。
>>166 合併したのに落ち目というのが何とも・・・・
スケールメリットや過去資産がある分、堕落し始めたのか。
カプコンとかの方がまだ輝きを保ってる感がある。
>177 FF8は(シナリオの好みは仕方ないとして)システム面じゃ悪くないと思うよ。 ドローなんて面倒くさいことやんなくても魔法精製でほとんどどうにかなるし G.F.(召喚獣)もジャンクションだけに必要で、戦闘中召喚する必要ないし ジャンクションシステムも慣れれば簡単。 …しかし、慣れる前に挫折するor飽きる人が多かったのも事実。 もっと取っつきやすくすればあれだけ悪評を受けることもなかったと思う。
敵と戦わない方が後々楽ってのはどー考えてもバランス悪いと思う
>>179 >ドローなんて面倒くさいこと
面倒臭いことが標準で組み込まれてるのが×
>魔法精製でほとんどどうにかなるし
普通に進む人はなかなか気付かないのが×
>G.F.(召喚獣)もジャンクションだけに必要で、戦闘中召喚する必要ないし
物語にも関わってくるもので召喚するためのモノが戦闘中必要ないのが×
>ジャンクションシステムも慣れれば簡単。
慣れなきゃいけないシステムは不親切なシステムなので×
システムの練り込みが中途半端すぎた
いっそレベル撤廃したほうがこのシステムには合ってたはず
>>171 ノーマルGCのピックアップはIBM設計の日立製だからなあ。
FF8って攻略本ありきのゲームだなぁって印象 周りの奴ほとんどがシステムがややこしい&ドローがめんどいからやめてた
好き嫌い以前にストーリーもとんでも無いけどな、 メインの登場人物のほとんどが実は同じ孤児院出身っていうのは萎えたw 覚えてろよ、と。
ジャンクションするせいで記憶が無くなっていくって理由付けがさらに笑わせるよな
186 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 09:41:46 ID:+zg3FlhQ
戦国時代の地方大名みたいだな!!『功名が辻』の山内一豊みたいに織田→豊臣→徳川みたく鞍替え!!
187 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 09:58:08 ID:C3sJDLYa
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ._____ | / / _ _ _\| | / === | | / ,,ノノ ハ ヽ, | | / -・=\ハ/=・-^ | 天下など、任天堂にくれてやってもよい! (6 U,,ノ( 、_, )。、,, | | ,=三=、 | | ( 〆 , ─ 、ゝ) | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
>>176 FF7は戦闘をポリゴンにするために
パーティ3人デフォ、二刀流廃止、装備超適当化
などアホかと思うくらい仕様を劣化させてきたからな
あとムービー入れなけりゃディスク1枚で収まる糞仕様ってのも重要
確かに過去のFFの流れぶったぎって防具が腕輪だからなw 何を守るつもりなんだか。動脈?
190 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 12:49:29 ID:ihlPFDNZ
12では一応昔みたいな装備に戻ったけど ライセンスで全部見えちゃって 装備の楽しみは全くなかったな
>>173 コンマイは遊戯王カードとかの紙幣印刷業持ってるから、コンシューマー以外を含めたトータルではかなり強いだろう。
コンマイはひそかに安定したスポーツクラブ運営も強いぞ
二刀流がしたいとか装備沢山欲しいとか おまいらFF11やれ
あんな浴衣を実装する■eに何を期待しろというのか
PS以降のFFは武器や防具、メンバーにジョブを工夫して勝つ楽しみが皆無だからな レベル上げもしてないのに力押しで勝てちゃうバランスなんてゴミ同然 まぁそんなのに慣れちゃってた俺もDSFF3で目が覚めたぜ
198 :
暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/24(火) 17:18:18 ID:VoOYWVTN
>>196 戦術的なやり応えがあったら糞ゲーで、
作業的なレベル上げをどれだけやったかが強さに直結なのが良いとされてるしな…
FF11も最初は楽しかったのに今や…
PS系ゲームもうだめかもしれんよ。
>>198 長く遊ばせるためや、オンラインだとコンテンツの少なさをごまかすためににExp多くしたりするけど
結局飽きるかどうかがまったく考えられてないよね。
200 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 18:31:33 ID:77pmYRlf
DQが一旦、7で評判落として、8で名誉挽回したように FFも、最近の人気低迷ぶりを跳ねのける位のFF13を作って欲しいよ やっぱ、FFが6→7になった時位のいい意味でのインパクト、完成度が 欲しいな。
>>201 >FFが6→7になった時位のいい意味でのインパクト、完成度
そこで変わったのは映像進化とそれに伴う演出だけですけど
肝心のゲームバランスなんてこの辺からゴミになってるし
完成度なんて恐ろしく低いじゃねーか。8とかよかマシだが
見た目だけ追い続けた結果が今の凋落なのにコンセプトの変わらぬFF13に何を期待してんの?
今んとこ期待するべきなのは河津神がマジで取り組んでるFFCCだろ
ぶっちゃけあたしはFF8以降切った、 スクエニになった時点で、あそこにゲーム買う価値を見失ってる… まかりWA6がでるとしても、WA4でやった罪は重い(SCE側に急がされてあんな手抜き作品になったとか)ので、 WA5までで様子見する。
>>201 まぁ期待するのは勝手だけど、無理だろうな。
作ってるところが全然変わってないし。
FF本編はもう諦めた。 クリスタルクロニクルのほうで神ゲー作ってくれるの期待してる。
CCってアクションRPGで多人数でやるゲームじゃねーの? 普通のRPGで出してくれんかな
なんかまざってるような・・・
次はより「FFらしい」作品にするって言ってるから、少しは期待していいんじゃないかね いつのFFに近づけるか分からんが、一応河津だし
>>201 挽回したか?
俺の中では評価下がったが。
Wii版とDS版とで連動は間違いなく入れてくるだろうな<CC新作
むしろ河津にはFFとか意識せずに作ってもらいたい気もするw。
レーシングラグーンを意識されたら困る。
もうサガ作んないの(´・ω・)?
最近の流れだとDSで新作作ってるかもよ それどころではないぐらい他で忙しい可能性も高いが
意外とFCさわった親父世代がDSさわって久々にゲーム機に触れたとか多いから FF3みたいにうれるだろうな>サガ
GCとGBAの「無理やり連動」と比べればウィーを買ったユーザーが DSを所持してる確率は何倍も高いし、WiFiを絡めれば多人数プレイの面でも GC版とは違うレベルの物が期待出来る・・様な気がする。
魔界塔士SAGAリメイクしてよ!
つWSC
河津にはSaGa4をDSで作って欲しいな それに合わせてSaGa1〜3セットもDSで出して欲しい ・・・いや、3はいらないけど一応
前から思ってたけど、なんで河津神なの?神?
八百万の神の国だから、 便所の神だっているんですよ
なるほど・・・
>>220 神ゲーか邪神ゲーのどちらかしか作らないから
224 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 10:45:35 ID:jXdzqzcB
VCでいいからFF8のカードゲーム出ねぇかな? 本編はさておきあれにハマった人間はかなり多いと思う。
スクエニっていい男を鞍替えする女みたいな奴だな
スクエニは峰不二子
ダメンズウォーカーよりよっぽど要領いいじゃない
スクエニはヨヨ
230 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 13:17:11 ID:1KbVfAig
スクエニは何でもいいからPSPに移植してやれよ。 VPん時みたいにさ。
PSPにはCCFF7があれば十分だろ
232 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 13:24:33 ID:1KbVfAig
いやVPの時にさ、PS懐古どもが涙やヨダレ垂らしまくって歓喜してたじゃん。 あんなドマイナーゲーが10万超えしたんだろ? だったらまた適当に移植してムービーでも追加しときゃ喜ぶじゃんって話だよ。 トーセあたりに投げてさ、安く上がるし。
234 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 13:34:39 ID:1KbVfAig
>>233 PSPのアハナントカが全然売れなかったんで鞍替えしますた。
あらら アハ体験PSPやめてDSにながれるのか・・・ ほんとPSPおしまいやな・・・
236 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 14:15:29 ID:wWpNwvl7
しかも、PSPのが100問で、DSのは300問+ほかのゲームも収録らしい。 もう呆気にとられるばかりだが、この気分もアハ体験なのか?
アッコにおまかせを外してくれんか...orz
銀河ギリギリぶっチギリの 最強(スクエニ)VS最凶(バンナム)
最強(任天堂)VS最凶(ナムコ)でいいんだよ。
>>233 しかもサードでは珍しく1カードで4人DL通信対戦できるしな…
4人DL対戦でボロ負け→悔しいからソフト買って特訓→持ってない人達とで4人DL対戦→(繰ry
上手くいけばハーフ以上かも?
241 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 19:23:35 ID:Myi6sBfC
>>198 解約してて何も知らないくせにww
FF11はだいぶ進化したよ
オンラインゲームは進化できるのが強みだね
スクエニは潔くSCEと心中しろよ。FFなんて要らんから。
243 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 19:46:48 ID:jJxU8uqq
■はホイホイ男を乗り換える、 ヤリマンDQN女みたいなもんなわけ 信用できないだろこんなやつ
244 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 19:49:11 ID:Q/6tCFKD
今日も残業なのかGK
信用できない奴には信用できないなりの 扱い方ってものがあるかと、 別に信用できるものだけ集める必要などない。
>>242 死ぬのは第一だけでいい
エニは死ぬ必要がない
>>243 不細工(ゲヲタ)どもの性欲処理(ヲタゲー)を任せればいい
>>241 最初から飽きない程度に進化させとけ
ずっと続けられるのは異常な精神の持ち主だけだ
>>241 PS2でやってたらダメだな、PCじゃないと。
>>242 ミンサガ2を出すまでは死なないでほしい
>>241 進化ですって?冗談じゃない、あんなのはただの壮大な実験(有料デバック)です。
○ートにはそれがワカランのですよ。
251 :
名無しさん必死だな :2006/10/28(土) 01:55:08 ID:SOeJUzmf
自慰系とかいう奴、今頃泣いてんじゃねーの?ww
まあスクエニのCG制作能力はおしいからWiiや360でガンバレと。
253 :
速報!!! :2006/10/28(土) 14:09:04 ID:k06lv1RM
やっぱ好きな人は東京から名古屋まで行ったりするんかな。
>>253 それ見る限り、ドラクエソードはたいして、凄くも、面白くもなさそう、
グラも大した事ないし・・
これだけでわかるとはすごいですね
天才評論家キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
体感ゲームなのに面白くないとか言う DQなのにグラがどうこう言う 結論:グギャーでもやってろカス
天才評論家があらわれたと聞いて飛んできますた
自慰系涙目wwwvwwwvwwwvwwwvwwwvwww
プレステに出すとスクエニは腐ったというが、 任天ハードに出すと、大歓迎だね わかりやすい
腐った箱に入れると良いものも腐る 当然じゃないのかね
というかエニはアンチ少ないだろ
もう限界まで風がにごってしまったってことだよ… 業界を再び活性化するには、元凶がひっくり返るか、 病巣を完全に切り捨てるしか無いってことだ。 なんにしろ新しい目標が必要なんだよ…
>>261 聖剣は信者が擁護してたがまともな奴は批判してた
テイルズは出来が悪いから当たり前に叩かれる
FF3は不満点があっても総合的な出来は素晴らしいから称賛する
微妙なもりもりはスルー
ロコロコあたりを必死に擁護する奴よかよっぽど自然
エグモンは忘れられたか、俺も忘れたい
普通はゲームごとに面白いとか面白くないとか言うだけだよ。 メーカー単位で考えるのは・・・。
さらに進化するとハード単位になる
メーカーも大事だろ。正確には開発・製作陣だが いいゲームに当たれば次何か買うときに選びやすくなるし反対もある そうやって一大ブランドに伸し上がったのがスクエニでしょ
ゲーム単位で評価されると続編地獄になる メーカー単位で評価されると新規ゲームでも売れる
任かSの構図しかない Sに出せばGKが賛美し妊娠が罵倒し 任に出せばその逆 やっぱスクエニがハード出すしかないな
>>271 お前が馬鹿って事はよくわかった、さっさと寝ろ
いやいやゲハは所詮そんなやつらの固まりですよ FF3はGな人の間では今でも糞ゲー扱いですから
・FF3 →ハード性能の関係で敵の数に制限 ・FF7 →ハード性能の関係で防具がマテリアの穴化 FF7を否定するわけじゃないがねぇ… 防具が無くなる事と雑魚敵の数が減る事、どっちのがゲーム性落ちると思ってんだか
275 :
名無しさん必死だな :2006/10/28(土) 22:56:33 ID:cfqkyZ0R
ソフト歴代出荷本数 1 FC スーパーマリオブラザーズ 681万 2 GB テトリス 424万 3 GB スーパーマリオランド 419万 4 GB ポケットモンスター 赤 418万 5 PS ドラゴンクエストVII 412万 6 GB ポケットモンスター 緑 404万 7 FC スーパーマリオブラザーズ3 384万 8 SFC スーパーマリオカート 382万 9 FC ドラゴンクエストIII 377万 10 GB ポケットモンスター 銀 364万 11 PS2 ドラゴンクエストVIII 360万 12 SFC スーパーマリオワールド 355万 13 GB ポケットモンスター 金 355万 14 PS ファイナルファンタジーVIII 350万 任天堂とスクエニが組めば 日本市場は制覇できるな。
見事にマリオとポケモンとドラクエばっかりだな・・・
ぶつ森、W脳トレ、ニューマリ、ポケモンも確定だしな
既に任天堂だけで日本市場は制覇されようとしてるのが実情
トップ10のなかでここ5年で出たのってドラクエだけじゃん… ポケモンだってもう5年以上前だし、 どれだけユーザに魅力のあるゲームがなくなってるか、 とかがわかるランキングだ…
280 :
名無しさん必死だな :2006/10/29(日) 09:43:41 ID:6eIdO/G1
もう後数ヶ月したら続々と新しいのが入ってくるけどね。
281 :
名無しさん必死だな :2006/10/29(日) 09:58:38 ID:2vsDKJEA
スクエニがハード出せばソニー終了だからな。 ソニーのゲーム部門な。SCEっていうか。 つまりソニーのハードがどうこうじゃなくて、ドラクエ・FFパワーって事なんだよ。 ソニーは別に何もしてない。 ソフトバンクと同じ安売り商法で市場を獲得して、後に値上げして崩壊しただけ。
みんな話題にしてないけど、「すばらしきこのせかい」とかいうゲームから 物凄い糞ゲー臭がぷんぷんするんだけど……。 気のせいかな?
