1 :
名無しさん必死だな :
2006/09/25(月) 12:52:44 ID:OEK0NNqu SONY哀れwww
救え煮に影響力ないよ
日本以外では
そりゃDSがこれだけ売れてるんだから。
5 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:57:08 ID:C9cpnq3I
すでに鞍替えしてますがな。 TGSで何かあるのかと思ったらDS一色て。
携帯は勝負ありだけど、据置はどうなるんかね。
7 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:01:22 ID:6U3E3Iq/
そりゃもうPS3でしょ! 一応ドラクエソードで保険かけてるけどね
8 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:04:28 ID:qAIlucyA
低性能のWiiやDSでスクエニが本気を出すわけがない
9 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:05:33 ID:coZLs7/a
>>1 FFクリエーターとかは高性能で自分の可能性を表現したいと思ってる職人だから
wiiで出る事はまずありえないよ
CCFF7どうなってんの。 TGSで進展あった?
>>7 TGSであれほど駄目ハードぶりを晒しては、サード寄りつかないでしょPS3!
12 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:06:08 ID:coZLs7/a
外伝ならwiiででるんだろうけど
14 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:07:49 ID:xYA7qc/e
>高性能で自分の可能性を表現したいと思ってる職人 新手のギャグか?
まぁPS3とDSにメインで供給するっていう 無難な所に落ち着くだろうな
16 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:09:20 ID:coZLs7/a
>>14 ロストオデッセイなどを見るとわかるとおもう…彼らが表現したいことが
無難じゃないと思う。
18 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:10:34 ID:4Jywrrm/
>>15 それでPS3がヤバくなったら、PSP→DSみたいにスタコラサッサ
まぁ上手く立ち回っている
うおっまぶしっ
ソニーってスクエニの大株主じゃなかったか
スクエニになった時点で比率下がってるし そもそも創業者がかなりもってるから影響力ってあんまりないんじゃね
>>8 社員にハードを選択する余地は殆どなく、会社方針がDS、Wii重視ならば
それに従うのみ。
少し前まではPS2最重要視だったけどねスクエニは。
>>22 だから全体の10%分、PS3に割いてやってんじゃない?w
27 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:24:10 ID:JtyAIFK7
糞箱からはさっさと撤退してくれ
ソフトメーカーにとってPS3は、開発しづらく、コスト暴騰、それでいて売り上げ激減が予測される 結局出来たソフトは、処理落ち、フリーズ多発 PS3の名ばかりのスペック振りが明らかに
>>27 スクエニは海外展開もしてる企業なので米国市場の次世代機最大シェアになる
可能性が確実視される360から撤退は考えられない訳で・・・・。
国内は切り捨てるのは間違いなさそうだがw。
もし本当にソニーダメになったらスクエニはXBOXに鞍替えするんじゃね
31 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:29:03 ID:DyyETNI6
スクエニが箱から撤退しないと自分の身が危ないと思っているのだろうが テオクレ
砂上の楼閣って言葉が似合うな、PS3は
360のサヨナラ満塁逆転HRって事もありうるかもなw
34 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:30:59 ID:TGBFlqPl
スクウェアは64から逃げたから今回もそれと同じようなものを感じてんじゃない?
逃げたというより喧嘩別れ
>米国市場の次世代機最大シェアになる可能性が確実視される360 その割には現状ふがいないな
TGSのスクエニブースはDS一色だったな
「これからは携帯機に全力を注いでいきます」 って逝ってた割にはPSPの新作発表なかったな、TGS つかDSばっかだったし 「これからは任天堂に全力を注いでいきます」 の間違いなんじゃねと思った。
39 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:41:21 ID:37oZtM6u
ところでFF12DSが嘘だの捏造だの言ってた連中は何処に消えた?
40 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:44:01 ID:e9AuCp2G
本当に調子いいよなwwwww
そういや、マイクロソフトの携帯機の件をバラしちまったな、和田さん もうソフト開発してますって暴露してるようなもんだよ PSPそっちのけで箱の携帯機のソフト作ってるって・・・、ソニー哀れなり。
>その割には現状ふがいないな アメリカはアメリカ 日本は日本 ゲームが高度になればなるほど文化の壁は高くなっていく
43 :
らい℃_°)ノ ◆RIDEONxuoc :2006/09/25(月) 13:49:46 ID:WRtc9Xns
そういや今年ほどスクエニの影が薄かったTGSもなかったな。
おい、TGSでPSPのFF7のリメイクの発表があるって言ってたGKどこいった? つかこのままじゃ、FF7のリメイク以前にクライシスコアFF7がお蔵入りって関係者の話だったぞ
45 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:53:36 ID:9DLnlrak
ウイレレも360で独占するんだよな。 サッカーファンはもう360が事実上の公式ゲーム機だしな
つーか、スクエニのPS3タイトルがFF以外にないってどういうこと? 水面下で撤退準備中か?
47 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:56:21 ID:9DLnlrak
>>46 そりゃ他機種でつくっているんでしょ。
今wii60が北米での常識。
日本のゲーム市場は年々魅力失っている。
となればPS3から撤退してwii60に専念するって
事でしょ。
GKの捏造 ・DQ6リメイクはPSPで発売 ・FF3リメイクがPSPでも発売 ・FF7リメイクがPSPで発売
SCEもFF13さえPS3で出してくれれば、スクエニの他のタイトルなんてどうでもいいって思ってそう。 だってもうFF13はPS3なんだし。
50 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:58:39 ID:9DLnlrak
北米市場考えるとFFも独占タイトルかどうか怪しいね。 360でもでるんじゃないかな 以前ウィンドウズ版のFFも出たし可能性はあるよ。
売れても15万w
52 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:01:40 ID:9DLnlrak
53 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:02:26 ID:UDfxOjy6
馬鹿なユーザーや非ユーザー共が任天堂に鞍替えし始めただけじゃねえか! こんな感じでおk?
PS3のFF13+Versus同梱パックは十中八九出るだろうな。
>>52 一緒にハード買うくらいなら
糞箱より未来性があるPS3買うと思うんだけど
スクエニも企業なんだから資金が必要。 DSで火星だ小遣いでPS3用のFF13を作っている事実から目をそらすな!
57 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:06:39 ID:mWWqWLUB
田中が「どのクリエイターに聞いてもみんなWiiのソフト作ってる」とか言ってたな、どっかのTGSレポのサイトで。
58 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:07:06 ID:uVYEwE7E
>55散々リロンチして約1年でやっと15万台いったって言うのにまだリロンチ狙ってるみたいだよ
他の大手に比べて箱ソフトが手薄だよな。 これって今となってはかなりの大失敗な気が。
日本市場の箱丸の売上馬鹿にしていると PS3が海外市場で箱丸状態な売上になるぞwっていうか多分なる
そこまで箱がシェアとるとは思えない ならPC市場開拓した方がマシ
62 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:11:04 ID:e9AuCp2G
いつの間にか、箱スレになってるなwwww
箱の人って声だけ大きいからな
>>59 手薄も何もシルフィードを最後に撤退しそうな件・・・
スクエニの360への対応はPSP以上に冷ややか
北米でも言うほどじゃないもんな 箱○
日本だけが市場じゃないがなカプのデッドライジングが50万本のヒットだってな 海外はこれからヘイローだGoWだロスオデやらで箱丸はさらに売上のばすだろう
結局、北米は日本の後追いしているだけだからな。 そろそろいくらリアルに作ったって行き着く先はただの実写だって 気付く頃だろ。
68 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:16:02 ID:CNXf0HHS
スクエニソフトで箱○に合うソフトは一つもないもんな 撤退されても仕方ないよ
年末のDSL1週分=箱○3〜4年分・・・
欧州はとっくにDSの天下 360は初動だけの市場
今回、スクエニは携帯電話に一番力入れてる感じだったぞwww
>>66 GoWってゴッドオブウォーのことだよな
それ、SCE製なんですが
この前シルフィードとデッドライジングのCM初めて見た 深夜だったけど・・・ 18禁だからデッドはしょうがないのかな?
MSはFFDQのパクリソフトを作ってるんだから スクエニに嫌われても仕方ない FFDQが箱○では出ないと決定しちゃったのは MS自身に責任がある
>>75 FFDQは日本でほとんどさばくんだから日本で売れてない箱はありえないだろ
>>77 市場とか関係無しにハードに合わないというのが大きいかもね
79 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:30:09 ID:S/aZhJwb
サムスンロゴも出てくるしな
81 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:32:51 ID:yFa4kI7k
■はグラフィックを突き詰めてナンボだからな DSで出すゲームにすらムービー作るんだからわかるだろ そりゃGC時代よりは任天堂ハードにソフト出してくるだろうけど、メイン本流の 看板タイトルはPS3にぶち込んでくるよ
>>81 そのメインタイトルが絶望視されてるからさ。
いや、どこのハードで出そうが関係なく、あれはどうかと思うよ。
83 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:35:23 ID:CNXf0HHS
スクエニ的に重要度は
DS>>PS2>>PS3>Wii>>>>>>>>>>>>PSP>>>>>>>
>>360 だろうな
次世代機じゃスクエニすらトップ画質になれません DSのほうが目立てるわけです
85 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:36:17 ID:aub9sC13
箱丸のGOWってギアーズ何たらのけとちゃうの?
コレを見ると、いかにSCEが馬鹿かがわかるなあ
子どもどころか大人も取り逃がしてるし
http://www.youtube.com/watch?v=hdABdiO5P_8 今のPS2層をそのまま受け継ごうとしている時点でPS3の負け
今のゲーム市場には、新ハードへの以降というふるいを何度も通り抜けてきた
真性ゲームオタしかいないというのに・・・
DSからゲームを始めた人がまさかPS3なんか買うわけない
どう考えても、DSとPSPの結果と同じになるな、WiiとPS3は
87 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:37:03 ID:VVCFZsYb
FF3、DQMJ、FF12DSの作り込みを見てると小遣い稼ぎの範疇を越えてる すばらしきこのせかいのような野心的作品も用意 他にもFFCCDS版、FM1st、チョコボ絵本、聖剣新作 GBAでFF5、FF6 WiiでもDQSにFFCC PS系はFF13の2作と、FF7ACのBD版、CCFF7、聖剣4、KH2FM+、FMのUH4作品 (゚Д゚)y─┛~~推して知るべし
>>84 画質云々よりも、ゲームを広く売ってナンボだからな。
画質にこだわるのなら、またビデオなり映画なりすれば良いんだし
そういう固定客も居る事は分かった訳だしな。
ゴッドオブウォーは日本じゃSCEJが権利買わずにカプコンが買って出してるから勘違いしたんだろう
グラフィックでスクがトップだったなんてのは5年前 今や定番ブランドを維持させる方向に向いてるのは明らか
こんなウンコゲー作る奴が当然一番悪いけど 買う奴も二番目に悪いね
携帯電話向けソフトは11作品 制作費も安そうだし数作れるんだろうね
FF12とか、すごかったけどね 高解像度で物理エンジンつかって どうのこうのってのは方向性違うけど
スクエニも凄い画像を披露したいなら、FF7ACみたいに 映像作品で出せばいいと思うんだ FF13も映像作品として出すべき
>>91 グラフィックトップだった事なんてないよ
ムービーだけ
今も昔もリアルタイム部分は平均よりちょっと上って程度
98 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:13:49 ID:CNXf0HHS
見よ!この呪詛返しならぬ願望返しを 信者の妄想むなしくFF、DQ、ヴァーチャ、テイルズに逃げられた哀れなゴミ箱360 VF5はXBOX360ででる!! → セガ VF5のハードはPS3と発表 FFDQはXBOX360ででる!! → FF13はPS3、DQ新作はWII FF13はXBOX360にもでる!! MS関係者が言ってたもん!! → 1UPの記者がスクエニに問い合わせたところ「そんな予定は無い」と一蹴 DMC4はXBOX360にもでる!!来週号のファミ通に載ってるらしい!! → 翌週のファミ通にはそんな記事は存在せず。後、PS3独占で発売と発表 テイルズ新作発表会でXBOX360向けテイルズがでる!! → PS2、PSP向けに4作品発表。XBOX360向けは1つも無し ウイイレ新作がXBOX360独占ででる!! → 翌日、コナミが「出すのはPS2で発売中の10の移植、独占ではない」とHPで発表 ナジェウリ達ノ夢ハヒトツモカナワナイニダー! \アイゴー!/ 。 ∧_∧。゚ ゚ <゚ヽ`Д´゚>っ゚ (つ痴韓 / | (⌒) し⌒
99 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:16:18 ID:8Cc3tyN0
できればしてほしいものだが DQ9のためにPS3なんて絶対買わないよ
テスト
ドラクエは最も普及してるハードで出すと公言してるからわからんね 開発がレベルファイブのまま続行なら、MSに裏切られて以来ソニーベッタリ だからPS3かもしれんが
102 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:20:26 ID:ECwpcydc
数を売りたいならDQ9はDSだよな
PS3のグラフィック性能を大いに使って「PS3のグラすげー」な美麗画像を見せるかわりに DSのグラフィック性能を絞りきって「DSなのにグラすげええええ」な動作を見せることに力を注いでるな 少なくとも現時点ではおそらく正しい DSでのあのレベルはある意味面目躍如でもあるし 携帯アプリの画像だって「うっは、これがケータイで動くのかよ」という感想が漏れる程度のレベルには達してる
104 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:38:56 ID:8Cc3tyN0
それが一番いい進化だよな
DQは堀井御大の意向でWiiだろ PS3はまず無理
106 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:41:39 ID:DHQXz1L3
ゲーセンの移植買うんだったら、その分、ゲーセンでやった方がいいだろ。 ワンプレイ100円として、元取る前に飽きるよ。
ドラクエは昔ながらのインタフェースにこだわってるからどうだろ 良い下請けをレベル5みたいなのを見つけられるかどうかかな
スクエニがどうとかってよりも中のクリエイターの意向が反映されるのかね まあなんにしてもビジネスだから金のないところには動こうとしないよな
極論すればドラクエは十字キーとABボタンがあればなんとかなる
Wiiリモコン単体にも一応全部ついてるからどのハードでも最低限は問題ない
>>108 一般的にはそうだが、意見を通せるほど影響力のある人が稀に存在する
それがドラクエと堀井雄二
110 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:00:20 ID:f30Tlcx9
リモコンは昔ながらのインターフェイスにもなるのだが ゼルダと同様完全無視は永遠に変らないだろう
112 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:06:41 ID:0wInu8FF
>>110 LとRボタンがない。
だから、ロコロコは永遠に移植されないw
鞍替えする方向を間違えたな。 また喧嘩するぜ必ず。
DSタイトルは11本、PSPは3本 確かに極端だな
>>112 同じようなゲームを作るならリモコンをファミコン持ちして左右に傾ければよくね
ロコロコはいらないけど
116 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:16:41 ID:nMkBe9v5
まあPSPには見切りつけた感じ。 CCFF7ってどうなったんだろ。
>>116 ゲームショウでノータッチだったの?
オタクの集うイベントで最もオタク受けのしそうなソフトを出展しないってヤバイでしょ
PS3が売れなかったときは、FF13のタイトルを変更して外伝扱いにすればいい。 そうすれば黒歴史を回避できる。
先週のファミ通のきのこの開発者インタビューで、 きのこはDS発売前から企画が進んでて企画自体は野村が作ったものじゃないらしい。 野村は開発自体には関わってないらしいし異常なFF7愛があるから、まだ作ってると思う>CCFF7
7CCがPSPの最後の望みって訳か・・・
121 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:42:02 ID:0wInu8FF
>>115 ああそうか、傾きが使えるのか。ま、ロコロコはいらねw
一つ疑問なんだけど、リモコン、横向きにして大丈夫なのかな?
