6は何処なんだ
おっと失礼
ハイビジョン表示もできないセットトップBOXはただのゴミです。
板違いにつき終了
いわっちはSTB機能はあくまでゲーム機に触れて貰うための導入部で
情報端末としてアレコレしようとは考えてないと明言してるね
10 :
張り忘れ:2006/10/03(火) 19:34:22 ID:OxDBGrtV
名称:Wii(ウィー)
発売日:2006年12月2日 価格:25,000円(税込)
商品説明:
http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html 体験映像:
http://wii.com/ ,
http://www.wii.com/ 【Wiiリモコン】
ポインティングやひねり操作を組み合わせた片手コントローラ
4KBの記憶容量を持ち、ユーザー設定を保存して持ち歩ける
【WiiConnect24】
わずか5Wの待機電力で常時インターネット接続
友人からのメッセージや任天堂からのお知らせを自動受信
【ブラウザ】
Opera 9 [Flash, Ajax対応] 要ダウンロード(有償)
ただし2007年6月までは販売促進のため無料提供
【512MBフラッシュメモリ】
本体内蔵のデータ保存領域
ダウンロードしたコンテンツ(VC・セーブデータ)や各種設定を保存
【SDメモリーカード/USB2.0x2】
外部拡張スロット、写真や動画など他のデバイスとの連動に用いる
【Wiiポイント】
VCや追加チャンネルなど有償サービスを購入するためのポイント
クレジットカードまたは専用プリペイドカードにて決済
11 :
張り忘れ2:2006/10/03(火) 19:34:59 ID:OxDBGrtV
Wiiについて(STBとしての特長)
【Wiiチャンネル】 様々な情報提供を実現するサービスフレームの総称
お天気チャンネル
→地元から世界中までの天気予報
ニュースチャンネル
→世界中のニュースが自動配信
インターネットチャンネル
→テレビでブラウジングできる
Wiiショッピングチャンネル
→VCなどのコンテンツを購入
Wii伝言板
→簡易メーラー&スケジューラー
写真チャンネル
→SDメモリーカードに保存された写真を閲覧/加工
似顔絵チャンネル
→アバター(Mii)を作成/管理できる
ディスクドライブチャンネル
→Wii/GC対応ゲームを起動
VCチャンネル
→ダウンロードした旧作品がすぐに遊べる
※上記以外にも多数のチャンネルが準備されている模様
ところでブラウザー導入したら内蔵フラッシュメモリの容量が無くなるってことは無いのかな。
operaは10MB未満
>>16 すげぇ… よくぞここまで正確にコピーできたもんだ。
ハゲに厳しいエフェクトだな
19 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:07:31 ID:GTD6amKc
さっきのWBS見た人いない?
途中からしか見れなかったんだけど、HDDがついた
テレビがでるらしい。
>>19 日立が相当前からHDD内蔵TV出してるよ。
>>16 Miiは全く興味が無かったんだが、ついついはまってしまったw
コピーでこれほどなら本物はかなり期待できそう
>>15 明らかに妄想だが、
馬鹿を騙す為に紛らわしく
書いているところがいやらしい
>>16 自分の顔作ってみたら、そこそこ似てきたから困るorz
>>25 驚くほど似るよな。Mii面白くなるかも。
>>25 昔いただきストリートで顔作成したら、あまりにも似すぎて逆に友人達から引かれた事を思い出した……
>>27 あ、じゃあMii職人になればいいじゃん。
作成が苦手な人もいるだろうし。
写真からMiiを作ってくれる機能なんて無理かな。
MS Office付属の似顔絵ツールみたいに。
みんなでわいわい作るのが楽しいんじゃないか?
Mii 中には職人の作ったキャラを集めて、「いわっち100人」とかする人が出るんだろうね
2chには、「あのー○○さんの創ったいわっち メールで送って貰えませんかー」の情報交換するんだろう
>>31 パワプロのサクセス選手パスワードのように、Miiの構成内容を20〜30文字程度の
データに出力とかでもいいんじゃない?各パーツ選択制だからデータ量抑えられるだろうし
文字出力可能なら伝達手段が大幅に広がると思うが
33 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 12:54:10 ID:XW00tqp/
ヤフーもいろいろと考えてるようだが、ニュースチャンネルはどこから提供を受けるのかな?
34 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 12:59:58 ID:/FOqL/75
岩田さんの社内報
お題
上手に当てはめてね!
S○○○○
T○○○○○○
B○○○○
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol_ext/index.html > 任天堂は、ゲームをしない人にアプローチをしてはいますが、
> ゲームをする人のことを無視しているわけではなくて、
> ゲームをしない人がゲームを理解するようにならないと、
> ゲームというものの社会的な位置が
> よくならないだろうというふうに考えているんです。
> ゲームばかりやっているとだめになるとか、
> 脳が壊れるとかいういい加減な話まで含めて、
> ゲームに社会的な悪いイメージばかりが先行してしまう。
> そうすると、ゲームが好きな人でさえ、
> 遊ぶことに妙な罪悪感を感じはじめてしまう。
> それはゲームをやっていなかった人がゲームをやり、
> ゲームのおもしろさを理解することによって、
> ものすごく変わる可能性があるわけです。
> ゲームをやる人の社会での居心地がもっとよくなれば、
> ゲームらしいゲームだって、もっと作りやすくなる。
39 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 18:25:33 ID:oRumwltG
Wiiチャンネルを見せる 初対面
↓ ↓
便利さをアピール 雑談する
↓ ↓
ひとりで触らせる 定時後に食事に誘う
↓ ↓
Miiを作ってWiiスポ 休日に会う
↓ ↓
挿入 挿入
食事に誘うのが難関だな。
休日に会う方が難関だろ。メシに誘うぐらいは簡単。
世界のゲームを紹介したりして、要望が多ければ日本語版出すとかやって欲しいな。
なんか口だけはデカい中学生みたいな言い草だな
「女なんてやっちまえばヨユー」(笑)
> そうすると、ゲームが好きな人でさえ、
> 遊ぶことに妙な罪悪感を感じはじめてしまう。
そんなの感じたこともないが…
感じてないからゲームを続けられてるんだろう
>>43 その最たる例はね、ゲームが趣味として認められていないことなんだよ。
就職試験の面接で、あなたの趣味は何ですかと聞かれて
「テレビゲームです」 と自信を持って言えるかい?
まぁ、自分はと誇りを持って本当にそう言ってやったけどな。
映画(アニメ含む)や音楽が趣味として認められるのに、
ゲームだけは子供っぽい、幼稚、みっともないなんて一方的に思われる。
周囲の目がそんなだから、ゲームに触れることがイケナイことに感じられてきて、
だんだんゲームから離れて、ゲーム卒業とかなんとか声高に叫ばれるようになる。
DS・脳トレブームでだいぶ理解が進んだと思うけど、
依然としてそういうイメージが根強いんだよ。
おいおい、映画鑑賞のなかにアニメは含まれんだろw
ジブリやディズニーは世間的にはぎりぎり含まれるから、ありかと…。
拡大解釈だが…。
まあここでハルヒとかマイメロとか答えたら大爆笑ものだろうなw
文脈を考えればジブリ・ディズニー・ピクサーあたりでFAでしょう。
アニメという単語が出たくらいで食い付かんでも…
>>47-48 含まれてもいいけどさ、就職試験の面接で好きな映画聞かれて
ジブリやディズニーなんて好きですね(`・ω・´) シャキーン
って普通に答えられるか?ありえんorz
趣味は?と聞かれた時にサブカル系を答える奴は馬鹿とは言
わないけど空気嫁w
じゃあ聞くな
確かに、どうせテンプレ的回答しか来ないんだから趣味は?なんて質問ムダだよなw
アニメは映画鑑賞
マンガは読書
Wiiはスポーツ
って言えるけど従来的なゲームは難しいな
デジタル・インタラクティブ・エンターテイメント
とでも答えておけ
歴史は長いのに表立って言えない趣味というのはあるなぁ
パチスロ競馬等ギャンブル系はいつまで経っても日陰者
ゲームもその中に入るのか
雇用側がゲームあんまり知らない(人が多い)ってのがでかいな。
あとは比較的敷居が低い娯楽だから興味を挽かないっつーのもある。
趣味っていうほどのものか?っていう感じ。
趣味:女
で今の会社に入社した俺が来ましたよ?
背伸びしてる感じでカワイイ
それなんてホストクラブ?
趣味:男で入社できる会社より良いんじゃね?
俺は就職の時、履歴書に堂々とゲームが趣味と書いたが。
それで誰でも知ってる、大手商社に受かったから、多分別に差別はない。
ただ、ゲームをすることの面白さを、
ゲームをやらない人にも分かりやすく説明できなければいけないのは当然。
>>62 いや逆に、大手の方が、そういうプライベートなことにこだわらない。
中途半端な大きさの中小企業の方が、
人事や管理職の、頭の固い頑固親父の個人的趣味や意向が重視される。
そういう会社で、ゲームに偏見を持っている人が力持っていると、
書類ではねられる可能性があると思うな。
まあそれではねたのばれたら労働基準局の格好の餌食だけどな
>>94 断る時に、ゲームが趣味だから・・なんて理由を告げる
会社がある訳ないし、一般的には、落ちた理由を調べることなんて、
実質不可能なんだから、それこそあり得ない話だな。
今更脳トレやってたら、教授に「是非ご家族やお友達に紹介してください」って言われた。
ヒントや雑学に混じって、さりげなくゲームとしてプロモーションもやってたんだなあw
DSの口コミ効果って、やっぱりかなり狙ってのものだったんだと思った。
68 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:17:23 ID:SVtb89bO
69 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:46:01 ID:dyL3+Q7q
ふと思ったが、wiiが爆発的に売れてwiiチャンネルの利用者も増えた場合、
yahooやgoogleが大金使って標準チャンネル化の権利を買いに動くかも知らんな。
もしかしたら既に水面下で動いてるかも知らんが。
>>69 むこうの企業は足が速いからな〜
google、amazonは動いてそう
任天堂がどんな考えを持ってるのか見えないから
どうなるかわからんけど
>>70 Googleは従来法でやっていけばブラウザ(Opera)の方で対応できるから大丈夫じゃまいか?
Amazonはリアル・ショッピングチャンネルとしてお目見えすれば、
オンラインショッピングに疎い高齢者層に意外とヒットするかもわからん。
んでもオンラインショッピングって個人情報入力とか宅配がやたら遅かったりとかお手軽感はだいぶ落ちるよーな気がせんでもないけどな
ここでジャパネットたかたが電撃参入
アマゾンは結構手軽だと思うけどね
DSですらそうなってないんだから無理じゃね?とは思うが
VCのポイント使ってアマで本買う、とかなら手軽で良いかも。
もし、ショッピングチャンネルみたいなものが実装されて、
個人情報なんかを本体内蔵のメモリに保存するようになっていたら、
本体を処分する時にそういう情報を消すように徹底させないといかんね。
パソコンだったらその辺りの意識は根付いてるんだろうけど。
できる人はクレカで
できない人はWiiポイントプリカで
DVDみられないって意味不明すぎ。
豆腐売ってない豆腐屋みたいだな。
やる気ないならお前店たためと。
ショッピングチャンネルあったとしても
個人情報はサーバ保存だろうよ。
さすがに本体に残すようなことはしないよ。
>>78 ゲーム機なのに、DVD再生ができないからって
そのたとえは、変だろ?
「PS2なのにPS2のゲームができない」には、当てはまるけれどね。
全然上手いこと例えられてないから
Wiiはゲーム機じゃないからな。
ミニゲームも楽しめるゲーム機以外のなにか。
コンセプトが伝わらずに大敗というのも悲しい話だ。
ここで釣りやるなよ。
もっと人多いとこいけ
あえて聞こえない、見えない振りをしてるだけかと
正直本体は買うがwii用ソフトを買うかは微妙なんだよな
候補は踊るワリオとかぶつ森ぐらいか
中古GC漁ったりVCを何本かがメインなる予感で
本当にPCはネットから外してブラウザはこれでいこうと思ってるし
時オカとピクミンは是非やってくださいお願いします
あとホリあたりが64コン出してくれないかなあ
マリオ64久々にやりたい
>>80 STBとしての側面がなかったら気にしなかったのだが、
本気でリビングにずっとおいてもらおうとしてるし、
本体が小さいからDVD再生できると便利と俺は思う
ダウンロード販売でいいんだけどね
本体に入れるとライセンス料結構いくし
>>88 DVD再生機能があれば便利というのは認めるが、
俺が突いているのは、
>>78 の本末転倒な妙なたとえのことだ。
WinDVDの値段考えると、DL販売だから安く出来るというものでも無いような気はする。
91 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 15:44:15 ID:v1zNx4ME
豆腐屋なのに厚揚げ売ってない
というのが正しい例えじゃねーの。
別に豆腐屋だから厚揚げ売る必要はないけど、
同じ材料(同じ光メディア)なんだし、
売っててもいいんじゃねーかな、みたない。
>>91 うまいこと言った
まあハイビジョンテレビの下にVHSがある俺の家では関係無いことだ
相乗効果で豆腐の売り上げが上がるならまだしも、厚揚げは豆腐の売り上げを
食う存在でしかないからな。
あれ?妊娠いわくDVDプレイヤーって今時どこの家庭にでもあるモンじゃなかったの?
そんなものに売り上げを 食われるWiiのゲームってまずいんじゃね?
>>94 プレイヤーに売り上げが食われるわけじゃなかろうに。
豆腐屋の例えを使うなら、豆腐が食卓にのぼる回数が減るって事だ。
厚揚げって、自分で揚げるもんだろ。
>>95 同じことでしょ
DVDを再生する環境があるということはDVDソフトとWiiソフトは競合する
>>96 厚揚げは普通、豆腐屋で売ってるもんだよ。
家で作るものではあまりないな。
>>94 DVDを見るのは、ゲームをやる時間を減らすことに直接つながる。
Miiやネット接続はゲームとも関連づけられるけどな。
単純にコスト的な問題が一番大きかったのではないかと思うんだがどうか
WiiのスロットにDVDを入れっぱなしにされる事が問題。
電源入れたらすぐゲームという環境を作る必要があるのに、
気が向いて電源入れてみたら入っていたのがDVD、では困る。
DVDP機能があったらWii買おうと思ったのに残念でならないよ・・・orz
社長いわく「電源を入れてから、3秒でゲームを立ち上げてほしい」とのこと。
そのため、前回のプレイデータとかを一時的にフラッシュにキャッシュする、とかやるみたい
つまり中身がコロコロ変わると、それが出来なくなって困るわけさ
豆腐屋なんだから「豆腐」って言ったらすぐ出しなさいよ、って話かな?
>>101はDVDプレイヤーを買えばいいのではないだろうか。
小さくてWiiより安いプレイヤーなんていくらでもあると思うけど。
妊娠の反論はなんかずれてるな
WiiにDVD再生機能があればそういう小さなDVDプレイヤーを欲しがってる層を取りこめるという話なのに
ここ煽り耐性無い人多いから挑発するのはやめてくれ
DVDはみんなの心の中にあるんだよ。
ないけど、あるんだ。
本体さえ売れりゃいいなんて考えで本体作ってたら歴史的タイレシオの
某ハードの二の舞にしかならん。
>>104 禿同!WiiでDVDが再生できれば普段ゲーム機に拒否反応のある家族もゲーム機に触れてもらうチャンスが増えるもんな!
PS2が発売されて何年だ?
あれから結構年が経ち、安価なDVDプレイヤーも色々ある今、
未だにDVDを持ってないってのは、DVD事態を必要としてないって事なんじゃない?
多機種と違って読み込み方式が違うんだからDVDは厳しいと思う
値段とか大きさとか気にしなければ別だけど
DVD再生がWiiのコンセプトに合致するかといったら120%する。
はっきり言って有害コンテンツ見放題なWEBブラウザより遥かにする。
にもかかわらず有償オプションですらDVD再生機能を提供しないのはなぜか?
不要だからではもちろんない。
とすると消去法でハード、特にCPUがしょぼすぎて再生できないからが正解ということになる。
はいはいWiiはPS2以下ですよ
>>106 「ゲーム機はゲームで勝負だ」とDVD再生機能を省いたためにDVDプレイヤーとしても使えず
文字通りごみと化した某立方体の二の舞よりはマシなんじゃね?w
そういやうち未だにDVDないや
VHSが超現役
そして母親はそれすら扱えない
読み込み方式が違うってのはあんまり知られてないのか?
>>112 ミリオンもあり毎年ハーフのソフトを出し続けたGCが失敗とは思えんがね。
DVD再生機能を付与するアタッチメントの発売を見送るのは、
DVD-R等でゲームの海賊版がでまわってしまう危険性を避けるためかもね。
個人的にはDVD再生機能には期待していたんだが。
Wiiリモコンとの相性もいいし。
>>113 50代以上の一般家庭はDVDプレイヤー持ってないこと多いよね
VHSがいまだに売れまくってるし
かといってDVDとWiiとだと場所とっちゃうし、必要なコンセントがふえちまうし
+1万でオプションパーツでDVD再生できたとしてもかっちまうよ
>110
・DVDの視聴によるゲームプレイ時間の減少(トレードオフではないが)
・メディア入れ替えの手間(個人的にはものぐさ太郎め!と言いたいが)
ってのもあるから、Wiiのコンセプトとの合致度だけじゃ判断できんよ
(なんで120%なのかもようわからんが)
でも今時DVD再生だけできてもってのはあると思う
どうせなら録画もできた方がいいし、となると
次世代DVDがそろそろ出始めてるのに今さらDVDなんて
ってことになるし
>>107 うちの母はDVDをPS2でしか見ないが、ゲームは一切やらない。
>>110 性能がショボい言いたいだけちゃうんかと。
そもそもCPU作ってるのは任天堂じゃない罠。
乗っけないのはDVDの特許料のせいなんじゃないの
PS2が16000以下に出来ないのも特許料のせいじゃね?
WiiがDVDをのせないのは、リモコンをアクティブに使ってもらえないからでは?
たとえば、インターネットチャンネルをしているときにはリモコンをいろいろな形で
積極的に使ってもらえるけど、
DVDで映像を見ている間はリモコンはどこかに置いておかれたままになってしまう。
それでは普段TVゲームをしない人にもリモコンをさわってもらうことで
ゲームコントローラーに対する心理的障壁を引き下げるというWiiの目的は果たせなくなる。
>>122 なるほど、それは大いにありえる解釈だ。
DVDプレイヤー削除はコスト的問題という線で堅いと思うが、
「ゲーム人口を拡大する」「リモコンに触れてもらう、使ってもらう」
というもっともらしい理由で合点が着いてしまうあたりがWiiらしい。
DVD機能付けたところで求心力が増すとは思えないなぁ。
PS2は当日は安価なDVDプレイヤーだったが再生だけなら今1万以下だろ?