>>282 そんな野村部のつくるものなんてどうでもいい
いやエグモンは相当な糞だったが、聖剣は普通に凡作だと思う。 任天堂のアナザー位の凡作加減。
期待が大きいと大変だよね FF3開発者には相当プレッシャーがかかってたかなぁとおもた でも吟遊詩人を使えるジョブにしたセンスはいい 竜騎士もガルーダだけじゃなくて汎用的にずっと使えるようにしたり バハムート戦で大活躍とかそういう愛がね もちろん細かい不満はいろいろあるけど、ウィザードリィやウルティマだって 昔のゲームは不満を吹き飛ばすくらいとんがった面白さがあったからね ポケモン初代だって開発者の愛がすさまじかったしね ユーザーはそれを敏感に感じ取ってるだけかと
288 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 08:09:22 ID:LXkpmmsK
ハ
289 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 08:12:09 ID:F4qpqp2B
Wii、ほんとにグラやばいな
291 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 09:25:20 ID:EaORAHq6
>>253 >>289 おー、スライムに微妙に透明感がある…本来これで正しいんだろうが、何か不思議な感じだ。
スライム後ろから見たら目と口はどんな風になってんだろ グロいな
と、透明感・・? これで・・・・??
ファミコン64ばっかやってるから目が肥えてるんだろ
>>289 でもなんかほほえましいグラフィックだ
ヤリテー!
最先端の技術で描かれた超美麗CGのPS3用ソフトFF13に対して 仕方なく、糞ゲー専門の孫受けに丸投げされたWiiの剣神がこの画像・・・ 鞍替え(失笑)
一枚目の真ん中、1HITって文字の左に飛んでるスライム、 ちゃんと背景が透けて見えるじゃん。
GKってPS1、PS2と今までずっと次世代機最低グラフィックで苦い思いをしてきたから 最高性能グラフィックってのに心底飢えているんだな
DQシリーズって最近任天ハードには続々発表されてるのに PS系には全く音沙汰無いから、GKもイライラしてきてる訳よ
PS3はFF13なんて御立派なタイトルが出るんだから、それで満足してればいいのにな。 しかも本編とヴェルサスとかいう奴の2本でるんだろ?すげぇじゃん。 後者はなんか開発休止中みたいだけどw
閃光wの異名を持つ高貴なるww女騎士www
ふと思ったんだが、ドラクエって外伝含めて勝ちハードでしか出した事ないよな?
MSX版が云々 ↓
>>302 DQは派生含め同世代では一つのハード
堀井の新たにハードを買わせない為の配慮
だからDQシリーズはハードを引っ張る時期には出さなかった
今回のDQSはハードを引っ張る初のDQになるかもね
初の負けハードのドラクエになるかもしれんがな
英米=Wii60 欧州=WiiPS3 日本=WiiPS3 になって、GCみたいな負けハードにはならない予感がするが。
それよりもFF13の開発進行度が 3 % ってのはどうよ? FF13ヴェルサスなんて 1 % だぜ? 本当に作ってるの?
その程度の進行度でなんで発表したんだろうな もうしばらく様子見れば勝ちハードに変更も出来るだろうに
ちょうど発表済みの動画や画像部分が3%や1%相当なんでしょ。 つまりはまったく何も動いてない。 社長の和田は色々言われるけど、そのへんものすごいしたたか。 ゲーム畑外からの人間だけあって。
案外Wiiに切り替えるか迷ってんじゃないの?
その程度の開発度なら変更もしやすいしな 勝ちハード次第では有り得なくも無い
ゲーム自体はwiiで出して 解像度上げたムービーシーンだけを繋ぎ合わせた奴をBDで出せば みんな満足すると思うんだ
っていうかFF13はまだムービーしか作ってないだろw
314 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 14:13:16 ID:ktfAqpfE
>>296 スーファミのアクトレイザーよりマシだと思うけど。
超美麗w
FF13はまだシナリオがまだできてないでしょ。 ムービも「こんなイメージで」くらいだと思う。 鞍替えは今の時点で可能だと思うけど、スクエニはグラ命の部分があるから、 Wiiに行く事はないでしょ。
スクウェアは低性能ハードで頑張ってきたメーカーだが
どっかで聞いたネタの中に 「FFはムービーさえ流せれば性能差なんてどうにでもなる」 という一文を見て妙に納得した事があるな。
つーかあの程度のグラならWiiでもできるだろとマジレス
320 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 16:08:24 ID:iLk7jaqU
まぁ、確実なことは WiiはGCよりシェアを伸ばすことと、PS3はPS2よりシェアを落とすということだな!!勝ちハードは、どっちかな?
321 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 16:36:09 ID:Ed7QbIdj
何でもいいからPSPに移植してやれよw ゴキ豚が汁たらして喜ぶからよww
FF12ではPS2では書ききれずスカートがドンドン短くなったってゆってたから PS3で満足だよ
>>314 いやアクトレイザーは普通に名作だろ
あれがきっかけでFF4のBGMが作り直しになった話とか知らない?
そんなの初めて聞いた kwsk
325 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 17:32:03 ID:EaORAHq6
アクトレイザーは神ゲー、とベタな定番ネタを言ってみる
PSPに出したら売上が腐るから既に選択肢にはない
アクトレイザーはアクションがダメすぎ。 確かスクロールアウトすると敵復活くらいのダメさだった。 まあ音楽が神すぎるのはCDを持ってる俺だけが知っていればいい事。
アクトレイザーは神が主人公の癖に とげに刺さったら死ぬわ、まともにジャンプが出来ないわの スペランカーに次ぐひ弱さだった
古代祐三だしな
パラサイトイブこそ真の名作
DSに移植して欲しいな
アクトレイザーは アクションいらないかなって・・・
スキームより遊びやすいからおけ
むしろアクトレイザーは音楽だけでご飯が食える
だがスキームは音楽だけでしか食えん ゲームより音楽CDが圧倒的にうれたってのは衝撃だぜ
>>324 代表作にスキーム・イース(などファルコム系)・スーパー忍などをもつ
GMに興味のある人なら、避けては通れない名前が古代祐三氏
アクトレイザーはその氏が、クインテット(=ファルコム退社組)繋がりで
作曲を担当した作品だが。
初お披露目のSFC発売前イベントの際、他の作品が従来のGMの楽曲を
PCM音源にて豪華にした物に過ぎなかったのに対して。
アクトレイザーはオーケストラヒットをゲームに持ち込んだと、当時の関係各位
に強い衝撃を与えた。
特にFF担当の植松氏は大絶賛し、開発途中のFFの楽曲を見直すきっかけを与えた。
(詳しくは当時のベーマガなどを参照)
影「うんこしてぇ」 編「僕も」
ドクターD「朝から何を言ってるんだね!!」
>>336 他にも、イース(PC88版)のオープニングを見てNECの社員が
「88でこんな音が出せるなんて信じられない」と言ったとか
ベアナックルではメガドラの音源でハウスミュージック風のBGMを流したり、まさにゲームミュージック界における神
一時期は神だったと思うけど・・まぁ、言い方悪いけど終わった人だけどな。
世界樹で・・・世界樹で何とかしてくれる・・・
オナニーしすぎたのさ・・・
>>340 世界樹のPodcastで古代の曲きいてみな、鼻血でるぜ
あとナムカプのOPとかね。 これも、そこそこ評判いいです。 会社作ってからは一線を退いたイメージあるけど、 けっこうチョコチョコやってる。 ただやっぱ一時期の勢いはないね。 でもFM音源マニアクスの一件は笑わせてもらった。 やっぱ、やる時は「やっちまう」人なんだな、と
>>305 任天堂にドラクエが加わって負ける訳が無いな。
あり得ない。少なくとも国内では鉄板だよ。
ぶっちゃけ スキームはどんなゲームなのかすら知らない orz
>>343 「終わった」という認識と今現在良い曲を書いてるというのは関係ないよ。
言い方を変えれば昔はメインストリームにいたけど、そこから脱落した人というか、
時代に着いて行けなかった・もしくは取り残された人、という所か。
年内の予定だったFFCCがWii版もDS版も情報でないな。ASHも
来年DSに弾は無いと騒いでた糞GK共が困るだけだな
ポケモンとぶつけたくなかったんだろうな DSの勢いはまだまだ止まらないと踏んで
スクエニがVCで何を投下してくるか楽しみだな。 とりあえずはってことで、ディープダンジョンあたりに1票。
352 :
名無しさん必死だな :2006/11/02(木) 21:28:49 ID:Sr8WQzMe
ドラクエ・エフエフは、バーチャルコンソロールに投入してくるんじゃないか?もうリメイクし尽くしたし、最近のスクエニは廉価版に力を入れている!!まぁドラクエ6は、まだ先かもしれんが…
FFDQはVCにおいても切り札だろうからそう簡単には切るまい 聖剣2〜3とかは早めに来そう バハムートラグーンやルドラといったSFC末期ソフトは需要もある気がするな
>>353 天地創造も出して欲しい。
リクエスト送れたらいいのに。
スクエ二がFF13以外に、PS3でゲームどんなの作る予定かしらんが DQやFFの様な一般RPGの大作以外にも、PS2の聖剣伝説4の進化版 的、アクションRPGや、DQ8的な視点で作ったアクションRPGというか、3Dで綺麗に描かれた フィールドを歩いて冒険するグラフィックが凄い、アクションRPGも 沢山作って欲しいですね。アクション性のないRPGより、アクションRPG の方が、ゲームとして将来性ありそうな気がするので
ゲームとして将来性あってもPS3に将来性無いからWiiに出せよ
PS3で本気でグラフィック凄いの作ったら会社傾くだろ
スクエニにアクションゲーは無理
そこで任天堂とコラボですよ
360 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 12:02:02 ID:4ntYTEg/
スクエニが任天堂に鞍替えしたら、ソニーのゲーム事業ジ・エンドじゃん。 実質的にPSシリーズのファーストはスクエニなんだからさ。
361 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 12:03:17 ID:737MeiUY
スクエニにハイラル舞台の純ゼルダ作ってもらいたい
それは勘弁
任天堂に○ァナディール舞台の純FF(ry
伏字にする意味もないし面白くも無い
スクエ二がWiiで何ができるつーんですか?w
DQソード DQ\ DQMバトルレボリューション
>>366 少なくともFF13ヴェルサスみたいに凍結したりはしないよ
□はとりあえずサガと半熟だけで良い。 FFはやらないからいらない。 WiiとかDSで出ても買わないから。 特に最近の変なキャラの続編みたいなのは。
FF13で満足しとけよ CCFF7も付けてあげるから
クレオパトラの魔宝の方がいいです・・・^^;
372 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 00:13:15 ID:zeph1KoQ
保守
とりあえずスクエニはNDSに低予算ソフト出しまくって、 PS3(xbox360)用の開発資金を稼げ。
なにその、働いてこつこつ貯めた金をギャンブルに使えみたいな発想
PS3に大作ソフトを出すなんて、ギャンブルそのものだろwww
DSに10本。Wiiに3本。PS3に1本。 くらいのペースか。
377 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 01:24:20 ID:x8q9RDHH
そろそろPSPに移植シリーズが出るんじゃないかな。 VP、いたストに続くお茶濁しシリーズw
ロマサガ1〜3をDSで出してくれませんか□eさん
>>355 ぶっちゃけFF13以外出さないと思うよ。
13が出る時にはもう勝負付いてるから。
FF3の大ヒット前にPSPで製作開始・発表したFF7の続編、今頃DSにしとけば良かったって後悔してんだろうなぁ。 DSなら50万ヒット〜ミリオン狙えるのに。
確かにな。どう考えても儲けが違いすぎる。 無理せずPS2あたりでも良かったかもね。 作ってる人ももっと多くの人の目に触れてもらって プレイしてくれたほうが作りがいもあるだろうに。
PS2にでも変更すればまだ売れるだろうに
PS2にだしてもダージュオブケルベロスの二の舞い… DSの仔犬3匹はケルベロスと称される程世界中で売れてるのに こっちの自称ケルベロスはミリオンにすら届かぬ
384 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 12:20:56 ID:+DBwK8zi
つか、スクエニなんていらないでしょ?w
386 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 12:24:30 ID:FoPGZ57h
>FF7の続編 これほんとに出るの? スクリーンショットとかある?
少なくともFF外伝がもうブランドとして成立してない事位は スクエニには分かって欲しい
>>380 ,386
続編じゃなくて派生
主人公クラウドじゃねーしスクエニのARPGだし地雷確定
凍結、プラットフォーム変更の可能性は十分にあるな
まあこれだけは言える。 ドラクエ9はWiiで出る。
DQSをみて、わかっただろうが、スクエ二の本領を発揮できるのは Wiiコンではない。高いハード性能を用いて、美麗グラや表現力を 強化したPS3のソフトとして、スクエ二の人気ゲームの続編、新作ゲーム 作った方が、これまでのスクエ二ファンの多くが楽しめ、満足できる ゲームが出来るということ。なので、スクエ二の人気作の続編本編や 新作本編も、PS3で開発される可能性が高いということ。 PS3で単にグラや表現力が上がっただけではなく、ゲームの内容やシステム面、 ネットワーク対応等、グラ以外の部分でのパワーアップももちろんあるだろうしね Wiiでは、Wiiの強みのリモコンを生かした実験作を中心に作って 行って欲しいね。これまでと全く違った操作性のスクエ二ゲームがやりたければ Wiiを選べばいい様にね、Wiiコン使用しないゲームなら、PS3で作った方が 、みんなが満足するゲームになるのは確実だしね
ん?何かのコピペかソレ?
ん?お兄ちゃんはモンゴル人か?
韓国人じゃね
スクエニがWiiに注力すると仮定 スクエニ信者→勝手についてくる スクエニファン→PS2で我慢できてたし問題なし FF信者→勝手についてくる FFファン→FC、SFC時代のファン層に回帰+FF3DS&アドバンス層流入 野村信者→不要 河津信者→FFCC!