センサー部分は、リモコンの前部についてるでしょ。
テレビのリモコンも、テレビ向けて使うじゃん。
>>117 映像出展
あと発売日が未定から2007年春予定に変わった
125 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:50:20 ID:g1LOUFhy
FF12肩透かし決算で急落した株価 FF13発表と同時に更に急落した株価 DSに力入れてることをアピールしたら戻り始めた株価 PS3一本じゃ本当に潰れちまうわな 和田は最悪だと思うけど、金の臭いは嗅ぎ分けられるようで助かったよ
126 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:50:48 ID:4y2nNPda
ドラクエ剣の開発はどこ?
PS2のFF7DCが70万本だっけ? どれだけPSPでFF7ブランドを潰してくれるか楽しみだなw まさに看板タイトル埋葬ハードw
>>121 ポインティングつかわんかったらセンサー向いてなくてよし
129 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:52:42 ID:0wInu8FF
130 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:56:05 ID:0wInu8FF
自己解決しました。 手のひらぐらいなら通るってことか。
>>127 ファミ通累計で46.5万本
実売はもう少し上ぐらい。
132 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:57:36 ID:urafhfFo
唯一の頼みの綱スクエニにも見捨てられたPS3(爆笑)
ttp://www.finalfantasy7110.com/etc/gameshow2006/index2.htm 昨日出てたFF11の座談会とやらの別リポート
>■次世代機は何を買う?
>田中さん:
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
多分PS2用の企画をWiiにシフトしたところが多いんだろうな PS2で出しても大して売れなくなったし どうせならってことで
それよりもヘビメタさんをDSでつくれ
スク・エニがそれを崩してみるのも面白い けだし名言ですねGKさんww
「コストは2倍売り上げ半分」 PS3市場で生きていけるソフトメーカーはほとんどいない これが「コストは2倍売り上げすえおき」 だとしても同様 自殺願望でもないかぎりPS3普及に手を貸すのは危険なことくらい 経営者ならわかってる
137 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:16:15 ID:vmu7a9ie
PS3に大手の大作が集中してるのも 開発コストが原因だったりするんかな?
138 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:18:00 ID:gY1ljb60
>>135 呪詛返しばかりなGKは本当に哀れだと思う
PS3くらいのグラフィックになると大作は大手しか無理。 じゃあ弱小は小粒で面白いソフトを・・・と行きたいところだがPS3のユーザー層から離れてる。
>>139 「PS3クオリティ」に届かないアリカは捨てられました。
ゲームの世界で交換トレードってできないかな。 フロントミッションとヴァルキリープロファイルと、なんなら聖剣伝説もPS3にくれてやるからFF13をwiiによこせと言いたい。
FF13なんてイラネ('A`)
143 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:23:07 ID:g1LOUFhy
そもそもPS2がベスト版しか売れてない時点で既存市場オhルのわかるじゃん
144 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:25:31 ID:YnmJ6O4A
おいフロントミッションは待てよ
AAAはマイクロソフトにも行ってるから、状況しだいではWiiにも行きそう。
>>139 PS2でやりくりしてた中小は
外に目を向ければDS、Wii、おまけにPSPがあるのに、
「俺達がPS3で生き残る方法は・・・えーと・・・」
とか本気で思ってそうだ
第一をやるからそれ以外はWiiにクレ
>>141 交換に出されるどのソフトもどうでもいいが、FF13はいらない。
メタルサーガがwiiで安心したような不安なような 今度こそ、今度こそと思いつつはや数年 あのドキドキ感はもう味わえないのかね
各サードが、逃げ道を確保するのに必死なのが、笑えるな。
株屋さんだけに、リスクヘッジは上手かったと言う感じかなぁ。
>>150 たとえば海外に本気出してるカプコンとか
アーケードでガキンチョ層をつかんだセガとか
ああいうのも逃げに入るのかね
155 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:56:13 ID:4ynPMwjy
>>133 PS2とwiiのマルチで出す会社があるぞ
つまりwiiは低性能
>>153 まぁセガのムシキング等は逃げとは思わんが、カプの海外戦略は日本の市場が縮小したり開発費の回収が困難になって来たからだろ。何故そんな市場になったか?って事だよ
157 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:58:30 ID:e9AuCp2G
>>155 まぁ、WiiとPS3と360とPS2とPSPのマルチもあるからみんなOKだ。
159 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:03:20 ID:3Y9CtfGq
PS3はFF13でるからって意見があって スクエニでハード作ってもいいかなって気がした
>>159 坂口が160億の映画撮ってそれでつぶれかけた会社だよ?
ハード作る金もノウハウもあるわけないじゃない
強いて言うならセガと組んで、かな
161 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:05:12 ID:UZ1T5Vdz
鞍替えしそうじゃなく、もうしてるじゃん
さよなら、PS3 こんにちは、wii
163 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:09:58 ID:aK3iTmyI
マリオRPG2(SFCの続編)作って欲しいな。。。
FF13はPS3で発売したら、FF11みたいに、やってなくてもまあおkという 位置付けになる予感。
166 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:11:33 ID:3Y9CtfGq
まあWiiが売れたら力入れるだろうな DSの場合ははじめからやる気満々だったけど
スクエニはGBAでも本気を出してたんだぞ。
「DSでここまでできるのか!さすがスクエニ!」と 言わせるほうが金かかんないもんなあ。
170 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:14:14 ID:OWJr4HEu
コスプレに命賭けてるような子達は当然買うだろうけどね。PS3。
>>170 TGSの話なんだが
コスプレしながら会場内回る人っていっぱいいたんだけど
箱ブースは皆無、ギャルゲブースも皆無
スクエニとバンナムは多かった
で、一番多かったのはスクエニ物販ブース
多分あれがスクエニとPS3を支えてる層だな
社長の分析はある意味正しいと言う事か… 正しいが故にヤバいがw
>>172 それ、更衣室がスクエニブースの裏だったからって
いうのもあるんじゃない?
まともに動かないフリーズしまくりなPS3は低性能
>>172 食い付いている客だな
コスプレ系とかマジで多い
昔の■にはあんなの大していなかったのになぁ・・・・汚染された気分だ
FF13はどうせwiiとかに移植されるよ。 若干映像は劣化かもしれないけど(それでもPS2以上)、 それ以外は完全に移植できるだろうしな。 ソニーは撃沈する時ににスクエニを引きずり込むかな。
なんかGCでFFクリクロが決まった時も 同じような事言ってたなぁ。
まあFF13は要らないけどな それよりもスクエニは新作に取り掛かった方がいい
>>179 えーと、まさかPS3とWiiと360の現状がPS2とGCと箱の時と同じに見えるんですか?
182 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:07:15 ID:RNyKtOvO
DSには本気みたいだね
183 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:10:06 ID:DtIgNqwq
ファミ痛のインタビューで、FF12DSを楽しんでもらって、 ハイエンドなFF13に期待してもらいたい、みたいなこと言ってた。 ならPSPで出せばいいのに・・。
ff12をやってから楽しんでね。。ってかww
185 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:15:22 ID:qTUCBkNH
186 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:20:57 ID:BGzQv138
>>183 俺FF3のムービーすら誘導かと思ったからなぁ…
何か知らんけどDSなのにここまでするか? というくらいムービーに力入れてるな こんなクッキーのようなサイズのソフトによく詰め込むわ!(というのは冗談だが)
188 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:32:20 ID:DtIgNqwq
>>187 PSPとかPS2,3だとムービーなんて当たり前だけど、
DSでやると「■eやっぱすげー!!」ってなるから
「FF=ムービー」というイメージからFFとして宣伝し、 「DSでこの画像」ということで話題性を呼び、 「今のゲームはすげえ」とDSから入った人々を取り込む。 あとはムービーをちょいちょい編集すればそのまま宣伝用に。 さほどゲーム本編に関わらないから叩きも少ないし、 FF3のムービーは成功なんじゃないかな。 今までの中ではセンスも良い方だと思うし。
FF3だけじゃなく FF12レヴァや聖剣ヒーローズのムービーにも力入れまくりだな DQMJにももしかしたらプロモーションビデオであったムービーを OPに入れるんじゃないだろうか?
191 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:49:39 ID:+YGtCbve
WiiじゃネトゲのFF11出来ないからなー。オレは今PS2ユーザーだけど FF11やってるから次はPS3と360しか選択がないんだよな。
PCがあるじゃない
193 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:54:49 ID:is86ZM9q
今回の勝負は短期決戦ではWiiの圧勝 しかしソニーのパクリ前歴を考えると1年後にセンサーバー同梱の 新型PS3を39800円ぐらいで出してくることも考えられる こうなると再スタート状態になって 混沌としてくる PSPは今更規格の変更出来ないけど PSは64の振動パック発表後にアナログと振動機能搭載したニューモデル 発売した前科があるからなぁ
194 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:56:39 ID:BGzQv138
その予定もいきなり値下げですよ
>>193 巻き返しは前例が無いし、SCEじゃ任天堂のように
ソフト作れんでしょ
>>193 SCEにはもう金がないので新型は無理です
DSってPSのお下がりもらってるハードだっけ? 焼きまわしで満足とはめでたいw
■eはスペック厨だからPS3寄りだろう。 PS3に勝ってもらうためにドラクエをPS3に投入してくると思うよ。
200 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 02:55:32 ID:qnl+IHQy
ソフトメーカーは利益の出るハードでソフトを出すだけ 単純にビジネスの問題なのに 鞍替えだの裏切りだのという発想が出てくる事自体が 任天堂信者のイタさを表している
>>199 ドラクエは勝負をつける為に投入する商品じゃなくて、
勝敗が決してから勝ちハードに投入する商品。
ドラクエ9はPS2だっつの
204 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 04:01:50 ID:Ku9uczVL
FF12DSのムービーは急ごしらえって感じだった。 ヴァンがFF12のときとデザイン同じってどうなの、、って思ったしパンネロもいまいち。 とりあえずDS向けに発表しとくかみたいな印象
>>199 昔から一番低性能なハードで頑張ってたじゃん
FF13(PS3 映像作品 90分) FF13 外伝(Wii RPG)
207 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 05:09:47 ID:1kQSS7NG
>>193 2chのコアゲーマーとは違い、大部分はハードを2つも買わないからな。
Wiiが最初に勝っちゃったら、もうそのままだよ。
208 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 05:09:49 ID:ELmLZ2pn
自慰系ってスクエニの話になるとムキになるから面白いw
どんな会社だって儲かる(と予想される)ハードに注力するのは当たり前だろ 慈善事業じゃあるまいし
210 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 05:16:51 ID:QIPugith
でもスクエニ(旧スク)って一応ソニーに倒産危機を救ってもらったのに 薄情な奴だよなw まあそれほどPS陣営が腐ってるんだけど ってスクも腐ってるけどな
企業が情で動くわけないじゃん
例外:ナムコ
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ DSの方が利益率高いから鞍替えするだろ、常識的に考えて… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
>>210 そもそもFC時代にも任天堂に倒産危機救って貰ってんだけどなw
215 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 06:43:11 ID:q+tfgjcI
なんか、「まとも」になっちまったスクはつまらんなwwwww
エニックスはどうなってんの SFCやPS1で一風変わったソフトをたくさん出していたから 異質なDSなんてぴったりだと思うのだけど
RPGしかないうえにグラフィックが売りのスクエアみたいなメーカーは 次世代機は暗黒だろう
218 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 07:02:28 ID:GvxrcT8R
219 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 07:37:05 ID:hRhiEUcU
そこでバストアムーブ3ですよ
本気で言うが ワンダープロジェクトJだろ MJなんていらん
■は伝統的にロム容量が多いとこにだしてる。ハイスペック志向じゃなくて大容量志向。 和田は自分とこがなにしてきたかよく覚えてないらしいw
エニの方はGBAの頃からDQの移植やらなくなったな
大容量志向だったらPCEに鞍替えしててもいいはずだったんだけど
224 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 09:57:37 ID:RNyKtOvO
スクエニはメジャー志向です 性能なんてどうでもいい
>>2 確かに、今のスクエニにハードを左右する影響力なんかない。
でも、「一昔前のイメージ」にとらわれ
「スクエニなら何とかしてくれる」と、過剰な期待(妄想)を抱いて
その妄想をベースに掲示板でギャーギャー騒ぐ連中の「口をふさげる」から
それはそれで「いい気分」なんだよw
GBCにDQ3移植されたし 内部データからDQ4のGBC移植が計画されてたこともほぼ間違いないんだが DQMと共食いすると判断されたのかな
ロトシリーズまとめて一本なら200万本売れそう
ハードを左右する影響力を持つソフトメーカーって任天堂だけだよな。 任天堂がいない64GCはピピンアットマークレベルだったと思うし。
FF3のPVで、CGムービーを垂れ流し DQMJのPVで、DQのOPテーマに乗せ、DQ8の見渡す限りの世界〜の広告フレーズ流用 FF12DSのPVで、FF12のOPテーマに乗せ、ふたたびCGムービーを垂れ流す予定 時代の流れを痛烈に植えつけそうだ
230 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 19:36:32 ID:HfkPbOFd
TGSでDS一色って異常事態じゃねぇの?
現在の市況を鑑みればむしろ当然だろう。
任天堂に鞍替えするのはいいけど、 グラの進化も捨てがたいので、 箱○にもすこし力を入れてほしい。 PS3と心中するのだけはやめてね。
スクエニはいつの間にか「DSのサード代表ですが何か?(゜Д゜)」 みたいな位置にいるのにワラタ
調べてみると、最近のスクエニのDS関連って、エニ系の担当+外注が多いのね。
>>233 黎明期にエグモンを中ヒットさせてるし
そう名乗る資格はあると思うが。
>>235 確かにDSが勝ちそうになる前から
FF3を発表したりしてたからね。
237 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 20:30:06 ID:+gqsfisj
■から美麗グラフィック捨てたら何が残るんだよw
>>237 まぁ、だからこそ360に移籍する価値があるわけで。
任天堂だって決してムービーマンセー禁止ってわけじゃないし。
DQが残る
241 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 21:00:42 ID:DmAM+iUP
RPGなんてハード性能関係ないしな
(笑)だとかわざわざ付けんでも。 こういうところがスクエニだ。
(笑)をつけたのは、ファンサイト管理人だろ。 そういう雰囲気だったんだろうけどな。
鞍替え国技館
247 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 17:42:44 ID:ac7I+kfU
発表される新作が軒並みDSなんだが。
248 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 17:54:35 ID:jFFR0/oI
景気が回復したら、スクウェアとエニックスの合併を解消してほしいです。
スクックスとエニウェアに分離
250 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 23:12:01 ID:ZysrPnKm
>>250 いくらコラボでも
ドラクエキャラは微妙じゃね?