STB機能よりはよっぽどあるよ
1万以下どころかどこでも5000は切ってる
WiiはSTBを目指すんじゃなくて今までありそうでなかったものを提供することだろ
DVDプレーヤはどこでも売ってるし、テレビで手軽に見れるWEBブラウザとかイメージビューアはないだろ
オールインワンを目指すのがPS3
オンリーワンを目指すのがWii
>>127 何が一番優れてる方法かじゃなくてあるなしの問題
ポインタとモーションセンサを使った直感的なインターフェースも無かったし、ライセンスと供給の問題を解決したエミュレータも無かっただろ
天気予報とニュースはあったっていえばあったけど実用的じゃなかったしな
それはDVD再生機能にも言える罠
どうせ再生機能付いても今時DVDだけww世代遅れwwwとか言うんだろ
つかDVDなんて付けたら後が面倒そう。
下手な時期に出したら規格戦争に巻き込まれるわ本体価格高くなるわ…
被害妄想が強いナァ
誰もそんなこと言わないよ
「あれもこれも」と詰め込んだらゲーム機はどうなるか、
悲惨な例を知ってるだろ?
そうならなくて良かった、と考えるんだ。
DVD機能のオプションはなくすべきじゃなかったな
ウィコン操作楽そうだし
>>131 そういえばDVD再生を載せるとそれだけでハードに
いくら分かのライセンス料が発生するんだったな。
Wiiはリビングの何かの機械に取って代わるのではなくて、
リビングの隙間に潜り込む戦略なんだから、その意味ではDVDがないのも悪くない選択だと思う。
ないよりはあった方がいいんだろうが
それで高くなってしまうんじゃなぁ・・・
3台あるけどぜんぜん使ってないしw
そのくせWifiは擁護なんだよな。
リビングに据え置くんだからLANケーブル挿せばいいだろ。
無駄にコスト上げてんじゃねーよ糞ニンテンとか誰も言わないのが不思議でならない。
言ってる言ってる
個人的にはDVD再生やネット環境よりも
DVDソフトを5枚ほど本体に入れれる機能が欲しかった
おそらくコストや本体スペースの面でそうしなかったんだろうけど
ディスクの入れ替え作業は意外にめんどい
VCはソフトの入れ替えがないって点でも優れてるって思うし
>>139 そんなことしたらPS3よりも大きくなるぞ
>>135 DVDはレコーダーが幅利かせだしたからじゃね?
そろそろ録画もディスク移行が本格化してる希ガス。
まあ、載ってて邪魔な機能ではないけどな。
>>137 DSとの連携の面から、無線LANは外して欲しくない。
有線のオプション化は、そりゃ勇み足だと思うけどな。
DVDも再生出来るようなドライブにすると、
多分ディスクの種類によって回転数可変にしたりしなかったりする
機構なんかも必要になってきたりして、コストかかるんじゃね?
参考になるかわからんけど松下のQは40,000円弱だったみたいだし。
>>137 コードを何本も?がないといけないのはハードコンセプトに外れる。とマジレス
>>122-123 逆だろ。
DVDが再生できれば、ゲームやらない人がリモコンに触ってもらう
取っ掛かりになる。
はっきり言ってこの件は、DVD機能を搭載できるまでコストを
落とせなかった任天堂の不手際でしかないよ。
>リビングに据え置くんだからLANケーブル挿せばいいだろ。
>無駄にコスト上げてんじゃねーよ糞ニンテンとか誰も言わないのが不思議でならない。
不思議というか実にわかりやすいというか
もしかして休み明けに、また、ソニーに不都合な発表でもあるの?w
PS2のリモコンってゲームやらない人にもそんなに触ってもらってたのか?
ああ、リモコン別売りだったなw
今週PS3の出荷数やらの話がでるから
ネタは豊富そう
>>148 さすがにいまどきのドライブならDVD再生は出来ると思うけど・・・
昔、ソニー製のBDレコーダーがDVD再生切り捨てた前科があるからねぇ
WiiのDVD再生機能で盛り上がってるけど、敢えてやらなかった説を提案してみる
DVD再生が出来る→アダルトDVDが見れる→おかん大激怒!となりかねないので
家族の誰にも敵視されないコンセプトに反すると判断したのでは?
まぁそういうのやら何やら色々込みでだろ。
敢えてやらなかったとしたら馬鹿
「ゲーム機を買う家庭でDVD再生機器が無くゲーム機でDVDを観ようと考えている消費者」
が多ければマイナスになるだろうけど、大抵はPCやPS2、専用機器が家にあるだろう
ま、Qの例があるからDVD再生に対応したWiiも出るかもね
>>148 PS2互換なんだからDVDの読み取りはできなきゃマズイだろ?
DVDは読めるけど、DVDビデオは再生できないとか意味不明の
仕様はありえん。
>>153 そういう家庭は意外に多いんじゃね?
ゲーハーみたいなマニアの巣屈(なぜか変換できた)にいると錯覚しちゃうけど
逆に無理やりWiiに持ってきたことがゼルダにとってマイナスにならなければいいがな
>>156 Wiiコン操作が右利き専用になってる時点でかなりのハードスケジュールだと思われる
右利き専用って言うかさ、左利きでもこれまでのコントローラーを使ったことある人なら
普通ああやって持つと思うんだが。まあ俺は右利きだから実際のところはわからんが。
従来コンが右利き向きでWiiコンは両方対応だろ、固定されてないんだし
>(なぜか変換できた)
ワロタ
>>158 ミヤホンがそういう発言してるね。スティックは左で持つって。
楽器みたいなもんかな。弦楽器はその限りじゃないけど
>>159 従来コンは左利き向きだろ…
PCのキーボードでプレイしようとするとどうしても右に方向キーとテンキーがあるのがネックになるぞ
右利きでも左側に十字キーやスティックがあっても普通に使えるし、
左利きでも最近のコントローラには右スティックがあったから操作に慣れていないなんて事ないし
「体感する」のが目的のWiiコンで右利き専用のゼルダはロンチに間に合わせるためにかなり無茶やってるとしか思えない
左利きの人間が右手で剣を振るんだぞ?
そもそも左利きの人ってテレビとかのリモコンはどっちの手で使うのよ
>>161 右スティックってほとんど無用の長物じゃね?ってのは置いといて
左利きの宮本さんが左持ちでやろうとすると逆にやりにくいと言ってる件について
ゼルダの操作はリモコンの左持ちが問題じゃなくて
ヌンチャクを右手にもつのが難しいんだと思うよ
スティックや十字キーを右手で操作するのはFPS好きなコアなゲーマーになるほど
従来の操作と違ってくるんじゃない?
PCゲーならWASDで移動、右手のマウスで照準が普通だし
DSのメトハンも十字で移動、ペンで照準だったし
>>162 左
>>163 それは左手でのプレイが用意されていないのを言い訳するための単なる嘘だろ…
試しにリモコンを左手で持って剣を振る真似してみなよ、そっちの違和感の方がプレイ中は遥かにキツイ
あと右スティックは風タクでカメラを調整するために必須に等しい代物だった
おれは左利きだが
移動を右手でやってみるといい
絶対無理
どっち利きとかじゃない
ゲームになれてると右手で移動は無理
左手で振るふりをしてみたが、慣れないが画面にうまく反映されれば別に大丈夫かなとも思う。
実際、ヌンチャク側のモーションセンサを使うゲームもあるしな。ま、疲れそうだとはおもう。
それより、(これまでに慣れてると)スティックとボタン操作が左右逆転することの方が俺には辛そうだが・・・
というわけで、左右逆転を体感するため、テトリスDSを上下さかさまにしてプレイしてみた。
・・・あ、結構面白いよ・・・? あせったときに、横に動かしたつもりが回転するけど。 レベル11で圧死。
自分も左ききだが右で移動は違和感あるな。PCゲームでやったことあるが辛くなってパッド買った。
左ききは右ききが左手使うよりも右手を使う機会があるはずなんで、
リモコン振るのもさほど大変じゃないかと。少なくとも自分は大丈夫っぽい。
俺の場合、PCのシューティングゲームでカーソルキー(右手)を使ってたら、
WASD(左手)での移動ができなくなってた
慣れりゃどうにでもなるんでね?>右手移動
>>168 ヌンチャクなしのリモコン単体で使う時は左手の方がいいんでない?
そもそもゲームが左がスティックなのが定着しすぎただけじゃないか?
それこそ海外や大昔のデパートとかで右スティック左ボタンの筐体があったが
数は多くなかったし、やってる人も手をクロスさせてやってた
ゼルダはライト層がターゲットじゃないんだし、ヌンチャクを右手に持ちたいやつはいないだろう
左利きなのに、Wiiテニスで右手で振ってたら凄いな
もっと昔はレバー中央で左右にボタンがあったな
しかもあの頃のボタンはちっちゃくて押しづらいのなんの
昔、地元のゲーセンに片腕で真サムスピを遊んでる人が居たぞ。結構上手かったな。
>>171 ゼルダはアーケードゲームほど反射速度やスティックの操作精度を要求されるゲームじゃないし、
ヌンチャクで移動するためにスティックを動かすのは親指だけだからちょっと操作すればすぐに慣れるだろう
「時間が無くて左利き用の操作を用意できなかったんだろう」と言ってるだけなのに
何で「ヌンチャクを右手に持つのは難しい」「ヌンチャクを右手で持ちたい奴など居ない」と勝手に断定して擁護しようとするのか…
時間がなかったから用意できなかったのではなく、
必要ないと判断したから用意しなかったんじゃないか、という話だよ。
ez/mHO6/はちょっとズレてる気がするんだが
>ゼルダはアーケードゲームほど反射速度やスティックの操作精度を要求されるゲームじゃないし
断定を非難しといてこのガサツな断定はなんだ
>>176 左利きの人間が左手でリモコンを振りたくなるのは普通でしょ
それを実現するコンフィグ機能は全く必要ないと、こりゃ初耳だ
>>178 事実と断定は違うでしょ
ゼルダはそこまで操作の精度が要求されるゲームか?
アーケードの格ゲーやシューティングとかは操作がぎこちないとゲームオーバーにも繋がるけど
つか、ここはSTBスレなんだからゼルダの操作方法云々はトワプリスレでやれ
まあ左利きのリンクを動かしたければGC版やってくれってミヤポンも言ってるし
わざわざ作り変えたくらいなんだから時間はあったんじゃないの
Wiiがなけりゃもう発売されてたんだし
DVDとか操作方とか関係ない話を振ったり乗ったりするのやめたら?
しかし食いつく連中もどうかしてると思う。
そんなんだから妊娠とか言われるのにね。
>>179 左手でリモコン振ればいいじゃん。
リモコンもヌンチャクも左右対称形なんだから。
画面のリンクが右利きなだけで、それは慣れでしょ。
任天堂が開発で制作者に左ききがいてしかもそれが宮ぽんなのに
左ききに辛い仕様になるとはとても思えないけどな
>>182 DVDPなしはどう考えても論外だろ。
にもかかわらずWiiについていないからと言う理由で不毛な擁護を繰り返すからおかしくなるんだよ。
再生機能が無いのは残念だが論外というほど重要な機能でもない
「DVDが再生できないから買わない」なんて人はそうそう居ないだろ
DVD再生できないから買わない > DVD再生できたら買うかも
スマン
DVD再生できないから買わない < DVD再生できなくても買う
>>189 良かった。激しく突っ込もうかと思ってたところだ。
いや、ここで話す事でもないと言う意味で「論外」だな。
このスレのスレタイの意味を、もう少し考えてレスしてくれと思う。
だいたい、DVD再生機能なんて今のゲーム機の購買ポイントにすらならんよ。
みんな話題に飢えてるんだよ
DVD再生の代わりに、Wiiチャンネルの中にGyaoチャンネルとか
バンダイチャンネルが出来る可能性もあるわけで。
ギャオは無理でしょ
てか、出来たとして、Wiiのユーザー層で金払う奴いるんかな?
子供と主婦から金取るのは酷く難しい様な気がする。
オンラインコンテンツの主力購買層って独身者か世帯主(カー
ド利用に抵抗がない層)って印象があるんだが・・・・・・
196 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:17:54 ID:gKs0sYEJ
てかWindowsで十分じゃん
てかWindowsで十分じゃん
>>196 てか、Windowsあったとして、家族で使える奴いるんかな?
子供と主婦にWindows使わせるのは酷く難しい様な気がする。
Windowsの使用者層って独身者か世帯主(PC利用に抵抗が
ない層)って印象があるんだが・・・・・・
>>196 「リビングのテレビで」ってのが重要なんじゃないか
同じ動画コンテンツがあったとしてPCモニタとテレビ、どっちが複数での視聴に耐えるかって話
個人スペースであるPCモニタを複数人で覗き込む光景は想像し難い
最近の動画配信サービスは無料のものも多いから、提携さえすればWiiで気軽に視聴できるようになるかもね
ただ個人的な意見だと、Wiiを通じて一定時間以上ゲーム目的以外に使用されるのを任天堂が良しと考えるかは少し疑問
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) +
(0∪ ∪ +
と__)__) +
マジでwindowsいらね。
>>202 それはPS3コンの振動がない原因を
モーションセンサと干渉するから
というぐらい無理がある
>>202 DVD再生とゲームプレイは別物でしょ。
松下製のQiiと差別化するにはDVD再生は外さないとだめなんだよ
QiiはOperaじゃなくてTナビだがな!!
(;´Д`)エェー
DVDが再生出来ないのは一つしかないスロットを
ゲームソフトとDVDソフトで取り合いになるのを避ける為だろう
Wii買ったとしても、今あるゲーム資産のためにPS2は取っておくだろうしな。
「DVD再生はPS2の方におまかせします。ゲームはWiiで」ということか。
209 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 09:15:48 ID:QJY1CiG1
だからWiiじゃDVD再生は無理なんだって。
ソフトデコードは意外に重い処理だからな。
PS2で出来たのはデコード専用チップがEEに載っていたから。
ライセンス料に加えて専用チップまで搭載するコスト増は避けたかったのだろう。
もう少しまともなCPUだったらあるいは再生できていたかもしれないが
ともかく客層がどうの以前に技術的に不可能だからが正解。
またお前か
>>209 コストの問題なのか技術の問題なのかどっちよ
>>209 昔使ってたPPCG3の500MHzのiBookでソフトウェアデコード再生出来てたけど?
>>209 とりあえず手元のセレロン666MHz・メモリ128MB/オンボードVGAのPCで
余裕でDVDは再生可能 再生できなきゃそれは使ってるソフトが悪いんだと思う
というかたぶんDVD再生用のオプションというのは
DVD操作用赤外線コントローラ+本体取り付け赤外線受光部で
そのあたりの入力端子(ポート)が削られたんじゃないかと見てるけどなあ
任天堂がBluetoothでリモコン作るとしたら、リモコン商品出してるSONYとは違って
確実にリモコン単体で3,600円以上になるだろうし
入力操作の信号+デコード用のチップ情報持ってくるポートが同じ なんて作りだった場合
当初言われてたような4,000円前後の値段にするには明らかに無理ぽ
一応補足
リモコン→DVD操作用リモコン な
リモコンはWiiリモコンでやるに決まってんじゃん
DVD再生ははライセンス料がかかるのよ。2000円くらい?
それで27000円になるなら付けないってことじゃないのん?
あとはちょい上でも出てたように
ドライブをゲームに独占させたいってのが大きいんだろうね
Wiiconect24からの3秒起動?だっけ?
>>209 そもそも大体のゲームにはムービ再生なんてのがあるが
あれはEE使ってるのか?
QってGC以外に何か特殊なもの積んでたの?
DVD再生のために、が抜けてた
DVDの件は任天にメールでもして聞け。
なんで外したか?その真意なんてわかるわけないだろ。
223 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 15:02:25 ID:ZfHfGvMk
224 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/10/11(水) 15:03:42 ID:OGd6pCDT
>>198 あぁ?
DVDも見れないWiiがリビング?
笑わせるな、クズが。死ね
225 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/10/11(水) 15:04:53 ID:OGd6pCDT
DVDをはずした理由?
そんなものわかりきってんじゃん。
そのほうがコストを下げられて丸々自社利益になるからだよ。
客のことなんか知ったことじゃねぇってのが任天堂ね。
落ちぶれきったブザマな姿をさらしてまで金が欲しいんだろうよ。腐れ企業が。
226 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 15:12:29 ID:9+I9lfSp
もちろんユーザのことを考えてコストを下げた、と。
A助はソニーに就職したのか。
今時PS2のおかげで、DVDプレイヤーが無い家なんか無いだろ?
2台も必要な物なのか…
229 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/10/11(水) 15:13:49 ID:OGd6pCDT
>>226 ぷっ!
リビングに置いてくれと言いつつゲームしかできない糞ハード。爆笑
なんで12cmディスク使うのにDVD見れないわけ?
まさか見れないと思う奴いないよねー、一万円安いPS2でも大昔から見れるのにさ。
腐れ企業任天堂の本領発揮だね。爆笑
ファミコンで株を買えた時代があったことを考えれば
WIIでねっとするだとか ある意味当然だ
ファミコンネットワークによる主なサービス
名称 推進会社 内容
キャプテン 郵政省 郵便貯金口座振替等
ファミコントレード 野村証券 株式売買・情報・照会
HIT NET NTT ホームバンキング・馬券投票
スタディボックス 福武書店 通信教育
フィットネスシステム ブリヂストン トレーニング
233 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 15:37:26 ID:6PxCs3KI
>Wii有線LANアダプタ2800円wwwwwwwwwwww
これは酷い
235 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 15:39:55 ID:wL8UEnjV
A助はニートだから
>>223 YouTube使わんでも、公式にあるぞ
やはり付属ケーブルはコンポジットなのねw
まあしかたないか。
238 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/10/11(水) 15:55:02 ID:OGd6pCDT
ゼルダ以外まともなゲームがないWiiを押し付ける任天堂。
買わない客からは直販でむしりとる任天堂。
最低企業任天堂。
こんな企業にゲームは任せられません!