396 :
河津信者 :2006/11/05(日) 17:13:57 ID:Cr3VZC6u
できればDSでデュープリズムを…
何でわざわざDSなんだよ
別に据え置きでもいいけど、 そこまで売れそうなタイトルじゃないから、 無難なとこでDS…って感じじゃないのかな? 元はPSだからDSでも問題ないっしょ。
SFC以前のスクエニなら凄い力があったけど 今のグラ優先のスクエニなら別にどうでもいいっておもったりする。
ベタ移植だったらDSの方がグラフィック的に都合がいいだろうな 他だと逆に「ショボくみえてしまう」という問題が
ベタ移植なんていらねーよ この板はやたらとそれを望む人多いけど 新しいのやりたくないのかね? ましてやPSソフトは現行機でも遊べるのに。
403 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 06:57:05 ID:GW7bim0E
スクエニそろそろ本気だせよ。 過去にあったオーラが無い グダグダじゃないすか、最近
ドラクエの屋台骨は良くも悪くも初代から代わってないから どれだけハードが進化してもユーザーはその世界に馴染んでくれるだろう FFはシリーズ毎に時代も世界観も大きく違うからシリーズとはもう言えない
405 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 10:22:43 ID:QiN95wFj
任天堂+ポケモン+Eスクウェアだとソフトの販売数の7割を 超えてしまうね・・・ 任天堂+ポケモンだけで6割弱だったと思うけど。
406 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 10:59:15 ID:pQs4fFUl
アホか! スクエニよりもバンナムのが 販売本数多い No.1 サードは バンナム
どんなに性能良くても数が売れないハードに出すわきゃねー そもそも性能が第一ならPCで出せば良いだろうってことになる
なんか新しいゲーム作ってよ。 FFとか飽きた
つキノコ世界
レーシングラグーンを作っていた頃の魂を蘇らせてくれ。 そう言えばデュープリズムも同時期の作品だったかな。
>>404 だな
FFの世界観、時代背景はDQと違ってホントころころ変わってるよな
近未来とか、サイバーチックなFFよりも、DQみたいなファンタジー風?
の方が、世間の印象よさげな気しない?近未来とか、サイバーチックだと
なんか、ゲームの印象が暗くなるっていうか・・
ただ、DQもFFも世界観が同じようになっちゃうと、両方プレイする
奴からすれば、どっちも似たり寄ったりとマンネリさを感じるかもしれんな
>>404 最近のどうでもいい作品だけ続編だしたりな。
414 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 01:28:39 ID:BsyU3QwM
ぶっちゃけドラクエはどっちに来る?
売れた方
416 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 01:52:02 ID:CjYUmWba
最近のスクエニの動きをみると正直言ってドラクエどこへいくか 読みづらい・・・・・
どこへいくかは決まってると思うけどね タイミングだけで
418 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 02:00:05 ID:nfp2j0sX
>>412 サイバーチックと言うか本当に世界観がわからんからな
剣と魔法が通用するのにハイテクだったり訳わからんものが登場したりするし
でもFFの暗さならYじゃないか?
現実の文明に当てはめれば産業革命時代くらいだと思うが(火薬と蒸気機関で復興したとかそういう設定があったな)
次世代機(PS3、Wii)初のDQ本編は、まだまだ先と考えると、 次世代機初DQ本編が、これまでの主要スタッフ(堀井、鳥山、すぎやま等) が揃って作れるのか心配なきがするなあw 次世代機初DQ本編が、これまでの主要スタッフが揃って作る最後のDQ になるのかな
いつかは別にしてメンバーが揃わなくなる「可能性」としては すぎさんの急死・病死・作曲出来なくなる病気(脳等)、 これが一番「現実的」なんだよな。 次いで鳥山の「機嫌」かw 何かのきっかけで「もうドラクエはいいや」と言い出す可能性が まったく無いとは言えないしな。
鳥山はいなくなってもあまり困らなそうだけどなぁ・・・
ブルドラもやっつけだし、ドラクエ8のイラストもほとんど別の人が描いてるしな
ハゲさえ無事なら何とかなりそう
鳥山は明らかにやる気無いからなぁ 7と8なんて酷いもんだ
>>418 次々と惑星が爆発するエフェクトなのに主人公たちが死ななかったりな。
┏━━━━━━━┓
┃ スーパーノヴァ ┃
┗━━━━━━━┛
※上記ムービーはあくまでもイメージです。
って表記しておけばいいのに。
いや、俺の書き込みに関しては鳥山が「何かのきっかけでエニックスと決別」するという趣旨な。 本人が書いてないから、鳥山がいなくても・・とはまったく別な話。
そして野村の出番ですか?
誰でもいいよ別にw フリーの作家だし「アーマープロジェクトはドラクエ本編が出る限り必ず関わる」 なんて契約してるわけでも無いんだから鳥山の「機嫌」一つで離れる可能性があるだろ、と。
単に「可能性」の話をしてるのに特定の個人の名前出してくる奴って何?w
ノムラがドラクエのデザなんてなったらドラクエ信者は発狂するんじゃないか
鳥山風の絵を描ける人なら結構いるだろうから名前だけ貸してもらえばOK むしろ本人が描くとブルドラみたいなパチモンっぽくなっちゃう
やべぇFF8とか全然覚えてなくて吹いたわ 一番記憶に残らないFFだったな
いや、あの糞っぷりは別の意味で記憶に残る。 俺はあれ以来、FFをやらなくなった。
俺はクリアしたけどストーリーがさっぱり把握できなかった。
仲間になる学校の同級生(時間経過)→忘れてたけど孤児院の幼馴染だったわw 序盤の敵「魔女」(時間経過)→あ〜孤児院の先生だった、忘れてたよw 敵にまわるライバル(時間経過)→お前もやっぱあの孤児院だったのか、いやぁ〜w 俺、わがまま女に振り回されて、宇宙まで助けに行ったぜ!すごくね?w が、とりあえず8の主要スト−リーw
>>432 そういえば、PS2はこのムービーのクオリティで
ゲームが出来るって触れ込みだったな。大嘘だったが。
>>436 とりあえずなんかわからんけどハグハグだけ思い出した。
アイズオンミーは神歌だったな。 システムが崩壊し始めたのも8から、 もうイランと判断したのも8だな。
FF1から単純明快で明るいエンディングじゃねぇしな 伝統だろう あー3は手放しで明るいか ヒューヒュー
らりほー らりほー
444 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 22:12:11 ID:JxJxUDbl
おはろー
コイルはでぶっちょぼよよよよん。
>>428 アーマープロジェクトってホリーの会社じゃないのか?
鳥山のはバードスタジオじゃね?
>>304 の
DQは派生含め同世代では一つのハード
堀井の新たにハードを買わせない為の配慮
ってのは本当なのか?
ソースが見つからないのだが。
> DQは派生含め同世代では一つのハード これは今まで出たソフトがどのゲーム機だったか考えれば ソースなくてもわかるな
>>447 前者は調べりゃわかるだろ
後者はインタビューかなんかであった気がする
文としては「新しいハードを買わなくていいようにしたい」で
=売れてるハードに出す
=シリーズのハードは統一する
って感じかと
>>446 間違えたな、すまん。 ただ、言いたい事は変わらんけどな。
451 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 12:11:17 ID:1iKnwYFZ
スクエニは任天堂ハードに来なくてもいいよ。 ドラクエだけ置いてって、あとはSCEと心中してくれ。
FFCCみたいな感じのFF本編作ってくれよ
>>451 河津神は助けてあげて下さい
第一はいらんから
スクエニ→任天堂に欲しいもの DQ いたスト FFCC SaGa ロマサガ オウガ(版権) こんなもんかなぁ
KHはゲットかも…
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/08(水) 16:31:09 ID:ACZejHFH
【ロサンゼルス=猪瀬聖】
米ウォルト・ディズニー傘下のブエナビスタ・ゲームズは7日、
今月19日に米市場で発売になる任天堂の次世代ゲーム機
「Wii(ウィー)」専用のゲームソフト開発会社を立ち上げたと発表した。
新会社「フォールライン・スタジオ」は「Wii」のほか、任天堂の
携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」向けのゲームソフトも手掛ける。
主にディズニーのアニメ映画キャラクターや傘下のテレビ局の番組、
ディズニーランドのアトラクションなどをベースにしたゲームを開発する見通し。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS2M0800C%2008112006
457 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 19:48:36 ID:FwB4ZPCQ
つバハムートラグーン
ゆけトラ
デュープリ
>>448 ・449
返答どうも。
DQが派生含め同世代では一つのハードなのは
堀井の新たにハードを買わせない為の配慮
ってのは本当なのかという意味でかいた。
>>304 の上二行をそのままコピペした。
意味が伝わらなかったようで、すまん。
>>441 スクエアのゲームは後味の悪いゲーム多すぎるよな
フロントミッション1とかリアルで吐きました。
ライブアライブとかやばいよな。 和月じゃないけど基本はハッピーエンドですよやっぱり。
ハッピーエンド以外を楽しめないのもあれだがな。 アメリカ人みたいだ。
465 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 08:16:26 ID:o89x40/w
KHもWiiなん? まあ客層考えれば他の選択肢はあり得ないが。
466 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 08:20:15 ID:Us0xNEcv
>>465 ディズニーが任天堂に行く意思を示したし、それを加味すればすごくありそうだな
鬱なシナリオも見れなくはないがやっぱハッピーエンドがいいな だって何時間もプレイして後味悪かったら何のために戦ってきたんだよと メガテンみたいな奴もあるから一概には言えないけどね
468 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 08:34:47 ID:A3YEDpfY
スクエニって360を無視してるけどGoWの大ヒットを見た後では今頃泣いてるんじゃないかw 堀井「DQ9もそろそろゲーム界の"メジャーリーグ"である360に行くべきかと考えています」 北瀬「CELL向けツールのホワイトエンジンなんて開発の意味が無い。時代はUE3。」 和田「カプコンの稲船氏は俺みたいに東大卒野村證券出身じゃないのに経営の天才か!DSと360にすべきだった・・・orz」 河津「カルドセプトを潰すためにワイルドカード360を出さないと。」 野村「僕の世界観は360じゃないとダメかも・・・FF7リメイクやKH3は360で表現したい。」 鳥山「360にFF13を出す"決意"が生まれました。まさに絆地獄」 時田「坂口さんと同じハードで仕事したい。鳥山さんや井上さんでライブアライブ2を是非。」 土田「俺のフロントミッションは360にある。360は次世代の最前線だ。」 皆葉「360を観てると筆が止まらない。」 田中「次世代MMOは360こそ相応しいのではないか。国境を越えた世界を360で再現したい。」 伊藤「ATBは360で最終進化を遂げるでしょう。期待していて下さい。」
それ元ネタなんだっけ
笑えるオナニーレスだな
>>464 いや本当にさ
諸手を揚げてハッピーでなくてもいいけどさ。
恋人が脳だけにされて兵器に埋め込まれたり
ラスボスで殺したのが永遠に死ねない恋人の未来の成れの果てとか
そんなのクリアして何が楽しいんだって事さ。苦痛しかのこらんだろ。
あと恋人を拉致されて、こっちはただただ一途に思って奪い返したら 寝取られて思い切り敵とラブラブになって俺の事なんかすっかり忘れてたり どーすんだこれ。
リノア=アルティミシアは後味が悪すぎるってんで FF8スレでは否定されてるな
>>471 好みもあるだろうし、現実ならもちろんイヤだが
フィクションだからこそ実際にはありえない体験をさせる事もできるし
残虐な「物語」としてエンターテイメントにもなるよ。
本当に苦しんでる「被害者」は存在しないからな、フィクションでは。
ただ、悲しい物語だなと思うだけで。
個人的にはバハラグは超ハッピーエンドだったが。
ヨヨは寝取られがわかる前からうんざりしてたんで
くっつかなくて済むと知ったときは、あの敵の将軍に感謝しまくったw
レアケースだろうけど、こういう奴もいるから
バハラグは万人に欝エンドとは言えんw
趣味が悪いとしかいえん
>>475 あの物語が嬉しかったり、
喜んで笑うって意味で楽しいわけじゃないぞ?
どうにもならない悲劇は悲劇で物語としていい、ということ。
悲しい物語で泣くのだって、
ホラーで恐怖に震えるのだって、娯楽の一つ。
>>474 ヒロインの名前を変えれたのが問題では?
思い入れの強い女性キャラをいれたらもうね・・・
>>477 基本、デフォ名から変えないからだろうな。
好きな女の子の名前とか入れてたやつの落胆は
察するに余りあるよ。
>>476 でもスクウェアはそういうの多すぎるよ
負の方向でしか感動させられないとおもってるんじゃないかと思うよ。
一時期は スクエアのRPGは世界が崩壊するのがお約束って言うくらいだったし そういう作風なんだと思うよ。 その手のを得意としてるメーカーだと割り切って 買わないのが一番いいんじゃないかな。 プレイしてストレスためるのは損だと思うし 自分はホラー系スプラッタ系の娯楽が全然解らない人間だけど ホラー映画を見てキャーキャー騒ぐ事自体はありだと思うし。 怖いといいつつ、見に行く人だって 別にグロ趣味で楽しんでる訳でもなければ、マゾでもないだろ? (中にはそういうのも居るだろうけど) それに、最近はさほど悲惨な設定を盛り込んでもないと思う。 っても、最近のスク側ソフトって12を途中で投げたっきりだから KHとかどうなってるのか知らないんだけどな。
悲劇がダメなんじゃなくて、スクの作劇法がダメなんじゃない? 例えば、FF7の下敷きになってると思われる映画「ブレードランナー」は、 レプリカント(違法サイボーグ人間)を追う刑事が、終われるレプリカントと恋に落ち、 でも最終的には自分自身もレプリカントだと気づく…という微妙な話。 ところがFF7ではこれを途中で、クラウドとザックスの話として消化した上、 その微妙さを解消するためにさらに微妙なレプリカントのセフィロスと戦う… というのが、どうにも気持ち悪いんだと思う。 例えば最後の敵がザックスなら、別に悲劇でもそれなりに盛り上がると思うが。
それはあるだろうな。 出来には?マークのヤツも多いと思う。
ヘラクレスV ヘラクレスW バハムートラグーン FF7 FF8 FF10 なんかやっぱり方向性が似ているなぁ
484 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 23:27:33 ID:QLnONQ01
PS3もさ、「正直、どこで売れてるのかわからない」とか言われそうだろ。 そんなハードに社運かけられる会社なんて無いって。ナムコ以外。
485 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 23:51:15 ID:bUKc5QQo
>>481 >>最終的には自分自身もレプリカントだと気づく…という微妙な話。
映画版は「主人公は人間、愛したレプリカントは特別製だから寿命がいつまでか
わからない(本来レプリカントは短命)」で終わったような気がするが
ブレードランナーってPKディックのアンドロイドは電気羊の夢を見るかだろ? 微妙な話じゃねぇよ
>>468 ワイルドカードってカードワースをパクったって噂のあれ?