252 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 23:14:34 ID:h0nlLs8s
スクエニはDSにマジでやるみたいだな
まあ反発して家出した馬鹿息子スクが、裏口から 「親父、俺が間違ってたよ、ゴメン。」 って帰って来たようなものか。 裏口をそっと開けておいてくれたのはエニ母。
254 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 23:20:55 ID:N0q6j2Oe
スクエニが任天堂に着いた時点で ゲーム業界は未来永劫任天堂に支配される ゲーム業界のマイクロソフト化 もうメディア&流通の激変は起こらない それに便乗してソニーのような成功をする企業は居なくなる 任天堂も賢くなったしね ソニーやマイクロソフトじゃもう何をしてもゲーム機戦争では任天堂に勝てなくなる。 よってゲーム業界には任天堂OS構想、ロイヤリティーフリー、ハードはOEM と任天堂一党による規格統一論争へと変わっていって欲しい。
スクはいらねぇ・・・
256 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 23:22:42 ID:BlyIhfCn
>>250 それもあるが、こっちの方が興味深い。
>Wall Street Journalは、スクウェア・エニックスがPS3、Wii、Xbox360の三つ巴の戦いを望んでいるといった記事を掲載したとのことです。
>インタビューに応じたのはスクエニの副社長、佐々木通博氏だそうで、
>”私たちはPS3が次世代機戦争において敗者になることを望んではいませんので、
>サポートしたいと思ってます。しかし、PS3が圧倒的勝者になることも望んでいませんし、そこまでのサポートはしません。”
↑こうは言ってるが、要はPS3中心だと開発費を回収できずに巨額の赤字になるからだろうと。
それを言っちゃ色々と不味いからこういう言い方をしたんだと思う。
FF13の言い訳
PS3と360の規格統一はこの先あってもいいと思うよ もうハード競争は不毛といえるし 任天堂だけは独自でやってくだろうね
259 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 23:42:33 ID:ZysrPnKm
スクエニ DS PSP 半熟 CCFF7 スラもり2 VP 聖剣DS いたスポ マリオバスケ FF3 DQMJ チョコボ FFCC FF12DS すばらしきせかい 聖剣HOM フロントミッション1 ※追加 いたストDS ※追加 覚えておいてください。スクエニはこういう会社です。
スクエニえげつなw FF13も発表するの早すぎたとおもってんじゃないか? 野村のインタビューを聞くと、まだほとんど作り初めて ないみたいだし。SCEはマジでピンチだなw
えげつないと言うほど余裕のある選択じゃないだろ。 むしろこうせざるを得ないからこうしているだけ。
263 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 00:17:38 ID:PwTgMjmL
でもイタストのようなゲームはハードもユーザー層も DSがあってるからいいんじゃない フロントミッションの広報の人も、DSで新規ユーザーが 獲得できそうと書き込んでいた 代わりに、すばらしきをPSPにあげればいいw
すばらしき、結構面白かったよ
265 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 00:19:39 ID:cK7A0YGr
いたストDSも作ってるらしいしなw また任天堂の時代だわ
ファミ通でKH2チームで作り始めたように発表したFF13ヴェルサスが 何時の間にか製作停止状態になっていたしな・・・・マジで驚いた。
きのこ世界は動画見たら欲しくなった
268 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 00:21:31 ID:TLLKjrKG
任天堂が、様々なサードを飲み込みセカンドにしていきそう…手始めにハドソンあたりか?
ハドソンて株主総会で「今回もマリオパーティの下請けの仕事が来たから大丈夫です!」 って言ったんでしょ?ソース2chだけど。 ファミコン時代の代表的サードがこの有様の現状に泣けた。
ハドソンは元プラットフォームホルダだよ。
>>210 今でもスクエニの大株主の一つだよな。
エニと合併して影響力は弱まったけど全体の8.5%持ってる。
でもPCエンジンの頃も普通にFCやSFCにソフト出してなかったか?
じゃあFF13の8.5% = FF1.105 FF1を出せばちょうどいいのか?
ハドソンはWiiで盛り返す気満々に見える ロンチいっぱいだしてて
>>272 この鞍替えっぷりをみると、たいしてSONYの影響力なさそだな。
>>273 FC初期参入サードだったし、PCEはFCの大分後だし。
FCのRF出力とかの設計にも携わってた。
>>276 ハドソンは携帯コンテンツのが今は主力だから、
据え置きはどうなんだろうか。
280 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 00:36:16 ID:qy8BGoRJ
とりあえずPSPは論外になったな CCFF7が置き土産になるとはねw
281 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 01:21:21 ID:PwTgMjmL
ドラクエ+FFより ドラクエ+マリオの方がより強力じゃない
鞍替えしていいよ、スクエニの新作ゴミばっかだもん。 昔と変わったよ。
>>282 自分の立場を明らかにした上でのそのあからさまに悔しそうな態度、
面白いなお前
エニックスはハードの為にソフトを提供したりしません(<>)
286 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 02:03:23 ID:PwTgMjmL
国内はともかく、海外ではGTAのような奇跡でも起こらん限りPS3の敗北は確実。 このDSへの鞍替えっぷりを見てもわかるように ■内部ではすでに次期主力タイトルのマルチ化が始まってるとみていいだろう。
>>256 のソースと思われる記事。
Kingdom Hearts: Not Necessarily on PS3 news from 1UP.com
(キングダムハーツはPS3で出るとは限らない ― news from 1UP.com)
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154029 Square Enix doesn't want to support simply one platform.
(スクウェアエニックスは単一のハードをサポートしない)
by Patrick Klepek, 09/26/2006
67 of 67 users recommend this story.
(67人中67人の読者がこの記事を推薦しています)
Last night, Square Enix riled gamers up with a bizarre quote from a Wall Street Journal article
on the looming competition between Xbox 360, PlayStation 3 and Wii this fall.
(昨夜、スクウェアエニックスは今秋のXbox360とPS3とWii間の競争についてのウォールストリートジャーナルの記事において、
ゲーマーの心をかき乱しました。)
As the publication examined each of the platform's expected strengths, they turned a focus to the RPG powerhouse, who didn't exactly respond with the resounding exclusivity support we saw last generation. (記事では、次世代ハードの力の予測をするためにRPGの主要メーカーに注目したわけですが、 しかし全くの独占的なサポートが行われる、といったようなはっきりとした回答はされませんでした。) "We don't want PlayStation 3 to be the overwhelming loser, so we want to support them," says Michihiro Sasaki, senior VP of Square Enix. "But we don't want them to be the overwhelming winner either, so we can't support them too much." (「我々はPlayStation 3を全くの敗者にはさせません。そのために我々は彼らをサポートしていきます。」 と、スクウェアエニックス経営企画部長の佐々木通博氏は語ります。 「しかし我々は、彼らを全くの勝者にもさせません。ですから我々はそれほど彼らをサポートできません。」) 後略。
読者の反応 PS3 is too much of a financial risk for Kingdom Hearts - 360 is Best John_Gamer (John_Gamer「PS3はキングダムハーツにとってはリスクが高すぎるよね。360がベストさ。」) square enix sucks anti-emo (anti-emo「スクエニ、このくそったれ」) SquareEnix sez "we're the ones who decide who wins." code_red_mac (code_red_mac「スクエニは『ボクが誰が勝つかを決めるカギなのさ』って言ってやがるわけだ」) I see it on the PS3 blackicejoe (blackicejoe「俺はキングダムハーツはPS3で出ると思うけどね」)
291 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 05:48:38 ID:hQ6mrLCa
いたストDS出すんだってね 先週はフロントミッション発表してたし で、これからもDSでFFリメイクするとか なんか、スクエニは完全にDSメインで行く気だな
>>289 少なくともwantの訳は「させません」じゃなくて「望みません」だな
その訳だとどれだけスクエニは偉いんだよって突っ込みたくなるw
293 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 05:58:42 ID:D44+cTdA
>>291 竹を割ったような方針は中立サードとして明確でよいな
企業としては至って普通の発言に見えるのは私だけ? 全ハードが出揃って、勝者が決まるまでは何処のメーカーも 似たような発言しか出来ないと思うけど違うのかな?
エニはもともと保守的、スクはPS時代に大勝負を 打って出て失敗しているから風見鶏なのは仕方なかろう な
仮にスクエ二がPS3に全てを注ぎ込んでもPS3が勝つ姿が思い浮かばない
>>292 なんだかんだでスクエニは強いだろ
スクエニがPS3に全力注いでもPS3が売れるかは微妙だが
スクエニがPS3を見捨てればPS3は即死だしな
>>297 そういわれてみるとそうだ
じゃあ様子見されてる時点でPS3はかなりやばいな
ソニー的にはスクエニにどれもやりますと言われた時点で負け。 PS3を買わなきゃいけない理由が大幅に減ってしまった。 FF13は出るだろうがCCFF7で「出す出す詐欺」をやってしまった スクエニが出すのはゲームハードの勝ち負けがある程度ついた 状態でだろうね。
>>259 ■e目当てにPSP買っちゃったお馬鹿さんは、これから悲惨だねぇ・・・・(w
本当に企業ってのは都合が良いよなぁ。
自分の都合であっさりと切り捨て。
俺はFF目当てでワンダースワン買ってしまったよ。 もうスクエニゲーに興味ないから未来永劫騙されることはなくなったが。
>>299 FF13も様子見モードに入ってるっぽいからな
TGSでE3と同じトレーラーだったんでしょ
発売後の売れ行きが、あまりに酷い状況だったら切られると思う
最近の任天堂よりの行動はこれが関係してるのかもね
本田さん中国から帰ってきたのか(・∀・)
>>300 自社ハードなのに頑張らないSCEと売れなかったPSPが悪い。
308 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 22:53:53 ID:XIEyH0RK
309 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 22:57:25 ID:LHZHC9/8
スクエニとか束になっても任天堂の足元にも及ばなくなったな 昔はこんなんじゃなかったんだが
310 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 22:59:05 ID:FSiwLqSB
DQFFいたすとをDSで出してくれて嬉しいよ。。 できればDQ3のジョブキャラや4のキャラたくさん出して欲しい
もともとスクエニはPSPに懐疑的であんま出す気なかったでしょ。 コンセプトがわからんとかどうとかさ。
312 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 23:02:14 ID:LHZHC9/8
PS3にも懐疑的だな
きのこの世界が痛くてたまらないのはオレだけでしょうか?
>>309 昔から携帯市場ではこんなものだろ
大手メーカーが束になっても任天堂一社にかなわん
だからDSが勝利するのは自明だった
絶好調に見えるDSも実態は任天堂が一社で好き勝手やってる状態で
サードソフトはパッとしないしな
その分、据置市場での任天堂はスクエニ以下だが
316 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 23:23:38 ID:3BEY7unL
なんかPSの頃のでも移植してやれよ。 PSPのVPみたいにテキトーな移植+据え置きで続編、みたいな。 ペニシコ信者が泣いて喜ぶぞww ベイグラあたりで。
>>315 なんかよくわからんがいろいろと乙・・・・
>>315 束になっても敵わないのは当たり前だよ。
真面目に力を注いで開発していたわけではないのだから。
去年末からのDS大ブレイクで多くのメーカーが慌てふためいているけど、
それ以前に発売or開発開始してたような作品でヒットするのは一握りもいいところだ。
気合いを込めて作っているような作品はほとんど無いよ。
もぎチンですら3年の開発期間を費やしているのを鑑みると、
DS大ブレイクから慌てているようなメーカーはまだまだ当分はおあずけ状態と考えるのが妥当。
そもそも「サードが売れない」なんて臆面も無く言っているメーカーは論外なんだよ。
売れるだけ頑張って作っていないことを自分自身よくわかっているハズなんだから。
本気で全力投入してたのに売れなかったのなら違う意味で問題だけど・・・。つうかオワットル。
>>315 8割シェア獲ります任天堂おこちゃまm9(^Д^)プギャーーーッって乗り込んできたSCEは本物の馬鹿
こうですか?
>>316 ベイグラPSPやめて
それだけの為にPSP買うのは嫌過ぎる
>>319 あまりに任天堂を神格視しすぎ
というかサードメーカーの努力を舐めすぎ
大体任天堂ハードでサードが売れないのは昨日今日始まったことではない
そら任天堂ソフト目当てに集まった客にサードソフト買わせるのは難しいな
>>322 どこをどう読んだら神格化してると解釈できるのか疑問だけどw
ただ、サードメーカーの努力とやらは正直舐めているよ。
実際DSでのサードのラインナップを見てみるといい。
あれで舐めるなと言う方が難しい。
>実際DSでのサードのラインナップを見てみるといい。 >あれで舐めるなと言う方が難しい。 >売れるだけ頑張って作っていないことを自分自身よくわかっているハズなんだから。 お前さん、過去累計何百タイトルにものぼるDSのサードソフトのうち 一体何本のソフトを実際プレイした上でそういう発言をしてるんだか
開発者ですか?
まあ適度にPSPにもタイトル出してやらんとアンチ化して粘着されるからな。 VPみたいな移植ものでも出すんじゃない?
DSソフトは何百もねーよ。 「DSソフトを開発した会社の」何百タイトル〜とかいうならプレイする意味ねーよ。 DSソフトを小遣い稼ぎ程度だと舐めて、あるいは子ども向けおこちゃまタイトル出せば 売れると舐めて爆死して「任天堂しか売れない市場」と吼えてるって意味なんだから。 余所でどれだけ売れるソフト出した、とか関係ないだろう。
サードで何本あるのかは知らんがDSソフトは現在583本あるな
いや、まぁ無意味な質問だからスルーしちゃったけど、
逆にあのラインナップが本気だった場合の方がマズいと思うよ?
>>325 色んな意味でヤヴァ過ぎるし、救いようが無い。
舐めてて売れないんだったちゃんと本気出せばまだ売れる余地はあるわけで・・・。
でも実際問題としてゲーム売り場に行ってさ、
「ああ、サード頑張ってるじゃん」
と感じる人間は凄く少ないと思うよ。ホントに。(だったらもっと売れてるし)
良作は数本あっても、相対的なイメージで「駄目」という印象を植え付けているだろうな。
パクリソフトも目立つんだ、これがw
>>300 必死に話を逸らしてるが
結局、プレイもせずに頑張って作ってないだのヤバイだの舐めてるだの
好き勝手言ってるわけだ
タイトルだけ流し見て文句言ってるんだろう?
サードのソフトなんてプレイの有無どころか、ソフトの内容すらほとんど知らんのだろう?
結局任天堂とサードの異様な売上の差は色々要因はあるが
資本力に物を言わせた、桁違いの情報発信力の差に拠るところが一番デカイよ
いいソフトを作れば売れる、ダメなソフトは売れないなんて言ってる時点で君が終わってる
マーケティングの基礎から勉強して来い
>マーケティングの基礎から勉強して来い マーケティングだけで語れると思っている奴乙w
ここは日本で、「サードのソフトが売れない」って普通に話した場合、「日本で」の話しだと思うんだ。 ごめんね、世界的な視点から物見られなくて。 こんなんじゃ21世紀を生き残れませんね。
336 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 02:24:19 ID:GFB6qP/2
スクエニのDSのラインナップを見たら他のサードじゃ太刀打ち出来んなって感じが出てるよな 任天堂とスクエニだけでいいんじゃないの状態になりそう
>>336 バンダイやセガは必要だと思うが。
カプコンも全力出してれば必要とされるだろうに、
あの子って売れない所が好きみたいだから。
>>332 情報発信なんて作ったメーカーがやることだぞ。
それが不十分で売れないなんて、任天堂は全く関係ないメーカー自身の問題だろ。。。
つーか、売れない作品作っちゃった本人たちにとっては実に都合の良い言い訳だな。
339 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 02:40:58 ID:5L3BUerA
ナムコはPSPの三国志のCMはやって まちがいミュージアムのCMはやらなかったことがあるね でもまちがいミュージアムの方が売れちゃった
まー任天堂は馬鹿売れしてるけど、一般的には10万本くらい売れればまずまず 売れたことになるんじゃないの? もちろん開発費にもよるんだろうけどさ。
映画じゃね?