そのうち通販の個人情報をバラまかれて怖いお兄さんが大玉と書かれたツボとか売りに来るぞ。
アダプタに2800円払うよりは無線ルータ買ったほうがいいな。
8千円くらいで買えるし。
240 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/10/11(水) 16:23:59 ID:OGd6pCDT
任天堂は変ってしまった。
昔はこうじゃなかった、そうさもっと真剣だった。
あの頃のキモチはどこへいったしまったんだ。
もう見る影もない金の亡者さ。
どうせ無線ルータ買ってもWiiにしか使わないだろうから有線LAnアダプタ買うか
PCとの共存の為にルーター買う場合、まともなのを選ぼうと思うとみんな無線付きだ。
無線ルータ買っとくと後でノーパソ買ったとき便利だよー
A助元気だなー
同窓会の案内でも来たのか?
Planexの無線LANルーターagb対応 希望小売価格14000円ぐらいのが6000円で売ってたから思わず買ってしまった漏れは勝ち組。
>>220 ほんっと今更ながらで申し訳ないが
Wii Sportsおもしろそうだな
CM微妙だな…他のに期待するか
CMってリモコンのだけ?
あれじゃ何のCMか分からないよw
「よくわからない何か」のCMだと思ってもらえれば成功
DSだって最初のCMは「さわってみてもいいですか?」だけだったぞ。
余計なおっぱいの谷間があったが。
とりあえず何だこりゃ?と気にさせる戦略なのかな
ティザー広告【teaser advertising】
日本語で「焦らし広告」ともいう。消費者やユーザに好奇心を起こさせるための一手法。
広告キャンペーンに先立って、何かが始まると思わせたり、これは何の予告かと気を持たせたりするやり方。
一般に、広告したい商品や物件は伏せて発表されるので、はじめはさっぱりわからない。
こうして好奇心を持たせておいてから、本広告に入る。
新聞・雑誌広告、テレビCM、ダイレクト・メール、屋外広告などに多く利用されている。
まあ全てを一気に伝えるのは無理だからな。
興味を惹くのが肝心。
「リモコンでお茶の間に侵入」だから、いいつかみだと思ったぜ。
勘のいい人は、音声から脳トレなんかの広告を連想するだろうし。
DSの周辺機器だと思った人がほとんどでは
任天堂の何かと思ってくれればそれで十分だろう。
>>255 ほとんどの人はそれを連想するだろ
勘のいい人は微妙に音が違うことにも気づく
74 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/10/12(木) 03:39:04 ID:VdHkwQx+
◆ご質問事項への回答
・センサーバーは別売りするのか?
→別売りの予定は今現在はないそうです。
一応担当の方に、需要がありそうなので別売りも検討していただくようお願いはしておきました。
・色違いのWiiコンはいつ頃発売になるのか?
→予定はしているそうですが、現在のところ全く未定だそうです。
・WiiのTV-CMオンエアはいつから?
→ご存じの通り本日10月11日から開始しております。
また、発売までの間、Wiiのことを全く知らない人をターゲットにしたCF展開を行うそうで、
発売直前には日本全国の方がWiiのことを知っている、というような状況を構築したいそうです。
・DVD再生機能は本当に無くなったのか?
→今回発売されるハードには、DVD再生機能は付きません。
ただし、今後バージョンアップ版としてDVD再生機能が付いたWiiが
発売される可能性があるかもしれないそうです。
・WiiからSDカードに、SDカードからPCにデータが退避できる仕様はそのままなのか?
→SDカードからPCにデータを移動することはできるようです。
基本的にSDカードに入れる情報はバーチャルコンソールのデータが主だと思いますが、
バーチャルコンソールのソフトデータは、DLしたWii本体のみでしか起動しないため、
移動しても意味がない(何もできない)そうです。
・SDHCには対応するのか?または今後対応する計画があるのか?
→今後WiiのHPにて、任天堂が動作チェックをした各メーカーのSDカードを順次
公開していく予定だそうですが、SDHC自体対応するのかどうかは不明のようです。
・3秒でスリープから復帰は実現出来たのか。
→スリープ状態からの復帰は3秒以内だそうです。
・ゲームと他のチャンネルをテレビのようにガチャガチャ変えられるのか。
→Wiiチャンネルについてですが、ユーザにとって使いやすいシステムにするため、
最終的な仕様をまだ決定しておらず、最後の最後まで調整を行うそうで、今回出展された
WiiにはWiiチャンネルが搭載されておりませんでしたので、確認はできませんでした。
・ゲーム起動時に、Wiiチャンネルを経由せず起動することもできるのか。
→DSのように設定できるようですが、これも上記の通り最終的な仕様が決まっていないため、
製品版がどのようになるのかは分からないそうです。
・ゲームを一時中断してスリープ状態(DSでいう蓋を閉じたような状態)は可能か。
→ゲーム中にスリープモード状態にすることはできないそうです。
・バーチャルコンソールソフトのラインナップはいつごろ発表されるのか。
・VCはソフトのバグ修正、音修正、解像度修正、プログレ化、(元60fpsじゃないソフトの)60fps化
などのいろいろな噂が立ってますが実際はどのような改良が施されるのか?
・バーチャルコンソールのゲームでWii向けにアレンジされたタイトルがあるのか?
(リモコン対応、ネット対戦など)
→バーチャルコンソールについては後日発表のため、今回の説明会では分かりませんでした。
・VCではGCコントローラも使えるのか?
→同上。
・逆にGCコントローラをWii用ソフトで使用可能なのか?
→WiiのゲームはWiiリモコンでしか遊べないようです。
・クラコンでGCのゲームは遊べるの?
→こちらも分かりませんでした…。
・アナログRGB接続は可能なのか?
・PCモニタに接続、云々かんぬんに関してもぜひ。
・ブラウジング出来るならPCモニタにも繋げられないと?ブラウジングの解像度もSDのみなのか?
→今現在では、アナログRGBでの接続は未定のようです…。
やはりマニアックな環境だからでしょうか?私個人もアナログRGBで繋ぎたいのですが…。
・Wiiでインターネットする際、ブラウザはタブ式なのか?
YOUTUBEはちゃんとカクつかずに見れるのかどうか。
→基本的にオペラのブラウザに準ずるそうです。
YouTubeについては流石に分かりませんでした。
・ブラウザなどでの文字入力方法、キーボード等の発売は?
・インターネットチャンネルとかの文字入力はどうなるのか?
→キーボードの発売は未定です。
Wii本体にはUSBコネクタがありますが、既存のPCキーボードを差し込んでも
使えないそうですが、今後ドライバを配信して使えるようにすることもできるそうです。
また、文字入力などは画面上にソフトキーボードを表示させ、そこの文字を選んで
入力するそうです。
・DSのWiFiコネクタはWiiにも使えるのか?
もしも使えないなら、無線LANルータを持ってない人の為の周辺機器が出るのか?
WiFiコネクションの「カンタン」の部分がWiiだとどう対応されるのかが気になるとです。
→WiFiUSBコネクタは使用できません。
無線LANの環境がない方は、ガイシュツの有線LANコネクタを使用します。
・有線状態でwifiUSBコネクタを繋ぐとDS用の無線ルーター要らずになるのか?
本当だとしたらスリープ中でもDSでwifi対戦は可能なのかどうか。
→申し訳ございません…。ご質問の意味がよく分かりません…。
・無線LANが無い人がウィコネクト24を使えるのはパソ付けてる時だけじゃん、
それで、例えば夜中に送られてくるはずだった追加データ(アイテム)をパソ付けてなくて
受け取れなかった場合はどうなるのか?一生受け取れないの?
→無線LAN環境のない方は、有線LANコネクタを使えば、特に問題はないと思います。
・DSの場合、バッファローとかNECの無線ルーターのAOSS機能でボタン一つ押すだけで
自動で設定が出来る、無線LANの設定の敷居を下げたってのを売りにしてたけど
Wiiの場合売りにしてたAOSSが使えないと思うんだが?
本体を無線LAN近くまで持っていってテレビ画面見ながら設定できないだろうし
てっきりそれ様の一発設定のAOSS受信ボタンがWiiにあるのかと思ってたんだが。
→その辺のオンライン接続設定については全く発表はなかったため不明です。
・いつ頃から予約できるのか
→流通からの各法人への配分台数が近日中に決まりますので、その台数が
決まってから予約が開始されるのではないかと思いますが、その辺は各店舗様
次第ですので、私からは何とも申し上げられません。
96 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/10/12(木) 03:47:24 ID:VdHkwQx+
初めて触ってみての全体的な感想ですが、一言であらわすなら
「とんでもないポテンシャルを秘めたハード」だと思いました。
それはどういうことかと申しますと、Wiiの特長である
「Wiiリモコン」「WiiConnect24」「Wiiチャンネル」「バーチャルコンソール」を有機的に
組み合わせることにより、無限とも言えるコンテンツを生み出すことができるからです。
ただ、これらのシステムをどう活かすかは任天堂を筆頭にした各メーカー次第ですので、
どう転ぶかは正直全く分かりませんが(苦笑)、何ができるようになるのか、それを想像
するだけで、皆様、ワクワクしてきませんでしょうか?
私は、この"ワクワク"することができる、ということがWiiのポテンシャルの高さ、
そしてスゴさだと思っています。
-----------------------------------------------------------------------
以上、熱血店員のレポでした。
PS3はワクワクしない。
これに尽きる。
まだ、仕様が固まりきってないのね。
アナログRGB接続は開発者が出来る云々言っていた気もするが
ケーブルは最初は無いな。
ウタダの谷間に萌えた奴手上げろ。
ウタダ本体には興味なくても可。
wiiチャンネルに、ニュースがあるじゃん。
過去配信したニュースを、それが起きた地域別に記録しておいてくれる機能が欲しいね。
ある国の過去のニュースを一度に見直すことで、より興味も増すし、
データからじゃ分からない情勢も見えてくるし、便利になっていいと思う。
それに合わせて、その国の人口やら経済規模やらの基礎データも収録して
くれればいう事はないな。
せっかく、ニュースが起きた地域を地球儀で示す機能がついてるんだから、
そういう機能も欲しいよ
>>273 こういう話は、山形浩生が90年代末にやってた。
ipodのプリペイドカードもそれほどインパクトがあるものの
ような感じはしないが。。。
ただ、任天堂のオンライン事業は実体があり、
その規模が半端でないのは間違いないので、スタンダードに
なりそうな気はする。
>>273-274 この場合の「支配」というのは、オンライン通貨の流通を監視下に
納めるという意味で、通貨の統一とは関係ない気が
こうなってくるとプレビューでオンラインショッピングも出来ますってAmazonもってきたのも意味深だよな
ちょうど専用プリペイドカードも始めたし
キャッシュ統一なんて夢物語は関係ないでしょ
大事なのはPOSシステムの部分、購入パターンやプレー時間履歴を分析するための生データを取得出来る事
クラニンなんかである程度調査してるけど登録しないライト層などの精度をかなり上げられる
どんな客がどんなゲームを買うか、
月年単位でどの程度買われるか遊ばれるか
あと買ったけどすぐ止めちゃうようなゲームか
RPGなら本当にクリアまで遊ばれてるのか
将来的にはゲーム内でどの部分に客がはまってるか
どの部分になったら客が遊ばなくなるか
やりこみ要素はどのくらいやられているか
未調査のまま知りたい統計項目は山ほどあるな
279 :
名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:01:09 ID:AjN/yMLS
>>278 それが24の目的か!
まぁるでスパイウェアだな!
Wiiポイントをアマゾンでも使えると便利だな。
>>279 まぁ、そういう情報を送る/送らないをユーザーが選択できればいいわけで。
自動入力式のアンケートはがきだと思ってもらえればいいんじゃないの?
このご時世にどれだけの人が協力してくれるのか疑問ではあるけど。
でもデータを送って良いか聞いてくるだけで
簡単・安心・無料の安心に対して不安持つ人は多くなるんじゃない?
聞かないで送る方が問題だけどさ
>>278 その情報をサードに提供するにはユーザーの同意がいるな。
俺とかはユーザーに同意を求めた上で、サードへ提供しろよ!
と思うけど・・・・・・・
てのも、俺自身が箱○持ちで、どれだけの日本人が英語版の
ソフトを遊んでるか、各販売元に知ってもらいたいと思ったから
なんだけどね。
amazonのマイページも、購入履歴からお勧め商品を表示してるけど、個人情報云々で問題になったことはあんのかな?
ちなみに機能をOFFにすることはできる。
>>284 マジレスするとその件は契約書に出てくるので無問題
ただし警察や裁判所の指示以外では第3者に提供したり違うサービスで使用することは出来ない
>>282 簡単な話だ。
「データ送信OKにしてると、ゼルダのアイテムとかぶつ森の手紙とかが
来たりするよ!」
これなら自ら進んでデータを差し出す人が続出間違いなし。
>>264 最後の件で「ご質問の意味がよく分かりません」と言われてるが、
俺も気になる。つまり、DSでネット対戦やブラウザを利用する場合、
「DS→Wii+有線LANアダプタ→無線非対応ルータ」で可能なのかどうか。
可能なら無線LANルータは必要なくなる。
不可能ならDSとWii両方をネットに接続したい場合、無線LANルータが
必須となる。
つーかDSのWiFiコネクタ使えないのか。買ったの意味ねー
まず現行のDSですら無線LANの設定公開されてないような
有線ルータ+無線LANブリッジでの設定かいてるところあるか?
ネット環境とWiiがあれば、ウェブサイト閲覧や、VCのゲームをダウンロードすることは、可能ですか??誰か教えて下さい。
そういう事全く知らない者で・・・。
>>290 >ネット環境とWiiがあれば、
Wiiは無線LANで繋がりますのでその設備が(PC用など)必要です。
別売りの有線アダプタもありますので、それでもいいかもしれません
>ウェブサイト閲覧
発売後半年間はウェブ閲覧を可能にするブラウザソフトである「Opera」
(インターネットエクスプローラーと同じようなもの)が無料でダウンロードできます。
>VCのゲームをダウンロードすることは
ゲーム屋・コンビニ(およびネット通販も?)などから、ソフトダウンロードのための
ポイントカードを販売する予定です。プリペイド携帯のようなイメージですね。
と、適当な知識でレクチャー。
293 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 19:44:02 ID:+aHVxu9H
>>290です。レスありがとうございます。
ブラウザソフトをダウンロードするには、どうすればいいのですか?やはり、ウェブサイトから、ダウンロード?
現在、自宅には、パソコンもない状態であり、この状態では、無理なのかな??
>>293 おそらく任天堂サーバー(任天堂ウェブサイト)からWiiにダウンロード。
パソコンがなくても問題はない。
ブラウザは多分ショッピングチャンネルからダウンロードだと思うが
確約は出来ん。
発売から半年はプリインストールの形になるんじゃないかな。
期間終了したらダウンロード販売に切り替えるとかして。
>>293 たぶんWiiを立ち上げるとPS2やDSの初期画面みたいなのになって
そこからダウンロード出来るんじゃ?とまあ、憶測ですが。
っつーかPCないんだったら、有線アダプタかルーター必須?
つか普通にショッピングチャンネルでDLする以外に方法無くね
これは何もブラウザに限った話じゃなく、Wii上で起動する追加コンテンツは
ショッピングチャンネル経由に限定したほうがユーザーも楽だし任天堂も管理しやすい
む、よく読んでなかった。
俺はあんまし詳しくないからよく分からんけど、
ネット環境がどういうものによるかも。
302 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:20:47 ID:+aHVxu9H
皆さんレスサンクスでございます。
スレタイの「皮を被った」に反応した俺包茎
Operaのことだからどうせなし崩し的に永年無料になるだろうと見る向きも
多いが、さてどうなることだか。多少無理しても永年無料にすべき所だと
思うんだけどな。任天堂にとってもOpera社にとっても。
きっと無料期間が終わる頃に新バージョンを期間限定無料提供してくれるよ
>>300 VCも1チャンネルとして扱われるから
基本的には「チャンネル」を購入するためのチャンネルとして機能するんだろうな
たぶんオペラもここから
>>304 そこでFirefoxとシェア争いですよ
Firefoxか、マジできそうw
>>298 というか、PC付けるんだったらWiiチャンネルの意味が無いよ
PC+ディスプレイ+Wii+テレビじゃ消費電力が高すぎる
>>304 Opera社は組み込みのライセンス料なども重要な収入源としている、と
(携帯などの話で)アナウンスしてた過去があるから、何とも言えんね。
ただまあ、ダウソしてインストする形式だから無料じゃね?とも考えられるし。
っつーか俺は最初からインストールして出すべきだと思うんだが。
310 :
名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:21:17 ID:L7dFPrQn
>>309 任天堂が買い叩いて永久無料にしてくれるといいんだがな。
岩田とかだって分かっているだろうに、誰だよ反対してんの。
無料でソフトを乗せるならマリオがいいとか言って、宮本が
反対してんのか?
だったらマリオのブラウザでもさっさと作って無料で配布しろ。
そんで動画閲覧も可能にしろ。
海外版の本体はWiiSports同梱なのに日本ではパンヤとかに遠慮して同梱しないしな
Operaは2007年6月まで無料DLだからいいけど、
もし最初から有料でDSブラウザと同じ3800円だったらWiiチャンネルは確実にコケてるな
なんか勝手に想像膨らませて勝手にキレてるやつがおる
>>311 海外版がソフト同梱なのは訴訟対策?と聞いた記憶がある。
ゲーム機だけじゃ遊べなくて、別売りのソフトも買わないといけないのは詐欺云々と
本体買ったのにソフトが売り切れ(DSの場合はその逆)ってのは確かに悔しい。
まぁ、海外ではバンドル版が受け入られやすい土壌があるみたいだが、
「WiiSports興味ないから安くしろよ」 「同梱のWiiSportsはいらないので知人に売却」
とか考えてる人は少なからず居そうだ。
>>311 >日本ではパンヤとかに遠慮して同梱しない
↑これは何の根拠もない、お前の妄想だろ。確定的に言うなよ。
それと、$250と¥25000は、同じ価値じゃない。今は$1/約¥120だ。
>>313 よく知らないが、その根拠が本当ならコンポやビデオデッキを買っても何も出来ない。
別売りのCDやビデオソフトも買わないといけないのは詐欺と言うことになるが・・・
>>287 >>264の聞き方では意味不明といわれてもしょうがないような気がする
Wiiの無線LAN機能を使って無線ルータ代わりに使えるかと聞いたほうがよかったんじゃないだろうか
そしてこの答えは既出で、たしかNGだった筈
ソースは忘れた
>>315 訴訟大国は理屈では通らないこともあるんだよ。
Wiiコンが手からすっぽ抜けてテレビ画面が割れたって訴訟になりうる。
そのためにストラップ同梱したっていう説もあるくらいだ。
海外では税金の関係で本体価格がどうしても日本より高くなる。
250ドルが30000円とすれば日本の価格+5000円。
定価5000円位の自社製ソフトを無料で付ければ実質的に日本と同じ価格になる。
ドル立て資産は利子だけで膨らんでく任天堂基金の様相を呈してるからな。
税金でどれだけ持ってかれるのかは知らんが。
それくらいやってもバチは当たらんという考え方かも知れん。
>>316 サンクス。
DSのWiFi-USBコネクタとWiiの有線LANアダプタ両方を購入するのと、PCの電気代も含めたら、
結局は、無線LANルータを1台購入するほうが、一番ランニングコストが安上がりということか。
DSのWiFiコネクションが利用しやすくなったりPC周りの配線がスッキリと
したり色々と快適になるので、無線LANはどのみち導入したほうがいい。
無線なんて買う金無いからモデムからWiiまでの距離10mをLANケーブルで引っ張る予定ですが何か?