オランダ妻は・・・
さっさとクロノトリガーとマリオRPGをDSに移植しろ
オウガ本編3作もDSに移植してください
491 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 00:33:31 ID:lGgmXHA0
PSとは完全に決別したと考えてよさそうじゃね? PS2のときはFF10 11 12 と三作品を供給すると大々的に発表してたのに、 今回はこっそりと小声で13だけだもん。
エンターブレイン社長が来年末にはFF13発売とか言ってたが、あれはリップサービスか?
今3パーセントだから実質開発1年?
GB時代のSaGaは後味の悪いエピソードが多くても なんか希望っていうか「人々の生への執着」みたいなものがあって良かったんだよなぁ 魔界塔士の場合はそれが「かみ は しんだ」に繋がっていくっていう出来すぎたシナリオ運びだった
>>492 業界ゴロのただの呆言
出る訳無いのは小学生でも判る
素直にPS2で出しとけば良かったのに
>>494 ろくでもない神をチェーンソーでぶった切れるのは良かった
ドラクエ辺りでも『ラスボスぶちのめしたら次はテメエだ』みたいなのが出来りゃな
バンナムまで鞍替えか…
今日のPS3購入者のインタビューみると PS3で何のゲームソフトに期待してますかってので FF13、DQシリーズに期待してるって人多かったんで、 スクエニはその期待を裏切らないようにして欲しいと思うが ハードの売り上げ次第では、あっさり裏切りそうw
FF13は出すのが筋だけど DQについては何も言ってないから裏切るとは言わんぞ
DQは剣が出るwiiが一番ありそうだが
>>500 みたいにPS3で出るのが当然みたいに思い込んでる奴が、
PS3購入者には多いんだろうなぁ・・
オレはWii購入予定者ですがDQシリーズに期待してます エニはオレの期待を裏切らないでください
オレはXBOX360とPSP購入者ですがDQシリーズに期待してます エニはオレの期待を裏切らないでください
508 :
名無しさん必死だな :2006/11/12(日) 23:22:48 ID:FQ760wYZ
Wiiはスクエニバンナムでソフト数は揃いそうだね
509 :
名無しさん必死だな :2006/11/12(日) 23:24:17 ID:IEXM5CpP
FF13の開発度は消費税より低いのな・・・
バンナムで揃っても嬉しくないがな
開発できたら、焼け野原って事もありうる
ジャンプ層は完全にWiiDSってことだな・・・
ジャンプ層(特にお子様)にはいい環境だな。 親と一緒に遊ぶっていう口実が出来るから 親説得して買わせるのが楽になる。
514 :
名無しさん :2006/11/13(月) 00:24:57 ID:HaSpJCve
ジャンプとコロコロは任天堂と仲いいよな エンターブレインや講談社はどうすんだ?
講談社はコナミやバンナム(のバンの方)と仲良しよ
EBはソニーのセカンドですよ
>>514 一ツ橋系と仲いいよね。
かと言って音羽がPSと仲いいわけじゃないしなあ。
>>518 任天堂と懇意じゃない海老「や」講談社はどうすんだ?って話だから、
エビは角川傘下、という話とは関係無いだろ。
今月のスクエニの月刊少年ガンガンの獣道って漫画でPS3の宣伝してたけど 一応欲しいとは言ってるが微妙に欲しくなさそうな雰囲気が読み取れてワロタ。
521 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 01:52:41 ID:EotNtpwS
どんなの?
エンターブレインゲーム誌(エロゲ誌も)部門切れば何とかいけるかも、 ラノベ部門はそこそこ好調で丸ごとは無理だろう… 角川系で同じような状況になるメディアワークスも、 ラノベ部門さえ残しとけば、体裁は立つだろう… どうせ情報は一ツ橋方向に流れ続けるおこぼれぐらいになるだろうがな、 すっぱ抜きはまず無理。
524 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 09:56:53 ID:XDfr6iXP
ジャンプといえばちょっと前はスクエニべったりと言う感じだった覚えがある。
ジャンプは初代ドラクエからべったりだったから許せる
堀井雄二に鳥山明を紹介したドクターマシリトの存在はドラクエ誕生には欠かせない人物。
マガジンははじめの一歩をWiiで出すけどどういうスタンスなんだろう?
キャラクターものは任天堂ハードで、てのはどこも事情は同じだろう
>>500 勝手に期待して、勝手に裏切られて泣いてくださいって感じかな
ソフト出る前にハード買う奴が悪いんだよね
馬鹿な消費者は騙されなきゃ気付かない
いや、騙されても気付かないかw
負けハード買う奴なんて大抵こんなもん
PSは10年天下取ってたからな、10歳でゲーム始めた奴が今年で20歳 負けハード購入の経験が無いんだろう
さすがのハードフェチのおれも ps3はちとインテリアには厳しい。 独身 会社員 35歳
ぶっちゃけまだスクエニはwiiに鞍替えするって決めたわけじゃないよ。 内部の人間の感情的には、機材もロクに揃わないPS3は マジヤバいって思っているのだが、 PS3が、まだ万にひとつでも勝つ可能性がある以上、 ソニーにもいい顔しないわけにはいかない。 和田社長はゲーム屋というより経営者なので、そういう戦略をとった。 開発度ほぼ0%のFF13を発表したのもそういう理由。 まあ社内の人間(というか俺みたいな下っ端)は誰も納得してないけどね。 だから一応PS3のゲームはいくつか開発してるよ。 その倍以上の本数wiiとDSのゲームもつくってるけど。 その事を発表しないのは、ソニーとの関係が悪化しそうだから。 多分相当慎重になってるんだろうね。
重厚長大産業のひずみだね。w 製造業はそろそろチャイナへ移管するべきなんだけど。 技術立国日本というのは 世界的にマイナスイメージなの知っているかな? ここのチャネラーさん。 なのでスクエニなどコンテンツ産業はメーカにお伺いたてず世界レベルで 戦いましょう。
(´ι _` ) あっそ
>>532 PS3に媚び売る必要なくなったらとっとと逃げるって認識で宜しいかな
WiiコケてもDSがある任天堂と違って、PS3コケたらSCEアウトだしなあ
まあでも、和田社長は策士だとは思う
別業種からのリクルート組だけに、ある意味俯瞰的によく見えてるよ
>>532 どっちかっつーとDSがらみのスレだと思うんだが
>>532 発売一週間もたってないのにまるでいい情報が入ってこない、
其の一年後でFF13ってのもなぁ…って思っちゃダメなのか?
>>532 でもまあ正解でしょその選択は
任天堂に喧嘩売って酷い目にあった経験を省みれば
万が一に備えて八方美人にはなっておいたほうがいい
FF13でPS3ごと轟沈してくれるのを期待してますよ
よくよく考えたら最近スクエニどっちのタイトルも全然やってなかったわw
>>535 ソニーを裏切ると言う事は、
ソニーとナアナアであるD通を裏切る事になるから
さすがにFFを発売中止にしてWiiで出すなんて事は出来ないんじゃないかな。
メディア業界をしきる悪の組織D通に逆らって生きていける日本企業なんて無いからね。
多分カプコンさんもコナミさんも、
今ラインアップにあるソフトはちゃんと出すと思うよ。
ただ、Wiiとマルチになる可能性は充分あるし、もう作ってるって噂もある。
ただこれ以上PS3の開発ラインを増やす予定は無いね。
ちなみに俺、これ以上かきこまないからね。察してね。
ゲームに関しては任天堂がD通でSCEはH報堂じゃなかったっけ?
任天堂とD通の仲がいいのは昔から有名な話やん
おい、任天堂&電通だろw
>>543 が池沼だという事だけ判った。
じゃ電通が見捨てるくらいソニーが駄目駄目になれば 心置きなく鞍替えできるわけか?
546 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 00:55:33 ID:Gu+aFjK0
SCEオワタ♪\(^0^)/
547 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 01:23:54 ID:f11nJPHu
とりあえず、高速の異名がなんたらとか、高貴なる女騎士なんたらはいらないから。 Wiiにくんな
つかこのまま行けばあっちゃこっちゃの赤字&社債の償還で 広告費用削らざるを得なくなってD通との関係も崩れるから大丈夫 ソニーとなあなあなんじゃなくて、ソニーがくれるお金になあなあなわけだし
ジャンプフェスタ2006で ドラゴンクエストモンスターズ バトルロイヤル公開! 対応機種はwii 過去 GBCで発売されたDQMとDQM2が収録 更にDQMJとリンクしてwiiでのスタジアムで対決させることが出来る 更に更にwiiコネクト24にも対応、何かが起こる!!! という妄想
>>538 任天堂からひどい仕打ちでも受けたことがあるって事?
スクエニっていつも八方美人にうまくやってる印象しかなかった
551 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 03:46:56 ID:4OYc4bPX
>>550 GBAに参入させてもらえず、スクエニ倒産。
552 :
551訂正 :2006/11/15(水) 03:47:29 ID:4OYc4bPX
>>550 GBAに参入させてもらえず、スクエア倒産。
マリオRPGを一緒に作った仲 →と思ったらFF7をPSで出すと発表 →疎遠
>>553 「まぁ、ぶぶ漬けでも〜」は、まだ良い意味に取っていいらしいよ。
ばんばひろふみがTVで言ってた。
「出直せばで許したっても良いよ」って意味があるらしいよ。
最悪は「さいなら」だとよ。
556 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 05:08:43 ID:f11nJPHu
任天堂とスクエニがタッグ組んだら面白くねえよ。 圧倒的ですぐに勝負がついてしまう。 なぶり殺しにしなきゃww
557 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 05:28:20 ID:0uwJ/AOu
ほな、さいなら〜
なんていうか、FF12好きなんだけど。ずっとやってなくて最近やりだしたらさ 何て言うか、レベル上げの楽しさっていうんですか 時間をタダひたすら無駄に使って骸骨の敵を倒し続けるとかさ この感覚、DQ3とかの時代の感覚に近いよなあって。 あの頃は、メタルスライムが出る地域でアホみたいにずっとレベル上げしてたりさ のんびりじっくりずっとやってた。 そんな感覚を思い出させてくれたんだよね。 ストーリーはあんまし頭に入ってないし、どうでもいいんだ。 キャラもウサギの耳したやつとか今でもキモイけど パーティー画面にいる以上、皆と同じレベルにしてあげなきゃかわいそうだし。。 ってんで、そいつら二軍のレベル上げも出来てさぁ ほんと骸骨倒しまくりでレベル60くらいにまでなっちゃって お尋ね者みたいなやつらも楽しくそれなりに弱点突きつつ、しかしヨユウをもって倒して回る感じ これなんだよなあ。。これが、RPGに求める心地よいダルさだったりするわけで。。 だから、FF12がクソゲーって言われてるのがあんましピンとこないんだよね。。
レベル上げにダラダラ時間使う楽しさってのは分かる。 本筋それてたまたま見かけた洞窟に潜り込んでみたり、 大きな顔してうろついている精霊をボコ殴りにしたり。 確かにそれは楽しかったんだが、逆に言えばそこだけなんだよ。 ミストナックとか召喚獣はゴミだしボスはピンチになると 無敵になったり魔法超連打してきたり理不尽極まりないし。 ストーリーについては言わずもがな。 主人公が空気なのはまだしも、仲間同士の コミュニケーションが全く描かれてないから、 誰が誰をどう思っているかとか全然分からん。 ジャッジも数多い割に印象薄くて戦いが盛り上がらん。 人となりが一番描かれているのがラーサーってどうなのよ。 こんなにガックリ来たRPGは滅多に無い。
長文ウザ
>>558 と
>>559 はそれがヲタからしか出ない感想だと気付いてんのか?
>>559 の誰が誰をどう思ってるかなんて最も不要な要素だろ
8みたいなのが好みですか?
超仲間内のオナニーショー垂れ流しゲーなんざやりたいどころか見たくもねぇ
関係ないね。ヲタの集まるゲハ板でヲタ意見を批判なんて馬鹿もいいとこ。 最も不要な要素なんてのもお前の主観による決め付けでしかない。 要するに余計なお世話って事だよ。
>>554 FF7をPSで出すというだけなら組長も怒ってなかったよ。
その後、64を名指しで「駄目ハード」と批判したり、
エニックスを引き抜いたりした結果、最悪の関係になった。
見下ろし型のRPGがやりたいんですよ。 自分視点のRPGはもううんざり
組長に許してもらった後、スクエニは任天堂から優遇されてるからな FF3も最初はハーフ止まりと言われてたのに同梱版だしてもらったり TouchDSで開発者のインタビューに乗せてもらったり。 堀井も任天堂ハードの方を気に入ってるみたいだし、そりゃ鞍替え したくもなるんじゃないかな。
そりゃ任天堂はFF優遇したほうが売れる スクエニは売れてるハードのほうが売れる 感情よりビジネスでしょ
FF5Aようやく買えたが、やっぱオモロイな この頃のFFが戻ってくるといいんだけどね
シナリオはものすごく厨くさいけどな 今とは逆ベクトルに グラがしょぼくて助かってる感じ
今のFFみたいなグラで4とか5とか作ったら確かに今とは違う意味でイタい出来になりそうだ
RPGの最高峰、ウルトラ神ゲーのFFだけはPS3に残してあげてください でもDQはWiiにちょうだいね(´・∀・`)
>>568 昔はなんとも思わなかったが、自己犠牲ばかりでひいた。
でも面白かったけどさ。
FFで厨じゃないストーリーなんてあっただろうか。 FFやって話が面白いなんて思ったことなんて一度もないぜ。
招かざる客ドリファクまで任天堂ハードに来てしまった・・ 今は■と関係ないとはいえ、嫌な話だ・・・
クリスタルがあって、それを壊して世界を滅ぼそうとしてる悪者がいて・・・ ってそんな感じで充分だなRPGのシナリオなんて もう一回そんなのりでFF作って欲しいけど、無理か・・・
>>574 クリスタル:時空を越える為の鍵云々
世界:時空を越えパラレルワールドを統一し云々
悪者:実は自分と縁が深い云々
主人公:シルバーアクセと革ジャン
野村に任せるとこうなりますがいかがですか!?