スポーツゲーとかにも手を出してたな。
映画だとすると、ここでは関係無いんじゃないか 当時はffに頼らず色んなの出してたなあ
345 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 09:20:39 ID:NSlaWTOG
そういう、やってみないと面白さがわからないって問題を解決するために 体験版を配信しているんじゃないか。 Wiiを使ってさらにその流れは加速する。
346 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 09:23:12 ID:WerjieLW
>>336 おいおい
セガのラブべりは出る前からミリオン確定っていわれてるんだぜい
予約で50万本突破してるんだっけ?>ラブベリ
バンナムのたまごっちを時々でいいので思い出してあげて下さい
ナムコはいつまでPSPに力を入れ続けるんだろうな
>>332 >資本力に物を言わせた、桁違いの情報発信力の差に拠るところが一番デカイよ
利用すればいいじゃない。□eや弱小サードも結構利用しているし。
サード開発、任天堂ブランドでミリオン越えはたくさんあるじゃない。
こう書くと任天堂はソフト開発力無いwwwとかいいそうだけど、
トップのほうはきちんと自社開発が抑えてますから、残念。
お、いたストDSは 「マリオとドラクエが夢の共演」 なんだな。 正直、FFキャラは出して欲しくなかったから、 このまま行ってくれれば買いそう。 7・8・10あたりのFFキャラが出たら見送る。
FFは出ないでしょ
いたすとって一人用も楽しい?
>>351 まったくソフトが売れないナムコと合併するんじゃなかったといわれ続けてるよな
バンダイの利益でナムコが道楽ソフト作ってるだけ
ナムコはいい身分だな
まぁテイルズに限って言えばDSよりはPSPのが合ってるんじゃない? テイルズ信者ってフルボイスとかじゃないと納得しないでしょ
フルボイスのアニメ絵ムービーで「大人は汚い!」とかそういうノリで。
>>359 そういうの好きそうなゲーマーの方が汚れ切ってる気も(ry
そういうこと言う奴の心も汚れ切って(ry 以下無限ループ
FF、DQ、聖剣、FMとシリーズ物の新作や移植は大体出揃ってきてるけど意外にもサガが来ないな SaGa1・2・3セットとか来ねぇかな
河津は芯から任天派。出すのも時間の問題だろう。 ついでにWiiにも持ってくるだろう。
364 :
名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 13:58:56 ID:ay3iUMsb
どうせ出てもなんたらクリスタルみたいなクソゲーでしょう。
正直、ナンバーよりもネット対応でMORPGのクリスタルなんたらのほうがやりたい。 別にWiiじゃなくても360とかでもOK。
FFは10途中でついてけなくなったからどうでもいい DQは元々グラ重視のゲームじゃないし 今のままの流れだとWiiがやや有利って感じだな まあ蓋を開けてみないと、こればっかりは分からないけど
FFも3DSみたいな感じなら歓迎なんだけどな 今のムービーゲーFFはPS3でいいし、3DSみたいな路線をDSやWiiで出して行って欲しい 少なからず需要はあると思うんだけどなぁ
FF3の予想を大きく超える成功でその路線の開拓も重視してると思うが
GC版のFFCCもダメ。
なんかスクエニだけじゃなくていろんなところが DSにシフトするんじゃないかな モンハン2が最後の祭りのような気がする
>>370 ナムコだけは無いんじゃないかな
あそこのDS軽視には呆れる
>>370 他のところはPS3で必死だろうから
本気のスクエニやマーベラスのようなPS3作ってない中小の本気ソフトには
太刀打ちできないと思うんだ
また来年も脳トレもどきを作るのみ南無、子
ナムコのソウルキャリバーチームは任天堂との確執はなさそうだね。 例のリンクコラボレートの時にちゃんと宮本チェック受け入れているし。 例:爆弾の投げ方をソフトボール方式からスローイン方式に改めた あと個人的にキャリバーリンクの動きがゼルダのリンクそのもので ゼルダへのキャリバーチームの愛を感じたんだがw マリオカートは任天チェック無視して駄作化したね。
>>373 いやSC2はGC版が一番売れたのに、SC3はPS2独占とかやらかしたから多少はあるんじゃないの?
>>374 そこは開発チームじゃなくて、バカな上層部のせいだと思う。
まぁいいじゃん。 今は餃子屋さんなんだし。 餃子屋さんとしての立場も考えてあげなきゃ。 昔続々と潰れて逝った中小メーカーの中にも、 シイタケ作ってたところとかあったね。
>>373 まーキャリバーに関してはリンクのモーション以外に宮本に何か突っ込めるところあんのか?って感じだしな。
>>371 あそこはほんとうにすごい
DSで開発するのは負け組みという扱い
テイルズの出し方見たら凄いよな かたや新作やリメイクを何作もPS系で出して、かたやDSで手抜き新作1本 あれ見てるだけで南無コのDSへのやる気の無さが伺える いつになったら本当の負け組は自分の会社だって気付くんだろうな
380 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 09:08:24 ID:cRuWs1BD
任天堂になびくくらいなら死を選ぶ、ってのが先代社長の遺言らしいし
381 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 09:42:25 ID:pV1KYgf8
>>380 なら、最初から、サードに参入しなきゃいいのにねwwww
任天堂知育ゲームの後追いみたいな物まで出しといてな 本当みっともない
ちょwwwww せっかくPSの登場で憎き任天堂に泡吹かせてやろうと思ったのにwwwww 泡吹いて買収されたのは俺達でつ(´・ω・`)ショボーン
>>380 一時期GBに全くソフト出してないときがあったな
スワンはともかくネオジオポケットにまでソフト出してたからなw
どうせならテクモ見たいに箱陣営にいけば漢だったのに。 俺はPS2以降のナムコ製品やってないから痛くないしw PS1までは好きなメーカーだったのに残念だ…
FC・SFC時代の立派な過去資産をDSで活用すればいいのにな。 妖怪道中記とかワギャンとか新作出たら買っちゃうのに。
脳トレってどこが作ってんの?
>>386 旧作のリメイクはそれまでの流れをちゃんと踏襲して昇華させた物しか売れないんだよ。
ある意味まっさらな新しいタイトルを作るよりも難しい。
少なくとも従来のスタッフか、強烈な愛を抱き理解している変人が関わらなきゃ無理。
ナムコの旧タイトルなんて・・・そういう開発者はまず残っていないでしょ。
関係無い人間で作っても結局今イチでタイトルごとフェードアウト、という例も多いしね。
従来のファンなら買うというわけでもなく、むしろ「死」の判定を下すのが従来ファン。
>>386 もじぴったんをPSPで出したのはマジでバカだと思ったw
あれほどDSに適したソフトも無いのに。
クロノア、ワギャン、ワルキューレ、塊魂、ファミリーテニスなんかはDSで出すべき
391 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 16:54:11 ID:SVt74iwc
マリオとコラボか…本当にスマブラにDQキャラ出るかもしれん。
392 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 19:16:17 ID:GpZYXo6O
勇者リンク VS 勇者ロト キボンヌ
そして本物のロトの墓ができるのですね?
394 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 01:48:33 ID:iXaIEns2
リンクって勇者なん(´・ω・)?
時の勇者だったり風の勇者だったりいろいろ
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159245724/l50 ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた
↓
優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる
↓
ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗
↓
山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた
↓
ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる
↓
時は流れPS、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社
↓
任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。スターフォックスアサルトや
マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化
らしい
398 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 06:49:54 ID:LDCTn0dY
任天堂の社長はかわったし ナムコもバンダイに拾われたので もう解決したんじゃないの
400 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 07:43:28 ID:e3ZaWmbX
>>398 根は深いとオモ
ナムコってWiiソフト何か開発してたっけ?
つか別に任豚じゃなくてもナムコに何か期待してるやついんの?
まぁ今のナムコにはリッジやテイルズや鉄拳など「過去のヒット作で今は落ち目」のゲームしかないからな。 新規ヒット作を生み出せなくなってからもう何年たったんだろう。 正直言ってアクション系古参サードとしては今はカプコンのほうが何倍も魅力的だ。
『今日もテイルズ明日もテイルズ』という印象しかないな
>>400 縁日の達人(ロンチ)
ソードオブレジェンディア(仮称、発売日未定)
パックマンカーニバル(仮称、発売日未定)
一応、PS3にはリッジ7、鉄拳6。あとは新RPG、新シューティング、新スポーツ。
360は2本発売中で、アイドルマスターとトラスティベルを発売予定。
またパックマンか 爆死確定なのに でもパックピクスが10万も売れたんだな DSに力を注げば良かったのに 今じゃもう手遅れだけどね
407 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 08:21:39 ID:NaTySyhG
煽りぬきでPS3の資金稼ぎだと思います^^;
パックピクス、ルソー、間違いミュージアムなんか 挑戦しているのはいいと思うんだけどね とくに間違いミュージアムは、メイドインワリオをインスパイア していて、いけているし
410 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 08:25:21 ID:j982FEwz
>>407 メガテンは初期な
今は開発したアトラスの所だから
一時宮本がちゃぶ台返しをしなくなった時期があったが どうやらちゃぶ台返し過ぎて現場と管理から嫌われたらしい けどちゃぶ台返ししないソフトはどれも微妙でやっぱり返して下さいよーという流れ
今、パックピクスを出せば結構売れただろうに。CMも当時のように流しまくって。 自分で書いたパックマンが動きだすなんて、ライトとか興味示しそうだけどな。 自分で書いたやつが動きだすゲームって少ないな。 まぁそれが動いてどんなゲームにしたらいいのかムズイかもしれないが。
414 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 09:03:16 ID:VLIgPelk
嘘臭いなあ この手の書き込みは2chのナムコ批判スレでやたら見るけど 未だにまともなソースを提示されたことがない
>>413 タイトーはラクガキ王国DSをさっさと作れボケ!まで読んだ
嘘かまことかはともかく、ラインナップ見る限りナムコがDSにあまり力を入れていないのは確かだろうなぁ スクエニみたくどんな事情があれど売れてるハードに全力投球する方が会社としては正しい姿だろうに まぁテイルズは正直DSよりPSPのが合ってる気はするけど
417 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 10:48:03 ID:oLSEO1Z/
スレタイと違ってバンナム叩きスレになっててワロタ まあ、しょうがないか。大手の中で最低の糞メーカーに成り下がったしな。 俺もゼノサーガEP1以来買ってない。 ていうかEP3が良い出来らしいんでベスト版が出たらやってみるかも。 なに?テイルズ?リッジ?鉄拳?いらねえよ、そんなもん。 昔のナムコに戻ってくれよ。良質なアクションゲームを作っていた昔のナムコに。 今なんかまさにワルキューレとかクロノアの復活にうってつけの時期だと思うが・・ もちろんDSでの復活な。
>>417 EP3もうベスト版なみの値段に下がってたようなw
俺は塊が最後だったかな・・・。
ワルキューレ新作がDSで出たら何人かは思わず通りに飛び出し轢死するな
まあ間違いなくドラクエ9はWiiだろうな。
>時代はすでに動物キャラアクションを必要としてないのでした。 おれには必要だよ('A`)
424 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 11:48:44 ID:Xzagw4xR
ヨッシーじゃ燃えないのよ('A`)
426 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 11:59:15 ID:wVo8KeZR
サガフロ作るよりDSでsa・ga新作作る方が儲るだろうな
>>413 パックピクスは、任天堂がナムコに「DSでは、こんなこともできますよ」として渡した
サンプルまんまだという話が。
あまりに捻ってなくて担当者が驚いたらしい。
んじゃほとんど任天堂が作ったみたいなもんじゃねえかw
429 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 12:15:11 ID:fuOL979n
最悪だな
過去のナムコはよかったのになー ナムコットに戻れよ
遊びをクリエイトするだっけ。 今は餃子をクリ(ry
432 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 12:17:46 ID:c3QIc3cp
任天堂がサンプルでアイデアの1つを見せたら味付け無しでナムコが出した? 糞だなw
どっちがナムコでどっちがコナミかわからなくなる事があるから困る
ナムコも塊魂とかドリラーとか太鼓の達人とかやれば出来る子なんです。 ただ一部の部署が腐ってるだけ・・・・・と思いたい。
実際そうだしな
ワルキューレDS出たら結構売れそうだな
FC、SFC時代のごとくソフトをDSに出しそうで出さない それが今のナムコの最大の汚点だな
>>417 バンナムというかナムコでは?
バンダイはしっかり結果残してるし、ナムコ社員はバンダイの稼ぎで食っていってるだけ
>>423 ドンキーコング
>>437 MORPGにしちゃう感じで
wifi対応なら売れるかと
まあ現時点でなんも出さないんだから、これからも出ない バンナムはDSからほぼ離脱と見ていい、あとはバンが低予算キャラゲー出してくるくらい
ナムコは中村前社長がアレだから駄目
ナムは兎も角、バンの方は引かないだろ。
今後もPS3とPSPだけに注力していくつもりかね、ナムコ 本当に餃子屋にジョブチェンジを強いられそうだな
メーカーがどこでソフト出そうが、そんなのビジネスでやってるのに 任天堂信者ってなんで主従関係の目線で語るかね 気持ち悪い
>>444 サードを下請けのように扱ってきたのはSCEだと素で思う
>>444 まっとうなビジネスと捕らえるなら旧ナムコ陣営の態度の方が問題あるんじゃ?
スクエニ陣営の方がビジネスビジネスしてる
ビジネスと割り切る相手のほうが読めるし対応もしやすい。 変な感情に固執してるやつはいつどう動くかで信用できん。
449 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 16:39:38 ID:oLSEO1Z/
トップが変な感情を持っていると下で働くやつは不幸だよな
やっぱりここもナムコスレになったか…
任天堂の前社長は退任したといっても会長として居座っているわけで、 そんな中、任天堂はゼルダのリンク、マリカー、スターフォックスっていう 看板商品を土産に歩み寄っているのに後者2つをクソゲー化したりと、 誠実的な会社だとは思えない。 クラブニンテンドー会員にGC用対戦型パックマンをタダで配布までしたのに。
やっぱり目線が主従だな 何様なんだろ信者って
>>452 ビジネスって言葉をつかって背伸びしたかっただけなんだね^^
対人折衝なんてしたことないんだよね^^
対人折衝だとさ
455 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 17:38:10 ID:oLSEO1Z/
俺は信者なんかじゃないが、 大勢が決している状況で感情論で抵抗するのは利口とは言えないと思うだけ。 当然SCEが勝ちそうな状況ならSCE側につく方が利口だと思う。 今がそういう状況でないというだけ。 WARPの飯野を思い出せ。
結局ソニーにベッタリだった挙句 合併する羽目に陥ったから笑えるんだよな〜
454が就活前の学生か、ただのニートだってことは分かった
今のDS市場を利用しないと、このゲーム不況で大成どころか縮小も危うい それが南無子には分からんのです
スクエアが任天堂ハードから干されて株主に怒られた時は笑った
460 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/10/01(日) 18:00:43 ID:4NDaCnCA BE:870879896-2BP(123)
>>455 あの当時、ソフトの初回出荷はSCEが決めてたんだ。
なぜなら、売れなきゃSCEも損、というシステムだったから。
でも、飯野さんはD食(PS版)が売れると考え、「売れ残ったらWarpが買うから、初回を増やしてくれ」って言ったんだよね。
結局、SCEが出荷した枚数はさらに減って、飯野さんが発売日に店へ行ったら売りきれてる。
ソフトの開発予算など、コストを負担しているのは各ソフトメーカーなのに、出荷における決定権を奪われているのが納得できない、というのが飯野さんの理由。
動機は充分にビジネス視点だったよ。
最近はあの冷遇時代の鬱憤を晴らすが如くのラッシュだな
462 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 18:12:25 ID:oLSEO1Z/
>>460 初回出荷数を減らされた話はもちろん知っているが、
CDだから再生産が早いのにそれほど急いで一度に出す必要はなかったと思うが。
機会損失が少ないのがCDの強みだろ?