Wii買う金で買えばいいJAN
1万円ぐらいで買えるJARO
>>321 サンクス。たぶん来年買うよ。
>>322 DSをネット接続しないなら、それで良いんじゃないかな。
>>322 型落ち、Wii/DS専用(bとg対応まででおk)なら
ネット通販探せば5500円くらいから新品があるでよ
>>286 > 「データ送信OKにしてると、ゼルダのアイテムとかぶつ森の手紙とかが
> 来たりするよ!」
これだとデータ提供をしないとアイテムがもらえなくて、アイテムを人質にしてる感じがあるし、
オンラインに繋げない人に不公平感が生じるんじゃないだろうか。
(後者についてはリモコン経由で店舗のステーションを利用する手があるかもしれない)
俺はグーグルのページランクのように提供したデータの成果物を配布するのがよいと思う。
例えば、購入を検討しているゲームについて「このゲームは○○時間遊ばれています。
平均プレイ人数は○○人です」というような情報を教えてくれたら参考になるかもしれない。
>>327 現に、ぶつ森DSがすでにそれに近いシステムだぞ。
誰が?何を?どれくらい遊んでるか?は個人に帰属する情報。
任天堂が告知し、ユーザーが同意すれば収集可能。
でも、その情報を第三者には提供できない。
しかし、これら個別のデータを集計した統計情報は任天堂に帰属する。
この統計情報を第三者に提供する事はできる。
第三者(それがユーザーであれソフトメーカーであれ)にとって必要な
情報とは、誰が?ではなく統計情報の方だから、これで何ら問題ない。
まぁ、法的に可能なのと実際にやるか否は別の問題だけど、任天堂
プラットフォームの敵は任天堂自身とか言われたくないなら、やるべ
きだと俺は思うな。
こういうのは素人が想像でいくら論じても結論は出ないから止めといた方がいいよ
その為の妄想すれなんだが
それもそうか
>>330 任天堂もここの意見みて参考にしていると思う。
それぐらい良スレ。
さすがにそれはないだろう…
ゲハは見てるんじゃね?
じゃなきゃ
DSの成功はWiiの成功を保証するわけではない
なんて言わんような気がする
VCが無料で提供されるって噂がでたときも、きちんと発表会で否定してたし。
2ちゃんねるやブログでユーザーの反応は確かめながら広告うってると思われ。
たぶんこのスレにも常駐してるんではないかと。(笑
>>335 それはDSの普及過程を分析すればわかること。
普及過程についてのデータを一番持っているのは任天堂だし、それを分析する力があるのは
DSやWiiの製品構成そのものやこれまでのスピーチから自明だよ。
ゲーハー見てないわけないだろ
勿論全員が見ているわけではないが、お前らだって自分の会社の評判は気になるだろ
会社としては見ないけど社員で見てるやつは当然いるだろうな
岩田聡(個人)に見られている!
普通の会社なら、ネットで議論してるようなことは、すべてやってるよ。
それを実行できるかどうかは、また別問題。
まぁ、ここはゲームファンが365日妄想垂れ流して楽しむ場だし、
その結果が有益にしろ無益にしろ、存在することに価値があると思うな。
気楽にいこうぜ〜!
見てるだろうとは思うけど、
読んでもらうこと前提で意見要望を書いたりするのは何か違うなーと思うし
一個人の意見が作り手の意識を変えるかも!みたいな幻想を必要以上に抱いたりするのはちょっと寒い
岩田さん!究極の花札ゲームを出してください!!絶対売れますから!
後サインも下さい!!
345 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:42:49 ID:nsX4fXFm
発売日に手には入ればいいんだけどな
ネット対応で花合わせやりたいものだ
どうもこいこいは殺伐としていかん
>>343 > 一個人の意見が作り手の意識を変えるかも
それはない。まずない。あいつらゲーム売る以外に仕事ないんだぜ。
でもWii用キーボード出して下さい。来年でいいので。
>>348 う〜ん。便利ボタンの域を出てないような気がする。
余計煩わしくなくだけじゃないかな。
いちいちカード繰るのが面倒だなー。
小さい子は遊びたがって楽しいかもしれんけど
家族は非常に迷惑だろうし。
受信料がこんなことに使われてるかと思うと腹立つな
芸能関係者への紅白出場をお願いするための
接待費よりは好感を持てる
ダイアルアップ接続にもなんとか対応してほしい・・・
本体発売から半年後とかでいいので周辺機器にアナログモデムが加わりますように。
ダイアルアップしか選択肢が無いところって今の日本にあるの?
カードの奴は正直利便性はいまいちぽいがゲームには使いたいな
>>354 日本はおおまか大丈夫だろうけど海外じゃモデムでずっとインターネットやってる奴とかいるらしいからなぁ
海外だと電話料金自体が固定だったりするんだっけな。
とにかく
>>353 Wiiよりもまず環境をどうにかしたほうがいいんでは?
>>353 Wiiチャンネルとかネットとかするのはいいけど、
頼むから、Wiiのネット対戦には参加するなよ。
通信環境の悪過ぎる奴が混じると、ほかの者が迷惑するんだから。
359 :
353:2006/10/16(月) 21:36:57 ID:Itn4pYeg
ダイヤルアップだが通話料金込みのプランなので気分は定額。・・・・なわけはなく。
>>358 さすがにネットゲームはする気ないけど、Wiiを簡易ネット端末としては使ってみたい。
そしてパソコンをネットから外したい。
パソコンでは毎月のWindowsアップデートとウイルスパターン更新が辛いので。
360 :
名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:35:25 ID:A0QOJ33t
>>359 余計なお世話だけど、なぜADSLにしないの?
値段だって、通話料を考えるとそんなに上がらないでしょ。
まぁ環境は人それぞれだ
月々ネットのために料金が500円あがることすら嫌がる人も多い
俺も実家に帰るとネット環境ないのでブロードバンド以外でも楽しめるようにしてほしいと思うことはあるかな
普通の人だとパソコン持ってない家庭は結構多いしな
だから携帯電話でのしょぼいネットに金大量にかけてもやる人は多い
離島の奥まった所に住んでる知り合いはISDNまでしか
来ていないというのがいる。
ADSLは基地局からの距離に縛られるから駄目なんだと。
>>360 まだまだADSLが来てない地域が腐るほどある
俺の地域も去年開通したばかり
>>359 ちょっと前までならアナログモデム対応のルーターが
普通に売ってたんだけどなあ
俺はとりあえず非常用に一組確保したけど
中古屋とかに行けば、まだあるような気がしないでもない
>>363 電線ネットは問題大有り。
短波のノイズが出まくってあらゆる無線機器に被害が出るとか。
まあ検索してくれ。頭抱えますよ。
運営は天下りのやつらがやってるっぽいしー。
ISDNだと電話番号2つ持てる特典がある。
電話とFAXで使い分けてたりすると、移行に躊躇するかも。
電源ネットは最近また開始直前みたいな記事見たがまだ始まらんのか
いつまでもその段階で消える予感
石油の、永遠の「あと30年で枯渇」説みたいなもんか。
海外で実用化してるとこもあるらしいから、そのうち出来るでしょ
うちはISDNで
>>367みたいに電話番号2つ使ってるからそれまで待つよ。
よく分からんが電線ネットの問題ってアマチュア無線とかくらいじゃないの?
カセットテープみたいに、
一度根付いちゃったらなかなか完全には消えないだろうしね。
374 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 18:17:46 ID:ISe42RFx
375 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 18:51:49 ID:luxKkxLw
>>374 これでもしWiiによってようつべとヤフー動画などが観られるようになったら、
Wiiは神。
>>375 ようつべやヤフー動画はブラウザにFlashPlayerが入っていれば見られるので、
本件はまったく関係ナッシング。
そしてOperaがFlashサポートを発表してるうえに
FlashVideoを再生している動画が任天堂公式に存在するので
これらのサイトが(ブラウザ上で)再生できる事は9割方可能とみて間違いないだろ。
ISDNならMN128みたいなダイヤルアップルータ有るでしょ。
今売ってるか知らないけど、ジャンクやオークション探せば有るのでは。
ルータの導入さえ済めば後はAirStationみたいな
アクセスポイント繋げばDSとWii両対応な環境が出来上がる。
>今回、Wiiには、JPEG他の静止画、動画および音声フォーマットに対応したパッケージが採用されています
動画も対応してるのは既出だったけどフォーマットって何になるのかね
この会社の製品としてはH.264やmpeg2、WMVなんかも対応してるデコーダー作ってるみたいだけど
PLAY-YANはmpeg4対応だったから、それに揃えてくるのでは、と俺は見ている。
>>374 すばらしい情報をthx
これでwmvなどの再生は可能となった。
アニメチャンネル、映画チャンネルなどがサポートされる可能性は非常に高い。
VOV機器としてwiiが活躍する未来もありえるだろう。
>>374 これって、任天堂はライセンス料を、二重に払わないといけない
−この会社とそれぞれのフォーマットについて取られる−だろうから
対応フォーマットは最小限になるんじゃないかな
いくらなんでもそれはないだろ
だって考えてみろよ
DVD再生だってけちって付けなかった任天堂なんだぜ?
>今回、Wiiには、JPEG他の静止画、動画および音声フォーマットに対応したパッケージが採用されています。
これだけしか情報がないからなぁ、まぁ続報を待つしかないか。
ライセンス料ケチりたいから再生見送ったという事で確定なのか?
大体ケチるってネガティブな言い回しするほどの事か
>>386 別にライセンス料以外にもデメリットは一杯あるだろ
サイズが小さく出来ないとか、機構を追加した場合のコストとか。
DVD再生できることとデメリットを比較して採用しなかったんじゃねえの
今更ゲーム機でDVD見たい奴なんかあまりいないだろ
見たい見たくないはともかく、金も時間も食い合う敵に塩を送ってやる義理は無い。
DVD再生機能つけなかったのはもしかすると
>>381が言ってるみたいな、
アニメチャンネルやら映画チャンネルのためかも知れないな、
ビデオ屋のレンタル料より安く動画配信できればそれなりに需要が見込めるだろう。
写真編集や簡単な動画閲覧ならこまめにリモコンに触れてもらえるけど
DVDって2時間とか3時間とか集中して観るからリモコンを置きっぱなしにされるじゃん
本来Wiiのゲーム機能への窓口であるはずのチャンネル構想でそれってダメダメじゃん
DVD再生なんて今更カビの生えたチンケな機能追加するのに
Wii本体のドライブは占拠される、再生用のIFやソフトを作らなきゃいけない、
ライセンス料も必要、本体のFlashメモリを少なからず消費する。
今時のテレビ使う奴にゃ、ましてWiiなんてゲーム機買う余裕のある奴の
家にゃDVD再生出来る何かしらの機械が鎮座ましましているだろうさ、
なにもWiiでわざわざ対応するメリットもない、それよきゃそこら辺の
プレイヤーじゃできねぇデジカメ画像処理や動画のちょっとした編集、
の方がゲーム機らしい遊び方としてよっぽど訴求力がある、
こんなところか?
DVDなんてどうでもいいからMPEG4再生についてwktkしようぜ
ウィコンのインターフェースやりやすそうだから出来れば再生機能オプションで良いから欲しかった
つかウィコン互換のAV機器出ないかなマジで
少なくともGCに対するQくらいなもんはでるような
だすよね松下
今更DVD機能をつけた所で、牽引できるのは購入を迷ってるゲーマーぐらいだろ。
ライト層がWiiを買うのはあくまでゲーム目的な訳で、
DVD機能が無いから買わないということにはならないと思う。
DVDプレーヤーくらいツタヤ行けば4000円で買えるだろ。
ライトとかどうでもええねん
家電の操作デフォルトで糞だからウィコンで楽しく操作したい
WiIGAとか出たら買ってまうかもしれんな
>>395 松下はBD陣営だからなぁ。
BD再生付きのWii出したらゲハ的には面白いんだけどねw
まあ一番いいのはWiiの末尾のiとiTVの頭のiが重なることだな
プレイヤーとの統合よりも、センサバーを内蔵したWii搭載テレビじゃないかなと。
かつてシャープがファミコンテレビを出していたように。
テレビ自体の操作や表示もWii側のハード機能を使えば、
高速EPG表示とか期待できそうだが
#売上や機能はいまいちだったがPSXの高速なUIは家電じゃな(ry
>>401 Wii搭載はどうかと思うけど、センサーバーだけ搭載のTVとかなら
追加分思いっきり安く作れそうだなあ
俺は別に要らないけど
DVD再生機能はソフトでもできるような気がする DVD・CDチャンネルとか
2006末
Wiiが
リビングを
ジャックする!
つーか松下あたりが、wiiをベースに家電のコントロールやDVD、BD録画再生機能を付けたSTBを売り出しそうな気ガス。
さて、気になるのはプリペイドだ。
ICチップ、無線認証タイプなのかな?
それから、プリペイド販売で小売の利益率が高いのも気になる。
米だと、24.99$のやつで、納入20$以下という噂があった。
これだと、実際の購入額の1/5以上が小売の利益だ。
こんなことで、メーカー側は利益が出るのかな?
小売に利益を与えつつ、というのはわかるがね。
将来的にはお財布ケータイ、suicaなどとの連携も視野にあるのか興味深いところだ。
>>405 コストを考えると、銀削って番号登録とかだと思うが
Suica等のFeliCaも青歯じゃないから、不可能じゃないけど難しいんじゃないかな?
まぁクレジットカードでも手数料払わないといけないしね。もちろんWebMoneyとか他の決済手段取ったとしもそうだろうし。
そういうコスト含んだ設定なんでしょ。VCの価格なんか。
今頃気付いたけど、Wiiコンで本体の電源スイッチオン/オフが出来るのね。
ベットでネットやゲーム遊んで、飽きたらWiiコンからTV感覚で電源オフして寝る…最高じゃないですか。
>>393 Wiiでダウンロードした動画や音楽をそのままプレイやんで再生できたらうれしいなあ
プレイリスト編集機能とかあったらさらに良い
ipodキラーですな。
411 :
名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:06:51 ID:wJz9UfUi
Wii内蔵HDDレコーダーに、センサーバー内蔵でwiiコンで操作できる液晶テレビ
これを松下が出せば、俺は買うかもしれん。
日中は使えなくなるぞw
414 :
名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:12:36 ID:YwwoCWxt
>>414 ああ、外出しはプレイやんの話か
ぬるぽど
まあ大容量ファイルはあんまし保存できないし
Ipodキラーってのは大げさだなw
サントラの配信はするかもっては言ってた気もするけど
そんなことより、ちゃんとiPodって書いてあげてください……(´;ω;`)
ドラエモンみたいなもんだ
>>406 いや、それは面倒でしょ。慣れてない人には。
WEBMONEY形式はいいんだけど、
ユーザー拡大を狙うならもう一歩踏み込んで欲しいけどな。
シリアル以外じゃ無理じゃね?
>>417 きっとWikipediaから転載してきたに違いない
>>412 ヒント:ウィコンにはスピーカーと1ギガのメモリーが。
× 1ギガ
○ 6KB
4KBじゃなかったっけ?
妊娠さんが1Gと言ったら1GなんだYO!
ソニー社員さんは他へ行ってね
SDカードスロットでも付いてればなぁ
と思ったが本体にあるか
イヤホンジャックがない時点でどうにもならないわけだが
>>428 特別ヒント:ケツにヌンチャクさすところが。
アッー!
431 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 20:40:24 ID:7oExp5Hx
Wiiだけの為に、ネット環境を整えようといているのは、日本中で俺一人だけですか?
俺もWiiの為に無線LAN用ルーター買う予定だが。
やっぱりbuffaloかな。
buffaloは止めとけ
不具合大杉
無線LANのことよくわかんないんだけど、
詳しいとこない?
>>431 俺もだ。
会社いけばネットは使えるし、エッジで128Kならどこでも接続出来るしで、
家のネット環境は無視してたんだけど、wiiのために整備しようと思って。
昔はLinksysが神だったが。
WiFiコネクション対応ルータ一覧にAirMacベースステーションがのってるのを見て、
一生任天堂についていってもいいと思ったマカーな俺。
岩田が筋金入りのマカーだからな。
ゲイツもマカーで任天堂好きだからこれはうれしい対応かもね
440 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:42:35 ID:CN1psCvD
>>437 俺も感動したクチだ!
岩っちがマカーだと知ってさらに親近感が湧いた。
442 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:59:18 ID:CN1psCvD
>>441 だね。
Wiiのパッケージとかマカーには既視感あるよね、勿論良い意味で。
俺の中で岩っちはジョブズと並ぶ偉人だ!!
岩っちのプレゼンはKeynote使ってるよなたぶん
自分はDSのぶつもりのためにAirMacExtreme買った
間違えた、expressだった。
狭い賃貸2Dkだけど、無線に馴れると戻れなくなるお
445 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 23:17:05 ID:CN1psCvD
>>443 俺は大福使っててAir Mac Cardもないしワンルームだから
バッファローのアクセスポイントに
しよっかな。ポケモンやりたいし、Wiiも控えてるし。
ウチは実家の田舎ぐらしだから
無線じゃないとコードが悲惨なことになるw
>>445 バッファロー、Mac公式対応してたっけ。
一回アクセスポイント買い替えた時、窓口に相談したら対応してないって言われたんだよなあ。
で結局NEC
まあMacBook以上なら関係ないとは思うけど、大福だと他のほうがよくない?