同じチャックだらけの服でもブチャラディはあんなにかっこいいのに 比べること自体が失礼か?
世界の命運が俺にかかってる、俺がやらなきゃみんな死ぬ みたいな義務で戦わせられるのは多いけど 俺の夢をかなえるんだ、って言う前向きな感じの冒険ってあんまりないよね。
■はともかくeはのらりくらりとサターンと64にもソフト供給してた エニの方はなんだかんだ言ってもスクほどには任天堂に嫌われちゃいなかった むしろスクウェアは世渡り下手くそなイメージの方が強い。
悪のボス倒して終わりなRPGが多いからな。 ポケモンとかは「俺の夢をかなえるんだ、って言う前向きな感じの冒険」に当てはまるかな ポケモンマスターになるんだ、と。 FF12もやってないけど主人公空賊になるのが夢でそのために頑張ってるんじゃなかったっけ
最初から最後まで自分の夢だけだと どこまで視野が狭いんだよってことになるぞ。 現実なら夢を持つ過程で「何のための夢か」ってのがあるけど ゲームとして最初からシステム側で提示されてしまうと ただの自己中でしかないことが多い。(悪い例TOD2) システムとがっちりハマって、アトリエシリーズの 卒業やアカデミー創設っていう目標とかなら プレイヤーにも飲み込みやすいんだけどな。
王様(偉い人)に頼まれた勇者が、魔王(ラスボス)倒して、お姫様(ヒロイン)と結ばれてりゃそれでいいんだよ
582 :
550 :2006/11/16(木) 04:07:09 ID:qH4T/kVH
夕べカキコしたあとすぐ落ちちゃってたよ 色々レスありがとう 事情がだいぶ飲み込めたよ しかし自業自得だな・・・ 常日頃から各方面に良い顔しとくのがベストそうだ
583 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 09:06:57 ID:bhD06Osx
ソニーオワタ
敵がいて襲ってくるから倒さないといけない ぐらいでいいと思うけどなぁ
サガフロンティアのアセルスの話好きだったな。 自分が人間に戻るための戦い。 戻ったら戻ったですぐ死ぬみたいだが 生き生きと写ってる残された写真が彼女の生きた証。
ようするにスクエアの時にムービー!ムービー!って駄々こねた ヒゲが悪いんでしょ。 たしかFF7が馬鹿売れしたときも業績は悪化したとか。
587 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 21:19:43 ID:4jfsBq9y
>>579 兄が死んだ現実逃避でムリくり目標作っただけ。
評判悪くてやるきなかったけど先日やったらあっというまに40時間で
なかなか面白いとおもったよ。文句は勿論たくさんある。
でも批判はやった奴にしか言う資格ないというのが身にしみた。
神都→帝国への道で止まってるけどww
>でも批判はやった奴にしか言う資格ないというのが身にしみた そうだな。 でもやりたいって思わす事ができなくなってしまったのもこれまでに原因があるんだ。
589 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 21:25:25 ID:ixU2X8UP
FFCCはWiiで化けるぜ! 俺が言うんだから間違いない!
ん?トバルの続編も期待できるのかな?
591 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 22:01:42 ID:zw6UCG+t
元の沙耶に戻っただけじゃないか?バカだねーソニーって
>>532 Wiiでたくさん作ってるんだ
楽しみだな
593 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 22:10:19 ID:qzoeZp1V
ブシドーブレード参希望
594 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 22:31:15 ID:nNYGpWvd
ムービーいらんから、ロマサガ2リメイクを頼む。
FFCCが今後のFFシリーズ本編となります。
FF13って、いつ出るのかな? 下手するとWiiで決まったドラクエの方が早く発売されそうな希ガス
最初期に発表されたソフトなのにPS3末期に出ます
まだ作ってるんすかwwwうちが先に出しましょうかwww とFF14(マルチ)に押されて中途半端な出来で出る
つか開発用のホワイトエンジンまだ未完成なんだろ? 実際制作にすら入って無いと想われ
外伝ばっかり出まくって本編新作が一向に出ない状態に陥りそうだな
>>596 まだ10%未満とかだから2年後とかか?
下手すると出ないかもな。
603 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 15:49:17 ID:deFE58dH
>>593 あのシステムで幕末京都オンラインを(ry
604 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:08:52 ID:TXrlbur3
この会社はいつまでドラクエFFに頼ってるのかねぇ
スクウェアの方は昔はFF以外にも色々あった エニックスは…まぁ、いわゆる隠れた名作が結構ある ただ頼れる作品とかがスクウェアの方がFF以外にもあったのに エニックスはマジでドラクエに頼りっきりだったな
>>605 ワンダープロジェクトだけは認めてあげて下さい
あんなDS向きのゲームないのに(´;ω;`)ウッ…
エニクスっつうと、桃鉄もか… ワンダープロジェクトは食指動いたが、 金が無かった…
桃鉄はbyハドソンだろ
いたストと間違えただけだろう VCでワンダープロジェクト1・2配信してくれると嬉しいんだけどな
今のスクエニは過去の資産を食い潰してるからな DSもWiiもリメイクに向いてるし近い将来実現するだろ
なんかスクエアって隙あらばFFのリメイクばっかしてるイメージだなw
なんでソニーを裏切ったんだ?
614 :
605 :2006/11/17(金) 20:07:31 ID:YJigAHxQ
>>606 隠れた名作の一つだってんだよ(;´Д⊂)
正直商業的に見ればドラクエの代わりは到底無理な弾だったし
2の商業的失敗もあるわけで………
七つ風とかアストロノーカとか結構面白かったんだけどな…
まぁ、隠れた名作の陰に隠れた駄作(ややこしい)も結構あったから
ドラクエ以外買わないユーザが多くて当然かもしれないけど
スクウェアの方はFF以外にも聖剣とかサガとかあったけど…
日野!
スクエニはもう一回ADVゲームを作るべきだな、オホーツクみたいなの もちろんムービーは無し
今こそディープダンジョン5とか
ファイナルファンタジーはもうやめて原点に返れ。 ファーストファンタジーでいってみろ
今のスクエニに原点回帰を求めても無理
620 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 10:39:32 ID:Qei7sD5w
任天堂がPSに鞍替えしたようなもんだからね。 事実上PS3もその後のPSシリーズも終了したと考えて良い。
89 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 11:15:51 ID:k5r8rKC0 スクエニVC対応ゲーム(1/27) FC ・ドアドア ・ディープダンジョン ・半熟英雄 SFC ・ミスティックアーク ・ワンダープロジェクトJ ・フロントミッション ・フロントミッションガンハザード
ドアドア以外惹かれないな
ディープダンジョンって本当にディスク板かなぁ? (そう書いては無いけど)なんかVの予感がびんびんするのは俺だけか? 考え過ぎかw これから他のDOG物の配信も楽しみだ。
>>621 マジか。WPキタキタキタ━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━!!!!
ジョゼットじゃねーのかよ!!!
ガセだろ もうすぐFMがDSで出るのに被るようなものをわざわざ投入するわけない
ワンダープロジェクトがそれなりに売れたら64の奴も出してくれるかな
WPJはマジで嬉しいな。 出来ればDSで出して欲しかったけど。
629 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 12:31:41 ID:1r4+6USb
ジョゼットで抜いてた時期が私にもありました
630 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 12:33:14 ID:adpEvxFx
FF13ってWiiに移植されるの?GK死亡じゃん、それ
631 :
_ :2006/11/18(土) 12:35:29 ID:JdLbCBJb
エニクスは、SFCのあれだせよ。あれ。古代サウンドの・・・名前忘れたw
PS3が一億台? あり得ねー
天地創造の早期VC化に期待
>>632 予想もまともに立てられないジャーナリストもいるもんだな
アナルリストは現状の分析には役にたつが未来のためにはくその 役にもたたない。
おらおらおら和田はソニーの顔色伺ってねぇで さっさとff13ウィーを発表しろや! 俺様が買ってやるっつってんだよ
俺様も買ってやるよ
WiiにFF13はいらん。 FF13CCとかなら考えてもよい。
任天堂ハードにFFはかんべん 少年誌に腐女子を招き入れるくらいの自殺行為
関係ないけど、お前のIDエロいな
647 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 21:30:25 ID:BTuH8/Qi
FF4をWiiでリメイクしてくれ
>>644 腐女子も少年誌は見てるようなきがするが
>>644 ファイナルファンタジー FC(任天堂)
ファイナルファンタジーU FC(任天堂)
ファイナルファンタジーV FC(任天堂)
ファイナルファンタジーW SFC(任天堂)
ファイナルファンタジーX SFC(任天堂)
ファイナルファンタジーY SFC(任天堂)
ファイナルファンタジーZ PS(SONY)
(以下略)
(´・ω・`)・・・?
650 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 21:53:47 ID:rrfCWEFq
つうかもう、スクエニ、というよりスクは自社でハード作ってやってけよ。 いつもいつも調子乗って価格インフレさせて、我が物顔でファーストに反発して。 挙句に儲からなくなったら昔後ろ足で砂かけたとこにヘコヘコ頭下げてさ。 この後もどうせ同じ事繰り返すんだろ。もう自社ハード出して独自市場作れよ。 尊大に振舞うか慎ましくやってくか腹決めろ。 てめぇんとこはゲーム業界の発癌性物質なんだよ。
FFはグラフィック重視なんだから、 グラフィック性能のしょぼいWiiは対象外です、残念。
>>651 FC〜PS2と性能が低いハードで渡り歩いて来たのに
なに言ってるんだが
653 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 21:57:59 ID:rrfCWEFq
意味もなくブクブクブクブク膨れ上がって他の細胞を圧迫していく 癌そのものだろスクエア。もう潰れてくれ。
654 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 22:07:22 ID:BL9dE/bl
今週のファミ痛PS3の統計 7 360万本 8 400万本 9 280万本 10 300万本 10-2 240万本 12 240万本 もし大衆に受け入れられてなかったらここまで売れるわけがない お前らの意見が少数派だといつになったら気付くんだ
7 大衆路線の走り 8 大衆路線の完成 9 大衆路線からの逸脱 10 大衆路線への復帰 11 問題外 12 大衆路線ではない何か 13は大衆路線に戻るから100万本くらいはいくんじゃなかろうか
657 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 22:33:13 ID:w4K/sYUL
でも右肩下がりだな PS3ではどのくらいの層が居なくなるのか楽しみだな ライト層がごっそり居なくなりそうだし
買った奴の何%がクリアしたんかな>FF12 3とかは買った奴はみんなクリアしてたが
7 オタ路線に・・・ 8 オタ路線の完成 9 大衆路線への復帰 10 オタ路線への復帰 11 問題外 12 オタ路線 13はオタ路線完全版になるから50万本くらいはいくんじゃなかろうか
FFって凄いなーって思ったピークは FF3で一番最初に冒険してた世界が飛空挺を手に入れたら大海の中に ポツリと浮かぶちっぽけな塔だったとわかった瞬間。
8は女性向ファッション雑誌とかあらゆる方面で宣伝しまくって 出来があれだったから9でガクンといったんだよな、9発売は5時台のニュースで取り上げてもらったのに
>>660 塔だと思ってる時点でいまだに勘違いしてないか?
あれは空に浮かぶ島
DBのカリン塔+神殿みたいな形してなかった?
な〜に逆に考えれば、日本には200万人からのヲタクがいるってことだ まだまだ平和! ところでメーカー出荷は200万本かもしれんが、実際売れた数(消化率)っていくつだ? 特にFF12
>>660 シルクスの塔と浮遊大陸がごっちゃになってるようだな
>>656 超次元バトルRPGって大衆向けなのか?
PS3そのものが大衆向けじゃないような。 高級レストランとか逝ってたし。 でも本当の高級レストランはハイスペックPCだし、 どう考えてもPS3は中途半端だよなぁ。
気軽にテレビの大画面でできることを考えたらPCのグラボ一枚分で買えるPS3は超お得だろ PCゲーと違ってとっつきやすいゲームが多いし 中途半端なんて言葉はPS2時代から延々聞かされてきたしなんかつまらん
>664 売れた本数だったら、中古のサイクルも含めれば出荷本数以上なんじゃないのか? ただ、それぞれの店の発売日価格で売れた本数については知らない。
670 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 10:16:47 ID:uESPhp2V
あのデカさから考えて気軽唐はほど遠いと思うよPS3。 ノートPCの方がTV画面とつながない自由さもあってコンパクトで ワープロとかネットとかゲームとか動画とかいろいろ出来て いろいろ言われてるけど今年一番の買い物だと思う。
他でもないPS自身がPC側にすりよって来てるのが問題だ。 PCの土俵で勝負しても勝ち目ねえのに
>>668 なんでPCと比較しなきゃならん?PCとして十分な性能があるのか?
価格がそのくらいだってだけの話だし
PC買う奴はPCとしての利用目的があった上でゲームやるんじゃん。
PS3はお世辞にも扱い易いPCとは言えないはずだが。
人によっては「グラボ以下の価値」だとも言えるだろう。
>>668 PS3より高いグラボが必要なゲームをやってるような御仁は
PS3のとっつきやすいゲームなんか眼中に無いよ。
>>672 お前は一個下ならともかく一個上のレスも読めんのか
上がPCと比較してるから言ってるだけだろうが
>>673 要するに世間一般とは交わることのないごくごくごくごく一部のマニヤってやつですね
実はWIIではソード以外のドラクエも発売されるよ その名は ドラゴンクエスト シールド 只管 防御するゲーム
676 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 22:11:14 ID:a9wuReEG
>>654 なに廉価版とインター水増ししてるの?
恥ずかしくないの?