結局、飯野は自分の作ったソフトを過小評価されたことが気に入らなくて離れたんだろ?
十分感情論だと思うが。
463 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 18:15:03 ID:nOYMNeMT
ナムコだけはDSに本気ではいけない そいういう怨念の歴史
>>462 それはSCEの主張を鵜呑みしすぎ
CDは増産楽でも、マニュアル印刷の手間がかかって、
ROMと大差なかったというオチがついたのはよく知られている
FF12の続編がDSで登場! とかやってる間にPS3の雲行き怪しすぎでもう収益は FF11オンラインしか無くなるんじゃないかな、FFとDQシリーズはソニー路線から 抜けないと、ソニーもろとも共倒れの予感。 でもスクエニの開発は 「FF13の高画質フルHDムービーをBDディスクのPS3で出せば超売れる!」 とか本気で思ってるんだろうな、開発費考えろよと・・・
>>465 スクエニはFF13メインは続けているが13ヴェルサスは製作凍結してDS向に
製作チーム移行したりと空気は読めてるよ。
来年はDS注力して据置の勝ち組が確定するのを見守ると言う感じか。
467 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/10/01(日) 18:25:31 ID:4NDaCnCA BE:387057683-2BP(123)
>>462 実際、飯野さんとのゴタゴタの後、システムが変わったそうだ。
結局、イニシャルをSCEが決めるというのは、レコード会社出身の社長だったからでしょ。
慣れたシステムの流用でしか無いっていうか。
でなければ、Warp程度の会社と揉めたからって、変えたりはしないよね。
468 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 18:30:14 ID:r9QXhIZ0
まぁこんな会社に注力してもしゃーないしな
【10/2読売ウイークリー】ソニーは大丈夫か
発売日・10月2日(月) 定価350円
書店へ急げ!
http://info.yomiuri.co.jp/mag/yw/ >内部批判噴出!!
>ソニーは大丈夫か
>PS3発売延期で怒るSCE社長。リコールも加わり、世界戦略とん挫
>技術力不足か、出井時代のリストラ後遺症か
> ソニーが、またつまずいた。次世代ゲーム機「プレイステーション3」(PS3)の発売が大幅に延期されるうえ、
>パソコン主力部品のリコール問題も起きた。ともに、メーカーとして致命的なミスといえないか。V字回復を果たしたライバル、松下の背中が遠ざかる。
> ソニーが抱える古くて新しい問題とは何か。ゲーム機にマルチメディアの世界戦略を託したソニーの狙いに狂いが生じた理由、
>技術部門の士気が低下し、製造技術が内部に蓄積されなくなった事情などを鋭くえぐる。
飯野の懸念は最終的に当たったような気もする
470 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/10/01(日) 18:36:53 ID:4NDaCnCA BE:290293463-2BP(123)
もっと言えば、ソフトメーカーを芸能プロダクション、ゲームクリエイターをSONY所属のミュージシャンのように見ていたのではないか、と。 だから、ミュージシャンが音楽CDのイニシャルを決められないのと同じように、SCEが決めることにした、と。 でも、Warpもそうだったが、ソフトのCMをソフトメーカーの予算でやってる場合、音楽業界みたいなシステムに当てはめるのは難しいのではないか、と。
そこは丸山の罪だね PS2で劣化してからは無惨な結果に
今年のスクエニ。 FF12 PS2 228万 FF3 DS 約80万 DCFF7 PS2 47万 VP2汁 PS2 39万 (マリオバスケ DS 30万) ヤンガス PS2 29万 聖剣DS DS 26万 FM5 PS2 19万 VP2レナス PSP 15万 他は10万以下
473 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 19:25:50 ID:Nxz/BYto
コナミはどっち寄りなんだ? 何か最近全然目立ってないよな。相変わらずウイイレとパワプロだけだし
コナミはマルチに生きてるからな
>>473 コナミのDSソフト発売予定表
11/02 ウイニングイレブンDS
11/16 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス
11/22 ボクらの太陽 ジャンゴ&サバタ
11/30 遊戯王GX SUPIRIT SUMMONER
12/07 パワプロクンポケット9
12/07 おとぎ銃士赤ずきん
12/07 きらりん☆レボリューション〜なーさんと一緒〜
12/07 麻雀格闘倶楽部DS Wi-Fi対応版
12/14 株式売買トレーナー カブトレ!
2007年2月 デスノート
2007年春 サバイバルキッズ-LOST in BLUE 2-
2007年春 ときめきメモリアル Girl's Side
コナミは早くコナミワイワイワールド作れよ MGS、RR、遊戯、パワプロ、ゴエモン、ドラキュラ、ときメモ 完璧じゃねーか
コナミのBGMってPS以降の作品でも神懸かってる?
多分、徐々にナムサイドも任天堂寄りになっていくよ。
完全に主導権握ってるバンダイサイドからの突き上げで。
結果が出せないなら意地を通し続けるのは不可能。
>>473 DSとPSP発売前に公然とPSPを批判したのがスクエニと小波。
FFやMGSはPS3に供給するけど、その両社が
wiiとPS3について、どういう見通しを立ててるか
想像に難くないな。
DSソフトって小遣い稼ぎってよく言われるけど、本当にそうなのか? 開発費も考えると利益は リメイクFF3>>>>>>>>>>>FF13 となりそうな気がしますがwwww スクエニはDSで飯食っていくつもりとしか思えん
DSで息を吹き返せるチャンスを得たメーカーは多いんじゃね?
481 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 20:18:54 ID:/4mIrOaY
>>476 わいわいワールドなつかしい!
あれ小学校の頃大好きだったなぁ
>>9 個人的にはスクエニに対し、FFでの期待はもうしてないんだけどねw
>>476 ポップンとか二寺のキャラは…いらないな。
来たとしてもミミ、ニャミ、トラン、Bボーン先生位か。
いつの間にコナミスレになったんだここは
486 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 20:36:02 ID:AB3goHE2
>>480 それはもちろんだが
FF3DS>>>FF12
じゃないのか、利益でなら
>>486 ん?なぜに俺???
スクエニもDSで膨れ上がった開発費抑えられて、
なおかつ今までよりも利益だせるんだからよくね?
ナムコもルソー、ゼノサーガ1と2、マイエンジェル、テンペストといろいろやってるじゃないか
ナムコがPSPに注力するならそれでいいと思うな X箱のテクモみたいな立場になれたら万々歳でしょ 問題はモンハンを超えられたソフトが全く無いという部分かと 今年のナムコ側最も売れたPSPソフト 鉄拳 ダーク・リザレクション 106,195 PSPに注力しておいてこれかよw マルチなバンダイ、コナミのPSPソフトの方がよっぽど売れているという現実
FF12にどんだけ金掛かってても 8800円のモンを230万位売ってるんだから(小売のことはしらんぞ) FF3が100万を超えてきてもFF3以下の利益って事はないだろう ただ、FF12みたいなハイリスクハイリターンなプロジェクトより FF3DSみたいなローリスクハイリターンなプロジェクトの方が 誰がみても優れているけど
>>490 ナムコは「PSPにソフトを出したい」のではなく「DSにソフトを出したくない」だけなんで
そんな結果になるのも当然というか
493 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 21:01:37 ID:oLSEO1Z/
>>491 ヒント:開発期間
ヒント:内製or外注
494 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 21:02:21 ID:oLSEO1Z/
もうひとつあった。 ヒント:値崩れ
>>494 値崩れで被害を被るのは小売だから、利益には関係ないぞ。
ブランドに対する信用が落ちるだけ。
聖剣・FFともに値崩れしたからFF3の受注が…。
まぁ、どちらにしても結果はもうすぐわかる DQMJ ですべてが
497 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 21:04:30 ID:oLSEO1Z/
そうですね。関係なかった
>>494 利益率はともかく、純利益で負けることはほぼ無い
値崩れにしろ被害をこうむるのは小売だし
つーか、任天堂と確執があった時代のナムコ社員てどれくらい残ってるの? 当時の社長もいない現在(つか会社もないw)いまだにそれをひきずってるって やばい体育会系販売会社員並みじゃね?洗脳されてるみたいな
体育会系でなくとも、psジェネレーションというか PSワールドの住人みたいな開発者は結構いるんだろう テイルズスタジオとか衣川くんとかクタたんの息子さんとか
社員全部がどうかは知らんが、少なくとも上層部はそうだろうな 上の指示なら社員は従うしかないし
DSでソフト作らされるのは左遷みたいな状況だしな。 逆転裁判スタッフみたいに本社見返せよ。
500
今のバンナムでの旧バンダイと旧ナムコの力関係でいったら 旧ナムコはお荷物でしかないよな。
元彼セガの面影残るナムコと合併して後悔\(^o^)/
>>505 でもバンダイには開発が無かったんだから
バンダイナムコゲームスは
ナムコの社員がメインになってるんじゃないのか?
508 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 21:40:44 ID:E/kAj052
一番許せないのはバテンDSを開発中止にしやがったことだなモノリスは作りたがってるのに
志村ー
駅弁キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!!
>>507 ベックとかレイアップみたいな「お抱え」は持ってる。
バンダイ系の仕事しかしない訳ではないのだが。
FF3って今でもじわ売れしてんのか?最終的には150万以上ぐらいいっても おかしくなさそうだけど FFCCアナウンスされてからかなりの期間(2年前のE3だっけ) そろそろスクリーンショットぐらいあってもいいんじゃね?
バンダイ組バンプレストのプライズ「ソフビのマリオ人形」大人気 ゲームだけじゃないバンダイは強い
てかゲームが微妙
>>491 スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期
ゲーム事業 売上高:211億円 営業利益:9億円
FF12出て売り上げはでかいけど利益9億しか出てないぞ
その数字ならFF3が上だろうな 開発費50億程度ってのはガチだったのか
>>513 FFCCはWii版と何らかの連動出来るようにするだろうから
その辺りの関係じゃないかな
FF12RWも試遊出来るくらいまで出来てるみたいだし
519 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 00:04:07 ID:0hbIEHZ9
520 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 00:55:47 ID:wl8PCHqr
もっかい FFの映画作ってくれよ スクエニ
潰す気か
522 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 01:03:37 ID:SCw70UxK
FF7ACの完全版(傷/汚れ版)で我慢汁
523 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 01:17:44 ID:wl8PCHqr
自分で映画館作れば?
手の出るところでホームシアターは?
526 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 02:26:17 ID:SCw70UxK
当時、たけしの万物創世記なる番組でまるまる取り上げられてたねFF映画 番組内でも主人公の女は亡き母となんとかかんとか言ってた記憶がある、子供ながらやべーなコイツと思ったもんだ
527 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 02:29:49 ID:F3nJJnlj
>>516 営業利益ってどうやって計算してるん?
こういうの無知だから気になるけど、FF12の開発費は発売された時に計上されるもんなの?
イメージ的には月々の固定開発費(人件費)があって発売された時は超黒字になりそうな感じに思ってるけど。
>>516 よくみたらそれ第3四半期じゃん。
FF12は3月発売だから該当しないのでは・・・。
>>529 ソニーに擦り寄って儲けるスクエニが叩ければどうでもいい
ソフトウェア関係の会計処理は難しい スクエニがどうやってるのか知らんし誰もわからんな
>>529 コピペだが元の文には
> スクウェア・エニックス 平成18年3月期 第3四半期
この部分がない
つまり
>>529 →
>>530 という流れを生み出すためのトラップ
534 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 23:04:49 ID:NNf+tTE7
>>533 よく意味がわからない・・・。
第3四半期のデータって事はスクエニのHPで見ればわかるし、
529>530の流れを作り出す意図も見えてこない。
適当なデータ挙げてFF12は儲かってないっていう捏造で叩ければいいって事?
それではあまりに程度が低すぎると思うけど。
535 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 23:15:02 ID:lgLUTVDy
>>526 制作費聞いてたけしが「俺の映画に金まわしてくれ」って言ってたな
たけしの映画もつまんないけど
鞍替え?どのつらさげてそんな真似できるの? エニックスはともかくスクエアは最低だろう 散々任天堂の悪口いいまくったり
双方社長も変わった品
確かに昔の話だが 任天堂と大喧嘩 PSが性能良いのでソニーにうつる これは別に構わないがこっからが酷すぎる 任天堂は最悪 今度だすゲーム機よりPSのがよっぽどいいよ みたいなこいとをあちこちでいいふらしまくって そのソニーが落ち目になり任天堂が上昇しだしたのを見テやっぱ任天堂がいい とか道徳的にどうよ って話
土下座しても許してくれない状況とか続いてたしまあいいじゃん 水に流すのが日本人の美徳だよ
ダメ雪解け
別に妊娠とかではないけど 任天堂もよくこんな社会的に見たら信用するにはまるで値しない企業を許せるな感心するよ 本当にスクウェアは大嫌い
商売だから別に鞍替えくらいいいんじゃないかい やばいのはスクエニの力は昔みたいになくなったから 任はスクエニに別にこなくていいよと言える点 鞍替えさせてくれるかなw
>539 言った人は映画の責任とってやめてるし 庇った社長も既にいない GBAで契約しないと言い切った社長も引退した 既に全て昔の話 もちろん、いろいろと裏での動きはあったけどな 有名なのはGCのFFCCがらみの話だが 今はどうでもいい事だよ
>>539 道徳的にいえば、そんな古い話を持ち出すあんたがアウト。
任天堂には裏切り者も受け入れるキャパがある大きな企業って事だろ 糸冬
むしろ、肥大しまくるDSの需要を満たすには来るもの拒まずだ。
八方美人でゲーム業界の外から来た和田だからこそ和解もできたんだろう
FF13をWiiで出すって言ったら任天堂も喜んだだろうが、 携帯でとっくに主流になったDSにタイトルを投入されても、有り難味はないだろうな。
いや有難いだろ、その分Wiiに注力出来るから
>>549 「今後10年携帯でDSには勝てないと思わせる」効果はあると思うぞ。
PSPがズッコケてもほかの会社が
狙ってると思えなくもない(アップルとかゲイツとか)。
他のサードがこの期におよんでモタモタしている間に一気に力を入れたら ヌシだった任天堂がWiiに注力するためちょっと退く、なんて状況に DS市場でのスクエニは美味しすぎるな
でも今更スクエニなんて神通力ゼロでしょ。 最近のFFやドラクエとか買ってねえよ。
>>553 いつの時代の人か知らないけど。
お疲れさんといいたい。
555 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 01:02:24 ID:iq1JsdLv
まあDQやFFはファンが高齢化しているようだから 必死にスライムやFF携帯化計画で拡大を計っているんで
>>539 旧スクウェアにとってはエニックスとの合併が不幸中の幸いだったと思うよ。
スク単体だったら未だに任天とは仕事してなかったかもね。
エニは64にもGBAにもずっとソフトを提供してきたからね。
つーか、単体のままだったら会社が消えていたかw
ナムコもスクウェアも昔は良いメーカーだっただけに現状悲しいな。
スクエニはゴールデンコンビといえなくもないが、バンナムでのナムコの地位は切ない。
>>555 ドラクエモンスターズはもう立派なドラクエの柱ですが…。
>>551 予想GUYに高橋兄弟連れてった会社もな
96年 スクウェアFF7でPS参入・デジキューブ設立。任天堂と絶縁関係に 2001年1月 「ゲームボーイアドバンス向けにぜひ供給したい。必要な努力はしている」(スクウェア鈴木尚社長(当時)) 2001年1月 「(GBAでFFを出したいというスクウェアに対して)何を言っても自由だが、契約する意思ない。将来的にも可能性は低い」 「死んでも出させるつもりはない」(任天堂山内溥社長(当時)) 2001年2月 「たとえばスクウェアという会社は、今年の三月決算は数十億円の利益が 出ると言っていたわけですが、最近になって、数十億円の赤字になりますということを表明したわけです。 つまり私の言っている通りになっているんです」(任天堂山内溥社長(当時))
2001年7月 デジキューブ株主総会で「(任天堂商品を扱えないことについて)これは、大人の会話でございます。 土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」(デジキューブ染野社長(当時)) 2001年10月 「スクウェアさんに関しては、ゲームの認識が違いますので、よほどのことがない限り一緒にやっていくことはないでしょう。 他のサードパーティーと同じというわけにはいかないですね。」(任天堂今西博広報室長(当時)) 2001年11月 「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。 しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時)) 2002年1月 「ゲームキューブはプレイステーションよりもソフトウェア開発者に優しいハードです。 スクウェアは任天堂との合意を模索しています」(スクウェア和田社長(当時))
「スクウェア」はソニーへ 任天堂はこれに対し、「影響はない。」「RPGはFFだけではありません。」と回答した。
河津神が任天堂との折衝役をやったという噂だがその真偽は如何なものかね?