今のAppleと任天堂は根本的なところで路線は一緒の様に見える。
iTVで映画配信ってブルーレイなんか要りませんよ、の層を直撃だよな。
そしてWiiも。
ところでDSはAOSSとか使ってわりと楽に設定できたけど
Wiiはどうするんだろうな
Wiiもルータもそうそう移動させられないだろうし
(実際はそんなに近づけなくても反応したりするけど)
なんつーか
サードパーティが少ないから
なんでも「いいよ、自分でやるから」
っていう姿勢だよね。
Appleにしろ任天堂にしろ。
でAppleはiPodが大成功。
GBMのパッケージとかApple周辺機器にすごい似てる感じがした。
enjoyって書いてあれば、まんまみたいなw
佐賀
>>446 MacBook使ってるけど、バッファローで普通に繋がってる。
が、スリープ解除後に、たま〜に切断されたままで、
手動で繋ぎ直す時があるかな。
452 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 23:34:22 ID:CN1psCvD
>>446 > バッファロー、Mac公式対応してたっけ。
> 一回アクセスポイント買い替えた時、窓口に相談したら対応してないって言われたんだよなあ。
>大福だと他のほうがよくない?
マジで?!無線の知識ないから初心者スレで聞いたらバッファローを
勧めてもらったからさ...
何か他のメーカーでオススメがあれば教えてもらえますか!!
>>452 んと、思い出しながらだから間違ってたらゴメン。
電話して確かMacでもブラウザで設定は出来るとは言われたのよ、バッファロー。
で「それは公式と受け取ってよろしいですか?」って聞いたら受付の人、固まっちゃって公式には。。と言われた覚えがある。
ユーティリティーのたぐいはどこもAirMacベースステーション以外全部Win専用。
ただどれもブラウザからの設定はできる。
どの機体がいい、とは言えないんだけどやっぱり公式でMacサポートしてたほうがいいんじゃない?
トラブルは考えられるから。
ちなみにbしか対応してない化石みたいなルータを以前使ってたんだけど
DSの設定、すごい簡単だった。
だからWiiもそれは不安視していない。
長々とゴメン
454 :
名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 23:57:14 ID:7oExp5Hx
Wiiの無線LANって、どの位の距離まで、オッケーなのかな?
一階から二階位の距離なら大丈夫なの?
>>454 ルータの能力と家の構造に依存すると思うよ。
同じ家の一階と二階ならまあ問題ないとは思うけど。
ルータによるとしか。
いやいやちょっとまてw
Wiiに無線LAN機能は無いからな。
>>454 モデム⇔無線LANルータ⇔Wii
だからな。
>>457 普通それをWiiに無線LAN機能があると言う。
459 :
名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 00:21:37 ID:LjVmC+l/
>>453 そっか、不安になってきた.........
>>458 たぶん、Wiiはワイヤレスアクセスポイントにはならないよ〜と伝えたいんだと思われ。
(現状、WiiはDS同様に1クライアントとしてしか認識されない)
>>454 俺の知り合いは、一階にルータ、二階でDSでちょっと不安定だったらしい。
ま、一般的な家だったら、距離よりもどんな壁を挟んでいるかが問題になってくるんじゃね?
つながらないようならブリッジでも設置すればいいさ。
鉄筋とか金網みたいなのがあるとシールド効果抜群だしな
ベッドの上でごろごろしながらDSでWiFi対戦しようとしてもすぐ切れる
>>443 たぶんというかガチだと思うが。
トランザクションを使わないけど、あのフォント見たら(ry
高橋メソッドほどではないが、激しくシンプルなスライド作るというか
何このスレのマカ率の高さw
ウチは BUFFALOのMIMO のやつにした。
木造2階屋だけど家中ほぼ快適に使える。
株やってる人は無線ルータの会社の買っとくといいんじゃねw
Operaにしたのとかもそれでしょ
ウチは鉄筋二階建てだから、少し心配。
木造だと二階建てでも問題ないって言われたけど。
電気屋勤務の友達がwi-fiコネクション始まってから
無線LANルータが凄まじい勢いで売れだしたって言ってたから
影響力強いんだろうねえ
DSだけならコネクタにしようかと思ったけどWiiもあるし、うちも無線導入したよ
iTuneチャンネルが余裕で出そうなふいんきだな。
それは絶対無いと言い切れないから困る
今ニンドリ立ち読みしてきた。
以前このスレで出ていたニュースチャンネルの地球儀表示、あるみたいだな。
天気と合わせて今地球上で何が起きているのかが見える…凄いな。
>>466 外階段の鉄骨ALCで、1階部分が鉄筋っていう
家なので参考にならないかもしれないけど
2階に無線ルーターで、同じ階は何とか繋がる。
1階は無理ですたw
PowerPC 750CL(Broadway)のデータシートを見ると2W@500MHzと
書いてある。GCと同じ485MHzで動かせば2W未満になる。
WiiConnect24時の5Wというのは、スリープ状態でたまにダウンロード
というのではなく、CPUをバリバリ使っても5Wしか消費しないんだな。
ということは、Wiiはサーバーになるよな。
インターネット常時接続で24時間稼動しっぱなしのコンピュータが
各家庭に普及したとき、何が起こるのか…
>>472 ネットに繋がってるWiiどうしが相互にアクセスできるなら
大規模サーバーいらずでMMOができるかもね
>>472 たった2WでGCパワー全開…!?
想像以上にすごいことができそうだな、Wiiは。
>>472 メモリの読み書きはどれくらい電力使うんだろう
フラッシュメモリなら大したことないはず
DSはDSスロット、液晶2枚、CPU、無線、その他いろいろ含めて1.6Wだし
バッッファローのSDカードは最大360mWとあった
SDで0.36Wってことは内蔵はそれより若干下回る?
>>473 「オンラインゲーを月額費用なしで提供するには、サーバーを
ユーザーに売ってしまえばいいじゃないか。」という発想だよね。
岩田社長が「動物の森で自分がゲームをしていない時に友達が
自分の村に入ってきて何かを残していくなんてこともできる。」
というようなことを言ってた。
自分のWiiのプロセッサパワーをネットから入ってきた外部の
人間にも開放するわけだ。
それをきいてやっと意味がわかった。
WiiConnectすごいな。
PS3のグリッドコンピューティングみたいな
妄想と違って目の前の現実じゃん。
夢が現実的に広がりまくりだ。
>>478 PS3でもグリットコンピュータ構想みたいなのはあるみたいだけどどうなんだろ
消費電力の問題とかもあるしね
Wiiは常時電源オンの負担をなるべく少なくしてるし
それなりに常時オンに意味をもたしてるけど
MMOは流石に妄想でしかないと思うが。
そんな性能も帯域も家庭のWiiでは用意できないし、
並行処理に向いている物でもないし。
せいぜい、HOMELANDやどうぶつの森DSのように
数人を招くのが現実的な限界っぽい。
まあ、呼べる人数はもっと増えるだろうけど。
HOMELANDは結構多かったし。
>>482 ドラクエのマップのような広大なフィールドを32x32ブロックに
分割して1ブロックを1台のWiiが担当するとなるとどうなる?
ブロック間の移動にロードが入ったり、人が密集したブロックは
重くなったり、入れなくなったりするだろうが、ゲームなんだから
ある程度のことはユーザーも許容してくれるだろう。
>ある程度のことはユーザーも許容してくれる
任天堂のやり方じゃないかと
MMORPGは無理だろ。データが命なのに信頼の置けないとこにサーバやらせたら改竄しほうだい
内容まんまでいいからWiiで動くホームランド出してほしいな
(GC版が本当に動かないのかはまだ判明してないけど)
>>486脱獄編は改良してほしい
それ以前にチュンのやる気と体力があるかどうか…
MMO系は、wii性能じゃ厳しいしだろうけど、MOなら何とかなりそうだな。
電源きってても俗に言うスリープとはいえないくらいの動作が可能ってすごいな
もしかしてWiiのスリープって光学ドライブ以外はばりばり全開で動いてる状態だったりするのか?
MOの方が、MMOより要求性能が低くてゲーム性も優れてるから喜ばしいよ。
事実、家庭用オンラインゲームでヒットものの大半はMO(PSO・PSU・モンハン)だったりするから。
>>490 モンハン面白そうだと思ってるんだが、PS2もPSPも持ってないんだよ
WiiでWi-Fi対応で出てくれたら感激して失禁する
494 :
493:2006/10/22(日) 22:18:19 ID:FlBfujAQ
>>490 Wiiには従来のMMOって、必要のないジャンルかも。
ハードの存在そのものが、軽くMMOチックと言うか。
加えて、DSのぶつ森で、従来のMMOはもう古くさくなってしまったし。
ほう、これまた大きく出たね
ネガティブイメージしかないもんなMMO
ぶつ森はMOって言うんじゃなかったっけ?
小規模なMOならむしろ作りやすいかもね
MOとはいっても相手側が24時間接続してる状態なら今のPCのMOとは全然違うな
マッチング鯖だけで、どう森で常に相手の村に遊びにいけるってのはやっぱりすごいことだよ
MMOだと任天堂が心配しそうな懸念が色々と出てくるんで、それは無いと思う。サードは知らんが。
知らない人が勝手に来るってのは色々面倒だが、見えないモノが突然来るってのは少しドキドキする、
ぶつ森でフーセンを飛ばしたら、隣のMOの森に飛んでくみたいなのは出来るんじゃないか?
人をまとめるんじゃなくて、システム同士を繋ぐ方が安上がりで害も少なそう。
>>502 DS版で似たようなことはしてるよね
星座だったりネコだったり
ネットにつながないと影響を及ぼさなかったわけだけど
Wiiの場合つなぎっぱなしだから
リアルタイムで影響を及ぼしあうことができる
>>457 フラッシュはともかく、メインメモリは結構電気食い。
今時の爆速PCだとメモリモジュールにもクーラー付けたりする。
wiiのメインメモリ容量だと多分それほどでもないだろうが。
1TSRAMって通常のDRAMよりくうのかなぁ
1TSRAM部分は拡張されてないけどね
本当はすべて1TSRAMにしてほしかったところだが、
GCの延長で考えればメインメモリは24Mで十分、
あとはキャッシュで快適にという考えなんだろうな
コネクト24のときは外付けDRAM部分はOFFと予想
USBのHDDが使えれば良いんだけどな
市販のその辺で売ってる奴が使えればFF11だって余裕で動く
いや、MSだってSCEだってこれの良さくらい分かっちゃいるんだろう。
MSやSCEにこれは作れなかったってだけで。分かってなかったら企業としてどうかと思うよ。
まぁWiiの打った布石を再現することも出来ないだろうし、したらしたで後追いだと揶揄されることは目に見えている
SONYもMSも世代交代するにつれてどんどん駄目になっていく会社だな
SONYは電池発火、MSは日本での360の惨状を見れば分かるだろう
「組長」と呼ばれた山内溥から、
「インテリヤクザ」と呼ばれるほどやり手の岩田聡に引き継げた任天堂は幸運過ぎる企業だよ
>>509 アレは幸運というか
組長の人を見る目が異常
>>510 就任後すら、しばらくの間誰もその有能さに気づいてもらえなかった程
つーか任天堂の人ってヤクザじゃないよね?
ヤクザっぽい顔してるからみんなネタで言ってるんだよね?
>>512 命が惜しいなら、そう思うことに留めて置け。
>>513 そういうこと言うと本気にするからやめれ
いや昔から丸福っていう普通の会社ですから>任天堂
ちなみにコナミは普通にリアル893
>>510 人を見る目が異常なんじゃないぞ。
岩田さんはずっと任天堂と一緒に仕事をしてきたんだし、
HALの立て直しの時の経緯もあるし、彼の優秀さは特別な目が
なくたって分かる。
大事なのは、社内にたくさんいる実績も能力も兼ね備えた
ベテラン勢をさしおいて、外様で若手の岩田さんを抜擢した
決断力だ。
それが正しいと思ってたって、なかなか出来るものじゃない。
>>516 HALの立て直し役に岩田聡を指名したのが組長だったかと。
すべては組長の思惑通りっと。
まぁWikiったって個人が見聞きしたことを書いてるだけだから絶対じゃないでしょう
>>520 1101で本人が社長に就いたときの経緯を自分で語ってるじゃん。
そこで、一言も組長に指名されたなんて書いてない。
で、出てくるのは↓
>糸井:それはのちのちの任天堂の社長になるというときにもいえることなんでしょうね。
>岩田:そちらは指名ですから同じ列では語れません。
素直に解釈すれば、HALの時は指名じゃなかったって本人が言い切ってるよな。
wikipediaはゲハ板から生まれたネタがさも真実であるかのように書かれていることが
あるから、いまいち信じられない。
特に今回は本人の発言とも矛盾してるし。
あーあ、変なの来ちゃったよ
>>522 HALの社長になるとき任天堂の支援もあったわけで、支援者から社長の条件がつくのは
当然の事だぞ。
アルバイト上がりの開発部長に白羽の矢が立つなんて、そんなことでもないと常識的に
有り得ない。
>>523 >可能性があります
>考えます
>かもしれませんね
妄想じゃねえかよ
>>525 事情を知らないのに、本人の言葉を否定してまで自説にこだわるのは何故?
>>527 再建会社とはいえ、社長は一開発部長が手を挙げたくらいでなれるもんじゃないからだよ。
別にどっちだってええじゃないかええじゃないか
同じくソースは1101から。
指名された訳じゃないがこれは指名されたのと同じだと考えていいと思う。
この他にも組長から岩田の社長就任が条件だったみたいな話を見た記憶があるが
なんだったかさっぱり覚えてない。
http://www.1101.com/itoi/1999-01-23.html > 岩田さんは、いまはHAL研究所の社長だが、
> もともとは、ひとりのバイトの学生だったらしい。
> どうして社長になったのかといえば、
> 倒産寸前でニュースにまでとりあげられたこの会社に、
> 「岩田が社長をやるなら助ける」という、
> 援助者が現れたからだ。
> だから、岩田さんは、10億以上の借金を抱えた会社の、
> 若すぎる社長になった。
横井さんやミヤホンの才能を見出したり組長の目には
なんかスカウター的な機能がついてたとしか思えん
工場でサボってマジックハンド作ってた横井氏に目ぇつけたとか、伝説と
しか言いようがないもんな。なんなんだあの人は。
大学時代に遊び人過ぎて社長就任時、古参の社員に逃げられた過去を持つ人だから
「面白い遊び」を創れる人材は空気で分かったんだろうか
組長「よっしゃ、じゃあこのクジで当たった奴を社長にしてみい。
そんくらいおもろいことがなければ助ける気にもならんわ」
HAL「し、仕方ない・・・」
「結果は・・・バイトの岩田君です」
組長「ぎゃははは」
そのバイトが後に任天堂を世界最強の娯楽企業に押し上げるとは
誰一人想像だにしなかったのでありました・・・べんべん
任侠といえば、SNKでしょ。
組長の何が凄いって横井氏のような発明家や宮本さんのような芸術家、
岩田社長のような経営者と、それぞれ違う才能に早い段階で眼をかけれるトコだな。
岩田はHALの開発をずっとやってきて
しかもFC立ち上げた初期からずっと支えてきたからな
組長はセットトップボックスをどう思っているだろうか。
かつてオンラインゲームについて
「何か違うのではないか」
といっていた人である。
64DDの路線を引き継いだだけのようにも見えるが。
540 :
名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 18:23:59 ID:ZjjTSRYl
>>538 組長は別に「オンライン」に違和感を抱いたんじゃないよ。
任天堂自身は、サテラビューやゲームボーイの通信機能、
64DDなどなど、昔から「オンラインをゲームで活用すること」に関しては、
むしろどこよりも早く、昔から試行錯誤してる訳で。
ただ、「オンラインゲーム」は「ゲーム」
じゃない部分が相当あるじゃん?チャット的、人間関係的な要素とかさ。
>>541 だから
簡単・安心・無料(で採算の取れる)ネットビジネスでなければならなかったんだ。
時代は来た。
>>541 2000年っていうとちょうどオンラインバブルの始まりあたりか
酸いも甘いもオンラインな流れで
FFなんて11以降全部オンラインとかぬかしてた時期に
本当に冷静だなぁ
結果は現在のオンラインの惨状を見れば明らかだし
「できること」と「すべきこと」は違うって当たり前のことだけど
どうしてもテクノロジーに近い位置にある産業だから
そのへんを混同する人が多いってことだよね。
クタがその代表格。
グリッドコンピューティングもできる。配信もできる。
で? それでユーザーにどうメリットがあるのかまるでみえてこない。
>>544 ユーザーのメリット以前に
ビジネスとして成り立つか考えていない
それゆえの好評につき終了だったわけで
DSの2画面も組長のアイディアだから凄ぇよな。
人事面では異例の岩田指名してるしさ。
どうせ働くならこういう敏腕社長のいる会社で働きたいよ。
アクトビラって、松下の主導なのかね?どうも、かつてのMSXや3DOのような臭いがするなあ〜
あの当時、‘マルチメディア!マルチメディア!‘としつこく連呼してたのが懐かしい・・・
>>548 最近の任天堂は3DOの狙っていた幻想を実現させている。
マルチメディア(非ゲーム的)タイトルを売りまくる、
リビングルームにゲーム機を置く、など。
任天堂もソニーもアップルもその他家電メーカーも、みな同じ所を狙っている。
アプローチが違うだけ。
551 :
549:2006/10/24(火) 20:42:03 ID:Eg6HdaBf
なぜ3DOは失敗して、任天堂は成功する(かもしれない)か、
説明できる人いる?