ってか単純な数字だけでも、 FFももうキラーってレベルで売れて無いんだなとしか思えんなぁ…
678 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 23:01:42 ID:zZs3VKcI
>>674 偉そうにすんなボケ。
どっか行け。
そして市ね。
正直PCに高い金つぎ込んでゲームやる人ってのは 時代遅れのコンソールを優先することなんてないよ 彼らから見たらゲーム機なんて片落ちPC同然なんだから
河津神には箱○が似合ってる気がするんだよな。ユーザー層的にも、機能的にも。 MSマネーで売上気にせずにゲームを作って、一大暗黒時代を築いてほしいと思う俺信者
>>680 河津神はDS向きだと思うけどなー
箱○向きな人材は坂口がちゃんと行ってるし。適材適所w
>>681 ワイルドカード2はDSで出したらおもしろそうだなー
だがしかし、WC→U:SAGAみたいな邪神コンボにDSユーザーが耐えれるとは思えんw
FFでないスクウェア作品買う層なんてPS2でもDSでも同じようなもんだろ 要するに付いてくるやつだけ付いてくる
パンツにつくウンコって事か
ahahaha
昔のFC&SFCエニックスにも粒揃いの作品があったんだよな ジャストブリード アクトレイザー ソウルブレイダー ガイア幻想記 天地創造 スラップスティック ワンダープロジェクトシリーズ VCで出てくれないかな・・・
良いゲームはほぼクインテット製だなw
そしてそのどれもがよくて小ヒット止まり
690 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 12:34:15 ID:1slTkzin
ちょっとこれみて。
スクエニがヨーロッパでマルチプラットフォームでこれらを発売していくって記事なんだけど、
ファミコンのソフトとか含まれてるんだけど、今からファミコンのソフト発売するわけないよね?
じゃあなんなんだ?
http://wii.qj.net/ Final Fantasy II, III, IV, V and Final Fantasy VII International
Square's Tom Sawyer
Romancing SaGa 1,2 and 3
Hanjuku Hero: Aah Sekai yo Hanjuku Nare
Alcahest
Live A Live
Front Mission/ Front Mission Second / Front Mission: Gun Hazard/ Front Mission: Alternative
Seiken Densetsu 3
Bahamut Lagoon
Treasure of the Rudras /Treasure Hunter G
Treasure Conflix
Koi ha baransu
Dynamitracer
Radical Dreamers
Pro-Logic Mahjong Pai-Shin
Power Stakes / Power Stakes Grade 1
Tobal 2
Digical League
Chocobo's Mysterious Dungeon
Itadaki Street
JJ
セガも任天堂、もしくはMSにクラ替えしてくんないかなー。 バーチャの為にPS3なんて買いたくねーよ。
692 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 12:39:15 ID:FInolmXk
ビスタに合わせてパソコンが一世代進化するだろうからな。 今のハイエンドがミドルクラスに落ちてくると思われる。 PS3が安くなる頃にはたぶんそういう状況かと。
694 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 12:52:35 ID:OiKnIh8Z
エニックスは自社開発ソフトは□と合併まで一本もないよ。 全部外注。まあ監修はしてるけど。 だから昔のエニックスが〜ってのはあり得ない。 例えば逆のパターンだがセガのシャイニングフォースネオやイクサは、タイトーのカオスシードや角川のロードス島戦記の名残がある。
695 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 13:57:43 ID:9eSnujhh
いいから早くFF12DSの情報を出せ!何かないのか!
696 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 14:15:12 ID:AsJxUc9r
なんか黒字らしいねw DS効果?
>>694 自社企画の製作を下請けに頼むのNGなら、殆どのソフトがダメって事になるぞ
一から十まで自社純正なんて方が今時珍しい
何か某所でFF7リメイクがwiiで出るって聞いたんだけど、デマかね? 来週のジャンプに載ってたって話なんだが
>>698 九分九厘嘘だな
マジならFF13及びスクエニがPS3撤退もありうる
Wiiぐらいじゃリメイクする意味ねーな
701 :
810 :2006/11/21(火) 16:16:53 ID:xjeCjBTo
>>700 お前が意味があると思うのはPS3だけなんだろ?
世間一般的にリメイクか移植する意味が一番有るのはDSだろうな で、FF7を好きな腐系はおそらくDSを望んでない、と
ときめもはホモ好きの腐には人気が無いという事実。 オタ女子には人気らしいが。
>>702 そういう人は別にFFがゲームである必要が無いからな
ACが売れてDCが売れなかったのを見れば、彼女達が何を望んでいるかは明らか
706 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 20:53:02 ID:gPDjVhdX
まあ、ソニーの力が無くなって来たって事だな
PS3コケたらマジで終わり そしてもう半分コケてる
PS3のCMで 3飽きたーって言ってる少女の声が聞こえた。
もう半分どころじゃない気が 本当にPS3で出すのはヤバいかもしれんね
710 :
608 :2006/11/23(木) 08:52:32 ID:+BRX477Z
キャスティングボードはスクエニがまだ握ってるかもな PS3の息の根を止める方向に、だけだけど
もうFFシリーズにはなんにも期待してないからWii、DSには来ないで欲しいなぁ…
713 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 02:10:27 ID:8VdrPJYq
野村哲也はPS3と心中しろ!
怖いのは、ソニーが抱えている問題はPS3だけじゃないってことだ。 電池のリコール問題やら、ブルーレイの技術的問題。 サムスン製液晶パネルの低性能。 ほんとPS3でコケてる場合じゃない状況なのに。
715 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 02:26:15 ID:93xMLcJf
フロントミッションがマルチなら、FFなぞどうでもいいわ
DSのフロントミッションが売れないと続編出せないんだって 買ってあげて
うぃーにはドラクエだけでじゅうぶんです
社長がFF万歳主義だからなぁ……… 旧エニックス組がもう少し復権するか 旧スクウェア組でもFF以外でも自分たちが凄かっ「た」のを理解してる人が出世すればいいんだが
そういやスクウェアってPC8801でゲーム作ってる頃からムービーゲーだったな
>>720 まぁムービーゲーってのは揶揄なんだが
アルファとかブラスティーとか当時アニメを多用したゲームを開発したのよ
だからといって内容があるわけでもなく…それが今とダブるかなと
>>721 ブラスティーってスクエアだったんだ!?
もしかして女の子が瞬きするだけのゲーム「Will」もスクエア??
だとしたら・・・なるほど納得ww
ブラスティーはエニックスじゃなかったか? 当時、発売延期を重ねる同ソフトが原因で、発売延期することをブラスティーシンドローム と表現した時代もあったが。 それにしても、ブラスティーの発売延期って、半年程度だったんだよな。 今の感覚からいえば、可愛いもんだw
広告は内容はほとんど触れずに「リアルなメカの秒間何コマのアニメーション」だったなw
>>722 Willもスクウェア
アルファは買って4時間でクリアしてしまったな
アニメシーンより裸で拘束されるクリスのCGの方が印象深い
音楽は昔から良かった。オープニングとエンディングしか無かったが
植松も創世記の頃からいるからなぁ それじゃね? っていうか俺も含めておまいら何歳だよw
サガとかなんで毎回システムが違うんだろうね ロマサガ2のシステムで続編が出て欲しいのだが。
同じシステム繰り返す河津神なんて見たくない
任天堂 徳川勢 ソニー 豊臣勢 スクエニ 小早川 といったところか? もうすぐ冬の陣だな
野村や旧第一はソニーと心中して欲しいな
>>728 いいものなら続けて欲しい。
技の閃きだってそうだろ
たしかにひらめきシステムはカスだからなくなってほしいな
俺は連携を排除して欲しい。 技名が節操なくなってワケワカメ状態になるのが耐え難い。 なのでサガフロ以降はやってないな。
さようならソニー
>>722 坂口博信氏がドットで瞳を描いたらしいぞ
確かGCが出た頃、今度のドラクエはGCで出るって2ちゃんで読んだ気がする。
その頃と今を同一視すると、GCでドラクエ出るって言ってた人と同じくらい アタマおかしいって思われるよ
>>733 >>734 そういうやつはサガ自体やめた方がイイと思うわw
世の中技や連携のないRPGばっかりだろうし。
>>740 こういうやつはRPGやめたほうがよさそうだな
ひらめきはいきなり発動したりランダム要素が絡むのがダメだし
そもそもサガはもともとひらめきだって連携だってない
それでも魅力的なソフトだった
ランダム要素って大抵のRPGに入ってると思うが…
コマンド式のRPGって今時日本以外にあるのかな…
>>741 が馬鹿なことはわかった
サガこそシステムにランダム要素を融合した象徴的なソフトだろ
パラメータ上昇からしてランダム要素取り入れてんのに何がダメなんだかw
そこが評価されてんのに
思ったとおりに進まないと嫌だとかゆとりゲーマーか?
RPGやめた方がいいのはお前だよ
自民復党問題で条件うんぬん、みそぎだ反省文だと言われてる郵政反対派と、 GBAをきっかけに任天堂に復帰を試み様としてた頃のスクウェアがなんとなくだぶるw
遅レスだが>473 > リノア=アルティミシアは後味が悪すぎるってんで > FF8スレでは否定されてるな 別に後味が悪すぎるから否定されてるわけじゃなく 単にファンサイトの一つが「まあこういう考え方もあるよ」と ヨタ話のつもりでコラムに書いた説なのに、真に受ける人が多かったから。
ランダム要素云々なんざどうでもいいが、 魔界塔士(GB初のミリオンソフト)には閃きも連携もなかったな。 ロマサガ2のシステムは、最終段階になると合成術の開発ができなくなる などの欠点があるから、1度きりで正解だったと思うがな。 1度きりだからこそ面白い。
とりあえずどれもこれも「ラスダンでセーブしたら戻れません」って 鬼仕様なのだけは勘弁して下さい
つまりロマサガ3以降はいらねと
最終段階でセーブすると戻れないのは、 魔界塔士・ロマサガ2・ロマサガ3・サガフロ(リュート編以外)・サガフロ2 だっけ? アンサガは戻れるシナリオあったよね、確か。
751 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 12:41:54 ID:rKsiwlpT
>750 魔界塔士はアイテムでドアか魔法でテレポがあれば脱出可能
752 :
名無しさん必死だな :2006/11/27(月) 12:57:51 ID:eZlKazBT
株主である以上、FFもDQも絶対譲らんだろうなぁ。
仮にドラクエがPS3で出るなら、とっくに宣伝してるはず (ドラクエは普及してるハードで出したい。DQを宣伝すればPS3は普及する。) いまだにハードすら発表されないってことは、どれで出すか悩んでるんだよ このままWiiが頑張れば、間違いなくDQはWiiに行くだろう そうすれば、SagaもWiiに来てくれるはずだ・・・
年明けにPS3のCMで ドラクエ\がPS3で出ますように パンパン! というCMを流し・・・ ガクガクブルブル
SCEとスクエニの間の契約で、FF本編(F13)とDQ本編(DQ9) はPS3で開発することが契約で決まってるのなら、PS3ででるの 確実なんだけど、そういう契約結んでなかったら、DQ9は普及した ハードで出ると思う。DQSは外伝なので、もしDQ9(本編)が PS3ででる契約をしていたとしても、DQSは外伝なのでWiiで 発売っていう可能性もあるしね。
俺はPS3でDQ本編(DQ9)でWiiでDQ外伝(DQS) にみたいに今回はマルチになるんじゃないかと最初は思ってたけど PS3とWiiの普及の状態次第では、DQ9もWiiになるかも しれんと感じてきたね。俺はPS3で出て欲しいけどね。SCEが ドラクエスタッフを取り込めるのかが重要だなあ
PS3が500万台普及すれば可能性はあるかもね
ドラクエ本編は大原則として 「その時点で一番普及しているハードで出す(ただし携帯機は除く)」 というのがあるから、まだ勝敗の決まってない現時点で 開発ハードを決めてるという事はあり得ないだろう。
>>752 株主にそんな決定権ねーよ馬鹿
>>758 携帯機は除くなんて一度も言われてないが?まぁ無いだろうが
つーか開発に着手してないのは堀井が発言済みだし
>>740 だな。
なんのためにサガやってるのかわからんw
>>750 アンサガはラスダンからは帰還不可、つかメインシナリオは基本的に一度入ると戻れない
あと、シリーズ伝統のどこでもセーブが無くてラスボス寸前のセーブポイント意外では中断セーブしかない
そのセーブポイントで上書きしてしまうとハマリ、ということになるかも
>>752 株50%押さえてれば可能かもね。無理だけど。
>759 > 携帯機は除くなんて一度も言われてないが?まぁ無いだろうが あ、ごめん これは今までの実績から考えて、こっちで勝手に判断して追加しただけ でもトップシェアのハードにしか出さないのは本当だよね。 …MSX版ドラクエI・IIを除いて(ぼそっ)
>>753 正直ドラクエとサガはもうWiiで内定してると思うよ。
ドラクエはともかくサガはもう国内でペイラインすら危ういタイトルだから。
PS3で出したらとても回収できない。河津も元々任天派だし。
聖剣も石井が既に次回作のWii移籍を示唆してるね。これもペイが出来ないタイトル。
さっさと第一が潰れてくれればそれでいい
あとは時田が半熟英雄を…、DSで出せよ
デュープリズムあたりDSリメイクすれば 安易に10万くらいは余裕で売れて小銭稼げそうなんだがなあ 1本あたりの利益3000円としても10万なら3億。 リメイクなら十分ペイしてお釣り来るよな?
そんなに売れないし、1本あたりの利益もそんなにない
サガが持ち直すには ロマサガ4出すしか無いと思うんだ。
>>767 デュープリズムはアルクゥクオリティなのでCMしてしっかり出来ていれば10万本は売れる
FFはPS3を切れないならPC主体にマルチ展開が一番いいとおもう
PS3でFF出すって契約があって、いつまでに出すって契約規定ないなら PS3が潰れるまでお茶を濁しながら待つっててもあるな。 PS3が売れてるなら出してもいいけど週に4万しか生産できない問題外、 失敗確定のハードに看板ソフト出すのはあまりに馬鹿らしいだろ。
今の■のDS路線見るとPS3を切る可能性は大だね DQ、sagaはWiiで出てFFもマルチかもね
どんな契約内容か知らんがPS3の惨状次第じゃSCE側の契約不履行になるかもな
>>772 デュープリズムは作った人がもういないんだよ、確か。
モノリスだかミストだかに行ってる。
PS3でFF13出してコケた後 WiiでDQ、360でFFだしてばいいんじゃないかな
>>777 FF3だってナーシャいなくてもあのレベルで作れたし、
別に問題ないんじゃね?
DSのFF3の開発にナーシャがいたらとんでもない事になったんじゃねw 「・・・僕8ビットのプログラムしか書けない・・・うぇーーん」
>>771 VCでSFC版が配信されるのを期待しる。
782 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 17:26:05 ID:PcEJnE/C
>>768 見た目が子供向けっぽいから行くかもわからん。
最後のボス以外難易度もそれほどでも無いから楽しめそう。
横スクアクション風に進んで行くとこは 足場の判定が曖昧でやり辛かったな。 ぶっちゃけあそこで一番詰まったw
784 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 17:36:49 ID:Sgxb6ymV
で、結局PSPのFFはいつ出るのー?