参入したかったらFF出せって言われて、SCEと板ばさみになり 河津がペーパーカンパニー作ってFFCC出すという裏技使ったってやつ?
彼が社内をまとめたかどうかはともかく 任天堂との関係修復で実際に動く立場にいたのは確かだろう。 DSの発表会でのFF3発表も社内で話をまとめてのことではなく 後で取り上げられちゃったし、特殊な権限の存在が感じられる。
昔はいろいろあったんだろうけど、今こうしてDSでスク商品ラッシュが見られるのは単純に嬉しい。
ラッシュっていってもFF3以外は見事にクソゲーばかりだがw
聖剣は完全な糞ゲーだが、他はそれほど酷くはないだろ。
568 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 09:00:38 ID:Y7mNHt73
もはやSCEには 昔のように強力に■eを引き留める力はあるまい 自社の存在を維持するので精一杯 その影響がこれからはますます出てくると思われ
元々SCEには力なんかなかったけどな。 金の力と上手い話にスクが飛びついただけの話。 トップシェア取った後は自分の力だと勘違いして暴走。
実際スクエニには儲け主義の上層部がいるとはいえ ゲームを愛する心が根底にはあって、 どうしても任天堂とくんでやっていきたいところがあるんだろう DSの成功は上層部も納得の最高の材料になったね
DSではスクエニお得意のムービーゲーがなかなか作りづらいハードだし その分ゲームらしいゲームを作るようになってくれたらいいな
>>556 おかげでドラクエまで3Dにしやがったバカスク
あれは必然だろ
ポケモンですら3D化しつつあるからな。
576 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 09:59:58 ID:HwBwImUi
FF.DQのナンバーが出るハードがスクエニのメインです。
スクは聖剣を作り直してくれ。 アクション性は悪くないから、もっさり感と手抜きっぷりを直せば化ける
>>577 アクション部分は悪くないよな
他が何もかも出来損ないだけど
>>169 スクエニはかれたハードの限界まで持ってくのが得意なメーカーなのかも?
SFC後期の□、PS後期の□、PS2後期のスクエニ
最初よりもハードが枯れた頃に力を発揮するメーカーに見えてきた
PS2時代は全体的に酷かった覚えしかないな
PS2は発色がひどすぎる 色彩感覚失った奴も多いと思う
>>574 2Dの方が見やすい
視点変更とか自体も正直いらない。
頭に「俺は」って付けた方がよくってよ
つか、ドラクエが3Dになったのって別に□のせいじゃねぇし。 時代の流れ。
3Dドラクエは堀井の理想形だぞ SFCでも3D化を模索してたぐらいだ
>>585 んで、時オカ見てクソもらすくらいビビったんだよな。
587 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 11:23:08 ID:hEyniCu3
個人的にはFFDQなんかよりも、FFTをDSでやりたいもんだが。 タッチペンとなじむと思うんだよね。 まあ、松野退社の今、無理だろうけど。
588 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 11:34:08 ID:50l3HcwJ
任天堂+松野で、スーパーマリオタクティクス!!
589 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 11:34:52 ID:RCktjFE3
正直それはちょっとやってみたい>588
>>588 本気でルイージが黒そうだから勘弁してくれw
591 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 11:36:29 ID:RCktjFE3
>3Dドラクエ でも結局プレイ感覚はwizとかメガテンぽくなったな。主人公見えて多少マップに起伏はあって低い角度から俯瞰もできるが。
マリオカートとチョコボレーシング、夢のコラボレーション! みたいなのが2007年末商戦くらいに投入される予感
593 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 11:39:25 ID:iq1JsdLv
マリオタクティクスだと、ファミコンウォーズっぽくなりそう ゼルダタクティクスの方がかっこよさげ
ファイナルファンタジータクティクス feat. ニンテンドーオールスターズ とか?
>>588 ブラッキー「僕にこの手を汚せというのか」
リンクvsロト
597 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 11:44:56 ID:/393RFpS
FFTはPSPユーザー向けだろ。 VPみたいに。
もうここまでくると、PSP向けとかない気がする・・・・・ 性能的に不可能なのは仕方ないけどさ
じっさいスクエニにとっては任天堂ハードはやりやすいんだよな。 出してるソフトの路線が任天堂と全くかぶってないから、同しハード内でも完全に住み分けができる。 任天堂と競合せずに巨大な市場で商売できるってのはデカいね。 逆に今のナムコが任天堂とうまくいってないのもわかる気がする。 太鼓の達人やオリジナル周辺機器などのファミリー層向けジャンルで任天堂とモロに被ってるから。
そうでもない。
603 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 11:57:10 ID:/393RFpS
FFTはPSソフトだからな、PSPでしょ。 ただし外注丸投げのお茶濁し移植。 DSは松野オウガ復活だな。
>>603 そう言えば、松野、しれっと復活してたな。プレビューのムービーに出てた気がする。
DSだとPS2やPS3よりはるかに安価でそれなりに売れる物が作れるから小遣い稼ぎには最適なんだろうな それがたとえPS3でソフト出す為の資金稼ぎだとしてもいろんなソフトをDSで出してくれるのはありがたい
DSに力入れてるのは分かるんだけど、スクウェア系ばっかりだな。 エニックス系はDQMJ、いただきストリートぐらいか? エニックス系の外伝もいろいろ出して欲しいな。 VPとかSOとか鈴木爆発とか。
607 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 12:06:50 ID:vA78RLTX
スーファミ時代のスクウェアって何か派手で未来的で俺たちの心をつかむ何かを持ってたよな 間違いなくトップ企業だった 任天堂のゲームもやってはいたがそれほど執着もなく地味なゲームばかり出すなぁと思ってたよ
DSでいたストが来たってことは、 そろそろ「DSブームが始まった後開発始めたゲーム」が出るころか。
>>606 同意。以前のエニックスらしいやつをDSで出せば面白いだろうに。
映像ばかりに拘るようになって何かが狂って来たよな DSみたいにスペック上ムービーゲーには出来ないハードなら意外といい物作ってくれそうな気がする
>>607 俺も好きだったゲーム、スクエニではスクエアだけだったな。
LIVEALIVEはやくDSに移植してくれ。
リメイクじゃなくて移植でいいから。
ドラクエリメイクもありえるかも
DQMJみたいな感じでドラクエ1・2・3とか出したら馬鹿売れしそう
自分の好きな事をやるんだ〜と飛び出したが ようやくそれじゃ駄目なんだと気付いたか、ほんと中二だなw
スーファミリメイクを再リメイクしてDQ1、2、3 PSリメイクを再リメイクしてDQ4、5、初リメイクの6 どれが来ても確実にハーフな弾にはなりそうだなあ。
616 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 12:25:16 ID:/393RFpS
「PSPは移植でも攻められるハード」 って認識らしいけどな。 しかし新作がほぼゼロな現状が悲しいなw
サガの新作はまだですか、河津さ〜ん
あえて昔風にリメイクした DQ7や8がやってみたい
>>616 その移植もPSダウンロード販売が始まれば一気に減りそうだけどな
SFCまでの移植はDSで十分だし、本当PSPは用無しになりそう・・・
620 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 12:29:09 ID:iq1JsdLv
SaGaはゲームボーイ出身なので、DSに本編でもよいはず
621 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 12:29:21 ID:5c5Uf4Uz
SOはSFCだしリメイク来るかもなー DQ6はPS2かDSかって感じだがここまで発表が無いとDS臭いな
SaGa1・2・・・ついでに3も ロマサガ1・2・3 聖剣伝説1・2・3 クロノトリガー スーパーマリオRPG スターオーシャン グランディア この辺はマジで移植してくれ ベタでもいいから
鈴木爆発はかなりDS向けだな。
>>622 SO完全版(特にストーリー部)が出たらためらうことなく買っちまいそう
FM1の売れ行き次第でSFCゲー移植がどんどん出て来る・・・かも
627 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 12:52:10 ID:5c5Uf4Uz
テグザーとかDOG時代とかのソフトきぼん
628 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 12:52:20 ID:TBI6Sd0p
ドラクエ1−3をDSに移植してくれないかな。 それも3−1−2と連続で遊べるタイプのドラクエ。 「ロトの○○」が、3でゾーマを倒したものになるとか。
SaGaはGBでもWSCでもやった事ないからDSでリメイクして出して欲しいなぁ
>>622 DQ6はスクエニのPS2最後の作品としてとりを飾るんじゃないかな
聖剣4の後に発表のような気がする
しんでるぜ
DQは1-2-3の順だからいいと思うんだ 最後に3やって「あー、こう繋がるんだ」っていう
今こそサガ4を!
サガ魔界塔士 サガ2秘宝伝説 ロマサガ1,2 ドラクエ5 ドラクエ6 この辺は是非DSでやりたい
>>635 SaGa1〜3セットを出して間髪入れずSaGa4発表とかあればいいな
もともとゲームボーイからのシリーズだし4が出てもなんらおかしくはないしな
ロマサガ2をリメイクしてほしいんだけど。
>>636 間をとって、アンサガのリメイクを・・・。
いや、マジでマジで、あれはバランスを間違えただけから、リメイクでよくなる余地がある。
ロマサガ2とかは出すとしても据え置きじゃね? 1リメイクはPS2で出てるし。 サガ系でリメイクが出そうなのはやっぱGBサガだろうなぁ。
DSでSaga2とかめっちゃやりたいなあ・・・ タッチペンでしちしとうつかいたい
秘宝伝説は俺が生涯で最も繰り返し全クリしたゲームかもしれない 人間男だけ、女だけ エスパー男だけ、女だけ モンスターだけ メカだけ とか何回もやったなあ
きくまでも なかろうよ!
644 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 14:34:40 ID:B0+JZ8Ac
>>624 うは、やりてー
ムービーは無理だろうが、その分爆弾の数を増やしてくれ
PSPの爆脳みたいなのは勘弁w
スクエニにとっちゃ苦渋の選択だろうなあ 任天堂は「スク(エニ)だけは許さん」と組長がまだ言ってるもん 一時期任天堂を支えると言って蜜月だったのに あっさりPS陣営に寝返ったことにいまだに怒ってる 京都人は恨みを忘れないからなあ あと十年は 細かいイヤガラセを覚悟しなくちゃいかん
脳内ソース乙 いつの話だよ(笑)
昔の話でしょ。
>>645 あっさり?
捨て台詞付きは大分こってりだと思うが。
両社共当時の人間は減ってるでしょ
かみはばらばらになった
>>645 / ,ィ / ヽi ヽ. l、 ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
"i /^ヽ! / !,/ -―- |,/ | ハ. |
i l ハ i/ ━ ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
゙l. ヽ_ { ヽソノ/.|/  ̄ ̄ ̄ | もういいよ、
/ヽ! ,ィ/ `- ;'| / ''`\  ̄ ̄/´'' | クタラッシュ・・・GK・・・
/ _Y ヽ t 、 /|./ -・=\ /=・- |
〃´ ̄ 亠─----;:>- 、. `´ /.(6 "U'''( 、_, )"U''' |
i'´  ̄ __ ,,.. -`<´ | =-- --= |
/l ,. - ´ / ヽヽ,,| _ |
i ! / / ` || _\____//
. l i / l |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
Sagaはやりたいな WSでしか移植出てないし
>>642 「いま の あんたが いちばん みにくいぜ!」
とか燃える
サガ1に比べればかなりよくなったとはいえ、モンスターの調整さえ
ちゃんとできればゲームバランスがもっともよくなったろうね
今のままでも神だけど、すばやさ系の武器のほうが使いやすいとか要微調整が
FF3DSのメンバでやってほすいのう
すでにDSやGBMでは遊べないのだからWiiでGBのエミュもやっていいと思うけどなぁ
チェーンソウでラスボス一撃はぜひ残してください
[NDS] 『FINAL FANTASY』シリーズを更にDSに移植する可能性も? スクウェアエニックスの田中氏がGames Radarとのインタビューで、同社から発売のRPG『FINAL FANTASY』シリーズをNDSに移植する可能性について述べています。 Games Radar: 「FINAL FANTASY III」はこのDSのリメイクで、初めて米国で発売されることになります。 「FF5」「FF6」と来て、これで全ての過去作品がリメイクされることになりますが、これからの予定はどうなりますか? 田中: 「FF4」「FF5」「FF6」をGBAに移植しました。 「FF3」は移植ではなく、大幅な作り直しです。 今までのところ、「FF3」の評判は良いので、将来的に他の「FINAL FANATSY」の作り直しについても実際に考慮します。
ファミコンの3は名作だったのでリメイクいらね
46億年物語は?
ガイア幻想紀とソウルブレイダーも要るな
DSで伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、オウガバトル64のリメイクまだ〜? DSはRTSに合ってると思う
664 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 00:37:45 ID:vOL9zS3S
DQ6リメイクは、任天堂への良い土産となることでしょう!!
FF12外伝は、特に必要ないけど「死人に鞭打ち」で使いましょう。
666 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 01:02:27 ID:6DOd81lR
>>654 そういやSaGa2のシナリオって田中だな
また田中Pでもいいんじゃないか
667 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 01:03:31 ID:nwn9j7o2
FFはともかくDQ9はほぼWiiで発売間違いないな
668 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 01:05:43 ID:XW6VoXCw
DQ9はPS2だろ 10はWiiだろうが
>>856 FF4・5・6リメイクすんの?