>>551 サテラビュー、64DD、バーチャルボーイ、GCとGBAのコネクティビティ・・・etc。
任天堂も失敗してるプロジェクトは多いよ。
ただし本業をおろそかにしないようにしてるから経営面での打撃が少ない。
失敗したプロジェクトから何故受け入れられなかったのかを真剣に研究して次に活かしてきたのがWii。
Wiiは任天堂の長年の叶わぬ夢が一杯つまったマシン。
単純に時期の問題だろ
3DOは早すぎた。マルチメディアに十分な処理能力がない、価格が高い、情報をやりとりする環境がない、記録メディアもない、何も無い
今なら全部揃ってる
>>551 先行きのわからない「マルチメディア機器」に高額投資する消費者はいない。
メーカーだってそんな市場があるかわからないものに賭けるべきではない。
まずはゲーム機としての価格でSTB機能「も」ある機器を着実に市場にだすべき。
MSが箱にあれだけ必死なのはSTBのデファクトを奪われたくないからだけど
少なくともまずはゲーム機としての普及を目指してる。
3DOはまさにここで失敗してる。
ちなみにiPodがビデオ機能をあくまで音楽プレイヤーの「おまけ」として
発表したのも同じ理由で正しい。
携帯ビデオプレイヤー市場なんてものがあるかどうかわからないのだから
まずは確実に存在する音楽プレイヤー市場にだしていく。
もし市場があればそっちでのデファクトも先行しておさえられる。
556 :
名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 21:19:34 ID:ZjjTSRYl
それに加え、任天堂は世界最強のソフトメーカーだというのもあるな。
松下はハード屋。どんなソフトが出るのか、消費者は全く分からない。
任天堂は任天堂が出したハードというだけで、少なくとも任天堂のソフトが遊べる訳で。
アクトビラって名前が最悪だよな
高年齢層にぜんぜん売り込む気がないとしか思えない
長いし、響きがどうしても「悪」の印象が強い
ふつうに「トビラ」だけのほうがインパクトもあるし、周知しやすいと思う
>>551 ・消費者のメリットをどこまで出せるか?
(ニュース、天気、デジカメ・・・)
・宣伝広告をどこまでがんばれるか?
・敷居はどこまで下げられるか?
こんな感じじゃね?
>>554 たしかに。
俺みたいな一般人が物を買うとき、これ買って今すぐ何が出来るの?っていうのが普通だよな。
「将来、こういう事が出来ますよ」と言われても、じゃあその時買えばいいじゃん。と思うだろう。
まずは、ゲーム機ならゲーム機として自己完結してないと納得しないな。
おまけに、少数派であるがADSLさえ開通していない地域がある。サービスの重点をブロードバンド
前提とするには、現在でも時期尚早だろう。
誰が一般人だって?
3DOは、EAやMCA・AT&T・タイムワーナーなんかも噛んでたんですね
当時は組長も焦ってたらしい
現時点で何が実現してるかってのは重要だな、自分もGC互換、VCが確定してるから発売日購入決定だけど、
確定事項の延長線上にある構想は期待できると思う。
ちなみに3DOの10年前にも、ニューメディアブームというのがあり、
その時は松下ではなく電電公社(NTT)がキャプテンシステムという
黒歴史を作っていた。
>>564 キャプテンはたしかに糞だったし黒歴史の一部ではあるんだが
フランスでは類似システム「ミニテル」がわりと普通に成功したし、
他国(イギリスとか)でもテレビベースの「テレテキスト」が
近い役割を果たしていたし、実は今も現役だったりするので
キャプテンそれ自体の問題かどうかは案外疑問だったりもする。
キャプテンシステムかあ…
社員だった親父がボーナス替わりに買わされたのが今でも家にあるよ。
占いとか簡単なゲームとかやったが、「電話代かかるからあんまりやんな!」
とか言われてすぐにさわらなくなったな。
64DDは失敗だけどそれ以前のサービスは
実験的な性格が強かったから別に失敗じゃないな。
オホーツクに消ゆはキャプテンシステムで知ったなあ
ユーザサイドの2chでは失敗したハードはどうしても叩かれる傾向にあるが、
実験結果とかその後に影響のあったハードはそれなりに評価されてもいいかもな。
64DDやサテラビューとか。
ポケステやモバイルGBみたく打ち切りが早すぎるのはどうかと思うが。
失敗だったけど、64DDがなければメイドインワリオもどうぶつの森も
誕生してなかった可能性が高いから、全くの無駄ではなかったと思う。
失敗だったけど、バンゲリングベイがなければシムシティもシムズも
誕生してなかった可能性が高いから、全くの無駄ではなかったと思う。
バンゲリングベイは早すぎたんだよ。
>>565 ふと思ったんだけど、Wiiチャンネルって国外では、
どういうコンテンツを流すんだろ。
海外でwiiのライバルになるようなSTBとかあるのかな?
スペインではエロアニメを流す。
本体認証の内容によっては漫画配信とか出来るようになるかも知れん
ジャンプがP2Pで流れてる問題もコピー性より早売りに拠る所が大きいし
576 :
名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 12:49:21 ID:qpnZnym1
漫画はTV画面で読みたくないよ。
この間、PCで読んだら読み辛いのなんの。
ヤフー動画が観れたら、WiiはTV番組とネットの垣根を壊すよ。
ブラウザの性能次第だね。性能が悪かったら、operaではなく
IEを乗せた方が良かったって話になる。
>>16 うまくできたから保存したくなっちゃった…。どうしよう…。
Wiiリモコンで電源オン/オフ出来るから、プレイやんチャンネルなんかのMP3プレーヤーとして気軽に使いたいですわ。
Wiiは気軽に電源オン/オフ出来るモノの代替機として色々使い道がありそうな気がする…
スカイプみたいなのが出来たらいいなぁ
即、実家にも買ってやるよ
>>576 少なくともWiiで使うことを考えた場合の性能はOperaの方が上だと思う。
IEはメモリ食いな上にリサイズ機能もないし、安定性も移植性も低い。
ただ、性能とは関係なく、IE依存のサイト作りしてるとこは問題になるだろうね。
Firefoxならともかく、MS製のIEはどう転んでも無理だろう。
OperaはPC〜携帯まですべてをカバーできるスケーラビリティが売りなんだから
まあ当然の選択だよ。FirefoxもIEもPC向けに特化しすぎてる。
Opera選択はメモリの問題も大きいんじゃね?
Operaのメモリ使用量の少なさはちょっと普通じゃ無いから。
IEよりどう考えてもfirefoxだろ
右から左に向けドラッグするだけで前ねページに戻れる機能はリモコンポインタと相性抜群だし。
でもまずはoperaって発想は正しいかと。
そのジェスチャー機能がDSブラウザにも搭載されると思ってたんだがorz
DSブラウザにジェスチャー必要ないだろ
>>584 >右から左に向けドラッグするだけで前ねページに戻れる機能はリモコンポインタと相性抜群だし。
それ、Operaが何年も前から搭載してる機能なんだが?
>>589 ちょwwwwwwwwwwwwwTouchってwwww
しかもTouchするのが電源スイッチwwwwwwwww
>587
本題と関係ないが、普通は「とだなに入っています」だと思った。
俺もそれ見たときに思った
どうなんだろう
>>576 とりあえずWindows載ってもないのにIEってありえるのか?
昔はMac用のIEというのもあったから・・・
>>587 >しかしこれは今までにないアプローチだ。
>任天堂が始める「Wiiチャンネル」はその名のとおり、
>現行のテレビチャンネルに「Wiiのチャンネルを追加する」という発想だ。
現行テレビのチャンネルに加わるという発想は、
すでに任天堂自身がファミコンで実現しているんだよ。
だってほら、ファミコンを遊ぶときは
いつもテレビのチャンネルを2chに合わせていたじゃない?
子供の頃の自分にとって、2chはゲームチャンネルそのものだったな。
今の自分にとっても2ちゃんねるはゲームチャンネルそのものだよ
誰が深いこと言えと
ファミコンを遊ぶときは、ビデオに切り替えてたけど…。
>>597 サテラビューなんて、その典型だよな。
流行らなかったけど…。
>>600 ツインファミコンもってたなんて金持ちだな
newファミコンはかなりあとだしなぁ
それは迷走してるって言うんじゃないのか
>>592 任天堂の圧力はあったのでしょうか?
PS3の発売も近いし、またえげつないことも
やってくれそうでwktkです。
>>604 IDがPSX。
PSXが最初に発表された時、オンラインの仕様じゃなかったのが
不思議だった。ホームサーバになると思っていたので。
>>605 直接の関係がなくても、任天堂のインフラに乗っかったほうが儲かりそうだ(&現状儲かってない)
ということで店仕舞いっつー可能性は高いかもね。
>>603 ゲームを売るためのハード普及のためにゲーム以外の要素で新規層を狙う任天堂と、
STB目的のハードを売るためにゲーマー向けにゲームサービスを充実させたソニー。
結果としてシステムでは任天堂の方がSTBとして充実してしまったあたり確かに面白いな。
610 :
名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 11:41:49 ID:g/R6qBTg
任天堂の社長が替わったってかなり大きな意味があるんだな。
前はハードの設計や理想(64DDとか)と、ソフト作りの現場が
かけ離れていたような気がした。
組長が気に入っていた株のソフトも結局お蔵入りになったし。
宮本ソフトは出なかったし。
Wiiはハード開発者とソフト開発者が繋がっているのがいいね。
まだネットワークとゲームの新しい遊びは見えてこないけど。
ん?Miiがそうなるのか?Miiが巨人のドシンやシムシティーみたいな
ゲームに使えたら面白いんだけど。ぶつ森でもいいけどさ。
ぶつ森に出るなら、着替えさせてほしいところ。
>>610 組長時代の末期はそれこそ「ゲーム以外」にシフトする事も考えてたんじゃないか?
逆に「現場上がりでゲーム好き」な岩田に変わってから
ゲーム一筋でいく覚悟を決めたというか
>>602 俺はファミコンにビデオ端子増設したぞ。
映った画面はちょっと白っぽかったけどね。
>>611 いや、それはない。
ゲーム一筋の路線のために岩田を後継者にしたはずだ。
そうでなかったら、今頃社長は荒川だろう。
614 :
名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:19:59 ID:g/R6qBTg
>>611 それはありそうだよね。Wiiのコンセプトもうまくいけばゲーム以外の
コンテンツになる。
ゲームのコントローラーではなくWiiリモコンとして売り出しているのが
もうそうなのかもしれない。
あとはコンテンツをいかに長期ビジョンでやれるかどうか。
10年以上続けられたら、コンテンツ企業になっているかもね。
とりあえず自社サイト作っている人員は替えた方がいいと思うけど。
基本的なサイトマップもなければ、過去のソフト(資産)の検索も出来ない
サイトじゃ、根本的にヤバス。
615 :
名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:21:25 ID:g/R6qBTg
>>613 荒川って、アメリカでブイブイいわせていたぐらいしか記憶に
ないんだけど、なんかやっていたん?
>>610 シムシティ64でペイントで描いたキャラが街の住人にいるってのはあったな
Miiキャラは対応ゲームのエキストラで登場するってなんかで書いてあったろ
>>614 >とりあえず自社サイト作っている人員は替えた方がいいと思うけど。〜
任天堂ホームページのことならそれには同意しかねるな
とりあえずトップページからのクリック2回だけで、
過去15年間くらいの自社ソフト(資産)ほぼすべての発売日と価格が一覧できるサイトなんて
任天堂ホームページくらいしか見たことがない 機種ごと・発売日順だけど
ただしデーターベースと各種検索機能はあった方が、検索してみたい時に便利だな
名前順ソートとか価格ソートとか検索機種絞り込みとか
任天堂のページはFCとサテラビューと64DDがないのか
サテラのページは昔はトップからリンクが張ってあった位なのに、無かったことになったのか
FCDでさえ書き換え終了のお知らせページがあるのに…
64DDのソフトは任天堂制の扱いされてないのね…
日本語でおk
>>611 組長→宮本 「なんや、まだゲームなんかつくっとるのか?」
まぁ、いつまでも同じ事ばっかやってんじゃねーよ、世間から離れてくぞ? ぐらいの意味だと思うが。
623 :
名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:18:28 ID:g/R6qBTg
>>622 任天堂と同じソフトを使っているだけだろ。
PCは結局一人用だし、Wiiは家族用だから、かぶらない。
むしろビスタで出来る事が簡単に25000円で楽しめるって方が
大きいな。
WNIは天気データ提供してるだけなんじゃないの
と思ったら「ウェザーニューズが開発した」って書いてあるな
>>623 >任天堂と同じソフトを使っているだけだろ。
"地球儀回す"のは、任天堂の開発者が作ったはずだが。
まぁ、ネタとしてはかぶりそうなものだからアレだが、
同じソフトを使っているということはない。
Wiiにはリモコンがある。
見た目だけ似てても、中身は別物だと言える。
Gaming-Age Forum
海外(アメリカ?)で結構メジャーな、ゲオタが集まる掲示板・・・って感じかな?
いまはNeoGAFという名前になってるな。
NOJのページはエリート集団が作ってるに違いない
それに比べてNOAは云々かんぬん・・・
とか言ってた
隣の芝生が青く見えるってのもあるだろうね
クラニンも羨ましがってた
しかし11月19日発売の方が数倍羨ましいですよコンチクショウ
>>630 隣の芝生云々というわけでなく、nintenco.comより
nintendo.co.jpの方が圧倒的に良く出来ているのは間違いないと俺は思っている。
ラスト1行は同意。
無闇やたらなフラッシュ、フレームが嫌いなのは世界共通なようだね
NOAは、サイトだけでなく、CMとか広報戦略もアレだからね。
洋ゲーという言葉があるけど、
STBの機能は国内と海外で使われ方や反応に違いが
でると思う?
上のほうでミニテルなんかの話がでてたけど。。。
Wiiって無線標準だから、電化製品のインターフェースにWii使うことが出来るんじゃない?
最近のテレビとかも周辺機器の赤外線受光部にテレビから延ばした発光部固定して
操れるけど、あれ面倒だから使っていない。
例えばWiiチャンネルにHDDレコーダチャンネル追加で、チャンネル選ぶと
無線接続で操作できるとか。
ただ家電連合はアクトビラとかやろうとしているから乗っかってこないかねえ。
家電用Windowsとして最適だと思うんだけど。
637 :
名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 12:46:08 ID:lpq8Lzmr
家電は無理でしょ。アクトビラも絶対に有料になると思うし。
衛星+アクトビラだと結局衛星に入っている家庭しか普及しなくて
脂肪。地デジは地デジ導入出来ない家庭と足並み揃わず
gdgdになってそのうち家庭がネットとTVに分かれてアボンだと思う。
むしろ任天堂にはショッピングと動画、ネットラジオ、今あるんだか
知らないがネット番組(海外でも化)に移行してもらいたい。
今でもTVは殆ど観ず、ネット動画をPCのせまーい画面で観ている
家庭からの要望。
ん? 今、思ったら動画でCM付きでもいいからポケモン、カービー
f-zeroとかがいつでも観られたら神だな。
まず任天堂はその辺から整備した方がいいんでね?
>>637 動画とかゲーム音楽を延々と垂れ流すチャンネルとか。
間にゲーム情報、VCの告知、協賛してくれた企業の新作CMをはさめば無料でも採算は取れる
体験版じゃなくてもいいからゲームの動画をたくさん見られるといいかもね
VCとか特に効果ありそう
HDDレコーダの操作なんてHTTPで十分だとおもうんだがね。
>>639 そこで 「ゲームセンターCX Wii出張所」 ですよ!
有野課長が攻略に手を焼いているところを見て、
「懐かしいなぁ」 「そこは○○を△△するんだよ」 「ええぃ、俺が手本を見せてやる」
という熱い気持ちのままVC(ショッピングチャンネル)へ。
まじめに効果ありそうな気がする。
まあ、チャンネルは当面はテキストベースだからなあ・・・
とにかく、P2Pモデルで24時間稼動でポインティングインターフェイスというのはいいね
うまくすれば、グーグル並みの影響を与えるかも
うまくしてくれなかったら落胆スレ行きだな
>>638 問題点があった。
チャンネル枠の取り合いになると金を積んだ方が多くCMできる既存のTVCMと同じスタイルになってしまう
これではサードははいってこない。
完全なランダムで配信するとなるといまいち好きな曲が回ってくる機会は少なくなってしまう
これではユーザが確保できない。
解決方法としては、
1.持っているソフトや、売上高によってある程度重み付けをする。
2.Pandora.comやLast.fmのようにあるていど好みの傾向分析をしてみる。
3.ゲームのジャンルで絞りこめるようにする
岩田
「みんながもう、ゲームは作者の手の上で踊らされているだけだと気づいている。
映画や音楽と違い、ゲームは遊ぶ時間が長いから、そんな閉じた世界をどんなに作り込んでも遊ばない。
開いた形なら、様々なコミュニケーションが生まれ、遊び手の創造性を刺激できる。
携帯やネットも、予想しない反応が返ってくるのが面白いんです。」
>>644 プレイしたゲームの履歴使えば解決するな
DVDも見られないWiiにSTBの資格なし
それは全くないですね(笑)
MPEG2なんかより各種MPEG4とかH.264にどのくらい対応してるかとか
DVDに焼いたデータも読めるかとかのほうが気になるな
>>645 それってある種の責任放棄にも感じるなぁ
永遠に踊りたいわけではないので、十分な時間だけ世界を用意してくれればいいんだけど
どういう経緯でその発言あったのかが知りたい
ポケモン
ぶつ森
脳トレ
あたりは開いたゲームだな
最近の任天堂ゲームは開いたゲームになることが多い
>>650 開いた形を実現する為に必要な準備は、閉じた世界を作り込むより大きくなるわけだが。
しかも、任天堂が掲げる簡単安心を確実にすると尚更。
>>653 うん岩田社長が言った意味もわかるし
>>652読んでやっぱり納得したけど
対戦頼りの手抜きゲームのことが脳裏をかすめてしまった。格闘ゲーとかネットゲーとか。
「開く」「閉じる」ってのが意味深すぎてよくわからんなぁ。
1人用のゲームとはいえ、昔のドラクエなんかでは友達と「どこまでいった?」みたいなコミュニケーションが発生していた。
これは「開いてる」のかな?
>>655 「開いてる」(岩田社長の話を聞く限り、正確には閉じていないといった方がいいかもしれない)
パッケージングされたゲームだから分かりにくくなってるけれども、
本来遊びとしては剣玉を一緒にやるのも、トランプで対戦するのも「閉じていない」遊びだと思う。
最近のゲームではどうぶつの森は明示的な開きである「お出かけ」をしなくてもぜひほかの人にも見せたくなってしまうし、
脳トレでは脳年齢を見せ合ったりしたくなる。そういう工夫も「閉じていない」ゲームとして組み込まれているはず。
メイドインワリオシリーズも開いてるよね。
元を辿れば、ぶつ森とMIWがきっかけで、
DSもWiiも生まれたのかなぁ。
>>657 その源流にはおそらくポケモンがいる。
たしか閉じていない構想はクリーチャーズの石原氏だったし。
で、ポケモンの源流にはマザーがある(クリーチャーズはエイプ解散によって出来た組織)
あと64DD構想も大きいな。その二つは元々は64DDのアイディア。(ワリオはポリゴンスタジオのサウンドボンバーという一機能が独立した)
で、64DDの前は……
と考えていくと、かなり凄いバランスで今のゲームが成り立ってることがわかる
>>658 クリーチャーズってエイプの後集団だったんだ…
なるほど、「開いて」いるのはイメージしやすい。
んじゃあ「閉じてる」ってのはコミュニケーションが取りづらいゲームということになる。
これは、特定の層の間でしかコミュニケーションが成立しないゲームということでいいんかな?