785 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 17:45:23 ID:U7zZdRfi
そもそも「ドラクエは普及してるハードで出す」って大昔の発言だろ。 いまだにそれを信じてる信者キモス
786 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 17:47:41 ID:spyF+VQy
一番儲かる本体で出す
788 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 17:59:23 ID:PcEJnE/C
789 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 18:02:02 ID:4JuKsy1y
上でデュープリズムをDSでリメイク汁って言ってるけど 来年の1月にレジェンダリーヒッツで再販するから それでいいじゃない
>>780 おいおい、SFCの聖剣伝説2でもプログラミングしてるぞw
>>785 PSWの住人はどんどん発言がパラレルになっていくなw
>>785 まぁ、元証券マンの元スクウェアの糞社長がトップの今では分からないが
少なくともそれがドラクエの歩んできた王道でありエニックスの世渡りだ
FFの覇道とは違うしスクウェアの(第一の)自意識過剰とは違う
>>784 FCFF4!
64FF7!
WSFF3!
PSPCCFF7!?
FCFF4→GB初代聖剣伝説(スト−リーの流用という話)
初代聖剣はディスクシステム FF1よりも古いんじゃないだべか?
・最近ではハードのレベルが上がり、容量も格段に上がった。(ドラクエIのデータは携帯の待受画像10枚分くらいの容量だった。) しかし、ドラクエはスピード感とかいらないので、そろそろハードの進化を止めてほしい。 ・ハードの理想は全てのソフトをプレイすることができるもの。しかし、メーカーの競争があるので、無理だろう。 ・DSについて、シンプルに時間をかけずに遊べるので、今までゲームをしなかった人達がやるようになってきている。それはすごくいい。 ・「魅せる」FFと「体験する」ドラクエ。 ってwiiぽいね。
パソコン版の聖剣伝説なんか持ち出すなよ、古過ぎるだろw
799 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 07:37:42 ID:4mkUEoUW
そういや、スクエニって、DQFF以外に何があったけ? フロントミッションもチョコボもサガも、みんなPSで死んだっけ?
PS以降生まれのソフトはもう死んでるよな FC、GB、SFC時代の資産で食ってる。一部それすらPS2で殺されてるが 野村きのこが絶望的に売れなくてDQSがミリオンいけばスクエニも良くなるかな
ていうか旧第一だけ分離してSCEにくれてやればいいのにな。 PS3とかPSPに出そうとしてるのあそこだけだろ。
つ IF
ドラクエは一番売れているハードで出すって当たり前なことなのに
>>785 はなんで否定したがってるの?
日本では自社ナンバーワンタイトル、攻略本などサイドビジネスでもウッハウハの稼ぎ頭なんだから
一番売れているハードで出すのは経営的にも当たり前
ここで負けハードに出すようなら和田は発狂しているとしか思えない
負けハードに出したら勝ちハードになってしまうタイトル、それがドラクエなんだよね(笑) でも自分としてはPS3なんかよりもWiiの方がいいがな
>>804 残念だが和田の発言はキチガイじみているので有り得ないとも言い切れない
FF12をDSに持ってくるんだらそりゃないでしょ
ハード選択は今のところFF13以外のポカしてないだろ
>負けハードに出したら勝ちハードになってしまうタイトル、それがドラクエなんだよね(笑) そのような事実は一度たりとも確認されていません
>>806 キチガイじみてはいるが、全くのキチガイでもない。
空気を読む能力はまだ残っている。
ドラクエは購買層からしてハードの大勢には影響しない ドラクエが出る、って聞いただけでいつ出るのかもわからないのにハードを買いにいくような人は メイン購買層じゃない
>805 実のところ、ドラクエがハードの趨勢を決めたことは実は一度もない。 自分がハードを引っ張っていくのではなく、ハード戦争の勝敗が決してから 勝ち馬に乗るのがドラクエというタイトル。 「勝ちハード = みんなが持ってる」だから、ドラクエをやるために 新たにハードを買わせる負担を減らせるというのが堀井氏の考え方。
じゃあ今のところ最有力候補はWiiなわけだ でも別に次世代機にこだわらなかったらPS2で決まりだな
PS3が出た今、PS2で出すならすぐにでも出さないと市場が持たない
FFは360で出ると思うわ。 FFはスクウェアの最高の技術を盛り込んだ作品をファイナルファンタジーと 言った事もある以上、360かなと言う気がする。 逆にドラクエは堀井の発言を聞いてるとハードなんてどうでもよさそうだしWiiかなと思う。 ユーザー層からしてもドラクエは生々しい描写もないから 子供もプレーできる任天堂の方が元々あってるだろう。
海外を視野に入れるとFFが360か360とマルチは普通にありそう 日本で3週で15万しか売れなくて、生産少ないけどもう余ってるハードに出すんじゃ危険すぎ 海外でも大して売れずに360とは比べるのも恥ずかしいくらいだしな
>>815 まだ作ってないのにPS2のわけないだろタコ
>>817 マルチならともかく360独占はない
なんだかんだ言われてもダブルミリオン売れる市場を無視すると思うか?
でもPS3があんな状態で、海外では360が抜けてる事を考えると 利益考えると360が一番ありそうに思うんだよなぁ。 まあFFはどちらにしろ買わないからどっちでもいいんだけど。
日本ではどちらで出そうとダブルミリオンは無理そうだな
「FFは海外を意識して作っている」そうだから、360でいいんじゃね? 「国内向けのDQ」は某社員さん言うところの「ショボハード」で十分だろうし。
DQはWiiだな。 他じゃ販売台数見込めないし。
>>812 それは出すハードを間違ってるのではなく
出すこと自体が間違ってる
あのへんは体制がまだPSPかDSか決まる前に、どっちに転んでもいいように発表されてたもんだからな。
>>787 の堀井の言葉からするとWiiっぽい。
あとはWiiがトップシェア取りそうだと思ったところで電撃発表、
といったところではないか。年内400万、今年度700万位のハードル
越えられれば、かな。
827 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 20:45:04 ID:CPFfgvJw
魔界塔士SaGa SaGa2秘宝伝説 DSでリメイク希望
>>827 むしろ、wiiでリメイク。
振動するwiiリモコンで、チェーンソーwww
SaGaは単純なリメイクだとちょっとボリューム少ないかも 核戦争でシェルターに避難した親子あたりをもっと膨らまして ひたすらトラウマゲーの道を歩んでいただきたい所存
>>827 そんなあなたに
つ 【わんだーすわんからー】
秘宝伝説の移植は俺も欲しい。
GBの秘宝伝説、今でもセーブデータ生きてるけどな。
>>829 お前さん、「新約・聖剣伝説」を知った上でその発言してる?
時空の覇者のリメイクを望んでいるのは俺だけのようだな。 ステスロス発進・異次元フィールド・ラグナ戦の曲大好きだぜ。
>>830 FF3DSは良い感じにいじってあったよ、シナリオ
(1箇所だけ矛盾が出ちゃってるけど・・・)
リメイクでシナリオ弄って良くなった例って少ない気がする 旧作をやってる人の評価だと特に
旧作が一番と思ってる人がやってるからな
国民的ゲームソフトとして認知度の高いドラクエを例外として 新規ファン獲得のために評判の良かった作品を 過去に一度プレイした人に対してではなく 初めてプレイするユーザーを重点にしたスタンスは今のスクエニには必要だと思うな。 特にDSが大きくライト層(中には出戻り層もいるが)を獲得している中 いかに自分の所に客を引っ張り込むか。 しかし、スクエニも新規タイトルソフトの力はめちゃくちゃ落ちたな。 任天堂は、マリオ、ゼルダ以外にも新規タイトルソフトをバンバンヒットさせてるのに対して。
838 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 18:13:37 ID:RBRSTuzH
野村だけはPS3と心中してほしい
奴だって心中する気はなかろう
840 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 20:40:45 ID:ho4Lusbx
ゲーハの性能の違いが戦力の決定的差でないことを教えてやれ
>>842 田中Pが言っていたが、.e社内は本当にDSとWiiに目が向きつつあるのか・・・
>>844 鳥山の絵変わったなぁ
いや基本的な部分は変わってはいないけど
もっと大雑把な絵を描くイメージがあったんだけど
漫画みたいに何度も同じもの描くじゃないからもっと装飾品とか細かく描いても 大丈夫だって今更気が付いたのかも知れん
なんでこのクオリティでブルry
声優みんな役者系だな ローギャラみたいになるのか
うーん、ボイスがとうとう付くのか………… 外伝だからまぁいいけど プレイヤーの想像の余地がだんだん少なくなっていくなぁ…
俺は役者が声優やるのは反対では無いけど 「中途半端な役者」使うなら素直に声優使えよ、と思うw
特撮関係は基本アフレコだから大丈夫、だと思いたい まあオイオイヨやキサラーは無いだろう
音声OFF機能さえついていれば、どうでもいい。
これはいい鳥山だな 主人公のボイスが無いならそれでよし
856 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 21:08:05 ID:g1wKre6O
鞍替え、万歳!
こういう戦闘形式のゲームじゃ声はしゃーないだろ。 主人公にはないと思うが。
リモコンのスピーカーからしゃべらせたいとか・・・。
堀井の事だから、ただ声付けましたじゃなくて、ゲームに絡めてくるんじゃね。 たとえば「そこを狙え」「あそこを狙え」とかを 文字で現すよりか、声でやった方が臨場感が盛り上がったりしね?
>>852 声優だとアニメ臭くなるから使わないって言う人は多いね。
>>860 宮崎容疑者?
逆に押井守は声優へのリスペクト値が高いらしいけど
聞くに堪えない棒読みよりアニメっぽい方が良いと思う
そりゃアニオタだからそう思うだけだ。
それは違う。
洋画の吹き替えやる様な上手い声優希望。
ところで、FF11ってPS3で出来るようになったの?
アニオタは声優の過剰演出に聞きなれてるから 俳優がやっていても物足りなく感じるだけ。
>>858 リモコンのスピーカーは音がショボイから、
効果音などはともかく声は厳しいんじゃないかな。
>>869 そりゃ君がアンチアニメな人だから嫌ってるだけじゃないの?
声優と一口に言っても洋画やナレーターをやっていたり、
あるいは電車のアナウンスや店内放送と結構生活にとけ込んでるから
聞き慣れてない人の方が少ないと思うけど
アニメの声優でも一流どころは引く手あまただし、 俳優でも(舞台経験がなく)声を出せない奴では使えない。 適材適所。 ジブリの劇場アニメを「棒読み」呼ばわりする奴は アニメだけ見ていればよし。
声優でなくてもうまい人はいる。そういうのは問題ない
ただ、カンベンしてくれってのが多いのも事実
それなら素直に声優使っとけって思う。フジのタイタニックの悲劇を知ってる人も多いだろう
>>872 ジブリは意外とまともな方。それでも論外というのもいるが
なぜか主人公の父親役は下手なのが多いな
874 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 15:05:50 ID:ZAO9LOaB
アツクナラナイデ マケルワ
批判されがちな、メイの親父役の糸井は上手い下手じゃなく「いい味」出してたと思うけどねぇ。
>>865 洋画の声優も変わらんだろ
過剰演技と毎回同じ演技吹き替えなんてみたくねぇ
>>876 いい味出しててしかも上手い人はいるんだからあまり褒められたもんでもないと思う
まあトトロはメインが本職の声優で糸井はゲストみたいな感じだったからあんなもんでもいいけど
ムスカの寺田さんとかドーラの故初井さんとかは 結構溶け込んでたんだがなあ。 最近のジブリは人選間違ってるとしか思えん。
監督の人選からして間違ってるからな
>>877 洋画だって同じ俳優は同じ吹き替え声優にやって欲しいよ。
いまさらジャッキーチェンやカリフォルニア州知事なんかに
違う声求めないしなぁ。みんな同じの想像すると思うし。
>>873 具体的にどの作品の誰だか、また代案として誰だか上げないとわからん。
中にはできる人ももいるのは事実だが(むしろ演劇が本職とか)
全体的に見れば、声優やってる多くは不自然なアニメ声なのだからしょうがない。
FF12のヴァンとパンネロ以外は声優だけど不自然なアニメ声なんかじゃなかったよ 過剰演技でもなかったし アニメ声って女声優の媚びたロリ声みたいなのだろ
元ジャッジのやつ(牢獄で捕まってたヤツ)がジャックバウアーにしか聞こえなかったんだが… 良い悪い別でね。
だからさ。別に無理して声優にこだわる必要はないんだろ。 ようは上手ければ俳優でもいいって事であって、声優遣えばいいって言うのとは違う。 多くの声優はアニメ声やら過剰演技の奴はたくさんいるんだから。 そういうのを避けて声優を使わない人もいるわけだ。
それはその通りで何の異論も無いんだが、 大塚明夫みたいな逸材がそうそういる訳ではないのも事実。
あとは、上手いとか以前にすでに色のついてる人っていうのを使いたくないというのもあると思うよ。 例えば池田とか使ってもシャアだ!シャアだ!と持てはやされても、結局今やってるキャラではなく シャアというイメージで見てしまう。仮に実績のある人を使っても多くのキャラは声優に存在が負けてしまう。 だから声当てで、まだ声優などやった事がなくイメージのついてない人の方が 素直に等身大のキャラとして受け入れやすいから使われてるという側面もある。 ドラマでも同じ事が言えるけどね。キムタクは何を演じても所詮キムタク。
池田氏、なんか別のキャラの声演じる時、このキャラはどんな声がいいかと監督あたりに尋ねたら ズバリ「シャアで」と答えられてガックリ来たらしいな
「過剰」しか言葉を知らない奴が居座ってるな
アニメ声優を舐めすぎ 要求さえあれば、いろんな声が出せる人は結構多い アニメ声ばかりなのはクライアントの要求だろ
そうかもしれないけど、そうやってお前にみたいに必死に擁護する奴が出るから、当の声優まで嫌われるのが現状。
892 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 10:33:44 ID:11oAW650
アニヲタの声優話ウザ
ブラックジャックのブタダとかFF12の誰だかみたいな下手糞じゃなきゃ 俳優だろうが声優だろうがどうでもいいよ
トワプリやってて思ったが声優いらね つか別世界のファンタジーで日本語しゃべらせちゃダメだと思うんだ
熟練の声優さんはやっぱゲームでも上手いよ。 グランディアの初代と3とかやってみたら明らか。 声に色がついちゃってるのは仕方ないがね、代わりに素人使ったら 演技になってないし、新人声優じゃ芸の幅が薄いし。
いい加減スレ違いやめろ。
宮崎駿なんてむしろ演技しないでくださいっていうくらいだから やっぱり声優だと過剰演技に思えちゃうんだろうね。
898 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 11:03:16 ID:x8pxDzLi
899 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 11:03:53 ID:P+5lRtux
未知の領域タンに合いたい…
900 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 11:05:02 ID:ixQWQ6wg
当然の結果だね。
901 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 11:07:39 ID:uYa3Um2m
使うなら最低限、実績ある声優を使え。 可能なら年配の声優を使え。 年配でも若造の声だせる声優はいくらでもいる。
アニメーションにしろCGにしろ、実写でない限りどうしても 表情やジェスチャーが大袈裟になるわけで、 そこに淡々とした演技で声を入れられてもずれた感じがするだけ。 ましてやゲーム内のキャラは大抵生死を賭けて戦っているのに、 純文学を実写化したような地味な演技では困るのです。
まあ製作者の中にはそういうのが理由で嫌がられてるんだからしょうがないんじゃないの?