WSFF3はズルズル伸びて中止になったり
GBAのFF4・5・6がDS全盛期の今出ていたりと
なんでこうタイミングが合わないのさ。
つーかいたDQMやらストDSやら剣神やらでまだ作ってねぇ
リメイクなら1からじゃねえの。
>>669 土下座しても許してもらえないブランクがあって
GB参入がずれた
リメイクよりFF3のエンジン流用でFF3みたいな感じの新作つくってくださいよ
>>668 DQ9は2009年冬くらいだろ。PS2では厳しい。
675 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 01:12:46 ID:6DOd81lR
>>674 ハード生産終了してそうだしな
SCE消滅でw
676 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 01:17:00 ID:XW6VoXCw
>>674 8の1年後くらいに開発始めてるだろうから
再来年辺りだな
>>672 FFシリーズをPSで出して逆鱗に触れたんだっけ
それは経営方針の違いとかで組長も了承した。 64が駄目だと公言したのがまずかったとスクエアの人も後で語ってた。
FF3であんだけ売れるなら FF7をDSに純粋に移植すればミリオン行くんじゃない? ムービーは大幅に削ってもらうしかないけど
DQはWiiで出して日本で利益得ておく。 FF13は、PS3爆死も考えて、X360にも移植。 勿論国内では爆死ハードだが、世界合計なら360>PS3になるだろう。 で、なんとかFF13で国内のムービーゲーマーに360買ってもらって普及させて、 以降は360でハイスペックゲーム出す。 こんな感じじゃね?ムービーゲー捨てないでスクエニが潤う戦略は。
むしろムービー抜き2Dの7ならやってもいい。
FF3のエンジン使ってFF7をリメイクするというのはアリかもしれんね
FF3以外は移植やらリメイクやらされてる、これからされるからもういいだろ。 7以降は別にリメイクしてほしいとも思わないクソゲだし。
>>590 こんな感じになるのか
>レッキングクルー'98、エンディング
>
>マリオとの戦いに敗れ、崩れたビルの下敷きになるクッパ。
>クッパ「バカな、こんなはずでは……。このビルは無敵だ! アイツがそう言ったんだ!」
>突然拍手の音が周囲に響き渡る。
>マリオが音の方を振り向くと、なぜかルイージが、ニヤニヤしながら立っている。
>ルイージ「アハハハハ、兄さんはやっぱりサイコーだよ。アハ」
>無表情のままルイージの顔を凝視するマリオ。
>いきなり何の脈絡もなくがっちりと握手を交わす二人(でも顔は無表情)。
>夕日をバックにスタッフロールが流れる。
>
>始めて見た時は、気持ち悪すぎて吐きそうになった。
>この兄弟の心の闇は、あまりにも深すぎる。
そこで第3の勢力スタンリーですよ。
レッキングクルーって続編出てたの?
ロッピーの任天堂パワーじゃね
360のGoWってゴッドオブウォーじゃないだろ。ギアーズオブウォーだろ。 と1週間遅れで言ってみる。
690 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 03:44:20 ID:S+GrmDCE
スクエニが任天堂に加わっても、それほど大きなプラスにはならんかもしれんが、 ソニーから抜けることは、ソニーにとっては凄まじいマイナス。
そういう行動取ることによって優遇処置を引き出すんですよ なめられちゃいけないからな
692 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 03:55:22 ID:aoELhYaf
今発売してるFLASHによると、PS3は1億台売れないとセガみたいに撤退することになるそうだ。 SCE社員がいってるから間違いない。 ということでスクエニは早いとこ任天堂についた方がいいお( ^ω^ )
これの火消しをしてまわるSCE社員が言うであろう、そして言われるであろう言葉 「こんなのは所詮あることないこと書く写真週刊誌のデマです。 当事者であるうちがいうんだから間違いありません。写真週刊誌とうちとどっちを信じるんですか!」 「そうは言っても週刊誌を全面的に信じるわけじゃないけど、アンタんとこE3前にはPS3は4万で 出すって言ってたよね?で、E3で63000円で出すって言ってたよね?でTGSで5万で出すって言ったよね? 信じろって方が無理じゃね?」
3Dドラクエが堀井の理想形なら FPSみたく全て一人称視点でDQ1をリメイクしてくれよ。
>>694 つ「剣神ドラゴンクエスト」
しかしFF7DSでリメイク〜なんて言ってるの多いけど
あれはやっぱムービー全開な作りが良いんだろうし
わざわざDSに移すようなもんじゃないだろう。
今見てもPS2のフルポリ人形劇RPGよりも
ずいぶんイベントシーンの演出が緩急あってテンポ良いし。
むしろPS1時代によくあった一枚絵背景+ポリキャラなRPGを
DSでは出して欲しい。クロノクロスやパライブ1、SO2みたいな感じね(FF7,8,9もそうだけど)。
DSの性能的に合ってるだろうしスクエニっぽさも出るから
良い感じになると思うんだけどなぁ。
>>695 ムービー部分はソレこそFF3DSのOPみたいなのを入れればいいじゃないか。
あとはあのチビキャラ。
>>693 SCE社員スレ見てると火消しする気力のある社員が既にいないような気がするがなww
>>696 キャラは全員アルクゥクオリティになるがかまわんかね?
>>699 いいよ。むしろ推奨。
もともと7のポリゴンより3のが好みだし。
7の移動時キャラとか普通に3DS以下じゃん
>FF7DS 技術的にムービー詰めは可能なんだろうし トゥーンサイズのキャラはいたストで作られてる PS3版とどちらが先に作られるかと問われたらDS版だろうね
CCFF7の前後に10本くらいDSで出そうだな・・・
>>700 全員もじもじするということをいいたかったのだが
まぁかわいいからいいか
>>704 そうか。そうすると多分女装イベントあたりで発揮されそうだな
>アルクゥクオリティ
なぜかアルクゥクオリティに期待するスレになってるようなw
あれですか、どきどきアルクゥ裁判ですね
スクエニはチョコボに何かを期待するのを即刻やめるべき 奴のせいで動物キャラクターが育たない
ひゃぁ〜!僕は知りません〜! 女の子じゃありません〜!! …か、素敵なゲームだな
スクエニはマスコット作るのが下手だ ちっとも萌えれねえ
>>711 中世ヨーロッパを舞台にしたポケモンが出そうで怖い
8頭身ピカチューwww
エキスマのピカチュウ思い出したw
FF3DSのモグネットで、あらためて奴の糞っぷりを思い知らされたしね あれを本当にマスコットだと思っているのはどこかおかしい。
>>711 とうとう任天堂の下請けかよ。
セカンドになる日も近いなw
なんかFF本編は健気にPS3で出すんだけどあんまり売れないんでPS3ともども無かった事になりそう。
Wiiが次世代勝者になったらどうすんだろね FF13ってWiiで再現するのは難しいんでしょ?
>>718 FF7で勝利を確定させたPSなんだから、
FF13が売れないことがPSシリーズの終焉のシンボルとなるのも良いではないか。
721 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 23:54:19 ID:hR26mD3E
映像最強路線から退いたFFが出るだけ
今週もDSの新作が明らかになる気がする
PS3で凄い映像だぞってのを作って売れなくてナンバリング外す。 次々世代機で任天堂に映像も凄いのを作って貰ってまたそこでFF出す。
>>719 「語られなかった真実、本当のFF13がここにある」とかそんなんでおk
\路線ならWiiでも十分行けそうだけど
どうせ11でシリーズ途切れてる人おおいんだから今更って感じだ 14とか15でまたねとげになるんだろうさ
というか「さーてぃーん」とか読みにくいんだよ もうナンバーヤメレ
>>721 それだとFF買う意味がなくなるなあ
リメイク程度なら映像路線じゃなくても許せるけど、
ナンバーズがそれなら買わない
729 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 09:59:06 ID:6tyquMJR
FFって見栄え以外に要スペックなとこも無いような… ムービーだって使えるんだし、何とでもなるんジャマイカ。
>>727 やめるらしいよ。 13が最後。
以降はテイルズみたいに「ファイナルファンタジー・うんちゃら」と副題をつけていくそうな。
つか、サーティーンは別に読みにくくないだろ
ゴルゴ・13(サーティーン)がよみにくいか?w
FF13みたいな映像中心のFFも続けてくれればいいけど FF3DSみたいなシンプルな路線も新シリーズとしてDSなりWiiなりで出して欲しい FFCCとはまた別にオーソドックスRPGのFFをさ
>>732 DSはFF12の派生のが出るじゃん
ケータイに13の派生タイトル(BCFF7みたいなの)を出すみたい
シンプルな路線はケータイに移っていくんだろうな
》731 単純に長いから読みにくいってことでは? ゴルゴ・サーティーンと ファイナルファンタジー・サーティーン。
エフエフ・サーティーン って読むんじゃないの?
日本人なら「エフエフのじゅうさん」だな。
8までしかやってないけど7と8のストーリーとか全然覚えてないや。 6までは大体覚えてるんだが。 それ以降は買う気も起きない。
伊丹サーティン
俺は11から英語で呼ぶの面倒になって エフエフジュウイチ エフエフジュウニ エフエフジュウサン
俺もだ
俺も11から英語で呼ぶの面倒になって 最終幻想壱拾壱 最終幻想壱拾弐 最終幻想壱拾参
俺なんて「ドラクエなな」とか「スーパーマリオさん」とか 毎回使ってるぜ。
昔はセブンとかエイトとかってかっこわるいから そうなる前にシリーズ終わるんだろうな・・・とか思ってたよ それがいまやサーティーンだもんな
ファイファンテンなんてかっこわるー、と 当時消防だった頃にみんなで言ってたな。
ファイファンって死語になったよな
サーティーンは聞きなれてるのでギリギリかっこいい
じゃあ、Fフォーティーで。
FF7のレッドサーティーンのこと、時々でいいから思い出してあげて下さい
>748 なにそのミッドガルでは大人のフリしていたが実際はハナタレ坊主だったことが判明したケモノ。
「ホーホーホゥ」とか言う奴だっけ
500年後のナナキは中二病卒業してるのかな
あー、今思えば確かに中二病だったな
河津氏ってもうゲーム作らんの? サガとかアンサガとかワイルドカードとか全部好きなのに。
FFCC作ってると思う 多分
多分つーかDSとWiiダブルで作ってるでしょ 当然連動するだろうし忙しいんだろうな
757 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 09:30:08 ID:ceIifnLY
松野生存スレで見た話によると馬車馬のように働かされてるらしい>河津神
田中弘道 PS3ヨイショしないのはPS2BBがあっさり切り捨てられたからなのか ただ 素直なだけなおっさんだからなのか
単純に会社の戦略だ
FF13発表したものの、さすがのスクエニもPS3ヤバスと思ってんのかな
大丈夫 最初から保険をかけて2本出すことにしてるから 開発費を抑えて2本分の売上だよ!
第一がPS、それ以外がWii&DS 個人的には一番理想的な振り分けだと思う。いいぞスクエニw
第一はWiiやDSには来ないで欲しいよな
764 :
スクエニDSに本気モード!!! :2006/10/06(金) 15:47:06 ID:5CVqP4nW
2005.3 NDS エッグモンスターヒーロー 2005.12 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2 2006.3 NDS 聖剣伝説DSチルドレンオブマナ 2006.8 NDS ファイナルファンタジーIII 2006.12 NDS チョコボと魔法の絵本 2006.12 NDS ドラゴンクエストモンスターズジョーカー 未 定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリング・オブ・フェイト 未 定 NDS ファイナルファンタジーXIIレヴァナント・ウィング 未 定 NDS 聖剣伝説ヒーローズオブマナ 未 定 NDS すばらしきこのせかい 未 定 NDS フロントミッションザファースト 未 定 NDS いただきストリートDSドラゴンクエストスーパーマリオ
>>764 2005.3 NDS エッグモンスターヒーロー 92,096
2005.12 NDS スライムもりもりドラゴンクエスト2 290,668
2006.3 NDS 聖剣伝説DSチルドレンオブマナ 260,377
2006.8 NDS ファイナルファンタジーIII 672,951
今までのもひそかにまずまず売れてるんだよな。
エグモンショボww
>>766 言っておくが2ヶ月後に出たPS2の半熟英雄4は65,958だぞ
外伝が本編を上回ってる
>>768 同時期に発売したPS2の半熟4より売れたんだがなw
770 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 16:39:32 ID:5CVqP4nW
キャラ物で出すなら、チョコボよりモーグリのほうがいいと思うんだがなあ。 それか、まんどらたん。
2006 12/1 とびだせ大作戦DS 3Dメガネ同梱 4980円 2007 春 水晶の龍DS 6980円
773 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 16:51:15 ID:BdJrO69U
>>760 FF13発表直後の株価見てヤバスと思ったんじゃね
FF13発表しないで勝ちハード確定するまで温存しとけば変更だって出来ただろうにな 時すでに遅しだが
いや、そこは某ロンゲのように発表会でPSのロゴから(ry
X360のロゴに。
限定版は和田が自宅に届けてくれます
>>776 あれは縁起が悪いからやらなくていいやw
野村が届けてくれるので限定版買う腐女子が続出
781 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 09:52:32 ID:n8hjYLvs
10月6日発売、週間ファミ通より・開発者に緊急アンケート ○「PS3」にどれくらい期待していますか? とても期待している・・・48% 期待している・・・32% あまり期待していない・・・18% ○「Wii」にどれくらい期待していますか? とても期待している・・・63% 期待している・・・36% あまり期待していない・・・1% ○XBOX360にどれくらい期待していますか? とても期待している・・・13% 期待している・・・40% あまり期待していない・・・45% ○今後いちばん売れると思うハードは? 1位 Wii・・・60% 2位 PS3・・・37% 3位 360・・・3% ○ソフトを開発してみたいハードは? 1位 Wii・・・63% 2位 PS3・・・32% 3位 360・・・5% ○個人的にもっとも欲しいハードは? 1位 Wii・・・49% 2位 PS3・・・42% 3位 XBOX360・・・9%
こりゃもう決まったな。
360カワイソス
ゲイツがんばれよゲイツ
>>781 開発者にとっちゃWiiはやりたいハードなんだろうな
PS3や箱○みたいに、綺麗やリアルを追求するのもやりがいあるだろうけど
Wiiはアイデアが悪いと糞になるからね
開発者にとって、自分のセンスを磨ける&挑戦出来るハードって感じ?