んで、これは以下の言葉につながる、と。
岩田「自分は理由がわからないのが嫌いな性分だから、少しでも消費者のことを知りたかったんです。
マーケティングは好きじゃない。過去の分析をしても、未来を先取りするのに役立ちませんから。
ゲームが産業になるにつれ、マーケティングの手法を駆使して、初心者、上級者、シニア、女性などと、
遊び手をえり分け、ゲームの対象を狭めていったことにも、市場縮小の原因があります。」
これを受けて、Wiiの「世帯内ユーザを増やす」って戦略につながるわけかあ。
筋が通ってるなあ、さすがプログラマだ。
ゼルダは任天堂製品の中では閉じているゲームの代表格なわけだけど、
そのあたりWii向けにどうゆう回答を用意してるのかはちょっと気になるね。
こうゆうゲームも両輪の一方として必要ってのが普通の回答だろうけど
あえて社長が訊くで取り上げたあたり何か考えがある気も。
ゼルダの肝である謎解きのネタばらしに引っかからない形で何か
思わず人に見せたくなる、しゃべりたくなるアイデアを盛り込んでたらGJだ。
>>661 そうそう、ゼルダは気になる。
Wii向けじゃないのにロンチに引っ張ってきた。
任天堂のコアなユーザー向けだけに、
そこまでの大プロジェクトを、さらに延期させて作る程、
何か考えがあるのかなぁ。
もう、謎解きでブロックを押してる場合じゃないよ、
ってな回答を出して欲しいし。
>>661 ゼルダをWii向けにリリースする意図は、
「従来型ゲームでも操作方法を変えるだけでこんなにも新鮮に感じるんだよ」
というメッセージに尽きるんじゃないかな?
GC版(従来操作&ミラーモード)を同時期にリリースするとか、
社長に訊くでそれぞれの違いを伝えてるあたり、それしかないと思う。
>654
ミヤホン 「対戦ゲームが面白いのは当たり前 対戦しなくても面白いように作れ」(意訳)
という有名な発言があるから、大丈夫じゃないかと思うんだが
最新号のEdgeより
ーCNNがアメリカと日本のニュースチャンネルコンテンツを提供することで合意。ニュースはカテゴリ別で閲覧できるが
地球儀から直接地域を選んで見ることも可能。
Wiiリモコンの機能を携帯電話に詰め込むことはできないかな
リモコンを持ち歩くのに抵抗がある人は重宝すると思うんだが
電池交換より充電式を好む人もいるし
Wii携帯が街にあふれれば街頭や店頭のスクリーンに携帯でポインティングして
情報や現金を引き出したり決済に使ったりするのが日常の風景になったりして
ゼルダは「開いてる」部類じゃないか?
「閉じている」のはマリオかと。
「開いてる/閉じてる」の件は、段々禅問答みたくなってきた。
ブロックを押し引きするのはまだ良いとして、
インタビューでも話題にあがってたけど、
草刈りはやめた方がいいんじゃないかと思うんだが…。
いや、むしろ好きなんだけど、
リアルになってくにつれ、そういった不自然な行動は浮いてくるから…。
イチャモンレベルだな
いままでの銀塩写真は、個人的な記録を残しておくための
「閉じている」写真だといえる。
それに対し、ケータイの写メールは、撮ったものを人にみせるための
「開いている」写真といえよう。
Wiiの写真管理ツールは、「閉じている」写真を
「開いている」写真にしようとする試みだろうか。
>>669 そこで時オカで「看板」を切れるようにしたのは、ものすごいエポックだと思う。
次は何を切れるんですかね。たぶん人だな。
>>672 次はスコップを持って穴を掘ります
そこへ金をいれて金の木が大きくなるのを待ちます
草刈りは2Dだからこそ楽しかったわなぁ
升目をぷちぷち潰す快感は3Dでは再現できんわ
>>669 刃物手に入れたガキが普通最初にするのが草刈りだろ。
自然じゃん。
676 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:45:43 ID:K1me3zMe
>>665 CNNキター!
日本のニュースや新聞は世界が激動している時も、
超ローカルニュースばかりで不安になる(青森新聞のローカル版
ばかりみたいな感じ?)時が最近多かったから、CNNは嬉しい。
日本のローカルニュースはTVで観ればいいわけだし。
ゲームをネタにしたコミュニケーションという意味ではネット(ニフティやら2chやらまとめサイトやら)が浸透したことで
どんなゲームも「開いた」と言えるんじゃないかな。
もちろん作り手側がちゃんと考えて「開かせる」とは別の話だとは思うけど。
もしネット無かったら、マイナーゲーは今以上に廃れてたかもしれない
678 :
661:2006/10/29(日) 16:52:37 ID:KCs14SGR
>>667 あくまで個人的な判定だけど、例えば何人かで集まって遊んでるときにプレイできるか、
やってるところを見て「ちょっと代わってよ」と言いたくなるタイプのゲームかって事ね>開いてる、閉じてる
ゼルダは基本的には人前ではプレイせんでしょ。
熱心なゼルダフリークなんかは情報封鎖とか言ってネタバレを極端に忌避したりする傾向もあったりする。
内容が研ぎ澄まされればされるほど、外に広がっていく力が失われるんじゃないかという話ね。
少なくともゲームシステムでなら線引きしやすいけどな。
1P専用ゲームは間違いなく「閉じた」ゲーム。
2P対戦や協力プレイが可能になってくると「開いている」ゲーム。
特に乱入などであとから参加できるものはより「開かれている」と言える。
1P専用でも話の種になるというのは本や映画と変わらんし、システムとしての開閉と
話の種になるかどうかは切り離して考えた方がいい。
Wiiメインメニュー
│
├ディスクチャンネル (固有BGMあり)
├47個の空チャンネル
├Wii設定
│├セーブデータ管理
││ ├Wii (空ブロック2170以上)
││ └NGC (slotA/slotB)
│└Wii設定
│ ├本体ニックネーム (Wiiナンバー:ユニークID)
│ ├カレンダー (年月日時刻)
│ ├画面
│ │├表示位置 (±左右)
│ │├ワイドスクリーン (4:3/16:9)
│ │├TV解像度 (480p/480i)
│ │└焼き付き防止 (ON/OFF)
│ ├サウンド (モノラル/ステレオ/サラウンド)
│ ├年齢視聴制限
│ ├センサーバー
│ │└設置場所(テレビの上/下)・感度
│ ├インターネット
│ │├接続設定 (最大3つ)
│ ││└セキュリティ (WEP/WPA:TKIP/AES)
│ │└端末情報 (MACアドレス)
│ ├WiiConnect24
│ ├言語 (地域によって選択肢が違う?)
│ └システムの初期化
└Wii掲示板
├カレンダー
└メッセージ作成 (ソフトキーボード)
├メモ/メール
└アドレス帳 (Wiiナンバーを管理)
Wii掲示板じゃなくてWii伝言板の間違いだった… orz
乙。やっぱポインティングはいいな。
Wiiコンをフル活用した3DGUIを見てみたかった気もするが。
>>681 あんたは偉い。
あれって焼きつき防止ってことか・・・
>>683 ショッピングチャンネルでWiiメニュースキンとか販売されたら面白いですよね。
>>685 クラニンのポイント景品でもありそうだね。
>>685 スキンで課金はあり得ないだろ。それこそPSW的な考えじゃないか?
そういやふと思ったんだけど
Matt動画にチャンネルが全くないよね。
チャンネル追加のセットアップディスクでもついてくんのかな?
だとしたらチャンネルのパッケージ販売とかいろいろできそうね。
>>688 開発機だからじゃないですかね?
WiiConnect24の設定もグレーで機能してませんでしたし。
Connectがグレーなのはネットワーク接続されてないからかと思ってた。
解像度もグレーだったし状態反映なのかと。
なにげに朗報なのは、WiiにTKIP/AESといったセキュリティが用意されたこと。
DSのようにWEPで脆弱性が〜とか言われなくて済みそう。
とはいえ、DSと無線環境を共有することを考えると結局WEPになりそうでいやん。
>>692 WiiがDSのAPになってくれれば良いんだけどね。
こう言うのはファームのアップデートで対応できるのかな。
DS側のファームにも手を入れないと無理かな?
>>693 DSはどうなんでしょうね…
ファームアップデートに対応しているか怪しいうえ、
スペックそのものが低いのでAESとか強めの暗号処理をさせると
辛いかもしれないっすね。
>>681 よくよく考えてみれば、
SDメモリーカードやUSB機器に関する項目がないことに気付く。
やはり機能が限定された開発機ということなのかもしれない。
DSはこまめにきるからWEPでもさほど気にならない、24時間つなぎっぱなしだとAES必要って感じではないかな
DS2とかでるころにはさすがにWEPのみってことはないだろうね
DSの場合開発時期やマシンパワー、コストといったトータル的なものだろうね
>695
SDメモリーは写真チャンネルとかソフト側から読み込めるだけかも
>>695 SDメモリーカードはソフトでもセーブデータ保存に使うから
読み書きできる機能が無いと、どう見ても不具合対策ができないと思う
認識してるとメニューが出るとか単純に空きブロックが増えるといった仕様なのかなあ
USB機器の方は、現時点ではあんまり必要無さそうだからどうだろ
とりあえず有線USBアダプタ付けた場合、切り替え設定項目が出てこないとおかしいよな
あとから追加できるような形かな?
>>698 認識方法はよくわからないけど
>>680 の動画(7:55あたり)をみると
接続設定3に「Wired」って表示されているので
有線USBアダプタ(Ethernet)は機能しているっぽい。
Wii専用USBコネクタとか妄想〜
WiiのSTB自体は大成功するとは思えないけど
Wiiを買うためのあと一押しとしては最高の結果を生みそうな気がする
>>701 実のところ任天堂はその展開が最高だと思ってるかもしれんね。
結局のところ任天堂にとって1番美味しいのは自分とこのソフトが売れることだし。
オレなんかWii買ってもゲームちょっとやって後はニュース見て終わり、みたいな生活しそうなんで、
そういうヤツの方が多分望まれてない。
個人的には、そういうさりげなさがいいとこだと思う。
家電連盟のアクトビラなんかもそうだけど、これまでのSTBって、
買い物できます!情報いっぱい引き出せます!いろんなことできます!って
テレビに繋げて欲しくてSTB必死だなオイ的な押し付けがましさを感じるものが多かった。
その点Wiiは、まあ気が向いた時にでも触ってみてくださいよ、っていうあくまでオマケ感というか、
控えめな佇まいがいい。
>>702 まさにそういう使い方を望んでるんだと思う。
ゲームのついでにニュース、あるいは、ニュースのついでにゲーム。
長時間触ってもらうことじゃなく、毎日触ってもらうための、「ついで需要」。
チャンネルを増やすという意味も考えると、ドラマなんか見た後に、
そういや今日のスポーツの結果どうなったかな、ってまだスポーツニュースやるまで時間あるなー、
んじゃWiiで見るか……あ、そういやコレまだクリアしてなかったな、ついでにちょっとゲームやろ、みたいな。
ドラマのついでにゲーム、みたいな方向もアリになる。
結局のところ、ハードが行き渡ればユーザの幾らかはゲームにも関心を持ってくれる
メインが伝言板や天気やニュースでもいいんだよ。
ハードさえあれば手を伸ばす可能性が広がるから、それがついでであっても
ゲームをしてくれればいい。
社長もいかにゲームに時間を使ってくれるかっていうのが最大の敵だみたいなコメントしてたね
>>705 ハードの数さえ出ればゲームが売れるというのは幻想だぞ。
あくまでゲームをメインに売っていかないとPSPの二の舞。
どちらもゲームと他を同列に並べるというのには変わらないが扱いを
PSPはゲームの位置を下げた
Wiiは他をゲームの位置に上げた
という微妙な差だと思う
WiiのSTB機能はゲームっぽさおもちゃっぽさが重要なんじゃないかな
確かにゲームメインだろうが、最終的に狙ってるのはデジタルホームのプラットホームをにぎることだろう
たぶん、今回が最後のコンソール戦争になるだろうからね、これで勝たないと単なるソフトメーカーになるよ
それ何てセガ?
つDS
>>701 ならないだろ
ネット端末は一般家庭にはまだまだ敷居が高い
DVD再生機能の方がまだ訴求力がある
>714
ソフト側でブレ補正とかしてるんかね
デジカメみたいに
タブレット対応のペイントソフトもブレ補正はある程度してるしそんなに難しくはない。
>>715 移動情報が加速度センサとセンサーバー周りの二つ取れるからなあ
加速度センサで手ぶれくらいの小さい動きの時は反映しない+ある程度動いたらセンサーバーで読みとって反映
っていう感じで、まさにデジカメの手ぶれ補正機能みたいに加速度センサ使ってるんだろうな
加速度センサって、本来の目的は手ぶれ補正で
振り回すのは副次的な使い方だったりして
デジカメの手ブレ補正とカーソルのブレ補正はやってる事が違うぞ。
タブレットよりは近いと思うけどな
>>713 PS2がこれだけ売れてる現在、DVD再生は無用の長物
仕方ないよ、Wiiの突っ込める点ってそのあたりしかまだ無いしね。
どう考えてもPS3・Wii・X360をDVD視聴目的で買う人間なんていやしないのにw
でもないと地味に不便よ
特典DVDがいちいちプレイヤーに切り替えないとダメ、とか。
有料でいいからDVDチャンネルが用意されててもよかったのに。
>>723 普通にプレイヤーに切り替えると思うが
ゲームソフト出すより楽じゃね?
そういう人は買わなけりゃいいだけでしょ。
単体でひととおりのことができることに価値を見る人は買う。
選択肢が無いのはらしくないんじゃないかな
>>725 確かに
Wii用ディスクはフォーマットが違うだけでピックアップはDVDと同じなんだっけ?
つか、当初アタッチメントで対応すると言ってみたり、
DVD再生に対応したWiiを出すかもといってみたり、
任天堂自身もDVD再生機能を持たせられるなら
持たせたいって感じだよな。
DQS公式だと思いっきり「メディア:DVD-ROM」って書いてあるんだよな。
どうなんだろう?
>>723 ゲーム用のディスクで特典作ればいいんじゃね?
よし、そのためにおれは何をすればいい?
メタルギアでもやってたしな
>>722 出たな文盲
誰もDVD視聴を主目的で買うなんて言ってないのにw
DVDはレコで見るのが普通になってるからPS2とかで見ようとは思わないなあ
うちだけかもしれんが
>>734 うちもだ
DVDレコはHDDに入れるだけでDVDに焼いたことない
DVDプレーヤーつきHDDレコーダー化してる
RD-H2買え
400Gで29800だぞ
737 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 12:37:52 ID:7jq4x41t
それ松下の奴じゃねーの
GCのQみたいな奴
DVDチャンネル販売でいいよ
>>737 これは朗報だな。妥協点を見つけたということか。
同時発売だったら間違いなくDVD搭載版を買ったんだが…
どちみち、光出力端子もないだろうし、専用プレイヤーでいいかなぁと思う今日この頃。
憶測記事じゃん騙された
箱○のそのうちにHDDVD内蔵版が出るから
今買う必要なしネガキャンを思い出した
その代わり箱○はHDD無し版を出してきたな
HD対応だの、HDMIがどうのこうの言う割には
普通のコンポジットケーブルしか標準装備しない歪な
PS3やXBOX360と比べると、別にコンポジットのケーブルでも
さほど画質に差が出るわけではないWiiは貧乏くさいがバランスは
マシだな。
DVD再生は、それこそチャンネル追加でソフトデコードで余裕だろう・・・。
箱○は通常版がD端子だが
コンポジットなのは29800円でアクション&レースorブルードラゴンが付いて来る廉価版360だな
安かろう悪かろうが任天堂の狙いなんだから
DVDが再生できなくたって何も恥じることはない。
完全に想定の範囲内だよ。
定期的にこういう子が沸くね
高かろう悪かろうのSCEって一体・・・
>>747 なんだか「ゲーム機の表面の熱で肉が焼けなくたって
恥じることはない」みたいなピントのズレた発想に思えるが。
もともとゲーム機なのにDVD見れる方が家電会社の戦略仕様だっただけであって。
>>751 Wiiにあと一つ大きな秘密があるって噂があったから
今の時期仕込めて隠しておけるのはWiiチャンネル関係だけだろうし
(IGNの例の設定ビデオにもWiiチャンネルは無し/Wiiチャンネルは小売りにも未だに非公開)
DVD/CDチャンネルが来る可能性が高いかなあ とか見てたんだけど
今日情報が出た取得商標見る限りでは予定無さそうだな
お天気やニュースチャンネルみたいな
遊び心のあるDVD/CDチャンネル希望。
CDはそもそも読めない気が
>>751 でも最初にCDROMを搭載したPCエンジンだって音楽は聴けるんだぜ?
と思ったが、NECは家電会社だった
NECが家電屋なんて初耳だ。
家電製品(販売終了品)に関するよくあるご質問
テレビ、ビデオ、エアコン、冷蔵庫、洗濯機、電子レンジ、掃除機、PCエンジン等の修理依頼先は
NECフィールディング(株) パーソナルコールセンターです。
電話:0120−95−0009(フリーダイヤル)
伊集院光もNEC洗濯機について話題にしてたな
PCエンジンはNEC-HE
>>756 NCEホームエレクトロニクス=家電
今はもうないんだっけか
NECアベニューもなくなった。おかげでお気に入りのアーティストの曲が
配信サービスにもかからねー。
そいえばNECは家電屋だったんだよな。
うちのアナログBSチューナはNEC製だ。
なんか小さいノートPC買ったらWiiのSTB的側面はどうでもよくなってきたw
でもここで言われていたように、来客(ホームパーティ)時とか子供用と考えると結構いいよな
ペアレンタルコントロールがどこまで効くだろうか?