嫌がるなら何でちゃんとした声優を使わないのかと そりゃ俳優の中にも淡々とした演技だけではなく、 ゲーム向きの気合いの入った演技が出来る人もいるだろうけどさ やっぱり話題性かな?
ちゃんとした声優だとイメージが付いてるからだろ。
イメージが付いてたら何が問題なんだろ つか、そんな声優オタの事を気にする必要自体があるのか?
>>902 派手な声の声優でキモイと思って音声きりたいと思ったこと何度もあるので
一概に声優がいいとも思えん
専業声優やアイドル声優が嫌なら劇団員とか雇えば良いのに、 なんでテレビや映画の俳優使うかな?
別に俳優でも声優でもいいと思うが。 作ってる方が作品に合うと思ってキャスティングしてるんだから。 この役にこの声優が合ってるとか言う話で盛り上がるならわかるが 大雑把にゲームで声当てるなら声優じゃなきゃ駄目とかいうのは極論だと思う。
>>909 職業名「声優」?
あんなもの、ただの飾りです。
アニヲタには、それがわからんのです。
俳優の方がイメージ付いてるね
ドラマとかでよく見ちゃってるから
キムタクは何をやってもキムタクだし
>>909 声優じゃイヤだってのも極論だね
>作ってる方が作品に合うと思ってキャスティングしてるんだから。
これについては疑わしい気がする
話題性があるし、その俳優のファンも買ってくれるはず
みたいな打算でキャスティングしているように思えるときがある
今の世代でこそ声優から入ってる人もいるけど 丁度大物にあたる声優さんは元は売れない俳優だったり劇団員だしね。 売れっ子の朴も劇役者だ。 松風雅也みたいに俳優から、ゲームの声優を経て、アニメ声優やる人もいるし 線引きする必要などはないと思うけど。
オタの同族嫌悪だろ 声優はオタ!俳優つかうならカコイイ!みたいな 第一の中二病発症しただけだろな
>>911 結局、キャスティングが気に入らないから話題性ってところで噛み付いてるだけじゃないのか?
この人の声で宛てさせてみたいっていうきっかけがよりテレビにはあるってだけの話だろうに。
ぶっちゃけ俳優使ってうまくハマってたのって極一部だし普通に声優使ってくれた方が安心して聞いていられる グランディア3とかFF12とか最悪だった
ってかそれ以前に音声オフにしたいんだけど。
>>914 > この人の声で宛てさせてみたいっていうきっかけがよりテレビにはあるってだけの話だろうに。
それで失敗しては意味がない気がする
普通にオーディションとかして作品にあった声を採用すればいいのに
>>916 それは言えてる
ちょっと不親切だよな
>>917 前々から使ってみたかったって普通にあるんじゃないの?
この俳優さんに声宛てさせてみたいなとか。
いいと思って使うなら声優でも俳優でも一緒。
>>918 ならば俳優にあったキャラ作りをして欲しい
いや、それでもいまいちだった鬼武者みたいなのがあるが…
ドラマや映画の俳優使いたいなら「街」みたいに実写にした方が良いだろ、普通に考えて。 なまじの声優より上手い人なら別にどっちでもいいけどさ。
街 セガ 音声
声優話でこんだけ討論できるおまえらキモス
早く糞エアとエニックスが分離してくんないかな
924 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 23:06:26 ID:V6kZlth2
スクエニは嗅覚が鋭いからな。 DSでも早々と勝ち馬にのり、負け馬のPSP向けFFCCとか続報聞かなくなったし。
そういやWiiのロンチも回避したな さすがスクエニ
FF13も多分作ってないよね
自分でキャスティングできる喜びは作ってる奴の特権。
FF13はどこになってもいいようにプリレンダムービーだけ作ってんじゃね?
929 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 08:04:38 ID:nMWVHVdk
この会社も先長くないな DQだけは残って欲しいが
930 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 08:05:53 ID:y90lxc1Q
もう剣と魔法ですらないなFF13 マジでFFCCで駄目ならFF自体終わりだろ 後リメイクできる素材なんて9くらいだし 7は神格化されすぎて下手なリメイクはできない 相当グラ面での作りこみが要求されるだろうからコストがやばい 8は存在自体がやばい
931 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 08:10:58 ID:2w59IXxo
そういやPS3のロンチもスルーしたなスクエニ。PSPもそうだったか。 ドラクエに至っては予定すら入れてない。 でもWiiには新しいドラクエが作られてるんだよな。露骨だよな今回は。
年末商戦が終わって、PS3が完全に終戦ムードになるのを 見計らってるような気がするな。 水面下ではもう鞍替えが確実に進んでると思う。
933 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 08:15:41 ID:nMWVHVdk
FFCCってどうなんか? GC持ってるがやったことない なんか多人数向けのパーティゲーみたいな奴だっけ? どっちにしろナンバリングはもういらん
エニックスはいいが■は来ないでほしいところだな 永遠にクソニと一緒にいろ、そして散れ
>>933 グラフィックと音楽とか雰囲気だけは最高に良い
ゲーム自体は手抜き
□をまとめてくくるのは勘弁してくれ 河津神まで巻き添えになっちまう
あんまりサーバーチックで鬱な方向に進むと女神転生みたいな気がしてくるよ。
改心してくれればスクでもエニでもウエルカム。
任天堂+ドラクエ VS その他全メーカー この戦いを見てみたい
>>936 松野まで抜けた今
旧■の最後の砦だよな
>>933 剣と魔法の純粋なファンタジーがやりたいなら
即オススメ。内容はFFってより聖剣伝説。
手抜きとはまったく思わん。というか
癒されまくってラスボスは泣く(難易度とかじゃなく
そこまでやってきたプレイヤーだと泣かされる演出)
FFCCは郷愁を味わうゲームだな。 アクションRPGとしての出来に過度の期待をしてはいけない。
スクウェアってアクションRPG好きなのかね。
河津と田中あたりは救いたい 河津は任天堂と仲良いからいざとなれば逃げ出せるな 野村は地下室でモンスターデザインとドット打ちだけなら残したい
945 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 20:43:41 ID:5fraWquM
PSPに予定されてたCCFF7ってどうなったの?
携帯ゲーム機ではスクエニはDSが主軸だけど 次世代据置ゲーム機ではスクエニはPS3が主軸だよね
>>946 PSWではそういう事になってるらしいです
発売日未定のFF13を一本発表しているだけでは何とも… まだ「発売」済みな360が主軸だって方が説得力ありそうな気が。
正式発表は2本だが?
ヴァルサスだっけ?開発停止してるやつ
>>946 任天堂視点ならスクエニの収益を支えている
DSで得た利益でFF13を開発
DQまでPS3ならDSから追い出して潰れても良いんだけどな
一方昔みたいに頼みの綱のDSを追い出されないか心配なスクエニかわいそう
まあ、WSCに戻れば良いのか
PS3視点から見ると
他者のハードで儲けたお金で
自分のハードのソフトを出してくれるなんてラッキー
みたいな感じか
952 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 22:54:46 ID:5fraWquM
まるでDSでソフト立てなければスクエニが倒産していたかのような口振りだな。
GBA・DSのおかげでだいぶ持ち直した印象はあるな。 任天堂と和解できないままホワイトエンジンに総力を突っ込んでいたら、 いくらFF11の利益が大きくても支えきれなかっただろう。
初期出荷数から考えて40万程度で黒だったFF3が80〜90万売れてるんだから 今のところ笑いが止まらんだろうな
今のスクエニはFF3の利益をレジェンダリーで帳消しにします
FF7の映像作品のやつ、あれ黒なのかね?
>>957 100万売ったんだから流石に黒にしたと思うが。
>>952 FFの映画が大失敗したでしょ。その為にFF7が売れたにもかかわらず、
かなりやばかったみたい。
そのあとGBに参入出来ないからWSに。
でもぱっとしないからGBAに入れて下さいと懇願、でも組長に「氏ね」。
結局■社長が替わってようやくおkがでたからV、VIが出るのが今頃に。
>>958 国内外で250万とか売ってるのね。
1枚1000円の利益でも25億か。結構すげえな。
続編は売れないだろうから一度きりだろうけど。
とりあえずスクエニはオウガの版権を有効に使ってくれればおk 松野共々任天堂が買い取ってくれるってのもアリ オウガバトルサーガEP8早くやりたいよ(´・ω・`)
FF13、ヴェルサスの開発凍結はもちろんだけど、本編チームも 規模縮小して様子見してるってさ 少なくとも07年末発売はあり得ないとか
ヴェルサスチームがレブナントウィング?作ってて野村はきのこせかい作ってるんだっけ
FFは作るとなったら速いから 全然進んでないように見えるのはムービーだけ作って凍結して様子見してるんだろうな。
>>961 残念。ここからEP1〜4と外伝が2本出てEP8は26年後に出ます
>>962 もうFF13はWiiで出るでしょ。PS3は終わってるし
MSが大々的に動けば電撃的に360もあるけど、あんまり動きそうにないし
360は11の後継MMOを持ってくるかも
>>966 Σ(゚Д゚)こないでくれぇええ
いや、切実に
試遊台のFF13のプロモ見るかぎりマジでいらんな あれこそガキ(中二〜高一)までのゲームだろ。ピュンピュンギュワギュワしとけば格好いい!みたいな
ないだろうけど、あるとしたらWiiのコントローラに可能性を感じてとかテキトーなことでっち上げるね、きっと
市場が腐るのはもうかんべん
972 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 09:15:52 ID:S8rSLRel
974 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 10:24:36 ID:ljAhb/xz
>>966 流石にPS3で出すだろう
ただPS3単独だと現状を考えると爆死コースなのでマルチは必至
PS3とPCで出るんじゃないかな?PC版が出るなら360も出るかもね
>>974 今のベッタリから鑑みてWiiに逃げる気もしないでもないけどな
現行箱○ソフトと同レベルの画質でWiiなら納得させられるし。
チキンレースは厳しいだろう。
FF13の発表をしなけりゃ、いらぬ気苦労をする事も無かったのにな
>>974 360は国内シェアがアレだし、海外(つってもWiiも海外で爆売れ中なんだけどさ)
でって言っても海外じゃFFシリーズ自体それほど人気ねぇからな。
やっぱ俺もWiiで出ると思う。
今まで作ったのをムービーで ps2より高性能のGCのさらに後継機wiiで 作っておけば誤魔化せるし DSという売れ筋のラインを残せる それか13は3本だすと言ったから PS3版はお茶濁しで他機種(PC含む)に本腰でFFブランドを守るとかかな
TOSやバイオ4みたいな風になるんじゃない? まずPS3で出して、その後Wiiで劣化移植 劣化だけどWii版のが売れました〜みたいな
スクエニはWSのFF3みたいな前科もあるしな 出す気ないけど中止宣言もせず市場からフェードアウト待ちっぽ PSPのCCFF7がどうなるかってとこである程度類推できるかな
FF13movie for PS3をブルレイで出せば問題なしだろ? ゲームは泣く泣くムービーを劣化仕様にして360やWiiのどちらかで出せばおk
正直Wiiより世界で1000万近く出てる箱○の方が出る可能性高そう
今作ってる13を名前変えて外伝みたいな扱いにして映像作品に 新しくwiiで13作り直すとか
WiiでWiiでと言うが、お前ら閃光の名を持つ高貴なる女FFなんてやりたいか?
>>981 んなもん出したら100パー□逝くだろw
FF7ACのUMD売上より悲惨確定なわけだし
986 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 11:46:29 ID:RN8lMYXC
>984 全然。 でも、そんな声なんて知った事じゃないだろう(スクエニも必死だし) とりあえず自分はドラクエさえ出来ればどうでも良い感じ。 FFが面白かった事なんて一度もないしなぁ。評判の良い3や5もやったけど。
今やナンバリングFFが出るハードが勝ちハードになる時代じゃないんだなぁ 自業自得ではあるんだが
FFも昔は楽しみだったんだが、今じゃまったく楽しみでも何でもなくなっちゃったよ
まぁFF13 はPS3にとってある程度のキラーにはなるでしょ。 まだそれぐらいのパワーはある。 でもこの調子だとFF13が本当にPS3で発売されるのかも わからないけどねぇ。
もうFFなんかどうでもいい。そんなことよりさっさとDSにデュープリズムを移植してもらいたい。
>>990 いまだとルゥがアルクゥをけっとばしたり脅かしたりするゲームになりますがよろしいか?
>>985 ムービー部分だけを抽出してストーリー仕立てにすれば開発費は押さえれるじゃん
>>984 是非ともFFにはPSの息の根を止めて貰いたい。
DQには期待してるけどFFにはもう何も期待していない こう思ってる奴は俺以外にも多いだろ
FF13やらCCFF7やらには全然興味は無いがDSのFFCCは結構期待してる
PCなんて11くらいしかでてないんすけど・・・
>>995 ジャンプスキャン出てたがFF3と同じエンジンぽいな
期待どころかwktk
999
チョコボと魔法の絵本が一番楽しみ
1001 :
1001 :
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