グラフィック向上ばかりを求められるハードに飽き飽きしてんのかもね
グラフィック向上はPCゲームでやっても良い訳だしな。
現場の作業感も強いんじゃない?>グラ向上
ああいうのは石屋が喜ぶばかりだからね
>>785 そりゃさー。
wiやDSで作る方が中小企業でもアイデア次第で勝負できるしね。
ただでさえPS2であれだったのにPS3なんか完全に一部の大手と洋ゲーしか作れないだろう。
逆に今までの大手は技術力に物を言わせて、高い性能のハードを支持し
CM映えする作品ばかり作って、それができない弱小メーカーは淘汰されてきた。
結果、そういった所から生まれる隠れた名作が減り、大手もグラ中心ゲーのマンネリ化が進み面白みもなくなった。
今はグラフィックだけ見て買ってもほとんど地雷だからな。俺の中では。
正直ドラクエもFFも幻水も何億かけて全世界3Dにした物より
2Dの頃の方がボリュームもプレイしやすさも遥かに上。
レースゲーやアクションはともかくSLGやRPGに関しては変にグラに走れないため
DSくらいの性能がむしろ今後も面白作品が生まれやすいとおもうわ。
利益等を考えた場合PS3はハイリスク過ぎるから開発したくないというなら分かりやすいけど クリエイターの場合そういう事関係無しだから、やっぱ既存の物のグラを綺麗にするだけのPS3より 新しい遊びが考えられるWiiの方が作りたい欲求が沸いてくるのかね
クリエイターというとちょっと違うか 開発者だな
ワンダープロジェクトは任天堂にいいんじゃないかなぁ 懐かしいなぁ。やりたいなぁ。
ワンダースワンの時みたいにDSでマスターピースシリーズ復活させてくれよ FM1を筆頭に
魔方陣グルグルをDSに出してくれないかな、エニックスさんよ
スクエニマスターピースいいな。 SaGa1・2とか聖剣とかクロノとかスターオーシャンとか移植+αして出したら結構売れそう。
797 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 16:32:21 ID:Njtq8RK0
フロントミッションはその先駆けだと信じよう
>>791 Wiiのアイデアは早いもの勝ちだからな
とりあえずカドゥケウスは一席確保してる、他のサードで面白い使い方してるのは見当たらない
カドゥケはDSの仕様を多少変更って感じだから、あまり面白いアイデアって感じはしないなぁ
>>798 レッドスティールとエレビッツも面白そうじゃないか
エレビッツは買い。絵柄のセンスがちょっと合わないけど。
802 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 20:47:33 ID:n8hjYLvs
[Wii] 『聖剣伝説』シリーズが「Wii」で出る可能性 1UP.comに、スクウェアエニックスから発売の「聖剣伝説シリーズ」のプロデューサーである石井浩一氏へのインタビューが掲載されています。 石井氏は、バーチャルコンソールへのラインナップは決めていないとし、独立した聖剣伝説シリーズについては「現在考えている」「Wiiで開発をする可能性が多くある」と曖昧な回答。 しかし最後にこう付け加えました。 「ファンがそれを望むなら、私達は考えるつもりです。」
大いに考えろ。
聖剣伝説 Muso of Manaか
>>798 本家が大ゴケしちゃったので無双系Wiiリモコン版の決定版を
どっかが出せば売れそうだな、カプコンとかやらねーかな
806 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 23:46:17 ID:l/MqhqvY
あげ
809 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 00:18:22 ID:gyWnuGp3
思ったのだが半熟ヒーローこそDS向けなんじゃないのか?? 上の画面と下の画面で全体のマップと局地的なマップとで使い分けできるし 戦闘シーンもタッチペンこすりまくりで出来る。 上手にタッチペン使えば、ちょっとした戦術も+できるだろうし・・・ ちょっと想像したら神ゲームが出来そうな予感するのだが・・・
>>809 いい意味でバカっぽいアイディアも使えそうだし
面白そう。
>>809 携帯機と半熟は相性がいい
でも何故か時田が作りたがらない
エッグモンスターHEROって、半熟と違うの?
名前
IDがDQだったので記念真紀子^^;
スクはマトリックス使ってFF3レベルのエグモン2作るべき
そこはどう考えても魔界塔士SaGaリメイクだろ つーか絵本チョコボてFF3エンジンか?似てる気がする あのグラとあのキャラが受け入れられるのがわかったらガンガン出してくるな ゲハのヲタは使い回し!とか騒ぐけどDSのライトゲーマーは安心するだけ DQ6来ないかね
818 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 10:24:54 ID:z4MxwO+2
トリプルミリオン ..((||) (||)) .|| ..|| ダブルミリオン ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| | | ミリオン | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モンハンP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ∧∧ | ハーフ | (゚ロ゚) |
なんかDSソフトの売り上げ数になれちゃうと、50万本でも普通に見えてきちゃうけど、 よく考えたら、音楽CDより全然高いソフトがハーフだのダブルだの売れてる状況って 単純にすごいよな…。
その分開発費もすごいけどな
821 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 17:15:17 ID:z4MxwO+2
FFはPS3に残る。そして伝説へ・・・
823 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 17:31:42 ID:VAfDfdRT
リメイクもっと出せや!
ドラクエジョーカー マップ画面は2Dのファミコンドラクエを彷彿させるようなドット絵がよかったな。 ファミコンよりもっとキャラとか小さくして、広く見えるようにして
825 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 17:41:36 ID:v1zNx4ME
ルドラの秘宝は?
年内は10万台しか出荷できないから採算取れない
→とりあえずサードパーティー撤退
来年2月ごろでも30万台いってれば良いほうだから
→やはり50万台は普及してないと採算取れないからサードパーティー撤退
PS3が50万台普及達成したとして
→ソフト開発技術不足の問題でサードパーティー勉強中
>>822 FF13が…って言ってるけど、スクエニほどハードの売れ行きに
シビアな会社もないけどな。上記の状態じゃどーにもならん
だろ?
【大胆?予想】
FF13はWiiから先行発売されるんじゃないかなあ…
827 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 18:19:04 ID:7rND+mSp
テイルズオブオンナノコ
828 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 18:23:17 ID:088593Ss
Wiiが先行発売って事はないだろうが、 PS3だと赤字確実だからWiiでも出してくる可能性はあるな 40億も開発費投入して100万本とかじゃ、また会社が傾く
FF5GBAも外注外注と言われていたけど、 どうやら好感触らしいな 皆に満足されて金が儲かるほうがいいんじゃねーか、スク
13って欧米とかでは縁起の悪い数字だったけな FF13までお疲れ様でした。 途中から、それでもFFならなんとかしてくれる って思いつつ買ってたけど、もうムリポ
今後、FF13のためにPS3に注力するかどうかで分かるだろう。
FF5にエヌオーがでるって本当?
FF3はあるしFF12RWとFFCCも出るしGBAのFFも出来るし もうDSがあれば十分な気がしてきた
>>832 本当
ファミマガに書いてあったから間違いないよ
すいません、CCFF7ってホントに作ってるの?本気で
>>837 上に登る予定も無いし後続が来る気配も無いしな。
>>839 FF5で名前だけ出てくる
FF6では雑魚ででてくる
ドラクエ4に出てくるゾーマのグラフィックした「だいまどう」みたいなもんか
842 :
名無しさん必死だな :2006/10/09(月) 08:11:35 ID:EqHGwFO9
つまり、PS3はこける事か・・・
843 :
名無しさん必死だな :2006/10/09(月) 09:51:25 ID:xrViQYDs
>【大胆?予想】 >FF13はWiiから先行発売されるんじゃないかなあ… >13って欧米とかでは縁起の悪い数字だったけな
844 :
野村氏インタビュー :2006/10/09(月) 10:08:51 ID:CFDoimXT
DSソフト「すばらしきこのせかい」について 今回、ようやくこの新作を公開しましたが、 別にDSが売れてるからとかで発表したわけでなく、 僕らはこの2年間、ずっとDSというハードの「文法」を読み解いていました。 DSって、他のゲーム機とは明らかに文法が違うんですよ。 据置機の場合はPS3だろうとPS2だろうと、 実は作り方の文法自体はそんなに大きく違わない。 携帯機どうしの場合でも、GBAで遊べたものをPSPに移植するとしたら 表現力を上げたり、落としたりすればなんとか可能な範疇なんですよね。 だけどDSだけはそれができない。他のゲーム機の文法では作れない。 そこをきっちりと読み解いて作り上げるのに2年をかけたんです。 僕らが言うのもなんなんですけど、今までのRPGの基本や文法が通じない そういう意味ではぴったりとはまったタイトルだと思っています。 (野村哲也 ゲーマガ10月号インタビューより)
( ゚д゚) ・・・>別にDSが売れてるからとかで発表したわけでなく (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・>別にDSが売れてるからとかで発表したわけでなく (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) …!? _, ._ (つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ ( д ) (; Д ) ! (; Д )カオカオカオカオ U_, ._U ゚ ゚ _, ._ (つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)
FF3はDSの立ち上げ前から開発を宣言していたが…。 判断に厳しい。
も・・・もしかして・・・・野村君悔しがってるの??w
>>844 改めて読んだけど、DSに対していまだにこんなこと考えている人がいたのか。
「俺、やればできるんですよ」って慢心が満ち満ちてるな。
野村「べ・・・別にDSが売れてるからソフト作るわけじゃないんだからね!」
野村「リノアがDSで出せって言うから・・・」
電波かよw
そろそろマリオRPGのリメイク出てくる頃だろ!!!!!!!
854 :
名無しさん必死だな :2006/10/09(月) 17:05:28 ID:vOZfAgVh
マリオRPGをDSでリメイクか。十分ありえるな。 ていうか作れよスクエニ。絶対買うぞ。
リメイクの際はストーリーと本編のボリュームはいじらないで欲しい。 代わりにカジノパワーアップとか本編クリアに必須でないミニゲームとか欲しい。 キャラクターはノコノコ、トゲゾー、メットがみたいかな。 ノコヘイとかトゲヘイは上級モンスターって扱いでいい気がする。 ムービーなんて入れたらヌッコロ
他の過去資産移植の際にもだが基本ベタ移植でやってくれたほうがいい あとはマップ等を空き画面に入れて、ちょっと追加要素があればいい
画伯作8頭身 スーパーマリオRPGまだですか?
ミニゲーム追加とか余計なことをするくらいならベタ移植かシナリオ追加じゃないの?
シナリオ追加だと改悪される恐れがいまのスクウェア(エニ)にはある。 だから本編とは関係ないミニゲーの方がいいかなって思っただけ。 クリボー叩きとかタッチペン使わされそうだけどね
なんかモデルが今風の3Dにされる気もする…。 このゲームはドット絵がいいよなぁ。 連投スマソもう消える
レーシングラグーンの移植キボンヌ 車種を追加しただけの準ベタ移植でいいから。 スクが忘れていた何かを思い出すかも知れないし。
>>862 あれ作った人がディレクター&シナリオで今FF12のDSの奴作ってます
864 :
名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 08:28:50 ID:WUZkSA4d
リメイクマリオRPG・マリオRPG2には、野村は要らない!!
野村「リメイクには僕を使ってくださいよ!クラウド入れてあげるから!」
つーか、野村のファッションセンスってまじださくね? イラストもそうだし、実際の自分の衣装もダサかった。(ガクトと一緒に移ってる写真だった)
>>867 ああいう奴に限って
「俺ってイケてる!!」
とか逝っちゃってるから手に負えない。
おとなしくモンスターデザインだけやってればいいデザイナーなのになぁ
870 :
名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 10:18:09 ID:YKDS9UY6
>>849 モンスターに関してはいいんじゃないか?
モンスターが奇抜なのはいいけど、キャラクターが変なのは勘弁。
>>867 とにかくシルバーアクセってイメージがあるんだけど
リアル野村って想像しやすいかも・・・
>869 おっと悪魔絵師金子一馬の悪口はそこまでだ
金子絵は顔がマネキンぽくてキモいが、デザイン自体はそんなに嫌いじゃないな ライドウの立ち絵とか格好良かった
クライオンの動画見ると スペックなきゃ表現できませんなんて 滑稽すぎる
女神転生はナムコの時の絵の方が好きだった。
>>860 マリオRPGのキモはレンダリングのグラフィックだろ。
あの頃の流行とは言え、あれが良かったんだよ。
リメイク・新作問わず、ポリゴンや普通のドット絵とかに
なりそうでなぁ・・ ドット絵だとマリルイRPGとの差別化も
難しくなるよ。
>868のような発言から金子の名が浮かんでくるのはもう仕方が無いことなのかもしれない。
>>876 メガテンは実は初代から製作はアトラスなんですよ・・・
北爪の時の方が良かったって事じゃね?
モンスターデザインは末弥純が最強だと思う俺
今週のファミ通のDS特集でまた新作発表しねぇかな
でも最近のアトラスは脱金子を目指してるような節があるよね
素直にDSが売れてるから作りましたって言えばいいのになぁ 別に恥ずかしい事じゃないだろ。この状況でDSにソフト発表するのは妥当。
>>885 男が言うと中二病的な言い訳
美少女が言うとツンデレ
887 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 11:34:08 ID:nmHxywxY
冷静に分析すると、野村キャラを否定してる奴らって妊娠だよな。 FFがPSに移ってから悔しさを押さえきれなくてその悔しさが野村拒否につながってるのだろう。 じっさい天野キャラよりも受け入れやすいし売上げも伸びたしグッズも売れる。
冷静に分析するとw
>>883 カドケ見てると脱金子ってより
弟子の台頭って気がしたw
>>883 金子はコアなファンしかいない本編とデビサマに絞るんだろう
ペルソナとか完全新作はライトユーザーに受けそうなキャラデザにするって事だろうね
891 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 11:38:12 ID:UG6O5Lqd
>>887 野村は絵描きなのにシナリオに口出しするのが嫌われる理由じゃね?
>>887 天野時代にグッズ商法なんかやってたか?
リトグラフ商法なら
894 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 12:14:10 ID:mNUCuXyg
>>887 冷静に分析すると、お前ってGKだよなw
888 :名無しさん必死だな[]:2006/10/11(水) 11:45:44 ID:nmHxywxY
Wiiの弱点である汚いゲーム画面を見せないでイメージを先行させる考えられたCMだな。
コーエーが無双のCMスタートしたらぶち壊しになるだろうけど。
今まで一番汚いPS2のゲーム見てた人ばかりだし Wiiの画面でも問題ないね
>>887 ゲームの関連グッズを買うのはヲタ
FFは一般からゲーマーまで幅広くやるゲームだった
今やゲーム雑誌でも『コアユーザーに人気』と書かれるゲーム
>>881 別にモンスターだけじゃなくて普通のキャラクターもいいと思うけど
ジルオールとか最高。
魔界塔士SagaDSを出してくれ。 頼む。
899 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 16:03:06 ID:qz3XurOb
なんでもいいから移植してやれよ、PSPにw 豚が汚汁たらして喜ぶぞww
CCFF7なんて素敵な新作があるじゃないですか それ以上求めるのは贅沢ですよw
エニのミスティックアーク リメイクしてくれないかな。
バウンサーポータブルの出番ですね
642 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 17:44:17 ID:HS72/F/a FF5買ってきた FF5のハガキより 6.今後、携帯ゲーム機での移植を希望するスクウェア・エニックスのゲームソフトはありますか?(いくつでも) っていう項目があった まあ携帯ゲーム機って書いてるが、もちろんDSでだろうけどw
ここでディープダンジョン
いや、ここでブラスティだろ。
はがきなんて無かったぞ
ハガキはランダム封入。
>905 戦闘中逃げられて、追加敵キャラでD.D.を出せば買う。
レベル5ってソニーのセカンドじゃなかったのか? みな逃げるね・・・間も無く崩壊する家から逃げるねずみのように・・・
セカンドじゃないだろ箱で開発してたし、結局中止になったがな
これでPS3のとPSPのが爆死して手軽に作ったDSのだけ利益上げたとかなったら LV5はもう一段レベルアップできるんだろうか
いやかなりヤバイだろ爆死は
LV5は「DSソフトなんてこんな程度ですよwwww」というイメージを植えつける 密命を糞ニー様から受けて参入。
下請けなら開発費もらって作ってるだけだから爆死しても関係ない。 次の仕事が来なくなるかもしれないだけだ。 発売元になるとやばいのでローリスクなDSで・・・、というのは妥当な判断。
>>915 いやその役目はすでにナムコが負ってるから
>>917 ナムコのイメージ下げるだけなんだがなw
ナムコはゲーム界でもっとも空気の読めないバンダイとくっついてしまったのが運のつき
バンダイとナムコを逆にした方が現状に合ってる
921 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 22:21:17 ID:UKgnES2B
結局両方駄目って事か
一応はすごい奴をいくつか出しとかないといけないだろう
アメリカ国防省の発表: DSはレベル5の自爆テロに狙われている。 しかし被害規模は前回のナムコによる自爆テロよりは少ないもよう。
ファミスタ64?
925 :
名無しさん必死だな :
2006/10/13(金) 20:27:29 ID:DAJNEBEY 鞍替え万歳!!