任天堂機器を通してpornotubeの動画見放題
好きな女の子が遊びに来ているときにうっかり最後に見たページを開いてしまい
変態的な動画がテレビから・・・
そんなことを考えていた時期が俺にもありました。
ソニー社員は手を変え品を変えやってくるね
単にマゾなだけです
ほっといてください
>>752 >DVD/CDチャンネルが来る可能性が高いかなあ とか見てたんだけど
それのどこが「大きな」秘密なんだよ。
766 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 16:40:34 ID:qntdyRiA
大きな秘密の発表は11月11日以降だな
後出しジャンケンは戦術として最強だからな
仕様パクられたくないからじゃん?
おまえらあれだけDVD再生を否定してたんだからな
任天堂がDVD再生できるWiiなんぞ出した日にゃ徹底的に叩けよ
俺らがわざわざ叩かなくても全部GKがやってくれるから心配ないよ
俺はDVD対応を待つよ。Wii発売したらすぐやりたくなって待てずに買っちまうかもシレンが
松下はブルーレイ対応Wiiとか出すんだろうか?
馬鹿なこと言ってる奴が居るな
任天堂自体は、DVD再生は否定していないだろ
このスレでは、任天堂が、DVD再生をつけないだろう理由を推測はしていたがな
それも、オプションを発売しないというから、理由は何故かを話していただけ
てか、過去にQと言うものが出ているのに否定とかアフォか
>>769 いまでもWiiにDVD再生が追加されることを期待している1人だが…
>>773 の指摘している通り、
DVD再生が省かれた理由を分析することはあっても、DVD再生を否定したことはない。
一時の風潮をさも全体の意志のように拡大解釈するのはやめてほしい。
そもそも当初の予定(1年半くらい前)では
普通にDVD再生が追加されるってアナウンスされてたわけだし、叩く余地などないよ。
てゆうか
どうせ松下ブランドでだすんだろ
BDじゃないのに
あれ、昨日あたりDVD再生機能を付けたWiiも発売するって記事を読んだんだけども…どこだったかしら?
Qii
キー?
Miii (M3=エムスリー)
QWii
キュウイ
Pnii
パナソニックの プニー
Tikubii
俺なんか悪い事した?
スレッドストッパーになってしまった。
>>784 ここが何のスレか何のハードのスレか思い出せ。
今日は体験会があるから、みんな他のスレに釘付けなだけだ。
安心汁。
DVDはいらないがWiiに付いてたら使う! 悪いか!
>>769 「80点取れればイイや」ってテストで、90点取れたらがっくり?
>>787 上はちょっと違うと思う 可視光がカットされる時点でTV画面からの撮影・判別は無理ぽい
下の方に関しては普通のCMOSセンサ仕様のカメラに使われてる赤外線用フィルタを
Wiiリモコンで特に取り外す必要はないから
(赤外線LEDの発光くらいの近赤外線ならフィルタが掛かってても受像可能)
切り替え可能な方式にでもなってない限り、感度を上げてもそういう感じには写らないんじゃないかと思う
Wiiは頭とか体に障害を持った人達が遊ぶゲーム機なんじゃ?
ブンブン振り回して「アダーーーウボォーーーリャ」とか熱中しそうwwwwww
まーた差別発言か
品位が疑われるね
青沼さん老けたな
タクトで叩かれまくったせいだろうかw
やっと名誉挽回の機会が来た
シリーズの時系列意識するのはゼルダらしくないよね
最近はそういうの気にするのが五月蝿くてのぉ。
798 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 18:15:11 ID:i2hlt0TA
結局、STB的な仕組みを「社長が訊く」ではとりあげないつもりかな。
だとしたら狡猾なのか、宣伝下手なのか、分からんな。
今「社長が訊く」を見るような人はゲームに興味がある人たちだからいいんじゃないかね。
発売日以降ならWiiから任天堂公式につなぐ人もいるかもしれないけど。
>>794 パソコンの起動時間を考えたら早いけど、思ったほどではない。残念。
チャンネルの展開は1秒以内までもっていかないと厳しいな。
現在はまぁ、許容範囲内ではある。あるが、微妙だな
チャンネルの切り替えはバカ正直に暗転するのではなく
アニメーションで切り替わるようにすれば実時間はともかく体感速度はグッと向上すると思うんだ
OSのUPDATEで切り替わりが早くなったのならそのアニメーションを早く動かせばいいだけだし
PCのS3から復帰よりずいぶん遅いな
常にスタンバイで電気食ってるのにこれじゃあ魅力ないな・・・
>>794の起動動画はスタンバイからの復帰ってことで決定なのか?
岩田が3秒で〜の話出してるし、リモコンから電源入れてるし、1番遅いムービー見せてもしょうがないし
スタンバイからって思ってていいんじゃないかな
>>804 まだ確定ではないわけだね。
でもまぁスタンバイモードと考えてたほうが、後でショック受けなくていいかもだな。
もうちっと早くしてくれるといいんだけどなぁ・・・
バージョンアップするって言ってるから期待してますよ
今のだとちょい気になる
807 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 06:52:59 ID:2qezGS8L
なんつーか、注意勧告がじゃまだ。
めんどくさい時代になったな。
どうにかしてほしいよな。注意勧告。
ソフト買うときに、何があっても訴えませんって署名書くとかで回避できないもんかな。
そっちの手間のほうがまだマシだ。
ユーザーでカットできる方法あるといいんだけどね。
それなら自己責任になると思うんだけど・・・。
訴訟大国のことを考えるとも、そうもいかないのかなあ。
そこまで気にする人見たことないよ。
ゲーマーならみんなそんなものなの?
注意が出るからDSはだめって話聞いたことないからな
それなのに何回も何回も話題にするなんてGKのにおいがする
812 :
661:2006/11/05(日) 11:03:51 ID:95t2Zb11
いやあまあ、こんなもんだろうとは思いつつも、改良の余地があると言われると期待してしまうもんなのさ。
と代わりに答えてみる。
注意書きなんて説明書だけでいいじゃん。
箱には説明書をよく読めって書いてあるし。
発売前に、起動はこれぐらいかかります、ロード時間はこれぐらいです、と
オフィシャルで見せること自体が、ゲーム機史上初なんじゃないか。
こういう情報開示のやり方は、正直というか新しい気がする。
ハードって高い買い物だから、買ってから分かるよりありがたい。
というか、他のSTBもこれに倣って、切り替えにはこれぐらいかかります、とかやって欲しいな。
その説明書を読まない奴が沢山いるんだろう。
読まない奴は画面に出しても読まないよ。
>>816 説明書だと、取り出しにくい位置に入ってたから気づかなかった とかの言い訳ができるけど
画面に表示されるとそういった感じの言い逃れはできないんだよ たぶん
故意にわかりにくいようにしてたなら問題だろうけど
実際に読む読まないに関係なくちゃんと用意してるんだから
その時点でもう説明責任は果たしてるはずだけどな。
エンジンかけるたびに注意書きが出てくる車なんてないだろ。
放送するたびに注意書きが出てこないアニメもないけどな
アニメやゲームは所詮娯楽だから生活必需品の
車とかより社会的な立場弱いからしょうがあるまい
注意書き出てくるのアニメだけだろ。
つまり自主的にやってるだけ。そこに拘束力などない。
裁判対策とかいうけど既にその対策となるものは用意されている。
前述のとおり効果など見込めない。そして邪魔なものは邪魔。
どちらかというと裁判とかそういうんじゃなく世間から反感買わないため措置だな
誠実さを見せるというやつ
「小さな親切大きなお世話」という言葉もあるわけで
俺らゲーマーにはそうだけどお母さんお父さんにはそうでもないんだよ
自分の常識が世界の常識だと思い込むゲオタの悪い癖が出てるな
なんでアニメに注意書きが出るようになったか考えればわかると思うんだけどな
そもそもそんなのがなかったからって反感買わないよ
自意識過剰だよ
ゲーム脳とかがバカみたいに騒がれたのをもう忘れたのか
注意書きが無いからこれは悪、だなんて聞いたことも無い
ゲーム脳が騒がれなくなったのは注意書きのおかげですか?
そんな単純な話だったら楽なんだけどね
注意書きデフォのDSはバカ売れしたけど因果関係があるかどうかは不明
デフォで表示なのは別にいいけど
強制で表示なのは邪魔でしかないでしょ。
わかりやすく言うとまだまだゲームは世間様からはネガティブイメージを持たれてて
なにがきっかけで槍玉に上がるかわからないし下手に出て損はないってことだよ
どうしてもヤなら改造して消しなさい
保証はなくなるけどな
説明書に書いてても「俺は読んでない、それに拘束力は無い。」って言われたらお終いだもんな。
ウザいけど、しょうがないと思うよ。
また、スレ潰し要員が来てるんだね
一人語りって楽しいのかな
>>833 改造なんてしたくないから文句いってんの。選べるようになって不都合な人いんの?
>>834 んなもん「説明書を読むことは常識の範囲であり、それを考慮しないことは過失とはならない」とでも言えば済む。
他所でやれ
もういいや
大人になればわかる、とだけ言っておこう
よりよいもの望む声が封殺されるのか
これぐらいのものを我慢できない奴は犯罪者予備軍
ここで文句言っててもなw
>>840 発言の自由は保障されてるぞ。
単に賛同者がいないだけだ。
岩田社長から溢れ出るものすごい親近感について語ろうぜ
ゲームオタク第一世代なだけに親近感とともに敬意みたいな感覚
>>845 ゲオタの最終進化系だもんね。
PS系で偏ってしまったゲオタの気持ちも、
汲んでくれてそうだし。
>>844 前髪の下から地肌が透けて見えるところとか?
あれすごい親近感
848 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:49:07 ID:LI71HkMW
つか発売日いつのまにPS3のが先になったんだよ
>>794 起動やら遅いのも嫌だけど、始めるまでに何回もボタンを押す
必要があるのがうざいな
電源つけてその間にお菓子の準備やらトイレやらができないじゃないか
きっとホリ電気がオート連射機能のついたコントローラーを出してくれるよ
>>849 >お菓子の準備やらトイレやら
昔のゲームははそんな時間自体無かったケドナー…
ゆとりPS世代だな
これまで仕方なく潰してた時間なのに
それがないからダメってどんな冗談だよ
でも警告画面はいらんよな。
説明書の1ページ目にでっかく書いときゃいいのに。
あれ設定でOFFに出来ないんだろうか。
>>855 北米での訴訟対策的に警告画面は入れざるを得ないんだろうけど、
ユーザーからみるとウザったいよね。
飛行機乗っててもとっとと離陸しろって思う
最近のGBAソフトをDSで遊ぼうとすると
DS起動時→GBAソフト起動時で、計2回も同じ警告文を読まされる羽目になる。
これにはちょっと抵抗感がある。
世間ではまだまだ、ゲーム neer= タバコ くらいの認識。
自己防衛のためにも注意書きが出るのは普通。
×neer
○nearly
タバコの注意書きは規制されてのものだけどな
>>858 GBAモードだとDSの最初の注意書きでないとおもうが
家族で遊ぶ可能性がある以上、注意書きは消せないと思う。
さもないと、息子が注意書きを消した→母親がプレイ→なんらかの事態発生、
という時に、裁判で負ける可能性がある。
一応言っておくけど、起動時に表示されるのは
「取説に書いている注意書きを読め」であって
注意書きそのものではないよ。
なんとなく誤解しているような人がいる気がする今日この頃。
ボタン連打で飛ばせたらまだいいんだが
たぶん無理だろうな
STBとはぜんぜん関係ない話ばかり続くのはどこかの陰謀か?と思ってしまいました。
セットトットボックスってテレビにつないでなんかするってやつ?
セットトット夏だぜ
そうこうしている間に我が家はCATVのデジタル契約をしてSTBがやってくるのであった
ケーブルテレビのSTBに期待してる奴ってかわいそう
875 :
なまえをいれてください:2006/11/06(月) 22:56:32 ID:I6QByQz3
PS3は正直に家庭の中心に入ろうとしたから、
つまりMSが目指す方向に顔を突っ込んだばかりに、
反逆にあい、リコール騒ぎがあれだけの大きさにまで広がってしまった。
セル潰しにあったわけだ。
その点、Wiiはその地位を実は狙っているかもしれないが、
あくまでもゲーム機を謳っているから、ソニーのような目にも遭わず。
一番賢いな。任天堂は。
ソニーのは自業自得
総てのコンテンツがここに集まる。
Wii
>>862-863 DSにGBAソフトだけ入れて起動すればDS起動時の注意書きは出ないけど
マニュアルモードかオートモードのSTARTボタン押し起動でGBAのソフト動かすときは2重に注意書きがでることになるじゃん。
PS2の発表会でWintelに喧嘩売った上にSTB構想を発表したから
MSが激怒してあんな短期間でXboxをでっち上げられたんだよな
880 :
858:2006/11/06(月) 23:25:08 ID:YaCCLCKI
>>863 失礼なことを言いなさるな…
わたしゃファミコン時代から説明書を熟読してからゲームを遊ぶ人間ですよ。
携帯電話の分厚い説明書でさえも全部読んでから操作するくらいに。
まぁ、こういう人間は稀だろうから、やはり起動前の注意書きは必須かと思われる。
>>880 説明書を熟読してると、
DQ3の「あいのおもいで」を使うタイミングが解るんだよね。
あれから、説明書は最後まで見るようにしてるよ。
スタッフクレジットも毎回見てると、
この人の作った取説は出来が良いとか解ってくるし。
俺は説明書はまったく読まなくなった
ゲーム中盤で出てくる新しい要素の説明も見ることになっちゃうのが嫌で
>>881 そうそう、説明書も立派な商品の1つなんですよ!
ものによっては説明書が絵本仕立てになってて癒されたり、
読み切りマンガが書いてあったり、キャラクター紹介が面白かったり、
こっそり裏技が書いてあったりと小ネタ満載で意外に楽しめちゃう。
説明書や注意書きを読まなくてもわかるくらい簡単なのが理想だけど、
かといって読まないのは圧倒的に損だと、私は思う。
拘ってる会社は取説もしっかり作るがホント丸投げな所もあるからなぁ
>>880 「本体設定」→「オプション」→「オートモード」
次回からBを押しながら電源オン
俺の屍を越えてゆけの説明書はマニュアルっていうよりほとんどコラムだった
読み物としては面白いけど不便きわまりなかった
>>878 なんでGBAモードで起動させないの?
わざわざ選択モード選ぶなんておかしくね?
DSもGBAもさしっぱなしはでふぉ
任天堂のゲームは、ゲームのルールを説明するチュートリアルが
非常に自然かつ洗練されているといわれている。
あの、適当にいじっていて、ああこういうことかとわかる感じ。
そういったインタラクティブメディアの特性を
知り尽くしている任天堂がSTBのコンテンツに対しては、
バカ正直に注意勧告を出すしかなかったというのは
興味深い。
というかちょっと残念。
ルールを理解させる仕組みと訴訟対策は別物だし。
そうですね、シートベルトなんてめんどくさいですよね。
体験会前はポインタ精度や蛍光灯が焦点だったのに
体験会後は説明書き一色になっちゃったな
このスレでそんな話題でてたっけ?
説明書き云々はマジどうでもいい。
DVDがやっと収まったと思ったのに(´Д`)
>>879 それよく聞くけどマジなの?
Wiiは大丈夫か?
まぁ前まで説明書きあるとはわからなかったしね。
GCでも無いし。まさか強制でくるとはってことでしょ。
起動3秒と関連してって話じゃないかね。
説明で止めるってのは速く起動させることと相反することなわけだし。
>>883 任天堂の説明書は比較的おまけが多いのが良いな。
読んでもらうことを意識して作られている。
凄く分かりやすく、必要なことを網羅している。
バテンの説明書分かりにくすぎ…もっと頑張れナムコ。
ICOの説明書を見たときはあなたが神かと。分かりにくさも一級品だが。
ワンダはその辺りうまいことバランス取ってた気がする。
PS2やPCゲーは不正コピーが横行してるから、
相対的に説明書の価値が高まっているような気がする。
>>895 GBCワリオランド3の取説&パッケージ&オマケは、
会心の出来。下品なのに面白い。
しかも、メインで携わった方が女性。
加えて、ポケモンダイパでも同じ人が・・・
ここまで来るとスレ違いですね。
失礼。
i今こそマニュアルプロテクト復活
説明書ごとピーコされて終わり
図書館の判のように、本のタテのところにシリアル入れるとか。
そういやコピーできないようなのあったね
でもデジカメだと普通に取れてしまう
とはいえページ数が多いと大変
903 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 17:01:21 ID:IMzoP2Oz
有線アダプターを同発にしてくれよ、任天堂。
904 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 17:45:04 ID:rDwcVbgk
>>903同時発売じゃないのぉぉぉお???
やばいな・・・。
905 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 18:15:54 ID:IMzoP2Oz
>>904 ありえない事に未だに発売日未定。
ようするに発売されるかどうかも未定。そのまま消える可能性もある。
うち、電話の子機に干渉するから、無線LANにしたくないんだよね。
たまらんよ。
>>852 データレコーダにテープをセットしてLOADって打ち込んだあと20分ぐらい時間があったような。
>>905 12月中の発売を予定してるのにそのまま消える可能性ってアホかと
908 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 17:51:11 ID:lm8KseZh
>>907 前は発売日未定ってサイトに載っていたんだよ。
・・・・だから何?
任天堂はしょっちゅうやるんだよ
出します->スル->立ち消え
911 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 19:14:10 ID:iDZT3By0
男は言い訳するな!
ちんこを握れ!!
そして大空へ飛び出せ!!!
流した涙は精子の香り!!!!
そんな男になるんだ!!!!!
世の中甘くないぞ!!!!!!
精子の様に苦いんだ!!!!!!!
さあ、心の扉を開こう!!!!!!!!
そしてアナルも一緒に開くんだ!!!!!!!!!
そういう男だけが生き残る!!!!!!!!!!
それが人生なんだ!!!!!!!!!!!
そういえばDSのワンセグってどうなったんだ?
>>910 さすがに発売時期を発表してるし
今回は無いだろ
発売日未定や○○年発売が消えることはあったけど
ところで、寝てる間にDSの体験版が降りてくるって言ってたあれは仮の話なのか?
VCの次に期待してるんだけど、仕様も判らないし
WiiConnect24の機能に折り込まれているのか
有線ルータ ←→ Wii(スタンバイ中) ←→ DS
てな感じでDSのアクセスポイントになってくれると嬉しいんだが
有線アダプタかわずに3千円上乗せして無線ルータ買ったほうが幸せになれそうだけどな
>>913 大々的にプロモーションしたフェイスプレートがスルーされたりするけどな('A`)